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GearHead 17号機
1名@無@し:2013/03/07(木) 21:08:42 ID:???
GearHead 17号機

ポスト核戦争な世界観とバトルテック風ルールが魅力のCyberpunk Roguelike。
応急処置や動物馴らしからサイバーウェアまで扱うスキルシステムに、
ガウスキャノンやビームソードなどのSFウェポンと、メックを使った
装備部位や方向、地形なども影響する独特の戦闘システムが素敵
人腹生まれの諸君、さぁメックに搭乗してアリーナにGo!


●過去スレ
初代 http://hobbit.s41.xrea.com/kako/tamariba/1066918577.html
2: http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/9358/1075123807/
3: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1094294973/
4: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1137415893/
5: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1180254134/
6: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1208010511/
7: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1244411472/
8: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1283143471/
9: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1291531600/l50
10:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1306198759/
11:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1321118700/
12:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1335284201/
13:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1344415950/
14:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1349876467/
15:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1355070419/
16:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1359263511/

2名@無@し:2013/03/07(木) 21:10:16 ID:???
以下、スレのまとめ

●GearHead公式サイト(海外)
 http://gearhead.roguelikedevelopment.org/

●GearHeadを日本語化しようよ(仮)
日本語化本家。(らふ氏)
 http://www.geocities.jp/l0ugh/gearhead/index.html

●gearhead日本語スポイラー
 http://www22.atwiki.jp/gearhead234/

●Internationalization GearHead-1(解説用wiki)
 ttp://sourceforge.jp/projects/gearhead1-i18n/wiki/FrontPage


●メモ・コンパイルなど等。(shimitei 氏)
 http://www.asahi-net.or.jp/~kh4s-smz/roguelike/gearhead/index.html

The Labyrinth of Japanized GearHead with SDL (1.100JPのSDL/CUI 修正版など)
 http://www.fenix.ne.jp/~G-HAL/scribble/gearhead/

UTF-8 GearHead-2 ( GH2(未完成)やGH1リメイクの和訳 )
 ttp://www.fenix.ne.jp/~G-HAL/scribble/gearhead/gearhead2.html

GearHead2 のテンポラリ Wiki
 sourceforge.jp/projects/gearhead1-i18n/wiki/GearHead2



●lousy_room
うpろだ・その他Band(lousy氏)
 ttp://lousy.s53.xrea.com/

●ならずもの組合あ※ぷ※ろ※だ
 ttp://roguelike-games.com/rlg01/

●GearHead避難あぷろだ (メック投稿等短期間に利用者多数いる場合の避難所)
 ttp://ux.getuploader.com/GHUP/

●GearHead2 翻訳 あ※ぷ※ろ※だ
 gearhead1-i18n.sourceforge.jp/cgi-bin/patio.cgi
 ログインID,パスワードは gh。容量300KBの書込300件まで。削除パス必須。

3名@無@し:2013/03/07(木) 21:10:38 ID:???
●簡易和訳マニュアルの場所
 GearHeadのDocフォルダ内のj_から始る複数のファイル。
 EUC対応のブラウザに読み込むと文字化けしない。

●GearHeadプレイメモ2011-5-20版
 ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2672.txt

●自作メックメモ2011-5-20版
 ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2673.txt

●@の溜まり場GearHead16号機スレまでに上がった拡張データの詰め合わせ+α
 斧(うぷロダ) DLパス:gh
 ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2820265



 (内要)
・arena.cfg(操作性改善オプション)適当設定ファイル 3種詰め

・メック等の追加グラフィック詰め合わせ(SDL用)

・GearHead 改造 プロット集

・追加メック 詰め合わせ

・追加メック確認用 Savedata 2011-3-30版

・追加アイテム 詰め合わせ

・データ類 詰め合わせ

・ツール類 セット

・その他


※詳細はReadme参照

4名@無@し:2013/03/07(木) 21:14:47 ID:???
新スレ乙乙!

5名@無@し:2013/03/07(木) 22:16:27 ID:???
ザク乙

6名@無@し:2013/03/07(木) 22:17:30 ID:???
スレ建て乙

しかし、最近早すぎるだろ。常識的に考えて。

7名@無@し:2013/03/07(木) 22:22:42 ID:???
新スレ乙

B < ところで俺のMonstrousを見てくれ、こいつをどう思う?

8名@無@し:2013/03/07(木) 22:30:44 ID:???
言い出した本人として下書き程度に就職のNavyのページ追記してきた
あんな感じで統一して、就職全般の話は就職ってページにまとめるのがいいと思う
レイアウトも統一するべきなんだけど、下書きと割り切って後回しにした

9名@無@し:2013/03/07(木) 22:49:12 ID:???
http://www22.atwiki.jp/gearhead234/pages/41.html
前スレのスキル一覧ページ修正提案書き換えてきました
それ以外に持久力も書き換えました、不適当でしたら戻します
>持久力 (体格)
> 通常の人には長く続けるのが肉体的に難しいような事柄をこなす能力です。
>持久力 (体格)
> スタミナ、長く運動を続ける能力です。

タレントのハイエナの説明なんですけどこれってたしか鹵獲機は変更無く撃破した機体のパーツが手に入るタレントですよね?
(自分はとったことは無いのですが)

> (機能停止させたメックが個々の部位に分解されます)
こんな感じにしたほうがわかりやすくは無いでしょうか?
> (撃破したメックの個々の部位を回収できます、撃破した機体からメック用サイバーウェアを奪取できるのはこのタレントのみです)

それと書いていて疑問になったんですが手榴弾は何のスキルで判定しているのでしょうか?
投擲距離は体格ですが爆発物だから重火器?

10名@無@し:2013/03/07(木) 23:10:02 ID:???
触発されたので生身防具ページ作成。
スキルとの相互関係とか判定どうのこうのは任せた

11名@無@し:2013/03/07(木) 23:18:30 ID:???
>>10

>スリーブ
>サルトライフル内蔵。ただし銃身長が確保できないためか射程距離は幾分短い。
アが抜けてます
>レギンズ
レギンスだとおも

12名@無@し:2013/03/07(木) 23:19:00 ID:???
ハイエナはゲーム内の説明文そのままなだけのはずです。
タレントのあたりで力尽きてコピペで終わらせた記憶があります。

あのページ、量が多いので全部に手が回ってません。
細かいスキル内容に自信なくて放置してるスキルがかなりあります。
先制の説明があきらかにおかしいけど放置されてたりするのはそのためです。
修正や追記歓迎です。

13名@無@し:2013/03/07(木) 23:31:01 ID:???
流れ早いなー、新スレ乙

初心者向けのガイドとしては、古いけどやっぱりらふさんの初心者ガイドが
情報量も多すぎず少なすぎずといった感じで一番わかり易かったように思う
ttp://d.hatena.ne.jp/l0ugh/20040726

14名@無@し:2013/03/07(木) 23:40:37 ID:???
>>10乙ー

防具は 軍でもらえる軍服と、GuardiansのSWAT ヘルメットもおすすめしたいが、
今あるみたいな、コメントが書けないのよね・・・

15名@無@し:2013/03/07(木) 23:51:16 ID:???
>>11
おうふ、今夜は下書きにとどめて明日推敲してから投稿すべきだったか

16名@無@し:2013/03/07(木) 23:57:20 ID:???
>>7
@ 「ちょっと近寄らないでくれませんか(核誤爆的な意味で)」

17名@無@し:2013/03/08(金) 00:05:09 ID:???
SWATヘルメット
Guardians昇進でのみ入手できる。AC27、メモ、メール、電話機能付きで重量は驚きの1.5kg。
オリジナルの装備を導入しない限り、最高の頭防具である。
しかも、ノヴァカービンと異なり、対人の仕事をしながら対人装備を手に入れることができるという
親切設計。勿論、入手してからも活躍の機会には事欠かない逸品である。

SWATスーツ
Guardians昇進でのみ入手できる。:AC 27、(ロケットパック:DC3, SPD 2, ACC -1, Swarm,30/30)付きで重量なんと4.5kg。
ACだけならAndroidアーマーが同値だが、重量を考えれば最硬の逸品である。
ただし、ロケットパックが割りと邪魔。安全装置のありがたみを教えてくれる一品でもある。

こんなもんかな。他に案がないなら、誰か書き込みおねがい><

18名@無@し:2013/03/08(金) 00:08:48 ID:???
で、ついでに質問だけど、サイバーウェアのトラウマってHPがへるの?毒みたいな感じで。
エクストロピアンもちのサイバーテック9なら最初の3個はトラウマ無視できて、
次の導入分からトラウマダメージがくるようになるの?

19名@無@し:2013/03/08(金) 00:15:35 ID:???
トラウマは症状の種類が色々ある
サイバーウェアのトラウマ値に応じて重い症状が出やすくなって
発症したトラウマ症状を放っておいたらどんどん新しい症状が増えていく。
最悪の症状はシャットダウンで全ステータス大幅マイナス(詳細忘れた)

エクストロピアンは3分の1未満だから3つにはスキル10ないとだめって聞いた

20名@無@し:2013/03/08(金) 00:16:14 ID:???
トラウマ症状はいろいろある
ステータスにマイナスかかったりずっと悪い気分だったりMt回復しなくなったり
HP減るのはないはず

21名@無@し:2013/03/08(金) 01:08:28 ID:???
>>17
貼ってみましたがこんな形でよろしいか?
http://www22.atwiki.jp/gearhead234/pages/61.html

22名@無@し:2013/03/08(金) 01:29:06 ID:???
こうやってみると、メック用防具ももうちょっとネーミング等々バリエーションがあっても面白かったのにな

23名@無@し:2013/03/08(金) 01:40:28 ID:???
他のパーツと違って店で売ってくれないし
同クラスでもメックによって装着できない胴装甲とかあるしな・・・
結局OVAのC8胴に頼るけど

24名@無@し:2013/03/08(金) 01:49:35 ID:???
むしろメック用追加装甲は同じ名前で性能が違うのをやめてほしい
せめてC4頭部装甲(0t)とかしないと見分けつかなくて探すのに苦労する

25名@無@し:2013/03/08(金) 02:05:15 ID:???
メック倉庫に入れる段階で選別しとけば、まぁ大丈夫じゃね

26名@無@し:2013/03/08(金) 04:20:16 ID:???
チャンネルミキサーでポートレート画像を作ってみるのテスト
ttp://dl1.getuploader.com/g/GHUP/14/CBIMG001.png
ttp://dl1.getuploader.com/g/GHUP/13/por_f_mona.png

自分は一体こんな夜中に何をやっているんだろう……

27名@無@し:2013/03/08(金) 07:07:31 ID:???
オツ。
ぐぐったらチャンネルミキサーってフォトショの機能なのか。
版権画像とかを自分用に色変化対応でポートレート化できるのか。イイノォ

28名@無@し:2013/03/08(金) 12:26:49 ID:???
そんな機能あったのか使ってみよう

29名@無@し:2013/03/08(金) 15:08:20 ID:???
フォトショってそんなことできるんだ、いいなぁ

30名@無@し:2013/03/08(金) 17:45:22 ID:???
マクシムスシリーズのヘルメットは個別に勧めるほどの性能があるんじゃないだろうか?
重くなった代わりに耐久度が大幅に増した偵察ヘルメットだし

セラミックシリーズもヘルメットの性能は軽いだけでいまいちだし

31名@無@し:2013/03/08(金) 17:55:50 ID:???
ヘルメットは死ぬ確率を少しでも下げるためにできるだけ高性能のものをつけてるけど無意味だったか
>>30のお勧めは?

32名@無@し:2013/03/08(金) 18:04:58 ID:???
肯定形だからそのマックスメットじゃないか?

33名@無@し:2013/03/08(金) 18:06:40 ID:???
チャンネルミキサーはフリーソフトのGIMPとかにもついてるらしいぞ

34>>30:2013/03/08(金) 18:11:05 ID:???
>>31
いやお勧めに値するんじゃないかって意味だったんだけど…

マクシムスヘルメットは耐久値が偵察ヘルメットの倍以上になるからありなんじゃないかなぁと

35名@無@し:2013/03/08(金) 18:25:02 ID:???
性能がないと誤読してしまったスンマソン
先日回避15LVの@が白ワニにクリティカルで一撃死亡やられて
クリティカルなら防具関係ないのかと、もう全裸の時代が来ているのかと

36名@無@し:2013/03/08(金) 18:27:22 ID:???
全裸だとハンター合成体のバイオ・プラズマや略奪者・ストリートパンクのショットガンが痛い…

37名@無@し:2013/03/08(金) 18:48:02 ID:???
やあ(´・ω・`)
久しぶりにいじってザクをカラー変更に対応してみたよ
既に色づけは一応してあるけどパーソナルカラーに塗りたい人や
全部緑とか勘弁って人に向けたいつもの誰得ザクだよ
でもザクタンクも相変わらずザクなんだ

http://ux.getuploader.com/GHUP/download/15/%E3%82%B6%E3%82%AF%28SDL%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E7%89%88%29.zip

グフとかドム作ろうとしたらMSV-Rのせいで知らない機体が増えてた結果がこれだよ


デザインファイル覗けばわかると思うけどSDL_COLORSの項目の9種類の数字が色に対応してる
メインカラー(画像の赤部分)RGB、サブカラー(画像の黄色部分)RGB、ハイライト(画像の緑部分)RGBで9種類みたい

38名@無@し:2013/03/08(金) 19:06:00 ID:???
>>37

前回までの緑も(背景が草原でも)見やすかったけど自分で変更できるのもいいね

39名@無@し:2013/03/08(金) 19:23:16 ID:???
>938 >954
会話画面のポートレートの余白と位置を変えてみました(2013307版)。

>934 雑談連打してると一瞬、会話窓が閉じて開きなおす事がある。
こちらは不明です。画面再描画の途中が見えてしまっているのではないかと思われますが。

40名@無@し:2013/03/08(金) 21:16:54 ID:???
>>39
修正お疲れ様です!
リクエストした人ではありませんが、眼に優しくなったと思います^^

41名@無@し:2013/03/08(金) 23:19:57 ID:???
大型ロケットポッドTUEEEEEE!
もうこれだけで生きていけそうな気がしてきた

42名@無@し:2013/03/08(金) 23:25:55 ID:???
敵弾がロケポに着弾爆死するまでが1セットの流れですね

43名@無@し:2013/03/08(金) 23:46:02 ID:???
小核ミサイルTUEEEEEE!
もうこれだけで負け犬になりそうな気がしてきた

という未来

44名@無@し:2013/03/09(土) 00:16:57 ID:???
ロケットポッド無双してたらsavinの群れに迎撃されまくって継戦力不足を感じて
核かハーピーレーザーかドローン積むのがいつもの流れ

45名@無@し:2013/03/09(土) 00:32:56 ID:???
急所狙い15にしてスナイパー取ると粒子砲やパルスライフルでも十分な火力になるから笑えてくる…

46名@無@し:2013/03/09(土) 02:14:41 ID:???
つまり、最強の武器はエクセルのパルスレーザー。

技量に差があるとダメージが跳ね上がるからな。基本的に。

47名@無@し:2013/03/09(土) 03:06:08 ID:???
急所狙いスナイパー15とか、どんな武器使ってもプラズマ・コアキャノン以上の威力になっちゃうなww

>>39
乙乙です!

48名@無@し:2013/03/09(土) 05:01:43 ID:???
>>39
ありがとうございます!

自分の環境のせいかもしれませんが
cfgを設定していない、デフォルトの画面サイズでプレイした場合に
右上のステータス表示が一部はみ出してしまっているようです

49名@無@し:2013/03/09(土) 05:23:50 ID:???
それはWin7からフォントが変わったかららしい。GH旧Verでも同じはず。
自分の環境ではarena.cfgにFontSizeSmall 10って書き込めば問題なくなる。

50名@無@し:2013/03/09(土) 14:12:30 ID:???
なるほど、やっぱり自分の環境のせいか
参考になりました

51名@無@し:2013/03/09(土) 15:31:01 ID:???
RETURNのついたメック用武器ってトライデントとシールドブレードだけなんですかね
手裏剣的な奴ないかなーと探してるんですが

52名@無@し:2013/03/09(土) 16:12:24 ID:???
パトカーから変形しそう

53名@無@し:2013/03/09(土) 16:36:29 ID:???
>>51
大ボスが落とすPlasma Spearもあるでよ

54名@無@し:2013/03/09(土) 16:57:10 ID:???
ゴールデンアックスもリターンするけど手裏剣はないんじゃないか?
シールドブレードの見た目がスリケンだとニンジャ妄想力で補完するしかない

狙撃にハマったら何となくBVがわずらわしく感じられるようになった
ミサイルを使うこともなくなった
パルスレーザーはハーピーの奴が最高だ
1.5tレーザーキャノンはWaspに積むとオーバーロードするから困る

55名@無@し:2013/03/09(土) 17:20:23 ID:???
大型ロケポとかだとスナ@でも十分強いぞ
あと撹乱ミサイルもスナ対応だからミサイルは使えないわけじゃない

あと迎撃はスナ効いたっけ?

56名@無@し:2013/03/09(土) 17:27:48 ID:???
迎撃用じゃなくて敵に向けて撃つんだろう
SPDとACCが高いから狙撃用にも向いてるわけか

57名@無@し:2013/03/09(土) 17:45:58 ID:???
>>55
ああごめん、ミサイルが使えないと言いたいわけじゃないんよ
狙撃する時にBVを単発に設定するのが面倒で使わなくなった

パルスレーザーは敵に向けて撃つ用です
軽さと速さが魅力で射程も悪くないエネルギー武器
DC低いんで低クラスエンジン機でも使いやすい
Waspとかは回避力が高いんで迎撃はむしろなくてもいいかな

58名@無@し:2013/03/09(土) 17:50:04 ID:???
ハッハッハ
急所狙いの達人的にはコンバットレーザー最強だろJK!

59名@無@し:2013/03/09(土) 18:37:29 ID:???
ロケットは8発なかったら強制単発だから別に設定する必要がないけどな

ChameleonのパルスライフルはさりげなくSPD6だからパルスレーザーより早いんだよな…

BVついてるけど

60名@無@し:2013/03/09(土) 18:48:48 ID:???
カメレオンはスモールレーザーとかいう神武器も持ってるな

61名@無@し:2013/03/09(土) 18:50:52 ID:???
軽量機体を作ろうとしたら武装は月製で大体安定する

62名@無@し:2013/03/09(土) 18:52:10 ID:???
ACC+5は実はSF差ボーナスなんじゃないだろうか
あれはもうSF詐称してるとしか思えん

63名@無@し:2013/03/09(土) 18:56:31 ID:???
そういやどのくらいの重さなら軽量機になるんかな?
35t以下くらいか?
移動装置やらつけるとだいぶ重くなるから40t超える事が多いわ

64名@無@し:2013/03/09(土) 19:20:20 ID:???
SF1メックってかなり弱いよな
SF0の生身でも戦えるんだからそこそこの強さが欲しかった

自作系のSF1メックで普通に戦えるくらい強いのってあったっけ?

65名@無@し:2013/03/09(土) 19:22:18 ID:???
SF1メックが弱い理由って増加装甲がねぇからだと思うんだ…

核やその他Blast・Scatterで簡単に吹っ飛んでしまうという生身と大差がない状態になってしまう…

66名@無@し:2013/03/09(土) 19:38:08 ID:???
>>64
あるよ。元ネタがバスタード(マンガ)の竜戦士?
元ネタがネタだけにデフォのSF2より強かったかも。

ギアヘッドってバトルテックと比べて重量の代わりにサイズでランク分けしてる希ガス。
サイズ3〜4が軽量級かね? サイズ4で100tとかも可能だけどさw

67名@無@し:2013/03/09(土) 19:49:49 ID:???
ポートレートの色合いがうまくいかないんだけど、aaBigGradient_Greenの色しか使えないの?

68名@無@し:2013/03/09(土) 21:24:55 ID:???
>>67
aaBigGradient_Greenの色がゲーム中で別の色に置換されてる
どううまくいかないの? うpって平気なものならうpってみて

69名@無@し:2013/03/09(土) 23:36:34 ID:???
>>68
ありがとう。でもそっちの想像のとおりUpはできないものなんだ><

70名@無@し:2013/03/10(日) 00:25:52 ID:???
鍵開けの経験値50って仲間の人数で割るのか
テラ低い

71名@無@し:2013/03/10(日) 00:27:27 ID:???
もしかして >>リーダーシップの数値が足りない

72名@無@し:2013/03/10(日) 00:55:42 ID:???
>>リーダーシップの数値が足りない

そんなペナルティがあったのか

73名@無@し:2013/03/10(日) 01:00:22 ID:???
具体的な数値はWikiに書いてあるけど
大体仲間の数×2のリーダーシップが欲しい

74名@無@し:2013/03/10(日) 01:18:00 ID:???
一匹狼気取りの俺はリーダーシップスキル取った事無いな
たった一人で魔改造した旧式機を駆って大軍を次々と撃墜するのがかっこいいと思い込んでいるから……

75名@無@し:2013/03/10(日) 02:32:02 ID:???
せっかく教えてもらったのでスポイラのスキル一覧>リーダーシップに追記してきた

76名@無@し:2013/03/10(日) 06:07:34 ID:???
スーパーヘビー級とかピコ級とか、メックの階級分けって
GearHeadフォルダ内にデータとしては存在するけどゲーム内で見たこと無いね。
どういう事だろう…

77名@無@し:2013/03/10(日) 09:44:19 ID:???
いつもSnakeLakeのアリーナ優勝した辺りで
飽きてやめるか改造メック壊されてやめるかを繰り返していたので
そろそろ真面目に勝利目指そう
他にも就職だってしたいしダンジョンめぐりもしたいし
きれーな姉ちゃんとかロボも仲間にしたいんだが
全部やる前に俺のやる気が尽きて休止しちゃうので
未だにやったことないクエストが多い
でも何度もやり直そうって気になるからタマラン

78名@無@し:2013/03/10(日) 10:14:08 ID:???
勝利よりアリーナ優勝のが時間かかる気がするぜ

79名@無@し:2013/03/10(日) 10:24:59 ID:???
>>77
メック工学縛りプレイたのしいよ。
メックが壊れても淡々と続ける精神力を得ることができる。

80名@無@し:2013/03/10(日) 13:04:18 ID:???
メック無改造プレイ…脅迫による鹵獲率アップが日の目を見るプレイか

81名@無@し:2013/03/10(日) 14:23:19 ID:???
ペイントツールで指定したエリアのRBGを加減算できるソフトとかないのかな。
これがあれば、ポートレート作るの楽になるんだが。

82名@無@し:2013/03/10(日) 15:03:24 ID:???
ダイレクトEXPも低PVの方が入るのかな?
整備そろえたら成長が遅くなった気がする

83名@無@し:2013/03/10(日) 15:11:15 ID:???
>>81
検索しだいであるんじゃね?
http://search.vector.co.jp/vsearch/vsearch.php?key=%B8%BA%BF%A7&kanji=euc

84名@無@し:2013/03/10(日) 17:21:29 ID:???
フォトショにそういう機能あるよ

85名@無@し:2013/03/10(日) 17:36:14 ID:???
>>81
GIMPなら

・ツール→パスでパーツの切り分け
・色→色要素→チャンネルミキサーでRGB変更
・青のレイヤーを足す

で作れる

86名@無@し:2013/03/10(日) 19:42:56 ID:???
Vikkyって顔グラ固定なのに年齢は始める度に14〜19歳くらいで変動するのね
Hyoleeは年齢も固定っぽいが何か意味があってのことなんだろうか

87名@無@し:2013/03/10(日) 20:11:19 ID:???
>>86
NPCの年齢設定による。
HyoleeはAge 1だから、必ず21歳。
Ketteleの社長もAge 12だから必ず32歳

VikkiはYoung だから若年でランダム。ちなみにMagiはOldで高齢のランダム。
25〜35歳のランダムとかできねーかな。

88名@無@し:2013/03/10(日) 20:43:39 ID:???
>>85
これはすごい。
色の近似値を勝手に選択してくれる。
お気に入りのフリー素材の色を塗り替えてくれるわー。


半年後くらいに。

89名@無@し:2013/03/10(日) 20:52:21 ID:???
阻止できず街が爆撃されるとどうなるんだこれ
元に戻るチャンスはあるのか?

90名@無@し:2013/03/10(日) 20:56:17 ID:???
>>89
やったね>>89ちゃん。修理の経験が増えるよ!!

91名@無@し:2013/03/10(日) 22:22:08 ID:???
Chimenteroをやたら武装積みまくったら満足してしまった

MV-6は@の技量で補うか
殺られる前に殺るピーキー過ぎる性能に仕上がった

92名@無@し:2013/03/10(日) 22:30:11 ID:???
なんでそんなに武器積み込むのさw
普通は遠距離用に二本、中近距離用に一本、迎撃四本と盾ありゃ必要十分以上じゃないか

93名@無@し:2013/03/10(日) 22:40:00 ID:???
十分な速度と先制持った上で一人で戦ってるとかじゃね
俺も>>92くらいの武装だと手数足りないし

94名@無@し:2013/03/10(日) 22:52:38 ID:???
Snakelakeアリーナ連勝後はどうしてもやられる前にぶちかませアセンになっちまう
軽量機で突破出来る気がしない

95名@無@し:2013/03/10(日) 23:04:20 ID:???
白兵戦用Arachnoidってのも中々面白いな。
白兵縛りでやってたらWolfram潰してしまって寺院からEsher貰って白兵装備にしたが、
砲塔での攻撃範囲360度が地味な所で便利。照準用COM付ければそこそこいけるね。

96名@無@し:2013/03/10(日) 23:25:39 ID:???
kist村の地下ダンジョンいいな
機械とハンター合成体がボコボコ出てくる
虚弱全裸格闘でhogye北の次はここで稼ぐのが面白そうだ
問題はパリィで達磨にされる事なんだよな

97名@無@し:2013/03/10(日) 23:44:33 ID:???
先制18だけど>>92の組み合わせに遠距離武器一本とスモーク足して
隠れては撃ってしてるけど一人旅でも十分に手は足りてるぞ?
被弾率100%な機体でどうやったら戦えるのか逆に聞きたいくらいだ

98名@無@し:2013/03/10(日) 23:50:45 ID:???
機体の速度が上がれば上がるほどまた攻撃の隙間が空くから…

隠れ撃ちみたいなそこまで移動速度を特化しないやり方だと影響薄いけど高速機動型だと手数が足りなくなってくる

99名@無@し:2013/03/10(日) 23:52:11 ID:???
そりゃそんな戦い方してたら先制の18も飾りだろう

被弾率100%なんてどこにも見えんし
操縦が18ならMV−6ぐらい十分にカバーできるんじゃないの

100名@無@し:2013/03/10(日) 23:52:32 ID:???
重装爆撃機なので隠れるという発想がそもそも無い
片っ端からひねりつぶせー

101名@無@し:2013/03/10(日) 23:59:34 ID:???
MV-6で被弾率が百%なるならエアロファイターはトンボとりのようによく落ちるわな…

あれは速度補正で避ける機体だし

102名@無@し:2013/03/11(月) 00:17:27 ID:???
ちょっとは落ち着いて読め、「100%の」じゃなくて「100%な」だからな?比喩的意味であってデータ的意味じゃない
弾がバシバシ当たるって意味で、絶対に避けられないとは書いてない。そんなにイラつくなよ
あと飛行してるメックはMVに+3の補正が入ったはずだからMV-5とかでも実質-2くらいで結構避けられたはずだよ

103名@無@し:2013/03/11(月) 00:19:06 ID:???
>「100%の」じゃなくて「100%な」だからな?比喩的意味であってデータ的意味じゃない
いやそのりくつはおかしい

104名@無@し:2013/03/11(月) 00:23:35 ID:???
>>102
無知な俺にわかるように三段論法で頼む

105名@無@し:2013/03/11(月) 00:24:19 ID:???
まあ仲良くいこう

MV-6程度ならパイロットによっては被弾率高くないよ
盾と電子戦もあるだろうし

>あと飛行してるメックはMVに+3の補正が入ったはずだからMV-5とかでも実質-2くらいで結構避けられたはずだよ
それに速度100超えてるはずだから+5以上の速度補正か

106名@無@し:2013/03/11(月) 00:24:31 ID:???
間違えた。>>102ではなく>>103

107名@無@し:2013/03/11(月) 00:24:50 ID:???
「頭隠してOva隠さず」ということわざがあってだな

108名@無@し:2013/03/11(月) 00:49:37 ID:???
>>104
「100%な」という語が比喩的用法として許されるとして
それは例えば英語に翻訳したら
なんて言葉に置き換えられるの?
絶対とか確実とかいった言葉を比喩に使うなんて詩の世界だよ
「確実な」って言葉を特にゲーム上で見かけたら比喩と思わんでしょ普通
ファミ通じゃないんだから

とりあえずGearHeadはスキルロールの仕様上100%回避不能は無いんだな。
ロール最大値を出したら追加ロールが得られて、そこでまた最大値が出たらさらに追加
追加ロール数の上限は無いから超超ラッキーヒットもその逆もあり得る

109名@無@し:2013/03/11(月) 01:01:25 ID:???
MV-6程度なら腕とタレントと速度で補える範囲だと思う
あと実弾兵器を撃ち尽くして戦闘中に軽量化を図るとか、これはせいぜいMV-1分くらいだけど

110名@無@し:2013/03/11(月) 01:05:08 ID:???
ただの言い合いになっちゃってるよ

・回避力の低いメックでもプレイできる
・武装の少ないメックでもプレイできる
・逆にどんなに超防御力超武装でもラッキーヒットで落ちることがある
その幅の広さがギアへだろ?
だからまあ
意見のすれ違いがあってもどうでもいいじゃないか

111名@無@し:2013/03/11(月) 01:07:45 ID:???
>あと実弾兵器を撃ち尽くして戦闘中に軽量化を図るとか、これはせいぜいMV-1分くらいだけど
弾切れの手持ち、砲架装備を捨てる

112名@無@し:2013/03/11(月) 01:29:42 ID:???
武装が多い=武装のリロードが間に合わない=速度が速い=速度補正で回避力が高い
高速機を作るといつの間にか重武装になってることがあるんよ

113名@無@し:2013/03/11(月) 01:58:44 ID:???
MV-6もあると旋回に時間かかり過ぎて乙るんだがどうやってカバーしてるんだろう…

114名@無@し:2013/03/11(月) 02:18:46 ID:???
MVって旋回速度に影響したっけ?まあ低MV=重装=旋回遅いということにはなるかな
それでも十分なスキルと脚さえあれば致命的な隙にはならないかと、隠れ撃ちマジオススメ

115名@無@し:2013/03/11(月) 02:24:26 ID:???
影響するみたいだな

http://www22.atwiki.jp/gearhead234/?cmd=word&word=%E6%97%8B%E5%9B%9E&type=normal&page=%E6%9C%AA%E6%95%B4%E7%90%86%E6%83%85%E5%A0%B1
>旋回速度を上げたいなら軽量化、歩行旋回する場合はかなり効果がでかい

116名@無@し:2013/03/11(月) 02:34:07 ID:???
・旋回速度
-基本旋回速度は(240-総重量x2)/3となる
-基本旋回速度が20を下回った場合は基本旋回速度を20に修正する
-Zoanoidの場合は基本旋回速度を+20する
-歩行モードであれば基本旋回速度の8倍が実旋回速度となる
-歩行モード以外であれば基本旋回速度の2倍が実旋回速度となる

MVそのものは旋回に影響しない、MVが低い=重いから旋回が遅いということ
ガウォークはMV修正こそ低いけど歩行旋回はバトロイドと遜色なくこなせるってこと
でも速度補正が乗らない分バトロイドより被弾率は上がりそう

117名@無@し:2013/03/11(月) 02:53:00 ID:???
エッシャー使ってみたけど強いな
前回はすぐクラッシュしたが今回は全アリーナ制覇できたった
超大型粒子砲をはずすとMV修正が一つ軽くなって使いやすい

118名@無@し:2013/03/11(月) 04:41:05 ID:???
操縦15、反応25もあればMV-11でも普通に避けてくれるぞ
Excelさんを可能な限り堅くして全攻撃受け切るプレイをしようとしたら受けてくれなくて驚いたわ

119名@無@し:2013/03/11(月) 09:25:50 ID:???
エアロファイターはそもそも旋回で速度が落ちないから重武装でも速度維持さえある程度できれば普通に避けられる

問題は攻撃範囲が狭いうえ盾が持てないことなんだが…

120名@無@し:2013/03/11(月) 09:28:35 ID:???
ECMが最後の砦やね

121名@無@し:2013/03/11(月) 09:32:07 ID:???
エアロファイターの一番の問題はワールドマップで町に入るのが面倒臭いことだと思うんだ。

122名@無@し:2013/03/11(月) 10:36:52 ID:???
そんなもんちょっと離れてクリックでええやん

水の洞窟クリックしてMAP端の壁に激突墜落する俺のGigas

123名@無@し:2013/03/11(月) 10:50:26 ID:???
え、SDLだとそんなことができたんだ
GUIだから、ずっと街の周りグルグルしてたよ

124名@無@し:2013/03/11(月) 11:29:12 ID:???
俺それやって全財産突っ込んで買ったばかりのを大破させたわ('A`)

125名@無@し:2013/03/11(月) 11:38:12 ID:???
Queztalを魔改造して 重ミサイル×4、大ロケポッド×4、撹乱ミサイル×2 な破壊兵器作ったぜ!
移動モードはエアロジェットオンリーで飛行旋回と砲塔のコンビネーション。ECM、迎撃レーザー3基、4基のポッドバリアーも完備。
これでMV-5に抑えたぜッ! こいつで全てを破壊して新しい世界を作ってやるのだ ヒャッハーッ!!

126名@無@し:2013/03/11(月) 12:18:05 ID:???
Ova様「(両腕を向けながら) やぁ、いらっしゃい」

127名@無@し:2013/03/11(月) 12:32:20 ID:???
ホバーファイターは旋回時地獄を見るから…

128名@無@し:2013/03/11(月) 12:37:56 ID:???
だからエアロジェットだけつけて飛行旋回

129名@無@し:2013/03/11(月) 13:00:36 ID:???
みんなメックのPVはどのくらい?
俺50万PV

130名@無@し:2013/03/11(月) 13:13:46 ID:???
Vikkiさんに貰ったAranosの六肢に推力増幅1個ずつ押し込んで約40万PVとなっております
あと照準コンピュータと大型ガウスキャノンも載せてるので気持ち悪い速度で走り回りながら狙撃する機体になってしまっている

131名@無@し:2013/03/11(月) 14:15:55 ID:???
主力の改造GroundHuggerは558万だな
他にも予備はあるけど大体200万〜500万が多い
最高はプラズマコアキャノン2門装備のOvaで3000万くらい

132名@無@し:2013/03/11(月) 15:33:32 ID:???
> 壊し屋 (前提条件: 短気であること)

> 物を壊すのがとりわけ上手です。
> (無生物に対し 貫通 +2)

これドアと壁のみ?メックやロボットも無生物として適用されるの?

133名@無@し:2013/03/11(月) 15:35:10 ID:???
とりあえず死なない性能をってことでやっぱりPV高めになるな

今メインで使ってるMonstrousもPV375万あるし

自作メックMOD作るときは大体10万〜100万程度にとどめるけど

134名@無@し:2013/03/11(月) 16:58:44 ID:???
街は隣接してuすればどの方向にあっても使えるから
微調整を間違えなきゃ入るのには苦労しないな

135名@無@し:2013/03/11(月) 16:59:22 ID:???
>壊し屋
ドアや壁にしか効果なかった気がする

136名@無@し:2013/03/11(月) 17:26:31 ID:???
貫通(Penetration)について

攻撃対象がドアや壁以外の、メックもしくはキャラクターだった場合、(攻撃側ロール−防御側ロール)/5だけ貫通が増え、これが貫通初期値となる。
攻撃対象がそうではなかった場合、つまりドアや壁であった場合、かつタレント:壊し屋を取得している場合、貫通は2増え、これが貫通初期値となる。
攻撃対象がドアや壁であり、タレント:壊し屋を取得していない場合、貫通初期値は0となる。

防御側ロールの有無で分けてるみたいだからドア・壁・動力源・落ちているアイテムだろうね
とはいえシナリオ上壊せないドアはどうなるんだろうか?

137名@無@し:2013/03/11(月) 17:29:38 ID:???
>とりあえず死なない性能をってことでやっぱりPV高めになるな

ヘッドコックピット死ににくいよ
負けやすいが

138名@無@し:2013/03/11(月) 18:15:13 ID:???
125の魔改造Queztalで大体500万PVだった。
核ミサイル積むだけでPV跳ね上がるよね。

139名@無@し:2013/03/11(月) 18:46:45 ID:???
正直核は使用コストが高い割に性能が費用ほどあるわけでもないからいらないな

だからコストとか考える必要がない敵の使用が映えるのかもしれない

140名@無@し:2013/03/11(月) 18:52:30 ID:???
白兵型Wasp20万PV
経験値おいしいです
大型マスドライバー怖いです

141名@無@し:2013/03/11(月) 20:25:20 ID:???
白兵型カスタムburuburu28万
射撃武器と装甲取っ払って、ホバージェットとセンサーと照準用コンピュータとピックアクス2つ追加。
ぶちまけろー

142名@無@し:2013/03/11(月) 20:45:02 ID:???
翼4枚追加して全身に砲架つけて装備変更による汎用性()を求めてカスタマイズしたBuru Buru約65万PV(装備によって変わる)
無駄にアークジェット4基推力増幅4基を翼に付けている上に脚部にホバージェット計4基装備という高速戦闘前提の機体になっております
なお自分の現在の装備ではMV-7で歩行速度は30にも満たない模様

143名@無@し:2013/03/11(月) 21:04:10 ID:???
汎用機の Zeta Daum が550万
高速戦闘用 Wasp が280万
砲戦用 Chimentero が730万

メインで使ってるのはこれくらい

144名@無@し:2013/03/11(月) 21:18:36 ID:???
流れぶちきって悪いが、聞いてくれ。
うちの@さん、記憶を失ってもめげずにコツコツ企業務めで頑張ってたんだ。
で、命を狙われ始めたんだが、その理由が、『中学時代の三角関係』って・・・


尚、魅力1+話術系は買い物のみの模様。
Pvに関しては後半になると1vs10がデフォになるから、重量級メックにどうしてもならざるを得ない模様。
TrosHunmerVikkiCoutom PV570万
Harpyのレーザーやら、大型レールガンやらのせて、Chimenteroのホバーを履かせた機体。
自作を始めるとcmaxが一切意味を成さないのが残念。

145名@無@し:2013/03/11(月) 21:23:21 ID:???
hogey村でひたすら女性と話しているだけなのになぜか筋肉ムキムキになっていく@
R18の匂いがするぜ

146名@無@し:2013/03/11(月) 21:30:58 ID:???
ギターを弾くだけでも知識や自我を鍛える事もできる@さんだしなぁ

147名@無@し:2013/03/11(月) 21:36:03 ID:???
素手でハンター合成体とかメック落としまくってるのになぜか筋肉がつかない@もいるよな

148名@無@し:2013/03/11(月) 22:00:20 ID:???
でもやろうと思えば経験値消費して一瞬で巨漢に変貌できる素敵な@さん

149名@無@し:2013/03/11(月) 23:04:07 ID:???
経験値が一番のミステリーだな

150名@無@し:2013/03/11(月) 23:37:30 ID:???
スネークレイクアリーナならともかく1vs10程度なら軽量級でも問題無いと思う。
cmxは改造難易度として機能してると思うけどなぁー

151名@無@し:2013/03/12(火) 00:58:19 ID:???
戦利品を分解する時なんだが、拡散ミサイルの60発入りってやけに壊れやすくないか?
メック工学13だが、これだけ4回に1回は壊れる。壊れやすさって設定されてるのかな?

152名@無@し:2013/03/12(火) 01:15:54 ID:???
MV0の総重量50t(中量級相当か?)でGigas2機出てくるパターンでも余裕を持って戦えたよ
外しやすさはワリと損傷の度合いや弾の消耗度合いなんかも関係してるような気がする

153名@無@し:2013/03/12(火) 02:18:04 ID:???
容量の小さいパーツにcmxの高い物入れたり外したりすると失敗しやすいけど壊れやすいって何だろね。

154名@無@し:2013/03/12(火) 06:43:20 ID:???
swan舐めてたけど、シャイニングエッジでSavinにダメージ入ったの見て見直したわ
頑張ればSavin撃破できるじゃん、ゲーム内で何時間かかるかわからんけどすげー
武装の名前がかっこいいだけじゃなかったんだな

155名@無@し:2013/03/12(火) 07:54:40 ID:???
多分うちの@も記憶喪失からの三角関係プロットだと思う。
協力者っぽい報道記者に呼び出された挙句、情報の出所を確かめたいとかで教えてもらえないけど、
これ記者の人もドン引きしてるとかそういうことなんだろうか。
多分内部的には有名度か何かのチェックが通っていないんだと思うけど。

あと一般のメックパイロットの皆様。
いくらうちの@が盗賊ギルド所属で空き巣やるような悪い子だからって、
buruburu相手に小核ミサぶっ放すのはいくらなんでも赤字が酷いんじゃないでしょうか。

156名@無@し:2013/03/12(火) 10:17:41 ID:???
自分が使ってるBuruBuruみたいに総重量100t超え、PV100万超えな魔改造だったらぶっ壊して精神的ダメージを狙ってると想像できる
市販品+αレベルだったら知らん

157名@無@し:2013/03/12(火) 10:40:49 ID:???
総重量56.5tの>>141なんだけどねえ。
まさか核ミサで消毒されるとは思わなかった。

158名@無@し:2013/03/12(火) 13:20:43 ID:???
きっとゴルゴ並みに確実に殺しにくる人だったんだよ…

159名@無@し:2013/03/12(火) 14:09:46 ID:???
年度末だから予算消化に核ることもある

160名@無@し:2013/03/12(火) 17:02:58 ID:???
この世界の貨幣価値ってしっかりしてそうでよくわかんないな
平均的な飯一食20〜100ってことは、1$=20円くらいっぽいんだけど、
そうすると主力爆撃機であるGigasが一機約2億円とバカ安になる
高価な兵器ほど、現代の物価感覚とは差異が大きくなってしまう
いったい1$は何円くらいが適正なんだろう

161名@無@し:2013/03/12(火) 17:07:53 ID:???
資源価値から狂ってるから考えるだけ無駄じゃないかなあ
SF1や2の武装が数kgの単純な武器と同じ値段だったりするわけで

162名@無@し:2013/03/12(火) 17:16:35 ID:???
革ジャンモヒカンでヒャッハーする時代だから食料はすごく高いのかもしれない
食料>「へへっ、奴ら食料もたんまり持っていやがったぜ」
札束>「おい見ろよ、後生大事にこんな物まで持ってやがった!!」

163名@無@し:2013/03/12(火) 17:26:20 ID:???
あと食料の問題は@が常に10人前食べてることを計算したほうがいい
チョコバーでさえも

164名@無@し:2013/03/12(火) 17:47:55 ID:???
チョコバー500g
自販機のお弁当3kg

どんだけ入ってんだよこの弁当

165名@無@し:2013/03/12(火) 17:49:05 ID:???
バケツご飯ってレベルじゃねーぞ

166名@無@し:2013/03/12(火) 17:56:04 ID:???
でも500gのチョコバーなら食べてみたいかも

167名@無@し:2013/03/12(火) 18:03:19 ID:???
スニッカーズが53グラムだから10本まとめて頬張れば体験できる
タッパーに入れて電子レンジで溶かして冷蔵庫で固めてもいいし

168名@無@し:2013/03/12(火) 18:04:48 ID:???
食料の価値が高い上に@が人の10倍食べると仮定すれば辻褄合うかな?w

169名@無@し:2013/03/12(火) 18:07:25 ID:???
温める装置もついて3㎏と考えれば…

170名@無@し:2013/03/12(火) 18:07:35 ID:???
>自販機のお弁当3kg
ファミレスのハンバーグって150グラムだと思うんだ

171名@無@し:2013/03/12(火) 18:09:57 ID:???
この世界の兵器は半分中古
ガレージの人が落ちてるガラクタ集めて売ってたりするんじゃないっけ?>町の会話

172名@無@し:2013/03/12(火) 18:18:41 ID:???
ブラックサンダーが21グラム
24本で約500グラム

173名@無@し:2013/03/12(火) 18:20:42 ID:???
麦チョコ1kgの袋を気の迷いで買ったことあるが、消費するのに一ヶ月以上はかかったな……
数分で消化する@さんマジ男前

174名@無@し:2013/03/12(火) 18:25:30 ID:???
一番びっくりなのは500gのチョコバーではあまり腹が膨れない@という…

175名@無@し:2013/03/12(火) 18:28:51 ID:???
睡眠をとらないことと体の代謝率が関係してるのかもしれない
医者も指導者も24時間労働で職場にいるし休業日という概念もない
高カロリーな食生活で補っていると考えればSFっぽい

残る問題はトイレもないことである

176名@無@し:2013/03/12(火) 18:37:18 ID:???
そういえばねずみにサバイバルかけたときの肉って何グラムだっけ?
そこからねずみの最低サイズがわかるんじゃないか

177名@無@し:2013/03/12(火) 18:44:45 ID:???
もしかして、生物全部が巨大化してる説がでるのか

178名@無@し:2013/03/12(火) 18:46:06 ID:???
ねずみ肉、2.5kgだった
今イランで大繁殖してる化けネズミの体重が5kgだから、食える部分だけ取ったとすれば大体同じくらいの大きさなんじゃないかな
GearHeadは現実に忠実に作られてるなー

179名@無@し:2013/03/12(火) 18:54:18 ID:???
ネズミでけえw
熊は食べる部分が少ないかミニサイズ熊なのかも

180名@無@し:2013/03/12(火) 19:13:49 ID:???
核兵器で地上を焼き払ってあるから放射線の影響もあるかもしれないが
連邦の一部はバイオ技術研究における遺伝子汚染の結果で植物が生えてるそうな

181名@無@し:2013/03/12(火) 19:17:15 ID:???
普通のネズミのサイズ 1
電気ネズミ サイズ4
殺人ネズミ サイズ9

熊の中で一番小さい赤熊 サイズ9

殺人ネズミぱねぇ

182名@無@し:2013/03/12(火) 19:28:32 ID:OcE2xjpo
某所でメタルヘッド初版のルールブックが無料公開された。
メカ一覧を見て、どうメックに再現しようか今からニヤニヤしてる俺キモス

183名@無@し:2013/03/12(火) 19:44:44 ID:???
チョコバーや弁当の重量は包装も関係しそうだしなー
弁当に「紐を引くと中身が加熱される」みたいな仕組みがあってもおかしくない気がするんだ。

184名@無@し:2013/03/12(火) 20:04:34 ID:???
>>183
ご飯追加MODには入ってる

185名@無@し:2013/03/12(火) 20:50:23 ID:???
スポイラーの壊し屋更新
八つ当たりのボーナスと条件ご存知の方いますか?
性格が憂鬱ってなったことない、すげえ好感度下がるプレイだろうな

> 八つ当たり (前提条件: 性格が憂鬱であること)

> 頭にくればくるほど、激しく戦います。
> (士気が悪化していると戦闘系のスキルのボーナスが入ります)

186名@無@し:2013/03/13(水) 00:24:06 ID:???
>チョコバーや弁当の重量は包装も関係しそうだしなー
公園で売ってる露天のホットドッグが2kあるよ、現代なら紙に包んで渡す程度の包装しかない
・この世界ではあらゆる食料品に重度の梱包がされている
・「ホットドッグ」という別の存在で現代のホットドッグとは別物
・単純に大食いの世界
・ゲームを作るときになにか勘違いをしてしまった
・ゲームバランス上必要なことだった

187名@無@し:2013/03/13(水) 00:26:49 ID:???
どうして誰も@の体重については触れないんだ?

188名@無@し:2013/03/13(水) 00:44:24 ID:???
>>187
リアルの俺が装備なしの状態でMV−5
カップ麺とチョコバーに頼ってメックから降りてこない俺の@も…つまりはそういうことだ

189名@無@し:2013/03/13(水) 00:50:35 ID:???
メックに乗った状態で部品を調べるんだ
ちなみに体格9の俺の@は胴体重量3.0kgらしい

190名@無@し:2013/03/13(水) 00:54:14 ID:???
>殺人ネズミ サイズ9
カピバラ
>熊の中で一番小さい赤熊 サイズ9
レッサーパンダ

191名@無@し:2013/03/13(水) 00:58:27 ID:???
俺の@さん(サイバーウェアでの増強込みで体格37)の胴の重さは6.0kgだった
なにそれ怖い…

192名@無@し:2013/03/13(水) 01:05:27 ID:???
>ちなみに体格9の俺の@は胴体重量3.0kgらしい

それでどうやって3キロの弁当食うんだ?

193名@無@し:2013/03/13(水) 01:15:58 ID:???
体格34の@の体重
頭2.5kg、胴5.0kg、片腕3.0kg、片脚3.0kgにて計19.5kg

これは6才児の平均体重に少し足りないくらいらしい

194名@無@し:2013/03/13(水) 01:23:03 ID:???
>>192
食った分の質量を即座に新陳代謝で体細胞へ取り込み
更に以前の体細胞は即座に体外へ排出していれば体重は3.0kgから変わらないはずだ

195名@無@し:2013/03/13(水) 01:26:19 ID:???
体が小さい>放熱量が多いので大量のカロリーを必要とする(だからネズミは食べ続ける)
この体重で力持ちということは筋肉質>脂肪による貯蓄力もないので頻繁にカロリー補充を必要とする(燃料タンクはないのに高出力エンジンを積んでいるようなもの)
これで大食いな訳がわかったな

もしも重力が軽くて体重が軽く表記されているとしてもそれは食料の重量も同じ

196名@無@し:2013/03/13(水) 01:30:39 ID:???
体重はキャラ生成時の体格依存で、以降は変化しないと思った。

197名@無@し:2013/03/13(水) 01:31:31 ID:???
>ねずみ肉、2.5kgだった
>普通のネズミのサイズ 1

ネズミは最小3キロ〜多くても10キロと予想されるわけだが…
そりゃネズミ倒しただけでメックもくれるよ

198名@無@し:2013/03/13(水) 01:38:46 ID:???
体重といえば、仲間のネズミからサバイバルで
肉を切り出しても、体重が全く軽くならないんだが
一体、どこから肉を取り出しているんだろうな?

蘇生させ、殺し直して、さらに肉を切り出そうとしても
既に解体しあると表示され、2度目以降は肉を切り出せないし

199名@無@し:2013/03/13(水) 01:38:46 ID:???
>>197
白兵戦技能の無いメックパイロットだと普通に食い殺されかねないサイズなんだろうな…

200名@無@し:2013/03/13(水) 01:52:02 ID:???
>>198
去勢

201名@無@し:2013/03/13(水) 01:57:40 ID:???
2.5kgもあるキ○ンタマなんて想像したくないです兄貴!

202名@無@し:2013/03/13(水) 03:03:06 ID:???
重ねて使えるタレントやスキルの限界ってどの辺だろう?

・メック回避
T:スタント運転(隠れ打ち)+歩行バランス
S:隠密+メック操縦
・生身攻撃
T:カンフー+スナイパー+解剖学+忍術+ボディビルダー
S:武術+狙い撃ち

203名@無@し:2013/03/13(水) 03:47:16 ID:???
温度でも華氏と摂氏があるじゃん?
食料重量と人間重量では同じkgでも単位が違うんだよ!

204名@無@し:2013/03/13(水) 07:55:37 ID:???
流れ切ってすまんが、ハボックロケットに安全装置ってかけられる?

205名@無@し:2013/03/13(水) 09:35:56 ID:???
一旦メックに搭載してメックメニューからかけられるけど
解除にもメックメニューに入らんといかんかったんで、できるけど意味ないってとこだな

206名@無@し:2013/03/13(水) 10:04:10 ID:???
なるほど。使いたいときに解除できないのは駄目だなあ。
一歩離れた相手に単分子鞭使おうとして、しょっちゅう毒ガスで自滅するorz

207名@無@し:2013/03/13(水) 10:30:30 ID:???
俺はハボックと同部位のセラミック防具を1点だけ装備して普段はハボックは持ち歩きにしてる
ギャングいっぱいとかを一網打尽にするときだけハボックに付け替えて発射
毒ガスは強いけどそうそう必要じゃないからこれでだいたい上手く行ってる

208名@無@し:2013/03/13(水) 11:23:37 ID:???
その使い方ならいらない銃器にグレネードつけて持ち歩いても軽いんじゃね?
あとはロボに普段持たせて必要なときに捨てる>拾う

209名@無@し:2013/03/13(水) 12:09:02 ID:???
戦い方が上手くいかないな
高速で接近しても相手が正面に移動してくるから足を止めた殴り合いになっちゃうし
敵の近くで旋回したら的だし
しかたないからミニマムにならない距離確保しようと後退すると追いかけっこになる
みんなどうやってるの?
エアロファイターなら交差してまた戻ってくるってありなんだけど

210名@無@し:2013/03/13(水) 12:27:44 ID:???
足を止めて撃つのは別に悪い訳じゃないけどね。
当てやすい&当たりやすいから、対象武器のスキルに不安があるなら止まるのもアリ。
逆にリロード中で使える武器がないなら、全速移動なり遮蔽物使うなりて避けやすくする・そもそも撃たせないとか。

極端な話、長射程の重火器満載メックなら、近づかれないうちにアウトレンジから撃破することになるし、白兵や格闘縛りだったらまず近付くことからの話になる。
使ってるメックの情報もあるとアドバイスもしやすいんじゃないかな。

211名@無@し:2013/03/13(水) 12:43:00 ID:???
アドオンの補助グレネードだと弾数1だから、ハボックより継戦能力に劣る
ロボ経由だと、いちいち落とさなくても直接受け取れるんじゃなかったっけ?

212名@無@し:2013/03/13(水) 12:49:39 ID:???
>>210
ありがとうございます
vadelに大型レールガン積んだんですが装甲に不安あるしせっかくの高速機なので中距離か近距離戦にしたいと思ってて
敵の周りを回ろうにも敵の旋回もすぐ追いつくし
もっとかっこよく戦いたいです

213名@無@し:2013/03/13(水) 12:54:42 ID:???
足付きなら高速旋回だしバトロイドかゾアノイドなら停止状態でも回避得意だから敵の近くで旋回しても良いんじゃね?

214名@無@し:2013/03/13(水) 13:07:29 ID:???
自分の場合白兵戦なら近づくまでは最大速度ホバーで当たればラッキー程度に弾ばらまきつつ接近
白兵距離になったら歩行にチェンジして旋回と逆進を使って位置取りする感じかな
最低限の射撃戦なら主武装1個サブ2、3個あれば十分だし

215名@無@し:2013/03/13(水) 13:09:44 ID:???
>足を止めた殴り合い
愚地独歩「おれは西部劇が好きでよぉ 特にジョン・ウェインがやる派手なぶん殴りあいがよぉ」

216名@無@し:2013/03/13(水) 13:13:40 ID:???
旋回>旋回>旋回>ダブルランス>旋回>旋回>旋回>ダブルランス>以下繰り返し
白兵Waspは結構落ちない、同じ方向に旋回するだけで距離2を保てるよ
落ちても安いから予備の機体用意してあるし

217名@無@し:2013/03/13(水) 13:20:59 ID:???
山頂に陣取って撃ち下ろしをやってみたあの日

218名@無@し:2013/03/13(水) 13:26:22 ID:???
飛べば山頂に陣取る必要なく撃ち下ろせるぞ!
なお俺の飛行爆撃装備BuruBuruの重量は100t&MV-9の模様

219名@無@し:2013/03/13(水) 14:09:13 ID:???
まず重ミサイルを8x4連射します

220名@無@し:2013/03/13(水) 15:04:15 ID:???
自分は大体>>214と一緒。ただどちらかというと射撃寄り。
小火器使いなんで、射程に入るまではホバーで全速。
撃つときは巡行で乱射して、更に近づいたら投げ槍やシールドブレード。
格闘戦はもちろん歩行モードだけど、射撃で十分数を減らせなかったら脇をすり抜けるようにして逃げるかも。

221名@無@し:2013/03/13(水) 16:58:40 ID:???
>>217
MWライフルマンの常道
ギアへのロングマンでやると即死パターンw

222名@無@し:2013/03/13(水) 17:31:40 ID:???
とりあえずvadelの内装火器をすべて取り足を交換してMV0にしました
戦術以前にスキル不足と機体が調整不足なのではと修行中

223名@無@し:2013/03/13(水) 17:38:01 ID:???
ジャンプできるようにしたら戦術が楽になるよ。
真正面からの直進でも後ろに抜けられたり

ジャンプは時間切れ前に移動形態切り替えないと墜落するから注意ね

224名@無@し:2013/03/13(水) 18:06:02 ID:???
操作と射撃主が別だったらもっと戦術に選択ができるんだけどな
いまだと旋回や前進後進の切り替えと同時に攻撃ができない
それもまた洋ゲー的味わいではあるが

225名@無@し:2013/03/13(水) 18:18:40 ID:???
旋回→前進しつつ攻撃とできないのがなー
白兵戦はぴったり張り付くより前進距離を多めにとって(出来れば遮蔽物までつっこむ)
射撃武器を交えたヒットアンドアウェイが良い感じ

226名@無@し:2013/03/13(水) 19:17:35 ID:???
ゲームの駆け引きとして成立してるから特に問題感じないのぉ >操作システム

>>225
ハーピーでその操作やったら格好良さそう

227名@無@し:2013/03/13(水) 19:18:16 ID:???
敵の横を旋回攻撃
>>>>>>>>>
↑    敵     ↓
<<<<<<<<<

228名@無@し:2013/03/13(水) 19:27:10 ID:???
ああ・・・、ついに俺のBuruBuruが250万PVに到達してしまった
翼4枚にポッド2基、全身のパーツに限界まで装着された砲架と追加装甲
全身に装着された重ミサ大型ロケ拡散ミサ数種で敵を一瞬で消し炭に変える大火力!
回避面も全身に装着された推進装置がMV-10を300オーバーの飛行&ホバー速度でカバー!
いやぁ、本当魔改造って楽しいですね

229名@無@し:2013/03/13(水) 19:29:51 ID:???
>>228
それ前回も疑問だったんだがあの数の飛行ジェットで飛べる?

230名@無@し:2013/03/13(水) 19:34:24 ID:???
>>228
なぜ素直にエアロファイターあたりで組まなかったのかとww

>>227
ねえねえ今どんな気持ち?AAを連想したw

231名@無@し:2013/03/13(水) 19:38:02 ID:???
>>229
前よりさらに増設してる
C5ホバー2 C7ホバー2
C10アーク3 C5アーク4
C9フライト6
C7推力増幅4
とりあえず今はこれだけつけてる

232名@無@し:2013/03/13(水) 19:41:29 ID:???
>>231
とりあえず楽しそうなのは伝わった
足のC5ホバー2交換せずに付けっぱなしかよw

233名@無@し:2013/03/13(水) 19:49:51 ID:???
>>232
なおBuruBuruの頭と両腕両足パーツのままこの魔改造を施しました
足のC5ホバーは足に追加した装甲に移し替えたけどね
あと電子機器系と必須以外は内装装備一切なし(推進系も武装も追加装甲or砲架についてる)なので
もし全アーマーパージとか出来たら追加装甲の下から元となったBuruBuruが現れるとか妄想できるロマン仕様(ただし翼とポッドは装着しっぱなし)

234名@無@し:2013/03/13(水) 19:58:57 ID:???
C10アークってあったっけ?

235名@無@し:2013/03/13(水) 20:08:51 ID:???
C9フライトも(wikiには載って)ないな

236名@無@し:2013/03/13(水) 20:11:18 ID:???
あー、追加メック大量に入れてるからそのどれかのパーツだと思う
推進系は店売りや鹵獲でどんな機体のパーツか確認せずに組み込んだのしかないから・・・

237名@無@し:2013/03/13(水) 20:24:06 ID:???
むしろ素直にホバー13入れろと…

238名@無@し:2013/03/13(水) 20:29:26 ID:???
もらったvadelを失いないたくないがためにスレに戦術相談までして大切にしたのに…

盗賊死亡でもう一機手に入れてしまった序盤の@

239名@無@し:2013/03/13(水) 20:36:30 ID:???
整理ミサイルに核積んでお手軽4連発核発射やろうとしたら、どうも弾倉分以上の弾は入れられなくなったみたいね
最新版で更新されたか

240名@無@し:2013/03/13(水) 20:56:06 ID:???
記憶喪失→恋人出現のルートだったけど、恋人仲間にしたあと、シナリオが進まない。
てーか、恋人強すぎワロタwww
ALL10とかどんだけ訓練してたんだよwwwwwww

なお、その恋人さんは、援軍に来たVikkiさんを範囲で殺した後、
@が誤爆した毒ガスに巻き込まれて死んだ模様。

241名@無@し:2013/03/13(水) 20:59:11 ID:???
町中で自爆炸裂した毒ガスから逃れるために
慌ててMAP端まで逃げて待機してたら、ミスって広域MAPに出ちまった
仲間二人と大量の市民ががが

242名@無@し:2013/03/13(水) 21:12:37 ID:???
最近@による毒ガステロが相次いでいる

@を発見次第射殺するべし

243名@無@し:2013/03/13(水) 21:17:30 ID:???
毒ガス@は無法なのではなくドジなのだと思うよ卑見によればね

244名@無@し:2013/03/13(水) 21:28:18 ID:???
@殺すべし
慈悲はない

245名@無@し:2013/03/13(水) 21:30:22 ID:???
>>211
毒ガス使うのはkist村自警団相手くらいだから一発しか使ってないんだ
ロボから物を受け取るのはいつも下水道での食料・修理道具かな
ダンジョン内で受け渡しができないので捨てて拾う癖がついてる
村の中なら普通にアイテムの移動でいいね

246名@無@し:2013/03/13(水) 21:37:14 ID:???
@だけが悪いのは良くない
WMONdefaultにハボックレギンズ(猛毒)装備した
Banditでも追加して正々堂々と勝負だ
多分AOLのエースさんあたりは巻き込まれて死ぬけどね

247名@無@し:2013/03/13(水) 21:39:32 ID:???
そして@は耐性でしのぐ

248名@無@し:2013/03/13(水) 21:41:17 ID:???
239の整地ミサイルは修正されたのに毒ハボックは健在か

249名@無@し:2013/03/13(水) 21:43:47 ID:???
まだこのスレ一週間経ってないのにこんなに進むのか

250名@無@し:2013/03/13(水) 21:49:44 ID:???
@は毒ガスを撒き散らし、大学の研究施設を勝手に使用し、
戦利品鹵獲許可を出してないのに勝手にメックからパーツを剥がしていく
誰の依頼でも受けるせいで各企業の死の大地開発事業は滞り、
アリーナで@と当たった相手はメックが壊れる上にパーツ取られて泣く
@は世にも稀な大悪人である、生かしておくべきではない

251名@無@し:2013/03/13(水) 22:25:46 ID:???
やめてください、毒手榴弾投げれば目測ミスって死んだり鹵獲しようと半壊メックいたぶってたらラッキーヒットで自分が即死する@だっているんですよ!

252名@無@し:2013/03/13(水) 22:32:29 ID:???
妹は激怒した。必ず、かの邪智暴虐の@を除かなければならぬと決意した。
妹には政治がわからぬ。妹は、村の学生である。尺を吹き、男と遊んで暮して来た。
けれども金銭に対しては、人一倍に敏感であった。

253名@無@し:2013/03/13(水) 22:47:19 ID:???
>>251
それ、無能だけど悪人なのは変わらないよね・・・

254名@無@し:2013/03/13(水) 22:49:49 ID:???
俺の@さんはBiocorpの社畜です
ヒャッハー!工場建設予定地から動かない住民とお話に行くぜー!

255名@無@し:2013/03/13(水) 22:53:16 ID:???
BC兵器の何がひどいって
ラスボスを初めとする生物兵器群も毒ガス効くところ

256名@無@し:2013/03/13(水) 23:56:44 ID:???
ポートレイト画像、サイズさえあってれば、色は規定のモノじゃなくても表示できるのな。
モノクロっぽい感じになるけど。

257名@無@し:2013/03/14(木) 00:17:46 ID:???
>>256
肌をRGのみ髪の毛をGのみ服をRのみにすると、規定の色表示になるよ。

258名@無@し:2013/03/14(木) 01:08:52 ID:???
衛生兵序盤で仲間にするのに最適な能力だな
もう生身の戦闘は任せたと思ったら入手の帰り道突然足元に落とし戸が…

259名@無@し:2013/03/14(木) 12:25:03 ID:???
白ワニに出会い頭に頭を噛み砕かれ
2回目の遭遇ではジェットパックで飛んで逃げて壁に衝突して乙る
すっかり白ワニがトラウマなうちの@です

260名@無@し:2013/03/14(木) 19:07:01 ID:???
鹵獲のパイロットdieって大口径の攻撃で確率上がるな
小口径でちまちまやっててパイロットが死ぬことは少ない気がする
自動車事故と同じで中の人が衝撃に耐えられないってことか

261名@無@し:2013/03/14(木) 19:31:19 ID:???
ただ大口径だと機体のほうも耐えられなくなるジレンマ…

脅迫が高めかつ生身武器でちまちま削れれば割と鹵獲しやすい
コンバットライフルとショックピストルでちまちま削り続けてSavin8機ぐらい鹵獲した

262名@無@し:2013/03/14(木) 19:33:32 ID:???
Savin鹵獲はすごいな
裸格闘の人がメック殴ってるとパイロットのほうが先に死ぬといっていた希ガス

263名@無@し:2013/03/14(木) 19:55:57 ID:???
ショックピストルでもしもしされた程度でうっかりコクピットから出てきちゃうパイロットがいるらしい

264名@無@し:2013/03/14(木) 20:00:21 ID:???
鹵獲のためにチマチマやってると希によく反撃で乙る事があるんだよなぁ、特に頭部コックピット機
だから自分は大型ロケポで遠距離から爆殺鹵獲派、運良く機体が残ってくれればいいや的な鹵獲術

265名@無@し:2013/03/14(木) 20:02:38 ID:???
狙撃でコクピット狙うより、大型レールガンとかを狙撃Offでぶっ放す方が意外とパイロットだけ死んでくれることが多い気がする

266名@無@し:2013/03/14(木) 20:50:09 ID:???
ステータスって3ごとにスキル1相当のボーナスだっけ?

267名@無@し:2013/03/14(木) 21:00:50 ID:???
んだ。

268名@無@し:2013/03/14(木) 22:29:19 ID:???
質問だけど、SPD1もしくは未記入のE平気をMAXで撃った場合、
Reloadに2分かかる?

269名@無@し:2013/03/15(金) 00:02:16 ID:???
Spd未記入なら2になるはずだよ。
Spd1でBV2以上のE兵器をMAX発射すると実質のSpdは0.5(解釈的には2分)になる。

270名@無@し:2013/03/15(金) 00:06:51 ID:???
>質問だけど、SPD1もしくは未記入のE平気をMAXで撃った場合、
超大型粒子砲で試して45秒だったけどMAXということはBV兵器で試したほうが良かった?

>コンバットライフルとショックピストルでちまちま削り続けてSavin8機ぐらい鹵獲した
脅迫低いのでショックピストルで撃破しちゃうよw
これスタンガン相当の武器なんじゃないかと

271名@無@し:2013/03/15(金) 00:08:25 ID:???
リロ忘れ失礼>269で答え出てるね

272名@無@し:2013/03/15(金) 00:10:56 ID:???
スタンガン相当の武器で相手を嬲り殺す270の@マジ猟奇殺人者

273名@無@し:2013/03/15(金) 00:19:11 ID:???
>>質問だけど、SPD1もしくは未記入のE平気をMAXで撃った場合、
>超大型粒子砲で試して45秒だったけどMAXということはBV兵器で試したほうが良かった?
SPD1でも60秒はかからないんだ?

274名@無@し:2013/03/15(金) 00:21:44 ID:???
アメリカンなセンスで鉄板張り合わせたメックに
アメリカンな出力のスタンガン
これなら効きそうだ

275名@無@し:2013/03/15(金) 06:53:56 ID:???
>アメリカンなセンスで鉄板張り合わせたメック
何故かキルドーザー思い出した。
ACfAのネクストじゃなくてその元ネタの方の。

276名@無@し:2013/03/15(金) 08:20:56 ID:???
>>269
ああ、そうなのか。大型フェイズ砲のリロが遅かったので、バグか何かかとおもってたんだ。
BV武器は実弾のほうがよさそうだな。大口径オートガンあたりの。

277名@無@し:2013/03/15(金) 11:44:19 ID:???
Ultariホバーにしたら後退できなくてやりづらいな
結局キャタピラも載せたわ

278名@無@し:2013/03/15(金) 14:20:30 ID:???
砲は360度だから
3つか4つの砲に2個くらいインストールしとけば攻撃面で不便はしないよ
迎撃火器はそれ以外の場所の積んで

全速力でぶっちぎって
適当な遮蔽物に隠れたら走行で旋回するのでもいいけど

279名@無@し:2013/03/15(金) 15:02:51 ID:???
自分の場合は迎撃火器を死角の無い砲塔に搭載してるな〜

280名@無@し:2013/03/15(金) 15:44:24 ID:???
>迎撃火器はそれ以外の場所の積んで
>自分の場合は迎撃火器を死角の無い砲塔に搭載してるな〜

どっちなんだってばよ!

281名@無@し:2013/03/15(金) 16:24:33 ID:???
余分な尻尾を付ければ全部解決

282名@無@し:2013/03/15(金) 16:30:14 ID:???
個人の好みでFA
どっちも欲しいってんなら砲塔と推進装置を増設しまくってMVを犠牲にすればいいだろうし
改造してたら最終的にMonstarアサルトキャノン山盛りのUltariになってしまった俺みたいにならなきゃOKだ

283名@無@し:2013/03/15(金) 17:06:27 ID:???
スタート時とか射角外で受け流ししてないか?
それともあれは距離0になった時点で受け流ししてるんだろうか

284名@無@し:2013/03/15(金) 19:43:46 ID:???
白兵の場合だけどWaspで相手の頭上を通過した後
相手の背中を尻尾で叩くと受け流しされるな
こっちはパリィか盾の受けだからあんま関係ないか

285名@無@し:2013/03/15(金) 20:06:09 ID:???
両手と尾全部に盾持って胴体に迎撃積む俺は変わり者かな?

286名@無@し:2013/03/15(金) 20:17:41 ID:???
迎撃は頭か足かどっかに積んだほうが…

287名@無@し:2013/03/15(金) 20:49:32 ID:???
Ultari11機のパーツをを1機にまとめて陸上戦艦とか作るべきじゃなかったかなぁ・・・
まだ武装も少ししか載せてないのにMVもTRも-35くらいになってやがる
ただ俺はちょっとMonstrous以上の戦艦を作りたかっただけなのに

288名@無@し:2013/03/15(金) 21:12:36 ID:???
Ultariは定期的に妙なマニアが現れるから困る
MonstrousはSDLのグラフィックがなにげにイカスと思う

289名@無@し:2013/03/15(金) 21:20:46 ID:???
グラウンドハガーが空飛べないっておかしいよな
Gigasの翼つけてアークジェットいっぱいつければ飛ぶだろ絶対

290名@無@し:2013/03/15(金) 21:27:12 ID:???
ケツァールに誤爆さんの砲塔そのまんまポン付けしてスプライト戦車にしてゴバケツァールみたいなのを作った事がある
PV高くてホイホイ出てこないし想像したよりうざくなかった

291名@無@し:2013/03/15(金) 21:28:37 ID:???
空飛ぶ砲台はホバーファイターさんの仕事だから・・・

292名@無@し:2013/03/15(金) 21:30:50 ID:???
ケツなんてどのメックにもあるからどれのことだかわかんねえや

293名@無@し:2013/03/15(金) 21:33:30 ID:???
Ke Two R?

294名@無@し:2013/03/15(金) 21:47:36 ID:???
>>289
誤爆さんが飛んだら俺のQueztalちゃんが息しなくなるから止めて!
Ultariですら装甲考えるとやばいのに!

295名@無@し:2013/03/15(金) 22:18:03 ID:???
>>287
Ultariベース・Ultari部品のみだとあんま無茶すると厳しいよ
旧式(だったはず)だから各モジュール自体重いし

296名@無@し:2013/03/15(金) 22:30:45 ID:???
>>295
うん、思いっきり無茶したことは実感した
だけどここまで酷い能力値になったら逆に吹っ切れてきてな
いろんな機体から砲架パクって全身に限界まで配置してMonsterアサルト6門や120連やら載せまくってる
砲架&電子機器追加した以外の基礎モジュールはUltari11機分しか使っていない巨大戦艦が誕生した
完全に愛でる用になりそうだけどな!

297名@無@し:2013/03/15(金) 22:34:57 ID:???
機体重量が重くなるならミサイル主軸のほうだいいのではないか?

TRと違ってSEは重量で変化しないし

298名@無@し:2013/03/15(金) 22:38:22 ID:???
先制のスキルってメック戦で意味あるのかな?
行動回数ってメックのスピード以外も影響するのかな

299名@無@し:2013/03/15(金) 22:49:25 ID:???
護送隊に近づく→僕はこのへんをパトロールしてるだけだ→旅を続けな!→去り際に整地ミサイルをぶっ放される

どういうことなの…

300名@無@し:2013/03/15(金) 22:57:16 ID:???
>>298
充分な先制スキル&速度がある、ないし相当の鈍足メックの場合は
1マス移動する間に二度行動できたりするよ

301名@無@し:2013/03/15(金) 22:58:35 ID:???
>>299
お前 の旅の幸運を祈ってぶっ放したら当たっちゃったテヘペロ

302名@無@し:2013/03/15(金) 23:05:37 ID:???
俺脅迫持ってないけど
敵のExcelの両足折って移動不能になった奴を
重ミサイルで発生した山火事の中に放置したら
あきらめて脱出してたよ

303名@無@し:2013/03/15(金) 23:15:34 ID:???
>両手と尾全部に盾持って胴体に迎撃積む俺は変わり者かな?

迎撃に盾の修正がかかるから得策ではないけどあとは個人の趣味じゃね?

304名@無@し:2013/03/15(金) 23:18:45 ID:???
別に迎撃に期待してないからな
判定無いよりは有るほうがいいと思ってるだけで

305名@無@し:2013/03/15(金) 23:30:29 ID:???
>>304
初代アーマードコアの迎撃ガンみたいな発想と思えばそれはそれでクールだね。

>>299
旅を続けな!(あの世へ逝け!) って意味じゃね?

306名@無@し:2013/03/16(土) 00:25:42 ID:???
やってみた
死角からの攻撃でも迎撃(ミサイルをインターセプト)するよ

検証に使った@さんMV−6で後ろ向きに待機だけさせてたのにほぼ回避するもんで検証やりづらかったけども
前の話を蒸し返すようで悪いがMV−6程度じゃ戦車停止させてても95%は攻撃当たらない、メック操縦16程度だけどね

307名@無@し:2013/03/16(土) 01:12:20 ID:???
防御ロールが回避失敗>INTERCEPT判定ロールの順だから
射角外に見えてもそれは射程0で迎撃してるということかな

308名@無@し:2013/03/16(土) 01:18:26 ID:???
>射角外に見えてもそれは射程0で迎撃してるということかな

つ、つまりどういう事だってばよ

309名@無@し:2013/03/16(土) 01:32:25 ID:???
>>308
同一へクス
後ろに敵がいる場合は射角外
後ろから接近したSF1が自機と重なると前方向兵器でも撃てるのと同じ
…かな?と考えてみた

310名@無@し:2013/03/16(土) 03:19:23 ID:???
ふと思い立って全身にjosのビームカッターをインストールしてみた
もうこれだけで戦えそうだわ

311名@無@し:2013/03/16(土) 03:21:33 ID:???
あのビームカッターもどういうシロモノかよくわからないものだよな
インターセプトついてるし。露骨な肋骨的なもの?

312名@無@し:2013/03/16(土) 05:21:41 ID:???
五右衛門が斬鉄剣で銃弾を切ることに比べれば
ビームカッターでミサイルを切り落とすくらい普通そう
アムロは核弾頭切り落としたな〜

313名@無@し:2013/03/16(土) 05:36:02 ID:???
そもそも回避失敗して
ギリギリの至近距離でINTERCEPTしてるわけか

314名@無@し:2013/03/16(土) 07:38:43 ID:???
@「踏み込みが足りん!」
こうですねわかります。

315名@無@し:2013/03/16(土) 07:47:36 ID:???
さすがの@さんでもレーザー兵器を切り払うのはできないんだよなあ…

316名@無@し:2013/03/16(土) 08:19:18 ID:???
地方アリーナでチャンピオンになって
ようやく100万円くらい貯まった金と拾ったメックをフルに使って
理想の機体を組み始める頃が最高に楽しい
そうして苦労してつくったメックがぶっ壊された時の喪失感もタマラン
ただ面倒なのでハイクラスの推進装置やセンサーを確実に売ってくれる店が欲しかった

317名@無@し:2013/03/16(土) 09:08:02 ID:???
面倒っちゃ面倒だけど、その辺は最低野郎感覚で好きだなぁ。
金はあるけど、モノがない。いかに、今後必要になるであろう出物を確保するか。
GHは今だけをみていたら、生きていけない次代なんだぜ。

まぁ、推進装置とか、欲しい武器を砲架にのっけたメックを登録すると、
楽に手に入るようになるよっと。
倒せればな。

318名@無@し:2013/03/16(土) 10:20:44 ID:???
しかし一度店に登場すれば品目が入れ替わるまでいくらでも買える高級センサー

319名@無@し:2013/03/16(土) 10:23:31 ID:???
センサーと照準COMはいいの見つけたら3個くらいまとめ買いしておく。
もちろん@が持つのには重いから倉庫メックに移すけどね。

320名@無@し:2013/03/16(土) 13:46:26 ID:???
>>309
なるほど!

321名@無@し:2013/03/16(土) 15:30:07 ID:???
道の上に建物が堂々と立っているようなカオスな街並みになじめず、
セーブデータに手を加えて、碁盤目状の整った街並みに変えてみたが、
今度は、ギャングや暗殺者が跋扈するような街に見えず、違和感がひどい

ほどほどって大事だな

322名@無@し:2013/03/16(土) 16:11:28 ID:???
多頭Wasp組み立てて思ったが頭って割りと便利だな
頭自体も腕より軽いのがあるし、装甲も0tが手に入りやすいから
推進装置を積むのに便利だ
ここからMVを落としてまで尾+盾をつけるか迷うぜ

323名@無@し:2013/03/16(土) 17:01:21 ID:???
Waspは序盤はいいけど、有名度80以降あたりになると、範囲がおおすぎてなぁ・・・
Gobumusan見えただけで、軽く絶望できるのがちょっと。

324名@無@し:2013/03/16(土) 17:24:00 ID:???
有名度100でも普通にWasp強いんだが
制覇後のアリーナはさすがにどうなるかワカラン
高BVも範囲もスカッターもガンガン避けるから全然落ちねえ

325名@無@し:2013/03/16(土) 17:31:58 ID:???
Waspは最高のメックだってWasp乗りの友人が言ってた

俺はそうは思わないけど

326名@無@し:2013/03/16(土) 17:54:12 ID:???
Waspは使い勝手良いけど、翼の装甲が無いのととまれないのがなあ
煙使ったり森の中に潜んだりというプレイスタイルにも合わない
回避率の高さはかなりの利点なのは認めるけど、装甲の薄さが怖すぎる

327名@無@し:2013/03/16(土) 18:05:57 ID:???
まあメックなんて最後は自分の好みと浪漫だからね

俺はWasp大好きだけどCetusをぶっ殺して0t翼装甲を拾うのは必須だと思ってる
4枚拾えるけど、これだけはレア装備だから困る
Waspはヘッドコクピットなので自分は死んでも機体は再利用できることが多い
ラッキーヒットでジャイロぶっ壊れて墜落→クラッシュ→フルボッコから
全身ボロボロになりつつも機体だけ生還した時は笑った
もはや俺の嫁と言っても良いレベル
直すのに1週間くらいかかったけど…

328名@無@し:2013/03/16(土) 18:57:26 ID:???
いろいろな機体魔改造したけどWaspにはなぜか惹かれない俺みたいな奴だっていてもいいよね?

329名@無@し:2013/03/16(土) 19:01:26 ID:???
Waspに惹かれる方が特殊だと思います

330名@無@し:2013/03/16(土) 19:26:03 ID:???
Monstrousで蜂の巣になるのも良いし、Waspで紙屑の様に落ちても良い
Gigasで盛大にリングアウトしたり、Argoseyerで旋回中ロストとか
何かしらアレなことがあって面白い
その気になればチュートリアルで貰える機体でも頑張れるしね

ロボ改造ゲーとしては懐深くて好きだわGearhead

331名@無@し:2013/03/16(土) 19:56:10 ID:???
白兵オンリーburuburuでも割と修羅場をくぐれるのが面白い。

332名@無@し:2013/03/16(土) 20:40:57 ID:???
先日Ultariの話から今日はWaspか
人の好みは十人十色
ギアへは「これが最強!」と決まっているわけでもないしむしろ最弱でもクリアできる懐の広さがある

あ、最弱って裸格闘ね、ストロングマンはさすがに無理だろうからw

333名@無@し:2013/03/16(土) 21:12:47 ID:???
それでも俺は無改造Corsairに乗る

334名@無@し:2013/03/16(土) 21:34:54 ID:???
無改造Petrachに乗せられるという罰ゲーム

335名@無@し:2013/03/16(土) 21:35:12 ID:???
Wasp改造のパーツが欲しくてにHarpyを4機買った
なんでパルスレーザーが頭に埋まってるんだクソックソッ
せめてヘルメットにつけとけよ
今更ながら戦場のハイエナ取っとけば良かったかも知れん
でも手足で埋め尽くされるワールドマップは嫌という

336名@無@し:2013/03/16(土) 21:37:43 ID:???
ポッドに軽量レーザー砲にC9アークジェットも手に入るからいいじゃん

337名@無@し:2013/03/16(土) 21:45:07 ID:???
うん。アークジェットは使えるけどね
でもレーザーはWaspに2つ積むとオーバーロードするから1つあれば良いのよね

ポッドってそういえば使ったことないな…
武器が増えたらJosの頭つけようかと思ってたんだがしばらくの間つけてみようかな

338名@無@し:2013/03/16(土) 22:39:37 ID:???
いつか改造に使うからと溜めたパーツが3000tを越え、分類やってられっかボケーと片っぱしから売り払って
砲架足んねえや、また集めようと依頼を受けてパーツを溜めて
そんなことばかり繰り返してるな

339名@無@し:2013/03/16(土) 23:15:04 ID:???
>>330
>>Gigasで盛大にリングアウトしたり、Argoseyerで旋回中ロストとか
バーチャファイターとか闘神伝でRかLキーで避けて、そのままリングアウトするみたいでナウいね

340名@無@し:2013/03/17(日) 00:36:59 ID:???
あれ、迎撃性能ではExelのパルスレーザーのが性能良くなかったっけ?

341名@無@し:2013/03/17(日) 00:40:36 ID:???
>>340
たぶん>>57目的

342名@無@し:2013/03/17(日) 01:01:14 ID:???
Monstrousにシールド・ブレード詰めるだけ積んでそれで戦闘してみたい

343名@無@し:2013/03/17(日) 03:19:14 ID:???
Wasp見つからないからCondorの両足もいで片手にして乗ってみた
…相手の攻撃かわしちゃえば一緒だな

344名@無@し:2013/03/17(日) 04:19:43 ID:???
キャタピラを胴体に積んだ場合と翼に積んだ場合でPVが変化した
そんな計算までしてるんだ…
奥が深いっつーか

345名@無@し:2013/03/17(日) 05:45:26 ID:???
キャタピラを片足だけに積もうが頭に積もうが問題なく走行できるのはいかがなものかと思う
しかも片足だけに積むより片足と頭の二つに積むほうが速度が早くなるというのもどうかと思う

346名@無@し:2013/03/17(日) 06:06:59 ID:???
というか接地する移動法の推力がどうもよくわからん
6本よりは4本の方が早いっていうのはなんとなくわかるけど

347名@無@し:2013/03/17(日) 11:45:51 ID:???
全裸格闘家やってたんだが、殴ったら火事が起こった。
わけがわからん。

348名@無@し:2013/03/17(日) 12:27:45 ID:???
手からエネルギー波が出たんじゃね

349名@無@し:2013/03/17(日) 13:10:23 ID:???
ん……?
buruburu で vadel を倒したせいか、経験値がいつの間にか二万も増えている。
というか、メック戦闘系スキルを軒並み12まで上げてれば buruburu で vadel 普通に殴り殺せるのね。
倒されたライバルの女性パイロットさんが「ズルイぞ……イカサマをしたな!貴方様がワタクシに勝てるはずがない!」
とか、捨てゼリフがやたら可愛くて笑った。

>>348
@だからそのくらいはするよな多分。

350名@無@し:2013/03/17(日) 13:33:07 ID:???
素手でメックを破壊する異常な攻撃力にしても、
Last Hopeで神秘学を使うとCetusを察する事にしても、
あの世界には科学で説明できない何かがありそうな気もする

351名@無@し:2013/03/17(日) 13:56:09 ID:???
進み過ぎた科学は魔法と見分けがつかないってやつだなきっと

それとは関係ないけど
砲架にジェット載せられるの知ってたけど
武装とジェットは一緒に載せられるのね・・・どっちかだと思ってた

352名@無@し:2013/03/17(日) 15:57:48 ID:???
いま、自作してるんだが、手足と胴体の関係がわからん。
サイズ7のChimentero胴体ににサイズ8のExcel手足はつけられるけど、
サイズ3のAlbaにサイズ4のFenrisの足をつけることはできない。

これ、なんか法則とかあるの?エンジン≒サイズだけじゃなんとも。

353名@無@し:2013/03/17(日) 16:22:38 ID:???
たしかエンジン性能≒機体サイズでサイズに対して大きい脚は+1までのサイズしか付けられないはず


で、Fenrisの足サイズは実は5だったり…

354名@無@し:2013/03/17(日) 17:30:41 ID:???
パーツのサイズはゲーム内で確認するのはもうあきらめてデザインファイル見ちゃってるなあ

355名@無@し:2013/03/17(日) 18:44:31 ID:???
SF2ならDPを25で割った数がサイズじゃなかったっけ?

356名@無@し:2013/03/17(日) 20:25:15 ID:???
新しく始めた@でMauna村に行ったら温泉屋の建物が温泉に丸ごと沈んでやがった
これだからGearHeadの世界は油断ならねぇ

357名@無@し:2013/03/17(日) 20:27:00 ID:???
メック戦の速度20ごとに命中-1ってどういう形で判定されてんだろ
メックが速いとスタント運転の2度目の回避判定とか電子戦スキルでの回避もしやすくなるん?
それともメック操縦での回避にボーナスがはいるだけ?

358名@無@し:2013/03/17(日) 20:53:02 ID:???
防御側から見て攻撃側の命中が下がってるんじゃないの?
全部の判定で回避しやすくなってるってことだと思う

359名@無@し:2013/03/17(日) 20:57:51 ID:???
パーツのサイズ+1=cmx=DP/25
だな

360名@無@し:2013/03/17(日) 23:30:26 ID:???
スタント運転については
1、回避能力と修正とタレント修正で回避>失敗
2、スタント運転を持っていた場合は回避能力と修正で回避>失敗
3、電子戦抵抗>失敗
4、インターセプト>失敗>命中
じゃないかな、スタント運転の二回目はタレント修正が付かないから最初の判定で出目が悪かったときには回避できるだろうが能力的に無理な場合はやっぱり回避できない

>-タレント「スタント運転技術」を所持している場合は追加の回避判定が行われる、但し追加の回避判定には他タレントによるメック操縦への補正が適用されない
>成功/失敗にかかわらず追加でスタミナを1点消費する。

361名@無@し:2013/03/17(日) 23:33:00 ID:???
>>356
開幕でHogye村の雑貨屋と飯屋が合体してるのを見た時は飲み物吹いたわ
業務提携始めるとは思わなんだ

362名@無@し:2013/03/18(月) 03:05:31 ID:???
>>355
頭・翼・TurretのDPの場合はサイズ/2(切り上げ)*25なんでDPからじゃわからない

363名@無@し:2013/03/18(月) 04:54:55 ID:???
おのれ、BoneDevil
Snake Lakeのアリーナの人爆撃で殺しやがった…

364名@無@し:2013/03/18(月) 08:38:15 ID:???
BuruBuru単騎でラスボス+取り巻きに勝利したやったー!
取り巻き最後の1機にエンジンブチ抜かれてBuruBuru爆散しちゃったやだー!
まるでIGLOOを見ているかのような展開のラスボス戦だった・・・

365名@無@し:2013/03/18(月) 11:14:47 ID:???
すげぇなww

366名@無@し:2013/03/18(月) 11:25:08 ID:???
いいドラマだな

367名@無@し:2013/03/18(月) 17:52:10 ID:???
最近始めた初心者なんですがvikkiって仲間になる条件あるんですか?
負け犬になって誘っても他に用があるらしくて駄目でした

368名@無@し:2013/03/18(月) 18:05:30 ID:???
もっと仲良くなろう

369名@無@し:2013/03/18(月) 18:10:14 ID:???
>>368
がんばって高感度あげてみます
ありがとうございます

370名@無@し:2013/03/18(月) 18:11:29 ID:???
魅力100の@なら「素敵!抱いて!」と仲間になってくれます
悪辣100の@なら「素敵!死んで!」と襲ってくれます

常にソロプレイなので知らないんだけど、悪辣・名声あたりは関係しないんだっけ?

371名@無@し:2013/03/18(月) 18:18:28 ID:???
仲間に誘えるってことはアリーナ10勝は完了してるだろうからもっと話して好感度を稼ごう
あともしかしたら自分の属性が無法とか悪辣とかに属性が偏ってる可能性もあるから注意かな?
Vikkiさんは仲間にしやすい割にメック関係の能力がガチ勢だからメック戦では便りになるよ!

372名@無@し:2013/03/18(月) 18:25:20 ID:???
ただVikkiさんのおつむのほうは少々残n…

仲間にして不幸な目には合わないはず

373名@無@し:2013/03/18(月) 18:36:02 ID:???
魅力とリーダーシップ、有名度が仲間の人数制限に関わる。
VIKKIの好感度がそれなりにあるならこの3つを上げてからチャレンジ

374名@無@し:2013/03/18(月) 18:44:38 ID:???
>>仲間にして不幸な目には合わない

・・・悪辣Vikkiさん(ボソッ

375名@無@し:2013/03/18(月) 19:19:34 ID:???
アリーナにGigas乗ってきて核ミサイル使う敵を見たときは
アンチフットボールとか戦車道から外れてるとかそれ的な罵声を浴びせたくなったが
最近は核の大爆風すらやすやすと回避できるようになった
@さんマジぱねぇ

Vikkiは持ちメックが渋くて良いセンスしてると思う

376名@無@し:2013/03/18(月) 19:31:33 ID:???
そろそろちょい慣れてきた→追加アイテム適用してみるかな→PC_Equipmentに貼り付け→一部文字化け発生
どういうことなの……
教えてえらい人!

377名@無@し:2013/03/18(月) 19:31:59 ID:???
>>375
よし、つぎはメックスキル一桁縛りで挑戦だ!

378名@無@し:2013/03/18(月) 19:37:57 ID:???
文字コードの問題
普通にメモ帳でコピペするとSJISってのになっちゃうからEUCって文字コードで保存しなきゃいけない
サクラエディタなどをインストールして、文字を全部選択したあと変換→文字コード→SJISをEUCに変換で行けるはず

だめだったら自動判別でSJISにしてEUCに変換

379名@無@し:2013/03/18(月) 20:20:44 ID:???
>>375
速攻重視の編成にしてると
Vikkiが援軍で来てくれても置いてきぼりになっちゃうんだよね・・・。
ガーディアン長官にもいえる事だけどさ

380名@無@し:2013/03/18(月) 21:44:20 ID:???
>>378
サクラエディタから直接開いてEUC変換したら直りました
ありがとうございます

381名@無@し:2013/03/19(火) 00:21:24 ID:???
武器を店で売っているように、メックのパーツ個々を店で売れないかと
いろいろやってみたが、やはり駄目。
パーツとして認識はされてるっぽいが、店には絶対に並ばん。

何がやりたいかって、バックパック的なものを作りたかったのさ。
砲撃戦用バックパックとか、飛行用バックパックとか。
結局、牽引用トレーラーにバックパック3つをつけてのセット販売で妥協した。

382名@無@し:2013/03/19(火) 01:28:08 ID:???
かなり前に同じ様にパーツ個別で販売されるように苦心してた人がいたなぁ…
過去ログ漁れば情報出てくるかも。
なんかその人は上手くいったような記憶なんだけどどうだったっけ

383名@無@し:2013/03/19(火) 01:34:24 ID:???
r2995 の奴かな?
胴体だけで売ってる。

384名@無@し:2013/03/19(火) 03:21:51 ID:???
胴体はメックとして認識されるんだろうなぁ
エンジンだけとか売りたい

385名@無@し:2013/03/19(火) 06:12:50 ID:???
胴体単品で売り出されるのは戦場でも胴体だけの敵が出没する失敗パターンじゃなかったっけ?

386名@無@し:2013/03/19(火) 12:55:53 ID:???
胴体は必須パーツだからじゃね?
手足は無い機体もある、胴体にホバー付ければ十分戦えるし
エンジンは無くてもいいはずだから胴体を認識してるんだとオモ

387名@無@し:2013/03/19(火) 15:17:35 ID:???
となるとスクリプトではなくソースコードから修正しないと駄目か

388名@無@し:2013/03/19(火) 15:20:08 ID:???
何で自分はメックパーツの自動販売機とか考えたんだろう。
流石に自販機に入るものじゃないから、食券みたいな感じだろうか。

389名@無@し:2013/03/19(火) 15:29:29 ID:???
アマゾンでポチってコンビニ受け取りにすれば?

390名@無@し:2013/03/19(火) 15:35:04 ID:???
胴体だけでホバーと武器搭載した機体ってぶっちゃけ有人式ドローンじゃないか

391名@無@し:2013/03/19(火) 15:45:24 ID:???
ボール(出演:初代ガンダム) 「 呼んだ?」

392名@無@し:2013/03/19(火) 16:28:05 ID:???
                         ,、-、 __
                        ,r'´,.r.'゙二_=
                      / ./ 二=ー _
                    / ̄/ _,、-、二=ー
         =‐ハ=-    __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
       <三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
        /ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __
      / /  / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l /  /三≡=
      /三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ
      l_ 'ー-、!    ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
      (ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
         \ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
           い-`==‐`ヾ人三/=-

393名@無@し:2013/03/19(火) 18:59:55 ID:???
そういえば追加メックの中にボール再現あったな・・・
値段ギリ5桁勢でポッド2基ついてて割と強かった覚えが

394名@無@し:2013/03/19(火) 20:43:37 ID:???
安くて強いメック作ろうとしたら、増加装甲ありで、ホバーやらぶち込んだほうが、
増加装甲なしのやつよりも安くなってワロタ。
MVの補正っておおきいのね・・・

395名@無@し:2013/03/19(火) 21:45:50 ID:???
ほとんど同じ装備でもMVが2低いと6/10くらいになったりしてた

396名@無@し:2013/03/19(火) 21:56:32 ID:???
格闘戦と回避率にダイレクトに影響する部分だからな、さもありなん。
とはいえ実際には−2くらいなら支障は別にないんだけども。

武術、回避ともに12以上のステゴロロボ軍団を作って、
全員そろって全裸で山篭りしてみた……が、ロボは全裸でもあんまり経験値入らない。
ロボ自身の性能が高すぎるせいなんだろうな。これならメックを修理させまくってる方が見入りがよさそう。

397名@無@し:2013/03/19(火) 22:02:02 ID:???
ロボのスキルで勝手に成長してくれるのって何があるかな
修理、メック修理はガンガン成長してくれるんだけど

398名@無@し:2013/03/19(火) 22:16:39 ID:???
>>397
修理、メック修理はMPとの限界があるからねぇ。
科学者プレイで戦闘縛りしてたときは、下水で個人戦闘スキル上昇してたよ。6→10くらいに。
ゲーム時間で一月くらいかかったけど。

399名@無@し:2013/03/19(火) 22:45:19 ID:???
まじめに鍛えるならジグラットで@が鍵開け祭りするのが効率良いんじゃないかなぁ

400名@無@し:2013/03/19(火) 23:11:01 ID:???
めちゃくちゃ金と時間をかけてようやく納得いくメックが完成したぜ
俺ってばもう最強じゃね?
さあ世界を旅するぞ

401名@無@し:2013/03/19(火) 23:12:04 ID:???
ロボ全裸プレイはロボに修理防具と応急手当等多数もたせて5押しっぱなし
@が空腹に瀕死するころにはかなり経験が貯まってる
各町の地下ダンジョンがレベル調整もしやすくていい
繰り返して10万位稼いだあたりでこつこつと育てるのが面白い事に気付いて辞めた
武術他攻撃スキルは1LV取ればあとは10LVあたりまで勝手に育つので回避医療狙い撃ち先制を優先して上げる

402名@無@し:2013/03/20(水) 00:04:48 ID:???
>>400
大ロケクリティカルに気をつけてね!!

403名@無@し:2013/03/20(水) 00:13:05 ID:???
沈む時は本当一撃で沈むからねぇ
開幕で仲間のSavinが沈んだときは笑った
頑丈な自律ロボでよかったよ

404名@無@し:2013/03/20(水) 03:07:51 ID:???
作業で経験値稼ぐよりガチガチに固めたメックに乗せてロケット支援させたほうがいつの間にかEXP上がってて気分的に楽だ

405名@無@し:2013/03/20(水) 03:12:39 ID:rYVQw9g6
経験値稼ぎが楽しめるタイプじゃないから、ガンガン特攻してバンバンメックぶっ壊されてジリ貧でなんとかクリア、みたいなの多い。

406名@無@し:2013/03/20(水) 07:21:44 ID:???
回避特化のメックで戦ってるとスカッターや核よりフレイムキャノンの被弾が多いな
一度火がつくと装甲削られるし厄介だ(あまり撃ってくる敵はいないけど
全速運転してれば大型マスドライバーすら回避するのに炎はダメなんだな

407名@無@し:2013/03/20(水) 10:29:01 ID:???
>>405
さぁ、早解きに挑戦するんだ。
最速は9日だっけ?

408名@無@し:2013/03/20(水) 11:02:31 ID:???
ペットって能力値あがんないのかな

409名@無@し:2013/03/20(水) 11:03:39 ID:???
ペットはおかしいわ。モンスターの能力値があがらないかなーと。

410名@無@し:2013/03/20(水) 13:03:23 ID:???
9日勝利の人が記録更新しなかったっけ?

411名@無@し:2013/03/20(水) 13:11:15 ID:???
早解きは運が絡むからねぇ。
恋人ルートが一番早いんじゃないだろうか。
問題は、有名度を如何に早くあげるか。

412名@無@し:2013/03/20(水) 16:36:47 ID:???
市販で手に入る0t装甲ってMaajiの頭だけだよね?
胴腕脚はVadelの0.5tが最軽量で。

413名@無@し:2013/03/20(水) 18:25:47 ID:???
腕に関してはHarisengのほうが同じ軽さでちょっとだけ丈夫だったりする

Harisengはそこそこ丈夫で軽い装甲持ってるから困る

414名@無@し:2013/03/20(水) 19:42:57 ID:???
6万PVでZeroSavinPV2378890撃破
4400経験値
時間かかるしメンドクサイ

415名@無@し:2013/03/20(水) 19:49:21 ID:???
確認したら弾薬分軽くなって自PVが85000になってた
10万以下は難しいな
やっぱ低PVの15万はベストラインか

416名@無@し:2013/03/20(水) 20:53:28 ID:???
まぁ、@次第でパルスレーザー1発一撃破壊とかできるんですがね。
そこまで育っちゃうと経験地がナニソレ状態になるって言う。

417名@無@し:2013/03/20(水) 21:40:54 ID:???
もうメックの構成素材の分子レベルで結合の弱いところを見抜いてそこを狙い撃ってますね
レーザーで爆砕点穴を実現できる@さんはすごいなー憧れちゃうなー

418名@無@し:2013/03/20(水) 22:04:02 ID:???
刀線刃筋みたいな物体固有の裂けやすい方向から正確に武器を撃ち込んでるんだろな!

419名@無@し:2013/03/20(水) 22:25:50 ID:???
しかも、相手の回避運動を計算した上でな!

420名@無@し:2013/03/20(水) 22:56:08 ID:???
Cetus の酸の胞子さ……拡散ミサイルに装填できるのな。
120連発やらかしたら中々楽しいかもしれない。絵的にグロいが。

421名@無@し:2013/03/20(水) 23:18:42 ID:???
酸の胞子を補充できるメック屋の主人…いったい何者なんだ…

422名@無@し:2013/03/21(木) 00:51:57 ID:???
引き受けたもののどうすりゃ良いんだ・・・
とか思ってい内に増えた・・・
とりあえずガシャポンのカプセルに詰めてミサイルの先に付けよう

423名@無@し:2013/03/21(木) 00:54:11 ID:???
すでにその辺の森に腐るほどあるんじゃないの?

424名@無@し:2013/03/21(木) 01:09:34 ID:???
そんな土地をVespaでヒャッハーしてる奴らがいるのか…

425名@無@し:2013/03/21(木) 01:10:59 ID:???
Biocorp社員「まいどどーも」
とかそんな感じで店の裏口からアレゲなものを入荷してるだけじゃね

426名@無@し:2013/03/21(木) 01:11:23 ID:???
もう地球そのものが巨大なメックに改造されていても

427名@無@し:2013/03/21(木) 01:21:16 ID:???
それただのコロニーや

428名@無@し:2013/03/21(木) 01:29:59 ID:???
それなんてユニクロン

429名@無@し:2013/03/21(木) 02:57:59 ID:???
バトロイドになったOspray司令官「私に良い考えがある」

430名@無@し:2013/03/21(木) 06:03:25 ID:???
元の元作品がマクロスだからTFとも近いしな

431名@無@し:2013/03/21(木) 08:20:02 ID:???
質問なんだけど
俺の@のExcel何回か胴体吹っ飛んだりしたけどなぜか修理屋で直せたんだが
メックが吹っ飛ぶときにロストする条件とはいったい……
確かに吹っ飛んだように見えたんだが、見間違いかなあ?

432名@無@し:2013/03/21(木) 08:38:47 ID:???
体感ではエンジンが吹っ飛ぶとまず修復不能
胴体だけ吹っ飛ぶと修復可能なこともあった気がする
一回俺のCleymoreがエンジン以外全損から復帰したことあるから多分そんな感じかなと自分では思ってる

433名@無@し:2013/03/21(木) 09:22:22 ID:???
エンジンが壊れる前にコクピット破壊されて戦闘終了したとかじゃないだろうか

434名@無@し:2013/03/21(木) 10:57:54 ID:???
Excelは元から胴部にかなり色々積んでるからそれのおかげかな?

435名@無@し:2013/03/21(木) 11:39:48 ID:???
昨日から始めたんだけど、メックの説明とメック用武器の名前だけどうしても文字化けする……
どうしたらいいんだろう

436名@無@し:2013/03/21(木) 11:48:02 ID:???
ごめんなさい自己解決
画像差し替えでDesignのtxtいじったせいみたいです
どうすればうまくいくかな……

437名@無@し:2013/03/21(木) 12:03:05 ID:???
>>436
>>378

画像差し替えならこのスレの>>1にあるメック詰め合わせの中に変更した物が入ってたような

438名@無@し:2013/03/21(木) 12:17:15 ID:???
win付属のテキストエディタでいじってる?
EUC-JP対応のじゃないと上書きセーブ時に文字コード変わっちゃうよ

439名@無@し:2013/03/21(木) 12:22:36 ID:???
ありがとうございます。
今度からちゃんと読みます

440名@無@し:2013/03/21(木) 16:29:42 ID:???
http://cdn22.atwikiimg.com/gearhead234/pub/%83%81%83b%83N%8e%84%8c%a9.txt
>尾
>最軽量のFenrisか、装甲の高いChimenteroか。と言ってもほとんど違いはない。360度の格闘攻撃が可能なので、
>格闘用の副兵装を積んでおく場所としては悪くない。

格闘は尾自体でやるので「副兵装を積む」とは180度の白兵か射撃だと思うのだが
書き換えたほうがいい?

441名@無@し:2013/03/21(木) 18:42:38 ID:???
尾はつかったことないんだけど、尾に積載した武装は前方180度に攻撃できる。
尾自体は360度の格闘が可能ってことだよね?
もともとの文章だと確かに判りにくいかな。

どうでもいいけど、爪とか牙とかメック格闘で判定しそうなモンなのに、
メック白兵なのはなぜなのか。個人戦のパワークローもそうだけど。

442名@無@し:2013/03/21(木) 18:53:59 ID:???
尾の最大の利点は腕を搭載できないArachnoid/Ornithoid/Zoanoidでシールドを装備できることじゃないか?
次点で攻撃範囲180度
格闘については受け流しによる自滅の可能性が高いからあまりメリット高くない

443名@無@し:2013/03/21(木) 20:25:42 ID:???
尾は装甲がつけられないから武装積み難いんだよな
Waspに盾だけ載せてくっつけてるけど最軽量でも2.0tと地味に重い

444名@無@し:2013/03/21(木) 20:53:59 ID:???
企業に就職したけど
月間最優秀社員以降なかなか出世しない
トラック守るだけじゃダメなん?それとも魅力1だからアカンのか?

445名@無@し:2013/03/21(木) 20:56:48 ID:???
軽量盾に武器内蔵して尾に装備すると当たらなければどうってことないってゲームだな

446名@無@し:2013/03/21(木) 21:19:34 ID:???
>>444
ひたすら社員からの依頼こなしてればその内
「昇進したから報酬取りに来いや」ってメールが来るから大丈夫
さあ、キリキリ働くんだ賃金奴隷!

447名@無@し:2013/03/21(木) 21:24:21 ID:???
結構掛かるよな。
軍系しかやったことないけど、5,60回は仕事こなさないと駄目なイメージ

448名@無@し:2013/03/21(木) 21:33:34 ID:???
>>446
>>444じゃねーけどさ。魅力1だと、すげー回数こなさないと出世しない気がする。
てーか、副社長までのぼりつめたけど出世のお知らせのメールもらったことない。
ずっと、仕事もらうために役員の居場所を巡回してるから。

>>444
有名度70こえた位からメールもらえるだろうからがんばれ。
あと、無駄に話しかけないほうがいいかも。有効度下がっちゃうから。
話術系を高レベルでとってるなら問題ないけど。

449名@無@し:2013/03/21(木) 21:41:05 ID:???
Markhelm要塞の首領からの賊撃退依頼が全裸格闘修行のいい道場すぎる
入門のBuruBuru撃破コースから極めた@用のsavin+ドローン持ち随伴機撃墜コースまで@の成長に合わせて用意してくれやがる
savin全裸格闘で叩き潰したけど時間かかり過ぎてノヴァサイズの振り過ぎによってMVもTRも-60とか可哀想なことになってたな・・・

450名@無@し:2013/03/21(木) 21:55:02 ID:???
タレントの隠れ撃ちって隠密成功させてる必要なくいつでも貫通−3になるの?
「御殿手(うどんでぃ)」?

451名@無@し:2013/03/21(木) 22:17:12 ID:???
>>450
地面に足付けてればいつでも貫通ー3だと思う。

>>441
素手攻撃極めた時の異様な攻撃力とかファンタスティックな追加効果とか鑑みるに
細胞から神秘のエネルギーが出てて、武器ごしに攻撃した場合は効果ないんじゃね?
メック格闘は文字通りメックを手足のように扱えるけど指とつま先より先のパーツには対応してないんだよ。うん。

452名@無@し:2013/03/21(木) 23:11:11 ID:???
>>440
自己解決
>格闘用の副兵装を積んでおく場所としては悪くない。

・副兵装を積んでおく事もできる格闘用の部位としては悪くない。
と書きたかったんじゃないだろうか?
txtだからwikiのメニューから編集もできないし私見と偏見であることは冒頭に書いてあるのでとりあえずこのままでいいか
他の点の考察はためになる良質txtだけに悩んだ

453名@無@し:2013/03/22(金) 01:49:58 ID:???
尾の装甲は自作すれば作れるんだがそのためだけに作るのもちょっとなという気分

454名@無@し:2013/03/22(金) 05:33:04 ID:???
http://www22.atwiki.jp/gearhead234/pages/20.html
>■メック必須パーツについて
>メックにはBody,Cockpit,Gyroscope,Engine,Sensorが必須。

ジェネレーターとエンジンとセンサーは「必須」じゃないよね
ジェネレーターは壊されても戦闘継続できるし
エンジンは鳥型なら無くてもいいと書いてあった
センサーは無くてもペナルティがあるだけ
「必須じゃないけどとりあえずあったほうがいいパーツ」
なんて書けばいいのか言葉が浮かばない

このページの「シールド>腕のみ装備」になっていた点などいくつか勝手に書き換えたので訂正あればよろしく

ライオンでも恐竜でもいいが尻尾に盾を付けるとビジュアル的にはかわいいアクセサリーになりはすまいか?

455名@無@し:2013/03/22(金) 05:46:46 ID:???
あと検索して出てこないけどタイヤとキャタピラで進入できる地形が違ったと思うんだが
森はどちらも侵入できないが林はキャタピラは進入可能など
そのほかの違いがわかる人いますか?
今のままだと違いが重くて丈夫だけという…

>■推進装置について
>推進装置はモジュールに取り付けるか、マウントに装備する。
> Wheels (タイヤ) … 走行に影響。
> Tracks (キャタピラ) … 走行に影響。タイヤより重たいが丈夫。

456名@無@し:2013/03/22(金) 05:48:52 ID:???
>>454
×ジェネレーター
○ジャイロ
ジェネレーターは他のゲームだ

457名@無@し:2013/03/22(金) 09:50:06 ID:???
>>454
センサーはともかくエンジンとジャイロは全デフォメックについてるから必須といってもいいのではないだろうか?

チート入れないとそもそも取り外しができないわけだし

458名@無@し:2013/03/22(金) 11:35:33 ID:???
>>452
mecha_list.csvを全メックリストとしてwikiに取り込んでくれたように、使える部分は
どんどん既存のページに取り込んだり、新規にページを立ち上げたりしたら良いんじゃないかな。
最終的にファイル群はみんな削除する方向で。

459名@無@し:2013/03/22(金) 13:26:46 ID:???
ジェネレーター = 発電装置
エンジン = 内燃機関
ジャイロスコープ = 平衡維持装置
って感じじゃね?

センサーも含めて必須と言っていいと思う。
だって乗用車にミラーは無くても車は走るけどミラーは必須パーツだから。

460名@無@し:2013/03/22(金) 13:39:17 ID:Dnndn9Wg
ジェネレーターとエンジンってどう違うん?

461名@無@し:2013/03/22(金) 13:43:32 ID:???
ジェネレーターの一部がエンジン。

462名@無@し:2013/03/22(金) 14:12:00 ID:???
現実の車のエンジンが中でガソリン燃やしてるし発電せずに直接動力を作ってるから見本的なエンジンじゃね?
ジェネレーターはなんかモーターの回転とかで発電してコンデンサ(蓄電装置)に貯めた電力を各電器部品に送るイメージ。

メックが搭載してる小型核融合炉?って内燃だろうけど発電してそうな気がするけど
ジェネレーターよりもエンジンって呼び方のが鉄の匂いがするからエンジンでイイんだ!

463名@無@し:2013/03/22(金) 14:18:46 ID:???
エンジンは何かを変換させて動力を生み出すシステムまたはユニットのこと
ジェネレーターは何かを生み出すまたは変換するもの

言葉としてはジェネレーターのひとつがエンジン。

464名@無@し:2013/03/22(金) 17:55:30 ID:???
>>463
ごちゃごちゃうるせえ、そもそもどんな辞書にもそんな風には書かれてねえし
作中の用語が現実のものに則してるかなんて作者のさじ加減一つでどうにでもなる
メックエンジンがどういうものかは作中で語られてるんだからそれで納得しろよ

465名@無@し:2013/03/22(金) 18:05:45 ID:???
なんで俺は怒られてるんだよw
461がざっくりすぎるから補足しただけじゃねーか

あと、辞書には描いてあるぞ
generatorは英語なんだから発生させるもの
機械工学の定義でエンジンは発動機とか原動機なんだよ

466名@無@し:2013/03/22(金) 18:18:24 ID:???
補足なら補足と注を入れるべきだし、そういう事をするのがごちゃごちゃしてうるさい
ただ、冷静に考えてみればそんな気もしてきたので少し熱くなりすぎたらしい、カルシウム摂取してくる

467名@無@し:2013/03/22(金) 18:27:08 ID:???
Koolになぁれ・・・Koolになぁれ・・・

468名@無@し:2013/03/22(金) 20:02:19 ID:???
なんの話!?

469名@無@し:2013/03/22(金) 20:15:21 ID:???
どうでもいい話

470名@無@し:2013/03/22(金) 20:15:43 ID:???
いろんなメックのパーツをコピペしてカスタム機つくってたんだけど、
Size指定しておかないと、その本体のサイズに修正されるのね・・・
例:Excelの足をEsherに4本移植する場合、Armor 8だけでなく、Size 9 も追記する必要がある。

ウボアー、これから全部見直さないと。。。

471名@無@し:2013/03/22(金) 20:18:01 ID:???
間違えたし!
Sizeは9じゃなくて8だし!

脚のDP基準値とCmaxが+1される仕様がメンドクサイ

472名@無@し:2013/03/22(金) 20:22:09 ID:???
弾倉もちゃん弾数指定しないと最大数になるからね

Ovaknightのバトルキャノン弾倉をバルカンに突っ込むとかするなら注意だね

473名@無@し:2013/03/22(金) 20:42:42 ID:???
>>466
そんなザマじゃぁ… この薀蓄雑談所で生きていけねぇぜ。 へへッ…!

474名@無@し:2013/03/22(金) 21:05:33 ID:???
竜ちゃんやめろw

475454:2013/03/22(金) 21:40:26 ID:???
「薀蓄が好きということは、あなたが私について知っておいて欲しいよ。」

俺が「必須」かどうか気になって書き出したことなので正直スマンかった
あのページは必須パーツで了解です

txt関係についても有効なものはwikiに写して編集しなおします
とりあえずは>>440を利用して「メック改造」のページでも作って、人それぞれのオススメパーツや運用法を書けるといいかな

476名@無@し:2013/03/22(金) 21:56:09 ID:???
編集乙〜

477名@無@し:2013/03/22(金) 22:17:37 ID:???
>>444-448
さんくす。なんとか新型人工眼ゲットしたぜ
これと捕食回路と脳幹リンクで超反応メック社蓄になれるぜ
つーか社長しか昇進させてくれないもんだと勘違いしてた

478名@無@し:2013/03/22(金) 22:20:36 ID:???
ロボットの材料でマクシマス(AC24)じゃなくて、重メッシュ(AC21)なのはオートセーブ前提のCP重視ってこと?
あと、ロボット工学の手引きのほうには溶接5修理1でボーナスMAXって書いてあるけど溶接8のほうがいいの?
個人的には、反射、体力をさげてもっと魅力20くらいまでもってってもいい気がする。仲間の数的ないみで。

ちなみに、うちの@さんはC10センサー、マクシマス、インターネット電話、溶接6、デュアルレーザーライフルで最初の相棒を作った。
もちろん、何度もやり直したけどwww
オートセーブでロボット工学プレイは高度すぎるwwwwwwwww

479名@無@し:2013/03/22(金) 23:15:19 ID:???
溶接5って何ぞ? メック溶接用具?
ロボット工学の手引きは結構古いのもあって結構間違ってる所があった気がするなぁ

480名@無@し:2013/03/22(金) 23:25:52 ID:???
溶接は、メック溶接用具だね。修理も同じく。
あと、参考にしたのはスポイラーの「ロボット工学」のページ。「ロボット工学の手引き」のページではない。
凄く詳細にかかれてて、わかりやすい。
ちなみにACだけなら、Androidアーマーが27でSWATシリーズと同値の最高値。
店売りしてないから、取りに行く必要があるけど。

481名@無@し:2013/03/22(金) 23:38:13 ID:???
バージョンも変わって内容が変わってるかもしれんしな
疑問があったら検証してスポイラー更新したほうがいい

482名@無@し:2013/03/23(土) 00:01:16 ID:???
そういや、ジグラッド鍵開け合宿やってると途中でなぜか異様に処理が重くなって鍵開けすると
スペースキーを押してください
が出るようになって強制的に起動画面送りになったんだが、なぜに?

483名@無@し:2013/03/23(土) 00:22:17 ID:???
強制的に起動画面送りはわからんけど、途中で処理が重くなる症状ならセーブすれば治らない?
たぶんPCスペックかPCのレジストリの損傷具合によってなりやすいと思うけど。

484名@無@し:2013/03/23(土) 02:55:31 ID:???
Wujung大学は@から学費を絞り取り過ぎじゃないだろうか
一つのスキルを16レベルにするのに2000万近くかかるから、もう3億は貢がされてるんだが
不正はないんですかね…?

485名@無@し:2013/03/23(土) 03:44:39 ID:???
<<483
いや、セーブしても駄目だった

486名@無@し:2013/03/23(土) 04:11:05 ID:???
>>484
最高額の625万のコースを例にとるが、@が十分に賢ければ
62500の経験値を1時間半(ゲーム内時間)で叩き込むのだから
全裸格闘を考えなければ、ゲームの世界的にむしろ格安だろうと思う

(62500の経験値は0レベルが14レベルに成長できる量)

487名@無@し:2013/03/23(土) 04:18:33 ID:???
ド素人が1時間半でプロの腕前になると考えればいろいろとおかしいな
脳みそに直接情報を叩きつけてる感じだww

488名@無@し:2013/03/23(土) 04:23:58 ID:???
この世界ならありえるな

489名@無@し:2013/03/23(土) 07:08:33 ID:???
>>485
セーブしてゲーム終了してもう一度では?
ゲームに対してマシンスペックが足りないか/スレ住民の想定以上に長い時間ジグラットにこもっているか

疑問なんだけど鍵開け50EXPでしょ?200回鍵開け作業やって1万経験ってめんどくね?

490名@無@し:2013/03/23(土) 08:59:41 ID:???
むしろ、教える側のほうが優れてないと教えることはできませんよねっていう。
あいつらレベルいくつなんだよwwwwwwwwwwww

あと、レベルで気になったけど、依頼でぶち当たる敵のスキルレベルなんかは、有名度で上下したりしてるの?
反射21 メック操縦8くらいあればとまっててもほぼ回避できる気がするんだけど。

491名@無@し:2013/03/23(土) 10:31:21 ID:???
>>490
なんとなく序盤より終盤のがスキル高いような希ガス。

>>489
セーブした瞬間に軽くなるはず。GearHead無関係でPCのメモリが溢れてたりして。
鍵開けは仲間全員に経験値入るから特にモンスターテイマーなんかは良いね

>>486
Wujungのベースになってる旧紀施設って洗脳施設でその機器を学習用に転用してんじゃないだろーかw

492名@無@し:2013/03/23(土) 12:39:21 ID:???
イリアルビーにアクセスすると
『科学的知識が脳に直接植えつけられた。』
とでるし、技術自体はあるみたいだね

>>490
大学教授のスキルの基本は、こんな感じ
洞察 3 メック修理 5 電子戦 5
生物工学 10 科学 10 メック工学 5

教授に限らず、スキルのトレーナーは
金のある教え子には簡単に追い抜かれる連中ばかり

493名@無@し:2013/03/23(土) 12:47:27 ID:???
1を聞いて10000を学ぶ@なら問題ないな

494名@無@し:2013/03/23(土) 12:56:14 ID:???
いつまでたっても妹からのメールが来ない……

495名@無@し:2013/03/23(土) 13:01:13 ID:???
まさかとは思いますが、その「妹」とは、あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうかって精神科の先生が言ってた

496名@無@し:2013/03/23(土) 13:05:03 ID:???
妹は、序盤限定のランダム発生じゃなかったっけ?

497名@無@し:2013/03/23(土) 14:08:48 ID:???
ラストバトルが発生してから、プラプラレベル上して数十日してやっと妹からメールくることもあるから、運が悪いと、結構かかるよ

498名@無@し:2013/03/23(土) 14:18:41 ID:???
そいや、イリアルビーへのアクセスだけど、
知性15(サイバーウェア込み)科学8でも成功しなかったんだが。
運が悪かっただけだよな?10回以上は挑戦したんだが。

499名@無@し:2013/03/23(土) 14:50:34 ID:???
あれってコード破りじゃなかったっけ?

500名@無@し:2013/03/23(土) 14:57:40 ID:???
>>496 >>497
まじか
妹も爆死したけどそれを認められず世界中妹を探して放浪するRPでもしてみるか

501名@無@し:2013/03/23(土) 15:14:31 ID:???
>>500
そして届く妹と名乗る女からのメール
本当の妹と姿を重ねて擬似兄妹RP…

502名@無@し:2013/03/23(土) 15:18:04 ID:???
イリアルビーへのアクセスはすごく難度が高いから
ネズミでも何でも仲間を増やして判定を有利にするべき

503名@無@し:2013/03/23(土) 15:19:05 ID:???
Kist地下二階でMAP全部埋めて0押して壁表示無効にして捜してもコンピューターさんが見つからねえ……
せっかく燃料棒もクリスタルディスクも入手したというのに
それとも隠し部屋かなんかにあって高レベル調査が必要だったりするのだろうか?

504名@無@し:2013/03/23(土) 15:39:43 ID:???
>>503
そういうケースには出くわしたこと無いなぁ。
コンピューター自体には調査→コード破りスキル判定が必要だが、
見つけるのに関しては何も無いはず。

何かの拍子に壊しちゃったんじゃない?
あとは、そこがKist村に発生したOmega系のダンジョンだったとか?

505名@無@し:2013/03/23(土) 15:43:45 ID:???
階段は扉の裏に隠れて見つからないことが頻発するけど
流石に端末でそれが起こるのはないよなあ

506名@無@し:2013/03/23(土) 15:56:06 ID:???
うおぅ……
じゃあこの周回ではもう駄目か
特に壊した覚えもないんだが……モンスターの攻撃にでも巻き込まれてたのかねぇ

507名@無@し:2013/03/23(土) 16:17:15 ID:???
周回ってことは、複数回クリア中なのか。
じゃぁ、ダンジョン違いって事もないだろうしねぇ。
アークジェット欲しさに12回くらいクリアしたけど、見つからんかったときはないなぁ。

ちなみに、DP45とかそのへんだった。
壊して階段上ってもどったら残骸も綺麗になくなった。
なお、残骸に調査とかコード破りとかは普通にできる模様。

508名@無@し:2013/03/23(土) 16:38:43 ID:???
イリアルビーは集中もいるんじゃないっけ?

509名@無@し:2013/03/23(土) 16:58:40 ID:???
端末が*いしのなかにいる*

510名@無@し:2013/03/24(日) 08:14:48 ID:???
wiki新ページ失敗
管理人さまへ:お手数ですがメックの改造ページ削除してください
あのモードぜんぜんワープロ感覚じゃないし…

511名@無@し:2013/03/25(月) 05:15:16 ID:???
普段封印してる重ミサ、核ミサ、大型ロケットポッドをSLアリーナの連中に全力でぶちかますと
腹の底からザマミロ&スカッとサワヤカの笑いが出てしょうがねーぜ
30機総掛かりで重ミサ核ミサ大型マスドライバー撃たれる側の気持ちが少しはわかっただろう

512名@無@し:2013/03/25(月) 16:21:16 ID:???
>ザマミロ&スカッとサワヤカの笑い

酷い負けフラグだなww

513名@無@し:2013/03/25(月) 18:56:48 ID:???
めいいっぱいぶち込んで、満足して高笑い→爆炎の中から敵影が!
こうなると展開的に負けるよね。

514名@無@し:2013/03/25(月) 20:22:57 ID:???
一ヶ月以上生きたパイロット系@さんのメックと当たった大抵の敵に言えるな。

515名@無@し:2013/03/25(月) 21:35:28 ID:???
Britaine「これだけ(小核6連全弾発射)ぶち込めば(@の)かけらも残るまい…」

516名@無@し:2013/03/25(月) 21:49:33 ID:???
@「やあ」

517名@無@し:2013/03/25(月) 22:05:58 ID:???
20*10*6=HYPERで全パーツに1200ダメージとかでも
どんな超機動で回避してるのかしらんが10回ぐらい回避成功でほぼノーダメだからなあ…

518名@無@し:2013/03/25(月) 22:11:35 ID:???
B「やったか!?」
@「残念だったな、今のはvikk…じゃなくて残像だ」

519名@無@し:2013/03/26(火) 02:26:40 ID:???
最近wikiの更新が活発だしプロット自作のページでも作ってみようかな。
いつかやろうと思いつつ結局後回しになってたんだ。

基礎(Gear・エレメント・変数・マクロの簡単な説明)
プロット概説(Plot/Scene用ファイルの構成)
マクロの個別解説(トリガー、コマンドほか)

の3つくらいに分ける感じで。
Gearについては店の創りかたのページに全部載ってるんだけどね。

520名@無@し:2013/03/26(火) 19:00:51 ID:???
久々にやろうと覗いたらメック追加なんてあるじゃないか
なんで前のときに気づかなかったんだろうか
ザクを目指して頑張ってます

521名@無@し:2013/03/26(火) 20:24:17 ID:???
アルトアイゼンっぽいメック作ってみた。武装名はGearHead世界的な感じに変えてます。
ttp://ux.getuploader.com/GHUP/download/16/OldIron.txt

・PV100万ちょい。ぶっちゃけ重すぎるせい。これでも設定より軽かったりする。
・全身これ装甲、装甲、装甲。無駄に硬いが機動性は劣悪。
・ステークは世界一射程の短い<Armorpiercing>重火器。撃ち貫くのみ。
・クレイモアは世界二射程の短い<SWARM BRUTAL>重火器。これだけのベアリング弾、かわせるかっ。
・中〜遠距離にはマシンキャノン、スプリットミサイル。インファイトに持ち込まないと火力が寒いのは原作再現です。
・弾が切れた?伊達や酔狂でこんな頭をしているのではないぞ。
・全兵装が内臓兵器なので両手が空いてる。装備が欲しい@は頑張って買うか拿捕してください。
・推力増幅システムが胴にC10、両足にC5×2。全力で走ればかなり速い。剥ぎ取り用に使おうと思った@、まずはマリオン博士にご一報を。
・量産機のプレゼンにこんな仕様の機体持ち込んだATX計画マジパねぇ。そしてこんなもん乗りこなしてるキョウスケマジパねぇ。

522名@無@し:2013/03/26(火) 22:07:09 ID:???
C10Overchargersついてるだけ恵まれた機体だと思います!

肩のクレイモアをStorageに入れてそっちに店売り二個いれる

523名@無@し:2013/03/26(火) 22:25:28 ID:???
アルトはシミュレーターでもブリットがゲロ吐くくらいピーキーな代物だから仕方ない

524名@無@し:2013/03/26(火) 22:51:44 ID:???
勝手にギアヘ日記をここに書いてもいいの?

525名@無@し:2013/03/26(火) 23:07:05 ID:???
>>524
プレイの定期報告がしたいならブログでやれ
妄想をたまに書くのであればこのスレをファックしていい

526名@無@し:2013/03/26(火) 23:08:27 ID:???
個人の日記サイトじゃないしね

みんなで共有できる話題的な感じの話ならともかく

527名@無@し:2013/03/26(火) 23:09:31 ID:???
なるほどみんなありがとう

528名@無@し:2013/03/26(火) 23:11:17 ID:???
日記を書くときは同一人物だと分からないようにするのが俺ルール

529名@無@し:2013/03/26(火) 23:14:31 ID:???
一応、プレイ日記スレという手もある。
あそこは個人的なプレイ日記をがんがん書いても構わない。
とはいえちゃんと書くならブログでやったほうが色々と捗るとは思う。

530名@無@し:2013/03/26(火) 23:21:35 ID:???
好き勝手に武装積んだらMV-7とか出来やがった

531名@無@し:2013/03/26(火) 23:52:41 ID:???
>>530
まだまだだな、本気で山盛ればバトロイドがMV-15とかちょろいモン
まぁそれだけ盛っても使うのは一部武装だけだったりするんだけどねー

532名@無@し:2013/03/27(水) 00:16:06 ID:???
戦車でもMV-5程度まで積んだだけでも死に武装が出てくる場合もあるしね

533名@無@し:2013/03/27(水) 00:21:34 ID:???
MV-15って倉庫メックみたいだなw

534名@無@し:2013/03/27(水) 00:33:37 ID:???
いや倉庫メックならMV-が三桁になるね

535名@無@し:2013/03/27(水) 01:39:24 ID:???
それはもはやジャンクヤードではないのか
たまには売っぱらって整理しなはれ

536名@無@し:2013/03/27(水) 01:56:52 ID:???
ハイエナ等を駆使して倉庫メックが300tぐらいになるまで貯めこみ、
全て修理した後Quantinに売っぱらってニヨニヨしてるのは俺ぐらいのはず

鉄くずを何千トンQuantinのところに売っぱらったやら……

537名@無@し:2013/03/27(水) 02:09:41 ID:???
Quantinなら鉄くずから適当にメックを組んで無知なギャングに特製カスタムメックだとか言って高く売りつけると信じてるから問題ない

538名@無@し:2013/03/27(水) 02:12:51 ID:???
傷ついたパーツは中盤以降には仲間の経験値稼ぎにも使ってるな
プレイ時間比や操作量比、出来るようになるまでのハードル比で考えるとメック修理での稼ぎは優秀

539名@無@し:2013/03/27(水) 05:56:04 ID:???
>>519
それでまた追加プロットが増えるのは歓迎だな
色々増えて自分で好きなものを入れる環境がいい

540名@無@し:2013/03/27(水) 10:11:36 ID:???
>>538
いいよね、メック修理稼ぎ。
メック修理技能習得させて、メック溶接機持たせて、必要なら集中力と重量上げ追加すれば勝手にやってくれる。

541名@無@し:2013/03/27(水) 12:00:00 ID:???
本編中だと壊れてても新品と同価格なのに
アリーナモードだと修理すると高く売れるんだよね

542名@無@し:2013/03/27(水) 16:25:02 ID:01KUqc.U
Quantinさんは親切で有名だろ。いい加減にしろ!
買い物スキル1なのは@への優しさの証明だろ。JK

543名@無@し:2013/03/27(水) 16:27:39 ID:???
ボルトキャノンクッソ重いのにcmx1しかないんだな

544名@無@し:2013/03/27(水) 18:59:18 ID:???
チュートリアル中は何度も品変えてくれるしねQuantinさん

545名@無@し:2013/03/27(水) 19:01:13 ID:???
Quantinさんの店は大企業がHogyeに出店したら速攻潰れる

546名@無@し:2013/03/27(水) 19:12:37 ID:???
@の怒りに触れる事になるからその後大企業の方も潰れそう

547名@無@し:2013/03/27(水) 19:24:52 ID:???
これが店wwwただの部屋じゃんwwwwww

548名@無@し:2013/03/27(水) 19:43:37 ID:???
Quantinの店の弁当販売機には世話になった。
つーかチョコレートバー速く仕入れろよオラオラ!

549名@無@し:2013/03/27(水) 19:44:22 ID:???
>>547
これ言って好感度が下がらないQuantinさんぐう聖すぎる
さすが親切さに定評があるQuantinさんだわ

550名@無@し:2013/03/27(水) 20:43:03 ID:???
しかしQuantinさんは俺の中性的魅力に引かれているようで尻をガン見してくる

551名@無@し:2013/03/27(水) 20:53:19 ID:???
Q< ウホッ!いい男…
@< やらないよ

552名@無@し:2013/03/27(水) 20:54:39 ID:???
まあマジでぐう聖だよね
ただでチュートリアルしてくれる上に機体はネズミ退治一回で貰えるような代物じゃない
……あれ、絶対闘技場に話を付けてくれてるだろ

553名@無@し:2013/03/27(水) 22:04:13 ID:???
村長権限かなにかかもね?
泥棒でもしようと思う言って村長怒らせるとメックもらうイベント無くなるし。

554名@無@し:2013/03/27(水) 22:15:38 ID:???
まあ新参の尻を狙うための先行投資なんだろ

555名@無@し:2013/03/27(水) 23:01:23 ID:???
Quentin兄貴をホモキャラで定着させようとするのはNG
だいたい女@でも同じように接してくれるだろ!いい加減にしろ!

556名@無@し:2013/03/27(水) 23:09:10 ID:???
そうだよ、ホモキャラと言ったらQuentinじゃなくてBritaine兄貴だろ(憤慨)

557名@無@し:2013/03/27(水) 23:12:40 ID:???
核ミサイルは歪んだ愛情表現

558名@無@し:2013/03/27(水) 23:20:08 ID:???
BritaineよりEricのほうが100倍台詞がアレだけどな。

559名@無@し:2013/03/27(水) 23:39:26 ID:???
Elricって名前なのにガチムチって卑怯だよなw

560名@無@し:2013/03/28(木) 00:36:31 ID:???
Quentinさんは真に良い漢で両刀使いなイメージ。
Elricさんはガチホモwww

561名@無@し:2013/03/28(木) 00:52:55 ID:???
固定の顔グラからして男臭さがプンプン臭ってるよね

562名@無@し:2013/03/28(木) 02:59:27 ID:???
@をCDデビューさせてくれる芸能プロの人が
話術11、誘惑11、持久力3、脅迫6を持っていた

職業が有名人の人たちと同じ構成(流用?)だけど、
この話の流れだと何だか胡散臭いスキル構成に見える

563名@無@し:2013/03/28(木) 03:01:08 ID:???
ちょっと持久力低すぎなんじゃないですかね…

564名@無@し:2013/03/28(木) 03:09:26 ID:???
いやいや、多分、がんばってる方

修行僧、傭兵、兵士、メックパイロット、
Guardianの肉体派でも5しか持ってないから

565名@無@し:2013/03/28(木) 03:13:17 ID:???
職業「セレブ」だから毎日ジム通いなんだろうな……

566名@無@し:2013/03/28(木) 08:19:03 ID:???
ネタキャラに定着させようとしても
@の数だけ設定がある
それがギアへ
いつも火星の女王が美少女とは限らない
それがギアへ
不幸な有名人だけは安定
それがギアへ

567名@無@し:2013/03/28(木) 08:24:06 ID:HKznOI0o
プロット自作の基礎知識age
http://www22.atwiki.jp/gearhead234/pages/63.html
おれにはわからんけど

568名@無@し:2013/03/28(木) 08:46:38 ID:???
うまく使えば、@にサイバーアームとかできそうだな。
いや、4本腕の自立ロボがあまりにも楽しそうに下水をもぐっていくので・・・

569名@無@し:2013/03/28(木) 11:13:48 ID:???
名前だけ固定は結構いるけど顔まで固定となると少ないな
VikkiとElricとSnakelakeウォーターフロントのメック売りとBMの姐さんと…

570名@無@し:2013/03/28(木) 12:44:59 ID:???
Hogye村の科学者もだな。
ゲームやりなおす毎に人名メモるのメンドクサイので
人名固定の改変プロットなんて可能なんだろーか。

571名@無@し:2013/03/28(木) 13:05:42 ID:???
出来るよ
ランダムプロットとかで出てくるキャラクターまでやろうとすると面倒だけど
ADV_FederatedTerritories.txtの街の住人ならわりかし見つけやすいと思う

やり方は街のinvに設定されてるNPC [職業]の↓にNameを入れてやればOK
とりあえずQuentinを探してその書式を真似してみるといいよ

572名@無@し:2013/03/28(木) 13:33:01 ID:???
Kettelの社長も固定だね。
当然、差し替えてます^^

573名@無@し:2013/03/28(木) 15:48:14 ID:???
>>568
@の腕を増やす方法はどっかのブログで載ってたぜ

574名@無@し:2013/03/28(木) 15:58:23 ID:???
腕が増えるよりもサイバーパーツに内装火器が欲しい
コブラとかシュトロハイムとか

575名@無@し:2013/03/28(木) 16:11:29 ID:???
>>573
それって、直接的なデータの書き換えとかじゃなくて?

やりたいのは>>574みたいに、骨格のサイバーウェアとして追加腕を2本つけるってやつなんだよね。
速度−5、魅力−5 トラウマ60 くらいかな。体格+3位しても許されるかな。

576名@無@し:2013/03/28(木) 16:25:09 ID:???
サイバーパーツの追加か
武器とかメックが追加できるんだから無理ではないんじゃね?

577名@無@し:2013/03/28(木) 16:26:11 ID:???
人間用鎧にマウント付けるとかそもそも武器を後から内蔵できるとかはできるんだろうか?

578名@無@し:2013/03/28(木) 18:02:10 ID:???
武器にサイバー属性付ければ内蔵は可能
身体にも仕込めるようになっちまうけど

579名@無@し:2013/03/28(木) 18:26:13 ID:???
>>575
大きなペナルティの代わりに銃剣盾いろいろ振り回せるわけか。そういうパーツあると面白いね。
ここのスレの過去ログに載ってるやつはセーブデータ書き換えだった。

580名@無@し:2013/03/28(木) 19:34:12 ID:???
武器にサイバー属性付ければこれもできるな
http://blog.goo.ne.jp/anidan/e/41e0088f1dd8dd8f10fb0d142542e287

581名@無@し:2013/03/28(木) 21:33:04 ID:???
>>575
サイバーウェアとしてだぜ
URL晒していいかわからんから「Gearhead 銀の腕」とかで検索してみ

582名@無@し:2013/03/28(木) 21:55:01 ID:???
Mod Armってだけでも店に腕が並ぶのかw
そのサイトGearHead的にためになる記述多いね。
wikiとかにまとめられないのかな

583名@無@し:2013/03/28(木) 22:45:41 ID:???
Mod Armだと店には並ばないみたい
メックに持たせて抱合せ販売するなり
plotとかを組んで配布する形にしないとダメかも
腕用の自販機を作ればなんとかなるかな…

584名@無@し:2013/03/28(木) 23:14:27 ID:???
足は要らんかね
みたいな台詞で話しかけてくる妖怪いるよね
はいなら3本足にされていいえなら1本とられる
この世界なら妖怪じゃなくて医者がやってもおかしくないけどね

585名@無@し:2013/03/28(木) 23:58:24 ID:???
一本じゃ足りない、もっとくれと300dprで妖怪を追いかけ回す@

586名@無@し:2013/03/29(金) 00:50:03 ID:???
生身で300出たら格闘プレイ捗るなw

587名@無@し:2013/03/29(金) 00:54:47 ID:???
知識全振り→GARU服用のハルクプレイなら100ぐらい出てるきがする

588名@無@し:2013/03/29(金) 01:06:14 ID:???
>>587をやって、一周目で速度と反応が80超えたが
速度はOvaknightの後退速度程度だったきがする。

589名@無@し:2013/03/29(金) 02:26:31 ID:???
Ova「ひぃぃ、来ないで寄らないで近づかないで!!!」
全裸@「うへへ、さあOvakを寄越すんだ」

590名@無@し:2013/03/29(金) 09:00:39 ID:???
ワロタwwwが、こええよwwww

591名@無@し:2013/03/29(金) 09:59:06 ID:???
>そのサイトGearHead的にためになる記述多いね。
>wikiとかにまとめられないのかな
通常個人サイトの内容を写す場合にはサイト所有者の許可を得る必要がある
あとは書き写すのかアドレスを貼るのか

592名@無@し:2013/03/29(金) 15:27:09 ID:???
wiki載せたいならブログ所有者に連絡取るか
タイトルだけのっけてリンクするかとかかね

許可得た上でwikiに沿った風に改変してさらにリンクを張るのがたぶんベストなんだろうけど

593名@無@し:2013/03/29(金) 15:36:00 ID:???
どんな内容か一文書いて各記事にリンク貼るのがいいんじゃね
見に行くのは1クリックだし

594名@無@し:2013/03/29(金) 15:57:52 ID:???
サイトもずっと維持するかわからんから写す方がいい
英字wikiが消えたときのように何が理由で消えるともわからん

ただしサイト管理人的に訪問者が多いほうがいいならリンクだろうな

595名@無@し:2013/03/29(金) 16:01:27 ID:???
いや、無許可でって事ならそれ中学生がやるようなマナー違反だからいかんよ
許可が貰えてのことなら問題ないけど

596名@無@し:2013/03/29(金) 16:06:03 ID:???
誰一人として無許可とは書いていないと思うよ?卑見によればね

597名@無@し:2013/03/29(金) 16:45:53 ID:???
要は乗せたいなら許可取れっていうことだよな

598名@無@し:2013/03/29(金) 16:49:53 ID:???
>>591ですでに許可を取ることも転記かリンクを選ぶことも書いてあるんだが
なぜかループしちょる

599名@無@し:2013/03/29(金) 16:53:27 ID:1S6ujjZE
何故かってか
ID????だから誰の発言か辿れないせいだね

600名@無@し:2013/03/29(金) 18:19:51 ID:???
>>589 を見てちょっと思ったが、メック戦に生身で出てくる敵がいたらちょっと面白かったかなぁ

601名@無@し:2013/03/29(金) 18:24:50 ID:???
>>600
デフォメックを全部外すとネームドキャラが徒歩になるんだぜ…

602名@無@し:2013/03/29(金) 18:42:11 ID:???
東方不敗とかカエルラ・サングウィスですねわかります

603名@無@し:2013/03/29(金) 18:45:21 ID:???
しかし重ミサイルで跡形も無く消し飛んでしまうのであった

604名@無@し:2013/03/29(金) 19:43:41 ID:???
むしろ全裸の変態に重ミサイルクラスの武器じゃないと倒せないっていろいろおかしいと思うの
全裸じゃなくてマクシマスシリーズ全身に着てたりしたら重ミサイルでも耐えることが可能な@さんマジ人外

605名@無@し:2013/03/29(金) 20:19:09 ID:???
マクシマスシリーズはミョルニルアーマーなのかもしれない

606名@無@し:2013/03/29(金) 21:14:40 ID:???
elonaと同じ感覚でオートセーブ無しにしてリセットプレイ続けてたら自機がCorsairのままで
敵にChimenteroとかharpyとか出るようになっちまった

当たり前だけどオートセーブ前提のゲームだよなこれ……ローグライクだもんなぁ……
オートセーブ有りにして初めからやり直すか……

607名@無@し:2013/03/29(金) 21:19:56 ID:???
@さん
「自機弱いのに敵だけ強くなるムリゲー」

訓練された@さん
「PV差で経験値稼げるじゃん!」

608名@無@し:2013/03/29(金) 21:22:20 ID:???
リセットプレイ前提ならばそのChimenteroやHarpyの推進装置を狙撃して壊し、鹵獲、乗り換えがデフォだと思うのですがいかがでしょう
もしくはパーツぶんどって俺のCorsairTUEEEEEEEEEEEEプレイでもいいのよ

609名@無@し:2013/03/29(金) 21:24:23 ID:???
harpyはミサイルあっという間に撃ちつくすから硬くて泣きそうになるが
chimenteroはワンチャンで殺せるイメージがある

610名@無@し:2013/03/29(金) 21:34:55 ID:???
Chimenteroは増加装甲があんまりないうえミサイル過多だしな
うまくブチこみゃわりとさっくり落とせる

611名@無@し:2013/03/29(金) 21:44:21 ID:???
最初クリアしたときは、思いっきり@強化したけど、慣れるにつれて@の強さを調節するのが楽しくなってきた。
基本判定値(能力値/3+スキルレベル)15〜18くらいがちょうど良い感じ。
でも、旋回の方向を一回間違えるだけで、危険に陥る諸刃の剣。
あと、40万PVくらいでいかに強い機体を作るかに腐心してる。
序盤お金に苦しいときに、フォボスを売って買えるのがポイント。

612名@無@し:2013/03/29(金) 22:24:26 ID:???
Ovaって2番目の脚が左右共にサイズが1大きいのね。
改造するためにいろいろみてたら、1と3がサイズ2、2だけサイズ3だった。

613名@無@し:2013/03/29(金) 22:55:31 ID:???
Ova様の足装甲がVadelと同性能という…

614名@無@し:2013/03/29(金) 23:03:04 ID:???
chimenteroか……実は未だに読み方が分からない……チメンテロ?でいいのだろうか

615名@無@し:2013/03/29(金) 23:06:27 ID:???
ガー様でいいじゃない

616名@無@し:2013/03/29(金) 23:18:41 ID:???
古いスレから
Gigas ギガス 巨人族
Wraith レイス 死霊
Domino ドミノ 頭巾
Esher イーシャー 町の名前
Kojedo コジェド 朝鮮にある島の名前
Razer レイザー ゲーム周辺機器メーカーの名前
Alba アルバ 島の名前
Anubis アヌビス ジャッカルの頭を持つ死者の神
Badger バジャー 穴熊
Buru Buru ブルブル
Century センチュリー 世紀
Chameleon カメレオン カメレオン
Chimenteroキメンテロ/チメンテーロ/シメンテロ 鐘を鳴らすもの
Claymore クレイモア 両刃の大刀
Condor コンドル 【鳥】コンドル
Corsair コルセア 海賊
Daum ダウム 朝鮮にあるポータルサイト
Excel エクセル 「秀でる」とか「そびえ立つ」
Gladius グラディウス ラテン語で「剣」一般を意味
Hariseng ハリセン 張り扇
Ice Wind アイスウィンド 氷の風
Jos ジョス
Joust ジャウスト 馬上試合
Longman ロングマン
Luna II ルナツー 第2の月
Maanji マンジ 卍
Musketeer マスケティア マスケット銃兵
OvaknightOvaは卵 スプライトからしても形状+knight
Petrach
Phoenix フェニックス 不死鳥
Puma ピューマ アメリカライオン
Radcliff ラドクリフ
Savin セイヴィン サヴァン イブキ属の薬用植物
Strongarm ストロングアーム  力ずく
Thorshammer トールハンマー 雷神の鎚
Trailblazer トレイルブレイザー 先駆者 道を切り開く人; 開拓者.
Vadel ヴァデル グローランサ対訳
Wolfram ウルフラム 【鉱】ウォルフラム鉄鉱 ((タングステン原鉱)).
Zerosaiko ゼロサイコ
Harpy ハルピュイア, ハーピー ((女面鳥身の怪物))
Neko ネコ 猫
Osprey オスプレー 【鳥】ミサゴ
Rover ローバー 流浪者 放浪者;かつてイギリスに存在した乗用車メーカー及びそれに由来する自動車のブランドである
Truck トラック
Buggy バギー
Gobuksan
Heavy Transport ヘヴィトランスポート 重輸送車
Monstrous モンスタラス 怪物のような, 奇怪な; 奇形の; 巨大な; 途方もない; 残酷非道な.
Renegade レネゲード 背教者, 脱党者, 裏切り者.
Ultari 朝鮮語?
Vespa ベスパ スズメバチ
ArgoseyerアルゴセイヤーArgos ギリシャの都市名
Argoseyerの名前の由来はArgos(アルゴス:ギリシア神話の百眼の巨人)のeye(眼)だと思う。
Queztal ケッツァル【鳥】 ケツァール 《中米産の尾の長い美しい鳥》.
Swan スワン 白鳥
Wasp ワスプ 蜂
Aranos
Fenris フェンリス フェンリル巨大な狼
Scyllaスキュラ((大渦Charybdisに相対するイタリア南端の大岩)); 【ギリシア神話】この岩に擬せられる女怪.
Nighthawk ナイトホーク【鳥】ヨタカ

617名@無@し:2013/03/29(金) 23:22:39 ID:???
ずっと感じてたけどNekoだけすっごい違和感あるわwww
なんでこれだけ日本語っぽいのよ

618名@無@し:2013/03/29(金) 23:22:44 ID:???
BuruBuruさんが震えておられる

619名@無@し:2013/03/29(金) 23:22:57 ID:???
>Razer レイザー ゲーム周辺機器メーカーの名前
>Daum ダウム 朝鮮にあるポータルサイト
この辺は元の言葉と意味があるんだと思うが不明

620名@無@し:2013/03/29(金) 23:28:53 ID:???
>Neko
外国の猫喫茶も猫カフェだしな、それ以上にハリセンがインパクトありすぎる

621名@無@し:2013/03/29(金) 23:57:58 ID:???
サンクス。これはありがたい

622名@無@し:2013/03/30(土) 00:09:04 ID:???
ちょこちょこ抜けてるのがあるね

623名@無@し:2013/03/30(土) 00:20:38 ID:ngEAUW9o
Ultariはウルタリでいいっぽい。韓国語で「垣根」という意味だそうな。
Gobuksanはgobuks"o"n(ゴブッソン、李氏朝鮮の超兵器・亀甲船、なお実在未確認)のミススペル(意図的?)っぽいんだけど、だとしたら読みはゴブッサンとかになるのだろうか。完全に誤爆さんで定着してる感アリだけども。
ミススペルつながりで言うとQueztal(ケツァールならQue"tz"alが正)は無理やりクェズタルと読めないこともない。というか私はそう読んでる。

624名@無@し:2013/03/30(土) 00:24:06 ID:???
誤爆さんの方がかわいいしなあ

625名@無@し:2013/03/30(土) 00:26:27 ID:???
誤爆さんでいいよな、誤爆してくるのはMonstrousだけど

626名@無@し:2013/03/30(土) 00:29:06 ID:???
Centuryのこと改めてセンチュリーと書かれると、背後から格闘仕掛けたら893が降りてきてメックの操縦免許剥奪されるのか、とか考えてしまう。
誰か改造プロット作ってくださいオナシャス!(他力本願)

627名@無@し:2013/03/30(土) 00:45:33 ID:???
Queztalってケツァールって読むんだったのか
俺もクェズタルって読んでたわ

628名@無@し:2013/03/30(土) 00:48:49 ID:???
albaはラテン語の白って意味だったと思う
Savinはもともと作者の友人の苗字じゃなかったっけ

629名@無@し:2013/03/30(土) 00:51:58 ID:???
PetrachとAranosは元ネタ不明?

630名@無@し:2013/03/30(土) 01:08:35 ID:???
>>591
ご自由にお使いください。
ブログの方にも一応書いておきました。

631名@無@し:2013/03/30(土) 02:34:42 ID:???
>PetrachとAranos
読みはペトラルカとアラノスかね?
Argos+eye説は間違いだと思うナ。その説の人はArgos+eye+erじゃないかって言ってたけども、
もっと前のログにある Argos+eyer(アルゴス号)て説の方が自然だと思う。
日本で例えるなら船名:四国丸みたいな感じで違和感ないんじゃマイカ。

632名@無@し:2013/03/30(土) 02:55:59 ID:???
Aranosは蜘蛛とか昆虫的な響きの造語じゃないの
あのやけに高性能なセンサーとか触覚だろうし

633名@無@し:2013/03/30(土) 03:00:45 ID:???
>>628
俺もその情報ここで見た気がするけど、出処しらないな

634名@無@し:2013/03/30(土) 05:25:32 ID:???
>>630
ブログ主の方から来ていただけるとは感謝

635名@無@し:2013/03/30(土) 05:28:20 ID:???
では改めて紹介>>581〜で話題になったブログです
http://shiika.wordpress.com/
鴻鵠ノ裏
>Gearhead関連の記事はほとんど個人的なメモみたい
>なものなので、どこまで役に立つかわかりませんが、
>スポイラーなどにまとめたり引用なり転載なりしたいと
>いう方がいればご自由にどうぞ。許可も何も不要です。

636名@無@し:2013/03/30(土) 05:40:05 ID:???
>>PetrachとAranos
>読みはペトラルカとアラノスかね?
ルに該当する発音が無いから「ペトラーチ」?
patrash(パトラッシュ)のスペルミスだと思うけど

637名@無@し:2013/03/30(土) 06:39:34 ID:???
ペトラッチって読んでたがパトラッシュでもいいとは俺も思ってた
ポッドを撃たれるとすぐパトるから

638名@無@し:2013/03/30(土) 10:02:54 ID:???
店売りの大型オートキャノンの重量が0なのか・・・
L-キャノンの榴弾セットで高CPの武器になりそうだ。
頻繁に装填しないといけないから、NPCには使えなさそうだけど。

639名@無@し:2013/03/30(土) 12:55:24 ID:???
Radcliffは赤壁のミススペルじゃないかと思ってた

>>620
外人は変な日本語に飛びつくから困る
EVEonlineのKituneとkusomonmon思い出したわ

>>638
店売りオートにジャイロキャノンの弾で完全な無重量武器になるね

640名@無@し:2013/03/30(土) 15:06:25 ID:???
店売り大型オートキャノンを主武装にすれば軽い機体作れるのかなぁ・・・
メックを改造していくとどうあがいても重量150t超えが見えてくる

641名@無@し:2013/03/30(土) 15:29:54 ID:???
『軽い』機体を作りたいなら、砲架をめいっぱいつけて、それぞれに6連核を乗っければいいよ!
軽い上に高火力、おまけに広範囲に攻撃できるから後必要な武装は迎撃装置くらいだ。
装甲とか分厚くしたとしても20tが精精だし、これなら込み込み60tに収まるんじゃないかな!

642名@無@し:2013/03/30(土) 15:40:22 ID:???
開発者カナダ人なのにそんなにスペルミスするものなのかね?
白兵メックも弾数制限なくて軽くしやすいYO

>>641
破産しそうwww

>鴻鵠ノ裏
GearHeadの他にMount&Bladeもやってて俺得なので速攻ブクマした。

643名@無@し:2013/03/30(土) 16:16:21 ID:joY3NsLg
とある海外の有名ローグライクゲーム作者が更新履歴で2thとか3thとかいう表記をしておったが・・・

644名@無@し:2013/03/30(土) 16:27:56 ID:???
>>643
それ記念日の時は海外の企業イベントとかでも2th ANNIVERSARYとか普通に使う
試験や非ネイティブが読む文章で書くと間違いとされちゃうから
日本人なら覚えない方が得な言い回しだがw

645名@無@し:2013/03/30(土) 17:33:53 ID:???
間違いじゃなくてわざとスペルと少し変えてるんじゃね?

646名@無@し:2013/03/30(土) 18:16:33 ID:???
火星の姫君がいくえ不明に

647名@無@し:2013/03/30(土) 18:30:31 ID:???
電話帳でストーキングしたらThe Factoryにいるらしい
いま締め出し食らってるよ……

648名@無@し:2013/03/30(土) 19:01:44 ID:???
(超)大型オトキャはSpeedが低くて主武装にはしにくいな何本も積むならともかく
副武装としては優秀

649名@無@し:2013/03/30(土) 19:13:00 ID:???
>>643
日本人でも妙な表記をすることは稀によくあるが、わざとやっていることは確定的に明らか

650名@無@し:2013/03/30(土) 19:20:43 ID:???
重さ0武器は何本も積めるという…

ただ他に兵装積むと邪魔になるジレンマ

651名@無@し:2013/03/30(土) 19:30:52 ID:???
重さ0の武器か……
何もしなくても浮遊する軽い羽毛のような材質で出来ているのかな?

652名@無@し:2013/03/30(土) 20:06:13 ID:???
maanjiのヘルメットはほんと何でできてんだろうな

653名@無@し:2013/03/30(土) 20:10:30 ID:???
右足が水面に付く前に左足を上げれば水の上を走れるの定理による

654名@無@し:2013/03/30(土) 20:15:34 ID:???
実体弾兵装は内蔵するの怖いしな。
ギアヘっていろんなところで絶妙なバランスが取れてるよな。
だが、重量0のC7砲塔装甲と腕部装甲。テメーらは駄目だ。

655名@無@し:2013/03/30(土) 20:23:50 ID:???
>>645
あーなるほど。
日本人がNekoって発音そのままのメックみたら微妙な気持ちになるもんね

>重さ0t装備
実はバイオ材料なんじゃね? なぜかメック修理で治るけど。

656名@無@し:2013/03/30(土) 20:31:09 ID:???
そう、GearHead作った作者のバランス感覚は凄い物があると思うわ。
…何故か同意を得にくいけどw

0t装甲はクリア特典みたいな物だしチートっぽいのはプレイヤー側に委ねられてるから問題ないんじゃね。
でもC7翼装甲は凄いバランスブレーカーだなぁと思った

657名@無@し:2013/03/30(土) 20:33:09 ID:???
ボスドロップの方はご褒美的な物だろうけど
maanjiの頭皮とかはただの設定ミスなんじゃないかなあと思う

658名@無@し:2013/03/30(土) 22:08:53 ID:???
全メックListに名前リスト足した
zerosaikoはサイコガンダムとか勝手に書いた
後は気になった人が編集して
http://www22.atwiki.jp/gearhead234/pages/16.html

659名@無@し:2013/03/30(土) 22:17:01 ID:???
バイクでベスパなら、スクーターのブランド名から取った気がするにゃー
ラドクリフはケンタッキー州に同盟の都市がある。人名だと普通は最後にeがつくみたい。

660名@無@し:2013/03/30(土) 22:19:30 ID:???
>Daum ダウム 朝鮮にあるポータルサイト

ガンダムだろ?

661名@無@し:2013/03/30(土) 22:35:45 ID:???
>Esher イーシャー 町の名前
エッシャーじゃないだと…

662名@無@し:2013/03/30(土) 22:39:29 ID:???
daumはそのまま朝鮮語の「次」だと思ってた。descに書かれてるコンセプトにもあってるし

663名@無@し:2013/03/30(土) 22:45:08 ID:???
>Esher
自分的にはイッシャーかな。説は町の名前ともう1つあった希ガス

>>658
読み方わからないとモヤモヤするから助かるわ。乙

664名@無@し:2013/03/30(土) 22:49:43 ID:???
直接の後継機がZdaumだし、ダムでいいんじゃないかな
マルチミーニングの線は残すにしても

665名@無@し:2013/03/30(土) 22:51:33 ID:???
だまし絵で有名なエッシャーはEs"c"her
英語発音をどうカタカナ語に解釈するかだから好きにすればいい

666名@無@し:2013/03/30(土) 22:52:21 ID:???
今までエッシャーだと思ってたけど人名のエッシャーは綴りが違うな
esherは英単語だとすると地名か人名か
Esher (disambiguation) - Wikipedia, the free encyclopedia
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Esher_(disambiguation)

667名@無@し:2013/03/30(土) 23:32:06 ID:???
ジョス(Jos)は、ナイジェリアのプラトー州の都市である。

668名@無@し:2013/03/30(土) 23:37:42 ID:???
イースターって呼んでた

669名@無@し:2013/03/30(土) 23:44:40 ID:???
イースター島かよw

670名@無@し:2013/03/31(日) 00:06:13 ID:???
Joustの読みはジョストが一般的みたい
バイクでベスパなら王女乗っけてローマの休日だな!

671名@無@し:2013/03/31(日) 00:11:55 ID:???
盗んだvespaで火星の王女を乗っけて走り出す〜

672名@無@し:2013/03/31(日) 00:13:42 ID:???
じゃあ俺は頭をモヒカンにして戦斧持ってRenegadeでも乗り回すか

673名@無@し:2013/03/31(日) 00:34:08 ID:???
Turingにメック操縦は苦手だとか言われながら大型レーザーで焼かれてしまえ

674名@無@し:2013/03/31(日) 00:38:57 ID:???
SwanのブリリアントゲイズでGigasを落として「なんちゅう脆い船じゃ」とか言ってみたい

675名@無@し:2013/03/31(日) 01:00:59 ID:???
Joust=ジョスト だ とJos=ジョス との差別化的に微妙じゃないかの

676名@無@し:2013/03/31(日) 01:47:43 ID:???
ジュストーッ

677名@無@し:2013/03/31(日) 08:01:54 ID:???
正 Que"zt"al
誤 Que"tz"al

 ↑じゃね?

678名@無@し:2013/03/31(日) 08:03:16 ID:???
あ、あとJoustは発音ジャウストって聞こえるんだけどどうだろ

679名@無@し:2013/03/31(日) 09:33:02 ID:???
ようやくエナジー兵装5つインストールした頭部装甲が完成した
俺が世界を支配する時が来たぜ

680名@無@し:2013/03/31(日) 10:08:17 ID:???
しかし エンジン出力がたりない!

681名@無@し:2013/03/31(日) 10:51:19 ID:???
俺の魔改造Excelがまもなく総重量200t超えそうです(遠い目
ただし装甲と火力重点のカスタムしまくったので核直撃4桁ダメ出ても余裕で戦闘続行可能という何かがおかしい機体に
やっぱ特化機は強いわ

682名@無@し:2013/03/31(日) 11:47:00 ID:???
ガチタン最高ですよね

683名@無@し:2013/03/31(日) 12:10:36 ID:???
>>680
スナイパー低DC武器でそれも克服したぞ!

しかしゴミ拾いまくって戦闘したらMVと速度が下がって死に掛けた
軽量機ェ…

684名@無@し:2013/03/31(日) 12:22:42 ID:???
>>658
Radcliffeは赤壁じゃなくて普通にそういう名前の人がいる
Savinも確か開発関係の人だったかと

685名@無@し:2013/03/31(日) 12:29:09 ID:???
有澤社長なにやってんすか

686名@無@し:2013/03/31(日) 12:37:57 ID:???
じゃあPetrachはペトロさんが開発したArachnoidなんです?
と思ったらPetrachはバトロイドだった
Archer(アーチャー)のほうかなぁ・・・まず違う気がするけど

687名@無@し:2013/03/31(日) 13:39:12 ID:???
Fenrisの爪も判定はメック白兵だよね?
メック格闘の判定部位は、腕脚尾で直接殴るときだけだよね?

688名@無@し:2013/03/31(日) 13:44:57 ID:???
>>684
例えばミフネとかアーサーだったら解るけどラドクリフってそんなに有名な人物名なん?

689名@無@し:2013/03/31(日) 13:56:07 ID:???
有名人だとハリー・ポッターの中の人がダニエル・ラドクリフだな

690名@無@し:2013/03/31(日) 13:56:49 ID:???
>>688
カタカナにされたらそういう名前の人がいるの思い出したわ
ダニエル・ラドクリフっていうイギリスの俳優がいるよ、ハリーポッターの映画で主人公役やってた

ただ綴りはちょっと違うね

691名@無@し:2013/03/31(日) 13:58:14 ID:???
ていうか赤壁だったらRadcliffeじゃなくてRed Cliffやないかーい

692名@無@し:2013/03/31(日) 14:24:18 ID:???
Radcliffeは人名も地名も普通にある
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%89%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%95

693名@無@し:2013/03/31(日) 15:39:31 ID:???
ざっくりだがコマンドのリストまでwikiに書いてきた。
3ページで終わるつもりだったが、randmaps.txtの解説もやっといたほうがいいかもれん、
ParamとかGapFillとかいきなり出てきてもわけ分からんと思う。

694名@無@し:2013/03/31(日) 18:23:17 ID:???
今更だが、有効度は有名度による直接的な補正がかかるっぽい。
負け犬100で1/4くらい赤かった人が、有名度0になったら0になった。

695名@無@し:2013/03/31(日) 18:44:12 ID:???
>>687
yes
手足尾のみメック格闘+盾の使用がメック格闘スキル

噛み付きも引っ掻きも白兵扱い
あいつら入れ歯と付け爪なんだ

696名@無@し:2013/03/31(日) 18:54:40 ID:???
>>694
負け犬にシンパシーを感じるVikkiは逆に有名度上がると友好度上げ難い

697名@無@し:2013/03/31(日) 18:59:50 ID:???
有名度も性格と同じ扱いになるのか
ほんとVikkiはダメ人間が好きだなwww

698名@無@し:2013/03/31(日) 19:15:09 ID:???
負け犬に取り入って殺しにかかる悪辣vikkiさん

699名@無@し:2013/03/31(日) 21:46:06 ID:???
外部装甲思ったより便利だな

>803 :名@無@し:2007/12/31(月) 12:04:15
> クリティカルやARMORPIERCE属性は防御力無視の攻撃だから
> 自前の装甲はその手の攻撃に対して100%の防御効果を発揮できない。
> けれど外部装甲があると外側の一枚目で防御無視効果を使い切ってしまうから
> 内側の装甲ではAP値のある分だけ100%のダメージ軽減効果を確実に得られる。

700名@無@し:2013/03/31(日) 22:27:52 ID:???
Savinを破壊する前にパイロットが逃走すると、経験値がはいらない件。
折角苦労して全裸格闘でおいこんだのに><

もらえるときは20万くらいはいるけど。

701名@無@し:2013/03/31(日) 23:00:05 ID:???
全裸格闘でSavinやOvaknight狩ると経験値がおいしい反面Blast持ちの雑魚も多く出てくるからなぁ

HarpyとかChimenteroとかThorshammerとかRadcliffとか

702名@無@し:2013/03/31(日) 23:36:09 ID:???
wiki手入れしてくれてる人達乙。

>友好度は有名度による補正がかかる
残虐非道の賞金首@でも有名度100あれば店主どもの友好度がかなり高くなるよね。
本当は嫌いなんだけどビビリながら愛想よく対応するパンピー感が出てて良い。

性格相性の補正で大悪党@にも卑屈すぎない(友好50くらい)善人のOkkoさんハアハア。

703名@無@し:2013/04/01(月) 00:25:26 ID:???
悪党プレイしようと思ってturing訓練解禁するために英雄上げまくる日々

704名@無@し:2013/04/01(月) 01:11:38 ID:???
Chu-ringuさんは相当に鍛えても大口径レーザーを当ててくるから困る
威力が威力なだけに、まぐれ当たりでも怖い

705名@無@し:2013/04/01(月) 03:24:29 ID:???
>>701
真の恐怖Gobuksanの前にはBlastなど赤子同然…
超遠距離からScatterマジやめて

706名@無@し:2013/04/01(月) 03:46:03 ID:???
wikiかなり増えてきたな

707名@無@し:2013/04/01(月) 05:13:30 ID:???
超射程Blastで殴りにいっても追いつけないGigasさんパネェっす

708名@無@し:2013/04/01(月) 08:11:38 ID:???
だめだもう何度見ても誤爆さんにしか見えね

709名@無@し:2013/04/01(月) 11:54:46 ID:???
下記導入すればダンジョン内で物の受け渡しできるんでしょうか?
・アイテム拾う>@の速度が遅くなる+ロボは余裕してる。
という状況を改善したくて、むしろオマエ荷物持ちに連れてきてるんだから率先して荷物を持てと言いたい

>83 :名@無@し:2008/05/03(土) 08:34:25
> http://gearheadrpg.com/forum/index.php?action=vthread&forum=1&topic=789
> ftp://ftp.ocis.net/pub/users/ldeutsch/ghpatches/
>
> ここに本家にまだマージされていないパッチがあるようですが、バグフィックスらしきものもあるのでチェックした方がいいかもです。
>
>>>83
>TNX。
>gh-1100-busfix.diff はバスの運行ルートを変更・追加するパッチで、必要性が不明なのでパス。
>gh-1100-fnwfix.diff はスポイラー公開版で同様の修正済(Cheat_FindNextWeapon)。
>gh-1100-lmrepair1.diff はチートか否か微妙な機能の追加なのでパス(安全ではない場所で友軍機の修理ができる)。
>gh-1100-massmeter1.diff はスポイラー公開版で類似の機能(Cheat_Display_OverLoad)が追加済。
>gh-1100-mule.diff はチートか否か微妙な機能の追加なのでパス(安全ではない場所で物品の移動ができる)。
>gh-1100-nofollow.diff は幾つかの場面で生身の戦闘を強制する追加機能で、必要性が不明なのでパス。
>gh-1100-pretty220.diff は英語(cp437)専用の機能なので不要。
>gh-1100-typofix.diff は未修正のバグだったので反映させました。
>パスした部分は、やりこんでいない私には必要か否か判断できません……。

710名@無@し:2013/04/01(月) 12:37:36 ID:???
>Electronic Counter-MeasuresIf your mecha has an ECM unit installed,
>it can be used to jam incoming ranged attacks
> (Projectiles, beams and missiles).Jamming uses your Electronic Warfare
> skill with a bonus equal to your ECM unit's rating and a penalty of
> -5;i.e. an ECM 5 will have no penalty. As an example, the Harpy come
> equipped with a rating 7 ECM.

もしかしてECMってミサイルだけじゃなくビームもジャミングしてるん?

711名@無@し:2013/04/01(月) 13:05:32 ID:???
遠距離ならなんでも回避判定追加するよ
ビームも実弾もロックオン形式で、それを阻害するんじゃないだろうか

ミサイル限定なのはINTERCEPTのほうね

712名@無@し:2013/04/01(月) 13:46:27 ID:???
>>710ってどこの引用?

713名@無@し:2013/04/01(月) 19:26:40 ID:???
本家wikiじゃなかったっけ?

714名@無@し:2013/04/01(月) 21:13:40 ID:???
Zoanoid
格闘だけでなく白兵も+2でいいですか?
おkなら書き換えます、自分で乗らないからピンとこない

http://www22.atwiki.jp/gearhead234/pages/20.html#id_86e6af27
>格闘攻撃 [+2]
>歩行速度 [+20]
>ジャンプ滞空時間 [1.5倍]

>>687
爪顎が白兵扱いなのはスキル一覧の白兵に追記

715名@無@し:2013/04/01(月) 21:23:54 ID:???
Zoanoidなら白兵武器にもボーナス有効だよ

716名@無@し:2013/04/01(月) 21:36:16 ID:???
>>715
おk、追記しますた
一度**勝利**した程度の知識なのでわからないことが多くてwiki更新するたびに質問することになってしまう

今はバージョンによってArachnoidがジャンプできるとあった気もするが詳しい内容を知らないのでパス

717名@無@し:2013/04/02(火) 00:22:53 ID:???
なんてーか、負け犬でもクリアできるんだな。
ライバルに負け続けてたら、勝手に進行してラスダンへの爆発がおきよった。

718名@無@し:2013/04/02(火) 00:42:05 ID:???
そんな負け犬をいつまでもライバルだと思ってくれるライバルすげーいい人

719名@無@し:2013/04/02(火) 01:34:01 ID:???
@は@であるだけで危険なんだよ
@がいないければいくら襲撃されても都市は空爆されないし

720名@無@し:2013/04/02(火) 01:49:00 ID:???
フィールド上の賊襲撃時にGigas出るようになるにはどうすればいいんかな
前に一度だけ出たことあんだけど、それ以来一回も出てない
PVは5000万に有名度100あるから、そのへん足りないってことはないはずなんだけどなあ

721名@無@し:2013/04/02(火) 06:21:08 ID:???
Gigasに乗ってる固有キャラじゃなかったんかね?
記憶あいまいで自信ないけど、ランダム襲撃って敵総PVあんまり高くないから
Gigasは滅多に出ないか全く出ないんじゃなかったっけ?

722名@無@し:2013/04/02(火) 06:39:10 ID:???
Gigasに襲撃されたいならIronwindの奴隷商人イベントで敵対すればうざいぐらい何度も襲ってくる

723名@無@し:2013/04/02(火) 10:03:49 ID:???
GigasよりMonstrousに襲撃されたい、あいつのC10照準欲しいんだよ・・・
まぁPV的に野良Monstarousはまず出ないとわかってるんだけどな・・・

724名@無@し:2013/04/02(火) 11:41:28 ID:???
さすがに野良じゃMonstarousは100%出なくね?

725名@無@し:2013/04/02(火) 13:13:12 ID:???
核積んでなきゃPV100万位しかないから
結構出るんだろうけどな

726名@無@し:2013/04/02(火) 15:41:54 ID:???
つまり核無しモンちゃんを作れば!

727名@無@し:2013/04/02(火) 16:06:39 ID:???
ただのホバー付き台車じゃないですか、やだー

728名@無@し:2013/04/02(火) 17:57:27 ID:???
じゃあ余った核をCorsairさんに積んで野良で登場願おう
Monstarous本体と核どちらが恐怖か理解できる

729名@無@し:2013/04/02(火) 18:01:05 ID:???
>>716
変更点
>336 :名@無@し:2013/02/09(土) 19:49:40 ID:???
> 3年以上前に 1.100 rev.19 がリリースされている事に今更気づきました。
> のでI18N版を1.100rev19ベースに更新しました。

> シナリオのバグ修正,Typo修正,メックのdesc追加,がちらほら。Renown/Morale のバグ修正。
> ルールの実装ミス修正がちらほら:マップ外逃走,重量挙げ,Storage誘爆,スキルボーナス,スタント。
> Gobuksanのエンジンは正しくはC5で、Arachnoidはジャンプできるらしい。HoverFighterとdroneのスプライトが変更。

730名@無@し:2013/04/02(火) 18:26:28 ID:???
>>728
核積んだら登場しないでしょーがw

731名@無@し:2013/04/02(火) 18:43:06 ID:???
じゃあ余った核をCorsairさんに積まないで野良で登場願おう
Monstarous本体とどちらが恐怖か理解できる

732名@無@し:2013/04/02(火) 19:42:08 ID:???
BLAST属性を外した核搭載Monstarousさんを作ればそこそこ出るようになるかな

733名@無@し:2013/04/02(火) 20:19:32 ID:???
>>709
できる様になりますが、パッチの配布元サイトが無くなっていますね。
てきとーにいじって Cheat_Trade_NotSafeArea 追加してみました。

734名@無@し:2013/04/02(火) 20:22:42 ID:???
大型レールガン+フレイムキャノンの弾って60発装填されるんだね。
スポイラーに25発が限界ってかいてあったけど、いつの間にか変更になったのかな。

735名@無@し:2013/04/02(火) 20:34:53 ID:???
>>734
それは起こったことが無いな
1.100rev19版での現象ですか?
そんな危ない兵器マジで地獄絵図になるでぇ〜

736名@無@し:2013/04/02(火) 20:37:09 ID:???
せっかく六連装小核ランチャーにChimenteroの整地ミサイル弾倉ぶっこんだけど弾数増えなかったな…

737名@無@し:2013/04/02(火) 21:37:41 ID:???
整地ミサイル弾倉にGigasの1連装小核ランチャーを装填じゃなかったっけ?
最新バージョンだと無効らしいけど

738名@無@し:2013/04/02(火) 22:45:23 ID:???
超長距離狙撃用ミサイルを作ろうと思ったんだ…

739名@無@し:2013/04/02(火) 23:05:19 ID:???
メックのパーツ単品販売って、胴体だけのメックが敵として登場してしまうのが問題みたいだけど
胴体に関しては、自作NPCに胴体だけのメックを売るイベントを作れば解決するかな?
プロットにジャンク屋のイベントを追加して
そこに胴体のデータを直接書けばいけるんじゃないかね

740名@無@し:2013/04/02(火) 23:06:48 ID:???
>>733
配布元無くなってたんですかw

>gh-1100-nofollow.diff は幾つかの場面で生身の戦闘を強制する追加機能で、必要性が不明なのでパス。
こっちもプロットによっては面白いシチュエーションを作れそうだと思ったんですが残念

741名@無@し:2013/04/02(火) 23:16:28 ID:???
>>739
 プレイメモの未整理情報に
・パーツばら売り
 Mek_Equipment.txtにパーツ毎に分解したものを追加して、
 店員のスクリプト部分でWares<1 MEXTRA>だな。
 注意として、パーツ単体へと分解する時にそれぞれスケールとサイズも明示しなければならない。

って書いてあるけどこれ使えるのかね?

742名@無@し:2013/04/02(火) 23:28:21 ID:???
>>739
やる夫スレにそんなのがあったような

>>741
その方法は使えるはず
ただMEXTRAを扱う店は極端に少ないので店にはなかなか並ばないかも

743名@無@し:2013/04/02(火) 23:52:18 ID:???
>>735
最新版だよ。なんてーかBlastでBVってのはひどいなw

744名@無@し:2013/04/03(水) 00:07:06 ID:???
BlastでBVは前からなんだ
装弾数がおかしい、25発までだったはず
60発だったら15回も4BVできるから一面火の海。巨神兵の再来

745名@無@し:2013/04/03(水) 00:17:24 ID:???
>BlastでBV
スモークランチャーをバルカンで…

746名@無@し:2013/04/04(木) 08:55:04 ID:???
ハイパーついてアーマーピアッシングついてスナイパーものって更に多段するとか本当に武術はヤバイな
メック格闘もなんか技ありゃいいのに

747名@無@し:2013/04/04(木) 10:26:48 ID:???
メック格闘は現状でバランスとれてると思うよ、うん。

748名@無@し:2013/04/04(木) 10:50:21 ID:???
パリィ怖くて攻撃にはほとんど使わないしなメック格闘

749名@無@し:2013/04/04(木) 12:08:47 ID:???
パリィされた時用にサブアームも付けてしまえばいい、メックはいくらでも付け足せるからな
そしてなんとなくサブアームが空っぽなのが寂しくなってメインアーム並の重武装施してしまう自分

750名@無@し:2013/04/04(木) 14:40:37 ID:???
接近するまでの間に射撃と白兵でシールドやE白兵を持った部位を壊すからパリィは怖くないな
JOSは面倒

751名@無@し:2013/04/04(木) 15:17:42 ID:???
一月に1スレ消費するペースか?

752名@無@し:2013/04/04(木) 20:34:00 ID:???
wiki整理
>ロボ工学特化@の手引き
http://www22.atwiki.jp/gearhead234/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=lup10905.txt
これを
>ロボット工学
http://www22.atwiki.jp/gearhead234/pages/52.html
の下段にコピーしました
よって元ページの削除と
>よくある質問と回答
http://www22.atwiki.jp/gearhead234/pages/34.html
ここにある重複文の「人間より自律ロボの方が強い」を削除しようと思います
反対意見などありましたらよろしく

他のスキル関係も
・「スキルの解説」
・「特化プレイの手引き」
と上下段組にするとわかりやすいかもしれません

753名@無@し:2013/04/04(木) 21:41:06 ID:???
企業飽きたから首になりたいけど、首にならない。
いっそ、輸送部隊でも襲うか・・・

754名@無@し:2013/04/04(木) 22:26:36 ID:???
出家、出家をする

755名@無@し:2013/04/05(金) 00:31:31 ID:???
すごいな
スポイラーの追加メックのページ2007年から更新してないのか?
http://www22.atwiki.jp/gearhead234/pages/38.html

756名@無@し:2013/04/05(金) 09:29:10 ID:???
>>571
遅レスだけどサンクス!
即レスなのに何故か見落としてたw

757名@無@し:2013/04/05(金) 11:01:20 ID:???
>>755
そりゃwiki書き込みしてるの歴代でも10人居ない位だからな
しかも自分の興味の範疇しか編集しないから編集人が追加メックに興味が無ければ更新は無い
欲しければ自分でwikiに書くしかないよ
「編集しない豚はただの豚だ」

758名@無@し:2013/04/05(金) 11:38:55 ID:huCegayE
アイギスMOD入れて見つけたのはいいけど「用がある」って言われて仲間にならない・・・
どうすれば仲間になるの?

759名@無@し:2013/04/05(金) 11:56:24 ID:???
仲間の大半は仲良くならなきゃ仲間になってもらえない

760名@無@し:2013/04/05(金) 12:04:49 ID:huCegayE
雑談で仲良くなればいいんだよね?
でもすればするほどむしろ減るんだけど・・・
ステとかが足りないんでしょうか

761名@無@し:2013/04/05(金) 12:08:53 ID:???
金稼いで大学で話術鍛えて来るんだ
@が異性なら誘惑も

762名@無@し:2013/04/05(金) 12:11:57 ID:???
・話術や誘惑が低い
・性格が相手の好みと違う
・ブサイク
これらのどれかが原因

763名@無@し:2013/04/05(金) 12:13:52 ID:huCegayE
話術も誘惑もあるからあとは鍛えればいけるのかな?
感謝致します

764名@無@し:2013/04/05(金) 17:14:21 ID:???
Vespa(+タレント未習得)でラスボスの撃破に成功

無改造が理想だったが、攻撃力と手数の不足が面倒臭く
素のアサルトキャノンを買ったまま積み足して、つるべ撃ち
Gigasがいたが、スキルが足りれば核も平気らしく無傷で*勝利*

またの名を「タイヤ付き獲物袋」という
Vespa は(@が乗れば)戦闘用バイクである。

765名@無@し:2013/04/05(金) 18:08:33 ID:???
すげぇなwwwww

766名@無@し:2013/04/05(金) 18:21:45 ID:???
どんなスキルだよwww
確かにsf1だと盾やインターセプトが意味無いから他の機体でもベスパでも変わらないのか?

>タイヤ付き獲物袋
戦利品持ち帰れないだろw

767名@無@し:2013/04/05(金) 18:23:25 ID:???
なんという縛りプレイww
倒せるもんなんだなww

768名@無@し:2013/04/05(金) 18:40:38 ID:???
アサルトキャノンを積んで機動力が(多少は?)落ちたVespaでラスボス組撃破とか@のステとスキルどんなレベルなんだよと
SF1で核の爆発回避してる時点でなんかもういろいろおかしいことはわかるが
なんなの?どこぞの急降下爆撃機に大砲ポン付けしただけの機体に乗ってた魔王なの?

769名@無@し:2013/04/05(金) 19:43:28 ID:???
>アサルトキャノンを積んで機動力が(多少は?)落ちたVespa

落ちない

770名@無@し:2013/04/05(金) 21:04:48 ID:???
Vespa縛りとか延々とやってる俺でも引くレベルwwww

771名@無@し:2013/04/05(金) 21:06:01 ID:???
バイクに乗って巨大生体兵器に立ち向かうヒーローとか胸熱
声は勇者王で

772名@無@し:2013/04/05(金) 21:06:30 ID:???
間違えてあげてしもうた

773名@無@し:2013/04/05(金) 21:23:09 ID:???
アイギスの落とし戸って、壁とか侵入できない地形の座標に生成されることあるのかな?
町は特定できたが探し方が悪いのか発見できない。
もしかして締め出し食らってるKettel地下プラントの方か…

774名@無@し:2013/04/05(金) 21:29:53 ID:???
スキルが無いとなかなか見つからないはず
落とし戸を見つけるスキルは確か洞察だよね

775名@無@し:2013/04/05(金) 21:54:20 ID:???
SF2の機体にSF1の装備をいくら積んでも重量増えないんだっけ?

たとえ1tを超えてる重さの武器でも

776名@無@し:2013/04/05(金) 22:22:18 ID:???
んだね、BuruBuruのビームガンだけSF1だからカスタムの時いっつも残してる

777名@無@し:2013/04/05(金) 22:57:04 ID:???
>>776
ビームガンよりSF0レーザーキャノンのが強くね
…というか大抵のSF1兵器ってアサルトキャノンとかの大型SF0武器に
SF補正込みでも負けてるような…

778名@無@し:2013/04/05(金) 22:59:34 ID:???
http://www22.atwiki.jp/gearhead234/pages/41.html

洞察 (感覚)
遠くにあるものに気付く能力です。ゲーム的には、隠れている敵を発見するのに使用されます。

調査 (感覚)
隠されたドアや重要な手がかりなどを見つけ出す為の能力です。

779名@無@し:2013/04/05(金) 23:02:11 ID:???
SF1は扱い的にフレーバーみたいなモンだしなあ
デフォでSF1メックは使えるダンジョンや依頼があればもうちょっと注目されたんかね

780名@無@し:2013/04/05(金) 23:18:57 ID:???
SF0のエネルギー武器はどれくらいエンジンに負担かかるのかわからないから使えないチキンな俺…

鹵獲用にロケットライフルとコンバットライフル積んでるけど

781名@無@し:2013/04/05(金) 23:31:47 ID:???
小核ミサイルを全裸で受けたところ
『やすやすと攻撃を避けた』表示を見る
生身だって鍛えればBlastなんか怖くない!

782名@無@し:2013/04/06(土) 00:06:34 ID:???
爆風の中だってよく見れば痛いところと痛くないところが多分ある
@さんは痛くないところを通ってるだけのこと

783名@無@し:2013/04/06(土) 00:36:00 ID:???
おー、調査あげたら落とし戸出てきた
サンクス!

784名@無@し:2013/04/06(土) 01:29:17 ID:???
>>782
民明書房さん何やってんすか

785名@無@し:2013/04/06(土) 01:43:30 ID:???
ある日ナースさんの洞窟救助依頼受けて負傷者治療してる最中に石ドラゴン?が沸いてブレス吐かれた
@は無傷だったけど負傷者がぐちゃぐちゃの死体になってしもうた

で、駄目もとで医療スキル使ったら元気に搬送されていった件について
@がブラックジャック並なのか負傷者の生命力が@並なのか

786名@無@し:2013/04/06(土) 02:29:48 ID:???
使った医療器具になんか凄い薬品でもあったんじゃねw

787名@無@し:2013/04/06(土) 03:01:46 ID:???
核直撃で灰すら残らない状況でも生き返るからな

788名@無@し:2013/04/06(土) 08:16:27 ID:???
割とギア世界の核って低威力な気がするけどな
250㌧の鉄塊メックだと直撃しても部位破損どころか推進系損傷すら起こさないことあるし
さすがに装甲は削れるけど

789名@無@し:2013/04/06(土) 10:47:45 ID:???
軽量回避型でも追加装甲付けてると装甲ちょっと削れるだけでほとんど損傷なしで済んだりするしね

790名@無@し:2013/04/06(土) 11:05:19 ID:???
その代わり装甲が無いとHYPERでやばいことに

791名@無@し:2013/04/06(土) 11:17:35 ID:???
>>781
大型マスドライバーはどう?
あっちのほうが避け難い印象なんだけど

792名@無@し:2013/04/06(土) 12:14:55 ID:???
>>788
逆にメックの素材の強度が凄いんじゃないか?

793名@無@し:2013/04/06(土) 12:38:06 ID:???
大型マスドライバーはDCが重火器最強クラスだしBRUTALついて装甲へのダメージが倍だから
他のSCATTER武器に比べてノーダメにする難易度がべらぼうに高いんだよ
その上誤爆さんは砲塔にこれ積んでるから角度360度の射程144で開幕と同時に撃ってくるからますます印象が悪くなる

794名@無@し:2013/04/06(土) 13:43:47 ID:???
>>791
こちらでも『やすやすと攻撃を避けた』が出る

回避率はBlastとそう変わらないと思うけど、
当たってもダメージが20〜40で済むため、
(核と同じ全裸の調査だったが)即死はしにくい

795名@無@し:2013/04/06(土) 14:40:10 ID:???
それで合気道とってたら死ぬ要素ほぼ無いよなw
BRUTALで装甲へのダメージ2倍つっても全裸じゃ装甲関係ないし
よっぽどのラッキーヒットか猛毒で窒息ダメージ喰らうしか死にそうに無い

最初のターンで隠密効けば核も無いんだろうな

796名@無@し:2013/04/06(土) 15:05:56 ID:???
極まった合気道は長男の大型レーザーでも防ぐからな
初めて見た時は吹いたわ

797名@無@し:2013/04/06(土) 15:07:23 ID:???
現実の核兵器って破壊力の大部分は一瞬の熱と爆風であとEMPって感じだから
物理的に物体が飛んでくる実弾に比べて一定の耐性持たせるのはそんなに難しくないと思う

798名@無@し:2013/04/06(土) 15:20:35 ID:???
ただちには影響無い程度に軽減できてるんだろうな

799名@無@し:2013/04/06(土) 15:22:00 ID:???
全裸@ 「 皮膚に耐性あるんで核でも平気です 」

800名@無@し:2013/04/06(土) 15:29:57 ID:???
「ま・わ・し・受・け」
「矢でも鉄砲でも核ミサイルでも撃ってこいってんだ」

801名@無@し:2013/04/06(土) 15:33:27 ID:???
数年前にこのスレの全裸マンが大型マスドライバーだけは回避不能で合気道しかないと書いていたが
それを上回る回避力か

802名@無@し:2013/04/06(土) 15:52:14 ID:???
大型マスドラさんは鍛え続ければ回避は一応できる、よっぽど極めない限り安定しない程度の回避率がせいぜいだが
ただし当たれば人間の6部位のどれか一つを最低持っていくため次弾回避はきつい
それで頭スナイプとかになると即死・・・、誤爆さんは人間キラーやで

803名@無@し:2013/04/06(土) 15:54:56 ID:???
一発避けきれずに足飛ぶと死ぬしな

相当無理して極めないとそもそも生き残れないというジレンマ

804名@無@し:2013/04/06(土) 16:10:43 ID:???
生身の部位DP目当てに初期体格振りまくるとPV上がるジレンマ

805名@無@し:2013/04/06(土) 16:11:41 ID:???
マクシマス装備に身を固め
BLAST弾切れを待って地面に装備を捨てながらメックに殴りかかる姿はまごうことなき変態

806名@無@し:2013/04/06(土) 21:16:30 ID:???
今まで屋敷を火事にして焼け跡から証拠品を応酬していた@は気がついた。
木々に隠れ潜んで進めばマジに戦闘を避けて証拠を取りにいけるのだと…

807名@無@し:2013/04/06(土) 21:19:26 ID:???
鍛えた@は火事の中でも生き残れるのかな?
いつも急いで逃げ出してしまう
リアルなら窒息ダメージハンパ無いが

808名@無@し:2013/04/06(土) 21:24:00 ID:???
味方が一杯の場合建物の外で戦闘始めちゃって面倒い事に成りがちだけど
素早く中に入って扉さえ閉めてしまえばほとんど敵と接触しないし結構楽な依頼だよね

809名@無@し:2013/04/06(土) 21:26:25 ID:???
あれってスニークミッションだったのか

810名@無@し:2013/04/06(土) 21:41:43 ID:???
隠密スキル0でもほぼ戦闘無しで終わるすっごい楽な仕事だと思ってほいほい受けてた@はこちらです
一応レアMOBのワンコが出るから飼いならししに行くことはあるが普通戦わねーよww

811名@無@し:2013/04/06(土) 21:45:52 ID:???
戦闘回避を思いつかないハック&スラッシュ病の@に殺される
監視員さん(非武装)とか哀愁が漂っているよね

812名@無@し:2013/04/06(土) 21:47:15 ID:???
たまに警備室の扉がなくて、漏れ出した生物兵器やらメカやらが邸内うろついてて酷い目に合ったりするな

813名@無@し:2013/04/06(土) 21:53:21 ID:???
名声上がるとSentinel出てきたような気がする
キケン極まりない

814名@無@し:2013/04/06(土) 21:55:52 ID:???
Sentinelが出るから科学上げて取りにいくんだよ
狭い室内なら最低射程割って弱いし
火災が怖いだけ

815名@無@し:2013/04/06(土) 21:58:05 ID:???
自律ロボ三人が火事の中戦闘はじめて、
全て燃え尽きるまでの間ポップし続けるアンドロボットを破壊し続けたのが印象深い
(仲間は焼け跡から修理しました)

816名@無@し:2013/04/06(土) 21:59:49 ID:???
格闘回避急所狙い16の@にとってSentinelはカモ
一番怖いのはショットガン持ちの賊が群れてるケース

817名@無@し:2013/04/06(土) 22:02:56 ID:???
>>ショットガン持ちの賊が群れてる
わりと育った@がたまたま寄ったPirate's Pointでレンコンより穴だらけにされてて何にも言えなかったことが……

818名@無@し:2013/04/07(日) 00:57:35 ID:???
HPがどんだけあっても頭のDPは5から増えないのでScatterで削られ続けると頭部破壊で死ねる
ギャングと略奪者のシャッガンとかハンター合成体のプラズマが一番嫌だな

819名@無@し:2013/04/07(日) 03:19:55 ID:???
部位DPは初期体格依存だから経験稼ごうとして体格1にすると2とかになってわろえない
逆に体格極振りするとマクシマス程度の耐久力でまさに鋼の肉体

820名@無@し:2013/04/07(日) 11:44:21 ID:???
なんで家宅捜査の対象の家全焼させて証拠漁ってもいいのにメック持ち込んで消し飛ばすのはダメなんだ(ゲームシステムの都合)
一回街に核ミサイルぶち込んでみたいなーとかたまに頭をよぎる

821名@無@し:2013/04/07(日) 12:00:13 ID:???
遅レスだけど
>797
核兵器は一瞬の熱と爆風じゃない
熱は数秒間続くし、爆風は2回くる(爆発の中心地に戻る風もある)

822名@無@し:2013/04/07(日) 12:02:18 ID:???
潜入捜査している@を支援するためにBritaineさんをメックに乗せて待機させよう
@が攻略に手間取っている固いお屋敷のガードもイチコロよ

823名@無@し:2013/04/07(日) 12:09:49 ID:???
そこまでやるのは許されるのに何で証拠のでっち上げは許されないんだ

824名@無@し:2013/04/07(日) 12:15:07 ID:???
うちの@は毎回証拠でっち上げてるわ

825名@無@し:2013/04/07(日) 12:37:28 ID:???
相手の立場に立ってみると凄まじい事になるな
外出中に屋敷が全焼、ガード全滅
挙句によりによって二重帳簿?の棚だけが何故か無傷で焼け跡にそびえ立つとか……

826名@無@し:2013/04/07(日) 13:06:02 ID:???
しかも、その後に逮捕されて死刑確定の裁判を受けるw

827名@無@し:2013/04/07(日) 13:44:34 ID:???
スポイラーのメック改造の項目を整理してみた

828名@無@し:2013/04/07(日) 13:49:33 ID:???
@のやることの方が二重帳簿なんぞよりよっぽど……

829名@無@し:2013/04/07(日) 19:23:33 ID:???
C5シールドに重ミサイルわんさか積んで戦場に持ち込み
開幕全弾発射してから投げ捨てて戦闘に突入しよう…とか考えた
だが、それだったらC5シールドにシミター×レーザー砲×4を積んで
撃ちまくった方がはるかに使いやすく強かったというなんともいえぬ悲しみ

830名@無@し:2013/04/07(日) 20:36:36 ID:???
シールド武器は夢があっていいよね
命中率と防御力を両立できるし

831名@無@し:2013/04/07(日) 21:01:49 ID:???
ガーディアン「家燃やすのは良いけど壊したら悪辣だかんな、覚えとけよ?」

832名@無@し:2013/04/07(日) 21:16:14 ID:???
Sir! 市民を直接撃ち殺すのは犯罪ですが、
*うっかり*毒ガスに巻き込んでしまうのは問題ないのと同じですね!Sir!

833名@無@し:2013/04/07(日) 21:19:15 ID:???
Sir! ギャングどもに応戦するために街中でサンバー砲(プラズマ)を用いるのは
やむをえませんね! Sir!

834名@無@し:2013/04/07(日) 22:54:11 ID:???
Sir! ピースメーカーください!
後でちゃんと医療で復活させますからさあ早く!Sir!

835名@無@し:2013/04/08(月) 00:19:54 ID:???
平和を作る銃のために狙われるおまわりさん達が不憫すぎる……

836名@無@し:2013/04/08(月) 01:03:14 ID:???
>>829
シールド捨てて回避修正向上プレイはカッコイイが
シールドにミサイル積むのは怖い

837名@無@し:2013/04/08(月) 04:00:06 ID:???
盾は装甲と同じでDP0じゃなかったっけ?
もしそうだとすると盾内蔵白兵武器をパリィされると一発で盾壊されるんじゃね。
あと盾は通常ダメージではそうそう壊れるものじゃないから爆装しても安全な希ガス

838名@無@し:2013/04/08(月) 08:21:12 ID:???
>シールドにミサイル積むのは怖い
ギャン

839名@無@し:2013/04/08(月) 11:08:47 ID:???
>シールドに(ry
νガンダムとかジェガンとか

840名@無@し:2013/04/08(月) 11:47:35 ID:???
>盾は装甲と同じでDP0
YES
シミターはAC修正に惹かれて使うことがある
だがレーザー砲4門はない、Waspなら1門でオーバーロードできる

841名@無@し:2013/04/08(月) 12:42:38 ID:???
手数増やそうと思ったら粒子砲だらけになるな
パルスのほうが重量あたりの手数多いけどDCはスナイパーでどうにもなるとして射程48はなー…

842名@無@し:2013/04/08(月) 16:25:30 ID:???
手数求めるとなー・・・
俺のExcelみたく120連×2、60連×2プラズマ×2その他多数のロケット&ミサイルに光学実弾山盛り
そしてTRが悲しいことになり数を撃つ機体じゃなくて数撃たなきゃ当たらない機体になるっていう

843名@無@し:2013/04/08(月) 16:51:51 ID:???
スナイパー取ってパルスレーザー10本くらい積めば武器総重量5tで戦場の破壊魔になれそうじゃね?

844名@無@し:2013/04/08(月) 17:59:02 ID:???
そこまで兵器積まなきゃいけないのはスキルが足りないだけじゃね?

845名@無@し:2013/04/08(月) 18:05:16 ID:???
スキルが足りない=ダメージが足りないって意味ね

846名@無@し:2013/04/08(月) 18:05:44 ID:???
先制スキルだけは飛びぬけてんじゃね

847名@無@し:2013/04/08(月) 18:18:12 ID:???
>そしてTRが悲しいことになり数を撃つ機体じゃなくて数撃たなきゃ当たらない機体になるっていう
照準装置とセンサー10を超えてるなら遣り過ぎ
クリティカル値が減って余計効率悪い
そういうのが好きでネタメックに乗ってるならありじゃね?

848名@無@し:2013/04/08(月) 18:46:00 ID:???
割と好きで乗ってる
弱い頃に偶然鹵獲したExcelだからゲットしたパーツどんどん増設してたんだよね
火力欲しい、手数欲しい、装甲欲しい、飛行能力欲しいとどんどん詰め込んだら重くなっちゃったんだ

849名@無@し:2013/04/08(月) 19:14:49 ID:???
ギアへのオーバーロードはエネルギー不足だってどこかにあったけど
火災地点に置き去りにしてもオーバーロード悪化するよね
バトルテックのオーバーロード=発熱を引きずってんのかクーラー全開にしてるのか

850名@無@し:2013/04/08(月) 19:19:29 ID:???
水中に潜ってれば光学兵器撃ち放題とな

851名@無@し:2013/04/08(月) 19:20:55 ID:???
水蒸気で霞んじまうよ

852名@無@し:2013/04/08(月) 19:27:27 ID:???
光学兵器撃ち放題、当たらないけど

853名@無@し:2013/04/08(月) 20:19:54 ID:???
僕の股間のビームガンもオーバーロードしそうです

854名@無@し:2013/04/08(月) 20:25:20 ID:???
えショックピストルがどうかした?

855名@無@し:2013/04/08(月) 20:39:01 ID:???
ビームガンってひそかにSF1なんだよなぁ
SF2メックにくっついてるのに。

856名@無@し:2013/04/08(月) 20:44:19 ID:???
だれかDamuの徹甲ビームガトリング(SF1)のことも思い出してあげてください

857名@無@し:2013/04/08(月) 21:04:56 ID:???
あれはガンダムの頭部バルカン的なイメージで好きだな。
どのバトロイドに乗ってもいつの間にか頭にくっつけてしまってる。

でもガンダムのアレはザクマシンガンと同レベルの威力だからSF2のほうが近いのかも?

858名@無@し:2013/04/08(月) 21:36:48 ID:???
ガンダムバルカンはSavinのやつだろね。威力抜群だし

>>851
レーザー以外のビーム兵器なら大丈夫じゃね

859名@無@し:2013/04/08(月) 21:38:49 ID:???
C6の飛行ジェットってあったっけ?
重量とPVの関係でちょうどC6が欲しいんだ

860名@無@し:2013/04/08(月) 22:05:15 ID:???
C7までは店売りしてる。
つまり、C6も粘れば店に姿を見せる……はず。

861名@無@し:2013/04/08(月) 22:09:12 ID:???
C6はスポイラーの表にはないな、つまりデフォでは存在しない
どうしても欲しいなら追加メックまとめファイルからC6飛行ジェット装備してる機体引っ張ってこなきゃダメかな

862名@無@し:2013/04/08(月) 22:09:35 ID:???
飛行ジェットのばら売りは2.3.4.5.7のみなんでC6は無いな

メックの内装には…どうだったか
無かったような気がするが

863名@無@し:2013/04/08(月) 22:16:41 ID:???
そうか、無いんだね
Shakaキャノンを8発撃てば残弾が0,5t>0tになるからそれまでがんばって避けるよ

864名@無@し:2013/04/08(月) 23:36:56 ID:???
C5よりは推力がほしくてC7ほどPVを上げたくないと

865名@無@し:2013/04/08(月) 23:58:20 ID:???
そしてC4+C2では0,5t重い
無いのならしかたないね

866名@無@し:2013/04/09(火) 03:28:01 ID:???
>>848
手に入れた機体が嬉しくて
何でもできる機体にしようとしたら何事も苦労する機体になるのは誰しも通る道
それを愛着と言う

867名@無@し:2013/04/09(火) 03:46:26 ID:???
仲間NPCに調査スキルや科学スキルを覚えさせたら
殺人事件の証拠や実験器具なんかを使ってスキル鍛えたりとか
やってもらえるんだろうか・・・一応持たせて
何度かやってるけどそんなメッセージは出てこないんだけれど
もしかして無駄スキルなんでしょうか?

868名@無@し:2013/04/09(火) 04:04:43 ID:???
スキルを使って調査はしてくれるが実験器具で鍛錬行動はしてくれない
それを無駄スキルとは普通言わない

勝手にレベルが上がる=ダイレクトEXPを期待しているのなら
・各種修理
・持続力/集中力/生命力
・各種攻撃と回避(先制や狙い撃ちは含まれない)
くらいかな
これらはダイレクトEXPだけで10レベルくらい成長できる
他のスキルもダイレクトEXPはある筈だが成長するほどたまらない
話術もあれだけ使っているように見えて勝手に成長するのは時間がかかる
無駄だと思うなら上記スキルのみで編成してはどうか?
ただし普通に依頼こなして経験値使ってレベルアップさせた方が効率はいいよ

869名@無@し:2013/04/09(火) 05:16:28 ID:???
調査スキルや科学スキルは仲間内で一番レベル高いものをベースにして他の仲間のスキルをボーナスとして加えてるらしいから無駄じゃない思う

870名@無@し:2013/04/09(火) 07:38:09 ID:???
生物工学とか@で取る余裕の無いスキルは仲間で取って使ってるな
スキルを勝手に使うシステムだったらスリスキル取ったらお尋ね物になるぞw

871名@無@し:2013/04/09(火) 07:40:34 ID:???
でも本人が無駄だと思えばそれは無駄か
プレイスタイルは人それぞれだしな

872名@無@し:2013/04/09(火) 07:50:04 ID:???
スリスキルは効果よりも何よりも
s-aで発動するコード破りを押しのけるのが一番の害悪

873名@無@し:2013/04/09(火) 12:14:32 ID:???
鍵開けで思い出したけど、NPCの全財産入りと言われてる財布を開けたら、2000ちょいしかなかった時は驚いた。
ある意味現実的なんだろうけど。

874名@無@し:2013/04/09(火) 15:02:43 ID:???
飼いならしスキルが勝手に発動したらネズミだらけで大変だろうな
火炎ガエル飼いならして常に火災の危機とか

875名@無@し:2013/04/09(火) 15:50:37 ID:???
>>873
160万くらい入ってるときもあるでよw

876名@無@し:2013/04/09(火) 17:20:59 ID:???
調査や科学が高レベルで欲しかったら教授を仲間にすればいんじゃね?
スポイラーに出てるから選べばいいと思うよ

877名@無@し:2013/04/09(火) 17:26:48 ID:???
>>875
100万以上入ってるのはよく見てたんだ。
だから今度も開けたらそれくらい入ってるかな、と思っただけにギャップがね。
財布自体の売値の方が高いってのもあったし。

878名@無@し:2013/04/09(火) 18:57:42 ID:VY3jgVHk
ゲーム中の会話で相手の発言が♯とか$とか数字ばっかりになったんだけど・・・
メカニックの一部しかなってないからにとりプロットだろうとは思うんだけど
どうすればいいのか

879名@無@し:2013/04/09(火) 19:30:46 ID:???
それ、もしかしてファイルの文字コードが日本語なんじゃ……?
サクラエディタとかで文字コード変更してみればどうですかね

880878:2013/04/09(火) 21:03:23 ID:VY3jgVHk
変換してみたものの変化無し
もしかして最初からやらないと反映されないんですかね?

881名@無@し:2013/04/09(火) 21:09:53 ID:???
プロットがセーブデータにロードされている状態なのですぐには無理
ランダムプロットだからメカニックがアイテム拾ってきた状態が終わらないと文字化けしたままです
一度それが終わった後、次回以降なら反映されるはず

882878:2013/04/09(火) 21:12:12 ID:VY3jgVHk
ありがとうございます
次回に期待します

883名@無@し:2013/04/09(火) 22:25:05 ID:???
何がきっかけでそんなことになるんだか

884名@無@し:2013/04/09(火) 23:10:21 ID:???
にとりプロットを入れたのが日本語コードのファイルだったんじゃないですかね?
俺がPV2億越えのネタメックを登録した時、
ファイル新規作成したらデフォがそれだったらしく説明文がバグってた事が……

885名@無@し:2013/04/09(火) 23:47:50 ID:???
>>880
あのプロットはタイムリミットが24時間だから
それを過ぎれば文字化け状態は解消するはず

コピペしたりするとSJISになるし
新規でファイル作成してもSJISになる
気をつけてるつもりでも時々やっちゃうね

886867:2013/04/10(水) 01:19:49 ID:???
遅れてしまいましたが色々ありがとうございました
何がしたかったというと自律ロボの高い能力値の有効活用を目指したかったんです
工作高くても鍵開けしてくれないとか知識高くても科学チャレンジしてくれないとか

科学や調査で仲間スキルボーナスがあるようなので
他はどうだと試しに魅力50以上のロボに買い物スキル持たせてみたんですが
これの効果は確認出来ませんでした・・・
みんなで力を合わせて値切れるだけ値切るというのは色んな意味で無理なんですかね

887名@無@し:2013/04/10(水) 01:32:09 ID:???
2って話題にならないけど皆プレイしていないのか

888名@無@し:2013/04/10(水) 01:54:55 ID:???
2はいくつか前のスレで話題になってた
未完成だし宇宙戦は地形の変化が無くて単調だし宇宙用メックがメインになると1ほどメックの多様性が無い
そんな感じで好評とはいえないらしい

追加メックや変形メックには興味あるけどね

889名@無@し:2013/04/10(水) 02:04:06 ID:???
仲間の能動スキルは@のメニューから使う
仲間が勝手にスキル使い出したら危ないのは他の人が書いているとおり
買い物してるのは@であって仲間ではない>持ち金が減るのは@だから

890名@無@し:2013/04/10(水) 02:04:35 ID:???
SLアリーナで勝ち続けていたら賞金が上がらなくなった。
青天井じゃなくて上限があったのね。

891名@無@し:2013/04/10(水) 02:17:04 ID:???
ゲームの金額上限らしい

http://www22.atwiki.jp/gearhead234/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=GearHead%E6%B3%A8%E6%84%8F%E3%83%BB%E8%B1%86%E7%9F%A5%E8%AD%98%E3%83%A1%E3%83%A2%202010-12-12%E7%89%88.txt
>アリーナは1戦ごとに賞金10万ずつ上昇して4335000gp以上にならないみたい?
>下水道掃除も地下300m到達4335000gp以降金額変わらないから報奨金の上限なのかな。

892名@無@し:2013/04/10(水) 09:53:40 ID:???
>>886
ボーナスはスキル値でステータス値は関係ないかも(スキルLv5=+1, Lv10=+2,みたいな感じ)

>>878
やる夫スレの固有キャラ名が出る内容の質問等をここでするとやる夫スレ作者さんが気にするみたいよw(>1486)
あとagaってる

893名@無@し:2013/04/10(水) 15:41:40 ID:???
正直、ウザい質問君はあのスレからここに発射されてる感があるからな〜
あそこから来た人間の同じような質問の繰り返しでスレが加速してるのはなんだかなって思う

894名@無@し:2013/04/10(水) 15:57:56 ID:???
文字コードとか鉱山で拾ったメックがどこにあるのかわからないとか
超基本的質問はスポイラーのアドレスだけ教えて自分で検索する様に誘導すればいいんじゃね?
へたに答えてしまうから次も来てしまう希ガス

895名@無@し:2013/04/10(水) 16:05:43 ID:???
>金額上限
経験値も所持金も急激に増えすぎるとオーバーフロー起こしてゲームが落ちると過去スレにあった

896名@無@し:2013/04/10(水) 17:06:36 ID:???
前の話題だけどメックの名称
ゼータだからといってガンダムとは限らないらしい

> ZETA帝国のゼータなのかもしれんけど

>320 :名@無@し:2011/06/21(火) 21:59:48 ID:???
> GH2だとZeta Wolframなんてのもいるな
> Zeta ○○=○○の後継機・強化型とか
> そん位の意味なんじゃね?

897名@無@し:2013/04/10(水) 19:03:03 ID:???
>>893
君も新参だろ
そういう物言いの方がこのスレでは叩かれるよ

898名@無@し:2013/04/10(水) 19:43:52 ID:???
ZガンダムはガンダムMK2の後継機みたいな感じで登場したから ZETA=後継機 的なオマージュかもしらん

899名@無@し:2013/04/10(水) 19:45:10 ID:???
このスレの住人、とてもやさしいからな。
誰かが答えちゃうんだよね。
でも、ずっと繰り返してると、親切な人が居なくなって、
質問者ばかりになるかもしれないから、その時は荒れるかもしれないね。

900名@無@し:2013/04/10(水) 19:53:35 ID:???
>>897
何?図星だったの?

901名@無@し:2013/04/10(水) 19:57:43 ID:???
ウザい言ってる奴が一番ウザい、これ真理

902名@無@し:2013/04/10(水) 20:04:43 ID:???
なんだかんだ言って仲良し馴れ合いスレだからなw
次スレの>>1あたりにでも「質問はスポイラーを検索してから」と書けばいいじゃん

903名@無@し:2013/04/10(水) 20:17:11 ID:???
マイナーゲームの過疎スレは新規を大事にするからじゃね。
書き込みで人を軽々しく中傷する言葉を使わないのは馴れ合いというより大人の対応だと思う。
過疎スレじゃなくなれば変なのも増えるからそういうのは減ってくだろね。

904名@無@し:2013/04/10(水) 20:26:13 ID:???
荒らしに構って話題続けるのやめとけ
このスレで遊ぼうとしてるだけだよ。別の話題してりゃそのうちどっかいく

905名@無@し:2013/04/10(水) 20:43:16 ID:???
この世界の電話って市外局番無いんだっけ?
町名+個人名で電話しても通じない

906名@無@し:2013/04/10(水) 20:59:59 ID:???
>Zeta Wolfram
コブラに出てきた採掘機でレーザーライフルをまげてしまう防御技術と採掘ピック二刀流と予想
装甲は採掘ヘルメット

907名@無@し:2013/04/10(水) 21:08:24 ID:???
まあ、やる夫スレのせいで同じ質問ばっかになってるなら
さっさと終わってくれないかなぁとは思う

908名@無@し:2013/04/10(水) 21:11:43 ID:???
話題に出さなきゃいいだけだろ
勘弁してくれよ

909名@無@し:2013/04/10(水) 21:22:33 ID:???
>>892によるとスレ主もこちらに書かないように配慮してるらしいし
あっちとこっちは別として話題無視してればいいだろ

画像まとめの苦情のときにも思ったが短気な奴はスルースキルが足りないぞ?

910名@無@し:2013/04/10(水) 21:23:47 ID:???
●やる夫スレから来た人へのお願い
頻出質問の繰り返しが住民の負担になりつつあります
当スレ住人はやる夫スレ専属の検索エンジンではありません
質問はwikiや過去ログを検索してからお願いします

んじゃ次スレにこれ追加で
あっちの作者がちゃんとそういう話をテンプレに乗っけてない以上
しかたないかもね
質問だらけになってしまってからだいぶん経過してるし

911名@無@し:2013/04/10(水) 21:25:40 ID:???
>質問だらけになってしまってからだいぶん経過してるし

え?

912名@無@し:2013/04/10(水) 21:32:10 ID:???
IDが出りゃなあ
やる夫スレに絡めて質問者叩こうとしてる奴は確実に一人か少数だろ
>>910なんかもろそう。一行目と三行目全くいらねえもん

913名@無@し:2013/04/10(水) 21:37:22 ID:???
質問自体は昔から繰り返してるから現状は負担ではないけど… 早めにテンプレは入れといた方が良いかもね

907はウザい荒らしと同一人物かなぁ… 前スレでうざい言ってた人やCMMIP更新に噛み付いてた人と同じ匂いがするの

914名@無@し:2013/04/10(水) 21:49:31 ID:???
やる夫スレの類は嫌いな人は嫌いだからなあ

それはそれとして、簡単な疑問はWIKIの検索機能使った方が知りたいことが即分かってハッピーになれるよね

915名@無@し:2013/04/10(水) 21:57:36 ID:???
やる夫スレの作者さんはそういう分別とか、かなり気を使ってる人で好感もてるわ

916名@無@し:2013/04/10(水) 22:02:07 ID:???
過疎化してたここが人増えたし俺はありがたいよ

それより盾に武器積んで捨てるって聞いてリ・ガズィ作れるんじゃねっていじってみたが
BWSより先にMV落ちてるとこを撃ち抜かれて駄目だったわ

917名@無@し:2013/04/10(水) 22:12:20 ID:???
生身プレイでにっくきGigasの羽やら誤爆さんの砲塔やらハーピーのポッドやら叩き潰すのにお世話になるけど
下手なメック武器より射程の長いこの速射バズーカは一体どんな超技術を使っているのだろうか

918名@無@し:2013/04/10(水) 22:17:26 ID:???
>>910
このスレの質問集めてみたよ、ざっとだから完全ではないけど
下記で初心者丸出しなのは文字化け関係など10程度
あとは有意義な質問が多いと思うけど君はどう感じたんだろうか?
「質問だらけになってしまって〜」は君が気にしすぎてそう感じてしまうんじゃないかと思うよ

それともし問題があるならこのスレでは無くてあっちのスレに君の考えたテンプレートを載せるようにお願いしたほうが効果的じゃないかと思うんだ

このスレであった質問形式の書き込み
>>18>>51>>55>>63>>64>>67>>81>>86>>89
>>114>>129>>132>>151>>176>>185
>>202>>204>>209>>229>>266>>268>>298
>>340>>352>>367>>376>>381>>397
>>412>>431>>435>>440>>444>>450>>454>>455>>460>>478>>496
>>503>>508>>577
>>709>>710>>712>>714>>720>>741>>755>>758>>760>>773>>775>>791>>792
>>807>>859>>867>>878>>886>>887
>>905

919名@無@し:2013/04/10(水) 22:19:22 ID:???
>>917
初代ガンダムでシャアが最後に使ったバズーカじゃね?

920名@無@し:2013/04/10(水) 22:19:33 ID:???
別の板に行ったらその板に合った振る舞いが推奨なのは確かだねー

>>916
BWSは以前のダメージを受け止めちゃうポッドの方がイメージ合ってる気がするけど
肝心の脱着ができないのがな……

921名@無@し:2013/04/10(水) 22:20:00 ID:???
速射バズーカの射程ってそんな長かったのか
っていうかそれ、対メック“護身用”武器ですから!
その3強相手に使うの想定外ではw

922名@無@し:2013/04/10(水) 22:28:09 ID:???
長すぎてSF0戦闘だと完全に持て余すレベル
DC22のAP+BRUTALだし、スナイパーあるなら重量級でも余裕でやれるんじゃね

923名@無@し:2013/04/10(水) 22:44:10 ID:???
SF2の武器と比べるとDCが同じでも威力は10分の1だよね?
DC22+スナイパー急所狙い10Lv=DC32=SF2のDC3相当とかじゃないん?
もしSF2のDC2相当+スナイパー急所狙い10Lv=SF2DC12相当とかだったら鬼だな…

924名@無@し:2013/04/10(水) 22:44:47 ID:???
対人護身用の空手と合気道でメックを破壊する@サン
対メックならそれ以上に強くても良いよね

925名@無@し:2013/04/10(水) 22:49:30 ID:???
つまりメロウリンク

926名@無@し:2013/04/10(水) 22:59:46 ID:???
GearHead的にはメックや装備品に頼らない生身だけが特別扱いなんじゃないだろうか

>>905
市外局番使えたら便利だね。でもそれ出来たら俺、Hogyeから1歩も外に出ないよ?

927名@無@し:2013/04/10(水) 23:03:27 ID:???
一定確率でダイヤルQ2イベントでも追加しよう
尻に火がついて嫌でも外に出るさ

928名@無@し:2013/04/10(水) 23:05:48 ID:???
ケンシロウやラオウが武器持ったら攻撃力弱くなるよな?
つまりそういうことだ

ジャギは別格w

929名@無@し:2013/04/10(水) 23:08:44 ID:???
>尻に火がついて嫌でも外に出るさ

ライバルの砲撃イベントって@の尻狙いだったのか

930名@無@し:2013/04/10(水) 23:09:05 ID:???
北斗羅漢撃を馬鹿にするのは許されざる暴挙

931名@無@し:2013/04/10(水) 23:15:13 ID:???
>>928
「北斗真拳継承者が武器を使うと弱くなる」が真であるとき、
「ジャギ様は武器を使って戦っていたのでケンシロウに負けた」が真となるので、
「兄より優れた弟は存在しない」もまた真となる。

932名@無@し:2013/04/10(水) 23:21:28 ID:???
yahoo知恵袋で北斗羅漢撃を数回質問するって
そんなに継承したいのかと…

933名@無@し:2013/04/10(水) 23:25:43 ID:???
武術を極めた@だと北斗神拳みたいなこともできるんだっけ?

934名@無@し:2013/04/10(水) 23:27:05 ID:???
SF1のドローンランチャー搭載メック作ったらドローンもちっちゃかった
なんか可愛い
……だが序盤でまだ鍛えられていない@の生還率が著しく下がると言う難点がががが

935名@無@し:2013/04/10(水) 23:27:25 ID:???
見ただけでタレントをコピーするとかか?w

936名@無@し:2013/04/10(水) 23:33:34 ID:???
殺人クラブに誘拐されると
「成功すればパンチのスピードは倍になる!」
と言われるプロット希望

937名@無@し:2013/04/10(水) 23:33:43 ID:???
ん?まちがったかな
で落盤事故の犠牲者を破壊する@

938名@無@し:2013/04/10(水) 23:38:07 ID:???
残骸に医療を使えばあら不思議
タネも仕掛けもございません

939名@無@し:2013/04/10(水) 23:45:57 ID:???
「南斗無音拳はメック戦でこそ本領を発揮する!」

940名@無@し:2013/04/10(水) 23:46:37 ID:???
スタート時、@は3ヶ月間も入院する重傷を負っていた場合があるけど、
医者からも助からないと思われるって、一体、どんな状態だったんだろうな

941名@無@し:2013/04/10(水) 23:52:45 ID:???
先生、クローンの準備ができません!とかそんな緊迫した状態が3ヶ月
準備できた後は@の名前の末尾のナンバーが一つ増えるだけだよ

942名@無@し:2013/04/10(水) 23:55:20 ID:???
終盤の@のほうが医療レベル高いし
入院は日数で金額請求できるし
そんな理由じゃね?

943名@無@し:2013/04/11(木) 00:05:27 ID:???
ガムテープやホッチキスを切らしてたとか
アーク溶接機が故障してたとか
理由はたくさん考えられるな

944名@無@し:2013/04/11(木) 00:09:56 ID:???
お医者様がメンタルの病気にかかってMeが0の状態が早3ヶ月

945名@無@し:2013/04/11(木) 00:23:38 ID:???
@もきっとその三ヶ月の前までは普通に小核ミサイルで死亡する程度だったんだろう
さじを投げた医者が思いつきで件の違法薬物を投与してみたら意外と馴染んでびっくり、とか

946名@無@し:2013/04/11(木) 00:48:01 ID:???
Drキムさん色々酷いなw

947名@無@し:2013/04/11(木) 01:08:31 ID:???
あの医療技術の世界で3ヶ月入院させるってのは
何か理由があったにせよ酷いわ

948名@無@し:2013/04/11(木) 01:10:19 ID:???
核撃でも生きてるからなぁ。

ヤバい毒とか遺伝子異常とかそんなんじゃないか

949名@無@し:2013/04/11(木) 01:13:23 ID:???
あの@は常人とは違うから検査入院か実験材料か

950名@無@し:2013/04/11(木) 01:34:56 ID:???
3ヶ月間ロープで縛り付けて地下室に閉じ込めても
ステータスが全て1になるだけで死なないよねあの@

951名@無@し:2013/04/11(木) 04:12:29 ID:???
驚いたな、スポイラーを「文字化け」で検索したら
http://www22.atwiki.jp/gearhead234/?cmd=search&keyword=%E6%96%87%E5%AD%97%E5%8C%96%E3%81%91
追加メックのページが出てくるだけだからこれじゃ質問も涌くわけだよw

よくある質問と回答に追加したけどこれでわかりやすいかな?
もっとわかりやすい文章あったらそっちに書き換えたい
http://www22.atwiki.jp/gearhead234/pages/34.html
>文字化けする
>文字コードが違います。
>導入したtxtファイルやペースト/書き換えしたtxtの文字コードがEUCから他のものに変換されています、EUCで保存しなおしてください。
>文字コード変換はメモ帳だとできないからサクラエディタなどを導入して変換してください。
>「文字コード」「サクラエディタ」がわからなかったらググって
>現状進めているゲーム内での文字化けはその状態でセーブされてしまっていますからやり直し推奨。

952名@無@し:2013/04/11(木) 04:37:04 ID:???
ところでE白兵は貫通+2だけどBeamGunは貫通+2じゃないよね?

>●自作メックメモ2011-5-20版
> ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2673.txt
> BeamGun  ←ビーム。蓄エネルギーを消耗する。貫通+2。
> 
> ・ビーム属性
>  (貫通+2)

953名@無@し:2013/04/11(木) 04:37:39 ID:???
それ配布されてるファイルを弄ろうとして自分で文字コードを変えちゃってるだけだよな
どっちかっていうと詰め合わせファイルの中のreadmeで書いてやった方が親切なんじゃね?
書いてあるのもあった気がするが

954名@無@し:2013/04/11(木) 06:57:47 ID:???
んー、でも、メックやplot自作しようとして
文字化けに初遭遇する人もいるから
スポイラーとreadme、両方に書いておくのがいいかも

955名@無@し:2013/04/11(木) 07:29:15 ID:???
>>952
うん。貫通+2なのはE白兵だけ。
>>3の詰め合わせ+αに入ってる2011-07-03版では修正されてるね。
次スレで7-03版にリンク修正した方が良いと思う

956名@無@し:2013/04/11(木) 09:21:17 ID:???
>>923
極めた@さんだとブーメランとかナイフ投げてもメックにクリティカルで複数ヒットして4桁ダメージとか出るんで
急所狙いやスナイパーのボーナスにサイズ補正はかかってないと思う

957名@無@し:2013/04/11(木) 19:54:55 ID:???
文字化けはギアヘメモにも書いてあったわ。
初心者は困ったらとりあえずギアヘメモ見るのも良いんじゃないか

958名@無@し:2013/04/11(木) 20:41:51 ID:???
黄金の像。
メックに搭載して、メックごと売っぱらってしまえば合法だった……

959名@無@し:2013/04/11(木) 20:59:48 ID:???
そういうの自分で気づいたら良い思い出になるね。
ギアヘメモに書いてあるがw

960名@無@し:2013/04/11(木) 21:25:16 ID:???
スポイルされちまった楽しみを無かったことにする呪いをかけた
これでまたなんども@がつかえるね!

961名@無@し:2013/04/11(木) 21:35:25 ID:???
>>956
「二指真空波!」

962名@無@し:2013/04/11(木) 22:44:40 ID:???
>●自作メックメモ
どうすればいいんだろう
スポイラーの新規ページ作成>そのままテキストモード
で7-03版をコピペすればいいのかな?

963名@無@し:2013/04/12(金) 01:34:34 ID:???
とりあえずスレも残り少ないので作ってみた
>自作メックのメモ2011-07-03版
http://www22.atwiki.jp/gearhead234/pages/66.html

今後の編集予定として
>●簡易和訳マニュアル>GearHeadのDocフォルダ内のj_から始る複数のファイル。
これもスポイラーに写したい
ギアへのとっつきにくい点の一つは
「悩んだ場合に同梱されたtxtを読めばいいのかスポイラーを読めばいいのかスポイラーにアップされているtxtを読めばいいのかわからない」
という点だと思う。
これを
「スポイラーを読めば最新情報も載っててわからない点は検索すれば解決できる」
という感じにしたい

964名@無@し:2013/04/12(金) 01:36:23 ID:???
あと個人的に武器/装備のPVリストも欲しいんだけどそれって無いよね?

965名@無@し:2013/04/12(金) 01:41:48 ID:???
とりあえず既存のメモをwiki形式で貼るだけで検索で出てくるようになるから
メモのページ群を作ればいいと思うよ
編集とかは気負うと半端で終わりがちなんで、まず在るものを上手く使う方向が宜しいかと

966名@無@し:2013/04/12(金) 02:26:04 ID:???
GEARHEADキャラクターマニュアル はスポイラーに書かれている内容ばかりだし下記誤記があったりなのでやめます
>03. メック白兵戦 (反応)
> エネルギー兵器での攻撃や白兵戦で使用されます。
> このスキルは盾で攻撃を防ぐのにも使用されます。

>名称対応表
>固有名詞や、特定の物を指している一般名詞の、翻訳一覧
こちらもあまり必要は無いと思いますのでやめておきます

967名@無@し:2013/04/12(金) 02:32:31 ID:???
>Backport_Caliber
>GEARHEAD 簡易マニュアル
>GearHead1の町の配置
上げました
あとはデータ類詰め合わせにあるtxtも便利なものが多いですね
とりあえずスレも少ないんで次スレで相談させてもらいます

968名@無@し:2013/04/12(金) 08:52:05 ID:???
編集乙です。
編集できない身で差し出がましいんだけど、追加メックとがスプライトとかもたまにで良いんでWikiに更新して欲しい。
今はスレでまとめられてるから問題ないけど…

969名@無@し:2013/04/12(金) 09:27:27 ID:???
wikiなんか軽く説明読んで練習用ページで少し試せば誰でも編集できるもんなんで
欲しいページは自分で作ったらどうかな
基本的には詰め合わせのリンクだけ貼ったら事足りると思うけど

970名@無@し:2013/04/12(金) 11:09:41 ID:???
スポイラーは基本的な誤字や古い版の記述があるね
編集ができなくてもそこを見つけるだけでも編集の手伝いになるんじゃね?
上のビームガン貫通+2とかなんで今まで気付かなかったレベル

971名@無@し:2013/04/12(金) 12:11:28 ID:???
そうじゃないとビームでアマピアついてるフェイズ砲とか超兵器になるしな

972名@無@し:2013/04/12(金) 12:32:41 ID:???
数日前にも同じ話題してるぞ
>755 :名@無@し:2013/04/05(金) 00:31:31 ID:???
> すごいな
> スポイラーの追加メックのページ2007年から更新してないのか?
> >http://www22.atwiki.jp/gearhead234/pages/38.html
>
>757 :名@無@し:2013/04/05(金) 11:01:20 ID:???
> >>755
> そりゃwiki書き込みしてるの歴代でも10人居ない位だからな
> しかも自分の興味の範疇しか編集しないから編集人が追加メックに興味が無ければ更新は無い
> 欲しければ自分でwikiに書くしかないよ
> 「編集しない豚はただの豚だ」

973名@無@し:2013/04/12(金) 12:39:20 ID:???
Wikiっていたずら防止でメンバー以外編集できないもんだと思ってたわw

974名@無@し:2013/04/12(金) 13:34:50 ID:???
大抵のゲーム攻略wikiは編集制限無いよ
登録制や承認制になるのは、ページ削除や改変の荒らしが沸いた以降だね

975名@無@し:2013/04/12(金) 14:27:10 ID:???
手は出さずにクレクレするだけっつーのもなんかx

976名@無@し:2013/04/12(金) 15:00:54 ID:???
次スレ準備
>●簡易和訳マニュアルの場所
>●GearHeadプレイメモ2011-5-20版
スポイラーのアドレスに書き換え
>次スレの>>1あたりにでも「質問はスポイラーを検索してから」と書けばいいじゃん
>>1に追加

あとは変更ある?

977名@無@し:2013/04/12(金) 16:04:31 ID:???
…色々言いたいことはあるが、とりあえず>>967は既存ページの編集からやるべき
wikiの書き方なんて大したこと無いが、だからといって右も左も分からん状態で編集されても困る

978名@無@し:2013/04/12(金) 16:20:57 ID:???
自分976氏じゃないけど、なんかまずいんだ?

979名@無@し:2013/04/12(金) 16:32:26 ID:???
使われてたwikiのコマンドを編集で消しちゃったわけでもないし、十分読めるし、
wikiのコマンド一切使ってないのは問題じゃないよなあ。どこが悪いんだろう?

980名@無@し:2013/04/12(金) 16:42:09 ID:???
って、ああ、編集モードが「@wikiモード」じゃなくて、
「そのままテキストモード」でページ作ってるから、コマンド使った編集がそもそもできないのか。
ページ作り直さないと編集モードって変えられなかったと思うから、
まあ、色々編集したいときに中身コピペして新しく作りなせばいいんじゃないかな?

981名@無@し:2013/04/12(金) 17:35:19 ID:???
次スレ立ては990?

982名@無@し:2013/04/12(金) 18:06:05 ID:???
詰め合わせ更新

●@の溜まり場GearHead17号機スレまでに上がった拡張データの詰め合わせ+α
 斧(うぷロダ) DLパス:gh
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2866140

あと、1レス目の最後あたりに
※質問する前にGearHead日本語スポイラーで検索しましょう。 かなり充実してます
みたいな感じの目に付きやすくて柔らかい表現を入れたら良いんじゃないかなっ

983名@無@し:2013/04/12(金) 18:50:50 ID:???
毎回乙です

そういうふうに穏やかに誘導するのがいいかもしれませんね

984名@無@し:2013/04/13(土) 01:35:08 ID:???
良い面も悪い面もあるだろうけど
こうしてスレが一月で消化されるのも賑わって人が増えたメリットじゃね?

985名@無@し:2013/04/13(土) 02:11:22 ID:???
残念ながら消化が早いだけだと別にメリットじゃないな
内容があるレスを伴わないと単に読む量が増えてしまうだけで微妙ではある
wikiも誰にでも書いて欲しくはあるけど、機能を全く知らんなら軽く調べてから手を出すべきだと思う
もっとも、これは当たり前のマナーの話だが

986名@無@し:2013/04/13(土) 02:55:37 ID:???
また例の噛み付く人か
雰囲気悪くするの勘弁してくれよ

987名@無@し:2013/04/13(土) 03:04:46 ID:???
むしろ>>986が噛みついてね
言ってることは間違ってないと思うけどな
粗相しても俺は前向きだから許されるみたいなのも宜しくないのは事実

988名@無@し:2013/04/13(土) 03:08:40 ID:???
いや、もう一通り過ぎ去った話題を蒸し返すのはやめてくれ
こんだけ話題になってテンプレになりゃまともな人はそういうマナーは守れる
これ以上はただスレに害悪なだけだ

989名@無@し:2013/04/13(土) 03:10:32 ID:???
蒸し返したというより>>984にレスがついただけだよね

990名@無@し:2013/04/13(土) 03:13:41 ID:???
wikiの編集やページ作成時のモード設定が分からない人がいるみたいだから
テンプレのwikiの下あたりにwiki編集の説明ページへのリンクを入れた方がいいかも
書ける人が多いことに越したことないし

991名@無@し:2013/04/13(土) 03:38:41 ID:???
wiki編集の基本操作(@wikiご利用ガイド)
http://www1.atwiki.jp/guide/pages/11.html
wiki編集例(@wikiご利用ガイド)
http://www1.atwiki.jp/guide/pages/226.html

この辺かな。

992名@無@し:2013/04/13(土) 07:06:15 ID:???
そのリンクはスレのテンプレよりも
スポイラー内の目立つ所にある方が便利かもね

993名@無@し:2013/04/13(土) 07:23:38 ID:???
そういうのは書くにしてもwikiのトップページとかよくある質問とかじゃね。
スレのテンプレに入れる必要は無いだろう。

994名@無@し:2013/04/13(土) 08:05:46 ID:???
しかしそこwikiのヘルプから行けるのに
実際に編集分からんとか変に新規ページ作成しちゃってる人がいるからね
書いてあって益はあるけど取り立てて害はないだろうから、テンプレにもwikiにも書いておけば?
攻略情報の蓄積にはwikiの活用は大切だから

995Hagnifiencile:2013/04/13(土) 11:19:01 ID:???
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996名@無@し:2013/04/13(土) 13:32:08 ID:???
GearHead 18号機
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1365827309/

スレ終盤になったら雑談やめてスレ立ててくれよ
それが「当たり前のマナーの話」だろ
行動で表してくれ

997名@無@し:2013/04/13(土) 13:42:42 ID:???
有言実行のスレ立て乙

998名@無@し:2013/04/13(土) 18:05:54 ID:???
>>996
雑談じゃなくて次スレの相談だったろ
まー、乙

999名@無@し:2013/04/13(土) 18:07:06 ID:???


1000名@無@し:2013/04/13(土) 18:07:18 ID:???
1000

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