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【ソシャゲ】ウマ娘 プリティーダービー 第31R
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
リークなどの不正規な手段による話題はご遠慮願います
次スレは>>950を過ぎた辺りで
※前スレ
【ソシャゲ】ウマ娘 プリティーダービー 第30R
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1641077996/
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《NaNじぇいサークル一覧》
【NaNじぇい】…AILE君のサークル
最終ログイン日数やプレイ頻度などによって解雇あり
目標は月間Aランク+ファン数月4000万人
ファン数だけでなく育成回数など総合的見て除名を判断
加入の際には事前に連絡してほしいとのこと
AILE君のID 510 226 981
【どうNaN台】…NaNじぇい難民サークル1番目
サークル主のID 161 590 988
【NaN社台まったり部】…NaNじぇい難民サークル2番目
二週間ログイン無しで除名
【ウマん娘^〜NaN】…NaNじぇい難民サークル3番目
二週間ログイン無しで除名
サークル主のID 507 525 531
【NaNじぇい支部】…NaNじぇい難民サークル4番目
1週間ログイン無しで除名
ノルマ月2000万人(事前連絡等で対応可)
ノルマ未達成は除名
【アワビ団】…NaNじぇい難民サークル5番目
2週間ログイン無しで除名
【ミラクルバナナ】…NaNじぇい難民サークル6番目
【イホホトモモヘサハ】…NaNじぇい難民サークル7番目
【拓也の適正3000m】…NaNじぇい難民サークル8番目
※ミラクルバナナ以外は承認制
※NaNじぇい関連サークルは説明欄にNaNじぇい関連だと分かる様にする
※サークル検索に引っかからない場合は満員
サークルが空くのを待つかいっそ自分でNaNじぇいサークルを作るのもあり
《関連スレ》
NaNじぇい競馬☆19
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1638689445/
《関連動画》
AILEくんのYouTube
https://www.youtube.com/channel/UC9vDDokkJgdqd3UHHXK6HXg
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建て乙です
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埋め乙
可愛さは置いといてチヨノオーは性能的にはそこまでガチャガチャする必要ないんかな
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チヨちゃん「最後の有馬記念…頑張るぞ…えーと相手は…」
https://i.imgur.com/t89cpcA.jpg
https://i.imgur.com/RzBqTLd.jpg
チヨちゃん「」
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有馬にマルゼン出てきましたっけ?
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マルゼンはジャパンカップじゃないの?
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ジャパンCだった
ごめんなさい
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地固め(迫真)
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外枠じゃなきゃ発動しないから…
謎の力が働くかは知りません
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>>5
これはランボルギーニも真っ青のスーパーカーですわ
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緑スキル3つと地固め持たせてるのガチガチで草
固有も終盤加速だし最終コーナーで先頭なら逃亡者も発動する割と隙のない構成
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こういうの好きっすね
今じゃもう大したことないであろう2章ブルボンとかも好きだった
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地固めは追い込みスキルでは?(すっとぼけ)
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運良くおはガチャでTDNさん2凸なったんですが
3凸完凸まで頑張ると使用感変わりますかね?
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凸影響デカいトレ効果自体は2凸で完成するし残りは初期スピードだけなので
レスボの差がデカい代理と比べたらそこまで変わらないとは思います
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「2凸でトレーニング性能が上がりきるから頑張ろう」みたいな文言をどこかで見ましたね
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あまり変わらないかもしれません
たづなさんも代理も2凸から(トレ効果10になる)実用レベルと言われていますね
代理のほうは個人的にはレスボできるだけある凸が多いほうがいいと思いますが
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アドバイスありがとナス
アニバも控えてるし引き続きおはガチャで来ることを祈る程度で留めておくのが無難そうでしね
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マルおばさんさぁ…
ポケベルでバッチグー、ファイト(89-5110)なんてチヨちゃんがわかるわけないだろ!
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チヨちゃんクソかわいい…かわいくない?
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https://i.imgur.com/WbbquKH.jpg
今回のオープンの最適解がわからない
俺は雰囲気でウマ娘をやっている
それはともかくチヨちゃん声がウイスパーでえっち
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オープン用のルムマで安心沢搭載のウマ娘に会っておっぱげた
しかも短距離S芝Sのルドルフだから尚更たまげたなあ
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チヨちゃん1回目の育成が終わりました
滅茶苦茶いいストーリーでした、ぜひ引いて育ててみてください
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でも……
アニバが……
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アニバまで我慢や…(鋼の意志)
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キャラストーリー見たら普通に引きたくなっちゃってやばいやばい…
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少しだけ石使っちゃいました
でも明日からはサポカおはガチャしかやらん(鋼の意志
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オグリとタマにぶっぱしたからもう石残っとらんで…
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今回のオープンはパワーが重要なのとオグリが強いのは分かる(育成難易度込みで)
差し追込みは間に合わない展開が多い印象がありますね
全員登山家積んどけば高い勝率が望めそうですがほぼ全採用であろうバクシンのターボガチャでひっくり返るので決勝が怖いですね
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チヨちゃん可愛いのと育成に出てくるハードルがやり込み要素になって回したくてムズムズする
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>>30
ありがとうございます
オグリンは短距離因子が足りないから今回は見送りですね…
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可愛いがすぎる
https://i.imgur.com/8iDcNJm.jpg
https://i.imgur.com/20CzMre.jpg
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カプリコーンバクシンは妥協するなら何から取捨選択していくべきですかね
地固めよりは登山家の方が大事なんですかね
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登山家は必須スキルでは?取得難易度も言うほどなくない?
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これでいけるかな��…スキル少なくて不安
https://i.imgur.com/srIZSjj.jpg
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練習で登山家有りと無しを競わせてますが、先行は有効な加速スキルが乏しい分登山家の効果が際立ちますね
差しだと乗り換えガチャやブロックなど他の不確定要素が大きいのであんまり変わらない気もします
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ハロウィンクリークが育ちきらなかったので先行バクシンに)切り替えてくかどうか迷うな
今日のレンタルがダメだったらにするか
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チヨちゃんの秋天、イナリが試合前にファンから檄飛ばされてる→レースにイナリが入ってないやん!→試合後いなかったイナリが追い上げた事になってる
って面白いことになってたんですね。もう修正されちゃったみたいですけど
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B+とかAとかでチャンミ出来たらとは思う(弱音)
BとかS級とか幽遊白書みたいだァ・・・
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チヨノオーちゃん可愛すぎる。
うまぴょい(意味深)の時に声が大きそうで興奮してきますね(独自研究)
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昨日単発ガチャチケ引いたら固有のセリフが長くてスマホゲーが得意なチヨノオーが来た俺に効くレス
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マミクリファルコがうちにいないのもあるとは思いますが勝率ほんと安定しなくて本戦が怖いですね…これは怖い
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やっと距離芝S登山家タイシン出来たのに育成が超下ブレとかホンマつっかえ…
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https://twitter.com/Tetori_N/status/1484022076625211392
こんなん見せられると引きたくなっちゃうヤバイヤバイ・・・1天井分石が残ってるんだから我慢しなくちゃ・・・
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ぶっちゃけゴルシって可愛いよね
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>>46
アプリ出る前から3年も支えていたキャラクター性だ。パワーが違いますよ
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アオハルで自分以外全員勝った時の気まずさ
サークル対抗戦が実装されたらこの空気を味わうんだと思うと怖いわぁん
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クキキキキ…(切れ者ついたのにサポカ完走が一人だけで笑うしかない肉おじゃ)
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(早くイベント率アップアイテムの実装)来いすか?
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昔はSSR4枚は多いな、3枚が限度かな
だったのに最近は3枚はちょっと多いな、2枚が限度かな
に自分の中でなってきちゃってる
そして2枚ですら完走しないという…今回のチャンミ育成はそれ多くてガチで辛かった
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(短距離クリオグリで力飯イベントが完遂せずコーナー回復を拾えなくて苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)
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ゴルシは意外とタレ目で優しい顔してるから実は母性がすごいんじゃないかと踏んでる
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なんか脚質Sが今回強い説ありますかね?
ステは見劣る殿下なんですがぐいぐい前出て固有出して気持ちいい!
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所持スキルがいいんでしょうね
脚質Sにはそこまでの価値は無いです
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脚質は賢さに補正がかかるそうなんで前に出るのはおそらくそれが原因でしょうね
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スピパワ賢カンストして芝距離脚質Sそれでいいんだよシンイチ
雑穀に登山家あげません!されたので再走です(n敗) だから登山家⭐︎3因子を積む必要があったんですね(継承で引けるとは言ってない)
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ちよちゃんに固有モーションがあると聞いて引きたくなりました
アニバアニバ
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エル知っているか、スキルは星3にしても継承確率は上がらない
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固有は星が多いほど継承しやすく通常スキルはヒントレベルが心持ち高くなるぐらいだと思ってました
出現しないよりはする方が良いのは確かではありますが
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https://i.imgur.com/MaLXS6h.png
差し運用しようと思ったらあげませんされたので先行でイッキマーウス…
登山家もあげませんとか泣きたくなりますよ
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最近は、カフェ(含タキオン)→タマ→5章スズカ→チヨノオー と
「そこで終わる運命」を迎えたウマ娘がその時どういった変化を起こすのか。その運命をなぜ、どうやって、ウマ娘は超えていくのか…
このひとつひとつのケースを丁寧に描いていて、一貫したテーマが感じられるのですごく良いと思います。端的に言うと神シナリオ揃い
シナリオ書くメインの人が固まり、なおかつチームとしての作業もしっかり機能しているのを感じますね
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チヨちゃん見た目と性格は後輩キャラ感あるから
グラスとかに先輩呼ばれてるの見ると虚を突かれますね
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あの見た目で先輩キャラはなんかきらら系の主人公っぽいですね
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1天井分貯めてたけどアイネスフウジンもエアシャカールも実装する気なさそうなのでチヨノオーちゃんに全部使っちゃった…
全部無料石まあいいでしょう
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つべこべつべこべと!何故「我慢できませんでした」と言えんのだ!
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(可愛さの)暴力は…いけない…(ガチャガチャ)
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チヨちゃんシナリオとても良いんですけどセイちゃん然り一番ステが伸びるシニアに限界、下り坂っていうのはちょっと没入感削がれちゃうのが残念ですね
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グラスワンダーはマルゼンスキーと比較されてた経緯があるから
マルゼン産駒で和装のチヨちゃんがあまっちょろい事言ってたら掛かり気味になるのもしょうがないよね…
てかウマ娘でスペちゃんにご執心なのってたぶんそのせいだろうし
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これで最後と決めたマミークリークがやっぱり育成上振れなかったけど青3因子持ってきて
それを親にしたバクシン育てたら登山家冬ウマ左回りと欲しいスキルばかり来て育てられて笑っちゃうんすよね
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土日開始のチャンミって初めてでしたっけ?(うろ覚え
用事もあるし今日の分のレンタル使い切ってから参戦しますよするする
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今回のチャンミは魔改造しかいない気がしてて怖いゾ
短距離タイシンってなんだよ(哲学)
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今ちょうどタイシンにボコボコにされましたねぇ!
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長距離バクシンもいつか
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マミクリタイシンマヤノとかいう恐ろしい変態に開幕で当たって震える
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固有発動しないのになんか勝てるうちのカレンチャンが謎
登山家真っ向勝負アオハル力の終盤加速3積みだからだろうか
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(スタート直後にスプターボ発動すると)笑っちゃうんすよね 許せる
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今回のチャンミは結局のところ枠ガチャに勝てるかと終盤にどれだけ早く加速スキルを使えるかが全てですからね…
単逃げだとファル子がダントツ、先行だとエルかマミクリが頭抜けてて差しはオグリが辛うじて戦えてるみたいな感じですね
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サクラチヨノオーずっとなにかに似てると思ってたんだけどあれだジャージー牛っぽいんだ
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乳が?
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チヨちゃん何気にグラスちゃんより胸大きいんですね
グラスが勝ってるのはケツだけデェェス!
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ファル子強すぎませんかね…
よっぽどステ低くない限り相手にいたらほぼ負けるゾ
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エル。
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相手にエルや殿下が混じってると「やべーぞ」って気になる
新春ウララちゃんにおっぱげた次の瞬間テイオーに1着とられて変な笑い出た
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>>78
(短距離適性じゃないウマ娘ばっかりで)笑っちゃうんすよね
じゃあ俺、グループB行って帰るから
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(元の短距離適性E以下のウマがゴロゴロ居て苦悶の表情を浮かべるバクシン派おじゃる丸)
そろそろ元の適正がAのウマにボーナスつけるとかしてくれよな〜
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グラス……乳が!
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>>82
地固め逃げをぶつけると普通の逃げウマになります
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ファル子は逃げの娘と競わせると序盤でいきなりライブ始めるので
あとは登山家持っていても他の登山家持ちや加速&固有スキルで
終盤抜き去るのがセオリーですね
というかウチのファル子の負けパターンがそれやし
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先行と逃げはためらいや牽制で邪魔出来るけど差しオグリ系の妨害手段が難しいですねえ
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今回のチャンミの差しは安定は無理ですが普通に強いと思います
爆発した差しオグリはどうにもならないので祈りましょう
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2勝3敗→5連勝→4勝1敗→5連敗
これもう(A決いけるかどうかすら)わかんねぇなぁ…
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>>92
時間帯が悪いですね
12時〜15時あたりのチャンミはガチ勢比率高いのでオススメできません
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しかしこれまで地固め逃げゲーが多かったのに対し今回は完全に登山家ゲーですね…
登山家+加速スキル1個は最低限持ってないとお話にならない感じです
賢さも1000は超えてないと道中の位置取りで負けて終盤の競り合いに参加すら出来ないあたり実はかなり要求されるハードル高いのかもですね…
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これには蜀の登山家もニッコリ
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キングで格上に勝てたので満足しました
登山家、点火力、固有でぶっ飛んでいって気持ちがいい
意外に団子状態になるのでキング固有が博打程度には機能しますね
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フレが代表に赤短距離バ出してくれてるからかろうじてなんとかしようって気になるけどそうじゃないと相当キツいですよ…
バクちゃんが普通に強いのと相当仕上がっても3割くらいはバクチなのが救いかな
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>>93
もっともその時間帯で勝ち抜けるなら実力十分ということデース
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生き地獄だ
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芝ファル子にボコボコにされました
オープンは相変わらず魔境ですわ
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追込勝てないわね
結構仕上げたんだけど普通にファル子オグリが勝手に勝ってる
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五連敗して不貞腐れた
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流石に追込はスピ上限が高いメリットに対して仕掛の遅さのデメリットが強大過ぎるだろ…
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カワカミプリンセスが3勝もぎ取って初めてAリーグ行き
登山家発動するとぐんぐん抜いていって楽しい
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登山家and/orオグリ(orファル子orクリーク)ですね
模範解答が分かると自由度が無くなって、遊びが仕事に変わっちゃうので辛いところです
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デュランダルがくれば短距離追い込みもなんとかなるから(来ない)
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オープンの強い人らはスタミナ上げずにパワーだけをどうやって上げてるんだ
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すっげぇ運ゲー感半端なくてある意味気楽に回せるな…
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殿下遭遇率低いけどつよい気がする
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短距離オグリ強いっすね
試しに作ってみたいけど差しと先行どっちがいいんでしょうか
単純に先行多いので差しにしたい気持ちはありますが
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オグリはどのチャンミでも適性とスキル合わせれば走ってくれるジョーカーみたいな感じになりつつありますね…
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はじめて1ヶ月でチャンミ初挑戦ですが、だいたいスピ1200からのマミクリとかちょいちょい見て辛い…やっぱもう一つの方にしとくべきやったか…
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>>110
たぶん差しだと思います
乗換上手や赤マル固有が機能するのが強いですね
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まるで勝てん。
(チヨノオーちゃんへのウマシコに)切り替えて行く。
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犬になってくれるって本当ですか
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>>112
正直、オープンはオープンで初心者にはなかなか厳しい仕様になっているんですよね…
現状でチャンミをバチバチにやってる人達はそれなりのやり込みを経ているので、最初は無理せず参加賞くらいのつもりでしかたないかなと
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ぶっちゃけオープンもやり込みになってるから直近2回でプラチナ取れた人とかが登録可能の最上位スーパウルトラグレードリーグとかの方がいい気がする。
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https://i.imgur.com/ibaOqHI.mp4
ごっつんしちゃうドジっ娘キングかわいいね
前見て走って?
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グレートやって予選は即リタイヤしてるわ
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お前犬の癖に何服着てんだよ
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うあああ芝S短距離Sライスハロクリークがオープンを練り歩いてる!!!(戦慄)
アンスキアナボリ採用してるのともマッチングしたしピンキリが過ぎる
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グレードはバーリトゥードでオープンはボクシングだもん…
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えっちな方の寮長が意外と固有を発動してくれて良い感じですね
ガチ勢にはボコられるけど同格が相手だとすごく族だし結構勝てる
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(どっちだ……!?)
弊トレセンでは差し女帝が一番善戦してますね
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A〜A+が安定してきたらオープンは卒業する方が賢明かもしれませんな
何よりオープンで勝っても報酬が(略)
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悩んだけど固有が凄い族なのでフジキセキですね
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脚質被らせたくないので逃げバクシン先行オグリ差しカワカミ育てましたがバクシンは先行オグリは差しの方が強いのかしら
差しオグリは敵に回すと怖いが自分が使うのは垂れウマ事故が怖い
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どうかな?今回は逃げバクちゃんの固有いい感じの位置で出てる気がする
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下手に逃げるとファル子のえさになりそうで
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バクシンは地固め、登山家、エル継承固有、距離芝Sどちらか、くらいを取得してステをまとめれば逃げの方が強い気はします
逃げを出しておくと怖いファルコも潰せますしね
オグリは差しが強いと思います
終盤に占める加速区間が相対的に長い関係で、今回のチャンミは乗り換え上手が過去一強いのですよね
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みんな一陣ガチャしてるけど自軍含め有効発動してるの滅多に見かけなくて笑っちゃうんすよね
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一陣よりプランXの方がよくない?潰しきかんけど
まあ両方取れって言われたらそれまでだけど…
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一陣スプリント持ち差し追込は時々気が狂うほど
気持ちええワープ見せてくれるから積むのをやめられないんじゃ
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>>129
ファル子は単逃げが1番強いぞ
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(地固め周回した道中スキルマシマシ委員長より数合わせで作った魔改造乗り換えウオッカの方が圧倒的に勝率高くて)笑っちゃうんすよね
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>>125
そしてプラチナ取りに飽きた人達が跳梁跋扈するのがオープン…
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20戦で1勝しかできなかったゾ
(適性A評価A+までしか作れない自分が)未熟です…
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>>130バクちゃんのハードル割と高くない?
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>>107
練習失敗したら狙ってステータス下げれるから目標ステータスになったら練習失敗で調整してやる気下げて目標負けて完成させるのがいいゾ
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>>137
それは流石にステとスキルの振り方が悪いと思うゾ
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地固め因子用意できないままチャンミが始まってしまいました(絶望)
毎回毎回チャンミが始まる前にスタート地点どころか因子持ちという会場に入ることすらできないゾ
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>>125
オープンなりの楽しみがあるんだから報酬がとか関係なくね?
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A+も碌に作れないんでオープンですねえ!
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>>125
そんなこと言って養分にするつもりね?!
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初グレート工事完了です…(ギリギリ3勝)
でも時間かけて適性ガチャしたタキオンが勝てないのは分かってたこととはいえ悲しいなあ…
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仕事忙しくで育成あんまりできなかったけどなんとかグレAラウンド2進出できて嬉しい…
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A+もろくに作れないけどグレード挑戦やりますねぇ!
(俺と当たれたトレーナーさんは)喜ぶんやど?
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オープン走ってる方は差しって勝ててますかね?
私は一度も敵味方問わず差しが勝ってなかったので二回戦オグリ出すか迷ってます
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差しオグリは加速が噛み合えばまれに勝つって感じですね
枠番ガチャがそこまで気にならないのは利点ですがパワー賢さ加速スキルのどれも妥協出来ないので半端な仕上がりなら先行かファル子対策の逃げ出す方が強い気がします
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野良桐生ちゃんとお出かけ出来るんすね
まさかと思って選択したら使えた
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オープンで差しカワカミ使ってますが登山家→固有→紅焔→鼓動の多段ロケットが決まるともう気が狂うほど気持ちがええですわ
ステを切り詰めてスピパワで殴るのが一番ですがやはりスキルも有効に働くと効果絶大なので難しいですわ
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>>151
そうなんすねぇ…お嬢様が言うならそういうことなんすねぇ
最終直線マシマシでスキル取ってみます
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キングが固有発動してもエアグルーヴの方が凄まじい末脚ってどういうことなの…
エアグルーヴ強い…強くない?
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速度が上がってもキングはラスト200mからだし
最高速でいられる時間がエアグルーヴの方が長いんじゃない?
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チムレがアイテム確定だったのでパフェ使ったんですが
石50とかももらえるんですね
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たづなさん友情ゲージ青でもお出かけフラグのイベント発生するようになったんすね
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>>148
オープンキングですが差し切り、紅焔、登山家、アオハル点火力の加速ロケットでいって10回中8は勝ててますね
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>>155
金箱なら運いいと50出ますね
クッソ稀に777が出るらしいですが狙えるものではないでしょう
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明日はアニバーサリー1ヶ月前です おめでとうございます
今の時点で石は1天井分貯まってますがあと1ヶ月我慢してドバーッと使おうと思います
ハーフアニバから考えるにカウントダウン石配布とかお得石再販とかありそうですね
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キングの固有は加速スキルがしっかり乗った上で発動するとかなり強いけどそれ以外ならほぼ意味無しといった印象ですねぇ
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キング固有は発動条件、効果量、距離が短いほど強い、発動しても大体手遅れと原作再現が凄い
引退レースの末脚なんかさぁ、凄いんだぜ?(届かず4着)
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テイエム来た!で盛り上がってる中、大外最後方からぶっ飛んでくるの好き
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10勝10敗でした
ガチャ感が強いですねこれ
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フジキセキ強いけど固有発動位置がイマイチ安定せんなぁ
E魔改造陣は下手こくと春天とかで退場する上完走しても短距離Bどまりとかでいやーキツいっす…
とりあえず3勝はしたから☆4にしたオグリとフジキセキでもうちょい足掻くかな
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距離適正Cの女帝がけっこう勝ち拾ってきてくれますね。
鋼の意志が効いてるのかな?
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書き込めねえのなんでなん
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>>140
私はバクちゃんに末脚を取らせていませんでした(痴呆)
ケツを…罰としてケツをいっぱい犯してください
末脚ちゃんと持ってるバクシンを起用したらあっさり勝てたゾ
と言ってもSランクで短距離改造ウマ娘には歯が立ちませんね
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差し追込魔改造通常マルゼンさん意外と見ませんね
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(次のチャンミに)切り替えていく
短距離来たことだしアクエリアス杯はフェブラリーSあり得そうだけど今回とは比べ物にならない魔改造祭りになりそう
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たぶん先行エルはフェブラリーSなら安田記念とかと同じくトップメタなのでいつもの砂遊びエルだからセーフ
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Gからの魔改造必要なウンス本人はともかく継承アンスキ持ちのファル子水マル、キャンサーのダート版なので固有強いエル、現状固有のダート金加速+豪脚乗り換えアナボリアオハル力の加速ガチャの鬼デジたん
あとは魔改造必要な芝メンツにマミクリみたいな存在がいるかですかね
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(カプ杯まったく勝てる見込みなくて)笑っちゃセイちゃんよね
(Bグループですらボコられる可能性が)濃いすか?
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割とガチで勝たせられない罪悪感で心病んできましたね
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マミクリ借りて自前因子エルで両方固有つけてあとは登山家つければ結構かてる
最悪固有継承なしにしても登山家は欲しい
力ライス無くても最悪スタミナライスからヒントもらえばいいし
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磨羯宮杯、昨日はあっさり5連勝でリーグ突破したのに今日は全く勝てない
対人は難しいね
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前回のチャンミがガチで全敗だったので今回1勝してるだけ進歩感じるんでしたよね
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一歩一歩着実に進んでる、はっきり成長がわかんだね
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運ゲーに持ち込めるのでグレードでもS相手に勝てたりするので3勝出来ました
ただ賢さで負けてるせいかうまいポジション取れなくてブロックされると流石にノーチャンスですね
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>>174
???「……スタミナライスさんよりは……SRの私で……ええん……ちゃいますか……(お友だち憑依中)」
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スズカさんで逃亡者+固有+登山家でぶっ飛んでいくのが気持ちええんじゃ
オープンで中盤速度アップ積めなかったのでかなり展開次第になっちゃうけど
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カワカミプリンセスの短距離育成してるけどカフェは助かりますね
オークス・エリ女突破用兼デバフを跳ね除けるスタミナもくれるし
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チヨちゃんの固有条件渋いけど出るとすごいっすね。変な声出ちゃった。
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オープンなら逃げ/短距離コーナー◎がいいですよ
グレードでも強いけど査定安いのに性能いいので
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>>170
実装直後のウンスくらいしか強い逃げのいなかったキャンサー杯と違って、ファルコや水マルが暴れそうな環境なので、先行エルは固有が出なくてキツいと思いますね
次のチャンミがフェブラリーSならエルは逃げに魔改造して地固めつけろから話が始まるのかなと…
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逃げだらけの今回のチャンミでスズカの固有を発動させられる人ホント尊敬する
ぶっ飛んでいく相手のスズカを見た時は思わず感動しましたねぇ!
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今回引けてるかどうかで一番差が出るのはやっぱりファル子ですね
地固めさえ押さえとけばかなり雑に勝てますし、なにより相手のファル子対策になるのが便利すぎます
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そういえばキャラストーリーの追加とかないんですかね
本編後番外編が見たいんだが?
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ファルコについては逃げ抜き編成だと辛い思いをするのかもしれませんが、逃げのバクシンや水マルをぶつける分には普通の逃げウマなので、人によって印象がかなり違いそうですね
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自分のチームはファル子相手だとほぼ10割しゃいっ☆ってされますね、ファル子つよい…
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逃げ先行しか出さない人がまあまあ居るせいでタマちゃんの固有が出ない
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エルや殿下が相手に混じってるのを見た瞬間
俺はフラッシュにピコハンで殴られたシャカールと化して
平常心保ちながらスキップを連打する
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https://i.imgur.com/MtiVtbF.jpg
https://i.imgur.com/pL4k4tE.jpg
タマの継承ガチャで心折れたので短距離Cで出してますが、意外と勝負になってますね
まあ流石にこの先は万に一つもないと思うので良い思い出になりました
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今のところファル子がつよいなという印象
オグリはそこそこの数出てくるけど強いのはあまり見ないですね
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自分はオグリが強すぎてマイナーだけど採用してるキャラが自分のオグリに差されて勝てないパターンでした
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頑張って育成してるけど継承がしんどいから全然面子更新できませんね…
殿下適性と登山家継承して?もうかれこれ5日になるよ?
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まあ長距離チャンミの
「ステータスが負けてる相手には超ラッキースキル不発が複数回起きない限り絶対に勝てませーん!
所持品検査(ゴルシ・カフェ・タイシン・マック)の失格者もお断り!」
とかいうどうしようもない環境に比べたら天国っすよ
厳選が容易な短距離組とロマンがある改造組といろんなウマ娘が出てくるし、ライスやカワカミなんて
この条件じゃなきゃ永遠にチャンミ向けとして注目されることがなかったまである弱さだったから話題になるだけで嬉しいし
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自分のオグリは途中までルムマで全然勝てなくて、強い人のスキル構成丸パクリにしたらめちゃめちゃ良い感じになりましたね
終盤手前でアガってきた+尻尾上がり+外差し準備→乗り換え+登山家+紅焔ってスキルが流れるように発動するの見るとやっぱ強い人は考えてゲームしてるんやなって…(クソザコナメクジ感)
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カプリ杯用に作ったファル子が勝率0%でヴァルゴ杯で暴れたファル子出したら勝率40%っておかしいだろ!
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カプリコーン杯、魔改造ウマ娘がいっぱい居てバラエティに富んでて面白い
スーパラッキーセブン発動させたフジキセキなんて勝てるわけないだろいい加減にしろ
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ラスボスマルゼンになんとかハナ差まで迫れたゾ
怪物倒す日も近いゾ
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ファル子出された時点で為す術なく負けてるからファル子育てようと思ったけど芝10短1因子なんて用意できないから芝10で妥協しようかな
今回短Sが誤差らしいのでBも誤差だよ誤差!
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さっき適当に育てた地固め登山家無しの無礼てるファル子(短S)が勝利もぎ取りまくりで
今日まで苦労して育てたマミークリークはなんだったのかと・・・
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素ライスや姫といった根性20族が見直されてきてるしダスカも他のチャンミでトップメタになる可能性が微レ存……?
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登山家確定でとれるってトコだけだし、それならダスカも菊のチャンミで結構使われてた記憶
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2日連続で8時台に消化して10勝→16勝でした
ガチャ運もあると思いますが、やっぱ平日の方が当たり緩いんでしょうかね
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オープン決勝で走らせるバクシン育成してたらうっかり余計なスキルつけてB+になっちゃった
これで何回目だ
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運営さんは根性を否定するような成長補正のウマ娘出しつつ根性SRサポカ出したりして根性を一体どうしたいんだよ
ちなみに次回チャンミがフェブラリーステークスがモデルなら
ファル子(アンスキ積み)、エル、差し枠でデジタルが強そう
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デジたん活躍させたいからフェブラリーSだといいな
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何とか滑り込み3勝出来たのでAラウンドで育成するチャンスが伸びました
ファル子に独走されると誰かあの子を止めろォ!!ってなってる
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止めたいなら自分で出しなさーい
ファル子エースにバクシンクリオグリの先行2でガードするのが安定してきたわ
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(ファル子がい)無いです…
ファルコンドルパサー、行きなさい
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スマートエルコンは因子がね…
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>>204
全然記憶になかったです(賢さG)
ウンスがマイル〜中距離ほど強くないぶん相対的にダスカが使われやすかったとかですかね?
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昼更新時間帯に2セットやったら案の定上位層ばかりでマジ狂い
明日の昼直前まで寝かしておくか
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カプリコーン杯用育成を通じてやっと安定してスピパワSSができるようになりました
カプリコーン杯そのものは惨敗です
登山家も短距離Sも全然出ませんでした
ヤンナルネ…
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ファル子が逃げたら〜?
カレン、ぶち抜きまーす☆
が今回のラウンジ2でした、ええ
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この時間マジで強い人多くて無理無理無理!
じゃけん夜(にマッチング)行きましょうねえ〜
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逃げシス全距離オールラウンダー説
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逃げ育成する時TDNさん入れるかスズカさんかで悩む…悩まない?
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>>206
ウマ娘 評価値で検索すると出てくるシミュレーター使うのおすすめだゾ〜
あれのおかげでB計算間違えなくなったゾ
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Aケツ♂進出きまったぜ。
あとは祈るだけですねこれは…
それにしてもルムマと違って本選はほとんどマミクリ見かけませんね
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>>220
シミュレーター使って間違えました…(小声)
ながらウマ娘よくない
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>>219
左回り逃げのコツ狙いでスズカ入れてSSR3枚体制で回してます
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初めてグレードA決勝に進みました
あとは皆様のおもちゃです
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即席で作ったバクちゃんで3勝しました…
タマちゃんスズカごめん
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オグリしか勝ち筋ないな…って思ってたら委員長が逃げ切ってて笑っちゃうんすよね
お前がナンバーワンだ
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オグリ先頭にしておくと一着で勝った時はもちろん
負けた時ですらしょげた犬みたいなシュン‥とした表情を楽しめて勝っても負けてもお得なんすよ
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じゃあ俺フェブラリーS読みで因子周回入るから(棒読み)
前の東京1600の時から増えた固有で有効なのとかあるんですかね?(無知)
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今回は単逃げファル子が最強ですね…
最悪単逃げじゃなくなっても相手のファル子を潰しながらエルやマミクリ固有のトリガーになれるんで本当に無駄がない
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>>228
以前なかったので言えば今回に引き続きマミクリのやつですかね
クリオグリのを小休憩で起動するようにすれば悪くはないらしいですが、その為に回復3つもマイルで積むのであれば他の差し(それこそ通常オグリとか)に中盤の速度系積んだりした方が強そうです
あとは実質固有で何度も名前挙がってるデジたんですかね
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貴様アアア!!逃げるなアア!!!
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>>230
あ、そっかあ(マミクリデジタル未所持)
情報ありがとナス!オグリは本人出した方が早そうなので引き続きエルにファン稼ぎして貰います
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今回60戦35勝(オグリ25勝、エルA4勝、エルB5勝、殿下1勝)でオグリにおんぶに抱っこです…
魔改造ばかりしてるけど素直にカレンかボーノ出した方がいい気がしてきた
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ファル子単逃げになったらうちの最終兵器の通常シチーがスパート直後に固有出さないと勝てないのはキツい
安定しないけど固有出れば相手がS+の登山家持ち単逃げファル子だろうと勝てるからワンちゃん狙えるシチー抜けないゾ…
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スキルガチャ成功したAランク9番人気の女帝がSランクウマ娘をぶち抜いていくともう気が狂うほど気持ちええんじゃ
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バクシン…やはりバクシンは全てを解決する…(かろうじてグレードB決勝行き)
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今回はじめてラウンド1突破できませんでした
次のレースまで因子周回とチームレース要員づくりでもするか・・・
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青も白もガッタガタだけど芝10短1が用意できました…
しゃいしゃいしゃーい…
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限界突破☆
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ラウンド1では腹筋ボコボコにパンチ喰らって無様敗北するけどBグループでは普通に勝てちゃうのが自分の中途半端さを反映してるようで涙がで、出ますよ…
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遂にオープンでマミクリファル子と遭遇しましたが登山家持ちとは未だマッチングしない
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2勝3敗を繰り返してやばいぜ、マジ焦燥する。人前で冷や汗だらけのガタイ晒してマジやべぇよ。すっげー焦りをかんじるぜ。
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クソ強いはずのバクシンがあんまり勝たんから試しで他の2人変えたらバクシンがバクシンしてくれるようになった
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>>234
そこでファル子に速攻でライブさせる為の逃げキャラの出番ですよ
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(Bグループで無双するのは)気持ちいいですね
(決勝で強いのと当たりやすくなって)気持ちよくはない!
グレードリーグはラウンド1のレベルが上がってて正直付いていけないですね
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来月のチャンミがフェブラリーだとダート系ボディビルダーのウララちゃんにお祈りするしかないですね
こんな、変態親父と泥あそびしないか。
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大分前から無理〜!ってなってラウンド1はスルーしてますねぇ
B決勝の参加賞もらえればいいのでラウンド2で適当に1勝して、あとは流れで…
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俺もリタイヤしてますね最初は
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グレード緒戦で負けた人間が生き返ることはないのだ
いつまでもそんなことに拘っていないで
オープンリーグで日銭を稼いで静かに暮らせば良いだろう
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お、存在してはいけない生物かな?
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逃げシスもびっくりの爆(裂)逃げする鬼娘はNG
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オープンリーグには人間しか参加出来ないので安心ですよ
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オープンは逆神に頼る機械仕掛けのプレイヤーしか居ないゾ
逆にグレはヤベー奴も居るけど、みんな必死にやって出来た娘しかいないから負けても悔しくない(大嘘)
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オープンリーグが減量ボクサーの巣窟になるのは誤算でしたね
批判ではないですが、B評価にするためにわざと目標未達にするとか、
正直私にとっては全然面白いとは思えないのですが色んな遊び方があるものですね
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縛りプレイは基本だからまぁ
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初めてグレートA決勝進出できました
姫が暴力で全てを解決してくれる
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本気でグレードに挑むなら育成は重要スキルを抑えつつ上振れを祈り続け予選勝率は5割も行かないみたいなのがストレスに感じる人もいますからね
オープンは工夫すれば予選勝率9割狙えるし育成も適正とスキルぐらいでステ方面はかなり余裕あるので
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全敗は精神衛生上これはキツいですよ(白目)
とりあえず時間帯変えて早朝に一回狙ってみますか…
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オープンA決勝行きました
合計勝率80%やし優勝いけるやろ…
初めて地固め育成したけど、こんなんやりこんでたらマジに壊れるな。ガチ勢には畏怖の念を抱きました
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大接戦ドゴーンでしたが今まで一度も勝たなかったオグリが決勝決めてくれた・・・やっぱ怖いスね、マミークリークは。
https://i.imgur.com/RrEftsa.jpg
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ラウンド1では1回も5連勝出来なかったのにラウンド2Aでは5連勝できた。地味に初めてなパターンかも知れない
それだけ運の要素がこれまでの中でも強いって事なのだろうか
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次のチャンミはフェブラリーステークスと見せかけてエリ女とかやってくるかもしれない
スタミナグリードがサポカでもらえるスキルになったし そろそろSSR会長とか出して独占力くれるようにしてくれ
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この時間帯でカプリコーン杯残り1セット回ったらあっさりA決勝行けた
やはり昼の更新直後は魔境なんすねえ
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そんな過激な話はしてなさそう
https://i.imgur.com/xG4SA70.jpg
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マヤは最近読んだ少女漫画のドキドキした展開話しただけなんだろうなっていう確信がある
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>>264
バカねウオッカ…そんなよわよわだとレディコミ読んだら数日意識不明になるわよ…
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おはガチャでおらが村にもようやくメジロ銘菓がやってきただに、ここは一つ魔改造でもしねぇか
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これは夜のうまぴょいに期待半分不安半分のメスの顔ですわ…。
エッチすぎる。
https://i.imgur.com/zE08bMV.jpg
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カプリコーン杯は蓋を開けてみたら魔改造ウマ娘が跳梁跋扈しててなんだかんだ皆対応してるから
2月はダート中距離とかどうですか運営さん
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オグリファル子デジタルに条件によってはタイキエルが暴れるだけだろうなぁ
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というか中距離にするとダート因子に専念するだけでいいのでヤベーやつが増えるだけでは
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1周年で星3引換券配れば解決だな!
エルトウララはほぼみんな持ってるだろうし
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青いターフを走りたいデース・・・
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チャンミなら内容によって芝でも選択肢になるからスケベな衣装に着替えなさい
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変わり目にやって4勝出来て御の字
バクシンを逃げから先行に育て直したのが良かったと思う(カレン2勝スマファル2勝)
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ファル子のレース後の腋ぜっっったい濃い匂いする
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ファル子いい感じだったけど短距離逃げ直線それぞれ最大までヒントくれたのにコーナーはビタ一文くれなくて笑っちゃうんすよね
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チャンミ更新直後に1セット完走した感想は相手にファル子オグリ殿下がいなければ勝てる
というか殿下強い・・・強くない?相手にいたら100%負ける
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気付いてなかったのは君だけだろうね(グラスちゃん)
ヒシアマ姐さんも意外と健闘している印象
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オープンA加速詰め込みキングが8割勝ってくれてるから嬉しい
あとは出遅れとブロックだけどうにかなればいけそう
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薙刀振り回さない代わりに波風立てる固有持ちのグラスちゃんはNG
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ライスマミクリタイシン殿下ファル子とオープンでも有力キャラの魔改造は一通り遭遇しましたが登山家持ち全然会いませんね
格下マッチでも垂れウマ事故が絶えないので信用できるのは逃げだけ
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オープンは一度A決勝一位になったトレーナーは参加不可とかにしないとこれからもボクサーみたいなトレーナーが一定以上居ることになりそう
個人的にはグレードのもう一つ上のリーグ作ってくれないかなあ(廃課金者用
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Bでよくない?
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アマさんは短距離因子確保しながら登山家と直線一気調達するの糞ゲーだから断念した
しかし短距離Dで自前で登山家賄えるカワカミも誤算だった
びっくりするくらいオークス勝てないスピパワ上げてもスタミナ賢さを上げても逃げでも差しでも本当に勝てないの何なん?
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もしセン馬がウマ娘になったら耳飾りってどうなるのかな
レガシーワールドとかマーベラスクラウンとかさ
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殿下形式か何もつけないかじゃない?
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グラブルとコラボするみたいだけどウマ娘側に何かが来るイメージが湧かない
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300石くらいじゃないすか
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衣装ください
破廉恥なやつ
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ファタンタジー…ウマネスト…うっ!頭がっ!
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コラボのためだと思えば意味があったのかもしれないから
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ウマネストはユーザーの不満が溜まってきてたりして時期が悪かったのもね
代理ライスアオハルで一気に持ち直したけど
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ウマネスト好きだからなんで批判されてるのかよく分からないですね
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モンクエルえっちだからすき
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とにかく実装されてたシナリオが全部評価高くて期待値がストップ高だったところにレースがほとんど関係ないゴルシ暴れさせとけばいいだろみたいな凡百ストーリーがお出しされたからですね
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モンクエロがエルすぎるんだよなぁ……
キングも良いしグラスも良い
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どうせなら伏せ字とシルエットでゴルシの同期を出して欲しい
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ウマネストの不満点はキングとウンスのサポカ別衣装組の扱いが雑だったのと、後付けではありますが次のイベントでスペを出すならわざわざ黄金世代からスペ1人だけハブる理由もなかったんじゃってのですかね
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イベントストーリー全スキップの俺に死角は無かった
エッチな衣装が出ればヨシ!
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https://i.imgur.com/q9H8BI9.jpg
む゛う゛う゛ん…(男泣き)
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今回のチャンミはファル子以外の逃げが勝ってる場面一切見ませんね…
逆に逃げ一人の状況だとファル子がほぼ勝つっていうかなり極端な感じになってるゾ
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やフー
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言うほど一切見ないか?逃げバクちゃんくらいはちょくちょく居たでしょ
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よし、じゃあ俺の出遅れファル子ぶち込んでやるぜ!
出遅れで他の逃げにボロクソされるパターンはありますねえ
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単純に数が多いのもありバクちゃんの逃げ切りは割と見かけますね(オープン)
あとサイレンススズカが勝ってるのも見たゾ
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今回差しが追い込みみたいになってるのでゴルシ固有と乗り換え上手と登山家が上手く機能しそう
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ファル子は単逃げかつ固有を最終直線で出せると勝ち確ですね。A+の急造品でS+にも勝つゾ
まあ強いファル子マルゼンが来たら御察しですね・・・
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カレンチャンは(固有が発動すれば他の子達をブチ)抜ける👍
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ファル子対策で逃げバクシンオー普通に多くない?
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逃げバクシンより短距離改造ブライアン多くて参ったよ
5戦中3戦は見る
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ファル子にパワーSの逃げを当ててねじ伏せて、誰かしらが抜け出して勝つ以外の勝ちパターンが無い
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グレードリーグのラウンド1では7勝しかできなかったのに、グループBに行ってからは勝率が半分を超えたゾ
グループAは魔境だってはっきりわかんだね
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こんな格言を知ってる?
https://i.imgur.com/f1OI7cP.jpg
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まあグレのAとBはだいぶ違うよ
勝ち上がった先でまぐれで3勝する事ってそうそうないからね
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チヨちゃんもしかしてアホの子なんですかね?
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そらにんじん食して天命を待つような娘ですし……>チヨちゃん
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>>316
マルゼンスキー「は?(ガチギレ)」
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「人参はいつ雨が降るかを知らない」ほんとすき
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キングヘイロー担当の称号付けてるトレーナーさんにチャンミで当たったけどチームに肝心のキングが居なくて悲しくなっちゃった…
キングは新衣装で救われてくれよな〜頼むよ〜
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逃げバクシンオーから大急ぎで作り直した先行バクシンオーで3勝してA決勝行けて気持ちが、いい!
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>>314
懸命なトレーナーであれば、この言葉が平安時代に活躍したトレーナー、ミヤモト・マサシの有名な格言であり、古事記にも書いてあることはご存知であろう。
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出遅れ3連、1年やってて初めて見たかもしれん
https://imgur.com/67oZewY
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短距離チャンミ、これまでの距離適正Sにあらねば人にあらずな環境と違ってスキルさえ揃えれば勝負になるのが意外と気楽でいいですね…
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だがガチ勢は適正ステータススキルと全て揃えてくるんだよなぁ
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今更パワ3短3とか出ても遅い…
残り期間も因子周回に費やしてたらおまんこ壊れちゃ↑〜う
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5連勝したり2勝で終わったりしてまた5連勝したり、ここまで結果が不安定なチャンミは初めてだぁ…
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推奨端末の更新から新機能実装じゃないかと言われてますがはたして
AR機能でリアルでウマ娘との野良レースが可能に!とかなればチャンミ試走兄貴も捗りますね
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チャンミ試走兄貴は登山家取るために冬の富士山登ってそう
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試走兄貴は自宅の敷地に山を造成するんだよなあ
グラブルのほうでウマ娘とのコラボが告知されていますが、こちらもぱかライブで何らかの発表があるんだろうな
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試走兄貴は自前で登山家と十万バリキくらいは持ってそう
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あと1勝が遠かった
なんで朝にも関わらずプラチナ称号持ちS以上がわんさかいるんですかね…
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短距離チャンミはスピパワ1200短芝Sが当たり前になるんじゃと、最近のインフレぶりから恐れていましたが、意外とそこまでしなくても大丈夫だった
片方Sで加速スキルを備えておけば十分Aグループでも戦える感じ
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ラウンド2ボコボコに負け続けましたが最後の最後になんとか3勝
全員配布キャラかな?ってぐらいファル子とマッチしましたね…
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タマモクロスを配布キャラと呼ぶ風潮は即刻中止せよ!
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配布タマモの話はするな
ワシは今めちゃくちゃ機嫌が悪いんや
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勝ちに不思議の勝ちあり 負けに不思議の負けなし カプリコーン杯はこんな感じでした
偶然A決勝行けたので3位になるだろうけどもらうもん貰ってきますよ
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カプリコーン杯第2ラウンドお疲れさまでした
トレンド見てたらウマピョイという名前の競走馬が誕生してて芝(血統にグラスワンダーもいる)
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パターン的にチャンミ終わったらストーリーイベントだけど内容は無難にバレンタインなんやろか
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馬名由来:セックス
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全員パワーSで揃えたので最強雄筋肉短距離バトルとしゃれ込みますか
スキルと適性は…ナオキです
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明日の配信で分かるだろうけどバレンタインか節分じゃないすかね
節分は鬼モチーフの衣装でいけそうだけどバレンタインはエプロンか?それとも生チョコでも持たせて走らせるか?
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バレンタインやると来月ホワイトデーやらなきゃな感じするし誰が誰にあげるのか的なので一部が燃えそうな気もするから節分ですかねぇ。来月は季節イベってよりアニバイベだろうし
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なんとなくタイキは鬼の衣装似合いそう
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キングがユーイチに渡して岡部がカイチョーに渡してネイチャが馬場さんにチョコ渡すだけでいいんだよ上等だろ
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友チョコ作れ
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グラブルだとチョコもらったりホワイトデーに返したりできるからあんな感じでもいいぞ
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桐生院さん鋼のチョコください
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葵ステークスがG3格上げ...もともとG3じゃないのか....!?(無知)
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重賞として創設された場合は格付けがされるまでの間は重賞レースとして扱われて
昨年は格付け委員会の承認を得られず重賞のままだったのですが、今年は格付け承認されてG3になった形ですね
ウマ娘内では格付け前のOPではないけどG級でもない状態はG3として扱われてたので、葵ステークスもG3として存在してたわけです
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桐生院もにっこり
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最近始めましたが初めて育成でAランクにできました
育成最後の画面のウマ娘から贈られてくるセリフも変わってくるんですね
嬉しいですねこれは嬉しい
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おめでとうございます
Sランクでも変わるのでこれからも頑張りましょう
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マジで?(クソザコ)
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チャンミのうまく育成できた子をチムレに入れるよりチムレ専用の子を育てたほうが安定してボーダーに居られるのではないかと思い立った
問題は育成する時間がね・・・
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中長距離のチャンミや後方の脚質ではほぼ要らないコンセもチムレ要員だったら全積みした方が良いですし
視界系や移動系の金スキルも安く取れる金スキルとして重宝しますからね
緑は噛み合うレース引かないと意味ないし、◎系取るより他の白スキル取る方が良かったりと、チャンミとは方向性が真逆過ぎますね
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チムレだとフクキタルで貰える千里眼クッソ美味いですね
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ぱかライブで公開される新機能とやらが気になりますね
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チムレはなんだかんだで強いウマを揃えて一番上を殴るのが手っ取り早いと思う
上位に入るならスキル効率とかも考慮する必要あるんだろうけど、結局は勝利と入着のポイントが太すぎるッピ!
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ようやく来てくれたメジロ銘菓を育ててみたんですけど、この子最初から割とトレーナーに対して好感度マックスですね…
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チームシリウスのエース、トレーナーさんの正妻ですから当然ですわ
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プレッシャーで潰れそうなのがダイエットレシピ渡されただけでいきなり開花したからまあ多少はね?
そして温泉旅行に行くとお嬢様が完全にはがれて単なる恋する女子中学生になります
おたのしみに
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マックちゃんの温泉イベントは福引で当てたときの反応が一番すき
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メインヒロイン枠
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温泉まで行ったマックからは恋愛とかは二の次としても
メジロに取り込まれる未来しか浮かばないのよね
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競馬関連のコンテンツはちょっと久しぶりなおじさんなので、
葵SのG3やCBC賞のG3はちょっと困惑しましたね
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100億回言われてる事ですけど若駒ステークスをG3昇格してディープインパクト記念じゃ駄目だったんですかね
全兄ブラックタイドやトウカイテイオーマカヒキも走って勝ってるんですよね珍名馬モチも
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若駒Sは裏街道の王様みたいなところあるから…
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カプリ杯はみんな似たり寄ったりな3人になるかと思ったら結構個性が出ていて面白い
適性ガン無視で無改造のデバフネイチャを入れてる人もいましたねぇ!
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かわいそう
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デバフスキルちゃんと機能しなさそう
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数合わせに育成すらまともにしていないウララを入れていた人がいましたね
ゲートから出られなかったのかな?
https://i.imgur.com/bKKUpKB.jpg
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確かに短距離チャンミやる前はメンバー固まり過ぎるから面白くなさそうみたいな意見が結構ありましたよね
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つまり2月はダート直線3600mとかやればバラエティ豊かなチャンミに・・・?
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魔改造は多くいつつも、皆が持ってるバクシンもしっかり強いのは良かったですね
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短距離Gの魔改造は80戦中自分除いて1人しか会いませんでした
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短距離のバクシン、マイルのウオッカ、中長距離のゴルシ
このへんがいつもそれなりに強いのでダートも他の配布キャラが強い可能性…?
フェブラリーSは魔改造ウオッカでてきそう
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そろそろ☆1☆2の追加ウマ娘こないかな具体的にはターボ師匠
明日あたり情報をドバーッと出してほしい
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次回ダートだったことを加味すると、上にダートつけた上で因子エルガチャしなきゃいけないのか、大変だねぇ
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育成時のイベントの発生確率を調べた動画見たんですけど
サポカの連続イベントが1年目は30%の確率で起きるのに対して2年目以降は確率が下がってる可能性があるみたいですね
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カレンチャンさんの可愛いをあげる宣言とともにKAWAIIをぶち込むのがFoo↑気持ちいー!
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シニア級に入ったらなぜかサポカイベが一切発生しなくなる現象が結構な頻度で起きてたので割と納得できますね…
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カプリコーン杯育成から開放されたあと 投稿者:魔改造育成トレーナー拓也
そういや配信がある日はガチャ発表は配信の時間でしたっけ?今日の場合は12時じゃなくて20時?
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バレンタインの衣装違いだと思うけど誰だろうか
個人的にはタイキシャトルくると思ってるけど
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タイキはサポカの方が欲しいっすね。マイルの支配者が特別強いスキルじゃないからマシだけどアオハル特効で未だにSRすらないのは…
まぁ配布SSRはニシノちゃんになりそうなのかな
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うちに来てくれたタイシンを初育成したらいきなり温泉旅行引き当てて運命感じるんでしたよね?
育成シナリオの感想は某絵師がハマるのも分かるくらい良いシナリオでしたね 一人の少女の成長譚として完成されてる
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ランダムイベントだからしゃーない部分はあれど結果を残し始めるクラシック以降も制服が似合ってないとか言ってきてやる気下げてくるのもう許せるぞオイ
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次回ダートマイル説は本当に有力なんですかね?短距離E以上は衣装違い含め27人いるのに対して、初回継承でダートAマイルA可能なのは14人しかいないのが結構ネックになるような…
運営の人そこまで考えてないと思うよと言われたらそれまでですが
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今日の配信で新要素が来るかもしれない 芝かダートどちらかの適性を開始時にCにできます!(+因子補正でAまで)とか
いずれにせよ配信でチャンミに触れてくるだろうと思うのでそれ待ちですかね
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勝ちたいならどんな条件であれ因子積んで周回は必須だし
報酬回収したいだけならどんな子出してもいいからへーきへーき
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短距離だと1枠は適性Cとかの人を結構見かけましたね
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中→中みたいに同じカテゴリを続けて開催しないのと
「有馬をやるなら絶対12月!!」みたいなことだけだと思う
皐月賞→日本ダービーだけは中距離→中距離でもやるかもしれないけど
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芝ダート適性はパワーに補正なのでCでもそれなりに使えるかもしれない(適当
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4月は桜花賞なのか皐月賞なのか
3月は高松宮なのか大阪杯なのか
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チャンミのモデルコースをG2G3まで広げればもっと選択肢が広がるのに
例えばアイビスサマーダッシュとかステイヤーズステークスとか
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舐められてる根性くんを活躍させるため高低差200mの坂再現したダービーやろうや
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三日月記念鵯越ステークス(ダート2000m高低差200m)
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真ん中に…鹿が!
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チャンミは今のところGⅠレースがモチーフになってるだけで
別にGⅠだけやるとは言ってないですよね(確か
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丹精込めて魔改造したヒシアマゾンとオグリが1番人気と2番人気になってたから勝てると思ってたらふたりとも出遅れて3位で(泣く)
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普通に1番人気ではありましたが
最終直線煌めき乗り換え登山家決めてキングが優勝してくれました
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まさかの逃げ無しで最初に飛び出たマミークリークにあっさり負けちゃいました
登山家なし固有不発のキャラに負けるとは力不足を痛感しますね…
唯一頼みのオグリも出遅れで上がってこれずに固有不発で3位です
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登山家乗り換え上手同時発動でまとめて撫で切りました
やキN1
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クビ差でカレンチャンに負けた・・・チャンミ連勝記録は3連勝でストップです
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ちゃんと育てたはずの2人を差し置いて、スパパワSSの脳筋お姫様がぶっこ抜いていきました
これからは筋肉を信じます
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オグリと殿下にゴール前で轢き殺されて試合終了です…
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オグリ1着!オグリ1着!
スーパーウマ娘です
次の舞台がどこであれ次回もよろしくオナシャス
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相手カレンチャンの固有で負けました(2位)
狂いそう…!(自分のカレンチャンは不発)
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アタマ差でバクシンに負けて2位でした
チャンミは中長距離しかプラチナとれてない
-
プラチナ一度もまだ取れて無くて狂いそう・・・!
運営さん至急アクエリアス杯の詳細くれや
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(2〜4位独占で)未熟です…
1位は登山家と直滑降持ってた先行バクシンでした
スキル構成がうまくいってないのはトレーナーの力不足だって、はっきり分かんだね
自分樹海良いすか?
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マミクリが迫真のブロックにあいつつ他の子が沈んでいたので終わったなと思った123独占されてて2位でした
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おなじみ3着
でもギリAランクでSランク4人より先着したからいいですぅ
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1〜3位独占すると気持ちいいですね
https://i.imgur.com/dYgkeqY.jpg
https://i.imgur.com/9kCapTE.jpg
-
そういや12時でガチャ更新予告なかったということは配信で発表ですか
キングの新衣装だったら発動しやすい固有とかになるんだろうかねえ
-
年末セールで手に入れたウマ箱引換券いまだに使いあぐねているのでそろそろアニバの情報開示して?
-
(決勝まで勝ち進めた皆はそのことに胸張って)こいすか?
(委員長最後の競り合いで固有まで発動したのに結局負けてて)笑っちゃセイちゃんよね
-
地固めもってない無礼た逃げバクシンにファル子固有を暴発させられてマジ狂い
結局先行キングに差されて2着止まり
おとなしく先行にしといてくれよな〜頼むよ〜
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3位でした
エアグルーヴが固有発動せずに終わったのが痛いですねこれは痛い…
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キングがギリギリ届かず2着
掛からなければ固有発動して差し切ってたかもしれないですね…
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80戦やって73勝で7回2着までだったのに決勝3位とか頭おかしなるで
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2勝3敗を繰り返して初めてグレードBに叩き落とされましたが自分以外は能力値が1つも1000に乗っていませんでした
思った以上に優しい世界なんですね
まあその優しい世界を123フィニッシュで破壊したんですが
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>>423
グレードBだったのに周りが全員Sだった自分と代わって?
こればっかりは運ですね
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万馬券かな?
https://i.imgur.com/lcYbQQv.jpg
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カレンちゃんもオグリも勝ちパターンが不発で苦悶の表情浮かべてたけどバクシンの固有&ターボマミクリ登山家コンボが決まってイイゾ〜
かなり仕上がってる勝率6割強のファルコがもう1人の水マルに潰されてたのが大きかったです
-
本当短距離って運ゲーですね
グレードBとはいえしっかり育てたカレンチャンが沈んだのを尻目に11月に育てたっきりのスピSS+スタD+パワB+のバクシンが勝つのか…
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「レースに絶対は無い」とルナちゃんが言ったらしいが、本当だぜ。(一陣の風が有効発動して優勝)
推しのタキオンも3着と健闘したので満足です
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今まで取ったプラチナはよく見ると相手にデバフ役でもないAランクの子とかいるじゃんとかどうもしっくり来なかったプラチナだったんですが
今回は登山家とか有効なスキルも積んでてステもしっかりしてるのを相手に取れたので気持ちよかったです
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無事Bリーグ789位という結果に終わりました クソだよクソ!
なんでいままでA決勝に進めてたんですかね・・・
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義士はボーノで優勝したみたいですね
すっかりプラチナ常連になっていて嬉しいような寂しいような
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本業よりも力入れてるから負けるはずないんだよなぁ
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あと3時間足らずで色々情報が発表される
スマホの推奨環境変えるくらいの新機能ってなんだろ
新シナリオじゃあないんだろうけど
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初めてのグレードAは2位でした
1枠のファル子を止められずに逃げ切られてしまった
スパートでバクシンが詰め寄ったけど届かず、悔しい
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先行バクシンが馬群に飲まれ、気づいたときにはチャンミが終わっていた
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そういえばサイゲ大好きマイルームがないな
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コメント欄機能開放あくしろよ
サークル移籍やり辛過ぎィ!
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煽りまくられそう
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昨日めちゃくちゃガンギマって1分が10分ぐらいに感じられる状態になったんだけど
これ今アオハル育成したら5分掛からなくね?ってアホなこと考えていざプレイしたら時間の進みが遅すぎて継承ウマ娘選ぶところで挫折した
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ぱかライブということは特有の声優さんお遊戯会からの各種アイテム配布もあるんだろう
贅沢言わないので石5000くらいください
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目標未達とかURA敗退が怖くて新しいキャラ育成できなくなってきました
サポカは揃ってるし余裕なはずなんですけどね
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名鑑埋めるつもりでIKEA
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ウララの育成だけは有馬勝たせられるような因子揃ってからじゃないと無理だぜ!
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最近はイベントそっちのけでライス全重賞チャレンジを始めました
ダート短距離で狂いそう…!
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>>441
初心を忘れずに最初の1度は失敗覚悟でURAシナリオやるのが良いかと
スタミナとパワーの盛り方とか、やっぱ体感しないと分からなかったりしますからね
チャンミだって1着になれない人の方が多いですし、ゲームなんだから気楽にいきましょ
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正直バクちゃんの育成の仕方わからなくなりました…
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委員長がファル子抑えきってくれたおかげでグレB1,2フィニッシュでした
やはりバクシン……バクシンは全てを解決する
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サイゲおなじみマイルームくんは初期のサンプルゲーム画面ではどの時期にもあったから
作り直しまくってるうちに機能ごと放棄されたんだと思う
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畑でにんじん育てて基本はマニーやサポptたまにタフネスや石が手に入る仕様とかどうですかサイゲさん
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朝には全部なくなってそう
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食べちゃいました…
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複数人の犯行なのか一人の犯行なのか犯人特定は難しいですね…
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配布スピードSSRのエアグルーヴが欲しい…
賢さでもいい
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放置してても勝手に育つ仕様なら長期離脱して戻って来ても色々もらえてありがたいでしょうね
ちゃんと毎日手入れすると早く育つようにしたらアクティブプレイヤーも嬉しい
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グレBは格下相手でフジオグリバクで123でした
やっぱり差しオグリはポテンシャルはあっても十分な賢さや早上がり系スキルないと前壁のパターンが結構あった
最近の競馬記事で「逃げ馬のキタサン産駒の差し脚鋭いのなんでなん?」って話で
「差し馬としての能力があっても勝つこと考えたら先行逃げ切りの方が展開に左右されず合理的」ってシュワちゃんが言ってたけど本当だわ
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オープンAですが、ファル子のいない組にマッチできて逃げバクシンが一度もハナを譲らず勝ち切ってくれました
サンキューシラオキ!ありがとう!バクシーン!
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あれ、ブルボンまたストイベ出演か
前回がイベサポだったから今回は別衣装当確ですか
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ブルボンとフラッシュのお料理とかいろんな意味で面白くなりそう
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逃げコツ脱出術地固めコンセが覚醒ってブルボンやばいだろ…
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地固め…
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ブルボンヤバすぎますね
これ全チャンミの常連になるんじゃないですか?
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ブルボンヤバない?
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バクシンも連続イベントに地固めある…根性だけど
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ダートだ…
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チャンミについにダートが
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ダートチャンミはお預けです
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そしてチャンミはフェブラリーSと
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ダートでした……
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なんか開始日がちょっと早くない?2月だから?
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フェブラリーS来ましたね…
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チムレのダートすらイマイチなのに
この機会に鍛え直すか
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チムレすっ飛ばしはでかい
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地味だけど便利な機能はありがたい
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深刻なオグリ酷使の予感
お前はいつになったら休めるんや…
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ついに待ちに待ったフラワー実装か
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トークギャラリーめっちゃ嬉しい
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これはチムレのボーダーさらに上がりそうっすね
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自分愚痴いいっすか?
水マブがコンセ不発出遅れで決勝ボロ負けしたんすけどぉ、最初に逃げ失敗したらもう取り返せないんすかね?
まぁ、対戦相手の能力的に普通に負けるんすけどね
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トプロ…トプロ!!!???
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嘘だろ
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ついに来たかNTR!
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トプロ!?
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トプロ!!!
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トプロ!トプロじゃないか!
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トプロさん!?
スポーツマンシップはナベさん要素だ
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NTRやんけ〜!
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今日情報量多すぎる
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情報カロリーが高すぎる
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ナリタトップロード、キマシタワー
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さわやかっすね
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今回情報量エグいっすね
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新シナリオ早いっすね
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>>474
史実再現やろなぁ
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ずんこもきた
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これはアヤベさんの育成実装が近いですね・・・
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ずん子出演で芝3600生える
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バレンタイン引きたいけど引いていいのか分からないわ
新シナリオガチャ引かないとスタートダッシュ遅れそうでな
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NTRくん嬉しいなぁ……
オペラオー世代の最後のピースが埋まりましたね
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ラスカルスズカ勢もいるかもしれない
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トプロ追加は当然嬉しいですが、新ウマ娘が「続々」追加というところも嬉しいですね
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良かったねドットさん...ふんぞりかえれる相手ができるよ
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さすがにオペラオーとかの実装済みの子のシナリオが変わったりはしないっすよね
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iPhone 6sから機種変しなきゃ…
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このブルボンにウンス固有つけたらもはや敵はないのでは
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ブルボン強いことしか言ってない…
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>>502
途中から三冠イベが追加されたテイオーとマックの例があるから、追加イベは有り得る
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変形神威ですね
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>>502
シナリオ追加があってもいいと思いますけど、どうなりますかね
オペとアドベがいて、卜プロがいないというのはやっぱり寂しいですからね
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贅沢いうとバレブルボンだけ引いて撤退したい
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トプロ解禁はメジロ以外の2体縛りも解禁ってことなんで割とデカいんですよね
ローレル出して?
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ブライトの追加も年末だった記憶ですので、なんだかんだで新規ウマ娘は今後も増えていきそうですね
ナカヤマフェスタのサポカでブエナビスタらしきウマ娘が背景に映ってるし
アニバで大物ディープインパクトがサプライズ実装されませんかね……(強欲)
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配布ジョーダン強いですねこれ
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バクシントレ効果がサポート内に見えませんでしたね…
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根性に配置されない根性サポカ!
開き直りすぎじゃないですかね…?
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今のところメジロブライト、ナリタトップロードと冠名の付く馬がウマ娘になってるので次もそうかもしれない(サイン派)
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ブルボンのスキル諸々とか確定地固めとか今回色々インフレを感じますね…
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ttps://twitter.com/netkeiba/status/1486671824687878146
netkeibaさん相変わらず仕事早い
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レベル44アイネスフウジンの出番なの!
この語尾覚えてる人案外少ないの!
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トプロがきたならエアジも欲しいなぁ
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バクシンオーは因子周回で借りればいいかなって感じもする
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新衣装ブルボンはヤバいですね
固有は同じく中盤速度スキルですし、理論値は水マルと互角でしょうけど、仕上げやすさが違いすぎます
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アイネスフウジンのそばかすが実装時には空にとけてそう
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サクラローレルはどこ・・・ここ?
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エアスピネルが引退した瞬間ウマ娘になる可能性…?
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この流れだといずれサクラローレルも来そうではありますね
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ろーちゃんください
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地固め自前なら因子もたせるのも難しくなさそうでいいなぁ
ブルボンは育成であんまり無茶も要求されんし
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次回は東京ダート1600ってマジすか
ダートで唯一に近い赤マルゼン姉貴が活躍しにくいコースですね…
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この分ならローレルの実装もそう遠くなさそうですが、ローレルもロリ枠なんですかね
遅咲きだったこともあり、ロリと言われてもピンと来ない感じはありますが
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まぁ間違いなく水着の方のマルゼンさんで溢れかえるでしょうね…
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良い感じにオグリん育成できたのにダート因子積むの忘れてたんだぜ…
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アクエリアス杯だけコカコーラの協賛入りそう
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えっちだ…
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逃げに魔改造したエルが最強なんですかね
逃げはBでも妥協できますし、相当暴れそうです
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安田のキャンサーでは差しマルゼンが出てきましたが、流石に差しとダートどちらも上げるのは無理がありますね…
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地固め逃げコツコンセ自前って容赦無いっすね…
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ダートといえばそう、エルコンドルパサーですね
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逃げエルは2番手に付けられるか否かですからね
逃げは複数頭出しが基本なので固有の分安定して固有出すのはしんどいかもしれない
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道中固有がない分、ブランチャ出すのがしんどいかもしれないというのを伝えたかった
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ダート魔改造ブルボンがチャンミに出てきそう
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豪脚乗り換えアナボリアオハル力最前列ガチャのデジたんはどんなもんなのかなぁ
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ファル子水着マルゼンバレブルボンの仁義なき逃げシスの争いが怖い
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来月はアンスキエルvs魔改造ウンスですかね
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よしんば2位だとしてもアンスキ発動した先頭に追い付くのは自分も逃げだと大変そう
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ファル子いないのがつれぇからチャンミ前にセレチケを何卒…
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ダートやだ!小生やだ!!
デジたんか水マルかファル子ください…?(涙目)
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共同通信杯が大雪かなんかでダート開催になってしまった影響を四半世紀後に受けるとは
ていうかエルコンの凱旋門って逃げっぽいのにどうしてエルの逃げなんですかね
逃げると負けるウオッカでCなのに
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言われてますけどエルは中盤戦で前に行けないと厳しいので今回みたいに地固めコンセ逃げだらけだとちょっと難易度高いかもですね…
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比較的お手軽にできそうな編成だと、先行エルで2位を狙いつつウララ・オグリで乗り換え豪脚ガチャって感じですかね
一般通過トレーナーには編成の自由度が狭すぎる
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最初の選択ガチャでオグリ選んでてよかった
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次のバクシンサポカは凸数で増えるのが根性周りだけなので最悪無凸でも持っておきたいですね…
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NTRは1ヶ月早ければ正月イベで99世代の輪に入れたのに
根性バクシンの開き直りっぷりはもはや清々しい地固めの大盤振る舞いっすね
アニバも控えてるし新ウマ娘続々登場と明言されたし節制したいけどブルボンとフラッシュ欲しいなぁ
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タイキファル子デジたんオグリ赤マル水マルと砂向きの子やたら引けてるからアクエリ杯ウレシイ…ウレシイ…
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1300万DLの1500石は自分の中で無かった事にして育成10連だけ回そうかな…貯蓄しなくても天井分はギリ貯まりそう
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>>549
ファルコ水マルがウジャウジャいる前提だと2位が無理なんですよね…
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地固めは最初差し向けスキルとしてオグリやグルーヴのサポカに持たせてたのがチャンミの地固めゲーっぷりを見ていよいよ今回開き直った感がありますね…
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発表まとめ
周年前に石の貯蔵がこわれるわ
https://umamusume.jp/sp/news/detail.php?id=599
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新シナリオ実装までにタイキSSRは来るのだろうか?
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どうでしょう…今更来ても感ありますけども
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タイキは今後アオハルが主流じゃなくなった時に一時的にトレンドをアオハルにする為に取っといてる、って予想ですね
URAも理事長がサポカで来たら一気に人気になったりして…
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マジでオグリ引けてなかったら次回のチャンミは絶望的だった
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今の俺に出来る事はダート10マイル4以上の魔改造要因を作ることだけだぜ
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新シナリオ、メディア主導で設立されたレース云々あるから記者が友人サポカで来そうですね
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あ、SSR細江純子はこないでいいですw
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新シナリオの環境で今回のたづな代理の友人ダブルピックが罠にならなければいいですが
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運営「新シナリオで使えなくなるし今のうちに在庫処分しとくか」
って感じにしか思えないんだよなあ…
まあたづなはそんなに腐らないと思いますが
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育成ガチャはシービー来るまで引く気無いけど2天井分あるし次のブルボンは引くか迷う
さらに、代理たづな両方持って無いから今のガチャも迷ってる
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ずん子はイメ損表現に該当しそうなんですが大丈夫なんですかね…
シングレでも会長がtake it easyとか言っちゃうしこんな事じゃウマ娘の評判が落ちますよ!
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>>555
お手軽にという前提が付いてるので…
まあ適当な逃げがいなければ皆エルを出してくるのは必至なので、先行エル同士での競合を避ける意味でも頑張って逃げで出すのが正解かもですね
過去のマイルCMの経験からすると先行エルの最大の天敵は先行エルなので…
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ウマ娘ではずん子でもホソジュンでもなくパドック解説の細江純子さんなのでセーフ
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新シナリオはリンクキャラが会長、タマモ、ブライアン、マックだと思うけど誰が最初に実装されるだろうか
アオハルガチャの時と同じならリンクキャラ衣装違い1人と新友人にリンクキャラサポカになると予想
衣装違いはブライアンが来そうだけどサポカはよくわかんねぇなぁ…
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>>571
その中だとSR以上ない会長とガチャ産のないマックかなぁ
まあタイキのサポカが未だに出ないし会長はもっと出し渋るかもしれないけど
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ナリブ以外は強固有の持ち主だしナリブもハードモードでステ盛りやすいしで
シナリオリンクの仕様によってはヤバいですね
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スタート交換チケの使い所さんだと思うんですが、タイキとオグリどっちが勝ち目有るんですかね…?
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オグリはなんだったらすべてのレースでワンチャンがありますね
芝ダートと距離をSにするのもどの距離でも難しくないので
今回の高松宮記念モデル以外なら先行がおすすめです
タイキシャトルはなぜか東京2400で最強だとされています
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フェブラリーSはタイキや赤マルの固有が微妙なコースなので、オグリですかね。オグリは割とどんなチャンミでも頑張ってくれますよ
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マイルで強いタイキシャトル欲しいけどなぁ俺もなー
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ありがとナス!オグリ取ります
エリクサー症候群になってたチケを使えて嬉しい
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>>572
育成ウマ娘は順番に衣装違い出してて差がない感じですけどサポカに関しては結構差ありますからね
SRすらないキャラも居ればSRR3枚のキャラも居るという
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次のチャンミはファル子、オグリ、デジたんの3人で行きますよ〜行く行く
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地固め逃げウマがアンスキ出せばほぼ勝ちだから次のチャンミも距離Sそこまで必須じゃない説が出てて草
やっぱり逃げウマが終盤いきなり加速するアンスキはおかしいのでは…(困惑)
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アンスキ無い逃げはカモだから仕方ない
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終盤ゾーンに入るまで速度制限が設けられてるのが悪いよ〜
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キャンサーで距離Aの地固めウンス使ってましたがまぁ勝率は異常でしたね。とはいえ今回は地固め搭載難易度が下がるは下がるので結局距離Sは捨てられなさそう
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実際アンスキが原因で逃げ育成ってかなり不毛になってるとは思うんですよね…
(地固め前提な上、自分より仕上がった逃げに当たった時点でアンスキ奪われて終わりなんで育成に果てが)ないです
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東京ダートって最初芝なんですけどファル子の芝適正上げずに仕上げた場合最初影響あるんですかね?
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検証してた人がTwitterにいたけどダート扱いらしいっすよ
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今回初めてバクシンで地固め逃げを使いましたが、印象として水マルやファルコが固有出しても、最初に取れた先頭ポジションを奪われることは少なくないですか?
地固めさえあれば、先頭が取れるかどうかは中盤スキルよりも運要素の方がかなり大きい気がしているのですけど、どうなんですかね
先頭争いが相当程度運なら是が非でも逃げエルを育てないといかんのかなと
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はえ〜全部ダート扱いなんすね、アリガトナス!
前回距離が短かったからいいけど今回は流石に中盤スキル皆無だと途中で水マルに抜かれるんじゃないですかね
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そういやバレンタインエイシンフラッシュが実装されると現実的な編成でトリプル独占力使えるようになるんですね(タキオンは先行に向いているので
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>>588
逃げは2番手以降の追い上げに若干の補正がかかる仕様なので地固めだけじゃ不十分ってのは合ってますね
中盤スキルと賢さと乱数でもある程度有利取らないと大抵中盤で追いつかれます
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あっ、地固めで十分じゃって説か
少なくないですか?の意味を取り違えてたゾ
単純に地固め+運だけじゃ分が悪いと思うけど、脱出術他の中盤スキルを揃えとけばエルでも十分中盤固有族と先頭争いできるんじゃないですかね
最悪2位でも何とかなるわけだし
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地固め取れなかったら布石・布陣を積んで中和しよう
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トップロードって末っ子?
ブライアンとタイシンってどっちが長女次女だっけ?
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(その三頭(三人)にまったく血縁関係は)ないです
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ちなみにナリタブライアンの姉貴はビワハヤヒデです
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年代的な話で言えばタイシンブライアントプロですね
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ウマ娘の冠名ってヒトで言うと同じ名字だけど親族じゃないみたいな扱いなんだろうか(的場均と的場文男みたいに
ナリタブライアンがブライアンと呼ばれてナリタタイシンがタイシンと呼ばれるなら
ナリタトップロードはトップロードちゃんとか呼ばれるのか 長いな
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>>598
タイキ「ハーイ!ローディー!!」
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ちなみにトプロちゃんのパパはシングレのディクタストライカです
あのヤバい子からこの子とヒシミラクルが出てくるのは意味がわかりませんね
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ウマ娘の親子関係と実馬の親子関係はごっちゃにしてはいけない(戒め)
だいたいサラブレッドなんて大概ヤバい性格してるんだし(偏見)
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でもどう見てもタキオンはダスカのパパやってるし…
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>>601
ガチサイコセントサイモンとか悲しきモンスターヘイローがいれば、プボくんとかいうのんびりしすぎて別ベクトルでやべーやつもいるしお馬さんの性格も中々面白いわね
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げんさくの血縁関係気にしてたらスペスズとかマヤブラとかは危険な配合になっちゃうからね
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まぁしかしまだイラストのみ公開とはいえNTRくんめちゃくちゃ顔がいいですね…
対応機種も古いのは足切りするみたいだし3DモデルのUGもこれもしかして、もしかするかもしれませんよ?
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スペちゃん血縁と言えばブエナビスタちゃんもそのうち来るのかな
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3Dモデルのアップグレードはまだ時間かかるんじゃないですかね
新シナリオの新曲MVで会長の顔デカかったし
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最初期紹介されてたブエナビスタとかディープとか😷とかも動いていればいいなあ…
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ブエナビスタは露骨に匂わせてる(フェスタのサポカでの後ろ姿、しかも他のウマ同様勝負服が原案からブラッシュアップされてる)からこれで寧ろまだ出る予定はありません状態だったら逆にすげぇよ…って思っちゃう
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社台系は今の流れならいけるんじゃないかなと思うので
まずは既に亡くなった・繁殖からは離れて余生を過ごしてる馬から出て来てくれると
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会長とかゴテゴテしてるのは大変そう
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順調にキャラが増えまくったらウマ娘も別ゲー出すんですかね
アイマスがデレマス、シャニマスと派生したように
これだけのゲームなら手を替え品を替え10年選手になれそうな気がしてます
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サイゲなのでデレステのスターライトスポットみたいなアプリ作って欲しい
ARとVRはええぞ
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カフェ〜
https://i.imgur.com/MOdibdR.jpg
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なかよし部にやらせてた指左右に動かすダンスモーション好きなんだけどウマでもやってくれないかな
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ガチャチケ全部使ったあとに10連回したら3枚抜きして草
https://i.imgur.com/cB3URUp.jpg
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スキルの発動条件が緩和されたり色々修正されるみたいですけど通常オペとか救済されたら嬉しいですね
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ガ自魂殺
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>>616
オメシャス!
うんちして💓(豹変)
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キャラもいいけど歌の対応キャラも増やしてくれよな〜
ダスカのメンタマギラギラ出走でーすのなんかキマってる感じすき
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>>617
は…はが…
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天井間際で来てくれましたアニバガチャに参加できるか怪しくなったけどまぁええか…
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10連でフラッシュ来て調子に乗ったら天井でした
スペック的にブルボン逃せませんでしたし
追いダンケとフルフクスズカの同期2枚抜きでほっこりしたのでヨシ!
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しゃあっ!30連てブル・ボン確保!
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100連でブルボン出して撤退
ここからは死ぬ気で貯めますよ・・・
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(ジャスタウェイ貯金を切り崩すタイミングか…?いや…)
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ブルボンの勝負服イベントで確定で愛嬌イベントもらえるとかこれマジ?隙がなさすぎるだろ・・・
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根性バクシン争奪戦が始まっておられる
因子周回で使いたいけどレンタルで済ませたいもんなぁ
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2/24のバランス調整でスキルの発動条件緩和と効果量の調整ってありますけどこれもしかして今回ばら撒いた地固めなんじゃ…
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おかわりもいいぞ
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鋼の意思や勝利の執念とか弄るなら幾らでもありますし
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バレンタインブルボン固有は調べると中距離帯はあまり有効発動するコースは無くて短距離マイル長距離で結構良さそうですね
というか継承の親としての素質がめっちゃ高くて廃課金勢はそれで注目してますね
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固有が回復持ちだからオグリに渡すのもアリですね
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ブルボン引けなかったけどデジたん引けたんで次のチャンミで手を抜きまくります
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デジたんはいいぞ
よく分からないヌルヌル勝利ポーズの虜になれ
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キャラクターそれぞれにバレンタインストーリーをください
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たまにはスキップせずに観戦するかぁってレース見るたびにデジタルお前そんな身長低かったのか(驚愕)ってなる
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私服を見るとおり女児
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デジタルくんのモデル馬はぴょいする時体長差カバーするために台とか使ってた気がする
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なあデジたん……固有発動の度に真上に発射するのは無駄な動作に思えるんだが……
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https://i.imgur.com/S3bTBSi.jpg
フラッシュは普通に来ましたがもう一人は…
ウマ娘のミホノブルボンにそっくりよね。逃げでイケイケな人なら大満足じゃない?露出はブルボンより過激だしね。
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バクシンのボーナストレーニング効果が実質20%upは流石に草
確定地固めや明らかに異常な性能のブルボンから順調にインフレしてるのをカンディル…
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エイシンフラッシュでた強いかな
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>>641
ミホノブルボンにはまったく似ていません!
昭和イメージにありがちな流行り言葉がごちゃ混ぜのハクいスケです。
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逃げ水マブ差し通常オグリ追込デジタルでイッキーマウス…
グレード童貞なんですけど3人とも凸可能なんでこの機に挑戦してみようかしら
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上位層がどんどん最新の育成ウマ娘やサポカを導入していって格差が広がる姿はまさしくリアルの競馬そのもの
勝手に戦え!(低みの見物)
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ウマ娘界の日高
ウマ娘界の岡田一族
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周回してたらサポカイベ発生回数5回で誰も完走しないミラクルが起きたゾ…
サポートって何だよ(困惑)
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自分も最近あったけど死ぬほどステと適正が上振れたから扱い困ってる
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笑っちゃうんすよね
https://i.imgur.com/679MLoq.jpg
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100連で新エイシンフラッシュ2人のみ
おお〜きっつぅ〜サイゲのガチャきっついぜ〜
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>>642
ニシノフラワーは絆ゲージ100なら賢さボーナス3だしどっちのサポカも今までとは明らかに違う感じですよね
2つとも絆ゲージが一定数ないと固有が発動しないわけだけど新シナリオで絆が上がりやすい仕様にしたりしてこないだろうか
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今さらですけどアクエリアス杯ってダート適性高いメンツがそのまま強くないですかこれ
オグリとか追い込みがいたカプリコーンと違って改造するほどの強みがあるキャラいますかね?
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水着マルゼンとか今回の最強♂ブルボンなんかは地固めアンスキ揃えて仕上げればまぁほぼほぼ勝てる感じじゃないですかね
それ以外はそもそもダートGの子ばかりですし正直あんまりうまあじのあるキャラは少なそうです
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マックイーンダートEだから魔改造できるやん!ってなった後にマイルも同時上げしなきゃいけない事に気付いて尾張平定
ゴルシチがダート9のフレ借りるだけでダートAなれる逸材だけど多分衣装違いも含めてそこまで…だよね
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サポカ失敗して目標未達を2連続でやらかして草も生えない
じゃあ俺、樹海行って(土に)帰るから
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脚質順に水マル、オグリ、デジたんでいいんですか
でも面倒臭い…
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真面目な話オグリエルウララしかいないのでどうにかするしかない
脚質考えるとファル子が欲しいんだが
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SSRバクシンオーが来てくれました
https://i.imgur.com/j3PvvdM.jpg
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今流行りのスプリントターボをくれるので実質当たりですね(周回遅れ)
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金の結晶片が20個集まったんですが、2凸ウインディちゃんか3凸フラッシュに使うかで悩んでます
(君ならどうする!?)
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20回や30回でSSR引くことが魂の殺人行為なんだよなあ(達観)
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2凸ウインディかな
フラッシュ引いたら意味ないしSRだからまあチャンスあるでしょ
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>>661
そりゃウインディちゃんでしょ
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なんでみんな夜中に回さないんだ?10連でくるのに
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ソシャゲ黎明期にモバマスで高レア引くために時報使ってた連中思い出した
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犬タップすき
もうできないけど
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出る時は出る、出ない時は…出ない!
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ガチャチケでバレフラッシュ来たんで鋼の意志が発動せずについつい70連してしまったたらバレフラ4にオペ1来て
「これ期待させといて天井までブルボン来ない奴だわ、二度と回さねーよこんなヘイトガチャ」とか何とかぶつぶつ言って
サイゲの盗聴班を油断させたのが功を奏して81連目でブルボンをお迎え出来ました
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バレブルボン引けたので意気揚々と育ててみたもののイマイチ伸びないな〜と思ってたら素のブルボンすらA+にしたことがないの判明して笑っちゃセイちゃんよね
他の子はA+以上安定なのに何故…
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鋼の意思とかいうガチャにおいてすらろくに発動しないクソスキルに活躍の場はあるのか
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手持ちの150連で1フラッシュとデジたんだけだったのにさそんなこと言うなんてわたしいじけちゃうし.exe
思えば素フラッシュも130連でハヤヒデしかすり抜けなかったし一方的な好意だぁ…
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調整で必須スキルになるからまってろ
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新ブルボンめっちゃ優秀だけど地固めコンセ高ランク兼ね備えた逃げが増えるってことは、相対的に先手必勝ガチャの重要性が復活するってことなんでしょうか…
-
中盤回復にするだけでもだいぶ変わると思いますね
変わったところで取りませんが
-
鋼の意志はアニバの時の調整でワンチャン神スキルに昇格するかもしれない(適当)
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SSR葵を信じろ
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地固めの効果時間でほぼ加速終了しちゃうので先手必勝はどっちにしろ必要ないゾ
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URA決勝の週に野良桐生のイベ発生して草
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バレボン後ろ姿も可愛い
ノーマルブルボンいないしレースの時はお尻に目がいってしまうのもあってろくに覚えてないんですが
これ普通衣装の時と髪型も違うんですかね?
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鋼の意志が確定で貰えるスタミナSSRがいるんですよ
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後ろは二つに分けていたんですね
https://i.imgur.com/VLtmgSF.jpg
https://i.imgur.com/L68nclY.jpg
-
あれ鋼の意思じゃないならいいのに
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二つ結びなのが非常に新鮮で非常にかわいい
-
ここんところずっと水マル育ててたからステ上がんねーわ馬群に埋もれるわでバレンタインフラッシュが育てづらい
-
1回騙されたと思って固有ガン無視で作戦逃げでレース出すといいゾ〜コレ(知将)
マ゜ッ!(かかってスタミナ切れ)
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自分は短距離でTDN入りのに慣れてしまったせいでTDN外すと思ってた以上にやる気ダウンのリカバリーがしんどい
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やる気ダウン発生時点で下振れ育成と割り切ってる
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というかTDN入れた時に限ってバステイベ起きないっすね
外すとよく片頭痛貰ってくるのに
マーフィー(の法則)って言うんですよ
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ファル子オグリデジたんエルのどれかでいいか…けど他のも魔改造方面で使いたいなぁと
とりあえずゴールドシチーを育ててみたけど春天で無事目標未達。そこ毎回乗り越える程の情熱は割けないなこれ
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私はオグリエルウララです
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重賞ボーナス考慮した因子周回とか色々考えてやると奥深いですねこれ
何とか継承◎にした状態でダートブルボン育てたいけどなあ俺もなあ
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ヘイト企業サ○ゲなら☆6実装時にピース要求しそうだから🍀変換は罠な気がする
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アニバまでガチャ禁してたけどチケット分だけならバレへんか…
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イベストーリー読んでたらバクシンオーがお昼から鍋食べてて草
夜のバクシン体操とか3000m併走とかバクシン成分たっぷりで嬉しい
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メイタイファームさん面白いなぁ
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委員長の新サポート、地固め確定な上に絆80以上のトレ効果20%ってマジすか…
一周年に向けて石の貯蔵が心許ないけどどうするか…
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単発で「Eclipse〜」引いたら損した気分になる…ならない?
10連だったらもう1枚ぐらい虹きたんじゃないかって思っちゃう
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ごめんよカフェ…サポカ編成イベントポイント特化にしてたら春天で躓いてマンハッタンCフェになっちゃったよ…
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逃げエル検討してみたけど、マイルS+逃げB以上+地固め+緑スキル全て揃えるのは賽の河原になりそう
廃人以外は地固め無しでコンセ+先手必勝あたりでお茶を濁すか、もしくは先行で出すのが吉でしょうね
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野菜バクシンに蕾ニシノ、配布ジョーダンみたいな編成だとスピードがどんどん伸びていきますね
これでライスの育成なんかしたら死にそう
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そういや虹結晶が一つ増えたんですがこのタイミングならアニバまで寝かせるのがいいですよね
ハフバのサポカ引換券と合わせてファイン完凸できる(今1凸)けど新シナリオこええなあ
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ファインモーションの育成始めたんですが、シナリオが濃厚すぎておっぱげた…
半日掛かってまだ桜花賞です
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うまよん見てた時には気付かなかったけどファインって結構砕けた喋り方なんすね
ビジュアルの先入観でお上品な感じあった
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そのくだけたしゃべり方が俺(トレーナー)を狂わせる
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欲しいキャラがどんどん増えていく
2年目になったら開始半年キャラのサプチケとかでないかしら
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貴様〜。←かわいい
この私のお願いが聞けぬと申すか〜←『命令』じゃなくて『お願い』なのかわいい
ちらり←かわ
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(80Pのシャカファイ同人誌が出るらしくて)笑っちゃうんすよね
狂ってるのは私だけじゃなくて安心しました
狂おうじゃねえか!(豹変)
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今回のルーレット初代イベント並みのヘ○トルーレットじゃないですかね
いきなり天井まで回させられたんですけど
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天井がある時点でヘイトルーレットじゃないんだよなぁ(イベスペ2凸)
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無識なチョッパリは「あげません!」がアニメテイオーの苦境を追体験させる為の仕様なことも知らんのか
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多くても26回くらいでシート揃うとか神なんだよなぁ
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天井があってもヘイトレベルは高いのに
天井なしでやらされるのはもはやヘイトクライムですねクォレハ
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どの景品も当たる確率が一律なら8マス抜くのに平均どれくらいかかるんですかね…?
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「ふざけんじゃねー!」往復ピンタが飛び、鬼のトレーナーがドSに化す。「ウッス、ウッス、すみません!」「ダートウマ引けなかったらチャンミはどうするんだ?言ってみろ!」「ウッス!引けなかったらダート因子入れて魔改造して下さい!」「ざけんなよ!ダート因子なんか用意してねーよ!」「ウッス、すみません。何しても構いません。約束は果たします!」「じゃあ、ロープで拘束するぞ!」「ウッス!」
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赤マル育てたけど固有有効発動しないってそんな…そん…
ダート☆8になったから代表に出したけど次のターゲットとしては差しタイキとダート化和服シチーかな
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1周年をめどに過去のイベントも復刻するだろうからこんどこそイベスぺちゃん完凸できるかなー
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正直復刻されてもって感じなので、クローバーあたりで配布サポート販売
ストーリーも本開催時に読んだら貰える程度の石払って開放でいいんじゃないですかね
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あートプロもいいけど、はよアヤベさん実装してもらって濃厚なカレアヤをぶち込んでもらって脳を破壊してください
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ファインモーションの育成完了です…
やられてしまいました…まさかこんなに(感動を)感じると思わなかったんでね…
シャカールとの絡みも勿論良かったですが、ファイン自身の心理描写や他のキャラたちとの関係性も濃密に描かれており、
名作少女漫画を読み通した気分でした
ちなみに育成自体は4回のやる気ダウン、3回のトレーニング制限、マエストロあげませんを食らって記録的な下振れでした
そのうちマイル競技場用に仕立て上げてやるんだよ
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トプロのウマ娘化はドーベル育成実装のタイミングでのブライトウマ娘化と同じくアヤベさんの育成実装の為だろうから次はアヤベさんだと思ってます
違ったら三女神の像の下に埋めて貰っても構わないよ
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カレンチャンを父クロフネの再来とすべくダート育成を始めましたがマイル因子も用意しないといけないのがなかなか…難しいねんな
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おまんこがカレンブラックヒルになっちゃう!
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アニバーサリーはチュートリアルキャラであるダスカの別衣装でオネシャス
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ダスカって基本的になんでも似合うかは汎用系でるたびにヴッってなる
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ここはやっぱりメインストーリーの正妻もといメインヒロインの三着目ですわ!
そして新機能は登録済みウマ娘の勝負服変更機能に違いありませんわ!
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別衣装ルドルフの逃げ採用ってどうなんですかね?
説明文だけ見てると結構良さそうに感じます
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固有だけ見れば良い方ですよ
覚醒スキルほぼ全部死ぬのがネックですが
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>>728さんにアドバイスいただいて逃げ和服ルドルフを作ってみましたが、一度も固有を発動しないまま育成を終えました
りゃいあんの固有並に発動しませんねこれ
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育成はまぁ後ろをそんなに詰められる事もなくそのまま逃げ切れてしまうだろうから多少はね
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次のチャンミ向け新規ウマ娘はシンコウウインディちゃん来るのかな
来たとしてもアニバ前だから回すに回さなくて辛い
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高3で一人で眠れないウインディちゃんすい
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残り50回分の為に石ころ買うか迷うゾ、1度課金したらブレーキぶち壊れることが予想できるからなるべくしたくないんですよね
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14回連続で青因子1でもうやだぁ〜
内訳はスピ3回スタ3回パワ1回根5回賢2回でした
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アルミホイル案件だけど野良レース勝ったとき根性の確率高くないですかね
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バクシンオーの妹…
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2ssよりも、5Bの方がスピスタパワに振られる確率上がる気がします。それと青3になるのは別問題ですが、、
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NTR誰かに似てると思ってたけど某VTuberだわ
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ありがとうサイゲ愛してる
https://i.imgur.com/xS5bepK.jpg
https://i.imgur.com/iuxOk2Q.jpg
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ガ自魂殺
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極刑!貴様に明日はない!
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配布ジョーダンってこれ割と便利ですかね?
強制的に体力を削ってくるイベも少なく、連続イベの最後で汎用スキルくれますし(やや不安定なスキルですが)
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通常イベがどっちもやる気アップだったりしますし
中距離育成なら入れてもいいくらいには優秀ですね
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レスボあるし
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新シナリオ実相時のガチャはアオハルと同じ感じなら、キャラがナリタブライアンでサポカは友人キャラとメジロマックイーンかなぁ
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サポは新規キャラの爆乳のライバルトレーナーがいいな
相手トレーナーとライバル感じつつ高め合ったりデートするみたいなのまだないしね
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正月ウララって固有を考えたら追込運用の方がいいんですかね?
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配布にしては破格の性能ですかね脚太ギャルは
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イベスペと同じくらいの使いやすさを感じる(つまり強い)
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これ一見さんが見たらキタちゃん→頼れる先輩、テイオー→いたずらっ子な後輩に見えるよなぁ
https://i.imgur.com/5hEJOKa.jpg
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はえ^〜やっぱりスペちゃんの隣は豚じゃなくてスズカだったんデスね〜
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原画の足ふとくてすき
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初めてSランクに出来たんですけど最後のセリフってSランク用もあるんですね
喜びに浸ってたからビックリした
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このところファル子を芝因子積んだのばっか育ててたから
間違えてホープレス走っちゃって年越しと共に引退させちゃった‥
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E専用台詞なくてよかった
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毎月のチャンミに正直そろそろ飽きが来始めたゾ…
現状の解析情報前提の持ち物検査PvPコンテンツ主体路線だとゲーム自体の寿命を擦り減らしていくだけな気がするんだよなぁ
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自分は手持ちで適当にやってるから気軽で楽しいですね
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むしろチャンミ無かったら育成の目標なくなる虚無ゲーになるでしょ
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サークルの規約でもなければ別に毎回ガチる必要ないと思うけどな
ある程度全領域高水準ならグレB2位くらいで折り合えるんでね?
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チャンミに加えてやっぱりサークル団体戦みたいなのあった方がいいよね
個人戦だけじゃなくてサークル戦もあった方がもっと盛り上がりそう
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チャンミあるから色々試行錯誤して育成できるけどチャンミなくなったらそれこそチムレくらいしかやる事なくてクッソつまらなくなりそう
チャンミに変わる対人戦要素が出てくるならいいけど現状はチャンピオンズミーティングが一番ウマ娘で盛り上がってるコンテンツだと思う
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まず、「盛り上がる」とは何か…(ネットリ
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初期のストーリーあっさり組の改修みたいなことしてくれないかな
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後からイベント追加された例は既にあるからトプロちゃんとかの追加を機に色々増えるといいっすね
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逃げウマ娘ちゃんに地固め付けた上でその他の継承固有やらスキルまで積むのは無理では…?
レース出てるとステ盛れないし…
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ガチガチに最適化が進んで一種の閉塞感があるってのは分かる
一応チャンミでは毎回一枠は推し枠・ロマン枠に割いてるけど、特に決勝ラウンド以降だと相手はガチガチの編成ばっかりなんですよね
チャンミやるなとは言わないけど(そもそも>>756もそういう意図での発言ではないと思われる)、もっと色んなウマに活躍の機会のあるコンテンツが欲しいですね
各ウマでストーリーブルボンみたいなの倒すとトロフィーと報酬が貰える常設コンテンツとか
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いやいやチャンミとか特に色んなウマ娘に活躍の機会あるだろ
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ダートチャンミのためにダート適性あるウマ娘配って(n回目)
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>>765
基本的には緑スキルが自前で1個は確保できる娘じゃないと3つ揃えるのはかなり難しいですね
地固めと緑スキルは一部継承ガチャに頼る手もありますが、特に今回のエルみたいなケースだと赤因子の条件も厳しいので一般通過トレーナーには現実的ではないと思います
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よし、バレブルボンを引くのが最適解だな!
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>>767
カプリコーンは短距離だからバラエティ豊かだったけどマイル中距離の逃げはウンスか水着マルゼンで固定みたいなもんだし
そもそも逃げウマ自体チャンミだと難易度が高すぎて一般トレーナーには手が出せないのも
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チャンミが一周回ったら逃げ限定と追い込み限定とかそういう条件付きでやったら色んなウマ娘が活躍できそう
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魔改造前提でタイシン、タマ、ゴルシor会長になる追い込み限定が見える見える…太いぜ。
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誰とは言わんがチャンミでついぞ見なくなったウマ娘も多いですね…
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逆に毎回見かける芦毛の怪物
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どこでもオグリん
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稀代のアイドルホースやから可愛くても強くてもかまへんやろ…みたいに思われとるけどな、あれは仮の姿やねん
ほんまもんのオグリはこれや
https://i.imgur.com/rPtmzTo.jpg
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港湾労働者組合
ノルマなしでメンバー募集してます。お気軽にどうぞ
トレーナーID:457 152 813
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タキオンの別衣装いつ来るんだろ、引かないけど回復固有しかないんじゃ使えんし、引かないけど
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唐突なんだけどウマ娘って工場とか工事現場で働くのすげぇ危なそうだなぁと思った
尻尾巻き込みそうでめちゃくちゃ心配
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ウマ娘専用作業服とかありそう
今回のお菓子作りも尻尾がひらひら動いてて大丈夫かと一瞬思いましたね
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それよりヘルメットが大変そう
しっぽはまだ収納出来そうだけど
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スペとかそれこそ初回のタウラス杯以外で見た事ないかも
エルグラスウンスは見るし、キングはここにガチ勢がいるからいると錯覚してるだけかも知れないけど一応カプリコーンでは見れたが…
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尻尾って底深き奇妙かつ美しい谷の亀裂に近いセンシティブな場所なんですけどお菓子作りの現場でパタパタしてて大丈夫なんですかね……
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ウマ娘に尻尾でくすぐられたいだけの人生だった。
ゴルシちゃんは部屋に置き忘れるらしいけど何者なのだよ?
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>>783 スコーピオ杯でスペスズに挟まるアグネスデジタルチームを作るためにスペ採用しました。(強かったとは言って無い)
カプリコーンではキングやライスを活躍させられて楽しかったですね。
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バクシンの三角巾それ意味なくない・・・?
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私はどちらかというと尻尾をうっかり便ポチャしないか心配ですね
和式とか絶望的じゃないですか?
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そこで尻尾上がりですよ
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「ヨシ!」
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尻尾置き場あるのかなと思ったけどそれはそれで衛生面あれだからアルコール消毒ありそう
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実際トイレはヒトとは異なる形式のものが開発・発展されてそうやな
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ビジュアル的な面で尻尾はリアル馬と似たようになってるけど
実際人に馬の尻尾あったらもっと短く切り揃えるよね
尻尾本体は結構短いし
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タイキシャトルを差し育成するといいよ
と言う情報を得たがどうしたもんかわからない…
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しない方がいいわよ
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先行育成するサポカ環境が整って無いのでエルを差し育成しようと思ったけど固有が死にそう
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ウマ娘がAランクになってくれるだけで嬉しいですね
これは流行ってるのが判る気しました
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バッドエンドで会話とか挟まれてたらこのゲーム続けてなかったと思う
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DMM10周年のキャンペーンのポイント結構もらえててうれしい
受け取り期間短いからお忘れなく
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改造も楽しいけど、なんだかんだで素で適正一致しているウマはレンタル回数が切れても
赤弱い自前因子でもう一回できるドン!だからありがたい
レンタルで遊び終わったら適当因子でも大丈夫なデジたん愛でてます
ファル子でもいいけど育成安定のため芝積むとS狙いシビアだしね
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地固め因子作りつつポイント稼ぐため根性バクシン借りてますがトレ・やる気ボーナスが高いのってこんなにヤバいんですね
下手な友情トレより強いから毎回どこにいるか探しちゃう
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上昇値の計算式って確かウォーズマンのゆで理論みたいになってるから
各項目が高まってくと一気に跳ねるよな
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ブルボンを育成しているとサポカにブルボンを使えないのが辛い
逃げコーナー○を誰から貰えばいいんだ…
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キタサン
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いわゆるスーパークリーク現象か
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>>797
最初はせいぜいC+くらいだったのが徐々にBも狙えるように、だんだん安定してB+ランクで終了できるようになっていき……と成長していけるのが良いですよね
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配布スズカさんでいいんじゃない?
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いずれ起きるキタちゃん育成にキタちゃん使えない問題
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心配しなくてもその頃には別な人権サポカがあるよ
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人権サポカが出るのと人権サポカを引くのは別問題なんだよなぁ…
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特に凸前提のこのゲームだと…
育成ウマ娘は外れると虚無だけど一枚ひければいいので、最近は育成ウマ娘の方が気楽にガチャを引けてます
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クリマヤノが代用になるって話題になってたしキタサンガチ育成する気ある人はあの時回してるでしょ
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クリマヤノはキタちゃんのおそらく自前で持ってるプロフェのコーナー巧者も持ってるしじゃじゃ馬もだしドンピシャなのよね〜
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次の新育成シナリオでも凄い強い友人サポカ来そうでブルっちゃうよ…?
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いうて定期的に人権は更新してくれないと困るしな
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人権根性サポカ(根性を上げる為のサポカとは言ってない)
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地固めの想定しない使われ方かあ…
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2月後半に来るというバランス調整がどんなものか気になりますね
一部レースの仕様変更が根性くんを活かすものだと期待
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>>809
それだとキタサン以上のスピードサポカが3枚、最低でも2枚出るまで
キャラキタサンこないってことだからそれは勘弁やなぁ
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バランス調整のため一部ウマ娘のバストを増加しました。
とかだったらどうしよう
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ダスカが更に盛られそう
-
新育成シナリオの絵からして友人SSRが来るとしても新キャラは無い=理事長か乙名史記者のSSRが来ると予想
だけど理事長と温泉行くと見た目年齢のビジュアル的にヤバいので乙名史SSRが来るでしょう
そしてアオハルシナリオでのサポカライス枠として会長が来る・・・と思うけど会長SSRとか独占力貰えそうでチャンミ中距離がデバフまみれになりそう
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こういうゲームバランスの再調整ってほんと大変なんだなあと思わされる
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特殊レースボーナスが会長、テイオー、マックやオペみたいにしっかりした量あるキャラと、1増えるか位しか無いキャラがいるからそこの調整はあるんじゃない?
まぁあくまで、育成内の調整だけだから環境の変化は特に無いと予想
-
組み込んでるSSRイベの発生率上げて?
3枚しか入れてないのにみんなリーチ状態から野良イベに潰されて完走0で終わるの虚しいゾ
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>>820
ススズ、ライス、セイちゃん爆乳チャレンジ!
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>>826
極刑ッ!
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あちらを立てればこちらが立たずになりがちなゲームバランスの調整、しかもソシャゲはナーフが忌避される傾向にあるから尚更難しい
アニバはハフバの内容を振り返るにお得石再販ありそうだから今のうちにポイントだけ買っておくのも手か
-
減っとるで…
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次のシナリオのメインキャラで唯一別衣装が来ていないのはナリブ
そしてハニバでフルアーマーフクキタルが来たという事は
アニバではフルパージナリブが来ます
-
書き込んでからそういやタマちゃんもまだだわと気付きました(池沼)
-
つまりアニバはタマがお詫びに脱ぐということだな…!
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1周年で別衣装のウマ娘実装するか?という
ここはやはり新規ウマ娘、元の馬が1周年に相応しい実績を持つとなるとミスターシービー実装ですね間違いない
キャラがシービー、サポカが会長と参観コンビで決まりっ!
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>>806
ずっとB+量産しててこれA無理じゃないですか(確信)からAになってくれたのでうれしいうれしい
-
ハフバみたいに全員に記念衣装配布して終わりっ!
ところでスズカさんの別衣装まだ?
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>>832
なんでやオグリ!!
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あっあっ……ジャンプ裏表紙のスズカさんに乳が盛られているゥー
-
テイオーは大人っぽすぎておまえそんなんじゃないだろって気分になりました
URAから5年後くらい
-
仮にも思春期のウマ娘が発散できなくても困るので、トレーナーがえっちな服装をすべき
-
トレセンの風紀が著しく乱れちゃうだろ!
-
その気になればニシノフラワーでさえ力ずくでトレーナーを物陰に連れ込めるのだから
現状そのような事件が起きてないであろうトレセン学園の風紀は良好
よってトレーナーが少々えっちな服装しても問題は起きないでしょ(楽観
-
マジ?
こわ…トレーナー辞めて転職しよ…
-
私、ママになりますっ!
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遊び始めてから1週間ほどなんですけど
ガチャが想像以上に渋くて凸向け用にろくにサポカが重ならないのと
育成周回に意味を見出せるかで結構ゲームの評価変わりそうな気がしますね
-
(チャンミ差し用にダート持ちゴルシ因子作ってたら親を間違えてマイル9ゴルシが出来上がり苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)
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マイルチャンミでタイシンの親として結構使えそう
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新シナリオにズンコお姉さんきたな…
-
配布が強いから過去配布サポカ常設交換においてほしい
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配布スペと配布ダスカをくれよ明さん!頼むから配布ダスカをくれよォ!
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ダスカは練習性能はイマイチだけど先行わざマシンとしては相当優秀だからなぁ
-
配布ジョーダンこれスタミナキープや先行直線のヒントが生えることもあるんですね
超強いスキルではないとはいえ先行育成の時の選択肢が増えるのは嬉しい
-
ウララとイベブルボンも有能
チムレ逃げの査定稼ぎが美味過ぎる
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ガチ勢であればあるほど、サークルに所属するメリットがあんまりない・・・なくない?石欲しければ課金するだろうし
-
サークル入らないとサークルptが一切入らないからガチ勢である程尚更入るべきだと思うけど
-
アオハル杯の決勝相手
ここだけが未だに安定しませんね…
ウォッカ負けました(涙)
-
NaNじぇいサークルは空きが一人出るから移籍検討兄貴はどうぞ
-
バレンタインフラッシュの固有の後で末脚とか発動するとぶっ飛んでいくのはなぜなんだぜ…
-
ウマ娘のスキル効果のスピ上昇と加速は全く別物で
それぞれの区間における上限値の制約があるからタイミング次第で超強くもなるし死にスキルにもなるぞ
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その辺難し過ぎるんだよなぁ
しかもレース場や距離によっても違うとかこれもう分かんねぇな(困惑)
-
初めて1週間程度でAランクウマ娘を作り始めたようなトレーナーが入れるサークルあるんすかね
-
>>860
NaNじぇい本家以外は割と空きがいつもある状態だから好きな所入って、どうぞ
-
初めて一週間でAランクを…!?
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作って...!?(嫉妬)
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ちょっと署まで連れて行きます
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今月も【NaNじぇい支部】のメンバーを募集しています。
・7日間ログイン無しで除名。
・ノルマ月1000万人、月末一週間前と三日前にチェックアリ(事前連絡等で対応可)。
・ノルマ未達成者は月末集計前に除名。
・申請時はスレに書き込むかプロフに住民だと分かる記入をお願いします。
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>>860
許せんなぁ…許せんなぁ!
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たぶん天才だと思うんですけど(褒めて伸ばす)
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前のチャンミが距離S必須じゃなく快適だっただけに久々の継承ガチャが凄まじく不毛な作業に感じますね…
もう距離Sが大前提みたいな修羅環境になってるんだからいっそ上限Aにするか補正値下げてもいいでしょ(暴論)
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なんかログインとデイリーミッションのリセットが朝5時から0時に変わりました?
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そげなことはないですけど…
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変わってないっすね
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自分がログインしてなかっただけでした
ダートに穴掘って埋まってます
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魔改造だらけだからもう元から適正Aのウマはある程度因子積んだらS確定にして良いと思った
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何故かマルおねのダート適性Bと勘違いしていたけどDでしたね…
まずダート7以上のエル作らなきゃスタートラインにすら立てねぇ
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いまだに蹄鉄交換とかのリセットが5時から12時に変わったことに慣れない人はいると思うので注意しましょう
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色々な切り替わりを朝の5時か昼の12時かに統一してほしい・・・ほしくない?あれは5時これは12時とかややこしくなる
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月またぎの色々は前は5時切り替わりだったのを12時に変更してるんでまぁしばらくはこのままでしょうかね…
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今月のSRチケットも無事金の蹄鉄へと生まれ変わりました
TDNさんボロい商売してますね(半ギレ)
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やっぱりタイキ差しなのか…
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本来の得意距離・脚質でなるべく活躍してほしいと思う反面、
改造需要が無ければ脚質赤因子持ちが完全な産廃になってしまうから難しい
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個人的にはカプリコーン杯のバラエティ豊富な感じが良かったのでもうちょっと因子魔改造しやすいと嬉しいですね
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いつの間にか第1Rとかくくっているなら、そろそろSRチケットも第2R追加してくれませんかね
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SRガチャチケからSSRが出る可能性もあるけどSSRも当然初期組しかないから人によってはマジで要らないというね
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ピックアップ毎にクソレートなクローバーへ強制交換するTDNさんの横暴を許すな
ナマモノじゃあるまいし引き継いでくらさいオナシャス!
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赤因子は本来とは違う脚質にできるっていう面白みある要素じゃなくて元々強い脚質を更に強化するためのものになってるのがちょっとうーんとはなりますね…
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ようやくバレボン来てくれた。ありがてぇ…
てか表示されるメッセージがいつものブルボンっぽくないから3枚目のバレフラ来たかと思ったぞ
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無課金の割には育成ウマ娘ガチャ運がいいのに腕が悪すぎてA+もほとんど作れないくて悲しい
チャンミのグレードリーグで勝負になるくらいのウマ娘ちゃん作れるようになりたい
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サポガチャ重視に回そう
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アニバで無料10連もあるだろうからサポートに全てをぶつけよう
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SRの完凸増やせればA+は作りやすくなりますね
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どこかしらでサポカガチャに突っ込みまくらないとSR完凸で〜って事も中々出来ないですからね
強い金スキルはフレンド頼みになってしまいがちですがA+安定は無微でもSRの配布SSRで行けますし
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なるべく根性ハリボテに頼らずにSラン作りたいィィィィィ!!
でも(青とURAアオハル因子が)タタナイ!
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ありがとうございますサポカガチャ頑張ります
理想を言えば自前で完凸キタちゃんとクリークママが欲しいですよね…
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クリークママはもう…
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アオハル環境から新シナリオ環境に移行するとどうなるかわかんないけど
力飯理子ちゃんが鉄板すぎてな
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アオハルは一回の育成時間が長いこと以外は神だと思うわ
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アオハルはレースとファン数がないがしろにされたので、次のシナリオはそこ重視でしょうね
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三冠ウマ娘が2人いますからね。多分シービーも来るんでしょう
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メディア主催のって言ってるからファン数関係はなんかありそうではある
ファン数で最後貰えるスキルのレベル変わってきたりね
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とりあえずURAにちょい足しして新シナリオ!ていうのをやめてくれれば多くは求めませんね
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なんでもいいけど目標レース変えないなら
出られないレースのトロフィー除外と取れない称号除外やって欲しい
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ピースのために買ったウマ箱開けて改めてアニメのトウカイテイオーはゲームと違うかわいさがあっていいなって
でも3期になったらスペちゃんみたいにウマ空間送りになるんだろうな....
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3期はシンデレラグレイにしよう
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>>865
申請してみました
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>>904
承認しました!
まだまだ募集してます
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ウオッカとか有馬記念がおつらいスターホースがファン数少ないのサイゲ、どうにかしろ(無茶振り)
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キャラガチャの方のチケットがかなり貯まってきて嬉しいんですがこれ処理しきるの相当めんどくさいですね…
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星2かSR以上確定は無くてもいいから10連処理はさせて欲しいっすね
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グラブルも昔は一枚ずつしか使えなかったけどまとめて使えるようになったからウマ娘も早く実装してほしいっすね
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フ、フラワーちゃん…ちっちゃなおてて可愛いね……(ニチャア…
https://i.imgur.com/wdAq5gU.jpg
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ワンボックスカーで一緒にお散歩したいよね
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ニシノちゃんと言えば
イベ補正用にSRニシノちゃんを初めて使って2回目のイベを初めて見た(1回目は野良で何度か)けど🌼尊いっすね…
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エルオグリの後だとウララの育てにくさが際立ちますね
成長補正や重賞競走の少なさはもちろんのこと、相性値の低さからかマイル因子の発動率も渋いし…
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蹄鉄交換でまたエアグルーヴ姉貴が来ました
毎月毎月きやがってよぉ
エアグルーブ交換チケットじゃないんだぞ!?
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>>909
はいプリコネ
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自分も先月、今月分のチケットは女帝でしたねぇ
サイゲから根性無し野郎と思われてるのかも知れない
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私はなんか指示だしてる感じのエアグルーヴでした
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>>865
申請しました。カタカナのタで始まる名前です。
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アニバ周りで色々テコ入れあるんだろうけど蹄鉄やフレptやサークルptの変換先充実させてほしい
ハフバを見るにお得石復活は有り得そうだから事前にDMMポイント買っておくか迷う
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林檎はカードが変わったせいか
割引キャンペーンが購入先のポイント還元しかやらなくなったの痛いなぁ
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課金ってどこでやっても同じ
くらいの認識だったんですが
DMMがお得だったりするんですかね
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AppleやGoogleのギフトカードは時々購入額の10%還元とかやってたりしますね(普段はせいぜい1%)
DMMはDMMが出しているクレカでDMMポイント買うと常に4%還元、月初から3日までにポイント買うと最大10%還元とかありますね
ちなみに楽天PayでDMMポイント買えるので、余った楽天ポイントをほぼDMMポイントに移行できたりするゾ
-
DMMのプリペイドは少し前に1万以上購入で1000円コードプレゼント(3回まで)
はやってましたね
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さらに!アンドロイド端末で課金したらポイントが貰えてそのポイントと交換できるんだ!
https://i.imgur.com/2i3SJM6.jpg
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>>910
このちっちゃなおててで僕のうまぴょいを一生懸命してくれると考えると興奮する。
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>>924
Androidの場合はそのPlay Pointsの累計が一定以上だと週に一回ポイントもらえたり還元率が増えたりしますね
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アニバは有償でいいから全キャラからのセレチケ来ると良いなあ
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>>926
特典貰い忘れてたゾ
ありがとナス!
https://i.imgur.com/2R5fmzV.jpg
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>>918
承認完了です!
まだまだまだ募集してますよ〜
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>>865
名前がヤで始まる3文字の名前で申請しました。
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メインストーリーをすすめると色々もらえたんですねえ
全然気づいてませんでした
そもそもメジロマックイーン持ってないと第一章始められないと思ってました・・・
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サークルメンバーが怒涛の勢いで増えててうれしい…うれしい…ニチニチ…
リーダーさん積極的な勧誘ありがとーフラーシュッ!
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シナリオサポはSR完凸も揃ってない段階なら普通に有能だからサークルpt貯めるのは大変だけど交換した方が良いですよ
マックとナリブ、スズカがオススメ
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キタサン、パワーライス、クリークいずれかの3凸以上を自前で持ってないと育成が頭打ちになる気がしてきました
Sは作れない
かしりこはRでも完凸すれば割と使えますね
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だからご理解する必要があったんですね(サトノダイヤモンド完凸)
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SRが強いと言っても限界あるからね
今で始めて1〜2ヶ月くらいの人だったら新シナリオガチャから転生リセマラして配布石とミッション石で完凸1枚つくた方がいいと思う
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>>930
承認しました!
空きは全然あるのでまだまだ募集中っス!
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別に全部SRでもS作るだけなら問題ないゾ
今因子育成してるけどフレニシノしかSSR居ないけど13000〜14000くらいだからヒント無視すればSは普通に作れそう
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S作ることよりも実戦で強いウマ娘を目指そう
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S以上でスキル完備しないとプラチナ5割はとれないでしょうけどA+でもスキル仕上げればワンちゃんはありますからね
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【ウマん娘^〜NaN】参加者3名募集してます!
ノルマ無し、2週間ログインがなければ除名させて頂きます。
ご希望の方はゲーム内プロフにここの住民と分かるコメントを入れて申請オナシャス!
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チカラめしちゃんが全然良バ場くれないから変だな〜おかしいな〜と思ってたらてるてる坊主を作ってなかったんですね
前回チャンミで別の選択肢選んでたからすっかり忘れてました
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賢さ育成すれば自前完凸SRのみでもSは作れそうですね
競技場でたまに見かけます
ただパワーやスタミナが低くて実戦向きでは無いのかなと
ホモビ出てガチャ代稼いでSSR出すまで回すしかないですね
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せっかくだから競馬で稼ごう
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メジロマックイーン引いたので育ててみました
この娘何かにつけて食べてばかりじゃないか(困惑)
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ホヤあそばせほんとすき
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今日はダスカの育成うまくいきそう
>>945
いいだろ?メジロ最高傑作だぜ?
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マックちゃんは自分で育ててみるとなぜあんなにネタにされてるのかがわかるし、それも含めて王道を征く可愛さ感じるんでしたよね?
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誰かうちの白マックちゃんと黒マックちゃんをトレードしてくれんか
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マックちゃんに惚れて黒を星3チケットで手に入れたあと確定ガチャで白を手に入れました
メジロマックイーン開闢の使者を待ってます
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話題にならないけどスペちゃんってクッソかわいいよね
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初期設定マックイーンこわい
今のマックイーンのパクパクやきうウマ娘路線好き
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アンチ乙ですわ
メジロマックイーンはチームシリウスのエース、トレーナーさんの正妻を名乗るに相応しいウマ娘ですわ
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>>951
空が青いことを語る機会が無いのと似たようなもんですね
当然のようにクッソかわいい
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空が青いことや海が青いことは当たり前だけど
海面の乱反射や光の波長と塩水の関係であるみたいな理由をちゃんと説明できない人がほとんどなのも一緒
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1分け1負けてBランクにも関わらずチームファーストに勝って笑っちゃうんすよね
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下振れしてる時に適当なメンバーでファーストに勝ったり、上振れしてる時にガチで勝ちにいって負けたりするしこれもう分かんねぇな
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次スレ立てられそうだから立てます
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【ソシャゲ】ウマ娘 プリティーダービー 第32R
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1643809370/
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乙
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立て乙ナス
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スレ建て乙クバシンフォニー
(パワー450でホープフル出走したのにTDNさんにパワーが足りませんとか言われて)笑っちゃうんすよね
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赤ちゃんウマ娘の子育てって中々の地獄だと思うんですよ
オムツ替えの時しっぽ振り回されたら絶対に飛び散りますよね
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というかスイープトウショウとニシノフラワーは確実に実年齢小学生だけど本格化して圧倒的なパワーがあるわけで、とくに父親からのしつけめちゃくちゃ大変そう
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ニシノフラワーは明らかに良い子だししつけの手間もそんなにかからなさそう
なおスイープトウショウのヒミツ
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節分と言えば鬼は外福は内の掛け声ですが
フクキタルは絶対に弄られてるでしょうね。オニの名前が付く有名な馬っていたりするのかしら
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フクは弄られるというより自分から行くタイプでは?
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フク、来ちゃいました!とか挨拶しそう
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>>968
クッソかわいい
頭思いっきりワシワシしたい
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スイープトウショウ見るたびブロ子の歌が頭の中で流れるゾ
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アオハル決勝
こっちのチーム特訓がうまく重なって一番手ごたえあったのに
敗北とかこれもうわかんねえな…
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アオハル決勝はイナリワンとか追込み勢がいたら長距離に置くと比較的安定するけど、B評価3人並べておいたダートがあっさり負けたりするから端末投げそうになる
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なあたづなさん…予想だと◎ばかりでアオハル決勝勝てると言わんばかりの言い草しといて負けるってどういう意味…
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TDNさんに競馬予想させてみたい
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メンバー3人の合計で優劣決めてるっぽいから序盤はこっちが3人揃ってなくて×とか△付く割に勝てるんだけど
上位の敵チームって短距離ならスピパワとか長距離ならスタとか効果的な能力に偏って伸ばされてる一方で自チームのステの伸び方ってトレーニングがうまく一緒にならないと満遍なく伸びてくから後半になるほど○や◎がアテにならなくなる
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因子兼イベポ周回で久しぶりにURAやりましたが早いですねこれは早い…
次のシナリオもステそこまで伸びなくてもいいから
短時間で終わるようになってるとありがたい
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ビターグラッセ封じにライス置いたり、スキルに合った脚質にしますけど、自キャラの上ブレ狙いだと安定しませんね。そもそも変更が面倒なんじゃい
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マヤノトップガン育ててみてますが
気まぐれでなんかこれは辛いですね
育成難しいって言われる気がわかった気がします
あと育成中のレースで負けやすくてそこも辛いかもしれません
アオハル決勝は・・・ナオキです(◎ついてたのに
負けた顔
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ブライアンとヒシアマゾンが
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アオハル1回負けるか引き分けるかすると弱くなるのと連勝してればしてるほど理事長代理さんチーム強くなる補正あると思うんだよなぁ…。
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マヤノ育成はブラアマの2人がきついですよね
特に初心者の頃はやられました
チケゾーも最後の有馬でテイオーがやたら強い気がします
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アオハルは上中上上か中上上上を選ぶのが安牌ではありますね
順位による能力ボーナスも最上のが受けられるし
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5位までになればいいからターフクイーンズとは戦う必要ないよね
ただいつも中上上上なんだけど2回戦で結構負ける
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>>865
募集中です
次スレのテンプレはこちらの内容でお願いします
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>>980
個人的に俺もこれはあると思うわ
20〜30%の時の最終戦勝率85%以上ある、というかほぼほぼ勝つ
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アオハルあるある
チームでトップレベルに育ったキャラが
育成キャラと走る対象モロ被り
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自分は上上上中を選ぶ派にんじんぷりんですね
無茶だと思ったら予定変えて途中でも真ん中を選びますが
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そういえば一番下選んだことないんですが
あれでも引き分けよりはマシなんですかね?
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公式がゴルマクちょくちょく供給してくれるのが死ぬほど助かる
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ダート因子をくれよデジたん!! 頼むから俺にダート因子をくれよォ!!
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デジタルとファル子と間に合えばバレボンでいこうかな
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バレボンって強いのかな?育成だとなんかいつもほぼ序盤に固有ぶっぱしてる気がする
因子親やラビットとして重宝するのは疑いないけど…
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コーナー開始が中盤の中盤位だから今回出せるなら水マルと張り合えて強いんじゃないですかね?
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バレボンはアクエリアス杯に出せるならマジで強いです なおダート適性
そろそろ埋めよう
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う、うめますよ
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根性バクシンのイベント良いイベントだなぁと思ってたけど
金か白スキルの境い目が妹ちゃんの順位なの結構酷い…酷くない…?
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適性因子13積みで5段階アップを解放しちくり〜
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ダート因子魔改造どころかマルゼンスキーさえB止まりという
ダメみたいですね(諦め)
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(URAファイナル決勝でリトルココンに敗れ苦悶の表情を浮かべるトレおじゃ)
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1000ならエルの育成終えられる(マイルS負け10連敗)
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