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オーバーウォッチ
もしやってる人がいたら雑談とかできたらいいなと思って立てました
公式→http://www.jp.square-enix.com/overwatch/
とっつきやすいFPSなのでみんなもオーバーウォッチ、しよう!
ベータやったけど製品版ってなにか追加されてるんですか?
自分も製品版からなので違いは分からないですね…
βからやってた知人が最近になってマクリー強すぎって急に言い出したのでもしかしたらいろいろと調整は入ってるのかもしれないです
マクリーが強いのは元からじゃないですかね?
パッチノートとか色々探しましたが特にβと製品との違いは無いみたいです(小声)
ちなみに6月にランクマッチ追加含む大規模アプデが予定されてるらしいです
ルシオホント楽しい
マクリーはタイマン最強ってβから言われてたね、タンクも普通に食えるのはやはりヤバイ
ロードホッグのチェーンからのショットガン楽しすぎぃ
6月からやりますよ〜やるやる…
マクリー強いと聞いて使ってみたけどスタンしてる相手にすら当てられない糞AIMと糞メンタルでアーナキソ
Lv30越えてからマッチ待機時間めっちゃ増えたゾ…
まあやりすぎって話なんだが
トレーサー強スギィ!自分で使うと弱スギィ!
オフェンス同士というか、サシの戦いだとマクリーが一番有利ってところかな
D.VAチームのバンザイアタックがひですぎる
ちょっと気になってるんですがFPSといったら暴言!暴言!暴言!って感じな気がして怖くて手が出せません(豆腐メンタル)
トレーサー姉貴ってあれで26かよ
もっと落ち着けよ
ストモとかあるんですかね
>>15
発売から3日間で時間あるときはこればっか遊んでるけど暴言にあたったことは無いですね
プレイ始めたばかりでよくわからずトレーサー姉貴で敵陣の真ん中に突っ込みまくってた時に「シフトで突っ込むのやめろ」って外人兄貴に言われたくらいです
それも気をつけるようにしたらniceって言ってくれましたし
>>17
無いけど公式でバックストーリーを描いたムービーが複数公開されてるんで、それで補完する感じですね
>>16
オーバーウォッチ(組織)の全盛期が結構昔だからか関係者はだいたい歳いってるみたいですね…メイとトレーサーは事情が事情だからハッキリとした肉体年齢がわからないけど
みんなもっとタンクとサポート使ってくれよ〜
味方の初期ピックでオフェンス2ディフェンス3とかになって、仕方なくラインハルトやルシオ辺りを選ぶけど、そういう試合はじり貧になってまず勝てないですね……
5人先に決まっててタンクもサポートも居ないとか何考えてんのか分かんないっすね…
まあよくあるんだけど、週末夜だからから特に今日は変なチームが多いです…
ゲームなんだし構成には文句言っちゃいけないゾ
勝ちたいなら自分で試合を壊そうね!
普段自分が使わないキャラを扱ってる淫夢実況が結構参考になりますね
豚で鎖使ってULT止めるのFoo↑気持ちい〜
なお間違えてマクリーあたりを引き寄せてしまうと瞬殺される模様
相手にタレット爺が二人居るとクッソストレスたまるんだよなぁ…
最後のハイライトが爺になると見てもつまらないしほんときらい
タレットはもうちょっと柔らかくしてほしい
ハンゾーの矢散五裂、敵の足元に撃つと結構キルとれるので威力を調べてみたら1本75ダメージもあるんですね
突撃しながら敵とともに場外に落ちて行くラインハルトすき
盾おじさん同士のド突き合いたまらねぇぜ
>>29
昨日プレイ・オブ・ザ・ゲームが敵ラインハルトで
無双した後に突進で心中してちょうどハイライト終わったことがあってめちゃくちゃ草生えた
>>27
タレット爺さんは下方修正筆頭だからヘーキヘーキ
>>32
タレットにHS判定付けてくれるだけでだいぶやりやすくなるから頼むよ��
オーバーウォッチのやけにリアルな3Dエロ動画があって草
このゲームで特別可愛いのってディーバくらいじゃないですかね…
淫夢三国と欧米人とじゃ、二次元で感じる可愛さには違いがあるから多少はね?
コンシューマとPCで別々の調整を図ると言うが、はてさてどうなることやら
アメリカ人は蜘蛛オバサン好きそう
外見がxvideosっぽい
やっぱ色々なキャラ使うと楽しいゾ
ウィンストンでサポーター、スナイパーに粘着したりゼニヤッタで敵タンクにオーブ投げまくったり粘着質なプレイもまた一興
>>36
初回特典のノワールスキンは正直かわいいと思う(KONAMI)
今まで敵にラインハルトいると面倒だったけどD.VAで押し出すのいいゾーこれ
ヌッ!
http://imgur.com/54dZfer.jpg
太すぎるッピ!
ゲーム中もこれくらい可愛い顔してたら良かったんだけどなぁ…
オーバーウォッチのトロフィー見たけどこれプラチナ無理だゾ
ラインハルトはDvaもいいけどジャンクラットの爆弾を後ろに投げて味方陣に飛び込ませてボコるのも楽しい
好きな絵師がトレーサー姉貴を描いてて興味持ったんですがどんな子なんですかね?
トロフィーといえば、バグなのか何か条件があるのか立ち入り禁止って奴取ってる人0%じゃない?
条件だけ見るとなんか皆達成してそうなのになんなんですかねあれ
>>44
公式サイトで設定とか動画みられるから見とけよみとけよ〜
ザックリまとめるとイギリス出身(多分)の元パイロット
英国面のヤバそうな最新鋭戦闘機のテスト飛行中に事故って文字通り時間に縛られない体に
姿を留めるのも困難だったがオーバーウォッチというヒーロー組織のもと天才ゴリラの発明のお陰でそれを解決、以降ゴリラになつく
今は冒険家(だいたいのキャラが冒険家だけど)
>>46
横からだけど戦闘開始前にウィンストンとの固有会話があるのはそういうことだったんすね
あとでストーリー見てみよう
>>46
はえ^〜
アメコミヒーローみたいな設定でかっこいいっすね
アリシャス!
たしかに達成してそうなトロフィーも取れてなかったりするような
翻訳がガバガバで微妙に意味が変わってたりするんですかね
トレーサーはワープでビュンビュンする中居くんですね
>>44
CV加藤英美里(小声)
>>44
ケツがセクシー(重要)
このファラおばさん格好よすぎィ!
5000円くらい課金しちゃったけど後悔はしてないです。
http://i.imgur.com/tHKZupD.jpg
http://i.imgur.com/N7CRW0G.jpg
5000円?!うせやろ?
1000円で11連だからソシャゲに比べたら安い…安くない?
500ポイントとか出てきてビックリしたゾ
トレーサーとかいう上手い人が使うと、マクリーぐらいじゃないと正面から倒せないやつ
基本地雷が多いけど、上手い人とぶつかると勝負にならん程一方的に蹂躙されますねぇ!
>>54
PC版ならソフト買ってお釣りくるゾ・・・
物の価値は人それぞれです
>>56
これマジ?
まぁ普通にやってたら好みのスキン買う前に飽きちゃいそうだし多少はね?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28936935
>>59
投票0人
全員ゴリラは気が狂うほど気持ちええんじゃ
この前全員ゴリラチームにレイプされかけたけどマクリー使ったら一転攻勢できましたね
キャラの有利不利を考えながらやるとほんと面白い
始めてアーケードモードやったらウィドウとかシンメトラ居て、いやお前それクイックでやれやって思ってしまった
サポートやる時色々使ってみるんだけど結局ルシオかマーシーに落ち着いてしまう
ところでシンメトラおばさんって回復無いし、味方にシンメトラ居る時でももう一人回復持ちのサポート選んでも別に良いですよね?
初期ピックでシンメトラ以外にサポート居なかったからマーシーにしたらシンメトラおばさんが他ヒーローに変更して、自分が追い出したみたいになって気まずかった
シンメトラおばさんはほぼ設置系カテゴリみたいなものだから他にヒーラーいなかったのならむしろ感謝しますね
個人的にはそれがゼニヤッタの場合でも+でマーシールシオ(出来ればルシオ)選んでいいかなと思ってます
>>65
ありがとナス!ゼニヤッタはULT強いけど普段の回復が弱いし回復持ちを+1人も確かにアリですね
トレーサーの盗塁って絶対刺せないんじゃないかとふと思った
「英雄は死なず」これわざわざ和訳する必要あったんですかね・・・
ヒーローズネバダーイの方が洋物感で、出ますよ
僕は和訳のほうがなんか好きですね
日本語ボイスはジャンクラットあたりのULT聞いてると英語でもカタカナ語発音になるっぽいしそれでヒーローズネバーダイとか言われても気が抜けそう
マクリーとディーバが名指しで調整考えてるって発表されたみたいですね
これだけじゃないんだろうけど、色々楽しみ
その二人はむしろ丁度いい感じだと思ってるんだけどどう変わるんですかね…
とりあえずタレットの射程を少しでいいから減らして欲しいんだよなぁ…
マクリーは足が遅いとはいえDPSが他のヒーローと比べて高すぎるのでしょうがないですね
ローリングした時にリロードされるのを無くしたら丁度いいんじゃないかなと思ってます
マクリーはタイマン最強のカウボーイとかいうキャラと性能がぴったしの神キャラなのに修正とかやめてくれよ…(絶望)
まずは居るだけで対策を強いられる爺やバスティオンの調整からダルォォ?
マクリーの下方修正はいかんでしょ
ゲームの多様性を損なわせてるジジイ達からでしょーに
マクリーの攻撃力を弱体化するならトレーサーも下げないとダメなんじゃないですかね…
一応付け咥えておくと、フラッシュ!からのファニングが問題視されててファニングに手を入れるかもって事らしいゾ
ゲンジ使って跳ね返して、どうぞ
ゲンジでマクリーのアルティメット跳ね返した時はもうすっげえ気持ち良かったゾー
ゲンジでバスティオンのアルティメット弾かれたの思い出したゾ
使いこなせば対銃器最強なんだろうけどやっぱり難しいだろうなぁ
マクリーは「タンクですらFBからのファニングで食えること」が問題視されてるらしいので
タンク以外との対タイマン性能は据え置きになるんじゃないかなあと思ってます
開発側としては機動力のあるキャラをFBで仕留めるスタイルって認識みたいですし
もうフラッシュバンはスタン効果無しにしてそれで終わりでいいんじゃない?
アップデートが終わったらついにプレイ出来ると思うとワクワクが止まらないぜ。
参考までに聞きたいんですがホモの兄ちゃん達のお気に入りのヒーローは誰なんですかね?
>>81 キュアゴリラ
僕は女ザリアことゴリラ姉貴とジャンクラットですね
ザリラ兄貴のシールドでコツコツエネルギー貯めるのが気持ちいい
やっぱゴリラ人気なんですね
姉貴なのか兄貴なのかこれもうわかんねぇな
性能抜きにしたらゲンジとディーバですかね
味方に居たら嬉しいのはダントツでルシオですね
真っ先にルシオ選んでくれるホモの兄ちゃんほんとすき
>>84
あっ紛らわしい書き方したけどゴリラのウィンストンくんとザリア兄貴姉貴はゴツいのとタンクなの以外特に関係ないゾ、センセンシャル!
>>86
自分の読解力がね…
ゴリラ含めタンク系一通り使って慣れてきたらトレーサー使ってみたいと思います、アリシャス!
タンクは味方と敵の面子を見て使い分けたほうがいいゾ
例えば味方のオフェンスがトレーサーとかリーパーだとラインハルトの盾があまり役に立たなかったりするから、そんな時は別のヒーローを選ぼう
テレポーター姉貴がいないと移動が面倒過ぎて使ってて楽しいわけじゃないけど選んじゃうゾ
地味にタレットで敵倒してることが多い
>>87 声が加藤英美里だから自分も一日一回は使ってるゾ
テレポーターおばさんはラインハルトの盾貫通出来るしゲンジあたりなら接近されても倒せるしで意外と戦闘も強い…強くない?
問題はサポーター枠だから他の人が回復キャラ選ばなくなる可能性がある事ですかね…
ZNYTくんほんとすき
100歳単位かと思ったら弱冠20歳とかかっこいい
それぞれ役割で分けるなら
トレーサー、メイ、ウィンストン、ルシオですかね
見た目はウィドウやマーシーさんが好きです(D並感)
はえ〜チームの面子に応じて選ぶのも大事なんですね
窮屈というよりもむしろそれだけキャラの個性が活きてるって感じでいいですね(未プレイ並感)
今日始めました
ディーバちゃん使って楽しい愛でてかわいいヤッター!
いや〜面白いっす
トレーサーが今のところ楽しいですねぇ!
>>91
小部屋にタレット6つ置いておいてからわざと姿チラ見せして部屋入って敵を誘導して殺すのほんとすき
ルシオでスピードブーストかけて単騎特攻foo↑気持ちいい〜
ヒーラーだけじゃなくてキル取りに行けるのがいいゾーこれ
あと未亡人おばさんと普通にえっちなことしたい(クソノンケ)
ハンゾーは狼みたいなアバターにするとアルティメットの見た目とか台詞が変わるみたいだけどゲンジも下二つのアバターにしたら変わるんですかね?
ハンゾーちょっとズルいゾ…
ゴリラ(電撃の方)楽しいけどタレットジジイのタレット壊せなくて泣ける
味方が壊してくれないと動きにくいんですけどなんとかなりませんかね?
敵全員ゴリラで草不可避
>>100
近くに爺がいないのなら、タレットに狙われてない状態でジャンプパックで近付いて、バリアでタレットを閉じ込めてからビリビリすればなんとか壊せると思います
バリアがある間は味方がタレットに撃たれる心配はないので、仮に破壊できなくても貢献はできているのでタレットはゴリラで積極的に壊しにいきたいです
これでもダメなら他のヒーローに変えたほうがいいかと思います
ザリア姉貴が味方にいる時の安心感と相手に居る時の絶望感
間違えて敵バリアザリアにグレポンとか当ててしまった日には味方全員に土下座したくなりますね
ゴリラ使い方分かってくるとかなり強いですねこれ
機動力とアルティメット時のタフさで強引に守り崩しに行ける
>>102 ありがとナス
バリアで囲む・・・そういう発想はなかった
ゴリラは何よりエイムしなくていいのがすき
飛んでって逃げ回るルシオとかマーシーを倒すの気持ちいい
調子に乗るとディーバとかバスティオンにボコボコにされるけど
ゴリラの基本はバリアのCT管理ですね
とにかく荒らしまわれるので試合を動かしてる感が強くていいゾーこれ
特に敵の足並みが崩れ始めてからの各個撃破が最高に気持ちええんじゃ
グラボ初交換工事完了です...
今日から自分もオーバーウォッチ始めますよーするする
ゼニヤッタゼ難しい・・・難しくない?
>>109
自分がゴリラ使ってるとゼニヤッタにボコボコにされるんで、ゴリラのアンチとしてピックしてみたら全く使いこなせなかったです(半ギレ)
味方の後ろでオーブ連射してもその味方がすぐどっか行ってしまって孤立してしまうんで、素直にルシオかマーシーを使うことにしました
やっぱマーシーで皆にお薬を配るのがベストだな
ゼニヤッタは不和オーブが危ないんでちゃんとシールド、張ろう!(提案)
投票の時に一人だけ青くて青いのに6票入るのすき
六人全員が蜘蛛オバサンで勝てるわけないだろ!いい加減にしろ!
全員テレポーターおばさんでやってみてえなぁ…
蜘蛛姉貴とメイ姉貴に惹かれて買おうと思ったけど二人とも難しそうっすね…
攻撃側でスナイパーチョイスするんだからタレット壊してくれるんだろうと思ってたけど、実際はガン無視してて頭にきますよ(憤怒)
途中参加でヒーラー0だったから自分がルシオ選んだ手前キャラ変えてタレット壊しに行くわけにもいかないし
攻撃スナイパー、タレット、バスティオン即決兄貴は基本信用してはいけない(戒め)
ダウンロード版買ったらキャラの顔やステージがやたらテカテカしてるんですがバグですかね…?
ゲンジがせっかく裏取りしても友人の剣を大声で自慢する忍びの屑とか言われてて草
島田の血だからね…
ゲンジ君は人のいないところで発動してから斬りかかるのが一番だと思った
いつも味方の出方を見て結局ヒーラーって事が多いんだけど、即決ゴリラにした方が断然勝率良かった
6人全員決まった時にヒラ無しなら結局ヒラ出すけどそういうチームはもう負け濃厚なんだよなぁ…
>>119 借り物だったのか・・・
マーシーのヴァルキリーっぽいアバター取ったんで使ってみたら復活させる時の台詞が変わっていいゾーこれ
DLCでもいいから他のキャラにもこういう特殊なアバター追加してくれよなー頼むよー
味方にスナイパーがいたからとりあえず1戦して(負け)抜けて違う所に入ったらまたスナイパーがいたゾ
当然負けたゾ
スナイパーがめちゃくちゃ弱いってことですか?
スナイパーにはスナイパーじゃないと難しい遠距離からのタレット破壊、バスティオン狙撃とかしてくれる人が少ないとかそういうことだと思う
最近スナイパーは防衛側よりもむしろ攻撃側で輝くんじゃないかと思えてきた
狼ハンゾーほんとすき
ウィドウ使ってたけどルシオに乗り換えたら勝率クッソ上がっていいゾ〜これ
Dvaちゃんに張り付いて回復してると気が狂うほど気持ちええんじゃ
俺も蜘蛛オバサンは敵のタレットとバスティオン破壊が目的だと思ってるから攻撃側で使うがいいと思いますね
場所によっては狙撃出来ないんでそういう時はゴリラとかゲンジ使いますけど
キル数稼いでナンボのFPSならともかく、基本的に仲間とくっついて前線押し上げることに重きを置いてるタイプのFPSで、蜘蛛おばさんみたいなキャラを使う場合は狙撃オンリーならシモヘイヘ並みのキルスコアを挙げるか、敵の設置物を絶対に許さないマン並みの活躍をしないと嫌われる傾向だと思う
アヌビス攻撃側で爺使うやつほんとひで
せめてアーマー撒いてくれればいいのにそれもないし
嫌われても好きなように遊べばいいんだよ
こういうゲーム始めてんですけど新キャラとか新マップ追加とかあるんですかね?
断言はできないけどあると思います
プレイ動画初めて見たけどこれはボーダーブレイクですね…間違いない…
人が減る前に新マップとか来て欲しいですね…
調整もあるからDLC来るとしてもずっと後だと思うけど
PVの時名前だけ出てたキャラも追加されるといいなぁ
>>137
BB勢は楽しめるゾ、というか現に俺が楽しめてるゾ
最近アフィブログの誘導か知らんけどウィドウ使ってるだけで罪みたいな風潮で辛いです....
ウィドウは役割がはっきりしてるから状況にマッチしてればむしろ使わないほうが地雷なんだよなぁ
タレットもバスティオンも殺してくれない時はお前らが悪いんだぞ精神でサポタンクやってる時でもウィドウに変えてる
やっぱオーバータイムの乱痴気騒ぎは最高やな!
さっき上手いメイ使いの人がチームに居て助かったゾ
ラインハルトのシールド消失時に合わせて、氷の壁を使ってくれていいゾ〜
名前の下に☆マークのある人とマッチングして、何だろうと思ったら
ランク100を超えるとリセットされて☆が追加されるんですね
廃人コワイ!
ポイントキャプチャの攻撃側の時に味方くんがリスポーンしてそのまま各々敵陣に突っ込んでいくのほんとひで
あっちは6人待ち構えてるんだから1人ずつバラバラに突っ込んでいっても返り討ちにされるに決まってるだろ!いい加減にしろ!
ラジオチャットで集合してくれって言っても聞いてくれないし野良はダメみたいですね…
「「「「「(ポイントとったし少しくらいキル稼いでもええやろ…)」」」」」
奪取ポイントが消失しました
タレット爺さんとバスティオン君の対策が進んだ故に、最近は早◯おじさんと爆弾おじさんへの警戒が強まってる印象
ウィンストンとザリア兄貴は立ち回りが確立して以降は再評価傾向な感じ
ミステリーヒーロー楽しいですね
慣れてるヒーローで無双するのもいいし、負けてもまあしゃーないかで済むのでストレスが溜まらない
蜘蛛おばさんのゴス服いやーキツイっす
蜘蛛おばさんは折角いいケツしてるのに1000スキンが全部ケツ微妙なのがいけない
女ゴリラの防寒具じゃない方のレジェスキンつよそうでほんとすき
最近気になってるんで動画見始めたんですけどボダの大攻防戦やPvZのゴルフボールのやつみたいな感じですね
ヒールおばさんのいい年して羽根生やしているのが痛々しくて好き
>>154
最前線で飛び回りながら味方の治療ができるようにと考えて作ったヴァルキリースーツだぞ
天使だぞ
>>154
初見でロボ的な人かなと思ったらバリバリの人間でなかなかいいお歳なの知ったときは草はえた
テレポおばさんのレアスキン怖スギィ!
ハナムラは防衛側有利すぎませんかねぇ...
A前の門を固められるとなにも出来ずに終わるんですが...
左上の穴から抜ける、右の建物に入って敵を攪乱する、ゴリのジャンプ等で無理矢理A内に直行して荒らす
まあこの辺りですかね、ハナムラに限らずBはともかくA取れないのは編成が悪いかそもそものチーム力に差があるかだと思う
左上の穴から行ってすぐ中央に行こうとせずそのまま左奥に行くとそこにもスペースがあります
塀があるのでそこを乗り越えればポイントの二階や一階にもそれなりに安全に入れます
あとは味方が来るまで敵と遊んでください
ウェイストランドを往くの兄貴が実況に参戦しましたね
マヌヤシ兄貴あたりも実況しないかなー頼むよー(他力本願)
アヌビス防衛をタレットおばさんで無双して残り30秒のとこで勝利を確信した瞬間戦車バスティオン君に中央突破されて負けましたわ…
バスティの戦車モードにルシオのサウンドバリア合わせてやるとハイライトになった時活躍してる風でええで
>>162
全く同じ展開で勝ったことがあるゾ その時のバスティオンは自分だったゾ(自慢)
でもゲンジに反射されて死んだゾ
OWの淫夢界隈が賑わってていいですね
マクリー・メイ・タレット爺さんの動画も上げて差し上げろ
一般タレット爺は若干ガバ試合だけど上がってるゾ
イキマクリーと中華クソデブ姉貴はまーだ時間かかりそうですかねー
マクリーはフラッシュファニング乙になるし
メイはアイスウォールがクッソ上手くないと見栄えよくないだろうしなぁ
淫夢実況ならではのガバガバプレイ楽しみ
迫真バイク部の人もやってましたね
PS4版みたいだからマッチングしてみたいけどなー俺もなー
はぇ〜すっごい可愛い
http://imgur.com/gallery/nhKUb
メイ姉貴の正面真顔ショットがあっちでもネタにされてて草
外人兄貴オーバーウォッチ好きっすねぇ
ずっとチームキルって何かしら味方の邪魔して殺しちゃったのかと思ってたけど相手のチームを全滅させた時に出るんですね…
最後の氷壁誤使用で草
どこの国でも似たようなことで悩んでたんやなって
ウィドウの「空中状態でヘッドショット」ってトロフィー地味に難しくないですかね..
そんなのあるのか…エイム下手だから無理そう
>>166
クソデブ使ってたやついたろたしか
ウィドウ姉貴のPVでワイヤーでぶら下がりながら狙撃してるのほんへでもやりたい…やりたくない?
死ね死ねおじさんがPVで使ってたグレポンはどこ行ったんですかね…?
空飛んでるファラ姉貴撃ち落として、どうぞ
あ、空中って自分がか
今回のウィークリー、普段FPSやらない自分には結構楽しかった
AIM練習の為に行ったけど毎回キル銀か銅もらえてちょっと天狗になってるゾ
ゲンジ君使ってて面白いっすね(役に立ってるとは言っていない)
これには剣を貸した友人もニッコリ
https://m.imgur.com/a/9I7jV
>>183
ノンケ地雷増加不可避
ウィドウ姉貴がCS・PC版問わず下方修正したっぽいですね
PC版はエイムアシストが無いおかげもあって、HS大量生産機だからしゃーないとして、CS版は上手い人とそうじゃない人との差がますます広がりそう
調整夏みたいなこと言ってたけどもう修正されたのか…
最近リーパーやゴリ姉貴使い始めたけどそんなポンポン4人も5人もULT決まんないゾ…
普段ヒーラーやゴリラばっかだからPotG取りてーなー俺もなー
リーパーultは裏取ってなんぼなのでマップを覚えよう
4人5人巻き込めるかは正直タイミングと運次第
女ゴリラのultはポイントキャプチャやコントロールキャプチャで敵が固まってる所に適当に撃つだけでも割とPOTG取れます
最近強いザリア姉貴とぶつかる機会が多くて泣けますゾ
上手い人はラインハルトの突進を食らった人にバリアをかけて守ったりと、周りの観察力と判断力が高過ぎィ!
ビーム火力の維持が上手い事にも繋がってすぐ溶かされるし、ゲーム発売から1ヶ月ほど経って真髄を見せ始めましたね…
今更オーバーウォッチのCGアニメ見たけど普通に面白くて草
全キャラ分欲しい
たくさん課金したから作ってくれよなー頼むよー
DLCとかでもっと悪役を出して欲しいな
ようやく転生出来ました
30Lvくらいまで沢山トレジャーガチャ出来るのウレシイ…ウレシイ…
メスザリア姉貴使い始めたけど結構楽しいですね
ultチャージ報告してから撃つと味方が連係でultぶっ放してくれて協力してる感がアーサイコサイコ...
3分近く1人でペイロード運んだけど一票も入らなかったゾ...
もうキレたんでゲンジでぴょんぴょんします
ボイチャでブザー鳴らす嫌がらせしてくるのやめろ
ボイチャは基本OFFにしてるけど、そんなことやる人もいるんすね…
マイク付けっぱでガサゴソ音だけ聞こえる奴とかですかね?敵足音聞こえないのほんとひで
生放送でもしてるのか状況報告してくれる人居たりすると助かるので基本付けてるけど、雑音の場合はすぐ切ってますね
部屋入った瞬間ブーーーーーー(爆音)でボイチャ表示されてたゾ
発売日からずっとやってるけど未だにピネガキみたいな奴に遭遇しませんね...
>>199 ずっと田原俊彦のモノマネしてるおっさんには遭遇した
おっ開いてんじゃ〜ん!
『オーバーウォッチ』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller
http://live.nicovideo.jp/watch/lv266702490
>>201
見てたゾ
やっぱこういう企画でタレットはダメだって、はっきり分かんだね
淫夢実況動画での銀の龍とゲンジどうした!?すき
ハナムラでD.Vaとソルジャーがエッチしてたゾ
淫夢絡みのタグの人とマッチングすると動画意識して動いちゃう
桃かじゅとか直球ネームの人いたゾ
otinpoみたいな名前の人は本人は面白いんでしょうね
とりあえずハラスメントで通報してますが
流石にそれは通報しても無視されるんじゃないですかね…
IDなんてそんなに気にならないけどなぁ
フレンドのunkomanが2010年くらいからunkomanでペナルティ受けてないから無理だと思う
un-K.Oman(決して倒れない男)なのでセーフ
豚くんの動画も上がってんじゃーん
豚ァ!君使うと面白いですね
豚ァ!は普段使わないので時々使うと引っ張った後普通に逃げられることが多くて辛いです…
あんなナリの癖に蜘蛛おばさんに次ぐ鬱設定な豚くんすき
星付きが6人も居るのに敵に途中からタレット1体出ただけでペイロード進まなくなるの勘弁してくれよなー、頼むよー
自分で進んでオフェンスタンク出すんならちゃんとアンチピックくらいして、どうぞ
そういう時は自分がサポやってたとしてもスナに変えてタレット壊したほうがいいと思います
サポ居ても進まないならそのままサポで居座ってもどうせ無理でしょうし
メイ使ってる淫夢実況も出来ましたね
やっぱりPCの方はエイム力がいいね
PC版なんですがゲーム起動すると即出てくる白文字チャットはなんなんですかね?
AGE・37向こうでもネタにされてんですかね
http://imgur.com/gallery/8uegk
よくわからないけど車に轢かれる所は面白かった(小並感)
迫真のドヤ顔リザレクションで草
日本からのドリトスで復活ってのがよくわからなくてざっと調べたら本国より味のバリエーションが多いみたいなのが出てきたけどそのせいなのかな
あんまり言われてないけど飛び出し有利な気がしますね
砂おばさんで張ってたら相手のスナイパーが出てくる前に頭抜かれちゃったゾ
もっと精進しなきゃ(使命感)
AIM力ってどうやったら上がるんですか(恥知らず)
やっぱり慣れでしょ
久しぶりにFPSやると敵と対峙した時に慌てちゃって全然当たらなくなるんだよなぁ…
照準を丸からクロスヘアにカスタマイズしたり、感度弄ったりして、自分に合った環境作りも大切よ
これすき
http://imgur.com/G3a2YfF
ぷはーRIMじゃないのか…(困惑)
淫夢実況のメイがクッソ上手くてすっげえ参考になるゾーこれ
氷壁を自分の足場に使った事ないんだよなぁ…
PS4のマクリーウィドウのアプデが来ないと思ってたけどPCとは別の調整入るってこマ?
タレット火力30%減らしいけど、まあアリっちゃアリだと思うんだが射程とか対応範囲とかじゃないのか…と少し思ってしまった
タレット破壊には狙撃ってヒント出るんだし射程減でいいと思うんだよなぁ…
でもそしたらタレットの射程は40mっていうヒントも変えなきゃいけなくなってそれが不可能とかなんですかね…
射程下げられないなら距離に依る威力の減衰を大きくすればいいんじゃないですかね
本家本スレの書き込みですが、不適切な名前だと通報が多いとどうやら名前変更のチケットが贈られてくるみたいですね…
ベータから製品版で一番評価上がったのってザリアだよね
ベータの時は火力低いしバリアすぐ剥がれて雑魚って言われまくってた
>>234
使い方が確立したのと、味方へのバリア付与が思いの外良く働いて好印象だからね
淫夢実況でも面白くて上手くゲームが進んでるやつって、味方に有能なザリア姉貴がいる印象
>>234
一応βの時から結構好きでした
AIが絶対使ってくるし手強いから頑張って使ってたら愛着が湧いた感じで
xvideoで検索したらウィドウ×トレーサーの組み合わせ多いっすね...
ゲンジが普通にチンコ出してるのは草生えた
PCでランクマが正式稼働したらしいっすね
PS4はマクリーウィドウトールの調整来てからだとすると1ヶ月遅れくらいなのかなぁ
結局タンクって【ラインハルト】【ザリア・豚】【D.VA・ウィンストン】にの系統で更にジャンルが分かれてると思うの
一回でいいからあのアニメみたいにゲンジでリュウガワガテキヲクラウをはね返してえなぁ…
マクリーくんの早撃ちははね返した事あるけどメスゴリラのもはね返して敵を唖然とさせたい
キングスロウ防衛でハンゾーとゲンジ即決で2人決まった瞬間自分以外の3人部屋抜けて草生えますよ
急に便意を催しただけだから…(震え声)
その面子だと多分あの門?みたいな所で迎え撃たずに敵出現地点までわざわざ出ていっては一瞬で抜かれるような奴だからね、しょうがないね
なんか変な場所にタレット置いてるヤツ居たゾ…
タレットに攻撃当たらないし敵に二人もタレット居るし通報する方法もなさそうだしこれもうわかんねえな…
ハナムラ防衛なのにオフェンス5人もいたら勝てるわけないだろ!!
>>245
所謂グリッチっていう不正行為ですな
コピペだけど以下通報方法
グリッチ通報の仕方
シェアボタンで今のグリッチ試合を録画→psストアでシェアファクトリーをダウンロードからの編集
スクエニHPのサポセン→オーバーウォッチ→メールで終わり
>>247
あっそっかあ…
あんまり通報する人居なさそうですねこれ…
最近ファラ多いからヒーラー多めとしては今まで以上に味方ピックに影響されるのが辛いです…
アンチ居ないのは問題外として折角ソルが居てもファラ野放しで後衛に好き放題されたりするとどうしようもないんじゃ
そういう時は割とネタ抜きにゼニヤッタおすすめ
空中のファラは動きが遅いから偏差射撃もしやすいし不和付ければ3発で落とせるし
調和撒くのを疎かにするとただの劣化オフェンサーに成り下がるけど
ゼニヤッタは他ヒーラーに被せるくらいであんま使ってなかったなあ
どうしようもなかったら出してみるか、HP150だから倒される前に倒せないとキツそうだけど
あとPS4アプデでランクマ来たんすねぇ
PT組める環境じゃないしあんま気にせず遊ぶかな…勿論勝ちにはいくけど
>>251
ゼニヤッタ師匠は天敵ウィドウ姉貴が弱体されて胴撃ちワンキルってことが無くなったので前よりもピックしやすくなりましたね
ファラもロケット直撃で120ダメ・秒間発射数1発なので同時に撃ち合いを始めても最悪相打ちまでは持っていけます
プライマリ・セカンダリ共に距離による威力減衰もないし、純粋なヒーラーってよりは味方回復寄りのソルジャー的運用が出来るんじゃないかな
まだアプデすらしてないんだけどランクマッチって普段と何が違うんですかね?
経験値多いとか?
>>253
基本的に勝率とか成績が近いプレイヤー同士でマッチングするルールゾ
>>254
普通のマッチングより精度が高くなっただけって感じですかね
野良しかやってないから無理無理無理!
ランクマ、クイックよりレベル低くてヤバいゾ…
なんでイリオスでタレット1バスティオン2とか出すんだ
サドンデスで攻撃やめちくりー
あんまりやる意味ないですねこれ…すぐ過疎りそう
サドンデスは不評らしいっすね…
かなり先になりそうだけどシーズン2では調整されてるかな
今のところ金色の武器と交換出来るだけだけどそのうちアバターとかも増えるんですかね…
あまりやりたくないゾ…
ps4版アプデしてからマッチングバグ多い・・・多くない?
俺はないけどクイック選んだらランクマに投げ込まれたって話もあるみたいですね…
ランクマはレート決まってくると結構良い試合増えますね、クイックより攻撃で勝ち狙えるの楽しい
なおクソチームに入れられると速攻フルボッコにされる模様
ウォッチポイントのチェックポイント2どころか1まで進めない試合が敵味方チラホラあって運ゲーの闇を感じる
認定マッチの時点で味方運が悪い(言い訳)くて低レートスタート
もう地獄や
正面ルート以外を知っているやつがいない
ランクマつまんね
味方抜けたからペナ無しで抜けれるで(大嘘)
そのマッチやってる間どのゲームモードも遊べなくなるのはペナルティじゃないんですかねぇ
スキル認定四勝六敗で工事完了です…
ペイロード0m対0mのサドンデスで攻撃になって0mで負けとかほぼ運ゲーなんだよなぁ…
パーティ組んでするゲームだからね、しょうがないね
逆にソロでも相手キャラのアンチを適切に出していけばそこそこ戦える気がしますね・・・
なお敵チームの練度が高いと即死ぬ模様
平均レート同じのソロ6人vsソロ6人でも相当実力差あるんだよなぁ
最初の10戦運ゲーで上がっちゃった奴はさっさと落ちて、どうぞ
レイコータワーシンメトラとかクイックでも勘弁してほしいレベルのが普通に居る
マッチングの運もあるからね、しょうがないね
シンメトラ意外と強いのは分かるんだけど防衛以外で選んでる人見るとえぇ…(困惑)ってなっちゃいますね
防衛の開幕シンメトラでA取られたら他キャラに変える人すき
ペイロ出てきてたりBまで入られてたりするのに頑なにシンメトラから変えない人きらい
https://twitter.com/FCDallas/status/748640708735565824
あっ、そうだ(唐突)
ランクマで回線事故ってすぐ復帰して勝っても強制負け扱いでレート下がるの修正されるらしいっすよ
僕メイ、敵豚のultに氷壁を出すも粉砕され無事死亡
バレッジで全部粉砕されて味方も全滅した時は逆に気持ちよかったわ
マーシーやってると後ろに敵がいるのを知らせる機能かそういうスキル欲しくなる…ならない?
それもだけど、一部のキャラのあるアクション発動中はラインハルトのシールド展開みたくTPSになって欲しいゾ
友人の剣とか友人の剣とか友人の剣とか
>>272
それ良いですね ハルト回復してたらいきなり後ろからリーパーとかほんと怖い
ランクマで忘れてたけど今回のウィークリー、普段出せないゼニヤッタを気兼ねなく動かせて良いゾ〜これ
4勝6敗の査定50からちまちまやってようやく58まできたゾ…
なんかクイックより攻めバスティオンとかよく遭遇するんだけど流行ってるんですかね
自分が途中抜けしちゃった場合は勝ってもレート下がるのは知ってたんですけど
味方が途中抜けして勝っても全然上がらないの初めて知ったゾ…レート関連のアプデあくしろよ
5vs6で勝って0,05くらいしか上がらないのおかしいだろそれよぉ!
ランク50から全然レベルアップしないじゃないかマクリーくん!
二週目の人とかどんだけ頑張ったんですかね…
ランクマ実装直後にレート査定した人としばらくしてから査定した人とで結構な差が付いてるらしくて頭にきますよ〜
実装直後6勝4敗で50だったのに今やると4勝6敗でも55超えるってどういうことなの(レ)
60から55まで落ちてしまった…土日ピックおかしいやつ多過ぎんよー(指摘)
ランクマソロ苦行ですね
攻めメイとか明らかに刺さってないキャラは別のキャラに変えてもらいたいところですね・・・
(ランク上がらないのが)見える見える・・・太いぜ。
サドンデスで攻撃側になると100%負けるゾ
>>281
タンク2人3人で荒らしてとにかく敵の枚数減らす作戦が多いゾ
最近ジャンクラッドくんにハマったゾ
ファラさえ居なきゃかなり無双出来ていいゾーこれ
>>283
ザリア姉貴にポンポンぶつけるのはやめてください!マクリー君がなんでもしますから!
>>284
フルパワーのメスゴリラとどっちがキルできるか勝負しようじゃないかマクリーくん!
ザリアを狙わなくてもザリア側からバリア貼ってグレポンに突っ込んでくるからジャンクラくんは今の環境は逆風がキツいですね
ディフェンスで一番無難なのがメイ姉貴という現実
ゼニ君はオフェンス、シンメトラ姉貴はディフェンスに入れてサポート増やして下さいなんでもしますから!
D.Vaのbuffが凄まじくて今のうちに対策しておかないとパッチ直後D.Vaが大暴れして手が付けられなくなりそう
新キャラのアナおばさんはPS求められるサポートですね、状況判断が他のサポート以上に重要
単体ヒール力はマーシーより高いけどスナイパーライフルで味方を撃たないと回復しないのでAIMも必要
後方からの回復と睡眠でult阻止は魅力的でもCS版ではAIMがきつそうですね…
ゼニヤッタのヘルスアーマー強化でただでさえ弱体食らって死にそうだったウィドウが完全に死亡した
新キャラくるのウレシイ…ウレシイ…
声がハマーン様なんですね
あまり強くはなさそうだけど敵に居るとウザそう
でもゼニヤッタ増えると不和オーブにイライラしそう、いやする(確信)
あれクッソ強いんだよなぁ…
>>283
地雷
>>283
地雷かな?
アナおばさんでultをゴリラとかラインハルトに撃ってあげるとめっちゃウキウキで敵陣突っ込んで無双してくれるから楽しい
CSにはいつ来るんですかね?
マーシーの移動がCTなくなったのは嬉しいけど味方との間に敵がいても飛べるようになって欲しい(我儘)
ボイチャ繋いでるのに状況報告もしないでただ発狂してチームメイトの愚痴ばっか言ってる奴はなんなの、そのマイク引っこ抜けや
…ッナとかいらねぇんだよぉ!!!!(全ギレ)
でもこの人マクリーに喧嘩売っておいてちゃんとマクリーにバリア貼ってくれるツンデレでかわいいと思った
実際味方パーティに居たらかなり頼りになるザリア姉貴使いだと思う
ハンゾーのultって木の葉返し出来るすね…
ゲンジの木の葉返しはカウンター出来るのとそうじゃないのとの線引きがやや曖昧で困惑するゾ
ジャンクラット君死んだ後の爆弾は返せてultは返せない不思議 どういことなの…(レ)
ゲンジ使ったことないんですけど反射した弾はレティクル合わせたとこに飛んでいくんですかね?
あらゆる攻撃で試したわけじゃないから違うのもあるかもしれないけど
途中送信してしまった
レティクルのとこにいきますね
シューターキャラより瞬間的にAIM合わせなきゃないからクソ難しいですね...
ゴリラみたいに荒らしてるルシオって味方から見るとどうなんですかね...
これランクマのシステム酷すぎじゃないですかね…
ランクマゴミすぎて飽きたゾ
最近1戦やって負けたらもうやらないし明らかにクイックだけの時のが楽しめてた
レート気にするなとか言われても自分の腕前が人に見られる以上無理な話だし
抜けた人間が引かれるポイント引き受ければいいのに
抜けが出来た時点で勝った側も負けた側も得しない糞みたいな消化試合始まるとかこマ?
なんか今回の調整酷い…酷くない?
マトリクスやアナULTは多少調整あるかと思ったし、ゼニヤッタもHP175かと思いきや結局200だし
ゴリラ君とのツーショット写真でマーシーおばさんが着てるハロウィンスキン欲しい…欲しくない?
CSにもアナ含め調整来ましたね
まさかシンメタレットまで弱体来るとは思ってなかった
あとはトールが多少減ってくれると良いな…防衛側で味方に引いて勝てる気がしない
まあ今後は今まで以上に負け確信するキャラになるんだが
タレ爺はタレットの損傷関わらず一定回数でランクアップ、耐久減少程度の調整じゃないと完全に死にそう
タレットは火力下げるより耐久減らす方が妥当だったと思うんだがなぁ
AIM力高すぎ火力ありすぎって言われてたのはちゃんとトレーサーとかファラみたいな機動力高いキャラのアンチとして機能してた証拠な訳だし
アナルおばさんのモズスキン格好いいし安いしいいゾーこれ
でもちょっと使いにくいっすね…
久々にクイックやったら立ち回りもそうなんだけどピックが魔境過ぎて草も生えないですね
あと何故かメインヒーラーにマーシー出てくる率が異様に高い、そしてそのマーシーを狙いにいかないっていう
ランクマがある今クイックはやりたいキャラの練習場みたいなもんやし
みんなルシオ飽きてるんでしょうね
アナおばさんスコープ使わずに立ち回れるなら強い…強くない?
強化のアルティメットはオスゴリラと相性いいんですかね
アナおばさんPVだとスナイパーっぽいけど実際は前線で弱った敵に瓶投げたり裏取りや敵ult睡眠で止めたりとバリバリのサポーターだゾ
ゴリラのultは火力そこまで高くない延命用であまり効果がないしもしアナult付けるとしても通常状態の時に付けた方がいいゾ
特に相性がいいのはPVでもやってたハルトと盆踊り高速化のレイエス、ult中のソルおじ豚おじですかね
ハルトおじいちゃんと攻撃面ではクッソ相性いいけど突っ込んでって戻って来れずに死んじゃうのがね…
睡眠も強いんだけど当てにくいし連携必要だしかなり上級者向けですね…
ゼニヤッタ強化されすぎでクソゲーまったなし
アンチのゴリラくんも不和つけられて瞬殺されるしもう手がつけらんない
不和はマーシーと交換で1.3倍にすればいいんじゃない(適当)
しかしゼニヤッタ増えてイリオスとかでも普通に出してくる人が居て困る
それは流石に辛いやろ…
ちまちま野良でやってきてようやく60台踏めて安定してきてウレシイ…ウレシイ…
50後半でも怪しい人多いのに平均レート50前半チームに入れられると味方ガチャゲーがヤバくてストレスがマッハだった
PCのFPS始めてやるんですけど設定欄の項目が多くてわけわかららないゾ・・・
特にボイスチャット関連で「ボイスチャット音量」と「ボイスチャットマイク音量」の違いと、「ボイスチャットモード」の「押して話す」ってなんでしょう?
教えてくださる方がいたら教えてください!オナシャス!
ボイスチャット音量→他の人の声の音量
ボイスチャットマイク音量→自分が喋った時に他の人に聞こえる声の音量
押して話す→ボタンを押している間だけ自分のマイクがONになる
FPSだとキーボードのガチャガチャ音とかマウスのカチカチ音を拾ってうるさくなってしまうので
「押して話す」いわゆるプッシュトークが主流ですね
>>328 とてもわかりやすく説明してくれてありがとナス!
最近買ったんですがゴリラの立ち回りって敵陣に飛び込んで!荒らして!帰る!って感じでいいんですか?
回復キャラにひたすら粘着するといいゾ
PLAY OF THE GAME(猫)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29124944
回復してくれないゼニやったぜ。君なんていらん
Ver1.06クッソ重いんだけどウチの回線がなんか事故ってんのかな…
残り6時間ってなんだよ(哲学)
開始時に味方の戦績って見れなくなったのでしょうか?
PS4がやられたせいで一ヶ月近くもお預け苦しい…
>>355
PS4なら普通にスタートボタンから見られないっけ?
PC版は分からないです
未来アンカになってるじゃないか(憤怒)
今OW付けてみたらソーシャルから味方の戦績読み込めませんね…
サマーシーズンパッチの不具合かな?
>>337 PS/PCどっちも持ってるけどスタートボタンで見れるの初めて知ったゾ・・・
今回言ってるのはPC版の話で、ヒーロー選択画面の時に名前の横にあったはずの下三角が消えてしまってます
>>340 解決しました
最近ゼニヤッタが増えてきたんでβ以降封印状態だったトレーサー解禁したけどやっぱ面白いし強いっすね
あとはタンク枠でロードホッグ練習したんだけどクイックでもランクマでも即ピック率高すぎて出せないっす…
まあクイックは別に被せても問題ないんだろうけど
ライフアップ修正した途端お坊さん増えたのか…(しばらく離れてた勢)
今はゼニヤッタとディーバが増殖中だゾ
新キャラのアナは…PT前提みたいなとこあるんであんま見ないっすね
40代すら抜けられなくてつらいっす
ライバルマッチに手を出すんじゃなかった
僕はレート査定41スタートで今日やっと50になりました
最初は味方が選ぶのを待って足りないロールを補完してたんですけど、全然勝てなかったのでヤケクソで一番得意な豚を即ピックしまくってたらスルスルっと上がって気持ちがよかった
戦線維持に重要なヒーラーを落としやすいキャラを出すのもいいゾーこれ
ファラで無理矢理上からネック部分を越えて後ろからヒーラーを落とす、ゴリでジャンプ→バリアでヒーラーを落とすとかが分かりやすい
最初のうちは1vs1交換でも良いからヒーラーを落として仕事したくらいに思えば良いと思います
特にゴリはAIMも要らんので自信ない人でも安心!
アドバイスありがとナス!
もうちょっと頑張ってみようと思います。
ちょっと待って!スキン増えてるやん!
ゲンジくんの日本スキンええやん…
アナとウィドウは地雷とかいう風潮
アナは攻撃ワンチャン
ウィドウは…HS当てて、どうぞ
初期にクソザコ地雷と言われたゲンジ君が強化とかされてないのに強キャラと化した現象は興味深いですね
発売初期は全然飛ばずに地上でチクチクやってるゲンジが多かったからですかね?
ランクマッチでタンク一人の時の絶望感
ザリア居るんだから突っ込めやオルァン!
始めてTVCM見られたゾ
じゃあCM放映記念キャンペーンでトレジャーボックス配ろうか(ソシャゲ脳)
オムニッククライシスの時はバスティオンと同型のロボットが千単位で陣取って拠点防衛をしていた言う事実
そらオーバーウォッチの結成が求められますわ
そんなにいたらゲンジで木の葉返ししながらマウスぐりぐりしてるだけでキルログがすごいことになりそう
β版から今に至るまで色んなキャラが上方・下方修正されては評価が変わりつつあるけど、ラインハルトは(自身が修正されてないこともあって)立ち位置が変わらなくてすごいっすね
死ね死ねおじさんすき
環境レイプ!一躍上位キャラと化したオムニック僧
http://i.imgur.com/vrECwdp.jpg
http://i.imgur.com/dln9AuO.jpg
俺がいっつも使ってるキャラ全員1番下で草も生えない(真顔)
ウィドウバスティハンゾートールの何が悪いんですか!
今回の修正が入る前の使用率を見ると、遊戯王並みの大味調整だったと思うんですけど(名推理)
http://i.imgur.com/nALMZ5C.jpg
http://i.imgur.com/LzcwP3n.jpg
ヤッタゼ。くんメインヒーラー出る前に即ピックする奴好きじゃないし嫌いだよ
しかしゴリラはまだ現役だな、ランクマ重複禁止で息吹き返したのか
ラインハルトとザリア兄貴の安定感
ディフェンス勢が軒並み息してないのが…
ディフェンス勢は敵編成がわかってアンチで出してようやくって印象だからなぁ
メイ>ジャンクラ>他な感じの無難度
メイ→花村A、コントロールマップ全般
ジャンクラ→アヌビスA、ヌンバニA
タレ爺→ヌンバニA、アヌビスB、ヴォルツカヤ全部
バスティオン→ジブラルタラスト
ここらへんなら居ても問題ないけどオフェンス選ぶほうが無難に強いのが現状
ウィドウハンゾーは中の人が上手ければどこでも活躍できるけどだいたい空気になる
最前列のハルトを壁で孤立させてす抜くメイはペイロード結構行けますんかね
シーズン2の構想が発表されたみたいっすね
とりあえず引き分けが出来るみたいで良かった
今起動したらランクマ終わってた…まあ久々にクイックでのんびりってのも良いかな
ただ申し訳ないが回復当てられないアナはNG
そもそもエイムが上手いなら別のキャラ使った方がもっと活躍出来ると言うジレンマ
吉田選手のゼロフレームタックルを見て、流石のザリア兄貴でも敵わないと思った(小並感)
ウィドウメーカーとかいうもはや名前すら挙げられない女はいつ強化されるんですかねぇ
ultをホモの目から逃れられない仕様に変更しよう(提案)
ランクマ中のクイックに比べて今のクイック圧勝か完敗かって場面が多い気がするゾ…
あとゴール手前で押しきれないって試合も増えてなんか懐かしくなった
さっきペイロードやってたけど、相手チームが有利だったのに一人途中退場したせいでそのまま逆転勝利しねなんか気の毒
バスティオンのアニメ見たけど、全盛期ラインハルトってやっぱバケモノですわ
ファッ!?アニメ増えたんですかね?
次の調整内容だそうで
■ 全般
•使用時にアルティメットメーターを消費するタイプのアルティメットが、0.25秒でメーターを消費し始めるよう変更。(以前は1秒)
•ヒーローが射出する弾丸や矢のサイズを縮小した変更を以前の状態に戻した。(※ Blizzardによると、この変更が意図しない副作用をもたらしていたとのこと。)
■ D.Va
•ディフェンス・マトリックス:ディフェンス・マトリックス展開後に、リチャージを開始するまでの待機時間を0.5秒から1秒に増加。
•Blizzardによると、0.5秒のリチャージディレイはタップ使用で効率的すぎたとのこと。
■ ハンゾー
•40%だったエイム時の移動速度減少を30%に軽減。
•矢の最大速度を30%増加。
•Blizzardによると、ハンゾーは大ダメージを与える可能性を持つ一方で、中距離戦時に十分その力を活かしきれていなかったとのこと。矢の速度向上に伴い、敵の移動を予測する必要なく矢を放つことを容易にし、有効な戦闘距離を拡大したと説明している。
■ メイ
•ブリザード:射出する天候制御ドローンがバリアを貫通するよう変更し、効果半径を8メートルから10メートルに拡大。
•Blizzardによると、メイは興味深いツールキットを持っているものの、アルティメットを効果的に用いることが困難で、相対的に弱く感じられたと説明している。
■ マクリー
•デッドアイ:以前の使用時におけるアルティメットメーターの50%減表示と射撃後の0%化に代わって、0.25秒でアルティメットメーターを消費しはじめるよう変更。(※ 持続時間は6秒だが、キャンセル後はメーターが残らない)
•Blizzardによると、以前のデッドアイをキャンセルした場合、アルティメットメーターが半分のみ消費されたことから、再チャージが容易だった。今回の調整に伴い、他のアルティメットと同様の持続時間が適用された。
■ マーシー
•カデュケウス・スタッフ:ヒールビームの秒間あたりの回復量を20%増。
•リザレクト:蘇生された味方が2.25秒後に行動可能となるよう変更。(以前は3秒)
•リザレクトによる戦闘復帰が早まったほか、単体ヒーラーとしての役割がさらに強化された。
■ ゲンジ
•ダブルジャンプが壁登りをリセットしないよう変更。
•ダッシュ:ウィドウメイカーのヴェノム・マインやジャンクラットのスティール・トラップにダメージを与えないよう変更。ジャンクラットのスティール・トラップも回避不可となった。
•風斬り:クイック近接攻撃をキャンセルしないよう変更。
•友人の剣:アルティメットの持続時間を8秒から6秒に減少。
•Blizzardは、機動力の高いゲンジを捉えることがいささか困難だったことを挙げ、この変更に伴いスピードにバランスをもたらしたと説明している。また、クイック近接攻撃キャンセル風斬りが封じられ、長く感じられたアルティメットの効果時間が短縮された。
■ ルシオ
•アンプ・イット・アップ:移動速度の上昇ブーストを30%減少。(100%増から70%増に変更)
■ ロードホッグ
•チェインフック:補足したターゲットを引き寄せる際に、目標がロードホッグの視線上にいない場合、フックに引っかかった場所へと戻るよう変更。
•Blizzardによると、この変更に伴い引き寄せられたあとに正しくない位置へと移動する問題が解決されるとのこと。
■ ゼニヤッタ
•不和のオーブ:オーブが付与されたターゲットの被ダメージ増を50%から30%に減少。
•破壊のオーブ:ダメージを40から46に増加。
•Blizzardによると、前回の更新はゼニヤッタをかなり有用に改善したものの、“不和のオーブ”の強さによって、ほぼ義務的なピックになってしまったとのこと。
ゲンジ…
マーシー増えるなら嬉しいけどルシオのスピードが下がるのは痛いですね…これは痛い…
スピブ下がったのクソつまんないゾ(ルシオ専)
(きちんとした腕前を持ったプレイヤーの中で)アナの再評価が来てますね
ゼニヤッタは元から不和クッソ強かったから妥当ですかね、本体スペックが不遇だっただけで
あとマトリックスまだ強いと思うんだけど…
メイ強化はやめてくれよ…(絶望)
ハルトのチャージCT短くして、どうぞ
ロクに回復しないアナ使いは素直にルシオに変えて、どうぞ
気持ちいいぜ!一気に吹っ飛ばして大量環境キル叩き出すの超気持ちいい!
終盤になってタンクがオフェンスに切り替えるのほんとひで
勝てるもんも勝てねぇよステハゲ
声が小さい乳首丸出し兄者クッソ強くなりましたね…
兄者と言えば狼スキンの声修正されると思ってたのにノータッチなの勘弁してほしい
機動力低いの使ってて結構至近距離で撃たれると避けられないんじゃ!
最近ブタ君に凝ってるんですが、チェーンで引きずり込むの楽しいですね
イリオスの大穴での豚同士の落とし合いすき
はよう新ステージやりたいんじゃ^〜
なんだこのゲンジの修整…
シーズン2も結局大して変わらなさそうだしもう着いていけんわ
本当最後まで真面目にやんの馬鹿らしいゲームだったな
せっかくヒーラーに奇襲出来てもコンボ殺されたからグダグダ手裏剣投げて護衛戻ってきて殺されるだけで終わりそう
もうさ、リーパーファラルシオザリアorハルト+流行らせたい2キャラ自由枠のガルモンモドキ延々とやって終わりでいいんじゃない?
この開発リーパーファラ辺りが攻めの中心にいないとゲーム作りたくないみたいだし
なんか荒ぶってる人がいますね…
ウィドウメイカーを除いてなんだかんだ選びようがあると思うけどなぁ
でもまぁイキマクリーくんがソルジャーより遠い位置にいる敵を狙撃したり、対空攻撃が得意な現状はアレだから、バランスタイプのソルジャーの採用率が半分くらいの調整をして欲しいっすね
ブタくんはチェーン修正されてから謎挙動が無くなってかなり安定して使えるようになりましたね…
次のパッチで発射物の判定がまた元に戻るみたいなので更にフック当てやすくなるしますますピック率上がりそう
強いゲンジの人で元からコンボ使ってなかったって人もいるんでゲンジの調整については何も言えないですね
それにしてもルシオのスピードブースト弱体化はつまんなくなったけど
あとハンゾー強すぎィ!判定狭くして、どうぞ
ファラはマクリーのメイン強化された辺りからずっと冬の時代なんだよなあ
兄者の弾速UPもあってアーイキソ
ファラは打たれ弱さと攻撃範囲が見合ってないなと思った(ブタで引きずり下ろしながら)
イキマクリーと師匠が強化されたことにより冬が到来して
その2人が弱体されたと思ったら今度は兄者がまた丸太投げ始めて結局冬のままなファラ姉貴かわいそう
そう言えば「どっちがキルできるか勝負しようじゃないかマクリー君!」の人って、全盛期マクリー時代のマクリーに勝負挑んだんすよね
きちんとマクリーにもバリアも張るし、大声を上げることを除けば頼りになるザリア使いですね
>>402
あのザリア普通にうまくて草生えたんだよなぁ
ボイチャ切って味方に居たら絶対頼りになる(確信)
あの動画はマクリー君が情けなさすぎるんだよなぁ
・ザリア使いのウィドウメイカー罵倒からスタート
・五月蝿いとはいえ、配信者がザリア使いに突っかかる
・小学生レベルの悪口の応酬
・「どっちがキルできるか勝負しようじゃないかマクリー君!」
・戦闘開始。ザリア使いのサポートや攻撃が光る中、配信者のマクリーはかなりイマイチ
・配信者キルされる(この時点でザリアのスコアはトップ)
・ザリア使いに煽られ配信者が負け惜しみを吐きながら途中抜け
・ブツブツ言いながらザリア使いをブロック
うん、クソ情けない
ソルジャーの集弾率と弾速の改善あくしろよ
ラインハルトは非難という非難がされてなくてすごいっすね
ウィドウメイカーはせめてロープのCTを短縮して差し上げろ
そもそもultそのものを変えなきゃならないほどアレと言う
AI対戦、楽しいです(チキン)
ファッ!?PS+が切れてたゾ…
OWきっかけで加入したからもう3ヶ月経ったんやな、って…
オリンピック終わったし
つまらんな
https://www.youtube.com/watch?v=6wF63wxtywE
これよくない?
>>410
じゃけん一年分入りましょうね
今のクイックマッチカオスですね
上級者・初心者・他キャラチャレンジでごった煮してますわ
ハンゾー!ハンゾー!ハンゾー!
ハンゾーハンゾーハンゾーって感じで…
アンチで対抗する為にも色んなキャラに慣れる必要がありますね
ウィドウメイカーは除いて
初期のトレーラーのバスティオンのタレットモードにはシールドがあったと言う事実
どうして無くなったんですかね(すっとぼけ)
ファラ姉貴はPS4で元気に飛んでるから(震え声)
ファラPC版だと弱いんですね…
CSだとトレーサーと合わせて消えてほしいキャラだゾ(クソエイム並感)
というかこのゲーム他のFPSと比べてエイムし辛い…し辛くない?へんに加速する感じがするゾ
そう言えば今度「ソンブラ」って言う新ヒーローが追加されるらしいですね
噂によると♀とのこと
>>419
一応PS4版だとAIMアシストに不具合があるらしいゾ
次のアプデで修正って話だけど
>>419 このゲームマウスを早く動か,すと遅く、遅く動か,すとはやく標準が動くって聞いたことある気がする
最新版の大会使用率
http://i.imgur.com/GlxIdhs.jpg
タンク3人が思いの外頑張ってますね
>>423
妥当というか偏り過ぎィ!って感じではあるけど、高機動タンク枠はディーバよりゴリラなんすね
まあTierBに居るタンク3人が全部マトリクス貫通するのと
やっぱりトレーサー、ゲンジに荒らされて崩れるのが嫌なのもあるのかな
やっぱりD.Vaちゃんは他タンクの盾で自爆が無力化されるのがネックですね…
ゼニヤッタの体力弄りはパンドラの箱でしたね…
こっちのグラフだと更に露骨なことに
http://i.imgur.com/bjm8nl7.jpg
マーシーはあのULTでも大会ですら使われないんやな…
せめてビームを自分以外に見えないようにしてほしい
ベイルート攻撃のアナは有能
自分が死んでも蘇生可能にして(暴論)
>>427
ゼニ強化辺りでウィドウ並にキツくなるんじゃないかと危惧されてたゴリラが上位なんすね…
やっぱゲンジルシオトレーサーメタなのが大きいんですかね
爆弾おじさんハンサムっすね
http://i.imgur.com/Nwdb3jW.jpg
したらばといいOWといいDDOS攻撃が流行ってるんですかね(困惑)
ウィンストン復旧作業頑張ってくれ
オーバーウォッチのパッチ1.3.0.2がPC版に登場しました!
ライバル・プレイのシーズン2や新マップ「Eichenwalde」が実装されています。
PS4は後日適用予定です。
ふざけんな!(PS4ユーザー)
人口を考えればしょうがないね…
とは言えシーズン2早く来て欲しいですね、クイックの試合展開微妙な事が多いっす
ただたしかルシオのスピブ弱体来るんですよね…まあ全体回復枠が消える事はないと思うけど
DO.VAの中の人が病気だからしばらく日本語での新録は難しそうですね
ランクマで自分も含めて両チームエラーで4人退出したんですけど、同じようなこと起きた人います?
流石に一気に四人は無いっすね
さっきサーバーが落ちたみたいです、自分もサーバーエラー出ました
またddos攻撃ですかね?
PS4にもシーズン2パッチ来ましたね
シーズン2はクソ長サドンデスくんがなくなったりある程度のレートまでは負けても下がらなくなったりでストレス減りましたね
ヴォルツカヤで3〜40分試合したこともあったし引き分け導入は嬉しい、FPSで長時間集中するのは疲れるし
シーズン2プレイしたいんじゃ^〜
早く帰宅したいぜ
新マップ限定ウィークリーやってるけど試合になってない事が多々・・・
ランクマも2戦やったけどサクサクで良いっすね〜
両方ペイロードだったのもあるのかもしれないけど
とりあえずダイアモンドを目指すゾ
http://i.imgur.com/jmQyNzY.jpg
新ステージのキツツキくんの音であのムービー思い出すんだよなぁ…
>>447
なんとなくの目安だろうから正確ではないんだろうけど、前回グラマス相当だった人ってどんだけ居るんですかね…
TOP500のアイコン用意されてるけど普通にマスター上位でTOP500入っててグラマスのアイコン見ないんじゃないだろうか
認定戦終わってから5連敗して泣きそう
これ魔境入っちゃうやつや・・・
今回から負けててもその試合で活躍してたら平気らしいっすよ
クソブスひで
>>451
こマ?
少なくとも勝率5割でプラチナ維持が辛いレート査定な気がするゾ…
ダイヤは前シーズンで60後半ないと最初の10戦で運よくないと踏めないと思う
500以内の四人パーティーに当たったゾ
四人パーティーに勝てるわけないだろ!!
コミニュケーション(十字キー↓)に謝罪系欲しくない?
エイムアシスト調整の余波を受けて、全体的に被弾率が上がってルシオがあかんことになってますね
それでもヒーラーの中では一番生存率高いから、ちゃんとヒーラーの立ち回りしてれば十分強いっすね
今はタンク2に他オフェンスディフェンスの編成次第でマーシーは普通にアリだと思うしヒーラー環境はなかなかいいと思う
無条件でマーシーは地雷って層もまだまだ居ると思うが…
ペイロードではラインハルト・ザリアがベター
エイムアシストでウィンストンのビームの価値と、生存力が脅かされてる印象
2600程度ですが初日に比べて悪い意味での味方ガチャ減った気がします
やっぱスタートダッシュはブレ幅が大きくてアカンな、認定戦なんて運だよ運!
ルシオの吹っ飛び音波の飛距離を伸ばして欲しいなと思う今日この頃(ガンギマリ)
そんなことしたらコントロールのルシオが攻守ともに最強になっちゃうだろ!
クイックでもランクマでもルシオ使用率ダントツだけど未だに吹っ飛ばしの距離の条件が分かんない
ディーバが射撃中だと全然飛ばないから相手の速度とか向いてる方向とか色々関係あるんかな
>>462
相手の移動による慣性が働くんじゃないですかね
じゃけん検証動画見ましょうね〜
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm29258965
ゼニヤッタぜ。使い始めて気がついたんですけど、不和のオーブってシールド展開中のラインハルトと相対してるときは付けられないんですね
ラインハルトの採用率が上がったのも頷けますね
体験版やってるけどヒーロー多すぎてどれ使えばいいのかこれもうわかんねぇな(池沼)
ルシオやマーシーを使えば自然と全体の流れが見えてくるゾ
次点でタンク
ウィドウメイカーは絶対に触れてはいけない(戒め)
使いたいの、使おう!
攻撃に向いてるキャラ、防衛に向いてるキャラ、このキャラはこのキャラに苦手、得意ってのがあるから最初は色々使うのが良いゾ
あえて言うなら初心者でも気持ちよく使えるのはリーパーってキャラですかね
ULT技の死ね死ねダンスは初心者同士ではかなりの脅威ゾ
ディフェンスキャラ以外なら何使ってもほぼ文句は言われないゾ
よっぽど上手い人じゃないとディフェンス使うより適当なオフェンスで敵を倒してた方が貢献できるってそれ一
防衛側だったとしてもオフェンス!タンク!サポート!オフェンスタンクサポートって感じで…
ありがとナス!
とりあえずルシオで味方回復させつつねっとり付いて行くようにしてみます
ウィンストン「気持ちいいぜ!初心者のヒーラー狩るの超気持ちいい!」
味方ヒラにまで気を配れるリーパー「ヌッ」
>>471
てめェ!クソ中年中二病!
クイックのレベルが大変なことになってるぞ 大丈夫か!?
久しぶりにBF4から戻ってきたけどストレスやばくてゲロ吐いたゾ...
サブ使い切った状態でファイアストライク食らってノロノロ後退してくジャンクラすら殺せないオフェンスとかなんのために居るんですかね?(半ギレ)
>>474
クイックなら今体験版期間中だから許して差し上げろ
ランクマなんだよなぁ...
ヒーラーで圧勝しても20も上がらないのひで それなのに負けたら20以上下がるっておかしいだルルォ!?
むしろクイックのカオスを楽しめばいいんじゃないですかね
多分ランクマの方がストレス溜まるゾ
もうクイック総試合数出ないんだからわざわざ計算しないと細かい勝率わかんないんだし
こんにちは初心者ちゃん、かわいいね
ペイロード動かして?
>>479
嫌です…(裏取りして勝手に死亡)
ハンゾー君近距離でも火力出るから嫌い。安定して倒せるキャラだと誰がいいですかね?
ゲンジで近づいてやると焦って撃ってくるから木の葉で瀕死ゾ
ゴリラでいいんじゃないですかね?それでもE全弾HITすれば即死だけど
なんかマッチングなかなかしないんですがみんなはどうですかね?(ps4)
横のログに失敗しましたとかってズラっと並んでますねぇ!
体験版解放してるせいでマッチングがかなり不安定になってますね…
じゃあ俺、クイックでウィンストンで練習(初心者狩り)してるから
BP200くらい上げたのに300くらい下がってやめたくなりますよー
ほぼルシオマーシーゼニだから味方依存がデカいんですかね…
というかメイジャンクラ弱くはないんだけど脳死でそれしかピックしないのやめちくり〜
俺も淫夢実況動画に出演したいなぁ…
超絶連敗して2600くらいに下がったら魔境に足突っ込んだくせぇ…復帰出来る気がしない
行き詰まった時は淫夢実況観てモチベーション上げてますね
ラインハルト・ゴリ・ザリアの三人は周りの性能調整にそこまで左右されないけど、豚とD.VAは性能調整にちょくちょく弄ばれてる感じ
コンシューマ限定ならエイムアシストバグが直った今だとゴリさんがやや辛くなった印象
連敗してレートが下がったせいで味方がひどくて戻れないという意見がありました
ほならね、自分がチームを勝利に引っ張ってみろって話でしょ?私はそう言いたい
実際この言い訳よく見かけるけど、味方運に恵まれないと勝てないなら適正レートなんだよなぁ
確かにかなりひどいのとマッチングすることはあるけど、適正以上の実力が本当にあるなら総合的には勝ち越せるはずです
コントロールで自分タンク一人とかタンク0人だと文句言いたくなるの許して
>>492
よう言うた!
そんな言い分通るの格ゲーだけだゾ
複数人のゲームには沼は確かにあるゾ
沼はあるかもしれないけど数こなせば総合的には勝ち越せるってことでしょ
沼に一度ハマることすら絶対に避けたいなら固定チームでやればいい
魔境だの沼だの喚く前に自分はちゃんと働けてるのか(キルを取る高ダメを取るだけのワンマンプレーじゃなくチームプレイがちゃんとできてるか)を見直したほうがいいと言いたかった
味方ガチャ味方ガチャ騒いでる人はせっかくチャットがあるのに何も言わず終わったあとに文句言ってる人が多いイメージ
タイマンじゃなくて複数人のゲームですからねこれ
ガバガバチームワークの6人全員低水準の中で「金メダル取ったのに負けた!味方のせいだ!」って騒ぐ連中も多いからね
それは味方じゃなくお前含め全員のせいなんやで
>>498
その金メダルもジャンクでのダメージ部門だった場合は全然駄目だしね
俺のせいで荒れちゃったみたいですまんな
言い訳をさせてもらうと俺は基本ヒーラー選ぶんだけど、今はザリア選んでキャリーして多少戻しました
オフェンスタンク出せばアンチピックも出せるんでこれは大分楽ですね
ただ一つ言いたいのはヒーラーじゃどうしよう時もある、それだけははっきりと真実を伝えたかった
ザリアで上げたのはいいけどそのままヒーラーメインに戻るのはやめてね
それこそ周りから見たら味方ガチャだから
接戦のときにいきなりタンクをやめてオフェンスに切り替えるやつにだけは文句言わせてください…
ウィドウメイカーは完全削除して欲しいですわ
ディフェンスが足りません(迫真)←もう無くしませんか
ディフェンスは特定状況下に選択して、役目を終えたらすぐに別のヒーローに切り替える仕事人の様な気持ちでIKEA(半ギレ)
5ラウンドまで行って勝った試合の達成感すき
>>505
2敗からの一転攻勢ほんとすき
前シーズンは散々ルシオをやらされたから、今シーズンにてサポートやるならゼニヤッタをやってるんですけど、不和のオーブが弱体化する前に使いたかったなと後悔するぐらい強いですね
ゼニヤッタ本人の火力は変わってないからまだまだ強いですねえ!
エイム、立ち回りの上手い人が使うとオフェンス以上のダメ出しててこわい
アプデでマーシーのpotg率減少したみたいですが変わってないように見えるしいい加減人足りてないのに始まるの修正して欲しいんですが
認定マッチ
勝利 2
引き分け 2
敗北 4
セコセコ頑張ってダイアモンド入り目指しますよー
コントロールとかならともかく、ペイロードはルール理解が足りんと不利に働く場面が強いから、ペイロードで低レベルな人とチームになった時の方が卍解が難しいと思った(小並感)
ファラはエイムアシストバグ修正によるメリットとデメリットどっちが大きいんですかね?
蚊トンボ率が高まったからデメリットの方が強そう
最近タレット爺さんの本体性能の高さに再評価の兆しが見えてきましたね
頭がデカすぎる事を除けばアーマー配布と一発がレイエスより重いサブ、一般モルテン爺化で粘り強く戦えますからね
クイックでたまにある攻め爺祭すき
タレットにつきっきり爺は死ゾ
結局最近のトレンド編成は
タンク・サポート・アタック各2名ずつなのか
タンク3・サポート3の重編隊なのか
アナやってる身としては前衛が密集してくれるとグレネードの価値が上がるから、タンク偏重の方が助かるゾ
今タンク3サポ3なんてもんも流行ってるんすか(驚愕)
自分の居るレートが低いからかもしれないけどタンク3なんて滅多に見ないゾ、ましてやサポ3なんて1回も経験したことがない
多分意識してじゃなく得意キャラ選んだだけのタンク3はたまに見るけど
シンメトラ除いたサポ3は流石に見た事ないですね…
ゼニヤッタはアタッカーみたいなもんやし…
ハルト豚ザリアにアナゼニルシオなら見たことありますあります
きもなっつんシリーズの演出がOW淫夢のレギュレーション入りしそうな恐怖
>>519
プロチームの中で新しいパーティ構成が練られてるっぽいですね
http://overwatcher.info/2016/09/16/post-1462/
TGSのスクエニvsSIEのOW対決、素人同士なのにすっげー面白かったゾ〜
はぇ^ 〜そんなことやってたんすねぇ
最近コントロールでのラインハルトの採用率が高まってる気がするゾ
実際ラインハルトが居ると敵からの注目が集まって、豚のフックとかの奇襲が成功しやすくなるから助かる
検証動画を見る限りだと、格闘攻撃で拳を突き出してる間はずっと当たり判定があるらしく、格闘攻撃発動→拳を突き出してる間視点移動→(視界の外にいた)密接している敵にもダメージが発生するっぽいですね
乱戦中のラインハルト使いは回転しながらハンマーを振り回してみよう(提案)
今更シーズン2始めたけど認定マッチ全敗しそうで草も生えない
下位レートは下位レートなりの楽しみがあるからヘーキヘーキ
ベータと体験版楽しめたけど色んなところ見るとギスギスしてて本編買ったら自分もこうなりそうで怖い
ライバルマッチだけだから大丈夫だってへーきへーき
AIをみんなでタコ殴りにするモードはほんわかしてるからヘーキヘーキ
もし今作にキャンペーンモードがあったら
新生OW組(トレーサー・ウィンストン)は公明正大なミッション中心のシナリオで
暗躍組(ソルジャー・アナ)は犯罪スレスレなことを行いつつもOW崩壊や、現在悪いことをやってる連中を影から始末するシナリオで
独立組(マクリー・バスティオン・ルシオ)は各々が各地で人助けをするというシナリオ
って感じだったんですかね
旧OW本部爆発事件の時、モリソン(ソルジャー)とガブリエル(死ね死ねおじさん)が同室してたというけど、ガブリエルの意図があったんすかねあれは
なんでキャンペーン入れてないのか疑問やった
キャンペーンあったら発売当初に購入したのに
新規作品を出すのは結構リスキーなことだし、一先ずキャンペーン抜きで対戦オンリーで出してみて、上手くいったら次回から付けてみるよ
って言う方針らしいっすね
でもまあ、オープニングでウィンストンが「私たちが何とかしないと!」って世界各地の仲間達に熱い呼びかけをしたのに、ゲーム内容は身内での殴り合いだけっていうのはちょっとね
ヒーローvsヴィランルールあってもいいと思ったけどヴィラン側少ないですね
>>535
明確な目的を持って悪事をしているのはリーパーとウィドウぐらいで、豚とジャンクは自由気儘に暴れてるる過程でたまにゲスいのを退治してて、ヴィランと言うには違う気がする
島田兄弟はよう分からん
旧オーバーウォッチ組って
ソルジャー・リーパー・トレーサー・ゲンジ・マクリー
タレット爺
ラインハルト・ウィンストン
マーシー・アナ
全22キャラ中10人と案外少ないですね
今度出るゾンブラはヴィラン側であって欲しい
今度の調整だそうで
http://overwatcher.info/2016/09/23/post-1508/
アナ
ナノブーストのコスト20%増加
バイオティック・グレネードの効果範囲を3mから4mに変更
ウィドウメイカー
スコープアニメーションの時間を0.5秒から0.3秒に短縮
ジャンクラット
R.I.Pタイヤ発動後のタイヤのチェーンを引く動作が早くなった
アナはCTを…
ウィドウは火力があげろよ
ラインハルトの盾耐久度味方に教えられるようにして欲しいけどな〜俺もな〜
ザリアのキャノンは防げる←わかる
ビームは防げない←は?
展開時間下げていいから電撃以外防げるようD.Va強化しろ(全ギレ)
最近は絶対ゼニいるからゴリラしか使ってないおかげでAIMガバガバや
>>542
手動で実弾で撃ち落としてるから照射されるのは無ゾ
ザリア強すぎない?ビームの射程か火力下げて欲しいわ
バランス悪いのは全部ゴリラビーム強化してくれれば解決する
だから秒間100にしろ(暴論)
CS機ザリアならエイムアシストバグが改善されるまで、クソ細当たり判定だったから多少はね?
pc版は知らんゾ
連携や立ち回りあってのザリアなら許して差し上げろ感が強いなぁ(タンク使い並みの仲間意識感)
見た目に反して射程が長すぎるのがね…タンクロールでシールドもあって近づけるんだからもう少し短くして(懇願)
最新版の大会使用率が出たゾ
http://i.imgur.com/llDCzKu.jpg
http://i.imgur.com/nJSVtaC.jpg
ルシオは相変わらずだとして、タンク偏重型PTが台頭してきた結果ですかねこれは
タンク多めかはともかく、通常のランクマでもよくみる顔ぶれですね…
F枠でもディーバ、メイ、ジャンクラはよく見るけど
やっぱりD.Va強化が欲しいですね… ディフェンスマトリックスで防げるもの増加オナシャス!
ハリウッドの黒塗りの高級車に乗ってる中の人の小言面白いっすね
>>549
アナ最初は人気なかったのにいつの間にか人気キャラになってるんですね
タンク3とかだとある程度当てやすいのと、ハルトくんとULT相性良いからね
ただ一般ピーポーが使うにはちょっと不安要素デカいのであんま好まれない気もする…
クイックでは大人気キャラです(真顔)
クイックだとモルテン爺やバスティのultにナノブ合わせると楽しいゾ
ラインハルトのFSとかいう弾速の遅さを除けばかなり凶悪な飛び道具
100ダメージ・極太当たり判定・複数貫通持ちなのはやはり使いやすい
なおザリアのバリア
ザリアのおやつなんだよなあ
あれで50溜まるとかフザケンナ!
休日のオーバーウォッチつまんなすぎて草
ジャンクラジャンクラアンドジャンクラでさすがにやめたくなりますよ〜
ジャンクラはザリアのおやつ筆頭だからガンガン焼いて差し上げろ
味方にいて困ってる?知らんな
ジャンクラの嫌なところは簡単に与ダメージで金メダル取れちゃうせいで、実のところは役に立ってないのに勘違いしちゃうプレイヤーが出やすいことだと思う
弾がちょっとでもかすればキルに加算されるせいで勘違いするリーパートレーサーくんが大量発生するのと同じ原理ですね…
そいつらはまだ前線に出向いて弾除けになるからまだマシゾ
戦線を支える事が他のfps以上に重要なこのゲームにおいて、後ろから致命傷にもならんグレネードをポンポンやってるジャンクラは下手くそウィドウ使いと同レベルゾ
上手いジャンクラ使いは前線でダンスをしながらグレネード、とらばさみ、地雷をばら撒いて敵の行動を阻害しつつ、確実にキルを取ってますね
とりあえずハルトにキル金取られるジャンクラは窓際行かなくていいからそのまま死ね
マインで空を飛び交うジャンクラは大抵ザリア兄貴姉貴いても上手いことやってくれるからすき
スパム撃ちジャンク塗糞したい
下手なジャンクラ使いはとらばさみと地雷を使わないのよね…
とらばさみと地雷の合わせ技なら計200ダメージで殆どのヒーローを確殺なのに勿体無い
アヌビス小部屋とかヌンバニ階段上の廊下など侵入経路の細い通路を潰してくれるジャンクラくんすき
味方の後ろで当たらないグレばらまくジャンクラくんひでたるとまひろじゅんぺい
ジャンクラ専にピックされないようにあえてジャンクラ選ぶのいいゾ〜これ
もちろん出撃前に変えますがね
ジャンクラ専くん「ジャンクラ取られちゃった…どうしよう…あっこれだ!」→ウ ィ ド ウ メ イ カ ー
そんなイライラしながら野良でやってるのか…(困惑)
メイ豚をハルトで轢き潰した回数射精すると気が狂うほど気持ちええんじゃ
野良でもいいダルルォォ!?
あっそうだ(唐突)
シンメトラの使用率最低という事実を受けて、11月にテコ入れが来るらしいっすよ
タレットの火力が戻るのかな?
だとしたらとんだ二度手間ですね
使用率低いのは防衛以外で出番がないからじゃないんですかね…
下手に強くなってもバランス酷くなりそう
(正面からタンクをビームで焼き払う光景が)見える見える...
ただでさえテレポの位置が限定されててバレやすいのに
地味に連続設置しづらいタレットの火力まで下げられたらそら使われないよ
ゲンジの二段ジャンプ→壁登りリセット→二段ジャンプ→壁登りリセット
修正される前に堪能したかったなぁ…
>>575
修正前はヴォルスカヤのショートカットやりやすかったですねぇ
ブリザードさんブリザードさん、シンメトラは後回しでいいからアナのグレネードのCTを短くしてくださいよ
回復量そこそこある気がするし銃でも回復できるんだから短くしたらまずいんじゃないですかね…
そんなのよりゴリラビームを秒間80にしてね
真のゴリラ使いならバリアの強化を望む、仲間思いのいい奴ウホ
通常時の格闘攻撃も平均より+5ダメージぐらいは欲しいと思う今日この頃
ルシオゼニをいち早く殺すことが味方を守ることにつながるウホ
と言うかキー変更が保存されない不具合の修正あくしろよ
どうせシンメ強化でシールド譲渡50になるだろうしゴリラはもう終わりだよなぁ
最近ロードホッグとメイの豚兄妹使い出したら勝率上がっていいゾ〜これ
どっちも回復スキル持ってるから死にづらいのがあーいいっすねー
道豚おじさんほんとすき
たまにあえて自己ヒール使わないでヒーラーのゲージ稼ぎさせてくれるおじさんもっとすき
アーケード楽しいっすね
息抜きには良いですわ
今週のウィークリーめっちゃ面白いですね・・・
アナのグレ乱発や拠点にメイ張り付き、ザリアのバリア連打などクソ要素だらけかと思いきやそれらのクソ要素をいかに対策するか戦略性が生まれてとてもいいです
ウィークリーくんはお祭りみたいなもんやし
前に一回あったファラマーシー限定のウィークリーはほんと楽しかった
アーケードモードのハリウッド防衛の最終局面(駐車場間近)で5分間持ちこたえて勝った時は草生えまくったわ
アーケードは重複禁止にすれば完成すると思った(小並感)
アーケードほんと楽しいっすね
D.Vaとファラが全く地面に降りて来ないで空中戦してた時は草生えた
対空攻撃からヒーラーの護衛をしてくれるマクリーすき
チームプレー放棄して一人で勝手にどっか行っては返り討ちにされるマクリーひで
ザリアオンリー対メイオンリーのアーケード全然終わらなくて草
アーケードとかアナに眠らされ続けて切れそうになったゾ
アーケードはトレーサーオンリーにはジャンクラハルト、メイオンリーにはアナと火力で対抗するのがいい感じですかね?
高体力のアーケードモードはアナの回復無効グレネードと睡眠薬が光りますねェ!
アーケードはペイロードオンリーだから、ペイロードから相手ヒーローを引き剥がす為にもD.VAが必要だと思う
メイの自己防御?知らん
アーケードのメイ祭りはジャンクでタイヤ使ってればすぐスッキリするゾ
ザリア兄貴姉貴祭りは…ナオキです
ultコストそのままでCTがアーケード仕様になったら通常でもD.Vaちゃん活躍出来そう…出来そうじゃない!
ソンプラあくしろよ
ソンブラでググったらすごいですねこれ
解読した人根性すごすぎィ!
ランクマ中に鯖落ちした
死ね(直球)
本体の不調でディスクがピュンピュン勝手に射出される自分よりマシ
ああいった外的要因によるゲームからの強制離脱は、なぜ試合で盛り上がってる所を見計らったようにして起きるのか(半ギレ)
ミステリアスはザリア引いた方が勝つ運ゲーになってますねこれは
兄貴は腐りにくいからね。仕方ないね
新キャラあくあくしろよ
何かありそうなのは今月の16〜17辺りでしたっけ
ミステリーはぎこちない動きの相手がそこそこいるからマクリーやゲンジ引いた時はいい練習になりますね
ミステリーやりたいのにマッチングしなくて頭にきますよ
ミステリーでシンメトラウィドウメーカートールビョーンの順番で選ばれては?って声でたゾ
>>609
ウィドウシンメトラシンメトラウィドウよりまし
ミステリーでウィドウ引いて投身自殺してた味方が試合開始までずっとウィドウ引いてて妥協したときは草生えた
というかそう言ったハズレを引くのもミステリーの面白さだと思うの
元々ラインハルト使いだったけど、ヒーラーやってくれる人が少ないから、1人でも継戦能力が高いキャラを使うようになったせいで豚くんとザリア姉貴の使用時間がラインハルトを越してしまって複雑
人が足りなくなったら強制終了してメニューに戻るのはやめてほしいんだよなぁ…
その癖二人いないのにそのまま始まることもあるからね
ブリザード、どうにかしろ
ハロウィンイベント来ますね
一説によると、これと同時にソンプラが参戦するとか
ソンブラはPTRテストしないんですかね?
色んなキャラ使いたいからミステリーやってるときに限って0デスなのはありますあります
しかもよりによってシンメトラ
.\_. ,.- | .,'
|. '、 \ `⌒iエ´ , イ
|. '、 .', ノ_,ィ ノ / / ……出たわね。
| `''-、 ヽ二ノ /
_,,-〈.\ '、 \ '⌒ /|、
\ `"''-ニ,,_ `"''ー―くノ.|`"''
.\  ̄ ̄ ̄ ̄ /
http://i.imgur.com/bl8wqMC.jpg
ブッサオーバーウォッチ抜けるわ
ハロウィンってことはマーシーがウィンストンと写ってる写真の魔女スキン実装される可能性が微レ存…?
>>621
リーパー 愉快なおじさん 上司の鑑
http://i.imgur.com/BMXTJbb.jpg
>>622
死ね死ねおじさんかわいい リーパーのジャックOスキンも欲しいですね…
そういやこのソンブラオバサンの能力は分かってるんですかね?
見た感じサポートとかスナイパーではなさそうですけど
ステルス能力がありそうとのこと
そういやありそうでなかったですね…
どのくらい敵から見えにくいかで評価が変わりそう
この手のゲームでステルスと聞くとタレットやテレポーター無力化してきそうなアレが浮かびますね…
タレット無効あれば強化されるシンメのアンチになるんですかね
団体行動やらなくなる奴が増えるのは勘弁ゾ
うぁー!落としたァー!ランクマッチのレート落としちゃった!!!
どうか行かないで(ペイロード)
ちょっと大人しくしててくれる?(アースシャター)
ウワァァァァァァ・・・(チャージ)
マアァァァァァァ・・・(チャージ返し)
ランクマで低レートから脱するには最低でもハルト・ザリア・ルシオ・ゼニの4人をこなさないといかんですねこれ
テンプレで固めれば勝てるのになぜ人は謎ピックしてしまうのか
少なくともPC版は明日にはハロウィン来るっぽいですね
ハロウィンイベント来ましたね
最初の箱から出た当たりはシンメトラのレジェスキン(かぶり)でした(半ギレ)
easyだけやった感想ですけどこれ兄者が上手い人かどうかでだいぶ変わりますね…
マーシー本当に魔女っ子スキン来ましたね…
ボックス買わなきゃ(使命感)
ええやん!(ご満悦)
http://i.imgur.com/b2vv574.jpg
http://i.imgur.com/DRkouN3.jpg
http://i.imgur.com/Fonr4Ku.jpg
http://i.imgur.com/iyqIYfG.jpg
限定レジェンドスキン3000ダスト!?うせやろ?
coopモード来たって事で久々に起動したけどランクマランキング出来てたり戦績見やすくなってたりで良いですね
ただ相変わらずシーズン2がいつ終わるのか出てない
ハードやってみたけどこれある程度情報行き渡らないとクリアキツいですね
大体アナかハンゾーくん残るんだけど、アナで寝かせてもエリートキャラ起こされて崩壊してあーもうめちゃくちゃだよってパターン多過ぎィ!
coopってマジ?
やりてえなぁ…
魔女っ子スキン欲しさにボックス買ったゾ
いいケツと谷間やこれは…(恍惚)
ジャンケンシュタインだと普段使わない兄者の練習が気兼ねなくできるのでいいですね
ジャンケンシュタインで兄者使って初めて狼スキンボイスの修正がわかったゾ
coopモードおもしろすぎィ!
こういうのを待ってたんだよ!
ハンゾーultがボス戦におけるダメージソースですねこれは
ナノブ早漏宣言も博士や魔女蒸発させられるからいいゾ
豚が出て来る時以外はマクリーに、豚の時はハンゾーにナノブで安定ですかね
アナのグレネードの価値は難易度が上がる度に跳ね上がるゾ
魔女マーシーさんにイタズラされたいけどなー俺もなー
博士「よろしく」
タイヤが来た時やけくそ気味にアナのグレ投げるとたまに壊せるゾ
やっぱりどのハロウィンスキンも魅力的で迷いますねこれ
coopってアレですか
ユニオンバトルみたいな
イキマクリー:左高台・ultは(アナのブースト前提)対ボス戦のみに使用。ボス戦におけるダメージソースなので重要
ハンゾー:右側・ultの回転率が高いので、そこまでボス戦を意識せずにタイヤ相手でもOK。唯一通常攻撃で青いのを一撃で倒せるので、味方の被弾を防ぐ為にも重要
ソルジャー:中央・ultはハンゾーと同じ感覚で。回復担当でもあるのでそれを忘れない。重要
アナ:中央・ultはイキマクリーと息を合わせられることが前提。的確な麻酔弾によるボス眠らせや、グレネードによる魔女の回復阻害などと仕事が多いので重要
こんな感じですかね
豚寝せたら一回攻撃中止して雑魚殲滅しないとキツイっすね
やっぱりこのco-opがこの作品の本来存在すべきゲームモードだと思った(小並感)
ブリザードは次作からストーリーモードを作ってくれよな
マクリーってウィークリーのメンバーなのにハロウィンコス無いんですね
コミックだとどんな格好してましたっけ?
コミックだとボウガンとか背負ってる辺りハンターっぽいですね
アナの海賊とセットで欲しい所でしたね
最新版大会使用率が上がったゾ
http://i.imgur.com/k7Tq49c.jpg
http://i.imgur.com/TSkQvMA.jpg
ソルジャー…
ついにザリアがルシオ抜いたのか…
メイちゃんの出世っぷりすごいっすね
ザリアは下方修正食らっちゃうんですかね…
やめてくれよ(絶望)
D.VAはあれだけお膳立て貰っておきながらこの体たらく恥ずかしくないの?
やっぱりDマトリクスの仕様に問題があるよね
ザリアにどうしようもないからね
ザリア強すぎ
自分がめちゃくちゃ頑張っても全く勝てなくてレート下がる日もあれば
自分はファーストキル取られて何も活躍してないのに強い味方を引きまくってレートが上がる日もあって
これもう(レートの意味が)わかんねぇな
パーティでレート低いのを連れて来れるってこれもう(レートの意味)わかんねぇな…
ラインハルトはこのまま手を加えられずにサービス終了まで行って欲しい
イキマクリーのリボルバーってデッドアイだと平然と六発以上射出して草生える
ちくしょうハロウィンスキンが出ねェ!
あったよ!コインが!
サマーシーズンも買えるようにするんだよ、あくしろよ
ザリア姉貴のオリンピックスキンすき
戦争が無ければあれが彼女の本来の姿だったと思うと悲しいなぁ…
どっちがハロウィンスキンを当てられるか勝負しようじゃないかマクリー君!
リーパー当たったゾ
10レベルくらい上がってレジェ4つも出たけどうち2つはダブりだったゾ(博士魔女)
ウィークリーである程度慣らせたおかげで今まで避けてた早漏おじさんをクイックでも使うようになったんですけど結構忙しいっすね
でも花村B防衛とかが楽しくていいゾ〜これ
イキマクリーはサポートの護衛、対空、援護射撃と、やる事多いからね
群れから離れてお散歩した挙句、犬死するイキマクリー使いは見つけ次第
ゾンプラ参入が近いらしいっすね
クイックで遊んでたらドラドの例のアレの追加要素の事忘れててバスティでうっかり近づいちゃったらアレが戦闘中に聴こえてきてすっげえ怖かったゾ〜
やめてくれよ…(ビビり)
なんかあったけ?(無知)
ドラドの最終CPの近くにあるソンブラにハックされてるモニターにバスティで近づくとバスティが暗号(モールス?)を喋るようになったゾ
はぇ^〜
モニター前にトラップ置いとけばバスティ狩りに有用な可能性が微レ存...?
ヒーローの大幅な調整を含む「オーバーウォッチ」PTRの新パッチがまもなく配信予定
https://web-ace.jp/youngaceup/contents/1000027/
とっととソンブラ出せや(半ギレ)
>>687
これがソンブラちゃんですか
http://doope.jp/2016/1059057.html #more-59057
こっちっすね(赤面)
もう顔中草まみれや
調整入りそうなのはソルジャーとザリアかな?リーパー弱体化だけは止めてください、何でもしますから
バスティオンの変形時に盾追加でしょ
>>692
いかんでしょ
>>692
せめて変形を早くかすぐ移動できるようにして欲しいですね…
これでウィドウの毒ガスのCD短縮だけとかだったら草生える
ダブルガトリングの火力特化がいいです
PTRパッチ来ましたね
パッチノートはまだだけど2chとかフォーラムで見た情報だと
・ソルジャー…メインが5発まで拡散なし、ダメージ17から20に上方、距離減衰緩和、ultの持続1秒増加
・マクリー…ファニング弱体(詳細不明)
・タレ爺…スクラップ自動生成パッシブ追加
・メイ…ultチャージが右クリ胴体7%から5%に下方、ult発生が速くなった
・ハルト…ハンマー速度増加、ultチャージ7%から5%に下方
・D.Va…HP600に増加、射撃中の移動速度増加
・アナ…ナノブから速度増加効果削除
ってところらしいです
他にもあるかも
ナノブベイブレード廃止ですか
これからは合わせるとより効果的じゃなくて必須になりそうっすねナノブにスピブ合わせ
ルシオくんオーバーワークで死にそう
D.VAくん介護され過ぎィ!
ラインハルト無添加で貫き通して欲しかったなぁ
ザリアには何もないのか…
>>701
吸収した時の上昇量が20%も落ちるゾ
70%↑1分維持の実績クッソキツくなりそう(小並感)
ちゃんと調べてなかったゾ…
http://fpsjp.net/archives/263740
ルシオは範囲回復とスピブがある限り必要だってそれ一番言われてるから
結局ルシオはカーソル合わせなくても(範囲内にいれば)勝手に効果を適応させる事が出来る特性が強いからね
ウィドウのult?なんのこったよ
タレット破壊でult溜まらなくなるのは痛いですねこれは痛い…(D.Va並感)
メイのult回転率が一気に落ち込みましたね
残当
鰤はどんだけD.VAが好きなんですかね…(呆れ)
D.Vaが好きというより鰤は使用率で調整方針決める傾向にあるからこうなってるだけだと思う
強化されても環境に食われてるからね、しょうがないね
前は強化されたって事でめっちゃ見たけど今となってはザリアビームに溶かされてるとこしか見ない
まあ若くて可愛い女の子がディーヴァしか居ないし多少の優遇はね?
こう考えるとザリアってほんまタンクにもオフェンスにも相手できて
厨キャラっすね・・・
ザリアはあの火力と射程なのに味方と自分にバリアつけてFSくらうだけで100まで溜まるのがおかしかったんだよなあ
本音言うと火力射程にも手つけて欲しかった
火力はエネルギー減るの早くするが良さそう
あとD.Vaのマトリックス貫通を無しに…
気持ちいいぜ!似た実力のメンツで辛勝するの超気持ちいい!
PC版での更なる上方修正らしいゾ
D.Va
メック召喚のULTコストを20%削減(前回の全員25%コストアップ適用後)
ウィドウメイカー
ヴェノム・マインを設置したプレイヤーの自爆削除
スナイパーチャージレート20%上昇
ファラ
ロケット弾爆風ダメージの最小率を12%から25%に上昇
ロケット弾爆風ダメージにおけるノックバックを完全削除
マーシー
ダメージ後の自動回復開始時間が1秒後に短縮(以前は3秒後)
マーシーおばさんの生存力が跳ね上がってますねこれは
これってファラの爆風がカス当たりでも30ダメになったって事ですかね… 強い…強くない?
調整後のザリアは上手い人だけが結果を残し、使いこなせてない人は消えていく、お手軽強キャラじゃなくなるってことですかね
それでも強キャラの地位は崩れないと思うゾ
正直吸収率20%減くらいじゃ大して変わらないと思う
自分と味方に体力とは別枠だから一撃死回避できる耐久200のバリア貼れるって強味が消えない限り腐る事はまずありえないと思う
最近離れていたんですがまだソンブラ出ないんですね。
キャラの個性を売りにしてるゲームで1年2体ペースは少し遅い気がしますね。
調整とかバグ修正やら忙しいのはわかりますが暗号とか遊んでないで早く出して(ワガママ)
正直なところ旬を逃してる感はかなりある
キャラ追加はゆっくり慎重にやってくれた方がいいけどあのクソ無意味カウントダウンはひで
これでソンブラが糞キャラだったら非難轟々やね…
見た目は糞っぽい(適当)
やめんか それにはわけがあるんじゃ
ステルス装備とかチートキャラかお散歩ソンブラ呼ばわり不可避なんだよなぁ
正直キャラ性能いじりまくって無理矢理バランス取ろうとするより他の面白い事やって欲しいんだよなぁ…
タレット弱体だけでも十分楽しめたと思う
またアーケードモードやりてぇなぁ…
もうすぐハロウィン終わってそしたら普通のアーケードに戻るからヘーキヘーキ
ハロウィン衣装全然回収出来てないことに気がついた
マーシーとリーパーは絶対欲しいゾ
最近淫夢動画が減りつつあって悲しいなぁ…(諸行無常)
OWより前に発売した虹六淫夢はまだそこそこあるという事実
OWも面白いんだけど飽きて他ゲーに移っちゃう人が多いんでしょうね
>>732
お前が投稿者になるんだよ!
D.VAはDMの防御可能対象がゲンジの木の葉返しと同じなせいで、ザリア姉貴のメイン射撃も防御不可なのが痛いですね
>>735
あっ、おい待てぃ(花村っ子)
フックは木の葉返しなら弾けてマトリクスは弾けないゾ
それにしても明後日が楽しみですね、アレも巻きに入ってるし今度こそ来ますよね…?
ソンブラに関しちゃ引き伸ばし過ぎて界隈冷え冷えですよ
正直ブリザードには反省して欲しいゾ
こんだけ伏線張ったり出し渋った挙句微妙なキャラだったら非難轟々不可避
なんか画像見つかったみたいだし今日か4日には来そうっすね
ちょっと遅かったんとちゃう?
まあええわ(寛容)
ソンブラあくしろ おい、(BF1から)帰らねえぞこの野郎!
殆ど有り得ないけど、サプライズでソンブラ+αでキャラ追加してくれたらなぁ
ルール追加とかの大型アップデートもないとたぶん人は戻らないと思うんですけど
キャラだけだとちょっと触ってまた他のゲームに行っちゃいそう
強過ぎても弱過ぎても駄目
そして現環境に一石を投じるギミックも必要
散々待たされたゆえにクッソハードルが高まったこの代償はデカイっすね
http://overwatchcountersguide.com/maps
ヒーローと各ステージの適正表だそうです
ルシオとゼニヤッタとザリヤがおかしなことやっちょる
ソンブラ待機してたけど時差の事忘れてたゾ…
いつも通りなら3〜4時間後になにかしら来ますかね?
結局また暗号が追加されただけみたいですね…
やっぱ4日のブリ根ですかね…
ちょっと待って!?ハロウィンスキン買えなくなってるやん!リーパーの買いたかったからコツコツ貯めてたの!どうしてくれんのこれ?
とうとう終わりを迎えてしまったか…
>>750
ファッ!?
完全に終わってからも買えると思ってたゾ…
もどして
ぼくはオリンピック仕様のザリア姉貴のスキンが欲しいです(半ギレ)
あれを見るとザリア姉貴は髪型と色で損してる気がする
今のウィークリー楽しいけど滅茶苦茶目と頭が疲れますね…
ブリコンでソンブラ発表来ましたね
でももう眠いので寝ます…
短編アニメの並んで隠れてるおじさんと未亡人でなんか草生えた
https://www.twitch.tv/unitlost
外人がブリコン会場でソンブラ使って配信してました
アビリティは
・テレポーターを投げて設置して任意のタイミングでテレポート
・ステルス(見えなくなるだけでダメージは受ける)
・敵1体のアビリティ・ult一定時間無効化(時間がかかる)
ultはアビリティ無効化が小範囲・発動一瞬になったものみたいです
攻撃型のアビリティが一切無いのでAIM力が必要だと思った
ステルス炙り出す為に白豚のメインを左右に振りながら索敵しなくちゃ(パイロ並感)
面白そうだけど環境は変わりそうにないですね…
Ult使えばD.Vaの自爆を盾で防げずトレーサーやリーパーもスキルで回避不可 ゼニやマーシーも回復と蘇生不可になると思えば強そう
CGアニメ観たけど、やっぱりおじさんの一挙一動に草生えちゃうヤバイヤバイ
ザリア姉貴はようやくCGアニメに出演できましたけど、ロシアステージ試合開始時ボイスでもリスペクトしていた相手があれじゃかわいそう
グラビトンサージと一緒に撃てばトレーサーゲンジリーパーDVaハルトあたりがアビリティで逃げるのも封じられるしゼニルシオのultも消せるみたいだしヤバそう
でもこの前のアップデート調整で軒並みult回転率が落ちたから、高度な連携と判断力が必須ゾ
メイちゃんがだれもいない空間に冷気撒く未来が見える見える
ゴリラでそこらじゅうビリビリさせよう(提案)
>>765
アーケードモードの対トレーサー軍団戦法かな?
ソルジャーや未亡人のultや兄者でステルス看破出来るみたいですしタレ爺とバスティ以外のディフェンスはソンブラ対策に良さそうですね
ペイロードにお散歩ソンブラが溢れる未来が見える見える太いぜ(白目)
予めワープ置いとけばすぐ帰れるから多少はね?(死なないとは言ってない)
sageマーシー強化あくあく
せめてあのビームを敵から見えなくするか、射程距離を広げて欲しいんだよなぁ
マーシーの紐に触れたら即死でいいじゃん
ミスド値下げ
wb2.biz/zGU
ソンブラ性能の大まかなまとめ
https://mobile.twitter.com/Kan0nenv0gel/status/795738696393707520
ソルジャーかわいそう
高度な機械を使ってないロードホッグとかはあんまし影響を受けないっぽそうですね
バスのタンクモード解除出来ないハックってなんだよ
これ環境次第ではトール多少増えるんか?
タンク枠にゴリ置かれるだけかな
POTGの演出も特殊な奴っぽいですね
選ばれたと思った矢先にハックされて差し替えられる味方くんかわいそう
中断出来ないultが結構あるあたり先に撃って発動出来ないようにするのがメインになりそうですね…
テストゾ
ソンブラの感想まとめ
こんなところでテクノロジーのしがらみに囚われるとはな
サージとEMPを合わせれば滅却もサウンドバリアも消えてカウンター手段が無くなってしまうから
今度はワイプ前提で防衛側マーシーのピックが増えそう
ザリア姉貴のビーム兵器ってオムニック由来の技術っぽいけど、もしそうだとしたらザリア姉貴どうするんだろ…
ソンブラのPVに出てきたパワーアーマーの腕に似たのついてますよね
バスティオンの短編見る限りオムニック側は実弾兵器ばかりだからロボット技術を取引してそう
ソンブラいつになったら追加されんねんそろそろキレそう
新ルールもはよやりたいゾ
今日来るんですかね?
今後なんか追加するときは1ヶ月前に告知してくれよなー
猛省して、どうぞ
パッチ来ましたね
ソンブラとかキャラ調整とか新モードとか色々本鯖に適用されました
ソンブラ火力は貧弱ですね…
でもult溜まるのはそこそこ速いしパック高速再配置もあるから便利っすね
あっそうだ(健忘)
モード選択でアーケードモードにカーソル合わせた時だけBGMが流れるゾ
ステルス系でダメージ高かったらヒーラー組が吐血しちゃうんだよなぁ…
一対一ルールはシンメトラーだとアレなことになりますね
エリミネーションのdva強くない?
3・3は豚・D.VA・ソルジャー・ゴリらが安牌かと
ソンブラ思ってたより声可愛くて草
意外と使いやすくて面白いっすね
CGじゃないソンブラ単品のアニメを見る限りだと、もしかしてソンブラは身体全身or一部を機械化してますね
調整としてのアップデートですが、ソルジャーのパルスライフルの集弾性?が改善されて「マクリーの下位互換」とは言えなくなった感じですね
ソンブラ使いたいけど重複可のルールちっともマッチングしないゾ…
おやつ感覚で楽しめる新ルールの導入いいゾ〜これ
ソンブラは参戦してから日が浅いこともあって、ラインハルトや一部ヒーラー以外ならそこまで脅威に感じないですね
5ラウンドは長い…長くない?
あとシンメトラとかタイマン向きじゃないキャラは選ばれないようにして欲しい
3タテすればいいんだ上等だろ
DM形式のルールは
・自己回復が出来る
・ライフが高い
・ライフ200族を確殺出来る技を持っている
・ハックの影響が低い
みたいなヒーローが選ばれる傾向にありますね
ザリアのメインビームのダメージ判定時間の開始速度が早まったらしいですね
感度をゆるゆるにしてくクルクルビームによるソンブラ炙り出し戦法が有利になる時代が来る…?
タンク使ってるとソンブラ滅茶苦茶怖い…怖くない?
豚使うとultゲージ稼がれてるのビンビン感じますね
死なずに戦線維持してればいいんだ上等だろ
ソンブラはアナの時みたく要研究期間ですね
現状まだ評価つけられない
連携必須ですがハルトを要としてる防衛相手だとEMPはかなりぶっ刺さりますね…
なんだかんだタンクの強さを改めて実感する調整だった気がする
3on3で途中抜けするやつほんとひでたるとじゅんぺいウィドウ
やっぱザリアって強いわ(DMを貫通される音)
>>803
チャージは溜まりにくくなったけどこれのお陰でゲンジトレーサーあたり狩りやすくなってオールラウンダー化したって言われてますね
やっぱり…女ゴリラを…最高やな!
体力と射撃移動速度の向上でザリアもD.Vaで狩れていいゾ〜コレ こんなとこでアプデの恩恵を受けるとはな
ソルジャー「確かに」
アナのナノブーストから移動速度アップが無くなったのは痛いですね…これは痛い(ラインハルト並感)
グルグルザリア姉貴を結構見かけて草生える
ビームが竜巻のように!!あそこでザリアさんがパーティクルキャノンを猛烈に回転させているんだ
勝負しようじゃないかマクリー君!のザリア姉貴使いの人って、アジアサーバー内の上位プレイヤーだっんすね(驚嘆)
体験版やってみましたが何したらいいのかこれもうわかんねえな
オブジェクトにしがみつつ、敵をぶっ殺せばいいんだゾ
FPS経験者ならとりあえずソルジャー使って周り見てれば良いんじゃないですかね
正直最初の頃なんて何使ってても問題ないゾ
やっぱりソルジャーはだいぶ強くなりましたね
味方への回復を意識するソルジャーが味方にいると、ラインハルトもやりやすくて助かるゾ
気配り出来るソルジャーはソンブラやファラを積極的に排除してくれるのも嬉しい
D.VAのultは威力減衰が激しいから微妙って言うけど、タンク以外だとほぼ即死範囲内ゾ(半ギレ)
D.VA同士が会敵した時、互いにメリットが無いから見なかったことにして踵を返すケースが多い気がする
http://doope.jp/2016/1160035.html
ソンブラ向けに新たなボイスライン“Boop”(ピッ)を追加。
カスタムゲームメニューのルールセットに“1VS1 ミステリー・デュエル”と“エリミネーション 3VS3”を追加。
マッチ終了後もチームメイトとのグループが継続する機能を追加。
■ シンメトラの変更
新アビリティ:フォトン・バリア
既存のフォトン・シールドがフォトン・バリアに置き換えられた。
前方にゆっくりと前進するエネルギー・バリアを展開する。
新アルティメット:シールド・ジェネレーター
シンメトラのアルティメットは、発動時に既存のテレポーターと新たなシールド・ジェネレーターの選択が可能となる。(※ Qを押し設置可能となった状態で、もう一度Qを押すことで2つのアルティメットが交互に切り替わる)
壁や障害を越えて効果半径内の味方にシールドを付与する装置を展開する。
フォトン・プロジェクター(メイン攻撃):射程を5メートルから7メートルに増加。
セントリー・タレット
持ち運び可能なタレットの数を3個から6個に増加。
クールダウンを12秒から10秒に短縮。
テレポーター
ヘルスを200から50に減少。
シールドを0から350に増加。
大幅な改変がきましたね
ゼニヤッタの強化の時以上の衝撃が走りそう
ウザそう
ラインハルトより半分ほどの耐久度を持ったバリアを、数秒単位でブチ込めるのはヤバイ
ゲンジとウィンストンがヤバイことになりそう
更にデフェンス化しましたね…
カテゴリー変更もあるんだろうか、クイックランクマにはあんま影響ないけど
ソルジャー本当に使いやすくなりましたねこれ
製品版買ってうきうきしてやってたらとことん奈落に突き落とす戦法やられてやめたくなりますよ対人ゥ〜…
もうディフェンスに移籍してさ、ヒーラー追加して終わりで良いんじゃない?
>>827
初心者にはソルジャーがおすすめ
壁役に付き添いつつも、敵とは常に一定距離を保ち、高い火力でガツガツ敵を削りつつ、定期的に回復バリアを設置して戦線維持するだけで活躍出来るよ
デスしても戦線復帰も早いのも大きい
(ファラを見つけ次第落とすのも仕事だから、そこんところは)よろしく
奈落に突き落とす(物理)なのか初心者ハメ殺しみたいな感じなのかどっちか
これは有能なウィンストンさんがいじめ過ぎた弊害ウホねぇ…
実は露骨な調整が未だにないウィンストン
これは完成度が高い良キャラである証拠
ウホ
ハルトとゴリラはほとんど調整受けませんね やタN1
>>829
凄いわかりやすいですねこれ
ソルジャー結構使ってるんですけど回復できるの忘れるんですよね
>>830
(物理)でしたね
対岸からフックで引っ張られていきなり死んだり歩いてたら空中から爆撃されて吹っ飛んで落ちたり(多分)で散々でした
落とされる(物理)は平均レート4000超えるような超上級者層のマッチでもまあまあよくあることだからね、仕方ないね
イリオスとかタワーとかそういうところの落とされやすいポイントを覚えておいたり
そもそも落とされても復帰できるヒーローを使ったり(D.Vaとかファラとか)して慣れるのもいいかも
その時D.Va使ってて復帰もできるって知識はあったんですがいきなりやられるととっさに動けないもんなんですね
未熟です…
シンメトラの調整アップデートあくしろよ
>>836
操作設定でボタン配置を変更するのもおすすめゾ
ソンブラ参戦後の使用率が出ましたぞ
http://i.imgur.com/BfDHYbv.jpg
http://i.imgur.com/WlEA7bV.jpg
ソルジャーは大躍進
ルシオ・ラインハルト・ザリア姉貴は上位維持
ソンブラはまだまだ研究中という感じですね
D.Vaが他のタンクに並んでウレシイ...ウレシイ...
やっぱり上に立ち続けるハルト凄い(小並感)
ゼニヤッタぜ。はだいぶ落ち着きましたね
3対3は自己回復出来る奴らで固めるのがベターな気が
独りでいる時にメイの凍結スプレーの不意打ち食らったら死ゾ
3vs3はソルジャーホッグよく見ますね
自分はトレーサーよく使うけど味方の負担デカそうで悩む
今のソルジャーの性能で弾丸数を25から30に増やしたとんでもないキリングマシーンになりそう(小並感)
しっかしプロクラスの使用率とはいえ、リーパーがここまで落ちるとはなぁ
ディフェンスがメイ以外息してないのはマズイですよ!
シンメトラの新しいultは範囲内にシールド75付与?
練習場の端から端まで届くくらい範囲広いし、アサルトマップのB地点でリスポーン地点内に置けば壊されずに味方にずっと75シールド付与できるんですかね
本体の強化もされてるし環境がどう変わるか楽しみですね
>>846
広過ぎてシールド生える
http://i.imgur.com/MTcqV5w.jpg
A付近での戦闘にしてもテレポ以上に壊しに行くのダルそうですね…
設置物破壊屋として名高いウィンストンさんを頼るべきウホ
ステルスを使う卑怯者はお呼びじゃないウホ
強化メトラ早く使いたいゾ
ザリア弱体化したとか言った奴出てこい(半ギレ)
オーバーウォッチ GOTY獲得
2016年を締めくくる大規模イベント「The Game Awards 2016」にて「オーバーウォッチ」が見事GOTYに輝きました!オーバーウォッチはGOTYを含む4部門を受賞。
Game of the Year
Best studio/Game direction
Best multiplayer game
Best esports game
やったぜ。
(特典)よろしく
受賞したし人もう少し増えてほしいですね
マッチング時間掛かりすぎだゾ…
シーズン2あんまやってなかったんですけど久々にやるとなんだかんだ楽しい
まあ連敗しはじめたらどうなるか分からんのですけどね
シーズン3の認定マッチ中ゾ
今んところ拮抗する戦いの上で連勝してて楽しいゾ(フラグ)
認定マッチ
6勝4敗…
普通だな!
ヒーラーのレートの上がりにくさが改善されたと聴くまでやらないゾ…
ソルジャー使ってるくせにファラ処理しないやつひでたるとじゅんぺい
下手でも当たらなくても良いからアンチキャラが狙ってきてるって意識付けしてくれるだけで大分違う気がする
好き勝手されるのが一番面倒ですからね
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
一般CSルシオ達人兄貴「やった!ルシオ専で最上位クラスに上り詰めたぞ!」
CS嫉妬民「パパパパットでfpswww初戦ぬるま湯だから出来る芸当だってはっきりわかんだね」
一般CSルシオ達人兄貴「………」
一般PCルシオ達人兄貴「よろしく(PC版でもルシオ専でグランドマスター入り)」
CS嫉妬民「ひいいいいい 訳がわからねェ!」
ランクマやったら4連続コントロールだったゾ…このルールだけかお前ん家ィ!
しかも1回シンメトラ居たわ、普通の防衛でも今日日使われないのに何故シンメトラを出したのか…
6勝4敗で2200代スタートって低い…低くない?
シーズン2参考にしてるらしいゾ
2勝8敗で3100スタートの人居たし
>>862
クイックでやれと言いたいけど、もしかしたら強化前の練習をしてる可能性
>>861
あれ凄いけど続く人がいないからあの人が凄いだけ(小並感)で終わっちゃうんだよなあ…
PCに移って頑張ってみようかな〜俺もな〜
>>864
あ、そっかあ…(納得) 今回はヒーラーで勝率五割で上がるらしいので頑張らなきゃ(使命感)
クリスマスイベントやったぜ。
メイは雪だるまになりそう
最近知り合いがやりはじめたので買いますよ〜買う買うと思ったら先週セールやってたゾ…
悲しいかな
PS4版はもう過疎気味だゾ…
大会とかやるよりハロウィンイベントみたいなイベントに力入れて欲しかった
過疎過疎聞くけど、そんなにマッチングしないの?
1分もあれば普通にマッチングすると思うけどなぁ…
ランクマで途中抜けした場合、その穴を埋めるCPUのヒーラーを出して欲しいと思う今日この頃
ここに限らずPS4過疎兄貴見掛けるけど毎試合プレイヤーチェックでもしてるんですかね?
マッチング時間そんな変わらないなら毎回同じ人と当たってるってくらいしか判断材料ないと思うんだけど
アーケードは間違いなく過疎ってる(確信)
>>874
3対3なら即マッチゾ
他は知らん
流行ってた時は20秒くらいでマッチングしてたんだよなぁ…
人が確実に減ってる
MAGを最後までやり通した人間としてはこんくらいでネガられても困る
気軽に出来るミステリーが過疎なのが悲しいなぁ…
他のモードだとソンブラ出しにくくて練習出来ません(小心者)
>>878
ランクマ以外なら(少なくとも自分は)好きにやって平気だと思う
遊びだからしょうがないのは分かってるんだけどエリミで2連勝してるのにウィドウ出したりしてそっから3連敗するのやめちくり〜
つよそう
http://i.imgur.com/LdCLvF0.jpg
>>881
表情とズレてる制御装置で草
兄貴達でミステリーやったりとかは…なさらないんですか?
ID晒すの嫌ゾ(オーバーボッチ主義者)
最近ファラ触り始めたけど、敵方のソルジャー・マクリー不在or無能だと簡単に蹂躙出来ますね
ファラのロケットランチャーの直撃ダメージは馬鹿にならんから、偏差射撃を極めた人にとっては鬼に金棒ゾ
なお有能な対空部隊
マーシーはバイキルトビームいらんから、範囲回復を寄越して欲しいゾ
ultも蘇生だけじゃなくて、範囲内にいる味方全員を全回復とかオプションが無いと厳しい
やっと目標の3000いけてウレシイ…ウレシイ…
味方様様やで
やりますねぇ!(賞賛)
アーケードノルマこなそうかと思ったけど、もしかして14日からのイベントでまた限定ボックス来るんですかね
それともアーケード報酬は通常ボックスなのか…
イベントのナレーションがハゲで草
どうやらクリスマスイベント+調整パッチが来たっぽいですね
ウィンストンの新スキンは草生える
ザリアのバリア修正は仕方ないですね。
シンメトラはサブ盾が出来るくらいにしたんですかね
[人気]ウィンターミステリー(大嘘)
みんな年末で忙しいからね。仕方ないね(レ)
KotHマップが入ってないのは残念だけどやっぱ気軽に出来るミステリーはいいですね
ただメトラの新ult防衛側に使われるとピック運次第じゃ詰みかけないのはどうしたらいいんですかね…
あのジェネレーター硬すぎんよ〜
新メトラほんと頭おかしい…(小声)
防衛側に使われるとルート一つはメトラ一人に潰される勢い
シンメトラ増えたら3体目のタンク枠にゴリが増えるんじゃない?
シンメトラ+トールビョーンとかいうちょっと前ならトロール扱いされてたような組み合わせが強すぎて草生える
HP200がHP350になってしかも75までならリジェネ機能付きとか頭おかしい
ハルトとソンブラの限定ボイスラインはなんでナマハゲ風なんですかね…?
雪合戦の導入でメイが振りかぶって投げるとこでふと思ったんですけど、メイってかなりの童顔ですがふとももは歳相応にむっちりしてるんですね
ちょっと興奮しました
メイとトレーシーの肉体年齢は戸籍上の年齢より下かと
新メトラー強くなり過ぎィ!
>>901
ということは若い体であんな肉付きなのか…ヌッ
冷凍睡眠分引いても引かなくても女性陣だと下から3番目でしたっけ?
新メトラは正直AよりB防衛のが欲しいですね…
上にもあったけどタレ爺のアーマーと合わせて150増加はかなり強い
ただこのコンボはランクマではまだ遭遇してないのでこれが通用するかどうかで環境がまた変わってくるのかな
新メトラ攻撃でも強いっすね… ペイロード終盤で物陰にシールドジェネレーター置かれるといやーきついっす…
雪合戦クソゲーすぎて草
ハロウィンかえして
最近始めたんでハロウィン知らないんですが雪合戦結構すきですねぇ!
タイマン時の心理戦ほんと脳汁でる
ハロウィンのタイトル画面やクリスマススプレー、トナカイホッグの武器とどう見てもホモなのにまだホッグの本名知らないのかジャンクラ…
でもそういう関係もありだと思う
しかしまぁ、D.VAの台頭が悩ましいですね
フ○ラやってる時に平然追従して来て草生えない
エネルギー変換効率が悪くなったとはいえ、DM貫通が出来るザリアはダメージ発生速度がはやまったこともあってまだまだ強いですわ
タンク環境でアナ強いのは分かるんだけどゼニ居る方が勝ててる気がする
ULT合戦で勝ちやすいんだよなぁ
D.VAはブリザードに枕して手にしたインチキパワーで暴れて恥ずかしく無いウホか?
ゴリラバナナ見えてるぞ
ゴリラくんもはやく鰤に枕営業してホラ
ウィンストンさんはバリアのクールタイムか主武器の威力いじって…
とは言え最近リーパー居ないから相手の視野が狭いと結構敵陣後ろで仕事出来たりするんだよね、辛いけど
実際未だに露骨な調整喰らってないのはラインハルト・ウィンストン・トレーサー・リーパーぐらいしかおらへんし…
http://comic.playoverwatch.com/ja-jp/tracer-reflections
リーパーで草
小コマのくせしてトレーサーの幸せなキスに負けないくらい強いインパクトを与えるリーパーははっきり言って異常だ
ストーリーよく知らないんだけどトレーサーってレズなんですかね?
何の気なしに今までスルーしてたAI戦やってみたけどAI専って結構居るんですね
マッチした他の5人の戦績見るとランクマどころかクイックすらそんなにやってない人ばかりでびっくりしたゾ
ほぼAI戦のみでLv300とか400とかって逆に凄いですねこれ
自分が知る中で特にそう言うのを匂わせる描写は無かっただけに、今回のコミックにはたまげましたねぇ
未亡人おばさん以外幸せそうで良いと思った(小並感)
トレーサーは喋り方や髪型、左耳のピアスとかそういうのが理由で割と前からレズっぽいとは言われてたらしいです
また同性愛についての知識を知ってしまった
これにはロールシャッハ兄貴も憤怒
目を閉じてるところが野獣ポイント高め
http://i.imgur.com/z94685Y.jpg
アヌビスBとかこれもう無理ゾ(シンメトラのタレットに溶かされる音)
じゃけんゴリラ使いましょうねー
シンメトラのタレット退治はウィンストン・ザリア姉貴・ルシオ(サブ射撃)がおすすめですね
ルシオのサブ射撃だと薄い壁に設置されてるタレットを裏から壊せるのがベネ
シージェネって2個以上置いても効果しっかり出るんですね…
ウィンストンのイエティコスチューム欲しいけど、未だに手に入らんゾ…
サマーとハロウィンの時はモチベ低くて分からんかったけど、限定ボックスって中身も限定物が確率アップしてるんかね
金4回引いたけど3回クリスマススキンだったわ
大型連休入ってから煽りとかピック連打指示とか多過ぎんよ〜(指摘)
カチカチカッチマンは一昔前に見たっきりで、幸運なのか最近は見てないっすね
フルパでクイックくんのやめーや
防衛シンメもやめーや
フルパで思い出したけどあれチーム維持って罠っすね
一回4人くらい維持希望のままだったからノリで維持したら次フルパと当たってフルボッコされたゾ…
複数人で弾を向けるだけでファラは雁字搦めになるから、ソルジャーが居るからと言って彼一人にファラ対策を任せてはいけない(戒め)
ソルジャー一人だけの対空攻撃で、エイム力が劣ってるとファラに競り負ける→抑止力がなくなりそのまま蹂躙コースゾ
クイックでハルトの練習って無理なのか…ヒラ無しで結局ルシオに変えたりパーティ自体まともなピックでも皆好きに動いてて存在感皆無なんだけど
でも下手くそな自覚あるからランクマなんかじゃとても練習なんて出来ないゾ…
クイックは確率半々くらいで練習出来るって感じかなぁ
逆にランクマだとハルトザリアよりディーバホッグ即ピック多過ぎてハルト出さざるを得ない場面多いわ
とりあえず各ポジ2キャラ以上使えるようにすれば平気ゾ
敵にD.VA2は確実にいるウィンターミステリー(ミステリーとは言っていない)
キャラ選択で無意識にカチカチしてることに気がついた
はたから見るとルシオカチカチしてるくせに自分で選ぶ謎の人だったんかね
結局しねしねおじさんは本当に悪人なのか
受け答えの常識っぷりやハロウィン編での気の良さを見ると、何か別の目的がある風に思えてきちゃう
ストーリーモード追加あくしろよ
>>942
ありがとうが素直に言える人に悪い人はいないんだよなぁ…
タロンに唆されたりとかはありそう
全盛期の三人組の格別感すごい
http://i.imgur.com/DXAOxhm.jpg
>>945
公式?の奴のここにタレ爺ハルトと名前分からないの1人加えたOWオリジナルメンバーの写真もすき
ドゥームフィストが次の候補って言われてるけど(生きてるなら)こっちの残り1人に来てほしいですね
http://i.imgur.com/0Eb8MEg.jpg
左からリーパー、ソルジャー、トール爺、マーシー、トレーサー、ウィンストン、ラインハルト、ゲンジ、マクリー、アナ
もう大戦終結後の後期時代なんですかね
ラインハルトはコミック読む限りだと、骨董品呼ばわりされてるレベルの型落ちしたアーマーで戦ってるという事実
あのお爺ちゃん色々おかしい…
>>947
マクリーデカイ…デカくない?
こんな時代もあったのね
これは>>945 と>>947 の間の時代ですかね
http://i.imgur.com/qxsGNsS.jpg
>>949
見直して気づいたんですけどマクリーより前に加入してたゴリラハブられてたんすねこの写真…
シャッター押してたんでしょ(適当)
ウィンストンは発明家の博士枠としての顔もある訳だし、その場に居ない写真があってもおかしくないかと
ビリビリの威力上げて…❤️
切れたゴリラの腕力40ダメっておかしくないウホ?
100ダメはあるべきウホ
乱戦になった時のシンメトラの強さ
最大出力時のメイン射撃の火力は馬鹿に出来ませんわ
クリスマススキン、あとはメイとウィンストンだけゾ(満身創痍)
しねおじのスキンだけ残っちゃって使う予定ないけどせっかくだからと交換したらその直後に二回もダブってアーイキソ…
これってLoLみたいな感じなんですかね?
どっからどう見てもジャンルが違うでしょ
新ステージきましたね
掛け合いボイスが追加されました
元々マクリーがアナ相手に敬語を使うのは知られてましたが、今回ので師弟関係だったことが判明しましたね
【速報】ザリア姉貴、500キロ越えのダンベルを持ち上げられた
レイエス1人にさっくり壊滅させられるギャングの構成員だったし弟子入り前はそこまで強くなさそうですね
オーバーウォッチに入れなかったことで年下のトレーサーに慰められるファラさん
エジプト軍でキャリアを積んでから入ろうとした故に時期を逃したけど、旧オーバーウォッチ末期の混乱に巻き込まれて死にそうだから結果オーライな気が
野良で3vs3やるの好きなんだけど途中抜けやらグリッチ大根やらが蔓延っててほんとひで
どうにかしてくれ
豚さんのフック修正だそうで
今度のヒーロー調整予定
アナ
バイオティックグレネード:味方への回復ブーストが50%に減少
D.VA
ヘルス:200から400に増加
アーマー:400から200に減少
フュージョンキャノン:
弾丸ダメージを3から2に減少
弾丸の発砲数が8から11に増加
ロードホッグ
チェインフック:ターゲットを目の前に引き寄せる(ロードホッグが大きく回転する場合を除く)
引き寄せている最中にロードホッグの視線から外れるとフックが解除される
視線のチェックはフックがターゲットに命中した時に検知され、ロードホッグの位置からチェックされる
ソンブラ
ハック:ハッキング完了時間を1秒から0.8秒に短縮
D.VAは残当だけど早くも弱体化のメスが入りましたね
一瞬でも物陰に隠れられるとフックが引っかかった状態から外れるからスピブ使われるだけでも一気にキツくなりますねこれは…
下手に使うとトレーサーとゲンジのultタンクですね
良く分かんない引っ張られ方減ったとは思うけどまだダメだったんすね
メイのアイスウォールを悪用したグリッチの修正と使用者のアカウント凍結処分をしたそうですね
やったぜ。
>>968
1週間だけだゾ
D.VAの調整迷走し過ぎ
強化前よりやわらか戦車になってるし、距離による威力減衰もあって大変なことになってるゾ…
フックは一部移動系アビリティ持ちが辛くなる代わりにアナとか引っ張りきれなかったのがちゃんと引き寄せきれるようになって丁度良い感じですね
ルシオは一部の変態が凄いことになりそう(小並感)
ルシオはいつになったら解放されるのか
(オアシスのトランポリンで遊ぶ音)
ホッグ強くなってる…ホッグ強くなってない?
リーパーやアナを振り向きやジャンプ無しで一撃で仕留められる所まで引っ張るようになってくれて嬉しい…嬉しい…
ザリアみたいな一見弱体化と思ったら実は強くなってました的なやつですね
ソンブラくん実装前はやべぇよやべぇよ言われてたけど、他のどのヒーローよりもパーティ前提な性能なせいでイマイチ奮わないですね
ただでさえ攻撃系アビリティ無いのにメインの火力がね…代わりにパックよく拾われるマップだとultの溜まり早いけど
メイン火力を底上げ→リーパー・マクリー「ざけんな」
メインの集弾率底上げ→ソルジャー「ざけんな」
匙加減が難しいですねこれは
次の新キャラのクラスはタンクかな?
����
タンクにヴィランが欲しい(小声)
旧正月というわけで、メイとD.VAに新スキンが追加されますね
そろそろウィンストンは何かしらの強化が必要だと思う…
シンメトラに返り討ちにされるのはいやーキツイっす(素)
西遊記スキンはどこでも実装されるんですかね…?
三蔵法師師匠と悟空ゴリラ欲しいゾ
ゼニヤッタの三蔵法師とかすごい似合ってそう
ゼニヤッタは作中2番目に若いという事実
旧正月シーズンと一緒に新モード来そうっすね
今度はイベントでもルシオが酷使されるのか…
体験版から今日に至るまで彼に安息日がありましたか…(小声)
来たわね…
http://doope.jp/2017/0161819.html
タンク偏重なのを是正する感じですかね今回のは
ハックおばさんは調整ミスったら大変なことになるから慎重に頼むよ〜
新ルールは敵陣の旗を取る時に時間がかかるじゃなくて、自陣に持ち帰った時に時間をかける系の方がいいと思った(小並感)
流石に旗取り合戦ともなると、ラインハルトは御役御免ですね
なおルシオ
今日は一週間振りの休みだったんでしこたま新イベやりはじめたんや
タレ組とゴリラ強すぎない…?
>>991
でも自陣に引きこもってるディフェンスは死ゾ
旗前のシンメトラのタレット弾幕やめちくり〜
>>992
位置変えながら芋ってるバスとそれに瞬殺され続ける特攻ソンブラいて草
ヌンバーニにドゥームフィストの看板?みたいなのあってびっくりした
前からあったんですかね
えっ、悪魔博士が参戦!?
最近遊べてないんですが新メトラさんはランクマ防衛スタメン候補に入れましたか…?(小声)
>>996
スタメンってほどではないけど結構見かけるようにはなりましたね
自分も使うけどナノブ貰って極太ビームで敵集団を蹂躙するともう気が狂うほど気持ちええんじゃ
あと埋まりそうなので一応次スレを立てました
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1485608633/
ルート114514が今不調を起こしてるっぽくて、動作がクッソ重いゾ
>>997
ありがとナス!
やっぱ永続シールドは強いんやな…
スレ建て乙ゥ〜
>>1000 ならウィンストンのメイン火力上昇
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