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魔法クリティカルダメ検証

15 暇じゃないけど暇人 :2009/03/03(火) 21:52:26 ID:SYl3kdAQ
INTを伸ばすよりSPを伸ばした方がダメージは出そうです。
魔法ダメージ+1とか、クリティカル+8%のおかげで、
ステ再振り後若干ダメージupした感じです。
明らかに通常とは異なるダメージを出してる回数が
前回4〜6回程度から、7〜8回に増えているので
10発に1回程度から、6発に1回くらいにまで上がってるので、
お得といえばお得ですが、かなり連発するような場面じゃないと
+8%の有利性は薄い感じがします。
発動率については、もう少し詳細な追加実験で確認してみます。

それにしても、
試行回数とかフォーマットとか
統一されてなくてごめんなさい。


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