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ξ゚⊿゚)ξたちはみんな死んでいるようです

1名無しさん:2016/04/23(土) 14:16:40 ID:y7/GeHK2O



 *『永い後日談のネクロニカ』は仕様上、残酷な表現を多分に含みます。
  閲覧の際はご飯時、背後等にご注意ください*


.

2名無しさん:2016/04/23(土) 14:21:27 ID:y7/GeHK2O
ξ゚⊿゚)ξたちが『永い後日談のネクロニカ』略して、『ネクロニカ』というTRPGで遊びます。

今夜22時前後に、
Session.0「ようこそ、“ネクロニカ”へ!」
投下したいと思います。

最初はネクロニカの『キャラクター作成回』になります。
説明的な部分が多くなりますがご了承ください。
創作板の予告編スレも、よろしければ覗いてみてください。

3名無しさん:2016/04/23(土) 14:24:33 ID:JYp01zhU0
ネクロニカきたぁぁぁああああ!!!!

4名無しさん:2016/04/23(土) 14:53:22 ID:soH4jam60
待ってたああああ!

5名無しさん:2016/04/23(土) 15:22:12 ID:eOX2tjfI0
参加型?

6名無しさん:2016/04/23(土) 16:19:46 ID:y7/GeHK2O
>>5
参加型ではないです。
リプレイ風の形になります

7名無しさん:2016/04/23(土) 17:25:53 ID:n1Nt1I5wO
興味はあったがよく知らないんだよなwktk

8名無しさん:2016/04/23(土) 17:57:20 ID:Rdv8TeOg0
ちょうどネクロニカの初セッション予定があるから、こういうの嬉しい

9名無しさん:2016/04/23(土) 19:20:51 ID:0rkGjIqw0
TRPGよく知らんけどシュガーボードがめっちゃ面白かったから楽しみ

10名無しさん:2016/04/23(土) 22:05:40 ID:soH4jam60
wktk

11名無しさん:2016/04/23(土) 22:32:17 ID:y7/GeHK2O
お待たせしました。
投下を始めていきます。

12名無しさん:2016/04/23(土) 22:33:02 ID:soH4jam60
ヨッシャアアア‼

13名無しさん:2016/04/23(土) 22:33:22 ID:y7/GeHK2O
―目覚め―


ξ゚⊿゚)ξ ……ねぇ、ここは、どこなの? あなたは、だぁれ?

(#゚;;-゚) よかった、元気そうだ。ぼくはディ

(#゚;;-゚) 大丈夫、怖くないよ。ぼくも目覚めたばかりだけど、一緒にいれば、へいき

ミセ*゚ー゚)リ さ・ら・に! このミセリちゃんもついてきちゃうのだ!
      どうじゃね〜嬉しいかい〜?

川 ゚ -゚) …目覚めたばっかだっていうのに、かしましい奴がいるなあ

ミセ*゚ー゚)リ ぬぬ! そいつはダレのことなのかね? ダレ? ダレ〜?

川 ゚ -゚) おまえだよ。まとわりつくな、ガキ

ミセ*゚д゚)リ ガキじゃないもんねっ! ミセリちゃんはぁ――

ξ゚⊿゚)ξ …きみも、こっち、おいでよ

ξ゚⊿゚)ξ ねぇ、聞きたいの。どうして、みんなは……


ξ゚⊿゚)ξ ヒトじゃないもののかたちを、もってるの?




( ^ω^)「――はい、ここでいったんシーンを切るお」



.

14名無しさん:2016/04/23(土) 22:34:00 ID:y7/GeHK2O


―それはやさしい世界のお話です。
生きた人間が血を流すことのない、誰も死なない世界のお話です。


お集まりいただき、ありがとうございます。
これより行われるは、少女たちのための舞台にございます。

糸を繰るは、造物主たるネクロマンサー。
舞い紡ぐは、心持つ少女人形、ドール。

命の絶えたこの世界で、
命の絶えた少女たちが、
求めるは永い後日談に非ず。

みずからの生きた頃の記憶を取り戻し、みずからの物語を仕上げ、みずからの後日談に至ること。

いかがでしょうか。
つまらない現実はひと時忘れて。
共に彼女たちの物語を見届けてはみませんか?


…それでは、ご来場いただいた皆様に、この言葉を贈るとしましょう。


.

15名無しさん:2016/04/23(土) 22:34:46 ID:y7/GeHK2O




『ξ゚⊿゚)ξたちはみんな死んでいるようです』

 ―Session.0 「ようこそ、“ネクロニカ”へ!」



.

16名無しさん:2016/04/23(土) 22:35:14 ID:H4DhCjv.0
お、はじまったか

17名無しさん:2016/04/23(土) 22:37:16 ID:y7/GeHK2O

―ブーン宅―


( ^ω^)「ほいほい、各自キャラシ(キャラクターシート)とサマリー(*1)は行き渡ったかおー」

ミセ*゚ー゚)リ「ばっちりでーす!」モサモサ

川 ゚ -゚)「菓子もばっちりだ」モッチャモッチャ
  _,
( ^ω^)「お前ら、それ卓中に食うやつだからね?」

川д川「でぃがネクロニカ初めてなのよね。私はでぃのサポートをすればいいのかしら」

( ^ω^)「頼んだお。まぁ僕も見てるから」

ξ゚⊿゚)ξ「でぃはどこまで予習したの?」

(#゚;;-゚)「えーとね、ルルブ(ルールブック)買って世界観とかの部分流し読みした」

( ^ω^)「なんと……意識たっけーお」

ミセ*゚ー゚)リ「あれ、今買えた(*2)っけ?」

川 ゚ -゚)「買えるはずだぞ、帯なしのやつ(*3)が」

(#゚;;-゚)「あと今月の百合姫とタカハシマコの短編集買っといた」

ξ;゚⊿゚)ξ「それはなんか違うような…」

川д川「タカハシマコは乙女ケーキがお勧めよ…」

( ^ω^)「その話は後でしろお」



*1:サマリー…ルール等を紙にまとめたもの。これを作るGMはえらいと思う。

*2:今買えた…諸々の事情でルルブが店頭から消え、amazonで暴騰したことがある。

*3:帯なしのやつ…その後色々あって再版されたが、ルルブ半分程度を覆う帯がない。
どういうことかはグロ耐性のある人のみ表紙画像を検索しよう。

18名無しさん:2016/04/23(土) 22:38:37 ID:y7/GeHK2O

( ^ω^)「まぁでも、世界観とか『ドール』のことを説明する必要はなさそうだおね。
       一応リプレイ化する予定だから、軽く説明しとくかお」


“人道的戦争”
それは、ネクロマンシーという技術により、アンデッド化された人、昆虫、植物等を用いた戦争である。
その果ての核戦争により、生命の枯れ果てた世界で動くものは、死人。

ここに少女たちがいた。
少女は、『ドール』と呼ばれる自我を持った人形。
ドールたちは『姉妹』となり、失われた記憶を求めて旅をし、この世界の狂気から互いに身を守る。

永遠の時を生きる『ネクロマンサー』の暇潰しに操られる少女たちは、
終わった世界でどんな後日談を紡ぐのか?


(*゚;;-゚)

( ^ω^)「まぁざっとこんな感じだお。設定だけでたまらん人にはたまらんお」

川д川「てわけでキャラ作キャラ作」

(#゚;;-゚)「…そういや、貞子は1話には出ないんだっけ」

川д川「そう。2話から、追加サプリメント(*4)のクラスをひっさげてね」

( ^ω^)「今日は貞子居なくても後から参加するには支障ないようにしようと思ったんだけど、来てくれたおね」

川д川「予定が合ったし、何だかんだ生で見るのが後で一番ノリやすいから」

ミセ*゚ー゚)リ「それはわかる」


*4:追加サプリメント…追加サプリ、とも。ネトゲのアップデートのようなものだと思ってくれていい。
ここでは追加サプリ『歪曲の舞踏』を指す。データの追加に加え特殊な設定を持つドールが作成できる。詳しくは2話で。

19名無しさん:2016/04/23(土) 22:41:01 ID:y7/GeHK2O

―キャラクター作成―

1…記憶のカケラ、暗示決め

川д川「『記憶のカケラ』は、ドールの持つ記憶の断片であり、根源」

(#゚;;-゚)「生前の記憶を求めてるんだよね…」

( ^ω^)「普通は2つとも決めてもらうけども、
       今回1つはこっちで決めさせてもらうので、1回だけD100(*5)よろしく頼むお」

(#゚;;-゚) コロコロ「…0、…2…
       『母の手:暖かな手に抱きしめられる記憶。それがあなたの母だと、はっきり覚えている。
        顔も名前も思い出せないけれど、その抱擁は確かな記憶。
        記憶の中の母でなく、本当の母にいつか、抱きしめてほしい。』ほうほう」

( ^ω^)「暗示は、生前の記憶に対する予感だお。D10か、好きなの選べお」

(#゚;;-゚)「…これにしようかな。『【絶望】あれは今よりもなお、酷い日々だったかもしれない。
       それを繰り返さないためには、それを思い出す必要がある…。』」

( ^ω^)「oh…」

ξ゚⊿゚)ξ「あえてそれ選ぶのね…まあ、暗示はほとんどがろくなもんじゃないけど」

(#゚;;-゚)「いいじゃん絶望、自PC(*6)の絶望的な過去とかおいしいにも程があるよ」

川д川「同意」

( ^ω^)「oh…」


*5:Dはダイス、数字はダイスの面の数。
2D6で、6面ダイスを2つ振ることを指すが、ネクロニカには10面以外不要。
実際のD100は10面ダイスを2つ振る。

*6:PC…プレイヤーキャラクターの略。要するに外の人。

20名無しさん:2016/04/23(土) 22:41:52 ID:soH4jam60
だからサブマリンで買った時帯なししかなかったんだな

21名無しさん:2016/04/23(土) 22:42:00 ID:y7/GeHK2O


(#゚;;-゚)のまとめ

・『記憶のカケラ』と『暗示』は、ドールの生前の記憶を示唆する。

.

22名無しさん:2016/04/23(土) 22:42:55 ID:y7/GeHK2O

2…ポジション、クラス決め、スキルの説明

川д川「『記憶のカケラ』『暗示』が決まったわね」

ξ゚⊿゚)ξ「次は『ポジション』と『クラス』か。これはみんなで決めた方が早いから、説明に加わりましょうか」

( ^ω^)「お、そうだおね。さすがツン、助かるおー」

ξ*゚⊿゚)ξ「その方が効率がいいってだけなんだからね!」

川 ゚ -゚) ジー

ミセ*゚ー゚)リ ジー

川д川 ジー

ξ//⊿/)ξ「…ロ、ロールにもシナリオにも関わる所だからしっかり説明するわよ!
      この『ネクロニカ』でPCたち、つまりわたしたちは『姉妹』と呼ばれる関係になるわけだけど」

ξ゚⊿゚)ξ「例えばサークルとかのグループ内でも、
     『リーダー的存在』とか『ムードメーカー的存在』とか、それぞれ立ち位置が違うわよね?」

(#゚;;-゚) ウンウン

ξ゚⊿゚)ξ「『姉妹』内でのそういう立ち位置をデータに表したのが『ポジション』。全部で6種類あるわ」

23名無しさん:2016/04/23(土) 22:43:32 ID:y7/GeHK2O

( ^ω^)「これが一覧、サマリーにも載せてるお。説明はルルブから」


『アリス』   …人として少女として、姉妹の心をつなぐムードメーカー。
『ホリック』  …欲求と自我を狂気にまで高め、暴走するイレギュラー。
『オートマトン』…己を殺し、痛みに耐えることに馴れた戦闘人形。
『ジャンク』  …多くを諦めつつ、最後の一つを手離さない古強者。
『コート』   …冷静に状況を分析し、的確な判断を下す参謀役。
『ソロリティ』 …姉妹の力と心をまとめあげ、一つにするリーダー。

24名無しさん:2016/04/23(土) 22:46:29 ID:y7/GeHK2O

(#゚;;-゚)「言葉選びがしゃれてていいよね」

ξ゚⊿゚)ξ「ね。あと、姉妹の中に『アリス』か『ソロリティ』はいた方がいいわね。
     リーダー役のソロリティがいないと、だいたいアリスがその役になるわ。
     主人公のような役割を振られることも多いから」

ξ゚⊿゚)ξ「だからアリスは初心者に薦めやすいし、ブーンもそのつもりでいたみたいだけど…」

(#゚;;-゚)「みんな女の子なんでしょ? なら是非にお姉さんキャラをやりたい」

( ^ω^)「…うん、なるほどね。慣れてなくたって難しいわけじゃないし、いいんじゃないかお?
       でぃの選択優先だお。そうなるとポジションはやっぱり…」

(#゚;;-゚)「『ジャンク』!」

ミセ*゚ー゚)リ「ですよねー」

川 ゚ -゚)「『コート』で知識ある姉というのも良いし、ソロリティやアリスでも十分やれるが、そこだよな」

ミセ*゚ー゚)リ「設定がおいしすぎだもんよ。世界の絶望的な状況を知りながらも抗うとかさー」

川д川「惹かれるものがあるわよね。ジャンクのイメージイラストも一因でしょうね…」

(#゚;;-゚)「体の傷も厭わず姉妹に優しく微笑みかけるも、時折感じる妹への激情に惑わされる、そんな姉キャラになりたい」

ミセ*゚ー゚)リ「流石だぜでぃちゃん」

川 ゚ -゚)「“体の傷”、というならクラスも決まったようなものではないか?」

ξ゚⊿゚)ξ「確かにそうね。ただ初心者でカバーリング(*6)は退屈にならないかしら」

(#゚;;-゚)「え、庇う役できるの!?」

ミセ*゚ー゚)リ「問題なかった」

ξ゚⊿゚)ξ「問題なさそうね」

(#゚;;-゚)「傷を受けるたびに平気な顔しながらも苦しみを堪えるようなロールできるんだよね!?」

川 ゚ -゚)「その台詞だけ抜き出すと性癖暴露してるみたいだな」

川д川「でぃはロールするときキャラに入り込むタイプね…」

( ^ω^)(みんなが説明してくれて助かるけど、話に入れない)

*6:カバーリング…TRPGで敵の攻撃を「庇う」ことをこう呼ぶことがある。
攻撃役よりも暇になりがちかもしれないが、その分はかっこよさと美味しさでカバーされる。
システムによってチート技能だったり全く使えない技能だったりする。

25名無しさん:2016/04/23(土) 22:46:57 ID:y7/GeHK2O

【ポジション選択中…】


( ^ω^)「おk、全員決まったおね」


ξ゚⊿゚)ξ:アリス

川 ゚ -゚):コート

ミセ*゚ー゚)リ:ホリック

(#゚;;-゚):ジャンク

川д川:オートマトン

.

26名無しさん:2016/04/23(土) 22:47:57 ID:y7/GeHK2O

ξ゚⊿゚)ξ「次に『クラス』の説明をするわ。
      ポジションが姉妹内での立ち位置なら、こっちは戦いでの立ち位置及び役割、というべきかしら」


『ステーシー』…献身と不死性、頑健なる屍少女。
『タナトス』 …白兵戦闘に長けた戦場の女神。
『ゴシック』 …死人喰らいの異端、捕食者。
『レクイエム』…長距離攻撃では随一の銃使い人形。
『バロック』 …歪んだ異形の肉体を持つ女怪。
『ロマネスク』…優雅に舞い踊る朽ち果てた舞姫。


(#゚;;-゚)「すごい…普通っぽいのがタナトスとレクイエムしかない…」

川 ゚ -゚)「最後のやつは某AAとは何の関係もないぞ」

27名無しさん:2016/04/23(土) 22:48:33 ID:y7/GeHK2O

( ^ω^)「クラスは、ポジションと違って『メインクラス、サブクラス』として二つ選択できる」

( ^ω^)「それによって戦闘でメインにすることの傾向が変わるんだお。
     色々あるんだけどざっくり攻撃、防御、支援と分ければ、でぃが希望するのは防御型。ここまではいいかお?」

(#゚;;-゚) コクコク

( ^ω^)「んで、ポジションとクラスは、選ぶとそれに対応した『スキル』を取得できるお。
       メインクラスからは2つ、サブクラスからは1つ。
       これはドール自身の能力で、ポジションスキルは大体が万能に扱えるけども、
       クラススキルは取るものによって戦闘で何をメインにするかが変わるお」

ξ゚⊿゚)ξ「今回は追加サプリメントも使うけれど、追加クラスのことは一旦忘れてね」

川д川「そこは私のドールをお楽しみにね…
    戦闘で何ができるかはクラスの説明で何となく分かる所もあるけど、大体こんな感じかしら」

28名無しさん:2016/04/23(土) 22:49:08 ID:y7/GeHK2O

『ステーシー』…壁。だが攻撃、支援にもそれぞれ強力な効果のスキルあり。
『タナトス』 …近接攻撃。何でも武器にする。
『ゴシック』 …戦場を引っ掻き回す強力な妨害、回復スキルを持つ。
『レクイエム』…後列から銃をぶっぱなす。
『バロック』 …異形の肉体は攻撃、防御に長ける。前に出ることは必須。
『ロマネスク』…わりかし何でもできるが、支援、妨害がメインになることが多い。

29名無しさん:2016/04/23(土) 22:50:01 ID:y7/GeHK2O

(#゚;;-゚)「防御型ならステーシーかゴシックかバロックを選べばいいってことなのかな」

ξ゚⊿゚)ξ「そうね、ただ防御型…というかカバーリング(庇う)型は少し特殊で、姉妹の攻撃を庇うためにはステーシーを選ぶ必要があるわ」

(#゚;;-゚)「【庇う】!それこそ私が求めていたものだよ!」

ミセ*゚ー゚)リ「はっきり肉壁の役割割り振られてるからね。ルルブのイラストが痛々しいぜ」

川 ゚ -゚)「だがそれがいい。そしてステーシーはメインクラスにすることが推奨されるので、自動的にサブクラスもほぼ二択になる」

ξ゚⊿゚)ξ「ゴシックかバロックね。ロマネスクも防御は結構出来るわ。
      サブクラスの選択で強さに差は出るけど、それも含めてでぃの好み次第よ」

( ^ω^)「戦闘難しいシナリオにはしてないし、ぶっちゃけステーシーあれば充分なくらいだお」

30名無しさん:2016/04/23(土) 22:50:27 ID:y7/GeHK2O


(#゚;;-゚)のまとめ

・姉妹の中での立ち位置を6つに分けたものが『ポジション』。
・戦闘でのスタイルを6つに分けたものが『クラス』。『メインクラス』と『サブクラス』が設定できる。
・『ポジション』『メインクラス』『サブクラス』に応じて、『スキル』という能力を獲得する。

.

31名無しさん:2016/04/23(土) 22:51:54 ID:y7/GeHK2O

3…ポジション、クラス決めの続き、強化パーツと強化値の説明

( ^ω^)「スキルの説明は一旦おいといて、ネクロニカキャラ作の真骨頂、『強化パーツ』選択の説明に移るお」

ミセ*゚ー゚)リ「いよっ!」

川 ゚ -゚)「これが本当に楽しいんだよな」

( ^ω^)「メダロット分かるならそれみたいなもんなんだけど、
       ドールは【のうみそ】【うで】や【あし】などの体を構成する『基本パーツ』を持っていて、
       戦闘などに使用できる色々なパーツのことを『強化パーツ』というお。これ一覧」

(#゚;;-゚)「すっごい色々ある!
     ホームセンターに売ってるような武器もあるし、触手とかパイルバンカーとか取り付け可能なの!?」

ξ゚⊿゚)ξ「わりと何でもアリよ。
      大事なのは、選んだクラスによって身体の特徴もある程度決定してくることね」

川д川「言ってみれば、これはカスタムドール。どんなドールを造るかによって、相応しいパーツが違うのは当たり前」

( ^ω^)「ルルブ見てもらえばわかるけど、強化パーツはさらに
      『武装』パーツ、『変異』パーツ、『改造』パーツに別れるお」

ξ゚⊿゚)ξ「武装ならおおむね普通の身体に、武器を所持していて――」

ミセ*゚ー゚)リ「変異は耳や尻尾を生やしたり触手を生やしたり毒を出したりと、異形化した身体を持つッ!」

川 ゚ -゚)「改造は義手義足、果てはキャタピラやサイコガンも接続できる機械化した身体を楽しめるぞ」

川д川「タイミング良く割り込むわね……」

( ^ω^)「これらスキル、強化パーツ、基本パーツを総称して、『マニューバ』と呼ぶので、覚えておいてほしいお」

32名無しさん:2016/04/23(土) 22:52:34 ID:y7/GeHK2O

( ^ω^)「さて、どのパーツをいくつ持てるかは、
      『メインクラス、サブクラス』に何を選ぶかによって決まる、『強化値』という値によるんだお」

川д川「これはもう、見てもらった方が早いわね」


『ステーシー』…武装1、変異1
『タナトス』 …武装1、改造1
『ゴシック』 …変異1、改造1
『レクイエム』…武装2
『バロック』 …変異2
『ロマネスク』…改造2

33名無しさん:2016/04/23(土) 22:53:02 ID:y7/GeHK2O

( ^ω^)「この、1とか2とかいう値が『強化値』だお。まずはメインとサブに選んだクラス毎の数値を足すお。
       例えばメインにタナトス、サブにロマネスクを選んだとすると、武装1、改造3になるおね?」


 クラス:タナトス/ロマネスク
     →強化値:武装レベル1/改造レベル3

34名無しさん:2016/04/23(土) 22:53:50 ID:y7/GeHK2O

(#゚;;-゚) ウンウン

( ^ω^)「そうしたら好きな所に1を足す。武装に足した場合、武装2、改造3だおね。
       強化パーツにはそれぞれ1〜3までのレベルが設定されていて、高い方が基本的に強いお」

(#゚;;-゚)「あ、なんかわかってきたよ」

( ^ω^)「お、そうかお? この場合、武装は『武装レベル1〜2』の強化パーツをふたつ、
       改造は『改造レベル1〜3』の強化パーツをみっつ選ぶことができるお」


 クラス:タナトス/ロマネスク
     →強化値:武装レベル2/改造レベル3
     →武装パーツ:レベル2までをふたつ
     →改造パーツ:レベル3までをみっつ

35名無しさん:2016/04/23(土) 22:54:22 ID:y7/GeHK2O

(#゚;;-゚)「…4以上になることもあるよね。今の例えで改造に振ったら、武装1、改造4」

( ^ω^)「そうそう。その場合、『改造レベル1〜3のパーツみっつ』と『改造レベル1のパーツひとつ』手に入るお。
      『それぞれの強化値=手に入るパーツの数、レベルは3から1にループする』と覚えておけばいいお」


 クラス:タナトス/ロマネスク
     →強化値:武装レベル1/改造レベル4
     →武装パーツ:レベル1までをひとつ
     →改造パーツ:レベル3までをみっつ、レベル1までをひとつ

36名無しさん:2016/04/23(土) 22:55:03 ID:y7/GeHK2O

(#゚;;-゚)「…もしかして、弱くなるけどレベル1をよっつ、みたいなのも出来るってこと?」

( ^ω^)「だおだお。たまーにレベル2がとれるとこを1のパーツとったりするお」

川д川「まあ、レベル2の強化パーツふたつか、レベル3の強化パーツひとつ、くらいはあった方がいいわね」

( ^ω^)「たくさん説明しちゃったけど、要はとってみたいスキルとパーツがあれば、
       それを踏まえてクラスを決めるといいってことだお。強さはおいといて、まずはイメージで構わんお」

川д川「どのジャンルの強化パーツを選ぶかで、イメージがかなり変わるからね」

(#゚;;-゚)「ふむふむ…見た目やロールにも差が出るし、考えるところだね」

川д川「ルルブ読みながら色々考えてみるといいわ。
    でぃ見てたら私も大体決まったし、データ書き写しとこ…」





(#゚;;-゚)「決めたっ!再生獣型お姉さんになる!」

ミセ*゚ー゚)リ「お、でぃちゃんは変異の世界を選ぶか!」

(#゚;;-゚)「うん、耳とか生やす!メインクラスがステーシー、サブがバロックだよね?」

川 ゚ -゚)「うむ、シンプルに強いと思うぞ。何かつけたいパーツはあるか?
     耳を生やすならセットでこういうのもあるぞ…」

ξ゚⊿゚)ξ(クーが何か入れ知恵してるわね…)

37名無しさん:2016/04/23(土) 22:57:02 ID:y7/GeHK2O


(#゚;;-゚)のまとめ

・ドールは身体を構成する『基本パーツ』、戦闘などに使用できる『強化パーツ』を持つ。
・『強化パーツ』はさらに『武装』『変異』『改造』のジャンルに別れ、それぞれ強さに応じて1〜3のレベルに別れる。
・どのジャンル、レベルの『強化パーツ』をいくつ持てるかは、選択したクラスに応じて変わる。
・『スキル』『基本パーツ』『強化パーツ』の総称を、『マニューバ』と呼ぶ。

.

38名無しさん:2016/04/23(土) 22:58:35 ID:y7/GeHK2O

4…たからもの、享年の決定

川д川「ひと区切りついたら、【たからもの】を決定しましょうか。重要だけど案外忘れがちなのよ」

(#゚;;-゚)「少女らしい小物、って書いてあるね」

川д川「心を保つための品だからね。物も、どこに持ってるかも自由よ。
    表があるからダイス振ってもいいし」

(#゚;;-゚)「んー、コンパクトとかどうかな? お化粧に興味がある、みたいな」

川д川「いいわね…それじゃあ、次は享年」

(#゚;;-゚)「かつて享年という表記をするTRPGがあったろうか」

川д川「ちなみにこれもダイス振れるわよ。ネクロニカは年齢制限があるから」

(#゚;;-゚)「…ん? どゆこと?」

川д川「享年=肉体年齢なのよ。精神年齢は関係なし。もちろん合わせてもいいけどね。
    ドールは少女しかいないから、8歳〜17歳。つまり、D10振った数に7を足すの」

(#゚;;-゚)「なるほどねー。徹底した姿勢、嫌いじゃない。でも今回は、普通に最高年齢でいこ。背も高めで」

川д川「そしたらもう一度パーツを検討してみましょうか。戦闘の説明も軽くしておくわね…」

39名無しさん:2016/04/23(土) 22:59:12 ID:y7/GeHK2O


(#゚;;-゚)のまとめ

・【たからもの】は、ドールの心を保つ、大事な小物。壊れると大変なことになる。
・享年=肉体年齢≠精神年齢。享年は8歳〜17歳に限定される。

.

40名無しさん:2016/04/23(土) 23:00:09 ID:y7/GeHK2O


【キャラクター作成中…】


( ^ω^)「あ、名前は本名かHNで頼むお。もじってもいいけど」

川 ゚ -゚)「読者にわかりやすい( ^ω^)「そこまでだ」

ミセ*゚ー゚)リ「あれ? 貞ちゃんのキャラシは?」

川д川「私のデータはまだ非公開なのよ。概ね出来てるけど」


【キャラクター作成中…】

.

41名無しさん:2016/04/23(土) 23:01:03 ID:y7/GeHK2O


【キャラクター作成中…】


ミセ*゚ー゚)リ「ツンちゃんはどんな感じ?」

ξ゚⊿゚)ξ「こんな感じね。5人いるからってクー辺り遊びそうだし、普通に組んでるわ」

ミセ*゚ー゚)リ「おー、いいねいいね。
      あたしはキャンペーンだし初期作じゃできないことやろうかなー、それだと……」

川д川「このパーツを活かすなら…いっそ、こういう構成はどうかしら」

(#゚;;-゚)「そういうのもあるんだ! それじゃ、そっちにしてみるよ」


【キャラクター作成中…】

.

42名無しさん:2016/04/23(土) 23:01:45 ID:y7/GeHK2O


【キャラクター作成中…】


川 ゚ -゚)「私はロマン組みをする。後は任せた」

ξ゚⊿゚)ξ(やっぱり)

ミセ*゚ー゚)リ(やっぱり)

川д川(やっぱり)

(#゚;;-゚)(やっぱり)

( ^ω^)(やっぱり)


【キャラクター作成中…】

.

43名無しさん:2016/04/23(土) 23:02:33 ID:y7/GeHK2O


【キャラクター作成中…】


Extra…判定と支援、妨害について

( ^ω^)「当作品を読んでいただきありがとうございますお。
       今回、『NC』こと『ネクロマンサー』を務めます内藤ホライゾンですお」

( ^ω^)「さて、キャラ作中に皆様に向けて軽く説明しておきますお」

( ^ω^)「ネクロニカの『判定』は全てD10、10面ダイスで行われますお」

( ^ω^)「ダイスを振り、出た『出目』に『修正値』を加え、合計した数値を『判定値』と呼び、
      『判定値』が5以上で成功、4以下で失敗、1は大失敗、11以上で大成功となりますお」

( ^ω^)「『修正値』は判定によって加えられることがあるもので、ほとんどは出目=判定値になりますお。
       戦闘中には、『支援』『妨害』を行うことで、ダイスを振った後の出目に修正を加えることができ、
       また、出目を常に+1する効果のスキルも多くありますお」

( ^ω^)「判定の種類は、主に『行動判定』『狂気判定』『対話判定』『攻撃判定』など。
       これらの内容は、その時々で必要になった時に説明していきますお」

( ^ω^)「…さて、キャラ作はもうそろそろ終わる頃かお」

( ^ω^)ノシ

44名無しさん:2016/04/23(土) 23:05:56 ID:y7/GeHK2O


( ^ω^)「終わったかおー? それじゃツンから右回りにドールを紹介していってくれお」


http://www.nechronica.com/download.html

 の『人形設計図』をご参照ください。


.

45名無しさん:2016/04/23(土) 23:07:52 ID:y7/GeHK2O

●人形設計図

ξ゚⊿゚)ξ
―ドール名:ツンデレ

享年:8 暗示:幸福
     ぬくもりの日々。愛される喜び。満たされた時間。
     あの幸せの日々を、たとえ胸の中にだけでいい、取り戻したい。

ポジション:アリス
>>【癒し】
メインクラス:ロマネスク
>>【時計仕掛け】【数多の手管】
サブクラス:ステーシー
>>【死人の流儀】

●記憶のカケラ ※☆印はNC指定
【15:歌】☆
どんな由来があるのかもわからないけれど、あなたは一つ歌を覚えている。
気がつけば口ずさんだりハミングしたり。時々ちょっと歌詞を変えたり。
たった一つの歌だけど、あなたにとっては大切なものだ。

【30:日常】
退屈だけどあたたかくて、変わりばえしないけれど幸せな日常。
そんな日々がきっといつまでも続くと信じていたのだけれど……
気がつけばこんな体で、こんな世界で……何があったのだろう。

強化値:武装1/変異1/改造3

●強化パーツ、たからもの
└頭
【ボイスエフェクト】【エンバーミング】
└腕
【ワイヤーリール】【日本刀】
└胴
【あるびの】【写真(たからもの)】
└脚
【ホッパー】

.

46名無しさん:2016/04/23(土) 23:09:51 ID:y7/GeHK2O

ξ゚⊿゚)ξ「名前はツンデレ。呼ぶときは普通にツンでいいわ。年齢高めの子がいるし一番低い年齢にしてみたわよ」

川 ゚ -゚)「幼女アリスだと、アザトース(*7)か貴様」

ξ゚⊿゚)ξ「あざとい位のほうがやりやすいじゃない。記憶のカケラも空気読んでくれたし」

ミセ*゚ー゚)リ「アリスで【日常】ってすごくそれっぽいよね」

ξ゚⊿゚)ξ「貰ったのは【歌】ね、せっかくだからよく口ずさんでることにしましょうか。
      歌詞も覚えてないし、1フレーズくらいしか歌えないけど」

(#゚;;-゚)「記憶が戻るごとに思い出してくのかな」

ξ゚⊿゚)ξ「スキルは【癒し】。わたしと対話判定をするとき、相手の出目が1上がるわ。
      戦闘中に対話ができる強化パーツ【ボイスエフェクト】と合わせる定番の組み合わせね」

( ^ω^)「ネクロニカは、対話が本当大事だおね。話さない奴とダイス運が悲惨な奴から死んでいくお」

ξ゚⊿゚)ξ「メインクラスからは、まず【数多の手管】。
     【うで】と【あし】はそれぞれ支援と妨害を行える基本パーツ。それを使うコストが下がるわ。
      身体が小さいから、気づかれずに足を引っ掛けたりできるという感じかしらね」

ξ゚⊿゚)ξ「【時計仕掛け】はレベル3の改造パーツを追加で1つ入手する。【エンバーミング】をとっているわよ」

ξ゚⊿゚)ξ「ステーシーからは、【死人の流儀】。強力な支援か妨害を行えるスキルよ。
      手足はほとんど機械で出来ているのだけど、
      いざとなれば取り外して遠くへ腕を伸ばしたりできるイメージね」

47名無しさん:2016/04/23(土) 23:10:24 ID:y7/GeHK2O

( ^ω^)「何度でも妨害できる【エンバーミング】に【死人の流儀】【数多の手管】かお…
       支援妨害に強いのばっかだおね」

川д川「純粋なサポート特化ね。パーティーがかなり安定しそう」

ξ゚⊿゚)ξ「そういうふうにしたからね。他には妨害されずに使える移動マニューバ【ホッパー】、
      誰かを移動させるのに使える【ワイヤーリール】ね。この辺りの便利さは戦闘になればわかるかしらね」

川 ゚ -゚)「一人はいると助かるな、【ワイヤーリール】持ち」

ξ゚⊿゚)ξ「【あるびの】も便利な支援パーツよ。文字通り見た目がアルビノになるわ。
      ロリータファッションみたいな服を着せていると、かなり人形らしい見た目になるんじゃないかしら」

川д川「当然、球体関節?」

ξ゚⊿゚)ξ「ええ、もちろん。あ、あと一応の攻撃手段として【日本刀】も持っているわ。
      ほとんど使わないでしょうけど」

ミセ*゚ー゚)リ「日本刀でロリータファッションでアルビノな幼女だと」

( ^ω^)「色々てんこ盛りだお」

ξ゚⊿゚)ξ「性格はわがまま姫っぽい感じで行こうかしら。
     『わたしの言うこと聞きなさい!』とか言うんだけど、まともに取り合ってもらえない」

川 ゚ -゚)「ツンがそういうキャラやると周りのアクが強すぎて常識人になるんだよな」

ξ゚⊿゚)ξ「そんな気がするからやめて」

ξ゚⊿゚)ξ「こんなところかしら? あとはやりながら考えていくわ」


*7:アザトース…あざといことをたまにこう呼ぶ。元ネタはクトゥルフ神話。

48名無しさん:2016/04/23(土) 23:11:49 ID:y7/GeHK2O
●人形設計図

川 ゚ -゚)
―ドール名:空羽

享年:14 暗示:破局
     思い出さない方がいいほどの惨劇、悪意、裏切り。
     けれど、今の状況を知るためには、それを思い出す他ない……。

ポジション:コート
>>【作戦】
メインクラス:レクイエム
>>【集中】【後衛の誇り】
サブクラス:ロマネスク
>>【時計仕掛け】

●記憶のカケラ
【91:戦火】☆
戦争の中を逃げ惑う。隠れる。銃弾が飛び交う。爆発が起こる。
逃げ惑う中、全てが認められなくて、ふらふらと彷徨う。飛んでくる砲弾。それが近づいてくる小鳥に思えて。
あなたは手を差し伸べた。

【86:別離】
あなたは誰かにもう一度会わなくてはいけない。離れ離れになった大切な人がいる。
よく思い出せないけれど、きっと会えば思い出すから。あの人がいたことだけは、忘れてはならないのだ。

強化値:武装3/変異0/改造2

●強化パーツ、たからもの
└頭
【カンフー】【発勁】【アドレナリン】【リフレックス】
└腕
【ランチャー】
└胴
【エナジーチューブ】【壊れた部品(たからもの)】
└脚


.

49名無しさん:2016/04/23(土) 23:12:15 ID:y7/GeHK2O
>>48を修正します。

50名無しさん:2016/04/23(土) 23:13:18 ID:y7/GeHK2O

●人形設計図

川 ゚ -゚)
―ドール名:空羽

享年:14 暗示:破局
     思い出さない方がいいほどの惨劇、悪意、裏切り。
     けれど、今の状況を知るためには、それを思い出す他ない……。

ポジション:コート
>>【作戦】
メインクラス:レクイエム
>>【集中】【後衛の誇り】
サブクラス:ロマネスク
>>【時計仕掛け】

●記憶のカケラ
【91:戦火】☆
戦争の中を逃げ惑う。隠れる。銃弾が飛び交う。爆発が起こる。
逃げ惑う中、全てが認められなくて、ふらふらと彷徨う。飛んでくる砲弾。それが近づいてくる小鳥に思えて。
あなたは手を差し伸べた。

【86:別離】
あなたは誰かにもう一度会わなくてはいけない。離れ離れになった大切な人がいる。
よく思い出せないけれど、きっと会えば思い出すから。あの人がいたことだけは、忘れてはならないのだ。

強化値:武装3/変異0/改造2

●強化パーツ、たからもの
└頭
【カンフー】【発勁】【アドレナリン】【リフレックス】
└腕
【ランチャー】
└胴
【エナジーチューブ】【壊れた部品(たからもの)】
└脚


.

51名無しさん:2016/04/23(土) 23:14:15 ID:y7/GeHK2O

川 ゚ -゚)「空に羽、と書いて空羽(くう)だ。たまにはこういう名前の付け方もいいだろう」

( ^ω^)「待って、待つおクー。このパーツの取り方はマジなのかお」

川 ゚ -゚)「大マジだが?」

(#゚;;-゚)「? 普通に銃火器で戦うんじゃ…」

( ^ω^)「【ランチャー】の説明のとこ、よく見ると『砲撃攻撃』って書いてあるおね?」

ξ゚⊿゚)ξ「ネクロニカでの攻撃手段は、白兵、射撃、肉弾、砲撃に別れるのよ。
      例えば、でぃみたいな変異型は肉弾攻撃を得意とするわ。
      バロックのスキルにも、肉弾攻撃の判定の成功率をあげる、【狂鬼】がある」

(#゚;;-゚)「ほんとだね。そうか、肉弾攻撃以外にはこのスキル、効果がないんだ」

ξ゚⊿゚)ξ「そう。攻撃を補助するスキルは強力で、その分特定の攻撃にしか作用しない。
      だから、クラス毎に得意な攻撃は変わるわ。
      …なら、『砲撃攻撃』の得意なクラスはなんだと思う?」

(#゚;;-゚)「…え、レクイエムじゃないの? クーもレクイエムとってるし…」

( ^ω^)「…実はね。『砲撃攻撃』を参照するスキルは全クラス中1つしかないんだお」

(#゚;;-゚)「えっ」

川 ゚ -゚)「レクイエムが特化しているのは『射撃攻撃』だ。
     だが、スキル【集中】はあらゆる攻撃の判定の成功率が上昇する。
     代わりにコストが少々重いがな」

( ^ω^)「改造パーツに【スコープ】っていう射撃と砲撃攻撃をサポートするパーツがあったり、
       成功率の上げ方は色々あるんだけど、クーは【集中】のみ。つまり…」

川 ゚ -゚)「私の【ランチャー】はあらゆる武器の中で最大火力を誇るが、
     運用コストは非常に重く、60%の確率でしか当たらない」

川 ゚ -゚)「ランチャー自体がロマン砲なんだ」

(#゚;;-゚)「それでロマン組みかあ…」

52名無しさん:2016/04/23(土) 23:15:16 ID:157qLkqs0
TRPG久しぶりにやりたくなってきた

53名無しさん:2016/04/23(土) 23:15:46 ID:y7/GeHK2O

川 ゚ -゚)「代わりに数が撃てるようにしておいたぞ。
    【カンフー】【アドレナリン】【リフレックス】【エナジーチューブ】がそれだ。
     前者三つは脳内麻薬のたぐいを調整する装置だな。
     最後のは背中に動力炉とチューブが取り付けられていてな、ランチャーと繋がっている」

( ^ω^)「数撃つって…ランチャーを数撃つって…」

川д川「ダイス運がどっちに転がってもとんでもないことになるわね…これ」

( ^ω^)「せめて【リフレックス】の枠で【スコープ】とってほしかったけど…これはこれでやべーお」

川 ゚ -゚)「残ったパーツは【発勁】だな。
     動力炉のエネルギーを手から放出し、相手を吹っ飛ばして移動させるイメージなんだが…」

川 ゚ -゚)「正直、武装レベル2が余ったというだけなんだよな。
     強力なパーツなんだが、後衛のドールが持つにはあまり向かない」

川 ゚ -゚)「とは言え【作戦】があるから、自分の配置を前方に変えて使うなり、やり様はあるかな」

川;д川「使える武器も結構あるのに、何がなんでもランチャーしか撃つ気がないのね」

川 ゚ -゚)「ポジションスキルは【作戦】だ。
     敵の配置を見てから、味方ドール一人の配置を変えられる。この強力さはいずれ分かるだろう」

ξ゚⊿゚)ξ「ああ、これはありがたいわね」

( ^ω^)「キャンペーンで持って来られると余計強いおね」

川 ゚ -゚)「それから【後衛の誇り】。射撃、砲撃攻撃を参照する唯一のスキルだ。
     ざっくり言うとファンブルしなくなるんだが、これは正しい説明ではない。詳しくは後でな」

川 ゚ -゚)「【時計仕掛け】。ツンと同じだな。
     が、必要なものがなかったのでレベル2だ。【リフレックス】と【エナジーチューブ】を持っている」

54名無しさん:2016/04/23(土) 23:16:12 ID:y7/GeHK2O
>>53を修正します。

55名無しさん:2016/04/23(土) 23:17:40 ID:y7/GeHK2O

川 ゚ -゚)「代わりに数が撃てるようにしておいたぞ。
    【カンフー】【アドレナリン】【リフレックス】【エナジーチューブ】がそれだ。
     前者3つは脳内麻薬のたぐいを調整する装置だな。
     最後のは背中に動力炉とチューブが取り付けられていてな、ランチャーと繋がっている」

( ^ω^)「数撃つって…ランチャーを数撃つって…」

川д川「ダイス運がどっちに転がってもとんでもないことになるわね…これ」

( ^ω^)「せめて【リフレックス】の枠で【スコープ】とってほしかったけど…これはこれでやべーお」

川 ゚ -゚)「残ったパーツは【発勁】だな。
     動力炉のエネルギーを手から放出し、相手を吹っ飛ばして移動させるイメージなんだが…」

川 ゚ -゚)「正直、武装レベル2が余ったというだけなんだよな。
     強力なパーツなんだが、後衛のドールが持つにはあまり向かない」

川 ゚ -゚)「とは言え【作戦】があるから、自分の配置を前方に変えて使うなり、やり様はあるかな」

川;д川「使える武器も結構あるのに、何がなんでもランチャーしか撃つ気がないのね」

56名無しさん:2016/04/23(土) 23:18:24 ID:y7/GeHK2O

川 ゚ -゚)「ポジションスキルは【作戦】だ。
     敵の配置を見てから、味方ドール一人の配置を変えられる。この強力さはいずれ分かるだろう」

ξ゚⊿゚)ξ「ああ、これはありがたいわね」

( ^ω^)「キャンペーンで持って来られると余計強いおね」

川 ゚ -゚)「それから【後衛の誇り】。射撃、砲撃攻撃を参照する唯一のスキルだ。
     ざっくり言うとファンブルしなくなるんだが、これは正しい説明ではない。詳しくは後でな」

川 ゚ -゚)「【時計仕掛け】。ツンと同じだな。
     が、必要なものがなかったのでレベル2だ。【リフレックス】と【エナジーチューブ】を持っている」

川 ゚ -゚)「あと、【たからもの】だがケースに入った【壊れた部品】を腰のベルトに縛り付けている。
     中身は考えていないが本人も知らないということで」

川 ゚ -゚)「キャラクターは…まぁダウナーキャラだな。
     多分構ってきそうな他のキャラをうざったくあしらっているんだろう」

ミセ*゚ー゚)リ「あー、うちのPCとかめちゃくちゃ絡むね」

川 ゚ -゚)「本当に嫌いなわけじゃなく、持っている知識でさりげなく姉妹をサポートする感じだ」

川 ゚ -゚)「何せ【別離】なんて記憶のカケラが出たからな。何だかんだ、一人は淋しいんだろう」

川д川「ギャップは大事ね」

川 ゚ -゚)「見た目はそうだな、長めの黒髪を頭の下あたりでひとつに結んで、
     ゴーグルをつけた帽子を深めに被っているかな。ダウンジャケットを着ていて、露出は少なめといった所か」

川 ゚ -゚)「よし、こんなものかな」

57名無しさん:2016/04/23(土) 23:19:38 ID:y7/GeHK2O

●人形設計図

(#゚;;-゚)
―ドール名:ディ

享年:17 暗示:絶望
     あれは今よりもなお、酷い日々だったかもしれない。
     それを繰り返さないためには、それを思い出す必要がある…。

ポジション:ジャンク
>>【半壊】
メインクラス:バロック
>>【再生】【結晶化】
サブクラス:ステーシー
>>【庇う】

●記憶のカケラ
【26:パーティー】☆
友達が集まり、家族が揃い、とてもとても楽しいパーティーの記憶。間違いない幸せの時間。
それはとても幸せだったけれど、それだけに思い出すごとに、あなたを今との落差で苛んでいく。

【02:母の愛】
暖かな手に抱きしめられる記憶。それがあなたの母だと、はっきり覚えている。
顔も名前も思い出せないけれど、その抱擁は確かな記憶。
記憶の中の母でなく、本当の母にいつか、抱きしめてほしい。

強化値:武装1/変異4/改造0

●強化パーツ、たからもの
└頭
【けもみみ】【すすりじた】
└腕

└胴
【つぎはぎ】【やぶれひまく】【コンパクト(たからもの)】【救急箱】
└脚


.

58名無しさん:2016/04/23(土) 23:20:42 ID:y7/GeHK2O

(#゚;;-゚)「それじゃあ、ロールプレイしながら紹介するね」

(#゚;;-゚)「ぼくはディ。姉妹のみんなよりも、少しだけ年上だから、お姉さんみたいなものかな」

(#゚;;-゚)「ポジションはジャンク。こんなに酷い世界でも、ぼくがみんなの為に出来ることがあるはず。      そう思って、ぼくはみんなを辛いことから守るって決めたんだ」

(#゚;;-゚)「ポジションスキルは【半壊】。ぼくの【たからもの】が壊れても、ぼくには影響がないよ」

ミセ*゚ー゚)リ「ボクっ娘だあ! ボクっ娘けもみみだあ!」

( ^ω^)「メインクラスがバロックになってるお? …なるほど、【結晶化】とったのかお」

川д川「私が薦めたのよ。歪曲の舞踏追加スキル【結晶化】を使えば、ステーシーはメインにしなくても防御型として強力よ」

( ^ω^)「キャンペーンだと、そもそもメインとサブの違いがあまり出ないおね。
       初期でスキルを2つとれるか1つだけかの違いだお」

(#゚;;-゚)「【結晶化】はダメージに付属する不利な効果を打ち消せるんだよね。
     傷を受けても血が固くなって、ちぎれても繋がるし、爆弾を受けても衝撃を吸収しちゃう」

(#゚;;-゚)「さらに、受けた傷はすぐ【再生】するんだ。浅い傷ならすぐ元通り。
     気持ち悪い身体だけど、姉妹への攻撃を【庇う】ことで役に立つから、ぼくは嫌いじゃないんだ」

ξ;゚⊿゚)ξ「…これ、成長すると鉄壁になるわね」

川 ゚ -゚)「いやあ、今後が楽しみだな」

59名無しさん:2016/04/23(土) 23:21:15 ID:y7/GeHK2O
またやってしまった
>>58を修正します。

60名無しさん:2016/04/23(土) 23:22:35 ID:y7/GeHK2O

(#゚;;-゚)「それじゃあ、ロールプレイしながら紹介するね」

(#゚;;-゚)「ぼくはディ。姉妹のみんなよりも、少しだけ年上だから、お姉さんみたいなものかな」

(#゚;;-゚)「ポジションはジャンク。こんなに酷い世界でも、ぼくがみんなの為に出来ることがあるはず。
     そう思って、ぼくはみんなを辛いことから守るって決めたんだ」

(#゚;;-゚)「ポジションスキルは【半壊】。ぼくの【たからもの】が壊れても、ぼくには影響がないよ」

ミセ*゚ー゚)リ「ボクっ娘だあ! ボクっ娘けもみみだあ!」

( ^ω^)「メインクラスがバロックになってるお? …なるほど、【結晶化】とったのかお」

川д川「私が薦めたのよ。歪曲の舞踏追加スキル【結晶化】を使えば、ステーシーはメインにしなくても防御型として強力よ」

( ^ω^)「キャンペーンだと、そもそもメインとサブの違いがあまり出ないおね。
       初期でスキルを2つとれるか1つだけかの違いだお」

(#゚;;-゚)「【結晶化】はダメージに付属する不利な効果を打ち消せるんだよね。
     傷を受けても血が固くなって、ちぎれても繋がるし、爆弾を受けても衝撃を吸収しちゃう」

(#゚;;-゚)「さらに、受けた傷はすぐ【再生】するんだ。浅い傷ならすぐ元通り。
     気持ち悪い身体だけど、姉妹への攻撃を【庇う】ことで役に立つから、ぼくは嫌いじゃないんだ」

ξ;゚⊿゚)ξ「…これ、成長すると鉄壁になるわね」

川 ゚ -゚)「いやあ、今後が楽しみだな」

61名無しさん:2016/04/23(土) 23:23:19 ID:y7/GeHK2O

(#゚;;-゚)「頭には【けもみみ】。周りの気配を機敏に察せるよ。まだそういうパーツないけど、身体も黒い毛皮で覆われてる」

( ^ω^)「けもけもしいのは良いことだお」

(#゚;;-゚)「足も獣なのかな。長ズボン穿いてるけどね」

ミセ*゚ー゚)リ「【しっぽ】【けもみみ】【けもあし】3点セット、いつか揃うといいけどね」

川 ゚ -゚)「カバーリング型だと欲しいパーツが色々となあ」

(#゚;;-゚)「パーツとしてはないけど、しっぽも生えてるよ。もふもふしたやつ」

( ^ω^)「やったぜ」

(#゚;;-゚)「【すすりじた】はね、クーに教えてもらった。
     これは敵に突き刺せる管状の舌で、敵のパーツを損傷させると自分の【はらわた】がひとつ損傷から治る」

(#゚;;-゚)「見られると少し恥ずかしいから口づけしてすすろうかな」

ミセ*゚ー゚)リ「うっひょう!」

川 ゚ -゚)「今の発言を切り取るとドクオあたり前屈みになるな」

ξ゚⊿゚)ξ「でもすするのは血肉」

川д川「ネクロニカだからね」

(#゚;;-゚)「身体は【つぎはぎ】で出来てるから、簡単に縫って直せるよ。
    【やぶれひまく】はコウモリみたいな黒い羽根が背中に生えてる。
     一度に受けて直しきれなさそうな傷は、これを広げてふさぐよ」

(#゚;;-゚)「最後に【救急箱】だね。これは戦闘の後に、浅いものなら姉妹の傷を直せるんだ」

ミセ*゚ー゚)リ「優しい子やー」

(#゚;;-゚)「記憶のカケラは【母の愛】と【パーティー】か。暖かな家庭が想像できるね。
     覚えてないけど、母みたいな人を、なんとなく目指しているのかな」

(#゚;;-゚)「それじゃあ、これで終わりだよ。みんなよろしくね」

62名無しさん:2016/04/23(土) 23:24:21 ID:y7/GeHK2O

●人形設計図

ミセ*゚ー゚)リ
―ドール名:ミセリ・イールド

享年:16 暗示:反転
     今のあなたと、かつてのあなたは、まるで別人だ。
     真実の己を思い出しておくべきだろう。
     それに戻るかどうか別としても。

ポジション:ホリック
>>【堕地獄】
メインクラス:タナトス
>>【死神】【殺劇】
サブクラス:ゴシック
>>【悪食】

●記憶のカケラ

【99:ネクロマンサー】☆
 あなたをこんな体に変えた“あいつ”について、ほんの少しだけ覚えている。
 感謝を感じたりするものだろうか?“あいつ”にとって、明らかにあなたは玩具だったというのに。

【13:恋の華】
 切なく甘い恋の思い出。誰にしていた恋だったのかもわからないけれど。
 あなたの中にその気持ちは確かにあって。
 そこをそっと撫でるだけで、あなたは切なさに身を震わせてしまうのだ。

強化値:武装2/変異1/改造2

●強化パーツ、たからもの
└頭
【ボルトヘッド】【髪飾り(たからもの)】
└腕
【スコップ】【有刺鉄線】【リフレックス】
└胴
【しんぞう】
└脚


.

63名無しさん:2016/04/23(土) 23:25:26 ID:y7/GeHK2O

ミセ*゚ー゚)リ「あたしはミセリ・イールドちゃん16歳!
      おしゃべりするのが大好きで、テンション上げて誰とでも絡んじゃう!
      まずはお約束のハグだぞ〜?」

ミセ*゚ー゚)リ「ロールはこのあたりにしといて、白兵攻撃をするよ!
      使用武器は【スコップ】
      なんとレベル1ながら、ダメージは小さいものの防御を貫通する効果を持っている!
      その上運がよければ胴体やら足やらをすぱっと『切断』しちゃうんだ」

( ^ω^)「それはそれで厄介なんだけど、メイン武器、それじゃないおね?」

ミセ*゚ー゚)リ「あ、ばれた?」

( ^ω^)「そりゃばれるお、サブクラスで」

ミセ*゚ー゚)リ「うん、本当は大きなハサミで色々ちょっきんしちゃう子なんだよ。
      でもハサミが片方しかなくて、片割れをスコップみたいにして使ってる」

ξ゚⊿゚)ξ「これはおっちょこちょい…なのかしら…?」

川 ゚ -゚)「…ああ、なるほどな。これは成長後が楽しみだ」

( ^ω^)「NCとしては割とお先真っ暗だお」

64名無しさん:2016/04/23(土) 23:25:59 ID:y7/GeHK2O

ミセ*゚ー゚)リ「つづけるよ?
      武器の柄には【有刺鉄線】が巻き巻きしてあって、暴れる敵さんにはぐいっとやってダメージを大きくしちゃう」

ミセ*゚ー゚)リ「ポジションスキルは【堕地獄】。瞬時に戦場の最前線まで移動できるよ!
     【リフレックス】や【しんぞう】で反応を上げて、素早く敵を捉える。
      手が先に出ちゃう子なんだね!」

ミセ*゚ー゚)リ「そして、【死神】や【殺劇】といったスキルで確実に当てにいくよ」

ミセ*゚ー゚)リ「…といっても、クーが6割しか当たらないって言ってたけど、実はこっちも6割〜7割なんだよね。
      ただ、攻撃のコストは軽めだし、出目を上げるスキルでまだ取ってないのあるから、段々安定するはず。
      そこを補うために【ボルトヘッド】もあるし」

( ^ω^)「いやでもこえーお…つい手が出るですまされねーお」

ミセ*゚ー゚)リ「【ボルトヘッド】は耳の後ろあたりに突き出してる反応力の調整ツマミかな。平たいネジみたいな形」

ミセ*゚ー゚)リ「せっかくだから見た目も言っとくと、揉み上げだけ長くて、癖毛のボブカットかな。
      ノースリーブのブラウスに、制服のスカート穿いてる感じ。【たからもの】はカチューシャみたいな髪飾り」

ξ゚⊿゚)ξ「なるほど、活発っぽいわね」

ミセ*゚ー゚)リ「で、残った【悪食】のスキルなんだけど…これはね、ええとね…」

ミセ*^ー^)リ「食いちぎる」

( ゚ω゚)「ナニを!?」

ミセ*゚ー゚)リ「敵も硬いからね、そう簡単にはちょっきんできないの。そういうときは噛んで食いちぎるの」

ミセ*゚ー゚)リ「武器は手に持ってるものだけじゃないってことね!」

ミセ*゚ー゚)リ「で、記憶のカケラなんだけど…【恋の華】ね。
      なんとなく恋した記憶があって、もっと思い出すかな? と思って姉妹によくハグとかする」

川 ゚ -゚)「ほう?」

川д川「ほう?」

ξ゚⊿゚)ξ「座ってなさい」

ミセ*゚ー゚)リ「ただ指定でもらったのがまさかの【ネクロマンサー】だからなー。
      これは、何か知ってるけど表には出さない感じかな」

ミセ*゚ー゚)リ「こんな感じでキャラクター紹介終わり!」

65名無しさん:2016/04/23(土) 23:27:39 ID:y7/GeHK2O

5…未練の決定

( ^ω^)「さて、キャラ作も紹介も終わったけど、まだキャラシに空きがあるおね?
      『未練』だお。姉妹など、対象へなんらかの感情を向け続けることが、ドールの心を維持するお」

( ^ω^)「けれど、強い感情は『狂気』と紙一重。それを表すのが『狂気点』だお。
       狂気点の欄には、『○○○○』という感じで白丸が4つあるおね?
       これが塗り潰されるごとに狂気が貯まっていくんだお」

川д川「狂気点が4つ、すべて溜まると『発狂』するわ……。歪んだ言動や行動をとる。
    バッドステータスといってもいいわね。…いえ、もっと厄介かしら?」

(#゚;;-゚) ゴクリ

川д川「もちろん、セッションの中で増減する手段があるから、回復もちゃんとできるわよ」

( ^ω^)「最初に持っているのは、【たからもの】への【依存】だお。これから姉妹への未練を決めるお」

( ^ω^)「さて、お待たせしました、未練の決定だお。
       全員、未練欄に姉妹の名前を書き込み、一人ずつにD10振るお」

ミセ*゚ー゚)リ「いくぞおおおお!」 コロコロ

川 ゚ -゚)「今回は何が出るかな」 コロコロ

ξ゚⊿゚)ξ「…実は自分で選んでもいいのだけどね。いくわよ」 コロコロ

(#゚;;-゚)「楽しみだなー」 コロコロ

川д川 コッソリ コロコロ

.

66名無しさん:2016/04/23(土) 23:28:37 ID:y7/GeHK2O

ξ゚⊿゚)ξ「出たわね…【恋心】」

●未練―ξ゚⊿゚)ξ
たからものへの依存
空羽への恋心
ディへの依存
ミセリへの友情


川 ゚ -゚)「ふむ、普通か?」

●未練―川 ゚ -゚)
たからものへの依存
ツンへの信頼
ディへの対抗
ミセリへの依存


(#゚;;-゚)「結構性格に合ってるかも」

●未練―(#゚;;-゚)
たからものへの依存
ツンへの憧憬
空羽への保護
ミセリへの信頼


ミセ*゚ー゚)リ「ディちゃんにどんなロールしよっかなー」

●未練
たからものへの依存
ツンへの友情
空羽への信頼
ディへの執着


( ^ω^)「おkおk、んじゃ狂気点3つ塗り潰して」

(#゚;;-゚)「…3つ? 4つで発狂するんだよね?」

( ^ω^)「Yes」

(#゚;;-゚)「…その辺はセッション始めてから聞くね」

67名無しさん:2016/04/23(土) 23:29:25 ID:y7/GeHK2O
>>66を修正します。
多くて申し訳ない

68名無しさん:2016/04/23(土) 23:30:42 ID:y7/GeHK2O

ξ゚⊿゚)ξ「出たわね…【恋心】」

●未練―ξ゚⊿゚)ξ
たからものへの依存
空羽への恋心
ディへの依存
ミセリへの友情


川 ゚ -゚)「ふむ、普通か?」

●未練―川 ゚ -゚)
たからものへの依存
ツンへの信頼
ディへの対抗
ミセリへの依存


(#゚;;-゚)「結構性格に合ってるかも」

●未練―(#゚;;-゚)
たからものへの依存
ツンへの憧憬
空羽への保護
ミセリへの信頼


ミセ*゚ー゚)リ「ディちゃんにどんなロールしよっかなー」

●未練―ミセ*゚ー゚)リ
たからものへの依存
ツンへの友情
空羽への信頼
ディへの執着


( ^ω^)「おkおk、んじゃ狂気点3つ塗り潰して」

(#゚;;-゚)「…3つ? 4つで発狂するんだよね?」

( ^ω^)「Yes」

(#゚;;-゚)「…その辺はセッション始めてから聞くね」

69名無しさん:2016/04/23(土) 23:31:38 ID:y7/GeHK2O


(#゚;;-゚)のまとめ

・ドールは、【たからもの】や姉妹への強い感情を向け続けることで心を保つ。これを『未練』と呼ぶ。
・『未練』は『狂気』と紙一重であり、それぞれの『未練』への『狂気点』が4つ溜まると『発狂』する。

.

70名無しさん:2016/04/23(土) 23:32:14 ID:y7/GeHK2O




( ^ω^)「……これでドールの作成は全て終了したお。
       休憩してから、セッションを始めていくお」



.

71名無しさん:2016/04/23(土) 23:33:43 ID:y7/GeHK2O



――「あの日々に戻って、やり直したい」


そう嘆いた男がいた。


彼は、彼女を蘇らせようとした。

次に、時間を巻き戻そうとした。

それも失敗して、森をさまよい。

そして、彼は、彼女たちを……。


嘆きごと、世界は終わった。
そしてここに少女たちがいる。
彼は、少女たちを待っている。



『永い後日談のネクロニカ』
オリジナルキャンペーン

Title―「目覚めの日に、あの歌を」

 NextSession.1―「白い夢、夢のはじまり」


.

72名無しさん:2016/04/23(土) 23:35:02 ID:y7/GeHK2O


( ^ω^)「それじゃあ、はじめるお。よろしくお願いしますお」

「「「「「よろしくお願いしまーす!」」」」」



 ―Session.0 「ようこそ、“ネクロニカ”へ!」 End.

73名無しさん:2016/04/23(土) 23:35:57 ID:soH4jam60
>>67

74名無しさん:2016/04/23(土) 23:36:20 ID:y7/GeHK2O
投下終了です。
次回からセッションが始まります。

ぶっちゃけ一行も書けてない がんばります

75名無しさん:2016/04/23(土) 23:37:00 ID:soH4jam60
>>73うわああ間違えて送信しちゃったごめん

気にしなくていいよ!

76名無しさん:2016/04/23(土) 23:39:56 ID:y7/GeHK2O
予告編投下したらみんなネクロニカ知っててびっくりしました
正直この先投下するのが恐ろしいです いえ がんばります

知ってる方からするとちょっと突っ込みどころがあるかもしれません。
それら含めて質問も受け付けます
TRPGについての説明は減らしていますので、それらも質問なりググるなりお願いしますね

77名無しさん:2016/04/23(土) 23:41:59 ID:soH4jam60
>>74
おつ!
作者のおかげで自分のミスにも気づいた。別にレベル下位からとってもいいんだな

>>61
血肉だけど、場合によってでぃは昆虫だったり粘菌をすするワケだな

78名無しさん:2016/04/24(日) 00:00:17 ID:P.y6RikoO
2D6の意味すらよく分からずリプレイ動画見てたので助かります

79名無しさん:2016/04/24(日) 20:19:33 ID:tpfJAGxs0
戦闘パートをどうするのか気になる

80名無しさん:2016/04/25(月) 12:23:16 ID:VDxJqWnA0

ネクロニカは気になってたけど手出してなかったなぁ

81名無しさん:2016/04/25(月) 21:59:50 ID:PGggnmVQO





 ―Intermission:Session.0-1 「未練についてよく考えない」




.

82名無しさん:2016/04/25(月) 22:03:31 ID:PGggnmVQO

( ^ω^)「こんばんは。0話を閲覧いただきありがとうございますお。NCの内藤ホライゾンですお。
       乙やコメントなど本当に励みになりますお」

ξ゚⊿゚)ξ「作者も言ってたけれど、予告編を投下した時のネクロニカの知名度に驚いたわ」

川 ゚ -゚)「ぶっちゃけ『何コレ?』みたいな反応されると思ってたらしいぞ」

ミセ*゚ー゚)リ「カオスペでちょっとだけ名前出てたんだよね。その影響があったりなかったり?」

川д川「雑談はこのあたりにして、未練のお話ね……」

(#゚;;-゚)「だいたいどんなものかは>>65で説明されたけど、
     実際に取ったドール達の未練の内容について説明できてなかったんだよね」

( ^ω^)「というわけで、次の図を見てみるお」

83名無しさん:2016/04/25(月) 22:05:05 ID:PGggnmVQO

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2105.jpg


川д川「これが、セッション1開始時点でのドール同士の関係性よ」

ξ゚⊿゚)ξ「未練はルルブ付属の『未練表』から決めるの。暗示や記憶のカケラと同じね」

( ^ω^)「内容は10通りあるお。項目だけあげてくとこんな感じ」

01【嫌悪】 02【独占】 03【依存】 04【執着】 05【恋心】
06【対抗】 07【友情】 08【保護】 09【憧憬】 10【信頼】

( ^ω^)「未練の内容ごとに、フレイバーテキストと『発狂』した時のロール例、
       セッション中に実際にしてしまう行動が書かれているお」

ξ゚⊿゚)ξ「例えば【友情】だとこんな風に設定されているわ」

【友情】
友人として、大事な相手。あなたは、親友として相手のためにできる限りのことをする。
発狂:共鳴依存
   「足、なくなっちゃったね? だいじょうぶ、ボクもおそろいだよ」


ξ゚⊿゚)ξ「セッション中に発狂したら、実際に何をするのかについてはその時説明するわね」

84名無しさん:2016/04/25(月) 22:07:36 ID:PGggnmVQO

川д川「じゃ改めて、関係図を見てみましょうか」

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2105.jpg

( ^ω^)「急ごしらえ感が漂ってて申し訳ない図だお」

ミセ*゚ー゚)リ「【嫌悪】と【独占】以外は全部出てるねー」

(#゚;;-゚)「その中でひときわ目立つよね…ツン→空羽への【恋心】」

川 ゚ -゚)「出るだけでセッションが盛り上がるからな。【恋心】」

ξ*゚⊿゚)ξ「あんまり恋心恋心言わないでよ、なんでこんなの出るかしら」

川д川(照れてるわね)

( ^ω^)(照れてるお)


ミセ*゚ー゚)リ「しかしだな、その【恋心】を向けられている空羽ちゃんはというと、
      空羽→ミセリへの【依存】と出てるんだなー、これが」

川д川「そして、ミセリ→ディへの【執着】」

( ^ω^)「アカン」

(#゚;;-゚)「ディからの矢印はわりと穏やかなのに…」

川 ゚ -゚)「だがツン→ディへの【依存】があることもお忘れなきよう」

川д川「外野から関係図眺めるだけでも愉快で仕方ないわね」

ξ゚⊿゚)ξ「あんたも次からこの中に加わるんだからね?」

ミセ*゚ー゚)リ「このダイス神によって生成される妙ちきりんな関係図もまた、ネクロニカの醍醐味よ」

85名無しさん:2016/04/25(月) 22:09:12 ID:PGggnmVQO

(#゚;;-゚)「思ったんだけど、これに従ってロールしてねってこと?」

( ^ω^)「そういうわけでもないお。自分のドールが対象に抱く感情として、どうにも相応しく感じないものもあったりするお」

ミセ*゚ー゚)リ「仲良しロールがしたいのに【嫌悪】とか出ると泣きたくなるよね」

( ^ω^)「だから本来未練は好きなやつ選んでも構わないんだけど、何故か皆ダイス転がしたくなるんだお」

川д川「もはや性よね…」

川 ゚ -゚)「スマホアプリ化おめでとう」

ξ゚⊿゚)ξ「それはロマサガ2ね。
      で、ロールの話だけど。未練の内容はあくまで指標程度にとどめるといいと思うわ」

ξ゚⊿゚)ξ「私の場合、ディへの【依存】を持っているけれど、
      これは姉のような相手につい甘えてしまう、くらいのものにするつもりだし」

川 ゚ -゚)「空羽としては、そういう姉妹だからといって甘やかすディに【対抗】しているといった感じだろう」

ミセ*゚ー゚)リ「【執着】はディちゃんのけもみみとかしっぽが気になってるのかな?
      こうやって見ると、ディちゃん割とバイオレンスな感情向けられてんね」

(#゚;;-゚)「本当だ。でも、そうやって解釈していけば割とよくある関係性に思えるね」

川д川「あくまで、未練の内容に準じた行動をしなきゃならないのは『発狂』した時なの。
    それ以外は外に出そうが内に秘めようが、自覚してなかろうが自由よ」

(#゚;;-゚)「確かに、感情ってそういうものだよね」


( ^ω^)「だから、未練の内容に関しては『よく考えすぎない』ことが重要だお。
       囚われすぎてロールが思うようにいかなかったら本末転倒だお」

ξ゚⊿゚)ξ「それに、まだ目覚めたばかりだからね。関係性は話していくうちに出るものでしょう」

( ^ω^)「本当は自己紹介をあらかた済ませたあとに未練決めるのが一番いいんだけど、
       どうにもセッションの流れが滞って」

ミセ*゚ー゚)リ「そこは仕方ないよね」

川 ゚ -゚)「だからまぁ、今は関係図見てニヤニヤしつつ如何にしてこういう感情が芽生えていくか妄想しようじゃないか」

(#゚;;-゚)「うんうん! 美味しいのもたくさん出てるしね!」

86名無しさん:2016/04/25(月) 22:09:34 ID:DHtQz/sE0
ロイスみたいなもんかな(DX脳)

87名無しさん:2016/04/25(月) 22:10:26 ID:PGggnmVQO

川д川「………(こっそりキャラシを見る)」


川д川(まだ出ていない未練か…)

川д川「どういう風にしようかしらね……ミセリへのコレ」


Intermission:Session0-1 End.

88名無しさん:2016/04/25(月) 22:15:01 ID:PGggnmVQO
>>86

( ^ω^)「そんな感じの認識でいいと思うお。DXはタイタス化の解釈に苦労するおね」

ミセ*゚ー゚)リ「だいたい仲間にロイスとるからね」

川 ゚ -゚)「エンゼルギアみたいな仕様ならよかったと時々思う」

ξ゚⊿゚)ξ「通じるかわからない例えはやめなさい」

89名無しさん:2016/04/25(月) 22:17:42 ID:PGggnmVQO
では書き溜めしてきます。

セッション1のほうは、骨子は組めて肉付けの最中といったところ
シナリオとしてはかなり短いので、あんまり時間はかからないかと思いますが…

90名無しさん:2016/04/25(月) 23:07:24 ID:rYNBm7eE0
>>89
わーい楽しみー!

身内で申し訳ないけど、恋愛が苦手な人がいるんだよなあ。
無理にロールしないで、記憶のカケラに絡めて生前の恋人にただ似ているからとか理由づけしてあげれば大分楽になりそうなんだけど。

91名無しさん:2016/04/25(月) 23:27:42 ID:aDgFAkVI0
ネクロニカはルルブ欲しいけども密林で買えないのがなぁ

92名無しさん:2016/04/25(月) 23:53:26 ID:PGggnmVQO
川 ゚ -゚)「>>1だ」

川 ゚ -゚)「突然だが、私の人形設計図に重大なミスが発生していた」

川 ゚ -゚)「ルール上出来ないパーツの取り方を行ってしまっている」

( ^ω^)「これどうすんだお……組み直しも見えるお」

川 ゚ -゚)「そこまでは…いや、どうだろうな。全く>>1め、何回ネクロニカをやっているんだ

川 ゚ -゚)「とにかく、1話の投下に合わせ、私の人形設計図には修正を行うぞ」


ということです
読者の皆様とクーには申し訳ないことをしました
取り急ぎご報告だけしておきます

93名無しさん:2016/05/03(火) 12:05:20 ID:rHQIC9KU0
面白くなる感じがびしばし伝わってくる
待ってる

94>>1:2016/05/05(木) 20:02:27 ID:.qgo.oCoO
こんばんは、1です。
私のGWは土日しかありませんでした むしろGWの方が忙しかったかもしれない

ですが、何とかセッション1は50%くらい…分かる方向けに説明すると、アドベンチャーパートが終わるくらいまで進んでおります。

書けた所まで、土曜日に投下できたらいいなぁ、というところです。日時決まり次第上げて告知します。

95>>1:2016/05/05(木) 20:06:43 ID:.qgo.oCoO
上げ忘れた
なんにせよ、待ってて下さる方、読んで下さった方、ありがとうございます。
もう少しお待ちください。

96名無しさん:2016/05/05(木) 20:07:24 ID:cRQZHYj60
まっとるよ

97名無しさん:2016/05/05(木) 20:20:11 ID:.qgo.oCoO
>>90

( ^ω^)「もうセッションは行ってしまったかもしれんおね。気になったので返信させて貰うお」

ξ゚⊿゚)ξ「ひっかかっているのは『恋心』かしら? 一口に恋愛が苦手、といっても、色々とあるわよね」

ξ゚⊿゚)ξ「恋する/されるロールを苦手とするのか、手をつなぐなどの接触はどこまで大丈夫なのか」

ξ゚⊿゚)ξ「他人の恋愛描写を見ているだけなら平気なのか、というのもあるわね」

ξ゚⊿゚)ξ「何にせよ、まずは『苦手』の範囲を、NC、参加者(PL)ともきちんと共有しておくべきね」

ξ゚⊿゚)ξ「その人が一緒にセッションを楽しみたいと思ってくれているなら、協力してくれるはずだわ」

ξ゚⊿゚)ξ「もう済んでいるなら、余計なお世話だけれどね」

( ^ω^)「ただでさえ、ネクロニカは人を選ぶゲームだお。
       流血、暴力、狂愛……昆虫や獣などの生物関係も。色々な要素が誰かの『苦手』になりうるお」

( ^ω^)「特別、何かが苦手でなくとも、そこらへんはNCもPLも、理解しておく姿勢が大事だおね」

( ^ω^)「それじゃあ、セッションを楽しんでほしいお」

ξ゚⊿゚)ξ「良い後日談を」

98名無しさん:2016/05/06(金) 01:21:16 ID:JS2kNa060
>>97
まさか返信があるとは!
セッションはちょうど一昨日くらいに出来たぜ。
楽しんではもらえたけど、作者の言う通りやっぱりそこらへんは話し合っておかないとなってよく分かった。
近々またセッションをするつもりだからそれの糧にしてがんばるよ

返信ありがとう
シナリオ楽しみにしてます

99名無しさん:2016/05/06(金) 14:51:17 ID:f4VZbpcIO
百合そのものが苦手というのと演技が苦手というのとはだいぶ違うもんな

100名無しさん:2016/05/06(金) 20:11:29 ID:DsfPfcbc0
同性キャラ相手に恋愛なりきりは、PL(中の人)同士も同性だと苦手だったりあるある

101名無しさん:2016/05/06(金) 22:46:46 ID:ByukygiQO
●投下予告

思いの他快調に進みましたので、
5月7日24時以降、Session.1「白い夢、夢のはじまり」前半部分を投下したいと思います。

前回の投下部分の訂正、川 ゚ -゚)の人形設計図の訂正からまず行います。

深夜になりますが、翌朝にでものんびり読んでくだされば幸いです。

102名無しさん:2016/05/06(金) 22:58:40 ID:JS2kNa060
>>101
おつやで
楽しみにしてる

103名無しさん:2016/05/07(土) 00:31:17 ID:9G5V5WxcO
夜も更けました。
投下します。

104名無しさん:2016/05/07(土) 00:32:10 ID:9G5V5WxcO
●誤字訂正

( ^ω^)「とんでもねえミスやらかしたお……NCとして恥ずかしい」

>>43

 ×『判定値』が5以上で成功、4以下で失敗

 ○『判定値』が6以上で成功、5以下で失敗

( ^ω^)「ネクロニカの判定は、修正値がつかない限り、成功率は一律『50%』だお」

( ^ω^)「6〜10で成功ってことだおね」

大変なミスでした。
申し訳ありませんでした。

105名無しさん:2016/05/07(土) 00:35:40 ID:9G5V5WxcO
●人形設計図(訂正前:>>50>>51>>55>>56

川 ゚ -゚)
―ドール名:空羽

享年:14 暗示:破局
     思い出さない方がいいほどの惨劇、悪意、裏切り。
     けれど、今の状況を知るためには、それを思い出す他ない……。

ポジション:コート
>>【作戦】
メインクラス:レクイエム
>>【集中】【後衛の誇り】
サブクラス:ロマネスク
>>【死の舞踏】

●記憶のカケラ
【91:戦火】☆
戦争の中を逃げ惑う。隠れる。銃弾が飛び交う。爆発が起こる。
逃げ惑う中、全てが認められなくて、ふらふらと彷徨う。飛んでくる砲弾。それが近づいてくる小鳥に思えて。
あなたは手を差し伸べた。

【86:別離】
あなたは誰かにもう一度会わなくてはいけない。離れ離れになった大切な人がいる。
よく思い出せないけれど、きっと会えば思い出すから。あの人がいたことだけは、忘れてはならないのだ。

強化値:武装3/変異0/改造2

●強化パーツ、たからもの
└頭
【カンフー】【発勁】【アドレナリン】
└腕
【ランチャー】
└胴
【エナジーチューブ】【壊れた部品(たからもの)】
└脚

106名無しさん:2016/05/07(土) 00:36:06 ID:9G5V5WxcO

川 ゚ -゚)「変更した部分は、【時計仕掛け】→【死の舞踏】」

川 ゚ -゚)「ミスがあった部分だが…【時計仕掛け】は、『レベル3改造パーツを追加で1つ獲得』するスキル」

川 ゚ -゚)「なのだが、レベル2の【リフレックス】を獲得してしまっていた」

( ^ω^)「テキスト上、必ず『レベル3』のものを獲得しなくてはならないんだおね」

川 ゚ -゚)「…だがなぁ、3レベルパーツで欲しいものが本当になくてな」

( ^ω^)「改造パーツって、もちろん3レベルのも強いんだけど、2レベルは便利なものが多いんだお」

川 ゚ -゚)「タナトスにクラスを変更することも考えたが、色々考えてやめた」

川 ゚ -゚)「強化値の関係で他のクラスは選択肢に入らない。だが、【死の舞踏】は便利なスキルだ。攻撃判定の振り直しが行えるぞ」

川 ゚ -゚)「常に判定値を上げる効果の方が強いが、私の型だと存外役立つかもしれないな。安定するのは確かだ」

川 ゚ -゚)「以上で訂正は終了だ」

107名無しさん:2016/05/07(土) 00:36:55 ID:9G5V5WxcO

川 ゚ -゚) …馬鹿じゃないのか、おまえ

ξ゚⊿゚)ξ な、なによ、いきなり

川 ゚ -゚) ヒトじゃないカタチ? 自分の手足でも見てから言うんだな

ξ゚⊿゚)ξ …… あ…

ξ゚⊿゚)ξ …そっか。わたしも、ヒトじゃないんだ

ξ゚⊿゚)ξ ……。なんでだろ。ぜんぜん、びっくりもしないの。はじめから、知ってたみたい

ξ゚⊿゚)ξ わたしたちは――

108名無しさん:2016/05/07(土) 00:37:22 ID:9G5V5WxcO





『ξ゚⊿゚)ξたちはみんな死んでいるようです』

 ―Session.1 「白い夢、夢のはじまり」




.

109名無しさん:2016/05/07(土) 00:38:27 ID:9G5V5WxcO

―アドベンチャーパート―


( ^ω^)「お待たせしました。『アドベンチャーパート』を開始するお」

( ^ω^)「ネクロニカのセッションの流れは3つに分かれるお。
『アドベンチャーパート』『バトルパート』『エンドパート』」

( ^ω^)「アドベンチャーパートの最初は、NCから全てのドールに『カルマ』を与えるお」

( ^ω^)「君たちがこのセッションで達成すべき行動は、これだお」


カルマ…『鍵の扉の向こうへ行く』


ξ゚⊿゚)ξ「扉の向こう、ね」

( ^ω^)「シンプルでわかりやすいお? んじゃ、状況説明といくお」

110名無しさん:2016/05/07(土) 00:39:12 ID:9G5V5WxcO


『君たちが目覚めたのは、古びた木製のベッドの上だ。一見ごくありふれた民家の寝室のような場所。しかし、辺りを見回せば壁や硝子は所々ひび割れ、電球や調度品といったものは存在しない』


(#゚;;-゚)「それじゃあ、さっきのツンの言葉に続けるね」

(#゚;;-゚) うん、もう、ヒトじゃないんだね。でもね、一緒にこうして出会った

ミセ*゚ー゚)リ みんなニンゲンじゃないんならさ、おそろいだよね〜? キョーダイだよ!

(#゚;;-゚)「ミセリの言葉にふふ、と笑って…」

(#゚;;-゚) たしかに。ね、お姉ちゃんに名前、教えて?

ξ゚⊿゚)ξ …ツンデレ。ツンでいいわよ、ディお姉ちゃん

ミセ*゚ー゚)リ あたしはミセリおねぇちゃんね!

ξ゚⊿゚)ξ ミセリお姉ちゃん

川 ゚ -゚)「そんなやりとりを、横目で煩わしげに見ているぞ」

ξ゚⊿゚)ξ「なら、空羽の方に」

ξ゚⊿゚)ξ ねぇ。あなたはなんて呼べばいいの?

川 ゚ -゚) ……。空羽

ξ゚⊿゚)ξ 空羽、お姉ちゃん

川 ゚ -゚) その、お姉ちゃんとつけるのをやめろ

川 ゚ -゚) うっとうしい。呼ぶなら空羽でいい

川 ゚ -゚)「と、めんどくさそうに言うぞ」

ミセ*゚ー゚)リ ツンちゃん! くーぅちゃん! かわいー名前じゃないか〜

ミセ*゚ー゚)リ みんなの名前もわかったし、ここなんにもないから退屈だよぉ! 早く出よ?

( ^ω^)「じゃ、その辺りで状況説明を加えるお。…と、その前に、『対話判定』の説明だおね」

111名無しさん:2016/05/07(土) 00:39:54 ID:9G5V5WxcO

( ^ω^)「『対話判定』は、狂気点を下げるための判定だお」

( ^ω^)「ドールは、姉妹と対話することで心に巣くう不安や狂気を静めることができるお」

( ^ω^)「アドベンチャーパート及びエンドパートでは、いつでも判定が可能だお」

ξ゚⊿゚)ξ「やり方は、狂気点を下げたい対象と話す前、あるいは後に『対話判定をする』と宣言」

ξ゚⊿゚)ξ「対話が終わったら、判定前にNCが+1〜3までの修正を入れるわ。
      D10を振って、判定値が6以上なら成功」

( ^ω^)「話した対象の未練の狂気点が下がるお」

ξ゚⊿゚)ξ「というわけで、私が実践してみるわね。NC状況説明よろしく」

( ^ω^)「はいはいおー」

112名無しさん:2016/05/07(土) 00:40:38 ID:9G5V5WxcO


『何かがあるとすれば、壁に掛けられた額縁。
その形をとる以上、絵画と呼ぶが、絵のようには見えない。白い紙の上に、黒で直線や模様のようなものが描かれている』


ξ゚⊿゚)ξ …ミセリお姉ちゃん、何かあるわ!

ミセ*゚ー゚)リ おやおや? ホントだ〜、これ、絵かなぁ。気になっちゃう?

ξ゚⊿゚)ξ しらべるわよ!

ミセ*゚ー゚)リ げげっ、めんどくさそー

ξ゚⊿゚)ξ ミセリお姉ちゃん、そういうの、“たいだ”ってゆーのよ

ミセ*゚ー゚)リ おぉ〜! ツンちゃん、ムズカシイ言葉知ってんねぇ、えらいえらい〜

ミセ*゚ー゚)リ「と言って、頭をぐりぐりと撫でるよん」

ξ*゚⊿゚)ξ そ、そうじゃないーっ!

ξ゚⊿゚)ξ「抵抗するけどミセリの力に敵わない…
      という辺りで、NCに対話判定をお願いするわ」

ミセ*゚ー゚)リ「あたしも、ツンちゃんとの対話判定するよ!」

( ^ω^)「おk、互いに+1の修正をあげるお」

ξ゚⊿゚)ξ コロコロ「+1の修正が入って…8ね。成功したわ」

ミセ*゚ー゚)リ「ツンちゃんが【癒し】ってスキルを持ってるから、
      ほんわかしたミセリの修正は『さらに+1』されて、+2になるよ」

ミセ*゚ー゚)リ コロコロ「4に足して6、ぴったし成功! ありがとう【癒し】!」

ξ゚⊿゚)ξ「でぃ、どう? 流れはわかったかしら」

(#゚;;-゚)「うん、大丈夫だよ」

113名無しさん:2016/05/07(土) 00:41:04 ID:9G5V5WxcO

( ^ω^)「狂気点が減ったわけだけど、『狂気点を減らすこと』は、『1つのパート』につき『記憶のカケラ』分まで」

ξ゚⊿゚)ξ「だから、対話判定に失敗しても、またの機会に成功すれば狂気点はきちんと減らせるわ」

( ^ω^)「今の状態だと、アドベンチャーパートでは2つ狂気点が減らせるお」

(#゚;;-゚)「うん、最初発狂寸前だったわけがわかったよ。それでも2つか…」

川 ゚ -゚)「そのためにツンがいる。あまり気にしなくても大丈夫だぞ」

(#゚;;-゚)「とにかくどんどんロールして、対話判定すればいいんだね。数撃ちゃ当たるというか」

川д川「だから、姉妹とのおしゃべりは大事なのよ」

114名無しさん:2016/05/07(土) 00:41:55 ID:9G5V5WxcO

川 ゚ -゚)「さて、次は絵を調べる…『行動判定』の流れになるのかな」

( ^ω^)「その通りだお。『行動判定』は、物を調べたり、高い所に登ったりなど、
       ちょっと複雑なことをする時に使う判定だお」

(#゚;;-゚)「この手の判定はTRPGおなじみだね。何をするか宣言してから判定するのかな」

( ^ω^)「そうそう。それじゃやりながら判定方法を説明していくお」

115名無しさん:2016/05/07(土) 00:43:46 ID:9G5V5WxcO

( ^ω^)「今回は、何が出来るかも発表しておくお。『絵の内容』『絵をどかしてみる』といったところだお」

( ^ω^)「君たちが判定するなら、どちらかをやってもらうお」

(#゚;;-゚)「それじゃあ、絵に何が描いてあるか気になるかも。どんなものか思い出してみる感じ」

( ^ω^)「了解。それじゃあでぃの判定を処理するお。
       音楽関係の記憶のカケラ、たからものを持っていれば判定値に+1の修正をあげるお」

(#゚;;-゚)「そういうのはないね。素振りでいいのかな」

( ^ω^)「そういう時は、パーツを使用するといいお」

川д川「判定に使用するパーツ、または記憶のカケラを宣言することで、振るダイスの数を増やせるわ」

川д川「例えば、【うで】を使って重いものを持ち上げたり、【のうみそ】を使って考えたり。
    記憶のカケラなら、食器とかを見て『パーティー』に使ったことを思い出す、なんて感じになるかしら」

(#゚;;-゚)「説明さえつけば、いくらでも増やしていいわけだね」

( ^ω^)「でも、この判定方法には落とし穴もあるお。
      『判定値1が出て』、『なおかつその他のダイスが全て判定値5以下』の場合…
       つまり大失敗のうえ一つも成功していなければ、判定に使用したパーツが損傷するお」

川д川「けれど、でぃがつけている【けもみみ(*7)】は…」

(#゚;;-゚)「あ、『損傷しない』って書いてある!」

( ^ω^)「そうそう、だからファンブル(*8)…大失敗を恐れる必要はなし」

ミセ*゚ー゚)リ「結構大事なんだよねー、これが」

(#゚;;-゚)「なら、【けもみみ】を一緒に使えばいいわけだね。
     …んー、でも、絵の内容を思い出すのに、耳かあ。ちょっとうまい使い方が思いつかないし、素振りしようかな」

(#゚;;-゚) コロコロ「…あ、10が出た。成功したね」


*7:【けもみみ】…獣の耳がつけられたことにより、素早い反応が可能。
  ディは人間の耳の部分に、左が少し裂けた猫耳が生えている。

*8:ファンブル…誰もが恐れる太陽神。TRPGにおける、判定で大失敗すること。2D6なら1と1が出ることを指すことが多い。
  出してしまうと大抵ろくなことにならない。

116名無しさん:2016/05/07(土) 00:44:37 ID:9G5V5WxcO

( ^ω^)「おk、残りのみなさんはどうするかお?」

ξ゚⊿゚)ξ「絵の内容を思い出してみるわ。私の記憶のカケラ、『歌』なら修正がつくんでしょう?」

( ^ω^)「うむ、+1で振っていいお」

ξ゚⊿゚)ξ「なら、『歌』を使用。さらに【のうみそ】を使うわ。3D10、判定値に+1修正で振るわよ」

ξ゚⊿゚)ξ コロコロ「…修正含め、11、10、4。なかなかいい出目ね」

( ^ω^)「大成功(*9)きたかお。結果は考えておくお」

川 ゚ -゚)「ふむ、ならこっちは絵を動かすとするか」

ミセ*゚ー゚)リ「ミセリもそっちで。空羽ちゃんと共同作業するぞ!」

( ^ω^)「はいはいお。ドールはかつての人類より遥かに怪力だ。
       大きな額縁だけど簡単に動かせるはずだお。てわけで、判定には+1の修正が入るお」

川 ゚ -゚)「ならファンブルはないな。【のうみそ】【めだま】【うで】で4Dほどいっとくか」

( ^ω^)「別に大成功しても何もないからね」

川 ゚ -゚)「ダイスは意味なくジャラジャラ振りたくなるものだよ君ィ。
     取り外ししやすい位置を【のうみそ】【めだま】で探り、【うで】をうまく使って外すぞ」

ミセ*゚ー゚)リ「おおい、共同作業はどうした」

川 ゚ -゚) コロコロ「知らんな。…ふむ、修正入れて8、3、4、7か。余裕だな」

ミセ*゚ー゚)リ「まあ、空羽ちゃんなら一人でやりそうだからなー。
      ミセリはがんばれーとか言って茶々入れる感じで! 素振りするよー」

ミセ*゚ー゚)リ コロコロ「…7、1足して8。おや成功した」


*9:大成功…他のシステムでは「クリティカル」とも呼ばれる。2D6なら、6と6でクリティカルになることが多い。
  大抵良いことが起き、ネクロニカの行動判定では、通常の成功より良い結果を与えてもよい、とある。

117名無しさん:2016/05/07(土) 00:45:25 ID:9G5V5WxcO

( ^ω^)「おk。それじゃ絵の内容組から処理していくお。成功したら以下のことがわかる」


『直線は五線譜。模様らしきものは音符。これは楽譜だ。タイトルらしき部分には、「愛の挨拶」と書かれている。
これを読み取ることができれば、音楽を奏でられるだろう。心あるものの娯楽のひとつだ。』


( ^ω^)「あ、失敗しても「愛の挨拶」は読めても構わんお。そこら辺はキャラに合わせてくれお」

ξ゚⊿゚)ξ「…なるほど。NC、楽譜は読めていいかしら?」

( ^ω^)「記憶のカケラを判定に使っているし、メロディー部分なら読めていいお」

ξ゚⊿゚)ξ「あと、愛の挨拶って、エルガーのアレよね? 音楽の教科書とかに載ってる」

( ^ω^)「それであってるお。でぃは何かあるかお?」

(#゚;;-゚)「大丈夫。うん、白と黒ってそういうことなんだね。
     それじゃあ、ロールのついでにツンちゃんと『対話判定』してみよっかな」

ξ゚⊿゚)ξ「苦しゅうないわ」

( ^ω^)「なぜ殿様?」

( ^ω^)「次、額縁を外す組いくお。外すと以下のことが起きるお」


『ちりん、と小さな、何か金属質のものが落ちた音がする。
それは鍵の形状をしている。この部屋では使う対象はなさそうだ』


ミセ*゚ー゚)リ「鍵! カルマと関係ありそうだね」

川 ゚ -゚)「ふむ、ではロールといこうか」

118名無しさん:2016/05/07(土) 00:47:53 ID:9G5V5WxcO

ξ゚⊿゚)ξ「絵をぼうっと見ながら、つぶやくわ」

ξ゚⊿゚)ξ …うた

(#゚;;-゚) どうしたの、ツンちゃん

ξ゚⊿゚)ξ ディお姉ちゃん。この絵、歌がかいてあるの

(#゚;;-゚) それは、楽譜だね。「愛の挨拶」、これが曲名かな

ξ゚⊿゚)ξ そうなんだ。あいのあいさつ

ξ゚⊿゚)ξ 曲のなまえは、知らないわ。でも、知ってる

川 ゚ -゚)「そのあたりで割り込もう」

川 ゚ -゚) 邪魔だ、ガキ。ぼーっと突っ立ってるな

川 ゚ -゚)「楽譜の前に割り込み、額縁ごと外そうとするぞ」

ミセ*゚ー゚)リ ぬを!? 空羽ちゃん、何をしようとしてるんだいっ

川 ゚ -゚) 見て分からないのか。これを外す。
     何もない部屋に置かれた楽譜、調べろと言わんばかりだ

ミセ*゚ー゚)リ ふおお、さては名探偵さんなのかい、おぬし!

川 ゚ -゚) ……

ミセ*゚ー゚)リ スルーはさびしいぞ〜??

(#゚;;-゚) 空羽ちゃん。もう少し待ってもらってもいいかな

川 ゚ -゚) …なにを

(#゚;;-゚) ツンちゃんに、もうちょっと見せてあげよ

川 ゚ -゚) 何のために、あれに気を遣う必要がある

(#゚;;-゚) 空羽ちゃん。もう少しやさしい言い方を…

ξ゚⊿゚)ξ ……♪

ξ゚⊿゚)ξ「口論になりかけたあたりで、唐突にメロディーを口ずさみ始めるわ」

119名無しさん:2016/05/07(土) 00:48:56 ID:9G5V5WxcO

( ^ω^)「それじゃあ、さっきの大成功の演出だお。
       君が口ずさんだその『歌』は、姉妹たちの心を惹き付けてやまない、不思議な魅力をもって響く。
       ツンがこの次アドベンチャーパート内で行う対話判定に、一度だけ+1修正を与えるお」

ξ゚⊿゚)ξ「あら、ありがとう。いい演出になりそうね」

120名無しさん:2016/05/07(土) 00:53:31 ID:9G5V5WxcO

ξ゚⊿゚)ξ ♪ ら らららららら らーらーらー……

川 ゚ -゚) ……!

ミセ*゚ー゚)リ …ほあ〜

(#゚;;-゚) ツンちゃん…その歌

ξ゚⊿゚)ξ 『思い出した』の。わたし、この歌、知っているわ

ξ゚⊿゚)ξ だから、見えなくても歌えるよ

ξ゚⊿゚)ξ けんかはやめなさいっ

(#゚;;-゚) …綺麗な歌。ごめんね、ツンちゃん、空羽ちゃん

ξ゚⊿゚)ξ 分かったらいいのよ!

ξ゚⊿゚)ξ「得意げに胸を張って言うわよ」

川 ゚ -゚)「ない胸をな」

ξ゚⊿゚)ξ

121名無しさん:2016/05/07(土) 00:53:58 ID:9G5V5WxcO

川 ゚ -゚)「どうした? 8歳なら胸はないだろう」

( ^ω^)「クー、そのへんにして。お願い」

川д川「セッションが崩壊しかねないわよ……」

ξ^⊿^)ξ「そうね、そろそろロールに戻りましょうか」

122名無しさん:2016/05/07(土) 00:54:35 ID:9G5V5WxcO

川 ゚ -゚) …ふん。ガキがずいぶん得意げだ

ξ゚⊿゚)ξ ツン

ξ゚⊿゚)ξ わたしの名前、ガキとか、あれじゃないわ。ツンデレよ

川 ゚ -゚) ……

ξ゚⊿゚)ξ 名前も言えないの? ツンって呼びなさいよ

川 ゚ -゚)「そっぽを向き、額縁を外そうとするぞ」

ξ゚⊿゚)ξ ちょっと! 空羽ったら!

ミセ*゚ー゚)リ …くぅちゃ〜ん、実はツンちゃんの歌、気にいってるでしょ〜

川 ゚ -゚) …うるさい

ミセ*゚ー゚)リ すっごーく、きれいだったもんねー?

ξ*゚⊿゚)ξ

ミセ*゚ー゚)リ ちょっとでも気に入らなかったら、下っ手くそ! とか、言いそうじゃん? じゃん?

川 ゚ -゚) 黙れ

川 ゚ -゚)「と言った拍子に、額縁はすんなり外れるぞ」

ξ゚⊿゚)ξ「そんな空羽の後ろ姿に向かって言うわ」

ξ゚⊿゚)ξ …つぎはぜったい、名前で呼びなさいよ! そうしないと、歌ってあげないんだから!

123名無しさん:2016/05/07(土) 00:55:02 ID:9G5V5WxcO

( ^ω^)「――うん、ちょっとこの辺りで切るかお」

ξ゚⊿゚)ξ「じゃあ、さっそく対話判定していいかしら。相手は空羽よ」

( ^ω^)「了解。大成功と合わせて+2修正どうぞ」

(#゚;;-゚)「あ、私も振るよ。ツンちゃんにしようかと思ったけど、流れ的に空羽ちゃんかな」

( ^ω^)「対立ロールいい感じだったおね。+1どうぞ」

川 ゚ -゚)「いきなり人気だな。私もここらでツンに振るか」

( ^ω^)「はいお、そちらも+1どうぞ」

川;゚ -゚) コロコロ「…む、出目2だ。どうあがいても失敗だな」

ξ゚⊿゚)ξ コロコロ「…出目が4、+2修正で6ね。成功よ。これで私の狂気点は減らしきれたわね」

(#゚;;-゚) コロコロ「修正入れて、10だね。こっちも成功」

ミセ*゚ー゚)リ「なんかでぃちゃん出目よくない?」

川 ゚ -゚)「羨ましい限りだ」

124名無しさん:2016/05/07(土) 00:56:15 ID:9G5V5WxcO

( ^ω^)「そろそろ大丈夫かお? ロールの方に戻るお」

( ^ω^)「空羽が額縁を持ち上げたところで、ちりん、と何か落ちる音がする」

ミセ*゚ー゚)リ「あたしが拾うよー」

ミセ*゚ー゚)リ わ、カギだよ! 本当に何かあった〜

川 ゚ -゚) …そうか

川 ゚ -゚)「そう答えたきり、ミセリをスルーして先に行こうとするぞ」

ミセ*゚ー゚)リ あ、ちょいちょい

川 ゚ -゚) ここに鍵を使う場所はない。この部屋にもう用はないだろ

ξ゚⊿゚)ξ あ、こら! わたしが先頭にいくのよ!

川 ゚ -゚) …面倒くさいやつ

ミセ*゚ー゚)リ …それじゃあ、このいかにも重要そうなアイテムはミセリちゃんのものってことで〜

(#゚;;-゚) どうぞ。大事に持っててね

ミセ*゚ー゚)リ おお、ディちゃんてばハナシがわかるぅ

(#゚;;-゚) ぼくは一番後ろにいるから、二人についてこっか

ミセ*゚ー゚)リ そんな〜、ディちゃんのしっぽがもふれないじゃないかあ!

(#゚;;-゚) ? それくらいなら、後ででかまわないよ

ミセ*゚ー゚)リ うひょー、ほんとに? 耳ももふっていい??

(#゚;;-゚) ふふっ、うん、約束しようか

ミセ*゚ー゚)リ やった〜! そうと決まれば、しゅっぱつしんこーだ〜

ミセ*゚ー゚)リ「うし、このミセリさんも再び対話判定しようじゃないか。相手はディちゃん」

( ^ω^)「はいお、+1で」

ミセ*゚ー゚)リ コロコロ「あざっす! 結果はー…出目7、快調!」

125名無しさん:2016/05/07(土) 00:57:37 ID:9G5V5WxcO

●Check Point!

○記憶のカケラ

新たに取得した記憶のカケラはありません。

○パーツ

パーツの損傷、修復はありません。

○未練

ξ゚⊿゚)ξ…残り0回

空羽への恋心 ○○●●
ディへの依存 ○●●●
ミセリへの友情○○●●

川 ゚ -゚)…残り2回

ツンへの信頼 ○●●●
ディへの対抗 ○●●●
ミセリへの依存○●●●

(#゚;;-゚)…残り1回

ツンへの憧憬 ○●●●
空羽への保護 ○○●●
ミセリへの信頼○●●●

ミセ*゚ー゚)リ…残り0回

ツンへの友情 ○○●●
空羽への信頼 ○●●●
ディへの執着 ○○●●

○本日の卓菓子

BAKE…お徳用パック。チョコなのに手につかない上に美味しいと、TRPGでも人気です。

芋けんぴ…コンビニにも売っている、1袋100円のパック。素朴な味わい。
     食べやすく、かつ噛み応えがあるのでコスパ、持ちに優れます。

PRETZ…サラダ味。2箱用意されています。塩気が欲しくなった時にどうぞ。
    ただし、食べたいと思った時にはもうないかもしれません。

126名無しさん:2016/05/07(土) 00:58:37 ID:9G5V5WxcO

ξ゚⊿゚)ξ「じゃあ、四人で部屋を出るわよ」

( ^ω^)「了解したおー」


『金属のノブを回し、扉を開く。すると、開けて数歩の位置に下へ降りる階段がある。
この階層には、この部屋しかないということだろうか?
階段は、比較的丈夫につくられており、四人で降りるのに支障はなさそうだ』


川 ゚ -゚)「うむ。ツン、空羽、ミセリ、ディの順でいいな。降りるぞ」

( ^ω^)「把握」


『少し長い階段を降りると、ぎしりと音が鳴る。寝室や階段に比べ、状態や色合いが明らかに古びている』

『だが先に進めない程度ではない。長めの廊下は、先は見えないが、少し進んだ先に部屋の扉が三つほど見える』

127名無しさん:2016/05/07(土) 00:59:15 ID:9G5V5WxcO

ξ゚⊿゚)ξ …えっ? もう、階段?

ξ゚⊿゚)ξ おかしな所ね

ξ゚⊿゚)ξ「と言いながら、普通に降りていくわ」

川 ゚ -゚) …警戒もせずに、降りる奴があるか

川 ゚ -゚)「足元を警戒しつつ、降りていくぞ」

ミセ*゚ー゚)リ「ミセリは普通に、ぱたぱた降りる」

(#゚;;-゚) みんな、気をつけてね

(#゚;;-゚)「言いながら、ゆっくり降りていくよ」

川 ゚ -゚)「このあたりで、ツンが床にたどりつくと、ギシギシ言うのかな」

ξ゚⊿゚)ξ …きゃ!

川 ゚ -゚) ……。床の音だろ

ξ゚⊿゚)ξ わかってるわよ! こわがってなんかないわっ

川 ゚ -゚) ……

ミセ*゚ー゚)リ 空羽ちゃんは、ツンちゃんが怖がってるとは言ってなかったと思うな〜

ξ゚⊿゚)ξ なっ、なによ、なによ

(#゚;;-゚) ふふふっ、ちょっとびっくりしちゃっただけだもんね?

ξ゚⊿゚)ξ そ、そうよ! それまでこんな音、しなかったもの

川 ゚ -゚) …ああ、そうだ。こんな音はしていなかった

ξ゚⊿゚)ξ ? 空羽?

川 ゚ -゚) 話しかけるな。うっとうしい

ξ゚⊿゚)ξ …もうっ!

川 ゚ -゚)「ツンをスルーして、独り言のように呟くぞ」

川 ゚ -゚) ……不自然だ

128名無しさん:2016/05/07(土) 00:59:56 ID:9G5V5WxcO

川 ゚ -゚)「よし、これだけやれば大丈夫だろう。ツンに対し対話判定だ」

( ^ω^)「ツン相手なあたり、狂気点を減らしたい気概が伝わるお。+1だお」

川 ゚ -゚) コロコロ「そろそろ『アレ』が来てもおかしくないからな。これで+2修正だ。
        …よし、7が出たな。9で成功だ」

ξ゚⊿゚)ξ「それじゃあ、扉のある辺りまで進みましょうか」

( ^ω^)「扉、開けるかお?」

川 ゚ -゚)「NC、扉の配置はどうなっている?」

( ^ω^)「廊下を進んだ先の両側に1つずつ。その左奥側にもう1つが見えるお」

川 ゚ -゚)「了解した」

(#゚;;-゚)「…開ける、でいいんだよね?」

ミセ*゚ー゚)リ「だいじょぶだいじょぶ。しっかり探索してこ」

ξ゚⊿゚)ξ「右、左、左奥と順番に回っていく?」

(全員が賛成しました)

( ^ω^)「了解だお。扉の様子から説明していくお」

129名無しさん:2016/05/07(土) 01:00:48 ID:9G5V5WxcO


『扉は、寝室のものよりは少しは丈夫なもののようだが、簡単に開く。鍵などもかかっていない』


( ^ω^)「部屋に入るなら、先に右と左を一気に処理するお」

ミセ*゚ー゚)リ「…おやぁ」

(#゚;;-゚)「明らかに奥の方、なんかありそう…」


『この二部屋には、厨房や風呂など、生活に必要な施設があったらしい。
しかし金属らしきものは錆び、中には壊れたまま放置されているものもあり、使われた形跡はない。
ここには何も目につくものはないようだ』


ミセ*゚ー゚)リ …ん〜、これってー…

ξ゚⊿゚)ξ おふろとか、キッチンとか …でも、なにもない

(#゚;;-゚) 触るとき怪我しないように、気をつけてね

ミセ*゚ー゚)リ だいじょーぶ、すぐ直せるんだしっ

ξ゚⊿゚)ξ これ、“むだあし”ってやつかしら?

川 ゚ -゚) …わからないか

ミセ*゚ー゚)リ なになに?

川 ゚ -゚) ここには“かつて人が住んでいた”…てことだ

ミセ*゚ー゚)リ お〜! たしかにたしかに!

(#゚;;-゚) 大事な情報だね。教えてくれて、ありがとう

川 ゚ -゚) ……これぐらい、分かれ

川 ゚ -゚)「ぷいっと顔を背けるぞ」

130名無しさん:2016/05/07(土) 01:01:19 ID:9G5V5WxcO

(#゚;;-゚)「なんか、気になるキーワードが出てきたね。やっぱり、ドールって人間じゃないし、すぐ直せるの?」

川д川「そうよ。でぃは【再生(*10)】するけれど、そうでなくても切り傷や指が飛んだ程度は縫うなりすれば直るわ」

( ^ω^)「ま、縫い跡とかは残りっぱなしだけども」

(#゚;;-゚)「死体だもんね」

( ^ω^)「さすがに腕などがすっ飛んだり潰された場合は『損傷』するお」

(#゚;;-゚)「…この『損傷』が、そのままダメージになるんだね」

川д川「そういうこと。それでも、危険信号は必要ないから痛みもないし、代わりのパーツを持ってくるなりすれば直るわ」

( ^ω^)「たまに痛みを与えるNCがいるけど、僕は少女の泣き叫ぶ声で興奮を覚えるくちじゃないので」

ξ゚⊿゚)ξ「本当かしら」

川 ゚ -゚)「少女が心をいためる姿が好きなだけだもんな」

ミセ*゚ー゚)リ「NCは皆どこかしら変態(*11)だかんね」

( ^ω^)「やめて、僕のイメージ崩すのやめて……」


*10:【再生】…ひとりでに元に戻っていく身体を持つことを表すスキル。

*11:NCは皆どこかしら変態…個人の意見です。でも、これを指摘されて真面目に否定するNCは多分いないと思われる。

131名無しさん:2016/05/07(土) 01:02:10 ID:9G5V5WxcO

( ^ω^)「それじゃ、再開するおー。奥の部屋に向かう所からでいいかお?」

ξ゚⊿゚)ξ「他にしたいことはないわね? なら向かいましょうか」


『部屋へ入ると、まず目につくのは大量の本を乱雑に詰めた本棚だ。
机らしきものもあるが、そこにもやはり本が積み上げられている。資料室といったところだろうか?』


(#゚;;-゚)「…ここも『行動判定』かな?」

( ^ω^)「その通りだお」

川 ゚ -゚)「出来ることは本棚をあさる位か?」

( ^ω^)「そうだおね、他に探れそうな場所はないお」

ミセ*゚ー゚)リ「全員で手分けして本の情報とか探す感じ?」

ξ゚⊿゚)ξ「そういう感じでしょうね」

(#゚;;-゚)「じゃあ、みんなで判定だね」

( ^ω^)「了解、各々使用するパーツなどを宣言しつつ判定に移ってくれお」

(#゚;;-゚)「それじゃあ、【けもみみ】使おうかな。
     本が落ちて他の姉妹たちに当たったりしないように、本のズレる音とかを探るってできる?」

( ^ω^)「おっ、面白いと思うお」

ミセ*゚ー゚)リ「いいねぇ! ミセリは【あし】を使ってあっちこっち動き回ったり、本を運んだりするよ」

川 ゚ -゚)「なら、こっちから探せ、これを読め…とか指示を出そう。使用は【のうみそ】、【あご】にするかな」

ξ゚⊿゚)ξ「私は普通に【めだま】でめぼしい本を探そうかしら」

( ^ω^)「了解。ダイスロールどうぞ」

ξ゚⊿゚)ξ…10、7 成功

川 ゚ -゚)…10、9、4 成功

(#゚;;-゚)…2、3 失敗

ミセ*゚ー゚)リ…8、8 成功

(#゚;;-゚)「あれま、失敗しちゃった」

132名無しさん:2016/05/07(土) 01:02:59 ID:9G5V5WxcO

( ^ω^)「それじゃあ、以下は判定の結果にかかわらずわかるお」


『本はほとんどがぼろぼろに崩れていたり、内容が読み取れそうでも、難しい内容が多く、よく理解できない。
だが、「生命」「浄化」「汚染」……などの言葉が散見される。』


( ^ω^)「さらに、判定に成功したら以下のことがわかるお」


『その中に読めそうな本を発見した。といっても、中身はほとんど書かれていない。メモ書きの類のようだ』


( ^ω^)「読むかどうかは好きに決めてくれお」

川 ゚ -゚)「読むぞ」

(#゚;;-゚)「読む」

ξ゚⊿゚)ξ「読むわよ。読めるか分からないけれど」

ミセ*゚ー゚)リ「まぁ、読むよね」

( ^ω^)「…君達ね。いや読んでくれるのは嬉しいけども」

川 ゚ -゚)「持論だが、ネクロニカはこういうのを避けないほうが基本やりやすい」

ミセ*゚ー゚)リ「てか、キャラ的に読む子ばっかりかもね、うちの姉妹」

( ^ω^)「なるほどね。じゃあ、メモの内容を描写する前にロールどうぞ」

133名無しさん:2016/05/07(土) 01:03:43 ID:9G5V5WxcO

ミセ*゚ー゚)リ「部屋に駆け込んで、本棚に飛びつくよ」

ミセ*゚ー゚)リ うわぁ、本がいっぱいだ〜!

(#゚;;-゚) 危ないよ、ミセリちゃん

ξ゚⊿゚)ξ …よめるかしら

川 ゚ -゚) …まったく、面倒くさいな

川 ゚ -゚) いいか、厚い本は読まなくていい。薄いものを探せ。
     厚いものは大抵難しい。どうせ読めない

ξ゚⊿゚)ξ「そのアドバイスに従って…」

ξ゚⊿゚)ξ これならわたしにだって分かるわよ!

ミセ*゚ー゚)リ 薄いやつたくさん持ってきたぞ〜

(#゚;;-゚) あ…ツンちゃん、そっち行ったらぶつかるよ、ミセリちゃん、一番上が落ちちゃうよ

(#゚;;-゚)「と、本を探す二人の方が気になって、肝心の本が目に入らず失敗。って演出にしよう」

川 ゚ -゚) …それだ。上から四冊目の

ξ゚⊿゚)ξ これは違う感じ、するわね

ミセ*゚ー゚)リ ん、コレのこと?


『崩れた字だが、何とか読み取れる。
「第二地下シェルター」「〇/〇 避難場所として開放」などの字が飛ばし飛ばしに書かれている。
そして最後のページにも、何かが書かれている。
インクの色が比較的新しく、それまでのメモとは年月の隔たりを感じる』


川 ゚ -゚) 地下シェルター…避難…使われたのか、ここは

ξ゚⊿゚)ξ あ…まだ何か、あるよ

134名無しさん:2016/05/07(土) 01:04:19 ID:9G5V5WxcO





「あの戦争ですべては塵となった。この場所も無用のものだ。“彼”には眠りを。“彼女ら”には棺を。」




.

135名無しさん:2016/05/07(土) 01:05:12 ID:9G5V5WxcO

ξ゚⊿゚)ξ あの戦争で、すべては……、これ、どういうこと?

川 ゚ -゚) ……まさか


『戦争。シェルター。かつて、地上で起きた恐ろしい行いが想起されるそれらの言葉に、君たちの心はざわめく。
そして、この場所がなんの目的で使われたのかも……』

136名無しさん:2016/05/07(土) 01:05:45 ID:9G5V5WxcO

ゴク*゚ー゚)リ「きたか……」

( ^ω^)「髪型変えんなお。それでは、メモ書きを読み、かつてこの場所を襲った惨たらしいものの存在を知ってしまった君たち。
      『狂気判定』をお願いするお」

(#゚;;-゚)「狂気判定……! 失敗したら狂気点が増えそう!」

( ^ω^)「うん、まったくその通りだお。ちょっと説明が省けたお」

( ^ω^)「恐ろしい事実、おぞましいもの。この世界には知りたくないことが沢山だおね」

( ^ω^)「それらに触れてしまった時、こみあげる『狂気』にあらがえるか。その判定だお」

川 ゚ -゚)「ぶっちゃけるとSANチェックみたいなものだ」

川д川「失敗して狂気点が増えた場合は、ドールの心は一時的に恐怖や狂気にとらわれてしまうわ。
    うずくまったり、怯えたり…ロールで表現してあげましょう」

( ^ω^)「ここでドールの『自我』について、もう少し突っ込んだ説明をさせてもらうお」

137名無しさん:2016/05/07(土) 01:06:30 ID:9G5V5WxcO

( ^ω^)「ドール含みアンデッドの心、つまり自我は、『自我次元論』という理論に基づくお」

川д川「脳は、脳内のある物質が『自我次元』という別次元に接触することで、そのものの『自我』を生み出している、という論よ」

( ^ω^)「ルルブにわかりやすい例えがあるので引用させてもらうお」

P.31『レコードを想像するといいでしょう。
レコードは脳であり、自我次元はプレイヤー、発生する音楽が行動です。
レコードには十分な情報が入っていますが、プレイヤーの針が触れて擦れることで音が発生します。
そしてこのレコードは、外部の刺激などによって次々と内容を変化させていくのです。』

( ^ω^)「もっと言えば、レコードに例えられるのは、『自我次元に接触できる物質』のことだお」

ξ゚⊿゚)ξ「…つまり、レコードプレイヤーを人為的に作ってしまえれば、どうなるか」

( ^ω^)「そうやって、文明末期。人類は人為的に自我次元と接触する技術を確立したんだお」

( ^ω^)「同時に、人間の脳と殆ど同等の働きをする生体コンピューターを生み出した」

( ^ω^)「そして、レコードとは同一の情報をコピーすることが可能な媒体だおね?」

(#゚;;-゚)「つまり、誰か人間の自我を生体コンピューターにコピー……じゃあ、ドールの自我って」

川д川「正解。オリジナルからコピー、つまり人格が転移されたものってこと」

川 ゚ -゚)「スワンプマンならぬスワンプガールだな」

( ^ω^)(絶対に突っ込まないお)

( ^ω^)「でも、オリジナルとドールには絶対的な違いがある。それが『記憶』だお」

( ^ω^)「人類が生きていたころの記憶をそのまま与えられてしまったら、今の世界に耐えられずに心が狂って壊れるんだお」

( ^ω^)「でも、ゆっくりと思い出していけば耐えられる可能性がある」

川д川「その可能性を高めるのが、適応力や精神的な強度のある、思春期の女性」

ミセ*゚ー゚)リ「だから、NCはただの趣味で女の子にしてるわけじゃないんだよ!」

ξ゚⊿゚)ξ「そもそもドールが趣味で作られてるけどね」

( ^ω^)「普通は人間と同じように考えられる自我なんてアンデッドに与えないお。技術もコストもむっちゃかかるから」

( ^ω^)「ドールは職人が技術の粋を尽くしてつくった、いわば一点ものってことだお。素晴らしいおね」

川 ゚ -゚)「※これに同意できるあなたには、NCの素質があります」

138名無しさん:2016/05/07(土) 01:07:24 ID:9G5V5WxcO

( ^ω^)「変なテロップつけんなお…それじゃあ改めて、狂気判定どうぞ。
      『戦火』の記憶のカケラを持つ空羽は、地上の状況をある程度予期できるので、+1の修正を与えるお」

川 ゚ -゚)「よし、気合入れて振るぞ」

※以下、特に付記がない場合、修正値追加済みの値です

ξ゚⊿゚)ξ…6 成功

川 ゚ -゚)…10 成功

(#゚;;-゚)…5 失敗

ミセ*゚ー゚)リ…6 成功

ミセ*゚ー゚)リ「本を見つけたあたし達が成功して…」

ξ゚⊿゚)ξ「そうじゃないディが失敗するのね…」

(#゚;;-゚)「良かった出目の揺り戻しがここに!」

( ^ω^)「んじゃ、任意の所に狂気点を追加するお」

(#゚;;-゚)「空羽ちゃんの所でいい…かな? 1つ減ってるから、『発狂』はしないよね」

川д川「それでいいわ。【たからもの】になるべく入れないよう意識しておけば」

139名無しさん:2016/05/07(土) 01:07:49 ID:9G5V5WxcO

( ^ω^)「では、失敗したディは以下のことを強く理解してしまう」


『この階の古さに比べ、目覚めた寝室と降りてきた階段は比較的新しかった。それに、「すべてが塵となった」戦争。君は理解してしまった。
すべては戦火のもとに消えたのだということ。自分たちが目覚めた場所は、その後に新しく作られたということ』


( ^ω^)「ディは、記憶のカケラ『00:最終戦争』を取得する」

(#゚;;-゚)「了解した…よ。」

140名無しさん:2016/05/07(土) 01:08:21 ID:9G5V5WxcO

(#゚;;-゚) …空羽ちゃん。不自然って、こういうことだったんだね

川 ゚ -゚) なに?

(#゚;;-゚) あの目覚めた場所は棺…ぼくたちにとっての、棺だった

(#゚;;-゚) あそこで、いや、世界中で…たくさん、たくさん、人が死んじゃった…

(#゚;;-゚)「黒い両腕で、震える身体を抱きかかえて…」

(#゚;;-゚) そんなの、いやだ! みんなまで、そんなふうに傷ついて、いなくなったら

(#゚;;-゚) だから、ぼくは…守るんだ、みんなを…っ

ミセ*゚ー゚)リ ディちゃん…?

川 ゚ -゚) ……。何を『思い出した』? 言え

(#゚;;-゚) …戦争があったんだよ。世界中を巻き込んだ、とっても大きな戦争

(#゚;;-゚) ミサイルとか、ぼく達みたいな存在を使って

(#゚;;-゚) その戦争で、人も、建物も…たくさん、なくなった

(#゚;;-゚) 戦争から逃れるために、この場所はあった。…でも、ここにいた人も…

(#゚;;-゚)「そう言ったきり、震えているよ」

141名無しさん:2016/05/07(土) 01:09:00 ID:9G5V5WxcO

川 ゚ -゚) …だから、あの寝室はその後から作られたんだな

川 ゚ -゚) ここはメモにあった地下シェルターだろう。そして、恐らく地上に建て増しをした

川 ゚ -゚) なぜかは知らないが、やったやつなら予想がつく

ミセ*゚ー゚)リ ……そっかあ。ミセリちゃん達を作ったやつ以外、いないね

川 ゚ -゚) 死んだ世界に、死んだわたし達。なるほど、これは確かに『棺』だな

川 ゚ -゚) …むなくそ悪い

ξ゚⊿゚)ξ ……なに、言ってるのよ

ξ゚⊿゚)ξ 死んでる? そんなわけないじゃない

川 ゚ -゚) なんだと?

ξ゚⊿゚)ξ わたしたちがこうやって話してるのはなに? ディお姉ちゃんがこわがってるのは?

ξ゚⊿゚)ξ どうして、一緒にいるの? みんな、わたしたちが生きてるからじゃない

ξ゚⊿゚)ξ ちょっと体が生きてないくらい、どうってことないわ!

ξ゚⊿゚)ξ「腰に手を当てて、いばって言うわよ」

142名無しさん:2016/05/07(土) 01:09:32 ID:9G5V5WxcO



ξ゚⊿゚)ξ いーい? ディお姉ちゃんも、みんなも聞きなさいっ

ξ゚ー゚)ξ 死ぬのがいやなら、わたしと生きるのよっ!


.

143名無しさん:2016/05/07(土) 01:10:31 ID:9G5V5WxcO

ミセ*゚ー゚)リ「ぽかんと口を開けてるよ」

(#゚;;-゚)「ぼくも、びっくりして…」

(#゚;;-゚) …いきて、る? ぼくが、ぼくたちが…生きてるっていうの?

ξ゚⊿゚)ξ あたりまえじゃないっ!

川 ゚ -゚) …っ、おまえ、おまえ……本気で、言ってるのか

川 ゚ -゚) 一緒にいるから、生きているなんて、聞いたことない

川 ゚ -゚) ばかみたいだ…ばかみたいな、考えだ

ミセ*゚ー゚)リ「そこに、ツンちゃんと空羽ちゃんの肩を抱いて割り込むよー」

ミセ*゚ー゚)リ …でも、バカみたいでもいいよね〜!

ミセ*゚ー゚)リ ミセリちゃんは、ツンちゃんにさんせー!

ミセ*゚ー゚)リ「ツンちゃんの頭をぐりぐりなでまわすよー」

ξ*゚⊿゚)ξ いっ、いたいったら。らんぼうにしないでよね

(#゚;;-゚)「…NC。ディから、ツンちゃんに対話判定していい?」

( ^ω^)「うむ、+2どうぞだお」

(#゚;;-゚) コロコロ「ありがとう。…【癒し】の修正も入れて、8だね。よかった」

(#゚;;-゚)「それじゃ、その様子を見て、くすくすって笑うよ」

(#゚;;-゚) あははっ! そうか、すごいや、ツンちゃんは

ξ*゚⊿゚)ξ そうよ、わたしはすごいのよ!

ξ*゚ー゚)ξ わかったら、こっちにきなさい

ξ゚⊿゚)ξ「ミセリに肩を組まれてる状態のまま、手を差し出すわ」

(*゚;;-゚) …うん!

144名無しさん:2016/05/07(土) 01:10:58 ID:9G5V5WxcO

( ^ω^)「――では、そのあたりで一旦切るお」

ミセ*゚ー゚)リ「いやー、ロールしたなあ」

ξ゚⊿゚)ξ「あんなに喋るつもりはなかったのに口が勝手に…勢いって怖いわ」

( ^ω^)

ミセ*゚ー゚)リ「ああっ、NCがAAではわからないニヤニヤ笑いを!」

( ^ω^)「絶望的な事実にめげそうになりながらも、絆を深める姉妹。たまらんおね」

川 ゚ -゚)「※これに同意できるあなたには、NCの素質があります」

( ^ω^)「だから」

川д川「いえ、実際NCの楽しみって、そういう部分にもあると思うわよ…」

(#゚;;-゚)「あ、最終戦争とかの説明ってあれで合ってたかな」

川 ゚ -゚)「問題ないさ。例え間違っていてもドールの記憶違いということでごまかせる」

(#゚;;-゚)「なるほど」

145名無しさん:2016/05/07(土) 01:12:17 ID:9G5V5WxcO

川 ゚ -゚)「さて、大分前の会話で悪いが、ディと対話判定をするぞ」

( ^ω^)「んじゃ、+1でどうぞ」

川 ゚ -゚) コロコロ「…おや、10が出たな。修正と合わせて11だ」

( ^ω^)「お、了解だお。大成功の処理するお。D10どうぞ」

川 ゚ -゚) コロコロ「…1だな」

( ^ω^)「対話判定に大成功した場合、D10を振って出た目の未練に変えてもいいお。けれど…」

川 ゚ -゚)「1は【嫌悪】だな。依存、嫌悪以外なら何でもよかったのだが…まだ【対抗】のままにしろということだな」

ミセ*゚ー゚)リ「ネクロニカあるある、大成功で微妙なのが出る」

ξ゚⊿゚)ξ「さて、私とミセリは対話判定やりきっちゃったし、次いきましょうか」

( ^ω^)「あ、その前に『最終戦争』の紹介だお」

( ^ω^)「まあ、最終戦争そのものは『人類がやらかして世界は核の炎に包まれました』
       で終わりでいいとも僕は思ってるんだけど…」

( ^ω^)「『ネクロマンシー』と『人道的戦争』。
       かつてのアンデッドが生まれた背景、辿った歴史は最終戦争と共にあったんだお」

( ^ω^)「少し長くなるけど、説明していくお」

146名無しさん:2016/05/07(土) 01:13:07 ID:9G5V5WxcO

( ^ω^)「さて、人類は革新的な技術を生み出しました。
       さっき説明した、自我次元論。自我を生み出せる媒体をレコードプレイヤーに例えたおね」

( ^ω^)「人為的に自我を生み出せるだけの技術。
       それはつまり、量子コンピューター、粘菌コンピューターやナノマシンの実用化によって成しえたものだお」

( ^ω^)「技術の進歩に比例し、水質汚染、水資源紛争…問題が起きはじめる中。
      『粘菌コンピューター』が自我次元論を立証したんだお」

( ^ω^)「精神は、肉体に依存しない。それが立証されたおかげで、肉体のほうはないがしろにされたお」

( ^ω^)「人間の身体を総サイボーグ化して、戦場に送り込んだり」

( ^ω^)「冒涜的な人体実験が繰り返されたお」

( ^ω^)「そして、紛争が激化する中…ついに、『アンデッド』が発生する」

( ^ω^)「何処の誰が開発したかわからないアンデッドは、国家に秘密裏に確保され、そのメカニズムが解明されたお」

( ^ω^)「死体を操作する技術。それを、『ネクロマンシー』と呼んだお」

147名無しさん:2016/05/07(土) 01:13:49 ID:9G5V5WxcO

( ^ω^)「技術が確立されれば、転用される。アンデッドは安価な戦力として、戦線に大量に投入される」

( ^ω^)「人間が戦うことのない、『人道的戦争』のはじまりだお」

( ^ω^)「さらに、もっと悪いことに、このネクロマンシー、ネットに流出してしまったんだおね」

川 ゚ -゚)「死体動かしてみた結果wwwwww(144)」

ミセ*゚ー゚)リ「本当にそんなやりとりあってもおかしくないしね」

( ^ω^)「おかげで設備さえあれば誰でもアンデッドが作れるようになり、至る所にネクロマンサーが大量発生」

( ^ω^)「そんな中、レコードをコピーする…人格を粘菌コンピューターへ転移させる技術が誕生するお」

( ^ω^)「そのまま『人格転移技術』といって、アンデッドの場合は戦闘技術をコピーするのに使われたけれど、
       この『ネクロマンシー』と『人格転移技術』がドールのもととなっているんだおね」

( ^ω^)「この粘菌コンピューターがまた凄いんだお。
       核の冬を休眠状態で耐え、アンデッドの体を動かし、肉体を強化し、脳の役割もする」

( ^ω^)「食べなくても身体が欠損しても、どんな環境でも活動できるのは粘菌コンピューターがあるからだお」

ξ゚⊿゚)ξ「だいたい粘菌コンピューターのせいね」

( ^ω^)「だからこそ、そのアンデッドを生み出せるネクロマンサーは、
       人類が死滅しようとも、その世界の上に自らの箱庭をつくることができた」

( ^ω^)「アンデッドの王国。そして、誰ともなく、気に入ったアンデッドに人の心を与え…」

( ^ω^)「君たち『ドール』が誕生する」

( ^ω^)「これで、説明はおしまいだお」

148名無しさん:2016/05/07(土) 01:15:02 ID:9G5V5WxcO

(#゚;;-゚)「3行で」

( ^ω^)「粘菌コンピューターを使い人格を転移する技術と死体を動かす技術が、
       アンデッドの大軍による人道的戦争に利用され、
       世界は滅んだ後アンデッドとそれを作れるネクロマンサーの国になりましたとさ」

(#゚;;-゚)「把握したよ」

( ^ω^)「まあ、これからセッションしていく中で実際に世界を見て知ってほしいお」

川д川「あと、記憶のカケラ『最終戦争』のテキストね」

【00:最終戦争】
どういう立場にいたのだろう? あなたは人類の最後について傍観者的な知識と記憶がある。
どれほどの愚行と惨劇が起きたのか、おぼろげながらではあるが……あなたは記憶しているのだ。

149名無しさん:2016/05/07(土) 01:15:39 ID:9G5V5WxcO

( ^ω^)「では、セッションに戻るとするお…
       資料室にて戦争のあった事実を知り、君たちが絆を深めたところから」


『自分たちは、ただの偶然によって集まったのではない。目覚めたのではない。
この先は一本道だ。おそらく、この奥の部屋が最後だろうと予感する。
偶然ではないなら、この先には、何かが待っているはずだ』


( ^ω^)「というわけで、資料室を出て進めば、最後のひと部屋へと到達するお」

ξ゚⊿゚)ξ「向かいましょう」


『進んだ先には、空気すら通るのを拒むかのような鉄扉。しかし、やはり鍵はかかっていない。姉妹の何人かで押せば開くだろう』


(#゚;;-゚)「鉄の扉かぁ…中の様子は聞こえない?」

( ^ω^)「残念ながら無理だお。まあ、開けてすぐ何かあるわけではないお」

川 ゚ -゚)「ここにも鍵はかかっていないからな。シェルターの入口だろうし」

ミセ*゚ー゚)リ「じゃあ、みんなで押して入ろうか」

150名無しさん:2016/05/07(土) 01:16:15 ID:9G5V5WxcO


『そこはがらんとした、広いホールのようになっている。
無機質なデザインに、冷たい色の光で照らしたであろう蛍光灯。
壁に取り付けられた何かのスイッチ類。シェルターとはこの場所のことであろう。』

『…そして、君たちの正面奥の壁に、長方形の切り込みのようなものが見える。
それは、扉の形をしている。あの扉の先が向かう場所であると、君たちは確信する』


( ^ω^)「…さて、ここで行動判定をお願いするお」

ミセ*゚ー゚)リ「なるほど。素振りするよ!」

ξ゚⊿゚)ξ「同じく」

川 ゚ -゚)「私は…【めだま】かな。周囲に罠などがないか見渡す」

(#゚;;-゚)「【めだま】【けもみみ】で…怪しい気配がないか探るよ!」

ξ゚⊿゚)ξ…2 失敗

川 ゚ -゚)…3、6 成功

(#゚;;-゚)…2、6、8 成功

ミセ*゚ー゚)リ…1 大失敗

ミセ*゚ー゚)リ「素振りの行動判定大失敗は、データ上は単なる失敗だよ!」

151名無しさん:2016/05/07(土) 01:16:57 ID:9G5V5WxcO

ξ゚⊿゚)ξ …きれい、だけど、何もないところね

ミセ*゚ー゚)リ あ! あれ見てよ、扉!

ミセ*゚ー゚)リ この鍵、今度こそ使えるかも〜っ

ミセ*゚ー゚)リ「と言って、扉へ駆け寄ろうとするよ」

( ^ω^)「判定に成功した二人は、気がつくお。
       自分たちが扉へ意識を向けた瞬間。部屋の何処かで何かの動く気配がする」

( ^ω^)「静かに機械が駆動する音。そして、それに合わせ“自分達以外の動くもの”の迫る気配。
       …昇降機のようなもので、“それ”が運ばれてきているのだ」

ξ゚⊿゚)ξ あれが、そうなのかしら。行きましょう!

川 ゚ -゚) …待て!

(#゚;;-゚) ミセリちゃん、ツンちゃんっ!

ミセ*゚ー゚)リ …えっ?

(#゚;;-゚) 下がって、みんな。変な気配がする…!

(#゚;;-゚)「耳を動かして、どこからの音か拾おうとするよ」

ξ゚⊿゚)ξ …な、なによ、なにかいるの?

ξ゚⊿゚)ξ「ディに寄り添おうとしながら、こわごわと【日本刀】の柄を握り、何かに備えようとするわ」

ξ゚⊿゚)ξ はやく、教えなさいよっ…

(#゚;;-゚) …大丈夫

ξ゚⊿゚)ξ え…?

(#゚;;-゚) なにが来ても、守るから。ツンちゃんも、皆も

ξ゚⊿゚)ξ …っ、それじゃあ、足りないわ

ξ゚⊿゚)ξ “自分”もちゃんと、守るのよ!

ミセ*゚ー゚)リ「ぱたぱたと、二人に近寄るよ」

ミセ*゚ー゚)リ 戦いがあるなら、このミセリちゃんにもおまかせっ

ミセ*゚ー゚)リ「鋏の片割れを、構えようとするよ」

川 ゚ -゚) …ぼけっと話してるなよ。来るぞ――!

152名無しさん:2016/05/07(土) 01:17:42 ID:9G5V5WxcO

●Check Point!

○記憶のカケラ

(#゚;;-゚):『00:最終戦争』

○パーツ

パーツの損傷、修復はありません。

○未練

ξ゚⊿゚)ξ…残り0回

空羽への恋心 ○○●●
ディへの依存 ○○●●
ミセリへの友情○●●●

川 ゚ -゚)…残り0回

ツンへの信頼 ○○●●
ディへの対抗 ○○●●
ミセリへの依存○●●●

(#゚;;-゚)…残り1回

ツンへの憧憬 ○○●●
空羽への保護 ○○●●
ミセリへの信頼○●●●

ミセ*゚ー゚)リ…残り0回

ツンへの友情 ○○●●
空羽への信頼 ○●●●
ディへの執着 ○○●●

153名無しさん:2016/05/07(土) 01:22:39 ID:9G5V5WxcO
お疲れ様でした。
本日の投下は終了です。

今回は入門編的なシナリオですね
個人的にはこのくらいシンプルな舞台設定にして、ロールで広げてもらったほうがやりやすいです。

次回、少し続きを行った後、戦闘…『バトルパート』に入ります。
では、夜分に失礼しました。

154名無しさん:2016/05/07(土) 01:32:12 ID:mRPZew2w0
うわあああ学園読んでる間にきてる!
リアタイ来れなくてスマン!これから読む!

155名無しさん:2016/05/07(土) 02:09:40 ID:8MvO21L20
あ、7日の24時ってそういうことか
のんびり待ってて理解するまで二時間かかった

156名無しさん:2016/05/07(土) 02:12:22 ID:JmpUzslM0
乙!

157名無しさん:2016/05/07(土) 02:27:20 ID:mRPZew2w0
自分も明日の24時だと勘違いしてた

おつ
女の子がわちゃわちゃしてて面白かった

158>>1:2016/05/07(土) 02:30:19 ID:9G5V5WxcO
あ、投下日時……
勘違いさせて申し訳ないっす
24時にしたから余計にややこしいね

159名無しさん:2016/05/07(土) 02:32:12 ID:9G5V5WxcO
そして>>152を修正します

160名無しさん:2016/05/07(土) 02:35:29 ID:9G5V5WxcO

●Check Point!

○記憶のカケラ

(#゚;;-゚):『00:最終戦争』

○パーツ

パーツの損傷、修復はありません。

○未練

ξ゚⊿゚)ξ…残り0回

空羽への恋心 ○○●●
ディへの依存 ○●●●
ミセリへの友情○○●●

川 ゚ -゚)…残り0回

ツンへの信頼 ○○●●
ディへの対抗 ○○●●
ミセリへの依存○●●●

(#゚;;-゚)…残り1回

ツンへの憧憬 ○○●●
空羽への保護 ○○●●
ミセリへの信頼○●●●

ミセ*゚ー゚)リ…残り0回

ツンへの友情 ○○●●
空羽への信頼 ○●●●
ディへの執着 ○○●●

161名無しさん:2016/05/08(日) 14:56:24 ID:bJ78GE8U0
追いついた乙!
果たして何が出て来るのか……

162名無しさん:2016/05/10(火) 07:03:04 ID:8xH74XkE0
支援!
TRPGを学びつつ楽しく読んでるよ
http://m.imgur.com/DaX56R3

163名無しさん:2016/05/10(火) 08:33:04 ID:QjPBtuuc0
良いな!

164>>1:2016/05/10(火) 17:19:38 ID:iZJZH8mkO
>>162
まさか支援絵をいただけるとは……ありがとうございます、あるびのツンちゃんめっちゃ可愛い
実は自分でもツンはケープを着ているのを想像していたのでさらに嬉しいです

165>>1:2016/05/14(土) 18:33:00 ID:OEnbw35gO
こんばんは、1です
予想していたことではありますが、バトルパート、あまりにも情報が多い!
ですので、まだ書き溜めの途中ですが、今夜には書けたところまで投下します。

投下予定時間は、本日19時30分前後に。
レス数としては少ないですが、よろしくお願いします。

166>>1:2016/05/14(土) 19:33:43 ID:OEnbw35gO
すみません、もう少しかかりそうです。

本日20時過ぎまで投下時間を延ばします。少々お待ちください。

167名無しさん:2016/05/14(土) 20:19:48 ID:rAu16r3g0
んどぅっふ

168名無しさん:2016/05/14(土) 20:25:01 ID:8/SvyixE0
んどぅっふ

169名無しさん:2016/05/14(土) 20:25:38 ID:gTAaURm60
ふっぅどん

170>>1:2016/05/14(土) 20:36:38 ID:OEnbw35gO
んどぅっふ
すみません、ダイスの女神が暴走しています
9時には…9時には…

171名無しさん:2016/05/14(土) 20:39:22 ID:8/SvyixE0
裸一貫で待つ

172名無しさん:2016/05/14(土) 20:40:24 ID:qyq7JUwg0
焦らなくていいで
投下来るというだけですげー嬉しいから

173名無しさん:2016/05/14(土) 20:55:19 ID:DKICukW2O
逃亡せんかったらええんやで

174>>1:2016/05/14(土) 20:59:50 ID:OEnbw35gO
ブーン系アップローダーが使えない……どういうこと?

とりあえずイメピク使います
今回画像が多いので、見られないようでしたらお知らせください

175>>1:2016/05/14(土) 21:07:04 ID:OEnbw35gO
お待たせしてすみません。
投下をはじめます!

176名無しさん:2016/05/14(土) 21:07:42 ID:OEnbw35gO

――突然、明かりが点灯する。薄青色の明かりは、遅れて機能しはじめたかのようだ。青という落ち着きの色に影響されたかのように、しばし静寂がシェルターを包む。

カチリ。
合図ともとれる、無機質な音が響いた。
一拍ののち、部屋が唸り声を上げた。体内に入った異物に拒絶反応を起こしたかのような、けたたましいサイレン。

照明が部屋を真っ赤に染めた。

昇降機の音はその勢いを増し、いまや耳をすまさずとも聞こえてくる。
そして、天井の一部が二カ所、蓋が開くように穴をあけた。昇降機の出口となっているらしい。
そこから、大きな音が響いた。

がしゃん。どさり、ぼぎゃっ。
片方は機械が動く音。片方は何かが投げ込まれ、落下の衝撃で砕けたような音。

ξ゚⊿゚)ξ …え

そちらを見れば、それは。

『シンニュウシャ…ハッケン……
ハイジョ、ハイジョ、排ジョ、排除、排除、排除、排除、排除、排除、排除、排除、排除』

無機質な機械音声とともに。
天井の穴から、兵士のような格好をした死体、犬のような姿をした死体……いや、アンデッドが、次々と、まるで荷物を放りこまれるかのように降ってくる光景だった。
床に叩き付けられたアンデッドは骨が砕ける音を立て、その上にまた、死体。
これが侵入者の末路である、とでも語りかけているというのだろうか。

死体どもは、やがて動き出す。
物のように投げ込まれたのも気に止めず。
砕けた骨が飛び出ていようとも、
関節がありえない方向に曲がっていようとも。
『侵入者』を無い目に止め、迫ろうとしている。

そして、淡々と、作業のようにアンデッドを供給しているもの。

そこから昇降機がついに降りてくるに至って、その――“機械”の全貌を見た。

177名無しさん:2016/05/14(土) 21:08:28 ID:OEnbw35gO

( ^ω^)「『バトルパート』を始める前に、狂気判定を行ってもらうお。事前の対話判定も受け付けるお」

川 ゚ -゚)「突然動き出す部屋、機械的に投げ込まれる死体の山、か。光景としては充分だな」

(#゚;;-゚)「私はさっき貰った記憶のカケラの分があるから、ツンちゃんに判定するね」

(#゚;;-゚)は【癒し】合わせ+3修正で振ったものの、失敗。

( ^ω^)「では、狂気判定どうぞ。今回、±修正はないお」

ξ゚⊿゚)ξ…10 成功

川 ゚ -゚)…1 大失敗 ツンへの信頼○○●●→○●●●

(#゚;;-゚)…8 成功

ミセ*゚ー゚)リ…3 失敗 ツンへの友情○○●●→○●●●


川; ゚ -゚)「…げ、やってしまったか」

川д川「狂気判定の大失敗は、さらに基本パーツを一つ選んで損傷させる、ね」

川 ゚ -゚)「【こぶし】でも壊すか。叫ぶのを抑えようと噛んでいたら使えなくなったことにしよう」

(#゚;;-゚)「淡々と壊すなあ」

( ^ω^)「準備はいいかお?『バトルパート』に入るお」

178名無しさん:2016/05/14(土) 21:10:28 ID:OEnbw35gO

―バトルパート―

勝利条件『敵全てを破壊せよ』

http://imepic.jp/20160514/757720

( ^ω^)「これが君たちの戦う舞台を図に表したもの。『舞台見取図』だお」

ξ゚⊿゚)ξ「ネクロニカサプリメント『箱庭の物語』に付属しているものよ」

( ^ω^)「舞台見取図の説明と一緒に、キャラ作の時に省いた部分を今ここで説明していくお。
      まず、舞台の縦軸は『エリア』といって、『楽園、花園、煉獄、地獄、奈落』の5つに別れるお」

( ^ω^)「これは姉妹、ならびに敵の立ち位置を表すお。
      一般に、姉妹側は『楽園→花園→煉獄』の順に前衛となり、敵側はその逆」

( ^ω^)「つまり、敵味方の最前線が『煉獄』でぶつかる図式となるお」

( ^ω^)「君たち姉妹の『初期配置』は、楽園、花園、煉獄の中からあらかじめ決定しておく」

179名無しさん:2016/05/14(土) 21:12:31 ID:OEnbw35gO

http://www.nechronica.com/download.html
※『人形設計図』をごらんください。

(#゚;;-゚)「キャラシの右上のやつだね。ディは前に立つから、『煉獄』」

川 ゚ -゚)「私が『花園』に配置している以外、全員が煉獄だな」

( ^ω^)「舞台の横軸は『カウント』といって、時間の単位を表すお」

( ^ω^)「初めは、敵味方ともに、算出した『最大行動値』の値のカウントに配置するお」

( ^ω^)「これが、君たちの『行動値』となる」

( ^ω^)「基本的な最大行動値は6。
      ドールは、【のうみそ】【めだま】の基本パーツを持つので、『最大行動値』は+3される」

( ^ω^)「取得したパーツに、最大行動値を上げるものがあれば、さらに+されるお」

( ^ω^)「+された分と6を足した値が、君たちの『最大行動値』だお」

(#゚;;-゚)「最大行動値を上げるのはとってないから、9だね」

ξ゚⊿゚)ξ「私も9よ。他2人が…」

ミセ*゚ー゚)リ「11だよ」

川 ゚ -゚)「13」

( ^ω^)「中々たっけーのがいるおね…行動値は、高ければ高いほど先手で行動できるんだお」

( ^ω^)「さあ、横軸、縦軸のどこに自分を配置するかわかったおね?」

180名無しさん:2016/05/14(土) 21:13:46 ID:OEnbw35gO

http://imepic.jp/20160514/757130

(#゚;;-゚)「空羽ちゃんとミセリちゃんが早いところにいるんだね」

( ^ω^)「そうそう。今はそのくらいなんとなくで分かれば充分だお」

( ^ω^)「では、敵側…こちらの『手駒』を配置していくお。空羽はその後に【作戦】使っていいお」

181名無しさん:2016/05/14(土) 21:19:38 ID:OEnbw35gO

http://imepic.jp/20160514/767230

( ^ω^)「『奈落』に、『スナイパー(*12)』が2体(6の目のダイス)。
       『地獄』に、『ミートシュレッダー』が2体(9の目の黒いダイス)。
       『ソルジャー(*13)』が8体(8の目の白いダイス)。
       『煉獄』に『ハウンド(*14)』が6体(5の目の赤、白、緑のダイス)。
       『ソルジャー』が12体(12の目の白いダイス)、だお」

『そのシルエットを例えて表現するなら、車だ。
車でいうフロントガラスの部分が、シュレッダーになっている。
人体を放り込み、細切れにする、屍肉処理用のシュレッダー』

『ぎゃりり、とそれが回転する音。
送り込んだときに千切れて引っ掛かったのか、アンデッドの腕を瞬く間に肉片に変えながら、その機械は降り立った。
その中に放り込むべく君たちを捕まえようと――
或いは、彼らも機械から逃げようとするかのように、死体どもは、君たちに迫る』

『機械……ミートシュレッダー。それらは口といえそうな部分で自らの刃を回転させながら、じっとこちらを見つめている。
君たちを肉片に変える機会を、狙いすましているかのようだ……』


*12:スナイパー…遠距離狙撃に特化した、アンデッド兵士。

*13:ソルジャー…最低限の装備、戦術を与えられた兵士。

*14:ハウンド…軍用犬アンデッド。半ば機械化されている。機敏さが特徴。

182名無しさん:2016/05/14(土) 21:21:20 ID:OEnbw35gO

( ^ω^)「ネクロニカでは、手駒のデータは原則『全て公開』するお。
       オリジナルデータならその限りじゃないけど、今回は全部ルルブにデータがあるお」

(#゚;;-゚)「敵ごとにイラストがあるけど、だいたい何してきそうか分かるもんね」

( ^ω^)「データ見て気づいたかと思うけれど、手駒は3種類に別れるお」

( ^ω^)「いわゆるモブ集団、雑兵寄せ集めの『レギオン』」

( ^ω^)「戦闘用により強化されたアンデッド、ミュータントなどを指す、『ホラー』」

( ^ω^)「…3種めは、出てきたときのお楽しみだお」

ξ゚⊿゚)ξ「レギオンは、人数=HP。1体1体が1ダメージを受けただけで破壊されるわよ」

(#゚;;-゚)「だからこんなにたくさんいるんだね」

( ^ω^)「説明が前後するけど、ネクロニカは原則、『パーツ数=HP』と覚えておいてほしいお。
       正確にはHPは存在しないけど、例えとしてわかりやすいので」

ミセ*゚ー゚)リ「んで、レギオンはその例外ってわけだ」

( ^ω^)「次に紹介する『ホラー』は、パーツ数=HPとなっているお」

( ^ω^)「『ミートシュレッダー』は9パーツ、『スナイパー』は6、『ハウンド』は5」

( ^ω^)「その中身は、データ上、基本パーツや強化パーツ、スキルで構成されていて、
       ダメージにより損傷すれば、その効果は使えなくなる。
       全て損傷すれば、『破壊』されるお」

(#゚;;-゚)「『全ての敵を破壊する』が勝利条件ってことは…
     全ての敵のパーツを全て損傷させればいいんだね」

( ^ω^)「そういうことだお」

川 ゚ -゚)「さて、そろそろ【作戦(*15)】の使用といこうか」

川 ゚ -゚)「【作戦】は、バトルパート開始時、
     敵配置を見てから味方ドール一体の配置を「奈落」以外のエリアに変更できる」

川 ゚ -゚)「といっても、今回は変更したい感じではないな。そのままいこう」

( ^ω^)「了解だお。後の要素は追々説明していくお」

( ^ω^)「では……戦闘を開始するお」


*15:【作戦】…コートのスキル。
とっさの機転で布陣を変更する、臨機応変な戦略を練られることを表す。

183名無しさん:2016/05/14(土) 21:24:19 ID:OEnbw35gO

http://imepic.jp/20160514/767230

川 ゚ -゚)「戦闘は、最大行動値が最も高い者のカウントから始まり、
     誰も行動できる者がいなくなれば、次のカウントに移る」

川 ゚ -゚)「カウントを下げていき、そのカウントに行動できる者がいれば、
    『アクション』マニューバか、『ラピッド』マニューバを宣言できる」

川 ゚ -゚)「今回は、カウント13の軸に空羽がいるな。
     空羽のカウントになる。この中で私が1番手に行動できるということだな」

( ^ω^)「何をするかお?」

川 ゚ -゚)「何、決まっている。『ラピッド』マニューバ、【集中(*16)】を宣言」

川 ゚ -゚)「【集中】はコストが2。よって、行動値を2減少させる」

川 ゚ -゚)「以後、空羽の攻撃判定の修正に+1を得るぞ」

http://imepic.jp/20160514/770070
川 ゚ -゚)…行動値13→11


川 ゚ -゚)「…どうだでぃ、流れはわかったか?」

(#゚;;-゚)「何となく。使いたいマニューバを宣言して、そのコストのぶん、行動値を減らすと」

ξ゚⊿゚)ξ「そうそう。そして、カウントが0になり、全員の行動値が0以下になったとき、
      その『ターン』が終了するわ」

川 ゚ -゚)「私の【集中】はターンが終了するまで続くんだ」


*16:【集中】…Tラピッド/C2/R自身
レクイエムのスキル。感覚を研ぎ澄まし、攻撃の隙を狙う。

184名無しさん:2016/05/14(土) 21:26:01 ID:OEnbw35gO

http://imepic.jp/20160514/770070

ミセ*゚ー゚)リ「そして、カウントが11になりましたので、空羽ちゃんとあたしが行動できるよ」

ミセ*゚ー゚)リ「あたしからでいいかな?」

川 ゚ -゚)「うむ」

ミセ*゚ー゚)リ「んじゃ、カウント9まで【せぼね(*17)】を宣言していいかな」

川 ゚ -゚)「奇遇だな、私もそうしようと思っていたところだ」

(#゚;;-゚)「…??」

( ^ω^)「あー、どうせそうなると思ってたお。説明するお」

( ^ω^)「【せぼね】はちょっとばかし変わった効果のある基本パーツでね」

( ^ω^)「テキストはこうだお。
      『Tアクション/C1/R自身
       同ターン内の次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1(最低0)する。』」

ξ゚⊿゚)ξ「Tはタイミング、Cはコスト、Rは射程を指すわよ。項目についても順次説明するからね」

( ^ω^)「つまり、翻訳すると『自分のカウントに、コスト1で次に使うマニューバのコストを1下げる』
       ってことになるお」


*17:【せぼね】…Tアクション/C1/R自身
基本パーツ。体に力を溜め、機会を伺えるマニューバ。

185名無しさん:2016/05/14(土) 21:28:04 ID:OEnbw35gO

http://imepic.jp/20160514/772300

川д川「空羽とミセリがカウント9まで【せぼね】を使用するなら、こういう図になるわ」

ミセ*゚ー゚)リ「そして、こうなると何が起こるかっていうとね、手駒側の行動になるんだ」

( ^ω^)「同じカウントに手駒とドールがいると、マニューバの宣言は手駒から行うんだお」

ξ゚⊿゚)ξ「手駒の出方を見てから、こちら側が行動を行えるわ。何が起こるか、見ておいてね」

川 ゚ -゚)「さあ、NCよ。好きなだけ行動するがいい」

川 ゚ -゚)…行動値11→9(せぼね2回)
ミセ*゚ー゚)リ…行動値11→9(せぼね2回)

186名無しさん:2016/05/14(土) 21:29:19 ID:OEnbw35gO

http://imepic.jp/20160514/772300

( ^ω^)「…んじゃ、お望み通りにこちら側から行動しましょう」

( ^ω^)「犬型アンデッド、ハウンド6体が、
       機械音声化された吠え声をあげ、君たちの喉笛目掛けて迫ってくる」

( ^ω^)「ハウンド(緑ダイス)2体、アクションマニューバ【けもあし(*18)】を宣言するお」

( ^ω^)「コストを2減らし、【花園】まで移動」

川 ゚ -゚)「やはりこちらにも来るか。
    【けもあし】の効果は、移動1〜2。『移動』という効果を持つマニューバだ」

( ^ω^)「文字通り、別のエリアに『移動』できるんだお。
       具体的には、移動の後の数字分、隣のエリアへ行ける」

川 ゚ -゚)「さあ来い、可愛がってやる」

ハウンド(緑ダイス)x2…行動値9→7


*18:【けもあし】…Tアクション/C2/R自身
変異レベル3パーツ。早く走れる獣の足を持つ。

187名無しさん:2016/05/14(土) 21:29:55 ID:OEnbw35gO

( ^ω^)「次に、残りのハウンドの行動だお。
       全員、アクションマニューバ【セイバートゥース(*19)】を宣言」

( ^ω^)「コストを2減らし、『肉弾攻撃2』を行うお。射程は0、攻撃可能な対象はツン、ディ、ミセリ」

( ^ω^)「3人からランダムに対象を決めるお」

対象…ミセリに2体、ディに2体

( ^ω^)「では、『攻撃判定』を行うお。これは、文字通り攻撃を当てるための判定だお」

( ^ω^)「補正は何もなし。6以上で成功だお」

ディへの攻撃…5、失敗/8、成功
ミセリへの攻撃…8、成功/1、大失敗


*19:【セイバートゥース】…Tアクション/C2/R0
改装レベル1パーツ。鋼鉄の顎と歯をもつことを示す。

188名無しさん:2016/05/14(土) 21:31:22 ID:OEnbw35gO

ミセ*゚ー゚)リ「綺麗に5割成功してんなおい! それじゃでぃちゃん、ダメージの処理をしていくよ」

(#゚;;-゚)「うん、どんとこいだよ」

ミセ*゚ー゚)リ「今、ダメージを受けたところ。ディちゃんへのダメージの内容は、『肉弾攻撃2』、判定値は『8』」

ミセ*゚ー゚)リ「攻撃判定値は、ドールの体のどの部位に当たるかを示すよ。
     『10…頭、9…腕、8…胴、7…足』で、6ならこちらが『好きな部位を選択』する」

ミセ*゚ー゚)リ「つまり、『胴に2ダメージ』受けたディちゃんは、『胴の任意の基本パーツ』を『2つ』
      損傷させることになるね」

(#゚;;-゚) ウンウン

( ^ω^)「ここで、『ダメージタイミング』が発生するお」

( ^ω^)「ダメージタイミングでは、『タイミング』が『ダメージ』のマニューバが使用できるようになるお」

(#゚;;-゚)「あ、それなら色々持ってるよ」

ミセ*゚ー゚)リ「うん、今はコレは使わないでいいかな…コレ使ってみよっか」

(#゚;;-゚)「これだね…【再生(*20)】を宣言するよ」

(#゚;;-゚)「コストを1減らして、『防御1』を行う。ダメージを1減らすってことでいいのかな?」

ミセ*゚ー゚)リ「おーけーおーけー、そしたら残り1ダメージで、パーツを損傷させてみよう」

(#゚;;-゚)「何の効果もない基本パーツ…【はらわた(*21)】を1つ損傷させたらいいかな」

(#゚;;-゚)「お腹に鋭い牙がぐっさりと刺さるけど、致命的な部分までは届かない」

ミセ*゚ー゚)リ「おっけ。ディちゃんの【再生】は例外だけど、
      ダメージタイミングのマニューバは『1ターンに1度』しか使えないよ」

(#゚;;-゚)「うん。…ん? 例外なんだ」

ミセ*゚ー゚)リ「あーうん、ディちゃんのタイプはいろいろ例外だからね」

( ^ω^)「だおね。これでディのダメージ処理は終了だお」

189名無しさん:2016/05/14(土) 21:34:16 ID:OEnbw35gO

ミセ*゚ー゚)リ「ミセリのほうも処理してーと」

ニヤ*゚ー゚)リ「んじゃブーンさん、ファンブルの処理のほうお願いしまっせ」

( ^ω^)「はいはいおー、まったく幸先が悪いおね…」

( ^ω^)「攻撃判定に大失敗すると、『攻撃の対象と同じエリア内』の『味方か自身』にダメージを与えるお」

( ^ω^)「今回はハウンド4体とソルジャーの中からランダムで…」

( ^ω^)コロコロ「ソルジャーに当たったお。ソルジャー2体減少」

( ^ω^)「ドールと間違えて味方の喉笛に噛み付いたマヌケがいたようだお」

(#゚;;-゚)「ラッキーだけど、これはこれで嫌な光景だね…」

http://imepic.jp/20160514/775920
ミセ*゚ー゚)リ…【はらわた】【はらわた】を損傷
(#゚;;-゚)…行動値9→8
    【はらわた】を損傷
ハウンド(赤、白ダイス)4体…行動値9→7
ソルジャー…12体→10体


*20:【再生】…Tダメージ/C1/R自身
バロックのスキル。ひとりでに元にもどっていく身体であることを表す。

*21:【はらわた】…Tなし/Cなし/Rなし
基本パーツ。適当な器官が身体に詰め込まれている。

190名無しさん:2016/05/14(土) 21:36:05 ID:OEnbw35gO

http://imepic.jp/20160514/775920

( ^ω^)「では、ミートシュレッダーの行動に移るお。2体一気にいくお」

( ^ω^)「アクションマニューバ、【多脚戦車】を宣言。
       効果は【はりつき(*22)】と同じ、移動1。コスト3を払い、煉獄へ移動するお」

( ^ω^)「ここでラピッドマニューバ【突進(*23)】を宣言。
       コスト1払い、移動前か後のエリアの対象1体に、肉弾攻撃3」

ξ゚⊿゚)ξ「きたわね。ラピッドマニューバ【ホッパー(*24)】を宣言するわ。地獄へ移動1よ」

( ^ω^)「他に宣言はあるかお? なければ処理を開始するお」

(#゚;;-゚)「なんかTCGみたいな応酬があったけど」

( ^ω^)「大丈夫、順番に説明するお」


*22:【はりつき】…Tアクション/C3/R自身
変異レベル1パーツ。足に鉤爪や吸盤を持ち、壁や天井を駆けることが可能。

*23:【突進】…Tラピッド/C1/R移動前か後のエリア
手駒専用パーツ。進むだけで強力な攻撃ができることを表す。

*24:【ホッパー】…Tラピッド/C2/R自身
改造レベル3パーツ。脚に仕込んだバネで、瞬間的にジャンプして移動できる。

191名無しさん:2016/05/14(土) 21:37:01 ID:OEnbw35gO

( ^ω^)「まず、『ラピッドタイミング』のマニューバは、
『他の、アクションかラピットのマニューバの使用が宣言』された際に使用できるお」

川д川「例外は、クーがさっきやった、自分のカウントで宣言する場合ね」

( ^ω^)「まあ、あまりやらないおね。
       そして、ラピッドタイミングのマニューバを宣言すると、『他のマニューバに優先して処理』される」

( ^ω^)「いわゆる、逆順処理というやつだお。つまり…」

〈宣言順〉
【多脚戦車】→【突進】→【ホッパー】

〈処理順〉
【ホッパー】→【突進】→【多脚戦車】

( ^ω^)「こうなるお」

川 ゚ -゚)「MTGでいうスタック、遊戯王でいうチェーンと同じだ」

(#゚;;-゚)「後に言ったほうから順番に効果を処理、てことだね」

ξ゚⊿゚)ξ「そういうことよ。ラピッドタイミングのマニューバも、基本的に1ターン1回まで。
      で、まず私が地獄へ移動するわ。
      何かしてきそうなのを察知して、そんなのは許さない、とばかりに飛びあがるわよ」

( ^ω^)「そして、【突進】だお。ハウンドの動きに畳みかけるように、シュレッダーが唸りをあげて動き出す」

192名無しさん:2016/05/14(土) 21:39:42 ID:OEnbw35gO

http://imepic.jp/20160514/779180

( ^ω^)「対象は、ツンとミセリ。妙な動きを見せた奴から処理していくお」

ξ゚⊿゚)ξ「やってみなさい」

ツンへの攻撃…1、大失敗
ミセリへの攻撃…5、失敗

( ゚ω゚)

ξ;゚⊿゚)ξ「…ちょっと」

(;^ω^)「うーん、仕方ないおね…
       2体とも、ジャッジマニューバ、【ボルトヘッド(*25)】を宣言。コスト1減らすお」

( ^ω^)「効果は、支援2。出目に+2修正で、3と7になる」

ξ゚⊿゚)ξ「そうはいかないわよ。ジャッジマニューバ、【エンバーミング(*26)】を宣言」

( ^ω^)「知ってた」

ξ゚⊿゚)ξ「さて、『ジャッジ』タイミングの説明にいくわよ。
      バトルパートで『射程内の誰か』が判定し、サイコロを振った後に『ジャッジ』マニューバが使えるわ」

ξ゚⊿゚)ξ「出目を操作する『支援』『妨害』が主ね」

ξ゚⊿゚)ξ「ブーンが使ったのが、自分限定で『支援2』する【ボルトヘッド】」

ξ゚⊿゚)ξ「私が使ったのが、射程0…つまり同じエリア内の相手に『妨害2』する【エンバーミング】」

ξ゚⊿゚)ξ「ジャッジマニューバも、使用できるのは1ターン1回のみ。
      でも、【エンバーミング】はコストが払えれば何度でも使えるわ」

(#゚;;-゚)「…えっ、強いね」

( ´ω`)「制限も大きいけど、効果が強力なことは間違いないお」


*25:【ボルトヘッド】…Tジャッジ/C1/R自身
改造1レベルパーツ。反応や脳内麻薬を調整できる。

*26:【エンバーミング】…Tジャッジ/C2/R0
改造3レベルパーツ。美しく化粧された容姿は、死者にも汚せない。

193名無しさん:2016/05/14(土) 21:41:20 ID:qyq7JUwg0
ニヤリ

194名無しさん:2016/05/14(土) 21:42:09 ID:OEnbw35gO

ξ゚⊿゚)ξ「…これ、片方はいいとして、もう片方大失敗にさせてもいいかしら?」

川 ゚ -゚)「構わん、やれ」

ξ゚⊿゚)ξ「了解。コストを合計4払って、ミートシュレッダー両方の判定に妨害2よ」

ξ゚⊿゚)ξ「つまり、【突進】の判定値はそれぞれ1と5、元に戻ったわね」

( ^ω^)「……大失敗の処理からいくお。
       攻撃対象はツン、ツンは今地獄にいるので対象はミートシュレッダー2体とソルジャー」

ミセ*゚ー゚)リ「2/3でミートシュレッダーに3点飛ぶね!」

( ^ω^)コロコロ「…ミセリに攻撃した方のミートシュレッダーに飛んだお」

ξ゚⊿゚)ξb

川 ゚ -゚)b

(#゚;;-゚)b

ミセ*゚ー゚)リb

川д川b

( ^ω^)「全員無言で煽るのやめて…」

195名無しさん:2016/05/14(土) 21:48:45 ID:OEnbw35gO

( ^ω^)「どうしてこうなったお」

http://imepic.jp/20160514/783230

( ^ω^)「【正面装甲(アーマースキン(*27)相当)】で防御1するお。コストは0」

( ^ω^)「【装甲板(はらわた相当)】【サブエンジン(めだま相当)】を損傷」

( ^ω^)「最後、【多脚戦車】の処理。煉獄へ移動して終わり。
       いやー、やってくれたおね。演出いっとくかお?」

ξ゚⊿゚)ξ「せっかくだし、やりましょうか」

http://imepic.jp/20160514/782220
ξ゚⊿゚)ξ…行動値9→3
      煉獄→地獄へ移動
ミートシュレッダーx2…行動値9→4
            地獄→煉獄へ移動
            1体【装甲板】【サブエンジン】損傷


*27:【アーマースキン】…Tダメージ/C0/R自身
改造1レベルパーツ。強靭な人工皮膚を持つことを表す。

196名無しさん:2016/05/14(土) 21:49:50 ID:OEnbw35gO

『……目標確認、処理、開始』

ξ゚⊿゚)ξ!

ξ゚⊿゚)ξ だめよっ!

ξ゚⊿゚)ξ「ミートシュレッダーの正面まで、一気に飛び上がるわ」

ミセ*゚ー゚)リ ええっ!?

(#゚;;-゚) ツンちゃんっ!? 危な――

ξ゚⊿゚)ξ 止まりなさい


『……目標確認、処理――』

『…??? エラー発生、エラー発生、目標、認識デキズ???』

( ^ω^)「機械はツンの顔を見たとたん、何か信じられないものを見たかのようにエラー音を発する。
       軽い暴走を起こし、別のミートシュレッダーに側面から衝突する」

『損傷、サブエンジン、損傷……処理ニハ支障ナシ――』

ミセ*゚ー゚)リ …なんか、ツンちゃんって、すごい〜?

川 ゚ -゚) 何が起こった…今

197名無しさん:2016/05/14(土) 21:51:48 ID:OEnbw35gO

( ^ω^)「ではカウント9、残りの姉妹行動どうぞ」

ミセ*゚ー゚)リ「ようやっと手番がまわってきたね」

川 ゚ -゚)「では私からいこうか。アクションマニューバ、【ランチャー(*28)】を宣言」

( ^ω^)「…ついにきたかお」

川 ゚ -゚)「前に【せぼね】を2度宣言したため、コストが4から2下がり、2になる」

川 ゚ -゚)「現在行動値は7。対象はそこの傷ついたミートシュレッダーだ」

川 ゚ -゚)「私のランチャーの一撃を受けろ」

*28:【ランチャー】…Tアクション/C4/R1〜2
武装レベル3パーツ。最高クラスの火力を誇るロケット弾が収められた大砲。

198名無しさん:2016/05/14(土) 21:53:54 ID:OEnbw35gO

川 ゚ -゚)の攻撃…7、成功

( ^ω^)「成功…だと…?」

川 ゚ -゚)「…ふむ、これは外しても構わなかったのだがな」

川 ゚ -゚)「まあいい。そちらに『妨害』マニューバがないのは知っている。
    『砲撃攻撃4+爆発』合わせて8ダメージを受けろ」

(#゚;;-゚)「8? え、8!?」

( ^ω^)「…攻撃マニューバには、ダメージのほかに『切断、爆発、連撃』の効果がついているものがある」

( ^ω^)「ホラーとレギオンは、このうち『切断、爆発』の効果を受けない代わりにダメージが2倍になるお」

( ^ω^)「ミートシュレッダーはホラー、ランチャーの効果は『砲撃攻撃4+爆発』なので、
       ダメージは間違いなく8だお」

ミセ*゚ー゚)リ「傷ついたほうのミートシュレッダーのパーツ数は?」

(#゚;;-゚)「2ダメージ受けて7…あっ…」

( ^ω^)「ミートシュレッダーは爆発四散!」

川 ゚ -゚)「ハイクを詠め」

http://imepic.jp/20160514/787750
川 ゚ -゚)…行動値9→7
ミートシュレッダー…1体破壊

199名無しさん:2016/05/14(土) 21:55:46 ID:OEnbw35gO

http://imepic.jp/20160514/787750

ミセ*゚ー゚)リ「続けてミセリさんも行くよー、ミートシュレッダーもう1体に【スコップ(*29)】宣言!」

( ^ω^)「ストップ、これ以上はやらせねーお」

( ^ω^)「スナイパー2体がラピッドマニューバ【死の手(*30)】を宣言。
       持っている『攻撃』マニューバを『ラピッド』タイミングで宣言できる」

( ^ω^)「【狙撃ライフル(*31)】を、コスト2支払いそれぞれ空羽、ミセリに撃つお」

( ^ω^)「【狙撃ライフル】は攻撃判定の出目+1、これなら当たる!」

空羽への攻撃…11、大成功
ミセリへの攻撃…10、成功


*29:【スコップ】…Tアクション/C2/R0
武装レベル1パーツ。塹壕戦最強と名高いあれ。レベル1と思えないスペックをしているが、追々。

*30:【死の手】…Tラピッド/C0/R自身
レクイエムのスキル。絶妙のタイミングで銃弾を撃ち込めることを表す。

*31:【狙撃ライフル】…Tアクション/C2/R2〜3
武装レベル1パーツ。超遠距離狙撃の可能な銃。代わりに威力は物足りない。

200名無しさん:2016/05/14(土) 21:56:48 ID:OEnbw35gO
>>199を修正します。

201名無しさん:2016/05/14(土) 21:58:54 ID:OEnbw35gO

ミセ*゚ー゚)リ「続けてミセリさんも行くよー、ミートシュレッダーもう1体に【スコップ(*29)】宣言!」

( ^ω^)「ストップ、これ以上はやらせねーお」

( ^ω^)「スナイパー2体がラピッドマニューバ【死の手(*30)】を宣言。
       持っている『攻撃』マニューバを『ラピッド』タイミングで宣言できる」

( ^ω^)「【狙撃ライフル(*31)】を、コスト2支払いそれぞれ空羽、ミセリに撃つお」

( ^ω^)「【狙撃ライフル】は攻撃判定の出目+1、これなら当たる!」

空羽への攻撃…11、大成功
ミセリへの攻撃…10、成功


*29:【スコップ】…Tアクション/C2/R0
武装レベル1パーツ。塹壕戦最強と名高いあれ。レベル1と思えないスペックをしているが、追々。

*30:【死の手】…Tラピッド/C0/R自身
レクイエムのスキル。絶妙のタイミングで銃弾を撃ち込めることを表す。

*31:【狙撃ライフル】…Tアクション/C2/R2〜3
武装レベル1パーツ。超遠距離狙撃の可能な銃。代わりに威力は物足りない。

202名無しさん:2016/05/14(土) 22:00:38 ID:OEnbw35gO

http://imepic.jp/20160514/787750

ミセ*゚ー゚)リ「出目極端だな!?」

( ^ω^)「さっきこの出目が欲しかった…まあいいお、出たもんは活用するお」

( ^ω^)「スナイパー2体が【スコープ(*32)】を使用。自身の射撃攻撃に限り、『支援2』」

( ^ω^)「これで、空羽への攻撃は判定値13、ミセリへの攻撃は判定値12」

( ^ω^)「攻撃判定の『大成功』は、ダメージを『判定値-10』上昇! 死ぬがよい」

川 ゚ -゚)「…ふむ、NC、大成功なら命中箇所はそちらの任意だ。宣言を頼む」

( ^ω^)「空羽が『胴』、ミセリが『頭』だお」

川 ゚ -゚)「わかった。まずはミセリの方を何とかしよう」

ミセ*゚ー゚)リ「ツンちゃんお願い。1ダメージなら問題ないよ」

ξ゚⊿゚)ξ「任せなさい。【死人の流儀(*33)】を宣言するわ」

ξ゚⊿゚)ξ「コストは、基本パーツを1つ損傷させる。【はらわた】損傷よ」

ξ゚⊿゚)ξ「ミセリへの攻撃に、『妨害2』するわ」

( ^ω^)「了解、判定値は10になったお」

*32:【スコープ】…Tジャッジ/C0/R自身
改造レベル2パーツ。精密射撃を可能にする、スコープやミラーシェード。

*33:【死人の流儀】…Tジャッジ/C基本パーツ1/R0〜1
ステーシーのスキル。自らの身体を犠牲にする戦術。

203名無しさん:2016/05/14(土) 22:03:10 ID:DJR1P.YY0
支援

204名無しさん:2016/05/14(土) 22:03:58 ID:DmIfyERA0
舞台見取図いいな
ルルブに載ってるやつより広くて使いやすそうだ。

205名無しさん:2016/05/14(土) 22:04:55 ID:OEnbw35gO

川 ゚ -゚)「よし。ではでぃ、頼んだ」

(#゚;;-゚)「うん、空羽ちゃんのダメージを【庇う(*34)】!」

(#゚;;-゚)「胴に4ダメージを受けるよ。
     そして、【再生】で1ダメージ『防御』して、【やぶれひまく(*35)】でさらに『防御2』!」

(#゚;;-゚)「これで行動値は7、ダメージは1になった。【はらわた】をもうひとつ損傷する」

( ^ω^)「綺麗に処理されたおね。空羽の攻撃から、演出いっていいお」


(#゚;;-゚)…行動値8→7
    【はらわた】を損傷

ミセ*゚ー゚)リ…【せぼね】効果により行動値減少なし
      【あご】を損傷

ξ゚⊿゚)ξ…【はらわた】を損傷


*34:【庇う】:Tダメージ/C0/R0〜1
ステーシーのスキル。いつでも姉妹をかばい盾となれる。1ターンに何度でも使用可。

*35:【やぶれひまく】:Tダメージ/C0/R自身
変異レベル3パーツ。皮膜、あるいは翼を広げ、攻撃の大部分を受け流せる。

206名無しさん:2016/05/14(土) 22:06:55 ID:OEnbw35gO

川 ゚ -゚)「では、ミートシュレッダーが衝突したところを狙い、撃つ」

川 ゚ -゚) …隙だらけだ

川 ゚ -゚) そのまま、吹き飛べ。――『Fire』

( ^ω^)「思わぬ場所からの攻撃に、成す術がない。エラー音すら上げる暇もなく、木っ端みじんになる」

ミセ*゚ー゚)リ「それじゃあ、その爆風に紛れてもう一体のミートシュレッダーを狙うよ」

ミセ*゚ー゚)リ あははっ、空羽ちゃんすごいや〜!

ミセ*゚ー゚)リ キミも、壊れちゃえっ

ミセ*゚ー゚)リ「鋏の片割れを、装甲に向けて振りかぶるよ」

( ^ω^)「だが、爆風に紛れようとしたのは、君だけではない。
       昇降機の降りてきた天井の穴から、銃口が狼藉者を狙う」

ξ゚⊿゚)ξ「それを察知して、片方の銃に向かって飛び上がるわ」

ξ゚⊿゚)ξ「銃口をお腹に抱え込むようにして、掴む。そして、叫ぶわ」

ξ゚⊿゚)ξ ディお姉ちゃんーーっ!

(#゚;;-゚) 任せてっ!

(#゚;;-゚)「空羽ちゃんを庇うように前に立って、黒い翼を広げる!」

(#゚;;-゚) …やらせないよ

川 ゚ -゚) …!

(#゚;;-゚)「お腹に手を突っ込んで、銃弾を取り出しながら、きっと銃弾の飛んできた方をにらむ」

ξ゚⊿゚)ξ ひきょうなまねは、許さないんだから!

207名無しさん:2016/05/14(土) 22:08:22 ID:OEnbw35gO
本日の投下はここまでです。
お疲れ様でした。

208名無しさん:2016/05/14(土) 22:12:07 ID:OEnbw35gO
おっと、申し訳ない、誤字を訂正します。

>>196、ミートシュレッダー衝突の描写

×側面から衝突する
○正面から衝突する

です。

209名無しさん:2016/05/14(土) 22:13:11 ID:qyq7JUwg0
おつ!
ドールが動き出すとわくわくするな

210名無しさん:2016/05/14(土) 22:13:53 ID:DmIfyERA0
>>207
おつー
戦闘処理大変だろうに、凄いな。

今日、追加スキルとパーツ目当てで歪曲買っちゃったけど、見やすい舞台見取図がついてるなら箱庭買えばよかったかなあっとちょっと後悔

211名無しさん:2016/05/14(土) 22:17:07 ID:OEnbw35gO
ここまでお読みいただきありがとうございました。
バトルパートはこんな感じで進めていきたいと思いますが、わかりづらい部分も多いかと思いますので、ご意見ありましたらお願いします。

『箱庭の物語』の舞台見取図は本当に使いやすいです 自分はA3サイズに拡大コピーして使っています
他にも手駒のデータがわかりやすくまとまったページ、判定の大成功、大失敗などの処理をまとめたページなど、NC大助かりの要素が盛りだくさん!!

ネクロニカサプリメント『箱庭の物語』は特にNC必携の書ですよ!!

212名無しさん:2016/05/14(土) 22:21:20 ID:OEnbw35gO
あと、出目のほうは本当にビビりました
一応、姉妹側、NC側で別のダイスを使用し、一回一回振っております。
このあとのミセリの出目も凄いことに…

ではでは、ご飯食べて学園フラット読んできます
ありがとうございました。

213>>1:2016/05/14(土) 22:44:07 ID:OEnbw35gO
あれ…>>180のミセリちゃんがカウント10にいる…

後で画像あげなおします。
毎度毎度すみません

214名無しさん:2016/05/14(土) 23:17:02 ID:8/SvyixE0
乙!

215>>1:2016/05/15(日) 20:02:56 ID:nlW0O/8EO
こんばんは。
今日にはバトルパート、1ターン終了までの投下が出来そうです。

本日21:30ごろを予定しております。
今回もレス数は少ないですが、暇なときに見に来てください。

216名無しさん:2016/05/15(日) 20:20:51 ID:1.EbX6XY0
しゃおら!

217名無しさん:2016/05/15(日) 20:22:14 ID:fW7eg1Wo0
wktk

218名無しさん:2016/05/15(日) 21:37:49 ID:nlW0O/8EO



●Now Loading…


.

219名無しさん:2016/05/15(日) 21:39:23 ID:fW7eg1Wo0
待ってた

220名無しさん:2016/05/15(日) 21:40:58 ID:nlW0O/8EO

ミセ*゚ー゚)リ「じゃ、改めてスコップいくよ。コストは2、【せぼね】で-2されて0。ダイスロール!」

ミセ*゚ー゚)リの攻撃…11 大成功

( ^ω^)

221名無しさん:2016/05/15(日) 21:43:02 ID:nlW0O/8EO

ミセ*゚ー゚)リ「…これは来たっ! コスト1で【ボルトヘッド】も使ってさらに支援2するよ!」

ミセ*゚ー゚)リ「それから【うで(*36)】もコスト1払って使っちゃうよー」

ミセ*゚ー゚)リ「んで、でぃちゃんも【うで】お願いしていいかな」

(#゚;;-゚)「わかった、コスト1払えばいいんだね。【うで】使うよ」

ミセ*゚ー゚)リ「これで、判定値は15になるね。
      スコップの効果『白兵攻撃1+切断』の2ダメージに5ダメージが加わるよ」

( ^ω^)

ミセ*゚ー゚)リ「さらに、ダメージタイミングに【有刺鉄線(*37)】を宣言! ダメージに+1」

ミセ*゚ー゚)リ「合計で8ダメージだねー」

( ^ω^)

ξ゚⊿゚)ξ「出目は仕方ないわ。諦めなさい」

( ^ω^)「…ツンも支援使えたおね? 使ってたことにしてもいいお?」

ξ゚⊿゚)ξ「私はまだしたいことがあるから結構よ」

川 ゚ -゚)「その甘言にのせられるツンではない」

( ^ω^)「…【正面装甲】で防御…」

ニマ*^ー^)リ「【スコップ】は防御不可です」

( ^ω^)「ああもう、そうだったお…ちくしょう」

( ^ω^)「ダメージ処理するお。【シュレッダー(名刀(*38)相当)】以外全て損傷したお」

http://imepic.jp/20160515/777970
ミセ*゚ー゚)リ…行動値9→7
(#゚;;-゚)…行動値7→6
ミートシュレッダー…【シュレッダー】以外損傷


*36:【うで】…Tジャッジ/C1/R0
基本パーツ。手先の器用さ、正確な動きを可能にする。

*37:【有刺鉄線】…Tダメージ/C0/R自身
武装レベル2パーツ。棘だらけの針金で相手の身体を深くえぐる。

*38:【名刀】…Tアクション/C2/R0
ジャパニーズカタナ。決まれば相手の身体をたやすく切断できる切れ味を持つ。

222名無しさん:2016/05/15(日) 21:44:25 ID:nlW0O/8EO

川д川「攻撃マニューバ1つだけ残されるのって、結構辛いのよね」

(#゚;;-゚)「…ねぇ、ネクロニカってこんなにぽんぽん8ダメージとか出るの?」

川д川「そんなこともないはずだけど、
    ダメージが安定しにくい分、いい目が出たら支援を集めるのは定石といっていいわね」

(#゚;;-゚)「成功率50%だから、うまくいった時にすべてをかけるのか…」

川д川「そういうこと、ダメな時は本当にダメだからね」

ミセ*゚ー゚)リ「さぁでぃちゃん、一緒に演出しようぜ演出!」

223名無しさん:2016/05/15(日) 21:45:33 ID:nlW0O/8EO

(#゚;;-゚) ミセリちゃん、行っておいで

(#゚;;-゚)「と、ミセリの背中を押す感じで支援しようかな」

ミセ*゚ー゚)リ ありがと、ディちゃん

ミセ*゚ー゚)リ「と、顔に受けた傷をものともせずに笑うよ」

ミセ*゚ー゚)リ 終わったと思った〜? だめだめ、のがさないよっ

ミセ*^ー^)リ えいっ♪

ミセ*゚ー゚)リ「と、シュレッダーの中に有刺鉄線を巻き付けた鋏の片割れを突っ込む。
      精密機械部分に致命的なダメージを与えるよ」

『エラー、エラー、稼働率70%――40%――20%――』

( ^ω^)「エンジンが壊れ、あちこちで小爆発が起こり、もはや機械は動けない」

( ^ω^)「シュレッダーだけがむなしく、回り続ける……」

224名無しさん:2016/05/15(日) 21:50:22 ID:nlW0O/8EO

http://imepic.jp/20160515/777970

( ^ω^)「では、カウント8。ハウンドたちが行動するお」

( ^ω^)「まずは花園にいるハウンド(緑ダイス)2体が空羽へ【セイバートゥース】」

川 ゚ -゚)「おっと、ラピッドマニューバ【発勁(*42)】を使用させてもらおうか」

川 ゚ -゚)「射程0の相手に『移動1』。ダメージを受けた方のハウンドは『楽園』へ飛んでもらう」

川 ゚ -゚) 失せろ、気持ち悪い

川 ゚ -゚)「私の右手には動力炉からのエネルギーを衝撃に変換し、敵一匹程度なら吹き飛ばせる機構がある」

川 ゚ -゚)「わかりやすくいうとアレだ、ワンピースのインパクトダイアル」

( ^ω^)「空島編いいおね。個人的に好きなエピソードTOP3に入るお」

( ^ω^)「されはさておき、了解だお。
     【セイバートゥース】は射程0だから、攻撃は届かない。ハウンド1体のみ空羽を狙うお」

空羽への攻撃…5、失敗

( ^ω^)「うん、いいおもう、1じゃないし」

ミセ*゚ー゚)リ「表情に哀愁が見えはじめた」

http://imepic.jp/20160515/784600
ハウンド(緑ダイス)x2…行動値7→5
           1体花園→楽園へ移動


*42:【発勁】…Tラピッド/C0/R0
武装レベル2パーツ。手の平を当てるだけで相手を吹き飛ばせる格闘技術。

225名無しさん:2016/05/15(日) 21:59:36 ID:nlW0O/8EO
少々お待ちください

226名無しさん:2016/05/15(日) 22:02:52 ID:nlW0O/8EO
途中を飛ばして投下していました すみません!

>>224はなかったことにしてください

227名無しさん:2016/05/15(日) 22:10:20 ID:nlW0O/8EO

http://imepic.jp/20160515/777970?guid=ON

( ^ω^)「てわけで、ようやくカウント9が終了。カウント8、ソルジャーたちの行動になるお」

( ^ω^)「地獄にいるソルジャー、煉獄にいるソルジャーは双方【一斉射撃(*39)】を宣言」

( ^ω^)「コストを3払い攻撃。対象はランダムだお」

地獄ソルジャー…対象、ディ
煉獄ソルジャー…対象、空羽

( ^ω^)「ではダイスロール。当たれば2ダメージだお」

ディへの攻撃…1、大失敗
空羽への攻撃…2、失敗

228名無しさん:2016/05/15(日) 22:10:54 ID:nlW0O/8EO

( ^ω^)「もう本当になんなんだお…」

川 ゚ -゚)「ふむ。ミセリとディ…ディがいくべきかな」

(#゚;;-゚)「ええと…これを使えばいいのかな?」

(#゚;;-゚)「コスト1払って、【あし(*40)】を使うね。妨害1で大失敗、でいいのかな?」

( ^ω^)「はい」

(#゚;;-゚)「…なんか、何もしてないのに勝手に敵減ってってるね」

ミセ*゚ー゚)リ「それ以上はやめてあげてでぃちゃん」

( ^ω^)「ソルジャーは誤射した。対象を選択するお」

( ^ω^)コロコロ「…ハウンド(赤ダイス)1体とハウンド(緑ダイス)1体に当たったお」

( ^ω^)「双方【はらわた】【しっぽ(*41)】を損傷」

http://imepic.jp/20160515/784600?guid=ON
ソルジャー…行動値8→5
ハウンド(赤ダイス)…【はらわた】【しっぽ】を損傷
ハウンド(緑ダイス)…【はらわた】【しっぽ】を損傷


*39:【一斉射撃】…Tアクション/C3/R0〜1
手駒専用パーツ。死者の兵団による容赦を持たない射撃。

*40:【あし】…Tジャッジ/C1/R0
基本パーツ。足首をうまく使い、敵の攻撃をそらす。

*41:【しっぽ】…Tオート/Cなし/R自身
変異1レベルパーツ。身体のバランスをとってくれる。かわいい。最大行動値+1。

229名無しさん:2016/05/15(日) 22:13:31 ID:nlW0O/8EO

http://imepic.jp/20160515/784600

( ^ω^)「では、カウント8。ハウンドたちが行動するお」

( ^ω^)「まずは花園にいるハウンド(緑ダイス)2体が空羽へ【セイバートゥース】」

川 ゚ -゚)「おっと、ラピッドマニューバ【発勁(*42)】を使用させてもらおうか」

川 ゚ -゚)「射程0の相手に『移動1』。ダメージを受けた方のハウンドは『楽園』へ飛んでもらう」

川 ゚ -゚) 失せろ、気持ち悪い

川 ゚ -゚)「私の右手には動力炉からのエネルギーを衝撃に変換し、敵一匹程度なら吹き飛ばせる機構がある」

川 ゚ -゚)「わかりやすくいうとアレだ、ワンピースのインパクトダイアル」

( ^ω^)「空島編いいおね。個人的に好きなエピソードTOP3に入るお」

( ^ω^)「されはさておき、了解だお。
     【セイバートゥース】は射程0だから、攻撃は届かない。ハウンド1体のみ空羽を狙うお」

空羽への攻撃…5、失敗

( ^ω^)「うん、いいおもう、1じゃないし」

ミセ*゚ー゚)リ「顔に哀愁が見えはじめた」

http://imepic.jp/20160515/799370
ハウンド(緑ダイス)x2…行動値7→5
           1体花園→楽園へ移動


*42:【発勁】…Tラピッド/C0/R0
武装レベル2パーツ。手の平を当てるだけで相手を吹き飛ばせる格闘技術。

230名無しさん:2016/05/15(日) 22:16:29 ID:LFoHGTiM0
支援!
そういや無限解体持ちいないのか

231名無しさん:2016/05/15(日) 22:19:11 ID:nlW0O/8EO

http://imepic.jp/20160515/799370

( ^ω^)「んじゃ残りのハウンドいくお。ハウンド(赤ダイス)2体、【けもあし】で『地獄』へ移動」

ξ゚⊿゚)ξ「こっちに来るのね。わかったわ」

( ^ω^)「残ったハウンド(白ダイス)はそれぞれディ、ミセリへ【セイバートゥース】。判定いくお」

ディへの攻撃…9、成功
ミセリへの攻撃…3、失敗

( ^ω^)「では、ディの腕を噛みちぎろうと襲い掛かるお」

(#゚;;-゚)「わかった、【再生】を使って…【こぶし(*43)】を損傷。ハウンドの口に手を突っ込んで抑えるね」

http://imepic.jp/20160515/802720
(#゚;;-゚)…行動値6→5
    【こぶし】を損傷
ハウンド(赤ダイス)x2…行動値7→5
           煉獄→地獄へ移動

ハウンド(白ダイス)x2…行動値7→5


*43:【こぶし】…Tアクション/C2/R0
基本パーツ。肉弾攻撃1。自身の身体を壊すほどのパワーで敵を殴れる。

232名無しさん:2016/05/15(日) 22:19:28 ID:fW7eg1Wo0
ミセリ絶好調だな
大成功でもホラーの場合NCが損傷箇所決めていいのな
無限解体の旨味がいまだに理解できてない

233名無しさん:2016/05/15(日) 22:25:23 ID:1.EbX6XY0
しえん

234名無しさん:2016/05/15(日) 22:26:47 ID:nlW0O/8EO

http://imepic.jp/20160515/802720

川 ゚ -゚)「では、こちらも動くとしようか」

川 ゚ -゚)「そろそろハウンド1体くらい潰しておきたいところだな。
     行動値を3まで下げ、ハウンド(白ダイス)に【ランチャー】だ」

空羽の攻撃…6、成功

( ^ω^)「どうにもならんお! 肉片すら残らず綺麗に吹っ飛んだお」

川 ゚ -゚)「よし、少しは楽になったな」

ミセ*゚ー゚)リ「ナイス出目! こっちは【せぼね】を使うね。カウント6いっていいよ」

※以下、楽園にいるはずのハウンド(緑ダイス)1体が花園にいるミスをしています

http://imepic.jp/20160515/804940
川 ゚ -゚)…行動値7→3
ミセ*゚ー゚)リ…行動値7→6(せぼね1回)
ハウンド(白ダイス)x1…破壊

235名無しさん:2016/05/15(日) 22:30:34 ID:nlW0O/8EO
>>232

( ^ω^)「ん?」

( ^ω^)「投下途中ですが気になったので…」

( ^ω^)「今軽くルルブ確認したけど、大成功でもNCがパーツを選ぶはずですお」

( ^ω^)「無限解体は組んだことないからぶっちゃけよくわからんお」

236名無しさん:2016/05/15(日) 22:33:47 ID:nlW0O/8EO

http://imepic.jp/20160515/804940

( ^ω^)「ではカウント6、スナイパーの行動だお。【狙撃ライフル】を使用するお」

( ^ω^)「対象は空羽、ディ、ミセリからランダムにいくお」

空羽への攻撃…9、成功
ミセリへの攻撃…11、大成功

川 ゚ -゚)「腕に2ダメージか、普通に受けるぞ。【こぶし】と【かた(*44)】にまともに当たる」

( ^ω^)「ミセリには頭に3ダメージお願いするお」

ミセ*゚ー゚)リ「うへえ」

(#゚;;-゚)「これは【庇う】使った方がよさそうだね」

ミセ*゚ー゚)リ「んー、そうだね、お願い」

(#゚;;-゚)「じゃあ、【庇う】と【再生】で、【あご】と【めだま(*45)】を損傷…ついに目までいっちゃったね」

ξ゚⊿゚)ξ「…これは、演出してもいいんじゃないかしら」

( ^ω^)「だおね。どんどんやってくれお」

(#゚;;-゚)「対話判定できないのが残念だなー」

http://imepic.jp/20160515/811670
川 ゚ -゚)…【こぶし】【かた】を損傷
(#゚;;-゚)…行動値6→5
     【あご】【めだま】を損傷


*44:【かた】…Tアクション/C4/R自身
基本パーツ。移動1。足がなかろうと、這って進めばいい。

*45:【めだま】…Tオート/Cなし/R自身
基本パーツ。最大行動値+1。感覚が鋭いだけ、手数も多くなる。

237名無しさん:2016/05/15(日) 22:35:30 ID:nlW0O/8EO
>>236を修正します。

238名無しさん:2016/05/15(日) 22:36:17 ID:nlW0O/8EO

http://imepic.jp/20160515/804940

( ^ω^)「ではカウント6、スナイパーの行動だお。【狙撃ライフル】を使用するお」

( ^ω^)「対象は空羽、ディ、ミセリからランダムにいくお」

空羽への攻撃…9、成功
ミセリへの攻撃…11、大成功

川 ゚ -゚)「腕に2ダメージか、普通に受けるぞ。【こぶし】と【かた(*44)】にまともに当たる」

( ^ω^)「ミセリには頭に3ダメージお願いするお」

ミセ*゚ー゚)リ「うへえ」

(#゚;;-゚)「これは【庇う】使った方がよさそうだね」

ミセ*゚ー゚)リ「んー、そうだね、お願い」

(#゚;;-゚)「じゃあ、【庇う】と【再生】で、【あご】と【めだま(*45)】を損傷…ついに目までいっちゃったね」

ξ゚⊿゚)ξ「…これは、演出してもいいんじゃないかしら」

( ^ω^)「だおね。どんどんやってくれお」

(#゚;;-゚)「対話判定できないのが残念だなー」

http://imepic.jp/20160515/811670
川 ゚ -゚)…【こぶし】【かた】を損傷
(#゚;;-゚)…行動値5→4
     【あご】【めだま】を損傷


*44:【かた】…Tアクション/C4/R自身
基本パーツ。移動1。足がなかろうと、這って進めばいい。

*45:【めだま】…Tオート/Cなし/R自身
基本パーツ。最大行動値+1。感覚が鋭いだけ、手数も多くなる。

239名無しさん:2016/05/15(日) 22:37:18 ID:nlW0O/8EO

川 ゚ -゚) …馬鹿が。腕がなければ銃が使えないとでも

川 ゚ -゚)「空羽は平然としていよう」

ミセ*゚д゚)リ ディちゃん!

ミセ*゚ー゚)リ「ディちゃんに抱きつくよ」

(#゚;;-゚) どうしたの? 大丈夫、目ならまだ見えてるよ

ミセ*;-;)リ ごめんね、ごめんね、ディちゃん

(#゚;;-゚) ああ…こんなの平気だよ、ぜんぜん平気さ

ミセ*;-;)リ ミセリが壊すから、ディちゃんを壊すやつはみんな、ゼッタイ、ミセリが壊すから――

(#゚;;-゚) 泣かないで、ミセリちゃん…ボクは大丈夫だから、ね…

240名無しさん:2016/05/15(日) 22:38:31 ID:nlW0O/8EO
一人称ミスった!!
>>239を修正します。

241名無しさん:2016/05/15(日) 22:40:10 ID:nlW0O/8EO

川 ゚ -゚) …馬鹿が。腕がなければ銃が使えないとでも

川 ゚ -゚)「空羽は平然としていよう」

ミセ*゚д゚)リ ディちゃん!

ミセ*゚ー゚)リ「ディちゃんに抱きつくよ」

(#゚;;-゚) どうしたの? 大丈夫、目ならまだ見えてるよ

ミセ*;-;)リ ごめんね、ごめんね、ディちゃん

(#゚;;-゚) ああ…こんなの平気だよ、ぜんぜん平気さ

ミセ*;-;)リ ミセリが壊すから、ディちゃんを壊すやつはみんな、ゼッタイ、ミセリが壊すから――

(#゚;;-゚) 泣かないで、ミセリちゃん…ぼくは大丈夫だから、ね…

242名無しさん:2016/05/15(日) 22:42:56 ID:nlW0O/8EO

ミセ*゚ー゚)リ「楽しい」

ξ゚⊿゚)ξ「わかる」

(#゚;;-゚)「わかる」

ミセ*゚ー゚)リ「よーし、ハウンドぶん殴っちゃうよー」

ミセ*゚ー゚)リ「【せぼね】で-1されて、コスト1の【スコップ】! くらえ!」

ミセ*゚ー゚)リの攻撃…2、失敗

ミセ*゚ー゚)リ「…すまん、意気込みすぎたよ」

川д川「ショックから抜け切れていないようね」

http://imepic.jp/20160515/817370
ミセ*゚ー゚)リ…行動値6→5

243名無しさん:2016/05/15(日) 22:47:34 ID:nlW0O/8EO

http://imepic.jp/20160515/817370

( ^ω^)「では、カウント5。ソルジャーたちから行動していくお」

( ^ω^)「【一斉射撃】対象はランダムで…煉獄のソルジャーが空羽、地獄のがミセリ」

空羽への攻撃…8、成功
ミセリへの攻撃…10、成功

ミセ*゚ー゚)リ「また10かい!」

ξ゚⊿゚)ξ「【あし】を使うわよ。【数多の手管(*46)】でコストは0」

(#゚;;-゚)「そのダメージを【庇う】よ。【かた】【うで】を損傷、『腕』パーツがすべて損傷したね」

ミセ*゚ー゚)リ「感謝! 空羽ちゃんはどうする? 妨害しとく?」

川 ゚ -゚)「いや、こちらは受けよう」

川 ゚ -゚)「空羽は【エナジーチューブ(*47)】のデメリット効果で、
     胴にダメージを受けたら基本パーツを追加で損傷する」

川 ゚ -゚)「【はらわた】【はらわた】、さらに【あし】を損傷しよう」

(#゚;;-゚)…【かた】【うで】損傷
川 ゚ -゚)…【はらわた】【はらわた】【あし】損傷
ソルジャー…行動値5→2

http://imepic.jp/20160515/819770
*46:【数多の手管】…Tオート/Cなし/R自身
ロマネスクのスキル。あなたの手足は、めまぐるしく踊り交わし、絡める舞踏会のための手足。

*47:【エナジーチューブ】…Tオート/Cなし/R自身
改造レベル2パーツ。最大行動値+2。身体にチューブが取り付けられており、多量のエネルギーを循環させている。

244名無しさん:2016/05/15(日) 22:48:37 ID:nlW0O/8EO

( ^ω^)「煉獄のソルジャーは10体いるため、さらに『連撃1』を持つ。1回追加で攻撃できるお」

( ^ω^)「対象はランダムで…ツンに攻撃」

ツンへの攻撃…7、成功

ξ゚⊿゚)ξ「了解。【ほね】を2つ損傷よ」

ξ゚⊿゚)ξ…【ほね】【ほね】損傷

245名無しさん:2016/05/15(日) 22:52:32 ID:nlW0O/8EO

http://imepic.jp/20160515/819770

( ^ω^)「いい感じに姉妹が傷ついてきたおね。ハウンドたちの行動いくお」

( ^ω^)「まず【けもあし】で、ハウンド(緑ダイス)が楽園から花園へ移動」

( ^ω^)「もう一体のハウンド(緑ダイス)は空羽へ【セイバートゥース】」

空羽への攻撃…10、成功

川 ゚ -゚)「…む、仕方ない。【あご】【めだま】を損傷するか」

川 ゚ -゚)「まともに噛み付かれてしまったが、なんとか首をやられるのは防ぐ」

( ^ω^)「どんどんいくお。ハウンド(白ダイス)はディへ【セイバートゥース】」

ディへの攻撃…6、成功

(#゚;;-゚)「【ほね】【ほね】を損傷するよ」

( ^ω^)「ハウンド(赤ダイス)2体は、ツンへ【セイバートゥース】」

ツンへの攻撃…8、成功/4、失敗

ξ゚⊿゚)ξ「胴体ね。【はらわた】と【せぼね】損傷よ」

http://imepic.jp/20160515/822730
ξ゚⊿゚)ξ…【はらわた】【せぼね】損傷
(#゚;;-゚)…【ほね】【ほね】損傷
ハウンド…行動値5→3
ハウンド(緑ダイス)x1→楽園→花園へ移動

246名無しさん:2016/05/15(日) 22:55:16 ID:nlW0O/8EO

http://imepic.jp/20160515/822730

ミセ*゚ー゚)リ「それじゃあ、遅くなったけどミートシュレッダーさんを完全に破壊させてもらうよ」

ミセ*゚ー゚)リ「【スコップ】を宣言!」

ミセリの攻撃…3、失敗

ミセ*゚ー゚)リ「…まずいね。未練『ディへの執着』に『狂気点』を追加、振り直しを行うよ!」

( ^ω^)「狂気点を1追加すれば、追加しただけ振りなおしが可能だおね。どうぞ」

ミセリの攻撃…8、成功

ミセ*゚ー゚)リ「よし、これで破壊完了!」

( ^ω^)「では、ミートシュレッダーは警告をあげながら完全に機能を停止する」

『深刻ナエラー、発生……稼働率……1……0……』

http://imepic.jp/20160515/824650
ミセ*゚ー゚)リ…行動値5→3
      ディへの執着○○●●→○●●●
ミートシュレッダー…破壊

247名無しさん:2016/05/15(日) 22:57:31 ID:nlW0O/8EO
>>246を修正します。

248名無しさん:2016/05/15(日) 22:58:11 ID:nlW0O/8EO

http://imepic.jp/20160515/822730

ミセ*゚ー゚)リ「それじゃあ、遅くなったけどミートシュレッダーさんを完全に破壊させてもらうよ」

ミセ*゚ー゚)リ「【スコップ】を宣言!」

ミセ*゚ー゚)リの攻撃…3、失敗

ミセ*゚ー゚)リ「…まずいね。未練『ディへの執着』に『狂気点』を追加、振り直しを行うよ!」

( ^ω^)「狂気点を1追加すれば、追加しただけ振りなおしが可能だおね。どうぞ」

ミセ*゚ー゚)リの攻撃…8、成功

ミセ*゚ー゚)リ「よし、これで破壊完了!」

( ^ω^)「では、ミートシュレッダーは警告をあげながら完全に機能を停止する」

『深刻ナエラー、発生……稼働率……1……0……』

http://imepic.jp/20160515/824650
ミセ*゚ー゚)リ…行動値5→3
      ディへの執着○○●●→○●●●
ミートシュレッダー…破壊

249名無しさん:2016/05/15(日) 23:00:52 ID:nlW0O/8EO

http://imepic.jp/20160515/824650

( ^ω^)「カウント4。スナイパーの行動だお」

(#゚;;-゚)「正直こいつが一番怖いよね」

川 ゚ -゚)「ミートシュレッダーの次に強いしな」

( ^ω^)「【狙撃ライフル】、対象はツン以外からランダム。…空羽とディにいくお」

空羽への攻撃…5、失敗
ディへの攻撃…5、失敗

( ^ω^)「残念。ディの行動どうぞ」

ミセ*゚ー゚)リ「んー、ディちゃん、【せぼね】頼む!」

(#゚;;-゚)「わかった、カウント3まで【せぼね】だよ」

http://imepic.jp/20160515/827780
(#゚;;-゚)…行動値4→3(せぼね1回)
スナイパー…行動値4→2

250名無しさん:2016/05/15(日) 23:03:09 ID:nlW0O/8EO
http://imepic.jp/20160515/827780

( ^ω^)「カウント3、ハウンドたちの行動いくお」

ハウンド(赤ダイス)はツンへ攻撃。出目は6、2。

ξ゚⊿゚)ξ「【エンバーミング】を使用。大失敗にするわ」

( ^ω^)「了解。ソルジャーが6体になったお」

ξ゚⊿゚)ξ「こちらは【こぶし】【かた】を損傷よ」

ξ゚⊿゚)ξ「ソルジャーの影に隠れようとしたけれど、1体には噛み付かれるという感じね」

ハウンド(白ダイス)はミセリへ。出目は6。

ミセ*゚ー゚)リ「脚に受けるね。【ほね】【ほね】を損傷するよ」

ハウンド(緑ダイス)は空羽へ。出目は8、3。

(#゚;;-゚)「【庇う】【再生】! 【せぼね】でコストは0になってるよ。【せぼね】を損傷」

http://imepic.jp/20160515/829130
ξ゚⊿゚)ξ…行動値3→1
     【こぶし】【かた】損傷
ミセ*゚ー゚)リ…【ほね】【ほね】損傷
(#゚;;-゚)…【せぼね】損傷
ソルジャー…8体→6体
ハウンド…行動値3→1

251名無しさん:2016/05/15(日) 23:04:51 ID:nlW0O/8EO
>>250の改行忘れを修正します。

252名無しさん:2016/05/15(日) 23:05:23 ID:nlW0O/8EO

http://imepic.jp/20160515/827780

( ^ω^)「カウント3、ハウンドたちの行動いくお」

ハウンド(赤ダイス)はツンへ攻撃。出目は6、2。

ξ゚⊿゚)ξ「【エンバーミング】を使用。大失敗にするわ」

( ^ω^)「了解。ソルジャーが6体になったお」

ξ゚⊿゚)ξ「こちらは【こぶし】【かた】を損傷よ」

ξ゚⊿゚)ξ「ソルジャーの影に隠れようとしたけれど、1体には噛み付かれるという感じね」

ハウンド(白ダイス)はミセリへ。出目は6。

ミセ*゚ー゚)リ「脚に受けるね。【ほね】【ほね】を損傷するよ」

ハウンド(緑ダイス)は空羽へ。出目は8、3。

(#゚;;-゚)「【庇う】【再生】! 【せぼね】でコストは0になってるよ。【せぼね】を損傷」

http://imepic.jp/20160515/829130
ξ゚⊿゚)ξ…行動値3→1
     【こぶし】【かた】損傷
ミセ*゚ー゚)リ…【ほね】【ほね】損傷
(#゚;;-゚)…【せぼね】損傷
ソルジャー…8体→6体
ハウンド…行動値3→1

253名無しさん:2016/05/15(日) 23:06:33 ID:nlW0O/8EO

http://imepic.jp/20160515/829130

川 ゚ -゚)「私は【ほね】で『煉獄』へ移動する。あのスナイパーをどうにかしなければな」

川 ゚ -゚)「これで空羽のカウントは0だ」

ミセ*゚ー゚)リ「…それじゃ、ディちゃんよろしく!」

(#゚;;-゚)「うん、いくよ。ハウンドに【すすりじた(*48)】を宣言!」

(#゚;;-゚)「行動値を2減らして、攻撃するよ」

(#゚;;-゚)の攻撃…10、成功

(#゚;;-゚)「あ、10が出た…!」

ξ゚⊿゚)ξ「…これなら、予定を変えましょう」

ξ゚⊿゚)ξ「【あるびの(*49)】を使い、『支援1』するわ。これで大成功ね」

(#゚;;-゚)「効果は肉弾攻撃1、【はらわた】を損傷していれば回復!」

( ^ω^)「了解、【はらわた】【しっぽ】損傷だお」

ミセ*゚ー゚)リ「そして、同じハウンドに【スコップ】を宣言する」

ミセ*゚ー゚)リ「あたしが同カウント内、同対象に攻撃すると【殺劇(*50)】が発動するよ。
      これで出目+1、ダメージも+1!」

ミセ*゚ー゚)リ「これで当たれば、ぴったり破壊しきれる…!」

254名無しさん:2016/05/15(日) 23:07:15 ID:nlW0O/8EO



ミセ*゚ー゚)リの攻撃…2、失敗


.

255名無しさん:2016/05/15(日) 23:11:14 ID:nlW0O/8EO
私も失敗しました。
画像ミスしているので、>>252から投下し直します。

256名無しさん:2016/05/15(日) 23:12:39 ID:nlW0O/8EO

http://imepic.jp/20160515/827780

( ^ω^)「カウント3、ハウンドたちの行動いくお」

ハウンド(赤ダイス)はツンへ攻撃。出目は6、2。

ξ゚⊿゚)ξ「【エンバーミング】を使用。大失敗にするわ」

( ^ω^)「了解。ソルジャーが6体になったお」

ξ゚⊿゚)ξ「こちらは【こぶし】【かた】を損傷よ」

ξ゚⊿゚)ξ「ソルジャーの影に隠れようとしたけれど、1体には噛み付かれるという感じね」

ハウンド(白ダイス)はミセリへ。出目は6。

ミセ*゚ー゚)リ「脚に受けるね。【ほね】【ほね】を損傷するよ」

ハウンド(緑ダイス)は空羽へ。出目は8、3。

(#゚;;-゚)「【庇う】【再生】! 【せぼね】でコストは0になってるよ。【せぼね】を損傷」

ξ゚⊿゚)ξ…行動値3→1
     【こぶし】【かた】損傷
ミセ*゚ー゚)リ…【ほね】【ほね】損傷
(#゚;;-゚)…【せぼね】損傷
ソルジャー…8体→6体
ハウンド…行動値3→1

257名無しさん:2016/05/15(日) 23:13:26 ID:nlW0O/8EO

川 ゚ -゚)「私は【ほね】で『煉獄』へ移動する。あのスナイパーをどうにかしなければな」

川 ゚ -゚)「これで空羽のカウントは0だ」

ミセ*゚ー゚)リ「…それじゃ、ディちゃんよろしく!」

(#゚;;-゚)「うん、いくよ。ハウンドに【すすりじた(*48)】を宣言!」

(#゚;;-゚)「行動値を2減らして、攻撃するよ」

(#゚;;-゚)の攻撃…10、成功

(#゚;;-゚)「あ、10が出た…!」

ξ゚⊿゚)ξ「…これなら、予定を変えましょう」

ξ゚⊿゚)ξ「【あるびの(*49)】を使い、『支援1』するわ。これで大成功ね」

(#゚;;-゚)「効果は肉弾攻撃1、【はらわた】を損傷していれば回復!」

( ^ω^)「了解、【はらわた】【しっぽ】損傷だお」

ミセ*゚ー゚)リ「そして、同じハウンドに【スコップ】を宣言する」

ミセ*゚ー゚)リ「あたしが同カウント内、同対象に攻撃すると【殺劇(*50)】が発動するよ。
      これで出目+1、ダメージも+1!」

ミセ*゚ー゚)リ「これで当たれば、ぴったり破壊しきれる…!」

258名無しさん:2016/05/15(日) 23:14:26 ID:nlW0O/8EO



ミセ*゚ー゚)リの攻撃…2、失敗



.

259名無しさん:2016/05/15(日) 23:15:03 ID:rShoiyIo0
支援

260名無しさん:2016/05/15(日) 23:23:57 ID:nlW0O/8EO



ミセ*゚ー゚)リ「『狂気点』を追加するよ」



.

261名無しさん:2016/05/15(日) 23:28:16 ID:nlW0O/8EO

ミセ*゚ー゚)リ「…振り直し。『ツンへの友情』に狂気点追加して、『発狂』する…!」

ミセリの攻撃…6、成功

ミセ*゚ー゚)リ「よかった、ぴったり成功した…これで、煉獄のハウンドはいなくなった!」

川 ゚ -゚)「いいコンビネーションだったな」

( ^ω^)「好きなだけ演出するといいお」

http://imepic.jp/20160515/844360
ξ゚⊿゚)ξ…行動値2→0
川 ゚ -゚)…行動値3→0
     花園→煉獄へ移動
(#゚;;-゚)…行動値3→1
    【はらわた】回復
ミセ*゚ー゚)リ…行動値3→1
      ツンへの友情○●●●→●●●●

ハウンド(白ダイス)…破壊

*48:【すすりじた】…Tアクション/C2/R0
変異レベル1パーツ。管状の長い舌で、肉や有機コンピューターをすすり取れる。

*49:【あるびの】…Tジャッジ/C1/R0〜1
変異レベル1パーツ。色素を持たないものは、幸運をもたらすという。

*50:【殺劇】…Tオート/Cなし/R自身
タナトスのスキル。息を合わせて同時攻撃し、効果を上げる。

262名無しさん:2016/05/15(日) 23:28:59 ID:nlW0O/8EO

川 ゚ -゚) …はぁ、はぁっ…

川 ゚ -゚) …あいつらは

川 ゚ -゚)「空羽がスナイパーへ狙いを定めようと、足をひきずりミセリとディのもとへ近寄る」

(#゚;;-゚)「その時、ディはハウンドを抱きしめるように捕らえていた」

(#゚;;-゚) …ぼくらが浴びせたその血肉。ぼくに、返してもらうよ

(#゚;;-゚)「お腹の深くに、【すすりじた】を突き刺す」

ξ゚⊿゚)ξ …ディお姉ちゃん、ミセリお姉ちゃん

ξ-⊿-)ξ 『頑張って』…!

(#゚;;-゚) いまだ、ミセリちゃん

ミセ*゚ー゚)リ …いくよ、ディちゃん

ミセ*゚ー゚)リ 『お姉ちゃん』『友達』を傷つけるヤツ

ミセ*^ー^)リ …壊れちゃえ

ミセ*゚ー゚)リ「ディちゃんにも当たりそうなくらいの勢いで、鋏の片割れを振り下ろし、真っ二つに裂くよ」

263名無しさん:2016/05/15(日) 23:31:22 ID:nlW0O/8EO

( ^ω^)「…カウント2。一気に行動していくお」

スナイパーたちの【狙撃ライフル】はディ、ミセリを狙う。
判定値6でディに命中、ディは【再生】を使用し【はらわた】を損傷。

(#゚;;-゚)…行動値1→0
    【はらわた】損傷
スナイパー…行動値2→0


ソルジャーたちは【一斉射撃】でツン、ミセリを狙う。
煉獄のソルジャーの攻撃が判定値10でミセリに命中。

ミセ*゚ー゚)リ「また頭!? …だがあたしは【あし】をまだ使ってない!」

ミセ*゚ー゚)リ「行動値を0にして…『妨害1』、【こぶし】と【かた】を損傷」

ミセ*゚ー゚)リ「付近のソルジャーを蹴り飛ばして、なんとか致命傷は免れるよ」

ミセ*゚ー゚)リ「かなりパーツが逝ったね…」

ソルジャーの『連撃』が発動、空羽を対象にするも大失敗。
自身に2点のダメージを受ける。

http://imepic.jp/20160515/846010
ミセ*゚ー゚)リ…行動値1→0
     【こぶし】【かた】損傷
ソルジャー…行動値2→-1
      10体→8体

264名無しさん:2016/05/15(日) 23:32:32 ID:nlW0O/8EO

http://imepic.jp/20160515/846010

( ^ω^)「カウント1。ハウンド(緑ダイス)は【けもあし】で煉獄へ移動するお」

( ^ω^)「ハウンド(赤ダイス)はツンに【セイバートゥース】だお」

ツンへの攻撃…8、成功/3、失敗

ξ;゚⊿゚)ξ「…うわ、これまずいわ、【たからもの】が壊れる!」

(#゚;;-゚)「しまった、行動値0だから庇えない…!」

( ^ω^)ニヤリ

ξ゚⊿゚)ξ「…仕方ないわね、【あるびの】と【たからもの】を損傷するわ」

ξ゚⊿゚)ξ「『たからものへの依存』…未練の対象を失うと、そこに狂気点が追加される」

ξ゚⊿゚)ξ「『発狂』するわ。効果は、『幼児退行/最大行動値-2』よ」

ξ゚⊿゚)ξ…【あるびの】【たからもの】を損傷
ハウンド…行動値1→-1
ハウンド(緑ダイス)→花園→煉獄へ移動

265名無しさん:2016/05/15(日) 23:34:27 ID:nlW0O/8EO

世界が終わる前ならば、きっと『それは数十秒間の出来事だった』と表現される時間。

死者たちの激しい攻防は、互いに大きな損傷を生む。

もはや物言わぬ機械と、冷たい血肉に汚れたシェルターの見つめる中。
そこに、一瞬の静寂が生まれる。

傷ついた身体を抱えた少女たちは、この間に態勢を立て直そうとする。
…その時。


「――いやあああああぁぁっ!!」

ひとりの少女の、悲鳴が上がった。


.

266名無しさん:2016/05/15(日) 23:36:30 ID:nlW0O/8EO



●Go to next Turn…



.

267名無しさん:2016/05/15(日) 23:38:04 ID:nlW0O/8EO
●Check Point!

○パーツの状況
 損傷したパーツ名の後には、×印がつきます。

ξ゚⊿゚)ξ

└頭
【のうみそ】
【めだま】
【あご】
【ボイスエフェクト】
【エンバーミング】
└腕
【こぶし】×
【うで】
【かた】×
【ワイヤーリール】
【日本刀】
└胴
【せぼね】×
【はらわた】×
【はらわた】×
【あるびの】×
【写真(たからもの)】×
└脚
【ほね】×
【ほね】×
【あし】
【ホッパー】

268名無しさん:2016/05/15(日) 23:40:05 ID:nlW0O/8EO

川 ゚ -゚)

└頭
【のうみそ】
【めだま】×
【あご】×
【カンフー】
【発勁】
【アドレナリン】
└腕
【こぶし】×
【うで】×
【かた】×
【ランチャー】
└胴
【せぼね】
【はらわた】×
【はらわた】×
【エナジーチューブ】【壊れた部品(たからもの)】
└脚
【ほね】
【ほね】×
【あし】×

269名無しさん:2016/05/15(日) 23:40:37 ID:nlW0O/8EO
>>268を修正します。

270名無しさん:2016/05/15(日) 23:41:27 ID:nlW0O/8EO

川 ゚ -゚)

└頭
【のうみそ】
【めだま】×
【あご】×
【カンフー】
【発勁】
【アドレナリン】
└腕
【こぶし】×
【うで】×
【かた】×
【ランチャー】
└胴
【せぼね】
【はらわた】×
【はらわた】×
【エナジーチューブ】
【壊れた部品(たからもの)】
└脚
【ほね】
【ほね】×
【あし】×

271名無しさん:2016/05/15(日) 23:42:16 ID:nlW0O/8EO

(#゚;;-゚)

└頭
【のうみそ】
【めだま】×
【あご】×
【けもみみ】
【すすりじた】
└腕
【こぶし】×
【うで】×
【かた】×
└胴
【せぼね】×
【はらわた】×
【はらわた】×
【つぎはぎ】×
【やぶれひまく】
【コンパクト(たからもの)】
【救急箱】
└脚
【ほね】×
【ほね】×
【あし】

272名無しさん:2016/05/15(日) 23:43:45 ID:nlW0O/8EO

ミセ*゚ー゚)リ

└頭
【のうみそ】
【めだま】
【あご】×
【ボルトヘッド】
【髪飾り(たからもの)】
└腕
【こぶし】×
【うで】
【かた】×
【スコップ】
【有刺鉄線】
【リフレックス】
└胴
【せぼね】
【はらわた】×
【はらわた】×
【しんぞう】
└脚
【ほね】×
【ほね】×
【あし】

273名無しさん:2016/05/15(日) 23:44:42 ID:nlW0O/8EO
○未練

ξ゚⊿゚)ξ…残り2回

たからものへの依存●●●●
空羽への恋心   ○○●●
ディへの依存   ○●●●
ミセリへの友情  ○○●●

川 ゚ -゚)…残り2回

たからものへの依存○●●●
ツンへの信頼   ○●●●
ディへの対抗   ○○●●
ミセリへの依存  ○●●●

(#゚;;-゚)…残り3回

たからものへの依存○●●●
ツンへの憧憬   ○○●●
空羽への保護   ○○●●
ミセリへの信頼  ○●●●

ミセ*゚ー゚)リ…残り2回

たからものへの依存○●●●
ツンへの友情   ●●●●
空羽への信頼   ○●●●
ディへの執着   ○●●●

274名無しさん:2016/05/15(日) 23:46:25 ID:nlW0O/8EO
本日の投下は終了です。
お疲れ様でした。

ミス多すぎてごめんなさい、まだあるような気がする…

275名無しさん:2016/05/15(日) 23:51:58 ID:fW7eg1Wo0
おつ

>>235
前にドール側で何回かさせてもらっただけだから手駒については全く覚えてかったんだ。申し訳ない。

276>>1:2016/05/16(月) 00:18:17 ID:ttRIfdw6O

川;゚ -゚)「む」

川;゚ -゚)「NC、すまん。やらかした」

( ^ω^)「どうしたお」

川 ゚ -゚)「>>236で空羽が【こぶし】を損傷しただろう。
     だが実際は>>177で既に損傷させていた」

(;^ω^)「…あ!!」

川 ゚ -゚)「すまん、損傷させたことを忘れていた。
     同じパーツを2度損傷することはできない。どうする?」

(;^ω^)「僕が気付かないまま進めたのもいけないから、そのままいくお。こっちこそすまんかったお」

致命的なのやらかしてました
やり直せない段階まで進んでしまったので、ダメージはこのままいきます。
申し訳ありません。

277名無しさん:2016/05/16(月) 00:19:25 ID:ttRIfdw6O
>>275

( ^ω^)「こちらも思わず焦って確認しちゃっただけなので、気にしなくていいですお」

278>>1:2016/05/16(月) 00:58:12 ID:ttRIfdw6O

川д川「…ねぇ、NC」

( ^ω^)「…どうしたお?」

川д川「…今さら気づいて、今さらこれ言うの申し訳ないんだけれど」

( ^ω^)「…僕、またやらかしてたかお?」

川д川「ええ、結構やばめなのを」

川д川「…ディのこれ、反映されていなかったと思うのだけど」

( ^ω^)

( ゚ω゚)

( ゚ω゚)「…ああああああああ!!」

【けもみみ】
Tオート/Cなし/R自身
最大行動値+1。(後略)

279名無しさん:2016/05/16(月) 01:08:15 ID:ttRIfdw6O

(#゚;;-゚)「…本当だ。ディの最大行動値、10だったんだ」

( ゚ω゚)「本っっっ当に申し訳ない!!」

(#゚;;-゚)「私も気付かなかったからなあ…」

ξ;゚⊿゚)ξ「でぃは初めてだもの、仕方ないわよ。
      この中の誰も気づいてなかったことに驚くとともに申し訳ないわ」
ミセ;*゚ー゚)リ「ちゃんと反映してたら、状況色々と変わってたね…」

川;゚ -゚)「単純に【再生】が追加で1回使えたし、あるいは【すすりじた】が使えていた。
     そうなると、ミセリの【殺劇】もあと1、2回は使えていたかもしれんな」

(#゚;;-゚)「言われてみれば…行動値1でこんなに違うんだね」

川д川「ぶっちゃけると、巡り巡ってツンの【たからもの】が壊れていなかった可能性が高いわ」

( ゚ω゚)「とりあえず、次のターンからはちゃんと【けもみみ】分の行動値を反映させて…」

( ゚ω゚)「ツンの【たからもの】については、次回になるけどなにかしら救済を行うお」

ディさん、皆様、本当に申し訳ありませんでした!!

280名無しさん:2016/05/16(月) 14:29:09 ID:TAIrTuog0
大丈夫やで!頑張ってくれ!楽しみにしとるよ

281名無しさん:2016/05/16(月) 16:05:44 ID:JhuKDcD20
おつ、こういうミス発覚からの救済はNMのアドリブの腕が試されるし色が出るから好き、PLの分には。

282名無しさん:2016/05/16(月) 16:07:15 ID:JhuKDcD20
NMじゃなくてNCだったゾンビクイーンちゃんちゅっちゅ

283名無しさん:2016/05/16(月) 16:30:08 ID:dSLGGpcA0
追いついた乙
うおおツンマジか……ブーンも頑張れ!

284名無しさん:2016/05/16(月) 18:10:53 ID:qM4HSROk0
盛り上がってきた乙
それぞれのキャラクターの衣装が気になるな

285名無しさん:2016/05/16(月) 20:04:01 ID:tyzABs6U0
しかし一回の戦闘で既にボロボロのグッチャグチャやな
光景を想像すると壮絶

286名無しさん:2016/05/16(月) 21:44:53 ID:FnzFbOCs0
流れているのは血じゃなくて(ほとんど)粘菌だからへーきへーき

287>>1:2016/05/18(水) 17:09:50 ID:w//R3JlsO
1です。
今週は投下できなさそうですが、ちまちま書き溜めてまいります。

>>284 ドールたちの衣装

ξ゚⊿゚)ξ:>>162のようなケープに、長袖膝丈のワンピース。パニエ+ドロワーズも装備。
      色は淡めの色でクラシカルロリータのような雰囲気。
      肩から斜め掛けにして日本刀を吊り下げている。
      足にはジャンピングホッパーのようなものがくっついている。

川 ゚ -゚):全体的に色が暗め。キャスケットの上にゴーグルをつけている。
     上半身はパフスリーブの長袖ブラウスの上に袖なしのダウンジャケット。
     下半身は乗馬服のようなズボンをブーツインした格好。
     ロケットランチャーを背負っている。

(#゚;;-゚):衿の部分にフードのついた、半袖で明るい色のチュニック。
    足にはぴったりとしたジーンズを穿いている。裸足。
    チュニックの下、腰からコウモリのような大きな羽根が生えている。
    腰につけた小箱には救急セットとたからもののコンパクトが入っている。

ミセ*゚ー゚)リ:ノースリーブで立襟のブラウスに、赤いタータンチェックのスカート。
      シャツ出しかつスカートは短い。裸足にローファーを履く貴重ななまあし要員。
      腕や足など色々な所に包帯を巻いている。
      たからものとして頭につけたカチューシャのてっぺんに、細いリボンを結んでいる。

288名無しさん:2016/05/18(水) 17:11:28 ID:w//R3JlsO
>>287
ツンの所、「肩から斜め掛けしたベルトに」でした

289名無しさん:2016/05/18(水) 17:13:26 ID:w//R3JlsO
川д川は まだ ひみつだよ

290名無しさん:2016/05/19(木) 18:24:20 ID:sF7XymYI0
>>287 最高じゃないですか

291>>1:2016/05/26(木) 18:16:12 ID:9uy57Py.O

ξ゚⊿゚)ξ「マヌケなNCがまたやらかしたようね」

( ^ω^)「僕というか僕じゃないというか…一人で五人分処理するからこうなるんだお」

( ^ω^)「作者に代わりまして説明させて貰うと、
      スナイパーの【狙撃ライフル】のダメージを間違えておりまして」

( ^ω^)「『射撃攻撃1』が本来のダメージだったお」

ξ゚⊿゚)ξ「いくつか『射撃攻撃2』で処理してしまっていたわ。つまり1ダメージ余計に食らってるのね」

ξ゚⊿゚)ξ「具体的にレス番を挙げるとこうなるわね」


>>236の空羽、ミセリのダメージ
>>263のディのダメージ


川;д川「都合3ダメージ分…どうにも傷つき過ぎているとは思っていたけれど…
    ミスを加味するとむしろかなり耐えている方よね、これ」

ξ゚⊿゚)ξ「私以外は強化パーツまで逝っていないからね」

川д川「そのツンも本来はディが庇えたものね」

(;^ω^)「このように1ダメージ、1行動値でも間違えただけで致命的なので、プレイされる際はご注意を」

ξ;゚⊿゚)ξ「すっかり反面教師ね…」

ξ゚⊿゚)ξ「ちなみに行動値関係で一番やらかしやすいのは、
      個人的にはコスト『2』と『3』の間違いとか【せぼね】の処理かしら」

292名無しさん:2016/05/26(木) 18:18:55 ID:9uy57Py.O

( ^ω^)「今回のミスにおける事後処理を発表してしまうお」

川 ゚ -゚)「詫び石はよ」

( ^ω^)「まず、次のターン『2ターン目』の『姉妹達』に限り、
     『2ターン目に損傷したパーツは、ターン内でのみ損傷する前と同じように使用できる』」

ξ゚⊿゚)ξ「【たからもの】は?」

( ^ω^)「【たからもの】等損傷した際に効果を発揮するパーツは、通常通り処理するお」

( ^ω^)「何か気になるパーツがあったら、そのつど聞いてくれお」

( ^ω^)「さらに、バトルパート後のエンドパートでドール達の傷を修復できるんだけれど…」

( ^ω^)「修復できるパーツの数を『強化パーツ3つ分』追加するお」

( ^ω^)「今回はこういう形で頼みますお。申し訳ないお」

川 ゚ -゚)「いやまあ、温情なほうじゃないか?」

(#゚;;-゚)「…つまり、武器は壊れてもいいけど【たからもの】は死ぬ気で守れ、と」

ミセ*゚ー゚)リ「そーいうこったね」

ξ゚⊿゚)ξ「もう死んでるけどね」

( ^ω^)「次に投下できるのは日曜日になるかおね」

( ^ω^)「次回でバトルパートとエンドパート前半まで終わらせたいとこだお」

ξ゚⊿゚)ξ「頑張って書き溜めていくわ。よろしくお願いするわね」

293名無しさん:2016/05/26(木) 19:29:21 ID:t0oCiNQc0
体力が戦闘力に直結してるから1ダメージの重みが半端ないよな

294名無しさん:2016/05/26(木) 20:14:02 ID:wYYBodlw0
正直最初PL5人+GMって言った時、作者の脳内処理大丈夫なのかと心配した
無理するなよ、ゆっくり書いていいからさ

行動値でターン終了後の処置とかよく忘れる俺なんかもいる(ターン終了後、行動値にコストマイナス分反映させてなかったりとかいろいろ)
気にしないでファイト

295名無しさん:2016/05/26(木) 20:56:07 ID:9uy57Py.O
>>294

( ^ω^)「正直な話、リアルタイムでNCするよりも よ ほ ど 楽 だお」

( ^ω^)「手駒のルーチンをざっくり決めて、姉妹の大まかな作戦を立てて」

( ^ω^)「あとは状況に合わせて姉妹の動きを変えるだけだお」

( ^ω^)「敵にラピッド、ジャッジマニューバを増やすだけでかなり面倒になるのは秘密だお」

( ^ω^)「実を言うと今回のミスの原因、だいたい姉妹のキャラシを書き起こしていないせいでして…」

( ^ω^)「結果的に一番楽なのはリアルに近い形で処理することだと知りましたお」

ξ゚⊿゚)ξ「バトルパートは駒並べて戦闘処理しながら書いているわよ」

ξ゚⊿゚)ξ「だから書き溜めには時間がかかるのだけどね」

( ^ω^)「そんなわけで時間はかけてるので、心配無用ですお」

( ^ω^)「ただ前回は、ツンのたからものやらダイスの荒ぶりやらドラマチックすぎて…」

ξ゚⊿゚)ξ「早くこの展開を見せたくなってしまって投下を焦ったようね」

296名無しさん:2016/05/26(木) 21:09:40 ID:9uy57Py.O

( ^ω^)「>>295追記。『箱庭の物語』の人形設計図は使っているかお?」

( ^ω^)「使っていないなら是非。行動値回復のミスはかなり抑えられるお」

( ^ω^)「後は…PLに注意しておくよう促せば自分も忘れにくいとか?」

297>>1:2016/05/27(金) 00:35:45 ID:ZeB6jc6.O
>>296は人形設計図じゃないよ
舞台見取図だよ

298名無しさん:2016/05/27(金) 15:15:52 ID:Jfjaa5B.0
箱庭偉大すぎる

299>>1:2016/05/28(土) 23:58:27 ID:uP/UzRmQO
バトルパートが無事に書き上がりました。
5/29(日)11時頃に投下します

300名無しさん:2016/05/29(日) 00:26:37 ID:H1VdcKXY0
午後かな?
楽しみに待ってる

301>>1:2016/05/29(日) 00:29:09 ID:lhBUVgcUO
>>300
午前11時です
申し訳ない

302名無しさん:2016/05/29(日) 00:39:55 ID:H1VdcKXY0
>>301
午前か、了解!

303>>1:2016/05/29(日) 11:02:51 ID:lhBUVgcUO
投下します。
バトルパート続き〜戦闘終了時処理まで。

304名無しさん:2016/05/29(日) 11:04:39 ID:lhBUVgcUO

世界が終わる前ならば、きっと『それは数十秒の出来事だった』と表現される時間。

死者たちの激しい攻防は、互いに大きな損傷を生む。

もはや物言わぬ機械と、冷たい血肉に汚れたシェルターの見つめる中。
そこに、一瞬の静寂が生まれる。

ドールたちはこの間に態勢を立て直そうとする。
…その時。


「――いやあああああぁぁっ!!」

305名無しさん:2016/05/29(日) 11:06:01 ID:lhBUVgcUO


ξ;⊿;)ξ ああ、あ、あああっ……

びき、びき。
崩れ落ちた少女の白く美しい頬に、むなしい罅が走る。
それは、何かが崩壊する音に似て。
それは、大切なものが獣の牙に噛み砕かれ――


『【たからもの】が損傷しました』


ついた膝を、抱えた頭を、
踏み潰さんと無情な獣たちが迫る。


.

306名無しさん:2016/05/29(日) 11:07:32 ID:lhBUVgcUO

( ^ω^)「ターン終了時の処理を行うお」

( ^ω^)「ドールたちにとって戦闘行為はそれだけで心を蝕む。
      お好きな所に狂気点を1点追加するお」

ミセ*゚ー゚)リ「もういっこ『発狂』…ほんまきつい!」

ミセ*゚ー゚)リ「『ディへの執着』しかないなあ、『空羽への信頼』は発狂したら本当にヤバい」

ξ゚⊿゚)ξ「信頼は『他の姉妹の行動値-1』……効果がトップクラスでえぐいからね」

川д川「姉妹の絆が重要なのに、疑心暗鬼起こしてたらそりゃあね」

(#゚;;-゚)「これミセリちゃん本当にピンチなんじゃ…」

ミセ*゚ー゚)リ「さすがにもう狂気点振り直しとかしてられないけど、ギリギリ大丈夫かな」

ミセ*゚ー゚)リ「あ、『執着』の発狂の効果は
     『追尾監視:戦闘開始時と戦闘終了時に1点ずつ、対象はあなたへの未練に狂気点を加える』ね」

(#゚;;-゚)「ディは狂気点に余裕あるし、いくらくっつかれたって守ることには変わりないさ」

ミセ*゚ー゚)リ「やだかっこいい」

川 ゚ -゚)「でぃがイケメン化していく」


ξ゚⊿゚)ξ…空羽への恋心○○●●→○●●●

川 ゚ -゚)…ディへの対抗○○●●→○●●●

(#゚;;-゚)…ツンへの憧憬○○●●→○●●●

ミセ*゚ー゚)リ…ディへの執着○●●●→●●●●

307名無しさん:2016/05/29(日) 11:08:24 ID:lhBUVgcUO

( ^ω^)「次に行動値の回復だお。全員、『現在カウント』から『現在の最大行動値』分まで回復させる」

川 ゚ -゚)「例えば私は【めだま】を損傷しているため、最大行動値は13から1下がって12になる」

( ^ω^)「現在行動値が-1のソルジャーは、最大行動値分の『8』回復して行動値は『7』」

( ^ω^)「といった具合だお」

(#゚;;-゚)「ディは…【めだま】を損傷してるから、9でいいのかな」

ξ゚⊿゚)ξ「【けもみみ】があるからね」

( ^ω^)「その節は本当に申し訳ないことを」

ミセ*゚ー゚)リ「ミセリは最大の11まで回復だよ、ありがたい」

川д川「攻撃役が高いカウントにいるのはありがたいわね」

ξ゚⊿゚)ξ「ツンが発狂の効果で7ね」

川 ゚ -゚)「…ツンは7か」

ξ;-⊿-)ξ「あれ使って、あれ使って、それから…【エンバーミング】は使えないかもね」

川 ゚ -゚)「そうなるな。ツンがいればスナイパーをほぼ完封することもできるが…
     こっちは普通に全滅させるか」

ξ゚⊿゚)ξ「そうね。ダメージ数をごまかした報い、受けてもらいましょうか」

( ^ω^)「なぜだろう、心が痛い」

308名無しさん:2016/05/29(日) 11:09:13 ID:lhBUVgcUO

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2128.jpg

( ^ω^)「それではカウント12、空羽から行動お願いするお」

川 ゚ -゚)「よしきた。アクションタイミングで【集中】だ」

川 ゚ -゚)「次はカウント11、ミセリだな」

ミセ*゚ー゚)リ「うん、例によって【せぼね】で!」

川 ゚ -゚)…行動値12→10
ミセ*゚ー゚)リ…行動値11→10(せぼね1回)

川 ゚ -゚)「ではカウント10…動かせてもらうぞ。コソコソと隠れている奴を天井ごと粉微塵だ」

川 ゚ -゚)「対象はスナイパーだ。【ランチャー】に死の弾丸を入れ……撃つ」

( ^ω^)「ストォォォップ! 二重の意味でストォォォォップ!」

川д川「確かに当たったら死ぬわね」

309名無しさん:2016/05/29(日) 11:10:54 ID:lhBUVgcUO

川 ゚ -゚)の攻撃…11、成功

( ^ω^)「要らんクリティカル出しやがった! 要らんクリティカル出しやがった!」

(#゚;;-゚)「ああ、シミュレーションゲームとかでよくあるよね」

ξ゚⊿゚)ξ「てごわいやつね」

川 ゚ -゚)「なるほど、流石敵への命中率100%を誇る“死の弾丸”、あやかって損はないな」

( ^ω^)「それは本当にやめて下さい、僕ら消されるんで」

ミセ*゚ー゚)リ「あ、カウント9まで【せぼね】しまーす」

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2143.jpg
川 ゚ -゚)…行動値12→6
ミセ*゚ー゚)リ…行動値11→9(せぼね2回)
スナイパーx1…破壊

310名無しさん:2016/05/29(日) 11:11:54 ID:lhBUVgcUO


『爆風の晴れた後、辛うじて原型を保っていた無骨なライフルが床にごとりと落ちる』


川 ゚ -゚) …すべき事はした

川 ゚ -゚) ミセリ、ディ

ミセ*゚ー゚)リ …ん?

(#゚;;-゚) 何かな、空羽ちゃん。怪我したのかな

川 ゚ -゚) 違う…

川 ゚ -゚)「鬱陶しそうにするが、緊急時だ、すぐに姿勢を正すぞ」

川 ゚ -゚) ……あいつを頼む

(#゚;;-゚) あいつって、ツンちゃん?

川 ゚ -゚) あいつにしか出来ないことが、必要だ

川 ゚ -゚) 今から言うことを、呼びかけてほしい

……

(#゚;;-゚) …なるほどね、そのためには…

ミセ*゚ー゚)リ「ツンちゃんとの間をふさぐように、こちらに迫るハウンドどもを睨んで…」

ミセ*゚ー゚)リ ジャマなあいつ、どかさなくっちゃね♪…ディちゃんと一緒にっ

311名無しさん:2016/05/29(日) 11:12:35 ID:lhBUVgcUO

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2143.jpg

( ^ω^)「カウント10、ディとミセリの行動だお」

(#゚;;-゚)「それじゃあこっちから、傷ついてないほうのハウンドに【すすりじた】…!」

(#゚;;-゚)の攻撃…4、失敗

(#゚;;-゚)「『空羽への保護』に狂気点を追加。当てにいくよ」

ミセ*゚ー゚)リ「でぃちゃんもとうとう狂気を覚えてしまったか…」

川 ゚ -゚)「実際狂気点はリソースだから仕方ない」

(#゚;;-゚)の攻撃…10、成功

ミセ*゚ー゚)リ「! これなら…【うで】使って11にするよ!」

※【せぼね】1回分により、ミセリの行動値減少はなし。

( ^ω^)「了解、ハウンドが【はらわた】【しっぽ】を損傷し、ディの【はらわた】が回復」

ミセ*゚ー゚)リ「被せて、同じハウンドに【スコップ】、【殺劇】発動!」

ξ゚⊿゚)ξ「…【スコップ】にラピッドマニューバで、【ボイスエフェクト(*51)】よ」

ξ゚⊿゚)ξ「ミセリと互いに『対話判定』を行うわ」


*51:【ボイスエフェクト】…Tラピッド/C2/R0〜2
指向性の音声を発する喉を持つことを表すマニューバ。

312名無しさん:2016/05/29(日) 11:13:52 ID:lhBUVgcUO

:ξ;⊿;)ξ: うっ…う…

:ξ;⊿;)ξ: いやだよ…いやだ…

――ちゃん!

ξ;⊿;)ξ ………え?

ミセ*゚д゚)リ ツンちゃぁぁぁぁぁんっ!!!

(#゚;;-゚) 聞こえる!? ツンちゃん!!

ミセ*゚ー゚)リノシ こっちこっち!

ξ;⊿゚)ξ あ…

ミセ*゚д゚)リ あのねーー! 空羽ちゃんがねーーー!

ミセ*゚ -゚)リ 『早くこっちに来い。おまえが欲しい』

ミセ*゚∀゚)リ ってさーーーー!

(#゚;;-゚)

川 ゚ -゚) !?

ξ゚⊿゚)ξ ・・・


ξ*//⊿/)ξ ?!?!


川 ゚ -゚) 待て…伝言の本意が伝わってないぞ

(#゚;;-゚) 『敵が迫ったタイミングでこっちに来い、ツンの力が必要だ』でしょ?

(#゚;;-゚) 伝わってる、伝わってる


川;゚ -゚) …ばかな…何でこうなった……

ξ* ⊿ )ξ くーが…わたしを…… ぽけ〜………

313名無しさん:2016/05/29(日) 11:14:48 ID:lhBUVgcUO

( ^ω^) wwwwwwww

ミセ*゚ー゚)リ「いかがでしょう、『空羽への恋心』を拾わせてもらいましたが」

ξ;゚⊿゚)ξ「心を落ち着かせるべき大事な場面に、凄いところブチ込んできたわね…」

ミセ*゚ー゚)リ「この子ならショック療法? にいきそうだなーと思って」

( ^ω^) wwwwwwwww

川д川「NCは大変お気に召したようよ」

( ^ω^)「……あ゙ー、もう+3もってけおwww」

( ^ω^)「エンドパートまで+3与えないつもりだったけどこの際知らねえお」

ミセ*゚ー゚)リ「やりィ!」

ξ゚⊿゚)ξ…6、成功

ミセ*゚ー゚)リ…9、成功

ξ;゚⊿゚)ξ「危な、ギリギリだったわ」

ミセ*゚ー゚)リ「ミセリさんに感謝せい」

川д川「ブーンは元々判定修正かなり甘いけれどね」

( ^ω^)「対話判定はなかなか成功しないと、PLも焦るし対話を繰り返す分時間も延びるお」

( ^ω^)「だから僕はすぐ+1とか2とかつけるお」

川д川「私は+2以上はあまりつけないし、この辺は考え方の違いよね」

ξ゚⊿゚)ξ…ミセリへの友情○○●●→○○○●
ミセ*゚ー゚)リ…ツンへの友情●●●●→○●●●

314名無しさん:2016/05/29(日) 11:15:47 ID:lhBUVgcUO

ミセ*゚ー゚)リ「さあ、スカッと対話に成功したとこで【スコップ】のお時間だよ!」

ミセ*゚ー゚)リの攻撃…3、失敗

ミセ*゚д゚)リ「ダイス目ぇぇぇぇぇ!!」

( ^ω^)ニヤニヤ

ミセ*゚ー゚)リ「ここで出目1ってマジか! …まだだ、まだ終わらんよ!」

川;゚ -゚)「貴様、アレを…使うのか?」

(#゚;;-゚)「そんな、アレはもう使わないって…そんなことしたら!」

ξ゚⊿゚)ξ「その保険のための『対話判定』よ。大丈夫、行ってきなさい」

川д川(これが端から見た苦戦時にテンションが振り切れた時のノリか…)

ミセ*゚ー゚)リ「……今減らしたばかりの、『ツンへの友情』に狂気点を加えるね」

ミセ*゚ー゚)リの攻撃…9、成功

ミセ*゚ー゚)リ「【殺劇】でダメージ+1して、3ダメージをくらえー」

( ^ω^)「了解、ハウンドはズンバラリンだお」

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2129.jpg
ξ゚⊿゚)ξ…行動値7→5
(#゚;;-゚)…行動値9→6
     空羽への保護○○●●→○●●●
ミセ*゚ー゚)リ…行動値9→8
      ツンへの友情○●●●→●●●●
ハウンド(緑ダイス)x1…破壊

315名無しさん:2016/05/29(日) 11:17:24 ID:lhBUVgcUO

※追記
ディの行動値またも間違えています
行動値9→7が正しいです。
が、この後も6から進めてしまっているので、このままいきます
でぃちゃん本当にごめん…

316名無しさん:2016/05/29(日) 11:20:55 ID:lhBUVgcUO

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2129.jpg

( ^ω^)「カウント8。スナイパーから行動するお」

( ^ω^)「【狙撃ライフル】を宣言。対象はツン以外からランダム」

( ^ω^)「……いいかお? 何もないかお?」

ξ゚⊿゚)ξ「………」

川 ゚ -゚)「………」

( ^ω^)「わかったお、対象は…ミセリだお」

ミセリへの攻撃…7、成功

(#゚;;-゚)「【庇う】【再生】。0ダメージでいい…かな?」

( ^ω^)「何も問題ないお。2ダメージなんてなかったんだお」

( ^ω^)「次いくお。ハウンド(赤ダイス目5)がツンに【セイバートゥース】」

ξ゚⊿゚)ξ「ラピッドタイミング、【ホッパー】を宣言」

ξ゚⊿゚)ξ「『煉獄』へ移動するわよ」

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2130.jpg

ξ゚⊿゚)ξ「【セイバートゥース】の射程は0。『煉獄』まで攻撃は届かないわ」

( ^ω^)「……だおねー、やられると思ったお」

(#゚;;-゚)「あっ、『ラピッドタイミング』での移動ってそういう使い方もできるんだ…」

川 ゚ -゚)「【ホッパー】は射程が自身だが、射程のある移動マニューバなら、手駒にも姉妹にも使えるぞ」

川 ゚ -゚)「私の【発勁】のようにな」

(#゚;;-゚)「なるほど…移動ってすごいんだね」

ξ゚⊿゚)ξ…行動値5→3
      地獄→煉獄へ移動
(#゚;;-゚)…行動値6→5
スナイパー…行動値8→6
ハウンド(赤ダイス目5)x1…行動値8→6

317名無しさん:2016/05/29(日) 11:21:39 ID:lhBUVgcUO

(#゚;;-゚) ミセリちゃん

(#゚;;-゚) 大丈夫だよ

ミセ*゚ー゚)リ うんっ♪

“川 ゚ -゚) あいつがこちらへ移動するために――”

“川 ゚ -゚) こちらが比較的安全だと示す必要がある”

ミセ*゚ー゚)リ うるさい犬なんかいたら、ツンちゃんが怖がっちゃう

ミセ*゚ー゚)リ「ハウンドの元に飛び掛かり、頭蓋から引き裂こうとする」

ミセ*゚ー゚)リ「でも、肉塊を踏んじゃって、地面が滑って転びかけるんだ。皮肉みたいに」

ミセ*゚-゚)リ あ

ミセ*゚-゚)リ とどか、な

“川 ゚ -゚)”

“(#゚;;-゚)”

“ξ;⊿;)ξ”

ミセ* - )リ …あ……

ミセ* Д )リ ああ゙ぁあああぁああああ゙あ゙!!!

318名無しさん:2016/05/29(日) 11:22:45 ID:lhBUVgcUO

ミセ*゚ー゚)リ「成り振り構わずに、血肉で滑るならそうでないものを踏み台に」

ミセ*゚ー゚)リ「切断された何かの胴に鋏を突き刺し、その勢いで飛び上がり…」

ミセ*゚ー゚)リ「突き刺したものといっしょくたにハウンドを切り裂く」

( ^ω^)「頭蓋の真中から、真っ二つになるお」

ミセ*゚ー゚)リ「そして、切断面に手を突っ込み、無意識に肉を食らってしまう…」

ミセ*゚ー゚)リ「狂気に陥ると出る癖なんだ」

ξ゚⊿゚)ξ「その向こうにいたわたしが、それを見てしまうわ」

ミセ*::::::::)リ

ξ゚⊿゚)ξ ミセリ…おねえちゃん?

ミセ* ゚:::::)リ

ミセ* ゚:::::)リ あーあ

ミセ* ゚:::::)リ 見られちゃった

319名無しさん:2016/05/29(日) 11:24:22 ID:lhBUVgcUO

ξ゚⊿゚)ξ「とても恐ろしい光景なのに…なぜだか、わたしにはミセリお姉ちゃんが…」

ξ゚⊿゚)ξ「不思議と、きれいに見えてしまうわ」

ミセ* ゚:::::)リ

ξ゚⊿゚)ξ

ξ゚⊿゚)ξ おねえちゃん

ξ゚⊿゚)ξ「ハウンドから引き離すように、思い切り跳び上がって、ミセリに抱き着くわ」

ミセ*゚-゚)リ

ξ゚⊿゚)ξ みんなが、呼んでくれた……

(#゚;;-゚) ツンちゃん!よかった

ξ゚⊿゚)ξ わたし、きたよ…!

川 ゚ -゚)

ξ//⊿/)ξそ

川 ゚ -゚) 無事だな

ξ*////)ξ"

320名無しさん:2016/05/29(日) 11:29:46 ID:lhBUVgcUO

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2130.jpg

ミセ*゚ー゚)リ「カウント8。ハウンドに【スコップ】いくよー」

ミセ*゚ー゚)リの攻撃…2、失敗

ミセ*゚ー゚)リ「2連続1が出るってどういうことやねん」

ミセ*゚ー゚)リ「【死神】はファンブル回避用マニューバじゃないんだぞ…!」

川 ゚ -゚)「…ダイス目が死んでるな、ミセリ」

ミセ*゚-゚)リ「ツンちゃんに見られたショックかなー…無理矢理いく手段はいくつかある」

ミセ*゚-゚)リ「でも、ここで使うのは後のリスクが大きすぎるね」

ミセ*゚ー゚)リ「仕方ない、このままいこう。敵さん行動していいよー」

ミセ*゚ー゚)リ…行動値8→6

( ^ω^)「それじゃ、逃げられちゃったしハウンドは『煉獄』へ移動するお」

( ^ω^)「ソルジャーは、対象をランダムに【一斉射撃】。ミセリと空羽に」

ソルジャーの攻撃…6、成功/2、失敗

(#゚;;-゚)「【庇う】【再生】で、1ダメージは【はらわた】に」

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2132.jpg
(#゚;;-゚)…行動値6→5
     【はらわた】損傷
ハウンド(赤ダイス)x1…行動値7→5
           地獄→煉獄へ移動
ソルジャー…行動値7→4

321名無しさん:2016/05/29(日) 11:30:13 ID:lhBUVgcUO
少々お待ちを

322名無しさん:2016/05/29(日) 11:35:56 ID:lhBUVgcUO
>>320でディの行動値ミスが直ってますね
画像に間違いがありますが、>>316を修正します。

323名無しさん:2016/05/29(日) 11:38:03 ID:lhBUVgcUO

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2129.jpg

( ^ω^)「カウント8。スナイパーから行動するお」

( ^ω^)「【狙撃ライフル】を宣言。対象はツン以外からランダム」

( ^ω^)「……いいかお? 何もないかお?」

ξ゚⊿゚)ξ「………」

川 ゚ -゚)「………」

( ^ω^)「わかったお、対象は…ミセリだお」

ミセリへの攻撃…7、成功

(#゚;;-゚)「【庇う】【再生】。0ダメージでいい…かな?」

( ^ω^)「何も問題ないお。2ダメージなんてなかったんだお」

( ^ω^)「次いくお。ハウンド(赤ダイス目5)がツンに【セイバートゥース】」

ξ゚⊿゚)ξ「ラピッドタイミング、【ホッパー】を宣言」

ξ゚⊿゚)ξ「『煉獄』へ移動するわよ」

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2130.jpg

ξ゚⊿゚)ξ「【セイバートゥース】の射程は0。『煉獄』まで攻撃は届かないわ」

( ^ω^)「……だおねー、やられると思ったお」

(#゚;;-゚)「あっ、『ラピッドタイミング』での移動ってそういう使い方もできるんだ…」

川 ゚ -゚)「【ホッパー】は射程が自身だが、射程のある移動マニューバなら、手駒にも姉妹にも使えるぞ」

川 ゚ -゚)「私の【発勁】のようにな」

(#゚;;-゚)「なるほど…移動ってすごいんだね」

ξ゚⊿゚)ξ…行動値5→3
      地獄→煉獄へ移動
(#゚;;-゚)…行動値7→6
スナイパー…行動値8→6
ハウンド(赤ダイス目5)x1…行動値8→6

324名無しさん:2016/05/29(日) 11:40:35 ID:lhBUVgcUO

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2132.jpg

( ^ω^)「カウント6。処理の軽いハウンド(赤ダイス)から。『煉獄』へ移動するお」

ξ゚⊿゚)ξ「殴り合いがお望みのようね」

( ^ω^)「そりゃもう。他の手駒は一斉にいくお」

( ^ω^)「スナイパーは【狙撃ライフル】。煉獄にいるハウンド(緑ダイス)は【セイバートゥース】」

川 ゚ -゚)「ハウンド(緑ダイス)に【発勁】だ。地獄へ飛べ」

( ^ω^)「おk、【狙撃ライフル】だけいくお」

川 ゚ -゚)「…30%だな」

ξ゚⊿゚)ξ「30%ね」

( ^ω^)「…だおね。ダイスロールいくお」

スナイパーの攻撃…5、失敗

ミセ*゚ー゚)リ「よっしゃ、ラッキー…!」

( ^ω^)「…このスナイパー、そこまで自我強度は高くないんだお。
       だから、『ダイスで8以上を出した時』しかスコープは使わないお」

(#゚;;-゚)「どういうこと?」

ξ゚⊿゚)ξ「スナイパーの攻撃は1ダメージだから、当たってもディの【再生】でダメージは無くなるわ」

川 ゚ -゚)「だが、8以上が出れば【狙撃ライフル】の出目+1の効果と【スコープ】の支援2で11」

川 ゚ -゚)「そうなると頭にダメージがいってまずい。スナイパーが『7以下』を出すかどうかが分かれ目だった」

川 ゚ -゚)「そして、カウント6には私がいる」

(#゚;;-゚)「…ああ、わかっていれば今【スコープ】を使って当てるけど、それだけの知能が設定されてないんだ」

( ^ω^)「…そう何度も大成功は出ないお。存分にやれお、クー」

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2133.jpg
ハウンド(赤ダイス目5)…行動値6→4
            地獄→煉獄へ移動
ハウンド(緑ダイス)…行動値6→4
          煉獄→地獄へ移動
ソルジャー…行動値6→4

325名無しさん:2016/05/29(日) 11:44:44 ID:lhBUVgcUO

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2133.jpg

川 ゚ -゚)「では残りのスナイパーに【ランチャー】だ」

川 ゚ -゚)の攻撃…7、成功

( ^ω^)「失敗しないかとちょっと期待した」

川 ゚ -゚)「【死の舞踏】がある」

( ^ω^)「はい」

ミセ*゚ー゚)リ「正直羨ましいです」

( ^ω^)「まあ、空羽を煉獄へ引き出しただけでも仕事したと思うお。お疲れだお」

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2134.jpg
川 ゚ -゚)…行動値6→2
スナイパー…全滅

326名無しさん:2016/05/29(日) 11:49:11 ID:lhBUVgcUO

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2134.jpg

ミセ*゚ー゚)リ「んー、ハウンド落としに行きたい気持ちもあるけど、慎重にいこう」

ミセ*゚ー゚)リ「カウント5まで、【せぼね】だよ。これでディちゃんと【殺劇】できる」

川д川「『ディちゃんと殺劇』ってすごい響きね…」

( ^ω^)「とてもいいと思う。ハウンド(赤ダイス目3)の【セイバートゥース】だお」

( ^ω^)コロコロ「対象は空羽。いくお」

空羽への攻撃…6、成功

ξ゚⊿゚)ξ「させないわ。【あし】で妨害1、【数多の手管】でコストは0よ」

( ^ω^)「了解、判定値は5で失敗だお」

( ^ω^)「強いおねえ…【数多の手管】」

ξ゚⊿゚)ξ「これひとつで【うで】と【あし】の汎用性が違うわよね」

※画像抜け
ミセ*゚ー゚)リ…行動値6→5(せぼね1回)
ハウンド(赤ダイス目3)…行動値5→3

327名無しさん:2016/05/29(日) 11:50:27 ID:lhBUVgcUO

(#゚;;-゚)「カウント5は私から。ハウンド(赤ダイス目3)に【すすりじた】」

川 ゚ -゚)「ここは外しても構わんぞ、気楽にな」

(#゚;;-゚)の攻撃…7、成功

ハウンドは【のうみそ】を損傷する。

(#゚;;-゚)「あ、やった…【はらわた】がまた回復したよ」

ミセ*゚ー゚)リ「業の深いセリフだね…」

ミセ*゚ー゚)リ「こちらは行動値消費1のみ。【殺劇】【スコップ】決めるよ!」

ミセ*゚ー゚)リの攻撃…11、成功

ミセ*゚ー゚)リ「よっしゃあああああ! 当たったああああ4ダメージ!」

川д川「TRPGあるある、ダイス目が悪いと成功したときに奇跡のように感じる」

( ^ω^)「というか残りパーツ2つだけだお…オーバーキル流行ってんのかお」

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2135.jpg
(#゚;;-゚)…行動値5→3
    【はらわた】回復
ミセ*゚ー゚)リ…行動値5→4
ハウンド(赤ダイス目3)…破壊

328名無しさん:2016/05/29(日) 11:53:21 ID:lhBUVgcUO

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2135.jpg

( ^ω^)「では、残りの手駒はいっせいに攻撃するお」

ξ゚⊿゚)ξ「…でぃ、悪いわね。まだ耐えられる?」

(#゚;;-゚)「まだ大丈夫。それが役目だし」

川 ゚ -゚)「【すすりじた】と、できれば【救急箱】だけ守ってくれ。ここさえ凌げれば勝てる」

(#゚;;-゚)「了解、がんばるよ」

( ^ω^)「じゃ、いくお。まずはハウンド(緑ダイス)が『煉獄』へ移動」

( ^ω^)「ソルジャー、ハウンド(赤ダイス)がそれぞれ攻撃するお」

ソルジャーはディ、ツンへ。
ハウンドはツンへ攻撃する。

ξ゚⊿゚)ξへの攻撃…9、成功/7、成功
(#゚;;-゚)への攻撃…8、成功

ミセ;*゚ー゚)リ「…全部当たるの!?」

ξ;゚⊿゚)ξ「…ちょっと予想外ね。この状況なら使わせてもらいましょう」

ξ゚⊿゚)ξ「出目7の攻撃に【死人の流儀】で妨害2よ。損傷は【あご】」

( ^ω^)「了解。判定値5で失敗だお」

(#゚;;-゚)「それじゃあ、後のツンちゃんへの攻撃はこっちが【庇う】。【やぶれひまく】で防御2だよ」

(#゚;;-゚)「自分への攻撃は、【再生】で。【はらわた】を損傷するよ」

( ^ω^)「了解したお」

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2136.jpg
ξ゚⊿゚)ξ…【あご】損傷
(#゚;;-゚)…行動値3→2
    【はらわた】損傷ハウンド(赤ダイス)…行動値4→2
ソルジャー…行動値4→1

329名無しさん:2016/05/29(日) 11:54:51 ID:lhBUVgcUO

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2136.jpg

ミセ*゚ー゚)リ「カウント4だね。カウント3まで【せぼね】だよ」

ξ゚⊿゚)ξ「で、カウント3ね。まさかここにきて使うと思わなかったわ」

ξ゚⊿゚)ξ「ハウンド(赤ダイス)に【日本刀(*52)】よ。コストを2払って、斬りかかるわ」

ξ゚⊿゚)ξの攻撃…1、大失敗

ξ;゚⊿゚)ξ「…あらら、さすがに味方に飛ぶのはまずいわね。振り直すわ」

ξ゚⊿゚)ξ「『ミセリへの友情』に狂気点を追加するわよ」

ξ゚⊿゚)ξの攻撃…7、成功

ξ゚⊿゚)ξ「『白兵攻撃1+切断』で2ダメージよ」

( ^ω^)「当たるのかお…【はらわた】と【しっぽ】損傷」

ミセ*゚ー゚)リ「ツンちゃん本当ナイス! 同対象に【スコップ】、【殺劇】発動!」

ミセ*゚ー゚)リの攻撃…10、成功

ミセ*゚ー゚)リ「よしっ、これで3ダメージ!」

( ^ω^)「うむ、ハウンドは無惨に斬られたお。手駒総攻撃のあたりから演出いくかお」

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2137.jpg
ξ゚⊿゚)ξ…行動値3→1
      ミセリへの友情○○○●→○○●●
ミセ*゚ー゚)リ…行動値3→2
ハウンド(赤ダイス)…破壊


*52:【日本刀】…Tアクション/C2/R0
独特の形状をした包丁に似たもの。むろん、刀のこと。

330名無しさん:2016/05/29(日) 11:55:48 ID:lhBUVgcUO

(# ;;- ) ――

ξ゚⊿゚)ξ ……おねえちゃ

ξ;゚⊿゚)ξ ディお姉ちゃんっ!

(#゚;;-゚) びっくりさせて、ごめんね

(#゚;;-゚)「羽根を広げ、ツンちゃんを抱きしめて、銃弾を一身に受けるよ」

(#゚;;-゚)「いくつか、お腹まで到達しちゃってるけど、少しずつ再生を始めてる」

(#^;;-^) 無事でよかった

ξ ⊿ )ξ …!

ミセ*゚-゚)リ ……

ミセ*゚-゚)リ ツンちゃん、くやしい? つらい?

ミセ*゚-゚)リ 守ってもらえてうれしいよね。でも悲しいよね。自分も強くなりたいよね

ξ ⊿ )ξ うん…

ミセ*゚ー゚)リ 教えてあげる。こっちにおいで

ミセ*゚ー゚)リ「ツンちゃんの手に、日本刀の柄を握らせるよ」

ミセ*゚ー゚)リ せーの、で一緒にあいつを倒そうね

ξ ⊿ )ξ ……

ξ。 ⊿ )ξ …うん…っ!!

331名無しさん:2016/05/29(日) 11:58:02 ID:lhBUVgcUO

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2137.jpg

( ^ω^)「ハウンドに【セイバートゥース】させてください」

ξ゚⊿゚)ξ「好きにどうぞ」

( ^ω^)「よし、遠慮なく! 対象はランダム…ディだお」

(#゚;;-゚)への攻撃…6、成功

(#゚;;-゚)「【あし】で蹴って妨害1するね」

( ^ω^)「…oh」

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2138.jpg
(#゚;;-゚)…行動値2→1
ハウンド…行動値2→0

332名無しさん:2016/05/29(日) 11:59:28 ID:lhBUVgcUO

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2138.jpg

川 ゚ -゚)「カウント2。そろそろソルジャーには本物の地獄へ逝ってもらおう」

川 ゚ -゚)の攻撃…4、失敗

川 ゚ -゚)「ついに失敗か。【死の舞踏(*53)】で振り直しだ」

川 ゚ -゚)の攻撃…9、成功

川 ゚ -゚)「滞りなく」

(#゚;;-゚)「仕事人だなあ…」

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2139.jpg
川 ゚ -゚)…行動値2→-2
ソルジャー(地獄)…全滅


*53:【死の舞踏】…Tジャッジ/C0/R自身
弱点を抉る精密な動きの可能な身体を持つ。

333名無しさん:2016/05/29(日) 12:06:12 ID:lhBUVgcUO

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2139.jpg
※わかりにくいですが右端のカウント0の位置にハウンド(緑ダイス)がいます

ミセ*゚ー゚)リ「ミセリさんもターン最後の仕事をしようか。ハウンドに【スコップ】だよ」

ミセ*゚ー゚)リの攻撃…9、成功

ミセ*゚ー゚)リ「よーし、【有刺鉄線】でダメージ1追加! これでハウンド全滅だねー」

( ^ω^)「あー、ついにやられたかお。おまえらが与ダメトップだお」

川д川「6体もいるんだから当たり前よね、それ」

※画像抜け
ミセ*゚ー゚)リ…行動値2→0
ハウンド…全滅

334名無しさん:2016/05/29(日) 12:07:33 ID:lhBUVgcUO

( ^ω^)「最後に残るはソルジャー。【一斉射撃】だお」

( ^ω^)「対象は例によってランダムに…ツンだお」

ξ゚⊿゚)ξへの攻撃…1、大失敗

( ゚ω゚)「こ、ここでーーー!?」

ξ゚⊿゚)ξ「あら、ラッキーね。でぃは回復に動きましょうか」

(#゚;;-゚)「わかった、【すすりじた】だよ」

(#゚;;-゚)の攻撃…6、成功

( ^ω^)「ソルジャーが8体…ソルジャーが6体…ソルジャーが5体」

( ^ω^)「あれれ〜、おかしいなぁ〜〜」

ξ;゚⊿゚)ξ「NCが発狂するんじゃないの」

ξ゚⊿゚)ξ「私は『待機』するわ。行動値を1消費して0に」

( ^ω^)「…これで全員の行動終了かお」

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2140.jpg
ξ゚⊿゚)ξ…行動値1→0
(#゚;;-゚)…行動値1→-1
ソルジャー…行動値1→-2
      8体→5体

335名無しさん:2016/05/29(日) 12:09:11 ID:lhBUVgcUO


●Go to next Turn…


ξ゚⊿゚)ξ…ミセリへの友情○○●●→○●●●

川 ゚ -゚)…ディへの対抗○●●●→●●●●

(#゚;;-゚)…空羽への保護○●●●→●●●●

ミセ*゚ー゚)リ…たからものへの依存○●●●→●●●●(最大行動値-2)


.

336名無しさん:2016/05/29(日) 12:10:11 ID:lhBUVgcUO

(#゚;;-゚)「ミセリちゃん、そこ発狂させるの!?」

ミセ*゚ー゚)リ「姉妹への未練以外にも狂気点プールはあるんだよ?」

ミセ*゚ー゚)リ「発狂しても行動値9からだから、ソルジャーぼこるだけのこの状況なら大丈夫」

(#゚;;-゚)「まあ、私も発狂しちゃったけどね…
    『保護』は、『常時密着…戦闘中、あなたは対象のいるエリアへの移動を最優先で行う。
     既に同じエリアにいるなら、対象とあなたは同カウントに同エリアに対してしか移動できない』」

ξ゚⊿゚)ξ「まあ、同じエリアにいて移動する予定もないから、デメリットはないようなものね」

川 ゚ -゚)「しかし、予想外に敵が削れたな。これなら、少しは好きにできるな」

( ^ω^)「全滅って条件つけちゃったからね」

川 ゚ -゚)「具体的には、でぃ」

(#゚;;-゚) ?

川 ゚ -゚)「【すすりじた】、なんとしても当てるぞ」

(#゚;;-゚)「う、うん。頑張るよ」

ξ゚⊿゚)ξ「全力で支援するわ」

337名無しさん:2016/05/29(日) 12:11:30 ID:lhBUVgcUO

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2141.jpg

( ^ω^)「駒はちゃんと置き直せてるおね。それではカウント10から」

川 ゚ -゚)「とりあえず【集中】だ」

ミセ*゚ー゚)リ「カウント8まで【せぼね】だよ」

ミセ*゚ー゚)リ「いけーディちゃん!」

(#゚;;-゚)「それじゃあ…」

(#゚;;-゚)は出目5を出し、ξ゚⊿゚)ξが【うで】を使用する。

川 ゚ -゚)「よし、回復したな。では…そうだな。私が攻撃してもいいが、少し遊ぶとするか」

川 ゚ -゚)「カウント6まで待機だ」

ξ゚⊿゚)ξ「同じく待機よ」

ミセ*゚ー゚)リ「同じくカウント6まで【せぼね】」

( ^ω^)「何が始まるんです…?」

川 ゚ -゚)「ソルジャーよ。何の出目を出してもいいが…」

川 ゚ -゚)「『妨害7』を耐える用意はあるか?」

( ^ω^)「な…な…?」

川д川「…ツン、ディ、ミセリの【あし】、【エンバーミング】、【死人の流儀】」

川д川「確かに妨害7あるわね…というか5あれば十分じゃない」

( ^ω^)「これ、ただのレギオンなんですが」

( ^ω^)「……対象はディで」

(#゚;;-゚)への攻撃…3、失敗

338名無しさん:2016/05/29(日) 12:13:14 ID:lhBUVgcUO

●そして…

(#゚;;-゚)が【すすりじた】で出目7を出し、ソルジャーが残り3体に。ここでミセ*゚ー゚)リの【スコップ】での攻撃。

そのタイミングに、ξ゚⊿゚)ξが【ボイスエフェクト】を使用。
バトルパート最後の『対話判定』が行われ、いよいよ狂気に身を任せし少女が舞台に幕を下ろさんとする。

339名無しさん:2016/05/29(日) 12:15:29 ID:lhBUVgcUO

ξ゚⊿゚)ξ …みんな…

ξ゚⊿゚)ξ ありがとう。わたし、さみしかったの。怖かったの

ξ゚⊿゚)ξ 今も、こわいわ。でもお姉ちゃんたちみんなが、いるから

ξ゚⊿゚)ξ もう泣いたり…しないんだからねっ…

ミセ*゚ー゚)リ ツンちゃんは、えらいなあ

ミセ*゚ー゚)リ あのね…、なにがあったって、空羽ちゃんが作戦を考えてくれて

ミセ*゚ー゚)リ ディちゃんが敵を止めてくれて、ミセリちゃんが壊すよ

ξ゚⊿゚)ξ お姉ちゃん…

ミセ*゚ー゚)リ だから、ツンちゃんにおねがいしたいなあ

ξ゚⊿゚)ξ なあに……?

ミセ*゚ー゚)リ ミセリちゃんが、アタマがおかしくなっちゃったとしてもさ

ミセ*;ー^)リ ……あたしのこと、嫌いにならないでね

ξ゚⊿゚)ξ !

340名無しさん:2016/05/29(日) 12:16:47 ID:lhBUVgcUO

ξ#゚⊿゚)ξ …あたりまえよ!

ξ゚⊿゚)ξ そんなくだらない心配やめなさいっ!

ξ゚⊿゚)ξ「ミセリの手を握るわ」

ξ*゚⊿゚)ξ わたしはみんなが大好きだし、みんなもわたしが大好きなんだから!

ミセ*;ー゚)リ ……ツンちゃん

(#゚;;-゚) そうだね

(#゚;;-゚) こうやってみんなで、手を握ろうか

川 ゚ -)

川 ゚ -゚)_ ……

(#^;;-^) 空羽ちゃん、えらいえらい

川 ゚ -゚) …確かに、「くだらない心配」だな

川 ゚ -゚) 少しは落ち着け

ミセ*- -)リ ……

ミセ*゚ー゚)リ うん。ありがと、いってくるね

ミセ*゚ー゚)リ「そう告げて、ソルジャーどもを、一息に…三体まとめて串刺しにして、戦いを終わらせる」

341名無しさん:2016/05/29(日) 12:19:29 ID:lhBUVgcUO

http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2142.jpg

ミセ*゚ー゚)リの判定値は7、成功。
前後して対話判定の処理を行う。

( ^ω^)「こんなん+3しなくてどうする」

ξ゚⊿゚)ξ…13、成功
ミセ*゚ー゚)リ…10、成功

ξ゚⊿゚)ξ「あら、大成功したわね。何に変えられるのかしら?」

ξ;゚⊿゚)ξ コロコロ「1…って『嫌悪』じゃない。『友情』のままにするわよ」

ξ゚⊿゚)ξ「ともあれ、これで無事に勝利条件クリアね」

( ^ω^)「おっおっお。おめでとうだお」

( ^ω^)「勝利条件は達成されたお。『バトルパート』を終了するお」

ξ゚⊿゚)ξ「……お…」


「「「「終わったあああぁぁ!!」」」」

342名無しさん:2016/05/29(日) 12:20:25 ID:lhBUVgcUO

●もうちょっとだけ続くんじゃ

.

343名無しさん:2016/05/29(日) 12:21:14 ID:lhBUVgcUO

●Check Point!

○パーツの状況
 損傷したパーツ名の後には、×印がつきます。

ξ゚⊿゚)ξ

└頭
【のうみそ】
【めだま】
【あご】×
【ボイスエフェクト】
【エンバーミング】
└腕
【こぶし】×
【うで】
【かた】×
【ワイヤーリール】
【日本刀】
└胴
【せぼね】×
【はらわた】×
【はらわた】×
【あるびの】×
【写真(たからもの)】×
└脚
【ほね】×
【ほね】×
【あし】
【ホッパー】

344名無しさん:2016/05/29(日) 12:21:52 ID:lhBUVgcUO

川 ゚ -゚)

└頭
【のうみそ】
【めだま】×
【あご】×
【カンフー】
【発勁】
【アドレナリン】
└腕
【こぶし】×
【うで】×
【かた】×
【ランチャー】
└胴
【せぼね】
【はらわた】×
【はらわた】×
【エナジーチューブ】
【壊れた部品(たからもの)】
└脚
【ほね】
【ほね】×
【あし】×

345名無しさん:2016/05/29(日) 12:23:48 ID:lhBUVgcUO

(#゚;;-゚)

└頭
【のうみそ】
【めだま】×
【あご】×
【けもみみ】
【すすりじた】
└腕
【こぶし】×
【うで】×
【かた】×
└胴
【せぼね】×
【はらわた】
【はらわた】
【つぎはぎ】×
【やぶれひまく】
【コンパクト(たからもの)】
【救急箱】
└脚
【ほね】×
【ほね】×
【あし】

346名無しさん:2016/05/29(日) 12:24:34 ID:lhBUVgcUO

ミセ*゚ー゚)リ

└頭
【のうみそ】
【めだま】
【あご】×
【ボルトヘッド】
【髪飾り(たからもの)】
└腕
【こぶし】×
【うで】
【かた】×
【スコップ】
【有刺鉄線】
【リフレックス】
└胴
【せぼね】
【はらわた】×
【はらわた】×
【しんぞう】
└脚
【ほね】×
【ほね】×
【あし】

347名無しさん:2016/05/29(日) 12:25:11 ID:lhBUVgcUO

○未練

ξ゚⊿゚)ξ…残り0回

たからものへの依存●●●●
空羽への恋心   ○○●●
ディへの依存   ○●●●
ミセリへの友情  ○●●●

川 ゚ -゚)…残り2回

たからものへの依存○●●●
ツンへの信頼   ○●●●
ディへの対抗   ●●●●
ミセリへの依存  ○●●●

(#゚;;-゚)…残り3回

たからものへの依存○●●●
ツンへの憧憬   ○●●●
空羽への保護   ●●●●
ミセリへの信頼  ○●●●

ミセ*゚ー゚)リ…残り0回

たからものへの依存●●●●
ツンへの友情   ○●●●
空羽への信頼   ○●●●
ディへの執着   ●●●●

348名無しさん:2016/05/29(日) 12:25:41 ID:lhBUVgcUO

( ^ω^)「では、バトルパート終了時の処理を行うお」

( ^ω^)「まずは、所持する【たからもの】の数だけ好きな場所から狂気点を減らす」

( ^ω^)「ただし、『記憶のカケラ』の上限を越えては減らせない。当然たからものが壊れても減らないお」

ミセ*´-`)リ「なんだよねー。『執着』の発狂の効果が残るから、ディちゃんには申し訳ないな」

(#゚;;-゚)「大丈夫大丈夫、ダイス目は仕方ない」

川 ゚ -゚)…ディへの対抗●●●●→○●●●

(#゚;;-゚)…空羽への保護●●●●→○●●●

ξ゚⊿゚)ξ「そういえば空羽も発狂してたのね」

川 ゚ -゚)「正直、影響ない効果だから忘れていた」

※対抗…過剰闘争:戦闘開始時と終了時に任意の未練に狂気点を1点追加。

(#゚;;-゚)「で、ミセリの『ディへの執着』発狂時の効果で狂気点を増やすね」

(#゚;;-゚)…ミセリへの信頼○●●●→●●●●

(#゚;;-゚)「これでミセリちゃんとお互い発狂か。ロール楽しみだけど悩む」

ミセ*゚ー゚)リ「ディちゃんに疑われるって相当な気がするぜ」

349名無しさん:2016/05/29(日) 12:26:24 ID:lhBUVgcUO

( ^ω^)「では、お待たせしました修復のお時間だお」

( ^ω^)「その前にディのパーツ【つぎはぎ(*54)】と【救急箱(*55)】の処理にいくかお」

(#゚;;-゚)「【つぎはぎ】は、壊れても戦闘終了時に直って、更に基本パーツが1つ直せるね。
     【うで】を直そう。【救急箱】は…」

ξ゚⊿゚)ξ「無事なら、他の姉妹の基本パーツを3つ分直せるけど…」

(#゚;;-゚)「…3つどころじゃないよ。どうしようかな」

(#゚;;-゚)「うーん、ディにささっと直せそうで大事なパーツは、みんなの手足かな。
     ツンちゃん、ミセリちゃんの【ほね】と空羽ちゃんの【うで】にしよう」

ミセ*゚ー゚)リ「ありがたいね、【救急箱】」

( ^ω^)「みんなを少しずつ、ディらしいおね」


*54:【つぎはぎ】…Tオート/Cなし/R自身
身体がつぎはぎの寄せ集めであることを表す。

*55:【救急箱】…Tオート/Cなし/R効果参照
縫い針、有機繊維、活性化軟膏など死者専用の修理道具が入っている。

350名無しさん:2016/05/29(日) 12:27:09 ID:lhBUVgcUO

( ^ω^)「君たちはアンデッド。身体は自分で簡単に直すことができる。材料は君たちの周りに撒かれている」

( ^ω^)「具体的に直せる数は、『悪意』という、ネクロマンサーが手駒にかけたコストで決まるお」

( ^ω^)「今回は『40点』が合計悪意点だお。よって、パーツは『基本パーツ10』『強化パーツ5』
      そこに>>292にてお知らせした『強化パーツ3』を加え、合計18」

( ^ω^)「強化パーツの分は、基本パーツの修復にも使えるお。ただし【たからもの】は直せないお」

川 ゚ -゚)「これ、全て直りきらないやつだな」

351名無しさん:2016/05/29(日) 12:27:32 ID:lhBUVgcUO


【パーツ修復中です…】


.

352名無しさん:2016/05/29(日) 12:28:18 ID:lhBUVgcUO

●修復完了

ξ゚⊿゚)ξ

└頭
【のうみそ】
【めだま】
【あご】
【ボイスエフェクト】
【エンバーミング】
└腕
【こぶし】×
【うで】
【かた】
【ワイヤーリール】
【日本刀】
└胴
【せぼね】
【はらわた】×
【はらわた】×
【あるびの】
【写真(たからもの)】×
└脚
【ほね】
【ほね】
【あし】
【ホッパー】

353名無しさん:2016/05/29(日) 12:28:41 ID:lhBUVgcUO

川 ゚ -゚)

└頭
【のうみそ】
【めだま】
【あご】
【カンフー】
【発勁】
【アドレナリン】
└腕
【こぶし】×
【うで】
【かた】
【ランチャー】
└胴
【せぼね】
【はらわた】×
【はらわた】×
【エナジーチューブ】
【壊れた部品(たからもの)】
└脚
【ほね】
【ほね】
【あし】

354名無しさん:2016/05/29(日) 12:29:02 ID:lhBUVgcUO

(#゚;;-゚)

└頭
【のうみそ】
【めだま】
【あご】×
【けもみみ】
【すすりじた】
└腕
【こぶし】×
【うで】
【かた】
└胴
【せぼね】
【はらわた】
【はらわた】
【つぎはぎ】
【やぶれひまく】
【コンパクト(たからもの)】
【救急箱】
└脚
【ほね】
【ほね】
【あし】

355名無しさん:2016/05/29(日) 12:29:31 ID:lhBUVgcUO

ミセ*゚ー゚)リ

└頭
【のうみそ】
【めだま】
【あご】
【ボルトヘッド】
【髪飾り(たからもの)】
└腕
【こぶし】×
【うで】
【かた】
【スコップ】
【有刺鉄線】
【リフレックス】
└胴
【せぼね】
【はらわた】×
【はらわた】×
【しんぞう】
└脚
【ほね】
【ほね】
【あし】

356名無しさん:2016/05/29(日) 12:31:43 ID:lhBUVgcUO

ミセ*゚ー゚)リ「はらわたこぶし、ほぼ全滅である」

川 ゚ -゚)「仕方ない」

(#゚;;-゚)「あの猛攻からここまで戻ってくれてよかったね」

ξ゚⊿゚)ξ「久々にこれだけパーツが損傷してるのを見たわ」

川д川「少しバランス間違えると修復パーツ余ったりするからね」

( ^ω^)「よし、これでバトルパート終了時処理は終わり。戦闘お疲れ様でしたお」

( ^ω^)「休憩入れてからエンドパートに移るおー」

川д川「お疲れ様」

ミセ*゚ー゚)リ「おつ!」

(#゚;;-゚)「お疲れー」

川 ゚ -゚)「長く苦しい戦いだった…」

ξ゚⊿゚)ξ「とりあえず、みんなお疲れさま」

357名無しさん:2016/05/29(日) 12:33:59 ID:lhBUVgcUO
今回の投下は終了です。
お疲れ様でした。
16時からのフラットまでの待ち時間にでもゆっくり読んでください。

358名無しさん:2016/05/29(日) 12:40:25 ID:lhBUVgcUO
そういえば、今回はアップローダーを変えました。
イメピクだと一月で消えてしまうのでできれば避けたいのですが、
何分枚数が多いので、こちらのアップローダーのログを流してしまわないかと心配で…
次回のバトルパートはどうしようかということと
イメピクの画像が消えた場合画像を上げ直して消えた部分を再投下しようかと思っていますので
その辺り、意見がありましたらよろしくお願いします。

※imgurは使い方がよくわかりません
※AAは技術がないので御勘弁を

359名無しさん:2016/05/29(日) 13:21:13 ID:GBDBq0ZQ0
乙!この作品楽しみにしてるよ
支援絵を投下するのは初めてだから失敗してたらごめん
http://boonpict.run.buttobi.net/up/log/boonpic2_2144.jpg

360名無しさん:2016/05/29(日) 13:40:57 ID:H1VdcKXY0
おつ
アップローダーのログなんて祭や企画とかで流れる時はすぐ流れちゃうし、気にしなくてもいいと思うな
番号で区別つくしさ

361名無しさん:2016/05/29(日) 17:36:12 ID:TTONqXdI0
乙!

362>>1:2016/05/29(日) 18:19:10 ID:lhBUVgcUO
>>359

四人並んでる!!すごい!!
ありがとうございます
初支援絵を拙作に捧げていただいて……
みんな可愛いんですが特に空羽さんがだいぶツボにきてます
衣装とかの設定も読んでいただいたようで嬉しい

363名無しさん:2016/05/30(月) 01:25:06 ID:uzMv/jyc0
乙!
この少女たちと血みどろの戦いと、ブーン進行の卓のノリとの違いが面白いな

364>>1:2016/05/30(月) 07:26:17 ID:UETKA1o.O
どうも1です
毎度乙などありがとうございます
エンドパートは今週日曜に投下できるといいな…出来ればセッション1終わらせたいけどどうなるかわかりません

>>360
ありがとうございます
画像は引き続き同じ場所にあげていこうかと思います。

365名無しさん:2016/06/04(土) 09:55:52 ID:IO9m59UU0
うわあ今見つけた悔しい!
たからもの最初なのに壊れちゃったのキツいなあ、ロール的には楽しそうだけど
エンドパート楽しみにしてる!

366>>1:2016/06/04(土) 20:31:08 ID:cNGcvvsoO
こんばんは。
私事ですが明日スマホに機種変更してまいります
しばらくフリック入力に苦心しそうなので、明日の投下は無理そうですが来週には出来たらいいなと
以上生存報告でした

367名無しさん:2016/06/04(土) 21:07:22 ID:j5DhTack0
了解!
フリックとか慣れるの面倒になって使ってないや……
使えた方が効率絶対良いからファイト

368>>1:2016/06/08(水) 20:07:04 ID:ZQ8raZdA0
どうも、私です。
iPhoneのwebフォントで見るAAが不細工すぎてモチベが下がりまく

369>>1:2016/06/08(水) 20:11:42 ID:ZQ8raZdA0
あああああ途中送信ああああああ
モチベが下がりまくってますが明朝体表示することでなんとか生きてます

こんなんなので書き溜めがまるで進みません
日曜無理そうです
少々お待ちいただけるとありがたいです

370名無しさん:2016/06/08(水) 20:35:27 ID:E77gu2lQ0
りょーかい
ファイト

371名無しさん:2016/06/10(金) 09:56:27 ID:52UVT79s0
のんびり書いてくれ

372>>1:2016/06/19(日) 10:59:57 ID:viQfE17.0
お久しぶりです。
エンドパートの投下は、来週の火曜日を予定しております。
もしかしたら今日になるかもしれませんが、ほぼ火曜日になるだろうという状況です
1話エンドパートの終わり次第、画像が消えた部分の再投下、読者さんに少し参加をお願いする感想戦などいろいろとやっていくつもりです。
間が空いてしまいましたが、またよろしくお願いします

373名無しさん:2016/06/19(日) 14:39:03 ID:xKeGFhfY0
おー!楽しみに待ってる

374名無しさん:2016/06/19(日) 15:27:55 ID:EkyxqCrM0
たのしみ

375>>1:2016/06/21(火) 17:29:51 ID:GKhhd6j20
私です。
今夜22時ごろ、エンドパート投下予定です。

376名無しさん:2016/06/21(火) 18:45:19 ID:/U2g8F1s0
いっえーい!

377名無しさん:2016/06/21(火) 19:21:46 ID:b1fv0GuM0
っしゃー!

378>>1:2016/06/21(火) 22:07:16 ID:GKhhd6j20
15分から投下します

379名無しさん:2016/06/21(火) 22:19:16 ID:GKhhd6j20
ξ゚⊿゚)ξ ……

川 ゚ -゚) ………

ξ゚⊿゚)ξ ………

川 ゚ -゚) ………

川 ゚ -゚) …………なんだ

Σξ*//⊿/)ξ ほへえっ!?

川;゚ -゚) ……

川 ゚ -゚) 何かあるなら言え。見てるな。うっとうしい

ξ;*゚Д゚)ξ みみみみみ見てたわけないじゃない!!?
  _,
川 ゚ -゚) それでごまかせると思っているのか

ξ*//⊿/)ξ うううああ〜〜〜……

ξ* ⊿ )ξ ナンデイツモドオリナノヨ…アンナコトイッタクセニ…

川 ゚ -゚) なんだ? 聞こえなかった

Σξ*//⊿/)ξ あわあああえええあ!!
  _,
川;゚ -゚) ……

380名無しさん:2016/06/21(火) 22:23:15 ID:GKhhd6j20
コピペやりづらい

381名無しさん:2016/06/21(火) 22:24:30 ID:GKhhd6j20

ξ*//⊿/)ξ ちがうのよ、た、た、ただ

ξ*゚⊿゚)ξ 後ろにいた空羽もたくさんケガしたから…大丈夫かなって

ξ*>⊿<)ξ それだけよ!

川;゚ -゚) そ、そうか

川 ゚ -゚) 問題はない。作戦行動に支障はない

ξ゚⊿゚)ξ ししょう……えと、大丈夫ってことでいいのね!

川 ゚ -゚) いい

ξ゚⊿゚)ξ わたしたち、後ろには空羽がいなきゃダメなんだからね! 気をつけなさいよね!

川 ゚ -゚) そんなことは心得ている

ξ;*゚⊿゚)ξ そ、そそそうよね!

川 ゚ -゚) おまえは

ξ゚⊿゚)ξ へっ

川 ゚ -゚) わたしより傷ついていたはずだ

ξ*//⊿/)ξ だ、だだだだいじょうぶよこのくらい

川 ゚ -゚) おまえの動きは局面を動かすために非常に重要だ

川 ゚ -゚) 自愛しろ

ξ*//⊿/)ξ((自)愛しろ!?)

ξ*//⊿/)ξ いいいいきなりにゃに言ってんのよう!! ばしょを考えなさいよね!?
  _,
川;゚ -゚)(本当になんなんだ…? 論理が通じない)

382名無しさん:2016/06/21(火) 22:25:42 ID:GKhhd6j20

( ^ω^)「ツンはなんでこんな面白キャラになってしまったんだお…」

ξ゚⊿゚)ξ「だいたいミセリのせいね」

ミセ*>ー∂)リ

川 ゚ -゚)「私は段々ギャルゲの鈍感主人公じみてきた」

ミセ*゚ー゚)リ「やばい愉快すぎる」

(#゚;;-゚)「正直このまま誤解が永続してほしいと思ってるのは私だけではないはず」

川д川「私もだ」

ξ゚⊿゚)ξ「それはさておき、対話判定するわよ」

川 ゚ -゚)「同じく」

( ^ω^)「まずはジャブで+2ってとこかお」

ξ゚⊿゚)ξ…6、成功

川 ゚ -゚)…6、成功

(#゚;;-゚)「『支障』がわからないのに『おまえが欲しい』の意味はわかってるんだねツンちゃん」

川д川「耳年増なのね」

( ^ω^)「おら次発狂組、存分に狂いたまえお」

383名無しさん:2016/06/21(火) 22:26:41 ID:GKhhd6j20

(#゚;;-゚) ほら、できた

(#゚;;-゚) 足なおったよ、ミセリちゃん

ミセ*゚ー゚)リ ありがとうディちゃんっ! ミセリちゃん超元気になった!

ミセ*゚ー゚)リ「と、ディちゃんに抱きつくよ」

ミセ*´ー`)リ えへ〜…ディちゃん〜

(#゚;;-゚) …

(# ;;- ) ミセリちゃんは、…みんなのことも――

ミセ*゚−゚)リ ……え?

(# ;;- ) ……ごめん、なんでもないよ

ミセ*゚ー゚)リ …… …

ミセ* ー )リ ふふっ あははっ

ミセ* ー )リ そっかあ、ディちゃん、心配してるんだあ

ミセ* ヮ )リ みんなのことも、食べちゃうんじゃないか〜…ってさ

384名無しさん:2016/06/21(火) 22:28:20 ID:GKhhd6j20

(# ;;- ) あ

(# ;;- ) ごめ、ぼく…ちがう、本当に一瞬だけ

(# ;;- ) いまは、もう思ってない、ないから

ミセ* ヮ )リ ディちゃんてば、ショウジキだな〜〜〜

(# ;;- ) ごめん、ごめんね、本当にごめん

ミセ*゚ー゚)リ わかった

(# ;;- ) …?

ミセ*゚ー゚)リ ディちゃんに、約束してあげる。みんなのこと食べたりなんてしないよ

ミセ*゚ー゚)リ もしもだめだったら、その時は――

ミセ*^ー^)リ みんなの代わりに、ディちゃんのことを食べてあげるね

(# ;;- )

(# ;;- )

(# ;;ー )


(# ;;ー ) ふふふっ

ミセ*゚ー゚)リ どうしたの? うれしいのかな?

(# ;;ー ) うん。嬉しい、嬉しいよミセリちゃん

(# ;;ー ) ぼく、その言葉なら、信じられる、んだ

ミセ*^ヮ^)リ あはっ、そっか。よかったあ

ミセ*^ー^)リ ディちゃんはなにしてもキライにならないもんね? ミセリちゃんのこと、ぜったい

(# ;;ー ) うん、ならない。嫌いになんてならないよ

(#゚;;-゚) 疑ったりして、本当にごめんね、ミセリちゃん

ミセ*゚ー゚)リ んーん、ぜーんぜん気にしてないよん!

(#^;;-^) ふたりの約束、だね

ミセ*^ー^)リ 約束だあ!

385名無しさん:2016/06/21(火) 22:29:31 ID:GKhhd6j20

川 ゚ -゚)「これが狂気か…」

ξ゚⊿゚)ξ「すっごくネクロニカ『らしい』わね」

ミセ*゚ー゚)リ「修正をよこせ! よこしやがれ!」

( ^ω^)「ああんもうこういうの大好き…+3いっとくお」

(#゚;;-゚)…6、成功

ミセ*゚ー゚)リ…12、成功

(#゚;;-゚)「お、ぎりぎり。これで発狂からは脱したね」

ミセ*゚ー゚)リ「こっちはめっちゃ元気になってるなあ、未練表振るよー」

ミセ*゚ー゚)リ コロコロ「……1…嫌悪はいらんて…変更なしだよー」

( ^ω^)「対話判定はよろしいかお? エンドパートどんどん進めていくお」

386名無しさん:2016/06/21(火) 22:30:21 ID:7WUNDH.I0
これはいい狂気

387名無しさん:2016/06/21(火) 22:31:00 ID:GKhhd6j20

―エンドパート―


『すべての敵が動かなくなり、シェルターは嘘のように静まり返っている。
鈍色や赤色が、肉塊が、壁や天井を醜悪に彩る中。
君たちの目の前にある小さな扉だけは、この状況でも血ひとつ浴びずたたずんでいる』

川 ゚ -゚)「…NC、いいか。入って来た扉が開くか確かめたい」

( ^ω^)「鋭いおね。鉄扉は閉まり、君たちがいくら力を込めても開かなくなっているお」

( ^ω^)「無理矢理開けようとすると、ちょっと不利な判定を行ってもらうかもしれんおね」

川 ゚ -゚)「わかったわかった。心配しなくても進むさ」

ξ゚⊿゚)ξ「まあここらへんはお約束よね。退路は要らないわ」

( ^ω^)「扉のノブには鍵穴がある。例のものを使えば扉は開くお」

ミセ*゚ー゚)リ「ははー、こちらにございます」

(#゚;;-゚)「NC、中の様子を音で確かめられないかな」

( ^ω^)「お、いいお。少しぶ厚い扉なので、相応のパーツ使えば行動判定オッケーとするお」

(#゚;;-゚)「なるほど、じゃあ遠慮なく【けもみみ】を使うよ」

(#゚;;-゚)…1、2 大失敗

(#゚;;-゚)「…うわ! 【けもみみ】じゃなかったら壊れてた」

川д川「持っててよかったわね、【けもみみ】」

(#゚;;-゚)「さっきの戦闘音がまだ頭の中に残響してるのかも…。扉あけていいよ」

ミセ*゚ー゚)リ「じゃ鍵を出して……開けまっせー」

388名無しさん:2016/06/21(火) 22:32:40 ID:GKhhd6j20


『あっけなく扉は開く。部屋に入る君たちを出迎えたのは、青白い光と、何かの機械が息づく、ブウ………ン、という音。この部屋は、機能し続けているらしい。
シェルターの動力? …いや、シェルターを使う者などもう誰もいない。
この部屋が何のためにあるか……、それは自ずとうかがい知れる。

部屋の真中。一際大きな機械の中に、小さなガラスケースが嵌められているのだ。 名前を知る者なら、こう呼ぶであろう。
「培養槽」と。』


( - -)


ξ゚⊿゚)ξ なにか……いる

川 ゚ -゚) 培養槽? …これは


『白い人形のような、何か。
つるりと丸みのある輪郭をした、君たちの手の大きさ程度の体長の「それ」は、目を閉じ、眠っているようにも見える。
君たちは確信する。
この小さな旅は、彼――便宜上“彼”と呼称する――を見つけるために、彼を連れ出すためにあるのだと。 』


.

389名無しさん:2016/06/21(火) 22:35:04 ID:GKhhd6j20

( ^ω^)「では、ここで全員がカルマ『鍵の扉の向こうへ行く』を達成したことになるお」

( ^ω^)「そして、ここで新しいカルマを渡す。『“彼”を連れていく』 だお」

川 ゚ -゚)「…NC、行動判定は行えるか? 具体的には、出口を探したい」

(#゚;;-゚)「そうか、出口…隠されたりしてなければ、この部屋から通じているはずだね」

ミセ*゚ー゚)リ「部屋には他に何があるかも気になるよ!」

( ^ω^)「結論からいうと、それら全て行動判定は必要ないお」

( ^ω^)「まずは出口だけど、それらしきものといえば、培養槽の後ろにシャッターが降りているだけだお。ただし、これはいくら押し上げようとしても開かないお」

( ^ω^)「部屋はよくわからない機械で満たされているけれど、それらは全て培養槽の嵌まった機械に繋げられている」

ξ゚⊿゚)ξ「開かない出口に、この“彼”だけの部屋、ね」

ミセ*゚ー゚)リ「……“彼”って、なんかどっかに出てきてたな」

川 ゚ -゚)「確か資料室のメモにあった」

( ^ω^)「“彼”には眠りを、だお」

(#゚;;-゚)「姉妹たちと同じように、ここで眠らされてたってこと…かな」

ξ゚⊿゚)ξ「やることはひとつのようね。ロールするわよ」

390名無しさん:2016/06/21(火) 22:36:09 ID:GKhhd6j20

(#゚;;-゚) 彼には、眠りを……

ミセ*゚ー゚)リ このこ、眠ってるの? かな?

ミセ*゚ー゚)リ 『ダレか』に眠らされて

(#゚;;-゚) …そうだね。まるで、ぼくたちみたいだ

ξ゚⊿゚)ξ ……

ξ゚⊿゚)ξ「迷いなく、ガラスケースへと手を伸ばすわ」

川 ゚ -゚) おい、なにを

ξ゚⊿゚)ξっ おんなじよ、わたしたちは

ξ゚⊿゚)ξ だから、

「一緒に来なさい」

その声に応えるかのように、ガラスケースはツンの手の中におさまる。
何の疑いもなく、いまだ眠り続ける彼を見て、穏やかに笑った。

391名無しさん:2016/06/21(火) 22:39:30 ID:GKhhd6j20

ξ゚ー゚)ξ …ぶーん

ミセ*゚ー゚)リ ?

ξ゚⊿゚)ξ ぶーんぶーんっていってる部屋にいたから、
ブーン

ξ゚ー゚)ξ そう呼ぶのよ

(#゚;;-゚) …

(#゚;;-゚) あはは、ブーンちゃんか。かわいいなあ

ミセ*゚ー゚)リ ブーン! それに、ツンママだね!

ξ゚⊿゚)ξ な、なんでママなのよっ

ミセ*゚ー゚)リ 名前つけるのは、ママかご主人さまなんだぜい

ミセ*゚ー゚)リ …もしかして、ご主人さまだった? ツンご主人様ぁ〜、なんなりと〜♪

ξ゚⊿゚)ξ も、もうっ、からかわないで!

ミセ*゚ー゚)リ あははー、ごめんごめん、でもいい名前だと思うな!

ミセ*゚ー゚)リ「ツンちゃんの頭をくしゃくしゃと撫でるよ」

ミセ*゚ー゚)リ よ〜し、ミセリちゃんにもさわらせるんだ〜!

ξ゚⊿゚)ξ 落とさないようにね、お姉ちゃん

ミセ*゚ー゚)リ まかせなさーい

(#゚;;-゚) じゃあ、後でぼくにも

川 ゚ -゚) …

392名無しさん:2016/06/21(火) 22:41:19 ID:GKhhd6j20

川 ゚ -゚) 表情には出さないが、驚きながらその様子を眺めているぞ

ξ゚ー゚)ξ 空羽は、いいの

川 ゚ -゚) いい、必要ない

川 ゚ -゚) 本当に連れていくのか

ξ゚⊿゚)ξ あたりまえでしょう、わたしがそう決めたのよ

川 ゚ -゚) …変なやつだ、おまえは

ξ゚⊿゚)ξ !

ξ゚ー゚)ξ 今、笑ったでしょ

川 ゚ -゚) 笑ってない

ξ゚⊿゚)ξ うそ、笑ってたわ!

川 ゚ -゚) そんなことどうでもいいだろ…面倒くさい

川 ゚ -゚)「言いつつ、ツンから目をそらす」

ミセ*゚ー゚)リ「じゃあ、そのタイミングでにじり寄っていくよ」

ミセ*゚ー゚)リ 空羽ちゃ〜〜ん、空羽ちゃんにも特別にさわらせてやってもよいぞ〜

川 ゚ -゚) ……また面倒くさいのが

ミセ*゚ー゚)リ ツンママの子だから、大事にね〜

ξ゚⊿゚)ξ だからーっ!

川 ゚ -゚)「仕方なく抱えて、一言つぶやきすぐミセリへ返すぞ」

393名無しさん:2016/06/21(火) 22:41:59 ID:sQZ2dgD60
ホントミセリとでぃの対話ネクロニカらしくてステキ

394名無しさん:2016/06/21(火) 22:45:17 ID:GKhhd6j20
川 ゚ -゚) 重い

ミセ*゚ー゚)リ え、えええ? こんなに軽いのに〜

川 ゚ -゚) 何でできていて、どう生きるかもわからない生命体

川 ゚ -゚) それは、わたしには、重い

ミセ*゚ー゚)リ …空羽ちゃん

川 ゚ -゚) …すまない

ミセ*゚ー゚)リ 空羽ちゃんは、アタマがいいから、ムツカシイこと考えちゃうんだね〜

ミセ*゚ー゚)リ でも、それが空羽ちゃんなのだ!

川 ゚ -゚) …?

ミセ*゚ー゚)リ ふふふ〜

ミセ*゚ー゚)リ「笑いながら、少し空羽ちゃんから離れるよ」

(#゚;;-゚) …多分、空羽ちゃんはそのままでいいってことなんだろうね

(#゚;;-゚) だから気にしなくていいよって

川 ゚ -゚) …いつも頭の悪い言動をするかと思えば、鋭いやつだ

395名無しさん:2016/06/21(火) 22:47:08 ID:GKhhd6j20

( ^ω^)「……えー、カルマ達成の処理はまた後でやるとして…君たちは、望むなら彼を【たからもの】として取得してもかまわないお」

( ^ω^)「さらに、名前をつけたツンは…てか名前本当にそれでいいのかお」

ξ゚⊿゚)ξ「もちろん。むしろ振りかと思ってたわ」

( ^ω^)「そんな振りしねーお。ともかく、ツンはお好きな未練から狂気点を1点減らして構わんお」

川 ゚ -゚)「ならツンが取得でいいだろう。というか、これはツンへの救済扱いか?」

( ^ω^)「…あー、今回のミスがなくてもこの処理するつもりだったけど、そんな風に見えるおね。
       完全にリカバリーできたわけじゃないしそういうことにはしないお」

ξ゚⊿゚)ξ「あらそう。とりあえず有り難く、『たからものへの依存』から狂気点減らすわよ」

( ^ω^)「では、判定もろもろ終えたら次に進むお」

ミセ*゚ー゚)リ→ξ゚⊿゚)ξへ対話判定(+2の修正)…8、成功

川 ゚ -゚)→ミセ*゚ー゚)リへ対話判定(+2の修正)…8、成功

396名無しさん:2016/06/21(火) 22:48:26 ID:GKhhd6j20


『君たちが新しい仲間を歓迎しているとき。ふいに、部屋を満たしていた青い光が消える。それがスイッチであったかのように、沈黙していたシャッターが、音を立て、ゆっくりと口を開きはじめる…』


ミセ*゚ー゚)リ ! 出口だ!

川 ゚ -゚) …なるほど

ξ゚⊿゚)ξ よしっ、みんないくわよ!

(#゚;;-゚) ……うん、行こうか

『その先には、地上へと続く鉄製の階段が見える。
四人ほど並んで登れそうなそれは、君たちが踏み出すのを待っているかのようだ…』

川 ゚ -゚)「登るぞ」

ミセ*゚ー゚)リ「せっかくだから並んで登ろうか」

( ^ω^)「何事もなく出口までたどりつけるお。そうしたら、目の前に鉄扉がある」

(#゚;;-゚)「外に出る直前に…【けもみみ】使って行動判定するね。外の様子を聞きたい」

(#゚;;-゚)…7、2 成功

( ^ω^)「なら、ひゅうひゅうと風の音が聞こえる。危ない生き物とかの気配はないお」

(#゚;;-゚)「わかった、ありがとう。それじゃ、外に出る前に少しだけロールするね。
     扉が見えたところで、立ち止まるよ」

397名無しさん:2016/06/21(火) 22:50:40 ID:GKhhd6j20

(#゚;;-゚) ……なにを…

ξ゚⊿゚)ξ どうしたの、ディお姉ちゃん

(#゚;;-゚) あのね。ここから先、何を見ても驚かないでね。
     ううん、驚いてもいい。ただ、絶望しないでほしい

ξ゚⊿゚)ξ お姉ちゃん…

ξ゚⊿゚)ξっ 手を、こうやってつなぐの

ξ゚ー゚)ξ そうすれば、こわくなんてないわ

(#-;; -) …

(#-;; -) ツンちゃん、きみの手は、強くてやさしい

ξ゚ー゚)ξ えへへ、わたしは強いのよっ

(#゚;;-゚) それでも、つらいときは、ぼくが前にいるよ

(#゚;;-゚) みんなの前にいるよ。つらいことが、見えないように

ミセ*゚ー゚)リ それじゃあ、ミセリちゃんはそのディちゃんをぎゅってするね〜!

(#゚;;-゚) ふふっ、ありがとう、嬉しいな

ミセ*゚ー゚)リ 空羽ちゃんは〜? ディちゃんの右腕くらいだったらあけてあげてもいいぞ!

川 ゚ -゚) …前に立たれたら邪魔だ。わたしはわたしの目でものを見る

川 ゚ -゚) おまえは、そこの二人でも守っていればいい

ξ゚⊿゚)ξ …空羽ってばっ

398名無しさん:2016/06/21(火) 22:51:31 ID:GKhhd6j20

(#゚;;-゚) ふふ、空羽ちゃんはやさしいな

ξ゚⊿゚)ξ やさしい?

(#゚;;-゚) 説明したら、多分空羽ちゃんは怒るから、ないしょね

川 ゚ -゚) 勝手なことを。もう行くぞ

ミセ*゚ー゚)リ よ〜し、ならみんなで手をつないで〜

(#゚;;-゚) そうだね、離れないように

川 ゚ -゚) またか…ほら

ξ*゚ー゚)ξ うん、行こうっ

399名無しさん:2016/06/21(火) 22:52:36 ID:GKhhd6j20





 扉が開く。

 いま、夢から覚め、そしてーー





.

400>>1:2016/06/21(火) 22:55:52 ID:GKhhd6j20
えー、すみません。
まだ書き溜めはありますが、24時くらいまで時間ください。
10分前には再開予告します。寝る方はおやすみなさい

401名無しさん:2016/06/21(火) 23:04:42 ID:sQZ2dgD60
ラジャー
待ってるぜい

402名無しさん:2016/06/21(火) 23:14:13 ID:P43WFkOY0
まつ

403>>1:2016/06/22(水) 00:12:49 ID:QGbW/j/U0
お待たせしました。
25分から再開します。

404名無しさん:2016/06/22(水) 00:15:10 ID:6dg3N6uE0
OK!

405名無しさん:2016/06/22(水) 00:26:01 ID:QGbW/j/U0


『はじめに見えたのは、赤錆と、黄色。
それが空と雲の色だと、どうして信じられよう。
夕日とも呼べぬ濁った空色がやはり濁った雲に覆われ、ひび割れた地面まで続いている…
いや、雲ではなく、砂埃が空気に舞い上がり、地平線を隠して雲と繋げているのだ。
所々に点在する黒く朽ち果てた植物は、この荒野が荒野でなかった頃の名残だろうか。
一言で言うなら、何もない。それが、君たちが死んでから初めて見た、外の世界』


.

406名無しさん:2016/06/22(水) 00:27:09 ID:QGbW/j/U0

( ^ω^)「……」

( ^ω^)「なんで全員無言でダイス構えてんだお」

(#゚;;-゚)「え? だって狂気判定でしょ?」

( ^ω^)「いやまぁうんそうなんだけどさ、なんかこう、あるじゃん? わーみたいな」

ξ゚⊿゚)ξ「諦めなさい。振るわよ、修正は?」

( ^ω^)「……『最終戦争』『戦火』などの戦争に関わる記憶のカケラがあれば、+1の修正だお。空羽とディが該当するおね」

( ^ω^)「それから、ブーンを連れて外へ出たので、カルマ『“彼”を連れていく』も達成だお」

( ^ω^)「で、対話判定したければ狂気判定の前に振ってね」

(#゚;;-゚)→ξ゚⊿゚)ξへ対話判定(+3の修正)…11、成功
未練…『ツンへの依存』へ変更

ξ゚⊿゚)ξ「なんか変わってる」

(#゚;;-゚)「わりと自然な変わり方だったから、つい…狂気判定しようか」

ξ゚⊿゚)ξ川 ゚ -゚)(#゚;;-゚)は成功。しかし…

川д川「……あっ」

ミセ*゚ー゚)リ「うっそだろ…また1…」

( ^ω^)「大失敗だおね。どのパーツを壊すかお?」

ミセ*゚ー゚)リ「ちくしょーめー、【ほね】にしとくかなぁ」

ミセ゚ー゚)リ…ツンへの友情○○●●→○●●●

( ^ω^)「では、ここで『最終戦争』の記憶のカケラを持つドール以外は、記憶のカケラを取得するお」

( ^ω^)「ツンは『01:青い空』、空羽は『35:故郷』、ミセリは『40:土の匂い』」

( ^ω^)「したがって、狂気点を減らせる上限が増えるから、ちゃんと数えとくおー」

407名無しさん:2016/06/22(水) 00:28:35 ID:QGbW/j/U0

ミセ*゚−゚)リ なに…これ

ミセ*゚ー゚)リ あはは、すごいなぁ、土が死んでる

ミセ*゚ー゚)リ あんなに、元気だったのに。本当にもう、何も生きてない…

(#゚;;-゚) ミセリちゃん…大丈夫、ここにぼくらがいるよ

(#゚;;-゚)「ミセリちゃんの肩を支えるね」

ミセ*゚ー゚)リ っ…うん、うん…

ミセ*゚ー゚)リ「鋏で、片足の甲を刺し貫くよ」

ξ゚⊿゚)ξ ミセリお姉ちゃん!

ミセ*゚ー゚)リ ごめんね〜、ミセリちゃん、ちょーっとだけ臆病

ミセ*゚ー゚)リ すぐ終わるから…すぐ元気になるからね

川 ゚ -゚) …わたしは、何と無くこの光景を『知って』いた。だから、予測がついた

川 ゚ -゚) おまえは、『知る』のが遅れただけだ

ミセ*゚ー゚)リ …ありがと、空羽ちゃん

ミセ*゚ー゚)リ へへ、ちょっと落ちついた

408名無しさん:2016/06/22(水) 00:29:30 ID:QGbW/j/U0

ミセ*゚ー゚)リ→川 ゚ -゚)へ対話判定(+1の修正)11、成功
未練…変更なし

川 ゚ -゚)「『恋心』出てるじゃないか。変えないのか?」

ミセ*゚ー゚)リ「んー、おいしいし、変えるメリットも割とあるけど、空羽ちゃんはまだ『信頼』してたいかなーって」

ξ゚⊿゚)ξ「ロールプレイヤーね、ミセリは」

409名無しさん:2016/06/22(水) 00:30:28 ID:QGbW/j/U0

ξ゚⊿゚)ξ ♪ ら らららららら ……

ミセ*゚ー゚)リ あ…その歌

ξ゚⊿゚)ξ あいのあいさつ、だから、お外にあいさつ

ξ゚⊿゚)ξ「荒廃した土に、一歩踏み出すわ」

ξ゚⊿゚)ξ ほら、歩けるわ。だからだいじょうぶ

ξ゚⊿゚)ξ 生きてない土でも、わたしたちが歩く場所は、ちゃんとあるよ

ξ゚⊿゚)ξ「少し先へ歩いて、振り返って、みんなへ手を差し出すわ」

ξ゚ー゚)ξ みんな、わたしと生きるのよ

410名無しさん:2016/06/22(水) 00:31:54 ID:QGbW/j/U0

ミセ*゚ー゚)リ ツンちゃんは、強いな

ミセ*゚ー゚)リ や、あたしたち、みんな強いかぁ

ミセ*゚ー゚)リ はちゃめちゃな世界でも、こーやって話してられるんだもんね!

(#゚;;-゚) ふふ…そっか、考えたことなかったよ

(#゚;;-゚) 強くなきゃって、思ってたのに

(#゚;;-゚) ひとりじゃない、一緒だから、強いんだ

ミセ*゚ー゚)リ ディちゃんが一緒だから、たくさん壊したし! もふもふできたし!

(#゚;;-゚) 本当、触るの好きだなあ、ミセリちゃんは

ξ゚⊿゚)ξ あ、次わたしも!

411名無しさん:2016/06/22(水) 00:33:14 ID:QGbW/j/U0

川 ゚ -゚)「楽しそうな三人を眺め、荒野を眺め、呟くぞ」

川 ゚ -゚) …おまえたちは、気楽だ

川 ゚ -゚) もし、心の内が、そうでないとしても

川 ゚ -゚) 気楽に笑っている。そのことに、救われる

川 ゚ -゚) ミセリの明朗さに。ディの優しさに。…ツンの笑顔に

川 ゚ -゚) 生きているだなんて、わたしにはまだ思えない……だが

ミセ*゚д゚)リ

(#゚;;-゚)

ξ*゚⊿゚)ξ

川 ゚ -゚) …な、なんだ

ξ*゚⊿゚)ξ いいいいいのよ! つづけて!

川 ゚ -゚) ……

川 ゚ー゚) 生きようと、してみようと思う

川 ゚ -゚) …ツン、おまえたちとならば

ξ*゚⊿゚)ξ

ミセ*゚ー゚)リ ……あれ、ツンちゃん?

(#゚;;-゚) 気絶してる…? そんなはずは…

412名無しさん:2016/06/22(水) 00:35:14 ID:QGbW/j/U0


『死んだ荒野を踏みしめ、君たちは歩き出す。
どこまでも枯れた色を、彩るように、足並みを揃えて』

川 ゚ -゚) とはいえ、気楽なだけではだめだ。外を歩くにあたって、まずは代表的な変異生物の特徴を…

ミセ*゚ー゚)リ ひえぇ! ミセリちゃん勉強はノーサンキュー! ディちゃんよろしく!

(#゚;;-゚) 仕方ないなぁ、ミセリちゃんも少しは覚えるんだよ

ξ゚⊿゚)ξ彡 ……

ξ゚⊿゚)ξ さよなら、『棺』

ξ゚⊿゚)ξ わたしたちは、生きるために行くわ

413名無しさん:2016/06/22(水) 00:36:38 ID:QGbW/j/U0
>>412を修正します。

414名無しさん:2016/06/22(水) 00:37:39 ID:QGbW/j/U0


『死んだ荒野を踏みしめ、君たちは歩き出す。
どこまでも枯れた色を、彩るように、足並みを揃えて』


川 ゚ -゚) とはいえ、気楽なだけではだめだ。外を歩くにあたって、まずは代表的な変異生物の特徴を…

ミセ*゚ー゚)リ ひえぇ! ミセリちゃん勉強はノーサンキュー! ディちゃんよろしく!

(#゚;;-゚) 仕方ないなぁ、ミセリちゃんも少しは覚えるんだよ

ξ゚⊿゚)ξ彡 ……

ξ゚⊿゚)ξ さよなら、『棺』

ξ゚⊿゚)ξ わたしたちは、生きるために行くわ

415名無しさん:2016/06/22(水) 00:38:35 ID:QGbW/j/U0





『ξ゚⊿゚)ξたちはみんな死んでいるようです』

 ―Session.1 「白い夢、夢のはじまり」 End.




.

416名無しさん:2016/06/22(水) 00:41:53 ID:6dg3N6uE0
パチパチパチ クリアおめでとう

417 ◆nnwC7238VA:2016/06/22(水) 00:43:05 ID:QGbW/j/U0
以上でセッション1、ひとまず終了です。
遅くまでお疲れ様でした。
これから、ながらで予告とか今後の予定とか、あと最後の対話判定を省略したのでその結果などつらつら書いていきます。

1話終わったのでトリップもつけてみました

418名無しさん:2016/06/22(水) 00:48:00 ID:6dg3N6uE0

ツンの最後の締め方かっこいいな
この個性的(ネクロニカだとだいぶ当たり前)なキャラたちに川д川をどう絡めていくのか楽しみ

419名無しさん:2016/06/22(水) 01:02:53 ID:9ZA.f2rc0
乙。面白い。

420 ◆nnwC7238VA:2016/06/22(水) 01:07:44 ID:QGbW/j/U0


ーあいにきてー


ようこそ、お待ちしておりました。

ちょっとしたお遊戯をしましょう。

この館の中から、あなたがたの『姉妹』を探してください。

館の中にいるのは五人。

当てられれば、あなたがたの勝ち。

当てられなければ、

ーあいにきてー

从'ー'从 わたくしの勝ち、ですわ

ーおねえさまー

森の中を彷徨って。
そうして少女は何を得る?

『ξ゚⊿゚)ξたちはみんな死んでいるようです』

 ―NextSession.2 「逆さ時計とマスカレイド」

421名無しさん:2016/06/22(水) 01:19:27 ID:QGbW/j/U0
と、いうのが2話の予告ですが、正直かなり時間がかかりそうです
そこで、間に感想戦を行いたいと思います。

読者の皆さまには、感想戦の『話題』を募集します。
あの部分のダイス目が、ロールが、などのご感想、シナリオへのツッコミ、ルールの質問やTRPGの質問、なんでも構いません。
いただいた話題に沿ってξ゚⊿゚)ξたちが思い思いにしゃべります。

話題のご提供は、文の頭に【感想戦】とつけていただけると助かります。
期限は今からスタートし、適当なところで締め切ります。気楽に投げてください。

例)【感想戦】支援絵可愛い

422名無しさん:2016/06/22(水) 01:29:36 ID:6dg3N6uE0
【感想戦】
・対話判定でのRP、それのMVP的なもの
・他にどんなTRPGやったことあるの?←今回にあまり関係はないと思うのでスルーして構わない

今のところ思いつくのはこのくらいです
今回出てきた小さいブーンがルルブに出てくるあいつにしか想像できなくてネクロニカに毒されてるなって感じたw

423名無しさん:2016/06/22(水) 01:31:43 ID:QGbW/j/U0

目次

Session.0 >>13->>72

Session.0-1 >>81->>87

Session.1
A.part >>104->>177
B.partターン1 >>178->>273(再投下予定)
   ターン2-3 >>276->>356
E.part >>379->>415

424名無しさん:2016/06/22(水) 01:35:58 ID:QGbW/j/U0
>>422
関係なくても大丈夫です。
というよりTRPGの話題なら関係は十分あると思います。ありがとうございます

425 ◆nnwC7238VA:2016/06/22(水) 23:05:27 ID:EvGwGidM0
少ししたら、1話の事後処理など引き続き書いていきますね。

426 ◆nnwC7238VA:2016/06/22(水) 23:10:28 ID:EvGwGidM0

●Check Point!

○対話判定(最終)

ξ゚⊿゚)ξ→ミセ*゚ー゚)リ(+3の修正)…5、失敗
ξ゚⊿゚)ξ→川 ゚ -゚)(+2の修正)…12、成功
未練…変更なし

川 ゚ -゚)→ξ゚⊿゚)ξ(+3の修正)…12、成功
未練…変更なし

(#゚;;-゚)→ミセ*゚ー゚)リ(+2の修正)…5、失敗

○未練

ξ゚⊿゚)ξ…残り1回

たからものへの依存○●●●
空羽への恋心   ○○○●
ディへの依存   ○●●●
ミセリへの友情  ○●●●

川 ゚ -゚)…残り0回

たからものへの依存○●●●
ツンへの信頼   ○○○●
ディへの対抗   ○●●●
ミセリへの依存  ○○●●

(#゚;;-゚)…残り1回

たからものへの依存○●●●
ツンへの依存   ○○●●
空羽への保護   ○●●●
ミセリへの信頼  ○●●●

ミセ*゚ー゚)リ…残り0回

たからものへの依存●●●●
ツンへの友情   ○●●●
空羽への信頼   ○○●●
ディへの執着   ○●●●

427名無しさん:2016/06/22(水) 23:12:30 ID:EvGwGidM0

●人形設計図

ξ゚⊿゚)ξ http://i.imgur.com/wniW1.png
―ドール名:ツンデレ

享年:8 暗示:幸福
     ぬくもりの日々。愛される喜び。満たされた時間。
     あの幸せの日々を、たとえ胸の中にだけでいい、取り戻したい。

ポジション:アリス
>>【癒し】
メインクラス:ロマネスク
>>【時計仕掛け】【数多の手管】
サブクラス:ステーシー
>>【死人の流儀】

●記憶のカケラ ※☆印はNC指定
【15:歌】☆
どんな由来があるのかもわからないけれど、あなたは一つ歌を覚えている。
気がつけば口ずさんだりハミングしたり。時々ちょっと歌詞を変えたり。
たった一つの歌だけど、あなたにとっては大切なものだ。

【30:日常】
退屈だけどあたたかくて、変わりばえしないけれど幸せな日常。
そんな日々がきっといつまでも続くと信じていたのだけれど……
気がつけばこんな体で、こんな世界で……何があったのだろう。

【01:青い空】
空は確か青かった。
今見える空はどろりと濁った鉛色だけど。鮮やかな青い、抜けるような空をあなたは知っている。
それはかつて当たり前のものだった。もうあの青い空は見ることができないのだろうか。


強化値:武装1/変異1/改造3

●強化パーツ、たからもの
└頭
【ボイスエフェクト】【エンバーミング】
└腕
【ワイヤーリール】【日本刀】
└胴
【あるびの】【ブーン(たからもの)】
└脚
【ホッパー】

.

428名無しさん:2016/06/22(水) 23:19:40 ID:EvGwGidM0

●人形設計図

川 ゚ -゚) http://i.imgur.com/oQ9Kb.png
―ドール名:空羽

享年:14 暗示:破局

     思い出さない方がいいほどの惨劇、悪意、裏切り。
     けれど、今の状況を知るためには、それを思い出す他ない……。

ポジション:コート
>>【作戦】
メインクラス:レクイエム
>>【集中】【後衛の誇り】サブクラス:ロマネスク
>>【死の舞踏】

●記憶のカケラ
【91:戦火】☆
戦争の中を逃げ惑う。隠れる。銃弾が飛び交う。爆発が起こる。逃げ惑う中、全てが認められなくて、ふらふらと彷徨う。飛んでくる砲弾。それが近づいてくる小鳥に思えて。あなたは手を差し伸べた。

【86:別離】
あなたは誰かにもう一度会わなくてはいけない。離れ離れになった大切な人がいる。よく思い出せないけれど、きっと会えば思い出すから。あの人がいたことだけは、忘れてはならないのだ。

【35:故郷】
なつかしい故郷の風景。生まれ、育ち、遊んだ風景。
そんな場所はもうどこにもない。でも、あなたの心の中には確かにある。
その大切な、忘れられない風景が、あなたの最大の逃げ場所……。

強化値:武装3/変異0/改造2

●強化パーツ、たからもの

└頭
【カンフー】【発勁】【アドレナリン】

└腕
【ランチャー】
└胴
【エナジーチューブ】【壊れた部品(たからもの)】
└脚


.

429名無しさん:2016/06/22(水) 23:20:21 ID:EvGwGidM0
>>428を修正します。

430名無しさん:2016/06/22(水) 23:21:23 ID:EvGwGidM0

●人形設計図

川 ゚ -゚) http://i.imgur.com/oQ9Kb.png
―ドール名:空羽

享年:14 暗示:破局

     思い出さない方がいいほどの惨劇、悪意、裏切り。
     けれど、今の状況を知るためには、それを思い出す他ない……。

ポジション:コート
>>【作戦】
メインクラス:レクイエム
>>【集中】【後衛の誇り】
サブクラス:ロマネスク
>>【死の舞踏】

●記憶のカケラ
【91:戦火】☆
戦争の中を逃げ惑う。隠れる。銃弾が飛び交う。爆発が起こる。逃げ惑う中、全てが認められなくて、ふらふらと彷徨う。飛んでくる砲弾。それが近づいてくる小鳥に思えて。あなたは手を差し伸べた。

【86:別離】
あなたは誰かにもう一度会わなくてはいけない。離れ離れになった大切な人がいる。よく思い出せないけれど、きっと会えば思い出すから。あの人がいたことだけは、忘れてはならないのだ。

【35:故郷】
なつかしい故郷の風景。生まれ、育ち、遊んだ風景。
そんな場所はもうどこにもない。でも、あなたの心の中には確かにある。
その大切な、忘れられない風景が、あなたの最大の逃げ場所……。

強化値:武装3/変異0/改造2

●強化パーツ、たからもの

└頭
【カンフー】【発勁】【アドレナリン】

└腕
【ランチャー】
└胴
【エナジーチューブ】【壊れた部品(たからもの)】
└脚


.

431名無しさん:2016/06/22(水) 23:30:57 ID:EvGwGidM0

●人形設計図

(#゚;;-゚) http://i.imgur.com/EhYMw.png
―ドール名:ディ

享年:17 暗示:絶望
     あれは今よりもなお、酷い日々だったかもしれない。
     それを繰り返さないためには、それを思い出す必要がある…。

ポジション:ジャンク
>>【半壊】
メインクラス:バロック
>>【再生】【結晶化】
サブクラス:ステーシー
>>【庇う】

●記憶のカケラ
【26:パーティー】☆
友達が集まり、家族が揃い、とてもとても楽しいパーティーの記憶。間違いない幸せの時間。それはとても幸せだったけれど、それだけに思い出すごとに、あなたを今との落差で苛んでいく。

【02:母の愛】
暖かな手に抱きしめられる記憶。それがあなたの母だと、はっきり覚えている。顔も名前も思い出せないけれど、その抱擁は確かな記憶。記憶の中の母でなく、本当の母にいつか、抱きしめてほしい。

【00:最終戦争】
どういう立場にいたのだろう? あなたは人類の最後について傍観者的な知識と記憶がある。
どれほどの愚行と惨劇が起きたのか、おぼろげながらではあるが……あなたは記憶しているのだ。

強化値:武装1/変異4/改造0

●強化パーツ、たからもの

└頭
【けもみみ】【すすりじた】
└腕
└胴
【つぎはぎ】【やぶれひまく】【コンパクト(たからもの)】【救急箱】
└脚


.

432名無しさん:2016/06/22(水) 23:32:46 ID:9ZA.f2rc0
あれ、画像見れないの私だけかな

433名無しさん:2016/06/22(水) 23:36:34 ID:EvGwGidM0

●人形設計図

ミセ*゚ー゚)リ http://i.imgur.com/TyCWq.png
―ドール名:ミセリ・イールド

享年:16 暗示:反転
     今のあなたと、かつてのあなたは、まるで別人だ。
     真実の己を思い出しておくべきだろう。
     それに戻るかどうか別としても。

ポジション:ホリック
>>【堕地獄】
メインクラス:タナトス
>>【死神】【殺劇】
サブクラス:ゴシック
>>【悪食】

●記憶のカケラ
【99:ネクロマンサー】☆
あなたをこんな体に変えた“あいつ”について、ほんの少しだけ覚えている。
感謝を感じたりするものだろうか? “あいつ”にとって、明らかにあなたは玩具だったというのに。

【13:恋の華】
切なく甘い恋の思い出。
誰にしていた恋だったのかもわからないけれど。 あなたの中にその気持ちは確かにあって。
そこをそっと撫でるだけで、あなたは切なさに身を震わせてしまうのだ。

【40:土の匂い】
花の世話が好きだったあなた。植え替え、肥料、水やり。土いじりが好きだったあなた。
命のこもった土の匂い、草花の香り。全て覚えている。
もうそれはない、砂と石しかこの世界には……。

強化値:武装2/変異1/改造2

●強化パーツ、たからもの

└頭
【ボルトヘッド】【髪飾り(たからもの)】
└腕
【スコップ】【有刺鉄線】【リフレックス】
└胴
【しんぞう】
└脚


.

434名無しさん:2016/06/22(水) 23:40:51 ID:zXpQPWu60
>>433
ミセリが想像した以上に可愛い!

435名無しさん:2016/06/22(水) 23:41:59 ID:EvGwGidM0
>>432
なんですと……
少々お待ちを

436名無しさん:2016/06/22(水) 23:45:33 ID:EvGwGidM0
>>432
試しに
ξ゚⊿゚)ξ http://m.imgur.com/gallery/wniW1

で見られますかね……
ディとミセリのURLなんか文字化けしてるし…

437名無しさん:2016/06/22(水) 23:45:43 ID:zXpQPWu60
自分は普通に見れてるよ

438名無しさん:2016/06/22(水) 23:47:09 ID:9ZA.f2rc0
あー!見れたか”わ”い”い”!”!”!”

439名無しさん:2016/06/22(水) 23:49:40 ID:zXpQPWu60
むしろなんで自分は最初から見れるのかそっちがおかしく思えてきた

440名無しさん:2016/06/22(水) 23:56:37 ID:EvGwGidM0
○画像の見られない方へ

ξ゚⊿゚)ξ http://m.imgur.com/gallery/wniW1
川 ゚ -゚) http://m.imgur.com/gallery/oQ9Kb
(#゚;;-゚) http://m.imgur.com/gallery/EhYMw
ミセ*゚ー゚)リ http://m.imgur.com/gallery/TyCWq

441名無しさん:2016/06/23(木) 00:00:03 ID:h0k3iTNQ0

○目次

Session.0 >>13->>72

Session.0-1 >>81->>87

Session.1
A.part >>104->>177
B.partターン1 >>178->>273(再投下予定)
   ターン2-3 >>276->>356
E.part >>379->>415>>426

人形設計図(画像はイメージです)

ξ゚⊿゚)ξ >>427
川 ゚ -゚) >>430
(#゚;;-゚) >>431
ミセ*゚ー゚)リ >>433
画像の見られない方へ >>440

※ディとミセリの画像の数字は逆です
正しくはディ03、ミセリ04です

Session.2【予告】>>420

【募集中】感想戦のご案内 >>421

442名無しさん:2016/06/23(木) 00:01:11 ID:h0k3iTNQ0

( ^ω^)「キャンペーン第1話、お疲れ様でしたおー」

「「「「「お疲れ様でしたー!」」」」」

( ^ω^)「いやあ卓菓子もすっかりなくなって。いい時間だし夕飯いっとくかお?」

(#゚;;-゚)「感想戦の時間だー」

ミセ*゚ー゚)リ「どこいくん? 長居するならサイゼあたり?」

( ^ω^)「NCを終えた後の僕のお腹がサイゼで満たせると思うなお」

ξ゚⊿゚)ξ「やよい軒とかでいいんじゃないの。魚食べたい気分だし」

(#゚;;-゚)「定食! お昼あんまり食べてないしいいかも」

川 ゚ -゚)「ラーメン食べたい」

川д川「それはあそこにはないわねえ」

ミセ*゚ー゚)リ「んじゃいくかー、ツンちゃん案内してー」

ξ゚⊿゚)ξ「なんで私に聞くのよ…」


.

443名無しさん:2016/06/23(木) 00:02:58 ID:h0k3iTNQ0


○感想戦―Session.1

【ただいま準備中…】


.

444 ◆nnwC7238VA:2016/06/23(木) 00:05:32 ID:h0k3iTNQ0
これで本当に1話が終わりました
読んでいただきありがとうございます。感想戦も2話もがんばっていきます

445名無しさん:2016/06/23(木) 01:29:33 ID:pef9FlJs0
乙!面白かった
セッション2も楽しみにしてる
【感想戦】
・でぃちゃん頼もしいなあ

446名無しさん:2016/07/03(日) 23:51:05 ID:R4bCaCO.0
2話楽しみだ待機
【感想戦】
・NC涙拭けよ
・仕事人な空羽さんがかっこよかったな

447名無しさん:2016/07/04(月) 07:43:22 ID:ixedBU460
乙 PCとPLの二重描写いいな
【感想戦】
・性別問わずたくさんTRPG仲間いるっぽい内藤周辺羨ましい
・クーツン可愛すぎかよ

448名無しさん:2016/07/15(金) 21:10:37 ID:w0uS6qBI0
投下まだかなぁ
2話早く!なべちゃん早く!
【感想戦】
・ダイスが荒ぶってた
・処理大変そうだった
・みんな可愛い
・でも世界観を考えるとうつぼの

449 ◆nnwC7238VA:2016/07/23(土) 20:19:51 ID:2Hk5KpdQ0
お待たせしてしまいました。
iPhoneでの書き溜めに苦戦したり
夏物語の執筆をはじめたり
アイドルをプロデュースしたりしていました

感想戦、書いた所まで少しずつ投下していく形にしようかと思いますので
とりあえず今夜21時30分ごろにでも見に来てください。
たくさんの話題ありがとうございます!

450名無しさん:2016/07/23(土) 21:01:00 ID:QY8V3C5Q0
よっしゃあ待機!
楽しみやでえ

451 ◆nnwC7238VA:2016/07/23(土) 21:27:37 ID:2Hk5KpdQ0



○感想戦―Session.1

452 ◆nnwC7238VA:2016/07/23(土) 21:28:44 ID:2Hk5KpdQ0
改行ミスです
もっかい

453 ◆nnwC7238VA:2016/07/23(土) 21:29:25 ID:2Hk5KpdQ0



○感想戦―Session.1



.

454名無しさん:2016/07/23(土) 21:30:31 ID:2Hk5KpdQ0

>>422】・対話判定でのRP、それのMVP的なもの

( ^ω^)「今回、みんな対話判定頑張ってたおね。NCとしては嬉しいかぎりだお」

川д川「私も思ったわ。喋らないと死ぬとはいえ、気合が入ってたわよね」

(#゚;;-゚)「死ぬ……そういえば、狂気点が全部溜まりきるとどうなるか、聞いてなかった気がする」

( ^ω^)「あ、それ教えてなかったおね。平たく言うと廃人になるお」

(#゚;;-゚)「…あー、なるほど」

ξ゚⊿゚)ξ「正式には、『精神崩壊』っていう状態になるわね。他の姉妹からの対話判定ができなくなるわ」

ミセ*゚ー゚)リ「完全に頭のおかしい子になっちゃうわけだね」

( ^ω^)「でも、一人が『精神崩壊』したくらいなら、割と簡単に戻ってこられるお。自分からの対話判定はできるので」

( ^ω^)「でも、全員の精神が崩壊すれば、誰も対話ができない。狂いきったままだおね。そうなればジ・エンド」

(#゚;;-゚)「自我のない、他の手駒たちと変わらないモノになっちゃうんだね」

ξ゚⊿゚)ξ「あるいは、それよりもっと厄介なものかもね」

( ^ω^)「だおだお。その辺は二話でわかる、かも」

455名無しさん:2016/07/23(土) 21:32:25 ID:2Hk5KpdQ0
( ^ω^)「んで、対話の話に戻るけど」

ξ゚⊿゚)ξ「言っても、わたしたち皆ロールプレイヤーな所あるしいつもこんな感じじゃないかしら? キャンペーンは特に」

*ロールプレイヤー…ロールを頑張る人、PCの考え方を基準にプレイする人、など。

ミセ*゚ー゚)リ「キャンペーンとなると、一話目でPCの動向がだいたい決まっちゃうとこあるからね」

(#゚;;-゚)「それはあるねー。後々キャラがブレるのは避けたい」

川 ゚ -゚)「>>422みたいな話題も出ていることだし、『琴線』投票でもするか?」

川д川「ああ、シノビガミのだったかしら?」

( ^ω^)「琴線に触れるロールプレイをしたPLに投票するんだおね。
       元のシノビガミみたく経験点とかはあげられないけど、リプレイの企画としてやってみるかお」

ξ゚⊿゚)ξ「読者さんに投票してもらう形か。なんだかスピークイージーめいてきたわね」

ミセ*゚ー゚)リ「いいんじゃない? どんなロールに需要があるかは気になるとこだし」

(#゚;;-゚)「百合成分とか、どの程度アリなのか探り探りだしねー」

( ^ω^)「そんなわけで、詳細は後で決めとくお」

456名無しさん:2016/07/23(土) 21:34:18 ID:2Hk5KpdQ0

>>422】・他にどんなTRPGやったことあるの?

( ^ω^)「正直一度しかプレイしてないやつ含めればありすぎて挙げ切れるか…」

ξ゚⊿゚)ξ「一番やったのはN◎VAかしら、やっぱり」


『トーキョーN◎VA the Detonation』(通称:四版、N◎VA-D)

川д川「今は五版が出てるけど、私達にとってはこれよね」

(#゚;;-゚)「サイバーパンクならぬサイバーアクションの世界とは言うけど、その実わりと何でもできるよね」

ミセ*゚ー゚)リ「キャラメイクの自由度高すぎてね。鋼鉄処女のキャラのスタイル妄想はTRPG民なら誰もがやるはず」

川 ゚ -゚)「渡辺グループの設定見てはニヤニヤしてた」

ξ゚⊿゚)ξ「そろそろ本格的にわかる人が限られてくるわよ」

( ^ω^)「でもN◎VAはいいもんだお。ルルブも普通に読み物として面白いお。
       ルール説明とかでも言い回しがいちいちかっこいいったら」

川д川「サイバーパンク好きなら持ってて損はないわね。
    五版は遊びやすいルールになっているみたいだし、四版なら中古で安いしね」

457名無しさん:2016/07/23(土) 21:35:56 ID:2Hk5KpdQ0


『ソード・ワールド2.0』(略称:SW、ソドワ)

( ^ω^)「おそらく最も有名なTRPGシステム、ソードワールド」

ξ゚⊿゚)ξ「王道ファンタジーだから人にも勧めやすいわよね」

川 ゚ -゚)「単発で遊ぶのもいいが、やはりキャンペーンをやってほしいよな。パーティーを組んで旅する王道RPGだ」

ミセ*゚ー゚)リ「成長がほんと楽しいよね! ダイスで伸びるステータスが決まる、FEみたいなワクワク感とか」

(#゚;;-゚)「経験点を割り振る時、MMOでのスキル振りみたいに悩んだりとかね」

川д川「ただしやりこもうとして気づく、サプリメントの数」

ξ゚⊿゚)ξ「消える野口」

( ^ω^)「ふ、普通に遊ぼうと思ったら文庫三冊だけでいいし…大判もう三冊くらいあればもっと楽しめるけど…」

ξ゚⊿゚)ξ「こうやって増えていくのよね、ルルブって」

( ^ω^)「ネクロニカ好きで本当によかったと思う(ネクロニカは三冊+シナリオ集)」

458名無しさん:2016/07/23(土) 21:37:52 ID:2Hk5KpdQ0


『ダブルクロス the 3rd edition』(略称:DX、ダブクロ)

ミセ*゚ー゚)リ「こっわっれたーまーどっからーのーぞーくまてーんろー」

(#゚;;-゚)「ぼっせっきみったーいだーねとーだーれーかがーいーうー」

川 ゚ -゚)「な、なんだって!? あのブーン系TRPGの代表作と名高いカオ(゚∀゚)スペの作者が、ダブルクロスのリプレイ風動画を作っていたのか!?」

( ^ω^)「なんでいきなり宣伝から入ってんだお」

ξ゚⊿゚)ξ「しかもそっちはブーン系要素ないわよ」

ミセ*゚ー゚)リ「いやだって面白いし…ダブクロの設定とか面白みってあれ見れば大体わかるし」

川 ゚ -゚)「1さん…じゃない、王(ワン)の元ネタもわかるしな」

川д川「まあ、分かるけどね。ダブクロで特筆すべきはやっぱり『能力バトル』かしら」

(#゚;;-゚)「みんな大好き能力バトル! ダブクロならbtcmもコネクトも撃鉄もできるよ」

川 ゚ -゚)「いや撃鉄は怪しいぞ」

( ^ω^)「学園都市まだかお…ずっと待ってんだお…」

ξ゚⊿゚)ξ「『能力を使いすぎると怪物になり人間に戻れなくなる』設定とか、中二バトルしろと言ってるようなものよね」

川д川「能力バトルもののブーン系書いてかつ完結させたければこのルルブ買えばいいんじゃないかしら」

(#゚;;-゚)「というか見たい」

ミセ*゚ー゚)リ「例によってサプリメントの数すごいからとりあえず文庫版からだね!」

459名無しさん:2016/07/23(土) 21:40:55 ID:2Hk5KpdQ0

( ^ω^)「他にも色々やってるおね。ブーン系でもおなじみの『サタスペ』、『迷宮キングダム』、王道RPG系の『アリアンロッドRPG』」

ξ゚⊿゚)ξ「冒険企画局謹製の『マギカロギア』に『シノビガミ』」

ミセ*゚ー゚)リ「お手軽さでは群を抜く『ウタカゼ』、『キルデスビジネス』とか」

(#゚;;-゚)「動画でおなじみの『パラノイア』、『クトゥルフの呼び声』は実はあまりやってないね」

川д川「あとは…『ビーストバインド』、『ブレイド・オブ・アルカナ』とか」

川 ゚ -゚)「『絶対隷奴』、『少女展爛会』、『メイドRPG』」

( ^ω^)「待って待つおクー、やってないやつ入れんなおってか一番最初のやつはリアルでやったら完全にアウトだお」

ξ゚⊿゚)ξ「あとは…『エンゼルギア』」

ミセ*゚ー゚)リ「エロゲ版なんてなかった」

(#゚;;-゚)「マイナーどころだと『ウィッチクエスト』、『深淵』、『央華封神』とか」

( ^ω^)「まだまだあるけどひとまずこの辺で」

川 ゚ -゚)「タイトルが気になったら是非検索してみてくれ。どれもそのシステムならではの面白さがあるぞ」

460名無しさん:2016/07/23(土) 21:43:46 ID:2Hk5KpdQ0

>>445->>448
・でぃちゃん頼もしいなあ
・仕事人な空羽さんがかっこよかったな
・クーツン可愛すぎかよ
・みんな可愛い

( ^ω^)「うんうん、キャラについての感想も色々きてるおね」

ミセ*゚ー゚)リ「あれ、ミセリ…」

川 ゚ -゚)「ミセリとディの絡みも評判よかったぞ」

ξ゚⊿゚)ξ「狂気の描写とかね」

(#゚;;-゚)「ディはとにかく、姉妹にやさしく甘やかすようにって思ったねー。あとこう、壁役ってだけで頼られる」

川д川「壁の…というより、【庇う】のあるなしで姉妹の安定度が段違いだからね」

川 ゚ -゚)「空羽が仕事人だった理由ってぶっちゃけダイス目だよな。
     まさか全弾命中するとは思わなかったぞ」

ミセ*゚ー゚)リ「こっちがアタッカーとしてまだ頼りないから本当助かったよ…」

川д川「ロール面でも努めて冷静だったと思うし、そういう意味でも仕事人じゃないかしら」

川 ゚ -゚)「ありがたいことだ。一歩引いた目線でロールすることは意識したからな」

ξ゚⊿゚)ξ「私のPCは完全に勢いよ勢い。今回は勝手に口が動いた場面ばかりだわ。
    おかげで『恋心』に説明がついたけれど」

ミセ*゚ー゚)リ「見てて楽しかったよほんと! 可愛すぎか!」

ξ゚⊿゚)ξ「ただここからどうしようかと…目を合わせる度赤面してたら話進まないし」

川 ゚ -゚)「いっそ狂気点の溜まり具合で変えるか? 低めなら普通に話せるとか」

ξ゚⊿゚)ξ「あ、それいいかも」

( ^ω^)「やっぱり女の子たちがキャッキャするTRPGはいいおね…」

川д川「郷愁を含んだ目をしているわね」

ξ゚⊿゚)ξ「いろんなものを見てきたからね…」

川 ゚ -゚)「未練と卓の方向性によっちゃネクロニカも簡単にドロッドロになるがな」

461名無しさん:2016/07/23(土) 21:45:42 ID:2Hk5KpdQ0

>>446

・NC涙拭けよ

( ^ω^)「べ…別に今回はそんなに涙目になってないし…」

川 ゚ -゚)「涙拭けよ」

( ^ω^)「というか実際、思ったより姉妹の損傷が多くて逆の意味で焦ってたお」

ξ゚⊿゚)ξ「ダイス目の話は後でするとして…手駒の数が多いようには感じたわね。ハウンドとか」

川 ゚ -゚)「ただ実際出目と構成次第では簡単に全滅するからなんとも」

ミセ*゚ー゚)リ「こっちの与ダメが低すぎたからねえ、流石に【スコップ】じゃ基本2コストただの2点だから弱いよ」

川д川「あとはまあ、PC側に不利なミスが色々とね」

( ^ω^)「そこは本当に申し訳ない。
       まあ、2話はアドベンチャーパートが長いから、戦闘はイージーモードにするつもりだお」

ξ゚⊿゚)ξ「2話はいつできるのよ」

( ^ω^)「んー……ちょっと読者参加の部分がねー…」

462名無しさん:2016/07/23(土) 21:49:30 ID:2Hk5KpdQ0

○突発!『琴線』投票のお願い

( ^ω^)「読者さんにまたもお願いだお」

( ^ω^)「『ξ゚⊿゚)ξたちはみんな死んでいるようです』1話での姉妹のロールプレイ、つまり「」無しで喋っている部分において、
       誰のロールが最も自分の『琴線』に触れたか、教えて欲しいですお」

( ^ω^)「投票対象はドール1人だけ。理由はつけてもつけなくてもOK。誰のことか作者に分かれば有効票としますお」

( ^ω^)「感想戦と同じように、文頭に【琴線】とつけていただけるとありがたいですお。
       下に簡易テンプレ貼っておきますお」

( ^ω^)「もっとも投票が多かったドールには、次のセッションで何かちょっといいことがあるかも」

( ^ω^)「もちろん投票は強制じゃありませんお。感想戦終わるまで投票受け付けるつもりなので、よろしくお願いしますお」

○テンプレ(コピペしてもしなくてもいい)

【琴線】
ξ゚⊿゚)ξ/ツン
川 ゚ -゚)/空羽
(#゚;;-゚)/ディ
ミセ*゚ー゚)リ/ミセリ

463 ◆nnwC7238VA:2016/07/23(土) 21:51:19 ID:2Hk5KpdQ0
本日の投下は以上です。
感想戦もまだまだ募集中ですので、気が向いた時に投げてやってください。

464 ◆nnwC7238VA:2016/07/23(土) 21:55:36 ID:2Hk5KpdQ0


○目次

Session.0 >>13->>72

Session.0-1 >>81->>87

Session.1
A.part >>104->>177
B.partターン1 >>178->>273(再投下予定)
   ターン2-3 >>276->>356
E.part >>379->>415>>426
感想戦 >>453-

人形設計図(画像はイメージです)

ξ゚⊿゚)ξ >>427
川 ゚ -゚) >>430
(#゚;;-゚) >>431
ミセ*゚ー゚)リ >>433
画像の見られない方へ >>440

※ディとミセリの画像の数字は逆です
正しくはディ03、ミセリ04です

Session.2【予告】>>420

【募集中】感想戦のご案内 >>421

【募集中】『琴線』投票のご案内 >>462

465名無しさん:2016/07/23(土) 22:30:14 ID:QY8V3C5Q0
自分で質問したことだけど、TRPGいっぱい教えてくれてありがとう!
知ってるのはCoC・ネクロニカ・ダブクロくらいで、N◎VAは興味はあるけど経験者が近くにいないからどういうものか詳しく知りたかった。あらためて感謝。


【琴線】
ミセ*゚ー゚)リ/ミセリ
対話や探索パートでの明るさ担当、戦闘ではネクロニカ独特の狂気を感じるRPが良かった。

466名無しさん:2016/07/23(土) 22:34:48 ID:QY8V3C5Q0
>>465語弊があったので訂正します。
知ってるのは〜、じゃなくてルルブ・サプリを所持しているのは〜でした。
サタスペや迷キンなどは作者が言っていたカオスぺの方のを見ている。

467名無しさん:2016/07/24(日) 10:28:18 ID:k43uYrRM0
【琴線】

川 ゜ -゜)

468名無しさん:2016/07/30(土) 02:01:29 ID:Tc5NywNo0
【琴線】
ξ゚⊿゚)ξ
最初から最後まで素晴らしいアリスでした。

469 ◆nnwC7238VA:2016/08/05(金) 18:03:21 ID:5RKiDVAo0
早速の投票ありがとうございます。
今夜23時ごろに、ちょこっと感想戦やります。感想戦と琴線投票、まだまだ募集中であります。

470名無しさん:2016/08/05(金) 19:51:48 ID:vsSUq0yQ0
お!

471名無しさん:2016/08/05(金) 23:00:16 ID:GO6CraRg0
【琴線】
でぃ

472名無しさん:2016/08/05(金) 23:11:22 ID:VOOpFp4c0
【琴線】
ξ゚⊿゚)ξ
可愛かった

473 ◆nnwC7238VA:2016/08/05(金) 23:21:51 ID:5RKiDVAo0
おまたせしました
2レスしかなくて本当にちょっとだけで申し訳ないですが、投下します

474名無しさん:2016/08/05(金) 23:22:57 ID:5RKiDVAo0

>>447】・性別問わずたくさんTRPG仲間いるっぽい内藤周辺羨ましい


( ^ω^)「今はTRPGを知ってる人も増えたおね」

ξ゚⊿゚)ξ「動画サイトでのブームは大きいわよね。おかげでうちのサークルにも新入生が増えて」

(#゚;;-゚)「知ってるシステム聞くとだいたい返ってくる答え三択だよね」

ミセ*゚ー゚)リ「かくいう私もそれでSWから知ったし。たまにすごいとこ突いてくる人いるけどね」

川 ゚ -゚)「ネクロニカの知名度も結構なものになったよな。
     知ってるシステム聞いて真っ先にネクロニカと返ってきたときはどうしたもんかと」

川д川「やだ、誰のことかしら」

川 ゚ -゚)「お前だお前」

ξ゚⊿゚)ξ「コンベンションも、TRPG自体が初めてな人はあまり見かけないわねえ…
    ってブーンとクー以外行ったことないんだっけ」

川 ゚ -゚)「GMの面子発表時からすでにPLの取り合いは始まっている……」

ξ゚⊿゚)ξ「そっち側の事情はいったん置いときなさい」

川д川「私はあるわよ、ネクロニカオンリーに一度だけ」

(#゚;;-゚)「オンリーあったの!?」

川д川「何度か開催されてるのよ。わりと近所で」

475名無しさん:2016/08/05(金) 23:24:08 ID:5RKiDVAo0

(#゚;;-゚)「へええ、気になる……でもコンベンションってちょっと行きにくいなあ」

ミセ*゚ー゚)リ「同じく。身内ノリで楽しむのが一番好きだからさあ」

( ^ω^)「あー、その気持ちはわかるお。
       僕は身内ノリが好きだからこそたまに離れたいみたいなとこあるお」

ξ゚⊿゚)ξ「コンベンションでの他の人の卓の回し方だとか、ロールプレイの仕方だとかの違いが見えて面白いのよね。
    そしてまた身内に戻りたくなる」

川д川「はまってるわね…沼に」

( ^ω^)「沼だおね……まあ顔突き合わせてのセッションは、できるうちにやっとけの精神だお」

ミセ*゚ー゚)リ「モララーさん忙しそうだもんね…それでもたまにコンベ行くみたいだけど」

(#゚;;-゚)「そっか、仕事してるとコンベンションが一番参加しやすいんだね」

川 ゚ -゚)「オンセ(オンラインセッション)は手軽に見えてあれ物によっちゃオフより時間かかるからな。
     個人差はあるだろうが、休日にさっと行くのが一番楽だろうな」

ξ゚⊿゚)ξ「個人的には、遊ぶシステムが一つだけの『オンリーコン』が行きやすいんじゃないかと思うわ。
    知らない人といっても、だいたい同好の士しかいないわけだし」

( ^ω^)「あとなるべくTwitterのアカウントは取っとけお。終わるとだいたいフォロー合戦始まるからないと淋しい気持ちになるお」

ξ゚⊿゚)ξ「それで気の合う人がいたら、また個人的にセッションして遊ぶこともできるわけだしね。
    学校に頼らなくてもTRPG仲間が増えるわよ」

476 ◆nnwC7238VA:2016/08/05(金) 23:28:51 ID:5RKiDVAo0
こんな感じです
地方住まいならオンラインで、そうでなければコンベンションで
アンテナを広げれば案外TRPGの仲間づくりは難しくないものです
コンベンションでは初心者歓迎している所も多いよーコワクナイヨ-
なおオンラインセッションについては経験がないのですが、
一日二卓とか一ヶ月毎日セッションの荒業もできるとかできないとか

477名無しさん:2016/08/07(日) 00:28:55 ID:yqcMm81E0
乙です!
なるほど、ある程度サークルとかで慣れたら、そういうところに飛び込んでいくのもありか。
やっぱりいろんな人のいろんなロールとか見たいよねー
【琴線】
でぃ
めっちゃいいお姉さんしてた

478名無しさん:2016/12/27(火) 07:42:15 ID:xUMWbnfw0
もうこないのかな

479名無しさん:2017/01/17(火) 18:50:33 ID:ZeKhJ2tM0
つぎのセッション気長にお待ちしております

480名無しさん:2017/03/15(水) 01:45:07 ID:yqyxAL0Y0
気長に待ってるけど音沙汰ないのが不安


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