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【コンピュ−ター】CPU戦攻略【逝ってヨシ】

1 名無し侍 :2003/10/20(月) 03:55
質問したりされたりして下さい。とりあえず中ボスから。

>萬三九六
ダウンを奪って画面端で起き上がりに 空ジャンプ>投げ の繰り返し


後はヨロシク。

2 名無し侍 :2003/10/20(月) 04:04
じゃもう1人の中ボスを。

>夢路
画面端で待ち、幻かナコに変身して突っ込んで来た所をガードして大斬り。
近づかれたらもずを防ぐために小技で追い払う。
近距離で2Cを出すと不意打ちをしてくるのでそれに反撃してもよい。
ただし、あまり離れて出すと大斬りでばっさりと斬られるので注意。
2Cがぎりぎり当たらない位置が最適。

3 名無し侍 :2003/10/20(月) 11:43
倒すだけだったら、大抵の敵はすかし投げでOKぽ

4 名無し侍 :2003/10/20(月) 18:17
すかし投げって着地硬直ないんだっけ?

5 名無し侍 :2003/10/20(月) 20:20
蒼月みたいに中斬りが長い奴はチクチクやってるのも良いぽ

6 名無し侍 :2003/10/21(火) 12:18
前半CPU・三九六・我旺あたりはすかし投げ決まるけど
後半CPUと夢路は超反応で避けて痛い反撃入れてくるから狙わない方がいいかと。
ほとんどのコマ投げもこれに準ずる。外道タンの烙印は大丈夫なようだけど。

キャラによって、これだけやってればOKって奴は多いよね。
水邪様なら強月輪波連発、外道タンならすかし烙印、蒼月なら浮月を置いてしゃがみ強斬り、ガルならガード不能犬。

7 名無し侍 :2003/10/23(木) 01:18
半蔵はA爆炎龍>ダッシュもず。たまに避けられるけどほぼ決まる。

8 名無し侍 :2003/10/23(木) 03:37
CPU弾きネタをいくつか。
396、半蔵は近距離で立ち中かなんかを防御させて、
弾かれキャンセル弾きがよく決まる。
夢路は幻に変身中の攻撃は、防御できれば三段目を弾き。

これは弾きネタではないが、
右京はCPU狂死朗に残像の弱を防御させればカエル撃ってくる。
屈防御すればウハウハ。

9 名無し侍 :2003/10/23(木) 04:20
三九六以降のCPUが鬼強くて勝てん。
反応も良すぎる。

10 名無し侍 :2003/10/23(木) 07:06
LEVEL-4?

11 名無し侍 :2003/10/23(木) 10:39
後半はきびしいなあ
シャルとかミナとか出てくると泣ける。

ハオ○はしゃがんでると烈震撃つので立ちガード→大斬りでアボン。

12 名無し侍 :2003/10/23(木) 13:14
>>7
AorB爆炎龍→ダッシュBでも良いかと。

13 名無し侍 :2003/10/23(木) 18:47
レラがイメル(空中で波動斬り)だけでほぼクリアできたので報告。

14 名無し侍 :2003/10/23(木) 22:24
CPU戦でどうしても出てこないキャラが3人ほど、、、
炎邪、水邪、レラ。羅刹丸は普通に出てくるのに
こいつらには一回も当たった事が無い。
そういう仕様なのかな?

15 名無し侍 :2003/10/23(木) 22:42
ストーリー上倒す意味がないから。
レラは乖離性同一性障害だから本来いないし。


まぁカラミが面倒だというのが一番の理由っぽい。

16 名無し侍 :2003/10/23(木) 22:46
兄弟邪は設定だけならガオーよりも強いしなー
ガオーより前に出てこられるとストーリー的に困るんだろう

17 名無し侍 :2003/10/23(木) 23:09
っていうか羅刹丸でてくんの?
いちども会ったことないよ・・・

>>13
確かにふつうはそれでクリアできるんだけど、どうやら
プレイタイムを極限まで遅くするか境地フィニッシュしまくるかで
やたらCPUが強くなる模様。今日いろいろ調べものがあって
七回ぐらいやったんだけど、全部七人目か八人目の幻十郎
とシャルロットに殺された。ジャンプ強斬りのめくり×nで
固めて、ヒットしたらスプラッシュにつなげてくるし、
昇りで攻撃だしてんのにパワグラと強斬りで対空してくるし、
あんなの勝てる訳ねー。
そもそも何であいつらしか出てこないんだ。

あと三九六って五人目だっけ?四人目だった気がしたんだけど。

18 名無し侍 :2003/10/24(金) 02:25
>>17
羅刹丸はよく出るけど。
使用キャラはレラだったと思う。
俺も縁者、水邪はあってないかも。

19 名無し侍 :2003/10/24(金) 03:03
ガルフォードでCPU戦やってて
よく出てくるのが、外道、幻十郎、羅刹丸、ミナ、狂死郎
会ったことあるのが、半蔵、火月、破沙羅、慶寅、タムタム、閑丸、蒼月
覇王丸やシャルも見たような気がするが、
ナコレラリムに会ったことが一度もない気がする。

20 19 :2003/10/24(金) 03:06
補足
確かにCPU戦の炎邪水邪は見たことがない。

21 名無し侍 :2003/10/24(金) 03:56
右京でやってます。
ハオ○ 忍者 エセ忍者 外道タン 露出狂 歌舞伎
ゾンビ 将軍 ハハーン 志々雄真実 二刀流
くらだったかな、出てきたの。
何度やってもランダムに入れ替わるだけでキャラ変化はないっぽい。

ところでアースクエイクいたらすごい試合できそうだね。外道タンと。

22 名無し侍 :2003/10/24(金) 11:31
後半にでてくるハオーマルと幻のはめ方教えてくらはい。閑使ってまつ。

23 名無し侍 :2003/10/24(金) 12:35
覇王丸はしゃがみガードで烈震斬を誘って立ちガード→反撃
幻は気合で弾け

24 名無し侍 :2003/10/24(金) 16:37
練習も兼ねてスカし烙印で気分良くCPU戦してたら
夢路にぼこされた・・・

25 名無し侍 :2003/10/24(金) 17:49
大抵のCPUは腐れのジャンプ中斬りを無条件で当たってくれる

26 名無し侍 :2003/10/24(金) 21:27
なんかバサラで立ち遠中ガードさせるとジャンプしてくるからそれにJ強当て放題なんですですけど
LEVEL-4

27 名無し侍 :2003/10/24(金) 21:29
天と同じだなそれ

28 名無し侍 :2003/10/25(土) 03:12
後半の骸羅と狂死郎とタムタムとやってたら泣けてきました。
どないしたらよござんしょ。

29 名無し侍 :2003/10/25(土) 04:33
>>28
使用キャは誰ですか?

30 名無し侍 :2003/10/25(土) 18:15
リムルルの場合(順不同)

バサラ 骸羅 徳川 ミナ 柳生 服部
覇王丸 タムタム 幻十郎 火月 閑丸
雲飛
が出てきて

シャル ガル ナコ レラ 羅刹 蒼月
炎邪 水邪 外道 右京 狂死郎 リム
が出なかったと思う

31 名無し侍 :2003/10/25(土) 18:35
今回は同キャラ戦が起こらないな。
同キャラ戦の時の台詞とか、見てみたかったんだが。
特に水邪様とか。

32 名無し侍 :2003/10/25(土) 21:26
む、うっきょんで熱血忍者出てきた。
ステージが天草の使いまわしでショボーン(´・ω・`)

個人的にだけど同キャラはないほうがいいなあ
斬紅郎で黒子→続けて同キャラ戦とか萎えた

33 名無し侍 :2003/10/25(土) 22:00
>>32
確かに戦うのはちと萎えるが
あの水邪様が偽者に何をほざかれるか
興味が起きないか?

34 名無し侍 :2003/10/26(日) 01:14
ガルがナコにまで「いくぞ悪者!」言うかと思って
ナコでCPU戦何度かやったが、ガル出ねぇ…。
同じく、ガルでやってもナコが出ねぇ。
仕様か?

35 名無し侍 :2003/10/26(日) 04:03
仕様っぽい。

人数が増えた分、前ほどギチギチに決まってるって印象はないかな?

36 28 :2003/10/26(日) 12:39
>>29
恥ずかしながら、慶寅と炎邪でございます。
特に炎邪が。

37 名無し侍 :2003/10/26(日) 20:42
骸羅は6Dからの崩し斬りで駄目か?
リムならそれでやれるけど
ちなみにレベル4

38 名無し侍 :2003/10/26(日) 21:25
レラがCPU戦で全く出てこない…。
それ以外は水邪、炎邪、羅刹丸…

つまり反面キャラはCPU戦では出てこないでFA?

39 名無し侍 :2003/10/26(日) 21:28
羅刹丸は普通にあたるね。

40 名無し侍 :2003/10/26(日) 21:53
使用キャラは忘れたが、レラがCPU戦で出たのは見たことある。
いや、ギャラリーとしてぼーっと見てたんでな…。

41 名無し侍 :2003/10/27(月) 05:26
だいたいの人が396で死ん㌦
チャカ撃たれて寿司食われて完全勝利とか・・・

今日ハオ○使ってみたらすっげえ普通のキャラになっててつまらんかった。
しかし大斬りの性能で1コインでガオーまでいけて複雑な気分。

42 名無し侍 :2003/10/27(月) 10:02
396とか我旺とかでのジャンプ斬りスカし投げは
「相手が完全に立ちあがったのを確認してから飛ぶ」
ここを押さえてからやればほぼ失敗は無しかと。
まあ失敗する人もあんまり居ないだろうけど一応。
相手が起き上がりジャンプした時確認して落とすのも楽だし。

43 名無し侍 :2003/10/27(月) 15:04
気のせいだと思うけど対戦で勝つとCPUが強くならない?

44 名無し侍 :2003/10/27(月) 16:26
>>43
確かに対戦でn十連勝してた人が、ついに誰も入って来なくなって
次の超反応CPU戦であっさり負ける光景をよく目にするが…。

しかし漏れはいつも夢路タソあたりでいつも玉砕してたヘタレだが
先日CPU初戦の人に乱入。で、6〜7連勝したらその後のCPUが
何故かあまり強くなくそのままクリア出来たケース。偶然か?

45 名無し侍 :2003/10/27(月) 16:58
>>43
そんな気がする、経験的に。

46 名無し侍 :2003/10/27(月) 23:38
シャルと幻の倒し方教えてくれ

47 名無し侍 :2003/10/28(火) 01:12
後半に出てくる狂死郎が倒せません
倒し方教えてください

48 名無し侍 :2003/10/28(火) 01:20
自キャラがわからないとアドバイスしにくいのだが

49 名無し侍 :2003/10/28(火) 01:25
CPU火月に武器捨て挑発したらあっちも武器捨ててちょっとびっくり。

50 名無し侍 :2003/10/28(火) 02:35
連勝してクリア後にタイムを残すと連勝数がコンテニュー扱いにされててムカつくね

51 名無し侍 :2003/10/28(火) 03:41
後半の火月と幻が苦しすぎる。
今わかってることは火月は近い間合いで弱斬りガードさせ弾き
幻が三連殺待ちで伏せですかして投げ
後半ガイラの鬼っぷりが激しいがひたすらジャンプ攻撃→目ジャンプ
最悪組み天井食らっても円心だけは食らわないようにするとよさげ

52 名無し侍 :2003/10/28(火) 04:07
幻は大斬りを弾けると良いんだけどね。
武器無くなってたこ殴り(・∀・)ウマー
小技弾かれキャンセルはじきで行けるかな?

53 名無し侍 :2003/10/28(火) 05:09
後半の火月のあの歩いてくるのがやってらんないな。
お約束の超反応。

54 名無し侍 :2003/10/28(火) 12:53
今回の(今回も?)CPU待ち→超反応ウザ。


あと夢路の変化って投げられ判定消えてる?
烙印きっちり重ねたはずが(失敗ポーズは出てない)変化してカウンター。

55 名無し侍 :2003/10/28(火) 13:20
全身無敵じゃない?
元ネタの技は確定反撃なのが、入らなくなってたりするような。

56 名無し侍 :2003/10/28(火) 14:51
>>54
変化した瞬間と戻る瞬間は全身無敵で投げられ判定も消えてる。
でも烙印スカったなら失敗ポーズが出るはずだから、それはコマンドミスと思われ。

57 名無し侍 :2003/10/28(火) 16:47
うーむ、骨をうりゃって突き出してるけどハテナポーズしてなかったか、
一瞬でやられるからハテナの出がかりを潰されてただけか(w
狙ってるだろって位CPUに烙印を変化の無敵ですかされる。
最も夢路に限らず開幕で吸えればそのまま3回吸って終わりなんだけど。

58 名無し侍 :2003/10/29(水) 01:56
結局CPU戦のいいパターンってないのかね。

59 名無し侍 :2003/10/29(水) 19:10
シャルロットでラスボス殺すパターンありませんか?

60 名無し侍 :2003/10/31(金) 03:41
覇王・十・狂・幻・右京・シャル
あたりのリーチの中斬り持ってるキャラなら
CPUにチクチクやってるだけで基本的に夢路まではいけるっぽい。
要はCPUの出かた待ちで投げ狙ったり飛んだりしなければ基本的にはOK
リーチの足らないキャラなら密着2Aとかガードさせて弾きをキャンセルで
出しとくと結構取れる。
あと空中浮遊出来るキャラならCPUの目の前あたりに浮いてれば
対空を誘うことも出来る。閑丸の傘やリムルルのシラル、雲飛あたり
あとはCPUの攻めは基本的に立ちガードしてると下段入れてくるし
しゃがみガードしてると中段出してくる。そんな感じ。
>>59
変身前ならJ攻撃深当ての大斬りから2Bリオンor超必殺狙ってきゃいい。
対空は毎回は落としてこないから気にせず。
変身後は慣れだけど、突進交わしたら着地の硬直をタイミングよく↑入れて
キャンセル(目ジャンプという)を繰り返して突進を避け続けるべし。
運悪く着地点に突進があったらきっちりガード汁。
このやり方でちゃんとクリアできたよ。

61 名無し侍 :2003/11/01(土) 00:00
コマンド投げ持ってるキャラでのみクリアできてる俺
まさか初クリアがはじめて使った半蔵とは思わなかった

62 名無し侍 :2003/11/01(土) 00:02
夢路の簡単攻略法
接近〜中距離ぐらいで2C連射してると不意打ちしてくるので
ガード>反撃
これの繰り返しでいけます。
距離離れすぎると立ち強でバッサリの可能性有です。

63 名無し侍 :2003/11/01(土) 01:23
>>62
確実に行くなら2Cは連射するよりも、ギリギリまで引き付けて当てた方が良い。
ガードさせさえすれば、直後にほぼ不意打ちを出してくる。
それと幻の三発目前は小技で割り込めるね、ガード後反撃の方が痛いけど。

64 名無し侍 :2003/11/01(土) 11:00
>>61
俺も初クリア半蔵だった。
3本先取だったから30分もかかったよ。

65 名無し侍 :2003/11/01(土) 21:08
今回のCPUは弱くありませんか?
私は自家で零を自家で稼動するバカの一人です。
難易度をレベル8にしてみたが結構簡単にクリアできた。
夢路なんかミナの屈中斬り連発+シニマブイの嘆きだけで楽に倒した。
我旺も一本目でわざとダメージを受けて瞑想しておけば,
二本目はジャンプ大斬りX2+無の境地で簡単に倒せる。
狂死郎は反応が良すぎて結構強かったけど気を付ければ問題ない。
これがレベル8とは物足りないな・・・
天草の時CPUの反応はかなり良かったのに
零はなぜこんなにも反応がとろいでしょう。
ちなみに皆さんにご質問したいですが、
みんなが通うゲームセンターでサムライ零はどの難易度に設定されているでしょうか?

66 名無し侍 :2003/11/01(土) 21:34
>>65
難易度が上がると上昇するのはCPUの反応だから
パターンにはめれば楽勝なのはレベルが何段階だろうと同じ。
むしろレベルが上の方がパターンに確実に反応してくるからハメやすい。

つまりはLv.8を倒しても
それはハメてるだけだから君が強いわけじゃない。OK?

67 名無し侍 :2003/11/01(土) 21:42
>>66
別に65は自分が強いだなんて言ってないゾイ

68 名無し侍 :2003/11/01(土) 21:44
ミナでクリアするのは全キャラ中屈指の楽だと聞いたが

69 名無し侍 :2003/11/01(土) 22:40
夢路の簡単な倒し方:
三角跳びができるキャラ限定
まず画面端で待つ
夢路が近づいてきたら三角跳びで夢路の後ろに跳ぶ
大体画面端に向けて跳尾獅子とバイオネットトラージュのどっちかを出してくるから
その時後ろから大斬りを決めてください。

70 名無し侍 :2003/11/01(土) 22:50
十兵衛の趣味的三九六の倒し方

近距離中斬り→心眼刀

面白いように決る。

71 名無し侍 :2003/11/01(土) 23:28
>>66
私は別に自分が強いと言っているわけではありません。
どうか誤解しないでください
CPU戦のやり方は対戦に何の役にも立たないことぐらい百も承知です。
私が言いたいのは今までのサムスピと比べれば,零の難易度はあまりも低すぎる。
天サムでは立っているLV8の天草や斬紅郎にジャンプ大斬りなどを入れるのは夢また夢でしょう
ほとんどの必殺技も必ずガードされるので使えない。
真サムと斬サムはまだLV6までしかクリアできない。
ところがサム零ではLV8のCPUにジャンプ大斬りは結構決めやすい。
必殺技への反応も明らかに天サムほど良くない。
LV4の我旺とLV8の我旺がどう違うかさっぱり分からない
敢えていえば対空の反応ぐらいしかないでしょう。
人それぞれ違うでしょうが
個人的にはこのLV8の難易度はどうしても納得できません

72 名無し侍 :2003/11/01(土) 23:39
その代わりLV4でもこちらの投げ入力と同時に垂直ジャンプをする(泣

73 名無し侍 :2003/11/01(土) 23:40
>>71
でもねえ・・・実際Lv.4でもCPUクリアできない香具師も結構いるわけで。
というかCPU相手なんて所詮連続技の練習台でしょ。
そりゃあガード堅いとかは戦ってて楽しいかもしれんが・・・
CPU相手に対戦の楽しさを求めるのはちょっと違うと思うな、俺は。

74 名無し侍 :2003/11/01(土) 23:55
>>71
とりあえずミナでCPUナコに安定して勝てるやりかた教えてくださいな。
筐体持ちなら全キャラのガオーパターンと基本的な後半CPU幻・火月の攻略
もヨロ

75 名無し侍 :2003/11/02(日) 00:44
>>74
こんにちは。
ミナでCPUナコルルへにやり方ですが、
私はとりあえず屈中斬り連発をメインにしてます。
CPUがアンヌムツベを出すとこれをくらう。
CPUがジャンプしたら屈小斬りで落とすか,屈中斬りで着地の瞬間を狙う
ナコが鷹に掴まったらガードし、
カムイムツベを出してきた場合はガードの後で反撃する
そのまま鷹からおりた場合は屈中斬りで着地を狙う
CPUが近づいてきたらシニマブイの嘆きで逃げてください
LV8でもこの手を使えば楽に勝てます。
実際この方法では大抵のCPUを倒せます。

対ガオー戦ですが私は別にパターンなど考えていません。
ガオーの対空能力はいまいちですからいつもジャンプ大斬りだけで狙う
ジャンプ大斬りの性能がいいキャラ(覇王丸など)はそのままジャンプ大斬りを出せばいい
ガオー対空技もそのまま潰せます
対空技を潰せないキャラはガオーが五連撃の突進技を出した後でジャンプするか、
ダッシュしてからジャンプすればいい
一本目はとりあえずこの手で勝てる。
余裕があればわざとダメージを受けて瞑想しておくと後は楽になる
二本目で閻キ王状態のガオーは突進技と投げ技しか使わないみたい
とりあえず逃げ回ってください。
三角跳びが出来るキャラだと簡単に逃げられる
ガオーが変身状態を解除しても攻撃しないでください
わざとダメージを受けて瞑想して、二本目を負けてください
三本目でガオーにジャンプ大斬りx2だけを決めて、わざとダメージを受ける
無の境地の発動条件が満ちると発動して一発でガオーを倒す
これでガオーは三本目で変身することなくあの世行き

ミナのジャンプ大斬りはガオーにあまり使えないが、
地弓心とスンガンの迎えは結構使える。
逃げるときはシニマブイの嘆き

幻十郎のCPU戦攻略ですが,私はほとんどジャンプ大斬り、立ち大斬りの二つだけでクリアした
とりあえずCPUの隙を見て大斬りを入れればいいと思う
必殺技はガードされやすいうえに反撃されると痛いから全部封印した方が良い

火月はまだ安定したやり方を見つかっていないから、発見したらまたレスを書きます

76 名無し侍 :2003/11/02(日) 00:52
君ウザいよ

77 名無し侍 :2003/11/02(日) 00:53
>>75
こんにちは、ってアンタ・・・
国外からですか?

78 名無し侍 :2003/11/02(日) 01:04
>>77
私は現在ニュージーランドにいます。

79 名無し侍 :2003/11/02(日) 01:12
兄者での396倒し方
起き上がりにABどこを見ているのです>投げ

80 名無し侍 :2003/11/02(日) 01:16
>>78
ニュージーランドじゃぁ時差的にこんにちはじゃないので
もう少し地理の勉強を頑張りましょう

81 名無し侍 :2003/11/02(日) 04:50
今回対ライバル戦ってないの?

82 名無し侍 :2003/11/02(日) 11:47
いまごろ気づいたんだが、各キャラによって出てくるCPUキャラ決まってる?
ミナでCPU戦やってて、ナコは出てきてもレラやリムが出た記憶がない。
羅刹丸や水邪もないな・・。
これじゃ対戦の練習にもなりゃしないんだけど。

83 名無し侍 :2003/11/02(日) 23:36
完璧に決まってるよ。
そして対戦の練習は対戦でないと無理だとおもう。

84 名無し侍 :2003/11/03(月) 00:35
CPU戦…連続技等の練習
対戦…連続技等の実践

85 名無し侍 :2003/11/03(月) 04:41
CPU寅が1ラウンド中3回も中撫子崩し斬り使ってきた
学習してるのか・・・?

86 名無し侍 :2003/11/03(月) 05:01
とりあえずガイラさん。
こちらの崩しを全て伏せで避けて円心殺ってのは勘弁してください。
なんだその超反応は…

87 名無し侍 :2003/11/03(月) 07:04
なんか先月号のアルカディアに悠紀エンタープライズの社長さんが載ってて。データの吸い出しとか、AIの開発とか言ってたからCPUは学習能力高いんじゃないんでしょうか。

88 名無し侍 :2003/11/03(月) 10:49
前略
ガイラさん、徳川さん 一人目なのに本気で殺しに来ないで下さい
コイン投入後2分で席を立つのは、ギャラリーの視線が痛すぎます。(;´Д⊂

89 名無し侍 :2003/11/03(月) 19:08
リムルルでプレイ。

鏡対空の練習とちょこちょこやってたらCPU覇王丸が大斬り。
2発で勝負アリ。



ウワーン鏡対空全部失敗して一人目に負けちゃったYO

90 名無し侍 :2003/11/03(月) 21:02
コンピューターって進むごとに堅くなっていくけど
初めの方って標準より柔らかいんですか?

中斬り>六道(怒)で外道が即死したんですが…

91 名無し侍 :2003/11/03(月) 21:50
最初のステージは極端に防御力低かったはず。
爆発して大斬りするとおもろいよ

92 名無し侍 :2003/11/03(月) 23:17
ストーリー性から出ないキャラは確実にいるね。
炎邪、水邪は誰でやっても出ないようだし、
柳生メインでCPUやってるが、
徳川、半蔵、ラセツ、バサラ、水月は出た事が無い

93 名無し侍 :2003/11/03(月) 23:27
ラセツは「斬りてえ」言いながら出てきたのを見てるが、
レラも炎邪水邪と同じで見たこと無いな、
つまりコピペキャラで出てくるのはラセツのみか。


まあ、六道を決めてくるCPU炎邪がでてきても困るけどな(汗)

94 名無し侍 :2003/11/04(火) 00:37
>>86
あれは反応してる訳じゃないっぽ。
密着するだけで勝手に伏せることがある。

95 名無し侍 :2003/11/04(火) 01:34
適当にぶっ殺しながら行くか。

96 名無し侍 :2003/11/04(火) 02:07
>>90
炎邪で最初にミナが出てくるコースだと

試合開始→六道成功で即死する

試合時間3秒とかになる

97 名無し侍 :2003/11/04(火) 04:20
最初の方は体力減らして最終ラウンドで境地当てても
さくさく減ってしまうので2人目までは大抵2ラウンド開始
即爆発大斬りで最速クリアにしてる。

98 名無し侍 :2003/11/04(火) 07:57
三人ぐらいストレート勝ちするとその次に超反応CPUが出てこない?
さらにそいつにストレート勝ちすると超反応CPU2が…

99 名無し侍 :2003/11/04(火) 15:59
境地練習しようと最初のステージで自決
んで体力減らしたらコマンド中に怒ったオヤジ大斬り命中サヨウナラ
イヤァーッ!(シュンシュンシュンシュン)精進が足りん!

すみません。出直します。

100 名無し侍 :2003/11/05(水) 00:34
100ゲトしつつ

>>98
俺もそんな感じがする
後、対戦勝った後のCPUも強い気がする

101 名無し侍 :2003/11/05(水) 00:41
対戦勝っても、CPUと戦いたくないから次の挑戦者くるまでデモだらだら見たり、
CPUにわざとトドメささないで時間切れ待つ俺はヘタレですか?

だって後半のCPU、下手な人間よりよっぽど強いんだもんよう・・・

102 名無し侍 :2003/11/05(水) 10:40
怒り中に歩いて近づいてくるCPU火月怖過ぎ。
未だかつてあれより怖い火月使いに会った事が無い。

103 名無し侍 :2003/11/05(水) 18:56
なんか後半しずまる鬼強なんだが・・
強切りあわせと反応がよすぎ!反撃もきっちりしてくるし・・
私のなかで最強キャラ・・

104 名無し侍 :2003/11/05(水) 19:24
最後幻が最強かと

105 名無し侍 :2003/11/05(水) 20:30
最後の方のサルロットも鬼くさいんですが。

106 sage :2003/11/05(水) 21:07
≫92
うちも柳生だが羅刹覇王・水月は出たことある。

無いのは半蔵と寅だけでしょ

107 名無し侍 :2003/11/06(木) 00:30
【破沙羅】
vs骸羅
・近づいて弱地刺し連発してるだけで一方的に勝てる。ガードされても、次の地刺しに勝手に跳びこんでくる。

vs三九六
・おもむろに中空刺し当てにいくだけで一方的に勝てる。

vs夢路、我旺 
・遠くから鵺魂撃って、ダッシュ友引だけでいける。

108 名無し侍 :2003/11/06(木) 01:43
覇王丸使っててCPU火月、開幕弾き(CPU大斬り)→斬鋼閃が決まり...勝負あり!!
初めて即死を見た、すげー驚いた。
でもCPU戦、反撃を読んでの弾き練習にしてます。

109 名無し侍 :2003/11/06(木) 02:06
今日右京だかガルだかでCPU戦やってたら
七戦目の破沙羅が鍔迫り合いで87回出してきたヽ(`Д´)ノ

110 名無し侍 :2003/11/06(木) 02:18
Lv4設定で序盤戦くらいしかツバゼリなったこと無い…
これだと、0回なんだよな。少しはやる気出せ。

111 名無し侍 :2003/11/06(木) 08:16
後半狂死郎もウザイぞ。
ガチガチに固まる上投げにいくときっちり避けてきたり投げ返されたり。
60秒間まともな攻撃も入れられず向こうからも入れてこない点ではある意味幻閑シャル以上に嫌。

112 名無し侍 :2003/11/07(金) 08:53
後半は反応が良いことを利用して、
何かガードさせる→反撃を弾く
が有効な気もする。しかし、下段判定の強斬り(シャル)とか喰らうと鬱だ…
十兵衛なら心眼刀でウマーだがそうそう取れねぇよヽ(`Д´)ノ

対幻で垂直ジャンプののぼりで大斬りとか出すと勝手に喰らってくれる
時もあるが安定はしない。

とりあえずCPU戦は速攻しないってのが基本ぽ。

113 名無し侍 :2003/11/07(金) 20:00
明らかに崩し入れた瞬間伏せられるとアホーとか叫びたくなる

114 名無し侍 :2003/11/07(金) 20:17
リムで火月とバサラがどうも勝てないんでつが・・・。
助言よろ。

115 名無し侍 :2003/11/07(金) 22:17
俺もリムだけど後半の幻、火月、猿ロットがウザイよ…。
散々皆言ってるけど何その超反応?攻略希望です

とか言ってたら1面ガイラに四連続で伏せ→円心やられてあぼーん(´Д⊂グスン

116 名無し侍 :2003/11/07(金) 23:47
気のせいかも知れないけど、CPUは、三本勝負の
三本目では本気で勝ちに来ているような気がする。
一・二本目では、隙を見せても反撃を返さなかったのに
三本目だと確実に入れるようになるし、崩しやコマンド投げも
積極的に狙ってくるような感じ。

117 名無し侍 :2003/11/08(土) 08:20
>>114
対破沙羅はひたすら待ちで。崩されたりはしないように小技で追い返しつつ、
狙いは空刺し。これを立ちガードしたらダッシュ大斬り。
大追い打ちはたぶん無理なんで、小追い打ちを入れておく。
地道に繰り返せば最悪でも体力勝ち出来るはず。

対火月はワカンネ(;´Д`)
一応妄想で書いてみる。大爆殺にギリギリ当たらない位置で、垂直ジャンプで何か
やってみる。うまくいけば大爆殺スカってくれるかも…。

118 名無し侍 :2003/11/08(土) 12:07
俺の地元、レベルが1になってやりやすくなった
100円1クレはきついが・・・

119 名無し侍 :2003/11/08(土) 16:25
レラで後半の幻十郎が辛いんですが…。
レラは基本的にイメルシキテだけでクリアできるのですが、
幻十郎は下半身を狙ってイメルを出さないとガード後反撃されるのでつらいです。
同じ理由で夢路も辛いです。イメル以外にもっと簡単なパターンはないでしょうか?

120 名無し侍 :2003/11/08(土) 23:26
幻十郎の近くで狼乗ると光翼刃撃ってくるから、
ガードして反撃してを繰り返す。

121 名無し侍 :2003/11/08(土) 23:40
パピーでガオーと396倒す方法教えて下さい・・・・・
ガード出来なくてもうだめぽA‖A

122 名無し侍 :2003/11/09(日) 00:18
>>121
ジャンプCから投げ(武器飛ばしでも可)。
我旺は変身中の突進はしゃがんでれば避けれるけどその後密着>天覇活殺なので
ちゃんとジャンプして避ける。

123 119 :2003/11/09(日) 01:02
サンクス。CPU戦安定してきました。

ついでにもうひとつ。ミナで三九六が辛いんですが…。
しゃがみ中弓連射でいけるかとおもいきや、
上から降ってくる手下を食らったりして安定しません。安定パターンきぼん。

124 名無し侍 :2003/11/09(日) 02:06
さんざ既出だが、飛びからすかし投げ
起き上がりに6D投げ連打。
ミナも投げにくいからすかし飛びのあとにも6D入れたほうが良いかも

125 119 :2003/11/09(日) 02:22
投げ間合いが狭い為かすかし投げが6Cに化けてしまうので。
さらに6Dを入れるんですか。やってみまつ。サンクス。

126 名無し侍 :2003/11/09(日) 05:03
幻で夢路が倒せない・・・

端でガン待ちして三連殺とアンヌに大斬り入れてるけど
ツバメや各種削りでリードされる→タイムオーバーが多い。

何か有効なパターンないですか?

127 名無し侍 :2003/11/09(日) 05:09
>122
サンクス、がんばってみまつ(´・ω・`)b

128 名無し侍 :2003/11/09(日) 05:18
>>126
小足当たる間合いで暴れて不意打ち誘ってガード後三連殺
三連殺は3段目に2Aで割り込んでキャンセル三連殺

129 名無し侍 :2003/11/09(日) 10:19
>>126
画面端背負ってバックジャンプ大斬り連発。
すると、色々な香具師に変身してくる。
その内、三連殺、アンヌ、バイオネットラージュ(シャル)、あたりを
ガードして大斬りで反撃。
モズなんかも来るが、ジャンプ斬りで斬れる。

偶に上り斬りで返されるが、着地で確定崩し斬り可能。
よほどヘマをしない限りは負けないと思われ。
過去ログも嫁。

130 名無し侍 :2003/11/13(木) 11:34
右京に勝てない。
忍者、シズマルしよう。だれかおせ〜って

131 名無し侍 :2003/11/13(木) 12:25
忍者、シズマルなら、遠距離で飛び道具打って削って、
中距離からガードしてればいい。基本はしゃがみガード。
小技をこっちがだすと登りツバメor遠距離大斬り等で斬られるから、
なにもしないこと。
右京がショートダッシュ連発or小技連発はじめたら、
登りツバメタイムだから、立ちガードに変更、
ツバメガード後はお好きにどうぞ。
突進技をガード後も最大反撃忘れずに。
弱中強が見極められないなら、せめて中斬りクラスを連打しとけ。

ときどき中距離でお見合い状態になったときは、
バックステップorバックジャンプで距離を離せばいい。

忍者にも数種類があるがどの忍者だ?
以下ガルスレコピペ

ジャスティスニンジャロード→ガルフォード
ダークネスニンジャロード→半蔵
イレギュラーニンジャロード→蒼月
イッタイドコガニンジャロード→火月

132 名無し侍 :2003/11/13(木) 21:36
>>109
自分、今日CPU3、4人目くらいで破沙羅に出会い
鍔迫り合いで40回くらい叩き出されて武器飛ばされたよ(笑
他のCPUは5回もやらないので安心して適当に叩いてたので、『えっ?』と焦るも遅かった…。
何なの? 破沙羅だけ何でそんなに気合いが?

今日はCPUと鍔迫り合いになる確立が滅茶苦茶高かった。
つーか奴らは日に日に強くなっているような気が。

133 名無し侍 :2003/11/14(金) 00:52
ちょっとCPU攻略とは関係ないですが・・・

CPU夢路戦、使用キャラは覇王丸。
斬鉄閃を振ったらガードされたので、弾かれキャンセル弾きを仕込む。
夢路は遠立強斬りを出してきて弾き成功、夢路の武器が飛ぶ。
バカめ!と、即座に斬鉄閃を振ったら・・・真剣白羽取りで取られました。

134 名無し侍 :2003/11/15(土) 01:47
何故か最近396に負けることが多くなってきた。
崩しをやろうとしてもバックダッシュで逃げられる。

135 名無し侍 :2003/11/15(土) 01:51
>>134
画面端で6D->崩しを連発すればアホのように引っかかってくれるよ。

136 名無し侍 :2003/11/15(土) 10:16
>>135
前それやったら糸冬際を大斬りでボコられたよ…。

137 名無し侍 :2003/11/15(土) 21:10
右京でガオーを倒せないっす。なんかいい方法ないっすか?

138 名無し侍 :2003/11/16(日) 00:17
遠い間合いからジャンプして大燕の先端あてるようにする
ガードされても反撃はまずこない。
いかったら往復ジャンプで闘牛してまた間合いとって燕

139 名無し侍 :2003/11/16(日) 04:00
1ラウンド目は大燕もでいいんだけど、体力半分くらいは境地のために減らす。
2ラウンド目の最初は前ジャンプ→ガオー振り向く→前ジャンプの繰り返しがいいよ。
1ラウンド目取ってるなら2ラウンド目は境地溜めにいそしむ。
攻撃は絶対当てないこと。余裕あるなら怒り中のツノの後半はガードしても良いかも。
死にそうになったら自決。3ラウンド目は剣気MAX大燕二回当ててから
ある程度減らして境地発動。発動後、ガオーが何か技振るまで待って、
もしくはガードしてからB差し込んでAB>B>AB>B...>一閃
途中の変身が俺も安定して飛び越せないのでこれが安定パターンかと思う。

140 名無し侍 :2003/11/16(日) 21:46
>>133
すごいよ夢路さん!

141 名無し侍 :2003/11/16(日) 21:48
ガルフォードが円心をくらってくれません

142 名無し侍 :2003/11/17(月) 00:09
>>141
ガルは飛んでくるけど距離が合えば全部天井でごっつぁんです
犬や上から降ってくるのは全てきっちりガード
遠距離でうろうろしだしたら地震を出してみて中距離でのダッシュはジャンプを警戒しつつ待ち
近距離でとどまることはあまり無いから崩されないようにだけ注意して待つ

ただ円心決めたいなら引き込み円心しかないかな

143 名無し侍 :2003/11/18(火) 20:52
>>140
すごいよマサルさん!

144 名無し侍 :2003/11/19(水) 01:25
外道タンは、トリビアの泉がやたら有効。
後半戦はジャンプで避けられる事も多々あるけど
その隙を突いて攻撃されるという事は何故か少ないから、
割と安心して出せる。

145 名無し侍 :2003/11/19(水) 16:15
>>136
相手がダウン状態から動いたら6Dすれば、垂直ジャンプかバックステップ、部下呼び出しだすから安定で投げれますよ。
たまに移動起き上がりしてきますが、条件不明。

146 名無し侍 :2003/11/19(水) 22:50
撫子みたいなヒット後にさらに二択かけれる系の技はCPUには全部超反応で返される…
と思ってたけど、そんなこと全然なかった。

中撫子の先端を当てるとヒットガード問わず徳川有利なのでもう一回出すとCPUは暴れて食らう。
ガードされるまで連発してガードされたらバックジャンプ。終了

補足:夢路は中撫子に反応して狂死郎に変身してくるので、遠大斬りで反撃しましょう

147 名無し侍 :2003/11/19(水) 23:01
さらに補足、横に太いキャラ、特に396と我王には夕顔使わない方がよさげ。
夕顔のつかみ間合いが奴らの横幅より狭いため(?)明らかに掴んでるはずの状況でも、
なぜか蹴りがガードされた時のような効果音とともに失敗ポーズを取ります。

396はガード甘いんで、撫子ずっと出してれば死にます。

148 名無し侍 :2003/11/20(木) 00:26
>>132
つばぜり合いの入力はABCD全部有効だから
気合で連打すれば99回でもいけるよ。

149 名無し侍 :2003/11/20(木) 14:58
>>148
つまり狂落溜めてる閑丸タンはボタンが3つになって不利ってコトデスネ!

150 名無し侍 :2003/11/21(金) 10:09
>>149
いやその理屈はおかしい。
ボタン3つでも両手がある

151 名無し侍 :2003/11/21(金) 12:48
でも右手(大抵の人は利き腕)はD押しっぱなしだから、少し動きがぎこちなくなるわけだ。

152 名無し侍 :2003/11/22(土) 01:17
既出だったらすまんけど、ガオー戦は体力1ドットでも削ったら画面端と端
に離れて下A連打で勝てる。やつは反応良すぎるから連打だけで寄って来れない。
ただ一つ問題があるとすればギャラリーの視線が冷たい事w

ちなみにミナとかは無理。

153 名無し侍 :2003/11/22(土) 01:18
悪いageちゃった

154 名無し侍 :2003/11/22(土) 22:15
>>152
初代の天草戦を思い出すな

155 名無し侍 :2003/11/23(日) 00:48
スレ違いだけどそれは一戦目だよね?
二戦目以降って安定のパターンはあったの?

156 名無し侍 :2003/11/23(日) 01:52
幻相手に強レラムツベをガードさせたり、イメルシキテでちょっと手前に降りたりすると
なぜか当たりもしない光翼刃や強斬りを出してくる。
ガードでしばらく固まってる事もあるけど、そのあとやっぱり光翼刃や強斬りを出す場合が多い。
そこを狙って崩しor強斬り。
CPU幻相手に普通に立ち回るのきついんでこうしてます。
既出ですか?

157 名無し侍 :2003/11/23(日) 15:22
破沙羅で閑丸相手だと
中距離で2ABを適当に出してるだけで
勝手に死んでくれるのでとてもやりやすかったです。

158 名無し侍 :2003/11/24(月) 20:31
破沙羅使ってCPU外道タソを三角飛びを駆使して踏みつづけて
地上に降りないまま一本取るのに挑戦中
香具師の背骨がライバルでつ

159 名無し侍 :2003/11/24(月) 21:12
蒼月使いなんですが、後半のガルにちっとも勝てません。
月光は画面端に立たれて犬飛ばしで当たらないし
(あまりダメージ源にならない)
浮月は発動すると上から降ってくる
(なんとかガードは間に合うけど反撃が届かない)
中距離だとウロウロしてこちらが手を出すと、ガード後きっちり遠Bで反撃だし
近距離だとストヘッズやら下ABやらでゴッソリもっていかれるし…
飛べばジャンプABでこれまた大量に減らされるし、消破・風月斬は問題外。

今のところ、敗戦率100%なのでいい手立てがあったら教えてください。
出てこなければガオー様までいけるのに…

160 名無し侍 :2003/11/24(月) 21:36
>>159
基本的に待ち安定。余計なことすると超反応で上から降ってくるから
2Aか2Cで地味に追い返しつつ飛んできたら最速で逃げジャンプAB
試してないけど、こかして起き攻めの浮月操水でレプリカ誘って
ウマーも出来るかもね。ストヘは減らないし、
2ABはよっぽど小技連打してないと食らわないぞ

161 名無し侍 :2003/11/24(月) 22:19
>>155
二戦目は怒りとけるまで逃げ回って、信長にもどったらちょっと削って上記のことやる。
こうやったら相手は怒りたまらないから後は同じだよ。
はっきり言うと自決したり面倒なことをする必要は全くない。

162 名無し侍 :2003/11/25(火) 05:34
右京で後半に外道が出るとどうにもならない…。
寄ると烙印、外道相手に弾きは微妙、右京のジャンプはティッシュだし、
ツバメはガードして反撃。歩いて近づいてささめで削るぐらいしかすることがないです。
いい方法あったら教えてください。

163 名無し侍 :2003/11/25(火) 19:46
>>162それ程苦戦したことないけど…
他のキャラの飛びからの選択肢を垂直JABで代用しなはれ
たまに反応して背骨食らうけどなー。
後半のCPUほど目の前飛びすると対空出してくるので
×外道接近→垂直JAB→背骨食らう
○こちら垂直JAB→外道接近→烙印すかりとか出て大斬りウマー
という感じ。あとは地上で2A振って3CとBに大斬りいれればなんとかなる。
ぶっちゃけ一本とって二本目死にそうになったら自決。
3本目に最初から烙印食らうためにガン待ち→烙印を境地変換→境地が安定。
境地発動したら接近しつつ暫く様子みると何か技出してくれるので
そこにAを差し込むかガード後に(大→中)×α一閃

164 名無し侍 :2003/11/28(金) 03:27
がおーって地弓心ガードしなくね?

165 名無し侍 :2003/11/29(土) 03:32
破沙羅使ってるんだけど後半に蒼月が出て来られると勝てない…
どなたかご教授プリーズ

166 名無し侍 :2003/11/30(日) 17:16
今日2度夢路と闘ったが2度とも1本目開始後5秒ほどで怒り爆発…
今回のCPUようわからんわ 何がそこまでブチキレさせたのやら

167 名無し侍 :2003/12/01(月) 12:39
チ○コのポジションが気に食わなかったんだろ

168 名無し侍 :2003/12/01(月) 23:49
覇王丸意外と鬼門です。
①じりじり歩いてきて崩し
②逆に崩してやろうとすると寸前で見切って垂直ジャンプ→J大斬り
③立ち・しゃがみに対応して、スライディング・烈震斬を的確に出す
おおまかには以上のようなパターンで、対戦には勝ってるのに運が悪いと負けてしまいます。
なんだか時々CPUの凄まじい反応に呆気にとられます。
何か覇王丸楽勝パターンないっすか?

169 名無し侍 :2003/12/02(火) 00:01
基本的にはしゃがみガードで待って烈震見切って立ちガードに切り替えるだけ。
言うのとやるのは違うけど、飛び込みガード後は烈震頻度が高いので警戒しましょう。
あと、スラはガード後に落ち着いてダッシュ投げ
投げや飛び込みは反応するので攻めなきゃそうそう負けないよ。
キャラ行ってもらわんとこれ以上言えず。

170 名無し侍 :2003/12/02(火) 00:02
>>168
気づいてないようだが自分で弱点書いてるぞ・・・
3だが、しゃがんでれば烈震斬が来るのでそれをガードして反撃のみでいける。
崩しは思ったより使用頻度が低い。気になるようだったら2Cで追い払う。
こちらの崩しは確定状況のみの方がいい。覇王○だけに限らず後半のCPU大半そうだが。

171 168 :2003/12/02(火) 00:11
>169,170
レスどうも。
烈震あたまでは分かっていても、忘れた頃に来るんだよなー。
やっぱ、小足で待って反撃に徹するくらいですかね。

172 名無し侍 :2003/12/02(火) 02:00
覇王丸は思った以上のパターンがないから苦にならないな
逆を言えば基本通りに動いてくるから闇雲に戦ってたら勝てないって事だけどね
烈震だけを見る作業に徹すれば問題はないと思うよ
烈震見切るのってそんなにしんどい?
崩しは連続で狙ってくる訳じゃないだろうし必要経費と割り切る
ミナなら知らね

ちなみに俺が行く所はレベル4

173 名無し侍 :2003/12/02(火) 05:18
私はリム使いだけど、レベル4CPU覇王丸は何故か知らんけど、
いつ出てきても、絶対に武器飛ばしをガードしないから、楽勝。
他キャラはどうなのかはわからないけど…。

174 名無し侍 :2003/12/04(木) 02:35
一部のキャラは覇王○はカモ。
例えば右京なら、立AorB弾かれ残像をガードさせると
絶対に弧月斬でかっとんでいく。その隙に攻撃するだけで楽勝。

他のキャラでも弾かれ必殺技をダードさせると可能。
該当する技が無いキャラはしゃがみ待ちでどうぞ。

175 名無し侍 :2003/12/04(木) 02:49
連カキ失礼。火月・シャルでお悩みの方へ。

火月がずんずん歩いてきたところへ、立A(大抵ヒット)→弾き→火月反撃→ウマー
ってなります。たまに2Cとか大爆するけど、大斬り弾けば終了。
シャルは近づくまでが大変だけど、同じ感覚でイケます。

一部キャラ限定?骸羅攻略も。
私はナコ・レラでしか試してませんが、JCをガードさせて近立ABを入れる、以上です。
近立ABの発生が速いキャラならいけるはず。
遅いキャラなら中斬りとかでOKなのかも。

176 名無し侍 :2003/12/04(木) 15:42
破沙羅ですが、CPU骸羅と外道はスタートくらいの間合いで鵺魂→屈Bを
やると、ガード後飛びこんできます。
外道は対空として生で、骸羅はこの距離だと大抵百貫落としなので
着地した所に当てるようにすれば夢弾が確定できます。

177 名無し侍 :2003/12/07(日) 10:27
覇王丸で後半の外道にいつも負ける。
垂直ジャンプで烙印誘うの?

ところで、同じくきつめの後半狂死郎、楽な勝ち方を見つけたかも?
しゃがみガードしながら2Cをポン、ポンと出すとガマを出すので、ガード>反撃

178 名無し侍 :2003/12/07(日) 19:44
外道は殆どのキャラで
飛込み大or中or蹴り→逃げ大で勝てる。

179 名無し侍 :2003/12/08(月) 02:54
>>173
うちもだ。ってか最近はボス三人は完勝なんだけど、後半幻に勝てない。
なんか弾き入れても大斬とか百鬼とか…。
しかも絶対にダッシュ投げに反応するし。
正直言って対人でもあんなに強い幻会ったことないw
誰か対策教えてくれ。使用キャラはリムです。

180 名無し侍 :2003/12/08(月) 15:39
後・・・
半蔵
幻十郎

後って誰?


最近アゴにはまる事が多くなった
ジャンプをくぐってうっかりめくりになった百貫で圧死したり
百貫を崩しにいってタイミング悪くて伏せ円心食らったり
ぶっ放された大斬りに当たって勝負あったり

まあ大抵のキャラは距離とってチクチク当てるだけで勝てるからいいんだけどね
CPUが組み天井使わなくて本当に良かったと思うよ
使われたら勝てる気がしねぇ

181 179じゃないけど :2003/12/08(月) 22:32
>>180
天然?後半幻は後半の幻って意味じゃろ?

182 180 :2003/12/09(火) 00:35
うわ・・・・死にたい
本当にごめんなさい

183 180 :2003/12/09(火) 00:35
言い訳だけど後ってつくあだ名の奴がいると思ったんだよぉ

184 名無し侍 :2003/12/09(火) 00:48
   ゝ ̄ヽ√\
  / ,>ヘ、ヽヽ
 /  〆,`ー,| /ソ 冗談の感覚もすぐれておるな。
 | l  /∩ ,ヽソ  愛い奴よ。よい、満足だ。
 ノイ  ゝZ□)
  |イ(、  )i
  ヽ,  ヾ6"_ノ
    ヽヘ,,,∪_\

185 名無し侍 :2003/12/09(火) 13:06
まぁ俺も
狂死郎がプラモって呼ばれてたり、ズィーガーがシゲルって呼ばれてたりしてるのを見た時は未知との遭遇だったけどな

186 先茶 :2003/12/09(火) 14:37
最近になってリムルル使い出したけど、396以降の幻十朗や火月や十兵衛に倒されます
崩し斬りすれば倒せるっといわれるけど成功率が低くて倒されてしまいます。
他の勝ち方ありませんか?

187 名無し侍 :2003/12/09(火) 19:22
自分半蔵なのですが、火月は歩いて近寄ってきたところに2Cを当ててると、
そのうち半蔵を飛び越してジャンプしますので、着地前に後ろから
ぶった斬ってください。
投げ系は後半は不可。垂直JAB食らいます。
2C連打していると不意打ちを食らうので、火月との間合いを見つつ
当てるようにしてください。

188 名無し侍 :2003/12/09(火) 20:10
後半も一応投げれるよ。
CPUはジャンプの着地に目ジャンプしてこないので
CPUの着地を狙って投げることは出来る。
間違ってもダッシュで投げにいったりしてはいけないけどね。
幻戦は百鬼待ちで反撃入れるんだが、リムじゃ無理かも…。
あと3連殺ガードの練習とか。しっかり逆ガードすると隙だらけです。
火月はのそのそ歩いてくるのを2Cで追い返しつつ密着になったら
ガード仕込み投げで出来た気がするが後半は通用しないかも。

189 名無し侍 :2003/12/10(水) 15:47
リム使いだけど…。
火月は弱斬の後に弾き入れるとかならずひっかかるからそれで。
柳生は鏡→投げってやるとほぼひっかかる。
幻は…倒せるかよ!飛んだら大切りあぼーんだし、ダッシュには反応して切り出すから投げられないし。
あ、幻だけは目ジャンプするから。昨日は十回以上跳ねた。しかも降りぎわに大切り。
ぶっぱデカ氷が当たらないと勝てない。
誰か助けて。

190 名無し侍 :2003/12/10(水) 19:32
幻十郎はひたすら画面端でガードして三連殺がめり込んだら投げ。
あとは強斬りをガード後即ダッシュから投げ。これで勝てた気がします。
リム使いでないので効かなかったらゴメソ。

191 名無し侍 :2003/12/10(水) 20:42
パピー使ってたら後半の幻十郎にやられた。
Cで消えるということをすっかり忘れてたよ。

192 名無し侍 :2003/12/10(水) 21:27
>>190
㌧クス!
そのぐらいならリムでもできそうだな。
明日試してみるよ。

193 名無し侍 :2003/12/11(木) 02:05
>>186
>>175ちょっと前のレスくらい見ろよ

194 名無し侍 :2003/12/11(木) 21:37
覇王丸
 ・しゃがみガードで烈震斬を誘って立ちガード→反撃
 ・スライディングをガード後ダッシュ投げ
火月
 ・近い間合いで立Aをガードさせて弾きを入力
破沙羅
 ・空刺しを立ちガードしてダッシュ大斬り
骸羅
 ・ジャンプ攻撃→目ジャンプの繰り返し
 ・JCをガードさせて近立大斬りか中斬りを入れる(リム・ナコで確認)
幻十郎
 ・画面端で三連殺をガードして反撃
 ・大斬りをガード後にダッシュ投げ
狂四郎
 ・屈ガードしながら2Cを出しガマを誘いガード→反撃
萬三九六
 ・画面端で起き上がりに 空ジャンプ→投げ の繰り返し
 ・6D→投げの繰り返し(ミナ不可)
夢路
 ・画面端で待ち、幻かナコの技をガードして反撃
 ・近距離2Cで不意打ちを誘い反撃
 ・画面端で待ち近づいてきたら三角飛で飛び越して反撃(三角飛び出来るキャラのみ)
 ・画面端でバックジャンプ大斬りを連発し変身技を誘いガード→反撃
我旺
 ・遠距離からジャンプして浅めに大斬り→バックダッシュの繰り返し
 ・体力がリードしたら画面端と端に離れて下A連打(ミナ不可)

195 194 :2003/12/11(木) 21:38
今までの内容をまとめてみました。
一応全キャラ対応の攻略法を選んで揃えたつもり。
訂正・輔弼・叩きお願いします。

レスを丸写ししただけなんで検証もしてません。
試した方は報告ヨロ。

196 194 :2003/12/11(木) 22:09
これ見つけました。追加でお願いします。

萬三九六
 ・ひたすら396に密着しながら前進し、396が動いた瞬間に投げる

197 名無し侍 :2003/12/11(木) 22:24
>>196
それ俺が書いたヤツだw
396が投げを使う回数が極端に少ないから考えた戦法だけど、弱、中斬りはどうしても食らっちゃうんだよね

198 名無し侍 :2003/12/12(金) 22:34
>>197
ふむ。で、勝率的にはどうなのですか?

これもあった。

ガルフォード
 ・ジャンプ攻撃を仕掛けてレプリカアタックを誘いガード後反撃

199 名無し侍 :2003/12/12(金) 22:49
こっちが炎邪だから中斬りくらっても痛くないのと、崩し斬りの威力が高いのが幸いしてかなり楽に勝てます。
他のキャラで攻めに困ったら密着して、この戦法試してごらん。炎邪以外はよくわからないもんで…

200 名無し侍 :2003/12/12(金) 23:37
なんか396はジャンプ攻撃を適当に出してるだけで
死んでくれる印象があります

201 名無し侍 :2003/12/12(金) 23:48
ジャンプ攻撃狙うと上から降ってくる召喚獣と相打ちになったりしない?

202 名無し侍 :2003/12/13(土) 01:51
ある程度ジャンプが早いのが条件と思われ。
召還モーションが見えたら攻撃出さずに掴みにいくのがいいかも。

203 名無し侍 :2003/12/13(土) 02:29
腐れ外道の悪霊、ガオー全くガードしないな…楽勝

204 名無し侍 :2003/12/13(土) 02:37
>>203
無茶言うな。

205 名無し侍 :2003/12/15(月) 21:52
ミナの対我旺
怒り時以外は間合いを離して地弓心→立ABのみ。
1本先取後は怒り後の突進はタイミング合わせて大シニマブイで逃げ。
あとは怒り冷めるまで往復ジャンプで逃げて、冷めたら地弓心→(ry

206 名無し侍 :2003/12/15(月) 22:12
破沙羅にて

対幻、骸羅:
しゃがみBをガードさせると必ず飛びこんでくるので、そこを落とす。
逃げJで斬るのが無難。
怒り時は夢弾の絶好の的。

火月:
2Cで飛ばせて後ろから着地前に斬る、がBもABもタイミングが意外とシビア。
火月が飛んだところで夢弾で落とすのも可。前転キャンで反対方向に入力。

対三九六:
スタートで垂直J地刺し。以降は起き上がりにバックJ地刺しBのみ。
完全勝利も楽々。

対夢路
2Cで不意打ちを誘ってガード後立AB。即出さないとガードされる。
怒れば不意打ちに夢弾も可能。無敵でスカして当てられる。

対我旺
遠目からのJABか地刺しBを当てて、リードしたら離れて2A連打。
最初はポン、ポン、ポンって出すと我旺はガードしながらじりじりと
下がってくれる。端まで下がってくれたらタイムアップまで2A連打。
我旺怒ったら往復ジャンプで逃げ逃げ。
破沙羅怒ったら、スタートくらいの間合いから前ダッシュ即夢弾とやると、
我旺の攻撃がスカって夢弾が当たる、こともある。
突き連打を出されると負けることが多いし、うっかり投げ間合いまで
踏みこむと我旺見えない破沙羅を掴んでパチキかますので注意。

207 名無し侍 :2003/12/16(火) 12:48
>>206
206は 死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者。社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ。ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴。魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン。ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼。邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム。小便・便所の落書き・不要物・障害物・邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン。土左衛門・腐乱・腐臭・落伍者・犯人・ならず者・チンカス・膿・垢・フケ・化膿菌。放射能・放射線・鬼っ子・異端者・妄想・邪宗・異教徒・恥垢・陰毛・白ブタ。ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・VXガス・ヒ素・青酸・監獄・獄門・さらし首。打ち首・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い。放射性廃棄物・余命1年・アク・割れたコップ・精神年齢7歳・3審は必要なし。不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、掃き溜め、吹き溜まり、塵埃、インチキ、居直り。ふてぶてしい、盗人、盗賊、残忍、残酷、冷酷、非情、薄情者、ガキ、クソガキ。ファッキン、ガッデム、シット、ブルシット、ボロ、ボッコ、妄信。

208 名無し侍 :2003/12/17(水) 04:29
最近めっきり寒くなってきたね

209 名無し侍 :2003/12/17(水) 20:47
極一部で寒風が吹き荒れてるみたいね

210 名無し侍 :2003/12/17(水) 21:01
206は「地刺し」をすべて「空刺し」に読み替え。

地刺し・・・地上で236斬
空刺し・・・空中で236斬

211 名無し侍 :2003/12/18(木) 18:47
半蔵ならではの技でCPUクラッシュ。既出多いかも。

・基本その1(安定度・高)
  距離を離して爆炎B→追いかけて相手爆炎ガードと同時くらいにダッシュB
  →小追討ち→バックダッシュ×1〜2→爆炎B以下繰り返し

羅刹と右京と火月が非ダウン時に出した爆炎を飛び越してくることが多い。
羅刹は正面から着地に2AB先端置きがよく当たる。近いとJAB食らうので注意。
右京はツバメを出されると食らうので下をくぐらない。ガードして隙を待つ。
地上AB系・ツバメ・残像斬の隙に転ばせて爆炎パターンに持ちこむ。
火月は飛び越されたら近間で2C牽制→飛ばせてくぐって後ろから2AB。
対羅刹もそうだが、着地に重ねるのではなく2ABを置くイメージで。

・基本その2(安定度・中)
  JBスカシ→着地Bモズ
 
三九六・我旺はこれで完全勝利可能。締めは怒り爆発させ、真モズで。
他キャラだと羅刹はJABや必殺技でかなり痛い対空してくることが
多いので注意。

・空転撃狙い(安定度・低)
  距離をあけて爆炎B→ワンテンポ遅らせて追いかけダッシュ
   →相手爆炎ガード後に密着即ジャンプ→空転撃(下方向要素?+C)

狂死郎・タム・外道に比較的決めやすい。蒼月・ナコも可能だが、JBやJABで
落とされることが多いので注意。

・夢路(安定度・高)
  端でしゃがみ待ち。十分近づかせてから2Cを「ガードさせて」不意打ち誘い。
  不意打ちガードしたら2ABか一瞬踏みこんでモズ。6623Bと入力。
  幻に変身して三連殺をしてきたら、2段目ガード後2ABかモズ。

注意点は2Cは必ずガードさせること。スカると遠ABや2ABを食らう。死ぬ。
中間間合いでしゃがみ待ちされたらバックJCを出せば、大抵動き出す。
なお、モズを入れる部分では真モズにすることも可能。

212 名無し侍 :2003/12/19(金) 12:01
なあなあ・・・斬サムの頃から思ってたんだが、CPUの狂四郎って、ガン待ちじゃね?
試合始まったと同時に後ろにさがり、こっちが攻めても延々ガード。その後
2Cや小斬りでペチペチ反撃。回転曲舞で反対側に逃げ。ホントむかついてくる。
・・・まーすかし投げで勝てるんだけどさ。なんか納得いかねーのよ。
それがお前の舞か?それでカブキモノを自負できるのか?っていつも思う。
時間切れでこっちが負けて、偉そうに見得を切られた時はCPU相手ながら切れそうになったよ。

213 名無し侍 :2003/12/19(金) 21:17
            \  人  /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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  うんこ〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
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214 名無し侍 :2003/12/21(日) 00:22
いや、狂四郎はあれでイイ。
あれに超CPU反応で攻めたれられた日には終わっちゃう。
リーチはあるわ対空はバッチリだわ。
間合いの広いコマ投げが無いだけ救われてるさ。

初代の最高Lv狂四郎は鬼だった・・・
どうしてそこでカウンター跳尾獅子が来るかな〜、ってよく思った。
掴まれた瞬間イッキに半分近く減らされる投げ(連打系絞め技)
もあったし。

215 名無し侍 :2003/12/21(日) 16:30
あの頃の跳尾獅子は、威力、エフェクトともに
超必殺技なみの衝撃だったね。

216 名無し侍 :2003/12/23(火) 16:21
>>90
1人目がバサラだったら6道一回で即死ですよ。ミナも

217 名無し侍 :2003/12/23(火) 21:05
ようやく右京で初クリアできますた
いままで鬼武者の突進エライ苦労したけど

3本目 

残り15秒ほどでわずかにリード
残り5秒でツバメを対空で潰される 我旺逆転+右京のこり一撃分ほど
残り2秒で我旺中段技 振りかぶった瞬間右京リバサ境地発動
AB連打でオートささめ発動  「勝負あり!」

震えました

218 名無し侍 :2003/12/25(木) 03:57
>>217
おめでとうポルナレフ

219 名無し侍 :2003/12/25(木) 11:10
対我旺はちょっとでもリードしたら画面端で2A連打。
全キャラ共通の基本です。
つまんないけどね。

220 名無し侍 :2003/12/25(木) 13:20
>>219
言われた通りやってみました。


我旺はバカですか?

221 名無し侍 :2003/12/26(金) 20:44
ども初カキコです。
全キャラクリア何てアホな計画立てたのですが残り火月一人です。
これがなかなか大変^^;
やっとラスボスまでいきついても(行き着くまでも大変)
ジャンプ大斬りを当てようにも下に強くないので攻撃に潰され
すかし投げしようにも投げ間合い狭すぎて着地に投げられたり6Kが暴発したり(泣)
ジャンプCをガードさせてからの大爆殺で吸い込むのも緊張しているせいか失敗ばかりです。
しかしこれでよく炎邪でクリアできたものです・・・
何か対ガオウ戦で安全に倒せるパターンないものでしょうか?
何とか年内にクリアしたい!
明日も頑張ってきます。

222 名無し侍 :2003/12/26(金) 21:05
ジャンプした後の着地がガオーの目の前になる
ぐらいのところからジャンプすると、
下段の払い斬り、たまに突き突きしかしてきません。
で、J大斬り出すと喰らいます。

二本目は、J大×3>ガオー怒り>J大>怒り爆発>J大
でパターン化してます

223 名無し侍 :2003/12/26(金) 22:15
>>221
緊張しているせいとありますが自分は緊張&レバーがメチャクチャ固い(動かすのが重い)で
2本目の怒り状態の突進攻撃食らってしまいました・・・・

224 名無し侍 :2003/12/27(土) 06:17
自分はリムルルで後半の強いCPUをこうやって倒してます。
☆CPUが歩いてくるところにおもむろにルプシクアレ(中)。CPUはジャンプでかわすが、飛び道具が画面に残っているのでリムルルの目の前に落ちてきて立ちガードで固まる。そこにしゃがみ強斬。起き上がりにタイミングを合わせて同様に繰り返す。ガードされたらルプシクアレもう一回連発。

我旺はルプシクアレを飛び越してこないので、ガードさせたら→Dで接近して中ルプシクアレ。密着から我旺の向こう側に投げるようにすれば、固まっている我旺にしゃがみ強斬が入ります。

225 名無し侍 :2003/12/27(土) 18:03
羅刹○で幻十郎

近距離で旋風裂斬・刹 →大追討ち

226 224 :2003/12/28(日) 04:44
補足です。一回CPUをダウンさせたら、思い切って接近して中ルプシクアレをCPUの向こうに投げます。
CPUがその場起き上がりか前転起き上がりをしたら、明後日の方向に飛んでいる飛び道具をガードしようとして立ちガードで固まるので、しゃがみ強斬が決まります。
後転起き上がりされるとルプシクアレがガードされて消えてしまうので、ダウンさせるところから仕切り直しです。

特に火月・幻十郎に有効ですが慶寅と覇王丸はこのパターンでも避けられることが多いです。

227 221 :2003/12/31(水) 22:39
本日火月クリアできました!
アドバイスありがとうございます。
なんとか年内に全キャラ制覇できましたよ。

228 名無し侍 :2003/12/31(水) 23:56
           コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|    年内全キャラクリアおめでとう・・・・・・・・・・・・!
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::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡

229 名無し侍 :2004/01/03(土) 00:06
ナコルル使ってるんですけど。シャルロットが倒せません。
なぶり殺されます。

230 名無し侍 :2004/01/03(土) 05:02
対CPUシャル……ナコだと8人目に来ると涙出ますね。
自分は後半はこういう方向で戦います(LEVEL4)

立ち合いでシャルが歩いて近づいて来るようなら先端の当たる間合いで立ち強斬。
大抵ガードされるので先行入力を仕込んでおいてママハハに掴まり、
強斬に反撃しようとして飛んだり強斬を空振りしたシャルにカムイムツベで突っ込みます。
この時にシャルが動かなかったらママハハから降りて仕切りなおし。

スプラッシュファーントをガードした時にはアンヌムツベで返せますが、最後のモーションを見切るのが辛いかも?

武器さえ飛ばせば立ち強斬の先端を当て続けるだけで勝てるので、怒ったときにはまずこれを出しています。
かなり当たりやすいので、タイム狙いのときは自分から爆発しての速攻が効きます。

自分はこれでかなりの勝率をキープしていますがどうでしょうか?

231 名無し侍 :2004/01/04(日) 00:39
今日、今年初めてのサムスピ零を徳川で適当にやってたら夢路まで行き、
そこも適当にやってたら我旺まで行き牡丹ばっかやってかなり楽に倒しました。
友達といっしょにゲーセン行って友達にもエンディング見せて上げられてよかった。
しかも正直初めてのエンディングで震えた。
絶対今年はいい事ありそう!

232 名無し侍 :2004/01/06(火) 10:04
サムスピってなんか妙にエンディングみたくなるゲームだよな

233 名無し侍 :2004/01/16(金) 12:18
この前、対戦であまり上手くない寅を10回ぐらい斬ってきたんだが・・・(俺はレラ)
その後、CPU戦やったら夢路の二つ前あたりのシャルに負けたわけよ。
そしたら、俺と対戦してた寅がCPU戦はじめて、サクサクとガオーまで倒してた。

・・・なんかすごいショックだった。

234 名無し侍 :2004/01/16(金) 12:30
>>231
いい話だ。
エンディングって人に見せてあげたくなるものだよね。

235 名無し侍 :2004/01/19(月) 03:02
CPU戦の全キャラ攻略載っているサイト発見。http://geocities.jp/hina19761202/
これみたら一応、覇王が初クリできた。VS我旺がちとものたりないがな。まあ、お勧めだ。

236 名無し侍 :2004/01/19(月) 03:04
ごめん、http://www.geocities.jp/hina19761202/だわ。

237 名無し侍 :2004/01/21(水) 17:03
骸羅で行くと特定のキャラは死ぬほど楽ですな…
半蔵とかリムルルとか羅刹丸とか寅とか夢路は遠距離から地震だけ出してれば完全勝利だし、
396とか狂死郎とかは近付いて喝だけ出してれば完全勝利だし…。
問題は円心殺の出せない自分は残りをどうするかと。
十兵衛とか猿とかタムタムとか破沙羅とかガルとか後半の7番目以降の外道とか
ミナとかガオーとか。

238 名無し侍 :2004/01/22(木) 01:40
>>237
タムはジャンプ待って対空つかむぞ〜。十兵衛はジャンプすかして崩し投げ。
バサラは空刺し待って地震、強斬り待って遠立強斬。ガルはジャンプにつかむぞ〜
またはジャンプ強斬り連発。外道は離れた間合いからジャンプ強斬り…そんなところか。
円心は右向きなら6から時計回りで6に一回転とm思って練習してみてくらさいな。

239 名無し侍 :2004/01/22(木) 01:43
こないだ暇だからCPU外道相手に水邪様’s伏せを連続で見せ付けてたら悪霊呼び誘えたよ。
多分他のキャラでも可能かと。

240 名無し侍 :2004/02/09(月) 02:57
CPU戦出現キャラ表
    |徳|弓|雲|外|覇|羅|鷹|狼|氷|雷|半|舎|多|十|閑|右|狂|破|骸|幻|蒼|火|水|炎|犬|
01徳|−| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ×| ○| ○| ×| ×| ○| ×| ○| ○| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ×| ×| 徳川慶寅
02弓| ○|−| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ○| ×| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ×| 真鏡名ミナ
03雲| ○| ○|−| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ×| ×| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ×| 劉雲飛
04外| ○| ○| ○|−| ○| ×| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ×| ×| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ×| ×| ×| 妖怪腐れ外道
05覇| ×| ○| ○| ○|−| ×| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ×| ○| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ○| ×| ×| ×| 覇王丸
06羅| ×| ○| ○| ○| ×|−| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ×| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ○| ×| ○| ×| ×| ×| 羅刹丸
07鷹| ○| ○| ×| ○| ×| ×|−| ×| ×| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ○| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ナコルル
08狼| ×| ○| ○| ○| ×| ×| ×|−| ×| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ○| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| レラ
09氷| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ×|−| ×| ○| ×| ○| ○| ○| ×| ×| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ×| リムルル
10雷| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ×| ×|−| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ガルフォード
11半| ×| ○| ○| ○| ×| ○| ○| ×| ×| ○|−| ×| ○| ×| ×| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ×| ×| 服部半蔵
12舎| ×| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ○|−| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ×| シャルロット
13多| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ×| ×| ○| ○| ×| ○|−| ×| ×| ○| ○| ○| ○| ×| ○| ○| ×| ×| ×| タムタム
14十| ×| ○| ○| ○| ×| ○| ○| ×| ○| ○| ×| ○| ○|−| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ×| ×| ×| ×| ×| 柳生十兵衛
15閑| ○| ○| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ×| ○| ×| ○| ○| ○|−| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ×| ×| 緋雨閑丸
16右| ○| ○| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ×| ○| ○| ○| ×| ○| ×|−| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ×| ×| 橘右京
17狂| ×| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ×| ○| ×| ○| ○| ○| ○| ○|−| ×| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ×| 千両狂死郎
18破| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ×| ○| ○| ×|−| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| 首斬り破沙羅
19骸| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ×| ○| ○| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ○| ○|−| ×| ×| ×| ×| ×| ×| 花楓院骸羅
20幻| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ○|−| ○| ×| ×| ×| ×| 牙神幻十郎
21蒼| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ×| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ○| ×| ○|−| ×| ×| ×| ×| 風間蒼月
22火| ○| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ○| ○| ×| ×| ×|−| ×| ×| ×| 風間火月
23水| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ×| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ×|−| ×| ×| 水邪
24炎| ○| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ×| ×|−| ×| 炎邪
25犬| ○| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ×| ×| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ○| ×| ×|−| パピー
    |徳|弓|雲|外|覇|羅|鷹|狼|氷|雷|半|舎|多|十|閑|右|狂|破|骸|幻|蒼|火|水|炎|犬|

今さらながらこんなの作ってみた、間違いがあったら教えて。

241 240 :2004/02/09(月) 03:14
CPU戦出現キャラ表
    |徳|弓|雲|外|覇|羅|鷹|狼|氷|雷|半|舎|多|十|閑|右|狂|破|骸|幻|蒼|火|水|炎|犬|
01徳|−|○|○|○|×|×|×|×|○|○|×|×|○|×|○|○|○|○|○|×|○|×|×|×|×| 徳川慶寅
02弓|○|−|○|○|○|×|○|×|×|○|×|×|○|○|×|×|×|○|○|○|×|○|×|×|×| 真鏡名ミナ
03雲|○|○|−|○|○|×|○|×|×|×|×|○|×|○|×|○|×|○|○|○|○|×|×|×|×| 劉雲飛
04外|○|○|○|−|○|×|○|×|×|×|○|○|×|×|○|○|○|×|○|×|○|×|×|×|×| 妖怪腐れ外道
05覇|×|○|○|○|−|×|○|×|×|×|○|○|×|○|○|○|○|×|○|×|×|○|×|×|×| 覇王丸
06羅|×|○|○|○|×|−|○|×|×|×|○|○|×|○|○|○|○|×|×|○|×|○|×|×|×| 羅刹丸
07鷹|○|○|×|○|×|×|−|×|×|×|○|○|×|×|×|○|○|○|○|○|○|○|×|×|×| ナコルル
08狼|×|○|○|○|×|×|×|−|×|×|○|○|×|×|×|○|○|○|○|○|○|○|×|×|×| レラ
09氷|○|○|○|×|○|×|×|×|−|×|○|×|○|○|○|×|×|○|○|○|×|○|×|×|×| リムルル
10雷|○|○|×|○|×|○|×|×|×|−|○|×|○|×|○|×|○|○|×|○|○|○|×|×|×| ガルフォード
11半|×|○|○|○|×|○|○|×|×|○|−|×|○|×|×|○|○|×|○|×|○|○|×|×|×| 服部半蔵
12舎|×|○|○|○|○|×|×|×|○|○|○|−|○|○|×|○|×|×|×|○|○|×|×|×|×| シャルロット
13多|○|○|×|○|×|×|×|×|○|○|×|○|−|×|×|○|○|○|○|×|○|○|×|×|×| タムタム
14十|×|○|○|○|×|○|○|×|○|○|×|○|○|−|○|○|○|×|×|×|×|×|×|×|×| 柳生十兵衛
15閑|○|○|×|○|○|×|×|×|×|○|×|○|○|○|−|○|×|○|×|○|×|○|×|×|×| 緋雨閑丸
16右|○|○|×|○|○|×|×|×|×|○|○|○|×|○|×|−|○|○|×|○|×|○|×|×|×| 橘右京
17狂|×|○|○|○|×|○|×|×|×|○|×|○|○|○|○|○|−|×|×|○|○|×|×|×|×| 千両狂死郎
18破|○|○|×|○|×|×|○|×|○|○|×|×|×|×|○|○|×|−|○|○|○|○|×|×|×| 首斬り破沙羅
19骸|○|○|×|○|×|○|×|×|○|○|○|○|○|○|×|×|○|○|−|×|×|×|×|×|×| 花楓院骸羅
20幻|○|○|○|○|×|×|○|×|○|○|×|○|×|○|○|×|×|×|○|−|○|×|×|×|×| 牙神幻十郎
21蒼|○|○|○|○|×|×|×|×|○|○|○|×|○|×|○|○|×|○|×|○|−|×|×|×|×| 風間蒼月
22火|○|○|○|○|○|×|×|×|○|○|×|○|×|○|○|×|○|○|×|×|×|−|×|×|×| 風間火月
23水|○|○|○|○|×|×|×|×|○|○|○|×|○|×|○|○|×|○|×|○|×|×|−|×|×| 水邪
24炎|○|○|○|○|○|×|×|×|○|○|×|○|×|○|○|×|○|○|×|×|×|×|×|−|×| 炎邪
25犬|○|○|○|○|○|×|×|×|×|×|○|×|○|×|○|×|○|×|○|○|×|○|×|×|−| パピー
    |徳|弓|雲|外|覇|羅|鷹|狼|氷|雷|半|舎|多|十|閑|右|狂|破|骸|幻|蒼|火|水|炎|犬|

ゴメン、ズレてた・・・今度こそ!

242 名無し侍 :2004/02/09(月) 06:23
すげーお疲れ
スペでは全キャラ出現テーブルに有って欲しいな

243 名無し侍 :2004/02/09(月) 10:43
炎邪水邪レラのアルゴリズムは時間が無くて作ってないな、絶対w

244 名無し侍 :2004/02/09(月) 14:12
>>242
同キャラ戦もアリでな。試合前の掛け合いを見てみたい。

>>243
こいつ等は性能が特殊だから、アルゴリズム作るのも大変そうだしな。

245 名無し侍 :2004/02/13(金) 22:30
お前らはCPU炎邪に100パーセント成功する六道をくらいたいのか?

246 名無し侍 :2004/02/14(土) 00:26
俺は食らいたいですよ?(;´Д`)ハァハァ

247 名無し侍 :2004/02/14(土) 23:24
CPUの鬼の低空円月ラッシュやひたすら三角飛び円月死月逃げは素敵だと思いますよ

248 名無し侍 :2004/02/20(金) 00:28
CPU炎邪は弱そう。
CPU水邪は強そう。

249 名無し侍 :2004/02/27(金) 08:42
零SPではCPU炎邪、見たよ。
六道は見れなかったけど。

250 名無し侍 :2004/03/03(水) 20:57
今更だけどCPUって前半と後半で防御力違うよね?
最初に出てきた覇王丸にチェストォーしたら8割以上減ったのに、後半出てきた覇王丸には5割程度しか効かなかった。

あとボスキャラは通常技空振りしても剣気減らないんだね。

251 名無し侍 :2004/03/07(日) 01:52
CPU戦出現キャラ表
    |徳|弓|雲|外|覇|羅|鷹|狼|氷|雷|半|舎|多|十|閑|右|狂|破|骸|幻|蒼|火|水|炎|犬|
01徳|−|○|○|○|×|×|×|×|○|○|×|×|○|×|○|○|○|○|○|×|○|×|×|×|×| 徳川慶寅
02弓|○|−|○|○|○|×|○|×|×|○|×|×|○|○|×|×|×|○|○|○|×|○|×|×|×| 真鏡名ミナ
03雲|○|○|−|○|○|×|○|×|×|×|×|○|×|○|×|○|×|○|○|○|○|×|×|×|×| 劉雲飛
04外|○|○|○|−|○|×|○|×|×|×|○|○|×|×|○|○|○|×|○|×|○|×|×|×|×| 妖怪腐れ外道
05覇|×|○|○|○|−|×|○|×|×|×|○|○|×|○|○|○|○|×|○|×|×|○|×|×|×| 覇王丸
06羅|×|○|○|○|×|−|○|×|×|×|○|○|×|○|○|○|○|×|×|○|×|○|×|×|×| 羅刹丸
07鷹|○|○|×|○|×|×|−|×|×|×|○|○|×|×|×|○|○|○|○|○|○|○|×|×|×| ナコルル
08狼|×|○|○|○|×|×|×|−|×|×|○|○|×|×|×|○|○|○|○|○|○|○|×|×|×| レラ
09氷|○|○|○|×|○|×|×|×|−|×|○|×|○|○|○|×|×|○|○|○|×|○|×|×|×| リムルル
10雷|○|○|×|○|×|○|×|×|×|−|○|×|○|×|○|×|○|×|○|○|○|○|×|×|×| ガルフォード
11半|×|○|○|○|×|○|○|×|×|○|−|×|○|×|×|○|○|×|○|×|○|○|×|×|×| 服部半蔵
12舎|×|○|○|○|○|×|×|×|○|○|○|−|○|○|×|○|×|×|×|○|○|×|×|×|×| シャルロット
13多|○|○|×|○|×|×|×|×|○|○|×|○|−|×|×|○|○|○|○|×|○|○|×|×|×| タムタム
14十|×|○|○|○|×|○|○|×|○|○|×|○|○|−|○|○|○|×|×|×|×|×|×|×|×| 柳生十兵衛
15閑|○|○|×|○|○|×|×|×|×|○|×|○|○|○|−|○|×|○|×|○|×|○|×|×|×| 緋雨閑丸
16右|○|○|×|○|○|×|×|×|×|○|○|○|×|○|×|−|○|○|×|○|×|○|×|×|×| 橘右京
17狂|×|○|○|○|×|○|×|×|×|○|×|○|○|○|○|○|−|×|×|○|○|×|×|×|×| 千両狂死郎
18破|○|○|×|○|×|×|○|×|○|○|×|×|×|×|○|○|×|−|○|○|○|○|×|×|×| 首斬り破沙羅
19骸|○|○|×|○|×|○|×|×|○|○|○|○|○|○|×|×|○|○|−|×|×|×|×|×|×| 花楓院骸羅
20幻|○|○|○|○|×|×|○|×|○|○|×|○|×|○|○|×|×|×|○|−|○|×|×|×|×| 牙神幻十郎
21蒼|○|○|○|○|×|×|×|×|○|○|○|×|○|×|○|○|×|○|×|○|−|×|×|×|×| 風間蒼月
22火|○|○|○|○|○|×|×|×|○|○|×|○|×|○|○|×|○|○|×|×|×|−|×|×|×| 風間火月
23水|○|○|○|○|×|×|×|×|○|○|○|×|○|×|○|○|×|○|×|○|×|×|−|×|×| 水邪
24炎|○|○|○|○|○|×|×|×|○|○|×|○|×|○|○|×|○|○|×|×|×|×|×|−|×| 炎邪
25犬|○|○|○|○|○|×|×|×|×|×|○|×|○|×|○|×|○|×|○|○|×|○|×|×|−| パピー
    |徳|弓|雲|外|覇|羅|鷹|狼|氷|雷|半|舎|多|十|閑|右|狂|破|骸|幻|蒼|火|水|炎|犬|

ガルを一部修正!

252 名無し侍 :2004/03/10(水) 18:13
乙!

そういえば外道でプレイしてナコが出てくるのってすごい微妙なんだが。
そりゃリムの匂い追っていったら蝦夷に行くしナコとも遭遇するだろうけど。

実 は 家 の 前 に い た 姉 様

倒してエンディング。

「おうちに帰ったら姉様が逝ってた!」
な事になるんだがw

253 名無し侍 :2004/03/23(火) 19:02
徳川でやってるとシャルナコ覇王は出るよ(シャルは出なかったかも・・・)
覇王が地味に強くてタイムアタックの邪魔をしてきてうざいです

254 名無し侍 :2004/04/06(火) 09:04
SPではCPU難度高いらしいね。
このスレも盛り上がるかも。

255 名無し侍 :2004/04/06(火) 10:52
CPUの難易度は、製品版ではさすがにもうちょい下がると思う。
でなきゃ初心者が入れなくなっちゃうよ。

256 名無し侍 :2004/04/18(日) 01:47
>>255
同感。無印でも三九六なんかは
初心者の壁ですしな。

257 名無し侍 :2004/04/23(金) 18:59
そんなに下がってないぽい
普通に一戦目から後出しで弾いて大技入れられる
炎邪なんて弾きまくるんで斬りキャラはかなり地獄入ってる

ところで水邪のCPUはどうやったら出るんだろう?
ノーミスで行きゃ、ほぼ炎邪が降臨するみたいだが

258 名無し侍 :2004/04/23(金) 19:03
確実に反応してくるね

259 名無し侍 :2004/04/23(金) 20:13
SPのCPU・・・・
前転キャンセルコマンド投げを確実に伏せて大斬り入れるのは仕様?

260 名無し侍 :2004/04/23(金) 20:31
仕 様 で す
どうしても投げたきゃジャンプの着地硬直投げろ
少なくとも今のところ、炎邪にすら着地硬直はキャンセルされてない

261 名無し侍 :2004/04/23(金) 23:05
前転キャンセル、弾かれキャンセルともに軽く回避Σ(゚Д゚)
隙あらばガード後の境地一閃とかしてくるΣ(´ロ`;)
牽制弾くΣ(‘ε ’;)
ジャンプは超反応対空"Σ(-_-,,;) "
水邪炎邪、天草以外のボスが鬼
絶命だけなんか普通に食らう

262 名無し侍 :2004/04/23(金) 23:47
強すぎだな、ボス誰なんだよ一体、たどり着けねぇよ
水邪様、低空円月とか普通にしてるし

263 名無し侍 :2004/04/24(土) 01:27
 とりあえず天草→鬼→我旺まで行ったけど最後に絶命奥義避けられたちゃったので
 終了、やっぱ最後はミヅキかな?

 しかしこの条件で「天草に怒り爆発された」時は俺がリアルに怒り爆発(寒。

 いくらなんでもそりゃねぇだろう・・・。

264 名無し侍 :2004/04/24(土) 03:35
噂のCPU炎邪つぇぇ。どこに居ようと六道繋げてくるから、
飛び道具撃ちまくったりして待たないと勝てないって。

牽制を弾きまくってきたり、今回は作業プレイじゃないと勝てない。
つか、零やってない人なんてこれ2,3人目で平気で死ねるぞ。

斬九朗までいったが、なんでも当て身で取って、対空完璧、隙にはしっかり強斬り
パターン見つけて繰り返さないと絶対勝てないな。これは。

265 名無し侍 :2004/04/24(土) 03:52
SNKの格ゲーではかなり難しいレベルみたいですねぇ

266 名無し侍 :2004/04/24(土) 04:03
今日何とかクリアしてみたけど、ラストはミヅキだったよ。
ミヅキまでたどり着いたら絶命とか使わず普通に倒してOKだった。
スタッフロールがかなり凝っててびっくりしたよ。

267 名無し侍 :2004/04/24(土) 04:42
初日でクリアされるゲームのどこが難しいんだ?

268 名無し侍 :2004/04/24(土) 05:27
難というかCPUが凄いw

269 名無し侍 :2004/04/24(土) 06:12
うん、CPUの神反応だけの話であってそこまで強いと言うほどでは・・・。
むしろ前作やってたならCPUの反応が違いすぎて困るってトコだろう。

 キャラごとにパターン作れば普通にはまってくれると思うけど、とりあえず
 無理な割り込みとか強引な崩しとかは神反応伏せの餌食だからヤメトケ。

270 名無し侍 :2004/04/24(土) 07:13
昔のCPUじゃあるまいし、超反応なんて萎えるだけなのがわからんのかなぁ・・・

弾きとかDとかを有効に使う例を見せたいんだろうけど、新作なのでプレイしているような
零をやってない人は、見てる限り何も出来ないで嫌気がさして二度とやってないぞ。

せめて1〜3人目くらいは練習用に簡単な動きにした方がイイって。

271 名無し侍 :2004/04/24(土) 09:59
店長に難度下げてもらうか・・・

272 名無し侍 :2004/04/24(土) 10:07
>せめて1〜3人目くらいは練習用に簡単な動きにした方がイイって。
そだね。初心者の為に序盤くらいは無印並みにした方がよかったかも。
後半は激ムズでもいいから。

273 名無し侍 :2004/04/24(土) 10:09
>>266
斬サム以前みたいな感じ?>スッタフロリー

くそぅ、早く見たいなぁ

274 名無し侍 :2004/04/24(土) 11:28
コマンド投げは高確率で伏せ…たまらんのう。

275 名無し侍 :2004/04/24(土) 11:31
炎邪ってこっちが端背負ってると天道してきにくいような…

276 名無し侍 :2004/04/24(土) 11:36
>>275
ちゃんと見送るらしいよ

277 名無し侍 :2004/04/24(土) 12:26
>スタッフロールがかなり凝っててびっくりしたよ。

ウソつけ。どこが凝ってるんだよ。
1枚絵の背景の上にキャラが出てきて1アクションして帰っていくだけじゃねーか。
超手抜き。まだ見てない人らは期待しない方がいい。

278 名無し侍 :2004/04/24(土) 18:20
ミヅキまで倒せば個別エンディングがあるの?

279 名無し侍 :2004/04/24(土) 18:35
無いらしい。スタッフロールのみだとか。

280 名無し侍 :2004/04/24(土) 19:01
2プレイ目で全クリできたミナ使い

281 名無し侍 :2004/04/24(土) 20:50
>>275,276
ちゃんと見送ります。てか見送られたw

CPU炎邪は2Cなど連打が利いて六道潰せる牽制振りまくって崩しと六道を防御、
その外から六道来た時は見てからガードして最大反撃、の繰り返しが今のところ一番安定。
と言うか破沙羅で勝つ方法は他に思いつかなかった。
気軽に振れる牽制の無いキャラは……どうしよう

282 名無し侍 :2004/04/24(土) 21:13
前転後転などを他のD行動 前転・後転・防御崩しなどでキャンセルできるのがCPU特権なのか?

283 名無し侍 :2004/04/25(日) 00:07
>>280
あれはミナに対するアルゴリズムできてないよ
CPU弓食らい杉

284 名無し侍 :2004/04/25(日) 02:04
CPU覇王丸弾きからのチェスト−は仕様ですか?
レラでやってて怒り状態の覇王丸に牽制の中斬りしたら
満タンから真っ二つにされたYO

285 名無し侍 :2004/04/25(日) 02:43
仕様です

286 名無し侍 :2004/04/25(日) 09:20
>>284
わしも食らった(:´∀`)

287 名無し侍 :2004/04/25(日) 09:27
とりあえず中切りで牽制>カキーン>ずんばらりっ(゚Д゚;)
これが100%なら覇王丸最強

288 名無し侍 :2004/04/25(日) 10:20
難易度レベル下げれば超反応&超精度は消えるのかねえ

289 名無し侍 :2004/04/25(日) 10:30
>>288
本スレでも同じ事書いたけど
レベル1でも超反応や六道、低空円月強斬り連発とかは変わってない。
弾いても何もしてこない時があるけど。

あと今回はCPUも境地使ってくるね。

290 名無し侍 :2004/04/25(日) 13:22
CPUナコに一閃喰らった・・・なんかとても新鮮!!

291 名無し侍 :2004/04/25(日) 13:42
ガードして隙に境地してくるから攻めれん、投げれんし。
絶命しろってことかな(´・ω・`)

292 名無し侍 :2004/04/25(日) 14:46
斬九郎無双剣のCPUよりはマシってとこだが…

293 名無し侍 :2004/04/25(日) 16:21
新キャラ使うとすぐCPUに殺される。
練習すら出来ねえ。

294 名無し侍 :2004/04/25(日) 20:18
絶命を当てられる様にしとかないとクリアできないから
これに対してはほぼノーガードになるようにしたんだろうね。

295 名無し侍 :2004/04/25(日) 20:29
斬九郎無双剣のCPU戦は
何かボタン押したら死ねたもんな。
近作もそれに迫る勢いだけど・・・

296 名無し侍 :2004/04/26(月) 00:30
昔と今はCPU戦の意味合いが違うからなぁ。
今はCPU戦は対戦での練習。
昔はCPUをクリアすること自体に意味があったから。

297 名無し侍 :2004/04/26(月) 00:55
確かに。初代とか真のころは俺のやってたのは
選択式の筐体で1Pと2Pが横並びのやつだったし。
対戦なんてする気も無かったけーきにならんかったけど、
今、あの難易度でやられるとなー。
対戦相手を待ってる間のCPU戦でくたばることもしばしば

298 名無し侍 :2004/04/26(月) 03:32
格ゲー歴10数年の漏れでも今作のサムスピは血反吐吐きそうになる
ぶっちゃけありえない。 その辺のあんちゃんじゃ絶対クリアできないって

299 名無し侍 :2004/04/26(月) 04:18
俺はのあスタッフロール好きだなぁ。

300 名無し侍 :2004/04/26(月) 05:01
>>294
6戦目までは命中率100%だったのに
天草戦で絶命をガードされた俺…… orz

301 名無し侍 :2004/04/26(月) 05:17
>>298
今日中学生が普通にクリアしてたぞ、絶命ガードせんとか言いながら

302 名無し侍 :2004/04/26(月) 10:21
>>298
10数年前の格ゲーの方がよっぽど作業プレイなんだけどね
自分の嗜好が変わったのをゲームのせいにしちゃだめですよ

303 名無し侍 :2004/04/26(月) 10:24
CPUのガルって、やたらイミテイトレプリカ出すような気がする。

レプリカガード後にダッシュ斬りで攻撃したら、またレプリカ。
で、またガード後にダッシュ斬りで攻撃したら、またレプリカ。
で、またガード後にダッシュ斬りで(ry

もうアホかと、バカかと。

304 名無し侍 :2004/04/26(月) 10:37
>>302
いや、このアルゴリズムは商品としては辛いよ。基本的にこちらの出方を待つスタイルなんだが
ゲームの性質上待ちに徹して対応が完璧だと無敵近いんだよね。
その上、事故も多い。レベル1で一人目のジュウベーに心眼2回されると100%KO。
昔のガロスペや龍虎2みたいにやられても持ち直しが出来るゲームとは明かに別種だと思う。
↑の人も言ってるが対応以外のパターンがお粗末なのも疑問。
ナコルルは投げ1本に絞って行動してくるし、外道は烙印以外狙う素振りすらみせない。
なんつーか作りが素人臭いんだよなぁ。某MUGENみたいな印象を受けた。

305 名無し侍 :2004/04/26(月) 10:56
逆に投げ1本のナコルルや前転烙印オンリーの外道対策ができるのかもな。
各キャラごとコンセプトが決まってるので対戦の勉強にはなるかと思う。
炎邪とかはCボタンで完封する立ち回りを身につけるのに役立つでしょ。

対戦でも一人用プレイができるようになるわけですよ。

306 名無し侍 :2004/04/26(月) 11:05
良く解釈しすぎ。
つーかEDもあれが良いとか言ってるやつどうかしてると思う。
客観的に見ると今作は駄作に近いと思う。
対戦バランスは現時点では何とも言えないので評価外だが他が酷すぎる。
ザンクロウも新モーションがあるにはあるがそのモーションが変更点全てに使い回し。
BGMは雷SEだけの超絶手抜き。こりゃ十万以下でオークションに出されるのも納得いく。

307 名無し侍 :2004/04/26(月) 11:14
対ナコルルの絶命当てポイントを教えてくれ

308 名無し侍 :2004/04/26(月) 12:47
今回のCPU戦は短すぎでつまんないな。
対戦はともかく。
乱入待ちすら厳しくないか?
CPUのアルゴリズムは割と好きなんだけどね。

309 名無し侍 :2004/04/26(月) 13:21
CPUはナコやミナの動きに慣れるのにちょうどいいな。
零のときはナコは鷹つかまるだけ、ミナはぴょんぴょん飛ぶだけで何の練習にもならんかったし。

310 名無し侍 :2004/04/26(月) 16:17
乱入待ちが安定しないのがつらいな。
対戦相手くるまえに連コしなきゃいけなくなるハメは避けたい。

311 名無し侍 :2004/04/26(月) 17:15
外道使ってる人がCPUの半蔵相手にゲロ吐きで6、7回くらい連続で追い討ちしてたけど。
永久って事は無いよな?

312 つまんねーSP :2004/04/26(月) 17:45
CPU戦はくそげー。強すぎ。
ぶっちゃけ新規ユーザーは無視している。
今日も1人目の外道にラクイン決められまくって台パンしてるやつがいた。
あの投げ回避、ありえないだろ。
あと弾き、はいはいすごいね。人間様よりこんぴーたーの方が反応早いね。
そりゃあさ、無印のCPUは少々物足りなかったのは事実だけどさ。
今回はたんなる作業の繰り返し。
これは廃れるよ。まあすぐに撤去されると思う。
期待していただけに、本当に残念だけど。

313 名無し侍 :2004/04/26(月) 19:16
無印は閑丸、炎邪、火月、蒼月以外のキャラではクリアしたけど、全キャラ制覇する前にSPが出てしまった。

SPで全キャラEDを目指そうと思ったけど、無理そうだな。技の練習もできないんじゃ。

314 名無し侍 :2004/04/26(月) 19:38
作業にならないCPU戦なんてあるのか?

315 名無し侍 :2004/04/26(月) 19:56
>>312
つまらんコテハン名乗ってないでとにかくもちつけ。
コレで廃れるなんて言ってるアンタはCPU戦に何を期待してるんだ?
ある程度防御崩しをかわされるのは仕方無いだろう。
弾きなんて対人戦でもよく見るレベルだから大丈夫だろう。
確かに新規ユーザーに厳しい事は見とめるが。

316 名無し侍 :2004/04/26(月) 20:08
>>311
CPUは追い討ち入れると最速起き上がりしないことが多いから。

317 名無し侍 :2004/04/26(月) 21:36
>>316
なるほど、参考になったよ。ありがとう。

318 名無し侍 :2004/04/27(火) 00:32
斬に6D遅いキャラってどうしたら有効?なんか待たれてどうしようも無い

319 名無し侍 :2004/04/27(火) 02:37
強いというより積極的に斬りつけてきすぎ
特にシャルなんて何かしようとするたびにつんつんされて嫌
だからといって弾きを仕込んでもCPU相手に通用するはずもないし
やっててしんどい

320 名無し侍 :2004/04/27(火) 02:48
CPU攻略スレなのに、文句ばっかり言うなー。
文句があるなら人間相手で対戦すればいいのに。

321 名無し侍 :2004/04/27(火) 03:17
>文句があるなら人間相手で対戦すればいい


これはこれは 斬 新 な 意 見 を あ り が と う w

322 名無し侍 :2004/04/27(火) 03:42
CPU戦は、判定、発生、硬直の調査とかいろいろしたいんだが
そんな暇ないな

323 名無し侍 :2004/04/27(火) 07:22
別にそれくらいはできる

324 名無し侍 :2004/04/27(火) 15:32
苦労して何とか、幻と覇王の2人はクリアしまつた。
そこで気づいた。がおーさまの倒し方。
がおーさまは境地で倒せまつ。
ゲージを全部境地に回そう。
お互い離れた状態で、おもむろに瞑想すると突撃してきまつ。
ガード後境地発動。うまいこと一閃。
多分これで比較的楽にミヅキタソにあえまつ。

325 名無し侍 :2004/04/27(火) 15:40
CPUがマッハ衝月やってきて俺のミナたんが真っ二つにされたんだが…
あと、一回戦からCPU外道に怒りからの弾き→大斬りで俺の婆沙羅が成仏したんだが…

326 名無し侍 :2004/04/27(火) 15:41
CPUのレラがどうしても出てこないんですけど。
俺の愛がたりないのか?
おしえてエロイ人!

327 名無し侍 :2004/04/27(火) 15:59
CPU水邪戦は全キャラきつい。多分最強。
俺水邪使いだから、この際言わせてもらうが。
あれほどの動きをする水邪見たことアロマ船。
円月ラッシュはまあわかる。投げ回避にいたってはジャンプして死月ですよ。
さらには人間に不可能な前転投げ。後天キャンセルCキャンセル翔月(わけわかんね)
もちろん神反応のはじきは標準装備です。
まだなんかありまつか。

328 名無し侍 :2004/04/27(火) 16:25
J強深当て→死月→追い討ちのコンボ喰らった

329 名無し侍 :2004/04/27(火) 16:38
>特にシャルなんて何かしようとするたびにつんつんされて嫌
>だからといって弾きを仕込んでもCPU相手に通用するはずもないし

それは対戦と同じ感覚でCPU戦をやってるからだ。
相手は所詮はアルゴリズム。斬りで反撃してくる行動を誘える行動が
分かれば弾いてズバーで気分爽快。

最近の格ゲーによくある同じ行動でも食らったり食らわなかったり
マチマチな動きをするCPUが好きな人にはイライラするだろうけど。

330 名無し侍 :2004/04/27(火) 20:00
っていうかCPU無の境地ってどうよ

331 名無し侍 :2004/04/27(火) 22:38
>>327
こっちが炎邪の場合だが、
CPU水邪は遠距離で炎滅すると大斬りで突っ込んでくるから
ガードして反撃だけでいける。
所詮CPU。何かしらパターンができるはず。

332 名無し侍 :2004/04/28(水) 00:31
十兵衛は心眼パターンなんか作ると面白そうだ

333 sage :2004/04/28(水) 02:14
勝った場合、対戦相手のCPU戦引き継ぐのが嫌だ。

334 名無し侍 :2004/04/28(水) 14:56
>>333
ワロタ

335 名無し侍 :2004/04/28(水) 16:02
なんかCPU炎邪が前転からキャンセルしたかのごとく崩ししてきたんだけど。
CPUだけの特権?

336 名無し侍 :2004/04/28(水) 16:46
>>326
CPUレラは絶対出てこない。
狼に乗ったときの行動がうまくいかないそうだ。
天草や斬紅郎の時は狼に乗らなくても地上必殺技とかでごまかせたが、
零・零SPだとそれができないから出せないそうだ。

337 名無し侍 :2004/04/28(水) 17:49
まぁ、バグが出るから分身消すような低レベルプログラマーだからなぁ。

338 名無し侍 :2004/04/28(水) 17:58
まぁまぁ、プログラムってのは実行結果は簡単でもソースは複雑だったりするから。

339 名無し侍 :2004/04/28(水) 18:22
同人やフリーソフトならまだしも商品だし。
絵や音楽まで使い回しなのにプログラムまで手抜きって正直呆れる。

340 名無し侍 :2004/04/28(水) 22:59
水邪強え。自分の水邪がみっともなく見えたよ。
アッパー翔月もばっちり決めてきた、異常。

でも今回のCPUは飛び道具に弱い感じがした。
炎邪はカブキで火吹いてるだけで死んでくれたし。

341 名無し侍 :2004/04/29(木) 00:47
閑丸だと水邪戦は面白いなぁ。低空円月に五月雨w

342 名無し侍 :2004/04/29(木) 04:15
CPU戦一人目の火月に1ラウンドで4回も弾かれた
牽制技振っちゃダメなのね…

343 名無し侍 :2004/04/29(木) 08:32
>>342
近距離でB撃ったら4連続で弾かれたよ…
弾き→CPU何もしない→俺B押す→弾き→CPU何もしない→俺B押す→…
って感じで

344 名無し侍 :2004/04/29(木) 14:04
斬りを連続で振ると高確率で弾かれるっぽい
蹴りや生の必殺技を混ぜるとそうでもないようだが

345 名無し侍 :2004/04/29(木) 14:47
まあ至近距離で牽制して、はじかれるのはしょうがないとして、
CPUって時々動きが止まることがあるよね。
その瞬間はおもいっきりはじかれる確立が高いので、
おとなしくしてたほうがいいみたい。
投げに行くと、余裕で2Dいれてきますからねえ。

346 名無し侍 :2004/04/30(金) 09:22
炎邪は端で待ってればとりあえず六道食らわないかな。

347 名無し侍 :2004/04/30(金) 09:40
しかしあれだね。強い強いと思っていたCPUだけどさあ。
それなりに慣れてくるもんだね。(作業の繰り返し)
でも正直、後半に出てくるボスのほうがパターンにはまって、
ちょっと物足りない。

348 名無し侍 :2004/04/30(金) 10:48
CPUの難度が下がったKOF96以来初の1人目でゲームオーバーやっちまった・・・

349 名無し侍 :2004/05/01(土) 15:36
炎邪も、六道を5回に1回はミスするくらいの
お茶目さを見せて欲しかったところなんだが。

350 名無し侍 :2004/05/01(土) 23:39
>333
それは俺も思う
乱入して勝ったら、CPU戦は1ステージ目から始めるべきだ
他の格ゲーにそういう設定のがあるんだし

351 名無し侍 :2004/05/02(日) 03:36
とりあえず、CPUに有効だった攻撃を少しでもイイから挙げていこうではないか。

破沙羅で
1.鵺魂>空刺しパターン
基本形。でもあまり近くで鵺魂出すと攻撃喰らうので注意。
2.垂直J大斬り
骸羅がよく喰らってくれました。組天井出されたら諦めろw

投げはパターンに組み込めないね。以前はアイヌ系は鵺魂>6Dで近づいて投げが
填ったがSPは余裕で伏せられる。

352 名無し侍 :2004/05/02(日) 22:17
じゃあオレはレラで

1.CPUレベルにもよるかもしれんけど狼乗り屈大はガードしてこない。
  剣気がなくなったら降りてためてまた乗るって感じでいける。
2・狼乗りダッシュすり抜け背後から攻撃も結構有効。

レラは他のキャラと違って比較的クリアしやすいと思われます。

炎邪でクリアするコツ教えてけれ・・・。残苦労キツすぎ

353 名無し侍 :2004/05/03(月) 06:18
炎邪での斬紅郎戦は遠くからからとびこんでしゃがみ大斬りの出始めにジャンプ攻撃を当てるだけ。

354 名無し侍 :2004/05/03(月) 20:00
破沙羅は絶命を見るためだけに使ってみたけど、殆ど空刺しで全キャラ倒せた気がする。
メインキャラでも気を抜くとCPUにぬっ殺されるのに、破沙羅はいきなりノーコンでスタッフロールまで行ったし。

十兵衛は水月刀連発。基本は大で、大に対して反応してくるキャラには小や中で。
半蔵は爆炎龍撃ってダッシュB。これもほぼ全キャラに通用すると思う。

つーか飛び道具あるキャラはみんな波動コマンドの練習で簡単に逝けそうな悪寒。

355 名無し侍 :2004/05/04(火) 09:57
>328
俺なんて、投げ抜け(4D?)低空円月→JAB深当て→死月くらったぜ○TL

356 名無し侍 :2004/05/04(火) 20:34
>>355
それ4DじゃなくただのJ(垂直)だとおもう。

357 名無し侍 :2004/05/06(木) 17:04
ああ、そりゃあ 自分はヘタレの部類だけどな…
いくら何でも、出てこられたらCPU戦一人目でも速効ゲーム終了して
しまうってのはどうしたものだろう。(大泣)
どうにかしてくれよ、CPUナコルル!
後ろの四人よりよっぽど凶悪。

358 名無し侍 :2004/05/06(木) 18:22
>>357
距離離して踏みこんできたところを
リーチ長いキャラなら屈AB
短いキャラならバックジャンプAB

359 名無し侍 :2004/05/07(金) 15:53
我旺サマはバックダッシュ→はやしを繰り返してるだけで勝てるッポイ。
でも死ぬほど暇だ。

360 名無し侍 :2004/05/07(金) 21:23
アイヌは一人目で出てきたとしても強すぎ。
なんだあのトリッキーな動きは。

361 名無し侍 :2004/05/08(土) 02:50
CPU十ベーにこっちの攻撃をほとんど心眼で取られた・・・。

362 名無し侍 :2004/05/08(土) 19:59
対CPU炎邪 FROM 2ch

端っこに居て立ったり1C(足払い)を適度に振って防御崩しを防ぎながら、
六道が来た時しっかり防御してその後AB(強斬り)で反撃…ってところか。
向こうがジャンプして来たらジャンプ大斬りが来るので対空が強いキャラは対空、
そうじゃない場合はガード後に下段避けが来るので4Cで反撃、
間違っても着地に防御崩しや投げとかはしない事。

と言う事らしい

363 名無し侍 :2004/05/09(日) 00:30
COM炎邪    プレイヤーへ げんきですか。牽制弾きます

俺    うるさい死ね 単発攻撃弾くな殺すぞ

COM炎邪    ごめんね。大斬りいれとくから、ごめんね

俺    うるさいくたばれ、投げさせろ

COM炎邪    伏せておきました。六道決めるからね、コンティニューはしますか?

俺    死ねくそコンピューター

364 名無し侍 :2004/05/09(日) 15:45
CPU炎邪戦。
端で固まって小足連打だとか 必死でペチペチ叩きまくってる
破沙羅の姿は、我ながら哀れです…
でも、考えてみれば、それだけで凌げるのだから、かっこよく を
目指さなければ、楽じゃないかい…?!

365 名無し侍 :2004/05/10(月) 21:11
>>363
めっちゃワラタ

366 名無し侍 :2004/05/11(火) 09:36
>351 破沙羅に追加
3.対ザンクロウ
J大斬りを速めに出してザンクロウ屈大斬りを潰す。
下Cをテンポよく出していれば相手の歩き接近を全て潰せる。
相手の大斬りガード後に大斬り等で反撃。

あとは屈ガードで固まってわざと投げられて境地溜め。

367 名無し侍 :2004/05/14(金) 01:54
あー一応炎邪は三角飛び持ってるキャラならもう少し効率よく倒せるよ。
追い詰められて三角飛びすると必ず炎滅出してるのでそこに追撃。
ちなみに怒り状態にやってはいけない。どうなるかは想像つくよねw?

368 名無し侍 :2004/05/14(金) 03:29
天草に絶命当てようとして出したら
「ひょーーーーーーーーー」
とか言ってワープされたのには萎えたorz

369 名無し侍 :2004/05/14(金) 17:45
ありがちなことかもしれないが、

CPU覇王丸とやってて、
中斬弾かれ→斬鋼閃→また中斬弾かれ→斬鋼閃→一本
さすがに苦笑してしまった。

370 名無し侍 :2004/05/15(土) 00:39
>368
ああ、俺も今日それやられた_| ̄|○

371 名無し侍 :2004/05/15(土) 16:21
外道さんに弾かれ→う○コやられました(´・∀・`)

372 名無し侍 :2004/05/15(土) 17:24
暗転入滅で絶命かわされるよりもマシだぞw

俺も外道に1本目でウ〇コ3回投げられた。使用キャラは…いや、何でも無い。〇| ̄|_

373 名無し侍 :2004/05/17(月) 11:23
通常、アーケードの難易度ってLEVEL-4ですよね。
LEVEL-1とかLEVEL-2は、練習モードだと認識していたのですが、
(CPUでは練習して、対戦ガンバレと)
このゲーム、LEVEL-1とかLEVEL-2の方がCPUの根性(w悪くないですか?
EVEL-4でないと、EDにたどり着けない…


                      エ、オレガ ヘンデスカ …?!

374 名無し侍 :2004/05/17(月) 11:41
幻十郎使って天草まで行ってる女性プレイヤー発見!
お手合わせ願おうと乱入したら、三本全て、開幕自決…
速攻店より退出。

…そんなに 斬紅郎 キライですか?!    
え、 嫌われているの お…    。。゛(ノ><)ノ

375 374 :2004/05/17(月) 12:02
374は以下のスレに書き込む予定でした。  誤爆…  _| ̄|○ すまぬ。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1076147922/l50

376 名無し侍 :2004/05/17(月) 23:37
対斬紅郎が安定しません 最近は負けてばかりです
使用キャラは幅広く使っているので(主に零の中堅レベルのキャラ)
共通して倒せる方法がありましたらご教授ください
あと絶命か一閃のどちらが決めやすいかももしあればお願いします
(個人的には斬紅郎は絶命が合わせやすい気がします)

377 名無し侍 :2004/05/18(火) 00:26
ダッシュして6D裏周りすっと相手が大斬りからぶるからどうにでもしる
絶命は武器飛ばして無いかぎりほとんどガードしねえ。

378 名無し侍 :2004/05/18(火) 16:24
>>360
CPUナコは小足連打だけで倒せる
キャラにもよるが

379 名無し侍 :2004/05/18(火) 20:22
また水邪に負けたよ。

380 名無し侍 :2004/05/19(水) 00:38
>379
端っこで小技振りながら立ちガード。スラは捨て置く。
その内ショーゲッツやら死月やらをやってくるので最大反撃。

炎邪で火月とやる場合大斬り振ってるだけで勝てるのは、うちがCOMレベル2だからか?

381 名無し侍 :2004/05/19(水) 01:49
CPU火月に武器振ると弾かれないか?

382 名無し侍 :2004/05/19(水) 01:57
やっぱりレベルのせいかねえ。
いや、当たる間合いで振ってると勝手にくらってくれるんだよ。
逆にジャンプすると大爆殺対空してくるw

383 名無し侍 :2004/05/20(木) 07:04
弾き→境地発動→一閃
のコンボをしょっちゅうCPUに決められる

384 名無し侍 :2004/05/21(金) 01:34
近所の食堂についてるゲーセンみたいなとこで
クリアタイム更新されてるのミナだけだった。あと全員デフォの60,00,00
まぁボタン配置がACとか謎なせいなのもあるんだろうけど
           BD

385 名無し侍 :2004/05/23(日) 01:29
ガオーが絶命も一閃もガードするのでミヅキにたどり着けん。

386 名無し侍 :2004/05/23(日) 18:51
境地発動したらガオーが技振るまで待て、振りかぶったら飛び込め

387 名無し侍 :2004/05/24(月) 00:29
>>385
不確定な状況で一閃出すなよw

388 名無し侍 :2004/05/24(月) 01:01
>>386
なるほど、ありがとう

389 名無し侍 :2004/05/24(月) 20:06
がおう様、密着しても通常投げはせず鉄砕をしてくるので、
密着ガンガードで鉄砕待ちが安定性高くて良い感じ。

390 名無し侍 :2004/05/24(月) 21:34
破沙羅の斬紅郎攻略。
飛び込むと屈大で余裕で落とされるが打点最高あたりで弱空刺しでギリギリ勝てる。

我旺様は鵺魂>友引だけで勝てる。他相手だと伏せられたりするけど我旺様は喰らってくれる。

レベル表記は無かったけど多分4。

391 名無し侍 :2004/05/25(火) 07:37
バサラなら、画面両端間合いで鵺魂打った後すぐに大地刺し出せば
地刺しガード後反応してダッシュしたところを鵺魂ヒットで大半のキャラがはまる。
画面中央や地刺しに反応してくるキャラは遠Bか遠AB先端当てにすればOK。
多少時間食うのが欠点か。外道とミナはがんばれ。

天草なら強死霊刃の削り殺し。反応してくるキャラには遠めのJ強斬りで押すでクリア可能。

ミズキは滅殺陣(犬)を出すとCPUは犬の判定が消えるまで立ちガードをし続ける(或いは判定なくなったあとダッシュ)ので
そこをしゃがみ強斬りで刈るのを繰り返すだけ。

392 名無し侍 :2004/05/25(火) 21:40
頼まれてもいないのに俺流斬紅朗攻略。
小足が届くくらいの間合いで小足牽制して、斬の攻撃潰してると、遠大斬り出してくるのでガード。
そこに反撃。大斬りがそこそこの間合いあるキャラなら、これで安定。絶命も入る。

たまに小足に合わせて不意打ち出してくるが、気合いでガードか必要経費と思え。

393 名無し侍 :2004/05/25(火) 23:04
>>391
滅殺陣は犬じゃないだろ。まあ攻略自体は間違ってないと思うけど。

394 名無し侍 :2004/05/26(水) 00:22
ミズキはしゃがんで待って近づいてきたら4Dでコマ投げをかわして反撃。
斬九郎もそれでいけるが4Dに2AB出すこともあるので画面端で待つとお釣りを入れれる。

395 名無し侍 :2004/05/26(水) 23:03
しゃがみ待ちから4Dって難しくないか?
あと犬→下大斬りやったら2連続で不動やられました
俺は飛び越えて近立大スカリに中→覇気決めてます

396 名無し侍 :2004/05/27(木) 00:37
ミヅキなら、犬→豚で殆どのCPUハマるっぽいよ。

397 名無し侍 :2004/05/27(木) 01:19
CPU戦のほうが楽しい。
乱入うぜぇって思うの俺だけ?
今日なんか自決もせず、入られた時点で席を立った。

398 名無し侍 :2004/05/27(木) 08:39
>>397
ある意味いやがらせだぞ・・・・・それ

399 名無し侍 :2004/05/28(金) 08:51
今更だと思うけどあまり触れられてないんで一応。

対斬紅朗
 ダッシュで大斬誘って心眼や白羽取りできますね。
 ちょっと心臓に悪いけど。
対我旺
 飛び道具関係よく喰らうんで、外道ゲロ、リム水溜りとかで
 かなり絶命が安定。あと、境地→転ばない飛び道具→一閃とか。

400 名無し侍 :2004/05/28(金) 10:29
斬は画面端で2Dエリアに入ってきたら単発だして追い返すを繰り返せば
強斬り振ってくれるからガードなりはじくなりして反撃。

我旺は離れると中忌神楽出してくるのでガードしてぼっこぼこ。

401 名無し侍 :2004/05/28(金) 11:48
うちの地元は対戦をする人はほとんど居ないが、CPU戦を遊ぶ人は結構多い。
せっかく対戦台なんだから対戦しようよ・・・

402 名無し侍 :2004/05/28(金) 12:52
>>397のような奴は目障りでしかない

403 名無し侍 :2004/05/28(金) 23:51
物凄い個人的意見だけど乱入は勘弁して欲しい。
なんかレイプされてるみたい
「なんでこんなことするんだろ」っていつも不思議に思う

404 名無し侍 :2004/05/28(金) 23:55
 一人用の台の有る所なら喜んでやるのになぁ
なので、そう言う台の無いゲーセンではやらない

405 名無し侍 :2004/05/29(土) 00:26
CPU戦は零SPが稼動している限りいくらでもできるけど、対戦は今しかできないんだよ。
あと一ヶ月もすれば人が少なくなり、ほとんど対戦ができなくなってしまうだろう。

406 名無し侍 :2004/05/29(土) 02:43
見ず知らずの人と対戦しなくてもよくない?友達とか知ってる人とでさ。

407 名無し侍 :2004/05/29(土) 06:05
ボスキャラと対戦中or始めたばっかり。
明らかにレベルが違う

この場合は乱入しない事にしてる。
それ以外は文句言うな、対戦台なんだから

408 名無し侍 :2004/05/29(土) 08:41
>>406
昔は俺もそう思ってたよ。身内対戦でも面白かった。
でも格ゲーをやりこんで上達していくと、もっといろんな人と対戦してみたいと思うようになっていった。
もっと強くなりたかったからね。

409 名無し侍 :2004/05/29(土) 11:56
そもそも身内なんておらんし。

410 名無し侍 :2004/05/29(土) 15:32
いつも一人だよ

411 名無し侍 :2004/05/29(土) 21:12
>>407
明らかに初心者でも乱入するけどね。
CPU戦負ける直前まで乱入ひかえるけど。

412 名無し侍 :2004/05/29(土) 23:30
>>411
CPU戦に負ける直前に乱入しようとしても、
コインを入れようとしているうちに、相手がCPUに殺されてしまうことが多々ある・・・
気まずい

413 名無し侍 :2004/05/29(土) 23:35
勝ってもCPU戦引継ぎになるから、タイムが5分越えてるあたりじゃ乱入する気になれない。

414 名無し侍 :2004/05/30(日) 03:23
CPUのように前転キャンセル前転したい・・・・

415 名無し侍 :2004/05/30(日) 16:42
>>413
乱入て勝ったらCPU戦終了まで待たれる可能性あるしな
現状のシステムだと1人目で乱入するのが最適行動

416 名無し侍 :2004/05/31(月) 11:51
LEVEL-4は当然として、LEVEL-1でも、溢るるごとき“やる気満々”なCPUって、
一体なんだろうと…
LEVEL-1 CPUって、練習相手、というか「下段足払いだけで、ラスボスまで倒して
しまいますよ」くらいのものだという認識だったんだけどねぇ。
LEVEL-1台で、必死になってる自分がちょっと泣けた。
CPU戦の是非はともかく、CPUクリア率が(何処に行っても)やたら低いのも…

417 名無し侍 :2004/05/31(月) 18:26
なんかレベル下げてもあまり楽になった気がしない。弾きや崩しに伏せとかは平気でしてくるし。
逆に高レベルもやったことないのであれだが、レベルがどうだろうが楽なキャラは性能やパターン化で
楽だしきついキャラはどうあってもきつい。

418 名無し侍 :2004/06/01(火) 19:49
CPUが投げに伏せしたらなんかムカツクw

419 名無し侍 :2004/06/02(水) 10:54
そだ。
そもそも 伏せして いいのは、パピーとシクルゥだけだよ。

420 名無し侍 :2004/06/02(水) 11:19
>>416
今回はレベルとかあんま関係ないね。
1だろうが4だろうが、尋常じゃない。
特に炎邪、水邪、外道、火月、右京あたりが本当にきつい。
ただ、ボスキャラはなぜか弱いね。

421 名無し侍 :2004/06/03(木) 03:00
CPU右京の攻撃パターンと対策

・こっちの移動にあわせて大斬り、屈大斬り
一瞬前歩き→即ガードで大斬り誘って反撃

・前ジャンプから生大燕
普通に立ちガードして反撃

・中距離からダッシュ昇り燕
ダッシュを見たら立ちガードで反撃
たまにスライディングもしてくるけど立ちガー安定で

・至近距離で小足燕
小足5回ガードしたら立ちガードで反撃

・ぶっぱ残像
大と中混ぜてくるので落ち着いてガード後反撃
間に合わなさそうなら無理して反撃しなくてもおk

みんな大斬りクラスで反撃可能なので体力ない右京さんはすぐ死にます

422 名無し侍 :2004/06/03(木) 10:12
自分の中では水邪、炎邪、ナコルルとかがきついなぁ。
炎邪は方々で対策がかなり練られてるけど
勝つ為にはガン待ちみたいなつまらない事をしないといけない訳で
積極的に攻撃できないのは
はっきり言って悠紀のミスだろうなぁ
ただ難しけりゃ良いってもんじゃない

423 名無し侍 :2004/06/03(木) 11:49
>>422
ナコと水邪は攻められると思うけど?
炎邪は一発がでかすぎる。

424 名無し侍 :2004/06/04(金) 01:48
>>422
ナコ戦
地上:弾きからアンヌムツベ
飛び込み攻撃:前進・後退で空かしまくりで着地に大斬りor超反応JP大斬り
かなり苦しい

425 名無し侍 :2004/06/04(金) 19:57
水邪は足払いなり下段斬りを見てから不意打ちかけてくるのがメンタル面の方でイヤ過ぎ。

つーか一人目からこっちのB空振りにあわせて境地即一閃かけてくるのは洒落になってない。
キャラによっては決まるだろあれ。

426 名無し侍 :2004/06/05(土) 17:19
覇王・羅刹・忍者・アイヌの俺的疾風迅雷狙いほぼ全キャラ共通パターン

開幕飛び込みJAB。当たり、ガード、はずれ関係なくそのまま
踏み込み→相手の投げ間合い付近で踏み込みキャンセル垂直J後JAB→踏み込み…
(以下繰り返し)

・注意点
神反応対空なやつと、水邪・炎邪がでたらあきらめる。

427 名無し侍 :2004/06/08(火) 11:21
>>426
ミヅキは投げ狙うから、それが効くな。

428 名無し侍 :2004/06/08(火) 23:29
今日、ガオー様を練習しようとCPU戦やってたんですよ。
そしたら4人目に水邪様出てきて案の定ヌッコロされたんですよ。
運が悪いなーと思いつつ再度ガオー様でチャレンジ。
そしたら今度は5人目に水邪様出てきてまたヌッコロされたんですよ。
まぁたまにはこんな日も有るさと、三度ガオー様でチャレンジ。
そしたらまた4人目に水邪様出てきてまたヌッコロされ(ry



…これは新手のイジメですか?_| ̄|○

429 名無し侍 :2004/06/09(水) 00:27
ミナでしか残苦労勝てない俺って…。
とりあえず今使ってる狂死郎で勝ちたい…。

430 名無し侍 :2004/06/09(水) 00:54
斬は火炎ガードさせるとダッシュしてくるから、そこを蝦蟇で楽勝だったよ。
炎邪とかもそれでいけた。

431 名無し侍 :2004/06/09(水) 01:14
>>430

ぬぉー、こんな時間にありが㌧
明日試してみまっす!!

432 名無し侍 :2004/06/09(水) 07:45
>>428
はじめの頃。
一回目、四人目にナコルル出てきて 終わる。
二回目、三人目にナコルル出てきて 終わる…
三回目、一人目にナコルル出てきて お……………………
自分のヘタレ度を棚に上げて、金返せっ(゚Д゚)ゴルァ!! になりそうでしたわ。
今は少しは勝率良くなりましたが。ま、炎邪水邪は勝てるんだけどね。

433 名無し侍 :2004/06/10(木) 12:03
CPU戦、レラと一度も当たったことがないような気が?

434 名無し侍 :2004/06/10(木) 12:11
狼関連のルーチンが上手くいかなくてバッサリ切った
って書き込みを此処のどこかで見た希ガス。

435 名無し侍 :2004/06/10(木) 16:40
>>428
我旺様なら画面端まで後退して目ジャンプしながらバックジャンプAB連発でいけると思うよ。JABはやや早めに出して攻撃判定をバリアにする感じで。
>>430
俺の見つけた炎邪のパターンは、前転炎滅やってみてガードされたら弾きコマンドを仕込んでおいて、遠AB見えたらD押し。斬紅郎は炎滅食らってくれやすいし、炎滅後は強斬りで反撃しようとしてくれることが多いから結構有効。ただし、たまに無法拳が飛んでくるから要注意だけど。

436 名無し侍 :2004/06/11(金) 23:14
ティッシュキャラ限定だけど斬紅郎相手に中間距離で
垂直ジャンプすると2大スカせるよ。

437 名無し侍 :2004/06/12(土) 02:40
429です。何度か残苦労倒せるまでになりました。ありがとう。
でもガオー様に一閃ガードされたり、絶命入れるところ間違えて
武器飛ばし暴発したりで結局いまだクリアならずです。
でも楽しいっすね。

438 名無し侍 :2004/06/12(土) 21:55
>>423
422は「ガン待ち」しなきゃいけないと言っているのは炎邪で、水やナコには
触れてないだろ。

>>422
単純にミスでしょ。
炎邪の六道烈火はきちんと芯を捕えないと膨大な隙が生じる代わりに決めた
ときの威力が凄まじいプレイヤーにとってはハイリスクハイリターンの技なのは
明らかだが、CPUは正確すぎるタイミングで出すから実質ノーリスクハイリターン。
あの反則的威力はある程度の失敗や個性的なキャラ性能があってこそ成り立つ物で、
正確な回避行動と合わせて使われたらたまったものじゃない。
結局天道が確実に決まらない画面端で待つなんて対人ではまずやらんようなことを
しなければ勝てない。

439 名無し侍 :2004/06/12(土) 23:40
ぐるじおの影に隠れてるけど普通に初段ガードされただけで大斬りクラスは確定だしねぇ。

440 名無し侍 :2004/06/14(月) 01:38
水邪は近距離の低空円月が解けた瞬間を斬るパターンでいけそう
時々強弱でタイミングをずらされるのと遠距離からかっとんでくる翔月という弱点はあるが

441 名無し侍 :2004/06/14(月) 15:56
11人斬りをした強者がCPUの炎邪に一方的にやられていたのを見て
なんか虚しかった。

442 名無し侍 :2004/06/15(火) 03:00
炎邪使いだけど、CPUで辛いのは炎邪と斬九郎だけだな。
水邪もきつかったけど、水邪に対するチェスト率が
かなり高いせいか、上2人に比べると大したことはない。
斬九郎はまだまともに戦えるけど、
炎邪は別格すぎ。まともに戦って勝てるとは到底思えない。

443 名無し侍 :2004/06/16(水) 01:50
なんか慣れてくるとコンピューターも可愛いもんだな。
超反応を逆手に取ったプレイをさがすことに、対人戦にはない楽しさを感じた。

444 名無し侍 :2004/06/16(水) 12:10
俺もCPUの攻撃を逆に弾きまくるようになってから妙に楽しさ感じてきたよ。でも相手がランダムだから
外道とかミナとか炎邪、水邪、雲飛、ナコルル、リムルル、火月とかばかり出てくると弾くこと出来ない攻撃されて困る。

445 名無し侍 :2004/06/16(水) 21:45
コマンド投げを伏せてくる事を利用して

・対ガル 投げ間合いの少し外でコマ投げを空振り→ガル、伏せSHを空振り→反撃
・対雲飛 とにかく近くでコマ投げ空振り→雲、伏せ衝撃波(技名知らん)を出すがガードが間に合う→反撃

ミヅキで

446 名無し侍 :2004/06/17(木) 00:39
狂死郎でミヅキと戦るのが面白い。
普段は津波に反応してワープ豚投げを喰らうけど、武器捨てれば
津波の硬直が減って回避が間に合う。あとはガマるなり転ばしたり崩したり
武器の近くでやれば、崩しキャンセル拾いもやり放題。マジおすすめ。

447 名無し侍 :2004/06/18(金) 00:16
>>442
炎邪使いなら地獄道をギリ当たらないぐらいの距離で出せば
CPUが地獄道出してくるからガードして地獄道。

これで勝て。
チェスト率2/3なら一本とれるぞ。

448 名無し侍 :2004/06/21(月) 03:50
>>447
やってみた!1本は取れた!
・・・が2本は取れず・・・ぐるじお・・・。

449 名無し侍 :2004/06/24(木) 20:55
炎邪は六道が届かないギリギリまで踏み込んで
六道誘うのが危険もあるけどやりやすい。
三角飛びあるキャラは端で三角飛びで炎滅誘ってカウンター
怒ってるときは武器飛ばし食らうから注意。

飛び道具ないキャラで斬紅郎が苦手だなあ…
三角飛びあったりするとやりやすいんだけど。
踏み込み停止で大斬り誘うのがいいのかな。

450 名無し侍 :2004/06/24(木) 21:49
画面端で待って、近づいてきたら後ろジャンプ大
ヒットすればよし、ガードされると斬は無法拳出してくるのでガード後反撃

451 名無し侍 :2004/06/26(土) 02:14
何度やっても天草で終わるんですが最後まで行く条件て何?

452 名無し侍 :2004/06/26(土) 06:01
ボスキャラを絶命奥義で斃すと次のボスが…ってインストに書いてあるはず。

453 名無し侍 :2004/06/26(土) 11:13
絶命よりも一閃の方がおすすめ。

454 名無し侍 :2004/06/26(土) 15:16
まじかー知らなかった
ありがとう
さっそくやってくるよ

455 名無し侍 :2004/06/26(土) 22:23
絶命素出しだとボスはガードでかわす(特に我旺)から、
一閃のほうがやりやすい。一閃でとどめをさせなくても当たりさえすれば
次に進める。

456 名無し侍 :2004/06/26(土) 23:58
できなかったよーしかもインスト確認するのも忘れてた
今日朝一だ

457 名無し侍 :2004/06/28(月) 20:40
天草、斬紅郎、ミヅキは素で絶命だしてもガードされたことはないなあ
天草は素だしだとたまにワープとかぶってあたらないこともあるけど。

ガオウは目の前でジャンプして飛び越すと、
槍を頭上で回転させる技をよくやってくるから、その隙に決めてる

458 名無し侍 :2004/06/29(火) 00:41
斬紅郎、境地かけてんのに不動でとりやがった…

459 名無し侍 :2004/07/06(火) 00:46
俺、十兵衛に境地かけて投げでぬっころそうとしたら二ツ角で抜けられてぬっころされた

460 名無し侍 :2004/07/06(火) 01:40
>>459
中、大二ッ角は投げ無敵あるから…
CPUの十兵衛の起きあがり投げに行くと大二ッ角が必ずと言っていいほど来る。
他のキャラの場合伏せなんだけどね。

461 名無し侍 :2004/07/07(水) 00:54
cpu天草
俺絶命発動→踏み込み→天草武器弾き→(n´・ω・`n)ショボボーン

462 名無し侍 :2004/07/07(水) 01:05
俺的CPU炎邪対策

狂死郎
画面端→炎邪ダッシュ→蝦蟇


画面端→小桜花・菖蒲+食らったタイミングで遠大
(時間切れを狙おう)

ミヅキ
気合で武器飛ばし→邪心共鳴
(CPUは武器なしの場合飛び道義はガードするロジックだが
邪心共鳴はガード不可なので百発百中。炎邪以外にももちろん応用可)

ミナ
ひたすら2B

463 名無し侍 :2004/07/07(水) 02:36
最近はCPU炎邪対策として

 出 な い こ と を 必 死 で 祈 る 

これ一択

464 名無し侍 :2004/07/10(土) 14:10
弾きって発生までが2フレームって話らしいが
境地かましても一瞬で出てるように見える…

境地中なら8フレームになるんじゃないのかよと

465 名無し侍 :2004/07/10(土) 14:21
1F目に隙→2F目から弾き判定発生、だから
境地中は隙が4倍になって4F、5F目から弾けるんじゃない?

466 名無し侍 :2004/07/10(土) 16:19
どのみち境地中に弾かれても、弾きのスキに反撃できるから大丈V

467 名無し侍 :2004/07/10(土) 16:28
ひどい話だ(´〜`)

468 名無し侍 :2004/07/17(土) 16:12
CPU炎邪は結構簡単に倒せるよ。
前転で近づくと炎滅or武器飛ばししてくるので、
ガードして反撃、
他にも6Dで飛び越すと、地獄道やらなんやら出すので背後から攻撃。

後コレはキャラによるが、自分画面端でジャンプする
その時相手が地獄道を出したら成功、そのままジャンプ強斬りでバッサリ
そして直にまたジャンプそしたら相手はまた地獄道を出してくるので
またジャンプ強斬りでばっさり→ジャンプ→相手地獄道→強斬り→繰り返し
自分はこの方法で最高10秒でCPU炎邪を倒しました。
つっても愚連脚で落とされる事がよくあるので注意が必要。

469 468 :2004/07/17(土) 16:48
しまった、炎邪の炎滅ってホトンド隙が無かったんだっけ?
つー訳で前転で近づくんなら、相手が怒ってる時限定で

470 名無し侍 :2004/07/19(月) 13:19
自分、狂死郎とシャルロット、火月に勝てません。
なんか、攻略法あれば、教えてください。

ちなみに閑丸つかってます

471 名無し侍 :2004/07/20(火) 02:05
火月は飛び越えれば屈大か爆殺をスカるんでそこに攻撃。閑なら近大遠大で2セットで終わる。
狂死郎、シャルは牽制を出してきたときは、必ず2,3発続けるのでそこを弾けばいい。

472 470 :2004/07/21(水) 22:00
どうも、アリヤトウ御座います!
倒してきますた!もうあんなん恐くないぞぉ!

473 名無し侍 :2004/07/22(木) 22:11
炎邪はこっちが常に壁を背にしてれば六道は二発しか入らないので安心。
それでなんとか勝てるものの、水邪はどうしようもない。
泡→(ヨシ終り際に小斬りを・・・)→神の速さで空中大斬り→着地後、変なアッパー
ならば遠距離から斬撃で・・・→見事な弾き
中間距離・・・神の見切りジャンプ+めくり死月or神ダッシュ防御崩し→斬り
このゲームやり始めてから一度も勝ってない。
まだナコルルの方が偶然勝てる場合があるだけマシ。

474 名無し侍 :2004/07/23(金) 00:59
低空円月は中距離なら見てから技振って
近距離なら後転、至近距離なら前転
とりあえず円月から逃げてあとはパターンにはめるなりすればいいと思う

確かに円月を小斬りなんかでちまちま撃ち落してると突然強円月したりはする
恐い

475 名無し侍 :2004/07/23(金) 18:07
たとえ小足連打しててもその僅かなスキにダッシュで入り込み
ノーダメージで投げ→斬りにもってくナコルルに腹が立って仕方ない

476 名無し侍 :2004/07/25(日) 09:20
ダッシュAに確定反撃取れるんで、そう腹も立たない予感

477 名無し侍 :2004/07/25(日) 10:31
水邪は頑張って飛び越えて、
頑張って翔月暴発を期待して
運よければ背後限定のコンボ決めれます

478 名無し侍 :2004/07/25(日) 13:32
近くのゲーセンのナコはダッシュAやってくれないな。
とにかくダッシュからの掴み、その後の直結斬りかアンヌムツベ。
ダッシュを追い払おうにも牽制の弱斬りやしゃがみCの派生よりも
ナコのダッシュつかみの方が早かったりして悲惨。

479 名無し侍 :2004/07/25(日) 13:38
自キャラの投げ間合いにもよるけどナコのダッシュは直接、投げ返しを狙ってみると面白い
必ず投げが決まるポイントというのがあるので慣れれば投げ返しだけでも勝てる

480 名無し侍 :2004/07/25(日) 22:40
CPU戦やり込んでくると、逆に楽しくなってきます。
特にちょこまか動くリムとナコは、擬似対戦として申し分ないです。
狩られてますがw
水邪はともかく、炎邪は別格…ぐるじお。

関係無いけど、今零やるとCPUのあまりの弱さ(よりつまらなさ?)に泣けてきます。

481 名無し侍 :2004/08/04(水) 21:50
とりあえずCPU水邪、炎邪に勝てない人は当てないように不意打ち
不意打ち空かす>それに反応して水邪は遠AB、炎邪は六道>ガード後反撃>繰り返し

ガイシュツ(・∀・)?

482 名無し侍 :2004/08/04(水) 23:19
age

483 名無し侍 :2004/08/05(木) 01:11
幻の字使ってて辛い相手っている?漏れは未だにがおーが安定しない。

484 名無し侍 :2004/08/05(木) 03:06
幻でがおーは雫刃撃ってれば当たるし、
前転雫刃が決められるし結構楽ですよ。

自分が辛いのはやはり水邪・・・
勝てるが、何か作業になってるからなぁ。

485 名無し侍 :2004/08/05(木) 03:11
間違えました・・・・
雫刃撃ってれば→桜華です

486 名無し侍 :2004/08/05(木) 09:07
>>483
ガオーは適当に端に追い詰めて桜華連携やってれば勝手に死ぬ

>>484
作業しないと炎邪無理だよ…

487 暇なんで :2004/08/05(木) 23:17
キャラ別CPUハメ作業表

(全部繰り返しで)
外道 烙印(何故か避けない)
ミナ スンガン>屈中矢
半蔵 相手の起き上がりに重ならないようにA爆炎>屈大斬り>大追い討ち
幻十郎 桜華>屈B>大斬り
レラ 狼屈大斬り
リムルル 相手の起き上がりにメム>不意打ち(たまに割りまれるけど大抵入る)
水邪 飛び道具(名前知らん)を強で連発
シャル トライ連発当たったら大追い討ち
我旺 はやし>BS>はやし
ナコ 鷹つかまりAB>カムイムツベ
ガル AB犬>ストライクヘッズ
歌舞伎 端の相手に強で炎(名前知らん)連発(途中で当たる、ガードされてももっかい、あんま割り込んでこない)

暇なんで書いてみました
他にありましたっけ?

488 名無し侍 :2004/08/06(金) 01:13
水邪相手に外道でJ大ガードさせると昇り翔月ぶっぱなすので隙だらけ。
ただ、めくりになるので注意。

489 名無し侍 :2004/08/06(金) 09:32
>>487
ガルのAB犬は3Cの下段仕込みでも殆ど避けられないからそっちの方が楽だと思う。

490 487 :2004/08/06(金) 13:09
>>489
AB犬を出す>CPUガードで固まる>ちょっと離れてヘッズ出す>投げに来たと認識してCPUは伏せorジャンプする>ヒット>繰り返し
なんですけど3Cでもできるんですか?
どっちにしろこの方法は時間かかりますけど。

491 489 :2004/08/06(金) 23:20
>>490
なるほど、ガード不能仕込みじゃなくてコマ投げに反応させる方法か。
489で言ったのはそれと違って、AB犬に何でもいいから属性を仕込ませると(お奨めは下段)
相手は何故かガードせずに当たってくれるというやり方。確実性はそっちのが上だわな。
でもコレだとホントに時間かかっちゃうよねえ・・・。ダメージがスズメの涙だし。

492 名無し侍 :2004/08/07(土) 06:30
ガルはマシンガン>2Cで下段犬食らわせて大追い討ちのほうが効率的かと。
ダメージ的にも実践練習的にもオススメ。

493 名無し侍 :2004/08/07(土) 06:44
他にもガルは近距離ならAB犬>屈ABがダメージが大きいのでおすすめです。
十兵衛と斬紅郎はたまに当身でとられるので危険ですが、その他のキャラには安定かと。

494 483 :2004/08/08(日) 17:39
激しく亀レスだが

>>484->>486

ありがと。でも俺が言いたかったのは「絶命or一閃が安定して叩き込めない」
って事なんだよね。普通に倒すのは簡単なんだよ。

まあ幻十郎は作業に幅を持たせられるからCPU戦面白いよね。

流れ無視してすまん。

495 名無し侍 :2004/08/08(日) 22:56
怒り爆発してから相手に向かってダッシュ
なにか動きが見えたら即絶命発動
これで相手の攻撃をすかして当てる事が可能

天草はテレポがあるから気を付けないといけないけど
他の3人に対しては結構見てから叩きこめるのでおすすめ

496 名無し侍 :2004/08/09(月) 03:26
幻でがおーの場合は
境地発動してがおーの目の前でジャンプ(飛び越える)
これをすると、がおーが動くので背後から一閃。
自分はこれでいつも倒してますよ。

497 名無し侍 :2004/08/09(月) 03:28
>>495
動き見るもなにも、我旺以外ぶっぱで出しても
ガードしないから当たるよ。

498 483 :2004/08/09(月) 08:14
>>495,>>496
サンクス。早速今度使わせてもらうわ。

>>497
ナコリム、水邪炎邪はガードしやがるよな。

499 名無し侍 :2004/08/10(火) 19:21
絶命奥義がスルーであたるなんて本当に下らない。
緊迫感全くゼロ。 だって、1本とってりゃ絶対に
勝てるんだからよ。逆を言ったら。


なんであんな糞みたいにガードしないのか理解不能。
それが原因でCPU戦は下らない。

500 名無し侍 :2004/08/10(火) 22:49
上級者ばかりではないからね。絶命に当たってくれないと初級者は困る。
ついでに、ボス戦以外は結構ガードすると思うが。それでも通常に比べればかなり当たりやすいけどさ。
というか、腕がある人はCPUに期待しない方がいいんでは?期待したいなら絶命封印すればいいわけだし。

501 名無し侍 :2004/08/11(水) 12:49
>>499
絶命当てるまで追いこむまでを楽しみなされ
もしくは>>500の通り封印するのも楽しむための手ですぞ

502 名無し侍 :2004/08/26(木) 10:39
60秒2本制だと結構死ぬ。
ちょっと入力の難しいテクを練習したり、対人感覚で投げると・・・

503 名無し侍 :2004/08/26(木) 11:36
一番絶命をぶち当ててやりたいナコリムがガードするのがムカつくな。

504 名無し侍 :2004/08/26(木) 12:40
>>503
キモ!

505 名無し侍 :2004/08/26(木) 12:44
ナコは突進系の技を多く使ってくるから結構絶命当てやすいけどな。リムもちょこまか
動いてるからけっこう当てやすくね?

506 名無し侍 :2004/08/26(木) 16:35
つーか、骸羅が当たらないんだが。

というかロケテじゃ絶命全員ガードしたとおもったんだが。

507 名無し侍 :2004/08/26(木) 16:49
>>503
たしかにな
特にナコルルは弾き返し凄いとか伏せ見てアンヌとか
糞ムーブかましてくるからたまに負けそうになる。

508 名無し侍 :2004/08/30(月) 21:06
CPUは半蔵の猿舞や静音って読んでる?
対人の模擬練習にはならんかな?

509 名無し侍 :2004/08/31(火) 23:40
よっしゃぁ!水邪に初勝利!
思わずガッツポーズまでしてしまったでよ。
でも、その後に天草に絶命を避けられた・・・orz

510 名無し侍 :2004/09/02(木) 19:35
質問
CPUレベルの調節って一体どこが変わってるのでしょうか?
攻撃力や防御力、ロジックや反応もなんも変化が無いような気がするのですが

511 名無し侍 :2004/09/03(金) 19:08
>>510
ゲーム画面に出てるのは残虐レベルであってCPUの強さとは関係ない
っていうのをどっかで聞いたことある

512 名無し侍 :2004/09/04(土) 00:03
噂ではレベル1だと炎邪がたまに六道を見逃し、レベル8だと画面端でもたまに六道を入れてくるって聞いた事ある。

513 名無し侍 :2004/09/04(土) 09:39
>510
どっかで詳しく書いてた人がいた気もするが場所を失念_| ̄|○
俺のゲーセンはレベル4→レベル2→レベル4と設定がいじくられてたんだが、
レベル2に慣れきった俺の操作は、レベル4に戻った当初さっぱり勝てなかった。
慣れたらまた余裕で勝てるようになったけど。
よく分からんが何か違うとオモ。

514 名無し侍 :2004/09/14(火) 11:45
とりあえずレベル3だとJ大斬りが入りまくるからボスとか楽チン。

515 名無し侍 :2004/09/14(火) 11:51
レベル4に慣れるとレベル1が辛くなったり

516 名無し侍 :2004/09/14(火) 15:44
例えば、斬紅郎の大斬りを振るタイミングだとかも変わってるょ
破沙羅で小足をふってギリギリの間合いになると
Level4だと大斬りが来るから弾き狙えて、Level2だと大斬りがこない
飛込みに対する大斬りの反応の良さも違うかな
Level4だと泣けるほど大斬りやられて、
Level2だとこちらのジャンプ大斬りが当たることもある

だから、他のキャラでも微妙なところで違いが出てると思われる

517 名無し侍 :2004/09/17(金) 00:40
今日羅刹丸使ってがおーまでいったですよ。
んで、一閃で止め刺そうとしたら倒しきれなくてその後投げで倒して席立ったんだけど、
ミヅキの顔出てたから急いで席戻ったw
んでそのままミヅキ倒してエンディングだったんだけどボスって絶命奥義か一閃で倒さないと次進めないよね…?
なんでだろ。

518 名無し侍 :2004/09/17(金) 00:49
>>517
一閃は当てるだけでいいんすよ。

519 517 :2004/09/17(金) 12:11
当てるだけでよかったのか…どうもありがとう。

520 名無し侍 :2004/09/17(金) 14:29
どんなレベルでも炎邪は六道烈火を天道を決めてくるか見逃すかの2種類だけで、
ぐるじおになることはあり得ないのか…。

521 名無し侍 :2004/09/17(金) 18:26
知ってるゲーセンから零スペなくなりました。
ポリサムと同じ末路を辿るようで無常です

522 名無し侍 :2004/10/09(土) 16:15
テンプレ作るんでちょっと借りますよ


■工場出荷設定
[なんいど:レベル4、1コインたいせん/タイム:なし/60カウント、
ざんぎゃくレベル/レベル2、たいコンピューターせんPLAY:CPU/2:2]

■アルカディアではキャラ別の集計を行わないが、キャラ単位の話題も可。
■一人台、もしくは廃墟な対戦台でのプレイを推奨。
■可能ならば、安定度が増すので同時押しボタンを付ける。

■例
B.C.D.爆
A.強投

・強>A+B ・投>C+D ・爆>A+B+C

■無印零の話題も可。混同するのでその場合は明記。

■関連スレッド
【コンピュ−ター】CPU戦攻略【逝ってヨシ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8791/1066589733/

523 名無し侍 :2004/10/09(土) 20:27
CPUミヅキってハメるパターンある?

524 名無し侍 :2004/10/10(日) 12:46
>>523
6Dの性能が普通のキャラは6D連打
ミヅキが崩しをスカったら連続技or崩しを決める

525 名無し侍 :2004/11/01(月) 23:41
タイムアタックスレ立てようと思ったけどやっぱり没にしますね。
↓レラのパターン置いときます


レラ

■狼に乗った状態だとガード硬直が短いので反撃しやすい。

■狼屈AB
・CPUはほとんどガードしない。
・ハズレキャラが出ても、このハメが有る為ムラが少ない。

■狼屈ABを使うポイント
・とどめ(絶命発動ゲージまで減らす)に使う。
・パターンが崩れそうなときに相手をダウンさせる。
※単に狼屈ABを連打するだけだと剣気の回復がないのでダメージ効率が悪い

■狼屈A>ダッシュ斬り
・CPUはあまりガードしない。
・ダメージ効率が悪く相手がダウンするのでパターン補正に使用。

■1〜2人目
・通常よりCPUの防御力が低く成っているので強斬り連打で速度を上げる。
・2ラウンド目は開幕怒り爆発。(瞬殺が可能

■3人目以降
・2ラウンド目は開幕直後に怒り爆発をするよりは
強斬りを一発当てる>怒り爆発で剣気回復 のほうがダメージ効率が良い。

■絶命奥義
以下のキャラ以外はほとんどガードしないので速度を上げるのに役立つ。
我旺、ナコルル、リムルル、炎邪、水邪、骸羅

526 名無し侍 :2004/11/01(月) 23:42
レラ

■ ○当たり △微妙 ×ハズレ

○真鏡名ミナ○羅刹丸○ナコルル○ガルフォード○タムタム ○緋雨閑丸○首斬り破沙羅
○風間火月

△徳川慶寅 △劉雲飛△覇王丸△服部半蔵△橘右京△柳生十兵衛△牙神幻十郎
△リムルル△花諷院骸羅△風間蒼月

×妖怪腐れ外道×炎邪×水邪×千両狂死郎×シャルロット

レラ ―――

・クリア時に4分台を出すためには天草の手前で2分40秒ほど

527 名無し侍 :2004/11/01(月) 23:43
レラ

■ボス
・天草・斬紅郎・我旺に対して絶命奥義、一閃を当てる事により次のステージへ
・タイムアタックの場合は絶命奥義を当てるのが必須となる。
・ミヅキに対しては絶命奥義、一閃を当てなくてもクリアが可能。


■天草四郎時貞
・端に追い詰めて密着するとジャンプする>登り斬り
・喰らうと大幅なタイムロスをする技が多いので注意

■1R目
開幕ガード>後転>狼乗り

狼JABの判定の当たりの強さで強引に近づき狼屈AB
↓        ↑
剣気が減ったら降りる

■2R目
開幕ガード>後転>狼乗り

強斬りを一発当てる

怒り爆発

狼等を使い、青ゲージまで減らす

絶命奥義



■壬無月斬紅郎
・ダッシュで強斬りが誘える

■1R目
開幕ガード>後転>狼乗り

ダッシュで強斬りを誘う

狼AB>ダッシュ斬り

ダウンしている間に狼から降り剣気を増やす

振り出しに戻る

■2R目
開幕ガード>後転>狼乗り

ダッシュで強斬りを誘う

狼AB>ダッシュ斬り

怒り爆発

振り出しに戻る

青ゲージまで減らして絶命奥義

528 名無し侍 :2004/11/01(月) 23:44
■兇國日輪守我旺
・通常投げを行わない。密着すると鉄砕が誘える。
・ダウン後、起き上がる時間が一定。早く起きたり移動起きはしない。

■1R目
開幕ガード>後転>狼乗り

狼屈AB
↓   ↑
狼から降り剣気回復

・しっかり剣気を回復すれば5回ほどで死亡。

■2R目
開幕ガード>後転>狼乗り

狼屈AB

怒り爆発

狼屈AB

狼から降りずに狼屈AB。(降りるとダメージが高すぎて死亡

起き上がりに密着し鉄砕を誘う

鉄砕をガード

確定反撃絶命奥義



■羅将神ミヅキ
・端に追い詰めて密着するとジャンプする>登り斬り
・喰らうと大幅なタイムロスをする技が多いので注意

■1R目
開幕ガード>後転>狼乗り

狼JABの判定の当たりの強さで強引に近づき狼屈AB
↓        ↑
剣気が減ったら降りる

■2R目
同上。


・お邪魔しました。

529 名無し侍 :2005/01/30(日) 21:11:26
サムゼロの我王攻略方を教えてください

特定キャラではなく、パターンがあればお願いします

530 名無し侍 :2005/01/30(日) 22:19:34
無印、SPどっちの?

531 529 :2005/01/31(月) 02:54:26
>>530
無印でお願いします

532 名無し侍 :2005/01/31(月) 03:03:36
昇りで蹴りを出してすかし投げ。そんだけ。
怒ったらタイミングよく前ジャンプして突進をかわし続けて、怒りが醒めたらやりなおし。
それだけで勝てます。

533 名無し侍 :2005/02/05(土) 12:17:58
右京のCPU戦の有効なパターンを教えてください・・

534 名無し侍 :2005/02/05(土) 14:47:55
『待つ』。しゃがんでガードして待つ。右京が強斬り、残像、しゃがみ強斬りのいずれかを出して来たら、終わりに最大反撃。これを繰り返す。
CPU燕返しは大体、ジャンプ又は小足の後に来るので、見てから余裕。もちろん、これにも反撃。
ただこれは時間がかかるのが難点

535 名無し侍 :2005/02/06(日) 01:24:21
>534
どうもありがとう!

536 名無し侍 :2005/02/26(土) 13:26:31
もしかしたらガイシュツかも知れないけどCPU斬紅郎攻略。
スタート時の間合いで伏せると斬紅郎は無法拳を出してくるが
ガードが間に合うのでガード後反撃すれば楽に倒せる。

間合いが近いと屈大斬り出してくるので注意。

537 名無し侍 :2005/03/09(水) 21:43:24
どうでもいい事を発見した。
1まずCPUシャルロット戦で閑丸を用意する、
2霧雨刃を出す
3白羽取りをだす
4ほぼ確実に成功

ガイシュツ?

538 名無し侍 :2005/03/10(木) 01:04:53
>>537
し、塩澤さん!!

539 537 :2005/03/10(木) 23:04:09
いや、全くの別人ですが。

540 名無し侍 :2005/03/17(木) 15:13:17
>>536
に補足

スタート間合いでなくてもなんでも、離れて伏せると殆どの確率で無法拳打ってくるので反撃で全キャラらくらく攻略。
それに。屈大でもガードできたような気もする。

541 名無し侍 :2005/04/24(日) 09:39:52
とりあえずすすれストされる前にag

542 名無し侍 :2005/05/17(火) 19:49:09
CPUの火月って近づくとよく大爆殺を出してるような気がする。
天草降臨でもそうだったような・・・。
CPUの火月と相手になると必ず大爆殺を食らう俺が下手なだけなのかもしれんが。

543 名無し侍 :2005/05/17(火) 19:54:14
天草はバッタしかないですかね?

544 名無し侍 :2005/05/17(火) 20:37:45
>>543
上を飛び越えようとするとかなりの割合で小倉あんしてくるよ。

545 久しぶりに更新 :2005/05/18(水) 13:56:50

リリカちゃんが日記更新した!今回も萌えます。。。

 ttp://r-world.sexysexy.info/cv/

546 名無し侍 :2005/08/07(日) 01:35:59
シャルロットでは何度やってもガオウに勝てないよう
必勝法とかないですか?

547 プて :2005/08/07(日) 03:03:17
が王は通常投げしないアルゴリズムなんで

ジャンプCでとりあえず突っ込む
>密着状態にして↓ガードして様子見
>パチキ等をガード
>↓強義理
>振り出しに戻る

早く倒さなくていいならトライスラッシュ連打でもおkです。

絶命の当て方は

ダウンさせてから密着状態>パチキをガード>絶命(確定反撃

548 hiroshi :2005/12/15(木) 08:10:31
のまねこ問題???
なんでのまねこ???
ノマネコ マイアヒ
http://noma−neko.com
覚え方は
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo

549 hiroshi :2005/12/15(木) 08:33:11
のまねこ問題???
なんでのまねこ???
ノマネコ マイアヒ
http://noma−neko.com
覚え方は
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo

550 名無し侍 :2007/02/20(火) 09:01:40
なんで蒼月で水玉出すと超反応でダッシュしてきて投げられるんだよ
あんな早く踏み込めるわけねーだろ
ったくこれだからCPUは( ゚д゚)、ペッ


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