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変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その9
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現在開発中の変愚蛮怒勝手版
主に東方Projectネタ大量実装版に関するスレッド
配布サイト
http://www.miyamasa.net/heng_th_katte.html
スコアダンプアップローダー
http://www.miyamasa.net/upload/upload.cgi
Wiki
http://www65.atwiki.jp/hengtouhou/
前スレ 変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1456752345/
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初代 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1415487432/
その2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1419617240/
その3 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1425054813/
その4 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1428065355/
その5 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/9358/1435275913/
その6 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1444417762/
その7 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1448545213/
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これまでのお題
その2:お題スタート、巫女自由形
その3:野良神自由形
その4:メイジorハイメイジ自由
その5:★なしオプションON
その6:妖精 職業ランダム
その7:小悪魔司書、妖精メイド、ホフゴブリン執事、紅魔館ユニークのいずれか
その8:射撃or投擲メイン自由系/リリーホワイト
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1乙の嵐の呪文を唱えたx2
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1乙
お題は秘術第一領域(魔理沙除く)か
使えるのはメイジ、探検家、メイド、教師、ハイメイジ、普通の住人、宝飾師だね
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とりあえずハイメイジで走ってるけどレベル20時点じゃ補助魔法が微妙やね
攻撃魔法の二宮金次郎像がやたら強いし、
デュアルよりはメイジ向けかな
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>>1乙
wikiがテンプレ入りしててありがてえ
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二宮金次郎像は射線に階段があったら当たらないのな。駆け上がるなよw
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トラップドアがあったら落ちていくぞ
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金次郎さんは当たった後どうしてんだろうか
やっぱタックルで押し倒してマウントでボコってるんだろうか(ダメージ的に)
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お題そっちのけで紅白で息抜きしたくなったんだが、
ランク5(賽銭100万程度)で開始してもプレイ中にランク9まで行けるものなのだろうか?
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深層で飽きるほどユニーク狩りしまくらないと無理だと思う
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ですよねー
賽銭1億もきついけどのんびりやるしかないか
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ランク7開始でユニーク皆殺しにして9までは上げられた
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今ハイメイジレベル30になったけど使いにくい魔法多いな…
結局二宮金次郎像ばっかり使ってる
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こっくりさん(モンスター+アイテム感知)、隙間女(壁の向こう側にテレポート)、人体発火現象(ランダムで1体に205点ダメージ)
あたりはよく使うけどそれ以外はあんまり使わん感じ
今から走る人はメイジでやった方が楽かもしれん
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秘術の英名はoccult
他と違って大文字じゃないから修正されるかな
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秘術一通り触ってみたけどいまいち最終戦の戦い方がわからん
旧神の印の上からスレイマンの塵か月面超文明の襲来をぶちこむのかな
永久壁つくれるからうまくやればハメられそうなんだが
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永久壁はクエストダンジョンじゃ使えなかったわ
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殴り職で盾ってどういう状況でつかうかわからんなー
シールドバッシュが安定して出るとしても能力値や耐性、ACを稼ぐ必要がないのなら
素直に両手持ちにした方がいい感じか
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朦朧バッシュは正義
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思ったよりは朦朧効果出るから使いやすいよ
火力よりもACや耐性を重視、って時の火力補助にはなってくれる
後一応だけど短剣ならデメリットはないはず
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盾技能B以上ならかなり強いよね
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>>1のリンクから
1.1.08cがDL出来ないんだけど何か不具合あったの?
って書き込もうとしたら、1.108dに変わってた
更新作業中だったのねw
遊ばせてもらいます
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☆金属製ラージ・シールド『光の化身』 (+7,+5) [8,+10] (+2加速) {+速知賢魅隠*冷r酸火暗轟;明(賢}
>>20こんなの拾ったときかな…
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発起してまる一年以上かかったけどユニーク全撮プレイ完遂。感無量。
尚、八尺様は文では出会えないので例外とさせてください。
http://www.miyamasa.net/upload/upl/utokZyoFPwwxEG_3BbxY/160711_aya_win.txt
レア度の点での難関突破のtips(誰も参考にしないだろうけど)
・はたて: 無縁塚入り口の階段昇降
・イッカク: 水地形で『サンタクロース』のユニーク召喚。自然領域だとやりやすいかも。
・純狐: 竜窟入り口の階段昇降
・映姫さま: *運*(夢の世界がvault出やすいのを利用したけど、運)
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バグ修正だけだけどv1.1.09がもう来てたのね
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F < すげえ
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そういや菫子って幻想郷の住人扱いでいいのか
秘術の異界への退散ぶちこんだら「ここの住人のようだ」って言われたんだが
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最新の時系列的には半分幻想郷の住人と言っていいかもしれないけど
勝手版では侵入者扱いだからなあ
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一応GEN_WARLIKEのフラグはついている
GEN_ なんとかのフラグが付いていたら
N_E_Pなどの因果律を修正する攻撃は効かない
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秘術最終巻のオカルトってCoCネタなんだな
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黄金の蜂蜜酒も好きなだけ作れるぞ(あまり意味は無いが)
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アカシックレコード連発できるようなものだから強いといえば強いか
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但しレベル42(月面超文明の襲来)まで唱えたい魔法は無い
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伊弉諾物質のレア度がわからんな
大体龍の爪ぐらいなんかな 全然見かけん 旧神の印の強さ考えたら1プレイで2,3個ツモれるぐらいなんかな
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無縁塚で出やすさ 2。鉄獄での隕鉄と同等。
旧地獄で出やすさ 5。鉄獄でのダイヤモンドと同等。
鉄獄でも出るようになったけど、そのバージョンのソースは未公開。
探索をしっかりあげて豆に探索するとある程度は出そうな予感。
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旧神の印ってまだ使ってないけどそんな強いんか
てっきり守りのルーンとあんま変わらんと思ってたが
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なんとなく使ってみたくなったからアリスで始めたけど
種族が魔法使いだから(人形の)打撃命中率にメチャメチャマイナス補正がかかってるのね
感知とテレパシーにつられてうっかり予見を選んだらヒドイ目にあった
レベル6なのにフリージアどころかマゴットのわんわんトリオにすら手こずるとか
人形の少ない序盤は「殴れなくもない魔術師」として攻撃魔法を主体にした方が良いのかも
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うん、魔法主体じゃないとアリスの序盤は相当辛い
これでも昔よりはHD3もあがってずいぶんマシになった
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なるほど、やっぱりそうなのね
とりあえず今は領域を予見から死霊に変えて再挑戦中
序盤は火力不足を補う遠距離魔法
中盤以降は接近戦をサポートする死霊のオーラと吸血鬼変化があるから相性は良好、かも
あと最終奥義の幽体化は間違いなく強い
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旧神の印強いよ
@が上に乗ってなくても召喚妨害しまくる
移動妨害確率も明らかに守りのルーンより高い
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イザナギオブジェクトは旧地獄で捜したけど全然でなかった
そもそも床が全然なくて置けないんじゃないかと疑っている
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神話も東方も詳しくは知らんから
つい最近まで伊弉諾物質を「いへいだくぶっしつ」って読んでた
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イザナギは旧神だったのか..
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今さらだけど妖精普通の住人ルナティック勝利とかマジかよ
スコアが凄いことになってる
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4.4億は頭おかしい
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何だこれ。
ハイスコア理論値にかなり近いんじゃないの
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38Fケインで草不可避
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むぅ、これが噂に聞く妖精王
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真のオベロンかな?
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wikiのTipsって、スポイラーまで入るとTipsって感じがしないな
そりゃ、突き詰めれば解析資料に行きつくんだろうけど・・・
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tipsスレも細かい情報が出ている・・・けどスポイラーを見たくない気持ちもわかるわ
噂の巻物っぽく説明出来たら粋なんだけど
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スポイラーの域に達してる記事は、ゲームシステム解析の下に専用のページを作って、移行した方がいいかもね。
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考えてみれば変愚ほどプレイヤーがゲーム内部に詳しいゲームもそうないな
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スポイラーサイトをくまなく読んでようやくスタート地点・・・とまでは言わないけど
スポイラーもソースも読まずに勝利した人がどれだけいるやら
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あのページはどこにやったらいいかわからない情報の置き場所に使ってるから
邪魔だったら適当に動かしてください
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カテゴリ分け最初にやっちゃうと面倒の方が多いですし
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鉄獄98階でツモった
☆緋緋色金の剣『トゥアルヒウ』 (7d5) (+30,+35) (+4加速) {+速賢魅探掘r轟;祝|毒吸切/沌竜神}
発動吸血ドレイン(3*50):20ターンごと
とりあえずオベロンぶっ殺してくる
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天然物でヴォーパル超えは嬉しいね
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とある日(巻き舌)
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ン即殺すルゥ
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wikiの魔法領域もう全部書き終わったのか
ありがてぇありがてぇ
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不死鳥の羽が不死鳥の尾になっててワロタ
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http://www.miyamasa.net/upload/upl/pSflsOkaD6nSWwewBPCy/00361.txt
お題のちからじまん人間執事Extra なんとか達成できた
いかにも魔法職向け領域かと思ってたら意外とデュアルに向いてた
特にエクストラだと機動力が大事だから壁の向こう側へ抜けれる隙間女
瞬時に加速+俊足が貼れるターボババアが特に重宝したよ
新しく実装された領域だけどなかなか楽しい領域だった
秘術ハイだと終盤かなり無双できると思う
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お題乙
秘術ハイが無双できる部分ってどこだろ
最終魔法が微妙すぎてサーペント行けるビジョンが見えないんだけど
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最終魔法実は時空耐性持ちに撃ち込んでも普通に500超えダメージ出るから
火力は十分出るよ 時空耐性の計算がいまいちよくわかってないんだけどね
もしかしてダメージ軽減なしでテレポアウェイとかの効果が起きないとかなのかな
あとはエイボンの霧の車輪って4冊目の魔法も強い
幻想郷のモンスター以外から認識されなくなるから目の前にモンスターがいても休憩し放題
ほぼ休憩しかできないんだけどね 奇襲食らわなくなるしMP回復として使えるから便利
MPも30消費ぐらいだしね ハイメイジなら魔力食いあるけどそれでも便利
黄金の蜂蜜酒生成も割りと手軽にできるからボス戦は実質アカシックレコード使えるようなものだしね
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まぁ実際に使ったわけじゃないから使ってみないとハッキリとはいえないんだけどね
序盤中盤の攻撃魔法が苦しいこと考えたら全体で見たら魔法職はきついかも
でも他の領域のこと考えたら無双は言いすぎか 強い部類だとは思うけど
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500点火力だと勝手版のJはちょっと不安なんだよなあ
月面超文明の襲来も大体それぐらいみたいだし
*体力回復*が30服ほどあるしもうごり押しで行こうかな
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蜂蜜酒で思い出したんだが最大ランクのドラゴンに変身するには変容ハイで蜂蜜酒飲むしかないのかな?
お題の息抜きで始めてみたけど序盤がきっつい
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変容ハイなんか、髪の毛針覚えるまで
盗賊クエで松明投げれば何とかならないか
髪の毛針覚えれば後はごり押しでいけるよ
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>>71
やっぱ髪の毛針しかないかー
ビームが使いにくいからブレスまでが長いのよね
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elonaの感覚で始めてリセマラしたら即効で飽きた
賭博で金貯めて延々BMあさり
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俊足装備を落とすまでマゴットを倒し続けるのか
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マゴットが鴉天狗靴落としたことあったしよっぽどの弱職ならありかもしれん
効率は悪いが
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器用さが極まると麻痺知らずとかが無い小手はノーペナルティーになるんだな。知らんかった。
耐性満載のエゴドラゴングローブを泣く泣く売り払ってたのがバカみたいだわ。
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69だけどお題終わったんで報告
http://www.miyamasa.net/upload/upl/IDRXH1jU0PfJ77xig3L1/00363.txt
感想としては最終盤までとにかく単調だったって感じ
レベル42の月面超文明の襲来まで使いづらい攻撃魔法ばっかりで、
結局二宮金次郎像が主力になってしまう
今回は途中から五火七禽扇の朦朧効果に頼りっぱなしになってたよ
よく使ったのは↑の人が挙げてる2つと、黒服の男達が物凄く強かった
抵抗されない周辺抹殺とかどう考えてもチート
vault漁りとか、ユニークモンスターの召喚処理、*破壊*の代用と散々悪用させてもらった
後、旧神の印はほぼサーペント専用だけどクッソ強かった 足元に置いとくだけでサーペントの召喚を全部封じてくれたんですっごい楽
強力な魔法もあるけど、結構中盤の中だるみがしんどいから
ハイメイジだとあまり勧めないかな 誰かメイジでプレイしてあげて
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おつおつ
オレも秘術ハイやってるけどずーーーーっと金次郎アタックだわw 俺はいったい後何体の金次郎を生成すればいいんだ
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おめおめ 黒服の男たちあれ周辺抹殺かと思ったけど抵抗されないのかそりゃ強い
ユニークもテレポアウェイできるらしいし やっぱ序盤中盤の攻撃魔法に困る感じか
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うーん野良神成長してもあんまり劇的な変化がないな
もっとメリットデメリット極端にしたほうが面白いんちゃう
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日本語でおk
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普通にプレイしてたら何周しても大体似通った神様になるね
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ネタっぽい木こりの神様が実は有用な変化という
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野良神はあたりはずれが大きいからなあ
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>>80は最終段階まで行かずにレスしてると予想
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最終段階はなんだかんだでそこらの種族より強くなるね
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そりゃあ最終形態になれば大体はつよいよ
2形態目は当たり外れが大きいし45までは結構遠い
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逆に弱い最終形態ってどれだろう
鍛冶神と愛欲の神か?
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名声低い神ほど微妙性能な気がする。でも弱くはない
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相性の問題だよね
魔法使えないのに魔法系の神様になったら微妙なくらいで
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☆大幣『フラワーマスター』 (2d3) (+20,+20) (+3隠密) (24/32) {+腕賢器耐魅隠;祝|電/X沌悪死/人神妖秩動(腕,}
スレイが豪華
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鈴越えの大弊とかはじめて見た。
巫女や神官ならjも返り討ちにしそう
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気持ちいいぐらい二次創作幽香だなw
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更新来てる!ぐやー。
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アイテム引き継いだら無双状態、引き継がなかったら本家なまけものか
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神器が5つもあるのか
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5つの難題だからね
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自分から玉の枝を魔改造していくのか…(困惑)
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理解してもなお恐ろしい
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バフで耐久限界突破すると魔力消去→バフかけ直しでHP回復するの強いな
神奈ちゃん蛇相手に回復はロッド数回振るだけで済んでしまった
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おお、これで銃がどうなってるのか分かるぞ・・・!
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お燐ではじめたけども魅力が足りなくてアイテムがほとんど1円でしか売れないでござる
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>>102
猫に小判システム?(´・ω・`)
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おりんりんは人里で嫌われてるからでござる
はやく別の街に向かうでござる
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>>104
ありがとう!
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ハルコンネンの重量すごいことになってるな
拾ったら加速が妙に減っててびびった
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原作設定を忠実に再現(白目)
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銃格闘等々で格闘の記事をかなり改定しないといけない。
編集権が保つか心配だわ。エディターとプレビューで相当推敲せんとな…。
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BFG9000とかあったんだね
サイバーデーモンを一撃とは行かないだろうけど
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内部処理でサイバーデーモンに15倍ダメージとかあったりして
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☆時空ドラゴン・スケイルメイル『疾風迅雷』 (-2) [40,+0] (+4隠密) {呪われている, +器耐魅隠探赤r酸電毒破水時獄;視麻食活明俊, !k}
上級銘なのに呪われ…てなかった!
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前スレ750氏から申請があったのでメンバーに登録しました。
ほかにもページ編集回数制限が煩わしい人がいたら申請してくれれば登録します。
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ありがとうございます。先ほど確認しました。
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そういや輝夜の腕力+2って元ネタ何だろうか
妖夢やうどんげと同じとかちょっと怖い
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そりゃ一枚天井を振りかざすわけだから…。
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永琳妹紅よりは肉弾系のイメージある
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むしろ鈴仙が腕力が高い理由あったっけ
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元軍人だからだろうか
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うどんげって永遠亭の荒事全般を任せれてるってあったから余り違和感は感じなかった
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腕立て伏せしてるイメージある
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wiki編集超乙
もう魔法周りは完成だな
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wiki編集者有能すぎる
適正D以下じゃ使えない魔法が分かりやすい分かりやすい
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でもエイリンが一番筋力ありそう
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咲夜で初プレイ。時が止められなくて戸惑う最序盤。レベル上昇で増えるスキルが楽しみです
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かなり忠実に設定再現されたクラスだと思う
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お題達成報告 野良神ハイメイジ
http://www.miyamasa.net/upload/upl/qEaPNUtA6UYYCokIg7Si/00365.txt
だいたい>>77の人と同じかな。中盤までは延々と二宮金次郎を錬成し続けていた。
最終形態までいくとかなり楽しい。失率0%黒服は相当強い。
隙間女やターボ婆など便利な魔法も多くてなかなか有用な領域だと思う。メイジのサブにいいんじゃないかな
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よく考えたら隙間女って幻想郷だと都市伝説でもなんでもないよな
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イメージに引っ張られてしばらく魔法の名称を隙間婆だと思ってた
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Y < どんなイメージなのか聞かせてもらえるかしら
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補助用と割りきってカオス秘術メイジやってみたけど大領域合わないのが意外に辛い
失敗リスクあるからやっぱりハイメイジが一番合ってるのかも
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第一領域を秘術にして第二を攻撃にしたほうがいいのかもね
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>>126とビルドがまんま被ったけど野良神ハイでお題達成ー
http://www.miyamasa.net/upload/upl/ah3Eb0RsMf3HjFNiOfb2/00367.txt
秘術は中盤が結構しんどかったけど序盤の早さと終盤の無双っぷりは目を見張るものがあるね
野良神の最終変化で次元の扉持ちの夢の神を引けたのも良かった
二宮金次郎の火力の高さのおかげで他の呪文の使いづらさを感じにくかったけど
やっぱり月面超文明の襲来までまともに使える攻撃呪文がないのがキツかった
人体発火現象がオークやハウンド狩りに役に立ったけどそれくらい
あと予想外だったのが最終呪文の使い勝手の悪さ
カオス耐性持ちかテレポしないユニークじゃないと追加効果であっちこっちに飛ばされたり追放しちゃったりでろくに攻撃できない
なんて書くと不満たっぷりに見えるけど先駆者達が言ってた通り隙間女やら黒服の男達やらのおかげでとにかく探索が快適で楽しかった
最終戦も持ち前のvault探索能力でかき集めた加速装備と旧神の印の召喚妨害で安定してたしかなり強い領域だと思う
異界との接触をわざと失敗して敵対的なティンダロス召喚して経験値稼ぎできたりしたし面白い領域だったわー
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乙。やはり中盤の攻撃がネックか。
花子さんや足洗邸など、「罠師」的なスタイルが想定されてるのかね
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おつおつ。ティンダロス狩りはまた面白い発見だな
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おつおつ
俺も結局古い城まで金ちゃん像ぶん投げてた気がする
強いんだけど攻撃が単調で工夫のしようがないから飽きからのミスを誘発しやすい
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その呼び方だと金ちゃん走りしてるように思えてくるw
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霊夢の幸運と白いオーラって重複すんのかな ふと思ったんだが
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wikiのweird_luck判定の項目見る限りでは関係ないみたい。
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勝利ダンプ見ると白いオーラ持ち結構いるけど
30000MARIPOもどこで稼ぐんや…15000でもしんどいのに
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元から持ってるクラス(霊夢、レミリア、てゐetc...orラッキーマン)も多いけど、それじゃなくて?
普通に30000稼いだのは1回か2回だわ
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深層で啓蒙スカムして高級宝石や四冊目を拾いまくれば一時間位で貯まるんじゃないかな。俺はさっさと*勝利*する派だけど
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ワイアーム狩ってると勝手に竜の鱗とか爪が貯まる
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椛でやった時は深層潜ると大抵高級宝石落ちてるから
消耗品集めるついでで3万貯まってたな
しかし人魚変容ハイでやってて気が付いたけど
獣なり竜に変化してても尻尾の追加格闘って出るんだな
強いから助かるけど状況を想像するとシュールだ
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秘術ハイでやったときは魔法の触媒集めるついでに適当に拾った高ポイントので3万いったな
装備で探索上げてからの深層での啓蒙スカムでぼろぼろ溜まってくよ
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人魚は足枠ないのきっついよなあ。装備枠制限あるのはどれもキツイけど
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文(神秘領域)から他のキャラに乗り換えたら、如何に今まで快適だったかを思い知らされた。
旧地獄までの道中で奇襲されて、美鈴がいて殺された。こっちが普通なんだよな。悔い改めよう。
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レベル30台でレア度10の美鈴が襲撃組に混じってるとか事故レベル
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あ、美鈴レベル29だった
まあどっちにしろ自分なら不運な事故で片付けるかな
死んだ原因にもよるけど
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てるよやってるんだけど、金閣寺の一枚天井ってどこで入手できるんだ
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激レア通常ドロップ。深層啓蒙スカムあるのみ。
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エイジャもそうだけど、体感10勝に1個以下
輝夜プレイ中にどっちか手に入るだけでも幸運極まりない
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解答thx うん、諦めよう
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エイジャは探索100くらいで潜ってるといくつか拾うが一枚天井なんてそんなんあったのというレベル
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龍神のハルベルト (5d9) (+21,+12) (+2) {+腕器耐r轟;視麻盲祝/沌悪死}
こういうシンプルに強いやつ好き
汎用性の高さでは苦痛に及ぶべくもないけど
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生成レベル120, レア度100らしい、一枚天井。
エイジャはレベル110、レア度100。
ここからさらに他の処理がかかるかは不明。
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輝夜ってどうやって進行するべきなのか分からんな
殴り+投擲のビルドか、それとも特技中心のビルドがいいのか
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神器なしで特技のみで進めるのはかなり辛そうに思う
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燃費が悪いのよね
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ぐーやプレイ中
うどんげ「あんたには月の科学なんて理解できるはずもない」
うどんげ「なんていうこと。思ってたよりずっと強い……」
酷くね?一応友好的だったけど
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永琳の調剤室も使わせてもらえない
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お題をこっくりさんって事で妖狐秘術ハイでやってるけど
レイシャルの幻惑と3冊目のリトルグリーンマン組み合わせると雑魚には強いね
変容やった時に、狂気の瞳の変異付いて試しに使ったら
サイバーすら恐怖入ったから試してみたけど当たりだった
ただ経験ぺナが重めだから地味にだるいのが難かもしれん
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一応秘術だけでも口裂け女→リトルグリーンマンのコンボはできるけど燃費悪いのよね…
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サイバーデーモンはガバ耐性よね。麻痺も混乱も通る
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神威で死ぬガバ耐性だからしょうがない
ところで珍品って探索上げれば見つかりやすくなる?
月のイルメナイト探してるけど中々見つからん…
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>>159
お仕置きされるまでがセット
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>>163
え?マジで?(´・ω・`)
勝手版じゃなくてもそうなのかね?もしかして。
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タフで高火力だけど撹乱には弱いっていう解釈ならZangからの伝統かもしれない
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タイマンなら余裕持って処理できるレベル
複数だと迷いなく逃げる
良い性能してるわサイバーデーモン
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ロケットは許さないよ
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ロケットもボルトだからサイバーデーモンが通路で一列になってても実はそんなに怖くないのよね
もちろん即破壊するけどね!
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そのくせテレポートアウェイだけはきちんと対策してるのがいやらしい
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r破は勝手版だとさらに埋まりにくくなった気がする
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破壊って強いよね
強すぎてこれがないへんぐが想像できん
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破壊の温存を迫られるextraもいいぞ
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Extraの破壊は、まさにボムだよね。
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オベロンやサーペントの破壊耐性はボムバリアだったのか…
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その辺中盤から破壊使い放題のカオスはほんと快適だよなぁ
そういえば秘術の番町皿屋敷、クローン前に新生が2本余ってたから
蟻相手に使ってみたけど、隣接してた2匹が丁度倒し切れて残りも瀕死で良い感じだった
試してないけどMaripoの蜂蜜酒辺り壊れ物に入るなら、女王アリは即死狙えるかも?
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常用はできないけど一球だけの登板には使える感じか
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輝夜で玉の枝ツモったのはいいけど何混ぜようか
今すぐ不死鳥の羽を混ぜるか緋緋色金を待つか
スレイが既に全開だから緋緋色金混ぜていいか分からんのよね
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玉の枝はスレイが極まってるから、実質的に|切 + pval+1 +ダイスボーナス と +耐*火 の二択やね。
羽のほうが耐性パズルには便利そう。
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*火は火鼠の皮衣でカヴァーできるからどうなんだろ
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追加攻撃の指輪って毒針にも乗る?
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乗らない
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Extraで40〜80階まで一回も拠点系施設&カードひけなくてハゲそう
もう拠点施設ひけても我が家から引き出せる保障ないし抱えたまま潜るしかないのか
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涙目でダンジョン這い回るのがextraの醍醐味だね
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属性ダメージの武器ってもしかして弱い?
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属性武器って特定のユニークに使えなくもないけど吸血とかスレイ安定じゃないかな
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複数武器持ち歩くんなら、シンボル見て即持ち替えられる方が楽だしね
ダイス跳ねた雷神の鉞とか、☆|火冷電酸 とかなら別だけど
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剣術家だと頭悪い倍率になったりするから別だけど
それ以外だと、クローンで酸スレイが便利位になりがちな印象だな
武器の引きが悪くてMARIPOの妖刀頼ったら精霊エゴだった時は
暫く活躍したけど
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179だけど緋緋色金出なさすぎやろ
探索70越え+絶好調オーラ持ちなのに全然出ない
探してる間にロケット棒10本集まるとは思わんかった
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他のもの拾ってると時間かかるから緋緋色金と生成以外即帰還の精神で心を無にして啓蒙スカムをしてればそのうち出るよ
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探索70て低すぎでは?
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>>186
ボス格の敵でも、良く調べてみると何かが抜けている事がある。
オベロンは、確か酸が抜けていたはず。紫は冷。
アザトートは電と冷。
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>>188
|酸電焼凍な
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>>192
今探索が伝説的[52]になってるけど、これでも足りないだろうか
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属性やスレイや切れ味は武器ダイスにしかかからないから弱い武器に属性とかついても高が知れているぞ!
噂の巻物は略
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武器はベースアイテムが全てでスレイングはおまけだからなぁ
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結局スレイ効いて期待値50点超えてるならどんな武器だろうと振り回すよ
吸血はちょっと別枠
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スレイはダメージ最大値、吸血は最低値を上げるって感じなんだよな
理力なんかは瞬間火力は高いけど息切れするからTPSはそこまで高くない
吸血はその逆みたいな
まぁ強敵は隣接して殴り続けるのも限度があるから一長一短だがな
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TPSじゃないやDPTか
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>>195
深層を100回くらい啓蒙すればひとつは見つかるかもしれない
探索専用装備ってそろえてない?
pval+10以上の賢者アミュとかジャックのクロークとか岡っ引き半七の着物とかドワーフのバトル・アックスとか
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>>201
その中だと半七しか引けてなかった まあもう見つかったからいいけど(なお生成を5枚引いた模様)
で、緋緋色金を混ぜたのがこちら
★◇蓬莱の玉の枝 (9d5) (+30,+30) [+10] (+8) (124/196) {+器魅r水時;祝|酸電焼凍毒切理/X妖悪死/沌人竜神秩動~沌(器魅, 緋緋色金}
うん、不死鳥の羽と大差無かった
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入手難易度に大きな差があるから普通にやる分には不死鳥で良さそうやね
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ダイスボーナスは枝が元々持ってるから、良いベースの吸血武器混ぜて1/2で吸血が付くのを期待するのもありかな?
と思ったが高powreの武器は大体余計な耐性やスレイが付いてるな
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普段アイテム感知って軽視してるんだけどExtraだと重視したほうがいいのかねえ
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個人的にはExtraは大体全部周るから不要
むしろ通常モードでのアイテム感知を重視するべき
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お題第2秘術のメイジで行こうと思ってるんだけど、これって途中で領域変えちゃダメかな?
せっかくメイジでやるんだから装備強化とか宝塔とかリッチとかに浮気したい
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あ、ごめんお題読んで無かったわ
第1秘術か、ごめん忘れてくれ
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要は全感知ロッドを集める意味があるのかどうかなんだけども、全然数揃わないし
啓蒙手段も結構拾えるからやっぱ切り捨てていって良さそうか
Extraだと全感知ロッドとスピードロッドの扱いに困る
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トラップとモンスターを自前で感知できるならまだいいけど、そうでないなら全感知ロッドがないと怖くてvaultに入れないんじゃなかろうか
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☆ロッホアーバー・アックス『スピットファイア』 (6d7) (+18,+20) (+2攻撃) {+攻賢魅隠r酸火毒;明祝|酸焼/X神/沌妖動(賢}
墓地警備員にて。
うぉおおおおおおい僕暗黒メイジなのおぉおおおおおおおおお!!
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強いなおいw
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暗黒メイジなら変身使えば殴りも・・・?いやないか
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Jは無理でもアザ様までならいける
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結局メイジは遠距離に徹したほうが楽だけど、これはロマンがあるなw
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>>177を見て番町皿屋敷使えるかと思ったらヴィンテージワインが割れ物じゃ無かったorz
一応経験値復活を割ればレベル35で170点、
能力アップ薬を割ればレベル50で900点出るみたいだけど、
隣接してまで使わんよなぁ
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あ、>>177の件だけど、
蜂蜜酒は無理でも紺珠の薬が最大ダメ出せるはずだから
蟻即死は狙えるんじゃない?勿体無いけど
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クローン時の秘術ハイは火力ないから一考の余地ありそう
俺は魔力の嵐の杖と力の杖で押し通した
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今ざっと計算してみたけどレベル35時点での金次郎像は115.5点(でいいのかな?)
大体1.5倍ぐらいになるなら悪くないかな?金と日数がかかるけど
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☆スピードの指輪《アグラルガエア》 (+14,+7) (+18) {+速r火冷暗轟;視乱明}
鉄獄産スピ輪+17に読んだ結果がこれ
殺戮修正がついたので満足。修正値も1増えた。
+17は初めてツモったけど、スピ輪の修正値ってどういう計算で決定するんだろ。
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>スピードの指輪の場合以下の通り、?pvalに1d5+(最大5のm_bonus)値を与える。
>?POWER<0で呪われている場合、pval値を負値にする。
>?1/2の確率でpval+1を繰り返す。
屍公園悶絶日誌より引用。本家のだけど勝手版も同じだろう、たぶん
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酒って割れ物じゃなかったのか
取り敢えずお題達成
http://www.miyamasa.net/upload/upl/zusp8yVmNHcPvJNIiay1/00374.txt
クローンは蟻は皿屋敷、ダゴンは守りのルーン使って二宮さんだった
レイシャルの幻惑&リトルグリーンマンコンボは何かと便利だったけど
経験ぺナ軽い種族でだるい中盤を短縮した方が楽だった気がしなくもない
Dピットなんかを大物はアウェイして残ったdを一掃できるのは便利
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おつおめ。えげつないアミュ引いてるなー
狐狗狸さんがこっくりさんを喚ぶのはシュールだな・・・w
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乙乙。皆ハイメイジばっかりだなwwwww
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最終魔法のヨグ様の一撃の難易度がかなり高いからハイメイジ以外だと厳しい感じがね
そのための蜂蜜酒作成なんだろうけどJ戦で5本持ち込んで
3割位削った所で魔力消去で尽きた感じ
ハイメイジでも6+1(性格補正)%失率残ったから
メイジだと20%くらい残るんじゃね?
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>>220
+17に読むなんてすげえ度胸だなwww
おめでとう
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最近の変更でだいぶ読みやすくなったんじゃないか。+4に丸められる可能性は依然としてあるけど数値大きいほどその可能性は低くなるみたいだし
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お題仙人メイジで真・勝利達成後に頓死したんで記念に
http://www.miyamasa.net/upload/upl/pOo9HRVyHpPtXRKysIrV/00375.txt
種族適性あれば大領域違っても普通に使うのと変わらないとか考えて第二は神秘前提で仙人選んだ
とにかくハイ=メイジと比べて呪文を覚えるのが遅いんで、秘術の強力な呪文がレベル50付近まで使いものにならない
秘術ハイと同じ感覚でプレイし始めたから攻撃面で苦労したんで中盤は秘術は補助と割り切って第二領域を攻撃メインにしたほうがよさそう
そう考えてみると元素/予見/付与が使いやすい種族魔法使いだと楽だったかも
でもエイボンの霧の車輪、魔力充填とクローン棒を悪用して竜窟に籠って一気にレベル上げられたり
千里眼+黒服でダンジョン内を縦横無尽に探索できたり秘術ハイよりもいい点は結構あったわ
J戦も高い探索力でかき集めた物資のおかげで危なげなくこなせたし終盤の潜在能力はすごい高いと思う
中盤はちょっと辛いけどそこを補える第二領域が使えるともっと楽しそう
んでその糞高い探索能力で★火鼠の皮衣を捜索してたんですけど全然見つからなくて集中力切れて頓死しました
絶望したんで巫女さんに頼ってきます
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おつー。究極生命体はじめて見たわ
なんだこの毛皮のクロークの山w
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お題をやろうとしたら聖がオカルトを使えなかったので南無三してきた
http://www.miyamasa.net/upload/upload.cgi?get=00377
万全な準備を投げ捨て勢いに任せて倒したい敵だけを倒す
気持ちのいいプレイが出来た
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おつおつ。これだけクエこなして10時間未満とは。相当サクサクすすめるんだなー南無さん
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乙。前スレお題はゼロだったのに何だこの怒涛の報告ラッシュwwww
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付喪神使いの武器妖器化の条件って経験値?
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自分がやった時は40Fぐらいから*妖器*化のペースが上がったから多分経験値。
経験の薬は知らん
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ソース見たら経験値とは計算違かった
敵レベル依存で殴るなり倒すなりすると入ってるぽい
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第2秘術は序盤は楽だけど終盤が微妙だわ
頼みの黒服も失率が20%ぐらい残る
中盤まで使って変容とかに乗り換えるのが一番いいのかな
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変容に乗り換えだと第一がほぼ予見確定だからな…
第一予見で*ブレス*、ロケット辺り安定まで秘術で頑張る位なら
混沌の方が楽そうな気はする
第一暗黒、第二秘術開始とかだと苦手な序盤をカバーできそう
真吸血安定し始めたら4冊目のツモ次第で乗り換え検討って感じで
まぁ、今暗黒ハイやってて二宮さんと隙間女の強さを再認識してる所だから
そう感じるだけかもしれん
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>>228のダンプとか見てるとマテリアルにMARIPO換算が自動刻みされてるように見えるけど
そういう構文ってあるのかな
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自動拾いで半角の#の後に刻みたい文字
デフォルトの自動拾いでも貴重な薬なんかは!kを刻むでしょ?
それと同じ
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魔王変化って格闘の攻撃回数上がらんのか 鬼神変化やドラゴン変化と同じと思ってた
あれ?もしかして暗黒って本家より弱体化してる?
毒素の嵐は強かったけど幽体化消えたの痛すぎ
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変容に乗ってるような奴じゃないと
格闘の攻撃回数の最大値は変化しないらしい
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>>239
スタックした奴の価値が合算されてて何かで自動計算されてるのかと思ったんよ
普通に数字刻んだだけでもスタックすると合算された表示になるの?
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ルビーは二つあるけど650pだから合算してないと思うゾ(小並算)
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合算は勘違いかと
ttp://www65.atwiki.jp/hengtouhou/pages/16.html
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自動拾いで素材各種の1個当たりのMARIPO刻んでおくように書いてるだけだから合算された表示ではないよ
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あぁ勘違いか
申し訳ない
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名前覚えてない上位魔法書に{3冊目}や{4冊目}と自動刻みして換金額を分かりやすくするのと似た感じだな
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勝手版だと3巻目の〜みたいな感じだから必要無いんだけど{3}とか刻んじゃってるなぁ
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お題じゃないけど第2秘術→変容メイジで勝利したんでせっかくだから
http://www.miyamasa.net/upload/upl/niVUWBtYtn4Yuw5n55rK/00380.txt
まさに>>237で挙がってた暗黒秘術メイジでのスタート
暗黒3冊目を手に入れるまでは秘術一本で行ける(大体クローン突破ぐらいまで)
序盤弱くて中盤以降強い暗黒と、序盤強くて中盤微妙な秘術の相性がすごくよかった
ただ残念ながら終盤は秘術に良い魔法が無かった
黒服は失率残るし攻撃魔法は地獄の劫火があるので必要無し。
というわけで変容4冊目をツモった辺りで変容に鞍替え。
そのまま壁抜けと地獄の劫火の鉄板戦術で*勝利*。やっぱ変容4冊目は強い。
序盤だけ使って中盤以降他の領域を使うスタイルが
本家秘術っぽくて個人的には凄く好きだった
恐らく序盤が微妙な暗黒、死霊、変容辺りとの相性がいいかな?
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おつおつ。
そういえば*ドアの中に居る*は変容の十八番だったか
暗黒の次元は啓蒙と相性悪いしレーダーセンス&壁抜けに
劫火の反動は結合再生で自己回復と暗黒と変容は相性良い感じやね
しかしリッチの耐性も割とやばいな
ふと思ったけどリッチになった後魔王変化して*ブレス*使うと
割とえげつない威力の魔力のブレスになるのかな
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魔王変化してもHP1000ぐらいにしかならなかったから微妙ですぜ ライフレート低すぎィ!
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変容のドア生成と秘術の花子さんのシナジーには可能性があると思う
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変容一本だと獣変化までしんどいからドア生成だけでもかなりの癒し
視線切り砲台作り足留めと何でもござれの万能魔法
-
殴り職で金盗んで逃げる奴の対策ってどうしてる
-
序盤少し鬱陶しいだけだし、命の危険もないし、特に気にしてない
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同じく気にしない
ロビンフットとかヘビの舌とか狩るつもりなら遠距離武器持っていく
狩るつもりないのに帰還手段パクられたら事故だと思う
-
俺も気にしないけどアルベリヒは殺す
-
視界外隣接テレポからの盗み逃げとかやれる奴っているのかな?
-
レベル50以上の魔理沙とか
-
マジックミサイルと謎の魔法棒も意外と馬鹿に出来ない
まずったらほとぼりが冷めるまで逃げればいいし
ロビンフットくらいまでは問題なく処理できる
ガチャピンクラスになるとAC上げてそもそも当たらないようにするしかない
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スコア六億のダンプが上がってる。
キャノンボウラーリリーホワイトLUNATICとかどういうことなの・・
-
もはやdumpから人間味を感じねえ。AIがクリアしましたのほうがまだ信じられる(呆然)
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三妖精が意外と強かった
装備枠自由だしノーペナで二刀流できるし敵の呪文を封印できるのが超便利
召喚防げるだけで難易度グッと下がるな
ただ追加攻撃の指輪が必須かもしれない
勝手版で一番勝利しやすい組み合わせってなんだろ
-
クラピ?
-
初心者でも*勝利*まで進める可能性が高いってことなら映姫や幽香辺りではなかろうか。
クラピは慎重にプレイするより耐性抜け上等で駆け下りるほうが強そうだな
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竜窟スカムでレベル上げさえすれば勝利できる針妙丸じゃないの?
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一般職なら鬼超能力者は死ぬ気がしなかったな
時止めて殴って離脱するだけ
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字面からしてチートだからね...
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やった中では狂気魔道具が頭おかしい強さだった
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ユニーククラスだと博麗の巫女+9がぶっ飛んでるが正直どれも強いんだよな
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キャラが強すぎて簡単?EXTRAモードがあるぞ!
噂の巻物は略
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大きな箱とか持ち帰って拠点で開けてるけど深層で開けた方が良いのかな
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箱はドロップ階層、生成は読んだ階層かな
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箱の中身のレべルは箱が落ちた階層依存だけど深層で開けると★が出やすいって聞くからそっちのほうがいいよ
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にとりアミュとか、クエストの褒章品も箱で階層決まってるのかな?
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\でけぇ/
鬼のつるはし (6d4) (+8,+16) (+1) (93/124) {+掘} 21.0 kg
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重っ!金棒レベルだ
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更新来た。サグメ様か。
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口を覆ってるので飲食不可とかかと思った
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あと二人で全キャラ完了か。
と思ったら儚月抄の三人が増えました
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サグメ様、口を覆っていたので餓死...
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巻物反転色々試してたらよく分からんのがいくつかあるが凡庸化がアーティファクト生成だな
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何!?
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一部の斜め上なズレ方に吹いたわ。
・対邪悪結界:フロアの何処かに混沌を大量召喚
・レベルテレポート:フロア中の壁がレベルテレポートする
・守りのルーン:爆弾を視界内に敷き詰める
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やっぱり狼の神様になってもた
名声上げとか無理ゲーな感じなんだけどどうやるん
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>>284
何それ面白そう。ちょっと走ってみようかな
ところで綿月姉妹レベル67って低いなと思ったら技がひどすぎるwwwwww
ノーサティアマット以上の地雷だろこの2人wwwwwwww
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まあ幸い混沌の領域から出てこないから、多少はね?
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>>285
ざっと調べた感じ、
・配下や人間勢力や友好的なモンスターに攻撃しない
・それ以外のユニークモンスター(特に邪悪系)を狩りまくる
・ダンジョンボスも狩る
・抹殺やテレポレベルをなるべく使わない
・毒針は絶対に使わない
・店に10000以上のものが入荷されたら全部買う
・店に未鑑定の品物を売らない
・BMをなるべく使わない
・クエストを失敗しない
・獲得の巻物や新生の薬は即使う
・神社の賭けで大穴を当てる
・あまりむやみに日数経過しない
・紫はレベル45になる前に倒す
・寝ている敵をなるべく攻撃しない
体験上、ハウンド狩りや経験の薬はレベル45になるまで取っておいて邪悪系ユニークを頑張って狩ったほうがいい
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ってwikiに記事あるじゃないか。リンク張られてなくて分かんなかった
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無理に上げるより最初から名声や秩序の高い神様でやるのが良さそうな感じ
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やばい、ちょっとサグメ様走ってるけどカオスすぎる
ドア破壊でドア生成が起きたり聖唱歌で彫像化したりでオラわくわくしてきたぞ
テレポートレベルが発動しないってことは確定回避手段が無いのか、ちょっと怖いな
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あ、そういえば
秘術第一ってことはお題はサグメ様も対象でいいのかね、秘術使えるし
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もちろんOK
片翼だからクローク枠不可かと思ったがそんなことはなかったぜ
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そういやミスティアや文がクローク着用したらみんなお空みたいになってるのかw
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光の巻物が暗闇効果だったから暗闇の巻物はライトエリアだろうと思ってたら閃光属性の視界内攻撃だと…?
サグメ様には地上の感覚は通用しないらしい 月の民怖い
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AF生成読んだら絶対粗悪品になるな
-
テレポートは敵アウェイか
杖振るっきゃないのかこれ、思ったよりきつそう
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華扇でプレイ中、サウロンが★一つの指輪をドロップ。
これはあれか。パワーDを捕まえて乗れと言うことか。
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ユニーククラス唯一の騎乗Aだっけか
乗るしかないな、このビッグウェーブに
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*破壊*は壁が永久壁になるのか。
これはこれで使えそうではある。
-
アーティファクト生成は☆なら折れ武器化っぽいから
これを修復すればと思ったのに修復できないのか・・・
-
こっちもデバッグモードで試してたから鬼の鍛冶屋のところに持って行ったら修復できたよ。
でも試しにもう一本☆を折ってみたら失敗した。何か法則性があるのかね
-
お題に関係のない神奈子様 真・勝利
http://www.miyamasa.net/upload/upload.cgi?get=00383
ランク7になったとたん頭のおかしい強さになって
ドラゴン殺しを手に入れたらもう敵なんていない
-
自前耐性の埋まりっぷりがやばいな。
☆緋緋色金の剣『ライジングオンバシラ』なんていうタイムリーな逸品拾ってるんだから使えばいいのに
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龍神のダガー (5d7) (+18,+14) (+3)
忍者プレイ中は頑張って探しても3d5が関の山なのに…
-
美鈴で火鼠、追攻+3、銀の手拾って
ターン24回攻撃+全免疫の超人化した
http://www.miyamasa.net/upload/upload.cgi?get=00384
破壊さんを無回復で殴り倒す程の朦朧連撃はまさに煉獄
-
ターン3300ってこと?
なにそれ怖い
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勝手版は格闘が色々あって楽しいよね
村紗でやってるけど普段相手にしないAなんかを
溺死でサクサク仕留められて気持ちいい
-
狂気は格闘の攻撃回数が愉快なことになるのが好き
狂気+鬼神変化とか最高に気持ちいい
-
最大HPもおかしい
-
狂気魔道具とか狂気超能力者は色んなことができるうえに殴れて強い
狂気小人だとHPは下がるけど隠密と両立できてずるい
-
つまり狂気正邪の可能性?
-
いいんじゃない?
少なくとも外来人よりは殴れるし
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不明指輪鑑定したらスピードの指輪(+11)で、しかも☆で、喜び勇んで*鑑定*したら[瞬が付いてたorz
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★旗手エオンウェのグレート・アックス拾ったんだが、ダイスが本家から変更されたのね
対沌48点、全能力+2、冷気免疫で普通に最終装備級になってる
これ廃洋館の報酬にもなってるみたいだけど、強すぎやしないか?
アンバーや東方系で相対的に対沌が地位低下してるからOKなのかな
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大当たりの部類ではあると思うけど
個人的に深層では/沌50より/悪/神/人/竜のどれか65の方が上
あと斧がC以上ってそんな多く無いのもある
ただ、弱いビルドばっかりプレイするような猛者は評価違うかも
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中盤をすっ飛ばせるスペックではあるけど、近接サーペント戦が相当きつくなってるからなー。
重量が25kgまで落ちて多少使いやすくなった★グロンドも最終戦前に解禁されるわけだし。
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せっかく導入された電車属性に、対『ゴヂラ』で特別に追加効果減速・朦朧を入れても良いんじゃないかという気がしてきた。
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変身したりロケットを自動迎撃しそうなゴヂラだな
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せっかく電車属性があるんだし投擲してもいいよな
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ゴヂラと別にシン・ゴヂラのユニークが欲しいな
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シン・ゴヂラ
・寝ていても@が浮遊してると巨大レーザーを飛ばしてくる
・受けた攻撃の属性への耐性を得る(電車属性を除く)。
・一定時間で飛行を得、さらに一定時間経つと増殖し始める
うん、事故要因でしか無いな
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性格狂気でアザトートはどう倒すの?
*破壊*が使えないから、戦う前からレッサーアザーゴッド祭りになる未来しか予想できなくて。
やっぱり、アザトートの感知範囲内かつレッサーアザーゴッドの感知範囲外な状況になるまでフロアを吟味するしか無い?
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全部倒せばよくね?
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殺せるまで殴り続ける
駄目なら逃げる
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狂気魔道具なら対抗できるぞ
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「変愚蛮怒ではすべてのユニークを討伐できる」
そう思っていた時期が、私にもありました…
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一部ユニーククラスでは無理だな。ほか何か会えないユニークっていたっけ
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霊夢が菫子と会えない
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八尺さまが秘術が使えないと出てこないか
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秘術の猿の手ってどんなときに使えるんかね
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死神ハイメイジみたいに魔法防御のバカ高いビルドなら使えなくもないかも
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彫像化せずとも詠唱の度に3割程度の確率で何かしら召喚が起こると思うと
浅い階層で太古の怨念目当てに使う魔法なんじゃね
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太古の怨念が発動してなんかうれしいことあったっけ・・・
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☆◇死神の大鎌《獄鎌・イガリマ》 (8d6) (+29,+29) (+1攻撃) {+攻腕知探r破|酸切/X沌/人竜, !k}
キャラは小町。折れた棒にX邪と追加攻撃+2が付いたときはやった!と思ったが
拾ってた隕鉄で修復したら案の定pval減少で残念。
いや、それでも十分強いけど
-
溶岩で壊れたアーチヴァイルのピット近くにいたアンバーが悲惨だった
一回行動する毎に数十発のファイアボールが集中放火される様は圧巻
一瞬で瀕死にされ命からがら逃げたところをおいしく頂きました
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アーチヴァイルピットなんて嫌すぎる
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単一クローンピットってネスト系に比べてあまり出ない気がする
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ウィルオーウィスプピットひいたときは死ぬかとおもた
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穴あきシャンブラーピットは勘弁してください
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☆エンジニア河城にとりのルナティックガン (2d7) (+16,+15) (+4)(7/7) {+腕r電冷聖;明}
☆エンジニア河城にとりの
ってクエスト専用じゃなかったのか
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アーティファクトは任意の銘を追加できるから、自分の名前入りの服をあの子に着せることだってできウボァー
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ゲリラライブで召喚地獄になって死んでもうた
大天狗大嫌い
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天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!
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立場ある大天狗様がお忍びでライブを楽しんでいたと思うとちょっと和む
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立場ある故に目撃者は生きて返さないわけだ
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激務の合間にようやく確保したアイドルライブのステージど真ん中に乱入して妨害する奴がいたらそりゃ生かしては帰さない
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鬼神長を呼ぶほどの大罪なのか…。
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初回プレイだし調査持ってる白狼天狗でやろうと思ってやっとLV30になったけど失率92%でびっくり
知や賢のPval装備付けても全く失率変わらなくて二度びっくり
まさかこれ魅力依存なのか
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知能依存だよ
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レベル30ならそろそろ中層入りか
白狼天狗は自前で毒耐性獲得するからパズルが少し楽だな
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更新きたぞー
レイセン全く説明がないが、いったい何者なんだ・・・
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新米防衛隊員で依姫様にセンス悪いとか言われてるから強さはお察しかも
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(妖器)鬼のダガー (5d5) (+13,+9) (80/94) {投|沌}
混沌スレイかと思った?
カオス的効果ちゃんでした!!
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扇「センスには自信があります(団扇)」
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永琳様にセンスのいい名前を付けて貰おう
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誰かがきっとやると思っていたら、案外誰もやらなかったので、狂気の優曇華院 hard 真・勝利。
感知ができて、各種自己強化も恵まれているので、安全に頭の悪い火力を楽しめました。
http://www.miyamasa.net/upload/upl/BFEWlKv_mIgIUmSfJCtz/160904_udonge.txt
-
なぜか知らんが東方キャラの性格狂気で遊ぶとロールプレイが捗る
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東方キャラみんな頭がおかしいみたいな言い方はやめろぉ
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飲んだら人間じゃなくなる薬なんてものを飲ませようとする人がまともなんですかね…?
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月の民って食べられない物肉類だけかと思ったらスライムモルドも食べられないんだ。
まぁ気持ちは分かる。ぶよぶよのスライム状になったカビだか苔だかの塊とか絶対食べたくないわ
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好物オプションって無くなったのいつになるんだろう…
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今更だけど野良神様と相性の良い職業って何だろう
なんとなくメイドにしてやってみたけど、装備制限とBM封印(名声上げの為)のダブルパンチを浴び続けた結果
クローン中にうっかり照明誤爆からの召喚地獄の前に心折れてQy@
胴枠はAC2+7の天狗エゴで止まり、腕枠は結局最後までエゴアイテムすら一つも出ず。ACも耐性も足らねえ
やっぱり修験者とかかなあ・・・それと経験値ペナは最初軽い方が有利だと思ってたけど、
重い方がむしろレベル45までにある程度特性値の制御がしやすくなるから、そっちの方が有利なのかも
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メイドが厳しいだけで、肉弾系が向いてると思うよ。
魔法系はなんか名声稼ぎにくそう
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あー、やっぱりそうなのね。そういえば魔法適正はデフォルトだと人間と同じだったっけ
だとしたら魔法を使うタイプよりも、レイシャルで戦う剣術家や超能力者とかの方がいいかな
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名声気にせずやれば何やっても強い気がする
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☆鉄鋲底の靴『リビング・アーマー』 [5,+15] (+4加速) {+速腕器耐隠r電水時轟獄劣;視恐食俊(耐}
お前その名前でこの性能かよ・・・
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j案件
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なんでや!リビングアーマー先輩は立派なhighバイアスやぞ!
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ウーズ・アーマー「パワー・マトリクスと生命のマトリックスなんかは分かりにくいよね」
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冒険者「銘が安定しないから妥協点でその名前に」
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ケセランパサランで白いオーラ手に入ると聞いてたんで入手してワクワクしてたけど…使うボタン押してもアイテム一覧に出てこない…?
とりあえず蔵(自宅)にしまっておこう…
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なんか条件があったような覚え
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巫女限定だっけ
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???「30,000MARIPOためてもいいんだぜ」
-
u
・ウルトラソニック眠り猫
パワー300のrシンボルの抹殺
耳がいいキャラなら音が聞こえる
・ウィジャボード
80%の確率で何も起こらない
5%の確率でモンスターを感知
5%の確率でアイテムを感知
5%の確率でトラップを感知
5%の確率で敵対的なGシンボルのモンスターを召喚
・ケサランパサラン
種族:神格 現人神 野良神
職業:霊夢・巫女
第一領域か第二領域が破邪
本を持っているだけで魔法を使える職業で破邪の職業適性がE以上(司書は不可能?)
いずれかの条件を満たしていたら白いオーラを得る
-
こりゃありがたい…
ウルトラソニック眠り猫はなんかありそうだと思ってたけどウィジャボードもちゃんとこっくりさん出来たのね
オンウィジャウィジャさんシッチソワカ!
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ケサランパサランとかは書籍読んでないとわからんよな
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巨大な卵なんて知らん人のほうが多そう
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ダチョウの卵だろ?知ってる知ってる
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ミスチーの卵だよ(デジャブ感)
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無理無理以下略
-
巨大な卵のときに三月精がお詫びでもらってた打ち出の小槌みたいなアイテムはなんだったのだろう
-
クロスボウの強みって命中だけ?
-
★天狗の小槌(1d77)(+22,+22)
-
>>384
基本その通り。弓に比べて射撃速度もちょっと遅い。
弱い職業が序盤を乗り切るときにはお世話になるかも。
-
>>384
威力がかなり上昇して撃つ矢が少なくなるから発射と回収の手間や
ブレスに巻き込まれて壊される本数が減る
普通の職業だとそこまで行って使うことが稀だし関係ないけどな
-
なるほど
-
クエストの月都万象展を終えた後の満足感がやばい
もうこれが勝利で良いや
-
こうして魔理沙は戦利品を店に並べて霧雨魔法店を開業したのであった
-
☆隠れ蓑『ガルファナ』 [4,+19] (+4加速) {+速賢耐隠r閃時;麻乱[瞬(耐}
うん、わかってた。うん。
-
対人スレイ込みでTD1000超えたし加速+24になったし90Fの霊夢に手出してみたけど壁抜けしてくるわ鬼神長バンバン召喚してくるわ何だコイツ!
近接持ち込んでもクリティカルで200ダメージ以上食らうし完全無欠すぎる…
魔力消去喰らうのも地味にキツいしもうちょっと装備整えないとむりかなぁ。その頃には戦う意味無くなってそうだが…
-
波動砲撃ってこない分まだマシという話がありまして・・・
-
霊夢 :深層主人公コンビのうち、対策取れれば倒しやすいほう
魔理沙:殺意の波動に目覚めたほう
-
清蘭の、鷹は撃ち抜いたっていう最終奥義が強い。壁の向こうの敵を、
壁を壊さずに時空属性のビームで狙撃するっていう技なんだが、
敵は反撃召喚か隣接テレポ以外手段が無い。時空耐性が無ければ終わり。
ただ、準備が大変で、ロケットランチャー二つ、双の能力付きの小手、命中を
底上げする装備がいる。強敵が相手の場合、魔力復活の薬もいる。
これで、モルゴスをほぼノーダメージ、メフィストフェレスをノーダメージで
倒した。
ただ、Jは大変です。玉兎はヘルファイアが弱点だし、時空攻撃も
耐性がある。さっき秩序のユニコーンに邪魔されて撤退したところ。
-
うおー死んだ
加速差15近くあったのに『ナイアルラトホテップ』から魔力の嵐二連発喰らうってどんだけ運が悪いんだ俺は
-
そりゃかなりのレアな出目だな
-
超級ひろうより難しそうな死因
-
加速+15じゃなくて加速差がそれか…
-
速度の出目がニャル様に3倍くらい差付けられた上で魔力の嵐だけピンポイントで飛んできたのかすごい
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盲目耐性抜けでログルス使いスカムやってたら見えてない間にエンチャントレスが召喚失敗した竜の子にぶちのめされてて笑った
スカム中に鬼の緋緋色金の剣 (9d5) (+15,+25) (+4) {+掘|切} とか言う巫山戯た代物拾ったしまあ良いけど増強薬何処で集めよう…
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魔法の熟練度上げって街で連打するのがいいのか
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唱えた階層と魔法習得レベルで、上がる熟練度の上限が決まってくる。
街では入門者止まり。
50階辺りなら全魔法を達人にできる。
クエストに食料大量持ち込みがオススメ。
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サンクス食料買い占めてくる
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なんでも、妖術の熟練度を鍛える施設というものがどこかにあるらしい。
噂の巻物は(ry
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永遠のハイマスター《ミスゴンド》 ... 属性:中立 HP:10730/15300 AC:163 速度:+55
Dでこの速さとは・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1001635.txt
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Jは無理でもモルゴスくらいなら一騎討ちで勝ちそうだな
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+55は草生える
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深層のランダムユニークはたまにひどいのがいるねえ
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加速もヤバイが魔法使用率(1/2)でこの分解球&ブレスと古代ドラゴン召喚のコンボはクソ過ぎる…おまけに治癒もある
酸耐性は抜けてるけどだから何だレベルのスペックだし、これでテレポートまで持ってたらマジでどうしようもなかっただろうな…
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エキスパートの魔法の経験値を得るには
地上ではない事と階層+5が魔法のレベルより高い事が必要
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順調に中盤までいってるとちょっとした油断で死んだ時のショックがデカいな
あーー畜生
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自分はHP300以下とかr毒暗抜けとかでハラハラしながら探索しないと満足できない
下手打ったら1ミスで死ぬような階層の方が集中できるよ
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今更だけどその7の>>49の情報見てる限りだと無縁塚50Fってラッキーマンなら鉄獄65階相当の上質率&高級品率1.5倍?
とするとステータス次第じゃ下手に竜窟スカムするより無縁塚でスカベンジ続ける方が安全で美味しいんだろうか
アンバー冠拾ったからなんとなくそう思っただけだけど…
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無縁塚が竜窟より安全なときって破壊使い放題なときぐらいだと思う
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敵の生成もえげつないブーストがかかってる上にたまに起きてるから
よほど準備が整ってないと恐ろしくて近づけない
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無縁塚は即死率が1.5倍じゃ済まなそう
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小人は篭手枠2.0kgまでなのか
フィンゴルフィン装備できなくて泣いた
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50Fごときがそんなに危険な訳がないと言って水轟時狂抜けLV40超能力者ラッキーマンが幸運の日に破壊の杖1本で3時間ほど潜ってみた結果…
ネクター*1 巨大な卵*2 ウィジャボード*1 河童の五色甲羅*1 隕鉄*1 イルメナイト*1 壊滅のロッド*1 ★影ジャック ★ソウルソード ☆グレートアックス(5d5)(+13,+17) |切/X沌龍/人付きをゲット
…苦労した割にあんまりだな?まあ竹がぽろぽろ落ちてたんでMARIPO15000くらいは手に入ったし突入時加速+12だったのを黒リボンやらクラピーの松明やらで加速+23まで増やせたし良しとしよう…
しかしLV55以上の敵は一度ワープデーモンが1体召喚されただけだったのは運が良かったのかな
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リボンって強化不可だったっけ?
防具匠も防具強化の巻物も使えないんだが
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無理だったと思う。あえて言うなら宝飾師くらい
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Extraの外来人って松明すら持ってないのかよ…
戦闘能力といったらスマートフォン投げるぐらいしか無いし、これでどう探索しろっていうんだ
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③ どうしようもない。現実は非情である
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*幸運*を祈る
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外来人がいきなりダンジョンに放り出されればそんなもん
幻想入りはイージーモードだった
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今の時代、スマホに懐中電灯の機能が欲しい
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十徳ナイフぐらいついててもいいよな、スマホに
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http://fladdict.net/blog/wp-content/uploads/2013/08/giantknife1.jpg
143徳ナイフ
通称スマホ
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>>426
そういうアプリある
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>>429
?
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サムスン製ですね、わかります
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uコマンドで使ったらライトエリアになるのか
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充填の巻物で(何故か)充電できる光源とかちょっと面白いかもね。
但し、充填失敗かつ1/13で爆発する、と。
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更新きたみょん
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大量のペット連れていけても即*破壊*されるんじゃなぁ・・・ >更新
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先に自分が*破壊*するから問題無い
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普通に術士向きなんだけど、超人化愛宕様のロマンもあるし領域迷うな…
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豊姫来たか
依姫も楽しみだ
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姉のほうは別に…
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早く純狐さん使いたいな
敵だと破邪弱点殺しだったけどどうなるだろう
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☆山刀『ストームプリンガー』 (1d5) (-19,-22) {呪われている, 瞬/妖}
それは妖怪に対して特に恐るべき力を発揮する。
それは強力な呪いがかけられている。
それは経験値を吸い取る。
それはランダムなテレポートを引き起こす。
それは酸・電撃・火炎・冷気では傷つかない。
悪い所だけ残ってて笑った
なんだこれは雛でも使えんぞ!
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狐狸戦争でたまにはと狸陣営から倒してみたが
アイルオブディープが50体以上ワラワラしだして断念
やっぱり狐から倒すほうが安定するね
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☆エンジニア河城にとりの反射のアミュレット {呪われている, 反狂浮}
呪い品というよりも能力の少なさにびっくりした
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にとり「マイナス能力欲しいの?じゃあお金出してくださいな」
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闘技場で名声上げまくったんだけど秩序が下がりまくるので
火山の神様になってしまった。騎士の神様とかやっぱりなれる気がしない。
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ブラッディ・ムーンの発動ではX切は付いてもX沌とX秩は付かないのかな?
マクロ組んで実験してみたけどまるで付かないし、ソースの見方よく分からないけどartifact.cにそれっぽいこと書いてあるし
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ソース見たけどその二つは付かない
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やっぱりかー
折角物資余ってるしサーペント前に糞馬刻んでおこうと思ってやってたけど…まあ吸血付き秩序スレイなら余裕だろ…
死神だから2倍スレイだけでも71点出るのは楽だ
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幽々子+★伝説の魔女のとんがり帽子→食糧問題解決
今までネタアイテムだと思っててすいませんでした
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難易度EXTRAでも神アイテムに化ける
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テーレッテレー!
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何となく速いってだけで騎乗しはじめた蟒蛇君がクソ強くて驚いている
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鈴奈庵に出てたおっさん形態なんだろうか
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小傘ちゃんのおかげで序盤に針拾うとテンション上がるわ
投擲つおい
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>>453
おっさん形態に騎乗したらアダルトゲームになってしまう
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顔面騎乗なら少年誌でもやってるからセーフだ
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t < そこまでよ!
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うーむ、変容ハイやってるけどスライム変化が使いにくい
カブラックスといい勝負が出来てたから可能性は感じるんだけど…
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クジラックグワーッ!
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ハイエース('g')
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光の三妖精でも毒針だけは二刀流ペナルティあるんだな
免疫武器片手にチクチクやっててようやく気づいた
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サニーが必死で敵の攻撃止めてるときに後ろから回り込もうとして案の定転ぶルナ
それを遠くから大笑いで見てるだけのスター
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☆リボン『リビング・アーマー』 [1,+8] (+4隠密) {+賢耐隠*酸火r冷劣;狂(耐}
黒いリボンを外すことになるとは
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二免疫に+4耐、上位耐性とはえげつない。耐久維持がついているのもニクイ
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加速足りなくて泣く泣く黒いリボンを付け直す呪いをやろう
勝手版は本家に比べると免疫装備出やすい気がする
とは言えそう手に入る物でも無いけど
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☆肉体強化の指輪《シラエリン》 (+9) {+腕賢器耐r酸;盲(腕器耐}
★無しex40階クエストにて、生成巻物が床落ちしていたので読んだところ、予想外の一品に
今回はクリアできるかもしれない
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中盤が一気に楽になるな。
加速あったらjどころか猫を送り込む案件
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確かアーティファクト生成時は一度pval4まで落ちてからweird_luck通ったら増加だったような…それが+9て
でも指輪枠は付けたい物が多いからそれだけPlav跳ねててもなお悩ましいな
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燐ちゃんがうちに来てくれるだって!?
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骨は俺が拾ってやるよ
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絶符『猫リセット』
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今までメイジやった事無かったから暗黒予見野良神様を選んでみたら想像以上にキツい
LV25なのに未だにマジックミサイルと暗黒の矢くらいしか撃てないってどういう事…大人しく混沌神秘でメイジ向きの種族選んでおけば良かった
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メイジ職ってそういうものだし、そういう火力が足りない状態はlv35あたりまで続くぞ
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>>472
それはもうリビルドした方がいいレベル
吸血まで良い魔法の無い暗黒と大領域跨ぎの予見の組み合わせは正直自分でもキツイ
メイジ初心者は元素+予見か、混沌+変容が使いやすいと思う もちろん混沌+神秘でもOK
どうしても暗黒が使いたい場合でも暗黒+変容の方がいいかな
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勝手版だと遠距離攻撃持ちは盗賊終えていきなり下水道でレベル上げ出来るから序盤は楽だなーと今頃気づいた
但し白ワニが即起きると詰む
>>474
やっぱりそうか…そうかなとは思ってたんだけど…
別に暗黒にこだわる必要は無かったから妖狐混沌神秘がまんづよいでもう作り直してしまった
それはそうと変容って意外と評価高いの?メインで使うならともかく第二領域で使うのはどうなんだろうと思って完全に見送ってた
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ツモ悪い中盤を獣変化でゴリ押せるのと、四冊目が拾えれば圧倒的に楽になるから個人的に評価高め
朦朧ブレスは吐いたことないからよく分からない
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変容は魔理沙変化が糞ちゅよい
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変容はデュアル向けのイメージあるな。強いのは間違いない
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メイジでも生体ロケット強いよ
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三上山の『大ムカデ』が38FRQに出てきた
所詮はムカデだろうと高をくくってたらレンの蜘蛛やらヴォアやらぽこじゃか召喚してきてどうしようもなかった…おのれcシンボル…緑のYを潰す…
てかなんでプラズマ耐性まで持ってるんだよこいつは
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お前それジャックさんの前でも同じ事言えるの?
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あのムカデめっちゃ強いぞ。38階になんて出てこられたら放棄だ放棄
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というか普通に出てきても相手したくない側のユニークだよね
まだマレキスとかのほうが御しやすい
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変愚でこんな奴いたっけとうっかり殴りかかってボコボコにされた思い出
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サグメで一応お題達成。
http://www.miyamasa.net/upload/upl/DobznvgLsdDJ46R24lYT/161001_sagume.txt
所管としては、巻物縛りの秘術ハイといったところ。
巻物のねじれた効果を利用したサグメならではのプレイは、最終戦以外ではほぼ編み出せなかった。
最大のポイントは凡庸の巻物が★生成、呪文の巻物が「モンスターを黙らせる」になること。
呪文の巻物のお陰で、最終戦と馬討伐(2枚拾えた)は超快適。馬は召喚できないバハムート。
蛇は召喚、ヘルファイアはもちろんのこと、魔力消去すら来なくなる。
黄金の蜂蜜酒を飲み、無敵の薬で削るだけ削って、薬がなくなった後は、
808ものMPをMPでダメージを受ける特技で活かし、ノーダメージ勝利。
作者さんも言われる通り、かなり奇妙なバランス。至れり尽くせりになってはいけないけど、
店売りの巻物でサグメ独自の戦術ができるようになれば、もっと面白くなると感じた。
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乙。月の民のMPは半端じゃないな
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召喚を封じることが出来るって凄いな。
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1.1.4が来たぞー
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「爆弾150個誘爆でフリーズ」で草生える
普通はまずやらんようなことを試す人っておるねんな…
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いや、サグメだと普通にうっかりできてしまうのよ(守りのルーンの巻物)。
半径9に爆弾びっしりで、そこに敵がノコノコ来たらやることは一つでしょ?
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あの死の光線に調整…だと…?
これは死霊術師ハイメイジで死霊のオーラと合わせて竜窟スカムしろという事だな!
そうでもなきゃ習得LV的に割に合わないけど…てか4冊目がかなり微妙っぽいんだけどこの領域本当に使えるの?
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破滅の手と魔力吸収のループは快適だよ
霊亀とか応竜とかにちょっかい出したい人は好きだと思う
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霊亀とかちょっかい出す意味あるのだろうか
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爆弾150個誘爆については、本家でも爆発モンスターの誘爆で同じことが起きてたと思う
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死霊メイジが強いのかどうかよく分からん
ロクな攻撃魔法の無い2冊目までを何とか耐えて呪殺法陣を撃てばいいんだろうけど混沌や暗黒に比べて微妙そう
魔力吸収や死霊のオーラの存在を考えるとデュアル向けなんだろうか
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鑑定があるからExtraデュアルだと結構便利だったな
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破邪領域にテコ入れ入ったな。ついに微妙領域の汚名返上か
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依姫さん八百万の神を降ろすとかいって
早苗や星はまだいいとしても、ダゴンとかガタノソアは大丈夫なんですかね
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>>491
名前を言ってはいけないあの御方が幻想郷入りしちゃう
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>>498
日本神話で邪神扱いのアマツミカボシとか呼んでるし月の都の中でなければ何でもありかもしれん
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よっちゃん11%って強さじゃない気がするなぁ 得意の破邪も特技と被るし
神降ろしが消去されないとかそういうのがあれば
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暗黒領域の魔法は適性無視した方が無難なのかな
適性ある種族だと更に破邪に弱くなるし適性ないと使いにくいしで難しい
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明らかな弱点を抱えてプレイするのも緊張感あって楽しいよ
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破邪弱点が気になるなら普通に魔法使いでいいんじゃないかな
暗黒適正7で他の領域もそつなくこなせるし、経験値ペナルティ:30%だからLV上げやすい
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小悪魔で暗黒選んだらHPフルからでも一撃で殺されたりするのだろうか
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弱点で2倍になってもそこから耐性で半減されるんやから大丈夫やろ
もしHPフルから即死したら耐性無い方が悪い
破片耐性無くてロケットで死んだーってのと一緒
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☆毛皮のクローク『血狼』 [3,+20] (+4隠密) {+知隠探赤r酸電火冷毒閃暗獄沌;乱浮~妖死(腕}
なぁにこれぇ
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何の毛皮作ったらこんな非常識なシロモノができるんですかね…
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破邪のダメージ二倍になってもオベロンに魔力の嵐が復活するようなものだと考えれば平気平気
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>>507
すごさとは別に、☆で5耐性が埋まってるのがきれいだなと思った
☆で r酸電火冷毒が全部埋まるって珍しいことなのかな?
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本家ではけっこう珍しいけど、勝手版では☆ができるときr酸電火冷が一度に埋まる判定があるらしいからやや出やすい
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>>511
なるほど、そんな処理があるんだ。ありがとう
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スコア置場に諏訪子がおらんからやってみたけど、特技が妖術領域とちょっと被ってるのね。
でも結局やることは変容混沌メイジとさほど変わらないっぽい。
MPがもりもり増えてくのは楽しかったけどね
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いまだに上がっていないユニーククラスの一人だね
他にはリリカとか上がってなかったかな
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一応オベロンは倒したけどその後つまんないことで頓死しちゃったからなぁ。
最終的に水、暗黒、混沌、地獄を自前で賄えるから弱いわけではないんだけどね。
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スコア鯖さみしいんだからみんなもっとあげればいいのに。オベロン倒したら勝利やぞ勝利
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特技も岩石地形の形成や10ターンの間回復量10倍の休憩、MP量とHPの減り具合で威力の変わるマダンテなどとユニークでした。
誰かwiki編集してくんないかなぁ(チラッチラッ)
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死亡ダンプ上げて@に噂とかされると恥ずかしいし…
てのは冗談だけどひたすらいのちだいじにして、しかも起動しっぱなしでwikiとかよく見るから1プレイ50時間超えるんだよね…
大体の人は10~20時間くらいでクリアしてるみたいだし次のプレイでは20時間ちょっと位を目安にしようかな
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後ちょっとでいけるだろうと思ったが最期というのが未だに抜けきれない。
キャラロスト系のでやっちゃいけないことなのはわかってるんだけどね。
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下手くそな上にビビりだからだろうけど1回の勝利に40〜50日以上普通にかかるんだよね
藍の7日以内にクリアとか無理だろとしか思えないけど実際クリアしてる人いるし7日〜15日程度でクリアしてる人のプレイ画面見てみたい
-
勝手版では誰も死んでないという前提が忘れられてる
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敵として追加されてた依姫はqとどっちが厄介だろうか…
魔力吸いや時間逆転が無い分3d255の炎攻撃とかこれもう分かんねえな
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妹紅の羽をブチィすれば炎免疫確定だし、ま、多少はね
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炎耐性さえあれば平均128点は良心的、リーズナブルな殴りでございます
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>>517
書いたよ。
加筆訂正ご自由にどうぞ
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>>525
ありがとうございます!
まさかここまで丁寧に書いて下さるとは思いもよりませんでした。
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wikiを見てたら満足してしまう
ロストするの怖いし 始めたら長いからなー
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ロストが怖いなら詐欺オプションの死を回避するでもオンにすりゃいいんじゃないですかね
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こういうのは結局、始めるのが億劫なことに適当な理由つけてるだけだから
詐欺オプションつけろという話ではないのよな
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満足できる死ならともかくうっかり餓死した時とか悲しい
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そのうちどんな死にかたも楽しめるようになるよ
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ディアボロ「君もようやくその境地に達したか」
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正直変愚って慣れたら本当に死なないゲームだと思うんだけどね
2連続行動とかで死んだらむしろ美味しいと思ってさっさと次のキャラ作っちゃう
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上級者は無意識にマウント取りにいくのやめるんだ
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玻璃瓶の代わりの獲得を読んだらチャリオッツが出てきた
プリズムリバー邸の報酬がアランルースなんだが取りに行く必要無くなった
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一瞬アルスラーンに見えたw
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地下室は当たりハズレがかなり激しいけど余裕で殲滅出来るなら行く価値はあると思う
報酬が★ドワーフ王でがっかりしながら攻略したらエ姫剣拾った事も
何より死ぬ要素がうっかり黒の剣隣接とかステータス低いのにアウェイ棒持ってないくらいなのがありがたい…カオブレも確定入手出来るし
-
本家の昔は特攻してテレポでかすめ取るのが主流だったと言っても今の人わからないだろうな
新規の人がどれだけいるのかしらんけど・・・
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わかる人しかプレイしてないんじゃないか疑惑
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本家知らずにこっちが変愚初体験って人もいたらしいけど、どれくらい残ってるのかなあ
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ちょうど一年前くらいに東方から入った@がここにいるよー
まだ勝利経験ないけど
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つらぬき強すぎるのよね
新しい宝物庫報酬のほとんどより強い
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つらぬき丸ってそんなに強いの?と自分が思ってしまうのは多分ver2.14以前をやった事がないせい
LV30手前くらいで入手じゃそりゃ微妙にもなる
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レベル30手前って今の宝物庫突破ぐらい、35F探索ぐらいやろ?それでも充分強いよ
腕器耐+2、r閃+追加耐性、麻痺知らず+透明視、で打点自体も悪くない
しかもダメージの指輪を使えばダメージが倍ぐらいまで跳ね上がる、6回攻撃で150〜200点ぐらいにはなるはず
当時はこんな装備が20Fぐらいで手に入ったんだから、そりゃ他の装備はお呼びでないよ
斬鉄剣やストームブリンガー辺りまではつらぬき一本でよかった
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宝物庫つらぬき固定はちょっと序盤-中盤のルーチンがマンネリになりがちだったし報酬不定になってよかったと思う
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☆ホワイトドラゴン・スケイルメイル『アグニの護り』 (-2) [25,+21] (+2探索) {+耐魅探*火r酸冷閃暗破聖獄;恐活明(器}
発動酸、火炎、冷気、破邪、閃光、暗黒、破片、地獄のブレス:30ターン
喜びがくるまえにびびった
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ドラゴン鎧のブレスって耐性準拠なのか
とにかく乙、電撃耐性を忘れてストームDに焼かれる呪いをくれてやろう
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俺はつらぬき固定だった頃の本家はタイムアタック気分で新キャラやれたけどなぁ
マゾ構成でも最悪困ったらテレポ特攻みたいな。
+攻は偉大だ…
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鬼の隼の剣 (4d8) (+14,+15) (+1攻撃)
忍者で引いたら即死だった
狂気の小人戦士だから使えないわけでもないんだけどこの程度ならもっといい装備ありそうなんだよなぁ
しかしずっと竜窟の入り口に居るのはちょっと退屈だ…もっと効率良く安全に*体力回復*の薬を集める方法は無いものか
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竜窟は物資集めるのには向いてないと思う
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BMスカム
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鉄獄降りてなんかのpit探したほうが早い
まあDしばいてたほうが安全だけれども
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8時間弱粘ったけど体力回復50服に対して*体力回復*10服と生命1服だった…
BMスカムもアリだけど結局生命の薬が無いとサーペントに殴り負けそうだから事故死怖いけど深層潜る事にするよ
混沌の領域はオメガや豊姫が居るから多分クエストフロア以外行かないけど
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ん?今気づいたけどまさか狂気戦士で勝手版なら格闘した方がオベロンもサーペントも楽…?
いやいやまさかそんなバカな
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狂気戦士だったら能力MAX、一般的な最終装備の格闘で8回、1300ダメージくらい出るんじゃない?
時分なら武器との差が1.5倍以内だったら格闘を取るかな。
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引き継ぎ無し輝夜で始めたら地下6階に調剤の最終巻が置いてあった
これ置いたの絶対永琳だろ
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だが売っ払う
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いまさらながらお題
ttp://www.miyamasa.net/upload/upl/1zrAtCLrAQ02_FyRor75/00409.txt
新スレ直後に内容調べずに名前だけでネタを決めたが、全然別物だったというね
忙しかったのもあって時間かかりすぎたorz
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それ難しい秘術使えないじゃないかw
かなりの縛りプレイだな
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加速+70になってんじゃねーか!
しかし旧神の印使えない秘術とは一体うごご
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蜂蜜酒便利だなー。昔は集めてなかったけど、集める価値があるわ
-
放射性廃棄物ブレス無くなったし毒抜けでもクローン行けるのかなと思って開始15分で元素耐性だけで突っ込んだらヒドラ軍団にボコられた
狂戦士だからHP1000にTD500はあったのにみるみるうちに@が溶けていった…隠密超越なのにガチャピンが即起きしてたのはなんなんだ狂乱状態のせいか
でもよく考えたら毒どころか透明視も盲目耐性も無いのは無理があったわ。どの道『それ』で詰む
-
本家もだけど狂戦士タイムアタックはけっこう新しい発見があって面白いね
-
クローンは、隠密が低い職業なら、Ctrl + 方向キーで動かずに攻撃できる
から、スタート地点の部屋にこもって、突っ込んでくる敵が枯れるまで粘れば
いいと思う。「それ」は、突っ込んできて勝手に死ぬ。ドアを連続して開け閉め
する事になるが、そのうち壊れるので問題ない。
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出、出た〜wWikiに書いてある情報丸写しでドヤ顔奴〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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本家はいいけど、勝手版でそれやるとアリが大増殖して困ることになるぞ
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Wikiに格闘の熟練20以上で追加格闘出るってあるけど適性Dじゃ出ないよね?
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技能値3200を超える必要があるから、3200止まりの適正Dではでないね。あとで訂正しておこう。
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普段竜窟スカムで50F代すっ飛ばしてたから気づかなかったけどこころちゃんが想像以上にやばかった
spd+15のHP5000にあの打撃力って殆どツァールを中立にして暗黒の嵐とレーザーと気弾持たせて更に速くしたようなもんだこれ!
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階層詐欺東方ユニークの一人やね
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5、6ボスやEXボスは気軽に手を出してはいけない(戒め)
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クローンに出てきてぶちのめされたことがある
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神子と正邪もなー
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神子はあれでレベル高かったら更に厄介と言えなくもないけども…
隣接テレポから100d1 のダメージで斬って全ステータスを減少させ、 16d16 のダメージで光って浄化するのは許されない
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こいしも結構な詐欺ユニーク
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コズミックホラーをもっと使ってきたらやばかった
でも流石に理不尽だろうな
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こいしは隣接テレポで存在を教えてくれるのが唯一の良心
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127階ブラマで無印PDSMゲット、そして生成を読んだ結果
☆パワードラゴン・スケイルメイル《ディンダゴール》 (+2,+7) [50,+38] (+2) {+賢器耐*冷r酸電火毒閃暗破水聖時轟獄沌劣;麻恐乱盲狂(器}
これで今の@がメイドでなかったら最高だった
-
メイドなのになぜ生成読んだんだw
-
PDSMに生成読むのはロマンだから仕方ないね
耐+2に威力修正に冷気免疫と至れり尽くせりだなー
-
★革製スケイル・メイル『サルケットス』 (-1) [10,+25] (+3) {+器r酸破}
それってひどくない?
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軽さとACの高さと破片耐性で意外と終盤に使ったりする
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格闘職だと嬉しいね
-
よしっ!この向日葵妖精で何とか誤魔化そう
http://www.miyamasa.net/upload/upl/OMaSehlrRtPQlChn6nnp/00416.txt
というか、そもそもユニークって配下に出来るの?
-
本家だとできるんだけど(配下召喚の巻物等で)、勝手版だとどうなんだろ
-
理力込みのTDかと思ったら違った。マジか
-
くっそうやっぱりテレポート使えないビルドだと意外な所で死ねるな
まさかLV50で聖時轟以外耐性埋めて60F代で加速18にも関わらずふらっと出てきたゼファーロード1体に封殺されるとは思って無かった
>>584
なんだこの装備とプレイ時間は!
☆◇死神の大鎌《夢》 (9d4) (+28,+33) (+1攻撃) (165/261) {+攻知賢器探赤*酸r閃;祝|X切|電吸/沌人竜悪}
ってこれどうやって作ったんだ…?エゴ折れ武器探したりアーティファクト生成読んだりを何度も繰り返すのかな
それでもどうやったらこんな威力修正に出来るのかが分からない…
-
混沌の領域深層で読むと補正がかかるけど100枚くらいかける覚悟はいりそう
-
>>584
☆折れた棒『ヴォルゴンド』 (2d2) (+62,+61) (+2攻撃) (192/304) {+攻探掘r電水;恐|電/人神悪}
これは一体?
自然生成の折れた棒には未知の領域が存在するのか?
-
ヒヒイロカネ混ぜたら訳分からんレベルの超級が出来てたな
-
一度、配下召喚でにとりが来たことはあった
-
とりあえず腕器耐だけ振ればいいかーって付喪神使いビルドしたらLV30にして知能7の付喪神使えないが出来上がってしまった
これじゃ武器が妖器化する普通の住人じゃないですかやだー
かと言って知賢ばっかりポイント振るわけにもいかないしどうすればよかったのやら
-
あれも相当癖があるけど解析があんまり進んでない職業だな
-
知能10くらいにしたら実用的な失率になったけどいまいち使い方が分からない 。階段昇降で逐一武器に戻すのが基本っぽいけどステータスとかどうやって決まるんだろう
勝手版に死体と死人返しがあればハイメイジ級のペット維持コストを活用できるのに…
-
>>592
武器が妖器化する普通の住人と考えて問題無い気もするw
勝利した時は全く付喪神使わなかったな
-
リグルの技能適性格闘以外C以下か
これはリグルキックしろということかな
-
チルノなんて長剣も格闘もできるからな
格ゲー勢は強い
-
リグルは遠隔攻撃でボス戦できるじゃないか
山ほど物資があれば多分
-
虫召喚仲間のログルス使いさんに魔力喰い覚えるまで
純ログルスを撃たせよう
-
深層でリグルに遭遇したら取り巻きのマインドワームに囲まれて混乱+瀕死
なんと薄い本めいた情景か
-
ギャンブルでもリグルチームの恙虫は強いよね
-
あの蟲の知らせサービスは絶対殺しに来てる
-
言葉が少し足りなかったから分かりづらいけど囲まれてやられてたのは@さんじゃなくてリグルの方なんだ
-
蟲の知らせサービスをさらに強化すべく深層に潜ったものの
マインドワームの懐柔に失敗して薄い本展開か
-
よしっ、マインドワームたち、あの金髪を薄い本にも載せられない展開にしてやれ!
-
残念そいつは金髪の子に化けた男@だ
-
TSで薄い本展開とかむしろご褒美なんですがそれは
-
変Tおばさんきたぞー
-
ヘカTスコア6%か凄いな
体取り替え出来るみたいだから当然と言えば当然なのかもしれないけど
純狐さん楽しみにしてたがおあずけかー
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次の純狐で全部か
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秘封も...
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こーりんと小鈴と易者も
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阿求もだな
みんな戦闘出来ないから追加あるのか微妙な所だけど職業古道具屋はあるから霖之助はワンチャンあるか?
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むしろ霖之助は半妖古道具屋として実装されてしまったのでは
-
古い城の報酬が★草薙の剣になるのか
-
あなたの★旗手エオンウェのグレート・アックス ... 属性:中立 HP:6664/6664 AC:167 速度:+21 経験:xxx
★旗手エオンウェのグレート・アックス ('\')/('\'): [r思 q止 t決 p自 o現 +次 -前]
このモンスターを倒したことはない。
力を得て宙を舞うあなたの武器だ。
それはかなり素早く動いている。この妖怪を倒すことは 31 レベルのキャラクタにとって 約2970.00 ポイントの経験となる。それは空を飛んでいる。それは赤外線では感知できない。それはテレパシーでは感知できない。それは冷気の耐性を持っている。それは進
化しない。それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しない。それは侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 11d13 のダメージで斬って攻撃し、 11d13 のダメージで斬って浄化し、 11d13 のダメージで斬っ
て攻撃し、 11d26 のダメージで斬って凍らせる。
あなたの★ロング・ソード『リンギル』 ... 属性:中立 HP:5049/5049 AC:99 速度:+47 経験:xxx
★ロング・ソード『リンギル』 ('|')/('|'): [r思 q止 t決 p自 o現 +次 -前]
このモンスターを倒したことはない。
付喪神化したあなたの武器だ。
それは信じ難いほど素早く動いている。この妖怪を倒すことは 31 レベルのキャラクタにとって 約2970.00 ポイントの経験となる。それは空を飛んでいる。それは赤外線では感知できない。それはテレパシーでは感知できない。それは冷気と閃光の耐性を持ってい
る。それは進化しない。それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しない。それは侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 10d10 のダメージで斬って攻撃し、 10d10 のダメージで斬って浄化し、 10d10 のダ
メージで斬って攻撃し、 10d20 のダメージで斬って凍らせる。
付喪神使いはいいアーティファクトもつと化けるね
エオンウェの斧は妹様と互角以上に殴り合ってたよ
-
チルノでプレイしてたらスレイヤー拾ってこりゃもう楽勝だなと
クローン地獄行ったら友好的な大神霊がアリに喧嘩を売ってとんでもないことに。
アリもガチャピンもダゴンもそれも始末したのに
何がどうころんだのか灰色の掠奪者だのクエイカーだのになぶり殺しにされてしまった。
クローンの撤退は考えていないので帰還のロッドは持ち込んでなかったんだけどね。
-
投擲の火力が思ってたより伸びないんだけどこれってクリティカルの存在があるから実際は更に火力高いんかな
射撃とかだと弓矢の重量が軽いからクリティカルってあんま意識しなくていいけど
投擲の場合やっぱクリティカルも火力に大きく影響するものなのか
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ヘカちゃん神降ろしは別の体になっても消えないね
他の強化は消えるんだけどまぁ修正やろね
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序盤ボスのスコアが人間普通の住民並ということは
本家の人間観光客並の弱さなのか
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自分の土俵に持ち込んでやっと普通の職並みってくらいの強さが多いと感じる
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焼き芋の神とか普通の人と喧嘩しても負けそうだなと思って
試しにマゴットとタイマンさせたら余裕で殺された
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静葉は序盤さえ乗り切ればスコアのわりに強い気がする。
穣子は・・防御力は高い。
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スピードや追加攻撃の指輪に一か八かで生成読むのって勝手版だとアリなんだっけ?
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追加攻撃+2に読むと低確率で1にされるらしい。
最近のバージョンではスピ指に読んでもpvalが下がらないことがあるらしいが詳しくはわからん
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うーむ、ex中のクローン地獄にサンタクロースの洗礼
階段降りることもできない
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v1.1.08(160709)
・高修正値のスピードの指輪が☆になったとき、一度修正値を4にしてから通常のpval増加判定を通すか、もしくは修正値をそのままにして加速、探索、赤外線以外の能力上昇フラグを削除するようにした。修正値が高いほど後者になりやすい。
・賢者のアミュレットが☆になったとき、探索と赤外線視力以外の能力上昇フラグがあると一度修正値を4にしてから通常のpval増加判定を通すようにした。
>>220によると
修正値そのままで耐性とかが付いてくれることもあるらしい
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追加攻撃+3に読むと確実に2にまで落ちるのは覚えてる
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+3ならそのまま使ってもいいような気はするが…
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初めて混沌の領域来たんだけどモルゴスはスルー安定?
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壁抜けなり時止めなりターン刻み射撃なりの封殺する手段持ってない場合は普通にスルーしたほうが安全じゃないかな…
加速+30からの魔力火炎氷の嵐にメテオにヘルファイアって魔法使用率1/4とは言え視界に入れたくもないわ
サーペント戦で出てくる?アウェイしよう
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v1.1.16が来たけど、バグフィクスがメインだな
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バグ対応早いのは本当に頭が下がる
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勝手版で敵が魔力消去使ってくる条件ってどこかにまとまってないのかな
とりあえず鹿角の術で理力つけると消去されるらしいことは確認した
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v1.1.10の情報をwikiにまとめてきた。
なんかところどころ実装忘れがありそうな気がする。ユニーククラスの専用一時効果魔法がほとんどチェックされてないような。
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>>635
仕事はええええ
ありがとう!!
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魔法使用確率1/4だとチェックに掛かった状態でもあまり魔力消去飛んで来ないな
1/2だとバンバン飛んでくる
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魔力消去一発で追い返される神様もなんか残念な感じ
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弱キャラで市にまくってアレだったから幽香様で蹂躙プレイを始める
ダルい序盤を実質飛ばせるのはいいがどんどん下手になるぜ
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http://www.miyamasa.net/upload/upl/JmA80jk9XXFR9oJIGPY0/00425.txt
勝手版Hardで初真・勝利!
かなりこっちの装備良かったけど最後ギリギリ
本家より糞蛇さん強いっすね・・・
天字受売命で殴ってたけど元のヘルファイアくらったことが無いのでいまいち実感できず
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おめっとさん。X沌でその火力はひでえ
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敵の*破壊*でもvault内のテレポ不可は無くなっちゃうんだっけ?
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おめでとう。スレイ込みだとTD1100くらい行きそうだな
>>642
たぶんなくなる
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http://www.miyamasa.net/upload/upl/ATtIbxCDnzPAmjUYMZVk/00426.txt
本家ちょっと遊んだ程度のレベルだったけどようやく勝手版で変愚初勝利できました
時間掛かりすぎてて自分でも驚いた
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プレイ時間凄い
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初勝利前で★なしとはまた通なオプションを
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☆氷の指輪『熱血先生』 [+15] {r火冷;食明}
☆透明物体感知の指輪『見えざる手』 (+4加速) {+速知賢器耐探r毒閃暗時;視恐盲明(知}
こういう組み合わせ好き
☆夢幻郷カダスの耐毒の指輪 (+15,+21) (+6) {+知魅r毒破(耐魅}
こんなに修正値出るのか・・・
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殴りたいのか知能あげたいのか
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☆スピードの知性の器用さの耐久の耐毒の耐光耐暗の耐時間逆転の耐盲目の透明物体感知の恐れ知らずの輝きの探索の指輪
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(+5)のスピードの指輪最終装備にする人とか聞いたことないんで抜けますね^^;
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もしかしてもこたんマゾい?
鳳翼天翔だけはそこそこ使えるけどHPもステも低くて辛いんだが
俺の腕前がショボいのは認める
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リザレクションを縛ってたら決定力に欠けるかも。死を許容すればめちゃ強い
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妹紅はHDが人間メイジと同じでレベルアップもかなり遅い
復活前提でないと辛そう
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thxやっぱ復活前提のデザインなのか
幸い今のところまだ生きてるが、続けて成長しても楽になる気がしない
幽香様の甘えプレイの後だから余計きつく感じるw
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復活以外の要素がクソザコナメクジっぽいから触ってなかったがやはりきついのか
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利点として、輝夜に喧嘩売ってくるクエストの報酬がエイジャの赤石に変わってるから、折れ武器修復でクッソ強いのが狙える
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スコアとか気にせず敵に囲まれながらドッカンドッカン爆発しまくるのが一番楽しいと思う。
でもカァウは勘弁な
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理力って強い?
チェーンソーか斬鉄剣で修理してみようかな
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ボス戦では強い。
日常使いにはMP回復手段持ってないときつい
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変異スカムで魔力食いつけたら強そう
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勝手版ハード1回勝利したからエクストラ試してみた
アイテムカードの効果が分かりにくいなー
スロットにセットすれば効果見れるけど覚えるしかないか
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インベントリ内ならrで読めるよ
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使うやつだけ自動刻みに書いてる
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本当だrで効果読めたんだサンクス
自動拾いでいちいち効果を銘に刻むようメモしてた
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読んだら*鑑定*状態になるのを知らずに手に入るカード全部*鑑定*しようと頑張った苦い思い出
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カード名から中身がほとんど推測できないから、慣れるまで大変よね
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キャラに関係のある物品なのはわかるけど東方カルトクイズみたいなよくわからん品もある
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>>664-665
改定履歴を何で読まなかったのか
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最初から技能が高いもこたんだと意外と盾殴りありなのか?
クリングゾール嵌め殺せてしまった
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武士登場により失われた古代日本の盾技能を受け継いでいるのかもしれん
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C以上あれば持った方が道中安定するよね
盾持ち強いからさらに二刀流が霞んでしまった
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二刀流にも源氏☆がまれに出るというテコ入れがされてはいるけど活用できたことがない
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そもそも源氏エゴを見ない
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「天下無双の」エゴに変わってるじゃろ
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いまさらながら雛やってるが、素手の時の厄のダイスボーナスが
凄い。かなりの呪いの武器でないとこれを超えられない、というか、
最初に想定したキャライメージと違う。
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呪い反転は終盤で力が余るようになってようやく試みるようなものだし
基本は厄をギリギリまでためて殴るキャラだよね
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前やったときは地縛霊を見つけてひたすら呪ってもらった覚えがある
反感手前で止めたけど、街の施設に入れなくなる手前まで呪ってもらうのもありか
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天の沼矛とか暁の剣とかさりげなく超強化されてるの拾ってはじめて気付くな
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>>673
いずれも生成される確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で生成される。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
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>>679
絶許
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wikiが公式にリンク張られておる
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凝ったのを作ろうとしたら収集つかなくなったって純狐さんどんな性能なんだろ
強キャラなのは間違いないだろうけど楽しいキャラだといいな
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なにかあるたびに、見てるか嫦娥ぁ!って叫ぶんだよきっと
その叫ぶ箇所を微細に設定してたら収集つかなくなったみたいな
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放射ゲージ技の時止めバグだったのか
仕様だと思ってたまに使ってたよ
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ミミッククエの報酬が麻痺知らずの指輪ってのほんとなんとかして欲しいんだが
こっちはミミッククエで耐麻痺欲しいの!
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すみません684はミスです
スレ汚しすみません
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ミミッククエの報酬は香霖堂の倉庫の品です
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火炎の指輪然りエルフのクローク然り対混乱の指輪然り…
先にくれよ!
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本家でも事情は同じだけど言いたくなるね
俺は墓地報酬の肉体強化の指輪が先に欲しい
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銃の扱いがよくわからない
めっちゃ使い辛いんだけど格闘も併用すればいいのかな
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適性Bあって強力な銃拾ってようやく戦いになる感じ
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確か銃適正Aの一般職は無かった筈だから十全に使おうと思ったらユニーククラス使うしか無いんだよね
どうせならメイドが適正Aになればいいのになー
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ロベルタさんか
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性格トリガーハッピーで銃適正が1ランクアップするようになればいいんじゃないだろうかと思った >銃適正Aの一般職がいない
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銃は辛い技能上げをした後に超級銃を装備してようやく他の攻撃手段より少し弱いレベル
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銃と格闘両方高いならマグナム二丁で銃格闘すると強いぞ
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獣の適正Aがいないのは、銃があくまで追加の武器で、無しでもバランスが
変化しないようにするためだろうね。
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清蘭の全弾発射強いよ〜
銃はたくさん持っていって撃ちまくるのが楽しい
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清蘭は鷹は撃ち抜いたも強い
壁貫通射撃便利過ぎる
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http://www.miyamasa.net/upload/upl/lOuozTjwG9HjngpQIetj/00436.txt
以前スレにあがってたdumpを真似たら、勝利できた。
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おめでとう。南無三!
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J < 次は混沌の領域で僕と握手!
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AC150程度じゃ殴り期待値261叩き出す勝手版Jは許さないよ
AC300でも期待値178…元々はAC150で期待値108なのにどうしてこうなった
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誰かが散々ツァールに負けてるとか煽るから…
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勝手版は近接強化されたけどJの近接がそれ以上に強化されて安定して勝てなくなったな
魔法職や射撃職ははわりと安定する
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http://bit.ly/2etaVlV
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↑アダルト店舗の紹介。踏んじゃダメ。
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踏んだのか…(困惑)
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純真な人をみかけるとほっこりする
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弱キャラだと思ってたけどちぇんクソ強いな
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入身とヒット&アウェイが両方あるのがいいね
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ミミック(ミミック(箱)の像)
放置されている箱に化けている奇妙な生物の像に化けている奇妙な生物で、……
初めて像タイプ見たのもあって何これ…状態になった
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プログラマージョークって感じがする
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何回か勝利してもなお見てない敵やアイテムってあるよね
地蔵尊の蛸の人形なんて物を見つけたけど何の価値もねぇ!
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ビハインダーとか10回やって1回見るか見ないかというレベル
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お前らがそんな話題出すから手榴弾の銅像とか出てきたんですが
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勝手版モンスターなら映姫様は混沌120階くらいで一度見たきりだな
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どこぞの死神と違って真面目だからね
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投擲で戦う場合中盤までたいまつでおk?
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折れた針を小傘に直してもらうと強いらしい。
投擲周りはけっこう本家からいじられてるらしいけど、投擲縛りで勝利した人は聞かないからぜひ成し遂げて報告しておくれ。
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投擲が強いビルドは他の部分も強いからな
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投擲はいい奴ツモれたら強いからね
ブーメラン失敗とかがネックではあるが
火力は十分出る
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銃であれこれするよりかは楽に強そうなんだよなあ
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松明投擲は盗賊クエとチュパクエに持って行くだけでLV12くらいになるのは勿論の事、50発程投げれば黒の剣も倒せるすごいやつだよ
それ以外で投擲システム使ったこと無い
投擲武器にアイテム枠裂きたくないし
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ネタで進化する銃に生成読んだら分解属性ボールになって草
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強そう
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威力は16d16+31で素クリムゾンが範囲拡大&壁やアイテムを溶かすようになって武器としての能力以外が腐った(器+4r水のみ)ような代物なので銃適正Eが手に入れた所でネタ武器の域を出なかったです
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だがそれを越前が撃つようになったら…
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狂気耐性あっても狂気を誘うモンスターを見た時の幻覚は防げないんだな…
沌抜きでクローン地獄行ったら癒しの杖へし折られた挙句幻覚見せられて死ぬかと思った
ドア生成で引き篭もったお陰で事なきを得たが…今度は癒やしの薬を持って行こう
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狂気耐性で狂気を引き起こすモンスターからのエルドリッチホラーは防げてもいいかもね。どうせなかなか埋まらない耐性なんだし
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エルドリッチホラーを逃れる為だけに毎回狂気免疫のユニーククラスを使うかリッチ化をしている
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ハッパを吸おうぜェー
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もこたんでリザレクション系統縛ってオベロン戦前まで来た
装備見直そうと思ってダンプ取ったらリザレクション回数3回になってて目ん玉飛び出た
いつ頓死していたのか……
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技の中に死ぬやつがあるからそれじゃない
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魔理沙変化でステータスの種族は魔理沙?になるけど
性別は男性から女性になったりはしないんだね
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閃いた
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通報した
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言われてみれば鈴奈庵の小狐はどうなってたんだろう
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そりゃもう魔理ちんよ
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魔理沙変化はスキルの威力を表示してほしいな
スキルを使わずとも加速と高速移動が強いから化ける価値はあるけど
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b押してレイシャルの詳細見れば分かるよ
マスパ(知能依存)がレベル*3の核熱属性
ウィッチレイライン(器用依存)がレベル*2の無属性
ファスパ(知能依存)がレベル*7の分解属性
レイラインだけ器用依存なせいでメイジ職だとクソみたいな失率になるのが辛い
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>>741
見れたのですね
ありがとう
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初めていとしいしと拾ったけど変容ハイじゃ使い道無さ過ぎる
竜変化したら無効化されるしレーダーセンス使いたい時に反感と太古の怨念が発動するだけて…
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反感と共存できるか克服できるかじゃないとどうにもならんからね
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混沌変容メイジで先に変容最終巻が手に入ったから
サトリコンフリクトが魔理沙対偽魔理沙の戦いになった
途中お空のブレス巻き込みでピンチになったが偽魔理沙の勝利に終わった
-
これは勘違いされても仕方ないね
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http://www.miyamasa.net/upload/upl/G4tEyyVHJwZrvpazUnNp/00444.txt
幻想風靡強すぎて笑った
靴も強すぎて笑った
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耐性ほぼ埋まる上に加速とテレパシーもあるとかチート性能過ぎる
てか靴のテレパシーって珍しいな、殆ど見た事ないわ
-
パワードラゴン皮の靴か・・
-
あやややややややや
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暗黒と破片と時空と狂気が抜けているだけの靴か・・・
これは許されんwww
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>>616
エオンウェのHPが高いのは、恐らく、(+2) {+腕知賢器耐魅、の部分が
影響している。ACも同じだが、[+8]も影響しているかもしれない。
★旗手エオンウェのグレート・アックス (5d5) (+15,+18) [+8] (+2) {+腕知賢器耐魅*冷;視麻祝|凍/沌死}
実際のアーティファクトの強さと、付喪神の強さには違いがあるので、
意外なアーティファクトが付喪神としては強いかもしれない。
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☆コーウィンの聖紋の巫女装束
コーウィンさんにそんな趣味があっただなんて…
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聖紋(意味深)
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女装趣味なら元からあったけど...
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全アンバーの王族女体化計画
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ニャル子が許されるなら男女逆転アンバーも誰か書いてくれないかな
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フィオナ王子を取り合ってアンバーの王女たちの骨肉の争いが勃発するのか
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純狐きたよん
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見た感じランダム性が高いのかな?
とりあえずやってみっか
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達人の手錬引いたら殴りが強くなるな
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純狐レベル12で自分の周辺8マス?だけどMP29で電撃属性(281+13d15)/2ってのは強くないっすかね。
だからこその技強制入れ替えなんだろうけど
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純狐さん中々ぶっ飛んだ威力の技が出てくるな
序盤だとオーバーキルにも程がある
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まあ6ボスだし爽快感がないと
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ジョウガを倒して真勝利かな
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能力ガチャとは
攻撃系統がトンデモ威力だけど終盤までこの調子なのか気になる
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純子さん鍛冶師じみた真似までできるのか
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変容魔法を余す所なく使いこなせるビルドってなんだろう、と思って狂気の変容ハイ選んでみたらなんか思ってたのと違う事になった
打撃が伝説的[50]で更につらぬき丸だけでTD400超えるって本当にハイメイジかこれ?
爪強化やブレスで遊ぼうと思って選んだのに完全に食われてる…
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コーウィンの巫女装束が耐性パズルにピッタリ嵌ってしまった
息子の巫女装束を着て魔理沙に変身した男@に勝負を挑まれるオベロンさん可哀想
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変な影に慣れてるアンバー一族もこれには困惑
-
あんまり東方知らなくてちょっと遠慮してたけど触ってみたら結構面白いね
ただ装備が重くて俊敏に動くのが難しいってどんな意味があるかわかりますか?
自前加速にも魔法失敗率にも目に見えるマイナスが無いから何がマイナスになってるのかさっぱりわからない
そもそもレベル20・腕力25で全部合計でも10.4kgなんだけど文ちゃんにはこれでも重いって事?
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wikiによると装備限界重量超えた分に比例して魔法のコストが増えるらしい
変化が出ない程度なら無視しちゃっていいと思うよ
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基本的には装備限界重量を超えると魔法や一部特技のコストと難度が上がる
あと格闘攻撃も攻撃回数が少なくなる
本家だと一部職業でしか表示されなかったんだけども勝手版だと魔法のコストに関わるから常に表示されるようにした、らしい
文の場合だとLV45までは普通の殴り職だろうからそれまではあんまり気にしなくて大丈夫かと
-
自分の時はアホみたいな武器ができたから気にしてなかったが徒手格闘強いんだよね文
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>>772
>>773
なるほど格闘回数が減ったり魔法難易度が上がってるって事ですね
情報ありがとうございます
取りあえずまだ序盤だから気にしないで進めていいのかな
エゴや★の能力が全然分からないから一個一個拾うたびに*鑑定*しに戻ってるけど新鮮で楽しいわ
-
丁度ユニーククラスが全部実装し終わったところだから職業数が合わせて120くらいあるよ。
EXTRAモードもお勧め
-
英雄のナイフ (1d3) (+21,+7) [+3] (+2) {+賢r破;投視恐祝/沌妖悪死(耐}
から
◇純化ナイフ (1d3) (+30,+34) {投}
になった
-
無駄に能力多いワーウィンドルとか純化したら凄いかも
-
強化されても影の薄いエクスカリバーさんとか
-
苦痛のグレイブって、なにか強いエゴグレイブを純化した品物なのかな
-
◇純化ロング・ソード『元ワーウィンドル』 (2d5) (+58,+55)
オオウ…
-
命中修正入れれば余裕の苦痛超えだな
草薙の剣や不死鳥の羽修復品ならさらに上があるかもしれん
-
(7d5) (+25,+25) (+4加速) {+速腕器耐隠掘r酸電火冷獄沌劣;麻恐活明祝|切/沌竜神妖秩悪動}
勝手版だと草薙の剣、これだもんな
-
いまいち意味が分からなかったが[瞬とか|沌とかついちゃって惜しい武器に使えばいいのか
-
「災いを招くもの」を純化したらほぼカンストした。
そのあと対*破壊*防御みたいな特技が出やすくなった気がする。
-
良くわかんないし片っ端から純化してみてるけどイマイチ何が変わってるのか判らない
影響を与えるのが最新のものだけなのか、これまでの累積なのか
集めた影響が蓄積されるのか技を作るごとに減るのか
よくわからん
-
とはいい高価なアーティファクトやらアイテムを吸ってると敵を黙らせるのとかを見るようになるから
持ち帰らない高そうな装備は片っ端から吸って最終本はMP回復でいくらか携行するのが楽しいんだろうか
-
クローンも突破してそろそろ鉄獄50Fかなぁと思いつつ全然耐性が整ってなくて辛いわ
拾えた銀の手とかシヴァ靴は優秀なんだけど耐性的にゴミだし文ちゃんだから頭装備は限られてるし
何よりテレパシーの為にジャッククロークを装備しなきゃいけなくて耐性がより辛い事に
武器で取りあえずギリギリカバーしてるけど格闘に移行するの耐性的に相当キツイよね
クローン中にシヴァ靴を拾って報酬が生成になってくれたから何かに読むべきなんだけど、何に読むべきなんだろ
肉体+5指輪?+7賢者アミュ?それともテレパシーのアミュ?
-
古城クリアして★役小角の頭襟入手したら耐性とかいろいろ楽になるからさっさとこなしてきんしゃい
-
あれ射命丸でプレイすると大体最終装備だよね
前に★を超える☆だけで最終装備集めようとした時も140時間かけて頭だけそれだった
-
クローン前に銀の手拾うとかツモ捗りすぎでしょう
勝手版の賢者アミュは魔法難度低下ついてるから生成お勧めだけど、
古い城報酬にたしか魔力消費減少ついてるから追加攻撃指輪のほうがいいかも。ただし低確率でpvalが下がる
-
ひとまず純狐で勝利
http://www.miyamasa.net/upload/upload.cgi?get=00449
取りあえずオベロンは階段スカムで黙らせれば楽勝、全然でないけど
技は200後半くらいのフロア全体攻撃とかがMP回復し放題だから面白い、でも終盤でもめったに出ない
性格:狂気は攻撃技のスカムを筋肉でゴリ押せるけど他を技に依存するからグダグダやる頻度も増える
感知は範囲が広いからそんなにやらなくてもいいけど引くまでが手間な感じもする
出来ることは幅広いけど欲しいものはなかなか来ないからどうしたって手間がかかる
スキル一つで敵が進化するから火力が十分なら狩りの効率はいい
純狐でクリア後ダンジョンに挑む理由って…
-
そういえば古い城忘れてましたわ・・・さっさと取りに行ってきます
頭で難易度低下あるなら賢者のアミュレットよりもテレパシーアミュの方が良さげですね
現状追加攻撃よりも威力の指輪の方がTDが出るので格闘育ってレベル45までは追加攻撃指輪要らないかなぁ
銀の手は強いんですけど耐性的に色々辛いんですよね・・・
武器やリボンで無理矢理耐性埋めてるけど破片と時空抜けで怖くて50F行けないでごわす
-
そういや純狐やヘカテでも月の支援のためって名目で混沌領域行くのかな。ちょっと妙な感じがする
-
破片耐性は65Fくらいまで無くてもいい(アンバー王族を無視するなら70F前後までいらない)し
時空耐性に至っては101F以降まで無くても問題ない
感知をしっかりやって下手にユニークモンスターやら上級D・Uなんかを突っつかなきゃ
どんどん降りて探索したほうが効率いいよ
-
輝夜の難題クリアするには啓蒙で探しながら
霊夢や魔理沙が居たら相手にすべきかな
-
よほどの猛者じゃないと死にそうだな
まあ霊夢は壁抜けできるなら仕留めやすいかもしれない
-
なんとなくだけどどれだけ頑張っても出ないゲームと
Jを叩きつぶすまでの道中であっさり出るゲームがある気がする
-
狂気純狐なんかもう本当に酷い強さだ
黙らせて相手の呪文は完封して
通常の倍以上のHPで耐性抜けのブレスを吐いて
全然失敗しない次元の扉で飛び回って
MPは4冊目でも溶かしてれば枯渇しない
殴っても大体の敵は薬数服で倒せる
魔理沙の次にろくでもないJ戦だった気がする
-
性格狂気は半分いかさまだから…
レイシャル変異も魔法も使えるから困るのは巻物と魔道具が使えないくらいだ
代わりに緊急回避手段が無いと運ゲーになるけどテレポ変異でもあれば基本的に死にゃしない
-
低隠密アレルギーなあなたに狂気小人
長所と短所をうまい感じに殺しあって劣化戦士になるぞ!
-
Jさんって結構しゃべるしテンション高いんだね
本家でもあんな感じなのかな
-
本家でもあんな感じ。
whoop-ass(tm)の缶って何なんだろう。open up a can of whoop-assで「ブチ壊す」みたいな意味らしいけど。
-
日本語訳を間違えたか あるいはわざと間違った訳し方で
雰囲気を出しているのかも
-
>>803
ポパイの食ってるほうれん草缶のスラング
Jくんはパワーアップでもしたかったんですかね
-
♪ポパイザセ〜ラ〜ム〜ン
-
http://www.miyamasa.net/upload/upl/I45iIQ54CBF5lrdjiTt9/00451.txt
勝手版、初めての真・勝利
事前にお供を掃除しなくてもJやれるとか、魔道具使い強いな
-
*おめでとう*
魔法職は中盤厳しいけどJ戦で本領発揮するね
-
未鑑定のアミュレットを自動拾いに入れとけば啓蒙MMで燕の子安貝探せるかな
燕の子安貝を手に入れたらこの冒険を引退して姫様に求婚するんだ…
-
子安貝はわりと出るかも。
ヴィルヤとそう変わらんレアリティだったと思うし
-
床落ちよりドロップに期待するほうが早い、気はする
-
ドロップはモンスターレベルにも影響を受けるから
主人公コンビと戦わなければならないのかな
-
>>812
アイテムドロップは(敵のレベル + 現在の階数) / 2でgoodフラグが有ると最終的に+10されるから126FならLevel54以上の上質ドロップモンスター狩れば良いはず。
子安貝はINSTA_ARTだしそこそこ出易いと思う
-
@ <聞こえたなグレーターデーモン君
-
>>813
ありがとう
ストーム以外のワイアームから狙えるなら気が楽だ
-
>聞こえたなグレーターデーモン君
>ストーム以外のワイアームから狙える
急に安っぽく思えてきた
-
混沌の領域を探索してるだけでも
オメガや金髪の子のせいで危険だから…
-
>>813
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20121116#p01
どうも固定アーティファクトには+10階ボーナスは付かないらしい
となるとLV74以上の上質ドロップ…Dだとバランスワイアーム以下では無理で幽体ワイアーム以上からになるのか
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今頃気づいたがINSTA_ARTや毛皮のクローク製の他の難題はともかく、kind_is_goodフラグが付いてない折れた棒がベースの蓬莱の玉の枝は上質ドロップモンスターを何万体倒そうが出ないのでは…?
確かに竜窟スカムやってて折れた〜系を拾った事は一度も無いし…
-
出ないね。
127階で啓蒙スカムかな
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修復武器のロマンにかけて常に拾うようにするしかないなあ
レベルが足らないからって出にくいだけで出ないわけじゃないし
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ミステリウムって拾った事無いんだがどこに落ちてるん
-
輝夜と薬師しか手に入らないはず
-
基本的には薬の調合で材料費がむちゃくちゃ高くて失敗した時に確率でできる
失敗する為にもレベルを下げたりステータスを下げたりしないといけない
-
伊吹萃香で始めたが装備の都合上スーツに仮面という外見になった
……ライアーゲームの主催者だこれ
-
萃香+仮面の組み合わせは槍満会のビジュアルしか浮かんでこない
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忘れてたのに槍満会思い出して笑っちまったわ
謎の亡霊本当好き
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今ググって俺は仮面を二度と装備しないと決めた
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武器持ってTD500格闘で400くらいだと朦朧考慮して格闘の方が強いかな?
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そのぐらいの差だったら格闘のほうが安定しそう。
ただ、朦朧打撃の出にくい格闘パターンもあるので確認は必要。
極端な例だと、職業忍者やメディスンは朦朧効果のある攻撃パターンがなかったりする。
-
幽々子様仮面縛りプレイ
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野外で複数のpとあれやこれもしたこと無いのかよぉー!?とか言う幽々子様なんて嫌だ
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言われるほうじゃなかったかなw
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鉄獄で吐きまくって食料がなくなったため帰還したら荒野
あっ……
酒を飲み続けながら人里まで歩くそのさまは紛うことなきアル中
-
致命傷治癒を1マス毎に飲み続けるヤク中はやったことあるな
帰還の詔の巻物忘れで
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あれを切り抜けたときはすごく楽しい
-
勝手版が初ローグライク
いかさまプレイでなんとか慣れたい
-
斧の★弱すぎ問題
刀は全部強いというのに
-
>>837
グラフィックがない分慣れれば慣れるほど高速で遊べるようになるのがこの手のローグライクの独特なところだと思う
でもハマると千時間くらい飛んで行く
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敵とかアイテムとかに平然と即死トラップが混ざってるからな
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最初操作に慣れるまで3時間かかったわ
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>>838
そう?そこそこ有能揃いだと思うけど。フーリン辺りならオベ殴るのにも十分
刀にも武蔵セット、妖夢セットと微妙なの有るし
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J戦に通用するクラスは確かにないかも。
でもそんな強い★の元ネタになるような有名な斧なんて聞いたことがない。
-
鉞があるから★金太郎の鉞とかあっても不思議ではない。
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ああー Jレベルならそうかも
雷神の鉞の★無いし、ここはひとつ★坂田金時の鉞実装に期待しよう
-
斧(つるはし)ならあったはずだが
流石にきこり神+ナインでもJは厳しいか?
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>>846
きこり神のダイスブーストって+2?
それならエオンウェ、フーリン、ナインはJ殺せそう
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斧は修復で強いのを作ったほうが早いくらいだしなあ
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AD&Dのアーティファクトのaxe of the dwarvish lordsとか
-
斧といえばバーサーカーだし狂気選んだらダイスブーストあってもいいのよ
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ロサラングとかいう西方国の重傷治癒の薬
-
セガのレゲーにゴールデンアックスとかいうのがあったような。
ラスボスのデスアダーの武器が斧だね。
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ローグライク界隈ならDCのアルガとかネットハックのクリーバーとか?
前者はともかく後者は間違いなくミュルニール以下だろうな…
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wikiの扱いやすいユニーククラスガイドに伊吹萃香が★★★★★で載ってるけど、感知能力が皆無な上に暗視が利かず隠密最低で飲酒のバッドステータスがランダム発生するから
初心者に扱いやすいとは思えない
酔いのプラス効果はなくても別に困らないが、一方で混乱だの朦朧だの速度-10だのは戦闘中に発生すると致命的で、地図を忘却すると感知がないぶん探索の手間がひどい
いいとこ★4つじゃないかなあ
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>>854
本家のゴーレム戦士は初心者でも使いやすい、ってのと同じノリじゃないかな?
まあ個人的な考えとして、
隠密…戦闘能力的にはしばらく低くても大丈夫だと思う。40Fぐらいまでには隠密装備が揃うだろう
暗視…別に無くて困るものでもない
感知…これは確かに厳しい。補助技あまり無いし。
でもどうせアイテム欄空いてるだろうし、魔道具の使い方を覚える為と思えば悪くないかね
酒…心配なら泥酔ランク2(ヒーロー化のみ発動)で止めておけばいい。というか自分泥酔ランク4以上使ったこと無いわ
泥酔ランク3以上の時のバッステにしても、致命傷治療とテレポでカバーできるし、そもそも悪酔いは何となく危険、ってイメージで分かるはず
どの問題点もそれなりにカバーが楽な範囲だし、初心者が初めて触れるって点では悪くないと思うよ
悪い点だけ並べられたら意図的に駄目な方向に見ているように感じる
圧倒的な戦闘力を持ってる、ってのは初心者にとって大きな助けのはずだよ(その場合ゆうかりんの方がいいかもしれんが)
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ミス
×泥酔ランク3以上 〇泥酔ランク3
4以上だと結構支障出ちゃうじゃないか…
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実際触ってみての雑感だが、俺もトータルじゃ「悪くない」という程度の評価になった
要するに同じ★5の射命丸その他と比較すると勧めにくいんで★4くらいの感覚なんだよね
初心者が戦闘力でゴリ押ししようとするとたぶんオークのキャンプで死ぬんじゃないか
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あのガイドだけど慧音が過小評価な気がする
高ステ高HDで5回攻撃可能、魔法も1領域とは言え有用な領域が揃ってて城報酬も強い上に特に扱いにくいマイナスポイントは無し
少なくとも★4は有って良い強クラスだと思うんだけどどうだろう
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どんどん改変・加筆すればいいんでないかな
>鉄獄100階で*勝利*するまでの難易度
って書いてあるのにクラウンピース★5は無茶だと思ったので変えてきた
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初期装備が強くて序盤すっ飛ばせるクラスは概ねやりやすいかな
最たるは初期装備に自前耐性に呪文まで使える幽香だけど
ただ花があまりにも強すぎて集める楽しみはないw
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勝手版のガラスの靴ってpvalがマイナスじゃなくなったのか
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萃香やったときはクローン時点でHP1000近くあった記憶があるな
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エッチポイントが1000超えとは流石槍満会の会長様だ
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ユニーククラスガイドは細かく比べて考え出すと十段階にしたくなってくる
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序盤、中盤、終盤の三段階が便利だと思う。
>>853
トログの怒りとかいうのもある。勝手に狂戦士化してしまうかもしれんが
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最強の斧、Axe of Woe +∞
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wikiのクラウンピースのオススメ度が★★★★★からいきなり★になってて吹いたが、変更点はコメントにでも追記しないと最初の人が書いたみたいに見えるぞ
本当は「(申し訳ないですが実際に筆者が〜」のくだりがコメント欄にあるとよかったのかもしれんけど
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序盤、中盤、終盤 そんで総合かな
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…あなたは、紅魔館深部の30階でビハインダーに倒された。
ワロタ…
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あんまり細分化しても分かりにくいかもしれないし、悩ましいね
>>867
ああ編集履歴ないのね、書いといた 指摘thx
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ビハインダーってそんなに強かったっけ..さっぱり記憶にない
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強くはないがシンボルが透明なスペースモンスターなので気付きにくい
あとレア度が100なのでそもそも見かけない
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穴熊でハーゲン撃破して瀕死の状態でスピア拾ったら死んだw
奴はAC70で30ダメージ食らう程度の打撃力だが、いると思ってなかった
>>870
乙
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モンスターリスト自動更新がある分本家よりは見つけやすい…かも
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お ま え の う し ろ だ
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ゴースト『Q』を倒したら
☆修験装束『討魂』 [4,+13] (+2隠密) {+腕耐魅隠探r閃獄;視活~感(腕}
を落とした
上質装備レベルの段階でこういうの拾うとやる気が出るよね
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Q太郎の皮強いな
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そのpvalにテレパシーは便利だなぁ
耐性のアミュレットや虹リボンが欲しくなる
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なお死んだ模様orz
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マゴットガチャは要は麻痺耐性確保できればいいと気付いた
廃洋館ガチャまでストレスなく進める
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……今度はロビンの奴が★ソウルソード落としおった
なんかまた死にそう
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デスソードクエでリンギル引くとかよくあるからヘーキヘーキ
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廃洋館でワーウィンドルはあたりでいいんですかね
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殴らないなら大当たり
殴るならカオス効果と付き合う気があるかどうか次第
テレポアウェイが発生しすぎてめんどくさい
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変容修験者で究極生命体になってみたけど、思った以上に無茶苦茶な性能だった
全耐性+テレパシー+加速+反射で装備含めるとAC300超えるのか……
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Jが考えるのを止めるレベルだな
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究極生命体になると広域MAPの森すらなぎ倒して移動してて笑ったなぁ
ただ壁掘り進むせいで壁抜けが出来ないと言う欠点もある
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カーズ様は壁通り抜けとかやろうと思えばできそうだな
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映姫様でやってるけどケセランパサラン使えないのかな wikiのユニーク専用種族の項では使えるってなってるけど
というか蒐集品の使い方がわからない a+何でも使えるの一覧に出てくる?
-
確か杖を振るコマンドだった気がする
とりあえず色々やってみたら?
-
24Fランクエで勇儀が出たがこの段階で出るとクソ強いな
近辺じゃ敵無しレベルに強くなったしいけるか、と思って近寄ったら一撃で吹き飛ばされて少年漫画のボス戦開幕みたいなことになった
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LOS使えば今日からお前は朋友だ!とか断末魔に叫ぶだけの特別ドロップ敵になるぞ
代わりにある程度は距離取らないと隣接テレポで消し飛ばされる
-
近寄っちゃいけないからね、そらね
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PCが萃香だったんで殴り合いを拒否しなかった結果がこれ
トータル1200ダメージくらい食らって殴り倒した
ドン・フライと高山の殴り合いみたいな戦闘だった
すごい充実感w
-
>>890
杖を振る(Z)コマンドでケセラン使えました ありがとう
最初からaで何でもをONにしてたから正直存在を知らなかった ヘルプ見ないとだめね
-
dumpに上がってる純化『災いを招くもの』ひどすぎるw こんなのになるのか
-
Lv41さとりでクローンのダゴンから読心したら、アシッドボールに力強いフラグついてた
アーチヴァレルのファイアボールだと普通
ユニーク相手だと条件緩和とかあるのかしら?
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wiki見る限りではさとりがレベル45を超えるまでは力強いにはならないはず。
あとダゴンにもヴァイルにも力強いフラグはない。よく分からん状況だね
-
☆ロケットランチャー《ドルアロン》 (62d74) (+14,+125) (+5)(1/1) {+掘r火劣}
火炎属性大型ビーム
汚物は消毒だ〜!!
-
アトミックレイより熱ーい!
-
属性ついてなければ最強だったんだが・・・火耐性抜けてる深層ユニークってそうおらんよね
-
リリーホワイト勝利目指してる(オベロンたおせりゃなんでもいい)んだが中々進めない・・・
以下の流れで前半は割と安定すんだけどこうしたら良いと思うところ教えてもらえるとうれしい。長い!ので邪魔になったら申し訳ない
1性格は力自慢、能力29ポイント 腕力+14器用+14耐久+1 所持金3000で開始。レベル上げのボーナスにもこの3つの能力のどれかを選ぶ
2ランタン、安い近接武器、つるはし、防具、テレポートの巻物、耐火の指輪(アーチヴァイル対策)、鑑定の杖、帰還の巻物、重症治療の薬を購入
3夢殿一層入口でスカム。イモムシでたら増やして5レベルまで上げる、得た巻物は取りあえず読む、薬は鑑定、武器防具は無視、つるはしがあれば掘る
4街に戻って鑑定していない薬を売る、2で買えなかったものがならんでいたら買う、つるはしはもういらん
5盗賊クエストクリア、マゴット見つけたら殺す
6紅魔館入口スカム 麻痺呪文、呪い呪文持ってる敵や遠距離攻撃のある敵がいないときに体力少ない敵に弾幕当ててレベル上げ、
余裕が出てきたらスナガや小神霊で物資&資金集め。図書館で魔法書が売れるのでこれも資金源。鑑定の杖があれば楽だが多分壊れてなくなるので店の*鑑定*を行う
階段周りで少しずつ強い敵も倒していく
7麻痺、混乱、盲目耐性と4耐性得て30階層である程度動けるようになったら帰還->夢殿で街に戻る。この時点で大体レベル26位で残り日数27日AC70近接150HP200ちょっと
8要らん武器をすべて売る。大金持ち(20000~30000位)に。帰還の巻物、テレポートの巻物(あるだけ)、致命傷治療の薬、鑑定の杖、周辺感知の杖を購入
9下水道、オーク、ツパイを終わらせる
10紅魔館低層(30~35)をうろついてマリオやハーゲン倒す 加速+3〜4を得る
11鉄獄へ向かい30層ぐらいまで進める(24層クエスト:ガチャピンは混沌耐性なかったら死ぬのであきらめる、グレンデルぐらいならテレポ使って弾幕打てばそのうち勝てる)
12香霖堂に向かう(*鑑定*のため)クエストもクローン手前までクリア
13更なる耐性、武器を経て深層へ行きたいが、50層いかないうちに攻撃力、加速、ACの不足でよく死ぬ・・・(残り23日程度)
強敵は基本穴熊で倒している。敵の攻撃で瀕死になる->テレポート->致命傷治療の薬ガブのみ、誘い出して穴熊という感じ
前半は紅魔館入口スカムの恩恵でそれなりに戦えるが
中盤以降通用する武器の取得や防具、物資(体力回復、耐性の薬、スピードの薬、破壊の巻物など)が効率よく集められない
なんかリリーホワイトで勝たないと他のキャラの攻略が楽しめないという強迫観念に狩られていてずっとやってる・・・
有効な立ち回りや物資集めの方法、他に向かった方がよい施設やダンジョンなんかもあったら教えてほしい・・・勝ちたいです
-
すまん上げてしまった上にガタガタに・・・ごめんね!
-
>>897
こころの場合だとユニークフラグの有無にかかわらず、
力強いフラグが付くかどうかはランダムっぽい。
具体的にはグレーターデーモン、勇儀、布都等を仮面にしたとき、
各種嵐に付く場合と付かない場合があった。
-
リリーホワイトは最初魅力に振って弾幕で押してくんじゃないかな
後は嫌いじゃなければ、マゴットスカムかリボンスカムかで加速装備ひいて日数制限も安心にするとか
-
むしろ他のキャラで遊び尽くしたような人がリリーホワイトとかで遊ぶもんだと思うが・・
-
>>904
ソース読む限りこころの場合はd100がLv以下ならPOWERFULフラグがつくっぽいね
で、さとりはLv44を超える場合。あっれー?
見てるソースがv1.1.15だからv1.1.17時になにか起きたのかいな
-
>>905
アドバイスありがとう
リボンスカムは効率良さそうだね。加速なしでのマップ移動で結構時間かかるからやってみる
魅力重視は中盤差し掛かると火力不足でしんどかった
能力アップ系の薬が安定して手に入れられれば巻き替えせるかもしれないけど
日数制限の中中層以降の物資確保をどうすればよいかわからんのよね・・・
>>906
自分は難易度Hardでオベロン倒すことだけ目標にしてるが他のキャラクターは行けても
このキャラは一向にクリアできんでな
初期能力があればすぐ攻撃回数5回になるから弱くはないんだけど
やっぱり日数制限が特別でキツイ。ピクミン思い出すわ
-
こころと言えばもこたんの仮面が生き返る限り何回でも取れたな
-
最初は光の巻物持ったら盗賊クエやってその後下水道で浅い水たまりや死体の塊つついてLV10まで上げる方が気楽かも
その直後にチュパクエやっても重症治癒買って開始位置で光の巻物読めばクリア出来ないでも無い…運ゲーになるけど
後は破滅クエやミミックやデスソードは当然として森の幽霊洋館クエも個人的にドロップ美味しくてオススメ。MARIPOでスピードの杖取るついでに行くと良いかも
それと30F代闊歩出来るようになったら早めに地下室クエはやっておきたい
能力アップ薬は折角妖精なんだし草の根妖怪ネットワークで集めたい。そこそこ高額(売値1万くらい?)の高級品渡せば大体出て来る
時間制限については加速あればあまり悩まないで済みそうだけどどうなんだろう…?正直やった事無いから分からん…
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個人的にはツパイで加速+3さえ手にはいれば30日制限は余裕
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ツパイは十分な松明と聖唱歌と光とパニモンと両手持ち武器があれば盗賊直後でも行けるね
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そのくらいで行くと1発殴るだけで3くらいレベルが上がって楽しい
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ありがとう。お陰で黒リボン(加速+5)手に入った
AC15体力120位平均ダメージ40~50でも店売りの両手武器とパニモン、光の巻物で結構勝てるね
後マゴットさん泳げないんですね・・・1レベルでも外堀の水地形から攻撃すれば倒せた
マップでの速度だけど1マス移動で
俊敏なし加速20で6分、加速8で10分加速4で13分0で19分ぐらいだった
斜め移動も時間一緒
それぞれ
紅魔館14マス +1:30 2:30 3:00 4:30
鉄獄30マス +3:00 5:00 6:00 9:00
博麗神社55マス+6:00 10:00 12:00 18:00
竜窟120マス +12:00 20:00 24:00 36:00
ぐらいかかる(ガバガバ計算)
加速10位でも博麗神社とかに半日で行けるからそこまで気にしなくてよいのか
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松明投げ勧めたつもりだったけどパニモン打撃だけでも結構行けるのか
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貧弱ビルドだと松明投げは逆に当たらない可能性もあるぞ
リリーだと射撃技能は10(10)…うん絶対当たらんなこれ…ここまで射撃技能しょぼいとは思わなかった…
ふと松明投げでガンガン進むふあん亭布都とか思いついたけど多分やらない
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白蓮さんにお仕置きされて終わる気しかしない
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自分も試しにリリーで始めてみたけど
魅力特化で弾幕つえーってやってたら反射持ちに詰んだ
やっぱ危険な接近戦やらないと駄目みたいですね
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★潮満瓊 [+5] (+4) {+魅道探r酸水;視麻祝}
いつの間にかこんなアーティファクト追加されてたんだな…綿月姉妹は見かけても無視してたから気づかなかった
戦士系なら使えるのか?魔法道具支配のアミュレットで事足りそうだけども
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それは発動がやばい
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ミミックにて
☆マント『制御の鎖』 [1,+10] (+6隠密) {+隠赤r電閃轟沌劣;反視麻恐乱活明警瞬~感(腕}
能力値上がらないからセーフ
-
ジャック「ちょっと待て」
-
★無し100F超えでも無い限り許されるわけないだろjjjj
-
上位耐性だけならまだしも序盤に欲しいものが埋まりすぎてる上にテレパシー…これは許されない
-
血の呪いで経験値が吸われたら下がってる時のレベルが記録に残るのか
実際は45レベルだけど表記上は44レベルでオベロンを倒したことになった
-
だからたまに逆転現象が起こる。オベロンの後に88RQクリアしてることになったりとか
-
>>923
これは反感
-
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すみませんすぐ片づけますんで
-=≡ / ヽ \______________
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || ( ^ q^ ) ←>>929
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
oノ
| 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ L____
T | l,_,,/\ ,,/l | ゚ ゚
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
-
>>923
頑張って許される要素を探してみたが、見当たらなかった
-
うげえ廃洋館ガチャ紅蓮姫だわ
当たりなのかもしれんが反感ほんま苦手
-
反感装備の類は夢の世界で振るえば良いよ
どうせ最初から起きてるわけだし
-
逆にEXTRAモードならリリーのデメリットが緩和されるのではないだろうか。
まずEXTRAなら30日の日数制限などあってないようなもの。
さらに妖精の*遅消化*が活きる。
そしてリリーで不足しがちな終盤火力をアイテムカードでカバーできる。
なんか本当にいけそうな気がしてきた!走ってくる!
-
紅蓮姫は大当たりの部類だと思うのは俺だけか
-
大当たりでしょ
-
場外乱闘がなければ反感もいいんだけど
勝手に沸いたドラゴンがこっちに飛んできてめんどくさい
-
☆追加攻撃の指輪《瞬、もう出てこないで》 (+17,+18) (+2攻撃) {+攻隠r火暗沌;易麻乱明[瞬~感(腕知}
一個しかない追加攻撃の指輪に読んだらこれだよ
-
瞬さんがjから守ってくれたな
-
絶対笑うやんこんなん
-
狂戦士さん垂涎の品
-
瞬の代わりに[瞬が付いたか…
-
☆グルネマンツのクローク [1,+7] {明瞬}
何この光って飛び回るだけの布
-
目立ちたがり屋用かな?
-
強さといい能力といい正にリグルのクローク
-
1.18きましたぞ
天狗の里に新クエ追加とな
-
もうwikiに新クエストが反映されてる
-
追加されたのは鈴奈庵6ネタか
勝手版やってから元ネタのほうを読むことが多いな
「不良易者の」とか銘で見かけても意味分からなかったのが理解できると嬉しい
-
MERRY FUCKIN CHRISTMAS !
-
サンタクロースをぶちのめせ(危険度:50階相当)
またあの忌まわしい季節がやってきた!
24日の間に誰か『サンタクロース』を倒してきて下さい!
-
ちょうど50階をうろついてるので見かけ次第狩ろう
種族的に泥酔にならないから平気かと思って茸焼酎飲んだらステータス激減してワロタ
-
初めて★無しやってるけど思ってた以上に楽しいなこれ
ラッキーマン雷鼓が地下室で
☆◇鎖つき鉄球『クルセイダー』 (4d6) (+7,+23) (+2隠密) {+知魅隠|電凍/沌悪死}
なんて武器貰えたからかもしれないけど
しかしさっぱり*妖器*化しないな…この表記だとまだ第一段階だよね?
どうも雷鼓の場合妖器&*妖器*表記じゃないっぽくてよく分からん
-
新クエ来たから守護者天狗で始めたけど体感的にリリーの十倍くらい強くて死ぬ気しないな
てかリリーほんと弱
-
天狗になると死ぬ
-
☆◇鎖つき鉄球『クルセイダー』 (5d6) (+10,+25) (+2隠密) {+知魅隠|電凍/X沌/悪死}
これは酷い
>>953
そのリリーホワイトの10倍弱い外来人とか言う観光客未満の存在が居てだな
num5 mul2 wgt80のリリーに対してnum3 mul2 wgt120とか本当に弱い…当然弾幕すら無い上全能力-3されてる
-
対邪ダメージがヴォーパル並じゃないかけしからん
-
ゲーム部分は大分要素が増えてきたけど、東方ユニークの説明文が
軒並み未実装なのはちょっと寂しい
詳しい人が手伝ってくれたりとかしないかなぁ(チラチラ
-
揉めそう
-
公式の説明文で良いんじゃないの?って思ったけどあれ転載禁止だったりするのかな
-
出展を阿求にしてオリジナルで書いちまえばおk
-
アンバーの王族みたいな紹介文がいいな
-
容姿を詳述した文章はあまりないのでは
-
Touhou Wiki「英語版なら任せろーバリバリ」
-
新クエストはアリエルが出てこなくてよかった。
いたら40階相当になっているところだ。
-
>>959
ガイドラインでは公式txt引用は特に制限されてないから、
他作品キャラのように出典元を明記すれば問題ないと思う
-
花映塚までなら幻想郷住民人別帳の記述が使いやすいかな?
一部では住民別人帳とか言われてるが、手元にあるからテキストに起こすなら引き受けるぜ
-
http://www.miyamasa.net/upload/upl/XelvBIuEgV83BSLirb6d/00458.txt
本家は昔ちょっと触った程度だったけど勝手版で変愚初勝利!
はちまきは6Fランクエでドロップして最後まで一緒だった
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おめでとー!
レミィはカリスマだけあって本当に強い
-
おめでとう!
紅魔館で盛大なパーティ開催やな
-
ツパイスカムで黒リボン+4加速出したのに6Fホッブスの報酬が+10加速の黒リボンかい
ってか+10って正気かよジェットリンクスカーフやん
-
黒は+13とか出る
-
鴉天狗エゴと違って低層でも減衰ロールが入らないっぽいから高修正値が出やすいのかな
何にせよ24階で勇儀さんを引く呪いをやろう
-
薬師やってみてるけどなかなか難しいな
薬は強いけど安定供給には程遠いし、かといって薬無いと魔法使えないデュアルだし
体力回復がぶ飲みしつつ苦痛のグレイブでつっついて60階代まできたけど行き詰ってる
-
貯めなさい
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苦痛あるならジキル博士の薬だけで余裕
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その階層まで来たら蓬莱人勝利も出来そう
-
茨歌仙7巻のモブ狸が可愛すぎたので狸でキャラ作ろうかと思ったけど、この種族強み無いな?
-
レイシャル変わり身はけっこう強いと思う
-
適正のある変容ハイや変容修験者なら十分強い
-
草の根に入れる中ではそこそこのスペックだと思う
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隠密4ってだけでも中々強烈
まあ変容ハイとかやるなら入道の方が便利なのは間違いない
-
変容ハイなら妖狐一択でしょ(RP勢並感)
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http://ux.getuploader.com/rgl01/download/63/%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%9B%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%88100%E9%9A%8E.txt
ここまでツモに恵まれたからにはJまで行きたいな。
アイテムカードだけで戦うことになるだろうからもっと集めたいところ。
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PDSMあるとか…八尺瓊勾玉が涙目に
自分がEXやった時は遠距離攻撃カード集めるの面倒でアキュラースペクトル使いまくってたけど、これはこれで魔力消去食らうからあんまり頼れなかったんだよね…アザトートはカモだったけども
J相手だとアイテムカード何集めるのが良いんだろう
-
http://www.miyamasa.net/upload/upl/zcqeb2JM0eqEwlronpDc/00459.txt
三途の河幅の計算書を30枚ほど食らわしてから惚れ薬飲んで七星剣連発してあとは宝剣とか宝塔とか早苗ネクタイとか使った
-
戦士でJに負けた人間だが、惚れ薬にそんな使い道があったとはね。
高額で売れるので、資金の足しにするアイテムだと思っていた。
-
>>985
すげえ・・・でも平均ダメージ379ってのが泣けるw
自分も今リリーで深層(90〜)来てるんだけど
攻撃力不足が深刻でキツイ(360点
途中経過のダンプファイル↓
http://www.miyamasa.net/upload/upl/vYsDwZK9jIKYIl7XGCWW/00460.txt
でも深層の装備品集めのやり方があんまり分からない・・・
これだと竜窟で入口スカムしてた方がいい感じかな?
-
オベロンなら森作ってhp600維持してフーリン斧で殴ればミスしない限り勝てるんではなかろうか
-
メイン武器ワーウィンドルで96Fって逆に凄いな…
とりあえず☆始原のビート付けて破片の指輪を追加攻撃に変えて真魔剛竜剣担げばTDかなり上がるんじゃない
もうかなり装備整ってるし後は竜窟72Fで消費アイテム探すか鉄獄80F以降で追加攻撃探すくらいじゃ?
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真魔剛竜剣は重すぎて攻撃回数減っちゃった。妖精は非力
盾で耐久4減ると事故死が怖いから両手持ちはできんしなあ
反魔法は始原のビートに変えた。追加攻撃探してがんばるぜ
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そろそろお題の季節ですよー
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残り少ない上にお題関係ないけど初*真・勝利*記念
死神守護者ver1.1.14
http://www.miyamasa.net/upload/upl/Klq3QkxvU0EoGAXcPOz1/00461.txt
J戦は3〜4回殴って*1メモリ削れたからか物資がすごい余ってしまった
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おめでとう。死神ブーストと守護者ブーストが合わさって最強にみえる
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お題にしてないネタはまだまだ沢山あるな。
このスレ始まってから実装された性格狂気はどうだろう。職を選べばわりと簡単
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ごめんなさい勘違いでした。性格狂気の実装もっと早かった。
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60dぱねえおめでとう
次スレは藍様希望
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タヌキorキツネ自由形
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酉年だから鳥自由形(烏・白狼天狗、天狗ユニーク、みすちー、もこたん)
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「うにゅ」
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すまん1番鳥っぽいヤツ忘れてたw
>>998にうにゅほ追加で
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