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上覧武術大会☆15回戦目

1 探求する素浪人さん :2013/04/09(火) 10:51:16 ID:h/sN.NzU
●上覧武術大会の戦術、攻略、対策、バランス議論、問題点などを取り扱うスレです●

【公式】
・第1回大会 http://www.gamecity.ne.jp/nol/event/jyouran/

【大会ルール】
・素戔嗚之演(すさのおのえん)
[7対7対戦、固定徒党(9人参加登録可能)、配布装備]
自前の強い装備が必要ないので仲間と徒党で気軽に参加できます。当日、急に参加不能になる場合に備え、
多めに参加登録していただけるようになっています。 袋と左手装備は配布装備ではなく自前のものがそのままです。
上位入賞徒党には報酬が用意されています。

・天照之演(あまてらすのえん)
[7対7対戦、固定徒党(9人参加登録可能)、自前装備]
普段から着慣れた装備、最強装備で挑みたい方はこちら。事前の綿密な作戦が勝敗をわけるでしょう。
自前装備可能だが天下一品は持ち込むことができない。
上位入賞徒党には報酬が用意されています。

・月夜見之演(つくよみのえん)
[7対7対戦、ランダム自動徒党(1人でも参加可能)、配布装備]
自前装備も徒党を組む必要もないので、お一人でも気軽に参加していただけます。
ランダムで徒党を組まれた試合直前の臨機応変な作戦会議が鍵を握りそうです。
各職業上位入賞者個々に報酬が用意されています。

・忠臣之演(ちゅうしんのえん)
[家臣5対5対戦、1人参加限定、家臣自前装備]
大会当日から申し込み受付が可能なので、1人でも気軽に参加できます。
家臣のみの戦闘で同じ特化の家臣は複数参加できません。
家臣専用の報酬と、上位入賞者には報酬が用意されています。


【我が・・】燃えやがれ!!上覧武術大会☆14【熱き魂!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8849/1311456339/

2 探求する素浪人さん :2013/04/09(火) 12:11:44 ID:gxQs7YqI
行動不能になったあとの行動キャンセルがえげつないバグだな

動く手前で痺れたりしてキャンセルくらったら丸々2ターン空気だもんな

3 探求する素浪人さん :2013/04/09(火) 12:39:27 ID:gxQs7YqI
みんなで送りたい要望

行動キャンセルバグ
降参追加(21分とかに試合終わると悲しいね)
最大試合数の追加(耐えるのみで勝率上げる人が増えるはず)
試合時間30分(耐えて判定勝ち狙う人がいるから)
家臣設定条件枠の追加(現状でも平等だけどねw)
家臣の名前改名(名前で職及び特化ばれる人も多数)(外見対策は改装具使え!?)
試合組まれて2分以内入場しないと不戦敗(入場遅すぎる人いると次回登録が!)

4 探求する素浪人さん :2013/04/09(火) 13:24:36 ID:xDfPTylM
最大試合数の追加だけは駄目かな。他は同意だけど
試合数多い人が有利になるだけで勝率の意味がない
試合数増やすのなら勝った時にもらえるptと負けた時に減るptを同じにせんとダメだね
1勝2敗でもポイント的には増える仕様ってのを忘れちゃいかん

5 探求する素浪人さん :2013/04/09(火) 13:59:35 ID:hhZmHmqs
行動キャンセルバグってなに?

6 探求する素浪人さん :2013/04/09(火) 14:10:00 ID:S5i6obrM
分からんがたぶん
指示が潰されることを言ってんじゃないの

よくあるケースだと
回復家臣に完全の指示が出てる(と推測)のを見て
こっちが先に音響指示を出してその指示を潰すとかさ

すぐバレるような指示を出しておいて
それが潰されてバグと言ってるなら残念すぎる

7 探求する素浪人さん :2013/04/09(火) 14:34:16 ID:OmGcSUW.
行動不能バグは明智で頻繁に起こった現象
何かしらの原因でしびれ>復帰>5秒バー?だったかでながれてきて順番きたら
行動キャンセルされてるてやつ

名前変更はあったほうがいいが理由はちがうなあ
単に適当につけた名前だから直したいってだけだな。特化、職ばれ自体は呼び出しおそくすればいいだけだし

降参は同意 設定ミスが露見したときや、もう勝敗がみえてるときに次にいきたい

試合時間30分は耐えて判定勝ちの抑止(試合回数が減るかも対策)だとはおもうが。相手もそれに
まきこまれてしまうので微妙な気がする

8 探求する素浪人さん :2013/04/09(火) 15:00:35 ID:xDfPTylM
雑魚狩りで陰陽道に宿させて痺れるとキャンセルバー挟む事がよく起こる

9 探求する素浪人さん :2013/04/09(火) 15:33:33 ID:NS.1MHfM
・勝敗に関するルール変更
現状のルールじゃ、盾2回2詠唱で耐えるような人が勝率上がっちゃうからクソつまらん。
・道場に家臣対戦の実装
アルゴの確認すらできずぶっつけ本番とかもうね…
・降参の実装
そのまんま

名前変更は、次回まで時間もあるんだし素直に作り直せばいいんじゃ?

10 探求する素浪人さん :2013/04/09(火) 15:39:07 ID:ZlKll/KI
名前変更とか家臣>その他>名称変更つけるだけでよい
PCのリネーム3150円とかじゃないんだし

11 探求する素浪人さん :2013/04/09(火) 16:59:54 ID:NS.1MHfM
>>10
開発がなんで一日の手形納入量やらに制限つけてるか考えたら、それは厳しいと思うから作り直したらと言った。
そりゃユーザーから見たら、何も制限なく変えられたら便利では有るけどさ。

12 探求する素浪人さん :2013/04/09(火) 17:50:01 ID:StsHAD1E
土日の三時間を含め五日間フルに参戦してギリギリ20消化できたが開催時間が短く自分の知人や一門のゴールデンタイム中(ほとんどの人がそうだとおもうが)の22〜24とか窮屈でしかたがなかったわ。もうちょい開催時間を伸ばすか期間を二週間にするかしてほしいわ。個人的には一日一戦の瓦感覚で二週間、最大十戦でじゅうぶん。同率順位は増えるけど判定というかポイントの延びを五体KOに+のボーナスをつけてやれば安定重視徒党でラスト10秒に烈震指示するクソゲーしてるやつが上位に来る事はないとおもうけどね

13 探求する素浪人さん :2013/04/09(火) 18:52:53 ID:S5i6obrM
初回はまあこんなもんでいいとして
ここから調整していってくれるのが大前提だな
ただスタイルの違いを許容せずに
クソつまらんで片付けるのはどうかと思う

軍の混水模魚はクソつまらん
召を置いて1体増えるのはズルイ
ぼくがかてないのはおもしろくない
と言ってるのと変わらん

14 探求する素浪人さん :2013/04/09(火) 18:57:25 ID:hhZmHmqs
上に同意。
これからのコンテンツだから皆で要望出していいものにしていこうぜ

15 探求する素浪人さん :2013/04/09(火) 19:54:35 ID:wmgjNIxA
次で実装されそうなのは降参の追加くらいだろうなぁ
キャンセル後のダミーバーは昔からあるけど全く直されないしな

16 探求する素浪人さん :2013/04/09(火) 23:21:09 ID:xDfPTylM
名前変えれるのはいいと思うけど
上位の人でも特化名が家臣の名前って人もいたから
家臣の名前のせいで損をしたとかってのは思わない方がいいとは思う

17 探求する素浪人さん :2013/04/09(火) 23:42:16 ID:/XLlpEjU
拠点戦とか陣取りとか伊勢路とか調整すれば面白くなる余地が
あるのに光栄はほったらかすからなあw

18 探求する素浪人さん :2013/04/09(火) 23:53:49 ID:QkVUZwcg
過去のコンテンツ無視で最新に拘る開発はもはや病気

19 探求する素浪人さん :2013/04/10(水) 00:00:19 ID:d19.heKc
妖魔陣もな

家臣すら入れんとか

20 探求する素浪人さん :2013/04/10(水) 01:08:03 ID:xDfPTylM
50位以内で20戦した人が44人
14勝5敗で14〜17位が4人(指示の差) 141pt
13勝6敗で33位  129pt
12勝4敗で34位  126pt     勝+9 負−4

12勝4敗の人でも34位ってのを考えると
あまり参加出来ない人でも楽しめる範囲には収まってていいと思うけどね
これが上限なしなら「試合数こなしてるだけだろ」って感じだけど
後は勝敗が同じなら指示の数で優劣
連勝ボーナスがないってのは微妙だと思ったけど、シンプルでいいのかもね

ちなみに14勝6敗の人が18位〜32位までいて 30位指示62回 31位指示67回

21 探求する素浪人さん :2013/04/10(水) 01:59:15 ID:wmgjNIxA
>>17
拠点はともかく陣取りや伊勢は面白くなる余地ないだろ

22 探求する素浪人さん :2013/04/11(木) 08:02:50 ID:Fb7NHGMk
>>20
31位涙目だな

次回に降参が実装されないようなら
開発に何もやる気が無いという事だろう

流石にこの位の修正は曲がりなりにもプロならバカでも出来るだろう
降参機能に反対してる参加者が居るとは思えないしな

23 探求する素浪人さん :2013/04/11(木) 10:12:08 ID:VX31eQqg
反対はせんけど、降参しないとダメみたいな風潮ができそうだな

24 探求する素浪人さん :2013/04/11(木) 11:41:31 ID:gxhjjVbg
それは杞憂だろう

勝ち方が求めるもんっつーか、負け方がもうこれ以上戦いたくないんだよな…

25 探求する素浪人さん :2013/04/11(木) 15:35:18 ID:gCv31YS.
リングにタオル投げるようなもんだな
セコンドは10回まで指示できる

26 探求する素浪人さん :2013/04/11(木) 17:50:41 ID:gxhjjVbg
段平のせいで負けた

27 探求する素浪人さん :2013/04/12(金) 13:39:08 ID:43LUO8WA
結局家臣上覧て一位の人はどんな構成だったの?
案の定、盾は軍か刀が多かったみたいだけど。

28 探求する素浪人さん :2013/04/12(金) 17:25:34 ID:OL5e0NLw
一位は
刀、法、召、雅、修験だったかな

29 探求する素浪人さん :2013/04/12(金) 18:45:44 ID:xDfPTylM
>>28のは構成というか名前で憶えてるが技能と指示のパターンは多そうな印象
 あと回復なしで10位以内に入ってるところも面白かったな
 こういう所が自分の試合終わって観戦者増える月火あたりに試合してほしかった

月火の屋外試合とか最悪すぎw呪いと吹き矢のみが攻撃手段で回復2ランダムばっかで
屋外試合がこれしかないってのがまたひどかった

30 探求する素浪人さん :2013/04/12(金) 21:57:18 ID:2yPCgMsg
回復なしとかただ攻撃するだけじゃん

31 探求する素浪人さん :2013/04/13(土) 13:29:37 ID:/OviBik.
んなわけない

32 探求する素浪人さん :2013/04/13(土) 14:41:57 ID:FaO.pR62
メテ5な漢はいなかったの?

33 探求する素浪人さん :2013/04/13(土) 14:45:18 ID:FaO.pR62
失礼同一特化は駄目だったね

34 探求する素浪人さん :2013/04/13(土) 20:33:31 ID:2yPCgMsg
>>30
10位以内のとこはそうだったぞ

35 探求する素浪人さん :2013/04/13(土) 20:34:07 ID:2yPCgMsg
アンカミスったけど
>>31

36 探求する素浪人さん :2013/04/15(月) 00:36:49 ID:05/n6qns
だとしてそれの何が問題なんだ?

37 探求する素浪人さん :2013/04/15(月) 03:05:50 ID:2yPCgMsg
見てて面白いっていうから、そんなことないってことだ

38 探求する素浪人さん :2013/04/15(月) 04:04:12 ID:05/n6qns
回復無しでも面白い試合は幾つもあったけどな

39 探求する素浪人さん :2013/04/19(金) 12:57:37 ID:it6jPkfg
家臣団上覧の過疎っぷりには正直びっくりした

40 探求する素浪人さん :2013/04/19(金) 13:00:40 ID:qDIo/umU
いや、結構人いただろ
次回からはどうか分からんけどな

41 探求する素浪人さん :2013/04/19(金) 13:51:13 ID:djt7cMHc
第一回は普通に人多かったと思うがw

自分も周りも参加してなければ過疎と思えたかも知れんがな

第一会場は人多過ぎて重かったぞ

42 探求する素浪人さん :2013/04/20(土) 01:18:17 ID:COUCPW9Q
ほとんどのひとが20戦終わった後に行ったんじゃね?

43 探求する素浪人さん :2013/04/20(土) 10:57:08 ID:SaZEioBc
書き込みが4/19だしな

やってない時に行ったんじゃないか?w

44 探求する素浪人さん :2013/04/20(土) 13:04:06 ID:3KOZ0sPo
たくさん負け越したけど結構楽しめた。
評勲に余裕ができたので足に韋駄天つけたけど、なかなか良いものだ。

改善要望としてはやはり降参できるようにして欲しいのと、個人的には開始までの
5分ってのも要らないんじゃないかと思った。あらかじめ家臣を5人登録しといて、
会場に入ったら自動的に呼び出し。相手も揃ったら即開戦、というふうに。
出たとこ勝負になっちまうけどそういうルールの大会があってもいいのかなとね。

45 探求する素浪人さん :2013/04/20(土) 14:48:21 ID:xDfPTylM
20戦ってのは問題ないんだが家臣アイテムとかボリすぎw
家臣グラチェンジとか60以上必要とかさ
あきらかに家臣系のアイテムのレート値がひどすぎ
あんなの5とか10とかでもっと気軽に交換できるようにしろよ

46 探求する素浪人さん :2013/04/20(土) 16:43:35 ID:S47WdrD2
このゲームは開発が(デバッグのためのテストプレイじゃなく)実際にプレイしてないから
いわゆる「適正値」というものが皆目見当つかないんだよ

47 探求する素浪人さん :2013/04/21(日) 21:08:47 ID:8Y7p0iUg
そもそも感覚がズレてる。
普通の人が厭きれて嫌になるマゾさを「やり込み要素です!」と
嬉々として語っちゃうとこがダメ。

ランダム神秘なんて希望の組み合わせが取れる前にボス倒せちゃったら
いらないよw

48 探求する素浪人さん :2013/04/21(日) 21:17:31 ID:cZslIhxA
で?

49 探求する素浪人さん :2013/04/23(火) 16:36:59 ID:OrZazKV2
家臣は未だにオシャレさせてる人を滅多に見ないな。
激不味仕様で未実装レベルなんだろうけど

50 探求する素浪人さん :2013/04/23(火) 16:46:37 ID:ERyvLh9c
視覚効果ひとつにしたって今迄沢山実装したんだか
らもっと自由に選ばせればいいんだよ
特別な見た目の家臣はサンプルでVoice聴けるようにして欲しいし
評勲もっと低くするべき。

51 探求する素浪人さん :2013/04/23(火) 17:06:47 ID:KEqZTch.
オシャレに使うポイントが高過ぎる上に、ステと二択だからな

生気50やステ50と、オシャレ装備とどっちが良いかって聞かれたら
多くの人はステ取るだろうな

家臣に限らずこのゲームはオシャレに対して異常にハードルが高いよ

兎耳なんてゴールデンメタルスライムなみに貴重さを演出してるしな

52 探求する素浪人さん :2013/04/23(火) 19:09:47 ID:mk1nW8Jg
>>51
ハードルが高いからこそ価値があるとも言えるがな
誰でも簡単に入手できて、街中がそれで溢れかえるような状態じゃ、オシャレの意味が無い
本当は、ばら撒いても被らないくらいのバリエーションがあればいいんだが
それが無理なら取りにくくして希少価値を付けるしかない

53 探求する素浪人さん :2013/04/23(火) 21:43:27 ID:uuAFxZ.M
それにしても家臣のオシャレは新グラって訳でもないし、最大9人分なんだから価値なんて見出すに諦めが先に来る人が大半だと思うけどね

そんなことに価値を感じる超一部の為だけに実装しましたってなら別だが

54 探求する素浪人さん :2013/04/23(火) 21:45:10 ID:bE5jLqiM
見解の違いだなぁ

誰でも簡単に入手出来て、町中が色んな装備で溢れ変える方が楽しいと思うがなー

バリエーションも、章を重ねる事で個人的には充分な域だと思う

55 探求する素浪人さん :2013/04/23(火) 21:46:24 ID:bE5jLqiM
>>52へのレスね

上でも言われてるが、それで攻略が楽になるわけでもないのにな〜

56 探求する素浪人さん :2013/04/24(水) 23:47:46 ID:S5i6obrM
希少性をなくすとネトゲなんて一気に廃れるぞ
レアアイテムがなかった三onがいい例だ

57 探求する素浪人さん :2013/04/25(木) 00:07:49 ID:W7MFgCZ6
それもアイテムに対する価値と難易度の程度によるな。
魔境がいい例

58 探求する素浪人さん :2013/04/26(金) 00:56:53 ID:YTA6gmvs
家臣用報酬は無双値が別って時点でおわってる

59 探求する素浪人さん :2013/04/26(金) 04:07:21 ID:0rQadaeo
だいたい無双値ってなんだよ…

60 探求する素浪人さん :2013/05/04(土) 17:34:03 ID:KVr8uOxw
上覧はじまってるぞ、でage
対人はもう終わってるね、くそつまらん試合ばっか

61 探求する素浪人さん :2013/05/04(土) 18:07:09 ID:F9cn2IqA
というか、この戦闘システム自体が限界
対人、対N両方

62 探求する素浪人さん :2013/05/04(土) 19:23:34 ID:6DDkE9EI
やる前に大体決まってるしな

自由に手札選べるカードバトルみたいなもんだ

63 探求する素浪人さん :2013/05/05(日) 01:49:01 ID:8j2ssOlA
そういう見方をすれば特化しばり万歳の対Nも十分終わってるからな

64 探求する素浪人さん :2013/05/05(日) 03:02:40 ID:F9cn2IqA
だからそうだって

65 探求する素浪人さん :2013/05/05(日) 09:06:52 ID:/Nj4GSIw
lv65の鉄がいて軍がいて道がいて雅がいて
毎日フル参戦できればそれなりの成績のこせて
運がよければ天下一品ゲットできる。

これってどうなの?

66 探求する素浪人さん :2013/05/05(日) 10:47:56 ID:F1k2dr/o
そんなもんだろ
別に対人に限ったことでもなく、信onに限ったことでもなく

67 探求する素浪人さん :2013/05/06(月) 01:28:42 ID:xDfPTylM
そりゃ練習する場所がまともにないからw
大半がぶっつけ本番だろう
合戦が過疎って救援から7対7もないし
前哨戦がありゃまだ疑似7対7で基本的な流れぐらいは覚えれるだろうが

68 探求する素浪人さん :2013/05/06(月) 12:37:30 ID:WVpf8JJo
開幕のwをランダム加算させればいいんじゃなかろうか。

69 探求する素浪人さん :2013/05/06(月) 13:39:51 ID:F9cn2IqA
運ゲーじゃん

70 探求する素浪人さん :2013/05/06(月) 19:53:18 ID:PsSBOVeA
開幕10秒暗転させてればいいだろ
その間に入力

回線だのps2どのって差がなくなる

71 探求する素浪人さん :2013/05/07(火) 13:25:59 ID:7WoTp65A
ちょっと質問でーす
上覧でPCの能力覗けるじゃない?
あのステは付与+丹の数値?
覚醒と潜在は抜きなのかな?それとも潜在はDだけ抜き?

72 探求する素浪人さん :2013/05/07(火) 14:46:23 ID:ZL0CSaps
秘薬使用率を大幅に下げればいいよ

73 探求する素浪人さん :2013/05/07(火) 14:46:55 ID:ZL0CSaps
ごばく

74 探求する素浪人さん :2013/05/07(火) 17:55:30 ID:fEpWSSZY
覚醒だけぬき

75 探求する素浪人さん :2013/05/07(火) 18:42:19 ID:7WoTp65A
>>74
ありがとう
そうか、上覧はダンジョン扱いなのか
付与+潜在全部+丹というわけなんだね

じゃあ+60の丹使うと有利なんだなあ

76 探求する素浪人さん :2013/05/07(火) 19:51:11 ID:qWn6cVPk
でも、実際ステ10でなにが変わるもんでもないよ

77 探求する素浪人さん :2013/05/08(水) 01:41:12 ID:fEpWSSZY
覚醒だけぬきではあるけど
ダンジョンの20はあがってないよ

78 探求する素浪人さん :2013/05/08(水) 19:16:25 ID:sqI.rmZQ
>>71
覚醒はステは抜きで生気は込み、潜在と丹と家臣の絆も込み
ダンジョンでも合戦場でも無い
つまり、町の中で本人情報を見た時と同じ

79 探求する素浪人さん :2013/05/09(木) 15:03:01 ID:BCj4Oqbc
覚醒抜きなんか
軍で魅力650超えとかもいたけど覚醒抜きで届くもんなんだろうか

80 探求する素浪人さん :2013/07/02(火) 12:38:50 ID:WXQPj4fQ
そろそろ家臣上覧か…
今回はチケ積んだ家臣が増えてるんだろうな

81 探求する素浪人さん :2013/07/03(水) 13:05:02 ID:ZdlfoT6M
今週は合戦三ヶ所に後夜祭イベント続行中
上覧に人来るのか…? せっかく準備したのになあ

82 探求する素浪人さん :2013/07/03(水) 13:06:24 ID:7Yc4UI4M
上覧中は合戦発生しないだろ

83 探求する素浪人さん :2013/07/03(水) 13:10:56 ID:ZdlfoT6M
そう思うだろ?ところがだな…

岩殿山合戦

【 最終更新日時 : 2013/07/03 13:00:11 】

左側 [守備側]
武田家
【 互角 】
( 総戦果 = 0 )
士気 = 100

右側 [攻撃側]
徳川家
【 互角 】
( 総戦果 = 0 )
士気 = 100

前半 陣取戦    第 1 陣 / 次回 5時間59分 後開始

他に足利浅井・雑賀上杉で開戦の模様

84 探求する素浪人さん :2013/07/03(水) 13:24:55 ID:k/u8EUvc
家臣自上覧中は国勢動くし合戦あるだろ

85 探求する素浪人さん :2013/07/03(水) 13:42:12 ID:ZdlfoT6M
仕様を見ればあるのは分かるんだけどね。後夜祭はともかくとして、
合戦と(家臣とはいえ)上覧はどちらも対人コンテンツなんだし重ねる必要がないというか。
扱いがぞんざい過ぎてちょっとガッカリしたんだが、よく考えたらいつも通りの顎運営だった。

86 探求する素浪人さん :2013/07/03(水) 14:27:52 ID:k/u8EUvc
今の合戦が対人コンテンツたり得てるかには疑義が生じるが
合戦優先する人のなかで家臣上覧行きたい人分は参加者が確実に減るわけで

87 探求する素浪人さん :2013/07/03(水) 14:33:20 ID:s2JWvHJI
本当にアゴはアゴだよな

88 探求する素浪人さん :2013/07/04(木) 00:28:40 ID:xDfPTylM
新章突入の一週間は新コンテンツで時間潰れる
2週目は反動で飽和状態になるから新章特典の家臣系のグラや訓練券使って家臣上覧参戦
特典が全然活かせれてねーんだよw

89 探求する素浪人さん :2013/07/04(木) 12:28:05 ID:zKnRbYuE
今週やる必要は全くないよな

90 探求する素浪人さん :2013/07/04(木) 12:43:05 ID:u7yJVUO2
四陣で追加されて一回しかやりませんでした
になるから体裁優先したつもりなんだろ

91 探求する素浪人さん :2013/07/04(木) 13:59:40 ID:uER4yNOs
天下統一って何回やったっけ?w

あれもある章の目玉として出てた希ガス

92 探求する素浪人さん :2013/07/04(木) 15:22:21 ID:u7yJVUO2
天下統一も二国が無理やりでっち上げられて内容糞の武将狩り
敵が自陣の武将落とすの待ってるという始末

93 探求する素浪人さん :2013/07/04(木) 22:08:36 ID:sUm2Cew.
報酬が良かった記憶があるから参加はした気がするけど
面白かったって言われてもそんな記憶は無いな

94 探求する素浪人さん :2013/07/04(木) 23:01:09 ID:zKnRbYuE
ちょっと入ってみたけどかなり過疎ってるな

95 探求する素浪人さん :2013/07/05(金) 14:15:48 ID:o9rxeNbc
合戦が三つも発生してる時に家臣上覧なんてやるじゃねーっつの

96 探求する素浪人さん :2013/07/05(金) 14:52:08 ID:jpcM/KTo
今家臣上覧やってんの?

97 探求する素浪人さん :2013/07/05(金) 19:08:57 ID:zKnRbYuE
やってるよ
でも出てる奴のほとんどがつまんないガチ構成

98 探求する素浪人さん :2013/07/06(土) 10:20:26 ID:7uG75/yc
魔境の激マゾ報酬がよくなりゃ家臣やるんだがなぁ

99 探求する素浪人さん :2013/07/06(土) 16:05:43 ID:DvNgnu0g
撃マゾっていうか、クリアできないからねそもそも

100 探求する素浪人さん :2013/07/06(土) 16:31:10 ID:bhiNn9Zc
まさか投げっ放しで鳳凰終わるとは思わなかったよ

101 探求する素浪人さん :2013/07/09(火) 00:18:09 ID:ZdlfoT6M
はー月曜までに20戦って本当キツイ

しかし負けたら挨拶無視して無言で去る人が二戦続いて何かガッカリするわ
そんな必死にならんでもいいやんゲームなんだから…

102 探求する素浪人さん :2013/07/09(火) 05:18:53 ID:bhiNn9Zc
空き時間に適当にやってる方からすると、何が何でも20戦に拘る奴も同じだと思うw

103 探求する素浪人さん :2013/07/09(火) 23:14:29 ID:R/qO6e8A
戦闘終わってソッコー挨拶マクロ出すと、相手にちゃんと見えたか不安でもっかい出してしまう

104 探求する素浪人さん :2013/07/10(水) 12:04:34 ID:xDfPTylM
知人覧の申請タイプに変わったから
個人上覧の敵の特化調べれなくなったな
さらにgdgd感が加速か

105 探求する素浪人さん :2013/07/25(木) 14:09:36 ID:TXi0oYTQ


106 探求する素浪人さん :2013/07/31(水) 18:49:22 ID:XuglPUGM
一応貼っておく

Q.上覧武術大会において、軍神の能力値上昇効果は適用されますか。
A.大会ごとに異なります。詳しくは以下をご参照ください。
 素戔嗚(スサノオ)之演:軍神による能力値上昇効果は無効となり、
               全参加者へ一律に能力値ボーナスが設定されます。
 天照(アマテラス)之演:軍神による能力値上昇効果は有効です。
 月夜見(ツクヨミ)之演:軍神による能力値上昇効果は無効となり、
               全参加者へ一律に能力値ボーナスが設定されます。

107 探求する素浪人さん :2013/08/09(金) 23:40:57 ID:4Vlpmqfo
この上覧の過疎っぷり…3日目で評点27が50位

一体、何徒党参加してるんだ?

108 探求する素浪人さん :2013/08/10(土) 00:24:42 ID:XrLS3q7o
相変わらず上位は雅楽入りばっかだな

109 探求する素浪人さん :2013/08/10(土) 10:22:20 ID:0bXglvvU
相変わらずもクソも同じメンバーがやってるんだから当たり前

110 探求する素浪人さん :2013/08/12(月) 02:21:48 ID:SKHvfCkY
人が忙しい時期に上覧ぶつけてくるんだから過疎るのも当たり前だよな…

111 探求する素浪人さん :2013/08/12(月) 02:23:50 ID:mX6VhunU
単につまらんのだよ

出てる人も天下更新したいだけだろ

112 探求する素浪人さん :2013/08/12(月) 02:26:17 ID:SKHvfCkY
音響ゲームだしな…そらつまらんわ

113 探求する素浪人さん :2013/08/12(月) 07:48:24 ID:e2wvUs7o
このゲームの戦闘なんてつまらんだろw

114 探求する素浪人さん :2013/08/12(月) 08:36:43 ID:mX6VhunU
何でこのゲームやってるのw

115 探求する素浪人さん :2013/08/14(水) 10:54:59 ID:ltE4fuxQ
ベスト10中に雅楽いない、と党は 2チームだけじゃないか?

雅楽いれば、どんな即席チームでも上位目指せるて事なのかな

116 探求する素浪人さん :2013/08/14(水) 11:14:41 ID:7Yc4UI4M
いい加減音響弱体すればいいのに
味方は無条件で痺れるようになればかなりマシになるんじゃないかと思うが

117 探求する素浪人さん :2013/08/14(水) 13:45:54 ID:ffJnoUdM
不変でレジ出来るようにすればいいよ

118 探求する素浪人さん :2013/08/14(水) 16:41:10 ID:ltE4fuxQ
>>117
それだと入力勝負になって チートしている上位と党が有利になるだけじゃないか

119 探求する素浪人さん :2013/08/14(水) 17:38:21 ID:e2wvUs7o
まだチート()とか言ってる奴いるのかw

120 探求する素浪人さん :2013/08/15(木) 09:37:02 ID:ltE4fuxQ
最初は 負けたものの言い訳と思っていたが、今回の上覧、
動画で上げていたチームがいて それ見てたら 上位チームは
非常識なほど早い! ウエイト3が相手のウエイト1を追い越しているのを見た
時は、その不正 お金払うから教えてほしいとマジ思ったよ。

121 探求する素浪人さん :2013/08/15(木) 15:54:52 ID:qVGVjYmA
動画とか某動画サイトにいくつかあるけど
対戦相手とか許可取ってあるの?

ボス戦とか対Nとかなら分かるけど、勝手に動画撮られて
アップされるのなら上覧とか出たくないな

122 探求する素浪人さん :2013/08/15(木) 16:59:51 ID:ltE4fuxQ
自分の下手が他人にばれるので 出たくないのだと思われるが

そんな奴は 出ないほうがよいと思うよ 勝てなくてストレス溜まるだけだから

123 探求する素浪人さん :2013/08/15(木) 17:27:42 ID:qVGVjYmA
下手とかそういう問題じゃないと思うんだがw

124 探求する素浪人さん :2013/08/15(木) 17:54:31 ID:2LAFQVGo
画像は良いけど、動画はダメ

公式の見解はそう
許可とかそれ以前の話だ

戦闘動画が見れないのはつまらんけどな

125 探求する素浪人さん :2013/08/15(木) 18:13:38 ID:.Q9ir.9k
ニコ生でもアウトだしな
要はキャラ名が晒されてるってのがまずいらしい

126 探求する素浪人さん :2013/08/15(木) 18:24:28 ID:e2wvUs7o
>>120
どこよ

127 探求する素浪人さん :2013/08/16(金) 01:35:52 ID:ONnzLF6Y
>>120
ゴーストリプトン使ってるんだよ
GRは規制出来ないんだろうか

128 探求する素浪人さん :2013/08/16(金) 07:48:36 ID:e2wvUs7o
だからどこよw

129 探求する素浪人さん :2013/08/16(金) 11:02:07 ID:ltE4fuxQ
ゴーストリプトン?そんなもんがあるんですが

それ、ここで公開して参加者全員が使用したら 上位常連さんたちは

涙目ですね。 見たみたいな〜

130 探求する素浪人さん :2013/08/16(金) 11:38:54 ID:cNH0ScQk
ゴーストリプレクトだよ
ggrks

131 探求する素浪人さん :2013/08/16(金) 23:26:36 ID:e2wvUs7o
あれは詐欺ツールだから買っても意味ないぞ

132 探求する素浪人さん :2013/08/18(日) 17:29:41 ID:t1dNP6as
YouTubeにあるよ。

133 探求する素浪人さん :2013/08/18(日) 19:26:26 ID:e2wvUs7o
>>132
見当たらなかったけど、何で検索したら出てくるんだ?

134 探求する素浪人さん :2013/08/18(日) 20:28:34 ID:abnsu31w
>>133
第11回上覧で検索してみ。

135 探求する素浪人さん :2013/08/18(日) 20:34:40 ID:e2wvUs7o
いや、動画は分かってるんだけど、明らかに怪しいって動画が分からん

136 探求する素浪人さん :2013/08/19(月) 08:20:32 ID:PKdSQ1mM
>>115
無理
雅楽・軍学は最低条件で、さらにスペックあって連携取れないと上位行けない
ボスでも盾・回復入れれば勝てるって訳じゃないだろ?それと同じ
だが上覧はそれが役割じゃなくて1特化限定になってるから糞

137 探求する素浪人さん :2013/08/19(月) 08:31:56 ID:SKHvfCkY
今回の上覧は参加チーム少なかったし下手でも結構上位行けたのに

138 探求する素浪人さん :2013/08/19(月) 10:40:03 ID:eubzvBb2
まぁあの挑発・弐はおかしいよな。

139 探求する素浪人さん :2013/08/19(月) 12:35:51 ID:PKdSQ1mM
>>137
少なかったっていうソースが何か分からんが
前回も最下位は65位くらい(いくら負けてもそれ以上は下がらない)だったよ
しかも上位は昔からずっと出てる人ばかりだし減るにしても下位から減って行くんじゃないかね
チーム名変わってても中のキャラはいつも見る名前ばかりだし

140 探求する素浪人さん :2013/08/19(月) 13:09:32 ID:GosdQLsY
あの 式を出す速さも以上だろ

141 探求する素浪人さん :2013/08/19(月) 17:33:59 ID:e2wvUs7o
式とか緑あればウエイト1だし最速で問題無いだろ

142 探求する素浪人さん :2013/08/19(月) 17:52:12 ID:QyEBtfHE
>>138
あれはおかしい
一所や扇情挑発より前に来るとかww

やってみればわかるが、アイテムの順番などもあるので
チシンや解呪薬などを持っている場合、開幕出したい式は一番下など
選択しやすい位置に持ってきていないと最速では無理
まぁ上覧出てくるクラスならちゃんと考えて並び替えてるだろうけど

143 探求する素浪人さん :2013/08/19(月) 17:57:18 ID:e2wvUs7o
なんで一番下が選択しやすいんだよ

144 探求する素浪人さん :2013/08/19(月) 21:37:55 ID:jutLN1Uo
チシンや解呪薬が上に来るからじゃねw

145 探求する素浪人さん :2013/08/20(火) 00:12:29 ID:e2wvUs7o
いやいや、意味が分からんw

146 探求する素浪人さん :2013/08/20(火) 01:35:35 ID:ejHqxi06
一番上で上押したら一番下に来るからじゃないの?

147 探求する素浪人さん :2013/08/20(火) 01:58:47 ID:e2wvUs7o
ちょw
コントローラーでやる前提とか勘弁してくれよ
そんなレベルで速さがおかしいとか言っちゃてたのかよ

148 探求する素浪人さん :2013/08/20(火) 08:13:23 ID:Vi9brIek
上から3番目に入れてマウスクリック連打か?

149 探求する素浪人さん :2013/08/20(火) 09:52:33 ID:ltE4fuxQ
>>147
不正な速さの件、火消しに奔走してるみたいだが、何か情報もってるのか?

それとも不正使用している一人なんですかね?

150 探求する素浪人さん :2013/08/20(火) 10:01:12 ID:diXPo8zI
さすがにコントローラー使ってといて不正云々はないわw

151 探求する素浪人さん :2013/08/20(火) 10:15:46 ID:.jtnWCLU
自分の場合はキーボード操作だけど、最速で入力したいのが一番上で
次が一番下だな。↑キー1回で選択できるから。
それで慣れてしまったのもあるけど、上から2番目の技能より早い。

152 探求する素浪人さん :2013/08/20(火) 13:04:57 ID:RFWAG/R6
ほんとばかばっかだな ツールだとか無しでもできるんだけどな
先人の知恵とはすごいもんで 知らないのは罪

153 探求する素浪人さん :2013/08/20(火) 13:51:52 ID:neUQcpRA
俺だけは分かってる乙ですw

154 探求する素浪人さん :2013/08/20(火) 15:00:32 ID:ltE4fuxQ
俺だけは分かってるさん 幼稚園児並ですね

155 探求する素浪人さん :2013/08/20(火) 15:39:53 ID:diXPo8zI
煽るのもいいけど、先にどの動画のどの部分がおかしいか教えろよw

156 探求する素浪人さん :2013/08/20(火) 18:52:09 ID:Ib03pjg2
>>152

157 探求する素浪人さん :2013/08/20(火) 19:02:09 ID:7ETSraH2
○登録連中が消される日はガチで近いんだがな

158 探求する素浪人さん :2013/08/22(木) 00:39:44 ID:sUm2Cew.
自然消滅してもう金落とさないようになった後で
肥「処分した(キリッ」とかやられても呆れるだけなんだが
やるなら早くやれ
放置してる以上 肥運営はその程度 としか見れない

159 探求する素浪人さん :2013/08/22(木) 13:30:31 ID:diXPo8zI
だから証拠くらい上げろよw

160 探求する素浪人さん :2013/08/23(金) 10:18:22 ID:QAMzuoBc
動画見てもわからないなら 他の職業の勉強しましょう。

質問はそれからするべきでは無いでしょうか?

161 探求する素浪人さん :2013/08/23(金) 10:42:23 ID:jgJ8MgbE
チート主張してるのって、そのブログを見て
そんなのがあるらしいよぉ。こわいね〜
って言ってる人以外はぶっちゃけ一人じゃね?

その火元自体も、
次にやったら証拠出す(キリッ
だから動画だせよw
の堂々巡りになってたと記憶してるけども。

162 探求する素浪人さん :2013/08/23(金) 13:55:20 ID:diXPo8zI
>>160
君の言うことはいつも同じだなw

163 探求する素浪人さん :2013/08/23(金) 14:52:31 ID:lD87.twQ
>>162
あんまりひつこいと、火消しにやっきになってるとしか思われませんよ。

一般の人は、興味無いのでここまでひつこくないですから。

164 探求する素浪人さん :2013/08/23(金) 15:07:37 ID:diXPo8zI
なんで?
普通オンゲーでチートとか大問題なんだが?

165 探求する素浪人さん :2013/08/23(金) 15:19:00 ID:1z6/.sSk
さっさと通報しろよ

それでおとがめが無ければそういうことだろ

166 探求する素浪人さん :2013/08/26(月) 08:16:00 ID:2rjBNvD2
よっぽどじゃない限りクライアントでツールを使ってるかどうかなんてサーバー側から特定する事は出来ないから
(動画撮ってたとしても他の人の入力がたまたま遅かっただけとかいくらでも言い訳できる)
ある程度、怪しきは罰するスタンスで行かないとこの手の問題は永久ループ

167 探求する素浪人さん :2013/08/26(月) 13:43:29 ID:diXPo8zI
>>166
クルクルとかと違ってできるってのw

168 探求する素浪人さん :2013/08/28(水) 10:42:50 ID:iLbEiyF.
クライアント自体をいじらなければ平気だね

169 探求する素浪人さん :2013/08/30(金) 18:54:55 ID:eOVgf9ko
無理無理w

170 探求する素浪人さん :2013/09/08(日) 22:56:03 ID:ZdlfoT6M
家臣上覧は酷い状況だね
そもそも家臣が開始時に戦闘参加しないことがあるのが致命的なんだけど
どうも指示回数も正確に記録されてないみたいだ。
覚えてるだけでも4回は指示実行されたのに記録は1回になってる

171 探求する素浪人さん :2013/09/08(日) 23:23:22 ID:.LdQcJrw
戦闘開始したらいきなり負けたんだがw

172 探求する素浪人さん :2013/09/09(月) 23:17:16 ID:xDfPTylM
家臣もバカの一つ覚えでランダムランダムw
3回目になっても技能調整もしないんだからな
ランダムとか気合50%〜60%ぐらいして連打不可能にしろよ

173 探求する素浪人さん :2013/09/10(火) 01:10:04 ID:wUuFfMZc
しかもランダムつえーからなw
ランダムしてるだけで詠唱も定まらんわ、アタッカーもバラバラだからタゲ定まらんし、全体で余裕で回復出来る
対策してないとどうにもならんな

174 探求する素浪人さん :2013/09/10(火) 05:17:59 ID:S5i6obrM
今回の家臣上覧ひどかったらしいな
参加しなくて良かったよw

175 探求する素浪人さん :2013/09/10(火) 07:50:56 ID:wUuFfMZc
連勝してると家臣が5人出てこないんだぜw

176 探求する素浪人さん :2013/09/10(火) 09:39:53 ID:r8h2N0BI
不具合でまくりなのに何の音沙汰もない公式・・
ひでー運営だな

177 探求する素浪人さん :2013/09/10(火) 10:03:35 ID:wUuFfMZc
ただいま原因を調査中です。の一文くらい載せろってんだ
まさか何も不具合なんて無かった見なかった事にするつもりじゃ…

178 探求する素浪人さん :2013/09/10(火) 11:52:48 ID:vHgt1v8o
今回はどんな不具合(升使い)だったの?
参加しなかったけど。

179 探求する素浪人さん :2013/09/10(火) 21:00:13 ID:r8h2N0BI
家臣5体だしているのに戦闘に入ると4体しかいない
これが何度も起こっているw
安土の巻き込み戦闘でも家臣が参加しなくなることがあるからこれと同じバグかと
勿論これも公式で一言も言及していないwあちこちで言われてるはずなんだけどな

180 探求する素浪人さん :2013/09/10(火) 22:18:44 ID:xDfPTylM
今までのランキングって連勝ボーナスとかなかった気がするんだが
12勝7敗で114点で
12勝8敗も114点ってどんな計算でなるんだ

181 探求する素浪人さん :2013/09/10(火) 22:28:01 ID:DRhSpuOg
不戦勝は点が低いからない話じゃない

182 探求する素浪人さん :2013/09/10(火) 22:35:00 ID:xDfPTylM
>>181 
なるほど不戦勝って低かったのか…知らなかった

183 探求する素浪人さん :2013/09/11(水) 09:13:40 ID:F1k2dr/o
家臣戦闘不参加は安土でたまにあるよね。原因はよくわからん
明らかに居るのに何回叩いても巻き込まれなくなる。一回しまってまた出すと治るけど上覧で起きたら対策しようがないわな

184 探求する素浪人さん :2013/09/13(金) 04:25:47 ID:2/hNXxb.
家臣上覧での不具合って、何かアナウンスあった?
バグ報告したんだけど、そもそもその不具合を不具合として認識してないんだろうか
始めからテメーが4人しか出してなかったんだろ?!で片付けられたんかな…

185 探求する素浪人さん :2013/09/14(土) 00:10:01 ID:Ddj84DtM
今週マジでやばいなw
箱といい家臣上覧といい、巻き戻しレベルだろこれ?

箱の方だけ急遽上限つけて終わりとか何考えてんだ

186 探求する素浪人さん :2013/09/15(日) 11:41:16 ID:d81hNGWc
最終試合でも4人になったからGMに相当強く言った
メンテ明けに助力小判5枚だけ贈物奉行に来てたけど謝罪の意味かな

187 探求する素浪人さん :2013/09/15(日) 14:58:59 ID:jUepKODo
2013.08.27 8月28日(水)補填の一部実施延期のお知らせ
こちらでお知らせした2013年8月15日に発生した全ワールド接続障害の補填に関して、
「助力小判」の補填についてのみ、9月11日(水)定期メンテナンス時での実施に変更させていただきます。

これの助力小判ではないの?

188 探求する素浪人さん :2013/09/15(日) 18:25:32 ID:.LdQcJrw
家臣上覧については公式でも不具合の報告が無い

完全に知らんぷりするつもりかもな

そもそも今それどころじゃないしなwww

189 探求する素浪人さん :2013/11/09(土) 23:34:19 ID:YZNw0r/6
今更ながら?家臣上覧初参加で結構ハマってしまったのだけど
20試合参加したら、これ以上は試合を組むことができませんと言われてしまった、、、。

一大会につき20試合までという制限がルールなのでしょうか??
参加者の方ご存知でしょうか?

190 探求する素浪人さん :2013/11/09(土) 23:57:25 ID:At4DL1/Q
そうだよ
だから一戦自体が大事
天下目当てだと12〜13勝がラインかな

191 189 :2013/11/10(日) 00:29:40 ID:YZNw0r/6
あらぁ。通常の上覧にはそんなルールなかったような・・・。
天下一品はともかく評勲貯めたかったなあと。

192 探求する素浪人さん :2013/11/28(木) 01:55:30 ID:tDptf5js
萌黄 武田 修験 藤澤裕子
コレはコイツの別キャラでの不在証言

http://uploda.cc/

ID 293052

素知らぬ顔して上覧出てくるから注意

193 探求する素浪人さん :2013/11/28(木) 01:57:08 ID:S5i6obrM
指示なしで勝率7割くらい取れるし
そういう設定できてれば別に放置しててもいいんじゃね

194 探求する素浪人さん :2013/11/28(木) 12:27:16 ID:T7ToSepE
見学で相手の特化解るのはやめてほしい
それなら、最初からオープンでやればいいのでは?
結局垢売りたいだけか

195 探求する素浪人さん :2013/11/28(木) 13:37:46 ID:v4GiRtvw
実装、装備、特化は見れないようにしないとな。まぁ今はどこも構成とやり方同じだからそんなに気にする事無いな。

196 探求する素浪人さん :2013/12/06(金) 00:29:45 ID:FR7E4ms.
常連も減ったな。

197 探求する素浪人さん :2013/12/06(金) 00:41:30 ID:OsPzMzcU
だって究極的につまんねーもん。
ただのはめだから。
いまなら不意打ち子守りのときのほうがマシ。

198 探求する素浪人さん :2013/12/06(金) 03:38:30 ID:pQEyvkyk
フラリといって、飛び込みでサラッと対戦出来るくらいじゃないとつまらん
徒党戦は拘束時間が長過ぎる

199 探求する素浪人さん :2013/12/08(日) 23:54:46 ID:F1k2dr/o
星読して一万越で一撃死。すごい時代になったもんだ

200 探求する素浪人さん :2013/12/09(月) 01:18:01 ID:RyedEwkM
対NPCで二万出るからそうなるなw

201 探求する素浪人さん :2013/12/09(月) 01:30:55 ID:AfnyWdBI
上覧やってるって聞いて見に行ったけど、上覧もすげー過疎ってんのな
参加徒党60くらい?
知ってる徒党名も減ってるしなー

202 探求する素浪人さん :2014/02/04(火) 07:32:04 ID:3Zv9xl1c
もう音響はさすがに飽きた。

203 探求する素浪人さん :2014/02/04(火) 23:23:27 ID:A37mfQhY
60も参加してたら十分だろw

204 探求する素浪人さん :2014/02/08(土) 13:31:09 ID:Wy/YTS52
道がつえーよな
対人もNPCも。

205 探求する素浪人さん :2014/02/08(土) 13:31:46 ID:Wy/YTS52
道がつえーよな
対人もNPCも。

206 探求する素浪人さん :2014/02/08(土) 18:54:34 ID:bEbB/GNc
弱体必死だと思うぜ開幕5千は反則だと思う
しかも次のターンまでに沈黙するか倒すか気合削らないともう一度同じダメージくらう
軽減ない状況だと狙われたら乙

207 探求する素浪人さん :2014/02/08(土) 19:43:09 ID:t.0Rn/bc
何故看破しない前提なんだw

208 探求する素浪人さん :2014/02/08(土) 19:50:20 ID:HwLU/DtY
開幕レベル2だからじゃないのかな?

209 探求する素浪人さん :2014/02/08(土) 19:58:06 ID:t.0Rn/bc
次のターンに沈黙するって言ってるわけだから看破も選択肢に入るだろ

210 探求する素浪人さん :2014/02/08(土) 22:19:02 ID:2yLxAsfo
軽減入れば糞だしな

211 探求する素浪人さん :2014/02/09(日) 01:00:03 ID:C/93oMFA
ま、そしたら一手使って周天つけるだろ

212 探求する素浪人さん :2014/02/09(日) 04:15:13 ID:uJb2LCik
しかし音響されたら100%負ける

213 探求する素浪人さん :2014/02/10(月) 01:16:57 ID:oleUlyKs
3陰陽1ターンキルが可能は可笑しい

214 探求する素浪人さん :2014/03/10(月) 22:25:29 ID:0D0XoKm6
久しぶりに家臣大会参加した何も技能設定の変更とかねーんだな
暗殺の術封じのために薬飲む時間の設定とかさ
妖術使用不可+待機時間○秒のセットで対応できるのか?
試す場所もねーからぶっつけで設定も怖いんだよな

215 探求する素浪人さん :2014/03/10(月) 22:51:59 ID:0D0XoKm6
荒から全体完全ループのバカの一つ覚えも改善しないんだな
気合低く抑えて全体完全しやすいようにする
いくらなんでも必要最低気合は3000〜3500ないと無理とかにせんとループ早すぎ
5対5なのに全体完全時には気合7割以上回復してるとか
少しずつでも修正したいったりさ、公式で家臣戦録画してupしたり色々頑張れよw
コンテンツ増やしても投げっ放しが多すぎなんだよ

216 探求する素浪人さん :2014/04/02(水) 15:43:19 ID:GS1SaDhk
初参加あげ

217 探求する素浪人さん :2014/04/02(水) 16:18:17 ID:KYd/OwZ6
配布上覧か
能楽とか武芸とか参加資格すらなさそうだw

218 探求する素浪人さん :2014/04/02(水) 17:10:00 ID:f4vX.dCY
>>217
参加したいんなら対人向けの特化やればいいじゃないか
ま、お前は何だかんだ理由つけて参加しなさそうだけどな

219 探求する素浪人さん :2014/04/02(水) 19:13:55 ID:QIk0lLiY
また今回も陰陽師部門は道が総なめしそう

220 探求する素浪人さん :2014/04/02(水) 20:02:56 ID:U7ZtjRQI
傾奇部門で演舞なら入賞しやすいだろうなぁ
ちと演舞で参加してくる

221 探求する素浪人さん :2014/04/03(木) 11:03:00 ID:KYd/OwZ6
>>218
何かリアルで嫌な事でもあったのか?w
いろいろ大変そうだな

>>220
カブキは演舞より殺陣がよさそうだがどうなんだろ?

222 探求する素浪人さん :2014/04/03(木) 17:08:30 ID:CB.iGwsY
陣は自制心のある術者だからかなり厄介だな

223 探求する素浪人さん :2014/04/04(金) 04:38:47 ID:Dz6HITZA
嫌なこと?あったあった
対人向けじゃない職をわざわざ持ち出して参加資格とかレスする奴がいてさ

224 探求する素浪人さん :2014/04/04(金) 09:31:29 ID:KaGOIjMc
好きな特化で参加すればいいじゃん
一部の特化お断りみたいな雰囲気のほうがつまらん

225 探求する素浪人さん :2014/04/09(水) 11:18:25 ID:FzKES02A
対人考えた調整もして欲しいなあ
そしたらもっともりあがるし
対人向け職持ってないからと足遠のく人も減るし
>>223みたいな馬鹿も減る

226 探求する素浪人さん :2014/05/22(木) 15:27:12 ID:NZTK3XK2
6月の年1イベントなんて前々から決まって分かってるしイベントに向けて運営動いてたんだし

上覧の日程ずらしもっと早く告知できただろうに 
あっ!上覧と日程かぶった!と直前に気づくアホ運営なんて解雇してほしいな

参加者の出場可能日とかメンバーに聞きながら9人あつめてるのにな
中には有給やらとってるやつもいるし
これでまた参加するメンバーの出場可能な日を確認しつつメンバー調整しないとだからな

もうメンバー決めてる徒党は一部の人が7月上覧期間に4日しか出れないとかなったら悲惨だろうな

227 探求する素浪人さん :2014/05/22(木) 19:38:59 ID:fpsCj5Uw
でる人、とゆうか出れる人(集まり)の一部のみのコンテンツは廃棄でいいんじゃね

優勝・上位だからって下手な人のほうが多いしさw

228 探求する素浪人さん :2014/05/22(木) 19:59:46 ID:i2lbTnVU
2行目がただの僻みにしか見えない

229 探求する素浪人さん :2014/05/23(金) 02:46:31 ID:fpsCj5Uw
実際そうだから仕方ない
わざわざ横槍いれてくる子供にしか見えない

230 探求する素浪人さん :2014/05/23(金) 02:54:43 ID:0vXHwfKM
上覧なんて毎日開催してて、事前受付完全になしで当日に徒党募集して組んで自由にやれれば参加者増えそうな気がする。
1日単位で順位決定して、報酬も上位入賞者にいいのでれば参加者増えそうなんだけどなー。
天下一武道会みたいなノリで上位入賞で10万貫〜50万貫とか出ればw

231 探求する素浪人さん :2014/05/23(金) 03:01:01 ID:0vXHwfKM
賞品
1位 ランク8の神具全種詰め合わせセット
2位 夢幻の研磨石
3位 指輪のステ移動できるアイテム
4位 指輪の欠片10個
5位 黒金剛石100個
6位〜20位 何かの残念賞
みたいな

232 探求する素浪人さん :2014/05/24(土) 02:29:09 ID:T96ZblFk
上位だからといって上手いとは限らないが、下手だと優勝は出来ないんじゃね?

233 探求する素浪人さん :2014/06/08(日) 19:02:23 ID:sbYvQW5w
皆の次回上覧の順位予想聞かせてケロ

真紅徳川徒党か紺碧斉藤徒党の2強時代に風穴開けられる徒党は出るのか
期待だな

234 探求する素浪人さん :2014/06/08(日) 19:31:57 ID:YqNSsc5k
星読秘術したら勝ちみたいな戦いになっちゃってるからなあ

235 探求する素浪人さん :2014/06/08(日) 20:08:11 ID:NK9xR8/g
上覧とかもう報酬なしでいいよ

236 探求する素浪人さん :2014/06/08(日) 23:43:38 ID:4GAl6Qdw
星読秘術して攻撃すればほぼ即死だし
先に打つために完璧なタイミングでの音響連携が必要になるから
上位の戦いにねじ込むなら、ツールでの連携必須で
更に全身上覧耐性まで必要で、試合数無制限まできてるから
もう完全に廃固定(違法ツール有り)以外お断りのクソゲーなんだよな

237 探求する素浪人さん :2014/06/08(日) 23:53:43 ID:IkFAVT1U
ツールとかまだ病気みたいなこと言ってるのいるのか。運営上覧でてるし観覧してるから違法出来ないのに勝てないから悔しいくて行ってるのか

238 探求する素浪人さん :2014/06/09(月) 01:43:06 ID:yC/m8bO6
>>237
ツール判別なんか出来るわけないだろw

239 探求する素浪人さん :2014/06/09(月) 02:54:22 ID:mcSdfxB6
出来るから中華とかのバンしてるんだけどな。ちゃんと運営がバン理由説明してるの読もうぜ。

240 探求する素浪人さん :2014/06/09(月) 03:26:56 ID:yC/m8bO6
>>239
どんだけ中華残ってると思ってるんだよw

241 探求する素浪人さん :2014/06/10(火) 11:29:43 ID:LPck0xeQ
ツールの判別はクライアント起動時にされてる
自作の方はされないわけではなく、自作の方でも速度変更ツール等は相手サーバーと定期的に送受信するパケットをどうにかしないと検知される

242 探求する素浪人さん :2014/06/10(火) 12:15:12 ID:S5f6KrWE
ちなみにPS3とか4はソニーの方でも管理してるからツールとか改造した本体とかは起動した時点で分かるからIDごとバンされる。

何処かに証拠の画像うpしてるの合ったけどどこだか忘れたわ。

243 探求する素浪人さん :2014/06/10(火) 23:41:46 ID:4Ns3aiV6
パソコンのハード情報を取得するツールが常備されてるからやろうと思えば裏でアプリ・ソフト情報とか余裕で抜けそうだな・・・

244 探求する素浪人さん :2014/06/11(水) 01:20:52 ID:xFxrYAiM
抜けるわけ無いだろw

245 探求する素浪人さん :2014/06/11(水) 06:06:04 ID:cHpTReKA
ハード、インストソフトの一覧、オンライン情報の取得やんなきゃ不正のBOT蔓延で
オンゲーなんて機能せんだろ

246 探求する素浪人さん :2014/06/13(金) 01:44:00 ID:f1mj91M2
これはとある人が発見したHD版の入力コマンドが表示されてから

0,2秒以内に入力するとウエイト1減ってしまう現象もおきなくなったってことでよろし?

247 探求する素浪人さん :2014/06/16(月) 00:55:54 ID:sFAGbkJE
>>245
クライアントの情報抜くことは容易だろうけど
それがユーザの許可を得ずにしてたらそしてそれがバレたら株式上場会社として色々終わるけどな

248 探求する素浪人さん :2014/07/11(金) 01:37:06 ID:1PKrbawE
さばふぐ6連覇なんだな
素直に凄いと思ったわ

249 探求する素浪人さん :2014/07/11(金) 01:50:28 ID:mPlqfWV.
普通に前回前々回6-7位だったはずだが

250 探求する素浪人さん :2014/07/11(金) 03:29:20 ID:uWnEOaMA
出場者も毎度同じでしょ?
そこそこ板で一緒になるけど上手とはけっして言えないレベル

そんなんが通常時に使える報酬もらえるっておかしくないか?

251 探求する素浪人さん :2014/07/11(金) 07:50:30 ID:UvB6Pip2
確実にお前より上手いし、板と上覧上覧一緒にしてるのがまず頭おかしい。

252 探求する素浪人さん :2014/07/11(金) 09:09:08 ID:HHFhP7Vo
対Nと対人じゃ要求される動きが違うんでなんとも…あと固定メインでやってる奴多いからじゃないかね

しかし一部ブログで上覧出場者のスペック出てたけど、みんなかなり高い
盾侍ですら覚醒なし丹込で800越えが当たり前、上覧武器ありだろうが870台もいたw

253 探求する素浪人さん :2014/07/11(金) 09:22:25 ID:uWnEOaMA
>>251 お前みたいな口たけネット論者よりはまず上手だから余計な詮索すんな

N戦でたいした事ないって事は、それ相応のランクだって事ぐらい理解しろ

254 探求する素浪人さん :2014/07/11(金) 10:05:25 ID:UvB6Pip2
>>251
文章理解出来るか?Nと対人じゃ動き違うんだよ。板と上覧一緒にするなよ。理解出来るように全部ひらかがなで書こうか?

255 探求する素浪人さん :2014/07/11(金) 10:30:27 ID:.GCiTVl.
800越えとかどうするの?
10振りでも普通なら700も行かないよね

256 探求する素浪人さん :2014/07/11(金) 10:39:06 ID:uWnEOaMA
>>254
なに自分で自分にレスつけてんの? おちつけよww

あのさ、こっちは上覧優勝してるとこの手伝いもやってるわけ
ただ上覧でたがる固定のリーダーはだいたいアタだろ 
自分より上手のこられると困るって身内にもこぼしてんのよ
レベルの低い奴はしゃしゃってこなくていいからな^^

問題にしてるのは 実際はもっと上手な人がいるのに固定もどきで出場できてない大会で
通常時にも使える報酬がでてるのはおかしいって事だ

たぶん またかみついてくっからスルーな

257 探求する素浪人さん :2014/07/11(金) 10:56:14 ID:WQrZtMyE
手伝いwww

258 探求する素浪人さん :2014/07/11(金) 12:06:14 ID:UvB6Pip2
>>253だった。

259 探求する素浪人さん :2014/07/11(金) 12:50:27 ID:WFsVkwWY
たんなる天下とれないゴミのひがみにしかみえないんだけどw

260 探求する素浪人さん :2014/07/11(金) 13:23:31 ID:wfQzjbZc
固定徒党に入れてもらえない妬みを
かってに自己解釈、自己解決してる風みえるな。

261 探求する素浪人さん :2014/07/11(金) 23:28:19 ID:ONb/4wy.
>>254
おちつけよ(´・ω・`)

すごいとは思うけど、普通にキモいとも思う
みんなそこまでは頑張んないからね
まあ優勝おめでとさんって感想しか無いな

262 探求する素浪人さん :2014/07/15(火) 18:52:05 ID:0vXHwfKM
上覧優勝した位でそんないい気になるな、カス。くらいしか思わない。

263 探求する素浪人さん :2014/07/15(火) 19:00:16 ID:V5ByNmyQ
出れなくて悔しい。まで読んだ。

264 探求する素浪人さん :2014/09/10(水) 01:30:40 ID:8UpZGQuQ
配布上覧もさばふぐが優勝か

265 探求する素浪人さん :2014/09/10(水) 08:19:36 ID:N0hjTRj6
朧衆は、今回出場してた?

266 探求する素浪人さん :2014/09/10(水) 18:37:03 ID:1hcpCYoo
このコンテンツまだあったのか
つーかそいつ等まだやってたのか
色んな廃人も見切り付けてインしなくなってるから辞めたのかと思ってたよ

267 探求する素浪人さん :2014/09/10(水) 18:41:54 ID:ONb/4wy.
ログイン人数も激減して、そろそろ参加=天下一品ゲト(笑)くらいになった?

268 探求する素浪人さん :2014/09/10(水) 21:39:07 ID:xDTbTPCM
でようとも思わない、実装されてから見に行ったこともない

269 探求する素浪人さん :2014/09/10(水) 23:14:39 ID:yQkD00Ko
このゲームの対人ほどつまんないものもない

270 探求する素浪人さん :2014/09/11(木) 07:46:34 ID:IgLLA.SY
参加人数ってどれくらいなの?
いつも存在を忘れて見そびれるんだけど

271 探求する素浪人さん :2014/09/11(木) 16:26:09 ID:hVMJOvDM
ネズミ先輩率いる 朧衆は 今回出場してたんか?

272 探求する素浪人さん :2014/09/11(木) 17:44:27 ID:8xnjpNYE
知るかバカ!そんな事よりオナニーだ
>>265からしつけーよ
そんなクソニートなんて知るわけないだろう

273 探求する素浪人さん :2014/09/11(木) 17:49:26 ID:ONb/4wy.
一回だけ出たけど勝率五割くらいで
勝つ喜び<<負けるストレスだったから辞めた
毎日インしないといけないってのもキツかった
3戦に2回くらい勝てればまぁまぁ楽しめたのかもしれん

274 探求する素浪人さん :2014/09/12(金) 07:18:05 ID:G7bV09uc
上覧なんて未だに音響が大きな位置占めてる時点で終わってる。

275 探求する素浪人さん :2014/09/12(金) 13:31:51 ID:XMwAvzXk
一回出てもうお腹いっぱい

276 探求する素浪人さん :2014/09/13(土) 09:58:23 ID:eleK27B2
音響低速一点ランダムの対人オンラインはまだ改善されませんか?

277 <介錯> :<介錯>
<介錯>

278 <介錯> :<介錯>
<介錯>

279 <介錯> :<介錯>
<介錯>

280 探求する素浪人さん :2015/08/11(火) 20:04:07 ID:8mMIt2AE
顔文字の所はいつも面白いな。

281 探求する素浪人さん :2015/08/11(火) 22:32:43 ID:5FOLS9Ho
書き込みが約1年ぶりっていうのが上覧の死にっぷりを表してるなw
まぁ対人は調整すらされない糞ゲーだし仕方ないが

282 探求する素浪人さん :2015/08/14(金) 23:30:54 ID:k4w9nXkM
上覧連覇してた某有名徒党も出なくなってしまったか
引退も加速してさびしいな

283 探求する素浪人さん :2015/08/15(土) 03:09:05 ID:WqCquFF6
今の上覧なんて限られた時間がある一部のユーザー(少人数)しか参加
してない中で開催されて優勝決まっても、井の中の蛙みたいな感じ。
時間的な制限撤廃された方がもっと参加者増えると思う。
上覧って音響低速、ランダム、1点突破がクソで戦闘大味すぎでつまらないんだよな。
観戦しても面白そうには見えない。

雅軍とかさっさと修正しちゃえばいいのにw

284 探求する素浪人さん :2015/08/15(土) 20:22:31 ID:5FOLS9Ho
そもそも今の上覧で誰が優勝したのか知ってる人の方が圧倒的に少ないからな
上覧で勝ったと言っても へー で終わる時代
優勝徒党のメンバーなんて全プレイヤーのうち3%くらいしか知らないんじゃないか

285 探求する素浪人さん :2015/08/24(月) 10:20:47 ID:GIWii4Og
>>283

いろいろ戦術あるよ大音響徒党が圧倒的に多いのは同意だけれども
時間的な制限はオンラインゲーム上の最大の悩み事だとは思う
実際に観戦しているだけではなく参加してどうすれば勝てる確率が上がるのか考えると
面白さを感じられると思うよ

286 探求する素浪人さん :2015/08/24(月) 10:22:14 ID:.XLNJuYw
>勝てる確率が上がるのか考えると

それが特定特化しばりにしかなってないのが問題なんでしょ?
面白味でもなんでもないと思うよ。

287 探求する素浪人さん :2015/08/24(月) 10:31:27 ID:GIWii4Og
>>286

音響なしで皿貰ってる徒党も実際ある、要は諦めてつまらないと判断してやらないのも自由だけども
工夫して戦っている徒党も有るという事は知っておいてもいいかもね

対人徒党=音響しか無い訳ではないよ

288 探求する素浪人さん :2015/08/24(月) 10:44:10 ID:eIB1kx0w
上覧は夜の部しかないのがいけない。
なぜ夜限定なのか。
仕事のシフトか何かの都合で22:00-0:00に
帰宅できなくて参加できない人もいるでしょうよ。

そういう時間制限いらないから夜以外に開催する時間も設ければいいのに。

289 探求する素浪人さん :2015/08/24(月) 10:51:04 ID:eIB1kx0w
あとあれだ、昔は前哨戦ってコンテンツあって、
時間をあまり気にせずに気軽に対人楽しめるコンテンツ合ったのに今はないしな。

上覧だけじゃなくやはりそういうコンテンツも必要ではと思うw

290 探求する素浪人さん :2015/08/24(月) 10:54:06 ID:brbj1eR.
一般的に参加しやすい時間帯でさえ都合つかないのにニートタイムなんて過疎になるに決まってるだろ

291 探求する素浪人さん :2015/08/24(月) 11:49:54 ID:.XLNJuYw
>>287
いなけりゃ完全に不具合の類だろ。
特定の特化だけ一方的に有利な状況が特にリスクもなく作れるってのが当たり前ってんなら話は別だが。

292 探求する素浪人さん :2015/08/24(月) 16:02:57 ID:GIWii4Og
>>291

良く読んでくれ、皿(1位〜3位)を貰える音響なし徒党がある事実をな
要するに音響なければ勝てないという図式は成立してないんだよ
動き次第で音響無くても上位入賞出来るのに、音響なしは無理って只の言い訳にしか聞こえない

何故音響なし徒党が20連勝近く上位音響徒党相手に勝てて来れたのか
説明がない限り説得力は皆無

293 探求する素浪人さん :2015/08/24(月) 16:52:04 ID:.XLNJuYw
>>292
おまえもよく読んでくれ。
全くないなら完全な不具合だって言ってるんだ。
無理だとどこに書いてあるのか指摘してくれ。

294 探求する素浪人さん :2015/08/24(月) 17:51:04 ID:GIWii4Og
>>293
全くないなら完全な不具合だって言ってるんだ。
無理だとどこに書いてあるのか指摘してくれ。

主語がなくて良く判らないけど全く無いとは何が全く無いのかな?
無理と書かれていないが、問題があると指摘はあるけど?

結局は音響徒党に対抗する方法が自分では考えつかずに文句を言ってるだけにしか見えないよ
無理では無いならば対抗する方法は有るのだから色々試してみたらどうだろう?

それと音響の事よく判ってなくて文句言ってると思うけども音響前に仙論でげっぱを挟めば
音響あけの速度は最悪でも同等に持って行くことは可能だからこれは相手雅楽の入力や陰陽や軍学の入力状況を
見極めて出す必要性があるから難易度は高いけどね、他にもやり方は有るよ、

雅楽の知人が夜は居なくて知人同士で上覧出れないとか短絡的な思考ではなく、24特化の技能を調べて
入力はどのタイミングがベストなのか等を研究して徒党を組めると面白いと思う

諦めて文句だけしか書き込まない意見に対しては同意出来ないね

295 探求する素浪人さん :2015/08/24(月) 19:10:01 ID:Qzv5cMFI
ID:GIWii4Ogは消えていいよ

296 探求する素浪人さん :2015/08/25(火) 07:20:47 ID:wvRvF2SE
>>294
全くないならって意味は、対処のしようが全くないならそれこそ不具合だろうって言ってる。

>音響前に仙論でげっぱを挟めば

音響自体準備技でもないから先読みするしかないじゃん。
他にも準備なしの阻害技ってのはあるが、対象が単体や複数でも全てじゃなかったり
呪詛阻害技や不変系など対抗しうる技能をいくつかの職、特化が持ってる場合があるからそれほど問題にもならず対抗できる。
音響は、それ自体を阻害することができる技能がなかったり、準備なし、自分からその状態になれない行動不能耐性が付いてる時でなければ必ず影響を受ける、
等々持ってる特化がいれば圧倒的に有利になれる。
当然うまく先読みがハマれば対処は出来るだろう。
お前が言ってる【>音響前に仙論でげっぱを挟めば】ってのは、術が飛んでくる前に減殺入れれば対処できるんだから術に準備はいらないだろって意味に近いよ。

せめて詠唱で準備なしになるような技能なら特に文句はないけどね。

297 探求する素浪人さん :2015/08/25(火) 11:22:15 ID:GIWii4Og
>>296
お前が言ってる【>音響前に仙論でげっぱを挟めば】ってのは、術が飛んでくる前に減殺入れれば対処できるんだから術に準備はいらないだろって意味に近いよ。

確実に技能を遂行出来る保証なんて無いのは24特化全てに言える事で、少しでも確率を上げるために
先読みしたりして戦ってるんじゃないのかな?君の言う特化が居れば圧倒的に有利になるなら何故君の言う特化が無い徒党でも
皿貰える徒党があるのか、君の意見を聞きたいね、先読みする練度の問題だとは思う

(当然うまく先読みがハマれば対処は出来るだろう。)

であれば問題無いと思うけど?なんで対処出来るのにネガってるのか良く判らない

298 探求する素浪人さん :2015/08/25(火) 12:52:37 ID:HHFhP7Vo
毎回上位徒党の8〜9割が音響徒党な時点でバランス悪いやろw
対処法はなんぼでもあるけど殆どの徒党が採用してないよねぇ
あとはマクロ入力なんかで開幕以外、則ち音響後に未だにウエイト短縮が可能だったり肥も把握してない問題多いよ

299 探求する素浪人さん :2015/08/25(火) 13:52:10 ID:xaQT1.Gc
まあそれは考える力がないやつが多いだけだろ

300 探求する素浪人さん :2015/08/25(火) 20:22:57 ID:k4w9nXkM
音響対策を練って音響以外使う戦法よりも
音響を使う戦法の方が勝率が高いし難易度も低い

わざわざ音響に対策を練って戦うのはただのマゾ
勝ちたければ音響低速一点を素直に使った方がいい

301 探求する素浪人さん :2015/08/26(水) 01:25:44 ID:GIWii4Og
>>300

8〜9割音響徒党が上位徒党であれば対音響徒党スキル身につけたら有利じゃないかなぁと思うのだけれども

302 探求する素浪人さん :2015/08/26(水) 17:40:14 ID:k4w9nXkM
>>301
そこまで言うなら具体的に音響対策って奴を書いてみて
音響低速より有利な状況を生み出せるのならすごいと思うが
口だけでは解らんな

303 探求する素浪人さん :2015/08/27(木) 00:04:08 ID:oV/J5O5.
ひたすら長文垂れ流してるけどさ
全部「努力が足りないやってる人はいる」って言ってるだけだもんな
よくリアルにもいるけどそういう人

304 探求する素浪人さん :2015/08/27(木) 01:11:07 ID:xaQT1.Gc
まあ、実際音響なしで勝ってる徒党あるんだから間違ってはないけどな

305 探求する素浪人さん :2015/08/27(木) 08:02:00 ID:PqBUL86g
音響の対策って言ってもw早い攻撃で最速で巫女葬るしかないんじゃねーの?
陣の投げるの多めで。
実際に対策聞いてみたいけどなw
音響対策がすごい楽なら音響徒党はもっと少なくなってるだろう。

306 探求する素浪人さん :2015/08/27(木) 08:07:02 ID:PqBUL86g
仏門(自動後光)がいたらt意味ないし、仏なくてもtのウエイトで音響阻止できんし、
雅楽の麻痺耐性で暗殺などでsしても効果ない事のが多いだろうし、
実際には陰陽か軍の裏に緑▲をはさんだり、巫女瞬殺くらいしか手がないんじゃねーの?

307 探求する素浪人さん :2015/08/27(木) 08:12:41 ID:PqBUL86g
>>306(訂正)
実際には相手陰陽の低速裏に軍などが緑▲はさんだり、巫女瞬殺くらいしか手がないんじゃねーの?

308 探求する素浪人さん :2015/08/27(木) 08:22:14 ID:PqBUL86g
とりあえず音響徒党に対抗するための一番の有効手は、雅楽を最速で殺せる構成で
元を断つのが一番簡単なんだが、音響前に攻撃ねじこめる(守護無視できる攻撃)職が
結構限定されるから流行ってないんじゃないのw

陰陽とか鉄はウエイトの関係で論外で、芸演も守護あるから論外で、暗殺と陣くらいしかいないんじゃないのw
対策できるかもしれないけど、結構変則徒党になるし、入れる見込みある職が少ないから流行ってないんだろう?

309 探求する素浪人さん :2015/08/27(木) 11:52:13 ID:zFTzJed6
そもそもまともに対策出来てたらもっと音響なしの徒党が増えてる。
それをたまに対処できる徒党が出たからと言って問題なしって思考できる奴って頭の中見てみたいよマジで。

310 探求する素浪人さん :2015/08/27(木) 12:42:23 ID:P8.fTRDE
上に書いてあるように即殺す構成はかなり縛られる
低速音響の間に高速は読んでいても簡単にはさめるもんではない
低速音響待ってたら相手に裏かかれる可能性もあるし。

音響擁護は無理だと思う、軍も大概だが。
まぁ、この2職を変えたらそれはそれで更なる糞化する可能性もあるけど。

311 探求する素浪人さん :2015/08/27(木) 14:15:10 ID:GIWii4Og
>>309


たまに対処できる徒党が出たから←この辺りの発言で程度が判る

312 探求する素浪人さん :2015/08/27(木) 15:34:29 ID:zFTzJed6
>>311
安定して対処できる方法を挙げてみてよ
先読みなんてのは安定した対処にはならないからね
十分対処できるなら構成比率がこんなに偏るはずないだろって話

313 探求する素浪人さん :2015/08/27(木) 16:16:55 ID:GIWii4Og
音響前に低速もしくは高速が具体的には一番安定してると思うけどね
難しい一般的では無いと言うのはプレイヤースキルの問題

(先読みなんてのは安定した対処にはならないからね)
こんな事言ってるから予測もしないで動いて音響徒党のカモになるの判らない?
予測なしに技能使ってりゃOKとか何考えてる?

後光が有れば呪詛技能完封出来ると思ったら大間違え、いかに君が対人をやっていないかよく判るよ
抵抗技能の効果を底上げする為に必死にステや覚醒や宝玉を鍛えて確率を上げる努力をしている

先読みを諦めてる時点で君は只の対人徒党の鴨になるだろうし対人はやらない方が精神衛生上良いと思うけどね

314 探求する素浪人さん :2015/08/27(木) 20:33:10 ID:oV/J5O5.
もういいよID:GIWii4Og書き込まなくて

315 探求する素浪人さん :2015/08/27(木) 20:47:37 ID:P8.fTRDE
>>313
ID:zFTzJed6じゃないけど
向こうは連携で簡単に低速音響が隣接できる様に動けるし調整出来る。
それに対して対抗する側はその僅かな瞬間に高速を挟まなきゃならない。
そりゃ神職の気合、陰陽の動きを見てれば音響のタイミング自体は読める
読めるが相手もこっちの動きを見てる訳で
高速待機してたらスカしてくる可能性もあるし、
待機しないよう常に神職、陰陽の前を取るとか高速役の負担が大きすぎる。
やっとの思いで成功して互角な状況とか勘弁してくれ、と。

316 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 02:15:47 ID:GIWii4Og
>>315

上位徒党の人間に聞いてみると良いよ、ここまで苦労してウエイト互角に持っていってるんですか?と
大概の回答はYESだと思う、動画を見ていれば誰が待機して何処のタイミングで入力しているか分かると思うよ
出来る事に対して無理だとか修正しろとかの書き込みには疑問符が付くよという事

317 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 07:17:32 ID:ddNT4bvQ
特化限定でしか対策出来ないから問題なんだって言ってるんだと思うよ。

318 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 07:58:00 ID:qvmGRPpw
>後光が有れば呪詛技能完封出来ると思ったら大間違え、いかに君が対人をやっていないかよく判るよ

完封する必要なんかないし、逆に完封できるようならそれは問題なんだけど。
多分あなたの感覚が常任とはかけ離れてずれてるんだろうね。
あまりにも極端だもの。

319 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 09:14:49 ID:GIWii4Og
>>317

特化限定でしか対策出来ないから問題なんだって言ってるんだと思うよ。

こう言う事であれば軽減や黒縄が問題提起されないで音響が問題とかは何故なのかな?
特定特化しか対抗出来ない事なんて他にも色々有ると思うのだけれども

320 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 09:21:17 ID:GIWii4Og
>>318

仏門(自動後光)がいたらt意味ないし

極端な書き込みに対して回答してれば極端な話にもなる、後光が有れば呪詛刺さらないとか極端すぎるよね〜

321 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 10:07:53 ID:G5AkyK.E
なんでID:GIWii4Ogはこうまで必死なんだ?

勿論ここまで書くからには、自分は対策ばっちりの徒党で上覧の上位音響徒党を倒してるんだろうな。
言うだけなら簡単なんだぞ。

322 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 10:23:48 ID:HHFhP7Vo
>>319
参加徒党の大半が音響メイン、上位は8〜9割が音響、音響だらけでつまらん
音響なしでもやれるけど、現実やれてるとこは少ないし、音響徒党であってもなくても相手の音響に対して低速やらを捩じ込むのは変わらん
蘇生不可なんて徒党上覧で使えるのは実質黒縄だけだが、今までは密教がいない徒党の方が多いし(今後は流派の関係で増加するだろうが)相手に医術いれば無効だしなぁ
雅楽みたいに上位に9割密教いるとかないでしょw

323 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 10:49:12 ID:GIWii4Og
>>322

9割雅楽が居ようが、雅楽なしで上位に入れる所もあるんだからネガはおかしいよって話を理解出来ない物なのかな?
どうしてそうネガるのか理解不能だよ、対抗手段があってやらないのは自由だけどもやりもしないでネガる姿勢がおかしいよと

9割密教が居ればそれはそれでネガるつもりなのかな?要は割合の問題なの?

324 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 12:00:36 ID:HHFhP7Vo
>>323
俺はネガってる訳ではないよ、構成が偏り杉でつまらん、ただそれだけ
今の現状で問題ないと感じてるなら議論の余地はないわ

325 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 12:23:33 ID:GIWii4Og
>>324

構成が偏り杉ていうのは同感、
今の現状で問題は無いとは思うけども
考えようによっては新しい構成で良い物もあるだろうし、思考を停止させて
音響ガー軍学ガーとかネガってる意見が後向き過ぎて、嫌になるだけ

この構成でこの特化でこの技能を誰にどのタイミングで入力したら効果的なんて考えて戦うのが醍醐味だとは思うけどね
思考を停止して作業的に対人なんて本当に楽しめるのかな?

326 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 14:46:13 ID:qvmGRPpw
>思考を停止して作業的に対人なんて本当に楽しめるのかな?

圧倒的多数派である音響側にはそれは当てはまらないの?
えらい都合のいい言い草だね。

327 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 15:04:13 ID:GIWii4Og
何も考えずに音響を使えば勝てると思ってる事にまずは驚く
低速音響一点で勝てる?軍学釣られていたら?味方アタが呪詛などで攻撃出来ない時は?

思考を停止しているのはどちらでしょう?

328 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 15:46:57 ID:qvmGRPpw
>>327
だから勝手に極論に持っていくなっての。
あんたって反論できなくなると勝手に論点かえて逃げ出すんだね

329 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 15:54:06 ID:GIWii4Og
極論?

音響徒党が作業的に対人してると極論の指摘してるのは何処の誰?
まずは自分の書き込みを顧みたほうがいいと思うよ

330 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 15:54:26 ID:qvmGRPpw
対人という土俵で競い合う中で、特定特化が有利な状況が作りやすいからその特化の参加者が多くなる。
それをいろんな特化がなるべく均等に活躍できるようにバランス調整をする。
それのどこが悪いのか理解できない。
当然音響のみならず他にも調整が必要なものはあるだろうし。

331 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 15:59:29 ID:qvmGRPpw
>>329
俺が極論だって言ってるのは
>何も考えずに音響を使えば勝てると思ってる事にまずは驚く
誰も何も考えずに音響使えば勝てるって書いてないしあるならその場所を指摘して。

332 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 16:16:10 ID:GIWii4Og
>>331

音響を使えば圧倒的に有利になるって主張なんでしょ??だから多くの徒党で雅楽が採用されて
他特化が不遇だ〜って主張なんでしょ?何故有利になれるの?結果勝つ可能性が高いからじゃないの?
であれば音響徒党だから勝てるって事なんでしょ言いたいことはつまり

ただ居なくても勝てる徒党があるんだから、前も書いたように考えて練度をあげたら?って事を書いているんだけどね
同じ音響徒党でも構成次第で全然違うし、音響徒党が思考停止してるとか何にも考えてないんだろうなと
思えるんだよね、もう少し理解して書き込んでよ

333 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 16:21:36 ID:GIWii4Og
それをいろんな特化がなるべく均等に活躍できるようにバランス調整をする。

こう書いてる時点で思考停止なんだよ、自分で少しは考えて練度上げる努力なしに
修正しろとかおかしいし、実際やってるところは有るからで話は終わりだと思うけどもね

334 探求する素浪人さん :2015/08/28(金) 20:44:08 ID:nYFShwJs
対戦なんだから、メタゲームはあって然りだよ。
ただ思うのは、このトップメタは長すぎ。
飽きたり、うんざりするのをPL側で打破できないなら
ってか、一部のPL以外はそういうことは頑張らないから、基本敵に作り手が刺激を与えていかないといけない。
力不足の結果が今のこれ。
願わくばその対処できる徒党がさらにメタされるような展開を望むよ。

335 探求する素浪人さん :2015/08/29(土) 00:29:29 ID:k4w9nXkM
>>333
その連度を上げた結果が音響低速徒党なわけだが
なんで上覧上位のほとんどが音響低速徒党なのか
一方的に有利な状況を作りだせる連携がとれるわけで
それに低速をねじ込むってのもある種ギャンブルで
音響対策で構成を練るよりも音響徒党で連度を上げた方が
勝率がいいのは間違いない

音響徒党に対抗できたとしてもそれはほんの一握りだし
極一部をとって対抗できるでしょと言われてもね
話が極論過ぎて議論になってない

336 探求する素浪人さん :2015/08/29(土) 07:30:57 ID:ld6nFQ8I
>>333
特にハンデ戦でもないのに均等な強さになる事を捨てた対戦ゲームって普通はありえないよ。
当然人が作るバランスだから必ずしも均等にはならない。
でも普通はそれに近づけるような努力をする。
>自分で少しは考えて練度上げる努力なしに
もうこれをしてる時点でこの努力分ハンデがついてるってわからないんだから何言ってもダメだねw

337 探求する素浪人さん :2015/08/29(土) 11:22:05 ID:GIWii4Og
>>336

極一部をとって対抗できるでしょと言われてもね

であれば出来るけども努力しないでネガってますで良いんじゃないの?
まるで子供の理論だね、話は平行線になるだろうからもう良いよ

338 探求する素浪人さん :2015/08/29(土) 11:28:40 ID:GIWii4Og
>>336

努力して練度を上げてるのは音響徒党だろうが音響徒党ではなかろうが同じ
努力しないと勝てないのは何処でも同じだろ、どれだけ甘ったれてるの?
君も子供の理論全開で修正しろとかなら話にならないからもう良いよ

339 探求する素浪人さん :2015/08/29(土) 17:45:15 ID:ld6nFQ8I
>>338
スタートが同じと最初から差がついてる場合じゃ努力の度合いが違うだろって事すら理解できない低能ですか?
それともわざと理解できないようにしてかわしてるの?
占める徒党数の差でスタートラインで差が出てくること位察することができるでしょ?

340 探求する素浪人さん :2015/08/29(土) 18:07:31 ID:GIWii4Og
>>339

君もしつこいね、努力の度合いが違うという事を言い訳にネガってれば?
子供の理論には変わりないから、何を根拠に徒党数で有利不利を判断出来るのか全くもって判らない

単なる自分の努力不足って事で修正しろと言ってるだけ
スタートラインが違うと思考停止して被害者根性でネガってなよ、そこに成長する要素なんてないから
自分が努力不足で音響徒党に勝てません、音響修正しろ〜ってかwダサいよ君は非常にダサい

341 探求する素浪人さん :2015/08/29(土) 18:20:55 ID:GIWii4Og
何も考えてないで雅楽入れて音響してれば勝てる程甘くないし
相手が雅楽なしでも考えて行動出来てる徒党には勝てない、勝てないのは音響の有無ではなく
自分の徒党の練度次第って事が判らずネガってるから始末に悪いよ、構成次第で勝てる実績が有っても

極論ダーとか言い出す始末、他が出来て自分の徒党が出来ないのは単純に練度の差
君が例え音響徒党で対人しようが皿貰うのはほぼあり得ないと思うけどね

342 探求する素浪人さん :2015/08/29(土) 20:56:37 ID:P8.fTRDE
んー色々言いたい事はあるんだが
何言っても練度の差で終わりそうだなw
ぶっちゃけ低速音響の難易度って間に高速挟むのに比べたら
すげー簡単でリターンも大きいんだが・・・
毎回音響防げる程読めるなら雅楽インで鬼に金棒だろうよ。

343 探求する素浪人さん :2015/08/29(土) 21:28:47 ID:k4w9nXkM
音響対策と言ってはいるが相手が音響を使う時に
高速なり低速をねじ込むわけだろ
もちろん相手も馬鹿じゃないんで音響を使うターンをずらしてきたりする
その場合音響対策の一手が無駄になる
どう考えても音響を使う側が有利それに対抗するのも音響の方が対処しやすい
練度とか言ってるが音響対策徒党で連携を取るよりも
音響徒党で練度を上げた方が賢いし勝率も上がる

344 探求する素浪人さん :2015/08/29(土) 21:45:20 ID:5X1tTQ/2
音響うつ側の消費は神職の気合消費70%だから、それを90%ぐらいにすればいいんじゃないか?

345 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 02:01:59 ID:GIWii4Og
高速や低速しかないと思ってる時点で硬いと思うよ頭が
もっと柔軟にさ、低速高速音響が決まっても、相手軍やアタが固定されてれば
理論的には味方は死ににくい筈だし、阻害や地勢を入れてもいいと思うし
ネガって修正しろ〜って叫んでないで色々考えて前向きになったら?って事なんだけどね

346 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 02:24:52 ID:P8.fTRDE
個人的に一番簡単に音響を防ぐ手段
それは相手が準備を整える前にこっちの音響で潰し主導権を掴む事。
ついでに貴方が言っている事は音響の防ぎ方ではない、耐え方だ。
都合よく盾が釣っていても釣り解除とか音響前にやられたらお手上げですが。

頭が硬いと非難するなら具体的にもっと沢山の対策をご教授願いたい。
自分で考えろ努力が足りんとか言わないでくださいね、説得力がなくなりますので。

347 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 07:17:07 ID:RXqqqkLI
>>344
準備有にすればそれでいい。
詠唱もらってれば今まで通り、なければ準備はさまないとできない。

348 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 07:24:19 ID:RXqqqkLI
>>346
それだと結局音響徒党有利って事の証明にしかならんね。
いや、たしかに一時的に音響を防ぐ簡単なやりかたなんだろうけど。

349 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 10:25:45 ID:GIWii4Og
自分で考えろ努力が足りんとか言わないでくださいね、説得力がなくなりますので。

君はどんな構成を想定してんの?まず前提条件が無いし、後からいちゃもんつけ放題なの?
教えて下さいと言いながら文句付けたいだけなのかな?机上の空論で文句付けたいなら君が考える徒党を書き込んでよまずは
その上で人に質問してくれないかなぁ、実はこの特化もいましたなのでその技能の成功率低いですとか後出しし放題だしね

350 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 10:54:30 ID:GIWii4Og
対音響徒党の答えなんてさもうある徒党がやってるんだから答えは出ていると思うけどもね
動画を取るなり勝手に研究すれば良いんじゃない?、自分が考えるなら軍3枚ウエイト1流派攻撃出来るアタ3枚
古修でも面白いとは思うね、固定解除-征伐3枚でも良いし(固定解除後ろに固定を入れられる事を想定して)
全部攻撃が当たればほぼほぼ1名は落とせると思うけどもね、あくまで机上の空論であって
回避されることも有るだろうし軽減や耐性の状況もあるだろうし、実際やらないと上手く行くかは不明だけどね
ここでどんな構成で戦うなんて皮算用しても実戦でやらないと判らないってのは音響徒党と同じで断言なんて出来ない
音響徒党で有れば勝てると思い込んでる時点でおかしいよ、練度の低い音響徒党であれば連携すらまともに取れないだろって話

351 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 10:58:31 ID:brbj1eR.
八人でやれたらそりゃ強かろう

352 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 11:10:25 ID:GIWii4Og
>>351

こうやって揚げ足取りたくて仕方ないのかな?古か修の固定解除職入れる意味

353 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 11:14:18 ID:brbj1eR.
いや普通に音響無しでやってんだが?個人的には鍵になるのは能楽だと思うんだがw

354 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 11:30:48 ID:GIWii4Og
>>353

個人個人でやり方はあるだろうよ、能楽入れでやってもいいし好きにすりゃいいんじゃねーの?
糸たて蝸牛や絶縁なんかもいいだろうしね、前回皿貰えた徒党であれば練度も高いし素晴らしい徒党だとは思うけどもね

355 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 11:40:29 ID:ADO2FESw
顔文字はたしかに音響なくても強かった。

356 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 12:03:54 ID:brbj1eR.
>>354
ここで机上の空論書き込むよりでりゃいいんじゃないって話

357 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 12:13:40 ID:GIWii4Og
>>356

お宅ともやりあってるって言えば判るか?身バレしそうだから何処かは言わないけどな
音響徒党だけどな

358 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 13:42:52 ID:P8.fTRDE
>>349
失礼した、前提条件を言うなら
構成を縛りすぎない事と安定して音響を防げる事。
よくある構成で軍・陰・鉄・神(傾奇含む)・回・盾+何かと見て
特化で指定してない所は何の特化でも良い、最後の一枠も好きに選んで。
構成次第で火力が微妙になるけど音響を安定して防げるなら構わない。
出来れば3〜5つ位の対策が欲しい。

359 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 14:25:12 ID:brbj1eR.
音響徒党wwwwwww
いや俺は音響否定するつもりはないから別にイイケドさwwwww

360 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 14:28:56 ID:GIWii4Og
>>358

回復が何かは気になるね出来れば全部特化書いてもらえると

1つは流派に依る雅楽即落とし

2つ目は暗で封じを雅楽なり陰陽に入れるなりで対策としては出来る
構成としては僧入れで無為を暗に入れておくと良いかもね

3つ目は上記にも書いたけど軍3による征伐指揮とアタ3での敵アタ落とし
アタ3は仮に鉄仙陣で構成されるとして古なり修なりで解除-征伐×3アタ攻撃3で相手1枚は理論上(盾・軽減・耐性なし)の条件つきながら落とせる
軍3枚による沈黙もあるし相手徒党が後光、菩薩が無い状況なら更に術を無効化出来る可能性も上がる

4つ目は上記にも書いてある能入れ糸たて絶縁
この点は自分が書くより先駆者の人の動画なんかを見てもらったほうが良いのでは?
>>356さんが皿貰った徒党の人間であれば聞くのがいいと思うよ、絶縁糸たての連携が重要になるだろうね
傾が2特化居れば連携取れるのかなとも思う


勿論状況次第で上手く行く行かないはあるけれども、それはどの徒党でも同じ
あくまでも机上の空論であるからそこらは考慮してね

361 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 18:27:54 ID:k4w9nXkM
「音響徒党相手でも20連勝以上した徒党がある」
「音響徒党に勝てないのは練度が足りないだけ」
「身バレするかもしれないが俺も音響徒党」

散々音響徒党は対策できるといいつつ自分も音響徒党かよwww
最後の最後で吹かせてもらったわwww

362 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 19:01:43 ID:nYFShwJs
あら……俺も書いてる内容から対音響徒党側の人の書き込みだと思ってた。
まあ、それはどっちでもいいっちゃいいんだろうけど。
なんか肩透かしくらった感じだ。
GIWii4Ogが次回から、対音響徒党側になるのか、そのまま音響徒党側なのか
それによって印象が変わるね。
音響徒党側のままなら、やっぱ音響徒党の方が楽なの?って見方になるし。
戦術を変える手間とか、それを徒党員が了承するのか?とかはあるけども。

363 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 20:01:26 ID:RXqqqkLI
結局自分が音響徒党でその優位性を奪われたくないから散々対策できますよって印象操作してるだけでした土佐w

364 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 23:20:09 ID:GIWii4Og
なんだよお前ら内容について書き込んで来いよまずは、
音響徒党でやってるから脆さも自覚出来るんだがな、実際やってもない人間が修正ダ-とか
ネガってるよりマシだと思うけどもね

結局自分が音響徒党でその優位性を奪われたくないから散々対策できますよって印象操作してるだけでした土佐w

優位性が書き込みに依って変わるとかどれだけ影響力があるんだよ?下衆な意見過ぎて草も生えないだろが
で君らが言う音響圧倒的な有利のソースをきちんと提示してくれよ?
徒党数が多いとか少ないとかは勝敗としての有利不利には関係ないからな

365 探求する素浪人さん :2015/08/30(日) 23:32:53 ID:GIWii4Og
音響に持って行くまでの形に出来て初めて低速高速音響が成せるの位少しは理解しようか?
上記にある能入りってのは音響を出したいけれども出せない状況にしているから出せないのであって
能入りじゃなくても音響を出すタイミングが訪れない限りある意味音響は封じられてると考えてもいい
アタが呪詛や気合や固定されてる軍が固定や阻害を受けているなど状況は幾らでも作り出すことは
雅楽なしの徒党でも十二分に可能なんだけどな、そこ音響を出させない為の思考をしているのか?

ど〜せ何も考えずネガってるんだろ?考えてアプローチしたなら実例出して説明してみろよ

366 探求する素浪人さん :2015/08/31(月) 01:07:03 ID:P8.fTRDE
>>360
速攻型と糸立型はまぁわかる、糸立は簡単に真似出来無そうだけど。
術封じは考えてなかった、沈黙よりウェイト短いと言う事もさっき知った。
うちの徒党暗殺いないからわからんが暗殺見て
敵が速攻を警戒するか、呪詛耐性で来るか気になる所。
軍3型は開幕音響でこっちのアタッカーが一人でも落とされると
かなり厳しくなりそうな気がするんだが・・・
もう少し考えてみる。ありがとう。

367 探求する素浪人さん :2015/08/31(月) 02:24:27 ID:GIWii4Og
軍3型の場合は開幕の動きは守備的になると思うね
鉄で我慢挑発で相手陰陽を釣ってもいいし軍はその分沈黙に回せる
殺陣も変わり身挑発はあるしね、そこはもう相手構成次第になるかもしれない
仏入りなら呪詛抵抗を解除したいのもあるし、構成がわからないとざっくりとした事しか
書けないのが本音、一概に音響徒党と言えど構成は全然違うからね

368 探求する素浪人さん :2015/09/01(火) 00:50:22 ID:ni1G6VQo
これは完全に音響否定派が黙らされたなぁ

369 探求する素浪人さん :2015/09/01(火) 07:12:20 ID:nBH0zaXI
あまりに屁理屈が多いからレスするのが嫌になっただけだろ

370 探求する素浪人さん :2015/09/01(火) 07:18:56 ID:nBH0zaXI
結局音響抜きで音響に対処して上位に上がれる徒党は馬鹿みたいに努力してもほんの一握り。
音響対処するにしても音響あったほうが有利に進めれることは変わらないから大多数が音響徒党。
その裏付けとして上位徒党の大多数は音響徒党。
だれも音響を対処できないとか音響徒党に勝てないなんて言ってない。
それを論点のすり替えで言いくるめてるだけ。

371 探求する素浪人さん :2015/09/01(火) 12:04:56 ID:5k5Mnyrg
40gはれっぷうちゃん

372 探求する素浪人さん :2015/09/01(火) 15:48:07 ID:GIWii4Og
>>369

音響無くても上位に入れる裏付けもあるけども、自分の練度不足と向き合いたくないのかな?
考えてアプローチして結果音響徒党に負けたんでしょ?何度もその過程を説明してくれないの?

373 探求する素浪人さん :2015/09/01(火) 16:01:19 ID:PPlEMBi.
7人選りすぐって練度高めた徒党が並の音響徒党と同程度ってことなのか?
そりゃ音響に対して不満出ても仕方ないんじゃね?

374 探求する素浪人さん :2015/09/01(火) 16:10:12 ID:nBH0zaXI
あれもこれもと音響対策思いつくだけ書き込んではいるが、その結果音響徒党とまとも以上に渡り合えた徒党がごくわずかって事だろ
何書き込んでも説得力無いね。

375 探求する素浪人さん :2015/09/01(火) 16:18:07 ID:k4w9nXkM
ID:GIWii4Ogは音響徒党対策できる上に勝てるわけでしょ?
じゃあなぜその対策徒党を組んでやらないのその方が勝率いいでしょ?
あなたの言う練度とかを見せてくださいよ音響徒党以外で
チーム名を教えてもらえれば応援にいきますから

376 探求する素浪人さん :2015/09/01(火) 16:41:01 ID:GIWii4Og
>>375

あなたの言う練度とかを見せてくださいよ音響徒党以外で
チーム名を教えてもらえれば応援にいきますから

如何に読んで無いか判る、ここまでの理解力の無い人は珍しいと思うよ
ではあなたの音響徒党に対するアプローチを見させて貰うのでチーム名をどうぞ
出来る事に対して練度を上げずに修正しろって姿勢がおかしいと書いてるのに
雅楽なしで勝ってる所があるのだから参考にすべきはそちらであって自分は音響徒党だって書いてあるの読めないかな?
向上心ではなく只の私怨の為に試合に応援しに来る?迷惑な話だろ常識で考えて

377 探求する素浪人さん :2015/09/01(火) 16:55:08 ID:GIWii4Og
>>373

その書き方だと上位音響徒党は適当に集めた練度の低い面子でも音響のお陰で勝ててる
って意味になるけど?これは失笑を禁じ得ない

>>374
言い訳はどうでもいいからアプローチ説明してよ、で自分の練度不足はあくまで認めないのかな?

378 探求する素浪人さん :2015/09/01(火) 17:02:11 ID:G5AkyK.E
みんなもうほっとけよw
こいつは何言っても考え曲げない。

音響徒党が絶対有利とは限らないと主張してきながら、自分は音響徒党だってのには周りこそ失笑を禁じ得ないけどな。

379 探求する素浪人さん :2015/09/01(火) 17:07:44 ID:GIWii4Og
>>378

君の理論だと音響絶対有利って話だか?音響なし徒党が実際上位に居る
事をそう説明するんだよ、音響徒党だから判る脆さも理解して書き込んでるって理解出来ないのか?
極一部だとかは単なる言い訳自分の練度不足を見つめ直す所から入らないと
何時までも修正しろ!とか恥ずかしい書き込みする羽目になるけどな

380 探求する素浪人さん :2015/09/01(火) 17:48:40 ID:ni1G6VQo
音響修正しろと言ってる奴らは
非音響徒党の活躍で拠り所である言い分を失ってしまうという皮肉

音響否定派どうする!?

381 探求する素浪人さん :2015/09/02(水) 11:48:23 ID:jcNunXYw
そりゃ音響徒党って言っても完璧じゃないしな、裏を取れる徒党が極一部いても当然だしな。
言い分なんて関係ない。
長い間放置されまくってて、作戦として戦略性もなくつまらないから修正しろっていう話。
どうせ音響肯定派はさばふぐとかのカスなんだろうw

382 探求する素浪人さん :2015/09/02(水) 12:02:55 ID:jcNunXYw
音響肯定派が、音響でその練度とかいうのを駆使して勝ちパターンになってたのを、
つぶされたくないから、極一部の音響に対策できる徒党を元出して、対策できる徒党もあるよ?とか言ってるだけに過ぎない。

普通に考えてアンチ技能ないのがおかしいんだよ。
沈黙なら菩薩&後光 ランダムなら無我 あるのに音響だけまったくないし。
音響作戦する人が多すぎで異常だと思うのが正常だと思うけどな。

383 探求する素浪人さん :2015/09/02(水) 12:08:01 ID:jcNunXYw
音響肯定派が、音響でその練度とかいうのを駆使して勝ちパターンになってたのを、
つぶされたくないから、極一部の音響に対策できる徒党を元出して、対策できる徒党もあるよ?とか言ってるだけに過ぎない。

普通に考えてアンチ技能ないのがおかしいんだよ。
沈黙なら菩薩&後光 ランダムなら無我 あるのに音響だけまったくないし。
音響作戦する人が多すぎで異常だと思うのが正常だと思うけどな。

384 探求する素浪人さん :2015/09/02(水) 17:04:12 ID:fkhnXAkY
>自分の練度不足はあくまで認めないのかな?

これだけに拘ってるけど、音響なしで上位に来たと党以外は練度不足だから勝てるはずがないって事なんだよね?

385 探求する素浪人さん :2015/09/02(水) 20:01:53 ID:z37LMVxU
特化ってある以上平等ではないから、音響あると楽っていうならば人誘うとか作って入れるしかないよね。
勝敗がある以上、上位にいくには練度が必要なのは当たり前の事。

音響はいや、努力するのめんどう、対策考えるのいや、でも勝ちたい上位行きたいってのは無理であろう。

386 探求する素浪人さん :2015/09/02(水) 20:55:56 ID:RXqqqkLI
>>385
論点が違うんだが

387 探求する素浪人さん :2015/09/02(水) 23:01:44 ID:RXqqqkLI
>特化ってある以上平等ではないから

完全な平等は無理だとしても一定のバランス調整は必要だろうって話に、
いやそんなの練度あげればいくらでも対処できるからいらないよって言ってるやつが出てるわけだ。
これ、話がかみ合ってないでしょ?
だから論点ずらしてごまかしてるだろって話。

388 探求する素浪人さん :2015/09/03(木) 01:01:54 ID:P8.fTRDE
どんな構成でも速攻で落とせれば・・・って言うのはあるが
仮にこれが実現出来るようになったとしても
何も出来ず開幕死ぬ対戦が良いバランスかと言われると・・・
まぁ、一点やら音響をどうにかする気があればとっくに直してはいると思うし
今更開発が対人に力を入れて修正するとは思えないな
不変で低確率レジストとかあっても良いと思うけど
散々そんな意見は前に出てるだろうし。

389 探求する素浪人さん :2015/09/03(木) 03:34:22 ID:GIWii4Og
>>384

これだけに拘ってるけど、音響なしで上位に来たと党以外は練度不足だから勝てるはずがないって事なんだよね?

練度不足で勝てると思っている事に失笑を禁じえ(ry

390 探求する素浪人さん :2015/09/03(木) 03:41:26 ID:GIWii4Og
>>387

練度あげればいくらでも対処できるからいらないよって言ってるやつが出てるわけだ

多分自分の事だから回答しておくけど対処出来るか出来ないかと聞かれたら対処出来る
これに異論があるのか?対処出来たとして努力して音響明けに速度が互角だろ、そんなの勘弁してくれ
とか甘ったれた意見もあるが、上位徒党はそう言った対処を努力して向上させてきてるんだよ
努力せず修正しろとかダサいし見苦しい、自分が下手だということをまずは認識して努力してからだよねまずは

391 探求する素浪人さん :2015/09/03(木) 07:10:04 ID:CiJPj1ws
>>390
>上位徒党はそう言った対処を努力して向上させてきてるんだよ

凄い上から目線だけど、それをすることでNPCに勝てるってのなら醍醐味だけど、
>対処出来たとして努力して音響明けに速度が互角だろ
この意見を認めてるのなら甘ったれてるのはどっち?
そこまでしても同じ土俵にしかたつことができない技能を使って優位性を保ちたわけでしょ?
相手に努力を求めるんだから、自分たちも対抗技能や修正が入ったら、それでも優位に立てるように練度を高めればいいだけでしょ?
あんたが相手に求めて譲らないのはそれなんだから。

392 探求する素浪人さん :2015/09/03(木) 07:26:56 ID:CiJPj1ws
GIWii4Og>勝てないのは練度が足りない。音響安定して破れるようになるまで練度あげて俺たちの所まで登ってこい!
    >俺たちは技能の優位性でお前らの上で待ってるから。


要約するとこうだよね?w

393 探求する素浪人さん :2015/09/03(木) 09:07:24 ID:GIWii4Og
>>392

要約するとこうだよね?w

君の解釈がどうか知る訳ないだろ?

音響明けに速度が互角だろ

速度が同じに出来れば非音響徒党が有利だとは思うがな、それも判らないのか?
速度同じということは雅楽音響後の気合を考えてみろよ、音響が気合をどれほど消費してるのか良く調べなさい
相手の特化の長所や短所も判らず、努力して速度同じは音響以降の試合運びが違うんだよ

何も知らないで、修正しろとか恥ずかしい事気づけよ、音響の対策は有る
無いのは君の練度と考える能力

394 探求する素浪人さん :2015/09/03(木) 10:59:27 ID:G5AkyK.E
>>393
じゃあ何で貴方は音響徒党なんだ?

俺らは音響徒党への対策を練って、練度を上げて勝てるようになった。だから勝てないならそれは練度不足だ。
こういう流れなら全く問題ないのだが。


だけど貴方は音響徒党なんでしょ。
他人を練度不足、努力不足と言いながらも、自分は練度を上げる努力すらしなくて良い、放棄した側に立ってるわけだ。
説得力ゼロどころかマイナスだよ。

自分を棚に上げる、の表現の上位が欲しいわ。

395 探求する素浪人さん :2015/09/03(木) 11:14:13 ID://R/cbrk
このゲームの対人で対象固定技能が機能すると思ってるから、40gはさばふぐに勝てないんだろうねw

396 探求する素浪人さん :2015/09/03(木) 15:10:58 ID:GIWii4Og
>>394

自分は練度を上げる努力すらしなくて良い

一体何処をどう読めばそう言いった話になってるんだ?


378 :探求する素浪人さん:2015/09/01(火) 17:02:11 ID:G5AkyK.E
みんなもうほっとけよw
こいつは何言っても考え曲げない。

君に回答する必要は無いようだな

397 探求する素浪人さん :2015/09/03(木) 15:17:40 ID:GIWii4Og
>>395
このゲームの対人で対象固定技能が機能すると思ってるから、40gはさばふぐに勝てないんだろうねw

このゲームの対人で対象固定技能が機能する、しない訳が無い能力差による固定時間の最短解除や固定解除技能を
考慮に入れれば音響後に確実に固定が外れていない保証などはない

398 探求する素浪人さん :2015/09/03(木) 16:24:26 ID:S7wV8hEQ
お互いにズルしてなければwが前提だけど、開幕の音響を絡めた釣りですら無効化する手段があるのに、それ以後で固定されるのはその徒党が下手なだけだよw
固定時間が〜とか書いちゃってるのは君も練度が無い側の人だという証明だね。
あと、書き込む時は助詞に気を付けて落ち着いてボタン押すのお勧め。

399 探求する素浪人さん :2015/09/03(木) 16:41:05 ID:G5AkyK.E
>>396
過去レスまで引っ張り出すとかどこまで必死なんだw

回答しなくて良いのではなくて出来ないのだろう。

俺の書いた練度を上げなくていい、の練度とは、非音響徒党が音響徒党に対する時に立てた連携の練度だよ。

貴方音響徒党なんでしょ?
だったら練度上げる必要ないだろw


屁理屈は良いから、どうして自分は音響徒党なのか答えてくれないかね。

400 探求する素浪人さん :2015/09/03(木) 16:44:46 ID:G5AkyK.E
音響徒党でやってる人間が、音響徒党は有利ではない!と言い切ったところで説得力ないと言ってるんだよ。

脆さもあるの分かってて、それでも音響徒党な理由を教えてくれよ。

401 探求する素浪人さん :2015/09/03(木) 16:54:31 ID:S7wV8hEQ
まあ、音響徒党が多いのは強いからって理由だけではないとは思うけどね。
雅楽がリーダーな徒党も多いし、職や特化を変えるのは一般人にはハードル高いから。

402 探求する素浪人さん :2015/09/03(木) 18:15:52 ID:GIWii4Og
>>399

貴方音響徒党なんでしょ?
だったら練度上げる必要ないだろw

非音響徒党と対戦する時の方が練度や知識が必要とされるのも判らないのか?
多数の音響徒党では構成である程度の予測は経験上つきやすいが、非音響徒党となると
古であれば気合削り、固定耐性、固定解除 神典であれば、狙撃属性攻撃、流派速攻、準備止
能であれば糸たて、蝸牛、KP、士気増加などなど頭に入れて対応しないと音響を仕掛けようが
低速を挟まれ速度を同等にまでされれば雅楽は待機して気合回復を待つかアイテム使う位しか選択肢が無いんだよ

非音響徒党が練度上げずに倒せる?失笑を通り越す浅はかな考えだな


非音響徒党に音響徒党が有利なんてことは無いって理解出来ないかなぁ?
何故音響徒党?対人徒党を組む際に雅楽の知人がいたから、他詠唱の知人も居たが
参加しなかったからな、それが何か問題あるのか?

403 探求する素浪人さん :2015/09/03(木) 18:26:29 ID:GIWii4Og
>>398
開幕の音響を絡めた釣りですら無効化する手段があるのに、それ以後で固定されるのはその徒党が下手なだけだよw

その方法は知らないな確かにそう言った方法があるとすれば自分の練度不足なんだろう
音響を絡めた釣りって一体何の事だ?それ以降に釣られれば下手と言う意味もいまいち判らないが
もう少し詳しく書いてくれ

404 探求する素浪人さん :2015/09/04(金) 08:32:21 ID:CiJPj1ws
>非音響徒党に音響徒党が有利なんてことは無いって理解出来ないかなぁ?

予防技能がない以上、常に相手の音響を絡めた行動の予測をして行動し、それを無効化、もしくは軽減する。

常に後手後手、しかも予測がはずれれば無意味。
そこまでしてほとんどが同等の立場まで改善するだけ。
これで音響あってもなくても立場的に有利不利はないって全く説得力無い。
どれだけ練度って言葉使ってごまかそうとしても無駄だって。

405 探求する素浪人さん :2015/09/04(金) 08:42:35 ID:CiJPj1ws
>開幕の音響を絡めた釣りですら無効化する手段があるのに

この時点で音響釣りが来たらって事でしょ?
パターン的に来るほうが多いとしても、受け手側はあくまで予測で動くわけだ。
その時点でもう優劣発生してるんだって。
当然予測を要するすべての行動で予測させる側とする側で優劣は発生する。
それを緩和させるのが対象が単体だったり不特定の複数だったり、予防技能だったりバー読みだったりする。
そういった意味では音響は異質。
当然他にも調整必要な技能はある。
一番悪いのは調整を放棄してる運営。

406 探求する素浪人さん :2015/09/04(金) 09:28:08 ID:lbqxnNLw
<<403
横から失礼します。
それは非音響徒党じゃなくて、対音響徒党ではないでしょうか?
音響に対して対策練って練度あげてきた徒党に簡単に勝ててしまったらそれこそ音響最強になってしまう。
それも、音響徒党で対音響徒党に対して練度あげれば勝てるというのであれば、やはり音響徒党のが強いと言うことになりますよ。
練度をあげれば勝てる。そこは同意ですし、試行錯誤こそ楽しみ方だとは思います。
だけど、音響のが簡単に勝てるという事実は認めましょうよ。
でも対人で強いから即修正というのもまー違うのかなとは思いますし、優遇不遇はある程度仕方ないことだと思います。
バランスの悪いから修正して欲しいって気持ちも解るので、端から否定するんじゃなくて、そういう人もいうんだなぁ、でもこうやったら勝てるじゃない?みたいなそういう感じにはなりませんかね?

407 探求する素浪人さん :2015/09/04(金) 14:57:05 ID:CiJPj1ws
>対人で強いから即修正というのもまー違うのかなとは思いますし、

この状態が何年続いているのか考えてみよう。
この前の技能追加で初めて今の状況ならここまで言われはしない。

408 探求する素浪人さん :2015/09/04(金) 15:39:49 ID:GIWii4Og
>>406

おっしゃる通りですね

考える事を放棄して修正しろとは違うと思いましたし
試行錯誤しながら向上していける楽しみ方は非常に理解出来ます、音響徒党は簡単にというより
テンプレート化されている戦法であり、徒党の連携が取れれば有効な面もありますが、デメリットも有るのです
デメリットを理解している徒党であれば、非音響徒党であれ音響徒党であれ簡単に勝つ事は困難です

409 探求する素浪人さん :2015/09/04(金) 15:45:44 ID:GIWii4Og
予防技能がない以上

予防技能が無い訳ではない、沈黙状態では音響は使えないが?他の術系技能と同じだけどな?
どうやら練度が低いのは君だったようだね、努力して同等の速度迄持っていけない、音響が止まらないと
考えてる時点でそれは勝てないね

410 探求する素浪人さん :2015/09/04(金) 15:51:14 ID:CiJPj1ws
>>409
だからいつも論点すり替えるけど、論点は【勝てる勝てない】じゃなくて、
音響徒党は非音響徒党に比べ有利かどうかだったはずでしょ?

そのなかで、あんたの主張は、勝って上位に来てる党がいる以上練度を挙げれば対策出来る。
だから音響徒党が有利という事はないって理論。

411 探求する素浪人さん :2015/09/04(金) 15:51:35 ID:GIWii4Og
音響釣りの意味が全然判らないけれど、味方盾が敵固定を音響バー前に入れると言うことか?
音響が来ようが来てなかろうが味方盾が敵が固定されていない状況なら優先順序を付け固定やランダムなど
をすることは当然だと思うが?

予測して動かないのか?非音響徒党は?蘇生が4秒バーが来てたら味方術止めは予測して
止めに動く物だと思うがな?詠唱バーが来てたら?KP職は予測して動かないのか?

予測して動く事が有利不利になるなら音響ではなくともいくらでも有るけどな

412 探求する素浪人さん :2015/09/04(金) 15:56:25 ID:CiJPj1ws
>蘇生が4秒バーが来てたら味方術止めは予測して
>止めに動く物だと思うがな?詠唱バーが来てたら?KP職は予測して動かないのか?


音響はバー流れてきたら準備もなく即実行されるんだが。

>予測して動く事が有利不利になるなら音響ではなくともいくらでも有るけどな


よく読んでくれ、それは書いてある。

413 探求する素浪人さん :2015/09/04(金) 15:56:44 ID:GIWii4Og
>>410

【勝てる勝てない】じゃなくて、
音響徒党は非音響徒党に比べ有利かどうかだったはずでしょ?

互角だと思うけどもね、何を持って有利不利を判断するの?

そのなかで、あんたの主張は、勝って上位に来てる党がいる以上練度を挙げれば対策出来る。
だから音響徒党が有利という事はないって理論。

非音響徒党だから練度を上げないと上位にいけないではなくて、音響徒党であろうがなかろうが
練度が低ければ上位に行けないと書いてるんだけどな

414 探求する素浪人さん :2015/09/04(金) 16:02:04 ID:GIWii4Og
音響はバー流れてきたら準備もなく即実行されるんだが

軍学、陰陽、古、典などが居たら入力や状況次第で音響の予測は付くと思うがね
入力迄見れませんって事であれば諦めるか練度上げたほうがいいよ、上位徒党の音響の読み合いは
この勝負だから、何度も上覧に行って観戦する事をオススメするよ

415 探求する素浪人さん :2015/09/04(金) 16:04:36 ID:CiJPj1ws
>>414

だからあんたが挙げた状態にたいしてレスしてるのに、勝手にその状態を変えて対処できるってのが論点のすり替えだっての。
あんたに何言っても無駄だってのがわかった。

416 探求する素浪人さん :2015/09/04(金) 16:07:53 ID:GIWii4Og
音響はバー流れてきたら準備もなく即実行されるんだが。

そんな事を言い出したら他の技能も即実行だけど?それが何か問題なのか?
バーが流れて来てから対応しようとするから後手で何も出来ないのに気付いたほうが良いよ
音響に対応しようとするなら入力、待機してる敵特化を見極めないと、これが理解出来ないのだろうね

結果君の只の練度不足

417 探求する素浪人さん :2015/09/05(土) 02:16:32 ID:vkYHLv4Y
烈風相変わらずうぜえ

418 探求する素浪人さん :2015/09/10(木) 09:34:58 ID:lkZTfpgM
>>416

412 :探求する素浪人さん:2015/09/04(金) 15:56:25 ID:CiJPj1ws>蘇生が4秒バーが来てたら味方術止めは予測して
>止めに動く物だと思うがな?詠唱バーが来てたら?KP職は予測して動かないのか?



これに対してのレスになってるから、あんたのレスは的外れだし論点すり替え丸出し。

419 探求する素浪人さん :2015/09/11(金) 07:22:46 ID:NtuWuniM
>>418

論点てなに?勝手に論点認定されてもね、

音響はバー流れてきたら準備もなく即実行されるんだが。

この主張に対して他にも有るぞと書いてるだけだが?、音響バーが流れて来たら即実行だが
何故それが問題なんだ?相手の待機を見れば?音響がどのタイミングで来るのか全く予測が付かないから
動きまわって、相手のペースに持ち込まれるのが理解できなきゃ、自分が音響徒党で相手も音響徒党でも勝てないから
幾ら説明しても、研究もしない、予測もしないならそれは負けるべくして負けてるんだよ

君がいくら言おうと練度不足には変わりないから、相手が音響を出しにくい状況を作る努力をしてくれ
その上で音響のネガでもすれば説得力出るのじゃないか?


今の君に説得力はない

420 探求する素浪人さん :2015/09/29(火) 02:50:08 ID:cqMqI0DQ
必死だなw
こんな変なやつばかりいるからさっさと上覧で音響使用不可にしちゃえっての。
しかし練度練度うるさいやつだな。
ちょくちょく対人練習会とかやってればバカでも慣れるっての。
自分で上手いとでも思ってるの?(笑)

421 探求する素浪人さん :2015/10/04(日) 22:37:10 ID:RXqqqkLI
練度練度いうわりには音響にしがみついてるってw

422 探求する素浪人さん :2015/10/10(土) 07:31:33 ID:hzyYJKe6
論点ずらすのに必死だな、回答になってないぞ、結局音響が有利と証明すら出来ない奴が自分が使いこなせない、対策考えられないから修正しろーと騒いでるだけ完全論破

今の状況なら音響より覚醒流派の方が警戒すべきだろ味方構成にも依るが

423 探求する素浪人さん :2015/10/11(日) 00:59:39 ID:.f.CUXcI
必死だなとかいいながら論点ずらそうとしてるのが

424 探求する素浪人さん :2015/10/11(日) 09:02:08 ID:RXqqqkLI
>>422
へーそうなんだ。
そのわりにはいつまでたっても大部分が音響徒党だね不思議だね

425 <介錯> :<介錯>
<介錯>

426 探求する素浪人さん :2015/12/17(木) 23:13:06 ID:NB84qaVQ
岡○がクソみたいな性格にしてるのは分かるが
晒しスレでやってくれませんかねぇ

427 <介錯> :<介錯>
<介錯>

428 探求する素浪人さん :2016/01/07(木) 22:53:39 ID:NB84qaVQ
上覧、
副垢登録してて、同時戦闘してる奴居るな!!!

429 <介錯> :<介錯>
<介錯>

430 <介錯> :<介錯>
<介錯>

431 探求する素浪人さん :2016/01/10(日) 02:29:31 ID:U04h2Ees
別に同時に戦闘してるなら良いだろう、動いてないとかなら怒っていいが

そしてここは晒しじゃねーぞ、場を弁えないという点でお前も同類のクズだ

432 探求する素浪人さん :2016/01/10(日) 04:23:57 ID:TAGkO9lU
>>430
目標指定して旗教えてくれますよ。

433 探求する素浪人さん :2016/01/10(日) 14:23:41 ID:w5vLPenc
>>432
便乗して適当な事書くな

しかし、なかなか組まれない特定のキャラもいるな。
絶交されまくりなのかw

434 探求する素浪人さん :2016/01/10(日) 17:54:50 ID:.f.CUXcI
複アカで旗特定は以前も取りざたされたことがあるし
複アカで戦闘してるやつがいるならまんざら出鱈目ってわけでもないと思うが

435 <介錯> :<介錯>
<介錯>

436 <介錯> :<介錯>
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437 探求する素浪人さん :2016/01/11(月) 04:53:58 ID:TAGkO9lU
上手い人を絶交しまくれば上にいけるのかな…1回もあたらない上位の修さんがいるんだけど。

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440 探求する素浪人さん :2016/01/11(月) 15:38:50 ID:5utCOkMA
だからたとえ味方であっても、相手の旗を教えるとかあり得ないんだよ。

441 探求する素浪人さん :2016/01/11(月) 18:28:28 ID:DMmkbpGY
合戦で無言取り付きも無いな。

5とか6人徒党でやってる事が多いから、最初から7人徒党でやれと思うがなw

442 探求する素浪人さん :2016/01/12(火) 09:16:15 ID:.f.CUXcI
キャラ名出すならここじゃないだろ

443 探求する素浪人さん :2016/01/12(火) 19:58:07 ID:aPx95wI6
ここでキャラ名出しても問題ない。
大して機能してない板だし。

444 探求する素浪人さん :2016/01/13(水) 15:55:35 ID:TAGkO9lU
>>435
その典さん、相手が才覚しっかり入れてたのに、1回も攻撃しないで子守連打とか意味の行動ばかりしてましたよ。一瞬に戦ってた人達は可愛そうだったwもちろん負けてた

445 管理人★ :2016/01/13(水) 17:07:39 ID:???
晒し板ではありませんので、キャラ名は出さないで下さい。

446 探求する素浪人さん :2016/01/14(木) 02:21:02 ID:Z5pwRCIs
管理人っていたんだなw
キャラ名出すなって言うなら逐一全部チェックして、その都度注意勧告しろってんだ。
昔私もキャラ名出されたことあるけど、445のような注意促された事ないんだが。

447 探求する素浪人さん :2016/01/14(木) 06:14:34 ID:UixTgw9Y
キャラ名出すような奴は確信犯だから一発アク禁にしちゃえばいいんだよ

448 探求する素浪人さん :2016/01/14(木) 06:59:57 ID:.f.CUXcI
管理版に報告すればある程度は対応してくれるんだから十分やってくれてるだろ
全てチェックしろとか負担が多すぎるだろ

449 探求する素浪人さん :2016/01/14(木) 20:19:56 ID:dXIurUtQ
逐一チェックしろとか無料で管理してくれてるのにどれだけ勘違いしてんだよwもう少し常識弁えてコメント書けば?

晒しクズは本当にどうしようもないな

450 探求する素浪人さん :2016/01/16(土) 19:47:10 ID:VoBj8wP2
そんな人だから晒されるんだろう

451 探求する素浪人さん :2016/01/30(土) 03:04:21 ID:Z5pwRCIs
管理人さん現役プレイヤーか知らんけど
知り合いが晒された時だけ注意勧告して違う人の場合や管理人が知人な人の時しか、
注意しないんじゃないの?
嫌いな人がキャラ名出しても知らん顔みたいな。

452 探求する素浪人さん :2016/01/30(土) 12:50:57 ID:EuSPnDpY
>>450
晒しクズに向けて書いてんだが晒し被害受けてる奴が悪いとか頭大丈夫?


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