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モンハン★28
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※前スレ
モンハン★27
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1660075883/
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>>1もつ
今から有用な傀異クエはレベル上げとかないとなあ
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克服法を他の古龍たちに教えて回るメルゼナくんかわいい
但しガイアデルム、おめーはダメだ
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やっぱり古龍ってだけで別格の存在なんですね
ハンターもキュリアを力に変えたりするし実は古龍だった…?
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メルゼナくん以外の古龍までキュリア克服し始めてラスボスの威厳はもうボロボロ
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メルゼナはメルゼナでこれじゃただの肉体派古龍丸なんよ
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メルゼナくんがキュリア支配できていたのは肉体が強靭だったからの可能性が微レ存…?
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メンタルがチキンのガイアデルムさんに何求めてんの?
そんな、妄想じみた「たられば」話して、アレがあればコレがあれば、なんて言うより
生まれ変わったらって言ったほうが早いよバカ
世界中の多くの古龍がアレがあればコレがあればって付け加えていってら
どんな古龍だって禁忌モンスになるよ
そんなことばっかり言ってるから何時まで経っても盲目なんだよバカタレ
キュリア克服したって穴から出る腕力があったって、
メルゼナにやられて引き篭ってるデルムさんには無意味なんだよ。
じゃあなんだ、キュリア克服して空飛べる翼も付け加えてみるか?あ?
もはやデルムさんの原型留めてないだろうが糞野郎!!
メンタルがチキンで穴から出れなくて
ストーリーだと常に女騎士に叩き落とされて岩石落として一対一から逃げてフィジカルコンタクト避けて
それでも俺はラスボスなんだ!、メルゼはウザイから陰湿な嫌がらせするんだ!って
胸張って生きてるのがデルムさんなんだよ
防具が強い事にしてみんな騙して責任逃れができると思ってる子供みたいな心を忘れないのがデルムさんなんだよ
お前みたいなやつははもう二度とデルムさんファン名乗んなカス
現状のデルムさん認めないでアレがあったらコレがあったらなんていって
無理矢理にでも肯定しようとするお前みたいなやつはハンターじゃないよ
たらればで付け加えられて改造されたデルムさんなんてデルムさんじゃない。
おまえは本当のデルムさんを無視してる、実質アンチなんだよ。
くそぉ・・・熱くなっちまった
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お前のキュリア俺によく馴染むぜ
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ナヅチのキャリア克服って設定上は耐性がついただけでキャリアの使役までは出来ないんですかね
まぁゲーム上は劫血やられ連発でしょうし関係なさそうですけど
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武器重ね着が意外と早く落ちたなぁ
これで王国騎士剣斧君重ねられるの嬉しい
本当はロイヤル君強化して欲しい
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ポジ毒克服したナズチ君が強ければ強いほど設定的に既に克服しているメルゼナのMR枠止まりが哀れデルムねぇ
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(まろのは使役だから克服しただけなのとはレベルが違いすぎて)笑っちゃうんすよね
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いちおうメルゼナが持ってるキュリアと傀異化起こしてるキュリアは別物なのでその辺の違いもありそうですね
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傀異克服をお前に教える
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メタ的に言えば狂竜症や獰猛に適応できてなかったことに対する答えが克服なんすかね
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なんか素で色々克服してるハンターさんはもう人型の古龍だろ
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ナズチくんが克服できてるってこれもう克服ラージャンが今から恐ろしいんですが
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アプデ紹介ムービーの感じだと通常ラージャンは亜種カダキやゴマちゃんと一緒に傀異化個体として追加っぽそうですけどね。激昂は知らん。
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最後はキュリアとの共生関係すら超越した純粋なメルゼナとハンターがどちらが真のゴリラかを決める為殴り合って終わり
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勝手に戦え!
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ストーリーだとナスの毒も使ってフィオレーネ直してたけど普通に傀異化するんですね
鈍化で肉質カチカチになって戦いにくそう
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ふと思ったけどこのゲームタイトルの割にあんまり太陽や日食要素ねぇな…
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エルガドの大穴がサンって呼ばれてるくらいですね…
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>>22
劇場版 傀異化フィオレーネvs傀異化ヒノエ&ミノト!?
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ハンターさんの両腕を引っ張って大岡裁きで決着つけよう
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猛き炎こわれる
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エルガドの大穴:タクヤサン
深さ:3000m
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下半身全くトレ無し骨格
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弱くて嫌いだわ!
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タクヤさんガイアデルム説
・フィオレーネ姉貴からボロクソに言われている→タクヤさんもボロクソに言われている
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>>22
エスピナスの毒を材料にして薬を作ったわけですし、エスピナスがキュリアに対して耐性があるかは別問題だと思いますね。
上でも書かれてるように、ガイアから逃げたキュリアが強くなった可能性もある?
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天眼タマミツネ→燃える泡を放つ
ヌシ・タマミツネ→燃える泡を放つ
タマミツネ希少種→燃える泡を放つ
本当に希少なんですかね?
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一般的なタマミツネは全てオスでメスの個体は幼体と群れを作ってひっそりと暮らし人前に出てくる事が無いらしいので番を得られなかったメスが希少種って事にしよう
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童貞マガドと処女ミツネ
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実質ヌシが天眼や希少種みたいなものだったのになんでタマミツネ追加したんすかね…
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ヌシは二つ名モンスのリメイクみたいな感じの能力や動きだったので、どうせ新規で希少種出すならもっと違った能力にして欲しかった
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今日は雨風がすごいし明日が休みなんで14時か14時30分くらいにSwitch部屋建てようかと思うんですが人いそうですかね?
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ようやくレベル81いきましたよ
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闘技大会のガンナー系が苦手すぎてマジ狂い
虫技出すのに操作ミスって死ぬから教官ってチョーSだよな!
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アプデの間隔が空くと流石に中々やることもなくなってきますね
正確にはなくはないけど急いでやらなくていいかなって感じになってくる
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久々にやったらPSガバスカでマジ狂い
こんな状態で茶ナスとかマジ壊れるな
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重ね着武器「ロストコード」(未発掘怪文書)
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『モンハン:RISE全クリまで』
ハンマー縛り Part3
(18:34〜放送開始)
ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817
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セッド君カッコいいし愛用したいけど強みってなんかな?
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リロード速度がデフォで早いから反動軽減3だけでいいのが強みですね
対抗馬のゴルプロやウッチャリは攻撃力高いけど反動装填両方3にしないといけないからスロ1がいやーキツいっす…
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>>46
なるほど取り回しが良好なのが強みなのか
ありがとうごさいます
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最近Steamでライズやり直し始めたんですが救援出しても誰も来なくて寂しいっすねこれ…
みんなスプラに行ってしまったんすかね?
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まあアプデ来るまで積極的にやることあまりないし……
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今日は明日がアプデ日なんで、20:30〜21:00に部屋を建てとうございます
興味がありましたらどうぞ
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Switchですか?
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>>50
書き忘れましたがSwitchです
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行きますよう
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久しぶりにやりたいぜ
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遠隔ガルク君ナーフってマジ?
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すいません今建てました……
パス:1145
部屋コード:UTKHQN
Switchです。
大体23時までを予定してます。
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@1
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ガルクナーフは大剣ユーザーとしてはほぼノーダメですね…
里長がうんちから改善されるのもようやくといった感じ
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>>56
埋まりっ
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しゃがみの不具合治るのはいい事ですが性能そのままじゃ使う旨味がほとんど無いってそれ一番言われてるから
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>>56
オッツオッツ
バルファルクにワンパンされてうせやろと思ったら龍耐性-18でした…
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遠ガルナーフは今やるなら新規救済措置として残しても良かった気はする
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>>56
おつです
悶絶糞クエ調教みたいなラインナップの3頭クエで草生えました
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>>56
お疲れ様でした。
凡ミスで傀異化ドスフロギィに乙を頂いた時は本気でハンター生活の引退を覚悟しました……
これもうナス亜種もミツネ希少種も狩れるか分かんねえな
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遠距離ガルク組めるとこまで来たプレイヤーはもう救済要るような腕じゃないと思うんですけど(凡推理)
犬くん下げるのはともかく猫上げてくれないと結局犬使うだけなんだよなぁ…
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お守りリセマラ禁止カタカタ禁止ガルクくんナーフ
アッパー調整はどこ?ここ?
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アプデで防具強化上限増えるから実質的に傀異錬成で防御マイナス引いてもそんなに痛くなくなるのはアッパー調整っすね
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その分101以降のモンスターの火力が上がるんだよなぁ…
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ナーフばっかですねこのゲーム
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転生の確率上方修正にも触れてさしあげろ
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武器の怪異強化とかスキル盛れるようになったのはアッパーではないという風潮
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フゲン修正!
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師匠がうるさいのがナーフされたら溜まったもんじゃないですね
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・ウツシ教官のボイス頻度を100%アップしました。
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お耳がこわれるわ(しんみり)
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フゲン場監督参戦
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克服ナズチの武器なくて落陽草生える
茶茄子も紫タマの武器もいまいちで酷いですねクォレハ…
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おっミツネ武器良いじゃん?→百龍スロット1
あのさぁ…
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久しぶりにエスピナスすると若干のホーミングがうざいですねこれはうざい…
Fではスピードがくそ早かったてこれまじ?
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茶ナス武器に火属性だけじゃなくて毒付与の特殊効果あるのはいいですねこれ
片手剣しか見てないけど物理と属性面は両方もう少し欲しいなぁって感じですが
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エスピナス亜種くん麻痺なくなって実質弱体化…弱体化じゃない?
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追加武器なんだら多少壊れててもいいのにやたら慎重
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というか百竜装飾品の追加なかったですね…
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流石にスラアクの減気ビンは蓄積攻撃強化の対象外ですよね……
対象だったらXXまでの強撃みたいになりそう(小並感)
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先ほど訓練場行ってリコンで蓄積攻撃強化Lv1を使ってみたんですが、高速変形3前提でいつもの変形攻撃連携を使った所
蓄積攻撃強化無し→1111
蓄積攻撃強化Lv1→1222
だったんで自分の間違いじゃなければ蓄積攻撃強化の効果ありそうっすね
※高速変形以外の火力スキル無し+会心0%、防具は裸orナズチ足装備のみで実施
蓄積攻撃強化を組み込んだ装備編成は知らな〜い
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追加されたガンランスどいつもこいつも砲撃レベル7であ ほ く さ
これやっぱトルチ君なんか調整ミスって実装しちゃったんですかね…?
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>>86
書き込みに来たら既に報告されてて草生えますよ
はーつっかえ!悉く砲撃Lv7とか何考えてるんですかね本当に
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グーク人形追加されたんすねえ
Fプレイヤーとしては嬉しいゾ
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そもそもガンランスはいい加減砲撃レベルとかいうシステムをやめるべきだと思うんだよなぁ……
笛の音波部分みたいに物理依存でいいじゃんアゼルバイジャン
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砲撃火力攻撃力依存、属性砲撃実装でいいと思うんですよね
火属性固定ダメージ(火属性強化は乗らない)はいい加減変えるべき
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スラアクだけ優遇エグいな…
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>>90
属性砲撃は面白いっすね
今の砲撃タイプなくしてチャアクの瓶に習えばできそう
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GO神は近接ゴリ押しとかガンナーのワンパン防止的な使い方なんですかね?
カット率が知りたいわ!カット率を見せてちょうだい!
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>>91
それ以前は死んでたり微妙だっから多少はね?
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GO神まだ使ってないですが吹っ飛ばないって事はタックル受けみたく逆に多段食らってワンパン増える可能性が…
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砲撃から水属性とか氷属性とか出ても属性樽爆弾とかいう前例のお陰で違和感は大分軽減されますしね
それこそ笛の響打みたく物理依存固定ダメージ+肉質依存属性ダメージにしたらいいのに
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肉質無視で属性ダメージ与えられるってのは楽しそうだけど調整ミスるとすぐぶっ壊れそうです難しいですね……
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ボウガンの属性弾がまかり通ってるんだからその辺は別にどうにでもなるんじゃないですかね
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ボウガンは弾を都合する必要があって響打は虫を消費する
ガンス君の属性砲撃はゲージでもつけましょうかね
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(ハゲージかな?)
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ガンランス君はクソザコもっさりモーションが枷みたいなもんやし(暴言)
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遠隔ワンワンナーフでどんな感じですかね?
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延期になりました
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砲撃で温めて竜撃砲で固定するようにすれば使うようになっていいかもですね
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属性竜撃砲は浪漫が過ぎる
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せめて弓の溜め段階開放みたいに砲撃レベル1段階上昇させられるスキル追加してください、オナシャス
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そもそも属性砲はFで既にやってますからね
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茶ナスは良かったけどタマ希と克服ナズチ相手にガバガバ過ぎた
ナズチくんはせめて傀異化克服してるなら劫血やられ下さい、オナシャス!
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属性砲といえばダンディダンディで剛ナズチやってた覚えがありますね
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属性砲は切れ味の消費が激しいとかかなぁ
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ヒ…ヒートゲージ…
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誓って殺しはしなさそうなガンランサー
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GO心の爆発にいったい何の意味が…
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一回目のアプデならぎりぎり許せたけど、二回目でも砲撃レベル8出ないとなると流石に萎えますね
アプデはモチベが上がるような調整にしてくれよ
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武器更新出来ないの嫌っすねぇ…
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ガンランスはいつまでカダキ亜種ガンスがトップなんでしょうね…
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トルチの完成度高すぎるから仕方ないね♂
武器重ね着で見た目だけ別の武器担げるようになったのは救いだと思います
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重ね着の見た目でも鉄杭の射程変わるんですかね
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タマミツネ希少種武器ゲージ長いスロット豊富で火力は落ちるけど快適性抜群
になれば良かったのに百龍スロットが全部無駄にしている
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ほんへで簡悔成分抑えてた反動が来てそう
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いまもウクライナはロシアから金を貰っている
↓
2022.07.19
プーチンに「ドイツが屈する」…追い詰められた「ゼレンスキーの焦り」と、欧州で広がる「ウクライナ離れ」の深層!
ロシアから欧州に輸送されるガスはウクライナを経由するパイプラインでも供給されているが、その輸送量は供給可能量の7分の1と過去最低水準にまで減少している。
ロシアが戦争状態にあるウクライナ経由を減らして、ノルドストリームにガス供給をシフトしているからだが、パイプライン通過料(ガス輸送量に基づき算定される)が主要な収入源となっているウクライナ政府にとって由々しき事態だ。
「喉から手が出る」ほどカネがほしいウクライナ政府は「ノルドストリームの安定的な操業に支障が生じれば、ロシアはウクライナ経由のガス供給量を増やすだろう」と考え、パイプライン通過料をより多く手に入れるためにノルドストリームの安定操業を妨害した可能性は排除できない。
https://gendai.media/articles/-/97538
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アプデで武器更新できなかったのは残念ですが重ね着で見た目は別の武器担げるようになったの気持ちいいですね(建前)気持ちよくはない!(本音)
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笛の火属性がいきなり選り取り見取りになって困惑
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砲撃しなきゃガンス使う意味無いんだから(今作はリバブラとかFBFあるし余計に)プレイヤーからしたら砲撃レベル8が大前提くらいの勢いなのに…
2回のアプデを挟んだ上で未だに殆どがレベル7止まりなのは簡悔精神としか言いようが無い 唯一の放射8が犬ガンスとかうせやろ…
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ミツネ希少種君ひたすら面倒くさいですね
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原種のスキの部分に設置爆弾置いてるだけで大したモーション変化もないから本当に面倒臭いだけだった
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したらば、バクサイは企業(パ チ ン コ店など)と提携してス テマをしてる可能性が高い(ス テマ掲示板)。
5ちゃん(2.ちゃん)も?
掲示板は企業がス テマするためのサイトになってる。
したらば、バクサイ、5ちゃんの管理人はユーザーをハッキングして個人情報を覗き見してる。
したらば、バクサイ、5ちゃんの管理人はユーザーを特定しようと自宅やネ カフェまで探しに来る。
管理人はユーザーが掲示板を見てるだけでも今どこを見てるか分かります。
掲示板を見るだけのときも必ず匿名性の高いプロキシを使ってください(低いのは意味ないです)。
バクサイ管理人=したらば管理人=ネット工作会社ピットクルー=パ チ ン コ店(パ チ ン コ業界)。
バクサイ管理人(したらば管理人)、ネット工作会社ピットクルー、パ チ ン コ店社員は連絡取り合いながら連携してパ チ ン コ店スレに書き込んでるようです。
「客の悪口荒らし」「長文荒らし」をしてるのはバクサイ管理人(したらば管理人)やピットクルーやパ チ ン コ店社員です。
それを削除してるのも同じバクサイ管理人です。
ニコニコは5ちゃん管理人と情報を交換していたから安全ではない。
ピットクルーなどがバクサイ管理人もしてます。
バクサイ、したらば、5ちゃんはパ チ ン コ業界などの資金で運営されてるようです。
パ チ ン コ店は無抽選台に遠隔大当たり信号を送って大当たりさせてるだけです。
大当たり確率は嘘です。
パ チ ン コ店は営業中に確率を自由に変えています。
パ チ ン コ、スロットは詐 欺です。
そして店は暴 力団配下のサクラ軍団の台に遠隔大当たりをさせ、サクラ軍団は違法に年間数億円、数10億円を稼いでいます。
大手パ チ ン コ店でも大勝ちしてるのはこのサクラ軍団ばかりです。
マルハン、楽園などの大手パ チ ン コ店は顔認証データを交換していて、勝たせた客が他店で勝てないようにしてます(最後は全員負けるようになってる)。
嫌がらせ対象に選ばれた客の顔認証データも交換していて、その客が来店して席に着いた瞬間に隣や後ろの台を大当たりさせる嫌がらせをしてきます。
この客は他の席に移動してもすぐに隣や後ろの台を大当たりさせる。
これはパ チ ン コ店の違法行為、犯罪です
パ チ ン コ店の社員は偏差値40くらいしかないです。
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極み掲示板批判するミツネ希
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ミツネ希少種君の武器カッコいい
コンクエスタ君に着せたらめちゃくちゃ似合ってていいぞーこれ
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今日の21時から部屋建てようと思いますが
来られる方いらっしゃいますか?
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あ、いいっすよ(快諾)
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行きまし
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遅れてすみません、立てました
F72JCP
1145
順番にクエスト選択です
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満員で入れなかった(小並感)
みんな楽しんでくれや
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埋まり
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おつおつ
傀異の凶殻とか追加されてたんすねえ
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お疲れ様でした!吹っ飛ばしまくって申し訳ないです
他の人が先に攻撃当ててても操竜できたんですけどホストが操竜しやすいとかありましたっけ
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>>137
オッツオッツ
なんか今日はダメな日でした…
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>>141
自分は設定で攻撃での操竜移行切ってたので多分それですかね
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オッツオッツ
レベル100まで上げますわ
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基本的に操竜するより殴り続ける方がDPS出るんで自分も操竜オフにしてますね
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はぇ〜そんな機能あったんですね、自分ばっかりやってて申し訳なかったから終盤遠慮してました
操竜楽しい…楽しくない?(無邪気)
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取り敢えず切ってるだけなので個人的にはドンドン乗ってもらって構わないですねぇ!
たまにターゲットと非ターゲット両方同時に待機状態になった時の(……どうすんのこれ?)って雰囲気すき
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壁に属性付与された虫いたらそいつぶつける方が良いし場合によるんじゃないかな
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水か雷のイロヅキムシがいるなら乗るかなって感じですね
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【近接武器全解放】
『モンハンサンブレイク全クリまで前編。1/3』
(8:05〜放送開始)
ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817
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(獄泉郷のイロヅキムシに2回当てるの難しくて)狂いそう…!
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操る竜は研ぎタイムだと思ってるのでどんどんしてもらいたい
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怪異100とかを溶岩洞の噴出口にぶち当てると8000とかダメージが出て気が狂うほど気持ちええんじゃ
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ボウガンだと人が操竜してる間やることないから積極的に乗ってます
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俺は剛心と伏魔を組み合わせたかったんだ!この装備部位がモロ被りだからちくしょう!
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サンブレイクの追加モンスター火と毒属性ばかりなのどういうことだよもうちょいバランス考えくれよ
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あと氷属性弱点多い…多くない?
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希ツネだけじゃなく傀異クエで周回対象になるラーエスピも氷が弱点にハイルハイルハイル…
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サンブレのサントラ買いました
城塞高地のBGMほんとハリウッドみたいでカッコいいですね
わざわざ聴きに行きたくなることはないですけど
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傀異エスピナスの突進が強すぎる
もう言われてるけど麻痺没収されてる亜種の方がよっぽど戦いやすいですね…
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(傀異解除と同時に怒り解除で固くなるのは)これなんとかなればせえやこれ
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茶ナスくんも城塞高地で戦うと地形の関係上それなりに面倒くさかったゾ…
彼もいつか傀異討究で登場するんでしょうか
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P2Gを1日で諦めてライズから始めてサンブレまで楽しんでるけどみんなと蓄積したスキルが違いすぎるっピ!
なんであんな簡単に充填カウンター決められるんですかね・・・(畏怖)
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>>163
古参は大体のモンスターの攻撃の予備動作とか覚えてますからね…
カウンターってやっぱり相手の攻撃の当たり感も重要なんで空も跳べずモッサリ動作だったかつてに転がされまくった経験があると悲しいかな何となく分かってしまうもんなのです
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>>163
どの攻撃に対してカウンター取るべきかとかタイミングとかは経験値が物を言いますからね…
恐れず転がされに行きましょう
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自分は2ndGしかやっていなかったのでそのモンスターは何となくわかるけどそれ以降のモンスには転がされまくってますね
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予備動作覚えてきた!→ディレイやめろ(半ギレ)
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動きトロくてカウンターあわせにくい疲労時の方が強いという
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なんなら怒ってる時のがダメージ通るモンスター結構いるからずっと怒ってて欲しいですね…
ぶっ飛ばし返して
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ナルガの尻尾ビターンにジャスガするの大好き氏
動作中に怒り解除するとタイミング狂ってしぬ
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充填カウンターの場合ああこれは連続攻撃だな、あれは必殺技だなってガタイで分析しまくって覚えましたね
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GO神あればカウンターキメれなくてもぶっ飛ばされずに済むからいいですね、ええ
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傀異エスピナス思ったよりやりやすいですね
傀異解除後の肉質硬化は気にならないです、疲労時のエスピナス自体がサンドバッグみたいなもんなので(ゼクスレウスの方がよっぽど面倒)
ただし麻痺耐性は絶対に欲しいのと、パーティーだと突進事故率凄そうなのが難点ですね…
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エスピナスとかライゼクスの疲労時や鈍化時に合わせて泥玉コロガシ投げてくれる人ほんと感謝してる
気絶直前とかタイミング悪く雷石投げるならそもそも拾わないで…(ハ並感)
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(ルイヴィトンのバッグから雷虫を思い出したように取り出すチョコボール向井)
ハンマーや笛じゃなくても片手の昇竜やガンスのリバブラでスタン取れるの失念するねんな…
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土曜の朝なのに救援マッチしないのはみんな怪異回してるからなんだろうか
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飽きてやってないだけなんじゃ…
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スプラトゥーンとかも出ましたからね
コンシューマだしアプデの間隔が1月も空けばその間に他に移る人もいるだろうしこんなもんな気もする
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傀異錬成実装時の盛り上がりが異常でしたね…
直近アプデだと茶ナスと傀異ナスがお気に入りで毎日狩ってます
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来月ポケモン出るから自分もやる頻度かなり減りそうです
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Steamやってるけど平日だとIBと人数変わらないのは流石に不味いですよ!
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3頭傀異討究のレベル上げやってます、いつの日か世界を救うと信じて
最近のお気に入りは銀レウス→ヌシレイア→傀異レウスの火竜3Pクエストです
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報奨金12万超えの1乙3頭クエスト育ててますねぇ!
野良救援が入ってすぐ逃げ出すか事故って即終了します
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結構書き込みありますし今日9時から部屋立てたら需要ありますかね?
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行きますよ〜行く行く
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覚えてたら行きます
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とりあえず21:00から立てますね
人少なければ早めに閉めます
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3HYLMR
1145
人多ければ変な傀異クエもやってみたいですね
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埋まり!
やっぱみんななんだかんだモンハンやってるじゃないか
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(満室で苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)
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おっつおっつ
ラスト謎判定で2乙して草
傀異110超えてくるとやっぱ火力がエグいすね
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ありがとうございました!
エスピナスに開幕3乙は笑っちゃうんすよね
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オイラー乙ゥ〜
変換がゴミ過ぎてろくにチャット出来なくて笑っちゃうんすよね
だから予め定型文を設定しておく必要があったんですね(1敗)
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こんだけ近接居るならルナガロ笛装備も作っとくんだったゾ
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お疲れ様でした
デァアでテオ誘導してたら乙って終わったのほんと草
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闘技ナスのスラアク使ってなかったからきついなぁと思ったけどカウンターに専念したら割と楽だった
充填カウンター気持ち良すぎだろ!
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ガンランスにやっと砲撃レベル上げるのがきたみたいですね
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需要に応えられて偉いね最初からやれ
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2スロで1レベ3スロで2レベは割とヤケクソ強化で笑っちゃうんすよね
あんまりガンランス詳しくないけど武器の怪異2スロって攻撃力なら5属性なら6程度の上昇幅なんですがその辺とは比べ物にならないほどの強化ですよね……?
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確かに大きな強化であることには間違いないんですけど、前提調整というか…
最終強化の武器は最初から砲撃Lv.8にしてくれと言いたいですね
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ガンランスくんずるい
弓にも矢レベル強化をよこすべき
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円月の調整ま〜だ時間かかりそうですかね〜?
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チャアクやスラアクに瓶変更もヨロシクゥ!
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ついにトルチ棒じゃなくなるんやなって…
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ボウガンにも百竜装飾品か傀異錬成で弾追加を一本だけ、ください!
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早食いは一スロにしろとは言わないから4スロで3にして欲しかった
そしたら使ったのになぁ
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顕如盤石とか言う幾つかのスキルに引導を渡した罪深いスキル
耳栓くん…
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耳栓くん小中大無効の3段階でいいんだよなぁ…
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区分けの多さがFみたいになってますからね
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サンブレ発スキルがスタンダードになったらそのうち顕如無効怒りとか剛心無効攻撃とか出してくるぞ
Fやってた俺は知ってるんだ
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スタイリッシュアクションゲームだから許されてる感はありますね
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エロゲーのタイトル堂々と名前につけてる奴いるけど通報したらBANされるかな
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ルナルガ実装辺りで一時引退して今日再開したけどエスピナス亜種ムズすぎだろ!!
元々PSなかったけど輪をかけて腕が錆び付いてますね
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貫通水弓で行くと多段ヒットしてエスピナス亜種気持ち良すぎだろ!って思うけど貫通水冷弾だと2回しかヒットしないってどういう…?
あと毎回俺に向かって溜めた火炎弾ブッパしてくるのやめろ
俺はまだ満足に怪異錬成すらできてないんだぞ!
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強い装備を作るための傀異錬成をするために効率よく傀異討究を上げるために強い装備が必要になるループに入りました
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防具の怪異錬成って常に上書きしないといけないんですか?
武器みたいにほしいスキルをキープしつつ他のスキルを目指す訳では無い…?
シルソル胴の火属性全部消すとかもできない…?
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上書きして欲しいの全部出せば解決するから調査よろしくね
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混沌ゴア来たわね…
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渾マガラと克服テオクシャですか
まぁ、予想通りというか無難というか
それにしてもこの女騎士あざとすぎるな?
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武器調整どうなりますかねえ
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渾沌ゴア可哀想だから嫌い、だから俺が楽にしてあげるね
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普通のマスターランクや怪異クエにも盟勇連れて行けるようになるんすねえ
あと来年春にもアプデ追加されてましたね
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サンブレの特殊個体は原種とBGMが共通のやつばっかでしたが
混沌マガラくんはちゃんと専用BGM用意してもらえてるんすね
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渾沌ゴアは元々専用BGM持ちですから大丈夫でしょう
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ex4の怪異討究クエスト出ないから怪異クエスト貼っても誰も救援に来てくれないからやめたけど盟友が参加してくれるなら復帰しようかな
一人で狩り続けるのは寂しいもんな…
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この感じだと武器は混沌マガラだけっぽいすね
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ミツネ希少種ようやく倒せた
達成感アリアリで気持ちいい
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このうすうすアプデでポケモンと戦えるのか
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ウツシ教官色々連れ回せば寂しくないですね
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>>228
むしろポケモンに合わせて小出しアプデで追加古龍に力入れてそうですがね
アマツきてくれよな〜
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今後のアプデが追加古龍と追加モンスって言ってるからそっちが楽しみ
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冬と春のアプデがゼルダと被らなきゃま、ええわ
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ガンランス君が滅茶苦茶強化されてて驚いた
今回はガンランスアプデかな?
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マカ錬金君スキル指定可能になったらしいじゃないすか
スキル指定するとスロット極端に少ないとかそんな感じなんですかね?
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クシャルもテオも強いですね、これ
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今回も太刀調整なしってうせやろ?
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>>234
極端に少なくはないけど抑えられてる感はありますね
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本日はモンスターハンタークロス発売から7周年です
おめでとうございます
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おめでとうございます
ここで狩技みたいなシステムを導入したのは英断だったと思う
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狩技のモーションが部分的には未だに現役なの凄い
片手の昇竜だいすき
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今更PS4や5で発売されても困るゾ
データ移行もないですしまた1からはキツいでしょ
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カクつきが改善されるならいいかなと思ったけど
セーブデータ移行できないのはなあ…
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最近触ってなかったので評価分からないんですけど克服クシャの装備が超快適そうですね
身内と雑に遊ぶくらいならこれで良さそう
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弓や双剣は混沌マガラ防具が熱いらしいですね
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追加された装備が軒並み龍耐性マイナスだからバルファルクとか行くと滅茶苦茶痛くてコイツこんな強かったっけ?ってなりますね
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朧翔がブシ双なのすき
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ルナガロン立て
二足歩行時のクロスチョップカウンターする楽しさの為にこいつと戦ってる
あと専用BGM持ちじゃないから密林BGM聴けるの地味に嬉しい
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遅ればせながら狂化奮闘双剣試してみましたが、スタミナ無限すごいですねこれ
ただこれに渾身匠達人芸属性会心とか積もうと思った錬成大変ですね
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奮闘くん伏魔と部位被らないから共存できていいっすね
いつの間にか狂竜や弱特属性も錬成で付く様になって属性貫通ヘビィがスキルモリモリで楽しい
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ラージャンの金策イベクエの報酬に草生えた
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溶岩洞はBGMはイインだけど段差が。。。。。
銀レウスが個人的にかなり良モンスだから単体の溶岩洞25分やってるけどちょっと嫌になってきますね…
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金レイア、ヌシミツネ、セルレと雷弱点共通の良さげなクエ出たけど金レイアが想像以上にやりにくい……
翼が弱点じゃないのがビックリだし脚の肉質が悔しすぎる
破壊王3必須ですかねぇ
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散弾で脚撃ってるとコロコロになるので楽なんだ
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ヌシレウス好きだけど挑戦者と相性悪いっすね…
もう煽動脱ぎたくないんだよなぁ
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極限や二つ名の反省とは言えヌシBGMが恋しくなるんだよね
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2Gから復帰したニワカだけどライズクッソ快適っすねぇ、なんだこれはたまげたなぁ…まるでスパイダーマンみたいだぁ
攻撃や会心の珠が欲しいなぁ…イベントクエストでラージャンいるジャン!と思って挑んだら闘技場ステージでオロミドロ亜種とかいううんこも同時に出てきて死にかけたゾ…
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装備更新して目に見えてタイム縮むと楽しいですね
リバクシャ頭とリバカイザー胴は今後外すことないかもしれない
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リバルカイザー胴はスロ変わらずの会心【属性】+1、達人芸+1の防御-23で妥協しました
リバクシャ頭もそうだけど犠牲に出来るスキル無いと錬成捗らないですね…
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今銀レウスとバトれるとこまで来たけどようやくG級で戦ってる実感が湧く
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エスピナス亜種嫌いじゃないんだけど傀異クエが城塞しかないからクソっスね
クソ狭マップのせいでヘルブレスの事故が凄い
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サンブレイクのラスボス倒したゾ〜40分くらいかかったけど…これ周回するとかマジ?
倒せそうになったらいつものテーマが流れ始めて2回もアルビノエキスを出した。
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ガイアデルム君周回するのマジ無理って最初は思ったけど装備組んだらどうにかなったからとりあえずスキルの拡充を目指しましょうね〜
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EX低ランク帯の傀異モンスがクソ揃いで頭きますよ!
レイア、ザザミ、ドスバギィ(フロギィ)あたりで☆3以下の傀異素材揃うようにしてくれ…
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偉烈バッジから考えると300までは行くんですかねえ
いやーキツいっす…
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タマミツネ亜種じゃなくて希少種なのか…と思いながら挑んだらアホみたいな速度で動きまくり泡撒きまくり水?吐いて爆発しまくりでマジ狂い。
傀異クエストもなんか敵体力やたら高いしキツいっすね…ドスバギィですら10分かかる
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怪異クエストは怪異討究クエストLv100相当のHPしてるとかなんとかフレンドが言ってたから低Lv怪異討究クエスト回すのが最初は楽なんだよね
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朝8時って逆に見れない…
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銀レのガンランス尻尾3個も要求すんのやめーや
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フィオネーレ壁ドン失敗→ヒノエ「お見事な操竜ですね(笑)」
てかバサルの尻尾出なさすぎィ!
こんなに出ないとは思わな(カット
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MRなかなか上がらないっすねぇ…70が遠い
ライトボウガン触ってみたけどクッソ難しい、動画探したらlv200を3分切りとか出てきてこの人頭おかしい…(小声)
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TA勢を参考にしてはいけない(戒め)
実際オンでそのレベルと会うことないですし乙らないだけで優良プレイヤーですね
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ソロでの最適解であってマルチじゃ全員で足並み揃えないといけないからハメみたいな動きは出来ないし
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タイムアタックは相手の怯み値とかそういうとこまで知り尽くした上で何回もやって上手く行った奴を動画にしてるからね
特に大剣は普通にやるのと差が激しすぎてエスパー専用武器なんでしかね?って錯覚する
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TAで参考になるのはチャアクですかね
超高出力を入れるタイミングの把握に使える(できるとは言ってない)
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片手も昇竜チャンス参考にしますねぇ!
バゼルが昇竜チャンスの塊だなんて動画観るまで全然分かりませんでした(真似できるとは言ってない)
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PC版ワールドが安かったので今更始めました
ちょっと拠点広すぎんよ〜
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3Dオーディオ有効にするとボス周りにいる雑魚の声援がすごい聞こえるんですね
爆発する狸煩すぎてほんと草
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XXからいきなり馬鹿デカくなりましたからねえ
利便性はアレですが好きな拠点ですよ
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ブンブジナ絶妙に可愛くなくて草
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うちのクソザコPCだと拠点の遠くの景色めっちゃぼやける
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『一狩り行く男達with坂本&すぎる&shu3』
▽ニコ生老人会Ⅲ/モンハンライズ裸縛り
UNKちゃん×幕末志士×ナポリの男たち
(20:02〜放送開始)
ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817
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普通の傀異クエスト今更埋めてるけどマジで旨みないですね…
体力多い割に雀の涙ほどの経験値しか得られずクエストも出現しない
救援で入った傀異討究が制限25分じゃなかったらちょっとイラッとする…イラッとしない?
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金レイア→ヌシミツネ→傀異ゴアの1乙終了Lv200で盛り合いたいやつ、至急救援に入ってくれや
野良でやってるとヌシミツネがなかなかの鬼門で楽しいです
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ヌシミツネ楽しくてすこ
希ミツネは傀異来てもやりたくないです…
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ヌシタマって爆発とかするけど火属性じゃないんすね…
というかヌシってもう亜種みたいなものでは?
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希ミツネもアクション早めの武器ならまあ楽しく狩れるんですが
チャアク使ってると狩り辛くていけないわ
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大剣もソロならいいんだけどマルチの動きについていけない
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ゼノジーヴァくん戦は追いかけ回すだけで面白くないのどないかなればせいやこれ!
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いや(ユーザーはちゃんとエンジョイ)してる(開発の意図を汲めない奴が悪いと)聞いてる
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合気が全然決まらん
俺が下手なのか判定シビアなのか
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アクションスライダーの十字キー上下で疾替えできるようにすると多少は合わせやすいと思います
弾・ビン選択で十字キー埋まってるガンナーはがんばれ(無責任)
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7フレームらしいので結構シビアですね
レイアのサマソとか合わせやすそうなので練習、しよう!
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おだんご疾替え術付けた時の回復エフェクトに合わせて攻撃が当たるようにしてますね
ただ体感としては攻撃がミートする瞬間に合わせて疾替えすると間に合わなくて、攻撃が来る前に疾替えを「置いておく」イメージだと上手くいきます
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個人的にはティガはアイキ!取りやすいですねぇ
くねくね噛みつきは一発目にアイキ!すると被弾するのでNGだ
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銀レウスの二連噛みつきとか連続で合気決まって楽しいですねぇ!
レウスのジャンプ踏みつけは何故か片手剣の昇竜カウンター超決めにくいから(当たり判定が真上?)合気してますね、バクステ回避でいいけど
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アプデ前後でスレも盛り上がってるし土曜日の21時からswitch部屋建てるゾ
参加条件はチャットを改変していることです
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今日こそランス使おうと誓ったまま触らず早半年が経過……
ガンランス楽しすぎて
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貫通属性弾のライト作ってみたけどヴァーチと火力変わらなくねぇ…?トレーニング蛙に撃ってるからなのか装備が整ってないからなのかこれもうわかんねぇな
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やっぱり復活古龍はカーナなんですかね
あんまり復活という感じはしませんが…
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やっぱヤマツカミよ
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やっぱりな♂
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キリンかと思ったらガルク重ね着で草
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抜刀大剣やれるのは嬉しいけどショボいっすね
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修羅瑠璃珠周回は上位ヌシアシラ、水光は上位フルフル周回が一番最適でおけ?
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ヤマツカミとかゴグマジオスみたいな専用フィールド系はやっぱ無理なんですかね
アマツとかをむりやり大社跡に入れられないかな
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ただでさえシャガルになり残ってもがき苦しんでるのにキュリアにも寄生される渾沌ゴアくん可哀想
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ウイルスボコボコにパンチ食らって
命のランプが点滅すると あと3分で力尽き果てる
その時のゴア・マガラの苦しむ姿にドキドキするって
ヴィラン凌辱だぜ!
シャガルかぶった拓也ゎ左半分前見えねぇし
息ゎ苦しいし
ゴア・マガラ最後の3分間ゎ50分以上にわたり
絶対負けるはずのないゴア・マガラが倒れる
そんなのあり得ない!
力尽きたゴア・マガラが犯される
マヂ苦しい
酸欠で死にそう
力が入らなくなったゴア・マガラの股が大きく開かれて
ゴアマンコにシャガルマラが容赦なく突き刺さる
脳天まで突き上げるファックに苦しみ喘ぐ息もウイルスで塞がれて
最初ゎキュウキュウ締め付けていたゴアマンコも
酸欠で意識が薄れてくると
最後ゎあの痙攣がやってくる
ゴア・マガラだって死ぬときゎクラスターするんだよ
「あー!!イク!! 」 ゴアマンコにビクビクと弾丸が撃ち込まれると同時に
「渾沌に啼くゴア・マガラ」の意識がぶっ起きクラスター
そのあと大陸のモンスター達はピクピクと痙攣したまま動かなくなった
ケイオスマンの住処に現れたのゎ あの、キュリア
「日本のケイオスマンは弱いな!!オレを見ろ!!絶対死なないぞ
(あっ…あっ キュリちゃんだ)
「キュリッチ…キュリッチ!!」
「おいおい、気安く呼ぶなよ!!一応同盟国だから来てやったんだぜ!城塞高地守ってやらねーぞ!!」
キュリちゃんから強力なバワーをもらって帰ると ケイオスマンの巣で闘病生活が始まった
やっぱり キュリッチゎ変えた方がいいかな
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怨嗟マガマガ火力高すぎて草(3乙)
ライトボウガンだから勝てたけど近接武器だったら勝てる気しませんねクォレハ…
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武器種にもよるけど通常種の方が難しいまである
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今更だけどウツシ教官全武器使いこなせるの凄いっすね…
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完璧超人ウツシ
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成りきりウツシ買っちゃったんで全武器練習してます
ヘヴィと弓以外は触れるようになったから、皆成りきりウツシ買って、愛弟子とH、しよう!
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ウツシ教官全武器使えるのは良いんだけど本人のスキルがとっ散らかってて結果的に他の盟友より弱いのがね…
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盟友は笛吹いてるだけでいいし
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どこかのでしゃばり女とは違って姉妹は優秀なんですよね
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ウツシ教官は何しても褒めてくれるから毎回連れて行くぐらいすき
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盟勇クエでのフィオレーネと姉妹の会話を追加してくださいなんでもしますから!
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バチバチになりそう
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ウツシ教官と狩りをしてたら自己肯定感が上がるから好き
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盟友はヒノミノ姉妹だと優秀だけど耳元で囁かれてチンイラが半端ないからやっぱフィオレーネよ
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盟勇はヒノミノウツシの内から2人しか連れてってませんねえ
笛が優秀すぎるんだよね
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フィオレーネさん主人公全肯定過ぎて性奴隷になってって言っても許してくれそう
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ヤツカダキは亜種共々何度やっても楽しく狩れる気がしない
回避距離、回避性能、ガ強ガ性、合気と色々スキルと立ち回り試したけど
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提督の盟友開放してないからガチで見事な活躍だ…チケットおじさんという認識しかない
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カガチ亜種くんうんちモンスターにちょっとだけ片足突っ込んでない...?
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明日21時より部屋建てるゾ
傀異レベルは150くらいあれば大丈夫です
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(現在の傀異レベルは)110弱でしょうねぇ
アプデ前のリハビリついでに上げとくかぁ
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140弱でしょうねえ最近やってないからわかんないですけど
switchなら行きまし
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長らく放置してて最近やっと装備整えたんですけど煽衛剛心風纏あたりが便利すぎてもう脱げないですね…
粉塵纏もつけたいけど煽衛外せないからつけられない
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狂化奮闘もあるしまさに新時代ですね
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ヴァーチ使ってたけどやっとクーゲル作れたゾ〜元の装填数が多いから装填拡張外せるのはデカいっすね、武器自体のスロットはうんちですが
装備テンプレ見たら大体傀異克服装備だから辛い、MR140が遠いんじゃ!
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ワールドをHR50まで雪見桜周回やってますが狂う^〜
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久し振りにやるしとりあえず防具だけでも整えようと思ったけど錬成があるから一旦どこ目指すべきかこれもうわかんねぇな…
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>>333 switchなので是非どうぞ
今晩21時からです
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ゼクスの帯電時の羽叩きつけ、これ背面ガードしないとダメなやつなのか……?
めくり率が高すぎる
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(レベル上げが間に合わず苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)
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レベルはそこまで気にしなくてイーヨー
7TRWXH
1145
建てました
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あと1人いけます
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タマミツネ希少種の防具にオロミドロ亜種とアンジャナフの天鱗周回してるけどホント出る気しねえ……
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埋まりました
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閉めました
来てくれた兄貴ありがとナス!
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オッツオッツ!
慣れない武器で足を引っ張ってはいけない(操虫棍歴2週間)
もっと使いこなせるようになったらもう一度やりたいぜ。
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オッツオッツ
大分上がりましたねえ
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オッツオッツ
久しぶりのホモンハン楽しかったです
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凍ギエナやっと倒せたもおおおおおおおおおおおおんホントひでたるとましろじゅんぺい
二度とやりたくない
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1乙失敗25分参加2人までの銀レウス来たのでこれで怪異レベル上げてるけど120が遠過ぎるッピ!
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勝手に120からだと思ってたけど調べてみたら嘘…140……(凶翼)
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アプデ内容発表されましたね
セール中BGMのオンオフが切り替えられるのが地味に嬉しいですねえ
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>ウツシが仲間から攻撃を受けた際のボイスが、クエストクリア演出に割り込んで再生されてしまう不具合を修正します
仕様じゃなかったのか…面白かったからそのままでよかったと思う
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>>353
凝ってるね〜〜〜
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傀異強化2種追加ってスロット特化とかくるんですかね
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お願いしますからハンマーのかちあげ削除して下さい
あと坂の上の溜め時の挙動くらい設定でオンオフ出来るようにして下さい
運営はハンマー嫌いなんですかね…強い訳でもないんだからせめて快適にしてほしい
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ウツシ教官は騒がしいぐらいでちょうどいいんですよね
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なんとかアプデまでにMR160に出来た
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剛心スロ1で草
でも201以上はいやキツいっす
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双剣だと全スロ解放で攻撃15属性18切れ味10もあがるのにライトだど攻撃7しか上がらなくて草
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やっぱ冰気抜刀大剣堪んねぇ〜
次のアプデで冰気が錬成落ちするって思うと沼が深過ぎて怖いぜ
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地味だけど研究依頼がレベルとターゲットで別になったの良いね
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カーナ装備4スロが余って困る
達人Ⅱとか攻撃Ⅱとかさっさと出してくれよ…
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防御珠Ⅳ「おまたせ」
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龍気珠「いいよ!こいよ!」
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所謂7733のⅡ珠は最後のアップデートで追加されそうだけど必要な素材を手に入れる為の討究レベル251↑とかになってそうなんだよなぁ
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逆上2が出たおかげで伏魔属性ヘビィが更新できたけど
いつになったらガンナー珠出すんですかねぇ
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極光で攻撃3翔蟲3スロ3出したいけどなー俺もなー
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マスターランクの女キャラ用オドガロン装備かわいいっすねこれ
重ね着できないのかな?
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できますよ
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モンジュって誰やねん…ストーリーに出てこないし
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そういう設定として作られたキャラクターボイス販売用のオリキャラ
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ストーリーで思い出したけど更新の度にちょろっと触れてるタドリやカゲロウの故郷を滅ぼしたモンスターの追加が最後のアップデートになるのかな
微妙に匂わせ続けたヨモギの故郷に触れるわけだしムービー結構ありそう
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オリキャラかぁ…里長の姪っ子とかわりと良いポジションにみえるんですけどね
セルバジーナさんとか任務である古竜追い続けてるって言ってるけど最後に明かされるんですかね
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そういや冰気錬成抜刀大剣は今作でもそこそこの強さなんですか?
ルナルガ実装ぐらいからプレイしてなかったんですけど強くてカーナがワールドぐらい楽しいモンスならちょっと復帰しようかなと思ってるんですが
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まあそこそこ強いよ、弱点にしっかり当てれば抜刀溜め3でも1000ダメくらい出る
でも呵成に冰気乗せるのがやっぱり一番強い
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バルファルクさんもはや自然界の生物に見えないのだが…
誘導ミサイルやん完全に
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イヴェたん普通に強いと感じました…
IB勢との経験の差感じるんでしたよね?
でも煽衛珠作るために狩らなきゃ
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あの速度で獲物を捉える目と収束から散弾まで自由自在な龍エネルギー操作を持ってるのであれくらい出来るという納得感はある
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イヴェルカーナはIBの歴戦王に比べたら全然余裕でしたね
普通に戦いやすくて楽しかった
カムラポイントで属性弾の素材を直接買えるようになったのスゲー助かる
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狂化奮闘業鎧双剣とか試してみたいですねえ
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カムラのハンターは機動力あるからだいぶIB時代に比べると楽に感じますね
克服カーナ来たら歴戦王みたいになって阿鼻叫喚かもしれませんが…
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カーナくん初見は氷で視界遮るし頭は小さいし攻撃範囲広いしでそんな楽しめませんでした…(雑魚)
アイスボーンでは良モンスだったらしいけど慣れたら戦いやすいんでしかね?
克服バルファルクはめちゃくちゃ攻撃力高いし戦闘に緊張感ありますね
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カーナくんの脚装備なんだこれはたまげたなぁ…
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アイボーはカスモンス多かったのでカーナくんは相対的に癒やしだったんだ
歴戦王カーナは帰っていいよ
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アイボーはワールドでの鬱憤も晴らしてるのかクソなのが多かったですからねえ
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カーナくんモーション素直だからすき
IBの歴戦王もガー不回転ブレスが初見殺しだったくらいで与しやすいパッケージモンスの鑑でしたね…
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開国バルク強スギィ!
間違いなく歴戦王より強かった
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IBはクソ歴戦王乱打からの最後に出たアルバミラボが良モンスでしたね
歴戦王はクラッチクローを気持ちよくやらせてくれないのばかりでキツかったですね
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しゃあっ!討究レベル161!
あと少しだ…
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バルファルクくんホーミング精度高すぎんよ〜(2乙)
めっちゃゴロゴロ転がってたのに狙い澄ましたかのように翼をブスリ♂してくる
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バルファルク君はむしろ動き回ると当たりやすい挙動してる気がする
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傀異討究クエストクリアしたら一発で自分のレベルまで上がってくれないか!?
なんでチマチマ上がるんだよ
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簡単に上げられたら悔しいじゃないですか
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幼体いるのにアグナコトルとグラビモスがいないのって成長する前に狩られ尽くすからなんですかね
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怪異討究80ちょっとだけどもう上げるのも面倒になって投げたわ
なんでモンハンってこういうエンドコンテンツの爽快さがかけるんだろう
というか追加DLCならもう少し簡単に楽しませろといいたくもなる
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怪異レベルの上限を120から一気に200にしたのはやりすぎだと思う
早く闇討ち4スロ作りたい
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なんていうかモンハン開発っていつも足んねえというか
普通に考えりゃわかる問題をスルーし続けるのはなんでなの
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もう少し傀異研究のレベルが上がりやすくなればいいんだけどな
25分の★7傀異討究クリアで3レベルくらい上がるとか
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開発は「え?ずっとやってたら200くらい簡単に行ってるでしょ?」としか考えてないよ
アプデ来たし久々にやるか!な人は想定範囲外
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討究レベルはこの際いいんだYO!
この素材はクエストレベル181から…?手元に100レベルのクエストしかねぇ!!みたいな状況をどうにかしてくださいお願いしますって言ってんの!
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いうて一応エンドコンテンツだしすぐカンストしてもつまらんでしょ
それより達人珠Ⅱと攻撃珠Ⅱはいつになったら来るんだよオルルァン!?
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今ビチビチの地をやってます
これってとにかくモンスター狩りまくってたらいいんですかね?
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>>404
地質学付けとくといい
エリア毎に出てくるモンスターが違うのでしたいカスタム強化や作りたい装備があるならそこ見据えてやる感じで
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傀異討究は比較対象が4Gのギルクエなら改善点だらけだから……
サンブレは盟友もあるしソロで遊べるけど4Gソロは絶対ムリ
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4Gってもう8年前の作品なんですよ…
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>>405
ありがとうございます
地質学つけてまわってみようと思います
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4で各種鎧玉が手に入らなさ過ぎて嫌になった思い出
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220まで上げてるのに王琥珀が足りないゾ(錬成沼)
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どうせ防具錬成のために周回しまくるんだからクエストのレベルくらい簡単に上げさせてくれよな〜頼むよ〜
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開発「どうせ錬成のために周回しまくるんだからレベルなんてすぐ上がるだろ〜」
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まあボリュームガバスカだったライズよりはマシだと思う
なにもないよりはある方がずっといい
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カーナ散弾ライト強いっすねぇ、カラザ卒業します
克服バルク脚に恐竜症ついたけどスロ拡張もしたいから悩ましいゾ…
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救援で入ったクエストが25分の時に限ってクリア時に落ちない気がする
逆に3頭50分のクエはクリアすると絶対落ちる気がする
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たまに普通のモンスターと戦うと劫血やられと傀異鈍化無い分こっちの方が強くね?ってなる
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ありますねぇ!
ルナガロンくんとか特殊ダウンある子は傀異鈍化も併せて連続ダウンしてくれるから傀異個体のが楽に感じる
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3頭クエでヌシや古龍ですらない非傀異化の奴になぶり殺されることありますあります
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狂化奮闘業鎧3螺旋斬気持ちよすぎだろ!
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開国バルク対策の装備、これ超会心弱特いらないっすね……
そもそも磐石防御気絶龍耐性煽衛ガ性合気ガン盛りにして火力盛れるわけないだろ!
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盟友連れていけば防御スキルなんて適当で大丈夫だぞ
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ドラゴン田中耐性だけは積んだ方がいいですね
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開国バルク盟友無しですが27分かかりました…(迫真)
何だかんだで攻撃できる場面=頭殴れる場面なことが多かったので弱特ありかもしれませんね
あとはカウンターしていいタイミングさえ覚えれば…
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開国バルクって最初見たとき開国を迫れるほどの大きさの黒船筋肉かと思いました
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これマジ?回復する隙すら無さすぎるだろ…
秘薬を現地調合して飲むのは4Gぶりかもしれない
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デルクスくん、消えてくれないか?
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地味に砂原のクソマップに気づかされる
蟻塚エリアの段差、デルクスと傾斜、いつまで4(G)の負の遺産を引き継ぐつもりだ
まぁ傾斜のお陰でバルファルクの攻撃もガバったりするけど
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双龍中に砂の落とし穴に落ちた時は殺意湧いた
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麻痺スタンで無限にボコボコにしながら環境生物つかって罠にはめて動けなくして小野狩りして終わり!
モンスターとタイマンしてるとは口が裂けても言えない
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狩りなんだからいいだろ遠野!
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一切罪ないのに突然ハンターに狩られる小野くん可哀想
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書士隊隊長ONDISKでしょ(ホモンスターハンター淫夢Z)
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猫飯葉ワールドが一番美味そうや
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盟友がずっとくるくる回ってるバグが発生したんですが同じ症状の人いますかね?
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ラージャン全然慣れない…
ラージャン狩りやすいとか言って実際滅茶苦茶狩り慣れてる投稿者はもはやラージャン狩りすぎて頭おかしくなってるんだと思う
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ラージャンは激昂の方が簡単派おじゃる丸
バゼルギウスも紅蓮の方がすき
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やっぱウツシヒノエいると開国バルクも安定して狩れちゃうんすね…
まぁ片手剣に煽衛ガ性加えてガ強まで盛るという“チキン”を超えた“チキン”戦法ですが
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ラーはこれまでも出まくってるから過去作やってる人ほど楽勝になりがち
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XXまでのラーとそれ以降では別物では
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ワールドのラージャンは最弱レベルで弱かったけどライズのはもうちょっと強く感じる
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自分は逆にワールドのラージャンはなんか多段判定の痛い範囲攻撃ぶっぱしてきたりでだいぶ強かった記憶ありますね
サンブレイクのはハンター側がだいぶ強いからかあんまり脅威に感じない
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やってた人は、4Gのギルクエで死ぬほどやりましたからね
それに比べると最近のラージャン君はクソザコナメクジでちょっと寂しい。いや、寂しくは無い!
偉そうに言ってますが、ケルビステップは未だに避けられないっすね……(ヘナチョコハンター
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昔は当たると即死級だった飛鳥文化アタックが連続3回だった上に震動のオマケ付きだったという事実
頭おかしい……(小声)
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3連飛鳥文化アタックは未だに避け方わからないっすね…
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2ndGのラージャン訓練のせいであらゆるモンスター相手に時計回りの立ち回りになってしまった
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(傀克バルク脚がスロ4/4/2になってご満悦の肉おじゃ)
(只でさえ1スロ枯渇してるのに気絶スキルがマイナスされて苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)
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克服系の防具みんな強いっすねぇ…
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討究レベル201が遠すぎる
剛心珠欲しい…
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今日の20時か21時くらいに討究Lv上げの為に
Switchで部屋建てたいんですが来る人居ますかね
当方討究Lv145です
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行きまし
147でし
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いきまし
時間はどっちでもいいので確定したら仰ってほしいゾ
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イッキーマウス…
自分は140弱でしょうねぇ
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ウレシイ…ウレシイ……
では21時から始めとうございます
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ID違いますが>>449 です
3T9QHX
PASS 1919
21時になり次第出発します
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先に行きまし
@2
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埋まりっ
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カーナの尻尾全然切れん
破壊王つけてんのに
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ありがとうございました!
広域化で飲みかけを執拗に渡してくるマス谷園に再び会えてウレシイ…
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乙でした
(久しぶりの広域プレイ故に回復が間に合わない時があって)未熟です……
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討究レベル200まであと少しだぁ…
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久々に復帰したら怪異化レベル120も上げないといけなくてイキそう
防具強化で金も尽きたぜ
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(ナズチ周回で琥珀30弱貰えて)うん、おいしい!
7分切れるかって感じだけど十分じゃないっすか?(半笑い)
(周回対象から解放されて安堵の表情を浮かべる紅蓮滾る爆おじゃ)
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スキル特化錬成で出しゃばってくる幸運スキルくんきらい
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ハンマーと同じメンタリティで担げるオススメ武器ってありますかね?
いい加減一辺倒なのに飽きてきて…強くはなくて良いですが操作簡単なものがあれば…
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弓とか簡単でいいですよ
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ハンマーのメンタリティは何とも分かりませんがスラッシュアックスはオススメです
高速変形Lv3にして深い事考えずにZR→A→ZR→ZR→A→ZR……で十二分に火力出ますし動きも中々派手で楽しいですねぇ!
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操作忙しくないのはスラアクですね
武器固有の必須スキルは高速変形ぐらいであとは自由だし虫技と入れ替え技によって立ち回りガラッと変わるので色々遊べます
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ボウガンは操作簡単っすね
特にヘビィは糸滑走以外虫技微妙なのが逆に幸いして射撃に集中できるからおすすめです
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なるほどですねぇ!とりあえずスラアク始めてみます
ガンナーは4からやっても一度も馴染めなかったのでこの機会に友達になることから始めてみます
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モンハンってハンマー強かった時代あったっけ?
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さ、3rd…
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3Gのうんこハンマーは強武器だった
なにっ 爆破が強いだけ
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MH2の頃は強かったような…
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MH2は序盤で作れる骨素材のハンマーが作成難易度に対して異常に強くてストーリークリアのRTAは実質一択みたいな状況ですね
打撃属性に弱いモンスターが多いのも追い風でした
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ワールドのハンマーは坂や段差さえあれば滅茶苦茶強くありませんでしたっけ
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2ndGまでのハンマーは溜め2のダメージ効率が良くて取り回しも良かったですが
3以降の溜め2アッパーの威力がクソ雑魚でしばらく雑魚武器時代が続きましたね
元々溜め3スタンプはDPS悪いし溜め2以下のモーション値が半分ぐらいまで下げられてロクなもんじゃなかったです
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>>475 昔はそうでしたが今は袂を分かちましたね
坂道で溜めるだけで勝手に滑り出すし強くもなくて挙動不能な回転攻撃強制的に出させられるのほんとクソ
せめて操竜待機時みたいに設定でオンオフできるようにしてくれたらいいのに…
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ヌシミツネ夜だと全く見えなくて草も生えんわ、あとダウンする時無駄に遠くに吹っ飛ぶのやめんか
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狂化双剣に手を出したんですが死にまくってつらい
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慣れないうちは狂化2、回復量アップやお団子医療術・疾替え術まで積んでおくといいですよ
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狂竜症錬成で消しておくのも良いゾ
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>>480,481
ありがとうございます
狂竜症消し、お団子超回復医療術、こんがり魚、活力剤、鋼殻の恩恵まではやってますが結局攻撃食らうから死にますね
狂化は装備の関係で1なんですがやっぱ2にするべきか…
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本日2月22日はモンスターハンターポータブル2ndの発売日です
16周年だそうです
おめでとうございます
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>>482
狂化2にして回避距離1か2くらいの生存スキル1つ挿れると快適ですねぇ
錬成がちょっと面倒ですが
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今年の秋にはMH4も10周年ですね…光陰バルファルクの如し
P2→4が6年半は思ったより短い…短くない?(感覚麻痺)
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>>483
うそだよ...(絶望)
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16年以上前から金レイア狩ってるのか…
あの頃は大剣の抜刀斬りで翼しばくだけの作業だったのに倒すたびに達成感が凄かった
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ハンター生活16年!?
うせやろ・・・つい此間までワールドツアーするレウスに憤りを感じてたはずなんですがそれは・・・
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あの頃PSPもちよ
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途中送信してしまった
あの頃PSP持ち寄って友達と遊んだのナツカシイ…ナツカシイ…
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僕はX-LINK Kaiでした
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夜勤バイト後に同僚たちとそのまま狩りまくって単位落としまくったのもいい思い出です
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(4から始めたので話題についていけず苦悶の表情を浮かべる我らの団のハンター)
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ライズのキャラメイク、ノリでクソジジイにして失敗してしまったと思ったけど使ってるとクソジジイに愛着湧いてしまった
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「郷里を守り抜く!」「我は惑わず!」
どう見ても里長より年上に見えるけどカッコいいからヨシ!
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一番最初のヒノミノが訪れてくる所で既に後悔してそう
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あんな始まり方するとは思わないぢゃん...
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ウツシ「愛弟子さん年上に見えるのだが…」
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年取ってからハンター目指す心意気+114点
メキメキ実力をつけていく+5141919点
みたいな感じでしょ
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ジジイでも愛弟子と言って慕ってくれるウツシ教官
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ジジイの強キャラ感すき
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次のアプデで新しいお守り錬成来るんですね
単に今抽選対象になってないスキルをを集めた新お守りなのか傀異錬成に対応した傀異お守りなのか
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イビルジョー実装されんかなーされんよなー
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エルガドチケット配布おじさんチッチェ姫の隣に移動してくれませんかね
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別に使い道無いんだしほっとけばいいと思う
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未だに使い道ないのか...
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見事な括約だ…
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アプデごとに取りに行ってるけど次回のアプデでどれだけ溜まってるかたのしみ
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見切り3攻撃1の3.1スロって今の環境だと良おまととらえていいくらいのレベルでしかね?
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適度にヌいて差し上げろ
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すいません怪異化まで進めたんですけど未だに怨嗟マガトとマスランバルファルクがクエストに出てこないんですけど何か見落としてるとこありますか?
マスターランク30ハンターランク338怪異研究レベル61です
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バルファルクってMR70くらいで解放じゃなかったでしたっけ?
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マスターランク100で解放じゃなかったっけ……
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緊急のナルハタクリアしないとMR30で止まるゾ
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サンクス
ナルハクリアしないと駄目なのね
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ナルハタの回転柱の正しい避け方がわからない
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小タル食らって無敵で吸い込まれるの待つとかですね
受け身取ったらだいたい死にますし
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モドリ玉「よろしく」
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翔蟲で上に飛んで飛び超すのもありですね
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飛び込みスキル入れて正面ダイブするだけで簡単に潜り込めますねぇ
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マスランバルファルクと怨嗟マガトのためとはいえナルハやりたくねえー
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ナルハタは最初野良でやるとあまりに失敗率が高いのが面白かったですね
今はどうか知りませんが
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ここのホモに頼めば一緒に行ってくれるゾ
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ナルハ思ったよりあっけなく討伐できて拍子抜けした
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怪異討究レベル163まで来たんですがこの辺になるとクエストのレベル1ずつしか上がらないんですね
なんでそんな事するの?
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いや、そげなファティマは…
自分の討究レベルとクエストのレベルが近いか、ランダムで1引いてるかじゃないですかね
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今怪異討究レベル172でレベル149のセルレギオスクエストクリアしたら貰えたのはレベル150のクエスト
やっぱり1レベルしか上がらないなあ…
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鉄蟲マシンガンとかいらないから旋回移動と反撃竜弾を一緒の書に入れさせてくれ
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破壊王つけてない超火力装備でいくと部位破壊する前に倒してまう
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ランスまだ全然使いこなしてないのにクソ面白いんだが
ダブルクロスだと使いづらかったけどライズサンブレで改善した?
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ライズでランスデビューしたけど飛び込み突きが楽しかった
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ライズは流転棒だった
サンブレでモーション値見直されてランスになった
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アクション面ではワールドで大きくテコ入れされて機動力激増(当社比)しましたね
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サンブレイクランスは様々な調整が良くて遊んでて楽しい武器ですね
使い道の無い入れ替え技は突進くらいなものでそれ以外は全て遊べます
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ライトボウガンに慣れちゃったらもう戻れない、双剣やってた頃どうやって混沌ゴア倒したんだっけ…?
ガンランスやチャアクみたいなギミックモリモリ武器も使ってみたいけどなー俺もなー
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鉄蟲技全然使ってないのに面白すぎるのヤバい
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内緒だけどXXのストランは鬼強くて楽しかったゾ
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やっぱモンハンの武器は重量感のある武器使うのが良いな
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ヒノミト、エンエンク使うのやめちくりー
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昔は溜め3当てるだけで射精できてたのに今は威糸当てないと射精できなくなりましたね…
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威糸、ジジイには難すぎて全然使いこなせんわ
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ランナーのスキルいるか?
体術とスタ急でよくね?
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弓はスタミナ固定消費がメインなので体術スタ急のが良いけどハンマーは溜めながら動くのでランナーの方が快適ですね
ただランナーは強走薬で踏み倒せるしそもそも素状態でのスタミナ消費に困ってないし虫技使えばそもそもスタミナ使わないしで優先度低いですね
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そこでこの狂化奮闘
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ランスのおかげで位置取りの重要性がよくわかった
あと攻めの守勢の強さも
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ディアブロとナスバゼは周回地獄から解放されたけどナズチくんは上がいないから無限地獄になりそうですねクォレハ…
面子的にEX9はもう出せないだろうし
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開国バルクが参戦してくれるはずだから……
僕はやりません
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怪異化進めたいのに装飾品素材がシビアすぎて辛い
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メルゼナが怪異克服したらどうなるのか
筋肉に磨きがかかるのかな
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あいつを犯すなら設定的に激強キュリアくんが必要ですねぇ
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共生してるのに克服する必要無いだろ!
キュリアに頼る必要が無いなら超越とかにしとこう
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メルゼナやガイアってもう克服状態じゃないんですかね、脈動ないし違うのか?
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ミラボレアスみたいな化け物になりそう
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もういっそのこと古龍全部に克服個体出してさ、終わりでいいんじゃない?(適当)
シャガルくんヤバいことになりそう
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MH4とそのgの頃はモンスターばっか強化しすぎで不公平みたいな事言われてたのになぁ
今ではハンターが設定的にも性能的にもモンスターと化したんだ
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4Gは頽廃の沼って言葉がピッタリ
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マスランでソロ5分以内とかすごすぎ
怨嗟マガトとかヒトダマ集め含めて20分近くかかるわ
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剛心珠ようやく作れましたがこれ駄目でしょ
ある程度のガバプレイ許されて脳筋になっちゃう!
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剛心2つけてみな、飛ぶぞ
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剛心珠【1】:剛心Lv1 ←お〜ええやん
供応珠【1】:供応Lv1 ←気に入ったわ、なんぼなん?
強跳珠【3】:ジャンプ鉄人Lv1 ←あ ほ く さ
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耳栓・耐震・風圧耐性「せやな」
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状態異常武器って強いのか?
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麻痺とか睡眠はともかく毒はクシャルとか除いたらあんまいらん気がする
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睡眠した時って対処困りますよね
睡爆せずに殴り続けるなら先に言ってほしい…待った分だけ火力落ちるし
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大剣いるなら真溜め任せてそうでないなら殴っときゃいいんじゃないっすかね、睡眠爆破も伝統芸みたいな物でそんなに火力出るわけでもないし
大剣いるのに弱点部位に大タル爆弾敷き詰めるのだけはNG
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睡眠は第2の麻痺と思って殴り続けたほうがいいゾ
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やっぱ爆破がナンバーワン
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サンブレに限った話だと蓄積時攻撃強化ビルドにしてて状態異常そのものは割りとどうでもいいって認識
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霞皮の恩恵がある分毒が一番強いまでありますね
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迷ったら毒斧担ぐぐらいには愛用してますね
ただ強い毒スラアクは主に強撃ビンなので確定蓄積のスキルが必要で
ダウン拘束連発のハメ狩猟気味になると確定蓄積を発動させにくいのが難点ですね
スラアクで確定蓄積の恩恵を手軽に受けたいなら減気ビンが良いです
ただ古龍には減気怯み入らないのでちょっと火力上がる程度に留まる点は注意ですね
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デッドリィタバルジンかえして
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太刀中年なんでポジ一本でやってます
いつの日か世界を救うと信じて
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蓄積時攻撃強化がチョー優秀なの知らずに傀異錬成流してたなんて迂闊だな、拓也!
スキル消えずに蓄撃+1付くだけでキープ推奨ですって、凄いわね
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まあ結構すぐ付くからそんな気にしなくてもね
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しばらく放置してたから知らなかったそんなの…
童貞マガドのスラアク愛用してるし付けなくちゃ(使命感)
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龍騎変換出るまで激昂ゴミ扱いだったらしいけど防御30耐性20アップって結構すごい…すごくない?
スタミナ関連はんにゃぴ…
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ライズサンブレでハンマー笛ランスガンランスに目覚めたわ
なんかどれも使いやすさめっちゃアップしてない?
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笛と槍系2種はかなり使いやすくなりましたね
ハンマーはんにゃぴ…
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ハンマー君は気分転換のお守りマラ♂ソンと金稼ぎ用に🦀を狩るときに使ってますね
一分で狩猟が終わってうん、美味しい!
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いい加減坂攻撃のオンオフを切り替えさせてくれよな〜頼むよ〜
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坂ってなんだよ(ボウガン並感)
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仮にも過去作看板なのに亜種すらなくサンブレイクでは謎の低HPで緊急クエでもないから飛ばせてしまい、刃鱗磨きもばら撒かれてしまったセルレギオスくんを救済して差し上げろ
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キックがかっこいいからそれでいいんだ
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おー次のアプデ武器調整もあるんだ
大剣の激昂金剛呵成のダメカット率上げてくんないかな、流石に痛過ぎる
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今更かよと言いたいけどままええわ
でももうちょい早くやればユーザー離れも抑えられたんじゃ…
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いい加減太刀に大幅なテコ入れが欲しいですね
こんだけ色んな武器がインフレしてるならもう練気補正と兜割りの威力元に戻してもいいでしょ
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アクション周りの調整って書き方からして単純な威力の変更だけってわけじゃなさそうなのかな?
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どうせヘビィは「調整項目はありません」の再来ゾ(諦観)
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まあヘビィは火力だけはありますし…(楽しいとは言っていない)
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今さら火力調整なんか望まないのでハンマーの坂攻撃のオンオフだけ実装してほしい
いややっぱ吹き飛ばしの削除もしてほしい
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チャアク難過ぎィ!でも楽しいゾ〜
カウンター狙いたいけど盟友がクッソ邪魔ですね…離れたところで回復だけしててくれや
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煽衛1付ければ敵がこっち攻撃するときにスキル発動アナウンス入るからマルチでカウンター狙いやすくなるゾ
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操虫棍の覚蟲撃の倍率アップを1つだけ……くださいっ!
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>>592
その使い方面白いですね
ラージャンとか誰狙ってるかわかんなくて無駄に動いて巻き込まれる事とかあるから事故防止に便利そう
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怪異化、上堅凶系の素材を甲殻鱗に変換する機能つけてほしい
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上位素材をメダルにするくらいはやってほしいですね
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属性遊びしてると武器の怪異錬成は本当にキツい
やっと双剣5本強化し終わったのにまだスラアクとランスが残ってるとかもう気が狂うほど気が狂う
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サンブレイクの今でも無属性が強い武器種ってどれくらいあるんですかね
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無属性(貫通弾、散弾)が強いヘビィですかね…
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物理偏重武器でも蓄攻の関係で状態異常武器を優先するから完全無属性を使うのってもう無さそう
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とにかく属性介護しまくった結果強い無属性1本作ったら終わりという風潮を崩したのは良い事だと思います
Fのアクラヴァシムみたいに属性状態異常まったく通りませんってタイプの敵が出ない限り無属性復権する事は無さそうですね
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ナルガ武器ティガ武器は完全にヤリ捨てられちゃったね…
カーナ武器大好き氏
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修羅瑠璃珠難民おる?
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ディアブロスチャアク振り回してれば良かったあの頃が懐かしい
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ガンランスを始めてみたいけど5chのスレも企業wikiもYouTubeも合気ッ!合気ッ!合気ッ!で嫌になる
あんなの使いこなせる訳無いだルォォ!?
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リバブラ使ってみな、飛ぶぞ
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ようやく181だあ
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怪異化上鱗堅殻より甲殻や鱗が武器や珠にくっそ要求されるの腹立つ体術珠4とか甲殻7個要求なのに堅殻のサブだから甲殻1個だけしかドロしませんとかやる気なくすわ
ピンポで鱗甲殻のクエ行こうにもレベルが勝手にクソ上がっててもう怪異化皮や血素材くらいしか残ってないし
1.1交換でいいから上鱗とノーマル鱗交換させてくれや
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次の復活古龍はキリンだな、理由は「〇〇の恩恵」シリーズで雷属性がハブられてるからだなとかガタイで分析
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そのへんは傀異コインでバハリに交換してもらうんだゾ
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ドス古龍はドスの頃からクシャ→テオ→ナヅチ→クシャの3すくみとしてスキルや属性の配分が設定されていたのと
恩恵はP2Gの対古龍スキルが元ネタなのでキリン出たとしても別ベクトルのスキルになりそうですね
コインの怪異素材の交換レート高過ぎるし今なら普通にクエストのレベル下げれば良いだけでは…
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>>609
ヤマツカミ…は麻痺か
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ランスにスクリュースラストを一本だけ、下さい!
-
>>609
祖 龍 !
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IBでボレアス出したしSBではバルカンルーツのどっちかで〆るのは実際有り
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出すとしても既存の一般フィールドか塔の秘境での狩猟になるんじゃないでしょうか
ここに来て翡葉の砦を再利用するっていうのもエモいですけれど
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ミララースもミラオスも一作品しか出てないんだよなあ
ミラオスは伏線あったしはよ
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ミラオスくんはマップがね…(水中あり)
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>>615
正直そこら辺は解析見てても期待できませんね…
ミラボレアス来たら御の字で、禁忌なしも全然あり得ます
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追加で作ってない限りは
アマツと開国シャガル
特殊ゼナと開国カーナで終わりでしょうね
正直寂しい
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か、傀異克服淵源ナルハタタヒメ……
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>>621
やめてくれよ...(絶望)
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ランスってめっちゃ切れ味落ちるの早いから業物や匠や砥石高速化つけるより鈍器使いの方がいいかも
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流石にストーリー攻略中兄貴ですよね…
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うんまあ鈍器使いが好きなだけなんだけどね
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鈍器の倍率なんて上位で使えれば御の字レベルのゴミよ
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鈍器って発想は面白いんだけどいかんせん下位専用なのが
XXではアカム大剣とか風化太刀とか使われてたけど結局匠運用のほうが強かったし
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耳栓とかもそうだけど下位互換や無用の長物になってるスキルはスキレベ上限解放すればいいのに
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力の解放の上限10ぐらいにしてジンオウガになりたい
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psのサンブレイクはもうちょっと早く出せなかったのかな…?
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鈍器使い今からでも遅くないからハンマーの威力が増すに効果変えろ
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ずっとオトモアイルー連れてたけど試しにガルクのスキルや装備揃えて行ったらタイム結構縮んで楽しい
でもサポート欲しいからアイルーも捨てがたい
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アイルー、俺をおんぶして走れ
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合気と相性いい武器ってガンナーや弓系は使ったことないからしらんけど鉄蟲技頻繁に使うのとガードやカウンターがついてない武器が相性いいのかな
双剣スラアクハンマー狩猟笛とか?
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TAだと太刀も使ってるの見るけどあれはモンスの後隙に合わせた専用ルートみたいな印象だからちょっと違いますかね
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昇竜撃てる回数増える片手剣は純粋に楽しいですね
合気使い始めると被弾しそうなとき咄嗟に疾替えする癖付いてしまうのが大変
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合気はガードしながら打てるので保険がかけられるんですよね
必須級なのがガンス
あると便利(蟲多用)なのが片手剣 太刀
って感じで
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201レベようやく見えてきたけど激ラーが全然育ってないからまだ時間かかりそうですね…
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攻撃達人Ⅱ来てますね
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というか装飾品の追加量凄いですね
こんな最後にドバっと出してないでもっと早く出しておけばいいのに
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剛心2は3スロなんすね
激励って何だよ?と思って調べたらFにそれっぽいスキルがあるようですがどうなるやら
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Fの激励はとりあえず笛以外も誰かつけとけ感すごかったけど果たして同じスキル内容なのか
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節弾Ⅱも地味にありがてぇ…装填拡張Ⅱも出してくれや
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超心痛撃Ⅱが来てないからまだ最後じゃないんだ
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2スロ無理矢理開けてたのがようやく終わるのか
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このアプデでサンブレも狩り納めなのかと思うと寂しい
けどまだ新作の情報とか出てない時点でまだまだ遊ぶのは確定ですが
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なんだかんだ今まで続けてしまった
次回作品もガルクと翔蟲は続投でお願いね
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あれこれでアプデ終了なのか
なら思いっきりインフレして欲しい
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終わりって明言されてたっけ
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伏魔、龍気変換、狂化、冰気錬成くんはどう?(装飾品)でそう?
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IBの時もそうでしたがいい加減最後の最後まで色々出し渋るのやめちくり〜
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>>650
蓄積時攻撃強化と業鎧も咥え挿れろ〜?
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禁忌はどこ…?
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風纏も装飾品こい
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なんかの間違いで風雷合一が装飾品になったりしないかな
しないか…
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なんかもう琵琶法師が恋しいわ
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怨嗟マガドは琵琶法師にナレーションしてほしかったわ
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チャアクってみんなやっぱノーマル高出力より超高出力の方多用しとる?
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高出力のほうが好きなのでそっち多用してますね
でもアックスホッパーがすき
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男らしく剛心でガリガリ
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乗りシステムも飛燕もしんだしもうフィールドの段差って邪魔ギミックなだけでプレーヤーに意味なくないなくない?
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密林「こんなのいらないだろ(段差)」
たまに寝床とか遺跡内で段差の強さを分からせられる
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滑走強化…
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もしメルゼナ特殊個体くるならどんなのになりますかねぇ
キュリア共生前の本来の姿かキュリアにめっちゃ寄生されて暴走しちゃった姿か…傀異クエに出ないせいで影薄いから何か欲しいゾ
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ムキムキになってたら草生えちゃう
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赫耀バルファルクみたいにキュリアを溜め込みすぎて暴走してるみたいな感じが一番ありそうでしかね?
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怪異レベル201超えて一通り装飾品と武器の錬成終わった後って何をすればいいんですかね
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防具の錬成が残ってるではないか
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レベル上げしんどすぎる
ナズチアシラ30分2人用1乙クエストが欲しくなりますね
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激昂を求めながら死んだ顔でナズチアシラしばいてます
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ヌシアシラくんの腕ぶんぶんアホみたいに伸びてくるから嫌い
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武ハンマーやってるんですけど溜め歩きしてると水面打ちが間に合わず被弾しまくり痙攣しまくり白目剥いて吠えまくり。
立ち回りわかんねえなあ…
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合気ィ!上手くなりてえなー
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克服バルファルクにヌシジンオウガがくっついた傀異討究待ってます
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ネフィリム一式に業修羅ついたし狂化奮闘双剣試してますけど色々気をつけないといけないから忙しいですねこれは……
難しい事考えないでいい激昂龍気変換の方が個人的には使いやすい気がします
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みんなヒトダマドリ回収してたらハントしてる?
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普通に直行してます
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鳥集めるついでに痕跡と猟具生物集めてますね
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大社跡でサブキャン→崖登って飛んでボムガエル回収→飛び降りて雷コロガシ回収→ナズっちゃんに特攻というルーティン
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緑だけはマックスにして行きますねえ!
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退社後だけ回収ルート完璧です
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ようやく201です
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龍気活性、怪異化クエストと死ぬほど相性悪いことに気づいて泣いた
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ライズ発売から二年経ってるんすね
サンブレのボリュームならまだまだ遊べるけどそろそろ新作の情報も出てくるのかな?
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あるとしたらE3じゃないっすか?
影も形もないですが辻Pが
来年でモンハン20周年なのでと語ってましたし
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サンブレイクは限界見えてるんで早めに次に切り替えて欲しいですね…
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クルルヤックの最小が出ない
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次回作あるならお守りはクエストクリア報酬にも入れてほしい
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円月が続投しなければなんでもいい
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次回作ではブレイヴヘビィを標準にしてくれよなー頼むよー
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次回も似たようなエンコンなら防具もカスタム形式がいいですね
着け外し自由のカスタム素材とスロット解放を武器と防具でやる感じ
それと討究みたいなレベル上限は二度見たくないです
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討究はなーんでこうなっちゃったんでしょうかねぇ…
最初はいい感じだったと思うんですが
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属性貫通ライトとオオナズチくんがいなければレベル上げるの断念してたと思う
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ヘビィのもっさりローリング続投したら殺ゾ
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大剣使いとしてはデカくなっていくダメージでそれなりに楽しい部分はあったのでUI改善とレベル上げさえもう少し楽なら全然アリですね
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討究はせいぜい120~140を上限にして後はミラアルバムフェトみたいな超大追加してく方向が理想でしたね
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錬成がつまらない
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次作はどんな要素よりも翔蟲廃止が一番キツそう
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ガルクもね…
標準搭載にしろ
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IBみたいにモンスターライドでの自動追尾あったらガルクはいなくても👌
逆になんでガルクはオートライドねぇんだYO!!
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ウツシ教官フットワーク軽そうだし次の大陸にも出張してもらおう
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とりあえず新大陸の引き続きの調査させろ
でもそうなるとドラゴン装備つけれないのがストレスに思うんだろうなぁ
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ビチビチのうん地と討究クエストどっちがいいんだろう
個人的には討究のほうが好きなんですが
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初期導きの地をやった自分も討究の方が好きですね
あれは本当に酷かった
あれを体験してない後発アイボー勢が導きの地いいじゃんって言ってるの腹立たしいまである
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後発だけどビチビチはウンチだと思った
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ハンターランク(マスターランク)だけで開放してくシンプルなのがいいなぁ
導きレベルとかクエスト育てるのめんどくさいっす
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ビチビチのうんち言ったやつ天才だろ、初めて聞いた時笑っちゃったわ
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最初の1ヶ月で改善されたって点も込みで、自分は導きの地の方がマシでしたね…
討究はトータルで見た時労力とストレスに対しての見返りが薄すぎて、ゲーム作るの下手くそって感想が強すぎます
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討究は最前線追いかけないと作れない装備があるって時点で話にならないですね
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たまに遊ぶ友人に「レベル上げ出来てなくて申し訳ない」って言わせてしまうのが残念な仕様でしたね…
ソロでチマチマ進める分にはさほど苦痛ではなかったです
-
伏魔くんと狂化くんは錬成落ちしないでくださいオナシャス
君たちが腕脚を固定してくれるからまだ救われてるんだ
-
4Gのギルクエぐらいが報酬含めちょうどいいぐらいだったんですかね
極限はうんちでしたけど
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ガイアデルムの防具全部作ったけど追加スキルは何がいいですかね?
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ガイアは腕と足が属性ライトヘビィで使用するので装填拡張があると便利ですね
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>>710
これが一番駄目でしたね…
ここでやる時ですらお互いに気遣う場面があった
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とりあえず貼った人のクエには行ける仕様にすればよかったのになあ
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レベリングシステムのせいで同レベル帯の人同士でしかマトモに遊べなくなってアプデ来たからって久々に再開した身内の手伝いが非常にやりにくいんですよね
一旦離れた人がアプデ来て久々にやるかーってなったレベル120の人に対して200まで上げてねって言われてもじゃあやらなくていいやってなる
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野良なら近い人の救援簡単にやれますがフレとやるには研究レベル制限めんどいだけですからね…
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そろそろアプデ日発表くるかな?
取得済みの傀異化素材全部交換できるようにしてくれ、武器の傀異強化めんどくさいんじゃ
-
なんかプレイヤーはみんな常に討究レベル上げてると考えてそうなんですよね
復帰した人やライト勢の存在を許したくないかのようなシステム
-
討究はフロンティアのノリを買い切りCSでやって盛大にスベった感強いですね
-
もっとゴリゴリ上がっていくなら悪くないんだけども
-
FのSRシステムの時点でモンハンとレベリングの相性が悪いことは分かってるはずなんだがなぁ
その影響で晩年のFは必要なランク上げはログインボーナスとか課金ブーストで簡単な稼ぎクエ数回で終わるようになっててランク上げ自体はすぐ終わるようになったし
さすがにFみたいに評判の悪いシステムはさっさと緩和or廃止みたいな事はできないだろうな
-
あまりにレベルが上がりにくいからそこらへんを調整で緩和してくれてたらまだマシだったのは事実ですね…
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アクションとスキル周りは個人的に過去一だから討究のシステムで壁が出来るのだけ撤廃するか緩和してもらいたいですね本当に
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瑠璃原珠誰かくれ
ヌシアシラ周回きつすぎる
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>>726
バハリ「はい交換」
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討究も220まで上げたしスラアクの理想装備も出来たんで最近は冰気大剣で遊んでるんですけど
今の大剣ってムダンオウとカーナ大剣のどっちがいいんすかね?
-
蓄攻あるからその二択なら基本的にムダンオウでいい
最大火力求めるなら匠2業鎧2辺り加えたテスカ・デル・ソルになるけど錬成も面倒くさいし
-
次のアプデで流斬りが最強になって属性大剣作りまくることになりそう
なって♥
-
属性大剣使いたいならハンティングエッジ型!
無限にバッタしてるだけなのになんか普通に強い!
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真溜め威力で流斬りして?
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流斬りは特大ダメで射精できないから駄目
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ナニを溜めてるのだよ
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>>729 >>731
解答ありがとうございます。
一応足に蓄攻が1ついてたんでもうちょっと錬成粘りながらハンティングエッジでも遊んでみます。
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克服バルファルク強すぎ
大剣双剣で挑んだら6乙されたからスキルガド強ガド性MAX粉塵バラマキの盟友ヒノミト全ヒトダマドリ回収の超絶チキンプレイで再戦したらまさかのノーコンで勝てたけど25分もかかったわ
-
克服バルファルクは気分転換に野良に潜るとやっぱり未だに魔境ですね
溜め回転攻撃で3枚抜きされたときはソウソウ草生えた
-
貫通ライトでチキンプレイしてます、デルクスくん邪魔しないで…(懇願)
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ボウガン系統は作業感が強くて苦手だなぁ
弓は上手く使えないけど綺麗に回避出来たときとかは嬉しくなる
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みんな捕獲以外で罠使ってる?
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傀異個体とかでも瀕死になったら逃げられるの面倒なんで罠使って追い込みかけますね
正直納刀早い武器の人に代わってほしい(ヘビィ並感)
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バルクはガ性ガ強煽衞シールド貫通ヘビィでほとんど削られずに10分ちょいで倒せますね
煽衞とガ性が効果重複するのでホントに削れないです
チューンアップ1のシールド強化効果も重複しますし鋼殻3入れれば完全にゾンビなれます
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バルク君楽しくて一日一回行っちゃう、傀異落ちあくしろ
PC版ですが最近は野良もこなれてだいたい勝てちゃうのが物足りなさありますねぇ!
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ガルルガvsイビルジョーのキチガイ生態系対決好き
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龍気変換って活性と同じで死中に活とシナジーあんの?
-
状態異常ではないのでないのではないでしょうか
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怪異素材くっそほしいのに怪異クエやっとる余裕ないわ
-
2人以下30分ナズチアシラのクエが手に入ったからレベリング用に回してますがアシラの方が倒すのに時間かかりますねこれ
ヌシアシラ普通に強すぎる
-
アシラ骨格は糞、はっきりわかんだね
-
サンブレ全クリした俺が上位イベクエのヌシジンオウガに6乙した件
-
いたわり実装ありがとナス!これで心置きなくハンマー担げる!
最初からやれ(豹変)
-
もう耐衝必要ないんやなって…
-
なぜ最初から実装しておかないのか
-
でも生産素材は討究220以降の素材なんでしょ?
-
いたわり実装するくらいならFFなくせ無能(辛辣)
なんでここまで渋ったのか、コレガワカラナイ
-
自分、2ndG以来のモンハン復帰いいすか
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やっとハンマーにかち上げられなくてすむんやなって…
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竜撃砲とかはさすがに無理かな
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鈴木のアプデは盛り上がっている。俺は気になって仕方がない
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死中に活3の狂竜状態と狂竜ウィルス克服状態だとどっちが火力出るんですかね
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死中に活が攻撃力プラスなのに対し克服すると会心率プラスなので
7733で元から会心率100に近いなら狂竜状態ですかね
災禍転福つけたり渾沌ゴアとかはその限りではないかも
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例えば物理面だけて考えても狂竜症1を搭載して超会心3を前提で会心率が80%で克服時に100%になる場合
死中に活込での発症時の攻撃力上昇が上昇前の攻撃力の1.06倍以上あるなら発症時の方が期待値が高くなります
具体的な数値としては発症前の攻撃力が450を下回ってる場合は狂竜症1死中3の発症中の方が期待値が高いです
実際にダメージ数字見ると分かりますが災禍転覆入れないと克服後は露骨に数字下りますね…
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こうなると逆に死中に活外した方がいいな
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死中活かすなら鬼火纏のほうがよさそうですね
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逆恨みまでついてたらますます克服状態いらないじゃないですかやだー
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死中は発症時の火力上昇自体は裏切らないので死中が勝手についてくる分には良いですが
Lv3以外は数値が微妙でわざわざ装飾品スロット使ってまで入れるかは怪しいですね
同じスキルスロット数なら先に連撃入れたほうが良いですね
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狂化2弓で勝手についてくる災禍3がもったいないから蝕採用してるけど発覚咆哮の三河氏失敗するとこれはキツイですよ
鬼火纏積むほど余裕ねえしなぁ
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全然わからない
俺たちは雰囲気でスキルを付けている
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狂化運用における狂竜症の役割は赤ゲージ回収効果による体力全回復だと思ってるので回復効果よりも発症時の体力減少が重く感じる場合はケイオス腕の狂竜症は錬成で切り落としてしまうのも手ですね
狂化2はどうしてもケイオス脚の弱さがネックなので出来るなら狂化1にして脚の自由度上げたほうが火力スキル盛れるとは思います
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ヌシレイアの最小が全然出ないんだが討究のお供で出てくるやつの方が確率いいんだろうか?
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>>752
アカンこれじゃジャンプ鉄人が死ぬぅ!
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まるで今は生きているかのような言い方はやめろ
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3スロだしレア度も高いし運営にとっては強スキルの認識なんだ
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ランスとガンランス、スラッシュアックスとチャージアックスってわけなくてよくね
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そして生まれたのがトライのミドルボウガン
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ガンランスってあんま盾を攻撃に使わんよな
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勲章コンプやったぜ。
完全に目標失ったな
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じゃあこれ(称号コンプ)
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雷の恩恵あくしろよ
そういやナルハタってキュリアと関わってないんすね
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そりゃカムラの百竜夜行の原因のひとつでしかないし
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アプデ日発表なかなかに引っ張りますね…スペシャルプログラムの予定はないのかな?
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ライズでMHP3以来の復帰だったんですがアイボーの最終アプデからライズ発表ってどれくらい間空いたんです?
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半年ぐらいだったと思います
ワールドとライズは並行して開発進めてたそうなんでかなり短いっすね
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中々こないっすねえ
ゼルダ来るんでGWしかできなさそう
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怪異化レベル102のタマミツネ&ヌシアオラクエで40分もかかってショックだわ
才能なさすぎ
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今週木曜にレニガン?の重ね着イベクエが来て来週にアプデとかですかね(適当)
まあPS5版の発売と同時な気もしますが
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やりすぎてスイッチライトぶっ壊れたからEL買ったけどデカくていいですね、これ
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スキル集中ってハンマーの溜めにも適用されてんですかね?
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ハンマーの溜めにも適用されますがハンマーは大剣と違って溜めながら移動で避けたり溜め切り替えで一気に溜めたりするので無くても困らない感じです
集中3まで積めば体感でかなり早くなるので中毒性は高いです
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2スロがね…
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MHFぶりに始めたんですけど、動きのもっさり感がやりにくいですね…
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比較対象がおかしいだけなんだよなあ
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バイオみたいにREフロンティア出せばいけそう
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XX以来でライズ始めた時はモンスのウネウネ挙動に慣れませんでしたね
無駄に動く割りに辺り判定スカスカって印象でした
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予告がカムラって時点でアマツ感凄い
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ヤマツカミがアップを始めました
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アマツマガツチ相手にジンオウガ操竜してえ
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PVでジンオウガが追われてたら草
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破壊王つけてても尻尾切る前に倒しちゃうぞ…(泣)
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そろそろラージャン過労死しそう
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超特殊許可っぽいのきそうっすね
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新しい錬成用に破傀の堅龍骨を集めさせておいて使える素材は新しいクエからしか出ないんだろ?俺は知ってる。
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<削除>
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<削除>
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コインも怪異化素材も要求数に対してドロ率シブすぎんだろ…
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<削除>
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コインは適当な討究やって研究依頼こなせば結構貯まりますねえ!
傀異化素材は頑張るしかありませんが
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もう始まってる!
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アマちゅだ…くそちゅよい…
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明日!?
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300はエグいって
220までやっと上げたのに
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300はいやーキツいっす
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爆速で等級レベル上がるようにしてくれ頼むよ〜
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なんか次でアプデ終わりって言ってた人いたけど最終アプデじゃなさそう
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switch以外の最新バージョン配信は夏って流石に長いっすね…
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最後は強化メルゼナですかね
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肉体派メルゼナ丸待ってた
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次の次で終わりみたいですね
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メルゼナくん微妙に影薄かったからね
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アマツに開国シャガルとまぁ知ってたって感じですね、克服カーナや禁忌モンスターは無さそうか…
それはともかく、300はバカだろ
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300はグロ錬金と錬成してるうちにすぐ上がりそう
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太刀「円月」を以下のように調整します。
①発生させる円の半径を拡大します。
②解除条件のうち「納刀による解除」を廃止します。
③円に触れても吹き飛ばされないよう変更します。
④再使用可能までの時間を短くします。
⑤円の表示位置を少し高くします。
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まだ180くらいなんですが
300行くまでに飽きますねこれは…
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溶岩洞の脈動くんはどう?出そう?
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>>823
傀異研究レベル1〜220の間、傀異討究クエストで貰える傀異調査ポイントが増えるよう調整します。
(傀異研究レベル1〜120については、傀異調査ポイントの入手量の増加幅が従来よりも大きくなります)
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300は錬成ハマるとすぐですね…
アマツと克服シャガルの装備に強スキル付けること考えるとやべえよやべえよ…
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この手のエンドコンテンツは効率はあまり考えず気長にやってくのが一番精神衛生上良い気がします。
あとローゼルフィンと盾蟹の鋳像のテキスト修正ってことはやっぱり密林は海辺じゃなくて従来通り湖周辺なんですね
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円月強化いいぞ〜これ
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>>822
改めて見て酷すぎて草
なんでテストプレイの段階で欠陥に気づけなかったんですかね
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円月のヤケクソ強化に草
内容見る感じ220までは上がりやすくなってるみたいですね
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300クリアすると手に入るクエストTDN腕試しで草
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超特殊みたいなもんでしょうね
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6月のアプデで怪異討究のレベル999まで増やしていいよ
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6月某日
???「モンスターハンターライズ:サンブレイク スペシャルプログラムをご覧の皆さんこんばんは、肉体派メル・ゼナ丸です。ガイアデルム殺した2年後にキュリアを殺してその3年後に通常個体も殺しましたね。筋肉あれば十分じゃないっすか?(半笑い)あっ、もう今やっちゃって大丈夫っすか?」
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ヤマツカミ…お前と戦いたかった
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キュリア倒した状態なら特殊個体ではなくそもそも只の原種では…?(訝しみ)
そんな種族レベルでキュリアに弱いみたいなキャラ付けは笑っちゃうんすよね
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さらっと流れてたけどマカ錬金ぶっ壊れてませんかね…
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でもスキル指定無いし……
円環にはあるから覇気ブン回して円環の種にしてねって事なんだろうけどこのお守り使うかもだし…とか考えちゃって面倒なんじゃい!
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手始めに汎用性高そうなSスキルLv2と2スロ×3の組み合わせ護石ホシイィィィィ!
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実装前なのにバグ修正対象になった凶剣斧【白雨】くんかわいそう
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すまん、バハリのチケット使えるのはわかったけどおじさんのチケットは?
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アマツが雷プッシュされてますけど3rdでも売ってましたっけ?
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琵琶法師くん久しぶり
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アマツの武器防具って3rdからXXにかけてまともに使われたことほとんど無かったはずだからぜひともぶっ壊れにしてほしい
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琵琶法師って不評やったんか?
俺はライズの世界観に合っててめっちゃ好きやったんやが
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判決地獄行きほんと好き
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錬金術覇気スロットスカスカですよ神
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アマツ戦色々とよかった
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お守りぶっ壊れすぎて草
今までのは何だったんすか
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龍気変換の護石があってたまげたなあ
お守りまとめて売る機能ってないんですかね
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開国シャガル当然のように三乙
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固有スキルが護石行きしまくってるの逆に何装備するか迷うゾ
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実質最後のアプデだからってはっちゃけすぎだろ!
業鎧3とか普通に出てくるし…伏魔も出るとかマジ?
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アマツ防具アイボーのときのドラゴン装備ほどのぶっ壊れではないのね
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アマツはアイボーでいうアルバトリオンの立ち位置だから壊れてるわけないんだよなぁ
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アマツ防具にジンオウガとタマミツネの天鱗使う部位あるのユクモ村の繋がりを感じてなんか好き
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次はもうボーナスアップデートで最後1体の追加って明言されてるけど禁忌モンスターがアンブッシュしてる可能性を俺はまだ諦めんぞ…
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アマツ狩猟完了
1乙37分
初見とはいえ下手すぎ
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アマツ戦ベタだけどいい演出でした
竜巻周りのギミックがよく分からなかった(小並)
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>>857
なんかめくれてたから肉体派くんともう1体来そうよね
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アマツ君持ち運びでやってるからか全身見えなくていやぁきついっす
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開国シャガルくん暴れすぎィ!
あとチンタラしてたら克服状態にかなりなりますね…
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シャガルくん本気出したときの地雷がうっとうしすぎて狂いそう…!
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教官、好きッス!
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訳わかんない攻撃でスリップダメージ受けまくり空中で墜落しまくり白目剥いて吠えまくり
傀異錬金もやりがいありそうだしまだまだ楽しめそうですね
もしかしてサンブレイクって…神ゲーじゃない?
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金雷公操竜出来なくねって思ったけど例のアレと二人乗りだから乗りこなせたって演出好きすぎ
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サンブレはやること多いけどプレイは快適だしやればやる程楽しめるデザインだと思いますねぇ!
モチベ維持出来なかったライズの頃が懐かしい
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最終アプデで痛撃超心のⅣ珠出るのかしら
蓄撃なんかも出してくれよな〜
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攻撃3弱特1スロット321でうおおってなってたらそれ以上がバンバンでてこんなことしてたら俺マジに壊れるな
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ウツシ教官最初はネタキャラだったし今でもネタキャラなんだけどモンハンの歴代NPCで一番好きかもしれない
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疾替えで真面目キャラに切り替わるウツシ教官
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アマツ片手剣から双剣でいたら22分でタイム15分も縮まった
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アマツ:蟲技強化
カーナ:冰気ゲージ回復強化
渾沌ゴア:MH4Gと同じくプラマイ会心
茶ナス:確率で毒蓄積
セルレギオスくん「あーっ!おぅううっす!おーっ!うーっす!(咆哮)」
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最後の1体が一十百千万刃竜セルレギオス希少種かもしれないから…(震え声)
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草
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これ罠だろ
どちらもレベル3にした場合当然狂竜ウイルスを克服して狂撃化の会心率上昇と本スキルの翔蟲ゲージ追加を90秒得るのだが狂撃化中は狂竜ウイルスに感染しない
両方レベル3で扱うと翔蟲ゲージが増える時間が実質的に減ってしまう
何処か1部位の蝕は傀異錬成のコストにして2に下げておくのが無難
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今日の20:30からswitchで部屋を立てたいと思いますが来る方いますかね?
当方討究Lv235です
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オレ討究レベル110で止まってる復帰勢なんで全身でよがりまくるキュリアがたまらなく淫乱らしいぜ。
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>>877
気づくの遅かったすまない…
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そこそこ居そうな感じだったので明日の同じ時間ぐらいにもう一回立てたいと思います
討究Lv低くても討究クエじゃなくても良いよ!来いよ!
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アプデで研究レベル220までは経験値ブーストされるようになったので110弱なら2日3日やればすぐ追いつくと思います
169の復帰フレンドと一緒に2時間くらい適当にやったら195になってました
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220からもブーストして欲しい
またオオナズチくんをしばき続ける作業の始まりだ
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今更だけどガイアデルムさんラスボスなのに扱いが酷すぎて草生える
フィオレーネのストレートな罵倒と今作味方が有能すぎたから尚更ガイアデルムさんにラスボスとしての格が消滅してしまってる
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>>883
(生態から既にメルゼナにキュリアカツアゲされて地下に引き篭もってるようなやつだから風格とか)ないです
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>>883
外伝だけどストーリーズ2のラスボスがガイアデルムの上位互換みたいな能力だしね…
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表ボスに虐められてた裏ボスってなんだよ
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そもそもあの巨体でなんで肉体派メルゼ丸にボコられてんですかね
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そらもう(筋肉を司る古龍だからだ)よ
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砲術スキルって大好きなんですけどチャアクやガンランスだと必須スキルレベルで火力上がりますか?
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はい
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CIAはUFO情報を隠蔽するために急遽作られた組織です
アメリカになぜ多くの情報機関があるかと言うとUFOが原因だそうです
アメリカでは水爆より上の最高機密がUFO宇宙人です
アメリカ大統領は何かするとき英国に報告してからでないとできないそうです
英国の許可が必要ということです
CIAの情報は英国の情報機関に伝わります
元CIA長官でアメリカ第41代大統領ジョージ・H・W・ブッシは母方が英国王室に繋がる家系です
りんごの木村秋則
「宇宙人に2025年に大災害が起き、人類の歴史は2031年に終わると言われた」・・・・・・人類の歴史は2031年で終わるそうです
漫画家・たつき諒
「2025年7月(15日?)に東日本大震災の3倍の高さの大津波が日本を襲う(120メートルの高さの津波?)」「本当の大災難は2025年7月にやってくる」
米国の著名なサイキックであるジョー・マクモニーグル(元米陸軍諜報局の情報官)
「2025年夏に高さ16.8mの津波が日本を襲う」
松原照子
「今から20年以内(2032年まで)に富士山の噴火も含めた大災害が起きる」(2012年2月に世見)
「近未来に小惑星が地球に衝突する日が必ず来る気がしています。もし小惑星が地球に衝突したら日本は消滅します」(2019年2月に世見)
英紙「Express」(2019年9月5日付)
「“マヤ歴、2012年人類滅亡説“”があったが、予想は外れた。しかしSF作家で古代宇宙飛行士説の提唱者であるエーリッヒ・フォン・ダニケン氏は、マヤ歴は西暦に準じて計算されているため、キリストの誕生年によって誤差が生じると指摘している。キリストの誕生年は20年ほどの幅を持っているので、2012±20年に人類が滅亡すると考えるべき。つまり、人類滅亡は2032年までに起こる」
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今度こそ今日の20:30頃に部屋を立てとうございます
当方の討究Lvは242です
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いきますよ〜いくいく
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今アマツマガツチ倒しました
ヌシを二人がかりで操竜するのアツゥイ!!
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実質3Pだし里に帰ってからうるさそう
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イッキーマウス…
わしは236や
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立てまし
識別番号:0J4JYN
PASS:1145
書き忘れましたががswitch部屋になります
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@1
-
@1
先に行きまし
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克服シャガル多分克服バルクより強いわ……
てか塔のフィールドもっと広くして
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>>897
お疲れ様でした。
鬼火纏いニキの鬼火によるダウンが有難くておっぱい感じちゃう……
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双剣の装備が奮闘狂化ばっかで狂いそう
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狂化は蒼と相性が悪くなければこれまでのゲームルールを覆すイカれスキルなので伏魔使う属性ライト以外はほぼ全武器種で使えますね
ひたすら狂化2業鎧2か業鎧3狂化1の護石を厳選する作業をしています
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これ以上狂ったら俺はゴアマガラになってしまう
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克服シャガル9乙した……
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煽衛ガ性ガン積みランスシールドヘビィか狂化超回復装備使えよ郷太!
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シャガルなんとかチャアクで倒したゾ〜隙を見て超高ぶち込むの気が狂うほど気持ちがいい。
バルクよりはマシに感じたけどシャガルの方が強いって人も多いんすねぇ、フィールドの問題もあるだろうけど
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克服シャガルくんは虹色ヒトダマドリがいてあの強さっていうのがやべえんだよなぁ…
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アプデ前160くらいで止まってましたけどアプデしてからだとレベルバカバカ上がりますね
220以降は渋いんでしょうけど
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PS勢ですがやっと100まで上げ切りました
サンブレイクあくしろよ
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一応攻撃と達人Ⅱの必要素材取れるlv241クエストは221からでも同行できるんですね
一緒に狩猟、しよう!
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装飾品が無いスキルを護石でも付けれるようになったので結局神護石神錬成しないと攻撃達人2が入る事あまり無いですね…
6月アプデで防具錬成にテコ入れ入りそうなので6月までは無理に防具錬成突っ張らずにひたすら護石集めようかな
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>>911
マジすか
寄生しなきゃ
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攻撃やら達人の必要素材が克服シャガルかバルファルクってマジ?
カプコンってチョーSだよな
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シャガルはともかくバルク塔25分なら5分くらいで周れるから楽ですよ
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スキル固定できる方の護石錬金って何に固定すべきなんですかね?
今まで攻撃にしてたけど業鎧とかの方がいいんでしょうか
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業鎧選べないよ、鬼火纏いでとりあえずやってる
正直何がいいのか自分の手持ち装備見てももう分からん
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自分にあったものでいいと思うけどやっぱりジャンプ鉄人だよな
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円環のスキル指定はスロ3装飾品のスキルでやってますね
速射強化なんかはいちいち防具錬成で埋めたくないですし
剣士用は覇気で狂化業鎧狙いでハズレ護石でガンナースキル指定で円環やってます
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龍騎活性とかでいいんじゃないですかね?
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双剣強すぎィ!
2を思い出しますよクォレは…
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チャアク最初はクソ弱いと思ってたけど属性開放斬りと反撃重視切りの使い方知らないだけで2つとも覚えたらクソちゅよかった
即妙廻転エアダッシュループの方は面白そうだけど慣れるまで時間かかりそう
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天衣ガンス気持ちいいですね、ええ
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<削除>
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討究に克服シャガル出たから行ってみたけどなんだお前(困惑)
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アイスボーンのころの超大暴れ無法モンスターにそっくりよね
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ダウンが短すぎるッピ!
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狂化奮闘嫌で龍気変換双剣に逃げてたけどシャガルやばすぎていよいよ手を出さないと行けない気がしてきた
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まず狂化2の護石を引きます
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(調査シャガルにスラアクで挑んだらカウンター中に削り殺されて苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)
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<削除>
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怪異ラングロトラ17くらいの低レベでもやたらと体力高くない…?
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狙ってない時に限って通常錬成10回以内に業修羅4回出るの何
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天衣変換激昂狂竜翔装備工事完了です
誰に使うかなんて知らん
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顕如スキルが強すぎて金レイア狩りやめられない
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結局攻撃4まだ作れてないっすねえ
野良のアマツがクリアめっちゃむずくてひたすら遊んでしまう
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じゃけんここで募集しましょうね〜
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淵源とアマツのアトラクション感すき
USJかな?
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翔蟲システムを最大限生かしたド派手ギミックほんと好き
ただバリスタ大砲システムは全然使ってない
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糸拘束したところでガンナー以外あんまり恩恵がないんだよね
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アマツの二回目の打ち上げの回避方法がわからない
最速で受け身とっても攻撃範囲が広すぎてどうしても引っかかる
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>>941
突進のやつですかね?
あれは逆に最速で回避するとホーミングが追いつくので少しディレイしないと回避できないですね…
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>>942
強制打ち上げからのふっとい竜巻レーザーみたいなのですねぇ!
いつもレーザーの中心に捉えられてて無理無理無理!ってなってます
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救済してほしいスキル腐る程あるけど早急に救済強化してほしいのは鈍器使いとチャージマスター
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弓の時チャマス積んでたけど弱いのか…?
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鈍器使いはMRの防具に付かない時点でもう救済の余地はないんだよなぁ…
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お宝映像、秘蔵映像、おもしろ映像公開☆彡
https://www.youtube.com/@doragonball
野口英世の愚痴ひでーよ
社内に忘れ物をした、まあ、しゃーないか
サザエさんのお父さんの波平さんの頭の上にあるのは導火線ですか?
お相撲さん、ちょんまげ取ったら、脂身です♪♪
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開国バルファルク久しぶりに行ったらシャガルよりはマシに思えたので血はこっちで集めます
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バルクは被弾クソ多いのにいつの間にか尻尾切れていつの間にか倒せてますね
ドス古龍とタイム変わらない謎
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EX克服シャガルくんのウイルスでこっちの視界を塞ぐムーブ、地雷が本体だった往年を思い出してきらい
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アマツの竜巻、中心に攻撃判定ないとか気づかないんだよなぁ…
ようやく見切れました
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装飾品レベル3だけラインナップしょぼすぎませんかね…
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穴3は過去の遺産だから…
サンブレ初期は合気埋めてお世話になりました
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3は錬成でガバ穴にすればいいんだよなぁ…
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ガンナーにとっては3スロが重要だから…
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とりあえず匠突っ込んどくかの精神も武器強化で補えちゃうのがね…
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Lv3の装飾品でしか発動できない疾風の息吹をすこれ
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今更だけど冰気って氷専用じゃないんだ
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ようやく221かあ
ここからボーナスなし241まで長すぎてきついな
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天衣運用するなら見切りより渾身優先でいいのかな
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みんな盟友連れてる?
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フゲンと教官連れてます
うるさいので
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ジェイくんと教官連れて行くとうるさすぎて笑っちゃうんすよね
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ヒノエミノトかミノトウツシで大体やってます
ウツシ教官うるさいからすき
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教官は行為のときもクソデカ喘ぎ声あげそうですき
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ンアーーーーーッ!!!!!!!!!!(CV.谷山紀章)
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ai拓也の遣唐使にするやつの李白がウツシ教官そっくりな登場台詞なの思い出した
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開国シャガル、狂竜症蝕入れってたほうがゲージの増加緩やかになってる気がするけど気の所為?
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今更だけど高圧属性切りでいろんなマーキング切りしたところを鞍替えで廻転切りしたらダメージ表記がうるさすぎて草
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241になって攻撃見切り株作るぞってなったけど今の装備どっちも入れてないことに気づいた
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高圧廻転切りってスキル連撃適用すんの?
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やっぱり火力がインフレしてくのは楽しいのでボーナスアプデでもっと壊してほしい
ガイアデルムワンパンできるようになって欲しい
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顕如スキル強すぎん?
なんでこれがレベル1なのか
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生存スキルが弱いと火力特化一強の流れになって自由度が無いからね
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スロ3顕如出てくれ
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前も思ったけど装飾品とか作れる所超えてから上限までの目標がない区間って何を目的にゲームすればいいんですかね
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おまもりガチャと錬成ガチャで素材が無くなったら狩りに行って無限に楽しめる
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そりゃもう錬成錬成また錬成よ
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ガチャ以外にも武器コンプとか防具コンプ、TAとか縛りプレイとか
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やることがないと思ったらそこがゲームクリアだぞ
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勲章や偉烈バッジもあるしフィールドのんびり探索するのもいいですよ
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錬成は6月アプデで緩和される可能性ありますが
護石錬金はこれ以上緩和無さそうだしガッツリ粘っても良いかもしれないですね
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ハンマーで溜めてる時に前転してもまたずく溜めたら溜め解除されないみたいなテクってホントなの
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バルファルクと戦ってるの時のクソデカオレンジ数字より足にヒットした控えめな数字のほうがダメ出てるの好き
もしダメージ表示してなかったら頭ばっかで狙ってたと思うと怖いわぁん
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バルク前足だけ属性通るから弱特やめて奮闘渾身にしましたね
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>>983 ありますねぇ!ありますあります!
でもタイミングが何回やっても掴めないし溜め武で溜め1のつもりが溜め2出しちゃって迷惑かけたのであんまり信用してません
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ライゼクスくんがまとめられたので久々に狩りにいってきましたが
やっぱりこの子は属性肉質渋すぎですね…
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セルレギオスくんの武器に刃鱗磨きを返してください!オナシャス!
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ライゼクスくんせめて物理か属性どっちか柔らかくしてほしかった
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先週から始めたPS勢ですがラージャン捕獲クエで討伐して今作初のクエスト失敗しました(半ギレ)
アイルーって必ず捕獲タイミング教えてくれるわけじゃないんですね…
瀕死マーク出る時にも斬れ味落ちた時みたいに派手な効果音出してほしい
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捕獲クエのときに限ってめっちゃ調子よく戦闘出来てノリノリなうちに捕獲のこと忘れて殺しちゃう
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激エロモロ吸血鬼モンスターがメインの作品のエンドコンテンツで延々血を集めてるのどっちが吸血鬼かわかんねぇな
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鬼火と風と粉塵とウィルスと嵐とキュリアを纏い血を集めるカムラのハンター
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4gの主人公はほんへ後に病に冒された疑惑あるし猛き焔もそうなるんじゃろか
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クーラードリンク無しで溶岩洞を長時間歩けるぐらいには頑丈だし猛き焔も実質克服個体みたいなもんなので寿命以外では死ななそう
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ハンマーだけで下位からマスターまで駆け上がったけど
今作のモンスター全体的にホーミング性能高くない?
溜め歩きで避けられない攻撃多くてしんどい
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いや?
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2ndGに比べれば追尾性能は高いんじゃない(適当)
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いや基本アイボーと比べてるんだけど気のせいか…
例えばラージャンは色々後隙は増えてるしスピードも落ちてるけどデンプシーの追尾とかは強化されてる気がする
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バルファルクやシャガルで追尾性能の高さは感じるけど、それをものともしないハンター側の強化が著しいので…
MR解放直後ならキープスウェイ取得までがんばれ
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翔蟲あるから多少はね?
次の作品はガルクはいるでしょうけど翔蟲に相当するものがあるかどうかが心配なんすよね
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次回作でも縦方向移動の快適性をINしてください?
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わけめをおしえて
https://imgur.com/a/JNg4zQt
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W感覚で移動避けやぎりぎりで回避しようとすると避けきれないのはありましたねぇ!
比較はしてないですけどハンターさんの移動力上がった分モンスターの追尾性能上がってるのはあると思います
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今作はフレーム回避より物理的な距離で避けろはライズ発売当初から言われてましたよ
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だから、回避距離を入れる必要があったんですね
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回避性能弱体化したせいでそもそもフレーム回避の難易度上がってますからね
中途半端な距離に立つと強誘導の技に引っかかるので根本から少ない移動で後ろに回り込むか思いっきり射程外へ逃げ込むかを心がけると良いです
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片手剣や双剣すらも回避距離1は付けざるを得ない状態になってますからね
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はぇ〜追尾強化だけじゃなくてコロリンのフレームも減ってたんすねぇ
皆さんありがとうございます
とりあえず溜めながら避けれる蟲技を目指しますわ
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(回避性能盛って自分は上手いと錯覚して気持ちよく射精できてたのにライズのナーフは)狂いそう…!
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まあライズからはその代わりに蟲技の多種多様な回避やカウンター増えたし多少はね?
太刀とか一生当身してるし
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ブシドーとエアリアル同時に使えてると思うと双剣君が強いのも納得
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麻痺片手の種類、もっといっぱいちょうだい!(錯乱)
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ハンマーの溜めてる最中にコロリンしてもためゲージ引き継いでるみたいな小技なかった?
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久々にガイアデルムくんの所に遊びに行ったら崖登れずに死ぬその姿にインフレ感じるんでしたよね?
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ガイアデルムくん、歴代で一番影薄いラスボスじゃないですかね…
これもう次回アプデの肉体派メルゼ丸のクエストに操竜待機状態で出現するしかインパクト残せなさそう
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ゾラ・マグダラオスといい勝負してそう
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イシュワルダくんもなんか微妙でしたしねえ
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怪異化レベル120でも討伐時間18分くらいかかりますね
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虫技初めて見た時アトラルカと関係あるかと思ったがなんもなかったぜ
アトラルカみたいな楽しいラスボスすき
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宿主死んでんのに古竜にすら取りついて生きようとするキュリアの生存本能がヤバすぎてもはや宿主が大した存在じゃない
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解除ダウン、おっぱい丸出しで連続大ダウンしてるときのバルファルク君好き
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円月ヘイトバグ草
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天衣無崩狂竜症闇討鬼火粉塵風纏合気ガンス楽しいですねこれ
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MTSMAPNMRKNNSKKR並にやってないと意味が分からないレベルで纏うようになったガンランスくん
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次回作〇〇スキル難民が一番多そう
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便利スキルもそうだけど何よりふっ飛ばされてゴロゴロ転がってちんたら起きるハンターくんにイライラしそう
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翔蟲かはともかく似たような受け身アクションとかは作るでしょ、作るよな?
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謎の虫を操る以外であのアクションどうやって再現するんだろうか
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翔蟲の移動もクソ快適かつ爽快感ありすぎだからもうそのまま続投でいいんじゃないかな…
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ビン変形強化続投してくれないと俺のケツマン壊れちまうよ
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このシリーズ新要素に困るとすぐ虫に頼る
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>>1029
アトラルカ復活で倒したら解禁でなんとかするから…
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ウツシ教官レギュラー化するのか
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ヒップアタックのないガンスが考えられない
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>>1032
ドスヘラクレスとかいう世界で一番強い虫がいるから虫に頼りたくなるのも仕方ないですね
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ドスケベヘラクレスに見えてしまったのでもう寝ます
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>>1029
いうてほとんどの焼酎アクションはクラッチクローの延長でいけない?
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なんだかハンターさんの目が回ってゲロ吐きそうなアクションすね…
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新スキル:酒気纏
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鬼人空舞中に攻撃されたときに朧掛けでカウンターできます?
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空中で朧は打てない打てなくない?
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特別討究Ⅲ工事完了です
正直古龍や特殊個体ズよりカガチくんの方が手応えある
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天衣無崩と血氣つけてFOO↑気持ちいい〜
納刀なしで戦闘継続できるの快適ですね
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天衣無崩龍気変換双剣で紫維持して使ってますが天衣剥がれて白になったときどうすればいいか迷いますねこれ
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特別討究全モンス称号工事完了です…
☆1が出なさすぎて狂う〜 アシラ骨格ほんときらい
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アシラ骨格は必ずケツと腹の肉質45以上にしろ
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イチモクラブ反射ランス修正されてて草
特定のマップでしか出来ないし拾う手間もあるしで大変だし残しても良かった気もする
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2023.05.18 07:00
女性セブン
【スクープ】市川猿之助が共演者やスタッフに“過剰な性的スキンシップ”のセクハラ・パワハラ「拒否した途端に外された」
https://www.news-postseven.com/archives/20230518_1870283.html?DETAIL
子供のころに親から虐待されると同性愛者になる。
もちろんならない場合もある。
親から虐待されて、それを認識できない状態だと自傷行為をしてしまう。
ゲイの乱交、爪を噛む、などは自傷行為です。
同性愛者の権利なんかより、その原因の児童虐待について語るべきでしょ。
ちなみに未成年を好きになる人は障害者の可能性が高いです、メ ガネ障害者が多いです。
ジャニー喜多川は身長153センチなのでチビ障害者です、そしてメ ガネ障害者でしたがいつから眼鏡をしてたかは不明。
未成年が好きなのは障害によるものだと思います。
それと親からの虐待です。
障害者は親から虐待される可能性がとても高くなります。
動物や昆虫の世界だったら育児放棄されて終わりです。
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まぁ修正するのはいいんだけどもっと他に直すところあるやろとは言いたい
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セルレギオス亜種が追加されない不具合修正はまだか?
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怪異化レベル100台でも20分近くかかる……
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今ってMR10になった途端一気にやばいモンスター開放されるんですかね?
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渾沌マガラとナス亜種と紅蓮バゼルが一気に来ました
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渾沌マガラってなんだよ
マガラになれなかったゴアちゃんでした
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いやゴアちゃんもマガラだから間違ってなかった
昼飯食べて眠くて頭死んでる
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渾沌ゴアの防具一式は狂化入門としてはほんとにスキルのまとまりが良いですね
狂化と相性悪い武器以外はMR10なったらとりあえず一式着て錬成や護石の結果次第で1部位ずつ脱ぐのが楽に装備更新できる
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狂化、スリップダメージが怖くて一回も試したことがない(小心者)
狂竜症【触】でフォローしてるんですかね…?
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>>1058
狂化2であればおだんご超回復と医療術と回復量UPのスキルを1以上積めば無被弾時のスリップダメージは完全に踏み倒せます
狂化1でも活力剤やこんがり魚でダメージをかなり減らせますし回復をヒノエやヒーラー猫に任せるのもアリです
狂竜症は克服できれば体力全回復しますが克服前のスリップダメージがキツイので苦手な場合はスキル特化錬成で防具に付いてる狂竜症切るのもアリです
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今さら重ね着マッチョ手に入れたんですが指定部位だけ変えられるタイプの重ね着でいいですね
ブーメランは性癖に刺さらないんですが上裸下鎧マッチョはかっこよくてクエストクリア時も虫ぶら下がりスキップせず見てられる
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ありがとございます、スキル工夫してみます
防具の錬成で狂化と龍気変換と渾身が付いたんですがこれ珍しいだけで噛み合わないですね
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強化はロクロッヘビ拾う事勧めます
一瞬で虫4になりますよ
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>>1052
3頭とか結構時間かかりますよね
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狂化が2Lvどころか1Lvついた護石すら全然出ないせいで上手く装備が組めない
スロ3はたくさん空いてるのにスロ1が全然無いみたいな状況ってあるあるでしかね
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3を錬成で4にしよう(提案)
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新しい防具怪異錬成はなんだろうな
スロット増加特化ですかね
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上皮ほしいからドスフロギィ50レベル行くかぁ→10分くらいかかって討伐→剥ぎ取りで上皮一個も出ず報酬で上皮2個だけ→ハァ…
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バハリ、なんとかしろ
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バハリコイン定期的に使わないとすぐカンストしちゃう
下級怪異素材とかガンガン交換してる
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仁練炭とかいうガチャチケット買ってたら枯渇したゾ
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傀異克服で獲得するアイテムの錬金ポイントが120だったり160だったりするのどうなんだい!
なので埋め合わせにバハリコインは40ptのやつと交換してます
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バルクかシャガルなら200でピッタだぞ
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https://i.imgur.com/6OabKr5.jpg
バレーボールするレウス見て
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怪異化システム未だに全然理解できん
レベルが高いほど怪異化素材いっぱい貰えるの?
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そうだよ(便乗)
じゃけん特別討究回しましょうね〜
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>>1073
なんか無駄にエロい、エロくない?
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試合中にワールドツアーして怒られそう
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>>1073
この角度からレウスをあまり見ないからってのもありますけど
ケモホモ系のエロ同人に出てきそうなガタイの良い竜人っぽく見えますね
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加工屋いくのいつもハモンさんの所にいっちゃう
寡黙な職人気質感じるんでしたよね?
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お気持ち、分かりますよぉ〜
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120レベル台で2乙25分以上かかるのに200レベル台とか絶対無理
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属性通るモンス選んで双剣で斬ってれば5分くらいで大体片づくぞ
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むしろスキルと武器錬成が完成する220以降の方が楽に倒せるようになるんだよなぁ
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お前たちのモンハン(狂化奮闘双剣)って醜くないか?
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あ、やっと終わるにゃなって…
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何の問題ですか?(鬼火纏風纏粉塵纏天衣無崩合気ッ)
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最初から双剣しか使ってないけど今の評価に困惑してる
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螺旋斬がコスト1でアレなら他の武器の攻撃技も全部コスト1にしてほしい
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螺旋斬が許されるなら兜割りも全盛期の性能に戻してよかったと思うんだよなあ
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太刀君のあれはバランス調整じゃなくて十字架に貼り付けにされてるようなもんだから仕方ないね
うん…
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正直今回の太刀は初心者向きを謳って最初にプレイヤーに与えられるような武器では無いんしゃないですかね…
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普通に振り回すときのダメージが片手剣並かそれ以下で笑っちゃうんすよね
居合とかの大技外したときの損失が大きすぎる
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太刀はX連打でコンボつながるとこはちゃんと初心者向けしてると思う
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コンボ連打で取り敢えず攻撃出来て慣れてきたら当て身でカウンター取れるようになるから上達の実感はありそう
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ライズ時代の太刀は確かに適当に振り回してもまあまあ強い武器だったし多少はね?
双剣くんは在りし日のブシ双の使ってるとズルしてる気分になりますねぇ
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太刀のナーフでXXからのフレ2人モンハン引退したんでまあちょっとやりすぎやったんやなってのはありますねぇ…
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XXのブレ太刀大好き氏
色んな武器でカウンター技増えたお陰で似たような立ち回り出来て楽しい
-
(迅練丹が足りず狂化2の護石ガチャが回らなくて)ドウシタライイカ
イベクエで50個くらい手に入る救済クエ配信してほしいですね
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狂化2 鋼殻1 スロ3-3が出たので護石ガチャクリアとします
第2スキルの厳選とかこれ無理だゾ
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>>1098
(コインで交換しに)さぁこっちへ来る!
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個人的に爽快度がガンランス史上最高傑作だから次回作でリバブラもFBFもないとか考えられない…
火力ドカ盛り以外は何でもできて好き
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次回作も斧ガリループ、出来るよな!拓也!
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明日はボーナスアップデートで最後の追加モンスター発表ですね
満を持して万刃竜セルレギオス亜種が実装されるでしょう、特殊個体メルゼナはきません
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やだ!やだ!小生カウンターのないスラアクやだ!
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サンブレもそうですが
そろそろ新作発表の時期なんすかね
辻ポン曰く20周年に期待してってことなんで
発売日は24年3月11日だとしたらそろそろ初報ありそう
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次はワールド2とかになるのかな
というかいい加減クロスプレイクロスセーブ対応して全機種同時に出せよな!!
-
なんかフォートナイトみたいなゲーム出してきそう
基本無料のバトロワとは言わないけどラヴィエンテ?でしたっけ
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いろんな武器が空飛び始めたしそろそろ水中戦が復活しそう
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ああ…次はバルファルクと空中戦だ…
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水中も空中もやったから
次は宇宙か地中で戦えるよな拓也?
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ガイアデルム戦は実質地中みたいなもんやし…
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そんなこと言ったらムフェトジーヴァも実質地中戦になるじゃん…
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次こそはヘビィにもスタイリッシュなアクション追加オナシャス!
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Fの爆風回避?とか入ってもいいと思うけど放熱ゲージ周りとか少し厄介そう
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ブレイヴヘビィそのまま実装でいいんだよね
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爆風回避は着地まで無敵時間があるので即死技ブンブン振り回すFの環境でもヘビィの生存性はかなり高かったですね
ボウガン歩き撃ち廃止して全武器に抜刀ダッシュ付ければ攻撃時は原則足が止まるというルールを維持しながら快適な足回りを手に入れられるんだがなぁ
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クラウチングショットはなんか違うってなりましたしボルテージショットが一番なんですよね
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クラウンチはわざわざオーバーヒート付ける必要無かったのでは
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PSと箱版のアップデート夏…??
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そうだよ(便乗)
オーバーヒートなしで過去作のしゃがみ返してくれれば良かったんだよなぁ…
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ミラオス君来なかったなあ
かなしい
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明日で草
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サイレント追加モンスターとかやっててくれてないかなぁ
ボーナスとはいっても流石にえ?ってなっちゃった
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武器使用率ランキング
1位は知ってた
最下位はマジかー
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>>1123
真の敵とか言ってるし原初メルゼ丸以外にも追加ありそうな雰囲気ありますねぇ!
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>>1125
メルゼくんの視線も匂わせっぽく見えたから捨てきれないんよね
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どの時点から計測しているのか分かりませんけどサンブレで弱い弱い言われてた太刀が1位なのが少し意外
実際今も強いのでは?ボブは訝しんだ
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ハン太?溶岩洞の脈動の正体が未だに明確になっていないようです。すぐ調査行けますか?
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アプデっていつも何時でしたっけ…?
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太刀は一番使われた虫技が桜花な時点で察しだぜ!
強いか弱いがでいうとヌヌより弱いぜ
でも4gの時の虫の完全劣化感はないぜ
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>>1127
普通に弱いけど初期武器なのと開発の集計方法でライズの時は40%だったんでまあ半分消えたと思えば充分減った方ですよ
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狩られたモンスターや盟友の使用率ランキング見るに
ライズからそのまま太刀使ってた層が半分ゲームそのものを辞めただけっぽいですね
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箱勢だけど流石にアプデ先すぎるのでこのままアプデまで封印すね…
次回作はマルチするならアプデも時期併せてくれよな〜
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原初メルゼ丸がいるなら終焉ガイアデルムとかいそう
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コロナがなかった場合はどうなってたのかが気になりますねえ
アマツはライズで出す予定っぽかった感じしましたし
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正直アマツがアイボのミラボに相当すると思ってたからボーナスアップデートに文句は無いですね…
なんで禁忌のモンスターが望まれてるのか全くわからん
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最後はバカみたいに強いモンスターを追加して欲しいんでアマツマガツチじゃちょっと不満というのはありました
だってぶっちゃけアマツくんそんな強くないし…
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>>1136
正直言ってあの手記のせいですね
砂原の伏線は回収して
溶岩洞はスルーだったので
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メルゼナ強すぎィ!
12乙ゾ
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追加1体って明言されてたからそらそうだとしか言えませんけど原メルちゃんだけですね
デュラララとかスタンドラッシュみたいな名前の烈禍襲来クエ追加されて少し笑っちゃった
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メルゼナの最終形態だいぶきつかったですね
開国シャガルみたいなアイスボーン的理不尽感が若干あるけど最後にふさわしい強さで楽しかった
作れる武器は4スロ3つでどっかのミラ武器みたいになってて草 物理は低めだからこれ一強とかではないですけど
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メルゼナ 第一形態から2乙30分かかったのに更に強くなるとか勝てるきせんよ…
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4スロ×3だけど物理も属性値も微妙だから伸び代が少ないねんな…
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サンブレイクは楽しめはしましたが最後はなんというか期待外れでした
あと色んなアプデで小出しにしてもやっぱり初めの方だけやって辞める人が多いってのは変わらないんすね…
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キャララララってなんだよ
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今回は討究レベリング作業が面白くなかったの一言に付きますね
カンストして錬成と錬金に注力できるようになってからはモチベ上がりましたが
周りのフレンドはレベリングの時点で折れて辞めていきましたね
-
IBのMR上げもそうだったけど一度出遅れると中々ね…
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(最終形態の連続攻撃に対処できない猛き炎を見て)笑っちゃうんすよね
(苦悶の表情を浮かべている後隙を狙うのは)あっちょっと待ってもらって…
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メルゼナ工事完了です…(達成感) 最初のイメージから180°変わって見えるのは…私だけでしょうか
フレーム回避の楽しさを久々に思い出しました、いいラスボスですね
個人的には過去一ゲームバランスの調整が良いので新作が出るまでやり続けそうです
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重ね着ダークネスアイはサイクロップス先輩にもタクヤさんにも使えそうでいいですね
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普通はザトーとか2Bを連想するはずなのにホモばっか先に思い浮かんでマジ狂い
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マッチョブーメランパンツ重ね着があるからねしょうがないね
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ふとこ↑こ↓の兄貴達とサンブレイク体験版でメルゼナ初見討伐して喜んでたの思い出したゾ(感慨)
あの時盛りあった兄貴達が今もメルゼナと戦ってると嬉しいなぁ
-
狂化スキル抜いて白メルゼナに戦い挑んでマジ狂い
狂化スキル無かったら俺マジに壊れるな
-
確か太刀スラアク弓?の3人でしたよね
僕は未だにサンブレやってますねえ!
-
これですよ、合気ッて言うんです
メルゼナとの戦いで、重用しているんですよ
-
原初メルゼナ武器すっげぇことになってんぞ
〜最後だからってヤケクソすぎんよ〜
-
合気ッでいなしまくってからFBFをぶち込むともう気が狂う程気持ちええんじゃ
-
極みメルゼナくんの最終形態がターン制ってレベル超えてて草
1分殴り続けたから1分殴り返していいよってなんだよ
-
最初からあの形態のメルゼナくんと戦いたい
マジでFやってるみたいだった
-
原初メルゼナさん翼を盾にしたり剣にしたり槍にしたりとめっちゃ騎士らしくて笑っちゃうんすよね
いや僕もう大いに憧憬ですね
-
メルゼナ勝てねえ
-
アマツぶりにやったから完全に操作忘れてて笑っちゃうんすよね、ダッシュのやり方も忘れてるし(池沼)
チャアクは完全に忘れてたのでギリ覚えてるライトで行きましたが9乙くらいしたゾ〜
-
メルゼナは最終形態になったらひたすら逃げ回ってれば勝手に疲れてくれますね
中盤の方が攻撃の切れ目が分かりにくくて面倒まである
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原メル様が遠くから連続ダークロードブリスで迫る動画をツイで見かけてカッコ良すぎて濡れた
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原様〜♡
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CAPCOMショーケースの公認ミラー配信者にモンハンYouTuber多いから新作情報あるか!?
と言われてますけど以前のCAPCOMダイレクトでもモンハンYouTuber集めたのにxbox版発売!しか新情報無かったりしたのでイマイチ当てにならないぞ!
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まぁ20周年ってアピールしてるしなんかしらあるでしょ(適当)
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申し訳ないが原初を刻むメル・ゼナくんのことを原様と略すのは他方からクレームが来るからNG
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原たゃ♥
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新作出すならはじめからPC版前提で欲しいな
ワールド初見くらいのインパクトがやっぱ欲しくなっちゃう
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今作のエリア移動の快適さを超えるにはもう次回作は犬とかじゃなくてデカい虫に乗って空中移動とかでもないとやってられんぞ
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原人を刻むタ・クヤ
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多分モンハンナウの情報だと思うんですけど(名推理)
ロックマン終わってカプコン君は死にかけのテッペン以外まともなソシャゲないんすよね
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今更だけど克服イヴェルカーナ来なかったんすね
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キュリア「あー冷たい(凍死)」ってことかもしれん…
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ランスって使用率低いんかマジか…
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ランスもガンランスも低いゾ
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思ったより操虫棍の使用率が低くて(泣く)
専用の百竜装飾品もらってそれなりに火力も出るようになったのにどうして……
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エキス取るの前提なのと管理がね…
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双剣以外の装備更新して修練場の蛙を殴って前より火力出たなーって実感はあるんだけど
螺旋斬ワンボタンで4000ダメージ見るとこっちでいいじゃん…ってなる
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でも降竜を弱点にぶっ刺すことでしか得られない栄養素があるんですよ
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活性状態バルクの翼頭胸に昇天突き全弾ヒットでウァァ!!オレモイッチャウゥゥゥ!!!ウウウウウウウウウゥゥゥゥゥゥゥゥウウウウウウウウ!イィィイィィィイイイ(隙を見ずに技を出して反撃食らう音)
-
ヘビィの使用率そこそこあるけど好きで使ってる人は実質2.7%ぐらいしかいなさそう(諦観)
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今のヘビィって効率周回に使うにはソロか身内じゃないとうまく行きづらいんでそのイメージはむしろライトにありましたね
ヘビィで貫通撃つのメルゼナライトにない楽しさある…あるくない?
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タクヤのアワビ 回復エキス
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ヘビィは通常弾をひたすら弱点に打ち込みたい
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シールド貫通ヘビィでクラウチングしまくるのが気持ち良いですね
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ようやく弓童貞卒業出来た
被弾率くっそ下がったしおもろいわ
けどボウガン系は絶対使わん
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来るのにもう1~2週間ぐらいかかると思ってましたけど
意外と早く迅錬丹救済が来て驚いた
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弓初めて使うけど有効な肉質って弓だと1箇所くらいしかないの?
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弾肉質ゆるくするとガンナーが暴れるからそうですね
ひたすら弱点狙います
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そもそも弾肉質って何だよ(哲学)
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ハンマーに切れ味っている?
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ハンマーと笛だけ鈍器使い強化してほしい
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弓はライズのクソ弾肉質でも良タイム出るぐらいには火力出る武器なので…
最終的には殆どの武器は属性を限界まで盛って属性弱点を殴るゲームになりましたが
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メルゼナのクエストってもう塔の奴しかないと思ってたけど城塞の奴も残ってたのね……
塔の奴瀕死にもできず30乙くらいしたけど城塞の奴は1乙で勝てたわ
これまでの苦労かえして
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チャアクの榴弾瓶久々に使いましたけど弱過ぎィ!
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属性値のインフレがすごいからね、しょうがないね
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良い加減ガンランスにも属性砲弾欲しい…欲しくない?
ビンに何でも詰められるんなら砲弾にも詰め込めるだけつめっ、詰め込もうぜ!
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重ね着マッスル極の上半身に普通のマッスル下半身にすれば誰でもタクヤさんになれる
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粉塵纏が武器攻撃力のみ参照することを活かし、一心不乱槌ガーグァを使ったロマン装備を作成したのですが
生産素材の丸長の羽を今まで一枚も手に入れてなかったことにびっくりしました(素材説明が出た)
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勲章全埋めのやり込みした友人も生焼け肉で赤いビックリマーク出してましたね
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たまには伏魔のビルド作ろうかなと思うけど天衣無崩の快適さから離れられない…
伏魔を朱の攻撃&KO値目的で利用するのは強いんですかね?
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傀克シャガルが何度やっても苦手すぎて狂いそう…4G時代のクソさを取り戻してないか?
爆破で執拗に隙潰してくるし翼脚は固い上に判定デカくて邪魔だし、絶対に頭を殴らせないという意思をカンディル
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今日のイベクエがサンブレイクの最後のイベクエなんですねえ
なんだかんだで楽しめました
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一ヶ月前くらいにサンブレイク買って遊んでたんですけど、狂化2のお守り出たから双剣装備組んだら意味不明な火力と機動力と生存性でおっぱげた…!
今まで太刀とかハンマー使ってたのがアホらしくなりそうだゾ
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太刀もハンマーも狂化奮闘すりゃ良いんだよ!
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片手剣で狂化装備組んでみたけど普段使いのテンプレ火力装備を超えれる気がしなかったので運用は断念
狂化奮闘さらに業鎧3は難易度高いですね
合気好きなので乗り換える気もなかったけど
-
片手剣は物理寄りの側面があるからあまり火力が伸びないと言われてます
狂化奮闘業鎧は双剣弓チャアクで遊ぶと高耐久馬鹿火力で楽しいですよ
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片手剣は最終的に属性環境からは色々な理由で置いてけぼりにされた感じありますね
とはいえ近接武器の中でも火力自体はあるほうだとは思う
-
復帰したんですけど原初メルゼナの瞬間移動して人の上で大爆発するやつズルくない?
-
ハンターもよく瞬間移動してるし、多少はね?
-
もう二度とやりたくないぜ。(マガイ原初のイベクエ×2)
-
ここの兄貴たちと盛りあったことないので部屋でも建ててみたいんですが、まだサンブレイクのオンラインって需要ありますかね?
一応今週か来週の土曜日夜に建てたいと思ってます。自分はSwitch版です
-
土夜なら行きますねぇ!行きます行きます
わしは900-500-300や。(HR-MR-傀異lv) 語録まみれで盛りあおうぜ
-
私も久々にやりたいですね
ちなみにアプデ後原初ゼナすらまだやってません
-
>>1215ですが人が来てくれそうで安心したゾ
とりあえず今週土曜の21時頃に部屋建てます
-
21時になったので建てまし
識別番号:488C0X
パスワード:0810
どんなクエでも拒まない種壺野郎です
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>>1219
@1です
-
>>1219
閉めました、来てくれた兄貴たちありがとナス!
英雄の証で二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。
-
お疲れ様でした〜
アプデ後初めてやりましたが龍耐性低すぎてボコボコでしたわ
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部屋建てありがとうございました!久しぶりに語録狩りが出来て楽しかったです
最後のクエはいつかリベンジしたいですね…
ナルハタタヒメでみんなで「やったぜ。」って言うの楽しかった(小並感)
-
ギルカもらうの忘れたゾ(痴呆)
また部屋建てたときにもらえばええか!
-
怪異化の凶尖爪持ちがラージャンとヤツカダキだけなのきついっす
ヤツカダキ嫌いだから実質ラージャンだけっていう
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ヤツカダキは戦いにくいけど傀異クエ沢山落としてくれるのでうまあじですね
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凶濃血(凶浄血)よりは…(エスピ亜種、紅蓮バゼ、混沌ゴア)
濃龍血は護石ガチャチケットみたいなもんやし
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タフという言葉はヤツカダキのためにある
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全武器の怪異強化スロ全部済ませてる人尊敬する
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ニュース速報TYPEで検索検索ぅ!!
専用ディスコードあるよ!!!
まずは中央公園をみてみよー!
管理人はサラダさん!
管理人サラダさんはどんな人?
・金髪鼻ニンニク!
・私怨で削除!
規制のない伝説の掲示板ニュース速報TYPE!
みんなに優しいニュース速報TYPE!
さぁみんなもおいで!!
ニュース速報TYPEで検索しよー!
ニュース速報TYPE
http://saradabird.sakura.ne.jp/type/
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原初メルゼナ来る前ぶりに起動したけどなんかイベクエの重ね着かわいいこ多いですね
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ヤツカダキは狂化なら弱特無しでも会心カバーできるから割とカモな方じゃない?
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弱特も属性の通りもいいヤツカダキ亜種でいいだろ遠野!
合気と天衣無崩使い慣れた身体で狂化乗り換えたらマジ死んだぜ(1乙)
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ヤツカダキは特効系乗らないから物理寄りはキツイし、足も属性通りやすいわけじゃないからタフなのは変わらないと思うゾ
傀異化モンスの中でトップクラスに体力高いのも良くない
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これですよ、ヘビィボウガンっていうんです。主に煽衛シールドで圧倒的生存力から粉塵纏かますんですよ(散弾発射のド迫力)
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ヤツは体力とか属性の通り以前にモーションが苦手で戦いたくないんよ
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闇討ちでバックから犯して孕ませて腹ボコするだけだから慣れたら慣れたでつまらないですね…
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ダラ・アマデュラとかゴグマジオスみたいなクソデカラスボスと現環境で戦いてぇなぁ
翔蟲使って巨体切り刻むの絶対楽しい(確信)
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ゴグマジオスくんは絶対楽しいでしょうね
あんなにアクティブにはね回る超大型はかなりレアだし
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新作楽しみ
アプリの方は俺には合わんかった
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翔蟲は続投ないだろうし移動が慣れるまで大変になりそう
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新作確定してるんです?
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確定してると言えばしてるししてないと言えばしてない(出ないわけが無い為)
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来年の3月11日で誕生20周年なんでなんかあるでしょってみんな思ってるだけですね
モンハン99でも出せ
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新作はストーリーズみたいにエリア間は常時何かに乗りながら移動するんじゃないですかね
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マルチで出すなら出すで時限独占はやめて欲しいけど無理なんだろうな…
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来年辺り新型Switch出そうなんでそろそろ全ハード同時発売かつクロスプレイ解禁してほしいっす
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怪異化クエまだ全然極めてないからなぁ
新モンスとは戦ってみたいけどバトルシステムや移動の快適さは個人的サンブレがシリーズイチだわ
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原初メルゼナ工事完了です……
レア素材全然でなくて高難易度でやっと出たけどこれ通常のクエだと出ないようになってます?
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まだ肝心な所洗い忘れてるゾ(イベクエ)
野良マルチで2乙した瞬間全員装備変えて生存第一になって笑っちゃうんすよね(それほど倍率やばい)
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PS5番ライズ買ったのですが心なしか疾翔けの反応がワンテンポ遅いような気がしますね
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まさかの追加クエ配信決定
虹鳥取れるとはいえワンパンくらい強化されてるのかな…
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迅錬丹30個くらい配ってくれればよかったのになと思いつつも、ジンオウガの頭に散弾撃ち続けるのに飽き飽きしてるのでこれからはアマツ周回します
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(やっとのことで狂化2を入手できたけど第二スキルが腹減り耐性2で今まで使ってた狂化1鋼龍3の方が良い気がして苦悶の表情を浮かべる剣斧おじゃ)
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