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【ソシャゲ】シャドウバース☆29【カードゲーム】
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前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/internet/20196/1491954451/
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助かる
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ありがとな!
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誰か2pick交換戦しませんかゾ?
参加者0人が見える見える、太いのでレスがついてから部屋建てます
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しゃどばすチャンネルの最新回が前後編で86分ってヤバすぎィ!
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>>4
まだいらっしゃいますかね
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>>6
いますいます
部屋建てました、番号88330でお待ちしてナス!
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>>7
ありがとうございました
エルフクイーン is GODDESS
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>>8
対戦ありがとナス!
生命奪取のバフがランダムって知らずにガバプしちゃって恥ずかしさで狂いそう…!
因みにデッキはこんな感じでした
http://i.imgur.com/M7tjsj7.jpg
http://i.imgur.com/xu5ibII.jpg
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>>9
これは…天馬とかエルフクイーンみたいなキーカードを引けたのが勝因ですね
こっち側スクショ撮ってなくて申し訳ナス!
ヴァンプはなに選んでもそこそこ強そうだったので6コス8枚くらいにして手札事故を狙いました
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安定の力比べ
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>>10
思惑通りに完全に手札事故ってましたね…
こちらのマンモスと沢城みゆきを処理された時点でエルフクイーンに関わらず負けてたような気がします
ヘボカードでやりくりするの楽しいからまたやりたいと思った(小並感)
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キャミィ買ってみたけどなんか進化時とかに顔不細工になる…
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ストVのモデルは大体顔がね・・・って言われてるゾ
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キャミィはまだましなんだよなぁ
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スト5のキャラは耳で見るんだ
あとシャドバの絵は本家よりかなり整形してるゾ
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春麗とかジュリとかはかわいいんだよなぁ
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世界観に合わないから微妙だとは思いつつも久々の変化ではあるからいざ対戦すると多少欲しくもなってくるな…
ちゃんとしたスリーブ出たら全部買っちゃいそう。こういうのが狙いの謎コラボなのか?
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クリスタル限定でも売れるやん!
ってサイゲに思われたくないから我慢
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>>18
絶対サイゲに格ゲーマーがいるからだと思うゾ
あとはRAGEとかオープンレックとの関係じゃないですかね
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サイゲの格ゲー好きは異常
最近ウメちゃん辺りにも絡んでたよね
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ウメハラとサイゲとでチーム作ってましたよね
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でもウメちゃんがやってるのはハーススt…
他の有名プレイヤーもシャドバ結構やってるみたいだし
プレーヤーの方も意外と格ゲー勢とシャドバ勢で層が被っているのかな
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板ザンとか大規模大会で毎回いるんだよなあ…
サイゲのTCG好きは異常だと思ったらシャドバ作ったから格ゲーも作るのかもしれない
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ドラゴンでビショップきつい…きつくない?
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ビショップでドラゴン相手の方がキツいんだよなぁ
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ドラゴン使ってるなら文句言わず全員殺せ
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×ビショップがきつい
○ビショップは他に比べてしぶとい
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やはり大勢で冥府まみれになると最高やで
もう一度やりたいぜ
http://i.imgur.com/CNVNMQ1.jpg
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>>29
相手はこれ土冥府ですかね?土に力場に冥府って中々変態
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>>30
土力場雪だるま冥府でしたねー
面白いデッキと戦えて楽しかったです
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ライフ使わないクラスは回復するな(ヴ並感)
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ドラゴンさんはライトニングベヒモスで消費するからセーフだな!
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ネクロ相手に事故るとほんとに辛い(1、2、骨、リーパー2出すのは)やめてください!
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ヴおじもなんか謎のコスト踏み倒ししてるし同じようなもんでしょ
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>>32
ビショ「許された!(リテュエルを見せながら)」
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>>35
3つエンハンスして3つ減らすぐらい許してほしい
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ヘクターと不死の大王のテキスト書いた奴は始末書ものだと思います
http://i.imgur.com/6kvxbzi.jpg
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ハイハイ5勝だねすごいすごい
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一つ一つ単体で見ればコスト相応の良カードに見えるんだけどね
噛み合ってキチガイになってる
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使われて文句言うならともかく使っといてこいつヤベえって言う人たまにいるけどよくわからない
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ヘクターは自分で召喚したゾンビだけ強化しろ
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ヘクター、場のゾンビを全部(出した奴以外も)強化するんだと思ってたから他の関係ないのが強化されててびっくりした
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>>40
大王はどう考えても7コス相当とは言い難いんですがそれは…
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7コス以上は蝿の王くんだってコスト相応ではないだろいい加減にしろ
あとプレミアムオーブ3つがグラブルHRTがはじめるMVNOサービスで加入特典で草
そこに課金させるのか…
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某シャドバウィキのミッドネクロの構築真似したら全然弱いっスね
ハウルは腐るし、オルトロもイマイチ、ケルちゃん3枚は多い
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エアプwithならしゃーない
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ミッドはゴブプリとかボンキマ&貴公子って構築多い割にだいたい風神入ってないのが理解できないゾ
一発で盤面取れるヘクターしか全体パンプアップ無いのは勿体無い、勿体無くない…?
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風神はパッと見強そうに見えて微妙だと思う
風神出せる時は風神出さなくても勝てる
ケルは3枚としても盤面展開できるゴブプリのが優先かな、積んでも1〜2枚
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風神は事故率上げるうえにトップで弱いのがね ミッドは構成的にもワンツースリーの期待値低いし
現状風神の有無でどうにかなるような組み合わせが無いから入る枠無いですね
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2pickもロイヤルが弱くなってる気がするけど気のせいですかね・・・?
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有能な2コスが増えた分とグリームニルでトントンですかね
カエルが噛み合わないと死に札になるのもつらい
アミュ増えて事故率が高いから勝率が安定しない(個人の主観です)
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言われてみれば組み合わせ前提のカードばかりだから弱くなってますね
積極的にピックしたいのがシモーヌとメイジぐらいしかない
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ミッドネクロ本当にキリがなくて疲れる
※クソコラ注意
http://i.imgur.com/5z1767Y.jpg
http://i.imgur.com/4G8GfUx.jpg
http://i.imgur.com/rmhL45m.png
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手帳ネクロ使ってる方いたら参考に見せていただけませんかね?
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金田の顔はPP加速でドーピングするドラゴンさんがいいと思った
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>>55
手帳ネフティスですけどこんな感じですね
http://i.imgur.com/LoXUZ31.jpg
今はここから不死者0従者3怨恨2にしてますけど、どっちの方が良いかはよくわかんない
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ミッドネクロ使ってるけどこいつら展開力おかしいよ…
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貴公子→負け
ネクロマンス祝福→負け
ヘクター→負け
いやーきついっす
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ネクロマンス祝福からのヘクターやめろォ!(建前)やめろォ!(本音)
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ルムマミッション出たので対戦お願いします
勝った方が2戦目リタイアお願いします
78179
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スカビ!リリエル!貴公子!
ゴブリン!コンジュラー!貴公子!って感じで…
ネクロドラゴンは先攻取れないようにしろ
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昔はこんなこと言ってキャッキャッしていたというのに…
http://i.imgur.com/vdMBPup.jpg
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ライブラ来なきゃまだ食えなくもないからセーフ
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援護射撃使い始めたけどなかなか…難しいねんな
オーレリアが噛み合わないしガウェインは何故か兵士だしそもそも援護射撃自体5コスで重いしこれもうわかんねぇな
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マジでドラゴンクソゲーすぎるでしょ 巫女ウロボロスとかイカれてるわ
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ウロボロスのスタッツが8/6/2ならまだ許せる
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実装前は法典対策されてる+114514点とか思ってたのになぁ…
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援護射撃も指揮官にしろ(暴論)
ついでに威光4コスかβ版にして♡
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5Tとかいう試合が大きく左右されるターンに
暢気にアミュレット置ける余裕があるなら置かなくても勝てるという……
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5ターン目のロスが即刻死に繋がるネクロと問答無用で全破壊してくるドラゴン以外は結構いけるで
ルミナス二連砲の制圧力がすごい
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7ターン目にコストさげたレイサムと出せば強いサム
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あっおい待ていダメージ全部吸うイージスも無理ゾ
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この前レイサムスキンとレイサムスリーブの人と当たった
絶対ホモだ(確信)
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援護射撃はいつなら活躍できたんだろう…
5T目アミュ出しはバハ期ならアグロヴには致命的だしドロシーにもそれどころじゃない、エボルブスタンならまだ括約できたかな…?
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>>75
フォロワーお掃除で冥府が加速しそう
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ミッション出たのでルムマ対戦お願いします
勝った方が二戦目リタイアお願いします
63695
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対戦ありがとナス!
あのデッキは力場でしたかね…?
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>>78
対戦ありがとうございました
力場ですね、フォロワーをしこたま並べるデッキ考えいて
スノーマンは当然として2重錬成やゲイザーとかクラークも入れて2枚ずつ構成とか色々試しているんですが…
そうすると初手でこうなるんやなって…
http://i.imgur.com/W44DMxX.jpg
※2ターン目に2枚目のドロシーが来ました
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カウントビショップの勝率29.8%は流石にやべぇよ…やべぇよ…
やや高いログの方でも32.1%でワースト2
天空城は早急にビショップに移籍しろ(半ギレ)
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ネクロもドラゴンも全然揃ってないせいで、構築済みを買うべきなんじゃないかと感じ始めてきたゾ・・・
でもスマホゲーに課金ってなんか抵抗あるし、特に現状のシャドバだとなあ・・・
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スマホゲーに課金じゃなくてTCGのカード買うと思えば良いんじゃ無い?
お金に関してはシャドバはかなり良心的だと思うゾ(コラボスキンに目を逸らしながら)
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レジェ無しでアグネク組んでみてケロちゃんが欲しくなれば買えばいいんじゃない?(適当)
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アグネクはレジェ無しでもまともなデッキになるからいいですよね
ハウルとかリーパーは必須だけど
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>>80
カウントビショップは獣姫方面で強化していけばいいものを既存の詠唱アミュレットを惜しんで偶像、燭台みたいに早く割る方向に強化されて、ライブラでとどめを刺された感じですかね…
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おっ詫び来てんじゃ〜ん
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よく見たらストーリーも更新されてた
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詫びで引いてみたけど…2回はスクショ撮り忘れたけどどれも以下の通りだった
http://i.imgur.com/SBJp9FI.jpg
おかしいな…今日はいて座の運勢1位だった筈なのに…
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イリスって悪いやつだなー
レジェなしアグネクは昔作ってみたけど、
ケルベロスない分幾分パワーダウンするなっていうのと、ヘクター型のミッドのほうが強いのかなとは思いました
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53417
ルムマミッション来たので。勝った方二戦目リタイアでオナシャス
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対戦ありがとうございました
気持ちいいくらいぼっこぼこでしたね
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対戦ありがとうございました
2ターン目でフォロワー残るとそのまま押しきれちゃうゲームですねこれ
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こっちがアグロにかなり弱い上に巻き返せるカードもないデッキ構成でしたからね
レヴィもルーンも入ってないからだけど枠がね…
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偽イリスがカウントビショップ使ってるのに本物はハゲ以外ビショップのカード入ってなくて草
http://i.imgur.com/Ay3O67u.jpg
http://i.imgur.com/IXRBtBO.jpg
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詫びチケの結果
http://i.imgur.com/7YE79Ib.jpg
(エーテル増えたから)ままええわ
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イリス様低コストにユニコとレヴィとリリエルと御言葉とか入ってる上に
3ターン目のエンシェントエルフ皮切りにレジェンドばっかポンポン投げ付けてきてもう顔中草塗れや
これ新規の人デフォルトのデッキでクリア出来るんですかね
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誇張抜きで25パックレジェなしなんだけどどうなってんの
良くあることなの?
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まあ確率で言えばあり得るレベルですね…
不運ではあるが
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ストーリーはアグロで余裕ゾ
事故ったらリタして終わりっ!
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なんかルナちゃんいっつも辛い思いしてない…?
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やっぱりレズじゃないか(呆れ)
http://i.imgur.com/RJjsitt.jpg
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ストーリーのイリスさまポーカー上手い説
http://i.imgur.com/JBtrq96.jpg
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2Pickで竜呼び竜殺しされて悲しかった
呼ばれたドラゴンはもう居ないんやなって……
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54417
ルムマミッション来たので勝った方二戦目リタイアでお願いします
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ウナちゃんとこのイリスさんはもはやどうしようもないからか優しかったっすね
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2pickにて
太いぜ。
http://i.imgur.com/rULwPvw.jpg
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充電しろ
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懐かしいやり取りで草
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ドローの偏りが最近やばい…
あまりに偏るから100戦程メモったら先攻3T目or後攻2T目(手札6枚)に2ペア×3ができた試合が63試合とかいうわけわからん数字叩き出した。ちゃんとシャッフルしてくれよ〜
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シャッフルの時に同名カードが寄らないようにという作為が多少なりともある実物カードと比べると死ぬほど偏りが出るけど
それも乱数がちゃんと働いて純粋な確率通りに引いてる証拠ゾ
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9話もあるのに新デッキ2つは物足りませんでした
ただの偶像とレジェンド寄せ集めで面白みもないし…
白狼レオニダスネフティスとかやってたころのお前は輝いていたぞ!
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ログ見たけどついにエルフが死にましたね…
シャドバ史上初めてではなかろうか
今まで少ない時期でも上級者は勝ってるみたいなイメージだったのにマスター帯でもあの有様
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クソカード押し付けられててリノ一本で戦ってきた今までがおかしかったからね
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ネフティスおばさんにムラムラしてきたからそろそろ生成してネクロ始めようと思うんですが
ネフティス採用するならやっぱり手帳ネフティスですかね?
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手帳デッキ使う時にネフティスを合わせるのが強いのであって、ネフティスにはぶっちゃけ手帳要らないゾ
クラシックな2378構成が安定
ライブラがある今でもドラゴンに一番勝てるデッキ
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>>115
手帳だとサポート役になっちゃうんですね、ではクラシックなネフティスで組んでみます
ありがとナス!じゃ…(何故か引きまくる異形)砕きますね…
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丁寧丁寧丁寧に(SNTKRJM)
やっぱネクロ強いっすね
http://i.imgur.com/fCaAYms.jpg
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貰ったチケ9枚突っ込んだ
http://i.imgur.com/bFT2qXF.jpg
こういう…悲しい結果で終わりですね…
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じゃあ死ね!
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http://i.imgur.com/Sic7Exi.jpg
この後切断された
相手アグロヴっぽかったけど、この状況から引っ繰り返すのは…無理か
自分でもまさかユニコ3体並ぶとは思っていなかったけど、並ぶと凄い強い気がする
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ネクロの雑魚狩りキモティカ=キモティダロ?
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運営ありがとう!フラーッシュ!
http://imgur.com/usq8xA6.png
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自分デッキ相談いいすか?
http://i.imgur.com/2Tattax.jpg
最近こんな感じのデッキでランクマしてるんですけど、
アグネクはともかく祝福ヘクターを連打してくるミッドネクロと、ドラゴン全般に全然勝てないゾ
特に後攻のヴァンガードと、フロフェンにEP使うのが微妙な気がしますが、強いときは強いだけに抜きにくい
カエルを入れて試してみたりもしたけれど、あんま効いてないような気がしました
メイドリーダーは置くタイミングがなさそう(小並感)
一応エーテルが7000位あるからツバキは増やせるけど、ケルヘクターを優先すべき気もして(踏ん切りがつか)ないです
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正直ランクマで勝ちたいならロイヤルはやめるべき、有利付くのが環境で少なすぎる
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OTKならドラゴンさんにぎりぎり勝てるけどルナちゃんが無理ゲーなんだよなぁ根源5コスにして?
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ミニゴブもナーフ前に戻してくれよな〜頼むよ〜
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この状況から引っ繰り返すのは…無理か←これクソラノベの主人公みたいですき
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やはりロイヤルは駄目ですか・・・
ネクロはレジェンドなしだとすっげー微妙だったし、いい加減構築買うかなー俺もなー
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ゴールドも全部かぶってるし大爆死ですねこれは…
http://i.imgur.com/t0gpbFC.jpg
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配布9パックはレジェ2ゴールド2です(自慢)
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配布パックからプレミアムミントでたゾ(自慢)
いらない
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13パックでゼウス2ヘクター巨兵ダークジャンヌ
やったぜ。
(ゼウス3枚あっても活かせるデッキがつくれ)ないです
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ゼウスは最近再評価気味でよくドラゴンに入ってる
フォルテ抜いてサハクィエル軸が最近のトレンドみたいだし
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アグネク相手にママ出すと処理されない事がたまにあってそのまま勝つ時が稀によくある
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超級のルピでヴァンピィスキン買ったらエモの反応良くて嬉しい
ユリおじなんていらんかったんや!
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ほお?
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9パックで金3レジェ0でした
レジェなし記録は続く…
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レジェでたうれしー
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ルムマ募集です
11771
2戦目リタで
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対戦ありがとうございました
カエルを攻撃する手段が全くなかったのですごいヒヤヒヤしたゾ…
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対戦アリシャス
凌ぎきられましたね
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今の土でルーキーとか双璧とか入ってるGGデッキ使う人なんているんだな…全く強みを感じなかった、というかやっぱルーキーは土の中でも弱いわ
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疲れ目のせいか夜の魔術師の絵が
今からショタに突っ込む為にちんちん握ってるふたなりの絵に見えてきた
http://i.imgur.com/hY3m5OL.jpg
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よく見ると目がぱっちりしてて怖いですね
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正直土の秘術持ちで強いフォロワーって奇術師天輪苦罰くらいだと思う
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(苦罰はクラスが)違うだろぉ?
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禁忌ですね...何だこの間違いはたまげたなぁ
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いままでデスタイラント2枚のミッドレンジやっててA3帯だけど最高12連勝とかできた
そして今日900万記念でヘクター出て使い出したら馬鹿らしいほどヘクターの方が強いですね
事故らないと負けないと言っていいと思います
これ強すぎるんですがレジェンドなんでナーフはないですかね?
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ヘクターはまあ普通に強いカードって感じなのでナーフはないと思う
場持ちを異常にしてる貴公子とのシナジーだから手が入るとしたらそこだけど、せっかくネクロらしい戦いができるようになった功労者でもあるから収穫祭みたいに産廃化はしない程度に調整してほしいものである
レジェンド初のナーフになりそうなのはどちらかといえば水竜神の巫女
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ウロボロスも可能性は有りそう
レジェンド以外だと個人的にドラゴンでライブラ、ラハブ、ゼル
ネクロで骨、オルトロス
この辺から一つずつされるかも
いやされへんかもしれへんわ確信がないわ
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レジェンドナーフしたらクッソ叩かれる未来が見える見える
ドラゴンはやっぱりゼルですねこいつがミラーを糞にしてる要因だからさっさと存在を消してほしい
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もらった9パック剥いたのですがゴールド二枚しかきませんでした、やる気が
皆様はいかがおすごしでしょうか…
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パック実装初日以来ゴールドすら見てなかったけど9パックでレジェいっぱいきてなんやかんや収束するもんだと感じました
出たレジェはどうしようもない子ばかりでしたが
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ゴールドは3枚(メルビィちゃんとドM吸血鬼×2)レジェ無しでした
無料分は仕方ないと納得するしか無いですね…
課金してこの結果ならイザベルで抜いて寝る
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ミントと異形…
2000エーテルおいしいです
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ディーラーの例があるしミントちゃんはとっといたほうがいいのでは
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ゴブゾンみたいなカード増えれば相手にキツい盤面押し付けられるし可能性は感じる
ガウェインも次段で化けそうだし
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ビーストドミネーター姉貴が輝くのはまだかのう…
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ミッションが出たので募集です
71223
勝ったほうが次戦リタイアでオナシャス
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対戦ありがとうございました
首の皮一枚繋がった感じですね
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>>159
対戦ありがとうございました
ウィッチでいこうかと思ったけど結構スレ見てると多そうだったのでビショップにしました
バハにビビり過ぎた…
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ルムマミッション出たので対戦募集します
76712
勝った方が2戦目リタイアお願いします
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対戦ありがとうございました
やっぱりドラゴン以外にはデュランダルが刺さりますね
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今回のレジェンド明らかに壊れてるのも多い一方で
発表当初微妙な評価だったベルフェゴールとかダークジャンヌがいい感じのポジション得てるのが面白いですね
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異形くん「わかる」
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今回のレジェンドだとイスラーフィールがホントにいいカード
回復がないロイヤルとかに指しとけば安心出来る
スタッツ高いし可愛いし文句がない
でもゼルくんはNG
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ストーリー今クリアしたけどルナちゃん夢すら見れないとか救われないな…でも成仏させるのが目標になりそう
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ベルフェゴールは当初から結構高評価だった気がするけど
復讐軸が一気にデッキとしてまとまったのはTOGのいいとこですね
しかも復讐の悪魔やサキュバスみたいな地味スタンカードにスポット当てたし
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ベルフェゴールのお陰でヴァンパイアが楽しいですねぇ!
欲を言えばダメージを稼げる復讐フォロワーか復讐時コスト軽減のカードが欲しいところさんだけど
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昆布は人によって構築に好みが出るから、他の人のレシピ見てるだけでも楽しい
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ルムマミッション来たので手伝ってもらっていいですか?
IDは36923です!
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>>171
スレ見てなかった…誰か行けたかな?
2Pickでしこたま溜まっていたスタンチケットをドバーッと出してみたらプレミアムマーリン様引けてやったぜ。
http://i.imgur.com/ClOJFuK.jpg
やっぱり構築済みデッキの書き下ろしよりこっちの方が良い…良くない?
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ネクロに魂を売った瞬間、バリバリ勝てるようになって草も生えない
早くマスターになって、環境とにらめっこする生活を終わりたいぜ。
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AA上がったから気兼ねなくランクマ出来るけど、
流石にネクロ八番勝負は許せるぞオイ!
あるいみmaster以上に過酷かも
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>>172
つかもう別キャラにしか見えないからなぁマーリン。ジャンヌもそうだけど
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プレミアムオーブ欲しかったけどもうネクロ使うの飽きたゾ
でも今の環境ネクロ以外の選択肢が無いゾ
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(ナーフは)まーだ時間かかりそうですかねぇ?
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本家の方の新しいフォルテママかっこいいですね…
これカード化してほしい
http://i.imgur.com/HYsJoDp.jpg
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このフォルテママ水でパンツ見えてて最高にH
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本当だすごいですね
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>>179
言われてみて気付いた、To LOVEるみたいな手法で草
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しぶりん手に入れた時は微妙かと思ったけど現環境のネクロイヤルアグロヴァンプに刺さって気持ちいいですねこれ
糸蜘蛛ちゃんのおかげで延命し易いのも助けになります
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左打ちの外野手なのはもちろんドラフト4位というところも被ってますね
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誤爆
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>>176
基本ネクロだけどメタってきてるドラゴンが割と厳しいからネクロドラゴン以外いねぇって感じたら
自分もネクロメタのドラゴン、ネクロメタのビショが多くてキレそうな時は超越出して遊んでますね
連勝出来てる間は何やってようが楽しいし効率で言うならヴァンプエルフロイヤルウィッチをぼちぼち見る時間帯にネクロ一択なんだろうけど
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疾走ビショップは隙間産業的感じで割と勝てる
邪ンヌの全体二点がおいしい
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おみくじ課金してる人どれくらいいますかね?
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邪毒本当に強いから宣伝したいけど流行りすぎて対策されないか心配
ランプだと構えてる兄貴達にクソデカスタッツぶちかましたれ
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まどろみの森?ってカード採用してるエルフと当たっておっぱげた、エルフ使わないせいか初めて見たゾ
10ターン目でリタイアされたけど、人食い庭とセットでひたすら本体にダメージいかない様にしていたけど何を狙ったデッキだったんだろう
異形ですかね?
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手札溜め込んでたんなら白銀連打を狙ったのかもかもしれない
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初期からあるロックエルフですね
遅延していって薔薇とか白銀に繋げるもしくはアケロウ先輩使いまわして数ターン盤面ロックしてタコ殴りにするやつ
強さは…ナオキです
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>>190
それが9ターン目で新たなる運命使ったので(恐らく手札が事故ってたんだと思います)
ますます読めなかったですね…正直何が飛んでくるかわからな過ぎて怖かった(小並)
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土アグロの何とも言えない微妙な感じまぁまぁ好き奇術師君がめちゃくちゃ働いてくれるんだけど殺意が足りない
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土アグロ使ってると顔面の殺意不足が気になってディザスターウィッチどころか激震のオーガまで入れたくなるゾ(池沼)
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デスタ使ってる人に聞きたいんですがマリガンって全力でデスタ引きにいきますか?
スカビサージェント貴公子みたいな手札だったらそのままにしておくか迷うゾ
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そこまで理想的ならノーチェンジですね
でも勝筋がデスタ一本なら基本は取りに行きたい
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ドラゴンはもう体力35点くらいで良いから全カード回復なしにしろ(憤慨)
最近ビショップより回復が鬱陶しいクラスに感じるわ
回復だけじゃない付加価値が多すぎる
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PP加速できてないと序盤キツいから回復は許して
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ドラゴンは相手すると強いけど自分で使うとそんな強くないんだよなぁ
やっぱり…ルナカスを…最高やな!
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巫女はせめてファンファーレ3回復にしろ
PPブーストしながら毎ターン回復っておかしいだろそれよぉ!?
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どうせ出した次のターンで死んでるからセーフというかネクロが頭おかしいからファンファーレ5回復くらいよこせ(横暴)
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巫女ウロボゼルにイスラとかも使えるドラゴンの方がおかしいんだよなぁ
早々に巫女ラハブとか出されたら死ゾ
ネクロのレジェンドはヘクターしか追加されてないし(すっとぼけ)
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カウントダウンアミュとかで互いに回復できないみたいなカードは次に実装されそうですね
水竜神ウロイスラと回復できるカードが一気に追加されたのが何もかも悪い
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ウィッチにも回復寄越せと言いたいけど超越がヤバいことになりそう
ウィッチ使っていても超越って目の上のたんこぶ…
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ウィッチに実装されたじゃんって思いましたがあれフォロワーだけでしたね・・・
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ミントはスタッツそのままで3コスにして……?
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巫女はPPブースト+回復って効果だけでも強いのに標準スタッツなのがね…
あまりにクソデカスタッツすぎて進化切っても除去できない時あって壊れるなぁ
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ドラゴンミラーの覚醒前で更地に進化巫女置けた時の勝ったな感
ヘクター握ってても横並べが除去られ続けて墓肥える事が多いからデスタピン差ししたけど
でかくならなくても最後の一発要員として結構括約してくれていいゾ〜コレ
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建て前くんかな?
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僧侶の聖水がウィッチで使えたら今後超越しか使わない
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PP加速手段増えすぎて巨兵くん出す頃にはバハめんこされたりはいライブラされるのほんとクソ
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水巫女「枯れた世界に青き救いを…」
全然枯れてないです、ビッタビタに潤ってます
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水巫女はスタッツでかすぎよね
ケルちゃん見習って3/3でしょ
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水巫女の名前を「水龍敬の巫女」と見間違えてから、なんか許せるようになった
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人型ドラゴンフォロワーのチンポ貪ってそう
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私を落とす、だと…?
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>>204
水巫女よろしく4〜5コスくらいのフォロワーかスペルなら超越は採用できないと思いますが
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ガウェインは元から突進付けてください…
現環境のロイヤル弱すぎんよ〜
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アルベールロイヤルならまだ40%ぐらいは勝てるから・・・
なおネクロとドラゴンの両方を対策するのは不可能な模様
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4T目にガウェイン進化できても
その次のターンの動きがイマイチ弱くてつらい
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ナーフ入ればまたトップになるから…
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ガヴェインはファンファーレで指揮官ドローして進化でも指揮官ドローして?
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マーリンは予言者だからサーチにしてスタッツで差別化したんだろうけどダメだやっぱ
ルゥみたいにロイヤルのフォロワーサーチみたいなのでいいから実装しろ
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最高の笑顔でお迎えしましょう!
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円卓の騎士カードみんな能力が微妙説
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>>225
威光じゃない方のアーサーが何とかするでしょ(適当)
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トリスタンって円卓の騎士の上位だった気がするけど、ブロンズで能力も微妙なんだよね……
あとはランスロットさんに全てがかかってる
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>>227
ランスロットの能力は寝とるだから相手のフォロワー一体を消滅して自分の場に出すとかですかね?
間違いなくレジェンドですね
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円卓全員揃えたら特殊勝利でしょ。
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自分フォロワーをカタパルト・タートルするんでしょ
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最近思うのが突進と疾走、破壊と消滅って2つに分けた理由って何なんですかね
疾走と消滅が上位互換のくせに特定のクラスに偏ってるのはおかしいと思った(小並)
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じゃあ突進なくして進化即顔殴りできるようにしようか
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ヴァンパイアがヴァンパイアらしくない問題をどうにかしてください
悪魔ばっかじゃねえかお前んデッキぃ!
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ヴァンパイアはそれこそ>>228みたいな能力持ちがあっても良いはず
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ヴァンプフォロワー見直したら悪魔と獣と狂人ばっかりでした…
クラス名が間違いだったのでは
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そこはバハに出てくるキャラを尊重しなきゃいけないからね、しょうがないね
天空城関係者しかいなくなっちゃう気がするけど
円卓の騎士でまだ出てきてない超有名人クラスってガラハドとモルドレッドとランスロットか…
モルドレッドはヴァンプにいきそう
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まあ吸血鬼キャラなんて多くないし、悪魔族カテゴリとして見るべきじゃないですかね
今のヴァンパイアは復讐も活かせてるし、らしい戦いはできてると思う(強いとは言ってない)
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サーペントはなんか違うと思った
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モルドレッドというと平野綾が「何故裏切ったモルドレッド!」とかやってたCM思い出すけどあれ進撃のバハムートじゃなかったわ
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そのうち破壊じゃなくてフォロワーの体力を0にするとか来たりするんでしょうか
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http://i.imgur.com/GRm5fLf.jpg
このターンで2枚目のモルが来てなんとか勝てましたが
次のターンに3枚目の冥府を出されて手札を捨てられたので竜少女が居る状態だと20点ワンキルだったって事ですよね…
場にいるモルで竜少女処理してもダメージレースで負けるし
ドラゴン冥府も中々恐ろしいですね…
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強靭!無敵!最強ォ!(cv津田健次郎)
http://i.imgur.com/DaP7RA5.jpg
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マンモス出すような勝負が一番楽しい、はっきり分かんだね
http://i.imgur.com/WZpgzHV.jpg
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>>243
お互いのやりたい事やってる感すき
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2Pick交換戦の募集するゾ
50021
勝敗関係なく2戦、2戦目デッキ作り直しで
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間違えたかな?
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交換戦になってなかった申し訳ない、作り直しました
59912
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あ、すいませんちょっと用事あったので行けない
別の人入ってどうぞ
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対戦ありがとうございました
燭台置いたらメイデン3枚引いてきてゴミと化し、さらに燭台引いて気が狂う!
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対戦ありがとうございました
2pickのフェアリーケージ強い…強くない?
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最初にケージが出てくるとのちのピックの指針が立てやすくなる
最強格だと思ってたアンリエットがgamewithで2pick評価8.5で人によるんだなと思いました
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単体じゃ仕事しないからね仕方ないね
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サハクィエルもそうだけど2枚使うのが前提のカードは2pickだと事故が怖い
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なんでフクロウをpickに出す必要なんかあるんですか(正論)
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金レジェニュートラル枠に出てくる悪魔像くんもう許されざるぞオイ!
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pickの悪魔の像君の強さをご存知ない!?
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戦乙女の槍サーと力比べばっか出てくるニュートラルブロンズ択ひで
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アックスファイターくん愛してる
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先行の事実上のフィニッシャーや盤面マニアみたいな感じでアンリエット評価してたけど
そもそもそういう感じで盤面取ってたらアンリエットなくともだいたいこのゲーム勝ちでしたね…
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ツバキアンリエットはもうちょっと流行ってもいいと思う
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http://i.imgur.com/61nc0KO.jpg
http://i.imgur.com/KpUFE9m.jpg
こんな感じのヘクターネクロ使ってるけどいまいち安定感が無くて勝てないゾ…
リーパー使うの初めてなんで使いこなせてないだけかもしれないけど
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2pickのカイザの安定感ほんとすきこいつを引けたら実質勝ちみたいなとこありますあります
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>>261
コンジュラーと破魂の枚数逆
ぴょんぴょん要らない
ゴブプリ3は要らない 代わりに祝福3
あとコンジュラー切ってオルトロスも1枚切ってソルコン2とかですかね。ソルコンないのはキツい
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>>261
とりあえずユニコかコンジュラー削って破魂は3積みにした方がいい
モルは大王に後ケルちゃん2〜3枚入れて
安定欲しいならぴょんぴょん抜いてソルコバも2枚くらい
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>>261
アグロ寄りなのかテンポ重視なのか中途半端ですね
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>>261
プレミア警察だ!
それはともかく、アグネクでココミミハウル11点パンチできないのはちょっと寂しい気がします
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イージスの遅延デッキ相変わらず面倒ですわ
これくらいしか勝ち筋ないのは知ってるけど顔も見たくない
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スレの勢いも減ってるしプレイ人口半分になったってのはマジなんかね
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>261
安定しないのはドローソースがないからですソルコン入れましょう
モルさん入れるくらいならカムラか不死の大王
ゴブプリ3ボーンキマイラ3よりケルベロス2ゴブプリ2ボーンキマイラ2くらいがバランスいいんじゃないですかね?
好みですが確定除去は何枚かあったほうがいいと思います
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しゃどばすチャンネルの再生数は着実に下がってますね…
自分もいままでMPランキングのある月は頑張ってましたが今月は初日以降ログインすらしてないですね…
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OUT候補
うにことうさぎ→目先の2点でどうこうなる環境では無いので不要
ゴブプリ→5PPならリーパー+3コスやケル出した方が強いし、破魂が輝くPP帯でもある
それ以降のPP帯は祝福やらゾンパやらあるんで横の展開力としては過剰だしぶっちゃけキングもそんな強くない
モル→ドラゴン相手ならデッキに3枚入ってないと圧力にならんのでピン差し枠なら大王かデスタ辺り入れたほうがいいと思う
IN候補
コンバ1~2→リーパー肥やしブースト兼息切れ防止
祝福3→ヘクター入れてるなら3積みしない理由が無い
決定力を上げたい→ゴブリン3、ハウル2~3、ケル3
守勢時の対応力を上げたい→リリエルorコンジュラー3、破魂3 個人的にはコンジュラーよりリリエルの方が使いやすくてすき
-
特殊勝利に始まり全体破壊のフォロワー、除去不可のフォロワーに一方的な全体消失とパワーカードの実装が早すぎたのではと思いますね
一部カードの制限つけるとかはやってもいいと思うんですけど
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なんで運営は調整がクッソ遅いんですかねRAGEなんかやってないでランクマ潜ってほしい
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遊戯王…いや、なんでもない
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リアルイベントとか大会推すからこそ調整必要なのにね。RAGEの解説とか凄く大変そうだった、ビショが勝ち上がってきた時のテンションと語気の変わり様が物語ってる。見てて何も面白味のない大会だった
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まぁクソゲーだし
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どうせファミ通のときと同じく予選明けたら調整入れられるんだから今なんかしてもしょうがないという気分はある
それにしたって今回は一週間くらい前にナーフ入れてもそんな怒られなかったと思うけど
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アドバイスありがとナス!
試運転はまだですがこんな感じに変えてみました
http://i.imgur.com/PXlTz1M.jpg
残りはスカビ3とコンバ2です
(ケルは持ってないし揃える資産も)ないです
カイザはなにかと便利なんでピン刺ししました。活躍度合い次第で解雇しますが
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別ゲーだけどハースストーンも初期から大量のナーフ出したしここらで大幅な調整が欲しいですね
スタン落ちはいつかするんだろうけど間違いなくユーザー減るでしょうし…
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KMRは今年いっぱいはフォーマット導入しなくても大丈夫そうとかほざいてたしナーフ以外は当面期待できないですね
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スタン落ちとはいってもスタンダードパックなくなると終わるクラス多すぎだからエボルヴからですよね
エボルヴのカードが必須のデッキってありますかね
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えっそんなこと言ってたんですか?
大丈夫って何が大丈夫なのか分からないのは私だけですかね
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>>281
ぱっと思いつくのはレヴィですかね
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>>282
――カジュアルなプレイヤーとコアなプレイヤーが混ざり合っている環境に今後もなっていくかなと思いますが、今後の「Shadowverse」のことを考えた時にカードの枚数というのはどのくらいまで増えた時点でフォーマットだったりとかを導入する必要があると思いますか?
木村:そうですね、まだ大丈夫かなと思っています。新規のプレイヤーが全く何のことやら分からないというような体験になってしまったところが、そういうところを検討しなければいけないところかなと思っていて、まだ大丈夫かなというような印象です。
今年いっぱいくらいはギリギリ大丈夫かなという感じですが、そのくらいからフォーマットを検討しなければいけないでしょうとは思っています。
――それは今年中くらいのレベルで考えられているのか、それよりもっと先の話ですか?
木村:検討としては、今年いっぱいくらいはギリギリ大丈夫かなという感じですが、そのくらいから検討しなければいけないでしょうとは思っています。
http://jp.ign.com/m/shadowverse/13207/feature/shadowverse
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獣姫レディアンス聖水エイラが死ぬとなったらビショ痛いですね
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エボルヴのレジェンド今ほとんどいませんね…
どれも弱いわけじゃないのにインフレの犠牲者になっとる
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>>281
満足ドラゴン
あとヴァンピィが消えるとアグロヴが若干キツくなりそう
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>>284
なるほど、カードの枚数についての回答だったんすね。だったらまあ分からんでもないかな
現状の問題はそこじゃないし
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炎熱がない土とか絶望的すぎますね…
リザと翅が消えるのも痛い
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その点ドラゴンはムシュとジークぐらいなので気が楽ですね
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(KMRはガラケー時代のソシャゲ屋だからインフレは)逃れられない!
HRTをPにして?
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外部からの転載で申し訳ないけどこれマジ?
http://i.imgur.com/Jmfy5LR.jpg
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大会ではよくあるからセーフ
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先攻勝率が鬼
ただのジャンケンですねクォレは…
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はい
http://i.imgur.com/yRChUI2.jpg
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レモンかな?
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このクラスはこのクラスに強いみたいな相性が全くなく
一つのクラスが全方位に勝てるようになればそりゃそれ使うがな
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初段の時は先攻後攻の勝率の開きに対してすぐ対応したのにどうしてこうなったんですかね・・・
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フリマですら最近ドラゴン、ネクロ増えた気がする
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>>298
賞金付き大会のせいで調整がすぐできなくなってるんでしょうね
本末転倒としか
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(皆飽きて過疎るのが)見える見えるというかもうなってるんじゃないんですかね
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デイリーミッションだけしかやってないレベルで飽きてる
勝ったときも、今日はもうやらなくてもいいんだという、仕事で提示を迎えたような感覚を覚えてきている
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流石にこの環境だと飽きますね…
使われてるクラスが限られてるしそのクラスの強さも生半可なデッキだと全く太刀打ちできない
ドロシーとか超越もかなり強かったけど一応弱点はあったけど今回のドラネクは事故るのを祈るくらいしかないと思う
あとネクロはともかくドラゴン組むのは無課金勢には厳しいものがある
-
2pickやってる時が一番楽しい
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これ絶対次のVerの同じ頃に同じこと言い出す定期なんだよなあ
運営は危機感持ってるならもっとアクティブ増やしてホラ、カード追加してほぼ三ヶ月放置のソシャゲとか前代未聞よ
-
ダークジャンヌ軸の疾走ビショで遊んでたけどドラゴンしか当たらなくて流石に草枯れた
竜巫女ラハブで足止めされてあとは皆さん(サハ バハ イスラ ボロス ゼル)のおもちゃですな試合が多すぎる
-
ナーフが無理なら、既存カードのアッパー調整してくれれば文句無いと思う
今回の不満点ってドラゴンネクロ以外に追加された新カードがレジェンド含めて軒並み微妙って所もあるんじゃないかな
エルフ、ウィッチだけは旧バージョンで遊んでるようなもんやし
-
ウィッチのレジェンドが何を思ったのか糞(直球)ばっかりなんだよなぁ
-
巨兵は結構前評判高かったんだけどなあ…
-
ターン終了時土を消費してイージスと同じになれるとかなら良かったのになぁ…その場合はコスト7か8くらいにしないとだけど
ジンジャーはファンファーレだけでも発動できれば強かったかも知れないですね
-
どっちにしろ大会のせいで調整できなくて自分の首を絞めてるという
しゃどばすチャンネルからもサイゲのガバガバっぷりが見てとれるし、今年中にはほとんどアクティブいなくなりそう
-
巨兵やジンジャーも使ってみたいけど
ドラゴンの要求エーテルが高すぎて他クラスを作る余裕が全くない
-
巨兵刺さるの根源もいたずらも入ってないエルフか非選択確定除去ほぼ皆無のヴァンプウィッチロイヤル辺りって言うね…
ドラゴンビショはあっさり除去される無理ゲー、ネクロは不死者カムラなきゃワンチャン(そのデッキ相手に出す余裕があるとは言ってない)
刺さる相手がものの見事に底辺軍団で悲しい。アグロ土だと巨兵出すまでもなく勝てたりするからアンリエット絡めたワンショットとかそっち方面になりがちだし
-
https://shadowverse.jp/contact/
バランスについて、運営がウンザリするくらい意見と要望で送ってみましょう
変わるかどうかは知りませんが…
-
巨兵はおそらく流行るであろうランプを狩る超越に刺さるってことで評価高かったのに、ドラゴン止められないしネクロに轢き殺させるから超越使われなくて巨兵腐りましたね
-
ローランなんかもドラゴンに台無しにされましたね
超越さんはやはり環境に必要だった…?
-
ライブラさえなければローランは輝けたのだろうか
-
超越のせいで安々と回復スペルが追加できないからウィッチ側も首絞めてる
スタン期からあって良いカードじゃない
-
ライブラなくてもpp加速からのバハで死ゾ
-
もうさライフを30にして終わりで良いんじゃない?(クッソ適当)
-
ドラジだからどうにかなったけど他のクラスなら絶望的ですね
http://imgur.com/4O7KXIm.png
-
>>320
ドラゴンが一番恩恵受けて終わりそう
-
>>322
狂いそう…(巫女イスラルシ闘気)
-
ローランは割と刺さってくれる予定だったはずのドラゴンに
これでもかというくらい対策が溢れ返ってるのが本当に辛いですねこれは辛い…
実際ライブラないとネフティスネクロが辛過ぎるけど
それ以上に構築の幅狭めてしまうのは想定できなかったんですかね
-
ロイヤルレジェンドはみんなインフレに取り残されてる感ある
-
ルムマ募集します
ミッションの為に1戦目勝ったほうが2戦目リタイアでお願いします
15512
-
対戦ありがとうございました
ディスカード要素何も引かずただのドラジムーブになってしまった
-
イージス以外の新レジェは8T以降に出してもランプにバハ出されて終わるのがね・・・ヘクターはバフで仕事できるけど
バハのスタッツを大幅に下げるなりファンファーレ効果変えるかデメリット付けないと、次の新弾の高コストレジェが息しなさそう
-
バハみたいな超パワーカードを出すのが早すぎなんだよね、それ1番言われてるから
セラフみたいな特殊勝利もさっさと出すし何考えてるかこれもう分かんねえな
-
そろそろ禁止制限実装してもいいと思う
シャドバより遥かに金のかかるTCGでも受け入れられてるんだからレジェの数枚使えなくしてもいいじゃない
-
パワーカードのインフレは早くもドラゴンボール超レベルにまで来てしまった感があるから
次弾はどうするんだろう、ネタ切れ感もあるしハンデス系の追加ですかね?
-
ハンデス、カウンター、ミルを実装しましょうか
-
エボルヴでエイラ冥府が蔓延って遅いデッキが軒並み苦境に
↓
ナーフでのバランス調整は滅多にしませんと宣言
↓
バランス調整としてバハ実装
↓
遅いデッキは軒並み死に破壊耐性のあるネフティスセラフ無双、速いデッキのないドラゴンのみが苦境に
↓
対策としてライブラ、水龍神実装
二手目の時点で既に取り返しのつかないことになってんだよなこれよぉ
即調整できるというデジタルの強みを活かしてやばいのはバンバンナーフすればいいのにプライドが無駄に高すぎる
-
バハも発表時は破壊は生温い、全消滅にしろって言われてたんだけどね…
-
除去されなきゃ勝てるを除去しなきゃ負けるに1枚のカードだけで返せる今のバハムートははっきり言って異常だ
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バハムートも巫女みたいに10ターン目より前に出したら手札数枚捨てるぐらいのデメリットは欲しい
アミュ系列の戦術崩壊させたことについてKMRは何考えてるんだろ
-
バハの対抗手段は舞踏やエクスキューションや氷獄があるからええやろって考えで追加したんでしょうが
ライブラは何も考えてなかったんだなと思いました
-
MASTERの上のクラスってこれマジ?
さっさとMASTERになって好きなデッキ使おうと思ったのに駄目みたいですね
-
>>333
冥府対策にバハほんとひで
tier1のデッキが環境から消えるレベルのカードとか他のアミュ絶対無理じゃん…
-
現状マスター帯のモチベはランキングに名を連ねるぐらいしかないからね、しょうがないね
それすら維持に1日2500~3000MPが必要っていう苦行だしぶっちゃけそろそろ別の目標が欲しいゾ
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高校生大会とか日韓対抗戦とか年間王者決定戦とか一般のプレーヤーに一切関係ないとこばっか力いれて糞環境にはなんの言及もしないんじゃ過疎っても仕方ないね♂
-
ネフティス冥府ネクロなんてあるんすね…
あとちょっとのところで冥府貼られておっ死んだゾ
(死者の帰還でネフティス使いまわして墓場肥やしなんて)聞いてません
-
もうミッション消化しかしてないけどネクロドラゴン以外が出ると苦行過ぎるんだよなあ
事故お祈り以外でロイヤルでネクロに勝ち筋ある?
-
ログインすらしてないけどこのスレだけは見てる
-
>>343
低コス帯の守護多いし、アグネクだけメタるならなんとかなるなる
ドラゴンに当たったら即リタ、しよう!
-
最近始めたのにスレ読む限り散々な評価なんすね…
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>>346
やめるなら今のうちだ(ドラゴンSGT)
-
追加カードの大味さがね…
-
コスト通りにフォロワー出したら強いからロイジロイジと馬鹿にしてたけどあの環境こそが真っ当だったんだなあ
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ドラゴン言うほど強いですかね
先手取ってきちんとフォロワー並べればまず勝てるゾ
ちなネクロ
-
逆にネクロにそれされて勝てるクラスが無いだろ!
-
>>350
ネクジしてたら簡単に勝てるけどそれ以外だと勝てないから強いって言われてるんだゾ
-
このインフレ具合だと次でドラネクは今のドロシーのように誰からも使われなくなり
次の次辺りでドラネクの頃はまだ良かったって言われるんですかね
-
贅沢言わないからロイヤルにニンジャストライク的なカード下さい
相手に顔殴られるのをトリガーにすれば警戒して攻撃しない的な駆け引きも生まれそう
-
>>353
また前評判だけのヴァンプが見える見える
-
ふと思ったんですが、構築済みデッキやデフォルトデッキだとどのクラスが一番強くなるんだろうか…
デフォルトデッキはほとんどニュートラルで埋められてるから差は無いんだろうけど
-
>>356
エルフ以外の構築済デッキの中身知らないけどエルフはまぁいい感じなんじゃないかな
-
構築そのまんまルールだとリノリザエンシェントティアが1枚づつなのがネックですね…
託宣アイラ3積みのドラゴンが案外強いかもしれない
-
レジェンドだけで見ると
エンシェントエルフ
乙姫
マーリン
フォルテ
ケル
クイーンヴァンプ
ジャンヌ
ドラゴンが強そう(小並感)
-
レジェンドは二種類入ってるんだよなぁ……
-
あ、ほんま…
イラスト変えの方しかわかりませんでした(小声)
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うんちを焦がす…
-
ちょっと試したいデッキあるんですがどなたか付き合ってくれますかね?
1時半まで部屋は開けておくのでなるべく多くの人とやりたいです
終わったらデッキ晒すので診断も頂けると幸いです
35194です
-
OTKエルフでリノセウス引けませんでした…(コンセプト崩壊)
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対戦ありがとうございましたエリントップで引けなかったら危なかったです
-
エルフ兄貴対戦ありがとナス!
部屋はまだあいてます
-
もう一戦オナシャス!
-
ぺんぺん君処理できなかったのが痛いですね…これは痛い…対戦ありがとうございました
-
2戦目ありがとナス!
ペンギンくん強い…好きなカードだから何とか活躍させたいですね
部屋はまだあいてます
-
対戦ありがとうございました
わざと環境で行ってみましたがそのデッキだとドラゴンは捨てなきゃいけないレベルでキツいですね……
ネクロのはたぶん2ターン目のこっちのミスで決まりましたね
-
>>363
閉めました
対戦してくださった兄貴達ありがとうございました
最後は激震くん引けて助かった…
デッキはこんな感じでひたすらスペルで顔面殴る感じです、結構他にも研究してる人多そうですがどうなんだろうと思いまして…
http://i.imgur.com/atnok9Q.jpg
http://i.imgur.com/xpoPIwd.jpg
対戦でも思ったのはやはり回復に弱いって所ですね…
その辺り全然考えてなかったゾ(池沼)
頭悪いから理想的な動かし方や状況判断の最適解なわからないです…
処理をとるか多少リスクあっても顔面いくか難しいですね
-
復権ッ!!ランプドラゴン
とかいう広告見て完全にやる気失いました
-
やめるならやめるでいちいち報告しなくていいよ
-
バハ期のバハが広告なのにドラゴン復権!ってなってたやつとは別なんですかね?
-
>>373
ケツの穴舐めろ
>>374
ウロボロスゼル巫女のやつなので別ですね
-
ホントに引退する奴は辞めるわとかわざわざ言わないで
アプリ消してから事後報告したりしなかったりするんだよなぁ…
-
誰も辞めるなんて言ってなくない?
-
其の姿を目にした時、終わりが始まる イージスビショップ(力比べと一緒の画像)
魂と骸の舞を見よ アグロネクロ
とか運営は大興奮みたいですね、この3クラス以外の広告見ないけど
-
>>371
オーガは8コスでやる事がデモストで足りるから抜いて他に回して魔法剣三積みとかした方がいいですね
魔法剣ワンキルの動画あたりを参考にしてみるといいと思います
-
課金しないと追いつける気がしないゾ…
代わり映えなかったクラスしりたいナー
-
ロ
-
代わり映えしなかったクラスっていうのは、言い換えれば環境に置いてかれたクラスってことなんだよなあ
-
運営としてはトップ環境に3つのクラスがいるから満足なんじゃないですか?
今まではエルフ一強やウィッチのデッキの三つ巴とかでしたし
-
リーダー一強じゃないからバランス取れてると運営は思ってるんでしょ
まあ今最弱のウィッチでも超越でワンチャンあるし
まあ上位の2つが頭おかしいつよさなんでクソだし使ってる側が申し訳なくなるほどには差があるけど
-
今回のドラゴンネクロの追加は満遍なく弱点補強されたし次も3つぐらいのクラスが強化枠なのかな
ヴァンプは強すぎないけどベルフェとかのおかげでサキュバスとか悪魔が見直されて良かったし、あれぐらいを期待したい
-
サーペントとウロボロスはクラス逆だったんじゃないかって今でも思います
サーペントがドラゴンに来てたらエンハ10で横並びとかですかね?
-
>>379
組み直してみます
確かにオーガくん用に進化権温存しようとして失敗したりもしたので抜いていいかもしれませんね
開幕3点進化3点で強いと思ったけどやはりコストがね…
-
オーガくんは構築だと竜爪でワンチャンくらいだからなぁ…あっちはppブーストもできるし4×2になるだけでも進化権吐く価値はかなり上がるし
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言われてみれば竜爪にオーガくんアリですね
ウロボロスの劣化かと思ったけど進化するなら差別化利きますしね
-
Elf Masterとかアイコンがアリサだけど使用してるのはドラゴンとか観るとなんかかなしぃ気持ちになる…
-
バランスはクソだけど、ミッドレンジネクロ同士のがっぷり四つデュエルは楽しい
大してエーテルもかからないし、ストレス溜め込むよりはネクロ堕ち、しよう(提案)
-
今期は2pickの方が個人的には辛いですね。まさかドラゴンで5勝確定ピックできて実際5勝できても何も嬉しくも楽しくもないっていう感情が湧くとは…
-
pickでドラゴン選ばなきゃいいだけだと思うんですけど
-
ダストカードとかいうゴミが混じる不具合は直ったんですかね
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>>392
イザベルが見てるぞ
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(pickで)大掃除出すな出すな出すな!(マジギレ)
-
称号って特にこれといってつけたいなっていうのが無いから「始まりに集いし者」のままなんですけど
みなさんどんな称号を使ってるんですかね
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>>393
それ言われたらそうなんだけどそういう問題じゃないんですよねぇ…
前期のバハメンコ導入+初期からのロイヤルネクロゲーも大概だったとは思うけど、今のはもう本当プレイングの介入する余地0でどうしようもない
-
昔からどうしようもない運ゲーだゾ
-
セラフエンブレムで称号は届かぬ願いにしてる
半年変えてないな
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シールド戦なんてハナからただ強いのピックすりゃいい出たとこ勝負だし
プレイングに構築傾向からくる読みも効かせられないただの運ゲーだからなぁ
お互いネクサスのブードラ形式にして互いの手の内晒したうえで戦うぐらいでいいのに
-
>>397
イザベル目当てで始めたゲームだしマーリン様好きだから称号はウィッチマスターですね
アイコンは前はイザベルでしたが今はマギサですね
-
Pickくらい大胆な制限つけていい……よくない?
限られたデッキで戦うのに人参ボロスとかありえないし梟みたいな単なる力不足要らないでしょ
-
>>397
djdj届かぬ想いみたいなんで届かぬ祈りにしてますね
アイコンはちゃんと正面でこっちを向いてくれているローランにしてます
-
pickだからこそ制限なくていいんじゃないの
-
>>397
スタンダートからドラゴン愛用してるんでカッコいい龍をエンブレムにしつつドラゴン愛をアピールしたくてグラブルじゃないバハムート+史上最強竜騎士が主ですね、時々変えるけど
最近ドラゴンマスターも獲ったけど汁ニトラ先輩の顔がしっくり来ないので…
-
マスター称号のキャラの基準って何なんですかね?
スタン期のレジェンドって事なんでしょうが
エルフがロゼッタだったり、ドラゴンがジル姐さんだったりちょっとズレてるかな…?って気もするんですが…
-
ルムマ募集します
58728
ミッションがてらデッキ試したいんで暫く開けときます
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>>408
対戦ありがとうございました
顔面魔法デッキはルーンを引けるかが鍵みたいですね…最後通信が不安定になっちゃったみたいで申し訳ないです
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>>408
閉めました
お二人ともありがとうございます
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おかわり対戦ありがとうございました
回復がやはりネックですね…逆に回復無い相手なら結構いけるのかも
-
2pick交換戦一戦だけ募集します
20172
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>>412
すみませんアプリ落ちました
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>>413
一応部屋立て直しました
13681
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対戦ありがとナス!普通に押し負けた感じで悔しいですね…完敗ゾ 良い(悪い)デッキでした
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対戦ありがとうございました
ビショップはクソデッキ作りやすいですね
http://i.imgur.com/ZUrS2BQ.jpg
http://i.imgur.com/cQa31IW.jpg
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ログ見てたらどんどんひどくなってて草も生えない
流石に予選終わったら調整するかな
http://i.imgur.com/9dL30Rr.png
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ナーフが必要なのはわかるし運営も流石に把握してるだろうけど、この強いドラネクのためにエーテル大枚はたいたひともいるわけで、今の時間はその人たちが楽しむためだと思ってる
まあ前回のパターンなら予選と本線の間に調整来るんじゃない
-
ルムマお願いします
ミッションなんで勝った方2戦目リタイアで
18527
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ドラネク使ってるけど同じデッキばかりで楽しくないからさっさとナーフなりなんなりしてくれ
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何故かこのゲーム強いクラス使うと本当に飽きるよね…
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スタン期のロイジもまだ続けてるしへーきへーき
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フリマですらドラネクまみれになってきてドラネクビショ以外のクラスで遊ぶ場が無くなってきちゃったな…
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ドラネクばっかで飽きる→ミッションだけやる→さっさと終わらせたいからフリーでドラネク
こういう流れあると思います
-
フリーに持っていくドラネクはTier下げたデッキにしてます
ミッションのためってのは分かるけどフリーにTier1使うのはちょっと横暴ですね
-
本当に学習しないというかエボ期以降いつもの流れですね
スクエニも対戦カードゲー出すみたいだし他の国産デジタルTCGに遅れを取り始めたら焦るのかしら
-
フリーでドラゴン使うときは梟入りの構築にしてますねぇ
ぶっちゃけあまり強さ変わらないので自己満以外の何物でもないですが
-
フリーでもミッションで勝てって言われるんやししゃーない
試合すればいいだけなら遊びのデッキも増えるだろうけど
きちんと決着つけて一回カウントにしないと即リタだらけになる(確信)
-
ミッションも結局作業ゲーでしかないからねぇ。今の環境は特に勝てるデッキでちゃっちゃと終わり!になるのも仕方ないというか
もう何か業務を淡々とこなしてるそんな感覚すら覚える
-
進化5回みたいな系統のミッションが増えない限りはフリマがミッション消化場と化すのは不可避なんだよなぁ…
-
日や時間帯によって使えないクラスがあるとかならまた違ってきそうですが、1クラスしかデッキ組めてない人もいそうだし難しいかな
その人にしてみればやれない時間帯になるわけだし
-
ウィッチで何勝しろミッションが出たときが一番嬉しい
俺の冥府雪だるまが火を吹くゾ
-
ルムマオナシャス
71338
2戦目リタで
-
対戦アリシャス
最近静かに注目浴びてるツバキアンリだったんだけど普通にロイジしてセンセンシャル
-
>>433
やっぱりアルビダとアルベール強いですね…
ロイヤルとの対戦楽しかったです!
-
バーバリックデーモンなんてカードあったんですね
今日読み込み中に表示されて初めて知りました
詳細見たけどこれはメアリーと合わせたりするカードなのかな?
-
初期から存在するカードですからねぇ。まぁ同コスト帯に裁きワードローブついでにディーラーもいて初期の時点でもう使われてない印象でしたが
-
ゼル砲の弾補充にもなるし氷獄強いっすね
ライブラか大鎌1枚削ってピン刺ししようかな
-
ランクマでマスターのドラゴンと当たったけど、アイボリーリザードジーク出してきて完全にアグネクを見てる感じでした
そんな相手でも普通にひき殺せるアグネクってやっぱ異常だわ
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それ単なる旧式のフェイスドラゴンなんじゃ…
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ドラゴンテイマーくん迫真の進化
http://i.imgur.com/9FByxhJ.jpg
-
驚きエモ不可避
-
これにはルナカス迫真のエモ煽り
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流石に草
-
貴様はスノーマンを嘗めたッ!!
http://i.imgur.com/CK2QwlX.jpg
-
メイルシュトロームくん使う人と初めて当たった
やっぱゴミレジェだわ
http://i.imgur.com/3HFLuqt.jpg
-
8T以降の血月補助ないガチ復讐のサーペント素出しは殺してくださいって言ってるようなもんだからなぁ
-
実装初期は強いんじゃねって声もあったんですよ
-
災蛇くんは拮抗状態で出せればネクロはほぼ詰みだから…
実際は上から顔パンされたりドラビショに全消しされるけど
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バフォメット絡めなきゃ大して強くないですね
逆に先攻6T復讐で出されたらテミス以外で返せる気しないけど
-
2体しか出なくていいから復讐時疾走つけろ
-
2pickの蛇くんは強ゾ
-
せめて復讐時じゃない時は3体
復讐時は5体出して攻撃+2とかしてくれよ〜
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真面目に自分の盤面食い荒らす効果付けてほしかった
ブラッドムーン使うと4体しか出ないんじゃね……
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5/5バニラが複数体出る効果が強いと認識されない環境ははっきり言って異常だ
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なんの能力も持ってないただスタッツが太いだけのフォロワー並べても意味ないゲームだからね、しょうがないね
マ ン モ スも本来ならもっと輝けたはず
ドロシーとサタン使った疑似聖杯考えて試したけど10ターンかかるのなら普通に超越やった方がマシだった
ジンジャーがもう少しコスト低いか能力だけでも発動出来ればなぁ…
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ドラビショ以外ならまあまあ脅威じゃないんですかね?
そら攻められまくってるときに出したところで勝てないのは当たり前として
拮抗してるときや盤面リセットされたときに出せたら強そう(希望的観測)
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ルムマミッションお願いします
2戦目リタイアで
23152
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参 加 者 0 人
閉めました
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相手はドロソ無しで完璧な手札ばかり、こっちはドロソで回しても何故か同じカードが来まくって3カード2ペア量産でまともに動けないのが続く
まぁこんな日もあるか
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ものによるけどドロソばかり使う=他のカードをプレイしないってことなんで重複率は上がりますね
三連続トップが同じとかはしらない
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まぁソルコンの2ドローが同じカード2枚とかはザラですねぇ。マリガンで返した2枚がそのまま返ってきて3、4Tくらいでどっちかが3枚揃うとかも稀によくある
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デッキ回ってない時こそ構築を見直すチャンスかもしれない
複数枚来て困るカードはそもそも3積みしないという選択もあるかも
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デスタイラントくんは二枚積みゾ
コントロール系に死ぬほど刺さって美味しいしアグロムーブでも相手予想してないからそこそこ働くこどができるからなかなかだゾ
ミントとかいうゴリアテは守護として有能かもしれませんがそんなの入れるくらいならネクロアサシン、オルトロスの方がマシですねぇ
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デスタは3枚入れても欲しいときに来てくれないから困る
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最近の疾走ビショ強い…強くない?
ドラネク相手も丸いし、今キテると思う
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守護法典ガッツリ積まなきゃネクロに押し負けそうだし積んだら積んだでドラゴンへの圧が弱くなりそう
なんか丁度良いバランスがあるのかな
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エルフに2コス3点除去ください!オナシャス!
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前は守り手とか場合によってはエルフ見てスネプリ入れたりしてたけど今は犬とグリームニルだけで十分だと思う
教理は事故要因だし願いは中盤トップで来ると悲しいことになるしトップで強くならないとね…
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確かに最近いいっすね疾走ビショ
構築はあんま弄らずエボルヴ式が一番いい気がする
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疾走ビショ強いですねぇ!
ネクロはさほど意識しなくても勝てるし、ドラゴンはPPガン加速されなければ押し切れる
まあそんなだから対ドラゴンは引き勝負な感じですけど
環境がドラネクに極端に偏ってるからか疾走イージスとかいう欲張りクソデッキでも大分勝てる
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今のビショップは遊戯王の魔導征竜環境におけるヴェルズみたいすっね
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嘘つけネクロはアミュレット張ってたら死ぬしマイニュ犬じゃ追いつかず
ドラゴンは一旦動きを止められたら中盤以降巻き返せないゾ(疑心暗鬼)
ダークジャンヌ投入型は面白いですねぇ!
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ルムマミッションお願いします
2戦目リタイアで
74337
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ダークジャンヌのためだけに神鉄入れたくなる
ヘルス3以上出す軽いアミュあくしろよ
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対戦ありがとうございました
資産少なくて面白味のないデッキで申し訳ナス
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対戦ありがとうございました
最後処理に回してもどのみちキツかったですねあれは
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ネフティスネクロって地味だけどやっぱ強い…強くない?
ケルもヘクターも持ってないからこれ使ってるけど組んでるデッキの中で一番勝率いいような気がするゾ
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なんやかんやでドラゴンに一番勝てるのはネフティス
ライブラで消されることよりカムラモルで悶絶させる回数のがやっぱり多いのよね
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8ターン目まで生き残る難易度がね……
ネフ引けなくてもライブラあっても負けはつらい
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祝福カムラをグリームニルウロボロスとかの明らかにライブラを温存してる動きで対処されるとつらい
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ドラゴンの回復と除去力はビショップ超えたと思うわ
6〜7ターンまでに削りきるかワンキル狙うしか勝ち目がない
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データで見る限りはなかなかのドラゴン殺すウーマンですけどね
ライブラされてももう一回ネフ飛んできたりするし、やはりネクロ優位は揺るがない
http://i.imgur.com/ai3SVPD.png
でもやっぱネクロミラーに弱いのが難点か
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中国語版リリース記念で、一度言語切り替えれば8パックもらえるらしいっすね
Steam以外だとわりとめんどくさい
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とりあえず8パック貰ってきたけど、レジェンドは誰1人来ませんでした…
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ネクロが遅ければ遅いほどドラゴン有利だと思ってたゾ
自分のにブレブレ入ってないからですかね
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スカルフェインとビーストドミネーターが出ました
実質レジェ0です
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いままでPCでやったことなかったからこれを機にPCでもやってみようかな
steamとDMMってどっちが楽なんですかね
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Steam版は起動軽い課金安いといいとこしか無いですよ
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steamの方がダウンロードも読み込みも早いからそっちの方がいいゾ
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steamはすごいおすすめだゾ
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はえー、じゃあsteamにするゾ
ありがとナス!
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天曜盾甲(ヘヴンリーイージス)
かっこいい
圓梟武士・高文(円卓の騎士ガウェイン)
高文くんはガウェインだった…?
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ファンファーレが入場曲なのわかるけど草生える
漢字オンリーだと中二心くすぐられますねぇ!
皇家護衛←絶対強い
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パック貰ったんでさっさと言語戻しちゃってるけど、もっとカード名とか見てみてもよかったかもしれない
とりあえずデモンストライクは悪魔衝撃波だった
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ジャンヌ中国だと貞徳なのか(困惑)
サディスティックナイトが欲望女騎士に誤訳?されてて草生える
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サディスティックもナイトも意味合ってないじゃないか…(困惑)
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pc版でプレイしてるんですがどうしたらパックもらえるか教えて欲しいゾ…
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steamしかわからんけど
ライブラリ開いて左の一覧のシャドバを右クリックしてプロパティを開く
言語タブで英語に変えて起動すると中国語にするか聞かれるからそれ選択したら行けるはず
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燃えネズミにタイムレス貼ったら強いかと思ったけどコストがね…
なんかタイムレスってすごい可能性秘めてる気がするんだが…
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放置できないスタッツでもあるから擬似守護って言っても4T辺りだったらどっちにしろ進化殴りで処理されてるだろって感じだから、まぁ後半戦に+αで出すカードではあるけど
今は長期戦やるデッキが辛い環境なのが厳しいですねぇ…
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タイムレスあのクソガキが進化後もスタッツ変わらなきゃ使いどころあったかも
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steam登録したら、メールの送り主がSteam 銈点????ってなってたんですけど
大丈夫なんですかねこれ・・・もしかして怪しいサイトに引っかかっちゃった?
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DMMで先に始めてるとスチームで起動してもダメみたいですね・・・
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データをsteamに移す方法公式にありますからじゃけんDMMからおさらばしましょうね〜
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ミッション来たのでルムマ募集します
勝ったほう次戦リタイアオナシャス
32233
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参加者は...誰一人来ませんでした(ルームの鍵を閉める音)
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みんな晩御飯食べてるからね、しょうがないね
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>>504
DMM版アンインスコしなきゃ駄目だゾ。アンインスコする前に連携パスワードとIDメモるの忘れずに
どっちかしか入れられないけど連携しちゃえばどっちにも移動は可
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NaNじぇい民は結構みんな規則正しい生活リズムだからね
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>>507
23分ごろ起動して検索かけたら無かったからそのままフリマやってました(小声)
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シャドバ部屋の難点は1人しか入れないのと観戦もフレしか出来ない事
それによってスレで募集見る→あ、もう5分くらいたってる→もう誰か入ってるでしょ(適当)
って部屋に入る前に謎の読み合いが発生する
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中国語版入れてみたけど、ひらがなカタカナの有り難みを改めて感じたゾ
あ、レジェンドはゼロでした
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観戦は非フレンドでもOKにしてほしいですね
見られたくなかったらオフにすればいい話だし
ナーフされたら第4回シャドバ杯開きたいんだけど、まーだ時間かかりそうですかね?
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チャイニーズパックは当て字と化したジルニトラと法夫納が出ました
訳せない固有名詞は当て字にしてくスタイル好き
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最初に使ったのが超越だったせいか、アグロ使ってても盤面処理したくて仕方なくなるゾ
有利トレードできる状況だったり、相手にクソデカスタッツくんがいたりするとああ放置できない!
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スマフォ版で言語変更ってできるんですかね?
パック欲しいのもあるけど色んな言語も聞いてみたい
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はえ〜Steam版起動すっごい早い・・・
DMMとか糞だよ糞!
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皆さん最初に完成させた一線級のデッキって何でした?
自分はアグロネクロ(スタン期)でした
最初は闇雲だったけど11点意識するようにしたらメキメキ勝てるようになるのがわかって楽しかった
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冥府だよ冥府
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冥府エルフ
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>>505 >>509
無事連携でスチーム移行出来ましたアリシャス!!
連携でスタートしましたがチュートリアル始まって計11パック貰えましたね
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>>519
冥府雪だるま
レジェ無くても作れたのがデカいですね、今ではすっかりスノーマン好きの巨乳の姉ちゃんです
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初期はネクロ以外のカード全部割ってミッドネクロでしたね
死の祝福決まると勝ったな(確信)になって好きでした
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DMM変な消し方したからかsteamでは起動出来ないしDMMgamePlayerも再インストールできなくて狂いそう…!
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一線級かは分からないけどエボ期に始めて最初に形になったのは安定の御旗でしたね
その後に組んだ超越とかアグロヴとかの方が勝率は高かったけど
長くお世話になった分だけ御旗には未だに愛着がある
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レジェをエーテルで作って組んだって意味ではスタン期のアグネクかなぁ
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デッキは覚えてないけど最初に生成したレジェはフォルテママだった
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超越無いのにルシ砕いて他クラスのゴールド砕いてまでマーリン1枚生成したなぁ…
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最初期ではね、昆布も一線級だったんですよ…
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エーテルほとんど突っ込んでエボルブ期にランプしてました
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そういや今日RAGEでしたね
応募したときはシャドバやってたけどもうやってないから行こうか迷うな〜俺もな〜
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http://i.imgur.com/xCDeDIp.jpg
疾走ビショに気まぐれでオーガくんいれてみたら活躍した(まぐれ)
強い気がするんだけど結局気がするだけで終わるんですよねこのカード…
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デモストでいいがほとんどですからね
進化権温存しても戦えて竜爪でダメージ増やす事もできるドラゴンが一番相性いいですね
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http://i.imgur.com/QJFdT0D.jpg
もしかしてビショ相手ならワンチャンある??
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援護射撃もだけどビショは一番アミュに弱い気がする
バハ以外ほぼ対策ないし採用も少ない
どっかのレジェはβに戻って、どうぞ
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ちょっと萎えて離れてたんですが少しは環境回りましたかね?
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少しビショ増えたかな程度で変わらないです
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ログインしなくなってきたフレンドが何人もいてかなしぃなぁ…
明日はRAGEだけどそれ終わったら調整入るのだろうか
ナーフが無理ならアッパー調整してほしい
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ドラゴンの構築は色々あるけど
ミニゴブオリヴィエ入りサハ軸が一番使いやすいと思った
サタンはパーツ揃わない時のお守り
http://i.imgur.com/CuUcgKs.jpg
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普通にナーフ入ると思うけどレジェに手を入れないとなるとあんまり意味はなさそう
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他クラスのゴミ(直球)レジェンドを上げてくれれば仮に今と結局変わらなくても不満は減ると思う
対戦ゲームにおける不満って、このキャラ(カードや武器)だけ強すぎって萎えるのより
自分が使ってるキャラに「やることがなくなる」ってのが一番萎えるんだと思う
練習ってものが無かったり技術で埋められなくなってるゲームは特に
-
バハムートはドラゴンらしくファンファーレで自分の手札をすべて捨てるべき
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せめてレジェの弱体化は出来ないなら一部の強化をしてくれ
ジンジャーとかジンジャーとかジンジャーとか
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>>544
New 自分のフォロワーは「このカード以外の効果を受けない」を持つ。この能力は、このフォロワーが場を離れるとき失われる。
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今日からRAGE東予選か
ROBの時はファミ通予選終わったら即ナーフ情報来たから今回もそうだと信じたいが
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進化権切らせてバハ処理してさあ反撃だと思ったら
オリヴィエ出てきてゼルボロスが再走してくるのほんとつらい
-
ドラゴン強いっすね…
大会特有のコントロール環境ならネクロよりドラゴンかな
でもネクロも強いから超越の出る幕が無い悲しみ
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メイルストローム君クソザコすぎてアーナキソ
バフォ使ったお膳立て復讐デッキ以外だと仕事してくれませんね
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RAGEのドラゴンミラー見たけどホントに泥沼ですね…
むしろ公式大会でやれば運営の重い腰を上げてくれるかもしれないからもっとやれ
-
ドラゴンがほんと試合を大味にしてますね
ネクロも確かにオーバーパワーだけど盤面のアドで戦うから駆け引きが多くてまだ見れる
ドラゴンはランプしてパワカ叩きつけるだけ
-
解説のレパートリーすごいですねこれ
この人が一番お金もらうべきなのでは
-
それでもゼルさえいなけりゃ対アグロとそれ以外との両天秤に構えた構築は無理だから
もう少しメリハリつく筈なんだよなぁ あれだけは本当にどうにかするべき
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巫女はレジェンドだから手を入れづらい以上、ナーフするならゼルかライブラですかね
ライブラはエンハンス消せばちょうど良くなると思うけど、
ゼルは突進付与だと微妙だし、1体を進化させるとかですかね?
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5コスにでもするんじゃない
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>>551
その大味なのがドラゴンのいいとこなんだよなぁ…
ちまちました戦いは賢くて偉いみたいな風潮はちょっと安直じゃないですかね…
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大味ならそれだけ口マン仕様にするべきだった
むしろRoB期くらいが調度良かったよ
試合見て改めて思ったけど先に強カード引いて出したもん勝ちじゃゲームですら無い
-
水巫女はレジェンド初のナーフある
テンポ取りながらランプして更に回復は流石にダメ
せめてスタッツ3/3とかじゃないですかね
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グリムとバハは10ターン未満なら手札数枚捨てて欲しい
巫女とかでブースト安定したんだからニュートラル勢はもっとデメリットつけてホラ
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>>559
ドラゴンの都合で汎用カードをナーフするのは絶対におかしい
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下手にドラネク下げると絶対ビショが暴れるんだよなあ
というかこの2クラスについていけてる時点で絶対やばい
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>>561
(ついていけて)ないです
http://i.imgur.com/vSNKXMc.png
わりとマジで「対抗できる気がする」だけで3番手につけてる
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>>560
なんていうかドラゴンだけ引っかかるようなデメリットが欲しいんですよね
10ターン目に出されるバハと6~7ターンで出てくるバハじゃ脅威度が違いますし
実質レジェ四枚追加のまま続けたらよっぽどのネタレジェでもない限りドラゴンが今以上に手のつけようが無くなりそうです
-
そうだ、PP加速するのなしにしようぜ
-
全クラスでニュートラルしか使えなくしたら平等になりそう
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ドラゴンは今までの分取り返してるだけだからセーフ
-
竜の闘気とかいうHSのアドベンチャーの敵専用カードを強化したようなカード
-
ドラネク弱体化だけするとイージスビショップが怖いなぁ
-
どうせドラネクナーフしたら遅延イージスと超越が出てくるゾ
(クソ環境からは)ああ逃れられない!
-
巫女がいじりにくかったら闘気ナーフもワンチャンありそうですね
ROB闘気は盤面を犠牲に賭けのチャージをする両カードだったけど今は余裕を持って爆アド取りに行くし
何にせよランプ要員のどれかを落とさないと止まらないかなあ
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良カード、です
回復かドローかどちらか削っても良さそう
ネクロは貴公子止めるだけで多分いいけどドラゴンは難しい
-
ルムマ募集します 勝った方が2戦目リタイアでお願いします
53491
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レジェンドナーフしたくない理由なんて運営的に損するってだけなんだからそこは調整ミスした罰として素直にナーフすりゃいいのに
今後ナーフ筆頭になるようなレジェは作らないようにしようって開発陣も頑張るでしょ多分
-
クソ環境なのは否めないけどドラゴンとネクロしかいなくてそのどっちにも勝てるからしばらく今のままでいいです
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対戦ありがとうございました
デュランダルの効果忘れてたゾ(池沼)
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対戦ありがとうございました
ティア連発とか久しぶりに見ましたね…
トドメの冥府でエルフの歴史を感じた(小並感)
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ハーフの方はレジェンドも普通にナーフしてるっぽいし
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まあナーフが必要なことくらいはいくら頭サイゲでも分かってるだろうし、いつどのようにという点ですね
予選終わるし来週には公布&施行してほしい
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ずっとネクロ使ってるからこの環境好きです・・・
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ドラネクを弱くしろとは言わない
ただ他クラスに対抗手段がほしい、それだけなんだ…
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PP加速は強いけど隙がある……←巫女
バハ強いけど並べれば対処可←ライブラ
わざわざ弱点作っといてそれを潰してるのがきらい
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今までも弱点があって弱いクラスはその弱点を補う形で強化されて暴れてきましたよね…
多分次は今回大幅にへこんだロイヤルあたりに全体除去やら高打点疾走やら今までの戦術を全否定するカードが追加されますよ
-
ヴァンプはコンセプト的に弱点調整が難しそう…
復讐中ダメージが入らないとかかな?
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>ブラッドムーン
まぁ今回ドラゴンがアミュレットめちゃめちゃに壊すから空気だけど
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散々文句言ったけど楽しんでます(ゲス顔)
流石にこれ以上ゲームが荒廃するのはNGなのでナーフあくしろよ派ですけど
http://i.imgur.com/BEtsuKn.png
一応擁護点もあって、ドラゴンもネクロもクラスコンセプト通りの戦いをしてて使ってる方からするとやっぱ楽しいですね
骨とゾンビの物量で押して強烈なネクロマンスで試合を決めるのはまさに理想的
あと復讐ヴァンプへのテコ入れは素直に感心した
-
それ擁護か?
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ルムマミッション消化オナシャス先に勝った方が2戦目リタイアで
59282です
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血月軸がいいの考案されないと、ナーフされて相対的に強化された所でエルフに勝てないから復讐ヴは環境上位にはなれなさそうなのがね…
ライフが条件である限りネクロの対ビショみたいな相性差を無理やりひっくり返すってのも難しいからなぁ
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初めてエルフ使ってみたけどいやーきついっす判断ががばっててこれもうわかんねぇな対戦ありがとうございました
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>>587
対戦ありがとうございました
最近シャドバ再開したのでTOG用のデッキこれしか持ってないんですがランプドラゴンクッソ大味ですね…
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もうさ、ネクロは貴公子をネクロマンス4にして、終わりでいいんじゃない?(適当)
ドラゴンはもうTOGのカード全部削除するくらいしかもう無理でしょ。
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水巫女とウロボから回復無くせばまだ何とかなる
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新カード一枚も入ってないアンティーク冥府楽しいけどそもそも冥府入れずに新カード入れまくって盤面取るほうが強いっすねこれ
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>>592
ついでにイスラからも回復を取り上げるべき
どうせドラゴンでしか使われてないし
というか長所を伸ばせばいいのに無理矢理短所を消そうとするからバランスがおかしくなるんだよなぁ
回復はヴァンプやビショップの十八番だったのにドラゴンに取られるしロイヤルの横並びもネクロに取られてる
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横並びは別にボーンキマイラとかラスワ勢(初期からいるモル祝福もそう)の盤面維持力は元々高かったから貴公子ヘクターが異常なだけでロイヤルの特権ってわけでもなかったよ
ただまぁロイヤルは強化方向が今の所は微妙なだけかなって感じはする。ガウェインとかは化けるだろうしね、ローランは知らんけど
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エボからまともなカードがほとんど追加されなかったドラゴンの台頭は順当なんじゃないかな
ロイヤルエルフ→ビショエルフ→ウィッチエルフ→ドラゴンネクロと順にクラスが環境取るアプデされてるから次はヴァンプなんじゃない?
-
ネクロに関しては長所を伸ばした格好になるんじゃないかと思う
場持ちが良くなって墓地も溜まってネクロマンス活かせる好循環
-
どうせヴァンプは次も最初だけ騒がれて終わりでしょ
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どのクラスにも毎弾ぶっ壊れ追加して終わりでいいんじゃない?
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前環境ろくな強化貰えなかったエルフが環境取りと言うよりはドロカス祭りでエルフくらいしか息できなかったというアレ
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ビショップは2コスの白竜みたいにフォロー+αが欲しい
虎と裁判所組み合わせて動物裁判だ…
ぶっ壊れはみんな平等だぁ…!
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全部がぶっ壊れればバランスが取れるっていうAC北斗理論すき
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でも実際一理あるんですよね…カードゲームじゃないけど
格ゲーだとウメハラさんが語っていた好かれる調整と嫌われる調整の話すき
簡単に言うと「どうしようもないぶっ壊れが居ようが、何か一瞬でも自分の使うキャラで強い瞬間・楽しい瞬間があれば納得する」って事らしい
-
バハは破壊した敵フォロワー1体につき自分の最大PP破壊とかならバハ連打防げそう
ライブラはラスワ持ちだけを消滅にしたらネクロ対策はそのままで他クラスへの影響減るんじゃないですか
-
バハそれだと結局pp加速して早く戻せるドラゴンだけ得するから、単純に巫女みたいに10T目じゃなきゃファンファーレ発動しないとかでいいんじゃ?
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ネクロは回復カムラしかないけどドラゴン何点回復してるんすかね…
ドラゴンとか当たっただけで過剰なストレスなんですが特にウロボロスとかいうメリットの塊なのに消滅しか対処法のないクソカード
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ドロシーとかと違って、PP加速して強いフォロワー叩きつけるっていうのは
クラスの特性を活かしてるとも言えるんだけどねえ・・・ゼルはギルティ
そういや、ゼルってニュートラルにばかり疾走付与してるけど、これをドラゴンに限定したらどうなるんだろう
-
ウロボロスが走る
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あっそっかあ(失念) あの眼鏡はダメだやっぱ!
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確かにゼルをドラゴン限定にするのはよさそうっすね
サハ+なんか+ゼルできなくなるとだいぶ1ターンに出せる最大値は大人しくなるとは思うし
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ゼルは突進付与にすればって思ったけどサハゼルルシで三体除去回復とかゼルボロス自滅で3点二体除去回復とかやってることのヒドさ変わんねぇな
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現状サハ抜きの構築も普通にあり得るしドラゴンフォロワー限定にしたとこでそんなにダメージなさそう
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ゼル4コスにしても桐生兵いるしダメだやっぱ
-
桐生込みのコンボは正直許せるレベルだとは思いますがね…桐生入れるって事自体現状だと多少歪なわけだし
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4コスにすると序盤の殴り返し用ウィニーとして機能しなくなるから完全にワンショット用のパーツとしての採用になって使い勝手はだいぶ変わると思う
何なら4コスかつ覚醒状態だと-2コスされるとかでもナーフする意義はあるんじゃない?
騎竜兵で軽減したら2コスになるから無駄ってんなら7コスとかにしても伝令からの騎竜兵2回でできちゃう訳だしもう禁止とかにした方が早いと思う
-
あのカードをナーフすべきとかじゃなくて
もうそもそもベータ版からやり直してほしい
-
貴公子はネクロマンス消費にして3ターン目に出てこれなくすればええんちゃう?
ドラゴンはゼルを3コスにしてゼルサハバハはできるけど、ゼルボロスはできなくするとか
-
サイゲの事だし貴公子は4コスでゼルは3コスでドラゴンにしか疾走付かないになると思う多分
-
デュランダル君をイージスみたいに破壊されないし消滅もされないってしたら環境崩せるんじゃないですか?
-
確かにデュランダルに破壊消滅耐性は欲しい
-
不滅の聖剣(大嘘)あとリーシャも微妙だから場から離れても耐性付与残るようにしてくれヨン…
-
ランサーやらゲルトと出してもサラブレで一掃されちゃうのはなんとかして欲しい
必殺耐性は偉い
-
アミュレットというかラスワ関連はもう一から見直したほうがいいと思う
体力0orカウントダウン0で発動、破壊されたら不発くらいにしてライブラ削除、バハ破壊効果フォロワーのみにすれば機能し始めると思う
-
何もナーフ無しなら全カード砕いてでもドラゴン組むしかないですねこれ(ドラゴン10連敗)
というか冗談抜きでフリーですらドラゴンまみれでドラゴンかネクロたまにビショップでしか遊んじゃいけないゲームになってる
-
アザゼル使ったOTKヴァンプ楽しいし強くてたまんねぇぜ!
どんなに回復されても問題なく突破できてもう気が狂う
守護とかは・・・勘弁してください(棒読み)
-
今更だけどカードゲーム名乗ってるのにパーミッション的なことができないのはどうなんだ
相手ターンにも妨害できる何かがほしい
-
復讐ヴァンプ面白いから使って、どうぞ復讐の悪魔とかサキュバスがクッソ活躍するしジェネラルとひとさきで一気にリーサル詰められるのは良いゾ〜
-
>>626
ビショップに相手の○○(進化・ファンファーレ・ダメージ)に反応してカウントが減るアミュ追加がみえるみえる……
そのうえ死ぬほどヘイト集めて勝率自体はそこそことかになる
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テンポ悪くなるから追加されないだけです
仮に追加されるなら、条件満たしたら強制発動のトラップですかね
-
場・手札をコストにできるネクロドラゴンが追加しやすそうですね…
-
パーミはテンポ悪くなるのはもちろん単純に腹立つからNG
ハンデスも同じく
-
伏せアミュレットとかならギリギリ容認できる
-
ルムマミッション出たので募集します
勝った方が2戦目リタイアお願いします
75755
-
トラップカード等の、相手のターン中に行動できるカードを追加しちゃうと、
別にシャドバじゃなくても良くない?ってなりそう
-
対戦アリシャス
ほんと兄貴とはよく会いますね…
-
対戦ありがとうございました
冥府ウィッチ組み直したけど微妙ですね…
http://i.imgur.com/xSrTpNR.jpg
-
だるま冥府はサモンスノーの6体目以降が消滅になった時点で土冥府の劣化みたいなもんだったからなぁ。継戦能力が低過ぎる
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皆さんライブラって何枚入れてますかね?とりあえず2枚入れてますけどミラーで引けないこと多いから3枚入れたいんだよなぁ
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自分の冥府雪だるま(フリー専)
http://i.imgur.com/HIeHguc.jpg
ルゥより図書館かなやっぱ…
-
淫夢実況の巨兵冥府が面白かった
-
ライブラ3枚でしたけどアグネク恐怖症で2枚で代わりにラース入れてますね
そしたら最近ネフが流行りだして正解がわからなくなりました(池沼)
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あのさあ…
http://i.imgur.com/rKn4vE0.jpg
-
ネクロ使ってるくせに復讐ヴァンプに全然勝てないゾ
復讐に入られてからの攻めがいやーきついっす
盤面完全に無視して顔殴りを狙い続けるしか無いのか
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>>642
大胆な煽りは公式の特権
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>>642
松田って誰や
-
https://rage-esports.jp/information/1
運営からのお詫びが来ましたね…
どうせこの煽りコメントも普段からスタッフが別垢でやってて今回間違えてRAGEの垢からやってしまったってところでしょう
残念です
-
自演もしてますと言ってるようなもん
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これが膣内に出すぞ!ですか
-
よりによってこの時の試合相手が試合中結構煽ったりしてて注目集めてたのもあって問題大きくなってそう
-
毎回何かしらやからしてますね…
調整もこれだし本気で過疎りそう
-
今回のやらかしはRAGE運営側だから…(震え声)
-
前もオープンレックが悪いで逃げてたけどそう言う管理をちゃんとやるのも運営の仕事だと思うんですが…
-
ガバガバース
-
>>652
流石にそれはこじつけすぎじゃない?
仮にストファイで同じこと起こったとしてカプコン責める人はおらんでしょう
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個人垢の使い分けミスとかサイゲ全然関係ないしね…
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これを機にカードゲームとして完成するまで大会は中止して環境作りに徹して欲しい
-
>>656
もう一生大会できないね
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いやサイゲ関係ないし…
-
毎度必死に関係ないですツイートしてるからセーフ
-
RAGE会場で通しとかリアル煽りエモがあったらしいけどマジなのかな
-
バハ後期を返して(切実)
-
流石にナーフなりコラボなりの動きはあるはず…
というかgoogleplayでセルラン200位切ってるんだし、スト5コラボなんて戯けた事してる場合じゃないはずなんですけどそれは大丈夫なんですかね?
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スト5コラボは結果的にタイミング最悪でしたね…ただでさえ誰得世界観無視謎コラボと言われてたのに今の環境では…
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スト5コラボは中途半端にスキンだけ出すよりもコラボシナリオも作って突き抜けたほうが面白かったかもしれない(適当)
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格ゲーならせめてギルティギアとか合いそうなのにしてくださいよ…運営のやる気がないのかイベントとか全くないんだよね、もっとコラボしてホラホラ
MPランキングは参加できない奴が大多数なのでキャンセルだ
-
どっちもeスポーツ目指して失敗してる点は共通してる(辛辣)
恐らく製作が格ゲー直撃世代でストが青春だったのはわかるけど、よりにもよって不評な5のデザインに寄せる必要は無かった気がする
あと純粋に高かった
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アニゲラコラボという神企画
ただ勝つだけでカード貰えるとか誇らしくないの?
スト5もスキンとは別に絵柄変えたプライズカード追加とかしてもよかったんじゃない?
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むしろスキンよりそっちの方が良かったですね
ライブラを波動拳とか技をカードにしても面白そうだった
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旋風陣をスピニングバードキックに変えたら使用率上がりそう(適当)
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ついにマスター昇格戦にたどり着いたけど、
さっさとマスターになってしまうか、好きなデッキで昇格を目指す苦行に入るか、どうすっかなー
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好きなデッキで昇格目指してAA0まで落ちよう(ゲス顔)
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隙きあらば自分語り
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昇格戦だけ好きなデッキ使ったところで何の意味があるんですかねぇ
まさかそれでマスター昇格まで行ったとか言うつもりじゃないでしょうし
-
え、個人のゲームの楽しみ方にまで文句垂れるのかここの人は…(困惑)
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お前はなんなんだ?
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貰ったチケ5枚のガチャ結果
http://i.imgur.com/1MkmCig.jpg
ジ ン ジ ャ ー
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レジェ無しでした…はーつっかえ
それはそうとアニメ神撃は面白いので観てみて、どうぞ(ダイマ)
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>>676
自虐風自慢罪で死刑
こっちはゴールドすら一枚も出ねぇよ
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>>675
あなたみたいな理解不能な人間にはなりたくないですねぇ…
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ベルフェか邪ンヌが1枚でも出てくれたらヴァンパイアか疾走ビショップ作るんだけどなー俺もなー(イージス累計4枚)
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>>679
?
どうでもいいけど三点リーダ好きね
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争いが無益だと何故分からぬ
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オルカドラゴン作ってみましたが楽しいですねこれ
2コスでオルカ出すカードが欲しいところ
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ここのスレほんと気分悪い
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天空城されたのかな?
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取り敢えず来週メンテみたいですね まだ内容は出てませんが
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この過酷溢れるスレに救いを
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ゲームが内外で荒れ過ぎてスレ民までカリカリしてますね…
来週のアプデでナーフ無かったらヤバい
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アプデの楽しみが、運営の新語録ぐらいですね・・・
果たして今回はどんなパワーワードをぶち込んでくるのか
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過剰なストレスなのはまったくの誤解です
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ルムマ募集します BO1
勝った方が2戦目リタイアで
14491
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対戦ありがとうございました
名前で草生えた
デスタはともかく死月と死霊は完全に予想外でした
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対戦アリシャス
死月のおかげで6Tに死霊置いて7Tにデスタ決めれるようになったのがいい感じだで
回復はキャンセルだ
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傍から見てたけどクッソ面白かったゾ
偶像対デスタ好カードですねこれは
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ルムマ1戦募集します
負けた方が次リタでお願いします
53344
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対戦ありがとうございました
骸は全く想定外でした…
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>>696
対戦ありがとうございました
やっぱ…マンモス王の火力を…最高やな!
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ルムマミッション出たので二戦目リタイアでお願いします
49307
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対戦ありがとうございました
消滅系ゼロなので敵のアミュはピン差しバハムートくらいしか対抗無いんですよね
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対戦ありがとうございました
偶像聖杯冥府にバハムートは欲張りすぎィ!
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RAGEに魔法剣超越が居たと聞いて久々に使ってみたけどいやーきついっす
進化権を温存、ルゥのサーチ先絞り、初手に超越と都合のいいスペルを引く、中盤までに刃と魔法剣を引く・・・
今まで暴れていたツケとはいえ、これらをクリアしてようやく五分あるかないか感
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>>700
欲張りがコンセプトなのでイージスもセラフもいますね
どれも単体でパワー持つカードですけどやっぱりエイラだけはどうやってもデッキにねじ込むのは無理でした
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ルムマオナシャス 2戦目リタイアです 10442
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>>703
対戦ありがとうございました!
途中からデスタイラントの影にビビりっばなしでした
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対戦アリシャス いやー引けない引けない
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ゼルくんの服消滅されろ
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>>706
ほい
http://i.imgur.com/Xam61ro.jpg
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>>707
イラストナーフやめろ
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貴公子をひで、巫女を軍畑先輩にすれば環境は平和になる可能性が微レ存…?
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君と一緒に、空へ!(意味深)
いい風だ!行くよ!(意味深)
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デッキ枠がいつの間にか2ページも増えてたことに今更気付いたゾ(池沼)
ずっと作っては消してを繰り返してた…
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BO3やりましょう
2戦で終わっちゃったら3戦目リタで
95661
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対戦アリシャス
1戦目はどういうデッキだったんですかね?
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>>713
対戦アリシャス!
1戦目はこんな感じの守護まみれエルフでした
http://imgur.com/gvqwEfN
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スレ削除されたかと思ったら1日レスがなかっただけだった
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なんか過疎りましたね…フレンドもログインしてない人がチラホラ
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(話題を)もっとちょうだい
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RAGEの炎上案件から何故かハセカラごっこが始まるまでの話でもする?
http://i.imgur.com/N0AuJt1.png
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体 臭
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(このクソみたいな騒動見てると日本でのe-sports普及は)ダメみたいですね…
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ハースストーンが頑張ってるのに何やってるの…
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2pick交換戦一戦募集します
2時までに来なかったら閉めて寝ます
41716
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ダメみたいですね…
じゃあ俺、ギャラもらって帰るから…
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次のメンテナンスが良いものになるのを願ってます
ただのサーバーメンテは流石に終わりだと思う
グラブルみたいにこれからの実装予定してるやつを教えてくれてもいいのに…
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大会情報やで〜関与はしてないから詳細はそっちに頼むで〜しかほぼツイートしてない公式Twitterの存在価値が本当謎
プレイ人口少ないからか反応は少ないけど海外公式の方がまだ公式っぽいツイートしてるわ
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21日に日韓戦あるんで月末のアプデでナーフがあるといいですね
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月末まで延びたらもう今回はナーフ無しで行きそうな気がする
6月入るともう新弾の情報が出始める頃だろうし…
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ミニゴブルーンのナーフ情報が公式に出たのが2/21でナーフされたのが2/27のアプデだったんで、来週の月曜(日韓戦の翌日)辺りに情報出て30日くらいにナーフってのは普通にありえるんじゃ?
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単なる時間帯の問題とかかもしれないですけど
微妙にネクロ少なくなってませんかね
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ネクロドラゴンはここに来て勝率が微減傾向ですね
逆走イージスとかカウンターデッキも流布してきたしやっとメタが仕事し始めた
まあトップはナーフ入らないと変わらないだろうけど
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イージスの増加のおかげで、超越でも3回に1回はランクマで戦えるようになってきた
なおネクロ
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ツイッターで話題のサモンハイブリッドウィッチ回してみたけど超難しいですねこれ…
でも雪だるまが環境に合ってるのは分かった
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A0に昇格できたしこっちはいつものデッキと昇格時に使ったデッキ使うゾ
2戦でやらないか
97958
誰でもきて、どうぞ
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対戦ありがとナス!
1戦目は完全にこっちが止められて2戦目は止め返した形になりましたね
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やりたいこと全然できなかったぞ 一つ目は偶像で二つ目は冥府宴でした
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こっちは1戦目が普通にいつも使ってるアグロネクロ 2戦目が昇格戦で使った援護射撃ロイヤルでしたゾ
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来週のメンテの内容公表まーだ時間掛かりそうですかね?
流石にただのシステムメンテとは思いたくないが
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23日のメンテでサプライズナーフだよ!
もししなかったら木の下に埋めて貰っても構わないよ!
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21日の日韓戦を考慮してナーフ発表は21日以降で毎月末のアプデでナーフ施行だと思いますけどね
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メンテといえばひとつ使用禁止カードがありましたね…
帰ってくるといいなぁ
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援護射撃使ってみましたが面白いですね(勝てるとは言ってない)
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早くわしの庭園からのジェネウルズウルズコンボを返してくれ
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TOGのカードの入った庭園とか全然触れてないから解禁されるのが待ち遠しい
ゼルハイドラアンリエットとかしたい
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ナーフ、庭園解放が来た上でMPランキング報酬の関係なくなった来月とかマスター帯は魔境過ぎて楽しそうではある
現実は現状いい位置にいるけどナーフの心配はないイージス増えて結果超越増えて〜でプレイヤーの愚痴は逆に増えそうだけど
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イージスは当初力比べがイージス対策だと思ってたらまさかの強化パーツでおっぱげた
イージス相手にできることって守護並べるかデュランダル置くかカグヤのラスワのアミュくらいですよね?
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出る前に殺す
超越
-
出る前に倒すのはアグネクかアグヴ意外だと厳しいと思う
回復と除去でいくらでも9ターンまで引き延ばせるし
超越が一番効くと思う
-
イージス前に進化権使い切らせよう
なお裁判テミス
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(超越やイージスがあるかぎり8ターン以降を想定するデッキは使わ)ないです
ミッドネクロが一番はっきりわかんだ
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んだべ
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そこでこのセラフ
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もう庭園に戻られても楽しめるか怪しい
蹂躙の方法が増えたぐらいにしか思えないんだよなぁ
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どうせゼルボロス早めるだけだろと思ってしまうからなぁ……
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庭園今解放すると張った次のターンにはバハで全除去してからのゼル疾走で13点できちゃうからさすがにないと思う
庭園おくまでに1回でもPPブーストできたらとか性能おかしい
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ドラゴンだけカード制限システムにしろ
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ゼル庭園はヤバいらしいですね
噂だけど禁止までの期間でマスター帯勝率8割出したとか
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もうドラゴン削除でいいよ
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従来の庭園ドラゴン使いまで被害を受ける、まるで竜の渓谷みたいだあ・・・
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わしはただワンキルの前に相手にビッグチャンス与えるギャンブル性の高い庭園を愛してたのになんでこうなるのよっ!
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運営が唯一恐れたカード
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なんもかんも政治が悪い
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選べ、ゼルを削除するかドラゴンを削除するか…
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ネクロ…消える時はお前も一緒だ
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俺の答えはこれや!と叫びウロボロスとゼルを投げつける
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バハムート
↑
だいたいこいつのせいじゃね?
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バハムート発表時は破壊とかヌルすぎ消滅にしろとか言われてたのになあ
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実際発表当初一番対策したかったビショップに対しては何の解決にもなってなかったしROBではそもそもバハムート出せる環境じゃなかったし多少はね?
今もバハよりはバハの上から撃ってくるライブラの方が問題な気がしてならない
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もう全クラスのカードを全削除して
選べる21種のスキンでニュートラルのカードだけで殴り合うゲームにしたらいいんじゃない?
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ドラゴンはAOE多すぎってそれ一番言われてるから
というかゼルだけナーフしてもあんま変わらないでしょ、それくらいドラゴンはパワーカードもらい過ぎてる
-
とりあえず巫女は削除で
-
ゼルナーフ、ウロボの謎回復無し、水巫女スタッツ低下
が妥当な気もする
というかドラゴンを弱体化するより他を強化してほしい
-
ドラネクビショだけがインフレして他はまだROB環境の延長で戦ってるって感じですよね
ナーフだけでなく過去カードの強化とかあってもええんちゃう?
-
妥当(私怨)
-
ドラゴンは散々いじめられてきたんだからゆるして
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プレイ人口すら喰らい尽くしたドラゴンさん!?
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デジタルTCGだからアッパー調整もお手軽とはいえ、過去のカード強くするのは何かリメイクカードとしてしか出なさそうな気もする
カードのネタもいつか尽きるだろうし、そういう時多少は楽だもの
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ネクロもおかしいのになぜ我々が責められなければならないのか
なぜ我々が他クラスに謝罪せねばならないのか
むしろ木村唯人さんこそが我々に謝罪すべきではないだろうか
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プレイ人口はビショ三竦みが成立してた時代からずっと右肩下がりだろ!
一時期は物凄い話題作だった気がするんだがなあ
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めんこバース最大の悪バハムートを許すな
そもそも元ネタのデスウイングより強くするってその時点でおかしかった
-
ネクロは貴公子さえ止めればどうにかなるけどドラゴンはどこに手を付けていいやら
ランプ加速要員16枚安定してるのは流石に許されないと思うから水巫女、無理なら闘気にまずは手を入れるべきか
-
12枚だったゾ
水巫女は流石にテコ入れやり過ぎた感がすごい
ウロボロスはまあ普通に強いレジェンドであってナーフ対象ではないかな
-
とりあえずゼルと貴公子ナーフして駄目そうなら他も変えてきゃいいよ
糞環境は今に始まった事でもないしいくらでも待ってやる
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どうせ今ナーフしたところで次のパックでまたアホみたいにインフレして「これドラネクのナーフしない方がバランスよかったんじゃね?」ってなるゾ(ドロシー並感)
もうさジャイスレ搭載した2/2/2追加して終わりでいいんじゃない(適当)
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全クラス平等になるようにして欲しいなんて高望みはしないから
せめてもう少し細かくカード能力を調整するようにして欲しい
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エーテル返還とか無くていいから小刻みに調整してほしいですね
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思い出補正だとしてもROBは楽しかった
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どうせバランスとれないなら全クラスぶっ壊れ追加して「お互い様だろ!」って環境にしちゃえば少なくとも特定のクラスにはヘイトは集まらないと思う
ゲーム自体へのヘイトはアツマルケド
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今何が一番つまらないかって言うと対面のバリエーションのなさだからねえ
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ドラゴンはネクロより沢山エーテル使うブルジョワデッキだからちょっとくらい強くても多少はね?巫女が糞雑魚スタッツとか絶対嫌だゾ
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ブルジョワっても初期からやってたらエーテルだだ余りだからなぁ…
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ゼルと貴公子だけはどうにかして欲しい
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ゼルはもうナーフでいいよ
コスト上げる処理にすると庭園復活できないから突撃付与か存在自体消してもいい
ドラゴンは本当に弱い→ニュートラルデッキもどき→強い面倒で叩かれるの流れが可哀想。ネクロは事前情報で不遇面してくるから弱くても強くてもマイナスにならないのが羨ましいわ
-
ケルベロスが3/3でちょうどいい強カードやってるんだから水巫女も3/3でいいと思う
PP加速が弱くなればゼルナーフは要らない
安定してランプ出来る限り壊れカードが増え続ける
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ネクロは満場一致で貴公子だろうけどドラゴンはナーフしてほしい奴が多すぎるからタチが悪い
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>>792
稼働直後はネクロと2トップで強いって評価だったゾ
テコ入れ続けた結果1巡しただけだゾ
-
冥府完成前はドラゴン強かったのはわかるけどネクロってスタン期中盤〜終盤のアグネクが最初なんじゃ…?
-
僕のディスカードと塔デッキを潰したドラゴンを許すな
バハだけでも辛いのにライブラで壊れちゃ^〜う
ライブラは10コスで手札全ロス+相手盤面全消滅でいいんじゃない?
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デメリットのない強カードが増えすぎなんだよね……
-
>>796
どこのサイトでもリセマラはフォルテかケルベロス推奨ってかいてあった記憶
冥府完成したらエルフバースになったけど
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スタン期はドラゴンも強かったと思う
次点のアグロネクロとミッドロと三つ巴だった記憶
-
エボ期に始めてリセマラでファフが出たのを喜んでいた頃が懐かしい
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ナーフの話題ばっかで鬱屈としてきたからTOGの良カードを挙げよう
ベルフェゴールとカオスシップは動き面白くて昔のカードも活かせて楽しい
-
ダークジャンヌすき
獣姫→隼って置いていって同時に割れたタイミングで2/1の鳥進化させてから投げるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ
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何度も言うけどガウェインと援護射撃はこの環境じゃなきゃ無茶苦茶面白いカードなんだよ…
最近フリマでもドラゴンさんが暴れまくってるからログインして終わりだわ
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ジンジャーも環境が環境なら面白かったと思う
今ではただの苦行
-
ヴァンプは追加されたカードのほとんどが良カードだったからデッキの幅めちゃくちゃ増えて組んでで楽しい
勝率悪くても一瞬輝くことのできるデッキは使っててワクワクする
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ついに ねんがんのマスターに なったぞ!
じゃけんナーフあるまでフリマだけにしましょうね
-
マンモス君を骸で解凍するのがほんとに気持ちいい
-
マスターになったならそれこそ気にせずランクマ潜りまくればいいんじゃないですかね?
BP報酬もらえるし
-
リノセウスとか...持ってらっしゃらないんですか?
ほどほどに強くてリアルの知り合いとの対戦にちょうどいい
http://i.imgur.com/qPAmU5k.jpg
-
>>810
おーええやん(必要エーテル生成量)なんぼなん?
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ルムマ来たので勝った人2戦目リタイアでオナシャス
90952や
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>>812
対戦ありがとうございます
やりたいことはお見せできたので満足です
-
ガルラビショップ使ってみるとなかなか面白いですね
アグロには一コスから三コスくらい順調に出されるとまずきつい
ミッドレンジはこっちの方が若干早いしテミスあるからちょっと有利
コントロールはこっちのが早いから速攻できれば有利
超越は1人でやっててくれ頼むから
ドロシーはテミスあるので理想ムーブされない限り有利
ドラゴンさんにはppブースト盛り盛りライブラとか水巫女闘気サハルシイスラウロボロスで回復連打されない限り勝てるつまり速攻できないと詰む
純アグロ特にアグロヴァンプは苦手ですね
後リノセウスに蹂躙されることが多い気がします
勝率はAA帯で勝ち越せるくらいです
ドラゴン、ネクロ飽きたのでこっちの方が使っててて楽しいですね
-
公開当初はイージス一強かと思いきやまさか唯一ドラゴンに対抗できるカードというポジになろうとは思わなかった
-
公開当初は寧ろイージス出せる状況作れるならイージス出せるターンに決められるセラフで良くね、って感じだったような
あと全カード出る前はセラフの時のおでんみたいにニュートラルで対処できるカード(A0に永続デバフするとか)出るでしょとも言われてた
イージスで話題になってたのって対処法あるのかどうかとか、ウルズで増殖するのかとかで強さの方はあんまり語られてなかったような気もする
-
ドラゴンにはライブラ+疾走連打
ネクロにはヘクターで高打点+処理不足
セラフ置いても置かなくても負けますからね……
-
ロイヤルの強みって何だったっけ
前はコストどおりパワーカード出してれば勝てるクラスだったけど
それができなくなるとリーダーの個性というかロイヤルにしかできないことって何だろう?ってなる
-
速度も展開力もフォロワー強化も今となってはネクロの劣化だしなあ
ロイヤルに出来て他のクラスに出来ないことが思い付かない
-
基本的に地道に攻めてくスタイルなせいでもうドラビショに回復されて追っつかないしロイヤルの未来これもうわかんねぇな…
変なドロソしかないせいで手札の維持もキツい
-
そろそろドロソと旋風刃に代わるAOEが欲しい
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強みを伸ばす調整じゃなくて弱みを無くす調整をするから次のロイヤルは全体除去カード大量追加されると見た
-
回復も全く無いし時代に取り残されてる感がある
-
衛生兵的な感じで優秀な回復フォロワーとか欲しいですね
ロイヤルはトークンが持ち味だったのにネクロに完全に持ってかれたのが痛いですねこれは痛い
-
ヒルエンとかルシフェル知らないんですかね
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骨リッチゾンビラスワによる盤面維持はスケルトンナイトとか供物とかスタン期からいたしモルもいたし、
その後の弾の追加カード的にもラスワによる盤面維持ってのはネクロらしくていいんだけど、幽体化のネクロマンスとかケルとか単体強化でバフってた所がヘクターで全体強化できるようになっちゃったのが完全にロイヤルのお株奪ったのよね
展開力に関してよく言われるけどそれは別にロイヤルの特権とは思わないし
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ヒルエンじゃ回復量足りないしPP加速なしでルシフェル出しても間に合わんでしょ
そもそもニュートラル軸だとドラゴンに勝る要素がひとつもない
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この説明を見ると展開力を売りにしてると思われる
http://i.imgur.com/xXVwpAU.jpg
兵士と指揮官の関係がそこまで強くないのがネックじゃないですかね
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部下と上司の関係��
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まぁよくよく考えるとそもそもセジコマが指揮官兵士の関係が意味ない単純な全体バフ効果でしたしね…
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ロイヤルは即時的な展開力
ネクロはラスワを絡めた継続的な展開力
でも、AOEが増えた今は後者の方が強いんですよね……
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ヴァルフリートでバフできたのはラスワで出たフォートレスだけとかありがちですね
今は展開&バフよりツバキファングビリおじみたいな単体性能の高さがウリかもしれない
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2戦ほど募集
50252
だれでもきてどうぞ
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エラスムス爺(本体)が2枚当たったんですけど何か使い道ないですかね
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泥試合になった時は糞強ゾ
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対戦ありがとナス
1戦目は土アグロ 2戦目は援護射撃でしたゾ
1戦目はブン回りましたね……
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対戦ありがとうございました
コントロールデッキ使ったけどニュートラル使うと劣化ドラゴンにしかならないですね…
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カエル使ったらマスター近づいて悔しい
格上に運ゲ仕掛けられるんで効率良いんですね
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>>831
ネクロも祝福ゾンパ大王にへクターで即時展開出来るからなあ
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やっとアザゼルラウラ決められてウレシイ…ウレシイ…(ニチニチ)
http://i.imgur.com/DafVYCq.jpg
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>>839
内3枚が今回のパックなわけだし調整班が狂ったとしか
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7t鮮血にライブラ撃ったのに結局9t鮮血アザゼルラウラされたときは草生えた
バフォ出す隙がないか守護薄い相手ならかなりいけそうだけど実際どうなんですかね
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ニュートラルにゴブプリなんてある時点で展開力がそのリーダの特徴とかバカらしくなりましたねぇ
ロイヤルの特性はもう潜伏が多い、バフが多いでいいんじゃないですかね
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9Tまで相手の猛攻を耐えジンジャーを出してる暇があったら超越した方が遥かにマシじゃないか
ンだよこのクソカード!(ピシャッ)
-
ルムマミッション出たので2戦目リタイアの形式でよろしくお願いしまーす!キャッキャッ!
89519
-
対戦アリシャス
ドロシーで何も引けない時syamuさんの気持ちがわかる
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>>846
対戦ありがとうございました
黙示なかったのでドロシーオフ会0人なかったら負けてたので身が震える
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ルムマミッション出たので募集します
勝った方が2戦目リタイアお願いします
57843
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>>848
誰もこなかったので部屋閉じました
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ルムマミ2戦目リタでお願いします
83584
-
日韓戦がゼルのクソさ加減を存分に示してて草
これでナーフなかったら驚きですわ
-
対戦ありがとうございました
まさかのガウェインミラーで草
-
対戦ありがとうございました
押し切れると思ってメイジ放置したら凄まじい逆転でしたね…
-
明日辺り楽しみですね。これで何も発表なかったらナーフはないかと
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私の庭園のためにゼル君には死んでもらいます
-
この状況でなんも調整なかったら逆にすごい
-
まあ期待しないほうが良いと思う
ナーフあるとしてもこの開発じゃまともな修正ができるとも思えないし
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むしろ庭園を修正してナーフした気になるんじゃないかという予感
-
>>857
ナーフ後の環境はちゃんとマシにはなってるんですよ。まぁ最初からナーフ前提の大味なカード出すなよって話なんですけど
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たぶん竜殺しが一番活躍した日だと思う(2Pick)
http://i.imgur.com/kw1sRVp.jpg
-
>>860
それでも普通に勝てそうなのがね…
手札全ロスは辛い
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>>861
減ってる3PPでドローアミュ置いてました
竜殺しは想定して並べたんですがドローまでされてもうダブル☆オドロキですよね
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2pickで初めて5勝できてウレシイ…ウレシイ…
やっぱりAoEがあまり飛んでこない環境だとロイヤル強いですね
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カード能力とコスト変更きましたねイイゾ〜コレ
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■概要
5月23日に予定しておりますメンテナンス時に、以下の変更を行います。
・ネクロマンサークラスのシルバーレア《骨の貴公子》のコストを3から4に変更
・ドラゴンクラスのシルバーレア《風読みの少年・ゼル》のコストを2から4に変更
・攻撃力を2(進化後4)から3(進化後5)に変更
・体力を2(進化後4)から4(進化後6)に変更
・ドラゴンクラスのシルバーレア《ライトニングブラスト》の「エンハンス 10; 相手のフォロワーすべてと、アミュレットすべてを消滅させる」能力を削除
これにともない、5月23日のメンテナンス以降、期間限定で《骨の貴公子》《風読みの少年・ゼル》《ライトニングブラスト》を分解したときに得られるレッドエーテルの個数を変更いたします。
-
ゼルライブラナーフ嬉しいなあ
早くしてくれもう待ちきれないよ!
-
ネクロくんまだいけるやろ
-
まぁ妥当な感じですね
ライブラはエンハンス10でもう一体選択くらいでもよかったんじゃないかという気もする
-
ただゼルもライブラも事実上産廃化しましたねこれ
貴公子はこれでもまだデッキに入りそう
-
ゼルは庭園解禁されればまだワンチャンありそうな気もする
貴公子もまだ使い道ありますね
ライブラはやったぜ。
わかっちゃいたけどレジェはナーフ無しか…これなら手段が少し減ったくらいでドラゴン頂点は変わらない気がする
-
ゼルはコスト減少がなければリヴァイアサンの6点が最高かな?
単騎運用が非現実的になったのはありがたい
-
実質繰上げになったイージスビショにヘイトが集中しそうで嫌な予感がするゾイ
-
ライブラ消えたおかげでネフティスネクロがさらに流行りそう
-
やはりライブラナーフか…
いつカウントビショップを組む?私も同行する
-
貴公子4コスでも3tボンキマから繋げられるしまだ強そう
ゼルとライブラはちょっともう入れる気しないなあ、ユニコとおでんかな
イージス>アグネク>超越の三すくみになりそう
-
ゼルはやっぱり序盤に出せなくなってすり潰し用のウィニーとして使えなくなるのが痛いですね…これは痛い
ライブラはエンハンスないと普通にニュートラルレベルの性能で可愛いと思う
何にせよ構築が大きく変わるし考えておきつつも今の内に全力のドラゴンを使っておきますかね…
-
ネクロはカードのシナジーで強かった部分が大きいから
貴公子出すの遅くなるだけでも結構影響出るかもしれないですね
イージス辺りが新たな害悪になるか
それともそれをメタる形で他が台頭してくるかって感じですかね
-
オルトロスにきれいに繋がらなくなったのは結構辛そう
-
ゼルコンボが全部消えたのは大きいからドラゴンは苦しくなるかな
もちろん回れば従来通りパワーで押し切れるだろうけど、勝ち筋が減った
ライブラ消えてまたカムラモルに怯える日々が始まりそうですね…
-
あんま流行りのドラゴン使わないんですけど、騎竜使ってまでサハゼルって価値ありますかね?
事故率高そうですが
-
イージスはむしろドラネク以外にあんま勝ててないので言うほど台頭しないのでは
エルフロイヤルは結構持ち直しそう
-
おでん君、よろこぶ
-
エルフはなんか知らぬ合間に色んなデッキが生み出されていた感じだったから得体の知れない爆弾投げてきそうで怖い
-
>>880
ゼルが強かったのはいつもユニコとか入ってた枠に序盤も終盤も役立つカードとして採用できた事だと思ってるんで
序盤に出せなくなった時点でただのオナニー系コンボカードに成り下がってゼル自体の採用価値がかなり落ちたんじゃないと思う
そうなるとゼルを軽減するためだけに採用した騎竜兵+サハに疾走付与するためだけに採用したゼル+サハの3枚コンボになって
いくらなんでもデッキパワーに悪影響出るからやる価値あんまりなさそう
-
ゼルはランクマで見かけること無くなりそうですね
ライブラもこれなら4/3のオマケがあるオーディン優先になりそうだし
貴公子は悩みどころですね
自分は貴公子は3積みのままにしてオルトロス抜いて、その分3コスにスケナイとか入れてみようかなと思う
-
そういえばライトニングブラストの枠は普通に考えておでんになりますね…
見ろよこの無残な姿(ニュートラルまみれのデッキ)をよぉ!
(昔は冥府エルフやサタンビショップを笑ってたのに明日は我が身なんて)笑っちゃうぜ
-
そろそろ庭園を返してくれてもええんちゃう?
-
ライブラ完全に死んだな
-
>>886
ドラゴンさんは前環境の時点でニュートラルさんだったのでセーフ
-
どうしてもコントロール型に寄らざるを得ないドラゴンの天敵であるカムラセラフあたりの対抗手段としてまだ使い出が…
オデンでいいか
-
バハムート→ライブラエンハができなくなったのは痛いですね…これは痛いゼルは完全にロマン枠ですかねこれは
-
ライブラは実装もアホだしナーフの仕方もアホ
エンハンスを別の効果にするとかあるやろ
-
こう…エンハ8、9で手札に0コスライブラ追加とかあったんじゃないですかね…
嬉しいけど、カード採用を消すようなナーフはダメ!ダメ!
-
二枚まで選択とかにすればいいのになぁ……
まあ弱体化は嬉しいけど
-
>>892
これホント思う
カードパワーを調整するのはいいけどカードのコンセプトを否定するなよ
-
もうさぁ禁止制限枠作ったら?まともに調整できないんならさ
-
クラスのコンセプト否定されてるクラスがあるんですよ
-
自分の場にフォロワーがいる時にエンハンス8で発動できるとか
-
主流だったサハ軸は減ってフォルテ入りの疾走重視ランプに切り替わるかな
上から潰されることが減りそうだし案外ドロシーあたりまた息を吹き返すか
-
イージスも5/5くらいにカードパワー下げるとかしなくて良かったんですかね
やっぱ嫌な予感しかしないんですけど
-
やっとデュランダルが日の目を見るんやなって
-
ドラゴンの2コスで後半にそこそこ使い物になる能力のウィニーって何かいいのありますかね?
殴り返しを考えると2/2は欲しいし伊達政宗とかも悪くなさげな気もする
-
???「立ち去るがいい…私が私でいるうちに」
-
素直にユニコリリエルでいいんじゃない?
しかしライブラ消えるとなると竜爪が捗りますね
-
援護射撃もワンチャンスあるかな
ルミナス明治と組み合わせると結構エグい
-
ライブラは自分の場含めて全消滅かな、って思ってました
-
ナーフされるってのにフリードラゴンばっかで草
バカじゃね!?
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>>907
ナーフされるから今のうち使っておこうって事でしょ
カード砕いてまで生成した人いたみたいだし
-
>>908
それならなぜランクマに行かないのか(困惑)
-
>>909
ゼル・ライブラ抜いたデッキの試運転とかじゃない?
あとランクマ行ってもミラーマッチになること考えたとかね
-
>>910
ライブラ連打されたんだよなぁ…(困惑)
見納めならせめてランクマで飾らせてさしあげろ
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>>900
イージスは結局メタりやすいデッキだから流行る事はないんじゃないかな
流行ったら流行ったで超越も流行るだろうし、ドラゴンはフォルジェネゼウスの疾走が主流になってイージス超越どちらも防ぎきれないって感じだろうし
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駆け込み需要の今はランクマ行きたくないですね…まあまったりマスター勢なのでBPの心配はないけど
ナーフの感想としては「遅い」の1点に尽きますね
RAGEのせいもあるけどせめて2週間前にでもやってほしかったナーフ
あとドラゴンがおかしなことになった主犯はどう考えても水巫女なんですけど、やはりここには手を付けず枝葉のシルバーでお茶濁しましたね
確かにゼルライブラも壊れてたけどランプを大いに加速させたこいつに手を入れない限り次弾以降もぶっ壊れの爆弾を背負い続けることになる
ネクロに関しては妥当なところ。楽観論多いけど4コス貴公子はやっぱ結構きついと思います。
ナーフ後はエルフが伸びると思います
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ドラゴンナーフだとイージス増えますねクォレハ…
イージス咎めるOTKかアグロも増えるかな?
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今のビショップは守るというより出された→除去の流れだから疾走がクッソ苦手そう
流行ったら流行ったで次段までトップは難しいんじゃないですかね
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エルフは伸びるだろうけど新しいデッキタイプは全くこなさそう
僕は森の妖精ポポ!(OTK)
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水巫女ノータッチってことは遅いデッキが結局ドラゴンに追いつけずイージスにはパワー負けするのは目に見えてるんで軒並み環境は高速化しそう
となるとアグローミッドの強いネクロかヴァンプか…エルフは本当に何してくるか分かんないですね
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環境によってカード一枚の強さは大きく左右されるし安易にナーフ出来ないってのはある
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《ライトニングブラスト》のエンハンス能力が、アミュレットを中心にするデッキや、場に複数のカードを展開する決着ターンの遅いデッキなどの使用を躊躇させていると考えています。
これイージスとか超越とかセラフにも言える事なんですけど使用率No.1じゃなきゃ何の問題もないって事なんですかね
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ヴァンプとか結構上位にいけそうな気がしますね
ドラゴンはランプに調整入らなかったし
ゼルライブラ絡みのキチガイムーブはできなくなるけど疾走連打で思ったより普通に戦えそう
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(ナーフ後はこれが)流行っちゃうよ…
http://i.imgur.com/cocIpvA.jpg
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エルフメイやエンシェントエルフやクリスタリアティアとかも十分強すぎなレベルだけど何故か安心するわ
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ROB末期みたいにアルベールロイヤルあたりが環境の軸になれば健全化しそうだけど今回ノー強化ではさすがに厳しいですかね…
代わりにミッドエルフあたりが軸になってくれることを期待
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レジェンドナーフしないのってエーテル与えたくないからなんですかね?
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水巫女・ヘクター(・ウロボロス)あたりはナーフが無いことに不満な層も多いだろうし
この二つについてどう思ってるか、おもしろ発言してくれないかなあ
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白狼白銀と最大コストがエリンかクイーンのミッドレンジ(コントロール?)どっちが刺さるだろうか
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>>924
その逆で多量のエーテルを注いで複数作ったレジェンドが無用の長物になったら非難轟々だからでしょ
(リアルTCGでも)ありますあります(高レアリティカードの規制回避)
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>>927
補填でレジェ引き換え券になるんだから他の強いレジェに変えればよくない?としか思わないけどそうでもないんですかね
そりゃ強いからだけじゃなくデザインが好きだから生成したって人もいるのはわかりますけど少数派な気もしてしまう
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ナーフ出来ない代わりにゴミ(直球)レジェを強化してくれたら良かったのになぁ
ジンジャーとかたぶん今後もエーテル要因不可避
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フェアリープリンセスとか1、2枚くらいフェアリー無料化してもいいだろって114514回くらい思ってる
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レジェンドって基本軸になるカードメインだしこれ軸にして作るつもりだったデッキに使ったエーテルどうしてくれんのこれってことになりそう
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>>928
自分もそう思ったんですけど違うんですかね
最近始めて資産無い身としては引いてた巫女とヘクターのナーフに期待してたんですが駄目みたいですね…
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んなもん知るか で終わり
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これで環境変わらないならいくらそういう方針だって言ってもレジェンドナーフもあり得るかもしれない
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新カードで環境激変させて、終わり!
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上がってくるデッキではミッドエルフと復讐ヴァンプがどう喧嘩するかが楽しみ
久しぶりにシャドウバース楽しみになってきたけど
>>868を予想していたからちょっとびっくり…ミニゴブみたいな環境狭めるみたいな判断ですかね?
ネフティス増えれば引き続き積まれるカードなんだろうけど
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>>935
新パック頼りならナーフした意味がないだろ!
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ドラゴン2コスは伊達ちゃんでもいい…よくない?
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>>935
もう能力の文章見ただけでヤバいと思わせるような新段が出ると逆にメタが回らなくなりそう
前期後半にはすでに逆走ビショ注目されてたのにTOG情報が出た途端にだれも研究しなくなって今月まで出てこなかったからね…
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新パック出すからには強いカード出さざるを得ないんだから
少数ナーフでクソ環境脱却のギリギリライン攻めるより
これ現時点でナーフ要る? みたいなのもバンバン出して次に繋げた方が良かったのでは
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ドラジ冷えてるか~?
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負けちゃったけど、楽しかったな(ル並感)
http://imgur.com/qk3JTdw.png
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>>941
ぶっちゃけ糞雑魚時代長かったんでナーフはよの大合唱貰えただけで結構満足しました(小並)
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新環境で人食いの庭ってどうなんですかね?
(ヴが完封される未来が)見える見える
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イージスや超越よりかはドラゴンとやりたいけど…環境どうなるんだろう
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必須パーツがナーフを食らったという事実だけで使用者が激減する風潮あるからドラゴンは激減しそう
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ナーフ情報来たので、よしじゃあ(大会告知)ぶち込んでやるぜ!
第四回NaNじぇいシャドバ杯
【日時】
Day1: 6月3日(土) 20:30〜
Day2: 6月11日(日) 14:00〜
※変更する場合あります。
【ルール】
・BO3 コンクエスト(いつもの)
今回も2Days用意してます。時間も昼と夜で分けるので幅広く参加いただけると嬉しいです。両方参加も可能です。
また、参加人数にもよりますが今回は3〜4人一組のリーグ戦を導入します。今まで初戦ドロップで即大会終了…なんてことも多かったですが、最低2、3戦は出来るようにします。
また直前になったら告知しますので、毎回来ていただいてるからも初参加の方も乞うご期待で
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今騒がれてるビショップが流行ったとしたら→対策でOTK、アグロが流行る→コンロとかのコントロールが流行るとか?
超越もビショも疾走に弱いからフェイスドラゴンとか復讐、パンロも来そうでこれもうわかんねぇな
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復讐は魔法剣超越に弱めなのがね…自らリーサルライン下げるのは駄目だやっぱ
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ナーフしても一ヶ月後には新パックでまた環境ぶち壊されるかもしれないという事実、(ナーフするのが)遅ぇっ!
ネフティスとか今でも強いのにドラゴン消えたらどうなるんでしょうかね、イージスとセラフはきつそうだけど
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むしろネフティスはドラゴン封じるのが仕事だからドラゴンに消えられたら困るんだけどね
ただでさえネクドラ環境だったのに駆け込み需要まで加わって今のランクマが骨と龍の魔境と化してて草
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何にせよドラゴンかネクロかたまにビショップで遊ぶゲームから他クラスにもチャンスがあるゲームになりそうで良かった
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ドラゴンは水巫女ウロボナーフしろとかいう人いるけどこれ以上奪ったらまたコンセプト捨ててアグロしなきゃいけなくなっちゃうよ…
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PPブーストは良いとしてもあのスタッツで回復付きは流石にね…
ウロボも胡散臭いけどまだ許せる
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今回のドラゴンは全盛期のエイラとドロシー合わせたような絶望感があったし…多少のヘイトはね?
正直これだけナーフしても水巫女だけはちょっと許せない
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収穫祭、根源の冥府エルフ→環境トップは変わらず
ミニゴブのOTKエルフ、ルーンのドロシー→パンロは台頭するも環境トップ勢力というのは変わらず
これまでもナーフされてもそのデッキが上位勢なのは変わってないから、今回のナーフの上で巫女ボロスヘクターナーフはデッキパワー削り過ぎだしまぁしなくても仕方ないのかなって感じはある
ナーフ理由って先攻後攻どちらかの勝率が極めて高い、特定クラスに対して強すぎるとかが基本だしね
勝率5割5分超orそれ付近のデッキの勝率が5割ちょい超えくらいになるのが理想っぽいし。多分ドラネクレジェもナーフしたらかなり削れて最悪5割切るし
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ヘクターもバフをゾンビ限定にしとけばよかった気がする
祝福ゾンパがあるし海賊ゾンビとか深淵への誘いとかルーキーネクロマンサーも使われるようになってたかもしれない(希望的観測)
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ヘクターは貴公子弱くなれば一緒に落ちるからナーフ要らないと思う
まあレジェンドって基本強いもんやし多少はね?(異形ジンジャーから目をそらしつつ)
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現時点での強い弱いは別にして異形みたいなカード増やしたら今後の新カードの幅を制限することになるってわからないんだろうか
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新デッキ2つつくったから2戦114514
23719
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水巫女ウロボがナーフ無理なら闘気から回復消すかブースト消してほしかった
さんざん言われてるけど回復力がビショップ超えてる
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回線切れました…申し訳なす
ルミナス旗印デッキ練ってくとどんどん指揮官が抜けていくんだよなあ…(言い訳)
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対戦ありがとナス!
2戦目キーカードが最後の最後に来てダメみたいですね……
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二戦目(まで待っててくださって)ありがとうございました
フェイスしか見てないのに早くても8Tかかるフェイスデッキの屑
エルフの方よくわかんなかったんですけどキーカードなんだったんですかね…?JK?
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キュベレーでしたねえ初手になかったから全部変えてもダメでそのまま処理しきれなかったゾ
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あ、そっかあ…
ウィスパラーはやっぱりテンポ系だと盤面取りづらくて難儀するから個人的にはリザやらリリィやらスクナやらの2/2/2入れたほうがおすすめゾ
早く終わらせて、帰ってクソデッキ研究オナニーでもするか!
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今回の修正でドラゴン側はアグロに不利つくリスク背負って疾走に寄せないとコンボデッキやイージスに勝てなくなったから個人的には満足かな
巫女ボロスに不満ある人多いっぽいけど、いくらカードバリュー高くて遅延力が高かろうが最終的に出来るデッキが一部アーキタイプにはっきり不利付かざるを得ないならそれは至って健全な形だし
それを歪めてたゼルくんが死んでくれたから超越が仕事できるまともな環境になる筈
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小生超越やだ!やだ!(煽り無駄行動)うざいんだよぉ!
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最近こっち負け確でターンエンドしても素直に止めさしてこない相手が多い
というかほぼ全員そう
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煽りはやらないけどきっちりブーストしようとしたら無駄行動になること多いですね…>超越
ゆるして
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一番考えなくていい手順と一番少ない手順が割と違うから自分もありますあります>無駄行動
ゆるして
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正直頭の中で足りるかどうか計算するより、とりあえずスペルぶん回していったほうが早いからなあ
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ゼルは妥当だけどウロボロス、水巫女とかいう明らかな調整ミスそのまんまなのは本当に意味不明
レジェンドだからナーフ無しは今回で確定しましたね
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魔法剣超越とかリーサル計算で頭おまんこになっちゃう
いつだかにあった5Tリーサルの魔法剣超越もかなり理解までに時間がかかった
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決着ターンが遅いデッキの使用を躊躇させるからライブラナーフ←わかる
やられる前にやれ以外選択肢が無いイージス放置←ファッ!?
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>>975
環境でも使用率でもトップに立ってないから当然だぞ(運営並感)
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イージスが暴れてもナーフされるのはどうせ力比べとかだからね、レジェンドナーフに期待してはいけない(戒め)
今回もナーフ後ロイヤルが上がってくるんでしょうかね
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デュランダルが出落ちしなくなったのは大きいと思う
なおバハ
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不滅の剣(大嘘)
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単純にメンコの弾が半分になったと考えれば気が楽ですね
確率的に2発がせいぜいだし、アミュは大分復権しそう
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バハムートだけ2枚制限とかないかなあ
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全部修正しろとは言わんが悪さしてるのわかってるのに何も手をつけないのはひで
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なんでここの運営はナーフする度に人をおちょくるような文章出してくるんですかね?
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アミュレットデッキが復権するかどうかはバハ殺しのカウントビショにかかってるんやから頼むでホンマ
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>3.能力に対して、コストが低いこと
草
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セラフ「任せとけ」
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>>ネクロマンサークラスのカードの変更にともない、ドラゴンクラスの何らかのカードも変更する必要がありますが、『ランプドラゴン』の中心カードを判断しにくい状況です。
どう考えても水巫女だろ!いい加減にしろ!
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レジェンドやゴールドの修正は最終手段だってそれ一番言われてるから
冥府の根源みたいにシルバー直して止まらないならゴールドとかレジェンドも修正するからヘーキヘーキ(楽観視)
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まあゼルライブラナーフして更に水巫女もとなるとやり過ぎ感は出てくるから一旦保留にしたのは理解できる
次また暴れたらしょっ引かれるでしょ
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調整ミスの言い訳が毎度「は?」ってなって人をイラつかせる感じはコラボ先のスト5とよう似ちょる
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ほい
【ソシャゲ】シャドウバース☆30【カードゲーム】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1495467349/
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>>991
乙ナス!
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>>991
助かる。
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最近エルフとロイヤルによく当たってウレシイ……ウレシイ……(ニチニチ)
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ジンジャーってせめてスペルも0コスにするとかだったら使い道あったなぁ
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超越無料化はヤバいからスペルブーストはもたないスペルのみとかで
爺弾とBBA弾を9ターンまでにしこたま溜め込んで顔面スペルでワンキルとかできたら面白そうだった
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10コスにしてファンファーレも有りにすれば良かったかな
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ジンジャー異形のすごいアホなこと書いてるけど使い道ない感じほんとひで
クラス特性とも関係ないし
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インフレについてこれなかっただけで使い道ないわけではないと思う
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おっそうだな
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