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【色】 サムスピに出てたらしいんだけど… 【色】

1名無しさん:2003/06/13(金) 12:07
イロッテナニ? → この辺りに詳しい説明があります>>2-9

841名無しカオス:2003/10/08(水) 19:17
庵はめくり 下段 投げからと
コンボを決める機会が多いし 特に色には決めやすい
庵は
対空 飛道具 無敵こま投げ 使える通常技 今回は当て身もか
何でも揃っている万能キャラ
色は使いやすいが 穴があるキャラ 
これで5分にはならないと思う
色より良い所が庵にはあるが庵より良いところって色にあるかな?

842名無しカオス:2003/10/08(水) 21:18
>>841
まぁ色も庵も使ってる俺からみれば庵は無敵の切り替えしが色よりも弱いかな。
鬼焼きの無敵が信頼できるほどに無いからね。
屑風の無敵に頼るのも時を選ぶし。
対空に関してはJDとGCステップが頼れるから問題無いけど。
他の能力は庵のほうが優勢だろうなぁ。

843名無しカオス:2003/10/08(水) 22:18
CPU幻十郎に負けた・・・・
まあ初SNKゲームで慣れていないからしょうがないか… ウワーン

844828:2003/10/09(木) 01:32
ああ、俺が庵にレイープされたと書いたばっかりにえらい事に‥(´Д`;)

845名無しカオス:2003/10/09(木) 04:35
>>840
もう、書かないと言ったけどやっぱもう一度カキコさせてもらいます。
今日試しに庵使ってみたけど2Aがそれ程強いとは思えなかった。
発生微妙に遅い気がするしリーチも短い。判定も弱いとは言わないが
なんというか見た目どおりって感じだった。たぶんこの技じゃ(色の
遠D)牽制が当たるかどうかの間合いで出しても潰されるか相打ちに
なってダメージ負けするだけではないかと。
あと、反応と距離によって屈Aのあと葵花が来るってあるけどこれは
普通に無理だと思う。庵の小技は別にキャンセル受付時間が長い訳
じゃないと思うし屈Aで潰された後に葵花を決められてるってなら
その人は毎回屈A空振りキャンセル葵花をだしてるハズ。
まぁ、リュウケンの中足に反応して昇竜だせるような人ならわから
ないけど・・・・・・。

846名無しカオス:2003/10/09(木) 04:58
>841
鬼焼きより発生が早く無敵時間が長い天砲、屑風より発生が早い
無明、ワープの逃げ性能、(お互いの座高の関係なく飛び道具が
あたる場合に限るが)飛び道具に対する抵抗力、JCの判定の
強さ、ガードされてもあまり問題が無い遠C、凡庸成の高い
EXEED(スペル間違ってるかも)ノーゲージ時の連続技の威力
(ちと強引か?)、降臨によるゲージ溜め(これ重要)

847名無しカオス:2003/10/09(木) 06:29
>>846
なるほど対空は色のが使いやすいし
ワープも使えるね ガード不能から逃げれるし
通常技はJC 遠Cは強いけど使える数で考えたら庵のが上かな〜
ノーゲージ時コンボも庵のが使えると思う

眉風は発生遅いからその無敵を利用して対空にも
できるわけだから 色のより使えるんじゃない?
逆に眉風見てから飛べる人って居ないから 
色より使えないなんて事ないし
色のは中途半端なんだよな・・
庵と同性能だったらもっと使えたと思うよ
レバー逆になるから初心者殺しキャラではあるかな

色のが使えるのは対空とワープかな・・
ワープは大きいか
エクシードは微妙 決めたあと反撃食らう相手多いし
でも 庵には反撃食らわないか・・ 対庵になら使えるかな
飛び道具に対する抵抗力は庵のが上かと思う
しゃがむと当たらないのはでかいっしょ?
庵はゲージ溜めどうしてるの?

848名無しカオス:2003/10/09(木) 14:25
>>845
屈A>葵花はヒット確認楽だぞ。
コマンドが下から後ってのがポイント高し。
あと庵の屈Aはキャンセル可能時間長いぞ?

普通の相手の場合は庵の屈Aはさほど強くは無いよ。
ただ色の場合は話しがかわってくる。
それ以上に弱いから合わせると潰せるだけ。
色使ってる相手いたらやってみ?
狙って充分潰せるよ。

>>846
発生は早いが無敵と投げ間合いは短いな。(一長一短)
ワープの逃げ性能はいいな。読まれなければ無問題だし。
JCは庵のJDで五分かな。発生速度は庵、判定残りは色、判定の強さは五分。
遠C・・・無問題でもないがガードさせれば大丈夫か?問題は動きが大きくて読めれたら大ダメージ連続確定。
エクシードは色のほうが良さそうだね。庵の場合はどうしても狙うポイントが限られるし。ただ色の場合当てても反撃喰らう可能性があるが・・・。
ノーゲージの時の連続の威力は庵のほうが高いな。狙い所も多いのも強み。
降臨によるゲージ溜め、まぁ必須かな。庵の場合は葵花や闇払いだからリスク高めだし。もっとも一回ラッシュに入ると庵はかなりゲージが稼げるが。

849名無しカオス:2003/10/10(金) 02:33
屈A一発でヒット確認!!神が現れました!

850名無しカオス:2003/10/10(金) 02:40
ウィップの2Bヒット確認とどっちがムズいの?

851名無しカオス:2003/10/10(金) 02:55
庵のがだんとつで

852名無しカオス:2003/10/10(金) 05:00
一人自虐色がいますね
庵ぐらい五分以上いけるようにがんばりましょうよ
有利ぎみ五分だと思いますよ

853名無しカオス:2003/10/10(金) 09:40
庵使いキタ━(゚∀゚)━!

854名無しカオス:2003/10/10(金) 14:12
てか出来ないと庵で戦えないよ?
君等のとこの庵そんなに弱いの?
対戦相手に恵まれてて羨ましいよ。(*゚∀゚)=3

855名無しカオス:2003/10/10(金) 14:20
っとあほなこと言う前に言っておくことがあった。
屈A出す時はちゃんと214も入れておくぞ。
んで当たってたらAで葵花、ガードされてたら何もせず。
ヒット確認後出来ないとか言ってる人、このくらいは判るよな?
これで出来ないんならもうちょい腕磨け。
俺も自分が上手いとは言わんがこのくらいは出来る。
もしあんたらが出来ないんなら練習不足か反射神経の欠如のどちらかだ。
前者なら修練、後者なら格ゲー止めとけ向いてないから。

856名無しカオス:2003/10/10(金) 14:52
じゃあ色でも屈Aヒット確認昇竜とかやってるんでしょうね

857名無しカオス:2003/10/10(金) 14:57
4クレやってCPUリュウとCPU信号機に負けた・・・・
CPU・・・・

858名無しカオス:2003/10/10(金) 18:09
庵の屈Aヒット確認はできるだろ。色のは無理

859名無しカオス:2003/10/10(金) 19:50
ていうか2Aヒット確認できるなら屑やめくりぐらい簡単に対応できるだろ。

860名無しカオス:2003/10/10(金) 19:54
アースのゲロ読んで刹那で背後とって切りかかったら燃やされました
( ゚Д゚)ゴルァ!

861名無しカオス:2003/10/10(金) 21:57
>>859
支離滅裂。

862名無しカオス:2003/10/11(土) 01:59
>>860
俺もヨガのブラスト読んで刹那で背後とって切りかかったら燃やされました
( ゚Д゚)クルァ!

863名無しカオス:2003/10/11(土) 19:08
とりあえず庵の話題はここまでだな。終いにはできるできない
の話になってるし。とりあえずこういう微妙なキャラは後回し
にしてちゅんりとかデミ鶏みたいなあからさまにつらい奴から
攻略しね?
>>860
俺はギスのレイジング見て刹那で背後とって切りかかったら飛ばされました
( ゚Д゚)オラァ!

864名無しカオス:2003/10/12(日) 13:56
麗人具は後ろに判定あるだろ

865名無しカオス:2003/10/13(月) 00:25
冷めたツッコミだ

866名無しカオス:2003/10/16(木) 00:36
なんでこんなに人いねぇんだオイ‥‥

867名無しカオス:2003/10/16(木) 11:15
零発売されたからじゃない?
色使いはたいてい侍ファンなんでないの?
カオスよりまともな対戦はできるし

868名無しカオス:2003/10/16(木) 15:32
けどストーリー上の問題で出なかった・・・。

869名無しカオス:2003/10/19(日) 20:43
サム零が来てSVCが消えた
家庭用がくるまで色とはお別れです・・・

870名無しカオス:2003/10/20(月) 23:13
今日、無明決めた後に刹那で裏回りしたら相手がメチャメチャあわててくれてワロタ

871名無しカオス:2003/11/10(月) 12:23
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~oke/svc_act/shiki_act.html

なんかケタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

872名無しカオス:2003/11/15(土) 04:08
無明って4Fも対打撃無敵あるんだ・・・・・・・・・・。
普通に強いな。

873名無しカオス:2003/11/16(日) 18:33
天魔破旬はCで出せばいいの?

874名無しカオス:2003/12/02(火) 21:38
色ってMAXコンボってあるんですか?一応色々ためしてみたけど、庵や京みたいなMAXコンボがあったらいいのになー。

875名無しカオス:2003/12/24(水) 00:55
12月28日 αステーションにてBNFランバト決勝が行われます
当日は一般参加もあるのでやる気のあるやつはカモン

876名無しカオス:2004/01/15(木) 17:05
「し、死んだの・・・?」と言う台詞は色の台詞だっけ?

877名無しカオス:2004/02/08(日) 05:56
もう逝ってしまったの?

じゃない?

878名無しカオス:2004/02/11(水) 17:45
↑△
○「もう逝ったの?」

879名無しカオス:2004/02/11(水) 17:54
874>ないな。その点庵とは違うところ。
まぁMAX中に超必2発決めようという前向きな考えで。
がんばって!

880名無しカオス:2004/02/11(水) 18:08
>>874
屈A>6A×4>MC236A>MC236B>MC623C
ちょっとカコイイ
※MC=どこキャン
後は236Aからスパキャンとかか?

881sage:2004/03/28(日) 12:38
yes

882名無しカオス:2004/05/07(金) 19:21
6 Aor6 Bは最後までガードされたとき、どっちが有利ですか?
やっぱり反撃確定でしょうか?
あと、1発目をガードされたらあきらめるしかないですか?
どうにかして反撃を食らわないようにはならないんですか?

883名無しカオス:2004/05/23(日) 14:06
6Aは反撃喰らいますね。6Bなら「ガード」ならスキは小さいので反撃されないとは
思いますが途中でGCFSされたら相当ツライと思われます。ただ、GCFS(最後以外)
から通常技での反撃を失敗する人がたまぁにいます。(発生の遅い通常技で反撃し
ようとする、また、ただの入力ミスなど)そのときは攻撃6Aor6Bがあたっている
(はず)なので超必喰らわせてあげましょう^^
反撃を喰らわないようにするにはゲージがMAXならばキャンセル露祓をすれば大抵の
人だったらほぼ大丈夫だと思います。これもたまにあたるときがあるのでSC天魔波旬
をかましてあげましょう。逆にゲージがないときは6Aor6Bは極力控えた方がよろしい
かと思います。ちなみに自分は6Aor6Bというのは確定状態のときしか使ってません。
ざっとこんな感じだったと思います。(最近やっていないもので・・・)
長文失礼。

ここも廃れたなぁ

884882:2004/05/24(月) 14:19
>>883
3週間たってやっと返事が・・・どうもありがとうございます。
6Aor6Bはあまり多用しないほうがいいんですね。

色の主なダメージ元は何でしょうか?
最低覚えておいたほうがいいコンボって何でしょうか?

885名無しカオス:2004/05/24(月) 21:39
883の者です。
ダメージ元ですか・・・
ガッツリかせげるのは強P→6A・A・A・Aでキャンセル超必くらいでしょうか。(超必なんだから
当たり前か・・)色はまとまったダメージを与えられるキャラじゃないと思うので上記のコンボ(!?)
をいれないと相当苦しい試合になると思われます。
「超必いれないと勝てない=ゲージないと勝てない」と考えてもよいかと。
そのくらいゲージに依存するキャラです。個人的な意見ですが強P→6Aキャンセル無明or露祓してる暇が
あるのなら超必使えよ!なんて思ってます。
強P→6Aキャンセル無明or露祓はあまりお薦めできません。ダメージなんてたかが知れてるので・・・。
しかしゲージがないときだってあります。その時は6B・B・B・B→各種追撃でそこそこダメージを
奪えます。理想は空中天咆輪か強Pです。前者はダメージもそこそこ奪える、多段技なので
多少ゲージも稼げる所です。一方後者は攻めを継続できる所です。
ここからさらに攻めを継続できればゲージを結構ためることができます。
色の必殺技は連続技には向いていませんがトリッキーなものが多いのでうまく活用していけば
ゲージにはそれほど困らないと思います。

結論
色のダメージ元→超必。
超必=ゲージ必須。ゲージが全くないなんてことにならないように
イイ感じに試合展開をしてください^^
またまた長文失礼しました。

886882:2004/05/25(火) 14:34
>>885
>またまた長文失礼しました
とんでもない詳しくどうもありがとうございます。
ダメージは超必殺技で溜めると・・。
ゲージ回収率があるならまだマシですね。
色で勝てるようにがんばります。

887名無しカオス:2004/05/25(火) 17:04
>...ゲージ回収率があるならまだマシですね。
色で勝てるようにがんばります。

戦術などはこのスレの上の方にいろいろな意見があるので
参考にされてはいかがでしょうか。なかなか「+」になりますよ^^

888名無しカオス:2004/06/17(木) 21:43
だれかいないのかぁ〜!!!

889名無しカオス:2004/06/20(日) 03:02
uho

890名無しカオス:2004/06/20(日) 05:26
ago


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