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ユールアーチャー・弓職総合スレ Part9
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ここは弓に生き弓に死ぬ人達の為のスレッドです。
如何なアップデートが来ようと、如何なバランス調整が成されようと、
如何な不利や無理を強いられようと、弓に殉ずる覚悟のある方だけがご利用下さい。
また弓職同士、不毛な論争や罵り合いは極力避けましょう。我らは仲間です。
次スレの申請は>>970さんがお願いします。
踏んだ人が逃げた場合は以降有志の方がお願いします。
前スレ ユールアーチャー・弓職総合スレ Part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/7135/1373552328/
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2くばかり食べてないで野菜も食べなさい
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3本の矢 毛利元就
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4の五の言わずにまずは弓を持て。
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五條のショート棒
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6視するな、俺も範囲PTにいれろ
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高機動長射程でプラーとしてなら優秀だから範囲には入れるよ
特に蜃気楼はプロボが必要なほど密集してないしね
単体でも盾が捕まらない時にFAやってる弓も居る
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槍振りっていうのは、すげーいい装備を着て何十匹のモンスターに殴られても死なない自信を持ってる奴だけが槍を振り続けることができるんだ
普通の人間はヘイトをちゃんと控えなきゃすぐモンスターを引っぱってきて死ぬだけさ
自分だけが死んだら別にいいんだけど、もしヘイトが自分からヒーラーさんに移転したらやけにpt全員に負担かけるぞ
ヘイト移転してもptに危険を与えないためならwizのシャドーヘルが必要、
ヘルはモンスターを次々と中心点に引き込んで目標をバラバラにして槍の狭い範囲に全部入れるのを難しいから火力が出ないんだ
そこが矛盾なんだよ、火力欲しいなら通常攻撃、だが防御足りないなら死ぬ
ヘルじゃ安全だが通常の火力が出ないん
ソロ場でとにかく、処刑や業火でいい装備揃えば大した問題がないんだが
蜃気楼などでヘルでモンスターを集めても寄付くと危険性が高いから、槍振りはただ命を無駄にする行為だけだ
大人しくモンスターの移動速度を減らしてスタン状態に落としてほうがいいんだ
命のない奴には火力なんが到底言えないだろ
火力はとりあえず遠距離さんに任せろ
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× 遠距離
○ Wiz
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蜃気楼で弓はウォーリアと同じ牽制担当だ
ウォーリアと加えて移動を極めて減らして、たとえモンスターはヘルから脱出しようとも移動速度は極めて遅いんでヘルの範囲から逃れない
加えて15秒間の縛り、弓の存在はwizのような重要性じゃないが弓の価値があるんだ
蜃気楼は魔法防御低いからwizが痛いんだ、別に弓だけが火力がないわけじゃないんだ
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もう中身の無い長文おなかいっぱいです
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久々に香ばしい奴が現れたな
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罰鯖のmimirのオリン見たが装備に頼った戦い方だったぞ
あれのどこが上手いんだか知らんが、罰鯖辺りだとあの程度が上級者なのか?
ここに書けば本人降臨すんだろ?なにか言ってみろよww
城持ってる血盟に所属してるなら、次元で遊んでやるから出てこいよw
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強ければいいんじゃないの?
弓ってカモのイメージ強いし
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強ければいいんじゃないの?
弓ってカモのイメージ強いし
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罰のmimirて昔からしたらばでの自演が多いので有名だよ。
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俺、罰だけどmimirは強いよ
いつも一人で1PT相手に立ち回ってる
よくHBでFPKしてるから1度見にくるといい
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一度見に行くのに99まで育てないといけんやん・・・・
アップ来たら入れるのかもしれんけどさw
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ボウガンのOPはフォカ、ヘイスト、クリスロのどれがいいのでしょうか?カマエル上がりの弓です。
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本人降臨ですかww
こういったバカがいるから弓の質が落ちてることに気付けよks
これじゃ弓職=バカ になっちまうだろ
せめて mimir=バカ にしてほしいわ
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>>13
英雄ウォーリやナイトに勝てる弓だと聞いたか、結局装備差で勝つんかよ
ところで両方はどんな装備をしてるの?
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他職だけど、課金アイテム含めて鯖TOPクラスの装備と巨人精錬揃ってたらいい勝負なると思うよ。
もちろん相手が同じ条件でもだ。
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>>22
TOP装備なら相手と同じ条件でも弓が強いってこと?
見たことのない俺には理解できないな....
別に生存能力が高いじゃないし、逃げてもすぐ追撃されるし、
そしてなんよりあんな低火力でどうやって相手を勝てるのかね....
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何度もすいません。ぼ、ボウガンのOPは一つ付けるなら何が良いのでしょうか?トリスタです。
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ヘイストがいいよ。クリ率はフォカ無しでもカンストさせられるし、クリスロはバグで掛からない。
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トリスタ上がりでまだクイックファイア取って無かったら残して置くといいかもね
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俺のミミたんを下手呼ばわりする奴は誰だ!!!
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ありがとうございます。ヘイスト付けたいと思います。
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きさまトリスタンだな
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一応クイックファイアとマインドアイズはとってないです。マインドアイズのスキルディレイはどれ位でしょうか?
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マインドのディレイは10分で、ディレイ短縮して6〜7分ってとこだね。
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>>30
基本600秒、boss+イース+ラピファイで7分30秒くらい
っつかマインドは廃スキルじゃない?
今頃通常攻撃で矢を放ちつつ奴居るか....スキダメ1発で何矢にあたるのに....
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シャープシューティングが全然火力上がらないから取っちゃってもいいんじゃない?
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そうですかー、アイズはディレイ結構長いですね。シャープシューティングだと随時入れれるからいいかと思い残しているのですが、シャープシューティングもイマイチなのですね。
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でもRグレードボウガンとR以下のボウガンは別タイプの武器じゃない?
シャープシューティングはRグレードボウガンにも通じる?
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シャープシューティング使用するとステ上で数値上がってるので適用されてます。
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なるほど、勉強になった。
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自力でOPつけると高いが、ボウガンは祝アポ+4WOP(フォカへイスト)属性300が
安値で出回ってること多いから、様子見てそれ狙いがよくないか?
メンターの証のレク武器ならRジェム少ないしお手軽に1OPつけられるけど
長く使うなら貯金して放出品待ちもいいかと
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1PT相手に弓一人で立ち回れるほど甘くないww
それは明らかに相手がカス弱い証拠
どんなにうまい弓だろうと絶対にありえないww
弓は+8ダーク防具つけてて、相手は+6のNアイデあたりだろうよw
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wop品はなかなか出てこないです。特にボウガンは。なのでとりあえず祝アポボウガンに一つopを付けようと考えてました。
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そうなんだ、うちのサバ何本か代行出品されてずっと売れ残ってたから
そんなもんかと思ったら、サバによってちがうんだな すまんかった!
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廃ウォリは倒せるのわかった
ttp://youtu.be/Jtun7xrHfVc
廃盾も倒せるのか?
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勝てるよ、私の鯖で英雄弓の戦績見たけど勝率は9割以上で結構強そうな
どうやって勝てるのが分かりませんが、戦績見ると対盾、対ウォリは全勝
対短剣、ヒーラーは運によって時にも勝てるが、負けるほうが多いです
弓同士で完全に運
もちろん譲りじゃなく、しかも相手も同じTOP装備です。
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クイックファイアのSEはどうなったのかな?
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インパクト ショットとショートタイム ショットのスキル威力は増加するだという
本来ならスキル威力は17007と28449
今はどうなった?
分かる方教えてください、ありがとうございます。
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略奪一人HK狩りやってんだが....
インパクト ショット成功率下がったんじゃない?
気のせいかな....
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ディレイが減ったから
一度かかってから15秒は成功率低下の仕様に引っかかってるんだろ
前なら15秒以内に撃つ事はなかったしな
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スキル修正したけども結局は、+-0って事?w
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プラマイ0で良かったと考えるんだ。
次のアップでまた大幅弱体くるんだけどな。
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バックタンブリングショットはどう?使えそう?
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スキル威力はどうなった?
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UP後のクイックファイア使ってる人ディレイどんな感じですか?
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クイックのディレイ変わらずじゃない?
攻撃力低下消去なだけで。
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クイックのSEは?
+10タイムで何秒?
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SE+1につき1秒のはずだからSE10で40秒になるんじゃないかな?
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クイック+10タイムで効果時間は40秒になってた
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やべ、カマ弓だけど、+7ダーク弓から+7ダークボウガンに持ち替えたらスゲー強いwwww
オリン¥で攻撃速度カンストするしオリンじゃボウガン一択だな
クイック入れた時だけ弓に持ち替えるか売ってアースワーム買うか悩みどころだ
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+7ダークで攻撃15%上がったボウガンは弓とほぼ同じ攻撃力を持つ
が、攻撃速度は弓より31%上がる
射程は少々減るがスキルには影響及ばぬからボウガンは欠点がないよね
ボウガントリってPVPつえええええ
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BOSSはタウティーのほうがいいんじゃない?
PVPダメージ5%、加えてスキルダメージ5%、スキルダメージが10%上がる
PVP被ダメージ-5%のもなかなかいいもの
アースワームよりいいかも
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また寂しくなったな....誰か....弓の話をしよう....
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弓、わろたwww
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うちは血盟戦クランなんだが、去年11月に復帰し新たにトリスタやりだした人が居る。
周りは「弓は苦行だよ…」とかなり声をかけたらしいが、本人は99になってやれるだけやってみると。
今はクランじゃエース級どころか、その人居るか居ないかで戦況変わり過ぎるw
カマだから強いのかは知らんが、ガチでキル稼ぎまくってるよ。
残念な事にオリンに興味が無く、ほぼ出てない
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まぁ同じ労力で他クラスやってればさらに強くなっていたが
言わないでおく
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そうかもしれないけど事実、他職に負けてないから最終的に良かったんじゃないかな?
ただ武器や防具ボスアクセは不完全みたいで本人いわく、まだ伸ばせると言ってる。武器はダーク+7、防具も+6であんだけ強いのが不思議だ。
操作が上手いのはわかるけど、まじで倒してるんだよなぁ
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閉鎖空間であるオリン祭典、視界が悪く移動や先制索敵のしにくい攻城戦とちがって、フィールド戦闘でこそ弓の性能は100%発揮される。
もちろんそれでも他ATKに比べてそう優位ではないけれどね。
あとはやっぱり娯楽でやるゲームなんだし、優遇職を自動的に選ぶよりも好きなファイトスタイルで遊ぶ方がいいという人もいるだろうよ。
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フィールドでPvPしてる人に聞きたいんだけどロックオンのSEってチャンスとブレイクショックどっちにしてる?
インパクトショットのディレイが8sとかで抵抗に引っ掛かってしまうしどうなんかなぁ・・・。
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+17祝ファンタボウガンが9Gで売られてるんだが・・・・
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産廃乙すぎるな
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+17ファンタボウガンとか+12ダークヘリオス武器と同等だから買っとけ
コスパと見た目最強や
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Pvダメ+15%ないけどな
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サマナーで使っとけ笑
タウティ両手のが強いけどな笑
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クイック取ってる方に質問です。
クイック タイムSE+10でイス首辺りのディレイ10%減アクセ装備で常時クイックって可能ですか?
また常時無理ならディレイどれ位になりますか?
クイック取るか迷ってますので情報お願いします。
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>>69
テオンの働かない勇気だろ
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>>72
無理
イスー10%
ラピッド ファイア -10%
アクセー10%
+8軽セット-10%
マジシャンズ ハーモニー -20%
0.9*0.9*0.9*0.9*0.8=0.52488 *120(基礎ディレイ)=62.98 sec
これが限界だね
まぁー卓越ならディレイなしで連続できるけど
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>>74
イスとアクセが同じような気もするが・・・
白弓ならもっと近いとこまでいけるんでない??
首アクセ-10%
ラピッドスタンス-10%
+8軽セット-10%
マジハモ-20%
リラックスソナタ-10%
エヴァルーン-20%
+8シャツ -3%
金木タリス-3%
ここまで各色共通:0.9*0.9*0.9*0.8*0.9*0.8*0.97*0.97 = 0.395
120*0.395 = 47.41s
白弓パッシブ:0.9
47.41*0.9 = 42.67s
APでスタン取らないロマンでいいなら・・・
共通でAPにデュレイ-5%あるから・・・
白以外:47.41*0.95 = 45.03s
白:42.67*0.95 = 40.54s
ちょっと足りないか・・・
あと精錬リフレとかあるけど、リフレにデュレイが間に合わないから考慮しないけど、
エヴァルーンとか毎回買えれば戦争時白なら常時に近いとこまでもっていけるんでない??
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>>74
すまんw
イスってイスティナじゃなくて、ソナタのイスアイコンかw
今理解した。
すまぬ・・・・
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イスじゃわかんねーよwwwwwww
普通はアクセのほうだろ
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>>72でイス首って書いてあるから紛らわしい書き方する方が悪いわな
というか、イスなんて言い方するのどこの鯖よ?
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>>76
こっちこそすまない
ちょっと寝ぼけて略語が違うってこと、つい忘れてしまった
ホントごめん orz
>>78
台湾の鯖です
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こないだの日本好きの台湾君か
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名前に台湾プレイヤーと記入してくれればそれでいいよ。
以前より日本語うまくなってるから気づかなかった。
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>>80
そうですよ
>>81
ありがどう、でもやっぱりこれでいいんだ :)
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参考までに教えて欲しいんだけど、
99IDで、ハーモニーは何貰ってます?
スタンスは何使ってます?
当方サジタリウスで、
BSハーモニー、デットアイスタンスです。
創生の庭園時代並にHKがでるのならマジシャン一択なのですが、
HB含めて悩む事案なのです。
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マジシャンでスキル全力回転。
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覚醒時にカマ弓はRT残しは普通だよね?
クラメンが新スキルのがイイから取れってうるさいんだけど。
あとデススティンガーも残し?
メイン弓がクランに居ないので、クラメンが言ってる事が正しいのか不明で…
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スティンガーはいらね!
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新RTは射程が1100で主砲と同じ。最大距離から初弾をRTからはじめられる。
ボウガン持ちのトリスタでは旧RTを残すのが定石だったが、旧の弱化修正、新の強化修正があったので
今は新の方が優れていると思う。詳しいことは忘れたが、当時乗り換えるときに吟味を重ねた記憶はある。
スティンガーは何とるときえちゃうんだっけ。ピンポイントショットだっけ?唯一のHKスキルを捨てるわけにはいかないと思うぜ。
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りこいるよ(*^^*)
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ディメIDのハモとスタンス俺も結構悩んでる。
大体、マジハモもらってデットアイがおおいかなー
マジハモもらわないとMPきついショボスペックだけど・・・
黄色い床が出なくなってくるとエアロいない環境のMPマジきつい・・・
俺からも質問を。
ディメID:弓短イース@1自由 の場合範囲スキルなしでやる??
範囲使っても、巻き込まないように1体づつ倒しますか??
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@ウォリの場合
する
@フェオの場合
する
@召喚の場合
召喚としたことない
@弓の場合
する(その時の他弓はしなかったな、タゲきまくり)
@エアロ
する
@盾
盾としたことない
@イース
イース二人居たことない
HK出にくいので、
BSとデットアイでやってます
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イース+弓3
全員BS+スナイプ
二階までクリアには約8分かかる
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先週より戦争血盟へ加入し一段と戦争を楽しみにしている者です。
破滅dai購入資金でアデナは貯めてたのですが、友人が祝ヴァラを安く売ってくれる話を持ち替えてくれました。
弓の人数も減りあまり聞かないですが、弓の戦場で祝ヴァラ使用者さんいますか?
今のアクセはイス首、魂指2、イス耳、アンタラス耳(祝ではないです)
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イス首→祝ヴァラ首はメリットしかないけど、他の情報が少なすぎてアドバイスは無理。
武器、防具、ベルト、宝石などの情報がないと優先順位は付けれないね。
とりあえず魂フリンにでもして差額で他強化したらいいんじゃないの。
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>>93さんへ >>92です。
書き込み過ぎると嫌がる方も多いので省略してしまいました。スイマセンm(_ _)m
武器
+11ダーク弓フォカ+ダメアップ風300
(巨人ウィークネス)
防具
+6ブラ&ダーク混合軽セット火地闇360水風聖240
(上下ダーク頭手足ブラ)
ヘアアクセ
D+3
アクセ
上記で記載済
シャツ
+7アインハザード
ベルト
支配者の権能
染料
D+ 15 S+3
宝石
オパール5のみ。
(宝石はいずればらまき期待します)
ちなみに月弓です。
AP&サブ&デュアル
デバフ耐性最優先あまりは攻撃です。
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武器OEはRMで買うテミス待ち。
宝石もRMを使う。
アデナで他にどこを強化できるか考えると答えでるんじゃ?
もうたいして強化するところないよね・・・。
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>>95さんへ >>92です。
さきに一カ所訂正します。
染料
D+15 S+3 → D+15 C+3でした。
次に補足です。
タリス
アナキム(マモンイベ)、憧憬、ベニル8、追撃
私もネックレスか宝石が現段階もっとも体感できるとは思ってました。
ただあと1強化で赤くなるので少し憧れが(^-^;
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そもそもその弓の完成形みたいな装備でそんな下らない質問すんのかよ。
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ageさせてもらう。
あと>>96へ。
正直そこまでいくと好みの次元。
おれは狩りが9 戦争1スタイルだから
祝ヴァラ、ワーム、イス耳、祝アンタ、ソウルバイウム
MR高めで攻撃よりのアクセ。
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+12は紫色だろ?
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祝ヴァラ首は、スタンアクセでないから、対人戦争には向いてないのでは?
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オリンはともかく
血盟スタン耐性にサハレジありゃ一つくらい外してもかからんよ
どれを外すかは人それぞれだと思うけどね
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弓はパッシブでスタン耐性30がついてるから祝アンタ以外のスタンアクセなら1個外してもいいんだよ。
祝ヴァラ、リンド、ワーム、タウあたりから好きなのを選ぶ感じかな。
フィールドならサハレジとクラン¥とオリンPOTがあるから2個外してもいいかもな。
油断してると祭典優勝¥の入ったやつからスタンくらうから注意は必要だがw
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+12はまだ紫だよな
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メインエアロですが、この度白弓作りました。楽しいですね!弓!
無事覚醒もおわりました。メインのアクセ全部移して本格的に育てます。
弓いいね!
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俺も最近、気分転換と思って無料垢で1から白弓育ててみたんだが
「あれぇ?弓ってこんな面白かったっけ?」という感じでハマってしまった。
結果、87でほっぽらかしてたキャラが第2のメインに昇格いたしました。
+10アポ弓なんてブツを衝動買いしてしまったが、後悔はしていない。
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後悔するのは99になって自分がちょっと強くなったかなーって実感してきたときに明らかにスペックが下のにボコボコにされたときだ。
弓じゃなきゃ…
って間違いなく思うことになる。
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>>104
新IDでハブられて弓きやがったかww
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85までは楽しいんだよ。
遠距離UDなくなったから狩り楽だし。
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対人しなければそれほど不遇さを痛感するわけでもないさ
ただ、デュアルは弓の不得意分野をカバーするものにしておく方がいい
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まぁぶっちゃけ、デュアルで弓やるようがベターだよな…。
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対人に関してはトリスタじゃなきゃ中々通用しないのが現状
スキル回転の白弓もいいが…それだけじゃ火力が追いつかない
狩は別だけどなw
最終的に対人視野なら、トリスタを勧める
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スキルで対人ダメあがるからトリスタってことか。黒上がりなトリスタならダメもあがって強いんじゃないか?
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トリスタは今後も強化が認められてるからね。
デュアルで弓の苦手分野を補うとしたらウォリ系列かな。
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今の遠距離ダメージ計算式:
(攻撃力*1.66+スキル威力)*135*属性補正*pvpダメージ補正*スキルダメージ補正*ダメージ乱数/敵防御力=与ダメージ
スキル+10デュエル=PVPダメージ+20%
*135は遠距離武器の弓とボウガンだけ、他の近接武器は*75、そのため遠距離武器のクリダメは25%下がる
つまり弓のクリダメ基本は1.5倍 (近接武器は2倍 1.5/2=0.75=1-0.25)
BSハモのクリダメ+35%は35*0.75=+26.25%
蟻指クリダメ+15% → 15*0.75=+11.25%
ポエム オブ ドラム、400以上のダメージ受けた時クリダメ+100%→ 100*0.75=+75%となる
征服者のタリスマンとLV4ダイヤモンド全部まとめて計算した結果、
弓のクリダメ=3.19倍
巨人1+15%=3.55倍
巨人1+マインド=7.02倍
w巨人+マインド=11.76倍
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対人ダメの計算も加算でOKなの?
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トリスタって、チチでかいから嫌い
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また台湾人か
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アクセはWアンタ、祝ヴァラ、タウティ、バイウムソウル
APはガーディアンのフル攻撃セッティング
これで間違いなし
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>>116
対人とスキルダメージの計算は乗算
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ソロディメンションで、どんくらい効率でます?
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1回行けば分かるんじゃない?
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比較したいから聞いてんだよ。
てめーみたいなのは黙っとけよ
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言葉足らずの質問に極普通のレスが付いただけだろアホかこいつ
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覚醒済みの白弓です。
残した方がイイスキルってありますか?
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>>124
ラピッドファイアとショット
ラピ火残しができるから白弓が最強だと思う
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なるほどー
ありがとうございます。
109さんが言うデュアルは何をすれば補強出来ると思いますか?
ウォリのお勧めを教えて下さい。
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いちいち突っかかり口調でレスしなくてもいいだろって。
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弓の不得意分野ってか、正直資産によるよ?
ある程度の装備共有なら短剣
金かけれるならWLがいいが、pv特化なら短剣に金使う方がいい
WIZも悪くないが、武器防具アクセがガラッと変わるからね
だからと言って好きな職じゃなければ続かないと思うし
軽装備ウォリは火力あるけどタゲ取った時にどれだけ吸えて耐えれるか次第
参考になるか?
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128さん、ありがとー
戦争が目的なので、WLか短剣で悩みますね。
資産はある方です。PV特化なら短剣何ですかね。
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仕様コロコロ変わるし好きなのしろよw
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>>127
自分を棚に上げて何言ってんだこいつ
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なにを補強、というか、弓やってて、「あ〜あの狩場いきたいな。あそこであんな狩りしたいな。でも弓だと入れてもらえないよな。対人であの職やってみたいな。」とか思う職をやればいい。
ただモノによっては新規に装備をフルセット必要にもなるから、アデナと相談。
定番は装備全部流用して召喚か、武器だけ用意して短剣。
だいたい>>128に同意かな。
あまりにも装備が違いすぎる場合は新規の別キャラでもいいような気がする。
JCに備えて普段から2系統の装備持つと重量けっこうきついよ。とくに魔法職だとペイロードが半分ぐらいになる。
新規実装の狩場がどんな職に好適なのか分からないし、仕様もコロコロかわるから、あまり打算でものを考えずに選んでいいとおもうんだ。
打算でいうなら、「運営に愛されていそうな職」を選ぶ。
弓?ああ、あいつらメチャクチャ嫌いだよな弓・・・・なんのうらみが
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132さま
ありがとうございます。
流用考えて選びたいと思います。
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WL⇔弓の切り替えは最強やぞ。金はかかるけど。
短剣は近接で新鮮味があるだけでアタッカータイプは同質。
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フリンネックは ソウルにしなかったらつかわないほうがいいんですか?
今は、オクタネックレス使ってます。
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>>135
フリンにして何の効果が欲しいかによるでしょうよ。
ディレイ減少なのか、デバフ系統なのか。
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>>136
わからないです。
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分からないって・・・
スキルの回転を上げたいだとか、スタンのかかりを良くしたいだとか
そういう願望があるからフリンへの買い替えを考えてるんじゃないの?
ただ何となく聞いてみただけなの?
まぁ、ノーマルのオクタ首使うくらいなら、ソウルじゃないフリンでも利点の方が多いと思うから
乗り換えてもいいんじゃないかね。
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逆にあなたは分かるんですか?
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赤貝とかロマンティックばっかりなんじゃねえの?
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フザけないでください!
私は本気ですよ
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武器のOPはダメアップにするかフォカにするか、はたまた両方か。
防具のセット効果は暗殺型にするか強化型にするか。
染料はS+にするかD+にするか。
etcetc
すべてにおいて、自分なりに強化したい点や理想形があるから
それに沿うように選択していくものだろう。
そのオクタ首を手に入れたときは何を思ってそれを買おうと思った?
まさか道端で偶然拾ったとか、アイコンがかっこよかったからなどというわけでもあるまい。
「フリン首はソウルにしないのなら使わない方がいい」
なぜそう考えた?何か根拠があるからこの疑問に至ったんだろう。
釣りじゃない、本気だというのなら答えられるはずだよな。
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あなたにはわからないんでしょうね!(号泣)
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夏特有の釣りだろ
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>>135
です。魔法抵抗力がおちすぎてWIZがつらいのでは?と考えいます。
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≫135
魔法抵抗と言っても一カ所の変更でそんなに劇的に変わるって事もないと思います。
WIZ相手だと、耐久性よりも火力だと思いますねー
なのでノーマルフリンで、貯金してソウルっ!
に1票。
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オクタ首の200からフリン首の100だと全体でも2割くらい下がるだろw
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弓先輩、質問です!
私、トリスタンで染料S15ですがD15にかえよえか迷ってます。
回避や攻撃速さは、だいぶ違いますか?ぎりぎりのアデナしかないから試す事出来ないので質間させてもらいました。染料変えの経験者のかたおりましたら御願いします
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買った相手にノウハウも聞いとけw
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ようやく弓に新スキル来たな。
黒弓が良さそうにみえるが、ロックオンが重複するならトリスタが
クソ強くなるな。ディレイ次第だとも思うけど。
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そう言わず、教えておくれよw
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Dの良いところは他にも軽装マスタリーで移動速度もあがる、スキルクリが出やすくなるところでございます。
染料聞く人ってなんで狩り専門とか、FPK、攻城戦、オリンどれ重視してるとか書かない人多いのだろう。
答えようがないっすな。
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152様ありがとう
オリンと戦争の対人メインでございます。抜けてて申し訳ゴメンナサイ
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>>150 そんな情報どこにでてるんですか? 教えて下さい。
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(む)で検索
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>>153
152です。
当方月弓してますが攻撃速度はD15にしてももっさり感はあります。
自分もオリン、戦争がメインなので、S15で卓越率と平均スキルダメを上げる方が有利だと常々思ってますが
月弓なのでD15にしてる感じですね。
対人に関してはアビリティの関係上、回避は死にステです。MOBの攻撃は避けまくります。
Sは堅実タイプ、Dはロマンタイプ。そんな感じでしょうか!
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>>156様
知りたかった事が良く分かりました!
回避は、素早さ重視でも対人では駄目駄目なんですね(ノД`)
ありがとうございます!
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・ユール サジタリウス
-サバイバル インスティンクト : 101 レベル
= 60秒間、自分の攻撃力が 40%,防御力 / 魔法抵抗が 20% 増加して、
最大 HP と CP を 20% 増加させながら、回復する。精霊石 5個 消耗。
・ユール ムーンライトセンティネル
- ハンティング インスティンクト : 101 レベル
= 60秒間、攻撃速度 20%,スキル威力 20%,物理スキルクリティカル確率 40%,
スキルクリティカルダメージ 20% 増加する。精霊石 5個 消耗。
・ユール ゴーストセンティネル
- カウンター インスティンクト : 101 レベル
= 60秒間、スキル威力 40%,物理スキルクリティカル確率 20%,
スキルクリティカルダメージ 40% 増加する。精霊石 5個 消耗。
・ユール トリックスター
- ブラッディー インスティンクト : 101 レベル
= 60秒間、PvP ダメージ 20%,スキル威力が 20% 増加する。精霊石 5個 消耗。
- アルティメット ロックオン : 99 レベル
= 7秒間、対象の弓 / ボウガンに対する耐性を 60% 減少させる。打撃時解除されない。
精霊石 1個 消耗。
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弓が弱いのは攻撃力や防御力といったステータスじゃないんだよ…
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腕が無いから?
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同じ遠距離ATKのWIZもバリアだのTPだのあるのに、
弓は他の職に比べて防御スキルやメズスキルに乏しいよな。。
でも、少なくとも上のスキルに関しては超強化だと思う。
黒弓なんかダメージ1.96倍になるんだろ?ピンポイントクリは凄いダメージ出そうだが。
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ハイド状態のまま攻撃できるっていう夢を見たんだ
-
たいていの職が無敵・スタン・遠距離攻撃・急速移動・UDモドキをもってしまった以上、弓が弓である理由とかメリットのほとんどを失ったからな。
個性や特性を受け入れず、あいつばっかりずるい、あれもくれ、これもくれ、と言い続けたわがままなプレイヤーに運営が安易に歩み寄るとこうなる。
-
早く無敵貫通宝石よこせ。
-
>>163 韓国は今9鯖で祭りになってる害弓みたいな厨思考な奴多いからな。
-
韓国の9鯖って?
まぁ攻撃力のステータスしか見てないのが多いのは事実
-
日本の9鯖じゃない?今見てきたら荒れてたけど。
まあ弓職に限らず、どんな職にもオカシイ奴はいるし。
そもそもNCは韓国ユーザーの我侭に振り回されてゲームバランスを
崩壊させたのは事実だね。
各国鯖ユーザーの意見なんか最近まで見向きもしなかったからなー。
-
勝敗を大きく分けるのが無敵とか反射とかスタン、ノックバックの運用になってる。
おかしい、俺は剣と魔法のファンタジーゲームをしていたはずなのになんでこんな訳の分からないスキルが乱れ飛ぶんだ・・・
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剣と魔法(弓とはいってない)
-
他のクラスに比べて勝てるところはなんだろうなと考えたけど
…なかった
機動力もいまや近接のほうが高いぐらいだし
-
移動常時300とディレイ−50%のラピッドファイアスタンスを返して下さい。
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弓でDBソロしてる人いる?参考までにやり方とスペック教えてほしい
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手足頭ブラ他ダーク+8軽セット
ソウルフリンバイウムQA
祝アンタ不滅ザケン
AP11 SE平均9
ブラ弓ダメup+10
以下略w
2階までしかいけない!
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2倍のときだけ余った時間でやってみた
頭以外ブラ+6軽セット
祝ヴァラオクタ指アースワーム
イス耳ザケン
AP13 SE5〜7
ブラ弓ダメup+7
飛び出してる角に3体ぐらい引いて範囲
2PCイースにも殴らせて2Fには行けたが、SP目的でずっと1Fぐるぐるしてた
-
いい装備してるなぁ。やはりブラ弓じゃないときついか…orz
-
ブラ弓でもブラ軽でもない俺の場合を参考までに。
祝ボウガン+7WOP
祝混じりの一般アイデ軽+6セット
祝ヴァラ祝アンタイス耳ソウルバイウムソウルQA
AP9、主要SE8〜10、巨人精錬なし
2PCイースといっしょに入場後PT切り
イースの仕事はバフ、ラプソ、HK耐性80%のMOBに対するデバフ、ヒール
範囲はせず単体殲滅
1Fのみを繰り返し
2倍期間だったので以下のドーピングを実施。
バイタ維持、メンティLV3、SP100%ルーン、ロームスの激励、帝王ルーン、フレヤスク
帝王スクじゃなくて帝王ルーンならフレヤスクとかぶらない(はず)
ついでに経験200%ルーン
これでSP時給が約240Mくらいだった。
ちなみに経験時給は約2%くらい。
だから通常時に上に書いたドーピングすればこの半分ってことかな。
すごい奴はもっとすごいんだろうが、2倍期間に羽が金になったし俺は満足してる。
-
>>172
?????????????
ドラゴンボールソロってなんや???
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DBでの狩りの話題が出る→DBってなんだ?→ドラゴンボール
この流れ全ての職スレで出てるんだが、ここまで来るとわざとやってるようにしか見えないなw
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はぁ?
DBってなんやねん
おちょくてんのかこら
DIDでええやんけ
DBとかきもわる
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IDだよな、普通は。
DBといってる人こそが全スレで言ってるんでしょうよ。
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DBって言ってる人周りにいないしマッチにもでないが
どこの鯖の人なんだろう
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まあどちらが理に適っているかといえばDBだけど
好きに呼べばいいんじゃね
-
DBってなに?
漫画のドラゴンボールがなにか関係あるんですか?
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そこまでいくと、さすがにしつこい
-
デヴィッドボウイだよ。そんなことも知らないニワカなのか?
わかったらROMってろ
-
87のトリスタです。
カル、沼メインで狩りしてますが
この先、おすすめな狩場はありますか?
-
>>186
87だとDE村やグル城周辺レイド募集に入れる下限だろうから見かけたら即入るといい。
狩場は90までハルナーク3Fでいいんじゃないかね。
索敵で走り回る必要が全くないし、高低差0だからマルチプルが全ヒットして楽だ。
-
これから弓育成ですか?かなり大変ですね。狩りとレイドPTだと特に必要とされないしソロ狩りの性能も悪い。効率のいい混沌とDBにも入りにくい!だからと言って対人も同スペックと同レベルの短剣WIZより全然弱い_| ̄|○
-
97まで上げてくれれば影サマナーが分かれ道で上げてくれます笑
遠距離IKに期待!
でも弓って全然見ない…。
ちなみに他サマナーだと無理なんで、影限定です。
-
pk用に弓つくるは
鯖中を震撼させてやるから覚悟しとけ
-
その発言で俺の腹筋が震撼しそうです
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>>188 職種より周りの環境が遥かに重要。レベリングにしても戦争でも。
不協和音垂れ流しのヤツがいるとインする事すら躊躇するようになるよ。
-
メインがWLだから弓も勝手に99になってたよ。
ほとんど狩りしなかったがw
-
メインサマナーでも早いね。
装備兼用できるし、産廃って言われてるファンタ+15を持てば笑
-
オリンで質問。
対WIZ、ヒーラー戦のとき、アクセはどうしてる?
MR軽視でスタンアクセで固めてインパクトショット狙うか、
それともMR重視でタウティアースワーム等を装備して耐久を上げるか・・・
英雄クラス相手だとどうあがいても勝てないだろうけど、少しでも勝率を上げたい
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>>195
スタンするときだけスタンアクセつけかえろ
って言いたいところだがマクロがね。。
-
久々に弓の新スキルも合わせて弓の上方修正来そうです。日本仕様が不安ではありますが・・・
2年ぶりくらいにちょっと復帰してみようと思うんですが、クエストとか狩場って結構変わりましたか?
おすすめのクエスト・狩場があれば是非ご指導お願いしやす!
-
かわらん。
レベルごとにソロ狩場を頑張ってこなしておくれ。
-
弓の強化すげー嬉しいぜ
久々にモチベが下降気味から上昇した。
ttp://mutukina.net/archives/2014/08/20095838.html
-
どこが強化だよ
-
>>198
ボチボチやってみます!
-
>>199
弓は全体的に底上げだな。
けど、付き過ぎた他職との差はこの程度じゃ埋まらないだろう。
マルチロックオンのディレイが10秒になるとか、
ピンポイントが短剣のスタブ並の威力になるとか
DEFダウンのデバフが追加になるとかして下さいお願いします。
あとエアバインドトラップいい加減エアバインドにしてください。
-
弓を強くすると他職から文句がでるから、強化は弓だけじゃないと書いてあるし
これで期待する人はお花畑すぎるよ
-
トリスタになったんだけど、他弓職との射程の差を比べてその短さに驚いた。
ボウガンが弓に勝ってるところってありますか?
-
>>204
素の速さに加えてヘイストOPがあるから攻撃速度は弓に比べてずっと速い。
ボスレイドなど通常攻撃メインの場面ではDPSは弓より高くなるはず。
なんだけど、やっぱり射程の短さや普段の狩りではスキル主体だから
ボウガン使ってる弓職は稀にいる程度だなー
覚醒後は武器縛りもないわけだからカマエル(トリスタ)=ボウガンみたいな
イメージ優先のこだわりでもない限り弓にしておいた方が何かといいと思うよ。
ちなみにここで言ってるボウガンってのはRグレ以降の両手持ちのことで
チェンジウェポンで変換したやつじゃないからね。
-
他職にはスタンや移動速度低下デバフが強化されているので、弓の生命線が断ち切られたままなのは一緒だよ。
他人との相対的な性能差が優劣を決めるんだから、全部強化するのはなにもしないのと一緒。
でも目先の変化に一喜一憂するユーザーのために、ゴテゴテと後付けされた機能がどんどん増えていく・・・
Rボウガンの射程はしばらく前に弓と同じになったよ。S以下は知らない。
差があった攻撃力数値も上げ底されて、もともと発射速度が速いのと合わせると甲乙付けがたくなった。
どっちみち未覚醒トリスタなら嫌でもボウガンしか適性がない。
覚醒後は好きなの持てば良い。
ただ、ボウガンはOEしたときの伸び幅が弓よりかなりショボイのは是正されていないんだ。
高OE前提なら、弓の方が明らかに優れていると思われる。
-
トリスタはボウガン時攻撃力UPがついたから
逆に弓の方が良い所無いよ
-
>>204
ボウガンは次アップで弓と射程が同じになるよ。(トリスタ限定で)
-
こんなに返信がついてると思わなかった。
みなさんありがとうございました。今はアポシュトーゼ(フォカ)なんですが、
しばらくこのままやっていこうと思います。
-
今pkに一番向いてるのは弓で合ってる?
暇だからpkキャラ作る
-
短剣じゃね?
-
シーアだろ、単体火力も悪くない。
PKは倒されないことのほうが重要。
-
常時赤ネ想定してるからあまり接近したくない・・・
シーアはハイド修正確定してなけりゃな・・
-
今は攻撃が届く間合いなら距離は有ってないようなもんだろ。
-
一瞬で間合いを詰められて、麻痺・エアバインド・HK・スタン・ノックダウン、よりどりみどりw
なお、走って逃げようとしてもWIZと短剣の方が早いですアヒャヒャ フィールドPKなら祝帰還でいいけど。
-
PKってどういう相手を相手にするかにも寄るからな
-
弓職は足遅いから肝心の射程が意味ないんだよな。
近接にも一瞬で詰められるし。
ただスキル火力上げればいいと思ってるNCはアホか。
-
移動速度+35を復活させて、ステップ アボイドのディレイを5秒にしてくれればオリンでも勝てる気がする。
気がする。
-
97のトリスタですが、初オリンだったんだけど、99のイースて弓からしたらカモなんですかね?
99装備だから無理かと思ったけど、案外いけるんだなっと。
こちらのアクセはソウル指、フリン、ザケン、祭典スタン
ゆみは属性150のドノーマル。
さすがに金羽ついたダーク武器wizには瞬殺だった。
-
PTで狩り場に行って仲間の足を引っ張らないようまあ普通に狩れる、という装備のイースならカモれる。
きちんと錬成したイースには手も足も出ない。
-
オリンなんてほとんどが消化か対人の練習ぐらいだしね。
-
むブログ見てきたけど、ショートタイムに防御無視効果つくくらいで他はスキル威力とディレイ少し上向きなだけ?それだけ?
アーチャーに光がみたいに書いてたけど、これだけじゃダメだ。
全然ダメだ。
-
細分化だったころのスキル戻ってきてねーの弓だけだろ
トリスタのルーレットIk、ソウルバリア、フラフナフ
シルレンのヒール、MP上昇、傷治し、DOT
サジタリウスの飛距離長距離アップ
ってあってじゃん
どこいったのそれ
これからのアップデートは全体的に黒弓やってるみたいな攻撃力ばかりのアップだな
-
弓職は火力不足だと騒いでいたのでスキル威力をアップしました。終わり。
他職には新しいスキルを授けますね。
-
足返して欲しいよなー
馬乗って追いつかれるならまだ許そう。
WIZに走り負けるのは本気で許せない。
-
弓職より足が遅いのて、ヒーラーやイースのような支援職のみ。
サマナーもいたか。
-
緊急スキル追加するつもりが無いなら、せめてスキル威力を今の倍位にしてもらわないと割りに合わないぜ・・
-
次のアップは短剣より弓が強い
-
まぁ人口が増えれば『強くなった』ってことになるだろう。
今弓師少なすぎるでしょ
-
韓国は今回のUPで弓が短剣より強くなって短剣スレが炎上してる
遠くから攻撃できて近づく頃には死んでると不満勃発
-
元々 遠くから大きいダメージ与える代わりに攻撃遅いし柔いのが弓だったハズだったんだが・・・。
-
>>231
攻撃速度遅いのを逆手にとる形で引き狩りが生まれたしな
今じゃ引かずに棒立ちで弓撃った方が早いありさま
-
>>231
それロングボウしかないときで、ドラコがでてからはSS等コスパで最高だったから
仕方ないだろ。
一番輝いた弓の時代はドラコがでたときだった。
距離によるダメ補正、クリダメ軽減やデスのクリダメ修正されてないときだったし。
軽装を2発で沈めたりとホント気持ちよかった。
-
近づく頃には死んでるってそれぐらいじゃないと弓vs短剣はバランスとれないでしょ。
チェイス食らったら死んでるなんだから(笑)
障害物使ったりなんなりで回避しつつ、ハイドとかで隠れるんじゃないん!?
-
弓でチェイス食らうってどんなスペックなのか気になる
-
今はチェイス後ブラフで死亡半分確定するようなもんでしょ。
-
食らえば、な。
-
とりあえず対短剣に不滅ザケンかNアンタ使うのやめよう
短剣がイス耳の場合UE中でもスタブ食らうからな
-
チェイスはアクセで防げるからともかく、ブラフ1〜2発目はほぼ食らう
-
覚醒当初?のようにクリダメで無双とかまではいかなくていいから、通常攻撃ももう少しマシにしてほしいな。
バグ関係もさっさと直してほしい。
ロックオンとステップの位置バグ。
-
通常攻撃を修正するとテイルが強くなるという・・・
-
クリダメの兼ね合いで弓のほうが恩恵はデカいんじゃないかなー
当初のラプ+マインドまで言わないけど、もう少し近付けてくれてもいいんでないかい?!
-
クリダメはやっぱ短剣が一番恩恵あるだろうなぁ。
あいつら常時マインドかかってるようなもんだし。
-
その言い方だと弓はアタッカーとして周りに劣ってると聞こえるが?
-
WOで一回戦全敗退した職を舐めるなよ
-
今弓は狩りでも祭典でもオリンでも最底辺、戦争すら底辺付近だぞ。
-
俺は弓一筋でやってんだぞ
認められるか!
-
人口の少なさが底辺さ物語ってるでしょ。
強けりゃみんなやるだろうし、ガチャとかがんがん回してる人でも挫折するんだからやっぱ職性能下がりまくったのは周知の事実です。
だけどやっぱり弓が好き〜♪
-
>>247
バカヤロウ!!!
弱さを認めた奴が一番強くなれるんだぞ!
-
次アップでかなり強化されるから増えるかもなあ。
-
弓は強化されても速攻で修正入るからな
OBから弓一筋だが弓職が強かった時代なんて記憶がないし
弓という武器がが強かった時代ならあったけど
弓古参なら強化と聞いてもフーン1月ぐらいかなぁって感じだわ
-
ローブに3桁だったのが4桁ダメ出るようになって超強化!で、終わりだろw
-
普通に弓痛いんですけど…。
ノーマルアイデだったから?
-
>>253
ただ痛いんじゃない
痛くなるように頑張ってるんだって!
-
そう。生き残ってるのは強者か、ホントに好きで続けてる人だけ!!
なんとなくで出来ないよ(泣)
-
弓なら普通に痛いで済むけど、短剣だったら気づいたら死んでるぞ。
-
次アップで弓のボス武器くるんだね。
入手かなりむずいのかなー
ほしいなー
でも101とかなれるかなー
-
R武器だから、金を積めば買えるだろう。たぶん。
-
タウティと同等価格だよ。
すでに99以上の人は買わなくていいんじゃない?
短剣はこれ択一だろうけどw
-
ダークまだならこっちのがコスパいいんかな(^O^)
これは嬉しい!
-
>>251
嘘つくな
初期のシルレンの強さは異常だったし、
踊り歌時代の弓クリでローブ一撃で沈んだ時代あっただろ
あれに比べりゃ今の短剣の方がマシ
遠距離から一撃なわけだし
-
フレンジーしたオークに弓で撃ち負けるって時代もあったなwww
-
防御が高い相手が苦手なのは今も昔も変わらないな。
弱い相手には滅法強い。それが弓。
-
>>261
君、やられたほうでしょ?そのころ弓やってないんじゃない?
高レベルPKにシルレンが多く低レベルのころ殺されまくった印象とか
1撃死がショッキングで記憶に残りやすかっただけじゃね?
NC社長がシルレン使いで優遇されてるとか言われてたけどそれって弓職の中ではって話だし
同レベルPVPでは最強ってほどではなかったと思うけど、君は最強弓だったの?
-
C3とC4の戦争では弓最強だったろ。
>>261の言うとおりローブが1〜2発で転がっていたからね。
それ以外の時期は短剣だったりWIZだったり、カマエルだったり色々だ。
-
UDしてても姦通する脅威のブローだったな、OBC1辺りは
-
>>266
C2で追加されたヴィシャススタンスだな。
300位固定ダメ追加だったけど、ブローはダメ6倍になるから4発位ヒットすると盾が沈んでたw
-
ブローってなに?短剣の?
弓の話してくれよ!!
-
ガラストフェテス(現ガストラフェテス)のSS効率の良さについて騙ればいいのか?
-
モータルブローだよ!弓にもあるだろ!
-
モータルブローは覚醒で消えてしまったよ!!あれ無くなったの痛いわー。
はい。今日戦争だったけど、Wizの半分も殺せなかったわ。
-
弓はたぶん大規模なGVで輝くような設計されてる
過疎ってきてる日本じゃ厳しい
-
NCさん弓を強化しますとかいって、さらっと近接強化も混ぜてきてるのが
これまたワローヌ
-
大規模戦争でもWizのほうが強いのですがそれは
-
白黒鷹そしてトリスタ84で止まってる・・・
覚醒すべきか、せざるべきか、それが問題だ・・・・
というより、覚醒後も弓続けるべきか、続けざるべきか・・・
-
84で悩んでるならやめたほうがいいよ。
君に弓握る資格はないなっしー!!
-
でも、弓楽しいんだよな?
-
85未満のほうが楽しいよ
-
楽しいのは間違いないですね。
不遇な部分が多すぎるから、みんなやめちゃうだけ。
それを補うためにがんばれとはいうな。
-
>>257
ボス弓の記事ってどこにでてますか?
-
覚醒すると劣化するのはなぁ…
-
>>280
ケルビムボウ
ttp://mutukina.net/images/140827_16.jpg
- 攻撃力 1457 / 魔法力 322
= ケルビムのアスタチン破片を精錬して作った武器。
PvP ダメージが 15%,最大 HP が 25%,攻撃力が 10%,攻撃速度が 15%,
物理クリティカルダメージが 15% 増加する。
追加で、受けたダメージの 20% を攻撃した対象に戻す。
エンチャント,ソウルストーン,精錬,クリスタライズ,外見変更,属性付与不可。
破壊 / 店売り利用不可。
ケルビムデュアルダガー
ttp://static.power.ncsoft.jp/ao1/73/12/c523291bd57730924ad89016.jpg
- 攻撃力 740 / 魔法力 322
= ケルビムのアスタチン破片を精錬して作った武器。
PvP ダメージが 15%,最大 HP が 25%,攻撃力が 10%,攻撃速度が 15%,
物理クリティカルダメージが 15% 増加する。
追加で、受けたダメージの 20% を攻撃した対象に戻す。
エンチャント,ソウルストーン,精錬,クリスタライズ,外見変更,属性付与不可。
破壊 / 店売り利用不可。
-
物理スキルダメージだったら良かったんだが
クリダメ上がったところで…
他のOPは性能いい
-
>>282
ありがとうございます!
-
クリダメアップはスキルクリにものるよね?
意味無いことはないんじゃ。
-
ドアホウか
-
>>285
のらない
意味無い
-
+7以上のダーク弓持ってるんならそっちのほうがよさそうだな
攻撃速度アップは魅力だが、クイックファイアでカバーできなくもないしな
OPもP反射限定、高火力低耐久の職だし、
巨人精錬や反射耐性持ちが増えた今、そこまでいいとは言えない
85から使えるってのが唯一の利点か
-
確かに反射はそんなに魅力じゃないね。
OP追加でつけれんし。
-
PvPダメアップ無いからスキルダメが低いし、OE出来ないからクリダメも伸ばせない。
産廃だろこれ。
-
PvPダメアップはダークのWOP分の事で。
-
先輩の皆さんこんにちは、カマプラスぐらいで引退したけど
新垢で復帰したオレ
この先色々と聞いたりすると思うけどよろしくね!
元々は月弓だったので今度もまた月弓にしちゃった
懐かしさですこし涙が出たよ
今四日目でLV70 ASSは雑貨屋で買うしかないのか?
今も昔もSS代に苦労するのは変わらないなぁ〜と実感したわ
-
公式QA板のがやさしく対応してくれると思うぞ
-
質問ではなくて、ただ昔を懐かしんでるだけじゃない?
-
>>292
公式のパワーガイドにログインすればSSはもらえる。
装備を交換した余りの鋼鉄コインをショットに変えてもいい。
-
>>293
勿論公式も合間合間に眺めながらプレイ中〜
>>294
懐かしい反面、変わってる事も多くてねぇ・・・
>>295
パワーガイドのクエ消化しつつ昔の感覚でフルSSしてたら
あっという間になくなっちゃったよ
鋼鉄ではASSは交換リストになかったんだよねぇ
まぁある意味新鮮な感覚で楽しんでますよ〜
LVは74 壁で狩り中 シレノス行ったらBOTだらけで壁にもどったわ
-
まぁ覚醒してからのゲームなんで、壁とかシレノスとかの話どうでもいいです。
-
クラシック鯖の予定とかどうなんだっけね?
-
>>296
そうじゃなくて、公式からパワーガイド→Aden Guideにログインすると、
画面の左側にミッションリストがあって、クリアーするとクーポンがもらえないか??
そのなかにSSやSPSが貰えるやつがあるはず。
(クーポン発券したら、有効期間内に受け取らないと消えるぞ)
他にも武器やらアクセやらネビトやらクロークやら・・
色々もらえるぞ!
-
ああ、俺の勘違いか・・・すまん
-
新規で弓を作ろうと思います。
頑張ってレベル上げます。
将来は、戦争で活躍したいです。F PKもやりたいです。
お勧めの弓職は何でしょうか?
弓かっこいいので、やりたいのです。不遇とか、短剣やっとけとか言わないでください(;>_<;)
-
見た目で選べばええんでね?
-
見た目だと、ヒューマンがいいのだけれど、特に劣るとかないですか?
-
不遇とか言わないつったんだから気にすんな。
-
了解です!
ヒューマン弓で育てます
ありがとう!
-
万年二位でよければヒューマンでどうぞ。
まぁ攻撃力と耐久が高いから弓の中では初心者向けだとおも。
-
一位狙うなら何がいいですかね?
-
将来においてどんな変更がなされるかぜんぜんわかんないゲームだけど、現状で分かってる情報だけで判断するならトリスタが対人性能ではやや有利なんじゃないの?
-
101スキルを考慮した対人性能
トリスタ>白=黒>>人
101スキルを考慮した狩り性能
白>黒>人>>トリスタ
だと思うんだがみんなどう思う??
白と黒のスキルの(クリ確率・クリダメ・威力)UPは今のスキルマンセーの時代にとっては最高すぎる。
HUMが謎・・・
って思う自分は白弓だが攻撃速度までついてきて白最高って思っている。
-
移動・攻撃の速度にこだわってD極上げのサジですが、+8軽セット手に入れちゃえば移動速度なんかほぼカンスト・・・
俺も作り直せるならDEか白ですね。
-
101スキルて効果30秒、再使用時間10分だろ
-
え!
白がいいですか?作り直すならまだまにあう
-
>>312
弓かっこいいので、やりたいのです。不遇とか、短剣やっとけとか言わないでください(;>_<;)
って言ってるんだから、見た目で決めればいいさ。
俺は白が無難っていうかむかーしからずっと白だけは他弓より優遇されてきたしどうなるかなんて誰にも分らん。
結局長く続けたいなら見た目から入っていいよ。じゃなきゃ続かない。
弓でオレツエエエエエエしたいなら妄想だけにしとけ
-
101スキルは1分な
黒はスキルダメがでかく狩りでもPVでも無難に強い 101で上がったダメにクリが乗るとワンチャンある
白はスキル回転がよくて 101はクリ率が上がるのでダメも期待できる
裸は攻撃速度と攻撃と防御が上がるというよく分からない方向に強化されている
鳥はPVに特化で新規ロックオンが途中で壊れない
-
やっぱり見た目大事ですよね。
づっと使うキャラだからね。
-
最近 アビリティ取りだして ヒドゥンスキルってのが気になるんですが、取ってる方いらっしゃいますか??
どんな感じなのか気になって・・・
-
>>316
タゲ外し後方450移動付き攻撃スキル
タゲ外しは低確率ぽい
ディレイは15秒位
-
新規ロックオンってカマエルだけってこと?
-
>>317
おぉ・・ ありがとうございます!
PVで どんな感じだろう!
ちょっとモチベアップした!
-
DEでトリスタなら見た目も仕様もバッチリだな
-
弓職を作ろうと思うのですが、一番弓を撃つのが
格好良い種族と性別はなんでしょうか?
-
ドワーフ♀
-
カマエル姉さんが最高にカッコいいと思う
-
ドワーフ♂のダブルショット
真面目に答えると、HumF♀とエルフ♀が好き
-
どう考えてもダークエルフ男ですよ!!
-
カマ姉さんのボウガン
弓限定ならダークエルフ女。男もかっこいいけど姉さんエロかっこいい
-
>>321 もしかしてファンタ産廃+15が売れなくて弓作ろうと?
-
当方初心者サマナーをやっておりましてlv99になったので手持ちの+15ファンタ弓を売って
その資金でブラ両手杖を買いたいのですが代行に出しても3ヶ月ほど売れません
ブラ両手に匹敵するほどの武器のはずですが・・・弓職の方ならいくらくらいで買ってくれるでしょうか
-
まぁ釣りだけどマジレスすると攻撃ステよりもスキル威力のほうが貢献度高いから
-
95武器に大枚はたく人は稀と思われます。
武器の攻撃よりもダークとかの%乗る分とかのが大事ですねーやっぱ。
-
+15ファンタ弓なら10gだしてもいい
-
フランツは+15ファンタ弓が5Gで代行に売れ残っている
+15ファンタ弓とダークヘリオス弓+5
が同等の火力だししかたないな
-
バーツだとダークボウガンが7Gであるからそれより安くないと手出す気になれない
-
+15ファンタ弓なら10gだしてもいい……(10Gで売らないと儲けでない…!!
-
>>331
616 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/09/12(金) 21:12:48 ID:uHQD/Om20
>>613
8Gでうれたよ。
買った人10Gぐらいで転売しようとしてるけど売れてません。
ブラ両手と同じぐらいの値段で売れるといいですね。
376 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2014/09/13(土) 09:58:28 ID:5/ve4UEg0 [2/2]
フランツにファンタ弓+14を5Gで露店してるがまだ売れてないな
-
正直微妙な産廃と言われても仕方ない品だけど
そこまで強化してきた苦労を考慮すると10Gでも安過ぎる
高いと思うなら自分でやってみろと。
まあ、そんな産廃いらないけどね
-
狩用ならブラ弓用意するし
PV用ならダーク弓
召還はタウティ
まず弓職数少なすぎて今更ファンタいらないんだがw
-
ぶっちゃけ99までは祝アポでいい気がする・・・
-
まぁアポでもいいかもね。
防具もヘル祝とかならカデイラいらんかもね!
ガチャとボスしまくってお金かせぎましょうー
-
PVしたいなら鳥のボウガンでFA出てなかった?
ダークボウガンとファンタ弓+15の同等品使ってもマスタリーとスキルの関係で与ダメはボウガンのが確実に上でしょ?
ブラにしてもそうだけどファンタOEするならアポ+15でダークやブラまでお金貯めた方が良いと思うんだけど?笑
-
まぁ今となってはアポでもファンタでも15まで貼るような気起こす人もおらんでしょ。
次のアップではスキルの変更まだっぽかったなー
-
弓の見た目で一番かっこいいのなんだと思う?
なんか加工したいなー
-
強化ロングボウ
-
ハザードボウ
-
アッポウ
-
マンボウ
-
ヤンボウか、マーボウ
-
CIB
-
>>342がHumF♀ならばドラコ弓にドラコ軽も捨てがたい。
希望の美尻
-
キューピットだろ
-
アカトロング
装飾がいい!
-
キューピットだな
-
要塞の弓兵隊長が装備している弓がほしい・・・
-
>>349
さすが分かってる
-
ヤンボウ、マーボウのあと天気予報って言わなかったやつ非国民
-
なにそれ
-
アビリティで攻撃速度9%あげてみたんですけど、弓のスキルディレイは変わらないんでしたっけ?
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ヤンマーディーゼルか
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>>357
変わらんよ
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弓に限らず攻撃速度の向上によるディレイ減少は相当昔に廃れたよ
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c5ぐらいまでだろ攻撃速度依存とかw
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実は弓発射ディレイの事を指したかったのでは
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スキルディレイって言い回しはしないんじゃないかなー
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357です。聞きたかったのはスキルディレイそのものですw
色々ご意見ありがとうございます。
アビリティの取り方がちょっと疑問だったので助かりました。
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5年ぶりに復帰した人もいるぐらいだし、しょうがないさ
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昔、一瞬短剣もつの流行ったよな
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弓ダガダガ弓ダガダガ
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俺は
弓サムツル弓サムツルだった
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そんな昔を懐かしむ事も無くなるくらいな弓の時代の到来を切に願うばかりです。
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弓は不遇時代が長いから優遇が来ても皆気がつかない
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弓やってる人が少ないからそうなっちゃうよね。
はたから見ても弓強いなって思わせれるくらいの強化が望まれる!!
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それでも昔は強かったPKやMPKとしてだけど!
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次のアップで弓最強だ
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本気でそう思ってそう
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なんだ、本気だ。うそだと思ってんの〜〜〜
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ああ、うん。弓最強になるよね
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覚醒直後は間違いなく最強だっただろ
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次のアップは攻撃スキルの変更しかないから、
現状でよく死ぬ奴らに恩恵はないだろ
大人数の血盟であれば別だろうけどな
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本当に知らないね〜〜〜^^
びっくりするくらい、スキル威力上がる。
あんまりも強くなりすぎて(韓国現在弓が一番強い)韓国ですらわざと弓の動画は誰も出さないようにしてる。
韓国の弓強化アップ2ヶ月だって、やっと動画出たが見せない。
追撃タリスマンで短剣の火力が落ちたみたいに、日本は弓を弱くする何かを出すかもしれないし
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どこかに釣り餌を引っ掛けろよ
ヘタクソか
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つり餌は自分で見つけて〜〜〜俺のYOUTUBE動画のチャネルに登録してある〜〜〜^^
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見つけて、ここにはるのは自由^〜^、
したらばなら見つけるかもしれない。
したらばらしい反応が〜〜〜
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弓スレで今後弓が強くなることを教えてるのに、
自分の職が強くなることなら、喜ぶことなのに
その反応かお前は弓じゃないんだ^^
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おまえら、まあ落ち着け。
まずはこれでも見てみろよ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=PKK2xK5-Mtc
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日本と同じverの動画挙げられても・・・・
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>>383
単にお前が嫌われてるだけかと
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強くなるのはいいけど
PTには相変わらず入りづらいのか気になる
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何PT?
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このPT7人用なんで^^;
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>>384
レベル99 100.00%って、日本と同じver.じゃないの?
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ハーフキルってスキルクリティカルと同じくD+で確率あがるんでしょうか?
なにも考えずにS+15にしてしまい、DBではHKの回数が重要と痛感したので、
HKの確率あがるのなら入れ替え考えています。
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HK確率はダメージ依存で、ダメージが1000くらいの時はおおよそ5〜10%
50000くらいの時はおおよそ50%
だいたいダメージが1000くらい上がるとHK率は1%くらい上がる
D+15はクリ率の上昇によってHK率も少々上がる
まー 結果的にはS+もD+も、HK率が上がるんだが....S+のほうがいいだと思う
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ダメ依存じゃないけどな
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昔からIKやHKの発生率は本体とスキルレベルで判定じゃない?
本体は99でもう上げようがないから、あとはSE+10でスキルレベル上げるのと
+8軽セットやエヴァルーンなどで可能な限りディレイ短縮して数撃てるようにするしかないと思う。
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ダメージ依存で間違いない
友人と各ダメ50回ずつ実験したことあるからそうで違いないと断言できる
キャラとスキルのレベルもHK率に影響与えるだが、ピンポイント自体のダメージは確実にHK率を影響する
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50回wwwwwww
-
50回ワロス
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50回で断言www
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じゃあお前らやってみろ
文句ばかりいいやがって
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この乱数(笑)が偏りまくったゲームでたった50回で断言できるとはなww
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>>399
まず、確率の統計取るにはどれくらいか勉強してきなw
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そんなんアホでもわかるわ
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おいおい。
ここは争う場じゃないぜ。
兄弟が50回である程度の結果を見出したならそれを信じるよ!!
ところで弓で染料SSCはありですか?シャミですか?
-
でもさ 5〜10%と50%の差は試行回数50回もやれば十分じゃない?
メイン武器とコンポジ弓で比較すれば済む話だろ?
-
>>396-398,401
こういうアンポンタンが多いんだよなぁ
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ふむ・・ダメージ依存説が本当だとすると、
Sがダントツに高いうえにスキルダメに特化したDE黒弓がHK狙いでは最強ってことなんかな。
回転率が最高の白と比べてどっちが総合で勝るのか興味深い。
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ただハーフキルはどこまでいってもハーフキルでしょ。
むしろCP少ししか残ってないところにハーフキル出たところでって話!
あれ?PVPの話じゃない!?
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HKは短剣と一緒ならスキルLvと相手のLv次第で変わってくるからSE+10だと+1より10の方がHK出やすい。
対人だとSE10にしても本当に運だから50回を何setしたか知らないけどまたやっても同じ結果になる確率の方が低いと思うよ
DでHK確率は上がらないのだけは確定
-
短剣にHK発生確率UPスキルあるが、有無で与ダメ変わらんね。
仮に与ダメ依存だとすると、このスキルいれたら与ダメも上がらないとおかしいんじゃないかと思う。
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そこは、おかしいとは思わないな
-
日本人だったらアジア人 ○
アジア人だったら日本人 ×
みたいな?
簡単に実験できるんだから実験してみればいいと思うの
-
>>409
エアロのヒール力は魔力が上がるとあがるんだけど、
ヒール力を高める自己バフ入れても魔力が上がるわけではないよ?
-
推測だが、ネトゲではいちいち乱数の発生をしていると鯖のCPUに負荷が掛かるのだと思う。
(少なくともPC−9821のマシン語では乱数の生成でクロック数を非常に多く消費した)
そこで、数十分、数時間に1回、いろんな既存の「乱数っぽく数字が並んだ箱」を適当に選んでる。
この箱はラッキーな数字が並ぶ箱、不幸な数字が並ぶ箱、そのばらつきが激しい。
だから、ラッキーな箱を引くと、しばらくのあいだ妙にOE成功しやすいし、HKも入る。
逆もまたしかり。
ただ、この「しばらく」ってのと、「箱の再抽選」がいつ行われるのかがはっきりしない。
モンスターKILLによるクエアイテムドロップに至っては、乱数を完全に諦めて60秒サイクルで落ちる時間と落ちない時間を分けるという手抜きっぷりだがw
で、だ。昔IKの成功率を毎日100回撃って見たが、日によって全然違うんだよ。
30%〜70%のばらつきがあった。
普通にサイコロを振っているなら50回でかなり収束すると思う。
でも、ネトゲはどうもその理論が通用しない。
箱の再抽選の要素も加味するために、日を改めながら数十回 X 10日間ぐらいは継続して調べるべきだと思う。
だから、純粋に実験というよりは、実際に狩りながらメモって行く方がいいね。
たとえばバリアで何分間狩って、その間に何回HKが成功したか 「ハーフキル!」にアラーム設定しておけば狩りながらでもカウントは可能だろう。
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なお、何年も前のIKの時のデータだが、高所から、背後から撃つことで成功率は高かった。
短剣のブローがきちんと背後正中から撃つことで成功しやすいのと同じだと思った。
バリアではそういう状況は作りにくいが。
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ダメ依存なら正面スタブ ダメ0 HK発生に着いても考えないとだめ
NCが弓と短剣のHKの仕様かえるとはかんがえられないしな
ダメはあんまり関係ないとおもう
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ローグスレを見ると、
「追加アップ後からDBでのHKがなかなか出なくなった。弓のは出てるのに」
という書き込みが複数あるからサブマリンパッチでも来たのかもしれん。
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391です。
回答ありがとうございました。
SE+10(デュエルですが)してみました。
DBでは1Fに1〜4回ぐらいですが、カマではすごくHK出るようになりました。
先輩方のようにソロできるよう精進します。
昨日試してみましたが、シャーマン以外HKでなくてふるぼっこでした・・・
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50回で確か充分とは言えないが、5%から50%という10倍差は基本出ないな
HK率はダメージにより変わるくらいは判明できる
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検証の詳細がまったく出てきてないのに50回とか言われてもねw
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不満があるなら自分でやればいいだろう
お前らは愚痴ばかり
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50回QP弓とアポ某で血沼にて試したが、QP弓の方がIK回数が多かった。
故にHK率はダメージにより変わるくらいは判明できた
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質問です!もうすぐ、99が見えてきたのですが、カデ軽フル水晶、ファンタ*4、追撃タリス、ベニル8、アジトベルト、宝石はオール3、ソウル3種にイス耳、ザケン耳の装備なのですが、戦争参加するなら何からそろえるべきですか?
資金は1gぐらいしかないので、悩んでます泣
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ダーク弓までひたすら貯金
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カデイラ+6じゃないなら、アイデもありかもね?
ダークまでの貯金とかガチャぶんまわさないとなかなか汗
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対人メインのトリスタ99なんだけど、石あるからダークボウガンにするか、売ってアナキムタリス買うか迷ってます。+10ヘリボウガン今使ってます。防御力980アップてどうですか?持ってる方教えておくれよ(´Д`)
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すんごく微妙
他の装備が整い切ったあとに1Gぐらいなら買ってもいいかも?レベル。
もしくはセブンサイン化できて憧憬禁忌と組み合わせられるならって感じ。
ウチの鯖だと代行で25Gで買う物好きもいれば15G露店でも売れ残っている。
なので迷わずダーク化しなされ。
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ダーク化したところでそんなにダメージが跳ね上がるわけではないぞ?
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対人メインでダークじゃないって笑うところですか?
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>>428
同志の純粋な質問を愚弄するな。
さては貴様弓使いではないなっ
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>>425
内装が充実しているならダークでいいと思うよ
相手を削りきれない弓は存在意義がなくなるからな
防御上げて耐久力を求めるよりもフラッシュ・ハイド・エクセレでタゲを切る方向で行くといい
仮にアクセがまだ揃ってない状態ならボスアクセに回すのも手だがね
-
アナキム、あまり必要無いみたいですね(^-^;
ボスアクセは、だいたいそろったのでダーク化してみますね。大きく強化されないボウガンなのでどうなのかなって思って踏ん切り付かず迷ってたのです。
ありがとうございます!
-
>>431
廃な話をすると
防御力が8000くらいまで行って始めて物理でググっと硬くなる
気がする
そこまでのボーダーラインに行くのに祝アンタやダイヤやアナキムが必要になる
アナキム一つで差が縮まるのでは無いので
如何に最短で最強装備にたどり着くかが問題
その時その時で相場が安いと思われるものに手を出すべき
+15武器が手に入れられないならまず祝アンタが全てにおいつ一番効果的
-
>>432
つ→て
-
祝アンタでかなり、お堅くなるんですね〜ヾ(o´∀`o)ノ
アンタはあるんですが祝には、まだまだかかりそうですががんばります!
-
>>434
祝アンタは固定値上昇では無いので
基本数値が高いほど意味がある
防御力だけでなく
対人用にスタン枠アクセの最上位であり1つで二度美味しい
アイデはダーク+6を目指すのではなく
+8のダークを目指すべし(対人
まず+8を確保してから
ダーク化ブラッディなんて後でいい
+6ダークを+8ダークにするのは費用がかさむだけ
どのボスアクセが必要か必要でないかなんて話もあるが
対戦相手または戦況で付け替えたりを考えると
活用性の無いアクセは無い
基本的にはスタン耐性のあるアクセを各部用意すべし(対オリン
各自の幸運を祈る
-
次のアップいつなのかな。
早く新しいボス武器使ってみたいよー
-
新武器は弓だと微妙だろ
短剣用になりそう
-
新人です
たまたま見た動画で弓が無双しててこれだって思ってはじめました
低レベル時は狩りも楽でレイドにいくと盾さんからタゲうばったり弓ツエーーって信じてたんですが
85なってDE村の沼で狩りするとmobが硬くてけずれない・・・
必死に1匹倒す間に召喚の人がすごい勢いで周りのmob全部倒してしまったんです
なんなのこれ
装備はたしかにショボいけどいくらなんでも酷すぎる
弓弱すぎません?
覚醒してからものすごくつまらないんだけど
-
覚醒前はお前が強いんじゃなくて覚醒バフが強いだけー
装備に金かけれないなら他の職にしておけ
-
つか、沼は88〜91のMOBだから最低87にならんとそんなもんだろ
北側の祭壇行けよ。
-
>>439
同じレベル帯での他職との比較であってバフとか同じ条件だし関係ないんじゃ?
言ってる意味がわからんです
弓職はこんなネガティブな人ばっかなんですかねぇ
弓やりたくて始めたんで他職とか興味ないです
他職勧めるとか弓嫌いなんですか?
-
>>440
なるほどまだはやかったんですね
召喚さんもレベル高い人だったんですかね
覚醒したら沼でいいんじゃない?って聞いていったんですが
まだよくわかりませんが狩り場調べてみます
ありがとうございました
-
覚醒したてで召喚に火力で勝てる職はないから気にするな
-
召喚は85からでも沼余裕だけどね。実質ウォリを2人連れて狩りしてるようなものだから。
これに火力で勝てるとしたらランカーくらいかね。
>>438
今の仕様だとDPSで見れば、弓は物理ATKでは最弱クラスなのは確か。
すごい勢いで敵倒して俺TUEEしたいならマジで他職した方がいいよ。
遠距離FAで楽々とか、弓撃つこと自体が面白いとか、
そういう所に価値を見出せないとこれから先続かないと思う。
-
弓はスキルが強いから、スキルメインにするといい。
高OEのR弓があるならサジの通常攻撃はなかなか強いけどね
覚醒前とは戦い方は全く異なると思っていいよ。
ロックオンはちゃんと入れるようにね。
-
物理最弱クラスはイースだろ
-
バッファーと競ってどうする
-
イースはATK扱いじゃないから除外したけど、
ATK並にしっかりと装備揃えてる人が相手なら、むしろ火力では負けかねない。
-
>>装備はたしかにショボいけどいくらなんでも酷すぎる
弓弱すぎません?
覚醒してからものすごくつまらないんだけど
>>441 自分の発言振り返って、おまえが一番ネガティブだって気づかないかい?
-
海外鯖のPVP動画を見ると何故か弓職が多いんだよな。
どうして日本鯖では活発化しないのか不思議だ。
-
>>446
泣いた。
でもな、アサルト入れるとイースに負けるんだこれが。
-
>>450
日本は効率重視
海外は効率重視もいるけどかっこよさ重視の人も結構いる
-
違うけどな
bot産キャラが多くてスクリプトが出回ってるから弓が多いんだよ
-
ステの攻撃力重視で弓ってのも居る
DEが多い理由でもある
-
>>449
弓が気に入ってるが弱すぎと感じて現状を確認しようとしてるんだから希望を捨ててないんじゃねーの
何もアドバイスすることもなく何もわからない奴にいきなり説明ものせず弓捨てて他職勧めるとか相手がどんな気持ちになるか想像してみたら?
端から見てればどっちがネガってるか一目瞭然だけどな
まあ本当に弓が好きじゃないと絶望する可能性が高いから今のうちに辞めとけという親切心から出た言葉なのかもしれんがw
-
まぁその程度の質問ならクラメンとかに聞けばすぐ解答もらえるレベルなんでディスられるんじゃないかな。
狩りは範囲よ!3種類回してディレイ中は走りまわる。
87なったら、沼はデイリーだけして、フェアリーの弱いほうオススメ
-
90からはフェアリーの強い方?
ノルニ?
90-93がレベリングで挫折しそう……
-
レイドで人が集まる鯖なら、という条件はあるけど
毎日野営のレイド6体ツアーすればあっという間に育つ。
飛翔、経験ルーン、フレヤスク搭載で95までがんばれ。
-
90-91とか6体あればいけるな
-
91から初心者¥もらえなくなるからイース引き回しは必要だしな
ソナタ補充のたびにPT出し入れしてればその分効率も落ちる
レイドの無い鯖だと厳しいかもな
-
月どれぐらいかければ英雄になれる?
-
>>461
6月に復帰して毎月10万ほどガチャ回して、課金アイテムつかいまくって
ようやく今月AU狙えるかどうかって感じだ
-
>>461
現英雄のレベルによる
例えば参加人数が少なくて、一見過疎ってるように見えても
実はその英雄が超廃人で金かけても難しいって場合もあるからな。
英雄回数が4回以下、かつ英雄が有名廃人の別キャラとかじゃなければ
大して金かけなくても英雄にはなれる可能性はある。
あとは運だ。
廃人相手じゃなく、毎回英雄入れ替わってるレベルならワンチャンある
-
白弓BOTがものすごく増殖してるけど、あいつらダイナ弓どこから
持ってきてるんだろう?
70狩場でも既にダイナ弓だしOGなのか??
帝国、諸侯、修道院、巨人、ケトラ・シレノスと記号名の白弓BOT大杉
ノニエルで自爆してLv84保ってるみたいだが・・・
白弓ってそんなに覚醒前は狩り効率良いのか??
と思ったら、最近はシーアBOTも増えてきてるな。
-
Rグレボウガンの見た目が嫌なんで外見を変えたいのですが、おすすめはありますか?
グラフィックのっているサイトなどありましたら教えてください!
よろしくお願いします
-
>>465
ttp://lineage2.power.plaync.com/wiki/%EB%AC%B4%EA%B8%B0
-
>>464
ダイナ弓は鋼鉄コインの交換があるからタダで誰でも手に入る。フォカも付いてるしな。
エルフなのは足の速さからだろう。
24時間動いてるわけだから死に戻りからの狩場復帰やドロップ拾いなどで
走る時間のわずかな積み重ねが結構な違いになって現れてくる。
-
業火範囲で装置破壊してるんですが、スキル使っても壊すまで時間かかるのですが
皆さんはどんな風にやってますか?壊しながら他の場所のmobも引いて
きて尚且つ自分もmob殲滅に努めるとかすると破壊がどうしても遅くなるんですよね。
火力が高いとmobが枯れてしまって間に合わない^^;
98で装備はファンタ+4で属性300にルビー3んなんですけど。
-
>>465
「ぃね2 」「L2 img」
-
DBでのFSスク使ったソロって先輩方どうやっているんでしょうか
1F前半は楽にいけるんですが、大量に出てこられるとぼこぼこにされてしまいます。
ハイド使いながら、一匹ずつ上手に釣ったりするんでしょうか?
こちらの装備は
ダークボウガン+9
アイデ+8 イスシャツ 支配者の権能 魔法抵抗ヘアアクセ
S+15 D+3
アンタ イス耳 ソウルフリン ソウルQA ソウルバイウム
憧憬 征服者
ルビー3 オパール3 ダイヤ3 パール4
SEも主要なものは+10です(デュエルですが)
-
他は知らんが俺は階段登ったステージに立ってやってる。
アクではあるけどリンクしないからね。
吸えない位引っ掛けたりしたら真ん中位まで行ってフラッシュ!
まーお試しあれ。
頑張れ同士よ!
-
>>470
いくらで買ったの?wオワコンゲームにようこそ!
-
わさーと湧くまではどこでもいいな
湧いたら俺は範囲してる
マンドラとか混沌とかでソロ範囲する感じだな
範囲2種でWIZからのダメ分くらいはラクに吸えるからな
-
>>450
日本人だと日本刀や武者鎧に惹かれる・意識するのと同じ原理。海外、韓国だとそれが弓になっている。
韓国の弓職の人口が多すぎるから弱体化や他職強化などのバランス調整が行われていって、今の状況に至る。
-
あの国にまともな弓術なんてあったっけ?
麦わら帽子みたいなの被ったリャンパンが偉そうに立ってるか座ってるかと、
乞食そのもののペクチョンが生活してる風景のどっちかしか記録に残ってないような。
宗主国の意向で、文化や武術を持つことを禁じられた賎民だろ。
なんで弓に執着するんだろうか。
-
まぁ現状だとホントに装備整って初めて戦力と呼べるような状態だから早急な強化アップが望まれるよー。
次のアップでどうなるか本当に期待はしているけども・・・
-
>>476
そうなんだよなー。
他職に比べて弓はスペックアップにアデナが掛かりすぎるんだよ。
-
もうちょっと我慢だ〜〜〜
弓最強のアップがもうちょっとだ〜〜〜
-
最強はグラなんだけどね・・・
-
アデナかかるのはグラだろ
-
グラも不遇な時代あったというか、装備次第というか、好感度は高いよ!個人的に!
嫌いなのは探検とWIZ。
盾とかいいです!相手にしないんで!
-
短剣は弱化させてもイイだろうな
再覚醒直後のバランスが一番良かった気がする
-
サブキャラの93短剣で適当にオリン消化してたけど他職の99にも結構な割合で勝ててわろた
元々超火力な上にブラッフも超強化されたし、もう短剣使っててタイマンで負けたら生き恥レベル
昔はブロー当たるかどうかのバクチ的スタイルが楽しかったのにどうしてこうなった
-
短剣も一度は底辺まで落ちたことあるけどな
弓は不遇が長いね
チョンが弓好き多くてちょっと良くするとすぐに弓一色になっちゃうせいらしいけどな
-
(む)で見たけど、弓職クラス上向き予定など
結果はどうなった?実際どれくらい強くなったの?
-
そんなわかる人いないだろう。
-
短剣最強情報はすぐ話題になって出てきたのに弓の情報は出てこない・・・ってことは・・・(ノ-_-)ノ~┻━┻
-
そもそも弓最強って情報はどっから出てきたの?
-
韓国公式の掲示板では弓のスキルダメ糞痛いてファビョりまくってるけど、本当かどうかは分からないw
韓国人は3倍位大げさに言うから
-
>>489
三倍くらいに言うわけないだろ
10倍、100倍は当たり前だ
しかも、0×100=100000くらいになるのがバカん国だからな
-
おれトリスタなんだけど、みんな染料なにいれてる?S+10D+7C+1が一番いいかなーなんて思ってるんだけどどうだろう
-
>>491
それがいいような気がするが、S+15でそんな困ってないしな
S3個、S2個D1個、S1個D2個ってもう好みの問題としか
入れ替えるにしても、伝説10個入れ替えはコスト的に安いわけでもないし
-
今伝説染料高すぎてマジで困るわぁー
まだバックタンブリングショット?とってないけど強いの?
-
誰かをタゲッてないと使えない
威力は副砲並
後ろに空間が無いと発動しない
ヘイトなくなるわけじゃないのでMOBはすぐに追ってくる
ディレイは20秒かそこいら
つまり、城内ではなく広い外で、自分を狙ってきている敵もしくは目の前の敵がタゲれていて
混戦で人混みに紛れればしばらくは時間が稼げそうな状況で、自分が劣勢でひとまず逃げたいときに使う
-
やばい、弓最強
-
ttp://www.youtube.com/watch?v=MdrOUfxYWPY
やっと見つけたんだ、101弓戦争動画なんだけど...
101スキルを入れた時だけが痛い、普通のダメージは今とほぼ変わらない感じ
別に最強なんて思わないな
-
え〜すごいな〜見つけてる。
何で最強は説明する。
相手英雄WIZの防御力は14000+英雄マントで(pvpダメージ15%低下)
その相手に35000出してる。
ポイントはその35000がスキルクリじゃないってことだ。
弓打つ時、相手キャラの上に出る数よりデカイ4文字が出る時スキルクリってこと。それを参考でもう一回見て〜
-
もうちょっとわかりやすく説明すると今俺の短剣が加護&ガーディアンハモニで防御力14000であの動画弓と同じスペックの弓さんから、ロックオン+ピンポクリで10000食らう。
それがアップ後ロックオン+ピンポクリで70000食らうってこと。
短剣の目線で言うと防御力14000の相手にウンド入れて、ハート打ってハート発動+カンクリ発動で20000しか出せない。今の短剣の最大火力より3倍も弓が強くなるのに、これで最強って言えなかったら、おかしいだろう。
-
相手の装備分からないのによくそこまで断定できるなw
-
もちろん、相手のWIZが韓国の公式WIZ掲示板に自分のスペックを公開
防御力14000で弓から7万も食らって、死ぬことを萎えて書き込みしてるから、
弓が強すぎだから、修正しろって色んな職からの苦情が書いてる。
-
最強じゃなくていい
3番手ぐらいがいい
-
WIZで14000行くとかそっちを修正して欲しい
-
必死だなお前等在日か?
-
必死だなお前等在日か?
-
そそ、韓国人だよ
なにが必死かは知らないが、弓が強くなるのが楽しみだ。
-
>>504
大事な事なので二回書いたんですね
と言うかここに来てる奴100%在日だよねー
ヾ(*~▽~)ノヾ(~▽~*)ノウンウン
-
どこの国でもいいから
韓国公式WIZ掲示板とやらを貼ってくれ
-
>>506
でも俺...在台なんですけど Orz
-
弓から70,000きて修正しろとか言ってるWIZうざいね。
そんくらいのダメマクリで今の今まで出してきてたんとちゃうん?
-
流石にマクリ70kダメは雑魚過ぎるだろ・・・
まあ弓は耐久死んでるから大目に見て欲しいなw
-
廃装備揃えれば、グルームデビルズもらった状態で、ストスクの渾身の一撃を食らっても20kくらいだよ。
そのくらいの廃スペックで、70k食らって一撃死するならそりゃ文句も言いたくなるだろう。
-
弓不遇時代長すぎたんだし別にいんじゃね?
C4の頃QAバイウムドラコ弓クリでローブ職即死っての分かりやすくて好きだったわ
俺は即死してたローブ職やってたけど
-
弓不遇って言われてるけど、戦争での弓パーティーとか今でも
かなり手が付けられないけどな。
-
不遇ってオリンと覚醒前と今ぐらいだろ
-
>>513
弓PTが存在するだなんて…
何そこどこ鯖何クラン?!
-
ショートタイムショットとトルネードショットの違いって威力・MP以外は追い討ちあるなしぐらいです?
トルネードショットって別に貫通して後ろの敵に当たらないですよね?
-
追い打ちがなんだかわからないけど、トルネードは範囲攻撃だよ。
直線に細い範囲だから当たりにくいけど、ダイソンでまとまった敵とかにはあたる
-
>>515
エリカのRHは弓PTあるね
-
要するに弓は痛くないから、棒立ちの魔法連打で楽勝(ドヤ
って出来なくなったのが気に入らんだけでしょ。
軽装備なんだから攻撃くらい特化してくれないと!
早くアップこいやー!!
-
PTだけでも入りやすいなら不遇でも個人的にいいんだが
オリンでどんだけ死に物狂いで勝率上げてるかやってる人でないとこの絶望と挫折感は分かるはずがない
-
そう。やってないとわかるはずがない。
弓普通に強いじゃん。って言われるくらいの人でもかなり金積んで頑張ってる人
-
だが俺たちが強くなる頃には過疎化が今より進んで
倒したい奴が引退しまくんりんごwww
-
それはある意味勝利と言えよう!
-
弓ptというか舞魅ptというか
-
99から弓って、何処で育成してます? 熊で99になったが、、、、
べノンっていけるのか???
-
タウティ武器がでまわってから、
持ってるやつにはオリンでかてなくなった。あのスキルはディレイ的にはどうなんだろ?開始のスタンがきまらなければなすすべないなぁ。
10戦しかしないけど、勝てるのはヘル装備にしかむりだ。98なんで、
99になって武器防具揃えたからって
あのノックダウンには無理ぽいし、
祭典耳つけたらかわるのかな?
-
>>525
装備がそろってるならDB1Fでシャーマンと、ブッチャーだけ食うとか
べノン周辺できなくはないけど、DBのが気楽だな
死なないし
-
>>526 タウティ怒りのディレイは15sぐらい
タウティ怒りなんかより、もっと無理なものがいろいろあると思うんだが、まあ、がんばれw
-
>>527
ベノン周辺って なんでしょうか?
ベノン村には初期MOBとDBしかないと思っていました
ま、帰ったらじぶんでも探してみますが、おしえてほしいな!
-
ガイナークとごっちゃにしてるだけと推測
-
99狩場の選択肢って、陣ソロかDBしか選択肢なくね?
火力無いなら陣ソロ。
火力腐る程あって、2PCイースいるならDB。
血盟で不遇職もDB連れてってくれるならDB。
-
ソロなら陣より火炎じゃないか?
-
>>532
99なんだからAPってことじゃねーの
-
あと一ヶ月でキャップ解放なのに、何言ってんの?
-
>>534のハゲ頭が拝めるのか
-
99ソロ狩場について(持論だけど 槍職は除く)
庶民ソロ狩場
火炎/魔方陣
上級ソロ狩場
砕石場/DBソロ
-
ソロで予見以上に効率出るところありますか?
96黒弓です!
-
無いです
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ないですか。
がんばります!!
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みんな精錬スキルなに使ってる?やっぱクリダメ安定かな?
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デュアルマイト
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重量2倍
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全サーバー臨時メンテナンスのお知らせ
2014.11.1. 09:27
平素は弊社サービスをご利用いただきありがとうございます。
リネージュIIサービスチームです。
現在、各サーバーにて頻発しているワールド内一部動作異常の調査を行わせて
いただくため為、下記の日時にて全サーバーを対象に臨時メンテナンスを実施いたします。
■メンテナンス日時
11月1日(土) 午前10時30分〜10時45分(15分)
※メンテナンス時間は多少前後する場合がございます。
■臨時サーバーメンテナンス実施に伴い、以下についてご注意ください。
・メンテナンス開始前には、ペットはしまった状態にして下さい。
・メンテナンス開始前に、ラムーン、船、ゲートキーパーのご利用はお控え下さい。
・キャラクターを安全な場所に移動させてゲームを終了して下さい。
・ゲームを終了しないままメンテナンスになりますとお使いいただいているキャラクターのデータが
正常に記録されない場合がございます。
・インスタントダンジョンのご利用はお控え下さい。
・要塞戦登録及び実施はお控え下さい。
お客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしますことを心よりお詫び申し上げます。
リネージュIIサービスチーム
ボロいのはリネ鯖だろう
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すいません、101スキルについての質問ですけど...
デュアルクラスで101スキルを習得できますか??
分かる方教えてください
ありがとうございます
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どういたしまして
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うちの鯖は10戦しかしない英雄ばかりなんだけど、他の鯖はどうなのかな?
大抵は8/2で英雄なんだけど。5/5てのもいるけどさ。
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二位以下が弱すぎるだけだろw
ライバルが現れれば本気になって出てくるだけ。
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弓に限った話じゃないが、ライバルいないのに規定数以上出る意味ないだろ
そもそもオリン最底辺の弓で8勝2敗なら上出来
ってかそこそこ強くないとそんなに勝てないだろ
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底辺じゃないと思いますよ
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自虐的になる必要はないけれど底辺だろうな。
D特化月弓とかだとそこそこオリンでも倒せるんじゃないかな。
オリンでは移動速度はかなりのウェイトを占める重要な要素だ。
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UEやカモフラージュが卓越すればワンチャンあるけど基本的には全職厳しいもんな
特に短剣、ウォリ、WIZ相手は腕でどうにかなるレベルじゃない
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ワールドオリンで全弓が一回戦敗退したくらいだからな。
会場に遮蔽物があって移動速度があればそれなりの戦いはできるだろうが、所詮撃ち合いじゃなく逃げ切り狙うしかないからな。
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>>549
弓より弱い職ってなに?
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オリンスレみればそれっぽいランク貼ってあったぞ
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WOだったかふつうのオリンか失念したけど、ウォリ倒してる動画上げてる人いたと思ったが
今も見れたら教えてほしいです
現状だと弓でウォリ倒すのきびしいですか?
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相手の職というより、装備・操作テクの差で勝てることはあります。
次のアップへの期待を込めて今日も弓を撃つべし*
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スタンが決まる相手ならそこそこかな?
つらいのはやっぱWIZかねー
盾は逃げ切りで。
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ttp://youtu.be/Jtun7xrHfVc
こいつかな?
短剣のもあったけどこっから探して
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みなさんありがとう!
だいぶモチベアップになりました
動画はこれだった気がします
このかたは最高スペックで戦争動画見るとまるでレイドみたいですね・・・
課金シャツもないしスペック差は大きく道は長そうですががんばってみます
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最近弓を始めた者なんですけど弓って短剣みたくDEX上げたらスキルクリ確率って上がるんですかね?
それと短剣みたく80まで上げるといいよー、とかそういうのってありますか?
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確定ではないのかもしれんけど、Dにはスキルクリ依存しないって話じゃなかった?
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グランド ライト アーマーの説明みればいいんでね?
オリンやるならdex+15で移動速度上げるのが快適
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自己バフ系スキルをノーモーションにして欲しいな
硬直時間が無防備すぎてすげえ嫌
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ポジションは切り替えないからいいけど、スタンスはモーション無駄にでかいね。
でもほぼほぼディレイ現象のスタンスかなー?
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クイックファイアのディレイ縮めたいから
ラピッドスタンス>クイック>デッドアイスタンスの流れでやるんだけど
4秒ぐらいはロスするんだ。
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デットアイよりラピッドのがスキル回転早くてよくないです?
これは好みなのかなー
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弓強くなるって流れだけど、まだまだまだまだ先でどーのこーの(うんちく)
とかいってるドンクサイ人がいる&DE短剣にドヤーッてPT入られーのな近況でさ、
人数が少ないサーバーで今から短剣やっても先行き不安、
短剣はじめるか弓はじめるかメイン変えようかで悩んでて最近でた答えは、
今からキャラ作って遊ぶのに、短剣ではじめたら墓穴ほりそうだ。ということだ。(・▽・;|||)
だけどソロやっぱ大変。
短剣だとソロでPTレイド狩れるのが強みだったけど、しんどいわー
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>>567
日本語で
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567は弓やらないでっ
頑張って読み直したけど、ラリってるとしか思えんかった。
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ブラッディ弓、防具用意してディメンションソロしてる人いるかな?
前に見た韓国の弓のソロ動画を見て試してみたけどフルダークじゃ結構な確率で死ぬw
やっぱり祭典バフしながら1F単体が安定なのかな?
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>>570
記入漏れ!ディメンションのソロ範囲です!壁背負って範囲打つ狩り方で結構死んでます!
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範囲してもレメディで回復されるし単体狩りのが効率よくない?
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>>570
おれも最初は範囲でやってたけど、レメディ阻止の方が圧倒的に効率がよかった
バグベアー2体を隔離してハイド > ハンター1体をマインド入れて排除 >
ソーサラー2体排除 > ブッチャーを各個撃破 でやってる
ハンター2匹目と、大量POP時のバグベアーも放置
バグベアーに関しては、フラッシュでタゲ切れば寄ってこないんでなるべく相手しない方がいい
570の死因は多分バグベアーだと思う
あいつ隔離すれば範囲できるんじゃないかな
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>>572 >>573
レスサンクス!
確かに今考えてみるとバグベア倒した時はあまり死んでない気がする。
ならこのまま単体狩り安定かな!レメディ阻止はみんな何でしてるのかね?
俺は基本ボウストライクでやるけど他に良い方法ありそ?
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単体でブッチャー処理してくなら、寄ってくるまでの間にレメディされることもあるから
リコイルショットも使うべし
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97〜98のソロ弓で、予見以上に効率が出る狩場はありますか?
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火炎の沼。
弓板っていつ見ても幸せそうだよね!
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火炎って単体狩りじゃないの?
予見のがうまいんじゃ?
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引いて範囲すればいい。 ただそれだけ。
クエもノルより旨い。
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定番なのは邪教礼拝堂
97-98の火力ならアデナ拾う余裕があまりないくらい湧きはやいからストレスなく狩り出来るよ
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>>577、580
ありがとうごさいます。早速行ってみます。
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弓でダークアサシンスーツどう思いますか?
ハイド欲しいって目的で!
見た目もそこそこ好き!
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見た目が好きなら買っとけ
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効果時間10秒 再使用時間60分
ハイドはおまけ、あくまで衣装としてならいいんじゃないか
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使えるだろ
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ハイドも見た目も悪くないと思うけど着てる人多すぎ
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そう。それなんだよね。
個性は死にますなー。
色とか種類増えないかなー
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ラリってるとしか思えないとか思う時点で、お前が馬鹿。
敬語使えば答えが返ってくるとでも思ってるわけ?
弓は私だけのものだし、弓つかってるかどうかも目視できん奴にやめたげないわ。
短剣にケツ刺されて死んでれば?戦場で。
したらば住民がよく言うは。ホント。
何書いたとしてもまともな解答は期待してねえよ!ksが!
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>>588
>>569か
薬抜くのに入院してたのか?
退院早々またラリったらダメじゃないか
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むぶろぐで新しい情報出たね。
スターシェルに追加効果、ハイド不可デバフ!完全に今以上のシーアキラーになれるね!
持続時間は多分短いだろうし短剣相手へのアドバンテージにはならないだろうが嬉しい効果!
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スターシェルを当てられればな・・・
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>>588
だからちゃんと日本語で頼むって。
数少ない同志の憩いの場を、今流行りのハーブやってるか、日本語もろくに出来ない人に荒らされたくないです。
病院にもどってねー
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スルーしろよ
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スターシェルのデバフ効果何秒か気になるな。
あんま短いと意味ないというか、ハイド前に予防でかけれたりはしないのだろうか。。。
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たまに略奪PTでHK募集があるのですが、弓だとどうなんですかね?
HKスキル1種類だけだし...
もうすぐ97になるのでなったら入ってもいいものか悩んでいます。
弓職の先輩方はどう思いますか?
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弓自体にそこまで問題はないが
レベルが97じゃろくにHKもでず
やっぱり短剣じゃないとだめだね^^;って思われて
次から短剣募集にされるからやめとけ
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>>595
略奪はEXPもSPもマーチャントで金もうまい。
そして何よりも昔みたいにオルビスや庭園で狩っているようで楽しいw
97だとHK入らなくて辛いかも?
98で狩った感想だとアサシン、Wiz、槍にはHK入るけど
隊長、ファイターにはレベル差でレジられてる感はあったかな。
98,99が適正狩場だと思うけど
99になるとみんなSP集めにDB行ってしまって寂れてる感あるねー
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>>595
気にせず参加すべき。確かにHKは入りづらいけどそれでも入った時に一目でわかるからね。
一度行ってみてしっくりこなければ他の狩場に次から行けばいいだけ。
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ルーンストーンのスキルってなんで弓にはないの。
どこまで不遇なの。
どうかしてるぜほんと!!
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複数のコメありです^^
ようやく97なったところ、フレがLするから試しに行ってみようということに。
結果は残念なことにHK全く入らずでしたorz
弓は不遇とか言われてますが好きなので頑張ってLv上げていこうと思いますm(_ _)m
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>>600
頑張って。97はソロ狩場には困らないし不遇だからこそ工夫してPTでも楽しめる職だから。
そんな俺は今日もソロDB。
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ttp://mutukina.net/archives/2014/12/10144531.html#more
む)ブログに載ってた開発陣のインタビュー記事。
この記事の中で
「弓職はタンカーを数回の攻撃で倒すほどの強さ」
って一文があるけどこれはどういうことなんだ…?w
RMTで+15ダークヘリオスWOPやフルボスアクセ標準装備の廃弓職の話なんだろうけど
それは弓職が強いんじゃなくて単純に武器が強いって話だよね。
きっと韓国のリネージュ2と俺のプレイしてる日本のリネージュ2は似て非なるものなんだろうな。
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韓国人の記事なんか当てにならないよ。
些細な事を何倍も大げさにいうように英才教育されてるんだからさ。
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>>602
お前の装備がksなだけ
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DBソロってどうやってる?
2PC99イースとペアで行くの?
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>>604
がどんだけいい装備か知らんけど、現行の装備で盾を簡単に殺せる弓なんているのか?
簡単って意味に個人差はあるだろうけど。
まぁ弓師はみんなアップに期待してるんだからさ!
仲良うやろうぜよ!!
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99になったばかりの者だけど、
+8ダークWOP、宝石3ソウルアクセ3つ、位しかそろえてないけど
戦争で固定砲台くらいの役割はできるだろうか?
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なるかな〜?相手によるかもしれないね。相手の平均防具がダークセットなら、空気だね、ずっとスキル打って来ても気にしないね。+10ダークから+15ダークになってやっと弓で遊べるな〜と思った。
だけど、次のアップ後はその装備でも脅威な弓
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>>605
少し前のレスでソロ狩りの事書いてるよ。
俺は2PCイースと入場して最初にマインドラプソ入れたらPT抜いて一匹ずつ後ろの+の形の通路まで引いて狩ってる。
基本は通常攻撃、ロックオン、ピンポイントを使う。レメディ詠唱中はリコイルかボウストライクで詠唱潰し。(タウティ武器の床ドンでも可)
イースはデバフと近くにいる邪魔なハンターとバグベアをチェンジボディーでふっ飛ばして石になってタゲ切る。
バグベア2匹ハンター2匹を残して帰って再入場の繰り返し。これでちょうどマインドラプソが戻ってる感じ。
>>606
少なくても同レベルの盾はすぐ殺す事は不可能だよね。
マインドラプソカンクリ発動中で相手に巨人精錬のGクリ含むDEF低下系デバフかなり入ってる状態なら可能性なくもないけどw
>>607
弓は固定砲台は現状ほぼ無理かな。昔みたいに相手が近づいてくる前に倒すって事が難しくなったから。
個人的に弓はタゲ切って足使える人が戦力になると思うよ。耐久性が最底辺だからそれをしないと後衛への負担にしかならないからね。
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>>605
イースが99じゃない俺の場合(ソナタ+6)は基本的に609と同じだけど、バグベアは完全放置
ハンター1匹殺す>シャーマン2匹殺す>ブッチャーだけを殺す
これでブッチャー全部殺すころにソナタ切れかけるので、帰還して再入場してる
アイテム拾いたいなら拾って、ハイドかフラッシュでタゲきって帰還
DBのモンスはリンクしないから、基本動かずに来たらフラッシュでタゲ切れば1匹ずつ相手にできる
バグベアとハンターとシャーマンは取得SP多いけど、殺しやすさではシャーマンとブッチャー
コンバージョン惜しみなく使えるなら、バグベアとハンターは相手にしないほうが稼げる
装備が、WOPダークボウガン+10 一部ダーク+8アイデ イス耳 祝アンタ 祝ヴァラ QAソウル バイウムソウル
S+15C+3染料 支配者 アインシャツ+7 S+3腕輪(憧憬・追撃・アナキム・ベニル+8・パッシブ射程) 祝福天秤
ルビー4 オパール5 パール4 ダイヤ3 S+3シチュー
-
戦争の盾ってHPが80k〜100kあるよな?
それを数発ってのは、スキルダメが全部廃スタブ並じゃないとムリだと思うのだが・・
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>>606
次upの話と現状ごっちゃにしてないか?w
-
ごっちゃにしてなくないか?
装備がksだから無理という輩がいるから、今の段階ではきびしいんじゃないのかって意見だけども。
次のアップで可能になるかもって話だけど、実際きてみないとわからんしね。
-
ガチャでタウティリングとアースワームでた
QAとバイウムのソウルリングしてると狩り性能は変わらないですね
pvpするなら良い物?
-
タウティはともかく、アースワームは状況に応じてQAソウルと付け替えれ
-
>>614
アースワームの肉体耐性の中にはスタンも含まれてるから一応スタン耐性アクセにはなる
615の言うように、状況に応じて付け替えればいい
PvPする上で、武器防具のダーク化、WOPや権能、リリス・アナキム・憧憬などが無いなら
アースワームを売却して、それらを買うのもあり
祝アンタ・イス耳orNアンタ・ソウルフリンor祝ヴァラ・バイウムソウル・QAソウルorアースワーム
が弓の最終アクセ候補
-
スタン特化が必要なのはオリンくらいでしょ。
Gvや戦争はバイウムソウルにタウティ指入れてスキルダメあげる方がいいと思うよ。
リンド耳があれば更にgood *
-
先日の2倍イベントで99になったんだけど装備が何も準備出来てないw
まずは武器からなんだろうけど
今から買うならどのくらいの強化値のある弓を買えば幸せになれますか?
アクセ強化しろ。防具なんとかしろ。などのアドバイスもお願いします(汗
個人的には次のアップデートで実装されるであろうケルビム弓に興味あります。
現在対人は戦争のみ。(戦争クラン所属)
ピンポイントでCP飛ばしてロックオンで弓耐性とMR下げたあとはほぼ空気です…
祭典、オリンはぼちぼち出ようか考えてます。
以下スペックなど
イス耳
祭典ショック耳
オクタ首ファイター型
QAソウル
ノーマルバイウム
+4ファンタ弓フォーカス属性300
+3カデ軽強化セット属性バランス
AP4 スキル未取得
SE手付かず
以上、よろしくお願いします。
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書き忘れです。
ちなみに予算はほぼないに等しいですが目標のアイテムを目指して稼ぐつもりです。
現在の予算は良くて1G前後です。
スペック追記
不滅タリスマンのみ
アガシオン特になし
攻撃力5%ヘアアクセ
タウティ腕輪S+3
染料S+5 D+10
白弓
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1.今回のガチャでやすくなったソウルフリンを買う。
2.豊穣タリス購入
3.パッシブのスタン耐性あがるのSE10に
4.AP4つはマイトかヘイスト
5.バイウムソウル化
戦争で空気だろうが、上から一方的に攻撃できる場所みつけて敵きたらフラッシュして逃げてーの繰り返しでいいとおもう。
自分より強い相手を1人でもひきつけられたら勝ちでいいよ。
武器はケルビム狙ってるなら、今は我慢でそのままかなー。
ケルビムいくらするのかしらんけど。
俺ならAP収得楽にするために、やすいブラ弓買うかもしれんが。
-
あと、カデ軽を強化型にする理由を教えてくれ。
弓職はスキルダメUPある暗殺型にしないの??みんなは。。。
アイデは強化型にスキルダメUPあるんだけどさ。。。
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>>620
優先順までありがとうございます!
予算が少なかったため安くなった無法か追撃のタリスマンの購入を検討していました。
フリンソウルも候補に入れておきます。
ブラッディ弓も売りがあれば欲しいところですね!
そもそも弓の売りが少ない感じです…(;・ω・)
>>621
ステータスしか見てませんでしたw
たしかSTRが下がるのが嫌だったので強化型にした記憶があります。
だいぶ昔のことだったので忘れてましたw
アイデ軽は迷わず強化型を選ぶと思います。
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リンド耳って弓にとって良いところありますか?
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ヤギアガシオン弓にはいいんじゃないかな?
12にしてディレイ30秒
自己スキルあわせて使ってオーレンの鍛冶屋から倉庫まで一瞬で移動できた。
敵をひきつれてくるのにいいかもな
S上げDEのトリスタだからまだダメ的には頑張ってると少しは思いたい・・・。
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>>623
狩りには最高じゃないかな?
戦争は、祝アンタ・Nイス耳orNアンタ・祝ヴァラor魂フリン・魂バイウム・魂QAorワームorタウ
オリンは、祝アンタ・Nイス耳・魂フリン・魂バイウム・魂QA
狩りは、祝アンタ・リンド・祝ヴァラ・魂バイウム・魂QA
今回リンド購入して、戦争時に1箇所外せるスタン枠を祝ヴァラのからリンド耳っていうのも考えたが、
コスパ的にセブンサインタリスマンの方が絶対いいと思ってスルーした
ガチャでかなり儲けたが、リンド耳は現実的に手が出る値段じゃないというのが本音
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さて、今日はオリンか。オリン最弱職と言われる弓でもやれるとこ見せたるわ!
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最弱ではない
盾とイースに勝てるからな
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アースワームはクリダメ20%
攻撃速度6%
命中+5
MRも高いから戦争でも使えると思うんだけど
肉体、精神の耐性が適応されてないバグがあるって本当ですか?
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俺はすでに売ったからネタバレするけど本当。
まぁ1000回程度の検証だけどかなり数字に差が出たので売却した。
耐性がない今あんなもんオクタビスリングに毛が生えた程度の価値しかない
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>>628
検証した限りでは本当。
肉体、精神は適用されていないのでスタン耐性はない。
プルノックダウンなどの耐性はのるのでオリンでの対シーアか盾ぐらいに使える程度。
基本狩り用。
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狩りオンリーなんですが
オクタ首ファイター型とフリンソウルどっちがいいでしょうか?
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ぶっちゃけどっちでもいい
俺なら汎用性があって捌きやすいフリンを選ぶが
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約1年ぶりの復帰でフレにも歓迎されオリンにも復帰するつもりですが
まだ装備は揃いきってはいません
白弓
武器はダーク+8
防具アイデ+3+5混合
アクセは祭典耳、ザケン、魂フリン、魂QA、QA、要塞ベルト
タリスマンは業火のみ
分からないのは防具で、ダーク化するよりもカデイラの+8の方が強いのでしょうか?
ダーク+8防具が用意出来れば一番ですがそこまでのアデナは手持ちがありません
それとも他の部分を先に揃えきってしまうべきでしょうか?
憧憬にはするべきだと思っていますが、価格が5Gくらいだと自作の方が安く済むでしょうか?
現状の予算はラッキーゲームの品を売り切ると10Gくらいです。宜しくお願いします。
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>>627
会場次第じゃないか?
3本橋なら勝てるが旧会場とかだとかなり厳しい
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>>632
現状ならフリンソウルだけど
アンケートでオクタ類の項目あったから化けるかもしれない
>>633 アクセが貧弱すぎてダーク防具とかの話じゃないと思う
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弓がイースに勝てるとか
そのイースがAU級とかじゃないだけだろ
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>>636
落とす事に拘らなければドムクラ以外のイースにはある程度勝てると思うよ。
鯖最強クラスの金防具宝石ALL5武器真っ赤フルボス完備みたいなぶっ飛びイースは厳しいが。
なんせ今の弓は火力が本当に低いから英雄クラスの重装相手は特に逃げ勝つスタンスじゃないと勝てないからねぇ。
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逃げるたってチェンジボディからサスペ入れられて怒りで倒されてテンプからのコンボ打たれるやん。
逃げ切るのきつくねーか?
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一般弓がイースに逃げ勝てるわけ無いじゃん
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携帯さんチース
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おれイースもやってるけど、弓に負けることはまずないなぁ
それは弓がぶっとび装備なんじゃね?
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巨人無敵の有無でだいぶかわりそう。エヴァルーン使えばハイドうまく回転して結構な時間稼げると思うけど
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巨人無敵の有無でだいぶかわりそう。エヴァルーン使えばハイドうまく回転して結構な時間稼げると思うけど
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>>638
厳しい言い方するがたったそれだけのコンボできついと言ってたらずっと勝てないよ。
それなりに良い装備と腕があれば対イースはそこまで絶望する相手じゃない。当然負ける可能性もあるが。
俺は個人的にヒラ、召喚が苦手なんだが他のみんなはどんな感じ?
弱い召喚はゴリ押しでいけるが英雄クラスになるとどうしても後手に回って押し切られる。
ウォリ短剣は鯖最強クラスには9割以上勝てないけど中堅所は五分以上は勝てる感じ。
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>>635
指摘ありがとうございます。いつの時代もアクセから揃えた方がいいみたいですね
早速コンビニに行ってきます
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ウォリとヒーラーにはフラッシュ中だけ攻撃してあと逃げればいいよ
五分耐えれたら勝ち
どうやれば五分耐えられるか考えればいい
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>>644
どこ鯖だよw
そんな弓に人生かけたような奴なんてJP鯖に2〜3人いるかどうかだろ。
自鯖にはいねーわ、みんな転生した。
まじめにオリンしてくれる弓がいるとかうらやましいわ。
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>>647
奇数鯖とだけ。
弓に人生賭けてるという程でもないが好きだからやってる訳だしなぁ。その中で工夫してるだけ。
弱い職だからこそ強職倒した時楽しいしね。
正直自分の装備スペックは結構良い方だけど同スペックで短剣とかやってたら5倍は強いわw
>>646
対ウォリはそうやって勝ち拾うけど英雄ドンブリはきつい。バリアリバイバル使わせるとこまでは行けるがそこで手詰まりになる。
対ヒラは逃げ切れないなぁ。黒姫みたいな感じのWIZより痛いヒラとかたまにいるけどあれには勝てる気がしないよ。
UE中の打ち合いでダメ負けした時は本当に悲しくなった。
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イースの話でてるが、消化イース 97のときに 99装備したイースとあたった。オリンみててあたった時は、ポイントもらったなーと思ってたら、やる気満々で攻撃されたわ。
たまたまかと思って他の試合みたらやはり消化だったwなめられてるわな。もちろん、意地で勝ちましたよ。ギリギリね…。今はこっちも99だから余裕もってこのイースには勝てる。
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消化イース97てオレがイースみたいになってたw
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10万20万とガチャなりRMTなりして鯖内の最強装備かき集めてそこでやっと話が始まるとか、
MMOは健全な人間のやるもんじゃねえなw
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弓を選ばなければそこまででも無いけど、弓が好きで強くなりたいなら
回すしかないっていうのが今の現状だね
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逃げ勝ちじゃなく
イースになんか楽勝で勝てるぜみたいな言い方してた奴の必勝法を聞いてみたい
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何言ってんだ携帯君
その楽勝で勝てるぜって言ってるやつをアンカーで教えてくれよ
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携帯ってなんで分かるんだ?
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後ろで見てるからな>>653を!!!
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>>656
恐怖体験www
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>>655
IDの末尾を見比べてみろw
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>>653
俺、性格的にそれができなくて、いつもワショーイつって全力前進攻撃してそのまま当て逃げされたり、クロスカウンターで轟沈して床ペロしたりしてる。
物陰使って逃げながら豆鉄砲ペチペチ当てて最後はハイドで時間切れとか、それでも男ですか軟弱者!
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>>627
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そうだそうだー
そんな勝ち方してなにが
OTOKOじゃー
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弓のハイドはエヴァルーン関係ないで
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これから黒弓を育てようと、思っているのですが
残したほうがいいスキルってありますか?
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弓のオリンって基本判定勝ちだろ
スタン攻撃極限まであげるとオリン環境でアリアスタン+15貫通して
ヒラと弓以外なら誰にでもスタンはいるらしいぜ。
スキルとかのスタン耐性低下seルートとか全部したらな
バーツだがアヴァレスタで、職別なしで最終400p超えてる弓がいるぜ
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>>663
ない。次アップで黒は101まで上げるとすごく強くなる予定だから頑張って!
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>>664
バーツのトリスタ先月550超えてたぞ
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弓は弱いのを職のせいにする傾向が強いからな、
ちゃんとした人がやれば、オリンもフィールドも強い、弓だからって言い訳なんだよ
台湾の人、また来ねーかな
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>>667
ちゃんとした人って何?
極廃限定以外に何がでる?
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どう頑張ってもカチカチに装備固めた相手とは撃ち負ける。
ってことは、スタンやノックか何かで相手の時間の大半を行動不能にするか、当て逃げしかない。
リネ開始期に比べてプレイヤーの移動速度は1.5倍程度に増加。
スキルや殴りにかかるフレーム数の激減。
多くの職にスタン、ヒール、無敵、ハイド、相手至近への瞬間移動が実装。
昔みたいに相手の動きや詠唱エフェクトを読んでから行動するとか間に合わない。
あの時代のもっとのんびりした展開カムバック。
こんなラグと操作不受理の多いネトゲで格闘ゲームみたいなバランスは止めて (;ω;)
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>>667
確かに現状の最高のぶっとんだ装備と腕があれば可能なのかもしれないけど、
全鯖で一人くらいしかいない特別な人を基準にするのは違うんじゃないかな。
どの程度の装備なのかは解らないけど少なくても同等の装備と腕の人が戦ったら弓が他より弱いのは覆らないと思うよ。
ポイントマッチングが弱くなった今、特にバーツの場合はオリンPは増やしやすいでしょ?
現状可能な弓の最終装備は
+15ダーク弓orボウガン
+8以上のフルダーク軽(下足は10以上)
ダブルアンタ、ソウル三種。付け替えでリンド耳、祝ヴァラ、ワーム、タウティ。
宝石オール5、タウティorオクタの改良腕輪、金木タリス、7Sタリスマン。
R精錬ワープやリフレ、反射耐性等。良い感じのアガシオン。
無敵含む巨人精錬数種類。+8以上の課金シャツ全種、権能ベルト。
こんなもんかな、さすがにここまできたらそりゃ強いだろうけどw
だからあくまでかなり強くなる「可能性がある」職だよ、もちろん他職の方がもっと強くなるが。
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そしてそれらはリアルマネー積むことでしか手に入らない。
というかリアルマネー以外には特に必要じゃない。
ゲーム内でプレイする必要あるのってSP溜めることぐらい?w
そこまで強さに執着するならまず弓を置くところから開始になってしまうなあ。
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まじめに、そこまで揃えなきゃ強くなれないと思ってるやつは、揃えても強くなれねーよw
10以上のダーク弓、8ダーク軽い フリン、祝アンタ、Nアンタ、バイウム、QA、
宝石4 あとは巨人無敵
こんぐらいでいけるだろ
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>>672
頭悪いってよく言われない?
話の流れ的に最終400超える人くらいの強さをって事じゃねーのか?
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ちなちにバーツのその英雄は敵対のトリスタ英雄を潰すためにつくられた新キャラでAPもまだ銀でシャツとかない時の話で上に挙がってるようなスペックはないなず
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別にどうだっていいよw
他の職と比べる事がそもそもナンセンス。
現状の仕様で最大限自キャラスペックの限界引き出すように工夫するから弓は楽しい。
お手軽最強職ではないのは事実なんだから弓同士仲良くしろよww
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ボウガンのOE上昇値を上げてください
もしくはボウガンの上昇値を15%から20%ぐらいにしてほしい
というトリスタの願い
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うちの鯖のトリスタ英雄はボウガンじゃなくて弓使ってるけど、やっぱりボウガンのほうがいいの?
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>>677
好みだよ。ボウガン時の攻撃速度は確かに驚くくらい早いよ。
ただボウガンはカマエル以外は絶望的に似合わないから俺は弓を使ってる。
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カマエル男:・・・
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俺もトリスタで弓使ってるだけど次のアップで向上したボルトしか作れないらしくボウガン欲しいんだけど売りが一切ないw
向上したアローがトレード出来ればいいんだけどなぁ
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ボウガンが似合わないならルミナス加工で銃にすればいいじゃないか
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エルフ女のボウガン姿が無理w
走り出すと竹槍部隊みたい・・・
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次のアップで、職性能的には上に来るみたいだけど、あくまでも火力の面での話っぽいから、立ち回りのうまさが問われて来るかもね。
数少ない同志のスレなので温和に行きましょう。
弓師じゃない人が叩いて来てるんです!
騙されないでー!
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最前線でトリスタ動かしてる人なんて鯖に5人づつぐらいしかいないんじゃ・・
だれかが手放さない限り、1から素のヘリボウガンを強化するしかないな。
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アロー製作って初期発表は月黒鷹は1種類で、トリスタだけ3種だったけど
月黒鷹も3種類製作できるようになってるの?
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どうしてもスタンス切り替え時代が恋しくて、裏世界に身を投じたった…
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弓職初心者です。Rグレの武器OPなんですが、フォーカス ダメアップ ロングブローはどれも通常攻撃のみに適用で合ってますか?あとウォリにあったノックダウン時の追撃スキルらしきアイコンは出るのですが発動しません、どういった効果なのでしょうか?
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>>687
通常攻撃のみ
追撃スキルは発動する。
トルネードショットがそれに該当。
空から鳥っぽいかたちの白いのが落ちてくる。
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>>688様
ありがとうございます。アポなのでシングルOPにしておきます。あと追撃スキルもきちんと使いこなせるように頑張ります。
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>>689
がんばれー
追撃スキルが発動するっていうことはPT組めてるんだろうと思うんだけど
PT中はあまり離れて撃たないように注意
盾のオーラの範囲外になったり、敵から攻撃を受けないことで逆にカンクリ発動しなくて
火力が著しく劣るなんていうことにもなりかねない
出来るだけ殴ってる人によって、フロストトラップをディレイごとに置くぐらいの気持ちで
フロストトラップは、龍みたいな大型はもちろんレイドにも入るのでガンガン置くべし
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オリン時の対サモナーはサモンバリア中以外ゴリ押しでいいのかね?
長期戦は圧倒的に不利だし開幕サモンバリアならカモフラで隠れて切れたらUEしながらスキル連打?
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次UPの弓のPv動画どこかに上がってませんか?><
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>>691
ごり押しでそんな感じ
今後オリンで頑張っていくなら巨人精錬で無敵あると楽になるから
ガチャで安いうちにがんばれ
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>>692
ttps://www.youtube.com/watch?v=Q8CzQEYv7n0
前の方にレスで紹介されてたやつの別ver
ダメの数値だけみれば元気になれるかな?小技多様する感じじゃないけどすっごい強い。
平気で50Kダメとか出てるしもしこのくらいの強さになれれば世界が変わるんだがなぁ…
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あー 韓国のは豊穣タリスないからな
しかも短剣で50kとか出るレベルだし、相手は装備揃ってないやつとかだからな
同レベルくらいの相手ならまだ参考になるかも
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>>694
豊穣タリスで15%+9%減しても、チートしてんじゃないかってくらいのダメージだな。
なんでこいつはこんなに強いんだろう?
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>>674
そのバーツの即席トリスタ英雄さ
前期120戦で1.2敗しかしてなかった
武器は+7.8位のボウガンで+8軽
ただ害クランで談合や相手がリスタした試合も幾つか戦績であったから実力とは言えないが
それでも各サバ観戦してるなかでは断トツで上手い
今期の戦績はまだ知らんが見に行く価値あり
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次upの動画要求されて日本と同じverのロシア鯖動画ってw
ttp://youtu.be/oNcQfG8n5H8
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>>698
ロシア鯖動画って何か不都合あるん?
動画関係詳しくないから教えてちょーだい
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ロシア鯖US鯖は日本鯖と一緒で次元の異邦人なの
次upならインフィニットオデッセイだろ?
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スレが過疎ってるしみんなの今年の目標書いてこうぜ。
俺は英雄継続!そして金土と7Sタリスマンを手に入れること!
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じゃあおれは土日でいくは!
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リンド耳と弓+12〜もほしいね。
黒い砂漠のOBも早くやってみたい。笑
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>>698
この動画みたけど、前みたく楽しくないのな。
もう、消耗戦じゃん
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>>702
俺は日祝は取れるように頑張るぜ!
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今って90〜97のソロ狩場ってどの辺り?
俺の時は庭園orフェアリー範囲〜マンドラ範囲orシーレンって感じだったけど。
今はノルとかなのかね?
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ノルデイリー消化してシーレンデイリー消化して火炎沼デイリー消火じゃないかね?
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強化強化って肝心のアップはいつくんだよ!!
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個人的な予想では10月から年末にかけての垢ハックラッシュでアップ対応出来なかったと推測。
遅くても3月迄には来るだろうからもう少しの我慢だ!
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2/25 水曜日にupだ
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UPまでに99になりてーよ〜〜〜
メイン短剣に飽きておとといから白弓作って、範囲職の面白さにハマりまくってる
俺w
ソロでも楽しいぜ〜。そして現在90
このままの勢いならUPまでに間に合いそうだ
元々覚醒UP前はメイン月弓だったわけだが、やっぱ最後は弓でしょ!
ここ読んだら、UPで強化されるとかw
さらにやる気出てきたわ
それにしても85カルPTでは酷かったな俺wwww
腕磨かないとな。。
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>>711
弓の範囲は高低差に弱いところがあるから、フェアリーとかノルの坂に注意な
92ぐらいからは、さすがに効率落ちてくるからレイド主催もありだね
撃ちっぱなしじゃなく、フロストトラップやタイムボムをディレイ毎に丁寧にいれる
ピンポイントショットも撃っていく、ラプに合わせてマインド入れるとかするようにすればいい
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>>712
おっありがと!やってみる
覚醒弓はホントど素人だから、ここのスレ、前スレとか
公式QAで弓関係検索して勉強中w
クランとかフレでも弓やってる人あんまいなくてね
こんな末期になって、引退寸前だったのに
まだこのゲーム出来そうだ
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弓で刻印カットできそうなスキルはスタン、リコイル、もひとつノックバッグ名前忘れた。くらいでしょうか?
フラッシュとかは効果ありますか?
タウティ、巨人スリープあたりなければカット戦力にはなれない?
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連続質問ですいません。
オリンピアで巨人無敵持ちとして
短剣のクロスカウンターきたらハイドなりで逃げますか?エクセレなどでやり過ごしますか?
テイル相手でBSK、ブレイブ交互に使ってくる相手の場合、どちらを優先して潰しますか?
テイルの場合個人的にはBSK潰し優先かと思っていますが
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同じような質問別スレで見たな〜
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>>714
装備次第。巨人スリは当然あったほうがいいよ。フラッシュに刻印カット効果はないかな。
今のスキル仕様だと刻印カットは盾、ウォリ、短剣、WIZのが弓より確率高いからそこまで重要ではないかな。
>>715
クロカン中は当然無敵をした方が良いね。対短剣時のエクセレはかなり重要だから麻痺とかの解除に俺は回す。
対ウォリはバーサーカー潰した方がいいね。ブレイブ中でもスタン入るし。
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クロスカウンターはステップで離れろ。
無敵、ハイドはエンジェルとUEにできてたあわせる
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DBのソロしてる人は15分以内に1Fの敵全部殲滅してるの?
HKの頻度でも変わるけどMP切れで2匹くらい未処理でリスタしてる
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>>717
弓で戦争出てますか?
フラッシュに刻印カット効果ないとか・・・
刻印カットにめちゃくちゃ使ってますよっと
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>>719
ハンターは無視か1匹だけ、バグベアー無視でシャーマンとブッチャー殺すのがいい
俺がAPあげてるときは、その食い方で6分ぐらいで終わって再入場してた
MP切れるほどに使うっていうのは、そもそもの火力が低いのかもね
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いろいろありがとうございます。
クロカン、バサカ対策は参考に色々試して見ます。
フラッシュやっぱ使えるんですね。
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>>720
フラッシュ刻印妨害出来るとか知らんかったw
成功率はどんな感じ?成功判定とかあるスキルじゃないけど100%範囲内でやれば成功すんの?
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他人に使ってるWIZの手からビームあたりをカット出来るか試してみればいいんじゃね?
答えもらっても刻印中のフラッシュなんて効いてるのか効いてないのか信憑性低いでしょ。
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タゲられてなければフラッシュ意味なくない?
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>>725
うん、俺もそう思ってフラッシュで刻印カット出来るとは思わなかったからねw
でも弓の常識みたいな感じで720で書いてるから本当ならかなり使えるし詳しく教えて欲しい。
対人時のフラッシュは範囲内なら100%成功するし、それが刻印でも意味があるなら妨害で最強になれる。
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対人成功率100%とは知らなかった。
高低差があってもいいのかな?
交感台近くはゴチャゴチャで移動もままならないw
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>>727
体感PVPでは100%成功してるね。高低差は実験してないけど範囲内なら100%なんじゃないのかな?
違ったら申し訳ないが。
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>>723
成功率はかなり高いですよ。
ただ、刻印台上の位置取り次第もあるから
そっちで失敗してる可能性もあるんだけど。
えっとね、名前忘れちゃったけど
次元で1人刻印カットうまい弓さん居ますよ。
フラッシュだけうって、すぐ引いての繰り返しをやってますねたまに。
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ソウルレイジ消したくなくて、フラッシュとれま天
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>>729
通常のフラッシュの範囲よりも狭いってことかな?
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刻印中タゲられればキャンセルはできるけどそれ以外は無理な気がする。
あとでタゲられてない状態のフラッシュ試してみるわ
刻印とめれるなら城落ちないでしょ
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タゲ外しでのスキルカットは、スキル発動後にタゲ窓を×押して解除しておけば 防げる
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>>733
なるほど、その防ぎ方あるのか。
>>732
ちなみにフラッシュは
周囲の敵のターゲットを解除するなんで、
自分がタゲられてるかどうかは関係ありません。
範囲に居る敵が何かをタゲってるかどうかです。
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盟主キャラAがタゲったまま刻印詠唱
→フラッシュでタゲ解除。解除と同時に何故か詠唱中断
盟主キャラBかタゲって刻印開始した後にバツ押してタゲ状態解除。何もタゲってない状態で詠唱継続
→フラッシュ食らっても何もタゲってないからタゲ解除無意味。フラッシュでのタゲ解除処理がされないので詠唱中断が起きない。
ってこと?
試すならモンレで管理人タゲって五分帰還と、タゲらず五分帰還のキャラ並べてフラッシュしてみるってとこかの?
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それならルアーで強制的にタゲらせればいいんじゃね(適当)
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97になってようやくカモフラージュ覚えたのですが、何回使っても一瞬で効果消えてしまいます(^_^;)
説明だと30秒間ハイド状態になるとあるのですが、何か条件があるんですかね?
戦闘状態や通常の時など色々試したけどダメでしたorz
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移動以外の行動したとかDoT系デバフ食らってるとか大丈夫か?
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とりあえず街の中でカモフラだけ使ってみなよ。
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レスありです。返事遅くなりすみませんm(_ _)m
デバフもなく、村で使っても使用した直後に勝手に解除されてしまいます。
移動も何もしていなくてスキル押すだけです。
もしかしてトグルも消さないとダメ・・・?(^_^;)
長くなってすみませんが、原因これじゃね?とか分かる方いたらお願いしますm(_ _)m
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血盟ペットが出てるとか?
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バフ欄にスキルが表示されてるなら
単純にハイド状態の前提を勘違いしてるとか
自分から見るとハイド状態は半透明だぞ
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まず、裸になります。
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自キャラも完全に見えなくなったら困るだろw
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>>740
トグルってシナジーとHPアップのトグルですか?
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複数のレスありがとうございます(^^)
無事解決しました(^-^)/
>>741さんの言う通り血盟ペット出してる時に使うとすぐに消えるようです(^_^;)
狩り中も離れた所に置き、常に出しっぱなしにしているので・・・
短剣のハイドはペット出していても使えていたので、ペットが原因だとは全く思い付きませんでしたorz
ありがとうございました、数回に渡りお邪魔しましたm(_ _)m
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先日やっと処刑PTのLvになったのでマッチに入ろうとしたら、弓はちょっと...と言われてしまいましたorz
弓は範囲だと役に立たないのでしょうか?
何かテンション下がってしまいました...
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ウォリ>WIZ>>>>弓>>短剣=サマナ
誰も居なければ弓でもいいけど、ちょっと待てばウォリかWIZくるよね。=弓はちょっと…
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>>747
処刑PT場所、編成にもよります。正直火力としては弓は範囲PTではいりません。
しかし処刑上層の熊がいる所は別です。WIZがいる編成なら引き役として活躍出来ます。
拠点でWIZにダイソン使わせて中心に盾やウォリを配置タゲを固定し弓はひたすら引き続けます。
常にmobを倒してる状態になるのでそのレベルの狩場では最高効率が出ます。
慣れてくると盾ウォリすらいりません。
マナハーブが大量に出るので強いWIZorWIZ2+弓+イースで十分に周りますが、引きが弓じゃなきゃダメな理由はないので謙虚に参加しましょう。
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まぁ理想はwiz2ヲリ2(DN+タイタン)なんだけどな
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弓を入れる事を前提条件に考えればよほどWIZが弱くない限りタイタンはいらないと思います。
97DNがいれば他にウォリはいりません。むしろATKが増える事で枯れます。
理想は火力が高いWIZ、イース、弓のトリオが一番EXP効率がいいです。
ですが野良でそこまで火力が高いWIZは望めないですし、そうなるとWIZ2人、97DN、イース、弓の5人編成が最良です。
97DNにはパワープロボとスタンをメインにしてもらい、殲滅はWIZに任せた方が安定します。
しかし弓を除外するとなると>>750+イースの形が一番確実です。
自分の時は野良ではなくクラハンでこういう形の狩りをしていました。
常に弓が動いて引き続けるので大変ですが他の人は楽出来るので弓引きの有用性を理解して貰えます。
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短剣よりはまだ入れる職だよな。
自分で部屋作って引きやっとけば、いいんじゃないか?
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処刑の効率どうこうよりも、そのPTLが終わってるなw
弓ダメならしっかりウォリとかWIZと表記して欲しいもんだね。
でもよっぽどいいPTじゃない限りソロのがおいしい場合多いから、しょんぼりしないでね!
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普通にサマナ―でソロ範囲を見かけたんですけど…。
いわゆる廃さんですかね…。
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>>754
場所にもよりますがサモナ範囲は十分可能です。
ソロ狩場ならむしろ範囲が主体の人もいます。
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ちなみに範囲サマナ―さんは処刑です。
略奪で遊ばない?って誘われたんですが、弓で略奪ペアはどうなんでしょうか?
その人が言うにはソロも可能だけど効率悪いし、HKあった方がいいからと言っていて、短剣は数いないとスタンハメでHK狙えないのと近接は即死だからと言われました。
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それはもう職云々は建前というか口実であって、「あなた」を誘ってくれてるんだよ
こんなとこで聞いてないでさっさと一緒に遊んで来いよ
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>>756
遊べるとおもうよ。
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略奪ペアで一匹150Mの経験値。
でも色々動きを指摘されました…。
HKを無理に狙わず影のドーム系スキルが切れた時にスタンショットやデバフ系スキルを狙う事等。
処刑とはまた別の狩り方だったので新鮮でした。まだ97なので約一時間の狩りでもほぼHKが出なかった…。
その後サマナーさんのフレのイースと弓二人と合流した時は、自分が弓で良かったと思うほどPTが久々に楽しかった!
弓は不遇と思えない強いPT構成だったので!
8鯖の名前は伏せますがサマナ―さんありがとうございました。
またスパルタ教育お願いします!
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優しい世界
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HBに盾 ヒラ ¥にシーア短剣弓でキメラHKPTとかもやってみたら?
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火力の高いWIZいたら弓そもそもいらねーじゃん・・・
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それなりの火力あればWIZは略奪でもソロ出来るもんな…
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月弓だけど、染料をD +5 D +5 luc +4
にしてみたら、HK 耐性MOB に対して、平均2回も発生するようになったけど、luc の恩恵かな?
どなた解るかたいますか?
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いないかとw
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わからない。適用前と適用後の試行回数くらいは書かないと、そんなの確率のブレじゃない?と誰も気にもとめないかと
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HKの出方はSE数字が一番体感できたなー
あとはロックオン入れると出やすい感じ
あとLucよかCHA入れた方が良い
CHA+4で大体全ステ1%あがる
S+5 CHA+4*3目指すべき
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CHAの方がHK出やすい訳ではない?
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攻撃力が高いほどHKが出やすいと同じぐらいのネタw
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弓にCha染料必要か?
伝説lv5に付属してるSDCの+1ずつってのは結構でかい気がするんだがな
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HKってブローもそうだけど狙う角度が一番デカイと思うけど?
PTで位置取りとか気にしない?
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実際にカウントして試してみろや。
方向は影響ねえってわかるから。
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>>770
Lv4 伝説の力紋様染料(カリスマ)Str+5 Cha+4
ってやつじゃないかな
STR上げた上で、さらにCHAで底上げってことっぽいが、難易度が高すぎるわ
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弓のPVはオリン、戦争、フィールドでわけた場合どの職がそれぞれ有利ですか?
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>>774
ばかなの?
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上のほうにあったフラッシュでの刻印カット、要塞での掲揚で試してみた。
掲揚者がフラッグポール、PC、NPCなど何かしらをタゲっている場合は掲揚が10回試して10回とまった。
逆に何もタゲってない場合は10回試して1回もカットできず。
2pcなので無敵時やデバフ無効時は検証してませんが弓は交感カットいけそうですねー
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無敵中以外は誰かに殴られたらそいつにタゲいくので自分で通常1回いれてからフラッシュうてばまず止めれる気がする
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>>774
弓
狩り C
オリン B
祭典 A
戦争 S+
フィールド S+
Pvしたいなら弓安定
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相手を倒せないけどな
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>>778
白黒鳥裸聞いてんじゃね?
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交換中はなにもタゲらないようにする習慣が浸透したらアウトだな
・・と思っていたが、>>777なるほど結構イケそうだな。
タゲ枠が出るところの右上にマウスカーソルおいて、出現と同時にXボタン連打ですぐ閉じるとか、
回避策はそれぐらいか。
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裸の俺の評価
鳥>>>黒>>白裸
鳥の消えないロックオンとか、101スキルとか考慮したら変わるかも
鳥のPvPダメ+効果は大きい
けどボウガンの高OE品は出回ってないから、前提条件は厳しい
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>>781
上にも出てたけど、ルアーショットやデコイのヘイトはX押しても解除出来ないからタイミング良くパージされない限りフラッシュ有効になる
確実にカットしたい場面ならUE乗せたデコイ召喚してから使うといいかも
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UD乗せたパラディンを召喚して使ってもいいかな
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トリスタは101スキル発表されてないんだっけ?
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次元で会える・次元で会った弓の強い奴教えて
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エリカ鯖RHの舞魅
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強い弓っていても目立たないよな
Wizとか短剣に目が行くわ
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>>785
韓国公式wikiみろなんでも載ってるぞ
1分間 pvpダメ20% スキル威力20%
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鯖によって違うだろうけど+10 〜 +13の99ボウガンっていくらぐらいするんだろう?
売り買いまずないから困る。
自作は金かかりそうだしね・・
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バーツのピルケース
全鯖最強だと思う
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>>783
デコイヘイトのタゲ解除できないとカットできない可能性は無いだろうか・・
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>>792
ヘイトがかかってる上からのフラッシュなら、タゲ解除が上書きで効果出るんじゃなかったかな?
ネカフェ民なんですぐ検証出来ないから憶測でしか言えなくてすまんが
ヘイトが残ってる間はフラッシュ後、何もターゲット出来ないと思ってたんだけどどうだったかね
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弓職のみんな…我々は耐え切った!やっとアップだ!
一説には盾すら落とせるレベルになるようだし期待しようではないか!
101目指してEXP100%を何としてもアップまでに終わらせるんだ!
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トレパンだけでなくユルからも背後を狙われるようになるのか。胸熱
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ところが、実はスキル威力UPしましたとか言いながらあんまり変わらなかったりしてな。
韓国公式見ると、ピンポイント以外は今の+10SEスキルより威力が下がってるんだぜ。
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だが実際のダメージは偉いことになってる
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期待しすぎはいけないけど、こんなにアップが待ち遠しく感じる事は久しい。
ワクワクしてます!
打ちまくるぞぉー
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弓弓弓
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SEの上限が30になるから、0では今より下がる。これは他職も含めて殆どのスキルが同じ事のようだぞ。
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今回は20までの拡張
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短剣のスキルで申し訳ないが
む の+20(パワー)Lv8ブラッドステップの威力増加が20%だけど、
ttp://mutukina.net/archives/2014/09/06185643.html
今と違ってSEしても韓国公式のLv8ブラッドステップの基本の威力(46983)が変化しない。
ttp://lineage2.power.plaync.com/wiki/%EC%98%A4%EC%85%80+%EB%A1%9C%EA%B7%B8
今は+10SEで更にデュエル+20%ダメージが上がるから、実際の威力は
今:(59,321+攻撃力)*1.2(SE+10)
次:(46,983+攻撃力)*1.2(SE+20)
となると思うんだよな。次UPはSEいきなり20とかできないから、さらにダメージは下がる。
弓のスキルだと
今(SE+10)→次(SE+20)
リコイル:32,937→43,868
マルチ:42,917→34,781
ショート:29,006→30,383
スロー:17,325→39369
インパクト:38,923→42,208
トルネード:38,396→30,336
ピンポイント:40,804→53,562
ヘビー:41,353→32,724
サポート:55,792→45,215
威力上がりそうなスキル
リコイル、ショート、スロー、インパクト、ピンポイント
威力下がりそうなスキル
マルチ、トルネード、ヘビー、サポート
て感じ。
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去年のローグのブローダメージ跳ね上がった時も数字上はそれほど変化なかったし当てにならんな
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>>803
何のこと言ってるのか分からない
-
現在のレベル(98か99での状態)の変更後の翻訳したやつはってく
長くなるがすまん
トルネードショット Lv98
前方の敵を貫く攻撃をする。 攻撃力に追加された30336の威力で対象を攻撃する。 弓/ボウガン装備時に使用可能。 オーバーヒット。 クリティカル。
変更後 クリティカル確率増加
パワー 1〜+10 スキル威力が増加する。
フォーカス 1〜+10 スキルクリティカル確率が増加する。
ブレーキ 1〜+10 対象の防御力無視威力が増加する。
ヘビーアローレイン Lv98
攻撃力に追加された32724威力で対象とその周辺に矢を雨のように降らせている。
変更後 クリティカル確率増加
パワー 1〜+10 スキル威力が増加する。
フォーカス 1〜+10 スキルクリティカル確率が増加する。
ブレーキ 1〜+10 対象の防御力無視威力が増加する。
マルチプルアロー Lv99
前方に位置する対象を中心に遠距離範囲攻撃をする。 攻撃力に追加された34781の威力で対象を攻撃する。
変更後 クリティカル確率増加
パワー 1〜+10 スキル威力が増加する。
フォーカス 1〜+10 スキルクリティカル確率が増加する。
ブレーキ 1〜+10 対象の防御力無視威力が増加する。
サポートファイア Lv95
指定した範囲内にある対象に45215の威力で攻撃する。
変更後 クリティカル確率増加
パワー 1〜+10 スキル威力が増加する。
フォーカス 1〜+10 スキルクリティカル確率が増加する。
-
ボウストライク Lv98
近くにいる敵を押し出す攻撃をする。 攻撃力に追加された3855の威力で対象を攻撃する。
変更後 クリティカル確率増加
パワー 1〜+10 スキル威力が増加する。
チャンス 1〜+10 PVP時威力が増加する。
ショートタイムショット
遠距離にいる敵を攻撃する。 攻撃力に追加された30383威力で対象の防御力を30%無視して攻撃する。
変更後 クリティカル確率増加、威力増加、再使用時間減少
パワー 1〜+10 スキル威力が増加する。
フォーカス 1〜+10 スキルクリティカル確率が増加する。
ブレーキ 1〜+10 対象の防御力無視威力が増加する。
ピンポイントショット Lv98
遠距離の敵の弱点を狙って攻撃力に追加された53562威力で対象の防御力を30%無視して攻撃する。
変更後 威力増加
インパクトショット Lv99
攻撃力に追加された42208威力の矢を敵に発射する。 5秒間敵をスタン状態にする。
変更後 威力増加/クリティカル確率増加
パワー 1〜+10 スキル威力が増加する。
チャンス 1〜+10 スキル成功確率が増加する。
フォーカス 1〜+10 スキルクリティカル確率が増加する。
-
ピンポイントショット Lv98
遠距離の敵の弱点を狙って攻撃力に追加された53562威力で対象の防御力を30%無視して攻撃する。
変更後 威力増加
パワー 1〜+10 スキル威力が増加する。
フォーカス 1〜+10 スキルクリティカル確率が増加する。
ブレーキ 1〜+10 対象の防御力無視威力が増加する。
リコイルショット
攻撃力に追加された43868威力の矢を対象に発射して敵を押し出す。 弓/ボウガン装備時に使用可能。
変更後 一定確率で対象のターゲットを解除させる。威力増加/クリティカル確率増加
パワー 1〜+10 スキル威力が増加する。
チャンス 1〜+10 スキル成功確率が増加する。
フォーカス 1〜+10 スキルクリティカル確率が増加する。
スローショット Lv98
攻撃力に追加された39369の威力で対象を攻撃し、さらに移動速度を70減少させる。
変更後 威力増加/クリティカル確率増加
パワー 1〜+10 スキル威力が増加する。
チャンス 1〜+10 スキル成功確率が増加する。
フォーカス 1〜+10 スキルクリティカル確率が増加する。
-
あとスターシェル101からデバフ適用
SEルートはPowerBookにのってなかった。
スターシェル Lv101
自分の周りの潜伏した対象やトラップを識別することができるフレアを発射する。
追加対象は、1秒間ハイド効果を得ることができず、解除が不可能である。 弓/ボウガン装備時に使用可能。
スターシェル Lv103
自分の周りの潜伏した対象やトラップを識別することができるフレアを発射する。
追加対象は2秒間ハイド効果を得ることができず、解除が不可能である。
スターシェル Lv105
自分の周りの潜伏した対象やトラップを識別することができるフレアを発射する。
追加対象は3秒間ハイド効果を得ることができず、解除が不可能である。
-
1秒って・・・
-
追加
コンフュージョンデコイ Lv99
周りを引き付けるデコイを召喚して攻撃を代わりに合わせている。
メジャー 1〜+10 追加HPが回復される。
オーナー 1〜+10 追加CPが回復される。
ラピッドファイアスタンス Lv99
30分の間、弓/ボウガン装備時に攻撃力が20%増加し、物理スキル再使用時間10%減少する。
タイム 1〜+10 スキル持続時間が増加する。
シールド 1〜+10 追加で防御力が増加する。
マジックシールド 1〜+10 追加で魔法抵抗が増加する。
マインドアイズ Lv99
1分間心眼を開いて衝突を40、クリティカル確率を250、クリティカルダメージを130%増加させる。
タイム 1〜+10 スキル持続時間が増加する。
ウィンド 1〜+10 追加で移動速度が増加する。
スナイプスタンス Lv99
30分の間、弓/ボウガン装備時に攻撃力が20%、攻撃速度が10%増加する。
タイム 1〜+10 スキル持続時間が増加する。
シールド 1〜+10 追加で防御力が増加する。
マジックシールド 1〜+10 追加で魔法抵抗が増加する。
クイックファイア Lv99
30秒間弓/ボウガン装備時に攻撃速度を50%増加させる。
タイム 1〜+10 スキル持続時間が増加する。
シールド 1〜+10 追加で防御力が増加する。
マジックシールド 1〜+10 追加で魔法抵抗が増加する。
ファイナルアルティメットエスケープ Lv99
30秒の間、物理回避を90、魔法回避を90、魔法抵抗を20%、バフ解除攻撃に対する耐性を95%、物理スキル攻撃の回避確率を95%増加させる。
タイム 1〜+10 スキル持続時間が増加する。
マイト 1〜+10 追加攻撃力が増加する。
フラッシュ Lv85
自分の周辺に位置する敵のターゲットを解除させて、5秒間移動速度が50増加し、敵のターゲットにならない。
マイト 1〜+10 追加攻撃力が増加する。
ヘイスト 1〜+10 追加で攻撃速度が増加する。
-
デッドアイスタンス Lv99
30分の間、弓/ボウガン装備時に攻撃力が20%、スキル威力が10%増加する。
タイム 1〜+10 スキル持続時間が増加する。
シールド 1〜+10 追加で防御力が増加する。
マジックシールド 1〜+10 追加で魔法抵抗が増加する。
トリスタ
30分の間、弓/ボウガン装備時に攻撃力が10%増加して、PVPダメージが10%増加して、PVP時、魔法スキルの襲撃ダメージが10%減少する。
タイム 1〜+10 スキル持続時間が増加する。
カウンター 1〜+10 追加される物理クリティカルダメージが減少する。
ウィンド 1〜+10 追加で移動速度が増加する。
カモフラージュ Lv85
30秒の間の周辺のものに同化されて潜伏状態になり、移動速度が30%減少する。
タイム 1〜+10 スキル持続時間が増加する。
トリスタ
ブラッディインスティンクト Lv101
60秒間PVPダメージが20%、スキル威力が20%増加する。 精霊石5個消耗
タイム 1〜+10 スキル持続時間が増加する。
ウィンド 1〜+10 追加で移動速度が増加する。
マルチロックオン Lv99
対象と対象周辺の敵の弓/ボウガン攻撃に対する耐性を60%、魔法抵抗を25%減少させる一定時間が経過すると、ターゲットは爆発し、大きな被害を受ける。
チャンス 1〜+10 スキル成功確率が増加する。
ヘックス 1〜+10 追加防御力が減少する。
スロー 1〜+10 追加の移動速度が減少する。
トリスタ
アルティメットロックオン Lv99
7秒間対象の弓/ボウガンに対する耐性を60%減少させる。 打撃時解除されない。 精霊石1個消費。
ヘックス 1〜+10 追加防御力が減少する。
スロー 1〜+10 追加の移動速度が減少する。
-
ブローはスキル威力アップとポエムのクリダメ軽減率減少と短剣固有自己\とSS威力アップと攻撃力計算式変更という要素がいっぺんにきて、いかれたダメがでるようになったんだぜ。
-
書き込み途中でバグったコピペする気力を失ったので、以下省略で
トリスタ
ソウルポジション Lv99
30分の間、弓/ボウガン装備時に攻撃力が10%増加して、PVPダメージが10%増加して、PVP時、魔法スキルの襲撃ダメージが10%減少する。
タイム 1〜+10 スキル持続時間が増加する。
カウンター 1〜+10 追加される物理クリティカルダメージが減少する。
ウィンド 1〜+10 追加で移動速度が増加する。
他3職もSEルートが上記3種追加
101スキルのインスティンクトもSEルートがタイムとウィンド
パッシブ系は、Lv100でSE10同等になる。
Lv99ではSE8相当程度で、102と104でもレベルが上がる。
現状ではパッシブ系のSEについては書いてない。
アーチャーホーク、ルアー、スイフトショット、タイムボム、トラップ2種からはSE削除。
ベロシティ2種は、ディスタンスSEだけで変化無し。
弓4職全部が矢とボルト3種の製作スキル覚えるようになってるっぽ。
トリスタの弓使いも安心?
個人的にはデコイのHPorCP回復とハイドのタイムSEが嬉しい。
あとSEでのDEF、MR、移動速度、攻撃力、攻撃速度上昇など細々底上げができそうになってるね。
なんか他にこれもとかあれば、書いてくれれば翻訳してくるわ
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ロックオン忘れてた
ロックオン Lv97
対象の弓/ボウガンに対する耐性を60%、魔法抵抗を25%減少させる
チャンス 1〜+10 スキル成功確率が増加する。
ヘックス 1〜+10 追加防御力が減少する。
スロー 1〜+10 追加の移動速度が減少する。
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自分で調べないクレクレのためにわざわざ翻訳を貼って
無駄にスレ流して迷惑すぎるwww
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>>815
そう言うなよ。少なくても俺は助かってるしこれ見た弓の同士もテンションあがるだろ。
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防具の使い回しだけでデュアルを弓に選んだ短剣が、戦争では弓で出てきそうだよなw
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経験値テーブルに変更があるならまだしも俺はもうダメだ
99のマゾさについて行けない・・・
101のお前らの活躍をタワーから見てるよ・・・
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鳥弓99の98%とアップ初日には100になれそうだが101なれっかな(;´Д`)
まぁ、愛だけで5年間誰に何言われようが撃ち続けてきたから頑張るけど強化情報は素直に嬉しいな!
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>>818
大丈夫だ、99にレベルキャップが解放された時、みんながそう思った。99なんてなれよーよと。
101になるのが遅かったとしても101の弓が暴れてるのを見てモチベがあがればきっとなれる。
俺はそう信じて今日もディメソロで100%目指すよ。
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これ弓の中でもトリスタがぶっちぎって強くなるってこと?
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黒も捨てがたい
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トリスタだけ消えないロックオン覚えるのはでかい
99でおぼえられるからいきなり強い
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今度のアップで弓が強化されることは素直にありがたい。
だが韓国弓のようなダメが出ることはないからあまり浮かれるものじゃないぞ。
韓国鯖と日本鯖でのオリジナルアイテムが違うので過度な期待はしないほうがいい。
今時豊穣タリスを持ってない雑魚なら即死させることができるかも知れないがな。
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40kとか食らってる韓国の連中は、豊穣はもちろん無いけど、ダーク防具どころか宝石も持ってなさそうなんだよなぁ
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韓国トリスタ動画みたらボウガンじゃなくて弓もってるんだが、どっちでも使えるようになるんだろうか・・・
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ttps://www.youtube.com/watch?v=wupxcgTx5zQ&feature=youtu.be
これは・・・・・・・・
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レベル差によるダメ補正でそのダメがでてるのか単純に短剣がくそつええのかわからんねw
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動画見た感想
短剣の時代続いてんじゃんw
ちょいちょい出てくるもみ上げおっさん誰?
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短剣もひでえダメージだけど、弓のダメも大概じゃないかこれw
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動画見た感じだと
殺されてる側 FPKする気なし(なぜか双方布告)
殺してる側 相手がまともに戦う気が無いのでPVと言うよりただのPKになってる
参考にならんw
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結局は微強化なんだなw
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短剣のダメージがヒラ相手に70k、弓には60k
弓からのサポートファイアが40k位なら、今の日本仕様と火力差の関係性は似てるなw
あんま強化はされてないってことになるw
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なんにせよ、上向なら いいが 下方だけはもーゆるせん!
弓置くか 次のアップで 考えよう。
新スキルも、攻撃、速度、ダメアップ アロー作成ってw
もーさ、弓 捨てられた感 満載だが、どれも デバフ食って 終了だな。
近接が近づく前に沈める 位出来ないと マジいみねーぞ
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置きたければ置け、甘えんな
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ごめん、どこが甘えた?
頼むから 日本語しっかりしたやつが書き込んでくれー
ハングルからきたん?
なら、しゃーないが。
勉強したから、たのむわ、解釈に困るからさー
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十分甘えじゃねーか。
っていうか日本語おかしいぞ?大丈夫か?
今日も冷え込みが激しいからあまり脱ぐなよ、風邪引くぞ。
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>>834
同志たちが争う場所ではない。
今の現状に我慢の限界なのはわかるが、起死回生のアップデートであると信じようじゃないか!!
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だから、どこがどーやって 甘えたのか教えろよ
俺は タイプミスね
そこ、ツッコムってことは 本質は解釈できるっしょ。
俺は全く お前の 事が解釈出来んでいるのよ。
解る?この違いw
やっぱ ハングルは 本国で争ってくれw
破綻しそーだからって、日本にくるなやw
俺も弓同士なら、争わないが こいつは弓でもなければ日本人でもないわw
弓は、もっとIQ 無いとでけんもんな。
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>>839
弓をやるのもやめるのも君の自由だよ。
好きな人だけで新しいスキルや強化していく方向性の話したいからイチイチ書き込まなくていいよ?
-
>>839
争わないで欲しいと願ったが、どうやら無理なようだ。
甘えてないでしっかり日本語勉強してこい。
無駄に改行しても差して見やすくもないからw
君は日本人かもしれないが、学力が小3程度かな?
今時IQなんて久々に聞いたぞ。
もうここ見なくてはいいですからね。
-
お前も同じく、書き込まなくていいよw840
弓は、好きだから 続けたいと思ってる。
ただ、甘えてるとか言われたくねーの
それなりに強化して、毎日ソロでも弓やってるこっちとしてわな。
中途半端に 弓触って 解りきったよーに 上から来るヤツには トコトン 噛みついてやるからあよ
荒らしたようでわるかったな。
-
じゃ、やっぱり君もハングルかな?841
アニョハセヨー
争わないでと願ったにしては、反転早かったなw
テコとで トコトン噛みついてヤラァ
丁度今 暇だしw
どんどん言い返せー相手は小3 だと思ってるお前らw
小3相手にかかってこいやw
-
変なの沸いてんなwww友達もいないんだろうな。
今日もシコシコソロプレイ頑張ってね!www
-
え?なんで友達居ないって知ってんの?
俺のファンなったろw
皆で弓が低レベルだって シャウトしてるよーなもんだぞw
このスレw
俺の質問にちゃんと答えてくれ!
どこが甘えだったの?
-
安心しろ、弓強くなる。今の俺は黒短剣英雄なのに、アップ後黒弓をメインにする為に+15ダーク弓作ったから〜
-
春厨が出たぞー
-
おぉー+15いいねぇ!俺も持ってるが、タウティ 祝ヴァラとの 相性も抜群!
AP は、スタン ガデ、バサ の2ツ取ればなんとかなるから!
あとは、俺ダークアイデ+8でやっと イッパシになれる気がしてるが、アップで微強化だと マジきつい。
ここまで、スペック上げてても短剣に勝てんて。
短剣英雄が弓に転職って言われりゃ なんか、安心出来そうだ
サンクス846
-
春厨わーい\(^-^)/
で、おじさんたち 未だにニート何でしょ?
僕、お金持ちの息子だから、りねに沢山お金使えるけど、おじさん達は、ハゲちゃってるのに 育毛剤とかハゲ薬にお金使うより りねに お金使っちゃって、ハゲ増してってるから
ここに一杯書き込むんだよね?
僕のパパが ゴミは、ゴミなんだよ!だから、捨てなきゃ行けないんだよって 言ってたこと やっと思い出した。
-
もっと騒いで弓全滅しろw
-
親の金でガチャ。
これが甘えでなくてなんなんだw
まぁがんばりなさいや。
昼休みも短いのでご飯食べるね。
-
全滅は出来んよー。だって、俺のレスに吹いたっしょw
ageで おねしゃすw
俺のお陰で今日のしたらば トップちゃうか?
低レベルだが。
弓同志が増えたらいーなー
-
今は短剣の時代、アップ後は弓の時代ね。
-
851 君は孤児院 卒かな? 春厨は、まだ義務教育なのだよ。甘えるとかって 違うなw
親の金は、何れ俺の金だからー結局、俺の金なるんだよねー。
金持ちに産まれて良かったよー\(^-^)/
あ、そだそだ、孤児院にバレンタインデーの寄付しなきゃね!
-
>>849
じゃあ最初にまず君を捨ててもらわなきゃだね
-
853 日本での仕様がどーなるか気になるとこだが、新スキルを見る限りでは、あまり期待できないんだよねー。
だが、もう 最弱とは、言わせたくないね!
-
バカの相手するなバカ
-
855 あれでしょ?よくニュースにある 親が子を殺しちゃうってー
大体が 庶民的な人 なんだよねー
金持ちの親は マジ親バカ過ぎて 捨てるとかって、発想力 持ち合わせて無いみたい。
ま、捨てられて見たい願望があるのは、親には、内緒なw
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834が立派な基地外に成長してて草不可避ww
アップデート情報みて弓を置くとか書いてる時点で甘えなんだよ。
-
大丈夫だよ。黒短剣英雄やってるが弓やる理由は弓が強いからだけ、基本その時代の最強職しかやらない。
信じて、確信して言える理由は韓国人からね〜別に短剣職が嫌いじゃないし短剣も今よりちょっと弱くなるだけで、弓の魅力は短剣のブロー威力のだめーじを遠距離で出せる+範囲でもブロー威力ダメージが出る。弓と短剣のダメージ威力は同じくらい
-
そもそも今更弓してるのが甘えなんだよ 夢見すぎ
弱職なのは変わらんよ
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ん?置くとは決めてないぞw
俺のスペックで アップ後も 微強化だったら考えるって 書いたんだけどな。
また、ハングル君かな。
まだ、判断ついてないのが甘えってことなの?ハングルでは!
ここ日本だからさー 文化の違いとか、時代の違いとかさー考えないとさー
タノムサムニダ
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NGIDに登録したらすっきりしたw
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861 やっぱり弓 触った位だな!ここにくんじゃねー だから噛み合わないんだよなぁー
俺の感通り 弓の志 無いヤツがでしゃばんな!
噛みつきまくって 追い出してヤラァー
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860 そーいう話 大好き!ありがとう!
-
ごめん黒弓英雄もやってる(⌒▽⌒)
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すごいなぁー866
俺は、弓しかやったこと無いが、リスペクトするぜ!
他のやつらとは、話の組み方とか 違うしなぁー
本物に思えるよ。リスペクト!
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高OE品の弓が売れそうな流れを頼むわ。おれの+12ダークならかうだろ?赤より紫色オーラが一番よい。
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上の短剣の動画は
駄文俺が黒短剣の英雄動画出してるユーチューブにチャンネル登録してあったのを誰かが流したとおもうが別に参考しなくていいよ。
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いや、12は以外と居るんだよね、個人的には 13の 赤ピンクが スゲー好き!
13は、フレヤか破滅じゃないといきにくいっしょ? 価値も断然上がる気がする。
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でもさー、弓のOE って確かに痛いけど スキル重視での 攻撃計算式 なんか違和感あるんだけどw
+15で、こんなもん?みたいな。
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ああ、ほんとNGID推奨だなw
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あのダメージは英雄バサカでスキル威力25%アップ+101ハイエロ火で25%アップだから、強いのは当たり前、実際動画出してる人はちょっとしか弱くなってない短剣に萎えてるから、動画の相手は中身二人で弓+イース+ひら全部動かしてるから、放置っぽいに見えるだけで、普段のpvpではあの短剣英雄が負けてるから、あんな動画しか出せない人だ。
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なるほど、それ踏まえて 今度ゆっくり動画見てみるね。
一瞬じゃ 理解出来んかった。
俺これから、塾だから 帰ったら検証してみるわ!サンクス!
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日本は豊穣のせいでダメージ低いからなぁ
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あんなダメでたらヒーラーとか誰もやらなそう
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あの黒短剣英雄と同じスペックの黒弓動画もあるよ。面白いよ。
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>>860
こういうカスっているよねw
レベリングは寄生棒立ちのカスw
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あほか、98から99にするのに5時間しかかからない狩りを自分一人でできるのに誰に寄生するか、逆に俺がその狩り効率で2倍期間とかでも自分のキャラ育成しないでクランの仲間育成を手伝ってる〜
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>>879
レベリング環境を自分で作り上げた上での俺最強厨なら何も言わないし、むしろ最強に固執していることに尊敬するわw
ただ、あんたみたいに自力でやらずに他力本願な最強厨がいるのも事実よwww
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それは納得一応ドレッド英雄もずっとやってたが一人でやってる英雄数が多いから、他の人にドレッド英雄任してます。
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今は短剣の方が強いけど、元々弓も強かっただろ
雑魚が逆ステマしてただけで、スタンス切り替え出来た頃なんて最強だったわ
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一人でニヤニヤしながら見てた動画、上の黒短剣と同じスペックで英雄なる前の動画で101ハイエロ火なしttp://youtu.be/0sX-KlwW1V4
もちろん敵も動画出してる人よりスペック上ね。相手のストスクはレベル105
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英雄になった時の動画、範囲ダメージをよく見て〜ttp://youtu.be/nY-C04l64Nk
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>>883
ゴスセンみたいだけど、101スキル中はものすごく強いが切れたら今と大差ないな
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そうだね。一瞬だけどメインで遊びたい弓の方が〜
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>>882
逆ステマて、悪い宣伝て意味?
めんどくさい言い方だな。
よくわからんが、スタンス切り替えてる頃は、最強で弓が多かったんだけど?
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10.ダークエルフの女性キャラクターがラピッドファイアスタンス、デッド子供ポジションスキルを使用すると、モーションが表示されない問題を修正しました。
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日本語不自由な奴が連投すんなよ
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塾通いのおバカっぽい坊ちゃんといい、なんだか的を得ない変な自称えーゆーさまといい、春が近づいてきてる予感がするよな
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推薦入試はもう終わって結果出てる頃か。もしくは8度目の浪人というニート生活決定したクズかもなw
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赤い銃持ってるやつがいたんだけど、あれボウガンなの?
なにかに加工してるんだとは思うんだけど
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>>892
たぶんこれ
ttp://l2.pekoris.net/fashion_lu/
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l2て、今もスキル使う時足止まるん?
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弓が弱かった時代なんてないよなw
大体反則的なダメ出して暴れてる印象
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>>895
お前それ本気で言ってんのか…
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何を言ってるんだ。今の弓は悲しいくらい弱い。1年半か2年間苦しめたし、もうちょっとくらい強くなってもいいだろう。
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wizが弱かった時代の方がないからwizが弱体化すればいいんだけどね
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WIZだってクロニクルの初期は悲しいほど弱かったぞw
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オーラバーンに修正入れたようにWキャス時は魔クリゼロとか魔法力低下にすりゃいい
-
アップで短剣とWIZは弱化するって聞いたけど、誤差程度なのかねー
弓で今でも強い人は相当スペックいいだろうけど、それでも職性能は下の下だと思うよー
スキルとかOPとかも弓にかみ合わないのばっかだしね。
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いっぺんに出ないほど多いからゆっくりいこうじゃないか。
ロックオン→消える
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ステップ→バグる。巻き戻る。真っ暗なってタゲってたものも解除なる。
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マインドアイズ→スキル主体なのに通常攻撃のクリ率、クリダメしかあがらない。(よね?
まずこの辺で。続きどうぞ!
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ウォリに追いつかれ、WIZに追い抜かれる移動速度と、その程度でしかない射程
-
使えない鷹
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足が遅くなる、カモフラージュ
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トルネードショット
スキルクリティカル確率増加
ヘビーアローレイン
スキルクリティカル確率増加
複数のアロー
スキルクリティカル確率増加
サポートファイア
スキルクリティカル確率増加
ボウストライク
スキルクリティカル確率増加
ショートタイムショット
スキルクリティカル確率増加、スキル威力増加、再使用時間減少、防御力無視効果を追加する
ピンポイントショット
スキルクリティカル確率増加、スキル威力増加
インパクトショット
スキルクリティカル確率増加、スキル威力増加
リコイルショット
スキルクリティカル確率増加、スキル威力増加
スローショット
スキルクリティカル確率増加、スキル威力増加
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上記は韓国hpオナーズupより拾ってきました。
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見易く加工することすら出来ないなら貼らないほうがマシなんだが
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見やすいに越したことは無いが、随分えらそうだな。
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100レスぐらい前にすでに貼られてたよなw
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>>904 ラプ+マインド+高OE弓で30秒は強い
ディレイ回復してから戦えば良い
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盾シギルあるとカットされない?
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>>913
30秒しか戦えないのはどうなんです?
ラプありきの話になるので、実用性には欠けるって意味で!
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なお、短剣は常時ラプマインドと同じダメージを出せる模様
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>>916 廃を基準にしてどーする?
弓でも全然一般相手ならキルも取れるだろ。
むしろ強い方だし。
元クラメンは弓やめてグラになったけどかなり弱体化したぞ?
弓は育て方次第でいくらでも楽しめるんだからそれでいいんじゃね?
そー言えばクロニクル時代の弓って廃スペックPCじゃないと戦争辛かったな笑
-
スキル威力アップと、スキルクリ率アップは、めちゃ期待
職やスペックによっては、相手が近づいて来る前に沈める事も 可能になるかもな。
弓の時代とまでは、厳しいと思うが弓がやっと時代に追い付いた?っ感じなら、よしと 思うかな。
-
そう。
昔はよかった。強かった。
あるかもしれないけど、今の現状はほんと嘆かわしい状態なんだって事を知らない人にはわかりまんぜ。
-
あっスレ間違えたw
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昨日の戦争で、学んだこと、
弓は、戦場では活躍できる!
移動カンスト、マジハモ スキルフル回転で、30キルは出来たよ!
装備もまぁまぁそれなりなのに。
Pv だけに視点を置くと弱いが、狩り、戦場では 優位
さらにソロでも! 他にこんな職は 無いですな!
やっぱ弓おもろー
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面白いと思えるならそれでいいじゃない
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昔からフィールドPVでは弓は最強クラスだけど?
ただ今は過疎で相手もほとんどいないけどなー。
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WIZが強いんじゃなくてスタンが凶悪すぎて上位アクセ使えないのが問題だと思うけどな
魂フリンとかQAとか、耐久力で考えたらヘル装備着てるようなもんだろ
ザケンに至っては、バペで戦場出てるようなもんだわ
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HK の発生率は 全てにおいて 一定の確率ですよね?
よく、ダメージにより確率が変わるとかって言われてますが。
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全てに於いてってのは五平餅があるな
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ちょとききたいのだが、みんなMRていくつある?
アクセはある程度フルボスで
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加護ありで8000
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素で3500くらい
-
¥なしでDEF8000のMR7000ぐらい
戦争中はマジシャンにして加護入れてDEF12-13kのMR10k-11k
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MRの数値だけ見ても意味ないだろ
数値上げたいならべレス指付ければいい
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別に自慢する場じゃないんだし、MR高く見せるだけのためにベレス装備するやつなんていねーだろw
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ガチャで豊穣上位が出てしまって、伸びたダメージが軽減されそうですね。残念
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豊穣タリスで短剣も軽減されたけど、それでも痛いわな!
短剣わwww
-
結局日本ではWIZさいつよでしたとw
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ソロディメ飽きてきた。フェアリーがバージョンアップするみたいだが弓ソロが出来る狩場になるかな?
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フェアリーは今回のアップじゃない
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>>937
あるぞ
公式ブログに出てる
今回は光の影アップ(灰色影革命軍とかシャドウ武器とか)前まで来る
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ワームとバイウム
蟻とバイウム
どっちか悩みます
皆さんどちら?
狩りも対人もします
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>>939
狩りはワームバイウム
オリンは蟻バイウム
戦争はPOTをスタンかノックダウンどっちにするか次第
-
ノックダウン、中途半端に耐性あげてもレジれなくね?
-
資金に限りがあるなら蟻バイウムだね。
別に蟻で困る事なんてないから。というか狩りでもワームが必要になった事がない。
俺も>>941と同じでノックダウンはレジれないと判断して振ってないね。どうせ食らう。
耐性少しあげた所でイースのタウティすら食らった。
-
蟻とバイウムにしときます
ファントムとトリスタ悩んだけど
ファントムにしました
覚醒までずっと弓でしたけど
また頑張っていきます
変わりすぎてますけどw
-
>>942
シーアのエアラッシュとストームレイジはノックバック属性だから
防御側のノックダウン耐性上がると魔法ダメージも下がる
シーアによく殺されてる奴は少しでも上げていくといい
最終的にノックバックガチガチにすると廃シーアのエアラッシュも3ケタぐらいで収まる
-
ノックダウンやノックバック耐性って何で上げてる?
アイテムだと祭典耳とリンド耳とワーム()くらい?
スキルだとデュアル肉体耐性
ステータスだとCON上げくらいしか思い当たらないんだが…
-
オリン以外なら血盟スキルでも上がってる
人によっては入れる枠がないかも知れんけど
要塞のタリスでもノックダウン耐性がある
-
嘘乙w 耐性でダメ抑えられるのいつのクロニクル時代だよ
シーレンワンド持ってやり直せ
-
>>947
アホ乙
一部の魔法スキルは耐性によってダメージが大きく変わる
WIZだとワープ、ブリンクのスタン属性
デスハウリングのノックバック属性
95スキルと99範囲の精神(フィアー)属性
これらは攻撃側のデバフ属性と防御側の耐性に大きく左右される
これがシーアだとエアラッシュ、ストームレイジのノックバック属性になる
-
>>947
自分で検証しないやつは黙ってろ
-
>>947
捕獲器入手から始めよ
-
ちなみに威力の変動幅は、魔法威力×0.05~1.95な。ソースは俺。
-
>>951
上限は無いよ。
-
>>951
あるよw
デスヘルゲートで精神系アクセ、スキルAP揃えて試してみろよw
-
めんどくせえ・・・
試したけど、上限有ったわ、適当言ってすまんな
2倍超えられる精神アクセなかったからブリンクで実験
防御側は血盟スキルの12%のみ
精神属性がないのを確認する為にまずメンシーの有無で変化を調べる
メンシーあり→583 メンシーなし→583
精神属性は無いと判断
よって、12%のみ引かれているので583 / 88% = 662.5が100%時のダメージ
次に攻撃側にSフリン、SQA、Sバイウム、ザケン、スタン耳の合算270%で
同じ対象にダメージ1325
1325 / 662.5 = 2 270%にはなっていないので200%で上限に達していると判断
次にスタン耳を外して合算225%で同様に1325ダメージ
ザケン耳を外して合算187.5%で1162ダメージ 1162 / 662.5 =175.4
187.5-12=175.5なので誤差の範囲内であり
上と併せて計算式の間違いでもないと判断
弓スレでwizの話続けてすまんね、これで終わり。
-
肉体、精神属性の与ダメージに上限があったのか。
6大属性にはテーブルと上限があるのは知ってたけどこれは知らなかったw
検証ありがとう。
自分でも検証して確認してみます。
-
あ、忘れてた
耐性が全く同じ別パーツとの付け替えで
OE軽上の肉体系耐性+5も同時に検証した
結果だけ言うとダメージに変化はなかった、効果出てないって噂は本当かもね
-
防具とワームの肉体耐性は効果が死んでるのはほぼ間違いない
最終的に表記ミスとかで片づけられそう
-
ワームの肉体生きてたらQAから変えてもいいんだがなぁ
-
オリンで、接近職に張り付かれたら厳しいな。スタンをチャンス10にしたり、ソウルアクセサリーに、祭典耳ザケンつけてもかからないから、どうしようもない。英雄の試合みてたらタウティ武器使ったりで間合いとってるのいたけど、スタンよりはかかりよくて使えそうなんだけど、どうなんだろ?
-
>>959
タウティの怒りは有用だよ。俺は現状使ってないけど組み込もうか悩んでる部分ではある。
スタンは今のマインドアイズをスタンルートにしてロックオン(SEスタン耐性ダウン)いれてからうつ。
そしてアクセが祝アンタ含むフルスタンならヒラ以外は結構入るよ。ヒラはあかん。雑魚はいいが英雄クラスにははいらん。
ただ次のアップでSEルート変更があるから正式発表あるまでうかつに動けないね。
-
ロックはスタンルートにしてるけど、それじたいはいらないから、チャンスに変えようかと思ってましたが、アプデきたらまた考えます。
スキルごり押しが基本でも、近寄られたらなすすべなし。イースの開幕石とかがっかりするしかない。下手だから余計だめだ
-
公式スキルUP記念アゲ
-
以前、む で情報見た時はさらっと書いてあって全然気付かなかったが、パッシブが随分強化されてるのな。
↓このへんとか
Lv104時
グランドクリティカルアロー
物理クリティカル確率が25%、【物理クリティカルダメージが14%、スキルクリティカルダメージが24%】、スキル卓越確率が1000%増加する。追加STRが+2増加する。
グランド ボウ/クロスボウ マスタリー
弓/ボウガン着用時の【攻撃力が10%】、追加攻撃力が3208、【攻撃速度が15%、物理命中が8増加する】。追加STRが+2増加してSTRに応じてスキル再使用時間が初期化されるか、またはスキル持続時間が2倍 に増加する。
-
トレイトレジスタンスがse出来なくなる代わりに
スキルlv拡張でスタン耐性が34%まで上がるようになってるから強化なのかなー?
-
公式の弓の101スキル、月弓と黒弓韓国と違うのかな?
今更ただのクリ確率あげられても意味ないんだけどw
-
公式見てたんだけどさ、トレート の説明がさ、
毒/出血/ホールド/睡眠/スタン/麻痺/精神攻撃に対する体制が20%向上します。追加でSTRが+2向上し、確率で物理/魔法異常状態を相手に返します。
って、 体制 なってるけど
-
公式見てたんだけどさ、トレート の説明がさ、
毒/出血/ホールド/睡眠/スタン/麻痺/精神攻撃に対する体制が20%向上します。追加でSTRが+2向上し、確率で物理/魔法異常状態を相手に返します。
って、 体制 なってるけど 耐性で大丈夫だよな?w
表記ミスとかマジ不安だよな。
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そこは大丈夫だと信じるしかないw
トレーと死んだら弓は終わりだからなww
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NCJ誤記多すぎ
NCJゴキ多すぎ
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公式みるかぎりでは101スキルは黒が有利ぽいんだけど。99トリスタのロックは昔みたく100%かかる仕様なら嬉しいけど。
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いつの間にか、物理クリティカルアップから物理スキルクリティカルアップと体制も耐性に修正されてた!
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あれ??
サジの人息してるぅー???
UPの度に毎回サジタリウスだけちょっと残念な気がしてドンマイすぎるww
ほんとサジじゃなくてよかったww
黒弓が脅威だけどトリスタもPVに関しては怖いなぁ。。。
サジwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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マジかよ
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>>970
次スレ申請よろ。
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みんな、AP の振りどーしてる?ガディ、レーン基本で マイト取らずに スキル再使用 したら クイック40秒まで縮んだんで あ、マジハモでね
気持ちHK 発生が落ちたような。気のせいかもしれんが。
やっぱりHK の発生を上げるのが一番だと思うんだか どーでしょうか?AP 振り教えてクレー
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アップ後の変化でまた考え直さんとだなあ
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>>972 下痢便と軟便とコロ便がお互い「やーいやーいウンコー」って言い合ってもですね?
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宿便には敵わないんですね?
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>>977
多分>>972はいつぞやの親の金でガチャしてる童貞君だよ。
弓はみんな仲間である事を忘れてはいけない!
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>>972
俺はサジだ。お前は何もわかっちゃいないな。
苦行の弓を今まで続けてきたやつらは多少劣ってた方が燃えるんだよ。
今までもそうやってWIZ、短剣、ウォリと戦ってきたんだからなw
テメーのようなポンコツともし戦う事があったらサジに負けてどんな気持ちって言ってやるよw
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弱い弱いって言われて職性能も上のやつに勝つと気持ちいよなー!
これからはもっと楽しめるのかね!
サジも新スキル普通につえーと思うけどな。うまく4種分類されてていいと思う!
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101スキルに関しては全くサジだけずれてると思う。
耐久力を売りにするなら10秒とは言わず・・・せめて8秒くらい無敵とかにしてほしかったな。
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そんなセコいこと言わずに30秒間、攻撃可能な無敵とかにしてくれ
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皆SEルートどうする?
防御無視がいいのか威力か・・・確率か・・
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とりあえず確率でいってみる。
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防御無視は+10で6.4%無視だったから
+10でスキル威力10%上がるパワールートがいいんじゃないかと思った
それよりスタンスのSEで悩むわ
防御UPルートかMRUPルート、狩りなら防御UPルートだろうけど、オリンや戦争もやるとなるとな・・・
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デコイのSEにHP回復、CP回復が何気に嬉しい
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対人において弓もスキルメインで戦わないともうだめなんですかね・・・
(分かってんだけど・・どうしても昔のクリダメで致死量ダメージだしたくて)
UPデートで夢見てたけど、さっきちろっと決闘で確認したけど・・・
スキルダメージがちょっとあがってたくらいだった。
防御無視6.4%とスキル威力10%あがるのってどっちが対人において
ダメージ上なんですか・・・こういう計算苦手で^^;
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どっちもためせ。
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とりあえずスキル威力にしといて+20みえてきたら修練でルート変更しようかな。
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苦手と言い訳をして他人に寄生する奴ww
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素のスキル威力もだいぶ上がってるよな
+10で40k前半ぐらいしかなかったものが+0で50k超えてたわ
SEもちょくちょく有用なものがあるわ
デコイの回復とかポジションの移動速度UPとか
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970は次スレ申請してんのか?
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>>992
ピンポイントとデバフがついてるのは上がってるけど、その他は下がってるぞ。
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ヤバいな弓!スゲーつえーー
スキル底上げ+SE 効果などもろもろで体感 2倍は強くなったぞ!これで最弱とは、言わせねーよーぉ
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うめ
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うめ
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うめ
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うめ
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1000なら次のアップで弱体なし!
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