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幻走スカイドリフト 攻略雑談スレpart1

1 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 20:12:09 nu0Ak8Y20
同人サークル illuCalab -いるからぼ- が制作した
東方Projectを元にした二次創作アクションレースゲームである、『幻走スカイドリフト』の攻略・雑談スレです。

☆illuCalabホームページ
ttp://illucalab.com/
☆幻走スカイドリフト紹介ページ
ttp://skydrift.illucalab.com/


2 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 20:15:25 nu0Ak8Y20
今年の夏コミの東方同人ゲームとしては注目度が高いようでしたので、専用のスレを立ててみました。
自分自身はまだこのゲームについてそこまで詳しいわけではないのですが、
幻走スカイドリフトについて色々と語り合ったり、攻略や対人戦に関する情報を交換し合ったりできる場になって頂ければと思います。


3 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 20:15:47 LzvWfo7s0
いちおつ


4 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 21:39:04 fPq0QrNM0
>>1おつ
ようやく立ったか


5 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 22:32:46 1z6HRVFc0
いちおつ


6 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 22:59:09 Y57g8Pr60
毎ステージコンピューターがどこかで突っかかってるのが笑える
ラストステージだけどこにも突っかかってくれなかったから苦戦した


7 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 01:10:16 JbVzI6f60
現状キャラクターはチルノ一強
同じ人が同じコースを「チルノ・チルノ」とその他で走った場合でも5秒以上の大差がつく

スペカはほとんど死んでる
キャラ交代による加速が有能すぎてスペカにゲージをさくのがもったいない
スペカが強ければ選択肢にもあがるけど、種類が多いだけで有用なスペカはほとんどない
某ゲームのサンダーやキラーといった下位が上位に上がるためのスペカもないので順位変動にほとんど影響しない

雑感でこんな感じ
非常に出来のいいゲームなのでパッチに期待してる


8 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 01:18:07 F8v2x8iQ0
旧地獄跡の足場をぴょんぴょん渡っていく所がどうも抜けられない…


9 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 05:11:50 zs6qgBwo0
灼熱地獄の飛び石、インコースから左側の足場に飛ぶと近すぎるせいか次で跳ねなくて落ちるのよね
あと横から吹き出す溶岩怖い。


10 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 11:01:46 .PkPuloU0
wikiはこれでいいのか?
ttp://skydrift.gamerch.com


11 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 13:04:47 o2BJIs0M0
まともなwiki見つけた
ttp://wikiwiki.jp/gsskydrift/


12 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 13:42:00 eiTntgKM0
これプレイ動画見たら想像以上に難しそうでビビった


13 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 16:38:09 lB4GcaAY0
ああ立ってたか、いちおつ
ちるちる強い


14 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 17:06:28 pB4uaZbY0
実行ファイルダブルクリックして出てくるウィンドウは「Graphics」だけ弄れば良いそうだ。
操作設定configはゲーム内のを弄れば良いとのこと。
問い合わせより確認。


15 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 17:24:34 zs6qgBwo0
ドリフト最低値のこころちゃん灼熱地獄の螺旋登りもかなりシビアやな
それで数回慣らした後にドリフト強い咲夜さんや諏訪子様使うと全カーブ余裕で曲がれてなんかビビる。


16 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 18:48:17 ucLbPi.c0
>>7
チルチル強いって人多いけど、一部のコースはチルノよりカーブキャラの方が速いし、
スペカゲージがギリギリ過ぎて一度崩されたら立ち直れない
チルノは強いからチルノ+何かがド安定だけどね

どっちにしてもトゲゾー来たら全く変わるだろうけど


17 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 19:13:28 LGxkpwaU0
このスレ待ってました>>1
現状チルノ最速だが少しずつ修正はされるでしょ


18 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 19:46:28 gTuE4VXw0
いちおつ
スピード×スピードコンビはそのうちアプデで修正されそうだし
スピード×テクニカルコンビが主流になりそうな気がする
正直パワフル型がよくわからん


19 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 21:56:17 wSoqhbwc0
リング大杉、交代加速しほうだいで加速キャラによる世紀末
ブースト効果弱くしろ、てかリング数半減しる。幾ら何でもリングだらけで加速し放題だわ
アイテム弱すぎて順位変動がおこらんわ


20 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 22:02:59 9ohAveME0
ブーストドリフト強いキャラが大正義だな
そういえば両方とも1のキャラが


21 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 23:08:10 0BhDCWDE0
ゲームバランスの調整を投げて、大味で売りつけた感じだな
ラスペが未実装だからアイテム効果は今の状態で評価できないが、
リングと交代加速ゲーは面白くないし、かといってこれ消したらスピード感なくなりそう


22 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 23:55:57 gTuE4VXw0
順位変動が起きやすくなればいいんだよなぁ今のとこ
スタートすぐの赤リングで札とか当てられてずっと6〜7位とかよくあるし
某カートのサンダー・トゲゾーこうら・キラーの互換アイテムとかあると良さそう
あと速度アップアイテムの速度がリングとほぼ変わらないから追い抜けないんだよな


23 : 名無し妖精 :2015/08/20(木) 00:21:47 MGT/E7gI0
灼熱地獄跡地の足場飛び越える所ってどうやって通ったらいいんですか?
あれで詰まって一向に進まない


24 : 名無し妖精 :2015/08/20(木) 00:56:47 w3iGgWYc0
これ結局上と下どっちのキャラの性能で走ってるん?


25 : 名無し妖精 :2015/08/20(木) 05:23:51 tzQeXSEc0
上下同キャラに勝てん。凄く強いのは分かるんだが
状況に応じてキャラ切り替えるコンセプトガン無視の方がド安定っていうのも切ない


26 : 名無し妖精 :2015/08/20(木) 06:10:42 /AbJ3Klw0
>>23
こっちは慣れだけでやれる様になっちまったが
(1)最後の足場3個のうち、真ん中は微妙に遠くギリジャンになりやすい。
(2)横から吹き出す溶岩に触れるとスピン。対策として右ルート左ルート両方覚える
(3)足場の奥踏むとジャンプが低くなって落ちる。加速してたり左側1個目にインコースから飛ぶとよく起こる
この辺には注意払ってる

>>24
公式サイト曰く、マシンスペックはボード役(下の人)依存。
諏訪子ボードにすると露骨に最高速下がるから分かりやすいで


27 : 名無し妖精 :2015/08/20(木) 16:08:04 2VCPtVx20
逆転アイテムとスピードメーターを実装してくれないかなぁ
あれがないとレースゲームが始まらない


28 : 名無し妖精 :2015/08/20(木) 18:04:11 2JWgmNdk0
これがほんとのチルノレーシングか・・・


29 : 名無し妖精 :2015/08/20(木) 21:14:00 uTBTxL/k0
キャンペーンモードで最初の3コースやってみたけど、常にアクセル押しっぱなしで壁につっかえることなくいけちゃったんだけど
どこをどう工夫すればこれ以上早く走れるの?


30 : 名無し妖精 :2015/08/20(木) 22:00:01 leFfNXsM0
これ気になってるけど実際面白い?
プレイ動画とか放送見てもいまいち実感が沸かないんだけど・・・


31 : 名無し妖精 :2015/08/20(木) 22:08:40 2VCPtVx20
気になってるのに実感がないとはこれいかに


32 : 名無し妖精 :2015/08/20(木) 23:05:59 XE2TbhB20
>>29
ショートカットとリングを多く回収できるルート取りと交代加速の使用ポイント


33 : 名無し妖精 :2015/08/21(金) 00:52:44 iV2IW.Q20
アイテム出すときとか使った時とかもうちょっと効果音多用したほうが爽快感出ると思う
せっかくのアイテムが味気ない気がするわ


34 : 名無し妖精 :2015/08/21(金) 01:20:24 6jH3AqMM0
同キャラとチルノだけは使いたくないっていう無駄なプライドが働くゲーム


35 : 名無し妖精 :2015/08/21(金) 01:27:35 KxzojRg60
チルチル使って負けると恥ずかしいから使えない・・・
それくらいチルノが強い


36 : 名無し妖精 :2015/08/21(金) 01:46:40 qD2meJIM0
バーサスモードのCPのレベル変えられるようにして欲しいなあ


37 : 名無し妖精 :2015/08/21(金) 19:15:19 DkQaJUlg0
このゲームいわゆるダートゾーンがないな
飛んでいるから減速の影響ないので必要なしと言われたらそれまでだがw


38 : 名無し妖精 :2015/08/21(金) 19:33:55 KxzojRg60
マリサーキットや白玉楼でダート避けてる人いるよね
気持ちはすごくわかる


39 : 名無し妖精 :2015/08/21(金) 22:30:15 WbyoItOE0
みんなはガンガン対人戦してるの?
いっつもホストへの接続に失敗しましたってメッセージで全然対戦出来ない・・・
やっぱポート空けないと駄目かなぁ


40 : 名無し妖精 :2015/08/21(金) 22:33:33 TX8uEvdM0
自動ポート開放はこのゲームに限らず一部の人は開かないらしいね


41 : 名無し妖精 :2015/08/21(金) 22:40:22 WbyoItOE0
なるほどねぇ
たまにロビーに繋がるんだけど、やっぱりすぐに接続に失敗しましたって出るのよね
天則とかではポート空ければ問題なく出来たんだけど・・・
このゲームはTCPかUDPどっち空けりゃいいんだろorz


42 : 名無し妖精 :2015/08/21(金) 23:21:08 xk1A4r3.0
分からなければ両方あければよろし


43 : 名無し妖精 :2015/08/22(土) 00:03:05 2Yiuq0zs0
白玉楼ステージはなんで最後シュールなの?


44 : 名無し妖精 :2015/08/22(土) 00:25:08 61K4XA2U0
最初も順位表おかしいときがある


45 : 名無し妖精 :2015/08/22(土) 16:27:41 6qlD8zQ.0
なんかマリサーキットの最初のカーブ クレイドルで柵をショートカットするとこがクレイドルなしでもショートカットできたんだが


46 : 名無し妖精 :2015/08/22(土) 16:30:52 SU8JEmQ60
今日買ってきたんで遊んでるけど面白いわ。
てかローカルでの2プレイが気になってやってみたけど画面は
そこまで気にならなかったんだが2P側のキーコンフィグがないせいか
まともにプレイできなかった・・・
まぁローカル2Pができるだけでもありがたいと思うべきなんだろうか・・・


47 : 名無し妖精 :2015/08/22(土) 20:40:43 eVSMSQ6Q0
エンディングで逆走してしばらく走った後左側の壁判定がなくなる
そのまま草原を走っていると地面にめり込んで空中へワープしてずっと飛翔状態になるバグ
大した事ないんだが山々を眺めながら飛ぶのは気持ちいいw


48 : 名無し妖精 :2015/08/22(土) 22:04:25 HxL4JhhM0
キーコンフィグってゲーム始める前のinputからでも出来るから、そこで設定すればいけるんじゃない?


49 : 名無し妖精 :2015/08/22(土) 22:05:32 SU8JEmQ60
>>48
マニュアルにゲーム開始前のキーコンフィグは絶対弄るなって
書いてある


50 : 名無し妖精 :2015/08/22(土) 22:30:15 KSc03kmY0
ゲームパッドが二つ刺さっていれば、ゲーム内でコンフィグを選んだ時にどのパッドのキー配置を変更するか選べるよ


51 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 08:21:11 crDIX4SY0
コンフィグ画面の上下反転って何か意味あるの?
なんか蛇足にしか感じないんだけど・・・


52 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 10:23:41 kIWDCw4k0
空中で上下の操作のあるゲームだと、大体コンフィグに上下反転あるような


53 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 12:29:47 EpmrVlx20
「上下入力を反転する」がクリックされてると、
飛行中に上を押すとキャラ(マシン)の重心が下に下がり、下に押すと上がる。
押した方向と動く方向が一致しないから、それだと慣れない人向けなのかもしれない。


54 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 14:09:18 VH0bIPYQ0
キャラをランダムにしてけっこうやってたんだけど早苗さん入ると絶対勝てないわこれ


55 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 14:46:38 d5esAUNY0
このゲームチルノ以外なら誰が強いんだ?


56 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 14:48:52 hpk0hers0
ネット対戦だとチルノの次によく見かけるのが妖夢だなぁ、スピードとブーストがちょうどいい感じに高いし


57 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 14:50:13 d5esAUNY0
やっぱりブースト高いのが強い感じなんですかねぇ


58 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 15:01:11 hpk0hers0
魔理沙も良い感じだけど妖夢よりゲージ溜まりにくいし
加速スペカ引いてもブーストは妖夢の方が勝ってるからなぁ

スペカ使用の前提で言えばこいしも割と強いはず
ブーストも高いから加速スペカがたくさん使えたら1位キープも可能かもしれない
ラストワードがない現状だと今のところこんな感じ


59 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 15:03:24 EkjPKWnc0
今だとブースト高いのが強い
だけどラスペ実装されたりアイテムの調整・増加されればスペル高いのが最強になるんじゃないかと思う


60 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 15:08:46 hpk0hers0
ゲージ溜まりにくいキャラは効果高めにしないとバランス壊れそうね


61 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 15:47:20 SqG9426w0
とりあえず独走状態の一位にちょっかい出せるアイテム欲しいね
オンバシラしかないのはすこしきつい。ドリフトしてたら意外と避けれるし


62 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 17:03:47 AKm7d5mA0
でもそれが頻繁に出すぎると完全にクソゲーになるぞ
やっぱりサンダー的なものが無難じゃないかな?
ストップウォッチの効果を全員に、下位から順番に解けていくみたいな


63 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 17:09:46 K49mGkjk0
そういうアイテムって結局雑魚が楽しくなるだけで強い奴はイライラ以外の何物でもないし
逆なのは強い奴が暴れて雑魚は今まで以上に雑魚になるアイテム


64 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 17:14:01 hpk0hers0
操作技術に干渉するようなアイテムとかあったらいいね
どんなんだと言われてもいまいちピンとこないけど


65 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 18:13:04 AKm7d5mA0
強制的にドリフト値が1になるみたいな感じ?


66 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 18:19:44 hpk0hers0
そんな感じかな、でも上手い人ならそんなの関係ねえって感じ
まあ効力は弱い部類になっちゃうけど


67 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 18:26:58 EpmrVlx20
レースゲームはマシンのコーナリング性能や操作性が悪くてもプレイヤーの腕でカバーできるけど、
加速性能や最高速度はマシンに元々設定されているものでプレイヤー側から手を出せない部分だから
そういう手出しできない部分が優れているマシンが総合的に強いのかなと感じるけどどうなんだろう?


68 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 19:26:40 VH0bIPYQ0
しばらくキャラチェンジが出来なくなるだけでチルチル一強はなくなりそう


69 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 20:07:39 8zUaNeXs0
ブーストしたら即コースアウトになるくらいのガードレールなしコーナー連続コース追加でおk
もしくはブーストしても対して加速されない路面の設置
まぁ少しずつ調整されると思って気楽に待ちましょ


70 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 21:01:41 EkjPKWnc0
コーナー連続だといくら上手くてもこころが死ねるぞ


71 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 21:03:51 EkjPKWnc0
と思ったけどそのための交代か


72 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 22:48:05 0ycpf9UU0
霧の湖って熱帯じゃ選ばれないのか?


73 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 08:42:41 BBqI68z20
1.01来た、マッチやらアイテム強化やらラスワ延期やらあるが
周回とか逆走とかでジュゲムが出てくるようにもなってる


74 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 17:10:55 1QQ6FPcs0
フリーマッチがパス付きの部屋ばっかなんだがどこで募集してるのこれ


75 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 18:48:34 te5vAnEM0
そりゃ身内とかでしょ


76 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 22:23:21 NjLQYS3I0
身内かニコ生あたりじゃないか?


77 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 01:31:50 cwLnRTyE0
同キャラ使えないようにしたほうが楽しそうだけどなぁ。せっかくいろんな嫁がいるのに。


78 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 02:13:18 AsurTz3M0
1位2位3位が使用キャラチルノだってさ


79 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 05:46:52 vxDhHGFM0
使用キャラ1人目?しか見えないから2人目考えたら隠れがもっといそう


80 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 06:29:57 HXPpRB5c0
パッチでキャラ追加があるって話だが、現状だと結果優先の人は誰が来ようとチルノ使い続けるだろうからなあ

ところでランクマやってるとたまにスタート時カウントが始まらずレースが始まらないことがあるのって俺だけ?
ああなったときって素直にゲーム落とすしかないんだろか
ちなみに現状ポート開放しなくてもランクマやれてるけど、開放できるならしたほうがいいのかな?


81 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 10:23:55 VX8FSqWI0
ランキグン見てみるとチルノ以外もそこそこいるといえばいる。。。のかなぁ。。。


82 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 19:11:42 b3NmY.z60
どの部屋いってもチルチルがいて嫌になるなぁ・・・


83 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 22:15:53 JYhiMPf.0
早めにバランス調整してキャラ格差埋め無いと速攻で過疎りそうだな


84 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 22:25:49 SKpOTVvc0
チルノはAIRが低くてコースによっては不利になるから、そこを補うために霊夢が増えてる印象


85 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 22:51:48 pWpCVVgo0
人気人口的に霊夢1位がレイマリじゃなくレイサナで!?ってなる


86 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 02:28:19 W.TxCaPk0
7人全員チルxチルになったときは流石に笑ったわ


87 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 08:28:06 3jSAc3u20
マリカWiiでファンキーコングバイクが多かったみたいに
対戦で速いキャラに集まるのはしゃーないからなー


88 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 10:07:17 jiQJ4Z9o0
ニコ生とか見たらチルチルもだめアイテムもだめとか言ってる奴結構いて笑うw
何すればいいんだこのゲームw


89 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 11:55:11 HKGT6NgYO
下位順位共がアイテムを使ってお互いの足を引っ張るゲーム


90 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 16:07:38 c1UYRRfI0
階級の横の穏とか中とか武ってなんぞや


91 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 17:32:52 ZqEvU1Rc0
上中下みたいなもんでしょ


92 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 21:53:33 bjKhI8oQ0
自称さついつよが本当にさいつよだったのか


93 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 21:53:57 bjKhI8oQ0
さついつよってなんだよ


94 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 23:24:25 F4rbTBJY0
スタート前に左右にスイングするのをよく見かけるんだが
あれって天測の開始前のしゃがみみたいな挨拶なのかな?


95 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 23:39:20 ZqEvU1Rc0
なんとなく動かしたくなる人ですスイマセン


96 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 23:47:26 QxFOm7iA0
クソ回線のせいでなかなか始まらないイライラをぶつけてるんですよ?


97 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 01:08:07 8W2cQs3M0
オンラインでゴール後に順位変わることあるんだけどあれラグなんかね?


98 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 01:46:43 yUJT3.GA0
序盤にナイフか札もらって最下位
そのまま浮上できずに終わりってパターンが続くとキツイわ


99 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 02:11:14 4yPuCTwY0
最下位になったらもう1位諦めてクレイドル狙う感じかなあ
妖怪の山と白玉楼と聖輦船は知らん


100 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 02:22:31 0zXRigoE0
紹介動画の時から思ってたけど、自由度のないレースゲームだね
リングくぐらないと遅いわアイテム使えないわ
リングある場所皆でなぞって たまに1位より下の時ショートカット


101 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 02:29:17 hUSUbBKs0
レースゲームってそもそもそんなに自由度あるっけ
行きつめたらみんな同じところを通るようになるものだと思うけど


102 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 02:39:28 0zXRigoE0
バラバラに走ってるというと語弊があるけど
カジュアルレースでマリカーなんかだと1周でほぼ確実に取れるアイテムでダートコースつっきたりしてる人がいたり
ソニックレーシングだとブーストポイントはコースの隠れてるとこのみに重点的においてあったり

ごめん なにが言いたいのかよくわからないね。
とにかくアイテムが頼りないのとゲージ貯めてもグルグルキャラチェンしてるだけはやっててもつまらない。


103 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 02:44:01 hUSUbBKs0
そのへんはラストワードと調整次第かなぁ
いや、現時点でもアイテムは結構使える方だと思うけど


104 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 03:18:05 6aOTD28kO
アイテムはショートカット狙えるものじゃないと嬉しくない
攻撃アイテム使ってもせいぜい順位が一つ上がるだけだし


105 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 03:42:31 4yPuCTwY0
魔法の森の第二SC手前でキノコ投げ込むと一位になれて楽しいよ


106 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 06:35:01 SvN87mcg0
息抜きにマリカ8引っ張り出したが、記憶以上に赤甲羅をバナナと緑で凌ぐゲームだった
やっぱこっちは攻撃アイテム出にくい気がするな、下位で空気読まない羽衣は勘弁


107 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 07:14:15 ISEzvD8w0
同人ゲーだから色々修正入れやすいんだし今は我慢しましょ
まだまだ未実装多い段階なんだし

個人的には全路面が同じステータスなのを差別化してくれるのを待っている
簡単に言うと減速する所や滑りやすい所ね


108 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 08:45:02 J/tufmtA0
1位はチェンジ加速使い放題で2位以下は弱いアイテムにゲージ割かないといけないから逆転性が殆ど無いな


109 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 12:02:57 zSwxn3Os0
カミナリとトゲゾー追加はよ


110 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 13:54:08 zSwxn3Os0
次のアプデで同キャラ不可にならんかな


111 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 16:07:52 DSmv0d.k0
同キャラ不可は本当に欲しい
チルチルがチルみょんになるだけって言う人いるけど、性能変わるだけで十分
キャラ交代で性能変わらずダッシュだけ貰うなんていかん


112 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 22:35:08 kS95GNJE0
そもそもチェンジ加速がいらん


113 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 22:41:37 pCKGwAuE0
チェンジで消費するゲージ増やしてそんな頻繁にできないようにすればよさそう?


114 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 22:43:15 hUSUbBKs0
それだとチュンジしたい時に出来ないという歯がゆい事態が発生するなぁ


115 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 22:50:26 9trIsE6g0
チェンジにクールタイム儲ければ良いと思うんだよね
あんま露骨だとあれだから一回チェンジしたら次のチェンジまで3秒掛かる位にすれば多少はチルチルに付いていけそう


116 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 23:46:14 4yPuCTwY0
ランキング上位の人達も大体が同キャラタッグだからなあ
チルチルだけってわけじゃないけど


117 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 23:47:23 SvN87mcg0
1位から引き離されるほど加速が強くなる仕様でいいんじゃね、スペカゲージみたいに。


118 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 03:19:50 32S9SjxE0
ブーストかスピード系キャラじゃないとアイテムで一位に出ても結局スペル溜まらなくなって負けるわこれ
ラスト一周に賭けるしか勝ちの目が無い


119 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 03:36:54 cTsw4CMg0
白玉楼はもう1つ2つ赤リングあってもいいとおもうんだ


120 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 03:37:55 lDBT4MTw0
言っちゃ悪いけど、咲夜が一番の弱キャラだよね


121 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 06:03:41 Qjj88Ni20
バランス型でも勝てる素晴らしい調整はよ。勝ち目すらない


122 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 09:39:34 5RbcPC6U0
>>119
むしろ最初の赤リングがいらんわ
白玉楼に限らずスタート直後にある赤リングはなくしてほしい
1位と2位で差がありすぎてチキンレースになってるわ


123 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 09:44:05 PcpnTlps0
チルノ以外の同キャラ禁止にしてもなーちょっとめんどくさいと思うだけで別に強さは変わらないでしょ


124 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 09:44:29 YMqFmHCc0
白玉楼は目がチカチカして苦手だ


125 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 10:45:05 5RbcPC6U0
同キャラ禁止したら同キャラ使ってる奴はみんな今より遅くなるだろ
性能変わらないってかなり楽だぞ


126 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 11:11:26 PcpnTlps0
チルノ以外の同キャラなら普通にチルノ組ませたほうが余裕で早くなるよ


127 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 12:56:37 /NV6fMac0
そもそもなんで最初から同キャラOKにしたのか聞きたい
見た目的にも性能的にも最悪じゃねーか


128 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 13:01:54 Myq9HiC.0
チルノ×誰か、はいいんだけど、チルノ×チルノはつまらないね
それなら最初からチルノ以外のキャラいらんだろってなる

そもそも同一のキャラが同時に世界に存在するのは不自然
ドッペルゲンガーかよ


129 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 13:18:28 lDBT4MTw0
それぐらい東方の世界なら色々解釈できるがな、分身とか狸や狐が変身できるとか
思考停止してるだけであって不自然ではないよ


130 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 13:38:33 SunFiuQw0
全員が分身や変身してるその状況がまず不自然
てかそういうことじゃなくてゲームのコンセプト的にやめろって話だろ


131 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 13:40:30 lDBT4MTw0
いやそれを言うならそもそもレースゲームとして発展してる状況を不自然と思うべきだろ


132 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 13:45:00 PcpnTlps0
>>130
それはプレイヤーに求めることではなく運営に求めることだと思う


133 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 15:29:32 YMqFmHCc0
>>131
異変だから何だって起こりうるよ


134 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 15:56:42 /NV6fMac0
>>132
だからそう言ってるんだよ
そりゃみんな最強キャラしか使わなくなるなんてわかりきってるのに何故やったのかって


135 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 16:02:36 zmrFeRw20
その問題は同キャラ禁止したって最強の組み合わせしか使われないのでは・・・


136 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 16:45:59 /NV6fMac0
少しはバリエーション出るだろう
少なくとも同キャラよりマシじゃないかね


137 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 19:47:36 XN13tshM0
スペカLv3というかラストワード?すらまだ未実装なんだしまぁ落ちつこうや
この手の話は調整されてそのキャラは見なくなるまでテンプレなんだし


138 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 21:17:50 h8ggUEt20
チルチル以外でも同キャラで組んだ方がゲージ管理やライン取りが楽なんだよね


139 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 23:21:33 pIbuxtsI0
パッチキター


140 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 23:32:51 K8/2eYxA0
ラスペとうとう来たか


141 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 23:38:24 ATbDCow20
ラスペと期待して夢想天生期待してたのに
マニュアルみたら夢想封印でスペルかよってなった。1位直撃とかガンブレード強そうでいいな
なんで夢想封印前3人限定なんだよ。劣化じゃねーか。もっと封印弾あるだろ全員に飛ばせw


142 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 23:49:30 K8/2eYxA0
1位フルボッコ過ぎて草


143 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 23:50:56 pIbuxtsI0
どこでみれるん?


144 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 23:51:22 pIbuxtsI0
あ、ごめんスーパーリロードしたら表示された


145 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 00:06:10 g3Z1uc0s0
スペカのコストがよくわからんぐらいインフレしてるね


146 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 00:13:43 7gLd1eH.0
スペカ撃ち放題なんだが・・・


147 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 00:14:29 zoCkhM5M0
>>145
順位によって貯まるスピード違うで1位だと全く貯まらんが最下位だとすぐ貯まる
それ利用して最下位でスワスワで両方共ラスペまで貯めて2回発動して最下位から1位まで登る奴がいてヤバかった


148 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 00:23:19 g3Z1uc0s0
靈夢のラスワ弱すぎ
逆に諏訪子のラスワ強すぎ


149 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 00:32:00 ZBhXHJ9M0
100でLV1、200でLV2、3000でLV3くらいのゲージ増加なんだな
どうもLV3溜めてる時にLV2引くとゲージがあまり減らないわけだ
・・・設定ミスだったりしないよな?


150 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 00:32:22 xdlSWiIQ0
だーめだこりゃ


151 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 00:41:58 ebiZfJfM0
こんなもんじゃないの
上位がポンポン撃てても困る


152 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 00:42:34 7gLd1eH.0
布都のラスワ楽しいわー
弱すぎて話にならんが


153 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 00:43:53 nempZzC20
レミつよ、早苗つよ、すわつよ、チルノつよ、うどんつよ、みょんつよ
霊夢よわ、魔理沙よわ、レイマリは泣いていいな


154 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 01:26:24 g3Z1uc0s0
何で靈夢はあのスペックなのにラスワまで弱いんだよ……


155 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 01:39:04 ZBhXHJ9M0
夢想封印はストックしたまま4位まで上がれればワンチャン


156 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 02:13:35 Lr0dxcmU0
ぬえは初心者向けとしては機能してるね、キラー使えば最低一人は抜けれる


157 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 03:16:34 aJjYHNno0
霊夢と布都はLv2から3までのゲージ蓄積が他より早くなってくれれば扱いやすくなるかな
だが魔理沙はゲージ溜まりやすくしたとて使いどころに困る


158 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 03:20:52 Lr0dxcmU0
ほんとな、マスパ撃つと減速はともかく前が見えないんだよな
諏訪子のラスペも地味に見えにくいし


159 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 08:49:54 Ee1k8o4Q0
ぬえのラスペ落ちやすいところだと有能そうだな


160 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 11:00:24 6yIY67Ag0
ゲーム性がまるっきり変わったな
全く勝てなくなったけど、安定して勝ててる人がいるんだからなんか方法あんのか・・・


161 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 12:22:21 GV.m6uuY0
こいし多すぎでラスペ連発イライラ問題


162 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 13:39:33 BU8WJu7g0
>>160
わりと運


163 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 13:57:39 S6BK3zgk0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「俺は灼熱地獄跡地の飛び石地帯で落下したと思ったら
いつのまにか螺旋カーブに戻っていた」
な… 何を言っているのか以下略


164 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 14:00:11 RX2mjgqs0
チルノ一強でもなくなってさらにマリカーに近づいた感じはある


165 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 14:12:24 fn8gy.0oO
地獄後は色々と挙動がおかしい様子


166 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 14:28:29 268NkCTM0
もう話してたらあれだけど、妖怪級って結局人間級から何ポイントなん?


167 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 14:52:36 v8dc4nX60
合計10万ポイント辺りで妖怪だと思うから人間からなら9万じゃない?


168 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 16:14:33 268NkCTM0
>>160
thx


169 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 16:15:05 268NkCTM0
↑誤爆った
>>167
thx


170 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 16:18:04 268NkCTM0
↑誤爆った
>>167
thx


171 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 16:26:03 6yIY67Ag0
機体性能+腕前ゲーからアイテムの運ゲーになったって感じだけど
どっちがいいかとか関係なくなんかスピード感がなくなったな


172 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 16:46:46 zoCkhM5M0
まぁチルチルゲーよりはマシになったからな しょうがない


173 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 16:50:43 g3Z1uc0s0
妖怪級に上がったら見事に周りが同キャラタッグだけになった


174 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 16:53:20 7ePWJ4/o0
灼熱やっぱバグってんな
一位で走ってたら文ちゃんの逆走マークが出てきて強制的に螺旋カーブへ逆戻り・・・
俺の初一位を返せw


175 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 17:04:05 6yIY67Ag0
アイテムを常に引き続けられるのがいかんのかなぁ
マリカみたいにアイテムボックス設置の方がよさそう
もうスペカでもなんでもなくなるけど


176 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 17:15:52 Pl9hxXIU0
とりあえず体験版触ってみたけど音がでなくて
アドレスを変える方法がPCくわしくないから全く分からぬ


177 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 17:37:01 FU4a3.860
2位〜4位は安定してなれるけどトップだけ異次元並にとれない
トップ取れる人は普通の人には知らない何かを知っていて実践しているんだろうなぁ


178 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 17:37:05 0it0MRd.0
早速バグ修正はいったようで


179 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 17:57:57 6yIY67Ag0
>>177
諏訪子みょんを使います
わざとスタート遅らせます
適当に走ってゲージ貯めます
みょんのラスワを引きさらにゲージを貯めます
ラスワ発動、貯まったゲージでアイテム無双しながら追い上げます

1位です


180 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 18:36:11 DVdJAvTI0
でも、それは周りが普通に走ってるから通用するのであって
同じこと考えてる奴が他に何人もいたらグダグダになりそうだな


181 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 18:40:40 uI60TIOE0
なんかTwitterで香ばしいやつが開発に凸ってんな
ブーストスピード死んだアイテムゲーでどうのこうのぬかしてて笑う
こちとらレミレミで稼いどんじゃ


182 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 18:43:09 Lr0dxcmU0
そんなのより意図せぬ視覚妨害のクレーム入れといてや
カットインも諏訪子と魔理沙のラスペは前が見えないんじゃ


183 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 18:44:07 GV.m6uuY0
早苗の爆発も入れといて


184 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 18:45:50 B0LH1j.20
わざとラストになってゲージ溜める戦略はトップと下位に大差が付くと破綻するな


185 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 18:54:56 5hIs/s3.0
マリカーだと先行逃げ切りかケツからの打開かはマップやその時の状況次第だがどうなるかね


186 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 18:55:40 ebiZfJfM0
数人格下が混ざるだけで崩壊するよね


187 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 19:06:59 DBozFMOE0
トップから転落は容易になったな


188 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 19:51:20 8T7VaBD20
マニュアルには書かれてないけど、
こいしと鈴仙のラスワの影響下に入ると、チェンジ加速やリング加速が発生しなくなるみたいで、
これまでブースト重視が通じにくくなったかもしれない。


189 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 19:52:38 xdlSWiIQ0
それはそれで酷いな


190 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 19:55:37 268NkCTM0
ランクのとこに星がついてるのは何なの?


191 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 19:58:06 Lr0dxcmU0
てかそういう細かい仕様って全部マニュアルに載ってるっけ?
まだ少し説明不足感が否めないんだけど


192 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 20:00:49 8T7VaBD20
>>188
厳密には影響下にあっても必要なゲージ量があればチェンジ自体はできるけど、その際の加速効果が失われている。
リングを通った場合も鈴仙のラスワの影響下ならゲージは増えるけど加速はしなくなった。


193 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 21:05:06 kC/NlaaA0
アイテムゲーはいいんだけど、対抗手段がないのがストレス溜まるな
マリカなら1位で緑甲羅やバナナがよくでるからガードできるし
出なかったときや2位が赤3引いてやられてもまぁ納得できる
このゲームガード方法があまりにも少ない上にトップで引けることがほとんどない


194 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 21:20:06 FU4a3.860
聖輦船でどっか遠くへコースアウトしていく人たまにいるな
壁で当たり判定無い所でもあるんだろうか


195 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 21:38:45 g3Z1uc0s0
目の前に居る相手に当たらないって布都ちゃんのラスワ弱すぎでしょ……


196 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 21:41:56 kC/NlaaA0
>>194
クレイドルとかで縁乗り越えてるんじゃないかな?


197 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 22:02:13 DBozFMOE0
地獄跡の螺旋のショートカットやりにくくなってる?


198 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 00:07:41 oRurnPzg0
これ人間級になったら途端にリザルト時のゲージの伸びが悪くなったな
妖怪級の奴らはどんだけ走り込んでるんだよw


199 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 01:12:49 9Br9fOX60
ランクマ機能してるのか?
妖精級のクソザコナメクジなのに人間級とか妖怪級の集まりに放り込まれてるんだけど


200 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 01:13:03 FYu6wcSY0
自称スピードスターは攻撃されても追いつけないくらい引き離してくださいやwww


201 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 01:34:29 UZc24l2A0
ネット対戦で相手のホストにはいることはできるんだが
自分がホスト側だと誰もこないのはなんだろ、ポート開放できてないんかえ


202 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 01:45:22 q0LmeE4Q0
ダブル布都でラスワ連打気持ちいいぞ〜


203 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 02:27:27 rzyFBNxY0
アイテム運ゲーも楽しいけどやっぱりアイテム無しのガチルールも欲しいな


204 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 02:33:14 nYoBlDXY0
アイテム無しってラスワも?


205 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 04:00:16 SOgSW.Ug0
マリカっぽいなー、で初めてみたんだが5時間程遊んでウェーブレースっぽいなー、に変わってきた
分かる人いない?


206 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 04:07:11 DK58gvEQ0
>>203
アイテム無しに加えてリングも無しなら更にガチ
その場合チルノよりスペル溜まりやすい妖夢のがチェンジ加速やりくり的に若干有利とかになるのだろうか


207 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 05:21:25 rvUs.G1I0
アイテム無しでしたいなら1人で走ってタイム競えばいいだけでは・・・


208 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 08:00:28 rWipRdos0
アイテム無しならチルチル一択だからなぁ


209 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 08:58:26 mYkm3oc60
そこまでするなら交代もなしにしようず


210 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 10:21:15 gsT/SjIg0
ラスペのせいでトップ取れないことが多くて悔しいぞ


211 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 10:55:44 3V9maxEM0
妖夢のラスペ使っただけで白い目で見られてる気がする
別にスタート遅らせてるわけでもないのに・・・


212 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 11:24:38 rXwRqLkU0
マリサーキット、アイテム交代リングなし(避ける)でやったらクソむずい


213 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 12:48:22 6Jsf0vIE0
後ろの方でちんたら走ってるレミとかまじやめてほしいわ
ひたすら槍投げてきてレースにすら参加して無いじゃん
てか普通に走ってたらレミってスペカ3本たまんなくね
ましてや2本撃ってくるとかなんなの、こういうもんって自分の順位を上げるために
使うんじゃないの、ただ荒らしてるだけじゃん、まぁレミの槍かっこいいから
わからなくも無いけど


214 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:21:10 7LI3TL120
そういうことになるからアイテムとかはいらないんだよなぁ
レースゲーとしちゃ致命的にクソだよアイテムって


215 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:23:27 xeGlrDPU0
いや、レースゲー以前にマリカーの方向性だろ
グランツーリスモのノリでこのゲームプレイしてる人いるの?


216 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:25:18 7LI3TL120
マリカーもクソ言われてんだよなぁ
本当のお子様が多いからあまり問題にはならんが


217 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:25:48 xeGlrDPU0
問題ないならそれで良い


218 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:29:40 6Jsf0vIE0
アイテムは必要よ、でないとキャラが固定になる
ただ下の連中ってただ妨害してるだけで自分の順位上げてるわけじゃないんだよ
ただ上の順位を変えてるだけなのがな
余談だが妖夢諏訪子の最後に逆転する奴の対策なんか無いかな
最近増えてる気がする


219 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:30:12 W.eyF1II0
アイテムがクソとか言っちゃう人はやるゲーム間違ってるとしか
あとゲージ3本溜まらないプレイを普通とか言われちゃうとうまくない人はラスワぶっ放すしかやる事ないわな


220 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:34:46 BWuSjvvc0
方向性はこれで正解
運要素や下位も楽しめる要素を排除するとライト層のプレイヤーが激減して一気に過疎る


221 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:35:00 7LI3TL120
>>218
アイテムあっても勝ちたい奴はキャラ固定だろ
下の連中だってまじめにやって順位下なのかもしれないだろ
アイテムってのは下手な奴が順位上がるわけじゃなくて上手い奴の足引っ張るだけって事だよ
妖夢諏訪子のだって上手い奴が順位をわざわざ下げて最後に追い上げるって異常な事態になってるわけだし


222 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:38:30 7LI3TL120
>>220
運要素はともかく下位が楽しめるってのはいらないと思うが
結局場を荒らしてるだけで下位「しか」楽しんでないって事になるわ


223 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:41:27 6Jsf0vIE0
まぁ妖夢諏訪子は戦術だしなぁ、なにか対策が無いかと模索してるんけど
自分の順位さげちゃうと今度を抜かせなくなるし、うまい事クラッシュさせらればいいんだけど

あくまで目的は1位をとることだから自分の順位下げすぎても本末転倒だし
アイテム無しはガチな奴だけだとそれはそれで廃れてくしなぁ


224 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:41:32 q.oxwi4o0
勝つ人は安定して勝つんだよなあ


225 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:41:33 xeGlrDPU0
>>222
お前が下位の立場になれば楽しめるじゃん、発想を逆転させたまえ


226 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:43:23 rWipRdos0
チルチルタイムアタックゲーよりはアイテム運ゲーの方がマシ


227 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:45:08 9Br9fOX60
真面目にやってるのに万年ビリの俺に謝れ(半ギレ


228 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:45:34 xeGlrDPU0
ていうかさ、自分用の部屋作ればいいだけじゃん、アイテム禁止とかそういうの
もうちょっと頭使って自分が楽しめる工夫をするべきではないだろうか


229 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:47:14 7LI3TL120
>>228
それ根本的な解決になってないじゃん
さっきから変な事ばっか言ってんなお前は


230 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:49:41 xReIvQqY0
よくわかりませんが速いことが強いのではなくアイテムつかって勝てるってことがこのゲーム強いってことだよ


231 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:50:16 xeGlrDPU0
>>229
根本的解決? 君だけの問題なんだからこの程度で十分だろ
もしかして部屋作っても誰もこなかったのか? じゃあ探せばいい、オンライン対戦とはそういうものだよ


232 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:54:57 7LI3TL120
そういう話じゃないんだよなぁ
今の話じゃなくて未来の話をしてるんだけどわからないのかな


233 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:57:00 xeGlrDPU0
そうか、君は未来の平和のために悪と戦っていたのか、そいつぁすげえや


234 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 13:58:05 xReIvQqY0
未来の話をするとアイテム無しでやりたい人はフリーランでタイム競えばそれでいいよね


235 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 14:16:05 YoMib/Cw0
正解


236 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 14:19:10 3V9maxEM0
アイテムなしのレースって現実のF1みたいなもんだろ?
機体性能と腕前、それはそれでゲームとしてアリだけど
抜きつ抜かれつもないし、全員で走るレースじゃなくてタイムアタックでいいじゃんってならね?


237 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 14:25:24 7LI3TL120
>>234
>>236
いやそれは違うだろ…
マジで言ってんのか?マジで?


238 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 14:25:43 peVekm/QO
アイテムがクソって言ってる奴はアイテムなしでも勝てなさそう


239 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 14:30:25 3V9maxEM0
マジで言ってるけどなんかおかしいか?
作者がパーティーよりのレースゲー作りたいって言ってるんだし
PVみたらそういうゲームだってわかるじゃん、なんで今更文句いってんの?


240 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 14:34:10 DK58gvEQ0
>>236
一人で走行するのと複数でライン取りあうのとではだいぶ変わるんで妥協だと思うが、
まあそのタイムアタックも未実装だからとりあえず実装はよってことだな

でもアプデでの「一部コース調整」が全部終わるまでは実装延びそう気がする

>>239
対戦ゲーはだいたいそんなもんよ、スマブラとか、スマブラとか


241 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 14:35:01 7LI3TL120
>>239
いや対戦とスコアアタックを同じにするのはおかしいですわ…
まあそれは置いといてパーティーゲーなのは構わんけど現状ただのイライラするだけの要素じゃん
現状すげぇバランスの良いめっちゃ面白い最高のアイテムバランスってわけじゃないだろ?
適当に調整するのがパーティーじゃないんだよなぁ


242 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 14:39:03 peVekm/QO
スカイドリフトをクソゲー扱いしてもいいんで
大人しく他のレースゲームをやってください


243 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 14:40:45 q.oxwi4o0
たぶんこいつは何やっても勝てないと文句垂れる


244 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 14:40:55 sEo9Kci.0
そろそろ魔法の言葉「同人ゲーだから」の出番か?


245 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 14:43:10 7LI3TL120
>>242
良くなってほしいから言ってるんだよなぁ
ていうか最初からそうやって言っておけば良いのに意味不明な反論するから拗れる
>>243
いや勝つ負けるの話じゃないし
面白いか面白く無いかの話じゃん
ゲームってそういうもんだろ?


246 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 14:47:09 mc.F.L0o0
バランスに関してはまだまだ煮詰めるべき部分があるのには異論ないけど
割とマジメな話で最初のアイテム自体いらない発言の時点で求めてるゲーム性が違う


247 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 14:47:53 peVekm/QO
じゃあバランスが良くなった頃にまた来てください


248 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 14:48:21 xeGlrDPU0
ID:7LI3TL120は寿司屋に行ってカレーを注文しているようなもんだな、カレー屋に行けよ


249 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 14:57:59 rXwRqLkU0
あんまり関係ないことだが個人的には勝つのが一番楽しいわ


250 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 15:10:10 HcFdPigk0
一部のキャラ使わないと絶対勝てないゲームより何のキャラでも勝てるゲームのほうがよっぽど楽しい


251 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 15:12:23 sPXofdFo0
アイテム無しだとF-ZEROみたいになるのかね
実力差あると逆転は無理だろうな
個人的には好きだけど


252 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 15:16:34 xReIvQqY0
ふつうのレースゲームだと押しあいみたいなものもあるけどこのゲームだといろいろと難しいんだよなぁ


253 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 15:21:01 DK58gvEQ0
マリカみたいなのは競輪のようなゲーム性、と聞いたことがあるな


254 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 15:26:58 3V9maxEM0
面白いか面白くないかで言えば
トップのチルチルがタイムアタックしてる影すら踏めなかった前verより
今の誰でもチャンスがあるほうがよっぽど面白い


255 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 15:32:13 /sH4jeiI0
え、LW前のチルチルクソゲーの方が良かったとか言ってる奴いんの?マジで?
調整が十分とは言わんが比較して前の方が良かったは100%ありえないだろ

まあ全てのゲームで強キャラが弱体化されるとこういう強キャラでしか勝てなかった連中が喚くんだけども


256 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 15:53:51 FYu6wcSY0
いえ自分が少し離れた2位3位の時は早苗やレミの技はありがたいっす
むしろ来いと思ってますです


257 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 16:08:03 nYoBlDXY0
全然順位上がらずレミで下位から槍撃つしか他に方法が無いって人いっぱい居ると思うけど
自分が気に入らなくてケチ付けてるだけなんじゃないのか


258 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 16:25:00 IxJT.GlI0
割と真面目に妨害無いなら他人と一緒に走る意味がわからんのだが
TAしてタイム競うのじゃ何が駄目なの


259 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 16:38:02 rXwRqLkU0
いっかいこころの面を最下位で撃ったら1位が全員に感染させてそのままトップでゴール、
ってことがあったんだけど、これはラッキーだよな?


260 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 16:54:25 oqC9BL/.0
1位が早苗ラスペ巻き添え狙って1位〜3位がまとめてコケて順位逆転とかはよくある
自分が食らって1位から転落するのはアレだが 何故か他のやつを巻き添えするのは楽しいという矛盾


261 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 18:04:17 /sH4jeiI0
これ、LW前のあおりか同キャラ使ってる人まだ多いけど、普通に別々のキャラ選んだ方が強くね?
サブに諏訪子こいし添えるだけでLWあっという間に溜まるし


262 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 18:08:37 IsNdPsBI0
キャラ違うとドリフト性能とか変わって難しいからじゃね


263 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 18:23:04 xeGlrDPU0
スペルゲージの溜まり方がよくわからんのよな、サブのスペル値も関係するのだろうか


264 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 18:27:02 KR3ftRPA0
スペルの溜まり具合は下にいるキャラ依存でラスワの必要ゲージ量は上のキャラによって違う、布都とかは必要ゲージ量が少ないらしい


265 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 18:48:46 DK58gvEQ0
1.021でゲージがぐっと溜まりやすくなったな
それ以前よりも短い距離差から効率アップするようになってる

そのせいかラスワ毎に必要ゲージ量違うのあんまり実感できていないが


266 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 18:56:26 q0LmeE4Q0
つまり布都こいしなら爆弾魔になれるのか


267 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 19:08:22 J9qlLJHQ0
ラスペ使うと一定時間の間はやたら3ゲージが溜まりづらくなるみたいだからそんなにはできないんじゃね


268 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 21:09:41 sEo9Kci.0
コースごとのヤクモノがちょっと物足りないかな?
灼熱地獄は溶岩の噴出は止めてドッ○ンを置こう(提案)


269 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 21:44:36 oqC9BL/.0
>>268
いくら自分が溶岩噴出食らって落ちてるからって・・・
まぁステージギミックのあるコースや演出のあるコースが増えると面白いかもね
白玉楼も初見だとAC版マリカみたいな演出がすごく良かったし(今じゃ明るいのと見辛いので目にキツイけど)


270 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 22:21:08 Wgsa7KbA0
霊夢使うと機体性能で自然と下位に。必然とラスワが貯まるけど、前3人なんていう微妙性能で
足を引っ張り合う下位の潰し合いしかできないから、大逆転が起きない。エンドレス
どうしろと?魔理沙や布都も可哀想なんだろうな。もっとエアパラメータ生かさせておくれ


271 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 22:26:40 HcFdPigk0
靈夢使って自然と下位に行くこともないし1位も取れてますけど


272 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 22:36:16 rWipRdos0
霊夢さんパラメータ値の合計ならトップじゃないですか


273 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 22:47:35 nYoBlDXY0
レミリアと霊夢のパラメータの合計の差が8もあった


274 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 23:37:25 gsT/SjIg0
霊夢はまさに器用貧乏だな


275 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 00:01:05 UxJ9JeSA0
正邪と霊夢のステ見比べると霊夢が魅力的に見えてくる不思議


276 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 00:25:13 fTjLvktQ0
レミリアのステ値は本当に低い
どんなバランスのとり方なのかわからないくらい


277 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 00:34:27 WjY4xWio0
総合値低くてもガチ勢にレミリア使いはそこそこ多いぞ


278 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 00:35:44 T9boFRXU0
レミリアは普通に現状最強の一角だろ


279 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 00:39:34 Vo3JD5xk0
重要なのは総合値じゃなくてステータスのどこが尖ってるかだよ


280 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 01:07:07 UFvTbx/E0
このゲームダートゾーンは飛んでいるから影響ないらしいんだけど
逆に風が吹いている地帯設けてAir高いキャラほど恩恵受けられるとか難しいのかなぁ…
Airと当たり強さ?の数値が現状あんまり目立った活躍しないのが残念


281 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 01:10:29 UxJ9JeSA0
たいして気に留められない重量という要素


282 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 01:26:14 ZQTL/Erw0
airはコースによっては重要 massは死にステだな


283 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 01:33:58 0xS2EvE20
レース開始時や終了後の画面の切り替わりで暗転したまま頻繁にフリーズするんだが、同じ現象起こってる人いる?


284 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 01:44:50 Vo3JD5xk0
massは重要度が低いだけで言うほど死んではいない
狭いコースとかだとmassの高いキャラが競り勝てる


285 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 01:48:13 o/22E8uE0
こころを使う人が上位で結構目立つのも、
ラスワの性能もあるだろうけど、最高速と重さを兼ね備えているのがあるのかもしれない。


286 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 01:52:13 Vo3JD5xk0
ていうかね、massが低いと結構ふっとばされるんですよね
それで調子狂って壁にぶつかるわ落とし穴にぶつかるわで散々
だからやり方次第で結構いやらしくなるステでもある


287 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 01:53:07 Vo3JD5xk0
落とし穴にぶつかるってなんだ


288 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 01:55:27 fTjLvktQ0
>>283
ついさっきなったよ
回線もたまに切れる


289 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 02:07:39 0xS2EvE20
>>288
おお、自分だけだと思ってたから安心した

いろいろ試してみたけど改善しないっぽいからサポートに報告したほうがいいのかな


290 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 03:10:13 PHCRWr920
妖怪級の上にまだ神様級があったとは


291 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 05:01:23 twCV8zlA0
なんか上位がチルみょんレミここ辺りで代わり映えが・・
加速か最高速が尖ってる奴しか人権が無いのか


292 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 07:45:49 TQoqhQL20
魔理沙はスピード4にブースト4もあって伸びそうなんだけど伸びないな


293 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 08:36:29 ZQTL/Erw0
マスパがね……


294 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 08:57:30 gkJfwLLEO
ぬえとか正邪よりは使用率高いと思う


295 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 09:06:17 bFshuMs60
俺も魔理沙が一番使ってるけど
こころレミリアようむ弱体後のチルノのほうがタイムは結構早いからバランスよくてもだめだわ


296 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 09:41:45 Psr5DUhk0
>>291
レースゲー上位なんてそんなもんだ
DriftやらMassみたいに技術でカバーできる部分は二の次
技術じゃどうにもならないスピード部分を最優先になってきちゃうしな


297 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 10:03:05 G49Jvgc60
あー魔理沙ちゃん八卦炉何て捨ててブレイジングスターしようそうしよう


298 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 10:10:54 ZQTL/Erw0
魔理沙ちゃん!マスパは前じゃなくて後ろに撃とう!


299 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 10:44:40 gkJfwLLEO
>>296
そこらが伸びてる咲夜さんとか本当に見ないしな


300 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 11:14:04 bFshuMs60
しかし多かったら速いってものでもないよね
こいしとかすごい見るけど速さは微妙だよね


301 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 16:00:21 Kr7RMN1g0
どんなもんか見てみたが絵面がシュール過ぎるんだが


302 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 16:03:50 Vo3JD5xk0
こいしのラスペはブーストキャラとスペルキャラ相手だと効果高いから割と人気ある
ただ純粋にスピードが高いこころとレミリアあたりには効果が薄い
ついでにスピードキャラを殺せるラスペとかあったらちょうどいいのにな


303 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 17:52:27 UxJ9JeSA0
ようやくランクマ人間級になったが、チルノのラスワ発動をまだ見たことが無い


304 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 18:57:46 DAN.9xOc0
今はスピードキャラが強い状態だけど、チルノみたいにお手軽キャラじゃないから納得できるわ
あのドリフト性能できっちりコース取りできるようになるにはそこそこ練習が必要だし


305 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 19:18:32 UFvTbx/E0
チルノはラスワよりもブーストにゲージ使うからそこまで貯まらない
そのためこいしや正邪にラスワ使われるとなかなか厳しい


306 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 19:42:23 6/MIhs.k0
カラーパレット(店舗限定とか)全種類みたいな
wikiにあげてもらえるとうれしいけど


307 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 21:06:51 w2PldrDg0
現状打破としてスペカ温存に時間制限設けたら、かなり戦略性上がる気がすると思うんだけどな
リング、チェンジ、スペルパラメータで温存時間をある程度操作出来るけど必ず有限で無制限温存は不可みたいな・・・

あとショートカットが有利過ぎて正規ルートの恩恵が無さ過ぎるのもどうにかして欲しい
紅魔館の開始時の正面ルートなんて、そっちに赤リング3つ位あってもいいんじゃないかと
なんて言うか、正解がハッキリしすぎてゲームとしてのバラエティが足りなさ過ぎるのよね

ラスワも発動したもの勝ちみたいなのより、下位でもテクニックがあれば
上位に追いつけるケロちゃんみたいなのをもっと増やすべき
運要素が無くなれと言うわけじゃなく実力を実感出来る要素を増やして欲しいんだよ


308 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 21:25:48 QbiNr.zk0
身内とやったり延々TAするのは楽しめる良いゲーム
ランクマは以前より運ゲー要素が強くなってちょっと辛いけどまぁ許容範囲


309 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 21:41:35 G49Jvgc60
>>307
階段を一人分の幅にしてドリフト性能+プレイヤー性能無いと入れないようにしよう


310 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 21:48:32 UFvTbx/E0
アイテム無しでショートカットできる所は多少のリスクがないとね
チョ○ボレーシングの幻界の細い道とか

…自分はよく落ちました


311 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 22:21:13 GDJzd9Fk0
妖怪の山最初のカーブのショートカットとか
魔法の森の一回目のトンネルの壁を使ってアイテム無しショートカットする方法とかはもう普通に使われてるな


312 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 22:23:20 bhzKy9T60
調整内容自体に文句はないけど仕様としましたの文面にちょっと笑う


313 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 22:29:45 nnZVy6EU0
紅魔館はクッパ城みたいなもんだし
ショートカットの方にはドッスンを追加しよう


314 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 22:43:31 bxlsYtPs0
いやクッパ上は灼熱地獄跡でしょ


315 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 22:53:31 UFvTbx/E0
ドッスン(キスメ)ですねわかります
キスメ大量発生だが同キャラセレクトできるし問題ないな!w


316 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 22:54:28 GDJzd9Fk0
SFC GBA版クッパ城とWii DS版クッパキャッスルの違いみたいなもんだろ


317 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 22:59:50 6/MIhs.k0
ドッスンは赤蛮奇ヘッドかゆっくりになりそう


318 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 23:05:55 bxlsYtPs0
たまに御柱が横向きで落ちてるのってあれ何なの? 邪魔すぎるんだけど
そしてなんであれに他のプレイヤーが引っかからないのかも謎


319 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 23:13:15 KUskQR8o0
せめて自分で撃ったオンバシラには引っ掛からないようにしてくれ
狭い道とかでうっかり引っ掛かったりして鬱陶しいんだよorz


320 : 名無し妖精 :2015/08/31(月) 23:37:59 o/22E8uE0
>>318
紅魔館の後半の赤リングを通過後の連続カーブでそうなることが多いはず。
そこの連続カーブはプレイヤー視点では普通に走ってるように見えるけど、実際には壁走りをしている。
一方、御柱は重力に従って上から下に刺さる状態だからプレイヤー視点では横向きに見えているのだと思う。


321 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 00:50:57 DchqUuXs0
聖輦船の連続リングのところもそうだよね
実は横走ってるから飛び道具がみんなおかしな方向に飛んでくの


322 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 00:55:37 HslcuJb.0
>>321
確かにあの場所は聖輦船の横っ腹がコースになっているんだったな。


323 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 01:10:16 rwXFyzuc0
このゲームってラガーが有利?
ベシバシ音はするのに全く被弾する気配がないんだけどキャラ調整云々よりこっちが先じゃないの


324 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 02:19:59 EdsMrqlY0
対戦ゲーはラガー有利じゃね


325 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 02:23:54 G0tJPxVs0
こいしのスペル3強化しすぎじゃないかな


326 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 02:35:34 EdsMrqlY0
え?何か変わったか?


327 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 04:36:54 k79wzAdg0
バグが仕様になっただけで強化はされてないな


328 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 06:03:51 /Rb3RzuE0
そもそもラスワなんて上位で競ってる間に溜まるもんじゃないしな
実際自分がラスワ使って逆転できる可能性あるキャラなんて妖夢くらいじゃないの?
1分っていう制限ついたことでどうなったかは知らんけど


329 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 09:05:07 yJ2tJLyU0
露骨に遅れてラスワぶっぱする手がリスキーになるくらいじゃないかな


330 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 09:10:43 f0/xAqHo0
最下位からでも妖夢のラスワ溜めようと思ったら、
コースにもよるが全くクルクルしないで溜めたとしても1週と少しを走らなきゃいけない場合が多い
元々の腕前が相当でないとそこから一位になるのは厳しいよ
よっぽど均衡したレベルの人が集まってない限り、発動時点で1位と最下位はかなり差が開いてる


331 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 09:20:27 ks1Dkzms0
レミリアとかこころならチェンジせずそこそこの順位でラスワとって上位倒して1位とるっていうこともできるけど、下位になるほどアイテム当てられやすいし素直に一位とってるほうがらくかもしれない


332 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 09:23:48 yYLhA4nY0
でもこいしラスペ単体性能で見ると
全体回避不能(結界・蓬莱でも防御不能)・速度低下・ブースト無効・霊力吸収とかぶっ壊れもいい所なんだけどなあ
うどんげも近い感じ


333 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 10:51:05 2whPdWnI0
何か大会あるらしいけど主催者が同キャラタッグ公言してるのが香ばしい
同キャラタッグが優勝したらますます同キャラ廃止の声がでかくなると思うんだが
まさかそれが狙いという可能性が微レ存・・・?ちな俺は大歓迎


334 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 10:57:42 /E281WMk0
なんだかんだで強いキャラ多いよな
でも霊夢と魔理沙はなんとかしてくれ


335 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 11:00:21 f0/xAqHo0
初期ならともかく、今同キャラ制限しても大きな変化はない気がする


336 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 11:27:49 /Rb3RzuE0
大きな変化はないけど、少しは変わるしなにより同キャラは楽だからな
キャラ交代しても性能変化しないんだから何も考えないで交代させられるし
実際上位プレイヤーに同キャラ使ってる奴やたら多いじゃん


337 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 13:03:32 Swu/LTaQ0
そもそも何にも練られてないからなぁその辺のシステム
ただの足枷にしかなってないからそら外すわ


338 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 15:02:13 /Rb3RzuE0
たとえばドリフト値低いキャラはドリフト中にスピードも落ちる
とかだったら、直線はスピードキャラ、カーブはテクニカルキャラとか使い分けも出来るだろうにね


339 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 15:18:36 ks1Dkzms0
今でもそういう仕様だよ
別に自分は別キャラしか使わないとかそういうこだわりは持っててもいいけどそれを偉いと思ったり強制したりしないでほしいな
自分が強いと思うもんを使えばいい
自分が弱いと思ってるものを使って負けて言い訳してるようなのはみっともない


340 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 15:20:24 yJ2tJLyU0
ドリフト格差は現状でも十分っしょ
ドリフト弱くてコーナーリング時アウトコースに膨らむロスは割とでかい


341 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 15:57:46 yYLhA4nY0
国士無双使って低スピが高スピに普通に追いつけないのはちょっと


342 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 16:02:15 /E281WMk0
国土無双は高スピが使ってようやく機能する感じ、低スピが使うと死にアイテムになる
ただ高スピが使ってもブレーキ効かなくなるから地獄で使うとマグマダイブしまくるようになる


343 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 16:40:18 5UE8kZuY0
灼熱のジャンプ中にこいしのラスワ撃たれてバッタバッタと3、4人落ちたのは笑った


344 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 16:47:01 k79wzAdg0
高スピードキャラはドリフト低い他にスペル低い欠点もあるんで
低スピードキャラはアイテムでどうにかしてくださいってことか


345 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 16:54:45 f0/xAqHo0
コーナーでアウトに膨らむって言っても、
実際低スピが膨らまずに曲がるより高スピが膨らみながら曲がる方が早いじゃん


346 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 17:44:23 Swu/LTaQ0
現状を見れて無いんだろうよ
なんで同キャラが多いのか説明してみろってんだ


347 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 18:20:47 G0tJPxVs0
>>343
それ防ぎようが無いしキツイよなぁ


348 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 18:32:43 ih34InpA0
同キャラ<<<スペル特化キャラ+ラスワ強いキャラなんだよなあ
上位にも別キャラ選んでる人増えてるよ


349 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 18:39:36 /Rb3RzuE0
とりあえず霊夢のラスワは早いとこ見直して欲しいわ
何も考えずに5位でラスワ使って1位独走させる奴とかいるし
かといって4位まで上がって使おうとするとアイテム枠占領されて苦しいだろうし


350 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 18:41:12 B/zBf3nI0
ぶっちゃけ下から2,3じゃなければいい人にとっては霊夢超頼もしいです


351 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 19:16:02 5UE8kZuY0
>>347
いっかいだけなら笑えるんだけどな
それで何度もミスると涙でてくる


352 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 20:34:27 .K5vO2zc0
あそこ抜けられない時はとことん抜けられないから給食食べるの遅くて友達に置いていかれたこと思い出して辛くなる


353 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 20:49:04 DchqUuXs0
早くなっても遅くなっても抜けられないから泣きたくなる


354 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 20:51:24 AElb9HWc0
灼熱で妖夢ラスワ使って3位からダントツビリに転落したなぁ
妖夢ラスワはコーナー崖多いところだと逆に足を引っ張る
まぁ最近のアプデで1分制限入ったから無限ループにハマらなくなって良かった


355 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 20:59:16 yYLhA4nY0
一方ぬえのUFOはオンバシラに引っかかって消えるまで動けなくなった


356 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 21:46:58 nYwaQfPk0
レミ咲使って終盤SCとか色々使って6位あたりから世界で全抜きすると
最高に気持ちが良い
特にこここことかレミこことかチルチルとか抜かして1位取るとテンションやばい
ただアンカーやらオンバシラやら妖夢ラスワやら飛び交っててきついんだよね
もう妖夢は緋想天からのトラウマだよ
世界だし時完全に止まってくれないかなぁ、これじゃPスクだよ、後無敵下さいorz


357 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 22:06:50 NcAyCcE.0
作業配信みているがこれ完成したら霧の湖がランクマにもくるのか


358 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 22:21:24 AElb9HWc0
新キャラ新コース来るのか


359 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 22:38:42 Mi6DCI6Q0
延々とマリササーキットだけやってたい


360 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 23:45:08 k79wzAdg0
咲夜のLW弱過ぎじゃないですかね
相対的な速度が殆ど上がらないんだけど


361 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 23:46:32 /E281WMk0
スピードキャラにチェンジするしかないんじゃないかな
発動中にチェンジできたっけ


362 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 23:46:51 yYLhA4nY0
尚開発はこいしと咲夜のLWは用途が違うからそのままでいいと発言している模様


363 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 01:04:58 9f3lirwY0
あの大会は参加者によるけどレミここチル辺りが優勝して終わりだと思う
どんだけ頑張っても最終的にランキング上位だらけになるだろうし
始めたばかりの人が付け入る隙が上になるほど潰れそう
ただのキャラランク付けな気がする


364 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 02:37:37 QVuD.D720
やっと聖輦船のマップが仕上がった


365 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 08:19:10 PryGZwiw0
>>363
大会ってそういうものでしょ
まだ時間あるんだから始めたばかりの人は練習すればいい


366 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 09:22:10 prT4rBp60
よく話題になる同キャラにも昨日の放送で質問に答えてたな
製作者的には同キャラ禁止をするつもりはない
ラスワゲージが一本溜まったときに使ってるキャラどちらかのラスワを選択できるようにして
臨機応変にラスワを選べるようにしたい、同キャラはそれができないのがデメリット

こんな感じだったか


367 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 10:37:12 NZ.sizPk0
そういうつもりならもっとラスワの発動条件緩和してくれよって話になるだろうになぁ・・・
7人中チルチル&妖夢妖夢で4人埋まってるランクマとかしょっちゅうなんだけど
不確定要素と荒らし要素でハチャメチャなレースを楽しんで欲しいんじゃないのこのゲーム

まぁそれは運営の考え方次第だけど、例の大会は何でラスワ発動1回制限なんて設けてるんだろう
同キャラは良くてラスワはダメな理由は何?運ゲー回避?それで俺TUEEEEして満足出来るのは全体の1割に満たないほんの一握りだ
バラエティ欠け過ぎで盛り上がる要素を削ぎ落として初心者も楽しんでとか無理難題なんだからガチ大会宣言するべきだな
観戦オンリーなら現状の頂上決戦を見てみたくもあるし


368 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 10:54:05 JP1p3YKw0
臨機応変ってそんなすぐ溜まるようなもんじゃないだろうに


369 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 11:00:56 PBEU8rKI0
扱いやすい奴一つで十分だしな


370 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 11:02:23 prT4rBp60
今のラスワは使いたいキャラ上にして、交代もなしにずっとそのまま走らなきゃいけないからな
とりあえず溜まったらやっぱりボード側のキャラのラスワ使いたいってのが出来るだけ十分


371 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 11:04:31 lbFfj24Q0
霊夢のラスワは自分より上位が3人以下で当てられるなら結構強いからそれと使いやすい奴を使い分けるとかそういうことでしょ


372 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 12:36:09 VnU10zzM0
フリーラン待ちだけどさすがに遅いしランクマ始めてもいいんだろうか…
ローカルだけじゃあさすがに退屈


373 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 12:45:22 0Kd4XDkA0
昨日届いたばかりだけど、
ランクマやりまくって人間級Cになったよ
意外と何とかなるもんだ
でもこの時間さすがに人いないな


374 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 13:26:36 OiJnMpbs0
>>373
意外と階級上がるものなのね
なら始めてみようかな


375 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 15:24:16 Oslp0Qeg0
人間級のときはそこそこ勝てたのに妖怪になった途端全然勝てなくなった


376 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 17:11:06 izOt6G4s0
まだ先の話になると思うけど、この手のレースゲームで外せない要素として
ミラーモードの実装も楽しみだったりする。
有名どころのレースゲームだと、条件を満たしてミラーモードを開放出来ることが多いから、
同様に何らかの条件を達成でミラーモードが遊べるようになると嬉しいかも


377 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 17:17:18 OiJnMpbs0
ランクマ始めてみたが1位どうやってなるんだろう…
スペカゲージが溜まるキャラが有利なのかな?


378 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 17:43:50 RdfbUSuQO
キャラ性能よりライン取りを考えた方がいいよ


379 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 18:15:23 OiJnMpbs0
>>378
なるほどライン取りか、最終的に自分の腕だからもうちょい練習してきます。

というかVnU10zzM0も自分なんだけどなんでID変わってるんだ?


380 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 18:40:51 tKvRFyA20
キャラ性能の理解とコースの把握、あとは基本的なライン取りがわかれば妖精級相手なら安定して上位入れるよ


381 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 18:47:16 fdm0tN2Q0
基本的には他も言ってるようにライン取りは大事 崖に落ちてりゃ絶対上位にはいけない
次点でキャラ性能、あとは運もあるけど他のプレイヤーが使っている機体がどういうふうにラスワを使ってくるか予想しておく
今の現状じゃ1位になっても早苗こころラスワとかで最下位転落とかあるし1位になったからってずっと交代ブーストするんじゃなくて
ゲージに余裕をもたせたり 攻撃、加速系アイテムをストックして何かしらの攻撃で抜かれた時に対応出来るようにしておくとか必要


382 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 18:59:09 .fySeLNo0
交代頻繁にしないと上位行けない?
ライン取りは完璧とは言えないけど落ちない、ぶつからない程度にやれてるのになかなか上位行けない


383 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 19:11:39 qFnn5oHs0
交代、加速目的では先頭集団を追うか逃げるときにしか使わないな
アイテム連打しているだけで意外と上位行けたりする


384 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 19:42:11 tKvRFyA20
ありがちなパターンとして、
レース後半まで上位→ラスワ連続被弾して逆転不可能な位置まで転落
ってのがよくあるので展開読みは大事
トップでぶっちぎってるならある程度カバー可能だけど差のない混戦状態だとどうしようもない


385 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 19:50:47 JP1p3YKw0
レース後半で下位→国士無双やアミュレット等被弾して挽回不可能な位置まで転落
もよくあるんだよなあ…


386 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 19:53:20 L5DmdAjk0
要するに勘が大事


387 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 20:03:00 OiJnMpbs0
ううむ、ライン取り、コースの把握、キャラ性能、交代を意識しててもグレイドルショートカット使っても抜けない…
やはり腕前なんだろうか…というか下位いるときに羽衣やめてくださいしんでしまいます


388 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 22:13:40 UCNi0n.60
おぜうこころチルノあたりはよく見るけど早苗さん全然見ねえな


389 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 22:19:56 5RJGdYJw0
スピード無いキャラはラスワ使って奇跡的に自分にとって都合のいい展開がこない限り厳しい


390 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 22:26:10 NNm0iyyk0
なんか勘違いしてたらすまんが、こいしのラスワってゲージ溜まらなくなる&リングブーストがなくなるだけだよな?
何故それ食らったら灼熱のジャンプゾーンで落ちるんだ?


391 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 22:36:28 k0bqmZ1s0
>>388
こいしもかなり多いような気がする。人間級だとこいしが一番多い感じ
早苗もそこそこ見る
まったく見ないのは咲夜


392 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 22:38:15 zEvEH9e60
何気に早苗はパラメーター合計トップか
重要なパラメーターが尽く低いけど


393 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 22:42:20 prT4rBp60
コントローラーの十字キーがへたってきたから新しいの買おうと思うんだけど
皆は十字キーでやってる?スティックでやってる?
とりあえず手元にあったから十字キーでやってある程度慣れたけど、スティックの方が良かったりするかな?


394 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 23:06:16 NNm0iyyk0
PS3コンでやってるよ


395 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 23:35:41 Q/idqHho0
スティック派


396 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 23:39:30 2CKXZA/Y0
xbox one 十字キーだな


397 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 23:44:55 uvibQfK60
ネジコン使いてえ。。。


398 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 23:51:37 GjoTl6jQ0
たまにゴールしてないのに試合終了されるのはタイムアップなのかな
2位だったけど、1位ぶっちぎりだったから最初にゴールした人から何秒とか?
直後の部屋でも全員いたしエラーの類じゃないはず


399 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 23:51:48 izOt6G4s0
>>390
例のジャンプゾーンは、その直前にあるリングの加速による
補助があって越えられるようなものだから、リング加速が無効化されることで
スピードが出ずに越えられない、ということだろうか


400 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 00:03:01 AZUIQLzg0
あ…よく見たらそのジャンプゾーン直前はリング無しなのか。
そうなると素のスピードが低下しているのだろうか…


401 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 00:17:51 WBqoSSSU0
画面が見づらくなって操作失敗してる可能性


402 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 00:44:55 8tr2cSts0
こいしのラスワは普通に速度低下もあるぞ
だから強ラスワ


403 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 00:50:33 ahm4FTf.0
リングブースト必要なジャンプ台あるからそのことじゃないの?
こいしにラスワ使われたら先に進めないという悪夢


404 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 02:44:36 xVCBSrz60
ゴールしてないのにレース終了なんてしょっちゅうよ
遅すぎるから切り捨てられてるっていう心折設計です
速くゴールした側からするとさっさと次行きたいだろう事は分かるが
だったらもうゴールした時点で自動的にホスト切って
残ってるプレイヤーだけで走れる様にしてくれたらいいんだけどな


405 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 03:27:46 Hfu7UErI0
妖精部屋に一人だけ妖怪で放り込まれることがあるんだけどあれどうしたらいいの?
すごくいたたまれない


406 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 05:08:19 fHfzfz0U0
ランクマに入る時点で揉まれて実力付けようって
意志あるんだから全力でベスト尽くすべきだろ
周回遅れのハンデでも勝手に付けて接戦で勝って、
いい勝負だったねとか言われたいか?
俺は負け越し続きで試合数だけで先日人間級になった程度の腕だが
そんな格上と相手出来るだけでありがたいと思う


407 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 05:28:23 Hi/hHB8I0
格ゲみたいにタイマンでレイプするわけじゃあるまいし
無双してもいたたまれないってこたないやろ


408 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 06:22:12 QyPVnETw0
格上とやってるほうが色々勉強出来ていいわ
コーナーリングとか交代ブースト・スペカ仕様のタイミングとかショートカットとか
上手い人は熟知してるからな
難しいけどその人らに勝てれば入手ポイントも達成感もでかい


409 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 06:26:31 Hfu7UErI0
もちろん手を抜いてわざと負けるとかはしないけどさ
でも妖精級ってまだコース覚えてる最中とかだろうしやっぱちょっと申し訳ないなあって気持ちがだね


410 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 06:28:33 om8cQxZE0
明らかな格上がいるとボスが出たって感じでそれはそれでありだな


411 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 06:59:29 AwjgOfWg0
妖怪とか人間ばっかのところに妖精が放り込まれるのが一番つらい


412 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 07:10:25 gzXSegCs0
おれだけかね、『珍走スカイドリフト』と何回タイトルを見ても一瞬思ってしまうのは

珍走とかそういうものに、おれはかかわっていないのだが
どうしてかそういう発想をしてしまうよ。


413 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 09:01:14 OFfr3Mkg0
ドリフト値が高いキャラはスティック
低いキャラは十字キーでやってる


414 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 10:36:44 UmfDBkVQ0
咲夜はただでさえ能力低くてやばいのにラスワもこいしの下位互換で終わってるな
そりゃ見かけないわけだ


415 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 11:06:39 01zj.6qk0
レミ咲好きだしステ補完もバッチリやし使い続けてるけど
慣れてくるとほとんどコースをレミだけで回れるようになるから
咲夜さんお嬢様の上に乗ってるだけの置物になりつつある
ラスワも強くねーしきついわ


416 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 11:08:58 OFfr3Mkg0
スピード落ちる系ラスワと違って咲夜のラスワはジャンプ台とかの飛距離も変わらないから微妙やね
どれくらいのスピードになってるかわからないけど10秒半分のスピードだとしたらかなりつよそうでもある


417 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 12:44:20 Y0LRVXfw0
最終ラップでレヴァリエ使ってSCしようとしたら
3人位同じ事して弾き飛ばされてSC失敗、6位に大差つけられて最下位転落
皆が俺がゴールするためだけに20秒待ちっぱなしとか惨め過ぎてホント泣くわ


418 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 13:24:08 wxoMY7OI0
灼熱地獄最後のジャンプ台で減速系のラストワード使われると越せなくて落ちまくるんだけどどうすればいいんだこれ


419 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 13:27:02 /vrzEQGY0
上下操作でなんとかしよう、ダメなら運命だと思え


420 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 15:15:21 dOdcNl5I0
ラップ数見る方法ってあるのかな


421 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 15:17:31 XsBn6Skg0
チェンジ加速と上下移動で悪あがき


422 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 15:58:15 WVLzu8Zw0
聖輦船のリングが大量にあるところでレヴァリエしたら飛び過ぎてしまった図
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org497178.zip.html


423 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 17:07:45 gc2.FKy60
俺まだ人間級だけど
神様妖怪級だらけのとこに入れたら普通に嬉しいわ
最下位にならない限りは高ポイント貰えるんだし色々見れるし良いことしかねぇ


424 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 17:55:22 /ZQTQTXw0
案外、気をつけるべきは武マークのやつくらいだったりする


425 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 18:34:37 0fX6H4PQ0
この時間はランクマ人少ないのかな?
自分まだ妖精級なのにやたら妖怪級に出会うんだけど…


426 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 19:11:59 SPmtBtqc0
武マークは当てになるような気もするし当てにならないような気もする
武マークでランク上のほうなら大体強い気がする


427 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 19:17:26 xJdgQvio0
各コースのショートカットとかは各上の人が走ってるの見て見つけたからそういうところ走ってくれると初心者は嬉しい
紅魔館とか気付かないよ


428 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 19:20:39 QyPVnETw0
>>415
主人に走らせて自分はその上に乗っかってるだけの従者とか瀟洒過ぎない?


429 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 20:11:55 Wc/H5c4U0
レートランキングって自分の順位とレートは出るけど何人中何位なのかはワースト連中考慮してわからないようにしてるのか?


430 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 21:04:52 Y0LRVXfw0
周回を教えてくれるあややのプラカードの奥が上半身裸だとしたら最下位でも頑張れる


431 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 21:48:03 4Uk9EXcI0
しかし、これ一度下位におちるともう無理だな。


432 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 21:53:39 9R0/AYJ60
>>431
2週目半までならLW2連発できるならワンチャンある
もちろんキャラによっては無理だが


433 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 21:57:00 xJdgQvio0
余程実力が劣っていないならアイテム渋り過ぎなんじゃない


434 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 21:57:52 dOdcNl5I0
妖精は妖怪に勝てないし妖怪は勝っても全くおいしくないしで誰も得しないよね


435 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 22:26:50 ahm4FTf.0
LW2連発とか出来るのか


436 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 23:05:55 k4J2yaYk0
レートランキングって何のこと?
どこで確認できるのさ


437 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 23:13:54 Hfu7UErI0
レートランキングってこれのことよ
ttp://ranking.web-skydrift.com/index.html


438 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 23:17:43 k4J2yaYk0
いつのまにかオンラインマニュアルから見れるようになってたんだ・・・
上位の方々のレートは自分の十倍あるぞw
走り込みパネェっす


439 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 23:59:46 gc2.FKy60
>>434
妖精でも勝てますしおすし


440 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 00:17:33 9cRGelck0
やはりおぜう様が最強だったか…


441 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 00:21:27 ScqnmPFE0
上級者だけが残って、初心者が消えて過疎りそうで怖いわ


442 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 00:26:58 .pFU7WFA0
おぜうがってより使ってる人の腕だと思うけどな
パートナーにもよるし


443 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 00:57:45 onZmmAk60
レミのパートナーはレミ同士かこころがほとんどだぜ


444 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 01:26:35 Acoulw8c0
最高速がトップクラスで、逆に操作性が最低クラスなのが共通点か…。
何度かこのスレでも言及されているけど、操作性の悪さは腕次第でどうにでもカバーできてしまうから
それを解決できれば弱点らしい弱点が無いとも言える


445 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 01:30:51 K3grkivk0
とてもあのキャラでドリフトできないから使える人は尊敬する


446 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 01:46:38 2fiHhLaU0
やっぱりランクマッチもう少ししっかり分けられた方がいいんじゃないですかね…


447 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 01:50:33 5ivz2W7EO
過疎時間帯じゃ仕方ないと思うが


448 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 02:04:55 vvVp0WMA0
100戦くらいやったけど、1度も勝てない。
みんなうますぎなのか俺が下手糞すぎるのか


449 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 02:18:38 .pFU7WFA0
俺も人間級半ばくらいなのに10回やって9回くらい最下位というくらいダメだぞ
たぶんコースの把握、ショートカット、チェンジ加速等色々劣ってるんだと思う
チェンジ加速が特に重要そうな気がするなぁ、なんとなく


450 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 02:26:39 h3HvLUNQ0
今はチェンジ加速そこまで重要じゃないぞ


451 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 03:03:09 5ivz2W7EO
無闇にチェンジ加速をした結果ライン取りが出来てないパターン


452 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 03:09:40 2owc83zQ0
何で人間級だけの部屋に神様が二人いるんですかね
しかも一人出て行かないし


453 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 03:37:08 .Papduxc0
一人だけ格上のときは奴を抜けば経験値がっぽりっていうはぐれメタル思考


454 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 10:09:45 kzJNqRCA0
なんかマリサーキットと魔法の森だけ全然勝負にならん
どういうわけか毎回序盤で連続被弾して早々と詰む・・・


455 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 10:41:19 5ivz2W7EO
マリサーキットと魔法の森は開始してすぐに赤リングがあるから
わざと2位以下で通過して早々にアイテムで荒らす戦術がある


456 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 11:23:45 XiqwunLs0
>>448
安心しろ、俺も200戦程やって人間級になったが大半が最下位で
今までの最高記録はまぐれで2位になった程度だ、3位も一度しか取った事がない
9割8部の割合で5位以下の最下位争いばかりでも人間にはなれるんだよ・・・

つっても俺の場合は腕前が第一に足りないのは勿論だが
布都から乗り換えしないのが悪いのかもしれん
最下位でラスワ使っても全然当たらない事も少なくないし、ホント何すればいいか分からんぜ


457 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 11:53:33 K3grkivk0
最下位ならボードとチェンジしようぜ・・・同キャラなら自分で選んだ修羅の道だ
壁にぶつからない落ちないショートカット利用リング通過ができてればそこまで酷いことにはならんと思うけど、出来てないなら対CPUでコース練習だな
後はアイテムはレベル1に加速が二種とレベル2に御柱があるのを欲しいときに使えるよう意識するといいかも


458 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 12:34:41 h.zfp6jM0
というか別にふと同キャラって弱くないでしょ?
LWが弱いって自分で言いながらLWまでゲージ温存してるならもう何も言えん


459 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 12:34:46 EsbCRLMw0
そして引きまくる人形系スペカ


460 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 12:50:26 XiqwunLs0
別に同キャラでもないしラスワ弱いとも思ってないし温存してるわけでもないよw
まぁアレだ、チェンジしたら余計に速度が落ちる相方だけどラスワ強いからそっちに優先的に回す戦略()でな

布都はドリフト値低いけど、最近は妖怪の山でもドリフトでのコースアウトは
殆ど無くなってきたからまだまだ頑張ろうと思う、しかし灼熱地獄のカーブ地帯は険しいなあ・・・
レミここ使ってる人のカーブでの手元とか見てみたい


461 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 17:18:42 K2VtjsVY0
使ってるのはこころ妖夢だけど、こころでのコーナーは大体最初膨らむのだけ意識して
後は他キャラと変わらずちょんちょん調整、ドリフトを切ると一気に進む方向変わるから
そこも意識してライン取りはしてるかな。
ドリフト高いキャラ使ってる人が思ってるよりずっと楽に曲がれるよ。


462 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 19:03:10 7g8x2BkA0
単にプレイ時間が長くて妖怪になってしまった中身妖精ならここに
滅多に4位以上になれません


463 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 19:21:35 W.JGj7eg0
深ギリギリ動かないスペックでこのゲーム動く?


464 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 19:27:22 nwzuPf9Y0
フリーランは来週かぁ・・・


465 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 19:39:52 d7R245s20
雑魚でもプレイ時間長いだけで階級上がっていくのは正直つらい


466 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 19:41:25 nwzuPf9Y0
>>463
体験版あるからそれで試せばいいだろ?
てか深がギリギリ動かないってどんなゲームにしろきついと思うけど


467 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 20:29:40 2oADD0aA0
ポイント下がると切断横行するだろうししかたがない


468 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 22:42:54 ZJHhtB1A0
体験版やってみて動いたけど音がでない


469 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 22:45:34 fkP1F8mc0
>>461
スピードや加速タイプでも慣れれば素早く曲がれちゃうから
もっともっと曲がりにくくするとかカーブは今以上にスピード落ちるとかすると
尖り無しキャラやドリフト重視のキャラにもワンチャン見えてくるかもね


470 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 22:51:53 2owc83zQ0
ミニターボ実装してドリフト高いほど早くたまるとか

ところで竹林最初のショートカットに時計置くのやめろよ


471 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 22:58:02 VKD4nd4.0
>>468
ファイルパスに2バイト文字があると音が出無いらしいよ


472 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 23:01:22 ZJHhtB1A0
>>471
ありがとう、ファイルの名前を変えればいいのかな


473 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 23:12:58 XiqwunLs0
チルノのラスワのエフェクトが画面一杯を被うおかげで
一部のコースだと道が見えなくなって困る
全体的にエフェクト過多過ぎて道が見えなくなる仕様はどうにかしてほしい
妖怪の山の工場内での結界とかこいしのラスワとかも酷い


474 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 23:18:19 TTn/i8.k0
>>473
ほんとそれ
ラスワのエフェクトは紅魔館ゴール前のジャンプ分岐とコーナー分岐とかで食らうとほんと死ねる
ただでさえ暗くて見づらいのにもはや勘で逝くしか無い


475 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 23:31:27 Z58PO/g.0
なぜReadmeに書いてあることを読まないのか


476 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 23:40:55 .pFU7WFA0
スピード高くてドリフト低いキャラは、一応操作が難しいんだから
必要以上にコーナーで速度差を付けられても困る
操作が下手なプレーヤーもいっぱい居るんだから


477 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 00:40:25 EIYhMXvY0
国士無双の薬、他のキャラはやたらこっちに当ててきて大きくダウンさせられるのに
他キャラにこっちがぶつけても音はしても一切ダウンしないのは何故なんだ


478 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 00:54:42 rh2ErKXg0
5.6回音が鳴るレベルで擦り付けても無視されるんだよな
薬にかぎったことでもないが


479 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 01:27:29 Ar.fb/No0
妖怪級になったとこでキャラ変えたらボロ負けしすぎて心折れそう
穏中武の部分って大まかな勝利で変わるってことはこの部分は負けすぎると
すぐダウンするのか?


480 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 01:58:34 NqIFQJAg0
ハンドリングっていうかドリフト最低レベルのレミリアこころでも
霧の湖と灼熱地獄で減速なしで曲がり切れるのか?アクセルとブレーキ押すベストなタイミングわかんね


481 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 02:08:16 Ar.fb/No0
>>480
いけるよ
性格にはきっちり曲がりきってるわけでもないけどね
適当に動画探してみ


482 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 03:09:01 NqIFQJAg0
>>481
本当だ。結局ブレーキ押しまくってインつくのスピード効率どうなのかよくわからんけどね


483 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 03:17:13 s2ddf34.0
妖怪級は3位でもあんまポイント貰えないのな


484 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 03:41:02 xqW6Jmkc0
こいし早苗でいまいち勝ちきれないのが続いてたんだけど、早苗をレミリアに変えたら今日だけで5勝くらいできて無事妖怪級入りしたわ
やはり勝とうと思ったら最高速度が足りないことにはどうしようもないねー


485 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 06:27:17 M5fLeC7U0
カーブなんて慣れりゃどうにでもなる。そうなったらドリフトキャラには人権は無い


486 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 07:22:52 Yyf6apBI0
ドリフトが高いだけじゃだめだな
ブーストが高いとかゲージ溜めが早いとか他にも長所がないと


487 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 07:52:05 foew2MWo0
ドリフト高いだけの奴とかおったっけ


488 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 08:08:18 C3du8cu.0
wikiのアンケート見たけどレミィは使用率も高いしクレイドルもグングニルも人気あって羨ましいわ


489 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 09:51:11 RjIWrOeA0
レミィはこころと競ってると最高速とドリフト値似てるからライン取りがほぼ同じ
体重軽い所為で吹っ飛ばされるからかなりうっとうしい
個人的にはmassは結構重要なステータスだったりする
迷いの竹林の最初とか地獄跡地の最初とか将来的には霧の湖とか
曲がるといったら羽衣が邪魔
ドリフトしやすくなって操作性悪くなるし曲がってる時に効果切れるとバランス崩れるし
画面は見づらしくなるしなぜか下位の方でもでるし
あと咲夜さんの世界は完全に時止めても良いんじゃないかなー 攻撃されすぎる


490 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 10:11:24 xcrpyr0Y0
フリーランって対戦よりずっと実装が楽勝そうなのになんでこんなに実装遅いの?


491 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 10:25:23 B9G3M5qs0
初期からちょくちょく重ねてるコース調整の存在じゃなかろうか
タイムアタックに確かな記録が残っているのにコース設計変わって再現不可、というのは避けるべきだし


492 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 10:35:53 B9G3M5qs0
とか言ってたらフリーラン来たな
あと、妖夢のラスワが強制フルアクセルらしいがこれ扱いづらくなるのかね


493 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 10:39:40 QclcFCEY0
おっフリーラン来たか
これで心置きなく練習できるわ


494 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 10:39:57 s2ddf34.0
今回の紅魔館の仕様変更はトラップに近いなw


495 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 10:44:35 4EsrgE1g0
フリーランは所持してるクレイドル以外使用不可でゲージは実質チェンジ用か
スコアツイートの機能なぜつけたしw


496 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 11:05:34 jjQqsSE.0
ツイートとかどうせほんの一部の上位勢が競うだけだし


497 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 11:11:20 m8AC84PM0
まりサーキット・・・チルチルで2分切れない・・・

理論上切れるんだが…


498 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 11:17:47 s2ddf34.0
マリサーキットはみょんみょんで2分切れるぞ


499 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 11:23:18 xcrpyr0Y0
魔法の森の木の洞窟からそのままジャンプして行く所ができなくなった?
天井に木が配置されて高く飛ぶと当たるし低く飛ぶと届かない


500 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 11:31:15 foew2MWo0
マリサーキット1分50秒も切れるよ


501 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 12:09:30 NUZBE4og0
フリーラン実装されてレミここの強さを認識したわ
普段ずっと使ってるうどみょんよりも、全く使ったことのないドリフト値にとまどいながらも2秒も速かった


502 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 15:13:55 nRuyWmW.0
紅魔館の階段壁になってるのな
おかげでスタート時から最下位ですわ


503 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 15:20:13 /jc1yB8Q0
通れなくなったの?


504 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 15:26:38 g2DruTIcO
スタート時に階段向かって激突してる人を見かけるとクスッてなる


505 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 15:29:38 NqIFQJAg0
霧の湖のショートカットめっちゃなくなっててワロタwww
まあここはネオクッパばりのセクションコースを作ろうとしてただろうから流石にね


506 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 15:31:45 NqIFQJAg0
おうセクションコースってなんだよカーブの多いテクニカルコースな


507 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 15:39:50 4EsrgE1g0
レミここで走る→チルチルで記録更新→レミここで記録更新
なぜなのか

>>505
霧の湖ならグルグル地帯手前のところクレイドルなしでもショートカットできるね
もしかしたらまだクレイドルなしでできるショートカットあるかも


508 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 17:03:36 RIs9fNOs0
紅魔館をある程度進んでリトライするとスタートの時左右の壁がなくなってたりカウントに微妙なラグが稀に混じったりアクセル押してるのにしたの砂煙?がおきなくなったいろいろへんな挙動するね


509 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 18:17:59 e4mpx23s0
>>503
フリーランで確認した限りでは一週目は塞がってて、二周目以降から通れるようになる。
つまり、スタート前に階段側に車体を向けても無意味で、最初は直進しての正規ルートを通るしかない。


510 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 18:24:27 b04MODW.0
灼熱地獄跡に一か八かの賭けショートカットあるんだな


511 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 18:27:07 LVwPXaTE0
灼熱地獄跡はスピード乗ってれば落ちないで進める穴とかスルーしてる人結構多いからそこで差をつけれるよ


512 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 18:36:56 b04MODW.0
>>511
いやそこじゃなくて、くるくる回りながら上に上がって最後にジャンプするところあるじゃんその後急カーブして進んでジャンプして上下分岐のとこ曲がって斜めになってるとこ行くってとこ
だけど、くるくる回るところでクレイドル使うと急カーブのとこ通らずに直接上下分岐してるとこまでギリギリ行ける
ただ、そのショートカット使ったあとに穴に落ちるとクレイドル使ったとこまで戻される


513 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 18:46:15 b04MODW.0
検証したら使い物にならないショートカットだったわ
なんかあそこ通ると周回カウントされなかった


514 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 21:06:00 OmfcrwQM0
この時間のランクマ、膨張抜きで妖怪or神様級のレミここが7割占めてる・・・
最大級のベストを尽くしてもトップとは15秒の差とか絶望しか感じない
キャラ愛じゃやっていけないってのをつくづく思い知らされるなぁ


515 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 21:13:55 EIYhMXvY0
>>514
操作してる人たちがお前以上の愛かもしれないじゃないか
というかそもそもスピードキャラにドリフトキャラとかが速度で勝つようになったら、スピードキャラの意味なんて無いよ
ミス無しで行ったらスピードキャラが早くて当然だと思う


516 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 21:34:48 foew2MWo0
キャラ差だけで15秒も差でるわけないじゃん


517 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 21:44:42 m4IXXRtE0
>>509
スタート地点でずっと待ってたらレース中塞がりっぱなしなのかね


518 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 21:48:11 RIs9fNOs0
>>517
15秒で壁がなくなる
ちなみにその壁がなくなったあとリトライ押すと1ラップ目から壁がない状態でフリーランできる


519 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 21:50:21 4/KspAYY0
スピードの差はアイテムで埋めるんやで
引きが悪かったり、ショートカットできないコースなら諦める


520 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 21:53:19 m4IXXRtE0
>>518
ほーんしかし2週目以降は階段固定になっちゃうな
これはランダム封鎖を導入すべきだな


521 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 22:01:50 2RI.tqhg0
咲夜咲夜とレミここだったらそれぐらいはつきそう


522 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 22:35:52 xcrpyr0Y0
せめてスター(国士無双)中ぐらいはスピードキャラ越させてください


523 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 22:46:10 QkH3x07o0
ボードおぜう「咲夜は置いてきたわ」
ライダーおぜう「ハッキリ言ってこのレースにはついていけないもの」


524 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 22:48:16 iTaiCwQ20
正邪のラスワってバグ出てる気がするんだけど気のせいかな?
食らったあとにゲージが全然増えなくなったりゲージ溜まっててもカード使えない状況がちょいちょいあったんだけど
正邪のラスワみてから他キャラがラスワ発動したときに多い気がする


525 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 23:54:25 zUVg5IxU0
フリーランやってキャラ差を痛感した
さらに個人の技量の差があるからランクマであんなに離されるんだな


526 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 23:58:19 EIYhMXvY0
他者の妨害等が無ければ、コースに慣れてればスピードキャラのほうが速いに決まってる


527 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 00:00:27 w5.jd7O20
レヴァクレショートカット無いステージの逆転がきつい
里は大好きです


528 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 00:02:41 QaR8Cljs0
>>515
ロケットスタートの成功でスタート時の加速の悪さを補い、そこから先はプレイヤースキルで操作性の悪さをカバーすることで
本来の高性能なスピードを活かすというまさに上級者向けというのが納得いく性能だなと感じる。

レミここは操作性に加え加速性能も悪く、
妨害やミスで動きが止まると立ち直りに時間がかかりやすいことを考えると
スペカによる妨害を徹底して持ち味の速度を出させないようにするのが対策になるのかもしれない


529 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 00:29:30 bDJEDYoo0
聖輦船とか白玉楼が特に顕著なんだよなぁ
一度ターン逃したらほぼ詰んじゃう


530 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 00:46:16 JBzNCBHM0
これ、ランク上げても勝てなくなるだけで何もいいことないよね?


531 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 00:51:32 w0WlWIjo0
1位だったのにゴール寸前でスペル連発されて最下位になる
差つけるためにスピードキャラ使わんとダメなのか


532 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 00:54:04 irUJSSUk0
妖怪の山が一番苦手だ…


533 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 00:56:22 wGNZ7vZk0
現状やればやるほどランク上がるだけなのがなぁ
穏中武もよくわからんし、マリカみたいなレートシステムの方がはっきり強弱わかって好きだな
でも最下位でランクマイナスとかやっちゃうと切断する奴出てくるのかな?
そこまでガチな奴もいないか


534 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 01:33:53 JBzNCBHM0
何かバージョンアップしてから猛烈にらぐる時があるんだが・・・
灼熱地獄後とかが特に酷い


535 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 01:39:04 irUJSSUk0
どうしても勝てないからぬえのラスワギリギリまで貯めて逃げ切る作戦に出ることにした
使うタイミングミスると追いつけないままレースが終わるぜ!


536 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 01:48:47 H8g6n5HQ0
妖怪級になったら一気に周りのレベルが上がって上位入るだけでも大変になってきた。
この辺の連中だと序盤の無意味なスペル連発とか下位の余計な荒らしが減るから納得のいく負け方できて良いね。


537 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 01:56:20 P4tIVCj.0
お前にとっての無意味が下位にとっての無意味だと思ってんのか
アイテムによる荒らしも立派な戦略の一つだし順位上げたくて必死なんだ
お前だけの正解で見て余計だとか言ってるならフリーランだけやってろ


538 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 01:57:44 EveXGUew0
はい。フリーランだけやってますお


539 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 02:13:54 aFWaxEdU0
>>534
なんか1人で走ってるようになるラグ(バグ?)増えたね、さっきから何回も起きてる
 
あと昨日から、>>531みたいなレス多いな


540 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 02:16:29 H8g6n5HQ0
妖精級で勝てないって人はとりあえず
・1人はドリフト値高めのキャラ入れる
・序盤で定Lvスペルの無駄打ちしない
・チェンジ加速した方がよい場所の把握
この3つを意識して練習するだけでだいぶ変わるとおも。
レミリアとかこころを使いこなしたりするのはその後で十分よ


541 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 03:10:05 5NqiExvc0
序盤で低スペル連打はむしろ有りだと俺は思う
ゲージ温存はクレイドル引いてからでも遅くない


542 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 03:16:43 wGNZ7vZk0
妖夢のラスワ1分制限ついたけど相変わらずつえーな
ってか攻撃判定が鬼畜すぎる


543 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 07:41:41 oZVBrlIc0
>>524
俺もその状況になったな。他の人がラスワ発動してたかは覚えてないが
レヴァリエ中に正邪のラスワ受けたときレース中、チェンジとスペルドローが出来なくなった


544 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 07:59:51 R8ERJABE0
フリーランのランキングはいつくるんだろうか
自分のタイムがどの程度速いのかわからなくてどの程度までやればいいかわからん


545 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 08:53:28 SWCk5FNk0
>>523
おい



おいやめろ


546 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 08:55:30 1nTPCp9c0
フリーランでスペルが使えない
ランクマッチでは使えてたのになぜ…


547 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 09:01:56 w5.jd7O20
マリカでキノコしか使えないのと一緒


548 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 09:03:58 1nTPCp9c0
>>547
マリカでいうと最初から持たされてるきのこも使えないのよ


549 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 09:07:23 w5.jd7O20
>>548
それはわかんにゃ


550 : 546 :2015/09/06(日) 10:19:01 1nTPCp9c0
アプリ再起動したら治った
バグだったのかね


551 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 10:31:26 qcCxlNG.0
>>528
すぐ交代加速やリング潜れる今の状態なのに、加速性能悪さなんて
あって無いようなもんだろ・・・w そしてカーブよりストレートの比率の方が
圧倒的に多いし、急な曲がり以外は速いまま曲がれるしw
バランス型やドリフト型は諦めてアイテム神頼み。離されすぎるとダメだけど
一部のラスワ、夢想封印とかもガバガバ過ぎて当たらないしw


552 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 11:05:20 PokEw7wA0
まあ前のWチルノの時よりはバランス良くなったと思うけどね

キャラゲーしたい人とガチりたい人で別れられればいいんだけど、
オートマッチングあるのがランクマだけだからそりゃまあレミリアやら旧チルノが増えるわな


553 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 11:30:44 IJVC/f1s0
アイテムが近距離でしか当たらないのばっかりだから独走されるとどうしようもないし下位が足引っ張り合う印象
オンバシラは威力低いし


554 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 11:58:12 aFWaxEdU0
アイテムはたしかにオンバシラ以外にも離れた距離攻撃できるの欲しいね
あとレベル3貯まったあと長時間レベル3貯まらなくなってるけど、それ要らないんじゃないかと思う
2連続で撃てないようにするだけでいいと思うが


555 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 12:28:34 H19u34bEO
オンバシラを自分より上位の誰かにランダムに狙うようにすればな、と思う


556 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 12:32:35 gWgg0Hns0
妖怪の山の工場のショトカって無理か?


557 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 12:42:57 dqFmhAZw0
>533
最終コーナーで1位に追跡札当てたら切断されたことあるよ
どんな環境でも敗北が気に食わないってのはいるでしょ


558 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 13:08:13 H19u34bEO
切断するとポイント減るで


559 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 14:41:37 mjJcKZo60
このゲームって手動でポート解放必要?


560 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 14:57:37 3zWuUG4E0
必要
精密ドライバでポート開けるの久々だったわ


561 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 17:19:12 w5.jd7O20
祝人間級中にしてようやくロケットスタート習得


562 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 17:51:28 u73MGy/o0
SC中にグングニル飛んでくるとグルグルまわってロクに進めないの直してくれんかね


563 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 18:30:51 tieBX7Pg0
アプデで正邪のラスワ修正されたね


564 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 18:33:40 w5.jd7O20
2pプレイできないの不具合だったのかよ


565 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 18:42:28 SA4.o3gA0
魔法の森と紅魔館どこ調整されたんだろ


566 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 18:50:19 R8ERJABE0
紅魔館は元々看板が消えたあとにリトライしたら消えたままになってるのを修正
魔法の森はたぶんクレイドル使わず柵を越えることができたのを修正じゃないかな


567 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 19:06:20 QaR8Cljs0
>>512で語られてた、
灼熱地獄跡でのショートカットのようなジャンプ自体はまだ可能なようだ。
相変わらず周回がカウントされないままだけど


568 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 19:41:22 w5.jd7O20
ランクマ霧の湖追加したなら言ってくれよ


569 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 19:51:33 6iMZQQWc0
グングニルがグルグル回って全然進めなくなるバグが直ってねえ


570 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 21:05:27 aFWaxEdU0
>>569
そのバグやられた方はもちろん、撃った方も得しないよな


571 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 00:52:34 cglK348s0
・一部コースのリファインを行いました。
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org235779.jpg


572 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 00:53:03 SY9aqQu20
霧の湖ランクマ入ってたのか。
何かみんな落ちまくりで酷いことになってるがw


573 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 01:44:40 vjYoTxTI0
国士じゃないのに超加速で追い抜くと同時にこっちをふっ飛ばして行くのはどういう理屈なんだろう


574 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 02:42:16 8abPTFE60
白玉楼の板乗れたためしがないんだけどあれ飾りじゃないよね?


575 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 09:51:27 wR1I76Jc0
飾りだよ


576 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 13:00:30 XKwgQ79Q0
現状のランクマで妖精・人間・神様とかで3人位で走ってるとみんなスペカもラスワも何も使わないな
人数が少ないほどぶっちぎり出来るから止む無しだが・・・やはりもうちょいスペカを充実すべきでなかろうか
階級が分かれてるのはどうでもいいけど走ってて味気なさ過ぎる


577 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 14:10:20 uE3esvo.O
>>574
解放してないショートカットがあるみたいだからその内使えるかもよ


578 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 15:39:17 r7ZoqfsM0
athlon5350にグラはオンボでウェブ体験版動かして遊んでみたけど意外と軽いな
1280x720liteくらいなら軽快に動くで


579 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 16:04:12 8abPTFE60
じゃあ現状白玉楼は一本道ってことなのね


580 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 16:42:04 47J1.uyg0
コースに頻繁に調整入ってるうちはタイムアタックに手を出しづらいな


581 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 18:04:58 AnHzITX60
>>580
現状wikiにある程度のショトカ覚えてレミリア壁ドン穴落ちしなければネットで戦えるかね
最適なコース取りとかわかんね


582 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 18:26:00 vjYoTxTI0
>>576
7人で走ってると上位陣はほとんどスペカ使わず走りまくり、下位はお互い使いまくって争うので

上位と下位の差が開きすぎて終わることが多い。
早苗やレミリアやこころが居てLv3ぶっぱなしてくれるようなレースの方が万年下位争いしてる方から見たら面白い


583 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 18:32:11 HB/AKdOs0
やっぱりアイテムレベルなんか用意するより全キャラのラスワ含めランダムアイテムのほうがよかったんじゃないかな・・・


584 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 18:34:32 0hUBoXUM0
白玉楼でいつも最初1位で最後の方でデスコンくらうって下位行くんだが
そういうステージってもあるけどどうにかならんかね


585 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 18:39:32 D5hTiwvY0
対人なんだからただ早く走るのが強いってわけでもないのぜ
カバーアイテムキープするまでちょっと順位落とすくらいの余裕を持とう
ぶっちぎりで先頭走れるならそれが一番いいけど


586 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 19:52:56 0hUBoXUM0
タイムアタックカンストさせてから3週したらこうなりました

【幻走スカイドリフト】[人間の里] の記録を更新しました!
Total Time: [9:59.999] (10:00.000 / 0:00.-001 / 0:00.000)


587 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 20:12:20 47J1.uyg0
>>586
そういうのはここに書くよりサークルに報告してあげて


588 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 21:26:29 EoJpG7Ro0
聖のバイクで爆走したい


589 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 21:46:44 8abPTFE60
聖ならバイク乗せて走れそうだな


590 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 21:48:14 Vi9AljFY0
チェンジでバイクが聖に乗るのか・・・


591 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 21:56:23 QDCTUwEY0
ソビエトロシアではバイクが人の上に乗る


592 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 22:03:27 mdP0xNDk0
中国では戦車が人の上に乗る


593 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 23:02:37 SY9aqQu20
妖怪級になったら全く勝てなくなった。
強い奴多すぎだw
もうちょっとマッチング条件なんとかならんもんかねえ


594 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 23:14:31 8abPTFE60
マッチングのしやすさ重視だから現状調整予定はないとのこと


595 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 23:21:09 SY9aqQu20
そうか、じゃあまあ下手糞は最下位ずっと走ってるしかないか。


596 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 23:32:35 vjYoTxTI0
俺も妖怪級最下位ばっかだぞ
10回やったら9回は間違いなく最下位で遅れ具合もダントツだ
どうやったら追いつけるのかもわからないが、敵の攻撃が全部俺に来てるんじゃないかとたまに思う


597 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 23:52:27 V5dPDJI.0
人間級と妖怪級の間にもう一つランク挟んだらちょうどよかったと思う
やればやるほどポイント貯まる現状だから毎日長時間遊ぶだけで妖怪級まではすぐ貯まる


598 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 23:59:00 xrviTvqY0
ラストワード使わない方が勝てるパターン多くてちょっと寂しい
ラストワード溜まり早くするとかいっそのこと別ゲージにして強化して欲しいわ


599 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 00:26:27 2itjqSJI0
御柱一番嫌い
4連続で来たりしたらもうハゲる


600 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 00:36:38 GVEjQGis0
紅魔館で矢印増やしてくれって意見書いたら通るかなぁ
コース覚えろって話なんだろうけど、何度やってもかなり前のほうまで行かないと見えない直角カーブが多すぎる


601 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 01:02:17 NyIPM57g0
>600
ローカルとかTAとかあるからひたすら練習するのです…
霧の湖もだけど更新後にぶっつけやる人とか
自殺行為すぎるやろと


602 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 01:05:10 nLw0GSzU0
マリサーキットのNIショートカット難しすぎて全く出来ない
神様級や妖怪級はホイホイ毎回成功させてるんだよなコレ信じられない


603 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 02:03:29 CzcEpMw.0
>>597
ポイントに加えて、1位獲得何回以上みたいな条件にすればいいのかなーと思った。
どんなにポイント貯まっても勝てない限りランク上がらなければいいわけで。


604 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 03:00:19 sUTe918g0
今後の実装は難しいかもしれないけど、ラストスペルを各キャラもう一つずつ追加して
キャラ選択の際にどのラスワにするか選べるようにしたらどうなるだろうか…
現状だと一種類しかないから、参加しているキャラや発動時のカットインが発生した時点で
何のラスワが来るかが分かってしまうから、
事前選択制にして相手にも分からないようなるとまた違った展開になるかもしれない


605 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 03:03:05 nLw0GSzU0
ポイント制にすると「勝ち負けにこだわらないでもポイントが貯まる」=楽しいっていう
発想を主眼に置いていそうだけど、どうなんだろうね
このままだと下手な人ほど勝手にランクが上がって負け続けるのでいずれ楽しめなくなりそう


606 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 05:28:28 mwDq4yvo0
腕に関係なく勝手にランク上がってしまうのは問題かもしれんけど
ポイントマイナスだけは実装しないでほしい
負け確定した瞬間に切断する奴が必ず出てくるから


607 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 05:58:29 PjEF3kJ.0
今って切断するとポイントマイナスされるでしょ
ポイントマイナスが嫌で切断する奴はいないと思うけどな


608 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 06:14:12 biM1l/CA0
順位付けがあるゲームなら必ず出てくる
切断後部屋解散とかじゃなくてCPUに変わってくれればいいんだけれども


609 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 06:32:11 1kJofVD20
死出の誘蛾灯ってレベル2の価値あんのかな
弾速遅いし大してホーミングしないしすぐ消えるし当てても大してスピンしないし
アンケートでも人気無いし散々だな
これ引いたときのガッカリ感が凄いわ


610 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 09:39:58 wudPPOy60
>>588
どうしてバイクと合体しないんだ…

ところでこのゲームなんて略するの?
幻スカ?スカドリ?


611 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 09:48:31 5vBrPh7o0
SCだけじゃなくもっと普通にAIR値を行かせるコース欲しいな…
白玉楼なんていっそマリオ3の高速飛行船みたく道は切れ切れで着地点&ジャンプ台が殆どで
ほぼ飛びっぱなし&曲がりっぱなしのステージに大胆アレンジしてもいい気がする
早苗と諏訪子、特に諏訪子が大活躍するならそういうコースが必要だ
現状スカイドリフトどころかグランドドリフトにしかなってないんだし


612 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 16:41:51 F0TaW0TE0
穏中武のシステムがよう分からんね。
勝利数で変わるとは言うけど、一度中に上がってから負けまくったらまた穏に落ちたし、勝利数よりも勝率が関係あるのかな?


613 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 16:46:51 cx7bwo4w0
ある程度上手い人らはだんだん神様級へ昇格していくし
もうちょいしたら妖怪級の平均レベル下がっていくんじゃないかな
あんま勝ててない人が神様級にはそうそうすぐには上がらないだろうし


614 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 18:11:47 HsSv9/oY0
>>611
ぐうわかる
もっと空でドリフトしたいわ


615 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 18:24:26 xsEGLiQo0
穏中武のランクによってポイントの増減に補正掛かる仕様にしてほしいわ
常に1位〜3位とってるのにプレイ時間が少なくて一向に妖怪級になれん
と言うか強い奴と接戦したいんだよ


616 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 20:36:06 TWP40p.o0
跳躍ショートカットたまにミスるのが本当にいらっと来る


617 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 22:57:45 YYdX0sHQ0
マ○カのトリプルキノコみたいにトリプルクレイドルに変更しないかな
加速とダッシュ時間は短くていいからいろんな所をショートカットしたい


618 : 名無し妖精 :2015/09/08(火) 23:21:09 7WWOjWIo0
wikiだと順位低いと国士出やすいみたいに書いてあるけど、
最下位独走になっても誘蛾灯とアンカーばっか出てくる
この2つの確率が圧倒的すぎて逆転なんてしようがない


619 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 00:05:44 YYjb6o4E0
逆に上位の方が国士出やすい気がする


620 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 00:13:28 FbfowHfM0
国士を連続で引いてる時はだいたい手遅れだから困る


621 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 00:19:14 Rt1TjTTE0
国士でラスワ防がれるのは酷すぎる
Lv3溜めるのが大変なのに苦労に報われない


622 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 01:44:55 K7x75nzs0
ラスワ防ぐのは防御結界とUFOだけでいいと思う
てか防御結界って国士の下位互換みたいでなんかなーとは思う


623 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 01:45:21 HNIu.abc0
ラスワで1発逆転される方が酷いっつーの実力が報われてないだろ
1位走ってたら霊力も貯まりにくいんだし運良く国士結界引くくらいいいだろ


624 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 02:05:15 Rt1TjTTE0
>>622の言うとおり防御結界あるんだし防ぐならそっちだけにしてほしいわ
現状ラスワなんて1試合1回撃てればいい方で2回以上なんてまず撃てないのに


625 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 02:14:22 e79aaRmM0
レースゲーにしたいのかバラエティゲーにしたいのかイマイチ中途半端な印象はある
ラスワは撃った本人は勝てないけどそれで上位が入れ替わるキングメイク的なところがあるし


626 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 02:17:42 GiMZcWoo0
結局、下位がラスワ撃っても2位、3位走ってる奴らの援護にしかならないからなあ。


627 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 02:18:58 SsKi8GBw0
ぬえのラスワをグングニルと同速にしてくれ


628 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 02:22:26 8mAPauII0
ぬえのラストワード、終了のカウントダウン出してくれないかなあ


629 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 02:33:03 3xBWIU060
せっかく1位走ってても
グングニルやお面くらって5位以下になるとかしょっちゅうなので
防御手段はもっとあってもいいぐらいだわ
特にグングニルは全員に当たりながら進むとか強過ぎる
霊夢や魔理沙の立場がない


630 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 02:58:51 CMcUnIQg0
地獄跡におけるグングニルの挙動だけは修正してほしい
たまに同じ場所でぐるぐる回り続けて一度被弾するとしばらく抜け出せないことがある


631 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 05:42:05 cW8JHZi60
マリサーキットのクレイドル使わずにいけるSC練習してるんだけど一度も成功しない
現行バージョンだとできなくなったとかないよね…?


632 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 05:54:17 mUFGmh6M0
>>631
すわすわならジャンプ前チェンジ>ジャンプ後チェンジで簡単に行ける
エアとブーストが高いキャラじゃないと難しいね


633 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 05:57:44 cW8JHZi60
>>632
thx
試してみたら一発でいけた
チルチルはAIRが足りずにダメだったんだな…


634 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 06:04:49 jwsPnu5U0
>>629
グングニルやお面はそもそもゲージ溜まりづらいんだからその分性能強くないと駄目でしょ
逆にゲージ溜まりやすいキャラのラスワはもっと弱くしていい
こいしお前のことだよ


635 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 06:14:21 ErJkS1dM0
防御手段があるとストレスは減るけど
ゲージ三本貯めたラスワが簡単に防がれるのもそれはそれで問題だからなぁ
今は国士や結界で防げるけど、トップ走ってて2コススペカ使うのは結構きついから丁度いいっちゃ丁度いい


636 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 06:15:20 mUFGmh6M0
レミはラスワが強い分ステート合計値最弱を背負ってるからしゃーない


637 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 06:20:36 1lZrxGgs0
>>634
キャラ性能で見ろよw 順位低けりゃ補正かかって貯まるのに
レミここの強キャラに強スペカ持たせてどうするんだw
ドリフト型とかバランス型が息してないのに弱スペカ持たせてどうするんだw


638 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 06:21:57 SsKi8GBw0
夢想封印が5発分あります←わかる
前方の敵三人に当たるように放ちます←?


639 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 06:22:21 extNUKZA0
とりあえずこいしのラスワは盛りすぎよ
全員に必中でゲージ吸収と減速とリング加速不可とか
咲夜さんは泣いていいレベル
おまけにゲージ上昇もこいしの方が高いとか本当にひどい


640 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 06:26:58 FbfowHfM0
流れ見てて思ったが身代わり人形、防御役として空気じゃね


641 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 06:28:02 mUFGmh6M0
>>633
さっき走ってみたがレミすわでギリギリだった。
諏訪子か霊夢は必須で、次点候補として早苗ぬえ正邪レミが限界かと。


642 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 06:43:17 cW8JHZi60
使用キャラ毎の勝率が出揃ったらキャラ調整入るでしょう
たぶん


643 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 06:46:10 SsKi8GBw0
公式ペア大会とかあったらこいここばかりになるかな


644 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 07:06:37 8mAPauII0
咲夜さんは自分以外動けなくなっていいと思うの
ザ・ワールドって何秒止められるんだっけ


645 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 07:15:06 SsKi8GBw0
咲夜の世界って元は時止めスペルだし霊力低くなった設定で遅延が精一杯なんじゃないの


646 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 07:49:28 Rt1TjTTE0
こいしってキャラ性能は高い方なのにラスワの性能も最強クラスだからな
>>645は何を言ってるのかよくわからん


647 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 07:51:21 vv4PIeh20
多分そこら辺はプログラミングが関わっているんじゃないの?
完全に止めるよりスローの方がバグ生まれないとか簡単に組めるとか


648 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 08:00:28 kRE1c4ow0
単純に完全に止めちゃうのはゲーム的にどうかと思っただけだろ


649 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 08:14:50 bGFuO5iA0
スカイドリフトのストーリー設定がみんなの霊力がなぜか低くなったから二人で合体して分担しようみたいなのじゃなかったっけ
だから>>645は咲夜の世界を完璧に使えるほどの霊力がないって言いたいんだろ
それならプライベートスクウェアでいいけどな


650 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 09:25:32 Ta7HnrYk0
こいしのラスワは上位を邪魔するより下位を邪魔する性能が高いって感じだな
一位を取りに行く性能ならようむのラスワがぶっちぎりで強いと思う


651 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 10:11:46 UNPUVf1M0
布都のラスワを目一杯連射したのに全部無敵で防がれた時の
空しさときたらそれはもう命蓮寺に放火したくなる程だわ

咲夜もそうだが布都も残念過ぎだろ…WIKIのコメでもあったがパラメータが殆ど
みょんの下位互換なんだからせめてドリフト値かラスワ、どっちかの性能あげてくれ
バランス/スピードタイプ?レミここ見てたらそんな区分無いも同然だろ
咲夜もラスワ発動中は常時短剣使用可能くらいしてもいいぞ


652 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 10:27:19 xZXt5Fkk0
誘蛾灯は当たったらクラッシュぐらいしろよ
自分のまわり回ってる時はほぼ当たり判定ないし当てづらいし当ててもスピンって


653 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 11:39:33 REWyQ8/c0
咲夜さん好きだから使ってるけど確かにラスワいまいちかもなあ
でも何度かぶっちぎりで上位に食い込める咲夜さん見たことあるし
弱いってわけじゃないんだろうしやっぱり腕次第なんだろうなあ…


654 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 12:10:36 xGby/nSU0
咲夜同キャラなら凄腕ですな
同キャラじゃないならガッカリスペカ以外は結局ボードの性能次第だから何とも言えないかも


655 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 13:31:14 54B4ms/M0
強弱はともかく、咲夜やこいしみたいな全体攻撃がいちばん健全に思えるな
1位や上位が割を食うラスワって、1位走ってた人はゲンナリするし
下位で撃った本人は大して得しないし
かといって霊夢とか布都みたいな自分の近い順位に攻撃する系は
下位で使うと上位の独走を許してしまっていいことない


656 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 13:55:56 nizidVxo0
俺がそういうこと言ったらパーティーゲーだから問題ないって言われたね


657 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 14:42:43 REWyQ8/c0
10回くらいレースやってほぼ全部1位取る咲夜使いに会ったぜ…
一体何がそこまで違うんだ畜生…俺は常にビリだ


658 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 15:04:38 OnWgpkFo0
同レベル同士での戦いだとどうしようもないんだよなあ


659 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 15:24:16 e79aaRmM0
4位くらいで気軽にラスワ使えるくらい溜まらないとって思うね
ラスワを溜められる位置だとラスワ撃っても勝てない


660 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 15:55:55 vv4PIeh20
全体にかかるが順位ごとに補正入るケロちゃんは有情
SWK is God


661 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 16:04:40 REWyQ8/c0
(ビリにとっては)笑えないよ!


662 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 18:05:39 sRi.t0L.0
こいし等、聖輦船とかリング多いコースだと3位でも2〜3ラップでラスワうてるよ
んで聖輦船の大量リング前で使ってリング・交代加速+ゲージ貯め出来ない1位2位を抜かすこととかできる


663 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 19:25:26 M/eDX2ZQ0
苦手なマップだとわかったら即切断してくるのやめてくれ


664 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 19:51:56 ErJkS1dM0
それただの集中線バグだろ


665 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 19:56:43 REWyQ8/c0
まあどうせただのラグだろうけど
スタート前のカウント中に走りだしてたやついたな
他6人全員遅れてたからはっきりはわからんが


666 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 20:45:57 OElxr3A.0
俺は自分がラグいからいつも置いていかれるで
白玉楼好きやわ〜


667 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 22:04:46 Ds2oOW5g0
レミリアとこころのラスワ打ちづらいって話出てるけど
ボードのキャラのスペル値でライダーのキャラのスペルゲージ溜めるから
同キャラとかじゃない限りまったくハンデになってない


668 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 22:38:32 8cHWpijA0
>>665
逆パターンでみんなカウント中にスタートして俺だけ取り残されたことあるぞ


669 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 22:53:25 54B4ms/M0
集中線バグは直さないんだろうか
誰か抜けて補充で人が入った時に高確率で起きてるみたいだけども
でもあれのおかげで定期的に部屋が解体されてマッチングが回ってるとも考えられる


670 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 23:04:28 REWyQ8/c0
>>668
色んなパターンあるならやっぱりラグかバグみたいね
ひょっとしてチートかなと疑ってたよ恥ずかしい


671 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 23:14:54 K7x75nzs0
ぬえのラスワの時ちょっとでいいから軌道変更させて欲しいわ
聖輦船のカーブとかオンバシラに引っかかると悲惨なことになるんじゃ


672 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 23:31:07 i7j.4dcw0
咲夜正邪優曇華が絶滅危惧種になってるな
咲夜と正邪はネタだと思うが同キャラ見た事あるけど優曇華の同キャラとか見た事無い


673 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 23:38:23 REWyQ8/c0
そうか?うどんげと正邪はかなり見る気がするけど(主にラスワで)
咲夜さんは…うん、見たとしてもメチャクチャ上手い人くらいだね
あれが愛ってやつかな


674 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 23:47:50 Rt1TjTTE0
うどんげは結構見るぞ
正邪もそこそこ見る
咲夜と布都が絶滅危惧種


675 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 23:53:34 i7j.4dcw0
階級が違うと見るキャラも違ってくるのかな?
まだ人間から妖怪に上がりたてだけど体感で
チルレミこい魔理こころ妖夢諏訪>>>>霊夢早苗鵺>越えられない壁>優曇華咲夜正邪
位の差を感じるわ


676 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 23:54:52 i7j.4dcw0
布都ちゃん忘れてたわ……
次使ってあげよう


677 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 00:04:40 1029JfAYO
妖怪級だとレミここ諏訪チルみょんが多い
なぜかこいしはあまり見ない


678 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 00:15:58 og3frwqQ0
妖怪級こいしやたら多いぞ
こいしタッグも良く見るし


679 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 00:23:05 yF45aX320
単純に早いレミリアこころチルノ
空中とチャージが最強の諏訪子
それなりに早い上にラスワが1位に直結する妖夢

これに比べるとこいしは速さ求めるなら微妙だと思う
グリップ悪かろうが慣れればどうにでもなるし


680 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 00:26:06 .bOu3e/Q0
諏訪子やこいしはゲージ回収能力が高く、ラスワも全員に確実に効果を与えるのもあって
場を荒らしやすく、それによる打開に期待している使い手が多いのかなという印象ではある。
ブースト性能も高めだからチェンジ加速が維持できればスピード面もある程度カバーできるだろうし


681 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 00:28:06 cosP5eog0
アンケート見ると白玉楼人気なのが意外だ
分岐とか落とし穴とか何のギミックもない上に一周で終わりだから一番つまんねーコースだと思ってたのに
単純に景色がいいってんなら分かるけど


682 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 00:39:32 xZVtxyOI0
俺も白玉楼はかなり好きよ
丁度霧が晴れるところで曲がサビにかかるのと美麗な景色な意味で
コースはかなり腕に依存するタイプぽいし個人的には苦手だなあ


683 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 00:42:23 EMPGDb7A0
どれだけやっても中から武に上がらねー
これって上位率とかじゃなくて1位を取った回数とかなのか?


684 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 01:09:24 .bOu3e/Q0
>>682
音楽のタイミングといえば妖怪の山も絶妙で、
順調に進めば一週目の川越えから螺旋カーブに差し掛かる辺りで
ちょうど曲がサビ部分になるのが個人的に盛り上がるかなと思った。


685 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 01:14:02 ySLXdPcQ0
白玉楼は接戦になりやすいし、アイテム一発の逆転もあるしな
ショトカ知ってる前提の3周ステージは差がつきすぎて微妙
本家みたいに、ショトカ側のアイテムが枯れてデメリットがつくとかもないし


686 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 01:37:00 xZVtxyOI0
溶岩ステージの中盤あたりの飛び台みんな向かうけどどうやって飛んでんだ何回練習しても柵に当たってだめだ
あとチルノステージも序盤でえらい差をつけてショトカしてくるやついるがどこから飛んできてんだ
動画も無いしさっぱりだ


687 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 01:45:52 j0/RZWwI0
白玉楼人気なのはアイテム次第で下手でも勝てるからじゃ


688 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 02:02:00 pb9GVfII0
うどんげはラスワ超性能だからそこそこ見る。ボードがこころだと
ラスワからのこころで大逆転狙えるくらいマジ速いし、貯まるまで勿論食らいつけるからな

ゲージ奪うこいしはトップ集団を走る最高速のキャラの援護にしかならん。実質レミここの回し者


689 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 02:04:24 og3frwqQ0
こいしはしっかり狙えばラスワでトップ集団追い抜けるんですけど
回し物とか何言ってるんだ?


690 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 02:07:07 ySLXdPcQ0
こいし大幅弱体化で終わったな
ここのスレのいうこと真に受けてどんどん過疎ってる


691 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 02:26:05 j0/RZWwI0
何回更新内容見てもこいしのどこが変わったのかわからんのだけど


692 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 02:30:24 og3frwqQ0
相手しちゃいけない人物な気がする


693 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 04:04:38 VZU3GjZI0
・ブーストリング(赤)を潜ったときの霊力回復が、スタート直後は一位でも最大になりました。
これどうにかならないかなと思ってたから修正は嬉しい


694 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 06:00:36 ffoPWubE0
白玉楼はいい加減ウイニングランの挙動直して欲しいわ
なんであんなカックカクやねん
爽快感が薄れる


695 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 06:26:11 SN14ngJc0
妖怪の山、岩山すり抜けできなくなったな
工場内のクレイドルショトカやりやすくなったけど、それでもやる必要があるかどうか微妙
紅魔館は何がかわったんだ?


696 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 08:37:10 3ceL.lxM0
>>681
しっかり走れる(飛べる?)から好きだな>白玉楼
マリカ慣れしていないレースゲー好きにはギミックで妙な差が出るとちょっとと思うし
ギミックはギミックで楽しいんだけどね


697 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 09:10:03 Bn2jNWw60
細かいことだけど、2つ以上パッチ当てるときにいちいちゲーム起動し直さなくてよくなったんだな
毎日プレーしてる人には関係の無い話だろうが


698 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 10:36:30 6C4pO2UE0
たまにいる全身真っ黒と金色の子は何?
無知ですまぬ


699 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 10:49:36 j0/RZWwI0
wikiの正邪とチルノのページ行けばわかるよ


700 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 13:37:09 8sQjCCQs0
聖参戦はよ


701 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 13:37:47 8sQjCCQs0
サントラあるん?


702 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 18:53:21 SN14ngJc0
パッチあたってからホストできるようになった


703 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 20:36:03 lq0mX1WE0
魔理沙のラスワどうにかならねぇかな・・・
あれ使ったほうが弱いまであってどうしようも無い感はんぱない


704 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 21:03:18 .k9WodbQ0
魔理沙は黄金キノコよろしく黄金レヴァリエにしてちょ


705 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 21:05:54 oAGDArRI0
うん


706 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 21:14:31 GKuu3JqY0
マスパじゃなくてブレイジングスターでよかったじゃんってのはラスワ実装の時に思った


707 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 21:17:22 .bOu3e/Q0
ブレイジングスターだとしたら、レヴァリエ以上のスピードと加速力だが
コーナリング性能も大幅に低下する直線向けラスワ…になったのかも


708 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 21:35:40 4TWjj61w0
原作でもマスタースパーク(笑)になってるのに全く救えない……きんぱつのこかわいそう


709 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 21:40:28 1E8WnmgY0
そもそも魔理沙の代名詞がマスパみたいな認識をされてるが、
元の使い手は魔理沙じゃないのよね。


710 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 21:59:07 h9uZOc4w0
元は幽香の極太レーザーだね
これに限らず魔理沙は気に入った弾幕を自分のものにすることが多々ある

あ、これよくね?
人のスペカ盗んで使うみたいな


711 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 22:00:49 7mCZsvds0
そうだテレサ効果にしよう


712 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 22:04:35 0xHv8NjU0
所詮劣化コピー……


713 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 22:14:36 rGRoRT7w0
たまに一人待ってて降りてきたらホストから切断されるんだがこれはこっちの回線などが悪いんかな?


714 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 22:23:14 lq0mX1WE0
開始前の回線切れは結構な頻度であるから気にしないほうがいいぞ


715 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 22:36:04 rGRoRT7w0
>>714
そうだったのかサンクス
最後の一人の落下を見送って必ず切断されるから俺のせいかと思ってたわ


716 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 22:48:37 SN14ngJc0
一人抜けた次のレース開始前に多くない?
たぶんそれ残り一人の枠に2人入っちゃって、8人になってる時におきるバグだよ


717 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 22:54:26 0j/4CuIc0
妖怪級になったらとたんに勝てなくなりましたorz
このクラスで武の人とかって、何をどう心掛けて走ってるか教えて頂きたい・・・
てか妖怪級ってなんでこんなに武が多いんだよw


718 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 22:57:49 0dKcG2dA0
ランカーが部屋に入ってきた時の絶望感


719 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 22:59:30 yF45aX320
ポイント美味しいです^q^
結局アイテムの引き具合で勝てることもあるし


720 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 23:28:45 EDj2WeoA0
神様増えてきてやっとまともにポイント稼げるようになった


721 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 23:48:13 BHNo95vc0
神様
神様
神様
妖怪
妖怪
人間
妖精

とかよくない?マッチング機能してると思えん


722 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 23:50:46 0dKcG2dA0
その部屋楽しそうでいいな


723 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 23:51:18 SN14ngJc0
妖怪だと神様部屋で3位とかでも1000ptもらえるからなぁ
でも下手だからそんなすぐに神様級になりたくない・・・


724 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 23:58:23 j0/RZWwI0
妖怪の山の工場クレイドルだと引っかかるようになってる?


725 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 00:20:22 b4RiZMso0
>>721
部屋建ててからしばらくはホストと同じ階級のみ
ある程度経つとホストと違う階級の人も入れるようになるらしい
神様は全体的にまだ数少ないから、神だけで7人揃わずにそのタイミング接続した妖怪や人間が放り込まれてるんだろう


726 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 00:33:05 .JTjfOcM0
ランクが混ざった部屋だと大体はランク順に勝負が決まるが神様級の人だけ妙に下位で負けてることが多い気がする。
なまじ走りが早いだけにトップ維持しちゃうから後半に集中被弾して順位落としたままゴールってのが多いんだろうか


727 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 00:36:29 K.rs2HIg0
レミすわ楽しい
ロリババアコンビ最高なんじゃぁ^〜


728 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 00:53:40 JE05i6zI0
前の奴が撃ったアミュレットに当たって吹っ飛んだんだけど何この糞ゲー


729 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 02:53:46 pKEriyzo0
レース中にゲームパッドすべてのボタンが反応しなくなるガバコンだけど頑張ってる


730 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 03:16:35 g6LFFayA0
妖怪級までどんだけ稼げばいいのかと
というか神様級の人はどんだけ時間やってるんだ・・・?


731 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 03:20:24 bZumdlSk0
妖精:0
人間:1万以上
妖怪:10万以上
神様:30万以上

今のところこんなポイントで切り分けられてるのな……地味に初めて知ったわ


732 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 05:56:06 QPLxVYgs0
なるほどだから人間に上がるのと比べて妖怪に上がるのここまで大変なのか
実力不足かと思って凹んでた


733 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 09:31:01 IlOuvuGs0
3分で300ポイント計算とかいうガバガバ計算でも50時間程度で神様級になれるぞ


734 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 09:50:28 cN119PM20
夜勤専属で昼間しか繋げなくて、ホストで待っても3人集まればいい方で
階級が皆同じだからポイント横ばいで、最下位で基礎ポイント10ばかりで
1度レースする度にまた110秒待たないといけない、そんなプレイヤーもおんねんでorz
腕も大した事ないからノーダメージの+50が逆に空しくなってくる始末だ


735 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 10:01:52 1v8d8T6Q0
>>717
妖怪武ですが、スロースタート取り入れると結構勝てます。
このクラスだと皆ライン取り上手いし、Pスキル横ばいですわ。
ならもうスペカしかないわけで。


736 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 10:10:08 VfjyG9Fc0
アンケだとW霊夢って結構いるみたいだけどランクマで一度も見たことない
フリーランしかやってないんかな


737 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 10:56:12 b4RiZMso0
>>735
妖怪だとそれで勝てるんだけど、神様級に上がると無理なんだよなぁ・・・
圧倒的な走力でぶっちぎられる


738 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 13:52:05 pd8TmgBo0
どなたか切断でどのくらいポイント減るかわかる人っています?
階級詐欺だからいっそ下げたいくらいだよ…


739 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 13:58:38 l981lg.w0
故意に切断とか周りに迷惑だからやめろよ
階級は妖怪級までなら時間あれば誰でもなれるだろうから
同レベルの奴が増えるまで待つか、素直に練習でもしてればいいだろ


740 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 16:07:28 l0QdHYLU0
勝てないと思ったらフリーランで1時間でも練習してみるといい。
それだけでもかなり違うよ。
特に灼熱地獄後とか霧の湖は落下しなければ上位でゴールできる


741 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 17:18:38 5pEl1Xf.0
>>717
同じく妖怪武なので少し戦術公開です。
メインのWこころとサブの霊夢諏訪子とかちょいちょい回してますが、走力で押し切る自信があるならコースに寄りますが、
Wこころとかレミリアで初手ベストのスタートダッシュからライン取りをきつめにして、事故りにくい位置までいったらチェンジ抑制ゲージ温存。
2週目付近で集団がばらけていたら2位とかに徐々に追いつかせるなりしてゲージ回収。
3週目までにキーになるカードを引いて入れ替わった1位を迎撃したりショトカで抜きさるって感じですね。
サブで使ってる霊夢諏訪子のペアなんかは2週目付近で諏訪子のゲージをためておいて
諏訪子のスペカをキープ、あとは霊夢で1コスでも2コスでもいいから良いカードをドローできないかガチャしつつ、
交代ブースト使ってガンガン追走して追い上げる。
3週目突入時で3位とか4位とかなら高確率で2位くらいまではまくれますね。
1位はちょっと1位自体の位置とか運が入ってきます。

ただ、正邪がいるとこのプランが大崩れしやすいので、
正邪が2キャラ以上部屋にいたら特殊なカードの回し方しつつ走っていますね。
メインはいいですが、結構サブの方は戦術が正邪連発で破たんしやすく悪い順位になりやすいです。


742 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 17:36:01 1v8d8T6Q0
もしかして霧の湖ってSCある?
ぶっちぎり1位だったのに2位になってたことがあるんだが・・・。


743 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 17:43:07 1v8d8T6Q0
>>741
めちゃくちゃ緻密ですね・・・。
自分みょん×?ですが、コーナー寄りのコースは普通にライン取りしつつSC狙い(普通に走るw)。
白玉楼みたいなストレートコースだとまず勝てないので、最下位からのみょんラスワ狙い。でも同じ考えの人がいて最下位譲り合いみたいになると破たんしやすい・・・。
出走者にみょんがいたら出方次第で普通に走ります。でもそれだといいときでも2位どまりなことが多いですわ。


744 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 17:51:30 l0QdHYLU0
>>742
連続ジャンプを抜けた先のクレイドルで飛ぶと一気に抜けられる連続カーブのところ?


745 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 18:05:07 b4RiZMso0
新キャラ誰になるかねー
個人的には能力は既存キャラのコピーでいいから沢山キャラ追加して欲しいわ
嫁キャラ使いたい人多いだろうし、見た目にも色んなキャラ射た方が楽しい


746 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 18:27:43 l0QdHYLU0
花映塚から一人は出てきそう。
紺珠伝はさすがに早すぎるか


747 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 18:45:25 CwyScS12O
>>742
クレイドル無しでもできる所は知ってる範囲で3個ある


748 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 19:11:21 At/0HAHg0
これだけ5ボス率高いんだからお燐と星ちゃんも追加してあげてほしい


749 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 19:18:38 b4RiZMso0
おりんおくう
星ナズーリン
組み合わせで考えてもありそうなところだよね


750 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 19:35:09 ZHWE2UbI0
>>742
最初の岩を避けながらジャンプするとこから2つ目のカーブ実は内側回れるぞ
ドリフト値無いと落ちるが


751 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 20:11:07 mG44Gwa60
やっぱ天子欲しいな

ボードに向いてそうだし


752 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 20:17:37 8dFwi8ec0
文ちゃん欲しい


753 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 20:33:00 9rspcSDM0
>>735ありがとうございます
ゲージ回収の為にあえて遅く出る・・・なるほど
ロケットスタートばかりが正攻法じゃないってことか

てか>>731にも書いてあるけど、妖怪でも幅が随分広いんだよなぁ
新米妖怪ではなかなか勝てないのも道理だわ


754 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 20:39:18 ZQCBNuOU0
>>752
気持ちはわかる


755 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 20:40:38 9rspcSDM0
あぁ>>741の方もありがとうございます
こんなに具体的なアドバイスは本当に嬉しいです
自分もレミと諏訪子は使ってるんで、とても勉強になりました


756 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 20:42:25 K.rs2HIg0
幻想郷最速のあややがレースゲーにプレイアブルとして不在なのは疑問だわ


757 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 20:46:07 vt7zc7l20
マリサーキットのクレイドル無しで行けるSCもその内修正されるんかね


758 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 20:49:01 aeaKo1HU0
文ちゃん出たとしたらパラメーターが速さ6 加速5〜4とかになりそうだな


759 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 20:56:06 lqJDc0N.0
そんな壊れキャラならいらんわ


760 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 21:52:33 lXCobH5I0
文は看板係だからはたてでお茶を濁すべき


761 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 22:24:06 b4RiZMso0
まぁマリカでもジュゲム使えるしな、可能性ないわけじゃない
まずないと思うけど


762 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 01:10:22 /9O67FVU0
後ろから追い抜いていく奴は、どんなに避けようとしてもこっちに激突してきて必ずクラッシュさせていくのはどういう仕様なんだ
どんな順位に居ても必ずそれで最下位に落ちる(後続も同じ事してくるから)
国士とか使ってる様子もないのに必ずクラッシュさせて来る


763 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 01:14:22 63mRWMD20
妖夢のラスワじゃないのそれ


764 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 01:21:23 /9O67FVU0
ラスワとかじゃないと思う、妖夢じゃなくてもやられるし
後ろから強くぶつけられると必ずクラッシュする仕様だと本気で思ってた、わからないけど


765 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 01:37:03 LIfcN2NU0
妖怪武の集団に放り込まれて慌てて出ようとするも時既に時間切れ、ボコボコにされた


766 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 01:58:01 wk.JQCmI0
追い抜きの際に霊撃札喰らったんじゃないのそれ


767 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 03:43:03 .nFdgF.Y0
追加キャラならにとり欲しいなあ
イメージ的にAIR・ブースト・ドリフトが強い感じ
小回りが凄く効きそうな…まぁそれだと諏訪子と被るけど

けどこころ、ぬえ、布都とかのチョイスを見るに
あえて村沙、マミゾウ、よしかみたいな若干外したチョイスをしてきそう
アリスとか絶対入れそうに無い気がする


768 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 05:42:03 ufjh4.lY0
このゲーム数日離れると面白いくらい勝てなくなるな
それだけ実力が拮抗してるんだろう


769 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 06:45:04 cp.79.x20
実力なんてほとんど関係無いけど


770 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 07:58:44 kVrm3szQ0
まあアイテムあるゲームな以上アイテム運はしょうがない
そうじゃないとスピード無いキャラ全滅だし


771 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 07:58:50 QWozqDe60
前走ってる人にアイテム当てただけでクソガキ呼ばわりされるとか怖いわー


772 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 08:17:06 aJSRkrGE0
あ、影狼さん参戦してほしいな


773 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 08:18:20 dnA7a.2g0
ガキや子供なんて一言も書いてあらへんで……

そろそろ皆貯まってきたかな〜ってタイミングで正邪ラスワ発動楽しいごめん


774 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 08:18:39 0xL8Kc0.0
>>771
そういうプレイヤーが多いのがこのゲームの残念なところだよな


775 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 08:59:33 QWozqDe60
>>773
あ、別にこのスレの話じゃないんだ
ただの愚痴ですまんな


776 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 09:05:59 l.QAJgTw0
ニコ生とかだろ?
なんかアイテムをやたら嫌ってる奴いるよな
そんなんレミここ最強で終わるだろうに、またチルチル時代に戻したいのかね


777 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 09:09:57 ufjh4.lY0
こっちはむしろアイテムを強化して欲しいくらいだというのに


778 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 09:16:57 kVrm3szQ0
下位グループでの潰し合いに終わらない感じのやつがほしい
具体的にはなんも思いつかないけど


779 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 09:18:49 QWozqDe60
その時勢いでいっちゃうのはあるかなと思うけど
「走りでは俺の方が上」みたいなこと付け加えられるとなんだかなあって感じになる
しかもそういう人がレミここあたりを使ってるからなおさら


780 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 09:58:40 FHGCY6zo0
ランクマで7人、6人いた時に一人抜けたそれにつられるようにどんどん抜けていく
現象は何なのか。


781 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 10:23:53 l.QAJgTw0
なんか武からえらい勢いで穏まで落ちた
レース結果は今までとほとんど一緒なのに
あれがどういう判定してるのかそろそろ公表して欲しいな


782 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 12:15:54 eeMtXgkA0
このゲームってか某ポ○モンと東方の二次創作ゲーの時もそうだったけどネガ率が半端無いんよなあ


783 : sage :2015/09/12(土) 12:19:07 8XRt6d1s0
最近レミリア減ってそのかわり魔理沙が増えた気がする
ゲージ全然増えないと下位になった時アイテムでひっくり返せないしきついか


784 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 12:30:40 I4ct0oCk0
最下位状態のときほどアンカーの餌食になっている気がする


785 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 12:53:14 r6HhRv9Q0
レミリア使ってるけどほとんどクレイドルとチェンジブーストにゲージ当てるから
レベル2から3のゲージ量減ったところで大したことないんだよなあ
実際この運用で神様にも勝ててるし


786 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 12:53:54 hNdlDsc.0
前にいるやつらがいらねーからぽいぽい捨てていく
それで一番割食うのが最下位だからなー
おうルナダイヤル置くのやめろ


787 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 13:05:08 H0oRR6nE0
現状あるLWがどれも妨害系だから
1キャラくらい絶対防御系のLWが欲しいなとか思ったり
相手のLWですら影響を受けない防御結界みたいな


788 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 13:12:12 .nFdgF.Y0
それだとスピード速いキャラなら強すぎてクソ性能と言われて
スピード遅いキャラには意味ないからクソ性能と言われて
スピード普通のキャラでも相対的に勝率上がっていい事だけで
結局クソ性能と言われる未来しか・・・


789 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 13:18:07 qGU/kBDo0
一応咲夜やこいしは防御系と言えなくもない


790 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 13:20:48 l.QAJgTw0
ぬえが一応防御系じゃね?
咲夜以外のラスワの効果一切受けないぞ


791 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 13:38:03 H0oRR6nE0
>>788
そりゃ速いキャラだったら壊れすぎるよ!
とはいえ、普通のスピードだとしても多分自分なら
レミここ諏訪のどれかと組ませるだろうから
あんま改善されて…ない?

ぬえって LWも防げるのか初めて知った…
ぬえも無敵とはいえ、落下しない国士みたいなもんだから
自分の考えとちょっとだけ違うんだよなぁ


792 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 13:50:00 jwfcSsjs0
やってる人少ないかもしれんがこのゲームマルチモニタに対応してくれてるのがとてもありがたい
PCの画面はモニタで見て、スカドリはテレビでやってるわ


793 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 14:42:23 /9O67FVU0
>>766
ふっ飛んだりはしてないから違うと思う
今も普通にぶつけられてクラッシュしたがよくわからんな、ボードが軽量級だからなのかな


794 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 14:59:09 WO2No8/M0
>>790
実はクラッシュしないだけでこいしのゲージ減少や正邪のスペル破壊、チルノのスリップは喰らう
あとオンバシラ1本で止まる
もう仕様なのかわからないけどオンバシラに引っかかるのどうにかしてほしい・・・


795 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 15:11:43 l.QAJgTw0
公式大会ってどういう感じにするんだろう
好きなキャラ追加だから皆頑張るだろうけど、まぁ上位陣にしか関係ないか
今もニコ生で大会やってるけど、ああいう内輪ノリはなぁ・・・


796 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 15:29:59 X8ySlBXg0
空中横オンバシラはふぁっくすぎる


797 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 15:34:06 wk.JQCmI0
咲夜咲夜で1位取れる人ってすごいな・・・


798 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 15:40:11 G9Bzi30k0
何度も言われてるかもしれんが鈴仙差し置いてチルノやこいしがLWで視界妨害持ってるのはどうにかならんもんか


799 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 17:19:53 63mRWMD20
御柱で引っかかるの本当になんとかしてほしい
場所によっては完全にハマる


800 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 17:56:51 9UvqiUaQ0
制作者がRtしていたので非公式の大会見てみたが
ぶっちゃけ近所のガキの集まりレベルだな…
肝心の走りは自分よりほとんどの人が上手いが企画として見ると疑問を抱く


801 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 18:13:45 RaWoKrpM0
主催者があれなのと1人負けそうになったからって練習したとか言ってたやつがいて冷めたね


802 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 18:22:52 wk.JQCmI0
ジャンルに関わらずニコ生で大会と銘打っているもののほとんどは内輪の馴れないなので・・・


803 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 18:50:10 MkVVTFvc0
スカイドリフトにかぎらず
何らか主催をやりきった経験ある人でもない限り
公式非公式関わらずレベルの高い放送は出来んと思うぞ

まあ今回のニコ生は大会用コミュニティを作らなかったみたいだから正直主催側にやる気が感じられない
複数窓キャプチャして状況解説が欲しいよね


804 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 18:57:11 ufjh4.lY0
大会開いてくれるだけで十分ありがたいわ
大会の質については見てないからなんともいえんけど


805 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 19:05:51 tCIjXadw0
大会て言ってもどうせうまい人ばっかりで勝てないから出るだけ無駄だな。


806 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 19:14:09 OZO62jzQ0
複数人プレー、大会用の観戦モードもない、初めての大会で質の高いもんなんていきなりできるわけ無いだろそりゃあ


807 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 19:26:17 LIfcN2NU0
キャラ枠巡って大会やるみたいだけど、追加して欲しいキャラが同じ大会参加者が結託しそうじゃない?


808 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 19:28:16 7YR57OyA0
ニコニコなんてサルの集まりだからしょうがない


809 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 19:52:57 aJSRkrGE0
>>807
プレイヤーがみんな君みたいに意地汚いわけじゃないよ


810 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 20:01:05 tdiARXMc0
ったく、俺が速いからっておまえら妖夢ばっかり使うなよ。
真似される側は辛いぜ。


811 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 20:09:28 pTzBy.h60
一応参加者視点の感想としては、
大会初回としてはどんなジャンルのゲームでもあれくらいが普通だと思う。
身内乗りみたいなのが入るのは多少は仕方ない。
大体がニコ生で活動しているんだから大体どこかで関わったことあるような人だらけだし。
だからといって、それが良いとまでは言わないけど。

あとは上でも出てるみたいに、スカイドリフトの大会をするようなまとまったコミュニティがないのは確かに改善点だと思った。
緋とか天則とかでは確かに大会専用コミュニティみたいなのいくつかあったわ。


812 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 20:19:48 e10UG0nE0
ニコ生の奴らはつまらん身内のマナーのようなものを押し付けて来るからだめだわ


813 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 20:26:58 ibz0yAvw0
流れ切るクソレスで悪いけど、誰かグリップだけでTAしてる人いない?


814 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 20:28:39 wk.JQCmI0
今回は普段からやってるレースをトーナメントっぽくしただけだったけど
もっと独自ルールを取り入れて普段と違う遊び方が出来るといいんだけどね


815 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 20:29:59 LIfcN2NU0
>>809
その言い方は無いんじゃないですかね?


816 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 20:56:43 Hgx4rfak0
>>810
妖夢はラスワさえ溜めれば誰でも速くなれるお手軽キャラだからね


817 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 21:00:56 l.QAJgTw0
大会で一番駄目だと思ったのが敗者復活で急に白玉を排除したこと
しかもタイミングが主催者がここここが沢山いるグループに入った後
白玉がスピードキャラ優位なのはわかるけど、抜くなら大会前から抜くべきだし
キャラ毎に有利不利があるのなんて最初からわかってみんなキャラ選んでるのにあの対応はないわ

そもそも予選の白玉でここここがいる中でふとふとが勝ってるのにあのタイミングで外す意味がわからん


818 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 21:23:57 jwds7ZwM0
フトフト
って書くとハングルみたいだなあとフト思った


819 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 21:31:27 nQNxAX2U0
だいたい>>811に同意かな
今回はまず非公式大会だし参加者にニコ生の知り合いが多いなら雰囲気はあんなかんじになると思った
1回目で手探りの状態に加えて観戦機能もないしバランスも調整中
そんな中でとりあえず良くやりきったと思う
今後のアプデも公式大会も予定されてるしいろいろな人が楽しめるゲームになることを期待したい


820 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 22:03:40 UgXNETuk0
今日人間武から妖怪武になってランクマして思ったが
実力が拮抗しててあまり差が開かないから妨害アイテム1個でさえ順位が変動するんやね
だから人間級の頃の感覚でやるとよく上位から最下位まで落とされる訳だわ


821 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 22:39:17 0jcwnpiY0
下位からちょっと前出ると必ず国士でぶつけられるんだけどなんなのこれ


822 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 22:47:44 kVrm3szQ0
ボム等で下げられて妖夢に轢かれて国士に追撃されてアンカーに道を塞がれるまでが一連の流れ


823 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 23:05:21 izFlmmWw0
神様級に上がるとレミここ使ってても、速度が遅いキャラにも大差をつけられないから
妨害アイテム、LWで簡単に順位がひっくり返る・・・
ライン取りの技術の精密さが前提で、アイテムの使い方が一番問われてる気がする。
特に最終ラップであっさり逆転される可能性が必ずあるから気が抜けなくて面白い。

ただ逆に立ち回りと運次第で一位は取れるからチャンスはあるんだけど、
割と一位取れるコースと取れないコースがキャラの性能によって決まっちゃってる感じがあるな。


824 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 23:10:59 hNdlDsc.0
マリカみたいに他の人が持ってるアイテム見れないのがな
どこでアイテムが出てくるかも分からんしいきなり霊撃符されて最下位とかあるある


825 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 23:17:20 UgXNETuk0
相手のアイテムがわかるのは欲しいっちゃ欲しいけど
正邪がマジでゲスくなるからなぁ 相手のアイテムみてラスペ発動するだろうし
いらないっちゃいらないんだよなぁ


826 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 23:20:42 ITihn5JI0
1戦終わる→誰か抜ける→新しく埋まるで開始すると高確率でタイムアウトする気がするんだが気のせい?


827 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 23:23:00 X8ySlBXg0
よくあるな
単にホストが死んだだけかと思ったが


828 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 23:46:23 ibz0yAvw0
戦略ゲーと断言するのは時期尚早?


829 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 23:47:35 EysCsGU60
うどんげのLWがクソゲーすぎるって愚痴
国士も結界も意味なさそうなんだけど対処法教えてください


830 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 23:49:50 /9O67FVU0
うどんげよりこいしの方が酷いと思うが


831 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 23:53:21 jUNQ.MV.O
>>828
実力が同じなら良いアイテムが引けるかの運ゲーの方に近い


832 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 23:55:11 kVrm3szQ0
うどんげのLWは上位に厳しく下位に優しくていい感じなんじゃない
こいしは強弱以前にただただ面倒くさくてつまらない


833 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 23:55:39 X8ySlBXg0
コース覚えられなくて7位しか取れないからうどんげこいしで嫌がらせ頑張ろうと思いました


834 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 23:58:01 I4ct0oCk0
団子状態のときだと赤いエフェクトに自機隠されたりするのだっけ


835 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 00:23:39 nXLgHIDc0
LWはもうちょっと目にやさしい配慮していただけるとありがたい
画面が見づらくなるのが多い


836 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 00:51:49 Fsx3EC3M0
こいしのラスワ強すぎですわ
上位は交代加速もリング加速もできなくなり下位はスペルを貯められないでどうしようもない


837 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 01:17:21 gzYT2gvU0
妖夢のLWの攻撃判定いらなくないか
抜かす時すごい邪魔なんだけど
ぶつかると上位との差が離れるし
あれって1分間無敵が無いスター状態みたいなもんでしょ


838 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 01:21:45 Hmj1S.ao0
こいしのLWは下位にとっては最悪のスペルだな
あと場所によってはジャンプ飛べなくなり完全な足止めが可能


839 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 01:31:33 qbjeXF/Q0
うどんげのラスワが上位だけなんだしこいしもそれでいいような気がするんだよな
ただでさえ色々効果ついてるんだし


840 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 02:53:08 K5m7EfTk0
咲夜の世界は下位と差が出た時に更に差を広げるのには役立つね
普通に下位からのし上がろうと使ったら妨害されまくるし
クラッシュ一回でもしようものならスペカ使わないほうがマシなくらい取り戻しが出来ない

そして俺はまずほかより早く走れる技量がないから全く役に立たなかった


841 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 04:06:57 nfn0FdGc0
鈴仙のラスワによる能力減衰の影響下ではリング通過でゲージ自体は増やせるし、それによってスペカを使うこともできるけど、
交代時のブースト効果が即座に無効化される点でこいしのそれと差別化されてるように思える。
また、こいしのラスワのゲージ吸収は正邪みたく即座にゼロにするわけじゃないから、
受けた側のゲージがLv1よりも多い状態ならすぐに影響を受けなくてある程度対処できる余地があるのかもしれない

状況によっては鈴仙・こいし・諏訪子のデバフ系ラスワをほぼ同時のタイミングで発動されると、
かなり鬱陶しいことこの上ないなと感じるところだ


842 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 05:50:35 blK5/8Ms0
>>840
そして早く走れる技量があるとまずLWは貯まらない…


843 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 06:25:23 Qf1TLnzQ0
はやくこいしのラスワ弱体化されねえかな
対象が全体、ガー不(国士も無効)、減速、ゲージ吸収、リングブースト無効、リング通過ゲージ上昇無効、視覚不全と
ゲージもかなり溜まりやすいしなんでこいつだけこんなにも効果てんこもりなんですかね
せめて減速だけでも無くさないと咲夜使いはいつまでたっても増えないよ


844 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 06:56:36 laMX5ba60
こいしが減ったら咲夜が増えるような言い方ですね


845 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 07:05:51 XjNt1r620
咲夜抜きにしてもこいしは調整されるべきだと思うけどね
コースによってはラスワ受けるとハメられるし


846 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 07:20:56 Qj8WpyjM0
うどんげは基本的な能力が低いからな
もちろんボード役に能力高い奴いれば問題ないんだけど
交代加速とかアイテム保持とか無視した上でのあのラスワの強さだと思ってる
妖夢みたいに効果時間も長くないから逆転狙うんならある程度は上位にいないと駄目だしね


847 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 07:59:30 I9kIzOmQ0
>>843
対象は自分より順位上の相手だけでいいよな
段階的に効果が増して1位だけ全て食らうみたいなのがよさそう


848 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 08:26:17 K5m7EfTk0
咲夜さんはラスワの酷さもさることながら全体的なスペックが現状死にすぎてるからね
新コース追加で高ドリフトキャラじゃなきゃ曲がりきるなんて絶対無理ってレベルの
コースが追加でもされないと殆ど使われない…と自分でも思っちゃう
あとラスワは出来ることなら10秒から5秒に下げてもいいから全員完全停止とかしてほしいな
妖精〜人間クラスにしか通じたこと無いよあれ、いっつも抜き様に妨害されちゃう

昨日咲夜咲夜で上位走ってた人見たけどよくやるなと思った


849 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 08:57:48 5Vv8yokc0
咲夜のラスワ自体はそんなに弱いというわけではないと思うけど咲夜の性能が低いからそう見える
あのラスワを普通に走ってて上位取れるようなキャラが持ってたら相当強いわ


850 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 09:25:33 Hmj1S.ao0
咲夜のラスワは他キャラと比べたらやっぱり弱いよ
咲夜自身は早くなるわけでも何でもないし
同じ全体効果あるこいしと比べたら相手に与える効果が天と地ほど差がある


851 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 09:36:09 I9kIzOmQ0
やっぱり時間止めて周りにナイフ置くくらい…


852 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 10:00:24 lmP3wbmwO
咲夜で上手い人はゴール前の逃げ切りで使う事が多いみたいだ


853 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 10:10:13 CXV5hvWY0
そりゃ逃げ切りの際には使うでしょ


854 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 11:01:27 K5m7EfTk0
こいしのラスワ食らう→チッ…!
レミリアの食らう→崖のところで使うなこんちくしょう!
咲夜の食らう→ふーん
って思ったなやっぱ咲夜の世界って食らった側はみんな大したことないって感じてるのかねえ


855 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 11:05:42 laMX5ba60
7位のやつが撃つ客星が一番いらっとくる


856 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 12:32:45 lmP3wbmwO
早苗さんはラスペ強いけどゲージ溜まるの遅すぎて使える頃にはもう手遅れが多くて悲しい


857 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 12:38:29 Hmj1S.ao0
早苗こころレミリアは異常に溜まるのが遅くなったからね・・
1週目から勝負投げ出して溜めないと溜まる頃には全てが終わってる
溜まりやすいマップもあるだろうけどまともに勝負しつつラスワまで溜めるのは無理だと思う


858 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 12:38:50 nXLgHIDc0
こいしのLWでリング加速できなくなるのも問題だが
そもそもリング加速がないと飛び越せない部分があるコース設計にも問題があると思う


859 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 13:07:59 K5m7EfTk0
客星は撃たれたら如何に後ろも巻き込んでやるか考えるのがちょっと楽しい
問答無用で確実に大クラッシュするレミリアとか
下位で食らったらもうほんとに何も出来なくなるこいしのが一番嫌だな


860 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 13:14:20 bRXK05jg0
上位にいるときにラスワくらうのは仕方ないけど、下位でこいしラスワくらうと完全に逆転の芽が摘まれるのでげんなりする


861 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 13:37:32 Qj8WpyjM0
>>855
俺は5位の奴が撃つ霊夢ラスワが一番腹立つな
1位独走させんのかーい!って
まぁ霊夢のラスワが悪い


862 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 13:44:19 zj/n.Tk60
その場合4位に当たるか当たらないか程度じゃないの
夢想封印


863 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 13:52:49 eMVeAynQ0
夢想封印も残念なラスワだよね
自分より上位全員必中くらいにパワーアップしてもいいんじゃね


864 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 13:57:12 blK5/8Ms0
妖怪武になったとたん本当に勝てなくなって吹く
みんな一気に強くなるね


865 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 14:21:39 .Dx6EiEo0
本家のが分かりやすく強力ってのもあるんだろうな
丸パクリはいかん、と考えていった結果がアレってことも考え得る


866 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 14:34:27 I1rG0sMU0
>>862
当たったり当たらなかったり、近くても当たらなかったり遠くても当たったり
後ろに当たったり、1人飛び越して当たったり
マジでガバガバの謎夢想封印()


867 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 15:41:53 JqkJoAsc0
>>858
リングブースト無しで飛び越せないところってどこだ?


868 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 15:54:53 Hmj1S.ao0
>>867
妖怪の山は無理ゲー


869 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 15:57:38 I9kIzOmQ0
あそこか、タイミングが合えばやろう(ゲス顔)


870 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 16:16:28 K5m7EfTk0
アンカーのあの命中率は一体何なんだ
どんなに避けても絶対当たりに来やがる
と思ったらこっちが放ったのは誰一人あたってくれないんだよなあ
何か避けるコツでもあるのかしら


871 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 16:17:00 JqkJoAsc0
>>868
大ジャンプして工場に入るところだよね?
フリーランでリング触らずに飛ぶ分にはAIR低いキャラでも余裕なんだけどな・・・
タイミング良く食らった事ないんだけど、リング関係なく速度低下もしてるんかな


872 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 16:31:57 BsRls3IU0
スティック上下で滞空中の向き変えられるから、速度落ちてても入れると思うけど?


873 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 16:39:14 Hmj1S.ao0
たしかにフリーランで行くと渡れたね、余裕ではないと思うけど
でも実際オンラインでやってたら渡れなかったのも事実、他のプレーヤーも落ちてたし
速度低下なのかその他の条件かたまたまなのかはわからないけど、その時はマジで無理ゲーと思った


874 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 16:42:41 blK5/8Ms0
何らかの速度低下とリングブースト無効が絡むとキツいかもね


875 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 17:30:27 Fsx3EC3M0
ジャンプ台でうどんげ諏訪子こいしのラスワはほんとキツいからやめてほしい
理不尽すぎるわ


876 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 17:51:40 AppZrE4M0
白玉楼で夢想封印打ったら誰一人に当たらなかったことあったな
ホーミング判定あまりにガバガバすぎる


877 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 19:24:00 85WjfsPY0
回線が弱いせいか国士でガリガリ体当たりしても平気だったりお札ぶつけたら2秒ぐらいたってから吹っ飛んだりしてるな


878 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 19:27:44 K5m7EfTk0
個人の回線のせいなのかゲームのラグ自体酷いのか
どんなに敵に攻撃当てても全く喰らわないで自分だけ正確にあたっていくのは理不尽に感じる


879 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 19:33:26 1AgGbkmk0
プレイヤーと違って攻撃アイテムの位置は回線の影響低いんじゃないか?
おそらく他のプレイヤーも同じ条件だと思う
と言いたいところだが俺の場合やたら無敵にケツ掘られるんだよなあ・・・


880 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 19:57:14 om.L.4eg0
アイテムはラグ考慮して敵がある程度前にいるものとして使ったほうがいい


881 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 20:13:25 xc3636VI0
ジグザグなところで前に追いつけたと思ったらアンカーでござった


882 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 20:14:10 laMX5ba60
時計設置時たまにBGMが歪むけど誰かルナダイアルに引っかかったってことかな


883 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 20:20:32 blK5/8Ms0
アンカーとナイフの避け方が分からない
後ろからくるやつはミラー見て対処できるけど
反射しながらのやつはもう脳の処理が追いつかない


884 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 20:34:02 qbjeXF/Q0
アンカーがまるでホーミングのように見事に追ってくる……どう避けてるんだみんな


885 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 20:34:20 b90g8fT.0
こいしのスペルは遊ぶ頻度が少ないから今迄はそんなもんか程度に捉えてたけど何レースか連チャンで食らうと流石にちょっと来るもんがあるなぁ


886 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 20:34:48 K5m7EfTk0
>>879
コースの端っこに避けまくっててもあたってくるともう…
お前そこまでして他人蹴落としたいのかよ!って言いたくなる
いやそういうゲームだから仕方ないんだけどクラッシュ直後の追い打ちは来るものがある


887 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 20:44:18 qbjeXF/Q0
>>886
でも目の前に無防備な奴が居たらやっぱぶつけていくよね


888 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 20:48:00 Fsx3EC3M0
後ろの咲咲がラスワで動き鈍らせてから国士でケツ掘ってくんの避けれないからやめちくり


889 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 21:30:56 K5m7EfTk0
◯◯@〜〜って名前よく見るけどなんかのグループ?
噂の生放送メンバーとか?


890 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 21:33:20 PocBeHeY0
穏中武のランクづけってどういう方式になってるんだろう。
たまには1位なってるが、中に降格した(´・ω・`


891 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 21:37:14 laMX5ba60
4〜7取りまくってるけど落ちる気配ないぞ


892 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 21:40:19 u576rHEk0
作ってるのもヘンコ
遊んでるのもヘンコ


893 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 21:52:52 85WjfsPY0
レース開始前じゃなくてゴール直前とかにホスト切断とか出るのは何なんだ……
せっかく1位とれそうだったのに


894 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 21:55:28 rfMJDgQQ0
名前を「○○@糞回線は干すな」にしよう


895 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 22:12:57 OM1xq/qU0
今から対戦始めるのって無理かな
さっき初対戦したら妖怪武、妖怪武との3人でレース始まったから、もう無理な環境なのかなって思った


896 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 22:14:00 nXLgHIDc0
ビリじゃなくて上位で切断なら停電とかLANケーブル抜けたとかリアル都合じゃないの?
現状だと切断してもデメリットしかないんだし


897 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 22:24:44 laMX5ba60
マッチングが機能していない以上切断はメリットのほうが強いんじゃないの
ホストできなくなるだけでしょ


898 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 22:25:25 c/JxUMEY0
やる気があればどうとでもなるべ
ランクは勝手に上がってるだけって人も多い


899 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 22:35:56 PocBeHeY0
>>895
ある程度慣れればあとは運も大きいから大丈夫。
妖怪だけど妖精に負けることもある^q^


900 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 22:37:43 uunMW2Lk0
人間級武だけど
「穏・中・武」はアイテム攻撃の使用頻度の目安だと思うぞ


901 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 22:58:11 nXLgHIDc0
級の後ろの漢字って今まで勝率だと思っていたが攻撃頻度だったのか
ところでスレ立ては速度考えると950でいいのかな?


902 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 23:53:13 kAHBGRb20
パッチがきたぞー


903 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 23:54:21 1AgGbkmk0
さて何が変わったかなー


904 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 23:55:38 laMX5ba60
めっちゃバージョン上がったからどんな調整が入ったかと期待したら


905 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 00:09:40 KoCVj.Pk0
香霖堂が建った!


906 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 00:10:19 sr4lxwmc0
白衣装の発光具合がすさまじいな
蛍光灯みたいだわwww
レミリアとかチルノは良いね


907 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 00:18:26 ..p9EKxw0
こいしと咲夜のラスワ調整しないのか
まさかバランス良いとか思ってるんじゃないだろうか・・


908 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 00:19:25 EKeUrbfY0
何かオンライン鯖が挙動おかしくなってるんだが・・・


909 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 00:20:21 8rZBmnSM0
なんかすごく挙動が不安定になったな


910 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 00:30:41 EKeUrbfY0
対戦のオンラインにすると延々とログインに成功しましたってログが流れ続けるという


911 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 00:32:49 8rZBmnSM0
前に居る奴がワープ移動しまくったり、3位走ってるのに7位とか表示されたりおかしなことになっとる
神部屋だけど周りが変な動きしてうまく走れてないし他の人もこの現象起きてそう


912 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 00:38:50 nEvsYvn.0
もうキャラ調整する気はないんじゃない?
勝ちたきゃここここ使えばいいし


913 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 00:39:02 eItUfj0c0
レインボーぬえ様が目立ちすぎてやばいなーとかキャラカラー堪能してたら鯖が息してないの…


914 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 00:41:00 K8sIVCBA0
起動してもログインに成功しましたって出るだけでアップロードされないぞ・・・


915 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 00:44:49 8gDNgXQ.0
ログインゲームか 何もかも懐かしい


916 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 00:46:03 .cQzL1FY0
人いるうちにバランス調整してくれないと過疎って終わるんだがな
ステージが全般的に難しい(というか正規ルート通ると死ぬ)設計なのもなんとかならんのかねー
正しいライン取りするためのドリフトテクみたいなのあるんだろうけど、広まらんし


917 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 00:46:09 k5xrd7/s0
チルノのおともだち(大ちゃん)と妖夢の騎士王(セ○バー)いいな


918 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 00:46:45 u2Zex/TM0
新衣装いいねえ
咲夜さんのワールドカラーはかっこいい
まあ製作者がプレイしてるとは限らんしラスワ調整は仕方ないでしょ


919 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 00:50:57 8gDNgXQ.0
レミリア&こいしの妖怪級開放カラーが姉妹カラー
これはレミレミとこいこい使いには嬉しそうだ


920 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 01:17:48 8gDNgXQ.0
キャンペーンモードのCPUが明らかに異常な動きするね
特に白玉楼のCPUは初期位置がマップ外になってて1位を取ってもバグって進行不能


921 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 01:25:35 8gDNgXQ.0
EIKI`@Yukkuma ?@eiki_okuma 6分6分前

【幻走スカイドリフト】ネットワーク障害は復旧しましたが、設定が反映されるまで少し長い時間がかかるのでお待ち下さい。 #gm_skydrift


922 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 02:10:48 rEPBVI5U0
魔理沙のラストワード上方修正って言われて使ったけど・・・大して上方修正されてなかった・・・


923 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 02:29:08 u2Zex/TM0
俺も早速試してみたけど殆ど変わってないじゃないか
前が全く見えないのは勿論、当たりもしないし曲がれもしないしダメだこりゃ


924 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 02:33:17 8gDNgXQ.0
Web戦績やパッチページがある ranking.web-skydrift.com が見れるようになったら復旧したと見ていいかもしれんな


925 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 03:01:56 eItUfj0c0
ぬえのフリーダムカラーの元ネタは最初分からなかったけどあれか、ガンダムSEEDか
ええやん、気に入ったわ


926 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 03:43:02 uVHWUkZk0
ぬえっちのラスワ今回も修正無しか・・・
UFO中にちょっとでも左右にずらせるようにしてくれるだけでもだいぶ違うのに
ラスワがオンバシラ1本で止まるのはもう仕様ってことか


927 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 06:10:04 kV1L/AD20
いい加減こいしと咲夜は調整してくれ
本当に頼む


928 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 07:43:03 nEvsYvn.0
とりあえずキャラチェンジしたらエゴ減少がなくなるのはバグだろうからさっさと直していただきたい


929 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 08:01:14 NCj/scg.0
誘娥灯のそびえたつクソっぷりなんとかしろよ
しないんならいっそ削除してくれ
下位でこれ引いたときの萎えっぷりがパネェ
せめて弾速くらい速くしないとレベル2の価値なんてねーよ


930 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 09:19:34 GHZW4nvk0
マスパようやく使えるようになったかなって思ったけどほとんど変わって無いじゃん・・・
あれ当てたところで自分も減速してるし曲がれないから相手が大クラッシュしても抜けないんだが
なぜせめて普通に走れるようにしてくれないのか


931 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 09:32:09 u2Zex/TM0
>>929
ほんっとにこれ…7位でこれ引いて何をどうしろっていうんだよ…
どう考えてもレベル2のアイテムじゃねえよもう


932 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 10:25:31 Js6eM9CI0
誘蛾灯も距離離れてなければ使い道はあるから削除ってほどではない
様子見で数発撃って結界使わせて切れた後にさらに撃ち込むこともできるし
まあさすがに離れた最下位じゃ使い道ないだろうから
アイテムも距離で確率変動したらいいかなとは思うけど調整難しいだろうなあ


933 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 10:34:48 u2Zex/TM0
そういえばゲームのクオリティ高いから忘れがちだけど開発者たった2人の同人ゲーなのよね…
多くのユーザーの希望取り入れて微調整繰り返すなんて相当むずいんじゃなかろか


934 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 11:07:54 NCj/scg.0
>>932
でも誘蛾灯って使いきらないと次のアイテム引けないし使えないしやっぱり弱いよ
結界だって結構効果時間長いしその間ずっと誘蛾灯握ってるのは苦痛でしかない


935 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 11:46:39 tMOysScEO
前のヤツが火の玉持ちながら走ってると抜きに行くの嫌だなとは思うので、一位だとまあアリ


936 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 12:06:22 vTpAZb0A0
お、鯖復旧したかな


937 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 12:18:00 vTpAZb0A0
またすぐ繋がらなくなってしまった・・・


938 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 13:23:02 tMOysScEO
マリサのラスワはクレイドルとレヴァリエの更に上位版の位置付けのヤツがよかったよね

距離上昇に加えて攻撃判定付きなら尚良かった
今更マスパを変えるとは思えないので結局産廃エンドでマリサに未来はない


939 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 13:41:20 dF3CKxII0
誘蛾灯はLv1でもハズレレベル


940 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 14:16:22 u2Zex/TM0
まあ魔理沙は本人の性能がそこそこいいのがせめてもの救いだね
咲夜さんはボードにしてもラスワ役にしてもあまりに弱すぎて可哀想


941 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 14:55:28 74OEnZXo0
魔理沙自体はそこそこ良い性能してるからランク上位の人も割りと使ってるんだよね


942 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 17:46:34 8gDNgXQ.0
ログインの森とサーバー接続の森から抜けだして何レースかしたあと
一度スカイドリフトを閉じるとまたログインゲームが始まるんだが


943 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 17:53:38 v/TQMIwo0
>>940-941
魔理沙の性能がスピード寄りのバランスタイプと設定されているけど、結構的を得ていると感じる。
SPEEDとBOOSTの速さに関するステータスが他のキャラに比べ、どちらも高い水準でバランスが取れているけど、
SPEED値ではこころとレミリアに劣り、BOOST値ではチルノと妖夢に劣ることから
SPEEDとBOOSTのいずれかがトップクラスのキャラと比べると器用貧乏感が否めない感じだと思われる。


944 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 18:00:11 v/TQMIwo0
>>935
ドールズウォーやルナダイアルと同様に自分の周囲に纏うことで、
自分を追い抜こうとする下位の相手にプレッシャーを与える効果は確かにありそうだ。


945 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 18:02:49 gqOlUk7M0
魔理沙はラスワが終わってるから本人のステータスで勝負するしかないけど
だったら特化型のレミここチルみょんでいいよねってなる
勿論純粋にキャラが好きで使ってる人は全然それでいいけどね


946 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 18:22:30 8dA2E17Q0
性能で見るかキャラ愛で見るかだよな
性能だけで選んでる人って好きなキャラとかいないんだろうか?


947 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 18:26:12 99RB7Nw.0
最初期にチルチル使ってた奴らがそんなことするわけないじゃん


948 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 18:33:21 8gDNgXQ.0
まって今さり気なく>>945がみょんが特化型って言ったの気になる どこらへんが特化?


949 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 18:33:27 z4AqVKY60
アップデートできねえ…


950 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 18:46:16 UGMJoaBs0
SWK is GOD


951 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 18:55:15 rEPBVI5U0
未だにランクマ潜ろうとするとログイン地獄が待ってるんだけど俺だけ?


952 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 19:01:24 k5xrd7/s0
>>952
同じくログインエンドレス、深夜は問題なかったんだがなぁ…


953 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 19:02:10 sr4lxwmc0
俺もなってるから大丈夫


954 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 19:03:04 GHZW4nvk0
俺は普通にできてるな、何が違うんだろう


955 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 19:27:14 8gDNgXQ.0
DNSサーバーがクソなんだろう
GoogleDNSを使う時が来たか


956 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 19:35:57 C3Wa2D820
なんか前にいる奴がいきなり後ろにワープして国士当ててきたり
前後ワープしてる奴多すぎだろ ラガー共め


957 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 19:39:17 Wqk0HCY20
ログイン繰り返すから再インストールしたんだが、初期画面から反応なくてローカルプレイすら出来なくなったぞ


958 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 19:40:33 8dA2E17Q0
入れる時と入れない時があるな
今は普通に入れて普通にプレイできてるが
これ一度落ちたらまたログイン地獄になりそうだな


959 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 20:27:29 GHZW4nvk0
お、アプデきたか


960 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 20:40:41 8gDNgXQ.0
香霖堂めっちゃ揺れてるwwww


961 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 20:49:49 pxwQNdAk0
>>956
相手から見たらそっちがワープしてるかもよ


962 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 20:50:09 8gDNgXQ.0
パッチ後の初回起動だけ接続出来たけど
ランクマのキャラセレ忘れてるのに気づいて
戻ったら接続できなくなったわ


963 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 20:57:44 YxDa2UTE0
ほげええええプレイできない


964 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 21:08:41 .D8l.4pw0
ゲーム始めたら、ログインに成功しました しかでなくてアプデしてくれんのやけど・・・


965 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 21:17:02 8rZBmnSM0
手動アプデないし完全に詰んだ状態


966 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 21:18:49 u2Zex/TM0
手動アプデして今プレイ出来るようになったとこなんだけど…


967 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 21:23:58 5Y6jeZRY0
仕事終わって覗いてみたら何だよこの阿鼻叫喚は・・・
リアルでも異変起こってるのかよw
今日は起動させないほうがいいかな、こりゃ


968 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 21:32:16 8rZBmnSM0
公式でGooglePublicDNS使えっていうからやってみたけど効果なし
同じ症状の人が居て質問してたけど、GooglePublicDNS使えの一点張りとかどうしろと


969 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 21:32:25 8dA2E17Q0
手動でパッチあてたが
今度はバージョンチェックに失敗しましたと出て
オンラインはできない状態になった
GoogleDNSにしてもまったく意味なし

で、何事もなく普通にプレイ出来てる奴がいるってのが不可解
もしかして鯖の容量とかの関係で人数制限か?


970 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 21:36:15 sr4lxwmc0
委託店の衣装も反映されないんだよな
ログインしたと出るけど実際は満足にできてないみたいだ


971 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 21:46:21 z4AqVKY60
手動パッチのページにもアクセスできんし今日はあきらめた方がいいか


972 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 21:46:32 GHZW4nvk0
出来てる人と出来てない人がいるってのが不思議だよな
何を持って違いが出てるんだろ


973 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 21:47:55 u2Zex/TM0
俺はラグなど問題なくさっきからプレイできてんだけど…
ちゃんと7人組めてるし何が悪いんだろうね


974 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 21:55:13 6esmtkcI0
通信切れてるときは「ログインしました」と出るが実際はオフラインになっている


975 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 22:07:43 NCKXZ6Wc0
ええ…
何も問題無くプレイ出来てるんだが…
そして順調に積み上がる大転落


976 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 22:14:20 u2Zex/TM0
わざと最初下位を走ってゲージ貯めてずっとラスワで走り続ける妖夢やめちくり〜!
攻撃しながらパワーアップだから抜かれても抜いても並んでもぶっ飛ばされる


977 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 22:43:33 S.1t82X20
国士無双状態とか順位アイコンに表示してくれねえかなー
マリカーのスターは表示された気がするが


978 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 22:52:45 JLPFZ9GU0
RANKマッチ待機中だけど人が集まらない
これは寝たほうが良さそうだな


979 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 22:59:49 6esmtkcI0
このゲーム、ドリフトボタン離さないとずっと同じ角度で滑るのか
絶対曲がれないコーナー多すぎると思った
操作感つかめないんだけど、コツとかあるの?


980 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 23:05:29 JLPFZ9GU0
ここここ使ってるけど絶対曲がれないカーブなんてないと思うよ


981 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 23:10:10 C3Wa2D820
>>979
コーナー前ですでにドリフトしておくか
無理だったらドリフト高いキャラ
もしくは曲がった後速度落とす
大体のコースはコーナー前にドリフトすれば曲がれるが灼熱地獄跡の飛び石前の急コーナーとかは曲がった後速度落としてる


982 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 23:37:56 sr4lxwmc0
最新にアップデートしたら対戦できるようになったぞ!


983 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 23:49:53 6esmtkcI0
>>980
コーナー前ドリフトで、ドリフトボタンおしっぱで走ってたんだけど、
それだと落ちる場所多すぎてめげてたんだけど、
ドリフトボタンを何回か押すと綺麗に曲がれて感動したの
なんかこういう基本的なテクニックが知りたい


984 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 23:58:08 8gDNgXQ.0
鯖不調かなんかわからないけど
ランクマ機能してなくて寂しい
接続出来るようになったり出来なくなったり本当に不安定


985 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 23:58:47 .69B4Lc20
ドリフトしたあとドリフトを外して曲がるとすごい曲がる
説明下手だけどそんな感じ


986 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 00:21:13 9sa4b9qo0
ゴールした後順位変動するのマジでグツるな
しかも絶対に順位が上に上がることは無く下に落ちるケースしかないというのが更にムカつく
タイムが一位の奴より早く表示されてるのに二位にされたときは呆れを通り越して笑ったわ


987 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 00:40:44 Be5IoS9Y0
GoogleDNS使ったらすんなりランクマ入れたわ
やってない奴はとりあえず試してみ


988 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 00:52:24 ql/fq7QI0
>>986
鯖復旧したての時にまだ不安定なのか他が最初暫く動かなくて
あーしょうがないなと思いつつ1位でゴールしたら最下位に落とされて吹いた


989 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 00:53:38 sFL1zHxw0
また入れなくなったわ、ぐぬぬ


990 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 00:57:22 v0ZF6yvs0
サーバー移転したんでしょ
DNSが浸透するまでちょっと待てばよろし


991 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 01:14:35 iwvRO8RI0
次のスレを立てました。

幻走スカイドリフト 攻略雑談スレpart2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1442247200/l50


992 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 01:57:29 fB4IxErc0
アプデできないし手動アプデしようとしてもページが表示されないな
マジで待たないとダメか


993 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 02:32:08 sFL1zHxw0
今試しにパッチ落としてみたら普通に落とせたよ
ダメならDNSをgoogleに変えてキャッシュ削除もしてみるといけるかもしれない


994 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 04:11:52 b4IBCapo0
羽衣のいらなさ
使ってるキャラがいきなり急カーブするようになるのやめてほしい


995 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 04:12:47 eF3PDLzE0
羽衣は貴重な防御札だから好き


996 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 04:49:31 SFZL9eBI0
シリアルもう一個キャンペーンしてるけど、二つアカウントあって何するの


997 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 04:52:04 eF3PDLzE0
身内に布教


998 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 08:24:56 LqB8XG86O
安定化まだ?


999 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 14:42:29 I/ceDSlw0
逆に考えるんだ。
羽衣があればドリフトが低いキャラでも灼熱地獄の連続カーブも早いタイムで曲がれる、と。


1000 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 15:09:54 YHVvVrV.0
1000なら嬢娥絶対殺すウーマン追加


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