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東方のツクール・ウディタ作品スレ109
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東方シリーズのツクール作品を創って投下したり、遊んだり、語ったりするスレです。
RPGに限らず、ツクール作品であればSTG、ACT、ADVなんでもどうぞ。ウディタ作品も可です。
面白いと思っても、他の著作物の絵や曲、音声などを無断使用している作品の紹介はご遠慮ください。
また、作者への人格批判や中傷はお控えください。
皆が気持ちよく利用するために空気を読んで行動しましょう。
※ 注意:次スレは>>950以降で最初に宣言した人が立てましょう。
宣言してもすぐにスレ立てせず、自分より前に宣言がないか必ず確認しましょう。
○ツクールで作られた作品をプレイするために必要な物
・RPGツクールランタイム集(必須)
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/arc/runtime/runtimegme/rpgrtp.html
○開発等に
・RPGツクール200X、XP、VX体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/
・WOLF RPGエディター公式サイト(通称ウディタ)
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
○作品を作る際の注意事項(原作の曲や絵などを使用することは禁止されています)
・上海アリス幻樂団創作物の二次創作・使用関連ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081.html
○まとめwiki(今までに発表された作品のまとめ有)
・東方シリーズのツクール作品wiki
ttp://www20.atwiki.jp/tohorpg/
○東方のツクール・ウディタ作品スレ108
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1428450890/
○ツクール製、ウディタ製ではないゲームの話題は二次創作スレで
東方の二次創作ゲー その62
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1424661510/
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おススメゲームを聞きたい時のテンプレ
【こんなゲーム探してます】
【好きなゲーム】
【苦手なゲーム】
【備考】オリキャラの有無・プレイ済み作品など
作品を投稿する時のテンプレ(非強制)
【タイトル】
【ダウンロードURL】
【制作ツール】
【容量】
【ヴァージョン】
【出てくるキャラ】
【ジャンル】
【おすすめの所】
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>>1乙 あげとこう
2500円って名前だけは聞くんだけど実体は知らんのよね。何があったん?
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<反転されました>
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<反転されました>
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メロンは外注絵の出来はいいからまだ救いがあるな
普通のゲームだったら絵に釣られて購入してたかもしれん
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勘違いしてるならすまんかった
もしかしたら戦車の方だったか
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このスレで批評されたのを「営業妨害だ」とか難癖つけて、過去ログを消去させた人のことだね。
おかげで名前を直接出さないようにってことになっちゃってる。
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荒らしが初心者の振りして話題に出そうとするからあまりその話に触れないほうが
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ただアレ名前出せないからこの話題禁止ってテンプレにすら書けないんだよな
あの辺の事情知っててわざと話題に出すのは論外だが、あれから結構時間経ってるし
ツクール製の東方RPGってことで普通に知らない人が話題に出してしまうのは仕方ない気もする
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まぁイチャモンつけにくいような応対してれば問題ないさ。
名前出ただけで削除を要求する権利が発生するわけじゃなし。
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正確な名前を出してあれやこれやと批判すると駄目なことは多いから気をつけてね
余程できが悪くて自分みたいな被害者を出したくないって思う気持ちはあっていい
ただみんなが一般的に望むような作品とそうでない作品(お金稼ぎ用途、布教用途)
の区別がなんとなく分かるようにはなってる幻想と思えばいい
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純愛の人の新作やった
メリーが主人公のやつ
秘封の世界では幻想郷がすでに滅亡しているという解釈ならこれは正しいのかもしれない
そんなオチだったが人を選ぶなこれは
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b
が印象に残るゲーム
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とりあえずメリーとのデートではゲームセンターオススメ
メリー萌え萌えやで
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秘封主人公の青鬼系ホラゲってないん?
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アリスのアトリエやってるけど
難易度:簡単なのに連続で下着姿になるアリスさんはそういう趣味でもあるんですかね・・・
これ何度も作ってたら経験積んで成功率上がるとかないのかな
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そういう趣味なのは作者だと思うんですけど
ゲーム内でセーブロード推奨してたし無いんじゃないの
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数十回失敗したら成功確率が上がるアイテムをもらえるイベントが二回おきたはず
二つとも終わると簡単なのはほぼ失敗しなくなった気がする
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<反転されました>
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メロンは1600円だよ
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みんな2500円好きだな
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ツクール系に限らず玉石混交どころかほぼクズ石なDL作品は調べてから買うか検討するってのが常識なのに脊髄反射で買うのは最大の悪手
絵がいいからって中身が良いとは限らないわけで
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脊髄反射で買う人がいるから調べて内容や評価が出てくるんや
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それを言えるのは評価が出てないときに買った人だけじゃね
いわゆる人柱
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警告:今すぐ作品に対する誹謗中傷を中止しなさい。でなければあらゆる法律的準備措置を取る用意があります。これは警告です。
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>>20
2500円はもともと別の作者だったんだろうが
文脈的にそっちの作者の意味で使われてたと見てて思ったかな
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特定できる形式の2,500円でもないからねー
○で中途半端に消した感じの表記はアウトかもね。
法律的というよりご都合主義だろうな、スレ消しって
まあ消せばいいじゃない。消して高まる評価でもなかろうに。
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変なの沸いたり管理人に迷惑かかる前にやめとこう
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まあヲチ的な話題は続けるもんじゃないが、最近いい話題(新作)がないからなー
彩幻想が待ち望まれてるのは分かるけど、それ以外で何か完成を期待されてる作品ってあったっけ?
個人的に期待してるのは現真機の人の新作(FE風)と天物語だが
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夢現界待ってるやで
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スレに投下された体験版全部だ!
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>>13
タイトル言えよカス
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>>33
それぐらいググれよカス
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タイトル言えない雑魚は黙ってろ
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知らないバカが必死だな
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>>35
タイトル言って欲しいのか黙って欲しいのかどっちなんだよ
言ってること滅茶苦茶だな
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小学生の喧嘩かよ
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黙ってNG
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タイトルを知らない奴に用はない失せろ
どっちかわからないなら教えてやる
お前に用はないから失せろ
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>>40
何か嫌なことでもあったんだね
僕で良ければ相談に乗るよ
さぁ話してごらんきっと気が晴れるよ
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ミニゲーム系でもやって気を晴らそう
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なんで荒れてるかわからないので答えます、もう矛を収めてください
タイトルは「現代っ子 マエリベリー・ハーンのラブストーリー」です
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こんなことで荒らす人がプレイすると思うと怖いな
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世の中には色んな人がいるんやな(遠い目)
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こんなときは作者曰く10時間でクリアできる魔幻想をやろう
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オセロが面倒臭いっす
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どうせ彩幻想が来たらみんな笑顔になるから
今しばらくの辛抱だ
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彩幻想で… 皆に… 笑顔を…
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おうカードゲーム次元に帰るぞ
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東方SMMSNDSTの博麗のアミュレット、最後のお札を使うとアイテムが消滅するせいで「何か」も消えて手に入らない
バグで入手する方法はあったけど、普通に手に入れた人はいるんだろうか
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うん?博麗のアミュレットってクリア後周回特典みたいな扱いで
引き継ぎすると「何か」が「博麗のアミュレット」に変化してますよ
(別のEDも見れるようになってますよ)ってことだと解釈してたけど
アミュレットが手に入ってる場合、使うタイミングってお札より前だし
ちょこちょこアミュレット手に入らないって聞くしこっちがバグだったのか?
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仕様とバグの境界を行き来する程度のアミュレット。
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「何か」がアミュレットになるタイミングは最後の実績を入手したときだと思うけど
それはED1を見ないと取れないから、最後のお札を使わないといけないが使うと「何か」が消滅するんだ
取れる人と取れない人の違いが分からないがバグなら手に入らない方がおかしいんだろう Ver1.2なのが悪いのか
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途中で飽きてセーブデータいじって無理矢理エンディング見たけどSMMSNDSTはまとまった攻略どこにも載ってないから辛い
1周終えてリセットかけた後なにすりゃいいのか全く見当つかないのは仕様とはいえ
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>>54
1.最後のお札を使う(ここで「何か」は消失)
2.ED1を見る
3.ED1の終わりの選択肢の「セーブして最初から」を選んで最後の実績を獲得
4.二周目の初期所持が「何か」から「博麗のアミュレット」に
ちょっと気になったからもう一度やってみたけど
こういう流れだったからそこで「何か」が消えるのは仕様だと思う
とりあえず「何か」が消えることは気にしないでED1迎えてみたらいいんじゃない
アミュレットが手に入る場合もう初期所持からアミュレットだから
「何か」のままゲームが始まってるデータの場合は最後まで「何か」のままだと思う
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何でだろ〜何でだろ〜
キャラの能力作るだけで満足するのは何でだろ〜
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目的が形にすること、だとある程度満足してしまうんじゃないかな
他の人の反応が欲しいの!って気持ちが強くないと完成までは難しい気がする
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他の人の反応が欲しいってだけだと体験版止まりだな
作業ゲーとか短編ならいけるかもしれんが、長編は完成させようと思ったら相当の精神力が要ると思う
9割できてるのに残り1割が一向にできないとかザラだし(現在進行形)
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百里を往くものは九十九里をもって半ばとす
果たしてそれは本当に1割なのかな?
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>>56
その初期所持が何も無いんだ お札で消えて、ED後二週目でも消えたまま
25枚のお札使わずに進めたり、最後のお札複数入手出来たり、それ使ってからリセットで「何か」が復活したり
データがおかしいのか元がバグってるのか仕様かわからないし、他のEDは見れたからもういい
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最近いいのこねえな
艦これに喰われたか
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またきたか
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(刀剣じゃないのか…)
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刀剣は美術館に文化財を見に行く客を生み出すとかいう覚えのいい商売になるから強いよなぁ
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MQ転生して二巡目育成中だけどもうしんどくなってきた…
娘は二度上海を特攻させて雑に撃破したけど、親御さんの体力にやる気を完全に奪われてしまった
もういいよね…
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やってるのはスマホでパシャパシャしながらキャーキャー言うことくらいだけどな
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>>66
ルナフェアリーを屠れるようになると一気にインフレしていくからそれまでガマン
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>>68
戦力的な意味では何も問題なく狩れるけど、点が無いからまだしばらく真GMの世話にならなきゃならんし
そもそもこの手の先が見えない単調作業ダメなんだよ…
ここまでの稼ぎは比較的短かったりなりふり構わなごり押しとかでなんとか誤魔化してこれたけど
この後にはもう大したものも残ってないだろうし
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わざわざ此処で作品ネガらなくてもいいと思うんだが
そもそもその辺りクリア後要素だし親御さんとか嫁を強化しまくった人用のエンドコンテンツみたいなもんだよ
苦痛ならやめて別ゲーしなされ
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てゐを十変化の接頭語装備で固めても十数回転生しないと運カンストしなかったからそこまでがだるい
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MQクリアしたんだけど
この後どこ行ってどいつに挑むのが正解?
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基本的にはまず既出エリアに登場する巨大シンボルボスを倒して装備を整えて
その後本気ラスボスにケンカ売ったりEXエリアに顔出したりって順番かな
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そろそろデフォ戦じゃなくてサイドビューのをやりたくなったけど、自然癒と天陽想の他にはどんなのがある?
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もうDLできないぽいけど水神翔
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サイドビューなら魔理沙とかの冒険が印象に残ってる
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今はもう落とせないけどその昔、題未定という名の体験版があってだな・・・
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魔理冒って書こうとしたらもうでてた
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そういや自然癒作者の妖夢VXと慧音先生RPGもサイドビューだった気がするが、もう落とせないんだっけか
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東方変巡記面白そうなのに未完成なのかこれ
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予定通りなら今日中に商店会の最終テスト版があげられるそうな
ちょっと欲出したらすぐやられてはげるんだけどどの組がレベリングに有利なのかな
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一つ前だかのヴァージョンであやや無双が出来たらしいが修正されたようだ
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なんとなくずっと魔法使い組でやってたわ
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サイドビュー戦闘はキャラ動作がしんどいから
手出せないんじゃないのかな
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前にサイドビューのスクショ上げてた人はエターなったのかな
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東方変巡記よさそうと思ったらできないじゃないか
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情報提供ありがとう、魔理冒始めてみたよ
斜め移動可に慣れちゃってたからちょっと不便感あるけど、なかなかいい感じだね
何気に明確に「飛ぶ」コマンドで移動するのは珍しい気がする
しかし、やっぱり自然癒の戦闘演出って尋常じゃなかったんだな…
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妖夢VXのボリュームどんなもん?
サクッと10〜20時間ほどで終わるゲーム探してるんだけど
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やりこみ要素抜いて10時間以上かかるとなるとツクールならそこそこ長編なイメージだわ
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最初に連れてくメンバー3人選んでそれが固定なんで
3時間もかからなかったはず
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とりあえずやり込み抜きの10時間超えでパッと思いつくのは
白夜航かな。オリキャラ居ても大丈夫、って人に限るが
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ってか妖夢VXってもうダウンロード出来ないんじゃないっけ
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某所の保管庫にあった気がする
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そういや昨日で自然癒一周忌か
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まるで死んだみたいな言い方だな、間違っていないが
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>>90
>>91
ほ〜いいじゃないか
こういうのでいいんだよこういうので
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最近は10〜20時間で「サクッと」なのか(驚
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やりこみ要素抜きで十時間なら深淵録も入るかな
抜きも何もやりこみ要素自体がなかった気はするが
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MQも本編だけなら10時間程度だな
やり込み要素はやってないから知らん
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10時間って言われると魔幻想しか出てこない
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10時間を程度呼ばわりとかどんだけハードル高くなってんだよ・・・
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単に個人のハードルが高いだけだろ
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単に10時間「ほど」の意味合いで言っただけなのになんでハードルがどうのこうのの話になるんだ
と思ったら上で「サクッと」って出てたのね
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最初は10時間程だけで聞くつもりだったんだけど
それだと候補絞られそうだったから何も考えずに〜20時間て足しただけなんだ
すまんな
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>>85
幻想楽園の人ならたまにニコで作業配信してるな
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まあ趣味でやってることだしね
エターなってもしょうがない
期待はするが急かしはしないというスタンスでいよう
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魔理沙とかの冒険さくっとクリア
プレイ時間は5時間前後といったところの短編
シンボルエンカウント、装備は「攻撃上昇Lv.2」などのシンプルな作り
東方ツクール界では珍しい?サイドビュー式(ターン制)で、派手さは無いが案外豊富なモーションで結構動く
じゃんけん型の青赤黄の三属性が各キャラに振り分けられているが、個人的には強弱関係が直観的に掴みづらく、うまく活用できなかった
シナリオ的には魔理沙が主体、オリキャラは主人公というより劇場版ゲストヒロインといった感じ
それなりに大事ではあるものの、風呂敷を広げすぎず適切に畳んでる様は安定感がある
個人的には「飛ぶ」がごく一時期しか使えなかったのがなんとなく不満。あれなら紅魔館入り口に拠点を配置するだけでもよかったのでは
難易度は低めながらも安定しており、プレイ性は快適。短編としては無駄のないよく出来た作りの一作といったところだろうか
ところで、次元ターンで終了、逃走する龍(序盤)とかてゐって強引に倒せたりすんのかな?
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>>97
土日でガッとクリアできちゃうと考えるとさくっとと言ってもいいかもしれない。
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ダンジョンアマノジャクでの序盤の毒って万能薬以外に治す方法はないのか
霊夢だけの時にこれで何度も全滅してやり直しているけど結構しんどいなー
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MQで盾に半人半霊がついた時の虚しさ
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魔理冒、よい作品だったけどね
やっぱり物足りない
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>>111
個人的に好きな作品の一つだから続編、というか
同様のシステムでもっと遊びたいなぁ
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魔理沙とかの冒険今プレイしてるけど
レス見る限りクリア後ダンジョンとか無さそうね、残念
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いやあったよ
クリア前でも行けるらしいけど
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マジで!?存在自体気付かなかったわ
エンドクレジットでキー反応なかった気がしたから、てっきりクリア後要素無いものだと
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前スレでちょっと話題になってたけど、SRPGstudioでSRPG作ろうと思うんだけど、だれか先達はいるのかな?現在進行形で作ってる人いないなら自由に作れるんだけど…
竜紋の人とはかなり仕様違いそうだからいいんだけどちゆうどうさん劣化にならないかだけが心配だ
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劣化だとか下位互換だとかなんて続編とか同作者かレベルで似た内容でない限りありえないから気にする必要無いよ
そんな事言ってたらそもそも有料ゲーと比較する事自体間違ってるし竜紋の下位互換みたいなのはもうあるし
SRPGstudioで作ってる人は居るかもしれないけどここに投下はされてないね、ツクール系ってことで一応このスレで扱うんだろうか
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>>116
東方のSRPGってだけで貴重だ
なんも支援できないけど頑張ってください
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>>117
ありがとうございます、フリゲなんで気楽にいこうかなw
まだ投下はされてないのね、貴重な情報ありがとうございます
おれも分からなかったからここで聞いてみた次第です
>>118
うん、SRPGが好きなただの凡人だから時間かかるかもしれないけどやってみるよありがとう
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SRPGstudioで作ろうかと思ったことはあったけど、東方系素材がないから諦めたなぁ
戦闘アニメ見る限りドット作成の手間がツクールのサイドビューよりも遥かに大変そうだし
顔グラと名前だけ変えてドットはデフォ素材ならいけなくもないが……
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SRPGstudioを扱うかどうのこうのってのは投下され始めてからで良いと思うよ
やっぱドット素材とかの関係で敷居が高いし
前のウディタ君みたいに完成までいけそうも無いのに
「いやー、作ってるわー。俺今作ってるわー」って感じで日記帳代わりにされても困るし
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RPGツクール系でも当たり前みたいに鎧とか剣とか槍装備してるし戦闘グラはそのままでも良さそう
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東方キャラがTRPGとかボドゲしてるって理由でもつけて
操作キャラのグラがそこら辺の人間でも別にいいぞ
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いまでこそ当たり前みたいになってるけど最初期なんて顔グラ付いただけでも「うぉぉぉ!」だったしな
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数が少なかったから普通の作品でも評価良かったしな
でももうあの頃には戻れないよ
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あのころにもどりたい?(難聴)
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狂・月・洸!
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ニコニコ動画の東方ファンタジーに熱狂していたな
今見たら動画が消えてて悲しい
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そもそも立ち絵とかは見慣れない(上手いとは言ってない)自作の方が評価高いんだろうか
ニコニコとか素材サイト見てなかったらまず見慣れることもないけど
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まず立ち絵にすげええええとなることがない
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立ち絵なー
ちっこい顔グラで十分だよ
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フリーの2~3種類しか見ないけど顔グラ無いよりはよっぽど良い
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それなりに数が揃ってるとなると限られちゃうからな
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>>129
立ち絵とかを自作で作った、ゲームの出来は普通程度のゲームならば
素材使ってゲームの出来は普通程度のゲームよりは印象に残りやすい
ただ、印象に残りやすいってのがそのまま評価が高くなったというわけではない
自作で揃えたときに評価が高くなる場合ってのは多分揃えたことで
作品独自の世界観の完成度?統一感?が高まってるときだと思う
自分で作れるなら自分が思ったところピンポイントで画像を入れれるから
マップにしろ立ち絵にしろエフェクト、演出にしろ自分のイメージ通りのものが作りやすいはず
素材だと細かい部分はある程度妥協しないとしょうがなくなるから
逆にそういうのがないなら、自作なんだね、程度で流されるかもしれない
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見慣れた素材よりは自作絵のほうが新鮮味あるし
自分で書くぐらいなら中身も気合入ってるのかなって感じするから
ちょっとやってみようかなって気にはなる
ただしゲーム自体の評価とはまた別だよね
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オリキャラ除くと一番ラスボスやってるのは紫なんだろうけど
その次に多くラスボスやってるのは誰なんだろう
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幻想郷?
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回答あざます
まず中身があってだけど無意味ではないのかなってことで頑張ります
霊夢・・・はそれほどでもないか
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好きな人には申し訳ないが、正直ろんさんの顔グラで「やったー自作絵だー」ってなったことはない
自作ドットのアニメーションはとてもいいと思う
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レミリアってバラモスとかムドーみたいな
中盤の壁みたいなボスになってるのはよく見るけど
ラスボスやってる作品あんまり見ないな
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DBZでいうピッコロとかベジータポジだし仕方ない
FFでいえばゴルベーザとかルーファス
基本黒幕的なコソコソした悪役に向いてない
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おぜうは表立つ方の悪役の美学の塊なイメージ
紫は黒幕や影の支配者な感じ
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おぜうさまはなんか複雑なたくらみはしなさそうだからなぁ
短絡的に霧で覆っちゃおうとかやっちゃうけど
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商店会やり始めたけど時期が悪いな
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もうすぐ完成版とかちょっと前に出てたんだっけ?
待ってた方がいいかもね。
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>>120
やっぱ試した人いるのか、あれから頑張ってたけど確かに素材がきついね
とりあえず既存のドット改変して東方キャラがマップ駆け回れるようになったけどアニメは諦めるかなw
なんか日記っぽくなるな、ツクール作品やってる人に色々意見聞いてみたいこととかあるんだけどな…
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行き過ぎなければ反応があるうちは好きにすりゃ良いと思うが
前のウディタ君はもうブログでやれよとか露骨にウザがられたのにしつこく出没したからな
饅頭みたいなドット絵の人もみなくなったなエターなったか
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素材を一から、あるいは改変でも作るのは大変だから、できる人は凄いと思うけど
そのせいか完成まで漕ぎ着けないのは悲しい
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最初は戦闘アニメはホコグラそのまま流用して作るとか、
かつてのスパロボみたいにキャラ絵がほぼ微動だにせず
スイーッっと動いてズバビシドゴーンって感じでいいと思う。
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サイドビュー用の斜め向きドットなら公開してくれてる人がいるんだし、
あれ使って>>149形式がいいかもね
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>>147
そんな人いたのかw気をつけますw
>>149>>150
なるほどなるほど、サイドビュー形式使うのは盲点だった…早速今日試してみるわ!
今マップ上のドットに使ってるサイトはサイドビュー配ってないけどサイドビューだけ違うとこから持ってくるかな
マップ上は2頭身で戦闘シーンは4頭身くらいのドットに変えるのも楽しそう
いやーやっぱ書いてみるもんだわ
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SRPGの初期はユニットアイコン全部同じ、顔グラだけで違うとかもよくあったしなぁ。
自分は「そこまでこだわらんでもいいわ」と思ってしまうな。
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>>152
FEはSFCの2作しかやったことない俺にとっては未だにそれがスタンダードだわ
顔グラ、ステータスの特性とかがしっかりしてればあとは特に気にならんかな
ツクールじゃないがちゆうどうのやつもドットは凝ってるけど、
スパロボとかと違ってどの武器使ってもモーションは同じだからすぐに飽きる
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どうせ数回見たら戦闘アニメなんてオフにしたり飛ばされるだろうし無しにする手も
敵ターン全部を省略する機能とかあった気がするしstudio
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自ターンになったらユニットが居なくなってるとか怖いスキマ送りかな?
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FFTとかサモンナイト形式もできるなら普通のホコグラで出来そうだな
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一応、戦闘アニメなしでいいならSRCという
スパロボ風味でお馴染みのフリーツールが・・・
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いつかSRPGStudioを実際ここで扱うかどうか話題になったら
こっちはどうなん? って挙げようとしてたツールの一つだわ。
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【こんなゲーム探してます】地底・地霊殿キャラがある程度メインに絡むゲーム
【プレイ済み】幻想のMQ、黒谷式RPG、東方勿忘草
【備考】
全員でなくとも構わないけど、プレイアブルが最低一人は居ること
オールスタ.ーでどの原作もほぼ平等に扱っているようなのはこの際はナシで
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>>149
ましてや幻想郷では皆空飛ぶから
スライド移動でも違和感無いしねw
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フランに雛に霖之助に正邪にパルスィと
ドッターに優しくないですなあ
てゐぐらいシンプルになってどうぞ
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毛玉最強説
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赤蛮奇の頭だけでもいいのよ
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>>159
短編でもいいなら、燐の冒険(地霊殿メイン)と東方桃勇儀(勇儀メイン、オリキャラ有)
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>>163
ゆっくりRPGかな?
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ふりーむに なんか あった
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嫌な予感
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いつものだ
やった
やめとけ
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>>159
「パルスィがいるので地底は危険でいっぱい」(題の通りパルスィメイン)
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素材作りはやっぱ茨の道だわ
集中力と眼球が満身創痍になりそう
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ヘポモチさんのところの霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢レベルで揃ってたら何でも出来そうなんだがな
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ふりーむの話題が出ているがもう一つのほうは大丈夫なのか?
去年上がった時には黒素材使用が発覚したしwikiに記事ができているし・・・
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ドルゴうまいな
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ごめん誤爆った
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あ、魔理沙とかの冒険でラスダンでも飛ぶコマンドが使えるのね
香霖堂と紅魔館前と魔法の森の奥以外に隠しダンジョンある?
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もう一つの方は黒素材は(自分が見た範囲では)たぶん無くなってるがやめとけって評価に変わりはないな
Wikiに載せたのもどうせ作者本人だろう
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素材作りはまずは改変から始めたほうが良いと思う
もちろん規約とかは確認した上でだけども、ドットとかは細部見るのも勉強になるで
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>>164,169
情報提供ありがとう
やっぱりさとりを連れて回るのはシナリオが難しいからなかなか無いのかな
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>>178
今更だけど東方紅物語ならさとり使えたはず
こいしもいたと思う
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古明地姉妹が主人公で、黄金の太陽みたいに普通の会話と心読むのを駆使して
異変を起こした犯人を捜すゲームってのも面白いかもと思った。犯人はこいし。
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>>175
香霖堂だけだと思って嫁補正取るのに苦労してたけど、それ見て一通り回ってみたところ
香霖堂東と博麗神社への道に一個ずつ、分岐の先にダンジョンあったわ。後者はボス付き
紅魔館内部の全浚いまではしてないけど、入り口に一個あるし地下も封鎖されてるから無さそう?
しかしどのマップも既視感あるけど、サンプルマップかなんかだろうか
>>179
追加情報ありがとう
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マップチップ作り大変過ぎる
資料無さ過ぎて一向に進まんし
ドット打てば違和感バリバリどないせいっちゅうねん
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>>182
何用のマップチップ作ってるん?
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>>183
至って普通のツクールVXとかXPとかそのあたり
そこらのフリー素材が嫌だから自作にしたいのに
ちょっと難しすぎんのよさ
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>>184
なるほどね、うん難しいよねw
おれもやってみてるんだけどマップチップよりキャラドットの方が楽だわ
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重要性がどのくらいかはわからんけど
ただのこだわりにやる気削られて放置なんて本末転倒な事態にならんようにな
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改変なら何とかなるけど、一から自作は死ねる
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やれる所から始めてそれからちょっとだけ背伸びすればいいのだよ
無理しすぎは良くない
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出来るだけツクールっぽさを消したいと思ってるが、タイルセットまで自作する余裕はないなあ
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ツクールを使わなければいい(名案)
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たまに一枚絵みたいなマップあるけど、
そういうのを使ったりしてみるのも一つの手ではなかろうか
どうやってるのか分からないけど
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一枚絵を背景にしてイベントを透明にすればいいのよ
Ruinaみたいの、いいよね……
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こんな感じで
黒い線の上側に進入不可の透明タイル敷き詰めて
黄色で囲んだ辺りに神社の中へ移動するイベントつければ良いだけよ
かんたんかんたん
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org201405.jpg
問題は上のは渋からフリーの奴借りてきたけど
結局は自分でかけないと各地域の背景が揃わんことね
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むしろ素材とかのない会話書くのが大変だ
参考にしたいが文章とか会話運びが良い作品って何かあるかなあ
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本を読め
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読むなら絶歌がいいよ!マジ感動した!
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身も蓋もないけど、素人作品の文章レベルなんて参考にしてもレベルが上がらないな
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らんだむダンジョンみたいに文章でゲームを見せたいなら別だけど、
そうでなければ普通のRPGで文章はそこまで必要じゃないと思うなー
長い説明文や回想よりも、キャラが生きるような短いセリフが欲しいな
まあ個人的な意見なんだけど
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>>196
ギャグにしても最低だなお前
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らんダンってダンジョンを見せたいゲーじゃなかったのか
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文章もシナリオも見るに堪えないレベルでさえなければ特に何も言われないだろうからとりあえず自分の思うままに書いてみると良いのよ
知り合いか誰かに一度見てもらうとかできれば良さそうなんだけど
他だとあえて駄目なものを触って見てこうだから駄目なんだろうなって色々察してみるとか
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らんダンの持ち味って何? と聞かれたらやっぱりあの異常な分量のテキストを挙げちゃうな
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らんダンはアイテム説明文、宿屋イベント含むキャラの掛け合いがあのゲームの一番の魅力だと思ってた
もちろんお宝収拾も楽しいんだけど、説明文あってのことかと思って
キャラクターの会話で東方ツクールで個人的に好きなのは、
ろんさんnagasapaさん、あと現真機とか脱出系・椛の人のもいいな
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「弱いアイテムでも隅々まで集め切りたい」って思うのはあのおまけテキストあってこそだろうなぁ。
ダンジョン潜ってアイテム収集するモチベの一つになってると思うよ。
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大元は東方出身だから作品に東方二次創作的な空気と似たところがあるのかもしれない
皮肉めいた言い回しやキャラらしさを求めるならやはり原作がいいと思う
加えてあまり他で使われてない設定を持ってきてくれたりしたら少なくとも俺は嬉しい
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百乱宮のタイトル画面でキャラがわやわやしてるの可愛い。可愛くない?
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検索してみたけど面白そうね
まだ0.1とかだから先長そうだけど期待してる
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エターなってないか?
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なってるなあ
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マジで?と思ったがまだ最近の更新から半年ぐらいしか経ってないじゃないか
裏で作ってるのかもしれないし、作者自身からエター宣言出るまでは期待することにしてる
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ワイ、商店会ブログ更新も本体うpされずむせび泣く
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亡郷愁とやらが更新されてるけどこれどうなん
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黒素材で1回登録消されたんやな
それの続編のフランがんばるもいつの間にか消えてるんやな
内容なんて知らんのやな
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二年以上放置されてるのもあるんだし半年程度でうろたえるんじゃあない
亡郷愁は黒素材が修正されただけで他は何も変わってない気がする
時間の無駄だと思ったけど自分で触ってみればいいんじゃないの
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黒素材が修正されればここでまともに語れるゲームってことになるだろ?
出来はどうだが知らんが
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最近になって勿忘草やってるけどラスボスが強すぎて笑った
というか前哨戦すら油断したら全滅するんですけど
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体感的には裏ボスより強いだろうからがんばれ
ワクチンや料理も最大限に活用しよう。スコーン系列と野菜鍋、焼き魚は併用できたりする
勧められた紅物語やってるけど、なんというか全体的に固いような印象を受けるな…
初心者意識したのかRPGRPGしてるセリフ(装備を整えてから云々等)とか
シンボルエンカウントだけど回避しにくい敵挙動&ダンジョン構造とか
あとシフト押してないと凄いタルいFC〜SFC並の移動速度とか
決して悪い出来ではないんだけども
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装備を整えてから云々は初心者を想定してるんでもなんでもない、お約束でしょ。
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紅物語のシンボルエンカは確かにかなりウザかった記憶があるな
移動でシフト押し推奨なのははほとんどの作品がそうなんじゃないか?
中には常時ダッシュでシフト押し時に歩くって動作になるのもあるけど
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よっちゃんストーリー今stage9入った所だけど良い狩場みたいなのってある?
サブイベントの東方キャラと雑魚敵とそのグラがなかなかきつくて
今のところ即死を防げば灼熱地獄跡が一番ましだと思ってる
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シフト押しはMQとかのシンボルエンカウントだと使い分けできてよかったな
ダッシュしなければ大抵のシンボルは素通り出来たし
とりあえず勿忘草は無事クリアできた、>>217有難う
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久しぶりにMQやろうと思ってDL始めたけどkienu重すぎワロタ
DL残り10時間とかこれ、軽く興味を引かれてやってみようと思った奴
絶対ここで脱落するわ
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斧もそうだがフリーのロダは不安定なことが多いからなぁ
ふりーむとかに登録された作品なら滅多なことでは消えないしダウンロードも早いんだが
良作は何故かあまり投稿されていない謎
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>>220
あんま覚えてないけど橙を技にセットすれば大体勝てた気がするよ
全体全能力アップ技があるから
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裏
らんダンが褒められてたからやってみようと探してみたけど
東方じゃなかったのね…
裏
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裏タグをつけた誤爆はなかなか恥ずかしい
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俺も前におすすめゲー聞いたららんだんって言われたわ
あれ信者がうざいんだよな
そもそも東方じゃねーじゃんっていう
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なぜ今急にその話を
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過疎スレで急にもなにもねーだろ
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聞き方が悪かったんだろうなぁ
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たまにここが東方ツクールスレだって前提忘れて普通のツクールゲー話題や例に出す人もいるしなあ
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程々ならええやん別に
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東方ゲーム製作の参考としてなら、
普通のツクールゲーの話題出してもいいんじゃないの
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東方ゲーでこういうのないかな、で普通のツクゲー出すのはおかしいけど
参考とか例として挙げる時に普通のツクゲーだしても何らおかしくなくない?
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東方要素があればセーフ理論
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>>198で最初に話題出したのは自分だけど、
東方作品じゃないけど、って前置きしておいた方が良かったかね
東方のツクール作品は数が限られる以上、
参考として何か挙げたい時にその条件に合うものが無かったりすることも結構ある
宣伝とかのつもりじゃなかったんだ、もし気分を害したならごめんよ
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一応東方に関連するアイテムがいくつか出てくる程度だからあまり関係ない
全盛期に信者が暴れ回ったから良ゲーではあるけども勧める時は慎重にせないかんのだ
デフォ素材や人によっては受け付けないノリなんて側面もあることだし
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後から知ってプレイしたから、そんなデリケートな問題になってたのは知らなかったな。
俺魔理沙みたいなもんか!?
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ファンが暴徒化して自衛隊が出動する騒ぎになったんだよな
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>>224
あざっす
なんとか全ED見られた
前にグラと難易度で敬遠してたけど中々完成度凄かった
あとはwiki見ても星条旗が40個揃わないのとEXダンジョンの最後が強すぎて勝てないのがつらい
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らんダンで東方要素と言えば早苗さんアローがクッソ強かったな、裏ダンでも通用しちぇしまう超パワー!
あと地味に「空を飛ぶ素敵な巫女服」が投擲に超耐性付いてて便利だった
ゆっくりは知らん
それはともかく、商店会がそろそろ来そうで夜も眠れない(興奮)
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商店会は作者の言ってるけどバグだらけだったから期待する
体験版からどれだけボリュームアップしとるのだろ
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このスレで知ったけど商店会おもしろそうだな、早くでないかな
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>>242
それだとバグを期待しているみたいだぞw
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バグがあったら漏らす
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商店会って最初らへんやったけどバランスすごく酷かった覚えがある
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バランスは良いに越した事は無いけど
バランスの良し悪しとゲームの面白さは完全にイコールというわけでもない
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まあ、でも、戦闘バランスはかなり重要なファクターだと思う
良くあるゲームシステムでもバランスがよければ面白いものは多い
体験版の商店会は実に酷いバランスでしたね
明日また来てください、本物の商店会をお見せしますよ(死亡フラグ
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狂月光…田吾作…夢幻郷…光風舞…奴らは今どこで戦っている…
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普通に完成してたのに
バージョンアップで装備品の耐性記述が消されて隠し耐性扱いになったり
わけのわからんエラー落ちバグが複数混入して放置されてる狼月光とか何だったんだと聞きたい
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理不尽な状態異常で苦しむのが作者の意図したバランスだったんだろ
そうとしか考えられん
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2人PTなのにスタン麻痺睡眠暴走混乱即死を乱発してくるのはやめなさい
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状態異常攻撃が得意なキャラって後半入ると何一つ通らない敵だらけで不遇だよね
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「Velzitave_Story+」作者さんのブログより
>突然となりますが、6/27(土)を持ちまして、
>Velzitave_Story+の方の公開を停止させて頂きます。
欲しい人は早めにダウンロードしておいたほうがよさそう。
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>>254
ググって見たけどこれ東方関係あるの?
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最後まで状態異常が活用できるゲームって
戦闘バランスが極端に悪いか、逆にかなり上手かのどっちかな印象があるわ
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東方ゲーか否かはともかくなぜこのスレで言おうと思ったのか気になる
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状態異常の成功率ってツクールのデフォだとキャラの耐性でしか設定できないんだっけ
無効化じゃない限り必ず発生するようにしてスキル側に成功率つけられないのかね
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作者の宣伝にしては停止するならなんのメリットもないな
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XPはデフォだとキャラ毎の状態異常耐性でしか決められないが、VXACEではスキル毎に状態異常になる確率を設定できるぞ。
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MQクリア後に小傘とこころまでは倒したんだけど
追加ボスとEXダンジョンのボスに歯が立たたねぇ・・・
どこでレベル上げするのが正解?
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dlsiteで東方エンブレムが結構売れててちょっとクスッとした
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>>261
レベル上げもだけど、確か古の森?隠しダンジョン左側のマップのミミックがオリハルコンくれるから
主力の職に最強武器一個用意してあげると大分違うと思う
あと呪術師か冒険者使ってるなら悪逆の刃と風切の刃(名前うろ覚え)使わせると凄い
装備さえ整えれば魔界城の夢子なら倒せるようになるから後は魔界城6Fでルナフェアリー狩り
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何はともあれデカブツ倒して合成するか、魔界城のザコ相手に粘って装備を確保だ
個人的には合成と強化に点がいくらあっても足りなかったから
最後の最後直前まで本気紫に世話になったな
イベントが多少鬱陶しいけど完全固定行動だからヒューマンエラー以外にしくじる要素ないし
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金策ってどうしてたかなあ
でかい宝箱とか三竜乱獲するんだっけか
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旧VerだとGM乱獲してレベル上げてたな
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最終的にはって思ったけど楽にラストヒーロー狩りできる頃にはもう脳筋戦法でも最終ボス倒せるしなぁ
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ただでさえ影の薄いクルルルンさんよりさらに影が薄い
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誤爆しました
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厄神様かな?
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みんなありがとう
とりあえず装備作って魔界城凸ってみたけど
レベル50そこらで勝てる相手じゃなかったよ・・・
地道にラスダンの雑魚狩るしかないのかな
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ドロップ品ついでならともかくレベル目的ならザコは効率悪いよ
とりあえず四翼の大怪鳥いじめから始めよう
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商店会がきたかっ!
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朝までか・・・家出る前に触れるかな
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>>270
マザーかもしれん
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商品会いきなりお金が無限に入るけど大丈夫なの
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商品じゃなくて商店か
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ホントだ、無限にお金入るな・・・これはやばいんじゃないかな
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ゲーム全体よりイベントとかを楽しみたい人には良いんじゃないかな(震え声)
言ったら元も子もないけども
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毛玉が経験値も金も0で草
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うおぉん
やはり、眠たい頭で仕上げを焦るとダメですね……
お店MAPはイベントが詰まっているのでアップデートした際に齟齬が出ないように
念のため倉庫を最後に設置したのがアダに……
こっそり差し替えておきます
毛玉とか妖精は素材狩り用の敵なので経験値とかは仕様です
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幻想商店会Ver0.8にreadmeが同梱されて無かった
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とりあえずはver.1.00で完成でいいのかね
たまにver.1.00でも全くの未完成だったりするケースがあるからよくわからん
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商店会が来る来る言われまくってたから完成版来たのかと思ったらv0.8じゃねえか
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ファイル差し替えておきました、すいません
他の作者さんがどういう意図でVerを付けているのかはわかりませんが
自分はVer1.0=完成版と考えて付けています
1.0以降はおまけ要素追加時などですね
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1.0楽しみにしてるよ、っていうか初期に触ったっきりでずっと我慢してるw
話だけ聞いてると結構色々増えてるようだし待ち遠しいわ
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ヴァージョンは作者次第だからね
1.0が完成でそれ以降のバージョンは修正やおまけの追加って人が多いだろうけど
どんどん継ぎ足していく予定で完成形が定まってなかったりすると大きな目安だったり
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タイトル画面でパーティと思われる三人組が出てくるのは仕様?
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魔法の手鏡は商人レベルを上げれば購入できるのかな?
脱出手段が無いと奥まで進むのを躊躇ってしまう
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商店会で霊夢がたまにお茶漬け求めてくるけどなに売ればいいんだこれ
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魔法の森の屋台の上マップ入ったら白毛玉と強制戦闘後魔理沙、アリス、にとりの会話が入った
何の脈絡もなかったしバグかな?
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>>290
今は分からないけど前のバージョンだと煎餅で行けた覚えがある
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お茶漬けじゃなくてお茶請けね
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10F認定証もらったんだけどどっからショートカットできるん?
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商店会は主人公本当に強くなったな
プレリュードが地雷スキルじゃなくなってる
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秋姉妹の家近くを歩いてたらマヨヒガ(?)に飛ばされて
紫とパーティー組めるようになったと言われたけど
どの時間に行っても屋台にいない
バグなのか仕様なのか
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10F認定証はバグっぽいね、他にもバグあるならブログとかで報告した方がいいんでない?
作者がこの掲示板見てくれてるのかもしれないけど
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認定証ってなんかあった? ふつうに進められてるけど。
とりあえず気付いたバグっぽいものは、
上で挙げた紫関連、
ぬえ、人里の巫女服少女に話しかけても無反応、
異様に低い鈴仙の熱耐性(お空フレアの被ダメが、他面子の5倍くらいある。(リボン装備時
くらいだわ
-
認定証は普通に使えてたね
PT組んだときに使うか聞かれてワープ
-
あ、バグひとつ思い出した
ダウジングロッドの作成法覚えても、錬金で作成リストに出てこない
-
最初の認定証は確か店でさとりと会話しなきゃダメだったはず
体験版からそうだったはず
-
さらにどうでもいいバグでいうとお店の外のマップで店のすぐ隣にいる雑魚だけ倒しても消えずすぐ再戦してくるので抜けにくい
中身は毛玉一匹だし逃げれば隙ができて?離れられたけど
-
さとりとの会話で使えるようになったわ、ありがとう
毛玉ってシンボルは妖精のやつだよね、まぁこのくらいは気にならない程度のバグだけど
鈴仙の5倍ほど食らうのはもしかしたら仕様かもしれない、精神防御低いのがどれほど影響するのか分からないけど姫とえーりんは高いみたいだし
-
お、商店会のアプデきた
-
最初からやり直しかー
もう少し様子見かな……
-
やむ無し
俺らに出来るのは応援くらいだけど頑張って欲しい
-
引継ぎ可能っぽい
-
あ、鈴仙のはバグだったのね
今更しみじみと思うけど、商店会ほんと面白いよね
-
今更もなにもまだ完成していないんですがそれは
-
Ver0.8だが、20層到達した瞬間だかなんだかわからんがいきなり主人公のレベルが14→28になって吹いた
しかも強い装備も4セット増えてるという謎の現象も同時発生
-
完成してるけどバグやバランス修正のための人柱版よ
-
ゆゆ様の反魂蝶がHP再生じゃなく、SP再生になってるな
このせいで冥界チームは終盤ボスがクソ辛いことに
回復がほぼ不可能なので、殺られる前に殺るしかねえ
-
皆進むの早くないですかね……
0.80リリースされてもう6時間もやってるけど
まだ15Fまでしか行ってないしパーティも殆ど増えてない
幻想郷を歩きまわったりするのが楽しいのが悪いんだ
-
商店会、難易度はどんな感じ?
前回序盤からムズ過ぎって声を結構みたけど
-
ムズすぎってほどじゃないけど多少レベル上げ作業必要な感じ
まあそれは大した問題じゃないけど
お店開けるより狩りしてたほうが稼げるのはコンセプト的に微妙かなあ
ただモブキャラの台詞が面白いからあちこち歩いて回るのが楽しいのはいいね
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ttp://dotter2.heriet.info/dot1497gif
割り込んですみません
歩行アニメを作っているのですがパッと見ての印象を聞きたいです
思索中なのでまだ正面のみです
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もうちょい頭が小さいほうが好みだけど
ぶっちゃけ凄く良い……!
ついでに言わせて貰うとこれを素材として1から作ってそれを使ったゲームを作るとなると
ほぼ確実にエターなるような……
映姫様主人公で作りこむのは他数人くらいってならわかるけど
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おおこれはかわいい…
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丁寧だなぁ。袖口の動きが綺麗。ケチつけるとしたら、帽子の飾りが揺れてるのに髪が揺れてないのが気になる
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同じドット打ちとして憧れる
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デフォルメ利いてるなー、かわいい
個人的な好みだけでいえばもうちっと等身高めのが好きだけどキレイにまとまっててイイね
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幻想譚が未完のまま打ち切りらしい
ブログも直に閉鎖らしい、悲しいな
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ttp://dotter2.heriet.info/dot1498gif
>>316です レスありがとうございます!
既に13体程出来ていますので申し訳ないですが頭身は変えられないです
髪も揺らしてリボンも塗りましたがアニメパターンが231451となっているので
違和感があるかもしれません…やはり髪は難しい
好評で非常に嬉しい 頑張ります!
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この映姫様、目線だけ上にしたら俺得
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すごくいいんだが、誰か一人をこの等身にしたらモブを含め登場人物全員をこの等身にせざるをえないから
かなりの険しい道のりになりそうだな
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モブはどうでもいんじゃない
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商店会、70階到達で一旦引き返したら認定証貰えんのね…
サラ倒さんとダメなのか
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>>323
凄い良い・・・
完成楽しみにしてます
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>>315
序盤はそうかもしれないけど定価辺りで売れるようになればそっちのが儲かるんじゃないかな
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70Fとかはやすぎぃ
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らんさま全体回復効果でない…
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商店会の洞窟16F辺りからやたらと敵強くなるな
レベル上げで押してもいいんだけど何かコツとかありますかね
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>>332
20Fとっとと登りきっちゃって店の方進めたらいいと思う
ネタバレは避けるけど余裕になった
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商店会一応クリア
良くも悪くも原作リスペクトなかんじだったかな
(お店がいらないとか、ラスボスの弱点とか)
回復がアイテムのみの冥界チームでいけたんで、たいていのチームは問題なさそう
体力の低い、妖精・魔法あたりはキツイかも
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鈴奈庵の一番下の棚(基本的な本のレシピ)と河童の集落の一番右の穴の本棚(疾風の槍)の分が反映されてない?
見る前後のメモしてなかったからもしかしたら気のせいかも
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魔法組でやってるけど火力とSPがあるからサクサク進める
そして突然の全体攻撃でサクっと全滅してホ…ホアーッ!ってなる
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使えるキャラ60人くらいってことは20チームくらいあるのか
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50階でセーブしたあとで鏡忘れたのに気づいた
ギリギリでたどり着いたから引き返す余力はない
完璧なまでに詰んだ(^p^)
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だからあれほどセーブデータはこまめに分けておけと……
阿求に寄付出来る金持ってる時にイベントで商人レベルが上がると何か損した気分になるな
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商店会の香霖堂で釜が作れないんだけど
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横から話しかけてないとか?
-
!
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アイテム数100個以上もてるからてんぷら300個購入したら99個からオーバーフローするんか…
僕のお金を返して!
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幻想譚を制作初めて7年が経ちましたが これ以上更新の告知がないまま先延ばしにすると皆様に迷惑ですので
ここに幻想譚制作中止を公言させていただきます
セリフが思い浮かばないまま作業が進まず制作意欲が無くなっていったのも理由ですが
去年年末に突然パソコンがダメになり起動自体は出来るのですがまともに動かなく制作中のデータを
ハードディスクに移動することすらままならない状態になったと言うのが一番の理由です
皆様、ここまでこんな自分勝手な人間にお付き合いさせて誠に申し訳ありませんでした
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上はブログ引用
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上の方で出てたしもうええよ
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もう誰も待ってない
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厳しすぎて草生えた
ニコニコの方ならまだ需要あった・・・のかわからん
商人レベルって上限ある?クリア時30だとまだ見れないレシピあったけど
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エターのテンプレみたいな展開だなあと思ってたけどやっぱりエターなったのか幻想譚
内容も駄目なタイプの幻想入りで話のつじつまも合ってなかったし目玉の固有イベントもほとんど悪い意味でソート順位が先に浮かぶような内容だったし
わざわざ完成前から作り直してた戦闘バランスもお世辞にも良いと言えないというかむしろ悪化してないかってレベルだったし
動画の方がウケたのでそっちに移りますって感じにも見えるけど当人が満足ならそれはそれで良いのかもしれない
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商店会上限99個になってんのか
体験版の時9個しか持てなくて死ぬほど不便だったからほんと助かるわ
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久々に来たがとりあえず商店会やればいいのかな
ここ1、2年リアルが忙しくて浦島状態
-
MQはやった?
-
現真機とか
夜雀野宴とか
-
商店会ってアイテム上限あるの?
どぶろくは、500以上持てたし、使えたが。
ついでにバグ書いとく
紫の技(名前忘れた)で、相手の回避減少が、回避上昇になってる
万年筆の値段がおかしい。(定価2000円で、1.6倍で売ると1600円になる)
-
>>348
草は生えないから巣に帰ろう。な?
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>>352
>>353
面白そうなの増えてるね ありがとうやってみるわ
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どうでもいいかなと思って書かなかったけどバラの花も200円なのに原価で300円で売れるね
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商店会のバグ報告はここでも良いのかな?
大したことではないけど、旧都の葉二に話しかけたときの台詞が枠からはみ出るみたい
-
>>333
ちょっと遅れたけどありがとう。店のほうに意識いったおかげで色んなとこ行けるようになったわ。
しかし空飛べるようになるとこまでいったけどそれから進まないわ...
-
教授のストロベリークライシス効果がない
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50階で詰んだ人は0.81かな?
0.8だとそのフロアの岩から鏡が拾えるから戻れたがどうしたんだろうか
-
商店の霊廟のパスが分からなくて昇天しそうですw
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>>362
19 34 16だぞ
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そういや創幻人形楽園ってスレ的には評価どうなん?
一時期ついったーでは結構感想見かけた気がするけど、
このスレだとあまり見なくて、MQ終わったらやってみるかな
とか当時考えつつ、そのまま忘れた記憶がある
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結構オリ要素濃いめの割に特に叩かれた部分はなかった気がする
某ゲームみたいに東方キャラ死んだりでもしたら流石にアレだろうけど
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>>363
ありがと
俺の足し算だと18.31.17だったんだぜw
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人形楽園は普通に主人公組がかわいいのよかったわ
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>>361
おお…それは気づかなかった…
古いセーブからやり直して50Fは突破したのぜ
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商店会で葉扇子説明だと11000円て書いてあるけど定価で売ると2200円
ちくしょう騙された
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廃洋館の猫の問題が分からん
総当たりしたけどハズレだし・・・
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最後の正解だけいうと1973
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あれはちょっとヒントが少ないと思った
自分も有り金全部もってかれたし
ヒントは猫を数える時に使う単位かな
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3ひきって数えてたから意味分からんかったわけか・・・
ありがとうございました
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うわあ嘘これ嘘
1は右端です
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命蓮寺で空飛ぶ為に石探して来いってので妖怪の山の裏口?ってのがわからん
ナズも一回言ったら二度と言ってくれないしここら辺も不親切だなぁ
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天狗の山の裏道エリアのどっかの小部屋だな
だんじょん商店会もイベントは大体エリアにある小部屋だったから
それのパクりというかオマージュだな
情報は新聞で確認できるようになるみたいだけど
材料を何度も教えてくれるヤマメちゃんは天使だな
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商店会で天子と衣玖のイベントを読み飛ばしちゃったんだけど
天子にどっかであえるの?
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>>376
その裏道エリアがどっちだかわからんっちゅーにw
洞窟方面なら梯子が切れて行けない部分が怪しいし、山道方面なら岩でふさがってる部屋が怪しいからどうともとれるんじゃ・・・
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未実装なのかしらんが
何かありそうなところがロマサガちっくよなw
てんこはそのうち華仙ちゃんが店に来て
この時間は神社行きづらいわーとかいうから
その時間に神社にいったらすいかがいてPT組めるようになった
-
ああ、すまん
天狗の山の裏道っていうのは
メインの洞窟を進めていけばまんま、その名前の通りのマップにでるぞ
フィールドの行けそうな場所とは関係ない
-
>>380
そっちだったか畜生!
無事発見しました
-
華仙ちゃんといえば仲間絡みイベ多いな
天界組もそうだしみまさまも彼岸組もだ
-
早苗と神奈子の命中率上昇スペル効果ある?
表示が無いし、体感でも上がってないような
-
20Fまで進めたら楽になるって書いてあったから
進めたけど、何も起きないんだが
条件とかある?店のレベルは5
-
ほんとすまん…下げ忘れた
-
20Fは泉で無料回復できるからじゃないの?
-
半端な階で帰るよりはとりあえず認定証でいけるところ伸ばしたほうが稼ぎが楽って話じゃないの
敵種類は10階ごとに変わるし、敵編成はその10階の中で深いほど数増えるから狩るなら区切りの最奥が効率いいってことだろ
-
>>384 店レベルもっと上げれば神霊廟イベント起きて、強い武器がいっぱい手に入るよ
-
>>386 >>387
なるほど、そういう事か。ありがとう。
てっきりイベントかなにかでパワーアップすると勝手に思ってたわ
>>388
店レベルもきっちり上げることにするよ、ありがとう。
-
>>389
神霊廟のイベントの発生条件に20F到達と店レべルの両方が関係しているという意味だと思った
店レベルだけなのかもしれんが
-
天狗の山の裏道ってイベント起こってから結構進まないとたどり着かない?
今50Fまで到達したけどまだ見当たらない……
-
霊珠なら35Fの休憩所にあったような
-
商店会で洞窟行く時のPTによって拾えるアイテムって変わるの?
強い爪武器欲しいんだがどのptでいけばいいかわからん
-
>>392
あった、ありがとう
まさかダンジョンの道中が妖怪の山裏とは思わなかった……てっきり10階単位の区切りのところかと思ってた
そして霊珠普通に売れてびびった
イルカ像みたいに買い戻せたりは出来ないっぽいかな?
>>393
体感だけど特定の種類を拾いやすいってのは無いような気がする
もしかしたらあるのかもしれないけど、実感出来るレベルで変わったりはしないんじゃないかな
-
チームごとに拾いやすいアイテムが変わるって、どっかで説明あったよ
冥界チームだと、多分扇が出やすい(クリアまでで最高ランクを拾えたのが扇だけだった)
爪はわからんけど、たぶん幽香チームとかじゃね
-
友好度上げると買取で最高ランクの装備を売ってくれるっぽいね
レミリアが何本もグングニル売りにきて笑った
-
鏡ってどうやって入手するん?
最初にこーりん堂で買える的なこと言われた割に買えないんだけど
-
店レベルをちょっと上げないと陳列されないって言われなかったっけか?
-
鏡は序盤で買うにはかなり高いんだよなぁ。なるべく使わないように動くしかない
0.83出てたのか。小まめにチェックするもんだ
それにしても前よりデータ随分小さくなったね。手元にあるVer0.31は300M程度なのに対して最新が200Mちょいか
-
あれ…床落ちアイテムのランクの乱数変わった?
従前のランクのアイテムも出ない訳じゃないけど最低ランクがやたら出るようになった
商人レベル24にもなって鉄の剣拾うの辛い
-
それこそ一緒に行くメンバーを変えたからアイテムの出が変わったとかじゃないの?
-
商店会で70Fのサラが倒せねー……回復スペルの無い魔法組は辛いな
ここで引き返すとまた60Fからだからしんどい
今商人レベル18だけど上げてくとイベントとかいい事あんのかな?
-
行動パターンが決まってるのと熱冷属性しか使わないから耐性付ければ楽になるかと
-
バックパックもって二人で回復アイテム使ってればスペルは無くてもいける
毒や痛撃で相手の自動回復を打ち消せれば、さらに楽になる
-
魔法組は魔法使いという名の火力しかない脳筋だからな
PTに一人居れば良いキャラが集まってる
-
混乱突っ込んで運ゲーに持ち込むのもいい
-
ちょっと質問させて
花屋で幽香が「神社裏で吸血鬼に話しかけろ」ってイベント、その通りに行動してもレミは普段通りの反応しかしない
何か条件があるのかな?念のため紅魔館の2箇所でレミに話しかけても何も起きないし万策尽きた
-
質問は何のゲームかタイトルくらい書いた方がいいんじゃないのかな
-
これも商店会かと
朝限定で裏のミズナラの木の左にいけばよかったはず
しかたないけど旧作知名度低いのかな
-
おぜうが神社裏をうろうろしてるのがいけない
-
>>409
吸血鬼って旧作の方か!しかも場所も勘違いしてたのか
とにかく無事解決しました。ありがとう
-
商店会とかいうゲーム以外の話題はできない流れだな
-
そういう書き込みが一番いらんくね?
普通に○○の△△について何だけどー
って質問すれば誰かが答えてくれるだろ
-
Wikiの新作が商店街しかない……
-
製作のしおりににとりの短編新作があるじゃないの
-
最後に投下されたのって避けゲーか何かだっけか、あとはSSばっかりで
竹取の人が見るゲーを結構出してるくらいで他に話題になりそうな出来事もとくに無いし
ふりー無とかいう拷問施設は知らないけど
-
流れとか言い訳せずに話題にしたいもんがあるなら話題にだせばいい
言うだけで話題に何もださないなら黙っとればいい
-
話題に出すものは無いけどやめろっていってるんだろいわせんな
-
商店会でアリスのグランギニョル座の怪人使おうとしたらグリモアールオブアリス装備しろって書いてあるんだけどどこで取れるの?
-
商店会で魔理沙がレベル56で覚える技が敵単体って書いてあるけど全体攻撃になっててSP消費が0になってる、多分バグ
あとぬえちゃんが見つからぬえ
-
サニー「お酒ある?おさけー」
ササラ「つエール」
リンゴジュースを失った
面白いバグだった。子供にお酒を売らない商人の鑑
-
わかさぎ姫の天ぷら食いたいな
-
ふと思ったんだけどツクール作品で神話幻想使ってるの聞いたことがない
何故にほとんどが五面道中なんだろうか
-
素材が無いとかだったり?
-
亡郷愁クリア後ダンジョンまでやってみたけど
終盤のザコ敵がクッソ強いのにラスボスが拍子抜けするほど弱かった
というかエネミー図鑑で強敵扱いされてるボスほど弱いのはなんでだ
-
素材作りしすぎて気が触れそうだからオススメを教えてください
登場キャラ、ジャンル等問いません 面白いと思った作品をお願いします
ゆかりん
-
こういう適当な事を言うやつは大概幻想譚を押し付けられるのがツクスレの様式美だったが
あれエター宣言しちゃったんだよなぁ、ある意味惜しいものを失った
-
そういや、序盤だけちょっと触ったけどゆかりんすぐ出てきたな
-
>>379の華扇ちゃんイベ起きてなくて萃香と面識が無い状態にもかかわらず天界組が酒場に居た
天子衣玖さんは店に来たから会ってるけど
店に来た天子ちゃんにリンゴジュース半額売りしたせいかねえ
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>>426
魔幻想
勿忘草
自然癒
東方ツクールは個人的にこの3強
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商店会お勧めのチームある?
バランスがいい感じの?
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魔幻想
美鈴の冒険
幻想郷のMQ
かな
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道中は魔女、ボスに霊夢がいんじゃない
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好きなキャラの成長値吟味たのしい・・・たのしい・・・
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ツクゲーで吟味ねぇ…
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吟味してもスペカ性能を覆せるほど強さは変わらないけど好きなキャラ育てるのが楽しいなら良いんじゃない
ところで追加ボスの出現イベントって何が条件なんだろうか
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あれも作りたいこれも作りたいと色々作ってたら
序盤で作成が放置されたゲームがたくさん出来てしまった(´・ω・`)
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偉そうなこと言える立場じゃないがまずはその要素で短編を一つ作りなさい
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まずは1本、最後まで完成させなさいってのは創作の話でよく言われるね。
「それは人には見せずに破棄しなさい」と続くわけだけどw
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エターなった要素を組み合わせればホラ1本完成
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>>437
その中に田吾作というキーワードが存在するなら今すぐ完成させるんだ
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田吾作にそんな期待する要素あったか・・・?
ここ一発ネタの方が受けがいい傾向あるけど
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商店会でなんか魔法の洞窟の○○らへんに強敵がいるみたいなイベント結構くるけどどこにもいないわ
どのPTでいけとかそういうのあるのかな
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商店会でEX3人娘のパーティがあるっぽいけどどうしたらフラグたつんだろう
ぬえが最初に何か言ってたような気はするんだけど
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>>430 >>432
ありがとうございます
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ttp://www42.tok2.com/home/mugenyes/uploda/src/file1018.png
エタる前にせめてもの供養で晒す
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こんだけ手間かけたらそりゃエタるわな
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>>444
ぬえの会話で雪の残ってる場所に該当する51階の小部屋に行けば二人に会えるよ
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そもそも最初のぬえの場所がわからない俺もいる
イベント発生した時に寺にいたんだが話しかけても無反応でそれ以降見つからぬぇ
-
命蓮寺を出てすぐ左のマップでぬえに会うとイベント開始だったかな
今はバグ未実装フラグミスが絡まりあって混沌としてるから1.0まで待ったほうが良いかも知れない
新聞でクエスト進行を確認可能になれば遊びやすくなりそうなんだけど
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ありがとう
>>443
それかはわからんが33階の部屋になんかいたよ
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>>450
1日探したけどいなかったから何処かでフラグ消滅してるっぽいな
もしかするとメインクリアで色々おかしくなってるかもね
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紅魔館でフランの友達の話を聞いて地霊殿でこいしの友達の話を聞いてるのも条件だと思う
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>>453
そういえばそうだと思ってフランの話は聞けたがこいしの話が聞けない
何回かこいしに話しかけるとかあるんかな
というかサブクエ全般が多すぎてまとめがないと厳しいなこれ
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>>446
超期待してるから頑張ってください
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地霊組と仲良くならないと発生しないのかも
時間帯で発生するイベントもあるからサブクエ網羅するのは大変だよね
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聖からぬえの話も聞けたような
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作成途中
SCPとして収容されてたメリーがSCPから逃げ回りながら財団施設を脱出するゲーム
エターならなければ8月くらいに完成しそう
ttp://blog-imgs-73.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150703143320ee8.jpg
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SCPとかくっそ懐かしいな
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逃走&脱出系だー期待してる
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>>456
何回か誘って80層ワープ→即帰還を繰り返したら妹の話振ってきたので好感度もフラグキーでした
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秘封のホラー脱出ゲーはありそうで無かったんだよなあ
期待
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商店会で一番強い剣武器って七星剣?
天子ちゃん強くしたいけどこの武器じゃなぁ
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ttp://dotter2.heriet.info/dot1502png
>>458 期待
4方向しかないが支援
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>>463
他の武器に1万↑がちらほらあるのに七星剣が最強ってことは無いと思うけど
剣の10000↑の奴見ないね
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どんだけインフレするんだ・・・って思ったけど値段のことだよね?
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値段ね
自分が持ってるので一番高いのはアイムールって杖で25500円の奴
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他は1万超える武器取れたけど剣だけは1万以上の持ってないな
手持ちの最高額は杖28000爪30000本20000槍30000箒18000弓30000扇子18000
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ttp://dotter2.heriet.info/dot1504png
ttp://dotter2.heriet.info/dot1505png
>>458 追加
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爪3万あるのか
俺デストロイヤーが一番強いわ
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>>469
それ>>458見たあとに作ったのか?
懐かしすぎるわ
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商店会0.85きてたか、また色々修正されてるな
ところでオリハルコンの入手先はやっぱり小部屋系だったりする?
>>468
本は28000の魔人経典があるな、お金に困ったからってこれ売りに来る白蓮様・・・
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せっかく素材投下してもらったのに素材の規格が合わなくて使えない(´;ω;`)
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オリハルコンやヒヒイロカネは商人レベルが上がれば土蜘蛛の里で買えるね
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商人レベル36の貧弱一般人には過ぎた質問であった
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2000の歩行グラは規格が厳しいからな
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なんてこった 申し訳ない
作り直してくるわ
-
連レスすまん
ツクール2000の規格って単純に288*256のサイズにするだけじゃ
だめなのか?よくわからん
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色数も制限されてるよ
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あと勘違いされがちだけど『6キャラ分』で288*256だからね
1キャラだけそのサイズにしてもインポートしたらグラフィックの一部分を1キャラ分として認識する
ようするに今出来た1キャラの横のサイズを4倍、縦のサイズを2倍にして6キャラ分にして
最終的に288*256の内に入るよう調整すればいい
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コレクション形式(複数のゲーム、ksgを1つで遊べるようにまとめたゲーム)で作成してるんだけど
過去ログ見てたら明らかに黒素材というのに引っかかりそうな素材を使ってるゲームがあることに気が付いた
東方二次創作の絵の顔倉はアウトだと思うけど
チートバグ動画から切り抜いたモングラもアウトだろうか
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疑わしいのは使わないのが一番よ
そのゲームにその素材がどうしても必須というなら良く調べてみるのもいいと思うけど
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>>481
チートバグ動画とやらの内容は知らんが、普通に考えるとアウト
というか、グラフィック系素材は大概利用規約とかがあるはずだからそれ見ればすぐ分かると思うが、
利用規約がない(素材としての使用が想定されていない)ものは基本的に使うのはNGのはず
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ttp://dotter2.heriet.info/dot1508png
とりあえずこんな感じかな?
何度も申し訳ないそして096はサイズがメチャメチャなので
もう少し待ってね
それとSCP収容所のマップチップは必要?
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アウトっぽい素材全部にモザイクかけた
これで安心なのぜ!
>>484
SCP収容所のマップチップは自作したのがある
素材ありがとう(`・ω・´)
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申し訳ない 096は規格合わせると白いドットの塊になって
とても使えた物ではなかった 技術が無くて恥ずかしい
ていうか調べたら096とかの素材あるやん
要らぬお節介をかけてしまったかな ごめんね
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求められても無いのに素材提供したりすると
ツクる側の負担になることもあるから注意しよ?
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まあなんにせよツクール2000の基礎知識は最低限必要やね
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モザイクかけてもアウトなものはアウトなのでは・・・
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アウトだよ
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商店会の天界鳥の幼羽って敵ドロップ?鳥シンボルと戦っても落とさないから心配になってきた
もう竜のウロコ20近く集まってるのに。詳しい人教えてください
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アウトを誤魔化してもセウトにはなるがセーフにはならない
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>>491
天界の左上でイベント
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プリズムリバーのksg作ってみた
ttp://www1.axfc.net/u/3497280.zip
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バイバイ
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忘れてた、DLパスは1です
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>>493
なるほど、ダンジョンじゃなかったんですね。ありがとうございます
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>>494
nnkrと言いたいところだがここではさすがにアウト
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まずかった?
とりあえず消した
ここってこういうksgだめなのか
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プレイしてないからどういうのか知らんけど>>1の
>面白いと思っても、他の著作物の絵や曲、音声などを無断使用している作品の紹介はご遠慮ください。
これに引っかからなきゃいいんでない
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著作権侵害してなきゃいいけどしてたらどこでもダメだぞ
親告罪とはいえ犯罪だからな
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商店会で強い爪ほしくて幽香とばっか売買してるんだけどもしかしてこの人爪売ってくれない?
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著作権的にアウトでないならルールには違反してないよ。
自分はルナサがうんこしたとかいうフォルダ名を見て起動することなく消したけど。
ネタにも「面白い」と思わせるのと「これはダメ臭い」って思わせるのがあるわけで・・・
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ksgならともかく面白いミニゲームとか一発ゲーってむずかしい!
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最近面白い東方フリゲってなんぞ
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12階と33階と63階以外におまけボスいた?
あれ倒せた人いるのか
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クリアはしたがおまけボスの出現条件が分からなくて一体も出会ってない
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冥界チーム一筋だったからか、サブイベ自体ほとんど発生しなかったな
買い物にも来てくれないしなあ
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>>505
龍魂還でもやっとけば?
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商店会って誰が使えるの
使用人数的な意味ね
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どうだろう?
○○は使える?って質問のほうが答えやすいかも知れない
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地霊殿中庭にお空がいる時にゆでたまご持って話す
天狗の里でネタを欲しがってる輩全員とその話の場所で何かした後に話して店に戻る
何かして天子を大蝦蟇の池に出現させて話す
みたいな感じっぽい
-
そろそろ攻略記事をまとめておいた方がいいかもしれん
-
商店会の隠しボスは33Fしかまだ見てないな
商人レベル30になった時に文が店を訪ねてきた、好感度も必要だと思う
毒が効くから重ね掛けしてひたすら耐久してたら倒せた
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ようやく20階に来たけど回復手段に乏しい・・・
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幽香、輝夜、サニー、ルナサあたりと売買してもとくに特別なものくれないんだけど俺の運が悪いだけ?
それともそういう仕様なのかな
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久々に来たら懐かしい商店街の話題が。これ1年半くらい前に体験版やった記憶あるけどまだ作ってたのか
-
商店会は完成待ちとして積んでた魔幻想消化中
星3〜4あたりを消化中だけど、MQよりもはるかに作業だなーこれ
しかし、一部の合成は材料を売って直接買う方が安く上がるのはどういう意図なんだろう
-
魔幻想記憶を消してあと2〜3回やり直したい
もしくは彩幻想の出来た未来へタイムワープしたい
-
魔幻想は作業ゲーの割に、何か謎の東方世界を冒険してる感があって凄く良かったな
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あの手の挑戦するダンジョンを選べるタイプのRPGっていつも、
倒せるギリギリの敵に挑戦 → レベル上がりすぎて作業なダンジョンがゴロゴロ
って感じになっちゃうんだよ。自分がプレイすると。
ダンジョン巡って雑魚のレベル調査して低い順に攻略していけば、そういう自体にはならないんだろうけど・・・
やっぱり「強敵倒した!経験値とドロップ美味ぇ!」って気分味わいたいしなぁー
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それはもう仕方が無い
対策の一つとしてこちらの強さに応じて敵も強くなるって手があるけど
それをやると逆にいつまで経っても敵と自分の強さの差が開き難くなって
一部、爽快感が失われるというデメリットもある
-
ロマサガとかそんな感じだなぁ
あれはドロップや開発した装備や閃きで強くなれるけど
-
やっぱしょうがないよねー
育ってないキャラに入れ替えたりして自分で調節していくわ
-
順序自由なのはそういうことが起こりやすいね
後々倒す想定の場違い強ボスとかも後々来たときに丁度いい強さでないことが多い
-
あと魔幻想は本編ラスボスが強すぎたもしくは柱と影が弱すぎ
本編ラスボスが倒せるなら柱と影のほとんどは楽勝
-
魔幻想は出来がいいのも勿論だけど
みんなでわいわい盛り上がってたのもあって楽しかったな
-
※ただしオデンは一生モノのトラウマを負わされた
-
商店会のこいしとフランも条件が見付けにくくて
連携っぽい動きしてくるのに
こっちが育ちすぎてて火力でごり押せてしまったな
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>>512
ゆでたまご渡しても天狗全員へネタ渡してお店へ戻ってもイベント起こらず天子は大蝦蟇の池に現れず
それぞれのグループを誘って何度も80階往復しても駄目だった
商人レベルか好感度の上昇がトリガーとなっていてイベント実装前に既に超えてたら発生しないのかな
-
天子なら見つけたよ。商人レベルは27だけど、特にお店でイベントは起きてない
天界の最奥の家で暇そうにしてる天子に声を掛けるのがフラグかも?
-
商店会の鳥などの回避高いっぽい敵って5割ぐらい回避されるし回避UP使う敵なんか9割ぐらい回避するけどなんか対処法ある?
-
そりゃ回避下げるとか装備やスキルで命中あげるとか命中高い技使うとか……
ただ基本命中の低い攻撃特化キャラは仕様的に辛い気がする
命中低くても壁になれるキャラとかは良いけど
-
命中と回避が重要なステって明言されてるしな
-
ツクールゲーはすぐ攻撃特化型をゴミにしたがる・・・
-
そうなのかー。ツクールの方はそういう仕様なの?
-
むしろ防御特化がゴミだろ、FEみたいにダメージ0にできないデク
-
むしろ防御特化はVXACEのかばう仕様そのままだと仕事しすぎてヤバイ記憶しかないぞ
-
>>533
まだ20階だけど命中上げ下げ技は今んとこ確認できてないな……
命中◎とかいう技は効果あんの?って言いたいレベル
-
おとなしく霊夢さんを使おう
-
命中回避が大事なのも分かるんだけど、敵のスピード中々速いから大抵のキャラは先制取られるよね
回避高くても防御系弱いとラッキーパンチ1発で落とされることにならない?
まぁ、そもそも装備で上がる命中回避がショボい感あるけど
-
Aceの庇う仕様は必中技は庇う発生してくれないから
庇うが強いのなら必中技を幾つか入れたりすると解決しそうではあるけどね...
ボスの庇うで倒す順番誘導させてる場合は
必中技使うと庇う関係なしに倒せたり...
-
盗賊みたいなキャラの攻撃食らったときはロマサガで触手食らったときの衝撃を思い出したわ
-
長期戦になったら回避率高くてもいずれ落ちるな
-
商店会は成長値ランダムだからなぁ・・・
命中、回避の上昇値は1〜2で会心は0〜1だから運が悪いと悲惨なことになる
-
成長ランダムなら○○の種とか用意して欲しいよね
-
成長値そんななのか。そりゃ悪いの引き続けたら相当キツそう。
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>>546
一応申し訳程度にメディが「ヨワクナール」っていう
レベルを1下げる薬を売ってくれはするけどね
-
>>548
レベルを1下げてステそのままってこと?
まだ20階あたりで燻ってるから知らんかったわ・・・
-
普通にステも下がるっぽいけど
下がる量もランダムなら低下0で上昇1引くのを繰り返せば無限に強くなるんかな
-
>>549
ステはもちろん下がるけど成長値と同じでランダムだから
例えばレベルを下げた時に回避1、命中1、会心0下がったとして
次にレベルを上げた時に回避2、命中2、会心1上がれば
回避、命中、会心が1ずつ上げれるって事よ
まあ、他のステ(HP〜敏捷)も変動するから吟味しないとクッソ貧弱になるけども
-
成長ランダムだったのか
-
凄く面倒そうです…
-
つまり会心100も夢じゃないってことだな
-
しかしレベルの上げ下げでステを高くするとか
FFTのゼクラス砂漠を思い出しますね・・・(懐古)
-
でもウディタのクリティカルってツクールと別物だっけ
弱い相手に出てもあまりダメージ変わらなかったり
-
ツクールゲーでクリ率にステ振りできるようにしよう(トラウマ
-
>>551
キツいわあ・・・w
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LV上げ時のステ吟味必要って一番クソゲー認定されやすい要素の一つじゃん
-
固定成長の安心感
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10年前ならともかく、今成長率乱数や取り逃し要素やられると怖くてプレイできなくなる……
-
>>559
スターオーシャンってゲームをぶん投げたことがある
レベルアップ恐いです
-
>>559
色々書いといてなんだけど
必要って程では無いよ、ただ敵にやたら回避率が高いのが居るから
命中がある程度ないとキツイってだけで
いざとなればレベルを上げてゴリ押しすればええねん(脳筋)
-
命中回避会心全部ランダム成長とか普通はないぞ
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まあ成長の仕方次第で詰むようなゲームバランスじゃなければいいと思うが
命中、回避、会心はレベルアップによる成長は要らない気がする
勿論、それを前提としたバランスにする必要があるから今更修正は効かないだろうけど
-
ほったらかしだったおぜうチームをLv70まで一気上げしてみた
英字はブログにある成長力
レミリア
HP:B617 SP:C276 物攻:B326 物防:D182 精攻:B322 精防:D174 敏捷:C245
命中:D178 回避:C85 会心:A52
咲夜
HP:D415 SP:D191 物攻:C253 物防:C249 精攻:D186 精防:C250 敏捷:B323
命中:B212 回避:C95 会心:B37
美鈴
HP:A752 SP:E113 物攻:B323 物防:B318 精攻:E117 精防:D169 敏捷:B326
命中:B195 回避:C96 会心:E13
美鈴の会心初期値っていくつだっけ……
-
FEなんかはランダム成長が楽しいけどRPGの四人パーティで成長吟味するのは面倒よね
もっとも吟味してる時間があればレベル上げしたほうが早いし100以上まで上がるからレベルカンストしても勝てない敵は出なさそう
-
その点、転生システムって手軽なやり込み要素だなと思いました
-
>>567
主力がカス成長しかしなかった時のガッカリ感は異常
でもFEはキャラ毎にステータスの上がりやすさが細かく設定されてるから
余程運が悪くない限りはそれなりの成長するからなぁ
弓キャラは命中が上がりやすいとか
-
吟味自体は嫌いじゃないけど正気に戻った時の俺何してるんだろうが怖い
-
まあ、少なくともツクゲーで吟味しようとは思わんな……
吟味しないとクリア出来ないとかはクソゲーだと思うけど
-
天網蜘網覚えた永琳やべえな
よほど運悪くなきゃ隠しボス一人で完封できるやん
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ランダム成長も相対値次第よね
0〜1と5〜6なら振れ幅は同じでも影響は段違いだし、初期値が30とかあったら0〜1でも安定感は出るだろうし
-
>>566
美鈴の会心は初期値3かな
うちのデータだとレベル46で5、酒飲んでレベル51にしたら4になったり10になったりした
でも酒飲んでレベル補正をかけるとレベル変動無くても補正後のレベルに合わせて
能力の再計算がされるみたいだから主人公以外は成長はさほど気にしなくても良さそう?
つまり気にせず主人公のレベルを上げて酒飲んで殴ればいいのかもしれない
ぶっちゃけランダム成長いらなくねーかこれ
-
※ランダム成長でも最終的には同じステになります
-
このゲームがそうなのか別のゲームでそうだったみたいな注釈なのかわかんねえ。
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キャラの成長度を変えるとセーブデータを引き継げなくなると過去の記事で書いてたからランダム成長の変更は無さそう
それより実装されてるのかすら分からないクエストを探して24時間中各地を歩き回るのが大変なのでクエスト確認の新聞を読めるようにして欲しいな
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発生中のクエストの材料が確認できるとかみたけど
そもそも発生してない場合
実装されてるかどうかなんて確認できるんだろうか
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受領可能なサブクエが表示される予定ですと書かれてるから
クエスト発生の起点となる場所か人は確認できるんじゃないかな
-
まあランダム成長でもよっぽど運が悪くなきゃ期待値に収束するし
ランダムな上、高乱数引き続けなきゃ超辛いみたいなのじゃなきゃ問題ない
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やったー!商店会クリア!やはりSP削りこそ最強
ところでさとり様の台詞の「そう言えば私には妹が居るの」って何気に酷いのではw
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式幻想の悪口はそこまでだ!
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割と楽にカンストまでドーピングできる方なのでセーフ
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お空 「だがもういなくなった!(ズキューン)」
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商店会ってEDまで完成してたんだ
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商店会の攻略ページってwikiにないよね
未完成のゲームは作らないかんじ?
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作る人の手間も考えんと気楽に要求しやがるな。
(作りたい人が作るものだから、まず自分で作ってみたらどうだろうか?)
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WIKIはあって当然と思う人多いからな
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少しでもwiki編集したことがあったらこんなこと口が裂けても言えねえ
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履歴でたまに自分みたいにミス編集して慌てて差し戻したまま結局放置したようなのを見る
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ちょっとした編集とかはできるけど
雛形とかはわからんな
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wikiは最初にページのデザインを作る人が重要だからな
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レミリアのアレって甘いものでもよかったのか
てっきり納豆固定かと思ってたわ
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記憶の限りwikiを作ったよ、お店の高額商品分かる人は埋めてほしい
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と思ったけど各系統の最強武器ってお店で買う以外にも普通に洞窟でドロップしたりする?
ずっとお店に引き籠ってるのが馬鹿らしくなってきた
-
>>594乙
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商店会やってて思い出したのですが…魔幻想にも「幻草原」なる場所がありました
原作で言及されていましたっけ…?
出典が出典なだけに他のスレで聞くわけにもいかず…スレ違いだと思ったら
スルーしてください。
-
花映塚のステージにあるよ
-
幻草原は花映塚のステージだな
誰のステージってわけでもないから印象に残りにくいのは確か
-
魔理沙のスキルに八卦炉装備が必要なのがあるんだけど
八卦炉ってどこで手に入れるんだ…
まあ香霖堂関係だろうとは思うけど店レベルが必要なのかな
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商人レベル10もないときでも霧雨魔法店のすぐ裏でもらえるよ
時刻は忘れた
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幻草原は忘れられがちだな
幻想郷各地を行脚する作品は少なくないけどそこみたいなちょっとマイナーな地域とかそれだしてる作品とかって
何かあるだろうか
-
魔幻想といえば、盗みの成功率って縁起に載る敵とアイテムごとの固有値と装備補正だけじゃろか
それともレベルとかいずれかの能力値が影響してたりすんのかな
-
>>601
そこにあるのかー
なにかヒントみたいなのあった?
-
>>604
横からですまんが、多分だけど魔理沙の好感度を上げる必要があるんじゃないかな
「何階層まで辿り着いた」みたいな他の条件があるかは知らん
ヒントは無かったと思う(見逃してるだけかも?若しくはverアップで追加?)
>>602
幻想郷のマイナーな地域とか全然出てこねぇwww
紫の桜が咲く場所とか?いやこれは地域とは違うか
玄雲海・・・はマイナーじゃないよなぁ、まあ何にせよ魔幻想は幻草原を含め殆どの場所行けたな
今話題になってる商店会も色んな所にいける
>>603
固有値と装備補正だけのはずだから
ナズ(3連盗み)と星ちゃん(全体盗み)がクッソ便利で重宝する
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三月精が幽霊採りにいった弟切荘が出てくる作品は
恐らくまだないんでないかな
-
魔幻想の盗みはどうでもいいキャラ使いたくないからまりさで何回も掛けてたな
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ナズーリンと星くんをどうでもいいとな?
-
>>605
回答Thx
生粋のヤマメスキーだからヤマメ固定だけど、まあ十二分に実用範囲やね
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太陽の畑で全体盗みするのちょーきもちいい
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商店会、魔界への白魔法陣を通ってから洞窟を出るとそれだけで友好度上がるっぽい?
エンディング後しかできないけど
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性格が多少ブレてたり百合っぽいのを見てもまあ二次だしな、で受け入れてきたけど
オレオレ言うのは流石にきっついな
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俺魔理沙なツクゲーってあったっけ
三月精復讐録の序盤くらいしか思いつかない
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確か破幻抄には「俺椛」とかいう変種が居たな
さすがにまだ伝説の珍種「わらわレミリア」は見た事ないけど
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私チルノの有能感
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京都弁スターサファイア
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ルーミアなのかー
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神子の一人称は朕だな
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ウフフ魔理沙
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公式で一人称が出てないキャラは
「私」で安定なのかな
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公式で「私」じゃないのってチルノと小町だけ?
ほかに誰か居たっけか
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布都ちゃんは「我」なんじゃないの?
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お燐も「あたい」じゃないっけ
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マミゾウは「儂」だったはず
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レティは黒幕だったような
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「くろまくー」が一人称なのか……(困惑)
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チルノは「あたい」と「私」の両方を使ってたはず
小傘も普段は「わちき」じゃなくて「私」かな
ただ、「わちき」って言ってる小傘は超絶可愛いので俺によし
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小傘のわちきも早苗のセリフに返しただけで普段は私でしょ
ただ、「わちき」って言ってる小傘は超絶可愛いので俺によし
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小傘「わちき!わちき!」
早苗「わたし!わたし!」
今日もまたササラちゃんが魔法使いの服を剥ぐ一日が始まる
20F突破すれば色々と楽になるらしいけどなあ
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リアルでだって「俺」「僕」「私」を使い分けたりするしねー
なんかそれっぽかったらなんでもいいんだよ!
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ミー
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他人に対する呼び方とかこれ以上に分かれるよなあ
面識薄い場合は種族名で読んだりとか色々
身内同士のでも二次創作ごとでまちまちだし
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極力呼ばなければよい
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鵺さーん
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著作権がよくわからない危なそうなものはBad Appleみたいにしてみた
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/kage.jpg
これがほんとの黒素材(・`ω・)
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素直に白素材使え
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反応に困る
というかそんなことしないで常識的に使うな
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ちょっと前からこいつ何なの 煽りなのか
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2chのVIPRPGのノリだね
素材に対する文化が違うんだよ
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あそこはスレ内に投下されたもんならスポイル前提みたいなとこあるからなぁ
普通にどのゲームから借りましたみたいに書いてあってびっくりする
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メリーがSCP財団施設から脱出するゲームの人と同一人物なのか
こっちは黒素材使ってないよな?
期待しているから怖いわ
-
真っ黒にしたらその素材使う意味ないんじゃないのか…?
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>>641
おれも本当だったら期待したいとこだがやめたほうが良さげだな・・・
メリーとSCPという素晴らしい組み合わせを台無しにするこのモラルのなさよ
>>635がどんなもんに影響受けてゲーム作ってるかは大体察しがつくが、
そのノリがこのスレでも通用するとは思わんでくれ
自分のやってる行為やネタは二次創作界隈の中でも更にアングラで、
一般受けするわけではなく、表に出すものじゃないのをまず自覚しなさい
でないと仮に巣に戻っても叩かれるぞ
-
やる意味ないから冗談としてだしたんじゃないの?
-
冗談で犯罪しちゃいけない
-
商店会クリアしたんだけど、未だに紅魔館に入れない(´;ω;`)
紅魔館のチームは結構使ってたけど
もしかして条件は好感度じゃないのかな?でも神社以外でレミィ見つからないし
誰か条件知ってたら教えてください。
-
>>644
シャレでそういうことするのをやめろと言いたいんだ
著作権的にやばいものを無断で使用しようって発想が既に間違ってるが、
それにモザイク掛ければいいかだの、黒く塗りつぶせばいいかだの・・・
拝借先に対する敬意をカケラも感じない
そんなことを冗談のつもりでやってるなら、尚更タチが悪いよ
>>635も>644も>>1を読み直してくれ
>>635にそんなもん作るなとまでは言わないが、
少なくともこのスレで気軽に話題に出していいものじゃないと判ってくれ
-
万引きを自慢してるようなもので
単純に話題としても面白くないんだよね
-
まぁそれぞれの場の空気を大切にしようって話だね。
別の場所のノリを持ち出すのは持ち出した先・持ち出し元のどっちの住民にも嫌われるから。その辺は敏感になった方がいいよ。
-
今回の件に関して言えば敏感になる以前の常識の問題だと思う
-
>>646
紅魔館はおぜうに納豆やら饅頭やらを売ってたら
いつのまにか入れるようになってたな
ちなみにおぜうが売り買いしに来るのは0時だべ
-
ここってこんなに素材に厳しかったのね
ごめんなさい
-
使っていいものを使えばいいだけなんだから
厳しさなんて欠片もないでしょ
-
そんなに使いたかったらVIPへ行け
捕まっても知らんが
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黒素材か怪しくて不安なら素材全て自作すれば万事OK(ゲス顔)
多少時間がかかっても純白素材100%のゲームになるからガマンよ
なお改変は場合によっては黒の模様
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東方が二次創作たくさんだからそういう規則に緩いと勘違いしたのかもしれないけど、
それは東方の製作者が二次創作OKって明言してるからで、
むしろ守るべきところはちゃんと守ってる事が多いよ(エンディングの画像はNGとか)
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利用規約があれば素材かどうかぐらい小学生でもわかる
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>>651ありがとー
店回してみる
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>646
なお内部のイベントは未実装の模様
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商店会0.86でページ送り機能付いたけど、これゲームパッドそのままだと使えないやつか
joytokey噛ませれば問題ないけどね。ページの上限と下限のループも無くなって一長一短という印象
あと、また店に来た魔理沙が魔法の本買ってくれなくなってるっぽい
クリアして暫く経つから今更ながら。ラスボス挑んだデータ見たらレベル65で恐らく適正レベル相当だと思ってるんだけど
強めのSP削りとは言え一発でラスボスのSPが空になるのは流石にやばいと思う
雑魚戦であまり使わないからボス戦で活かしたいし、弱すぎて死にスキルにされるのも嫌だけど、せめて3〜5発は耐えて欲しい
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SP切れ狙いは元のだんじょん商店会でも有効だったな
スペルカードの強さに差がありすぎたりバグの多さを見ると一部のチームでしかテストプレイしてない感じもするけど
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ラスボス倒したときはササラがレベル56だったな
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報復としてVIPスレ潰してくるわ
俺が手をくだすまでもなく一週間以内にDAT落ちさせてやる
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ネタにしても寒い奴が相手だからって、こっちも寒さで張り合わなくてええんやぞ
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紫が主人公のゲームってないんですね
作らなきゃ(使命感)
自分の好きなキャラが悉く敵か脇役もしくは不在なのは悲しい
頑張るとこ見たい
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永琳や紫みたいな万能感の強いキャラは主人公にしにくい
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やりすぎ五大老なんかは紫も主人公じゃない
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綺麗なゆかりんが主人公の一人で
綺麗なゆかりんがラスボスだったのはよかったな
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>>665
昔幻想郷の力関係が逆転して紫が最弱状態からスタートするゲームがあったが
未完成のまま消えてしまったよ
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逆転香だっけ? 珍しいキャラとかが仲間になって面白かったな……
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未完成で消えちゃったのか…
やりたかったなその作品
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輝針城発表前の作品なのね
アイデア拝借しちゃっていいのよ
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正邪ぇ・・・
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もしかして菫子のキャラチップってまだ作られてなかったりする?
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「菫子 キャラチップ」ぐぐろ?
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アイデア拝借ねえ…
大掛かりな自給自足になりそうだ
オラワクワクしてきたぞ
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アイディアはあるんだけど技術がないんだ……
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技術は経験を積み重ねて得る物だぞ
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わかった
誰か先達が居て、模倣から改良すれば良いってレベルじゃないけど
ちょっくら開拓者精神で死んでくるわ
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商店会クリアしたのにゆで卵無いからイベント起きない…
良いパーティありますか?
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ゆで卵は売ってないしクリアまでに3つ程しか取れなかったな
バグで取れたの渡したけど20個くらい必要だったから入手しやすい場所があるんだろうけど
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いろいろなのに使われててよく聞く戦闘曲の原曲が思い当たらなくて
調べてみたら東方風なだけのオリジナル曲だった…
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目覚めし白狼の本能の事だな
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いやいや、ランブルテンプルの事では?
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yosiyosiさんの東方風はほぼ聞いたら彼のだってわかる感じの作風な気がする
天陽想でたくさん使われてた
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天陽想ならバックトゥフォールがすき
ランブルテンプルは本当にいろんな作品で聞く気がする
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目覚めし白狼の本能は別に素材じゃないし作者に連絡とれないしで
今や実質的に黒素材、とまではいかなくてもグレー素材くらいだよな
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今から使うなら作者に許諾とらないと犯罪だね
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ttp://dotter2.heriet.info/dot1517png
後もう少しで紅魔郷が揃うのに横向きレミリアの羽で詰んでしまった
ずっと停滞していても仕方が無いから左のコピペ羽で妥協しようか悩んでる
違和感とかパッと見て変に見えるかな?
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ぱっと見は気づかなかった
文句言うような人もいないだろ
行っちゃえ行っちゃえ
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確かにぱっと見じゃわからんな
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正面向きの羽根はもうちょい低い位置のほうがバランスいいんじゃないかなぁ
あと服のせいかもしれんが肩をすくめてるようにみえるかも
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肩竦めてるっつーか、横向きが真横から見てるのに対して正面が俯瞰気味な
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腕の位置が横からだとやや後ろによってる感じがする
にも関わらず正面からだと逆に前に寄せてるように見える
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魔幻想プレイ中、二度目のカーソルキーが暴走。前回は上、今回は下が反応しないか入力されっぱなし状態に
前回は再インスコ+本体再起動で事なきを得たけど、よく見るとアクティブ時のみ言語バーから入力モードとツールのアイコンが消えてるから
なんか同時入力とかで妙な入力モードが記憶されちゃったんだろうか
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ツクールあるある再起動だけでええで
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ツクールはたまになるね。いったん記録して終了してクラたち上げなおしでOK
積んでた幻想郷のMQをプレイし始めたんだけど、細かい演出が色々変わってるのね。
文字表示は初期の普通のヤツの方が見やすいなぁ。
あとイベントの顔グラが何で誰も彼も顔赤らめてるんだろうw
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ほっこり緩い雰囲気を出したかったんじゃないかね
個人的には違和感を感じたり、マイナスとして受け入れるような部分はなかったから特に気にしてなかった
まぁ、キャッキャする作品をあまりやった事ないのもあってか、その辺りの感覚はよくわからんのです
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>>689にレスしてくれた人ありがとう
肩の部分指摘されるまで気づかなかった
言われてみると確かに後ろ側に寄っているな
羽もパッと見わからないって意見もあるので妥協で行きます
正面羽の位置は下げると尻部分に侵食するため検討中
正直参っていたので本当に助かりました
もっとクオリティの高い素材作りが出来るよう頑張ってきます
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MQで聖のグループで最終試練まで来たんだけどレベル29だからボスもザコも強い。
効率のいいレベル上げの所とボス戦とか教えて。
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敵が逃げる程度の強さの場所で、ひたすら先制攻撃での即効殲滅、毒の呪い8とかを使うといい
変異毛玉とかが出ると美味しい
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MQはクリア後要素の手抜き感さえなければ
魔幻想に比肩する名作になったかも
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魔幻想はストーリー部分が導入部でクリア後が本編
MQはストーリー部分が本編でクリア後はせっかく鍛えたキャラもうちょい使いたいという人用のオマケ
役割が違うんだよ
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>>700
通り過ぎたエリアのボスを叩きのめすのが効率は良い
赤シンボル中ボスのドロップ合成品とか揃えるのも悪くない
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バージョンアップによる追加要素って、往々にしてアホみたいにプレイし続けた人の声が反映されるからなぁ。
やりチル2でもやってればいいんじゃないのああいう人ら。
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ゲーム開始〜ラスボスまでに追加修正が必要になるゴミみたいな中途半端作品ならともかく完成品からオマケ要素追加するようならそんなもんじゃね
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作者によって違うとは思うけど
クリア後のインフレが苦手なら無理してやることも無いんじゃないの
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やり込みもコンプも義務じゃないのに何故か強いられてる人多過ぎだろとは思う
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>>705
あんたオデンさん馬鹿にする気!?
それはそれとして「やりチル2でもやってればいいんじゃないの」とかいう物言いはNG
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せっかく作ってくれたものだし一通り見たいっていうのも人の心だしわかるけどね
万人にとっての最適解がない以上、いずれにせよ多少の不満の漏れは仕方ないだろうけど
無闇に攻撃的になってなきゃ問題では無いんじゃないかな
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いらん一言で揉め事が起きるなんてよくあることだしなぁ
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魔幻想で★4の影攻略中、レベル70前後で30万近くまで資金がたまったけど
50万まで我慢して金のつるはしを買ったもんだろうか
鉱石あとどれぐらい使うか把握してないけど、上つるはし166本分と考えるとちょっと躊躇する
セット装飾品合成の素材代も欲しいし、とにかく金と各素材がいくらあっても足らん気が
料理屋に捧げるのなんていつになることやら
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影放置して色々探索中で今100ぐらいだけど金のつるはしってなんだって思ったらこんなのあったのか
黄金のつるはし代で先に主力の強化したほうが楽になりそうだけどどうなんだろうね
素材は下位素材集めるのが地味に面倒だわ
魔法の森で延々と狩ってるがどっかオススメってあるかね?金が余りそうな終盤は買えばいいんだろうけど
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>>713
下級素材は幻草原で難易度上げてパクパクの群れを火全体で一掃して稼いでた記憶がある
花のシンボルでもたまにエンカウントするし最奥で回復もできたはず
盗む関連で効率良いのがあるかもしれんが
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幻草原でパクパク狩りいいな、参考にさせてもらった
なかなかのペースで集まる上に中級素材にレアメタル、防御ドーピングと副産物もそこそこだ
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天陽想ってトゥルーとバッドのエンディングがあるようだけど
誰か分岐の条件知らないかしら。
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ボス格のオリキャラ勢に負けたことがあるかないかじゃなかったかね
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途中までのボス戦は負けても進む、妹様とかゆかりんは一週目では負けイベント扱いする人も多いみたいだ
ラスダンのボス戦で敗北するとバッド、だったかな?
考えてみると天陽想って二週目入るためだったらボスは一回も倒す必要ないのか?
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紅魔館で一回オリキャラ勢に負けてるから、>>717の言うとおりなら既にBAD確定、
ラスボスに負けなければトゥルーに行けるというなら、まだ助かる道があるって事か。
サンクス
フラン、天人、紫の三連戦はさすがに酷いと思った(KONAMI)
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天陽想ってバッドエンド有ったのか・・・
割と序盤から3連打覚えた天子にバフかけてボスを瞬殺するゲームになってたから全く気付かなかった
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ゲームオーバーにならないボス戦で一度でも負けるとバッド確定だったかな
裏ボスまでやりたいなら、トゥルーで引継が条件らしいから
1周目にバッドで終わると、都合3周まわるはめになるぞ
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wiki作成中で思い出したけど天界に行くときの竜一応たおせるのね
相当殴ったし本当に何の意味もなかったけど
バッドエンド見たいけどステカンストさせたせいでダメージ入らないから最初からやらないと見れないっぽいという
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一度負けたらトゥルーは無理ってこれもうダメみたいですね・・・(諦観)
せめて2週目に備えてカンストさせておくか。戦争は勝って終わらねば意味が無かろう。
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700だが試しに最終試練でやってみたが
毒攻撃をする前に敵の攻撃力が高すぎて全滅しやすい。
装備とかもザコが強くていいのは装備してない。合成とかもよくわからなくて
基本できたのをそのまま装備させてる。
経験値の多い怪鳥がまた異常に強く、どのボスを狩ればいいのかわからない。
山脈あたりから急に攻撃がきつくなってる気がする。
ラスボス含むボス戦の推奨レベルはどのくらい。
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まさか接頭も変えずに強化もせずにそこらのドロップで手に入った装備でってわけじゃないよな
それに推奨レベルとかいわれてもどんな編成でどんな装備持っててどういうスキル振りしてるかによるし
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本編までは装備ゲーだから適宜強化しないと駄目
普通に素材拾ってけばそこら辺の雑魚はなぎ倒せるくらいの装備は作れるはず
怪鳥を倒せなければ地道にクラゲを殴って稼げ
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やっちまった
魔幻想ローグセット揃えたくてひたすら素材集めてたのに
うっかり手拍子でテンプルブーツ合成して気付かずセーブしちまった…
折れそう
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べつに揃えなくていいよ
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>裏ボスは、クリア後に戦えるようになる東方キャラを全部倒したあと、グッドエンドの部屋にいるローブの人に話しかけると戦えます。
その東方キャラは、霧の湖、守矢神社、永遠亭、博麗神社、パチュリーの部屋にいます。ただし、二週目のストーリーを一定以上進める必要があります。
作者のコメント読む限り一週目はバッドでも二週目グッドならクリア後に裏ボスと戦えるみたいだけど
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盗み要員がヤマメだから素早さ補強欲しいんだ…
靴一個分ならもう買って済ませばいいか…
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最近は落ち着いてるね
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魔幻想はレベルが一定値を超えると装備どうでもよくなる
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素材集めの過程でレベルが100付近になったので残る★4影を叩きに行ったら
20レベル前と大して変わらずほとんど何もできずに敗北して唖然とした
次の目標は四段階防具となんか上位装飾品一揃いか…
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地下工場のShadow倒したら永遠亭組も加入で全部再加入できるなと挑んだらあっさり返り討ちだった
平均400になったから脳筋プレイでいけると思ったんだがなーこれだとまだ無理か
全員再加入した辺りってゲーム全体で内容をどれくらい消化した感じなのか気になる、7割ぐらい?
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せめてゲームのタイトルくらい言わんとw
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図鑑完成を100%とすると6割くらいかなぁ
おまけボスがかなりの数いて工場のShadowは強さ的に下の方だった気がする
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真上で話が出てたから魔幻想の話だと思って書いた
違ったらごめんねごめんね
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式幻想をやってるんだけど、やっぱり6ボスは契約しにくいの?
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その個体の契約数であって6ボスがとかそういうのは無いはず
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収集用に難易度Unknownにしたまま挑んでた…間抜け過ぎる
そりゃお供の本気雑魚まで致命的な火力出すわ
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>>735-737
あーごめんね、魔幻想であってる
そして6割ぐらいか……じゃあまだまだ楽しめそうだな、よかった
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朝四季映華の前で連打ツール使って出かけたイカサマ野郎は自分だけでいい
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途中送信してしまったごめんなさい
これも魔幻想で
オセロ100勝頑張ってるんだけど降参と負けも記録されてるけど実績の方に影響ある?
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オセロも実績得たら得た日時の表示だけじゃなかったっけ
あれは面倒くさいからもうやりたくないなー
彩幻想でもオセロみたいのがあったら俺は多分そこだけスルーするかも知れん
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フリーゲーム夢現に八雲の迷宮きてる
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懐かしいな八雲の迷宮
生きていたのか
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無限極の人の作品か
東方の迷宮タイプで良くできてたから完成は嬉しいな
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なつかしいねぇ
体験版から引き継げるかな?
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面白いんやろか ああいうWIZっぽい3Dダンジョン?すぐ迷子なってしまうから手を出しづらい(方向音痴
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ミニマップついてるからそんな迷わないんじゃね
後半になって複雑化したらわからんけど
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ミニマップどころか全体マップ (W キー) もある。
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面白そうだけど3Dダンジョン何故か酔うんだよなあ・・・
他のゲームじゃ全く酔わないのに
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拙者は3Dダンジョンは平気でござるが64のマリオは酔ったでござる
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ぬおお、八雲の迷宮のダークゾーンえげつない…
マッピングが無意味になるタイプのダークゾーンは凄く辛いぞ畜生
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八雲の迷宮レティ以外ワンパンで死ぬから攻撃ミスった瞬間に全滅見えるな
そこそこ鍛えながら進むべきか
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SP振って耐久伸ばせばそれなり耐えられるようにはなるよ
もっともボスとか単体敵の詠唱食らうとかなり危険だから先手必勝で潰していく形になると思う
小悪魔はHP低い代わりに火力が半端じゃないから敏捷伸ばしまくって雑魚キラーになってるわ
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言われて久しぶりに夢現除いたらデザイン変わりまくっててワイ困惑
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凄い使い辛くなったよなあそこ
なんであんななっちゃったんだか
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八雲の迷宮は小悪魔の迷宮状態
ボスザコ関係なく常時小悪魔最強状態
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まさかクソゲーではありませんか
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なんかTPの続く限りゾンビアタックするゲームって感じ
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2Fで弱点付けない敵が出てきたあたりで嫌な予感はしてた
炎弱点を多数配置してるわりには炎攻撃手段がない
ボス戦は隙間に入れたり出したりのゾンビゲー
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小悪魔無双になる場合は稼ぎすぎみたいだが
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12F急に敵強くなりすぎじゃね?
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12Fじゃないや13Fだ
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13Fはもう終盤だからね、仕方ないね
まあでも別にクソゲーとかではないと思うぞ
8人中4人を道中用、残りをボス用で普通に運用できたし
ただやっぱり戦闘中入れ替えとか敵の火力抑えてちょっと耐久を上げて、
此方にも考える余地が欲しかったな
現状火力ゴリ押しが最適解になっちゃってる感
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補助なんかしてる暇があったら筋力と魔力でどつけ!
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まぁ弾幕はパワーだからね。
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ブレイン使わせろよ…
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ブレインを使えば低レベルでもすすめます
ですがそのブレインを使う時間を筋トレに当てればパワーで押せます
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まさしく東方の迷宮リスペクト
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最初からドーピングし放題なら
精妙なバランスが取れるわけがない
物理の筋肉か心の筋肉(魔力)で全て打ち砕け
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脚の筋肉(敏捷)もね!
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使用スキルの特徴が偏ってるから編成次第でバランス悪くなってしまうこともあるし
好きなキャラを選んでも鍛えて火力でごり押しすれば何とかなるのは悪くないな
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東方の迷宮リスペクトって所に気付かないとバランスが悪いゲームと思うかもしれない
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自作素材ちまちまtkってたら素材作りにはまってしまった
ナンテコッタ(´・ω・`)
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まあ実際どんなゲームだろうとほぼ自由にステ上げまくれるのはバランス調整放棄にしか感じないわな
レアなステータスアップアイテム好きなキャラにつぎ込むとかそういうのがいいんだよ
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型どおりにやらないと進めない方が調整放棄じゃね
時間掛けたら強くなれるのは普通
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こういうバランス調整をプレイヤーに委ねたゲームは好き嫌いが極端に分かれるね
俺は作者が想定したバランスで遊ぶのが好きだな
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1キャラにSP注ぎ込めるからむしろ好きなキャラでイケイケできるゲームじゃないん?
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色んなキャラが使えるのに特定の組み合わせ以外ではクリア不能とかそれもうメンバー固定でやれば良くねって話だしな
ガワだけとか駒ならともかく多数加入で一部キャラしか喋らないシナリオに絡まないとかもそうだけど
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追加加入する割に会話に殆ど入ってこないのは凄いもやっとするにはする
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編成自由なだけならいいんだけどパーティー加入が自由なゲームには期待しない方が良い
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でも魔幻想とかMQは大好きだよね、このスレ
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スレが好きなのかw
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加入順自由な魔幻想とか初期キャラ選択&自由加入キャラたくさんのMQに無茶言うなよwww
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編成が自由なゲームはコンシューマで良作が何本も作られてきたしね
仲間の数が多すぎたりパラメータ設定の自由度が高すぎるゲームには良いバランスを期待しない方がいい
とてつもなく数字に強い人でないと調整できるわけがない
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まあMQや魔幻想みたいにそういうスタンスが最初から見て取れるならね
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魔幻想のキャラは駒みたいなもんやし
MQは冥界組と永夜組が初期選択できない不具合があるので知らないけど(棒)
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そもそもの東方の迷宮が好きなキャラを強化しまくって
無双するゲームだからね、しょうがないね
>>777
唐突にdisられる3ペソくんかわいそう(勘違い)
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そうだね、まともなバランスを期待する相手を間違ってるね
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>>777
RPGで育成するの大好きだけど、途中でステアップアイテムが簡単にドロップするとかお金でいくらでも買えるとかになると途端にやる気がなくなってしまうな・・・
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せめてクリア後に……
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「嫁を中心に組んで最後に嫁を抜いたらパーティ完成です」みたいな事になったら悲しいだろう?
何十といるキャラの相互バランスを調整しきるのが非現実的な以上、リソース投入すればどのキャラでも使えるようになるという手法はアリだよ。
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>>792
その気持ちわかりすぎるわ
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MQはどうせなら最初から全キャラ選べればなぁ(旧作とかぶっ飛んだ性能の連中はひとまず置いといて)
まあ今更言っても仕方ないけど
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MQは終盤の加入ラッシュが激しすぎて
キャラ性能比較とかがめんどくさくなる
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序盤で全員加入とか出来ればもっと良かったかもなぁ
でもMQの話的にそれも難しいか
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序盤に仲間になった奴等に愛着わいて後半組はほぼベンチだったな・・・
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MQは初期メンに足りない職を補うくらいでいい
それなりにシナリオあるしね
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RPGだとお金を使った強化は駄目なのかな
スパロボなんかで好きな機体や武器に改造費を突っ込んで強くするのは好きなんだけど
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ゲーム性が根っこから違うからそれと比べるのもどうかと思うけど
報酬(リソース)と強化に上限がある中でやりくりするそれと、ゲームを進めずにいくらでも稼げるRPGでは
一口に資金で強化と言っても立ち位置はだいぶ違うんじゃなかろうか
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スパロボの資金は稼げる額に限りがあるしね。限られたりソースって意味では〜の種系アイテムに近いんじゃない?
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お金を使った強化=武器・防具の買換え(+作品によりスキル習得)でしよ
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一点集中されてもバランス壊れないようにするの難しそう
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つまりエンカウントをシンボル制にして、倒したら一切復活しないようにすれば・・・
詰みそう
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じゃあ物理には物理使ってんじゃねえ! 魔法には魔法つかってんじゃねえ!を
それぞれ使う青髪の戦士を配置すればバランス崩れないな
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傷薬使ったらアイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!って全滅させられそう
こわい
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バランスなんて無理に取らなくてもいいんだ
オレツエーしたいプレイヤーにはさせればいいんだ
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逃げようとしたら勿論紳士的なジェノサイドブレイバーだよ
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しかし青髪の戦士というとあれだな、凄く濃ゆい顔の天子が思い浮かんでしまった
地震もビームもできるし割とピッタリだよね
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八雲の迷宮は金で強化と言っても金の使い道のほとんどは強化に当たるから
いってみれば金自体が割り振り自由のボーナスポイントみたいなもんでしょ
メガテン系のレベルアップ時のボーナスがとてつもなく細かい段階で1戦ごとにたまってくようなもん
非常に細かい段階でキャラ特化できて火力敏捷特化が最適解=バランスが悪いというのはあまりにも暴論だね
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行動させたら負けだからその前に潰せ、って言うのは攻略法として間違ってないし詰まらないわけでもないけど
そればっかりだったら飽きるよねっていう話
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>>812
どんなに耐久面に振ってもそれを無意味にする要因が多すぎるんだよね
そりゃあ最低限は確保必要だけど、そもそも一部キャラはHP伸ばすのすら非常に辛いし
苦手ステータスは凄まじい勢いで要求ポイント増えていくから、魔法使い系みたいなのは耐える事さえ出来なくなる
耐久特化型レティさんも状態異常攻撃でさっくり沈められるから、火力敏捷型で先手取らないとTPが幾らあっても足りないんよ
まあ戦闘終了時にHP全快だから容赦無いバランスにしてるんだろうけども、状態異常への対策方法はもっと欲しかったなぁ
終盤のメイドの先手麻痺投げナイフや首狩りナイフでレティさんが何度沈んだことか
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ドロップアイテムを全部集めてから次の階層へ向かってると異常耐性装備も充実してくる
想定以上にレベルも上がってるだろうから耐久面でもそれほど困ってないな
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魔幻想クリア前ラスボスと対面まで来たけど
一応の終焉が見えたせいか、やる気が減退しつつある。悪い癖だ…
一つの区切りであってまだまだ先は長いはずなんだけどなー
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ストーリー的にもこれからだからそこで中だるみしてる場合じゃないぞ!
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>>816
まだそこ半分くらいだよ
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半分ですらないだろ
せいぜい4分の1だ
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さよけ
クリアってなんだっけ
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自分がやりつくしたと思ったらクリアでいい
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透明なことさ
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八雲の迷宮で小悪魔最強とか言われてたけど、雑魚戦では敏捷が低くて伸びも悪い上に詠唱も必要だから
よっぽど鍛えるか敏捷特化装備にでもしない限り高速型の敵相手に先手取るのは無理な気がするんだが
まあ小悪魔に攻撃が飛んでこないことを祈る運ゲーにするなら殲滅はできるだろうけど、
高速型の物理アタッカーで沈めた方が効率的な気もするなぁ
低敏捷高耐久の敵に止めを差す役割としてはかなり使えるとは思うが
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>>819
え、チュートリアル終了じゃないの
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>>823
中盤過ぎたあたりから高耐久雑魚に物理アタッカーじゃまったく対抗できなくなるから
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>>825
いやそういうのがいるのは分かる。序盤でも物理効きにくい敵は普通にいたし
ただ高耐久の敵は魔法、低耐久高敏捷か魔法型の敵は物理でって感じだから小悪魔だけで無双出来るバランスじゃないよなと
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>>826
とある敵のドロップが詠唱-50%とかだからそういうの拾ったりしてるかどうかでも変わるかもね
もっとも最終的にはその詠唱-50すら要らなくなるんだけども
小悪魔のスキルだけ性能がダンチだからってのもある
高倍率全体で3属性持ちで耐性に阻まれにくいし単体技も完備
さらにスピリットブーストでTP切れるまでMP実質使いたい放題だから
あと物理効かないってのはダメージが低いとかじゃないんだ
耐性高いとかそういうレベルじゃなく与えられるダメージが0みたいなのが出てくる
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キスメとか硬すぎてダメージ通らなかったな
補助かけたり防御の影響を受けにくいスキル使えば通るけど
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>>827
そうなのか。まだそこまでの敵には出会ってないから何とも言えんが、防御が相当高いってことかね
まあ確かに小悪魔は敵の弱点つきやすいのは魅力なんだが攻撃喰らうとすぐ死ぬからなぁ
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八雲の迷宮、初期メンバーの4人だけ使ってクリア
ラスボス戦は敏捷値のやたら高い橙の無属性攻撃と大妖精の攻撃魔法、
壁のレティは戦闘不能になった仲間をスキマに出し入れ、
チルノは余裕があれば攻撃
チルノは魔力値を上げず攻撃力に振る方がいい感じ
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もうちょっとで体験版っぽいのを上げられそうだけれど
体験版ってどの程度遊べればいいのかしらん
引き継ぎは当然出来るようにはするつもりなんだけども
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第一章クリアとか一つの達成感があるところまで遊べたらひとまずいいんじゃね?
ラムフォリンクス倒すとこまでだと体験版でも物足りないけど
ライノサウルス倒して天の柱に入って俺たちの戦いはこれからだ第一部完ED飾れたら満足。
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フリゲの体験版なんてユーザー意見の反映と作者のモチベーション維持くらいしか意味ないんだし適当にやりゃええよ
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基本的にはキリの良いところで区切っておけばいいと思う
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作者のモチベーションは一時的に上がるが
ある程度反応を貰って満足しちゃうこともあるから気をつけろ!
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なんか凄くそうなりそうな予感がする!
とりあえず一つの達成感とか一応その後もちょいちょい遊べるよーくらいにしとくよ、有難う
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八雲の迷宮って、もこたん出てくる?
キャラとしても使えるならやってみようかな
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某所では体験版はエターフラグとも呼ばれていたな
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>>837
残念ながら出ないよ
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wikiにナズーのスキルでお金が1.2倍多くもらえるみたいに書いてあるのは体験版only?
履歴みたら要らない子扱いされてたけど
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だから何の作品なのかくらい言わないとw
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あ、すもません 上とおなじ八雲の迷宮です
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さらに誤字ったorz
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小悪魔のスキルもwikiのと微妙に違うな
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>>839
そうなのかー
好きなキャラが出ないのは残念だけど、3D系の作品は好きだし、あまり出てないからプレイしてみるよ
ありがとう
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魔幻想とりあえず図鑑埋めようと回ってたけど、三途の川と有頂天と玄雲海出ねえ
前二者はポイントが微妙に入り口から離れてる上に曲がりくねってるし、後者は無駄に広くて遠い…
-
魔幻想なんだけど攻撃(コマンド)て使う人いるの?
普通の攻撃じゃ2桁3桁当たり前だから全体攻撃スキルのごり押しゲーになってんだけど
攻撃力が低すぎるんだろうか
-
最終的には攻撃だけで全体6hitとかするから雑魚には攻撃しか使わなくなったような
-
魔幻想は装備揃って来たりすると変わるからね
序盤から通常攻撃連打は流石に辛い
-
主力レベル50
プレイ時間20時間くらいなんだがまだまだなだけかありがとう
早く
デュアルアビリティ+オールレンジアビリティ+コンボの結晶石=全体に6回攻撃
を効果的に使いたい
-
花から最強装備が取れる組なら中盤ぐらいから通常攻撃係になれる
オールレンジ修得する幽香とか
-
魔幻想は全体6回通常攻撃でゴリ押すゲームという印象が強すぎて
実際どんな戦闘だったか覚えていない
-
ゲームとして丁寧に作ってあるのはクリア前なんだけど
実際にプレイする時間は大雑把なクリア後が圧倒的に長いからなぁ
MQなんかにも言えるが
-
京人形TUEEEだったのは覚えてる
-
これ強そうだなーとは思ってたがやはり全体6回攻撃ゲーになるのか
パーティー練り直すか
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八雲の迷宮ってFOE復活しますか?
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黄色はする、赤はしない
-
ありがとう
だったら心置きなく進められる
-
八雲の迷宮の符装が固定装備じゃなくて他キャラのものも装備可能なんだけどこれって仕様なのか?
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仕様というか作者的にはそれも使いこなせってことらしい
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そもそも固有装備であるという告知は一切無い
-
魔幻想は全力でスキル打って合間合間に回復入れるゲームから
通常全体6回殴りと最初から最後まで大雑把にしてしまった記憶
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無限極も専用装備に見えて実は付け替え可能だったな
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今まさに無限極やってるけど、装備が固有装備じゃないって知ってからだいぶ楽になったしなぁ。八雲の方もそういうのありそう
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八雲の方ではだいぶというほどじゃないけど楽になるな
ラスボスノーダメ低レベなんてやるときなんかリリーみたいな初手全体バフのち麻痺固め要員だと敏捷特化のために付け替えたりとか
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八雲の迷宮のスレ立ってるけどいいのかね
ウィキとここで十分だと思う
-
スレ立てた人が責任持って盛り上げるんならいいんじゃないの。
こっちで話しちゃいけないわけでもなし、特に不都合があるとは思わないな。
・・・まぁ立て逃げ放置スレになりそうな予感はするけど。
-
まあ正直やりこみ要素とは言ってもドロップコンプとか込みで20時間くらいで終わっちゃうからなぁ
クリア後にどうこうっていうのも今のところ無いから話せる事は直ぐ尽きそうではある
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立て逃げできる余裕があったそれ責任もクソもないよな、役職があるわけじゃあるまいし
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スマン、もう一度わかりやすい言葉で頼む
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匿名掲示板で責任とかギャグで言ってんの? って言ってるんだよ
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そっかー
じゃあ廃れるだけって事でいいんじゃね?
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なんか変な火種投下したみたいですまない
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>>871
そんなこといわれてもここはそういう掲示板だし
2chとか他所のと一緒にされてもねえ
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今更魔幻想の事ばっか投下してすまんがデュアルとオールレンジ持ちて2人しかいなくね?
好きなキャラが軒並みオールレンジのみばっかりで悩む
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そこに出店があるじゃろ?(中有の道)
てゐでもいいけど
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魔幻想はどうせスキルカンストするから、キャラは覚えるスペルが強いかどうかになるよねぇ。
幽香のトライスパークと魔理沙のドラゴンメテオは闘技場ループに役立った。
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八雲の迷宮って全何階?
まだ2階なんだが・・・
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八雲の迷宮の上海人形強すぎワロタ
救済キャラかこれ
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彩幻想楽しみだなぁ
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>>878
15
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魔幻想レベル150前後、最強武器持ちはいないけど、運次第でラスボスにもう勝てそうな気がする
気がするけど、そのパターンを引くまで粘る時間と安定して勝つくらいまでレベル上げるのとどっちが早いんだろうねぇ…
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>>880
昨日テストプレイ生放送されてたけど魔幻想以上にボリュームヤバそうだったなw
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>>883
マジかよ見逃したわ・・・
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>>876
まだそこまで行ってないけどデュアルとか好きに付けれんのか
ますますスキルゲーだな
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他の話題があんまりない今だからまだいいけど、プレイ日記は程々にな!
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ちょっと前に積んでたMQを始めて、ようやくラスボス倒したところだけど。
やっぱり普通のプレイだとここから裏ダンジョン攻略あたりでちょっと中だるみ感が出てきちゃうね。
ラスボス倒した後もレベル上げ続けたプレイヤー向けの難易度だろうから仕方ない面もあるんだろうけど、ねぇ。
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前に居たボス1匹倒す度、ダンジョン1個クリアするたびに感想書いてた子みたいにならんけりゃ問題なかろ
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クリアしてからすぐ裏ダン行かずに強敵倒して最強防具を揃えれば楽になるんじゃない
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MQはクリア後の要素にスムーズに移行できないというか、レベル上げを余儀なくされる感じだった印象
ラスボスまではサクサク進めるから「ん?」ってなるんだよな
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やった!てゐがレベルアップ!
みんなはてゐのレベルいくつある?
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MQは未完成版から完成するまでかなり開いてて
未完成版で強化し続けてた人相手でも
ボスがすぐやられないような数値してあるからインフレがすごくなってる
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後から追加した場合にありがちなパターンだね
旧VerのGMが雑魚かったからそれでガッツリ稼いだりしてたし
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GMはいつだかの更新で一撃のダメ上限が1000になって手数ゲーになったから
その前後でだいぶ違いそう
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手数ゲーになって簡単に稼がせないと思いきや結局風切り二刀キマイラの瞳で四人殴り1キル稼ぎされるGM
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狼月洸やった事ある人いるかな
咲夜を最後に残したら強すぎて手が付けられんのだけど攻略法が知りたい
動画にあったエレキテルブレード麻痺ハメも試してみたけど最終形態だと麻痺入らないっぽくて
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レベルが足りないとどうしようもない調整だった記憶がある
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そっか…ありがとう、もう少しレベリングしてみるよ
この人の面白いんだけどボスの強さが常軌を逸してるんだよなぁ…
裏ボスならまだしもストーリーボスでこんな目にあうとは
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その辺はまだマシで一番どうしようもないのがラスボスだから安心するといいよ
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未プレイだけど無慈悲すぎる書き込みに噴いたw
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八雲の迷宮10Fまで来たけどここまでくるとかなり広いな・・・
9Fもまだ会えてないボスがいるし
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ちょっと強敵とかいた方がゲームとしては印象に残るとは思うけどねえ
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どんな印象だろうが勝てた報告コメがないとかマジ勘弁wwwっていうのはあるかも
よっちゃんストーリーのおまけの最後とか
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ちょっとした強敵といっても、ゲームを熟知してるような作者ややりこみゲーマーの感覚での「ちょっとした」だと、普通のプレイヤーはどうにもならんレベルだったりするしなぁ
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狼月洸は序盤で奇襲からの体当たりで一度も行動できずに全滅してゴミ箱に投げた
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八雲の迷宮15Fに到着
14階のカードの仕掛けがすげえ面倒だった
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ベストメンバーを使わせないことで難易度を上げるラスボス戦は好きじゃないです
FF8とか東方ツクールなら自然癒とか
イベント戦ならともかく普通に殺しにくるからなあ
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超耐久力のある敵に毒を試す
みたいなのも割と厳しかったりする人いるからなぁ
その辺りのさじ加減はホント難しいと思う
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>>906
そんな面倒か?
引き算掛け算できりゃ面倒は無いだろ
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そういう仕掛けがあること自体が面倒だという考え
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狼月洸終盤はちょっとした強敵とかそんな生易しいバランスじゃなかった気がする
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試行錯誤が好きな人もいればごり押しプレイが好きな人もいるし、キッチリさじ加減考えてたら完成しなさそう
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クリアしたよ八雲の迷宮
2週目なんざやる気起きないけど楽しかった
最後の選択肢でEDがちょっと変わるんだね
2つとも見たがカルネアデスの板を思い出した
キスメのキャラ付けが斬新 こういうのは初めてかも
橙はひたすら少年漫画的主人公してて良かった
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業信念の朱鷺こあコンビ撃破してる動画があったのは驚いたわ
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魔幻想ヤマメ、椛、藍、みすちーの4人レベル200弱でラスボス撃破成功ー
戦法うっかりミスもちょこちょこあったし、もうちょっと低くてもなんとでもなったかも知れん
バフ多段攻撃は正義
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東方彩幻想のテストプレイ放送見てるんだがこれwiki作ったらおかしくなりそうだな
規模がでかい
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見てないけどテストするなら0.9verとでもして配信すればいいのに
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意味変わらんな
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人里含めて幻想郷モンスターだらけでわらた
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www1.axfc.net/u/3506345
ある程度出来たのでまだ序盤だけれど投下してみます。
バランス調整とかいろいろアレですが、れあどめに書いてある所まではプレイ出来る…筈。
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なんか話だけ聞いてるとゼノブレイドっぽい
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>>917
東方彩幻想のテストプレイだけどまだバグとかがあったりいろいろ未完成だからテストやって発見してるらしいよ
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>>920
キャラの立ち絵がスムーズに表示されてて良かった
ボス戦で強技の対処法について触れられてるのが良かった
アイテム解説は個別に見るには煩わしいので、一覧できるモノが欲しい
シーン転換時に、切り替え先が一度表示されてから暗転・明転処理が入ってて違和感
「何も無い所にも何かあるかもしれない」と言われた矢先に、あの殺風景で何も無いマップは萎える
左右方向の、マップ切り替え位置が分かりにくい
主人公の眼が常に上の方を向いててラリってるみたい
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白夜とか悠久闇とかの人のような目の鋭さだったな
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>>920
モンスターから結構頻繁にドロップがあるようなので、モンスター図鑑があるとすごく嬉しい。
MPの回復システムはどこかで説明があるとありがたかった(私が知らなかっただけならごめんなさい)
あとはマップの切り替え位置は何かで表示していただけると嬉しいです。
アイテム説明など非常に力が入っており面白かったです。
応援してますので、完成目指してがんばって下さい。
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>>920
上でも言ってるけどマップの左右切り替えが壁と同じで全然わからん
それ以外は特に目新しさはないけど無難な作りで良いと思う
オリキャラに関して巨乳なのは良いんだけど顔が怖いってか薬やってそう
であんまり可愛くないのが残念だった
まぁそのへんは個人の好みだけど
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>>920
オリキャラについてはあまり言ってやるな。ゲームという全体として見たらいいと思う。
メアリースーとか反論は色々あるが、製作者のお気に入りなのには変わらんよ。
それと、クレジットにdairiさんの表記は忘れないようにしないと、
せっかく書いてくれたオリキャラも泣くぜ。製作がんばってな。
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マップの切り替え等、申し訳なかったです…次回までに修正します。
顔が怖い件については好みもあるので。
あんまりラリってるとか薬やってるとか、そういう発言は控えてもらえると助かるかなーと。
クレジットは書いたつもりで失念していました、早急に直します。
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>>920
落してみたけどオリキャラの目が特徴的だね というか個性的すぎる
容姿は嫌いじゃないが
まだ始まったばかりだがプロローグだけ見ると復讐劇みたいになるのかこれは?
先が楽しみ
完成待ってます
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あともう一つ
Aボタンでアイテムの解説文が読めるけどこれが凝ってて楽しいね
アイテムコンプしたくなる ちょっとらんだむダンジョン的な要素だと思った
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顔がーとかこんなとこですら批判されるのが嫌なら投下すんなよ
女子か
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まぁ投下するときにURLと一緒にオリキャラだから嫌ならやめてね の一言くらい書いときゃええんでないの
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気色の悪い押しつけ
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>>931
言って良い事と悪い事があるって事だよ、社会に出なくてもその境界線ぐらいわかるっしょ
受けると思って書いてるんだろうけど明らかに暴言だしな
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受け狙いってか素直な感想じゃないの
それで止める人も多いかもしれない
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まあ深淵録、勿忘草、MQの作者さんだからゲーム内容は不安に感じることは無さそうだけどね
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二章までだそうだしとりあえず終わった
深淵録の作者さんだけあって全体的にシリアスムードで進んでいくのが良かった
というか1章からいきなりショッキングな展開もあったし
どうなるか凄く楽しみ 完成待ってます
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何か言われるのが嫌な場合予防線先に引いておくのも大事だしなぁ
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予防線の問題じゃなくて民度の問題
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何言ってんだコイツ
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民度なんて元々あってないようなもんに期待するよりは自衛するほうがマシだけどな
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まあそれはたしかに一理あるな、今は夏休みだろうし投下の時期を見誤ったとも言える
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説明書も読まずにオリキャラ主人公ってだけで叩くようなどうしようもないのもいるしな、落とす前に分かるように書くのは良いかも
しかし深淵録の人だったか…またクゥトルフ系っぽそうだなぁ
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えっ可愛いじゃん
俺は好みよこういう眼
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俺も好きだな。好き嫌いはどうしようもないがもったいない
っていうか立ち絵の人に頼んで書きおろしてもらったのかな?
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オリキャラが東方キャラを片っ端からブチ殺して犯すゲーム
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深淵録じゃ叩かれても仕方ない箇所は十分にあるな
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深淵録で思い出したが、幻想深淵譚はどうなったんだろう
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なぜそうやって燃料をもってこようとするんだ
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地下一階で妖精と壁に挟まれて詰んでしまった
DQ5の灯台以来だw
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スレ立て行ってきます
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不備があったら申し訳ない
東方のツクール・ウディタ作品スレ110
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1437894773/
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>>952
乙
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自分も倉庫で妖精に圧殺されたんだけど1マス広くしてもいいよねこれ・・・
帰還薬前提なのか知らんけど
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移動ルートに移動出来ない場合は無視付け忘れてるだけなんだよなあ
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>>920
プロローグクリアまでプレイ
以下バグっぽいものとか
戦闘の心得を調べた時、一回目と二回目以降では書かれている内容が異なる
戦闘外でも回復スキルが使える。(上記の心得の内容が違うため仕様かどうか判断できない)
戦闘中にMPが回復することが直接表記されていない
シンボルについて書かれている張り紙をもう一度調べると別の内容が表示される
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りどみ見ても作者についての記載が無いんだが、何で知ってて当然みたいな流れなの
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深淵録懐かしいなぁ…みょんと勇儀にはお世話になったぜ
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一応、作者本人のサイト見ればわかるけど……
皆毎日更新チェックしているのか、それとも作風で判断しているのだろうか
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>>952乙
埋めついでにちょっと質問
魔幻想の人里の顔グラ名前持ちとか盗賊ボスとか、なんか思わせぶりなあれこれがあるけど
あいつら作者の過去作ゲストとかそんな類の?
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嘘みたいだろ・・・魔幻想が初作なんだぜ・・・
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後魔幻想作ったの学生の頃らしいよ
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なにそれすごい
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彩幻想は魔幻想のキャラがかなり出てくるから楽しみたいなら今の内にやっといた方がいいね
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学生ってフリゲ作るのに最適の環境なんですが
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大学生は人生で一番創作に向く時期かもしれん
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魔幻想で東方以外のキャラと言われてもオーディンしか出てこない
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おでん煮込むゲームだったな
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過去作にこんな敵いたなー程度の話じゃない?
モブ以外でコレってキャラは、いなかった気がするけども
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裏ボスでもいたクエストおじいさんだっけ?
クエストの所にいる爺
あれほぼFF11のmaatだと思う
滅茶苦茶強いっていう他キャラの発言や
「やめてもいいんじゃぞ」って有名なそのキャラのセリフあるけど
似たようなセリフもあったと思うし(細かく覚えてないからそのまんまだったかも)
解る人だと多分すぐネタ解ると思うけど
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ヒーロー&ドーターのラルフ君もいたような
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ラルフくんはデフォ主人公で主人公以外にも基本勇者枠でいろんな作品に使われまくってるからね、しょうがないね
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ラルフばかりでまたかよって思いつつ配布されているキャラ素材を探してRTP改変キャラを見つけたが、ほとんど使われてるの見た事ないのがすごいよな
それはさておき同じRTPでもエリック君は一番影が薄そうだ
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エリック君はPC1としては印象も性能も片手落ちな脳筋蛮族の癖に見た目はネタに落とし切れない糞真面目なせいで居場所迷子なのが
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RTPキャラっていうと、ラルフ君よりもアレックス君という印象が強いんだけど、
たぶんきっと確実にVIPRPGのせいなんだよなぁ・・・アレックス君は魔幻想には出てなかったっけ
ザック君やアルシェス君の事も、時々でいいから思い出してあげてください
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ドコなんだよ・・・ココは・・・
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>>973
いつも勇者やってるアレックスや新人冒険者なラルフくんと違って
普段は温厚だが戦いが始まれば狂戦士になる銀の死神さんは扱いづらいんだよ
しかし魔幻想の作者もなんか大変だな、とてつもなくハードルあがってる気がする
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ツクールなのにおまけボスあたりにウディタのあのトリオ入れたらアウトだったりするかな
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そんなことはないでしょ
ツクールについては一部のサンプルゲームの素材利用と改変禁止ってのがあるからマジ注意だが
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ハードルが上がってるのは魔幻想の作者だけじゃない
全員上がってるのだ・・・
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それってお金取れてた時代と比べての話?
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ハードルが高くなってるってのはよくわからん
今も昔もクソゲーをバカにして需要のあるゲームが相応に受けている事に変化はない
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いや今まではオリキャラの外見をどうのこうの言われるような事は無かった気がしてな
だいたい口論になってるのは性格だの扱いだのだった気がしてそこまで言われるようになったのかと
気のせいだったらすまん
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面白いけど需要無いゲームとかもあるのかね
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面白いゲームを遊びたいという需要は一定数あるし、面白いけど需要が無いなんてのはありえないんじゃないかなぁ
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オリキャラたくさんいるゲームとか面白くても需要がないだろ
別に0だと言っているわけじゃないよ、あるかないかって話
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オリキャラたくさん出すくらいなら設定も完全オリジナルでやってくれよ……
東方の世界観にメアリー・スーで殴りこみかけたい、とかでなければ、オリジナルでやった方が反感も沸かないと思うぞ
東方スレで言うことではないが
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オリキャラも扱いによるかもね
主人公、ゲスト・サブキャラ、敵役とかで
それぞれ印象も違ってくるだろうし
後はストーリーにおける比重とか……
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主人公とラスボスをオリジナルにするのは嫌いじゃないな
スパロボあたりで慣れてるのかもしれないが
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味方側にオリキャラを使うのはその作者の世界観を説明しやすい気がする
東方キャラの記憶喪失とかでも代用出来るかもしれないけど
敵側にオリキャラ使うのは特定のキャラを悪者にしなくて済むのがある気がする
そんな深刻な異変起こすなって言われたらそうなんだけど
何処かで見たけどドラえもん映画のゲストキャラみたいな扱いってのが無難な気がする
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感じた不満は自分の創作物にぶつけたらいいのよ。
他人に不満ぶつけたって誰も幸せにならないもの。
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考えてみれば東方原作だって異変起こすのは新キャラだしな
それが公式キャラになるか、二次創作のオリキャラになるかだけの違いでしかない
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その差がでかいんじゃないのかいw
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新規公式キャラおよびオリキャラの登場は就職活動の面接みたいなもの
新規公式キャラは公式の監修があるので東方projectという会社のカラーに合致するので面接に合格し、
幻想郷に受け入れられていく。
二次創作のオリキャラは東方projectのカラーに合致しないなら他の会社(ゲーム)に行くべきで、
いくらその登場ゲームが面白くても、東方projectという会社では不要なキャラになりかねない
これがこのスレにおける「面白くても需要がない」にあたる人物
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オリキャラいなくてもメインキャラや登場キャラが好みじゃない1〜3名だけ!
とかだと実際面白かったとしてもまず触らないかもしれないなあ
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まあ公式は新キャラ言うても元々幻想郷に居たって設定のキャラも多いしな
そういやツクールでそういう設定のオリキャラあんまし見ないな
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オリキャラでもいい、原作の新キャラ並みにぞんざいに扱われれるならば
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オリキャラだけならまだいい
それに加えて一次キャラが死んだり、性格改変したらアウト
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俺は面白ければオリキャラがどんだけいようが全然構わん人だけど
内容関係なしにオリキャラがいるってだけで嫌う人も普通にいるから難しいねえ
でもオリキャラがでる作品は大体クオリティ高い傾向にあるからオリキャラ問題ない
プレイヤー側からするともっとやれって感じ
>>983
既存のオリキャラで外見に文句でるようなキャラがいなかっただけじゃないの
俺の知ってる限りで 葉恭夜夕陽朝陽茉莉のり子ひなた は全員普通に外見は良い
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1000なら何だっていい!作品にオリキャラを出すチャンスだ!
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