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海外 Lineage2情報 総合スレッド その95
1避難板★:2013/05/14(火) 08:01:56 ID:???O
韓国をはじめとする他国のLineage2の、様々な情報を交換したり議論したりするスレッドです。
・スレタイトルと関係のない話題は他スレでお願いします。雑談スレや長門スレではありません。
・晒しスレではないので、公開を許可しているサイト以外の、日記サイト等の個人的なサイトURL の貼り付けはやめましょう。
・嘘情報に釣られても怒らずに、それを経験にして嘘情報を見抜く術を身に付けましょう。
基本的に、次スレは>>950を踏んだ人が依頼してください。
踏んだ人が諸事情で依頼できない場合は、以後の下一桁が0の方が依頼してください。
なお、次スレが立つまではこのスレッドを埋めないようお願いします。
■前スレ
海外 Lineage2情報 総合スレッド その94
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1355479264/
■ 各国公式サイト
韓国:http://lineage2.plaync.co.kr/
US:http://www.lineage2.com/
中国:http://www.lineage2.com.cn/
台湾:http://lineage2.plaync.com.tw/
タイ:http://www.lineage2.in.th/
欧州:http://www.discoverlineage2.com/en/
■その他情報系
inven:http://lineage2.inven.co.kr/
PlayForum:http://www.playforum.net/lineage2
韓国公式パワーブック:http://power.plaync.co.kr/lineage2/

2名も無き冒険者:2013/05/14(火) 08:04:21 ID:iwvOfa4s0
こっちだった!2げっと!

3名も無き冒険者:2013/05/16(木) 06:37:31 ID:3x.lcWqk0
サービス開始後2年くらいの『リネージュ2』は、キャラを動かして
世界を走り回ってるだけで楽しいって感覚があったな

いつから、IDだけのゲームになったんだろうかね
思えば、グレシア大陸の下へ降り立つことが出来なかったのがダメだな
あの広大なフィールドを駆け回る爽快感を味わいたかったわ

空を飛行するってアイデアは良かったから、それをアデン大陸でも活用して、
高くそびえ立つ構造物を沢山用意して、空中を飛び回るコンテンツでも作れば良かったのにな
傲慢の塔も結構だが、その上に、何か天空の世界でも作れば面白かった

4名も無き冒険者:2013/05/20(月) 11:51:31 ID:DLrxPp.kO
誰でもワイバーンを利用出来るようにするか、空を飛べる乗り物でも
販売すれば、また違った楽しみが増えるんだがな。

5名も無き冒険者:2013/05/20(月) 15:42:37 ID:BcwJnpf60
今でもネカフェポイントで乗れるんだが、自宅ユーザーでも利用できるようにサービス拡大しても良いよな。

6名も無き冒険者:2013/05/23(木) 15:33:32 ID:cannvjTE0
リンドビオルのペットは空飛べるんじゃなかったっけか

7名も無き冒険者:2013/05/23(木) 16:17:47 ID:CiC.wg4.0
移動変身のライディングリンドラコのことかな。
ttp://event2.ncsoft.jp/1.0/lineage2/update/Liberation/Lindvior/
リンドビオルを25〜100回討伐「失敗」すれば手に入るという。

それはともかく飛んでる画像が無いからどういうものか判らんのだよね。
羽があるだけで実際は走って移動するのか、超低空飛行なのか、普通に空を飛べるのか。



それとパワーウィキが更新されてエピソディオン関連の記事がいくつか出てた。
パワーウィキ:エピソディオンアップデート内容(Yahoo翻訳)
ttp://honyaku.yahoofs.jp/url_result?ctw_=sT,eko_ja,bF,uaHR0cDovL3Bvd2VyLnBsYXluYy5jby5rci9saW5lYWdlMi8lRUMlOTclOTAlRUQlOTQlQkMlRUMlODYlOEMlRUIlOTQlOTQlRUMlOTYlQjg=,qfor=0
元の韓国語ページ
ttp://power.plaync.co.kr/lineage2/%EC%97%90%ED%94%BC%EC%86%8C%EB%94%94%EC%96%B8

8名も無き冒険者:2013/05/23(木) 16:38:04 ID:1i/O361g0
空飛べる移動手段が追加されたらもっと大々的にアピールするでしょ。
どう見ても普通に走るだけの乗り物。

9名も無き冒険者:2013/05/23(木) 17:27:17 ID:IJVPwcuI0
※但し飛べるのはグレシア限定です。

10名も無き冒険者:2013/05/23(木) 18:38:52 ID:oFYYTku.0
韓国でリネ1みたいに復活してくれたら将来に希望も持てるんだろうな

11名も無き冒険者:2013/05/23(木) 20:05:22 ID:yg7SGb7M0
今回は小規模アップみたいだしたいして変更点ないよね。
アビリティシステムとHB改修くらい?
次の大型に期待かな。それが日本にくるまでリネやってる自信がないけど。

12名も無き冒険者:2013/05/24(金) 03:00:41 ID:MiFixXAEO
>>8
ネカポイント8kくらいでワイバーン制限時間つきだが乗れるようになった時も、全くアピールなかったよ(´・ω・`)

13名も無き冒険者:2013/05/24(金) 19:50:12 ID:vOjmTErI0
元から実装されてたワイバーンがネカフェで乗れるようになったくらいじゃアピールしなくて当たり前。
本当に飛べるなら動画の一つも上がってるだろう。本鯖じゃ無理でもデータ解析してる人もいるんだし。

14名も無き冒険者:2013/05/25(土) 11:02:39 ID:7NIQcoNI0
ttp://www.lineage2.com/en/news/store-promos/soul-avatar-agathion-collection.php
USの情報だけど忍者装束と日本の武器外見変更石

ソウルアバターアガシオン12種を全部購入すると貰える特典。

アガシオン1個は799〜1,199NCion ※1NCoin≒1円
全部購入すると11,188NCoin必要。

アガシオンは日本版の2倍の価格だな。

15名も無き冒険者:2013/05/27(月) 15:07:39 ID:cVFBDWXM0
なあ、ちょっと聞いてくれ俺の目がおかしくなったんだろうか・・・
む、のエピソディオン5/24追記事項に

2.3次クラス以下スキルは、これ以上スキルエンチャント出来ない様に変更しました。

ってがいてるように見えるんだが・・・

16名も無き冒険者:2013/05/27(月) 15:43:20 ID:63f1clfo0
まだ5/23日までしか記事が書いてないのにお前さんは未来人なのか?

17名も無き冒険者:2013/05/27(月) 15:53:59 ID:u887YpMc0
22日のエピソディオンアップデートのスキルの項目に「24日追記」として書かれてるんよ

18名も無き冒険者:2013/05/27(月) 15:57:34 ID:ojRW36Dc0
>>16
ダッセーwww

19名も無き冒険者:2013/05/29(水) 10:48:33 ID:Fk17eUqw0
確かに韓国公式のソースにも追加されてるな

2。 3次クラス以下のスキルはもはやスキルエンチャントをすることができないように変更しました。

20名も無き冒険者:2013/05/29(水) 10:56:15 ID:WKsbr44U0
覚醒したらって事かね?

21名も無き冒険者:2013/05/29(水) 22:14:36 ID:4pXbPl6s0
5月 29日(水)ライブサーバーアップデート案内
ttp://mutukina.net/archives/2013/05/29102202.html
> 3.ヘルバウンド狩り場の特定モンスターが、アデナを追加でドロップする様に変更しました。

ヘルバウンドでアデナがドロップするようになったぞ!!!!!111

22名も無き冒険者:2013/05/29(水) 22:17:16 ID:AdPdTAxw0
5月 29日(水)ライブサーバーダウンデート案内
>9.ヘルバウンド狩り場でこれ以上プレイヤーが発生しないようになりました。

23名も無き冒険者:2013/06/05(水) 08:36:28 ID:BXXNc2Bc0
ヘルバウンドの狩場情報ってある?
単体狩り支流なのか、相変わらずの範囲狩りなのかとか
知ってる方居ましたら情報オネシャス

24名も無き冒険者:2013/06/06(木) 06:53:48 ID:8oFtSp/U0
t

25名も無き冒険者:2013/06/06(木) 10:36:17 ID:CUy98yqY0
むブログから抜粋

>覚醒前に強化したスキルのエンチャント段階を初期化して、
>エンチャント段階によって 「下巨人のエッセンス」 アイテムを支給しました。

これはつまり、覚醒前のスキルは削除なのか?
それともSE値初期化(SE不可)で、スキル自体は残っている?

26名も無き冒険者:2013/06/06(木) 10:53:46 ID:KmvMeTDI0
SE値初期化(SE可)で、スキル自体は残っている

27名も無き冒険者:2013/06/06(木) 11:05:35 ID:yOn/iJZo0
2.チャットウインドウの大きさを固定する事が出来る機能を、チャットオプションに追加しました。

これ、初期の頃はウィンドウサイズ保持していたんだよな。
いつの間にかできなくなっていたんだが、仕様変更の扱いだったのかw
バグだと思ってたわw

28名も無き冒険者:2013/06/06(木) 23:03:29 ID:ei7WDN1.0
・チャットウィンドウの大きさを変更しクライアントを終了させると、次回起動時にチャットウィンドウの大きさが保存されません。

不具合一覧に載ってるな。
不具合だけど修正出来ないから、新しくサイズ固定出来る機能を追加しました(ドヤッ って感じなんだろう。

29名も無き冒険者:2013/06/07(金) 00:58:24 ID:765yEEqU0
>>28
ウィンドウの位置を保存しているWindowsInfo.iniって
昔はウィンドウの英語名がそのまま使われていて相当な項目数が有った。

その不具合が出たあたりから英語名ではなく
内部の通しナンバー?に変更されて両方が混在するようになってた。
今見たら、また英語名に戻ってるようだけど、保存されてるウィンドウ情報が巣沖に比べて少なすぎる。

それとクリエラなんかで落ちると6桁ぐらいの数字に化けてることがあったりして
そうなるとウィンドウが画面から見えなくなってしまうw


プログラマが交代になったりしたんだろな。

30名も無き冒険者:2013/06/07(金) 03:22:37 ID:uTLZsEmU0
人力は大分少なくなってそうだしなぁ

31名も無き冒険者:2013/06/07(金) 03:29:00 ID:N6LLkm8.0
>>25
次アップでこれこないかな
刻印の秘伝書欲しいわ

32名も無き冒険者:2013/06/07(金) 08:42:14 ID:765yEEqU0
覚醒実装の時のイベントでエッセンスダブル配布ってやったんだよな。
それで1700個もらって未だに消化し切れてないわw

33名も無き冒険者:2013/06/07(金) 09:03:50 ID:L7UkOzRg0
>>23
ヘルバウンド弱体化パッチ前の話だけど、Mob1匹の範囲攻撃1回でPT全滅の危機になるくらいのバランスだったから範囲以前の問題だった
いまはQ&Aをヘルバウンドで検索するとソロの話題が多め

34名も無き冒険者:2013/06/09(日) 04:05:45 ID:AQG5ouXI0
次アップで新種族出してくれないかねー
リネージュのドラゴンナイトみたいなやつでも良いんで・・・

35名も無き冒険者:2013/06/09(日) 10:00:13 ID:Uuz762FU0
>>34
いまさらそんな無駄な金をリネ2に回すわけ無いだろw
大人しくリネ1やっとけw

36名も無き冒険者:2013/06/28(金) 12:19:52 ID:rp1RoyWg0
忍者アーマーとジャパニーズウェポン(US)
ttp://store.lineage2.com/store/detail?goodsNo=231890&categoryPath=1_7

アガシオンの購入特典だったものを期間限定で販売。
防具5パーツと武器の外見変更石がセットで999NCoin(1NCoin≒1円)。

柄が長すぎて変ではあるが両手剣扱いの日本刀はちょっと欲しいかも。

37名も無き冒険者:2013/06/28(金) 19:47:25 ID:lG0AIRhM0
間違いなく、×忍者→○NINJAなデザインですねえ。
まあ、柿渋色の正統な忍び装束とか出されても誰も買わないでしょうけど。

38名も無き冒険者:2013/06/29(土) 16:43:42 ID:wVWJsAdg0
まったく忍ぶ気ねえな、こいつら。

39名も無き冒険者:2013/06/29(土) 16:53:16 ID:eWfdI/TE0
慈悲は無い

40名も無き冒険者:2013/07/12(金) 21:12:37 ID:3ta0BkTM0
お通夜過ぎるだろwwwww

41名も無き冒険者:2013/07/12(金) 23:40:42 ID:bClFil3EO
かまわんよ

42名も無き冒険者:2013/07/17(水) 17:58:55 ID:5ceTaaO.0
もうここが過疎ってる事は終わり近いのね。
最近インするのもだるくなってきた99短剣の夏

43名も無き冒険者:2013/07/17(水) 18:22:52 ID:5vWwW4Q.0
かまわんよ

44名も無き冒険者:2013/07/17(水) 18:51:14 ID:AXW1ZCXU0
ネタならあるぞ。

7月17日(水)アップデート案内
ttp://lineage2.plaync.co.kr/board/update/view?articleId=550142
[アイテム]
1.自分のキャラクターのレベルより11レベル以上高いレベルのモンスターを狩る場合にアイテムがドロップされないようドロップ制約を追加しました。
-パーティー/連合の状態で狩りをする場合でもメンバーにモンスターより11レベル以上低いキャラクターが含まれているとアイテムがドロップされません。
-レベルの低いキャラクターが実際に戦闘に参加していなくても、パーティー/連合のメンバーに所属している状態であればアイテムがドロップされません。

45名も無き冒険者:2013/07/17(水) 18:56:18 ID:cu3Rc0ks0
>>44
それがどうかしたの・・・って感じなんだが
低レベルを入れて狩る事で何か得する事があるから対策されたって事?

46名も無き冒険者:2013/07/17(水) 19:21:06 ID:6MzMIrHM0
逆だったらまずかったけどな。バイウムとかはイースを入れてるし。

まさか日本語が不自由なNCJが逆の意味を書いてるとか...ないよな。

47名も無き冒険者:2013/07/17(水) 19:53:36 ID:AXW1ZCXU0
NCJじゃないよ。韓国版のアップデート情報だよ。ここは海外情報スレだよ。

48名も無き冒険者:2013/07/18(木) 06:17:54 ID:ikbvCBS.0
NCがソシャゲにシフトしてる上にMMOのなかでぶっちぎりのお荷物部門のリネ2に未来ないからな

もう終わったゲーム

49名も無き冒険者:2013/07/18(木) 11:21:18 ID:sy.ZGZHE0
リネ1より収益が低いようではな…

50名も無き冒険者:2013/07/18(木) 20:15:07 ID:SvuIdqpo0
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1768298.html

どこまで鵜呑みにしていいのかわからんが、
これみるとリネ2の未来がどうとか以前に韓国自体が終末目前みたいだが大丈夫か?w
それともNCの主要な人間が皆日本に来て「これからはNCJが本社になるから問題ない」とか
なる可能性もあるんだろうかw

51名も無き冒険者:2013/07/20(土) 01:06:38 ID:zaKwxMGo0
そういう場合、子会社が独立するか切り売りで何処かに買収されるかで、
NCJが換骨奪胎して繰り上がりで親会社化するって事ぁ無いとは思うけど…

52名も無き冒険者:2013/07/21(日) 02:21:59 ID:ZhAOQZpU0
狩りが全然つまんなくなったよなぁ。
シレノスクエが儲かったころなんて、仕事休みならニヤニヤしながら一人で朝までやってたけどな。

53名も無き冒険者:2013/07/21(日) 02:50:48 ID:iBDRzB.I0
>>52
同じだなw
そういうのが楽しみだったんだよね。
以前は、そういうふうにゲームとしての楽しみを提供してくれていたのだが、
いつのまにか、ゲーム性を無視して集金するだけのもの(ゲームですらないw)になってしまった。

54名も無き冒険者:2013/07/21(日) 02:53:24 ID:8Y6ngyms0
>>52
うまいクエ、うまいドロップが無くなったからなw
NCの脳みそは腐ってる

55名も無き冒険者:2013/07/21(日) 03:02:50 ID:HNfdZnF.0
コインクエや魂石磨き、赤青玉に盗石クエと、後発組でも相応に金策できる要素も多かったしね。
先人が受けられなくなったLv帯の美味しいクエを後発が受けて、
報酬を先人が買い取るって仕組みは実に良かったと思う。

56名も無き冒険者:2013/07/21(日) 08:42:03 ID:BDSZChgM0
製作復活!とかやるんなら初期の頃だけでも基本素材の図はばら撒いとけばいいのにな。
コアや図があっても基本材料の図がレア過ぎ、いきなり躓いて

「なんだ、やっぱり、製作乙ったままかよ」

って、なる。やっぱりどこか抜けてるよな。

57名も無き冒険者:2013/07/21(日) 09:16:14 ID:OdGlT2rw0
日本でも学生中心に完全にスマホに移行しているんだから、いまさらコンソールゲームやPCゲームなんかに主力舞台を回している会社は終わってる。
ttp://www.shijyukukai.jp/news/?id=6981

58名も無き冒険者:2013/07/21(日) 12:38:58 ID:BDSZChgM0
ゲームって流動的だからなぁ。何時スマホのゲームは破綻するかはわからんし。
TVゲームで面白いものが出ればそっちに一気に流れるだろ。

大画面だからこそ面白いってゲームがあればいいんだけどなぁ。

59名も無き冒険者:2013/07/21(日) 13:33:20 ID:eXW9BKlo0
スマホはゲーム機としてじゃなく、通信端末としてたくさんの人が持ってるって利点があるから
一時期ほどのブームはないにしても、完全に破綻する事はないんじゃないかな。

コンソールやPCはまず本体を買わせるって時点で足切りがあって、ある程度ゲームが好きな人以外やらないし
スマホが廃れたとしても、その層はTVゲームには流れないと思う。

60名も無き冒険者:2013/07/21(日) 14:05:41 ID:Tc.DuSTw0
>>59
その論理で言うならスマホほどじゃないけどPCゲーも安泰なんじゃね?
ゲーム為のだけにPC買う人間は少ないが、それ以外の用途にPCを自宅で使用してる人間は多数いるわけだし。

61名も無き冒険者:2013/07/21(日) 15:11:13 ID:eXW9BKlo0
仕事用のPCだとそれなりのゲーム動かすにはスペック不足じゃない?
実際日本だとPCゲーマーはコンソールよりかなり少ない印象。

62名も無き冒険者:2013/07/21(日) 20:30:25 ID:HNfdZnF.0
むしろ困窮するのは据え置きゲーム機と携帯ゲーム機…

63名も無き冒険者:2013/07/22(月) 17:56:03 ID:SUyRH0RQ0
>>60
一般的なPCで3Dは快適に出来ないし
PCの数の殆どは企業用、家でPCさわる奴なんてスマホの10分の1もいないだろ

64名も無き冒険者:2013/07/24(水) 19:32:28 ID:Ybs1RQ8s0


65名も無き冒険者:2013/07/25(木) 20:11:01 ID:prLx7FG20


66名も無き冒険者:2013/07/25(木) 20:47:29 ID:Kwhg74Gg0
(´・ω・`)っ*

67名も無き冒険者:2013/07/26(金) 01:34:46 ID:eAbwBW.Q0
(  *  )

68名も無き冒険者:2013/07/29(月) 12:45:23 ID:xCFS7/ls0
ロシアのコスプレ

エルフ各種、ふとましいエルカーディア、美白オークM、黒光りするDEゲートキーパー
ttp://danieldefo.ru/forum/showthread.php?t=13896

日焼けしすぎたオークM男、葉緑素が濃すぎるオークM男
ttp://danieldefo.ru/forum/showthread.php?t=8454

69名も無き冒険者:2013/08/03(土) 18:40:14 ID:3rD55lQs0
次のアップで追加されるスキルとかみると
イースとヒーラーだけは差別かされてない感じがするんだが

やっぱり昔の9人枠でイースとヒーラーを1人づつ除去したのが今の
7人PTって感じか。

韓国じゃあやっぱりアタッカーが多いんだろうな

70名も無き冒険者:2013/08/04(日) 13:20:01 ID:8eGdpxtUO
ヒラとバッファは差別化すると本当に排除される職が出るのは過去実績があるからな
ドミネだけが例外でこれ以上は迂闊な差別化は出来んだろう

71名も無き冒険者:2013/08/04(日) 14:03:21 ID:aOa8RjIo0
バッファーに関しては今年の初めにも韓国で専門型と万能型どっちがいいかアンケートしてたけど
圧倒的に万能型が支持されてたからねえ。
専門型希望が多ければ基本バフと歌踊の2枠にはなってたかもしれん。

72名も無き冒険者:2013/08/04(日) 21:06:52 ID:Nxy5Q1WA0
60%と40%の意見で60%を採用すればいいってことでもないからな。

73名も無き冒険者:2013/08/04(日) 22:03:08 ID:a3KFeuU20
>>72
社会はそれで成り立ってるからな。

74名も無き冒険者:2013/08/04(日) 22:03:55 ID:aOa8RjIo0
覚醒で失敗してから韓国プレイヤーの意見には敏感になっちゃったからな。
バッファーに関しては20%と80%で万能型が圧倒的だったし。

75名も無き冒険者:2013/08/05(月) 00:37:48 ID:bQzbn6NY0
もはやゲームデザインの能力も自信も失ってるんだから仕方ない。
アデンが丹念に創造された箱庭だった時代は終わってしまったのだ…。

76名も無き冒険者:2013/08/05(月) 00:58:37 ID:3d0kvFkI0
>>74
能力は最初から無い。
自信だけは今でも有る。

77名も無き冒険者:2013/08/05(月) 00:59:42 ID:3d0kvFkI0
アンカー間違えた。

78名も無き冒険者:2013/08/06(火) 22:12:20 ID:TyuLH/l20
>>69
イースとヒーラは昔と違って1枠ずつしかないから、特色付けすぎるとPT入れないのが出るから
いじれないんだってさ。
その割には、ヒラではシリエルが大分得してる気がするけどなw
ま、そゆこと。

79名も無き冒険者:2013/08/08(木) 06:59:06 ID:XmUmMrDs0
>>78
ヒラでシリエルって得してるの?
最近離れてしまって細分化の後どうなったのか知りたい。

80名も無き冒険者:2013/08/08(木) 23:34:56 ID:wVtcpGMg0
多分これから日本のリネ2はどんどんヒーラーが不足していく事になるよ。

今現在PTの募集状況は夜いがいは単発でしかなくその大半がレイドや
95+とかだ。ヒーラーは他の職と違ってソロ性能が圧倒的に劣っていて
ソロでのデイリー消化とかが難しく85からPT募集の多くなる93ぐらい
までの育成が非常に困難になってくる。
これが24時間85〜92ぐらいまでのPT募集があるような状況なら
ヒーラーが不足になる事はないけど

今のPT募集全体てきにみて最後の1枠は

ヒーラー>>>>>>>>>>範囲ATK≧盾>>>イース>>単騎ATK

になる可能性が高い。半数以上のPTが最後の1枠はヒーラーになってる状況だろう

81名も無き冒険者:2013/08/08(木) 23:46:41 ID:8caFyTS.0
ヒーラーは大抵PTに1人いれば事足りるよな だからヒーラーの人口が他の職の7分の1になっても問題ないんじゃないかな
 ちなみにおれのクランはヒーラーが多数在籍してるから今のご時勢と逆行してる稀なケースかもしれんがこういうとこもあるぞい

82名も無き冒険者:2013/08/09(金) 01:32:35 ID:C8XxRxuM0
PT入りやすい職でもあるからな
みんながデュアルヒラ作るもんだからヒラ募集が少なくて困ってるメインヒラがここに
ああ、だからヒラがPTLのマッチばっかりなんだなと納得したので寝る

83名も無き冒険者:2013/08/09(金) 08:38:36 ID:auD.Irak0
野良はヒーラー不足に陥りやすくクランはアタッカー不足に陥りやすい

84名も無き冒険者:2013/08/09(金) 10:44:17 ID:hsT6VXB6O
カインに限ってかもしれんが。
ラストの枠で、PT内に盾にJCできるヒラがいてヒラor盾にしたらすぐヒラがくる。
結局盾待つのが嫌でPTに入らない我が儘ヒラが多いだけで数としてはヒラは少なくはないと思う。

85名も無き冒険者:2013/08/09(金) 10:48:51 ID:hsT6VXB6O
>>84
言葉足らずだった。
長時間ヒラ盾募集した後ようやくヒラがきて、ヒラor盾にしたら即ヒラがくる。に読み替えてくれ。

86名も無き冒険者:2013/08/09(金) 23:17:47 ID:D/u4q3320
>>82
ヒラが既にいるPTは待ち時間が大幅に少なくて済むので、他の職でPT行きたい人も優先的にそっち行っちゃいますからね。
だからそれを判っているヒラは、募集が出るのなんか待たずにさっさと自分でマッチ立てるんです。
「PT入れてもらいやすい職」って受け身志向じゃなくて、「PTメンバー集めやすい職」と考えたほうがいいですよ?

87名も無き冒険者:2013/08/12(月) 11:28:51 ID:5uXiHzpc0
>>「PT入れてもらいやすい職」って受け身志向じゃなくて、「PTメンバー集めやすい職」と考えたほうがいいですよ?
そうかもしれんが、ただPT入りやすい、作り易いてだけでヒラしてるPTスキルも碌に無い粗製濫造ゆとりヒラも多いんだよな
そんなゆとり世代が当たり前みたいに大きな顔してPTしてるの見て、やる気無くしたベテランカディやエヴァのなんと多い事か
今のPTでスキルカットやリンク処理なんて死語に近いもんなw

88名も無き冒険者:2013/08/12(月) 15:11:19 ID:dJCthCWs0
>>87
そりゃーしょうがねーよ。
混沌範囲でドカーン、ズドーン。減ったHPを一気に回復!
盾ATKヒーラバッファ、どの職にテクニックを求める?
即死しない防御力、そして高火力。
これだけがPTで求められる力。

89名も無き冒険者:2013/08/12(月) 18:57:23 ID:sNH2whNI0
だよな、テクニックなんていらねーよな。

防具や武器の方が全然重要。

90名も無き冒険者:2013/08/13(火) 21:12:47 ID:KG73njoA0
>>即死しない防御力、そして高火力。
>>防具や武器の方が全然重要。

つまりPTスキルよりどれだけ金注ぎ込んだかになっちゃんだねぇ
もう遅いかもしれないがこれじゃ新規や一般層が減って
俺TUEEEしたい廃人しか残らないてのが判らなかったのか
廃人しか相手にせずその層から毟り取る事しか考えなかったのかw

91名も無き冒険者:2013/08/13(火) 22:34:45 ID:8OWg.bsg0
ガチャのせいで一般人が廃人に装備が追いついて
TUEEE自慢してた奴らも引退続出中

92名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:28:32 ID:RROXcB7s0
TUEEEできる火力を整えても、狩場が業火・混沌・ガイナークばかりってのも飽きに拍車をかけてるしな。
武器・防具も種類がないから選択肢がない。
アビリティシステムが実装されてもHBでSPを稼ぐだけ。
先に何の楽しみもないんだから引退者も続出するはずだよ。

93名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:59:43 ID:4lFhjv7U0
>>91
真に一般人ってのは、装備が追いついてもLvやSEが廃どもに追いつかないから、
結局まともにやりあえば廃が勝つもんなんだぜ…
廃に追いついたのは準廃ども、追いつかれて辞めてったのも準廃ども。

94名も無き冒険者:2013/08/14(水) 23:35:12 ID:.sOC5gdcO
>>93
ガチャでそんな差はないぞ?
レベルは一般も軒並み99寧ろ血盟戦の足枷が少ない分
一般の方がレベリングは有利
SE
ガチャ景品の不変の秘伝書
ガチャさえ回せば
一般も廃も垣根は無い時代なんですよ?

95名も無き冒険者:2013/08/15(木) 02:15:13 ID:UW.SYLdQ0
一般は毎日インしないから レベリングはやっぱり遅れをとるよw
一般の概念が廃にはわからんと思う

96名も無き冒険者:2013/08/15(木) 04:13:41 ID:HFcAaSV2O
>>95
君の鯖ってさ
オリンで英雄を昔から保持してたような廃人さんがまだ大勢残ってる?

うちの鯖は昔からの強いプレイヤーはほぼ引退済みで
一般クランの一般プレイヤー達がかなり英雄になってるんだけど
レベリングにしてもガチャやショップでバイタ関連や経験値関連のアイテムを入手してるし
一般プレイヤーが廃人に遅れを取っている部分は見当たらないけどね
ガチャも毎月20万突っ込んでる一般プレイヤーも居るし
装備関連も遜色ない

寧ろ一般プレイヤーと廃人を区別するよりも
リアル金持ちプレイヤーと貧乏プレイヤーで
差がついてる感じなんだが?

一般の金持ちプレイヤーに抜かされた貧乏廃プレイヤーが勝てなくなって辞めていってる感じだぞ?

一般でも廃でも今の状態じゃどれだけガチャに突っ込めるかで差が出るだけでプレイスタイルなんて関係ないんだよ?
リアルもリネも金で決まるんだよ

97名も無き冒険者:2013/08/15(木) 05:20:09 ID:T2j4ZCXo0
廃かどうかの基準なんて人によって違うからな。
どう見ても濃いめの廃なのにブログなどではライトプレイヤーを自称する人も多い。

98名も無き冒険者:2013/08/15(木) 09:54:32 ID:pObcKxb60
少なくとも毎月20万も突っ込んでるのは一般とは言えないと思うがw

99名も無き冒険者:2013/08/16(金) 00:14:01 ID:XX7DwyGA0
>>97
OB初日以来、よほどの大病を患うか外出してるかでも無い限り毎日ログインしてるけど、
1stキャラのLv90、総資産3Gちょいって奴も居るんだぜ?
果たして俺は廃なのかライトなのか…一般で無い事は間違い無いと思うのだが。

100名も無き冒険者:2013/08/16(金) 10:24:40 ID:sBZj566M0
それはさすがに効率悪いプレイしてるとしかいえないわ。

101名も無き冒険者:2013/08/16(金) 10:35:13 ID:IyLlYhbI0
廃人=効率的な狩りを毎日長時間していると思ってるから違うだろ
ただチャットゲームとしておまけで狩りしてるんじゃないの

102名も無き冒険者:2013/08/16(金) 15:46:45 ID:iHite/ks0
おれはそのパターンだな
狩りつまんねーし

103名も無き冒険者:2013/08/17(土) 00:37:56 ID:WyqVRcP60
>>99
毎日何時間ログインして何をしてるかによるな。
同じレベル、同じ資産だとしてもPVPメインと狩りメインでは全然違う。

オレも無料垢は毎日ログインしてるけど冒険者NPCからアイテム貰うだけだから10秒かからない。
逆に長時間INする場合でも露店放置は話が別。
ま、毎日24時間5垢くらい並べて露店してる人は廃だと思うがね。

要はリネ2にどれだけ自分やパソコンのリソースを割くか?ってことだよ。

104名も無き冒険者:2013/08/17(土) 06:03:51 ID:WyqVRcP60
韓国版 テストサーバー最新アップ「レイダース(orレイドス)」
ttp://power.plaync.co.kr/lineage2/%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%8D%94%EC%8A%A4

釣りシステムのリニューアル
破滅の種と不滅の種のレベル調整
覚醒狩場にレイドボスを78体追加 (周期POP/定時POP)
鋼鉄の門コインと交換できる装備の能力を変更 (永久アイテム/強化可能)
マクロ編集機能の改良
レベル1〜2副材料をNPCが販売 (欠片のことか材質材料のことかは判らない)
S80以下のコアと製作図のドロップを廃止 (今後は商人NPCからの供給のみ)


今残ってるプレイヤーが興味持ちそうなのはレイドボスの大量追加くらいか。
これも経験値や報酬がウマければの話だが。

105名も無き冒険者:2013/08/17(土) 08:21:27 ID:dC8iMc3c0
また思い切ったことするな

106名も無き冒険者:2013/08/17(土) 10:20:22 ID:xeTyJC1E0
S80以下の装備はもうちょい入手しやすくするべきだな。
平均レベルも上がってるし、露店や代行でイカルスやらS80最上級とかまずみないぞ。

エレギアなんてもう鯖に現存してる分しかないんだし、レイドとかから得られるようにしたらいいのに。

107名も無き冒険者:2013/08/17(土) 11:37:13 ID:wxiT9CXg0
パワーブックの分類だと、エピソディオンの追加アップじゃなく新規大型アップ扱いになってるけど
それにしてはしょっぱいなあ。新規装備も新規スキルもないっていう。
これで次のアップまで数ヶ月おあずけとか笑えない。

108名も無き冒険者:2013/08/17(土) 18:18:53 ID:rI8G5mt60
どんなコンテンツ追加しても、それがユーザーに楽しいものとして機能しないと空気だろw
 報酬がよくてもそれは万人に共通するから、すぐに報酬がよいもの、との認識は崩れていくし

109名も無き冒険者:2013/08/17(土) 22:12:38 ID:qm65BZ6E0
>>106
イモ防具とレク武器がS80の存在を否定してるからな。
性能はS80より上なのに基本価格は1/4程度とか、普通に考えてもでたらめすぎる。

それに覚醒前は冒険者バフの超強化とモンスターの弱体化でA以下の装備でも余裕で85まで行ける。
S80も今では完全に趣味装備だ。

110名も無き冒険者:2013/08/17(土) 23:05:41 ID:cx1opYVw0
公式QA板、職業板、inven 確認したけどテスト鯖のめぼしい情報がない
韓国ユーザーはアップデートに興味を失ってしまったのか・・・

111名も無き冒険者:2013/08/17(土) 23:12:29 ID:N2qxkKmk0
そうなんよ、無駄に聖、火、地の3属性石MAX付けてしまったデスローブ
原価考えると売るに売れなくてね、買い叩かれるの見えてるし
仕方が無いから無料垢の84エヴァで上位ザケンに行く時にしか使えねぇ
でも、聖300+イース¥+何故か持ってるホーリークロークにDP入れたら聖410w
ザケンじぇんじぇん怖くないですw

112名も無き冒険者:2013/08/18(日) 23:23:30 ID:UPPmqY.Y0
>>104
サブキャラで遊ぶのが好きな俺は鋼鉄の門コイン交換アイテムが期間性でなくなるのは
地味にうれしいかも。
ところでさ、
>6.モンスターよりレベルが 11 レベル以上低いキャラクターが、パーティーや連合に属している時、
>  アイテムドロップが制限される条件を、次の様に変更しました。
> - レベルの低いキャラクターが実際の戦闘に参加する事が出来ない場合、
>  つまり、遠い位置にいたり、同じインスタンスゾーンに入場している状態で無いのであれば、
>  アイテムドロップに影響を及ぼしません。

何これ?もしかして今って例えば町で露天しているLV1のキャラとかとPT組んだ状態でソロしてると、
ドロップしょっぱくなる仕様だったのか?

113名も無き冒険者:2013/08/19(月) 00:05:26 ID:kMy9BhP.0
知らなかったのか

114名も無き冒険者:2013/08/19(月) 01:02:37 ID:TB62TlZY0
このスレはバカしかいないのか・・・

115名も無き冒険者:2013/08/19(月) 01:06:24 ID:WhtsDd.I0
うん・・・言われてみればたしかに昔そんな話あったかも・・・
じゃあ逆に相手のレベルが狩りしてるキャラより高ければペナはないんだよな??

116名も無き冒険者:2013/08/19(月) 01:07:33 ID:JL.8iU3E0
>>44

117名も無き冒険者:2013/08/19(月) 01:24:02 ID:WhtsDd.I0
ああなるほど。まだ日本では実装されてない部分での修正の話だったのか。
お手数おかけして申し訳ありませんでした

118名も無き冒険者:2013/08/20(火) 14:56:34 ID:SwCeLr920
韓国のBOT画像うpされてた
ttp://lineage2.plaync.co.kr/board/image/view?articleId=553235
ttp://lineage2.plaync.co.kr/board/image/view?articleId=553240

119名も無き冒険者:2013/08/20(火) 21:08:43 ID:RWeNWXJ20
上の方、HD解像度のBMP画像を素の状態で複数枚貼り付けるなんてアホか?
いくら回線速度が向上した時代だからって考えなしにもほどがあるだろ。
1ページにそんな容量を受け付ける掲示板もどうかと思うが。

120名も無き冒険者:2013/08/20(火) 21:35:27 ID:/QWjA0N20
アドレス見ればわかるけど「先進国」のところですから
ってことで

121名も無き冒険者:2013/08/21(水) 19:30:27 ID:odQ0z7260
>>106
亀だが、極寒フレアがエレギアを落とす、ゴールド会員になればダイナ武器とエレギア防具のBOXが
リアルマネー10Kで買えるんだがおそらく内容は未確認

122名も無き冒険者:2013/08/22(木) 13:24:09 ID:HYRhowus0
覚醒UPで極フレヤの防具ドロップがエレギアからイモにグレードアップしたという根も葉もない噂があってだな

123名も無き冒険者:2013/08/22(木) 13:37:05 ID:FsdIRTwQ0
ウチの鯖は覚醒後の極寒フレヤ初討伐のドロップはレク武器とイモ防具で参加者全員ワロタwwwwwwwwwww

ワロタ・・・

124名も無き冒険者:2013/08/22(木) 13:51:18 ID:WdNeSf3Q0
>>122
今はまたエレギアに戻ってんだよ。

125名も無き冒険者:2013/08/22(木) 20:21:08 ID:uHua6SeQ0
極寒フレア ドロップでぐぐると
2013/4/28に討伐したブログが出てくる

126名も無き冒険者:2013/08/23(金) 22:42:18 ID:Xo7WujVc0
む ブログなんて朝鮮人サイトを見てる奴の気が知れねえ

127名も無き冒険者:2013/08/23(金) 23:09:48 ID:DN5No/9E0
朝鮮人ゲームやってるんだから同じ穴のムジナだろ

128名も無き冒険者:2013/08/23(金) 23:53:48 ID:FO7wABO60
目くそ鼻くそを笑う、とも言うな。

129名も無き冒険者:2013/08/24(土) 02:31:37 ID:/s64Pvq20
最近多い嫌韓を拗らすと何でも敵に見えてしまう病

130名も無き冒険者:2013/08/24(土) 04:33:21 ID:F4ZGKkIw0
すぐに朝鮮人とか言い出す知障はその馬鹿にしてる朝鮮人と同レベルだから困るな

131名も無き冒険者:2013/08/24(土) 20:21:47 ID:KR/T9Lec0
食いついてる時点でお前も同じじゃん

132名も無き冒険者:2013/08/24(土) 20:24:27 ID:KR/T9Lec0
てか、オマエら朝鮮人サイト見て得意げなってるのかww

133名も無き冒険者:2013/08/24(土) 20:46:38 ID:kMCUR5.s0
朗報

【速報】アメリカで韓国人が鉄パイプで集団リンチされる事件が多発、韓国人への人種憎悪が表面化★2
ttp://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1377266600/
ttp://i.imgur.com/VFNZIJ4.jpg

134名も無き冒険者:2013/08/24(土) 21:41:33 ID:IefkP95E0
叩いたら叩き返してっていう構図がすでに朝鮮人

135名も無き冒険者:2013/08/25(日) 01:42:05 ID:F0I7ICeM0
で、朝鮮人サイトだという証拠は?

136名も無き冒険者:2013/08/25(日) 02:54:08 ID:A2lRLfMk0
生まれた場所でその人のことを評価する意味がわからん
朝鮮人だろうが日本人だろうが欧米だろうが色んなやついるんだしその個人だろw
 スレチすまんねw

137名も無き冒険者:2013/08/25(日) 10:33:20 ID:kkMnWj6c0
挑戦人でも個人ではいいヤツもいるよ

138名も無き冒険者:2013/08/25(日) 13:07:47 ID:3Nykrs020
と、わけのわからないことを言っており

139名も無き冒険者:2013/08/25(日) 14:15:32 ID:pilJhIqg0
どこの国でも個人でなら、いい奴なんていくらでもいるわな。

140名も無き冒険者:2013/09/07(土) 17:59:27 ID:0Bm6R/Uo0
チョンの話なんかするくらいネタが無いのか

141名も無き冒険者:2013/09/08(日) 08:37:06 ID:nbsKcP1c0
エピソディオン
職細分化、アビリティ、HBで製作図コア供給

レイダース
破滅不滅・釣りリニューアル、レイド追加

くらいしかめぼしい内容ないからなあ。
もう今後も期待出来るようなアップはないって皆薄々気付いてるんじゃない?

142名も無き冒険者:2013/09/08(日) 14:22:12 ID:Xh2xsSQs0
それでもクラシックサーバーなら・・・
クラシックサーバーならきっと何とかしてくれる・・・

143名も無き冒険者:2013/09/08(日) 16:09:10 ID:vRRrn7toO
少なくとも後1年はマイナーアップしかなく大型アップは来ないってことか
運営費だけでなく開発費も削減されてるんだな
経営側は見切ってるんだろうなこうなったらゲームとしてもう終わり

144名も無き冒険者:2013/09/08(日) 16:55:38 ID:YbTKKuHs0
覚醒失敗を認めたものの方向性が定まらないまま開発してるからマイナーアップデートなのは仕方ないんじゃね
ただ、ここ数度のアンケートをもとにどうするか決めただろうから秋冬に今後の予定発表、来年中にアップデートくらいか
日本がアップデートされるのは来年末かさらいねんあたりだろうけどなw

145名も無き冒険者:2013/09/08(日) 19:14:01 ID:Z8zdTt460
なんで99以上にさせてくれないんだろな?
アビリティとかトンチンカンなシステム入れて、お茶を濁すだけ。
99以上に出来る日が来たとき、アビリティなんて初期化されて、クソみたいなアイテムに変換される。
それがわかってるから、「アビリティだ!わーい!」なんて喜べない。
ダークとかブラッディも同じ。高いアデナ賭けて+15にしたS武器も、今はアポ武器に敵わない。
アデナの価値が下がってるから、値下がりしてないように感じるけどね。
今のヘリオス武器がゴミのようになることを想像したら、誰も続けられない。

146名も無き冒険者:2013/09/08(日) 20:40:14 ID:Diuu4xvg0
最近始めた新規・・・なんてほぼいないんだろうけど、そういう人らが追いつきやすいように
とかふざけた考えしてるんではなかろうかと。

俺は88で挫折したクチなんですけどね。

147名も無き冒険者:2013/09/09(月) 01:13:01 ID:BgJPEwyk0
エキムスのイヤリング MP+56 MR154 魔法クリティティカルダメージ10%
魔法抵抗+5% 反射耐性+5% ショック耐性+15%

ティアトのリング MP+37 MR103 物理クリティカルダメージ+15%
スキル攻撃力+5% 攻撃ダメージ+3%

148名も無き冒険者:2013/09/09(月) 01:14:14 ID:BgJPEwyk0
エキムスのイヤリング MP+56 MR154 魔法クリティティカルダメージ10%
魔法抵抗+5% 反射耐性+5% ショック耐性+15%

ティアトのリング MP+37 MR103 物理クリティカルダメージ+15%
スキル攻撃力+5% 攻撃ダメージ+3% 精神耐性+15%

149名も無き冒険者:2013/09/09(月) 01:26:53 ID:vCWca3vU0
>>143-144
>>141は両方とも大型アップデートだよ。
釣りシステムを刷新したり、モンスターグラフィックや背景オブジェクト、スキルエフェクトなどを大幅に追加したり、
ゲームとしてのアップデート内容は無に等しいのに無駄にコストだけはかかってる。

あれだ、日本の道路工事みたいなもんだ。
住民は求めてないのに予算組んだからって強引に造ったけど誰も使わなかったり、
住民の抗議にあって造りかけで放置されてる道路が日本には無数にある。

それと同じで予算は出てるけど開発にやる気が無い、またはゲーム造りのセンスが絶望的に無い。
そんなところ。

150名も無き冒険者:2013/09/09(月) 02:14:25 ID:.yd0JWYU0
韓国でも売り上げ底辺なのにまともな予算なんか出てるワケないし
開発も無能揃いで完全に詰んでる

151名も無き冒険者:2013/09/09(月) 02:30:11 ID:vCWca3vU0
前開発がNCを出た理由に自分らが創ったリネ2の稼ぎが他の売れてないゲーム開発に回されたってのがある。
今はその逆になってるだけじゃね?

グラフィックの作成は外注で、契約した分だけはきっちり働いて貰おうってことかもしれんが。

152名も無き冒険者:2013/09/09(月) 04:03:36 ID:gMvlrHIY0
>>145
対人バランスが崩れる。韓国は日本と違って人数も多いだろうし
新規もたくさんいるだろう、そういった新規が追い付けなくなると
戦争も盛り上がらないだろう。最近のアップデがそういった新規
向けのアップデだったのに100以上開放したら無駄になるだろう

韓国ではリネ2と言えば攻城戦って言うぐらい戦争が盛んなんだよ。
日本じゃあ攻城戦盛りがったの初期だけだったけど。

153名も無き冒険者:2013/09/09(月) 05:26:14 ID:2T5zlAxY0
韓国リネ2は2011年に30鯖から20鯖、2012年に20鯖から14鯖と毎年鯖減らしてるし
他ゲーと比べて売上少ないことから見ても、新規は少ないと思うよ。
昔のインタビューでプレイヤーの大半がゲーム初期から続けてる忠誠度の高いプレイヤーだとも言ってた。

154名も無き冒険者:2013/09/09(月) 06:03:08 ID:vCWca3vU0
対人バランスと言うけど今でもレベル、装備、クラスの違いがあればバランスも何もないだろうに。

MMOはTUEEEEEしたい奴が弱いものイジメできる環境を作らないと流行らないんだよ。
実際、PVP時だけ性能的な条件を同じにするMMOが作られたこともあるけど全く流行らなかった。
だから、皆がレベル99で装備も行き渡って足並みが揃ったらコアプレイヤーが出て行ってしまう。

要するにコアプレイヤーを惹きつけるのはフェアなPVPではないってこと。
対等な条件で対戦したい人ならリネ2なんてやらずに他のゲームをやってる。

155名も無き冒険者:2013/09/09(月) 06:03:31 ID:JA6oz/mI0
>>152
アビリティ関連を見たら
Lv100以上開放と遜色の無いような内容なんだが

156名も無き冒険者:2013/09/09(月) 08:21:40 ID:rzIBXROg0
そもそもレベル制自体、問題が多いと思うんだが。
コイツが最大のバランスブレイカー。

157名も無き冒険者:2013/09/09(月) 09:49:36 ID:Q3.UYFFQ0
MMOのやりすぎで死人が出てから色々と変わってしまったな

158名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:28:26 ID:hCqPs7WI0
エキムスのイヤリング MP+56 MR154 魔法クリティティカルダメージ10%
>>魔法抵抗+5% 反射耐性+5% ショック耐性+15%

>>ティアトのリング MP+37 MR103 物理クリティカルダメージ+15%
>>スキル攻撃力+5% 攻撃ダメージ+3% 精神耐性+15%


なにこれ?
突如僕の考えたリネージュ2を書き込んじゃった?

159名も無き冒険者:2013/09/11(水) 03:53:37 ID:0tPzrJHk0
新作ゲームがレベリング=長時間の単純作業を排除する方向に向かってるのに
リネ2は相変わらずアビリティとかマゾゲー路線を突き進んでるな。
また何百時間もかけてキャラを育てる作業が始まる。

160名も無き冒険者:2013/09/11(水) 11:33:44 ID:5X/w8UJ20
FF正式サービスからまだ二週間程度だが、まったりやっててもうカンスト。
エンドコンテンツはレイドしかないので一度いけば飽きるし、
現状メイン職以外あげるメリットやモチベがあがらないので、
無料期間終えたら止めるやつは多いだろうな。

レベリングは確かにかったるいが結局マゾゲーのほうが長生きするんじゃあないかと思う。
リネは単純にもう寿命なだけでいいゲームだったとおもうよ。
NCが最後露骨に搾取に走らなきゃ、いつか新作ゲームでまた顧客獲得できたろうにな。

161名も無き冒険者:2013/09/11(水) 12:12:41 ID:cofE1ZjY0
リネ2やFF11がサービスinしたあたりが、
国内のMMO最盛期だったように思う。

で、その頃の中核プレイヤーは学生やニート、主婦、社会人成り立てのルーキー等、
余暇時間がたっぷりある連中が大半だったから、
リネ2のような、時間かけてレベリングさせるゲーム設計で正解だった。

だが今やそのメンバー達も年を取り、ゲームに使える時間が減った。
忙しくてゲームが出来なくなったというよりは、ゲームに多くの時間を費やすことを無駄に感じるようになった。

そのため、今のゲーム設計ではどうしても短時間プレイの層でも遊ぶ価値を見出せるような設計にしなくてはならない。
よって、FF14がそういった層に配慮してマゾさをかなり軽減したのは当然の流れであり、
廃ゲーマーは有り余る時間を投資する先が無くなって不満だろうが、自分達が今や少数派であることを自覚しなければならない。
少数派の君らを基準にゲーム設計しても商業的に成り立たんのだ。

新規で入ってくる若い学生やニートも大事な客層ではあるが、
彼らの世代はすでに短時間で遊べるソーシャルゲーが普及しており、
PCとタブレット、どちらかを買えるとしたらタブレットを選ぶ世代なので、そもそもPCでMMOなんてハードルが高すぎる。

162名も無き冒険者:2013/09/11(水) 14:59:22 ID:jHAHdN2M0
今流行ってるMMOやMOは1職だけならカンストまで家庭用ゲームに毛が生えたくらいしかかからないからな
好きなときにやれてすっぱりやめられるタイプのコンシューマの延長の様な感覚で遊べるのにシフトしてる
昔みたいに現実で受け入れられないものをネットに求めるタイプの人じゃないともう長時間はやらん

163名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:01:48 ID:0tPzrJHk0
新作はカンストまですぐだからゲームとしての寿命も短くなるが、今更マゾゲー出しても昔みたいに流行らんだろう。
日本に限った話じゃなく欧米新作のGuildWars2やEverQuestNextも単調なレベリングを否定してる。
同じような単純作業を長時間繰り返しても面白くないし、それでゲームの寿命を延ばしても意味がないという価値観の方が一般的なんだよな。

164名も無き冒険者:2013/09/11(水) 17:26:09 ID:Zf9hAGTEO
すぐカンストする寿命の短いMMOでコスト的に割りに合うん?

165名も無き冒険者:2013/09/11(水) 17:53:18 ID:MZe0zTlI0
これからの追加コンテンツ実装によるんじゃね?
レベルカンストは短期間で終了して、そこからどう遊べるかだな。
レベルカンストした後はPvしかコンテンツがなくて、廃人以外はレベルカンストの為にプレイしてる、
そんなリネ2タイプとは違うゲームになってくれりゃいいけどな。

166名も無き冒険者:2013/09/12(木) 01:21:08 ID:khX2avcA0
エンドコンテンツが充実してたらレベル上げだけ目的にしなくていいしね

167名も無き冒険者:2013/09/12(木) 02:27:51 ID:C96JpQbQ0
結局FF14も、今は目新しさでやることがあっても、半年もしたら既存のMMOと同じやることがない状態になるわけで、
そこで今までにない、プレーヤーを永遠に引き止めれるようなアイデア出せなかったら終るんだろうね。
で、他のMMO運営会社は、スクエニがどういう手法をとってくるか、観察してると。

168名も無き冒険者:2013/09/12(木) 02:32:33 ID:O06Dda7M0
すぐカンストする寿命の短いMMOでコスト的に割りに合うかより
すぐにカンストしない(単調作業を強要される)寿命の長いマゾゲーに付き合ってくれるプレイヤーがどれだけいるかが問題よ。

各社の経営・開発陣だってマゾゲーにしたほうがゲームの寿命長くなるのは分かった上で、マゾゲー作ってないんだから。
リネ経験者は過度にマゾゲー望む傾向があるけど、自分らが少数派なのは自覚しておいたほうがいい。

169名も無き冒険者:2013/09/12(木) 11:30:38 ID:1Fp/yIdQ0
これがアスペか

170名も無き冒険者:2013/09/12(木) 12:21:53 ID:/F.F4Jyo0
どっぷりと長期間、安定して現実逃避できて、
なおかつプレイ時間が長いほど他のプレイヤーに差をつけることができる、
そんなマゾゲーこそがネット廃人の理想のMMO。

そんなMMOがどんどん減ってきて、寄生する先が無くなると困る廃人たちは、
リネ2の存続とクラシックサーバー導入による人生巻き戻しを要望してるわけだな。

韓国でリネ1が再ブレイクしてるのも、このへんが理由なんじゃないか。
あっちでは廃人の最終収容先がリネ1だった・・と。

ま、毎日ビールがうまくて俺は満足満足。

171名も無き冒険者:2013/09/12(木) 19:23:55 ID:tSqhBUYY0
やっと覚えた「アスペ」という単語
ドヤ顔で使ってみたい気持ちはよーく分かったwwwwwwwwwww

172名も無き冒険者:2013/09/12(木) 19:24:58 ID:FdpDAyHw0
>>171
やっと覚えた「ドヤ顔」という単語
ドヤ顔で使ってみたい気持ちはよーく分かったwwwwwwwwwww

173名も無き冒険者:2013/09/22(日) 12:23:09 ID:tnXaHQsQ0
>>172
腐った物でも食ったのか?このアスペ

174名も無き冒険者:2013/09/22(日) 12:38:51 ID:iJqgRjq.0
>>173
はよしねよキチガイ

175名も無き冒険者:2013/09/24(火) 00:43:51 ID:HJcjM/3Y0
おれのキャンタマでも見て落ち着けよ

176名も無き冒険者:2013/09/24(火) 01:49:26 ID:/7Oequ1E0
>>175
そういえば昔
「もぎとりフルーツもみもみしたーらもぎとりー」って歌があったな。

177名も無き冒険者:2013/09/26(木) 15:19:04 ID:8YQsT36g0
これはひどいwwwwww超絶集金強化アイテムwwwwwww

新規アイテム 「ラビアンローズのブローチ」
ttp://mutukina.net/archives/2013/09/26103612.html#more

178名も無き冒険者:2013/09/26(木) 16:10:45 ID:6yDBZcD60
ハロウィンアイテムもゲージ報酬にして露骨な課金徴収
マジ終わってるよなこの運営

179名も無き冒険者:2013/09/26(木) 16:20:01 ID:BBSBuhH20
♪ラビアンロ〜〜〜〜ズ

180名も無き冒険者:2013/09/26(木) 16:23:04 ID:AF62oCAc0
♪レズビアンアロ〜〜〜〜

181名も無き冒険者:2013/09/27(金) 09:04:00 ID:oxIl2rOEO
ハロウィンアイテムをゲージ報酬にするのは別に構わないと思うが。
ゲーム内でのステータス等に影響のない娯楽アイテムだし。

182名も無き冒険者:2013/09/27(金) 10:34:19 ID:SW0c1Guw0
特典と言えば聞こえは良いけど実際は抱き合わせ販売で6,000円かかる。
本来は無料で入手できたものを有料アイテムに転用するのはどうなの?って話だよ。

183名も無き冒険者:2013/09/27(金) 12:08:18 ID:L8GuYKZI0
>>182
>本来は無料で入手できたもの
以前出たのは7日間の時限性アイテムだから
今回のはデザインは使いまわしだけど新規アイテムって言えるんじゃね?

184名も無き冒険者:2013/09/27(金) 12:54:50 ID:SW0c1Guw0
>>183
話がループしてるけど、

アイテム説明に「イベントで入手できる」と書いてある

これを問題にしてるわけよ。
そりゃ最初から有料バージョンとかなら抱き合わせ販売という点を除いて問題ない。

185名も無き冒険者:2013/09/27(金) 13:16:02 ID:L8GuYKZI0
②ハロウィンのホウキ搭乗用-イベントのアイテム説明の中に「ハロウィン イベントの報賞アイテムです。」と表示されておりますが、本アイテムはイベントの中で入手する事は出来ません。

ただの説明文の修正ミスで明らかに別アイテムだろ

186名も無き冒険者:2013/09/27(金) 13:38:56 ID:okxJG/uc0
社員だか骨の髄まで飼い慣らされたリネ畜だか知らんがそんなに必死に弁明しなくていいよ

187名も無き冒険者:2013/09/27(金) 13:57:10 ID:SW0c1Guw0
抱き合わせ販売については何も言わないんだな。
ゲージシステムの法律回避によほど自信があるのか。

188名も無き冒険者:2013/09/27(金) 14:30:35 ID:oci5CpDQ0
ゲージ特典が抱き合わせ販売にあたるかどうかは
最初にゲージ特典変更になった時にここで語りつくされた話題
気になるなら過去ログでも探せ

189名も無き冒険者:2013/09/27(金) 15:45:20 ID:SW0c1Guw0
ここでそんな話は出てないよ。

190名も無き冒険者:2013/09/27(金) 16:03:29 ID:gnPTBxhg0
確かにゲージは抱き合わせ商法ではないな。法的にはね。
しかし、運営が意図するのは明らかに抱き合わせ商法。

合法でも汚いやり方なら非難の的になる。
法的に問題ないからって消費者からの非難を避けれるわけではない。

191名も無き冒険者:2013/09/27(金) 19:09:48 ID:8mdJWDmQ0
>>187
抱き合わせではない。あくまでも「特典(おまけ)」なんだ。

読み手が誤解するような書き方をしてるのは間違いないんだが
日本人がHPを作っているとは思えんし、その事に気づかないんだろうw

まぁ、悪意がないようには思えんがwww

192名も無き冒険者:2013/09/27(金) 19:46:49 ID:N5nX2ZLQ0
抱き合わせ商法っていうのは、大勢が欲しがる物と誰も買わないような物をセットにするもんだろ。

あのビミョーなデザインのホウキ、そこまで言うほど人気あるかぁ?

193名も無き冒険者:2013/09/27(金) 19:50:47 ID:SauXJRkE0
解釈の仕方でどうにでもなるな
言い換えれば、こじつけりゃどうにでもなる

194名も無き冒険者:2013/09/27(金) 20:02:58 ID:oci5CpDQ0
よく見たらここ海外情報スレか
スレチやめろw

195名も無き冒険者:2013/09/27(金) 20:43:22 ID:gnPTBxhg0
>>192
誰も欲しがらないものを90ゲージ特典にするわけがない。
実際はどうあれNCJとしてはそれなりの需要を見込んで設定してるはず。

逆に抱き合わせではないと言うなら
ゲージシステムの使い方が判ってないアホ集団ということになる。

196名も無き冒険者:2013/09/27(金) 23:59:25 ID:xw6yszDgO
スレチ商法

197名も無き冒険者:2013/09/28(土) 01:59:10 ID:.TjGSibQ0
ラビアンローズの方は韓国でも大不評のようだな。
ネクソンが悪いとか、俺たちはNCの奴隷ではないとか、リネ2は終わりだとか。

これで忠誠心が高く経済力もある社会人向けにシフトするという事前案内通りになったわけだが・・・

198名も無き冒険者:2013/09/28(土) 07:00:09 ID:JxgGJxiA0
でもこれ、日本ではコンプガチャに引っかかりそうなシステムだな。

199名も無き冒険者:2013/09/29(日) 17:05:25 ID:1VRsDdgk0
ガチャ自体禁止な韓国でokだしいいんじゃね。

200名も無き冒険者:2013/09/29(日) 17:31:13 ID:v.uPCsPg0
問題がありそうならゲージ特典にするだけ。
単価を上げたいときは特典変更の間隔を短くすることで調節できる。
1週間の期間限定とかね。

201名も無き冒険者:2013/09/29(日) 19:06:14 ID:3ObNgRxg0
そんなことより染料枠が一つ増えたのが気がかりだな
韓国でそんなアップあったっけ?
ないよなぁ
日本独自仕様の課金染料かねぇ
それともレイダースアップで実装なのか、その先のアップで出るのかまあどっちにしても搾取されそうだな

202名も無き冒険者:2013/09/29(日) 20:21:33 ID:LmRh4tx20

>>201
あれがブローチ装備する枠だったりしてなw
もうすでにNCJもブローチで儲ける気マンマンだぜw

203名も無き冒険者:2013/09/29(日) 20:23:24 ID:A3xSFEas0
昔見た全身にザケン耳を付けてるSS思い出した

204名も無き冒険者:2013/10/01(火) 18:27:45 ID:5LO1.1Zc0
相次ぐ政情不安定でそろそろ韓流は死ねから韓国ゲーやる奴はケツの毛まで抜かれて死ねって風潮になってきそうだ

205名も無き冒険者:2013/10/02(水) 11:38:44 ID:VDFxnRhc0
7番の種族アルティア期待あげ

206名も無き冒険者:2013/10/02(水) 11:49:02 ID:.iQOp2S.0
今更・・

207名も無き冒険者:2013/10/02(水) 11:50:06 ID:VDFxnRhc0
公式の設定

アインハザードは創造の神であった。 自分の精神から体を作り出し、子供たちの力を借りてその体に命を吹き込んだ。 シーレンには水の精神を吹き込んだ。これがエルフ族の起源である。 ファアグリオには火の精神を吹き込んだ。これがオーク族の起源である。 マーブルには土の精神を吹き込んだ。これがドワーフ族の起源である。 サイハは風の精神を吹き込んだ。これがアルテイア族の起源である。


3巨人の奴隷
エルフは賢く、魔法の使い方を知っていた。しかし、彼らも巨人ほどの知恵は持っておらず、巨人たちの指示で政治と魔法を担当することとなった。 オークには力があった。疲れを知らない体力と強靭な精神力を持っていた。しかし、巨人たちにはかなわず、戦争と治安を担当することとなった。 ドワーフには優れた技巧があった。計算が得意で、細かな細工に長けていた。そこで巨人たちは、ドワーフを銀行業と製造業に従事させた。

自由を愛する種族、アルテイアは尽きない好奇心とどこへでも飛べる翼を持ち、縛られることを嫌った。 巨人たちはこの奔放な種族を捕らえて服従させようとしたが、アルテイアは鳥かごに入れられるとすぐに弱って死んでしまったため、 結局は再び開放することにした。

その後、アルテイアは自由に世界中を飛び回り、時折巨人の都市を訪れては各地のできごとを巨人たちに知らせるようになった。 人間は何をやってもうまくできなかった。 巨人たちは人間の使い道に頭を悩ませ、結局巨人の奴隷として、あらゆる卑しい仕事をさせることにした。 その頃の人間の暮らしは動物と大差のないものであった。

208名も無き冒険者:2013/10/02(水) 11:50:39 ID:Vb78sF8E0
エロいなら支持する

209名も無き冒険者:2013/10/02(水) 11:58:24 ID:auITN6is0
韓国でもサービス継続危機なのに新種族とか・・・もう韓国だけでやってくれ
日本にリネ2なんぞ要らん。

210名も無き冒険者:2013/10/02(水) 12:10:36 ID:eQ0b4/M60
ttp://lineage2.plaync.co.kr/board/l2online/view?articleId=558375
〜ここは一体どこなんだ・・・〜

こんにちは、リネージュ2ファミリーの皆さん!
リネージュ2の10歳の誕生日を迎え、世界観の中でのみ存在していたアルテイアのイラストが初公開されました。
これから継続してアルテイアの姿を順次お見せする予定ですので、たくさんの愛と心遣いをお願いいたします。


プレイヤーキャラかどうかはまだ何とも言ってないけど。

211名も無き冒険者:2013/10/02(水) 12:25:00 ID:Q6Bl.CRs0
>7番目の種族が登場か!?
って書いてあると「カマエルに次ぐ新プレイヤーキャラ登場か!?」って思うかもしれんが
それ(む)の人が書いてるだけで、韓国公式には「7番目の種族」ってフレーズ出てこないからね。

212名も無き冒険者:2013/10/02(水) 16:03:06 ID:d6ZGst8.0
プレイヤーだとクラシック化と合わせていい起爆剤になりそうな気もする

213名も無き冒険者:2013/10/02(水) 19:58:51 ID:JWQErlVk0
まだ(む)なんて朝鮮人ブログなんか見てるバカがいるの?www

214名も無き冒険者:2013/10/02(水) 20:22:36 ID:ONTU9TAE0
そもそもクラシックくるのかよと・・・

215名も無き冒険者:2013/10/02(水) 21:34:49 ID:MSoJP6I20
また実装時のカマエルみたいにぶっ壊れた性能にするんだろうな。
ボスアクセないパンピーが使っても廃人倒せるような。
物理UD、魔法UD,ハイド完備で相手のエンチャ10個ずつ盗みながらIKショット撃てるのかも知れん。

216名も無き冒険者:2013/10/02(水) 21:38:35 ID:d6ZGst8.0
>>213
だから朝鮮人のソースだせって

217名も無き冒険者:2013/10/02(水) 23:56:28 ID:E4v8U/vk0
覚醒UPの大失敗を小手先の細分化で誤魔化してるような現状で
プレイアブルキャラで新種族なんてくるわけがない
クエ用NPC追加するだけなんだけどお前ら勝手に勘違いしろよってだけだよ

218名も無き冒険者:2013/10/03(木) 00:16:48 ID:3rUuTtuU0
たかだかNPCで専用のサブタイトル作るかね?

219名も無き冒険者:2013/10/03(木) 03:41:04 ID:EOxFuz6M0
「希望のグレシア」というサブタイトルなのにグレシア大陸が実装されなかったアップが昔あってだな。

上でも書かれてるけど細分化もままならない現状で新種族来るわけないだろ。
忠誠度の高いユーザーから搾り取るつもりのNCなら課金ペット的な扱いの方がありうる。

220名も無き冒険者:2013/10/03(木) 06:46:57 ID:2Ld3CjN20
旧種族で統合したから不満が出たんだ。細分化も上手く行かない。
新種族作ってみんながそれやるようになれば、事実上の統合になるし細分化する必要も無い。
NGJ的名案じゃね?

221名も無き冒険者:2013/10/03(木) 06:47:27 ID:VRzgBynY0
なにいってんだこいつ

222名も無き冒険者:2013/10/03(木) 11:28:29 ID:9z9xX4Gc0
>>218
ロゴがあるだけで勝手にアップデートのサブタイトルと決め付けてるようだけど、
10周年記念イベントのコンテンツなだけかもしれんぞ。

「新種族」や「アップデート」はユーザーの想像であって
現段階では「アルテイアの姿が公開される」というアナウンスしかないからな。


しかし・・・リネ2開発は結果を省みない無謀な仕様変更を強行したがるクセがある。
だから開発者のキャパを超えたUP、つまり「新種族追加」も有り得そうなのが怖い。

223名も無き冒険者:2013/10/03(木) 11:43:03 ID:kfFdrTms0
アルテイアはマグメルドみたいに、NPC村と狩場1つ追加ぐらいの形じゃないかなあ。
他に大した変更がないなら、「設定のみだった種族がいよいよゲーム内に!」なんて
誰も待ってない的外れなネタでもメインに据えるしかないだろうし。

224名も無き冒険者:2013/10/03(木) 22:53:49 ID:xUL5Urf20
昔のキャットイベントだっけ?
みたいにたまに村に現れて珍しいもの売ってくれるだけと予想www

225名も無き冒険者:2013/10/04(金) 09:29:57 ID:jotz1i/M0
アイルーみたいなやつ希望

226名も無き冒険者:2013/10/04(金) 10:41:22 ID:vo76RdqI0
97程度のアルテイアに、アビリティとりまくった既存のカンスト勢がなすすべもなくやられていく・・・。
カマエルの悲劇が再来するぜ。

227名も無き冒険者:2013/10/04(金) 12:01:50 ID:O.mlhgE20
ローブしか装備できなくて回復はアイテムのみとかなら強くてもいいや
専用の回復アイテムは500カイモくらいで

228名も無き冒険者:2013/10/04(金) 15:13:15 ID:9VRAjha2O
昔のマモンの様に街に出没しては飛び回り、経験100%バフをPCに振り撒くキャラになると予想

229名も無き冒険者:2013/10/04(金) 19:44:55 ID:mJ7D3Nns0
アガシオンかもしれんぞ

230名も無き冒険者:2013/10/04(金) 21:46:57 ID:Dow.ak660
巨人の情報伝達係りか・・・・
まさか今の郵便メールの手紙の送信受信エフェクトがアルティアの姿になって、送ったり届いたりするエフェクトになるとか・・・?

231名も無き冒険者:2013/10/06(日) 01:55:44 ID:dXSbdeB.0
アルテイアはAカップだろうな
エルフはBカップくらいだから間違いねぇっぺ

232名も無き冒険者:2013/10/06(日) 07:17:40 ID:mJmMNOS.O
マグエンみたいなのだったらいやだなー
つまりペットの新種族。

233名も無き冒険者:2013/10/06(日) 11:44:16 ID:gBTmFrKA0
他の種族みたいに扱ったら死んじゃったから仕方なく自由に飛び回らせたくらいだし
プレイヤーが使えると思う方がおかしいな

234名も無き冒険者:2013/10/06(日) 12:09:46 ID:TMh3BR2w0
なんで使えないって言い張る人がいるんだろう。
今のリネ2を救えるのは新種族実装くらいしかないと思うが。
まあまた永久武器はずしとかくらうならなくていいけどw

235名も無き冒険者:2013/10/06(日) 12:37:37 ID:jQp7Y8N.0
何度も言うけど今のところ「アルテイアの姿を公開」という情報以外は何もない。

ゲームに登場するかどうかも判らない段階なのに性能がどうとか飛躍して考えすぎ。

236名も無き冒険者:2013/10/06(日) 19:27:23 ID:hXQr27B.0
設定だとアルテイアは自由を好み、束縛を嫌い
閉じ込められると死んじゃう虚弱体質だったよな?きっと色白巨乳に違いない

237名も無き冒険者:2013/10/06(日) 21:43:59 ID:ojj1Th3o0
韓国でインタールードが実装される直前の記事なんだけど内容が・・・
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061211161459detail.html
>Interludeでは、よりスケールの大きい戦闘が繰り広げられるようになるとのことで、
>具体的には、飛空艇に乗って空中で戦うボス戦や、巨大な船を用いて行う海上戦などが実装される。

説明は無いがディオン上空に浮かぶリンドビオルのスクリーンショットが同時に公開されてるから
「飛空艇に乗って空中で戦うボス」というのはリンドビオルのことなんだろう。

ちなみにこの2ヶ月後にE&G(リネ2の前開発)は解散させられ開発メンバーが入れ替わった。
更にその2ヶ月後のインタビュー
「Lineage II:The Chaotic Throne」、今夏の大型アップデートで新種族「Kamael」実装
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070411150204detail.html
>私達は長い期間、戦闘で活用できるさまざまなスキルを研究してきました。
>その過程において、かなりユニークで面白いアイデアが数多く生まれたものの、既存の種族やクラスに実装するのは困難でした。
>そこで、これまでにない形態の種族を投入することで、新たなスキルを実装できると考えたのです

カマエル自体はE&G時代から開発が進んでたようだけど、この安直な発想は現開発っぽいんだよね。
覚醒もクラス間のバランスがどうこう言いつつも結局はこの考え方が元になってるような気がする。

238名も無き冒険者:2013/10/07(月) 08:35:18 ID:xSlq.LWQ0
AIONでガンナーなるファンタジーにあるまじき暴挙をやってるからな
アルテアも意表を突くキャラになるかもせれんよ

239名も無き冒険者:2013/10/08(火) 11:21:18 ID:w/D31fvI0
宝石システムでオリンピアード崩壊?イース/エアロ編
ttp://logu.jp/l2-jewelry-aeore-iss.html

240名も無き冒険者:2013/10/08(火) 11:36:39 ID:BfvLnGD.0
たいした考えなく金儲けに走った結果がこれ

241名も無き冒険者:2013/10/08(火) 12:00:35 ID:m06bciu.0
宝石システムのマイナス面を新種族の情報で相殺してるんだな
信者をコントロールする手腕はさすがNCと言わざるを得ない

242名も無き冒険者:2013/10/08(火) 12:12:01 ID:0GfoUsdg0
毎回言ってるが

糞アップでリネージュ2本当に終わったな

243名も無き冒険者:2013/10/08(火) 12:13:32 ID:Gdi91Jmg0
CP無視の固定ダメージはともかく石化すら無視か。
攻撃力も防御力もプレイヤースキルも関係ない、PVPが根本から変わる内容だな。

244名も無き冒険者:2013/10/08(火) 12:23:04 ID:GNBPed0.0
新種族実装するとして
韓国でイメージグラフィックが出た状態じゃ日本にくるのは2年から3年くらい後だしなぁ
1年くらいならともかくその先はサービス終了も視野にはいるし微妙だよね

245名も無き冒険者:2013/10/08(火) 12:52:26 ID:QmvfLsK60
課金アイテムだから簡単には仕様変更しないだろうな

246名も無き冒険者:2013/10/08(火) 13:13:25 ID:BfvLnGD.0
たぶんイーススキルの方が弱体化されるだろうなw

247名も無き冒険者:2013/10/08(火) 13:21:15 ID:q3uTmRRg0
有料バイタアイテムも仕様変更してきたし、されないとは思わないけど、時間かかるだろうな。
クソどうでもいいことの修正は早いけどw

248名も無き冒険者:2013/10/08(火) 13:53:45 ID:uTJsEXfU0
ダメージ無効の無敵か、無敵を貫通する汎用性の高いスキルか、
発生の遅いけども必中IKスキルの中から選択するとか、
三竦みみたいにすれば良かったのにな。

249名も無き冒険者:2013/10/08(火) 14:09:49 ID:QmvfLsK60
バイタアイテムは消耗品だからな
事前に告知しておけばそれほど問題にならないが
永久アイテムを金出して買ったのに後から「性能がヤヴァイので仕様変更します」はまずいだろ

250名も無き冒険者:2013/10/08(火) 14:43:05 ID:Gdi91Jmg0
とりあえずイースの変異デバフを実質的に使えないレベルまで弱体化してお茶を濁す。
そして少し間を置いてトパーズに対抗する課金アイテムを出す。

こんなところ。

251名も無き冒険者:2013/10/08(火) 20:17:43 ID:0CkIGr1g0
ダイアモンド(Lv5):トパーズによるダメージを無効化して相手に10倍にして跳ね返す。所持アデナが1/2になる

こうですね

252名も無き冒険者:2013/10/08(火) 20:39:22 ID:.7RSOPHA0
ダイアモンド(Lv5):トパーズによるダメージを無効化して相手に10倍にして跳ね返す。なぜか俺が破産

253名も無き冒険者:2013/10/08(火) 20:55:09 ID:16Wx3Emk0
なんか、アビリティをはるかに凌駕する宝石の性能だなw

254名も無き冒険者:2013/10/08(火) 22:47:28 ID:wiCUkr5M0
一応月額ゲーの癖にどんどんpay to winになってくなw

255名も無き冒険者:2013/10/08(火) 23:46:12 ID:w/D31fvI0
ダイヤモンドLV4の動画

ttp://www.youtube.com/watch?v=cErnh-c3o_0

ダイヤモンド
レベル 4  着用時、防御力が 1428 増加して、物理クリティカル被撃ダメージが 4% 減少する。

256名も無き冒険者:2013/10/09(水) 00:13:32 ID:6bItwmQU0
シネージュ2 -リアルマニーンゴ-

257名も無き冒険者:2013/10/09(水) 14:17:59 ID:tsidiTT6O
しかしイースより、サマナとかエグジ中でもうてるだろうし、サマナ無双に拍車がかかるだけじゃねぇ?

258名も無き冒険者:2013/10/09(水) 14:28:29 ID:7SPHMYgY0
持ってる物同士って考えると
サマナーのHPじゃ2発食らったら終了だから
デバフ免疫スキルの持続時間中にやられてエグジールの優位性はないかもな。

259名も無き冒険者:2013/10/10(木) 00:30:39 ID:RmWvjXDY0
トパーズレベル 3盾動画

ttp://www.youtube.com/watch?v=Emp06zl1OFc

トパーズレベル 3
使用時、対象の詠唱を邪魔する。
PCに使用時、追加的に CPを無視して 6903 威力の固定ダメージを与える。

260名も無き冒険者:2013/10/10(木) 11:55:36 ID:RmWvjXDY0
宝石サファイアのバグでWiz泣き寝入り

ttp://logu.jp/l2-sapphire-bug.html

261名も無き冒険者:2013/10/10(木) 12:03:36 ID:7fmAgwBc0
サファイアを作るために120万ウォン(約10万9000円)かかっています

バグよりこっちに驚いた
日本に実装されたらこれの倍くらいじゃ済まないな

262名も無き冒険者:2013/10/10(木) 12:26:37 ID:JympTN/YO
札束ビンタとは胸熱だね

(´・ω・`)ペッ

263名も無き冒険者:2013/10/10(木) 12:33:11 ID:vnUgC4/M0
バグはバグで有り得ん。

本来プラスされる効果がマイナスされるとか、デバッグしてないのがバレバレ。
この手抜き加減はソフトウェア開発会社としてヤヴァい。

今は良いけど、いずれPSO2のような失態を犯すのは想像に難くない。

264名も無き冒険者:2013/10/10(木) 12:37:49 ID:wyv5FIXA0
金持ちが強くなる時代が世知辛い

265名も無き冒険者:2013/10/10(木) 12:44:48 ID:RmWvjXDY0
10月 10日(木)ライブサーバーアップデート案内

[ラビアンローズのブローチ]
1.ルビーを装備した時、両手で攻撃する召還獣のエフェクトが、
  片手にだけ適用されていた問題を修正しました。


2.サファイアを装備して、祝福されたスピリットショットを使った時、
  ダメージが誤って適用されていた問題を修正しました。


3.トパーズを装備して 「トパーズ - スピリットショット」 スキルを使う時、
  ダメージテクスチャがダメージ数値を出力しなかった問題を修正しました。

266名も無き冒険者:2013/10/10(木) 12:54:28 ID:wyv5FIXA0
無敵貫通が仕様だということが恐ろしい

267名も無き冒険者:2013/10/10(木) 12:59:01 ID:SHG7xK2.0
寧ろ、無敵中のみダメージを与えられる仕様ならどうだ?

268名も無き冒険者:2013/10/10(木) 13:11:39 ID:vnUgC4/M0
ttp://lineage2.plaync.co.kr/board/update/view?articleId=559157
[狩場]
1.レイドを進行する際にボスモンスターのレベルより11レベル以上低いキャラクターが連合にいてもアイテムをドロップするように変更しました。
2.オルフェンにデバフが適用されるように変更しました。
4.ネルバ オーク マーチャントを倒した際の再出現にかかる時間を長くなるように変更しました。
[スキル]
2.いくつかの召還獣専用バフスキルを召還獣ではない対象に使うことができる問題を修正しました。

他にこんなのも。
11レベル云々は適用したり削除したり落ち着かないな。


>>267
それだと他者を無敵に出来るスキルを持つイースが有利になりすぎる。

269名も無き冒険者:2013/10/10(木) 14:08:01 ID:xSG5t5CY0
どっかにセブンサイタリスマンにの仕様出てないかな

270名も無き冒険者:2013/10/10(木) 14:21:33 ID:1WZDhmHA0
7匹のサイか・・・強そうだな・・・

271名も無き冒険者:2013/10/10(木) 14:35:47 ID:vnUgC4/M0
>>269
ttp://wiki.terragamers.net/index.php?title=After_Lindvior_Lilith_and_Anakim_Raids

272名も無き冒険者:2013/10/11(金) 15:09:40 ID:f48vPN1.0
リネージュ2 Nショップで販売するラビアンローズのブローチは、
イベント期間中、アカウント毎 1回無料にて購買する事が出来る。

無料で購買する事が出来るラビアンローズのブローチは、
宝石スロット 2個 が活性化される基本形のブローチで、
宝石スロット 3個以上の高級型ブローチは、リネージュ2 Nショップで
購買する事が可能だ。

・無料で購買可能なブローチ(アカウント毎 1回)
 - ラビアンローズのブローチ
  = 着用時、宝石スロット2つを活性化させる。交換 / ドロップ / 個人商店 / 販売代行利用不可

ブローチリスト
 - ラビアンローズのブローチ
  = 着用時、宝石スロット2つを活性化させる。交換 / ドロップ / 個人商店 / 販売代行利用不可

 - ラビアンローズの高貴なブローチ
  = 着用時、宝石スロット3つを活性化させる。交換 / ドロップ / 個人商店 / 販売代行利用不可

 - ラビアンローズの派手なブローチ
  = 着用時、宝石スロット4つを活性化させる。
   インベントリスロット +12 増加。交換 / ドロップ / 個人商店 / 販売代行利用不可

※ラビアンローズの派手なブローチを装備しても、
  種族別最大インベントリスロット数は超過しないので、気を付けよう。
  (ドワーフ種族 : 最大 184 スロット,その他種族 : 最大 164 スロット)

273名も無き冒険者:2013/10/11(金) 15:10:58 ID:f48vPN1.0

●入手方法

宝石は、リネージュ2 Nショップ で販売するラビアンローズの宝石箱から得る事が出来る。
ラビアンローズの宝石箱からは、9種類の宝石中一つをランダムに得る事が出来て、
該当の宝石箱をダブルクリックすれば、1 レベルの宝石を得る様になる。

宝石は箱状態のみ交換可能だが、例外的に Lv5 宝石は自由に交換が可能だ。

274名も無き冒険者:2013/10/17(木) 06:40:55 ID:.5wI2lWo0
カス仕様

275名も無き冒険者:2013/10/17(木) 23:59:57 ID:kMQoak1Q0
さすがに宝石システムがそのまま日本来たらやめるわー

276名も無き冒険者:2013/10/18(金) 18:30:17 ID:aNBT4qgI0
アクアマリンLV5サファイアLV5トパーズLV3 WIZ動画

ttp://www.youtube.com/watch?v=PA2X05hFzfc

ttp://www.youtube.com/watch?v=Kht61VsPTRU

アクアマリンレベル 5 着用後、スキル使用時、確率的に MP回復効果を受ける。発動確率 15%

サファイアレベル 5 着用時、スピリットショット,祝福されたスピリットショットのダメージが 20% 増加する。
スピリットショット,祝福されたスピリットショットの装着エフェクトが赤い光に強化される。

トパーズレベル 3 使用時、対象の詠唱を邪魔する。
PCに使用時、追加的に CPを無視して 6903 威力の固定ダメージを与える。

277名も無き冒険者:2013/10/18(金) 18:53:52 ID:wXHuVLRw0
>>154
キチガイ自閉症がアドレナリン搾り出せる数少ない手段って訳か

278名も無き冒険者:2013/10/19(土) 09:27:38 ID:KJM/6ozMO
>>227
キチガイ共はRMTで資金を調達してる
買取の値段が宝石情報が出た途端に下落しまくってる
特にドビが他より安いのに更に下がってヤバイ事になってる

279名も無き冒険者:2013/10/19(土) 15:56:46 ID:g0jytO7Q0
ttp://blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/3918166.html

リネ1だがネタ投下、OEな。

280名も無き冒険者:2013/10/19(土) 17:06:21 ID:Uhglp1QY0
半月経つのにアルテイアの続報出てこないのを見ると、ブローチが思ったより不評だったから
タゲ逸らしのために前倒しで情報公開したんじゃないかと勘ぐってしまうな。

281名も無き冒険者:2013/10/21(月) 01:35:12 ID:esLEqSO20
でも新種族作っても、結局今までと同じ狩場でlvをあげていくだけだよな。
狩場やボス的にはほんの気持ち程度の変更するぐらいだもんな。
ゲーム内の比率が覚醒前:覚醒後=1:9ぐらいになってるんだから、せめて半々ぐらいまでしないとなあ。
この広いフィールド持て余しすぎだわほんと。

282名も無き冒険者:2013/10/24(木) 07:04:39 ID:cv05unjs0
ゲームの根本が終わったから
種族一つ追加するぐらいじゃどうにもならないと思うがな
種族も職もいまの倍ぐらい来たらわからないが

283名も無き冒険者:2013/10/24(木) 18:32:55 ID:.PgDQBlc0
>>282
そこまで来たらもう新作ゲームで出した方がいいw

覚醒で各職業の個性を殺し、細分化で個性は復活できず、種族特性まで殺した。(種族スキルの自由選択)
これが大失敗だったかな。細分化で啓示スキル自由取得でやる気がなくなった。

284名も無き冒険者:2013/10/24(木) 20:15:05 ID:NakKjHF20
もう無料化にでもしないと、終了だろな

285名も無き冒険者:2013/10/25(金) 00:37:22 ID:HL1SD7Tg0
今更無料化しても遅い。
ゲームにログインして遊ぶより中毒者がガチャを回して喜ぶコンテンツ、それが今のリネ2。
こうなるとゲーム内容がどんだけクソでも、どんだけ過疎でも関係ない。

286名も無き冒険者:2013/10/25(金) 01:23:49 ID:pIIQg1Xw0
無料化したところで新規は来ないしね
だから中毒者やら信者から金を回収する今のマーケティング戦略は間違ってはいない
ゲームとしておもしろいかどうかは別の問題

287名も無き冒険者:2013/10/25(金) 06:11:09 ID:tj4LqOL.0
チョン製はあかんw

【国際】中国国営テレビがサムスン製品を問題視 「半導体メモリーの欠陥で1日に30回も動かなくなる」[13/10/23]
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1382575075/
サムスン電子、スマホの不具合で謝罪-中国国営TVの報道受け
ttp://www.bloomberg.co.jp/news/123-MV597V6KLVRK01.html

288名も無き冒険者:2013/10/25(金) 23:21:24 ID:0YK8vRLc0
>>276
更新
ttp://www.youtube.com/watch?v=-HA-0LncfjI

ttp://www.youtube.com/watch?v=NiviDPsf8FY

289名も無き冒険者:2013/10/27(日) 14:50:39 ID:pN1g2tnU0
予想で構わないですので、宝石システムの実装がいつ頃になるか教えてもらえませんか?

290名も無き冒険者:2013/10/27(日) 17:48:56 ID:iTW/hhEw0
400円ガチャの売り上げが減ってきてからではないかな
だから、NCJにも分からんかも

291名も無き冒険者:2013/10/27(日) 20:14:58 ID:2bwFO0t20
アップとは関係ない要素だからホント読めない。誰も予想できない。

もし韓国側が、宝石ありの前提で各種スキルも見直しするようなら、実装せざるを得ないかもね。

292名も無き冒険者:2013/10/28(月) 17:35:40 ID:HqebGhRk0
UPも近いんでりねらぼ貼っときますね

破滅の女神 チャプター4 エピソディオン
ttp://logu.jp/wiki/index.php?%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E5%86%85%E5%AE%B9%2F%E3%82%A8%E3%83%94%E3%82%BD%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%AA%E3%83%B3

破滅の女神 レイダース
ttp://logu.jp/wiki/index.php?%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E5%86%85%E5%AE%B9%2F%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%B9

293名も無き冒険者:2013/10/28(月) 18:51:02 ID:UuQ.dBDI0
まだ1ヶ月以上先だよ。

294名も無き冒険者:2013/10/28(月) 22:49:57 ID:HqebGhRk0
>>293
あーそうだけど情報公開が11月1日だから比べるにはいいかなと思ってw

295名も無き冒険者:2013/10/28(月) 23:23:22 ID:Q4Oy5.zY0
>>294
貼るならJPアップスレだな

296名も無き冒険者:2013/10/31(木) 10:21:44 ID:J1XXG4VU0
アルテイアは新種族に決定だそうだね。
ttp://mutukina.net/archives/2013/10/31081612.html#more

297名も無き冒険者:2013/10/31(木) 10:31:20 ID:ovy0TsHA0
種族の設定が昔の公式のと大幅に違うw
体力はないって書いてあったはずだが

298名も無き冒険者:2013/10/31(木) 11:03:52 ID:ccUysT9E0
ソース(韓国リネ2公式)
ttp://lineage2.plaync.co.kr/board/l2online/view?articleId=561242

向こうのユーザーのコメントは「そんなもん作ってる暇があったらBOTをなんとかしろ」的なのが多いな。
開発者は「期待してください」とか言ってるけどね。

しかし、コンセプト的にはカマエルと同じだがカマエルのグラフィックや基礎を作ったのは前開発。
カマエルはインタールードの時に発表されたCGムービーで姿を見せ、その後で名前や設定が公表された。
つまり、新種族の実装が公表された時点でカマエルはほぼ完成していたわけで。

対してアルテイアはイメージイラストと設定が先行して他は何も出来てる様子が無い。
ユーザーを引き付ける話題づくりのために色々語ってるけど企画倒れになる可能性も高そうだ。

299名も無き冒険者:2013/10/31(木) 12:06:02 ID:a5X80TT60
新種族作ってます、はいいけど、いつ出すとは言ってない利根川方式だからなあ。
そういえばイクシオンって結局どうなったの?

300名も無き冒険者:2013/10/31(木) 12:14:16 ID:bPWNO8bk0
イクシオンも結局無かった事になってるしね・・・。
まあ技術も金も無くて実装できないけど風呂敷広げた以上引く事が出来ない、ってことで代わりにアルテイア変身刻印書とか追加して「新種族実装しました!(キリッ)」とかやらかしてくれそうな気がする。

301名も無き冒険者:2013/10/31(木) 12:43:29 ID:jSRB3bcM0
>>298
コメント欄本当にコレジャナイって愚痴ばっかりだなw

302名も無き冒険者:2013/10/31(木) 12:46:13 ID:3KzR/8iI0
>>298
腰よりも太ももが太いって突っ込みにわらた

303名も無き冒険者:2013/10/31(木) 14:23:18 ID:sPEkRsg60
>>297
そうそう
檻に入れたり首輪つけようとするとすぐ死ぬからつって
束縛できない自由な種族って設定だったような

304名も無き冒険者:2013/10/31(木) 14:48:44 ID:OrP98mvY0
今さら新種族かよw実装されるか疑問だけどなw
>>297
あの国の人達は歴史を偽造するのが当たり前だからなw

305名も無き冒険者:2013/10/31(木) 22:56:54 ID:mNgWz9iU0
>>303
体は丈夫だけど束縛されるとストレスですぐ死ぬ豆腐メンタルってことに強引に改変するんじゃね。

306名も無き冒険者:2013/11/01(金) 00:27:25 ID:9N2/oxJc0
以前の設定からずいぶんかけ離れたキャラクターが出来上がったな

307名も無き冒険者:2013/11/01(金) 00:46:00 ID:/IrKqIwU0
向こうのプレイヤーも同じこと思ってんだな・・・

308名も無き冒険者:2013/11/01(金) 03:59:47 ID:jVnRGybE0
>>297
体力が無いとは書いてないよ。
ttp://www.ncsoft.jp/lineage2/gameIntro/worldView/index
>>207にも転載されてるけど公式設定では「束縛されると弱る」としか書かれてない。
なので>>305は本人の意図とは逆に実際の設定に近いことを言ってる。

アルテイアの特徴は「自由に空を飛べる」ことと「束縛されるのを極端に嫌う」こと。
前者はシステム的に特権すぎてプレイヤーキャラとしての実装は難しい。
後者はバックストーリー的に血盟システムと相性が悪い。
こういう設定にすることでゲーム内に登場しない理由付けにしてたんだろうね。

余談だが空を飛べると言えばリンドビオル。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061211161459detail.html
これはインタールード実装予告、つまりC5時点の記事だがディオンに出現したリンドビオルのSSが出てる。
リンドビオルの名前は度々開発者インタビューに出てはいたものの実際に登場したのは実に7年後。

さて、アルテイアは何年後に実装されるのか。

309名も無き冒険者:2013/11/01(金) 09:15:47 ID:AVLsWVhQ0
巨人たちはこの奔放な種族を捕らえて服従させようとしたが、アルテイアは鳥かごに入れられるとすぐに弱って死んでしまったため、 結局は再び開放することにした。

310名も無き冒険者:2013/11/01(金) 09:43:41 ID:jGKQCKeo0
束縛されるの駄目ってなると、バインドやルーツ喰らうと実ダメージ受けたりすんのかな。

311名も無き冒険者:2013/11/01(金) 12:06:59 ID:7HYa8hC.0
びくんびくん

312名も無き冒険者:2013/11/01(金) 20:00:46 ID:lBdm4yTc0
>>310
おまえ色々と勘違いすることおおくないか?

313名も無き冒険者:2013/11/01(金) 21:20:14 ID:3Asy8LT.0
鳥かごに入れられるとすぐ死ぬほどの豆腐メンタル=死にステのMENを激低にして代わりにSTRとかINTとかの超重要ステを鬼高く設定したチート種族の完成。
なんかこんなフラグが立ってる気がするんだが。

314名も無き冒険者:2013/11/01(金) 23:26:16 ID:KieBx5fM0
>>298
コメント日本と同じような内容でワロタw

ncソフト、彼らは誰なのか!?
顧客の血を吸う吸血鬼のような存在....

皆さん。しかしだから。簡単です....私のアカウント支払いませているが。確実に変わるの場合は、いつでも復帰したいと思います。
しかし、今ではないでしょう。円cが正常にする日までにアカウント決済しないでください。 、少なくともようにしませんか?

315名も無き冒険者:2013/11/06(水) 10:22:13 ID:VBNuvTjI0
>>305
マスシャックルでサイハ悶死か。胸熱。

316名も無き冒険者:2013/11/06(水) 11:09:59 ID:W1Sv8sts0
[ダンディーの兄貴〜ちょっと剣を貸して〜イベント]

ttp://mutukina.net/archives/2013/11/06102308.html#more

龍武器イベントキタwww

317名も無き冒険者:2013/11/06(水) 11:32:55 ID:QHXxjDmM0
韓国と日本の関係悪化で外国から課金の追い込みかけてんじゃね?
日本批判しまくりで最悪リアル戦争だろ
そうなったら尚更リネやる奴いなくなるからな。

318名も無き冒険者:2013/11/06(水) 18:19:09 ID:3SNKl0ic0
龍武器はあかん

319名も無き冒険者:2013/11/06(水) 18:54:30 ID:fP.4pVvs0
テスト鯖やしなんでもありやろ。

320名も無き冒険者:2013/11/06(水) 19:04:15 ID:rnmQjE5cO
ガチャで絞り上げるだけ絞ってサービス終了だからガチャなんかやるな、金の無駄さっさとリネ2楽にしてやれ

321名も無き冒険者:2013/11/06(水) 22:09:28 ID:mkOPHlYk0
どうせ英雄武器イベントの「見た目だけは竜武器」版だろ(声にならない震え声

322名も無き冒険者:2013/11/06(水) 22:13:46 ID:ICfTO2Y.0
日本向けはパッケ同梱で販売シマスyp

323名も無き冒険者:2013/11/07(木) 02:16:17 ID:pY2aIPIw0
新種族とかワロス。今の職数ですらバランスとれてねーのに。
客は誰も望んでねーよ、それよりガチャ経済辞めろ、バグ治してBOT一掃しゲームとしてせめて最低限のラインまでは改善しろよ。

324名も無き冒険者:2013/11/07(木) 08:51:32 ID:UXcGtLcYO
プレイヤーの皆さんのためにカマエルは対人特化の設定だったので、新しい種族は業者様のために狩り特化にしますね^^

325名も無き冒険者:2013/11/07(木) 08:55:32 ID:NJDdj1EM0
束縛を嫌うBOT特化種族アルティア

326名も無き冒険者:2013/11/07(木) 09:43:44 ID:Mv6S4u2o0
ソースを見ないでレスしてる奴が多いな。

ワールドボス武器はテストサーバーのイベントで、アルテイアは1対1のPVP特化だよ。

又聞きの情報だけで語ろうとするから延々イミフなレスを続けることになる。

327名も無き冒険者:2013/11/07(木) 11:01:20 ID:MNuA0Xl60
ネタをネタとして(ry

328名も無き冒険者:2013/11/07(木) 16:52:49 ID:u0hwwxnY0
ソロ狩りと1対1PVP特化らしいな。
ソロ狩りが強いってことは、デバフ系じゃなくて単体攻撃のダメージディーラータイプかな。
まあ、カマエルの時と同じで、どうせ既存職は何も出来ずに殺されるんだろうなw

329名も無き冒険者:2013/11/08(金) 01:53:00 ID:1P7EnWX20
>ソロ狩りと1対1PVP特化らしいな。
>ソロ狩りが強いってことは、デバフ系じゃなくて単体攻撃のダメージディーラータイプかな。

またまたご冗談をw こういうタイプなら既にグラディエーターっていう立派な職業があるだろ?
・・・あるだろ?

.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)

330名も無き冒険者:2013/11/08(金) 02:25:42 ID:ckXZTQSo0
グラは対ラットマン特化じゃないっけ?

331名も無き冒険者:2013/11/08(金) 05:11:24 ID:W6Htlxhk0
フェーストゥフェースをアルティア種族にも実装しました。
みたいな。

332名も無き冒険者:2013/11/08(金) 15:31:43 ID:Yh8filnc0
>>330
ワンパン入れられたら死ぬからラットマンはきついだろ

333名も無き冒険者:2013/11/09(土) 16:45:17 ID:q5Q5jqg.0
>>313
煽り耐性が無いマジレス種族を想像したらなかなか面白いことになった

334名も無き冒険者:2013/11/09(土) 23:44:27 ID:DPm7V8Hs0
低能同士、仲良くしろよ

335名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:23:21 ID:Nv.os09Q0
Q&Aに出てた今更感満載のS装備祝福ってなんぞや・・・
(む)でも見当たらんかったんだけど探し方悪かったのか見つからなかった
知ってる人いたら教えておくれ

336名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:36:29 ID:u9OyiBUI0
韓国の明日のメンテで来るのかねえ?

337名も無き冒険者:2013/11/17(日) 05:43:11 ID:jatQczd.0
>>336
11/27だねアルテイアのテスト開始は。

台湾はこの日にエピソディオン実装か。

338名も無き冒険者:2013/11/21(木) 00:31:04 ID:bxj49pXA0
ttp://lineage2.plaync.co.kr/promotion/ertheia/index
コレジャナイ感

339名も無き冒険者:2013/11/21(木) 05:06:46 ID:shUVLcds0
ttp://www.youtube.com/watch?v=sLvj5_ehrQ0
あらぉっょぃ

340名も無き冒険者:2013/11/21(木) 05:09:09 ID:shUVLcds0
ttp://www.youtube.com/watch?v=wyY9JEsrd_s
あらヵゎぃぃ

341名も無き冒険者:2013/11/21(木) 05:10:51 ID:shUVLcds0
ttp://www.youtube.com/watch?v=9g8Um69_1tE
あらまだあった

342名も無き冒険者:2013/11/27(水) 15:07:32 ID:8FXRX7.Y0
とりあえず速報
ttp://lineage2.plaync.co.kr/board/tsnotice/view?articleId=563547

[キャラクター]
1。新規種族」であるテイア」を追加しました。
-アールテイア種は、女性キャラクターのみ ​​作成することができます。
-アールテイア種族クラスは、アールテイアファイター/アールテイアウィザードのいずれかを選択できます。
-アールテイア種は40レベル、76レベル、85レベルにそれぞれ1次/ 2次/ 3次の解放を介して上位クラスの仕事に変更することができます。
2。新規種族」であるテイア」のサブ/デュアルクラスの作成 ​​については、次のとおりです。
-アールテイア種は、サブクラスを作成することができません。
- 85レベル以上、3次解放クラスの状態から「運命の風、影」クエストを完了すると、「レアヌ」を使用して、デュアルクラスを追加することができます。
-アールテイア種のデュアルクラスは85レベル覚醒クラスの状態で生成されます。
-アールテイア種族のクラスとディティールマエストロ、イースドミネーターを除いた残りの覚醒クラスデュアルクラスで選択できます。
3。新たな基本能力であるLUCとCHAを追加しました。
1)LUCKY
幸運を象徴する効果でゲーム内の様々な要素で使用されます。主な効果は次のとおりです。
-アイテムエンチャント、製作、工房時の幸運が発動すれば100%の確率で成功します。
-スポイル&スイーパー、プランより使用時の運が発動すれば2倍のアイテムを獲得します。
-死至るまでの攻撃を受けると、幸運が発動すれば、その攻撃を回避します。
-モンスター狩り時、運が発動すると、追加アイテムを獲得します。
2)CHARISMA
絶対能力を象徴する効果で、ほとんどの戦闘能力に影響を与えます。主な効果は次のとおりです。
-攻撃力、防御力、攻撃速度、魔法力、魔法抵抗力、魔法速度、最大HP、最大MP、最大CPの能力を上昇させます。

343名も無き冒険者:2013/11/27(水) 15:08:07 ID:0OYjQSoQ0
女だけとかどうやって繁殖するんだよ
もうちょっと考えろ

344名も無き冒険者:2013/11/27(水) 15:17:46 ID:8FXRX7.Y0
既存職は1〜2個スキル追加されるみたいだね。
でも短剣は追加スキルないみたいだ。イースはPvPバフ追加のみ。ヒーラー系列の細分化も微妙。

バトルメロディ パーティーメンバーのPVPダメージを増加、属性攻撃の増加、MP回復ボーナス増加、ルーンストーンを消費
プロテクトメロディ パーティーメンバーの受信PVPダメージ減少、移動速度増加、HP回復ボーナス増加、ルーンストーンを消費
プレッジバトルメロディ 血盟員のPVPダメージを増加、属性攻撃の増加、MP回復ボーナス増加、ルーンストーンを消費
プレッジプロテクトメロディー 血盟員の受けるPVPダメージ減少、移動速度増加、HP回復ボーナス増加、ルーンストーンを消費


カーディナル レジストアトリビュート 30分間選択したパーティーメンバーの水、火、風、大地抵抗30増加します。ルーンストーンを消費
エヴァスセイント レジストニアウェポン 30分間選択したパーティーメンバーの近接武器耐性5%増加した。ルーンストーンを消費
シリエンセイント レジストディスタント・ウェポン 30分間選択したパーティー員の遠距離武器耐性5%増加した。ルーンストーンを消費
         ダークヴァンパイアリック  魔法力で対象にダメージを与え、敵に加えダメージの50%HPを回復。ルーンストーンを消費

345名も無き冒険者:2013/11/27(水) 15:24:10 ID:8FXRX7.Y0
[錬金術]
1。アールテイア種族固有のクラスのキャラクターは、錬金術を行うことができます。
2。錬金術はアールテイア種40レベル以上の一次解放を終えたキャラクターのみ ​​可能です。
3。錬金術はインベントリの一番下にある錬金術ボタンをクリックしてウィンドウを実行することができます。
4。錬金術は組合と変換2種類があり、それぞれの特徴は次のとおりです。
1)の組み合わせ
-の組み合わせはアデナを含む店の販売可能なアイテムの中でアデナに換算が可能なアイテムを材料として使用することができます。ただし、クエストアイテムは登録できません。
-組合ウィンドウに、少なくとも1つのアイテムと、最大3つのアイテムを登録することができます。
-組み合わせのウィンドウに3つのアイテムを登録すると、追加の補償に影響を与える「エルシーニウム決定」を追加登録することができます。
-基本報酬として「ウィンドストーン」を獲得することができ、確率的に特別な報酬である「ヘビーウィンドストーン」を獲得することができます。
- 「ウィンドストーン」と「ヘビーウィンドストーン」は、錬金術の変換で使用される重要な材料です。
-の組み合わせにより、基本的な、特別補償のほか、確率的に「ウィンドストーン」を基本報酬の2倍の量で追加報酬を獲得することができます。
2)変換
-変換は、特定のアイテムを上位アイテムに変更することができる錬金術スキルです。
-各種変換スキルは錬金術NPCを通して習得することができます。
-錬金術NPCがいるテイアベノン村の「第フィラ」とルウン城の村の「ベロア」です。
-変換技術は、下級、中級、上級、マスター4等級に分類することができます。
-変換が可能なアイテムは、ポーション、強化スクロール、染料、石の4種類です。
-変換は失敗する可能性があり、失敗した場合の材料の一部だけを取り戻すことができています。
5。変換を使用して、新規色素(LUC、CHA)を獲得することができます。

[サブクラス]
1。サブクラスを選択すると、種族や細分化クラスに応じて適用される制限事項を変更しました。
- 既に保有しているクラスの2〜3次職を除いた残りのクラスをサブクラスで自由に選ぶことができます。
- エルフ、ダークエルフ種族が相手種族の職業をサブクラスとして選択することができます。
- カマエル種族が他の種族の職業をサブクラスとして選択することができます。
- いくつかの種族専用のクラス(ドミネーター、マエストロ)とカマエル専用サブクラスの選択の制限は維持されます。

346名も無き冒険者:2013/11/27(水) 15:27:25 ID:IiIFJb.c0
よくわからないけど錬金術キタ――(゚∀゚)――!!

347名も無き冒険者:2013/11/27(水) 15:34:18 ID:IiIFJb.c0
てか新スキルってルーンストーン消費するのばかりじゃないかw

348名も無き冒険者:2013/11/27(水) 15:47:09 ID:8FXRX7.Y0
レベルキャップ解放や新装備・アビリティはないんだな。
タイタンのフレンジーガッツがスキルレベル6以上でHP90%以下発動になるみたいだけどいいのかw

>>347
一部のスキルは習得にもルーンストーン必要みたいだね。アデナ回収用なのか。

349名も無き冒険者:2013/11/27(水) 15:49:58 ID:IiIFJb.c0
なるほどね、確認したらルーンストーンor精霊石(←重さ0になった)が必要なのか
アデナ回収か〜orz

350名も無き冒険者:2013/11/27(水) 15:57:00 ID:IiIFJb.c0
アルテイアファイター…格闘武器
アルテイアウィザード…魔法鈍器

こんな感じか

351名も無き冒険者:2013/11/27(水) 17:25:07 ID:vw8L8ZK20
8. R/R95/R99グレードランダムレシピを追加しました。
-ランダムレシピは製作可能なグレードの装備(武器/防具/アクセサリー)のうち1つをランダムに得られるボックスを製作できます。
-箱を開封したときに、確率的に祝福されたアイテムを得られます。
-製作主材料とレシピはフィールド狩り場においてスポイルで得られます。


まー色々とシステムを作ってくるけど、これもハズレっぽいな。
何でもかんでも確率を適用すればゲームになると思ったら大間違いだ。

352名も無き冒険者:2013/11/27(水) 17:39:37 ID:vw8L8ZK20
あと、これ。

風の丘: ソロ型 20Lv〜29Lv モンスターの戦闘能力の調整、新規モンスターの配置
トゥレックオークの野営地: ソロ型 30Lv〜39Lv モンスターの戦闘能力の調整、新規モンスターの配置

今更こんなレベル帯の狩場を調整して何の意味が?

353名も無き冒険者:2013/11/27(水) 17:43:18 ID:vw8L8ZK20
と、思ったらアルテイア専用チュートリアルクエストの狩場になるのか。
こりゃまた広大なマップの無駄遣いだな。
アップデート直後は賑わいそうだが。

354名も無き冒険者:2013/11/27(水) 17:53:38 ID:xCMQCU.s0
5。マモンの鍛冶屋を通じてダーク/ブラッディオプションが適用された装置をブラッディ/ダークオプションが適用された機器で、それぞれ交換することができる機能を追加しました。
(エキサイト先生で翻訳)

これって、ダークとブラッディを交換出来るって事なのでしょうか?
膨大なアデナが掛かるとしても。。。

355名も無き冒険者:2013/11/27(水) 18:08:16 ID:IiIFJb.c0
>>354
翻訳見た感じそれで合ってるかと

憧憬より上位のタリスマンできるのか。ほー

356名も無き冒険者:2013/11/27(水) 19:48:49 ID:BpLKCHe60
7.キャラクター削除待機時間を、3分 に変更しました。

これテスト鯖だけよね?
本鯖適用なら垢ハックくらったら、キャラごと無くなりそう

357名も無き冒険者:2013/11/27(水) 20:24:48 ID:.6XoKKD20
普通に考えてテスト鯖だけだろ
3分で削除にしたら、アカハックどころか
ボケた奴がミスってメインキャラ削除しかねない
そんなマネ本鯖で適用したらシャレにならんよ

358名も無き冒険者:2013/11/27(水) 20:40:01 ID:vw8L8ZK20
>>356のは恒例のテストサーバー仕様だけど、他のネトゲじゃ即削除も普通にある。

359名も無き冒険者:2013/11/27(水) 22:12:08 ID:VwGJgTNU0
マモンでダーク⇔ブラッディ交換できるのが大きいな

360名も無き冒険者:2013/11/28(木) 01:03:47 ID:t/VY/9O.0
格闘武器、ブラッディヘリ石(武器)あたりが値上がりフラグか
だが、次のUPの動向すらまだ見えないのに今から仕込むのはリスクたけーなw

361名も無き冒険者:2013/11/28(木) 04:18:24 ID:/rSFfgX60
仮にも大規模アップデートの情報出たのに、このスレはもちろん職別スレでも
(む)からスキル一覧転載されたくらいで、全然話題になってないんだな。
好評不評以前に話題にすらならないとは思わなかったw

362名も無き冒険者:2013/11/28(木) 05:18:32 ID:d4zXNT3.0
アルテイアってどうせ最初はチート性能になるんだろ?
追加はいいんだけどキャラクタースロットは8キャラに増えねーのかな

363名も無き冒険者:2013/11/28(木) 05:48:22 ID:i3XQOdMs0
まだテストサーバーの話なのでね

364名も無き冒険者:2013/11/28(木) 12:47:07 ID:S5en//9U0
アルテイアは今から育成されるんだから、チート性能じゃないと一般人にもてはやされない。
カマエルの時と同じく、アビリティなんぞいらないしボスアクセすらなくても廃人をメッタ切りにできる性能だろう。

365名も無き冒険者:2013/11/28(木) 15:22:52 ID:qLZ6sb2Y0
なんかもうホント人いないなって感じ

366名も無き冒険者:2013/11/28(木) 16:47:49 ID:AZyOcIoo0
5人位はみてるんじゃね?w

367名も無き冒険者:2013/11/29(金) 12:16:38 ID:jxxv44NE0
新章UPしたら新規キャラでLV1からのチュートリアルするの楽しいよな
今回の追加で初期村をウロウロするお使いクエでLV75まで行かれるようになる

368名も無き冒険者:2013/11/29(金) 16:41:04 ID:CYusqCW60
Youtubeで見つけた動画貼っときますね

ログイン画面
ttp://www.youtube.com/watch?v=HGtrRvbXQv4

アルテイアキャラメイク
ttp://www.youtube.com/watch?v=-jglBlOG_J0

アルテイアクエ
ttp://www.youtube.com/watch?v=Aqkvrqt5wXU
ttp://www.youtube.com/watch?v=QyTYumhkk3

369名も無き冒険者:2013/11/30(土) 01:21:39 ID:HNUq3KrI0
・ユールアーチャー系列共通

 - クイック ファイア : 弓 / ボウガンを装備した状態である時、30秒間攻撃速度最大 50% 増加。
              攻撃力減少効果削除
 - インパクト ショット : スキル威力増加,ターゲットキャンセル効果削除,長続き時間 5秒,
               再使用時間 10秒に変更
 - ショート タイムショット : スキル威力増加

・ユール トリックスター

 - グランド センス マスタリー : スキルレベル増加による PvP ダメージ上昇幅変更,
                     ボウガン着用時、攻撃力増加効果追加

クイックファイアの数字がLv1なら上方修正だが・・

370名も無き冒険者:2013/11/30(土) 18:33:30 ID:6IRbTdkc0
相変わらず弓は新規スキルなしで微妙な修正しか来ないが
マスタリ効果修正でトリックスターがボウガン特化職になるのは地味に嬉しい
次はいつぞやのNPCみたいな二丁ボウガン実装よろ

371名も無き冒険者:2013/11/30(土) 18:45:52 ID:T3qMHPGU0
攻撃力や防御力が少し加算されるくらいでは特化にならんよ。

372名も無き冒険者:2013/12/01(日) 22:35:01 ID:BVn3bfWQ0
ソロソロ・・・シーカーのことも思い出してください・・・

373名も無き冒険者:2013/12/01(日) 23:57:09 ID:MFh74a.c0
そろそろ、コアリングの事も
(ry

374名も無き冒険者:2013/12/03(火) 01:48:34 ID:ASkid32Y0
新規タリスマン,強化型 R99 交換も!テストサーバーアイテム情報
ttp://mutukina.net/archives/2013/12/02181248.html#more

>金木のタリスマンの材料は 「憧憬のタリスマン」 2個であり、
憧憬のタリスマンをインベントリ内 「合成」 機能を通じて組み合わせる事で、製作が可能だ。

375名も無き冒険者:2013/12/03(火) 05:13:00 ID:ibvRfmoY0
シーカーは昔バランス崩してたからな

376名も無き冒険者:2013/12/03(火) 05:20:06 ID:ZUW9n.k.0
>>374
金本のタリスマンだと!?

377名も無き冒険者:2013/12/03(火) 08:21:11 ID:oKusmTwc0
若本がどうしたって?

378名も無き冒険者:2013/12/03(火) 15:03:29 ID:.pwUdsxE0
君達は腐ったミカンなんかじゃない!

379名も無き冒険者:2013/12/04(水) 01:05:06 ID:vpDCIevs0
>>375
シーカーがバランス崩してた時代っていつ?
Cβくらい?

380名も無き冒険者:2013/12/04(水) 08:31:32 ID:qdraBBx60
皮肉だろうが、CBにシーカーいねぇw

381名も無き冒険者:2013/12/04(水) 14:33:53 ID:B1K1p7Ug0
弓のクイックファイアが相変わらず攻撃力が下がってる件

382名も無き冒険者:2013/12/04(水) 17:58:19 ID:0DSAU1tA0
近距離格闘、近距離呪文!テストサーバーに吹くアルテイアの風
ttp://mutukina.net/archives/2013/12/04134019.html#more

383名も無き冒険者:2013/12/07(土) 01:30:06 ID:JZYhbGxw0
これは・・・デュアル99で近距離弓職開放の流、れ

384名も無き冒険者:2013/12/09(月) 02:40:05 ID:BUCmTjy20
このスルーっぷり。皆本当に新種族興味ないのなw

385名も無き冒険者:2013/12/10(火) 12:00:04 ID:ixKC9bdw0
「アデン大敍事詩 - 次元の異邦人たち」 ライブサーバー分割アップデート案内
ttp://mutukina.net/archives/2013/12/10112733.html

386名も無き冒険者:2013/12/11(水) 16:28:57 ID:elsOGjuI0
Lineage II: Dimensional Strangers - Cinematic

ttp://www.youtube.com/watch?v=G3m10-rR82U

もう別ゲーみたいだなw

387名も無き冒険者:2013/12/11(水) 18:01:11 ID:Z.GL01nM0
拳は投げても使えるんやな
カバットとかいう脳筋武術じゃ投げるなんて発想にならなかったんだろうなw
チャクラム持ってひたすら殴るだけなんてさすが緑さんやで

388名も無き冒険者:2013/12/12(木) 00:20:37 ID:FICD1F5k0
もうさ、種族ごとのイメージパンツ売り出したらいいんじゃないかな公式ショップで。
オーク姐さんのはちょっと上級者向けだけども

389名も無き冒険者:2013/12/12(木) 10:19:06 ID:frynMHrs0
新種族っていってもなもうゲーム内にいるしw
ラビアンローズがどーみてもアルティアだろww

もう見た目NPCへの変更石だしてくれればいいよwwwww

390名も無き冒険者:2013/12/12(木) 13:14:49 ID:cEXwmcVE0
新種族オッサンのアプデはよ

391名も無き冒険者:2013/12/18(水) 01:25:28 ID:ryxs07Pw0
なんかむぶろぐの韓国最新のアップデ情報を見るとさ、噂通りマモンの鍛冶屋でダークとブラッディが交換できるようになるみたいだな。

これでブラッディの高騰とダークの下落が起きて平準化しそうだ。

しかしどういう仕組なんだろう。アデナ払えばいつでも変えられるのかアデナすらいらないのか。

もし自由に変えられたりアデナがかかるにせよ費用が少額であるならばすごい便利だなw
狩りの時はブラッディへ。戦争前にはダークにできるようになるんだからさ。

392名も無き冒険者:2013/12/18(水) 02:08:38 ID:MJfWOdXA0
祝装備をダーク・ブラッディ化する時と同じだけの材料が必要。
再度作るのが難しい高OE装備とかの強化タイプを変更できる救済措置みたいなもの

393名も無き冒険者:2013/12/18(水) 02:39:59 ID:ryxs07Pw0
>>392
ありがとうございます。この情報まじですか!
すごいよくこんな最新情報知ってるなぁ。答えが帰ってくるとは思わなかったw

394名も無き冒険者:2013/12/18(水) 11:53:08 ID:LGkwbaX.0
ttp://lineage2.plaync.co.kr/linkedbbs/qna/view?groupid=0&serverId=0&classid=4&boardid=20&bid=5257477
この質問掲示板かな

ブラッディアイテムをダークストーン+材料=ダークアイテムに変換します

395名も無き冒険者:2013/12/19(木) 18:44:00 ID:rC2jqjUU0
友達にキャラクターを譲れる!ダイナミックデュアル イベント案内

●ダイナミックデュアルとは?
自分のアカウントに生成されたキャラクターの 「デュアルクラス」 を、
復帰した友達のアカウントキャラクターに移転します。
付加サービスの 「キャラクターメイン - デュアルクラス分離」 と、
「キャラクターアカウント移動」 サービスが混合した、特別な無料イベントです。
ttp://mutukina.net/archives/2013/12/19121937.html#more

396名も無き冒険者:2013/12/20(金) 10:02:47 ID:0wqKseKE0
これ・・・
99のサブクラス売れるよね
しかも意味不明な文字列の名前をリネームできるし
竜武器ガチャで萎えてるところにこのニュースwwwwww

397名も無き冒険者:2013/12/20(金) 12:52:27 ID:I0.ESnr60
56 名前:サムソライオン[] 投稿日:2013/12/19(木) 07:09:54.53 ID:sNtsfg5k0
チャーリーシュレックは今年の2013年で防御率1位さらに奪三振もけっこうよかったはず

セッドンよりはいい成績だね
さらに日本の球団が興味示してたんだが新設NC球団は日本は放射能まみれだから行かないほうがいいぞとか放射能の調査票まで出して何が何でも残留させたかったらしい。
たぶんそれで2年契約もしてしまったんだね。

ちなみに30万ドルは基本嘘だと思うよ
韓国選手の平均年棒は1000万くらいなもんだし
外国人に高い金出すならもっと俺たちにくれよと反感するやついる恐れだから

野球板に貼られたのをコピペ
NC糞やな!ってことを言いたかったw
NC球団とあるのはNCダイノスとかいうNCの持ってる韓国球団ね

398名も無き冒険者:2013/12/22(日) 05:49:54 ID:rpNTLtYs0
まぁ放射能まみれってのはそんなにウソでもないし
外人なら慎重になるのもしょうがないと思うが

399名も無き冒険者:2013/12/22(日) 15:32:56 ID:HlFTecqo0
ソウルの放射能は震災後の東京より多いのだが

400名も無き冒険者:2013/12/22(日) 18:21:02 ID:Yeed97o.0
>>399
反日政策(輸入禁止)の妨げになるからどこも報道しないんだろ。(日本のマスコミも含めて)

401名も無き冒険者:2013/12/22(日) 19:47:19 ID:KIgqpZ.U0
ヨウツベで見たけどな
ソウルの放射能汚染は福島よりヒドイ状況を見て驚いたよ

402名も無き冒険者:2013/12/22(日) 20:27:25 ID:Yk3RyWN20
核廃棄物をコンクリに混ぜて建築物や道路の補修に使ったって痛ニュースでみた
それを隠すのに福島のせいにしているって放射能の出先は調べればすぐわかるのにな
ひどい話だよ

403名も無き冒険者:2013/12/22(日) 20:54:31 ID:VTSVgs760
アスファルトのやつ元動画は消されてるな
ttps://www.youtube.com/watch?v=GhBLbLoXUdk

404名も無き冒険者:2013/12/23(月) 17:35:42 ID:O4EDIELQ0
>>402
エコの時代ですよ?リサイクルですよ^^

405名も無き冒険者:2013/12/27(金) 21:06:46 ID:mB1mziJo0
AIONのインタビューだが、リネ2はAIONと違って日本ユーザーの意見を取り入れて作ってるらしいぞw

ttp://www.4gamer.net/games/030/G003061/20131225020/
五條氏:
目標は,企画段階で日本の意見を取り入れてもらえるようにすることですね。
実を言うと,エヌ・シー・ジャパンがサービスしているリネージュ2では,実際にそういった体制になっているんです。

4Gamer:
リネージュ2はどういった体制で開発が進められているのでしょう。

五條氏:
アップデートの流れをざっくり説明すると,“企画→開発→各国へローカライズ”となるのですが,
企画の段階で各国からのニーズを受け付けるフェーズが盛り込まれているんですよ。
つまり,開発が行われた時点で,最低限のカルチャライズは済んでいるというわけです。

406名も無き冒険者:2013/12/28(土) 06:10:41 ID:WfT.S8fU0
どこを取り入れているのか教えて欲しい。

407名も無き冒険者:2013/12/28(土) 10:17:39 ID:TBvJNx4U0
とりあえず、"ユーザーの"意見とは書いてないな。

ちなみにC4のときは4Gamerの取材で温泉地帯は日本の市場向けに開発されたと語ってたよ。
最近では装備の形状変更。日本独自仕様とか発表しておきながらUSの方が先に実装されてたけどね。

ニーズの反映と言えば聞こえは良いが、実際はビジュアル的な面で(エセ)日本っぽいものを追加してるだけ。

408名も無き冒険者:2013/12/30(月) 09:51:21 ID:y.pQ93Ew0
今はなき闇の祭典も直接戦うのが苦手な日本人向けの競争要素として用意したとか言ってたな。

日本独自仕様って一時期声高にアピールしてたけど、血盟戦の敗北宣言とか韓国で大元の仕様が変わったら
なくなる程度の扱いだったからなあ。
皆さんにもっとPvPをしてもらいたいからとか言ってたけど、単純に発言権なくて日本独自仕様維持出来なかっただけだよなアレ。

409名も無き冒険者:2014/01/05(日) 17:57:27 ID:J5U50qqU0
アルティア実装からそろそろ1カ月だけど、アルティアのPV動画とか見つけた人いない?
対人の性能や狩り性能の話とか一切ないからちょっと気になってるんだけど

410名も無き冒険者:2014/01/08(水) 19:09:01 ID:he0JIZEg0
日本独自仕様はあるぞ

名前変更サービスはしない。
鯖移動サービスもしない。

韓国は名前も鯖移動も常時サービス実施中・・・。

メインキャラ一筋で8年経過 キャラ名は作成当時、ハマっていたアニメの設定資料から名称を流用していたけど、名前変更したい今日このごろ。1から育てればいいとかはなしでお願いします。仕事の都合でログイン時間があまりないのでメインキャラまだLv98w

411名も無き冒険者:2014/01/08(水) 20:43:21 ID:WVLy1qyY0
名前変更しないことだけは赤貝防止で正解だとおもうw

412名も無き冒険者:2014/01/08(水) 23:31:10 ID:QFeAFl2Q0
今どき鯖移動サービスもないってのも珍しいよな
人口に対して鯖多すぎるから、鯖移動可能にしたら限界集落になる鯖あるんだろうけどさ

413名も無き冒険者:2014/01/09(木) 19:24:32 ID:Q8/dLPDY0
りねらぼが最新UPのスキルまとめやってくれてるな。
アルティアのスキル見たが、思った通りぶっ壊れ性能だぜ。
特にグラビティレンコで酷かったのが

グラビティ ヘッド ブロー Lv13 ディレイ:9秒
空中に飛び上がり拳にオーラを乗せて攻撃力に追加された86,081の威力で対象を強打しダメージを与える。対象の防御力が50%無視される。格闘武器を装備時に使用可能。
ウィーピング Lv2 ディレイ:5秒
3秒間、スキル回避70%、物理回避70、魔法回避70増加し、デバフ攻撃を1回免疫する。格闘武器を装備時に使用可能。
ライト サイド ステップ Lv24 ディレイ:7秒
対象の右側にすばやく移動し、ターゲット状態を解除させ弱点を見つける。対象の格闘武器に対する耐性を30%減少させる。格闘武器を装備時に使用可能。
レフト サイド ステップ Lv21 ディレイ:7秒
対象の左側にすばやく移動し、ターゲット状態を解除させ弱点を見つける。対象は5秒間スタン状態になる。格闘武器を装備時に使用可能。
バック サイド ステップ Lv2 ディレイ:60秒
ターゲット状態を解除して後ろに移動し、最大HPの20%が回復する。格闘武器を装備時に使用可能。

他にも超威力スキルもあるし、緊急スキルやデバフも他の覚醒職と同等のものを備えてる。

414名も無き冒険者:2014/01/09(木) 19:47:54 ID:PADkxvPA0
カバタリ・・^^;

415名も無き冒険者:2014/01/09(木) 20:51:04 ID:JSJRm8mM0
ロシアかどっかのテストかエミュの動画見た感じ、HPなんかは高くないね
99の加護ありフルバフで42Kぐらいだった

416名も無き冒険者:2014/01/09(木) 21:52:20 ID:SJfYfMMU0
そんだけありゃじゅうぶんだろ

417名も無き冒険者:2014/01/09(木) 22:34:22 ID:37rMrqrE0
既存職を無力化することにより、実質的にキャラリセット状態にしたいのかな。
悪手。

418名も無き冒険者:2014/01/10(金) 03:48:36 ID:3EOEMko20
しかし何度見てもキャラに魅力を感じない
エルフ子とドワ娘を足して3で割ったような微妙なキャラデザ・・・

419名も無き冒険者:2014/01/10(金) 16:17:50 ID:paVhM6P20
wizの目線から見たけどアルティアの性能
ぶっ壊れすぎてて、その他のwiz消えるんじゃね?
ってくらいひどいなw

420名も無き冒険者:2014/01/10(金) 18:27:52 ID:QOMAXJFIO
ATK視点からみても酷すぎる
こんな性能ならむしろ実装しないでくれ
今までのキャラが全滅しそうな感じだ

421名も無き冒険者:2014/01/10(金) 18:42:29 ID:FAHzTjQs0
まあゲームバランスの取れない無能運営が新キャラなんぞ追加したらこうなるわな
【ぼくのかんがえたさいきょうのしゅぞく】

422名も無き冒険者:2014/01/10(金) 18:45:36 ID:5w/bmpNs0
※ただしメンタル面が非常に弱いのでGMお説教部屋に閉じ込められると死にます

423名も無き冒険者:2014/01/10(金) 21:53:46 ID:FwaN5exI0
パッシブで通常攻撃4倍×イグノアデス中通常攻撃4倍×クリ倍率とかあるんだろうか。
ナイト以外一発で殴り殺されそうなんだけど。
グラビティヘッドブローもデバフ2個いれて撃ったらブラッドステップの2倍くらいダメージ出そうなんだがw

424名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:42:32 ID:Sm5jhro60
いちいち大げさに誇張して悲観するのは韓国のお家芸だと思ってたが、
日本も変わらんな。

425名も無き冒険者:2014/01/11(土) 01:03:45 ID:Q52kBP3.0
チョンもちゅうかもあほだが
猪瀬を過去最多得票で知事にする
トンキン人も同じくらいあほだしなwwww

426名も無き冒険者:2014/01/11(土) 03:01:43 ID:Hyi491pc0
>>413
なんか説明みてる限り、カバタリの上位キャラですか?っておもうんだけどw

427名も無き冒険者:2014/01/11(土) 03:25:14 ID:Q52kBP3.0
マインド オブ スティール Lv2 ディレイ:300秒
不屈の精神力が発現する。30秒間、HPが1になっても死亡せず、移動速度が70、
物理攻撃力が30%、物理クリティカルダメージが15%、スキルクリティカルダメージが15%、
ノックバック/ノックダウン/プル/空中束縛/ヘイトに対する耐性が90増加する。
通常攻撃時に一定確率で対象に通常攻撃を4倍のダメージを与える。
さらにスキル効果が終了するとHPが30%回復する。格闘武器を装備時に使用可能。

428名も無き冒険者:2014/01/11(土) 08:42:22 ID:amOnnBIsO
おれカバタリメインだけど、更に希少職になりそうで嬉しいわw

429名も無き冒険者:2014/01/11(土) 12:03:01 ID:SmD6o5v.0
A「リネをこれから盛り上げたい!どうしたら良いかな?」
 
B「新種族なんてどうだろ?!」
 
A「良いね!客受けが良さそうな容姿にしよう!」
 
B「魅力的なスキルも追加したよ!」
 
C「僕も良いこと思い付いたよ!新種族を課金制にしよう^^」
 
A,B「!?」
 
 
NCにはこれくらいやってほしい

430名も無き冒険者:2014/01/11(土) 17:40:02 ID:sAOX4l1g0
>>428
アルテイアのサブカバタリにする予定だから
メインじゃないカバは増えるんじゃねえか
そして空前の拳ブーム!

431名も無き冒険者:2014/01/11(土) 18:11:37 ID:U8CgdCUE0
ちょっとロブスター加工石買い占めてくる!

432名も無き冒険者:2014/01/11(土) 20:28:39 ID:znVzRO860
はっきり言って育成がくっそだるいと思う
どっちも範囲スキルがないし、ローブのほうはモンスに近接してないと攻撃できないからソロは絶望的だな
処刑範囲の引きやくならまだいけるだろうがw
これどうやって狩りすんだろw

433名も無き冒険者:2014/01/11(土) 20:38:51 ID:AXpNrXQg0
Lineage II Ertheia (Ranger Saiha) Skill preview
ttp://www.youtube.com/watch?v=16dB9CvHHvM

Lineage II Ertheia (Wizard Saiha) Skill preview
ttp://www.youtube.com/watch?v=Azv9BInQjz0

434名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:07:17 ID:SmHMSIs.0
>>432
プロフディスってんの?w

435名も無き冒険者:2014/01/11(土) 21:52:03 ID:CY.Vz4e20
>>432
スキル表を見てわからないのか?
どうみてもソロ性能は高い

むしろ今後、覚醒狩場もソロ仕様になっていく前触れだろ
この過疎っぷりじゃソロで狩りできるようにしないとどうにもならんからな

それに・・・
アルテイアはお座り育成も多いと思うよ
鯖でも上位の戦争クランや廃たちは範囲職の横にお座りさせて
一気に育成してしまうと思うわ

436名も無き冒険者:2014/01/11(土) 22:55:10 ID:amOnnBIsO
単体最強になったらまたBOTだらけになるだけだろ

437名も無き冒険者:2014/01/11(土) 23:33:59 ID:PtXCpZyA0
>>436
アルテイアが単体狩り最強になっても何も変わらないだろ
今いっぱいいる影BOTがアルテイアに置き換わるだけじゃん

むしろこれだけの性能を持った新種族が実装されても
それほど復帰者が増えるとは思えないのが厳しい

12月に実装されたものも殆どオワコン状態だしな
ティアトやエキムスなんてもっとドロップを美味くしないと誰もやらんし
アナキムやリリスももっと簡単に討伐できないと誰も参加しない

NCとNCJが統合されるっぽいから
韓国での仕様を見直して日本仕様に変えて欲しいわ
過疎でも楽しめるようにしてくれないと
どれもこれもオワコン過ぎてどうしようもないからな

438名も無き冒険者:2014/01/12(日) 02:38:16 ID:mcy7nu8c0
細分化での旧34職復活もろくに終わってないのに新種族とか誰が望んでるの?って感じだからな。
今更99まで育てて俺TUEEEEEEEEしたい奴がどれだけ残ってるかは気になるがw

439名も無き冒険者:2014/01/12(日) 03:46:58 ID:m0lQWfsM0
別に新種族できたとこで、他キャラと同じルート、狩場でlv上げするだけだろw
しかもまた一からだぜ。
せっかくアップデートできて色々な世界を拡張していけるんだから、もうちょっと新鮮な世界を提供しろよな。

440名も無き冒険者:2014/01/12(日) 08:21:03 ID:BGB3tRHA0
新種族がホブゴブリンとかだったら燃えるんだがな…
ゴブリンだけでPT組んだら移動速度+200されるとか
フィールドでとおるPCを「イエヤイエヤ!」とか言いながら
集団で追いかけまわしたりできるじゃん!?

このゲーム遊び心が無いよな

441名も無き冒険者:2014/01/12(日) 15:10:52 ID:tuVvjRPA0
>>438
復活じゃねーよ。既存クラスが覚醒クラスを基準にして書き換えられてるんだよ。
特にデストは覚醒前の弱体化がひどい。

>>439
別ルートだよ。2次までは。
おかげでトゥレックオークと風の丘の広大なフィールドが1次アルテイアの育成専用狩場になった。

442名も無き冒険者:2014/01/12(日) 16:50:36 ID:m0lQWfsM0
>>441
えw2次までは?
1−40なら一時間コースだけど?
40−76なら5時間コースだけど?
本番になる覚醒以降の話しようよw

443名も無き冒険者:2014/01/12(日) 17:10:51 ID:qhFgDql60
>>442
デイリーレイドもなくなって一斉に多数のアルティアを育てて狩場争いもしなくてはならない状況で
>>40−76なら5時間コースだけど?
こういう極端でマヌケなこと言ってなにがたのしいの?ねえなにが楽しいの?

マジで今、「40−76なら5時間コースだけど?」
これ可能だと思ってんの?

可能だとしてそれが普通の連中ができる一般的な水準だとおもってんの?

444名も無き冒険者:2014/01/12(日) 17:16:37 ID:zMDJV2JA0
何で切れてるのこの子?

445名も無き冒険者:2014/01/12(日) 17:19:50 ID:ClAiNFDE0
>>444
そいつ電車で喚いてる知的障害者に似てるよな

446名も無き冒険者:2014/01/12(日) 17:22:30 ID:tuVvjRPA0
>>442
は?
アルテイアは2次までのチュートリアルが他クラスとは別に用意されてるんだよ。
で、アルテイアのためだけに広大なフィールドを高レベルにリニューアルせず使うことが無駄だと言ってるんだが。

447名も無き冒険者:2014/01/12(日) 17:29:40 ID:tuVvjRPA0
つーか、アルテイアUPの内容知らずにレスしてる奴がいるようだな。
しかもやたら他人に絡みたがる。

448名も無き冒険者:2014/01/12(日) 18:13:03 ID:GI4nNG1s0
どうせ85以下のコンテンツは壊滅状態なんだから
TERAみたいに新種族は最初から高レベルスタートにしちゃえばいいのにな

449名も無き冒険者:2014/01/12(日) 18:19:35 ID:INlxaKrYO
1〜40をチュートリアルにして、チュートリアルなんか要らんて人は最初から40スタートという選択式にすれば良いのにと思う

450名も無き冒険者:2014/01/13(月) 11:29:01 ID:dPDlRK7c0
アルティアって、1対1で強力な力を発揮するって前書きだったと思うから、
範囲狩り能力は低いだろうな。育成は寄生メインになりそう。

しかし育ったところでどの程度戦えるのかは疑問だ。
短剣より強いようには見えないんだが。左右ステップのタゲはずしでダメくらわないのかな・・・。

451名も無き冒険者:2014/01/13(月) 15:18:03 ID:B9La8ubY0
アルテイアは、最初は多少強い存在にするだろうけど、
最終的には可愛い外見と錬金術だけが存在価値の雑魚に落ちぶれることを想定して作られている。
錬金術は、空気な種族にしないための保険だろう。

452名も無き冒険者:2014/01/13(月) 16:08:20 ID:BmoS8DXw0
>>443
え、デイリーレイドなんかなくても普通に1−76とか4,5時間だろ・・・・。
完全初心者は無理だと思うけど、いまだにリネ2してる人で普通の頭してれば余裕だと・・・
自分ができないからみんなできないとはおもわないほうがいいと思うぞ。
廃装備じゃなくても余裕であがるんだがwまあパワーガイドで無料でもらえる200%ルーンありきの話でだけどな。

カマエル実装時は40ぐらいの狩場まで混んでたけど、そういう風にならんでしょ。
30分もすればその狩場から卒業しちゃう上に今の過疎具合考慮すれば・・・
まあ今は4,5時間としても実装時は倍になるかもしれがそれでも10時間もかからんぞw

453名も無き冒険者:2014/01/13(月) 16:12:22 ID:qSVPFm1M0
何で切れてるのこの子?

454名も無き冒険者:2014/01/13(月) 16:12:37 ID:Y6fdhwmQ0
>>452
いいわけだらけの廃人思考w

455名も無き冒険者:2014/01/13(月) 16:15:22 ID:lLnPqLPU0
>>453
そいつ電車で喚いてる知的障害者に似てるよな

456名も無き冒険者:2014/01/13(月) 16:44:46 ID:hbbIx9QU0
ワロタww

457名も無き冒険者:2014/01/13(月) 17:54:10 ID:3n19677EO
病気なやつを攻めてやるな いつかなおったら健康的に話せるんだから

458名も無き冒険者:2014/01/13(月) 18:23:32 ID:n.WA270kO
経験値upアイテムを全部使っても、68から76までを火鉢7部屋外部引きしながらでも4時間かかる。
クルマに40から56までが30分。
56から68まで傲慢3F外部引きでも90分かかる。
1から40までは40分かかるし、1次2次転クエに25分。
転クエしないと傲慢や火鉢は無理。
装備変更も時間がいる。
英雄武器でこんなもん。
ハッタリも良いところ。

459名も無き冒険者:2014/01/13(月) 20:47:57 ID:HUtRkSEQ0
火鉢とか今糞まずいだろ

460名も無き冒険者:2014/01/14(火) 12:45:42 ID:R/hr4ARYO
火鉢はうまくないが他にうまい狩場ある?
アルゴスケトラシレはBOTだらけだし、SVは少ないし、傲慢上層は範囲で死ぬし、火鉢くらいじゃない?
73から恥辱もありだが、かなりきつかった記憶がある。
火鉢ケトラシレSVは250Kちょい
アルゴス天使が500K
恥辱が450K
引ける数沸き時間考慮で火鉢>恥辱>>>傲慢>SV>ケトラシレ>>>>アルゴス
効率が良いのは恥辱>火鉢>>>>傲慢>>SV>>ケトラシレ>>>アルゴス
俺はこんな感じだったなぁ。

461名も無き冒険者:2014/01/14(火) 17:20:34 ID:SmmXlnp60
アルゴスは天使より途中の熊乱獲の方がうまくないか?
忘却クレーター卒業後はアルゴス熊で70ちょいまで→78くらいまで恥辱寄生→祭壇追尾ってやってたわ
まあ、職にもよるだろうけど

462名も無き冒険者:2014/01/14(火) 19:13:18 ID:sAAC7aTk0
今は効率が良いかどうか知らないけれど、
76から祭壇で85覚醒サマナーに追尾してたかな。
76だと一部のmobからしか経験入らないから注意して。

463名も無き冒険者:2014/01/15(水) 02:47:07 ID:ZSmV7Trg0
お前らほんとにlv上げ下手なんだなwwwww
すまん、お前らもうちょい頭いいとおもってたw
まあ>>458
1−40までと40−68まで時間かかりすぎ。英雄武器なんてなくてもそれより早いぞ?
ボススクとか使ってるか?どのスクかまでいわないとだめなぐらいアホなの?
あと68から時間かかりすぎだよ。どんだけlv上げ下手なん?
ちなみにクルマはまずい(俺いってるとこだと40−56は25分程度だな。英雄武器なら21、2分だった記憶がある)。
火鉢はまずいからいかない。

76〜85は462の言うとおり祭壇が正解。すでに書いてくれてるが76の時は箱とかがいてる地帯のMOBしか経験はいらんから
その周辺で狩して78まであげる。78まであがったら祭壇奥のほうのMOBも経験はいるからそっちに移動。
あとはMOB密集してるとこを自分で見つけとけばOK

お前らにもうちょい狩能力があればハッタリかどうか見抜けたんだろうけどなあ。お前らアホすぎたw

464名も無き冒険者:2014/01/15(水) 02:56:27 ID:6WkpClYE0
ざっと見てるとこのアルテイア、リネ1でDEが実装された時そのまんまな印象が。
凡庸な装備でも廃ATKに圧勝する火力とか、種族固有のアイテムを生成する能力とか。

465名も無き冒険者:2014/01/15(水) 06:49:06 ID:JwlU2L/M0
>>463
こいつもし

「じゃああんたが言うように5時間で1から76まで5時間で挙げられなかったらメインキャラキャラデリな」

って条件にしたら土下座してハッタリかましてたの詫びると思うの。

466名も無き冒険者:2014/01/15(水) 09:54:42 ID:xDD8gy3E0
64〜74までは悲鳴のクレーター3つ隣接してるところでソロ範囲してたなぁ。
うっかり事故死も多々あったけどまぁその当時は十分ウマかった。

今はどうなってるんだっけ・・・。

467名も無き冒険者:2014/01/15(水) 12:33:41 ID:Cw9sA5RIO
>>466
普通くらいかな〜

変身スクを使って庭園と虐殺と傲慢範囲をしてるのは見たことあるが、68までの効率狩場かというと微妙。
5時間って言ってる人は狩場言わないし、言うと真似する人が出るのいたちごっこになるからほっといて良いと思う。
今更真似するほど人もいない。

468名も無き冒険者:2014/01/15(水) 12:35:18 ID:cLj3ldnw0
>>464
最終的にPV雑魚の狩り専になっちゃうんですね!

469名も無き冒険者:2014/01/16(木) 14:57:08 ID:tPiNCqkM0
9.オーク種族が 9周年楽器を装備すると、右手にだけシンバルイメージが見えた問題を修正しました。

470名も無き冒険者:2014/01/17(金) 11:28:11 ID:eWp0Gxnc0
キャラ育成は、狩場よりも「バイタの環境」と「いつ育成したか」
を書かないと比較の意味がないね

バイタの環境は、メンティUPの他経験ルーン、イベント時のブースト諸々
いつ育成したかは、以前のUPで経験テーブルが変更になってるから76(80?)までは育成に時間が
かかる。
この前久しぶりにインしたら、30分で40→60になってたのが、同条件で30分40→50になってたよ。
逆に83→85は異常に短くなってて、拍子抜けだった。

471名も無き冒険者:2014/01/17(金) 12:45:14 ID:GNzzUOEU0
バイタリティ:200%→100%
メンティ:100%→50%

この変更すら知らない奴も多そうだな。

ちなみに今はアルゴスの使徒とバルカシレノス上位の経験値は大差ない。
アルゴスの方が10%ほど高いものの格段に硬いので殲滅速度を考慮するとシレノスよりマズい。

新デイリー狩場はモンスターを大幅に弱体化したうえで個体数を増加、経験値を1.5〜2倍に増加されてる。
900個クエもウマいので育成だけを考えたら他の狩場に行く理由が無い。

472名も無き冒険者:2014/01/17(金) 16:10:40 ID:0NbbT2e20
で結局今5時間で1-76にすることは可能なんですか?

473名も無き冒険者:2014/01/17(金) 16:17:12 ID:tzdmrKyo0
自分で試せば?

474名も無き冒険者:2014/01/17(金) 19:29:57 ID:wa/eK76w0
ウォーロードか引き専2PCいればいけそう。
BOTいる狩場避けての40-76でネビト200%使って4時間弱くらい

475名も無き冒険者:2014/01/18(土) 15:43:19 ID:GezlNnyY0
じょうけんだらけんやんw
最初は普通に初心者指南的な意味合いで今のリネ2は5時間で76いけるで!ってかかれたんやでw

廃PCと相当な資産と知識情報もってやっと出来るかどうかなんてこういうのを廃人思考っていうんよw

476名も無き冒険者:2014/01/18(土) 16:49:51 ID:RChyW3x20
初心者が5時間でいけるわけないだろ。レイドが以前みたいにうまくても無理。

ある程度知識があるからいけるんであって、何にも無しならせいぜい40-50だろ

477名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:05:03 ID:fKgvju4MO
>>472
俺のやり方では無理だった。
時期7月末
経験値のルーン200%使用
育成した職業ファイターからWL
外部2PC96ハイエロ
知り合い99ドレッドと99カディが引き
やり方
1〜22まで一連のクエストで転職し、22でスカベン討伐で35になる。
合計31分
そのままクルマ1Fで外部引き有りの単体狩りで40になり、転職クエストしてWLになる。転職クエ終わったら42になる。
合計22分
20からの武器はエルロン+15
42〜56まで庭園B5Fでアナキム範囲狩り。外部引き有り。合計20分
武器はスピレイ+11
56〜66まで傲慢3Fで槍範囲。外部引き有り。
合計45分
武器はランシア+12とタイフォン+15
66〜69まで9Fで槍範囲。外部引き有り。痛いやつはエアロが処理。
40分。
69〜76まで火鉢マシナリ虫アリマネス7部屋引き槍範囲で常時殴りっぱなし。外部引きは追加で99弓の3人になり、外部シーレンも追加。
3時間10分

装備変更と移動時間はいれてない

シレやアルゴスは単体の経験値は多くなったとは言え、火鉢より少し多いくらい。
大量に引ける分火鉢が上。

自分のやり方で最速はこれだった。
普段は2PCイースのみだし、今回はかなり早いほう。流石に一人で殴りながらシーレンは無理というか効率悪い。

478名も無き冒険者:2014/01/18(土) 21:14:34 ID:3c9sj0VE0
>>477
Lv1〜40まではリリムナイト変身で物理遠距離スキル攻撃で乱獲(ヘリオス弓装備)
Lv40〜からは物理範囲攻撃がある変身スク(ゴードン・ベノム)+とにかく攻撃力が強い武器で範囲をする
OGペナがあってもヘリオス弓が一番強かった
Lv80まで4時間

479名も無き冒険者:2014/01/18(土) 22:13:50 ID:HkoT6Z160
リリムナイトのアタックレイジは高性能だよな。
HP消費の遠距離物理スキルで連射可能、消費したHPはVレイジで吸収できる。
高速育成的にはどうか知らんが万能に使えて狩りがシューティングゲームになる。

ただ、1〜40にはオーバースペックすぎてかえって無駄のような。
MobのUDが削除された今は引いて範囲するより固定砲台の方が速いかもしれん。

480名も無き冒険者:2014/01/18(土) 23:10:51 ID:1an3/S.w0
>装備変更と移動時間はいれてない
これがくせ者だな

481名も無き冒険者:2014/01/18(土) 23:41:10 ID:fKgvju4MO
>>478
範囲にばかり目がいってて、そんな方法は思いつきませんでした。
確かにそのやり方なら早そうですね。
必死になってみんなが手伝ってくれたのに申し訳ない。
引退しちゃったから試せないけど、その方法なら早いのは納得です。

482名も無き冒険者:2014/01/19(日) 08:09:30 ID:oZfupMzU0
一言言わせてくれ。
育成話は専用スレがあるからそっちでやってくださいw
ここは海外情報スレです。。

483名も無き冒険者:2014/01/19(日) 08:12:32 ID:y3d3P5OwO
個人的にはザケンさんがコスパがいいかな。

40から庭園で量産MFD持ってマジシャン突っ込んでドレイン範囲でスク一枚終わるまでに54くらいになる(200%ルーン使用)
そのあと傲慢一階でもザケン。10SOV使って30分で62くらいにはなるよ。

前だったらそこからデイリーレイドをソロだったけど乙った後はやってないからわからんw

484名も無き冒険者:2014/01/23(木) 17:37:18 ID:v2gR31y20
アルティアファイターの狩り性能
ttp://logu.jp/l2-ertheia-fighter-hunt.html

アルティアファイターのスキル使用感
ttp://logu.jp/l2-ertheia-fighter-skill.html

アルティアファイター装備編
ttp://logu.jp/l2-ertheia-fighter-equip.html

アルティアファイター狩場編
ttp://logu.jp/l2-ertheia-fighter-map.html

485名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:27:28 ID:v2gR31y20
アルティアファイターヘルバウンド魔方陣、ソロ狩り動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=5CahwQT1gs0

486名も無き冒険者:2014/01/25(土) 12:28:41 ID:qhspTy6U0
アルティアファイター廃神様編
ttp://logu.jp/l2-ertheia-fighter-god.html

487名も無き冒険者:2014/01/31(金) 14:18:10 ID:50FZ.EnI0
韓国では99のアルテイアがチラホラ出てきたようだな

ファイターもウィザードも狩りはイマイチという評価だが当然だろう
覚醒以降はフルPTで範囲狩りするしかない状態だから
単体狩りに向いているアルテイアでは
狩りで面白みを見いだすのは難しいだろう

韓国のプレイヤーも
「新種族を実装する前にやる事があるだろう」
とNCに突っ込んでたが全くその通りだ

狩りそのものに面白みやバリエーションが少なく
なおかつドロップがショボ過ぎる現状では
アルテイアが実装されても
リネージュ2が活気を取り戻す可能性は低いだろう

488名も無き冒険者:2014/01/31(金) 14:59:47 ID:50FZ.EnI0
これだけ過疎が進行して
古くからある血盟やコミュニティが崩壊してしまった以上
ソロ狩りや少数狩りでも楽しめるようにしないとどうにもならないが
NCにはそういった発想が無さそうだな

昔は平日の昼間や深夜でも遊べる余地があったんだが
この時間にログインするのは時間の無駄だ
今やってるイベントは
接続数を稼ぐ為に放置するだけでカードがもらえるが
そんな小手先の手段では最早どうにもならない

来月にある2倍イベントでも
それほど活気が戻るとは思えない
アルテイア実装まで間が持てない程
悲惨な状況に追い込まれているのが現状だろう

489名も無き冒険者:2014/01/31(金) 15:26:33 ID:50FZ.EnI0
各国で展開しているリネージュ2の現状を踏まえて
NCは今後の開発の方向性を考えているのだろうが
少なくとも日本では全く功を奏してないな

開発元が明後日の方向を向いている現状では
どれだけNCJが努力したところでゲームの衰退は避けられない

課金ブローチが日本でまだ実装されてないのは
ここ最近の加速度的な過疎の進行を考えると
ユーザーの反発や引退を加速させる要因になるという判断だろう
ブローチで得られる利益より
不利益の方が大きいと判断せざるを得ない程
日本のプレイヤーの「忠誠心」が離れていっているわけだ

こう考えると
最早リネージュ2が復興する余地はほとんど無い気がするが・・・
果たしてNCはどうやって今後の方向性を出していくんだろうな

490名も無き冒険者:2014/01/31(金) 18:13:16 ID:jpytZqxw0
き、きもちわるい
ちょっともう書き込まないでくださいませんか

491名も無き冒険者:2014/01/31(金) 18:27:52 ID:jFbsuRTc0
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

492名も無き冒険者:2014/01/31(金) 19:01:39 ID:zQlFUSXc0
ブローチが止めになると思ってたけどNCもそれほどバカじゃないのかな

493名も無き冒険者:2014/01/31(金) 20:15:13 ID:76PnQV0k0
プレイヤーがバカすぎるだけだろ。

494名も無き冒険者:2014/01/31(金) 20:16:07 ID:jFbsuRTc0
1月前半に引退したわー
新種族きたらちょっとだけ復帰するからスレは2chのついでに見てるけど

495名も無き冒険者:2014/01/31(金) 21:20:05 ID:ugSzgNyY0
アルティアウィザード装備編
ttp://logu.jp/l2-ertheia-wizard-equip.html

アルティアウィザード対人性能
ttp://logu.jp/l2-ertheia-wizard-pvp.html

496名も無き冒険者:2014/02/01(土) 10:51:38 ID:FJsVlcBs0
アルティアWIZが無限ハイド可能でオリン最強か。
NCにバランス調整能力が無いのはカマエル出た頃からわかっているけど相変わらずの間抜けっぷりだな。
火力はあまり無いようだが。

497名も無き冒険者:2014/02/01(土) 23:10:32 ID:1YUwo96c0
リネの醍醐味の一つだった制作がなくなってる時点でもうリネ終わってる事気付けよw
昔は制作で装備整えたり稼いだりする奴が大半を占めてた
そういう奴らが、今の現状嫌気さして引退してんだから
制作をオワコンにしたNCは、そういう現状も全くわかってないだろ
そういう基本的な物が復活しない限り
リネはこれから糞ゲーの名前のまま進んで滅びるだけ

498名も無き冒険者:2014/02/02(日) 03:02:57 ID:68gpPUVU0
イベントで製作ボックスでるから作ってるけどドキドキして楽しいわ

499名も無き冒険者:2014/02/03(月) 02:46:28 ID:rzvgDMVE0
自力でコア集めたり、全て集めて作ったときはとても愛着が出て嬉しかったw

500名も無き冒険者:2014/02/03(月) 09:59:58 ID:/CVc49V20
結局は、そういったわずわらしさも含めてゲームの楽しさに繋がるんだよな
そういった部分が人との繋がりを作る

501名も無き冒険者:2014/02/04(火) 12:59:15 ID:EloR.xNo0
ソロでコア集めてるだけで金になったからなー。
BOTもいたけどちゃんと成り立ってたよな・・・。

502名も無き冒険者:2014/02/05(水) 20:21:55 ID:lREfQzbk0
自力で集める醍醐味を持ったプレイヤーも多かったし、BOT露店からはコアも買わず売らずってやつも多かったよ
 ブリ頭コアとかで一喜一憂してたのが懐かしい

503名も無き冒険者:2014/02/13(木) 12:35:39 ID:TIkRiRdMO
レットリザードマンオーバーロードだったっけ。
一晩狩りしてブリヘルコア一個出ればいい方だったなぁ

504名も無き冒険者:2014/02/13(木) 12:48:58 ID:qalLPCSc0
俺は漁師方面のバグベア狩りまくってブリヘル作って売ったなあ
あとブリ盾図狙いでディオン周辺で狩りして当時グループモンスだった
アイオブべレスの沸きシャウトが聞こえたら狩ってたなー
昔は本当に製作で金策出来たし、なんか面白かった

505名も無き冒険者:2014/02/13(木) 19:32:12 ID:WHqIKVjY0
懐かしいな。。。
クロニクル時代、俺は初めてB系制作に取り掛かって、Bアクセ作ろうとしたんだけどブラックオーレンリング6回連続失敗したの今でも良い思い出w

506名も無き冒険者:2014/02/13(木) 19:47:48 ID:oZIOb50UO
苦労して作った装備は愛着わくよね

507名も無き冒険者:2014/02/13(木) 20:00:07 ID:nuUHd/hk0
ありがとうスレ化してるwwwww

508名も無き冒険者:2014/02/13(木) 22:50:59 ID:VWpsGqSM0
そういや俺も初めて作ったブリガンダインヘルムとブリガンダインシールドは
今もインベントリに入ってるなw
まあ、過去は常に美しく楽しい思い出なんだろうけどねぇ

509名も無き冒険者:2014/02/14(金) 10:14:35 ID:h1VKFZPEO
ブリ頭が出来てウキウキ気分の次の日、初アデンに行く途中にいる鏡のオークに殺されてBOTに頭を取られて以来業者を恨んだよww
必死で強くなって相当の業者を殺してきたw

510名も無き冒険者:2014/02/14(金) 14:38:01 ID:PnUJzVvQ0
>>509
4鯖だったりしないか?
知り合いが同じこと言ってたの思い出した

511名も無き冒険者:2014/02/14(金) 18:43:49 ID:LbJ/K4fE0
2倍イベントのおかげで
アビリティも16個とれたし
もう次UPまでやる事ねぇわ

今まで通りならゴールデンウィークから夏前にUPが来るよな?
それまで対人以外に何すんだろうな・・・
そもそも次UP来てもアルテイアの育成が中心で
メインキャラの育成は出来ないしなぁ

上位アビリティが解放されるのは
早くても次の次だろうし
日本に来るのは年末だろ?
マジで何すりゃいいのこれw

512名も無き冒険者:2014/02/14(金) 20:04:07 ID:KDoe52wM0
Ertheia―Wizard Saiha
ttps://www.youtube.com/watch?v=n4gQeTTKR5k

513名も無き冒険者:2014/02/14(金) 20:20:30 ID:rEuPZC9g0
アルティアWIZの99PVP動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=SIHzyGYZsWM

514名も無き冒険者:2014/02/15(土) 00:43:15 ID:EK.y2ATA0
511誰も聞いてねぇからw 昔の方が面白いと言う奴がいても今の方が面白いと言う奴は皆無だろうなぁ〜

515名も無き冒険者:2014/02/15(土) 19:34:39 ID:W77QROVM0
>>511
リアルの交友関係を強化していくといいよ。遊び・デート・飲み・買い物
親孝行・家族サービスも同時にやればいい。

516名も無き冒険者:2014/02/17(月) 16:31:11 ID:SFSPNeGs0
>>511
>>515
この2レスが全てを物語ってるな

最近フレもクラメンもイン率が激減してるんだが
やる事が無さ過ぎてモチベが保てないんだろうな

リネじゃやる事ないし
みんなオッサンになったし
リアル重視で頑張るか!みたいなw

517名も無き冒険者:2014/02/17(月) 20:41:16 ID:wqvi77IU0
誰とじゃべってんだお前w

518名も無き冒険者:2014/02/17(月) 21:21:08 ID:/rmKy5Zo0
やることなくなるってわかってて、最高効率で突っ走ったんじゃないのか。あほなのか。

519名も無き冒険者:2014/02/19(水) 13:58:42 ID:cUfWj6sQO
デュアル16P、別キャラ99アビ16Pでもどうぞ。

520名も無き冒険者:2014/02/19(水) 16:00:28 ID:J6eHl.4A0
レベリングしか興味ないやつはすぐつむだろw

521名も無き冒険者:2014/02/21(金) 02:10:58 ID:kB58cjEg0
まあレベリングと装備集めに時間かかるからプレイヤーを長時間拘束出来てたのも事実だからな。
課金アイテムやイベントでそれを緩和しちゃうと、今のリネはPvPくらいしかすることなくなる。

522名も無き冒険者:2014/03/01(土) 18:24:36 ID:yMODGlGE0
りねらぼ情報だが
アルテイアファイターに不満が出てるようだな

短剣ほどの瞬間火力は無く
ウォリほどのタフさも無い感じ
これは次回のアップデートで上方修正くるだろ

現状じゃ範囲攻撃が少なくて
打たれ弱いウォリって雰囲気だな

523名も無き冒険者:2014/03/01(土) 19:32:34 ID:Yn3xNsTE0
韓国人の感想だしなあ・・・
あいつらパラにラッシュインパクトよこせとか真顔で運営に迫ってたし
よくばりなだけじゃないですかねぇ

524名も無き冒険者:2014/03/02(日) 06:29:12 ID:IAYDi8Jo0
スキル表見ればわかるけど
アルテイアファイターはウォリと比べると結構厳しくないか?
ジャイアントバリアはSEで20秒無敵になれるけどグラビティバリアは10秒だけ
バーサーカーはデバフ全般に耐性があるけど
マインドオブスティールはスタンと精神耐性が無いから
スタンとフィアーで無力化される可能性もある
かといってウィービングばっかしてたら殴る時間が少なくなるし
通常攻撃で4倍ダメージが出るといっても対人じゃスキル攻撃主体だしね
単体狩りとレイドでは強そうだけど対人は厳しいんじゃないの?

525名も無き冒険者:2014/03/19(水) 22:54:23 ID:oQsqMycA0
宇宙人イベント
ttp://lineage2.power.plaync.com/wiki/%ED%99%9C%EB%A0%A5+%EC%B9%A8%EA%B3%B5!

イベント中に狩場に出現するリトルグレイ型の宇宙人を光線銃を使って倒す。
宇宙人は時間帯によってバイタリティ回復ハーブか宇宙戦闘食(POT)をドロップする。

また、イベント報酬を得られるアイテムは20〜23時限定でドロップする。
更に有料アカウントかネカフェからの接続でない場合はドロップ率にペナルティが適用される。

526名も無き冒険者:2014/03/20(木) 08:28:16 ID:YZtZRf5Q0
3月 19日(水)ライブサーバーアップデート案内
1.武器エンチャントのグラフィック エフェクトを変更しました。

 - 全グレード武器のエンチャント段階別グラフィック エフェクトの色相を統一しました。

 - +1 〜 +3 エンチャント区間には、グラフィックエフェクトが表示されません。

 - +4 〜 +6 エンチャント区間には空色のグラフィック エフェクトが表示されます。

 - +7 〜 +9 エンチャント区間には青色のグラフィック エフェクトが表示されて、
  +7 段階からソードオーラ エフェクトが追加されます。

 - +10 〜 +11 エンチャント区間には紫色のグラフィック エフェクトが表示されます。

 - +12 〜 +13 エンチャント区間には赤色のグラフィック エフェクトが表示されます。

 - +14 〜 +16 エンチャント区間には黄金色と赤色が混合したグラフィック エフェクトが表示されます。

 - R グレード未満の武器は、+16 以後段階にも、
  以前の段階と等しいグラフィック エフェクトが表示されます。

 - R グレード以上武器は、+17 以上の時に、
  黄金色と黒色が混合したグラフィック エフェクトが表示されます。

 - 精錬効果が付与された武器を +4 以上エンチャントすれば、
  稲妻形態のグラフィック エフェクトが発生して、
  +10 以上エンチャントすれば、螺旋形態のグラフィック エフェクトが追加されます。

 - エンチャント グラフィック エフェクトが表示される武器の精錬効果グラフィック エフェクトは、
  一般 / 中級 / 上級 / 最上級 生命の石 精錬アイテム、
  全て等しいグラフィック エフェクトにて表示されます。

2.武器アイテムをエンチャントすれば、エンチャント段階によって、
  ソウルショット / スピリットショット ダメージが増加する様に変更しました。

 - +1 エンチャント段階毎に、ソウルショット / スピリットショット ダメージが 0.7% 増加します。

527名も無き冒険者:2014/03/20(木) 08:29:43 ID:YZtZRf5Q0
より派手な姿を誇る武器エフェクトの変化
ttp://mutukina.net/archives/2014/03/19200045.html#more

528名も無き冒険者:2014/03/20(木) 08:34:51 ID:s4IUKR560
情報遅いな。
それだけ興味が薄れてきたということかな。

529名も無き冒険者:2014/03/20(木) 11:17:28 ID:dYpdvdG20
開発が迷走してる限りわくわく感がない

530名も無き冒険者:2014/03/20(木) 12:20:04 ID:eubugR9s0
もう宝石までもたんよ
新種族やってもアイテムないから
ガチャやって、でゴミつかまされてレイドドロップでRZEL一個とかでクソゲーやってられっかってなる

531名も無き冒険者:2014/03/20(木) 12:42:11 ID:plrTK8360
でもやってるアホいるから続く
本当にまずくなりだしたら神聖Rスクを景品にしたり鯖移動とかの課金サービスをたくさんやってくるだろ
こんなに稼げる要素あるのにサービス終了するはずがない

532名も無き冒険者:2014/03/20(木) 12:43:49 ID:f1lm/qO.0
スレの廃れ具合から分かる

533名も無き冒険者:2014/03/20(木) 20:02:03 ID:2hQfTiMo0
鯖移動・名前変更サービスは定期的にやってほしかったね。
個人的には韓国本家・US鯖でもやっている名前変更サービスを実行してほしい。
クロニクル1に作ったキャラをずっとメインでやってきたけど、作った当時、はまっていたアニメの世界に登場する軍隊の名称を引用したのだけど、さすがにもう飽きた・・・・
ログイン率は高くないので別キャラ作り直す気力もなくボス変身(刻印)や倉庫・インベントリ拡張(現在はパウダーになって割高)、境界商人でも移動できないヘアアクセ・限定アイテムの数々・・・

534名も無き冒険者:2014/03/22(土) 00:44:34 ID:GHLuVdkM0
新種族も実装されたってのにスレ全然伸びないもんなー。

ちなみに今までスレが埋まるまでにかかった期間は
その89 11/09/16 - 11/10/12 1ヶ月
その90 11/10/13 - 11/11/05 1ヶ月
その91 11/11/05 - 12/02/05 3ヶ月
その92 12/02/02 - 12/07/04 5ヶ月
その93 12/07/05 - 12/12/18 5ヶ月半
その94 12/12/14 - 13/05/27 5ヶ月半
その95 13/05/14 -

535名も無き冒険者:2014/03/22(土) 02:05:42 ID:pAbjIDmI0
エンチャント確率増加、及び、クリスタライズ防止アイテム登場!
ttp://mutukina.net/archives/2014/03/21185840.html#more

536名も無き冒険者:2014/03/22(土) 02:27:49 ID:8tC6aSwc0
もう完璧に重課金ゲーになっちまったな。
ゲーム内イベントでは無料垢にペナを設けたりしてるけど、こっちはRMT業者対策というフォローもできる。
しかし、装備強化に直接関わるアイテムを高額販売となるとフォローのしようがない。

537名も無き冒険者:2014/03/26(水) 13:39:46 ID:17N0NFBc0
だから嫌ならやめろよwww
辞めるの自由なんだよ。
だれも文句言いながらやってほしいとは思っていませんから^w^

538名も無き冒険者:2014/03/26(水) 17:48:14 ID:FwSrzXiQ0
運営的には文句言いながら継続するユーザーが一番ありがたいんだよ
絶対にやめないからな

539名も無き冒険者:2014/03/26(水) 23:52:29 ID:AXEsxUC.0
>>537
だから嫌ならしたらば見るのやめろよwww
辞めるの自由なんだよ。
だれも文句言いながらレスほしいとは思っていませんから^w^

540名も無き冒険者:2014/03/28(金) 11:01:53 ID:4VIlTaEEO
文句いいながら、レスしたりプレイするのも自由だろ

541名も無き冒険者:2014/03/29(土) 20:20:28 ID:qCwUd1iw0
レベルキャップ外れるってことはRグレの上もくるってことかな?

542名も無き冒険者:2014/03/29(土) 22:00:55 ID:2xUXtjt20
ここで文句いってるやつはツンデレ美少女に違いない(妄想

543名も無き冒険者:2014/03/30(日) 10:40:16 ID:J5j3mMPc0
ツンデレ熟女かツンデレオジサンだろ。現実を見つめなきゃダメです

544名も無き冒険者:2014/04/03(木) 03:58:19 ID:w5Bqh86c0
US鯖にブローチが来た。
ttp://www.lineage2.com/en/news/store-promos/new-brooch-system.php

10周年記念特別価格で1アデナ。
NCoin(JPで言うカイモ)なら分かるがアデナってのは予想外。

545名も無き冒険者:2014/04/03(木) 20:00:14 ID:YOvQULVs0
詳細発表は9日らしいが、まあ最初の1個だけお試しで1アデナで買えるとかだろう

546名も無き冒険者:2014/04/08(火) 09:00:39 ID:bgM8mBec0
これで米鯖も一気に過疎化進みそうだな

547名も無き冒険者:2014/04/08(火) 11:20:42 ID:ov0CWMJ60
既に過疎ってるよ。
どれくらい過疎ってるかというと6人しかいない血盟が常時ルウンを取れてたくらい。
今は13人に増えてるけどね。

548名も無き冒険者:2014/04/08(火) 12:18:11 ID:Vf6I53Ko0

>>547
アメリカもかなり嫌韓になってきてるからな

549名も無き冒険者:2014/04/08(火) 12:39:29 ID:ov0CWMJ60
元からアメリカ人はほとんどいないよ。
サーバーは北米にあるけどプレイヤーは南米がメインでタイムゾーンもそっちに合わせてある。
知り合い同士の白チャでもスペイン語がほとんどで英語が聞こえることはまず無い。

550名も無き冒険者:2014/04/08(火) 15:59:44 ID:Q7szbBHc0
6人でルウンwww

末期すぎるな

551名も無き冒険者:2014/04/10(木) 01:45:12 ID:.H/6miUk0
US鯖にブローチ来たけど、性能も価格設定も韓国版と同じだった。
細かなことを言えば韓国版で無料だった最下級ブローチ(2スロット)が1アデナ、
宝石パックが韓国版は10個セットに対してUS鯖は20個セットということくらい。

552名も無き冒険者:2014/04/10(木) 02:11:39 ID:do8ilLfQ0
ブローチ 1アデナ(1アカウントにつき1つだけ。韓国では無料配布)
高貴なブローチ 2000NCoin(約2500円)
輝くブローチ 4000Ncoin(約5000円)
宝石箱 120Ncoin(約150円)
宝石箱20個セット 2160Ncoin(約2700円)

って感じやね。
韓国だと箱10個セットだと3割引の値段になったが、USだと20個セットで1割引。
あと韓国では上位ブローチには宝石箱がそれぞれ30個(約4500円分)、55個(約8250円分)セットで付いて
US鯖のブローチ単品と同程度の値段だったので、結構割増になってる。

553名も無き冒険者:2014/04/10(木) 02:57:46 ID:.H/6miUk0
上級ブローチの説明は誤記かと思ったけどゲーム内で確認してみてもブローチ単体だったわ。
US版はヒーローコイン(JP鯖で言うパールのようなもの)にボーナスが付くことを考えても随分とケチくさいな。

554名も無き冒険者:2014/04/10(木) 03:35:05 ID:Je1dZlkM0
最近は面白いえみゅ鯖は無いのかなぁ

555名も無き冒険者:2014/04/20(日) 17:06:38 ID:fboEBOCY0
リネージュ2 のお客様、こんにちは。

リネージュ2 を愛して下さるお客様たちに感謝の言葉を申し上げて、
4月 18日(金)ライブサーバーアップデート内容を次の様に案内します。

(韓国公式)

[キャラクター]

1.オーク女メイジ キャラクターが一般攻撃をする時、サウンドが出力されない問題を修正しました。

2.オーク女メイジ キャラクターが弓を使う時、矢の発射がぎこちなく表示される問題を修正しました。

3.オーク女メイジ キャラクターがジャンプ移動を利用する時、
 選択肢まで移動する事が出来ない問題を修正しました。


オーク女メイジwwwww

556名も無き冒険者:2014/04/20(日) 17:18:39 ID:UocrX16U0
これ人間女Mでなかった?
オークもそうだったのか

557名も無き冒険者:2014/04/20(日) 17:24:07 ID:VeoQiSgc0
昔オークメイジだけがペット搭乗で座らないで直立して移動できたね

558名も無き冒険者:2014/04/24(木) 06:59:37 ID:yRGgOUHs0
長門って実際それほど活躍してないよなw

559名も無き冒険者:2014/04/27(日) 04:53:16 ID:lNCp1ME60
韓国ではレベル100以降のコンテンツを開発中なんだろうが
方向性が全く見えない以上リネを続けるモチベがもたないよな

日本では2倍イベントが開催中だけど
これは結局レベル99でAP16のキャラを
早く育てろって言われてる様なもの

今後はレベル100からしか楽しめないゲームになるんだろう
そうなると復帰者が戻って来るのは厳しそうだな

色々考えると
俺もフレ達のように消えていくしかないのかもなぁ・・・

560名も無き冒険者:2014/04/27(日) 04:59:41 ID:lNCp1ME60
ちょっと下がり過ぎだから上げとくw

昔はこのスレの韓国情報を見て
ワクワクしてたんだけどなぁ
すっかり過疎スレになってしまったな・・・

561名も無き冒険者:2014/04/27(日) 08:15:39 ID:48g.ACS60
アップデートも年々ショボくなってるからねー。
今って1年分のアップ全部まとめて、やっとクロニクル時代の大規模アップ1回分くらいのボリュームでしょ。

そのアップの内容も迷走してるし、一方で集金にだけはご熱心で金搾り取るような仕様ばかり入れてくるし
BOT放置で運営の質はダダ下がりだし、盛り上がりようもない。

562名も無き冒険者:2014/04/27(日) 12:37:52 ID:zdMzgTII0
アップデートがしょぼいだけなら良いけど、毎回マイナス要素も大量にあるからな。

初期村、セブンサインダンジョン、旧製作、旧転職クエストなど旧開発が作った部分はほぼ完全に削除。
量産装備、束縛装備、博物館、キャンペーンクエストなど現開発が作った部分も短期間で無かったことに。

クロニクル時代は積み重ねのアップデートだったが、今は安易な仕様変更の繰り返しで引っ掻き回すだけ。

563名も無き冒険者:2014/04/28(月) 12:55:25 ID:9FJ6oaZs0
百歩譲って旧開発が作った部分を削除するのはいいとしても
現開発が作ったキャンペーンクエとかもあっさり削除してるのを見ると
先の展望ないまま開発してんだろうな、としか思えない。

564名も無き冒険者:2014/04/28(月) 17:15:12 ID:EUKprKdI0
先の展望がないままってか、見えないんじゃね?w
難しい事考えずに、とりあえず面白そうな物作ってみましたー
やっぱだめでしたー削除しますー
 
中学生レベルの軽さでやってるとしかおもえん

565名も無き冒険者:2014/05/01(木) 09:58:57 ID:kk040Wkc0
キャンペーンもそこそこ到達可能で旨い物を用意すればみんなやるんだよ


まずい物を用意したってやるはずがない

566名も無き冒険者:2014/05/03(土) 23:39:39 ID:lDEeu8LMO
楽しかったらやるし、
楽しくなかったらやらない

567名も無き冒険者:2014/05/08(木) 02:48:01 ID:4tJ5yN1w0
ガチャゲー化したとか
BOTが酷いとか
色々言われてるけど
一番の問題は単純にゲームとして「楽しくない」んだよな

毎週水曜日は韓国のメンテ日なんだが
むブログ見ても今週はアップデートが無いみたいだな

開発が微調整すら手抜きしてるのか
それとも次の大型アップデートが忙しいのか・・・
どちらにしても次のアップデートがショボかったら
マジで終わりじゃないかなと思ってるわ

568名も無き冒険者:2014/05/08(木) 06:49:38 ID:hzbQjC0w0
ガチャゲーでBOTひどいから楽しくないんだよ
つまり運営がクソ

569名も無き冒険者:2014/05/08(木) 08:35:42 ID:E8D927Eg0
>>567
今週はGWで金曜変更

570名も無き冒険者:2014/05/09(金) 10:34:50 ID:dOrQI7Qc0
メンテ終わったけどアップデートないのかよ
いつまで菊の花添えてんだ

571名も無き冒険者:2014/05/16(金) 00:11:19 ID:DF82AM9U0
いやマジで韓国でもアップデートないのか?
そろそろ次のアップデート情報が出てきても良いはずだが・・・

日本でもアルテイアの話が出ないし
どうなってんの・・・?

572名も無き冒険者:2014/05/16(金) 00:27:08 ID:YYNw25KY0
おわってんの

573名も無き冒険者:2014/05/19(月) 00:40:55 ID:cwuFrOP60
リネ2はガチャでRMパワーで鯖内戦争や次元攻城戦で遊ぶゲームに
成り果てた。

韓国でもリネ2の売り上げがNCの中でも下だし、もうある程度
終了の目途をつけてるんじゃないかな?
ストーリー・世界観・ゲーム性も破綻してるし、重課金プレイヤーに
札束で戦わせ、人が減ってきたら終了って目途ねw

574名も無き冒険者:2014/05/21(水) 10:15:34 ID:.1DrQwAo0
5月21日(水)アップデート案内
ttp://lineage2.plaync.com/board/update/view?articleId=579178

項目は多数あるけど、その中でもこれはちょっと・・・

[釣りリニューアル]
1.自動で釣りを進行するようにシステムを変更しました。
-キャラクターが釣り場近くに移動すると、自動的に釣りを起動するアイコンが出力されます。
-釣りは、有料ユーザーだけが利用できます。

575名も無き冒険者:2014/05/21(水) 21:23:39 ID:4DZg7F.c0
韓国ではクラシックサーバーが動くのかー。いいなぁ。

ほんと覚醒と運営(日本公式サイトやらガチャ乱発)でダメになったなリネ2は・・・。


韓国公式
ttp://lineage2.plaync.com/board/notice/view?articleId=579211

2004年リネージュ2が世に線見せた後、10年の間に
あなたが覚えているリネージュ2の楽しさはどんな姿でしょうか?

もしかしたら経験値1%を上げるために夜を明かしてはDVCで狩りした徹夜の思い出?
それとも、他の人とは違う自分だけのクラスという自負心でしょうか?
多分パーティー、ピンチ、マッチング、シャウトなどの狩猟や戦闘の中で咲いたの疎通と縁であるかもしれませんね。

自己の記憶している経験は異なりますが、すべてが持っているリネージュ2の楽しい思い出

2014年5月28日、
長い時間止まってたのあなたの時系列が再起動されます。


再度書くあなたのクロニクル、リネージュ2クラシックサーバが2014年5月28日にオープンします。

クラシックサーバのオープンの前に古いリネージュ2の楽しさを大切にしておられる皆さんのために
昔の思い出について話を交わしクラシックサーバーオープンを事前に準備することができるように準備しました。

576名も無き冒険者:2014/05/21(水) 23:02:26 ID:SeNiz/Z60
クラシックくるならまたやりたいな

577名も無き冒険者:2014/05/22(木) 02:13:08 ID:tDYPWgd.0
クラシック鯖の内容が斜め上すぎてふいた
さすがNCらしいっちゃらしいが…

578名も無き冒険者:2014/05/22(木) 09:58:01 ID:j.cQSs0s0
>>576
バッソ狙いで指揮官倒そうぜ〜!

579名も無き冒険者:2014/05/22(木) 10:24:23 ID:EUTrLmsU0
流石にC1までは戻らんだろw

580名も無き冒険者:2014/05/22(木) 10:28:08 ID:5RiJ/rfI0
これでまたパルチザンのアジトでオルマフムリーダー相手に研磨剤と鉄鉱石を延々とスポり続ける
日々に戻れるのか。

581名も無き冒険者:2014/05/22(木) 11:38:36 ID:a16j/KmY0
フィールドレイドのシャウトとか懐かしいな
どこまで戻るかわからないけどC2くらいがいいなC3はちょっと

582名も無き冒険者:2014/05/22(木) 12:13:50 ID:XZ2/2Cyw0
初期村が復活するだけで一瞬とはいえINする気にさせてくれるわ

(む)ぶろぐ - リネージュ2個人情報サイト: リネージュ2、「クラシックサーバー」 で生まれ変わる
ttp://mutukina.net/archives/2014/05/21220209.html
> また、これら以外にも、クラシック リネージュ2 のアップデート内容も手短に公開された。
> クラシックサーバーが追加される日に 75 レベル拡張,Bグレードアイテム等が追加される。
> 引き続き 4分期には 80 レベル拡張と、A グレードアイテム追加、3次転職が計画された。
らしいよ

583名も無き冒険者:2014/05/23(金) 01:38:03 ID:RpvUbDjg0
リネージュ2、「グラシックサーバー」 で生まれ変わる
職はグラしかありません
上半身装備およびシャツも存在しません
モンスターはラットマンしかいません

584名も無き冒険者:2014/05/23(金) 02:14:19 ID:YaTAXusk0
旧開発チームを否定し続けてるNCが素直に旧仕様を適用するとは思えないが。
変にいじったコレじゃないクロニクルになりそう。

585名も無き冒険者:2014/05/23(金) 02:42:03 ID:YaTAXusk0
invenに色々書いてあったな。

・アカウントに85レベル以上のキャラクターがいる(=有料アカウント)でなければプレイできない。
・クライアントはコンパチなのでアップデートのみで別途インストールは不要。
・開始時はプレリュード(オープンβ)の仕様でマップはオーレンまで。
・過去の仕様はそのまま適用せず近年のトレンドに合わせて調整する。

586名も無き冒険者:2014/05/23(金) 06:58:11 ID:2VAAZ5fA0
近年のトレンド

嫌な予感しかしない

587名も無き冒険者:2014/05/23(金) 07:36:24 ID:0SWRY8zU0
おわた
さて、2048でもやってくるか

588名も無き冒険者:2014/05/23(金) 07:56:03 ID:P/ri803A0
近年のトレンドきたこれでかつる

589名も無き冒険者:2014/05/23(金) 08:11:11 ID:Nejmqi5w0
調整力に定評のあるNCきた、これでかつる

590名も無き冒険者:2014/05/24(土) 10:16:58 ID:QZllraKo0
近年のトレンドとか余計なのやらなくていいからw
マゾくてもいいから昔と全くの同じにしてほしいわ
なんのためのクラシックサーバーなんだよ

591名も無き冒険者:2014/05/24(土) 11:35:14 ID:/6CmmJzo0
SS無しのグレード最低以下の装備じゃやる気なくすんじゃね?
Wizのスリープ無双なんてのもあったなー

592名も無き冒険者:2014/05/24(土) 11:57:45 ID:scmMTVXU0
Oβ3日くらいから始めて毎日何時間も遊んで、GWの経験値2倍イベントで寝ずに狩りして
やっと二次転職くらいのマゾさだったな。
あれを調整なしでそのまま持ってきたら、それはそれでコケそうだが。
もうあんなに遊ぶ時間ないっす。

593名も無き冒険者:2014/05/24(土) 12:06:53 ID:wNT0HJvA0
近年のトレンドを取り入れて、ガチャコンテンツに力を入れてみました。

になるから。

594名も無き冒険者:2014/05/25(日) 05:11:02 ID:p2LZ9hCs0
>>592
懐かしいな
あれから10年、歳をとったものだ

595名も無き冒険者:2014/05/25(日) 06:40:05 ID:/pG1/eeY0
>>591
ヴィシャス実装直後の短剣が
盾でも普通に殴り殺すとかあったよな

・・・あれ?

596名も無き冒険者:2014/05/26(月) 20:02:45 ID:Fe1npkOY0
不用意にヒールしたらタゲがヒラに行ってヒラ瞬殺の凶悪なヒールヘイト
あの時代に戻るのかねぇw

597名も無き冒険者:2014/05/27(火) 07:42:26 ID:2ToE0i/g0
ここは俺に任せてお前ら逃げろ!
CoL

598名も無き冒険者:2014/05/27(火) 16:09:47 ID:c.Ccoh1E0
C1当事、3ヶ月ぐらいでレベル52になって回りから廃人扱いされてたな
平日の昼間とかはインしてなかったしクラン員からは思われてなかったけど。
ただ夜はほぼ毎日インしてた。4時ぐらいまでやった日もあった。周りの
クラン員もそれぐらい夢中になってやってた。

でーC2になって9割9分PTプレーになるけど同じような時間プレーしていて
C3になる頃には70になってた。当事75まで行ってるユーザーは鯖内でも
2桁はいたと思うけど3桁はいなかったと思う。

1日平均5時間×270日=1350時間、75まで2000時間ぐらいか

ただ昔はレベル56(前衛は55)になると戦争でも活躍できたし、どんな高レベル
PTにも参加できた、今で言う99がある意味56みたいな物だからそういった意味では
楽だと思う

599名も無き冒険者:2014/05/27(火) 17:33:38 ID:FjYQL.Xk0
ttp://event2.ncsoft.jp/1.0/lineage2/update/1405ertheia/
発表でーす

600名も無き冒険者:2014/05/27(火) 19:26:13 ID:ymy3D3lQ0
アルテイアよりクラシックサーバーだ

601名も無き冒険者:2014/05/27(火) 20:06:33 ID:8MwtOmTU0
ムービーも以前に比べたら安っぽくなったねぇ、これも手抜きか

602名も無き冒険者:2014/05/27(火) 20:26:00 ID:rB7SlT6.0
一切盛り上がってない

603名も無き冒険者:2014/05/27(火) 20:31:28 ID:oifYyeyY0
とりあえずスレチ。

604名も無き冒険者:2014/05/28(水) 21:04:41 ID:ODCQh2C.0
twitchでクラシックサーバーを配信してる人がいるね

昔を思い出すなぁ
特に座って休憩してるキャラとかw

605名も無き冒険者:2014/05/28(水) 23:28:44 ID:doT3Ytx60
わかる。
俺のアルテイアは多分初期村でおわるわw

606名も無き冒険者:2014/05/28(水) 23:39:14 ID:UcAof4q20
>>604
9人適当に集めてダンジョンで狩りしてるな
全員初期装備っぽいし凄いまったりしてるなw

607名も無き冒険者:2014/05/29(木) 00:08:55 ID:QBxygrA.0
9人というのがいいよな

608名も無き冒険者:2014/05/29(木) 21:14:36 ID:c3CPbwMA0
クラシック鯖、人でうじゃうじゃみたいだな

609名も無き冒険者:2014/05/29(木) 23:33:18 ID:c3CPbwMA0
twitchでキノコクエやってるのいるけど3匹倒したらお座りみたいな
感じだな。モンスターも取り合いになってる。

はっきりいってフルPT組んで休憩なしで狩りしたほうがいい気もする。
装備が追いつかないだろうけど

あれ見る限り最初は1M=10000円の価値あるよ

610名も無き冒険者:2014/05/30(金) 02:29:44 ID:CLXC2YYs0
最初期はアデナも装備も鯖内に流通してないから、反復クエ繰り返してシステムからアデナを引き出して
NPC商店から装備を買わないといかん。
Oβの頃はソロで骨クエやアロークエを延々してたな。

PT組むとレベルは上がりやすくても装備が全然追いつかなかった。

611名も無き冒険者:2014/05/30(金) 02:54:00 ID:e77QDsr60
最初期はウルティマの作者のリチャード・ギャリオットや
名前は知らんけど経済学者が参加してゲームデザインしてたけど、
クラシックサーバーはNCが「今風に再調整」したものだからな。

通常モンスターからのドロップは激マゾで製作材料はスポが頼り。
その反面いきなりレイドボスが実装されてて装備の現物ドロップがある。

少し時間が経てば破綻してる部分が浮き彫りになってきそうだが。

612名も無き冒険者:2014/05/30(金) 03:26:01 ID:CLXC2YYs0
現リネ2チームが担当した覚醒後の製作システムを見た後だと
大変期待が持てますね(白目

613名も無き冒険者:2014/06/01(日) 01:45:17 ID:Xl.Y27bE0
お前ら
リネやる前の自分に戻れたらまたリネやるか?

614名も無き冒険者:2014/06/01(日) 01:55:25 ID:Lr7wUdxA0
その質問は、今の記憶をすべて失うというならば
同じ結果になろう

615名も無き冒険者:2014/06/01(日) 09:01:01 ID:jbvIAa2A0
結局、本人の性格に大差はないから
リネをやらないにしても別なゲームをやってるだろうな。

やらないつもりでも手を出してると思う。

616名も無き冒険者:2014/06/05(木) 19:16:33 ID:3RHEDccc0
韓国では6/11に14サーバーから9サーバーにサーバー改編される。
ttp://lineage2.plaync.com/board/notice/view?articleId=579658

これで日本版の方がサーバー数が3つも多くなるわけだが・・・

617名も無き冒険者:2014/06/06(金) 02:54:42 ID:ujaLHqU.0
invenのユーザー記事だけど・・・
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=383&l=2122

内容は、
「防御力が違う盾を装備してもステータス上の防御力が変わらない。バグだ。」
というもの。

こういう基本的な仕様を知らなかったり、初期クエストの青い宝石を知らなかったり、
いったいどういうユーザーがクラシック鯖に流れてるのか分からんな。

618名も無き冒険者:2014/06/06(金) 03:56:34 ID:otkzPP5o0
TVCMとかもやってるしリネ2やったこと無い人がやってんじゃない?
現行サバで85が条件だけど青い宝石なんか知らない奴も普通にいそう

619名も無き冒険者:2014/06/09(月) 20:27:45 ID:ZGYq3UMw0
昔のオークファイター>オークレイダーの転職クエストが鬼畜だった記憶を思い出した。オープンβかC1の頃
クエスト対象mobはアデン大陸の各地に全10体の内、ランダムで2体を狩りしてこい。って内容だった。
Lv20なのに、オークの野営地周辺(Lv30以上の狩り場)だった時、知り合いのDE弓(1次転職済み)に支援してもらったのだけど、道中にいる風の精霊のmobがアクティブで睡眠魔法を使ってくるから俺も知り合いもめっちゃ眠らされたw。効果切れて動いたらまた睡眠魔法の悪夢ww
そいつを避けようと迂回するとリザードマン系?だったか、シャベリン装備のアクmobがいるのでそっちを引っかけて1−2撃で死亡w

知り合いにどうにもできんwと言われて、一度転クエ削除してやり直し。比較的安全な地帯にいる奴になって、なんとか転職した事を思い出した。
忘れられた神殿前やクルマの塔で 職のLvを露店看板に出して、定期的にシャウトして待機してた頃が懐かしい。

620名も無き冒険者:2014/06/10(火) 02:42:10 ID:CoSY1CTA0
>>619
そうやって話しというか個々のストーリーができてくのいいよな
今なんて困ったらガチャとかリアルマネーで解決して終わりだからなぁ

621名も無き冒険者:2014/06/11(水) 18:08:45 ID:y91TUloc0
クラシック来たらボスドロップとか無くしてほしいわ
やっぱ武器・防具は製作でしか
作れないようにしないと経済破綻するよね

622名も無き冒険者:2014/06/11(水) 18:14:31 ID:1R3DQjrw0
ssspsの供給形態次第
もし昔のままだったとして
あんまりにも装備がレアだとクリスタルの値段やばそう

623名も無き冒険者:2014/06/11(水) 23:45:08 ID:5ym7/sVU0
経験値2〜4倍、アデナ・ドロップ率3〜5倍ぐらいならクラシックやりたいかも
流石にマゾすぎるわ

624名も無き冒険者:2014/06/12(木) 01:29:43 ID:V1dbgH5s0
>>623
それクラッシックでやる意味あるか?

625名も無き冒険者:2014/06/12(木) 01:55:40 ID:0fG7IHMk0
>>623
クルマの塔で1時間で10%だけ増えるマゾさ、それがいいんじゃねえかよ。

626名も無き冒険者:2014/06/12(木) 10:20:53 ID:TWsMljTo0
>>623は今の仕様が体にあってるだろうから、クラシック鯖に戻らず今を楽しむべきだと思うぜ。

627名も無き冒険者:2014/06/12(木) 10:50:20 ID:rNUTNH3w0
今のリネ2をしょぼ装備+バフ無しで強制させられてるのがクラシックサーバー。
「マゾい」という部分だけ同じで内容は昔と全然違うから「戻る」という表現は適切ではない。

製作材料の供給は絞られてるのに現物をドロップするレイドボスは実装済み。
魔法書は必要だがスキルはその場で習得できるのでスキルトレーナーNPCの存在意味がない。
狩場のモンスター配置はC3〜仕様。
クエストはC5〜仕様。
スキルはエピソディオン仕様からバンガード、ヒーラーの主砲、バウの短剣スキルなどを省いたもの。

現状ではリチャ付きサモンが出せるヒューマンとエルフのWizが飛びぬけて高効率で近接ファイターは論外。
ちなみにサモンの仕様はアルテイアUP準拠でミューやシルエットですら経験値を吸収しない。
なので今はWizばかりになってる。

628名も無き冒険者:2014/06/13(金) 02:49:03 ID:zJJfWcAE0
Twitch見るだけで十分楽しめた
自分がやろうとは思わない

629名も無き冒険者:2014/06/13(金) 03:27:44 ID:X2YUr/H60
2004年時に戻るってことはもしかして俺の低スペックPCでもサクサク動くってこと?
だったら喜んでプレイしたいなー全オプションhighとかやってみたい

630名も無き冒険者:2014/06/13(金) 04:06:53 ID:UhG1Knmc0
ゲームクライアントは今と同じの使うから重いままじゃない?
リネ2のクライアントって新作ゲームより重いんだよねえ…。

631名も無き冒険者:2014/06/13(金) 10:51:18 ID:a7DnBwY60
韓国情報!むブログより抜粋。 「私が持つ物とは違う力」,「私をもっと強くする力」,「私をまた覚醒させる力」 という、
意味深な文言が同時に記載されている状態だ。
そしてアップデートが成り立つと推定される 「6月 25日」 という日付も見える。
現在、多くの推測が行き交っているが、成長を意味する文言を通じて、
ライブサーバーで成り立つ epic2 果てしない旅程に含まれるコンテンツ中、
最高レベル制限解除、及び、アノスシステムが追加されるのではという意見が、
一番多くなっている状況だ。
これを裏付ける様に、去る 5月にあったバーツ解放戦争 10周年イベントを通じて、
epic2 果てしない旅程アップデートは 6月を始まりに順次アップデートが成り立って、
最高レベル制限解除,アノスシステムが先に公開される筈だと明らかにした事がある。

いよいよですかねぇ〜?

632名も無き冒険者:2014/06/13(金) 11:20:26 ID:KfTKecqM0
そのバーツ解放戦争って
害に対抗した側も害と同じようにBOT使って戦力強化してたんだよなぁ
なんで美化されてんだろう

633名も無き冒険者:2014/06/13(金) 12:26:31 ID:cf1smG0k0
「私が持つ物とは違う力」,「私をもっと強くする力」,「私をまた覚醒させる力」
デュアルorサブ      AP            レベル開放120まで?

デュアルかサブに何か関連あるのかな?

634名も無き冒険者:2014/06/13(金) 12:38:03 ID:Ie3kPsdc0
「私が持つ物とは違う力」…他職のスキルから1つ覚えられる
「私をもっと強くする力」…レベルキャップ解放
「私をまた覚醒させる力」…残ったサブクラスの覚醒化

みんなで考えてwktkしよう!

635名も無き冒険者:2014/06/13(金) 18:30:45 ID:xaz2/PXI0
クラッシックサーバーのPK仕様ってどうなるんだろうな
俺がPKするわけじゃないが今のリネのPK仕様はクソだとおもうんだ

C1〜時代にクルマの塔でPTしてたときの60↑のシル軽装備した弓のPKが来て
みんなで隠れたりしたドキドキ感とか懐かしいなと思ったりするw

636名も無き冒険者:2014/06/13(金) 20:56:41 ID:KfTKecqM0
>>635
Bグレまでのカウント減少スクは店で売ってる
Aグレからはアジト販売
(^o^) ノ<ころしあえー

637名も無き冒険者:2014/06/13(金) 21:28:48 ID:CxptAET60
ハーブとか初心者エンチャないらしいな!!

あの初期のPTゲーのバランスとなると、PT狩場の選択肢はめちゃくちゃ多くなりそう

638名も無き冒険者:2014/06/13(金) 21:39:08 ID:xNtPaCCw0
バーツの露営は月弓PKとそれに吸い寄せられた害連中のせいでヤンキーがたむろするコンビニ前みたいになってたが。

ちなみにtwichでライブしてるロシア人(メインEWiz、サブHWiz、DEWiz)がクラシック鯖でPK/MPKをバンバンやってる。
不正接続なのか、正式サービス開始日にログインできないようになって長時間試行を繰り返してた。
今はログインできるようになったみたいだけどね。

639名も無き冒険者:2014/06/13(金) 22:41:11 ID:O.4ohgBk0
まじ神ゲーの予感がする。初期のPT必須は本当に色々な出会いが
あって面白かった。戦争クランもRMTerも未来の害人もみんな
仲良くPTしてたしw

640名も無き冒険者:2014/06/14(土) 00:47:13 ID:ea6.ZH7.0
デスドロあるならやってもいいな

641名も無き冒険者:2014/06/14(土) 01:54:57 ID:2rN1wt3I0
あるって書いてあったよ。MPKが捗るな

642名も無き冒険者:2014/06/14(土) 02:23:08 ID:lbXan7Vg0
む)さんより拝借、631の続報ですな?質疑応答形式発表みたいなぁ〜

Q.100 レベル以上にレベル制限が解除されると聞いたが?
A.現在、成長はレベル成長,装備成長,スキルの特性(スキルの色)の 3パートで考慮中です。
  今後の事前アップデートでは、まずレベルの制限が解除される筈で、
  上位ノーブレスであるアノス追加も計画している。
  段階的にアップデートが成り立つ予定であり、
  レベル制限は 6月 25日事前アップデートで解除されるでしょう。

643名も無き冒険者:2014/06/14(土) 10:45:05 ID:LCQSZ3s.0
>>637
後は属性、オリンもなくしてくれたら完璧だな・・・
オリンはまー許せるけど、属性はあれは駄目だろう。
あれで一気に廃人、RMTerと一般人の差がついた。

644名も無き冒険者:2014/06/14(土) 12:09:28 ID:DHd6wUBY0
オリンまじでいらねえよ、正確に言うとオリン中心のバランス調整いらねえ

645名も無き冒険者:2014/06/14(土) 12:47:03 ID:kFnkpiDU0
>>644
ほんとこれ
戦争ベースの調整にしろっていう

646名も無き冒険者:2014/06/14(土) 12:50:39 ID:ea6.ZH7.0
オリンが1番の戦犯だな

647名も無き冒険者:2014/06/14(土) 20:44:54 ID:ITPw0Blo0
>>646
ヒーラー最強とか謎のゲームになったからなw

648名も無き冒険者:2014/06/15(日) 10:46:28 ID:QMZlseek0
ではここで韓国クラシック鯖のBOTの群れを見てみましょう
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=381&l=27540

649名も無き冒険者:2014/06/15(日) 11:45:00 ID:vLGUgQCM0
今と変わらんじゃないか

650名も無き冒険者:2014/06/15(日) 12:15:57 ID:FwyuNSlM0
初期村周辺のBOTとかどうでもいいだろう。
クルマとかDVCとか傲慢にいるなら邪魔だけど。

まーでも初期の難易度だと高レベル狩場でのBOTってかなり難しいと思うぞ。
クルマに猫に絡まれただけで後衛職とかあっというまに沈むし。
SS狩りも難しいし。
ソロもハーブや初心者エンチャが実装されないの決まってるし、
野獣見たいな全MOBノンアクのぬるま湯狩場って初期周辺以外思いつかないし

651名も無き冒険者:2014/06/15(日) 12:20:39 ID:vT5vMALE0
クリムゾンバインドの恐怖再び

652名も無き冒険者:2014/06/15(日) 12:41:15 ID:0M/lulms0
>>648
・DE村付近に1000体程度のBOTがいる
・他も繰り返しクエ出来る場所はBOTに占領されている
・mobはすぐに倒されてBOTしかいない
・ドロップアデナは5〜30程度で現物ドロップも絶望的で一般プレイヤーはGKも使えないが
 BOTのせいでインフレが進んでいる

反復クエ以外でまともにアデナ稼げないのにその反復クエ狩場はBOTに占拠されてるんだなw

653名も無き冒険者:2014/06/15(日) 13:14:38 ID:UpTAKVpU0
>>650
傲慢は実装されてねーよ。

654名も無き冒険者:2014/06/15(日) 13:49:44 ID:QMZlseek0
>>650
BOTは24時間アデナを生み出し続けてインフレ起こす要因になるから
プレイヤーがいない場所ならBOTがいてもいい、ってわけでもない。

今のところDVCも傲慢もないし、クルマは初期には「クルマ貧乏」なんて
言葉もあったくらい金貯まらん狩場だったからBOTとは無縁だろうけどね。

655名も無き冒険者:2014/06/15(日) 14:37:12 ID:UpTAKVpU0
twitchでやってる人らはまだグルーディオ止まりだな。
レベル20〜28くらい。

廃墟はPT型の育成BOTが多い。
(骨クエはC3以降のマゾ仕様)

露営とトゥレックオークは普通のPT狩場になってる。
と言っても多くはWizでソロ狩りしてるけどね。

ディオン以降がどうなってるかはまだ情報が無い。

656名も無き冒険者:2014/06/15(日) 15:52:40 ID:KK59EWwU0
韓国事情、鯖統合!む)さんより拝借。

●新バーツ,新ジグハルト,新カインサーバーが出帆

マーブル復活の息づかいプログラムが 6月 11日に適用されて、
バーツとフェイシャルサーバーは(新)バーツサーバーに、
エリカ,ゴースティン,テオンサーバーは(新)ジグハルトサーバーに、
フランツ,アイリーン,アリアサーバーは(新)カインサーバーへと
改編される作業が進行された。

これにより、一般サーバーは既存 14個 から 9個 へと変更される。

657名も無き冒険者:2014/06/15(日) 17:01:11 ID:UpTAKVpU0
情報遅すぎ。

658名も無き冒険者:2014/06/15(日) 17:02:38 ID:UpTAKVpU0
ってか>>616(10日前)で既出。

659名も無き冒険者:2014/06/15(日) 17:50:29 ID:HEm6tsns0
最初はRMTしてまで買うような装備ないしな。
B装備セットにしてもC装備にしても普通に毎日プレーしてたら
買えるし。レベル40からサムロン使いたいならRMTするしかないけど
周りにはばれるし。
最初は金よりも経験値だよ。装備何てみんな気にしてないし。
気にするのは習得スキル=レベルだよ。

660名も無き冒険者:2014/06/15(日) 18:18:09 ID:OUCqQCmg0
でーやっぱりクラシックもクソBOTだらけーーー
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=562&page=6
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=588&page=5
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=659
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=676

661名も無き冒険者:2014/06/15(日) 18:37:44 ID:vLGUgQCM0
またギランへ走ることでドキドキを味わえるのだな

662名も無き冒険者:2014/06/15(日) 19:55:13 ID:UpTAKVpU0
移動だけで30分とか、だるいだけじゃね?

663名も無き冒険者:2014/06/15(日) 20:29:10 ID:gv3ezCFM0
>>662
そう思うならプレイしなければいいだけ

664名も無き冒険者:2014/06/15(日) 20:39:59 ID:gUeHVxe.0
チャットしながら移動や狩りしたい人が楽しむ鯖なんだよクラシック鯖は

665名も無き冒険者:2014/06/15(日) 21:16:33 ID:UpTAKVpU0
>>663はギランまで走るのに何にドキドキするんだ?

666名も無き冒険者:2014/06/15(日) 22:02:56 ID:bhDhtxIg0
昔はGK代けちって走るのが主流。
クリムゾンバインドとかアクティブで怖かった思い出。

667名も無き冒険者:2014/06/15(日) 22:27:05 ID:UpTAKVpU0
オープンβ時代はアクティブモンスターが街道沿いにウヨウヨいたからな。

でもクラシックサーバーはC3準拠だからスッカスカ。

不正ツールで走らせたり、わざと引っ掛けない限りオープンβ時代の再現は無理。

668名も無き冒険者:2014/06/15(日) 22:30:14 ID:IUUlqgBs0
>>665
ダイアーウルフじゃね?
あと北口付近には昔弓持った骨がいた

669名も無き冒険者:2014/06/15(日) 22:49:19 ID:Ig/Ajfvk0
クラハンに集合するのにみんな走ってくるから1時間半とかザラだったな、あの頃は。
待ってる間、単騎では弱いMOB狩ってて、一人増えたらちょっと強いMOB狩って、
また増えたら…と、人数に応じて色々楽しめたな、Oβは。
それだけの汎用性があった、当時のリネには。

670名も無き冒険者:2014/06/15(日) 23:23:29 ID:LOGdtwSA0
ギラン、オーレン、ディオンの各村へ向かう三叉路付近の
道にせり出したウォームが強敵でした。

671名も無き冒険者:2014/06/16(月) 20:19:32 ID:y90/zgSs0
よくクラハンで4、5人ぐらいでDVで狩っていて、クラン員が
どんどん集まって行って9人集まったんで職は適当だけどDVC
行こうとかってのはよくあったな。

あと狩場にもよるけどクラン員迎えに行く奴も絶対必要。

こういうただ狩りするだけでないところもいいんだよな。あの時代のリネ2は

672名も無き冒険者:2014/06/16(月) 21:12:36 ID:RzScnrjo0
クラハンなら今でもそういう感じじゃね?
変わったとするならそのクラメンの方だろう。

673名も無き冒険者:2014/06/17(火) 04:16:39 ID:cU8s6ftA0
GKなしで走って移動にしても、今でも「やろうと思えば出来る」けど「誰もやってない」ことだよな。
結局、GKで一瞬で移動出来る利便性>>>走って移動する楽しさ なんだろう。

初期はGK代すら払えず走ってたのが思い出補正で楽しく思えるだけで
クラシック鯖来ても何回か歩いて移動したらあとは面倒になるだけだと思うよ。

674名も無き冒険者:2014/06/17(火) 07:42:13 ID:br01Qbx20
例え面倒でも金が無いから走るはめになる

675名も無き冒険者:2014/06/17(火) 08:43:51 ID:E9cIzQ520
走って帰還ポイントが切り替わるところで帰還スクとかはやってたな。

/locとか今だと使わんwwwww

676名も無き冒険者:2014/06/17(火) 08:59:49 ID:56G.QHgU0
昔は仕方ないから走ってただけで、移動自体はどこも楽しくないわな。

それに最初期はマップ全域にMobが配置されてたから移動にも緊張感があったけど、
C3以降は空き地だらけになって空をクリックして眺めてるだけの移動になった。

677名も無き冒険者:2014/06/17(火) 10:19:18 ID:0zf8N7.U0
C3以降でGK使わないで走ってるやつにも問題ある

678名も無き冒険者:2014/06/17(火) 10:38:57 ID:..GLYOwk0
昔は山越えとかあったしね。懐かしい〜/locでよく帰還位置確認したな〜
初期村から「歩いて」海わたったしね。

679名も無き冒険者:2014/06/17(火) 21:22:13 ID:iCXHGosg0
むのインタビュー見る限りは属性もなくなりそうな気はする

そうなれば無理にS武器持つ必要もない
ATK職以外はB武器で十分な気もする。

680名も無き冒険者:2014/06/17(火) 23:43:49 ID:V4WFYlm60
そして真っ赤なC武器持ったrmterがCSSだからコスパ最高(^q^)とか言うんですね

681名も無き冒険者:2014/06/18(水) 00:04:42 ID:K7M97YzY0
サムツル最強伝説再びか・・・

682名も無き冒険者:2014/06/18(水) 11:44:37 ID:wC4nfNDA0
CグレはSSが重いのでお断りです

683名も無き冒険者:2014/06/18(水) 13:23:16 ID:P1RgAFuU0
サムツルは俺が用意してやる

684名も無き冒険者:2014/06/18(水) 14:58:23 ID:.rxFl1Zw0
心配せずともショット類はろくに使えない状況だよ。
ドロップが激渋(レベル30狩場で12-17A)だからショット代を稼ぐために別途金策が必要という回りくどさ。

そういう"良調整"だからRMT業者もウハウハ。

685名も無き冒険者:2014/06/18(水) 15:24:07 ID:tIrpFU.g0
そしてバウが爆発的に増えるのであった

爺は衰退した

686名も無き冒険者:2014/06/18(水) 16:06:28 ID:RowK3A1o0
クロニクル時代と比べてスポの入りも悪くなってる、って書き込み見た記憶があるな。
普通にプレイしてたら絶望的にアデナ貯まらないけど
BOTが反復クエでアデナ生産してくれるからRMTしてね♪ってことなんだろ。

687名も無き冒険者:2014/06/18(水) 23:07:45 ID:ile7z8g20
クラシック、USとかでもやってくれないのかな
ハングルは流石に無理ゲーだからソロゲーになっちゃうよ

688名も無き冒険者:2014/06/19(木) 02:16:04 ID:.JHe6x260
twitchで見る限りはソロばっかりだぜ。
PTは組んでるけど、ほとんど複垢追尾。

しかし・・・金策の主流がMPKってのはどうよ?
紫ネになっても戦闘状態が解除されてすぐにリスタすれば即白ネに戻るし。
BOTやお座り放置が多いからこそ成り立つ方法だが、こんなのが懐古厨の求めるクラシック鯖なのかねえ。

689名も無き冒険者:2014/06/19(木) 03:20:58 ID:EPoB/Cck0
そうだが?
知らないのならこなくていいぞ

690名も無き冒険者:2014/06/19(木) 06:28:39 ID:2t9QE6t.0
思えば、MPKされて装備落として引退しちゃう人も結構いたっけな。懐かしい

691名も無き冒険者:2014/06/19(木) 15:18:49 ID:uWquboqw0
韓国のクラシックサーバーでプレイしてる人いますか?

692名も無き冒険者:2014/06/19(木) 15:24:29 ID:.JHe6x260
>>689
それは韓国鯖に不正接続することを前提にしての話なのか、
既に日本に来てると勘違いして煽ってるのかどっちだ?

693名も無き冒険者:2014/06/19(木) 15:33:09 ID:.JHe6x260
>>691
不正接続の方法ならロシアのMMOフォーラムに詳しく載ってる。

しかし、MMOの世界でロシア人はマナー悪すぎだな。
RMTは当たり前、有料の非正規サーバーも複数あって正規サーバーまで宣伝に来やがる。

694名も無き冒険者:2014/06/19(木) 15:38:51 ID:Ths5631E0
ロシア人は基本的に頭がゆるいらしい
皆やってるから良いじゃんを本当に皆やってる

695名も無き冒険者:2014/06/19(木) 17:39:25 ID:EPoB/Cck0
というか、世界ではそれが標準

696名も無き冒険者:2014/06/19(木) 18:51:02 ID:35ni2hh60
>>686
そもそも初期はスポ旨くない。みんな金ないから材料が安い。
初期の肉入り中華がみんなDEだったの見れば分かるだろう

実は言うと初期の初期のはスポよりもスミスの方が人気あった時代もある。

金はクルマのPTで時給10K〜20Kぐらいこれに加えて現物ドロップもあるから
普通に金策なしでやっててもレベル40でD最強武器、レベル50でC装備が
買えるぐらいは揃う。レベル40まで200時間、レベル50まで300時間ぐらいだろう
レベル50でレボレボやストブリPTならこれで十分だろう

697名も無き冒険者:2014/06/19(木) 19:27:25 ID:.JHe6x260
>>696
最初期はスミスが人気で、スポドワが流行りだしたのはオープンβ中期からってことは誰でも知ってる。
逆にスポを使う時に呪文を詠唱してたのを知らない人は多いんじゃないか?
(オープンβ中盤のアップデートからかけ声だけになった)

しかし、今はそんな昔話をしてるんじゃないよ。

「クラシック鯖はオープンβ当時とは様々な点で異なる」
レイドボスがいたり、CPがあったり、祝SpSがあったり、ドロップテーブルが違ってたり、稼げるクエストが違ってたり・・・

これを前提に語ってくれないと話が続かないぞ。

698名も無き冒険者:2014/06/19(木) 19:35:51 ID:SPLRoZX60
うん
クラシックの話だったのになんで急に普通の昔話始めてんだろうとw

699名も無き冒険者:2014/06/19(木) 23:54:02 ID:kWAKPUGM0
昔はスポは分配じゃなくて独り占めだったからな
スミスは過去戦爆弾狩りでレベル上げ用

700名も無き冒険者:2014/06/19(木) 23:57:45 ID:OPFq/xWk0
昔の自爆ゴレにヘイトなかったからレイドボスもソロで食えたね

701名も無き冒険者:2014/06/20(金) 04:25:05 ID:xzdg7bsU0
そういや自爆ゴレもクラシック鯖のスキル一覧に載ってないな。

702名も無き冒険者:2014/06/20(金) 10:43:37 ID:tD5Xrqgo0
>>695
海外に出たこともないくせに世界ではこれが標準(キリッ
とか言っちゃうこの滑稽さときたら

703名も無き冒険者:2014/06/20(金) 11:12:17 ID:wg2SF/Rk0
釣られてるお前もおれも充分滑稽だろ

704名も無き冒険者:2014/06/20(金) 11:14:38 ID:NBD3N9fI0
>>702
海外に出たらグローバルスタンダードが理解できるのか
そいつはすごいなぁ

705名も無き冒険者:2014/06/20(金) 12:34:00 ID:tD5Xrqgo0
出たことない奴よりかはまだ説得力はあるだろという意味で言ったんだが、
どうも過剰に反応するガキがいるな。

一度も外に出て働いたことのない引きこもりのニートが労働の大変さを熱弁したって滑稽極まるだろ?

706名も無き冒険者:2014/06/20(金) 12:57:48 ID:GynS0pNM0
過剰に反応してるお前も端からみたら十分ガキだよ

707名も無き冒険者:2014/06/20(金) 13:46:00 ID:NBD3N9fI0
やっべぇな海外w

708名も無き冒険者:2014/06/20(金) 13:46:10 ID:tD5Xrqgo0
かくいうお前も端から見れてないみたいだから俺と同じくガキなんだな

709名も無き冒険者:2014/06/20(金) 14:21:25 ID:jxmW1esA0
これがブーメランです

710名も無き冒険者:2014/06/20(金) 16:00:31 ID:/qTwT1MI0
まるで幼児の喧嘩だな

711名も無き冒険者:2014/06/20(金) 19:12:01 ID:nn4FiHBc0
いや、俺がガキだ

712名も無き冒険者:2014/06/20(金) 19:15:26 ID:WcRAKcU20
>>711
ガキは黙ってろ

713名も無き冒険者:2014/06/21(土) 08:31:36 ID:BughekjU0
頭固いな

714名も無き冒険者:2014/06/21(土) 11:06:07 ID:wpPjVqbE0
クラ鯖の人口予想、当たり前だが優遇は増えるし不遇は減るからバランスはよくなるだろう

・盾 当時よりは激減するけどただ新規も少しはいるだろうし好きな
   奴もいるし血盟主向きだしバランスいい人数になりそう
・弓 間違いなく激減。ただ好きな奴はいるし少数派はいる
・Wiz 日本だと初期はかなり数が少なかった。人数は大幅に増えるだろう
    けど日本ではそこまで人気も集めない気がする。
・グラ 当時はシルレン、プロフ、バウ、などと並んで人口最多、PT需要がない
    RMTer廃が多いなど最強の不遇職だった。どこまで人数減るかが見物
・短剣 物理ATKの中では優遇も物理ATK自体が溢れていて不遇だった。人数は変わらないと思う
・バッファー 初期はPTでは必ず1人必要な事もありソロも優遇されてた事もあり
       非常にバランスのいい人数だった。多分人口は減るだろうけど2PCで
       育成する奴もいるだろうからそれで補えるか?
・ダンサー どのPTにも必要で安定した人気。人数もそこそこいるが優遇職。
      バランスのいい人数までは行かないと思うけど人数はやや増えると予想
・シンガー 初期の優遇1、2を争っていた職。なぜ不足したかといえば
      DEは盾よりもダンスを選ぶ奴が多いのに対してエルフは
      歌よりも盾選ぶ奴が大半だった。
・召還 初期は天然記念物。C末期仕様?で人数増える?
・バウ 高レベルバウはかなりの人気職だった。しかし無理に入れる必要もないから
    シンガーシリエルほどの優遇ではなかった。人数は大幅に増えるだろうし
    バランスいい人数になるだろう。戦争では最も役に立たない職。
・スミス 狩りでは不遇も金が稼げる戦争では攻城戦兵器がないと落城させるのは
     困難な難易度だったこともありまさに花形。安定して人数いそう
・ヒーラー 一番人数が不足する可能性のあるのはこれだろう。
      基本的にはPTでは2人必要だし。シリエルは増えるだろうけど
      当時のエルダーほどの人数にはならないだろうし。装備代は金かからん
      しファーストキャラ向き何だが。ライトがどれだけ戻ってくるかが
      鍵を握っている。

715名も無き冒険者:2014/06/21(土) 11:29:35 ID:UILezRSk0
グラップラーガキ

716名も無き冒険者:2014/06/21(土) 12:20:04 ID:PkZvT/Bs0
盛り上がっているけど、日本で実装されるわけじゃないだろうw

717名も無き冒険者:2014/06/21(土) 12:23:25 ID:Be2i0wj20
>>716
海外情報スレで海外のリネ2の話してるだけなんで死ね

718名も無き冒険者:2014/06/21(土) 14:33:13 ID:pFg5LNFc0
実際の情報は知ろうともせず延々と妄想や昔話を語ってるだけじゃん。

719名も無き冒険者:2014/06/21(土) 14:43:50 ID:aBnF3GG60
しかし初期のリネ2の人気は凄かったな。

休日の午後に傲慢で1階から狩場さがして行ったら1番上まで
たどり着いて狩場がなかったの今でも覚えてるw
コアタイムは傲慢だけで1つのサーバーだけで常時200人が
狩りしてるって事だもん。ただし絶頂期、ピークは本当に短かった。
まずC3で一気に減ったし。
ハーブや初心者バフがない今回は将来性高いだろうしもしかすると
大化けするかもしれん。あのPT強制は日本人が求めてる究極形だろうし。

720名も無き冒険者:2014/06/21(土) 14:55:09 ID:Jo3C3oBw0
ファイターで狩りいくと、ほとんどお座り状態だったもんな
ヒーラーがINしてくれると本当にうれしかった
その逆もしかり だけど
プロフだけは違ったな 黙々と短期出来てたから人気があったのは分かる

721名も無き冒険者:2014/06/21(土) 16:34:47 ID:Soz85ONg0
俺らアタッカーはSS使って必死でMOBなぐってるっちゅうのに
プロフやヒーラーはお座りなんかしやがって
あの時は殺意おぼえたわ

722名も無き冒険者:2014/06/21(土) 17:25:31 ID:tuRyZIDw0
頭おかしんじゃね?オマエ

723名も無き冒険者:2014/06/21(土) 17:35:52 ID:mFvVufLQ0
マトモなプロフやヒーラーだったらお座りなんかしない
類は友を呼ぶというからな
ロクなアタッカーにはロクなヒーラーはつかない
優秀なヒーラーやバッファーはINと同時に固定PTに呼ばれるからな
野良にマトモな奴がいるわけない

724名も無き冒険者:2014/06/21(土) 17:36:20 ID:e/FBKuAA0
リネの上限、限界がわかってるから一からやってもワクワク感なくて狩りで相当脱落しそう
SSなしのバフなしで狩りできますか?っていう

あとあっちはmpk多くて所持ドロップペナにパッチ秒読みらしい

725名も無き冒険者:2014/06/21(土) 17:39:47 ID:EQiIL2Dg0
新種族アップデートから始めるんですが、人が多く戦争や血盟戦が盛んなサーバーはどこでしょうか?
抽象的な内容ですいませんが、教えて頂けるとありがたいですm(__)m

726名も無き冒険者:2014/06/21(土) 19:10:14 ID:3yjxgHH.0
バーツ以外は大体過疎

727名も無き冒険者:2014/06/21(土) 19:12:54 ID:5/zUuQ/w0
>721
メイジだって魔法覚えるのもタダじゃなかった時代だし苦労もあるし
それくらいで殺意あったならファイター向いてなかったんじゃね

728名も無き冒険者:2014/06/21(土) 19:54:48 ID:3E065V7k0
>>721は友達いなかったんだよ、きっと

729名も無き冒険者:2014/06/21(土) 20:35:08 ID:7E1WzGyo0
>>721
俺も経験あるが、そういう奴は自鯖で晒そうな

730名も無き冒険者:2014/06/21(土) 22:37:14 ID:vX.oGJ7g0
昔の範囲PTはお座りしないとMPが回らなかったんだよ。

731名も無き冒険者:2014/06/21(土) 23:56:54 ID:Ab9Tlu8o0
プロフのMPが枯渇ぎみだったはフルPTのLv52前後だけだろう
それにフルいても必須の¥だけいれれば、徒歩でいけてた記憶があるんだが

極端な話、後衛にはアキュ・bs・ww入れればそれでいいし、
殴らないDS(スト消し範囲等)にはbs・ヘイストで十分。
野良とかならそれにシールドいれればOKだろ
後は狩場によりメンシー等々で、
MPが座らなきゃまわらないプロフは無駄に¥しすぎなだけだと思う

732名も無き冒険者:2014/06/22(日) 00:03:54 ID:W4QG4hQo0
敵にBS入れたりして殴ったなぁ
プロフのMPがかつかつというよりリチャ職がプロフまで面倒みてくれなかったことが
多かった気がする

733名も無き冒険者:2014/06/22(日) 00:10:24 ID:T0xBte5AO
色々不便だったけど楽しかったよ。
けど今またあの仕様になっても楽しめない

734名も無き冒険者:2014/06/22(日) 03:30:31 ID:CcC5R4Ao0
クラシック鯖本当に楽しみだわ
今みたいにガチャで金策になったらすぐやめるけど

735名も無き冒険者:2014/06/22(日) 05:17:23 ID:blFBX0pA0
>>719
今更10年前のゲームが大化けとか無理よ。
PSO2がレベル上げマゾくしたら「マゾすぎてつまらん」て抗議殺到して
修正する今のご時世にリネ2みたいなゲームが流行るわけがない。

昔嵌まった層がどれくらい戻ってきて、継続して遊んでくれるか次第だけど
最初は懐かしさで遊んでも、1年とか継続する人は少ないと予想してる。

736名も無き冒険者:2014/06/22(日) 05:18:49 ID:0IZvgCoU0
昔のグラのトリスラがまた見れるならクラサバで遊びたいな。
竜巻あげながら3回連続で切るアレが見たくて作ったら時すでに遅しで
6回くらい突く今のトリスラに変更されてた・・・。
プレートシールドだかフルプレートシールドも今のになる前は黒い色にドラゴンみたいなのが描かれてて
すげーかっこよかった。
バウはスポの時長い呪文唱えてウェーイ!ってやってたけどヘイトが発生しなかったのを覚えてる。

737名も無き冒険者:2014/06/22(日) 05:25:12 ID:7F5jHzoc0
こう、なんてんだろ
地味だけどカッコよく見えるスキルがいいんだよなー
覚醒スキルはパッとみ派手でよく思う人がいるのかもしれんけど、
大人数になるとゴチャゴチャしすぎで、みづらく邪魔でウザイんだよな
クラシックは本当によかった

738名も無き冒険者:2014/06/22(日) 07:08:37 ID:WeJ4C85g0
クラシック鯖に期待してるようなレスは多いけど、本当に興味持ってる人は少ないんだよな。

いくらでも情報が得られるにもかかわらず妄想のループから抜け出そうとしない。

実際にクラシック鯖が来ても盛り上がるのはしたらばだけで当のクラシック鯖は閑散としてそう。

739名も無き冒険者:2014/06/22(日) 09:31:31 ID:ap5siahE0
当時のリネ2プレーしていたユーザーなら分かると思うけどPT強制ゲーは
日本人にあってるし口コミで広まって化ける可能性はある。FF11も全盛期
はPT強制ゲーだったし、PT強制のレッドストーンも人気があったし。

攻城戦も今と違ってほとんどのユーザーが活躍できる仕様だったし。

当時のリネ2をプレーしてないユーザーにはどれだけ凄いMMOだったか
分からんと思うけど。

740名も無き冒険者:2014/06/22(日) 09:31:48 ID:7cO/VGrw0
そういえば皆さんはどこで新しい情報を手に入れるのですか
やはり(む)ぶろぐ?
時に他職のスキルを調べたいですがなかなか情報取れないんだな....
いいサイトありますが? あるなら教えてください、いいサイトを!! どんな苦しみにも耐えます、どんな試練も克服し ます!

741名も無き冒険者:2014/06/22(日) 10:02:22 ID:blFBX0pA0
>>738
スレ見てるとクラシック鯖=昔のリネ2そのままだと勘違いしてる人多そうだよね。
昔っぽくしてるけど、クライアントは覚醒後と共用でアイテムのグラフィックや
スキル効果は当時と同じじゃないし、レイドその他ゲームシステムも違うのに
現状のクラシック鯖のこと書いてるのは少数で「クロニクル時代はこうだったー」みたいな
ありがとうスレで話すような話題ばかりだし。
>>718の「実際の情報は知ろうともせず延々と妄想や昔話を語ってるだけじゃん。 」って言葉がぴったり。

>>740
(む)は公式のアップデート情報+αくらいしか載ってないから、韓国公式の掲示板とか
inven見るといいよ。

742名も無き冒険者:2014/06/22(日) 10:24:27 ID:blFBX0pA0
>>739
Oβからプレイしてるけど、今の時代にリネ2流行るとか絶対ないって。
当時楽しかったのは分かるけど、時代も人も変わっちゃった。

極端な例えかもしれんが、スペースインベーダー今出しても流行らないようなもん。

743名も無き冒険者:2014/06/22(日) 11:04:43 ID:YkLlmX5Q0
10年前の現役選手を赤坂5丁目マラソンに連れ出したようなもんだからなぁ

744名も無き冒険者:2014/06/22(日) 11:21:39 ID:x63qqRio0
>>736
そういやどの時期かでモーション変わったんだったな。
俺タイラント使ってたけどハリケーンアサルトのモーションが変わっててショックだった。
昔は昇竜拳とかサマーソルトとかあったんだっけ。

745名も無き冒険者:2014/06/22(日) 11:22:16 ID:icQ0BHfA0
>>742
同感。
確実にコケるね。
時代錯誤だ。

746名も無き冒険者:2014/06/22(日) 11:25:46 ID:PpK1GgB.0
クラシックとか面白いとは思うけど、今まで不便だった物が改善されるかわりに、
新しく不便な部分を追加しての繰り返しだから全部リセットされて不便な世界に戻る。

仕様的には別ゲーだけど、世界やグラフィックはそのままだから直ぐ飽きそう。
新規ならともかく既存のプレイヤーはかったるいだけのような。


ま、NCJが今の仕様をクソだったと認めてるようなもんだから
それはそれでよかったんだろうけど。

747名も無き冒険者:2014/06/22(日) 11:51:22 ID:jG61Aw7c0
当時のOβの鯖を倉庫からひっぱり出してきて、それでやれば当時の通りになる…はず?

当時のプレイヤーはもう戻ってこないから、なにやってもダメだと思うけどね。

748名も無き冒険者:2014/06/22(日) 12:34:56 ID:W4QG4hQo0
えっ、盾の俺が敵をが引くんですか
ATKさんなんでそこで槍もって待機してるんですか
と今仕様で会話されそう

749名も無き冒険者:2014/06/22(日) 12:46:58 ID:0IZvgCoU0
>>744
クロニクル3とかそんなもんじゃなかったかな、変わったの。
ハリアサは巨体のオークが最後にサマソしててあの巨体でそれやるか!
ってちょっと感動したw
まぁでもみんな言うように、ちょっとやってなつかしー!で終わっちゃうんだろうね・・・。

750名も無き冒険者:2014/06/22(日) 13:31:13 ID:PpK1GgB.0
クラシックサーバーじゃなくて
クラシックインスタントダンジョンにしてしまえばよさそうだけどな。
1〜7人で任意のリネのバージョンに飛べるとかさ。

751名も無き冒険者:2014/06/22(日) 14:14:58 ID:WeJ4C85g0
twitch
"official""classic""C1"などのワードのあるものが韓国クラシックサーバーのライブ。
※"official"は「非正規サーバー」に対する"official"であって「公式ライブ」という意味ではない。
ttp://www.twitch.tv/directory/game/Lineage%20II%3A%20The%20Chaotic%20Chronicle

韓国クラシックサーバー 公式サイト
ttp://lineage2.plaync.com/classic/index

韓国クラシックサーバー PowerWiki
狩場とクエストのデータは整備されておらず実際と異なる部分が多い。
ttp://lineage2classic.power.plaync.com/wiki/Lineage II : Classic

韓国クラシックサーバー PowerWiki フォーラム
ttp://lineage2classic.power.plaync.com/wiki/%ED%8C%8C%EC%9B%8C%EB%B6%81+%ED%8F%AC%EB%9F%BC

inven リネージュ2 クラシックサーバー 掲示板
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3894

inven リネージュ2 クラシックサーバー クラス別 掲示板
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3896

752名も無き冒険者:2014/06/22(日) 15:26:39 ID:7cO/VGrw0
韓国語わかんねー....

753名も無き冒険者:2014/06/22(日) 15:34:34 ID:YkLlmX5Q0
正直クラシック鯖は本鯖と違う覚醒ifルートに入ってからが本番だと思うわ

754名も無き冒険者:2014/06/22(日) 17:00:13 ID:5HdG522c0
ハーブも初心者エンチャもないんじゃあ全然別ゲーになるだろうし
クロニクル末期がどうなるか楽しみではあるな。

傲慢、DVC = 野良PT
DV、シーレン= クラハン
巨人=どっちもいけて遠いけど空いてる

全盛期は見たいな感じだったけどもっと選択肢は広まるだろうし。
やっぱりソロが出来ると駄目だな。
効率厨ばかりになったり同じ狩場、野良に行く奴が激減で
同じ面子ばかりになったり。

755名も無き冒険者:2014/06/22(日) 17:15:13 ID:WeJ4C85g0
初心者補助は過疎レベル帯の救済措置であって、それが原因でPT需要が減ったわけではないんだが。
元々人がいないレベル帯だからPTなんて組めるはずもないし。

ハーブも過疎が原因でPTを組めない状況に対しての救済措置。

これらがあるとPTプレイが阻害されることになるのは確かだが、PT需要減少の原因は他にある。

756名も無き冒険者:2014/06/22(日) 19:55:32 ID:blFBX0pA0
初心者バフ、ハーブ、2PCなどで、ガッチリPT組まなくてもソロやペア・トリオでも稼げるという
選択肢が出来てからは、そういう遊び方する人が増えたのを見るに
日本人はPT強制ゲーが大好きってわけでもないと思うんだよなあ。

757名も無き冒険者:2014/06/23(月) 01:50:34 ID:D6slZ.2M0
クラシック米鯖きてくれー

758名も無き冒険者:2014/06/23(月) 06:54:46 ID:KgxJ8zA.0
クロニクル初期はとにかくユーザーが集まって狩りするゲーム
だったけどクロニクル末期はもうバラバラになって狩りするゲームになってたな。
初期は人気狩場なら常時PT募集があったけど、末期はもう単発の
募集しかなかった。初期はとにかく出会いのゲームだった。
クロニクル末期以降と比べると初期は10倍ぐらいユーザーと出会うゲームだった。
だからあのランキングとか盛んだったし。

759名も無き冒険者:2014/06/23(月) 21:29:14 ID:MTHSTeP20
クラシックか...期待するぞ

760名も無き冒険者:2014/06/23(月) 22:04:10 ID:BKodWDaM0
結局さ、狩りもオリンや戦争為の経験値やアデナ稼ぎでしか無い今のリネしか知らない奴に
昔のFA、TL、ATK、バフ、ヒラのPTが面白いかだろな

FAのリンクさせないMOB切らさない引き、Nタゲじゃ無く引きやヒラのリンク処理に合わせたTLのタゲ
各職ごとの細やかな¥や歌踊りのタイミング、ヒラのスキルカットやリンク処理とか
今の纏めてドッカーンHP減ったらほいヒールの狩しか出来ない厨にゃ受けない気がする

761名も無き冒険者:2014/06/23(月) 23:23:35 ID:fonl.JeM0
レベル制限解除&アノス実装

レベル制限解除150まで
アルティメットスキル
アイデオス上位防具セレスティア

100以降狩場
象牙の塔50階・傲慢の塔99階リニューアル
その他

762名も無き冒険者:2014/06/23(月) 23:36:12 ID:ifrgWmL60
>>760
リネのマゾさ的に範囲に人が流れるのは仕方なかったと思うけどねえ。
何十時間もかけてレベル上げないと新しいスキルも憶えなければ狩場も変わらない。

>>760が挙げてる、ちょっとしたテクニック使う狩りは楽しいけどずっとやってたら飽きるし
余暇に使える時間は限られてるんだから、効率よく経験値稼げる範囲が流行って当たり前というか。
逆に延々単体狩りして飽きないなら、それはそれで変態だと思う。

763名も無き冒険者:2014/06/24(火) 03:12:18 ID:ItvYUisw0
クラシックサーバー、本当に楽しみでもあり不安でもある
インターフェースとか以外徹底的に不便になって欲しい
売買とか不便であるからこそ成立する場合があるし
不便だからこそ会話が生じるって場合も多々ある
ただひとつ重要なのはBOTが存在することによって
不便になってはいけないということだ
ヤクザ血盟が存在して不便になるのは大いに結構、面白いじゃないか
多いにイライラさせてもらおう、でもBOTと業者はNGだ
でもNCのゲームにそれを望むのも馬鹿馬鹿しいな
一時期はこの会社は本当に業者を追放しゲームの内容さえよくすれば
不満のないゲーム会社になっていきそうだと思わせてくれたのに残念だ

764名も無き冒険者:2014/06/24(火) 06:58:40 ID:SJYlDCLQ0
>>760
知ってるか?範囲じゃないPTはビショとかも二刀持って殴ってたりしたんだぜ

765名も無き冒険者:2014/06/24(火) 07:38:00 ID:cGm5AwNw0
範囲じゃ無いPTで碌なビショに当たらなかったんだなww

766名も無き冒険者:2014/06/24(火) 09:17:24 ID:M4EI3Hc60
何言ってんだコイツ

767名も無き冒険者:2014/06/24(火) 09:54:08 ID:8sB1OpKM0
>>765
本当に昔を知らないんだな。
C3辺りまではヒラも殴り武器が
必要だったのよ。

768名も無き冒険者:2014/06/25(水) 11:06:55 ID:XPFBNlLE0
殴り武器でヒールやリンク処理が間に合う狩場て何処だ?
DVCにしても傲慢にしてもスキルカットやリンク処理無しじゃ円滑に回せなかった様な
つか、C3位までのまともなヒラならヒール量や詠唱速度とか考えても一次職の頃から
前衛がSS無しでペチペチ叩いていても祝SpS使いっぱなしで貧乏に泣いてたよなぁ

769名も無き冒険者:2014/06/25(水) 11:32:18 ID:U3NEF95g0
俺は普通のSpsしか使わなかったから余裕の黒字だった。
ヒーラーには祝いらんよ。

770名も無き冒険者:2014/06/25(水) 11:42:41 ID:d9Xtd6H20
ウォクラが5人集まれば

771名も無き冒険者:2014/06/25(水) 11:59:06 ID:dQmq9yB.0
>>770
クルマでゴレ焼きしようぜ!

772名も無き冒険者:2014/06/25(水) 12:09:23 ID:S5lYfeN.0
>>768
今の温室ヒーラーは、昔のヒーラーなんて出来ないな。範囲しかやらないし、mpを枯らすどころかほぼ満タンな奴ばかりだ。ヒールや無敵のタイミングあるから余計なリチャはしないとか甘ったれしかいない。属性で固めてる今でその発想はありえないわ。ヒーラー板覗くと笑える内容しかないからな。今はカスヒーラーしか残ってないのが現実。

773名も無き冒険者:2014/06/25(水) 12:36:50 ID:MYVW2JTk0
そんなゲームごときでドヤ顔されましてもねw

774名も無き冒険者:2014/06/25(水) 15:06:18 ID:AoASIz560
韓国のアップって、今日じゃなかったっけ?
(む)には今日なにかがあるっぽい感じだったのだけど…。

775名も無き冒険者:2014/06/25(水) 17:29:45 ID:Kkfh.bwA0
ほれ。
ttp://translate.google.co.jp/translate?hl=ja&sl=ko&tl=ja&u=http%3A%2F%2Flineage2.plaync.co.kr%2Fboard%2Fupdate%2Flist

776名も無き冒険者:2014/06/25(水) 17:45:22 ID:Kkfh.bwA0
・レベル制限解除(上限の記述なし)
・レベル上昇に伴い竜武器、タウティ武器、英雄武器の性能が向上
・ノーブレスの上位であるオナーズ実装
・オナーズ専用スキル実装
・全覚醒クラスに新スキル追加予定(今回はイース、エアロ、召喚、弓のみ)
・次元レイド実装
・覚醒狩場のアデナドロップ減少
・オリンピアードの獲得アイテムと報酬が変更(7月以降)
・混沌の祭典の獲得アイテムがオリンピアードと共通になる予定(7月以降)
・精練システム変更

777名も無き冒険者:2014/06/25(水) 18:10:22 ID:Kkfh.bwA0
イース ハイエロファント:プロフェシー オブ マイト
 5分間、選択したパーティーメンバーの一般攻撃とスキル攻撃のクリティカル確率とダメージが増加する。 ルーンストーン5個消費。

イース ドゥームクライヤー:チャント オブ バイソン
 5分間、すべてのパーティーメンバーの攻撃力、魔法力、物理命中、魔法命中が増加する。 ルーンストーン10個消費。

イース ソードミューズ:ソング オブ アーチェリー
 30秒間、すべてのパーティーメンバーの弓/ボウガン耐性が増加する。ルーンストーン5個消費。

イース ソードミューズ:ソング オブ シーフ
 30秒間すべてのパーティーメンバーのダガー/デュアルダガー耐性が増加する。ルーンストーン5個消費。

イース スペクトラルダンサー:ダンス オブ ウィズダム
 30秒間すべてのパーティーメンバーの魔法抵抗力が増加する。ルーンストーン5個消費。

イース ドミネーター:シール オブ リストリクテッド(restricted)
 30秒間、周囲の敵に無敵効果を受けることができない呪いをかける。ルーンストーン5個消費。

778名も無き冒険者:2014/06/25(水) 18:23:46 ID:Kkfh.bwA0
エアロ カーディナル:ディヴィニティ オブ アインハザード
 30秒間、ライト オブ ヒール、ライト オブ リーグロス、ブリリアント オブ ヒールスキル使用時、100%の確率でクリティカルが発生する。
 魔法スキルの消費MP減少。ルーンストーン5個消費。

エアロ エヴァスセイント:サモン ツリー オブ セフィロス
 ターゲット不可能な強化された生命の木を召還して周辺にいるパーティーメンバーのHPを回復させデバフを解除する。ルーンストーン5個消費。

エアロ シリエンセイント:シリエン プロテクション
 30秒間、選択したパーティーメンバーに保護膜をかけて、対象が致命傷を受けた場合にCPとHPを100%回復する。ルーンストーン5個消費。

ユール アーチャー系:強化アロー生成スキル
 攻撃力、攻撃速度、追加攻撃の各能力を持つ特殊アローを生成する。クリスタル:Rグレード1個につき250個。

ウィン サマナー系:シェアリング イクイップメント
 30分間、装備したアイテム(武器/防具)の固有能力を召喚獣に転移する。ルーンストーン5個消費。

779名も無き冒険者:2014/06/25(水) 18:34:04 ID:AoASIz560
>>775
ありがとう

780名も無き冒険者:2014/06/25(水) 23:31:35 ID:Np67JVuE0
昔はリンクするとすぐ死んだり、ヒーラーがアクティブ
ひっかっけるといつのまにか死んでたり

今の感覚でやるとあっというまに全滅するなw

781名も無き冒険者:2014/06/26(木) 01:41:50 ID:b7LPja3Q0
タウティ武器もパワーアップするのか
どれくらい強くなるんだろ

782名も無き冒険者:2014/06/26(木) 02:18:45 ID:cB2p8eOg0
レベル上限無制限ワロタw

783名も無き冒険者:2014/06/26(木) 02:34:23 ID:8i05G7Xg0
Power Wiki によると攻撃力が766→776、説明では強化されると書かれてるのに魔法力は322→278と弱体化。
オプションは同じ。

竜武器はスキルクリティカル確率とダメージが30〜50%増加する効果が追加される。
また、PVPダメージも増加。

784名も無き冒険者:2014/06/26(木) 03:07:09 ID:8i05G7Xg0
1.新規の精練石アイテムが追加された。
- 新規の精練石「魂の石」アイテムは一般/中級/上級/最上級の4段階に分けられる。
- 新規の精練石を通じてアイテムに新規の精練オプションを付与することができる。
- 武器、アクセサリー、ヘアアクセサリー用の「魂の石」がそれぞれ存在する。
- 既存の「生命の石」の供給は廃止され、これに代わり新規の精練石アイテムが供給される。
- 混沌の祭典の褒賞、城の侍従長のアイテム販売、アジトの執事を通じたアイテム生産など他のコンテンツでも「生命の石」をこれ以上供給しないようにして、「魂の石」を代わりに供給するよう変更された。
- 既存の「生命の石」を使用した武器精練は以前と同様に進行可能。
- (アップデート前から)武器に付与されている既存の精練オプションはそのまま維持される。
- 既存の「生命の石」は村の鍛冶屋を通じて新規の精練石である「魂の石」と交換することができる。

785名も無き冒険者:2014/06/26(木) 03:39:06 ID:8i05G7Xg0
あと、新規の装備は予定すら無い。
レベル上限も未発表だが新スキルの習得レベルは101になってるのでそこまでは確定。

注目はオナーズ(Honors)くらいか。

1.ノーブレスの上位ランク「オナーズ」が追加された。
- 新規に追加された15個のクエストを進行してオナーズになることができる。
- オナーズクエストはメインクエストとサブクエストに分けられており、メインクエスト1個につきサブクエスト4個で構成されている。
- サブクエスト4種を全て完了するとメインクエストが完了する方式で進行される。
- オナーズクエストは99レベル以上のノーブレスのみ遂行可能。

786名も無き冒険者:2014/06/26(木) 03:53:49 ID:8i05G7Xg0
でもスキルも微妙だなあ・・・

2.オナーズが習得できるスキルは次のとおり。
- オナーズ関連スキルはオナーズ関連クエスト完了褒賞である魔法書を使って習得することができる。
- オナーズ関連スキルはメインクラスとデュアルクラスで共有されるがサブクラスでは共有しない。

ディグニティ(Dignity) オブ オナーズ:パッシブ/習得レベル99
 STR +1、DEX +1、CON +1、INT +1、WIT +1、MEN +1、CHA +1 増加する。追加でワールドチャット回数が10回増加する。

フェイト オブ オナーズ:パッシブ/習得レベル99
 LUC +3 増加する。

ブリーフ オブ オナーズ:アクティブ/習得レベル99
 選択したパーティーメンバーの所に移動する。ルーン ストーン100個消費。

ブレッシング オブ オナーズ:アクティブ/習得レベル100
 パーティーメンバー全てに「ブレッシング オブ ノーブレス」効果を付与する。ルーン ストーン40個消費。

サモン バトル ポーション:アクティブ/習得レベル100
 「決戦の瞬間体力回復剤」を5個召還する。クリスタル-Rグレード40個消費。

フェイバー(Favor) オブ オナーズ:アクティブ/習得レベル100
1時間、獲得ExpとSPが3%増加する。ルーン ストーン40個消費。

787名も無き冒険者:2014/06/26(木) 03:57:11 ID:lnIGxMig0
PvPだとレベル差どうなるっけ?
廃ニートに課金じゃ勝てなくなる?

788名も無き冒険者:2014/06/26(木) 04:07:00 ID:wawML2fY0
OE値の違い程度の差だとレベル差ついたら勝てなくなる

789名も無き冒険者:2014/06/26(木) 05:09:20 ID:X2ZyC9Cw0
オナ¥ください

790名も無き冒険者:2014/06/26(木) 06:30:41 ID:Q7V0OvXA0
ブリーフオブオナーズとかもう色々やばいな。

791名も無き冒険者:2014/06/26(木) 10:28:15 ID:Lw8XUFa60
む)さん所から拝借!
NCsoft のリネージュ2 が「インフィニットオデッセイ」 アップデートを前に、
事前アップデートを 25日進行した。
今回のアップデートでは、99 レベルだった最高レベルが 「無制限」 に
変更されて、新しいスキルを学ぶ事が出来る様になった。
来る 8月に公開するインフィニットオデッセイアップデートは、
顧客意見を反映する事に重点を置いて、キャラクター成長,装備成長,
スキル特性化部分で新しいコンテンツをお披露目する予定だ。
(inven)



新しい等級も追加される。
サブ職業 75 レベルで得られた 「ノーブレス」 等級よりも高い 「アノス」 等級が追加された。
利用者がアノス等級になれば、マントやアクセサリー等の専用装備を貰う事が出来るし、
成長速度増加の様な、特別な能力を得る事も出来る。
また、今回のアップデートを通じて、全ての利用者がサーバーと関係なく、
一ヶ所の空間に集まって大規模狩りを進行出来る 「次元レイド」 も新しく導入されて、
3週間以上接続しない休眠利用者は、装備と追加経験値を受ける事が出来るイベントも
同時に進行される。

792名も無き冒険者:2014/06/26(木) 12:20:24 ID:5eYyIet20
終わらない育成オンラインか

793名も無き冒険者:2014/06/26(木) 13:05:28 ID:8i05G7Xg0
上限はあるけど実質的には到達できないって設定なんだろう。
100→101がド廃人でも1年くらいかかるとか。

覚醒の時とは180度逆、既存の鍛えられた客向けにゲームをマゾ化して引っぱる方針に変えたようだな。
あとは既存システムの無意味な焼き直しを繰り返すだけでお茶を濁してる。

794名も無き冒険者:2014/06/26(木) 13:57:20 ID:8i05G7Xg0
【次元レイド】
参加条件:99レベル以上
人数制限:なし
次元オープン期間:次元攻城戦がない週の土曜19〜22時

猟師の村のメルローを通じて次元攻城戦サーバーに入場すると、20時から次元レイドが行われる。
次元攻城戦サーバーは19時から入場が可能だが、実際の開始時間は20時なので次元レイド進行時の参考にしよう。
20時になるとアデン城の村の周りにレイドボスが出現する。
レイドボスは、2回に渡って一定の時間をおいて出現して、1次と2次に出現するすべてのレイドボスを倒すとアデン城の前に隠しレイドボスが出現する。

次元レイドの進行時間は1時間30分で、その時間が経過すると全てのレイドボスは消えて次元レイドは終了する。
それぞれのレイドボスを倒したその場所にメルローが出現する。
レイドに成功したパーティーやプレイヤーがいる場合は、メルローに話しかけることで褒賞を受けることができる。
レイドが終了してレイドボスが消えてもメルローがすぐ消えることはないが、出現してから約3分経過すると消えてしまうので褒賞を受けるプレイヤーやパーティーメンバーは必ず3分以内に褒賞を受けなければならない。

レイド第1戦:メリッサ、イサドラ、フリント
レイド第2戦:ハーフ
隠しレイドボス戦:暴走したメリッサ、暴走したイサドラ

【次元レイド報酬】
 アスタチン エネルギー結晶体 4〜1ステップ
 (ステップは次元レイド次数に応じて決定)

795名も無き冒険者:2014/06/26(木) 14:00:21 ID:8i05G7Xg0
【交換品目1】
アスタチン エネルギー結晶体-4ステップ:次元のコイン-下級 / 1,000,000 SP
アスタチン エネルギー結晶体-3ステップ:次元のコイン-中級 / 1,000,000 SP
アスタチン エネルギー結晶体-2ステップ:次元のコイン-上級 / 2,000,000 SP
アスタチン エネルギー結晶体-1ステップ:次元のコイン-特級 / 3,000,000 SP

【交換品目2】
次元のコイン - 特級 1個 : 次元のコイン - 上級 3個
次元のコイン - 特級 1個 : ダーク アイデオス強化石 1個
次元のコイン - 特級 1個 : ブラッディ アイデオス強化石 2個
次元のコイン - 特級 4個 : 祝福されたスクロール - R99グレード(武器用) 1個
次元のコイン - 特級 2個 : 祝福されたスクロール - R99グレード(防具用) 1個
次元のコイン - 特級 1個 : 祝福されたスクロール - R95グレード(武器用) 1個
次元のコイン - 特級 1個 : 祝福されたスクロール - R95グレード(防具用) 2個
次元のコイン - 特級 4個 : 次元の英雄補給箱 1個

次元のコイン - 上級 3個 : 次元のコイン - 特級 1個
次元のコイン - 上級 1個 : 次元のコイン - 中級 2個
次元のコイン - 上級 1個 : 巨人の武器強化スクロール - Rグレード 1個
次元のコイン - 上級 1個 : 巨人の防具強化スクロール - Rグレード 5個
次元のコイン - 上級 2個 : 祝福された武器強化スクロール-Rグレード 1個
次元のコイン - 上級 2個 : アリアの生命の石 1個
次元のコイン - 上級 2個 : エルシウム 1個
次元のコイン - 上級 2個 : 強化されたアスタチン エネルギー合成箱 1個

796名も無き冒険者:2014/06/26(木) 14:02:28 ID:8i05G7Xg0
次元のコイン - 中級 1個 : ヘアアクセサリー強化スクロール 1個
次元のコイン - 中級 2個 : ヘアアクセサリー用生命の石 2個
次元のコイン - 中級 2個 : 次元のコイン - 上級 1個
次元のコイン - 中級 1個 : 祝福されたスクロール - Rグレード(防具用) 1個
次元のコイン - 中級 2個 : 祝福されたスクロール - R95グレード(防具用) 1個
次元のコイン - 中級 1個 : 次元のコイン - 下級 2個
次元のコイン - 中級 1個 : 祝福受けた防具強化スクロール-Rグレード 2個
次元のコイン - 中級 1個 : アスタチン エネルギー合成箱 1個
次元のコイン - 中級 1個 : エルシウム クリスタル 2個

次元のコイン - 下級 2個 : 次元のコイン - 中級 1個
次元のコイン - 下級 1個 : 防具強化スクロール-Rグレード 10個
次元のコイン - 下級 1個 : 武器強化スクロール-Rグレード 1個
次元のコイン - 下級 1個 : エルシウム パウダー 5個
次元のコイン - 下級 2個 : アスタチン エネルギー合成箱 1個


ま、次元レイドなんて誰も興味ないだろうけどな。

797名も無き冒険者:2014/06/26(木) 14:11:05 ID:nVjRibL20
韓国、む)続報より

798名も無き冒険者:2014/06/26(木) 14:14:17 ID:nVjRibL20
韓国、む)続報

高級アイテムの変化があった。
英雄武器は特殊能力が上向きされて更に力強くなったし、
タウティ武器の攻撃力は上昇して、特殊能力として PvP ダメージと
最大HP,攻撃力と攻撃速度,物理クリティカル確率増加の機能を
持つ様になり、見掛けも変更された。

ワールドボス武器のドラゴンクローの場合には、更に圧倒的な能力を
持つ様になった。
最上級に到逹したドラゴンクローでは PvP ダメージが 50% 増加、
HP / MP / CP 100% 増加、物理(魔法)クリティカル確率 50% 増加等、
圧倒的な威力を持つ武器へと様変わりした。

799名も無き冒険者:2014/06/26(木) 14:28:54 ID:cB2p8eOg0
むは別に見りゃ分かるんだからコピペしなくていいねn

800名も無き冒険者:2014/06/26(木) 14:41:29 ID:2Io3oS7k0
なんのためにコピペしてるんだ?
目立ちたいんだろうが邪魔だよ

801名も無き冒険者:2014/06/26(木) 18:41:27 ID:sPJboHM20
しかしあれだな、Lv無制限にするってことは
バイタ売りまくってウハウハする気満々だなw

802名も無き冒険者:2014/06/26(木) 18:50:53 ID:8i05G7Xg0
モンスターの追加が無いことにも注目すべき。
制限解除と言っても限界がある。

803名も無き冒険者:2014/06/26(木) 19:49:28 ID:Dcq.SCjM0
>>755
ハーブが原因なのは間違いない。
テオンが始まった辺りではまだPTだらけでクルマとか人で
溢れていたけど、ルナが始まったときはソロの狩場が
ソロや2PCで人で溢れてた。

1年半足らずの間に明らかに別のMMOになってた。

804名も無き冒険者:2014/06/26(木) 20:23:01 ID:8i05G7Xg0
ルナがオープンしてからハーブが実装されるまで10ヶ月。
元から過疎ってるルナで10ヶ月後になってもクルマに人がいるなんて想像付かんけど。

805名も無き冒険者:2014/06/26(木) 20:28:05 ID:cB2p8eOg0
先行うpだし狩り場は後々追加するんだろう

806名も無き冒険者:2014/06/26(木) 20:40:18 ID:UyriHx4M0
む なんて在日ブログは見ない

807名も無き冒険者:2014/06/26(木) 20:42:11 ID:X2ZyC9Cw0
(キリッ

808名も無き冒険者:2014/06/26(木) 21:01:12 ID:UyriHx4M0
在日(む)の信者がワラワラ湧き始めたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

809名も無き冒険者:2014/06/26(木) 21:07:18 ID:cB2p8eOg0
こいつ毎回湧いてるけど在日ソース一切持ってこないだよな

810名も無き冒険者:2014/06/26(木) 21:14:35 ID:8i05G7Xg0
その内容で「持ってこないだよな」とか片言の日本語はどうかと。

811名も無き冒険者:2014/06/26(木) 21:20:50 ID:cB2p8eOg0
>>810
n2回いれたつもりが変換ミスしたんだw大目にみてくれよw

812名も無き冒険者:2014/06/26(木) 21:21:31 ID:UyriHx4M0
ID:cB2p8eOg0が朝鮮人だからだろwww

813名も無き冒険者:2014/06/26(木) 21:22:26 ID:cB2p8eOg0
>>812
俺が在日じゃなかったらお前名誉毀損で訴えてもいいんだよな?^^

814名も無き冒険者:2014/06/26(木) 21:25:40 ID:wawML2fY0
それって本当に訴えないと逆に脅迫罪になるんじゃないっけ?

815名も無き冒険者:2014/06/26(木) 21:31:50 ID:cB2p8eOg0
>>814
この場合俺がありもない事書かれた被害者になるんだが

816名も無き冒険者:2014/06/26(木) 21:45:00 ID:b7LPja3Q0
ここにいて、チョンゲーやってる時点でなかーま
なかよくしる

817名も無き冒険者:2014/06/26(木) 21:57:49 ID:2Io3oS7k0
在日だからこそ両方の言葉を使いこなせることが助けになってるじゃないか
恥じることはない

818名も無き冒険者:2014/06/26(木) 22:41:49 ID:j1Jaas9sO
でも英語使いこなせた方がいいんでない?

819名も無き冒険者:2014/06/27(金) 00:27:21 ID:wblEth3c0
>>813
真正のバカ現る
白痴かコイツ?w

820名も無き冒険者:2014/06/27(金) 01:53:08 ID:arqbS0Zk0
GALAXYつかってるから在日だ!みたいなのは言ってるやつが日本人なのか疑うレベル

むぶろぐに理不尽な嫌がらせとか最低過ぎる

人を呪えば穴二つ
毎晩裸マントのグラが毎晩枕元に立つことだろう

821名も無き冒険者:2014/06/27(金) 02:32:38 ID:CsM1igJ60
どれが嫌がらせに思えたんだ?
被害妄想じゃね?

822名も無き冒険者:2014/06/27(金) 02:42:33 ID:ihW5AD9Q0
わざわざ日本人なんて使うあたりくせーんだよなぁ

823名も無き冒険者:2014/06/27(金) 13:08:47 ID:98FTv1IY0
2chのノリでGALAXY使ったから在日と決め付けるのはやめろよ。

824名も無き冒険者:2014/06/27(金) 13:24:59 ID:XAJ0Sr1M0
何時も不思議に思うんだ
 
韓国嫌いなくせになんでリネやってんの?

825名も無き冒険者:2014/06/27(金) 14:08:38 ID:THsX2OzU0
リネが面白いからだろ?
在日が日本に滞在する理由より、よっぽど謙虚だろうw

826名も無き冒険者:2014/06/27(金) 23:51:09 ID:jjxppqu60
>>824
とっくにやってねーよ

827名も無き冒険者:2014/06/28(土) 00:33:21 ID:K4E84oD60
わざわざ煽る為に来てるとか基地外の極みだな

828名も無き冒険者:2014/06/28(土) 02:53:24 ID:BgmGoE5g0
リネやってるくせにあほかよw→とっくにやってねーよks→やってないゲームの掲示板で煽るとかr

何回ループすんのこの流れ

829名も無き冒険者:2014/06/28(土) 11:54:12 ID:pH/4Fgb60
優位に立ちたがる人のジレンマ

830名も無き冒険者:2014/06/28(土) 15:05:49 ID:f2ND/ZS60
おい
りねらぼにレベル101で覚えるイースバフの詳細が出てるんだが
ハイエロのバフやばいだろw
スキルクリ率とスキルダメージ25%上昇とか短剣マンセーすぐるw
これって魔法スキルにも適用されるならWIZの火力もやばくなるな・・・

831名も無き冒険者:2014/06/28(土) 18:25:50 ID:zm0T9.LY0
短剣はクリティカルダメージのほうだと聞いた覚えが

832名も無き冒険者:2014/06/29(日) 13:37:43 ID:YxAr2wzM0
初期のクルマは基本的に

・ゴーレム
・猫
・その他(ノンアク)

がいて、ゴーレムは誰かがヘイトを稼ぎながらまとめて引いて
他のキャラが被ダメゼロで後ろから攻撃する。
猫が沸いたら後衛が引っ掛けたら全滅する可能性もあるんで
チャットで知らせて全員速攻で倒しに行く。
その他の敵はどのタイミングで倒してたかは忘れた。
当時のクルマでヒーラーが殴らなかったら晒されるレベル。

狩り方は他にも色々あってひたすらルーツかけて一匹づつ倒すっていうのも
あった。

当時のリネ2は今と違って「作業ゲー」という言葉は
全く出てこなかったけどクルマだけは作業っていわれてた気がする。

クルマが大人気だった理由はレベル20台後半でも40前後のMOBが倒せるし
あの地形。すぐにPT員を補充できるんで30分とか短時間の参加でも
嫌な顔されないし、ヘビーユーザーは10時間とか居座る事もできる。

833名も無き冒険者:2014/06/29(日) 17:26:59 ID:mNBLPAm60
2FのGK周りはPTを求める奴らでいっぱいで、まさにハローワークみたいになってたな。

834名も無き冒険者:2014/06/29(日) 17:33:21 ID:uTPD2PH60
6レベルペナ無くしてくれたらいいんだけどな

835名も無き冒険者:2014/06/29(日) 17:35:38 ID:8RXyLW1s0
誘われづらい職をクルマで誘ってフィールド狩り行ってたわ

836名も無き冒険者:2014/06/29(日) 20:50:11 ID:LgWGPmS20
クルマはPTで溢れてたけど、52ぐらいでクルマ卒業すると
一気にPTなくなってたなw

DVCで人が集まるまで半年以上かかったな。
廃人向けのMMOではなかったけどおいていかれると厳しかったかも。
それでも最初の1年はクルマも人で溢れてたんだよな

837名も無き冒険者:2014/06/29(日) 21:36:17 ID:Y..iwOGY0
懐古スレと間違えてる人が多いな。
ここは海外情報スレだから、いいかげんに現行のクラシック鯖に目を向けろよ。

本当に誰も興味ないのか?

838名も無き冒険者:2014/06/29(日) 22:05:43 ID:M8O.TQHE0
うn

839名も無き冒険者:2014/06/29(日) 22:14:06 ID:Y..iwOGY0
召喚獣(キャット ザ キャット)の仕様。オープンβとクラシック鯖の違いは・・・

1.消費アイテムがDクリ3個→ルーンストーン1個
 初期段階のDクリ相場を考えるとルーンストーン1個は大幅なコストダウン。

2.召喚中は周期コストが必要で召喚時間に制限あり→周期コストは不要で時間制限なし
 今と同じで召喚獣は出しっぱなしが基本。

3.経験値を30%吸収→経験値ペナルティなし

4.主人と召喚獣のバフは別枠→主人のバフが召喚獣に自動的に転移する

5.ステータスは覚醒鯖と同じ
 つまりオープンβと比べてHPが大幅に増えて全体的な能力もアップ


オープンβでは不人気だった召喚だが、クラシック鯖では大人気。
しょぼ装備でもルーンストーン1個で充分狩りできるんだからな。
これだけでも当時とは全然違うことが判ると思うがね。

840名も無き冒険者:2014/06/29(日) 23:23:14 ID:Hp2CT0eM0
クラシック仕様で独自アップデートを継続的にやるってのならともかく、
不便極まりないペンキを塗り直しただけの古い入れ物を用意されても興味持てないって。
不便で単調な単純作業が楽しくかったんじゃなく、
単調な作業を一緒にやった連中と遊んだ時間が楽しかったんだしさ。

韓国でクラシック鯖に人気が出てんのは、
過去の知識を活用して楽に金を稼いだりレベリングしたりして、
人より先んじる事が可能かもしれんって部分がメインなんじゃねーの?

841名も無き冒険者:2014/06/29(日) 23:54:07 ID:YxAr2wzM0
初期のリネ2プレーしてないユーザーには分からないと思うけど

初期のリネ2は単調じゃあないんだよ

ちょっとしたミスで全滅する可能性もあるし
ソロ何て3匹リンクしたらもう逃げるしかないぐらいシビアだし、
だからこそ低レベルからPTが盛んなんだけど。
あの今のカルティアみたいな作業間は絶対ない。
1日10時間以上プレーするユーザーも多数いる。
今のリネ2で10時間狩りするのはしんどいだろう。

今のリネ2は身内以外とはほとんど交流もたないMMOだけど
初期のリネ2は交流持つ事を前提で作られてるMMO。
戦争何て数が重要だから交流持たないと廃人集めたって
フルボッコされるだけ。

だからこそクラ鯖はその部分を前面に押し出したいんで
ハーブや初心者エンチャがなくなるんだろう

842名も無き冒険者:2014/06/29(日) 23:56:25 ID:X0QpDy5g0
前にも書いたけど、現行のクラシック鯖の話じゃなくて
昔のリネ2の思い出話したいならありがとうスレの方が適切なんだよなあ。
クラシック鯖≠旧リネ2なんだから。
何も調べないで「昔はこうだったー」っていくら言っても仕方ないのに。

843名も無き冒険者:2014/06/30(月) 00:00:14 ID:V4g3U.yY0
だってあのスレ、ファッションネトウヨのFF14荒らしわくからうざいんだもん

844名も無き冒険者:2014/06/30(月) 00:03:48 ID:3VR5oMFA0
クラシック鯖でもたてたら?

845名も無き冒険者:2014/06/30(月) 00:25:22 ID:mN3kn9E20
>>841
だから、初期のリネ2とクラシック鯖は全然違うと言ってるだろうが。
クラシック鯖はお前が言ってる「今のリネ2」をマゾくしただけ。
既に2PCが主流だし、シリオラとWizのペアなら無休憩で狩れる。
BOTはしょぼ装備の召喚PTという覚醒鯖と全く同じ構成。

846名も無き冒険者:2014/06/30(月) 13:27:33 ID:/9yzHsAM0
「初期のリネ2は〜」って言い続けてるの、多分毎回同じ人なんだろうけど
初期のリネとクラシック鯖は別物で、昔の話をしても仕方ないのはそろそろ分かってほしい

847名も無き冒険者:2014/06/30(月) 15:05:29 ID:7Eh7XCSA0
OBからやってるけど、>>841が言うような苦労って、
低レベル時代に貧弱な装備でソロ薄赤狩りしようとしたとか、PTで無理して各上に挑んだとか、
基本的に不釣合いな狩りしようとした時の話だろ。
懐古厨はすぐに思い出補正で自分達は苦労した的な事を言うから嫌われんだよ。

848名も無き冒険者:2014/06/30(月) 15:10:59 ID:MAgFsvKM0
結局のところクラシック鯖を口実に昔話をしたいだけなんだよな。

実装前に想像であーだこーだ言うのは判るけど、
情報が出そろった段階になっても1人だけクラシック鯖=オープンβのつもりでいるのはねえ。

849名も無き冒険者:2014/06/30(月) 15:54:19 ID:VOnJN1BI0
ひたすらウォームとドレイクを弓で引き狩りしてた記憶しかないです

850名も無き冒険者:2014/06/30(月) 16:35:36 ID:oJ0xHuOQ0
もういいっつの

851名も無き冒険者:2014/06/30(月) 20:32:47 ID:MAgFsvKM0
twitchでプレイしてるロシア人、どうやってるのかと思ったらMMOの海外接続を仲介する業者がいるようだ。
接続仲介、アカウント作成代行、ゲーム料金支払い代行、と色々やってる。
(要は不正チャネリングサービス)

アカウント作成代行は10ドル、他も手数料を取られてるはずだがそこまでしてやりたいものかねえ。

852名も無き冒険者:2014/06/30(月) 20:43:25 ID:3VR5oMFA0
>>851
単なるえみゅ鯖では?

853名も無き冒険者:2014/06/30(月) 21:44:24 ID:0yz//.eU0
クラシック鯖の話で思い出したのは
真っ赤なオーキッシュポールアックス持って
プロフで真っ赤な敵をルーツ狩り楽しかった
ってことぐらい

854名も無き冒険者:2014/06/30(月) 22:00:42 ID:d6Kh7tEQ0
ttp://www.twitch.tv/off187

これ見た感じだと
・昔と同じく歩いて移動してる。
・この人27レベルだけど周りにBOTは全くいない。
・この人シャウトでPT募集してた?
・昔と違って経験値バーとCPがある。

この人は昔と同じで待機中のリストしか見てなかったけど
もしかして全体の奴ないのかな?PT募集は昔と同じくシャウトや
待機リスト見て募集するなら日本人には朗報だと思うぞ。
気が弱い日本人にはあの声かけられるの待つほうが野良は盛んになるだろうし。

855名も無き冒険者:2014/06/30(月) 22:04:51 ID:fgIqg7hk0
クラシックサバでBOT撲滅抗議集会開かれてたから
別の場所にゴッソリいるんじゃねえかなぁ

856名も無き冒険者:2014/06/30(月) 22:18:55 ID:qXOLzRRQ0
レベル27だとソロも一部の職以外は厳しいだろうし
当然中身のいないBOTはもっと厳しいと思う。
だからこそみんなPT行くし、クラン員を集めようとするし
自然とコミュニケーションが出来ていく。それがあの時代のリネ2。

857名も無き冒険者:2014/06/30(月) 22:30:03 ID:MAgFsvKM0
>>854
BOTは廃墟やトゥレックオーク野営地にたくさんいる。
ウィンダウッドやクルマ湿地にはいない。
7〜8人やってるから、まず他のも見てから判断した方が良い。
あと、ロシア人はロシア人だけで組んでる。
既にロシア人だけのレベル4血盟も複数ある。

>>851
違う。非正規鯖はロシアには腐るほどあるけど、その話ではない。

>>856
BOTが多くて狩りにならないから、BOTのいない場所で狩ってるだけ。

858名も無き冒険者:2014/06/30(月) 22:43:22 ID:MAgFsvKM0
goha.ru (ロシアのMMOフォーラム)
韓国クラシックサーバーへの接続方法
ttp://forums.goha.ru/showthread_0_0_t985262--%D0%9C%D0%9C%D0%9E+%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B+Lineage2+Lineage+2+Classic+%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B+%D0%B4%D0%BB%D1%8F+Lineage+2+Classic
↑のURLまでは安全だと思うが、そこから先のリンクは不用意に踏まないよう注意。

859名も無き冒険者:2014/07/01(火) 01:53:44 ID:z2Y3roow0
りねらぼのLv101の記事で混沌のエッセンスとか書いてあったけど
また配布されるのか誰か知りませんか?

860名も無き冒険者:2014/07/01(火) 19:10:00 ID:rmhpalas0
クラシックサーバーって最初2つだったのにいつの間にか4つに増えてるんだな

日本は4つからスタートしてすぐに2つ追加されたんで似たようなものか

日本だと運営しだいでは化ける可能性ありそう。

日本でヒットするMO、MMOはモンハンとかPSO2とか全部PTゲーだし。
FF14もPTゲー何だろう。

日本に来るのは 7月末、8月末、9月末のどれかと予想。
理由は夏休み前(大学生)、夏休み中、アルティアから3ヵ月後。
大学生よりも社会人メインだろうから9月が可能性高いだろう

861名も無き冒険者:2014/07/01(火) 20:00:54 ID:smOi8pJA0
ブレ何とかのように、クソ運営がバレて過疎る。

862名も無き冒険者:2014/07/01(火) 20:45:34 ID:YePlO3M20
いや、今のリネ2もPTゲーだろ・・・って、このツッコミ何度目だ?


初期村のBOT
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=1068

DE村クエマラソンのBOTがすごすぎる
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=1023

トゥレック オークの野営地で入口の地形に引っかかってるBOT
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=1059

風の丘のBOT(SSを見れば判るがモンスター配置はC3準拠)
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=1074

ディオン牧草地のBOT
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=1064

ハーディンの私塾のBOTをレイドでMPK
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=1041

863名も無き冒険者:2014/07/01(火) 21:03:34 ID:YePlO3M20
韓国版インフィニットオデッセイの特設ページ

何故か漢字表記で「限界突破」
ttp://lineage2.plaync.com/promotion/infinite_odyssey/index

オナーズは英語(Honors)の併記あり
ttp://lineage2.plaync.com/promotion/infinite_odyssey/honors

新スキル紹介:エンチャンターのメインビジュアルはカマエルのまま
ttp://lineage2.plaync.com/promotion/infinite_odyssey/growth

次元レイド
ttp://lineage2.plaync.com/promotion/infinite_odyssey/raid

864名も無き冒険者:2014/07/01(火) 21:15:19 ID:mFIXwdyU0
いつの間にかっつーか、1ヶ月近く前に4鯖になってそこから増えてない。
1鯖制限が7000人?だそうだが、6/13,20,27日に発表された週毎の不正利用BAN数が
8461,9047,20615なんで、結構な割合をBOTが占めてそう。
BOTのせいでログインも出来ないとも言われてたしな。

ついでに月額2000円の他に何万もガチャ回す中毒者がいる日本に
月額3000円しか取れないクラシック鯖持ってきてもNCJ的にメリット薄そう。
あと今の大学生がリネ2とかやるわけない。

865名も無き冒険者:2014/07/01(火) 21:37:18 ID:ARawQvyE0
8.4兆てウソだろwww
さすが韓国だな

866名も無き冒険者:2014/07/01(火) 21:40:04 ID:YOC9P88M0
そもそも過疎サーバーを12個もかかえた状態で更に追加とか考えにくいし。


ちなみに韓国のクラシックサーバーは

05/28 「話せる島」サーバー オープン
05/28 盛況だったので「グルーディオ」サーバー追加オープン
05/30 ログイン障害多発のため「ギラン」サーバー追加オープン
06/03 正式サービス開始
06/11 話せる島とグルーディオにBOT増えすぎのため「アデン」サーバー追加オープン

追加サーバーではよくある話だがアデンは過疎ってる。

867名も無き冒険者:2014/07/01(火) 21:45:04 ID:mFIXwdyU0
>>865
一応言っておくと
1週目:8,461
2週目:9,047
3週目:20,615
ねw

868名も無き冒険者:2014/07/01(火) 22:19:09 ID:UaR75Ny.0
どうせBOT対処しないのがわかりきってるからな
古参が最初戻ってきてすぐ過疎るだろ

869名も無き冒険者:2014/07/02(水) 03:35:50 ID:aZnXiolo0
クラシック鯖海外展開するとしても、韓国プレイヤーの定着率を何ヶ月か見てからだろうな。
正直そんなに残らんと思うが。

現状攻城戦も動いてないし、初期村以外のクエ追加したりしてるような有料テスト鯖状態だから
動きがあるにしても来年以降だろ。

870名も無き冒険者:2014/07/02(水) 13:53:11 ID:MHyd0FO20
韓国リネ2アップデート情報
ttp://lineage2.plaync.com/board/update/view?articleId=581687

各種バグフィックスとオリンピアード関連の仕様変更
・オリンピアードで竜武器が使えるようになる
・クラス無関係個人戦が1〜5週目全てで進行されるようになる
・オリンピアード トークンと混沌の祭典の謎の証が廃止され、今後は共通の報酬アイテムが支給される

871名も無き冒険者:2014/07/02(水) 14:07:30 ID:MHyd0FO20
サーバー引越しサービス
ttp://lineage2.plaync.com/board/notice/view?articleId=581691

前回改編されたサーバー限定だが無料かつ7キャラまでOKという大盤振る舞い。
更にシステム的に移転できないアイテム以外は制限なしで引越し可能。

872名も無き冒険者:2014/07/02(水) 21:32:09 ID:ikErwOrA0
>>869
全盛期のリネ2知ってるユーザーが4割ぐらい占めてるわけだし
継続率はどのMMOよりも高いだろう。

日本だって凄かったんだから、高レベルがPTだらけなのはともかく
低レベルもPTで溢れてた。C2まではね・・・・

C3のネクカタで全盛期のDVC傲慢経験してる高レベルユーザーを中心に
物凄い勢いで人数減ったんだよ。C3以降はもう全盛期の貯金だけで
続いたって感じ。

873名も無き冒険者:2014/07/03(木) 01:03:09 ID:osXj2cuE0
クラシックのロシア人しょっちゅう韓国人からちょっかい出されてるな
配信的には面白いが

874名も無き冒険者:2014/07/03(木) 03:35:14 ID:BM8/UQ/k0
オークシャーマン使ってる奴はマッドネスでしつこくMPKやってたし、
HWiz、シリオラ、シャーマンの3PCやってる奴は1stキャラのEWizでPKしてる。
ちなみにβの時は捨てキャラを作成してはスタート地点付近でのPKを繰り返してキャラBANされてた。

他にもクエモンスのLA狙いで嫌がらせしてた奴もいた。

twitchのロシア人はキャラ名晒しながら害プレイで目立ってるから嫌われるのも当然。

875名も無き冒険者:2014/07/03(木) 04:56:13 ID:h/3ciJiQ0
マッドネスって全然入らなかった記憶しかないけど
根気よくがんばるんだろうか

876名も無き冒険者:2014/07/03(木) 09:29:56 ID:o0LUy.zI0
昔ネクカタとかでセレナーデオブエヴァ使ってBOTにMPKカマしてる奴がいたけど、
あれは少数派だったのかな。

877名も無き冒険者:2014/07/03(木) 09:43:52 ID:5x2sVVs.0
当時はBOTの近くにいただけでBOT認定受けたからMPKできなかったなぁ

878名も無き冒険者:2014/07/03(木) 17:04:00 ID:BM8/UQ/k0
>>875
1キャラMPKするのに10分くらい粘ってた。
そこまで手間かけてもドロップペナが旨いから止められんわけだな。
寝落ちか何か知らんが狩場でぼーっと突っ立ってるキャラがそこかしこにいるんだ。
今は修正されたけど、村の中でのMPKも多かったらしい。

>>876
自分のヘイトを下げるタイプのスキルは相手がリンクヘイトを発生させてるときだけ使える。
ネクカタBOTのMPKには使えるが、どういう状況でも使えるわけではない。
そもそも現時点で2次クラスになってるのは先行廃しかいない。

879名も無き冒険者:2014/07/03(木) 17:11:34 ID:BM8/UQ/k0
あ、セレナーデ オブ エヴァの実装はC2だけど、クラシック鯖では実装済み。
エルダーで言えばレジショやクレリティも実装済み。

880名も無き冒険者:2014/07/03(木) 20:17:15 ID:GYg072PA0
jpsamrai005

881名も無き冒険者:2014/07/03(木) 20:19:29 ID:/xZCGpMQ0
初期は神ゲーだった事もあってPKはほとんどいなかったな。

そもそもPTしてる奴ばっかりでソロプレイヤーは低レベルしかいなかった
から余りに意味がなかったし、とりあえず初期にPTに突っ込んでくる
PKは見たことない。肉入りの中華だけをPKしてるやつはいた。

ただC4ぐらいになってくると引退PKする奴がちらほら見えるようになってきた。
結局そいつらも装備がどんどん剥ぎ取られていって燃え尽きるけど。
資産家がPKになると脅威だろうけど。

882名も無き冒険者:2014/07/03(木) 20:57:32 ID:BM8/UQ/k0
カーシャ ウルフ1匹に群がる屈強なオーク戦士たち
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=980

PK:クルマBOTざまぁwwwww
他プレイヤー:無差別PKしてるだけじゃねーか!
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=1013

883名も無き冒険者:2014/07/03(木) 21:18:25 ID:y/trWlYQ0
>>881
いつもの初期は神ゲー君?

クロニクル初期の頃から当時強職だったシルレンがPKしてたし
引退PKだって昔からあったろ

884名も無き冒険者:2014/07/03(木) 23:53:58 ID:yfGX86wQ0
エルフ村出た瞬間、5秒でPKされたわw

885名も無き冒険者:2014/07/03(木) 23:59:56 ID:NSL5UOa60
C1やC2じゃあレベル差装備差があまりないし、高レベルは9割9分PTだし、
狩場は人人で溢れてる状況だし無理。
少人数PTの狩場、例えばDV、鏡の森、オエルマフム、シーレンとか
周りに誰もいない状況ってほとんど記憶がない

886名も無き冒険者:2014/07/04(金) 00:49:40 ID:0S3FDQBA0
中華PKがうざかったわ
「cao ni ma」だのピンイン会話で溢れてたなぁ

887名も無き冒険者:2014/07/04(金) 02:26:03 ID:Jt1XlcO20
初期に限らず先行してる連中はPKの方が避けていくからな。
PKの的になるのは後発やペースの遅い人らだから、両者の話は噛み合わない。

888名も無き冒険者:2014/07/04(金) 05:33:17 ID:20ItOBC60
初期村や露営地〜処刑場で普通にPK注意シャウトとか飛び交ってたよなぁと思って
ちょっとググってみたけど、やっぱり昔からPKいたわ。
ttp://dokuwarabi.exblog.jp/9734087
ttp://blog.goo.ne.jp/sanmanet/e/b47b6458cb3f56741c50ea670e7286f8
ttp://www.ncsoft.jp/lineage2/community/lineage2Board/view?bbsNo=3204&articleNo=620&uid=940878
ttp://plaza.rakuten.co.jp/acakirafr55/diary/200808160000/

Oβの後期から始めた人は初期村の時点でPKの洗礼受けることも多かったんじゃないか。

889名も無き冒険者:2014/07/04(金) 05:47:44 ID:20ItOBC60
>詐欺師というのは、リネージュ2特有のやり方で、アイテムを借りるなどして、その途端持ったままログアウトしたり、
>嘘をついて奪った挙句、メインキャラのお金稼ぎの足しにしたり、そういう事をする連中だったのだが、その数は実に多く、
>その殆どが、メインキャラという一度リネ2社会を知っておきながら、その社会の抜け穴を探してから、サブキャラで行う行為だったりした。
>つまり、メインキャラで生活していく上で、サブキャラで詐欺がしたくなるぐらい、レベル上げや、友人と遊ぶためのお金が足らなくなるバランスだったワケだが、
>精神面で犯罪に走ってしまう社会が出来上がっていた。景色やシステム自体は、素晴らしい世界だったのに、
>そこに巣食っていた人間の半数以上がカスだったとも言えるんじゃなかろうか。

これ読んでて思い出したけど、アイテム持ち逃げ詐欺、製作代行詐欺(素材だけ持ち逃げ)とか
されてる人周りにも結構いたなあ。
複数人の詐欺グループで、最初は詐欺師間で「そのアイテム試着したいんで貸してくれませんか?><」とか言って
装備渡してちゃんと返すのを見せた上で、次にターゲットにも同じこと言って、装備渡したらそのままログアウト、っていう
今でいうところの劇場型詐欺みたいな事やってる奴もいたっけ。

890名も無き冒険者:2014/07/04(金) 07:45:20 ID:CKlEwc5Y0
>>887
後発でも大丈夫だったよ
OBから初めて1週間に1度、2度しかインしなかったけど1年で52ぐらい
だったけど、もうそのレベルだとPTしかないから。
仮に70台のPKが出てもソロ相手なら何とかなるし。
何とかなるから襲ってこないんだよ。
戦争でも数の前では廃人が無力だったように数が強かったのが当時のリネ2。
高レベルPK現れたのは3次が解放されてからかな。
うちの鯖にも武田って奴が初の大物PKだと思う。

891名も無き冒険者:2014/07/04(金) 08:40:54 ID:fK8uidDM0
俺は罰鯖でやってたけど吏とかイファンみたいに初期に無差別PKで無双してた奴の方が印象に残ってるな
レベル差で何も出来ず殺される事の方が多かったけどあれはあれで楽しかった

後発のPKはいわゆる"害人"寄りでBOTやBOT寄生でレベル上げて資金源はMPKやRMT
それで嫌がらせするようなネチネチした奴ばかりでウンザリしたわ

892名も無き冒険者:2014/07/04(金) 09:39:22 ID:BlUvY5Ms0
その通り。
純粋なPKはむしろ喜ばれた。

893名も無き冒険者:2014/07/04(金) 16:14:28 ID:1atcP7a60
純粋なPKか。
β時代の深夜帯にドワ村で黙々とPKしてた奴とか、そう思われてるのかな?
話しかけても黙ったままの気持ち悪い奴だった。

そいつはC3頃復帰してきたんだが、
今度はゴールデンタイムに人が多い場所に特攻してネタPKっぷりをアピール、
更にネカイベにも参加して公式掲示板でも普通のプレイヤーを気取って色々語ってた。

復帰してからの行動しか知らない人にはネタプレイヤーと思われてるだろうけど、
β時代の行動も知ってると復帰後の行動がうすら寒く感じる。

894名も無き冒険者:2014/07/04(金) 18:34:52 ID:zgBk9Vyw0
今回のクラシックサーバーはデスペナだけは相当ゆるくなってるし
どうでもいい。
性向低ければモンスターにやられても経験値ぺナも装備ドロップも
なしだぜ。

その代わりバランスは一部の職以外はソロが厳しい昔のまんまで
鬼畜仕様だけど。

895名も無き冒険者:2014/07/04(金) 20:28:21 ID:ciXXdMk20
それ、どこのクラシックサーバーの話?

896名も無き冒険者:2014/07/04(金) 21:17:12 ID:f0NIHHTI0
白ネが「ピースゾーンで」モンスターに殺された場合はペナルティなしだっけ。
村の中でのMPK対策じゃないのあれ。

897名も無き冒険者:2014/07/05(土) 18:15:02 ID:YYOpcAmY0
>>895
クラ鯖は死んでもデスペナなし。

大まかにはかわってないけど細かい部分で色々変わってる。

個人的にはPTマッチの仕様が一番気になる
あれ昔のシャウトで募集したり、PTマッチ出してひたすら
声かかるの待つあのスタイルの方が絶対いいと思うんだけど。
今の仕様って噂も昔のままって噂もあるしどっちなのか分からん

898名も無き冒険者:2014/07/05(土) 18:42:48 ID:S4YbXOyk0
クラシック鯖リリース時の案内に、レベルに関係なくデスペナ一律10%。
ドロップペナも有りって書いてあったけど、その後修正されたの?

あとPTマッチは現行のと同じでしょ。
ゲームクライアントは今のと同じだし、わざわざ作り直すわけがない。

899名も無き冒険者:2014/07/05(土) 19:33:08 ID:K9Pp7pqg0
>>896で合ってる。
ピースゾーンに限ってペナが無効になるよう修正が入った。

元々の仕様
ttp://lineage2classic.power.plaync.com/wiki/Lineage+II+%3A+Classic+%ED%81%B4%EB%9E%98%EC%8A%A4
6/25追加アップデートでの変更
ttp://lineage2classic.power.plaync.com/wiki/Lineage+II+%3A+Classic+%EC%B6%94%EA%B0%80+%EC%97%85%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%8A%B8


>>894>>897は色々勘違いしてる。
訂正しても同じ間違いを繰り返してるところを見ると思い込みが激しいタイプのようだ。

900名も無き冒険者:2014/07/06(日) 19:57:01 ID:y6IYmIHE0
Twitch見てたけどレイド激マズだな。
1匹倒すのに30分近くかかっていてドロップは韓国語だから
わからんけどほとんど落ちてないし経験値はゼロに等しいし。

職は割りとバランスよくいるみたいだけど衝撃的だったのが43人いて弓がゼロwwwww

901名も無き冒険者:2014/07/06(日) 21:22:31 ID:x/uEtbYw0
マルチとスティンガー来るまでひたすら不遇じゃんw
やりたくねーわ弓なんかww

902名も無き冒険者:2014/07/06(日) 21:49:17 ID:W2TzNzlM0
マルチきてもまたすぐに不遇ですし

903名も無き冒険者:2014/07/07(月) 02:20:02 ID:2ync6kGk0
β時代と違ってD弓のSS必要量が多くてモンスターに弓耐性があるからね。

そのレイドがシロッコだとしたら高い弓耐性を持ってるから弓がいないのは当然。

904名も無き冒険者:2014/07/07(月) 02:32:05 ID:2ync6kGk0
クラシックサーバーの掲示板にあるユーザーからの報告によると、
7/2のメンテでパッチが当たってて初期村クエストの報酬が軒並みマゾ化されたようだ。

例えばDE村のキノコクエは 1,000アデナ が 300アデナ に。
元の報酬は 2,000アデナ だったからマゾ化にもほどがあるだろう、と。

まあ、あのBOTの行列を見れば対策が必要なのは判るが・・・
結局、クラシック鯖もBOTありきの調整になっちまったわけだな。

905名も無き冒険者:2014/07/07(月) 02:41:52 ID:2ync6kGk0
あと、クエアイテム数量分だけ既定量のアデナがもらえてたタイプのクエストは全て1個につき5アデナに変更。
あまり変わらないものもあれば1/10以下になったものもある。

こりゃ課金アイテム販売フラグかな。

906名も無き冒険者:2014/07/07(月) 08:12:47 ID:ta8HKw6Y0
見てきたけど、DE村の蜘蛛クエのアデナが3200→1000に減ったとかあるね。

武器クエ修正入った…って嘆きの声が多いのは、サブキャラ作って初期村の武器もらえるクエをして
その武器を店売りするのが金策の主流になってたのに、その店売り価格が1/10に修正された
ってことであってるのかな?

907名も無き冒険者:2014/07/07(月) 08:16:45 ID:ta8HKw6Y0
あと公式掲示板に堂々と「適度なRMTをした方がゲームを楽しめます」みたいな書き込みがあって
それが叩かれるわけでも、運営に消されるわけでもないのを見ると、価値観の違いを感じるなw
ttp://lineage2.plaync.com/classic/linkedbbs/view?classid=6&boardid=1206&bid=44610&serverId=101

908名も無き冒険者:2014/07/07(月) 08:17:50 ID:VojjQ8Tw0
マゾいプレイヤーのためにドロップをクラシックぽくしてみました

909名も無き冒険者:2014/07/07(月) 20:11:11 ID:EH.967o60
クラ鯖めっちゃまったりだな。
もう一ヵ月半立つけどまだギランほとんど人いないし。
放送してる奴もほとんど20台だし。
歩いて移動してる奴ばかりで狩りしてる奴も余りいないし。

910名も無き冒険者:2014/07/07(月) 20:58:58 ID:5FZ1Xr0I0
弓やる奴は何も知らない新規だけだろう。
マルチリザブレが解放されるまでずーーーーーーっと不遇だった。

911名も無き冒険者:2014/07/07(月) 21:09:50 ID:7QMyt2RA0
弓はOBからずっと超優遇だったからいいだろ
OB〜C2で弓ソロしまくって金稼ぎまくって、C3からタイラントやってまたソロで稼ぎまくって
英雄なったいい思い出

912名も無き冒険者:2014/07/07(月) 21:54:32 ID:bwiyt04s0
1ヶ月強経ったがガチ廃は今レベルどれくらいなんだろう
BOTなら40後半はいってそうだが

913名も無き冒険者:2014/07/07(月) 22:11:43 ID:AtJkp7FE0
>>911
クラシック鯖の話だから

914名も無き冒険者:2014/07/07(月) 22:18:47 ID:bwiyt04s0
30までに1Mぐらい、45ぐらいまでに5Mぐらいアデナ買うとストレスなく快適に遊べるかなあ

915名も無き冒険者:2014/07/07(月) 22:27:46 ID:5oKgKPQA0
>>912
ガチ廃は知らんが、先行してる人らは40後半だな。
防具はCグレでそろえてるが武器はDグレも見かける。
2次BOTはネクロが多いらしい。


アルコンサセプタ討伐
参加人数54人、アイテムドロップ無し、アデナもしょぼい
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=1176

ドワ村大盛況?いやいやBOTです。
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=1203
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=974

クラシックサーバーのルウン地域(DE村から泳いで行ける)
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=928
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=926

916名も無き冒険者:2014/07/09(水) 13:41:41 ID:l3dsazmA0
>キャラクターが成長する事によって、より多くの報酬を得られる様に、
>20 Lv 以上全てのモンスター報酬が、レベルに当たる様に上向きされ、
>反対に初心者ゾーンクエストの報酬は減少されました。

先週のアップ案内の冒頭にこう書いてあったけど、本当は上で書かれてるように
BOT対策で報酬下げただけなんだよね。
何でこういうつまらない見栄を張るんだろ。

917名も無き冒険者:2014/07/14(月) 10:48:31 ID:6vi1RSCE0
昔弓が不遇だったっていう人の昔がわからん。
狩りPTに入りづらかったって話?
対人は10年くらい強キャラロード突っ走ってたよね。

918名も無き冒険者:2014/07/14(月) 10:56:37 ID:uAZZdRQk0
>>917
弓の対人はどんどん弱体化していってマルチとスティンガー来てやっと強くなって
覚醒来てスタンス切り替えでシージヒャッハーしてたのも束の間、バグ扱い→修正で完全にクソザコ職
覚醒前はPTなんか行く必要なかったしなぁ・・・

919名も無き冒険者:2014/07/14(月) 11:56:02 ID:UWJSUQjc0
弓の強かった時期は2006年から2年ぐらいだろ。

920名も無き冒険者:2014/07/14(月) 15:29:39 ID:g1xXyF0I0
弓はずっと強かったけどな
ソウルボウ実装時は同lvローブ職が弓クリ1,2発でとけてたからな
ドラコ弓実装もやばかった
英雄実装後は弓と英雄槍の持ちかえで遠距離でエンチャ全部消せるという
クソ仕様が数年続く
短剣にシャドーチェイスが追加されてから覚醒までは唯一不遇かな
あの時は短剣とソルブレとバーサーカーが猛威を振るってたな
その時代にあった最強装備してるとほとんど無双だったけどな
今でもダーク+15ルビー5愛の妙薬使えばgv無双だろ

921名も無き冒険者:2014/07/14(月) 23:15:10 ID:i.Jbcn0Q0
弓が強かったのは弓耐性歌が出てくるまでじゃね。
特に属性実装直後くらいは猛威を奮ってた。

それ以降は戦争○オリン狩X狩り△って印象

922名も無き冒険者:2014/07/15(火) 00:40:37 ID:8sHRt.TM0
属性実装後は強かったけどWizより劣っていたぞ。

923名も無き冒険者:2014/07/15(火) 01:35:26 ID:/kvwArBU0
クラシック鯖に弓がいないって話からどこまでズレれば気が済むんだ・・・

攻城戦もオリンピアードも無いクラシック鯖で弓が不人気、それはつまり弓の狩り効率が悪いということ。

それをPVPに限定して自分の記憶を頼りに強かったとか弱かったとか言い争って意味あるの?

924名も無き冒険者:2014/07/15(火) 06:03:15 ID:XoHt2Se20
>>920
それと同グレードの他職とやったら弓勝てないよ
てか最強装備なんだからそれ以下に無双なの当たり前だろw

925名も無き冒険者:2014/07/17(木) 00:29:57 ID:OEH4iY2M0
韓国の日程だけど、覚醒前の弓が強かったのはカマエルプラスまでだな。
2007年12月のカマエルプラスでLv70で覚える弓耐性歌実装、ダメージが50%カットされ、
2008年10月のグレシアファイナルでカンクリが実装され、更に30%カットされて戦争での弓は完全に死んだ。
後に弓耐性歌が50%→30%に見直されたが、その頃にはカンクリを使えるプロフが沢山いたので状況は殆ど変わらず。
デススティンガーとマルチプルショットが追加されるものの、ディレイが12秒もあるので結局弓クリに頼らざるを得ず、総合的な火力はあまり変わらなかった。
破滅の女神の2011年6月までずっと不遇の期間が続いたんだ。
超極端調整はNCの十八番だ。クラシックでも同じ事をやるだろうさ。

926名も無き冒険者:2014/07/17(木) 20:22:40 ID:uMNUfecY0
クラシックサーバー7/16アップデート
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/update/view?articleId=1358

反復性クエストに週50回の制限がかけられたわけだが・・・

結果(BOTの状況)は変わらず。
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=1379

結果が伴わない安直なRMT業者対策アップデートの連発でRMT相場は高騰、RMT業者はウハウハ。
本末転倒とはこのことだな。

927名も無き冒険者:2014/07/18(金) 11:11:21 ID:y/QUxiWc0
BOT対策のつもりで打った手がなぜか一般ユーザーの方を苦しめる結果になるってのは
NCのデフォルトだな。

928名も無き冒険者:2014/07/19(土) 00:29:57 ID:QmdayTbs0
バグもまだ多いしベータテスターがんばって貰わないとな

929名も無き冒険者:2014/07/19(土) 03:09:09 ID:eN/yfDmE0
クラシックサーバー出たとしたら、本鯖の人口もっと少なくなるよね?

ガチャ廃ばかりになったら嫌だな

930名も無き冒険者:2014/07/19(土) 04:41:04 ID:Pn8M24qM0
・最強装備でもトレード可能
・装備を買うための金策にアホほど時間がかかる
・狩りは単純なためBOTで用意にゲーム内通貨を生産出来る

RMT業者に優しいゲームだと思うわw

931名も無き冒険者:2014/07/19(土) 11:50:55 ID:.QJVXd0M0
クラッシックやるくわらいなら別ゲやるわ

932名も無き冒険者:2014/07/19(土) 12:53:11 ID:0jWGyDKs0
クラシックサーバーのステータスがおかしいって話、実際に計算してみると笑えるな。

レベル40、デリュージョンソード(C片手剣)、マイトLv.3で比べた場合こうなる。
グラディエーター: 163
ソーサラー: 146

これが覚醒より前だと
グラディエーター: 299
ソーサラー: 206

本来はWizとグラで1.5倍ほど差があったものが、クラシック鯖ではたったの1.1倍。
更にファイター系がマスタリー適用外の武器を持つとメイジ系より攻撃力が低くなる。

例えばダークエルヴンダガー(C短剣)の場合
グラディエーター: 93
ソーサラー: 105

RMT業者ありきでバランスを取ったアップデートに叩けば叩くほど埃が出る稚拙なシステム。
これでもまだクラシック鯖に期待してる人はいるのかねえ。

933名も無き冒険者:2014/07/19(土) 15:56:41 ID:1YeYMHP60
クラシック内容は、あの時代だったからうけたわけで、今からまたクラシックにしても楽しめるやつ少ないだろ

934名も無き冒険者:2014/07/19(土) 18:21:07 ID:S8uvNZXs0
>>933
だな。
ベータ初日からの古参だけど、クラシックサーバーに興味がわかない。
あの頃が楽しかったのは、あの頃の仕様のせいじゃないのに
仕様だけコピーして持って来られてもな。

935名も無き冒険者:2014/07/19(土) 18:24:51 ID:45YIlGQk0
あの頃の仕様じゃないけどね

936名も無き冒険者:2014/07/19(土) 21:03:10 ID:7Bqlyhhw0
昔楽しかったのは皆MMO初心者で手探りで遊んでたからってのが一番大きいからな

仕様どうこうの問題じゃないし、仮にクロニクル時代を完全再現してても
昔みたいには楽しめないよ

937名も無き冒険者:2014/07/19(土) 22:06:08 ID:Vu6sLtPg0
所詮レプリカだしな

938名も無き冒険者:2014/07/20(日) 00:04:50 ID:liRhPGT.0
かなり今風にカスタマイズされてるからな
期待しても困る

939名も無き冒険者:2014/07/20(日) 00:25:47 ID:OV0KmeTQ0
いや、今風にはなってないだろ。
諸々のデータをクロニクル当時じゃなく後世のものを流用してるから歪だったり
BOT対策でアデナ稼ぎづらくなったりしてるけど。

時間をかけた分だけ強くなれるコンセプトはまさに一昔前のニート推奨MMO。

940名も無き冒険者:2014/07/20(日) 01:45:53 ID:ixvDZrbw0
わかったからお前ら絶対やるなよw

941名も無き冒険者:2014/07/20(日) 07:58:33 ID:WbGH/1G20
やらないでも文句言うし
やっても文句言うよ

942名も無き冒険者:2014/07/20(日) 11:14:23 ID:liRhPGT.0
どこぞの民族みたいだな

943名も無き冒険者:2014/07/21(月) 15:02:04 ID:54P/qW.Q0
最近のはUIがごちゃごちゃしててほんときらい
ちなみに覚醒前は弓職じゃなくても高OE持てば強かった
盾が弓持って弓職殺すとかざら

944名も無き冒険者:2014/07/22(火) 11:09:01 ID:0EH093xE0
何するにしてもすべてが遅い
アルテイア実装にしてもクラッシクサーバーにしても、あと2〜3年早かったらまだ違っただろうにな

945名も無き冒険者:2014/07/22(火) 17:11:41 ID:pnS8earM0
3年前は覚醒アップで、これが新しいリネージュ2だ!ってドヤ顔してた頃だなw
当時の開発陣は自信満々だったのが懐かしい。

946名も無き冒険者:2014/07/23(水) 10:25:47 ID:QIXabFj60
若干スレ違いかもしれないけど、ここ最近ネットゲームを始めたんだけど、別のゲームの人で
知り合いになった人の中でクラシックサーバーが出来たらリネ2またやりたいって人なら居たよ
辞めた理由聞いたらハッキングされたって言ってたから、一度それで踏ん切り付いちゃったみたい
新種族実装するより新サーバー作ったりクラシックサーバー導入した方が新規は来るんじゃないかな

947名も無き冒険者:2014/07/23(水) 14:17:20 ID:Q//oQfLw0
ヒント:思い出補正

948名も無き冒険者:2014/07/23(水) 15:17:33 ID:7cUVCIpU0
何をしようが10年前のゲームに新規が来るようなことはないから。
思い出補正かかりまくってる俺らと違って、新規ちゃんからしたらただの古くさいゲームだもん。

949名も無き冒険者:2014/07/24(木) 03:59:26 ID:kG3fGCPo0
新規なんて来なくていいよ
覚醒しないリネージュ2がやれるだけで十分です

950名も無き冒険者:2014/07/24(木) 04:08:04 ID:ghLPlgog0
金もロクに落とさず愚痴るだけ、しかし止めない
MMOにも老害が湧く時代か

951名も無き冒険者:2014/07/24(木) 10:26:33 ID:ks2HKtlI0
そもそもクラシックは休止引退現役プレイヤーをターゲットにしてるのに
「どうせ新規こない」とか言い出すのが謎

952名も無き冒険者:2014/07/24(木) 11:01:45 ID:f8Ut0Coo0
クラシック鯖に期待してるようなレスしてる奴に限って実際のクラシック鯖のことを知ろうともしないんだよな。
現行リネ2に対する当てつけで言ってるだけなんだろうけど見当違いもいい所。

初期村が復活してるだけで基本的には覚醒リネ2がベースのクソゲー。
システムからゲームバランスまで昔のリネ2とは悪い意味で全く違う。

953名も無き冒険者:2014/07/24(木) 11:29:20 ID:PpYVRmQg0
>>951
>>946がクラシックサーバー導入した方が新規来るって書いたからだろw

954名も無き冒険者:2014/07/24(木) 12:40:02 ID:/j6BscCc0
現状クラシック鯖の予定は無いらしいからいくら議論しても無駄だぞ

955名も無き冒険者:2014/07/24(木) 14:58:44 ID:5m0928yM0
予定無いってソースは?

956名も無き冒険者:2014/07/24(木) 15:28:56 ID:2KZS6AN.0
ttp://www.playforum.net/webzine/news/view/2904
韓国Playforumの記事によると、
ロシアからの非正規ルートでの接続が多い問題に関してNCの回答が
「今のところ海外でのサービス予定は無いが好評なら検討する。」
というものだった。

GoHa.Ru(ロシアのネトゲ情報サイト)には
クラシックサーバーに関する質問メールに対するUS運営の回答があり、
「今のところ全く予定は無いので、クラシックサーバーに関しては何も語れない。」
といった内容が記載されていた。

957さたでーないと@代行★:2014/07/25(金) 14:40:58 ID:???0
次スレ
海外 Lineage2情報 総合スレッド その96
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/7135/1406266675/

958名も無き冒険者:2014/07/27(日) 00:32:24 ID:VVO8Dg7c0
なんにせよ日本では絶対にBOT取り締まらないから
クラシックが来たところでプレイする事はないわ

959名も無き冒険者:2014/07/31(木) 21:59:08 ID:SlKx7/GA0
もしクラシック鯖が日本にも実装されたとしても
無料なら懐かしさも有って一寸遊ぼうかなとは考えるが
態々銭払ってまで遊ぼうとは思わんなw

960名も無き冒険者:2014/08/01(金) 00:19:28 ID:JfEI5Eus0
二つのサーバーにお金払い続けるとか家畜すぎww

961名も無き冒険者:2014/08/04(月) 22:43:23 ID:.UPVOEHE0
ライトプレイヤーだった俺には覚醒は救いでしかなかったけどな
クラシック鯖なんてあんなマゾいのまたやれっていわれても無理
古臭いゲームでもたまにやると面白いだろ?

962名も無き冒険者:2014/08/13(水) 15:44:23 ID:CiCG9jm20
>>919
そのとおり。弓は2006年ぐらいまでは悲しいほどの不遇。

2004年当時は狩りにおいては火力不足、高レベルになるとPT必須になるのに
PTに入りづらい。PVPにおいてもフィールド戦で1対1では強かったけど、
フィールド戦やってる奴何てほとんどいなかった。
戦争はどこの鯖も数百、千人規模の集団戦、陣形を崩さないのが重要で
同じぐらいの力でも陣形が崩れてバラバラになると1人1人と死んで
行って一気にもろくなる。つまりユーザー同士が常に固まってるから
ATKで強いのは範囲スキルが豊富なWLやWiz。

じゃあ何で弓が最初だけ人気あったかというとソロ狩りにおいて
お座りだらけで火力よりも重要だった持続性が高く韓国での前評判が
高かった事、将来PT必須になって弓が火力がないなんて情報がなかった
事とかが上げられる。オープンβの時代は1、2を争うほどの優遇職
だったのに戦争がはじまったりPTでのレベルリンクが当たり前になると
最高の不遇職になってしまった、こういう経験上韓国のクラ鯖で弓が
天然記念物になってるのは頷ける。

963名も無き冒険者:2014/08/13(水) 16:03:06 ID:jc07uG9s0
またかまってちゃんか。
今度はどれくらい釣れるかな?

964名も無き冒険者:2014/08/14(木) 09:10:13 ID:ggoiNYAw0
ありがとうスレにいるのと同じ人っぽいが、あっちでは今一釣れないから
こっちに来て一ヶ月も前の書き込みにレスしてるのか

965名も無き冒険者:2014/08/14(木) 09:39:07 ID:oUkEXrDo0
多分クラ鯖は韓国と同じで最初は

復帰者:新規 2:1 

の割合。日本も韓国もそんなに変わるもんじゃあない。
OB〜C2が絶頂期なのも日本も韓国も同じ。

韓国じゃあサーバー2つ増やすみたいだけど、
こっから増えるのは新規がほとんどだろう。

966名も無き冒険者:2014/08/14(木) 14:10:08 ID:owJH2NJ20
ttp://lineage2.plaync.com/board/update/view?articleId=588320
>8月20日(水)更新前のご案内
>[狩り場]
>1.インフィニット オデッセイ アップデートの項目として、霧の山脈境界要塞付近の地形の変更が予定されています。
>- 「霧の山脈境界要塞」が削除される予定であり、8月20日(水)から「怪しい商人」NPCが出現しないよう変更する予定です。

NCが言う「地形を変える」と言う表現は単にオブジェクトを削除するだけだったりするんだよね。
新狩場実装か?なんて考えると大間違いのパターンも多い。

露営地のイミフな囲いとかレイド島を改装したラチーク居住地とか悪魔の島のモンスター削除とか、
恐らく何かを予定してたけど、いつまで経っても下準備だけで放置されてるものばかり。


ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/notice/view?articleId=1799
クラシックサーバー:エルフサーバーとダークエルフサーバーの追加案内
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/notice/view?articleId=1890
新規サーバー無料解放(6日)

既にアデンサーバーが過疎ってる状態で更に2つも追加とか。
流行ってるように見せかけたいだけなのか、
過疎サーバーへの移転では話せる島サーバーの過密状態が改善されなかったのか、
意図は判らんが無駄なことには変わりないだろう。

967名も無き冒険者:2014/08/14(木) 16:07:48 ID:z/VXpWzc0
こんなに右肩上がりにサーバー増えるMMOって最近あったか?
日本でも大化けする可能性がありそう。

968名も無き冒険者:2014/08/14(木) 16:39:52 ID:mwi/328o0
ネーヨ

969名も無き冒険者:2014/08/14(木) 16:55:54 ID:Sdqf4lGg0
日本に来る予定ないのかー
来て欲しいんだけどな

970名も無き冒険者:2014/08/14(木) 18:51:59 ID:..KH/Kdo0
想像以上に過疎ってきてるからな、日本

971名も無き冒険者:2014/08/16(土) 14:13:51 ID:Vh0E6PM60
日本は1鯖に人が集中するんだろうな。
「1番上のサーバー以外は過疎るのが早い」
「だから1番上のサーバー選んでおけばよかったのに・・」
とか言われるし。

972名も無き冒険者:2014/08/16(土) 18:08:58 ID:8ThSef5s0
韓国でも1鯖(話せる島)が過密で、末端の4鯖(アデン)なんかは過疎だぞ。
上でも書かれてるけど、4鯖が過疎ってるから1〜3鯖から
好条件(無料。血盟ごと移住可能など)での鯖移動イベントやるくらい。

そんな状態でさらに2鯖も増やすのはBOT呼び込んでその月額分で
稼ぐためじゃないかと思ってる。

973名も無き冒険者:2014/08/18(月) 21:36:08 ID:3.eHNGrE0
梅アゲ

974名も無き冒険者:2014/08/18(月) 22:58:15 ID:1iJoQ9VU0
USは日本円で5kぐらいで常時鯖移動やってるな

975名も無き冒険者:2014/08/19(火) 00:39:29 ID:s6LoF1Pk0
韓国は3000円で鯖移動、2000円で名前変更、1000円で性別変更
その他メインデュアル分離とか常時やってるんだよなw

日本(笑)

976名も無き冒険者:2014/08/19(火) 12:14:39 ID:5h8EPbAQ0
不正者やBOTで溢れかえるかもしれんがPKしたりPKKしてたあの頃が一番楽しかったな

977名も無き冒険者:2014/08/19(火) 20:01:24 ID:ZD9ATaxU0
ルーツで先制攻撃できなくしたのは改悪だった

978名も無き冒険者:2014/08/20(水) 11:17:48 ID:aGF08jI60
ルーツでFA出来た事は過去にないぞww

ダメ0のシールドスタンなら出来たがww

979名も無き冒険者:2014/08/20(水) 15:11:50 ID:BRWYFyzQ0
今は覚醒スキルならホールドもDOTも白ネに先制攻撃できるからな。
前開発がノーリスクのMPKを防ぐために仕様変更したことを知らないんだろうね。

980名も無き冒険者:2014/08/20(水) 16:34:44 ID:4dXI5w4I0
お陰でBOTをノーリスクでMPKできるんだけどね。
むしろMPKしたところでBOT減らんのにBOT駆除をユーザー丸投げするために仕様変更したのかと勘繰りたくなるぐらい。

981名も無き冒険者:2014/08/20(水) 18:50:43 ID:BRWYFyzQ0
単にAIONのマネをしてるだけで何も考えてないよ。

そもそもノーリスクでMPKできるのは相手も同じ。
実際、USではBOT使いの方が他のプレイヤーを排除するためにMPKを仕掛けてくる。

USはRMT業者以外のBOTが多くて、そのほとんどは大手戦争クランのサブクラン。
同盟旗を付けたまま堂々と狩場の全域をBOTで占拠することもあるから困る。

982名も無き冒険者:2014/08/27(水) 15:19:59 ID:hS4Xu9/o0
今ルーツで先制できるんだwww
それじゃもう血盟戦とかオワコンっすね
やめてよかったリネージュ2www

でもしたらばはたまに見にきちゃんだよな〜
自己嫌悪(笑)

983名も無き冒険者:2014/08/27(水) 20:43:39 ID:HtfRBn/o0
ルーツじゃねえよ。エアバインドだよ。
空中に浮かして行動不能にするAIONのスキル。
成功率はそれほど高くないから格下やBOTみたいに無防備な相手にしか使えない。

PV好きとか言ってるくせに同格のPVPは避けて通る格下狙いのチキン野郎御用達のスキル。

984名も無き冒険者:2014/08/28(木) 04:39:16 ID:sJ.2piDU0
ume

985名も無き冒険者:2014/08/31(日) 08:14:47 ID:RdN3OfQ60
うめ

986名も無き冒険者:2014/08/31(日) 12:56:26 ID:1VOvm77k0
>>984
開発国ではそれが至極当然の姿。

987名も無き冒険者:2014/09/06(土) 11:10:48 ID:yOC93ix60
こっち埋めろよ

988名も無き冒険者:2014/09/06(土) 11:16:19 ID:yOC93ix60
     ___
    / ∧ ∧ \
   /  <丶`∀´>、`、
  / /\ \つ  つ、ヽ
  | |  ,\ \ ノ  | |
  ヽヽ  レ \ \フ / /
   \朝鮮人お断り/
    ヽ、 ____,, /

989名も無き冒険者:2014/09/07(日) 16:14:30 ID:yCRGRPw20
>>989
ならリネ2辞めてろw
お断りいいながら、俺らの方からゲームのために金払って貢いで歩み寄ってたら意味ないわw

990名も無き冒険者:2014/09/07(日) 16:48:24 ID:p0nz0e3g0
お、おう

991名も無き冒険者:2014/09/07(日) 17:21:27 ID:ENgKkKhY0
そこら辺で韓国語の案内をみるけど必要ないと思う。

だってこれから国交断絶15回目になるんだろ?
はやく1000年継続国交断絶続けるようにパククネに提案しろー。

992名も無き冒険者:2014/09/07(日) 17:23:00 ID:a5FfiH9g0
>>989
独り言乙wwwwwwwwwwww

993名も無き冒険者:2014/09/07(日) 17:24:22 ID:a5FfiH9g0
自分にアンカー打つ煽りレスってめっちゃ格好悪いよなwwww

994名も無き冒険者:2014/09/07(日) 17:25:19 ID:a5FfiH9g0
さて、とっとと埋めようぜ

995名も無き冒険者:2014/09/07(日) 17:26:16 ID:a5FfiH9g0
うめ

996名も無き冒険者:2014/09/07(日) 17:27:11 ID:a5FfiH9g0
     ___
    / ∧ ∧ \
   /  <丶`∀´>、`、
  / /\ \つ  つ、ヽ
  | |  ,\ \ ノ  | |
  ヽヽ  レ \ \フ / /
   \朝鮮人お断り/
    ヽ、 ____,, /

997名も無き冒険者:2014/09/07(日) 17:28:08 ID:a5FfiH9g0
いまだにむなんて在日朝鮮人ブログなんか見てるキチガイがいるのかよwwww

998名も無き冒険者:2014/09/07(日) 17:29:25 ID:a5FfiH9g0
埋めるの面倒クセーな

999名も無き冒険者:2014/09/07(日) 17:30:23 ID:a5FfiH9g0
     ___
    / ∧ ∧ \
   /  <丶`∀´>、`、
  / /\ \つ  つ、ヽ
  | |  ,\ \ ノ  | |
  ヽヽ  レ \ \フ / /
   \朝鮮人お断り/
    ヽ、 ____,, /

1000名も無き冒険者:2014/09/07(日) 17:31:20 ID:a5FfiH9g0
     ___
    / ∧ ∧ \
   /  <丶`∀´>、`、
  / /\ \つ  つ、ヽ
  | |  ,\ \ ノ  | |
  ヽヽ  レ \ \フ / /
   \朝鮮人お断り/
    ヽ、 ____,, /

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