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KOF2004構想

1ぽこちそ:2003/12/29(月) 15:37
取りあえず新システムはコンビネーションだな

93名無しさん:2004/02/20(金) 03:01
ライン復活
空中ガード
空中ダッシュ
空中コンビネーション
空中交代攻撃
六人同時Play
全キャラ飛賊

94名無しさん:2004/02/20(金) 09:28
名前: 名無しさん 投稿日: 2004/02/20(金) 00:58

04の新システムが決まった

新システム『起き上がり攻撃』
−ダウン時にCD同時押しで起き上がった瞬間に(起き上がりモーションをキャンセル?)
 全身完全無敵の攻撃(一応新グラフィック)をする
−ダメージは無し(カウンター時は有り)。ダウン属性
−相手が逆方向にいてもサーチ(向きを変える)して攻撃してくれる

95名無しさん:2004/02/20(金) 09:29
名前: 名無しさん 投稿日: 2004/02/20(金) 00:58

−AB同時押しのダウン回避は健在
−これに伴い、ダウン回避不能の技はほぼ修正
−ガード、もしくは起き上がり攻撃をした瞬間に緊急回避をされたら反撃確定
−これにより起き上がり2択は回避できるらしい
 ↑ということは投げのシステムは変更無し?

新システムといっても結局スマブラとかのパクリなんだが

96名無しさん:2004/02/20(金) 09:31
>>94>>95
これはマジ?ネタ?

97名無しさん:2004/02/20(金) 10:22
>>95
本当だとしても、なかなかおもろそう。

98名無しさん:2004/02/20(金) 11:08
神楽や草薙を隠し続けた芋屋がそんな簡単に情報漏らすわけないだろ
マジでおまいら頭悪い子なんですね

99名無しさん:2004/02/20(金) 11:39
>>98
隠しキャラの出し方じゃないんだから、わかんないよ

100名無し:2004/02/20(金) 17:23
これはないだろ!てか!どこから得た情報だよ

101名無し:2004/02/20(金) 17:23
これはないだろ!てか!どこから得た情報だよ

102名無しさん:2004/02/20(金) 17:51
今日発表あったのしらんの?

103名無しさん:2004/02/21(土) 11:13
>>102
知らん。ソースplz。

104名無しさん:2004/02/29(日) 23:31
止まったか…。結構熱いスレだと思って見てたのになあ。
誰か語ってくれ!俺的にはケンスウかむばっく!!

105名無しさん:2004/03/01(月) 21:35
よし、ではageてみる。

リーダーの利点がどうにも少ないように思えるので、
>>85の言うようなスパキャンのコスト削除をリーダーにだけ適応する、ってのはどうか。
シェンの近C≫強激拳≫SC虎豹とかが1ゲージで出来れば結構なものじゃないかと。

それと庵のサイカのようなリーダー用派生超必を他のキャラにも用意するとか。
思いつくのは、テリーのツイン&トリプルゲイザーや山崎のドリルLV5に…
あとラルフスレにあった馬乗りバルカン→馬乗りギャラクティカくらいか?

106名無しさん:2004/03/01(月) 22:05
確かにかなり賛成。ただ芋屋はこんな考え思いつくのだろうか・・

107名無しさん:2004/03/01(月) 22:43
KOF04の京は鬼焼きにガードポイントがあればいいな。

108名無しさん:2004/03/01(月) 22:50
っていうか京を全面強化して欲しい

109名無しさん:2004/03/01(月) 22:53
キャラのことならこっちも使おうな。

「04にむけてキャラを改善するスレ」
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9883/1076739304/

110ロック:2004/03/05(金) 22:15
KOF04で会おうぜ

111名無しさん:2004/03/06(土) 01:08
>>109
この板重複スレが多すぎるからやりにくいんだよな…無駄に乱立されたのちときどき上げられるからさらに…

112名無しさん:2004/06/22(火) 19:53
掛け合いを増やしましょう。(願)

113名無しさん:2004/06/22(火) 20:16
>111
禿同。
どうせならまとめたスレ立てるのもいいかもな

114名無しさん:2004/06/24(木) 04:30
ちなみに現在343のスレッドがあります。
うち250ぐらいは重複、叩き、無意味、意味不明スレですがね。

115名無しさん:2004/06/27(日) 23:40
良くも悪くも(?)主人公があんな様子なので、アッシュのライバルキャラは
正義感の強い熱血漢タイプが良いなり。

116名無しさん:2004/06/28(月) 19:58
無界に何かされる前に自ら悪になって、ちづるから力を奪ったとか。
ぁんなナリで実は『十種神宝』とかゅう設定だったらどぉしよぅ;考え過ぎ?

117名無しさん:2004/07/12(月) 18:52
龍虎チームは2000と同じ流れでユリが抜けてキングが
入る気がする。2003でタクマが襲撃されたけど、キングは
2000でタクマに借りがあるし。
いや、素直に言うと早くリョウとキングの関係が進んでほしい。

118名無しさん:2004/07/13(火) 11:27
システムでいったらスパキャンは50%使用でいいと思う、その分補正
をちょっと大きくしてくれれば個人的に嬉しい。

よく出てきてた無敵対空は俺はちょっと嫌かな、待ちが増えるし、ぶっぱ
や無理な割り込みが多くなって読み合い放棄で、崩す楽しさが無いゲーム
になりそう。

CAは結構おもろいから残してください、ストライカーはちょっとキライ

119名無しさん:2004/07/13(火) 15:34
2003はバッタげーなのでジャンプ弱くして無敵滞空増やせ

120名無しさん:2004/07/13(火) 22:31
>>118>>119だと俺は後者の方がいいな。
ジャンプやコマ投げで崩すよりじりじり地上戦してる方が楽しい
というか無敵対空つっても万能じゃないし、
めくったり手前に落ちたり考えて飛べばいい

121名無しさん:2004/07/14(水) 00:45
KOFに安易に無敵対空をつけてないのは
ジャンプ防止牽制を振る→隙を見て自分が中ジャンプで飛び込む
→小ジャンプでラッシュって形を作りたかったからじゃないの?

122名無しさん:2004/07/14(水) 17:50
ラスボスはK9999希望

123名無しさん:2004/07/14(水) 22:39
K9999がでるならなんでもいい〜w
新技追加して欲しいですな…

124名無しさん:2004/07/14(水) 23:10
>>123に同意。9999好きなんだけど、neowaveもリストラだしもう出番はないかな……。
鉄雄のパクリから脱却してオリジナリティを出してくれ、とかなわぬ願いを。

125名無しさん:2004/07/15(木) 01:06
芋やに創造と職人魂という言葉は皆無ですから

126名無しさん:2004/07/16(金) 16:48
>>122
K9999は出ないと思う。

2001はどうだったかよく覚えてないけど、
2002のときはインストに小さく
「PLAYMOREの承諾の下、EOLITH.CO.LTDが製作しました」
とかなんとか書いてあった。

池沼とか言われそうだけど、
K9999はAKIRAのパクリ→製作委員会が著作権云々を告訴→「作ったのは韓国」
って出来たはずだけど、
2003以降は日本(SNKプレ芋屋)が作るから、
訴訟のリスクを考えて出さないと考えられる。

127126:2004/07/16(金) 16:56
実際は著作権云々での訴訟は起きてないはずだけどね。

K9999は出るとしたら2006年のドリームマッチかな。
でも、AWに基盤変えようがキャラ数は制限されるだろうから余計に無理?

希望を言うと、KOFらしさをもってマヴカプ2に出来る限り近づけて欲しい。

128名無しさん:2004/07/17(土) 01:10
2001での新キャラ(アンヘル、K9999、メイリー、フォクシー)はイオリスに著作権があるからもう出ないとか誰かが言ってたような。

129名無しさん:2004/07/17(土) 11:41
K9999は確かに問題だに。
とりあぇず服のデザインを変えて

 キャラの性格はもぅどうしょうもないので

台詞と技名をなンとかしてあげたぃ…。

130名無しさん:2004/07/17(土) 13:44
技のモーション自体がパクリじゃん
月・・とかまんますぎ

131名無しさん:2004/07/17(土) 14:24
>>129 いやいや、あのどうしようもない性格が魅力でしょ。
あの駄目人間っぷりがサイコー。

132名無しさん:2004/07/18(日) 16:32
>>128 揚げ足っぽいが。
フォクシーは2000から居たから出しても問題はないと思うが、もう死んでるという設定なので無理。
ドリームマッチなら、NWが2002そのまま使ってることからして、技に著作権はないと考えると2001のまま流用出来そう。

133名無しさん:2004/07/20(火) 17:09
>>131
ィャ②、ダメなンて言ってなぃょ!
むしろうちもK9999大スキだしッw

134名無しさん:2004/07/22(木) 01:05
KOF2004はなんと1チーム5人に!

日本:京 紅丸 大門 真吾 柴舟
餓狼:テリー アンディ ジョー 舞 マリー
龍虎:リョウ ロバート タクマ ユリ キング
サイコ:アテナ ケンスウ チン パオ かおる
怒:ラルフ クラーク レオナ ウィップ ハイデルン
韓国:キム チャン チョイ ジョン メイ

135名無しさん:2004/07/22(木) 01:08
庵:庵 ビリー 影二 マチュア バイス
オロチ:クリス シェルミー 社 ゲーニッツ 山崎
女性:ちずる 香澄 雛子 香緋 ジェニー
ネスツ:K’ マキシマ クーラ K9999 アンヘル
ボス:ギース クラウザー ルガール クリザリッド アーデルハイド
デラレーズ:ヘヴィD! ブライアン ラッキー ダックキング 竜白

超豪華ラインナップ!
とかどうかなあ

136名無しさん:2004/07/22(木) 02:18
( ´_ゝ`)フーン

137名無しさん:2004/07/22(木) 17:58
>>133
131なんだが、すまない。文章の意味を取り違えてしまった。
K49の駄目っぷりに魅せられてから、どうも「どうしようもない」「頭悪い」「痛々しい」「被ってる」
なんて言葉に過剰反応してしまって、いけない。
弱キャラだろうと厨キャラだろうといいんで復活を願いたいな。

138133:2004/07/25(日) 16:48
ですょ!あのキャラを知ってA●IRAに興味が沸きました(笑)
アンヘルとのコンビが最高ですッ!!一緒に復活して欲しぃナ。

しかし、やっぱり技名をなンとかしてあげたぃ…(T▽T)

139cookie:2004/07/25(日) 20:35
2004中,是不是该交代ash的底细了?还有2003结束画面中的幽冥五狱神?或着是和三神器相对的十神宝?

140名無しさん:2004/07/28(水) 17:08
↑ナンて言ってるかょく分かりません…;

――‥、2003〜2005までは交代制は変わらなぃらしぃですょ(^^)
アッシュは一応また主人公でしょうかねェ?
でもチームのメンバーは入れ替るでしょうね!

141名無しさん:2004/07/28(水) 20:27
デュオロンは麟と一緒のチームになるのでアッシュ、シェン、新キャラか、浮いてるまりんあたりが入るかもね
ロンもどうせ絡んでくるのでセスあたりも復活すると予想

142名無しさん:2004/07/29(木) 02:04
くだらね


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