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ティールウォーリアPart19
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ティールウォーリアについて語るスレです。
■sage進行
■荒らしはスルー
■次スレは>>950が申請を出す。
■>>950が仕事しない時は>>970が申請する。
■他人のふり見て我ふり直せ。
■参考サイト
LineageII Wiki*
http://wikiwiki.jp/darknarice/
ぃね2
http://l2.gob.jp/etc/skill_Class_TyrrWarrior.html
前スレ
ティールウォーリアPart18
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1383962792/
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2
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3タフェ
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4
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最近PVで巨人精錬クリダメup
をつけてるウォリがおおいのですが
PVでもウォリは巨人クリダメup
が今はいいのでしょうか?
狩りだと最高なのはわかるんですが
よければ何方か教えて下さい。
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5回やって5回ともサイレンスな俺とかもいるし、たまたまついただけのはず
クリダメはPvするウォリには不要
反射耐性が一番だと思うよ
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やはりそうなのでしょうか?たまたまか…
つけばいい位で考えたがいいですw
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ウィークネスあると話が変わるよ。
無敵中とかにウィークネス入れてベアーにして見たらえらいことになるよ。
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そして慌てたワシは、間違えてドワニーをしてしまったのじゃ。フォフォフォフ…
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ウィークネスなんて効果10秒だし、pvpで有用なスキルとは思わないよ。
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10秒あれば相手倒せるのがウォリだろ
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ウォリの職別の火力てこれであってますか?
単体火力 タイタン>デュエ=ドンブリ>DN>マエストロ
範囲火力 DN>タイタン>デュエ=ドンブリ=マエストロ
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範囲も火力だけならタイタンが1位
ただ安定性ならDNがダントツ、時点バサカ
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>>13
ありっす
DNの安定性は理解できるのですが
次がバサカなのはなぜでしょう?
バサカて火力UPになるスキルは特にないし
使えそうなのはラッシュインパクトですが
ラッシュインパクトて距離が離れてないと使えないから
ラッシュ⇒離れる⇒ラッシュを繰り返すという事でしょうか?
今まで範囲狩りを見てきたなかでそんなことしながら範囲している人を
見たことがないので疑問に感じました
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蜃気楼PT行くようになればわかる
あそこのウォリは火力じゃない。
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>>14
まさにそういうこと、離れてラッシュとジャンプアタックの繰り返し
極端な話、バサカは99になったら槍なくても蜃気楼いける
まあ突き詰めると、蜃気楼にウォリいらないって結論になってしまうが
ブラッディ槍持ちでフレンジー中のタイタンですら火力としては心もとないレベル
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職別火力の話ししてるんじゃないの?
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前スレで質問した者です。色々ありがとうございます。
ドンブリに決めました!
先は長いですががんばります!
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カバタリの事を忘れてもオークの事は嫌いにならないでください!
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>>19
!!!
カバタリの存在をすっかり忘れてたバカタリだ〜
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カバタリはホークとベアーで迷わないですむのが良いよな。
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バイソンの火力が他クライと比べて圧倒的だしな
迷うとして防御重視でオーガにするか迷う位か?
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拳つけてバイソン試してみたけど他のウオリ職と比較して
すげー強いなあという感じは受けませんでした
拳じゃなくて槍もってバイソンとかの話?
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拳バイソンでクリ速度ともにカンストするよ。
でも、すげー強いなんてことはまったくないですw
クリダメが35%→45%で7%ぐらいの増加か?
攻撃力も同様に増えるので合わせて10%ぐらい増えるんかね?
ま、その程度だと体感で差はでないわ。
槍にしてもオーガに比べて防御下がるから受けきれないしイマイチ使えない。
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カバタリの話題で5個もレスついたのが、もはや奇跡ってレベルだな
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いまやカバタリはそんな存在なのか・・・
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ちょっと前にカバタリの英雄が不在だった、とか
うちのサーバじゃあったし、カバタリってだけで話のネタができるすごい奴。
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いつからカバタリなんて名前になったの?
カタパリでは?
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おお、カバタリの話題になってくれた。嬉しい。
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>>28
君のプレーしているゲームはリネ2じゃないんじゃない
カタバリなんて初めて聞いたわwww
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せっかくなので宣伝します。カバタリ特有のスキルは3つ
バイソン クライ 効果5分
攻撃力/クリダメ+45%クリ確率+45攻撃速度-15%
ウルフ クライ 効果5分
DEF/MR+50%、HP+25%、移動速度+20
フィストフューリー トグル
攻撃速度+25%くらい(拳)+10%くらい(槍)、HPがジワジワ減る
狩りではバイソン、槍でタゲ集中時はオーガと使い分けてます。
正直ウルフは狩りでも戦争でもあまり使いません。
ハリケーンブラスターがフォースレイジに変わるなど多少違うスキルはありますが特有のアクティブスキルが無いため、操作感はティルウォリ時代のままです。
次アップで新種族(拳)が実装されたら差別化のために今以上に地味な職になりそうですね…。
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蜃気楼範囲 盾¥エアロWIZ3 1/7 PTLウォリ
こんなマッチが複数出てるこんな世の中じゃ・・・
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ポイズン
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ATKとしてじゃなく引き役()としてPTに行くプライドの無い奴の気が知れないな
あんな蜃気楼範囲とかいくなら砕石で狩りしてる方が精神衛生上100倍マシだわ
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ポイズン
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レイドだとカダパリが一番強いからな
他のウォリが火力低いからって僻んじゃダメだよw
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カタパリ
パタバリ
カダパリ←new!
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零度火力は
スリルフォカ残しタイタン>普通のタイタン>>中臣バカタリ>グラ>ほか
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結局装備が第一だけどね。
装備が同じならの話だね。スクラップ装備なのにタイタン、カバだからって強いと勘違いしてるのはきついね。
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カバ人口少ないおかげでダークヘリ石が30g以上する時代にダーク拳1桁gで買えました。
だから同等装備(アデナ)なら強い!…はず
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レイドの話すると、タイタンなら両手剣なんだからフォカ+ヘイストになる
OPフォカヘイストならBSベアでフレンジ、ラプソ無くてもクリと攻撃速度カンストするし
ヘアアクセもクリ率アクセ付けなくてもクリ率カンストするから、攻撃力5%でいい
スリルファイト残しタイタンは槍装備時の狩りだといいよね。
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スリルファイト残しタイタンてどうやって作るの?
今では作れない?
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3次職をDNにしてウォリに覚醒、バーサーカーとらずにずっと置いておき、その後細分化でタイタンになる
そこでもバーサーカーとらずに置いておくと作れる
当然今はDNからタイタンにはなれないから作れない
デュアルからでも作れない
多分各鯖メインで残してるタイタンは一人か二人しかいないはず
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あ、俺のこしてる!
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肝心なのはフォーカスアタックだぞ?
あれのせいでクリダメが馬鹿げたことになってる
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と思うじゃん?
武器威力やOPが単体武器に比べてイマイチだから実際はそんないいもんじゃないよ
つかたまにPVの話でもFAを持ち出すやつがいるけど、全く意味がわからん
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タイタンの場合両手ダーク槍ブラッディが多いだろうからFAブラ槍のが強い事になる
ダークでもアビ充実してくると上限ないクリダメあがる方が魅力
まあほんと残してるタイタンが何人いるんだって話だがw
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俺残してる
まだ95だけどなwww
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バリカタで、お願いします大将
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ウォリも装備によりけりだが
俺の鯖じゃ、タウティ戦でウォリ以外がタゲ取ってるの見た事ないな。
職性能に関して、純粋な攻撃力に関してはウォリは他職よりかなり上ってのは
わかった。
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ドムブリ
クリシャペ
サブスキルクリ速度
亀\
血盟\
シャツ
情景タリス
D+3
アイデ軽強化祝下+6
ソウルバイウムQA
槍精錬クリ+13
両手剣ヘイスト攻撃速度1470くらい
クリ410
ベアーで攻撃速度1380くらい
クリ424
攻撃速度がちょっとずれてるかも。
よくクリや速度カンスト余裕って言っている人が多いけど、正直盛ってると思う。
まだまだ、スペックは上がるんだろうけど、実際はカンストしてない人が多い。
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まずクリ率カンストのスタートラインにすら立てていないことに気付け
最低で祝+8下揃えてからが勝負
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>>50
それは、一発のダメージが大きいからだろ。
開幕ラプソならマインド弓がタゲ取るよ。
タゲとりやすいのは、弓、両手剣ウォリ。
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>>52
昔のスレを見てるとやたら+6でカンストするっていう書き込みが多かったから書きました。
ソウルアクセでクリ値も上がらなかった時代にクリカンストするとか攻撃速度カンストするとかいい加減な書き込みが多かったので。
あと、一年ほど前から祝+8とか持っている一般ウォリが持っていると思えません。
だから、極一部と書きました。
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>>54
確かに昔は、いい加減な書き込みが多かった。
ただしそれは槍での話。
>>51が書いてるのは両手剣。
両手剣なら+8祝とかいらんしクリシャベもいらん。
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>>51
なんかごめんな
タイタン
サブスキルクリ速度
血盟B
+8アインシャツ
情景タリス
追撃タリス
伝説力x3
+7祝アイデ重下
ソウルバイウム&QA
パッケのアガシオン
+7ブラッディヘリ両手OPフォカ&ヘイスト
アジトのLV1ポエム&BSハモ入れて
クリ500 攻撃速度1262だわ
ソナタ入れると攻撃速度カンストする
カメBとクリシャペと精錬クリは無し
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情景って()www
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カタバリよりはまだ微笑ましい間違いだな
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>>49
どっかのラーメン屋での注文カヨ!!
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しかし対人火力が無いな
格下ローブ相手とかは別として短剣が20kとか出してる横で5kくらいがやっと
DN丼以外はどうやって貢献すりゃいいんだろうか
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火力求めず耐久力を極めるんだ。
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そう考えるとカパダリが一番いいな
他のウォリでカパダリに引けをとらないのってやっぱDNくらいかな?
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DNが強い訳ではないよな
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なんでこうもカバタリってちゃんと言えない奴が多いんだ?
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>>64
お前みたいなのを釣るためだよ
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正直俺の中ではタイラントの方がしっくりくる。
同様にデスト、グラ、ウォーロードも。
でもマエストロはマエストロがいいし、カマエルはよく分からん。
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きもオタ同士仲良くやれや
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ウォリ諸君
豊穣タリスがでてきてからPV火力なくて悲しくならないか?
短剣は相変わらず高火力のままだしWIZも火力あるし
これだとウォリと弓だけタリスで対策されておいてけぼり状態だよな
諦めて転生すべきか?
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クリ+90と攻撃力+30%ではどっちが火力上がるの?
QAバイウムはある状態。
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pvなら30%。ゴマキ加入後のモー娘。並に違う。
狩りの場合は何とも言えないかも。クリ値によるんじゃね?
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俺、二刀ダークヘルスへイストだけど、
伝説染料×3
クリシャペ
征服タリス
下Nアイデ+6
サブヘイストフォカ攻撃
精錬クリ22
QAソウル改良オクタ
血盟\
ソナタL3バサカ
で、クリ495ある
亀いれたらカンストする。
だから両手なら楽勝でクリカンストするんじゃないか?
攻撃速度は、1430だからスリル残しなら楽にカンストするね。
まぁスリル残さなくてもバサカやアインシャツ\、
あと名前忘れたけどもう一つの\でかなりの時間カンストするしね。
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あげてしまった。
すみませんorz
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早い話がタウティ両手持てばタイタンなら攻撃速度もクリもカンストだw
ダークやブラ武器無理ならタウティ目指して頑張ればいい
狩りや戦争位なら嫌がられないタイタンの出来上がりになるw
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>>73
タウティはHPUPもあるからいい武器っちゃいい武器なんだけど
いかんせん火力なさすぎるなぁ。
まぁいまさらウォリに火力は求められてないのかもしれんが・・・
耐えてタウティとスタンで嫌がらせする職なのかもしれんな今となっては・・・
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+6ダークアイデセットか、+8祝アイデセット
先にどちらがいいですかね?
アデナ的に片方しか無理なのですが
やはり先に+8で徐々にダークアイデがいいでしょうか?
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何が目的かわからんから答えられん 好きなほうにしろ
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いつから手持ちのアデナで+8セットが出来ると錯覚していた?
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6ダークを8にするとか無理ゲだから
最終的にどっちもやるつもりなら
8セットが先だが>>77
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>>75
+8セットとかすぐできるから頑張ってください。
現実的に+5or+6に巨人で目指すのがいいと思います。
予算も期待値で見ると、+6各5パーツx5個ぐらいでできるはずです。
+5になると各5パーツx10個ぐらいは必要かもしれません。
他鯖だとは思いますが、遠くから見守ってます^^
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騙されるな!
そんな簡単にできやしないぞ
祝福補助石使って連続ではらないようにしていけばいいよ
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悪魔の囁きだな(笑)
実際+6×10でも難しいよw
成功率は15%くらいだけど+7になって涙目なる時ある。
+5から巨人のが確率高いくらいだわw
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かなりOEしてきた俺なりの結論からすると、手足は巨人で燃やすつもりでいけ!頭上下は6から祝補助石つかうべし!頭が祝補助石より安い場合は巨人のがいい。
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+8セット作ったけど上は+6を5個用意して巨人で+8と+9が出来て
+8が18Gで売れたので それで各部位+6を5個用意して巨人貼って作りました。
手だけが5個で作れなかったのでもう5個用意しました・・・
知り合いには運がいい方だよと言われましたが10個も用意すれば余裕だと思います。
委託や露天などで買うと装備高いので大型ボス等で個数集めてから貼るといいですよ〜
売ったお金引いて合計30G位で作れました
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6から巨人の確率が15%だといわれている。補助アイテムつかったりしても20%に見たない確率だ。
確率だけみると5回に一回は成功しそうだがあくまでも成功でそれが1しかあがはない場合もある。
それを踏まえると10個は用意する必要がある。
かなり精神的なねタフでないと難しいだろう。
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やってみ?w
泣くよw
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あと追加のアドバイスだけどこれだけ苦労してしかもアデナを大量に溶かしてつくった
防具も2年後には今のノーブルベスセットと同じ扱いで二束三文で取引されるのでお忘れないようにw
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2年後にまだリネ続いてたら良いね…アハハ
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世の中のほとんどの物(特に電化製品)は2年もすれば二束三文
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>>77です
上下の供給がなく高いですからね
でも+6から上下は祝補助ならダークにしててもいいですね?
手足頭を燃やすつもりで先に+8作って
上下は先にダーク化でもいいかもですね?
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好きにしろやw
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頭の供給もすくないから燃やしてたら金たらねーぞw
実現可能レベルは7までだ!
8はマジでやめたほうがいい。
ボスアクセス、タリスマンと金を使うことがなくなった一部が目指す嗜好品だと思え。
7目指すにもなるべく現物をかえとしかいえない。
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キャスには+8セットを実現してつぎに+10セットを目指してるやつがいるよね。
しかもそいつは武器をR99ダーク+15を何本も燃やしてるし、いつもダーク化したりオプション付けてから巨人はって燃やしてる。
これぐらいなやつじゃなきゃ+8なんて無理だよ。
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お前らいいかげんにしろな!
+8祝セットor+6ダークセット作れる資金があるのに、こんなクソ質問しとるヤツは装備燃やさせて破産させちまえばいいんだよ!
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最近復帰した99タイタンです。
休止前と今ではかなり仕様が変わっているようなので、どうやってこの後育てるか悩んでます。
休止時期は1年ちょっと前で、装備が当時のままで
+5祝ファンタ両手フォーカス、+5祝ファンタ槍ダメアップ
+4祝カデイラ重セット、下だけ+6
消滅タリスマン、クリシャペ、ソウルじゃないQA、バイウム、フリン、普通のザケン、祭典ショック耳
+6ウルフシャツ、ベルトなし、染料S+15 D+1
3Gあったアデナは、こないだ+7一般ヘリオス両手フォーカスを作って残り500Mになりました。
新しいタリスマンやソウルアクセやらが気になるところですが、どこから強化させて行ったらいいでしょうか?
あと、今の装備のままでボスや竜は参加できるのでしょうか?
休止前に親しかった友人もどうやら休止しているらしくあまり知り合いがいないので誰かに聞こうにも聞けません。
よろしくおねがいします。
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>>94
wizで最近同じく一年以上ぶりに復帰したものですが鯖はわかりませんが
今の装備でとりあえず大丈夫だと思いますよ。
武器はヘリで十分ですしATKは火力あってなんぼですしね。
自分はとりあえずカデ装備で問題なく野良に参加できています。
実際ほとんどがアイデ装備ですがカデ+6セットの方もいます。
また、光っていないカデの人もいます。同じく最近復帰した方かもしれませんし、新規のかたかもしれないし、育成が遅い人かもしれません。
復帰したてで、教えて下さいと一言いえば、クエの受け方〜狩りの注意事項等
親切に教えてもらっていますしね。
毎週のQA、フリン、イス、タウティ、リリス等参加出来るLVのキャラを作って金策で
まずは、アクセの魂化をおすすめします。今のままだとMRが低そうなので魔法がいたいかもですが
PTで死なずに狩りができれば別に気にしなくても平気だと思いますよ。
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>>94
強烈ではないけどとても一般的でなにも気遅れするような装備じゃないのでご安心を。
タイタンは職自体に今回のアップで火力がついてるので余計にその点で心配いらず。
ただしあくまでウォリの火力は対MOBに対して有効なだけで、新タリスマン他の効用もあって
対人火力は例えダーク+15持っていても一般短剣にも劣る火力かも知れないのが悲しいところ。
強いて言えばクリシャペ売っちゃえば?とことかな。
アビリティポイントで+40クリティカル採れる様になるしQAやバイウムアクセを魂化するとそれぞれ+20ずつクリ値が増えて
さらに新タリスマンである豊穣は+13前後つくのが多数あります。
要するにクリシャペ分が-50になっても何時か挽回出来てしまうので
まだそこそこクリシャペは需要があって値段も高いので資金がヘリスラOEして減ってしまった今では
大きな新しい資金源になってくれるのではないでしょうか^^
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>>96を修正
ソウルバイウムは+20のクリ値はなかった。ソウルQAのみ+20だ。
まぁそれでもアビリティで+40 ソウルQAで+20 豊穣タリスで+13前後
クリシャペを充分上回るよ。
でもまぁデュアルとかなんやかんや他の要素も絡めて検討してね
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対人しなければ99からはカル+バーラー、HBソロくらいしかしないので
要求スペックは低いというか、HB以外の狩場がSPまずい、HBPTは一部ウォリ以外需要無しで狩りPTする機会が無くなる
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フォーカスアタックのこしタイタンて
バーサーカーが取れなくなるだけ?
タイタンてどちらにしろバーサーカーとれないんだから
フォーカスアタックのこしタイタンて普通のタイタンよりフォーカスアタックの
スキルがひとつ多いてことなのだろうか?
それともフレンジーあたりが取れないタイタンて事なのかな?
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>>95-98
みなさんレスありがとうございます。
街なかで見かける人たちがアイデオスを着て赤やら紫やらのオーラが出ている人が多いので、
もう自分は追いつけないところまで来てしまっているのかと思っていました。
もちろん簡単に追いつけないとは思いますが、PTやボス戦も頑張って参加してみようと思います。
そういえばアビリティのことをすっかり忘れていました・・・
とりあえずお金のかからなそうな成長要素っぽいのでそこから強化していこうと思います。
クリシャペは確かに資金にできそうですが、サブで盾&イースのキャラがいるのでちょっと手放せないです^^;
皆さんのご意見を参考にまたコツコツやってみようと思います。
ありがとうございました。
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ぼくのかんがえたさいきょうのすきる
********************************
まいんどおぶすてぃーる れべる2 ディレイ:300秒
不屈の精神力が発現する。30秒間、HPが1になっても死亡せず、移動速度が70、
物理攻撃力が30%、物理クリティカルダメージが15%、スキルクリティカルダメージが15%、
ノックバック/ノックダウン/プル/空中束縛/ヘイトに対する耐性が90増加する。
通常攻撃時に一定確率で対象に通常攻撃を4倍のダメージを与える。
さらにスキル効果が終了するとHPが30%回復する。格闘武器を装備時に使用可能。
********************************
こんなすきるがじっそうされたらいいなあ
みなさんどうですか?
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>>101
グラビティレンクのスキルをそのままコピペしただけ。
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>>99
フォーカスアタックとスリルファイトが残りつつ、フレンジーとガッツも支給されてる
槍をメインで使う場合は、頭一つ抜けた性能
両手剣使うならそこまで差はない
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タイタンは、ダーク両手、ブラ槍ってパターンの人が多いから
この場合、NPC相手なら槍のほうが単体火力が高いことになる
スリル&FA残しした人限定だけどなw
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覚醒したらいつかスリル&FA消されると思ったけど
いまだに使えるのか〜
なんかフェアじゃない気もするスキル残しだけど
韓国でもこれは黙認なの?
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そもそもスリル&FAってウォーロードのスキルだしなw
DNすら持ってないスキルFAをタイタンが持ってるっておかしいよな
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別にいいけどそれなら今からでも作れるようにして欲しいな
韓国じゃ作れたりするのかね
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でも確か、アルティアあたりで消される可能性があった気がする
フレンジー支給時に消えなかったスキルがある問題を解決しましたみたいなこと書いてあったし
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>>102
そのとおり。
そしてこんなぶっ飛んだ内容のスキルだらけでしかも通常攻撃すら破格のアルティアにウォリはボコボコにされて
消えていく・・・。
そんな運命です。。。
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アルティアのグラヴィティレンクに比べるとシンプルだけどマエストロさん達、次のアルティアアップで
良いスキル付いてよかったね^^
グランド ブラント マスタリー Lv1(取得レベル85)
片手鈍器を装備時に攻撃力が21%、物理クリティカル確率が60増加する。
パワー ハンマー クラッシュ Lv4(取得レベル99)
攻撃力に追加された30,605の威力で対象の防御力を30%無視して攻撃し、5秒間スタン状態にさせる。
鈍器を装備時に使用可能。オーバーヒット可能。クリティカル可能。
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鈍器装備時wwwwww
今って両手と槍以外におまけのパッシブのらんはずなのに
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同じ武器を操る新参に押されそうだけど、カバタリさんにも新スキルが付く予定
マスター オブ フォース Lv3(取得レベル99)
気力を消費するスキルの威力が20%増加する。
フォース フラッシュ Lv4(取得レベル99) ディレイ:10秒 射程:600
気功波を飛ばして攻撃力に追加された25,700の威力で敵を攻撃する。剣/鈍器/格闘武器/デュアルソードを装備時に使用可能。
気力消費時に威力が増加し、最大3個まで消費される。オーバーヒット可能。クリティカル可能。
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そして噂の¥飛ばしスキルはドレッドノートさん
ドレッド ロアー Lv3 (取得レベル99)
叫び声をあげて周囲にいる敵のバフを一つ以上解除させる。精霊石10個消耗。
(一つか二つか、現在定かではない)
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カバタリと同じスキル?デュエリストさんの唯一の新規スキルがこれ
マスター オブ フォース Lv3(取得レベル99)
気力を消費するスキルの威力が20%増加する。
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そして噂のあれ!ドンブリ用の新規スキル
火力が足らないドンブリには待望のトゥルーバーサーカーの覚醒版!
ソウル バーサーカー Lv3(取得レベル99)
剣/鈍器を装備時に物理攻撃力が15%、物理クリティカルダメージが15%増加し、物理スキルの消費MPが10%増加する。
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で、タイタンさんは無し・v・b
強いて言えばフレンジーやガッツがHP90%から発動可能になることが良UP
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ドンブリのソウルバーサーカーはトグルスキルね。
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テイルドンブリのLv99にやっとなったんですが。SEって狩りで有効なのってなにをどのくらいでしょか?
いちおうパサカ+7.LA+7、重マスタリ+7はしたのですが
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ドムブリの新スキルも微妙だな。期待してただけに残念すぎる。もう転生しよ。
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今の単体火力比較が
タイタン>>>カバたり>デュエ>>>ドンブリ>DN>>>マエストロ
が
タイタン>>ドンブリ>カバタリ>デュエ>マエストロ>DN
ぐらいになるのでは
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たしかに丼微妙だな
攻撃力15%って言ってもスキル威力にしたら3〜4%程度しか上がんないもんなw
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丼のスキルなんて大した威力なくていつも通常攻撃のクリティカルと大差ないぞ。
通常攻撃のが圧倒的に蓄積ダメが高い
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狩は丼が最大火力確定だな。クリ15%アップはやり過ぎ感ある気がする。
pvはどうかな?pvp8%他より火力たかいから相乗でどのくらい上がるのか計算してみないとわかんないかも?
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ま なにを言おうが結局アルティアさんにフルボッコされるのが既存の火力職なんだけどなwww
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>>123
狩りはやっぱタイタンが一番強いと思うよ
あと丼のパッシブPVダメは正確に言えば職パッシブ8%+種族パッシブ1%の計9%な
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あ、書いてから思ったけど元種族がカマエルじゃなかったら1%アップの方はないのかな?
俺カマエルからだからわからんので間違ってたら訂正してくれ
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カマだけだね!
クリダメ15%+攻撃15%上がったら流石にタイタンでも無理じゃね?
狩りでの話だけど。持続消耗じゃなくて物理スキル使用時のみみたいだし。
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今日、約半年ぶりにINしたら旧DNのスキルが復活してて脳内麻薬でまくった
やっぱ三次の延長が楽しいな!
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グラのスキル威力20%増しでかいなw
丼は単体の狩火力だけあがって涙目だなw
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タウティ両手鈍器に持ち替えたばかりのマエストロ爺には嬉しいスキル
片方は片手っぽいけど・・・
-
スキル威力って短剣ならともかくウォリでなに言ってんだw?
ウォリのスキル威力なんて瞬間火力ねーしほとんどいみねーだろ?
通常クリのがはるかにダメたかいわ。
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槍に乗らないとかゴミスキルだろ
スミスといいマスタリ特化させる調整か
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攻撃力、クリダメ15%アップって言ってもいまのカバタリだってバイソンのおかげで他のウォリに比べて攻撃力、クリダメ15%高いんだぜ
それなのに騒がれてないってことはたいして強くなってないってことだろ
-
騒ぐほど職人口がいないっていう
-
>>131
PC相手に通常攻撃してみろよwそれこそダメ通らないからw
カマエルって当初PVP特化って位置付けだったろ?
それがグラカバよりPVP火力下がり、狩りも中途半端というww
NC的には、PVPはアルティアに任せて、丼はレイドだけしていてねってところだw
-
大差ないねぇ。
ウォリの最大ダメをだすインフィニティが漸くクリダメの通常と似た数値を出すレベル。
しかもこのスキルにかぎらず強烈なダメを出すタイプのスキルはディレが必ずあり
連発できる通常クリダメよりはるかに蓄積レベルが劣る。
短剣のスキル見たく瞬間火力が強烈で相手を沈められるならまだ許せるが
全く沈められるレベルでないのに連発が出来ないウォリのスキル溜めなんて
糞の役にもたたんわwww
-
高OE武器持った奴の通常クリは馬鹿にできないよなあ。
-
>>136
脳内おつw
お前の相手は足止めて殴り合いしてくれるのかww
-
インフィニティとか言ってる位だからPVP初心者だな
-
俺たちはインフィニティの可能性を秘めているんだ!
-
無限の可能性を秘めている
-
>>138
逆に言うとお前の脳内はスキルフル活用してのお話かw?
お花畑だなwww
このウォリスレは極端な廃人装備指南といい、妄想レベルに近い理想のスキル回しと言い
典型的なリネ2しか能無し指向でほんとわらえるなwww
そんな理想通り薦めないからリネ2どっぷりの廃人生活なんだろ?
自称強者さんおつw
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DNのスキル残しのタイタンが騒がれてるけど、対人で言えばグラのスキル残しのタイタンのほうがやばくないか?
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通常殴りはライトニングフォースのためにする感じだな
基本はスキル主体にきまってんだろw
まじであほ沸いたな
もうお前こなくていいよ
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タイタンの時点でバサカないから
だめじゃね?
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グラスキル残しタイタンことグラタン
ガッツ中にDSで高いスキルダメに高い防御ダッシュ残しで早い
強そうだがグラからタイタンになったやついるのだろうか?w
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デュアル変更でタイタンになれば今でもできるなぁ、オリンはできんが。
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>>144
こんな古い考えに凝り固まってる奴がいるとはおもわなんだ
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144はウォリじゃないからかまうなw
もしくは、無料垢w
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二刀しばりで追加攻撃力が乗らないし、第一グラって自分の職変えない気がするw
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どっちかというとグラからDNになって、グラダッシュ残しが強い気がする
グラダッシュはラビットとらなきゃ残ったっけか
-
まぁもう作れねえよ
-
オリンでタイタンに勝てる気がしない丼ですが、
装備はフルボスでほぼ同等なんだけど、
ガッツ中にどう対応したらいいか今だに答えが出ない…
90秒ある?ガッツにBSKやソウルシールドじゃ力不足だし
-
俺もメイン盾でデュアルタイタンだけど、ラプ有りフレンジ状態で
通常攻撃で100万超えダメージ
スキルインフィニティ使用時で同じ条件で多くて12万ダメージ
スキルが強いとか無いわー
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>>154
お前すごいなwPC相手に通常攻撃で100万超ダメージだせのかよ。
相手が裸とかいう落ちは止めてくれよw
qhFgDql60は、>>136>>142でPC相手でもスキル使わず通常攻撃のほうが蓄積ダメが上回るっていってんだが
じゃあウォリで通常攻撃しかしないやつとかお前みたことあるか?
NPC相手なら通常攻撃のほうがダメ出るのは当然知ってたが、
PC相手にも通常攻撃のほうがいいとかみんな知ってたか?
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>>153
ガッツはSE不可60秒、装備同等ならガッツ中は逃げるしかない
基本的にガッツにBSKを合わせない事だが、相手の出方による
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99タイタンですが質問です。
狩り専門で考えた場合、豊穣タリスで一番火力上がるのはどれでしょうか?
誤表記があるみたいな話を聞いたので、既出かもしれませんが教えていただけると幸いです。宜しくお願いします。
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攻撃面で誤表記はない
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ぶっちゃけ、狩り専にはいらないレベル。
アデナ余ってしかたないなら、追撃でも買えばいい
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狩り専門なら安価な虐殺でいいんじゃ
300〜500Mぐらいで買えるでしょ
-
狩り専でいくらかかってもいいなら
クリUP(+PV系がない虐殺、攻撃UPがない無法を抜いて
デバフ耐性がない征服かHPMP関連がない追撃のどっちかか。
狩り専なら征服が良いかも、HPMP関連は地味に効くし。
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>>155
ほんとこの方ウォリじゃなそうですね^^;
少なくとも1年前ぐらいの情報で止まってるので頭悪すぎる・・・・
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>>162
脳内ほんと勘弁してくれ
たとえば、この羊のグラ、通常攻撃ほとんどしてないだろ
お前の理論で言えばこれは1年前の戦い方ってことか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=_WCDk4CwdXc
-
>>163
他人の動画まで引用してもしかしてご本人ですかwww?
ヒッシ・ダナー [Hissy Danner]
(1901〜1997 イギリス)
巛ミヾヾ \
/ ミ ヽ
f, ミ }
┏v'┳_━━━ r、 |
yバノ゙’' ̄ ''' } }゙ }
‘ーj`' : // /
L_ヽ i V /
( ` ! _/
\ _,. -‐ '  ̄ !_
/|~ /  ̄ \
-
そんなことは聞いてないんだよw
インフィニティ君w
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単体武器はタウティだけで高OEは槍
紛れもなく1年前の装備と戦い方だな。
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ん?PVPにおいて>>144は何がおかしいんだ?
PVPで通常攻撃なんてしてる暇あったらスキル使った方がダメでるだろ
攻撃スキル全部ディレイになったら通常攻撃しかないけど
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>>167
おれらウェリが脳筋と言われるわけだ・・・ハァ
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おれはウォリで脳筋だが君のウェリと一緒にしないで欲しいw
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スーパーウェリウェリタイムwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwみwなwぎwっwてwきwたwwwwwwwwwwwwwwww
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ウェリが脳筋で何が悪い!(キリッ
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ウェイ!
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諸先輩方おはようございます。少しアドバイスを頂きたく参りました。
職はティールマエストロなのですが、そこはツッコミなしでお願い致します。
祭典、オリン、戦争で下記のどちらの方が勝率上がりますでしょうか?
首:祝ヴァラカスvsフリンソウル
指:タウティvsQAソウルvsバイウムソウルの内2個
お忙しいところすみません、何卒助言の程をよろしくお願い申し上げます。
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赤貝か!のツッコミは置いておいて選挙区対戦相手に依る。
ソウル三種PV安定
狩り専なら祝ヴァラもあり
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ドムブリってオリンだと微妙だよね?グラに勝てなくなったのが悲しい。
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グラどころかWIZに開始10秒ぐらいで焼殺されるんだけどどうしたらいい?
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ドレッドでサンダーかましとけ
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丼なんですが・・・どうやったらサンダー出来るんでしょうか。
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フンばれば出るぞ
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WO鯖別TOP3
丼5 タイタン4 デュアルリスト3 DN2 カバスミス0
オリン強者は丼という結果
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りねらぼとか見て、強いウォリが丼に移ったと予想
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>>173
戦争、祭典だとソウルだけど
オリンだとスタンない職の時はアクセ
付け替えてます。
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運営さん職名くらい覚えてくれ
デュアルリストってなんだよ
公式コピペできなかったはずだし>>180も運営の書き込みか?
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ディレイ減少が〜とか言ってるヲリいたからガデとマジシャンで試したけどバサカってディレイ減少限界あるの?
ソウルフリン、マジハモ、エヴァ、ソナタ、これで計60%減少のはずなんだが
ブレイブは1分半くらいまで縮まったけどバサカは2分半ほどだった
俺の計算が間違ってるんだろうか
-
だから、ディレイ減少の%を足すなよっ!
300 x 0.9 x 0.8 x 0.8 x 0.9 = 155.52 で2分35秒で合ってるじゃねえか!
ブレイブは元のディレイが3分だからバサカとは時間が違うの!
-
>だから、ディレイ減少の%を足すなよっ!
だってここオーク2匹もいるウォリスレですから
マエストロくんは計算できるよい爺ですぞ
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>>183
二刀流使いだからデュアルリストで間違いないだろ!
ふざけんな
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>>168
亀レスだがおまえ対人でも通常殴りのほうが強いとか思ってるのかw
ブレイブつかったことない人?
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>>185
ありがとうデジャカル
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>>184
ミドリ脳すぎて吹いたw
キミみたいなのがいてるから、リネ2は面白いんだろうな。マジ嫌味とかじゃなくてね。
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>>184
うおおおおおおおお、ごめん その計算であってたわ!
書き方が足し算っぽかったんでつい早とちり。
そういえば俺はタイタン・・・・・
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いや、ミドリ脳であってるよ(
よく見るんだ
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ミドリ脳をばがにすっでねぇーーーーー!
かき氷に酢醤油かけて何が悪い!
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他職のものですが質問させてください。
戦争最強職って丼であってますよね?
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WIZだよ。ウォリに何を期待してんのか知らんけどどこまでいってもウォリはウォリ
遠距離アタッカーには火力で勝てないし盾には堅さで勝てない
何かに特化しても二つには並べない
戦争最強が何を指すのか知らんが、戦争環境ならフルバフ+エヴァ+加護
その状態で一番スキル回転がよくて火力があってそれなりに堅くなれるのはWIZ
試しにウォリ5、イース1、ヒラ1とWIZ5、イース1、ヒラ1で戦ってみろ
向こうもこっちもバリアあるからそれなりに継続するけどバサブレきれた瞬間に全員溶ける
もちろん装備は同スペックでな
-
その構成で負ける気が1ミクロんも無いのだけど。
-
全員武器防具ダークでたたかったらWIZが勝つだろ。
テイルがジャイアントバリアいれたら20秒かわせばいいだけ。
オリン会場ならテイルかもしれんが、戦場は広い分WIZ有利だとおもうわ。
-
全身ダークにUEやらエンジェルやらTPやらバリアやら回避、生存スキルの豊富な職相手にウォリの火力で落とすのは無理がある
まだ遠距離の弓のが落とせる可能性ある
-
スタンアクセについて質問なのですが、祭典アクセなどの+20よりは+20%の方が効果は高いのでしょうか?
いま祭典耳とノーマルザケンなのですが、変わらないならザケン売って他のアクセの資金にしようと思いまして。
-
>>197
戦場っていってもいろいろあるけどな
場外の広いところならWIZの圧勝だが
城内の狭いところならウォリの圧勝
-
>>199
ん?祭典耳も20「%」だけど・・・?
一番上のRじゃない奴のこと言ってるの?
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耐性に%じゃない物はない。
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>>201>>202
ありがとうございます。
ぃね2をみて比較していたのですが、%が着いているものとないものがあったので違いがあるのかと思ってました。
ザケンの処分検討してみます。
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クランが突然布告されて戦わねばならんくなってしもたので教えてください。
ウォリでPVするのに最低限必要なスペックってどんな感じっすか?
クラメンも一応相互でやる気らしいんで、俺も気合い入れようと思っとりますのでたのんます。
職はグラ、DN、タイタン、マエストロ、全員レベル99の4人です。
オリン消化くらいしかやってなかったんで対人はさっぱりわかりませぬ。
PVスキル云々は追々身につけるということでよろしこ!
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最近やっとオークをヲォーリに覚醒しました。
覚醒後、武器がいつの間にか外れてしまうようです。
他の種族でははずれないようですが、オーク特有なのでしょうか?
ご存知のかた、ご教授お願いします。
-
親指と小指でしっかりと掴む
-
@@;ソウダッタノカァー!
気付かなかった。ありがとう試してみます。
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どうやら効果ないようです;;
指が疲れました><
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オークは素手が既に武器
だから外れるんだよ。
レベルが上がるとチンコケースを装着できるよ
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女オークなんですが・・・
-
女オークだからこそ付けるべき
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ひどい!
いつもオーク女は女性扱いしてもらえない!
ひどい!
-
>>212
米鯖なら大人気だぜ、しらんけど。
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いぁ、結局 武器が外れるのは ナゼ?
私だけ? 確かにオーク♀だけど・・・チンコついてないし!
-
>>213
やっぱり黒人女性的だからかしら・・・・
あたしもアメリカ鯖にいけばもてるのかしら・・・・
-
栄光の角笛っていうケースがあったはず
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>>204
+7以上のダークヘリ武器
+6ダークアイデ重セット ダークではなくて+6セット防具にする。
ボスアクセ(魂QA・魂バイウム・アンタラス耳(祝福)・イス耳・魂フリン)
主要スキルはSE+10 アジト・要塞の取得(デスペナ軽減)。血盟バフの充実(アカデミーに時間が取れないのなら祭典ペットで代用) フリポで主要狩り場を登録(GKPは避ける)
オリンPOT・赤いドコラPOT・祭典POTを持ち歩く。 祭典ベルト・アジト戦のベルトもあると便利
あとはマウスやキーボードを新調。SC2〜4列目に登録しているスキルなどをカーソルでクリックとかは論外
奇襲される確率が高い。頻度が多いのならグラかな グラの重装備マスタリーは物理・魔法クリダメ軽減があるので生存率を上がる。
基本、狩り中などに奇襲・襲撃をされたら、反撃などせず祝帰還・リコ逃げを徹底。特に相手に短剣がいる時点で奇襲を食らった時点でアウト。自分は死ななくてもクラメンのローブ職やLvが低いのが沈む
-
ほんとここの極端な廃思考アドバイスは糞の役にも立たない・・・
・そんな装備と環境普通整えられるか?
・そんな装備と環境で闘うべきなのは「だれでも思いつく」あほなアドバイスか否か?
こういう客観視する思考と姿勢が皆無なの自分自慢の廃思考・v・b
リアル生活で適応障害なのがまるわかりですwww
-
99ウォリです、PVしたいので最低スペック教えてください!!
しか、言ってないからね、結局。
せめて予算とか今の装備とか相手の職分布とか書けよって話。
そりゃ詳しい事全然書かなきゃ
思いつく限りの良い装備を持て、くらいのアドバイスしかできねーってもんよ。
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まあいくら装備揃えたところでPV慣れしてないとすぐやられるけどなw
-
とりあえず祝帰還をすぐ使えたら問題ないw
-
バサとバリアはいつでも使えるようにHP調整できる武器OPを持つこと
クライを状況に応じて使い分けること
格上のWIZ短剣は避けること
最後にウォリは狩りのほうが向いてること
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>>218のが十分適応障害の気がしてならないんだが
まぁそれはおいといて血盟戦でウォリやるならまずは防具とアクセ固めるのがいい
予算は知らんが、あまりなさそうなら武器はほっといていい。予算あれば最低でもダーク+7以上はほしい
味方のWIZ弓短に火力は頼ること。スタンとノックダウンと鈍足をひたすら撒いてタゲとるんだ
挙げた4つの職ならグラ推奨。ヒラにノックダウンとFTFで仕事させない事。
一番のオススメは短を作ることだけどな・・・
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pvpするウォリの最低限装備はフルダークね
これないなら短剣にでもいったほうが貢献できる
半端な装備しかないならくそ雑魚かもられて終わりだからpvpにこないでほしい
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典型的な廃人思考頂きました!
-
フェイストゥーフェイスの効果を間違ってるヤツ多すぎねぇ?
何でFTF入れることがヒラに仕事させないことになるんだよ。
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>>209のネタがローグスレに浸透しててワロタ
-
装備は置いておいて最優先で手に入れるのが、虐殺以外の豊穣のタリスマンかな?
コレ1個あるだけでPVPスキルダメが15%軽減される。
PVPなんてスキルでダメ出すものだからコレあると耐久面で全然変わるよ
-
>>218
なら、あなたが>>204へ ベストなアドバイスをしてくださいな
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218じゃないが
必要スペック:向上心、学ぶ知識、くじけない精神、ニートの如く使える時間、湯水の如く使えるお金
<<<<<<リアル友達がいない事
-
ゆきたろ
-
短スレに書いてある内容がウォリにそのまま当てはまるな
-
+10ダーク両手剣で戦争で平均3000とかしょぼいダメージしかでなくなってつまらなくなってきたんで、
人気の短剣やってみるかってことで、85にして血沼いってきたけど、この時点からダメージがおかしいな
卒業の証で交換した+3イモ短剣のブロー1発で平均4〜5万ダメージ、クリで9万ダメージとか出るんだが・・・
何を思ってこんなめちゃくちゃなバランスにしたのか^^;
-
>>218
>>217は適切なアドバイスだよ
このレベルを揃えられないなら瞬殺されてしまう世界なんだ・・
君のような一般人が足を踏み入れてはいけない
-
ああ、ほんとだな。
234のスレみて>>218>>217見直したけど、まじで218の言うとおりだな。
ガチャしてるなら余裕でクリアーできる水準だわ。
リアルマネー使わない人でも廃ならこれぐらい余裕でクリアしてる。
-
結局のところ
片手剣持ちのカバタリがウォリ最強で決定?
-
ウォリ同士で戦ったら違う結果になると思う
-
片手剣は借りられるので一番強い武器だったとかなんとか。
-
何の武器か知らないけど
そんなにいい武器だったら貸す方だって精錬してただろうし
英雄になるくらいの人が持ってる武器が片手剣より弱い武器しか持ってないのかな
真っ青って事もなかったし、借りるほどの片手剣って何なんだ
-
やってみればわかるけど片手や拳で出すソニックスターに慣れてると槍のはあくびが出るほど遅い。
他のスキルも出るのが速くて他のウォリ達よりアドバンテージがあったんじゃないかな、と。結果論だけども。
あとはウルフクライ。以前オーガと比べてATK35%落ちるけど与ダメはそこまで落ちない事を主張したらさんざん叩かれたけど、有効さを実証してくれて嬉しい。
まぁ、最近のオリンは消化すらしてない雑魚カバの戯言です。
-
来週の鯖上位3名の中にもウォリはいるから活躍してほしいですね
-
現状特化マスタリってのは対人じゃ関係無いって事
(スキル使用制限ある職を除いて)
ヘルスヘイスト武器の優位性は今も変わってない
-
マスタリ関係ないってことは攻撃力関係ないってことか?
-
スキルの総威力が7万とか8万とか超える中
ヘイストヘルスを捨ててマスタリで2000程度増えてもなぁ?って言う。
-
オーガとウルフのATK差(35%)がそこまでダメージに寄与しないなら固有マスタリの有無(約10%)なんて誤差でしょ。
-
HP増やす方法ってCON上げとヘルスとあと何があったっけ?
-
確かシル重を着ればHPが上がったような気がする。
-
ブレスザボディというHPが増える魔法もあるらしいね
-
大地でも増える
-
>>246
シャツ・ベルトなどで上がるのも着用
あと防具OEするとHPが増えたはず
-
攻撃力5%でスキル威力1%あがるって近所のばっちゃんが言ってた
オーガの35%で7%だからそれを誤差とするかどうかじゃね?
-
完全な攻撃特化にすればかなりダメージだせるよ
ウォリは結局防御なりスタンなり攻撃なり何かに特化すればいい。そのまま個性になる。
ただPVするなら攻撃はないなw
-
アルティアきたらウォリは劣化アルティア決定だね
アルティアきたら、中身むさいオッサン達がこぞって、あの可愛らしいキャラに移るとと思うと笑えるな
宝石も同時らしいから職とかあまり関係ないかもだが
-
爺萌えなんで
-
>>253
今でも愛くるしいドワコやおっぱい揺らして走ってるDEねーさんなんかも9割はおっさんだろ。
だいぶ昔だが、アキバのネカフェのオープン席でハゲたおっさんがニヤニヤしてドワコ操作してるの見たことあるわ。
-
おっさん萌えでいいのかお?
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>>252
特化すれば狩り火力はあがるけどPVは正直そこまで・・・
プライマルレイジで他ウォリより15%火力高いタイタンや対人威力UPのある丼でも瞬間火力はWIZ短剣の足元にも及ばんよ
それともデュアルスキルの攻撃特化やマスターの怒りなんていう死にスキルを取れってのか?
-
PVでは、短剣1強・その他すべて的だからな
その的によって、硬かったり、スタンしてきたり、軟いけどジャンプしたり、自分でヒールしたり
というバリエーションがあって、倒し方に違いがあるっていうだけで
最終的には短剣が倒すことが決まっている
おれはもう、短剣にとってスタンしてくる的でしかないウォリは卒業するよ
的を倒す側の短剣になる
-
短剣に幻想抱きすぎ
その程度の認識じゃ短剣になってもカモになるだけかと
-
どのWIZも一長一短だし、どの意見も間違ってない
そもそもどのWIZがフィールドPVに適してるかなんて、結論出す必要あるのか?
話し合いで結論出たからといって、他のWIZはそのWIZにキャラ作り直すわけじゃないんだろ?
どうしても結論出したいなら、ぐだぐだ話合いするより、
フィールドでのゲット数で結果出すことで競えばいいと思うぞ
だが、、、、
オリンでも祭典でも、もちろんフィールドでも、一番強いのは短剣な
短剣のえさでしかないWIZが、どのWIZがフィールド向きかで話合ってるなんて
短剣が聞いたら笑うぞきっと
-
誤爆した申し訳ない;;
-
結論…短剣とWIZ以外は劣化AT
狩りだけしてたほうが幸せになれる
-
グラで+7アイデ軽ブラ&ダークの混合装備は
使い心地どうでしょうか?
PVでの耐久性が心配なんですが
狩りもするので軽がいいのですがどんなでしょうか?
上下はダークで頭手足がブラでいいかなと思うのですが
アドバイス、感想お願いします。
-
PVで軽はカモ
-
やはりそう感じますよね
-
ももプニョさんって人が軽じゃなかったっけ?
直接聞いてみたら早いかも。
-
ドビでしたっけ?
-
短剣なんてUEとかないと弱いぞ。戦争とかではたいした脅威ではない。短剣でクソ強い人は他職やってても相当強い。
-
重装備ウォリの方がカモなんだがw
-
それはどの職が重ウォリがカモなんでしょうか?
-
ももプニョは+7ダーク軽みたい。
たしかにルナだと強い。
同じ鯖の者としては応援はするがこの前の34職の試合見たら難しい気もする。
今度でる鯖TOP3の方にはさらに強いウインドや+8ダーク重に+15ダーク二刀のグラもでる。
試合慣れというか場数踏んでるももプニョに期待はしてる。
-
戦争じゃMRと移動速度上がる軽のほうがいいんじゃないかな?
ももプニョがこのトーナメントで勝ちあがるのはまず無理だろうけど
黒姫に勝てる可能性があるウォリはももプニョぐらいしかいないと思う。
-
軽にする意味は重にはないスキルダメUPと移動速度
後は自分の環境で選ぶ
ももプニョみたいな自分より格下相手しかいない場合は軽でもいける
タイタンはオリンでもガッツで防御カバーできるのも大きい
タイタン以外は同等の重ウォリ相手だと軽じゃかなりきつい
+8ダーク軽でも防御数値は+6祝カデ重に劣る
-
>>273
防御数値なんかよりダークの対人ダメ減少のがデカいでしょうw
-
防御はまあ書いただけ
+8でもカデ以下なのが意外だったんで
-
皆さんありがとうございますm−−m
+6アイデ軽自体はあるのでお金に余裕があるときにブラ化だけして
ダークは重にします。途方も無いアデナガwww
-
ちょっと糞弱い短剣が通りすがりに一言…
ウォーリは戦争でなかなか倒せないよ〜自信のある人には負けるし〜
-
この前の試合見てわかったが判定までいくと黒姫たおせない
判定までに殺しきる火力あればだが黒姫を殺しきるウォリが日本に存在してなさそうだな
-
武器が借り物で巨人の反射耐性つけてなかったのが敗因だとか聞いたけど
-
その借り暮らしのウォリエッティが一番強かったみたいだからな
まぁ今度の鯖TOP3の方が終わらんことにはなんとも言えんのではなかろうか
-
ミサイルマンの動画みたけどあの装備で負けたのってタウティで殴りすぎてるからだね。
明らかに火力不足。てんぱっちゃったかな?w
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タイタンなんだけど、タウティだとダーク武器の+7程度の火力出せるって聞いたけど?
ま、WOPついた+5程度なのかな
-
メイン武器も+7だしな
ただそれ以外が充実してるからオリンだと強いよ
-
タウティがダーク+7程度の火力って狩り火力じゃね。
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>>278
違うぞ。
黒姫は課金シャツ以外は現状する最高の装備で反射耐性100%。
装備同等なら余裕でウォリが勝つ、ヒラの勝ち目は寸分もない。
負けた理由は、以下の3点。
対戦したウォリの火力が低かった。
反射耐性をもっていなかった。
倒しきれるチャンスに倒しにいってない。
無敵エコー中、パージディレイ中にノックダウンコンボ(巨人サイレンスとかも絡めてなにもさせない)で死ぬよ。
課金シャツなしだからデバフ解除のエクセレは1回のみ。
相手マジシャンだかんな、HPも少ないし、DEF7kがいいところだぞ。
15武器持ちか、反射耐性持ちなら判定でいいけどなー。
なくてもバサスピ中に倒しきればいい。
でも、黒姫Hp管理はうまかったな。
-
>>285
あまりわかってないよなw
ローブでも防御は10K前後、+15ダーク武器持っていても倒しきらないよ。
他にも理由はあるけどなw
-
例えローブマジハモでも+8ダークでアビリティそれなりにとってればウォリのが同等条件は無理
極めれば極める程ローブ職のが優位になるよ
ソコソコのスペック同士ならウォリの圧勝だがそういうもんだよ
-
ヒラ相手なら軽のがいいよな
エレギアも有り
とにかく火力特化にして反射耐性も万全の状態で挑まんと話にならん
-
短剣持って攻撃すりゃいいじゃねーかww
-
>>279バサカ英雄のINが無くなっててアクセも借りてたみたいだし、たぶんフル装備借りてるという噂。一応、復帰したことも考えて精練できなかったんじゃないかな。PVクランだから真相は同じ鯖としては聞きづらい…
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>>275
>対戦したウォリの火力が低かった。
WOでてるウォリで火力低いってことはないだろう
>反射耐性をもっていなかった。
耐性もってても大きく変わることはない
>倒しきれるチャンスに倒しにいってない。
常に攻撃し続けないとダメってことだ
逃げに入った時点で負け確定か
-
巨人耐性の有無で4割軽減が9割軽減とかになるんだぜ
大きく変わらないなんてありえねーよ。
-
>>290
そもそもそのバサカ英雄は貸せるほど装備良くないw
借り物っていうのは敵対が騒いでるだけだから鵜呑みにするな。
借りたのはリンドとフリンソウル。武器防具アクセほとんど自分のだよ。反射耐性は狙ってたけどつかなかっただけ。
ポイントは3つ
・エアロと戦い慣れていなかった
・反射耐性がついていなかった
・そもそもあのレベルのヒーラーを倒しきれる武器ではなかった(おそらく+7ダーク片手くらい)
-
巨人反射って言ってるやついるけど
相手がP反射耐性+A反射耐性と装備してたら、こっちも反射ダメ受けないんじゃない?
しかもあっちがA反射してたら、こっちはDマイトとか精錬リニュ入れれるし
-
ウォリ相手に反射耐性選ぶヒーラーなんていねえよw
いくら相手が廃でもヒーラーの火力じゃ
反射ダメージの比率が高いから
ウォリ側に反射耐性が有ると攻撃し続けられる時間が段違い。
-
余談だがWOに出たフランツのカバタリは鯖内じゃ有名な不正者だからあんまり持ち上げてやるなw主にはRMTerね。
フランツ歌のAUと中身同一。
テオン産の藤輝の犬と言えばテオン民は分かるやつは分かるんじゃないか?w
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>>295
は?
ヒラも反射耐性ないと話ならんわ。
反射ダメージで〜とかいうレベルじゃもとからウォリに勝てるわけねーよw
反射耐性持ちだと反射0になるし、オリンピアでは反射とか過去の遺産だよ。
-
みんなリネージュ2が大好きなんだね!
-
P反射耐性って正直、オーバースペックなのと反射持ち以外には効果がないのが微妙
憧憬・A反射耐性・セブンサイン・祭典ベルト・Tシャツで既に74%の耐性つくわけで、
メイン武器はDマイトとかにして、A反射・A反射耐性・リフレを使い分けたほうが強いだろ
-
セブンサイン持ち前提で話されても
-
マジスレすると、反射ダメでも発動系スキルが発動するので、反射率0%より微量の反射を受けた方が強い
-
ドビ鯖の英雄短剣が、よく敵対のウォリを瞬殺して英雄茶で煽るんですが、
「ウォリが短剣に負ける理由が分かりません」って言ってるんだけどスペック同じだと短剣よりウォリが強いの?
正面向き合って殴り合いならウォリのが強そうだけど、どうやったらウォリが短剣に勝つのかマジわかんねー
あ、この英雄の人は羊のひとなので本人にWISしろってのはナシでw
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>>301
なるほどその通りですな。
95%カットぐらいでいいか。
-
95%カットにするには憧憬外してP反射耐性を持つことになるわけだが、憧憬外すのも微妙なので結果、上記の74%にDマイトが最強だろう
-
反射耐性つってんのに憧憬外してどうすんの
-
フル\状態だとしたら正直同スペック同士ならどう足掻いても短剣じゃウォリ殺せないよ。
相当下手くそか、スタンかかりまくるとかじゃないとまず無理。
-
普通のスペックだと
短>>ウォリ>WIZ
装備を極めてくると
WIZ>ウォリ>短
もちろんフル¥とかフィールド前提だけどな。短とWIZが逆になるのが割りと面白い
-
305 だからP反射耐性がオーバースペックすぎて反射率が0%になっちゃうんだって
微量の反射を残すには何かを外さなければならないわけで、一番弱い憧憬を選んだんだろ
-
その中でならA反射耐性だろ
-
A反射耐性なくても100パーいくだろ
P反射耐性50.憧憬30.セブンサイン14.ベルト5.Tシャツ5. (タウティ指5)
-
憧憬30%、巨人50%、シャツ、タウティ、ベルト5%
アナキム、リリスがなんぼだっけ6%だったかな。
セブンサインだと14%とかのはず。
貴重なA枠にA反射耐性は絶対つかわない。
セブンサインタリスだとシャツはずさないとダメなんかw
メンドウだね。
-
セブンサインとか出回ってないし
タウティも持ってないから巨人耐性で良いや。
-
今気がついた、シードタリス業火が最強
-
Aくん 巨人反射耐性 A反射・リフレ等
Bくん Dマイト A反射・反射耐性・リフレ等
Cくん P反射 A反射・反射耐性・リフレ等
で試合したら、A>C>B>A のジャンケン状態でFA
-
巨人耐性、憧憬、ベルト、イスシャツ、セブンサインタリスじゃダメなん?
まあ、セブンサインなんて持ってるの一部だろ
-
オリンで短剣と戦ってると。優勢に攻めていても背後ブローで25000ぐらい喰らって逆転負けする事多いのだけどなんか対策あるかな?
アイデ+6セット装備ドンブリです 。
ピューマクライって一応クリダメ30%だか低下だけど、オーガクライ使ってる方がマシだよね
-
オリン環境は諦めろとしか言えない
実際フルダーク、権能で30%カットしても一万近くくらったりするからそんなもんだ
つまりはフルダーク権能なきゃ対上位短は話にならん
-
昔でいう、フルボスアクセありの相手に、ボスアクセなしが勝てるわけなかろうって話みたいなもん。
腕どうこう言う前の問題。316は残念だがまだその程度の人。
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装備揃えてないのに強すぎとか批判する奴多すぎる
まず装備揃えろよとw
-
オリンで勝ちたいなら最低でも上下ダークがスタート地点
道のりは長いがフルダーク権能あれば他職がヒィヒィ言ってる中フルダーク短と互角に戦えるようになるからがんばれ
-
道のりなげえw
ちなみに蜃気楼でのウォリの役割教えて!
-
基本いらないw
でも自分なりに出来ることは確実にやって貢献度低いけど頑張ってますよ!
ヘルの中にMOB押し込み続けれるか、または足止め出来るかがポイントなんで、ジャイアントパンチやらジャンプアタック、スタンととにかくフル回転で頑張りましょ(^-^)/
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蜃気楼範囲だとしたら、DN丼以外は完全な寄生以下の存在。
イラプしかないしなwしかし
イラプは4秒ディレイの効果2秒なんで使い物にならない。それどころか死にまくるから迷惑この上ない。
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蜃気楼単体なら、ラストアタック要員としては悪くない。勿論se+10は必須
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ラストアタックSE10でHP何割から使えるようになるの?
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>>325
20%だよ。蜃気楼範囲ウォリいらない子かー。今までの範囲狩り場の貢献で何とかいれてもらえるレベルなのかな
効率厨はいい顔しないだろうな・・・
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ウォリでも火力高ければ蜃気楼でもお荷物じゃないよ。多分だけど。
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混沌や砕石場で頑張ればいいと思うが
そんなに効率違うもの?
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短剣達とIKPTもいいじゃない。
2・3いるとLAまにあわんけどな。
加護、ガデ、オーガで受けもできるぞ。
そこそこ効率よくまわるぞ、wiz範囲ってどんなもんか知らんけども…
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蜃気楼HKPTはまずいイメージしかない。強い人がいれば範囲と変わらないくらい効率出るのかね。
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範囲も数引けんし旨くないだろ
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>>326蜃気楼範囲はウォリいる方が安定すると思うよ
丼やDNのスタンは強力かもしれないけどヘル+ジャンプアタックもかなり強力だから自分はマジシャンもらって引きとジャンプで足止めしてる
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盾がちゃんとディレイ毎にヘイト入れてかつ三発くらい耐えれれば十分火力として貢献できるよ。
アンガーディレイごと忘れずに。
仮に即死なら大人しく引き、足止めに徹した方がいいよ。
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後、防御に見合わない火力は枷になる。
アビリティやデュアルで調節するといいよ。
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他職からですまん
全身ダークに権能持ちのウォリ特にデュエリストの硬さが異常
オリンやってて思うが奴ら盾より硬いだろ
戦争だと加護やらタリスやらでオリン以上に硬くなるのはずるいよな
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アンガーって前に検証した時ヘイト値下がるどころか上がったよ。
検証したのは1年以上前だから今は違うかもしれないけどね。
マジハーモニーでジャンプ役、とか言ってるのはちゃんと殴れるウォリにとってはネガキャンにしか見えないのでやめて下さい。
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殴れるウォリなんかいらないんだよ
引きや止めしないならWIZのがいいんだから
PTは狩場によって求められる仕事をこなす事が大事
殴りたいならソロしてろ
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蜃気楼範囲ptより採掘ソロ範囲のほうが3倍うまいよ
金儲けにもいいし
まあフルボス程度じゃうまくならんけど15武器あるなら採掘オンリー
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>>337
引いたり止めたりなんて出来て当然だと思ってたからそこに噛み付かれるとは思わなかったな。
それらは当然やった上で殴れるウォリもいるんだよ。
>>338
砕石ソロ槍が蜃気楼の3倍って事は今なら時給1Gを軽く超えるのか。10h以内に16pなれるなら効率論争いらなかったね。
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だからソロしてろってのw
PT狩りの必要ないような極一部の話を持ち出すのは意味が無い
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>>338
ちなみに具体的に採石ソロ槍で時給どのくらいSP稼げてるの?
蜃気楼範囲も採石ソロ槍もどっちもやってるけど、少なくとも俺の場合は
蜃気楼範囲の方が効率は全然いい
どうやって採石ソロしてるのか参考までに聞きたいな
ソロの方がアデナは儲かるってのには同意
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採石ソロはSP自給60〜70M位ごく一部にしか出来ない廃狩りだとは思うけど
FSバフスク有り +10ブラ槍+6ブラ軽ソウルアクセイス耳不滅ザケン権能追撃憧憬
ステ的には常時クリと攻撃速度はカンストです。
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まあ、蜃気楼の方がうまいのは確かだからあんまりブラフ捲くなよ。
100毎時稼げないことあんまり無い位だからね。
構成は盾円ヒラw2ヲリ1か2。スペ低い方が引き、足止め。
イースもデバフと引き。
こんなんで100mはくだらないよ。MAX140くらい行く。
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>>335
俺も他職だけど、デュエリストの重装備マスタリーのみ 物理・魔法クリダメ軽減35%が付いている。
りねらぼの過去記事参照
二刀でヘルスもあるし、オーガで防御特化もできる。自己回復スキルもあるから1対1で限られた環境下で戦うオリンでは硬さが際立つね
あと戦争での加護やタリスは皆使うことができる条件なのでずるくはないと思う・・・
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APをhpに全振りすると受けたダメよりオート回復のが大きいなんて事になるのかな?w
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蜃気楼で100出せるのは凄いな・・・
WIZ3ウォリ1盾1イス1エアロ1でしても70位だったな;;
何が違うんだろ?盾さんグルグルで自分は永遠引きなんだけど
何かこつあるかな?
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コツは引いてる量が多い時はヘイトの上限より多い時は足止めして、減ったら攻撃。
ヘイト数足りてるなら攻撃かな。
場所は蜃気楼のオアシス前か、向かって左の傾斜でやるのがいいよ。
移動しながらだと経験上効率出づらいかな。前にも書いたけどあとはスペック足りてるかどうかだね。
足りてないと思うなら大人しく攻撃やめて足止め、引に徹した方がいいよ。俺は丼だけどジャンプアタックとラッシュで足止めしてる。
これちゃんとやってればプル、魚以外でヒラとか外野が死ぬことはないと思います。
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追記でヘル出す位置が一番重要だと思います。帰属なるべくさせない、かつ数多く引ける場所ね。
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蜃気楼範囲
イベント前のバイタのみだと平均120m/h位。
イベント中の今はSP100%ルーンも使ってるから300-400m/h
計算上は450m/h位まで出せるはずだけどイベントで他のPTがいてそこまで出ない。
あとは2倍だから育成枠もとってるからかな。
砕石で蜃気楼の3倍とか言ってた人にも数字出してもらいたいな。
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砕石ソロ、以前、軽くやってみた感じだと1h80Mぐらいだったかな。
バイタアイテムは、メンター30%、SPルーン30%、帝王スク30%。
ただし、自分は火力ないので、火力あるなら120Mは超えるとおもう。
でも、3倍はむりだろうなw
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>>350
俺も砕石ソロ効率同じくらいなんだよね
蜃気楼範囲はだいたいSP時給150M前後なんで、338の言ってる
ことが「あれー」って思ったんだ
時給はいずれも2倍イベント中じゃなくて普段の話
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WOで短剣に一蹴されたももプニョさんは砕石全引きソロが一番って言ってるな
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>>344
おれはテイルだけど、加護や秘薬POTみたいな割合回復系はウォリにとってすごく愛称いい
ローブが加護のんで三割硬くなるのとHPも防御も高くて自己回復もあるウォリじゃ全く次元が違うよ
火力も硬さも盾以上な上にプロボや範囲スキル、ラビットなどの便利スキル盛りだくさん。
WIZがちょっと苦手だけど現状かなりの優遇されてるとおもうわ
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WOで短剣に一蹴されたももプニョさんは砕石全引きソロが一番って言ってるけど、ブログで時給80Mって言ってる件
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みんな2倍期間でかなりアビリティP稼いでると思うけど、どんな振分けしてる?
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とりあえずHPに振って物理スキルクリ確率とってる
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DEF MR HPに全振り
フレはスタン2種に12P
俺DN、相手ドンブリでアクセのスタン値を同等にしてみたが懸かり具合変わらん
素直にDEF MR HPが安定
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スタン2種は必須かな
WOのFEEDのスタンはどういうスペックだったんだろうか
対戦相手のアーテーはAP16だったらしいしスタン耐性相当高いだろうけどかかりまくってた
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普通に考えてアクセはフルボス同士の対戦だっただろう
SEのショックルートで差が出てたのかもしれん
パワープロボで-10
ブレイブも、もしかしたらチャンスショックにしてたのかも
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ちょっと質問です!
デュアル再覚醒でWLを選んだ場合SFとFAって残せますか?
選ぶの躊躇してるのでどなたか教えて下さい…
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たしか基準がグラになるから無理。
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ラビット取らずにダッシュ残しのDNなら作れるが〜
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>>360
この前再覚醒したけど、残せたよ。
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俺、覚醒アップ当時にDNからタイタンに転生したんだが
狩り専キャラだったのでバサとらずにスリルFA残しといたんだよな。
そのまま休止してて最近のアップでもどってきたんだが
スリルFA残したままフレンジガッツとれたぞ。
いまは、ダーク槍&ブラ槍で対人も狩りもうまうましてる
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スリルファイトは3次から覚醒した場合のみ残るからダメ
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職が細分化する前にドレッドからウォリになっていて、
さらにその際、スリル残しをしており
それからタイタンに再覚醒した場合以外は現場無理かな。
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再覚醒でスキル消さないNCの無能について
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今月復帰したタイタンです。
二倍期間もありLv96の80%になりましたが
装備等で、先輩方にアドバイスをお願いします。
武器、+4ファンタ槍OPダメアップ属性300・借り物
ファンタ両手OPフォーカス属性300・借り物
防具、+6カデ重・借り物
アクセ、祭典耳ノックダウン
祭典耳スタン
フリンソウル首
QA指
勇士指
ヘアアクセ、クリ率シャペ
染料、STR+15
所持金、倉庫整理して1.1Gです
自分で所持してる武器・防具は、アポ両手と槍にヘル重です。
クラメン達に恵まれ、借り物装備は当分使ってて良いと言われましたが、
武器を自前で用意しようとすると、防具がヘルのままになり防具を揃えようと思えば
カデのセットすら揃えられません。
どのあたりから、装備を充実させつつLv99を目指せばいいかわからなく質問しました。
LV97にも届こうかという人の質問ではありませんが、指南のほどをお願いします。
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クラメンが全部返してと言うのであれば、
フリンソウルを売って装備一式購入をお勧めする
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スリルって攻撃速度10%
FAが槍装備時クリダメ30%だっけ?
これ残したままタイタンでフレンジとれるとかおかしくね?と思うよなw
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けど、思ってる程スリルとFA使えないw
移動速度遅くなるし、命中も落ちる
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カデファンタなんてフリンソウル売ってまで買うほどの価値ねーだろ
ヘル持ってるならそれで良いし1.1Gあればファンタくらい用意できるしな
素のファンタくらいは買っておくとして実際に返すまでそのまま借り暮らしで良いと思うわ
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簡潔に言うと金策の仕方がわからんのだろ? 各アイテムの相場を把握してるなら転売中心 向いてないならQAバイウム&97から行けるBOSS全部参加してるだけでそれなりのアデナになるよ
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>>371
FAは命中+6はあがるけどなw
スリルはSE最大までしてあるひとはペナもないがなw
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あっ・・・
そうだね、スリル+30までやれば移動低下なかったよね。
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カデセット揃えられない奴がS15入れるとかないわ
戦争やるのか狩り専かしらんが染料外してそれ売ればいい
鯖にもよるが60〜80Mx15個でそれなりの資金にはなる
カデ+6セットもどんどん値下がりするだろうしあせらず金策して貯めれば大丈夫だと思うよ
武器は借りるかNファンタでいい。OEで+6セットは割りに合わないから買ったほうが安い
うちの鯖なら祝カデ6セットが5.5Gだ。QA複垢参加してれば遠くないよ
-
クリダメアクセ二種にクリシャペ
S15在るなら、並以上だから
ファンタ槍買って、カデは借りときゃ良い
返すにしてもヘル着てれば良い
-
やっと95になった者なんですが、防具はカデ6セットを勧める方が多いですが、4〜5混じりの中途半端より、格段にステが変わるのでしょうか?
具体的にどれくらい変わりますか?
-
シルバーにすら光ってないウォリは(ブロンズセイント)雑兵扱いですwPT行くたびに雑魚が!って思われるのは間違いない。
防御だけでも祝カデ重+6セット>ノーマルアイデ重+6セットなので
99になったときすぐアイデ+6をブラとかを買えるならわかるけど、そこまですぐできないなら
99になっても当分使える祝カデ重+6セットにしとけってことだ。
あとMP回復も段違いだし、別キャラ・デュエルに装備流用とかもできてすごく便利。
まあ自分のサバだと祝カデ+6とかフル水晶で7Gとかだからな。それぐらいポンと買えないようじゃ
ウォリはつらいな。
-
こんにちは。初めて混沌PTに行かせてもらったんですけど
範囲なので3種範囲スキル
ハリケーン ストーム
フォース イラプション
ソニック スター
をディレイ毎に使ってなぐっていると他の人がスキル使わなくていいから殴っててといわれました。
他のティールさんをみてみるとMP全然減ってなくスキル使ってるようではなかったですが
範囲スキルをつかわなくて槍もって殴ってるだけの方が火力上がるのでしょうか?
ダメみてみると範囲スキル使ったときのほうがダメ多く表示されてるのですが。
-
今スキル多用するウォリは脳筋バカ扱いだよ。
スキル多用する奴は1年以上前の戦術。
通常名栗のクリのがはるかに火力強いから。
この書き込みに時代に取り残されたスキル多用の脳筋バカが絡んでくるから観ててご覧。
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???意味が分かりません。
私が絡んだってとこですか?
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スキルは打ってもいいが、プロボと範囲ショックスキルだけかな?
タウティとかソニックスターとかノックダウン系スキルを使う子がいるけど正直邪魔でしかない。
まとまってる敵をバラけさせるとか、槍職に対して単なる嫌がらせ。
スキル威力が高いかもしれないが、所詮は素殴りのクリダメに毛が生えた程度
スキル一発打つ間に何発殴れますか?って話ですよ。ほぼクリなんだし。
装備がソコソコ揃ってる前提で話してるので、クリダメアクセ無いとか、攻撃速度1300未満クリ400未満とか
ベアorオーガ入れてないとか、そういう条件ならどっちが強いかわからんから次の人どうぞ。
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>>375今+30SEしてる奴どこにいるねん
覚醒後の二三次SE率覚醒と同じだったぞ(10まで)
SE+20頃は一桁%で+23過ぎたら1%だった
スリル+30すご〜い
-
>>384
だから、つまりそういうことなんだが
>>374は・・・
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>>384
不変の秘伝書なんてものがあってだな
-
>>386
覚醒スキルにしかつかえねえよ。
-
ここにも現れるけど、
装備よくても、コミュニケーションとれなかったら効率や火力云々以前だけどね…
-
混沌は、盾の固さでスキル(スタン系範囲)を使うかを決める
柔らかいならスタンスキル使ってあげるとかして
やればいいと思うよう。
-
ソニックやパンチさんは緊急回避くらいの使用頻度にしておかないと狩りに呼ばれなくなるぞ
イラプもスタン率高いDNがいるなら俺は打たない。
サンダーはイラプで上書きされる上にイラプをサンダーで上書きはできない。
-
今は不可能なんでアレだが不変の秘伝書は使えたぞ
むしろ不変は覚醒前スキルの高SE用だった
スリルが+30までする価値があるかどうかは別だが
-
タウティスキルも中でしゃなく
外から打てば中にはいるからいいんだがな
ただ打つ奴はバカだな
-
スキルも使いどころ考えて撃って欲しいのはあるけどな
特に盾なしカル
1Fで早漏スタンかまして敵が階段降りて来なかったり
3Fでプロボして敵引いたつもりなんだろうけど
魔法系MOBがプロボのせいで遠巻きに魔法撃つ(アクなので身体で引けば綺麗にまとまる)
ようになって結果余計に時間かかったり
両方共全体でかかる時間からすると誤差だけど
コイツ何も考えてないなってのは把握できるわ
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>>393
今さらカルごときで何言ってるんだよw
盾来るの待ってればw
-
カルとかそんなマジにできねーよw
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盾はどうでもいいが、Wizが一人いてほしいw
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カルティアの一本道迷宮。
迷宮?
-
カルとか難易度的に2PCイース居ればペアで余裕だから適当になっちまうなw
効率求める狩場でもないし、時間も対して変わらんわけだし、大目にみてやれば?
1PTも人居れば瞬殺さ
-
迷宮と言えば 各初期村のダンジョン(マップに部屋図が出ない時代)、忘れられた神殿、悪魔の島、各ネクカタ、最初の頃はよく迷ってた記憶があるわ。
オープンβ、クロニクル1の時代、オークレイダーで試練の洞窟でLv上げしていた時に、他PC(他種族)の人が転クエの一環で始祖様に会いに行かないといけないのだが完全に迷子になっている人が多数。現地ガイドで案内役を買って出てた事を思い出したわ。たしかに小川、水路から行くとは思わないよな・・・・
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ゲームの楽しみ方自体が変わってしまったからな
今はサクサク育成=楽しいになってしまってちょっとさみしい
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覚醒カバタリのスキル、バイソンだけど、この前のアップから内容変わってませんか?
攻撃速度15%ダウンになるんだけどこれもとからありました?
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訂正。
この前のアップから×
この前のメンテからです
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最初からだよ
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装備について教えて下さい。
覚醒UP直後に引退、最近復帰しティールタイタンに覚醒したものなんですが、元はDNだったためスリルファイトFAは残っています。現在86なんですが装備を何から揃えたらいいのか困っています。過去スレも読んだのですがイマイチ分からなくて…よかったらアドバイス下さい。
現在の装備
+7イカ槍、+6ダイナ軽セット、QAザケンプリン
こんな状況ですれ
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予算書け
アポ武器イモ防具かヘル防具揃えろとしか
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すいません、予算5Gほどです。昔の憧れもあり、エレギア装備を買おうか悩んでいるのですが、重か軽かも悩んでいる状況です。
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エレギアは良い選択だ
それをおすすめするけど以前とちがうのはタイタンといえども重軽ではなくてローブ一択ってこと。
スキルゲーになったのでローブでないと周りから白い目で見られかねない。
なるべく+6セットを探すことをオススメする。
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ローブ1択なわけなかろーー!笑
まぁ、色々悩んでいるんですが、覚えなきゃいけないこと増えすぎで…。ソロなら、軽装備のマスタリーが優秀そうですが、パーティだと重の方がいいのかな?あと、ボスアクセ増えすぎでイマイチなに揃えたらいいのやら…。
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対人前提だとデュアルスキルは何がベストですか?
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煽り体制レベル4かな
-
カルミ+6セットがおすすめ
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つまんね
-
マジレスするけど、自分がどうなりたいか書いてないからアドバイスしようがない。
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>>404
俺なら復帰時に英雄の証が貰えてあるなら友情イモ重と交換してアポ槍を買う
無いなら普通にアポ槍とヘル重買って残りは95装備に回す
時間かかってもあんまりアデナ使いたく無いなら2垢目を作ってメンティで属性を取りつつ産室でイモ重を集める
どうしてもエレギアが欲しいならエレ重+6を
どうしても軽装備が良いならバベ軽+8をどうぞ
-
アドバイスありがとうございます
借り物装備を格安で譲っていただける事になり
金策しつつ、カデ重を祝化する事を目指します
-
アドバイスありがとうございます
借り物装備を格安で譲っていただける事になり
金策しつつ、カデ重を祝化する事を目指します
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アポ槍買ってイモ重は、持ってるのでそれでなんとかやってみます。残りは、右も左もわからない状況なので残しといてみます!
-
今イベントやってんだからカデとファンタ槍は今の安いうちに買っといた方がいいんじゃね。
祝ZELがウチの鯖はやたら値上がりしてるから強化済みのを安く買い叩けならなおいい。
-
>>393
いまごろだけど、
盾なしがいやならおまえが
PTLするなり、盾を用意しろよ
体で引くとか自分でやれ!
このスレに書いてるなら
おまえもティールだろうがw
-
自分、攻撃特化なので。
-
昔は盾が引いて受け止めてたんだけどな
いつの間にかウォリが引く仕事になっちまったな
-
カルなんてHとイースいたらあとは何でもいいじゃねーかw
-
いまの時代狩りに盾必須とかあほか
アマデス使ってこない狩り場はティールが受けだ
-
ウォリがウケで盾がタチですね
-
トレパン チラッ チラッ
-
>>419
393だが盾なしが嫌とか一言も書いてない
説明すると
魔法系MOBはヘイト入れば遠距離で止まらずに
近寄って殴ってくるが、プロボやスタンで反応させると近寄ってこなくなる
3Fで引くことなんていつもやってる
それこそヒラでも余裕で引ける
壁際近くに待機してMOB湧いたらまとめ場所にまっすぐ戻るだけで片側全部寄ってくる
分かってない奴はいちいちぐるぐる走り回ったり
ひどいウォリはせっかく身体で引いてきてるMOBに「必要ない」プロボかまして
魔法食らいまくって「プロボすげぇだろ」ってドヤ顔してる。
断っておくがプロボが有用なスキルだということは十分理解してるし
自分でもそりゃ使ってる。
ただ使いどころを考えてない奴がいるってことさ
-
高OE武器、アビリティPを攻撃に全振り、デュアルスキルを攻撃特化LV4、染料をS15、ヘアアクセをS3か攻撃5%、アクセのレア精錬でS+、巨人精錬のマイト?
これでウォリの攻撃力どのぐらいまであげれるか試した人いますか?
タイタンならレイジとフレンジーで物凄いことになりそうだけど
それ以外のウォリでも試したことあれば攻撃力どのぐらいまで上げれるか教えてください!
-
>>426
その気持ちよくわかるわ。
体でMOBを引くのと、プロボ等のスキルで反応させて引くことの違いわからん奴っているんだよな。
正直この程度のこと覚醒アップ前に学んでおけってぐらいだよな。
カルアップされた当初、プロボでドヤ顔してるのがよくいてたわ。
2年前のカルアップ当初はよくいったけど、今はもうあきらめた。アホには言っても無駄ってね、
カル程度ヒラとイースいりゃ余裕でクリアできるのはわかる。2pcでクリアできる程度のものを7人でしてるんだしなw
ただ同じするならできるだけ楽に、早くクリアしたいって俺は思うだけ。
別に高いPSや装備を求めてるわけじゃない。アホのために無駄に時間かかるのがいやなだけ。
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その事をわざわざここに書きこんでる君もおれも同等のバカだよ
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最近はじめた奴もいるんだからドヤ顔で知識みせびらかすのもどうかと思うぞw
普通に知らない人がいれば説明してあげればいいだけだが、どっちかというと>>428のがアホに見える
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>>428
じゃあプロボで引かないウォリって書いて募集すればww
だからカル位で面倒くさい事言ってんなよw 細かい事気にしてると禿げるぞ
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カルとかイースとペアで20分かからずいけるのに何しょうもないことで争ってんだ。
カルに限ってはイースとウォリ以外全部オマケみたいなもんだろ。
カルスパで纏めて行く時が多く、スパに入るのが7人必要で人数あわせで募集してるだけ。
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説明しても>>430-431レベルの池沼がケチ付けるから困る
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さっさと終わらせたいのに無駄にストレスためられるような行為されると腹立つって話だな
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つべこべ言わずに殴ればいいんだよ!
お前ら頭柔らかすぎだろ筋トレしろよ!
-
>>433
説明とか何いってんのww
そんな細かいこと気にすんなって言ってんだよww
マジ池沼怖いわ〜
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説明とか偉そうなこと言ってる池沼が居ると聞いて来ました。
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説明しても理解できないんだから説明することが無駄な労力を使うってことを理解してほしいができないんだろう。
-
世間に不満があるなら自分を変えろ。撿
それができないなら目と耳を塞ぎ口をつぐみ一人孤独に暮らせ
-
情けない話だな。
昔は槍のまとめ方だけでも動き方とかいろいろと話したものだが
今や装備のせいにして何も考えない・工夫しないような奴がこんなに多くなってしまった。
懐古厨と言われそうだがまだ数年しか経っていないのにな。
-
今も昔もぬるい狩場は適当だけどなw
-
まじこまけーな笑
数学か?ドミノとかやるといいよ
-
ボスですら瞬殺のダンジョンでどや顔して説明する奴がいると聞いて
-
迷惑かけてる奴に限ってこまけーだのうるせーだの言うよな
ならイースがソナタ更新しなくてもデバフ入れなくても
ヒラがヒールしなくてもリザ100%なら問題ないよな
どうせそのうちクリアできるんだし
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>>444
そうだね^^
気が済んだ?
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>>444
95カルなら入り口でイースBもらって入場手伝いさえしてくれるなら、余裕でクリアできるレベル^^
ボスもオーガ、FF等の自己回復スキル回すだけで十分耐えれまつ^^
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当方タイタン 戦争血盟戦メインでやってます。
染料でまよってるんですが 現在S+15です
C+15にしようか迷ってるんですがどう思いますか!
教えてエロい人!!!!ちなみにAPデュアルはHP全フリです。
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WIT+15
タイタンなら必須
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あなたがどうなりたいか知らないから、アドバイス出来ないなw
好きにしたらいいとしか言いようがない
ちなみにおれはkill数より単に肉壁になって暴れるのが好きだからCに全振りしてる
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韓国掲示板によれば向こうのウォリはMEN+15が主流らしいぞ
MRも上がるし状態異常に全然かからなくなった!と評判だ。
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MENは公式のQ&Aにスキルディレイうんぬんて書き込みあったから試しに売れないけど店売りはもったいないと思って倉庫の肥やし状態だったLv5巨人の精神染料+5だけいれてみた。
バサカが5秒くらいディレイ減ったよ。
たまに店売り価格で書いとりしてる人いたけどディレイ減知ってたんだなぁ。
公式のガイド見たらたしかにMENの欄にスキルディレイに関係あると書いてあるし盲点だった。
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それが本当なら短剣が入れてるってw
-
あのあとの書き込みレスにディレイ増加デバフの影響を受けにくくなる
という効果があるだけって話しで収まったぞ
-
まだMEN+15してないウォリいたの?遅れてるよ
-
最近は引きに行くことすらしない人が多いけどな!
だから俺は、その理由わかっててプロボでひいてるわ。
わざわざ両方引きに行くの面倒だからな。
そもそもプロボってドレッドのスキルだろ!
昔の人がいってたけど 槍の範囲と心は広くだ!
それと盾いて、MOBが近づいてきたらヘイトするからそこで魔法うつMOBは
魔法うつから結局はちょっと離れたところで止まるんじゃなかったっけか?
MOBが全部盾のところに来てからヘイトするのがって言うなら
両方からきちんとぴったりに合わせて盾のところに持ってくるって作業しないとだろうし
そんな面倒なこと言ってる暇あるうちに終わるんじゃね?
二倍期間で6日で99までなった知り合いいるしそんなこと言ってたら
ストレスで死にそうなるぞw
-
引きと受けの連携、まとめやすくするための引きの経路
そういうのを相談しながら範囲狩りするのが楽しかったんだけどな
いまでもマンドラやクマやらで、何匹引いても完全に1か所にMOBが重なる引き場所があったりするんだけど知ってるやつ少ないだろうな
知り合いに非ダメとレイジで吸う量のバランス見て、キャラスペギリギリまで引く槍師がいるけど、ああいうのは見ててマジですごいと思う
そういう楽しみ方もあるんだけど、狩場に対してPTがオーバースペックすぎてPSなんて不要になってしまったんだろうな
-
>>447
どこで、どんな動きで、何故、何の目的があってSからC染料に変えようと思ったのか書きましょう
-
今って引き中に箱ることが無くなってるからな。
弊害で位置バグラッシュになってるが。
こういう仕様にするくらいならもういっそMOBも透過するようにしろと
-
マンドラで、完全にMOBが重なる場所ってどこか教えて欲しい
いつも2〜3ばらけて、いったん場所を少し動かしてまとまるんだよ…
ウォリ慣れてなくてどんくさいおれに問題あるのかな
-
>>455
プロボだと攻撃範囲に入った時点で魔法攻撃してくる
ヘイトは盾の近くにまで寄ってくる
プロボに反応して魔法攻撃してきてもヘイトの範囲内なら近くに寄ってくるね
カルでは盾やWIZ(91+)がいるならプロボで引いてOKだと思う
-
覚醒盾のグランドヘイトには強制的に通常攻撃させる効果があるからな。プロボに無いっけ
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>>459
北門から入って右側の畑の真ん中にある小屋みたいなのの背面の角ですよ
入口側から階段側に向かって引きながら小屋の角のちょっと手前で止まると全部寄ってくる
全部寄ってくるまえにスタンを入れちゃうと寄ってこなくなるから通常殴りだけで耐えること
立ち止まってからのプロボや範囲スキルは禁止
的確にそのポイントをクリックしてそこへ移動しないと寄ってこないので、引きながら地点を指定するのは結構練習がいります
あと、MOBの集まる場所を探す方法も書くと
マップ上の建物や岩とかの障害物のすぐそばをクリックすると、キャラとの間に障害物があるわけじゃないのに直線でその場所に移動せずに
勝手にキャラが迂回するような軌道でその場所へ移動するようなところがわりとあります
そういう場所って目には見えない障害物みたいなのが隠れてて、自動移動の妨げになってるらしい
そこへMOBを引いていくと、キャラが通った軌跡に合わせてMOBが集まってくるのね
ただしMOBを集めるためには、キャラを自動で迂回させてその場所へ移動する必要があって
何回も移動地点をクリックしちゃうとキャラが直線でその場所へ向かってしまってMOBもばらけてしまうので注意
この方法で引くと、角の部分や障害物の隙間とかじゃない広い場所でもMOBを集めて範囲することができるわけです
これをわたしは通称"穴"と呼んでます
普通に移動してるときに、何故かクリックした場所じゃない方向へキャラが向かったりすることがある場合
そのポイントは"穴"である確率が高いということです
ということで探してみてね
-
北門まで読んだけど読むの諦めた
-
通称"穴、だけ目に入った
-
名も無き冒険者まで読んだ
-
誰か情報出しても煽るだけ
バカばっか
-
今時携帯か?
-
まぁHBとかでもポイントを探すのは確かに楽しいし効率も上がる
けど・・・なんか昔と違うんだよなwテキトーでいいやってなっちゃうんだよなw
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そうなんだよね
取り合えず穴があればいいや
みたいな〜?
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俺ら穴兄弟!
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>>463
普通
>>464
面白いw
>>465
つまらない
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穴があったら入りたい
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HB陣の穴教えてください。
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穴があったら挿入したい
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穴があってもはいれない
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先日、質問させていただきました368です
過去スレを読み返して居ましたが、
クリシャペ
重下+6
クリダメアクセ二種
染料S+15
以上の装備で火力がそれなりになる事は理解しました
これに、豊穣タリスの追撃を追加して
野良などの範囲PTに行っても足を引っ張らない程度でしょうか?
少ない野良に低火力で行っては迷惑と思い質問させていただきました
また火力を上げられる装備(豊穣タリス)のような物など、他に追加アップされていましたらお教え下さい。
よろしくお願いします。
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どこの狩場に行くんですか?
狩場によって役割も変わりますが、基本的にそれで何も問題ありません
一度行ってみてから何が足りないか 充分か、百聞は一見にしかずだと思います
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処刑場範囲PTなら、あとファンタ槍があればヘル重のままでも問題ない。
業火やオルビスだと、さらにカデ重がないと心もとない。
他に火力が上がりそうなのは
・改良型タウティブレスレット(アリアのブレスレットSTR)
・シャツ(イスティナとかブレイブとか課金ものとか)
・ベルト(ティアトとかエキムスとか)
・釣りアガシオン(星3つ以上)
・祝福ヴァラカス首
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>>476
豊穣タリスは基本的にPV用でコスパ悪いから買うべきではない。
記載されてないものならあとはシードタリスマンで火力上がるが、さすがに持ってるよな?
もうこれ以上は復帰者の資金力じゃすぐには揃えられない物ばかりになると思うから頑張ってLV上げだな。
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レスありがとうございます。
現在は、業火範囲等に参加させていただいています。
露店や代行を見ても高いものばかりで、目がくらみますが
Lv上げを頑張りつつ、充当していけたらと思います。
本当にありがとうございました
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狩り専ならまずは攻撃5%ヘアアクセとクリダメアクセx2
そんでノーマルでもいいからカデ揃えて火地闇600
あとはひたすらブラ槍の資金ためればいい
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ブラかブラじゃないかで全然変わるね
ブラにしたら処刑ソロ範囲余裕になったよ
通常20引きくらいで、ラプ使うと全引きで10秒くらい余らす
場所は1Fでスレイヤー乗らないモンスでも楽々
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みんなタウティ武器使ってる?タイタンなんだが、両手鈍器振りたくてすごく買いたい。いや、コスパ悪いと思うけど実際タウティ武器ってどんな使用感?使っている人いたら教えてください。
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タウティ鈍器はあくまでもサブ武器な。
LV99で狩でメイン武器として持ってくる奴はマジでなんとかしてほしい。
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あれでもブラッディ+4だか7くらいはあるんだけどな
あれは見た目鈍器だけど、性能は剣扱いでクリ出やすいし
という自分はタウティ鈍器を狩りで使ってますが+4ファンタ両手剣で来るやつよりはマシだと思ってる
サブがサマナーとイースがいるから持ってるって理由もあるんだけど
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+7ブラッディWOPが用意できそうにないならタウティ鈍器でもいいんじゃないかねぇ
そもそもサブ用としていつそのサブ武器を使うんだという話しなんだが
好きな武器使うのが自分にとって理想じゃないのかな
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>>483
>>282辺りでもタイタンが話題にしてたけど
お金と相談する方がいいかも
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タウティ両手鈍器はOP4つね
ヘイスト15%
ヘルス25%
クリダメ150UP
物理攻撃力415UP
問題は精錬とOEができないってところでPvPには不向き
ただの攻撃力なら+7祝ヘリ片手剣と同じ
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クリダメじゃなかったフォカ150
これ以上は黙ってる
すまん
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タウティは85から使えるのがでかい
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>>483
タウティも+5ブラ両手WOPも持ってるが火力はブラのが全然上だね。
だけど、485が言うように+4ファンタとかでくる99よりは全然いいと思うよ
シーレンいたら火力は相当あがるし、サモでも使えるしねぇ。
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狩りでは槍しか使わなくね?
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蜃気楼単体PTとか行くとと両手使うぞ
ぶっちゃけ+7程度のブラ両手とか持つより、+15祝ファンタ両手wopとか持ったほうが火力高いけどなw
うちの鯖+15祝ファンタ両手が8〜9Gとかで買えるから、性能から考えるとすばらしいコスパw
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緑♀オークなら栄光の角笛でかなり火力が
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蜃気楼単体って行った事ないけどウォリって必須なの?
PTはしたいけど今更単体PTってなんか肩身が狭い
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>>495
ウォリはいた方がいい。
ただし雑魚ウォリだと本当にただの寄生になる。
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ラストアタックをしっかりSEしてれば大丈夫だと思う。
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短剣(+弓)がHK出してwizが削りウォリがLA決めるのが良い流れ。
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実際は短剣のHKでガンガン削るからLAは2体に1回ペース。
イースで参加したら短剣3とwizでガンガン削ってたからLAいらな…
LAのSEはもちろんだが、単純な火力も必要だわ。
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蜃気楼範囲とか単体とか砕石PT行ったことないんだが、時給どのくらい?
ちなみにバイタのみ陣単体狩りでSP時給14M前後
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>>495
蜃気楼は、魔法陣ソロの効率が悪い職(クラメン)のためにたまにやってる
構成によって結構違うだろうが、単体狩りだと効率は魔法陣ソロの方がいいはず
>>500
たぶん俺と同じくらいのスペックだな、俺も魔法陣ソロはバイタのみで15Mくらい
蜃気楼単体は12Mくらい
砕石は2回しかしたことないのではっきり分からんが魔法陣の2倍は効率でる(イースとペア)
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羊のウォリ動画
耐久力はすげーけど+15ダーク槍でも火力全然ねーな
ttps://www.youtube.com/watch?v=OdQHtVOyOf4
ウォリのスキル威力上向き修正こないのか?
短剣様おかしすぎるぞ
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>>501訂正
すまん砕石はSPルーン使ってたわ
まあなしでも魔法陣ソロの1.5倍は効率出ると思うが(ペア狩の場合)
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アナキムタリスで更にダメ出なくなるな
瓶もばらまかれてるから、スタンもだんだん入らなくなるだろうし
この先ウォリ厳しいかもな
つーか短剣対策の豊穣タリスとばっちりすぎんだよクソ運営
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HP100k付近のやつらってデュアルスキル、アビリティすべてHPでいけるの?
Con+15も必要?
やっぱ火力削ってんのかな
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タフなのがウォリの長所であるわけだが、やっぱアタッカーなんだから敵倒したいよな
エピソディオン前と比べてウォリはかなり強化されたのに、逆に前より敵を倒せなくなるとは思わなかった
しかし次のアップで今度は幼女にフルボッコにされる運命だw
>>505
デュアルスキルを全部HPに振るなら、体力染料なしでも10万付近になる
だがデュアルスキルは肉体系と精神系を取りたいところ
そうするとヘルス武器持ちとカバタリ以外はCも+15にする必要がある
俺S上げのタイタンだけどアビリティでHP30パー+オリンマント+エヴァルーン+加護+イースフルバフでHP83000くらい
書いてて思ったがこれに巨人精錬のジャイアントバトルロアーとマジシャンズのHP+10パー取れば一応10万付近いくか
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HP特化ウルタリがヘルス持ったら200k行きそうだな
自動回復で20k回復とか硬すぎだろ…
ただ硬いだけで終わりそうだが一度は到達したい境地
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狩り優遇・オリン優遇、今の状態でPV火力まで上がったら皆ウォリやるでしょ
低いと言っても短剣が異常なだけで弓召還なんかUP前と比べると悲惨だよ
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+7ヘリオスWOPのお金貯まるまで、、、タウティ2刀をメイン武器にしようと思う、99テイルグラは、、ダメダメなんかのToT?
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丼だと片手タウがいいのかな。
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片玉タウ
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+7ってよりダーク化できないならタウティでいいと思う。
+7ダーク両手剣使ってるけど、タウティ両手とATK差は10%ぐらい。
属性差はもちろんだがダメアップ分追加される。
ダークにしろブラにしろ、+15%無しだとタウティがいい、OPも余分にあるしね。
もちろん、高OEにできるならダークブラじゃなくてもいいけどそれなら…
ちなみに、タウティってOPによる追加ダメって10%?
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>>509
タウティ含めて鈍器2刀って武器属性が無いから、デュアルマスタリーとかが適用されないと思ったけど
せやから、せっかく作るなら片手か両手がいいと思うよ
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>>513
・タウティ2刀って、武器属性無い?→闇400はどうなるのかな?
・デュアルマスタリーって適用されないの???
うは、ほんとですかToT?
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武器属性って、たぶん鈍器とか二刀とかって意味だと思う
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>>514
鈍器2刀は鈍器じゃないからな
シーレンでダメは増えないし戦門ダメボーナスも無い
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2刀扱いじゃないっけ?
武器種としては2刀だけど、クリ率は鈍器を引き継いでるから・・・クリ率の低い2刀って認識だったけど。
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二刀扱い
タウ二刀だけが安値なのはこれが原因
二刀は発動系トリガーの確率が高いらしいけどまあねえ・・・
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みんなタウティ両手って言ってるけど、二刀の方を使ってるの?両手鈍器の方はダメなのかな?両手鈍器は、スキルが魔法扱いって聞いたことあるけど…。二刀でちまちま殴るの好きじゃないんだよね。
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両手と片手は良いんだよ
2刀だけ鈍器ボーナスがないのがダメ
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>>519
両手鈍器も物理だった
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片手タウティに10G近く出す価値あるのかな?
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普通に安いだろ
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ブラッディorダークにする余裕ないしそこまで頑張るつもりもないのですが
その場合だとアイデオスに変更せずにカデイラ+6セット(祝は下と足のみ)のまま行っても大差ないですかね?
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>>524
祝+6じゃないならどっちでも良いんじね?
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本職が盾を持つと相当硬くなるみたいだけどウォリだとどうですか?盾の防御力がそのまま乗る程度だと残念だが。
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シギルの方がマシかもなぁ。
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盾が固いのは全方位に盾防御できるからって聞いたことがある
他の職が持っても前方60度くらいだったよね
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盾職はマスタリで盾防御力も率も跳ね上がるからな。
何でも、盾なし重装備の防御力よか全裸盾ありの防御力のが高い変態さんだとか。
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だからウォリに全裸が多いのか、、、
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99フェニがそこそこの盾防御力アップ¥やパッシブを揃えると
盾防御成功時に約6000ほどプラスされる。防具重ね着してるようなもんだな。
これはもっと伸びしろがあるぞ。
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一番でかいのは盾のパッシブスキル。
地味にクランスキルも影響がすごいでかい。
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素の盾が600として
ガデで900、クランスキルで1188
前方60度だけで防御成功率はせいぜい30%
これがウォリの持った盾
これを盾がもつとさらに
アイアンオーラで2376
パッシブで4276
トリガーで5346
トグルやらで6500くらい
血盟次第じゃ血盟スキルももっと伸びるし
パラなんかだと最高8000くらい行く
しかも脳波コントロールできる、防御成功率はほぼ100%で全方位
盾の盾と他職の盾は完全に別物。
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すまん、ミスって変なのまざった、わすれてくれ
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あいつら妙にダメージ通らないと思ったら俺の脳波コントロールしてたのか。
揚げ足取りじゃ無くてすげー面白かったです
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ウォリのお尻まろやか
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「しかも」って所が良かった。
ありがとう、ありがとう。
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ヲリが持つならシギルの方がいいっぽいね!
片手剣にシギルでAP防御6個とると行く奴は防御数値が加護無しガデオーガ+アジト¥+亀で20k超えるらしいな。
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シギルってそんなに防御あがるものなの?
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OE前提で60位は上がる。無いよりはマシかね?程度に見るべき。盾よか良さそうだが
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20kも防御行くんだ!加護なしではすごいなぁ防御極振りもいいのかもなぁ
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ウォリは防御あげるよりMRあげる方がよい。
オリンは別な
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皆様の考える、最低限の装備はどの程度ですか?
野良で迷惑かからないぐらいで
現在Lv98ドレッド
+4ファンタ槍ダメアップ
+6祝カデ重
祭典耳スタン
祭典耳ノックバック
フリンソウル首
QA指
勇士指
業火タリス
豊穣タリス無法
イスティナシャツ
染料S+15
現金で3Gです
勇士指をタウかイスの強化目指して購入するか
ブラ槍の為に貯金しておくか
他に火力を上げる代案などありますでしょうか?
99を目前にどこから装備をいじるか悩みまくっております
何卒ご助言賜りたい
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追記で、ヘアアクセは
クリ確率と攻撃5%アップを所持しております
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まず脱ぎます
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そのまま槍で奮って99になります
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マジレスすると、何を目的にしたPTかによって違うから答えようが無いわw
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97間近で野良onlyな丼です
防具が +4祝カデ重 下のみ5 手足交換で闇地火480聖風水360 なのですが業火バラ水晶で受け出来るでしょうか?
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ウケより攻めで
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>>548
バラ水晶は問題ない
業火で一面範囲を引いて受けるのはまだエアロが泣きそうな感じだ
デュアルスキルがどれだけしっかりしてるかもあるけど
試しにソロでクンダ(ソファじゃないよ)を2体くらい引いて減り具合を確かめてみるのをオススメ
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>>550
ありがとうございます
たまに行くネカでのネカポイントが多少あるので業火での改良薔薇の使用も考えて色々試してみます
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>>543
俺ならファンタ+4カデ属性闇MAXクリダメアクセ2種もあれば並ATKと考える
手をつける順はそっから狩りとPVどの程度するのかで変わる
完全に狩り専ならブラ槍を目指す
PVもオリン祭典戦争FPVで変わるから一概に言えんがダーク槍なら失敗は無いと思う
-
ティルデュエリストに、+7ダークWOPの資金が貯まるまで
タウ2刀鈍器を持たせようと思うのだが、
1.鈍器ではなく2刀扱いなので、マスタリーが乗らないなどの書き込みがありますが、、
→2刀扱いなら、2刀マスタリーは乗りますよね?
2.クリ値が低いという書き込みありますが、タウ武器の性能が修正され、確か、クリ値も
2刀と遜色ないくらい、上がるような気がしますが、そうでは無いのでしょうか?
うちみたいな、脳筋にもわかるように、どなたか、タウ2刀の不利な点を教えてください。
m(_ _)m
-
>>553
タウ二刀は代行出してみればわかるけど
デュアルソード扱い。
デュエリストのパッシブスキル
グランド デュアルソードマスタリ
グランド デュアル ウェポン マスタリー
両方適用され、クリ率、攻撃速度、属性450
だから狩は最高に優秀。
対人なっても使えると思うけど。
次の人どうぞ。
-
543です
>>552さん、レスありがとうございます
狩り専なので、現状維持でブラッディー槍目指す事にします
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DNって単体相手のときなに持てばいいの
二刀流でいいの?
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>>556
俺はブラッディ二刀使ってる
クリほぼカンストしてるし何より見た目が好きなんで
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俺はサブ武器まで手がまわらないから、ヘリ両手剣使ってるよ!
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>>548
装備やlv的に業火は、ある程度引いてサクサクいくのは100%無理だと思う。
lvペナありーの、装備も並程度のウォリにサクサク狩できるぐらい引けるなら盾の立場がなさすぎるだろ?
正直1,2体ずつ引くのが精一杯だと思うよ。
PTなら、97ウォリががんばらなくても他の人ひいてくれると思うよ。
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>>548
俺もそれで業火受けは無理だと思う。
参考までに俺の環境だとLv99+7ブラ槍、+6アイデ重セット、クリダメアクセ2、クリ率ヘアアクセ装備でエアロイースとトリオで3・4PT位引きでサクサク狩れる感じです。
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同じ97でも召還ならTPがあるから死なないし、引いてもらえばいい。
98.9のウォリがいてればそれにまかせればいいし。
何より盾がくればいらぬ心配w
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廃短剣のチェイスにかかっちゃってて困ってます。
当方の環境はC111(ヘアアクセ、アリア腕輪、染料全てC)
トレイト2個取得済み(スタン)
ソウルQA&バイウム
祝アンタ、不滅ザケン
ソウルフリン
アリア精錬スタン5.10付加
ヘアアクセスタン耐性
けっこう極めてるつもりなんだけどこれでも掛ります。。。
流石にイラプやスラッシャー、ラッシュにはかからないですが廃短剣のチェイスにだけはかかってしまいます。
後タリスマンくらいしかおもいつかないんですが他なんかありますか?
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追記で デュアルの肉体もとっています。
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>>562
重の防御型に+10ショック耐性ついてる
ただ短剣はSEでショック成功率上がるルートが多い(相手の耐性を下げるルートも)
その辺を上手く組み合わせてきてるからスタンにかかってしまう
相手のアビリティや装備はまず間違いなく>>562と同じものだろう
>>562の状態で相手のスタン攻撃より、>>562のスタン耐性は+18勝ってる(Cの肉体耐性上昇は上昇率が分からないので除外)
それに対して短剣はチェイスSE、シャドーダッシュSEで耐性-攻撃は逆転する
つまりまず確実にスタンにかかっちゃう
重の防御型とタリスマンで耐性+20にすれば防げるよ
短剣側がAODもショックルートにしてあり、さらにミスチーフやらなんやらかかってしまうとまたスタンするけど
まあがんばってくれw
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レスありがとう!
すげー勉強になったよ!
重の防御型ていうとダークにできないって奴か;;現実的なのがやっぱタリスマンかぁ
AODは流石にチャンスショックルートにしてるの少なそうだよね。
タリスつんでれば開幕ハイド明けのチェイスはレジれる確率高くなりそうですね。
ありがとうございました!がんばります!
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ウォーリアでも防御型ダーク重着れるだろ
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防御型は盾限定だったような
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着れないよ
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質問なんですけど+7ノーマルヘリ槍ドレイン フルゼルアイデオス重セット
アクセはソウルQAバイウム イス首 ノーマルアンタ イス耳
クリ50アクセ
上記スペックで熱砂槍っていけるものでしょうか?
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因みにイースとペア前提です。
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行けない事はないけどその程度だと陣槍のが効率いい
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なぜ逝って試さないのか甚だ疑問
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試すよりここで聞いたほうが早く結論がでる場合もあるからじゃない?
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無理!(ほんとは行けるのに)って言われたら鵜呑みにするのかな
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チャレンジ×2
行ってみてわかることあるだろ
最近は冒険心がないな
昔は俺もバカやった真っ赤な敵に立ち向かったり
レイドとタイマンで即死したりw
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1時間後に因みにとか書いたり3時間もレスないなら行った方が早いわ
マンドラや邪教でも聞く奴いたけど引き数も受け場所も実際体験して調整しないと身にもならん
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DNの85の狩場ってどこがいいですか?2pcイースいます
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消滅行け
もしくは火鉢行け
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消滅はまだ無理だな
DVCドーナッツかハルナーク
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ハルナークで部屋真ん中でプロポして適当に槍振ってるの楽だよw
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邪教闇や業火で2アカソロできるって書き込み見て、スペック足りてないのに受ける場所とか色々試してるうちに98で10%経験減らした俺が正解って事だね
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20%以上なら正解だったね
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フィールドPV にDN で出てくるカスマジ何なの?PV 弱いんだから出てくんなよwww
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うるせーよ
グラよりはつええわ。
だまっとれ!
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>>584
グラの方が強いだろカスが黙ってろよ
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ぐらwwwwwww
ラットマンと戦ってろかすwwwwwww
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いきなりDNの話出てきたってことはスタンハメで殺されたの?w
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>>587
あ?スタンハメなんかされるかよwww
フィールドのDN 弱すぎで邪魔なんだよカスがww
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フィールドのって限定するあたりアレだな
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それは、お前の周りのDNが雑魚なだけだろ?w
グラより強いDNなんて、ゴロゴロいるし、またその逆もしかり。
何があったか知らんが、まーちっと頭使って煽れ
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>>590
頭使って煽れやって書いてある割に釣られてワラッタンゴwwww
少しは頭使えよwwww
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君IDまで泣いてるのな
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>>591 君はWLやグラってよりリアルに問題抱えてそうだね 何が不満か言ってみなさい
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>>593
あるドレッドやってるやつに煽られまくって腹が立つんだが、どうやってもそいつに勝てないからここでストレス発散してるんだ
こないだ1PTで奇襲したのにPT半壊してBした
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>>593
グラやパラなら背後から襲えるのにWLだと全方位攻撃で襲えなくてナニが立つんだが
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HP10万こえてるウォリの動画見たけどhp特化なのかしらないけどダメが低すぎるな 武器はダークだったと思ったが
-
HP特化にしてるからブレイブしてても相手まったく殺せてないねw
そういうやつって槍もってイラプくらいしか貢献できる術がないからぶっちゃけPTにこないでほしいわw
なんのためにアタッカーやってんの?っていうw
+15ダークで10kダメージでないんだぜwwよえーよなw
-
逆にうちのウォリは火力特化で死にすぎ
足るを知る
過ぎたるは及ばざる
を理解して欲しい
-
フォーカスアタック削除わろたw
-
スリルファイトも削除されてんな、クソw
-
火力特化が最強なのは勇士ドラコ連打しまくれるアデナがある場合のみだな
今はアビリティHPの相乗効果でC上げのメリットがでかくなってる
そのうえウォリは割合回復のスキルが多いからな
肉体耐性が上がるのもでかい(たとえ2〜3とか小さな上昇でもフルボスだと効果高い)
しかし短剣WIZみてると火力うらやましいな
こちとらバサブレ状態の+15ダーク槍でも2000〜3000とかしかダメでてないしな
-
聞きたいんだけど短剣のだめはなんであんなに大きいの?
スキル威力とか素の攻撃力とかどうみてもウォリや弓より低いのに
結果ダメがあそこまで抜けて巨大なのはプログラムの計算がどこか間違ってつくってしまってのことなのかな?
どういう計算であそこまで物理系他職と比べて大きくされているのか全く理解できないんだけど・・・。
これプログラムミスなんじゃないの?
-
正確な数値出す為じゃないから色々と省くけど
スキルダメージ計算式が
(攻撃*1.88+スキル威力) *70 / DEF くらいだったかな
攻撃2万でスキル威力5万をDEF7000に使うとして計算すると876
SSや属性諸々で2000〜3000になるだろうか
短剣のブローはここにクリダメ補正がかかる訳なんだけど
このクリダメ補正が曲者で
ギター +35% ドラム +20% ハーモニー +35% 指2つ +31%
ウーンド+35% マキシマム後方70% ハートブレイカー+30% 職固有バフ +50%
列挙しただけで頭いてえw
合計すると12.8倍実際は高確率でスキルクリが出るから25.6倍
最大50000オーバーのダメージを受ける事になる
実際はスキル威力の差でちょっと低めの3万〜4万だと思えば
実に計算どおりだな!!
プログラムにミスはない、設定がおかしい。
-
うわぁ詳しい情報ありがとう^^
こんな事まで知ってる人いるんだ。すごいなw
これほんとおかしいよね。なんでこんなに短剣は攻撃ダメを優遇されてるのか。
他の職と全く違いすぎるよね・・・。
ウォリは上のウーンド以下の数値が全く違うわけか・・・・。
こんなのテスト中にバランスブレイカーであることはわかってたはずだよね。
前回のアップからこうなったけどそれ以前はそんなでもなかったわけで
どこがいったい違ったんだろう・・・。
アップ以前のでちょうどよかったのにホント馬鹿だろうリネ2のプロデューサーは。
-
ダメだけでなく長時間ハイドや急接近スキル、ワープスキル、そしてかかりの良いスタンまである。
覚醒後は職や種族差のオリジナリティがみんな似たスキルをもらってしまって埋められて
中にはその組み合わせで無敵にちかくなった短剣見たいのが生まれてしまった。
仮にダメが今のままだとしてもタゲ解除スキルや急速移動系のスキルを同時にもたせるのはやめてほしいよね。
全て今の短剣はもってるよ。万能になってしまってる。
なんども盛ってしまった覚醒後のスキルはホント糞。
沢山の職や種族の差に個性があったリネ2をマジに殺してしまった。
覚醒のプロデューサーってまだNCにいるのかなw?
-
クリダメ属性なのにスキルUP系OPも乗るようになったから更にひどい
-
短剣は一撃必殺職なんだからそこはその設定でいいんじゃね?
ただスキルの命中は今の1/3くらいになってもいいきがする
あ、PVではって意味ね
でもハイドは卓越無しのディレイ10分で持続10秒くらいでいいと思う
-
スタンとか相手を止めるスキルはいらないよね。
暗殺者なんだから逃げる相手もおいかけてころせよ
-
あとWIZの秒間数発の魔法もあいかわらずだよなw
物理の数倍のダメだせるのに物理の殴りより早く魔法が連射できるとか馬鹿の極みw
お陰でWIZは足止めて数発売ってワープして数発売っての繰り返しで操作がつまんねーことこのうえなし
-
>数発売って
新発売ってところまで読んだ
-
>>600
消えた奴もいるのか、俺は消えてなかった
フォーカスアタックは問答無用で消えてたわ
-
>>603
突っ込みどころ多いなw
-
俺はFAもスリルも残ってるぞ
ちなみにデュアルだけどメインだと消えるのか?
片方消えた奴もいるみたいだしバグくさいな
-
今の短剣もWIZも万能すぎるよな
だが今のウォリは十分強いと思ってるよ
高火力な分WIZは鈍足でやわらかく短剣はもっとギャンブル性と職人色のある職だった時代はよかった
装備で劣るGA1が英雄カバタリをのしてる動画見て驚愕してたあの頃は夢があったな
-
すまん相手格上装備だが英雄じゃなかった
-
確かにその頃は懐かしいな
亡者や温泉で交戦してた頃思い出すわw
職性能に個性があってバランスもそこそこよかった
-
少し助言してほしいのだが、砕石で2PCで狩りしたいと考えてるところなのだが、防具をこれからブラッディにするとして、軽と重どちらがいいだろうか?
ブラ槍に祝アンタAPは6個という現状です。重は下だけ8の6set
軽はノーマルで、職はタイタンです。
-
こいつ赤貝か?
まずAPを16採ってからHBに狩りに来い!
そんな半端なAPでHBで2PC狩りとは頭が高い!
-
ごめんなさいドワ爺なんでみんなより頭の位置が低いんです><
-
>>617
狩で重とかねーわ、ありえない。
火力おとしてたら話ならん。
考えるまでもなく軽だよ。
ダメきつかったら加護いれればいいいだけ。
-
+8下あるなら重のが火力あるだろw
-
祝8で6と比較してクリ+55くらいかね
軽の速度+10%+3% 攻撃7%以上に火力が増えるとは思わんな
-
軽の方が火力上そうだが速度はカンストしやすいから重のほうが伸びしろはありそう
というか+8下なんか簡単に作れないし買えないし使わないともったいないぞ
-
>>605
たまには、召喚のことも思い出してあげてください。
過去対人(オリン限定)で強すぎるという理由で対人ペナつけられてから、どんなに下火になっても解除されない可哀想な存在。
ダーク装備の相手にサモンの与えるダメージが180とかどうしろと?w
足の遅さ、決め手のないスキル、回復アイテムの効率の悪さ、対人でデバフ耐性の多さ、他の職に比べて自己防衛スキルの少なさ、装備依存ゲームなのに恩恵の少なさ。
ええ、血盟戦や攻城戦ではただのサンドバックですが!
唯一の救いだったイグジールの修正によりウォリどころかどの職にも勝てなくなりましたよ。
相手が格下なら勝てるが同格以上は厳しい。
お陰でフィールドでは敵対を釣るエサ役にしかならないATKです。
だらだらと愚痴りましたが、言いたいのはジャンケンシステムの概念は何処にいった?です。
他職にたいして圧倒的相性の悪さはあっても圧倒的優位が存在しないいじめられっ子ATKを作るなと!
-
>>624
オリンで無双しない方向で戦争・狩りでモチベ消失しないためのアップデートしてやるべき職だとは思う
せめてWIZのスキルの完全下位互換なものを射程含めWIZ級にするくらいの変更はきてもいいと思ってるよ
ボス討伐楽しみつつ気長に待つか転生するしかないかもしれないが頑張ってくれ
-
サモンの攻撃ってPVE扱いじゃないのか
-
トリック入れば大体勝てるんだから文句言うなって話
-
グルームと同じくらいかかりをよくしてあげてほしいなw
-
今ウォリで重着てる奴は馬鹿だよ
効率でないからPTからおいだしておk
対人でも火力なさすぎHP特化ウォリとかでさらに重着てる奴は
数年前からの根拠の無い重信者なだけだからあいてしなくていい
時代は攻撃力特化の軽装備ウォリ
相手を全く殺せず味方の足止めまでしてるイラプ撒いてるだけで自己満足のウォリは滅びるべし
-
おまおも
-
別に何着たっていいだろ、どうせみんなしまむら装備だし
-
同じ+8セットでそこまで変わるか?
軽だとどうしても柔らかく感じるんだよな
そんな僕は重信者ですw
-
俺も軽信者だったけど、ももプニョの無残な敗北見て重に戻ったよ
-
対人は重軽使い分け、狩は軽。
ダーク8重の硬さはんぱねーぞ。
とくにオリンで同職だと軽はすごく不利。
それで勝てるなら相手が2ランクぐらい格下なだけだな。
-
硬さは重が硬いのは当たり前でしょw?
軽はその分微妙だけど若干は回避してダメをゼロにするし
クリティカルダメの確率を結構大きく減らしてるし
そしてなにより相手にダメを重着るより相当あたえてるんだぜ?
比較を数値化しづらいけど
こういう部分はまったくがんがえないで「重は硬い!」とかばかだろw
-
実際に重と軽で殴りあったらどうなんだろう
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軽には足すら早くなるメリットがあるからね
基本要するにどっちかに大きく偏らないように計算して特徴もたせるんでしょ?
同じグレードだよだって。
違うグレードではないのにやたら対人には重なんていう風潮が過去にあったけど
軽はその後様々な改善がおこなわれてマスタリも上がった。
ただ受けたダメ見て重のが強そう!ってはナンセンスだよ。
でも例えば重着るメリットが大きいグラとか次アップでトグルの攻撃力アップスキルのつくドンブリなんてのは
重のメリットおおきいかもしれないけどね。
あ、ドンブリの場合ただの重ではなく+6セット以上にすべきだけどw
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HPCON特化タイプのウォリで武器もダークでも無い様な半端ウォリはマジで火力低過ぎで居る価値ないよ。
いラプ撒いて死ににくいだけでいばるなと。
+15ダーク持ってもHPCON特化タイプは火力がなくて相手も恐れないんだからもっと半端武器でHPCON特化ウォリなんて
劣化盾でしょ。
死んでもいいから相手をアタッカーらしく少しは削ってこいとw
あ、飽くまで回れた¥環境が揃いや使えないアイテムのないフィールドの話ね。
オリンとかはHPCON特化タイプは悪くないかもだけどこのままフィールドで戦えると思うなってこと。
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要は時と場合によりけり
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重でCONとHP特化にすると火力はないけどタゲきてるときに耐えれる時間が長くなる
あと肉体耐性もあがる
軽でSTR特化にすると火力があって脚が速くて敵を倒しやすくなる
けどタゲがくると耐えれる時間が短い
まとめるとこんな所だろう
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ダーク8重ってかいてるだろ。セット効果すらしらんのかよ。
8軽とかディレイ減るだけでオリンピアのようなたたきあいじゃメリットねーよ。
軽と8セットの効果で移動+20だから機動性はあるけどな。
-
軽やらS特化?やらで火力上げたとしてどのくらいダメ出るのよw
短剣が一撃30kとかだぞ
防御紙にしてまでやる意味あるんか
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ttp://www.youtube.com/watch?v=GX_nqHHrJbk&list=UUBLCi-Hd_Ox0COxrBQMrSMw
紙すぎて何もできず、全快も間に合わず負けるの図
軽の火力なんて誤差ですよ誤差w
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スタチュード?だっけスタン耐性トグルきえてたわ
というかこれは残ってるのがおかしい気もするが
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軽着て倒しやすくなる相手なら、重きても倒せるレベルの格下
フルダーク装備相手と戦ったことない子の妄想
重を軽にしたところでしょせんはスキルダメ7%上昇程度
軽も重もどっちも誤差、好きなのを着ればいい
戦場で殺したいなら、WIZか短剣になる事をオススメしよう。
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火力上げるより防御あげた方が相対的に戦場で活躍できる
軽装備着たって重装備着たって結局は1人で相手を倒すことができないんだから、装備気にするよりタゲ合わせ気にしろ
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軽は狩で良って話しだろ?そりゃ対人は重だろうに
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狩りは軽とか言うけど、そんなに気合い入れて行く狩場ってあるか?w
武器も防具も好きなのでいいんだよw
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葉っぱ一枚あれば良ゐ
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ウォリは耐久上げてスタン撒きながら肉壁になる、これしかない
火力特化とやらで5000ダメが5500ダメになって喜んでるバカはWIZ短剣やれw
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フィールドでの役目は死なずに相手にとことん嫌がらせをすること
止めを指すのは短剣とWIZ の仕事だよな
つええって思われるより、うぜえって思われるウォリを目指すべきだと思う
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話をぶったぎってすまんが、Rレア石バラマキでサブキャラのカバにWOPつけてみたら世界が変わった。
「バイソンTUEEEっていうけど微妙だな」とか言ってすいません。
これからカバ育てるぜー!
狩りがメインよりさくさくすぎて楽しすぎる。
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ももプニョ引退あげ。
WOで限界感じたももプニョが引退を決めた。
引退で資産整理してるのみて『あ〜やっぱりなw』と思った。
おつかれさま。
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時間も金も相応に使ってるであろう廃クラスも続々と引退、休止やらちょこっと課金移行してるの見るとほんと寂しいねえ。
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ももプニョは元々RMT業者って噂あったから
やっぱりねとw
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4月の新生活も絡むかな
引退売りは確かに多い
まぁ社会に晴れて出るんだろう
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そしてボーナスを手に復帰即トップクラスだと思うわ
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5月病で復帰
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ももぷにょはここで軽装備をバカにされたから引退をきめたんだぞ
おまえらのせいだ
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悲報じゃなくて朗報なら、おまえらのおかげだが正しい
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ガチャなし社会人であそこまでいけることを照明したね
引退するのはB&Aするからって言ってたが
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ちょっと変な質問だけど。
クライみたいな5分バフをよく更新し忘れるんだけど、
なんか更新忘れないような巧いやり方ないかな?
カルとか行くと必ず1回は更新忘れちゃうんだよね、、、
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アラートに「クライ」って入れておくと便利
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>>662
サブ(キャラ)でイースやることお勧め
ソナタ更新のタイミング身につくから忘れなくなる かもしれない
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ももぷにょは公認会計士だぞ
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公認会計士ってすごいか?
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>>662
5分もまたずに更新するクセをつければいい。
つーか、ファイナルフォースの方が短いよね?
同時に全部更新したらいいだけ。
FF、クライ、スピリッツ系、巨人クリダメ全部更新してるわw
イースするときもソナタは2分おきぐらいにバンバン更新するから絶対切らさないw
昔と違ってMPなんていくらでもあるから気にする必要がないんだぜ!
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バサが大体4分になったから
クライとバサを一緒に使ってるな
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我はSSなどいらぬ
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ぷにょが社会人とかwwwwwwww
朝から晩まで狩りして、LV上げ先行
ゴールデンタイムは、連日祭典張り付き
週末も、オリン塔張り付きで
祭典優勝と英雄を何ヶ月にもわたって維持し続ける社会人()だぞwwwwwwwww
仮に社会人だとしてだ、公認会計士?
そんな暇なお仕事か?
ぷにょが公認会計士を名乗るとか、公認会計士をナメとるんだろうな
リアル自分を偽る肩書きとしてだ
医者〜弁護士〜などはさすがに盛りすぎと思ったぷにょが
公認会計士ならと思って口を滑らしたのが真実
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LV先行の時期は、そのLV差だけで敵対を倒して俺TUEEEEEブログを更新し続けてたが
LVも追いつかれ、武器のOEも槍を選択してしまって火力無く
ここ最近のフィールドPVじゃまったくLAとれず存在自体がほぼ空気
自分の存在感をかけた最後の望みのWOも
本物の強豪プレーヤーの前には、あっけなく散ってモチベ粉砕されたんだろ
長期にプレイしてきたプレイヤーが引退するときには、
敵対であっても、お疲れ様などの惜しむ声が多少あっても良いもんだが、
それが全く聞かれないのが、ぷにょの人間性をよく表している
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僻みこわ
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平沢姉妹はやっぱり妹のほうが可愛いよな
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最初のワールドオリンの時の決勝戦での動きを見ればももぷにょに腕がないのはみんなわかってただろ。
強いとは思うけど上に上がいるよ。
引退で正解
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強い部類ではあるが、実際そこまでつよくもなかったな。
-
軽を着ていいのはオリンでWIZヒラサマナの時だけ
集団戦で「火力が〜」とか言ってるのはアホ
メリットデメリットを体感してそれでもわからなければ好きにすればいいと思うよ
戦場で軽きてるウォリいたらボーナスチャンスだと思って俺は狙うけどな
-
ダーク+8重と
ブラ+8軽あれば狩もpvも問題ないだろ
俺はどっちもないがな
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プニョ様の血盟戦開始時の名言(本人ブログより):
オメーらは越えてはいけない一線を越えてしまったんだよ(キリッ
WOでフルボッコだったのは一般人の証拠。
気にする事ないのにねw
少なくともルナヲリでは最強だったんだし、マジで引退しないで欲しい。
お悔やみ申し上げます。お疲れ様でした。
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ごり
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ヲリなんてフィールドじゃカスだしな
カスのなかでもWOPにもでれない集団乙
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ウォリってフィールドだとカスなのか?丼とか機動力あるし強そうだけどなあ。
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>>681
そのスタンもサハレジとクランパッシブのスタン耐性あればかからないだろ
フルボスだとかかるやつもちらほらいるけど、それは相手が格下すぎるだけ
短剣WIZ弓に比べるとフィールドじゃカスだな
狩とオリン優遇だからそっちで活躍するしか
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短剣とかさ、攻撃力1万もないのに数万ダメージぽんぽん出るんだぜ?
まじ計算式おかしいからなんとかしろやw
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>>679
ごりら暇〜〜〜
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バサブレからの渾身のメガストが4kだからなーw
20回入れても短剣倒せねーぞw
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スタンはフルアクセにブレイブとプロボをスタンSEしてるとそれなりにかかるよ
スキルダメは格下除いてもうほんとに出ないね
硬くても盾みたいにタゲ奪える訳じゃないし、スタン特化WL丼以外はマジで役に立ってないと思われる
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つまり死なずに一定のダメージを与え続けるのがウォリにとって1番の貢献になる
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渾身のメガストっていってるが武器+15?防具アクセも全部最終装備?
ウォリが強くなるのは武器+15からな もちろん防具はダーク、アクセはフルボスがデフォで
それ以外は本当に糞のやくにもたたない
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ウォリは、PVで死ににくいのが強み
オリン、祭典、狩りが優遇されてて
さらにPVで火力あったら、みんなウォリやるだろ
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その全てを備えてるのがWIZだな。
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S15 15Dヘリ タウ指 ヴァラ首
これでもダメはゴミだし実際はタウ指とか付けてたらハメ殺される
例の羊の槍グラ動画や神の丼動画見ればわかる
これは仕様の問題だからどうしようもない
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戦争だと敵倒す以外でも十分活躍の場あるじゃん
ちょっと贅沢言ってないか?
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ティルはタイタンだろうが丼だろうがフルスタン推奨だよw
確かに一1発のダメージは大きくないけどスキルのつなぎで軽、ローブなら十分殺せる。
対重職は正直殺しあっても不毛だからWIZに任せればいいと思いますw
後衛高火力職(弓、WIZ)の処理が一番約に立つんじゃないかな?って思うけど。
後、タウリングはまじで使えないと思うよw
オリンでも戦争でもホント出番ないw
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まあ城門壊しだけはウォリが適任だと思うw
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>>693
現状ではウォリのタウリングは微妙だな、与ダメが低すぎて恩恵が薄い
高い金出す前に、ゲージでもらえたタウリングで実感できてよかったw
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何かあると>>688みたいな極論出してくるおばかがいるけど、そんな極廃装備になればどんな職でも強いやろw
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昨日の戦争で何回かWIZとやり合ってジャンプで襲いまくったら全く魔法受けなかったんだがジャンプにスタン効果でもあったか?
移動速度かなり下げるだけだと認識してたんだが
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リンド以外のボスアクセと15ダーク武器、6ダーク重軽、他に持ってた方がいいアイテムほぼ所持
ウォリはタイタン、カバタリ、ドレッドノート所持
戦争のDNはフルスタンだけど、タイタンやカバタリはスタンメインよりもノックダウンメインの方が強いよ。
ハーモニーはバサでSEノックダウン、自分のSEもノックダウンメイン。
アクセは自分はスタン食らわないで最大ダメ出せる組み合わせがある。察しはつくだろうけど自分で試してね。
あとはS上げC上げのダメ差ほんとに比べた事あんの?って書き込み多すぎ。
試しにオーガの有無(ATK35%差)のダメ比べてみるとS12差でホントにどれくらい変わるか想像できると思うよ。
腕輪+ヘアアクセ(S+6差)でもいいし。
オリンで1番順位の良かったウォリのエルフカバタリはウルフクライだった事ももっとちゃんと考えたほうがいいよ。
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特定されたくないからキャラとアイテムは多少フェイク入れました。
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心配しなくても誰もお前に興味ないよ
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確かに耳をリンドって手もあるけどその状態でWIZのWキャスとかくらうと凄くスタン入るからためしてみてw
サハレジもらってても耳を一個削っちゃうと普通にもらいまくるw
あとはドレッドのスラッシャーね。丼のラッシュはまだいいけどDNのすらっしゃ、スピアーは9秒だから痛いよw
俺リンドも持ってるけど戦争はほぼフルスタン装備でいってます。
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ノックダウンメインもいいよって事とS上げC上げでいつまで揉めてんのって事が伝わってくれればいいです。
上記装備あっても700さんが言うように雑魚相手以外はダメほとんど通らないしウォリはWIZや短剣のサポート役だと思ってます。
2桁ダークあっても殺し役として短剣やWIZより微妙な弓よりはやる事あるだけマシです。
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脳内戦争は脳内で完結しておいてくれ。
>>697
移動速度が0になるとスキルとかが使えなくなるんじゃなかったか?
ソナタもある戦争で0になることがあるのかわからんけど。
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相手の移動封じたら攻撃されないこと確かによくあるな
スキル撃てなくなる仕様だったのかw
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移動が0になるとタゲ攻撃ができないんだったかな。
自己スキルは使えたはず。
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>>700
間違いないww
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移動0だと 範囲スキルは使えたな
タゲ攻撃は無理
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>>700
それ言ったらアカンやつやー
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タウティリングってそんなダメ?
欲しいんだけど今なら10Gくらいで買えるかな?
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タウティ良いんじゃないかな
チェイスの餌食になれるよ
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うちの鯖だとこの前10Gだったなぁ
-
タウティの安い理由はwiz、短剣、弓にぜんぜん人気がないこと
いるのはウォリか盾くらいだろう
ショック耐性とショック攻撃がついたらだいぶ人気になるだろうがQAソウル、バイウムソウルがあるかぎりいまの仕様ではいらないな
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タウティリングは、盾、ヒーラかな、非ダメ5%へるからね。
スタン耐性もパッシブ持ってるんでアクセ1つなくてもいける。
ウォリでの用途はオリンでの特定職相手ぐらいかと。
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ソウルは持ってるけど安く買えるなら付け替え用に欲しくて
10Gで買取出してみるよ
-
盾でタウはありかもしれないが
ヒラだとタウつけるぐらいならアースワームがいい
タウいらねーけどバーツ鯖だと30gでも買えないと思う
-
タウはスタンと魔クリあれば神なんだがなあ
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火力10%UPだっけ
耐久ばかり上がっていくからタウ指は貴重ではあるんだよな
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スタンアクセ一つ外したら戦争でスタンハメされるとか、馬鹿じゃねーの?
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タウティはもう買うものないってところまできたらやっと選択肢に入る程度だよなー
やっと気づくやつ出てきたのか最近祝ヴァラの売りが異常なほど多くなったのもわろたがw
問題はイス耳かダブルアンタかってところやな
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祝ヴァラは状況に応じてフリンソウルと付け替えが理想でしょう。
イス耳も祝アンタとNアンタか不滅ザケンかイス耳かの付け替え。
どっちかなんて言ってるからオリン5位止まりなんでしょう。
-
うちの鯖は消化だけで5位には入れるぞ!
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ウチのサーバ5位とか無理だわ、同じ職が5人いねえもん
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結局、耳以外の首と指は旧ボスアクセを強化したソウルが1番効果良いのか
そうするとR以降のボスアクセは手に入れても捌くの難しいから地雷でおk?
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N龍アクセやらソウルアクセは溢れてる感じはあるね
てかアクセ持ったままログアウトしてるのが多いw
タウとワームは少ない
-
指のソウルとワーム指ってどっちのほうがいいんだろう?
肉体体制にもスタンはあったと思うけどQAとかの25%とどっちがいいのかな。
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ワームはおそらく20%
スタン耐性がソウル以下なのは確か
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>>726
なるほど、ありがとう。
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メインにP反射ついたんで質問させて下さい。
オリンでは、A反射と反射耐性どちらを使用したほうがベターだろうか?盾ヒラには耐性かなと思うのだかみんなの意見も聞いてみたい。
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パッシブ反射耐性持ち以外は反射でいいよ
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DN以外はバサ中ならタウ指つけたほうが強いなあたりまえだが
常にバサ状態できたら最強なんだがw
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ウォリの諸先輩方おはようございます。
すみません、私ティールマエストロなのですが(ここツッコミなしで)
今、ふと属性値の事が気になって自分の装備属性値を再確認したら
水:360 火:240
風:360 地:240
闇:360 聖:240
上記のような装備属性でした。
今は狩り:HB魔方陣(MOBは地属性が強い)のみと、
オリンをメインに楽しんでおります。50戦以上(クエのSP72Mくらいもらえるので)
武器属性は、風300です。
武器、装備属性はどこか修正点はありますでしょうか?
どうかお知恵をお貸し下さいませ、宜しくお願い申し上げます。
-
「楽しんでいる」なら、別に修正点はないよ。
楽しくないなら、不満な点を挙げてみて、それを補う何かを目指すといいよ。
-
ご助言ありがとうございました。
これからも精進して参ります。
-
オリンの勝率にこだわりがないなら、属性を火地闇に特化した方が快適だよ
-
>>731
痛かったら予備パーツ用意して火地闇を強化しろ
PVんときだけ入れ替え
-
初歩的な質問ですみません。
現在93の丼なんですが、今一槍を使っても火力がでなく困ってます。
槍マスタリーやマルチアタックがあるマエストロの方が範囲では強いのでしょうか?
祝アポ+2WOPドレイン、ダメUP着けてます。 防具は祝ヘル軽セットです。
-
貴方のいう、火力がある、の基準を具体的に教えて貰えるとアドバイスできます
どのMOBにどれくらいのダメを与えたいのですか? 単純に火力上げたいなら、単純に染料15 ボスアクセ 武器を高OEしたらいいだけ
-
>>736
もうちょっと質問の仕方を考えろ
いったい何を基準に火力が出ないと言ってるのかわからん
消滅範囲PTに行くくらいならその装備で十分
どこでどんな狩りをするのか書かないと答えようがない
そもそもそんな誰でも持ってる程度の装備じゃ何職でも火力は出ない
クリダメ指2個とか祝ヴァラとかボスアクセない奴が火力出せるわけないだろ
職の問題じゃなくて純粋に装備がショボイだけ
-
すんませんクマPTです
マエストロに負けたくないんです
-
93でクマ行くのが悪い、最低でも95に上げて出直せ
-
>>736
同じ装備ならマスタリー分強いね
槍狩りだけで言えば丼は一番火力無いんじゃないか?
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>>736
ウォリはクリダメアクセ2個ないと火力出ないから、無いならまずソレを優先して揃えるといいよ。
武器も、防具も、染料も、まずは今のままでいいので、クリダメアクセを2個揃えよう
シードタリスマンを破滅のタリスマンまで上げる、染料でS+15にする
クリ率UPヘアアクセ買う、サブデュアルスキル取得
安くて簡単に揃えれるのだとこの辺りかな?
このぐらいすればだいぶ火力上がりますよ。
最低限クリダメアクセを2個揃えられないようでしたら、他の職やることをおすすめします。
あとクマで火力が出ないのは、レベルペナもあると思います。
これからも頑張ってください。
-
染料もお金なくて入れてません
アクセはタテオセットで未強化です><
タリスマンなんて用意できません。所持金20Mです・・・
武器防具は知り合いの借りものです
-
リネ卒業しなよ
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まず、自分のスペックは他人と同じ土俵に立てる(比較できる)レベルじゃないと理解しよう
そもそも相手のLVやスペックも不明なのに負けたくないとだけ言われても答えようがない
とりあえずオリン消化して勇士指ゲットするのが一番手軽に火力を上げられる
強くなりたいならガチャるか、積極的にQA・ザケン・フリン・バイウム等のボスに行ったりして金策しな
正直、ウォリやめてWIZでもやってた方が幸せになれると思うけどな
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クリ確率UPヘアアクセを2つ付けると良いと聞きました。
でもどうやってもヘアアクセを1つしか装備出来ないのです…。
何と何のヘアアクセだと2つ装備できますか?
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クリダメアクセと勘違いしとりゃせんか?
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>>743
>>745さんも書いてるが金策してクリダメUP指とか墨とか買わないと火力はあがらんよ。
一番簡単そうなのはQA討伐用キャラ物理ATK(LV40〜42)を作って参加。
それだけで今の手持ちより多い金額が配分されると思うよ。
討伐募集時間にINできないのなら無理だが。。。
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ごめん、あげちゃった。 orz
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>>747
クリダメなのかな…。
2つは無理なんですかねぇ。
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まちがってヘアアクセのクリダメ買うなよw
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こんにちわ93丼です。
一応タリスマンは憧憬を使っています。
やっぱりボスアクセや追撃辺りを揃えないと厳しいみたいですね。
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揃えたところで範囲火力最底辺は変わらないけどな。がんばれよ。
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職の話だろ?
結局装備で決まるから上げ幅でかいのから揃えて行けばいいよ。
ヘリ7くれのタイタンよかブラヘリ7の丼のが遥かにつええから。
同等の装備ならその分差が出るってだけの事。
対人火力は普通に最上だしな。
スキルすくねー分まともに打ち合う時間調節すりゃ他のタイタンやらグラ、カバなんかに負けねーから。
祝ヴァラは狩り専門じゃない限り最後でいいぞ!頑張れ兄弟!
-
>>754
さすがにその装備差ではタイタンには狩火力勝てないぞ
ヘリノーマル+3とブラ+10ぐらいの差はないと
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ルナ鯖のももプニョさんが引退されたそうですが、やはりタイタンでのPVに限界を感じての引退なんですかね・・・;
-
タイタンだとバサカないから他ウォリに比べてPV不利だしな
フレンジーは狩りで役立つ程度だし、ガッツはATKなのに装甲あげても…だし
-
>>756
違う WOでは短剣とガチンコで負けた上に通常のオリンでも短剣のハイドクソ仕様に腹立ててやめてった
-
クロロクのハイド修正案に期待して1ヶ月待ってみたが何の動きもないのでクソロクと発言してるくらいksハイドに呆れてたのが事実w
もう我慢できなかったらしい。
-
確かに、短剣をスーパー火力にするのはいいとして、ハイドはもうちょっと制限してほしい仕様ですよねー
-
755がタイタンだと言うことは俺でもわかった
-
オリンで突き詰めると、ウォリではタイタンが最強だよ。
-
ハイドがくそも何も、普通にブローで殴り殺されてたよなWOで
判定負けしたならともかく、恥ずかしくて引退しただけだろう
-
まあレベリングや今回のイベは断然有利なんだから、頑張ろうや兄弟。
-
ぷにょは短剣に転生しただけwwww
-
>>762
たまにタイタン推しの書き込みを見かけますが
WIZにとって一番戦いやすいウォリはタイタンですよ
ワールドオリンで ゆきたろ さんっていうタイタンが
WIZに負けてましたけど相性が悪いので当然かなと思います
いつもウォリスレを見させてもらってるWIZの戯れ言でした
-
上げてしまった・・・
すみません.
-
>>766
タイタンはバーサーカーないからねー。
にしてもあの戦い方はひどいよ笑
事前に対戦相手分かっていたのに、戦闘プラン無しに見えた。
圧力かけれないウォリに勝機は無し。
-
ハイドとかの問題はエヴァルーンオリンで使用不可にすれば片付く
-
>>768
その通りですね?
フレンジー中はデバフかかるし
ガッツ中に撃ち合っても痛くないですし
ワールドオリンは確かに戦い方が悪かった
距離をとって様子見してたけど
距離がある=WIZの間合いなんで
精神的に落ち着けるんですよね
距離をとりたい職からしたらゴリゴリ来る相手の方が怖いです
ドビは強いWIZが少ない鯖なのかもしれませんね
-
ももプニョは移動速度上げるために軽装備着てさらにドラム切りしてると言ってたからおそらく防御がかなり低い
たぶん同鯖に強い短剣がいなくてそれでもいけると思ってたんだろうね
あと試合本番でエヴァ使い忘れてたと言ってた
-
WOのプニョは、ふつうに殴られて負けてただろう
ハイド関係なくね?w
自鯖に強い短剣がいないからとかw (いるだろう同じクランにw)
エヴァ使い忘れたとかw (バカとしか言いようが・・・)
言い訳見苦しい
言い訳なんかしなくても、WOに出る時点で、十分すごいことなんだけどな
オリンの勝ち負けなんて、その時々の運も少なからずあるだろうし
・・・んで、次の言い訳なんだろなwwwwwwwwww
-
ttp://www.youtube.com/watch?v=GX_nqHHrJbk
上位短剣相手にドラム切るってアホだろ
ガッツしてもダメもらいまくりでリバイバル間に合わずに負け
-
タイタンはバサカないのが本当に痛いな
うちの鯖のオリン上位ウォリは全員バサ中タウ指付け替えで火力アップしてるが
タイタンは常にソウルつけてないとダメだもんな
-
バサカとフレンジー勘違いしてない?
その理論だとタイタンだってガッツ中にタウ指付けれるわけで
-
ガッツのデバフ低効率はバサカより低いよ
だからスタンガッチガチの相手からはガツガツデバフ入る
-
まさに低効率!!
-
祭典で廃WIZにどうすればかてるんかなあ。アルケイン修正希望!
-
>>778
アルケイン修正希望する前に
火力UP希望するのが先じゃないか?
もっと言うと短剣()とか
-
ここで愚痴ってるようなやつらはアルテイアきたら速攻でWIZ上げてハイドつえーするんだよな
それでそのうちアルテイアWIZだらけになり無人オリンピアと化す
-
同鯖に強い短剣がいないだと?
プニョは同鯖のプレイヤーをこきおろしてまで、自分の言い訳を優先するkzだ
ルナの短剣に謝れks
-
ルナに強い短剣いるのか?
一回戦負けしてないか?
-
ガッツは移動速度が上がらないのが致命的かな
同職戦と対短剣なら強いんだけどね
wizに対して弱いし
稀にサマナに負けるときもある
一番やばいのは3個前ぐらいのメンテでスタン麻痺耐性30%upのトグルが消えたwww
-
まだ直ってないのかよwww
-
実際、プニョって鯖内以外では何の結果も出していない件
-
次何を買うか悩んでいるのですがアドバイス下さい。
職:カバ FS SF残し
防具:アイデ軽+6SET 上祝
武器:ブラ槍+8
アクセ:勇士、QA
ベルトなし
染料:伝説力x3
手持ち3Gでブラアイデ石が15個あります。
石売ってまずはベルトがやっぱりいいでしょうか?
-
なぜそれでベルト買おうってなるのかわからん
バイウムとQA強化が先じゃね?
-
>>786
俺も>>787に同意
先にボスアクセだな。
とりあえずクリダメ2種あるなら
フリンソウルから購入すればいい
その後QAバイウムソウルと耳はイスとザケン(不滅かNは資金次第)
-
どう考えても狩り専だろうしなあ
上のB化かアジト戦ベルトってとこじゃないかね
-
あー自キャラの短剣の感覚でこたえちまった
狩り時のクリ値次第ではsQAやらオクタ指F改とかも有りかもね
コスパ的にはもうクリはアビリティやらサブスキル任せでもいいかもだがね
-
4〜6gぐらいだしベルトだろうな
-
/olympiadstat ゆきたろう
-
真面目に聞きたいんだけどもももぷにょは何故軽装備だったのだ
短剣なんか近接しなきゃ攻撃できないんだから移動上げるメリットそこまでないし、
いまならジャンプアタックもあるし
でもまぁ重でも負けてたと思うけどな
-
真面目に聞きたいんだが、なぜオリンを最重要視してる前提なんだ?
-
転生なぞしてない武器防具アクセ全部売り払って消えた
去った人への質問もどうかと
-
過去ログ見てなかったわ
引退したのね
WO出るくらいだから重ももってるかと思ったけど、狩り用に軽装備しかなかったのか
-
実際ぷにょは他の鯖から見たら自鯖オリンで3位入賞すらできないレベルだよな
あれがルナで一番強いんだからルナのレベル低すぎ
ちなみにsinclairっていうグラは装備いいのに動きが最悪すぎてかわいそうw
あれでうまかったら2PTくらい相手にできそうなんだがw
-
WOの1、2戦くらいでメシウマしてるWOに参加すらできない観戦組の僻みでお届けしました
優勝した黒姫だけは群を抜いていたのは事実
-
あの装備はほんと群抜いてたな
-
sinclairは、動画見てる感じ、だいたい数で優勢な戦いが多いな
ようするに、相手にしてる血盟が弱いってことなんだろうけどな
彼自身、全鯖でも最高クラスの装備だから、当然最強クラスの強さだが
厳しい戦いの経験が少ないぶん、動きが悪いのどうのっていう評価につながってるように思う
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もうドンパチおっぱじまってる横で、のうのうとインベン開いて装備見たり自己¥入れたりしてるからなw
相手クランが弱いのか、自分のクランが強いのか
まあぬるい環境でPVやっとることだけは確かだわw
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もったいないよねあのスペック。
動画見た感じ数が優勢の動画が多かったからヌルイ環境でやってるのは同意だけど、あのスペックなら不利な環境でもやっていけそうだよね。
俺tueeeしたいだけなら最高の環境なんだろうけどねw
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黒姫が群を抜いてたのは装備だけだよなー
なんだかんだWO出てたやつの6割は装備・短剣依存だったな
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オリンは装備ゲーだからそれで十分
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俺の父ちゃんは10年前リネ2というMMOで廃人やってたと
ネットで知ってしまった衝撃
恥ずかしいシャウトとか色々スクリーンショットが出て涙目になった
小さい頃全然遊んでくれなかったのはWOに出るためだったのか
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>>805
オリンも含めてリネをやってる強豪プレイヤーを侮辱してるつもりなんだろうけどな
まあたしかに、子どもに自慢して聞かすような話ではないが
しかし、WOでたり、もし出てなくてもその鯖で名の通ってるプレイヤーなら、
それなりに、自分のやってることに対して一生懸命打ち込んでプレイしてるはずだ
その何かに打ち込む姿勢は、うしろめたさや恥ずかしさを感じるようなことではないと思うぞ
804はおそらく名も無いライトプレイヤーで、強豪プレイヤーがどんな思いで試行錯誤したり、
オリンのたびに気をすり減らして挑んでるかなんかわかんないんだろうな
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sinclairがいくらスペ高くてもウォリが無双するのはムリに決まってんだろ
ぷち廃短剣WIZと火力どっこいだっての
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>>806
ちょっといい話ですな。
それでもニートはまずいだろうけど。
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>>806
屈強な男たちが先端の大きな硬い棒を手で握りしめ力強く速く振り、白いものを何度か飛ばして穴の中に入れる事に熱中し、研鑽し、ただ穴の中に入れるだけの事にどれだけプレッシャーを感じているのか理解できないことと同じようなものだ。
でも、こっちはスポンサーが付き賞金が出るし、仕事として成り立つが、ゲームでそんな事言われても、正直引く。
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>>809
先端の大きな棒=アーケードスティックだろ
白い物=ビームか何かか?
穴が分からん、そんなゲームあったか?
ビリヤードが似てるが先端大きくないしな
fpsとか格闘ゲーム、mmoでも一部のゲームは賞金出るぞ
リネ2がマイナーなんだろ
スポーツでもゴルフやテニスは賞金すごいけど
バトミントンとかさっぱりだしな
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しかし俺たちがリネ2をしてるのは娯楽のためで
仕事ではないからな
規約違反だし絶対にするべきではないが
5年ぐらい前にbotで年収1000万ぐらいいってるやついたな
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ゴ…ゴルフ!!
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シンクレア?
あんなの見た目だけのボーナスキャラだぞ
うちの今年復帰したばかりの短剣さんが喰いまくってるわ
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あの装備で短剣に殺されるはずがない
しかもグラでパッシブクリダメ35%ダウンだからな
赤POT縛りで1対1PTだったならギリギリ理解できる
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いやいや、あなた達はwoの動画しから知らないんじゃ…
あ、いちおpv動画もあったか
まじで、普段の動きカスやし
動画だれがUPしたか知らんが、うちの短剣さんマジでガチで勝ってるから
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最近オリンはじめた初心者です。
物理職、wiz職、ヒーラ職 どんな¥をいれていいかわかりません。よければご教授ください
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それは自分で考えていかないと人に言われたことやってても上達しないぞ
とりあえず最初は適当に5つ選んでみそ
あとになってどれを入れれば良かったと思うようになってくるから
とにかく場数をこなすことだな
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みんなと同じバフにしてもなぜそのバフにするのか理解しないとそれ以降の発展がまるでない
結局行き着くところは同じだがその過程を自分の頭で考えたほうが後の自己バフのタイミングやスキル回し、相手の行動を予見できたりする
消化程度なら何いれても変わらない
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とりあえずバフの効果と名前覚えるところからはじめようぜ
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>>815
妬みにしか聞こえませんw
敵対の方ですか?
勝てるようにがんばって!
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シンクレアを食いまってる短剣ってだれやろ?^^;
そんなやつみたことないし、あのスペックのグラを食いまくれる短剣っての想像できないんだがw
だいたい彼は、数で優勢なときしかPVしないし、
主要スキルがディレイ中は出てこないくらいの慎重派だからね
そう簡単に食われまくるとは思えない
ぬるいPVしてるってとこだけは同意する
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シンクレアは確かに劣勢の状況下でいれば操作も上手くなるだろうね。
でもいまのままじゃお山の大将で終わるね。あのスペックもったいないわ〜。
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>>822
そんなに良いスペックしてるの?
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>>813 うちの短剣が食いまくってるってお前じゃないのかよ。
自分が食えないのに吠えるなよwww
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運営が後夜祭まで用意してるのに、一度も顔を出さない徹底ぶり。
PV下手は本人が一番わかってると思う。
シンクレアみたいな雑魚、WO出てた連中なら余裕で勝てるよ。
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>>815
まじで!!??
がちで??!!
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>>823
動画みればわかる
GVやってるすぐ横で、装備いじってる場面あるからな
ダーク15武器
ダークALL8(←@@!)重装備
祝ヴァラ、祝アンタ、タウティ指、アースワーム指
権能ベルト
・・・もう言うこと無し
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祝ヴァラ、祝アンタ、タウティ指、アースワーム指
あー
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かけた金だけは一流なグラの鑑だな
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+8ダークアイデ重ってそんなにすごいんだw ガチャで補助石出たからOEしたらほぼストレートで8セット出来たけどアデナ無いから一ヶ所もダーク化出来てないから全然良さがわららなかったww
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あのねー君たち
ほんと貧乏人の妬みにしか聞こえないよ?
うちの鯖にもJunooという同じくらいのスペックのグラがいますが、さんざん下手だのなんだと叩かれてました
でもワールドオリンで上位だったよね?
リネ2はキャラスペック:PSは8:2くらいなわけ
それは君たちでも分かるよね?
だから勝とうと思えばまずは装備を強化するのが最良なわけなのですよ
個人的には勝てる装備を用意するのもPSの一部だと思いますけどね
同じ装備なら勝てるとか馬鹿な妄想してる暇あったら勝てる装備用意しなさい
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お・・おう・・・・w
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装備が良いことを批判してるんじゃない
Junoo氏はWOで上位となり結果を出したわけだが
シンクレアは?w
少数の雑魚相手にぬるいPVしてるだけ
いっしょに並べるなよ失礼だ
いまのところいっしょなのは、「装備だけ」だろw
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鯖スレ帰ろうな敵対の雑魚君
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まーWOいってる時点で俺らよりはだいぶ強い
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>>831,833
junooはベスト3トーナメントのベスト8止まりで結果出してるとは言えないがw
後夜祭でもいいところなかったし。
SinclairはWO不戦敗。
両者の動画を見比べると操作面でも大差ない。
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ウォリってスペックあれば短剣やWIZに勝てるのか?
狩りなら勝ってる気になるんだがPV特に団体戦だとスペックで勝っててもたいして活躍できる気がしないんだが…
ATKのはずなんだがWIZ短剣みたいにキル取ってくのは職性能で諦めるしかない?
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狩りで勝ってるなら十分
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>>836junooとSinclairの動画両方みたけど操作は正直わからないがどっちの動画が面白い?って聞かれたら間違いなくjunooだろw
sinclairとは殴りあったことないけどjunooの方あれで弱いは無いと思うよw
正直次元で超邪魔だから来ないでほしいけどねw
単騎ペアで1クランとかとやり合ってる場面多々あるしスタイル面では俺はjunooのが好きだなw
ヲリやるならああいう感じになったら楽しいだろうなって思ったりする。
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>>837
WIZ短剣の方が5倍くらい火力高いから同じは無理
格下なら喰えるよ
ウォリは狩オリン優遇職
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ティルは、狩り祭典オリンで優遇
フィールドでも耐久力がある
これでさらにフィールドで火力もあったら、みんなティルするだろ
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ちょっと聞きたいのですが、DNから再覚醒でタイタンになったものですが、FAが消えるんですけどバクなんですか?SFは残っます。ちなみにデュアルクラスです。どうしてでしょうか?
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っ「リスタート」
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アーマーディストラクション系のSEって、今でも進めると防御力
低下効果上がります?
アデナ収入減ってる中で、SEするスキル絞るの難しいので、
是非教えてください。
回答無きゃ自分で検証してくるけど・・・
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>>842
仕様じゃないのかな
1ヶ月ぐらい前のメンテで色々消えてるよ
seしてたスキルも消えてたりと
どうせなら覚醒前のスキル残し全部消してほしいわ
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ウォリの槍つかってみえる先輩方に質問させてください
ブラッディ槍を最近やっと作ったのですがOPをHPドレインをつけました
対人ダメはOPつけるとあがるみたいなことは書いてあるのですが
MOBへのダメージはあがるのでしょうか?
もしあがるならもうひとつOPダメージアップがよさそうなのですがつけようと考えております
ただ鍛冶屋へ見にいったらかなりアデナがかかりそうなのでちょっとびびっております
初歩的な質問ですいません
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HPドレインは確率になってから微妙なOPです。
好みだけど、シングルOPならダメUPが鉄板
たしかシングルで5%ダブルで5%合わせて10%upのはず。
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鉄板というほど火力は上がらないと思いますなー。受けとかソロ槍ならHPドレインの方がいいと思う。
なおMOBへのダメは、OPダメUP分しか増えないと思います
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あ、OP付けたら攻撃が当たる数が増えたと思うから、それを考えると火力が増えたと言えるか
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やはりダメージあがるのですか!
シングルOP5%ダブルOP10%であがるのならがんばってつけたほうがいいっすね!
ダメージアップつけてみます
3月ゲージの商品で祝龍アクセ30日があるので狩りがだいぶ火力がでてきました
そのうえに5%あがるなら大きそう
OPつけて採石場で槍ふってきます!
みなさまありがとうございます
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分かってるんだろうか
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解ってると思う?
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わかってないかとw
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OP1個付ける毎に増えるダメはPVPダメ5%UPなので対人のみ適用されます。
MOBへのダメージは増えません。
狩り専なら槍のOPは付けなくてもいい、付けるとしてもHPドレインじゃないかな?
OPのダメUPって攻撃力が415増えるだけ
数万〜数十万ダメが出てる中そこに415プラスされても体感できません。
槍で言うならWOPは対人火力増やすための物なので、高い金使ってWOPにする必要はありません。
そのアデナで他の部分を強化した方がいいと思います。
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すいません、わかっていませんでした、、、
わかりやすい説明ありがとうございました
ちがうところを強化していこうとおもいます
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>>854
便乗して申し訳ないけど、OPダメUPの攻撃力+415って言うのはステータスに乗るわけでは無いんですか?
だとしたらWOP考え直さなきゃ…
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ステータス加算だけど、バフとか防具セット効果とかの計算された数字の最後に加算
なので>>854の言うように、フルバフで攻撃力が1,048,560ある赤鬼的WLがダメアップOp付けても1,048,975にしかならず
上昇で見ると0.4%程度の攻撃力上昇効果となり、スズメの涙の水分子の酸素原子レベルよねーって話
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・・・俺が一番解ってなかった。
忘れてくれ・・・
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槍はOP1つにつきHIT数が1増えるよ。
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OP付与で増えるHit数は3じゃないか?(ダブルは知らん)
OEで+1
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基本が3
ウォリマスタリで+13
OPで+3
WOPは増えない
OE+4は+2
全て綺麗に重なると+1多く当たる事もある
が、俺が見た検証のまとめ
過去スレ見れば検証した所へのリンクも貼ってあるんじゃね
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俺が見た所はOPで+2 +4OEで+3だった
まあこんだけバラバラなのも凄いな
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>>862
ああ、OPとOE逆だったかも知れん
とりあえずWOPでは増えないのと
OPもOEも両方とも大事って事だけ覚えときゃ良い
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>>857
+15ダークスラ、アクセ全て有、+8SETもちの丼でそんな攻撃力には程遠いのですが、DNってそんなにいくの?
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>>864
たとえ話じゃないかな
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槍OP自体が微妙なのばっかりなんで、狩り専とかならつけないならつけないでも構わんよ。
ヘイストかヘルスくらい付けさせろよなー
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opの流れで質問させて頂きます。
職はデゥエリストLv95で狩り専門の場合、
二刀のwopはヘイスト固定でヘルスかダメUPとどちらがPTに貢献できるのでしょうか?
ヘルスがエアロの負担も軽減できるのでは?と考えていましたが、先輩方のご意見をお願いします。
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エアロに負担掛かる狩場で2刀なんぞほぼ使わないから槍強化するかブラ武器目指せ
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>>868
ご指摘ありがとう御座います。
2刀のopはヘルスのみで留めてファンタ槍強化、次点でブラ武器用の資金繰りと進めて行こうと思います。
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ヘイストの間違いです。すみません。
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こんにちわ、よかったら教えてください。
ヒーラーからの転生でドンブリを考えているのですが、
99にするのはまず最初だとは思うのですが、ウォリ初心者なのでアドバイスお願いします。
アクセ・染料・タリス・SE・武器防具ダーク化・どこから強化していくのが最良でしょうか?
転生なのでそこそこの資産はあります。ダーク化ったら全部できるくらいです。
ダーク化するとほかは無理になってしまいます。。。
ヒーラーの装備を売りながらやっていくつもりです。
ほかに、職選択もアドバイスあればお願いします。
戦争・血盟戦を育ったら参加していくつもりです。
よろしくお願い致します。
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戦争血盟戦での貢献度
ヒラ>>>>ヲリ
ATKしたいなら短剣かWIZにしときなさい
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WIZにしといたほうがいい。強いし育成も一番楽だと思うよ。APも楽々16とれる。
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楽々なわけないだろ
どれだけ夢見てんだ
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対人なら、アクセ、染料、タリス、ベルト、武器防具フルダーク化、スキルSE+10、AP16でとりあえずスタートラインかな。
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スタートライン高杉だろ
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あと1つ忘れてるな
ヘアアクセはアフロな、できればピンクで
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人生はほどほどに、リネを本業にするのがスタートラインかな
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正直、>>875のスペック満たさないとWIZ短剣やっても大して活躍できないからな
それならウォリやってるほうが気持ち楽かもな
ましてや今から育成しても99なる頃に大型UPきて仕様変わってる可能性有り
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>>879
ウォリでも上ぐらいのスペックないと弱いぞ
fpkするならどの職でも装備よくないと弱い
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短剣WIZも875スペックは必要だがウォリの場合どんだけ装備そろえても微妙
今後の仕様変更考えても仕方ないので今から育てるならWIZが一番
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短剣やってるけどスタートラインにすら立ってなかったでござるw
アクセが祝アンタ残りで、seとフルダーク。。
武器は何とか+8ダークwopできたけど、1Gくらいしかない。
ガチャやらないととてもしゃないが揃えられる気がしない。
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マジレスするとウォリでキル取りまくる時代は終わった
しかし、WIZや短剣とタゲ合わせをしてアシストに徹すればウォリは厄介な存在だったりする
FF、バリア、リバイバル、オーガクライで耐久力はあるからPOT連打すればWIZや短剣のようにすぐに沈まないのを活かして
イラプ、ノックダウン、ジャンプでデバフをばらまいてやれ
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最近オリンに初めて出始めたグラなんですが、オリンでグラが判定を狙うのはありなんでしょうか?
ヒラやイースの英雄クラスと当たると削りきれずに負けてしまいます。
足がさほど早くないので難しいですかね?
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≫883 なにその劣化盾
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ヲリがキル取れないってのは装備次第だよ。
cp削った後ノックダウン決まれば普通に殺せるけど。
殺せないの?
ローブ職とか軽とか普通に殺せるけど。
ハモによって大分役割変わると思うんだけどな。
ガデはスタン、バサはノックダウンついてるし。
マジ選択してるの多すぎると思うよ。
チャンスse誤差とか言うの多いけど10の差がどれだけデカイかわかってないんだろうよ。
装備と相談して戦争の役割、アビリティ変えるといいよ。
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>>886
マジにしないと蒸発してまう
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mr加護込みでどんくれ?
戦争状態の\で10000超えられないならアクセ追いついて無いと思うよ。
それならハモはマジしか無いと思う。殺る前に廃wizとかにやられちゃうからね。
集団に突っ込んだりしたりはまだきついかな。
hpも最低100kは欲しいかな。
俺はデュアル肉体と防御二個でアビはトレイト二個、mr4個、HP4個は鉄板で取ってる。
後の四つはスキルクリかwwか物理防かhpにしてます。
染料はcにしてて、腕輪とヘアアクセでsかcにしてるかmrとってるよ。
グラとかならクリダメ減るし攻撃に振ってもいいんじゃねかな?
-
アクセがフルスタンの人多いと思うけど、それだと殺すよかデバッファだね。
祝ヴァラ、タウティとかある人はキル全然取れると思うよ。
攻撃ガンぶりならデフォで40k位行くと世界変わるかな。
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ブレイブ入れてジャンプアタック〜プロボ〜イラプ〜ストーム〜ジャイパンチ(アタックオススメ)〜ソニック
格下のローブ、軽はあたりどこ悪い奴二、三人死ぬね。
んで生き残った奴なんかにパンチとメガスト、インフィニティ入れての繰り返しで結構殺せるけどなぁ
動画見たのそのままパクってるのは言わないでね。
まだまだ言う事有るけど全部言うとバレるからこの辺で。
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質問です。
採石ペア(2PC\)でやってるかたは、属性バランスにしてます?今特化なのですが、バランスでも出来るなら対人意識してバランスにしようと思いまして、、、
よろしければ意見ください
装備スペ
ブラ槍+7
アイデ軽+6
クリ指二個
染料S15
APはまだ2です
dualバサ怒り取得
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追記 所持金が足りず、属性変更できないため質問させてもらいました
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>ブレイブ入れてジャンプアタック〜プロボ〜イラプ〜ストーム〜ジャイパンチ(アタックオススメ)〜ソニック
格下のローブ、軽はあたりどこ悪い奴二、三人死ぬね。
これは笑う所なんだろうか
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ジャイアントパンチのアタックルート、+10でブラスター以下のゴミダメしか出なかったはずだが変更になったのか?
そうでないならチャンスのがよさそうだけど
リンドビオルとか持ってる人ならディスタンスもありかな?
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おれもジャイアントパンチはSEアタックにしてる
ダメは2k〜3kぐらいしかでないけど全体にあたるから、
範囲攻撃をひとつでも増やしたいひとにはそこそこ使えるよ
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ノーマルアイデ+6setぐらいの格下ローブ職なら殺せますよ・・・
周りを観てみろ!ほぼダーク化終わってて笑えねーわw
ノーマルアイデローブ着たヤツに10k以上のダメ出てて、ダークアイデローブのヤツ攻撃したら3kダメ・・・
火力になりそうな装備バフは、ハモBS、+14ダーク両手剣WOP、+6&+7ダークアイデ重攻撃型、祝ヴァラ、タウティ指、伝説S+15、権能、憧憬、7タリス、アリアS+3、+8アインTS、城マント、シチューS+3、精錬APVPダメUP、精錬PPVPダメUP、SEはP&AALL+10(デュエルルートあるのは全部デュエル)
この環境で戦争出てるけど、防具ダーク化終わってる奴にダメ多くて5kぐらいしか出ねー
マジクソゲー
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DNの俺は敵の塊突っ込むときはこんな感じ
ダブルプロボ⇒サンダースピア⇒ジャンプアタック⇒イラプ⇒サンダー⇒ストーム⇒ソニックスター⇒パンチSEアタック⇒ダブルプロボ⇒イラプ⇒サンダー⇒ストーム
だれか殺せるw
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おっとラスを忘れてたぜ
ダブルプロボ⇒サンダースピア⇒ジャンプアタック⇒ラス⇒イラプ⇒サンダー⇒ストーム⇒ソニックスター⇒パンチSEアタック⇒ダブルプロボ⇒イラプ⇒サンダー⇒ストーム
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誰か殺せるって程度ので死ぬ奴はさ
ほっといても流れ弾で死ぬ雑魚じゃねえの
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ウォリが殺せるかどうか@戦争
ウォリの装備は揃っている前提の話。
殺せる派の主張はキル数の話。(量)
雑魚や微妙な装備らへんまではそこそこ殺せる。
突っ込んで範囲撃ったらその時点で追撃LV5なんてこともある。
でもPOT連打廃は倒せない。
殺せない派の主張はその対廃の話。(質)
フルダーク防具クラスの相手はまず殺せない。
こっちの与えるダメ以上にPOTやヒールで回復できる。
そして同等装備のWIZや短剣の倒す速度、量、質はウォリと比較にならない。
GVG中にウォリ同士で殴り合ってその勝敗で一喜一憂する様なクソウォリが前者に多い気がする。
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そうかもなw
あとはソニックスターがクリったときが一番殺せるな
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他職デス。火力のあるウォリより耐久力のあるウォリのほうが嫌です。
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もうウォリはDNか丼以外いらない子になりつつある。
この二職はデバッファーとしてかなり優秀。
ほかの、ウォリは単体主体なうえにゲットするには火力が足りない。
スタンがイラプだけとか…
イラプ2秒しかないんだぜ?
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スタンはボスアクセ(魂フリン・魂QA・魂バイウム・祝アンタ・イス耳(ノーマルアンタ)+防具セット効果と\、クランバフなど整えると滅多にかからないからなー
逆にノックダウンとか耐性少ないせいか、あれが一番戦争時に食らうのが嫌いなヒーラーがここを通ります。
DN・丼より、グラやC・HP上げのカバの方が沈まなくてうざい。
というか基本足止め・行動妨害に徹したウォリのほうが戦場では一番うざい。味方のウォリは脳筋発言多いから、妨害より攻撃に専念してて困る。
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GVだとこれほど貢献できない職も珍しいよな
同じように火力がないない言われてる弓やサマナでも遠距離やマークデバフでウォリより貢献できてる…
ウォリで活躍したいならWLか丼でスタン要員しかないよ
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なんでGVなのにタイマンでgetしようとするのか不明。 火力も極端に低いわけではないし、連携とればしぶといウォリはつえーよ
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弓もサマナーもやってる身からしたらウォリの方が貢献できてると思うのですが。
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足止め妨害に徹するならどう考えても盾やったほうが良いんですが・・
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>>904
実に多職的な発言だなwノックダウンスキルのディレイしってるか?
そんな頻繁に打てればいいが、ノックダウンスキルは全てディレイが長いから乱発できないぞっとw
しかもノックダウン役なら盾でヘイト撒きながらタウティアタックしてたほうがよっぽど貢献できるw
あと、たしかにスタン対策をしっかりするとスタンは掛からなくなるが
GVGにもなるとお前みたいにフルボスでスタン対策完備じゃないやつもいっぱいいるわけだ
そういうやつには丼、DNのスタンが脅威となるわけ。そういうやつらに対してだけだけどねw
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メインウォリ、サブ盾でGVしてる身だけど
盾は致命的に足が遅いのが欠点だしヒラを気にしないとダメだからなぁ
相手の塊に突っ込む瞬間を見計らって
デバフや範囲ばら撒く芸当はウォリが一枚上手かな
その瞬間こそウォリ花形だし脳汁がでるわ
-
スタンの持ち数とラスでDN有利
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>>910
その動きをするとしたら、丼DNが適任ってことになってだな。。。
他ウォリはイラネって話しになってくるから。。。
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実際DN丼以外のウォリって戦場で何やってんだ?
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次のアップでDNには範囲キャンセルもつくしな。
ディレイ長そうだけど。
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何回やっても何回やってもデュエリストが倒せーないよー
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死なないウォリなら俺もデュエに一票
二刀にヘルス付いてるしパッシブのクリダメダウンもある。
他の職でも二刀持てるけど持ってる人あまり見ないしね。
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ヘルス武器でラッシュできる丼が最狂ということになるな
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ウォリの中でタイマンするとグラが最強だよな
フィールド環境だと染料c+なしでHP15万行くんだろ
剣と2刀以外にもヘルスOp欲しいぜ
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グラ同士でずっとタイマンしてなさい
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>>918
そんなに有るんだw
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Hentai Powerのことだけどな
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丼DNはデバッファー
ほかのウォリは、短剣とタゲ合わせてADを入れつつ攻撃参加。準アタッカー的な動きが必要。
丼DNと同じ動きしても劣化丼DNな動きしか出来ない
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まあ。そうかもなw
短剣アシしてAD入れとけば貢献できるな
ゲットは全部短剣に持っていかれるので青文字出したい人には向かないw
イースよりも攻撃的なデバファ位置付けだなwwちょっと寂しい気もするがw
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隙あらばスピアー入れておこぼれ頂戴するんだw
あとADは物防しか下がらないからイースデバフのが魔防もさがって優秀な件について
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横取りしようにもウォリのスキル数発分を短剣は一振りで済ましてるの見ると…なあ?
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青文字出したい気持ちわかるが、赤文字出さないのも大事じゃねーの?
俺WIZだけど、デバフに無防備すぎて泣けるよ
スタン喰らったら死亡確定、麻痺喰らったら死亡確定、
ウォリのバサカとかまじ羨ましいんだが
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クソWIZすぎんだろ
スタン入ったらセルクリワープバリア
エクセOrパシワープバリア
とかすれば耐えれるから
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スタンやイースデバフをもらう時って距離を詰められてるだろうし、耐久力がない分辛いかもね。
ワープはジャンプやラッシュで追いつける。
被弾しやすい分デバフに強いかしにくい分デバフに弱いかだね。
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WIZはピンキリだから。
うまい奴はどうにもならんぐらいうまい。
ヘタな奴はなにこれってぐらいヘタ。
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復帰組でこれから99目指す者なのですがフィールドPVP(血盟戦)
DE丼とDEグラならどっちが強いと思いますか?両方運命の石から覚醒したやつです。
最初は丼をのばしていくつもりでしたが過去レスみたらグラもヘルス武器の兼ね合いやパッシブで捨てたもんじゃないなと感じたのですが
実際に99でPVPしている皆様からしたらどちらが良いと思うか意見を聞かせてください。ちなみにwiz短剣はやるつもりありません。
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>>930 タイプが違うからなんともいえないし
テイルをDEでやるのはあまりお勧めできない
-
>>931
レスありがとうございます。
DEがオススメできないというのは
Cの低さからという認識で間違いないでしょうか?
S特化してティル特有のうたれずよさとある程度の火力を兼ね備えた(瞬間火力は除く)ウォリを目指したかったのですが器用貧乏になってしまいますかね><
ちょっと作り直しも視野にいれて検討してみます!ありがとうございます
-
いまのセルクリ、スタン解除できなくなってんだよw つか、セルクリのディレイ知らないだろw
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>>932
別にDEでいいよ、種族差なんて大して変わらんし珍しくていいじゃないか
フィールドメインなら丼のがいい でもカマ以外のラッシュってダサいから注意
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カマのラッシュも覚醒UP前の切り払う方が格好良かったんだけど
いつの間に変わっちまったんだよなあ・・・
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上に出てた人の動画見てたらフェイストゥーフェイス使ってる人いたけどあれ意味あるのかな
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ほな、なにか?マウストゥマウスの方がええのんか?
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挑発伝説みたいなもんだろ、たぶん
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兜合わせがいいです
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>>936
画面が変な感じになるから嫌がらせにおすすめ
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>>940
ありがとうございます
自分で使ってみたんですが十字架が自分と相手に刺さる?エフェクト出るだけで効果があるのかわからなかったので助かります
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>>930
次のUPくらいでDNに¥飛ばしのスキル
丼にクリダメ15%+の自己¥(フュリアスみたいなもんかな?
グラにスキル威力20%UPのパッシブ
これらが実装。
このへん踏まえて考えてみるのもいいかも。
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マエストロは…
-
マエストロもなんかあった
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相手の防具を分解するスキルだっけ
-
相手の装備を確率でクリスタライズするスキルだったっけ
-
それいいな
捨てでマエストロPTつくって粘着すりゃ最強じゃね
-
そのかわり、マエストロは死亡時、昔の仕様に戻るらしいぞ
死んだら 武器・防具・所持アイテムがランダムでドロップという・・・ 昔の死亡ペナ仕様が・・・・
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裸のマエストロの集団に襲われるんですね、わかります
爺だと・・・・(誰得
-
爺ならこっちも裸で
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どわこに群がられる光景を思い浮かべたのに爺に変わってしまったじゃないか・・・
-
マエストロは半端なパッシブ片手鈍器マスタリとハンクラ強化版だね
ハンクラ防御30%無視のダメージなんだがこれがどんなもんかわからん
-
でもドワには鈍器って似合うんだよね、盾兼用ならタウ片手鈍器が光るかも
裸のマエストロ爺がタウと盾だけもってやってくる
-
クリダメ15%とスキルダメ20%だと
やはりクリダメのが優秀なんですかね?
頭の悪い俺に教えろください
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個人的にDNだとスキルダメ優先だと思うな。槍装備時のスキル威力が大幅にアップするマスタリーあるしねえ。
マスタリー見ながら考えてもいいんじゃないかな。
-
丼やってるんだけど、やっぱ丼なら攻撃全振りで行くべきかな?
防御HP上げて、生き残ってこそのウォリの気もして迷ってしまう・・・
そして、中途半端に染料SでAP防御HP上げとかやってるw
みんなはどっちのが多いんだろうか?
AP稼ぎながら戦争祭典オリンの環境だとどっちかに寄せないでバランス良くがいいのかな・・・
-
なんで丼なら攻撃全振りなんだ?
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むしろ耐久上げてスタン撒きまくれよ
PVで丼に火力は期待してない
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パッシブのPV8%があるからか?
防御ガチガチにして、生き残ってデバフ撒きまくるか
攻撃力上げて、やられる前にやるかか・・・・・
KILLとるのはWIZ短剣だし、デバッファとしてスタン撒くほうがいんじゃないかな?
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俺は丼だけどc全部振ってるよ。
apは戦争の時はmr寄りにしてるかな。
武器は両手で精錬pdマイトついてんだけどそこそこダメ出るよ。
正直s上げるメリットって少ない気がする。
装備とse次第でチートになるから頑張って下さい。
短剣のハイド卓越程ではないにしろね。
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ついでに質問なんだけど、セブンサインと釣りアガシオンとapの攻撃属性全部有るとスキルのルートは属性の方がダメでるって事あるんですか?
釣りアガシオンもセブンサインもないのでわかる人居たら教えてたもれ。
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>>956
攻撃重視にするにしても、ルーンありでもいいからHP10万は必要だぞ
POT大量に持ってて常時使用できるとか、いつ交戦してもまず死なないというヌルい環境なら話は別だが
攻撃極振りだとHP6万くらいだと思うが、そんな短剣様と同じような耐久力のウォリはカモ以外の何者でもない
最前線に突っ込んだらダーク重着てても割と簡単にやられてしまうだろう
しかも攻撃力上げたどころで3000ダメがいいとこ4000ダメになるくらいだからな
ちなみに今のウォリの主流はC上げの耐久重視だ
WOで結果を残したウォリも片手剣のウルフクライだったことをもう一回よく考えろw
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>>961
それはない
SEデュエルルートは+1にするだけでPVPダメージ10パーセントUP(+2以降はスキル威力が増すだけ)
SE属性ルートは+10で属性+70だからスキルダメージは6パーセント程度UP
よって対人戦に関してはデュエルの方がダメージは上
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アビリティとデュアルスキルでhpあげるのはありだが
c上げ微妙じゃないか
APもう16いってて狩しないなら好きにすればいいけど
ウルフクライとかカバタリしかないじゃないですか
やだー
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デュエルSEは最終ダメが10%上がるのではなくて、
PvP時にスキル威力が10%増しで計算されるようになる
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それだと属性SEのがダメ増えないか
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HP10万無いと簡単に死ねってそれは下手くそ過ぎんだろ
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>>965
シーレンワンドで試してみたけどデュエルSE+1にしたら10パーちょいダメージ上がった
スキル威力が10パー増しだと最終ダメージは10パーも上がらないので、最終ダメージが10パーセントUPと思われる
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対人における染料はSか、Cか
今はCに軍配が上がるでしょう
理由はアビリティが実装されC+1あたりのHP上昇効果が非常に高いから
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>>967
グルームやイースデバフ入ってる時に自分のMR見たことあるか?
Bや加護入ってて9kMRあるけどデバフで1k代まで下げられる
真赤な両手魔法武器の魔法食らうとクリ出て無いのに2万ダメとかくるよ
クリでたら8万ダメ・・・
こっちはフルダークって条件にもかかわらずだ
CP含めて10万ぐらいじゃバリアも使えず即死する。
よっぽどヌルイ環境でPVしてるみたいだが、HPも大事だと思いますよ
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>>よっぽどヌルイ環境でPVしてるみたいだが、
呼ばれた気がした
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無いなりの火力を求めるのもその職好きなら別にいいんじゃ?
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>>968
0>1で増えるスキル威力を考慮してないとか、気の消費数が違ったとかじゃないかな
俺が以前ウォリとイースで試したときは威力10%UPだったよ
数字つきの検証なら何スレか前の盾スレに書いてる人がいるから見てみるといいかも
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次で丼はクリダメ強化くるけどこれで丼は単体狩りとPV最強?殴り殺せる?
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たいして変わらない。ほぼ空気かと。巨人クリダメあってもたいしたことないんだよ。
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デュエルSE+1=pvダメ11%
デュエルSE+10=pvダメ20%
だったはずだけど変わったん?
それとも情弱??
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変わったの知らない程情弱?
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>>970 突っ込みどころ満載w
MR9kあったらグルーム、イースデバフはいっても3k以上
魔法クリダメ4倍ダメとか5年前のはなし
今、魔クリは2倍な(ソウル2種で2.6倍
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DNのおひとしつもーん
FPKや戦争のときガデかマジシャンどっち入れてる?
ガデはSE+10チャンスショックがうれしいし、マジシャンはスキルディレイ減少がうれしい。
相手の構成みてどっちか入れてるけど毎回悩むw
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>>978
バフ色々積んでるなら50%制限にもひっかからんし
グルーム、イースデバフ、デビルズ+10で最初の18%まで下がるやん
実際はちょっとずれるが10kあっても1800だ
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まずテンプテーションとデビルズは両立しない
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実際1800まで下がるか見たほうがいいよ
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イースデバフって言ったら
テンプじゃなくてアサルトとかバーニングの方だと思う
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アサルトだと、 グルーム50% デビルズ+10が30% アサルト40%
1*0.5*0.7*0.6で2100残るから計算あわなくね?
つーか、まったく下限ないんだっけ?w
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デビルズはSEで効果上がるから+10で40%下がるんや
デバフカンストはバフ込みで50%だから
加護+30%、オーガ+35%、ドラム+20%、ホーン+30%、クラン¥+10%
ここにデバフの-50% -40% -40%合わせると54%ちょっとになってまだカンストしてない
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だから、デビルズウェイ、ハイウェイ、共に素が20%、+10で30%だってw
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まあ、なんでもいいや
気になってたデュエルSEの効果ちょっと調べてきたよ
レベル98ウォリのメガストでSEなしとデュエルSE+1のダメ差チェック
ATK 9752 1102→1205 (+9.346%)
ATK11973 1200→1303 (+8.583%)
ダメの変化率が違う時点で最終ダメ乗算の線はなし
単純にスキル威力が増えてるだけだと推定
レベル98ウォリ ATK9752の威力28833スキルの実威力は
1.87x9752+28833 = 47069
これで1102与えてるのでSE後の実威力は 47069 /1102 x1205 = 51468
SE+1の威力30209だと 1.87x9752+30209+SE分になるので
前述の数値からSE分を求めると3023
精密に計算してせいか結構誤差があるけど、スキル威力の数値が1割増加なのかもなあ
+2も試そうかと思ったけど所持金たりねえ
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>>986
俺の90wizのデビルズが30%低下になってんだが
いつのまに俺はデビルズSE+10してるんだ
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イースデバフはPVPだと低下量下がる
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>>978
アクセで魔クリダメ上がるのと、魔法鈍器の場合ダメージ幅次第で4倍ぐらいになるんじゃね
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ならねーよwwwwww
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俺らウォリに言わせると鈍器なめんな(殴る)
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基本ダメ20Kなら魔法鈍器での最大振り幅で24K
魔クリアクセ2種つけてもダメは62K
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つーか最大振り幅でクリなんてのが奇跡に近い
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対人でもデバフ防御低下の下限あるんだっけ?
昔はなかったけどな。
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>>970
こいつ平然と嘘ついてるのに何でまだ出てこれるんだ?
対人は65〜70%が下限だろ正確な数字は忘れた
下限なければ短剣のブローで誰でも即死するぞ
モンスだと50%だったかな
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>>996がまっかなのはわかった。
頭の中の知識でうだうだ言ってないで、実際鯖でデバフ掛けてもらって自分の元のMRとデバフ後のMR晒せばいんじゃない?
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>>996
MR7300のウォリにグルーム→デビルズの順にかけたら普通にMR2700ぐらいまで落ちたよ
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新スキル、ドレッドロアーの使用感
ttp://logu.jp/l2-skill-dread-roar.html
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1000なら俺は今年童貞卒業できる
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