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ステータス

1Doragunohu:2003/09/05(金) 20:17 ID:sFwts4gI
INTは18にした方が良いのですか?
WISを上げて魔法を多く使えた方が良いと思うのですが
どちらの方が良いのですか?

2お相撲さん:2003/09/05(金) 20:27 ID:j9UvzB46
ステータスはやりたいことによって色々考えられるので、まずは戦術研究室の「ステータス」の項目を参照して欲しいっス〜。

3りげるしたry:2003/09/05(金) 22:45 ID:mYcUWi56
自分はwis18のint15ですがこのステにした理由は戦争参加を前提としてお金がかからない装備でいく、
という理由でしたね。
wis18だと青pで+8のMP回復があるので普段の狩りでもSOM無しで問題なくいけたし、戦争でも安価な増殖セットで
増殖HAしてましたね。
またそのWIZを作った頃はINTの効果というものを軽く見ていたというのもありました。

しかしその分カスパやドレイクではなかなかドロップは来ませんし、戦争でのFS特攻も大して痛くないし、
スローやサイレンス等の成功率、テイムやTUの成功率も低いです。
今はSOMやSOF、ソウルベルト等を所持しているので、もし今から作りなおすならINT18には確実にすると思います。
INT、WIS18でCON16、もしくは、INTWIS18でstr12というステにするかも・・・w
HPの低さは技術と装備でカバーできますからね(´ー`)

つまりintとwisどちらかを18にするのなら、
wis18→普通の狩り用ステ。また、戦争にも比較的安価な装備でいける。SOMが無くても常時青pで何とかなる。
int18→ボス狩り用ステ。また、戦争ではソウルベルトやintアミュなど高価なアイテムが必要(欲しくなる)
    さらに普段の狩りでもSOMがないと厳しい。

4りげるしたry:2003/09/05(金) 22:57 ID:mYcUWi56
ちなみに狩りの効率を深く追求するなら、int18の場合とwis18の場合で狩り方に違いがあるかもしれません。
自分の知り合いはint18のSOM、int盾,intアミュ,で例えばBBを倒す場合はSOMでBBを叩きながら
COC(orサンバ)を打ち込んで倒しているようです。
僕はwis18のSOM,SOF,ES,strアミュでBBを倒す場合はSOMで何発か叩いた後SOFに持ち替えて倒します。
その代わり回復はGHでこまめに回復ではなくFHで一気に回復させ、BOXされた時などに空振りを少なくするように工夫しています。

5マーファ:2003/09/06(土) 01:16 ID:MvOJfRu.
魔法を多く使う、という点であればINTも高いほうがいいですね。
例えばLv7魔法のヒールオールの場合、INT15ならMP27、INT18ならMP24消費します。
増殖を駆使して1度の自然回復でMP120以上回復できれば、次の自然回復までにINT15なら4回、INT18なら5回唱えられる計算になります。
魔法ダメージや魔法成功率の上昇もさることながら、MP消費軽減という点で私はINT18に作り直しました。

6Doragunohu:2003/09/07(日) 07:52 ID:JQE3Cq26
ありがとですw参考になりました


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