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フェオウィザード Part10
1イセ@代行★:2013/05/26(日) 08:02:47 ID:???0
■フェオウィザードについて語るスレです。
種族に関する優劣の議論は禁止、過度の愚痴や他職との優劣については専用のスレで行いましょう。
範囲に関する話題は、魔法範囲スレを利用してください。

■対象となる職業
二次職 ソーサラー、ネクロマンサー、スペルシンガー、スペルハウラー、ソウルブレイカー
三次職 アークメイジ、ソウルテイカー、ミスティックミューズ、ストームスクリーマー、ソウルハウンド
覚醒職 フェオウィザード

次スレの申請は進行が早ければ>>950さん。
まったりならば>>970さん、踏んだ人が逃げた場合は>>980さんでお願いします

【前スレ】
フェオウィザード Part9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1366419828/

2名も無き冒険者:2013/05/26(日) 08:09:40 ID:xwx9h7Zw0
2ゲト

3名も無き冒険者:2013/05/26(日) 08:10:13 ID:F2yv3.CU0
これも2?

4名も無き冒険者:2013/05/26(日) 15:22:42 ID:HGppc14U0
自己申告2げと

5名も無き冒険者:2013/05/26(日) 15:38:03 ID:3EQjbLA60
2げと

6名も無き冒険者:2013/05/26(日) 16:34:35 ID:z8ydLRgUO
昔はソロ風、PT火とオリジン切り替えてたけど、スパイクにディレイ無くなったから風だけで良い気がしてる。
でも周り見ると水も居るんだよな何でだろう

7名も無き冒険者:2013/05/26(日) 17:32:47 ID:h3WW1cdc0
7げっと

8名も無き冒険者:2013/05/26(日) 17:49:09 ID:6u8u7lJs0
8っ8、98とか99も増えて来たし、処刑オルビスより、業火考えて水とかあると思う。
風はPVでも対策されてるしなー。

9名も無き冒険者:2013/05/26(日) 20:12:51 ID:AB5.Ikac0
土に猛者もいること忘れんな

10名も無き冒険者:2013/05/26(日) 20:24:34 ID:MgOD32Zc0
そろそろ聖と闇くれ

11名も無き冒険者:2013/05/26(日) 22:05:36 ID:9P5g6ARg0
祝Rspsが高くてお金が全然貯まらないんだけど
おまいらも狩りで祝Rsps使ってる?

12名も無き冒険者:2013/05/26(日) 22:08:00 ID:JG38bLug0
デュアル盾で金策してる。

13名も無き冒険者:2013/05/26(日) 22:35:31 ID:VJQVaQNk0
>>11
ボスに積極的に参加して何とかしてる。
通常の狩じゃマイナスにならなければいいや、レベル。

14名も無き冒険者:2013/05/26(日) 22:51:48 ID:EwmQjq.UO
>>11
R99がゴミ価格だった時代にアホほどOEしまくって+6セット作った。
その時にRクリが大量に発生、サブのドワ子が頑張って500K個ほど作ったから、常時オートで垂れ流してる。

15名も無き冒険者:2013/05/27(月) 00:23:44 ID:d/Tk.nJw0
やっとこ買えた祝ヘリキャスWOPでガチャで出た祝スクと巨人スクで+5に
なって、ダーク化はしばらく無理だから精錬でピカピカさせてやろーと思って
やったところI+1の魔法攻撃+40.23とか付いて・・・・ただの一般狩クラン所属だけど
マシな方かな。。?
皆OEとかして99魔法武器なのにオーラメラメラの凄い武器とか持ってるから
これで普通くらいの武器になれたのか、野良に行ってもはずかしくない99なのか
聞きたいです。
99のWizの皆はどんくらいのメイン武器持ってるのか参考までに教えてください

16名も無き冒険者:2013/05/27(月) 00:29:49 ID:QbHSsaho0
半島人みたいだな

17名も無き冒険者:2013/05/27(月) 00:46:47 ID:dZAzg/.oO
>>15
WOPや精錬の有無はあるが、だいたい皆似たような武器もってるはず。
まぁ中には青々してるヘリバス持ってるくせに祝込めないクズや、B2MだけでMP垂れ流し枯れまくりの固定砲台なんかもいるが…

18名も無き冒険者:2013/05/27(月) 00:48:13 ID:jBBvTqo.O
>>16
どこがwww
つか半島人ってなに??w

19名も無き冒険者:2013/05/27(月) 00:52:44 ID:BHSnCGFI0
そういう放言は大体自己紹介だから

20名も無き冒険者:2013/05/27(月) 00:54:42 ID:u0LKGD2c0
サブで召喚いいぞ、SSお金かからん
…まぁメインよりレベルが高くなってしまったのだが

21名も無き冒険者:2013/05/27(月) 00:57:20 ID:xAGKnvNA0
半島人じゃないだろw
典型的な日本人だよ
周りと同じじゃないと不安になるというw

22名も無き冒険者:2013/05/27(月) 01:11:44 ID:jBBvTqo.O
なるほどw
半島人はともかく、いいスペックの武器だと思う
アキュとエンパだよねWOPは、全然問題なし
俺の武器よりいいですw

23名も無き冒険者:2013/05/27(月) 01:12:21 ID:u0LKGD2c0
韓国人はほとんどいないだろうが、中国人は大勢いるだろうな…

24名も無き冒険者:2013/05/27(月) 01:15:21 ID:86ZMjEMM0
在日寄生虫は沢山いるぞ

25名も無き冒険者:2013/05/27(月) 02:13:11 ID:VIZZliAw0
1000 :名も無き冒険者:2013/05/24(金) 12:57:36 ID:GKBaFX5Y0
テオンのスーパーWiz、おにっち様が1000Get!


1000は多いほうなのか?

26名も無き冒険者:2013/05/27(月) 06:02:19 ID:SImJRgJs0
テオンから
26げっとです

27名も無き冒険者:2013/05/27(月) 08:31:56 ID:IGesePLI0
在日でもいいじゃねーか、黄色いモンキー同士仲良くしようぜ

28名も無き冒険者:2013/05/27(月) 09:13:54 ID:LAnQqbng0
1000は多いほうだと思う

IN時間が敵対と合わないときだってあるだろうし
WIZは短剣みたいにハイドから奇襲なんてのができないから、クラメンとのIN時間が合うかも大事


ちなみにじぶんはいま2400@11鯖

29名も無き冒険者:2013/05/27(月) 10:24:25 ID:o0UyBEHoO
何を論議してるのかわからんが、1000ゲットって、前スレのレス番1000ゲットじゃないの?

30名も無き冒険者:2013/05/27(月) 10:53:35 ID:ojP44n1c0
2GETと同じでキリのいいレス番号だろ
なんでPvPカウントになってるのかわからんが、アスペの巣窟なん?

31名も無き冒険者:2013/05/27(月) 11:49:16 ID:u0LKGD2c0
2ch派生のしたらばでGET知らないとかどんだけ〜

32名も無き冒険者:2013/05/27(月) 11:56:08 ID:FW7f4fww0
>>25
本当に何の話をしてるんだ?学力ではなくこういうのを頭悪いって言うんだろうな
1000レス(そのスレの最終レス)をゲットって意味だろ、常識的に考えて
伝説知力の染料買ってもう少し知能指数増やせよ

33名も無き冒険者:2013/05/27(月) 12:48:28 ID:LAnQqbng0
やべ;;ちょうはずかしい・・・

34名も無き冒険者:2013/05/27(月) 12:52:47 ID:mvLHudUc0
大丈夫、恥ずかしさも快感になるって俺の職スレの人たちが言ってた。

35名も無き冒険者:2013/05/27(月) 12:53:07 ID:dZAzg/.oO
見るからにゲーム内でいうPvの1000GETと、キリ番での1000GETをかけてるだけだろ。
リネだ2chだと騒ぐほどのもんでもあるまい。

36名も無き冒険者:2013/05/27(月) 13:01:35 ID:Ydq4iyxk0
ネタにマジレスするが

博物館があったころは、やられた3倍ゲットしないとATの仕事できてないと思ってた
いまは博物館がなくなってしまってそういう目標もないけどな
そういう意味で、ATで1000程度はむしろ少ないんじゃないか

そういう俺はキャラ作って約1年の先日、2000到達
仏鯖のとあるテイカー

37名も無き冒険者:2013/05/27(月) 16:49:53 ID:Pvvgcv1cO
俺は +9祝ファンタバスター アキュメン 風300

38名も無き冒険者:2013/05/27(月) 16:51:51 ID:Pvvgcv1cO
魔力は493で

カマだけど
常時バフ込魔力50kぐらいの詠唱1999ね。

39名も無き冒険者:2013/05/27(月) 17:11:23 ID:Ts.yc97g0
ヘリWOPのルーツってあり?
かかり具合と効果時間何秒でしょう?

40名も無き冒険者:2013/05/27(月) 17:20:22 ID:o0UyBEHoO
+6ダークヘリオス両手鈍器でフルバフで魔力60K越えます(マジスピ・アルケインは無し)
種族エルフで詠唱は1999、種族なんて、武器が良くなっていけばいくほど、どうでもいい世界だね。

41名も無き冒険者:2013/05/27(月) 18:33:55 ID:jBBvTqo.O
いい武器持ってるな〜
+16アークの俺はオワコンだwww

+9祝ファンタなんか最終武器でもいいかもね

42名も無き冒険者:2013/05/27(月) 19:04:50 ID:z/4hjZIU0
武器がよくなっても種族の差の割合は変わらないよ?

43名も無き冒険者:2013/05/27(月) 19:54:04 ID:BHSnCGFI0
武器に比べりゃ種族差なんてw
ああ、種族差しかウリのない糞スクかな?哀れ

44名も無き冒険者:2013/05/27(月) 20:34:50 ID:tf.mTROY0
ストスクというかDEでI+15でも詠唱カンストするんだから同じ武器持てばDEが上じゃ?
むしろデバフゲーになってんのに魔力自慢はもう古いかと。

45名も無き冒険者:2013/05/27(月) 21:43:40 ID:d/Tk.nJw0
魔力自慢というより半島人の俺の質問に答えてくれてるだけでしょw

レスありでした!

46名も無き冒険者:2013/05/27(月) 23:56:58 ID:XvJtGrWw0
伊豆半島人?

47名も無き冒険者:2013/05/28(火) 01:22:23 ID:HL/w6np20
あれ?
90だけど、魔力がフルバフで15000くらいしかない

48名も無き冒険者:2013/05/28(火) 01:29:53 ID:BIOEeXkk0
すまん、99ハウンドだが今後のキャラ強化で相談なんだが
装備 +4祝ヘリ片手アキュマナ、+6一般アイデローブセット(上のみ祝)、QAソウル・イス指(強化予定)・ソウルフリン、イス耳、祭典耳(エアバインド、マヒ、ショック)
染料伝説I+10 伝説W+5

予算30G(頑張れば35G)
Pv5:狩り5(Pvは血盟戦なしの戦争オリンのみ)

なんだが今後優先すべき強化は何だと思う?
ダークヘリオス化を優先すべきだろうか?、それとも祝アイデセットを目指すべきだろうか・・・

99で聞くなと思われるだろうが他の人の意見が聞きたいので頼む

49名も無き冒険者:2013/05/28(火) 01:36:38 ID:Qdc6XSKc0
狩り専の魔力自慢は勘弁

50名も無き冒険者:2013/05/28(火) 02:00:02 ID:Qic4vD3A0
>>48
逆にその資産と装備で、なんでダーク化してないのか疑問なんだが

51名も無き冒険者:2013/05/28(火) 02:33:21 ID:BIOEeXkk0
>>50
石が思ってた値段で手に入らなかったのと祝竜も視野にいれててアデナ貯めてました
祝アンタラスに手が届きそうになるとさらに値上がりとかで結局買えてませんでしたw

52名も無き冒険者:2013/05/28(火) 02:54:03 ID:N2AEec7M0
>>51
ざまぁw

53名も無き冒険者:2013/05/28(火) 03:08:06 ID:vgJ9iPl60
貧乏人の嫉妬はみっともないぞ!
半島人を見習えたわけめwwwwwww

54名も無き冒険者:2013/05/28(火) 04:45:33 ID:dNnQ2qw2O
武器のOEかヴァラ首とか?
あとさっきから貧乏は黙ってなさい。
魔力自慢してる訳じゃないので自慢してるように見える奴は、せいぜい15ベスバスがお似合い!

55名も無き冒険者:2013/05/28(火) 07:18:16 ID:kNS3T/lA0
>>48
Pv5:狩り5と言うのなら、祝アイデセットを優先ではないのかな

Pv10でなければ、ダークヘリオス化は後回しで。

56名も無き冒険者:2013/05/28(火) 07:44:01 ID:.4YhmTlM0
>>48
俺ならダークヘリ優先かな、まずその装備じゃ火力低すぎるし、ダーク化は威力の割にコスパいいよ。んで残った金で祭典ベルト、オルフェンソウルあたり目先にすれば?祝アンタは無理だろ、どんだけガチャするかによるけど、その装備からしてかなり無理してるようだし。

57名も無き冒険者:2013/05/28(火) 08:52:01 ID:JEPwJGRE0
>>47
俺も7ベスでそれくらい…
きっと伝説染料にアクセとかだと思ってる…

58名も無き冒険者:2013/05/28(火) 09:09:26 ID:i9N.Jnjs0
>>57
人間上がりの89だけど、アルケイン残してアポと魔力+10パで18000位だよ

59名も無き冒険者:2013/05/28(火) 09:13:11 ID:JEPwJGRE0
>>58
参考レスありがとう!
50000とか過去に80000とかあったけど、どういう装備や染料等なのだろうか…

60名も無き冒険者:2013/05/28(火) 09:27:31 ID:JvFHzep2O
>>44
横槍なんだがDEで詠唱カンストて出来るの?
92ストスクのアキュ+ヘル、+7パアクリオTに消滅タリス位しか無いけど。染料は仮だから全部つけ直す予定

61名も無き冒険者:2013/05/28(火) 09:43:29 ID:gNgMz4Jk0
>>46
そこは房総半島から捩って暴走半島か妄想半島にしとけよw

62名も無き冒険者:2013/05/28(火) 10:30:12 ID:PjT9GfNYO
+7ダークヘリ両手
魔力10%アクセ
+7シャツ
城マント
染料I+15
サブ・デュアルスキル魔力

貧弱エルフだが、これでイース¥のみでも常時魔力60K越えてます。
詠唱は当然1999

63名も無き冒険者:2013/05/28(火) 10:50:03 ID:ynso/Th6O
重かローブで魔力も詠唱も大きく変わるから防具表記がないステ公開は参考にならないかと

64名も無き冒険者:2013/05/28(火) 11:16:17 ID:dEs8WPKA0
種族表記であんま自慢気に書き込むのやめてくれ、高い魔力のやつなんてゴロゴロいる。エルフアピールしなくて良いよ、バカだと思われるじゃん。

65名も無き冒険者:2013/05/28(火) 11:25:07 ID:F8ZyBS1Y0
>>62
マジ?
俺なんてラプ中でやっと30000だぜ
90エルフ、ハウンド、ヘルローブ、祝アポ両手+3、サブスキル魔力4
まあこれくらいのスペックだからしょうがないのかも知れんが・・・
魔力10%アクセって何?

66名も無き冒険者:2013/05/28(火) 11:41:09 ID:EzY5.lPU0
ステータス自慢する場合、装備は表記する必要ないだろう

魔力や詠唱を上げるためには当然、重よりローブのほうが良いわけだし
DEFを上げるためには当然、ローブより重のほうが良いわけだし
そのジレンマの中で、自分にとって一番バランスの良いと思われる組み合わせを選んだ上でのステータスだろ

なので、魔力自慢する場合、むしろ表記すべきは、DEFと詠唱も含めたその他のステータスだ

もっと踏み込んで強さを語る場合だと、ステータスだけでなくパッシブ効果も必要だろうから、
その意味で装備を記載するのはアリ

67名も無き冒険者:2013/05/28(火) 11:42:18 ID:eozG4KI60
ステータス自慢自体が必要のないものなんで
その詳しい内容とかどうでもいいです^^

68名も無き冒険者:2013/05/28(火) 12:29:05 ID:PjT9GfNYO
魔力自慢した訳じゃない。
>>59さんに答えただけ。
ヴァラもないし、OE値もすごい訳じゃないので。

69名も無き冒険者:2013/05/28(火) 12:56:04 ID:ZXI97dIUO
>>68
祝ヴァラ持っててもI5W10、デュアルスキルHPとかやってると似たような装備でも20Kは落ちるってことだな。なるほど。

70名も無き冒険者:2013/05/28(火) 13:16:47 ID:cUfMP4XQ0
で、結局、特化覚醒はテイカーとハウンドが一番人気で、次点でストスクorミスミュって感じかな?
ハウンドが唯一PTで指定募集されてるから迷ってたらハウンド一択だなこりゃ。
あれ?ヒューマンWIZってもうひとつあったような・・・・まいっかwww

71名も無き冒険者:2013/05/28(火) 14:00:44 ID:1RtbyFKo0
>>62
さんは狩専の方ですか?
同じく魔力に振ろうかと考えてるのですが、
それだと防御、MRががが;

72名も無き冒険者:2013/05/28(火) 14:08:39 ID:DtFcjwPk0
ヒューマンにwiz2職もあったら優遇すぎでしょw
テイカー、ストスク、ミスミュ、ハウンドで合ってるよ。

73名も無き冒険者:2013/05/28(火) 14:10:43 ID:wNCDTW.k0
両手杖のWOPってエンパが鉄板なんですかね?
MPリジェネってエンパに比べて効果薄いのかな〜使っている人いたら使用感教えてください!

74名も無き冒険者:2013/05/28(火) 14:13:30 ID:Y6fahxAA0
あんなの固定値だから高OEになるほど誤差だろ
かといって、リジェネも体感できるかといえばビミョウだしな

75名も無き冒険者:2013/05/28(火) 14:25:59 ID:N2AEec7M0
狩り専はサブスキルやデュアルスキルを全部魔力アップにするからな
唯一自慢できるのが魔力だからそれくらい大目に見てやれ

76名も無き冒険者:2013/05/28(火) 15:02:13 ID:xMOjzsMY0
両手鈍器なんてアキュ以外まともなのないからなぁ
WOPによるダメUPのために仕方なくつけてるようなもんじゃない?

77名も無き冒険者:2013/05/28(火) 19:28:02 ID:ZXI97dIUO
>>75
確かに極端に魔力に偏りすぎてるから狩り専な気もするが、ダークって書いてたような…
狩り専WIZに聞いたらダークなんぞ高いだけのゴミ、ブラッディ一択とのことなんだが…

7862:2013/05/28(火) 20:53:41 ID:PjT9GfNYO
PVメインですよ。
PVPのスタイルにもよるんじゃないかな?
ソロや少数での奇襲が多い事と、GVではヒラ盾が必ずいるので、相手を素早く殺せる事を重視してます。
加護秘薬が実装前は防御を取ってましたが、加護入れれば防御はかなり上がるので魔力に変更しました。
武器をもっと強化するか、マスタリ強化が来たら変更するかもですが。
自分の今の環境が、防御12%より、魔力18%のが合ってるって感じです。

79名も無き冒険者:2013/05/28(火) 20:54:46 ID:uyqubhuY0
ショートカットとマクロの話もしませんか?
使うスキル多すぎて定まらん。

80名も無き冒険者:2013/05/28(火) 22:01:25 ID:N2AEec7M0
>>79
まさかFキー押してんの?
G13とか使えよ

81名も無き冒険者:2013/05/28(火) 22:29:04 ID:DtFcjwPk0
黙認されてるだけだから、あまり勧めるのもどうかと

82名も無き冒険者:2013/05/28(火) 23:04:02 ID:9GatTaho0
防御12%に振って
サブ合わせると16%か
GV時は亀忘れず入れて
防御:5000弱
MR:5000ちょい

でも短剣、弓に全然耐えれませんorz
魔力60kでサクサク倒せますか??

83名も無き冒険者:2013/05/28(火) 23:26:12 ID:S71PBu3o0
>>79
ダブルキャストにマクロが対応してないからねぇ。外部パッド使ってるよ。
G13だけだと複数キーの連打を使うとすると時折フリーズするからG13とJoyToKeyを併用してる。

メガドラやサターンのような6ボタン配置されてるパッド(下:ABC 上:XYZ)に
A:ディストラクション、B:クラッシュ、C:スパイク、X:バスター、Y:ストーム、Z:ブラスト、
START:Nタゲ と指定して、Nタゲ以外連射設定。

ダブルキャストの時で範囲も使える場合なら3本指で6個ボタンを押して、小指でSTART。
範囲が使えないのならZXボタンは押さない。個人的にはこの配置が一番しっくり来た。

パッドの裏に100均で売ってるような滑り止めを張っておけば滑らなくて済むし。

>>81
今は登録から消えてるけどG13は公式のショップでも買えたよw

84名も無き冒険者:2013/05/29(水) 00:34:45 ID:AQc.gnPc0
>>65
ヘアアクセにつけられるペンダントのことだろ。
魔力が上がるペンダントはI+3か魔力+10%の2つある。
I+3なら少し前にやってたドラコイベでドラコ帽子専用と交換できたな。
イベ品でないのは、うちの鯖ではI+3はたしか500mとかで売ってた気がした。
GOGOカードでも景品として入ってたこともあったな。
クリupほしかったけど魔力+10パだったからそれ使ってるけど。

8562:2013/05/29(水) 03:16:33 ID:cQYlekR60
>>82
今時Pvするのに加護いれてないわけ?

魔力60kだけど、奇襲する時はマジスピ・Wキャス・BRいれて魔力160kです。
グルーム・デビルズ入ったら1〜3発でほとんどの人は倒れますね。
1PT相手に2〜3人で行くパターンが多いので、それで2〜3殺したら撤退です。

86名も無き冒険者:2013/05/29(水) 03:37:53 ID:ZmwC.s2I0
PVオリンをメインやっていますが参考までに書かせてもらいます。

98カマハウンド 
「装備」 +10祝ファンタバスターアキュ +6祝カデローブset回復係 カデ耳
カデ指 +6ヴァラ首 +6パアグリオシャツ 業火タリスマン 猫耳知力+3
染料I+10 +5

LV2イース¥込ステータス

魔力42479 防御2693 詠唱1974 MR3464

まぁPTになったらシナジーとかあるしマジスピとかいれれば60kは超えますね
参考までにしといてください

87名も無き冒険者:2013/05/29(水) 03:48:21 ID:f6khSN9k0
Inr+3と魔力10%どちらがおすすめ?

88名も無き冒険者:2013/05/29(水) 04:57:36 ID:V/IubfMgO
魔力10%の方が良い
I+3はただの劣化版
アデナに余裕がない人用

89名も無き冒険者:2013/05/29(水) 10:20:09 ID:Ol8aS7UQO
>>86
PVオリンメインでそのMRやばくね?
>>62はマジスピ入れたら魔力80Kだろうし、なんの為に書いたのかわからんw
かなり底辺ステだと思うけど。
煽りじゃなくね。
防御MR共に、完全なカモじゃないですか。

90名も無き冒険者:2013/05/29(水) 11:41:50 ID:pKUC3vG20
>>89 だったらお前さんの仕様を書いてみろよw

91名も無き冒険者:2013/05/29(水) 12:37:00 ID:Ol8aS7UQO
>>90
エルフテイカー
+6ダークヘリオス片手鈍器・+6アイデローブ(2パーツだけ祝)・アイデ重(3パーツ+6)
イス指・ソウルQA・イス耳・祭典耳・ノーマルヴァラ
憧憬タリス・I+15・+7シャツ・魔力10%ヘアアクセ

LV3イース¥のみ
ローブ
魔力58K
詠唱1999
防御3100
MR5100


魔力44K
詠唱1900
防御4500
MR4100

数値は約です。
出先で確認取れないけど、ほぼこんな感じ。
ちなみにオリンは消化すらしてません。

92名も無き冒険者:2013/05/29(水) 13:20:36 ID:l0r5rDVs0
>>91
つえーw

93名も無き冒険者:2013/05/29(水) 13:25:24 ID:.nEIrNZE0
>>91
なんで防御とMRそんな高いの?
サブクラススキルは全部防御とMRにしてるの?

94名も無き冒険者:2013/05/29(水) 13:53:48 ID:2gJKthCY0
アクセを全てイスやオクタクラスのものにして、戦争時のMRは6kくらいだった。

95名も無き冒険者:2013/05/29(水) 14:17:15 ID:AI8bMpLw0
加護入れたら人間WIZで防御10K超えますよ
サブスキルは全部防御に振ってますが

96名も無き冒険者:2013/05/29(水) 14:19:31 ID:Ol8aS7UQO
>>93
サブは防御も取ってるけど、デュアルスキルは防御取ってないです。
MRは首がノーマルヴァラなので、イス首の人はもっと高いと思うよ。

97名も無き冒険者:2013/05/29(水) 15:03:52 ID:.nEIrNZE0
みんなサブスキルを防御にしてたのか・・・
全部、魔力にしちゃった。つx;

98名も無き冒険者:2013/05/29(水) 15:25:13 ID:2gJKthCY0
それでもいいんじゃない。
戦争ならクランや個人の立ち回りのスタイルでどれが優先か変わるだろ。
普段は狙われないような立ち回りなら攻撃に振ってもよい。

99名も無き冒険者:2013/05/29(水) 16:00:26 ID:pKUC3vG20
>>95 どういう装備して 防御10Kいくの? カデいれるとか言うのはなしなw
WIZでガデ入れてなんてあり得ないから。

100名も無き冒険者:2013/05/29(水) 16:31:45 ID:YS9xUuIY0
上にあるG13でフリーズする件は押しながらを選択して延滞をデフォルト25から250〜300に調整してマクロ2個(F1F2F3とF5F6F7とか)に分けてみろ。
間にデビルズとブレスとグルームを挟むとなお良し。
ラプ中片手でコーヒー飲みながら画面みて30秒

101名も無き冒険者:2013/05/29(水) 16:41:20 ID:1ODMLGec0
>>99
カデイラなんて、そんな太いものはそんなに入らないよ

102名も無き冒険者:2013/05/29(水) 16:46:57 ID:Sd9yu7Io0
下ネタなのか。。微妙なとこだな・・・・w

103名も無き冒険者:2013/05/29(水) 17:01:09 ID:Ol8aS7UQO
>>95
アイデ重+ガデで防御は7K越える。
そこに加護入れたら10K近いと思うが、重+ガデのWIZとか、そんなの入れるならヒラ2のが遥かにいいよな。
物理にはやられにくいとは思うけど、ゲットもあまり出来ないかと。
対WIZは絶望的だし。
そんな極端な例出してどうしたいんだ?
バランス悪すぎるのも使えないよね。
C+15・ヘルス武器・体力ヘアアクセでHP30K越えます とか言われても評価されないのと同じだ。

104名も無き冒険者:2013/05/29(水) 17:30:24 ID:eqQMeAWU0
カマエルテイカー99
魔力 63000 詠唱 1999 マクリ 320
DEF 4000 MR 5400

【¥環境】
イース¥LV3+ソナタ+マジシャンハーモニ
クランバフ、ほぼ完備  クランアドベント、有り
亀¥、有り (加護の秘薬、無し)

【染料】W15
【啓示スキル】
1枠は、奇襲時にもピンチにも使えるので、エクセレで確定
あと1枠は、パシスタントが優秀だが、マクロつくって狙われてるのでオーク無敵も捨てがたい

【サブクラススキル】魔力×3、詠唱×3、防御MR×3
【デュアルクラススキル(LV95まで)】マスターの怒りによる、トリガー与ダメ増加27%


デュアルクラススキルを、すべて防御MRにまわして
QA魂を、イスティナ指に変えれば
DEF 4600 MR 6100
しかし、トリガー与ダメ増加27%は、魔力6割増しと同等(?)なので捨てがたい
QA魂は、耐性が優秀なので捨てがたい


欲を言えば、タウティ指があれば(まだ無いけど)
バイウム魂+QA魂の組み合わせよりも
バイウム魂+タウティ指の組み合わせのほうが、攻撃面と防御面のバランスが良いんじゃないかと思ってる

105名も無き冒険者:2013/05/29(水) 17:33:44 ID:rgTH/jkY0
DE99ストスク
+6祝ヘリオス片手 アイデオスローブセット 魔力10%アクセ
フリン+6 アンタラス+6 イスティナ耳+5 べレス指+6 イスティナ指+5 
デュアルクラススキルは防御/MR
イスティナシャツ
染料I+5 Wit+11

これでクランアドベントあり イースLv3¥
魔力46500 防御3400 MR5000

参考まで自分のステ晒しです。

106名も無き冒険者:2013/05/29(水) 18:01:39 ID:TrLt36rI0
なにトリガー27%魔力アップって

107名も無き冒険者:2013/05/29(水) 18:05:39 ID:HFnK9RB20
祝龍あれば防御15%上がるけどね

108名も無き冒険者:2013/05/29(水) 18:19:20 ID:FIgjsm/g0
>>106
デュアル-マスターの怒りだと思われ

109名も無き冒険者:2013/05/29(水) 18:42:10 ID:lIUIJ/rw0
>>106
スキルを使えば一定確率でスキル威力が27%増加する。

魔力27%とは違うだろ
魔力27%ならあまり価値は無い

110名も無き冒険者:2013/05/29(水) 18:55:18 ID:LB0lCDdQ0
参考になるようなwizの人のブログとかないですかねぇ…

111名も無き冒険者:2013/05/29(水) 19:19:42 ID:HgzU.MpkO
今更なんですが、加護ってなんですか?

あと、重着るのって、上下だけ? 頭手足はローブでしょうか?

素人ですいません。

112名も無き冒険者:2013/05/29(水) 19:51:45 ID:l9fmPH9Y0
HPやら防御能力やらがいろいろ上がる加護の秘薬。
これをフィールドや祭典などの対人で使ってたら、だいたい必死組っていう目安になる。
祭典で\枠に入ってるやつを見かけたらIK狙ったりしてあげるのおすすめ。
大体顔真っ赤にして発狂する。

金がないとかじゃなければ、どうせ重をきるなら5セットがいい。
半端なセット効果のメリットより、5パーツ効果のメリットのが圧倒的に高いから。
これは重だけじゃなくてローブでも同じことが言える。例外は物理ATのエレギアくらい。

113名も無き冒険者:2013/05/29(水) 20:13:25 ID:HgzU.MpkO
なるほど親切にありがとうございます。参考にします。

114名も無き冒険者:2013/05/29(水) 20:23:12 ID:FIgjsm/g0
>>111
加護=加護のタリスマン
城や要塞でもらえる青いタリスマン、効果はUDで時間は7秒だったかな

君には上下ローブに手足頭重おすすめ
重の硬さとローブの最大MP量を得られる

115名も無き冒険者:2013/05/29(水) 20:33:38 ID:l9fmPH9Y0
いや今話題に出てたの加護の秘薬のほうだろ?

116名も無き冒険者:2013/05/29(水) 20:38:37 ID:DnaL.hKs0
>>115
嘘を教えて喜んでるんじゃないの?
素で言っているのなら、うっかりさんだな。

117名も無き冒険者:2013/05/29(水) 21:23:00 ID:rpJqiEDc0
最近狩してて他のWIZが気になり始めた
まだまだ初心者だが周りを見る余裕が出来たのかも知れない
Wキャス使わない奴って意外と多いんだな
このごろ、そのことに驚いている

118名も無き冒険者:2013/05/29(水) 22:08:03 ID:LTiz.yOU0
Wキャスト中は武器属性が適用されないってどっかできいたことあるな
狩りでも対人でも、単体中心のときは使うけど、範囲中心のときはいれないこともおおいね。
もう修正されてるかもしれんけど。

119名も無き冒険者:2013/05/29(水) 22:32:57 ID:xzyhDWQAO
>>117範囲+範囲or範囲+単体で使うと範囲魔法が消える不具合が覚醒初期から細分化前までずっとあったから旧スキル残してた
今は範囲魔法消えないから属性乗らなくても使うべきだと思う

120名も無き冒険者:2013/05/29(水) 22:40:26 ID:Es.qGeg60
Wキャス周りのバグはもう修正済み。

121名も無き冒険者:2013/05/29(水) 23:34:16 ID:4sCdMkIQO
>>117
断固としてWキャス使わずMP枯らしかけのゴミWIZがいるせいで、使えるもんは全部使ってMP余裕があるWIZが仕事してないように思われるのが嫌だ。
混沌範囲いけるレベルで形変えた武器もってて、リリース待ち遠しいMPヤバいとかどんなPSよ…
って最近思うわ。

122名も無き冒険者:2013/05/30(木) 01:24:03 ID:YB8YyMWc0
MP減ってないと文句言うんだよな
MPの減りが早ければ速いほど良質アタッカーだと決め付ける風習

123名も無き冒険者:2013/05/30(木) 01:29:16 ID:uVoRFYtQ0
カル1FですらMP減ってくやついるよなww

124名も無き冒険者:2013/05/30(木) 01:41:32 ID:ejBbz.Z.0
>>104
おまえルナのRMT王ア○ハだよなw
+15ダークヘリオスにするのに500Gくらいかかっただろ?
置かれてる現状でどうやって金策するのか教えてくれw

てか恥ずかしいのでここで自慢しないでくれwwwwwww

125名も無き冒険者:2013/05/30(木) 03:10:37 ID:FQYja/jU0
>>123
アルケイン残してればカル1Fでも1/3にへる。
リチャする奴の力量や、PT構成考えてb2mしたりてるけど。
アルケイン残しはWキャス取れないから、ヒラ泣かせなのも理解してる。
リチャとヒルまわせない腕だと判断した時は、途中で切るようにはしてる。

そこで聞きますが、PVはしないからわからないけどWキャスとアルケインで底上げではどっちが有利なの?

126名も無き冒険者:2013/05/30(木) 03:51:36 ID:luACxipQ0
>>125
Wキャスとってもアルケインは残るよ
マジスピと勘違いしてるのか?

127名も無き冒険者:2013/05/30(木) 04:43:26 ID:f8MbURiI0
>>125
対人の事を聞く前にスキルについて勉強しなおしてきたほうがいい

128名も無き冒険者:2013/05/30(木) 07:20:55 ID:TuClyaSQ0
デュアルスキルHP増加取ってるんだけど、どう?
他にオススメとかあります?

対人します

129名も無き冒険者:2013/05/30(木) 07:24:31 ID:705pmg5IO
>>125
ヒラに負担かかるなら、わざわざ火力落とさず入れっぱでMPPOTガブ飲みしてくれ。

130名も無き冒険者:2013/05/30(木) 10:10:07 ID:AwkFAkXI0
>>100
これってF1キーにスキル割り当てで、F1のタイミングがずれると、G13のヘルプが起動するからだよね?

13183:2013/05/30(木) 12:32:13 ID:B81y0nCQ0
>>100,>>130
連射の遅延は
F1(ディストラクション):700 F2(クラッシュ):750 F3:800(スパイク)
F4(バスター):700 F5(ストーム):850 F6(ブラスト):900
で、かなり遅め。

6種以外のスキルを使う時だけ離し、それ以外は押しっぱなしにしてると
1時間に1回、1分程度完全にフリーズする。M1〜M3とかアプレット切り替えボタンも効かない。
逆に指を離してるのに連射設定してないボタンが連打され続けたりする事も。

連射を遅くする事で頻度は下がってるけど原因が特定できてないなぁ。
もしかするとGameGuradの定期検査に引っかかってる可能性もありそうだけど。
一定時間毎に内部走査するらしい。

132名も無き冒険者:2013/05/30(木) 15:27:21 ID:EI341w5c0
りねらぼに、同レベルのグルーム成功率50%になったって書いてあるなw
さぁてどうなるやら・・・。

133名も無き冒険者:2013/05/30(木) 17:15:00 ID:cgNjKBsAO
>>132
それは体感50%ぐらいって書かれてるけど、1ユーザーの体感だからよくわからんね。
ミスミュの氷結が、全くかかりません Wキャス時で1回かかるかどうかくらい ってあった。
これまじならミスミュ終了だなw

134名も無き冒険者:2013/05/30(木) 17:45:19 ID:JSTt3TE6O
グルームのかかりが50%って事は二回に一回入るぐらいの体感だよね
効果がチート級なのを考えたら特に何とも思わないな

ミスミュは…色々残念だわ…

135名も無き冒険者:2013/05/30(木) 18:45:37 ID:SW6spTfM0
フレヤ首ってノーマルでいいよな?
あ、イスティナとかは金ないので無理です

136名も無き冒険者:2013/05/30(木) 18:47:40 ID:0aunRJeY0
>>135
99で祭典アクセとフレヤしか持ってない俺がいるから大丈夫^^

137名も無き冒険者:2013/05/30(木) 18:53:26 ID:DnAgtq7w0
>>136
それ大丈夫と言えないけどなw

138名も無き冒険者:2013/05/30(木) 19:00:36 ID:B81y0nCQ0
フレヤノーマルってディレイ短縮あったっけ?

139名も無き冒険者:2013/05/30(木) 19:32:15 ID:pOP2Hq7A0
魔法スキルだけある

140名も無き冒険者:2013/05/30(木) 19:37:15 ID:SW6spTfM0
一応俺は狩り専
所属は戦争クランだが、メインが別にいるので多分対人をすることはないはず
まだまだ資産もなくて良いものを買えないが、フレヤ首くらいなら何とかなると思ってね
装備すると効果体感できる?

141名も無き冒険者:2013/05/30(木) 20:01:37 ID:DnAgtq7w0
>>140はディレイ減少効果について聞いてるのかな?
フレヤ首を付けたくらいではほとんど体感できない
しかし、しばらくしてフレヤ首をはずしてみると
微妙にディレイが伸びてることを体感できる

142名も無き冒険者:2013/05/30(木) 21:30:52 ID:iSpk8o.E0
>>141
いやー、ディレイもそうなんだけど
耐性とかMP回復ボーナスとかさ!

143名も無き冒険者:2013/05/30(木) 22:19:41 ID:ec.BqF8c0
>>125
BTMはやって当たり前のもんだろーが
ヒラに「こいつBtMしねーkswizだな、りちゃ減らして急いてやるか」くらいに思われてんじゃね?

144名も無き冒険者:2013/05/30(木) 23:20:42 ID:.5JqE8vA0
フレヤ首はコスパ最強アクセ

145名も無き冒険者:2013/05/30(木) 23:33:56 ID:y0CFubu2O
>>142ディレイ減少はマジスピとかハイウェイとかディレイ長めなのは体感できる
耐性とかは首だけじゃ体感出来ない

146名も無き冒険者:2013/05/30(木) 23:41:47 ID:c5ggCdNU0
フレヤ首はMP消費-5%があるのもデカイ

147名も無き冒険者:2013/05/31(金) 02:24:58 ID:Gs7UDbRo0
マスターの怒りって常時発動できんしょ?

148名も無き冒険者:2013/05/31(金) 07:51:24 ID:u9SPD40.0
デスヘルゲートってネタスキル?狩と対人の活用方法を教授してくれ。

149名も無き冒険者:2013/05/31(金) 08:36:33 ID:9Ryv/Rw.0
>>148
シャドーヘルを置いた直後にゲート発動。
そうすると逃げていくMOBを吸い込める。
上手く行かなければ、ゲートを+5くらいまでSEするといいよ。

150名も無き冒険者:2013/05/31(金) 09:17:37 ID:lGwBZGaw0
やっと頑張って(祝)ヴァラGET

wizには神アクセだな

アンタラスもほしいところだが、ヴァラより更に高いから時間がかかりそうだ…

151名も無き冒険者:2013/05/31(金) 10:27:57 ID:DKSEhJHMO
マクリが250以降効果がないような事が書かれてたが、
その後検証した方いますか?
250でいいなら、ノーマルヴァラとか、恩恵が魔力8%だけですよね。
祝化が無理そうなら、ソウルフリンのが有効なのかな?

152名も無き冒険者:2013/05/31(金) 12:07:39 ID:MWmUWnck0
>>151
検証はできていないが、恐らく魔法毎にクリティカル値が設定されているんじゃないかなあと思っているんだが、どうだろう?

153名も無き冒険者:2013/05/31(金) 12:45:44 ID:cvxF3/x20
魔クリ検証してみようかな。

>>152
検証してないまでも、何か根拠あるの?
あるなら検証たくさんしなくちゃならんのだが

154名も無き冒険者:2013/05/31(金) 12:48:36 ID:3S8KyROE0
祝ヴァラって50Gくらいするから、俺は一生無理だわ…。
ノーマルヴァラだと魔クリ上限で意味がないって本当?

155名も無き冒険者:2013/05/31(金) 15:08:00 ID:dhnNa0Ho0
サブスキル*バフ*ホースOEしただけでま魔クリ250ぐらいにならなかったけ?

156名も無き冒険者:2013/05/31(金) 15:29:02 ID:3S8KyROE0
てことは、無理してノーマルヴァラ買っても恩恵は少ないってことだね
ほぼ何も意識しなくても魔クリ上限になってたんだ俺
祝ヴァラが50Gもしなければ欲しかったんだけど、みんなガチャすげーやってるのかな?

157名も無き冒険者:2013/05/31(金) 15:30:18 ID:DKSEhJHMO
氷結ハメするぜ!って期待してたミスミュの方々息してますか?
× Wキャス時は即氷結
○ Wキャス時は即氷結判定>ほぼレジられる
みたいですね。
ディレイ10減は範囲狩りではかなりの効果。

グルームも成功率体感50%くらいらしいけど、ディレイ1秒だし再度入れればいいだけだね。
バリアがないからオリンは厳しくなるかもしれんね。
相手を瞬殺する火力は健在ぽい。

ストスクは安定した高魔力で、狩り・PV共に安定した強さをみせそう。
一番ハズレる可能性が低いが、これといった強い要素もない。無難なWIZって感じ。

ハウンドは範囲麻痺で、高LV狩場ではハウンド有り無しで、引けるMOB数が変わるほどの威力。
対物理対策がしやすいので、次アップでの短剣強化が来たら、一番戦いやすいかもしれない。
攻撃面では特筆することもないが。

アクメは魔力の低いストスクって感じ。
狩り特化の割に、アクメじゃなきゃきついってケースもなさそう。

主観ではこんな感じ

158名も無き冒険者:2013/05/31(金) 16:48:52 ID:3S8KyROE0
てか、魔クリ上限が250ならリリス首なんてマジでゴミになるじゃん
本当に魔クリ上限250なの?俺の持ってるノーマルヴァラもゴミなの?

159名も無き冒険者:2013/05/31(金) 16:55:44 ID:UUfyROSE0
フランツの名無しブログ参照

160名も無き冒険者:2013/05/31(金) 16:57:23 ID:ev7TcBrQ0
>>155
フルバフOEホース込みだと296になってる。+4アポバス、イモセット、染料W+8で。

161名も無き冒険者:2013/05/31(金) 17:23:55 ID:OgQZN81.0
250上限なら限りなく乙ったな(笑)
俺もそうだが値下がり確定じゃね?
参ったな 今日明日で捌けるのか?

162名も無き冒険者:2013/05/31(金) 17:30:48 ID:3S8KyROE0
>>161
魔クリ上限250ってマジだったのか!!大幅値下がりくるなこりゃ・・・
今から破格でノーマルヴァラ売りさばいてくる!!

163名も無き冒険者:2013/05/31(金) 17:36:54 ID:gQSy46H20
ストスクはどんなアップが来ても安定して上位に食い込めそうだな

164名も無き冒険者:2013/05/31(金) 18:16:47 ID:WU/CcQxEO
>>148
ネタスキルとかいつの話だよ。1ヶ月以上前の話してんじゃねー。
範囲では第3の主砲なんだからディレイごと撃てよ。
シャドーヘル置いてからゲート、もしくはゲート直後にハウリングだ。大概の範囲は角に集めるからハウリングだけでも何とかならーな。

165名も無き冒険者:2013/05/31(金) 20:10:32 ID:ZKCcAt5.0
魔クリ上限250が本当なら精錬パッシブワイルドマジックもゴミだな

166名も無き冒険者:2013/05/31(金) 20:30:37 ID:Ts18O8v60
でもいつ仕様変わるかわからんよ

167名も無き冒険者:2013/05/31(金) 22:34:43 ID:mWWQ41yw0
魔クリ250で、マジシャンスピリッツいれてみろよ。
全然魔クリ増えるから。
ただ、物理と違って確かにクリ5割はいかない。
3割5分くらいで頭打ちしてる感がある。

168名も無き冒険者:2013/06/01(土) 00:46:40 ID:osiWYFaE0
そろそろオリンに出てみようかなと思って、少しやり始めたアクメです。

ところで最初に貰う¥って何を貰うのがベストなのでしょうか?
毎回悩んでしまってイマイチ決まらないのでアドバイスお願いします。

169名も無き冒険者:2013/06/01(土) 01:39:38 ID:pnHRdxDw0
俺はオルガン、ホーン、リュート、ドラム、マジシャンだな

盾相手は逃げに徹するためにホーン→ハープ
マジシャン→ガデにしてる。

170名も無き冒険者:2013/06/01(土) 07:02:30 ID:wKmxZUrk0
てか、魔クリ250は魔クリ25パーセントって意味なのか?w
それならうれしいがww

171名も無き冒険者:2013/06/01(土) 08:18:06 ID:UYQWYaD60
ttp://www.ncsoft.jp/#!/profile/main/index?uid=300087

魔クリ確率の検証出してるのこの人だね
公式サイトのトップにこの記事リンク出されてたから
多分合ってるって事なんだろう、NCJもも間違った検証内容を公式トップページには載せないかと。

172名も無き冒険者:2013/06/01(土) 10:49:43 ID:pNy/M6RY0
前々から恐れていた事が現実になってきたって感じだな。
先月念願の祝ヴァラGETしてワクテカしてたんだけど、全く実感できくて?状態だったんだよね。
素のクリ率がすでに280あったんだけど、この時点で無意味だったんだな。
昨日ここの板見て売り逃げしないと資産食いつぶすと思いサクっと売り逃げしたよ。
売り逃げしたいやつは急いだほうがいいよ、まだこの板でしか知れ渡っていないから、高値で売ってるやつほとんどw
それにしても精錬ワイマジも乙ったしサブクラススキルもどうすっかな

173名も無き冒険者:2013/06/01(土) 11:35:38 ID:p5Jp7wSE0
>>171
甘い、甘いぞ。

174名も無き冒険者:2013/06/01(土) 11:35:39 ID:y4MGiOEI0
祝ヴァラ安く買いたいのか
祝ヴァラほしがってるのなんて物理だろ元々

175名も無き冒険者:2013/06/01(土) 11:41:33 ID:kTRfMyasO
デュアルのことも考えたらメインのWIZ基準でクリ率調整なんぞできんわ。

176名も無き冒険者:2013/06/01(土) 13:11:12 ID:DjjF7r9E0
>>171
NCJが仕様理解してるはずないじゃん

177名も無き冒険者:2013/06/01(土) 13:46:05 ID:GF8XSKmg0
物理クリ確率が正面、側面、背面で使い分けられてるから
魔法クリも同様の事が言えるんじゃないかと思えなくもないな。

178名も無き冒険者:2013/06/01(土) 14:32:49 ID:Kt1oMtcw0
そう思いたい人が多数
涙無くしては見れんな

179名も無き冒険者:2013/06/01(土) 15:20:14 ID:H0wsGD7s0
ノーマルヴァラカス首とQAソウル指
ハウンドで買うならどっちを先に買った方が良いですか?

180名も無き冒険者:2013/06/01(土) 16:44:17 ID:ysoEhpQQ0
G13で連射にしたらスパイクしか撃たねーw

181名も無き冒険者:2013/06/01(土) 16:48:21 ID:d/2a9Epw0
>>179
タウティ指がオススメ

182名も無き冒険者:2013/06/01(土) 17:00:34 ID:L2rxh3VQ0
ハウンドでノーマルヴァラとかどう考えてもいらないだろ

183名も無き冒険者:2013/06/01(土) 18:10:18 ID:H0wsGD7s0
てっきり、魔力と魔クリ上がるヴァラがWIZに適してると思ってましたが違うんですね。
首は祝フレヤのままにしておきます。
指はQAソウルよりもタウティのがハウンド(WIZ)向きですか?

184名も無き冒険者:2013/06/01(土) 18:38:22 ID:GF8XSKmg0
>>180
連打設定は>>131を参考にしてくれ。スパイクは遅めにしておいて、
他の魔法がディレイで使えない時の穴埋めにするようなイメージのほうがいいよ。

あまり早すぎるとフリーズ起こすし。書いてある設定でもギリギリフリーズ起こす。

今、OSのプライオリティ設定を色々調節して抑えられるかテスト中。
現在の設定は[ LCore.exe ]を[ リアルタイム] 、[ L2.BIN ]を [ 通常 ]、
[ Gameguard.des ]、[ Gamemon.des ]を[ 通常以下 ] 。「リアルタイム」はOS的に危険度が高いらしいw
ちなみにGameGurad関連を[ 低 ]にするとプリフリを起こし始める。

185名も無き冒険者:2013/06/01(土) 18:43:51 ID:kTRfMyasO
>>183
ハウンドならむしろフリンソウルとオルフェンソウルでいいんじゃね?

186名も無き冒険者:2013/06/01(土) 18:45:33 ID:TaTQGkzYO
>>171
いやNCJの人間ってそうした仕様をわかってない
正しいからリンクってわけじゃないよ
同じような業界に居たことあるけど内容によっては本社のみとか限定されるからね

187名も無き冒険者:2013/06/01(土) 18:59:30 ID:H0wsGD7s0
>>185
魔クリや魔力上がるQAソウルの方が火力アップで良いと思ったけど
もしかして俺の考え方間違ってます?
対人するけど、接近メインではないからマヒはあまり使うことないので
マヒ成功アップより火力アップを優先に考えてしまってました。。。

188名も無き冒険者:2013/06/01(土) 19:08:14 ID:kTRfMyasO
>>187
長所を活かせばいいんでない?
他WIZになくてハウンドにあるものといえば麻痺だし。

まぁ対人ほぼ0、狩ほぼ100だから対人は分からんけどw

189名も無き冒険者:2013/06/01(土) 19:17:05 ID:WDuZomAY0
QAソウル優先でいいよ
スタンアクセそろえた短剣手に負えなくなるし
次に比較的安いフリンソウルでアデナがあればバイウムソウル買えるといいね

190名も無き冒険者:2013/06/01(土) 21:25:18 ID:d/2a9Epw0
Wキャスティング時のスタンをとるか、麻痺を取るか。。。
どっちも捨てがたいですが、戦争での範囲麻痺はやっぱり脅威です。

191名も無き冒険者:2013/06/02(日) 10:32:45 ID:ePN1qwtU0
Wキャスのスタンって、アクセ一切関係ないんじゃなかったっけ?
エレメンタルクラッシュに付いてるデバフもそうだった気がする。

192名も無き冒険者:2013/06/02(日) 10:55:24 ID:fb6urQ5o0
QAソウルの方が狩りでもPVでも買って損がないと思うな
魔クリ・ダメ上がるし指にスタン耐性25%つけられるのは大きいっしょ

193名も無き冒険者:2013/06/03(月) 00:42:46 ID:ozufxURg0
Qaソウル使いまわしやすそう
ってか改良イスとかは結局どうなんだろ
トレや郵送できんのかな
毎回欠かさず出てる人で、今イスクリ7つくらいだっけ?

194名も無き冒険者:2013/06/03(月) 01:04:11 ID:lnXKqRnA0
トレ不可ならトレ不可と説明に書かれるはずなのでトレは可能では
これで強化してトレ不可なったら本国がもっと騒いでると思うw

195名も無き冒険者:2013/06/03(月) 01:10:55 ID:WdyI/Jzs0
クエでアイテム集めてるぐらいだからトレ不可だろう。
というか、オクタビスのほうは不可と書いてあったような気がする。

196名も無き冒険者:2013/06/03(月) 02:51:45 ID:6F2t29ig0
Wキャスのスタンはアクセ関係あると思うよ。
タラス耳の有無でかなりかかりが変わった記憶がある。

197名も無き冒険者:2013/06/03(月) 04:37:21 ID:czldr4yg0
ダブキャススタンはアクセ関係ないなー

198名も無き冒険者:2013/06/03(月) 06:06:56 ID:z9.mtmEU0
タラス耳って言ってる奴久々に見たなw

199名も無き冒険者:2013/06/03(月) 15:59:49 ID:qf0auerY0
テイカ−で使うとして、一番いいボスアクセの組み合わせってなんでしょ?対人メインです

200名も無き冒険者:2013/06/03(月) 16:02:25 ID:XJzQcuak0
祝ヴァラ祝アンタ*2タウティ*2これで君も英雄だ(

201名も無き冒険者:2013/06/03(月) 17:07:25 ID:KuCtmXn60
折角だから祝ヴァラもう一個行っとけ

202名も無き冒険者:2013/06/03(月) 17:19:14 ID:WHNfTOKg0
貧乏な私の質問にお答え下さい。
今、イス首を狙って貯蓄中です。
ノーマルだと魔法ディレイ−10%
祝だと魔法ディレイ−5%+魔力2%UPとありますが
皆さんならノーマルでスキル回し優先で考えます?
自分はディレイ−10%の方が有効そうに思うのですがどうでしょうか?

203名も無き冒険者:2013/06/03(月) 17:54:07 ID:UiYIl3T20
ゲージポイントで伝説染料INT+5WIT+1付けてみたけど・・・
手数料64Mってなんぞww
ギョっとしたわ

204名も無き冒険者:2013/06/03(月) 18:03:13 ID:6gphsiCA0
首 ソウルフリン
耳 祝アンタ
  オルフェンソウル
指 バイウムソウル
  タウティ

武器次第だけど祝ヴァラ捨ててソウルフリンのが良い気がしてきた
スタン対策と麻痺対策が大事かなって思うんだけどどうなんだろ・・・
いや、どれも持ってないから妄想な!!

205名も無き冒険者:2013/06/03(月) 18:14:47 ID:CKA9jcEs0
>>202
んー、ノーマルだな

206名も無き冒険者:2013/06/03(月) 18:16:51 ID:d7E7.zhsO
夢 
首祝ヴァラ 
耳リンドビオル 祝アンタ指バイウムソウル タウティ

金持ち現実 
首祝ヴァラ 
耳祝アンタ イスティナ 指アースワーム QAソウルor バイウムソウル 


現実の可能な範囲 
首フリンソウル 
耳イスティナ オクタ
指イスティナ QAソウル こんなもんじゃね?

207名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:10:51 ID:Emxd2vKE0
夢見てる時が楽しいのよねぇ
手に入っちゃうと、まぁ、あれだ

208名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:16:06 ID:HdQwgMj20
>>202
改良イス首のステは
MP+74 魔法力+5% 魔法ディレイ−10% 反射5%
Wizとかヒラしかやらないなら首に関しては悩まず変えていいと思うぞ。

209名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:18:47 ID:HdQwgMj20
ちなみにソースはぃね2じゃなく消滅でルミエールからな。
ぃね2のアクセ結構間違ってるから気をつけて。

210名も無き冒険者:2013/06/03(月) 20:37:00 ID:UPXsAfWwO
オリンでるときってどんな戦い方してますか?

211名も無き冒険者:2013/06/04(火) 00:39:39 ID:ud1t.g..0
前向きに拳闘しています

212名も無き冒険者:2013/06/04(火) 02:53:42 ID:tH2oTGrU0
まずは服を脱ぎます

213名も無き冒険者:2013/06/04(火) 03:07:19 ID:.SXb45B60
おもむろにテレビのスイッチを入れて
キーボードから手を離します

214名も無き冒険者:2013/06/04(火) 06:34:51 ID:1kH.R.ssO
そして適当にf1からf12キーを叩きます。

215名も無き冒険者:2013/06/04(火) 07:25:24 ID:8QuTj9vw0
あながち、間違いではない

216名も無き冒険者:2013/06/04(火) 08:02:03 ID:zStOKYMA0
基本は放置キャラ以外、勝てる気がしないな。オリンはw

217名も無き冒険者:2013/06/04(火) 09:59:20 ID:HjfWo08Y0
202です。
>>208さん情報ありがとうございます。
もちっとで買えそうなので頑張りたいと思います。
メインwizサブ召喚なのでいずれは祝目指してがんばります。

218名も無き冒険者:2013/06/04(火) 11:35:10 ID:.SXb45B60
祝ヴァラなんて40G以上してて手が出せない・・・

219名も無き冒険者:2013/06/04(火) 12:26:11 ID:VAD1tex.O
祝ヴァラの火力アップとMRは魅力だが、短剣のチェイスや麻痺にも耐性のあるソウルフリンのがいいような気もするよな。
短剣のチェイスや麻痺レジれないと負けるしな。

220名も無き冒険者:2013/06/04(火) 18:22:50 ID:2L9JeiqU0
チェイスってスタン耐性きくんだっけ?

221名も無き冒険者:2013/06/04(火) 18:32:15 ID:RM7xk3U60
>>220 主要スキルと耐性系列
エグジール 肉体系(Con) 追放
チェーンストライク なし        プル
シャドーチェイス 肉体系(Con) スタン
パワーブラフ 精神系(Men) スタン
チェンジストーン 肉体系(Con) 石化
チェンジボディー 精神系(Men) 変異
ジャイアントルーツ 肉体系(Con) ホールド
ライトニングフレア 肉体系(Con) 麻痺
ライトニングディスアーム 肉体系(Con) 武装解除
ヘルバインディング 精神系(Men) 空中束縛
マークシリーズ なし        ディバフ

222名も無き冒険者:2013/06/04(火) 20:29:44 ID:x3/81Ggk0
チェイスってスタンじゃなくて精神じゃなかったっけ?

223名も無き冒険者:2013/06/04(火) 21:56:12 ID:pRPqNN2k0
メンシーとレジショを片方ずつ入れて
チェイス数回食らってくるがいい

224名も無き冒険者:2013/06/05(水) 00:01:08 ID:go3gz18M0
空中束縛ってよく食らうような気がすっけど、精神属性なんだ?

225名も無き冒険者:2013/06/05(水) 00:28:17 ID:EmOmiLPQ0
メズの分類が精神系なだけで、属性は祭典耳でもあるエアバインド。

226名も無き冒険者:2013/06/05(水) 03:06:37 ID:l/QDuMXs0
オルフェンソウルアクセ効果なかなかいいんでないかっ?!
ハウンドだから、麻痺攻撃と精神攻撃25%はあつい!
耐性も25%だから、体感できないかもだけどなかなかいいような気がする!

227名も無き冒険者:2013/06/05(水) 07:00:04 ID:8G/2A8B20
90に成り立てなんですけど、90から95まで効率がいい上げ方て
なにかありますか?
一応毎日カルにはいってるんですけど、ほかになにかありますか?

228名も無き冒険者:2013/06/05(水) 07:39:35 ID:H/I0rIOo0
行けるIDは消化しつつptあれば積極的に参加
空いた時間はフェアリーでソロ

229名も無き冒険者:2013/06/05(水) 07:44:12 ID:YIrU8I4c0
フェアリーソロ範囲がうまいよ
2PCイースいるけどね、あと2PCイースはPT組まなくていいドミネがおぬぬめ

230名も無き冒険者:2013/06/05(水) 08:40:59 ID:XO4oEDEw0
Wキャスのスタンってなんですか?
Wキャスにそのような効果があるのでしょうか?

231名も無き冒険者:2013/06/05(水) 09:15:37 ID:bn.oLE2w0
>>230
エレメンタルクラッシュの説明文良く読んでみな。
最後の方にダブルキャスティング中は〜って書いてあるから。

232名も無き冒険者:2013/06/05(水) 23:04:20 ID:j2LjP4JsO
95くらいまでフェアリーは効率いいね。200%ルーンとか使っとけば、時給5%は余裕ででるはず。だけど、シャドーヘルでコクーン割れなくなったのはめんどくさいな。

233名も無き冒険者:2013/06/05(水) 23:29:33 ID:XO4oEDEw0
>>231
ありがとう><

234名も無き冒険者:2013/06/06(木) 10:25:07 ID:UQbpeEUgO
その後ミスミュの氷結の情報何かありますか?
やっぱりゴミスキル化してるんですかね…

235名も無き冒険者:2013/06/06(木) 17:08:34 ID:kVnYSZAw0
氷結はゴミスキル臭がプンプンするな。

もう爆破準備要員で諦めようぜwww

ストスク様後は頼んだぜ!!
反射痛いだろうけどな。

236名も無き冒険者:2013/06/06(木) 17:39:18 ID:s5hTJZew0
99になったんですが、SEしようとおもうのですが、これは、あげた方がいいのは、何でしょうか?

後、防具加工ですが、カマは軽しか選べ無いのですか?

237名も無き冒険者:2013/06/06(木) 17:44:58 ID:DHOn0UkQ0
>>236
公式読め

※カマエルのキャラクターは、Aグレード以下の重装備・ローブの形状に加工されたアイテムは装備出来ませんのでご注意ください。

238名も無き冒険者:2013/06/06(木) 19:49:09 ID:9Qs.PnacO
>>236
日本語の勉強したほうがいい。
WキャスとマジスピをタイムSE10でとりあえずOK。

239名も無き冒険者:2013/06/06(木) 23:03:34 ID:qDQ45MQE0
>>237
そんな、まともな日本語は、236は理解、できないと思うの、私だけですか?

240名も無き冒険者:2013/06/06(木) 23:49:22 ID:/xE7ntmg0
>>239
おっ!どこの外人だ??www
、が多すぎだ!外人丸出しじゃねーか

>>236
かえれ!って言いたいとこだが
SEに関しては自分の資産と相談しながらになるが、優先は>>238さんが
答えてくれたのでいいと思うぞ

241名も無き冒険者:2013/06/07(金) 00:25:29 ID:.qT5lMds0
これは、釣りで、流行るんじゃ、ないだろうか(´・ω・`)

242名も無き冒険者:2013/06/07(金) 00:27:45 ID:idJtEqd60
ぬる、ぽ

243名も無き冒険者:2013/06/07(金) 00:34:28 ID:eFhk/HtE0
カ、゛、ッ

244名も無き冒険者:2013/06/07(金) 00:34:54 ID:sSr98A.E0
>>241
読点だけじゃ私が、236の文章には、ならないと思うのですが、これは、あなたは思いませんか?

245名も無き冒険者:2013/06/07(金) 00:48:10 ID:yyvtLrhU0
そういや、ダブキャスはディレイ短くなっていい感じらしいが、マジスピも同じ感じで使えるの?
眠ったまんまのサブWIZ、いまだにマジスピ取らずのアルケインパワーだわ。

246名も無き冒険者:2013/06/07(金) 01:45:39 ID:BmRyHtL.0
>>245
マジスピも同じだよー

247名も無き冒険者:2013/06/07(金) 03:41:41 ID:sSvcsSMw0
次UPでアルケインパワー残しのミミズが最強説。
凍結は凍らなくても神スキル。

248名も無き冒険者:2013/06/07(金) 03:45:29 ID:sSvcsSMw0
適当のサブでWIZやってるレベルのキャラよりBOSSアクセ込みでディレイが最大27%減になる。
さらにそこからWキャスで20%減。
Wキャスのディレイ待ちは約30秒。
後はどうなるかはわかるな?

249名も無き冒険者:2013/06/07(金) 09:42:19 ID:o4rPS72w0
ヘリオス武器でなやんでます。将来WOPにするとして、バスターとキャスターどっちがいいのでしょうか?

250名も無き冒険者:2013/06/07(金) 09:47:52 ID:JBMoh0zg0
マナアップのあるバスター。

251名も無き冒険者:2013/06/07(金) 09:54:03 ID:o4rPS72w0
アキュエンパがいいと思ってました。ありがとう

252名も無き冒険者:2013/06/07(金) 10:08:03 ID:hktGdMDQ0
>>249
もしネクロであるならマナUPはあまり意味がなくなる。

253名も無き冒険者:2013/06/07(金) 10:15:12 ID:ECSIH6sAO
>>247
マジスピのディレイも短縮されてる今、アルケイン残しのミスミュ最強説の根拠は何?
氷結がかからなくても神スキルってのもわからない。
煽りとかではないので。

254名も無き冒険者:2013/06/07(金) 10:18:11 ID:765yEEqU0
マナアップってそこまでの恩恵があるとも思いにくいんだよなぁ。

255名も無き冒険者:2013/06/07(金) 10:45:03 ID:LCRtbJNg0
>>249
まず職とか狩専なのかPVメインなのか書けこらっw
俺はエンパ、アキュのキャスタ使ってるテイカ
結構いい感じ体感だけど・・・PVするならマナUPのバスタのがバリア
張った時にMPのもちがいいとは聞いたが、戦争してるWizは
キャスター使ってる奴がほとんどだが・・・・バスタ使ってるのはヒラが
比較的多いなんでだろう〜謎っと言っておこうw
キャスタのエンパも悪くはないから、もう少し検討してみれ

256名も無き冒険者:2013/06/07(金) 10:47:11 ID:XD/vpclE0
マナアップあるからバスター選んだお
それよりもダーク化するとダサくなるのやめてくれー
なんで魔法武器だけキャスターもバスターも杖もあんなに形状変化するんだよ・・・

257名も無き冒険者:2013/06/07(金) 11:37:47 ID:o4rPS72w0
すみません、PVメインのテイカ−です。テイカ−はバリアなくなるのかな!?

258名も無き冒険者:2013/06/07(金) 12:15:30 ID:L.4mb2oEO
>>256
杖は狩り用にブラッディー化して、先っちょのウヨンウヨンしてるのをずっと眺めていたい…

259名も無き冒険者:2013/06/07(金) 12:23:54 ID:ECSIH6sAO
>>257
半年ぐらい先の話だと思うが無くなるよ。
代替えとして、骨・カズオとTPが復活。

260名も無き冒険者:2013/06/07(金) 12:32:51 ID:765yEEqU0
>>255
エアロの生命線はMPだからねぇ。少しの魔力アップよりもMPの方が恩恵は有ると思う。

>>256
普通のヘリキャスって巨大化したDFHじゃね?w

261名も無き冒険者:2013/06/07(金) 13:04:40 ID:LCRtbJNg0
>>260
あっ・・・ありがとな。。マジレスw
それと巨大化したDFHだが何か文句あんのか
>>249
にマジレスするとオリン主体ならマナUPのバスタ!戦争ならどっちでもいい
だがキャスのエンパをあえて進める、俺もそうだからだがw
ただバスタとキャスタはいつも迷うよな、この際見た目で決めてもいいがw
テイカならキャスタでいいんじゃね!
決められないなら夜まで待とう、んでまたここ覗いて見れば有力な答えを
出してくれる人がいるかもしれんw

262名も無き冒険者:2013/06/07(金) 13:12:50 ID:AVif8Xso0
昔、エレ剣にエンパ付けてガッカリした記憶しかないから
アキュ+マナUPを選んじゃうな
エンパが固定値UPじゃなければエンパなんだが・・・

263名も無き冒険者:2013/06/07(金) 14:17:40 ID:yyvtLrhU0
ヘリオスキャスターは、ダークヘリオス用にダブルOPする時になって後悔するためのもの。
OPエンパは固定でしか上がらないゴミ。
魔法鈍器にあるらしいクリダメUPも少量固定のゴミ。
俺はきっとこの見た目が好きなんだと思える自己洗脳能力があればそれでもOK。

264名も無き冒険者:2013/06/07(金) 14:57:19 ID:765yEEqU0
>>261
掛かるかどうか疑問だけど、個人的にはヘリキャスのルーツを狙ってるw

なんせ、ソウル赤99を1個売るだけで、
ヘリキャスとOP用のソウル2個がそろうからなぁ。まぁ、ジェムは茨の道だけど。
見た目?そんなもんは見た目変更使えばどうにでもなるw

>>263
固定量アップって優秀のような気もするけどダメなんかな?
MR高くてもお構い無しじゃないのかな?

そういえば、マスバインドやデスブレスって説明は固定ダメに見えるけど、
MRの影響を受けてるのかダメージ減ってるよな。

265名も無き冒険者:2013/06/07(金) 15:16:28 ID:ECSIH6sAO
>>263
PVで魔法鈍器が好まれるのは、+4した時の固定クリダメではなく、鈍器のダメージ振り幅の大きさだね。
マクリでバスターの最大ダメージが20Kの時、鈍器だと24Kが最大ダメージになる。
逆に最低ダメージも低くなるので平均すれば同じなんだが、PVでは回復される前に大ダメージを与えた方が有利な事から鈍器派が多い。
固定クリダメもスパイクのようなダメージ小さい魔法だと効果は大きいよ。
3Kダメージが、3.3Kダメージになるわけなので。
OPはマナアップがいいけど、ダークヘリのWOPはPVダメージ5%上げる為に付けると思った方がいい。

266名も無き冒険者:2013/06/07(金) 15:35:33 ID:YrrQRlaQ0
純粋に両手鈍器の魔法力が好まれてるだけじゃねーの?
おらが鯖じゃ片手鈍器は金欠種や平くらいしかいないぞ

267名も無き冒険者:2013/06/07(金) 15:39:39 ID:fUBl3q820
>>253
いやいや普通に連続凍結してるからw
韓国の動画みてこいks

人に聞いてばっかじゃなくて自分で探せ

268名も無き冒険者:2013/06/07(金) 15:43:15 ID:BnYQPN5c0
OPのルーツはたまにモンスターにかかる程度で、対人では期待しないこと

269名も無き冒険者:2013/06/07(金) 15:46:07 ID:jZCg3KZ20
マナアップでバリアの耐久力あげても、戦争じゃ焼け石に水だからなぁ…

そんな状態なら例え固定値upでも魔力を上げて、魔法クリの最大ダメージをあげてやろうと思った俺。

270名も無き冒険者:2013/06/07(金) 16:06:10 ID:jj.GtNaU0
オリンはマナアップ、他は好きにしろでFAでてるんじゃないのかよw

271名も無き冒険者:2013/06/07(金) 16:06:28 ID:ECSIH6sAO
>>267
>>247が氷結しなくても神スキルと書いてるから聞いてるんだが?
氷結が、かかるかかからないかなんて聞いてねえよ。
かからずとも神スキルってやつの説明を聞いてんだよ。

272名も無き冒険者:2013/06/07(金) 16:13:04 ID:iYEnBJr.0
>>264
説明書きは1秒辺りのダメージ
ダメージが出るのは0.66秒ごとだからダメージ表示は説明より少ない。

273名も無き冒険者:2013/06/07(金) 16:54:22 ID:765yEEqU0
>>272
そういうことなのか、ありがとう。

274名も無き冒険者:2013/06/07(金) 17:45:14 ID:gmretuDoO
>>270
俺もそう思ったけど
すでにFA出てるよなw

275名も無き冒険者:2013/06/07(金) 18:23:21 ID:YrrQRlaQ0
半分あってるけど、バスター使うならマナ一択じゃね?
キャスレトリ含めて考えてもマナほどの価値があるOPはアキュを除けばないし。
ってえか杖のWOPが対人ダメうp以外の意味がほぼ無いからどうでもいいってのが真実なわけだが。

>>269
ただ使えばいいってもんじゃないだろ。
粘れば勝てる、増援が来るって時に使わんと、無駄に耐えても意味ないっしょ。
多数に狙われてる状況ならなお更バリア使わず落とされてMP温存、リザまちすべき。

276名も無き冒険者:2013/06/07(金) 18:39:36 ID:gmretuDoO
>>275
バスターの話ししてる時はマナUP前提の話ししかでてない。。だからFAって言ってんじゃんw
半分あってるの意味がわからん

277名も無き冒険者:2013/06/08(土) 01:52:15 ID:GY7tXu0Y0
オリンのときは、武器もちかえて自己バフかけるから、あんまりアマナップの恩恵ねーなー。
生命使えば別だけど。

278名も無き冒険者:2013/06/08(土) 02:45:11 ID:.pV8hUzg0
30秒で全部準備終えて、リラックスタリスとかは?

279名も無き冒険者:2013/06/08(土) 03:18:25 ID:GY7tXu0Y0
20秒前に精錬スキルリフレッシュつかって、メイン武器に戻すんですよ〜。

280名も無き冒険者:2013/06/08(土) 04:10:18 ID:yWdw/nAo0
>>271
凍結かからなくても神スキル

の意味って。
普通にWIZやってる奴なら分かるんじゃね?

血盟戦やってる奴ならミミズ多いのは分かる。

281名も無き冒険者:2013/06/08(土) 09:03:24 ID:PktQ6PZUO
>>280
敵対にミスミュいるけど、全く怖くない。
ダメージ小さすぎて、バリア使ってるミスミュにバリア無しで撃ち勝てる程の火力差を感じる。
血盟戦やってればわかると思うが、1発が軽いと相手は死なん。
赤Pとか使わないなら別だが、フィールドこそいかに大ダメージ与えるかだと思いますが。
まさかスロー効果で最強言ってる訳じゃないよね?
近接が距離を詰めるスキルがディレイ5秒もない今は、昔ほどスローに期待出来んよ。

282名も無き冒険者:2013/06/08(土) 09:57:07 ID:B5fKke7M0
>>281
それはミスミュ以前の問題かと。ついでに言うと
今話されてるのって次期アップデートに対する話じゃなかろうか?

283名も無き冒険者:2013/06/08(土) 10:43:02 ID:lDYRqTOcO
>>281
ネクロ以外怖くないよ

95のネクロで他の99wiz殺せる

284名も無き冒険者:2013/06/08(土) 12:06:25 ID:VrL4Fea.0
ミスミュの話しは論点が微妙にズレてきてるな
>>247がなぜそれが最強説なのか解説すれば解決だなwww

ちなみに現状で怖いのはWizではテイカなのは結構有名。。w
しっとるわ!

285名も無き冒険者:2013/06/08(土) 19:18:05 ID:pt7G1R6o0
ネクロの話はやめろ反則だ

286名も無き冒険者:2013/06/08(土) 19:35:45 ID:64osvqo60
流石に気が早いかもしれないがさらに次のUPの妄想してみた。

Wiz職のこれからの方向性と、追加されそうなスキル。
 *アークメイジ:Wizとしては中庸なポジションで、大体の事をそつなくこなせるイメージ。
   追加されそうなスキルは、単体バスターと(3次職シードのような)武器属性強化¥
   99究極スキルとして広範囲に隕石の爆撃を起こすメテオ上位版とか。

 *ストスク  :一撃の重さに重点を置くなら高威力単体魔法とか、魔クリダメを大幅にあげる自己¥がありそう。
   風を使って攻撃するイメージから、ダイソンにカマイタチ(出血)効果を付加した範囲魔法とか、強力な電撃の嵐を落とす単体究極スキルとか。

 *ミスミュ  :一番低火力なのでデバフを充実させるとか、先手を取りやすくするとか、調整は難しそう。
   弱化攻撃/防御特性を上げるパッシブや、スキル射程距離を上げるパッシブ辺りが妥当?
   99究極スキルとして瞬時に使用スキルディレイを0にする、イースのクレイジーノクターンみたいなスキルを追加すればかなり化けそう。

 *テイカー :骨とグルームのおかげで安定の高火力を維持してるので、コッチも調整は難しい?
   流石にアンカーなどの単体麻痺追加はつよすぎる気がする・・・。もし追加があるとしたらヴァンパイアリックタッチとか、範囲グルームとか?
   あとは死体爆破とか、召喚する骨を代価として発動するスキル辺りが妥当かも。

 *ハウンド :こちらは対人メインな調整に偏りそうだけど、旧スキルの中にはバランス崩壊させかねないものもあるので慎重に。
   特に¥盗みはだめになりそう。代わりにかかってる¥数でダメージが上がるカースオブディビニティは追加されてもいいと思う。
   99究極スキルとしてボディリィンフォースみたいな全能力が向上する感じの、専用能力&スキル追加型変身とか。
   (つまり変身使用時に特定のスキルも通常スキルと一緒に使用できるかんじ?の変身ってこと)

・・・まぁ流石にここまでやっちゃうと、火力インフレが半端ない気がしますがw
もし、うちの妄想が現実化したら・・・「NCしたらば常駐m9プギャー」いうてやりましょうぜ(

287名も無き冒険者:2013/06/08(土) 19:55:43 ID:0StXNPVM0
そういうのはメモ帳開いて書きなぐったら保存しないで閉じろとあれほど・・・

288名も無き冒険者:2013/06/08(土) 20:02:27 ID:2IxjP/e60
書くにしても今までのアプデを参考にして現実的な内容にしようぜ。ただの落書きにしか
みえんのはちょっとな。

289名も無き冒険者:2013/06/08(土) 21:19:01 ID:exhjdZvU0
テイカーにはゾンビと合体できるスキルをあげよう

290名も無き冒険者:2013/06/08(土) 22:24:44 ID:Qoq4YONE0
次のアップでテイカーのデバフ成功率が50%になるからおつるよ

291名も無き冒険者:2013/06/08(土) 23:03:14 ID:Ml2WLIAY0
十分たけーだろ。。。

292名も無き冒険者:2013/06/08(土) 23:17:08 ID:jmDx3gLw0
詠唱一瞬だし2回やれば入るんだから十分過ぎる成功率だろう
おまかだけどダメージも追加されてるしな

293名も無き冒険者:2013/06/09(日) 00:00:55 ID:OggxBvfo0
グルームとかディレイ10秒でもいいレベル

294名も無き冒険者:2013/06/09(日) 00:05:08 ID:Mner7nmc0
製作の60%並みのばらつきで50%お願いします。

295名も無き冒険者:2013/06/09(日) 01:18:11 ID:CHg9dbas0
それは勘弁してください。

296名も無き冒険者:2013/06/09(日) 03:38:15 ID:pcZEYXso0
りねらぼに、グルームのかかる率50%じゃなくて、MR下げ効果が30%になるて書いてあるんだが・・。
あとSP貯めにまた死ぬほど狩りするんでハウンドが人気らしい。
そこはアークメイジじゃないらしい。

297名も無き冒険者:2013/06/09(日) 03:51:56 ID:PsZ5FBNw0
成功率50%だと4回に1度確実にかかるイメージ。つまりは連続で失敗する確率がそこそこたかいということ。

いまでさえ実際に対戦してみると、元々の魔法力の低さのためか、そんなに痛くない。

アップ来たら、他のwizと大差無くなるだろ。

298名も無き冒険者:2013/06/09(日) 04:08:39 ID:CHg9dbas0
まず>>296
効果30ってどこに書いてある??
テストサーバーの話しか?

>>297
こいてんじゃねーよwww
元々の魔法力の低さのためか、そんなに痛くない。。。だとwwww
どこの評論家だよ!
現状でそんなセリフ言える奴が全体でどんだけの割合でいると思ってんだ
次期UPは大差なくなる可能性もあると思うが・・・・4回に1度??どんな計算だwww
テイカが嫌いなのは伝わったがなw

299名も無き冒険者:2013/06/09(日) 08:11:10 ID:2dtcmDl.O
>>297
そりゃ覚醒職なりたてなヤツ相手なら痛くないけどさ…
自分と同等装備ならグルーム入る前に仕留めんと。
魔クリきたら一発じゃね?

300名も無き冒険者:2013/06/09(日) 09:48:39 ID:dw62gkto0
戦争ではMR6500以上にしておかないとテイカーと打ち合えないからな。

301名も無き冒険者:2013/06/09(日) 10:08:57 ID:.QEhipyA0
>>298
お前さん、そういう過剰反応してると行間読めない痛い奴になるぞ?
297が4回に1回って表現したのは、連続でグルームがかからない確率を
回数ごとに出した結果、どのくらいでかかると期待できるか?ってことを表現したんだろう。

そのくらい高校を卒業したくらいの学力持ってる奴なら誰でもわかると思うんだが?
(端数は四捨五入)
1回失敗する確率 50%
2回連続で失敗する確率 75%
3回連続で失敗する確率 88%
4回連続で失敗する確率 94%
実際、グルームがかかるまで攻撃魔法撃たないようなことはしないだろうから、
そういう意味で大差なくなるっていったんじゃないか?
まさか・・・グルームかかるまで棒立ちしてるのか?
そんなのただの的で、雑魚扱いだろ。

302名も無き冒険者:2013/06/09(日) 12:14:36 ID:RAknRqT.0
覚醒してスキル残しとか分からなかったのですが、アルケインはかろうじて残してて他は覚醒スキルにしちゃったのですが、生きていけますでしょうか?
テイカーです。

303名も無き冒険者:2013/06/09(日) 12:30:59 ID:sPgoOLzo0
確率50%「だけ」を考えるとかなり不安定なイメージはあるわな。

304名も無き冒険者:2013/06/09(日) 12:32:43 ID:CHg9dbas0
>>301
はいはい!ご丁寧どうもwwww
過剰反応おつかれさま!中卒でごめんね。。
行間読めてないのはどっちだよw

305名も無き冒険者:2013/06/09(日) 13:03:42 ID:spTAAXXM0
少数意見であろう痛くない発言をした評論家さんにネタフリをした感じかな
しかし答えたのは、だいぶ上からものを言う算数が出来ることを自慢した人だったみたいなw
次期の話ししてもまだそれが確実に来るかわからないしね〜でも来るか
結局何が言いたいかというと、テイカの魔法はムカつくくらい痛いですw

306名も無き冒険者:2013/06/09(日) 13:30:51 ID:sPgoOLzo0
「これから変更になるであろう話」と「今現在の話」の対立じゃ両者の意見はまとまらんわな。

307名も無き冒険者:2013/06/09(日) 16:06:06 ID:SEyzlD3c0
自分のやってる職が最強だよアピールするやつが多いってこと

308名も無き冒険者:2013/06/09(日) 19:55:25 ID:spTAAXXM0
>>307
誰がしてるの?
ネクロ以外の人たちかな。。俺ミスミュだけどアピールなんかしてないぞw

309名も無き冒険者:2013/06/09(日) 20:01:25 ID:atuxY8es0
そういや最近witくん見ないなwwww

310名も無き冒険者:2013/06/09(日) 22:06:06 ID:h8iAz/Jc0
召喚しようとすんな!黒豚

311名も無き冒険者:2013/06/09(日) 23:02:52 ID:h8iAz/Jc0
あんま不吉なこというから本題のつもりだった雑談わすれとったがな
混沌クエでいいのでたやつおる?
いままで3kで5回、10kで3回交換したけど、ksばっかなんだが。
略奪もゴミばっかだしもう忘れたほうがいいのか

312名も無き冒険者:2013/06/09(日) 23:44:56 ID:spTAAXXM0
>>309
ミスミュで思い出したのかwww
僕じゃないからなー。。。

313名も無き冒険者:2013/06/10(月) 01:48:07 ID:2E80rpkk0
>>301
間違ってますけど・・・・

314名も無き冒険者:2013/06/10(月) 02:18:55 ID:b9lxwuw20
>>301
連続で失敗する確率が増えていってるんだがwww
25%〜6%の間違いだろw
ドヤ顔で語ってこれははずいぞw

グルームのディレイは2秒ないくらいですよw
しかもグルーム入るまで動いちゃダメですか?w
デビルズくらいのディレイなら50%きついけど、ディレイ1秒ちょいで詠唱一瞬のグルームは50%でもたいした差はないと思いますw

315名も無き冒険者:2013/06/10(月) 02:56:26 ID:Gj7dK5Co0
おだまり!
そっとしといてあげてwwwww
だから算数なのさ・・・・ぷw

316名も無き冒険者:2013/06/10(月) 04:24:01 ID:migjmpSY0
昔からWIZ叩いてるのは短剣と決まっている。
釣られるな。

317名も無き冒険者:2013/06/10(月) 07:33:03 ID:1YoZOqYw0
実際、PVPやってるやつはグルーム受けたらどうするの?
逃げないの?
どっかの少佐みたいに、当たらなければ・・・ってことにはできないのかねえ?

318名も無き冒険者:2013/06/10(月) 07:34:31 ID:lgJZ1vnwO
オリンピアまじで勝てないな。
しばらく氷河期か。
ダーク+15のグラから一撃18kもらったわ。 
重ガデで・・・・・

319名も無き冒険者:2013/06/10(月) 07:49:30 ID:ct4yHGI.0
重着ててもアホみたいなダメージ食らうもんな〜

ウォリがバーサーカー中はどうにもならん
セルフクリスタルが10秒になっても厳しそうだし

廃ウォリに勝ててる奴いる?
対サマナーはもう諦めてるが…

320名も無き冒険者:2013/06/10(月) 10:20:51 ID:1VGLSdCgO
>>319
もう英雄クラスのウォリとやるときは、ローブ+マジシャンでゴリ押しする事にしてるw
重ガデでじっくり戦うとか無理だし、使えるスキルすべて入れてゴリ押しでダメなら諦めてますw
バサカ中でもグルームが入るので、油断してたやつなんかに稀に勝てますw
それより盾が厳しい。
格下でも勝てん…。
みなさん対盾の時の¥とか立ち回りどうしてます?
自分はホーン・オルガン・リュート・ハープ・ガデで移動上げつつデスブレスで削るスタイルか、
ハープをドラム、ガデをマジシャンで魔法で削る感じを試してますが、どっちもしっくり来ないのです…。

321名も無き冒険者:2013/06/10(月) 12:34:40 ID:R1d5c0VU0
>>301
やだ…私のグルーム失敗しすぎ!!

322名も無き冒険者:2013/06/10(月) 15:30:29 ID:Gj7dK5Co0
やめなさいw

323名も無き冒険者:2013/06/10(月) 18:38:38 ID:8P9XNO720
質問です。
Wキャスのバグが直り、使いやすくはなったと思うのですが、
PVの際、どのように5〜6種回してますでしょうか。
自分でも色々試して周りのクラメンやフレに聞いたのですが
結構バラバラで;
これでFAっていうのあったら試してみたいと思うので、
毎日の様にPVしてる方、よろしくお願いします。

324名も無き冒険者:2013/06/10(月) 18:55:08 ID:rAKfdkzM0
ネクロだから最初にグルームとデビルズいれて
ダブキャスのときはデストラクション、スパイク、クラッシュの3種をガチャガチャ押してるだけだなー
範囲スキルは場所によってはmob巻き込んで自爆になるから使ってない

325名も無き冒険者:2013/06/10(月) 19:18:41 ID:kgcOyZr20
>>320 盾に勝つと言うか、ガデなんて入れてやってるから勝てないと思うよ。

盾とやる時は、重装備にマジシャン、しょぱなに¥飛ばしして、アルケインバリア、ダブルキャスティング、マジシャンスピリッツ入れて
しょっぱなに¥飛ばし。 盾のマジシャン飛べば余裕勝ち。
飛ばなかったら、UD中、スパイクシールド中逃げまくってればいい。UD、スパイクの切れ目切れ目に攻撃。
デスブレスは使わない。
精錬ヒール、生命タリス、エヴァルーンあれば尚よろし。 アルケインバリアをディレイ毎にきちんと入れて攻撃してれば廃盾でなければ勝てます。

盾に勝つにはよく相手の¥をみる事。ブリンクワープでしっかり逃げる事。エアライダーもきちんと入れる事。
デスブレス、持ち上げは一切使わない。

下位の盾なんてこれで楽勝だと思うよ。

326名も無き冒険者:2013/06/10(月) 20:00:58 ID:tYc9MRLo0
ハイハイ 脳内シュミレーションを書き込んじゃったのカナ?w

327名も無き冒険者:2013/06/10(月) 20:14:38 ID:CO3cH/zE0
魔法クリ250でカンストってのは本当らしいな
そうなるともう魔法剣の魔法クリ率UPじゃなくて魔法鈍器OE品の魔法クリダメUPつけたほうがいいよな

328名も無き冒険者:2013/06/10(月) 20:59:53 ID:UjtaKpu60
オリンならマナアップのバスターでFA。
TPになるテイカーなら好きなの持てばいい。

329名も無き冒険者:2013/06/10(月) 22:32:24 ID:DKPUcMEQ0
シュミレーション(笑)

330名も無き冒険者:2013/06/10(月) 22:39:41 ID:YivXOfZ60
OE品の追加効果なんて誤差にも程があるで・・・

331名も無き冒険者:2013/06/10(月) 23:13:26 ID:lOlIHOko0
マジハモでデスブレス使わないで勝てる下位の盾にはガデハモでも勝てるかと、、

332名も無き冒険者:2013/06/10(月) 23:35:39 ID:27jZT98E0
>>329
エュミレーション

読めん...。

333名も無き冒険者:2013/06/10(月) 23:49:23 ID:R1d5c0VU0
趣味レーション(笑)

334名も無き冒険者:2013/06/11(火) 01:25:32 ID:Txmo7VWk0
最近覚醒したハウンドです
アクセとスキルについて教えてください
長く使いたいので、祭典アクセを考えています。謎の証はあります
デュアルはサマナーですが、耳は何がいいでしょうか?
ハウンドなので、麻痺とエアバインドでしょうか?

昔、このスレで消滅はハイウェイが入らないので、卒業までブラストって
みたんですけど、いまも消滅はハイウェイ入らないのでしょうか?
入るならハイウェイに切り替えようと思っています

よろしくお願いします

335名も無き冒険者:2013/06/11(火) 01:51:43 ID:FMYa8I7wO
かかしで試したらスパイクおしっぱが一番ダメ出た気がするわよ

336名も無き冒険者:2013/06/11(火) 02:10:38 ID:agBQWwVw0
そうだ、テイカーのバリア消える前に+10までSEすれば普遍の秘伝書10冊もらえるじゃん

337名も無き冒険者:2013/06/11(火) 02:16:08 ID:11lMA2GcO
普通に秘伝書かうほうが安いな

338名も無き冒険者:2013/06/11(火) 03:14:28 ID:FXFSP2060
>>335
それが本当だったら、スパイク以外はダブキャス要員でしかなくなってしまうわけで
ディストラクション爆破とは一体なんだったのかって話なんだが、ありえそうであまり検証して欲しくないな。

339名も無き冒険者:2013/06/11(火) 05:44:03 ID:iC.EEM6Y0
》338
Wキャス中の話でね?
確かにWキャス中はスパイク押しっぱなしが一番ダメ出ると思うけど、対人でクラッシュ使わないとかありえないし一撃が重いディストも使わないとかはないなー

ってか爆破空気すぎじゃね?(

340名も無き冒険者:2013/06/11(火) 06:41:09 ID:1dtHSxRQO
>>334
耳は自分がいいと思うやつで。
ハイウェイは何でも入るようになった。

341名も無き冒険者:2013/06/11(火) 07:58:58 ID:7M5vH2KsO
エレメンタルディストラクションにかかりませんでした。 
くらいのログ欲しいよな アイコンで判断とか遅れるに決まってるだろ

342名も無き冒険者:2013/06/11(火) 09:49:07 ID:ujEWaAjc0
QA支援もかねてDODでアデナ稼ぎしてる90テイカですが、フェアリは
ダイソン覚えてもハイウエイないとやっぱきびしいですかね?

343名も無き冒険者:2013/06/11(火) 09:54:50 ID:4ZHTbUpE0
カカシにはディストラクションは掛からなかったような?
全部レジられてしまってディストラクション&バスターは試せない。
ダメージは大きいけど、その分詠唱が長いから確かに位置づけは微妙なのは確かだな。

>>341
ディストラクションを使う時はバスターも連打。
ディストラクションが決まっていなければ「条件が合わない為」と弾かれるだけだし。
あの洗濯板をこすったような音がうるさいw

>>337
計算したけどSEは+8まで自力でやって+9、+10を熟練でやるのが一番コストが掛からない。
+8まで成功させる見積もりが270M、+9、+10で熟練で成功させる為の見積もりが190Mと230M。
270Mで8個の不変を貰ったとして、この2区間に不変を使っただけで十分元は取れるよ。

あくまでも期待値だけどさ。ちなみに熟練のみ、熟練なしで+10まで目指そうとすると
どちらの期待値もほぼ同じで1G前後掛かる。若干熟練なしのほうが安いぐらい。

>>342
2PCならいいけど、ハイウェイがないとHP回復手段が無いからねぇ。

344名も無き冒険者:2013/06/11(火) 12:23:25 ID:bRVcmVGYO
>>337
SEコストかからず、失敗もしない本が10冊貰えるのに?

345名も無き冒険者:2013/06/11(火) 21:58:40 ID:1Ub21H1w0
>>344
結局SEしなきゃいけないなら、結局かわらないじゃん?

346名も無き冒険者:2013/06/11(火) 22:07:07 ID:trsLPbHQ0
質問です

デュアルスキルで悩んでいます
PVPするなら何がいいでしょうか?
当方99エルフです

347名も無き冒険者:2013/06/11(火) 22:11:54 ID:1Ub21H1w0
過去ログ

348名も無き冒険者:2013/06/11(火) 22:36:00 ID:4ZHTbUpE0
>>345
仮に+8して270Mのアデナが掛かったとして、不変8冊貰う。
この不変の使い方は自由だから、既に+8にしてあるスキルを不変で+10まで引き上げたとする。

本来+9、+10は熟練でやるのがいいんだけど、
+9は熟練で115M掛かり、成功率は59%。平均的な見込みだと194M。
更に+10は熟練で125M掛かり、成功率は54%。平均的な見込みは231M。合計425M。
不変を使えばこの425Mは必要なくなる。それが4回。

SEに全く興味が無いのから損も得もしないけど、
複数のスキルでSE+10を目指す人にとってはかなり大きな数字だよ。

349名も無き冒険者:2013/06/11(火) 22:43:01 ID:4ZHTbUpE0
前にエアロスレに書いたんだけど、考え方が間違っていたら指摘してくれw
算数苦手だったもんでw

 成功率  コスト    累積コスト  熟練コスト  熟練累積  乗り換えコスト
+1 0.99  1,332,450  1,345,909   6,662,250    6,729,545
+2 0.94  3,997,349  5,684,317  19,986,745   27,992,040 998,553,159
+3 0.89  6,662,250  13,872,547  33,311,250   65,420,411 981,629,073
+4 0.84  9,327,150  27,618,687  46,635,750  120,939,161 952,388,932
+5 0.79 11,992,250  50,140,427  59,961,250  196,839,477 910,616,322
+6 0.74 14,656,950  87,564,023  73,284,750  295,872,923 857,237,745
+7 0.69 17,321,850 152,008,511  86,609,250  421,393,575 795,627,895
+8 0.64 19,986,750 268,742,596  99,933,750  577,540,060 734,551,732
+9 0.59 23,000,000 494,478,976 115,000,000  772,455,314 695,139,332
+10 0.54 25,000,000 961,998,104 125,000,000 1,003,936,796 725,960,458

累積コスト(ノーマルのみ)、熟練累積(熟練のみ)、乗り換え(それ以降熟練)。熟練を使う場合コストは5倍。

ノーマルの算出は (コスト+それまでの累積コスト) / 成功率 (例:+2を成功させる場合)
( 3,997,349 + 1,345,909 ) / 0.94 = 5,684,317 以降繰り返し。

熟練の算出は 熟練コスト / 成功率 + それまでの熟練累積 (例:+2を成功させる場合)
19,986,745 / 0.94 + 6,726,545 = 27,992,040 以降繰り返し。

乗り換えの算出は 切り替えたところから+10までの(熟練コスト / 成功率)の合計+累積コスト

350名も無き冒険者:2013/06/11(火) 22:44:45 ID:4ZHTbUpE0
+9、+10のコストはうろ覚えなんで切がいい数字になってる。
スキルごとにアデナが違ったりするけど、これは一番高いスキルのコスト。

351名も無き冒険者:2013/06/11(火) 23:22:32 ID:v8oV8B2k0
実際に何個ものスキルを+10にSEした人ならわかると思うけど、上のほうにあるような期待値以上にアデナかかるしね
成功率なんて全く信用に値しない

352名も無き冒険者:2013/06/11(火) 23:40:36 ID:1Ub21H1w0
+6くらいなら大体成功するし、その辺でとめとくならありなのか。

353名も無き冒険者:2013/06/12(水) 02:12:07 ID:vHxdzaaw0
>>345
1つ+10にする費用で、3つぐらい+10に出来るよ。

354663:2013/06/12(水) 10:46:24 ID:pYscR58E0
不変の秘伝書はトレ不可じゃね?

355名も無き冒険者:2013/06/12(水) 12:20:44 ID:KixNybVk0
>>354
そうだよ、だから何?

356名も無き冒険者:2013/06/12(水) 15:22:41 ID:7/dH6lXA0
マジで頭悪いやつが湧いてるな
不変の秘伝書は取れるならいっぱい取っておくのが当たり前だ

357名も無き冒険者:2013/06/12(水) 16:15:44 ID:Rj0kRytQ0
>>353
よくわかんない話で盛り上がってるけど
『1つ+10にする費用で、3つぐらい+10に出来る』ってのが『不変の秘伝書』ってアイテムだけど
それはトレ不可だからゲットすることが難しく、結局は普通の秘伝書みんな使ってるってオチ?

358名も無き冒険者:2013/06/12(水) 16:42:16 ID:gwNXygmw0
スキル改変が来たときに、1でもいいからSEしとけば不変の秘伝書がもらえるから
低コストでいける7とか8までSEしとけば、それによって貰える不変の秘伝書で10まで安くあげれるってことじゃないの?

359名も無き冒険者:2013/06/12(水) 17:00:01 ID:6jr4BktY0
>>357
不変の使い方は熟練と同じ。
熟練はSEに失敗しても0にならないけど、使えば消えるし掛かるSPやアデナは5倍。
不変もは確実にSEを成功させコストも掛からない。

一番アデナのかかる+9から+10にするのに使えば、
熟練で成功させるために掛かる230Mが浮くよ。って話。

SE+8するの掛かる平均アデナが270M。
8冊貰って8スキルの+9から+10に上げるのに使えば、230M x 8 = 1840M
1840M - 270M で1570Mが浮く事になると。

そんなにSEしねぇえよ!って人はトレ不可だから余るだけだけどね。

360名も無き冒険者:2013/06/12(水) 18:44:25 ID:A55NhJc60
もう、わからないやつはわからないままで良いんじゃないかな・・・
別に他人に売れるわけでもないから、やって得するのは自分だけだし。

361名も無き冒険者:2013/06/12(水) 21:49:34 ID:KixNybVk0
わかってる人,理解できる人を相手に説明するのは簡単だけど
バカ相手に説明するのって難しいよなw

362名も無き冒険者:2013/06/13(木) 09:17:46 ID:udlNhVtA0
不変貰う為に8から10に今するのも、貰った不変でするのも、後で不変使わずにするのも一緒です。

363名も無き冒険者:2013/06/13(木) 10:25:50 ID:YCNnoZyMO
>>362
8から10にしたら2冊増える。
+9まで上げたスキル2つに使えばいい。
今9を10にするのは、アデナ的には意味ないけどな。
最終的には殆どのスキル+10にしていくわけだし、SEほぼ終わってる人以外は多い方がいい。
9から10にするには、失敗含めて500mくらいかかるんで、1冊500mだと考えとけばいい。
8から不変使おうと考えてる人は、不変狙いでSEするなら8まで上げておけばいい。

364名も無き冒険者:2013/06/13(木) 12:08:58 ID:Vff6JliY0
不変の書は喉から手が出るほど欲しいが、
実際は今やっているマモンのイベントしか無いよね?

365名も無き冒険者:2013/06/13(木) 12:19:10 ID:dqvGKmUM0
>>364
あとはガチャだなぁ。

ネクロじゃないからもらえんが貰えるんだったら+8と言わず+10まで上げるよ。
+9、+10成功させるコストから考えれば+8までに比べて割高になるが
100%成功は魅力がありすぎる。

366名も無き冒険者:2013/06/13(木) 12:46:56 ID:kPD/UOw20
アルケインバリアってSE可能でしたっけ?
調べたサイトは不可って書いてたけど、多分古い情報なのかな?
SE可能になるLvはいくつからでしょうか?

367名も無き冒険者:2013/06/13(木) 12:58:44 ID:YCNnoZyMO
>>366
バリアって85でも出来ないっけ?

368名も無き冒険者:2013/06/13(木) 12:59:01 ID:dqvGKmUM0
コスト、タイム、物理防御、魔法防御の4つのルートがあったような?

369名も無き冒険者:2013/06/13(木) 13:43:24 ID:9l9LQmmc0
イース サマナ辺りがいくつか消える気がしたから
デュアルでそこら持ってる人だと、SEしとくのは有りかも。
特に歌踊りイースのソナタ3つは85からSEできるし
デュアルがまだ低レベルなら初期化してでも歌踊りでソナタSEしときたい。

370名も無き冒険者:2013/06/13(木) 14:58:38 ID:udlNhVtA0
>>363
成る程、有難う!

371名も無き冒険者:2013/06/13(木) 15:38:44 ID:kPD/UOw20
>>367-368
ありがとうございます。出先だったので確認できませんでした。

372名も無き冒険者:2013/06/14(金) 08:32:43 ID:x2GvPS4EO
あげあげ

373名も無き冒険者:2013/06/14(金) 08:42:36 ID:NsRzXQjg0
ヴァラ首って今買いじゃないのかね?

374名も無き冒険者:2013/06/14(金) 08:45:44 ID:iLBouaVA0
じゃあ、いつ買うか


いまでしょう

375名も無き冒険者:2013/06/14(金) 17:18:00 ID:bGOuAGgg0
覚醒後のハウンドですが
範囲麻痺は精神攻撃でしょうか?

麻痺を強化したくて、フリン首 プロ耳(麻痺)は揃えたんですが

他ありましたらアドバイスお願いします。

376名も無き冒険者:2013/06/14(金) 17:44:55 ID:hUiaGYAU0
もう首は買ったようだけど、リリス首にも麻痺ついてるね

377名も無き冒険者:2013/06/14(金) 18:24:30 ID:ZTtQem/I0
SKの麻痺は肉体メズの麻痺だけどハウンド麻痺も同じなんかなー

378名も無き冒険者:2013/06/14(金) 18:55:19 ID:qcxvncV.0
リリス首はスキルディレイ短縮ついてない時点でゴミ

379名も無き冒険者:2013/06/14(金) 23:01:24 ID:31HjhfR20
リリス首とか現時点じゃ論外、狩りだけなら通常フリンと祭典耳で十分

380名も無き冒険者:2013/06/15(土) 01:37:07 ID:DsDe5nxc0
リリス物珍しさ以外はks産廃すぎる
せめて魔クリの事実上上限がなければな

381名も無き冒険者:2013/06/15(土) 02:42:56 ID:SX7SVOn20
オルフェンソウル

382375:2013/06/15(土) 08:21:35 ID:YUj.7UcM0
オルフェンソウルよいですね。

人気ありそうなアクセではない様な気がしますが

各鯖の相場いかほどです?
休止前はたまに野良で見かけましたが
復帰後はコアもオルフェンも目に見えるところでは
討伐されてません。

同盟とかで食べてるのでしょうか?

383名も無き冒険者:2013/06/15(土) 12:23:49 ID:Qb9ypTw60
鯖によって違うだろうが、オルフェンは業者が食ってるんじゃない?

384名も無き冒険者:2013/06/15(土) 15:28:26 ID:CgqGYTUM0
バーツ10Gぐらい

385名も無き冒険者:2013/06/15(土) 18:49:52 ID:MJW8cj/Q0
リリスは反射がないのが付け替え用として唯一の長所

もしフリンソウル首に反射がなければ祝ヴァラの付け替え用として神

386名も無き冒険者:2013/06/15(土) 18:54:11 ID:4JfqJmkc0
>>385
反射ってダメなの

387名も無き冒険者:2013/06/15(土) 19:51:30 ID:DsDe5nxc0
アドベンのミラージュと特殊効果である被ダメ時タゲ解除対策かな?
反射ダメージで発動してはタゲ外されてアドベンの手数とあわせて猛威を振るってた
けど今はそこまで発動率も解除率もたかくないし悩むとこだなあ
費用対効果的な意味でさ

388名も無き冒険者:2013/06/15(土) 21:55:50 ID:0dO.A94o0
復帰で覚醒したばかりのエヴァセイだが、NBなるために作ったソサラにはまった。
装備が兼用できるとの理由で、今後はソサラをデュアルにして育てていくつもりだが、エルフのアークメイジはどんなものか?

ドワのエアロは×とは聞いた事がある。
覚醒直後に休止のため、覚醒職には詳しくない。

389名も無き冒険者:2013/06/15(土) 22:31:03 ID:u26nHzEY0
見た目の種族の強さで
職のスキル使えるだけなので、魔力は低めで範囲が少し強いあんまりパッとしないWIZになります。
次UPでディストが100%決まるミミズと組むと少し幸せになれます。

390名も無き冒険者:2013/06/16(日) 17:15:12 ID:2MLdVtUoO
>>389
残念ながら、WIZPTのベストは、ハウンド1・ストスク2・テイカー1です。
少数残ったMOB処理するのにグルームが重宝する。
ハウンドは麻痺用に1、魔力高いストスク2最強。

391名も無き冒険者:2013/06/16(日) 17:17:18 ID:XZE50cBs0
ねーよ

392名も無き冒険者:2013/06/16(日) 21:04:07 ID:62lPKh9E0
WIZPT(核爆

393名も無き冒険者:2013/06/16(日) 21:29:37 ID:XZE50cBs0
そのころクソスク以外はシナジーの恩恵に与って更に高い火力を出していた

394名も無き冒険者:2013/06/16(日) 22:07:06 ID:SDDmFEbs0
いまどきATKWizだけのPTとかねーわww

395名も無き冒険者:2013/06/16(日) 22:24:54 ID:pKbXk8F20
>>392
×核爆
○木亥火暴

396名も無き冒険者:2013/06/16(日) 23:27:12 ID:XZE50cBs0
真面目にいまWIZPT、シナジー無視してまで作るいみある?>>390
不倫3段階オクタ1段階とか使えんこともないが、そこまでする必要ねーし。
地虫は最大射程でも余裕でプレスしてくるし、遠すぎると援護が来る前に幼虫にボッコされるしで特に有効じゃないし
処刑業火混沌etc範囲もストスクoutウォリinした方が安定する上に更に効率あがるし
略奪とかHKが本隊で削り要員としてみてもネクロハウンド除くWIZ自体がお荷物もいいとこだし
何よりWIZばっかとかヒラの負担大きすぎw俺なら既にWIZ2いた時点で入りたくない。

397名も無き冒険者:2013/06/16(日) 23:29:44 ID:XZE50cBs0
今思いついたがFPKや攻城とかで遊撃部隊としてならありか?
おれ戦争やらんからド素人の思いつきだけど、どうだろう

398名も無き冒険者:2013/06/17(月) 00:27:03 ID:VcfoLMxcO
>>397
集中砲火なら効果あるかと。

ただ、ハイドした短剣ひとりに壊滅必至だが…

399名も無き冒険者:2013/06/17(月) 01:01:49 ID:ZXMZNxd20
防衛のときになら。門破られて壁がなくなった瞬間に短剣と弓のカモになるが。

400名も無き冒険者:2013/06/17(月) 01:51:13 ID:zcCZfq7Y0
情けねえWIZばっかりだなw
素直にテイカーにしとけば短剣弓も転がしまくれたのになw
オリンはまぁ諦めろw

401名も無き冒険者:2013/06/17(月) 02:23:26 ID:0W3ihk8k0
混沌だけはATKをWIZのみで構成するPT多い

402名も無き冒険者:2013/06/17(月) 07:26:52 ID:7JXElUDU0
今後ハウンドしか御呼びじゃなくなるから、ストスクもテイカーも仲良くな。今も同じようなもんだが。

403名も無き冒険者:2013/06/17(月) 09:54:35 ID:yJGqzEi.0
wizptかどうかはどうでもいいが
ハウンドだけはガチ、確実に1枠を見込める

404名も無き冒険者:2013/06/17(月) 10:22:32 ID:4pNUlQPY0
混沌ならいくけどハウンド募集とか決め打ちされたPTは見た事は無いなぁ。
WIZはダイソン打てりゃいいって感じ。結局の主力火力は槍。

狩の方法が確立されるまでは安全策でデバフが重視されるけど、
ある程度、確立されたら結局火力ごり押しになるだけだし。

405名も無き冒険者:2013/06/17(月) 10:23:23 ID:Du..Vr1wO
魔力30K程度のWIZと、廃装備のウォリ比較してるやつ多すぎw
ネガティブになる前に、魔力60Kくらいまで上げて試してみろよ。
ウォリは武器しょぼいとほんとゴミみたいなダメしかでんぞ。
だから装備がいい人が多い。
WIZは消滅・フェリーと武器なんでも成り立ってしまうから、武器しょぼいの多い。
99で+15ベスとか、ウォリで見たことあるか?w
まず可能な限りの努力はしてからネガれよ。
そんなんだからWIZは火力ないと思われる。
韓国では範囲火力一番高いのはWIZって認識だぞ。
実際ヒット数ではウォリを凌ぐから、魔力さえちゃんと上げれば火力かなりのもんだぞ。

406名も無き冒険者:2013/06/17(月) 10:58:39 ID:YPkaCSbE0
>>405
だってOE成功確率低すぎて一般人からしたらR武器OEする気起きないんですもん

407名も無き冒険者:2013/06/17(月) 11:44:55 ID:4pNUlQPY0
>>405
魔力2倍で比較してみろって、その時点でダメージ1.4倍って分かるだろw
けど、mobのHPが有り過ぎて実感が殆ど無い。

だからと言ってしょぼい装備でいいいなんていうつもりも無いが
自分が装備を上げて火力を上げても周りの認識は簡単には変わらんよw

408名も無き冒険者:2013/06/17(月) 12:08:34 ID:H7qFoHHg0
>>404
ハウンドいると引ける数ぜんぜん違うし、これから麻痺にダメージついて火力でもトップだ。
たしかにお前の言う事は正しい、火力でごり押しでいける。

409名も無き冒険者:2013/06/17(月) 12:32:51 ID:Du..Vr1wO
>>407
周りの認識は変わらないとは思うよ。
WIZの8割は雑魚WIZだからな。
ネガってくれた方が、上方修正されやすくていいけどなw
装備ちゃんとしてるやつは、WIZの火力に不満感じてないと思うがな。

410名も無き冒険者:2013/06/17(月) 14:06:14 ID:VcfoLMxcO
>>409
装備しっかりして、使うべきスキルちゃんと使ってりゃ特に不満はないね。

411名も無き冒険者:2013/06/17(月) 16:39:59 ID:6D4jwYU20
物理と魔法の違いはクリダメ
どう考えても槍のほうが火力上です、ありがとうございました

412名も無き冒険者:2013/06/17(月) 16:51:22 ID:aEdhCoNc0
各種バフ・デバフがあればあるほど物理は上昇していくんだが。
魔法は上限が低すぎるわ。

ハウンドでlv3¥で通常時魔力50kオーバーのWIZもってるけど。
WIZは火力ってより、シャドーヘル役って割り切ってるけどな。

413名も無き冒険者:2013/06/17(月) 17:16:55 ID:Nx6AkQlg0
デビルズハイウェイのSEをヘッックス+10にしてるハウンドです
混沌いくと、麻痺とデバフとで自己満足してます

414名も無き冒険者:2013/06/17(月) 18:04:49 ID:5U3p7des0
常時魔力80Kですが99でS武器とかじゃなけりゃなんでもいいかなって思います

415名も無き冒険者:2013/06/17(月) 19:07:32 ID:9J4vyM2gO
ウィズ英雄のオリンでの最終Pってどのくらいですかね?鯖によって差はあるだろうけど〜Pで英雄なったよ〜みたいなの教えて下さい〜

416名も無き冒険者:2013/06/17(月) 19:57:58 ID:YQ3YbJRQ0
ミスミュ、原点(±0)で英雄なれました

417名も無き冒険者:2013/06/17(月) 20:17:42 ID:1wuQI.L.0
結局、韓国でミスミュはどうなってるの?もういふるってないの?

418名も無き冒険者:2013/06/17(月) 20:30:10 ID:QEuP7ZEY0
>>405
Hit数は槍と魔法範囲で大して変わらんぞ

419名も無き冒険者:2013/06/17(月) 20:36:57 ID:9J4vyM2gO
やっぱ原点くらいでも可能性あるんですね・・・ウチの鯖のウィズみんな軒並み負け越してる気がして・・

420名も無き冒険者:2013/06/17(月) 20:37:00 ID:ZXMZNxd20
南鮮のことが気になってしょうがないんだな
キムチくさッ

421名も無き冒険者:2013/06/17(月) 22:12:16 ID:yJGqzEi.0
>>417
もうふかぶってるよ

422名も無き冒険者:2013/06/18(火) 02:59:57 ID:ENwSDDCg0
今までずっとファイター系の職をやってきた者ですが、最近WIZが楽しくもーすぐ95になります
サブ武器の精錬もままならない状態ですが、WIZのメイン武器の神精錬ってずばり何なんでしょう?

長年これを愛用してるっ!とかゆーのあれば、是非是非ご意見くださいませ

423名も無き冒険者:2013/06/18(火) 05:47:53 ID:Sueu0X2Y0
>>422
Wキャス マジスピ バリア系のディレイ短縮にリフレッシュとかどうなんだろ。

ttp://mutukina.net/archives/2012/10/31181223.html
あとはエルシウムを使う↑の巨人精錬とか

424名も無き冒険者:2013/06/18(火) 10:26:40 ID:ppCej8McO
>>423
エルシウム1個が安く見て100m。
好きなの付けられるならまだしも、ランダムに1回につき5G出せますか?w

425名も無き冒険者:2013/06/18(火) 10:36:54 ID:1N4kuEmM0
うちの鯖、エルシウム1個400Mだわw

426名も無き冒険者:2013/06/18(火) 12:35:53 ID:HZ0RHi820
再覚醒前からお休みしてるんで、まだどれでも選べるんですが、
狩り=ハウンド、対人=テイカー、
あとは好き好きってことであってますか?
ハウンドは対人弱いですか?
テイカーは狩りではいらない子ですか?
毎日INしないといけない義務感の毒が抜けてきたので、そろそろ久々に復帰してまた毒に侵されようかと思って質問でした。
ちなみにLV97、装備は、祝ファンタWop+7、祝カデローブ6セット、イスティナアクセ3種と、祭典2種、憧憬タリスです。

427名も無き冒険者:2013/06/18(火) 13:43:31 ID:T5I6RfVA0
巨人精錬はなあ、費用対効果が悪すぎる
せめてエルシウム5個とかにしろよ

428名も無き冒険者:2013/06/18(火) 15:01:52 ID:uFsI9jgo0
>>426
>狩り=ハウンド、対人=テイカー、
>あとは好き好きってことであってますか?
Yes


>ハウンドは対人弱いですか?
使い方による

>テイカーは狩りではいらない子ですか?
一ヶ月試せる間にソロカルでもして比べてみるといい
グルーム使わないテイカーはゴミなのは間違いない
他職でPTご一緒するとグルームほとんど入れないテイカーに会う事がけっこうある
あれは正気を疑う

429名も無き冒険者:2013/06/18(火) 15:05:18 ID:yVVr6Ovc0
>>426
ハウンドの種族スキルでは、Pvダメ+5%(だったはず)があるし
もともとカマエルは対人仕様っぽいコンセプトだから、対人で弱い部類ではないはず。
ただ、対人で強いATKを目指したいならテイカー一択ってくらいテイカー強い。
鯖にもよるがハウンドの方が指定募集ある場合も多いので、野良PTには行きやすい。
けど他WIZもいらない子まで落ちぶれてないはず。(今の狩場仕様)

430名も無き冒険者:2013/06/18(火) 15:14:50 ID:r/poksI20
カマのPvPダメは1%ね

431名も無き冒険者:2013/06/18(火) 15:31:10 ID:ppCej8McO
>>428
ハウンドのPVと、テイカーでは少し種類が違うね。
物理UDや範囲麻痺で、対物理戦いやすいのがハウンド。
対WIZやMR高い相手には苦戦する。
狩りでは火力は他より少し劣るが、麻痺による安定感で、他WIZとは比較にならない性能を発揮する。
育成と戦争中心なら迷わず選んで後悔はなし。
テイカーはグルームからの主砲連打で、相手を瞬殺出来る火力がある。
奇襲や、タゲを貰わないように立ち回れれば最強WIZ。
狩りでは他WIZと特に変わりもない。
だがハウンドのようなモテっぷりはない。
防御性能に優れたハウンド、攻撃性能に優れたテイカーって感じかな。
どちらも選んで後悔はないと思うよ。

432名も無き冒険者:2013/06/18(火) 16:05:31 ID:Ap3s8k720
>>429
ハウンドの種族スキルって何だよwww

433名も無き冒険者:2013/06/18(火) 17:13:52 ID:ppCej8McO
ハウンドのパッシブがPVダメ+5%だね。

434名も無き冒険者:2013/06/18(火) 19:48:36 ID:Zz7ogCQY0
カマエルのだろwww

435名も無き冒険者:2013/06/18(火) 21:19:58 ID:r/poksI20
だから5%じゃなくて1%だっての
そして>>434でも再度書かれてるけど
職業ハウンドではなくて種族がカマエルの特性だからね

436名も無き冒険者:2013/06/18(火) 21:38:43 ID:eKpbP7lE0
対人でも対mobでも3次ボルテがよく入るので残しています。99レベルです。ボルテ→デビルズに切り替えて後悔はなかったですか?
デビルズもSEできるので、乗り換えた方がいいでしょうか。デビルズウェイとハイウェイが重複されるみたいなので、PVPのときはハイウェイで戦っています。

437名も無き冒険者:2013/06/18(火) 22:54:21 ID:1N4kuEmM0
中途半端に属性を落とすよりもMRを30%落とす方が有利だとは思うが。
SE+10で上乗せ10%だし。それに範囲の使えない場所もあるからなぁ。

438名も無き冒険者:2013/06/18(火) 23:59:24 ID:Ybiq1Drs0
リネ2暦はそこそこ長いのに、今まで近接しかやった事がなく、突然WIZをやりたくなり
デュアルのタイタンを転生させて、ストスクになったんだけど、WIZおもしろいですな。
そんなWIZ超初心者なんですが、ちょっと教えてください。

今現在、狩りのパターンとして、ますデビルズウェイで魔法抵抗を下げて、
その後エレメンタルスパイク(属性を低下とあるのですが、4大属性全ての耐性低下?)を撃ち、
次にエレメンタルディストラクション(これが主砲になるんでしょうか?)を撃って、
最後にエレメンタルクラッシュという順番(倒しきれない場合は、再度ディストラクションとか)なんですが、
こんな感じの狩り方でOKなんでしょうか?

ちなみに、武器の属性は風300で、アルケインパワー入れっぱ、できるだけダブルキャストするようにしてます。

439名も無き冒険者:2013/06/19(水) 00:54:16 ID:niyeE82s0
>>438
今の主砲は単体3つを指す事が多いかな?
スパイクの属性低下は、自分の選択してる属性の低下。
デビルズ>スパイク>ディスト>クラッシュ>残ったらディスト
これよりも
デビルズ>スパイク>スパイク>ディスト>残ったらスパイク
こっちのほうがサクサクいけると思いますよ。
スパイクの属性低下は3段階あり、3発入ると-100です。
狩場がわからないのでなんとも言えませんがw

440名も無き冒険者:2013/06/19(水) 01:27:12 ID:aHKKfNiA0
>>439
回答ありがとう。
なるほど、スパイクは選択してるオリジンの属性低下なんですね。
スパイク2連発は思いつきませんでした。
そう言えばスパイクってディレイがほぼゼロ(完全にゼロかな?)ですもんね。
今度狩りするときはそのパターンで試してみます。

あ、あと狩場は祭壇です。
なんせ転生したばかりでまだ85なもんでw

441名も無き冒険者:2013/06/19(水) 01:33:27 ID:oS9CTibk0
ソロ狩りならSPSの値段もばかにならんし
デビルズ>ディスト>バスターまでを
FAの基本として行ったら良いんじゃないかねえ。
スパイクの耐性低下は-100でもダメ10%増える程度だし
1匹によほど大量に撃ち込むんで無ければ影響はさほどないと思う。

442名も無き冒険者:2013/06/19(水) 09:54:06 ID:xAADWYQU0
ダブキャス中スパイク押しっぱにするとなんか気持ちいいぞ

443名も無き冒険者:2013/06/19(水) 12:33:16 ID:Ulnc3t8wO
>>434
>>435
カマエルの種族スキルはPVダメ+1%
ハウンドのパッシブはPVダメ+5%。

444名も無き冒険者:2013/06/19(水) 14:35:53 ID:P2fqgihY0
[スキル]

1.フェオ ソウルテイカーに、新規スキルを追加しました。

 ・ソウル オブ サクリファイス
  - 自分の召還銃を犠牲にして、3秒間デバフに対する免疫状態になる。


2.カース グルーム スキル効果を、次の様に変更しました。

 ・カース グルーム
  - 有効距離 / 成功確率増加,再使用時間 / 長続き時間減少,詠唱時間増加

445名も無き冒険者:2013/06/19(水) 15:13:01 ID:Ulnc3t8wO
>>444
デバフ無敵がたった3秒じゃ使いにくいな。
グルームの有効距離増加ってあるけど、今1100じゃないのかな?
グルームの詠唱時間が増加されてるけど、ディストみたいな遅さにはならないだろうし、たいした差はなさそうだな。

446名も無き冒険者:2013/06/19(水) 15:22:58 ID:P2fqgihY0
>>445
グルームの範囲は今は1100
グルームだけ距離が伸びでもどうするんだと

447名も無き冒険者:2013/06/19(水) 16:16:47 ID:gyGtyDek0
デバフ三秒無敵が微妙でも、好きなときに召喚消せるのは強い

448名も無き冒険者:2013/06/19(水) 18:47:50 ID:fNiqkMrs0
>>437
レスありがとうございます。
範囲魔法が使えないシーンがいく度かありましたので、単体デビルズに切り替えたいと思います。
ヴォルテデバフも他属性のスパイクの上からかけないと消されてしまうので、難しく感じてました。

449名も無き冒険者:2013/06/19(水) 18:56:50 ID:kUIi9hwU0
どんな時に有用なのかまったくイメージできんわ

450名も無き冒険者:2013/06/19(水) 19:07:17 ID:P2fqgihY0
きっとタイムSE+10でデバフ13秒無効になる!!!11

451名も無き冒険者:2013/06/19(水) 20:36:36 ID:asEFMs8k0
グルームの今後。

(現在)100%かかって10秒間MR50%減、ディレイ2秒、詠唱早い。
(次)同レベルに50%かかる。15秒間MR50%減、ディレイ2秒、詠唱早い。
(ラスト)かかる率が上がり、効果時間が短くなる。MR50%減、ディレイが2秒より短くなる。詠唱遅い。

452名も無き冒険者:2013/06/19(水) 21:48:32 ID:MyR92yqY0
今が良スキル過ぎて下方修正される気しかしねぇ

453名も無き冒険者:2013/06/20(木) 00:43:39 ID:2AJWg82I0
ここで一気に畳み掛けるようにアンカーねだろうぜ

454名も無き冒険者:2013/06/20(木) 00:45:11 ID:NlhTBehQ0
>>453

455名も無き冒険者:2013/06/20(木) 01:26:38 ID:Hf2UthQM0
明らかに強い職は止めておけとあれほどいったのに

456名も無き冒険者:2013/06/20(木) 02:03:59 ID:xOSebjZw0
>>453

457名も無き冒険者:2013/06/20(木) 09:59:39 ID:C0H61iLw0
>>455
明らかに弱い職を選択して英雄にもなったとしても
全然面白くないと思うがな。

458名も無き冒険者:2013/06/20(木) 10:15:11 ID:pCuQpZQkO
>>455
これテイカー弱体じゃなく強化だよね?
詠唱時間が少し伸びても、成功率がまた100%近くなったなら問題なくね?
デバフ無敵は、なぜ急にそんなスキル追加したのか謎だがw

459名も無き冒険者:2013/06/20(木) 11:23:39 ID:n6gA5ctI0
デバフに対する無敵よりも、カズオを生贄にでもして自分とカズオに掛けられているデバフを押し付ける呪詛返し的なスキルの方がネクロっぽさを出せたと思が、NCの考えることは良くわからん。

460名も無き冒険者:2013/06/20(木) 16:43:03 ID:bTtFEEqQ0
10秒で倒すか倒されるか決着つくんだから、詠唱遅いぶん弱体だろ

こっちが微妙なデバフで他は新スキルで強化されるならなおさら

461名も無き冒険者:2013/06/20(木) 17:04:55 ID:dzlq6HUY0
>>460
10秒で決着つく世界ならなおさらテイカー強化だろw
グルーム失敗してディレイ待って再度詠唱する時間考えると
ほぼ100%入るほうがタイムロスにならないし
なおかつグルーム入ったPCは10秒なんて耐えられないし、数秒で倒されちゃうわ

462名も無き冒険者:2013/06/20(木) 17:07:55 ID:M/hRQ3lI0
グルームに関しては上方修正で満足してるみたいだぞあちらでは
デバフ免疫の使用感は知らね

463名も無き冒険者:2013/06/20(木) 17:42:48 ID:pCuQpZQkO
>>460
成功率50%が100%になって弱体とかないわw
50%だと、失敗の場合2秒待ってからグルームするわけだしな。
3連ミスもあり得る数字だし。

464名も無き冒険者:2013/06/20(木) 17:56:32 ID:NlhTBehQ0
対ヒラ相性はわずかに下がりそうだが

465名も無き冒険者:2013/06/20(木) 19:54:50 ID:2AJWg82I0
射程アップがよくわからんが、1100より長くなるなら先手打ちやすいし完全な強化ですね。

466名も無き冒険者:2013/06/21(金) 00:30:05 ID:3/jMdOLk0
次アップでミスミュの氷結スキルが最強って聞いたんですが
1vs1の対人に関してはグルーム持ちのテイカーより強くなると考えていいんですよね?

467名も無き冒険者:2013/06/21(金) 01:10:46 ID:eDxMzPUg0
どう考えるかは人それぞれなので好きに妄想してくれ

468名も無き冒険者:2013/06/21(金) 01:13:43 ID:94IV1Il20
聞いた人に聞けば分かるのでは

469名も無き冒険者:2013/06/21(金) 01:16:46 ID:XsmVyJeo0
言った人が誰なのかは知らぬが聞いた人は>>466である。
つまり>>466に聞けばわかるということか。

470名も無き冒険者:2013/06/21(金) 03:21:38 ID:SPPfov2U0
じゃあ、俺が変わりに答えるが

どんな時代も最強はハウラーだぞおぼえとk

471名も無き冒険者:2013/06/21(金) 04:35:16 ID:Zzz27rHc0
魔力とおっぱいは比例する

これはガチ

472sage:2013/06/21(金) 05:13:53 ID:Rl5ZUUjc0
兄さんは…

473名も無き冒険者:2013/06/21(金) 05:53:29 ID:Ts54EKXkO
さあ吸え


うほっ

474名も無き冒険者:2013/06/21(金) 07:00:02 ID:nqXJOCis0
ミスミュは氷結スキル自体は使い勝手も良く最強だが、韓国ではPv でWキャス時でもほとんどレジられてかからなくて、お通夜状態
素直にテイカー選んでおいたほうがいい

475名も無き冒険者:2013/06/21(金) 10:57:31 ID:ykCXpBGo0
フリンでWIZの祝Rsps代と、召還のペットSS+弓のRSS代ではどちらが金かかるだろうか?

476名も無き冒険者:2013/06/21(金) 11:13:02 ID:amZImW9A0
ディレイ毎にダブルキャスをきっちり使ってればWIZだろうなぁ。
祝RSPSを800aとして30秒に60発としても48Kだし。

477名も無き冒険者:2013/06/21(金) 13:13:09 ID:lcn.oS3U0
>>475
サマナーは秒間250Aくらいかな。
どんだけ手抜きペースで魔法撃ってもwizの方が消費は上になるね。

478名も無き冒険者:2013/06/21(金) 14:04:11 ID:3/jMdOLk0
>>474
あらら・・・対人でほとんど入らないってLv差があるからではなくて
誰にでも入りづらいのでしょうか?修正きたりしないんでしょうか?

479名も無き冒険者:2013/06/21(金) 15:21:04 ID:E1E1dnaQ0
入らんらしいよw
今Wキャスの性能いいから、
ミミズの良さはディレイ減で回転率がいい事ぐらいじゃない?
条件揃えばWキャスのディレイは1分くらいになるらしいから実質待ち時間は20sくらい。
ワープも最大 ディレイ3sくらいまで減るらしいから、
2個上手く使えば1.5sに1回飛べるのかな。
韓国のブログにあったみたいなんだけどハングルわからんかったw

480名も無き冒険者:2013/06/21(金) 15:26:22 ID:j4u/uYyQ0
>修正きたりしないんでしょうか?
そんなの誰もわからんぞw

少なくとも今のところ韓国には来てない
日本より半年から1年弱は先行している韓国でね

481名も無き冒険者:2013/06/21(金) 18:04:27 ID:9PMDIdYk0
変に先行して修正入ったりするからどうだかなあw

482名も無き冒険者:2013/06/21(金) 18:34:03 ID:DqkSUcIY0
>>481
一昨日サマナ酸化したけど、ヒールやチェーン飛んでなくてもモリっと回復してる時があった。
だから木で回復するようになったのかなーと検証もせずに思い込んでる。

正直、フリンなら3段階まではボイドマナシェア錆ヒールで回復追いつくし、3段階範囲でもイブクリリンミアムだかBLっぽいので全壊するし、フリンでサモンのHP管理をヒラさんに押し付ける気はさらさらないがなです。

何が言いたいかってーと、昨日のイスティナでエンチャンターストライクを食らった盾ごときの俺に愉快なマクロでリザしてくれたヒラさんありがとうございました。
正直死ぬかと思いましたが、UD遅れた俺が悪いんでそんなに誤らないでください。むしろいつもありがとう。

483名も無き冒険者:2013/06/21(金) 18:35:13 ID:DqkSUcIY0
思いっきりスレとレスつける相手を間違えました。ごめんなさい赦してください。

484名も無き冒険者:2013/06/21(金) 18:59:14 ID:ykCXpBGo0
>>476 >>477
thx 
祝Sps代は必要経費と思っていたが、SE失敗続きでアデナが・・・

485名も無き冒険者:2013/06/21(金) 19:25:58 ID:mCyryjFY0
みんなSEは何に力入れてる?

486名も無き冒険者:2013/06/21(金) 23:12:12 ID:amZImW9A0
真っ先にB2Mを+10して、あとは平均的に上げてる。
特殊効果が付与できるものはそちら優先(ディスタンス、MR低下とか)、
ダメージ魔法はPvしないからコスト。

487名も無き冒険者:2013/06/22(土) 03:00:32 ID:8JFhMBx60
>>486
情弱発見。
デュエルで対MOBでもダメージ上がります。

488名も無き冒険者:2013/06/22(土) 03:14:57 ID:yV.hGk3Y0
バカはさっさと寝ろw

489名も無き冒険者:2013/06/22(土) 07:35:15 ID:oVoaNjYI0
>>ワープも最大 ディレイ3sくらいまで減るらしいから、
2個上手く使えば1.5sに1回飛べるのかな。

こうやって聞くとミミズ羨ましいと思ったが、他の職でも1.65秒に1回飛べると思ったらたいしたことなかったわ

490名も無き冒険者:2013/06/22(土) 08:39:17 ID:h6XjP7SQ0
>>487
それは知ってるよ。過去ログに出てるっしょ。ダメ固定武器でNPCに魔法使えば分かるってさ。
ただ、ボス参加や長時間の範囲狩りを考えるとエアロの負担はなくなるだろうな。と。

全くリチャを貰わずにボス討伐できるのは気楽。

491名も無き冒険者:2013/06/22(土) 12:34:55 ID:uDV8kG5I0
極論ならディレイは限界あるからな
魔力には限度がない
あとはわかるな?

492名も無き冒険者:2013/06/22(土) 12:35:18 ID:M7jy4MpI0
MP効率考えて撃てばそれほど困らなくね??

493名も無き冒険者:2013/06/22(土) 12:59:12 ID:uWyyeGNk0
mp効率考えずに撃っても困らないようになるからいいんじゃね。
コストでもデュエルでもMOBダメは一緒だし
対人する気が全くないならコストで良いと思う。
ちなみにコストでもダメは上がるからね。

494名も無き冒険者:2013/06/22(土) 13:43:56 ID:h6XjP7SQ0
単体狩りならFキー押しっぱなしのスパイク最強でMPも殆ど減らないけど、
範囲の合間に単体を連打するような場合だと、ダメ魔法+5SEコストでも
B2Mをディレイ毎、ダブルキャス、マジスピを非同期のディレイ毎に使っていてやっと減らなくなるような感じ。

ディレイ毎にエアロのリリースを貰えばそこまでやる必要も無いんだけどねぇ。
混沌とかリチャの手間とか少しでも省ける方がエアロは楽だろうなぁと。

495名も無き冒険者:2013/06/22(土) 14:08:49 ID:8JFhMBx60
>>490
>>486これへのレスだぞ?
Pvしないからコストって書いてるから言ったまで。
エアロの負担低減とか考えてるならそれでいいんじゃね?
SE+10でダメージ+19%ですけど、早く倒したほうがMP効率はいいですよ。
コストSEのWIZが6発撃った分のダメージが、デュアル+10では5発で済む。
コスト+10でどれほど節約されるかわからんけど、20%MP効率あがって殲滅早い方がよくね?

496名も無き冒険者:2013/06/22(土) 14:17:47 ID:ayULzLlQ0
コストとかネタで言ってるんだろw

497名も無き冒険者:2013/06/22(土) 14:28:16 ID:rcITS8rI0
デュエルはPV時限定で威力増加するだけで
コストSE+10もデュエルSE+10も基本的な威力は同じじゃなかった?
狩り専ならコストでよさそうだが

498名も無き冒険者:2013/06/22(土) 14:44:32 ID:aKk/APyA0
脱線するけどエアロ等他職の負担軽減って考えるべき事なんだろうか?

その職の仕事なんだからさせとけばいいって思う

499名も無き冒険者:2013/06/22(土) 17:16:16 ID:LGpGj/v20
>>498
で、でたー!こういう奴がブラック企業をつくるー!

500名も無き冒険者:2013/06/22(土) 17:35:55 ID:.CmDHo7o0
>>498
短剣とかウォリとかMP回復手段が無いならリチャ貰わなきゃしょうがないが
B2MでMP回復できるのにしないウンコWIZとか一生ソロしてろって思う

501名も無き冒険者:2013/06/22(土) 18:12:57 ID:h6XjP7SQ0
>>495
今見てきた。コストSE+5だと、スパイクが 58 から 37、クラッシュが 70 から 56、
ブラストが 276 から 220、ストームが351から280。どれもMP-20%位かな。
ただ、MPの縮小率はSEが上がるほど小さくなる。

ただ現状だとmobの引きとか少しでも間があると、
1人だけMPフルになっててリリースの恩恵が全く無いって事はある。
混沌でクレータ?の中に入ってるとB2Mの先延ばししたりして若干減り気味。

>>498
リチャに気を使ってもらってるぐらいなら、ヒールに専念しててもらうほうが安心できるよ。
エアロもやってるけど、緊張感が半端じゃない。

502名も無き冒険者:2013/06/22(土) 21:44:18 ID:7NTAygZo0
いやいや 同然やることやっての話だが B2M等のMP管理もそうだけど そうする事が結果的に負担軽減になってるだけで 考えるか?アデナ使ってまで?

503名も無き冒険者:2013/06/22(土) 22:26:46 ID:mtmLtiBc0
他の職もその為にアデナ使ってるだろ。
お前だけだと思うなよクズw

504名も無き冒険者:2013/06/22(土) 23:22:29 ID:7NTAygZo0
なるほど ならSEはコストもありだね♪

505名も無き冒険者:2013/06/22(土) 23:25:53 ID:h6XjP7SQ0
>>502
リチャの仕様が足かせになってるんだよね。
エアロをやっていても余程の事がない限りはリリースまでMPは持たせられるんだけど、
本体のMPに余裕があっても1回のリチャージ量が小さすぎて回数が必要でWIZの消費MPに対して追いつけない。
ある程度の減ってしまうとMP回復ばかりに手間取ってしまったり。

じゃぁ、自分がWIZだった時にどうすればいいかなぁと考えて、
容量確保、使用量軽減、回復力アップでやれる事からやってみるか。と。


どっちにしてもPvパワーSEとコストSEで正確に対mobダメージ計る必要はありそうだなぁ。
シーレンワンドを持ってNPCに魔法使ってそのままルート変更で同じダメージなら
PvパワーSEとコストSEの場合の対mobダメージは同じって事なのかな。

506名も無き冒険者:2013/06/23(日) 11:27:39 ID:PBef7j2g0
覚醒前の3次WIZだが、昨日レイド行った後に思った。
討伐中ディレイ毎に主砲、たまにB2Mで祝Spsはオート。
ヒラは責任重大だから別として、近接のSSと比べWIZの祝Sps代の方がトータル高いのでは?

まだ3次だからいいが、これが覚醒後の長期戦ボスだったら・・・
覚醒WIZは貧乏人では厳しいのか?

507名も無き冒険者:2013/06/23(日) 11:51:18 ID:UgGRMHns0
>>506
覚醒WIZはとんでもなく金かかるぞ
近接なんて話にならんくらいにな

508名も無き冒険者:2013/06/23(日) 12:07:27 ID:B5mfXHJE0
>>506
レイドはwizで行くもんじゃない・・・

509名も無き冒険者:2013/06/23(日) 12:37:41 ID:O6fKTvTU0
>>506
ダブルキャス中にスパイク登録したFキー押しっぱなしで打ってみた。30秒で魔法100発だった。

ミスミュでダブルキャスのディレイが80秒だから、3600 / 80 = 45 で1時間にダブルキャスが45回
祝RSPSが800aとして 800a x 100発 x 45回 = 3.6M

ダブルキャス中以外にも魔法は打つから4M位行くだろうな。
範囲混合だと30秒で60発ぐらいだから2.16M、これでも3M前後は行くだろう。

510名も無き冒険者:2013/06/23(日) 12:47:23 ID:PBef7j2g0
>>509
thx
金策のためにBOSS行くのも金かかるんだな・・・

511名も無き冒険者:2013/06/23(日) 15:03:17 ID:/hb8UWjI0
だからWIZで ボス行くなってw
おまえが金かかるだけならまだいいが、WIIZが入ると他職も余分にSS代かかるんだぞ?

512名も無き冒険者:2013/06/23(日) 15:23:36 ID:O6fKTvTU0
>>511
でも、あのダブキャス押しっぱなしなら物理アタッカーに並べる可能性があるかもしれない。と思えた。

513名も無き冒険者:2013/06/23(日) 15:32:49 ID:IKD1y6Rw0
ダメージ単価自体に開きがありすぎて無理

514名も無き冒険者:2013/06/23(日) 16:20:53 ID:bzQHaKrE0
まぁ〜ボスアクセ持ってないようなヘボ弓よりは火力あるけどなw

515名も無き冒険者:2013/06/23(日) 19:55:41 ID:zUOXDBdg0
ネクロの新スキルとグルームは好評らしいね
ttp://www.ncsoft.jp/profile/main/viewContent?uid=300087&artclNo=16576&bbsNo=3204

516名も無き冒険者:2013/06/23(日) 20:24:00 ID:zUOXDBdg0
デビルズウェイって精神属性じゃなくなってる?
シーレンワンド装備して精神アクセ(祝アンタ、ソウルオルフェン)有り無しで
NPCに撃ってみたけどダメージ同じだった

517名も無き冒険者:2013/06/24(月) 01:22:34 ID:z3oE.JHo0
フィアーがかかるNPCが居るか・・・?
精神属性無効のNPCに撃ってダメが出る時点で気づけよ・・・w

518名も無き冒険者:2013/06/24(月) 02:33:39 ID:QYkqJb3I0
メンシやら精神耐性でダメ増減したのは大昔の話だろ

519名も無き冒険者:2013/06/24(月) 07:57:41 ID:xazk0jSY0
俺は迷った挙句、ネクロになったんだが(種族=人間)、知り合いのDEはそのままストスクになったんだ。


そしたら、俺、魔力40k、知り合い、魔力80kとか・・・
もしかしたら、サブスキル、デュアルスキルの差なのかもしれないが、
目に見える装備は、全く同じだというのにこの差。

人間とDEだと、このくらいの差が当たり前なのだろうか?

520名も無き冒険者:2013/06/24(月) 09:57:47 ID:QYkqJb3I0
それただの典型的な脳筋地雷クソスク様じゃん

521名も無き冒険者:2013/06/24(月) 10:58:44 ID:ztge2tyA0
>>518
今でも精神属性の魔法は精神耐性でダメ増減するぞ。
デビルズは精神じゃなくなったが。

522名も無き冒険者:2013/06/24(月) 11:48:22 ID:Y9BAwXUM0
>>520
お前が脊髄反射野郎なのはよく分かった。

ステだけでそいつが地雷だなんて、分からんだろ。
狩り専だとは思うけど、
それならそれでmobとかタゲられたときの対処とか、
ステだけじゃないところはいっぱいあるんじゃないの?

523名も無き冒険者:2013/06/24(月) 12:50:47 ID:X5sdgtRI0
>>517
フィアーかかるだけでいいなら幻想に2匹ほどいましたよ。
何気なくヘルウェイ撃ったら走り出してコーヒー吹いた。

524名も無き冒険者:2013/06/24(月) 14:12:01 ID:C7qusB0Q0
幻想舞台の爺NPCとかはデバフ入り放題だわな。
盾チェーンやヒラノックバックやローグキックやウォリ押し倒しで海に沈めたのは懐かしい思い出だ。

スレチだが。

525名も無き冒険者:2013/06/24(月) 17:23:17 ID:8s2AvvkM0
wwwww

526名も無き冒険者:2013/06/24(月) 19:58:21 ID:PJ3ve.yUO
>>524
ワロタww
今度やってみようかな

527名も無き冒険者:2013/06/24(月) 22:26:49 ID:t9tV228k0
さっきやったらできたw

528名も無き冒険者:2013/06/24(月) 22:40:15 ID:UPqZOVTs0
どうでもいい話、フレヤの最後に出てくる赤い兄貴もデバフで責めれる

529名も無き冒険者:2013/06/25(火) 17:41:09 ID:w8Z4RAr.0
DODって今でも覚醒後に残せる?

530名も無き冒険者:2013/06/25(火) 18:15:27 ID:k.Gwi2AQ0
残せるけど、ボスにウェイが入るようになったからDODを二分突っ込むよか常時ウェイ維持のがいい気がするウェイ

531名も無き冒険者:2013/06/25(火) 22:22:03 ID:FDGP/Tbc0
ウェイウェーイ

532名も無き冒険者:2013/06/25(火) 23:18:09 ID:Int0IIWg0
Huフェオなんですが、染料3箇所ともINTに振っても、¥環境そろっていれば、95で詠唱振り切りますか?

533名も無き冒険者:2013/06/26(水) 06:13:44 ID:6.awdvEc0
>>532 ごめん、知らんwwww

ただLv95になっても詠唱が早くなるわけではないし、今の状況でフル¥すればわかるだろw

534名も無き冒険者:2013/06/26(水) 10:08:57 ID:bg1kjEmw0
INT+15で詠唱カンストはエルフじゃないと無理。

535名も無き冒険者:2013/06/26(水) 12:20:23 ID:md.vz6ok0
まあ95なら狩仕様な脳筋仕様でも大して困らんしいんじゃね。
エルフが強いのはWIT最重要な対人でのことで、とりえる選択肢が他より多くなるからだし。

536名も無き冒険者:2013/06/26(水) 13:37:16 ID:/k.YjX0M0
>>532
WIT+5にLV4\でカンスト

537名も無き冒険者:2013/06/26(水) 14:17:05 ID:Y4YjzGiA0
532です。
みなさん、ありがとうございます。金策してI5W1を3箇所入れたいと思います!

538名も無き冒険者:2013/06/26(水) 15:02:40 ID:333t8j2s0
DEで伝説I+15でカンスト可能。
重カンストは無理。

539名も無き冒険者:2013/06/26(水) 19:02:55 ID:/pJSMuVI0
デュアルスキルも詠唱とかじゃなく可能?

540名も無き冒険者:2013/06/27(木) 13:31:52 ID:L14Jh7RM0
アキュ
伝説I×3
特殊シャツ+7
ローブ
城マント
憧憬タリス
ポエムlv3

回復形orヘアアクセW+3
で可能。

541名も無き冒険者:2013/06/27(木) 15:27:28 ID:tTo2FSno0
結局は魔力削って詠唱上げてるだけやんw
憧憬やら城マントやら敷居も高いなw

542名も無き冒険者:2013/06/27(木) 15:32:13 ID:RPNr2vuk0
×敷居
○ハードル

543名も無き冒険者:2013/06/28(金) 02:35:18 ID:ZMv8dToE0
いやハードル高くないぞ
憧憬はガチャで!城マントはたまたま所属したクランが
城よく取るクランだったので、そんなんで可能だw

544名も無き冒険者:2013/06/28(金) 06:24:35 ID:2Hw3MSXA0
回復型でも魔力は上がる。
染料1カ所Wに潰すよりよっぽどマシ。
狩:対人=2:8だから スタン耐性もほしいしね。
DEハウンドでまだダーク付いてないけど魔力は60kちょいで詠唱1999。

エルフが詠唱捨てて魔力に振るより効率はいいと思うけどどうなんだろね。

545名も無き冒険者:2013/06/28(金) 07:15:51 ID:4tSL5c5M0
ちなみにダークアイデローブの回復型はWIZは不可

WIZが着用できるのはダークアイデローブの魔法型のみ

546名も無き冒険者:2013/06/28(金) 11:05:51 ID:Lztl8cuM0
別に詠唱捨ててるわけじゃないでしょ?
I+15でローブは魔法型で詠唱はカンストするって話。

547名も無き冒険者:2013/06/29(土) 03:12:12 ID:N7itB0PM0
>>456はGVローブで出てるのか?
ミミズのWキャス連射はすごいらしいねw

548名も無き冒険者:2013/06/29(土) 09:10:05 ID:aC/mP/b.0
レス番だけでそこまで分かるとは
天才か

549名も無き冒険者:2013/06/29(土) 10:37:44 ID:e1UEzYak0
カマwiz なら
伝説I+15 魔法攻撃アクセ 城マント
特殊シャツ+8 憧憬 魔法型ローブ
詠唱カンスト一応いけてます

550名も無き冒険者:2013/06/29(土) 15:05:52 ID:l/aCqL860
詠唱カンストだけ、高魔力だけ、一部のステータスだけを自慢する人は他のステータスを明かさないのが特徴

551名も無き冒険者:2013/06/29(土) 19:00:36 ID:Hq4I/jxUO
頭の悪い俺に教えてくれ!魔力5万と10万では具体的に何%ダメアップ期待できるの? 
なんかあんま、魔力高くても火力すごい高いイメージなくてさ

552名も無き冒険者:2013/06/29(土) 19:23:51 ID:.5GFAyoA0
電卓で、

[MC] ボタンを押し、 [50,000] と押してから [√] を押す。223.6067...

更に [M+] も押す。そして次に

[100,000] と押してから [√] を押す。316.2277...

更に [/] を押した後に [MR] を押して [=] を押す。

1.41421...


1.41421倍。

553名も無き冒険者:2013/06/30(日) 00:46:10 ID:b/o3b6IU0
2倍なんだから
2 √ でおわりだろ・・w

554名も無き冒険者:2013/06/30(日) 01:20:58 ID:vkJJ5G2s0
そういや、そうだw

555名も無き冒険者:2013/06/30(日) 03:03:00 ID:cvitFSJ20
アイデローブって+6にする必要ある?

短剣からの被ダメ見てるとティッシュが紙にグレードアップしても
意味があるのか

556名も無き冒険者:2013/06/30(日) 03:13:58 ID:kqLJp7xA0
詠唱カンストって数値でいうといくつなの?

557名も無き冒険者:2013/06/30(日) 04:36:26 ID:9wFpY1QU0
ティッシュ>紙>厚紙>ダンボール>ベニア板>木>プラスティック>アルミ>鉄

ようは全部積み重ねだ

558名も無き冒険者:2013/06/30(日) 05:18:11 ID:qpUrLHwA0
ティッシュも3000枚重ねると銃弾止めるんだぜ?

559名も無き冒険者:2013/06/30(日) 06:58:37 ID:EySbUvGE0
+?にするとティッシュ3000枚相当になりますか?

560名も無き冒険者:2013/06/30(日) 07:59:57 ID:M5OkIziM0
ベニヤ板とプラスチックだと、ベニヤ板の
方が硬そうに見える

561名も無き冒険者:2013/06/30(日) 08:05:04 ID:TGpCkWjEO
>>555
対人で短剣相手だと、例え+6重アイデ着ててもティッシュ三枚重ね程度だ。

562名も無き冒険者:2013/06/30(日) 09:26:31 ID:vkJJ5G2s0
+6セットの防御アップは固定値で+60ぐらいだったな。
重量緩和+30%、ディレイ減少3%、MP回復+8。

防具の防御力に対して、どれだけステの防御力が上がるか調べてみたけど、
防具上下頭手足は防御力に対して約1.8倍位でベルトシャツが2倍位。

そしてヘアアクセがなぜか防御力+1に対してステ防御が+5されてる。

+6アイデセット、+3ヘアアクセ、フル\、血盟スキルなしで防御2830だったかな。
PTだとその他のバフでコロコロと変動していて2930ぐらいまで上がってたのは確認した。

ティッシュ1枚、防御1だとすると偶然にも3000枚に近いなw

563名も無き冒険者:2013/06/30(日) 09:30:09 ID:MSWWXZv60
防御力やけに低くね?
血盟スキルと防御アクセあるくらいしか違いないのに俺4k近くあるんだけど

564名も無き冒険者:2013/06/30(日) 09:38:29 ID:lil/wG4U0
+6/アイデローブセット 支配者 シギル
城マント +3魔力頭
デュアルサブ防御マックス
フルバフマジシャンで3700くらいだったか。祝アンタほしいわ。

565名も無き冒険者:2013/06/30(日) 09:40:06 ID:bkFOSwr.0
詠唱カンストは1999な。
魔力はカンスト無い。

566名も無き冒険者:2013/06/30(日) 09:46:30 ID:tnllAcYc0
すみません!WIZの諸先輩方にお聞きしたいのですが昨日英雄のテイカーさんがソロでネルバオークマーチャントをソロでサクッと倒しているのを見ました。
恐らく武器はダークヘリと思われますが99になるとそんなにさっくり倒せるのでしょうか?
ちなみに武器はそんなに光ってるようには見えませんでした。

567名も無き冒険者:2013/06/30(日) 10:09:16 ID:vkJJ5G2s0
>>563
ベルトが+3ヘルベルト(MP回復)、マントはフレヤのクエ版で防御60、
シャツがデュアルクラス向けの上位の方。

血盟スキルの防御ってLv上がるとそこそこ高くなかったっけ?
デュアルクラスのスキルはHPLv4でマキシマムボディ?を組み合わせてHP27000位。

568名も無き冒険者:2013/06/30(日) 10:23:44 ID:l5SEvy520
+6セットじゃないけど俺防御2800しかない、なぜw

569名も無き冒険者:2013/06/30(日) 12:11:28 ID:LcKk4DH60
>>564
祝アンタないのにマジシャンでDEF3700って高すぎない?

570名も無き冒険者:2013/06/30(日) 12:35:19 ID:Sx1wJhfEO
祝アンタ無しでローブでフィールド出るときはDF5kはあったよ。

重で祝アンタ持ちなら8kくらいまではあげれるんじゃないかな。

571名も無き冒険者:2013/06/30(日) 14:11:02 ID:klEgT5w60
GかM書こうねw

572名も無き冒険者:2013/06/30(日) 14:30:56 ID:WreqgvTY0
みんなイース¥前提なのに、お前だけ祝福秘薬やエンジェルキャットも使ってる数字ですって書いてやらんと驚いてる人いるじゃないか。

573名も無き冒険者:2013/06/30(日) 14:31:52 ID:WreqgvTY0
加護の秘薬だった(笑)

574名も無き冒険者:2013/06/30(日) 14:42:45 ID:9B7efDw60
>>570
バフも書かずに5Kとか言ってバカじゃね?w

575名も無き冒険者:2013/06/30(日) 17:32:26 ID:SwZ8ZeX.O
初めてフリンに参加したんですがエレメンタルスパイクだけ撃てません
原因があるのでしょうか?

576名も無き冒険者:2013/06/30(日) 18:05:06 ID:OFAxyjLI0
>>575
エレメンタルスパイクのディレイは0秒。
SCに入れたアイコンが押しても一見無反応なぐらいのディレイの無さ。
なので、アイコンが何の反応もしない=撃てないと判断してるのなら、
発射のエフェクトやダメージログで一度確認してみるといい。

577名も無き冒険者:2013/06/30(日) 18:16:05 ID:SwZ8ZeX.O
>>576
ありがとうございます

578名も無き冒険者:2013/06/30(日) 19:29:16 ID:vkJJ5G2s0
>>577
試しにスパイクを登録したSCを押しっぱなし(連打ではなく)にしてみると良いよw
ダブルキャストの時の押しっぱなしは爽快w

579名も無き冒険者:2013/06/30(日) 19:43:55 ID:b/o3b6IU0
そして後で祝の消費量を見て賢者モード。

580名も無き冒険者:2013/06/30(日) 21:42:43 ID:l5SEvy520
Wizでフリンとか瓶でなかったら悲惨だぞ

581名も無き冒険者:2013/06/30(日) 23:36:14 ID:3Hka/0Us0
>>569
血盟バフとかも関係してるのかもしれん、あと細かい所もうちょい調べておけばよかった、すまんな。

582名も無き冒険者:2013/07/01(月) 00:41:39 ID:mzi/5shw0
俺ガーディアン入れたら防御11kちょいだよ。

583名も無き冒険者:2013/07/01(月) 00:43:17 ID:4aN8UvtQ0
ファンタキャスターのOPのマジックホールドってゴミですかね?

584名も無き冒険者:2013/07/01(月) 01:03:04 ID:h00KVEUU0
ゴミ

585名も無き冒険者:2013/07/01(月) 01:05:25 ID:GC6pJe1o0
同じく、ヘリキャスのマジックホールドで悩んでる。

Lv99石で精錬してたら被ダメ時発動のワイルドマジックが付いた。
被ダメ時だから微妙だなぁと思ったけど、全く発動しないわけでもなかった。
魔法クリティカルは+40だった。

巨人精錬狙うまでの繋ぎとしてそのまま付けておこう...。

586名も無き冒険者:2013/07/01(月) 01:29:46 ID:h00KVEUU0
バスターマナアキュ以外はWOP効果の為くらいに考えとけ
ちなみに今までホールドが対人で掛かった事は一度もない

587名も無き冒険者:2013/07/01(月) 08:42:11 ID:svNYnHSs0
少人数でのGvG装備についての質問です。どなたか、ローブと重、ローブと軽など、お薦めの組み合わせなどありましたら、アドバイス下さい。宜しくお願いします。

588名も無き冒険者:2013/07/01(月) 08:45:33 ID:Q1wkzAHs0
>>587
過去スレ読んで自分で考えろタコ

589名も無き冒険者:2013/07/01(月) 09:33:26 ID:OTQo9eLU0
>>582
すげえな、俺は110k防御あるけどな^w^

590名も無き冒険者:2013/07/01(月) 09:36:17 ID:GC6pJe1o0
>>586
そのホールドって何に付けた奴?

591名も無き冒険者:2013/07/01(月) 10:44:39 ID:jwikTTZE0
ああ、俺マジックホールド成功したことあるわ、二回。
オリンの\も入れてない消化のやつだったが

592名も無き冒険者:2013/07/01(月) 11:22:02 ID:u/M5Lp5Y0
Rグレード武器OPのマジックホールドもスキルレベルが低くて成功しないためゴミOPって理解してOK?

593名も無き冒険者:2013/07/01(月) 11:25:16 ID:GC6pJe1o0
あと2〜3ヶ月待ってくれw
人柱になってくる

594名も無き冒険者:2013/07/01(月) 11:31:57 ID:g9Rom0jE0
ファンタのOPホールドなら庭園の庭師くらいまではかかるぜ。
上書きもできるから完全にハメ狩り可能だ!!

あれ、レベル92だよなあ、95武器でこれってどうなんだよ・・・
93の祭司長はムリだったし、ゴミどころじゃないだろ、これ・・・

595名も無き冒険者:2013/07/01(月) 11:46:26 ID:WLHVIA1s0
OP付いてたことを忘れていたぐらいに、ホールドは酸素

596名も無き冒険者:2013/07/01(月) 11:52:32 ID:g9Rom0jE0
>>595
酸素はないと困るから、窒素で頼む

597名も無き冒険者:2013/07/01(月) 18:10:06 ID:h00KVEUU0
>>590
ヘリ。

窒素だって大事なんだぞ

598名も無き冒険者:2013/07/01(月) 19:49:57 ID:xSeAVb6Y0
窒素が膣素だったらなんだかドキドキするな
そう思っていた時期が私にもありました

599名も無き冒険者:2013/07/01(月) 23:37:50 ID:hasiiipQO
…(´д`)

600名も無き冒険者:2013/07/03(水) 01:33:44 ID:JgE5d0iY0
フィアーについて質問!
精神攻撃あげたら、対人でも結構入るようになりますか?
また、精神ステの上限ってあります?
火のクラッシュと、ヘルウェイが意外に入るから、精神ちょっとあげてみようかと思ってるんだが

601名も無き冒険者:2013/07/03(水) 02:23:23 ID:fdFMEzTQ0
フィアーが精神上げて使えるならすでに常識化してると思うが、、、

602名も無き冒険者:2013/07/03(水) 04:07:20 ID:qNd6nRAU0
>>600 精神を上げれば割と使える。 オリンでも入る。廃クラスには厳しいかもしれないけど、全く入らない事はない。

603名も無き冒険者:2013/07/03(水) 04:24:45 ID:ccfApsqA0
平を押し切るときに使えなくはないが反射されて涙目になることも多い諸刃の剣

604名も無き冒険者:2013/07/03(水) 07:38:03 ID:NH24AksM0
フィアー使わないWizは脳筋Wiz
対人やるならデュアルスキルは肉体か精神age
オリン祭典でも対策してない奴多いからわりとかかる
デスブレス→フィアーで廃人以外には大体勝てるようになる

605名も無き冒険者:2013/07/03(水) 07:59:53 ID:P3HV6gvA0
昨日あたりから、土属性の全く掛からなかったルーツが極稀に成功するようになった。
本当に稀だけどw

606名も無き冒険者:2013/07/03(水) 13:53:30 ID:1mxCR.5c0
フィアーかかる精神低い相手にはフィアーなくても勝てん?
勝つのが難しい廃人相手に有効じゃないと意味ないな
デュアルはBOSSアクセ揃ってないかよっぽど特殊な精錬持ってない限り防御MR振りをオススメする

607名も無き冒険者:2013/07/03(水) 14:01:25 ID:qNd6nRAU0
>>606 英雄クラスのヒーラーとかにも入る時あるから、デスブレス〜フィアー〜持ち上げのコンボで落とせるようになる

防御振りをしてる時点で、対人をやる気があるのかと思うけどね。
デュアルは、精神、肉体で鉄板だと思う。

ダークローブSETで防御4100位あるから、対人で重を着る事は今はなくなった。
4100は加護も食ってない状態ね。

608名も無き冒険者:2013/07/03(水) 14:03:53 ID:qNd6nRAU0
607です。追加でアイデローブを着るならば、回復型にすれば精神15つくからそれもいいよ

609名も無き冒険者:2013/07/03(水) 14:24:07 ID:PgSlgH720
ダークローブセットとか言われても参考になりまてん><

610名も無き冒険者:2013/07/03(水) 18:22:14 ID:1mxCR.5c0
>>607
ヒラに効くならすごいですね。
精神攻撃どれくらいあればいいですか??

611名も無き冒険者:2013/07/03(水) 21:04:13 ID:NH24AksM0
>>610
待ちたまえ、そんな聞き方すると精神系アクセ全部にSE+10にダークヘリオス+15になってしまうぞ

612名も無き冒険者:2013/07/04(木) 04:48:02 ID:Cy01Z9EI0
>>611
すまん
英雄クラスのヒラにかかった時どれぐらい精神攻撃ありましたか?

613名も無き冒険者:2013/07/04(木) 07:11:54 ID:g0j5jFYI0
回復型ダークアイデローブはWIZ着用不可

ダーク化したぞ!と装備しようとすると着用できなかった
魔法型に変更して着用可能に

614名も無き冒険者:2013/07/04(木) 12:02:01 ID:Q7.TdjyY0
今デュアルスキル防御だけど、肉体.精神に変更したらデバフ回避率は劇的に変わるのかな?

デュアル肉体.精神にしてる方体感でいいので書き込みお願い

615名も無き冒険者:2013/07/04(木) 13:58:41 ID:9qdcTVD60
耐性は、1でも相手の攻撃から上回るかどうかが重要。
極論、上回るならレジストしまくるし、下回るならかかりまくる。
ローグスレに書かれているから見てきてみな。

616名も無き冒険者:2013/07/04(木) 14:38:12 ID:DAPPg32o0
ただ短剣は普通なら肉体取ってるからスタンアクセ4つないとあまり意味ない

617名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:43:21 ID:9Us3OVjQ0
今更フィアーとか息巻いてるにわかアホか。んなもん実装からやってるわ、今でも両方+10で使ってるけど、んな毎回かからねーし勝敗が決まるとかどんだけ回り雑魚なの。

618名も無き冒険者:2013/07/04(木) 17:25:14 ID:Wb6ErSs2O
>>614
スタンやノックダウンにかかっている時間が短くなった気がします

距離をとって、回復する余裕も出来ますし、攻撃手数も増えるので良いと思いますよ

619名も無き冒険者:2013/07/04(木) 17:44:03 ID:Wb6ErSs2O
618です

すみません、書き忘れていました;

618の内容は肉体耐性の方の体感です

620名も無き冒険者:2013/07/04(木) 17:52:11 ID:bsIeLOLI0
>>618
弱化魔法/スキル適用時、成功確率により持続時間が変わらないよう変更しました。
今後は成功の有無だけが決定され、持続時間は指定された時間が適用されます。
ttp://www.ncsoft.jp/lineage2/gameIntro/updateInfo/detail21

621名も無き冒険者:2013/07/04(木) 18:58:28 ID:lpddiiHk0
フィアーはAUvsAUの試合でもちょいちょいかかるよ。
キャンセルでメンタルとぶときもあるしな。

622名も無き冒険者:2013/07/04(木) 21:27:41 ID:qv/1pU6Y0
>>620
例えばさあ、10分に10回スタン食らったとして
1回10秒なら100秒じゃん、それが5回に減ったら50秒じゃん。
スタンにかかってる時間が減るってのはそう言う事だと思うんだけど、どうよ?

623名も無き冒険者:2013/07/05(金) 01:46:32 ID:Fh7cTBfI0
>>622
>>615をもっかい読んだ方がいい。
俺も実験したけど耐性上回るとかからない。
下回ると100%かかった。
短剣95、受けWIZ99でやったからLVは関係ないかも。

624名も無き冒険者:2013/07/05(金) 03:52:50 ID:ngpIp.wk0
ダブキャスのスタンってスタンアクセでかかりやすくなるの?

625名も無き冒険者:2013/07/05(金) 06:41:38 ID:kVos17Nc0
サブキャラでWIZ始めたんだけど、サブだからあまりアデナはかけれない。。。
知力染料を要塞の安いやつ入れようかと思うんだけど、M-6 I+15でも大丈夫ですか?

626名も無き冒険者:2013/07/05(金) 09:15:04 ID:xWANGBj60
>>624
散々既出だけどアクセ関係ない

627名も無き冒険者:2013/07/05(金) 09:16:00 ID:xWANGBj60
>>625
狩り専ならそれでいい

628名も無き冒険者:2013/07/05(金) 13:24:15 ID:RnAVyKw.0
逆にスタン耐性でかかりにくくはなるのかな?

629名も無き冒険者:2013/07/05(金) 14:52:57 ID:DvUKwMUk0
耐性関係なしに貫通する

630名も無き冒険者:2013/07/05(金) 14:59:30 ID:JSmhU6k.0
.>>627
ありがとうございます!

631名も無き冒険者:2013/07/05(金) 15:11:28 ID:Q0C1Nb9w0
I+M-の染料とかあったのかいれなおそうかな

632名も無き冒険者:2013/07/05(金) 15:29:36 ID:aJTxDQUs0
そういえばないな
I+W-だろうけど狩り専で詠唱カンストなら問題ないね

633名も無き冒険者:2013/07/05(金) 16:08:00 ID:l4wtc2.E0
Lv80のミスミュです。
約3年半ぶりにINしてみたのですが、
あまりに色々変わっていてどうしたら良いのか分かりません・・・。
オススメの狩場やクエスト、また先にやっておいた方が良いこと
などがあればアドバイスをお願いします。
装備はアルカナメイス+3(水150)、ダイナローブセット、マジェアクセです。
染料はI+4、W+4、M-10で、アデナは50Mほどしかありません・・・。
よろしくお願いします。

634名も無き冒険者:2013/07/05(金) 16:18:48 ID:f2.5Kpo60
>>633
アップ情報と過去スレ読んでケトラとハイネに篭れ

635名も無き冒険者:2013/07/05(金) 16:19:07 ID:aJTxDQUs0
オープン鯖ならQAやバイウムキャラ作っていきまくれ

636名も無き冒険者:2013/07/05(金) 16:20:23 ID:f2.5Kpo60
ついでにどっかのクランに潜り込むなどしてメンター契約をし、卒業の証をもらえるようにしとけ。
卒業の証があれば、とりあえずトレパン不可売却不可だけどもR最下位装備は揃う。

637名も無き冒険者:2013/07/05(金) 16:22:12 ID:f2.5Kpo60
>>635に補足で、覚醒したらフリンにも潜り込め。
覚醒までは今の装備や線量の強化は考えなくてもいい。たぶん。

638名も無き冒険者:2013/07/05(金) 16:22:48 ID:YeBHxuQE0
Lv85まではレイドでLvがあがるので、鯖によっては沸き待ちしてでもレイドでLv85まで育てろ
金はハイパーインフレ状態だから、>>635がいうように低Lvボス討伐参加で貯めていくしかない
3年ぶりだと世界が違うだろうから、知り合いがいるクランにいれてもらうのがベスト

639名も無き冒険者:2013/07/07(日) 23:45:13 ID:2nq5t/BQO
ヘルバリニューアルアップではWIZが狩り最高みたいだね(SP稼ぎという意味で)
ソロ?で他職の何倍もの効率でSP稼ぎができるみたいだけど
WIZだけずるい修正しろ修正しろで掲示板荒れてた

640名も無き冒険者:2013/07/08(月) 01:01:51 ID:rE3BMcwk0
>>639
WIZだけのうまいソロ狩場できるってソースは?

641名も無き冒険者:2013/07/08(月) 13:47:34 ID:idtR4aaI0
オリンについて相談させてください。

先月やっとの思いでダークヘリバスのアキュマナップを入手しました。
しかしオリンに出ると精錬やメンシー等のための武器持ち変えでマナアップ分が無駄になってしまっています。
これはもうあきらめるしかないのでしょうか?

何かよい方法がありましたらお教えください。

642名も無き冒険者:2013/07/08(月) 13:59:09 ID:BqVv.RYQ0
B2Mでもしとけや

643名も無き冒険者:2013/07/08(月) 14:11:16 ID:xom9jmno0
散々微妙扱いされてるけど、ヘリキャスの+4OPのクリダメって
Pvじゃ結構いいような気がするんだけどどうなんだろ。

それと、いつの間にか土属性のルーツって掛かりやすくなった?
バーラーでも結構発動してるんだけど。

644名も無き冒険者:2013/07/08(月) 18:02:32 ID:.DTrCykM0
>>643
理解できない奴はほうっておいて自分だけやればいい。
戦争とかじゃ微妙だけどバフが限られるオリンにおいてMRの高い相手に使うとどうなるか。
あと、アイデローブ魔法型のセット効果もみてね。

645名も無き冒険者:2013/07/08(月) 23:17:37 ID:xKZ9gIyo0
シャドーヘルで綺麗に敵を纏めるコツとかありますか?
オルビスや混沌によく行きます。
装備などは関係ないですよね?

646名も無き冒険者:2013/07/08(月) 23:49:13 ID:QeAqYY720
>>645
同一のポイントに出し続けるよりも、ダイソンの中心点を毎回わずかにズラしながら出すとまとまりやすい。
ズラす距離は最初にキャラクターの右足の下に出したら、次は左足の下ぐらいに出す程度でいい。

647名も無き冒険者:2013/07/09(火) 13:23:00 ID:m/xCJ2Pc0
マジスレすると精錬もマナアップ武器にすればいい

だが、開幕ボディ、メンシしたら結局一緒だけどなw

648名も無き冒険者:2013/07/09(火) 13:54:14 ID:qdXSTAbk0
ボディorメンシー+マナアップのWOPしてえ。

649名も無き冒険者:2013/07/09(火) 14:47:31 ID:YSgm6sk.0
気休め程度だけど、ローブスタートで準備できたらダーク持って重着るとHPMPが効率良く残る。
メンタルだけならB2Mで開始時には満タンだ

650名も無き冒険者:2013/07/09(火) 22:01:36 ID:c0l/LQWU0
オルガンはやっぱいらない子ですか?

651名も無き冒険者:2013/07/10(水) 01:45:23 ID:lIc3Vm1o0
オリンだと俺はボディよりオルガン派だなぁ

652名も無き冒険者:2013/07/10(水) 14:23:39 ID:u3AgBUgAO
狩り専のレベル91ですがソロするならフェアリーが良いって聞いて狩りしてますが、いまいちやり方わからず書き込んでみました。
スレは1から読み返しましたがよくわからなかった…
\はネカフェ\です

どうか指導お願いします。

653名も無き冒険者:2013/07/10(水) 15:05:49 ID:88BJEtj20
1個:
コクーンにダイソン置く
割る
2〜5個:
遠距離打ってくる奴を1匹でも多くダイソンに入る位置にダイソン置く
そこに移動
周囲のコクーン割る
殲滅
6個〜24個:
割り続けて増やす
帰らない範囲のMOBを
①主砲で引く
距離1500ほどまっすぐ下がる
魔法が固る場所にダイソン
そこへワープ
殲滅
②魔法MOBの射程を半径にして大回りに身体で引く
魔法が固まる位置にダイソン
そこへ移動
殲滅
・イースフル\
・火力(殲滅速度と吸い)
・出来ればオーラフラッシュ等2次範囲残し(殲滅速度と吸い)
・属性耐性上げ(耐久)
・危なくなったり、開幕はハイウェイ使う
上記で無理なら1匹ずつ狩るのをオススメする

654名も無き冒険者:2013/07/10(水) 15:18:08 ID:18qc8/rI0
過去スレを読み返したのなら、

コクーンを○○個割った!
MOBを○○匹纏めて狩った!

・・・など、一度に狩れる数を自慢する書き込みがあっただろうけど、
フェアリーのMOBは、距離が離れすぎると元の位置に帰っていってしまうので、
無理せず、ダイソンで纏めれるだけの、数個のコクーンとその周辺のMOBを丁寧に処理していくだけでいい
欲張ってたくさんコクーン割って乱獲するのと比べても、経験値効率はあまり変わらない

あと、昔は、コクーンはダイソンに巻き込むだけで割れてたけど、
今は、コクーンそれぞれタゲって強制攻撃などしないと割れなくなってしまって手間が増えたね

655名も無き冒険者:2013/07/10(水) 15:23:52 ID:4ZV4chLs0
ようやく99になり、ワクワクしながらPvに参加したのですが、加護秘薬などなどのせいか、打たれ弱いくせに、あまりにも与ダメがしょっぱくて困ってます。+4祝ファンタ杖、祝カデローブセット、魔法攻撃UPヘアアクセ、祭典耳、フレヤ首、カデ指、Int+15、Huテイカーです。やはり、魔法力不足でしょうか?先輩方、アドバイス宜しくお願いします。

656名も無き冒険者:2013/07/10(水) 15:29:53 ID:u3AgBUgAO
コメントありがとうございます(*≧m≦*)

ダイソンを何回も使うんですね!
コクーンの固まっている場所でやってみます(._.)_ 友達のイースも誘って頑張ってきます♪

657名も無き冒険者:2013/07/10(水) 15:30:28 ID:lIc3Vm1o0
>>655
デビルズとグルームしっかり入れてる?
あとは主砲SEやってなかったら+3くらいまではやっておいたほうがいいよ

658名も無き冒険者:2013/07/10(水) 16:04:35 ID:18qc8/rI0
装備よりも、ステータスを挙げたほうが、見る人にはイメージしやすいと思う
が、だいたい想像はつくが
魔力 35000〜4000くらい?
DEF 2000〜2500くらい?(加護秘薬なし)
MEN 3000〜3500くらい?(加護秘薬なし)

そのくらいのスペックは、おそらく味方にも敵にも、掃いて捨てるほどいるレベルで、
その程度の人が、面白いほどLA取れるはずはナイ
唯一、優位な点は、テイカーのグルームで、ほぼ100%相手のMENを半分にできることくらいだけど、
書き方からして、ソロじゃなくて、PTの一員として参加してるんだろうから、
グルームで相手のMENを半分にしたところで、他の味方にとっても同様にLA取るチャンスが生まれるわけだから、
結局、LA取りまくるには魔力不足というのが結論かな

あと、打たれ弱いのはあたり前で、
よく狙われるWIZなら、ディレイ毎にワープ・ブリンクを使わないといけないくらい狙われるし、
啓示スキルを除くと、WIZの打たれ弱さをカバーするスキルはワープ・ブリンクしかない
(現仕様のアルケインバリアは、個人的には、自己マナバーンだと思ってる)
でも逆に、ワープ・ブリンクを駆使したWIZに追いつける他職はナイから、
狩りではあまりつかわなかっただろうから、よく練習するといいよ

659名も無き冒険者:2013/07/10(水) 17:57:57 ID:mcpfwV2s0
>>652
今なら繭割るより魂の島いった方がやりやすいんじゃない?

660名も無き冒険者:2013/07/10(水) 18:23:50 ID:fFRS.A3w0
今ならシーレンのWIZ用狩場の方がいいんじゃね?

というか以前から思ってたんだが、フェアリーソロってそんなにうまいの?
適当構成でまったり消滅範囲でもした方が楽だしうまいそうに思えるんだが・・・。

661名も無き冒険者:2013/07/10(水) 20:14:55 ID:Hjby4iG.O
今って範囲PTは混沌以外うまいと感じないかなー
91とか2だと消滅範囲よりフェアリーソロのが全然おいしかったし
97〜は墓地ソロで並の処刑範囲や業火範囲よりも効率良いし
高レベルソロ狩り場がシーレンしかなかった時は圧倒的にPTのが早かったけど

662名も無き冒険者:2013/07/10(水) 21:40:35 ID:/miXr2pUO
WIZで火力ないとか言ってる人が多いけど、魂バイウムなりQAなり改良イス指は着けてる?
上記の3つは魔法クリダメ15%あがるから、改良イス指なら比較的安いし、まだ値上がりしていないから買うべきだと思うよ。
物理職はかなり装備にお金がかかるし、その対価として一部が強いだけで、WIZもアクセつけると結構変わるよ。
とイス指が売れない俺が言ってみる。
値上がりは確定だろうし、安く買うなら今かもね。
みんながクリスタル揃ったらイス指を買い始めるかも。
今なら染料、ヘアアクセが安いから、それを買って、まだ余裕があるならイス指を買ったら良い。

663名も無き冒険者:2013/07/11(木) 01:18:01 ID:qPJNyyuk0
火力アップだと確かに改良イス指がコスパいいよな〜今の時代破滅が高いからOEする気にもならんしな・・

664名も無き冒険者:2013/07/11(木) 01:46:15 ID:RvOOWvvA0
低レベルのうちに墓地に行くと、倒したときにランダムで沸く部下にぶち転がされちゃうぞ。
稀にボスというには弱いが、そこそこタフなネームドも沸くし。

665名も無き冒険者:2013/07/11(木) 11:50:32 ID:pcQkGrhQ0
最近ミスミュ育成してるのですがヴァラカスネックレスでも買おうと思ってますあったほうかいいてすか?

666名も無き冒険者:2013/07/11(木) 12:46:02 ID:wEzpaoZk0
いまは知らないがフェアリーはヘル装備がよく落ちたんだよ
1日2〜3個(2時間の狩で)まあ手足・頭だけどね
小遣いになるしくだいてもSPS素材にもなる

667名も無き冒険者:2013/07/11(木) 13:01:35 ID:UDlbdqpQ0
>>665
はい

668名も無き冒険者:2013/07/11(木) 13:37:24 ID:UhQz5W7UO
>>662
いや、改良型にするメイン用とそのまま使うデュアル用と2つ持ってるから。
武器やアクセやSEなんかで火力上げると、並装備のデュエリストより火力あるのな…
まぁMOBに対してだけど。

669名も無き冒険者:2013/07/11(木) 17:26:40 ID:fvDflX4k0
魔法クリ率上限20%でFAでてるよね?
魔クリダメ15%アクセってさ、実質火力3%アップ程度じゃね?w

670名も無き冒険者:2013/07/11(木) 17:45:52 ID:qPJNyyuk0
3割5分くらいじゃなかったか?うろ覚えだが
狩りではそうでもないかもしれんけど対人では一撃が重くなるのはでかいよ

671名も無き冒険者:2013/07/11(木) 17:57:15 ID:rnfdm5YM0
>>669
なにそれ、詳しくおね

672名も無き冒険者:2013/07/11(木) 18:18:12 ID:T6MW4NAA0
詳しくも何も現行スレぐらい読め

673名も無き冒険者:2013/07/11(木) 18:20:43 ID:QGtYvzSE0
三割五分はレベル差があるとき
同レベルだと覚醒前の仕様そのまま二割

674名も無き冒険者:2013/07/11(木) 18:35:59 ID:T6MW4NAA0
>>673
この仕様か。

8. 魔法クリティカルの変更
魔法使用時のクリティカルの発生率が大幅に向上されました。
魔法クリティカルのダメージが一般ダメージの4倍から3倍に減りました。
魔法クリティカルの発生率が、最大20%を超えないように調整されました。

675名も無き冒険者:2013/07/11(木) 19:04:43 ID:5d2LFNZs0
魔クリ率上限20%だし、どうしたらWIZはPvで与ダメを多く与える脅威の存在になれるんだ?
イス指メイジ型やQAソウルとか持ってるし、I+15入れてるけど魔力たった35kのソルハン。
もう武器OEしか道は残ってないのかね?ハウラー以外はPvで火力求めちゃダメなのかね?

676名も無き冒険者:2013/07/11(木) 20:04:47 ID:WhlRaXrAO
ハウラも並武器ならしょっぱいダメしかでないよ
あのくらいの魔力の差なんてダメにすると対した事ない
テイカーなら並武器でもそれなり

677名も無き冒険者:2013/07/11(木) 21:39:21 ID:gQM2/UKc0
墓地で分裂する奴はどう対処したらいいんだろう
一匹あたり700ぐらいダメ食らうから5匹で一気に数千もっていかれる
数秒で瀕死になって毎回祝帰還してるわ・・・
ちなみにLv97フル水晶カデイラ

678名も無き冒険者:2013/07/11(木) 21:57:13 ID:K0AdTpvw0
デバフをチャント入れてればディストラクションで魔クリ出れば25kくらいダメージ与えれるよ。

こちらネクロでグルームと+10デビルズをかける

喰らった相手はMR8500のイース歌
アクセは祝ヴァラ 祝アンタ耳 イス耳 オクタ指 改良イス指
加護あり

こっちはカデ重 I+15 祝ダークヘリ+4Wop マジシャン
祝ヴァラ イス耳 祭典耳 ソウルバイウム指 改良イス指
クリダメアクセがあると一発の重さが違う
あとWIZはデバフと手数撃ってなんぼ
ロックオンいれた弓や特殊な環境の状態の短剣みたいにダメージはでないが、相手もそんな環境なんかあんまりない。

679名も無き冒険者:2013/07/11(木) 22:04:10 ID:U0Yx368c0
>>677
Lv99、+6アイデ(秘薬のみで防御2800ぐらい)、デュアルスキルHPLv4、マキシマムボディ?Lv4、
属性はフル水晶より若干少なめ。

殴られながらシャドーを仕掛けて、ハイウェイ、範囲2発、ハウリング、シャドーで吸い戻し、範囲2発。
ハウリングがディレイ中なら、ブリンクで逃げてシャドー仕掛けて...って感じ。

シャドーやブリンクで別なの引っ掛けて更に分裂って3,4回繰り返す時も有るけどw

680名も無き冒険者:2013/07/11(木) 22:07:34 ID:QGtYvzSE0
だからディストラクションがクリ出るのは奇跡で、そんなもん期待してられないとw

681名も無き冒険者:2013/07/11(木) 23:58:33 ID:QwBQ4dos0
だから祝ダークヘリなんて存在しないわけだが・・・w

682名も無き冒険者:2013/07/12(金) 01:39:45 ID:OMfJ6t4U0
三秒無敵も使ってあげてくだしぁ。

683名も無き冒険者:2013/07/12(金) 01:44:03 ID:JsDW7FxA0
>>677
ソロ範囲ニガテかい?
沸いたらダイソン自分とこ落として、素直に後ろにワープすりゃいいと思うんだが。

スパイクでかき集めてダイソン>ワープ>ハイウェイ>範囲二種+スパイク で俺はやってる。

684名も無き冒険者:2013/07/12(金) 03:22:02 ID:kDRvxZAE0
>>WIZはデバフと手数撃ってなんぼ

これに尽きるな
ダブルキャスティング中に、数千程度のダメージを短時間に連続して与えるのがWIZの決め手になる

その中で、一番威力のあるディストラクションも相当な数を撃つことになるはずで、
その内のひとつがクリティカルになるのは、奇跡と言えるほどめずらしいことではないはず

685名も無き冒険者:2013/07/12(金) 05:31:39 ID:T2zrH/b.O
ダブキャス中に威力出るのはスパイク押しっぱのがいいんじゃない?暇な人、ダメージ測定お願いシャッス

686名も無き冒険者:2013/07/12(金) 07:00:19 ID:aMSl5xQQ0
染料をWにしてるんですけど
クリ確率ってあがります?

687名も無き冒険者:2013/07/12(金) 07:08:59 ID:VsMkGmOM0
>>685

うまく全てのスキルを同時に使えるのならば、魔法クリが出ると
全スキルダブルキャストの方が強いがスパイク連打と誤差
ワープや移動性を気にした場合、スパイク連打のがいいと思われる
全スキルダブルキャストで移動できるようなプレイヤースキルあれば
そっちのがいいが・・・笑


>>686 関係はあるが、INTが低いWIZからの魔法クリダメージが少ないので
よほどのOE武器・装備がない限りはINT上げの方がwizは強い
WITは 詠唱・クリ確率・デバフ成功率 が主かな
ちなみにINTは 魔力・卓越・+なにかかなー

688名も無き冒険者:2013/07/12(金) 07:45:00 ID:4YsMhGtI0
>>685
Lv99ミスミュ、+6アイデセット、+4ヘリキャス、フルバフ、クランバフ無し、デュアルスキルのバサっポイので
カカシに対して5種魔法連打(ディストが掛からない為バスター無し)で1650前後、
スパイク押しっぱなしで3060だった。

スパイクの2発ほぼ同時発射&ディレイ無しの恩恵は偉大w

689名も無き冒険者:2013/07/12(金) 08:04:33 ID:sanVdNIA0
WITってデバフ成功率も含まれるんだ?魔法命中率かと思ってたわ。
INTがデバフ成功率じゃないのね?

690名も無き冒険者:2013/07/12(金) 09:15:46 ID:9o/FEh5o0
>>685
ダメが安定しすぎてPVでは決定打に欠けると思うw

691名も無き冒険者:2013/07/12(金) 10:23:41 ID:bKqGmCm.O
ディストラクションのクリは出ればなって感じで、ダブキャス中に基本的にスパイクでたまにディストラクションを入れると被弾してる相手がこのくらいなら耐えれるだろうとの予測からいきなりスパイクの倍以上のダメが飛んできて回復が間に合わずに倒せることが多いね。
ダブキャス中はかなりの手数で減らしながら急に高いダメージを与えれるのが強みだと思う。
クリダメアクセは総合火力というよりクリで相手の予測ダメージを上回るためにあれば結構良い。
スパイク連打はダメージ予測がしやすいから怖くないかも。
ただ、クリ出ると赤POTでは回復が少しずつ間に合わなくなるから、削れてきた後のディストラクションは怖い。

692名も無き冒険者:2013/07/12(金) 10:51:28 ID:wEHOeyh20
ダブキャス中は、スパイクとデストラ連打だけでいい

693名も無き冒険者:2013/07/12(金) 11:19:17 ID:aMSl5xQQ0
>>687 情報ありがとございます

694名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:08:54 ID:4YsMhGtI0
>>692
ダブルキャス中のスパイクは連打だと連射にならないんだよね。
スパイク押しっぱなし、デストラ連打でどうなるかは試してないけど。

695名も無き冒険者:2013/07/12(金) 13:43:57 ID:s9tbaMEE0
質問です。
これまで狩専門できましたが99が見えてきたのでオリンなど対人も力を入れたいと思ってます。
装備もまだまだなのですが、PV頑張ってる先輩方は啓示スキルは何を取っていますか?
今はサベージと無敵を取っています。

PVをやるにあたりエクセレと無敵に変更しようかと考えているのですがパシスタントも迷っています。
アドバイス宜しくお願いします。

696名も無き冒険者:2013/07/12(金) 13:51:42 ID:Y9byU1qc0
エクセレ鉄板 無敵とパシスタントは一長一短、じっさい使ってみて気に入った方にすればいい

697名も無き冒険者:2013/07/12(金) 15:08:30 ID:gBK7t8oo0
無敵は一回取ってみたが、役に立ってる実感が全く無かったな。

698名も無き冒険者:2013/07/12(金) 15:43:48 ID:q38fvsxg0
無敵はローブだと発動する前に落ちるからなw

699名も無き冒険者:2013/07/12(金) 15:45:42 ID:4YsMhGtI0
mobのスキルが見えた時に無敵を使ってもそのスキルは無敵を貫通してくるw
ラグのせいでアイコン表示よりもスキル発動が2〜3秒遅れてるのかもしれないけど。
ダブルキャスも発動時間が終わってアイコンが消えてから2〜3秒打てる時があるからなぁ。

700名も無き冒険者:2013/07/12(金) 17:11:36 ID:fU2TuyKs0
ダブキャス中にクラッシュうたんの?スタンいらんの?

701名も無き冒険者:2013/07/12(金) 17:19:04 ID:OmJAHxLM0
×スタンはいらん
○スタンはいらん

702名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:05:47 ID:7Ye7fojE0
おk。ちょっと落ち着け。

703名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:07:03 ID:3yRqo3bM0
×スタン入らん
○スタン入らん

704名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:08:27 ID:OmJAHxLM0
おつちいてきた

×スタンは要らん
○スタン入らん

705名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:11:09 ID:NtwakUkU0
×スタンいらん
○スタン入らん

いろいろたいへんそうだなwww

706名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:12:01 ID:3yRqo3bM0
俺も落ち着くべきだった

707名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:42:02 ID:1hrlkfXw0
おちケツ!

708名も無き冒険者:2013/07/13(土) 09:35:59 ID:L7Rit..s0
もちつけ

709名も無き冒険者:2013/07/13(土) 13:05:34 ID:vlVsgMUk0
落ち着いたところで聞きたいんだけど
+7祝ヘリバス(エンパ+アキュ)
+6Nアイデローブ
魂フリン(Nイス首)・Nイス耳・祭典耳(各種)・魂QA・Nイス指
SEは主要スキルとパッシブ+10
ここから予算20Gで強化するなら何を優先する?

極イス@1回でクリ10個になるが、デュアル盾考えるとイス指を改良にするか悩みどころで・・・。
Nバイウム持ってるが、討伐が独占状態で瓶はパール貯めないとって感じ。

710名も無き冒険者:2013/07/13(土) 13:13:04 ID:vlVsgMUk0
連投すまん

ヘリバス→ヘリキャスに訂正
強化の用途はフィールドの対人で。

711名も無き冒険者:2013/07/13(土) 15:13:22 ID:BuCT3eCs0
>>709

自分の考え方だとデュアルはメインの強化でしかないので、イス指の強化かな

盾もメイン同様に動かしたければイス指買って強化!

しかしバイウム独占されてるってのが痛いねー

712名も無き冒険者:2013/07/13(土) 15:32:52 ID:bvNMZq7c0
バイウム独占・・・・・

独占勢力に対抗する側の一部が害行為始めた為に纏まりなくなってるっていうあの鯖の方?

713名も無き冒険者:2013/07/13(土) 16:07:13 ID:6LEhDMrI0
昨日95になったフェオミスミュです。
95になったのでシーレン行き始めたのですが死王で狩りはできますか。
1垢なのでクラメンかフレとのペアになると思いますが、
当方スペックは
+15ベスバスター水300
フルzelカデローブ水晶バランス
アクセ:祝フレヤ ザケン耳 祭典耳 QA魂 Nイス指
染料:w+10
魔法攻撃ヘアアクセ
です。
フレやクラメン誘って狩りにならなかったとなると申し訳ないのでここで聞かせていただきました。

714名も無き冒険者:2013/07/13(土) 17:17:54 ID:C5oIQVKY0
>>709
対人目当ての強化なら、ダークヘリオス化しかない気がするけど。
うちの鯖なら20Gあれば可能だけど、相場的に無理なのかな。
あとはイス指も改良型にして、どうしてもNイス指欲しいなら買い足す。

715名も無き冒険者:2013/07/13(土) 17:25:39 ID:hM/GuTO.O
おれウィズやったこと無いけど、知ったかしながらここに今まで色々書き込んでました すいませんでした

716名も無き冒険者:2013/07/13(土) 22:40:26 ID:fe7doxIM0
おれもWIZなんて触った事すらないけどオリンやPT用に過去ログ読んで勉強しながらレスしてましたごめんちょ

717名も無き冒険者:2013/07/14(日) 01:13:49 ID:w3ta.n6M0
おれだってWIZなんかやる気さらさら無いけどクラチャで聞きかじった知識で述べてましたごめんちゃい

718名も無き冒険者:2013/07/14(日) 01:41:47 ID:iv/vMNOA0
俺トレパンだけど騙ってました。ごめんちゃい。

719名も無き冒険者:2013/07/14(日) 03:16:50 ID:46hoJ.T.0
>>713
ソロでもいけるけど、95だと事故死もあるかも
でもペアだと相方が暇かもね。
プロボ持ちとなら面白そうだけど。

720名も無き冒険者:2013/07/14(日) 04:31:51 ID:oe8XWC0Y0
今年の夏は猛暑ですのでCOOL WIZが推奨です、水着で狩りをして下さい。

721sage:2013/07/14(日) 05:27:26 ID:BdJuA3Ac0
COOL WIZいいねw
ごみなイベントより、水着イベントでも開いて欲しいもんだw

722名も無き冒険者:2013/07/14(日) 05:35:35 ID:6zB4wGZ60
なんか流したいネタでも直前にあったか?

723名も無き冒険者:2013/07/14(日) 13:49:39 ID:6CnEUbjo0
>>721
9周年の最後のファッションショップ第3弾の伏線だよw

724名も無き冒険者:2013/07/14(日) 19:01:00 ID:FzgnYfDw0
これからwizやろうと思ってます。
オリン、戦争で参考になるブログ教えて下さい。

725名も無き冒険者:2013/07/14(日) 23:15:31 ID:us5pb9z20
>>724
悪いことはいわないから近接やっとけ

726名も無き冒険者:2013/07/15(月) 02:37:19 ID:LlqPtmCo0
>>724
狩りでも戦争でもオリンでもPvでも近接の方が強いぞ?
次は短剣の時代らしいしな。

727名も無き冒険者:2013/07/15(月) 19:16:44 ID:GqwKgbZkO
まぁショボ装備でSEナシな近接誘うよりは、廃装備で高SEのWIZ誘った方がマシだなって程度。

728名も無き冒険者:2013/07/15(月) 23:52:46 ID:EzeXkjK20
メインシリエアロ87でデュアルネクロフェオがやっと覚醒できました
現在一般レクバスターアキュ
火地闇原石MAXヘルローブ
フレヤ首、バペ耳指です
武器を買おうと思ってるんですが
95まで使うとして両手鈍器、片手鈍器、片手魔法剣で迷ってます
レクバスターをエアロ用に残しておくか共用がいいかと
オリジンを何にするかも迷ってます
一切PVをしないのでアポバスター火300WOPを共用で目指そうかと思いました
アドバイス下さい、お願いします

729名も無き冒険者:2013/07/16(火) 00:32:02 ID:e85poduIO
>>728
武器は共用か好みでいいかと。
火は90以降のカルが火だったから途中で属性変更石で水にするのがいいかも。

730名も無き冒険者:2013/07/16(火) 04:35:25 ID:nCrqWgac0
9周年の最後のファッションショップは残念ながら
水着ではなくメイド服だがなw

731名も無き冒険者:2013/07/16(火) 12:56:53 ID:NMgSwlWE0
まじか
それはそれで、だがそれがいい

732名も無き冒険者:2013/07/16(火) 15:08:37 ID:KGjhEBUs0
>>729
ありがとうございます
DEなんで魔力求めてアポ両手魔法鈍器とレクバスターにしたいと思います
90で属性変更するなら最初から火以外がいいのでしょうか?
DEなので風にしようかと思ったんですが
ノックバックはPTで迷惑かかりそうな気がしたんですが大丈夫ですか?
教えて君ですみませんがよろしくお願いします

733名も無き冒険者:2013/07/16(火) 16:53:29 ID:.pOEZldA0
>>732
95までによく通う狩場は、消滅での範囲とクエ消化、カル、産室あたり。
消滅・産室のMOBは地属性で単体魔法を使う機会もあまりないので風でいい。
85カルは闇、90カルは火だが、こちらも別にノックバックにさえ気をつければ風でもいい。
ただ、93ぐらいから処刑範囲に行ける狩場なら処刑のMOBには火が多いので、
93になった時点で属性変更して水に変えてみるのもいいかもしれん。

734名も無き冒険者:2013/07/16(火) 17:16:45 ID:ocBWbDfc0
>>733
なるほど
ありがとうございます
最初から水ってのもいいかもしれないですね
とりあえず属性貼る前にソロカルで風火水試してみます
みなさんありがとうございました

735名も無き冒険者:2013/07/16(火) 17:50:17 ID:ewAxBvPs0
ノックバックのスキル使わなくてもスキルまわせる様になってるから風でも別に問題ないよ

736名も無き冒険者:2013/07/17(水) 20:54:31 ID:zooXkhAU0
OBtoソロで細々働いてるLv85芋ローブの質問なんだけど・・
一般的?に言うボスアクセを買える資産、現金なくて
2Gで売ってたリリスアクセ買ってしまった85ソサ上がりのウイズなんだけど
これってゴミなの?
現金無くなっちゃってカツカツなんだが・・・・
2G以下でもうっぱらったほうがいいんかな?
今回?のQAみたいに化けるかもと期待しつつw
持ってたほうがいいかなw

ちなみに、武器はS80 べス+7でSPS自転車操業です。
OBからがんがってるウイズさん、年上の後輩w
アドバイスよろ!

737名も無き冒険者:2013/07/17(水) 22:26:14 ID:6MzMIrHM0
リリスは持っていていいと思う。S武器なら赤字にはならないと思うけど、
ソロのクエで稼げるようなものじゃないから、金策は別に立てないと無理だろうねぇ。
今の時点で無理にR武器に変えて祝RSPSを使えば確実に破産するよ。

738名も無き冒険者:2013/07/17(水) 23:27:40 ID:a4NRWU4I0
ゴミではないけど2Gも費やす価値はない。特に金のない奴は他にすべきことがあったろう。
染料入れてないなら伝説知力とか、武器をランクアップするとかしてれば、99まで使える上にリリスよりはるかに火力上がったのに。

739名も無き冒険者:2013/07/17(水) 23:35:34 ID:zfSl8r4w0
だよな〜リリスもまあそれなりにいい装備なんだけど、2G首に投資するならお釣り来る祝フレヤ買うしな
少なくとも85で買うようなもんじゃないw

740名も無き冒険者:2013/07/18(木) 00:12:15 ID:03wWD9T.0
リリス首は将来オリンやる奴なら持っててもいいがそれ以外はいらねーわ

741名も無き冒険者:2013/07/18(木) 05:32:46 ID:gRwV2gaQ0
遠い将来化けるとか関係ないだろw
貴重な転売資金を、いまいちなリリス首にしてどうするよ
自分のサバならイス首2,5Gで買えるから、俺ならもうちょい貯めてイス首か、手持ちでお釣りがくる祝フレヤか。
とりあえず赤字でもいいから転売資金にしたほうがいいな。ババつかまされたなw

742名も無き冒険者:2013/07/18(木) 06:58:27 ID:EJPz0s.60
定期的にリリス首の話題出るね

743名も無き冒険者:2013/07/18(木) 07:14:58 ID:d/kZZy3A0
リリスはゴミです騙されないように。

744名も無き冒険者:2013/07/18(木) 07:32:31 ID:U5J1b5es0
>>736
赤字になってもいいからさっさとリリス売り払って
そのアデナで転売しなおしおすすめ

1.5Gくらい元手あれば
ボスとか行って、落札>転売するだけでも500M位ならすぐ稼げる

あとSpS代稼ぐのにQAなりフリンなり行くのおすすめ
Wizは狩りだけだと黒字にするの難しいしね

745名も無き冒険者:2013/07/18(木) 09:48:09 ID:s9.rzNeY0
リリスはオリンのSKとやるときだけ使う

746名も無き冒険者:2013/07/18(木) 18:57:55 ID:uE.NQ/0o0
SPSは自分で作れよ
コモン図買うと捗るぞ

747名も無き冒険者:2013/07/18(木) 19:24:38 ID:GOeJB0kc0
>>746
お前の頭を捗らせろよ

748名も無き冒険者:2013/07/19(金) 00:00:37 ID:9Wz.JLtAO
わざわざ作らなくとも神秘が腐るほど出回ってるから、400〜500で買い露店だすだけで投げ込んでくれるぞ。

749名も無き冒険者:2013/07/19(金) 02:32:53 ID:kxh4PqaY0
まあオリンのとき使う使わんはどうでもいいが、スレ主まだlv85だろw
オリンでまともにどうこうってなると、lv99にしてデュアルもそれなりに(カラバッシュであげるならこの手間は省けるが)。
正直lvはがんばれば上げれるが(狩PTつくってチョコくってりゃいいだけ)、それ相応の装備ってなると相当きびしい。
リアルマネー相当使うならいいけど、使わないなら相当金策がんばらんとおっつかん。
貴重な転売資金けずってまでリリス首が必要か?ってなると、100%否!なので、さっさと売り抜くべし。

750名も無き冒険者:2013/07/19(金) 07:45:31 ID:qlko3p4M0
魔クリダメアクセ二つつけたらかなりえぐいダメでるな。
ダークヘリ、QAソウル、改良イス指のテイカー。
60k〜70kダメがコンスタントに出るのが熱い。
Wizやめなくてよかったぜ・・・・

751名も無き冒険者:2013/07/19(金) 07:51:39 ID:GoMmpPdE0
ちょっとSEの質問なんだけど、デスハウリングのSEルートに
チャンス(成功率向上)とディスタンス(効果が向上)ってあるんだけど、これどう違うんだろう。
あと総じてSEのチャンスって地雷ですかね?

752名も無き冒険者:2013/07/19(金) 08:40:35 ID:UPH41ads0
ディスタンスはスキルの範囲が広がる
チャンスは物による

753名も無き冒険者:2013/07/19(金) 12:32:49 ID:lAGiEKhQ0
スキルの範囲が広がるって
ノックバックの距離がながくなるのか、当たり判定の射程が長くなるのかどっち?

754名も無き冒険者:2013/07/19(金) 12:37:14 ID:mRn2x1GAO
デスハウリングをオーラフラッシュにしてくれれば、対人かなり強くなるんだがなぁ

755名も無き冒険者:2013/07/19(金) 14:53:53 ID:5VAbdPpE0
ダークヘリって作るだけでも30Gくらいするでしょ
30G貯めるの1年くらいかかりそうなんだが、みんなはどうやって金策してるの?

756名も無き冒険者:2013/07/19(金) 16:16:24 ID:GCph9q9Y0
ガチャかRmtじゃないか

757名も無き冒険者:2013/07/19(金) 16:29:27 ID:8TW/nNi60
>>755
+6装備作って露店で販売してる。
やっぱり資金が多い方が投資できる分儲けやすい。

758名も無き冒険者:2013/07/19(金) 19:16:46 ID:6Dl0yaoIO
職変更の為、

祝ファンタバスター+10 アキユメン

売ろうと思ってるんだが
いくらぐらい値がつきそうかな?

759名も無き冒険者:2013/07/19(金) 22:45:49 ID:2FBIP/cw0
>>755
貯金してた資金が飛んだ

>>758
10Gぐらいで売れたらいいほうじゃね、所詮通過武器だし

760名も無き冒険者:2013/07/20(土) 10:47:31 ID:wcmCsdSo0
巨人生命石3個買い取って売っただけで10G儲かった

761名も無き冒険者:2013/07/20(土) 12:05:05 ID:kWgRMdu60
PVPで風オリジンのノックバックは
あんまり掛からなくなりました?

762名も無き冒険者:2013/07/20(土) 13:32:26 ID:wcmCsdSo0
いま、ほとんどダブキャス状態だからよくわからんよね

763名も無き冒険者:2013/07/20(土) 14:40:15 ID:QWhwU1/g0
かかるはず
ミミズに関してはWキャス時間のほが長いしなw

764名も無き冒険者:2013/07/21(日) 02:24:39 ID:ZhAOQZpU0
>>750
ダークヘリって、せいぜい2割くらいしかダメ上がらないだろ?
60Kがポンポン出るとかいいすぎじゃ。

765名も無き冒険者:2013/07/21(日) 09:28:21 ID:z8JbYTt.0
>>764
魔クリって書いてあるけど在日の方かな?
日本語読めるでちゅか

766名も無き冒険者:2013/07/21(日) 10:16:08 ID:puQKNuKk0
魔法の魔クリって20%以上の発生確率はないんだよって最近読んだ気が

767名も無き冒険者:2013/07/21(日) 10:48:46 ID:ZhAOQZpU0
ちゃんと読んでるで。
でも魔クリで60Kダメがポンポンって、ダークヘリやソウルアクセなしの状態でも40Kダメ出てないといけないんだが。
今時そんなに出るか?

768名も無き冒険者:2013/07/21(日) 10:53:51 ID:TXy5UIWY0
さすがに俺は出ないけど
あれだけ揃えられる奴なら他もちゃんとしてるだろうし
出るの疑うような数字でもないよね。

769名も無き冒険者:2013/07/21(日) 11:44:38 ID:WXxshaxwO
手数撃つんだから20%未満でも一発あたりの火力がかなり上がるw
長時間PvPを続けるわけでもないから、一発クリが出ただけでも違うよ。
物理スキルのクリは手数が少ないし、ダメージ予測しやすいが、Wizはいつ出るか分からないから怖いね。
メインネクロ
デュアルデュエだが、瞬間火力が凄いw
防御紙だけどねorz
武器は祝ヘリバス+5、祝ヴァラ、ソウルバイウムQAで、デビルズ+10とグルームがかかってる相手に稀に55Kとかログがある。
敵対のスペックは分からないけど、アイデを着ている短剣弓だし、加護も入ってる。
ウォリの時に、MR7500あっても、敵対ネクロから40K近く食らうことあるし、短剣弓にならダメージ出るね。

770名も無き冒険者:2013/07/21(日) 17:44:26 ID:xpvxgZfU0
もうすぐ99なりそうなソルハンです。
現在、カデ上下のみ祝ですが、99になったらアイデローブセットに変えようと購入しました。
が、装備情報のサイトを見ると、5ピース揃った時のセット効果を見るとカデとアイデって同じセット効果なのですね。
だとすると、上下のみ祝の+6カデローブセットの方が、ノーマル+6アイデセットよりも良いってことでしょうか?
うちの鯖ではアイデをダーク化するには資金がかなりかかる為、今のところ手が届きません。

771名も無き冒険者:2013/07/21(日) 18:19:26 ID:a.azfqow0
>>767
敵対とGVしてる時なんかは魔クリで60k、70kはでるぞ。
グルームやウェイはもちろんのこと、他職からのデバフやキャンセルなんかも入ってるかも。

あと、ダークヘリが両手魔法鈍器の場合、
ダメの振れ幅が上方にいってるのかもしれん。
魔クリダメアクセ2、ダークヘリ(両手鈍器)、フルバフ、祝ヴァラなしのテイカーでも
60k〜70kはぽんぽんとは言わないが出るし、もちろん食らった相手は即死だw

772名も無き冒険者:2013/07/21(日) 18:32:06 ID:iBDRzB.I0
オリンだとどうなる?
WIZは連射できるから20kダメでも即死級だけどな。
ベースMR7500あってもデバフ2種でそこまでダメでるんすか?
もしかして最強職?

773名も無き冒険者:2013/07/21(日) 18:54:29 ID:skjP8TyY0
黒姫の次元戦動画みると70kは出してる。たまにだけどな。

774名も無き冒険者:2013/07/21(日) 20:04:24 ID:TqOpTztg0
ネクロなら自己バフ中にデバフ重ねれば単体でもいける
他ならイースとかのデバフ支援も貰えればいける

775名も無き冒険者:2013/07/21(日) 21:22:28 ID:ixTm5GLkO
>>770
もうアイデ揃えてるなら手放す必要はないと思うよ。

776名も無き冒険者:2013/07/21(日) 21:55:44 ID:xpvxgZfU0
上下のみ祝の+6カデローブセットの方が、色々ステも上がり硬いし良いかと思いましたが
ノーマル+6アイデセットの方が良いのですね。ありがとうございます。
上下祝の+6カデセットは売って、購入したアイデセットを+6にしたいと思います。

777名も無き冒険者:2013/07/21(日) 22:09:21 ID:BDSZChgM0
カデを売って、確実にアイデが+6にできればいいけどな。
カデを全祝にしつつカデを売る前にアイデの+6を作るのが理想だとは思う。

時がたてば、+6カデの価値は下がるとは思うが、
防御の面でも+6アイデセットよりも+6祝カデセットのほうが上じゃなかったっけ?

778名も無き冒険者:2013/07/21(日) 23:49:00 ID:Lub2WWYc0
先ほどウェオハウンドに覚醒したカマですが
以前のような軽装備でのメリットはもう無いのでしょうか?
95ぐらいまでは狩のみでそこからは少し戦争などの対人も
考えております。
残すべきスキルなどお教えくださいませ。

779名も無き冒険者:2013/07/22(月) 00:26:08 ID:DFOnqMKg0
+6祝ヘリキャスWOP(アキュ、エンパ)+憧憬タリスと
このヘリキャスをダーク化+業火タリスだとPVダメどっちが上かな??
憧憬売ればダーク化出来るんですが、なにぶん頭がすこぶる悪いもので
わかる方是非アドバイスお願いします!

780名も無き冒険者:2013/07/22(月) 01:45:25 ID:7hGRc/ME0
>>777
祝カデを最終装備にする、長く使いまわす予定って奴以外、今から作るのはあまりにも無駄が多い。
現状でさえ祝祝破滅でストレートに+6成功してやっと黒字発生ってくらいだから、普通にやれば割に合わん。
776は終点にするつもりがないようだからな。今すぐ出来なくとも、暫時強化していけばいいし。
+6にする費用は95も99も同じなんだから、先のことを考えるならアイデ強化一択。

>>778
俺はカマもってないから答えられんが、過去スレでその辺のこと書いてあったからログ漁ってみて。
斜め読みしたうろい印象しかないけど、かなりピーキーでハードル高めな内容だった記憶がある。

>>779
単純なダメのみなら断然ダーク。
憧憬が持つそれ以外の価値をどう判断するかは人によるが先ずダークがベタ。
でもラッキーゲームでダークまた下落するからあわてん方がいんじゃね?

781名も無き冒険者:2013/07/22(月) 02:00:31 ID:sVYiuY1A0
カマはエキスパート残してあとはオーラキャノン、無敵、軽装残しかな。ローブマスタリも取らん方がいい。

782名も無き冒険者:2013/07/22(月) 09:18:18 ID:XnRECMrs0
>>780
>>770のカデって+6セットだけど祝は上下のみって事じゃないのかな?
カデがまだ+6セットじゃなければアイデの+6を作るほうがいいけど。

783名も無き冒険者:2013/07/22(月) 12:00:42 ID:kRjUuZT.0
>>782
上下が祝のみのカデセットはすでに+6です。
99になったらアイデに変えようと思いましたが
アイデは祝じゃないので、例え+6にしてもカデ上下のみ祝+6セットの方が
良いのだったら、わざわざノーマルアイデ+6セット作る意味があるかどうか質問してみました。
上下のみ祝の+6カデローブセットか+6祝なしアイデローブセット、みなさんならどっち使いますか?

784名も無き冒険者:2013/07/22(月) 12:21:19 ID:XnRECMrs0
>>783
気にするほどの防御差は無いんだな。

+6アイデオス一般、上:230、下:150、頭:162、手足:114、合計:770

+6カデ、上(祝):231、下(祝):154、頭:157、手足:111、合計:764

(参考)+6カデ祝、上:231、下:154、頭:166、手足:120、合計:791

カデ手足頭を祝化するなら、その費用でアイデオスの+6化を挑戦したほうがよさそうだなぁ。
防御値も3桁の違いは出ないだろうし。将来性を考えればアイデオス。

今は祝化R99スクの出回りが少ないけど将来的に増えると
RZEL、祝RZEL、巨人RZEL辺りもあわせて高騰するだろうし。

今のうちに+6にしておく方がよさそうな気がする。

785名も無き冒険者:2013/07/22(月) 12:24:07 ID:948fqiEU0
ソルハン上がりハウンドって
ローブマスタリ取るでしょ?
軽装も、、

残すは無敵、オーラキャノン、盗み、キャスティング、だけじゃね?

だれか正解を頼む!

786名も無き冒険者:2013/07/22(月) 12:37:52 ID:XkiByt4c0
詠唱をとるか、スキルの回転率をとるかで、赤武器とかもてて、I染料の変わりにW入れてもそれを補えるだけの魔力が確保できるのであればエキキャベ残しが最強。

787名も無き冒険者:2013/07/22(月) 12:51:12 ID:XkiByt4c0
ごめん、今主砲のディレイなしだから、MP転移とかも含めてローブにしたほうがいいかもw

788名も無き冒険者:2013/07/22(月) 13:53:31 ID:kRjUuZT.0
>>784
わざわざ比較して頂きありがとうございます!
祝のあるカデの方が、祝による付与ボーナスの魔力アップや魔クリアップがありますが
それでもノーマルアイデの方が、良いでしょうか。
ちなみに資金的にアイデを+6にする為に、現在の上下のみ祝の+6カデローブは売らなくてはなりません。
(同時に両方持っておくことはできません)

789名も無き冒険者:2013/07/22(月) 14:36:59 ID:XnRECMrs0
>>788
OEのボーナスって祝なら+5から、ノーマルなら+6からじゃなかったかな。
ノーマルでも+6にするのなら同じだと思う。

+6への道のりの厳しさは...カデでやってるなら分かるとは思うけど。
装備に関しての細かな数字は

ぃね2
ttp://l2.gob.jp/

を見てもらったほうが早いな。

790名も無き冒険者:2013/07/22(月) 14:38:53 ID:fWV4fghI0
>>789
そこ、祝とノーマルの数値間違ってるから参考にならん。

791名も無き冒険者:2013/07/22(月) 18:33:48 ID:GS2hlIeUO
>>790
武器は修正されてた気がする…。
が、未だにダーク/ブラッディと祝との数値の違いが反映されてないしダメダメだ。

792名も無き冒険者:2013/07/22(月) 20:29:19 ID:wEAme84E0
デスヘルウェイ打つ相手によってダメージが違いすぎるのですが
MRの違いっていうレベルじゃないんです。原因は何でしょうか?
分かる方教えてください。

793名も無き冒険者:2013/07/22(月) 20:33:11 ID:vL8th5Gc0
ウェイ、ゲートって精神攻撃だったよね?精神耐性関連のステータスが関係してると思われ

794名も無き冒険者:2013/07/23(火) 10:54:31 ID:6ZojRHPQ0
具体的に誰相手にどれくらい違うんよ?

795名も無き冒険者:2013/07/23(火) 23:35:59 ID:dBLrPX9w0
復帰したDEネクロフェオです
QA通ってなんとかアポ武器買えそうなんですが
両手鈍器と片手魔法剣+シギルで迷ってます
祝化、WOP、OEまで考えるとどちらがいいですか?
狩りしかしません
よろしくお願いします

796名も無き冒険者:2013/07/23(火) 23:48:34 ID:mSPMScfg0
狩なら大差ないから見た目の好きな方で良いよ

797名も無き冒険者:2013/07/24(水) 01:25:01 ID:.t4IIxGQ0
狩なら両手アキュだけでいんじゃね
ちゃんとBTMしてればマナアップなくてもリリースあるかぎり枯れんし
両手のWOPは2000円札なみの空気だし

798名も無き冒険者:2013/07/24(水) 10:28:34 ID:Hpl.8Fzg0
現在99ミスミュ
染料 伝説W
戦争・オリン参加

やっぱミスミュは魔力低いので
Iに変えようかなって思ってるんですけど
付け替えるのもお金かかるのでWでも良いんじゃない?って感じでしょうか?

799名も無き冒険者:2013/07/24(水) 11:17:14 ID:3YJNqn0c0
マクリダメが異常にデカイ奴が居るんだが
マクリダメを上げるには、どんな方法が有りますか?

800名も無き冒険者:2013/07/24(水) 11:19:44 ID:dLH22Bp20
ソウルQAバイウム

801名も無き冒険者:2013/07/24(水) 13:04:51 ID:kQpeHrV60
最大ダメ的な意味では鈍器が手っ取り早いな

802名も無き冒険者:2013/07/24(水) 13:50:46 ID:Dc1KxAFc0
≫800
≫801
ありがとうございます
参考にします

両手魔法は使い物にならないのですか?

803名も無き冒険者:2013/07/24(水) 15:31:25 ID:4jf5aaw60
+15アークエンジェル対人OPと+4祝ファンタバスターWOPだてと対人ダメは大差ないですか?

804名も無き冒険者:2013/07/24(水) 15:57:38 ID:jwam/HqQ0
大差ないしそもそもダークヘリオス以外で対人ダメを気にしたらダメと先週寝ぼけてブラッディヘリオスにしてしまったウチの盟主が放心しながら呟いてた。

805名も無き冒険者:2013/07/24(水) 17:01:45 ID:usiM8qxgO
>>802
両手魔法は魔力高いしそこそこ人気あるよ。

806名も無き冒険者:2013/07/24(水) 17:11:50 ID:PZEV3CJU0
ダークヘリオスにできないなら、ヘリオスもファンタもそう大差ないんだから
祝福R95使って祝ファンタにしてOEしたほうがいい
ダーク化するのにただでさえ高いのに今後も相場下がる見込みないからね
ダークヘリオス持ちなんてよっぽどの富裕層じゃなきゃ無理だよ今のインフレの時代

807名も無き冒険者:2013/07/24(水) 18:05:01 ID:H2SpHvXM0
ダーク両手、マクリダメアクセ1or2種、I+の染料やシャツなど。

これでダメの振れ幅が増加方向でクリったとき、60k〜70kが出る。

相手はしぬ。

808名も無き冒険者:2013/07/24(水) 18:44:39 ID:TDkcJrTY0
フィールドのPvP襲撃用のストスクで、
残しておいたほうが良い覚醒前スキルがあれば教えて下さい。

809名も無き冒険者:2013/07/24(水) 18:47:05 ID:DIrJ1y4c0
>>806
OEにかかる費用が一緒だからDai使うならヘリオスがよくないですか??
安くファンタOE買えればそっちがいいけど

810名も無き冒険者:2013/07/24(水) 19:12:50 ID:ddEZ6KVQ0
今時ファンタOEしようとしてるアホなクラメンがいたら全力で止めるな

811名も無き冒険者:2013/07/24(水) 20:52:59 ID:.t4IIxGQ0
盾からの魔クリ反射でこっちが即死した
イグノアデスつかってたのか相手は生きてた
完全にしてやられたさっきの祭典

812名も無き冒険者:2013/07/24(水) 21:06:55 ID:u8wuMKhI0
>>811
ウォリスレの↓これ思い出したw

844 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/07/23(火) 16:39:22 ID:mcYnqqO60
極端に攻撃力だけ上げると、戦争じゃ自爆するんだぜ!
wizの塊にジャンプアタックで飛び込んで、イラプとサンダーをぶち込んだら、
反射で俺が死んだ`,、('∀`) '`,、

813名も無き冒険者:2013/07/24(水) 21:14:22 ID:jwam/HqQ0
前々スレの>>649を思い出した。

814名も無き冒険者:2013/07/24(水) 21:18:20 ID:gwrcmLKo0
祝WOP化の費用がかなり違うから高OEにしないならファンタもありじゃないの?

815名も無き冒険者:2013/07/24(水) 21:42:48 ID:ZIfZf6UA0
ぶっちゃけ、ダークヘリ持つまで高OEのS武器でいい

816名も無き冒険者:2013/07/24(水) 22:03:51 ID:.t4IIxGQ0
んだな。ヘリに乗り換える前に使ってたセイクリ+15でも魔法力360くらいだったと思う。
祝ファンタバスタ+4で390くらいだったかな。両手だと35くらい加算されたはず。
性能の割にショット代も馬鹿みたいに違うしファンタいらねーって思った。

817名も無き冒険者:2013/07/24(水) 23:37:57 ID:tBnwbKUA0
>>811
アクセ全部はずして、スパイクシールド+イグノアデス?
いずれにせよスパイク中に攻撃魔法うったらあかんわw
残りのHP量とか関係なしに50%で全反射+反射分まで戻ってくるからw
いい加減チートスキルの仕様修正しろと思う。

818名も無き冒険者:2013/07/25(木) 00:05:27 ID:C4MIKYk20
デスブレスで削ろうにもデバフ反射してくるしなwもうどうすればいいか分からんわ

819名も無き冒険者:2013/07/25(木) 01:22:10 ID:W9F/wqv60
WIZの塊にイラプとかw
おれにはWIZが塊でいるとこが想像できないんだがwww
まあ、反射で痛い目みてんのは、どう考えても俺らのほうだろう

820名も無き冒険者:2013/07/25(木) 01:37:54 ID:Ryz6oLFg0
しかもジャスティスフィニッシュメントで魔法封鎖
盾ってWIZに対してイジメのような仕様だからなぁ
ほんとバランス悪い

821名も無き冒険者:2013/07/25(木) 03:03:19 ID:En4F2AiQ0
盾と召喚が強すぎだわ

822名も無き冒険者:2013/07/25(木) 07:41:16 ID:3NU/fj9QO
デュアル盾視点で見れば、どんなにMR強化しててもWIZからは数千のダメがポンポン入る。
まぁ油断せずしっかりスキル使えば勝てるが、決して「いただきます」な相手じゃあないな。

823名も無き冒険者:2013/07/25(木) 07:41:57 ID:hTXStijA0
ぶっちゃけ盾ヒラにデバフ反射はいらんだろと思うよな・・・召喚はあの檻削除とマークは一種類にしてもいいぐらい

俺+4の祝ヘリ両手杖WOP使ってるけど魔力490か498あってもあまり強くなった気がしない、火力上がっても耐久力なさすぎてウォリにも瞬札されるんだが・・・
ああ、ダークアイデに権能ベルトがほしいorz

824名も無き冒険者:2013/07/25(木) 08:06:42 ID:xEUzvQkkO
91から処刑適正になるくらいまでって育成どうしたらいい? 
基本的にはPT狩りがしたいです。 
装備は並のアクメです

825名も無き冒険者:2013/07/25(木) 08:57:00 ID:SP87b.tg0
若干GVとオリンの話が混ざってる気がするな。
オリンくらいは強くしてやらんと盾ヒラなんてやる奴いなくなるぞ。

826名も無き冒険者:2013/07/25(木) 12:33:29 ID:JhQqtoQg0
○>△>×の三段階で評価してみた

短剣 オリン○ フィールドGV○ フィールドタイマン○ フィールド奇襲○
WIZ オリン× フィールドGV○ フィールドタイマン○ フィールド奇襲△
ウオリ オリン△ フィールドGV○ フィールドタイマン○ フィールド奇襲△
弓 オリン× フィールドGV○ フィールドタイマン△ フィールド奇襲△

要するに何が言いたいかというと、対人では短剣が万能だということ

827名も無き冒険者:2013/07/25(木) 12:36:36 ID:7pjo60/s0
93迄は消滅

93〜95は適正PTないからフェアリーソロ

97までフェアリーでもいいよ

828名も無き冒険者:2013/07/25(木) 13:23:36 ID:3fTquRzg0
覚醒したばっかりのWizなんですが、BOTに強制攻撃でデスブレスしていくと
HPは最終的に1で止まるのでしょうか?
仕様変更があったとか知り合いに以前聞きましたが、現在はどうなんでしょうか?

829名も無き冒険者:2013/07/25(木) 14:29:56 ID:3AG8xEc.O
>>779
ちなみに+5ダークヘリキャス
魔法力471
で戦争でてますが
スパイク
1000 クリ6000
ディストラクション
6000 クリ12000

くらいでした
業火タリスint10wit7men1
ストスク

830名も無き冒険者:2013/07/25(木) 16:33:28 ID:VQKC0byE0
>>826
召喚ちゃんは。。

831名も無き冒険者:2013/07/25(木) 16:47:16 ID:JhQqtoQg0
失礼

召喚チャン オリン○ フィールドGV△ フィールドタイマン× フィールド奇襲×

おまけ(AT以外)
盾 オリン○ フィールドGV○
ヒラ オリン○ フィールドGV○
イース オリン○ フィールドGV○

832名も無き冒険者:2013/07/25(木) 18:58:56 ID:cUrvxSic0
>>828
1で止まる。
とどめは、mobにいれてもらえる。

833名も無き冒険者:2013/07/25(木) 20:13:19 ID:En4F2AiQ0
前にブレスだけ入れてたのに赤くなったことがあるんだがあれは一体

834名も無き冒険者:2013/07/25(木) 20:22:32 ID:3AG8xEc.O
業者である君の顔が かね?

835名も無き冒険者:2013/07/25(木) 21:52:55 ID:QBPanCP20
>>833
SEしたマスバインドを使っちゃったとか?

836名も無き冒険者:2013/07/26(金) 02:59:57 ID:JFoJ.Cbw0
>>832
わかりましたありがとう!

837名も無き冒険者:2013/07/26(金) 15:14:50 ID:aV/rD8uQ0
99になるまで
ストスクは
フラッシュ
アルケイン
テンペスト
対人やるならデーモン
かな

838名も無き冒険者:2013/07/27(土) 00:18:42 ID:bHF977z20
話ぶった切るがksテイカーに言いたい。
覚醒以上の野良PTにDOD残しは来るなw
覚醒未満のボスで使ってろw
常時ハイウェイのが効率いいわw
ksは身内だけでやってろw

839名も無き冒険者:2013/07/27(土) 00:20:37 ID:dQxHcfQ60
まぁ、ぶった切るような話もされてないわけだが。

840名も無き冒険者:2013/07/27(土) 01:49:59 ID:Vt14PQww0
ぶっちゃけ旧ボス相手でもウェイ入るようになったからDODに前ほどの有り難みを感じない。
あと、DOD入れてドヤ顔しながら自身でDOD打ち消すのやめてくれ。笑い死ぬ。

841名も無き冒険者:2013/07/27(土) 08:00:31 ID:5IQ3XXQw0
みんな啓示スキル何取ってる?
エクセレは確定だと思うんだけど、もう一つってオリン重視だとやっぱパシスタント?個人的にプレビジョンも良いかなと思ってるんだけど
無敵は使ってみたけどちょっと使いにくいと感じたんだよね〜変えようかと思ってるんで良ければ使用感とか教えて欲しいですw

842名も無き冒険者:2013/07/27(土) 08:10:36 ID:QTd7b/PU0
エクセレはずして、プレビとバサク。
プレビ+エアライダーで移動がほぼ300になった。

843名も無き冒険者:2013/07/27(土) 13:24:26 ID:kM12Smok0
>>841
オリンならエクセレ+パシスタントで確定だと思ってるけど。
WIZの弱点はデバフが防げないことだから。

844名も無き冒険者:2013/07/27(土) 13:25:32 ID:McMYim.I0
召喚と戦うときパシスタントあれば勝率あがるけど、他の職と戦うときにはあまり効果的ではありません><
プレビジョンでも召喚のマーク回避できるならそっちの方がいいのかも

845名も無き冒険者:2013/07/28(日) 00:36:10 ID:bDPLuge60
DODを自分で打ち消すって何したら消えるんだ?

846名も無き冒険者:2013/07/28(日) 00:38:28 ID:IPKAZMT60
デビルズウェイで消えるな
DODとの入れ替えはハイウェイだし。

847名も無き冒険者:2013/07/28(日) 08:18:28 ID:Jrpsk8Vs0
デスブレスでも消えた覚えがある
勘違いだったらスマンが

848名も無き冒険者:2013/07/28(日) 12:52:15 ID:yOqUC4g20
なんだと!・・・・・・

849名も無き冒険者:2013/07/29(月) 15:06:07 ID:8MtneUZ20
DODはデビルズウェイ・テンプと同枠で
デスブレスはブラッドステップと同枠だから
タイミングよく消えただけで勘違いじゃないかなぁ

850名も無き冒険者:2013/07/29(月) 19:58:41 ID:8gfeJUfs0
覚醒前のハウラです。
過去スレ読んでいたら、WIZは死ぬほど金かかる。
またボスやレイドでは他のPT員に余計にSS使わせるから迷惑とありました。

祝SPS代で金かかるのは承知です。
が他のATKと比べ、覚醒WIZはそんなに金かかるものでしょうか?

851名も無き冒険者:2013/07/29(月) 20:24:58 ID:8aFQhcV20
R

852名も無き冒険者:2013/07/29(月) 20:25:56 ID:8aFQhcV20
Rクリを店売り価格12500Aで計算しても祝RSPSは710A
魔法やデバフ1発撃つごとに710A飛んでいくと思えばわかるだろ

853名も無き冒険者:2013/07/29(月) 20:39:01 ID:EYrZ0vYY0
99ハウンドですが、デュアルクラスを魔力に振ったせいなのか防御が2.5kしかありません
防御4kとか超えてるレスをちらほらみかけますが、みんなデュアルクラスを防御に振ってるんですか?
やっぱアイデローブセットを+6以上に強化するべきでしょうか?
個人的には+6セット作るくらいならダーク化するのが先決だと思うのですが
防御高いWIZさんはみんなどうしてそんな高いんですか?

854名も無き冒険者:2013/07/29(月) 20:47:56 ID:8aFQhcV20
>>853
重着てるに決まってるだろ
ここで魔力自慢してる奴は自分の防御力は晒さない
防御自慢してる奴は魔力を晒さない

855名も無き冒険者:2013/07/29(月) 22:10:51 ID:DijlU0AU0
+6アイデとアンタラスあればそんぐらいいくだろ

856名も無き冒険者:2013/07/29(月) 23:04:57 ID:EYrZ0vYY0
+6にすると劇的に防御力上がるってことなんですか?
(それだけ+6にするのにお金がかかるって知ってますが)
WIZで防御5kもあったら、なかなか倒れないすごいWIZになりそうですよね

857名も無き冒険者:2013/07/29(月) 23:33:22 ID:ssmejgns0
5kあっても3秒で死ぬとは思うがww

858名も無き冒険者:2013/07/29(月) 23:43:30 ID:x5UU4za20
重着て防御取るかローブ着て魔力取るかだからね〜
2つ持つのうっとうしいからはよアップきてほしいわ

859名も無き冒険者:2013/07/30(火) 15:26:51 ID:RHKs4ayo0
対人やるのにデュアルクラス全部魔力取ってるWIZってバカなの?

860名も無き冒険者:2013/07/30(火) 16:37:45 ID:QeVIxNvY0
ストスクで魔力最高とか叫んでる類の奴はただの無能だけど、テイカーならありじゃね。
オリンでもデバフ重ねてMAXからの即死狙うこともできるし。

861名も無き冒険者:2013/07/30(火) 18:53:40 ID:bYrNKeSY0
アークメイジって今強いんですか?

862名も無き冒険者:2013/07/30(火) 18:57:37 ID:fk.oohOM0
魔力全取りはテイカならありだろw

863名も無き冒険者:2013/07/31(水) 07:25:31 ID:HLqJbuPo0
99WIZのメイン武器につくと ベストもしくはベター な精錬の候補があれば教えてください
対人はオリン、戦争、ぐらいです

864名も無き冒険者:2013/07/31(水) 08:19:12 ID:/qRckHwg0
攻撃時石化もしくはパッシブチャ禁

865名も無き冒険者:2013/07/31(水) 09:40:42 ID:krT6tAsY0
被ダメ時最大MP増加

866名も無き冒険者:2013/07/31(水) 10:11:42 ID:4lOdimG20
被ダメ時花火

867名も無き冒険者:2013/07/31(水) 11:27:54 ID:mDFHKbdM0
巨人精錬のパッシブ反射耐性50%

868名も無き冒険者:2013/07/31(水) 12:45:33 ID:8LP5is2k0
>>859
このスレで何度も出て確定してるけど、デュアルクラススキルは
テイカー:全部魔力  ストスク:全部防御系
ハウンド:魔力&防御系を半々  アクメ:魔力&防御系を半々
ミスミュ:魔力&防御系を半々  が一番の理想系。

869名も無き冒険者:2013/07/31(水) 12:58:15 ID:e6.t5yxA0
俺みたいなアクセksな人間からしたら肉体耐性オヌヌメ、明らかにスタンかかりにくくなった

870名も無き冒険者:2013/07/31(水) 13:57:27 ID:mDFHKbdM0
戦争Pvするなら肉体精神以外ありえん
狩専なら魔力でもどうぞ

871名も無き冒険者:2013/07/31(水) 19:50:38 ID:ODPUiAr60
Huヒーラーのデュアルクラスで遠距離ATK始めたいと思っているのですが
弓とWizではどっちが俺TUEEEできますか?一度俺TUEEEやってみたいデス>w<

872名も無き冒険者:2013/07/31(水) 20:02:09 ID:Ffimbefo0
TUEEEEしたいなら短剣

873名も無き冒険者:2013/07/31(水) 20:14:18 ID:4Gl8VqMQ0
どんな場面でTueeするかによるがどっちもTueeするには金かかる
それなりの強化じゃカモどまり

874名も無き冒険者:2013/07/31(水) 20:54:54 ID:uIC4p0I20
戦争ならwizが一番だとおもうよ。
反射対策次第だけどね。

875名も無き冒険者:2013/07/31(水) 23:53:02 ID:Oe0BjVNc0
特定されかねないが質問してみる。

趣味で作った+15ダイナファントム属性300。武器魔力310なんだけど、これで95まで野良PT行くのは許されるレベル?

876名も無き冒険者:2013/08/01(木) 00:02:57 ID:sXSWv64Q0
俺は問題ないと思うぞ。
+11ベス、+3アポとほぼ同等だし。

877名も無き冒険者:2013/08/01(木) 04:10:13 ID:bvP7VP0M0
戦争PV時は肉体精神か防御か迷うよなあ。オリンでは何回か英雄になれたけどそのときは防御だった。結構僅差での勝利あるから防御がきいてる感じがしたわ。
でも安心するのはなぜか精神肉体。

878名も無き冒険者:2013/08/01(木) 08:00:24 ID:aFyQXkwk0
+4祝アポが魔力341だった。

879名も無き冒険者:2013/08/01(木) 08:09:29 ID:8rZHJE8QO
フェアリーのソロで質問です。
コクーンに強制攻撃マクロ/forceatkができないのですが、みなさんどうしてます?
シャドーヘルも入らないようになったみたいです。

880名も無き冒険者:2013/08/01(木) 08:12:05 ID:Hi8fzseI0
前から思ってたんだけど勿論状況に依るとは思うけどWIZだと精錬は反射より反射耐性がいいのかな〜
防御紙だと反射率低いとかどっかで見た気がするし

881名も無き冒険者:2013/08/01(木) 08:54:47 ID:EWPqIbk60
単純に考えて
例えば盾は、高耐久・低火力なので、反射が良さそう
例えばWIZは、低耐久・高火力なので、反射耐性が良さそう

882名も無き冒険者:2013/08/01(木) 12:43:53 ID:cj2/ol6AO
使うとしたらバリア入れた時くらいかな。

883名も無き冒険者:2013/08/01(木) 16:19:35 ID:zvTb5gbI0
本当にすみません。99ソルハンです。
またまたデュアルクラススキルの質問で本当にすみません。
戦争・オリンも出てるのですが
85 魔力、90 魔力、95 肉体系特性増加、99 精神系特性増加
が理想的な感じなのでしょうか。肉体&精神は、イス耳・イス指メイジ型・QAソウルと
アクセでカバーできる気がしてますが、それでもデュアルスキルは精神と肉体のがいいでしょうか?

884名も無き冒険者:2013/08/01(木) 16:37:13 ID:h4PySxTg0
肉体2ポイント
精神2ポイント
魔力1つ1ポイント

サブ99にしても4ポイントMAXだからそれはできない

885名も無き冒険者:2013/08/01(木) 16:43:07 ID:zvTb5gbI0
精神&肉体は2回分になるんですね。勉強になりました。
戦争・オリンするなら、イス耳・イス指メイジ型・QAソウル指・フリンソウルのアクセ揃えても
魔力は取らないで、肉体系特性増加、精神系特性増加のみとるのが良さそうでしょうか?
どうかご意見をお聞かせください。

886名も無き冒険者:2013/08/01(木) 16:51:59 ID:Hi8fzseI0
大した額じゃないし実戦で比較してみれば?それが一番確実だと思うけど。

887名も無き冒険者:2013/08/01(木) 17:06:09 ID:a9oZx//s0
私も悩んでるんですがなんとなくデバフ解除スキルとって
反射耐性100%か魔法封鎖5秒どっちかとろうかなぁ〜なんて

アクティブスキルに惹かれてますw
これがいいのかは わかりませんが(^−^)

888名も無き冒険者:2013/08/01(木) 17:10:37 ID:Hi8fzseI0
まあソルハンならいくらアクセ良くても麻痺用に肉体は取っといた方がいいかもねw
麻痺攻撃上げれられるアクセって結構限られてるし

889名も無き冒険者:2013/08/01(木) 17:39:57 ID:JIizzBGM0
>>885
魔力4とりで大体6k増えてたが(イースLv3¥で)肉体精神に変えても火力あんまかわらない気がしてしかたがないw
あと肉体、精神は各1回しかとれないで攻撃・耐性が各20%増える
個人的に中途半端に魔力とるより肉体精神とりがいいと思う

890名も無き冒険者:2013/08/01(木) 18:03:47 ID:zvTb5gbI0
祭典麻痺アクセとフリンソウル首で、麻痺解除後の耐性が入ってるmobにも
連続でかかることも多いのですが、対人を考えるとそれでも肉体とると更に格段に変わるのですかね?

891名も無き冒険者:2013/08/01(木) 18:09:55 ID:Hi8fzseI0
その辺は相手のアクセ環境とかにも依るからなんとも言えないよね、最終的に使うのは自分な訳だからどっちも試してみたらいいんでないの?
実際に自分で使ってみて判断することも大事だと思うけど

892名も無き冒険者:2013/08/01(木) 19:34:01 ID:6McMHBdY0
俺ハウンドじゃないから調べるの面倒だし、細かい仕様は知らないけどさ
確か、最初を100%として、2回目が60%、3回目が30%、4回目無効(ここはもう変わってた気がする)
そんな感じだったんだよな

MOB相手なら耐性とかないだろうし、相手のレベルも格下だろうから
そのアクセなら成功率144%状態で
60%になっても86%だから普通にかかるんだろうなって思う。
対人とかで相手に耐性ついてて、最初の成功率がそこまで高くないと
60%になったらかかりが悪く感じたりするんじゃないかな?

893名も無き冒険者:2013/08/01(木) 20:09:34 ID:klv2fk2E0
短剣でチェイスハメされる相手がいるなら肉体。
別にそんな奴いねーってなら魔力じゃね。
サハレジに各アクセがスタン耐性付いてれば大抵のスタンは防げる。
スタン攻撃極めた短剣相手だとこちらも耐性極めないとハメで負ける

894名も無き冒険者:2013/08/02(金) 03:14:34 ID:ax2JGRTc0
オリンだと肉体精神とっても勝てないものは勝てない。
魔力が結局一番よかったりもする

895名も無き冒険者:2013/08/02(金) 03:37:59 ID:r1O1N3tA0
オリンなら魔力あげるくらいなら防御あげるだろ

896名も無き冒険者:2013/08/02(金) 05:29:29 ID:ax2JGRTc0
防御あげてよかったと思う相手:盾
魔力あげてよかったと思う相手:ヒラ・召喚・イース
どっちもどっちと思う相手:ウォリ・弓・短剣・同職

だから俺は魔力を選んだ

897名も無き冒険者:2013/08/02(金) 15:16:38 ID:8aluE8toO
ヒラ相手なら思うね。
相手が必死に回復に徹しても追いつかず、そのまま削り切った瞬間がたまらない。
まぁ廃ヒラは半分削って全快の繰り返しだから「もう終わりか?ではこっちの番だ!」で負ける雑魚の気分。

898名も無き冒険者:2013/08/02(金) 18:05:17 ID:FTvfUUsgO
シドーにベホマされる感覚か

899名も無き冒険者:2013/08/02(金) 18:58:09 ID:gi4iKW1Q0
魔力()テイカーならありかな

900名も無き冒険者:2013/08/02(金) 19:38:44 ID:EBGXaNoU0
>>897-898
日本のRPGにありがちな、

「今の貴様の力では我輩には勝てん。出直すがいい!!」

とか言っちゃう、中盤出でてくる慈悲深いラスボスって感じだな。
もちろんどんなに頑張ってもその先の展開は見られないわけだが。

901名も無き冒険者:2013/08/03(土) 07:25:01 ID:0xUNltbE0
>>897
W反射持ちヒラ相手だと一瞬で自分のHPが0になってポカーン

902名も無き冒険者:2013/08/03(土) 08:40:29 ID:hb84MUNcO
>>901
反射耐性100%とかできれば「ば、ばかな!反射が効かぬ!ま…まさかその装備は…」とかファンタジー妄想して胸アツなんだが。

903名も無き冒険者:2013/08/03(土) 08:44:16 ID:m/TkR4Qg0
デュアル魔法封鎖と巨人サイレンスもアツイな

904名も無き冒険者:2013/08/03(土) 17:31:49 ID:0xUNltbE0
巨人サイレンスいいかもな、効果10秒だっけ
対ヒラだとマジスピとダブルキャス仕込んでから使えばほぼ相手殺せそう

905名も無き冒険者:2013/08/03(土) 17:51:39 ID:UGy7qmlE0
5秒だな、これで倒せるならエアバインド中にも倒せると思う。
一手としては良いけど、決め手になるかは微妙
無駄と言うつもりはないけどw

906名も無き冒険者:2013/08/03(土) 18:22:33 ID:82hROpjg0
>>902
反射耐性100%できるよ。
巨人精錬で50%、憧憬タリスで30%、シャツ5%、ベルト5%、タウティ指5%。
ほかにもあったっけ?
あとは、A反射耐性かな。
WIZだと巨人精錬の反射耐性はよだれものだね。

907名も無き冒険者:2013/08/03(土) 18:24:24 ID:82hROpjg0
>>905
エアバインドが終わる瞬間にサイレンスいれたらいいんじゃね?
ギリ倒せなかったのが倒せるかもね。

908名も無き冒険者:2013/08/03(土) 22:49:06 ID:UGy7qmlE0
まぁ、組み合わせればどうとでもなるか。

Rグレタリスマンに反射耐性タリスマン10%があるよ。30秒だけどw

909名も無き冒険者:2013/08/04(日) 07:40:37 ID:1qIGpdtI0
A反射耐性は10% 15% 20%の三種類  蛇足失礼

910名も無き冒険者:2013/08/05(月) 01:32:47 ID:OC5BEq6c0
メダルイベントのタイミング狙いの為に国立墓地に行ってるんだけど
mobを集めるのにシャドーヘルを使って様子を見たら襲ってこない。

時間になるまで少しずつずらしながらシャドーでmobをかき集められる。

ノンアクに対してノンアクが解除されないって事はシャドーヘルってヘイト0なのかね。
バグっぽいけど。


調子に乗って集めまくって分裂するとちょっと怖い。

911名も無き冒険者:2013/08/05(月) 02:03:38 ID:iBmTvmdA0
今更何いってんだ

912名も無き冒険者:2013/08/05(月) 02:11:09 ID:MhdbcaDM0
別にバグでもなんでもなく仕様かと

913名も無き冒険者:2013/08/05(月) 15:51:41 ID:vedkuM1s0
そんなかき集め方するより、普通に狩った方が効率上だろうに。

914名も無き冒険者:2013/08/05(月) 17:50:37 ID:OC5BEq6c0
>>913
普段はそうなんだけど、
イベントのメダル狙いだと1分毎でチャンスが2秒間だから
1分間に集められるだけ集めて一気にLAを狙った方が効率が良くて。

中途半端な数だと範囲を使った時のドロップ補正で出なくなるし。

915名も無き冒険者:2013/08/06(火) 13:17:25 ID:4ueLg5G20
失礼します。
頑張ってもオリン2位にしかなれないヘボWIZなんだが、
特に英雄クラスのヒラに勝てなくて困ってます

皆はうまいヒラにどう勝ってる?

916名も無き冒険者:2013/08/06(火) 13:27:14 ID:38ftKYqI0
勝てないから避けろ

917名も無き冒険者:2013/08/06(火) 17:44:12 ID:/Qr2Us8kO
ヒラとか相手がある程度のスペックならほぼ諦めてる
うちの鯖のオリンランキングWIZと弓が悲惨過ぎる
人口少ないはずの盾やヒラはほぼ埋まってるのに弓WIZは各職3人程度
弱小職の萎え具合が良く分かるランキングだった

918名も無き冒険者:2013/08/06(火) 19:35:01 ID:5DexjsX20
オリンはなぁ・・対戦運によってはそれなりのスペックでも余裕で負け越すことあるしな

919名も無き冒険者:2013/08/06(火) 21:56:41 ID:/Y/S1JGM0
>>915
タイミングよく持ち上げきまったときぐらいだろ。
相手がなめてきてるなら勝機はあるぞ。
正直、持ってるスキルフルにつかってガチで勝ちにこられたら100%かてん。
だから、普段は全力出さずにまけておくんだ。
すると相手はそのうちなめてくるからここぞのときに一発狙う。

920名も無き冒険者:2013/08/06(火) 23:34:56 ID:I0EEfVI20
ヒラもだが俺は盾と開幕BSKして突っ込んでくるウォリに勝てないのだ
特に開幕BSKしてくるウォリ、まともにやりあったらバリア貼ってても数発で蒸発してまう
でもBSK切れるまで逃げ切れるかってとほぼムリなので積み

921名も無き冒険者:2013/08/07(水) 09:51:48 ID:ZcFSAurA0
>>915
一応英雄経験あるけど、弱いひら以外は、HPうまく半分近くまでけずっておいて、Wキャスバインドフィアーシャドーヘルなどつかって削りきれることを信じる。
タイミングみすったらムリゲー

922名も無き冒険者:2013/08/07(水) 11:37:12 ID:E/kps0O20
デュアル巨人の沈黙に賭けて相手の操作ミスをさそうとかもどうかね

923名も無き冒険者:2013/08/07(水) 13:37:10 ID:0wC3eqqYO
ダークヘリオス指アクセ2と巨人沈黙あれば、英雄ヒラ以外倒せるよ

924名も無き冒険者:2013/08/07(水) 22:44:58 ID:dfX1lZtc0
デュアル巨人の沈黙とってたけど、ヒラに効くのは最初の1〜2回だけだった
持ってるのがばれた後は、インボケとか合わされて終わる

925名も無き冒険者:2013/08/08(木) 03:22:46 ID:8/OqabJ.0
ヒラにとってWIZがカモだってのはごまかしようのない事実だしな
そこんところで舐めてかかってくれることを期待するしかない

926名も無き冒険者:2013/08/09(金) 13:32:48 ID:gR19A97Q0
ヒラから見たらWIzはマークルミ入れて召喚に殴らせて、あとはずっとヒールしとけばいい

927名も無き冒険者:2013/08/10(土) 00:23:49 ID:GbPs0sgo0
反射で勝手に死んでるwww  だもんな・・・
とても悲しくなります

928名も無き冒険者:2013/08/10(土) 09:43:11 ID:NFPPBDvc0
みんなの助言が欲しいんだけどwizにとってフリンソウルはオリン専用アクセなのかな?

祝ヴァラ買えないからイスティナ首付けてたんだけど、フリンソウルは耐性いいけどMR低くて常時装備には抵抗があるんだよね

バイウム、QAソウル揃えてMR下がって、更にフリンソウルでMR下げたら同職に瞬殺されないかなと

929名も無き冒険者:2013/08/10(土) 10:14:36 ID:PJOZQOJk0
悩む所ではあるが俺はフリンソウルはオリン用だな、汎用性高いのは祝ヴァラ、次点でイス首だと思う、改良型は売りにくくなるだろうからちょい微妙だけど

930名も無き冒険者:2013/08/10(土) 10:20:01 ID:Zvhl0HzE0
同職相手なら、イスでいいと思うよ

931名も無き冒険者:2013/08/10(土) 11:28:18 ID:GNmtkVRg0
>>929 >>930 ありがとう

今デュアルスキルを肉体、精神取ってるけどバイウム、QAソウルで下がったMRを補う為に防御、MRUPに変更しようか迷い中

祝アンタ有ればなーって思うんだけど無理かな

932名も無き冒険者:2013/08/10(土) 11:33:51 ID:GNmtkVRg0
あと全職が入り乱れて戦う戦争やフィールドはフリンソウルかイスか迷うね

連投失礼しました

933名も無き冒険者:2013/08/10(土) 11:35:29 ID:GNmtkVRg0
あと全職が入り乱れて戦う戦争やフィールドはフリンソウルかイスか迷うね

連投失礼しました

934名も無き冒険者:2013/08/10(土) 13:19:15 ID:P7Ri.vd.0
皆ヒラ戦で困るよね。
イス耳と祭典ショックでスタン入らねえかな。
一度スタン入れば連射力次第で押しきれそうだがw

935名も無き冒険者:2013/08/10(土) 17:06:32 ID:vQXiAclA0
ダブキャスのスタンはアクセ関係なかった過去スレに

936名も無き冒険者:2013/08/10(土) 17:56:07 ID:KAIBijqgO
過去スレではアクセのスタンは関係ないとでてるが、アクセ変えたクラメンのダブキャス時のスタンが明らかに上がってる気が…

937名も無き冒険者:2013/08/10(土) 18:24:40 ID:./G5kxqA0
まぁ攻撃はかからなくても耐性はあがるし、あるに超したことはない

938名も無き冒険者:2013/08/11(日) 01:19:14 ID:DrqEmClA0
ヒラはディレイ3秒くらいでツリーも出せるし無敵石化エクセレがある上で
回復とリリースがある。反射さえ入れとけばWIZ戦なんて楽ちんk。

WIZ視点のまとめ

短剣はそもそもがおかしい仕様
ハイド戦法で明らかな格上の盾ウォリにも時間稼ぎのダメ判定で勝っちゃう
開幕でキャスマジスピなど入れたらハイドで時間稼がれるし、ハイド解けてから入れようとしている間にIK即死。

盾は反射が痛すぎワロエナイ
ウォリは普通。
サマナはちょい職相性が悪いけど火力次第でごり押せる。
弓は勝てる。
イースはトランスフォームを1度防げばデバフのリズムが崩れるから運次第。
ヒラ あの回復力でリリースも使われたら無理。ごり押しなんて+15ダークでもないと無理。

WIZがどれだけオリンでカモかってことだw

939名も無き冒険者:2013/08/11(日) 02:36:11 ID:YW9fq1fU0
盾の反射なんていくらでも防ぎ様があるけど短剣とヒラはどうしようもないな。

職バランス考えて調整することもできないのかNCはw

940名も無き冒険者:2013/08/11(日) 09:05:00 ID:0AsPFCJ60
W反射持ちのヒラをウォリがごり押しで倒してたの見てウォリすげーって思ったw
まあウォリは廃人装備でヒラは準廃人装備だったが

941名も無き冒険者:2013/08/11(日) 12:38:31 ID:v43wDNTw0
ダーク武器が主流のいまでは、それは普通の出来事だ。

942名も無き冒険者:2013/08/11(日) 14:28:18 ID:oJFr1c6k0
ウォリは火力あるくせにHP回復もできるし無敵もあるからいいよな
それにしても巨人精錬のせいでW反射持ちエアロがバーゲンセール並に増えてて俺涙目

943名も無き冒険者:2013/08/11(日) 15:14:01 ID:W6EqgOAM0
ヒラって反射なんか持ってたっけ?
一部廃人の武器精錬とか?

944名も無き冒険者:2013/08/11(日) 15:22:14 ID:v43wDNTw0
反射もってるのって盾ぐらいじゃないか?
あとはイースのソナタか。
PA反射で40%、首5%、エヴァ5%で50%が一般的な廃の装備。
ただし、いまは巨人精錬で反射耐性あるから超廃には反射は効かない。
むしろ、反射耐性完備の相手にはPA反射が無意味になるので、
相手によってはリフレッシュなどの他の精錬バフが有効になってくると思われ。
オリンピアでの英雄同士レベルの話な。

945名も無き冒険者:2013/08/11(日) 19:06:26 ID:UWesNF56O
我々にも反射あるじゃないか。マジスピのボフってやつが 
さて、オリンピアでカモられてくるわ

946名も無き冒険者:2013/08/11(日) 19:08:34 ID:VXebAu020
アルケインバリアに一応反射ついてるぜ!!

947名も無き冒険者:2013/08/12(月) 11:40:07 ID:.4cXa4NA0

ハウラーウィザード99の悩みを聞いてくださ。
元ウォリアの別キャラでテイルを狩り用に使うことにしました。
その為アクセはそのまま使いダーク二刀を売ってダーク魔法武器を買うことにしました。
(テイルは+4ブラッディ槍だけ持たせてます)

・武器をWOP考えたらバスターしかないと思ってたのですが、村とかで見かける人々皆キャスターか両手にいってます。
なぜなのでしょうか?魔力が高いから?

費用的にダーク武器売ったので57g手持ちあります。
高OEは買えないと思うので+7ダークWOP狙う予定です。
残りはOEの期待値よりはSE+7>+10さらに余れば+6アイデオスローブ買います。

今は+6カデイラ重セット ソウルフリン ソウルバイウム ソウルQA
イスティナ耳 アンタラス耳 イスティナシャツ 支配者の権能
憧憬タリス 城マント 伝説知力*3 ヘアアクセ魔力10%です

費用の使い方は間違ってないと思いますが、何分wiz暦は皆さんの方が上ですし
知ってる知識も自分より上だと思ってのご質問です。
お手数ですが、ご意見宜しくお願い申し上げます。

948名も無き冒険者:2013/08/12(月) 12:03:13 ID:X8Ywxufs0
>>947
何を言いたいのかわかりにくい
簡潔に3行でまとめろ

>元ウォリアの別キャラでテイルを狩り用に使うことにしました。
ここなんかさっぱりわからん

949名も無き冒険者:2013/08/12(月) 13:11:49 ID:yubsnVZk0
なんでウォリやめてWizなんてやるんだ、マゾなのか

950名も無き冒険者:2013/08/12(月) 16:13:48 ID:F.ZRiP7.0
>>947
自分的にはアキュマナUPでダーク化にしたいけどWOPは好みじゃね?って感じ。
片手だと盾及びシギルが持てる利点もあると思ってる。
この話題になれば必ずアキュエンパだろ?とか両手だろ?の話題がでてくる。
なので武器は自分のすきな物でいいかと。

951名も無き冒険者:2013/08/12(月) 19:28:33 ID:PivVy9bU0
PVで祝ヴァラ装備すると世界かわる?
クリアクセやダーク化が完了したから、次は祝ヴァラを目標に。
モチベあげるため先輩方の祝ヴァラの体感教えてください

952名も無き冒険者:2013/08/12(月) 20:18:37 ID:b9GBFlHI0
あんまり。アンタならともかくヴァラでは。

953名も無き冒険者:2013/08/12(月) 20:21:30 ID:yubsnVZk0
祝アンタあるなら祝ヴァラでもいいんじゃね
ダーク化が武器防具かわからんが俺ならアイデダーク化する、次に祝ヴァラ

954名も無き冒険者:2013/08/12(月) 21:44:12 ID:udjcVJPQ0
ダーク武器が主流なのか・・・・・はぁ〜
なんでこんなに装備に差が出るのか。。

955名も無き冒険者:2013/08/12(月) 22:06:12 ID:b9GBFlHI0
リネにプライドを掛けちゃってるタイプの馬鹿=カモに金使わせようとすればそらそうなるわさ。

956名も無き冒険者:2013/08/12(月) 22:58:31 ID:OSOEWiso0
>>947
鈍器はダメ乱数で最大ダメを出す為。レトリはさらに魔力狙い。
でもバスターの方が次UPで幸せになれるからバスターでWOPを勧める。
左手はシギルで。

UP告知がいつ来てもおかしくないので武器の次はローブ優先。
告知来た時にすぐローブマスタリ+10に出来る余裕は残しておく事。

957名も無き冒険者:2013/08/12(月) 23:00:26 ID:OSOEWiso0
後、どんな理由でWIZに転向したのかはわからんが
TUEEしたいならヲリに戻る事を一番にお勧めする。
連投すまん

958名も無き冒険者:2013/08/12(月) 23:47:16 ID:z5YouKoc0
キャスターは、魔クリで固定ダメが追加されるからオリンなどのダメージがでにくい環境だと有利。
ローブ魔法型とキャスターで合計600ぐらいダメージ追加されたと思う。
でも、それはヒラの話で、WIZなら文句なしにバスターだと思うわ。

959名も無き冒険者:2013/08/13(火) 01:34:05 ID:qeOWhCK20
>>956
え?ちょ、待ってw
俺、両手杖使いなんだけど、次UPはバスターのが幸せなの?
何が変わるのか教えろください

960名も無き冒険者:2013/08/13(火) 01:57:20 ID:28JJ6izA0
>>959
情弱乙w

961名も無き冒険者:2013/08/13(火) 02:38:27 ID:RlCnd3N60
とにかく早くローブマスタリ強化来て欲しいな。
オリン不利すぎて俺の鯖じゃ無差別オリン出るWIZがほとんどいない。
過疎だけじゃない。

962名も無き冒険者:2013/08/13(火) 04:27:22 ID:2bsGcYgk0
>>959
職による。

963名も無き冒険者:2013/08/13(火) 07:27:15 ID:IzFRzV360
ローブマスタリー強化っても+10で防御が1400ぐらい増えるだけだけどな
あと他職のマスタリーも軒並み強化でウォリなんて固定で攻撃力30%増えて槍だと+10%増えて被ダメ時確率的に10%HPが回復するとか狂ってるだろ

964名も無き冒険者:2013/08/13(火) 08:40:36 ID:rbRjnMjY0
>>963
そんなことなくない?
ふつうだと思われ

965名も無き冒険者:2013/08/13(火) 10:54:42 ID:CmDjzXNk0
それでも+10にしてローブ着るしか選択肢がないよな、、、
火力もうちょい落としてもいいから耐久ほしいorz

966名も無き冒険者:2013/08/13(火) 11:15:37 ID:SB1lDkv60
ローブマスタリー強化とアルケインバリアの強化が来たら死ににくくなるかな?
いままでのアルケインバリアはダメージの20%をmpで受けてたけど、すぐに空っぽにさせられてました…
90%になったらマナアップ分のmpもあわせてより耐えれるんじゃないかなと期待してもいいかも?

967名も無き冒険者:2013/08/13(火) 11:27:22 ID:BaRp0lxU0
単純にバリアの耐久力が2倍になるからねー
戦争とかでも使い易くなりそう

968名も無き冒険者:2013/08/13(火) 13:27:18 ID:v5NdgI2c0
1400ってふつうに20〜30%あがってるんだがw

969名も無き冒険者:2013/08/13(火) 14:30:33 ID:sh.rBCM60
ローブマスタリーは、固定値加算なんだよね。
だから加護入れたりしたら重の様な上昇値が望めなくなる。
祝アンタもおなじだ。
今、硬い人は同等か劣化。柔らかい人は上向きになる修正だね。

970名も無き冒険者:2013/08/14(水) 02:40:02 ID:4nsWoVag0
デュアルで染料も無いけど魔力42kだな

971名も無き冒険者:2013/08/14(水) 05:57:14 ID:OWnu2bgUO
>>963
もうATKはウォリだけでいいな・・
よし 引退するわ。お疲れさん!

972名も無き冒険者:2013/08/14(水) 18:25:36 ID:SuREO4mc0
ヲリはATK30%up追加だから対人では強くなってスレイヤー、ハンター弱化だからどっちがいいのかね

973名も無き冒険者:2013/08/14(水) 23:43:54 ID:4ETXQF.c0
ウォリは安定して上方修正されてってるなあ

974名も無き冒険者:2013/08/15(木) 00:45:59 ID:Ha9yldRM0
ウォリはマスタリーで30%UP
槍装備で10%UP
槍イラプで威力50%UP
ブレイブでスキル威力45%UP
AD、トーテム、バーサーカで色々UP
というウォーズマン理論

975名も無き冒険者:2013/08/15(木) 00:47:27 ID:Ha9yldRM0
そしてバリアが次からHP70%で仕様可能とかおかしいだろw

976名も無き冒険者:2013/08/15(木) 02:24:19 ID:ZiQEU1gM0
さらにウォリはほぼ全ての主要攻撃スキルも威力上昇されてるしなぁ
バサカはソウルバリア復活するからまた避けないといけない・・・
WIZはローブマスタリーにディストラクションにアルケインバリアセルフクリスタル強化くらいかね?
地味にスパイクのエフェクト変更も嬉しいな
1次時代の主砲のような見た目になってんだよね〜

977名も無き冒険者:2013/08/15(木) 05:15:56 ID:lp9ntPtk0
ディストラクションのモーションも変更にならんかなあ

978名も無き冒険者:2013/08/15(木) 11:37:55 ID:oxRiRu9E0
WIZの皆さん、そう腐らんで下さい。
ローブ可愛いじゃないですか。パンチラもあるじゃないですか。
それだけだけど、いいじゃないですか。

979名も無き冒険者:2013/08/15(木) 12:08:11 ID:kNHBb2jU0
>>978
パンチラはヒラの仕事だろうがっ!!!

980名も無き冒険者:2013/08/15(木) 12:08:58 ID:1wV4tcfM0
リネでのwizの扱いが、他ゲームで経験してきた物と
ギャップがありすぎるんだよな…
まあ、他のゲームではオリンピアみたいなのは無かった訳だが、
その為に狩りでの性能も制限されるというのは悲しいものがある。
まあ、好きだからどんな逆境でもwiメインでやっていくけどね。

981名も無き冒険者:2013/08/15(木) 16:50:13 ID:IJldpSko0
弓スレの御通夜具合に比べるとまだマシな気がしてしまうけどなw

982名も無き冒険者:2013/08/15(木) 16:53:12 ID:xELgYgZY0
WIZは狩だとただのシャドーヘル係みたいなもんだけどなw

983名も無き冒険者:2013/08/16(金) 12:40:13 ID:WYoAMowc0
ID:Ha9yldRM0適当言い過ぎだろw

984名も無き冒険者:2013/08/18(日) 07:28:36 ID:MZBu.LgA0
100戦戦って、勝率5割(除く放置約2割)、過去スレ参考に
デュアルスキルは肉体系、精神系を強化して、ハモニはマジシャンで
戦ってみました。召喚、エアロは相変わらず全くダメ、
盾はそこそこ戦えたけど、最後は力負け。
防御固めていたときは、そこそこだった短剣は逆に一気に
押し切られた感じでした。
短剣、弓、WLはガデ、盾、イース、wizはマジシャンでスキルは
防御maxに戻してみます。
後は、シャドウスキルを持つ職に先に使わせて、自分は
アルケインを温存できる流れを如何に作れるかを考え
様と思います。

985名も無き冒険者:2013/08/19(月) 00:19:31 ID:iEqYVF/s0
肉体、精神取るか防御か悩むよね

祝アンタ持ちなら肉体、精神でも問題なさそうだけどねー

自分は祝アンタ持ってなくて防御から肉体、精神に変えたけど防御ガクッと落ちた感じだけど、スタンは貰わなくなったね

986名も無き冒険者:2013/08/19(月) 02:11:09 ID:jroqAoYQ0
WIZだもの。迷うんだったら全部魔力でいいじゃん。

987名も無き冒険者:2013/08/19(月) 02:27:23 ID:Op6DNB6g0
片手魔法武器優遇し過ぎ、あんなの歌とか踊りだとか尻無とか
魔法戦士系キャラ専用にしたら良かったのに

魔法使いは両手杖、異論は認めない。

988名も無き冒険者:2013/08/19(月) 03:52:22 ID:e4xFLGfg0
>>987
そんなこと今更言われても…その…困るw
初期からそうなんだから…その…困るw
何持っても狩じゃ火力ないんだから…その…困るw
wizに硬さもとめるゆとりがいて…その…困るw
短剣に1発で転がされてた時代よりマシじゃねーか!
wizなら単体火力特化の時代に戻せと吠えるべきだろ w
やられる前にやれ!それがwizだったハズだ。

989名も無き冒険者:2013/08/19(月) 04:11:09 ID:jroqAoYQ0
>>988
まさにその通り。対人やるのに防御や精神・肉体あげてるWIZとかもうアホかとwww
WIZは昔から先手必勝&遠いところや上など距離あるところからの攻撃スタイルが主流で
肉弾戦しかけてくるウォリや短剣に接近された時点で、もう勝負はついてるか逃げるしか選択肢がない。
デュアルスキルも魔力上げ一択であるべきで、いかに接近or反撃されるまでに相手を殺すかが全てなのである。

990名も無き冒険者:2013/08/19(月) 04:36:49 ID:zuH6p2kM0
でも今の環境じゃ赤いヘリオスでも持ってないとMRしっかりした奴はPOTのまれると中々getできんよな…

991名も無き冒険者:2013/08/19(月) 07:52:20 ID:Ejzxjcac0
>>989

まさにそのとうりだけど、対人でも色々あるじゃん

フィールドや戦争だと魔力オンリーでもいいけどオリンだとなー

どのコンテンツに力入れるかによって肉体、精神、防御、魔力入れるか変わってくるよね

どのコンテンツもそれなりに行きたいって場合難しいから悩んでるんじゃないかな

992名も無き冒険者:2013/08/19(月) 09:25:06 ID:Wxjg2Z.w0
>>ウォリや短剣に接近された時点で、もう勝負はついてるか逃げるしか選択肢がない。
>>MRしっかりした奴はPOTのまれると中々getできんよな…

たしかに、覚醒前の先輩WIZのPV動画なんか見てると、
奇襲メインだったり、近接に近づかれたらもう打つ手がなかったり、
WIZ対WIZの一騎打ちだと、正面から魔法打ち合って、先にマクリが出たほうが勝つだけだったり


だけど、いまは、
ワープブリンクで距離とれるし、アルケンバリアで一時しのぎもできる
もっというと、啓示スキルの取得具合によっては、エクセレで緊急避難もできる
とどめの刺しにくい相手だと、デビルズウェイやデスブレス入れた後、エアバインドしたり
ソウルハウンドだと、麻痺もある

そういう意味では、いまのほうが、戦い方は多彩だと思うけどな

993名も無き冒険者:2013/08/19(月) 09:32:23 ID:Wxjg2Z.w0
「奇襲しかしないぜ!反撃されるまでに倒せなかったら、すなおに転がるわ」
という、潔い武士みたいなWIZや
フィールドで全くマークされない雑魚WIZだと
全てを魔力や威力アップに振るのもアリかなと思うが、

接近されたり反撃されても、そこから立て直してやり返したり
フィールドでマークされまくってるWIZだと
肉体精神アップやDEFMENアップに振るのもアリだと思う。

994名も無き冒険者:2013/08/19(月) 11:02:05 ID:n.Y1umGE0
>>989
覚醒前ならわかるが今はあっというまに距離詰められるけどな
ウォリとかだとジャンプアタック→イラプスタン中→スキルコンボ→アボーン
下手したらワープとか使う暇ない、アルケインとかスキルコンボ食らってMPなくなる

ふぁ!!


まあ、祝竜装備やダークアイデ環境はしらんが

995名も無き冒険者:2013/08/19(月) 12:37:45 ID:0qNk3mkA0
1stキャラ覚醒しハウンドになりました。
資金150M位です。
武器の相談なのですが卒業の証で魔法剣と両手杖ありますがどちらを選べば良いでしょうか?

祝RSPSが高いので
S80武器にしたいのですが資金が無く
武器の選定に困っております。

S武器をなんとか揃えるのと
R武器を受け取りR武器でいくべきか悩んでおります。

996名も無き冒険者:2013/08/19(月) 14:13:14 ID:LvIQpkBM0
>>995
S武器だとOEしてないと野良に参加は厳しいものがあるから
R武器で過ごすしかないと思うけどね〜
ソロならお好きなのをどうぞだが・・・
あくまでも通過武器なので好きなのを選べばいいよ。
とにかく金策がんばって!

997名も無き冒険者:2013/08/19(月) 17:54:04 ID:QJoKGu4Q0
wizは最低属性max前提だが支給のレクを強化はもったいない。
やるならアポ級だよ。95までこれで行ける。

S80を強化するにも属性成功率もopのジェムも魔法武器のOE成功率もどれを考えても割に合わない。
完成品が破格値なら有りだろうけど、予算みても難しいな。

998名も無き冒険者:2013/08/19(月) 18:30:51 ID:sxzV7Bxo0
両手杖取って代行で高級原石でせめて150にして気楽になりつつサブサマナ作って85にしてフリンに行って稼いで属性300アポ杖を作るってのはどうだろうか。

999名も無き冒険者:2013/08/19(月) 19:19:18 ID:5uUKH6sU0
995です。
赤魔導士みたいでカッコいい!
とソウルハウンド育ててきてWIZ化で頓挫するとは、、汗

アポはうちのサーバー(テオン)だと
3億とかなんでかなりきついです。

卒業の証で先ずはレク杖を貰おうと思います。

レイド中々参加出来ないので
不本意でもキャラ封印ですかね、、。

装備高すぎですね、、
これでもやれる範囲で
必死でお金貯めてきたんですが、、

1000名も無き冒険者:2013/08/19(月) 19:38:52 ID:ijutTbx2O
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