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加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part56

1 名@無@し★ :2015/11/22(日) 09:18:32 ID:???
ガイシュツ上等、何でも質問のスレ。
@診断もこちらで。

前スレは
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1420027574/  (55スレ目)
過去ログは>>2-5 あたりを参照。

>スポイラーは読んだらゲームの楽しみを損なうことがあるけど、
>ヘルプ(“?”コマンド)は読んだ方が、たぶんゲームを楽しめます。
>この手のゲームのヘルプは、内容がすごく多いように感じるけど、
>実際に読んでみたら、そんなに多いというわけでもないので、
>一度読んでみることをお勧めする。

900 名@無@し :2017/06/26(月) 10:11:06 ID:RdjRh3bI
>>898>>899
ごめん、書き忘れてたけどもう勝利後で★集めしてるんだわ
ロングソード5d5全種類も村正も3つの指輪も揃ったし、鉄獄の127階で引き続き頑張って探してみようと思う

901 名@無@し :2017/06/26(月) 10:36:23 ID:Vyp.uq0k
探すだけなら地獄が早い…が、大広間で金無垢を殴り倒す芸当は多分狂戦士限定か

902 名@無@し :2017/06/26(月) 11:06:21 ID:70rr4ins
>>901
金無垢は金無垢落とさんぞ

903 名@無@し :2017/06/26(月) 11:23:04 ID:DQoCmsiM
勝利後で鉄獄縛りとかしてないなら地獄か天界に行こう
非常に高い階層のおかげで
敵のレベルは気にせずとにかく上質ドロップの敵狩ればいいはずだから
鉄獄127Fよりはるかに効率良いはず
あと高級品も鉄獄より出やすいので普通の★が揃う速度も上がる

904 名@無@し :2017/06/26(月) 23:10:02 ID:Vyp.uq0k
>>902
ほんとだ……(なんだこいつ……)

905 名@無@し :2017/06/27(火) 06:10:08 ID:bPTlJFi2
>>903
地獄と天界は考えてなかったわ
永久岩とかマグマがうざいけどやってみる ありがとう

906 名@無@し :2017/07/05(水) 16:40:25 ID:bWZ1JqLM
毒針の熟練度って何か意味はある? 攻撃回数が増えたりするの?

907 名@無@し :2017/07/05(水) 17:29:50 ID:D7pu2fYU
意味ないよ。
いや、二刀流した時の命中率に関係してくるかも。
でも熟練度MAXになっても攻撃回数増えるなんて事は、無い。

908 名@無@し :2017/07/07(金) 05:57:46 ID:5n4oD602
一応忍者とかが扱う時のために設定したあるんじゃないの
二刀流すると50%固定だった気がする

909 名@無@し :2017/07/08(土) 22:58:24 ID:l1O6Edrk
heng行動中止関連の質問です
些細なことが起きても行動を中止する、っていうオプションの「些細」ってのは
どういう例があてはまりますでしょうか?

910 名@無@し :2017/07/09(日) 10:18:47 ID:DwzbfLpU
変愚で魔法領域をコロコロ変更することでデメリットなどがあれば教えてください

911 名@無@し :2017/07/09(日) 11:36:23 ID:.9cIfYks
消費した分の学習数は返ってこないからあまりに変えすぎると困ると思う

912 名@無@し :2017/07/09(日) 11:50:34 ID:jgTbY6eU
逆に変更回数が多くても無駄にする学習数が少なければ問題ないので
第二領域の呪文は必要ないものはなるべく覚えずに進めると選択肢が広がる

トランプに変えてシャッフルだけ覚えてライフレート調整
→自然に変えてアリーナ攻略
→最終的に使う領域に変更
みたいな作業は一気にやると無駄が無い

913 名@無@し :2017/07/09(日) 12:13:20 ID:DwzbfLpU
ありがとうございます
事前にチャートを組むのがベストなんですね

914 名@無@し :2017/07/12(水) 02:57:54 ID:nR5R5PJM
領域変更に合わせてズルの3つの特異点クエストをこなすのもアリ

915 名@無@し :2017/07/14(金) 17:14:04 ID:hLcMmiNY
変愚で敵が溶岩流を渡れるかどうかは思い出でわかりますか?
飛行能力持ちは当然として
あとは非水棲で火炎耐性持ちならOK?

916 名@無@し :2017/07/15(土) 03:42:28 ID:oyixh/l.
@診断をお願いします
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12780.txt

①耐久が18/130まで上がったらオベロンとJに挑もうと思うのですが、この装備で大丈夫でしょうか
特に火力が心配です
②火力が足りないようなら☆折れダガー生成からの武器修復に挑戦する予定です
素材にはアグラを考えていますが、今手元にある武器にアグラより向いているものはありますでしょうか

917 名@無@し :2017/07/15(土) 05:06:08 ID:AuaLa.6M
>>916
①現状の装備でいけると思う。暗闇光源ツモれればもっと良いパズル組めそうなので、古代Dあたりの通常ドロップモンスターを意識的に狩ると良い
②アグラより 殺戮のグレート・ソード (4d7) (+11,+13) {|切}の方がよさげ

918 名@無@し :2017/07/15(土) 05:09:58 ID:OB79wTGk
武器に関してはそれ以上ってなると棘とチャリオツぐらいしかない
綺麗に埋まらないr沌獄辺りと浪漫の為にワンチャン折れ生成してもいいと思うけど

俺だったらシヴァ→浮遊 聖騎士→宵闇 トゥルカス→ネンヤにして
暗闇光源捜索するけどこれはもう好みか

919 名@無@し :2017/07/15(土) 05:14:01 ID:OB79wTGk
完全に被った…シヴァ靴分の加速が足りなかったわ
俺も殺戮グレソで良いと思う、頑張って命中+1して12に出来ると完成品も+1されてオトク

920 名@無@し :2017/07/15(土) 05:21:36 ID:OB79wTGk
書いた後調べたら11→12は7/1000だった、ちょっとこれはめんどくさいな
匠領域でマクロしてたから感覚麻痺ってたわ…適当な事連続で書き込んでごめんね

921 名@無@し :2017/07/15(土) 06:40:15 ID:oRTfTJnk
オベロン倒したら頭は槌手王の方が良いような気がするけど重量的に問題があるかな?
くさびはもう持ち歩かなくて良いと思う
生成はせっかくだから使ってみれば良いんじゃないかな?五右衛門が落とす斬鉄剣は素材としてかなり良い
城行ったらすぐ見つかりそう

922 名@無@し :2017/07/15(土) 11:51:41 ID:oyixh/l.
>>917-921
ありがとうございます。結局暗闇光源入手よりも先に耐久が限界値になったので防具は今のままでいきます
折れ武器は殺戮グレソを混ぜてこうなりました(斬鉄はナルシルに投入済み)
☆脇差し《翔鳳》 (4d5) (+14,+23) (+2) {+知耐|切(知}
超地味ですが火力は8点ほど増え、耐久も18/***に届いたので悪くありません

立て続けに申し訳ないのですが、折れ武器修復に関してさらに聞きたいことがあります
上の脇差しはダイス数が2、ダイス面は1ブーストされています
しかし今回マテリアルに用いた殺戮グレソは4d7で、ダイス数は1しかブーストされていません。☆折れダガーも1d1でした
この場合ダイス数は最大で1しかブーストされないと思っていたのですが、どういう計算になっているのでしょうか

923 名@無@し :2017/07/15(土) 12:13:33 ID:vAL8p.9c
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1480564128/984

ダイスが増えているとまず1回無条件で増やしてから
材料の増加分だけ確率で試行する処理になってるみたいなので
ダイス数もダイス面も1つ余分に増えることがある
(たぶん実装ミス)

924 名@無@し :2017/07/15(土) 14:18:52 ID:oyixh/l.
>>923
ありがとうございます
ダイス面数両方がブーストされた殺戮エゴが好まれるわけですね

925 名@無@し :2017/07/15(土) 15:35:20 ID:caJjd3Y6
最新版で修行僧やったら殴ってもダメージ与えられなくなった 詐欺オプションで調べたらノーダメ 解決方法はある?

926 名@無@し :2017/07/15(土) 15:40:05 ID:caJjd3Y6
あ 自己解決
証人クエストで手に入れたのがいらつきのクロークだった・・・。

927 名@無@し :2017/07/16(日) 22:08:50 ID:Kd7P.hHE
変愚蛮怒の初アーティファクトがデーモンベーンだったんだが売ってもいいよね?
鑑定と*鑑定*で売値変わったりするアイテムとかはあるのかな?

928 名@無@し :2017/07/16(日) 22:29:33 ID:3ErqS8jY
ない

929 名@無@し :2017/07/16(日) 22:35:15 ID:Kd7P.hHE
928>>ありがとうございます
デーモンベーンを折れた武器修復に使うとかは
まだ初心者は気にしなくてもいいの?

930 名@無@し :2017/07/16(日) 22:43:49 ID:Fp2n7bog
修復で/デが確実に付くとスポイラーwiki のコメ欄にはあるけど
あれはどうしようもない武器に無理やり価値を見出そうというネタコメであって
ダイスも増えずに/デが付くだけというのは修復武器としては全く使い物にならない

メイスの方のデーモンベーンなら修復マテリアル最高峰なので大事にしよう

931 名@無@し :2017/07/16(日) 23:17:54 ID:Kd7P.hHE
>>930丁寧な回答ありがとうございました
危うく真に受けるところだった...

932 名@無@し :2017/07/17(月) 02:16:23 ID:Vm2MdR8c
https://is.gd/DR5blP

933 名@無@し :2017/07/17(月) 10:53:14 ID:0n0M9rc.
http://urx3.nu/D9mP

934 名@無@し :2017/07/17(月) 20:38:50 ID:5RUKVxwU
変愚蛮怒についてですが10feet1マスの理解であってますか?

935 名@無@し :2017/07/17(月) 23:49:45 ID:3LMjjTto
変愚蛮怒を始めました。検索しても分からず・・・質問させて下さい。
↓防具の殺戮修正を改善する方法はないでしょうか?
蝙蝠のエルフのクローク (-9,-13) [4,+6] (+5) {+速隠探赤r暗;視浮}
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12782.txt

936 名@無@し :2017/07/17(月) 23:56:28 ID:EFsWAahE
ないです

937 名@無@し :2017/07/17(月) 23:56:43 ID:pOyavInA
出来ない
それ殺戮修正+に出来たら美味し過ぎるでしょw

938 名@無@し :2017/07/18(火) 00:02:01 ID:VdfquiWA
射撃武器や魔法は影響を受けないので
そういう職業向けの装備品だと思っていただければ
ちなみに加速+5は加速±0と比較して1.5倍速で動けるので単純に火力も1.5倍相当になります
装備変更の際に覚えておくと良いかも

939 名@無@し :2017/07/18(火) 00:05:29 ID:ucMGeIFY
あれ、射撃武器も命中部分はマイナス影響受けなかったっけ?

940 名@無@し :2017/07/18(火) 00:07:02 ID:VdfquiWA
>>939
あぁそういえばそうだった
失念してた

941 名@無@し :2017/07/18(火) 00:14:10 ID:/5mEWYRI
>>936-940
ありがとうございます。
加速+5もしっかり理解できていなかったので助かりました
本当にデメリットないのは魔法職だけ・・・勉強になりました。

942 名@無@し :2017/07/18(火) 00:34:28 ID:XhfYSMnI
射撃職でもメリットのほうが上回るから装備することはあると思うよ

943 名@無@し :2017/07/18(火) 01:08:55 ID:/5mEWYRI
うーん、そうなんですね
とりあえず、使い続けてみます

944 名@無@し :2017/07/18(火) 01:25:27 ID:5Koc/0Yk
凡庸の巻物を読めばマイナス修正は全部消えるよ!
プラスも全てなくなるけど

945 名@無@し :2017/07/18(火) 06:29:57 ID:ucMGeIFY
加速+5もあると殴り職でも採用検討しちゃうなー
それと射撃のデメリットは重くはないので、命中下がっても実質火力は上がると思われる

946 名@無@し :2017/07/18(火) 19:54:14 ID:IYmFuGNo
事故が減るし小物を狩る分にはそこまで不自由しないもんな

947 名@無@し :2017/07/19(水) 16:27:49 ID:j.O/sDnw
http://bit.ly/2q4mPE6

948 名@無@し :2017/07/20(木) 14:25:49 ID:XvnrSRTM
http://urx3.nu/D9mP

949 名@無@し :2017/07/22(土) 01:18:39 ID:rZTYlvlU
変愚の強力投擲の指輪なんですけど
これは忍者のくさび投げや剣術家のブーメランにも影響あるんでしょうか?


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