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マイナーローグライク総合スレ 7

1名@無@し★:2020/12/16(水) 13:53:43 ID:???
専用スレたてるまでもないローグライクの話題は、全てココで。

過去スレ
マイナーローグライク総合
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1104991056/

マイナーローグライク総合スレ 2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1179590168/

マイナーローグライク総合スレ 3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1220198175/

マイナーローグライク総合スレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1310847051/

マイナーローグライク総合スレ 5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1356570340/

マイナーローグライク総合スレ 6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1413365954/

2名@無@し:2020/12/16(水) 13:54:18 ID:e2YpVEtA
紹介サイト
:: Temple of the Roguelike - Roguelike News, Reviews, Interviews and Information ::
http://www.roguetemple.com/
リンク集
Actively Developing Roguelikes
http://thelist.roguelikedevelopment.org/

3名@無@し:2020/12/16(水) 13:58:32 ID:e2YpVEtA
無いと寂しいので立てました。
しかしテンプレ貼ろうとしたらNGが出る…

4あぼ〜ん:あぼ〜ん
あぼ〜ん

5名@無@し:2020/12/16(水) 18:41:36 ID:vyhgoC6g


6名@無@し:2020/12/18(金) 16:38:00 ID:EWHjx/Yk

Guildみたいなパーティー制のなんかないかね

7名@無@し:2020/12/19(土) 18:17:30 ID:8aA1C98c
Guildってどんなの?

8名@無@し:2020/12/19(土) 21:06:11 ID:QVHptR0I
>>6じゃないけど、多分これかな
Guildって名前はありふれていそうなので違うかもしれん

4人パーティでダンジョンを探索する、2005-8年の作品
インタフェースは一般的なアスキー文字の奴。公式サイトトップの画面イメージを見てくれると早い
中々特徴的で面白いゲームだったんだが、今ダウンロードしてもWindows10では普通には動かなかったので注意
http://www.roguetemple.com/guild/

以下特徴
・探索中ある程度自由に、4人の中で操作キャラクターを変更できる
 誰かを動かすと他のキャラはそのターン自動で動く
 状況に応じて誰を動かして、誰をAIに任せるかの判断がこのゲームの肝

・自由なパーティを作るとかは出来ず、戦盗魔僧の4人で固定
 各クラスはちゃんと作り分けられており、特定の誰かをずっと操作していて安定ということもない
 魔法使いは探索中に見つかる本から魔法を覚えていくなど、クラスごとの楽しみもあり

・ダンジョンと、特にマップの無いコマンド式の町を行き来するだけだが、雰囲気的要素が割と凝っている
 町では町の様子がテキストで説明され、日数経過などで少しずつ変わっていく
 ダンジョンから帰ると1日経過するので、変にスカムとか出来ないような気持ちにさせられる
 (日数経過でペナルティがあったかどうかは忘れた)
 町では自宅だけマップがあり、妙に豪華で細かい生活感のある作りになっており、帰ってきたーという気分を味わえる

9名@無@し:2020/12/20(日) 05:42:54 ID:BVv0Ra2Q
そうそれ4人制ローグライクのGuild
階段へ逃げろって命令したら仲間が勝手に走っていくから
自分が階段の場所忘れてても大丈夫というらくちんなゲーム
キャラ4人いても操作はシンプルにまとまっててよかったのよ

10名@無@し:2020/12/20(日) 07:28:52 ID:0Bopukxw
おお ありがとう 街に帰還した際にフレーバー?テキストがあるのはユニークだね

11名@無@し:2020/12/21(月) 01:01:20 ID:ZvdUBF.c
>パーティー制ローグライク
すごく昔にKMC周辺のコミュニティで見たのがあったなあ…
と思って調べてみるとまだあった

http://lnl.osdn.jp/pukiwiki/
https://ja.osdn.net/projects/lnl/releases/

最終版が2014年だけど今でも動くんだろうか
あとwikiは今でも更新されてるけどレゴでSガンダム作ってるのはほんとにメンテナ自身なんだろうか…

12名@無@し:2020/12/22(火) 05:53:54 ID:s9PyEjnM
ラビリンスズ&レジェンズか
DLしてみた。こっちはメンバー自由に編成できるみたいだね
遊んでみるわありがとう

13名@無@し:2020/12/22(火) 19:28:15 ID:p3A9L7Ps
guild 10でも一応動くけど自殺する(ゲームオーバーになると?)とPC再起動するまで.exe自体が起動しなくなるな

14名@無@し:2020/12/24(木) 01:46:34 ID:HtmuCuio
lnl(ラビリンス〜)、やってみたけどこれはわかりづらいわ
メンバーの行動を設定したのちターン送るで実行、という原則はわかる
しかし「アイテムを拾う」コマンドがどこにあるかがわからん・・・という具合
かろうじて最初の部屋の敵は倒したが落ちてるアイテムが拾えずギブアップ

15名@無@し:2021/01/04(月) 21:14:57 ID:q9R8ihAU
AndroidでFrogcomposband出来るんやね。
もうわざわざ変愚やるためにWindows起動する必要なくなったわ。

16名@無@し:2021/01/12(火) 07:50:55 ID:xSb3/Hb.
OMEGAとかアザーライフアザードリームスみたいなウルティマでワーネバやってるような感じのroguelikeない?

17名@無@し:2021/01/12(火) 20:19:33 ID:lgqEjlKw
InfraArcana ついにクリアしたわー 最強クラスはローグだなこれ
狂気管理とボス戦用の武器収集さえ気をつければ、他クラスに比べて相当楽
運悪く見つかったときのために、各モンスターの特性はそれなりにおさえる必要あるけど

戦闘系クラスはどうしても命中率とかでRNGが大きく関わってくるし、失敗の余地も少ないので
ただでさえ狂い気味の難易度がさらに上がって廃人モードになる
あとチュートリアルとかイージーモードとか実装してたらもっとメジャーになれるだろうにもったいない
discordで、連勝当たり前の廃人ゲーマー数人に囲まれて作者の難易度感覚完全に狂ってる印象

18名@無@し:2021/01/13(水) 03:04:42 ID:4nwAnbzM
よくできているゲームではあるけどやってて楽しいかっていうとちょっとね(いやまあ楽しいけど)
状況を判断して危なそうなら逃げるんやで、っていうのはそれはそうなんだけど、それならローグだけでええやろって

19名@無@し:2021/01/13(水) 14:14:02 ID:v2eKhTkY
infra arcanaはkhagaの対抗手段を用意して欲しい

20名@無@し:2021/01/13(水) 18:31:33 ID:YDo/963.
>>18
そうそうローグ以外の性能がクズ過ぎる

戦うと音で周りの敵もよってくるし、狂気ガンガン溜まるし(精神疾患の種類次第では死ぬようなもん)、曲がり角でバッタリ的なのは避けられないし、罠発見率低いし、罠発動は騒音扱いだし… 

あと、盲目の敵はステルス技能なくてもこちらに気づかない、一部の敵は放置してるかぎり襲ってこない等の
超重要な攻略ポイントがあるんだけど、気づかないままだと多分クリア不能
キャラ説明書きで「目をくり抜かれていて云々」とか、一応ヒントあるんだけど、それじゃ足りないだろうっていう

せっかく良く出来てるのに色々ともったいない
将来的にSteamで寄付ウェア的な形でリリース予定らしいので、ガイドとかフォーラム情報とかで状況マシにはなると思うけど
現状バランスだとクリア不能のネタゲー扱いされる未来が見えるわ…

>>19
例によってローグならvigilantで事前に察知して素通り・迂回が多分ベスト
ただし見つかると危ないので広い場所では会いたくない
ベテランとかならアーマー装備で突っ込むしかないんじゃないかな、khagaの攻撃力低めなんで。防具無いとほぼ死亡確定
魔法は。。。集団相手だと手詰まりのような

21名@無@し:2021/01/18(月) 06:00:07 ID:ajbDMSgE
Dawn of Mixica おもろい
以上

22名@無@し:2021/01/20(水) 00:13:02 ID:bkdmpY2Q
Dawn of the Mexicaな

23名@無@し:2021/01/21(木) 22:06:58 ID:rlNSEu3w
infra arcana開発版やってみたけど難易度が狂気の沙汰過ぎてなんか笑った
雰囲気は普通に良いのにこサドマドネタゲーとか残念だな、美人なのに頭おかしい的な

24名@無@し:2021/03/18(木) 20:58:14 ID:raDzlmY2
http://www.roguetemple.com/7drl/2020/

25名@無@し:2021/04/06(火) 13:15:01 ID:TwLUcdyM
infra arcana
ディープワンの巣むずい

26名@無@し:2021/04/06(火) 13:15:55 ID:TwLUcdyM
ラットケイブはAura of Decayがあれば行けそう

27名@無@し:2021/04/08(木) 17:28:19 ID:nBpeSAFI
riftwizard欲しい

28名@無@し:2021/05/05(水) 22:54:26 ID:4sC/0MPg
Shadow of the Wyrmというのを始めた。
adomやomegaの影響を受けた作品らしい。
情報が少ないので攻略に苦労する。
攻略サイトを見ながらプレイするよりは、純粋に楽しめるかな。

29名@無@し:2021/05/22(土) 13:41:33 ID:dTN0qC4s
魔王ローグ更新しろ

30名@無@し:2021/05/23(日) 23:09:16 ID:bteSND3I
>>28
やってみた感触はomegaにelonaのような種族・職業・スキル要素を入れたような感じ、というかelonaに結構近い。各所にクエストがたくさんあって報酬が結構豪華だけど、クエストそっちのけでランダムダンジョン潜りまくるのも魔法書や巻物や杖を貯められていい。

惜しむらくはelonaと違って重装備時の魔法ペナルティが無いからデュアル系がやたら強くバランス破壊レベルの魔法や装備も出てきてヌルゲー化することと、これといった独自性が特に見られないことかな。
とはいえこうしたネックは遊びやすさの裏返しだからomegaみたいに魔法戦士系でイケイケドンドンなハクスラやりたい人にはおすすめできると思う。

31名@無@し:2021/06/03(木) 04:29:49 ID:jV.NFYmI
ASCII文字含めてここで語られるゲーム見事に抜けてて笑った
https://jp.ign.com/ign-us-ranking-polling/52234/news/ign-ustop-101the-binding-of-isaac2switchhades

32名@無@し:2021/06/03(木) 08:24:24 ID:d2n7imy.
申し訳程度にNethack入れた感

33名@無@し:2021/06/03(木) 20:44:25 ID:RxPFKZUo
イェンダーの魔除けを持ち帰ったことなさそうな奴が語るローグライクTOP10

34名@無@し:2021/06/06(日) 13:38:46 ID:/G.nG90Y
IGNのいつもの提灯記事やん

35名@無@し:2021/06/06(日) 15:10:07 ID:LiFMLTbc
Into the Breachはやったことあるけどローグライト感すら薄かったぞ

36名@無@し:2021/06/06(日) 19:48:11 ID:qGH8TuFc
元記事「このゲームはすごいんだ歴史を変えたんだ(根拠なし)」
日本語記事「元記事がこんなこと言ってました!(自分の意見なし)」
ワロタ

37名@無@し:2021/06/07(月) 12:18:34 ID:j.ZGmAFA
つーか2021年にもなってネットハックみたいな化石ゲームを現役のローグライクの代表作扱いするみたいな謎風潮にうんざり
ネットハックって今の開発版の3.70系でもアイテム性能の閲覧機能なしアイテム重量の表示機能なしでプレイの快適性は終わってるのに

リリース当時のネットハックやるのはほぼほぼAD&Dプレイヤーだからそんな機能不要だったとか説明されても現代のプレイヤーにはそれ関係ないだろ

38名@無@し:2021/06/07(月) 20:39:47 ID:YxeuIdvA
ハッカーコミュニティ限定のゲームだったからにゃあ
AD&D云々以前に全般的に不親切きわまりない

じゃあ重量表示だとか操作性とか親切に作れば現代のプレイヤーに受けるのか?
というとそういう気もしない

NH以外に代表の座を奪えるゲームが出ればいつでもそれに差し変わるんじゃないの
というよりも個人的にはNHから劇的に化けたゲームはむしろRLとは別ジャンルになって離脱してしまい
「すごく古いRL」の代表がすごく古いNHになってるだけのような気がする

39名@無@し:2021/06/07(月) 20:44:20 ID:rBQyObRU
別に誰も代表作扱いなんかしてないと思うが
>>31の記事とかは、申し訳程度にNethack入れてるとしか感じないよ

それはそれとしてNethackが好きな人も居るんだから、無駄にディスるのはやめたほうがいい

40名@無@し:2021/06/08(火) 10:34:43 ID:/YMjOYAo
2Dターン制ってとっくの昔にPC性能ダダ余りになってて
人間が楽しく遊べるルール量・データ量がゲーム作りの天井になってる
つまり、nethackより複雑なゲーム出ても俺にはプレイできねえってこった

その天井決まっちゃってる中でうまい工夫してるゲームが見たいんだよ
綺麗な3D表示になったローグが見たいわけじゃねえ

41名@無@し:2021/06/08(火) 10:55:33 ID:xaq8xTjE
Steam系のローグライク作品はアンロック成分が濃いからあまり好きじゃない

42名@無@し:2021/06/09(水) 02:37:35 ID:u8QJxC.E
Ultimate ADOMの完成に期待

43名@無@し:2021/07/07(水) 09:57:46 ID:thVcW/E2
The Spiral Labyrinth 多少解説しながら死ぬまでプレイ part13ED

44名@無@し:2021/09/01(水) 09:29:21 ID:o6De1ios
今、新しいローグライクゲーム作ってるからな。
できたらitchにアップするのでレビューしてくれ。

45名@無@し:2021/09/01(水) 23:55:10 ID:7qkkLo/A
完成したらURL誘導してくれないと気付かないかも

46名@無@し:2021/09/03(金) 00:44:55 ID:9P1xDGoc
>>44
URLはってくれたらやって感想言ってみようと思う

47名@無@し:2021/09/19(日) 10:39:09 ID:sn9DZY/I
jupiter hellって3Dなのか、擬似3Dなのか気になります

(3Dのゲームやっても快楽物質がなぜか出ない体質なので…)

48名@無@し:2021/09/21(火) 21:39:06 ID:blcnAjNE
yozvox.web.fc2.com/526F677565.html にhackについて
「NetHackに比べると、比較的シンプルかつバランスの良いソフトに仕上がっている」
と書かれていて興味を引いたので探したがなかなか見つからず、
www.myabandonware.com/game/hack-285 にやっと見つけた。
DOSバイナリーなのでDOSエミュレータのDOSVAXJ3を使ってやり始めた。

フロッピー起動の設定になっているのでhackを入れたフォルダーをDOSVAXJ3で
A:ドライブとしてマウントして実行すればよい。

49名@無@し:2021/09/21(火) 21:59:03 ID:blcnAjNE
一応書いておくと、

mount A C:\〜 [Enter](C:\〜 はhackの展開先フォルダーをフルパスで書く)
A: [Enter]
hack103 [Enter]

でhack起動。

50名@無@し:2021/09/21(火) 22:08:49 ID:blcnAjNE
1行書き忘れた。chev us で英語モードにしておかないと廊下が文字化けする。

mount A C:\〜 [Enter](C:\〜 はhackの展開先フォルダーをフルパスで書く)
A: [Enter]
chev us [Enter]
hack103 [Enter]

Alt+Enter で全画面表示とウィンドウ表示とが切り替わる。

51名@無@し:2021/09/22(水) 18:54:26 ID:Pqyi9fZA
すみません。yozvox.web.fc2.com/526F677565.html にWindows用hackが
置かれているのを見落としていた。

DOS版は2000年問題でスコアが正しく記録されないということがわかった。

また、同じ1.0.3というバージョンなのに、
・Windows版は設定できるオプションが少なくて「!pickup」等を設定できない
・DOS版はテンキーで移動ができるがWindows版ではhjkl等を使う必要あり
という違いがあった。

52名@無@し:2021/09/24(金) 20:29:39 ID:TqDJIg3M
いやあyozvoxで落としたhackは普通にWin機で動かそうとして止まってたので報告はありがたい
DOS版とかいろいろ試してみるかな
確かHackはオルクリストだけあったりするんだっけ

53名@無@し:2021/09/24(金) 21:18:56 ID:nm2YhaFc
その後 同じ作者によるHack 3.6というものも発見したよ。
archive.org/details/HACK36

オンラインのDOSエミュレータ(DOSVAXJ3の元となっているDOSBox)が置かれていてその場でプレイできる。
(ダウンロードもできる。)

内容はおそらく1.0.3と同じ。オプションと画面表示の拡張やバグフィックスだけだろう。
バージョン番号 勝手に3まで上げるなよと言いたい。

スポイラーを見るとHackはオルクリストだけのようだね。

54名@無@し:2021/09/24(金) 21:57:55 ID:nm2YhaFc
オンラインのDOSBoxは英語101キーボードになっていて記号のキー位置が違って ちょっとやりにくかった。
少し面倒だが日本語106キーボードに対応しているDOSVAXJ3を使う方がいいかも。

55名@無@し:2021/09/24(金) 22:34:17 ID:nm2YhaFc
3.6の方は初期設定(HACK.CNFに書かれている)でハードディスク起動になっていた。
そのまま動作させるには次のようにすればいいです

エミュレータ上のハードディスクとして割り当てるフォルダをどこかに作成する。
たとえば DOS とか。
その中に HACK36 フォルダを入れる。

mount C C:\〜DOS [Enter](C:\〜DOS は上記 DOS をフルパスで書く)
C: [Enter]
cd hack36 [Enter]
chev us [Enter]
hack [Enter]

56名@無@し:2021/09/25(土) 08:51:35 ID:DWBkTei2
1.0.3はモノクロ
HACK103.CNFの最下行
GRAPHICS = 179 196 218 191 192 217 206 250 176
の頭に # を付ければ廊下等のグラフィック文字は使われなくなる

3.6はカラー
常に廊下等にグラフィック文字が使われ、変更ができない

57名@無@し:2021/09/25(土) 09:28:24 ID:DWBkTei2
すまない 訂正 3.6もモノクロ

58名@無@し:2021/09/26(日) 11:26:47 ID:1ay33vwQ
>>52
yozvoxのhackがダブルクリックで起動しないという話かな?
バッチファイル(.bat)をつくれば起動するよ

もし C:\game\hack に展開したのであればこうなる


cd /d C:\game\hack
hack
pause


2行目のhack

hack -c
に変えればカラー表示になる

59名@無@し:2021/09/27(月) 17:24:55 ID:3QG/2Ul.
移動が hjklyubn キーでしかできないゲームについては
AutoHotKeyをインストールして

NumPad1::b
NumPad2::j
NumPad3::n
NumPad4::h
NumPad6::l
NumPad7::y
NumPad8::k
NumPad9::u

のスクリプトを実行するとテンキーが使えて便利

60名@無@し:2021/11/10(水) 11:05:18 ID:YFdZUSso
テンキーより、 hjklyubn キーのほうが楽じゃないか?
テンキーの配置は指の位置と合わない。

61名@無@し:2021/11/10(水) 11:07:25 ID:YFdZUSso
でもhjklyubn キーは初心者キラーになってしまうか。
そうするとテンキーまたはカーソルキーでの移動に対応してたほうがよいのかもしれんね。

62名@無@し:2021/11/10(水) 22:13:34 ID:XRR2ofDU
hjklyubn慣れなくてネトハク挫折した俺を笑ってくれ

63名@無@し:2021/11/14(日) 18:55:03 ID:mK08/iTY
まあやってりゃ慣れるよと言う前にまずタッチタイピング出来るかにも依るか

64名@無@し:2021/11/14(日) 22:09:02 ID:iYxkBqH.
H 人差指
J 中指
K 薬指
L 小指
という感じで操作すると楽。
アイテム拾うGキーも人差指ですぐ押せるしね。

左手でSキーとESCキーもすぐに押せる。

65名@無@し:2021/11/15(月) 14:16:06 ID:b6iVhcos
普通にホームポジションでやってるな。
でもhjklそれぞれのキーがどっちに移動するか
そらで聞かれても答えられない。
完全に感覚でやってる。

66名@無@し:2021/11/26(金) 15:01:06 ID:1D6uxPIY
テンキーなしのキーボードで、右手カーソルキー、左手yubnでやるのは俺くらいか

67名@無@し:2022/01/05(水) 07:21:55 ID:2MZjMxmo
普通のキーボードのホームポジションと一個ずれるからhjklは違和感しかない

68名@無@し:2022/01/09(日) 21:58:49 ID:ORogm83.
hjk(ひじき)

69名@無@し:2022/01/11(火) 08:47:16 ID:hjb9VTWY
昔のキーボードは矢印キーが横並びになっていてのう

70名@無@し:2022/01/11(火) 12:59:01 ID:6t2To9SY
直感的じゃないしそれならhjklでいいし嘘だろって検索したらマジだった…
昔の人なんやねん…

71名@無@し:2022/01/31(月) 10:24:19 ID:I6x4fGpA
最近ではnethackもマイナー扱いかのう?

72名@無@し:2022/01/31(月) 13:13:20 ID:.n56zQ..
世間的にはこの板に個別スレあるゲームのほぼ全てがマイナー扱いじゃよ

74名@無@し:2022/02/08(火) 11:40:11 ID:IEoKStbM
>>65
あるあるだな
マクロ作る時に↑はどのキーだっけ?ってのを手が覚えてるだけだからふと戸惑う

76名@無@し:2022/02/11(金) 18:55:00 ID:/RuMneEQ
https://www.patreon.com/posts/tomorrow-s-ver-0-61760283

これちょっぴり話題になってるけどどうなんだろう
今からやってみるつもりだけど

77名@無@し:2022/02/16(水) 00:07:13 ID:MmoTWlIk
Angband(Vanilla) v4 系列になって、色々変わったり便利になったりしてるので、旧版プレイヤーにはお勧め。
英語版しかないけど、旧日本語版や他バリアントのプレイ経験があれば雰囲気でなんとかなる感じ。

Android ならモバイル版もあるので、いつでも鉄獄に潜れて楽しい

80名@無@し:2022/04/30(土) 09:37:37 ID:/tE37grY
angbandって変愚蛮怒とどれくらい違うの?

81名@無@し:2022/05/01(日) 12:23:05 ID:8IxUY7oc
これくらい(両手を左右に広げて伸縮させながら)

82名@無@し:2022/05/03(火) 23:32:10 ID:IQyKvLE2
磯野、クライマックスランダーズしようぜ

83名@無@し:2022/05/04(水) 16:09:20 ID:HOBU7FGc
steamでセールやっtるけどオススメある?

85名@無@し:2022/05/13(金) 19:36:15 ID:BoJ0ZM6U
angbandまだ2階しか潜ってないけど落ちてる武器防具が鑑定済み?
消耗品が複数個まとめて落ちてるのも新鮮
階段昇降スカムができなくなってるけど

86名@無@し:2022/05/15(日) 11:03:53 ID:8FGu7qzE
eyangbandむずかしい 攻撃回数すくない

87名@無@し:2022/05/23(月) 21:36:49 ID:tPq9xEqQ
>> 85

angband 4.x 系だと、能力や呪いは全て「ルーン」単位になっていて、ルーンを識別すると別のオブジェクトでも識別済になります。
その分ルーン識別の巻物が手に入りづらかったりするので(識別の杖は存在しない)、装備して殴ったり属性攻撃を受けたりして識別するのが常套手段になります。

88名@無@し:2022/05/23(月) 21:56:07 ID:tPq9xEqQ
まさか Eyangband の名前が見られるとは
個人的に全バリアント中で一番好き
マジックミサイルパワー5 とか、進化する天使/悪魔とか、武器の材質とか

攻撃回数は確かに増えづらいので、キャラメイク時に最低でも DEX 14 が必須だと思う。

8989:2022/05/24(火) 02:30:32 ID:uZtHCJVY
あと、Eyangbandは武器の重さの影響が特に激しいバリアントで、重さが5,0 以上だと攻撃回数は二回までだったりする

90名@無@し:2022/06/29(水) 21:36:03 ID:SJt2vY4.
itch系.io系ローグライク
作り込み浅くてほぼほぼ面白くない

91名@無@し:2022/06/30(木) 00:33:01 ID:Q6TZaniU
あるある
ローグライクなんてどれも似たようなもんだろとか思いながら作ってんのかねえ

92名@無@し:2022/07/01(金) 10:57:26 ID:Jpu8vd7w
>>91
ゲーム作りの練習として作ってるケースもあると思うよ。
俺も過去に一個作った。

93名@無@し:2022/07/01(金) 12:45:37 ID:44hNwGO6
こういっちゃ悪いけど、ローグライクに限らずゲームの9割は面白くないもんだと思うぞ

95名@無@し:2022/07/19(火) 03:21:33 ID:FQpQ1wBo
そもそもある程度の分量が無いとつまらんからね
ずっと更新を続けてる古い作品と比べると、新作はどうしたって薄いとか底が浅いってなりがち」

96名@無@し:2022/07/19(火) 08:21:34 ID:WRdNgQ/E
有料ゲームだから面白いってわけでもないんだなあ。
steamで非常に評判が良い有料ゲーム買ったけど、何年も更新続けてる無料ゲームのほうが質的にも量的にも良く出来てる。
変愚蛮怒やCDDAの凄さを思い知りましたわ。

97名@無@し:2022/08/02(火) 05:49:35 ID:WHJzC6fI
>>93

hengbandってそれほどプレイ人口が多いとは思わないけど
大体どこいってもフリーゲームの紹介やそのコメント欄をみると名前が出てくるね
悪いところを見つけるのが難しい、しいて言えば操作性と難易度か

99名@無@し:2022/08/09(火) 03:55:30 ID:kHXP8vgY
スマホゲーのshattered pixel dungeonを勝利。地上まで魔除けを持ち帰ったので以下ネタバレありの長文感想

・スマホに最適化したローグライクという感じ。バランスも結構シビアにできてる。上位階層のアイテムが早い内に出てリソースに余裕ができ楽勝になるのはご愛嬌だが、強力な武器と防具には筋力制限があり、ゲームが壊れ過ぎるのを防いである。

・判断ポイントが大量にあり、楽しい。例は
 :ショップで買えず定期的に手に入る重要アイテム 筋力POT/強化の巻物 などは、増えていく筋力に応じて使えるようになる手持ちの武器防具を鑑みながら強化の巻物をいつどのアイテムに注ぎ込んで攻略するか
:錬金術システムを利用し、貴重な消費アイテムをそのまま使うか資源を消費して強化するか
:アーティファクト/杖の充填時間を取って満腹度を消耗するか、早い内に進んで強力なアイテムが手に入ることに賭けるか
など。

・自分がクリアした職業はハントレスなのだが、最初に選べるサブクラスである自然保護官が少し強すぎるかもしれないとは感じた。このゲームには種・雫という種類のアイテムがあり(種はPOTの下位互換、雫は水筒に突っ込んで大量に保持できる回復アイテム)、草むらを破壊することにより低確率でそれらを手に入れることができるのだが、ハントレスは草むらを破壊せずにそれができる。そしてこの破壊されていない草むらはアンブッシュという確定命中攻撃のシステムに関連していて、アンブッシュ(奇襲攻撃)は序盤/終盤に非常に重要なのだが、敵が草むらを通過しても草むらは壊れる。
ところで自然保護官には通るだけでこの破壊された状態の草むらを再生させながら種・雫を確保できるパッシブがある。
……? アンブッシュの場所とリソースが増えた。妙だな……
スキルを2段階目まで上げるとこのスキルのクールタイムは5ターンに一度になる。
……?
ついでにハントレスのレベルが上がると種の効果も上がる。なんか最終的には踏むと移動速度が上がる花の種を撒いて踏むと敵を攻撃するまで時が止まる。これはこのゲームで恐らく最強のアーティファクト、時を止める砂時計とほぼ同じ効果である。種の量さえあれば無制限に止められる。2挙動あり即時に使えないのは欠点だが、場合によってはアーティファクトより少し強いかもしれない。
……???
ついでにこのゲームには様々なエゴ装備があり、中には草むらを破壊すると一定の間隠密状態(変愚蛮怒の超隠密のようなものである)がある。これを少し粘って入手し、組み合わせると、敵に草むらを破壊させそれを復活させてリソースを回復しながら超隠密になり奇襲攻撃を仕掛けて草むらの後ろに後退しながら弓矢で一方的に攻撃しこちらに近づいた敵に近接のアンブッシュを叩き込むことができる。盗賊は泣いてしまうかもしれない。

もっと頑張って開花というエゴの武器を引き当てればもはや事前/戦闘中にこそこそと種を撒いて隠れ場所を作ったり、草むらのあるエリアに退避しながら戦ったりする必要は無くなる。おもむろに敵へ殴りかかって、エゴの効果で新鮮な草むらを無制限に生み出し、無限にリソースを稼げば良いだけだ。死神は居ない。満腹度によるHP減少は雫で賄える。宇宙だ。大自然のサンダルとかいう他の職では見向きもされない弱小アーティファクトは最強になる。

なお、これはまだ一回クリアしただけの所管であり、他の職業も探せば同様に壊れた組み合わせを見つけることができるかもしれないし、そもそもこのゲームはバランス調整が非常に活発なので、これらの感想は時代遅れになる可能性がある。クッソ長い長文をダラダラ垂れ流して結局何が言いたいかと言えば、つまりこのゲーム結構面白いからオススメだよということ。

100名@無@し:2022/08/10(水) 20:26:08 ID:P2gw0r6g
長文感想乙
プレイしてみたくなるレビューだったわ

101名@無@し:2022/08/17(水) 13:32:15 ID:ZHlw/Gqg
Zorbusめっちゃ楽しい

102名@無@し:2022/08/18(木) 09:54:27 ID:llDul8Ew
>>101
すぐにどうにもならない状況に陥って死んでしまう印象がある。
良く出来てるゲームぽいのは感じるんだけど。

104名@無@し:2022/08/18(木) 18:45:13 ID:nDgipQhU
>>102
敵の追跡能力が高すぎるのは気になるけど、それ以外は結構バランス良いと思う
ローグライクでは珍しく弓がやたらと強いのも好印象

105名@無@し:2022/08/18(木) 20:46:43 ID:uPJakDPQ
日本語なんだ、意外だなぁ>Zorbus

106名@無@し:2022/08/20(土) 17:12:05 ID:y67UeSxY
ZorbusのAnchoringってどうやって危機回避するんだ?
Dismiss効かなかったら効果切れるまで耐えるしかない?

107名@無@し:2022/08/22(月) 07:12:48 ID:BpTQnnZs
Zorbus日本語化できんの?

108名@無@し:2022/08/22(月) 17:22:58 ID:S0X85W1M
たぶんできない

109名@無@し:2022/08/22(月) 17:47:12 ID:BpTQnnZs
じゃあ>>105はuptodownのDLページに日本語と書いてある等でなんか勘違いしただけか…
落としてオプションの項目に言語ないから知らん方法があるのかと思った サンクス

110名@無@し:2022/08/22(月) 20:56:20 ID:1QXDzHZw
すまねぇ、「言語:日本語」とあるから日本語なんだとばかり

111名@無@し:2022/08/23(火) 00:51:17 ID:Uitc0cBM
Zorbusもしかして仲間全員の視界外から攻撃されると待機解除されない…?

112名@無@し:2022/08/23(火) 14:53:17 ID:Ip71XQlM
426ニューノーマルの名無しさん2021/07/19(月) 01:47:11.68ID:vWHhc5dv0(4)
>>413
オンライン共闘や対戦要素は無いけどZorbusというローグライクゲーは数値をメモリエディタとかで
弄ると全ての敵からのダメージがとんでもない値になって一撃死になり、友好的なキャラも含めて
全員敵対化してプレイヤーめがけてチーター死ね!と襲いかかってくる

113名@無@し:2022/08/23(火) 15:03:04 ID:ZC2r5BKk
仲間にポーション渡しても使われないまま死んでいく

114名@無@し:2022/08/23(火) 20:27:16 ID:Uitc0cBM
>>112
なんとなくゲームのいじわるさはやってて少し感じたかも

4 4 18 12のTieflingで9階で死んで次のプレイでZorbusレベルまで行ってDivine Essenceの二つ目に挑戦して死んで一旦ギブアップ
最深層は範囲攻撃で仲間が全滅するから一人で戦えるキャラ作らないと一番いいエンディングは厳しそう
あと重要そうなのは耐性ポーションが足りるかどうかなのかな
それと隠し通路があることに気づかなかった

そこまでのダンジョン自体は7階からドラゴンが増えるのと9階からAnchoringとか付いた矢弾がよく飛んでくるっていうのがわかればそこまで難しくなかった
というかTieflingのFire Rayが強すぎて楽だった

115名@無@し:2022/08/23(火) 22:20:51 ID:R70ONQyQ
実際にチートしてチーター扱いされて、それを意地悪というのはちょっとどうかと
一応スコアボードあるんだし

116名@無@し:2022/08/23(火) 22:32:22 ID:Uitc0cBM
チートについてはそう思う
初見殺しとかちょっと不自由なキャラメイクとかに個人的に意地悪さを感じたって話だった

117名@無@し:2022/08/24(水) 00:27:43 ID:lJmBml.E
そういうことね
これまでプレイしたフリーのローグライクは、大量のセオリーを覚えるまではクリアさせる気がないものがメジャーなやつでも多かったので、
もう慣れてしまっていて初見殺しという発想が無くなってたよ

118名@無@し:2022/08/25(木) 15:44:25 ID:WdxiwHdA
Caves of Qud.
プレイしてるうちに飽きてきたわ。
死んでも最後にたちよった街から再開できるモードでプレイしていて緊張感が薄れたせいかもしれない。
かと言ってパーマデスのモードでプレイするにはあまりにも長過ぎるしな。
あと、自分が生き残っても、NPCが敵に殺されてしまうのが煩わしい。
そして、敵と間違えて、自分が重要NPCを殺してたのに気がついて、心が折れたわ。

119118:2022/08/25(木) 15:45:55 ID:WdxiwHdA
俺にはスペランキー程度が似合っているのかもしれない。

120名@無@し:2022/08/26(金) 00:09:51 ID:3zKIiF3E
Zorbus面白いよね
pcゲーのbaldur's gateやneverwinter nightsをローグライクにしたようなプレイ感

121名@無@し:2022/08/28(日) 19:33:25 ID:HOAap15s
こういうCrawl系やってなかったけどはまったからかなり面白い気がする
でもクリアできなくて辛い
近接キャラでもZorbusレベルまでいけたから多分もう少しなんだけど
何をしてくるか知ってないときついやつが多そうでやばい

122名@無@し:2022/08/30(火) 21:31:21 ID:QMOCIAPo
Zorbusのマニュアルってpdfとゲーム内マニュアルがあるけど
ゲーム内マニュアルの方自分用に意訳要約したから
質は低いけどせっかくだから置いておく
https://dotup.org/uploda/dotup.org2863755.zip.html
パスはzorbus

123名@無@し:2022/08/30(火) 22:06:02 ID:BXhGajDg
Zorbusに手を出してみたがこれ1Fと2Fの敵の差がちょっと大きすぎないかw

124名@無@し:2022/08/30(火) 22:50:22 ID:QMOCIAPo
わかる
魔法使い系の敵が出て階層のボスみたいなのも来るから一階の物資だときつい
罠が安くて強いから使うと安定しやすいけど召喚系の罠は経験値とトレードオフだから悩ましい

125名@無@し:2022/08/31(水) 02:07:31 ID:XM400wo2
>>122 もろたでトン
飛び道具が妙に命中率高い気がしてたけど気のせいじゃなかったんだな

126名@無@し:2022/08/31(水) 10:10:05 ID:NRzX/Z8U
ハーフトロルでBodyとMotionに極振りしてみたが、4Fくらいから結構安定するね

127名@無@し:2022/08/31(水) 10:39:09 ID:Z0CBYTM.
>>122
シェアしてくれてありがとう

バランスは改良の余地はあるよね
個人開発っぽいし難しいとは思うが

128名@無@し:2022/08/31(水) 13:02:29 ID:NRzX/Z8U
一応マニュアル内のTIPsを見た限りでは2Fでいきなりつらくなるのは想定しているみたいな

129名@無@し:2022/08/31(水) 16:37:49 ID:Ws7QcZQM
>>128見てマニュアルのtips見てたら
その下のEndgame spoilersめっちゃ重要じゃん…
Zorbusレベルまで行ったとき昇天しておけばよかった
122だけどpdfは長くて面倒だから読んでなくて気づかなかったから晒してよかった
あとAPRとか同行可能人数とか色々間違えてることに気づいたすまん

130名@無@し:2022/08/31(水) 16:56:27 ID:Ws7QcZQM
あとエンドゲームの要素除いてバランス悪くないと思う
序盤に戦えないようなキャラでもCarilloにあるアイテムと罠で何とかなるし
>>126が言うように途中でだいぶ安定する
エンドゲームも何か楽に攻略する方法あるかもしれない

131名@無@し:2022/09/01(木) 03:03:24 ID:HbelvDEo
重要そうだったからtipsとendgame spoiler追加した
これで最後にしてプレイに戻る
https://dotup.org/uploda/dotup.org2864356.zip.html
パスはzorbus

133名@無@し:2022/09/01(木) 16:03:07 ID:Z43fDWLo
少なくとも序盤は仲間に勧誘できる奴はして戦うバランスっぽい気がする
Lone Wolfはキャラ生成時に取れても取らない方がいいな

134名@無@し:2022/09/01(木) 16:37:31 ID:HbelvDEo
Lone Wolfも意外といいぞ
修正値がものを言うから初期アビリティが高いけど奇数だったりすると取りたい

135名@無@し:2022/09/01(木) 21:45:03 ID:Z43fDWLo
うーん・・・やっぱちょっと微妙だな・・・このゲームに限った話じゃないんだけど近接向けに振っているのに近接攻撃がしょっちゅう外れるのは好みじゃないな

136名@無@し:2022/09/01(木) 22:14:05 ID:HbelvDEo
でもこれアルテリオス計算式だからあまり当たるとバランスが…
囲んだり蜘蛛の糸使うと少しはマシになるかも

137名@無@し:2022/09/01(木) 22:24:24 ID:uusZ89E.
装備劣化とかアイテム破壊してくる敵がいないから好き

138名@無@し:2022/09/02(金) 05:34:02 ID:oTnT4ia2
ZorbusレベルのWizardをavatar全滅させてから仲間にするとovergod達成しやすそう
その前に仲間にしたら無差別に攻撃し始めて死んだ

139名@無@し:2022/09/02(金) 05:49:05 ID:oTnT4ia2
もうZorbusレベルで死にたくないけどここまできたらスポイラーも見たくないジレンマがある

140名@無@し:2022/09/02(金) 10:02:31 ID:Q9cMsnHk
なーんか他のローグライクの癖で、ゴーストっぽい敵とかスライムっぽい敵見ると「能力最大値減らされないかな」とか「装備品劣化しないかな」って思っちゃうぞ

141名@無@し:2022/09/02(金) 10:32:34 ID:oTnT4ia2
自分も最初にファイアウォール食らったとき思わずインベントリ開いたし今でもJとかRとかI見ると一瞬手が止まる

142名@無@し:2022/09/02(金) 12:12:36 ID:oTnT4ia2
Natural Leaderの人数修正値+2か
なんか勘違いしてた

143名@無@し:2022/09/03(土) 00:44:21 ID:ZAw77Agc
脳筋でやってたが仲間大事だな
戦力的な意味合いもあるが探索できないと隠し部屋の物資が全然回収できないわ

144名@無@し:2022/09/03(土) 11:19:06 ID:NxPvpvBA
Zorbusレベルの戦略ようやく少しわかってきた

PANTHEONのgodは結構強さに差があってThe Queen of SpidersとThe Beautyが他よりかなり強そう
特にThe Queen of Spidersが強くてSpeed Burst使っても余裕で追い打ちされるような速度があってWeb無効
蜘蛛召喚とアンカータレント持っててプレイヤーキャラを優先攻撃して攻撃後にテレポートして攻撃に大きいNecroticダメージとスタミナドレイン付いてる
こいつにアンカー使うとその速度と火力とドレインで1ターンに何度も殴られるからたぶん耐えられない
The BeautyはWebが効いた覚えがあるけど分身してWail of the Banshee連射してくるから仲間が全滅しやすいし火力がおかしい

戦い方はWebが効くやつはアンカーでテレポート封じたらWeb使って抜け出そうとしてる間に殴るとよさそう
回復防ぐためにウィザー矢も使いたいから武器交換しやすいようにGloves of Swift SwitchとClose Combat Ranged採用して矢を当てるためにRangedもある程度とるといいかも
Webが効くかどうかは当てても敵対しないみたいだから実際に撃つことで判断できた

四方の隠し通路の中のやつは全員avatarと敵対してるから勝てないやつを解放してしまったら戦ってもらうとよさそう
大きい牢に監禁されてるやつは弱いavatarを倒せるくらいに強い
一番強いのがChaind Godでavatar全員と戦わせても強い方のavatarまで瀕死にさせるくらいの戦闘力がある
こいつは速度も普通で変なこともしないから面倒なgodとかovergod倒すのに使えるのかもしれない

あと設置系の攻撃は使うとやばいかもAcid Cloud使ったら勝手にavatarが攻撃に突っ込んで敵対した気がする
隠し部屋のsolarは倒してもavatarが敵対しなかったけど大部屋のsolarはわからない
監禁されてるWizard逃がすと敵対されるのは仲間にした場合のみ?

145名@無@し:2022/09/03(土) 19:41:18 ID:NxPvpvBA
ZorbusのASCII表示よくない?
単調にならないように情報量加えられてるのが凄い好きだし色がいい
設定のcolor adjustmentで色斑加えるともっといい
4マスDも好き

146名@無@し:2022/09/03(土) 20:43:20 ID:ZPepTBos
わかる
こういうリッチなASCIIスタイルは想像力が掻き立てられて良い

147名@無@し:2022/09/04(日) 19:02:24 ID:mr1skjPI
うおお勝った
http://wins.zorbus.net/files/overgod_2022-09-04_182233_xl28_ilion.txt

前回倒したPantheonの良装備落とすGod's avatarが生き返ってなくて焦ったけどなんとかいけた
物資がぎりぎりであと一個Potion of Invulnerabilityなかったら死んでたかもしれない
あまり避けれた気はしないけどEvasionとってDodgeにも振るといいのかも
それと隠し部屋は裏ボスっぽい
めっちゃ面白かったから紹介してくれた>>101には感謝だわ

148101:2022/09/05(月) 00:34:12 ID:/wLjs81Q
こちらこそありがとう、そしてOvergodおめ
自分も参考させて貰いながらなんとか頑張ってみます

https://store.steampowered.com/app/2125420/Zorbus/
ところでいつの間にかSteamに登録されてるけど、まだアプデ予定はあるのかな
あるといいなあ

149名@無@し:2022/09/05(月) 12:36:34 ID:HJZLCOJM
作者が今日Steamになんか書いてたな
Steam版は今のところ内容同じなるけどSteam版からのアプデを予定してるみたい
プレイヤー少ないから仕方ないけどバグ修正は早くしてほしいな
Overgod戦でExamineしたら落ちなかったけどエラー吐いたのはマジで冷や汗ものだった
あと難易度のフィードバック求めてるが上がる気しかしない

150名@無@し:2022/09/05(月) 12:39:43 ID:HJZLCOJM
エラー落ち一回Level lootのフィルタでしたけどスコアは送信できたから安心して欲しい

151名@無@し:2022/09/05(月) 12:55:09 ID:ZnfJC6Ic
仲間に勧誘できるドロウの戦士はパンサー召喚するオニキスを必ず持ってるけど、これドリッズドってことかw

152名@無@し:2022/09/05(月) 17:35:09 ID:HJZLCOJM
こういう元ネタあるのか

153名@無@し:2022/09/05(月) 22:30:57 ID:HJZLCOJM
公式Discordに特に次のリリースの情報ないな。ただしfire rayはそのうち弱体化されるらしい
許されなかった
あとRelease notesにマニュアルに無いこと少し書かれてるみたい
計算式はわからんけどMagic-skill vs Dodge-skillがあるらしく
終盤魔法使いがMagic20以上持ってそうだから避けようと思ったらDodgeが同程度あればいい勝負できるのか
ただseen hostileの魔法は必中っぽい

154名@無@し:2022/09/06(火) 10:22:04 ID:JN1qX/xE
なんか回避判定で魔法を回避できるみたいなタレントなかったっけ
まだあんまりプレイできてないんでうろ覚えだけど

155名@無@し:2022/09/06(火) 13:04:16 ID:6lqlZSH.
Evasionってそういう意味か
Seen hostilesも回避できるようになるのかな

156名@無@し:2022/09/06(火) 17:01:47 ID:6lqlZSH.
r54のリーダーボート一通りの攻略試されてて面白い
http://wins.zorbus.net/r54/
もっと早く見つけたかった

157名@無@し:2022/09/06(火) 18:23:02 ID:50SghQQ6
以前は統計情報とかも見れた気がしたんだけどもう見れなくなってる?

158名@無@し:2022/09/06(火) 19:00:42 ID:6lqlZSH.
見つけられなかった
消えてるr35にはあったんだろうか

159名@無@し:2022/09/06(火) 20:17:44 ID:50SghQQ6
https://web.archive.org/web/20220619161645/http://stats.zorbus.net/
トップページにちょっと前までこれのリンクがあったんだよね
ゲーム設定の統計なので攻略にはあまり関係はなかったです

自分の場合タイル48フォントTahomaマウス併用派って感じなので
結構少数派なんだなあとか思ったり

160名@無@し:2022/09/06(火) 20:56:59 ID:6lqlZSH.
これ面白い。設定の参考になる
ASCIIでやってたから32でも大きすぎたけどタイルだと48いいな
フォントはよくわからんけど操作はマウスも使うと楽なんだろか
VIキー使うとバグで一部の文字でログの検索ができなくなるのにそれでも使われてるのも面白い

161名@無@し:2022/09/07(水) 23:16:59 ID:PoYyRfJk
VIキー使う人って凄く少ないんだな。
ショックだよ。
俺のパソコンは数字キーがついてないからなあ。

162名@無@し:2022/09/08(木) 05:39:12 ID:UTj5wt22
このゲームは余計にVIキーが仲間のアイテム整理のキーと相性が悪いっていうのもあるかもしれない
それ以外はやっぱ手が動かない分使うと楽だと思うんだが

163名@無@し:2022/09/08(木) 10:00:48 ID:ePMPOtrU
10階くらいまで行けるようになった
Zorbusって壁掘れないし、細長い袋小路も少ないから近接で戦うなら耐性稼いでダメージ減らしていくしかないんかね

武器の属性追加は何がいいんだろう
Holyは結構重要そうだけど、SonicとEnergyはどういうやつに効くのか(Sonicはアンデッドなど普通の精神を持たない奴には効かない?)

164名@無@し:2022/09/08(木) 16:37:25 ID:UTj5wt22
狭い通路で敵押しのけると実質袋小路になるかも
属性はHoly以外耐性無いやつ用でなんでもいい印象
Sonicはゴーレムにもアンデッド・ゴーストにもゼリーにも効かなくて困る

165名@無@し:2022/09/08(木) 16:52:02 ID:PJx9OdTg
vampricも生物じゃなきゃ効かないだろうし、生物用と非生物用で二通り作っておくのがいいのかな

166名@無@し:2022/09/10(土) 04:01:36 ID:6PLHfeXY
なんか魔法使い系の敵って逃げたり戦ったりっていうのを同一のやつと何度も繰り返していると、テレポも召喚も使わなくならない?

167名@無@し:2022/09/10(土) 09:51:50 ID:8Jqhnt6k
スタミナ尽きたんじゃないか

168名@無@し:2022/09/10(土) 10:19:39 ID:6PLHfeXY
普通の魔法は使ってきたりするんだ
ただの偶然かなあ

169名@無@し:2022/09/10(土) 11:46:32 ID:8Jqhnt6k
こっちも同じような状況になったことがあるから偶然ではなさそう
敵がテレポと召喚をアイテムに頼ってたのでなければ敵AIの問題かもしれない
そういえばかなり遠くから攻撃するとテレポートしにくかったりもあったような

170名@無@し:2022/09/10(土) 16:56:41 ID:lEBs3DdY
味方の魔法使いも戦闘が続くと妙に突っ込んでいく感じがする

171名@無@し:2022/09/11(日) 14:13:00 ID:ObYQjwTQ
店の防具関係の商品はあと2,3品増やしてほしいのう

172名@無@し:2022/09/15(木) 06:22:47 ID:JM1u3Qmc
Shadow of the Wyrmやってたんだがラスボス弱すぎだろ…
耐性装備のためにダンジョン深く潜ったりしてたけど完全に過剰だった
連戦みたいで期待してたのに属性に個性がなさすぎる
なかなかバランスがあれなゲームだったけどクエストを覚えるたびに攻略にかかる時間が激減するのは結構面白かったかも
あまりおすすめはできない

173名@無@し:2022/09/15(木) 09:36:56 ID:65fLuxqU
>>172
これからの拡張に期待が持てそうなゲームではある。

174名@無@し:2022/09/15(木) 18:43:52 ID:JM1u3Qmc
>>173
確かに。開発続いてるみたいだから期待したい
NetHackっぽい雰囲気が好きだったし更新されたらまたやりたい

175名@無@し:2022/09/15(木) 20:20:06 ID:JM1u3Qmc
SotWやったらADOMに興味でてきてやってみたらキー配置とかシステム共通しててプレイしやすい
取っ付き難い印象が解消された

176名@無@し:2022/09/16(金) 08:14:21 ID:4.t1TShU
>>175
ADOMはすぐ死んでしまうのが俺的には辛かった。
毒を受けて、回復手段が無くて死んでしまうとかね。
あとは細かいこと言うと、魔法を8方向以外にも撃てるようにしてほしいわ。
そういえばADOMの日本語攻略サイトが閉鎖されていて悲しい。
20年以上更新されずにヒッソリと残っていて、歴史的遺物のような風格があった。

177名@無@し:2022/09/16(金) 18:26:12 ID:4GwhJn76
>>176
古いサイトって趣きがあるよな。貴重な資料が消えてくのは惜しい
本スレのurlもほぼアーカイブまで死んでるのか
毒とかその辺はCaverns of Chaos 9-11階のドワーフの街に祭壇あるらしいから確保したら祈りでなんとかなりそうな気はしてる
魔法は射線を避けるように動くと回避できたり壁にバウンドさせてあてたりできるこの仕様も自分はありだと思う
やっててやばいと思ったのはキー配置。テンキー操作でlがlookは無い
変更するか何処からかvi keyの設定拾ってこないときつい
それと最新版に吹き出しを+-でスクロールするとリフレッシュされずに前ページの文章がそのまま残るバグあるっぽいから
もし他にやる人いるなら旧verも試すとよさそう

178名@無@し:2022/09/18(日) 00:00:51 ID:tdzvr9lU
ADOMってelonaの原点とも言える作品だったんだなあ。
プレイするまで知らんかったわ。

179名@無@し:2022/09/18(日) 00:09:58 ID:buekIPzo
ストマフィリアとか子犬の洞窟が出てきて驚く

180名@無@し:2022/09/18(日) 01:07:09 ID:ePWVPlD2
一定期間で突然変異起こすのもADOMネタじゃろ

181名@無@し:2022/09/18(日) 01:31:33 ID:buekIPzo
Corruptionってエーテル病だったのか

182名@無@し:2022/09/18(日) 02:58:29 ID:tdzvr9lU
こういうローグライクゲームの歴史みたいのに触れると感動するよね。

183名@無@し:2022/09/19(月) 18:51:03 ID:JvI8HqiU
Zorbusのraider、fungoid cave、banshee、鍵のシステムとかADOMっぽいなって思ったけど
ここらへんは共通してD&Dから来たものなんだろうか
まったくわからんけど

184名@無@し:2022/09/19(月) 23:28:19 ID:ixXlWc/w
Zorbusでテレポートさせてくる奴らクソすぎん?

185名@無@し:2022/09/19(月) 23:46:43 ID:UCpKCEUE
sentinel?

186名@無@し:2022/09/19(月) 23:49:28 ID:UCpKCEUE
あの危険地帯に飛ばす技ってeyesore sentinelのほうも持ってるのか気になる

187名@無@し:2022/09/20(火) 07:06:43 ID:W9JzoMzo
どうだったかな
sentinelほど飛ばされる印象がない

188名@無@し:2022/09/20(火) 07:55:19 ID:AgaC0OCM
Zorbusとりあえず「メル欄」で勝利
ハーフトロルの脳筋構成により全部筋肉で解決した
ワンド使用時に判定が入らなくなったのが結構大きいかも
武器属性はHolyとVampiricだけでいいね他は要らない

189名@無@し:2022/09/20(火) 13:21:56 ID:W9JzoMzo
やはり筋肉か。お疲れー
Mind取らないビルドも多少やりやすくなったのか
属性は本当に強敵に刺さらないんだよな
一応多属性にしたら数値は結構増えるから人間と蜘蛛と動物あたりは処理しやすくなるかもしれない

190名@無@し:2022/09/21(水) 14:20:09 ID:9/yG1DPU
魔法使いビルドで始めたけど結構つらい
召喚が中盤以降力負けするし、攻撃魔法の燃費も悪いのでガンガン使っていくわけにもいかない
Confusionで同士討ち狙ってみるか

191名@無@し:2022/09/21(水) 17:42:46 ID:4irJe2bw
zorbusっていつの間にか有料になった?
steamみたら620円とあった。
前はフリーだった気がしたが。。

192名@無@し:2022/09/21(水) 17:43:51 ID:.283XLX2
無料だけどsteamでも売ってる
実績解除と、将来的にはDSCCみたいなトーナメント?を実装するとか

193名@無@し:2022/09/21(水) 18:25:16 ID:4irJe2bw
そういうことか。
まあ、これだけ作り込まれたゲームなら有料でも納得だね。

194名@無@し:2022/09/21(水) 18:42:05 ID:BN1GiXgE
公式のダウンロード止まってるのな
youtuberが紹介したかなんかでダウンロードに耐えられなかった?
来月なら大丈夫かな

195名@無@し:2022/09/21(水) 19:07:54 ID:YpT3Relk
https://zorbus.itch.io/zorbus

itchでも落とせる

196名@無@し:2022/09/22(木) 01:10:13 ID:Xpk1UQqc
魔法使いプレイ中にユニーク弓手に入れたのでExpert Enchanterでありったけ属性乗せたら蜘蛛糸で縛って射殺する殺人マシーンが出来上がった

197名@無@し:2022/09/22(木) 12:26:35 ID:DcizaRnw
弓に付けるのもありか
なんか魔法と役割被るんじゃないかと思ったけどよく考えたらそうでもないな

198名@無@し:2022/09/22(木) 12:54:37 ID:8gQ83J12
弓は命中高いし、Webで相手の回避を下げられるから非力で不器用な魔法使いでも当てるだけなら十分可能。
威力低くても当たりさえすれば属性の追加ダメージは乗ってくれると。
攻撃魔法の燃費があまりよろしくないので召喚生物に殴らせながら脇で射撃する感じ。
威力重視というよりは、うっかりスタミナ使い切った後に追加で敵が来ると困るので余裕を見て節約するのが目的かな。

199名@無@し:2022/09/23(金) 12:00:25 ID:s.DEEPOo
http://wins.zorbus.net/files/god_2022-09-22_223206_xl28_antoinette.txt

これスタート時点の能力値合計が79もあるようにみえるけどどういうこと

200名@無@し:2022/09/23(金) 13:21:45 ID:6jOfwTU2
マクロ使ってリロール繰り返したそういう能力でることもある・・・のか?
自分は55くらいしか出したことないわ

201名@無@し:2022/10/13(木) 19:53:34 ID:uIvZXOPI
【Deadland 4000】
ゾンビやミュータントが闊歩する終末世界で安息の地を求めて北へ進むローグライク
引継ぎ強化要素無しレベル無し、ターンベース空腹あり肉体変異ありの落ち着く仕様。
騒音や視界範囲がわかりやすく、道中で発症する変異も3択で選べてとっつきやすい。
使い切りアイテムや杖は強力なものが多いけれど多量の回復ができるアイテムが無いところや
変異を繰り返して人外になってくところに少しDC味を感じた。
1プレイ多めにみて2時間ほどなので気楽に楽しみたい人におススメ

202名@無@し:2022/10/18(火) 10:17:12 ID:PxS7LbFI
>>201
面白そう。
斜めビューなのが、操作しづらくないかちょっと気になる。

203名@無@し:2022/10/19(水) 20:21:38 ID:gbVvY7pM
デフォルトは斜め視点だけどサクッと真上視点にもできる。
斜め視点で自分も最初は躊躇したけど案外すぐ慣れた。

204名@無@し:2022/10/20(木) 00:11:01 ID:PLPst6Sk
>>203
なるほど。それは親切設計ですな。

205名@無@し:2022/10/22(土) 00:41:13 ID:0U.cHU/.
CAVES OF QUDプレイ日記1
エスパーで開始。
スタート地点のジョッパ村では、あちこちに置いてある宝箱を漁ることができる。
このときに建物入口のドアを閉めておくのが大事。
漁っているところを村人に見られたらリンチに遭ってしまうからだ。

村長に挨拶に行くと、水の儀式をすることができる。
水の儀式とは一杯の水で乾杯することで、これをやると友好度が上がる。
友好度が上がった結果、収穫のスキルを教えてもらえた。
このスキルが有れば、そのへんの植物から食料や回復薬をゲットできるようになる。
ついでに仕事がほしいと伝えると、色々合ってクエストを受領できる。

206名@無@し:2022/10/22(土) 00:42:05 ID:0U.cHU/.
CAVES OF QUDプレイ日記2
いくつかクエストを受領したが、宗教都市の巡礼を最初にこなすことにした。
少し遠いが、敵と遭遇しては逃げるということを繰り返せば、なんとか辿り着くことができるはずだ。

移動の途中で職人の団体と遭遇した。
水の儀式をして仲良くなれば新しいスキルを教えてもらえるはずだ。
しかし彼らは機械人間なので、水ではなくオイルを使う。
オイルを乾杯しなくてはならないのか?
我慢して儀式を済ませると、製造スキルを手に入れた。
これでいろいろなアイテムを作成することができる。
特に爆弾系のアイテムは種類が豊富で楽しい。
単純にダメージを与えるもの以外にも、閃光弾や炎が発生するものなど沢山ある。
このスキルを極めて、職人系ボンバーマンを目指すのもありだ。

207名@無@し:2022/10/22(土) 23:24:12 ID:9kJG7gB6
CAVES OF QUDプレイ日記3
なんとか宗教都市につくと、膨大な経験値が手に入り、一気に3個くらいレベルが上がった。
このタイミングで攻撃系の超能力であるサンダーマインドを覚えた。
これは精神を敵と接続することで内部から精神を破壊し、毎ターンダメージを与えるというもの。
精神接続中は他の行動ができないのと、精神力が強い敵に仕掛けると逆にこちらがダメージを受けてしまうこと、精神を持たない敵には効果がないのが難点。
しかし、うまく決まれば大ダメージを与えることができる。
きっと切り札になってくれることだろう。

宗教都市は大きな市場にもなっており、いろいろなものを買うことができる。
しかしいまは金があまりないので我慢だ。
ちなみに、このゲームでは水が貴重品で通貨の代わりになっている。
買い物のし過ぎで水を使い果たすと、渇いて死ぬから要注意だ。

都市で出会った鹿人間からは、故郷の村を見てきてくれと頼まれる。
元の村に帰る途中に寄ることができるし、ついでに行ってみるか。

208名@無@し:2022/10/22(土) 23:26:06 ID:9kJG7gB6
CAVES OF QUDプレイ日記4
鹿人間の村では事件が起こっていた。
村の宝が盗まれたらしい。
最近村を飛び出した者が怪しいということ。
その者が潜んでいるという村の南の場所へ向かう。
容疑者を問い詰めると、「自分は盗んでいない、他の村人が怪しい」ということを言っている。
この言葉を信じずに戦闘するという選択肢もあるが、一旦村に戻って報告することにした。

村に戻った後は、手がかりを探して事件の真相を暴くというクエストが始まる。
村のあちこちを回った結果、いくつかの手がかりが見つかる。
色々な手がかりが出てきて正直よくわからないが、村長のボディーガードが犯人という推理で報告してみた。
するとボディーガードは処刑され、報酬として強力な斧をもらった。
この推理は本当に正解だったのか自信がないが、報酬も貰えたことだし正しかったと信じたい。

しかし、数日後に村を訪れると廃墟になっていた。
俺がいい加減な推理をしたせいだろうか。。。
真実は常に謎。

209名@無@し:2022/10/23(日) 16:51:42 ID:VvyFptfE
CAVES OF QUDプレイ日記5
その後、旅を続けていると、突然背中から唇が生えてきた!!
きのこの胞子を浴びたことによる病気らしいが、いつ胞子を浴びたのか覚えていない。。。
唇のせいで背中の装備枠が使用不可能になってしまった。
お気に入りのマントはお蔵入りだ。
しかしこの唇、防御力があるし、時々謎の言葉をつぶやくのだが、その内容は未知の情報が含まれているので、それなりに有用だ。
しばらくは唇と共存してみることにした。
そもそも、治療方法がわからない。。。

プレイ日記はここまでだ。
此処から先は君たち自信の目で確認してほしい。

210名@無@し:2022/10/23(日) 16:56:04 ID:VvyFptfE
CAVES OF QUDプレイ日記おまけ
今回はエスパーでプレイしたが、このゲームでは以下のようにいろいろなキャラクターを作ることができる。
①純人間
全体的に能力が少し高い。
さらに生体部品を埋め込んでサイボーグ化できるのは純人間だけの特権。
どんな生体部品を埋め込むかで性能が変わる。

②肉体的ミュータント
帯電体質や腕が四本など色々ある。
翼を生やして空を飛んだり、頭を2個にして超人的頭脳を発揮することも可能。

③精神的ミュータント
エスパーのこと。
攻撃系以外にもいろいろな超能力がある。
身につける能力によっては、非常にトリッキーな戦術が可能で面白い。
しかしエスパーとして成長すると、エスパーハンター隊に付け回されて襲われるようになるという諸刃の剣。

④肉体&精神的ミュータント
上の2つを合わせたもの。

スキルもたくさんあるので、組み合わせ次第で意外な強さを持つキャラクターを作れるかもしれない。
STEAMで買える。

211名@無@し:2022/10/25(火) 18:10:47 ID:WP1kmewo
zorbus
神に挑むときの消耗品とかの目安ってどのくらいなんだろ
毎回日和ってしまう。隠し部屋にあった如何にもな剣が重要だったりする?

212名@無@し:2022/10/26(水) 21:00:21 ID:0XhWyQKk
火力が足りて回復を許さなければ1-2回バフとかデバフする間に倒せそう
Overgodはたぶんその2-3倍くらいの消耗品
剣はスレイ付いてて強いけどスカルクラブがもっと強いという噂

213名@無@し:2022/10/26(水) 21:42:58 ID:OXQvTHrA
余程道中で浪費しなければ足りるくらいなのね
ありがとう参考になった。

214名@無@し:2022/10/27(木) 04:33:24 ID:KVlH6RY6
神様一人倒すなら隠し部屋制圧より簡単じゃね?

215名@無@し:2022/11/07(月) 23:52:24 ID:NjjsF20Q
zorbusなんとかovergod達成できたアドバイスに感謝
久々に夢中になった

216名@無@し:2022/11/21(月) 15:06:19 ID:1p928nK.
rift wizard
プレイヤーは魔法使いとなる。
100種類くらいの魔法があり、ポイントを消費して好きなものをどんどん覚えられる。
組み合わせ次第でシナジーがあって面白い。
魔法の強化やパッシブスキルもあるので、どんな魔法使いになるかはプレイヤー次第。
攻撃型、毒型、召喚型など色々ある。
25階層を突破するのが目的。
各フロアのマップは全部見えていて、探索や謎解きの要素はない。
ビルドと戦闘とリソース管理に特化したゲームとなっている。
かなり難しいが、te4やDCSS好きな人にはおすすめ。

217名@無@し:2022/11/22(火) 01:17:50 ID:Eq.z4P8U
結構面白かったけど、ラスボス戦考えると最安定っぽいビルドが決まってくる気がする

218名@無@し:2022/11/29(火) 09:05:05 ID:zZ560a1w
誰か面白いゲームを紹介してちょ。

219名@無@し:2022/12/01(木) 02:31:57 ID:bpXCoRIk
ローグライトでいいならSlay the Spireとか

220名@無@し:2022/12/01(木) 16:15:38 ID:ZfChE3fM
>>219
そのゲームはプレイ済。
頭使わずにダラダラプレイしてもクリアできてしまうのが難点。
しかし強いデッキを追い求めてやり込みすると非常に面白かった。
クリアの先に真の面白さが潜んでいる作品だと思う。

221名@無@し:2022/12/01(木) 16:17:05 ID:ZfChE3fM
Caves of Qudも面白かった。
もっと日本で流行って欲しい。

222名@無@し:2022/12/01(木) 20:55:07 ID:d1F2YU/k
>>221
ナナカ不思議の迷宮録のステマを思わせる

223名@無@し:2022/12/02(金) 00:13:02 ID:HNGFVPzc
nethack pathos、久々のnethackと思ったらちょいちょい仕様が変わってて面白かった

224名@無@し:2022/12/02(金) 17:07:58 ID:P4Qhj3sQ
>>223
nethackも進化してるんですなあ。
スマホでプレイする時代が来るとは思わなかったよ。

225名@無@し:2022/12/03(土) 21:59:15 ID:NI8BbN4A
これ面白そう。
https://store.steampowered.com/app/1442840/DIG__Deep_In_Galaxies/

226名@無@し:2022/12/08(木) 21:28:32 ID:3AByGD8.
Dwarf fortress ってここで話して良い?
少なくとも日本じゃほとんど語られてない気がする

227名@無@し:2022/12/08(木) 22:01:00 ID:U6wBqdzI
専用スレが5chにあるからそっち

228名@無@し:2022/12/09(金) 10:07:08 ID:DhDQfFG2
Dwarf fortressはアドベンチャーモードやってみたいと思ったことある。
タイルが見づらくて挫折したけどな。

229名@無@し:2022/12/09(金) 23:22:34 ID:VG2Q2RzM
じゃあGUI版から入ってみたら良いよ
adventureモード実装はもう少し先になりそうだけど

230名@無@し:2022/12/09(金) 23:51:08 ID:DhDQfFG2
gui版は有料だからなあ。

231名@無@し:2022/12/14(水) 19:05:52 ID:lugVUT8w
>>216
これ面白い。
難しくてすぐ死ぬけど。
やればやるほど面白くなるスルメゲーだね。

232名@無@し:2022/12/15(木) 11:28:15 ID:NspdQGZI
5chは訳の分からん規制をくらって書き込めない事が多いからなぁ
規制の理由を調べても「原因不明」とかふざけてる

233名@無@し:2022/12/15(木) 21:30:22 ID:JyyQ3hQI
PCゲーム板とかもう1年くらい書き込めてないなあ…
マイナーゲームのスレで出てる疑問に回答できなくてイライラが募る

234名@無@し:2023/01/18(水) 16:12:45 ID:KJSNQuL2
ここ新参なんだけどねとはくのスレがないのが不思議
5chのスレが過疎ってたからてっきりこっちが中心になっているものかと思ってた

235名@無@し:2023/01/18(水) 20:32:18 ID:aqJ3uzF.
誘導
| ´ ゝ`|流石だよな俺ら|´< ` | @溜まり場Ⅱ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1071917393/

こっちも過疎ってるけどその理由はNHスレだということ自体に気付かれてない
普通のNH(と、pathosとかのバリアント)攻略スレを立ててもいいんだろうけど

236名@無@し:2023/01/18(水) 21:37:22 ID:V20jTJ46
steamのLost Flameってローグライク
現時点でもかなり出来が良くて可能性感じる

237名@無@し:2023/01/18(水) 22:32:53 ID:qmrEK6Dw
20年前のスレがあるのか・・・
書き込むのが恐れ多いわ

238名@無@し:2023/01/19(木) 11:43:24 ID:zHb94Tk2
>>236
面白そうだけど日本語非対応なのはつらい

239名@無@し:2023/01/21(土) 02:14:04 ID:zYmjEmqE
>>234
話題があるならここにNethack/バリアント/派生スレを立ててもいいと思う
正直ここの兄者スレどころかUNIX板のスレなんて初心者とかには探そうとしたって見つからないだろうし、知られる機会も皆無

NHは昔は大学や研究所の詳しい攻略サイトがいくらでもあったし探せばすぐ見つかったんだが(というかbandより盛んだった)
今じゃ現verの攻略情報すら海外のwikihackに頼らなくちゃならんし
日本語のコミュニティとか情報集積所は壊滅してる状態だと思う

240名@無@し:2023/01/21(土) 04:44:39 ID:NSIbnzWc
>>239
どうしよう
とりあえず一度建ててみても良いだろうか…

241名@無@し:2023/01/22(日) 16:14:28 ID:DwK1KPV6
239じゃないが、トップページに新スレokって書いてあるし欲しいならいいんのでは?
荒らすわけじゃないしこんな場末にスレが一つ増えても誰も迷惑しないと思うけど

242名@無@し:2023/02/02(木) 03:18:59 ID:ssvsbDYM
Lost Flame大当たりだな
テンポよく進んでテンポよく殺される

243名@無@し:2023/02/07(火) 17:49:42 ID:Ilzg00ns
lostflame中盤に差し掛かるまでは独特な戦闘システムで楽しかったけど
後半になるにつれて視界内攻撃やらワンショットキルを考慮すると
ほぼビルドが固まっちゃうのが惜しかった
あとバグが多くてセーブがよく吹き飛ぶのがネック

244名@無@し:2023/02/23(木) 18:04:59 ID:OORi6z8c
ここで知ったZorbusにハマって夢中でクリア
今はLost Flameにハマってる
ありがとうみんな!

245名@無@し:2023/03/21(火) 23:27:27 ID:zvEP11Jo
今さらSilプレイ中
ようやく500ftまで辿り着けて暗中模索の中Anglistを見つけて大興奮
射手キャラだしどこまで有用かわからないが、元ネタというか最後のシルマリルくり抜きを考えると持ち続けるべきなんだろうな

246名@無@し:2023/04/04(火) 08:48:00 ID:SRG7mHQY
stoneshard
ナイフ投げるときに右クリックして毎回選択するの面倒なんだけど簡単にできる方法ってある?

247名@無@し:2023/04/04(火) 15:57:53 ID:9t2EZ8ZI
アイテムを利用した行為をショートカットに設定する方法はたぶんない

248名@無@し:2023/04/04(火) 16:20:08 ID:mq4DesHU
あのゲーム、制作に力が入ってるのは解るんだが、操作性とかダメダメだと思う

249名@無@し:2023/04/07(金) 13:48:17 ID:b6CYKf3Q
ゲーム自体はまぁまぁ楽しいんだけどドット絵鑑賞会場的な側面が強いからな

250あぼ〜ん:あぼ〜ん
あぼ〜ん

251名@無@し:2023/04/30(日) 09:26:54 ID:q7ZVqHPA
大麻の宣伝ここでやって何になるのかね

252名@無@し:2023/05/01(月) 22:39:48 ID:sthI02ZQ
出会い系とか麻薬とか、そういう書き込みは消さないでいると「その手の取引が行われているBBS」と認定されて管理者責任問題になるのだ

253名@無@し:2023/05/04(木) 01:37:29 ID:eboWxizg
Against the Stormってローグライト・シティビルダー名乗ってるけど
ローグライト加減はどんなもん?よくある何でもローグライト名乗っとけ的なやつ?

254名@無@し:2023/05/07(日) 05:02:35 ID:7f0Cn66A
Of Blades & Tails日本語対応したんだ
Path of Achraも気になるが

255名@無@し:2023/05/12(金) 18:17:42 ID:LBc9hKZo
Lostflameでエレメンタル属性与えた時に回復する指輪と
回復時に周囲に炎ダメージの指輪を組み合わせると相手が死ぬまでループするな

256名@無@し:2023/05/19(金) 18:33:55 ID:iUnvx2L6
Of Blades & Tails 結構難しい
序盤からそこらの雑魚敵が殺しに来る 死亡ペナはないけどセーブまで巻き戻しだし
地道にレベル上げするしかないのか序盤のクエスト見逃しているのか
ストーリー進むための次の町行くのすら道中の雑魚が避けきれない
正直移動即攻撃できる大蜘蛛君と隣接即攻撃とブロッキングが使える突撃虫君はどうかと思う 特に突撃虫くん

257名@無@し:2023/06/07(水) 13:00:35 ID:Jd7f6wtc
最近またZorbusにはまってるんだけど個別スレ立てても需要ないかなあ
相談せずに立てても大丈夫にはなったけど、あんまり人いないのに立てても仕方ないし

258名@無@し:2023/06/07(水) 20:13:20 ID:7hUkJ9DM
俺もちょこちょこやってるからスレがあると嬉しいっちゃ嬉しい
下手すぎるので有意義な情報は書けんけども

259名@無@し★:2023/06/08(木) 16:52:18 ID:???
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1686210702/

立てたよー

260名@無@し:2023/06/28(水) 22:21:27 ID:Romnofps
Sil-Q 1.5.0で初のモルゴスキル
地震の杖も殺戮の歌もなくて如何したものかと思ったけどトッププレイヤーのCruel Blowビルドで達成できた
鍛冶場に恵まれて最終戦までには3/9/5/3これは余裕だと思っていたら回復薬全て使い切る始末
辛うじてモルゴスを倒した後に武器の重量を下げ忘れていたことに気付くグダグダっぷり
次回は射手か重装甲ビルドで勝利したい

261名@無@し:2023/06/28(水) 23:34:41 ID:vVR4qfds
Silのバリアントあったんだ
DLしてこよ

262名@無@し:2023/07/02(日) 00:07:26 ID:6HHCaHOM
silとはスキルやアイテムが大分変更されてて面食らうだろうけど
全体的に遊びやすくなってるとは思うハーブや薬の鑑定が容易になった点が特に

263名@無@し:2023/07/15(土) 00:14:11 ID:GryqkejU
Redditで見かけて気になってたCaverns of Xaskazien II初勝利できたので雑感
移動が四方向だったり戦闘は全て同一マスで行われたり調整不足としか思えない確率設定や罠のキツさと即死要素
スキルや魔法アイテムについてゲーム内ですら実際手に入れるまで分からないし無論wikiも無い
それに加えて各種動作がモッサリしていて快適とは言えない

種族ごとに苦手なモンスター(虫や悪魔等)がいたり職業によって特定のモンスターキルで経験値二倍や戦闘ボーナスが得られる
神々(善、悪)がいて各々が好む行動で信仰心が貯まるのはDCでもお馴染みだけど
信仰している神以外の奇跡もマップ上のアルターに祈ることで使用出来たりするのは斬新だった
マップには溶岩や川やガス宝箱に加えて船や採掘機といった乗り物があったり
階層移動でイベントが発生することがあって食物の下賜や敵が攻撃してこなくなる等の一癖ある要素が多くて満足

特に良かった点はゲーム後半の敵にも状態異常や地形効果が効くことや戦闘でワンパン即死が少ない点
ラスボスも非戦闘ビルドで倒せたのでリプレイ性も高そう

悪い点は多いけれど独特の魅力もある形容しがたいローグライク

264名@無@し:2023/07/17(月) 02:20:05 ID:g5RQ1mJw
まだ開発続いてるのかCaverns of Xaskazien。
あれハイドライドみたいなもん。

265名@無@し:2023/07/23(日) 17:00:30 ID:R6BUJfrg
今更ながらGuildをクリア
http://www.roguetemple.com/guild/
ラスボスが強すぎるが、運よく一人も脱落せずに撃破。
MVPは明らかにMage。Wind Spiritを毎ターン召喚して囮にしないと前衛がとても耐えられない。
Rogueは最終戦で完全に空気だったので、Warrior3~4, Priest1~2, Mage1くらいの比が良いかも。
フレーバーテキストが多く雰囲気を楽しむゲームであるが、ハクスラ要素もありなかなか楽しめた。

266名@無@し:2023/07/24(月) 23:36:18 ID:ubyH/TxY
勝利おめでとうwizっぽい味付けのゲームなのかな

267名@無@し:2023/07/25(火) 21:54:37 ID:EA5pQMU2
>>266
ありがとう
クラス名や特徴からwizの影響を受けているのは間違いないが、戦闘システムがローグライクなのがかなり独特。
Mageでゴブリンの群れを感知し、Rogue単騎の超隠密不意打ちでそれを全滅させるようなパーティープレイはband等他のローグライクとも異なり新鮮で面白い。
惜しむらくは致命的バグが多いこと(理解すれば回避可能)や、個々のクエストは凝っているが数が少なく中だるみすること。

268名@無@し:2023/07/26(水) 18:38:01 ID:mZID8N62
Guildは独自性があって面白いから、古いゲームだけど自分も度々プレイする
装備をちまちま更新したり、呪文書?から新しいスペルが手に入ったりするあたりは楽しい
でも結構細かく操作しないと、迷宮内ですぐパーティがバラバラになったり、メイジ等が矢に撃たれて死ぬので心が折れる

269名@無@し:2023/07/26(水) 21:06:24 ID:OiVP31zI
Windows 11ではウィンドウが開いて数秒で落ちてしまう
Windows XP互換モードにしないと動作しないんだね

270名@無@し:2023/07/26(水) 21:16:56 ID:OiVP31zI
なぜか互換モードでも起動しなくなった
Windows 7のVMでは動作するけど

271名@無@し:2023/07/27(木) 00:00:42 ID:IN5jb4ho
自分はWindows10で通常プレイ時は一回も落ちたことはないが、キャラ作成時の能力振り直し中は頻繁に落ちる。
また、手持ちアイテムが一つもない状態で装備コマンドを使うとバグで確実に落ちる。

272名@無@し:2023/07/27(木) 21:54:03 ID:ur7FrvKM
Triangle Wizard 今年に入っても更新されてることに驚いた
相変わらず画面は見づらいしUIも操作性もクソだけどゲーム自体は面白い
昔マニュアルを和訳してくれてた人いたけど今はもう落とせなくなってて悲しみ

273名@無@し:2023/07/29(土) 17:38:52 ID:JTjC6F.E
Caves of Qudがついに正式リリースされるようだ
これを機に翻訳されたりせんかのう

274名@無@し:2023/07/29(土) 23:57:38 ID:j/h7ZX7k
ワークショップ対応で有志が翻訳MOD出してくれる可能性も・・・だめかなぁ

275名@無@し:2023/07/31(月) 02:16:50 ID:gTFU6H7.
リリースされるのか。エロゲの発売延期並みに長かったな。

276名@無@し:2023/08/01(火) 17:57:02 ID:E/uuLCdU
LostFlame難しいは難しいけど慣れてくると安定して先へ進めるようになってくるのちょうどいい塩梅だな

277名@無@し:2023/09/04(月) 01:21:12 ID:iG6bUBVw
porklikeやろうぜ
ttps://krystman.itch.io/porklike
gb版もあるよ
ttps://binji.itch.io/porklikegb

278名@無@し:2023/09/06(水) 08:21:40 ID:ZYQH8Ilg
ローグの中にもマイナーなものがあるんだね
yozvox.web.fc2.com/526F677565.html
ところでローグをクリアできた人はいますか

279名@無@し:2023/09/06(水) 18:45:09 ID:T7U.OTQ.
クローンなら当然いるけど本家本元のローグは触ったことすらない人が大半なんじゃない

280名@無@し:2023/09/08(金) 01:03:20 ID:MVEn2TTg
オリジナルRogueだと3.6と4.3で1回ずつくらいか

よくローグ・クローンの方が簡単だっていうけど
ローグ・クローンでクリアできた時の方は、鎧を保護して遅消化の指輪が見つかって低層で延々チキンプレイの結果って記憶しかなく
簡単ってより別のゲームだとしか言いようがない

281名@無@し:2023/09/08(金) 09:19:59 ID:2lDKcrZg
オリジナルRogueだと識別の巻物がアイテムの種類別に分かれているのが面倒くさいね

282名@無@し:2023/09/08(金) 09:38:52 ID:2lDKcrZg
こんなものがあった
github.com/mikeyk730/Rogue-Collection

rogue.optというファイルを編集するとセーブファイル読み込みで最初から再生できる

自動プレイRog-O-Matic付き(rogue.optで表示スピードを変更できる)

283名@無@し:2023/09/09(土) 01:32:46 ID:v1gctJ3I
>>281
5.4が最新と思われてて新規にはプレイされてるのかもしれないけどおすすめできんな、
巻物とか罠とか以前のバージョンからの改悪部分が多い
オリジナルRogue系のバリアント(UltraRogue,XRogueとか)の原型は3.6だし

アスキーネット版とかのPC-Rogue1.Xがバランスは名高いけど、自分はクリアしてない

284名@無@し:2023/09/10(日) 22:58:45 ID:Em5LrlPo
>>278
5.4をPDCurses使うように修正すればmsvcでビルドできてバイナリ小さくて早いしwinでも!コマンド動くよ。

>>283
5.4に慣れると3.xぬるい。3.xならvariantの方がいいと思う。

steamにあるepyxの商用版rogueはIBM PCの4.9だからパブリッシャー変える前の売れなかったときとも版が違うんだよね。
internet archiveには雑誌に付いてた方と商用版の古い方両方あった気がする。

285名@無@し:2023/09/10(日) 23:14:16 ID:PHo5EjQw
>>284
Rogueを長年遊んでいても一度もクリアしたことがない人間ですがお勧めはどれですか
Windows用バイナリーは278や282やinternet archiveで色々入手できるから遊ぶには困らないね

PC Rogue 1.Xは商用でソース非公開のはずなのにどうして282に入っているのだろうか

286名@無@し:2023/09/13(水) 23:34:06 ID:bMOnZd9M
pathosスマホでも出来るのになんでこんな無名なんやろ、しかも無料なのに
DLランキングとかも全く上がってこないし、動画とか調べてみたら日本人ほぼ上げてないし
語れる人が誰もおらん

287名@無@し:2023/09/14(木) 09:10:03 ID:9iUMsccc
動画はないのか
PC版は5chにスレがあったりして日本にもプレイヤーはいると思うんだけど
NetHackスレにも話が出てくる

288名@無@し:2023/09/14(木) 20:01:24 ID:nQxoS9Eg
語れるほどプレイしてないけど一応勝利済
本家と違って何かと明示してくれてとっつき易いよね最後の手紙も好きだったわ

不思議片栗band系列以外のローグライク成分は外人の動画見たりRedditで補給するしかない

289名@無@し:2023/09/14(木) 22:58:48 ID:LSmZeL5w
何回か勝利してるけど、そのときのバージョンは序盤にラスボスより強い馬が手に入ったり色々調整不足感があった。無名なのはアイコンから手抜きクソゲー臭が漂ってるからではないかと思ってる

290名@無@し:2023/09/15(金) 20:47:27 ID:7CU93QA.
pathosをwindowsでプレイするときって
https://pathos.azurewebsites.net/
ここからWINDOWS DESKTOPをダウンロードすればいいんですよね
ダウンロードしたPathosSetup.exeを実行しようとするとwindows defenderの保護機能が邪魔してくるんですが…

MD5は466ee122e145111a3331a630bec25d5bでした。このファイルで合ってますか?

291名@無@し:2023/09/16(土) 00:57:51 ID:nxbtEiAM
>>285
super rogueはどう?

292名@無@し:2023/09/16(土) 08:37:54 ID:d.N0gIwA
>>290
MD5はそれで合っている
Microsoft Defender使用のWindows 11にインストールしてみたが問題なし

293名@無@し:2023/09/16(土) 09:13:55 ID:0OnrA5Gw
>>292
ありがとうございます。やってみます

294名@無@し:2023/09/16(土) 16:18:57 ID:d.N0gIwA
Super RogueのWindowsかDOSのバイナリーを探していたんだが
web.archive.org/web/20180417234609/http://rogue.rogueforge.net/super-rogue-9-0/ にあるものは
何回かセーブ・ロードを繰り返しているうちになぜかロードできなくなる

yozvox.web.fc2.com/526F677565.html にあるものははセーブファイルをロードできない不具合がある
対処したものを別途もらったが掲載されているものは今も不具合があるまま

ロードはファイルをコマンドラインで指定して起動する

295名@無@し:2023/09/17(日) 01:55:15 ID:7oPZwi.s
>>294
svn死んでてわからん。
オリジナルのソースコードは今ここにある
ttps://github.com/RoguelikeRestorationProject/srogue

296名@無@し:2023/10/07(土) 00:35:53 ID:2gqo/rzM
SteamでMoonringなる無料でプレイできる奴ちょこっと触ってみたけどかなり品質高くてびっくりしたわ

297名@無@し:2023/10/07(土) 08:15:03 ID:tkDuNpD.
トレイラー見た限りかなり作り込まれてそうだね
これが無料なのはdeveloperの宣伝用ということだろうか

298名@無@し:2023/10/08(日) 12:39:53 ID:ZlicXRAQ
Moonring、キーワード入力で ' が入力できなくて困った…

299名@無@し:2023/10/08(日) 12:54:03 ID:ZlicXRAQ
と思ったら自己解決
自分の環境だとwindowsに英語キーボードを追加して : で入力できました
ローグライクというよりはCRPGに寄ってる感じっぽいけどとても面白そう

300名@無@し:2023/11/21(火) 16:51:40 ID:RRJwWC8w
Godorogue
26階にある魔除けを持ち帰ったら勝利の昔ながらのローグライク
アイテムやモンスターの効果も分かりやすく二三回プレイすればほぼ理解出来る
複雑なギミックや成長要素も無い至ってシンプルなつくり
アイテムが手に入りやすい&識別も優しいからbrogueやgrougeはじめ先発のローグライクより大分マイルド
古典的なローグライクに初めて挑戦する人には丁度いい難易度かもしれない
少々挙動が怪しい部分があるけれど肩肘張らずに出来る温いRLとしてはいい感じ

301名@無@し:2023/12/22(金) 21:17:33 ID:BvDbbjEc
今年のroguelikeアドベントカレンダーのchaotic journeyいいね。9マスしかなく、jsでも全く重くない作りが美しい。一方通行のラスダンがかなり強い割に普通のモンスターが弱くて経験値やドロップがしょぼいんだけど、効率的なレベリング場所とかあるのかな

302名@無@し:2023/12/24(日) 13:08:09 ID:xdSqI5mU
Moonring serpent eye入手してmoon-upon-thossの司祭の話聞いたけどそっからどうすればいいんだ
今んとこ各地町回ってるけど

303名@無@し:2023/12/28(木) 18:51:35 ID:JWktq54U
chaotic journey ラスボスまでいったがそこで負けちまった
MONKは強い気がするが防御が高い相手は防御貫通できないっぽいな

304名@無@し:2024/02/15(木) 22:09:18 ID:MBHk6HAU
>>286
結構好きでずっとやってるよ
まさかこんなスレがあるとは知らんかったけど

305名@無@し:2024/02/16(金) 00:16:42 ID:dv2dD/R6
pathos…こんな面白そうなものが…

306名@無@し:2024/02/18(日) 02:17:46 ID:UfwmjgRE
>>300
grogueってどれ?

307名@無@し:2024/03/03(日) 21:53:24 ID:WQtnfRkk
亀だけどhttps://www.roguelike.games/grog/のことタイトル間違えてた

308名@無@し:2024/03/07(木) 22:19:08 ID:bdvJmyMo
chaotic journey プリーストで勝利
序盤をすっ飛ばせるのが快適だった
ローグライクというとしっくりこないけどサクサク遊べて楽しかった
パワポケ4裏ぽさを感じたゲームだった

309名@無@し:2024/03/18(月) 18:28:41 ID:Lkp5jyLM
The Lab and Dungeons 後半になるほど手間だけ増えてやること変わらない気がしたので返品 手探り感あるが若干UIがチープ
PIXEL DESENT マップがランダム生成され召喚陣から無限に(上限はあるが)補給される敵を上手いこと押し返しつつ
召喚陣を破壊し鍵を手に入れ先に進む
確認できた範囲ではキャラ強化が攻撃力攻撃速度移動力自動HPMP回復防御…と基本性能強化しかなく絶対に線形強化を逸脱できなさそう敵の攻撃丁寧にかわしつつMP消費で押し込む以上のことがなさそうだった
つまらなくはないがどちらも返品

310名@無@し:2024/04/11(木) 17:26:54 ID:sQpga3IA
frozen depthsの低層をスキップしてゲームを始められる選択肢あるのいいな

311名@無@し:2024/06/17(月) 06:26:52 ID:OPb2Wx1E
androidのcavesなんだかんだでハマってるなあ
何面まで行けるかみたいなファミコンぽい死にゲーでクリアできるのか不明だが

312名@無@し:2024/06/17(月) 06:29:04 ID:OPb2Wx1E
>>305
いつも勝確の帰り道が退屈で帰り道で投げ出してしまうわ
なんか色んなもなのが動いてきもすぎるし
あとラスボスが弱すぎ

313名@無@し:2024/06/17(月) 06:41:08 ID:OPb2Wx1E
>>286
語れるというか難易度低いので飽きたんだよな
とにかくリッチに変身してアイテム変化で量産、モンスター召喚でスキル上げ、
馬系を育てまくってあとは勝ち確定という感じ
死ぬ場合は最初の街のモンスターレベルが高い場合に死ぬのが大半。
たいした強敵がなくて飽きるのと帰り道が退屈すぎる。

314名@無@し:2024/06/27(木) 10:58:26 ID:4xZMx3zo
クラシックなローグライクのコレクションがあったんだね
https://archive.org/details/ArchiveRL.7z
https://archive.org/details/RoguelikeMegaCollection2015
マイナーでもお勧めあったら教えて下さい

315名@無@し:2024/07/07(日) 15:19:18 ID:ORq0/9Jw
テキストアドベンチャー形式のローグライク(のような何か)を作っていて
9割方は出来ているのですが、テストプレイしてくれる人はいませんかね

こんな感じのゲーム↓
https://imgur.com/olX7YFc.png
https://imgur.com/il8IspP.png
https://imgur.com/qEtQTLg.png
https://imgur.com/RNqMJCT.png
https://imgur.com/BOjnaBb.png

Windows PC向けです
テキストゲームなので多分古いPCでも動きますが
動作を確認しているのは7以降です

316名@無@し:2024/07/07(日) 15:33:42 ID:ORq0/9Jw
ダウンロードは↓からお願いします(Ver0.90)
https://ux.getuploader.com/textdungeon/

クッソ長いマニュアルも同梱しているのでよければ読んで下さい
テストプレイといっても気が向いたら感想や意見、不具合などを報告下さい、
というだけなので気楽にプレイして頂ければと思います

また(自称)ローグライクなので、中断するときしかセーブできない仕様ですが
今回はテストプレイ用ということでゲーム中に

Ctrl+Sでbuf1.txsvというセーブファイルをsaveフォルダに保存(上書き保存)
Ctrl+Zでbuf1.txsvをロード

できるようになっています
色々試しながらプレイしてもらえますと幸いです

317名@無@し:2024/07/07(日) 22:57:16 ID:NBPF5i/M
おもしろそう
時間があるときに触ってみる

318316:2024/07/07(日) 23:45:10 ID:ORq0/9Jw
これをおもしろそうと言ってもらえるとはさすが溜まり場
そう言われると嬉しくもあり、恐ろしくもありますがw
忌憚のないご意見を頂けるとありがたいです

319名@無@し:2024/07/08(月) 06:03:45 ID:Yj3rFZys
ラスボスの部屋まで行ったけどとても完成度が高くてびっくりした。
この手のゲームにありがちなバランス崩壊や、何時間にもわたる稼ぎ、説明不足で何をすればいいか分からない、バグまみれでストレスが溜まるということが一切なく、何十年も前からある名作ゲームと遜色ない。
プレイ感は、プレイヤーに優しいNethackという感じで、初見プレイからセーブなしでラスボス手前まで5時間だった。迷宮と黄色の悪魔の謎解きができなかったのと、欲しいスキルを候補に出す方法(FF2式の殴られるとHPが上がる方式?)が気になる。

ただ、いくつかバグか仕様か分からないものがあって、
・キャラメイク時に出身地を変えても、乱数が固定されるのか、修得スキルが表示されず数値がほとんど上振れなかった。戦士+商業都市/鉱山都市で2回発生(約50回回しても全て技能値10未満)、職業を一度変えると簡単に高い技能値が出るようになった。
・貴族に今日はもうダメと言われても、会話終了までは何度でも鑑定できる(これをやり続けたときの貴族の挙動の作りこみには驚かされた)。
・リッチとネクロマンサー?が死者蘇生?を使おうとするとエラーが出る。
・ラスボスの部屋で三つ目の魔法を使おうとすると、エラーが出て経験値を失うだけで何も起こらない。
バージョンはver.0.9.0、OSはWin10

320316:2024/07/08(月) 07:54:17 ID:PPxI51SA
ラスボスまでプレイして頂き、また、過分な言葉を頂き大変ありがとうございます

初見、ノーセーブでいきなりラスボスですか……すごいですね(語彙喪失)
バランスについては最大の懸念なのでひとまず崩壊しなかったということで安心しました
黄色の悪魔のところはほぼノーヒントなので(ヒントは一応存在するが、
ヒントに出会えないことの方が多い)理不尽かもしれないので何か考えます
以下ネタバレですが、単純な(少しひねった)○×ゲームです
スキルを候補に出す方法についてはどんなところが気になりましたでしょうか
(殴られてHPが上がるような仕様ではないですが、何か心当たりがありましたでしょうか)

>ただ、いくつかバグか仕様か分からないものがあって、
すみません全てバグです……
すぐは無理かもしれませんが調べて修正します
特に
>・ラスボスの部屋で三つ目の魔法を使おうとすると、エラーが出て経験値を失うだけで何も起こらない。
これではクリア不能ですね……大変申し訳ありません
これだけでも早めに何とかしたいと思います

321316:2024/07/08(月) 08:00:30 ID:PPxI51SA
以下またネタバレですが……

三つ目の魔法を使わなくても魔女に向かってあれこれすれば
一応クリアは可能なので、よろしければ試して頂ければと思います

322名@無@し:2024/07/08(月) 13:21:53 ID:Yj3rFZys
なるほど…ありがとうございます。
発生したエラーはどちらも配列参照エラーだった。スキル上昇がFF2式かと思ったのは一度短剣を使うと以降スキル選択肢に短剣が表示され続けたり、戦士だと甲冑・隠密が候補に出たりしたので、行動に応じて候補が出るのかなと思ったからで、狂戦士化すると狂戦士系スキルがつくのかなと思ったり。
あとは、これは仕様だと思っていたけど、ラスボス部屋の鍵を4個くらい刺した時点で試しに開けようとしたら普通に開いたのが気になった。

323316:2024/07/08(月) 19:53:57 ID:PPxI51SA
>>322
>・リッチとネクロマンサー?が死者蘇生?を使おうとするとエラーが出る。
>・ラスボスの部屋で三つ目の魔法を使おうとすると、エラーが出て経験値を失うだけで何も起こらない。
がこちらで再現できず、もしエラーが出るセーブファイル(キャラ名+.txsv)が残っていたら
↓か、或いはどこかのアップローダーにアップして頂くことはできますでしょうか
https://ux.getuploader.com/textdungeon/

スキルの上昇は、各スキルの上がりやすさがタイプ(職業)ごとに決まっていて(出身地も少し影響する)、
レベルアップした時点でどのスキルが上がるかが決定される仕組みになっています
私自身もテストプレイをしてて妙な因縁のようなものを感じたりすることがありますが気のせいです、多分……
Ctrl+S、Ctrl+Zでレベルアップを繰り返すと毎回異なる結果になる(偶然同じになることもある)ので、
気になったら試してみて下さい

>ラスボス部屋の鍵を4個くらい刺した時点で試しに開けようとしたら普通に開いたのが気になった。
これもゲーム中に全くヒントというか説明がないので何か考えたいと思いますが(以下ネタバレ)、
ラスボス部屋は鍵3個から開くようになっています
当然3個で開けた場合ともっと集めて開けた場合で後の展開が変わるので
(まだプレイする気が残っていたら)色々と試して頂けたらと思います

324316:2024/07/08(月) 20:39:04 ID:PPxI51SA
>スキルの上昇
すみません、ちょっと説明が足りなかった
レベルアップをするとスキルアップの候補が2つ提示されますが
原則として片方は新規スキルの修得、片方は修得済みスキルのレベルアップが提示されます
よって、例えば短剣術スキルを持っていた場合は短剣術スキルが上がる確率が高くなります

>一度短剣を使うと以降スキル選択肢に短剣が表示され続けたり
というのは多分既に短剣術スキルを持っていたからだと思われます

325名@無@し:2024/07/09(火) 00:09:57 ID:qFCp5LvU
ありがとうございます。無事クリアできてうれしい
セーブデータは消してしまったので、次エラーが発生したら保存してアップロードしようと思う

326316:2024/07/09(火) 07:39:36 ID:m8xJ4eXA
>>325
クリアおめでとうございます&クリアまでプレイして頂きありがとうございます
クリアまでプレイしてくれる人はいないんじゃないかと思っていたので嬉しい驚きですw

ただ、初見でクリアはちょっと易しすぎたのかな、とも思ったので調整は続けたいと思います
と言っても単純に敵の能力値を上げるだけではつまらないだろうし、
ローグライク慣れしていない人には現状でも難易度が高すぎるかもしれないしで、
さじ加減が難しい(というか何が正解なのかよく分からない)ところではあります

個人的には序盤は死にまくりでレベル2や3まで上げるまでがしんどく、
中盤で装備やアイテム、魔法などが整ってくると行動範囲が広がって楽しくなる、
みたいなバランスが好みなんですが、昨今は序盤が厳しいと
それだけでゴミ箱行きになりがちなのが辛いところです

では引き続きテストプレイよろしくお願いいたします(厚顔)

327316:2024/07/09(火) 07:47:26 ID:m8xJ4eXA
また、
>・キャラメイク時に出身地を変えても、乱数が固定されるのか、修得スキルが表示されず数値がほとんど上振れなかった。
>・貴族に今日はもうダメと言われても、会話終了までは何度でも鑑定できる
は修正できました。そこまで致命的な不具合ではないので
Verの更新は他のバグレポートを待ってまとめて後で行いたいと思います

328名@無@し:2024/07/09(火) 18:34:22 ID:Euf3w/Bg
>>316
おもしろい 時間がある時にめちゃくちゃ少しずつやってます
やっとならず者を倒して2階に降りれたところ 金貨が貯まらないのが目下の悩みw

329316:2024/07/09(火) 20:34:07 ID:m8xJ4eXA
>>328
プレイありがとうございます
おもしろいと言って頂きとても嬉しいです

変愚等と違って店でアイテムを売ることができず、金貨を落とす敵もごく僅かなので
金貨はけっこう貴重な品となっています
消耗品などは床落ちのもので足りる(はず)なので、良さげな装備品とか
イベント用になるべくとっておくのが良いかと思います
(ただ序盤で食料が足りない場合は地上の店での食事代にするのもありです)

330316:2024/07/10(水) 20:20:44 ID:EsWg/r9c
命中修正が-2以下の武器で敵を殴るとエラー落ちする、という
わりと致命的なバグが発覚したので修正版(Ver0.91)をアップしました
お手数ですが、皆様適時差し替えをお願いいたします
(そんな武器は使わん、という方は差し替えなくても大丈夫です
また、Ver0.90のセーブファイルは問題なくロードできます)

Ver0.91のダウンロードはこちらから↓
https://ux.getuploader.com/textdungeon/

また
>・キャラメイク時に出身地を変えても、乱数が固定されるのか、修得スキルが表示されず数値がほとんど上振れなかった。
>・貴族に今日はもうダメと言われても、会話終了までは何度でも鑑定できる
も修正しています

331316:2024/07/10(水) 23:56:39 ID:EsWg/r9c
すみません、↑でアップしたものですが、
デバッグ用にアイテムの出現率をいじったのを一部戻し忘れていて
巻物が異様に出やすくなっていました

正常に直したものをアップしなおしました(Verは0.91のままとしています)ので
大変お手数ですが↑をDLされた方はまた差し替えをお願いいたします
(変更したのは.exeのみなので.exeだけ差し替えてもらえれば大丈夫です)
不手際で大変申し訳ありません

332名@無@し:2024/07/11(木) 02:53:58 ID:7YwK0aJs
乙です。
先日バグ報告した者ですが、もう一度クリアしました。
前回クリアできなかった黄色の悪魔と迷宮についてですが、黄色の悪魔の方は一部の揃い方の場合、勝っても鍵がもらえないようでした。迷宮は前回ボスが全然出ませんでしたが、今回はすんなり会えました。ただ、古廟所と金の鍵は、前者はラスボスから、後者は占い師と立て札からヒントを貰ったのですが、大聖堂の場所や逃げられないためのアイテムが分かりませんでした。

ゲームバランス的な話としては、前回と今回両方戦士でしたが、今回のプレイでは苦戦し、初見でクリアできたのは運によるものが大きかったと感じました。前回上手くいった要因としては経験値バグで大幅強化できたことやスキル取得が適切だったこと、即死やAF劣化に遭遇しなかったことが大きいです。スキルについては甲冑(と盾?)のスキルが比較的強く感じました。甲冑を上げていれば10F辺りまでは即降りができる感じです。TA的にはこれと狂戦士化を取得しLv3辺りで漢鑑定を行い経験値を得て、おっさんに衛兵を呼んでもらいマクロで稼ぎ、狂戦士化でラスボスをしばくのが早そうです。

また、進行不可能なバグはありませんでしたが、いくつかバグを見つけました。
リンク先は一週間ほどで消すのでDLお願いします。
https://drive.google.com/file/d/13yaS6cKULfogPC2vr5A14xRdfrRUJJ6z/view?usp=sharing

333316:2024/07/11(木) 07:42:26 ID:TlHDLUi6
>>332
再プレイと詳細なバグレポートをどうもありがとうございます。非常に助かります
バグのzipはダウンロードしました

今朝はちょっと時間がないので内容の確認とコメントへの返信は
また後ほどさせて頂きたいと思います

334316:2024/07/11(木) 20:33:44 ID:TlHDLUi6
>>382
改めてバグのレポートありがとうございます
こちらでも現象を確認しました
一部はまだ原因が分かっていないので全ての修正には少し時間がかかりそうです
なるべくまとめて修正してからVer更新を行いたいと考えています

ただ、経験値バグについてですが、
これは安易な養殖稼ぎ防止のために仲間呼びで増えたクリーチャーは
経験値が減っていく仕組みにしたつもりだったんですが
処理にミスがあり、逆に呼ぶ度に経験値が10倍になっていましたwww
(自分でテストプレイして何故気付かないのか……)
ちょっとこれはバランス崩壊という意味で致命的なので修正版(Ver0.92)をアップしました。
頻繁にVer更新して大変恐縮ですが、また適時差し替えをお願いします

Ver0.92のダウンロードはこちらから↓
https://ux.getuploader.com/textdungeon/

また、ネクロマンサーで落ちる件もすぐ直せたので修正しています
経験値吸収されたときの処理にミスがあり、レベル最大の状態で経験値吸収されるとエラーが出るようになっていました
(経験値バグがなかったら多分発覚しなかったw)
ラスボスで3冊目の本が機能しないバグもおそらくこれだったと思います

335316:2024/07/11(木) 20:48:01 ID:TlHDLUi6
あと
・占い師に存在しないアイテムを尋ねるとエラーが出る
ですが、一応存在しないアイテムを尋ねると「そんなものは存在しない」と答えるようになっていて
こちらで「あああ」や「aaaa」などで試してましたが問題ありませんでした
エラーが出たワードを教えて頂けますでしょうか

また
・Mで学習しようとすると手持ちのワンドが本とともに表示される。
も再現できませんでした。
お手数ですが、現象が出るセーブファイルがあったらまた上げていただけますと幸いです

336316:2024/07/11(木) 21:07:26 ID:TlHDLUi6
長文続けて恐縮です
以下ネタバレ含むのでプレイ中の方は(一応)ご注意下さい

>黄色の悪魔の方は一部の揃い方の場合、勝っても鍵がもらえないようでした。
勝利パターンが数えるほどしかない単純なゲームなのに見落としがあり、
作者のIQの低さを露呈しているようでお恥ずかしい限りです
次回Ver更新時に修正します

>大聖堂の場所
これも場所についてのヒントは特にないので不親切かもしれませんね(占い師で分かるようにした方がいいかも)
ただ、単純に隠し扉で隠れているだけなので、古廟所最下層のあやしい壁を'u'で調べて頂ければと思います

>金の鍵
これもヒントが少ない(そんなのばっか)ので何か考えたいと思います
ピクシーに逃げられない方法は幾つかありますが、正攻法はイスマとの交換であるアイテムを手に入れることです。
ただ、ある程度イスマとの友好値(マスクデータ)が高くないと出ないので、
イスマにつまらないものを鑑定させまくっているといつまでたっても出現しなかったりします

337316:2024/07/11(木) 21:26:53 ID:TlHDLUi6
バランスについてのコメントもありがとうございます
理想的には序〜中盤までは戦士が強いが、だんだん物理オンリーでは厳しくなって
後半は魔法使いの方が有利になる、みたいなバランスにしたいのですが、
調整はなかなか難しいものがあります

即死についてですが、やっぱローグライクで即死攻撃はまずいですかね
一応運勢値が高ければ数回は耐えられるようにはなっていますが、
即死じゃなくて瀕死にするとか、もっとはっきりした警告(こいつは即死攻撃してきます、みたいな)を出すとか、
考えた方がいいですかねえ……

また、AF劣化ですが一応AFは酸などでは劣化しないようにしたはずなのですが、
どういう状況で劣化しましたでしょうか

甲冑と盾が強いのはある程度は狙った仕様なのですが、
重い鎧は浅い階ではもう少し出づらくした方がいいかもしれないですね
狂戦士化もやや強すぎ感があるのでもう少しデメリット(Crawlみたいに使用後に減速するとか)
を増やそうかなとも考えています

>おっさんに衛兵を呼んでもらいマクロで稼ぎ
上記経験値バグを修正したので荒稼ぎはできなくなりました
ただ、マクロを使えばそれなりに時短はできるかもしれません
また、おっさんが呼ぶ衛兵は食料を所持している可能性があったのですが、これも無限稼ぎ防止のため修正しました

338名@無@し:2024/07/13(土) 00:07:46 ID:z9d8lLM.
修正乙です。
大聖堂→uでなくbを連打していました。トリセツはちゃんと読まないとダメですね。周辺感知にも引っ掛からなかったので大聖堂は別のところにあるのかと思っていました。
金の鍵→イスマさんはたまに地上に現れては火球を撃ってくるモンスターと化しています
AF劣化→劣化したのはエゴでした…すみません
ゲームバランスについては自分は何も分からないので何とも言えません。溜まり場のゲームは即死あり、スキルや職業ごとの強弱ありですが、それを楽しいと感じているのかはうーん

占い師については「aaaa」や(条件を満たしていないとき限定で?)「女神の左腕」などで発生します。セーブデータが残っているのでまたお送りします。
Mキーでの学習については以前は頻繁に発生していましたが、今回試したところ再現できませんでした。
他にも占いに失敗した後(?)稀にマップの現在地表示が消える・出身地でランダムを選んでも出身地が変わらない(リロールはされるのでこれはこれで便利)・魔法使いで既存の名前でキャラメイクすると初期装備の本が生成されない・階段を下りた後だけ古廟所の盲目解除など、軽微なバグがあったのでまたセーブデータをどこかに上げます。

339名@無@し:2024/07/13(土) 03:32:31 ID:HtWoCE6g
最近Steamで出てたPath of Achraは手軽さとビルド構築に振ったローグライクってぽくてちょい気になるなー
見てるぶんにはRift Wizardに少し似てる印象も受ける

340316:2024/07/13(土) 08:33:40 ID:FdDw4kz6
>>338
バグ出しありがとうございます、本当に助かります

>大聖堂
'b'でも一応見つかるのですが、廟所のドアはレベルが高いので運が悪いと連打しても見つからないかもしれません
'u'なら確実に見つかるという情報はあのクッソ長いマニュアルを隅々まで読まないと見つからないので
そういうところも何とかせな、と思いながらも上手いやり方が思いつかない現状です

>周辺感知にも引っ掛からなかった
ですが、現状名前がついた特別な部屋は感知では見つからないようになっているのですが
これは古いバージョンの名残でそうなっていただけで、今となってはあまり意味のない仕様なので
次回更新で特別な部屋も見つかるように変更したいと思います

>イスマさん
友好的なクリーチャーが敵対化した場合も長いターンが経過するとまた友好的に戻る(例外あり)のですが、
そういえばシムケンの店の客たちにはその処理を入れるのを忘れていましたw
すみません、次回更新で修正します
ところで、イスマをうっかり(またはわざとw)攻撃したり、有害な呪文をかけた場合などに敵対化するのは正常な挙動なのですが、
交換を失敗したり、つまらない鑑定をさせたりでは友好値は下がるものの敵対化はしないようになっています
もしそういうことで敵対化したのならバグなので、また言っていただけたらと思います
ピクシーの件はあまりネタバレすると興醒めかもしれませんが、「魅了」の呪文で強引にアプローチするという方法もあります

341316:2024/07/13(土) 15:20:56 ID:FdDw4kz6
指摘頂いた以外にもエラー落ちするような不具合が見つかったので
取り急ぎ直せるだけ直した修正版(Ver0.93)をアップしました

ダウンロードはこちらから↓
https://ux.getuploader.com/textdungeon/

まだまだ不具合が出てくると思いますが、
負担にならない範囲でお付き合い頂ければ幸いです
引き続きよろしくお願いいたします(ど厚顔)

342名@無@し:2024/07/15(月) 13:47:39 ID:y9nym4WY
いい加減スレチ

343名@無@し:2024/07/15(月) 16:37:37 ID:y13XDXRA
いいじゃないか 過疎スレなんだから

344316:2024/07/15(月) 17:12:18 ID:qiK1ipnc
どこでやるのが適当でしたかね
それとも板違い?

345名@無@し:2024/07/15(月) 17:19:20 ID:L6Xbka/k
別にここでいいんじゃね?

346316:2024/07/15(月) 17:37:45 ID:qiK1ipnc
住民を不快にさせるのは本意でないので……
こんなスレがあったのでこっちに移ろうと思います(下の方過ぎて気づかなかった)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1130948924/l50

スレ汚し失礼しました

347名@無@し:2024/07/15(月) 20:08:33 ID:V1u9WeAY
別にスレチじゃないと思うけどね

348名@無@し:2024/07/16(火) 00:41:53 ID:1QW4a9H2
他に話題があるわけでもないしなぁ

349名@無@し:2024/07/16(火) 11:13:38 ID:Fnvqr2aI
マイナーローグライクで問題ないよ
たまに変な輩が湧くけど、気にすること無いよ

350316:2024/07/16(火) 18:43:33 ID:U6XNAlX.
スレチと言われればそんな気もするし、
そうじゃないと言われればそうとも思えるしで
我ながらフラフラしてて申し訳ないです

ただ、あちらもスレチではない(多分)し、
またあちらは過疎ってレベルじゃない程の過疎(広告以外のレスは7年ぶり!)で
もし独占してしまっても誰にも迷惑はかからないかなと思うので
当面はあちらでやっていこうかと思います

受け入れて下さった方々には失礼なようで心苦しいですが
どうぞよろしくお願いいたします

 
ゲームが完成したら多分宣伝しに来るので、
そのときはまた受け入れて下さいお願いします(どど厚顔)

351名@無@し:2024/07/31(水) 13:17:26 ID:f/0cNOmI
caves of qudおもろいけど理不尽すぎてパーマデスはダメだな
序盤HP60で察知不可能な地雷で300ダメージ受けて消し飛んだんわ
こういう理不尽死の時だけは死んでも拠点復活OKルール自分で決めてやるのが丁度いい

352名@無@し:2024/08/08(木) 15:02:48 ID:1GLR6fj2
>>351
最後にセーブしたところから再開できるモードあるやん?
おれは高レベルエスパー軍団に付け狙われるようになって、死にまくった。

353名@無@し:2024/08/09(金) 18:49:28 ID:76XrKoE2
最近はrift wizard 2とpath of achraの話題よく見るようになったな

354名@無@し:2024/08/14(水) 18:16:44 ID:yzdCVF8M
rift wizard 2は前作と見た目はそっくりだね。
ゲームのルール的には同じで、魔法や敵の顔ぶれが変わっただけなのだろうか。

355名@無@し:2024/08/15(木) 21:11:52 ID:FR8SF9Sk
>>352
あれ以来死んだら町で復活するモードでやってるよ
理不尽死以外はちゃんとデータ消して初めからやってる

モッドがランダムで付く装備まだ1個も拾ってないけどもしかして存在しないの?
変愚でいう★ぽいのは1個拾ったけど☆が出ない

356名@無@し:2024/08/17(土) 19:21:30 ID:l52kNLbg
>>355
あったと思うよ。
ランダムに特殊効果がついた装備品。
俺がプレイしたのは2年前だから、はっきりは覚えていないけど。

357名@無@し:2024/08/17(土) 20:12:03 ID:St9Zvwx6
>>356
ありがとう
特別感あって☆好きだからよかった

358名@無@し:2024/08/18(日) 02:02:49 ID:DWFg4sRM
caves of qudは世界観に惹かれてやってみたけどまあ難しいね
慣れてないのもあってよく死ぬから復活するモードでオープンワールドと割り切ってやってる
一プレイが長いと聞いてるから慣れる前にパーマデスにしたら折れるかもしれない

359316:2024/08/31(土) 13:31:47 ID:EDjUa9ow
316です
ゲームが完成し、フリーゲームサイトに登録されたので1回だけ宣伝させて下さい

夢現
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_12694.html

ふりーむ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/32875

※審査時間の関係で夢現の方が早く最新版が公開されます
(現在夢現ではVer1.02、ふりーむではVer1.00)

ちなみに上記2サイトでローグライクもそれなりに公開されてるけど
ここでは全然話題になりませんね
ツクール系のライトな作風のものが多いからですかね
やっぱ溜まり場の住民が求めるのは洋風のガチなローグなのか

360名@無@し:2024/09/01(日) 04:23:03 ID:/QC.RIaQ
ここは伝統的寄りのローグ系が多くてライト寄りなシステムはあまり話題にならないんじゃないか

あとツクールで作ったローグライクってUIがイマイチなこと多くてなぁ
フリゲでよかったほうのライク・ライトだとカクタスガール、勉強を殴る、メリカと野菜の剣士たち
くらいしか思いつかない

361名@無@し:2024/09/01(日) 04:24:52 ID:/QC.RIaQ
忘れてた あと迷宮竜騎 ありゃあすごかったな

362名@無@し:2024/09/01(日) 10:04:40 ID:eg3KRCUw
前にウディタで悪魔城系のRoguelike作ろうとしたけどプログラム書いた方が楽な気がしてやめた事がある

363名@無@し:2024/09/01(日) 16:23:25 ID:299Y/7LQ
じゃあ、プログラムで作ってよ!

364名@無@し:2024/09/02(月) 10:12:44 ID:.21f1Sa.
Rift Wizardは結構面白かったけどバランスがちょっとなって部分が(この魔法必須だよねとか)
そういう部分そのまんまでシステムちょっと変えた2を2000円、ってなってるから手が出せないでいる

365名@無@し:2024/09/05(木) 18:12:18 ID:C0J0ztLc
>>364
特定の魔法が必須ならWolferなんてチャレンジは存在しないよ

366名@無@し:2024/09/11(水) 00:50:33 ID:cpIHhuZI
ウディタはv3になるまでDBのソート機能なかったからなー
RPGとは相性良くなかった

367名@無@し:2024/10/01(火) 01:05:24 ID:cqgzs/SQ
Caves of Qudが正式リリースに向けて今月末に定価を10ドル引き上げるつもりみたいね

368名@無@し:2024/10/01(火) 01:26:42 ID:rjJBDKfE
カーッ日本語あるなら買うのになーカーッ!!(ガチ

369名@無@し:2024/10/02(水) 19:04:30 ID:feamlJ1.
Caves of Qudは楽しみにしていたが、値上げかー。

370名@無@し:2024/10/02(水) 22:26:48 ID:8EnWuA7Q
ストアページのレビューによるとwikiに翻訳文があるとのことだけど
やっぱぱっとみてわからないのは辛い 積んでるけど


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