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サムゼロ

1185 </b><font color=#FF0000>(qZ./fy2c)</font><b>:2003/12/24(水) 15:37
サムゼロ来ましたね
いやそれだけなんですが

30名無しさん:2003/12/29(月) 23:13
185たん今居る?
mslug4ってデコード?暗号セット?
デコードならP1に
0x00AD8C, 0x00AD8D,
0x75,0x4E,
あとS1パッチなんかもあるけど。
zupapadなんかも家庭用にするとだめぽだね、つーかpatch何のゲームに
適用してんのか分からないからなんとも言えんが。
patchフォルダだけ見せてくれればある程度hackset提供出来ると思う。

つーか闘婚hackってセット出回ってたっけか?

31185 </b><font color=#FF0000>(qZ./fy2c)</font><b>:2003/12/30(火) 00:19
185豆ソースアップ
1.9の修正加えてますが
NEOGEOの内部いじりまわったせいかコンパイルできませんが_| ̄|○
一体どこが悪いのやら・・・

>>23
次修正します

>>29
手持ちが256あるのでそっちに合わせてます

>>30
パッチもしっかり入れてます

http://www.uploda.net/anonymous/etc/upload2008.zip
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php
[upload2008.zip] 185MAMEソース 7.85MB 2003/12/30(Tue)00:10 src.zip

32名無しさん:2003/12/30(火) 01:52
実は7zip
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_5850zip.html
machineとneogeo.h弄った?
ここらは意味和漢な買ったら元に戻した方がいいんじゃないかな。
あと「パッチについて」とかいうメニュー作ると管理しやすいと
思われ(ゲームリストのトコ変えるとか)

33名無しさん:2003/12/30(火) 02:55
アーケードモードで血を赤くする方法はあるのでしょうか?

3429:2003/12/30(火) 08:44
>>31
お返事ありがとうございます。
しかし、ファイルサイズが違うのならばCRCも変わってくるのでは無いでしょうか?
このあたりは無知なのですが。私が所持している128kのCRCと同じCRCのもの
だそうなので。

35名無しさん:2003/12/30(火) 22:26
>>33
ディップスイッチで残虐レベル3にすればいいよ

36185 </b><font color=#FF0000>(qZ./fy2c)</font><b>:2003/12/31(水) 00:51
>>32
弄ってます
とりあえず目に見えて最新の雷豆と違う場所を弄ってみたのですが
修正してみます
パッチ マジで有難うございます
風雲TAGが個人的に嬉しかったりします(w
次のVerでは入れさせていただきますね

37名無しさん:2003/12/31(水) 01:40
ついでにmslug5だがしたらばに書き込んでおいた。
CANAME専門なんだが、暇だったんでエメ弄ってたら動いた。
注意すべきは、あれはCANAME用、って事。
エメでいう
init_neogeo_new();
はCANAMEの場合不要なんで消してあるが、エメでは必要なんでそこ
ら変気をつける事。

38185 </b><font color=#FF0000>(qZ./fy2c)</font><b>:2003/12/31(水) 02:17
>>37
したらばにあのようなスレがあったんですね
有効活用させて頂きます
とりあえずセ○のソースと見比べてみます

自分でも組めるようになりたいなぁ_| ̄|○

39185 </b><font color=#FF0000>(qZ./fy2c)</font><b>:2003/12/31(水) 03:13
タダイマコンパイルチュウ

40名無しさん:2003/12/31(水) 03:47
寝る前に一言
コンパイルする前に
obj\Emeraldmame32jkapp\machine\neogeo.o
obj\Emeraldmame32jkapp\drivers\neogeo.o
は消しとけよ、と。

4121:2003/12/31(水) 16:36
エメ豆にてメタスラ5追加のコンパイル、無事動作を確認しました
もしコンパイルがうまくいかない等の時には、影ながらお力になれるかも!?
CTHD2003は、私もどうにもならない状態_| ̄|○
ちなみに、エメ豆CPS2ドライバーにて
1944とマイティ・パン以外は、ちゃんと動作する感じです。
この2つは、起動させても不具合ありです。

42185 </b><font color=#FF0000>(qZ./fy2c)</font><b>:2003/12/31(水) 16:47
コンパイルカンリョウ
CTHDだけ直りません(ぉ
メタスラ5は動いてます

43185 </b><font color=#FF0000>(qZ./fy2c)</font><b>:2003/12/31(水) 17:27
とりあえずまた色々修正中

44185 </b><font color=#FF0000>(qZ./fy2c)</font><b>:2003/12/31(水) 17:36
CTHD修正完了です ようやく綺麗に動きました
原因は
neogeo_new.cのCTHDの修正部分が
init_neogeo();
になってたことでした_| ̄|○
気づけよ俺

なお、上のソースではないのでご注意を
次からはバイナリとソースも公開することにします
修正案とか欲しいので

45185 </b><font color=#FF0000>(qZ./fy2c)</font><b>:2003/12/31(水) 17:36
>>41
ご報告サンクスです
何かありましたら助言お願いしますね
CTHDは動きましたので公開後のソースを参考にしてみてください

46名無しさん:2003/12/31(水) 19:33
こちらメタスラ5はPが2つのものなんですね。
自分の持ってるのは、8Mで1つなんですがどうもコンパイルがうまくいきません。
どなたか8Mので成功した方いっらっしゃいませんか?

47185 </b><font color=#FF0000>(qZ./fy2c)</font><b>:2003/12/31(水) 20:01
>>46
ソースもアップしましたので参考にしてみてください

48名無しさん:2003/12/31(水) 20:09
もう暫く付き合って見る
21時頃までな

rotd、kof2001だが
neogeo_fix_bank_type = 0;
neogeo_fix_bank_type = 1;
消してみ。

49名無しさん:2003/12/31(水) 20:25
それとrotddだがPlusのソース準拠のセットと違う
Vに問題あるんじゃないかなぁ。

基本的にCRCはPlusのセットに合わせれば互換性が
効くし、ドライバ流用も楽だと思う。

50名無しさん:2003/12/31(水) 20:28
連投になるがkof2001はraster処理入れないとending
でエラーメッセージ出るかもね。

51185 </b><font color=#FF0000>(qZ./fy2c)</font><b>:2003/12/31(水) 21:41
>>48
何も変わりませんでした

52名無しさん:2003/12/31(水) 21:41
ソースアップありがとうございます。
参考にコンパイルしてみましたが、黒い画面のままゲームができなくなりました。
mslug5,mslug5ndの部分とmachine/neogeo_newを参照してみました。
なにが原因かがわかりません。
CRCはあっています。

53185 </b><font color=#FF0000>(qZ./fy2c)</font><b>:2003/12/31(水) 21:45
>>52
include/neogeo.h
も参照してみてください
三行ほど追加しています

54名無しさん:2003/12/31(水) 22:06
素早い対応ありがとうございます。
そちらにも追記してみましたが変わりませんでした。
何度も見直してみましたが、漏れはないですしコンパイルもできています。

55名無しさん:2003/12/31(水) 22:10
>>51
obj消したか?
ウチだとまともに動くんだが。

56名無しさん:2003/12/31(水) 22:12
プロレスつまんねんで23時まで

>>54
includes\neogeo.h
driver\neogeo.c

これどっかにあpってみな、見てやるから。

57名無しさん:2003/12/31(水) 22:15
machine\neocrypt.c

あとこれもな

58名無しさん:2003/12/31(水) 22:15
machine\neocrypt.c

あとこれもな
つーかセラでも同じ事聞いてた人か?

59名無しさん:2003/12/31(水) 22:19
2重投稿スマソ
それと
>>56
driver\neogeo_new.cの間違いだった

60名無しさん:2003/12/31(水) 22:21
ttp://www.uploda.net/anonymous/etc/upload2712.zip
おねがいします。
neogeo.h
neogeo_new.cです

61名無しさん:2003/12/31(水) 22:29
あ、neocryptにも追記するんですか。。
そうです。ここに行けといわれたので。

62名無しさん:2003/12/31(水) 22:30
neogeo.h
35行目にこれ追加してみな

void neogeo_set_cpu1_second_bank(UINT32 bankaddress);
void neogeo_register_main_savestate(void);

それと些細な事だがneogeo_new.c mslug5の
0x3F1CF3D2)

0x3F1CF3D2 )
のように空けてやったほうがいい。もちろん半角で。

63名無しさん:2003/12/31(水) 22:34
>>61
いや、それは185たんのそのまんま使えばいい。
多分原因は>>62

つかやっぱそうか。もう一箇所あるんだが
そこ見た方が早いかもしれんな。

64名無しさん:2003/12/31(水) 22:48
度々スマソな
それとneogeo_new.cのmslug5nd、間違ってるぞ。
一番下のやつは
mslug5nd, mslug5, neogeo_new, neogeo, mslug5nd,
にしないと動かん。
mslug5は親、って意味。mslug5ndはmslug5ndのinitを使用し
ますよ、って意味。

65名無しさん:2003/12/31(水) 22:49
ありがとうございます。
上記の部分追記してみましたが、やはり改善されませんでした。
今一旦、objを全部消してコンパイルしなおしてます。
(今までは部分だけ削除してたので。

66名無しさん:2003/12/31(水) 22:51
指摘ありがとうございます。
今やりなおしてみます。

67名無しさん:2003/12/31(水) 22:52
コンパイルできんつーのは気持ち悪いんで付き合ってやる。
これ以上ここでやるのもなんなんで続きはこっちでな。
http://jbbs.shitaraba.com/game//bbs/read.cgi?BBS=1072&amp;KEY=1040913538

68名無しさん:2003/12/31(水) 22:55
それとそっちに書き込む場合、sageでな。

69名無しさん:2003/12/31(水) 23:21
無事できたんでこちらに書き込みます。
沢山の指摘をくださった方々本当助かりました。

今までと違ってこんなに書き込むところがあったとは。
ROM追加ぐらいしか出来ない自分にとっては、もっと学習するべきですね。
ありがとうございました。

70サムサム:2004/01/04(日) 16:39
いつも新作に対応してくださって感謝いたしております。
ちと気になったんですが、サムゼロなんですが、185EMEで
表示がsamrai....になってるんですよね。(uが抜けてる)
他のサムライスピリッツはsamurai....なんですが。
実際起動にはなんら関係ないのですが、仕様ですかねえ?(笑

71名無しさん:2004/01/08(木) 11:00
おかしな現象が起きたので報告します
いつも通りに185EmeMAMEでサムゼロ起動して、ジョイパッドで操作しようとすると
いきなり画面が止まってフリーズしてしまいました。
なんとか再起動できたのですが、また起動させるとフリーズしてしまいます
良く見るとカーソルがずっと時計になっているんです
ジョイを読み込んでいるのかと思ったのですがいつもはすぐに操作できるし、読み込んだりしません
あのエラーが起きてから起動させる度に止まります
何が原因なのでしょうか?ちなみにサムゼロ8回目起動ぐらいの時にその現象が起きました

72名無しくん:2004/01/09(金) 13:14
常駐とかは?
とゆうかこんな書き込みだけじゃ答えてくれる人おらんぞ。
OSも何も君、環境とかなんも書いとらんし。

73名無しさん:2004/03/11(木) 15:45
サムライスピリッツ零SPってどうよ?
斬紅朗や天草もいいけど、真にでてきたチャムチャムとかもホシィワケ。
いずれにせよ、はやくでるといいなぁ・・・・・・

74名無しさん:2004/09/14(火) 21:16
サムライスピリッツ零SP対応版をつくってみた

75名無しさん:2004/09/14(火) 22:07
うpキボンヌ

76名無しさん:2004/09/14(火) 22:44
おでもキボンヌ

77名無しさん:2004/10/02(土) 05:29
絶命対応エメを作ってみた

78名無しさん:2004/10/02(土) 22:48
うpキボンヌ

79名無しさん:2004/10/02(土) 23:01
おでもキボンヌ


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