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DropTDの感想スレッド

114Btype:2011/02/21(月) 17:08:38
>>107-112
感想ありがとうございます
>>107
確かに索敵範囲だけでなく形やサイズに個性を持たせるともっと迷路構築が楽しくなりそうですね
>>TTさん
檻は少し高いですよね、省スペースなジャグリング装置が安価で作れるようになるってのも考えようですね・・・
試しに少し安くしてみましょうか
40とか50Waveのステージを用意したいと思ってますので、そう考えると宝箱は今のレベルが妥当だと考えました
ミサイルはちょっと価格を見直してみます
>>勇者さん
無いです、現在では最高難易度のスライム増殖ポイントになります
>>110
その通りです
>>111
その対処法は非常に有効ですね!!思いつきませんでした!!
>>1口さん
地形の提案とは嬉しいです!
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