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東方のツクール・ウディタ作品スレ116

1 : 名無し妖精 :2016/04/24(日) 12:04:41 VSAEwaTI0
東方シリーズのツクール作品を創って投下したり、遊んだり、語ったりするスレです。
RPGに限らず、ツクール作品であればSTG、ACT、ADVなんでもどうぞ。ウディタ作品も可です。
面白いと思っても、他の著作物の絵や曲、音声などを無断使用している作品の紹介はご遠慮ください。
また、作者への人格批判や中傷はお控えください。
皆が気持ちよく利用するために空気を読んで行動しましょう。

※ 注意:次スレは>>950以降で最初に宣言した人が立てましょう。
宣言してもすぐにスレ立てせず、自分より前に宣言がないか必ず確認しましょう。


○ツクールで作られた作品をプレイするために必要な物
・RPGツクールランタイム集(必須)
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/arc/runtime/runtimegme/rpgrtp.html

○開発等に
・RPGツクール200X、XP、VX体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/
・WOLF RPGエディター公式サイト(通称ウディタ)
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

○作品を作る際の注意事項(原作の曲や絵などを使用することは禁止されています)
・上海アリス幻樂団創作物の二次創作・使用関連ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081.html

○まとめwiki(今までに発表された作品のまとめ有)
・東方シリーズのツクール作品wiki
ttp://www20.atwiki.jp/tohorpg/

○東方のツクール・ウディタ作品スレ115
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1454820656/

○ツクール製、ウディタ製ではないゲームの話題は二次創作スレで
東方の二次創作ゲー その63
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1453108415/


2 : 名無し妖精 :2016/04/24(日) 12:05:14 VSAEwaTI0
おススメゲームを聞きたい時のテンプレ

【こんなゲーム探してます】
【好きなゲーム】
【苦手なゲーム】
【備考】オリキャラの有無・プレイ済み作品など


作品を投稿する時のテンプレ(非強制)

【タイトル】
【ダウンロードURL】
【制作ツール】
【容量】
【ヴァージョン】
【出てくるキャラ】
【ジャンル】
【おすすめの所】


3 : 名無し妖精 :2016/04/24(日) 13:19:43 DyYwReSA0
人里の若者と少女が夜道を歩いてると、突如夜雀が現れて少女を攫う。
若者が慧音に相談したところ、四日後にある妖怪のお祭で食べようとするのではないか?との事。
ただの人間では妖怪にはかなわない。弾幕ごっこで調伏するのだ。
博麗神社で稽古をつけて3日以内に少女を助け出せ!

・・・という筋書きを、慧音に恋愛相談しに来た少女と、そこに居合わせた阿求がこしらえたのだとさ。
霊夢は真面目に稽古をつけてくれるのか。ラスボスに抜擢されたミスティアはがんばり過ぎないか。不安いっぱいの短編RPGが今始まる。

以上妄想。自分もゲーム作れるかな→ウディタDLして5分で諦め、キチンとツクれる人はすごいなとおもいました。


4 : 名無し妖精 :2016/04/24(日) 13:26:34 uJz1iWXw0
どっかの原住民みたいなミスティアに草生えた


5 : 名無し妖精 :2016/04/24(日) 14:43:14 KltNSaS20
若者も一緒にさらえば迷宮入りだったのになあ・・・めんどくせーなあ(チビメガネ探偵感)


6 : 名無し妖精 :2016/04/24(日) 15:28:38 4mcdeT/U0
>>3
まずはサンプルを弄るところからはじめるんやで
キャラのグラを東方の奴に変えてみるとか技名を変えてみるとか


7 : 名無し妖精 :2016/04/24(日) 18:04:26 RCuckJKQ0
質問いいでしょうか?
東方彩幻想のことなんですけど・・・
ダウンロードしてプレイしていたところ、
急にコンティニューできなくなってしまいました。
セーブデータを新しくダウンロードした東方彩幻想に移そうとおもったら、
文字化けしてどうすることもできず・・・
前のスレに私と同じような症状があったのですが、解決法は
初心者なもので全然わかりません・・・
わかる方がいらっしゃいましたら、助けてくれませんでしょうか?
このままデータが消えてしまうのは嫌です!
勝手だと思うのですが、どうかお願いします!


8 : 名無し妖精 :2016/04/24(日) 18:11:51 RCuckJKQ0
すいません!別スレにいきます


9 : 名無し妖精 :2016/04/24(日) 22:14:55 CIqDo7jMO
マップチップぐらい簡単だろう、と考えて描き始め
土床を上手く繋げられずへし折れる

SFC時代のゼルダや聖剣って凄かったんだなぁ


10 : 名無し妖精 :2016/04/24(日) 22:23:37 F5PSCIak0
空から紺組の素材が降ってこないかな
こねえか


11 : 名無し妖精 :2016/04/24(日) 22:30:37 0aoMEk7o0
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?illust_id=54566534&mode=medium


12 : 名無し妖精 :2016/04/24(日) 23:47:45 F5PSCIak0
全くチェックしていなかった
ありがとうございます


13 : 名無し妖精 :2016/04/25(月) 00:41:23 jvq7e8sI0
親方!空からキャラチップが!!


14 : 名無し妖精 :2016/04/25(月) 04:54:11 0xHEEmL.0
ナマズゲー量産不可避


15 : 名無し妖精 :2016/04/25(月) 09:00:35 JOIhR4hg0
なぜjpegなんだ(困惑)


16 : 名無し妖精 :2016/04/25(月) 15:39:37 .7JdGHNo0
>>15
画像左上の矢印押せばpngで保存できるよ


17 : 名無し妖精 :2016/04/25(月) 20:00:22 7c/MHx7k0
新作が遊びたい…遊びたくない?


18 : 名無し妖精 :2016/04/25(月) 21:15:07 jEV2qWzk0
【タイトル】正邪達の行く道
【ダウンロードURL】ttp://tktkokiba.blog.fc2.com/
【制作ツール】VX Ace
【容量】82MB
【ヴァージョン】0.90
【出てくるキャラ】正邪+仲間キャラ24名
【ジャンル】レールプレイングゲーム
【備考】暫定完成版

3度目の正直となる初投稿です


19 : 名無し妖精 :2016/04/25(月) 22:42:02 eNqR9.Hw0

やるぞ〜


20 : 名無し妖精 :2016/04/25(月) 22:51:46 jvq7e8sI0
>前回の記事で1か月で完成させたいと書いてからはや1年

俺かな?


21 : 名無し妖精 :2016/04/25(月) 23:08:27 CfZG/lDIO
儂もツクろうとかねがね考えておるのじゃが膝に再履修の嵐を受けてしまってな・・・


22 : 名無し妖精 :2016/04/26(火) 00:06:36 JHcEXZsQ0
>>20
俺だよ


23 : 名無し妖精 :2016/04/26(火) 00:26:35 sxOC9w8U0
私だ


24 : 名無し妖精 :2016/04/26(火) 01:14:23 T3Cme0b20
俺がいっぱい・・・来るぞ!


25 : 名無し妖精 :2016/04/26(火) 08:55:01 S5WjLp460
メニュー画面で装備やスキル使用でキャラを選択する際、QWキーのキャラ送りって効いてる?
最初はQWで3人づつ飛ばせた気がするんだけどいつの間にか効かなくなってるような・・・


26 : 名無し妖精 :2016/04/26(火) 09:34:41 S5WjLp460
>>25は彩幻想の話。なんか1行目が消えてた・・・
ゲーム起動直後はWQで3人づつキャラ送りが効くんだよなぁ。


27 : 名無し妖精 :2016/04/26(火) 10:42:04 Lyb1iONE0
まず3人づつってのが分からん
「Q」は←に1つ、「W」は→に1つ移動するキーじゃないのか
例えば4人パーティだと1番目のキャラを選択時に「Q」を押下すると
4人目のキャラに移動して、「W」だと2人目に移動するけどそういう話ではない感じ?

もしキーそのものが効かんならキーが押しっぱなし状態になってるのかも知れんな
そういう時はShiftを押しながら適当にわちゃわちゃすると直るらしいぞ(豆知識)


28 : 名無し妖精 :2016/04/26(火) 11:55:00 A1fCF.co0
3人ってかページ送りの事かな


29 : 名無し妖精 :2016/04/26(火) 11:56:06 S5WjLp460
スペルや装備一覧を出す前の状態ね。
フィールドからメニューキー → スペルor装備  → キャラ選択(ここ) → 装備orスペルウィンドウ

キャラを選ぶ時にQWキーで3人づつキャラを送れる時と送れない時があるんだ。
フィールドでHP回復させるためにスペル使いたいなって時、目当てのキャラを選ぶのにカーソルが1キャラづつしか動かないのってけっこう面倒だったりするんだ。


30 : 名無し妖精 :2016/04/26(火) 12:15:01 k/NCHS8I0
PCの環境でなるかどうかもわからんなー


31 : 名無し妖精 :2016/04/26(火) 12:19:03 A1fCF.co0
俺の場合はスペルコマンド選ぶとQW送り出来なくなるな


32 : 名無し妖精 :2016/04/26(火) 12:21:50 S5WjLp460
起動直後はできるって事を考えるとスペック関係かもわからんね・・・
特に不満無く動いてると思ったけどまだスペック不足だったか。


33 : 名無し妖精 :2016/04/26(火) 14:51:03 sxOC9w8U0
スクリプト同士でなんかよくわからんエラー吐いてんのかもな


34 : 名無し妖精 :2016/04/26(火) 22:21:23 bZXqItV.0
F12リセットで起きるタイプのエラーが起きてるとか。


35 : 名無し妖精 :2016/04/26(火) 22:29:10 A1fCF.co0
正邪と仲間達金がたりねぇ〜
適当にレベル上げ過ぎない方が良かったかな


36 : 名無し妖精 :2016/04/26(火) 22:30:13 A1fCF.co0
正邪と仲間達って何だ正邪達の行く道だ


37 : 名無し妖精 :2016/04/26(火) 22:38:18 0/po6fD60
金が足りないなら永久に内職すればいいじゃない


38 : 名無し妖精 :2016/04/26(火) 22:43:23 A1fCF.co0
日数制限ないのか


39 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 01:36:39 T0P5v/0g0
ないどころか99で速攻カンストする


40 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 01:47:19 eQ0Uygjs0
ゲームオーバーで金策とは新しいな


41 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 02:23:07 6VSZGtE20
即戻り連打で金策しまくってたまったら3人連れてからLv一気に上げるゲームでいいんだよな


42 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 02:43:31 7PY3QfvA0
これ帰還ループ前提なのか?
普通に戦っていると金が減っていく…


43 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 02:51:17 Q2msYUVw0
なんか昔フリゲで最初が一番強くてどんどん弱くなっていくゲームがあったのを思い出した


44 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 03:12:13 kkrlhnpE0
なんか天邪鬼なゲームだな(ドヤァ


45 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 03:14:51 eQ0Uygjs0
即戻りで金稼いでレベル上げたら雇用費用が上がってまた即戻り
なんだこれwww


46 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 07:24:08 9gS6k00w0
スクショが少ないからパッと見じゃどんなゲームがわからないから手を出しづらいべ
単に面倒くさがりだというのもあるけんど


47 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 08:03:21 001kbQmM0
>>18
遅くなったが…プレイさせてもらいます!


48 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 08:17:58 6VSZGtE20
君と内職するRPG


49 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 09:35:46 ZNkh.ioA0
変身影狼で強敵倒して稼ごうと思ったけど同じやつは出ないのか
ってか針妙丸も雇用費取るんかい!


50 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 10:23:59 Mlgg4sBg0
正邪達のはとりあえず初手帰還ループでレベルを上げるか、正邪に氷魔法覚えさせてヤマメ連れて宝箱開けるとこからスタートだな・・・
基本的に雇用は1日契約だから、必要最低限にしないと雇用の為の金が尽きる


51 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 11:09:09 6VSZGtE20
ふりーむに来てた完成品全部wikiにリンクつけたが
こんだけあんならアップローダーんとこと別にした方がいいんだろうかこれ…

ゆっくり鬼ごっこの奴は素材元の規約ダメそうだからやめといた


52 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 11:38:26 4UltNw/g0
正邪出ないし内職もできないし何言ってんだこいつらと思ったら前作プレイしていた
こっちもこっちで面白いが


53 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 11:40:34 EZqzfXcY0
何言ってんだこいつ


54 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 11:46:22 NCitm0Kc0
>>51

何十個もあるわけじゃないし自分は気にならないな。特に問題ないと感じる。


55 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 13:45:31 T0P5v/0g0
雇用費ペイするだけで首が回らなくなる


56 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 20:41:43 O./V6zHI0
現金拾う分は今の3倍くらいあってもいいよな


57 : 名無し妖精 :2016/04/27(水) 21:05:06 krUUbp9k0
まあこの作者の作品はシビアな資材管理を求められるから、ある程度ゲーム内の知識が付いてくると結構変わってくるよね


58 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 01:52:41 p/xOjaA20
7日目でやっと仲間が4人増えた
今のところは毎回3人連れても金欠にならないくらい稼げてる


59 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 08:26:30 afD5hYRI0
久々にあたらしいものが投下されているではないか
あとでやろっかな


60 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 08:29:03 ocL3cm6.0
金が足りないって言ってるけど
金欠と戦うRPGって書いてあるからそういうゲームなんだな


61 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 10:04:37 afD5hYRI0
針ちゃんのHP紙すぎてわろた


62 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 10:10:08 tht0SfFs0
そんかわり2回行動だし戦闘後復活するし
速さと火力上げれば使えるぞ味噌汁の具


63 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 10:40:36 Bl2ECnIo0
レアPCの神綺創さわってみた
ダンジョン(&戦闘)が決して悪いというほどではないんだけどもう一歩という感じ
最初から十分強くて成長の楽しみが薄いとか、各ダンジョンの特色付けはいいけど練りが足りないような
イベントはいい感触だし、だから勿体無いと言うほど足引っ張ってるわけじゃないんだけど


64 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 10:48:52 afD5hYRI0
>戦闘後復活するし
自動復活もちなのね
ゾンビみたいなものか


65 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 11:19:43 VzUsElRI0
味噌汁ちゃんは基礎ステも低くて辛いけど
2ダンジョン目あたりで手に入るライフジェム(最大HP大減少の変わりに攻撃大アップ)つけると化ける
あと回避護符つけとけばとりあえず物理無敵


66 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 12:31:43 afD5hYRI0
サイレンス強い過ぎる
これ喰らったらもうまじむり


67 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 14:11:02 bFTXyPqM0
今、ふと作者のHP見たら彩幻想が準備中になってるー


68 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 15:02:49 gJhnL4jM0
俺、次の更新でプレイするんだ・・・(完成版とは言ってない)


69 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 15:10:01 kRCpPUIg0
更新きたね


70 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 15:32:09 qynXzHlE0
斧のリトライ地獄やってると自分で短編かなんか上げるときは自前のとこ置いたほうがいいんだろうなあとか実感


71 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 16:09:03 LBLHW7B.0
ふりーむはアカンの?
ゲーム専門だしファイル流れないしで良さそうに思えるんだけど。


72 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 16:21:48 lnDTjkqI0
夢現ってとこもあったっけ?


73 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 16:46:47 qynXzHlE0
夢現見たら紅と妖の体験版あってちょっと笑った


74 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 19:06:13 gJhnL4jM0
BGMと本体別々に置けばいいと思うんですけど(mp3祭り並感)
なんて言う勇気がない


75 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 19:32:58 tht0SfFs0
それはそれで新規が食いつかない場合あるからな
複数落とさないといけないと面倒だからやめるっていうのは思った以上にいるもんだ
まあそれを言ったらRTP別に落とさないといけない時点でやめる人もいるんだけどね


76 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 22:21:07 5ZuOq/GU0
斧のリトライに2倍巻き込まれると考えたら、ダウンロードするのも嫌になってしまうだろう
あとBGMと本体のディレクトリ関係構築に失敗する奴が一定数現れる


77 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 22:51:07 LBLHW7B.0
コピーして貼り付けとか切り取って貼り付けとかすらよくわかんない動作するしな、ウィンドウズ・・・


78 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 23:14:33 PmXQgJDQO
ふりーむでいいじゃん


79 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 23:51:17 gJhnL4jM0
2倍巻き込まれるで草
どの道ロダに負担かかるし仕方ないか


80 : 名無し妖精 :2016/04/29(金) 01:09:37 n46a1rgU0
正邪達の行く道のナズーリンが倒せない
金払ったほうがいいのかな


81 : 名無し妖精 :2016/04/29(金) 01:18:26 J8uog93M0
エリアボスの強さからして大チルとかの一部除くと中ボス基本的に全力前進で放置するよう作られてる気はする


82 : 名無し妖精 :2016/04/29(金) 01:19:10 MPSOudvs0
ナズは多分持ってる金+100くらいで要求されるよ


83 : 名無し妖精 :2016/04/29(金) 13:34:23 HuPhzdBk0
正邪達の行く道はやくも雇用費頭打ちになった
序盤だけキツすぎダルルォ


84 : 名無し妖精 :2016/04/29(金) 23:56:59 lsATQqW.0
内容スッカスカの短編作ってるぞー
GW中に完成版上げるぜ


85 : 名無し妖精 :2016/04/30(土) 00:14:12 MiBW1/y60
正邪達の行く道の地底は敵が復活するのがうざすぎるな


86 : 名無し妖精 :2016/04/30(土) 14:32:07 cMvk9Klk0
ゲーム勢作してみると、原作で全く台詞が無いor少ない
キャラを会話させるときの、そのキャラの口調で意外と悩むな


87 : 名無し妖精 :2016/04/30(土) 14:52:06 2u1xc9mE0
理想と欲望をつっこめばいい


88 : 名無し妖精 :2016/04/30(土) 15:01:04 finylxTw0
原作にある部分は違わない方が良い
つまりない部分は好き勝手でいいのだ


89 : 名無し妖精 :2016/04/30(土) 15:04:51 RWfMH7Gs0
むしろ原作で台詞が多いキャラでも好きな口調にすればいいのでは
変だなと言われる事はあれどだから駄目だと言われる事は無いだろうし
某作の関西弁一輪とか京都弁スターとかな


90 : 名無し妖精 :2016/04/30(土) 15:25:13 7yF2B93Y0
それやって共感得られなくても腐らなければ別にいいよ


91 : 名無し妖精 :2016/04/30(土) 15:31:49 Kk.DvKg.0
大ちゃんとかこあとか完全無口キャラな作品もある


92 : 名無し妖精 :2016/04/30(土) 16:11:19 v2HUkxzs0
探検記の魔物図鑑のサタン・ネクストの下と創造主の下ってどこのボスだ?


93 : 名無し妖精 :2016/04/30(土) 17:02:50 2c.jn0t20
リグルがボクと言おうがなんの問題もない!
でも俺魔理沙は許されないらしい・・・


94 : 名無し妖精 :2016/04/30(土) 17:12:18 FkNa1oKI0
魔理沙を7人ぐらいに分裂させて一人に俺って言わせときゃいい


95 : 名無し妖精 :2016/04/30(土) 17:59:35 7yF2B93Y0
わらわレミリア出そうや


96 : 名無し妖精 :2016/04/30(土) 19:24:22 GHmAdGtc0
わらわらレミリア?(難視)


97 : 名無し妖精 :2016/04/30(土) 19:54:51 2u1xc9mE0
レミリア簀巻き!


98 : 名無し妖精 :2016/04/30(土) 20:43:15 Kk.DvKg.0
101匹レミリアちゃん


99 : 名無し妖精 :2016/04/30(土) 21:09:52 xVR..yRA0
レミリア水滸伝
主人公とラスボスから始まってライバルヒロイン三下コミックリリーフくっ殺全部できるな


100 : 名無し妖精 :2016/05/01(日) 00:54:55 loU.1lg60
>>29の件だけど、彩幻想0.9aにバージョンアップしたら発生しなくなったっぽい。
実に快適。


101 : 名無し妖精 :2016/05/01(日) 07:06:39 3BMLbj2AO
著作権表記不要って素材はreadmeに載せない方がいいのかな
載せても載せなくてもいいってことなんかな


102 : 名無し妖精 :2016/05/01(日) 08:20:55 ghaKv1PY0
後者
ポケモン風のやつみたく載せない事を条件にしてるのもあるけど不要ってだけならどっちでもええはず


103 : 名無し妖精 :2016/05/01(日) 09:03:16 t29ZkYnoO
幻想商店会1.00来てた


104 : 名無し妖精 :2016/05/01(日) 09:41:23 EVN9/Zbs0
どうも、遅くなりました

【タイトル】 幻想商店会
【ダウンロードURL】ttp://blog.livedoor.jp/tohorpg/
【制作ツール】WOLF_RPG_Editor2
【容量】201M プレイ時間は15時間くらい
【ヴァージョン】Ver1.00
【出てくるキャラ】旧作含む輝針の大体のキャラ、使えるのは60人くらい
【ジャンル】のんびりダンジョン探索系全クリだけならゆるめ
【おすすめの所】ウディタ製なので物珍しさはあるかも


昨晩の深夜にアップしてすぐ寝てしまったので急いでアップしたし
今から仕事で夜まで対応できないので
物凄いアホなミスをしてないかが一番心配です
前もいきなりお金が無限に稼げちゃう状態でアップしてたし……
一応、一通りのイベントを通しプレイでクリアしてあるので
進行不能になることはないと思いますが……


105 : 名無し妖精 :2016/05/01(日) 09:59:22 vBFJCPYc0
ついに完成ですか乙です!
さてバグを見つけるか(ゲス顔)


106 : 名無し妖精 :2016/05/01(日) 11:02:08 ghaKv1PY0
絶対完成しないと思ってたわヤルジャン!


107 : 名無し妖精 :2016/05/01(日) 12:00:36 vUH246E20
よっしゃ粗を探して叩きまくるやでー


108 : 名無し妖精 :2016/05/01(日) 13:58:46 79ttMUKQ0
後であそぼー


109 : 名無し妖精 :2016/05/01(日) 15:38:38 T/ijbo.Q0
妖精どころか毛玉にすら勝てない
ふつうにやられて最初からになった


110 : 名無し妖精 :2016/05/01(日) 16:35:27 pavdjpaw0
フィールド上の敵は相手しちゃいけないゲームだからな
だったら配置するなよと思うかもしれんがそういうゲームだから仕方無い


111 : 名無し妖精 :2016/05/01(日) 17:23:22 3BMLbj2AO
>>102
ありがとう


112 : 名無し妖精 :2016/05/01(日) 22:52:37 K5QafMp60
階段を昇り降りしてアイテム拾い捲れるけどこういうゲームなんだろうか


113 : 名無し妖精 :2016/05/01(日) 23:05:24 hcWw7U6Q0
>>112
それで稼いでいたから、そこ修正されると新規の時つらくなるかもしれん

ダンジョンでレベル上げたりアイテム集めたりも必要だけど
商店会の名の通り、自分の店で商売したり、お使いクエストをこなすのが本編だと思うよ


114 : 名無し妖精 :2016/05/02(月) 22:46:52 xnyIG7vk0
香霖堂を探して3日かかったのは内緒だ

ナズハウスみたいに完全に離れた所にぽつんと建ってるイメージあったんだよ…
まさか人里圏内にあったとは


115 : 名無し妖精 :2016/05/02(月) 23:28:41 KOXCaxU.0
商店会なんだが魔女組…というか魔理沙がクソ強いな
レベル20ちょいなんだが魔女組以外で20F以降探索出来る気がしない


116 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 13:42:23 0m9IH0mM0
商店会、呪いのデコイ人形の引きつけが味方全体に付与されちゃって機能してない気がする


117 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 17:06:40 JXrRHo.U0
魔理沙とアリス、パチュリーを「同じく魔法使い」で並べるのは違和感がある


118 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 17:40:33 jaw6sXmc0
わりと魔法使い3人組な扱いをよく見るから、自分は違和感無いな。

ただそこに白蓮さんを加えると違和感が・・・


119 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 18:06:44 UnRm2nwg0
こうか

名前    種族             職業
魔理沙  人間             魔法使い
アリス   元人間・現魔法使い   人形使い
パチェ   生まれつき魔法使い   魔法使い
白蓮   人間             ガンガン行く魔法使い系僧侶


120 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 18:20:47 6IdudIfE0
白蓮も既に種族:元人間・現魔法使いの筈
アリスは設定上特に不得手なく魔法全般使えるから職業:人形遣い系魔法使いって所じゃね


121 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 18:38:04 dYWn.ahg0
白蓮は人間じゃねえwww弟が死んで死が怖くなったので魔法使いになって若返った


122 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 19:01:01 ELn.Xin.0
白蓮とかいうただの勇者


123 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 19:23:54 QnNDfUGE0
神霊廟のし掛けが良く判らんな
合計値入れてもブザーなるし訳が判らん


124 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 21:15:33 dkXefiE60
自己バフ戦士系魔法使いというユニットになってる聖は意外と見ない


125 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 21:18:53 JXrRHo.U0
考えてみたら捨虫ってそれ以上老化しないだけで別に若返るわけじゃないよな
まあ、何か別のやり方があるんだろうけど


126 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 21:31:36 jaw6sXmc0
長く生きてる魔法使いが魔力消去されたらミイラに、なんてのはけっこう描かれてるネタだねー


127 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 21:39:55 hQSbZZms0
そういう描写見て毎回思うんだけど魔法で若い状態に戻して、その状態で固定してるんだから
解けてもその状態から老化が始まるだけだよな


128 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 21:51:53 ELn.Xin.0
まあその流れって普通に殺すんじゃ芸が無いって事だろうし・・・


129 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 22:32:42 JXrRHo.U0
>>128
禁術に手を出した者の末路、みたいな
まあ魔法なら「解けて本来あるべき姿に戻った」と解釈できなくもない
科学で老化抑えてるのに装置外した瞬間一気に老化して死ぬとかはよくわからんが

しかし、白連って俗物なんだな
外道の術を使ってまで若さと生命に執着するなんて、畜生にも劣る、人間特有の弱さだ
使命のために転生を繰り返している阿求がこき下ろしたくなるのも分かる気がする(まるっきり妖怪カテゴリだし)
神子みたいに人を超えるべくして超えたわけでもないし…
「いい人か悪い人か」とかはまた別の問題だが、仏教の僧侶としちゃあんまりだ


130 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 22:41:18 jaw6sXmc0
うちで飼ってる猫はもう結構な年寄りで、近頃ぽんと跳ねることもなくなってしまったが。
畜生に若返りたくない気持ちが無いとはちょっと思えんなぁー・・・


131 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 22:45:00 c8bw8Kl20
>>129
まあきっかけが弟の死ということだから共感は得られやすい弱さだと思う
俺は好きよそういう弱さ


132 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 22:47:46 N3XIlwco0
なむさんは人にも妖怪にも優しいいいひとだからねしかたないね


133 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 23:14:08 .3BwPBSI0
鳥獣伎楽にも優しくあって欲しかった


134 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 23:32:55 EJTE7WDU0
肉体強化を制御しきれずに自滅・・・白蓮・・・
うっ頭が


135 : 名無し妖精 :2016/05/03(火) 23:40:00 JXrRHo.U0
>>130
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1462266502/192
チル裏に書いたよー


136 : 名無し妖精 :2016/05/04(水) 07:01:57 onxh7CYA0
捨食、拾虫の法は魔法使いになる為のメジャーな手段の一つであって
方法はそれだけじゃないってことじゃないんか?
確か星かなんかのいつものtxtで、白蓮の不老の術は妖怪に由縁する
力だから妖怪を敬ったとか書いてた気がするんだけど

あと既に悟りを開いた坊さんならまだしも死を恐れるのは仏教徒だろうが別に不思議じゃない
人間だもの


137 : 名無し妖精 :2016/05/04(水) 16:44:26 zdQcj83Y0
商店会で紅魔館のレミリアと咲夜が何も反応してくれないのは仕様なのだろうか…


138 : 名無し妖精 :2016/05/04(水) 19:01:41 UQQlaxas0
咲夜「私がメイド長です」


139 : 名無し妖精 :2016/05/04(水) 19:05:38 x/mZqWR20
商店会始めたせいで、仕事の取り扱い品もポンポン売れてく夢を見た
…値引き価格で

それはさておき、好感度ってのは(適正価格内で)安く売って高く買ってあげれば上がるのだろうか
洞窟同行とか、サブイベントとかも関わってくるのかな


140 : 名無し妖精 :2016/05/04(水) 20:30:24 dbQa3YN20
おぜうにアイテム叩き売ると楽しいよ


141 : 名無し妖精 :2016/05/04(水) 21:20:46 erZis37Q0
地上に戻るアイテムっていつ買えるようになるの?
探索くっそめんどくさい


142 : 名無し妖精 :2016/05/04(水) 22:18:02 zdQcj83Y0
たしか霖之助に借金返して復興費いくらか払ってから…だったかな
少し進めば10層ごとに帰還出来るようになるからあんま使わないんだけどね


143 : 名無し妖精 :2016/05/04(水) 23:21:06 x/mZqWR20
借金返さなくても振興費いくらか払えば香霖堂に並ぶよ


144 : 名無し妖精 :2016/05/05(木) 04:31:12 FhJTP1OE0
商店会の序盤は店を経営しないのがポイント
とりあえず20F行けば泉あるからそこで経験地と金を敵から稼げる
10Fの空はちょっと阿求に貢いで商人レベル上げると赤いリボン香霖堂で販売されるからそれ全員に付ければかなり楽になる


145 : 名無し妖精 :2016/05/05(木) 08:32:15 wvm3Ephc0
お空は状態異常が通るみたいだからそれを狙ってもいい。少なくとも混乱は通った
もちろん効いてる間に倒しきれる程度の火力は欲しいけど


146 : 名無し妖精 :2016/05/05(木) 10:43:21 /fJIne9o0
商店街のこいし達との無期限かくれんぼで
最後のこいしが五時間くらい見つからない…
博麗神社に2、迷いの竹林1、香霖堂1であと一人本当にどこだ


147 : 名無し妖精 :2016/05/05(木) 14:40:40 WUouFwWk0
幻想商店会一応クリア プレイ時間約11時間
主人公LV58三妖精LV83商人LV24

序盤から終盤まで殆ど三妖精を使ってたけど過剰にレベルを上げすぎた所為か作中でマゾプレイと言われるほどきつくはなかった。
さて、次は残りまくったイベント消化と隠しダンジョンだ……


148 : 名無し妖精 :2016/05/05(木) 18:09:51 rvdvJzd.0
商店会主に紅魔組でやってるけど打強化を付けて小槌でぶん殴るゲームになってる
消費3であの威力はやヴぁい


149 : 名無し妖精 :2016/05/05(木) 18:43:55 NQdP2WLY0
ランダムアイテム収集するゲームはダッシュしたくなるな


150 : 名無し妖精 :2016/05/05(木) 19:20:28 SXigyTmM0
>>18の修正しました。

【タイトル】正邪達の行く道
【ダウンロードURL】ttp://tktkokiba.blog.fc2.com/
【ヴァージョン】1.00
【主な修正内容】
クリア後のボスを少し追加
無数の不具合修正
【重要】
前バージョンでラスボス戦後のフラグがリセットされることがある不具合を修正しました。
クリア後に探索先が増えていない場合は申し訳ありませんが再度ラスボスの撃破をお願いします


151 : 名無し妖精 :2016/05/05(木) 21:35:51 wvm3Ephc0
商店会で夢殿大祀廟の最上階左下の部屋の赤箱って取れるの?
それとも数当てクイズに加算されるだけの見せ箱なのかな…
まあセーブしちゃったから仮に取れる物だとしても回収不能なんだけど
あと、虹川邸の猫当ても見分け方がさっぱりわからない


152 : 名無し妖精 :2016/05/05(木) 23:21:11 tbeb42TE0
猫は1ひき2ひき3びきって数えたときにひきとびきとぴきになる割合


153 : 名無し妖精 :2016/05/06(金) 00:25:40 KdyQEcbM0
なるほど…ありがとう


154 : 名無し妖精 :2016/05/06(金) 02:02:42 AZrOwGDc0
1ぴきだろw


155 : 名無し妖精 :2016/05/06(金) 10:19:53 oQbVTb8s0
いっぴき いちひき 読み方の違いや


156 : 名無し妖精 :2016/05/06(金) 10:24:10 aTLnSFwI0
1ひき
2ぴき
3ぴき
4ぴき
5ぴき
6ひき
7ぴき
8ぴき
9ぴき

今日まで 1st 2nd 3rd 4th 5th とかややこしいとか思ってたけど、日本語も負けてなかった。


157 : 名無し妖精 :2016/05/06(金) 10:32:48 UmMuRIDsO
9ぴきって違和感ある…ようなないような


158 : 名無し妖精 :2016/05/06(金) 10:33:31 Sy7N5CQ60
>>156
しかも人によって全然違うというね
俺と全然違うなあ


159 : 名無し妖精 :2016/05/06(金) 10:43:46 IfA3Pq4I0
いっぴき
ろっぴき
はっぴき

この三つだけだな
あとはひき


160 : 名無し妖精 :2016/05/06(金) 10:49:46 oQbVTb8s0
ぴきぴきうるせーぞスライムかてめーは
>>156は助数詞もろくにしらねぇ脳みそまでスライムなのは間違いない


161 : 名無し妖精 :2016/05/06(金) 11:10:23 NfV4zeXI0
おうどうしたどうした
3もひきとびきのときあるな、「3びきの子豚」とか


162 : 名無し妖精 :2016/05/06(金) 11:23:56 hOso9FhY0
いっぱい
にはい
さんばい
よんはい
ごはい
おっぱい
ななはい
はっぱい
きゅうはい
じゅっぱい

ふぅ・・・


163 : 名無し妖精 :2016/05/06(金) 12:04:35 vklgCJig0
それ雲山のだよ


164 : 名無し妖精 :2016/05/06(金) 14:49:08 o99uJCMA0
0ならおっぱい、ということになるな…?


165 : 名無し妖精 :2016/05/06(金) 14:56:04 xauF06sg0
それなら10ならテンパイかね


166 : 名無し妖精 :2016/05/06(金) 15:21:33 ika9kz8o0
>>156はわざと普通とは逆の言い方をしてみてるんだろう。
8は8ぴきの方が正しい気がするけどね。


167 : 名無し妖精 :2016/05/06(金) 20:30:07 JB3abpvo0
東方おっぱいタグかな?


168 : 名無し妖精 :2016/05/06(金) 20:49:10 hpQnJhxc0
胸なんか必要ねえんだよ!


169 : 名無し妖精 :2016/05/06(金) 21:10:03 vklgCJig0
てんこが胸を狩るRPG


170 : 名無し妖精 :2016/05/06(金) 23:02:07 j.0IfV..0
地味に商店会アプデされてた


171 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 00:45:51 mr/X8C6U0
正邪達の行く道なんだけど契約金が上がってるじゃねーかw


172 : >>150 :2016/05/07(土) 04:42:23 e9mpdyJs0
すいませんどうやら契約金の上限を設定し忘れていたようです…
本来は30日でver0.9までの20日目と同程度の契約金にするはずだったので修正しました


173 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 05:42:36 wuUs84Ik0
正邪の行く道なんだけどPT編成で香霖堂の商品見ようとしたらショップ画面が開かれず日数が1日経過するんだけど


174 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 05:48:20 SU1JUQvg0
女の買い物は長い
だからショップに行く度に一日消費するのさ

そんな仕様でも構わんぞー


175 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 06:16:27 e9mpdyJs0
ひえーっ!まーたやらかしてる
契約金のデバッグ用に選択肢いじってたのを直し忘れてたみたいです
もうバグないといいなあ(白目)


176 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 06:54:59 iPxA78bQ0
29日目で取りあえずゆかりんにスキマ送りにされるところまで進めたけど・・・
これ絶対あのお方がラスボスじゃないですか(恐怖)


177 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 12:27:20 1iCI.oDs0
正邪達のガバ道


178 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 13:08:57 ELtA/YPo0
ガバ道はテンポとかSEとかBGMとかキャラ設定みたいなの面白い


179 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 13:30:19 oW/zuaG.0
所々にあるレトロゲームネタテキストもいいな
あとガバ道というけど正邪はきつそう


180 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 15:13:38 h/0OYQkQ0
商店会の妖精のケーキとかいうのってどこでとれるの?
町中探してもレシピないしダンジョンでも拾えないし・・・


181 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 16:29:01 jYxG4VfE0
妖精のケーキのレシピはいつの間にか持ってたけどどこで貰ったけかな…
入道屋の村紗がいくつか料理のレシピくれたからそこかもしれんがよく覚えてないや


182 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 17:48:57 Dvg0M0aA0
俺も覚えてない…アリスや魔理沙の家とか、三月精の家は見た?


183 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 19:37:29 h/0OYQkQ0
うーん・・・怪しいところは全部回ったつもりなんだけどな・・・
データ引き継ぎだとフラグがおかしくなって入手できないとかあるのかな


184 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 19:45:47 dtTrL0/E0
すいません
妖精のケーキは1.00で初期レシピとして追加したものでした
すぐ修正します


185 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 22:33:39 dtTrL0/E0
【タイトル】 幻想商店会 Ver1.12
【ダウンロードURL】ttp://blog.livedoor.jp/tohorpg/

不具合の修正をしました
時間を浪費させてしまった方は申し訳ありません
一応、一回はイベントを通してやっているにも関わらず
新しいイベントを追加するたびに不具合のでる不具合


186 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 22:49:50 Dvg0M0aA0
妖精ケーキといえば、いちごチョコの種を未だに見かけないけど
どういう入手経路になるんだ?


187 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 23:06:16 LIRYvdxY0
そういや振興費ってどんどん高くなるのな
さっきは1万ぐらいだったのに、それ納めたあとで金溜めてまた払いに行ったら28500円ぐらい要求されたでござるw


188 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 23:25:37 dtTrL0/E0
>>186
いちごチョコの種はりんごアイコンから拾えます
ちょっとレアな分類なのでりんごアイコンが初期は微妙だからと拾わなくなると見かけなくなるかも

>>187
レベルに応じて上がるのでイベントや売買で商人レベルがあがると
阿求に寄付していなくても金額が増えます
一応、そこそこ販売したりしていればイベントでのレベルアップを含めて20くらいにはできます
安いうちに阿求に貢ぐほうが金銭的には得
後半はお店での買い取りと阿求に貢ぐくらいしか使い道が無いです


189 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 23:50:54 h/0OYQkQ0
あれ?妖精ケーキのレシピは紙を調べるだけで手に入るの?
それとも紙を調べてからレシピをどこかに手に入れに行くの?
前者なら手に入らなかったです・・・


190 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 23:57:06 dtTrL0/E0
本当だ……
すいません、すぐに再修正します


191 : 名無し妖精 :2016/05/08(日) 00:35:48 eVnPieyA0
【タイトル】 幻想商店会 Ver1.12
【ダウンロードURL】ttp://blog.livedoor.jp/tohorpg/

何度もすいません
何故かどうやっても追加できないので
妖精のケーキを赤毛玉、緑妖精辺りの中ドロップに設定しました
納品イベントはそちらで対応してください


192 : 名無し妖精 :2016/05/08(日) 01:18:28 7p6KeMag0
おお、ありがとうございます
あんま無理しないでくださいね


193 : 名無し妖精 :2016/05/08(日) 09:26:21 yGPh49So0
正邪達の行く道のクリア後ダンジョンの後半でエンカウントした瞬間
「スクリプト'Window_Selectable'の61行目でZeroDivisionErrorが発生しました」
と出てエラー落ち


194 : 名無し妖精 :2016/05/08(日) 14:15:29 kWg7pE860
おー、商店会来てるー。0.86以来だ
…アップデート用の小屋から出たら誤字も出たので報告↓

にとり「やあ、調子は商売のどう?

ちょっとワロタ


195 : 名無し妖精 :2016/05/08(日) 22:36:01 s4MMSULo0
>>193
本来はクリア後ダンジョンは距離50で終わりなのですが
ボス戦で全力疾走を使ったりボス撃破後に再度訪れると51以降に行けてしまいエラーが起きるようなので修正しました
せっかく最後までプレイしてもらったのに申し訳ないです


196 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 00:27:30 7rNgFYt.0
商店会1.11、鈴仙にウルトラソニック眠り猫をもらうイベントが
メッセージだけ表示されて実際には貰えてないようです…


197 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 00:49:34 s1.pdUaM0
アイテム欄の一番上に来るけど無いです?


198 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 00:55:14 7rNgFYt.0
大変失礼しました、ちゃんとありました
アイコンからてっきり特殊装備枠だと思い込み…


199 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 01:35:08 HHwYpzes0
探検記のゴッドラットテールってどこにあります?


200 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 18:30:53 M6/Ijs5.0
商店会、自分の店で物を売買するのがさっぱり上手くいかないんだけど。
もしかしてお金を垂れ流してキャラの好感度を上げるための存在だったりする?


201 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 19:24:51 pKHasMT20
幻想郷のMQって戦闘高速化できます?


202 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 19:25:25 pKHasMT20
sageるの忘れてました すいません


203 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 19:36:52 M6/Ijs5.0
なんかWikiに宣伝臭いページがいつの間にか作られてるけど・・・
こういうのいいんだろうか?


204 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 19:37:47 s6YpJQwY0
>>201
決定ボタン押しっぱなしで早くならなかったっけ


205 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 19:54:37 pKHasMT20
>>204 Shiftでできました ありがとうございます


206 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 20:00:59 2n2lBtaY0
画像ベッタベタでワロタ


207 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 20:11:36 bH9U8YM60
ここまで香ばしそうなのふりーむでもなかなか見ないぞ
サークルHPの作りがなんかこう一昔前のアダルトサイトじみてて草しか生えない
誰か特攻してきて


208 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 20:14:38 M6/Ijs5.0
なんか登録しなくちゃいけないってのがちょっと・・・
すぐDLできるんなら遊んでみようかなと思うんだけどね。


209 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 20:18:00 kCv7EWbA0
オリキャラ多くて笑う


210 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 20:32:10 zNZ4Lunc0
これは逸材ですねぇ


211 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 20:35:09 njWAMuew0
久しぶりにマジモンがきたな


212 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 20:37:53 bH9U8YM60
720MBぐらいあるわこれつーかMVかよ
ちょっと掘ってくる


213 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 20:41:13 XmZqFFps0
MVはRTPが無くなったせいで自然と容量でかくなっちゃうのよね


214 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 20:47:26 Uj6i2pLQ0
RTP関係ナシに700Mはすげぇよ


215 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 20:50:39 njWAMuew0
MVってそのままだと素で4〜500Mにならなかったか?


216 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 20:59:15 jyPKKfd20
このゲーム自体が大丈夫なのか?
サイト見ると素材関係とかすご〜く怪しそうに見えるんだが


217 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 21:08:17 Uj6i2pLQ0
マジかMVちょっと興味あったんだけど
もしかしてスマホやブランドPCみたいに知識のある奴が不要なものを添削しないと
勝手にごちゃごちゃくっついてる系なのかな


218 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 21:09:15 bH9U8YM60
音楽素材だと提供者書いてあってfar MagicってとこだとHP側にこのサークルに貸しましたとか書いてあるから許可取ってあんじゃないかなたぶん・・・


219 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 21:27:17 M6/Ijs5.0
ANATA QUESTの動画・画像の部分が他サイトを参照してたので、いったんコメントアウトしてみた。
コンテンツの部分もただの感想文だったのでいったんコメントアウトしてみた。
権利回りがしっかりしてるのならWikiに載せてもかまわんだろうけど、宣伝の場ではないので、きちんとした記事になるようにお願いしたいかな。


220 : 名無し妖精 :2016/05/09(月) 21:49:16 bH9U8YM60
うーん低スペすぎんのかロード長すぎてまともに遊べるもんじゃなかった
MVのロード時間とかブラゲ版だけかと思ってたが普通に落とした方にもあんのな


221 : 名無し妖精 :2016/05/10(火) 06:47:46 fUu65n/s0
このサークル発足時から無断盗用疑惑とか出てたなあ
結局問題なかったんだけど


222 : 名無し妖精 :2016/05/10(火) 09:36:31 yNGneX0o0
(´・ω・`)寝不足でお肌荒れ荒れだよー


223 : 名無し妖精 :2016/05/10(火) 10:33:41 xCKpBNnE0
消されててワロタ まぁ当たり前か


224 : 名無し妖精 :2016/05/10(火) 12:38:31 7/aUhhZk0
HPで変なモヤモヤ感に囚われながら考えてみたが
登録しないとプレイできないからやっぱりやめておくべ


225 : 名無し妖精 :2016/05/10(火) 15:02:24 91O/gYvo0
なんだろう東方を利用した新しいビジネスモデルのテストなのかな
とかそんな気持ちになる


226 : 名無し妖精 :2016/05/10(火) 17:14:19 VktWADCo0
オリキャラが身内ノリでだべった後にロードで強制終了するからどんなゲームなのかもよくわからないという
MVの基本仕様なのか知らんがLで台詞すっとばせるからいいけど
なおロード長いのは仕様の模様


227 : 名無し妖精 :2016/05/10(火) 18:50:51 fUu65n/s0
味方全員通常攻撃固定にする技あるけどこれで80人ぐらい動かしてねって事なのかな
どうでもいいけどEDのwebmファイル普通に入っててプレイしなくても見られるようになってた


228 : 名無し妖精 :2016/05/11(水) 01:23:21 Eq9HbGss0
完成しないまま放置された体験版って永遠に話が終わらないかと思うとちょっと恐ろしいよね


229 : 名無し妖精 :2016/05/11(水) 08:23:01 tSkvm7wg0
次々と幻想入りしてくる体験版ksgを片っ端から消化するゲームまだ?


230 : 名無し妖精 :2016/05/11(水) 10:11:00 L49yggIA0
クソゲーを消化していくにつれてだんだんと人間から妖怪へと変化していく小鈴


231 : 名無し妖精 :2016/05/11(水) 10:14:43 boUHe39w0
AVGNは妖怪だった……?


232 : 名無し妖精 :2016/05/12(木) 19:56:39 uGRoD/EsO
MVって東方キャラチップ全然ない?


233 : 名無し妖精 :2016/05/12(木) 20:13:06 ROkWo2pE0
>>232
個人サイトでは見かけないけど、pixivにはけっこうあるよ


234 : 名無し妖精 :2016/05/12(木) 21:22:12 uGRoD/EsO
ありがとう、探してみる
ついでに聞きたいんだけど、MVで今製作してるって人いる?


235 : 名無し妖精 :2016/05/12(木) 21:33:07 mn7H0xUE0
正直、ちょっとMV購入に踏み切ろうか迷ってるけど
最初からDL用の容量がデカいだとかやたらロードが気になるとか書かれると躊躇してしまう
特にゲームにおいて快適さってのはすごい重要だからロードうんぬんが実際どうなのか結構気になる


236 : 名無し妖精 :2016/05/12(木) 21:44:08 Udku3YNo0
容量はいらないRTP削ぎ落とす機能追加されてるからマシになってんじゃない?
ロードはイベント配置分けまくらんとだめそうに見えるがMVプロ教えてプリーズ


237 : 名無し妖精 :2016/05/12(木) 22:28:31 5EBdVdFc0
そんなこといわれてもうち2000使いやし…


238 : 名無し妖精 :2016/05/12(木) 22:36:29 ROkWo2pE0
すでにMV製ゲームは多数あるんだから、
東方以外のゲームであっても色々触れてみればいいのでは…?


239 : 名無し妖精 :2016/05/12(木) 22:57:20 gvqkUYog0
製作ツールとして使うつもりならMVは製品版と機能が変わらない体験版(30日間限定)があるんだし、
買うかどうかを判断するならそれで試してみるのが早いんじゃない?


240 : 名無し妖精 :2016/05/13(金) 00:54:26 KLdgkT8s0
商店会50Fの女体化五反田ってなんか有効な戦術ある?
40未満じゃ話にならんだろうか


241 : 名無し妖精 :2016/05/13(金) 01:12:47 Xm7iUsQQ0
低レベルで突破しようと思ったら集中持ちに防御と土耐性つけて
自軍命中アップと相手回避低下がないとどのボスもきついと思う


242 : 名無し妖精 :2016/05/13(金) 09:05:31 GK2aLtG20
さよか
借金返してお金貯める必要性とともにモチベーション薄まっちゃったから
お空みたいに手軽に突破できる戦術あればよかったんだけど、まあ仕方ないから30Fの泉で稼ぐか


243 : 名無し妖精 :2016/05/15(日) 22:27:01 JcxVmFUE0
久しぶりに来てみたら彩幻想は旧verの引継ぎできないのか
前に否定していた奴がいたけどやっぱり手を出さなくて正解だったぜ


244 : 名無し妖精 :2016/05/15(日) 23:14:06 XHS6SyZo0
正解とも限らん。軽く1週する価値くらいはあったと思うぞ。

まぁ軽く1週後、本気プレイし始めたところで引き継ぎなしになったからちょっと泣いたけどな!


245 : 名無し妖精 :2016/05/15(日) 23:45:18 Y6JfEpA60
あかん
商店会の天界ステージと命蓮寺チームの相性悪くて泣ける
メンバーチェンジせざるを得ないか


246 : 名無し妖精 :2016/05/15(日) 23:46:06 pacevZ/Y0
正直フリゲで引き継ぎ云々言ってるの見るとちょっと引くわ


247 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 00:02:54 3AnNHNVo0
引き継げないの知った上で、今更始めた俺みたいなのも居る


248 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 00:43:14 UuhJplVk0
引き継げないのか
本格的にやり込む前でクリア後要素に手を付けなかったから軽傷で済んだ


249 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 00:58:47 tYrlKQmA0
一周目と違うキャラでやればいいのさ
使い切れないほどある


250 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 00:59:11 g9JdqfBQ0
はなから製品版に引き継げるとはかぎらないからねっていってあったのにねぇ


251 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 01:12:05 /Rzov0as0
言いたいことはわかるが製品版は違う


252 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 02:08:54 pZh6QfUY0
結局結果的にここと彩幻想の分離が進んじゃってるな
作者総合として彩幻想の2スレ目建ってるし


253 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 02:11:11 N5QCXifU0
まあ今と昔では状況が違うから


254 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 03:31:35 UhwwrRP.0
ふりーむソムリエスレとなりつつある


255 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 09:36:41 /OXlgxs.0
ふりーむ にとりの伝説が復活してるな
結構面白かった


256 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 11:51:04 ebI9X.z60
胡散臭い奴復活してるじゃん
小ネタがすっげー自演くせえ


257 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 12:00:52 aMExu9TE0
何だこれ、自演くさいとかそういうレベルじゃなくてただただ臭いんだけど・・・


258 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 12:06:08 aMExu9TE0
書き込まれたタイミング的に主語がないとアレだな、ツクールwikiの方のあれな


259 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 12:42:42 8AopSh9c0
にとりの伝説は自演くさくただただ臭い(誤読)


260 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 12:47:09 0x6fY.mk0
2014年……


261 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 12:48:28 ebI9X.z60
コメントのとこCirnozardryの奴がそのまま出てきてるっぽいんだよね
どうなってんのこれ


262 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 12:50:39 /Rzov0as0
にとりの伝説が風評被害すぐる


263 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 12:52:47 FW2Kow7s0
東方探検記を先日から始めたんだけど
お勧めの武器ってなんですか?

とりあえず諏訪子・こいし・さとりの幼女3人組入れたけど
魔法トリオだから物理も揃えていかないとやばい気がしてる


264 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 13:44:46 RivzIdtIO
ワイの屁や
すまんな


265 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 17:19:08 nsIGcRwg0
>>263
バージョンアップで使い勝手がホイホイ変わるから分からんね
ワイはドーピングして銃と爪使ってるけど


266 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 18:25:10 8TlC1ogA0
例の胡散臭いやつここまで来ると
逆に誰かが貶めようとしてるのではないかと疑うくらいに胡散臭いんだがw


267 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 19:35:15 /Rzov0as0
まぁ宣伝目的であれ誹謗目的であれ、中身の無いページだけ作って放置するようなら消しちゃってもいいんじゃないかと思うけど・・・


268 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 21:46:14 YKwzNG5M0
曲がりなりにも攻略ページができてしまった以上、消すと今度は削除基準問題が出てくるような……
DLした人にきちんとした攻略ページに仕立て直すようお願いするしかないのが悔しいのう


269 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 21:53:12 8TlC1ogA0
wikiの規約には当然ないだろうけど
DLにメルマガ登録が必要ってのがどうなんだろうなあと思う


270 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 21:59:28 4EdZs7Rs0
>>269
しかも登録したらしたでしつこく宣伝メール送ってくるからモラルが最悪なのは否めない


271 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 22:44:22 UhwwrRP.0
中身無いままなら攻略から外しても問題なかろう
中身できてから攻略の方にもっていきゃいい


272 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 22:47:10 UhwwrRP.0
というかこれ攻略ページとか見るからにフルボッコのクローンなんですかね・・・


273 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 00:03:48 K..LKSSQ0
霊夢・魔理沙・初期オリキャラがスペカ持ちの特別キャラで
それ以降はフルボッコ形式で汎用モブとして東方キャラが増えていく
とりあえず楽しいのは楽しいよ、装備画面のバグと突然の強制終了さえ我慢すれば

ステージは6つ
紅魔郷・妖々夢・永夜抄・風神録・地霊殿・聖輦船の順

なお、クリア後はやりすぎチルノ級のインフレになる


274 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 03:59:38 55QfMg1Y0
誤クリックで攻略ページ見たらオリキャラ必須みたいな事書いてあって変な溜め息出ちゃう
本当にガワだけ使えりゃ他がどうだろうと知ったこっちゃない人向けみたいだあ……


275 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 07:35:51 L3Jo7.GcO
サイトが異常に見辛い


276 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 09:19:21 t5zO4VL20
オリキャラの一人が作者の自己投影でゲーム中にマップがテキトーな事に対して言い訳して他のオリキャラが同情するイベントが最高に臭かったアナタクエスト


277 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 09:21:08 p/pFI/tA0
メルマガ登録するの嫌だしだれか適当なロダにあげてくんねえかな


278 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 09:34:40 c/pwP1ik0
てっきり、ふりーむから該当する作品を載せて編集している人が追加したのかと思ってたけど流れ的に見て違うのか
個人的にはHPのTOPがゴチャゴチャしていたり不自然な構成だったりする場合はメルマガ登録以前にDLする気は起きないなー
阿部寛のHPみたくシンプル過ぎてもあれだけど、もっと周りのHPを参考に作って欲しいとは思う


279 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 09:41:35 YP2kHP3.0
> 阿部寛のHP

どこかの誰かが勝手に作ったら、それが公式になっちゃったあれか。


280 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 10:16:54 REf/3g8Q0
>>278
テンプレに沿ったページの作り方じゃないってコメントで言われてるし、あのWiki編集するの初めての人だと思うよ


281 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 10:47:02 Tsi9J8As0
そんな人が何故こんな怪しいサイトの
メルマガDL必要なゲームを必死に編集してるのか察してあまりある


282 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 11:12:33 oq5A2OTg0
これの作者ツイッターでbot10個ぐらい回して自分のサイト宣伝してて引いた
他の同人作家にもスパムじみた宣伝してるみたいだしどうせこの項目も消しても粘着してくるんだろうなあ


283 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 11:13:48 REf/3g8Q0
そこは上で出てるとおり、サークルへの嫌がらせの線もあるんだから。決め付けてしまうのは良くない。
極端な話、281の書き込み自体がWiki編集した人の手によるものって可能性すらあるんだからね。

現時点で言えることは「中身の無いページ置いておく意味ある?」と「紹介とするにもメルマガ登録必須なのはどうなんだろう」って事だけだな。


284 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 11:25:28 Rjpl5y2s0
作者自身や関係者の宣伝や編集も別に禁止してるわけでもないし、それやったら他で困る事ありそうだからの
こういうのはその内にボロ出すのが定石だから暴れて自爆するのを待つに限る


285 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 11:50:53 R4kiiHsY0
もっととんでもねえ例見たことあるのと
東方限定でもおすすめ度★★★★★の前例があるから個人的にアレだと思うが

白黒無関係に率直に「メルマガDL必要とかほざいてるゲームはアウト」でいいんじゃね


286 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 13:49:34 VpJekNIs0
宣伝文句も最高に臭いしスクリーンショットからも異臭がするレベル
メルマガ必須とか最早詐欺サイトみたいなレベルじゃねぇか


287 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 14:40:42 55QfMg1Y0
自演だろうと嫌がらせだろうとろくなもんじゃないのは変わりねえな?
まあやりたければ適当な捨てアドで登録してド直球な感想を吐き合ってればどうかするんじゃないかな
ぼくはいいです

それはそうとしてサイトの方に未成年的に良くなさそうな要素がチラホラあるんですがそっちは大丈夫なんですかね……


288 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 14:47:32 REf/3g8Q0
あのWikiはちゃんと管理人がいるし、住民が勝手な判断で外していいのかどうかでちょっと迷う。
消していいなら正直さっさと消えてほしいところではあるんだけどねw


289 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 15:09:08 p/pFI/tA0
800MBでMX製で動作がくっそ重い


290 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 15:35:15 c/pwP1ik0
MXと言えばスパロボだな
時点で東京MX


291 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 17:05:22 VpJekNIs0
800MBって何に容量使ってるんだろ
無駄にBGM一杯詰め込んでるのかしら
探したら著作権グレーなの入ってたりしたら笑う


292 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 17:37:59 laz8HGdU0
このご時世単位が一つくらい違ってもいいぞ
800GBになって出なおせ


293 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 17:40:40 BsoPZ9xE0
MVは意識して素材削らないと数百MBはデフォだぞ
そもそもRTPの概念無いからな


294 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 17:40:42 lmdP3tBI0
圧縮してないムービーファイルを使いまくるとかじゃない限り800GBとかまず無理だな


295 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 18:31:35 ZGNDqiGg0
MV以前で800MBっていうと無圧縮でWAVなBGMが大量に突っ込まれてるとかそういうのを思い浮かべるけど、MVならまあそんなもんなんだろうな


296 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 19:09:50 p/pFI/tA0
MVだった素で間違えた
速攻でゴミ箱にすてたから中身はもうわからん


297 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 19:27:35 ZSaOuXBk0
ツクール系ってスマホで遊べるんですか?


298 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 22:22:55 ySIXTeQw0
MVはスマホゲーもツクれるんだっけ


299 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 23:03:33 YP2kHP3.0
MV = Mobile Version の略らしい。

つまり、スマートフォン対応こそが売りだった筈が…
色々な問題があってあまりそれらが盛んではないといった状態に。


300 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 23:05:15 odPg5kW.0
調べてみたらツクールMVだけでスマホゲーが作れるわけではないって出てきて草


301 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 23:18:29 Rjpl5y2s0
ある程度のjava知識あったうえで容量削ってようやくツクれるとかは見た


302 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 01:02:52 Je7GLQI20
新作…新作が欲しいわ!新作を見せて頂戴!
体験版とかSSでもいいわ!


303 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 01:19:46 BIx0nxPM0
ツクールやウディタといったものは幻想入りしてしまったのだよ


304 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 01:26:29 AaXX533k0
今頑張ってゲーム勢作してるけど、ツクール初心者な上
一ヶ月くらい経ってまだOP〜最初の町くらいしか完成してないでち


305 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 01:35:32 Sr.VGe9g0
たしか5年くらい前に作り始めたけど
まだ町1個っていうか人里とダンジョン2,3個ぐらいしかできてねえぜ

そういえば結構前にそれなりな数のSSとかが出た頃があった気がするけど
そのうち完成したのってどれくらいあったんだろうか


306 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 01:38:01 pHTPxBGw0
最初のうちは深く考えずにツクってみた方がいいぞ
まずはツクールの操作に慣れないと


307 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 01:59:09 snOOEMCg0
体験版とかSS祭りのころは楽しかったが
完成系として出てくるのはそういうので見かけなかったのがポンと出てくるイメージで
体験版とかSS出しちゃうのはそれで満足してエタってしまうのが多い気がする
文が謎の館に潜入する奴とか田吾作とかやってみたかったなぁ
後はやたらデザインのクオリティの高かったペルソナっぽいとか言われてた天子の奴とか


308 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 03:23:13 G7jCtNa20
今なお作ってるけどメインで関わる子のサブクエ作ってたら時間が


309 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 03:28:36 cpLuWkTw0
>>302
ゆかりん新作ならたくさん出た後でしょ


310 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 05:06:33 M3m0ulpc0
東方の長編作ってるけど
・主人公が実在?の弁護士
・敵は配信終了したオンゲのモンスター
・東方キャラが死ぬ
だからここでは公開できぬ、すまないのう(´・ω・`)
一応黒素材は使ってないので話題に出すことはできると思います


311 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 07:38:06 zbFttLYk0
カラコロ民は帰れ


312 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 08:51:11 aj/vhD9U0
公開できないのに話題には出せると思ってるのがわからん。
公開できないんなら書き込まない方がいいんじゃないか?


313 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 10:28:35 olohwGos0
>>146
博麗神社の神社表のセーブポイントの下にある
石を調べると神霊廟に行くことができ、
そこの左にいます


314 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 12:02:44 1phE.32oO
(アングラネタぶちこみたくなってきたな・・・)


315 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 13:41:15 eptzYT9.0
新作ならたくさん出ているじゃないか
ちょっと内容が独特だったり個性的だったりふりーむだったりメルマガ登録しなきゃいけなかったりするってだけで


316 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 17:43:14 Gld.l90g0
サイドビュー
ATB
戦闘エフェクト全部自作

なヤツは今制作中ですね
違うのと並列で作ってますが


317 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 20:29:07 U5OoC6/E0
ここまで華麗なエターフラグも珍しい


318 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 20:41:08 mAjgTeic0
声優も雇ってます


319 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 20:44:11 cpLuWkTw0
OPは歌入りです


320 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 21:38:21 9C4zrrgk0
俺は今も製作中だ!
システム面を製作しているだけだから体験版とかSSも出せないだけなんだ!


321 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 21:42:33 5xkRriBA0
7割くらい出来ているがそこから先がなかなか進まない


322 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 21:49:44 Gld.l90g0
エターフラグって言われたの自分かえ?
サイドビュー、atb、エフェクト自作はするけど
それ以外は結構削るし、練習作品でやるから流石にエターはないと思いたい..,

自作のエフェクトはこんなん
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4f/77/a656b62651d9e90e728d357cf1bef283.gif


323 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 21:55:54 snOOEMCg0
自分もやりたいんだけどサイドビュー自作が敷居が高いんだよなぁ……
そんなに網羅してるほうじゃないけどサイドビューでパッと思いつくのは
○○の冒険シリーズ、水神翔、天陽想くらいかなー


324 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 23:28:08 QN.R8t3M0
自然癒もサイドビューだっけか


325 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 23:30:13 cpLuWkTw0
せやな
味方素材の関係でどうしても敷居上がるから少ないのはしゃーないな


326 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 23:36:39 AaXX533k0
つかエタっちゃった人達って何が原因でエタっちゃうんだろう?
折角ある程度ゲーム勢作したり、アイデアが出来たのに
そうなるのはすごく勿体ないと思うんだ


327 : 名無し妖精 :2016/05/19(木) 00:02:50 uZ1XM8fw0
作り始めのころはわからんのよ

ゴールがどれだけ遠いか


328 : 名無し妖精 :2016/05/19(木) 00:11:29 6E2u3XcQ0
9割方完成したと思ったところが折り返し地点だぞ


329 : 名無し妖精 :2016/05/19(木) 00:14:59 n.lCWcY20
3ヶ月で9割が脱落するっていうダイエットもそうだけど、
続けるのは強い意志を持ってないとね。


330 : 名無し妖精 :2016/05/19(木) 00:19:44 FSegSaaM0
バグ取りとバランス調整は辛そうだね。
どれだけやっても何かが形になるわけじゃないし。


331 : 名無し妖精 :2016/05/19(木) 00:41:38 uZ1XM8fw0
パッっと見で面白そうなSSとかって進行1割2割のころでも取れちゃうからねぇ
それに「面白そう!」とか「期待!!」って反応貰って満足して
一時的にモチベはあがるが作り続けることにより
先の見えない作業の繰り返しであることに気付き心が折れる


332 : 名無し妖精 :2016/05/19(木) 00:43:56 IhvjLIOM0
目に見えて形になってる間は楽しいんだよな
途中からワードやエクセルにデータ入力してるのと変わらないような無気力感に襲われ始めるともうダメ


333 : 名無し妖精 :2016/05/19(木) 01:48:10 N5NwClRk0
なるほどね、ゲーム勢作ってある意味自分との戦いなんだなぁ
ちゃんと遊べるツクール作品を公開してる作者さん達って凄いな

自分も今製作中の物を最後まで諦めず完成させれるよう頑張ろうっと!


334 : 名無し妖精 :2016/05/19(木) 05:56:37 20AYgzvE0
サイドのでSS載せようとしても、こんなのしか載せれるの無かった件、土台すら全然完成してない
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/22/86/4eb6b87b0690a635da88587abbcd7bed.jpg?random=d3ebc2e99026ddbedb8aab56248c6ecd
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/04/d4/29e049191ec72abdc297afb7159afb24.png?random=110028629077ed480eb62e962d4d7186
エターになるのを防ぐコツとしては、素材とかを依頼とかで他人に頼む
Twitterなんかで製作アピールしたりすると
エターになりにくいんじゃないか?って聞いたことがありまする

声優さんへの依頼とかそのうちやってみたいのう


335 : 名無し妖精 :2016/05/19(木) 09:22:16 3Sti7ByQ0
プロとかじゃないとクッキー☆みたいな扱い受けそう


336 : 名無し妖精 :2016/05/19(木) 09:55:37 pyi4HVLM0
幻想商店会ひとまずのエンディング
糸が見つからなくてまだ竪琴作れてないけど、そのうち洞窟で拾えるようになる?


337 : 名無し妖精 :2016/05/19(木) 12:57:54 xaSDGj0s0
土蜘蛛の里の周辺にいる土蜘蛛が落とすよ


338 : 名無し妖精 :2016/05/19(木) 20:17:35 /PDEzhno0
>>326
本当はゲームなんか作りたくないのだ


339 : 355 :2016/05/19(木) 21:12:33 WN7MJs8U0
>>337
あー、そっちか…
ありがとう


340 : 名無し妖精 :2016/05/20(金) 04:59:43 87sBih4M0
製作期間の見積もりミスって就職なり進学なり環境変化があって、
その結果時間取れなくなってエタる作者は結構いる

ここ最近で一番良く見たなにかしらのエタりの原因はイカ


341 : 名無し妖精 :2016/05/20(金) 09:28:42 tgEfNKWY0
最近はwikiにも怪しいものが追加されたりしていたからなー
やっぱり臭いの原因はイカだったか!


342 : 名無し妖精 :2016/05/20(金) 09:44:22 giKbf6i20
時間が経って自分のゲームが黒歴史に見えてきてしまったからエターというのもありそう


343 : 名無し妖精 :2016/05/20(金) 11:53:09 lhzf0UO20
2年ぐらいすると価値観変わって通しのプレイで自己嫌悪して封印
なおそこで全面リメイクとか宣言すると90%ほどはエタ宣言となる模様


344 : 名無し妖精 :2016/05/20(金) 13:46:59 lNoWFHvQ0
あー、あとチマチマテストプレイ繰り返し過ぎて自分のゲームが飽きたんだかつまらんのかわからなくなって
モチベーションが無くなるってのもあるな


345 : 名無し妖精 :2016/05/20(金) 15:29:06 5wgOq6rM0
完成を楽しみにしてた作者が二月くらいから一切サイト更新してないんだよなぁ…


346 : 名無し妖精 :2016/05/20(金) 16:56:17 U2lkH2xE0
うるう年。


347 : 名無し妖精 :2016/05/21(土) 00:48:26 uwzrKrS.0
幻想商店会クリア後どうすればいいんだろう…
洞窟最終盤とクリア後ダンジョンの要求レベルが隔絶してる気がするけど、ひたすら魔界でレベル上げするしか無いのかな
イベントとメンバー揃えるために安売りもしなきゃならなそうだし、やや辛くなってきたか


348 : 名無し妖精 :2016/05/21(土) 07:54:45 u5IMw5No0
おまけDの敵は単体ならラスボスと同じか少し弱いくらいで経験値かなり貰えるから
そこでレベル上げかな


349 : 名無し妖精 :2016/05/21(土) 15:55:51 NtzNnONA0
レベルって99までしかあがらないの?
99でも勝てる気がしない


350 : 名無し妖精 :2016/05/21(土) 16:28:44 u5IMw5No0
90もあれば倒せると思う
防御の高いキャラに集中つけるか集中持ちの防御を固めるかして攻撃受ければ何とかなる
特に華扇の防御技は強い


351 : 名無し妖精 :2016/05/21(土) 18:14:54 A2JJhX0U0
レベルアップ時のステータス吟味すればマシになるんじゃね?


352 : 名無し妖精 :2016/05/21(土) 19:24:07 BtJAiRak0
まだ60で前座や21階のドラゴンにも歯が立たない…
先は長いな


353 : 名無し妖精 :2016/05/22(日) 15:58:34 vdQozOz.0
MV製のゲームできたぞ!
自作の歩行グラフィック作っただけで力尽きたけども!

ttp://www1.axfc.net/u/3668465


354 : 名無し妖精 :2016/05/22(日) 16:27:44 SKcALKik0
画面でかい!すごい!


355 : 名無し妖精 :2016/05/22(日) 16:33:51 09ISdPV20
いい話だったなあ


356 : 名無し妖精 :2016/05/22(日) 16:59:07 cESuAyq.0
>>353
誤字・脱字等も無く、ストーリーに一貫性があって、詰み要素やストレス要素もない。強すぎる敵なども居ないので過剰にレベリングを求めてくるわけでもなく、近年稀に見るシンプルにまとまった良ゲーだと思う。オススメ



なお


357 : 名無し妖精 :2016/05/22(日) 17:08:44 NvDmn8Xw0
異変
把握


358 : 名無し妖精 :2016/05/22(日) 17:16:42 qr1roL3c0
MV初めて触れたが画面でかいのは良いね
フルスクにせずとも遊べる
素材の充実が課題か


359 : 名無し妖精 :2016/05/22(日) 17:59:54 INEk2h4g0
俺これ知ってる!名前出せないやつだ!
と思ったけどホフゴブリンに触れても吹っ飛ばないし違うな…


360 : 名無し妖精 :2016/05/22(日) 20:18:41 vdQozOz.0
みんなプレイオナシャス!
MVのデフォルトの画面は816x624だけど>>535は公式プラグインの機能で1120x630にしてみました
元の解像度も結構でかいから変更する意味はあまりなかったのは秘密だ
あとファイルサイズがでかすぎる。この内容で150MBとか頭おかしい
容量の問題については諦めたけど公式同梱のプラグインだけでも色々遊べて面白いからもっとMV流行ればいいと思った


361 : 名無し妖精 :2016/05/22(日) 21:26:01 tOqbCZQM0
おおすげー
画質も良い気がする


362 : 名無し妖精 :2016/05/22(日) 21:27:44 DlxqgcGw0
マウスで操作できるのね


363 : 名無し妖精 :2016/05/22(日) 21:40:45 dYcuUEzw0
マウスで操作できるのはいいな、頑張ればギャルゲーつくれそう


364 : 名無し妖精 :2016/05/22(日) 22:32:45 3f5DXP1g0
素材ぶちこみすぎるとロードあれだしギャルゲや短編のが向いてそう


365 : 名無し妖精 :2016/05/22(日) 23:21:12 bjMvMpSU0
結構挙動重いんだなMV…
特に仕掛けなさそうな神社前でメニュー回してるだけで若干ラグが


366 : 名無し妖精 :2016/05/23(月) 00:00:02 o4eQUDlY0
歩いてるだけで5秒に1回ぐらい固まるゲームもあったわ
1時間半ぐらいの短編RPGでそれだからちょっと辛い


367 : 名無し妖精 :2016/05/23(月) 01:59:52 bsjA/E9Y0
MVが重い理由はRTP無いからってのが大きい
RTPが不要ってのは一見するとメリットに見えるが
ツクールというパッケージから考えると
RTP同梱型の配布を強制している、ということ

動作が重いのはJava関連の処理が古いからだろう

まぁ、早い話がMVは次世代型ツクールの試作品みたいなもんで
処理の最適化やファイルサイズの軽減策などが練られていない
よく商品化するゴーサインが出たなと溜息が出てしまう出来栄えだ


368 : 名無し妖精 :2016/05/23(月) 06:12:11 iKkCnj/20
なぜか某所のゲームwikiで良ゲー扱いされてるのに芝生える


369 : 名無し妖精 :2016/05/23(月) 06:32:51 lcsG1TKc0
東方探検記のアイスオーガってどこにいるんだ?
あいつだけ居場所がわからない


370 : 名無し妖精 :2016/05/23(月) 06:39:23 dbsTz5Ik0
>>358
MVのウィンドウはプレイヤー側で任意に可変できるので、
元のウィンドウサイズが大きかろうと小さかろうとさして影響が無かったりする。

但し、「元の画面サイズに応じて」グラフィック処理面での負荷は累加的に増大する。
320 x 240 = 76,800 px : 1120 x 630 = 705,600 px
単純に考えた場合、ツクール2000製と >>353 では9倍の差があるようなもの。

あくまでもこれは描画処理の話であって、今時のPCならそこまで問題になるレベルじゃない。
MVはマルチデバイス対応の結果としてその他の処理の方が重くなっている。


371 : 名無し妖精 :2016/05/23(月) 21:24:06 klOZKje.0
MVいいなマウスで出来るのが進化を感じる
あと3年ぐらいしたら素材も揃って遊べそうだな


372 : 名無し妖精 :2016/05/23(月) 21:51:31 5kgv8w3o0
>>369
メルトロームのすぐ上
ヒントはクレンロックにある


373 : 名無し妖精 :2016/05/24(火) 00:27:03 H1WhJe4Q0
商店会70階以降もあるのかと安心したら未実装でぬか喜びだった残念
無理にドラゴン攻めずに一旦ここで休止としよう


374 : 名無し妖精 :2016/05/24(火) 06:05:03 E1BLqWHw0
>>372
……あそこボスいるの?
ありがとう見に行ってみる


375 : 名無し妖精 :2016/05/24(火) 07:39:44 hKtKtP260
3年っていうかVXで素材やスクリプト、他諸々作ってる奴らがMVにこない限りずっとVXの時代な気もするが。
MVはXPと同じで全く流行らないまま影が薄くなるだろうし価格差もなぁ。
steamの台頭でセール時最安値なら1/20の価格でVX買えるんだもんなぁ。新規プレイヤーが1万出して人のいないMV買うとかチャレンジャーすぎる


376 : 名無し妖精 :2016/05/24(火) 10:24:40 JCwDAUaM0
公式のコラボ素材に東方来るの待つか


377 : 名無し妖精 :2016/05/25(水) 13:28:59 A3NTG1Pg0
幻想郷のMQ結構難しいな・・・ 雪原みたいなとこで詰んでるんだけどレベル上げとか良い稼ぎないですかね?


378 : 名無し妖精 :2016/05/25(水) 13:45:28 OA0wJ4Co0
素材拾って装備にして売ってれば金はどんどん増えたはず。
良さそうな接頭語を選り好みしてたらすぐだよ。


379 : 名無し妖精 :2016/05/25(水) 13:47:48 Vnv4chIg0
一番楽なのはボス狩りかな
1画面切り替えで即復活だし効率もいい
レベルも大事だけど装備経験地ガッツリ振ることのほうが重要かも


380 : 名無し妖精 :2016/05/25(水) 14:13:30 A3NTG1Pg0
>>378 なかなかいいのが出ないんですよね・・・

>>379 やっぱり序盤は樹海の守護者狩りがいいんですかね?


381 : 名無し妖精 :2016/05/25(水) 14:53:41 OA0wJ4Co0
接頭語は後々好きなの付けられるようになるから、厳選はほどほどに。
資金稼ぎと平行してやるくらいの意識でいいよ。

ボス狩りするならその時だけボスに有効なスキル構成にしていけばいい。振り直しアイテム安いしね。


382 : 名無し妖精 :2016/05/25(水) 23:50:04 UxT8bkn20
東方探検記の八橋がどこにいるか分からん
NPCって何人おるんや


383 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 10:08:42 JFqsxoPY0
Steamの週末セールでMVが50%オフですってよ奥さん

>>382
八橋の所在は覚えてないが、椛はなんて言ってる?
それがわかれば思い出せると思う


384 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 18:29:55 A/JoHjdY0
それ以前のも75%オフされてるな(2000〜VX Ace)


385 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 19:00:28 pUqte2.IO
これvxは入ってないっぽい?


386 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 19:04:21 7ZNNRM920
>>383ありがとう。
こことの位置関係が見えない、くねくねした複雑な道〜
八橋のヒントかどうかは?


387 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 20:04:31 VyaPS5iA0
異次元空間の右上のダンジョン


388 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 20:42:19 7ZNNRM920
>>387普通に見逃してた。おかげで全員揃った、ありがとう。


389 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 21:00:52 0nakk7Vo0
vxaceは最安値じゃないから注意やぞ
更に来月にサマセが開催されるからその時に最安値で販売される(かもしれない)からな


390 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 21:37:46 LDYT5Hzo0
1ドルで買えた時期なかったっけ
あれは英語版のみ?


391 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 23:55:39 P9Q6c16.0
1ドル寄付で入手できたのは英語版であるRPG Maker VX Aceだね

Steamは初めて見たけどフルプライスで買うのがバカらしく思える程値下げするなあ


392 : 名無し妖精 :2016/05/29(日) 00:00:32 /Fbi.BVk0
1ドルでゲームの詰め合わせとか貰えちゃうから寄り道に気をつけましょう


393 : 名無し妖精 :2016/05/29(日) 00:02:07 YiyXG5zY0
steamで買えるのはあくまでゲームのプレイ権だけで
ゲーム単体は手に入らないし、いつ更新やDLサービスが打ち切られても文句言えないけどね
ログイン必須なのも面倒


394 : 名無し妖精 :2016/05/29(日) 00:20:26 X4yBYSGg0
海老自体がどっかいったらツクール買っても認証できなくなるんかな


395 : 名無し妖精 :2016/05/29(日) 02:52:38 L4rxcztM0
>>394
そういった場合、まともなメーカーは認証不要パッチをリリースする。
このケースではその後不当にばらまかれようと、もはや社の利益にはならないので問題無い。

もしもその商品に利益価値があると考えるなら、それは権利を別の会社に譲渡する。


396 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 04:22:42 5XKy/zn60
キャラクターの性能を決めるときに、例えば美鈴なら武道家タイプ
パチュリーなら魔法使いタイプみたいにある程度イメージが
定着しているキャラの能力は設定しやすいけど
あまり戦うイメージが無いキャラや戦闘スタイルが定着していないキャラの
性能を決めるのって意外と難しいな


397 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 04:47:09 gDid3lGE0
そういうキャラは不足してる職業に回ってもらおう


398 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 07:33:46 TVwJrw6E0
そしてキスメは遊び人となった


399 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 08:04:46 VxIBc4CM0
むしろキスメはバーサーカーじゃね?


400 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 08:42:18 hifVd0oQ0
いやアサシンだね


401 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 11:39:07 N3vXmRqQ0
桶=硬い=ナイト系
俺がやったゲームにおけるキスメのほとんどがこれ


402 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 12:23:35 etLgKRYU0
ヤマメとリグルは毒使いのケースが多いな。ヤマメは本当は病気なんだろうけどまぁw

戦闘スタイルのイメージが不定なのって、、お燐・諏訪子・藍・紫・虹川3人・布都・神子辺りが思い浮かんだ。
属性や象徴するものがあると当てはめやすいんだけどねー


403 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 12:44:09 gDid3lGE0
布都神子は格ゲーのほうでバリバリやってるからイメージしやすいと思うが
個人のイメージだと諏訪子は祟り=バステ使いで虹川三人は音楽でバフ使い


404 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 13:40:25 N3vXmRqQ0
諏訪湖は天則のせいで奇キャライメージが離れない


405 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 13:41:48 4mJWE9g60
メルランがバフでルナサがデバフ
リリカはどうするかなぁ


406 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 16:45:44 7ySExnTc0
役割というとやっぱり聖が思い浮かぶな
心より前or心以降で魔法寄りか物理寄りかが違う。知る限り原作プレイヤーの多くは星の頃から物理寄りのイメージだったようだけど
個人的には何かもう全てがハイレベルな万能超人(でも物理寄り)なイメージになってしまってる


407 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 17:04:15 N3vXmRqQ0
全部強いけど燃費がとにかくクソとか固有リソースに癖があるみたいな
単純な強さ以外で縛られる印象


408 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 18:45:10 Slmhbmqo0
神子はイメージしにくいな
ただ神霊廟組の中でも万能タイプに近いから、好き勝手に設定はできる


409 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 19:51:01 1LFCTzrU0
個人的には赤蛮奇が一番イメージが難しい
使用武器からステの伸びまで全くイメージできない


410 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 20:07:53 etLgKRYU0
状態異常で「恐怖」なんかあればすごく似合いそうなイメージ。

小傘?座ってて。


411 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 20:35:00 69wzNmV20
まあ小傘ちゃんはRPGだともっと強烈な個性ついたし……


412 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 20:47:51 e4ZSza/M0
小傘は驚愕か転倒のどっちかだな


413 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 21:01:18 VxIBc4CM0
小傘は武器カスタム役で輝くだろ(適当)


414 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 21:12:09 Z1S.Vd1Q0
小傘ちゃんをカスタムしたい


415 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 21:16:57 IDooidME0
俺の手にかかればSTR全振り小傘ちゃんになるがよろしいか


416 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 21:58:46 N3vXmRqQ0
3Dカスタム小傘


417 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 22:08:56 0dhdlpA60
折りたたみ式小傘便利だぞ


418 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 22:17:47 pBPzeacM0
こ、こいつ・・・傘で殴るぞ!?


419 : 名無し妖精 :2016/06/01(水) 00:08:25 EbFQc8fE0
傘にショットガンを仕込むのはメイドの嗜みですわ


420 : 名無し妖精 :2016/06/01(水) 05:09:55 4rxHEWUw0
紫じゃねーか!


421 : 名無し妖精 :2016/06/01(水) 14:52:06 RBnmqgTI0
ゆかりのかさ→なんか色々出る
ゆうかのかさ→つよい
こがさのかさ→?????


422 : 名無し妖精 :2016/06/01(水) 16:31:04 YfAndhFcO
2人と違って傘自体を飛ばしてるのとか壊したら撃ち返しあるのをそれっぽい感じに

東方風STGで番傘を高速で飛ばしたり自由に操ったりしてレーザーとか弾ばらまく敵見た


423 : 名無し妖精 :2016/06/01(水) 21:02:40 87n4ZCiM0
こがさのかさ
こうげきりょく +5
かっこよさ   -100


424 : 名無し妖精 :2016/06/01(水) 21:05:36 6Je4nxsE0
エンカウント率下がりそう


425 : 名無し妖精 :2016/06/01(水) 21:27:23 Beu0Toko0
こがさのかさ
・これは生きている武器だ


426 : 名無し妖精 :2016/06/01(水) 23:04:34 gLqDkCT.0
生き血吸われそう


427 : 名無し妖精 :2016/06/01(水) 23:11:57 N/OrDInQ0
命を吸い取る形をしているだろう?


428 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 00:06:45 JE93NiYQ0
レミリアの吸血は下手設定があるからDIOみたいに「エネルギー満タンだ」できないからゲームだと微妙な性能になりそう


429 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 00:17:51 U2gEb/qc0
HP吸収ってぶっ壊れかド空気の2極端なイメージ


430 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 00:18:46 ZYXKJvW60
FF2かな?


431 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 00:20:10 9t/3pyeI0
ボスと味方のHP基準の差がでかかったりダメージそのまま吸うと大体ぶっ壊れになるよな


432 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 01:09:56 JE93NiYQ0
好き嫌い激しい設定拾って人間以外から吸うとダメージ食らうとかしたらバランス取れるんかな
B型だと大回復それ以外の血液型だと中回復とか


433 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 01:12:31 7QRhHV1Y0
面白い案だけどそのためだけに血液型という設定を全敵キャラに設定すると
製作者が……


434 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 01:24:37 U2gEb/qc0
こいつこの思考はA型じゃないだろとか血液型警察になんか言われそう


435 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 02:14:40 9nidVktE0
性格と関連付けたらそれはそれで科学的根拠警察になんか言われそう


436 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 02:39:24 T6i1wQe20
そもそも>>434みたいなことはまず間違いなくジョークなので、「ハハッ」って受け流せば良い。
相手が大真面目だったら?
そんなことを真面目に言ってる人、まともに取り合う必要あんのって思う。


437 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 04:44:25 9dfXi9Tw0
レミリアの吸血ってMPのが回復しそう
全然吸えてないけど精神的に満たされた意味で


438 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 05:02:51 mPMXLRVA0
そんな事言い出したら性癖持ちが吸われて回復し始めるぞ…


439 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 06:07:00 tSuEkL.s0
吸ったそばから鼻から出るとかむせるとかそういう意味かもしれんぞ<吸血が下手

でもかぷっと噛みついてちゅーちゅーするとけど一向に吸えないおぜうかわいい


440 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 06:11:19 tSuEkL.s0
>>437
ちゅーちゅーして歯型つけただけなのに何故か満ち足りたような顔をしてMP回復?


441 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 11:27:10 /G7YVsOg0
よーしぼくもレミリアちゃんのうなじにかみついてちゅっちゅしちゃうぞ〜


442 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 19:18:57 Z7Po3S560
与えたダメージの500倍のHPを回復する吸血とかなんかであったな…
思い出せん


443 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 21:31:47 HWZpG/hg0
踏まれるだけで、MPとHPが回復する罪袋?


444 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 21:34:17 SQEY3lL.0
ゆかりんのパッシブに少女臭があってもいいんじゃないですかねえ


445 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 22:39:16 7seztPcw0
ちょっと考えられないっすね


446 : 名無し妖精 :2016/06/03(金) 03:12:49 jJ86c5v20
非でバンパイアキスしてちゃんと回復するから小回復とかでも違和感はない


447 : 名無し妖精 :2016/06/03(金) 18:23:18 EPKjsn9M0
やったぜ
MVで新作作ったぜ
短編だぜ

ttp://www1.axfc.net/u/3674298.zip


448 : 名無し妖精 :2016/06/03(金) 21:44:43 4BYj93ps0
あー、以前のSS祭りとかに出てた奴がひょっこり完成して出てこないかなー……


449 : 名無し妖精 :2016/06/03(金) 22:20:36 Nuv.JSWs0
お前が完成させるんだよお!


450 : 名無し妖精 :2016/06/03(金) 22:52:18 4BYj93ps0
いつから私が完成させてないと錯覚していた?


451 : 名無し妖精 :2016/06/03(金) 23:15:58 yyyM4GDg0
>>447
鳥妖怪倒してENDとレミリアに任せてGAMEOVERの2ルートやったみたよー
戦闘のテンポと雑魚敵撃破時の断末魔SEが大きいのが気になったかな
キャラドットがサイドビュー戦闘でもちゃんとあるのが良かった


452 : 名無し妖精 :2016/06/04(土) 09:49:40 DdG9vgnM0
【こんなゲーム探してます】プレイ時間4〜5時間程度の作品
【好きなゲーム】苦手なの以外ならこだわらない
【苦手なゲーム】キャラがただの駒みたいな作品・作業系
【備考】オリキャラはオリキャラガン推しとかじゃなければ構わない

長編ぶっ通しでやる気力なくなってきた


453 : 452 :2016/06/04(土) 09:50:50 DdG9vgnM0
追記 プレイ時間は4〜5時間未満でもいいです


454 : 名無し妖精 :2016/06/04(土) 10:09:40 U/4VDLyA0
冬幻想とか?


455 : 名無し妖精 :2016/06/04(土) 13:47:48 Q1twRFMw0
>>451
プレイしてくれてありがとう
次回はテンポとかもっとよく考えて作るよ


456 : 名無し妖精 :2016/06/04(土) 14:01:06 8MxlSkyQ0
作業系で短編っていうとがちゃ東方を最初に思い出した
クリアだけなら嫁無双もそれくらいのプレイ時間だったかな

既プレイの作品も書いとくと効率的にゲームを探せるんだZE!


457 : 名無し妖精 :2016/06/04(土) 14:17:46 jiJLiG3g0
作業系苦手に挙げてる人に作業系を勧めるのか(困惑)


458 : 456 :2016/06/04(土) 15:50:01 8MxlSkyQ0
おおう… 完全に見間違えてたぜorz

ええと、作業系除外だとろんさんゲーとかかな


459 : 名無し妖精 :2016/06/04(土) 19:52:20 s7eQRCG60
>>447
こちらも遊ばせてもらったよ。大きいキャラチップには可能性を感じさせられるね
とにかく作ってみた以上を次作に期待

しかしやっぱりMVの無駄な動作の重さはマイナス要素になるな…


460 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 01:47:46 2//aqRng0
こんなこと書くと荒れるかも知れないけど
wikiのメルマガ必要なアレほっとくのか?
完成した作品がどういう順序で並んでるのか知らんけど一番上にあるし……


461 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 01:55:23 DkKivGHw0
自分も消してほしいと思うな。特に攻略ページ作られる様子も無いし。
宣伝目的に使われてるようにしか思えない。


462 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 02:57:06 m7VEMb3U0
完全に宣伝目的でゴロサークルがwiki使ってんだよね
わざわざ一番上にしてるのもそのためだし
内容的にはオリキャラメインのオリキャラゲー
ゴロが東方知らんけどとりあえず売名に東方いれてみましたレベル


463 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 03:12:58 AnEVoaOA0
同人サークル【CWW】 ってとこかサイト行ったらエロ絵が普通に出てきたから注意書きも必要かもね
未成年者も普通にwiki利用するだろうし


464 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 03:27:54 NTDgk7zQ0
かなり前から素材ページに東方全然関係ない有名なキチガイが宣伝に使ってたからついでに消しといていいすかね


465 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 03:39:44 F1UrUYk20
明確な削除基準を決める前に削除すべきじゃない。
でないと、その内に「気に入らないから削除」なんてのがまかり通るようになる。


466 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 03:42:30 AnEVoaOA0
ガイドラインとルール作ってからが賢いな


467 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 03:43:42 gVRvVhZg0
とりあえず一番上から変えればいいんじゃない
順番は五十音順とかにすればいい


468 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 04:59:35 qFWuK5nU0
同作者でタイトル横に並べてんのも整えた方がいいな五十音なら
少し面倒だけどバラバラなままの方が良くない

HP内に18禁含むものは備考に赤字で注意点書いときゃいい
他のツクゲサイトにも霊夢犯すksgとか置いてあった気がする


469 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 10:23:27 jOHA86gg0
でも、同作者ゲームをまとめでもしないと、完成した作品の項目が下に伸びるのよね
▼作品紹介のみ▼のように折りたたむ?


470 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 18:19:54 B6VUmvr60
身内無双は完成した作品のページに名前だけ載ってるからそれと同じ扱いで良いんじゃない?


471 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 21:08:58 qFWuK5nU0
昔と違って攻略記事整ってる作品自体が増えてるし折りたたんでもいい気はする


472 : 452 :2016/06/05(日) 22:52:49 m/E4eLHU0
大体の作品に紹介記事があるっての、よくよく考えると結構すごい?


473 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 23:02:05 m/E4eLHU0
レス版のこってた

>>458
プレイ済みのゲーム書いておけば良かったな、そういえば
ろんさんゲーはそこそこやってた 残ってるのやるかなあ


474 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 23:04:35 2//aqRng0
すごいと思うし過去のユーザーがこつこつと情報を集積していった結果でしょ
それを特定のサークルが宣伝目的で利用したりってのはなんかもやもやする
証拠も無けりゃ営利目的(有料コンテンツがあるかどうかわからんかった)でもないのかも知れんが


475 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 23:16:14 DkKivGHw0
まぁページ作った人がやる気ないんだし消しても良いだろう。


476 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 23:25:00 82OJ6h66O
あれまずサイト一目見て第一印象最悪になってしまうのがなあ


477 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 23:30:12 PNgFp0f60
ゲームとしてはともかく東方二次創作としては第一印象通りの内容だから


478 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 23:57:04 jOHA86gg0
経験則上、wikiの攻略ページは誰も新規に作りたがらないが、一度できればどんどん編集されて充実していく……
東方 ANATA QUESTも同じ、そう考えていた時期もありました


479 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 00:01:26 bLbeFWY20
明らかにデバッグ依頼目的で作られたバグリエのページの話はやめよう


480 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 00:04:47 ru8DkS1E0
ページ用意してくれる人もデータ集めて編集してくれる人もありがたいものだ


481 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 00:22:38 D0wrhkjE0
・メールマガジン登録必須は「フリー」の範疇に入るか微妙
・ページがただの宣伝目的にしかなってない
・ページ製作者が更新する気が無い(攻略情報書き込むところすらない)

異議申し立てするなら上記3点辺りが問題だって主張でいいよね?
ページの削除って今までにない事態だし、Wiki管理人にメールしてみようと思うんだけど。


482 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 00:31:48 nMoG6Pws0
ガイドライン的にはこれを除外するだけで問題無い。

・何らかの情報登録を行わないとダウンロードできないゲーム


483 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 01:19:14 u7yCH3H.0
そういう明らかに特定の削除を狙ったガイドライン改定は
上で言われてる「気に入らないから削除」を助長するだけよ


484 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 01:33:08 D0wrhkjE0
「気に入らないから削除」が横行しないようにガイドライン作るべきだと思うけど。
そのガイドライン自体を「特定作品が気に入らないからだろ」って言ってちゃ話が進まないよ。

メアドなどの登録を要求するのを弾くのはわりと一般的なおとしどころだと思うけど、違うの?


485 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 01:35:02 Qwp1sDls0
自分は良いと思うよ


486 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 01:39:31 A9k33H360
私も多数の賛成得られるなら弾いてもいいと思う


487 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 01:54:31 bLbeFWY20
ふりーむなんかでメアド必須になったらそういうの全部弾かないかなくなるからなあ
有料の奴も垢作らんと買えない奴あるし辞めた方がいいんじゃないかと思う


488 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 06:50:06 EnKCTtRA0
そもそもwikiにもスレにも「フリーゲームに限る」なんて書いてない気がするが


489 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 06:57:27 kcHcPvXk0
皆が納得したから削除、でいいと思うよ
あれを残しておきたいって意見の人居ないみたいだし


490 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 07:24:30 e1jD7n/w0
メールアドレスなんぞ無料でいくらでも手に入るしwikiの容量が逼迫してるわけでもないそもそも作者が宣伝目的で作ったのか誰かが嫌がらせ目的作ったかはっきりしないものを削除するのは反対
ページの中身充実させろとは思うけどね


491 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 08:17:27 kcHcPvXk0
宣伝目的と嫌がらせってそれどっちでも削除した方が良くないか


492 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 11:44:06 yeGznq4Q0
ガイドライン変えるんだったらWikiのほうに議論してるって載せたほうがいいと思う


493 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 12:24:50 9S4LhplQ0
有料とか登録必須はまとめて折りたためばいいんじゃない


494 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 18:07:08 ouLUU4wE0
ふりーむから載せているのは作者にもwikiに乗せて良いかどうか確認くらいはしているだろうし、同じようにサークルにも確認した方が良いんじゃない
嫌がらせか宣伝かなんてそれでわかるでしょう


495 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 18:28:11 bLbeFWY20
掲載許可取ってる作品なんてほとんど無いと思うぞ・・・


496 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 19:24:47 K2YiCGKk0
確認なんかしたらそれこそが正当な載せる理由になっちまうぞ


497 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 19:28:05 NHBjCpEk0
そもそも東方では無いのでは


498 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 19:30:16 D0wrhkjE0
アレを削除するのは誰も彼もが嫌いな作品のページを削除するきっかけになるかもしれん、という危惧はわからんでもないけど。
じゃあどうするんだアレ。
攻略ページ作る気もないのに宣伝目的で作品ページ乱立することになったら目も当てられない。


499 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 19:47:07 kE73EMPM0
スパムの疑いがあるので削除でええやろ


500 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 19:51:26 dLAGAKXY0
自分もメアドなどの登録を要求するのを弾く、に一票かな。
ふりーむがメアド必須になるのが決定しているなら、そこについてはまた別で決めればいい。


501 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 19:53:44 vL25pUlo0
メルマガ登録したらしたで作品のアップデートとかと関係無い宣伝メールも届くようになるらしいな
左のメニューの完成した作品の欄から消すのは確定で良いんじゃない、完成した作品のページには置いといて
紹介ページはあっても攻略情報どころかコメントすらない作品だってあるしなあ
左のメニューに名前が載ってるのに攻略情報すらないのはたぶんアレだけだが


502 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 20:11:00 kE73EMPM0
R-18であれなゲームだが有志がパッチ作ったりする関連でライセンスが有り
「まさか商業利用するような奴はいない」と利用範囲抜いていたら流無断用されたことが有ったりした


良心や良識、あるいは常識があること前提で規制もなくやってると
そう言うの無視して利用する人が現れることがあるが現れたら対応はしておいたほうがいい

利用したやつはつまり「良心や良識、あるいは常識」がないわけだから
再度行ってくるのも考えられるわけで何らかの対策はするに越したことはない


503 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 20:35:18 bLbeFWY20
あれの問題は何故か目立つ位置にあって中身スカスカで置いてある事だから
とりあえず薄い攻略記事消して押しこんどきゃいいんじゃねえのって感じはする


504 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 20:39:23 Qwp1sDls0
同意
明確なガイドラインがあって禁止事項に触れてるわけじゃないんだから
宣伝目的にならんような目立たないところに押し込んでおけば良いよ
一番上に載ってるのは個人的に感情では気にくわない


505 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 21:45:05 z2wfWL.I0
一回、完成した作品の攻略記事リンクを50音順に従って並び替えた際に、東方 ANATA QUESTも一緒に並べ替えたことがある
すると、後日わざわざメニューが編集されていて、東方 ANATA QUESTが先頭になっていた

最初はwiki編集に不慣れな人がページを新規作成したのかと思っていたが、完全に宣伝目的だと悟った


506 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 21:47:29 Nn.nE8qA0
単に載ってるだけなら消す道理は無いけど、何度も恣意的に目立つ位置に書き換えてるなら粛清も止む無しやな


507 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 22:04:44 d4Rt6eQU0
何度も五十音順無視してあげてる子が居るならwikiの管理人さんに荒らしとしてアク禁してもらおう


508 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 22:09:22 z2wfWL.I0
AAAAA東方 ANATA QUESTが出てきそうで怖いな


509 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 23:17:16 wk9T2oqw0
>>508
そんな事したらそれこそ悪質という理由でアク禁出来る


510 : 名無し妖精 :2016/06/06(月) 23:43:44 tk4IqYFY0
今日の編集履歴見た感じ、完成した作品枠の一番下まで行った後、作品紹介のみ枠にぶち込まれたっぽいね。まあ現状は妥当か


511 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 01:56:09 rqfTpXVs0
>>502
それはわざわざ利用範囲抜いて明記する方が悪くね
そういう規約ははっきり決めとかないと無駄なトラブルを生む

てかツール製作品はフリーが当然、って風潮自体が変(ツール規約で商用・有償不可な場合除く)
だから>>493のような有償作品を弾くような行為も反対


512 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 02:37:20 JeNOabKA0
ふりーむに準じるなら「登録不要」「無料」に限るでもいいと思います


513 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 05:42:13 Gin5EXz.0
有償の物を載せるのは良いと思うけどフリーと分けて表示してほしいな
見やすくサイト作るのは大切だと思うし


514 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 06:29:40 /vMiDAhc0
正直有料ツクゲーって東方に限らずエロ部分以外ろくなもん見た記憶ないから
あれこれ言われてんのしゃーない気はする

一応まとめてる時に有料の作品は有料である事をなるべく分かるように書いてるけども


515 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 07:11:34 fGaazVRg0
>>514
上海と小さな迷宮おもしろいよ?
未実装部分を実装したバージョンを2015年内に出すって言ってから半年経ってるのが気になるけど


516 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 08:13:57 i/ibWOQo0
>>515
ツイッター見る限り絵を描いてるだけで製作を何もやってないという疑惑しか持てない
そろそろハッパかけたほうがいいかもしれないね、有料で出したという責任と自覚がまるでない模様


517 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 09:59:53 Gin5EXz.0
マーガトロイドの人形工房ってのが気になってるけど感想記事がないし手を付けづらい


518 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 11:40:34 0nqwdIzwO
その作者のことは知らないけど当たり強くないか
有限不実行は良くないがエター宣言したとかでもないのに

ネ□ンソフトとかは叩かれても擁護しようがないけど


519 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 11:57:58 zIZKlX8c0
近頃は叩かれても擁護しようがないとか叩かれて当然とか自業自得みたいな叩き行為を正当化しようとする発言多くて萎える


520 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 12:08:32 CXlFEy0.0
新作がないときはネガティブな話題になりがちね


521 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 12:21:52 HkOn9XNY0
MV買って放置したままだったが重い腰を上げる時が来たか…


522 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 15:54:36 Z0zFLDbc0
>>517
体験版あるし体験版やればいいじゃない


523 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 19:19:56 /vMiDAhc0
ネ□ンやらメルマガやら擁護しようがないものがわらわら出た後だからじゃないんですかね・・・


524 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 19:27:01 tBUbytgk0
叩かれるような原因があって叩かれてるんだから正当化も何もないだろう
何でナチュラルに叩かれてる方の目線なの


525 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 20:11:19 0mRgTr5Q0
それならあらゆる作品の駄目な点をきちんと糾弾していかないと。
クソゲーはきちんとクソゲーと評価してやるべき。


526 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 20:18:02 kEbkdsFM0
ああいるいるこういうの


527 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 20:32:18 L4FzKniA0
言葉が通じない・・・話す事が滅茶苦茶・・・あっ・・・(察し)


528 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 20:43:15 9yORFPkY0
ここで叩かれたのって、なんとかソフトや誰かさんクエスト除けば
怒りで爆発四散したゲームくらいじゃないの


529 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 20:51:12 /vMiDAhc0
普通につまらない程度じゃそもそも感想自体出て来ないからな


530 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 21:22:10 pD2r84Wk0
爆発したり顔グラが横になった漢字だったり聖は碌な目にあってないな


531 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 22:18:55 SASCxrJk0
ナチュラルボーン評論家気取りはネット社会では珍しくないいきものですから…


532 : 名無し妖精 :2016/06/07(火) 23:05:01 kxn3hXD.0
有料作品はイラネ
二次創作ゲーwikiに入れて貰え


533 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 00:18:27 rC9OAR0E0
クソなんたらソフトには物理的にパンチくらわせたいくらいだわ。何も知らなかった頃に買った自分も殴りたい


534 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 00:20:17 5T5Xi5BY0
魔法使いと恋したいは期待してた


535 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 00:28:12 czKoVsZs0
ならこのスレをwikiの名称変えないといかんな
一度スレ閉じて立て直すべきかと


536 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 01:04:30 Qz5pc3GY0
そうか、新しいスレと新しいWiki作ってそっちでがんばってくれ。


537 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 01:07:57 czKoVsZs0
俺は有料作品追い出すつもりはないから動かんよ
タイトル変えないなら今までどおり制限は無しだよね


538 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 01:15:38 reszdG4U0
日付変わってすぐにカミングアウトがあって助かるね


539 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 01:27:48 A2VsYDdk0
もう>>493でいいんじゃね?
有料叩き出す訳じゃないし


540 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 10:28:58 QKu6jqN60
有料は有料って書いときゃそれで良いだろ
スマホアプリみたいに勝手に金取られるわけじゃ無いんだし


541 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 17:35:08 6WMwntEc0
探検記40時間くらいプレイしたけど、色々バランス的に楽しくなくなってきたところにノーヒント迷いの森林で心折れたので放棄確定・・・。
作業ゲーが嫌いなわけでは無いけど、彷徨いやすいダンジョンに1戦ごとに回復必須な道中敵がとにかくしんど過ぎましたわ・・・。誘惑や発狂をその辺の敵がフツーに多用してくるから対策しないと自滅するし、防止系装飾とかつけてると火力足りなくてブレスやらビームやらで壊滅するし・・・。
ゲーム自体を否定するつもりは無いけれど、私には合わなかった・・・ということで。


542 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 17:41:03 TX7hu0WU0
40時間やっておいて合わなかったってなんか笑える


543 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 17:49:33 6WMwntEc0
>>542
まぁ彩幻想正式版まではあまりやるものも無いし、と半分くらい惰性でプレイしてた感はあります。
で、ダンジョン抜けられなくなったのがとどめになった訳で。


544 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 20:15:48 95UJ9Cw.0
迷いの森なんて簡単だよ
最初右下に行って次の分岐で真下に行く道にいくだけ


545 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 20:21:47 Qz5pc3GY0
「攻略法知ってりゃ簡単」の典型だw


546 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 20:22:18 7iddQl6g0
それがノーヒントなのが問題なのでは
虱潰しでなんとかなる程度の分岐数なら心が折れるほどでは無いだろうし


547 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 20:26:25 q6CxMFxo0
>>546
それだけならまだいいが探検記の場合は敵が強い&嫌らしいから典型的な禁忌行為に片足入ってる


548 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 20:28:55 kPsEgj5w0
難関ポイントなら盛り上がるんだけど
ずっとなんだよなwww


549 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 20:36:02 95UJ9Cw.0
いやノーヒントでも簡単だったぞ
他のゲームの迷いの森とかクソ広くて階段だらけとかだろw


550 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 21:38:56 J4tMTL8c0
ぬるくて短いやつでもやって気分転換しなされ


551 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 21:39:39 liBPvv/g0
俺も彩幻想の正式版待ちで繋ぎに探検記やろうかと考えてるけど
ぶっちゃけ出来はどうよ?


552 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 21:58:20 9usmXuiA0
同じエンカウント率と敵の強さで最期に選んだ道が必ず正解になる迷いの森を作ろう


553 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 22:11:07 m1Ioce720
探検記はこれじゃないやりこませ要素が多すぎ
敵はどんどん強くなるのにこっちのレベル上限は99なので面倒
バトルタワー二人クリアは寝放置ドーピングで突破しました^^


554 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 22:14:34 kPsEgj5w0
探検記はとにかく辛い
ずっとレベル上げ素材集めお金稼ぎ
ストーリーもないからまじで作業用ゲーム


555 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 22:57:33 liBPvv/g0
うへぇ、なかなかマゾそうですね
軟弱者の俺は避けとくか


556 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 22:59:31 Qz5pc3GY0
パーティをチマチマ強くするのが好き&マップギミックの面倒臭さが気にならない人なら悪くないんだけどね。


557 : 名無し妖精 :2016/06/08(水) 23:36:52 O5Kex5Y.0
探検記の迷いの森は同じところは同じところに繋がってるからそんなに難しくないよ
敵は強いが無理に突破する意味があまりない


558 : 名無し妖精 :2016/06/09(木) 00:01:23 HcEqfqY.0
まあフリーで出してくれてるんだから暇あるならやらせてもらえばいいんじゃない


559 : 名無し妖精 :2016/06/09(木) 04:01:16 WoGn8kTc0
メルマガ登録しなくてもいいしな


560 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 14:08:58 ce1w/akg0
これ東方である必要全くないよね…というのが一番つらいと思う


561 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 15:28:54 O9fkDvN60
作業ゲー全部そうやん

舞台が幻想郷では無い
東方キャラが名前すら出ない
スペカが名前すら出ない

全部満たしたら言って良い


562 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 15:38:16 JaLXjH/k0
というか二次創作の作品のほとんどがそうだよ。>○○でやる必要が無い
気に入らない作品を貶すのに便利、って以上の意味が無い言葉だと思うよ。


563 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 15:43:02 rZfHkTdk0
>東方キャラが名前すら出ない
流石に該当作品なくないかそれ


564 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 16:10:29 hniVb5q.0
自分の場合は東方が好きだから東方じゃないものを東方に落とし込んでやってるから
東方じゃなくていいのは当たり前だなー


565 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 17:00:22 EA1r4WT60
オリキャラがメインで東方キャラの発言が片手で数えられる程度しかない作品ならありましたね・・・


566 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 18:32:10 sZ2eaDlM0
東方キャラが名前すら出ない東方二次ゲーあったら逆にやってみたい


567 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 19:38:08 .hUwJg/s0
東方二次創作(※全てオリキャラ)です


568 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 19:40:19 V1Ssguho0
幻想郷という舞台を使いたいって作品もある
結局は特定作品を叩きたいだけの>>562だろ


569 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 19:43:26 7CdOP8EI0
むしろ「○○でやる必要がある」二次創作ってなんだろうか


570 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 19:49:23 ce1w/akg0
フルボッコやガチャややりチルでは思わなかったから作業ゲーだからというのは違う

幻想郷じゃないのが大きいのはあると思うけど
霊夢がRPGの世界に飛ばされて幽々子が村人ジェノサイドやっちゃうタイトル忘れたゲームはいいと思ったからそれだけじゃないと思う

やっぱそれらが合わさって導入で並んで牢屋に入れられてるからかなあ
気に入らないわけじゃないんだが言語化すると>>562が一番近いかも知らん


571 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 19:50:42 B0A8disg0
○△□ソフトの作品全て東方でやる必要がない


572 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 19:55:24 rZfHkTdk0
仮にここにいるやつらが作る側にまわっても東方でやる必要があるゲームなんて作らないだろうなきっと


573 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 19:59:06 Xi2tzYkI0
東方キャラが好きとか幻想郷が好きとかな俺みたいなのにとっては
東方キャラや幻想郷が出てれば東方でやる意味はある


574 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 19:59:32 k0Pe17bI0
だって東方でやる必要があるゲームなんてRPGツクールでやる必要ないし


575 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 20:16:33 hniVb5q.0
作る側は東方を題材にしたいという前提があるから意味はあるし
プレイヤー側は東方が題材だからプレイしてみるという意味では意味はあるのさ


576 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 20:39:11 Ke62adMc0
東方紅魔郷とかいうシューティングゲームはべつに東方キャラじゃなくてもよくね?


577 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 20:41:40 bcqZztCM0
あれ偽物だよ
PC98の東方と全然キャラデザ違うじゃん


578 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 21:21:07 FQevObPo0
RPGは東方でやる意味ないよな


579 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 21:28:21 rZfHkTdk0
STGでやるぐらいなら原作の方をやるよ


580 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 21:33:09 i8R8.KW20
公式でマンガや小説もあるんだからへーきへーき


581 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 21:34:39 B0A8disg0
東方※正確に言うと幻想万華鏡というアニメみたいなもの


582 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 22:46:44 PfMWFp0k0
東方キャラもグラも幻想郷やら原作的な地名も話題も一切出ず
スペルカードとかみたいな技やミニ八卦炉みたいなアイテムも無い
BGMも無い

これは流石に東方じゃないな


583 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 22:57:19 SP0GxhOk0
そこまでくると流石に東方じゃない以前に

そもそもここで紹介するなというレベル
タイトルか、つまり東方見聞録か


584 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 22:59:17 i8R8.KW20
東方見文録は東方見聞録とよく間違えられる


585 : 名無し妖精 :2016/06/11(土) 01:03:49 4.ouw8LA0
ちょっと聞きたいんだけど、本編クリア後のおまけダンジョンや
隠しボスとかって難易度高い方が好き?


586 : 名無し妖精 :2016/06/11(土) 01:21:28 OMqbE/dE0
オマケとして作るなら本編より少し高い程度かなあ
いきなりハードル上げ過ぎると辛い


587 : 名無し妖精 :2016/06/11(土) 01:35:43 X7dt/MSY0
難易度高いのはいいけど理不尽なのはダメだな
対策やレベル上げさえちゃんとしてれば安定して勝てるならともかく、
防ぎようのない状態異常をランダムで連発してくるような運ゲーみたいなのはちょっと


588 : 名無し妖精 :2016/06/11(土) 01:44:01 Ec9vU8/U0
方向性にもよるかも
おまけイベントとか追加シナリオ的なものもあるならクリア後攻略しながらレベル上げてクリアできるぐらいがいいし
倒したい人は倒してみてねって感じでボスとちょっと会話して戦ってクリアとかなら難易度上がりまくってもいいと思う


589 : 名無し妖精 :2016/06/11(土) 01:49:30 avVJDzJs0
理不尽な糞ボスとか特定のキャラ使わないと倒せないとかじゃなけりゃ多少難くてもいい


590 : 名無し妖精 :2016/06/11(土) 09:08:54 GlHaAwcA0
>>567
これだな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13730656


591 : 名無し妖精 :2016/06/11(土) 09:38:35 Nc/I.CMg0
申し訳ないが陰陽鉄はNG


592 : 名無し妖精 :2016/06/11(土) 10:49:03 gmmwGOUU0
陰陽鉄ってのは知らんけどちょっと再生して見たらルーミアとか霊夢が出てきたから全てオリキャラとは言わないんじゃ


593 : 名無し妖精 :2016/06/11(土) 12:18:31 FD4u2XFk0
殆ど東方キャラではないのといえば
TOKとかそうかも...
パチュリーだけ仲間になるけど


594 : 名無し妖精 :2016/06/11(土) 12:32:06 OMqbE/dE0
まあ二次許可が出てない版権とのごちゃ混ぜ系はここで語れる物ではないな
MV公式素材ある奴なら平気だろうけどもそういうの来たら扱いに困るな


595 : 名無し妖精 :2016/06/11(土) 16:29:49 VJpp3cC20
>>560
台湾大妖精


596 : 名無し妖精 :2016/06/11(土) 17:05:05 z6deWepU0
台湾大妖精自体はクソだが奴の出現で無敵妖精大作戦が出来た事だけは評価する


597 : 名無し妖精 :2016/06/12(日) 01:24:13 yPRiknvM0
>>562
2次作品○○でやって見た動画に必ず言っていいほど現れるから
適当にオモチャにして遊んでやればいいさどうせ釣り程度感覚だから


598 : 名無し妖精 :2016/06/12(日) 13:35:04 8wP6dlN20
>>585
おまけ自体が要らない派


599 : 名無し妖精 :2016/06/12(日) 13:43:40 08DvejbI0
自分より強い敵から逃げられないならともかく、スライムレベルの敵から逃げるのにも失敗するのは面倒くさいって程度


600 : 名無し妖精 :2016/06/13(月) 00:59:00 gKFrTm6A0
やっと紺キャラゲーが出たかと思ったら異様にマゾかった
貴方ト純化シタイってやつ


601 : 名無し妖精 :2016/06/13(月) 11:31:10 n4QFzMkI0
翠狐伝の本編完成してたみたいだからクリアまでやったが
最後戻れるじゃんと思ってセーブ上書きしてたらトゥルーエンドの条件ギリギリ満たしてねえ
ほげー!


602 : 名無し妖精 :2016/06/13(月) 11:47:20 n4QFzMkI0
ああでも一騎打ち終わった時点でセーブしてたから上書き関係ないな
石集めた時点でグッド行ったと思い込んでしまった
これからプレイする人居たら章ごととかコマ目にセーブ分けた方がいいぞ


603 : 名無し妖精 :2016/06/13(月) 16:25:11 ZyJ6vg/U0
使えるキャラとかが書かれてないといまいちやってみる気がおきない病に


604 : 名無し妖精 :2016/06/13(月) 16:28:25 w560FTRg0
なぁにタイトルだけでも推測はつくもんだ。

・・・翠星石とか?


605 : 名無し妖精 :2016/06/13(月) 16:57:02 KIB976MAO
生放送とかしてる人達の色々探ったら見つかったぜ


606 : 名無し妖精 :2016/06/13(月) 17:03:36 Nzrv82To0
狐だから藍様はでるんじゃね


607 : 名無し妖精 :2016/06/13(月) 17:04:06 n4QFzMkI0
翠狐伝は女オリキャラが主人公でメイン仲間が魔理沙、天子、咲夜、うどんげ、妖夢、文、村紗(何人か一時加入が居る)
プレイ時間は20時間くらいかかる2000デフォ戦だよ
戦闘バランスは敵に合わせてキャラ変えてけば簡単な方だった
個人的にオリキャラ物は嫌いじゃないので楽しめたが戦闘速度や移動速度が2000デフォだからだるい所もある


608 : 名無し妖精 :2016/06/13(月) 19:59:09 Q081Z4s60
翠狐伝は真エンド条件が不明確すぎるのがな…


609 : 名無し妖精 :2016/06/13(月) 20:00:46 /x10JJGQ0
石全部集めてわざと霊夢に負けるだけじゃないん


610 : 名無し妖精 :2016/06/13(月) 20:19:56 ZyJ6vg/U0
狐要素は全くないのか まぁ敵がそういうのなのかもしれんが


611 : 名無し妖精 :2016/06/13(月) 22:51:49 BH67vD7A0
ツクール2000製なら体験版で中身覗けば解決じゃん


612 : 名無し妖精 :2016/06/15(水) 12:19:27 gE3Ns9gY0
>>590
釣迷宮とか懐かしいもん引っ張り出してきたな・・・
そういや最近釣りキャラって見なくなったよなあ
昔は左城宮則紗、河城みとり、シュガーサテラとか割と見たのに

まあ、二次キャラは今も大量に創られてるし見かけるけど


613 : 名無し妖精 :2016/06/15(水) 18:25:11 079Mpfvc0
作るまでもなく大体属性揃ってる感はある
それでもゲームは他媒体に比べてプレイヤーが操作するという面があるし
モブやらラスボス枠やらもあるから圧倒的に多いよね


614 : 名無し妖精 :2016/06/15(水) 21:54:03 H09zcE7cO
さとりとかマミゾウとかは何属性になるんだろ?


615 : 名無し妖精 :2016/06/16(木) 00:18:53 5qnBkMos0
さとりは精神属性でマミゾウはなんでもありか獣じゃね?

属性といえば、五行(のみ)で戦術性のあるゲームを成立させるのは可能だろうか
火水木金土ってだけじゃなくて、相生相剋関係まで徹底させて
パッチェさんは…燃費とか耐久性でバランス取ろう


616 : 名無し妖精 :2016/06/16(木) 00:23:47 Fzitmp9o0
むしろパチュリー主人公で、5属性を用いて対処していく側にすればいいんじゃないの


617 : 名無し妖精 :2016/06/16(木) 01:39:51 W2CyE5eI0
紺キャラ達の属性が全く思い浮かばない


618 : 名無し妖精 :2016/06/16(木) 01:44:47 1PSM.JEY0
月属性を追加しよう

そして月と三すくみになるように太陽と星属性も追加しよう
もちろん基本の4元素は当然入れるだろ……それで……それで……


619 : 名無し妖精 :2016/06/16(木) 02:33:35 0k/XLU/E0
>>615
惚地獄


620 : 名無し妖精 :2016/06/16(木) 03:09:30 N/2JX0OA0
純狐は無属性かな


621 : 名無し妖精 :2016/06/16(木) 04:03:03 4s4RQA3g0
「二次キャラを作る必要性」的な流れを踏まえると、
>>613が言う「属性」ってのはゲーム上で参照データとして処理するアトリビュートやエレメント・ロギア的な意味じゃなくて、
キャラクターの印象を作る性格・外見・燃えor萌え要素・機能性などのパーツ・プロパティ的な意味の言葉な気がする


622 : 名無し妖精 :2016/06/16(木) 06:50:32 YvbUkd7M0
便器にこびり付いたうんこを小便で集中砲火を浴びせ、見事に落とす
これでミッション完了だ
ボーイなら誰もがやった事はあるだろう


623 : 名無し妖精 :2016/06/17(金) 18:03:13 b4if2kvA0
ひどい誤爆なのか…?
一気に人がいなくなったwww


624 : 名無し妖精 :2016/06/17(金) 20:36:41 fc6hVKb.0
まあ話題あんまりないしね


625 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 04:10:22 YFlserIU0
ゲーム勢作でエタらないコツとかあったら教えて下さい


626 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 05:24:04 fnImwaZA0
時間をかけない


627 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 05:28:34 SDu4vN1U0
「最初は大きな目標を掲げず、非公開前提(素材の権利云々無視、クソ設定も気にしない)の小規模ゲームを幾つか作って慣れろ」とは聞く
いわゆる魔王把握くらいの奴でも案外面倒なもんだし


628 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 09:54:12 kxxiItNA0
まあ勇者もレベル1で魔王倒すぐらいだったら
レベル50上げて魔王に挑む方が確実だからなあ


629 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 10:15:23 F.KyA1tc0
昔モテる男の話みたいなのでモテない男は理想が高いからダメ
不細工な女でもどんどん口説いて女性の心を掴む技術を磨かないといけない
ドラクエでも最初の町の周りでスライムを倒してレベル上げするでしょ?それと同じ

って話をみて今までのモテ男の話の中で一番納得した


630 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 10:35:35 jsmL84IA0
>>625
色々あるけど、長編を作るつもりならまず自分を過信しないことだな
製作初期はモチベが高いことが多いから、あれもこれもとシステムやら構想やらを膨らませるけど
ほとんどの作者は作ってる途中でモチベが下がってくる
そういう時、システム面でやたらと複雑な処理があったり面倒な作業を要求されるもの、苦手な作業が多く残ってくると放置しやすいし、
長期間放置すると何をどう作ってたかが分からなくなってエター率が跳ね上がる

だから、面倒な作業は早めに終わらせとくことと、基本的な部分を組んだら後は出来る限り流れ作業的にできるようにしておくといい
不具合が出た時とかに見直すことも考えて、コモンを多用するような場合はちゃんと注釈とかで処理内容を記載しとくのも大事


631 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 11:34:15 8wkYEXGs0
>>629
スライムを倒せる時点で選ばれし人間なんだよなあ


632 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 11:37:17 ZrA9XTec0
スライムは松明を近づけると去っていく


633 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 12:55:06 iSUaTwck0
スライムは絶対倒せず松明を近づけたら火が消え、触った瞬間即死


634 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 14:45:48 0.xMattM0
目的地がはっきりしてても自分の位置を把握してないとどっちに進んだらいいかわからない
身の程を知ることは大事だね


635 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 14:52:25 UFBviXCw0
>>633
シャドウゲイトのスライムやめろw


636 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 15:29:23 9zEnySus0
スライムとか小学校の時点で錬成出来てたわ


637 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 18:02:39 VLhqG.TQ0
>>625
オープニングとエンディングを先に作って、中身スカスカでもいいからとりあえず遊べる状態にする
モチベ落ちたらその状態で完成にすりゃいいやって心持ちだと、何故か逆に際限なく要素を追加したくなってくるw


638 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 14:39:13 zJDSnP760
ふりーむに新作来てるぞやって差し上げろ


639 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 16:10:13 3FyAipyI0
見るからにウディタ


640 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 16:57:26 I8F47Kms0
一言で言うとクソゲーだけど恐ろしい無味無臭感がヤバい
そのくせ無駄に会話だけくどい というかウザい


641 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 17:23:30 g6D4JbWc0
自作絵は嫌いじゃないが面白くはなかった


642 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 17:44:05 zJDSnP760
俺もやってみたが会話が1マップ歩く度に入るくせに内容が全く面白くなかった
他は何も言うことはない 本当にない


643 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 19:45:38 y3ngexTQ0
やっぱりゲームテンポって大事なんだなって思った


644 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 20:10:06 3fx4yW4I0
テンポを阻害してまで入れる価値が無い内容って所が大きいんじゃね
同じ内容が何度も表示されず、かつ読んでて面白い会話ならアリだと思う


645 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 20:15:34 nffrir760
まあ会話のタイミングとかも考慮しないと面白い会話も面白くなくなるんじゃないかな


646 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 20:30:05 Dq7KdMZ.0
Trojan.gen.2がウイルスとして検知されて十数本のツクール作品がノートンに処分されたんだが仕様ですか?


647 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 20:48:09 zJDSnP760
まあ先の作品では霊夢と魔理沙がテキトーな会話するだけだからな


648 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 20:48:51 llxMOmME0
>>639
たぶんサンプルのゲームテンポで作っているんだろうあれウェイト無いに等しいから


649 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 21:05:51 4j9QA6oQ0
あー久しぶりに何かツクりてー。


650 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 23:24:27 zJDSnP760
いいのよ


651 : 名無し妖精 :2016/06/20(月) 01:13:55 onIPydoQO
最初の方しかやってないけど、会話は思ったほど悪くは感じなかった
これは表情差分があれば多少なりともよくなったんじゃないかなーと思う
表情ないから淡々とした会話に拍車がかかるんだと思う


652 : 名無し妖精 :2016/06/21(火) 19:32:34 RuO9H8Ak0
時空変を魔界まで頑張った猛者がいるなら聞きたいんだが
サラルイズユキマイ以外の隠し組の魂片っていつ売りだされるんだ。魔界入れるようになったところまでやったがまだ売り出されん、ドロップ分だけじゃ足りなくてアイテムコンプできんがな。


653 : sage :2016/06/21(火) 22:28:58 MHNASJ9Q0
>>652
「魔界」ってのは『封印の地』のこと?
だとしたら封印の地クリア後。もしくは次元の歪クリア後。
半年くらい前の記憶なんで間違ってたらゴメン。


654 : 名無し妖精 :2016/06/21(火) 22:36:58 RuO9H8Ak0
>>652
封印の地であってる。門番のアレ倒して潜ってすぐ帰ったからあそこが魔界(下層)と思っていた訳だな
とにかく進めれば出てくるということかサンクス。


655 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 03:31:49 3GJAXMlQ0
俺屍システムで交神する神様を東方キャラ
実際に闘うのはオリキャラ(ランダム作成)とかはやっぱ微妙なのかな
神様多いから割とマッチしそうと思ったけど


656 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 03:32:17 3GJAXMlQ0
俺屍システムで交神する神様を東方キャラ
実際に闘うのはオリキャラ(ランダム作成)とかはやっぱ微妙なのかな
神様多いから割とマッチしそうと思ったけど


657 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 03:32:43 3GJAXMlQ0
あ、多重書き込みスマン


658 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 04:27:38 TzMAQJaM0
萃香がバーロー声の叔母レ○パーで退治されて赤ん坊になって
叔母のジャッジで今までの悪行はノーカンになるのか


659 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 10:08:47 3x2.VQZM0
まず俺屍オマージュはシステム的に難しいと思う
技術あるならやってみれば良いと思うけど


660 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 15:20:46 wJ.s886I0
俺屍風は出ればやりたいな
髪色とか角とか遺伝したりすると面白そう
しかし百合okにしないと女キャラの交神相手が少なすぎる


661 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 20:48:49 3x8Aasmg0
会話はテンポを悪くするからいらない
移動はテンポを悪くするからいらない
戦闘はテンポを悪くするからいらない


662 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 21:00:11 VRrCjtgg0
いきなりどうした


663 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 21:00:52 3PX3dBVE0
メイドインワリオみたいな感じならワンチャン…?


664 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 21:01:24 3x8Aasmg0
>>660
百合とか生物学の摂理に反するから駄目だと思う
カタツムリみたいに必要に応じてオスに変化するなら学術的にOKだけど


665 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 21:03:12 JjYLFkiA0
なんだなんだ


666 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 21:04:47 TzMAQJaM0
真面目に考えるなら
まず交神と文面ではあるがオリ男が東方キャラと交わるというのは反発されると思う
なので人間としてではなく妖精または人形等で東方キャラの魔力とか妖力とかで
新たに転生とか再構成という形の方がとっつき易いんじゃないだろうか

大体女生まれたら選択肢がほぼないし


667 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 21:09:23 bEavCAb.0
そこは魔法的なアレとかキノコ的なアレとか永琳のアレ的なアレでアレすればええねん


668 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 21:10:00 VRrCjtgg0
そういえばiPS細胞があれば女同士でも子供が作れるとかなかったっけ


669 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 21:14:26 q/XzvNJo0
オチンチンハエールXさえあれば問題ない


670 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 21:15:58 Lu0AergU0
ぱちゅコンとかみたいにゴーレムや人形で力注いでもらうでいいんじゃ・・・


671 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 21:16:56 Bsx4a7kY0
ふたなりは百合じゃねーっつってんだろ!


672 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 21:17:49 yMWIywfE0
相手が人間勢ならともかく神や妖怪なら実際に交わらなくてもどうとでもなるんじゃね?
魔女勢を味方につけて対象キャラの遺伝子を受け継いだホムンクルス的な方法とか付喪神的な方法もある

そもそも妖怪なんてどうやって産まれてくるのかわからんし
日本神話の神なんて血や涙や死体から新しい神が産まれてくるし
極め付けには嘔吐物や便や尿からも産まれるくらいだし


673 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 21:20:49 hJnUlVDw0
阿求「神と交わるのは甘え」


674 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 21:48:09 .4n1.ST.0
そもそも元ネタの俺屍からしてセックスして子供作ってるとは限らんしね。
思わせぶりなセリフ言わせたりしてるけど、「神なので不思議パワーで子供できます」でも構わんわけで。


675 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 22:25:54 3x2.VQZM0
女キャラの遺言に次は「自分のお腹で子供が生みたい」ってのがあるので不思議パワー


676 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 22:41:42 TzMAQJaM0
とっつき難いと思って考えてみたんだけど
案外みんなそんな配慮せずともオッケーそうね


677 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 22:51:24 mUl2yTXk0
青娥「赤ちゃんの事なら任せて〜」


678 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 23:19:32 U5mKjGSI0
青娥様の出番ふえろー


679 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 00:00:27 kD7kmW6s0
一度も出演作をプレイした記憶が無い・・・


680 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 01:23:15 OzIhP5f20
神霊廟組がメインの作品ってあまり見ないね


681 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 02:04:32 CwGMkGo60
静葉穣子が奉納点10の土属性神様なのは安易に想像出来るんだよなぁ…


682 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 06:10:43 ODZDIMtE0
ぜんぜん関係ないけど秋姉妹の放屁はイモのにおいがしそう


683 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 07:58:14 Rops46VU0
仮にも神なんだぞ・・・


684 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 14:23:36 LrI4wP0g0
まあ八百万もいるからな
人間より多い


685 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 19:56:36 j70.rlwg0
穣子様の回復役率


686 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 23:16:15 fCbvQkE.0
静葉様の・・・役割ってなんだろう・・・


687 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 23:18:16 Z/M4DVuE0
物理アタッカー


688 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 23:25:22 7Ig1cNdI0
求聞口授か何かでものすごい物理アタッカー属性を付与されてたような


689 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 23:26:11 7Ig1cNdI0
求聞史紀だった


690 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 23:27:30 MUZerFDE0
静葉様が正拳突きした木から落ちてきた紅葉を楽しむという風物詩


691 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 23:31:37 48FJOWNg0
蹴りの静葉
踏みの穣子


692 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 23:32:50 IZLEF2AI0
秋真拳奥義!


693 : 名無し妖精 :2016/06/24(金) 07:34:29 L9mMe2eM0
実際物理アタッカーやってる作品はあるのか


694 : 名無し妖精 :2016/06/24(金) 08:29:29 6Lguk4uE0
・木の幹に打撃を加えて葉を落とすところから
・地水火風などのメジャー属性では表現しづらいイメージなので
ということで物理寄りになっちゃうんじゃないかな


695 : 名無し妖精 :2016/06/24(金) 10:56:58 /cirzIqg0
ダブスポ以降の作品からちらほらと物理アタッカーしてる静葉が出てきて
口授で一気に広まった感じやね


696 : 名無し妖精 :2016/06/24(金) 12:00:51 xc6ulQ9M0
全てのキャラが一般的なイメージとは真逆のゲームがあってもいい。


697 : 名無し妖精 :2016/06/24(金) 12:26:21 L9mMe2eM0
逆転香かな?


698 : 名無し妖精 :2016/06/24(金) 17:53:51 m5xMGOcE0
魔法系やわらかてんこちゃん(巨乳)と聞いて


699 : 名無し妖精 :2016/06/24(金) 18:06:18 Wnuoyi6E0
どうせみんなマチョリーになる


700 : 名無し妖精 :2016/06/24(金) 19:43:32 7oaltkGM0
フランちゃんがクレイジーダイヤモンド使いになると聞いて


701 : 名無し妖精 :2016/06/24(金) 20:12:08 NekFYP7Y0
貧弱で下戸の萃香… ただの幼女だこれ


702 : 名無し妖精 :2016/06/24(金) 20:20:22 L0CKOOVg0
地面に潜りだす霊夢


703 : 名無し妖精 :2016/06/25(土) 01:08:58 Mdj5CNUw0
無機質な小町


704 : 名無し妖精 :2016/06/25(土) 02:02:12 QG7kpX6w0
ルーミア「そうなのだ(断定)」


705 : 名無し妖精 :2016/06/25(土) 13:07:29 x.jB.1xU0
>>693
ツクゲでは無いが、冥異伝が物理キャラだったな
一部の超優遇キャラ除けば十分一軍スペックだった

他にも、当時としては魔法キャライメージ主流のレミリアが物理キャラだったり
逆に物理主流だったフランに固有魔法持たせてみたり
と、割と設定を組んだキャラ付けが多かったりする


706 : 名無し妖精 :2016/06/25(土) 23:16:04 b2F2IZRM0
>>679
亀レスだが探検記とか正邪達の行く道とかの作業系ならぼちぼち使える作品はある
シナリオにからんで来たりメインになってる作品はない・・・かな


707 : 名無し妖精 :2016/06/25(土) 23:45:49 IhM5bahM0
青娥達の行く道だな……


708 : 名無し妖精 :2016/06/25(土) 23:48:19 DwISV3b.0
一応Untitledではメインじゃなかったっけか


709 : 名無し妖精 :2016/06/26(日) 00:50:03 LKcZmdiU0
その作品は黒素材に移行したからもう語れないぞ


710 : 名無し妖精 :2016/06/26(日) 01:10:46 7bGudE4I0
今、オープンワールドでストーリーを追ったりクエストをこなしていったりするFPSの感想を読んでるんだけど。
「行動に制限が無いから自由度を感じられない」って文章があって感心したわ。
最初からどこにでも行けますよというゲームは、実際は出現する敵の強さやキーアイテムなどで制限しないと自由すぎるんだな。

たとえばもし魔幻想が成長要素の無い純粋なACTだったら、メインストーリーだけをなぞってさっさと終わってしまい、世界の広さを感じずじまいなプレイヤーも多数出てくる。
RPGという成長要素を含んだゲームデザインは実に優秀であると言え、なんか頭が回らなくなってきたから寝る。


711 : 名無し妖精 :2016/06/26(日) 01:30:12 Bs7wk6E60
自由度とは一体・・・
まぁRPGだと2次クラス挙げるから一つだけ選んで転職してねレベルの自由度でも個人的には嬉しい
キャラの成長要素を楽しむのも自由度に入るのだろうか


712 : 名無し妖精 :2016/06/26(日) 01:33:34 ga5cg9OM0
光がないと影がでない
束縛がないと自由がないという事だな


713 : 名無し妖精 :2016/06/26(日) 05:38:05 WxScZRUs0
現実ってゲームプレイしてるけど
自由度が高くてやろうと思えば何でもできるのに糞ゲーだぜ!


714 : 名無し妖精 :2016/06/26(日) 06:21:49 BZz9fVr60
実に日本的な考え方やな
海外の感想だったらすまんw


715 : 名無し妖精 :2016/06/26(日) 06:51:01 pHWV2FXU0
レベルアップやアイテムや船によって行ける範囲が広がるという快感がない的なあれか?
とりあえず上はわかる。


716 : 名無し妖精 :2016/06/26(日) 09:37:22 LfK/5Q9.0
キャラの身体を分解し自由に組み合わせて
4人パーティーつくるとか、そんなゲームがあってもいい


717 : 名無し妖精 :2016/06/26(日) 10:00:49 0OFmGlxM0
主人公は青娥かな?
ロボット物でやってくださいお願いします


718 : 名無し妖精 :2016/06/26(日) 12:19:04 EJ.bsgtQ0
パーツや絵を組み合わせられる立ち絵素材があったら割と簡単に作れそう


719 : 名無し妖精 :2016/06/26(日) 15:23:21 BZ2TDFmc0
TAS動画を見てると、制約を突破する余地こそが自由度に思えるw


720 : 名無し妖精 :2016/06/26(日) 16:00:44 yTjGmHi.0
アクションだといいけどRPGで自由度高いとバランス簡単に壊れるから仕方ないね


721 : 名無し妖精 :2016/06/26(日) 16:01:59 VgCoa03o0
洋RPG/ロマサガ方式になっちまうなやっぱり


722 : 名無し妖精 :2016/06/26(日) 16:02:32 FZRUHy4E0
デバッグの手間がヤバそう


723 : 名無し妖精 :2016/06/26(日) 16:45:48 BZz9fVr60
フリー寄りなら昔あったパルスィRPGとか秋静葉RPGみたいなののもっとボリューム多いのがやりたい


724 : 名無し妖精 :2016/06/26(日) 18:04:27 ESiG76PU0
>>714
あまり下手に国は出さないほうがイイゾ場所によってはフルボッコだZe


725 : 名無し妖精 :2016/06/26(日) 21:20:12 LKcZmdiU0
くにに かえるんだな


726 : 名無し妖精 :2016/06/26(日) 22:33:35 G45ncYtY0
一ヶ月前:ニコ童祭にゲーム紹介動画でも投稿するかー。一ヶ月あれば余裕だろ

と、一ヶ月思いながら今日に至る


727 : 名無し妖精 :2016/06/27(月) 13:10:48 lRGBrC.20
貴方ト純化シタイプレイした

苦行だったけど面白かった(錯乱)
ちょっと変なのに目覚めそうになったわ


728 : 名無し妖精 :2016/06/27(月) 22:20:59 O7Mjr0W.0
貴方ト純化シタイは敵の回避率が高すぎてぐっだぐだになるのが辛かった
純度のあれでああなるのは面白かったけど最初何かと思ったわ


729 : 名無し妖精 :2016/06/29(水) 19:39:44 wHBCpALc0
東方望緋縁、童祭の宣伝動画みたけど面白そうだ東方で脱出ホラーってかなり珍しいな
ポスト投函がシュールすぎるwww


730 : 名無し妖精 :2016/06/30(木) 21:01:26 PoN/EoN20
チラホラと数は出てるよ
タイトルすら記憶に残らないような奴ばっかりだったけど


731 : 名無し妖精 :2016/07/02(土) 00:54:37 082Ss2Dc0
Steamでツクールxv ace977円で安売りしてたから遂に買っちゃったぜ
とりあえず東方キャラのキャラチップとか拾ってきて適当に弄るとこから始めるかな
うーん、すごくそこで満足しそう


732 : 名無し妖精 :2016/07/02(土) 12:18:02 wpUUCLG60
とりあえずキャラチップ一通り入れたひな形プロジェクト作っておくと便利ではあるから間違ってはいないぞ


733 : 名無し妖精 :2016/07/02(土) 21:26:25 W2.TDlTY0
彩幻想更新来てたのね


734 : 名無し妖精 :2016/07/02(土) 22:27:02 9VpLKNZI0
書き込み見て走ったら斧戦争に巻き込まれるいつものパターンだった
ぐぬぬ


735 : 名無し妖精 :2016/07/03(日) 16:33:11 o0.3.KQE0
ぼちぼちシナリオゲーの新作も欲しいけどなー俺もなー


736 : 名無し妖精 :2016/07/03(日) 19:35:55 XQrIrJFU0
色々触って動きを見て行くのは良い選択だけど
初心者の内からプロジェクトのテンプレまで作るのはおススメしないぞ
要不要の判断が付かない内に作っても
あるモノ全部詰め込んでブクブクに太るだけだ


737 : 名無し妖精 :2016/07/03(日) 22:26:46 eGU7gdmA0
くっさ


738 : 名無し妖精 :2016/07/03(日) 22:48:24 o0.3.KQE0
何がやりたいかはっきりしてない人も結構いるのかな


739 : 名無し妖精 :2016/07/03(日) 22:56:50 dBmnbXCU0
素材集めるてよっしゃ主要キャラの素材集まったな!
それ以降は動いてないのがウチのRPGツクールだ


740 : 名無し妖精 :2016/07/03(日) 23:12:11 Vw8xt4qA0
せっかく入れた素材だし全部使おうなんてアホなこと考えなきゃヘーキヘーキ


741 : 名無し妖精 :2016/07/04(月) 00:12:05 0y7G5zaU0
最後にそこそこの長編きたのいつだっけ……


742 : 名無し妖精 :2016/07/04(月) 01:16:27 m9L8Xgvw0
こころクエストは長編でいいのかな?
それくらい?


743 : 名無し妖精 :2016/07/04(月) 01:21:43 8rg8RDf20
ゲームが素材集になってる人はよくいるよね
audioとスクリプトで両翼


744 : 名無し妖精 :2016/07/04(月) 01:39:41 1eW8Yrhw0
サントラ五枚丸々配布した壊異譚は伝説だなw


745 : 名無し妖精 :2016/07/04(月) 23:22:28 Mh8.3mpI0
コンパクトにまとめるのって意外と難しいというか
そういうのって話題になりにくいしなー


746 : 名無し妖精 :2016/07/05(火) 02:23:23 YGQVHVEw0
短編とか長編とかの目安って、大体プレイ時間は何時間くらいからだと思う?


747 : 名無し妖精 :2016/07/05(火) 02:40:51 AANQh68w0
俺はプレイ時間よりシナリオボリュームで判断してる
単純なプレイ時間なら長かったフルボッコとかが
長編かと聞かれたら違和感あるし


748 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 04:18:55 B17G0c8Q0
>>747
面白い意見だな。

今まではプレイ時間 = 長短編の尺度とされていたが、実際にその意見は正しいのかもしれない。
大体それらがイコールであるなら、単に見込みプレイ時間を表記すれば終わる話であって、
わざわざ言葉を変えて表記し直す必要性なんてどこにもない。

・長短編の区切りを用いる = そのゲームの持つシナリオボリュームで評価する
・プレイ時間の区切りを用いる = そのゲームをどれだけ継続プレイできるかで評価する

こんな風になるとプレイヤー側にとっても分かり易いかもしれない。
すると、今まで無かったこんな風な表記が出てくる事になるが、タイプを評価する点でも分かり易いと思うな。

・短編 : プレイ時間 50 時間超
・長編 : プレイ時間 10 時間弱


749 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 06:24:40 EpdmaO6A0
彩幻想「短編です」


750 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 07:01:05 68kvZGT60
>>748
その文を見た上でその表記されてるの見ればまだしも、いきなり
短編:プレイ時間何十時間、とか書かれたら余計ややこしいと思うんだ。
ゲーム説明でも短編でプレイ時間何十時間の意味察せるかと思うけど、それよりまず誤表記を疑うって可能性が。


751 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 10:57:35 mxn4F1pM0
クリアまで○時間+やりこみ無限大
ファミ通的表記でよいのでは


752 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 14:49:32 u/Xq.u.20
東方のゲーム作ってみたいなぁ
昔東方板の安価で作ってたけどエターなってしまった
安価出してみる
多分短編になると思います
↓主人公 ↓↓舞台 ↓↓↓物語の目的 ↓↓↓↓タイトル


753 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 15:02:20 jACrMuz20
ミスチーやルナサが好きだけど、ここでわりと推してる人よく見るから・・・
今泉影狼!


754 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 16:36:52 QWGxwcTs0
紅魔館


755 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 16:39:04 fYo1a5n20
臨時メイドとして妹様の相手をする


756 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 16:49:53 cG0MzXEA0
フランドールの犬


757 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 17:11:27 jACrMuz20
どうしてこうなったwww


758 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 17:20:46 axX66kes0
この手の安価って普通はこれでどうやって作ればいいんだってなるような物が並ぶもんじゃないのか・・・


759 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 17:24:30 2INfUa6I0
そもそも完成するとは思えないやつ


760 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 17:36:03 ik1bmwdk0
割と上手いこと繋がってるな


761 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 17:55:42 srXA4n8s0
息ぴったりだなwwwwwwww


762 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 18:21:50 W7gcyJ320
あれ?普通に面白そう


763 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 18:23:47 CswkBpUQ0
ちょっとワロタ
ちょっと期待する


764 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 18:51:50 Bobl09t60
流れ完璧すぎるだろ


765 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 19:19:32 oJXAMKtc0
10年ほど前はそれなりに見かけたなー


766 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 21:28:23 MokeZSGE0
>>753
ルナサが目立ってる作品は過去無かったと思うからルナサでも良かったのよ

まあ普通はプリズムリバーでワンセットだよね


767 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 22:10:32 rmK97rXA0
タイトル秀逸だな


768 : 名無し妖精 :2016/07/06(水) 22:19:17 PlmGi8Ug0
私を貴女の犬にしてくださいcv中村


769 : 名無し妖精 :2016/07/07(木) 01:46:27 zjbc9Jq20
寝てた
頑張って作ってみます


770 : 名無し妖精 :2016/07/08(金) 01:06:43 nMoYrIms0
すごい綺麗なつながりで素晴らしい


771 : 名無し妖精 :2016/07/08(金) 06:20:10 Os0/K2zA0
エターなった


772 : 名無し妖精 :2016/07/08(金) 07:34:30 Ao03ZHaQ0
>>771
次行ってみよう


773 : 名無し妖精 :2016/07/08(金) 08:04:59 S0chasCw0
今ツクってるオリジナルゲーどっかにあげたらこの安価でツクってみたいな。


774 : 名無し妖精 :2016/07/08(金) 19:58:19 Os0/K2zA0
俺、この作品が完成したら結婚するんだ


775 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 11:15:17 ceXWAWng0
上海の小さな迷宮、Twitter見てもtkってる気配すら感じられないな…
これはもうだめかもわからんね


776 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 11:58:20 RQ5AMDzg0
>>775
今そっち放り投げて一次ゲー作ってるらしいし


777 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 13:25:42 ceXWAWng0
ぶん投げならぶん投げで宣言してくれればいいのに
一応クリアできるところまではできてるんだしさ


778 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 14:38:37 Dhu2p78U0
売り物にしておいて有言不実行は、信用問題だわな
キッチリ整理しないと要らん悪評の元


779 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 16:50:43 wMd7A0RA0
タイガー・・うっ頭が・・


780 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 17:24:04 UzziKq8c0
作者自身も未実装放置についてなんとも思ってなさそうなところがさらにすごいね


781 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 17:38:37 LRFD2tm20
期待していただけに色々残念だ


782 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 18:56:57 yLyUJw4I0
ヲチとか作者叩きはほどほどになー
良いことでないのはたしかだろうけど、ここでやる話じゃない。2chとかでもっとふさわしい場所あるだろし。


783 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 21:15:28 Dhu2p78U0
相応しい場所へ行ってまで続けるという発想が出るのは、ちょっと怖い
大抵の人は、ポッと話題が出たからその場限りで乗ってみるだけだと思うんだが


784 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 21:45:10 H7IL5jbA0
別に続けろとは言ってないだろ


785 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 21:45:18 ODzUlIWU0
>>783
その話題を出すのも話題に乗るのも、こことは別の相応しい場所でやれってだけでしょ


786 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 22:01:33 ceXWAWng0
え、未完成品(更新予定があるだけで未完成というわけではないけど)の話って駄目なの?


787 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 22:09:00 H7IL5jbA0
お前さん自身の書き込みは特に問題ないと思うけど
ここは作者叩きはNGだからそういうのに発展させそうな書き込みは気をつけろよって位だろ


788 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 22:20:36 MRfINSkg0
>>780のレスが明らかに誹謗中傷入り始めてるからね
そりゃ釘も刺される


789 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 22:25:56 m1Bhlap60
まあただでさえ棘があるからなここのスレは


790 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 22:58:04 kSqRX.iY0
フリゲなのに何言ってんだと思ったけど有料なんか


791 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 23:52:20 trgWfdBs0
あんまり作者叩きしないようにってなったのも有料s


792 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 04:56:31 2BMNcYnI0
有料なら宣言どうり設置しないと景品表示法違反か詐欺罪になるのかな?教えてエロい人


793 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 11:55:13 ILJIF4pAO
する予定があるならする、もうしないならしないって言えばいいってことじゃろ


794 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 16:06:47 gsWG94zY0
期待の新作出たら教えてね


795 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 16:28:45 prTlgA5g0
最低限の商品価値は保たれてるから、詐欺罪は無理だろうな
有利誤認は成立すると思う


796 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 18:22:32 Q4Dr99W60
する予定はある(やる気があるとは言っていない)


797 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 21:22:04 ZXRZ2/qg0
上海の小さな迷宮のとこにはないけど、DLsiteだと、
予告されてる更新はあくまで予定だから云々みたいな注釈が赤文字で書かれてる作品も確かあるな。あったはず。
サークルが載せてるのか運営側の判断で載せてるのか知らないけど。


798 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 21:45:19 RXgL9sPY0
更新日時の指定まではしてないから10年20年後ということも可能


799 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 22:35:11 6OrdtWQQ0
だからエターならエターってはっきり言えばいいのに何時までも黙ってるんだから文句が出るのも仕方ないんじゃないか?
フリーならともかく金取ってこの状況はダメだって事


800 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 22:36:45 lQqF9lo20
そんなことをここで言われてもな


801 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 22:54:51 lSRTEEwc0
それこそ作者に直接言えよ


802 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 23:34:16 3ljIKX1c0
文句が出るのと 文句をここで書いて良いのは別問題


803 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 01:12:04 xp0K2vmg0
購入した身からすると
あの態度の作者に時間割く事すら億劫なのでもうどうでもいいです
文句を言う気になるのは何とかしてくれそうという信用が残っている内だけだよ


804 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 08:41:58 kF6C7FJI0
どうでもいいなら蒸し返すのやめてくれませんかね


805 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 09:40:06 TDDAn67o0
プラットフォームを介した販売ならプラットフォームに苦情入れたらいいかもね。
まぁここで言われても困るってのは同意。


806 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 10:04:52 XSUxYshE0
話題が乏しくなるとこういう流れになるな


807 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 10:30:03 abZphJIw0
同じ奴が乗ってくれないから意固地になってるんじゃろ


808 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 11:18:17 aChsGd3g0
今製作中で期待してるゲームってある?最近はSSも投下されないからよくわからんのだ


809 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 12:30:02 99IViVAU0
>>752-756


810 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 12:41:07 TDDAn67o0
さすがに期待するの早過ぎるw


811 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 18:02:47 PvCWJ3q20
投下されてる場所がここだけとは限らないぞ
たまにはふりーむとか覗くと新作があったりするかもしれないぞ
私は遠慮しておきます


812 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 20:24:08 AMLZJkh6O
なんで余計な一言付け足しちゃうかなあ


813 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 20:28:58 kKeiFWGY0
新作があったりする(良作とは言っていない)


814 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 20:43:29 xp0K2vmg0
>>804
蒸し返すのをやめて欲しいから蓋したんじゃないかw


815 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 21:48:35 XSUxYshE0
>>808
情報自体が無いよね
フリゲツクゲなんかはそんなもんだとは思うけど
数年前はやっぱりバブル期だったんだなあ


816 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 21:56:16 71Psmj2A0
鉄だが、今回はそこそこ面白いように感じる
ダンジョン潜ってアイテム大量にかき集める的なアレ
ステ計算のシステムが独特なので激しく人を選ぶけどね
(装備が全部%で乗算するので・・・倍以上の差になる)


817 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 22:00:33 TDDAn67o0
「鉄だが」でわかるかァ!


818 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 22:03:51 kKeiFWGY0
ふりーむにある鍛冶鉄だろう
ここでは鉄系嫌われてるから配慮したんじゃね


819 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 22:04:49 4HiY9toI0
宣伝乙とか言われるのが怖いのはわかるけど
何のゲームか書かんと全くわからんぞ


820 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 22:15:25 k9agUGGU0
昨日公開か、ちょっと触ってみよう


821 : 名無し妖精 :2016/07/12(火) 07:34:49 Wl2yrgOw0
今回はってことはそれまではイマイチなのか


822 : 名無し妖精 :2016/07/12(火) 12:58:32 rRlSx37.0
とりあえず、ある程度進めた

役割ごとでステの差が激しいので
与ダメが500〜600,000くらいでバラけてる
レベル上げて大技をぶち込んで当たる事を祈るって感じだ

ざっくりゲーム感を説明すると
・スキルはキャラごとで固定の習得制、振りなおし可能
・ダンジョンの構成はランダムダンジョン系
・ダンジョン内の宝箱や敵から装備や素材が大量
・頭文字とかのエンチャント的なものはなし
・ステ計算は各装備で倍率 (攻撃+50%の武器とか)
・雑魚やボスに負けてもゲームオーバーなし


823 : 名無し妖精 :2016/07/12(火) 15:38:39 xZUU.ydM0
別に素材がまっとうなら鉄でも一向に構わんけどな


824 : 名無し妖精 :2016/07/12(火) 19:16:05 qVYrOU6A0
ゲームが面白いかどうか以外にも、特有のノリが好きかどうか、さらに一番の問題としてそもそも素材が大丈夫かとか色々あるからな・・・


825 : 名無し妖精 :2016/07/12(火) 23:47:26 otZYsDPw0
>>821
俺はただの通りすがりの古代から居る廃スレ民だが
混沌鉄が出た時は阿鼻叫喚の嵐だった系の話があるらしいぞ?(リアル話)

まあ、構築鉄は割と遊び易かったし面白かったけども


826 : 名無し妖精 :2016/07/13(水) 00:02:54 IoVXSga20
別に東方キャラを無下に扱ったり黒素材がなければ
そこまで目くじら立てる人は昔ほどおらんだろうよ


827 : 名無し妖精 :2016/07/13(水) 00:16:19 H4namwMU0
疑問に思っている人居るかもしれないので、先に言っておきますが
ボイス素材はMUGENからのぶっこ抜きではなく、ちゃんと声優さんに依頼したヤツなので、問題は無いです


828 : 名無し妖精 :2016/07/13(水) 00:39:19 tdBMbYZk0
せめてどの作品かくらいは言おうよ


829 : 名無し妖精 :2016/07/13(水) 00:42:40 H4namwMU0
すみません、鍛冶鉄です


830 : 名無し妖精 :2016/07/13(水) 00:51:05 x5ZnEqsU0
まあ流れで分かるし気にしなくても良いよ


831 : 名無し妖精 :2016/07/13(水) 18:56:00 1xhQ8yoY0
製作中情報なんてなかった


832 : 名無し妖精 :2016/07/13(水) 19:32:14 yvv8xsqI0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org941684.png


833 : 名無し妖精 :2016/07/13(水) 19:43:11 xo84Ki660
男がみんな同じグラなのは草生えるからやめろ


834 : 名無し妖精 :2016/07/13(水) 22:15:34 1xhQ8yoY0
の茶


835 : 名無し妖精 :2016/07/13(水) 22:50:42 IoVXSga20
全員罪袋ならOKですかね


836 : 名無し妖精 :2016/07/14(木) 08:49:24 6hFEJSeM0
>>832
何てタイトルか気になる


837 : 名無し妖精 :2016/07/14(木) 19:45:36 Lp866gNQ0
【男を捕まえてGO】です。嘘です
仮名ですが【布都ちゃんの魔界探検記】です


838 : 名無し妖精 :2016/07/15(金) 16:08:15 8Z/dfuGk0
制作中なのね頑張れー


839 : 名無し妖精 :2016/07/15(金) 18:43:09 cmrkBrvI0
【タイトル】純嫦旅情記
【ダウンロードURL】ttp://space.geocities.jp/himananashi/game.html
【制作ツール】VXace
【出てくるキャラ】純狐、ヘカーティア、うどんげ

・紺珠伝うどんED(完全無欠、レガシー、EX全部)後的なお話、書籍三月精ネタも軽く
・いつも以上に独自解釈とか。特に嫦娥関係。
・プレイ時間2時間ぐらいの短編。多分ヌルいはず。多分。
・耳しわ要素は(入れたかったけど)ありません
・あんまり純狐さんもキチってません
・エラーやバグでたらごめんなさい
・ヘカちゃんの薄い本ください


840 : 名無し妖精 :2016/07/15(金) 19:46:34 IYFcgeBIO
最後の一文だけで作者がわかる不思議
やらせていただきます


841 : 名無し妖精 :2016/07/16(土) 19:52:23 80pLDiRM0
うほっしんさくがきているあそぶぞー


842 : 名無し妖精 :2016/07/16(土) 23:19:18 7R6Qldt.0
ミスティア工場が半年前なことに戦慄する
ついこないだの感じなのに


843 : 名無し妖精 :2016/07/16(土) 23:21:52 75ncU1go0
>>842
ほんそれ
ついこないだやったばかりじゃんね


844 : 名無し妖精 :2016/07/16(土) 23:22:15 75ncU1go0
あーやったー!巻き込み規制が解除されてる!


845 : 名無し妖精 :2016/07/17(日) 00:17:12 7RhcpIJg0
荒らし 「お、解除されてるのかまた荒らせるな」

ってなるから、解除は口外してはならんのだ。


846 : 名無し妖精 :2016/07/17(日) 00:24:57 TU/xOn.E0
なお再規制はより広範囲・長期(場合によっては永久)になるから
まあ>>844の命はあとわずかということだ


847 : 名無し妖精 :2016/07/17(日) 01:01:15 7RhcpIJg0
844が荒らしだって言ってるわけじゃないけどね。
規制の原因となった荒らしが活動再開すれば、まぁそうなるだろうな・・・


848 : 名無し妖精 :2016/07/17(日) 04:10:40 X/faTJSo0
>>839
さしたる影響はないけど最後の中ボスが守ってる宝箱近辺の壁が登れる


849 : 名無し妖精 :2016/07/17(日) 12:05:57 lFmNqXAw0
難易度やさしくてイベントと会話楽しめてよかった
ヘカーティアちょっと強すぎるw

台湾人が三流作者の作品とかほざいてたのマジでぶん殴りたい


850 : 名無し妖精 :2016/07/17(日) 12:38:29 5klqSJfg0
そんな奴も居たな・・・


851 : 名無し妖精 :2016/07/17(日) 12:50:37 cadaFy/c0
やつはもう幻想入りしたから


852 : 名無し妖精 :2016/07/17(日) 13:13:48 0z5tEusw0
ゲームの感想だけ言えばいいのにわざわざ荒れるような事まで言うかね


853 : 名無し妖精 :2016/07/17(日) 14:00:02 rF6enLy20
さっそく荒らしが活動再開してるのか


854 : 名無し妖精 :2016/07/17(日) 15:23:47 rhQwNvYo0
>>839
3時間ぐらいでラスボス撃破
難しいわけではないけど全体的に物理が効きにくいから、ほとんど魔法主軸になってしまった。


855 : 名無し妖精 :2016/07/18(月) 18:26:00 nYv4em0o0
>>849
どんなに嫌いな相手だろうと主観の押し付けはイカンと思うぞ


856 : 名無し妖精 :2016/07/18(月) 18:57:11 qeknmMy20
そいつも作者だからな・・・
お前が言うなレベルの


857 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 01:26:38 lUynX3LQ0
>>855
文脈をどう見ても
主観の押し付けしてるのはその嫌いな相手というかここの住人のほぼ全員に嫌われてる例の奴なのでは…


858 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 01:45:04 ZZskPvek0
例の騒動知らん人がいても別におかしくはない。
それはそれとして、あの台湾人を自称してた人間は酷かった。もう本当に酷かった。


859 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 02:03:20 NU7YqxUI0
大妖精が使えない=クソゲだったな
大妖精のイメージまで悪くしそうだった


860 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 02:19:02 4xIiI9KE0
そんなに台湾の話がしたいならスレ作って好きなだけ叩けばいいよ
ここは作者への人格批判や中傷はお控えくださいって書いてるの読めないの?


861 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 02:21:42 lUynX3LQ0
855が勘違いして説教始めてるから突っ込んだだけだよ
あんなもん実際に規制食らったような紛うことなき荒らしなんだから
スレでやらかした事を軽く説明しただけで中傷呼ばわりは心外にも程がある


862 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 02:30:07 pET9CUlw0
それが本当のことかわかるのは管理人以外にいません


863 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 02:50:59 MyBPHWOU0
なおその台湾は三流連呼している模様


864 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 03:55:00 ETqqakeo0
どう話しても良い話にならんから止めよう


865 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 07:50:35 X7RVi7ms0
まぁ批判自体は良くないけど 話の流れも見ずに〜はよくないってすぐに言い出すのも五十歩百歩という良い例


866 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 08:43:40 ihCNmVGo0
荒れた流れになると五十歩百歩だのどっちもどっちだの言い出す子どこにでもいるよね
良い例って締め方から他人を下に見たいって感情が見え透いてる


867 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 09:11:34 kJ2VYk560
作者叩きを解禁すればいいんじゃないか?
皆色々叩きたくてうずうずしてるだろ!


868 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 09:16:04 75jR8VaM0
東方作者ボッコ
ツクゲー作者が敵として現れてそれをボコるRPG
これを作れば解決だ


869 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 09:16:28 ZZskPvek0
してないしそういうのはやめてほしい。
ここは個人が管理してる板なんで、そういう荒らし誘導でも容赦なくBANされるぞ


870 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 10:29:35 Q.Xwtnvw0
言い出す子
      ↑
他人を下に見たいって感情が見え透いてるとは正にこれ


871 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 10:39:33 lUynX3LQ0
実際そうだろ
事情知ってたらそもそも勘違いはしないしあんな荒らしを擁護もしてないし
大体誰一人としてアレを作者扱いして作品について叩いてる奴が一人も居ない事くらい気づいてていい


872 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 11:02:11 MGSARST20
内容に関わらず全員とか総意だとか言い出す奴はクソ


873 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 13:12:08 EEW02hAc0
適当に調べてみたけど、
あれが現れたのが70代のスレのどこかでトリップ付け始めたのが91スレ目で
96スレ目でスレで話題に出すなと作者が言ってる作品を話題に出し
103スレ目で事故が起きたんだな・・・叩かれたのはMQの人か
あれが投下したゲームの中で他のゲーム叩き(特に幻想譚)と取れる内容もあったしなあ
とはいえそれまで誰も気付かなかったバグに気付いて報告したりスレで名前が出てない作品を話題に出したり
とマイナスだけでは無かったっちゃ無かったのだが・・・
最初は皆もこのスレもグローバル化かって感じだったのだがねえ
違法DLだのなりすましだのもたぶん消されたスレのどこかにあったんだろう
あれからもう二年か・・・そうか・・・

それとは別に物凄い長文の感想が目に付いたけど長文感想って嫌われるんだねえ


874 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 13:29:01 YvKTKI3E0
はいはいブーメランブーメラン


875 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 13:33:11 zIFTXDqA0
こんな誰も得できない言い合い、もうやめにしませんか


876 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 14:53:24 Q.Xwtnvw0
ゲームの方は実際にやると、東方である必要性が全く感じられないどころか
クソゲーの中のクソゲーに東方のキャラクター絵を用いているだけって感じだったな


877 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 16:36:59 lUynX3LQ0
>>873
住人のほとんどがトリップをNGに入れたから誰も反応しなくなって
構ってもらう為にわざとトリ外してトラブル起こしたんで
管理人に「トリ付けろや外したら即規制するぞ」と警告されてまたトリップ使い始めたエピソードもある


878 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 16:57:41 X7RVi7ms0
得がある無しに関わらず 話題掘り返す人が絶対でてくるんだから仕方ない


879 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 17:13:29 ZZskPvek0
自分はほぼスルーしてたけど、「匿名掲示板で話題に出すのは控えるようお願いします」って作者が書いてたゲームのURL張った時はさすがに通報したな。
台湾の人騒動を知らん人もいるだろうけど、ともかくやっちゃいけないことを明確にやらかした人だってのだけ覚えてりゃいい。


880 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 22:26:10 yvsOCWNo0
わざわざ話題に出さなきゃ覚える必要もないんですがね


881 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 22:38:07 X7RVi7ms0
勝手に新規や愉快犯が話題にするんだからしゃあない


882 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 22:43:56 lUynX3LQ0
いやさ台湾側に立って擁護や説教するわけのわからん子が出没するからでしょ
知ってたら絶対そんなことしないからぶっちゃけ知らん癖にほざいてんでしょ

とは言ったがもっとハッキリ言わんとわからんのかね


883 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 22:54:52 pET9CUlw0
どんな理由や過去があろうが作品や作者叩きは板ルール違反です
最初から話題に出さなきゃいい


884 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 23:06:20 X7RVi7ms0
違反です というのは簡単だし、実際そうなんだけど
当時居なかった人が〜ってどんな人だったの?とか 悪意を持って〜っていたよな と言い出す人が居る以上
どうしても話題には出るし、理由を言わなきゃ納得せずにだらだら長続きするから一緒なんだよな


885 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 23:06:44 lUynX3LQ0
現れたついでに聞きたい
>>862が全く意味不明なんだが
どのレスのどの部分に対してお前が何を知っていて何のつもりで発言してるんだ?マジで


886 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 23:14:56 fj.ATtYY0
台湾の人になりすました奴がいたかもしれないじゃない
とかそんな感じの意見なんじゃないの


887 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 23:18:29 YvKTKI3E0
お前らいつまでやってんの


888 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 23:52:03 3RaCAnZ20
規制解除やったーの後にこの流れだから
ほんと笑える


889 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 23:54:26 zIFTXDqA0
閉廷


890 : 名無し妖精 :2016/07/19(火) 23:56:45 MyBPHWOU0
そんな話より僕の作品の感想面白かった(小並)でいいからください(小声)


891 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 00:02:05 VUOVkIm.0
ごめんなあんなこと言わなきゃ良かった純嫦面白かったです


892 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 00:09:45 XA.C7/yU0
>>890
毎度楽しませていただいてます


893 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 00:18:04 3HQUpO960
失言した台湾がID変えてアンチになりすまされたと喚いて
管理人に同じプロバイダですよしかも台湾って暴露されたエピソードあるから
>>886がギャグでやってるのか微妙なライン

>>890
積みゲー多いんでもう少し待ってください


894 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 00:52:49 pIiDI0n20
Cataclysm:DDAが面白いんでなかなか他のゲームに手が出せない。
やっぱりアイテム作りメインの生活系ゲームは楽しいわぁ。

舞台が世紀末ゾンビパニックだけどな!


895 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 05:08:13 TMlcJTUE0
 
「ゆゆ様の素敵なおなかいっぱいの旅」ってもう落とせるとこないのですか?

もうひとつ「とあるお方のストレス解消」というタイトルだったかな、フランちゃんが主人公で毛玉をひたすらレバ剣で焼いていく、途中でエネルギー尽きて体当たりで毛玉を倒すしていたり、今思えば毛玉を避けるイライラ棒のゲームだったとおもう。
このタイトルじゃひたすら毛玉にぶつかっていくのが目的だと思うよなー

すいません、またやりたいので、今からウェブアーカィブなんかでおとせましたら、教えてほしいてす。

両方ともツクール2000の作品でした。


896 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 07:02:17 3R8T88OE0
>>890
つぎ寺下いくことになりましたん


897 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 12:06:46 8VcCnj1Y0
純嫦クリアしたので感想ネタバレあり
2時間29分でクリア作者HPに書いてあるとおりの時間
こころクエストは10時間かかりました(小声)
ストーリーは純ヘカうどんとクラピの設定をちゃんと押さえた王道を往く展開でオチも綺麗
難易度はぬるぬるで歩き狩りだけでなんとかなるこういう優しい難易度のツクゲもっと増えてほしい難易度設定はないです
戦闘はデフォ戦雑魚戦はMP回復装備つけた変Tが全体技ぶっぱするゲームボス戦は分身した変Tが全体技ぶっぱするゲーム
3分身はちょっとつよすぎるとおもいました(小並感)
効果もちょっと短いとはなんだったのか(分身効果きれる前に戦闘勝利)
他2人は使える全体技はないけど純狐は森部のじーさんの奥義強いし素の攻撃力が高いから全体技で倒し損ねた相手にとどめさしにいけるうどんげは回復とかバフとか使えるからダメージはヘカーティアで稼ぐと割りきれば良いバランスに感じる
マップは嫌いじゃないけど好きじゃないよ(特に神社ステージ)
最後にバグ報告うどんげに薬の知識+がついた靴を装備させると逆にアイテムの回復量が下がって何も書いてない銃装備させると回復量があがるんですけど・・・
まぁ回復アイテムめったに使わないゲームバランスだしMP回復ついてる靴の方がそれでも強いんだけどね
総評 おもしろかった次回作も遊びたい


898 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 16:20:23 3R8T88OE0
クリアした
別にキャラが暴走することもなくちゃんとした起承転結で話が進んで面白かった
黒幕も意外で新鮮だったのもよかった
変なTシャツの性能がとても強くて使いやすかったし優曇華の回避するマンと麻痺ビームも便利
純狐さんは美人だった、弱くはないけれど他二人には少しおとる、でも全純化は便利でした

総評 満足 次回作があったらまた遊んでみたいです
    (きっと次回は青娥の逃走劇に違いない!生きろ!)


899 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 18:35:36 TMlcJTUE0
 
「ゆゆ様の素敵なおなかいっぱいの旅」ってもう落とせるとこないのですか?

もうひとつ「とあるお方のストレス解消」というタイトルだったかな、フランちゃんが主人公で毛玉をひたすらレバ剣で焼いていく、途中でエネルギー尽きて体当たりで毛玉を倒すしていたり、今思えば毛玉を避けるイライラ棒のゲームだったとおもう。
このタイトルじゃひたすら毛玉にぶつかっていくのが目的だと思うよなー

すいません、またやりたいので、今からウェブアーカィブなんかでおとせましたら、教えてほしいてす。

両方ともツクール2000の作品でした。


900 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 18:55:05 hhEUV7Jw0
コピペとか荒らしか?


901 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 20:59:33 Y.0/xgAM0
うどんちゃんに攻撃力上がるの全部装備させて三連続攻撃武器使わせたら強いかと思ったけど
ヘカちゃんの方が圧倒的に火力があったでござる の巻き


902 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 21:31:22 5n2wCsAs0
>>895
wikiから作者ページへリンクあった気がするが、消えたのか?


903 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 21:49:27 d0CSmQpA0
ヘカーティア強すぎてずっと天狗の護符装備してた
純狐はラスボス戦で大技受けた時純狐以外が全滅した時だけ輝いた
うどんげは補助だったね。通常攻撃だけで純狐の攻撃面を完全に食ってたけど


904 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 22:51:55 uD57/7vU0
みんな技結構使ってるのね
面倒だからヘカテ全体通常攻撃を主軸にオート通常攻撃連打でクリアしてた
うどんげだけMP回復・消費減装備させて雑魚戦終了後に回復連打
ボス戦は分身大回転で取り巻きの意味がほとんどなかった


905 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 22:52:32 uD57/7vU0
あ、あと回復ショートカット一切使わずにクリアしたらなんもなかったのが残念だった


906 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 22:57:26 XKgw7XOQ0
天子を腹パンするだけのゲームない?
妖夢ちゃんでもいいよ


907 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 23:01:16 XiNSnoqc0
天子をビンタするFlashゲームならあったはず


908 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 23:01:28 calgebys0
天子を撃ちまくってお金稼ぐゲームなら……


909 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 23:03:13 VUOVkIm.0
天子がブロックをパンチしまくるゲームなら知ってる


910 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 23:10:17 TG7hSS460
結構あって草


911 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 23:41:25 .Msc12tk0
やりすぎ妖夢なら・・・


912 : 名無し妖精 :2016/07/20(水) 23:44:54 oSs75VZw0
天子にたまごアイス食わせるFlashゲーなら覚えがある


913 : 名無し妖精 :2016/07/21(木) 00:09:02 zO3z1QgM0
天子がひたすら天に昇っていくゲームなら……
これは有名か……


914 : 名無し妖精 :2016/07/21(木) 02:23:01 Nm7LM4DU0
ホッピングてんこか
前に話題に出したらあれはツクゲーじゃねーだろって偉い勢いで噛みつかれたな


915 : 名無し妖精 :2016/07/21(木) 02:27:09 9yQ7Avg60
タイミング次第だけどンなもん当たり前じゃね


916 : 名無し妖精 :2016/07/21(木) 07:15:45 pECbK9pc0
まあそりゃ当たり前だろう(
よくてスルー・別スレ誘導、悪けりゃ怒られる


917 : 名無し妖精 :2016/07/21(木) 19:49:16 vXWLIfvw0
まあ二次ゲースレでやれなんだろうけどうも向こうは有料作品以外話題に出し辛いんよね
そういえばなんでここフリゲ全般じゃなくてツクゲ専門なんだろう?


918 : 名無し妖精 :2016/07/21(木) 19:55:49 u9qkNo0o0
>>917
多分2chでそこかしこに設立されたツクスレの系譜汲んでるだけで
フラッシュやユニティでスレが立ったことは恐らく無い


919 : 名無し妖精 :2016/07/21(木) 19:55:57 RPhE2N5E0
元々二次ゲースレでツクールゲーの話題増えてきたから分けろって流れで出来たのがツクスレのはず


920 : 名無し妖精 :2016/07/21(木) 20:35:45 vXWLIfvw0
そーなのかー
なんとなくこっちの住民の方がフリゲの話もしやすいのになぁ


921 : 名無し妖精 :2016/07/21(木) 20:49:41 ECQG9CDg0
あっちで上がってるウディタの作品
コモン拾ったときに見たきりだったけどすごいクオリティで完成してたのね


922 : 名無し妖精 :2016/07/21(木) 22:00:04 20U0l5vA0
タイトル書いてくれないと分からん


923 : 名無し妖精 :2016/07/21(木) 22:14:24 zO3z1QgM0
あっちってどっち


924 : 名無し妖精 :2016/07/21(木) 22:42:05 oFdJYMM20
こっちでそっち


925 : 名無し妖精 :2016/07/21(木) 23:08:03 EKOSEWBo0
すごいクオリティというのに興味を惹かれるけどあっちと言われてもわからんw


926 : 名無し妖精 :2016/07/22(金) 00:15:49 XwGYacEI0
どこかちゃんと言えや!!


927 : 名無し妖精 :2016/07/22(金) 01:00:43 qfZqm6Wg0
名前を言ってはいけないあの場所


928 : 名無し妖精 :2016/07/22(金) 02:36:39 qC25xj1s0
【こんなゲーム探してます】ストーリーがあるゲーム
【好きなゲーム】白夜航
【苦手なゲーム】ただの作業ゲー
【備考】
プレイ済み:白夜航、悠久闇、自然癒、幻想譚、幻聖魔、破幻抄、三妖精復讐録、天陽想、MQ、魔理冒、魔幻想など

しばらく東方のRPGから離れてたんでおすすめあったらお願いします


929 : 名無し妖精 :2016/07/22(金) 07:17:58 GJqNHECQ0
上の方に出てる純嫦旅情記と同製作者のこころクエストとかオススメ


930 : 名無し妖精 :2016/07/22(金) 14:29:09 MJzswO9A0
>>921
1週間前に上がった横スクSTGアクションのアレの事かな?
あまりのクオリティの高さに草しか生えない


931 : 名無し妖精 :2016/07/22(金) 14:31:22 MCrAs5t.0
だからあれとかあっちとかじゃなくて具体的な誘導をしてくれよw


932 : 名無し妖精 :2016/07/22(金) 14:45:55 MJzswO9A0
ニコニコです(直球)
でも例大祭で頒布されただけで委託はまだなんだよなぁ・・・


933 : 名無し妖精 :2016/07/22(金) 17:57:00 MCrAs5t.0
チルノの東方紅魔郷ってやつか


934 : 名無し妖精 :2016/07/22(金) 19:52:19 21.1IfpU0
>>928
幻想商店会はどうでしょう


935 : 名無し妖精 :2016/07/22(金) 22:31:57 0UG./Fb.0
ウディタよりもRPGツクールの方がSTG制作には向いてると思うんだが


936 : 名無し妖精 :2016/07/22(金) 22:56:22 mCRexXjA0
why?


937 : 名無し妖精 :2016/07/22(金) 22:56:57 wKxPvgfk0
さあさあはじまるざますよツクール民VSウディタ民の醜いレス合戦がぁ


938 : 名無し妖精 :2016/07/22(金) 23:02:08 9WgkPEmE0
>>928
昔ながらのオーソドックスが好きそうなので、
幽幻郷、六強戦、紅美鈴Ⅱ


939 : 名無し妖精 :2016/07/22(金) 23:16:40 MJzswO9A0
>>935
ほう、経験が生きたな
フランソルジャーと弾幕系STGスクリプトをおごってやろう
>>928
破幻抄をやったなら獣魔伝もイケるんじゃない?
あとは俺達之嫁無双、身内無双、翠狐伝、勿忘草とか
鉄系が大丈夫なら鍛冶鉄もいいぞ!(作品列挙おじさん)


940 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 01:55:38 TK.0x6fI0
割と懐かしい作品群でほっこりした
死んでいったのもあるな

破幻抄と言えばインフレがとんでもなくなって完クリ諦めたけど最後の宝箱って結局何なの?


941 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 05:25:56 BPBRvYrU0
一応言っておきますが、鍛冶鉄は作業系なので
態々苦手な項目に作業ゲーとあるのに
勧めるのは如何なものか...


942 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 06:26:45 bf0A7RzI0
突き詰めれば全て作業って事だな


943 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 11:52:23 mgDV1pc60
スペカ埋めも作業だったな


944 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 12:33:10 r9uaiVyM0
破幻抄とか魔幻想とかわざわざ挙げてるから、全くやらないわけではないんじゃね


945 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 12:40:07 gckVIuhg0
ストーリーがあればいいとはいえ身内無双もわりとどうかと思うぞ・・・
鉄系にストーリーなんてあるのかねしかも作業系とか論外だろ
プレイ済みだから書いただけであって全部が全部楽しめたってわけじゃないだろうし
ストーリーさえあればいいならとりあえず片っ端から落としてオープニングの長いやつだけやれば良いんじゃね


946 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 12:45:15 nczEGtqU0
鉄触ってみたけどノリがキッツイな
システムは面白そうだったけど拒絶反応でてしまった
有頂天風?ってのが知れて一応勉強にはなったなw


947 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 13:15:01 p7D5eTR.0
>>928
コメディタッチ系で言泥棒と夜雀野宴をすすめてみる
好みのシナリオタイプとは違うかな?


948 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 16:02:15 r9uaiVyM0
真面目なシナリオ寄りだと業信念とかどうよ
悠久闇や幻聖魔がクリア出来たならあの難易度にも立ち向かえるだろう


949 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 21:35:22 qwsYfgi60
今さらかもしれんが1のリンク集のうち、
RPGツクールランタイム集(必須)やRPGツクール200X、XP、VX体験版がリンク切れして目的のものが落とせなくなっている


950 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 22:18:39 YVrFn6D60
修正ついでに次スレ行ってみる。


951 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 22:26:53 YVrFn6D60
たぶんいいはず。

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1469280330/


952 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 22:43:31 m/JY.3ro0
スレたてテンプレ修正乙


953 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 23:51:42 HcLPPPy60
幻想商店会クリアしたんだけど
クリア後はいろんなキャラから聞いたボス倒して回ったり
宇宙船?の先でドラゴンと戦うの?
ちょっとやそっとのレベリングで勝てる気がしないんだけどその間にいくようなとこはないのかな・・・
ラスダンで狩りが正解?


954 : 名無し妖精 :2016/07/24(日) 01:54:13 ZMVTuoKE0
商店会は華扇ちゃんの仁王立ち的な技がクッソ強かった覚えがある


955 : 名無し妖精 :2016/07/24(日) 16:41:04 a5zuG.m20
タゲ取りみたいなランダム要素を制御するスキルは、
そもそも攻撃を受けたくないキャラに持たせでもしない限り、弱くなりようが無い


956 : 名無し妖精 :2016/07/24(日) 17:54:42 NG8P.sYY0
ああいう技って仕事しすぎても面白くなくなるんだよな


957 : 名無し妖精 :2016/07/24(日) 18:53:28 ZMVTuoKE0
今ちょっと確認したら消費SP30で仁王立ちに加えて
固定ダメ以外無効だったわ、そりゃ強えーわwww

ドラクエ7のプラチナキング仁王立ちかな?


958 : 名無し妖精 :2016/07/25(月) 01:05:28 NF0UC7fE0
壊れ技と言われると万絆石を思い出すなぁ
バランスという概念が完全に崩壊した
システム的にやってみたかったので実装しましたって技ばかりだったw


959 : 名無し妖精 :2016/07/25(月) 02:21:47 JqsGBJQo0
万絆石はほぼ全員が壊れてたのでセーフ


960 : 名無し妖精 :2016/07/25(月) 08:57:15 vLzB3YdI0
北斗の拳か何か?


961 : 名無し妖精 :2016/07/25(月) 14:23:22 JqsGBJQo0
>>960
北斗の拳は皆ぶっ壊れてるだろ!いい加減にしろ!
全員が永久コンボ持ってるのは流石世紀末だと思った(小並感)
紅の巫女さんありがとう(錯乱)


962 : 名無し妖精 :2016/07/25(月) 14:55:42 frwqmoMk0
遙か昔に数十キャラ全員が即死コン持ってるキンターズ94というゲームがあってな


963 : 名無し妖精 :2016/07/25(月) 18:22:13 xfLU24x60
今闘姫伝承の話した?


964 : 921 :2016/07/25(月) 18:28:40 nrcTfTP60
>>933
(はい)


965 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 09:22:25 zvDdb1YA0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org953988.png_tdXf65nDpiDtoo09H84c/www.dotup.org953988.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org953989.png_slsnavHozxZ6RG3gJpwb/www.dotup.org953989.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org953990.png_eTteAKWxuayRekOIipY1/www.dotup.org953990.png

安価にビビッと来たから主要な立ち絵描いて導入部だけ考えた。本格的にツクるかは様子見。


966 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 09:40:40 nfyGmAxs0
おお、進行してる。
無理は言わないけど完成したら遊んでみたいなーと思う、とても思う。

「首尾」は物事の顛末とか一部始終的な意味だから、「例の件の首尾」とした方がきっちりしてるかな?


967 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 13:20:46 4Q5MXy/s0
例の件の首尾、だと頭痛が痛いみたいにならない?
ならないか


968 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 17:46:58 63IT4WZw0
>>966
きっちりしすぎて逆にクドい気がする
あと同じ助詞が続くのがなんかイヤ


969 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 18:13:30 IxQsLUyM0
例の件、首尾はどうなの?
例の件だけど、首尾はどうなの?

こんな感じなら「の」続きが避けられると思う


970 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 18:24:54 3YmxFqzk0
どれだけ文法的に正しくしようがまず例のうんたらとかまず実際に使わんからな


971 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 18:35:44 zvDdb1YA0
こんな形で盛り上がる? とは思わなかった。


972 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 18:55:51 c1YWByS.0
まあ一番興味をもたれるのはゲーム部分だし
テキスト面が多少雑でも別にいい
綺麗にまとまったテキストよりは面白いし


973 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 20:02:19 t/AOJBuI0
悪い意味でなく雑さも必要ってことか


974 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 20:10:01 gkS1beZo0
レミリアの眼光から、何となくアカギを感じた


975 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 20:26:47 ZfFvZrhg0
軽さというか説明口調のやりとりってのはあまり面白いものではないからね
フランドールの犬というタイトルからまずはコメディチックな話を想像してるしある意味ではシリアスより難しいと思う


976 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 22:32:09 7r4qyaWU0
こういうのは省略されてるだけで口語ではあたりまえのことなんじゃ…


977 : 名無し妖精 :2016/07/28(木) 02:16:33 I4GcNIV20
口語の省略も説明台詞も両方大切
一番は分かり易さだしね


978 : 名無し妖精 :2016/07/31(日) 09:12:46 WOmWuG860
原作は悲劇なのにw


979 : 名無し妖精 :2016/07/31(日) 09:13:45 5LhOBUvc0
べつにフランダースの犬が原作じゃないだろw

・・・ないよね?


980 : 名無し妖精 :2016/07/31(日) 10:19:16 ZXiV7Kpo0
パチンコでネロが昇天したら大当たりとかやってるからへーきへーき


981 : 名無し妖精 :2016/07/31(日) 23:31:36 .WWxhZY.0
朝鮮玉入れの話はどうでもいいです


982 : 名無し妖精 :2016/08/02(火) 10:47:02 VhJSh6fs0
>>980



983 : 名無し妖精 :2016/08/02(火) 17:18:14 H.gfym1w0
>>980
気になって調べたら
「ネロ昇天予告リーチ」とかいう字面で大草原


984 : 名無し妖精 :2016/08/02(火) 18:20:25 fQOZhCPc0
あの業界はさっさと滅びて、どうぞ


985 : 名無し妖精 :2016/08/02(火) 23:09:43 xuDidmQU0
パチンコのおかげでいくつかのコンシューマゲームメーカーが生き延びられたんやでー


986 : 名無し妖精 :2016/08/03(水) 02:21:17 goARS8F20
戦争のおかげで数多くの技術が進歩したんやでー、みたいな理屈かな


987 : 名無し妖精 :2016/08/03(水) 02:45:19 RbEQTE6M0
いや、普通に下請けでパチンコ台作ってなんとか収入を得てたという話。スロットのアニメとかその辺に技術の応用ができたらしい。
そういうのが無ければ潰れてたメーカーもあったとかなんとか。


988 : 名無し妖精 :2016/08/03(水) 07:18:18 50hrQqwY0
パチンコを嫌悪してる人からしたら悪いものに例えたくなるという話じゃなかろうか。


989 : 名無し妖精 :2016/08/03(水) 09:49:39 B9NerpAs0
ツクール作者エターナル予告リーチ


990 : 名無し妖精 :2016/08/03(水) 10:36:01 64uLV8Dw0
ボーナス確定


991 : 名無し妖精 :2016/08/03(水) 11:26:31 cHQWVQOk0
確変(新作ゲーム発売)


992 : 名無し妖精 :2016/08/03(水) 21:35:58 9URRUK0I0
男性のAVに対する欲求がなければ今でもカラーテレビもVHSもインターネットも普及していなかったに違いない
なお東方も薄い本がなければ


993 : 名無し妖精 :2016/08/03(水) 23:06:09 YFYke2Qw0
>>985
生き残ったのは異業種へ技術を活かした企業側の努力があったからであって、
パチンコ業界が寄付金出したわけでもあるまい
パチンコのおかげだと主張するのはあまりにも的外れ


994 : 名無し妖精 :2016/08/03(水) 23:29:22 qxC6rYu.0
パチンコも戦争も産業が復活したなどと正当化したところで社会の害であることに変わりはない


995 : 名無し妖精 :2016/08/03(水) 23:36:15 alwPTbUU0
なんか変な奴がわいてきたな


996 : 名無し妖精 :2016/08/04(木) 00:08:41 qZLhUc.w0
汚物撒いたまま放置してりゃこうなるのも当たり前なんだよなぁ


997 : 名無し妖精 :2016/08/04(木) 00:48:51 Ard6QmQo0
お仕事が無い悲しさとかわからんのかね。
社長が必死にあちこち駆けずり回って頭下げてお仕事とってくるんだぞ・・・


998 : 名無し妖精 :2016/08/04(木) 01:01:58 pbXE5KaA0
もう東方要素もツクール要素もねえな


999 : 名無し妖精 :2016/08/04(木) 01:13:19 ro4fq/hw0
まとめるとツクールで東方ソシャゲ作ろうって話か


1000 : 名無し妖精 :2016/08/04(木) 02:31:16 8sy3Erls0
次スレに持ち込むのはなしで


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