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シーゲルナイト Part8
シーゲルナイト、フェニックスナイト、ヘルナイト、エヴァステンプラー、シリエンテンプラー
及び、その一次と二次職
基本sage進行でお願いします。
同族・他職からのヘイトはスルーする、鉄の精神を見せつけましょう。
比較話は禁止ではありませんが、ちゃんと条件を決めてからやりましょう。
お互いの頭の中で思った条件を口に出さずに比較するのは不毛です。
次スレは>>950 が依頼して下さい。
依頼されていなかった場合、気づいた人が自主的に依頼して下さい。
■前スレ
シーゲルナイト Part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1368248421/
■参考サイト
Lineage II 板 (纏)Wiki
http://www19.atwiki.jp/l2bbs/pages/474.html
吉田茂、ナイト。
松崎茂、ナイト。
城島茂、ナイト。
矢崎滋、ナイト。
室井滋、ナイト。
サタデーナイト
泉谷しげる、ナイト。
いい加減にしナイト怒るよ
チェスピースチェンジ!ナイト!
当方シリエンテンプラーなのですが、盾職の人がTPを使ってるのをみたのですが、あれはどうやってやるんでしょうか?
ライオン、パンサー、亀、血盟ペット等は召喚されてませんでした。
タリスマンかな、10%転移できるらしいよ。
タリスマンで出来るのか
>>10 です
TPタリスを使ってるのは把握してるのですが、何に転移してるんでしょうか?ペット、ライオン、パンサー亀など召喚されてなかったので不思議です。
>>11 でした。。
>>14
何をもってTPしていると判断したんだよ、それは・・・
>>16 その盾さんを攻撃した時に、転移対象に○○ダメージ
とログ出てるので転移してるはずなのですが、、
ああ、なるほどね。
PTUD使ってるナイトを殴ってみな。
PTUDって自分以外の殴られてるPTメンバーのダメージを盾自身に転移だけど、ログ的には盾自身が攻撃受けても
転移ログは出るのかねぇ?
自分も盾なんでPTUDでってのは分かりますが、1対1で常時何かにダメージ転移状態でしたので、どうやってるんだろうと、、、キューブに転移出来るとか風の噂で聞いた事あるような、ないような、、
本気で言ってたらドン引きするレベル
例えば血盟ペットをアジトで出して放置
そのまま狩りに行って転移というようなバクがあるの?
て聞いてるのかな
ちなみに俺は知らんすまそ
次のアップでTKSKのどっちやろうか悩むんだがこんな俺にそれぞれの長所短所を教えてくれ
>>23
戦争・狩りでも活躍したいのならSK
盾防御最高!と生存率を求めるのならTK
戦争重視 狩り重視 血盟戦フィールド重視 周りの環境(PTメンバーの構成)が分からないとアドバイス難しい
けど言えることは好きな方をやれ
TKはオリン専用機
ガチャでダークヘリ武器箱あてて、大喜びしたのも束の間、箱開けたら
片手短剣だった。売れないし、贅沢なサブ武器として使い道を考えるかぁ
盾の先輩に質問です。
今回のガチャでダークもタウティ欠片も出回ってますが、
対人には、盾武器はダークカッターとタウティどっちがいいんでしょうか?
よろしくお願いします。
タウティ(闇属性)で殴りに行く。(ダメージが画面に出るようにする。)
相手が防具入れ替えで闇耐性で固めてきたらダメが通らなくなるので、すぐに+10以上のダークヘリカッター(聖属性)で殴ればいい。
相手が防具入れ替えで聖耐性で固めてきたら(中略)、タウティ持ち替えて殴ればいい。
高OEダークヘリでダメを出し、タウティスキルで転がす
つまり両方あれば最高。
●対人
戦争・要塞、血盟戦、オリン、祭典、PK
周囲の環境で盾の動きが全然違う。回答してほしいのなら具体的に書くことをオススメ
オリンに最近出ているSKです。レベルは99。祝ヘリカッター、アクセは、祝ヴァラ、アンタ、バイウム、イス指、耳を使用しています。
召喚やテイルにどうしても勝てません。立ち回りも、色々どうがなどみてますが、スキルの流れなど、立ち回り術がありましたら、ご教授ください。
>>30
相手がダメージを与えたい時にダメージを受けない、出来るだけ減らす事じゃないすかね
二回目のバサスピアにUD合わせるペース配分とか、攻めるときは大幅使ってしっかり攻めるとか
でもハイスペでそれなりに立ち回るウォリは厳しいと思う、ダメ差的な意味で。
>>27
今はタウティもいいがこの先確実にに火力不足になるよ。うちの鯖の上位盾はタウティはサブ武器でメインはダークカッターにしてる。
オリンでもタウティ対策されるとダメしょぼいの分かると思う。
ウォリもきついけど>>31 が書いてる様にそれなりに対策すれば僅差で勝ったり負けたり出来るが・・・(巨人無敵あれば盾有利かも)。
召喚はマジできつい、キュブ発動見て終わりにマークきっちり入れて逃げに徹した上位召喚には9割負ける。
イース視点の盾に近いムリゲっぷりだと思うわ。
召喚は無理だと思うわ。反射とTPの仕組みがひど過ぎる
85%ダメージ転移反射20%だとして10000ダメージ与えた場合
本体:1500ダメージ
TPサモン:8500ダメージ
攻撃側:2000ダメージ(反射)
反射耐性充実してない場合叩けば叩くほどダメージ差が広がるとか意味がわからない…
わかりきってることだけど、判定になったら100%負け
時間内に倒しきるしか勝つ方法はないかな
タウティは通常殴りと怒りスキル以外、ダークwopに勝ち目ないから量産されてるいまのうちにダークカッター買うべき
デュアルやサブ育成で流用したりするならタウティほど便利なもんはないな
デュアルスキルの巨人の盾使ってる人いたらpvオリンでの感想教えてください。
UP日程決まりましたけど
盾に有用な情報何かありますか?
ありませた
ありますん
>>39
りねらぼ
でググって幸せになってこい
>>42
ググりましたが出てきませんでした教えてください
いきなりだけど
ヘリオス鈍器使ってる盾っておらんのかね?
>>43
ttp://logu.jp/wiki/index.php?%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E5%86%85%E5%AE%B9%2F%E3%82%A8%E3%83%94%E3%82%BD%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%AA%E3%83%B3%2F%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9
鈍器にするならタウティにしておけ
タウティにするならカッターにしておけ
UPでFSのMP増加ってどの位なんだろ、R+6セットでも自然回復追いつかないのかな
エヴァテンのキュビでMP回復追い付くのかも気になるな
あとヘルナイもヴァンパイアリズム現状だとHP1000回復だけど、どの程度増えるか
>>44 ダーク鈍器+7使ってるよ、サブ武器でタウティ持ってるけど言うほど悪くはないとは思う。
ガチャのお陰でみんなタウ持ってて笑える、ギラン露天はかけらだらけw
そんな俺はダークカッターに乗り換えた
ダークは強いけどノックダウンが恋しくなるなー
アクセについてなんですが、不滅ザケンどうなんでしょう盾の先輩方教えてください
性能はいいと思うけど、MRのたかさかな。アンタアクセと遜色ないからな。
狩り視点だとヒール量が多い点は◎だろ
総合評価としてはザケン以上アンタラス以下なので
頑張ってアンタラス+不滅ザケンを持ちたいところだな
いま、アンタラス瓶を集めて祝にすべきか、ダーク防具を目指すか、どちらがいいかな?
ガチャ終わって高騰が始まるから金に糸目をつけないってんでないなら待つべき
>>53
揃えられそうなら祝アンタのかいい。
うちの鯖も値段あがってきてる。
話題途切れてたのでネタ投入
盾にアースワームやタウティ指ってどのくらいスペック上げたら必要になるんだろうか、又は必要なし?
狩では全く必要なし
盾作ろうかと思いますが
一般+3フル原石程度だと柔い?フル水晶入れるまでの予算無くて…
>>58 レベルがわからないけど、85〜94なら原石火土闇特化なら十分じゃないかな
それでやってみます!
>>58
盾防御依存が高いので、まずシールドだけはランクにあったものを使えばとりあえず大丈夫
CON90 95 100 で盾防御率が段階的に上がるので、そこにあわせるように防具オプションやアクセで調整
防具は覚醒後〜95までイモータル重でも充分だと思いますが、属性は原石を限界まで貼って地と闇は300まで上げておく(風と聖は必要なし)
火か水は火と言う方が多いと思いますが、極フレアとイスティナが覚醒後の大型レイドになるので、自分は水防御上げをオススメします
後は95レベルにあわせて、カデイラ重の金策とRグレードのヘルス武器を手に入れれば良いかと
質問の内容と少しずれたかもですが、参考までに
細かくありがとうございます
フル原石後にC上げに励みます!
フレヤイスティナなんぞ水耐性無くとも何とかなる。
それよりも火耐性無しで90カルでヘイトオーラ→アッー対策の為に火耐性を推す。
次UPのティアトは今と変わらなければ火属性だろうが、ウチの周囲の雰囲気だと募集は95+盾になりそうな悪寒がするので独断と偏見で考慮外
防具の種類は個人の自由だが、とりあえずヘル重セットあたり買ったほうがいいぞw
ヘル重卒業するとき売れるからね。そのときがいつかしらんが、今でも原石分+@して売ることは可能。
イモ重とか砕くか店売りしかないから、張った原石分は損するしかない。
その程度の差額どうでもいいだろってぐらいカネあるのなら、それはそれでヘルのがいい。
外見変更するならまだしも、イモ重で来られてもなあwそれはそれでアデナ以外の部分で損する場面があるとおもうしw
OK! Lets go to hell!
自分が好きな装備、プレイスタイルで遊べよw
95まで芋でok
逆に不都合を探す方が難しい
盾だけヘルにするの忘れないよーにね
最近始めて、デュアルが覚醒したばかりの者です。
デュアルクラス認証とサブクラス認証って、定番のスキルがあったりしますか?
ここまでソロオンリーできましたが、PTにも興味少し持ってます。
一例
防御、速度、クリ
ソロ頻度が高いほど防御が微妙でPT頻度が高ければクリが無駄になると思うからそこらへんはノリで。
>>70
ありがとうございます。参考にさせてもらいます。
カルでフィアーのライオンカットを試みたが
PTメンにカットできなくなったよって言われ穴に入りたくなった
デュアルスキルはデュアルの職も加味して考えた方がいいな
>>72
大丈夫、お前が気にしてるほど、他人はお前を気にしてない。
>>73
後だしになってしまいましたが、メインはフェニックス、デュアルはタイタンです。他のサブはいません。
今は速度を取るのに気持ちは傾いてます。
72 カルティアでの盾の役割!
ジェラカさん、フェリーネさん、カリオスさんを如何にして一定位置に固定するかが、PTメンバーへの配慮であり信頼とでもいえるので、盾の役割は大変ですよ。
>>75
カルのボスにヘイトが効かないかぎり、それは盾の仕事じゃない
雑魚を引くのとボスに盾パンチぶち込むのとシナジー要員かのぅ。
ヘイトが効かないとか、盾の仕事じゃないないとか言ってるようじゃあ〜盾としての資質が欠けていると思う!
如何にしてボスを押さえ込むかと試行錯誤し、押さえ込むのが盾の仕事ですよ!
>>78
スマホからか。
まあそれは置いといて、カルのボスのタゲを維持するなら、純粋にATを超える
攻撃力でヘイト値を稼ぐしかない訳だが、それ以外で方法があるならどうか
ご教示願いたい。
釣りだろうけど、どんな理論を展開するのかちょっとwktk
79 極普通の盾ですが、何か?
これと言って何も無い!ショートカットの位置とかクリックスピードかな…マクロなどと色々ですね。
まぁ〜やれば誰に出来る!
だから、教えることは無し(^^;)
案外ツマラナかったな・・俺のwktkを返せ('A`)
>>72
シーゲルヘルナイトのパンサーのラッシュ使えば必なずではないけど
7〜8割の確率でフィアー止められるよ。
>>81
もうちょっとひねって欲しかった。10点。
ショートカットの位置とかクリックスピードって部分を一捻りして、SCキーを一切使わずスキル毎度ポチポチするためのウィンドウ位置調整と、それをクリックするための手首と指の動きの事だと思った俺は極めた普通な通りすがりのトレパン
カルボス相手じゃ対したことは出来ないけど
・オーラはアイアン推奨 レイジオーラは火力で劣る
・短剣など防御弱い人にノーブルサクリ
・シールドチャージと鈍足スキルは積極的に
・85カルならフィアーの詠唱見てナイトキューブ出し直し
・自分の防御に余裕あればハモニはマジシャンかバサカで
こんなとこかな
これだけやっても大した貢献は出来ないが
スキル名間違ってたらごめん
ID系レイドボスならバンガードも入れとけ
軟いAtkにNBサクリ入れたらそいつに「盾さん柔らかいね^^;」言われた。
解散後ヒラからの理解ある一言が心に染みる秋の夜長ぢゃ。
>>88
サクリマクロおすすめ。発動時にPT茶で
「ダメージの90%を受けます」とか %target も入れるとなおよし
>>86
余裕があるならチャレンジオーラをおススメするよ。
上でネタっぽいタゲ維持の話が出てたけど、チャレンジ+バンガードで
タゲ維持率はある程度は変わるかな。
もちろん、フレッジも使う。
これだけやって通常のヘイト、ヘイトオーラのフル打ちで
タゲ飛んだら諦めていいと思う。
敵対値上がるのってアイアンだっけ?
>>91 チャレンジだね
ただあまり効果実感出来た試しが無いな
>>90
バンガは基本常時いれっぱなしでもいいと思うが
チャレンジは自分は良くても柔らかいPT員がいるとあまりお勧め出来ない
範囲スキルが痛いからね
>>93
えっ?
オーラの話はレベルがいくつになっても興味深いなあ
96TKです
質問なんですが、オリンで武器の精練スキル、OP武器ってメイン武器以外何か使ってます?
>>96
サブ武器の精錬はアクティブ反射
メイン武器にパッシブ反射があれば理想でしょうか
>>94
チャレンジはMP消費軽減効果はあるが
アイアンみたいに防御アップは無いと認識してたが間違ってたか?
物理防御向上はアンアンオーラにしかないわいな
今までに試行錯誤してもうまくいかないんでおれにもぜひ教えてほしいわ。ほんとに盾やってんのか?資質が…とかwww
それ以前の問題だわ。
ボスにヘイト効かない以上殴りでヘイト稼ぐしかないね
ATKがタゲ取る→CC発動で火力UP→タゲ固定だからどうしようもない
タゲ受けてる人が死ぬとタゲ飛んで焦るかもしれないし、自分はボス(ターゲット)にアシストしてタゲ受けてる人にノーブルサクリ飛ばしてる
オリンだとオーラは何がいいのん?
WIZ相手・・・レジスト
物理・・・レイジ?アイアン?
よくわからんちん
>>102
WIZ:レジストで耐久UP
物理:レイジで耐久火力移動速度UP
その他はロンリー中のイースとハイド中の短剣はチャレンジでMP節約してるくらいかな。上位イース相手はタリス使うけど
召喚はレイジでごり押ししてるけど何がいいかわからない
祝アンタラスの防御力・魔法防御力UPって いくらくらいか分かる方いませんか?
%なのか 固定値なのかも分からず困っています。
MOBにヘイトレジられるのって仕様?
前にどっかでバグで韓国では直ってるって見た事ある気がする
バグならUPで直ってくれると嬉しい
>>104
15%ぐらい
>>103
>>上位イース相手はタリス使うけど
そんなあ
106さん ありがとうございます。
さすが値段相応の効果ですねー
まだまだ持てそうにありませんが目標が出来ました。
今日オリンでイグノア使ったんですが
すぐ死にました。
ログ見てもイグノアの効果が感じられますと書いてて
スタン等のカットもありませんでした
何故でしょう?
アホか! HP1でオリンは終了だ
オリンでのイグノアはSE+10にしてヒール目的で使うのがセオリー
>>110
そうだったんですね。。
馬鹿丸出しでした。
>>111
なるほどです
SEはタイムでいいんでしょうか??
後オリンでイグノア使用後次の試合で
ディレイリセットされないのは使用です??
イグノアはタイムじゃなくパワーHPルート
回復しないのは仕様。よって回復してから登録するか、連戦するなら使いどころを考えるべし。
>>113
ご丁寧にありがとうございます!
そうしてみます!
DAなら脳筋が犬殺そうとしてる時に入れるのもアリ。
ライオンでも出来るけど。
でもオリンも反射残し元DAが有利過ぎてやる気が起きないけどな。
DAの反射ってソナタあると使えないからオリン用だと思ってたんだけど
高SEすると30%とかそれ以上も反射するようになるから実は戦争やFPKでも有効じゃない?
精錬でW反射持ちだと枠重ならなければ反射上限あったと思うけどスパイクも合わせたら物理でもかなり反射するよな
ソナタなくても盾として動くなら反射性能でかいのは有利な場面多い気がする
まあ現実はそんな甘くないんだけどなー
>>116 反射残すとスパイク取れないんじゃなかったかな?
WIZ相手はスパイク有利だけど他は反射残しが良さそうだね
あと反射上限は防御の影響は受けるけど100%以上でも跳ね返すからあんまり気にしなくていいかも
>>105
4/23 公式に載ってるUPデート内容にて
下記スキルを確率により成功または失敗するように変更しました。
変更したスキル一覧
グランド ヘイト
グランド ヘイト オーラ
パワー プロボ
ルアー ショット
デス ロード
ヘイトに失敗する確率があるように修正されたのは対人用に修正したつもりが
MOBにも適用されてしまってるらしいw
なお、今でも略奪のMOBが痛くて盾ですらまともにFA出来ず引き回しだが
今度のUPのヘルバウンドでもそんな感じらしいw
マーチャント以外は加護いれたら普通に受けられるだろ。
2匹になるときついし3匹は引き回し必須だが。
それよりはるかに痛くて、かつ強烈な範囲もちって聞いてるぞ。
アビリティー特化+ブラッディでなんとかなるレベルなんかね
ガイナ村でドロップするダークと比べてブラッディの供給が少ないのがきつい
そこまではいらないんじゃないかな
アイデ+6で盾+5で血盟盾¥LV2で地360に加護で10発くらいは耐えられるし受けでいけてる
地パーツをもっと増やせば+6でなくてもいけるとおもう
しかしブラでも血盟¥無かったらキツそうだ
ガイナ見てるだけでニートをほぼ網羅できるってくらい廃人の巣窟だからなあ
一般との差は開く一方だ
デイリーとか他のレアドロでも出るようにすればいいのに
今んとこその代わりのガチャですってカンジだがw
あああ、すまん。略奪じゃなくてHBの話か。
向こうのやつら頓珍漢なことしてたりするし
日本に来るとき修正はいってたりもするし
こればっかりは来てみるまでなあ・・・・・・
アップきたらすぐレポてみるつもりだけど
121
俺も+6Dアイデで地耐性700位あって加護なし
HP72000位なんだけど、10発は受けれんわ〜
(勿論緊急スキル未使用)
何だろこの差は…
デュアル全てボディ振り仕様ね
>>117
116じゃないけどスパイクシールドと引き換えは全盾が覚えるリフレクトマジック?だな
DAの反射するリフレクトダメージ?は別のと引き換えだったはず
うろ覚えだけどフレッジナイトあたりだと思った
>>123
その加護が原因でしょ。防御とHP30%は95と99で受けるくらい変わるはず。
あとサブデュアルアクセ等々防御に全振りしたら結構変わってくる。
防御が影響しにくいスキルのこと考えたらHPの方がいいんだろうけど。
>>124
ダメージとマジック両方が対価。現に俺のは2つとも残ってる。
フレッジは対価なし。だったと思う。
>>123
ちょい待ちwHP72000?w
俺アイデオス装備セットでCON+15でなおかつヘルス武器持って
加護の祝福使ってHP46000くらいなんだけど俺なんか足りない?w
血盟スキルと要塞スキルとサブスキルと種族とマゾ度の差なのかしら
俺DEなのに俺のノンバフより低いって…
要塞はない。デュアルスキル、憧憬、支配者、オリンマントあたりかね
125
サンクス、加護入れて試してみるわ
ついでに全裸ノンバフのHPも
戦争用の統合血盟じゃないから、若干HP低いけど
全裸ノンバフで20626ですな
>>118
ありがとうございました
遅くなりすみません
どこかで韓国では対人のみでMOBには修正されたと読んだ気がするので
今回のUPで直ってくれるといいなと思いました
全裸ノンケです
20kて低すぎじゃね?うちのデュアルヒラ裸にしても15kちかくあるぞ
レベル99でそれ?
うわっ・・・私のHP低すぎ!?
だから素っ裸は20Kだがもろもろ装備すれば
HP72Kいくよって事を言いたいのよ
全裸20142でバフ無し33794だな
オリンマント消えたのがいたいな
フル¥で防御に回してHP62000。イスブレス、祝アンタ、C+15
全裸で鏡の前たってみ
グールが立ってた
ヘリ剣に、巨人精錬サイレンスついたんだが、オリンでヒラに有効?
ご教授ください。
効果時間とディレイでお察し
確か5秒くらいだっけ?
盾だと5秒じゃ落としきれないからな
バサとブレイブ同時に使うウォリ相手なら
どっちか見えたら即使えばキャンセルできるかも
>>138
C上げはヘアアクセ(体力)、課金シャツまたはイス・オクタシャツ、防具セット、ドム重などw)、精錬、城マント、憧憬タリス、今度発売のパッケのアガシオンもかな?
オークでC上げ極めた人いないだろうか・・・
更にHP上げるのなら、血盟B、opヘルス、支配者の権能、防具・アクセOE、デュアルスキル、加護の秘薬、アップ後のアビリティー
あと9周年イベントの時もらえた楽器BがC+5だったな・・・
スミス発展のシーゲルシリテン Lv99、C101(+10)、パッシブマスタリ系はすべて+10 ここまでが前提
素でHP15,906
アイデオス+6セット防御系、祝フリン、怨害タリス、ウルフシャツ+6、支配者の権能、ヘルス武器を持ってHP31,293
どんだけ低いんだ・・・orz
>>147 クランスキルの違いとかデュアルスキルの違いじゃないかな
>>141
使いどころ間違わなきゃ押し切りで使えそうではあるな
ジェラカのフィアーで雑魚集団とジェラカが分断した時って
どっちに行くのがいいんでしょう?
一応ボスの方へ行ったんですが結局ATKからタゲ取れなかったんでどうかなと・・・
雑魚集団はATが範囲で片付けてくれます
おー、そうですかー。
それでは気にせずにボスの相手しておきます。
ありがとうございました^^
+3アイデオスSET C+15 オクタシャツ デュアルスキル 加護と防御 オリンマント
素手でHP27692
それにヘルス武器持つと32566
ダークヘルス武器持つと35261
フルバフで加護の秘薬飲むと73000くらいだったかな
エヴァのルーンあけたら8万近くいきそう
ttp://youtu.be/EagSPRTgEf8
動画のドワ盾だとHP78000程度みたい。
オーク盾とドワ盾だと、どっちがHPおおいんでしょうか?
アビリティシステムで、最初はHPとる?それとも防御?
先行情報ありましたら、共有させてください。フェニしてます。
TKが強くなるらしいですが、どうなんでしょうか?
>>154 CONの高い順に書くと
オーク(87)>ドワ(85)>Hum=エルフ(82)>カマエル(80)>DE(77)
Tkが強くなると言うかPK以外が強くなるんですよね
PKはこのままでいいな。
このまま他の盾が優遇されて、PKなんかやらないって人が増えればいいな。
でも相棒の焼き鳥さんだけは復活して欲しい……
焼き鳥さんと戯れることができれば何もいらないよ!
どうしてもTKとPKが並ぶと、テンプルナイトとパラスナイトに脳内変換しちまう。
焼き鳥言われるまで気づかなかった
HKもヘルなんだかヒューマンなんだか混乱するし
何でも英字にすりゃいいってもんでもないな
<<158に同意
>>158
同志よ!
古き良き、裸UDマンセーなナイト達が内藤と呼ばれ続けた時代を思い出したw
>>158
そう言ってたのが猫だけ居れば良いやのDAで
不遇になりすぎてソロしか居場所なくなったんだぜ…
そのイメージが強いからなのか職細分化でもぶっちぎりの不人気みたいだしね
パンサーが頭2つになったりと変わりすぎな現状だと鳥追加されてもどんな見た目になるか…
>>164
FPKでは使いやすかったけど、83スキルの印象が強すぎて、今もその影響の人口比率だね〜
83スキルってーと、ヘルス クリームだっけ。
>>165
羽がパラの頭について、リオのカーニバル風に
そいやタッチオブデスそろそろかえしてほしいよなぁ
アクセについてした質問です。
オリンなどで、使いわけが最高なんでしょうが、祝福ヴァラ、フリンソウルと、どちらが先行して集めたほうがいいでしょうか?
みなさんの、アクセなど、教えて頂ければ、参考になります。
こちらは、アンタ耳、イス耳、イス指、アース指、イス首です。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \ =ャ=ャ =ャ=ャ
| (゚) (。) | =ャ=ャ
|┌ ⊂⊃ ┐| =ャ =ャ=ャ=ャ
| \___/ | =ャ=ャ =ャ =ャ
\ \|/ / ∧_∧
/ \ ( ) そうきたかwww
.__| | .| |/ ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ ワロス \| ( ) お前が言うと
| ヽ \/ ヽ. 説得力あるなぁwww
シーゲル フェニックスナイト
ライオット シールド
周辺の敵を攻撃して、自分を攻撃する様に強制ターゲット変更。精霊石消耗
フレッジ オブ パラディン
防御力と魔法抵抗,デバフ抵抗,移動速度増加。
刀剣 / 鈍器装備時、命中,攻撃速度,クリティカル確率,クリティカルダメージ増加
シーゲル ヘルナイト
フレッジ オブ アベンジャー
攻撃力,防御力と魔法抵抗,移動速度増加。
刀剣 / 鈍器装備時、命中,攻撃速度,クリティカル確率,クリティカルダメージ増加
シャドー スラッシュ
自分の周辺と前方の対象を攻撃して、ノックダウン。精霊石消耗
シーゲル エヴァステンプラー
マス フリージング ストライク
対象と周辺の敵にダメージを与えて、敵の移動速度を低下させる。精霊石消耗
フレッジ オブ ガーディアン
防御力と魔法抵抗,6大属性防御,移動速度増加。
刀剣 / 鈍器装備時、命中,攻撃速度,クリティカル確率,クリティカルダメージ増加
シーゲル シリエンテンプラー
フレッジ オブ テンプラー
物理スキル威力,防御力と魔法抵抗,移動速度増加。
刀剣 / 鈍器装備時、命中,攻撃速度,クリティカル確率,クリティカルダメージ増加
シーゲルナイト系列共通
シールド チャージ : スキル威力増加
ラスト ジャッジメント : スキル威力増加
ジャスティス パニッシュメント : スキル威力増加
シールド インパクト : スキル威力増加
シーゲル シリエンテンプラー
ライトニング ストライク : スキル威力増加
マス ライトニングストライク : スキル威力増加。精霊石消耗
むに出てたアルテイアの追加スキルとスキルの効果変更
フレッジオブナイトは削除されてSEに応じて不変の秘伝書配布らしい
え……精霊石?
予想通りSK以外の強化きたか〜
結局昔の職特性に戻る方向っぽいな
オリンも昔同様SKが一番微妙になりそうだ
範囲麻痺で十分だろ?
りねらぼに書いてるスキルと全然違うんだな
フェニナイに自己サルベ
TKにキュビ追加
とか色々あったんだがどっちが正しいのやら
タッチオブデスくれ
CP全部とはいわん 半分でもいいわ・・・
尻天は元から優遇されてんだから十分すぎるわな
上の情報はアルテイアのUP。
>>177 はエピソディオンのUPだろう・・・。
元々の麻痺で十分とか優遇とかいうならSKにも回復スキルあげてもいいと思うな
唯一回復無いしこのUPで実質下方はSKだけだしな
ここまでほぼ横並びの特色なら、少しだけ火力があるSKじゃなく盾として
タフさと回復力の部分も横並びにすりゃいいと思うぞ
盾の順位は元鞘にもどるんだなつまんねw
>>181 キューブでの回復が全盾共通で
パラ:サクリ
DA:ヴァンパイアリズム
TK:ライフキューブ
まあSKにもドレインエナジーかライフリーチみたいなのあっても良さそうだよね
パラのサクリファイスが昔のような無尽蔵HP生成装置となるか、今のような3桁回復程度に留まるか。
それよりもサンクチュアリとマジェスティ返してっ
とりあえずお前らに調整能力がNC以下なのは分かった
ヘリオスカッターについてなんだが今は一般へりかったーがあり、
露店に祝福WOPが18Gであるが、一般から作ること考えたら
露店の買ったほうがお得?
祝スクの値段次第でしょ。既にノーマルあるなら鯖の相場にもよるが
今だと祝スク買うほうが安いだろうね。
フェニックスナイトやってます。
サクリファイスは自分のHP2000消費して相手を回復させるスキルなんですが、オリンで自己回復に使ってる人のHPの増え方が多いのは何故なんでしょうか?
SEできないスキルなので、ボスアクセかなにかで回復UPなのでしょうか?
キューブの回復をサクリだと思っていると思います。
サクリは自己だと400くらいの可哀想なスキルです
昔の各ナイトのスキルをそのままレベルあげて使えるようにしてくれれば嬉しい
フィールドに強いSK、DA
オリンに強いTK、パラ
狩りに人気のSK、パラ
今のヒール仕様だと神スキルのタッチオブライフ、エヴァ
デバフや¥消しが強力なタッチオブデス、インセイン
狩りで使うとネタになるヘルスクリーム
後は、遠距離鈍足とルーツ。
懐かしいな、タッチ オブ %target
元DAの俺からしたらただでさえソロが腐ってる現状で
昔のPT格差になるようなスキルとかToDとインセイン帰って来るって言っても
絶対に賛成できねーわ
まぁDAはパンサーにクリダメスキルがついたから
DAクリダメスキルって短剣と同枠なのかスパイトと同枠なのかきになる
アルテイアアップで新ステのCHAが追加だそうな。
敵をガッツリ引きつける為にも、魅力値を上げなければ(違
DHAはないのか
サバでも食ってろ
パンサーデスタッチの発動率が低いな
デバフ枠は短剣枠?スパイト枠?
DAヴァンパイアリズムは1500回復になってデスタッチはクリダメ35%UP
フォーカスシールド
¥なしクランクレリ2カデ+6セットで3秒ごとにMP差し引き-19
HB魔法陣ソロはMOBがタゲ外しやフィアーしてくるがほぼノンアクだし、特に支障なし。
盾にさっくり殺されるようになった
盾じゃなかった短剣にだ
短剣のクリダメは削除されたんじゃなかったっけ?
ウーンドとパンサーデバフ同枠だな。
発動率と持続時間考えたら、短剣がいればいらないなw
TK
デバフ解除 ディレイ約1分、ディレイ減少は乗るから首やらリフレ、マジシャンでディレイ減らすのは可能
新キューブ 効果30秒、切れたら待ち時間ほとんどなしでサクサク上書き、出してる間はステータスアップと捉えても問題なし
ヒール/リチャキューブ 今までと頻度変わらずに回復
フェアリーかかったら相変わらず3個出してたらキューブ1個消えるかは未検証
ウーンドと同枠かフリンどうなるやらw
>>205
いやだから短剣のスコーピオンからクリダメ効果消えたって。
公式のアップデート情報に書いてた。
パンサーのデスタッチはおそらく通常ヒット時発動。
効果クリダメ35%が10秒。ディレイ軽減可能。マジシャンで30秒程度になる。
ああそうか。
ウーンドが入る低レベルボスなら短剣でいいんだな。
尻盾のヘックスがエアロのルミの完全下位になった。性能も完全下位、上書きも不可。
まあ今までもウォリのアマディスの下位互換だったし、PTで入れてたらデバフも同然だったから使う阿呆はいないと思うけれど。
キューブ枠無駄にするだけだから初めから使わないようするといい。フェアリー用の枠ができたな。
ただソロやオリンではまだ生きてるから、使わないのに慣れてうっかり忘れないように気をつけて。
>>208
こいつ何言ってんだ?w
スコーピオンからクリダメ消えたけどウーンド戻ってLV上がってるからな?w
ウーンドと蠍毒が別物と解ってないんでしょ
とりあえずオリンでの盾は中堅に落ち着いたな
近接強化され過ぎ
さまなーに主砲追加
中堅というか下位じゃない?
もう弓WIZの次くらいと思うわ。
もう短剣に勝てる気しねえ、、
ダークアイデとか祝アンタあるやつはしらんが
オリンとかどうすんだこれ・・w
必死に狩りしてアビリティで強化するしかないね
対短剣だとUDしてないとすぐに死ぬ役立たずになっちまったな
守ろうとフェイスやサクリファイスしようものなら速攻で蒸発する
狩りに生きろってことなんだろうなw
覚醒前から散々オリンでTUEEしといて何今さらネガってんだ
まだまだ優遇職だろ
弓スレみてみろ弓スレを
最不遇の中で下方修正されてる職もあるんだ
短剣は短剣でも鹿の不遇振りときたら
あれだけには勝てる
短剣ブローが昔の様に強くなるのはいいんだが、それなら盾の反射も昔の仕様に戻して欲しい。
盾には迂闊にブロー打ち込めないようにしないと、ジャンケンシステムが破綻し、最強厨が短剣に流れ込む、その分盾は更に減りPT狩がしにくくなる。
と今更言っても無駄だけどな
反射仕様戻すと精錬反射が通常攻撃のみに・・・
仕様については当分かわらんわけだから、今の状態でどうやったら強職に勝てる可能性が高まるか考えようぜ
おれはまだ閃かないけど
ガチャでNCに上納するという選択肢はやめとけよ
盾オリンどうでした?
やはり、回復とデバフ解除のTKが優位にな感じがするんだがな
>>224
まだ職別しかないけど
同職ならSkの一人勝ちだろ
職別で開催されるだけ羨ましいな。
やっぱ相手の行動を無効化できる麻痺は耐性アクセとか付けててもどうしても掛かるし、
オリンの環境で判定ならSK有利は否めない。TKは未知数だがUP前より大幅強化くさいし、基本性能だけで語ると
職別なら SK>TK=DA>PK って感じじゃないかなぁ。
無差別だと、SK>>>TK>DA>PK だろうね。
後は個々の動きとか精錬スキル・装備などで順列変わる位か。
盾職ならアビリティどれを主にとる?
まだやっと2個なんだけど もう3個4個とってるひといるのかな?
同職でsk有利とか言ってるアホがまだいるのか
DAだよ
ケツ盾おつ
尻が不遇不遇いってるのはお前らだけだ
SK有利ってのはスキル効果が相手を完全無効化にするスキルだからな、他職からすれば対策すべきスキルになる。
具体的に対策といえば耐性面でのアクセだけど、SK自身は自己の長所を伸ばす方向で麻痺攻撃UPのアクセをチョイスするが、
他職はSKの麻痺を防ぐ為のアクセを付けねばならず自己の長所を伸ばすアクセは付けれない訳よ。コレだけでかなり有利になる。
ローグとかだとそれが顕著かもね、ローグはフルタンアクセにしたいが耳をオルフェン、指をワームとタウティにしなきゃきつくなる。
Up前も召喚を倒しきれる盾ってSK多くなかった?他の盾はジリ貧だった。
ケツ必死だな
尻穴みてみ もう半分以上入ってんだよ
ここから挿れるか中折れるかは上位か雑魚の差だけ
>>228 HP取ってるけど目に見えて増えるからいいよ
20Mでまた振り分けれるから気楽に選んでいいと思う
スタンと麻痺の二種類ある時点で超優遇だわな
しかも遠距離可とかwそれで優遇じゃないとか舐めすぎだろ。
麻痺の性能が高すぎるからな
狩で強くてpvでも強いとか優遇されすぎだろ
肉体+麻痺アクセ3個の相手だと同じ装備と肉体でも5割ぐらいは麻痺るし
攻撃したら解ける可能性のあるスタンとは雲泥の差
優遇優遇と言うが生存率は一番ksなわけだがw
盾としてそこを言いたいのだろう
オリンだけハァハァしたいならどの盾だろうが辞めて短剣に転成すりゃいい
あ
オリン以外もかw
まあ盾はタゲ受けてなんぼ、受けて溶けなくてなんぼだろ
ここは盾スレなんだから、いかに盾で勝機を見いだせるか考察してもいいじゃない
SKですが、麻痺はヘルでの狩りでかなり重宝してます。
ガチャしないので装備が貧相なんですが、麻痺のおかげでスキルカット+ダメ軽減できてその隙にATKさんが
HK入れてくれればほぼノーダメで倒せることもありサクサク狩れます。in熱砂
アップ前までは範囲狩りがほとんどで、あまり単体麻痺が活きてないと感じてましたが、ヘルで活躍してくれてるので狩りが楽しいですw
チラ裏ですみません>_<
>>236
麻痺がある時点で生存率もトップだろw
ボケてんのかコイツは
あくまで廃装備で実力拮抗してる場合に麻痺の有無がオリンではでかい(同職対戦ね)。
耐性面で互角のアクセ持っててもSKは麻痺&スタン vs 他盾はスタンのみ だから。
結局判定勝負になるから、同職だと相手が回復能力高かろうが無意味だ。
まぁ今回のUPでTKが麻痺解除と盾防御力/率UPが活きればSKを超える地力見せれるかもね。
DAはUp前と変わらず、PKは微妙に硬くなる位と思われる。
ずっとアルティアの話しの流れかと思ったら現行の話か
ならSKが頭一つ出てるのは間違いないな
Gvで麻痺があると生存率トップとは初耳だがw
オリンのみの現行なら合ってるな
DAのPTボス不遇ぶりやばいな。
パンサーしか長所ないのに、そのパンサーを使うと自動で10秒の劣化ウーンドが掛かるとかw
>>242
パンサーデバフとウーンドがデバフ枠同じだと知れ渡ったら
パンサー出すのやめてくださいとか言われるだろうな
今ボスでパンサーが便利なのは高性能スタンの方だからなぁ
短剣がウーンドしなおすのめんどくせwとか言わない限り問題ないんじゃね?
殴られた時バフが火力UPだからPATKより良いしTPタリスマンで防御も優秀?
追加スキルに絶望しか感じてないPAの俺からしたら全てにおいて優遇されてるわ
あああああああああああああああ
馬ダッシュできなくなってる
持ってる人は今でも馬ダッシュできるべ
馬ダッシュができないなら、トレパンダッシュをすればいいじゃなゐか
今馬ダッシュ出来るようにするには乗り物買い直すしかないのかな?
乗り物で降りてもダッシュ消える。
今ダッシュ可能なのはウザンカリングのみ。
普通に馬のれはいいやん
めんどくせーやつらだな
>>249
熊 蟻 ホウキの乗り物で消えない。
他のアクセでもマクロでできるよ。
お尋ねします。
システムメッセージで「盾防御に成功しました」でログが埋まるのですが、表示させない方法はありますか?
長年 そういうものだと我慢していたのですが 最近 気になりだしてからというもの 不便に思えて仕方ありません。
昔は たぶんこうじゃなかったと思うんですよ。 クリティカルヒットって表示で埋まってたのでw
消費アイテムONにすると SSの使用で埋まってしまうのも 馬鹿じゃないかと思いますが・・・
>>253
1 チャットオプションで一般システムメッセージのチェックをはずす
2 盾をはずす
盾はもうお通夜モードだな
レベル上げて装備整えても狩場でやることがクルクル回って逃げるだけだからな…。
10年近くナイトやってたけど弱すぎ引退した
1年ぶりくらいに復帰したが
ヘイト弱体化して、そもそもヘイト効かない敵が多くなって必要性が減らされているね
人減りすぎて盾職必須の狩場が多いとPTが成り立たなくなるっていう事の対策のための末期現象かね
そんなことないぞ。
盾がいなければ、安定した狩りはできんよ。確かに装備は揃える必要あるが、俺の鯖では蜃気楼の単体狩りで、ちゃんと受けてる盾いるぜ。
俺は短剣だから、スゲーたすかる。
盾は職特性でHP高いし全方位に盾防御できるしで、雑魚相手にはわりと頑丈だと思うんだが
強い弱い関係なく、好きだから盾してるわおれ
ヘイト乙って盾乙とか言ってるなら盾の仕事まだしてないと思うわ
少し話題がずれるが、今回のアップのマスタリー守備力UPで混沌の受けが加護無しで余裕になった気がする
加護あれば蜃気楼でも単に引き狩りでなく、受けながらタゲ固定も出来なくない感じ
ちなみに職はエルフ盾でカデの+6
アイデ+6も持っているが、カデにクリダメUPあるから普段は着替えずにそのまま狩りしてる
OBからずっと盾やってきて覚醒のksアップも耐えてきたけど今回のアップで今までで一番盾いらなくなったな
HB以外は当たり前だが、HBもドン、ミスミュ、DN、ソルハンあたりのどれか居れば足止めして十分狩れるから
わざわざタマに効くヘイトで引き回すふうの事しなくてもいいってかむしろじゃまだw
Gvでも確率ヘイトな上にオーラがタマタマいっぱい効いたら即蒸発、緊急回避スキル?他職もいっぱいあるしなw
同じ装備なら盾抜いてAT入れたほうが狩りもGvもいい←やれることいっぱいあると俺もずっと思ってきたけどこれが現実
宝石の実装もインベ見て判ったし引退するわ
ばいばいー
ヘイト効かなくてやれる事色々あるなら、
それはプレイヤースキルなんだと思う。
それだけのスキルあるならウォリで盾っぽい動きしたほうが結果的にPTメンバーを救えるんじゃないだろうか
ヘイトが入っても振り向きすらしないってのは勘弁してほしい
HB行ってるけど十分やれることあると思うけどね
後衛狙って沸く敵にチェーンしたり爆発する箱にヘイトいれて爆発の方向コントロールしたり
箱はヘイトせずに狙われた人にそのまま捨ててきてもらった方がよくね?
覚醒UPが糞だって言う盾は大体SKPA
83スキルでPTはぶられてたDATKからしたらかなり良UPだったけどな
覚醒前が一番盾必要ない状態で覚醒来てからは基本盾の需要は高めだろ
狩りでもGvでも盾邪魔だわwwwとか言う風潮の鯖なら知らんけど
PA?
SK シリエンナイト
TK テンプルナイト
PA パラディン
DA ダークアドベンチャラー
釣られそう・・
でもなんだって2次の名前使うんだろ
グラとかもだけど
人それぞれ職それぞれ鯖それぞれだと思う。
盾職総合スレ時代でも、二次職略称の人もいりゃ三次職略称の人もいたし
(白黒)耳長、裸、猫って言う奴もいたし。
最近はタウティ斧も安くなって装備してる盾さんもよく見るのだが
ひとつだけ覚えておいてほしい
『範囲狩場ではタウティの怒りは全体火力を下げるので迷惑です』
PTのたびに言うのもうんざりするのでやめてください
棄却します
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
お断りだああああああああああぁぁぁ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
>>270
DA=ダークアベンジャーだろ。
>>273
サマなも多い。
特に85とか90。
タウティ持って嬉しいのはわかるけど槍持ちウォリがいるのに怒りはやめてくれ。
巨人生命石が、ガチャでもらえたので、2回してみた。
狙いは反射耐性、反射だったが
虚しくも、スリープ、ウィンターだった。オリン環境ならウィンターつかえますか?
使って見れば分かるんじゃね?
無法と征服どっちがいいですか?
追撃は申し訳ないがNG
昔からヒラやってる自分から見たら盾がいるいないじゃ安心感が違いますよ。
盾は役割上、PTメンバー(特にヒラ)をちゃんと守ってくれる人が多い、後ろにモブが湧いてもATKは前しか見てないのが多いから、すごい怖い。盾さんは前も後ろも見てくれるから安心です。
レイドでは何も守れない
できる事といえば
限られた子のタゲが取れる
チェーンが有効な子がいること
あとは状況見てPTUDするくらい
当然火力はないし、レイドでは一番いらない職になってしまったな
(ドミネよりはマシか)
これなら盾よりヒラに入れ替えた方が安定する
無敵やPT無敵の方がよっぽど人を守れる
動き次第ではヒラでくるより役に立つ方法あるのかな?
いろいろ下方修正されても耐えてきたが、ついにレイドですら役に立たなくなってしまった
レイドが好きで盾になったのにもう限界ぽい
盾はしばらく休止して他いくか
新レイドは部下が大量脇するのが結構いるから、盾の活躍なある場はあるぞ。
メインタンクがFAして他の盾で部下を引き回し。
地味といえば地味だが盾にしか出来ない役割だし、俺らは昔から地味な存在だろ!
覚醒直前の盾いらね状態よりはマシだw
全くだw
覚醒前は酷かったwよく辞めずに頑張ってたと自分を褒めたくなる
DV北ドラコス狩りPT 盾様募集 8/9
Wis応答
「すいません、士気バフのためETかST募集なんです、またよろ^^;」
DV北ドラコス狩りPT 耳長盾様募集 8/9
いいもん、ぱんにゃーと小鳥がいればさみしくないもん。
9人PTの時は活気があってよかったなー
できることがあるかどうかより、面白味がなくて行くのやめた自分ヘルナ。
このあいだ参加した聖者レイド5PT、盾は自分だけ。
ただでさえヘイト効かないのに、各PTのヒラと自分以外の殴りヘイトにどうやってもタゲが安定できない。そもそもこういうもんだって部分もあるんだけど。
主催が指揮茶で「盾ってやっぱゴミだなwwwwww」と誤爆。
誤爆だと思いたい………
なんとも言えんな…
可哀想だ…(*_*;
旧83スキル返すニダ━━━━━━<ヽ`∀´>━━━━━━ !!!!!
(´・ω・`)っ「ヘルス クリーム」
>>285
ははは………懐かしいなぁ
オレはソロしてたよ。
バニッシュIKでドラコスをコツコツ狩ってたわ。
今の血沼のMOB並の経験あったから、コスト無視でよくやってた。
今のレイドは、盾としての役割を果たせてないからなぁ。
せめてタゲ飛ぶまで少しでも粘りたいね。
飛んでしまったらPTUD、ノーブルサクリ(ダメ代行)くらい
の仕事くらいしかやることはないけれど、
死なせてしまった後の次タゲくらいはキープをしたいね…
なかなか難しいけど…
俺はTKだったがドラゴスに行ったことないな〜
知り合いのTKがSK以外はいりませんって言われたからね。
ベス弓持ってリザプレかイカ槍持って恥辱かキメラ2pcソロしてたよw
キメラもカンクリあれば楽だったしねw
ヒーラー視点からだと盾さんが居てくれた方が安心安全。
血盟戦や戦争時とか相手の近接職に粘着されるけど、盾の人がヘイトやチェーンで剥がしてくれるから大助かり。
盾いないPTだったら戦闘開始前から萎える。
レイドはともかく範囲PTなら今でも盾いないと話にならないんじゃないの?
確かにカルなんかも盾がいなくても楽勝だが、盾ありの方がやってて遥かに気持ちがいいと思う俺ウォリ
カルなんかはイースと物理atkペアでいけるからな
アナキム行ってきたんだけど、範囲攻撃がチェーンでカットできるって
聞いたんだが1回も成功しなかった。
ホントに入るの?
パンサーラッシュはカットできるの確認した、ライオンは試してない。
チェーンじゃ無理だろ。プリーストのヒールはわからんが。
ライオンも無理だと思う。
まあ安心しろ。
エアロのPT無敵のディレイとアナキムの範囲スキルディレイが同じなんで毎回無敵で防げるから
カットとかしなくてもいいw
あぁ、やっぱ無理か。
ありがとう〜。
まて、それだとますます「盾いらね」になるんじゃ?
いや、Boss に盾いらねはもう今に始まった話じゃないか・・・。
>>273
同意
効率とか気にしてる訳じゃないが
タウティの怒りとか連発する盾はプレイヤースキル疑うな。はっきり言ってデメリットしかないぞ。狩り場によるがな。
地雷盾認定されたくなかったら気を付けるこった。
ダイソンのタイミングや、ヒドラのディレイを考慮して、怒りでふっ飛ばし即回収しても火病るんだよなあ。
怒り使うこと=駄目ってインプットされてて融通きかんの。
だったら漫然と範囲うってねーで致命スキルをカットするとか、IK使わせない程度に火力あげてきてくれと。
というわけで自分に甘く他人に厳しく盾ばっか強要するクランを先日抜けた。
あーソロ気楽でせいせいする
純粋に疑問なんだけど
すぐヒドラできる状態やダイソンで吸い込む直前に、怒り使って意味あんの?
カット目的だとしても、そのタイミングならヒドラやダイソンでカットできるよね?
>>302
そういう場面に直面した事ない人って、いるの?
あと1秒とかでディレイ間に合わなかったとか普通にある訳で、怒りというスキルカットの選択肢が増える事は確かに便利。
自分は持ってないけど、持ってたら怒りをそういう時に使うと思うよ。
オリン対ローグについて
開幕ハイドしてくる場合って
壁を背に棒立ちしてるより
なんか対応策ないかな?
しぇんぱいがたはどうされてるのかな
ハイドに対しては完全に受身だからどうしようもない、壁を背に棒立ちが最善と思うよ。
ハイド中にエンジェル →チェイス → ブロー →分身 →チェイス →ブロー →ハイド ってお決まりのパターンとは判ってるんだが・・・。
出し惜しみはしないほうがいい、ファイナルアッセンブルかUDで耐えて判定狙いをさせない事が重要かと。
経験上出し惜しみして負ける事が多い、これも相手の嗜好を考慮して好戦的ならUD、トリッキータイプならファイナルアッセンブルで様子見。
分身時は若干逃げて本体をすばやく見つけるとかもしてるな、巨人精錬30秒無敵は有れば後半にとっとくと良し。
再ハイド時に範囲でつぶせれば勝機はあるし・・・これに賭けるしかないね。
コレだけやっても勝率は1割程度じゃないかな・・・、マジできつい。
チェイスのスタン掛かるなら論外、その時点で負け確定だしスタン耐性はMAX前提ね。
フルスタンアクセ、デュエル肉体耐性、Con+15、アイデ重装備防御型なら大概はスタン防げる。
アビリティもあれば尚良しだが今のところチェイスのスタンは上記対応で防げてるな。
チェイスしてくれるなら良いけど投げナイフだけだとどうしようもないw
盾ってパッシブSE10でショック耐性30つくよね?
アイデ重セット効果にショック耐性10もあるよね?
ガチ設定ならチェイスもらうことなんて数%程度の確率しかないはず。
>>306 のいうようにスタンもらう時点で論外。
壁を背に棒立ちするじゃん?
お互い攻撃しないで、短剣、再度ハイドするじゃん?
投げナイフで判定負けするじゃん?
ソラマメを発芽させ皮を剥くじゃん?
蒸さずにそのまま麹に漬け食塩を添加し半年ほど発酵させるじゃん?
これに唐辛子など香辛料を加え1カ月から数年熟成させるじゃん?
>>310
何か気になってぐぐったじゃん?
豆板醤だったじゃん?
オリン時に、相手によってアクティブタリスをいれてますが、常時はなにをいれてますか?
因みに俺は、憧憬、ガチャタリス、、移動、ヘイストです。
これがいい!って、ありましたら、ご教授ください。
それから、短剣対策でハイドされたら、タリス爆破は有効でしょうか?
オリンなら転移タリス必須だろ
すみません。転移タリスというものを初めてききました。
詳しくご教授ください。
>>312
ガチャタリスはオリンで意味ないだろというか装備できなかったような
転移tリス:アデンの名声管理人で売ってるダメ15%?召還に転移させるプチTPな
>>312
自分はサブイースなので、イースの職タリス 消費MP軽減を使ってる
メインがTKなので、対盾戦ならスキル使いまくってもキュービック回復効果も含め、最後までMP切れる事は無いかな
タリス爆破って自爆タリスかな?
一応有効だけど、詠唱の遅さと範囲の狭さから、炙り出しに成功することは少ない
367 :名も無き冒険者:2014/01/07(火) 16:55:04 ID:cueehB7E0
エアロで初業火デビューした時のクンダとか無関係にオーラ使う盾と遭遇した時の
俺の顔はこんなだった
____ ___/ ̄\
/ ̄\ / /___ (●)|
| (●) \_/ /), 、(//\ \_/
\_/\_/ノ(、_, )ヽ⌒ \
| `-=ニ=- |
\ `ー'´ / ________
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
変な顔している暇があったら、サクリファイスとマジェスティしてろ。
マジレスすると、
ガーディアンは事故るから先に処理しようねーって
チェーンで引いて狩ろうとしても
早漏ウォリがプロボかましてわやになることが多い
一応、ヘイトが入ってる間はスキル使わないから
ガーディアンは出来る限りヘイトし続けるくらいしかできないな。
ザッハはジャスティスやれば良いだけだからいいけどw
うちの鯖は大抵範囲狩りぽくなるから
ガーディアンも何もミソクソ一緒に纏めてるよ。
>>321
ウォリでもピンキリだからな。
盾なしでFAして、余裕で纏め狩りするウォリもいたりするからな。
そんなウォリならプロボ連発も当たり前。
チマチマやるとかどんだけ盾がショボイって話になるからな。
まあPTの質次第で変わるけどな。
PTによって臨機応変に対応すりゃいいんだよ。
マルチしてる>>319 が雑魚ヒラかただの馬鹿なのかどっちかだろ。
>>325
日付見ればわかるがコピペとIDが別でマルチじゃいぞそれ
あっちのスレで
370 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/01/07(火) 21:55:23 ID:Qx5PzhBs0 [2/
>>367
盾にレスしてやったら返事返ってきたぞwよかったなwwwww
320 :名も無き冒険者:2014/01/07(火) 21:37:04 ID:1SLAkpCo0
変な顔している暇があったら、サクリファイスとマジェスティしてろ。
って同じIDでこっちの返事みてコピペしてるやつがいる
初めて業火行ったときに「範囲狩りの要領でその辺の引いてきて〜」って言われて
今までもずっとそうしてきたおれには>>319 の意味がちょっと分からない…
今更ながら恥ずかしいのだけど、あそこってなんか特別な狩り方があるの?
盾またはウォリがまとめて引いてきて、
ガーディアンはマークつけて優先に倒す
という狩り方しか見たことがない…
初めての業火でクンダ弓2匹とか範囲攻撃でもされて
そういう攻撃あるの知らないで全滅しかけたんじゃないかってそんな適当な解釈してた
見える範囲全引き、ガーディアンじゃなくイグゼクタにマーク
ヘイトオーラのアイコンが消えたらチェーンヒドラ
目視でガーディアンに単体ヘイト
これでよっぽどじゃなかったら安定するっしょ
>>380
え、これまじで?
どのパッシブのこと言ってるのん?
>>330
お前は誰と話しているんだ?
おそらく>>308 のことかと
380に期待だ。
>>330
盾持ってるなら全部のパッシブ眺めるだけですむだろ。
パンサーでウーンド消えるって言われてやる気無くなってたけど
実際は消えないって本当?
課金切れて面白そうなイベントかUPまで休止しようと思ってたが
消えないならまた課金しようかなって考えてる
うちの鯖では新レイドに盾は1人居ればいいよという風潮になってしまった。
どうせタゲ取られるから子のタゲ取る盾が1人居ればその分火力がいたほうがいいという感じになってしまいました。
寂しいかぎりですね・・・。
>>336
盾やる人へったのか、子の処理だから面白くないのか参加しない人も増えてきて
うちの鯖でも盾募集しても時間かかるので、少ししたらAT募集に切り替わるね
範囲くらいしか、まともに活躍できなくなってきたな
どうだろ。俺は盾2でやってるけどなあ。
一人は本体
一人は子相手かな。
うちは盾でつまるってより、エアロかイースのほうで詰まるから盾で困ったことあんまりないな。
火力うんぬんの話だと、盾が子の相手しつつ、本体へのシールドチャージ切らさなく動いてくれるならいいけど
野良盾にそこまではなw
盾はタゲとることも大事だけどシールドチャージ相当大事だからなあ。
片手剣て盾の武器だと思うんだが、この売れない+8ヘリてそんないらない子なのか?
ファンタOPヘルスあれば事足りるからな
タウティ片手がベストだけど
ヘリ高OEに買い換えたところで盾の火力はたかが知れてるのとWOP代のコストが糞高くて割りに合わない
PvPしないからアポWOPのままだわ
狩りだけなら、ほんとレクアポファンタのヘルスヘイストで事足りる。
戦争でもキル目的でなけりゃタウのがいいかな。
PT狩りだけならC武器でも問題ないw
カル程度なら裸でも盾持ってれば死なないしな、、、
逆にガイナークとか行くと盾のポジションってなんなんだろと
S上げとか考えたくなるわ。
いろいろバランスおかしい
ガイナークあたりはフェイスなんかのUD系の残しかたや、ここぞってタイミングでのイグノアとかも工夫して楽しむもんだ
質問させていただきます。
イグノアデスを発動した時に死んでしまう要因は
何かをあるのでしょうか?
敵を殴った反射ダメージで死ぬとか…
お手数ですが、教えてくださるとありがたいです。
>>347 オリンとかならHP1になったら負けだからイグノアデスは意味ないよ
普通に使って死ぬ場合は発動しても¥が反映される前にHP無くなると死ぬね
サブが99になり、デュアルスキルを悩んでいます。PVやオリン重視で行きたいとおもいます。
職はフェニックスナイト
装備はヘリカッター+4 WOPヘイスト・ヘルス
ダークアイデオス+6セット防御型
QA,バイウムソウル、イス耳、イス首、Nアンタ
APスキルは、ヘイスト1、HPアップレベル2
やはり盾は肉体耐性がいいのでしょうか?それとも防御特化?
ご教授お願いします。
それともう1個 巨人のアインダインウィルがついたのですが、啓示スキルと重複するのでしょうか?
スタンアクセで固めた短剣やDNのスタンにかかるなら肉体
かからないならお好みでいいんじゃない?
精錬は知らないけど過去にどこかでみた気がするから検索してみて。
347
韓国がわだけど先週のパッチでHP1でも負けないように仕様変更されたな
英雄目指してるんですが武器で迷ってます
候補がタウティ鈍器とダークへり+10以上なのですが、ダメージだけ見るならダークへりだと思いますが、
タウティのスキルと属性値450によるデバフの掛かりやすさを考慮するとタウティ鈍器もいいかと思います
実際オリンでてるひとはどちらを装備しますか?(してますか?)
両方持って基本ダークヘリ
が、多いなうちの英雄さん方は
質問させていただきます。最近になってエヴァテンが覚醒したんですが、新スキルは全部取って良いのでしょうか? 前にスキル残しの話題があり、今迷っている状態です。 クランには入ってますが誰もインして無いので完全にぼっち&ソロです。 先輩方よろしくお願いします。
全部取れ
>>354
たぶんないけど、
ETの場合は新キューブにバグがあるとかって聞いたから
それは取らない方がいいのかもしれないが、何と引き換えなのか、よくわからん
とりあえず全部とっても人から、何か指摘されるような事はない
>>356 バグはダッシュPOTがガーディアンキューブの移動UP+盾防御UPで上書きされるとかじゃなかったかな?
>>354 残すならフレッジ覚えないでアトラクトキューブあたりか、ナイトキューブ覚えないでスマートキューブ残しかな
ナイトキューブの方が優秀になるけど85の時点だとデバフいれてくれるからスマートキューブはなかなか便利
ルーツかけるキューブは優秀
オクタビスのライオンにルーツ入るから楽
盾のメイン武器精錬は、やはり反射でしょうか?
チャット禁止精錬だな
マクロで発言→スキルって設定してるやつにこのデバフ入ると、それが使えなくなるから、ヒーラーに粘着すると効果的
発言飛ばして次の設定のスキル使うから無意味
>>354 です。キューブ関係はもう少し考えて、それ以外のスキルは全部取る事に決めました。 アドバイスありがとうごさいます。
相手にダメージ与えると発動するシャックル(攻撃速度低下)が地味に便利
殴りでしか発動しなかったかもしれないが物理職に対して効果あった
殴ると相手を石化する精錬がオススメ。
時間を必要以上に伸ばし判定に持ち込みやさい
>>352 属性高いとデバフ成功率上がるの?
覚醒前にはそんなのがあった気もする
英雄狙うなら聖ダークとタウティ両方使えよ
ダーク武器はタウティと違って精錬できるのがデカい
かかりやすくなるよ
韓国だとアビリティで属性アップ全部とって属性攻撃600にしたらバサカエンジェル中でもデバフ入るってある
属性値によって変化する模様
ソースは韓国公式の盾と召喚スレ
>>368
属性攻撃600には、どのようにすればなれるのでしょうか?
韓国は今はアビリティの上限解除などですか?
釣りアガシオンも+30だけみたいです。
ソースの韓国公式の掲示板のURLを教えて頂けないでしょうか。
お願いします。
釣り+30、セブンサインタリス+50、アビリティ+50。
ほかになんかあるっけ?
タウティもっても580だな。
宝石で余裕の600超え
今なら属性50UPの¥アイテムあるし、ついでになんか闇属性UPの¥がカマエルになかったっけ
韓国公式掲示板なんて、ここと同じかちょっと低い程度の民度だから
妄想や嘘を見分けられない人間は読むもんじゃねえ。
質問なのですが、ヘイトのSEルートは何がオススメでしょうか?
>>374 ヘックス一択でしょ。
このあと滅茶苦茶ヘックスした
防御低下はいろいろあるから自分はブレイクショックにしたけど周り見るとだいたいヘックスだね
公式の職業紹介でタンカーに憧れる初心者ですが、
ソロオンリーでLv99まで上げる事は可能でしょうか?
ソロでLv99まで上げた方居ましたら、アドバイスお願いします
廃人様でもソロ盾99は無理だろなあ
>>378
2PCイースかアジト¥環境があれば90レベル以上でも育成は無理ではないですが、やはり盾の需要を考えるとPT狩りをオススメします。
参考までに90レベル以降のソロ適正狩場は90〜95フェアリー 93〜ノルニル 95〜シーレン 97〜邪教 辺りがお手軽かと思います。
>>378
2PCイースかアジト¥環境があれば90レベル以上でも育成は無理ではないですが、やはり盾の需要を考えるとPT狩りをオススメします。
参考までに90レベル以降のソロ適正狩場は90〜95フェアリー 93〜ノルニル 95〜シーレン 97〜邪教 辺りがお手軽かと思います。
>>379 >>380 有難うございます きつそうですか><
ソロ狩場参考にさせてもらいます
4垢あって装備もそれなりならPT狩場でソロできなくもないが、
特に事情がないならPTしたほうが楽だし早いし安く済む。
なおコミュ障でも挨拶と返事ができれば十分なもよう。
ネタも無さそうなので>>378 時間どの位掛かるかは、分からんけどソロでLv99カンスト
デュアルLv99で英雄にも成った奴も居るし出来なくもないんじゃない
今からやる意味があるかどうかは、分からんけどね
あとソロ主体ならSKorDA辺りがいいじゃないかな
でも、盾するならPTが良いよ。その方が楽しめるからPTメンバーを守るのが仕事だし
でも、盾するならPTが良いよ。その方が楽しめるからPTメンバーを守るのが仕事だし
この携帯君はなんで毎回2重なんだ?
重要だから2度言うんだよ、ネットでは常識
真っ赤に光る武器を片手にソロでもりもり食べてる盾職をみてると盾ソロも悪くないと思ったが
ソロ狩り場だから楽に狩れて当たり前だと思った今日この頃
ソロでもタウあれば1日4〜5時間で1ヶ月で99行けるよ、
一日4〜5時間コンスタントに狩りできるってのが常人じゃ無理ww
一年ほど昔、93の頃、フェアリー奥でコクーン何個か割ってヘイトオーラして範囲をディレイごとに撃ってたまにMFDしてソロってたが、心が折れそうになった。やはりPTがいい。
そして未だに93
折れてるじゃねーか
高OE武器、例えばブラヘリカッター+8持っても盾の火力はしょぼい
ATKがレク武器で殴るほうが火力でてる
イースにすら負けてそう
染料、アビ、防具OP、ヘアアクセ、ブレスレット、ハモニ
全部攻撃寄りに調整したら、それなりなんじゃない?
>>391
このくらいの時間狩りすれば99行けるめあす書き込みしただけだぞ!!
1日2時間で2ヶ月、1日1時間 で4ヶ月、足し算引き算するだけでおよその狩り時間分かるだろ
1ヶ月でカンストさせるゲームじゃないんだし>>378 のめあすになればと書き込みしただけ
今回の2倍でサブクラスで盾育成したぜ。40〜85まで5時間ちょい位か。もう満足じゃ。
ちなみに、めあすってネタなのか?すくつみたいな? ネット上の流行?とか分からんので悩むw
めあす
ttp://i.imgur.com/Sn6WX2F.jpg
盾は放浪じゃー99目指せないのだけはわかった ¥環境も1PCの自己¥のみな
放浪じゃイース以外どんな職もソロで99はほぼ無理だろ
1PCという条件だけなら要塞かアジトでもあるクランに入れば余裕なんだが
今時、放浪で1PCなんていないだろ
放浪するなら2PCイース持ちが最低条件だよ
野良いけるならいいが血盟戦してたり害プレイしてるなら野良いけないからソロID以外は諦める必要があるけどな
そこまでして99まであげるゲームなのか疑問だが
放浪がどうとか以前の問題だし。ただの過疎ゲーガチャゲーとしか言いようがない
盾がようやく95になりました!
まだ動きがよくわからないので、
盾動画がたくさんあるとこ知りたいです! 知ってるかたいらっしゃいましたら教えてください
95だと狩り動画だよね?狩りは無い気がする
探してあったらのせておくよ
ありがとです!PVPもみてみたいです!
狩りしてる動画あればいいんですが。
95ならオルビス槍PTがうまいよすぐに97になって業火いけるようになる
業火卒業したら混沌で受けすればカラバッシュもたまってデュアルも99だ
ぐぐれば、ノル、オルビス、処刑なんかの盾動画出てきたけどちょっと古いかなぁ
>>404 です
同じく狩は古い物ばかりでした、一応興味あったらぐぐるとすぐ出てきます
pvpもすぐ出てくるけどうp続けてるやつをいくつか貼っておきます
ttps://www.youtube.com/channel/UCAMuWO5pCeiCP379VK6IWpw
ttps://www.youtube.com/channel/UCvD_dHua7_vZ6plbEnKDstg
ttps://www.youtube.com/channel/UC2vIKZox8q64gbl16DZt_eg
ttps://www.youtube.com/channel/UCB787ecVG9tOn0PF9QKuY1A/videos
ttps://www.youtube.com/channel/UCQ7gJ3JqsNV_ZJZr_y3dtig/videos
とりあえず戦争とフィールドをいくつか
>>403 さん
10分くらい探したらこれだけ見つかったので良かったら今度自分でも探してみてください
違うのがあったら載せてくれると嬉しい
たくさんありです!
ありがたい動画ありがとうございます。
盾難しそうですね・・・ヘイトオーラしておけばいいかと思ってましたが・・・・
各盾動画の皆さん、これからも頑張ってください。
あなたの様な動きに向上心のある盾さんが増える事を願っております
うちの鯖では盾防御率やら防御力、HPではなくプライドだけが駄々上がりの盾様
が増えすぎて息苦しい限りですわ
>>411
最近のアップデートで盾としての役割を果たせない仕様になって、
レイドでは子の引きくらいしかできないから、そのプライドもズタズタになってるようだぞ
古参盾がこぞってデュアルクラスに逃げてる
ヘイトきかなくて立場のない盾のみんなに朗報だ
TERAいってみたら、ヘイトは効くし自分で盾出せるし
ほんとに盾好きならリネの仕様修正されるまで向こういったほうが楽しめるかも
自分で盾出してガードするってきちんと守ってるって感じがして良い感じだった
TERAはすぐカンストして飽きるらしいが、そこまでやってリネに戻ればいいかなって思った
バシリスクっていう向こうでは中型モンスター?っていうのか
ひさびさにガチで正面とれて楽しかったぞ
今時TERA勧めるとか正気か?
コンテンツが薄すぎてリネ並にオワコンでんがな。
ついでに、中型狩りならウォリかスレイヤーのが面白い。
ランサーはエリーンでシャウト愉しむぐらいだな。
片手で遊べるリネに勝てるか?
Teraは1-2時間くらいで疲れるんだよな。
ちなみに、バジやるなら弓のが楽しい。
>>414 >>415 それがわかるくらいまではおまいらもやってるじゃないか
リネとTERAのどっちが優れてる?っていう話でなくて
ちょっと遊びにいってみたらって話だ
>>414
何をオワコンとするかだが、
今の新人用の期間限定のルーキー鯖はもすごく混雑していて横殴りで揉めるくらいの状況だ
とにかくフィールド内は人であふれてて活気があるぞ
当然PT募集も多くて、かつ盾募集もすごく多い。盾を必要としてるやつがたくさんいるぞ
薄いって事だけど、その薄いコンテンツを一通り終わるところまでやればいいのかなってことだ
>>415
どっちかを二者択一するんでないから勝ち負けをきめる事はないよね
俺も一定期間いったら戻ってくるつもりだ
片手かどうかは、ヘイトが効く頃の盾は片手ではできなかったな
そう考えたらリネ2の盾オートガードはユーザにとっては優れた部分かもね。
元内藤としてはC上げが苦痛だが
>>417
オートガードするのは良いけど、
その前にタゲ維持できない、
さらに、その前にそもそもPTない
好きなゲーム、好きな職したらいいじゃない
あのことおいしゃさんごっこは好きな職に入りますか
レイドは固定できないし狩りでは引き回し
盾としての働きなのかなって時々思う事もあるけど
戦争ではデュアルで選んだ盾とメインのウォリを入れ替えたいなっていつも思います。
>>421
英雄盾とかも、レイドいくと端の方で雑魚処理だもんなw
戦争しないからわからないけど入れ替えると何かいい事あるの?
利点はないですが、ウォリより盾が面白くてほぼ盾で動いています。
運命の石を使ってデュアルで初めて盾をやりましたが
相手を倒す事が目的のアタッカーよりも、仲間を守ったり戦場をかき回すような戦術的な面白さがたまりません。
英雄狙えるわけではないですがオリンもこれまで丹精こめて育てた盾で遊んでみたかったなぁって思います。
盾での戦争での立ち回りで困っています。
自分のクランは小規模戦争クランで、戦争の時は前衛PTと後衛PTと混成PTの3〜4PTくらいでやっています。
自分は大体後衛PTの盾をやることが多く、wiz、弓、ヒーラーが同じPTにいます。
前衛PTや混成PTが敵陣に突っ込んで行って、後衛PTは後方から支援する感じなのですが、
どうしても相手クランの前衛にウチの後衛PTのヒーラーが狙われてしまって壊滅してしまうことがあります。
ヒーラーの周りでヘイトしてても集中力にヒーラーがやられてしまうので、
このような状況の時はどのように立ち回っているのかなと思い書き込んでみました。
大体の相手クランも同じ3〜4PTくらいの状況です。
>>424
戦場で血盟旗立ててあるなら、倒されたヒーラーに復活スクロールを使う、NB\をすぐかけてあげる。
倒されている場所にもよるけど、戦場深部なら最寄らせずにスグ戦場復帰された方が相手からすれば厄介。
復帰させても瞬殺されるヒーラーなら、まず自身のスペックを見直ししてもらう事をオススメ。
どのPTにいてもヒラは狙われやすいですよね。
私達の場合、攻めはじめは重アタッカースタン要員のドムブリやドレッドを先行敵陣に突撃させ、続いて盾複数で固まって突っ込み
重ならないようタイミングをみながらヘイトやチェーンを駆使し味方ヒラへのタゲを最優先で奪って、後衛から遠ざけるように常に走りつづけ1人ずつアカッカが倒す戦法が多いです。
後衛の周囲でヘイトではなく、前に出て敵を引いて戦線を戻すイメージです。
戦争は1人ではなく、チームなので戦略・連携が重要だと思います。
ヒラ自体は割と死ににくい職です。チェーンで前線に引っ張り出してもすぐ無敵・移動¥や近くのアタッカのスタンや麻痺・イースにサポされ逃げられます。その隙に相手アタッカーを減らすんですけどね。
自分がされて嫌だと思う動きは相手も嫌がるので、ヒラさんもそういう立ち回りを覚えて貰ったり
サポートの指示がなくとも動けるチームワークを構築するのが第一ではないでしょうか。
口で言うだけなら簡単だけど、相手も状況も変化していくので難しいですけどね。
レスありがとうございます。
ヒーラーの周りにいると弓、wizで遠距離からヒーラーがやられ、その弓をヘイト&チェーンをしに行くと
近接職にヒーラーがやられ、その近接職をヘイト&チェーンをしに行くと弓(ry な感じです・・・。
前衛PTや混成PTのダメージより後衛PTの弓、wizのダメージのが痛いらしく、すぐ後衛に突っ込まれます。
とりあえず、盾は邪魔をしまくるのが役割とクラメンに言われているので、引き続きヘイト&チェーンをしていきたいと思います。
>>427 自分はナイトキューブ免疫>エアロにNサクリを繰り返してる
あとは後衛を狙いに来る近接にオーラ、相手ローブ職にチェーン・ジャスティス・ヘイトで粘着しつつマーク付けてタゲを合わせる感じで動いてるかな
Nサクリが効果20秒でマジハモにリフレいれてディレイ26秒くらいだったと思うからNサクリ徹底するだけで被害は減らせると思うよ
>>427
そのヒラの装備やAP等が悪いか立ち位置が悪いのかと思ったけど血盟か連合の練度が悪いのかも知れん
孫子等を読めとまでは言わんが血盟で模擬演習や陣形演習とかをすると良いかもしれん
いやまぁ装備ゲーだから意味ないとか、ゲームにソコまでやりたくないとか言っちゃったらそれまで何だけど
盾の先輩方に質問です
オリンに最近でてるのですが
mpが枯れてしまうので消費大幅タリスマンをつかってます
つかうとmpはもつのですがディレイがけっこうながいので連続で登録できません
先輩方はディレイあけるのまってオリン登録してますか?なにかほうほうがあるんでしょうか?
大幅は会場移動の時につけてれば
ディレイ初期化されると思った。
生命は無理だな。
>>431
正しい。
そんな技があるんですね
スキルたくさんつかってきます
ありがとうございます
元のディレイ15分以下なら初期化される
精錬もタリスも装備してるものは対象になるよ
先日、知り合いに誘われて初めて混沌範囲に行ってみた97TKなんだけど
覚悟してたとはいえとんでもない痛さに、ちょっと見直しを考えている。
一番気にしてるのはデュアルスキルで、今は守護の光なんだけど、これをHP増加に振りなおすべきかどうか。
レイジオーラ、フォカ盾常時ONでもすごい勢いでゲージが減っていくんで、防御力よりHP最大量かなーと。
現在のスペックは
+6(一部+7)祝カデ重セット闇600、+4一般カデ盾
Con100
クランシールドブロック、ディフェンスともにレベル2
重マスタリ、盾マスタリともにSE+5
ヘルス武器持ってフルバフの状態でのHPは50kくらいだったかな。
とりあえず、次回行く時のために加護の秘薬は用意した。
あと極スパの交換で盾用タリスマンをもらう予定。
他に用意するもの、直すべき点とかがあったら教えてもらえないだろうか。
盾だけの問題でもなく、PT更正にもよるかな。
WIZでもソルブレ麻痺やDNスタンがあると楽なのと、少し火力の高い槍がいて、タゲを分散してくれると楽になる。
おはラプタイミングとヒラ無敵を入れるタイミングが凄く大事かな。アタッカ、盾は98+のほうが楽は楽々だね。
イース95+ ヒラ91+ で盾さんが97でも上手く噛み合えば加護はいらないよ。
97から混沌でやっと98になれたTK
ヘルス武器
+3カデ重 闇600(クランバフ等で660くらいになってる)
体力ペンダント
加護入れてやっとHP 50k
な貧乏盾。
ヘイトしすぎるとタゲきてすぐ転がるから、ある程度はATKさんにヘイト分散させてのHPの減り見ながらヘイトをするようにするといいかもしれない
英雄とか99ATKばっかりになると、そんな事考える暇なく殲滅終わってますけどね
ちか
最後の ちか は関係ない
すまんw
>>438
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/7135/1344470049/
HM♀スレ10
1 :避難板★:2012/08/09(木) 08:54:09 ID:???OHM♀のムッチリフトモモ、寄せた胸、チラリズム等について語りましょう。
580 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/10/07(月) 01:33:31 ID:fu5KWz5Y0
俺のちかちゃん〜
アンタ耳ようやく買えたんだが、よく見たら精神表記じゃなくてフィアー サイレンスって細かに書かれてるんだがアンタ耳ってジャスティス成功率と関係ない?
>>440
パッシブスキル欄には精神攻撃と書いてある(ノーマル)
体感だと若干ジャスティスかかりやすくなってる感じに思う。
>>437
+6装備とシャツ、染料C+15、ベルト、憧憬タリスマンや体力ペンダント
クランスキルとかひっくるめて、フルバフ&加護入れたら
99でHP78.000くらい行くから頑張れ
突き詰めれば現時点で最大HP110000超えてる
がんばれw
>>437
加護入れて50k超なら普通にできるだろ
それでうまく回らないなら、ATの殲滅力、ヒラの能力、そっちにも責任ある
あとは中心に入ってるとかかな、あれはヘイトのタイミング難しくなるからやめといたほういいな
倒せる数が大幅に上げるわけでもないし
用意できるなら外部レイジオーラで
精錬報告スレでヘリ片手剣(ノーマル)に巨人精錬のバッシブ反射耐性ついた…とカキコしたら、スレチと返されたので逆境にもヘイトにも強い同輩に再相談したく書き込みしてみました。
一応アクティブ反射用武器とサブ武器でパッシブ反射を持っていますが、盾なら迷わずW反射の方がいいのでしょうか?
>>446
それは、ぼろくそに罵ってほしいっていう前フリですかね?
両方あるなら試せばいいだろ。
サブ武器とやらがミスアキュとかなら、
別の新しいヘリカッターにパッシブ反射つければいいだろ。
これでいいですか?
>>447
要約するとW反射一択ということですね、有難うございます。
ネタ投稿
ttp://board.sweetnote.com/:images/board/l2cn2c/c0b0a073977cfdb831d500c124266654?t=png
99盾の素のステです、おもにボス戦用
狩用ステも有るので興味あるなら載せときます
↑ 書き忘れ+6アイデ重セット、タウティ武器です
>>449 晒し有難うございます
俺も似たようなステかな、しかしCPHP少ないよねナイトって;;
盾貫通スキルだらけなくせにCPHPの部分でも耐えるのがキツイ
他職のCPHP見ると泣けてくるウォリはもちろんだがヒラにも合計で負ける始末
NCさん頼むから盾無視無くすか最低CPHP1.5倍くらいにしてくれ。
血盟¥含め、どんな¥かかってるか分からないと比較のしようが・・・
盾のCP低いのとウォリのCPHP高いのは同意するけど盾ってHPは高くない?
ヒーラーって結局メイジでCON低いし、CPはHPと比べて¥で全然増えないからCPHP合計は同じ¥なら盾の方が合計高そうだけど
基礎CON数値は種族ボーナスや職業によって変わる
同レベルの同条件で他の職と比べてみたら?
ナイトとしてhpが高いとは声高らかには言えんw
CPHP合わせて素ステで最高でいい職なのにな
カイン鯖で始めたDEナイトLv50です
覚醒はまたまだ先ですが、ぃね2と言うサイトを見ていたところ
Conが盾防御率に関係するため大事らしいのですが
ConのステータスがHum82 E82 De67と大きく差があります
覚醒後、ステータス差で硬さは変わるのでしょうか?
変わるのであれば、Deの先輩方はどの様に補っておりますか?
覚醒するとレベルに応じた盾さえ持っていれば、狩りだけならどれやってもたいした差はありません。
あとは過去スレ見て参考にするといいかも。
盾は皆を守るのが仕事だから
自ら敵を倒そうという闘志(CP)が低いんだ!!
ちなみにLv85の覚醒キャラで比べてみると(バフ無し装備無し)
盾(人)
CP6116+HP11222=17338
エアロ(人)
CP9555+HP7061=16616
短剣(エルフ)
CP11010+HP8669=19679
合計でいえば軽装職の短剣(エルフ)よりも低い
後衛職のエアロにかろうじて勝てるくらい・・・
>>457
>盾は皆を守るのが仕事だから
うーん
どっちかというと「雑魚処理をする雑用係りだから」、みたいな感じかな
盾が雑魚処理するからAT様がメインの敵とじっくり戦える、だからこれはこれで重要
会社でいえば下っ端の新人の役割だね、いなければいないで困る
>盾は皆を守るのが仕事だから
PTにとって御守りみたいな存在
CPって昔からあったっけ?
HP低い職のために追加されたような記憶があるからHP低い職ほどCP高いんじゃなかったかな
復帰するかどうするか、迷ってるTKです。色々見るとヘイトの効果が弱まり、PTでは役立たずの職に落ちぶれたようですが、実際の需要はあるのでしょうか?盾外しのPTが多いのでしょうか。よろしくお願いします。
需要あるのは範囲PTの受け役位。盾でも5秒で溶けるような狩りが普通になる、まあ他職はその半分も持たないけどね。
あとはレイドボスかな。
ヘイトは範囲こそ狭くなるが、雑魚相手なら通常攻撃を強制させるので悪くはない。ターゲットが剥がれるのは諦める。
カキーン
a
>>461
LVわからないけど95〜混沌・処刑範囲
99〜蜃気楼範囲
範囲フルPTでは盾いないと狩りがかなりきつい(居ないと無理)とこが多い。
十分需要はありますよ。
各種レイドでも需要はあります。
人それぞれですが次元、攻城でも楽しめます。
>>455
盾4職で硬さが違うかと言われれば正直誤差レベル、と捉える人がほとんどだと思います
ただCONの差を埋めれるかと言われれば無理です、たしかC100越えれば盾防御率が一定基準をクリアするとか聞いたことあるので目指すなら100で
意外と大変ですけどねDeの場合。
DEFの部分では全盾変わらないと思いますが(裸だけパッシブで硬いんだっけ?)C値の影響する肉体メズの部分と盾防御率の部分とHP量この3つがDEが一番劣ります
さらにパンニャーは殴りで回復、裸はサクリ回復、耳長はQ回復とあるなかDEのみ全盾共通のQ回復のみと
回復手段で劣りますがその分麻痺で優遇されていると捉えておきましょう。
よって相対的にタフさのみを追求するならシリエンは向いていませんがそれぞれの長所を活かす立ち回りを意識すれば好きなので良いと思います。
>>455
盾4職で硬さが違うかと言われれば正直誤差レベル、と捉える人がほとんどだと思います
ただCONの差を埋めれるかと言われれば無理です、たしかC100越えれば盾防御率が一定基準をクリアするとか聞いたことあるので目指すなら100で
意外と大変ですけどねDeの場合。
DEFの部分では全盾変わらないと思いますが(裸だけパッシブで硬いんだっけ?)C値の影響する肉体メズの部分と盾防御率の部分とHP量この3つがDEが一番劣ります
さらにパンニャーは殴りで回復、裸はサクリ回復、耳長はQ回復とあるなかDEのみ全盾共通のQ回復のみと
回復手段で劣りますがその分麻痺で優遇されていると捉えておきましょう。
よって相対的にタフさのみを追求するならシリエンは向いていませんがそれぞれの長所を活かす立ち回りを意識すれば好きなので良いと思います。
testで上げてしまってすいません
大事なので2回言ったわけか
混沌は99ウォリWiz各1いれば盾いなくても適当編成でやれるだろ。。
いまどきの99なら経験カンストしてるから混沌なんて、めったに来ないぞ。
ほとんどHBじゃない?カバラで居るくらいか。
ましてここは盾スレだ。関係者以外はおひきとりください。
マヨラーの親戚かな?
オリン祭典フィールドどれも短剣倒せず逆に殺されることが多いんだが普通?
オリン祭典は仕方ない面もあるけど
フィールドでは死なないだろ・・・POT縛りでもしてんのかよ
巨人精錬メイン武器は、反射?無敵?
クリがつきましたが、なにか?
まだいいじゃん
俺なんかチャット1分禁止デバフ
>>475
それ、ヒラ泣かせ有効スキルじゃん。
マクロくんでると詠唱できないから攻城とかで役に立つって、誰かが言ってた。
昔、クリティカル逆ヘイトが付いた時は泣けた。
オリンに最近出ているフェニナイです。召喚にどうしても勝てないです
対策法なにかないですか?
まずTPを理解する。マジシャンハモニ入れて、召喚と本体をチェーンで手繰り寄せる。範囲2種と範囲スタンで押し込めばOK(打ち込む順番に注意)後、ジャスティスで封鎖も忘れずにね。
あぁ、ナイトキューブこまめに出し直すこともだね。(デバフ解除が大切)啓示スキルでエクセレとパシスタントあれば更に勝率UPすると思いますよ。
ありがとうござます!ポイントがあまりありませんが、今日がんはります!
盾のみなさん!なぜ、CPはすぐに消滅するのに、HPはへらないのですか?
まずはCPを実装した理由から考えてみよう
そのあとヒーラー系はCPが増えたという実装もした
>>483
メイジ系の低いHPが対人であまりにも不利だったことからメイジ系は最初多目に設定されていた。
しかし、CONの影響を受ける設定にしたものだから結局ファイター系の方が数値高くなった。
狩り専の99盾です。主としてHB行ってます。
みなさんのアクセとアビリティとスキルSE、タリスマンの状況を教えて下さい。
嫌です
当方99SK
普段アクセ
祝アンタ オルフェンソウル フリンソウル バイウムソウル タウティ
オリン付け替え 祝ヴァラ ワーム アンタ QAソウル
AP16 オリンでは職によって切り替え
SE ALL10 とりあえず全部10にすればおk
普段タリスマン 憧憬 7s 追撃
オリンピタリスマン 生命 大幅mp減少 ダメ転移 速度向上 加護
もっておくといいレア精錬 ワープ ターゲット不可 アンダイングウィル ダッシュ
アクセ・・・・祝アンタ・フリンソウル・QAソウル(アースワーム)・バイウムソウル・Nアンタ
アイデ・・・・ダークアイデ+6セット(足だけ+10)
APスキル・アナキム取得のため、まだ+9 ヘルバいくときにだけ、ボディ+ガーディアンふりをメインにしてる
範囲のときは、加護を常時使用。WIZPTならハモニはマジシャン。
単体のときも、一応加護を使用。ハモニもマジシャン。
ヘルス武器はあったほうがいい。カッターヘルス。タウティ。
>>485
ブラアイデ+6 祝アンタ イス耳 QAソウル バイウムソウル フリンソウル 憧憬タリス 追撃タリス 権能ベルト オリンマント 防御5%ヘアクセ タウ片手鈍器とダーク+7を範囲とHKで使い分け。SEはALL+10 サブスキルとデュアルスキルは防御極取り APはまだ5で防御4取りとMR1。でパッシブ盾タリス入れて狩りしてる。これくらいでも加護なしで問題ない。範囲の時はPTメンバに迷惑かけるかもしれないから勿論加護入れるけどね。
ダークアイデ+7 祝アンタ Nアンタ バイウムソウル タウティ フリンソウル 憧憬 追撃 権能 オリン Cアクセ タウティ片手 ダーク片手+10
アナキムリリスがないからまだ物足りない
APは10しかとってない
SEはALL10
あざーっす。大変参考になりました。ただ、装備が高級過ぎて真似は出来そうにないです>_<
ヘルバ範囲なら装備そこまで要らないよ。
Nアイデでも十分。ダイソンの周りをヘイトオーラしてるだけでいける。
デュアルスキルは何をとっていますか?
狩は、HP、防御
オリン、肉体、精神
SKで転移タリスってライオン出す時使うの?
>>491
ぶっちゃけ防御力12k C100 地耐性700 パッシブ盾タリス 祝アイデ盾+6相当の盾でHKではアイアン範囲ではレイジ入れてれば普通にやれる
HKのときはヘイト(攻撃力低下)とジャスティスちゃんと入れれば結構余裕ある
狩りの時のHPと防御は振り分け2-2です?
自分は狩りはHP全振り
盾防御である程度確保されてるから防御よりHPあげた方が狩りはいい気がする
HBはWiz次第、盾は加護とヘルスあれば事足りる。
動物なら盾無しでも良いくらいだし。
デュアル全振りだと24%UPですよね魅力的だ。2-2振り分けだと中途半端になりそうですね。
デュアルの防御アップは盾防御上がらないからなあ
盾には不向きな気がする
上記の方でSE+10と書いてあるのはパッシブは必須って感じてす?アクティブも全部?
10にするかはおいといて
大部分のアクティブよりパッシブの方が大事な気がするなあ
SPの上限あがるまえはSPカンスト勿体ないからSEしてたけど、PTUDとアーマーマスタリーさえSEすれば狩りなら困らない気がする
博識は先輩方に質問です。
ウォリ板で攻撃属性をアガシオンとかAPで上げてるならSEはアライメントSEのが良い、みたいな話が上がってまして、タウティ装備してる人で属性SEにしてる人っていますか?
盾の攻撃なんて誤差なんてのは承知してますが、5%でも変わるならやってみたいと思いまして。
検証したことある人とかいませんかね?
自分は試したくてもそんなにアデナに余裕がなくて。
元の属性値が低い方が相対的に効果が大きいから
属性上げてるなら云々は無い。
ウォリみたいにATK依存度が高ければ
武器威力次第で属性にワンチャンあるかもしれんけど
盾の低ATKじゃデュエルでスキル威力重視だろう。
狩りでの話なら大部分の狩場は耐性250で
攻撃属性470辺りで属性差飽和するから、タウティならほとんど意味ない
+450の700で飽和状態を突破して10%UPらしいから
SEと他合わせて250持ってこれるなら大きくダメ増えるな、持ってこれるならな。
505です、返信ありがとうございます。
対人だとあんまり意味なさそうですね。
今のままデュエルSEにしておきますw
やっと99にになりまして、オリンに挑戦しようおもいます。エヴァテンです。アクセは、バイウムソウル、QAソウル、イス首、イス耳、祭典耳スタン。ヘアアクセは、防御です。
装備は、アイデオス6セット。
武器は、祝ヘリカッター7
染料はc15
ここでお伺いしたいのが、アイデオスの型です。
諸先輩方は、攻撃型?防御型?
よろしくお願いします
スタン耐性はいくらあげても損は無いから選ぶなら防御かな
ただダーク化とかした時に防御型は盾以外着れないからサブやデュアルで使いまわすなら攻撃型がオススメ
鍛冶屋でいくらでも変えれるんちゃうの?
オリンで、アイデオスは防御かな。強化にしたところで、叩ききれない。
素直に防御。強化にしている人いる?
>>511
防御型でスタン耐性上げてます
ちなみに自分はダークじゃなくてブラッディにしてる
微々たる数値だけどこちらは攻撃力5%上がるので
スタン無い相手にはカデ攻撃型に着替えています
ttp://de.mon.st/RyEq2/
引きや引き回しの時には移動速度重視されるだろうけど、盾やってる人はどれくらい必要なんだろうか。
HP重視でオークベースのフェニックス作ったまでは良かったが鈍くて駄目だ
>>514 今は職同じなら移動速度かわらないはず(短剣除く)
AP、アリア精練、血盟スキル、フリンソウルであげるしかないね
アリアの精錬移動は、重複したすか?
復帰を考えている99tkです。
防具は、祝カデ+6セットなのですが
このままでも問題ないでしょうか?
それとも一般アイデセットを目指した
方がいいでしょうか?ご教授願います。
ブラッディアイデ>+6祝カデ>一般アイデ
+6祝カデと、+6一般アイデと比較した場合
どちらが良いのでしょうか?
よろしくお願いいたします
書いてあるだろーよ、読む気がないなら聞くな
単純に防御力で祝カデのが高い
盾だけは頑張って祝アイデ盾+6にすると良い
それとパッシブ盾タリスと地闇の属性しっかり入れるの忘れるなよ
エピソUPくらいから変わって一般+6アイデのが少し硬いよ。
+6祝カデももってたから間違いない。
+6祝カデのが硬いっしょ?
+6アイデ(頭のみ祝6)と2セット持ってるけどカデの方が硬いような?
俺の勘違いかもしれんけど。
>>521 が祝カデ持ってた時期がいつなのかわからないけど
祝カデの方もアップで防御上がってるから、差はほとんど変わってないんじゃないの?
セット効果も防御に影響するのは変わりないし、アイデ重上+6と祝カデ重上+6ではアイデの方が僅差で上だね
>>521 524
ので合ってた。
僅差だが+6アイデ(ALL一般)のが高かった。
お前らは宝石の影響デカイな
ブローチ買わせたい社員かバイト君が各スレに出張って御苦労なこった
まぁ事実ではある
防御関係を上げるのが多いから有無で結構変わりそう
防御数値がどこで足されるかにもよるな
最終値ならそれほど大きくはなさそうだが
セブンサインタリス同様最終値だろうな、俺らから見たらたいしたことないが、短剣やローブ職には割合的にデカイんじゃないかな
やっと98になったシリ盾です
いろいろとCON100達成で盾防御が変わるらしいと聞いているので
どうやったらいくのかなと思っていました
昨日まで
カディ(2)+イスティナシャツ(3)+染料(15)でCON98
だったんでどうでも良かったのですが(現状 狩で然程こまってませんので)
エメラルド宝石LV2を入手したのでcon99となりどうにかならんかな と
思いはじめました
ボスアクセ以外でなにか方法があればおしえてほしいのですが
C+3のヘアアクセ
イスのブレスレットでC+1、アリアに交換したらc+3だろ?
レイド行くだけで、アデナもかからない。
>>533
仕事でイン時間がレイド無い時間帯なんでそれできないんです
>>532
狸耳のことでしょうか。。売ってないので地道に探してみます
体力+3 とはちがいますよね?
城マント 体力狸耳 改良イスブレス Lv4エメラルド イスシャツ 染料C15
憧憬タリス、防具はアイデ重防御型
他にもステ上げつけてるか忘れたけど、99SKでCON 107まではいけますよー
よし、エメラルドを露店購入して+5にすればC+3だよ。レイドいけないなら金にものいわせて宝石っしょ。がんば
ちなみにフルバフ時でHP68000くらいで加護入れて83000くらいまではHPいきますよ〜
>>534
体力+3のペンダント買って適当なヘアアクセに付けるか
釣りのアイテムでヘアアクセ作ればまれにペンダント付のポーチになる
それで体力+3狙う
それとイスティナのブレスレット
初心者ですみません。Cを100以上にあげることのメリットはなんですか?
Cは単なる体力強化なんでしょうか?まだ、初めて半年の盾です。
Levelはやっと91のエヴァテンプラーです。
359さん
リネージュ資料室CONでググって見れば
>>540
539かな?
541さん!539ですねw
みなさんありがとう
アクセかってcon102にできました
よし 仕事いってきます
いくらいい装備でも、いくらいいステでもまともに盾の動きできるヤツおらんからね
エルフで新規にナイト育成していたら、
なんでSKにせんの?ってクラメンに言われた。
今ってSKで麻痺使えないとダメとかあるんですか?
覚醒後の麻痺が強すぎるから。
知り合いのスポ爺を運命の石があった時にSKを薦めたら、今じゃ採掘場でソロ出来る位に強くなってた。
しかもバベ+6セットで。宝石前にみたから宝石装備したらPVだと多分倒せないよ。
神精錬も付いてるし、S振りだしね。
>>545 盾としての性能は4職であまり差がないから麻痺がある分SKが優秀だね
PVしないなら麻痺無くてもいいと思うけど
今って盾防御率ってCでしたっけ?Dでしたっけ?
昔エヴァテンでD鬼上げして回避タンカーしてた人居なかった?
水歌が鬼だったころはあったな
回避タンカーはシルレンじゃね?
高Lvはシルレンが多かった。
足が速い・射程が長いからプルが楽。
弓は一発がでかくてヘイトが高かった。
DVCカリックでブイブイ言ってた。
当時のナイトはFA用に弓を用意してる人もいたな。
SKの麻痺アドバンテージは次のアルティアUPで軽減される
ETには範囲フリスト(10秒移動100低下)
DAには前方範囲ノックダウン
フェニには強制ヘイトオーラ*ダメだったかな?
より一層盾の差は好みになるな
ライフキュ−ブ使えるHKとか反射使えるSKとか他職の2・3次スキル持ってるのって修正されたん?
>>551
下のほうまで読むと
ライトニングストライク 威力増加
枡ライトニングストライク 威力増加 精霊石を消化
とじみに上方修正と
精霊石を消化
>>553
SK以外が軒並み精霊石スキルが追加されてSKは既存スキルが精霊石消費になったってことは
事実上SKのみ下方じゃないか?
元々麻痺が強過ぎたから足並み揃う&個性が出るから良いけどな
連投すまん
そのSKの威力上昇したマスLSは他盾の新精霊石スキルと比べて威力が1番低いから上昇したんだろう、しかも上昇しても最下位は維持
>>552
それ職があべこべだね、ライフQはETだし反射はDA
今はETにライフQより良い覚醒ライフQがあった気がする
反射は皆さん精錬アク反射持ってるし覚醒スキル取った方が良いかと
今は残しておいてバランス崩れるような旧スキルは無いと思うよ
>>556
再覚醒の時におかしなスキル残ってるのいたでしょ?
ライフQ持ってる茂ヘルナイトとかDA反射持ちの茂シリテンとかさ。
最近運命の石を使って茂ETに覚醒したらソウルフェニ・マスシャックル・アーコン・サクリが残ってた。
DNからティールウォリに覚醒して、細分化でティールタイタンにしたキャラは
全く育ててないけどプロボが残ってる。
バカなお前らに教えてやるわw
ほんと盾のことわかってないやつらばかりで見ててイライラするwww
まずSK
フレッジ オブ プラー Lv4
ディレイ:600秒 消費MP:24
60秒間、自分の物理スキル威力が15%、物理/魔法防御力が100%、移動速度が30増加する。さらに剣/鈍器を装備時に命中率が10、攻撃速度が25%、クリティカル確率が60、クリティカルダメージが60%増加する。
SEはできないがこのスキル威力15%がどれほど凄いかお前らわからんの???
フレッジ入れたSKの火力はどの盾よりも完全に上麻痺も思った以上に掛かる使用は変わらず
SKオリンでは盾最強なのに代わりはないわw
はい次TK
マス フリージング ストライク Lv3
ディレイ60秒 消費MP:197
周囲の空気を瞬時に冷却して凍らせる。19,131の威力で対象周辺の敵にダメージを与え、10秒間、対象の移動速度を100減少させる。精霊石6個消費。
このスキル範囲で移動速度100低下オリンでもフィールドでも大活躍のスキル
DA
暗黒のパンサーを召喚し、自分周辺と前方の対象に攻撃力に追加された35,201の威力で攻撃してノックダウンさせる。盾装備時に使用可能。精霊石6個消費。オーバーヒット可能。
ノックダウンでスキルカットできるね使いどころ次第ではオリンもかなり有効
フェニ
自分周辺の対象を攻撃力に追加された18,895の威力で攻撃し、強制的にターゲットを変更させ自分を攻撃するようにする。盾装備時に使用可能。精霊石6個消費。オーバーヒット可能。クリティカル可能。
強制ヘイトだから無敵とパージ中以外は100%入るのだろう
威力はゴミだからかかる秒数次第ではフィールドで活躍するスキル
新フレッジがSEできないので全体的に盾はオリンは不利
新スキルでTKが一番飛躍する職ね
せめて誤記なおしてからコピペしよーぜ
内藤のスキルも最後に記入してこそこのスレだろ
盾プロは空気が読めないな
なぜSKしかフレッジ書かないのだろうか?
上の人もSK以外の新スキル追加でSKのアドバンテージが軽減されるって言ってるだけで
最強がどうとか低レベルな話してないよね
まぁ、ハッキリ言ってSKは厨が押し寄せてて嫌われてるからね
強いキャラ使うのは当然だけど日本人ってそういうの好きじゃないよね
フレッジこんな感じ?
全共通 移動速度30増加。
PA・EK 物理/魔防120%。剣/鈍器装備時に命中10、攻速30%、クリ60、クリダメ60%
DA・SK 物理/魔防100%。剣/鈍器装備時に命中10、攻速25%、クリ60、クリダメ60%
PA 弱化魔法抵抗30%
EK 6大属性耐性30
DA 攻撃力15%
SK 物理スキル威力15%
範囲スキルはこんな感じ?
PA ディレイ:60秒、消費MP:197、威力18,895、精霊石6個消費、自分周辺、強制ヘイト。
EK ディレイ:60秒、消費MP:197、威力19,131、精霊石6個消費、対象周辺、10秒間移動速度100減。
DA ディレイ:60秒、消費MP:197、威力35,201、精霊石6個消費、自分周辺と前方、ノックダウン。
SK ディレイ:60秒、消費MP:165、威力18,101、精霊石1個消費、対象周辺、5秒間即時麻痺。
対象周辺って飛び道具だよな〜?
飛び道具:精霊石
麻痺と同じ距離じゃないか?
精霊石痛そうだしな
ひげパラダイス、ひげパラダイスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
子宮に鋭く突っ込む様に連絡請うwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
私、無い毛が流れると書いて『無毛流』
もしくは、
陸戦型内藤か、お近くのMAD員まで
子宮、子宮だぞ、連絡請うwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
86盾新米です
85カルで最後のボスのタゲが取れないんですが
下手なんでしょうか 仕様でしょうか
仕様。どう頑張っても固定できない。
盾の仕事はデバフと、ザコを一手に引き受けるものと思ってていい。
90盾です。アーストレモをとっているのですが、不具合がなおりません。
取り直しの保証とかないのでしょうか。
不具合前から取得してたが、結局ボスには効かないし敵がバラけるしで100M払って消した。
アーストレモ自体取ってる奴少ないからなあ
不具合で使えないのを理由に
窓口から復旧要請したら対応してくれるんじゃね
572です。
アドバイスありがとうございます。
窓口から、クレームぽく申請してみますw
>>570
1F階段途中で魔法撃って降りてこないダルイMOBを下に降ろすのが一番の仕事。
2FはMOB集める&中ボスが逃げないようにヘイト+チェーン
3FはMOB集める、特に魔法MOB引き寄せるのが大事。
ボスは・・・まあシールドチャージがんばれ。カルに限らず対ボスではシールドチャージは神だから。
あとはオーラやフォーカスシールド(MPメッチャ使うトグル、名前違ったらスマン)をTPOに合わせてつかえばOK
ボスのタゲは取れないし、取る必要はない。ATKが攻撃されたほうがCC発動して火力あがるし結果オーライ、
近接ATKならカルボスのタゲもらったぐらいで死ぬようなことはない・・・・と思う。
蜃気楼範囲も大分楽になったなー…もう引き回しもいらん
防御力19K、C110、属性795、タウ鈍器…ここら辺満たしてればよっぽどヒラが死神じゃない限り余裕で受けれるわ
こういう上からの残念な人しかもう残ってないんだよな〜
タウ鈍器の時点で、適当に高いの書いてみた妄想じゃん
どんなに装備や勝率自慢されても、装備Tueeにしか思えなく、現金Tueeにしか聞こえないw
577さん、そこまで極めたらなら盾卒業して、今度はヒラを極めて下さいなw
俺が操作するなら、やる前から極まってることがわかりきってるから
>>577
普通に受けられるってすごいな。
でもお前抜いてWIZでも入れたほうが効率出るぞ。
そうなんだ、実は蜃気楼もう盾いらないんだ、ウォリ2枚wiz2枚がいればいいんだよ
さらにつぎのUPで敵の防御がさがるから物理攻撃が必要とされるという哀しさ
魔方陣ソロいってきます
>>584
蜃気楼でさかな君でたら盾じゃないと受けれなくない?
自分はやはり盾槍¥ヒラwiz3がいいけどね。
それが残念ながら、いらないんです
初の盾職(SK)が覚醒したのですが
85カルデビューに向けて、立ち回りなどの助言頂けないでしょうか
>>587 は>>576 読むんだ。
ドワ娘で盾やってる人って趣味なの?なんなの?
もっとマシな種族で盾やってくんねーかなって
キレそうなんだけど。
盾クラス持ちの種族なのに敬遠されるDEさんをなめてんの?
勝手にキレてろよキチガイ
>>586
さかな出た時どうしてんの?盾いりゃ1人も死なずに対処出来るんだけど。引くときもチェーンで引っ張られることがほぼないのが盾だし。死人出ないってのはヒラさんにとっても良いような気がするけど。
>>589 どわ娘は趣味だろうけど
純盾種族よりCステータス高いのに「マシな種族」ってなに?オークだけじゃん
あほだろ
>>592
ヒラ無敵でその10秒でウォリがタゲとるんだろw
ちなみにウォリにタゲがいけばバリアあるので問題ない。
盾なしでやるようなウォリのスペックならガチ殴りでもヒールまにあうと思うけどね。
どわの盾って優秀なのもしらないのか…。
運命の石が出ないと種族ステの盾はもう作れない希少種。
83スキルのシーレンとアーコンって何と引き換えで
のこせるんですか?戦争で有効でしょうか?
>>596
わからんなら最初から盾なんてやんなよ気持ちわりーな
>>595
それは少し語弊があるよ。
今でも種族スレをもった盾は作れる。
スキル残しとかもういらないぞ
ナイト3種
>>595
できるかどうかという議論では
答え)できる
ただし、デュアルを85まで適当に覚醒させて
100M払って再覚醒という手法しかないが。。。
デュアルなら再覚醒いらないだろw
普通にオーク種族でサブナイト選べばいいだけ。
ドワ盾の魅力は種族スキル 重量制限2倍?3倍があることが利点かな。
戦場では各種POTを大量に持ち歩けるから耐久・持久力が上がる。
メイジステータスだと重量的にPOT類はちょっとずつしか持てないから、戦場で戦闘時間が長引くと途中、ペットや倉庫から引っ張り出さないといけない。
戦闘中、在庫切れを心配することがないドワの近接職は羨ましいよ
新スキル紹介にDE盾だけエルフ盾で誤紹介されてて悲しい
公式の誤字ひどすぎワロタ
ドワ娘の盾、めっちゃかわいいやん。
それだけでモチベあがるw
タフだと思うし、足の遅さも移動速度UPアイテムで違和感ないしさ。
狩場で問題ないしね。
武器防具とかボスアクセ整えたら戦場でも安定感抜群だしw
盾が一番似合うと思う。
ドワ爺の盾、めっちゃかわいいやん。
それだけでモチベあがるw
タフだと思うし、足の短さもシークレットシューズアイテムで違和感ないしさ。
素っ裸のパンツ一丁で問題ないしね。
武器防具とかボスアクセ整えても老後の不定感抜群だしw
遺産が一番似合うと思う。
>>605
キンモー☆
おっさん無理すんな
爺好きで何が悪い
戦場で走り回るドワ子をクリックタゲしようと必死になっていた時期もありました。
ヘアアクセOP何にしてる?クリ確率だとスキルのクリもあがるのかな?
アルティアで追加される自己\って現存のフレッジが名称変わるだけって認識であってますか?
それとも完全に別スキルで追加です?
よく読めばわかる。
>>611
クリ率とスキルクリは無関係
ス殴りなんかしないから、クリいらんだろ?w
普通にptの時は体力
普通にソロするときは攻撃力UPじゃない
オリン中心に考えるなら、アビリティスキルは何をとって参戦されていますか?まだアビリティスキル10ですが、色々思考錯誤していますが、参考によろしくお願いします。
オリンなら行きつく先はスタン攻撃、スタン耐性
新フレッジ
基本性能(DEF/MR/攻撃速度)をDAとSKだけ劣化させたのが理解できん(新Lv4で今のLv3同等)
各職の特性追加だけで良かったろうに
>>617
代わりにスキルダメ15%UPと攻撃力15%UPあるだろ
オリン等に限れば大きいぞ
こういう方向になると分かってDAやSKを選んだんだから不満なんてあるわけがない
こういう方向になると分かってDAやSKを選んだんだから不満なんてあるわけがない
PAで遊んでるけど戦場とかオリンでDAやSK強いって思ったことないな、悪いけどw
PS低い馬鹿がDAやSKやってるって分かってるから不満なんてあるわけがない。
別にそこまで盾の性能に固執してないので不満なんてあるわけがない
今じゃウォリのが硬いけど不満なんてあるわけがない
だって盾の扱いって昔から適当だろ
俺の焼き鳥はいつ実装されるんですか( ノД`)…
オレの家出した黒猫いつ帰ってくるんですか
後ろにいる妖怪がきもいんですけど・・・
俺が盾をやるんだから不満なんてあるわけがない
オリン不遇、狩も存在価値なし。
あきらめてるー
リネ婚した俺。付き合っていた当時、守ってあげようとトレパンからシーゲルに覚醒。どこへ行くにも一緒だった。
今は狩りに行くにも「盾は必要ないから」と、隣にいるのにゲーム内のwisで自重させられる。
それでも、盾は効率PTからはそうなるだろうって思ってたからふふふ不満なんてあるわわわわわけががががが
リアルもシゲルもダメ夫なお前は不安で不安で、不満なんてあるわけがない。
98まではシゲル天国だぞ?
99になったら洋なしですけど^^;
盾職いなくても狩れる仕様だから
99なっても洋なしですけど、何か?w
焼き鳥いなくてもがんばるよ!
今度のうpの強制ヘイトの仕様に掛けてるんだ!
これで戦争クランから引っ張りだこになること間違いないね!
強制ヘイト+範囲ダメージなら大歓迎だけど・・
強制ヘイトだけならディレイが気になる。
強制ヘイトというけど、普通のヘイトも一応は強制ヘイトだぞ?
ヘイトにかかりませんでしたってでるのは強制に失敗してるからだと思ってた
ヘイト値は溜まるだろうが、向きを変えるのは失敗してるんだろうって解釈してるわ
ごめん、そういう話じゃなかったな。
新スキルどう?
あれアイテムないととれないんだっけ??
焼き鳥戻してくれたらスキル糞でもいいけどな!
今頃はきっと野生化してるんだろうな(涙
さとし「ポケモンげっとだぜ!」
フレッジオブナイトが新スキルに強制移行させられて超絶ゴミスキルと化しました
かなり強化されたんだが
強制ヘイト&範囲ダメージ!!
遂にフェニックスの時代が来た!!!
UP後のフェニックス良いよねw
嬉しくなってきた^^
元々のフレッジSEが無駄に。保証ないんかい
>>643
お前の頭の悪さは保証するよ、倉庫見ろ
倉庫に不変の書が配布されてる
>>643
最近のプレイヤーはこういうゴミクズゆとりが多い
スキル威力は強化されたと聞いたが、どれくらい?
今聞いて、そうなの?って思うくらい
攻撃スキルの威力が上がったところで…別に。
ヘイトの威力上げてくれるなら万歳だけど。
盾は空気みたいなもので、火力は無い
し、ヘイトも期待できない。なんの
ために存在しているの?ただの寄生職。
盾はどんどん不遇にして最強厨とか、にわか盾なんかがどんどん減っていったらいいのにな。
俺はどんなに空気職になっても絶対に盾は辞めないけどね。
>>650
無知って怖いね。
本気で馬鹿晒してるの?
狩場でも戦場でも常に大事で重要、大きな意味もってる。
盾いなくても狩れるみたいな狭い認識で浅い知識しかないお前みたいに勘違いしてるやつは
PTにいてもいなくても困らないし、お前のいう盾よりいらない存在だ。
DE盾だけがスキル威力大幅UPじゃなかったか?
DE盾の人は感想どうぞ
>>653 スキル威力は全盾UP
SKだけ新フレッジにスキル威力UPが付いたはず
初めて行った99新IDで盾誘ったら他の火力誘ってくれってネガッってた。
俺はサマナーだから盾いた方が安定するし、色んな意味で助かるんだけど
実際火力が無いとか思う人ってどれくらい要るんだろ?
そりゃ盾なんだから火力はないだろ
そもそも盾に火力とか求めてないし
火力職とは役割が違う
あの程度の通常MOB倒すまでなら固定は可能だから
背面取らせることで総合火力は別に悪くないんだけどな
祝アンタヴァラあるならS上げした方がいいと聞くがどうなの?
オリン戦争するならS?C?
Sにしてどうするの?kill取るの?
祝アンタより+8ダーク防具のほうが恩恵あるよ今はもうフルボスアクセはデフォ
だから+8防具になったらSにしようか考えような
ナイトでS上げなんて晒されてもおかしくないレベル
>>655
すまん、俺もwisきたとしたらお断りするかもしれん。
盾いなきゃまともな狩りにならないとかならともかく、
そうでなければ代わりにウォリでも追加してくれた方がいいと思う。
カルスパ程度なら募集があれば入るけど、それでも申し訳ないなぁって思いながらだしね。
じゃあいつID行く気になるっつーんだよ
転生でもすんのか
言葉は悪いが誘われてるウチが華と思って参加して貢献できるとこ探しやがれ
俺はそうしてる。
おらおら、虫けら共が!!!!!1
ギャバン様に連絡を寄越さんかい!!!!!1
やっと、2千円を貯めて、課金したんだぞ!!!!!!
いや、親の年金から貰ったんだがwwwwwwwwwwwwwwwwww
今や、年金も安くなって、課金も大変なんだわwwwwwwwwwwww
まず、リネージュ2のリオナ鯖に来いや!!!!!1
話はそれからだ!!!!!1
俺は年中無休(無職)なんで、
いつでも連絡出来るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
待ってるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームでそこまで卑屈になってどーすんだか
SK以外の盾上方おめでとうー
運命石でSKにした人は元の盾に戻れますよー
オリン命の人以外はSKのみ下方だね前評判どおりだった
オーラ、フォースで全体の火力UPにデバフならシールドチャージがあるし十分でしょ
だよな。
不満な奴らは俺TUEEEがしたいだけだろうに。
99になったらシリエンナイト以外カスだけど。
メイン / デュアル両方ナイトの俺には問題ないな。
隙がありすぎて隙がない状態
欠点が無いのが欠点
今やヘイトが効かない、盾は寄生職だろ。
特にレイドとか、タゲが最後まで取れない盾とか、二度と来るな。
カンストしたらキャラ性能やら装備高めるしか無くなるのに
やればやるほど盾がいらなくなるって言う素晴らしい設定だからな
PTで生きる道をまた潰すならバンガードやら火力UPでソロ出来るスキルくれよ
居なくなるなら居なくなればいいよとは言うけどフレの盾がその辺で萎えて減って行くのは正直悲しい
逆に言えば99にすることが目標ならナイトは楽勝
PVしてない人には申し訳ないけど、戦争とかではかなり重要だけどなあ。
俺は雑魚だけども、スキル封鎖とかいきなりタゲもってかれたりとか、すげーイヤだ。
99IDも、効率気にする人はイヤかもだけど、盾居た方がいいね。
盾いらないって言ってる寄生職は戦争じゃ右往左往してて面白いよなw
盾さん助けて〜って擦り寄ってくるからなw
散々レイプされたあと、盾が〜盾が〜とかいって
顔真っ赤にしながら味方作ろうとしてるの爆笑だわw
狩りでもPVでもヒラからすれば盾が居るのと居ないのではやりやすさが全然違うけどね
盾イラネって言ってる奴はヒラに余計な負担をかけてるのを棚に上げて調子に乗ってるだけじゃないのか?
アルテイアUPで、ストーリーの中核となる大聖杯を追うカイン
彼は設定ではグラ(テイル)ですが、デュアルは盾な気がします
風の種族アルテイアは機動性と瞬発力には優れていますが
敵のヘイトを引き付ける守り手があってこそ活躍できる種族
カインおじさまのように、ちっこくてすばしこいが打たれ弱い彼女達を
皆様のヘイトで守ってあげてください
すでにその種族特性のせいで、範囲PT以外からも参加を渋られるように
なりつつあるアルテイア、
範囲の効率にこだわらず、彼女たちとともにアデン大陸で冒険してくれる
頼りがいのある職と言えば、盾さん
あなたたちが頼りです!
盾だけでpt作るか
ヒラはフェニックスが補えばいけるな
sk1
da1
フェニックス5
おぃ!(*`Д´)ノ!!!
カルで時間切れになる姿が見える
でも盾はマジで方向性次第だと思うんだが。
SKで片手鈍器クリダメアクセとか持ってたら…。
反則な位強い…。
昔の人は言いました。
盾は盾は防御があるから固いんだ!
盾持たないとただの一次ウォリ。
ノーマル盾と比べたら強いだろうけどアタッカからみたらメクソハナクソ
クリダメアクセってスキルに乗る?
クリダメアクセの効果がスキルに乗るのは短剣だけじゃないかな。
蜃気楼範囲でも盾なしで余裕で回るし盾の存在感が薄れてきたなー
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
99になってアビリティPをさっそく3つ取りHPとヘイストに振り分けてみたわけです。
で、ふとバーサーカーの方をみてみるとAP3でHPが14%まで上げれる事を知ったのね
お金ないけど10MリセットしてAP3をバーサーカーのHPアップに全振りしたんですよ・・・
あれ?なんかシーゲルフォースが暗転してるけど。バグ?とおもってスキル欄開いてみたら
スキルが消えてるじゃありませんか;w;
そーゆー仕様なんですね。と思いながら又10Mリセットして元に戻した
まさに20Mドブに捨てた瞬間でした・・・
ちゃんと調べてからすればよかったと思いました。
下げるとこ間違えた。。10年ROMってきます
10年ROMってたらサービス終了してるに一票!
>685 もっと君は、自分に自信を持っていいんだ!!
あれだ PT狩場は全部アマデスを使うMOBで溢れさせればいいんだ・・・
ガデ、ハザ、マジの3つのHPを1P取ってみるんだ、2P目からHP10%UPになるが1P目はHP6%上がるから3Pで18%上がる
APが少ない内はお勧め
盾にダークカッターは火力的にどーなの?タウ鈍器で充分?
相対的火力?絶対的?
PVするうえで体感かなりあるんかな?
PVするうえでなら体感あるよ。
Lv99で対人視野ならダークを強化したほうが間違いない。
戦場とかでタウ片手持ってるのは好みだと思うけど
それに対して悪くいう気は無くて良武器だと思う。
武器と防具どちらを先にダークにしますか?
防具一択**
90なりたてのヘルナイです。
過疎化のためか、マッチ覗くといろいろ誘われます。今までソロだったのであまりP T経験ないのですが、イスに行ってみたいです。
盾が何をしなければならないか、全くわかりません。
教えてください。
死ぬけどめげない。
主催の言うことをきちんと聞く。
以上
>>697
盾は2人体制で交互にタゲを受けるようにする。
タゲを持っていない時はFA盾の90度横を位置取りするようにして叩くこと。
イスは盾に対して防御能力を大幅に低下させるデバフを使い、
それをもらった状態で攻撃されるとすぐ死ぬため、デバフをもらったら
「証食らいました!タゲ取りお願いします!」というシャウトマクロで相方の盾に知らせる。
それが聞こえたらすぐにヘイトしてタゲを奪い、位置を入れ替わる。
で、自分もそのうち証食らうから、同じようにシャウトしてタゲを譲る。
大まかな動きはこんな感じかな。
位置を入れ替わる意味はあるのか?
ATKへの配慮だとしたら90°の位置取りだけで十分で、あとはATKが自分で動くよ
イスいくなら。。。
93になってから。
適正以上は今の仕様上、あまりね
さっさと93にして行ったほうがいいよ
盾なんだし、90でいいだろ
>>699
証きても防御力は対して変わらないよ
ただし証付いてる人がタゲ持ってると即死範囲スキル使ってくるので
証きたままタゲ持ってるなら周りに誰もいない状態で
スキル詠唱見たらUDかイグノア使えば即死は回避できる(無敵系スキルは効果なし)
UDやイグノア使った後は回避手段無いから
相方盾にタゲ渡すのはその通りだね
だから無闇にヘイト入れすぎないように注意
過疎進行してる。
もう潮時なのかのう・・。
みんな、どう思う?
おれは変わらず楽しくリネしてるぞ
もともとゴールデンタイムしかインしないし、自分がやりたい事やれてる
マッチを覗く、PT募集がない。
待機者もいない。だから過疎だ。
正確にはPTLする人が減っただけで募集するとすぐ集まる。
サーバーにもよると思うが、盾が一番集まり難いし、待機にもいないと募集を諦める人もいるだろう。
盾でPT募集すると集まり早いよ。
あと名前だな。
英語だと時間かかるがカタカナだとなぜかすぐにPTが集まる。
兄弟たちに聞きたいことがあるんだ
もしアクセ5個自由に選べるとしたらなににする?(対人する前提で)
熱く論議しようぜ!
フリンソウル、祝アンタ、不滅ザケン、QAソウル、バイウムソウル
の5つでほぼ固定じゃないかな?
WIZを相手にする時はザケンをイス耳に変えるとか。
コアリングかな
何言ってんの・・
魔法とヒラ相手だと祝アンタザケンバイウムベレスリリスだろ。
ジャスティスずっといれとけるからね
不滅ザケンは、MRがなぁ
不滅ザケンより対ヒラならノーマルのオクタ耳
対ウィズならオルフェンソウルを付け替えながら選択してるな
対物理ならそのまま不滅ザケン
〉〉706
PTLしてすぐ集まるなんて羨ましいな。
バーツじゃレイドで経験値稼ぎが主流だから野良で募集しても誰も来ないよ。精々集まるのは攻略ID系だけ。
フィールドでの狩りは業火略奪HB以外成立してないよ。
おれの場合ヒーラーでPT募集したら一瞬で埋まるなぁ ゴスの19時〜23時どの時間帯でも。
他PTもかなり早く募集完了してるけど 他時間帯は集まり悪いのは当然じゃないの?
ゴスが羨ましいなー
人が多いってだけで罰にしたけど、完全に復帰する鯖間違えたな
エアロ募集が一番安心してはいれるな
逆もしかり
エアロが痛いと全滅もあるが、他はね。。。用事思い出して抜けることもありなので
急用思い出したので◯◯さん抜けてください
>>708
自由に選べられるのなら 耳は祝アンタと「リンド耳」でFA
リンド耳、MR、物理・魔法クリダメ10%アップだけではなく、物理・弱化デバフ反射もある上に、10%の確率で魔法ダメージ反射という神性能。
ノックダウン・ノックバック耐性は対ウォリ戦、ヒーラー戦、WIZ(風)、短剣のキックなど結構重要。
もうじき99になるため、アイデ装備への乗換えを検討してる。
全身ブラッディなんて資金的に逆立ちしても無理なので
今よりも硬くなり、かつギリギリ手が届きそうな妥協点として
上半身のみブラ化、他一般の+6セットにしようと考えている。
現在の装備は頭が+7、他+6の祝カデ重セット。
ここまでが前提で、質問したい点は
1) 1ピースのみブラ化という半端な状態でも通常のアイデ重のセット効果は出るのか
2) 同様に、+6のセット効果と銀色エフェクトは適用されるのか
3) 外見はどうなるのか(上だけブラのもので他普通とかちぐはぐになるようなら外見変更する)
の3つ
正直、かかる費用対効果を考えると、盾だけアイデに交換すればいいかなとも思える。
現状でも(加護の秘薬常用ではあるが)混沌や略奪で問題なく受けできてるしね。
諸兄の回答と意見を聞かせておくれ〜
1 出る
2 される
3 なる
99になっても祝カデ重セットでいいのよ
99IDお呼びでないのはわかってるけど
身内で行くと楽しいね
覚醒アップ前や庭園で狩してた頃みたいに
MOB引く順番とかまとめる場所とか
ATK(短剣)に後ろから殴ってもらったりとか
盾としての楽しみがある
最後から二行目を別の意味に捉えてしまった。
あの頃が懐かしいぜよ。
タゲ取りすぎ注意w
ウォリやらオセロでもレイジで吸えてる人は放置でいい
タゲとりすぎるとATKにCCでなくて、激しく効率落ちる
スタンスによるけど、
APって均等振りと一点振り
どっちにしてますかね内藤さんたち
反射でソロ狩って健在?
可能かどうかってんなら健在
うまいかどうかって意味なら死んでる
他のクラスはもっとうまい狩りができるって話で
ナイトの中であれば相変わらず高効率
常に反射スキルonにしてしまう癖だなw 良いんじゃないか?健在で!
>>726 自分はガデ2バサ8マジ6にしてるけどオリンとか考えるならスタンのためにもガデ6バサ6は必須なのかもしれない
フェニックスナイトのライオットシールドは実際のところどうなん??
強制ヘイトなってんの?
反射狩りってどこでどんな感じでするのですか?
今なら蜃気楼でやれるかもなあ
>>733
反射狩り 初心者編
お試しに知り合いのヒラを呼んで略奪のMOBでチャレンジ
MOBにヒラ¥を掛ける>後は耐えろ
ルーン10個ってきついな未だ
そのうち50m程度になったらオークに参加しようかなとおもってます
既に10個揃えて取得されたフェニックスさんいらっしゃいましたら
使用感をおしえてください
ごみ
>>697
盾はいなくてもいい
イスから証を貰う確率が100%から激減?
よって証を貰う事が少なく、もしくは、無いに等しいかも!?
だとすれば盾じゃなく、証を受けられるATが居れば討伐が容易となるから、盾の居る必要性が失われてるのが現状なので行ってもやることありません(゚◇゚)ガーン
>>739 無敵も貫通する固定ダメージスキル耐えるATKって巨人精錬のイグノア持ちくらいじゃない?
優秀なデバフのシールドチャージにシナジー・オーラで味方強化出来るんだからある程度は盾いる方が快適
証普通に来るが
毒沼キャンセルされてるのを勘違いしてるのか?
これからの狩場にこまってます
92まで消滅こもって
93からはノルIDしか思い浮かばないです
パーティーしたいのですが、処刑だとペナで迷惑かかりそうだし
93からはノルID+ソロしかないのでしょうか?
ノルダンジョンはパーティーあまり見かけないし
みなさんはどうされてますか?
ソロでおk
ティミエルでフェアリー狩りが安定してると思うよ。
1日あればLv92〜Lv95まで一気にいけたよ。
>>742
どのpt職でも同じで91-93はカル以外ソロしかない
Nスパは1度しかやらんだろうし、90カル以外はソロ時代ですね
とupまではこうだったんですが、5レベル差以内縛りのおかげで
93-99ptが成立しないので、94-99か93-98ptになるが、現状
93-99ptのままで93で行くと恐ろしく経験値はいらないから
94までソロで頑張れ
盾のソロの場合
上にも書いてあるが乱暴フェアリーが一番手っ取りはやいよ
ノル洞窟は94ではmpがもたないので
上記の質問者です。
お二方ありがとうございました。
ソロで頑張って見たいと思いますm(_ _)m
Lv95になったら処刑PTあれば積極的に参加すればおk! 経験値アイテム併用すれば
Lv98まで余裕だから業火とか無視してもいいくらい。
近頃じゃ、処刑PT見かけなくなってるけど、自分でPT募集したら参加してくれるさ。
Lv98になったら混沌or略奪PT参加になる。
PTなければシーレン空いてるからソロでも無理なく5%は稼げるよ。
上記追記で書いたけど、Lv99まで問題なくいけるから頑張れ。
俺は85-95くらいまで庭園下上もやってたなぁ
ノル洞窟はハーブ出るようになったからMPが枯れることはないよ
昔は庭園よかったな、難易度も軽めで少数でも遊べて。
はよう経験値なおしやがれNC。
盾でもここまで余儀なくソロをせざるを得ないとは。90〜93はある意味苦行の道だね
おれの場合そのレベル帯、カル、イスティナ、フォル、消滅92まで 93からノル関連クエでけっこうサクッと上がったけど、今の仕様だとレベルペナあるからなぁ
92で消滅薄青になってから、今の人らはどこで上げてるんだろうな
ありがとうございます。
LV99までの道のりが見えました!
親切に教えてくださってありがとうございました。m(_ _)m
自分もこれからの盾職の方にこの知識を伝えれたらなと思います。
ありがとうございました。m(_ _)m
盾やってるのが全然いないけどな
そのうちオリン優遇になれば増えるんだろうな
92になった
自分下限でノルデイリーのマッチ立ててなんとか凌いでるわ
あとなんかあるかなあNスパくらい?
ノルクエって93からじゃなかった?
IDやらずにデイリークエのみなら、自分はクエなしでOKと割り切ればやれるけど
普通はID+Dとしてセットで募集するから92じゃ無理だわな。
本当に募集してるなら来てくれる人に申し訳ないから、飛翔や経験ルーンも積んで
フェアリーでさっさと上げてきたほうがいい。
オーラやヒドラで遠距離MOBをまとめられる盾は、WIZに次いでソロしやすい職なんだから。
Tkのかたに質問です。新スキル(ルーンストーン4個必要)は取得するに値しますか?
また、SEは、可能でしょうか?
宜しくお願いします。
良くもなく、悪くもなく、と言ったところでしょうか。
効果に対して価値的には無理して買う必要はないと思う。
4個買って1Gでお釣くる頃まで待てばいい。
対人用スキルだから、狩り豚の俺にとってはゴミだと思って取ってないな。
基本ディレイがギャラクシーやガストと同じ10秒だったら即取得してた。
ばらまきキャンペーンとかでルーン石を自力ゲットできるか、
単価100Mを切るくらいになったら考えるかも、ってところ。
レベル2レベル3を習得する時にも使うから
最終的に必要数は12個だとか
ディレイ60秒は、あまりにも残念すぎてLv上げるにも更に4個必要になる。
ディレイ短縮は修正こないと無理っぽいし、SEも不可。
どうしても取得したいって思うなら4個買って1Gでお釣くるくらいの時に
お試しで買う気持ちくらいでないとお金の無駄。
Lv3に上げるときは8個
計16個必要
狩りでは範囲オーラ二種類あると便利だよ。
*
**クラブ
ちょめちょめくらぶ?
ベノンID全盛期な今、範囲オーラわざわざ取ろうとも思わない…。
実際、あるのとないのとでは違うし、嗜み程度でも取得するべき。
頻度あるなしに関わらずに、有事のときに取得してないのは嫌だな。
遊びでも発動させると、強制的にこっちに引き寄せれるのは面白い。
MOBに埋まって見えないとき多いけど、エフェクトもGOOD
先輩方 98になった盾ですが
混沌に行くには最低限の防具ってどんな感じでしょうか
97の時に行って狩りにならなかったので
>>770
今現在どんな装備してるか書かないと。
加護の秘薬は使ったか?フォカ盾はちゃんと入れたか?オーラはアイアンよりレイジがいいぞ。
秘薬はチートくさいほどの効果を実感できるんで、常に維持するようにしよう。
あと、狩りでの盾の硬さを決めるのは防具そのものはもちろんだが
それ以上に周辺環境がどれだけ整ってるかに左右される。
・HPレベル3または守護の光が取れるデュアル95以上になっているか?
・盾バフ2種を取っているクランに入っているか?無所属は一番いかん。
・リディアorヌルカorグスタフベルトは持っているか?権能があれば最高だが、今激安なこれらのベルトは絶対買っておこう。
これらを満たしていないようなら、外堀をまず埋めた方がいいと思う。
追記
・武器はもちろんヘルス付きだよな?
・染料はC+15を入れてあるか?
771と合わせて満たしていれば、防具は闇600付けた一般カデ+4程度で十分耐えられるはず。
俺も同じく97の時に誘われて、初めて混沌に行ったけど
処刑やオルビスなんか比較にならないあまりの痛さに愕然としたもんだ。
まぁそれでも、今はアルテイア前と比べるとMobの沸きが激減してるからずいぶん楽になったよ。
いきなり巣の真ん中に突っ込んで全引きとか無茶な狩り方しない限り
少なくとも俺自身は全く死ぬ気はしないw
自分のクラハンの例だと
引き タイタン99 Wiz99(AU) ヒラ94〜 ¥94〜 育成94〜×3 盾外部レイジLv適当
と、こんな感じで2面引きしてる。
育成枠1つ外して盾入れたとしてもヘイトオーラすらする必要ないかも。
外部レイジはかなり効くからね
ブラッディのダメージ軽減やセブンサインタリスや宝石での固定防御力増加とかあるからATKも硬いよね
>>770 盾としては加護使ったり盾タリス用意するくらいかな
自分の耐久だけじゃなくてPTメンバーの火力にもよるからきついと思ったら何回かに分けて外で処理して中にいくとか提案するといいよ
>>773
盾の扱い酷すぎてわろた
覚醒前にエルフの盾85で止まってて久しぶりにやろうかと思ってるんだけど兄様方、活躍の場はおありか?
色んな意見はあると思うんだけど色々聞きたいな。いかんせん久しぶりすぎてスレ読んでもよくわからんのですよ
色々聞きたいと曖昧なこと言われましても、当分ソロ&カルティアオンラインですし
>>777 盾目線から言うとリーダーてマッチ立て続けられるかソロ頑張れる人で、盾の少ない戦争クランに入れば役には立つ。
他職目線で言うとATの方がその何倍か役に立つ。
狩りイラネ、大規模GVはまぁok、タイマン無理、オリンは中堅?
昔からマゾ職だがリネ人口が減り何事も効率化されてきたので更に居場所はすくないが盾が好きなら続けられる。
連投すまん、質問は活躍できるか?だったな
無理
狩りに関してはまだまだ活躍できると思うけどね。野良なら消滅〜熊〜混沌、各カルやボスなどで必須というぐらい募集あるし。
>>779
おいおい、復帰者さんを絶望させるようなこと書くなよ。
うちの鯖ではどんなPTにも必ず盾募集があるくらい必須職になってるぞ。
人口が少なくてなっかなか来ないから程なくして「orATK」になる。
>>777
今はその気になれば1日で85まで達することもできるし、
資産がどれくらいあるかにもよるが移住しても差し支えない程度なら
思い切ってうちの鯖・・・エリカに来ないか。上で書いた通り、PTには必ず枠があるぞ。
連投。
ただ99になったら野良でも活躍できなくなる。ヘルバウンドや新IDには募集はほとんどない。
ATが硬くなりすぎるのよね…
対人は嫌がらせぐらいしか仕事はない。
ATやヒラの攻撃防御力が上がったからなあ…
盾ってUD使える非力な人ぐらい。
結論として。現状では
99まではレベル上げ最速&装備にお金あんまり使わないですむ職
99以降はお金や時間かけても活躍出来ない職。
まあ、UPでころころ変わるから今後優遇されたらいいな…
>>777
99以上になって大活躍するというのは厳しいが
85〜99までレベルを上げるだけなら盾はかなりの優遇職。
気軽にレベルを上げたいし戦争も大活躍したいならヒーラーをどうぞ。
自分のクランだと盾でもIDに誘ってもらえる。
ATKとしては不味いだろうに気を使ってくれてるよ・・・
人数多いクランなので他にもいっぱい人いるけど野良無い不遇職ほど誘われる傾向にある。
その分、他で恩返しするよう心がけてるけどね。
環境次第ってことかな。
>>785
戦場のヒーラーなんて
それこそ好きじゃないとやってられないマゾ職だぞ
>>787
ナイトスレでなにいってるんだ?
追いかけられるのが大好きに決まってるだろ!
>>788
アッハイ
>>788
追いかけてくるのはトレパンだけだろ!
いい加減にしろ!
前門のグラ、肛門のトレパンと言われていた時代が懐かしいな
ギャバンは俺と同じ昭和44年生まれ
リアルのギャバンは小学の頃は比較的まともだったが、中学に入ってから
勉強も運動もたいして出来なかったギャバンは
クラスでいじめに遭い不登校になった。
それ以降は聞いた話になるが、ギャバンは高校には進学は出来なかったため
親はなんとかギャバンを働かせようと息子の代わりに面接の電話をかけて
一緒に面接へ行ったりしたが(つうか親が一緒について行ったらダメだがw)
採用してもらえるところはどこにもなかった
ギャバンは家に引き籠もったまま数年が立ち、親も定年退職になった。
定年後の趣味として親がPCを始めると、ギャバンはそれに興味を持ちだしたので
親は働くきっかけになればとPCをギャバンにも買い与えたが
それが逆効果となり、ネットゲームばかりするようになったようだ。
つまり親の年金で生活してリネ2をしているのである・・・。
まあこんな不景気な時代だ
親に世話になる事くらいあるだろうよ
俺はそれが悪いとは言わないよ
だが、ネットゲームで不特定多数に意図的に迷惑行為ばかりするのは
害としか言いようがない
中学でいじめにあったからそのうっぷんを晴らすために害行為をしてるのだと
してももう今のお前には同情は出来ない
見かけたら容赦なくPKKするからそのつもりでな
自分で主催しないとクラハンでも
idいけねえわww
火力厨がいるととくにだな
・シーゲル フェニックスナイト
- パラディン オーラ : 101 レベル
= 物理防御力が 25%,受けるヒーリング 25% 増加して、
受けるクリティカルダメージが 25% 減少し、追加でパーティー員の物理防御力が 20%,
受けるヒーリングが 20% 増加して、受けるクリティカルダメージが 20% 減少する。
ナイトのオーラ効果は、他の効果のオーラと同時適用されない。
・シーゲル ヘルナイト
- アベンジャー オーラ : 101 レベル
= 攻撃力 / 攻撃速度が 25%,物理クリティカル確率が 80,
物理クリティカルダメージが 25%,移動速度が 20 増加して、
自分周辺敵の攻撃力と魔法力が 30%,攻撃速度と魔法速度が 30%,
移動速度が 20 減少し、受けるクリティカルダメージが 15% 増加する。
ナイトのオーラ効果は、他の効果のオーラと同時適用されない。
・シーゲル エヴァステンプラー
- センティネル オーラ : 101 レベル
= 魔法抵抗が 25%,6大属性防御が 50,デバフ抵抗が 25% 増加する。
追加でパーティー員の魔法抵抗が 20%,6大属性防御が 40,
デバフ抵抗が 20% 増加する。
ナイトのオーラ効果は、他の効果のオーラと同時適用されない。
・シーゲル エヴァステンプラー
- テンプラー オーラ : 101 レベル
= 攻撃力が 15%,攻撃速度が 15%,移動速度が 10 増加して、
追加でパーティー員の攻撃力が 10%,攻撃速度が 10%,魔法力が 10%,
魔法速度が 10%,移動速度が 10 増加する。
ナイトのオーラ効果は、他の効果のオーラと同時適用されない
人間盾だけ優遇されすぎだろ。特にヘルナイトやばすぎる。
そしてTKがクソすぎてワラタwww 俺オワタ・・orz
旧オーラの範囲が1000に変更されてたから新オーラは元から1000だろうな
ヘルナイトがいるかいないかで狩り火力がまったく変わってくるな
pvpだとフェニがいれば死なないな
耳長い職(ど忘れ)は終わったな
>>795 MRUPは戦争で活躍出来そうじゃない?
まあ101レベルになるためには狩り性能も重要だけど・・・
>>795
ヘルナイトは自分の能力しかあがらんぞ?
PT火力ではTKが最高
>>798
周辺の敵に攻撃防御30%移動速度20ダウンしクリダメ15%上がるのはシリよか強い
ただしパンサのデバフの用にウーンドで上書きされなきゃの話になるが
ヘルナイトのはレイジオーラの完全上位互換だからね。
TKが2つになっているが、下段の方は効果からいってどう見てもSKの間違いだ。
それと、現行オーラの効果変更も見たけどアイアンから盾防御関係が撤廃されるようだ。
もはや盾は敵の攻撃を一手に引き受けるタンカーとしては期待されず
PTメンへのバフと敵へのデバフを与えるイースもどきみたいな扱いになりそうだな。
上にもあったようにヘルナイトは外部PT要因になるわけだな
ソロしてろ!しまくっとるがなぁ〜
旧オーラにパーティー火力あげる効果なくなって、
SKのみに新しく追加だな
パーティーはSK
ソロと外部デバフはDA
戦争ならフェニ
TKは
2PCイースじゃなくて、2PCDAの出番www
一緒にGvするならシリテンが1番微妙だな
狩で言っても既存のオーラと5%しか変わらん
新スキルとして効果が1番実感出来ないレベル
>>805
既存オーラ全部パーティー火力補正なくなるからSKのみ
だから体感一番できないって言ってるんだろw
範囲1000の敵にデバフを与えられるとしたらDAいいと思うけどな。
まぁ上にあるように外部という。
101を外部はねえだろww
範囲1000のはずがない・・
1000ならいっきに神職やんけ・・
>>809
ルーンストーン8個はもう別に高くないし、なにがないのかわからんが。
なにか勘違いしてる人がいるようだ
>>811
あんた凄いな
TKのオーラが一番だと思うがな。
デバフの威力減少はかなりすごいぞ。
弱化魔法属性だから、あまりないよ
SPK:GVG>PVP>狩り
SHK:PVP>狩り>GVG
SET:GVG>PVP>狩り
SST:狩り>GVG>PVP
ルーン ストーン4個買って、ライオット シールドを覚えたんだが
強制ヘイトに範囲ダメージで複数のMOBに与ダメ2万近く。
Lv3強化を検討してて、強化ごとに範囲ダメージはUPするみたいなんだけど
どのくらい与ダメージ反映するか知ってる人、教えて〜
対人戦では効果あるのは確認してて、面白かった。
モンス相手に2万しか通らないなら対人ならせいぜい2000くらいだろうな〜
ディレイ1分ってのが使いどころ難しくさせてるし、パージ貫通しないならお蔵入りだろ・・
PTありません
ライオットシールドのヘイト性能はヘイトオーラと同等。
パージ貫通なし。
他ヘイトとの併用で耐性着いてると成功率激減。
Lv3での効果範囲はヘイトオーラと同じ。
ダメの付いてるヘイトオーラってだけ。
盾が2万も範囲ダメ出せたら凄いだろw
対人2kだとしてもたいしたもんだ、更に強制オーラついてんだからGVで今までより輝けるに決まってんだろ
無闇にdisる意味がわからん
新スキル無いで妬んでるSKか?w
そりゃ無いよりはあったほうがいいが、コストパフォーマンスは悪いって話でしょう
GVでスパイクまたはUD入れて後衛集団に特攻ヘイトオーラ2種ばら撒けば、大活躍間違い無しだと思うが、、
ディレイ60秒で短縮は出来るのかな?短縮出来れば十分だけど出来ないならレベルあげるのは後回しで良さそう
>>821
>>823
ヘイト無双で殺せるの知らないんだよ。
そっとしといてやれ。
大抵、盾が弱いって思ってる馬鹿がほとんどなんだから
教える必要ないとおもう。
そうそう、だから教えてくれなくていいよ。
ルーンストーンたくさん買ってね。
ルーン ストーン買ったらヘイト無双できるって
思い込むクレクレ盾さん増えるなwww
ヘイト食らってそのまま攻撃続けるアホなATKなんておらんやろ・・
ヘイトが確率になる前は常に強制ヘイトだったわけだが、、
ライオットヘイトは普通のヘイトオーラにダメージが付いただけやろ?
ヘイト夢想なんて夢のまた夢ちゃうか?(適当)
まぁ戦争ならタゲ気づかないこともあるから
とればいいんじゃない?
根本的にライオットすれば夢想できるって思ってるにわか盾が多いのな。それじゃいくら真似てもできないわけだわ
ライオットで夢想しすぎですよねwwww
フェニにアホが多いと思われるんで、ここ以外でヘイト無双とか恥ずかしい言葉使うのやめてくださいね
>>832
心配しなくていい。
大半が盾は弱いって思ってる、やり方しらない自分が出来ない君の愚痴仲間の集まりだから。
優遇職くるたびにコロコロ変わる遊び方楽しみなよ。
騒いでるのはフェニ以外の盾だろうな
裸に盾もフェニの文化やし
アホしかおらんね
オリンで、シーアー戦
立ち回り教えてくれい!
あいつらハイドうざすぎぃ
ない。
以上。
障害物のない会場なら勝てるんだがな、ほんまイラつくなシーアは
スパイクシールド張ると、飛んできて勝手にスパイクに刺さって自滅するのが稀に居る。
TKのオーラディスられてるけど
gvでチートやん
デバフ耐性20とかやべーよ
mr20%も強いし
盾ソロでデメIDしてる猛者おらん?
おらん
やったけど1.5匹でタイムオーバー
ペアならかなりいける
NPCダメ60%は伊達じゃない
混沌で野良PTしてるけど、アイデ装備しててもダメージ痛すぎてブラッディ化を検討中なんだけど、
ブラッディ化にすると、ダメージ軽減って、はっきり違うものなん?
ブラのダメ2割減は実防御+25%相当、防具自体の数値も上がるから
オーガとベアー以上に違う
すまん、ウォリスレじゃなかったw
ガデとバサ並に違うよw
すごく分かりやすかったです、ありがとう。
ブラッディ化はまだまだ先なのですが、闇耐性はどのくらいあれば適性でしょうか。
>>845
加護の秘薬使ってる? 権能(またはアジト)ベルトつけてる?
属性は足りてる? APでHPアップ取ってる?
条件が色々ありすぎて現状のスペックが分からないから一概には言えないが、
個人的には祝カデ+6セットで余裕を持って受けられる程度だからブラ化の必要は感じないな。
もしやるのなら全身ではなく上だけでも8%減少だから、これだけでも体感できるはず。
>>845
ユニクロ装備な盾だけど、加護とフェアリーで死ぬ要素ないけどな。
むしろヲリとかwizが転がるよ。
≫845
どれだけ装備固めても、ヒラが死神だと死ぬ。
普通のヒラさんなら加護とアイデ闇600ならあまり死なない。
PTメンバーにもよる。
範囲麻痺もちがいれば、巣全部引いても耐えれる
そうじゃないなら、引く量を減らす。
どうしてもフライングして死ぬATさんがいたらスキルのタイミングを工夫する。
まあ、最初は引く量減らす事とC100以上&加護使う事ぐらいかな。
>>848 自分はバランス型で闇240だけどカデで闇600がかなり硬かったから予備パーツで闇480か600まであげると楽になりそう
+6祝化、加護の秘薬、アジトベルト、APはあります。
属性も闇耐性550ほどなのですが…orz
ヒラの回復支援が乏しくて手抜き感はありましたけど
PTLに個別に全力でお願いしますと指摘されてる場面とか
火力が絶望的にないPTでMOBが減らなかったのも…
事故だと思って忘れます。
>>853
そんだけやってるなら上級ナイトじゃないですかー
PTメンバがウンコって事で諦めるしか無いわ。
PTの火力不足はブラにしたところで変わらんぜよ。
盾の硬さはクラン¥でもかなり変わるよ
もし取ってなければアカデミーでもがんばって取ってもらおう
クラン¥のためだけに血盟レベル4にしたけど全然違うのな。
クラン¥は聖スクワッドと盾系だけは異常に効果高いよな
最大で盾防御力62%上がるから雲泥の差になる
率もあげたほうがいいの?
たまに発動しない、が
極稀に発動しない、くらいにはなる
意味は薄いけど取っといて損は無い
アイアンやフォカ盾まで入れればクラン¥なしでも防御率99%までいっちゃうけど
常時これらを使うわけじゃないからブロックも取るべきだね。
盾初心者ですが、イース\有るときに、スパイクシールドのスキルを使っても有効でしょうか?宜しくお願いします。
試してきてください
あ、これオマケです
「ムービング ソナタ」のスキル効果が適用されている時に、シーゲル ナイトの「スパイク シールド」効果が適用されないように変更しました。
イース\がある限り、スパイクシールド
使うシーンはオリン位しか無いんですね。
アイデ重を、祝スク買ってマモンに持っていくんだけど、成功しない・・・
祝化になるのは何%なんですか・・・
20枚くらい持ってやれば1回くらい成功するよ
5%というのが通説だけど、数枚で連続成功して確率上がってるよね?とかいう書き込みが定期的に出る。
正直、プレイヤーのリアルラック次第。
ブラダーク化の準備として祝にするのなら、エルシウム使って一般からギャンブルする手もあるよ。
クラン¥なのですが、血盟で取得していればインしたときに自然に効果あるんでしょうか?それとも盟主にお願いして発動させてもらうのでしょうか?
パッシブのものは階級さえ満たしていればINしたと同時に適用されるよ。
アイデシールドってOEいくつのがいいのかな?
30ぐらいありゃ十分じゃね
アイデの祝化、自己の体験平均値盾合わせて6パーツで平均6.4枚でいけてます。
ご参考までに
アイデ25連敗カデ15連敗な自分からすればかなり運が良い気がする
5%前後の成功率かはわからないけど10%未満の成功率だとは思ってる
>>863
気になったんで見てきたけど、日本公式だとAwakeninngの追加でその明記があるね。
でも、韓国のGloryDayで(む)さん情報だとスパイクの反射効果が落ちてソナタとかぶらないがあるね。
7.シーゲルナイトクラスの 「スパイク シールド」 スキル効果を変更しました。
- イースエンチャンター クラスのソナタ効果と、共に使用する事が出来ます。
- ダメージ魔法反射確率は 50% で等しいです。
= 1 レベル : ダメージ反射の割合変更 35% → 10%
= 2 レベル : ダメージ反射の割合変更 40% → 15%
= 3 レベル : ダメージ反射の割合変更 45% → 20%
= 4 レベル : ダメージ反射の割合変更 50% → 25%
日本のChapter2 JUSTICE 〜Glory of Blood Alliance〜では
反射率の上限が適用とあるけれど・・・
さて、真相はいかに・・・・
真相もなにも、実際にソナタかかってる状態でスパイク使ってみればいいだけだろうに。
最初の>>861 の時点で聞く前にやってみればそれで済んだ話なんだよな。
冒険者¥があるレベルなら簡単に実験できるわけだし。
で、実際はどうかというと、ムービングソナタがあるとスパイクはかからない。
二次DAの反射¥であるリフレクトダメージもかからなかった。
おそらく精錬の反射もだめだろうから、オリン環境専用かな。
前スレみろ!とかなしで先輩方に質問です。
これからオリンや戦争メインで活動できたらと思っています。
やっと99TKになれたんですが、これから先にモチベ上げも図る上で、装備関係をご教授していただければ幸いです。
現在 AP6 全てボディ
染料 C+15 S+3
武器 タウティ片手
防具 アイデオス+6セット攻撃型 足だけ事故にあって+10 ダーク化はしていません。
アクセ バイウムソウル・QAソウル・フリンソウル・イス耳・オルフェンソウル
ここで質問したいのですが、アデナの関係もあるとは思いますが、ダーク化 or 08セット化
どちらが優先がいいでしょうか?
もちろん、ボスアクセも祝アンタ等ほしいのですが、そこは将来的に戸言う意味でおねがいします。
前スレ見るだけでなく読み解け
そこまで来たらアドバイスもらう立場じゃなくて、あげる立場なんだけど。
Nアイデなら+8先でいいんじゃね?
祝アンタないならオリンなんて無理だから基本防御上げてAP16目指せ
8セットなんていくらかけたからなるもんじゃねーし
ダーク化先かな
資金的に余裕あるなら上下だけエルシウムつかって
手足頭は運でダーク化するんだ
俺8セットやったけど、35Gぐらいかかったぞw
>>876
そんな良い装備してんのに・・・・・・
①SE+10にしてなければ全部する
②+8セット
③ダーク化
>>880
8セットが35Gぐらいで出来たらいいなー羨ましい 40Gで売ってくれんかねー
>>882
ゴス30Gでもうれてないぞw
バーツで+6祝アイデオス重セットが7G〜8G
+8セットでも30G切ってるよ。
人が多いとやっぱりガチャ回す人もOE頑張る人もいて活気?あるのかねー
うちはアイデ+8のセットどころかパーツの1個すら見かけないもんなー、本当・・・1個も無いw1ヶ月ぐらいチェックしてるけど無いなー・・・
APの振り分けがなかなか迷うな。
みんなどうしてる?
>>886
迷うふりして思考停止じゃないですかー
そういうの議論するすれだろ
お前見たいのがいらん
アビリティ初期化なんて安いんだから試行錯誤して状況によって変えてろ
単なる教えて君()じゃねぇか
俺はこうしてるんだがみんなはどうしてる?
ならまだ分かるけどな
このスレ内だけでどんだけ語られてるか読み返してもいないんだろうな
(≧∇≦)
99になっていきなりやること増えたんだから不安になるのもしょうがない
99でやること増えてもPTに誘われることは減るからなー
おまえら99になってどこで狩りしてるの?混沌か略奪だよな?
育成途中の98以下のやつらとしか狩りできないんだが
いいじゃんそれで、慕われる兄貴分で。
ディメンションは…諦めたよ…
キャラ強化にアドバイスお願いします。
レベル97、SK(デュアル95タイタン)
カデ重+3防御型(水晶狩り特化)、アポ+4opヘイストヘルス、ボスアクセはNフリンのみ。
デュアルスキルはHP振り、C105の状態です。
手持ち4Gの状況で、+6祝カデ重に乗り換えたいのですが攻撃型か防御型どちらにしようか迷っています。
デュアルも考えると攻撃型のが良さそうですが、どちらにするのがベストですか?
PvPオリン等は一切しないです。
今回のガチャで支配者の権能ベルトが当たり、手放して他の強化に回す資金にする事も可能です。
防具新調な他にも何か良き強化がありましたら、アドバイス宜しくお願いします。
Levelをあげて、アイデオスをかう。
たしかに、祝福カデ6は、アイデオス6を超えるけど、先が見えているとおもいます。
今は我慢して、クラハンなどでLevelをあげる。
仮にアデナを消費するなら、ボスアクセも視野に。
ベルトは手放さないほうがいい。
悩みは攻撃型か防御型だけなの?w
どっちでもいいよ
クリダメアクセない物理atkのほうが問題あるから
QAソウルあたり購入勧める
うむそうだな。95にもなってウォリがクリダメアクセ1個も持ってないとか底辺にもほどがある。
もう片方はオリンに参加して勇士指を早急に用意すべきだと思う。
まぁ、カラバッシュ育成のみで実稼動はしないというならその限りではないが。
セット効果については鍛冶屋に持っていけば2、3Mで変更できるんだからそんな悩むことでもない。
99狩場に行く際は加護をたんまり積んで常用すれば、今の装備でもやれると思うから
さっさと99にしてNアイデ6セットを調達かな。
とりあえずアイデにしておけば今後資金が貯まったときに徐々にでも祝化、ブラダーク化とランクアップしていけるから。
Nバイウム買ったら世界が変わりました
祝6カデ重買うって選択肢もありだと思う。
6SETのMP回復は侮れないし、99なって即アイデの6揃えるのもきついしね。
あとはNフリンをイス首あたりのディレイ10%減の奴に変えると狩りがはかどる。
それと対人しないなら、権能ベルトは売却して安売りしてるアジトベルトで代用。
その金でタウティ片手あたり買えばひとまずそこそこ行けると思う。
クリダメアクセは余った金で買えばいいんじゃない。
ナイトでノーマルバイウムの意味あるっけw
攻撃速度上がるからヘイトが快適になるくらいか
今ってヘイトは攻撃速度の影響受けたっけ
モーションが気持ち早くなる気がする感じ
返信遅くなり申し訳ありません。
色々アドバイスして頂きありがとうございました。
防具は一先ず置いといてクリダメアクセ購入してみようかと思います。
対人するなら権能ベルトやクリアダメアクセは欲しいけど
対人しないなら、それらはなくても十分。
タウ片手購入できればOP4種を体感できるし
祝+6カデ防具を揃えればいいと思うよ。
クリダメアクセサリなんかはアイデオス調えてからでいい。
混沌PT/略奪PTになるし、なお更いらない。
相談です。
ガチャのおかげで、会員がダイアモンドクラスになりました。で、ボスアクセを購入できるのですが、悩んでます。
現在、フリンとバイウムのノーマル持ってます。
ダイアモンドクラスからパールでひとつ選ぶとしたら、下のどれがお勧めでしょうか?
職はパンニャーです。
アンタ耳
フリン瓶
バイウム瓶
他のボスアクセでお勧めがありましたら、教えてください
908です。
すみません。アンタ耳は180日限定だったので、除外します。
バイウム瓶で!
スタン、精神攻撃あるし全てにおいて盾向き
自分の鯖でQAとバイウムどっちが高いか考えて変えればいい
バイウムがほしいけどQAのが高いならQAにして売ってバイウム買えw
ほんの痴的好奇心なんだが、バイウムよりQAのが高い鯖ってあんの?
ルナ
QAのほうが高いとか、そんなアホな鯖あるかよww
過疎りすぎてQA討伐できない鯖があるって聞いたとこがある
盾メインならフリン、他職と共有ならバイウム。売るなら、フリンが良いと思う。もちろんソウルにしてって意味で。
ディメIDソロしてる猛者おる?
盾はDBソロするよりPTで補助的に立ち回って低層周回が良いと思うよ
>>918
DBってなんや……ドラゴンボールなんかあったん?
ディメバリアの略やろ
ドラゴンバスターズや!
ドラえもん防具出して!!の略やがな
>>919
コイツはあちこちのスレで糞寒いネタを連呼してる知障なので相手にしなくていいよ
>>919
だーってろハゲ
デュアルクラススキル、何に振ってるか教えてください。
防御全振り
>>925
狩り用→HPに全部、または守護の光+HP
対人用→肉体2、精神2
でいい
925に便乗。
サブクラススキルはどうしてますか?
ナイトなら二つは決定事項だよ。
防御と攻撃速度。
あと一つはご自由に。
>>929
ご助言ありがとう!
ヘル重+6は99まで快適に使えますか?
R99装備と比較してどんなもんでしょ?
99+狩場で使うのなら物足りないが、99までの狩場ならまったく問題ない。
>>932
なるほど。
99に上げてから考えます\(^o^)/
+8セット(もちろんオール祝で)なら自信を持って問題ないと言えるが、6ではだめだ。
99までの狩場といったって、実際には97になれば混沌や略奪に通うようになるだろう。
これらには絶対に行かず、デイリー系のみで上げる覚悟があるならいいけど
その代わり、とんでもない時間がかかることになる。
防具だけじゃなくてその他の装備やクランスキルとかのほうが影響でかいよ。
一概にどうとはいえないから使ってみてためせw
皆さん、レイド行ってますか?
ぜんぜんタゲが取れません。
ヘイトを分散する方法とか、実際
有効でしょうか?
覚醒以降のやつならカルもフィールドのもランダムタゲというか、
抽選で決まったやつを執拗に追い回すようなAIになってるからあきらめろ。
ぶっちゃけ盾なしでもかまわんのだけど、部下がわっさーと沸くタイプのやつには有効かな。
レイドでの盾の存在意義はタンカーではなくデバフ入れとPTメン保護だと考えよう。
レイドP1000貯まったからアリアのブレスレットと交換しようと思ってるんだけどPvPメインだと何かおすすめあります?
CONは染料・宝石・ベニル・帽子で106あります
CONだろうな
余裕が出てきたら宝石のエメと帽子は変えたほうがいいかもな
>>931
ヘルはさ通過装備だから。。。
多分ほとんどの人が属性は原石MAX止まりでつかってるし
94までの狩場では実際それで十分
だからヘルにはお金つかわない
+3ノーマルヘル>+6祝福ヘル>(すごい壁)>>>>>>+8祝福ヘル
↑
ガチャの影響で底値 ↑一部のマニアに需要あり
で、無駄に+6祝福ヘルをつくったりかったりするお金>>>+3ノーマルカデのコスト
99で+3ノーマルカデなんて一般人の大半がそうだから問題ない
ただし、PTにいくなら狩用属性MAXは必須
盾職に防具は影響すくないとはいえ、野良行くならレベルなりの装備をする事をおすすめします。
99付近の狩り場はアイデ着てても死ぬ時は死ぬけど、ヘルなんて着てたら戦犯扱いだよ。
PT入るたび、防具は8祝ですって公開するなら別だけど…
ウォリがうっすら光るアポ槍持って混沌範囲来たら身構えるでしょ?
金に光ってるから公開しなくても見ればわかるけどな
散々言われているが、防御は+6祝アイデ重より、+8祝ヘル重のほうが高いという悲しい現実ゆえに、
金色オーラを纏っているだけで確認など不要なのだよ
+8なら金になるから問題ないだろ。
ダークorブラでもない、光ってすらないアイデで来られるほうがよっぽど戦犯。
ごめんなさい
金色の妹重はOKですか
金に光ってても戦犯扱いされるに決まってるだろ
例えアイデより防御が高くても、それを知らない奴からしたら
8でもやっぱりヘルじゃダメなんだなって思うだけ
そうなんだよなーほとんどの一般人はOEでどれだけ強くなるかも知らないから
「グレードの高い装備が強い」というイメージで固まってしまってる。
消滅範囲に+15アポ二刀を持ってきたWIZがいた。
むろん、下手な魔法武器なんかよりはるかに高い魔力を持っているわけだが
それを知らないやつが何で物理武器なのかと指摘した。
物を見せて説明しても、今度は「WIZがアキュなしとかww」などといって絶対に認めようとしなかった。
そういうのが分かる話として、こんなのを前に見たよ。
ウォリスレでも、+10ブラ槍でアンタ殴ってたら何で槍なんだと因縁つけられたって書き込みもあったし
固定観念の塊みたいなやつ結構いると思う。
多分だが、ダイナアキュのほうがいいんだろうな、そいつにとってはw
狩りならOEや強い防具よりも予備パーツで属性あげる方が効果がある気がする
宇宙PK事ギャバンのキャラ情報
宇宙PK事ギャバン、宇宙PK事ぎゃばん
課長したらば耕作
ダイナマイト布告、ダイナマイト布告
Shalleちゃん(垢買いキャラで、シャルマンと共有してた垢共有イース)
メフィのスパイ
シェリルノーム・
・みあちゃん
絶望係長只野屍
レイドの親方
女囚コマンドー
倉庫番01
ベルギーチョコ
skiski
skiskiski
sikisiki
sukisuki
sakisaki
ミキテイイ
dinamaitwar
BOT容認はクズ
エクシードラフト
ヘスラー指揮官
syaider
janpaason
ぷっちんプリン(ツナミに潜伏してたギャバンのキャラ)
serect・service(ツナミに潜伏してたギャバンのキャラ、わざと相互布告にした)
www.youtube.com/watch?v=iNJjsvZy7h8
あてにならないのは、あてにならないと言っているプレイヤー
違うならそのキャラ名を述べよ
異論は認めない
そうなんですよね…固定観念が敵なんですよね。
そもそも盾職にとって、防御力は大切だけど必須じゃないし。
クランバフやタリスマンのほうがよっぽど効果高い。
質問主さんはサブのウォリを考えてるなら、盾用にレベルなりの重、ウォリは高OEのヘル軽と分けた方が幸せな気がする。
盾防御力は今でも存在しますか?
また、下記URLは今でも有用でしょうか?
ttp://cromik.exblog.jp/71168
盾のOEは意味あるのかな?と思った次第での質問です。
>>952
また懐かしいサイトを持ってきたなw
ナイトの防御力については今でも「盾が本体」なのは変わってないよ。
だが盾のOEは無意味とまでは言わないが、かけた費用ほどには効果の実感はないと思う。
マクロメモの記載内容は現在ではほとんど通用しない。
盾防御率に影響するステはDではなくCになってるし、その計算式も特殊になってるようだ。
弓に対する優位性もずいぶん弱体化している。
裸で盾だけ持って殴られてみればわかる。
たとえば、海老天レベル99で、+6祝アイデ盾(防御584)装備の場合
血盟スキルMAXでガーディアンハーモニー+アイアンシールド入れ、ラストペーシェンスが発動すると、
584*1.5*1.5*1.25*1.8*1.05*1.56*1.06+300くらい+キューブとなり、
盾防御に成功すると、防御が約+5400されることになる。
(ステータス上では確認不能)
だがMOBの攻撃もハイパーインフレ化しているので、盾OEによる体感は薄いし、
+0ノーマルアイデ盾だと、同じ計算で約+5100
その程度の差しかない。
誰かこの記事見たのか祝アイデ盾+8が代行に出てる
ちょっと質問です
自分の鯖
最近ほとんどDBだけになり、混沌/略奪ptがなくなりました
DBは知り合いとだけしかいきません
暇なときにおすすめのソロ狩どんな様子ですかね
2pcイース等はありませんので、単体で遊んでいる方いましたらおしえてください
ってそろそろ潮時を感じてる天ぷらです
もーね、PT ないときは、チャットしかしてないですw
>>956
ないなら自分でマッチ立てればいいじゃないの。
やった上で1時間待っても誰一人来ないとかなら深く同情するけど
募集さえすればそこそこ集まる状況なら受身人間乙としか言えない。
>>956
DBってなんや?
ドラゴンボールかいな?
>>959
情弱乙
ディメンションバリアってなんやねん
俺アホやからわからんわ
>>960
相手すんな
DBってなんや?
ディメンションバリアかいな?
防具を+8にしようとフレヤの防具石を使用して狙ってみたんだけど
なかなか思うように成功しなくて全部+4まで下がってしまった。。。
+6祝福ヘルと、+3アイデ。
属性付与値、補助魔法、クランスキル等は同一条件とすればどちらが性能上ですか?
タウティ指がガチャであたったのですが、99盾です。
タウティ指は、盾でつかえるのですか?
いまは魂QA. 魂バイウム 魂フリン イス耳 魂オルフェンです。
>965 その条件なら+6祝ヘルで盾だけアイデのほうが強いでしょう。
DEF以外のOEによるクリ率UP等の恩恵もあるので。
ただ できれば99盾なら+6祝カデは欲しいところかと思います。
966に 便乗して質問です。 盾の指アクセは何が理想でしょう?
祝ヴァラ・祝アンタ・イス耳・QAソウル・バイウムソウル・タウティ持ってます。
QAソウル無しでクリがカンストしたので、アクセを変えようかと思っています。
オリン中心の場合 アースワームも含め4つのうち2つ選ぶなら 何がいいでしょうか?
>>966
使うけど常時じゃない
>>967
指より首のが心配だし耳も足りてないね
いろいろkwskしようと思ったがやっぱやめた
とりあえず自分で使って試しておいで
相手によって付け替える以外の選択肢ないだろ。付け替えなしなら魂2つが無難。
【ボスアクセ】の初期導入として、フリン首を想定しています。
理由はコスパですが他にこんなのあるよ!的なのがあれば教えて下さい。
ザケン耳とかのHP吸収
→囲まれてる時に範囲ぶっぱなすとモリっと回復してくれるので稀に便利
バイウム指
→スキルモーションが早くなり、微妙に快適
バーラー耳
→闇耐性が上がって、エルフ地下要塞が楽になるかも知れない
バーラーでワロタ
恐れ入りますが、ソウルや祝福付いたボスアクセで…
フリン首は安いけど
理由は瓶の入手経路が現状はゲーム内では絶望的
(もし最近出たことあるなら教えて欲しい。今年20回以上参加してるが出たことない)
売っている人に交渉がてら入手経路を聞いたら、公式でパールで交換したらしい。。。
そこまでncに貢つもりないから俺には入手無理
当分イス首でがまん!
>>970
金ないなら無理にボスアクセ買う必要ねーぞ
狩り専なら、ディレイ短縮がついてるフリン首くらいでいいんじゃないかな。99IDで火力欲しいならその限りではないが。
PVやる場合のは他の人に任せる。
SK限定ならフリン首優秀ですよ。狩りでも対人でも麻痺とスタンが重要。
同じ理由でオルフェン耳。
後は相手で付け替え。
指はクリダメ2個だけど魔法が痛いときは、OEべレスにしてる。
APとってなくてスタンかかりまくる時はスタンアクセ外せないし…個人的にアースとタウティはオリンだといまいちな気がします。
>>974
週末プレイヤーだし毎週行くこともないけど、ここ2ヶ月で瓶ドロップ3回見たぞ
タウ指とバイウムソウル持ってるのですが、手持ち資金とバイウムソウル売って
アースワームを購入しようと考えてます。
盾には必要?不要?の意見聞かせてもらえると助かります。
別段、要らないのならダーク片手を考えてます。
ワームはバグで精神攻撃系の効果が出てないとか噂有り。
MRとクリダメ+20%のみ期待してるなら交換してもOKじゃね?
そいや祝ヴァラと魂フリンってスキルディレイ減少値って同じなのかね?
>>979 精神・スタンがあるバイウムソウル捨てるのは勿体ない
個人的にはタウ指よりもバイウムソウルの方が優秀だと思ってる
>>979
オリンでWIZとのタイマン、狩り専ならそれでいいかもしれないけど、戦争出るのならスタン耐性はしっかりしておいた方がいい。
まあ、味方の盾・ウォリの数が十分揃っているのならありかな〜
ワームのプル特性はまようところ
95なりたてヘタレ茂フェニです。
装備についてご相談させてください。
処刑とカルノルデイリーぐらいの狩り専、将来もPvPする気無し
一部祝混じりの+3から5のカデ重 闇火水風地耐性バランス型
ファンタヘルス(+ヘイスト準備中)
QAバイウムフリンザケン祭典スタン耳ヌルカベルトライトニングシャツ
Con染料 Con触覚ペルリタリスでCon101
予算8G
迷っていること
ファンタからタウティへの更新
+6カデ重セット化
イスオクタシャツへの更新
フリンザケンの魂不滅への更新
ティアトエキムスベルトへの更新
どれを優先すべきでしょうか
自分では上に書いた順かなと思ってますが、助言ご指導ご調教頂ければと思います。
情報不足あれば後出しします。
95でそんだけお持ちならサブキャラと推定して
タウティーで良いと思う
ただちょっと疑問なのがバランス型
PVPしないなら。。。火地闇(2パーツほど付け替え用 火風闇)で良いと思う
カデ+6はMP管理楽になるからおすすめですが、狩り専門なら99まで
+6以下で腕磨いたほうがいいとおもう
カデ+6以下で混沌上がりと混沌に最初から+6祝福着た盾だと全く腕が変わると思う
あ
付け替えようはリンドいくならね
行かないならいらない
984
どれもいらない。
祝アイデ+セットの為に貯金。
狩専でタウティいらない。範囲狩りでスキル使いまくったら、せっかくまとめたMOBがふっとんで逆に迷惑。
それだけ資産あるならボスアクセ、ソウルだと思うけど…まだならソウル化優先。
普通の盾ならタウティスキル目的で買い換えようなんて考えない。
今の武器にヘイスト付いてないからわざわざ付けるぐらいなら、火力も上がるしタウティに乗り換えるって意図だろ。
デュアルがスタンキャラならアクセソウル化、そうじゃないなら99装備に貯金でいいよ。
987は盾やったことないとおもう
盾がタウもってPTでスキルとか発想がないわw
上から順でいいとおもうけど
下から3つは別にしなくてもいいと思う
イスオクタシャツの移動速度+7便利よ
混沌では要らんけど別れ道なら欲しい
今つけてるらしいデュアル専用シャツにも+7ついてる
オクタシャツなんて安いし耐性と防御の為に出しても良いと思うけどね
ああ、デュアルシャツにも付いてたのか。
持ってなくて知らなかった。失礼しました
カデノーマルと6セットじゃぁトグルいれた時のMP消費量が
段違いだし6セットでもいいかもねー。
タウティはPVやらなきゃいらないかもw
Lv91のE盾です。ご相談です。
カルとアナキムとグル村周辺レイド以外、特に野良PTもなく、
どこかでソロ上げするしかないかなあと思っています。
盾職の皆様、このレベル帯は、どこでレベル上げていましたか?
フェアリーに行っていますが、冒険者バフがなくなったので、
けっこう時間がかかってきついですね。
いい加減どこか人の多いクランに移籍して、
クラハンに寄生するのが正解でしょうか
ないなら作れば?
それも出来ないなら諦めた方がいいよ。
クラン寄生とか言ってるうちはどこ行っても需要はないし素直に引退お勧めする
3アカでイースと槍を作るが正解。
それができないようならこのゲーム止めたほうが良い。
ウォリは別としてイースだけは用意したほうがいいね。
いるといないとじゃ快適さが段違いだよ。
メンティの証でハーモニー秘薬が交換できなくなったこともあって
ますます2垢イースありきのゲームになっている。
ところで、次スレは990を超えたことを受けて申請しといたけどまだできないな。
この続きの話は次スレが立ったらそっちでやろうか。
だな。
ということで次スレ立つまで埋めないように!
本職の俺が1000get
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