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地獄の金策
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シルビアビアンカ?次バーバラ? タンバリン叩いたら1ターンだからwwwww
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氷塊ゼシカはアグロに強めだけど8ターン目じゃ25点出しづらい弱点がある
ククールはアグロに弱いけど8ターン目でほぼ25点出せる強さがあるね
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どろにんぎょうでコイツラぶっ殺して
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だって1枚あればいいし絶対引けるようにしたいからそりゃたくさん入れないやろ
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ドローに自信がないやつは精霊の矢1枚だけなんだよなぁ
うちは自信あるから2枚や
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うちも両方1枚でぜったい引けるようにしてる
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そもそも精霊の矢が打てるのが6ターン目7ターン目だから2枚入れる必要性そんなないんだよね
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タンバリンですがもうスタンのパックはナーフされないだろうと思ってましたが
最近イカくんがやられてうち震えていますw
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別にタンバリンのコスト上がろうとそんなに影響ないのがわkる
今まで他のタンバリンデッキで遊んでたデッキが死んだだけ
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ロトのせいでヘルス2はゴミだろうなって思ってたら
氷塊のせいでヘルス4ないときつい環境になったでござる
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タンバリンバーバラのナーフで手を打とうか
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トルネコにソロから冒険者だされまくってトロデで種もつけられたけど
こっちもソロから壁開けてタンバリンして勝ってわらた相手可哀そうだったわ
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タンバリンころしたらゼシカがあばれるだけじゃん
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ロトはさ
Lv3のコスト思いっきりあげていいから必殺技扱いじゃないようにしないと
どうしようもないよね
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速攻与える数をスキブにしよう
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ロトは敵ユニット限定で必殺技だし…
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トルネコソロはおーいからのトロデで種付がメインやぞ
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おまえらリッカのことトルネコっていうんじゃねー
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オーイトロデって10コスかかるじゃねえか
死んでるぜ
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ハーゴンが相手の場と手札の冒険者全部犬にするくらい強化されないとね
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タンバリンで攻撃1プラスされるの慣れてなくてリーサルの計算がめっちゃ時間かかっちゃう
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トロデはソロでコスト減らすんだよー
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ただまぁ冒険者がソロだけだと2枚しか引けないから集まり悪いときがちょっと困るな
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アグロ対策ならむつでよりシックルとかこぞうのがいい気もするんだけどなぁ
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もともとバッジ使ってたのミネアとスラアリだけだし
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ゲマどうしようもないしどっちにしろアグロ捨てる方が勝率高そう
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今までの資産がものを言うゲームになったな
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フローラとか入れるものないから入れた感ぱねぇわ
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ガボとクリフトもってないけど今更作りたくないんごおおおおおおお
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ソロ考えると狼で壁あけてガボ自体タンバリンで攻撃5になるから超優秀なんだよなぁ
セーニャやクリフトだと4だし
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スラアリの回復力とかもうどうでもええな
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このデッキの対策がアグロ以外思いつかない
タンバリン引っ張ってくるのはやくて
燃やすのも無理だし
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2コスキャットバット強すぎ
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まだせつみたいな奴いたんか
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カード資産のないせつまるみたいな人間はスラアリか氷塊に頼るしかないんよ
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ガボでも精霊の矢でも穴開くのクソすぎだな
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マルティナだけで壁あきやすいがw
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今の環境すごい大味だけど、陰せつアリーナ絶滅しかかってるから楽しいわ
遅延オナニーは本当に害悪だし
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めぃちゃん楽しそうやがw
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何がおもしれえんだこれw
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とくに練習とかいらず理解できて誰でもできるがwwwww
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タンバリン必殺技にするか
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後攻負けました
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10ターンはほぼ確実に持つのが長所だったのにスラアリの存在価値ないがw
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タンバリン必殺にしてもシルビアが踊るだけやが
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後攻ひいたらほぼ負けぞw
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これミラーのとき後攻が勝つ未来あるの?
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ギルドで せつ ちょっと対戦しようぜ って発言してみて
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すごい長いラーミアみてえなもんぞw
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後攻ミラーのときは相手が冒険者少ないことを願うしかない
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