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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1160
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■注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://itest.5ch.net/lavender/test/read.cgi/net/1671276349/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1159
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1675371366/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヤミラミ/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://i.imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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>>900
次スレ、配信者スレ建ってた場合url変更
建ってなかった場合urlそのまま
■配信者の話題はこちらへ(DAT落ち)
に変更お願いします
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ドラパの立ち位置悪すぎだな
下側視界取れてないのに
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ジュナの試合でジュナが弱かったのはアブのせいだから確かにリキー抑えてジュナでボコるのでもよかったかも
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もぎのてお前もう船降りろ
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というかHPの減り見るにグレイシアにフリドラこごかぜこごかぜでワンコンされて落ちたっぽいんだけどドラパ
DPSだけど回収役でもあるのに流石に立ち位置前過ぎるのでは
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ほげほげ連撃のワンパターンか?
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おやマクは連撃の対応どうすんだ
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ドラパは大会でピックしていいキャラじゃないだろこれ
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ハピとかピクシー使ってる奴で装置持たせない奴って逆に何持たせてんだよ ホンマ消えて欲しい
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立て乙
もぎのて氏は自分の配信でゴミ屑うんこな発言しかしないのに他mobaで実績のあるポケユナ新規配信にめちゃくちゃ優しくコメントしてる有能やぞ😡
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学習装置持ってなくてもキュワワーよりマシだわ
キュワワーピックしてる奴の記録見たら過去20戦全部キュワワーでビビった
よく続けられるよな
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まめストライクざっこ
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ついに3戦目が拝めるな
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ギルガルド刺さってるのちょいちょいあるな
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学習なしキュワワーで寄生してラスヒ全部奪うんだよ
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ギルガルドがつええ
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ガルド何とか出来るキャラいなかったな
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あわいぬ出さないとワンチャンあるやろこれ
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ヤドカビは必須ピックになってるな
マンムーは船降りろ
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ガルドうめぇ
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今更だけどチームロゴそれぞれ良いな
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ガルドのおかげで何度も凌いでるね
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ストライクのBDは回復目的か
喰らってユナイト吐いた時点で駄目だったんだな
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>>24
たぶんデザイナーが作成していると思う
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ヘッドホンとイヤホンしてるのはなんなんだ?
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>>28
ゲーム音はイヤホンで拾ってラグ回避?
ヘッドホンはスポンサーかなぁ
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ほげほげの連撃ラオスに対して5Lv強いドリオストライク並べて対抗しますよってことだったんだと思うけど、2アサシンに対してガルドヤドランがあまりにも強すぎた
連撃ラオスの圧で相手のピック歪ませる効果あるかもな、見せ札バンギみたいな
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いやVCやろ
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キュウコンは止めとけって
編成死んでるやん
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連撃は無理に対応するより序盤負けを受け入れてレイトで弱体化するのを待った方がよさそうだな
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ドラパしか使えないのもぎのて
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この編成でアロキュウは無理やろ
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相手チームのレイトキャリーがもぎのてなら序盤負け受け入れてもいいけどそうじゃないなら相手のレイトキャリーが育って負けるからな
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lolとかはヘッドホンでホワイトノイズ流して外の音遮断してたりする
相手チームのVCとか聞こえないように
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昨日今日で大会でピックされたやつ
ゲンガーとかパワーある気もするけど競合が強いか
https://i.postimg.cc/XYZFmXTh/2023-02-04-181607.png
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>>27
パロじゃないの?
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ガルドに壊されたから
対抗でガルド使うトン好きだわーw
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低体力多すぎてピクシーの回復が意味ないし
またギルガルドに狩られて終わりだな
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ロゴ
https://i.imgur.com/N5hi9bN.jpg
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もぎのて竜舞連打してるのか何回か即キャンセルなってるんだが
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TONやはり上手だな
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>>42
ありがとう
やっぱかっこええ
おやマク攻撃的フォントなのに癒し系の色とかおもろいw
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思った通りの展開で草
ギルガルドに狩られまくりキュウコンはゴミ
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ドリオドラパにグレイシア刺さりまくりだろ
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ドンドンうるさいのはやめさせないのか
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ドラパ舞ってもグレイシアとガルドの必中で削れまくってるけどこれ機能してんの
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TONさんだけだよ口悪くても文句なしに上手いのはほんと上手い
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まあラッシュするしかない
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さすがガルドをこすり続けてるだけある
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TON流石に上手いわ
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tonはガルド上手いよな
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トンがうますぎる
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ガルドちゃんとユナイト上げてたの偉かったな
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ラスヒ弱いのにピットに集まってラッシュするしかない低体力編成とか勝つ気ないだろホゲホゲw
予想通りすぎてツマンネー
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何を考えてアロキュウなんか取ったんだ?
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レックウザの体力見えてた?
よくラスヒ取れたな
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パチンコ今日一盛り上がって草
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やっぱOTPはドラフトピック辛いね
相手にドが付くレベルのカウンター要素持ってる奴が居てもピック変えたらマトモなパフォーマンスが出せないから突っ張るしかない
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ド下手なのは百歩譲って練度上げろで済むけどはたき落とす騙し討ちだったりこの指とまれし出したりビルドからおかしい奴は使ってて違和感とか感じないんか
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おやマク、ドラフトピックうめえな
ラオスBANされたから仕方なく出したドリオだけどミュウグレイシアガルドヤドランと苦手な相手しかいない
ミュウグレイシアはドラパにも刺さってるし完全に構成負けだよね、むしろ途中のファイトとか構成の割に滅茶苦茶善戦してて熱かったわ
最後ガルドユナイトが無い事に賭けて即ラッシュ選択したのは偉かったが蜂を取られてたのが痛かったなー
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トンかっこよーこれはモテる
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改めてキュウコンのゴミっぷりを認識させられた大会だったな
今後マンムーとキュウコンは利敵ピックとみなします
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ドラパって自分から勝機を切り開くキャリーってより勝ち馬に乗ってイキるキャラなんですねぇ〜
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ドラパがラスヒ狙ってすらないじゃん
唯一チャンスあるのこいつだろ。アホか
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Hi5vsおやマクホント楽しみすぎる
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次のマッチ大丈夫?試合になる?
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連撃でスノーボールするだけのワンパチームだったな
このチーム連撃強化前は何してたん?
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ちなみに重力で聖剣って止まる?
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イケメンの公開処刑始まるな
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もう不戦勝でよくない?
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決勝以外つまらなそうだから家事でもするか
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まぁHi5勝つよな
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Hi5のマフォがまたエンタメしてくれたら楽しめる
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決勝に備えてつまみでも用意するか
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TONとかオバロとかは何やっても上手いからほんとかっこいいんよ
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学習持ちが中央に寄る動き野良でやったらピン刺される?
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てかこれもミクロ以前に編成で負けてるやん
ドリオがマフォ止めなかったら終了やろ
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ドリオ対策にアブいるからもう無理やね
おつかれ
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ホールうめえ
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細かいとこが上手すぎるわ
戻ってきたアマージョから逃げ切れてるし
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TONさん去年はバリヤードでユナイトお漏らししたり決勝パチンコイワパでシザクロ取っちゃったりしてたの思うとここまでカッチョいいプレイヤーになったのとても感慨深い
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ドリオ上手いな
今のすごいワンちゃんあるか?
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サポタンしだいで中央変える時代だな
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マフォの動きが異次元だからやっぱ無理やな
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アブが事故死すればワンちゃん
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実力が桁違い
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アジアリーグで死ぬほど見た光景
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このマフォ落ちる気がしねーわw
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あまりにもノーチャンで草
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ウーラオスがやんキネ喰らっても生きてるんだよな
集団戦上手すぎる
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ユナイトランプも俺らと同レベルのイケメン集団とはレベルの違い見せたんだけどな
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zzzrayってプロコン?スマホ?
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ラオスなんで生きてんのかと思ったらやんキネ切れた瞬間ホールで帰ってたわ
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どらぴんアマージョでも歯が立たないのか😨
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マフォの被ダメがおかしいわ
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マフォの被ダメ1万代で草
チートだろこれ
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マフォ触れねンだわ
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ポーク入れないとマフォクシー無理だな
でもそうすると次はアブソルが刺さるという
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ゼットレイ無限にスキル避けてんだもん
どらぴんアマージョのグラスラ避けまくってたわ
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スキルドッジってまるでMOBAみたいだなこのゲーム
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マフォがカビの方に逃げたらちゃんとディスエンゲージしてくれるっていうのもある
全1カビゴンは脳死で相手に突っ込んでスキルないからな
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3メガネゲンガー!?w
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ゲンガーありなのか
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絶対マフォ殺すマン2体vs絶対に死なないマフォ
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アローゲンガーガルドとか無理ねえか?w
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マフォどう動く
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全一カビゴンは残り2分味方2人遅刻してるのに勝手にエンゲージ始めて
めっちゃいいヘビボン入ってるよ!!とか言いながら一人で死んでてこいつやべーなと思った
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フーパいるから3メガネゲンガーぐらいの尖ったアサシンでないと駄目なのか
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ダブルアサシンはドラフトの勝率メチャクチャ低いけどどうなるか
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しかしドラフトなのにプール狭いなこのゲーム
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ミュウがバンされてるのにマフォにさわれるやつおる?いくらなんでもジュナイパーとかソラビバナとか出せないし
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>>64
なお、昨日痴女とのデートで脱童貞失敗に終わった模様
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フルパでフーパ流行るならオーロット復権したりすんのかな
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尖った構成すき
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マフォ死なないw
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>>115
(´;ω;`)
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マフォ育ってないしワンチャンあるなこれ
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おっしいなー
やりたいことは出来てたが
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別に最強なのはマフォだけでなかったという事実
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まあマフォには強いけどラオスにはそりゃ壊されるわ>アサシン2枚
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易々とラッシュさせないのが偉すぎる
マフォだけじゃないからなあ
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てかそらとぶ先生しても危うく負けそうになってるし
マジフレの火力マジでバグ
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いまのマフォうめー
ファイアローの着弾に合わせてマジフレ当てるのかよw
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マフォ潰そうと裏に回ると一撃が止まらないって感じか
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いやー決勝楽しみだ間違い無くアジア1決定戦
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っぱHi5よ
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この試合内容でもマフォが1番与ダメ多くて1番被ダメ少ないの流石だな
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編成に隙が無さすぎる
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最初から見てなかったんだけどなんでマフォとラオスどっちも渡したんだ?
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Hi5冷静すぎる
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実力的にもアジア全一決定戦になりそうだから楽しみだな
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取らせた上で対策に複数体使うってドラフト絶対に弱いと思うんだけどマジで多いんだよな
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マフォアブソルグレイシアミュウガルド
この辺りが増えそうか?
ソロラン中央は変わらずストライクドードリオが頭1つ抜けてると思うが
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マフォもラオスも取らないのはよく分からないんだよなピクシー強化でヒーラー最優先にする必要ないと思うんだが
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ランクでマフォ増えんのかなあ
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マフォがプールにいなかっただけでわ
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なんで一番上の俺がピクシー使ってやってるのに皆はペラいポケモンばっかりなの
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お前がサポ使うからだろハゲ
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もうマフォ既に多いし中央とかいう図々しいのもちらほらおる
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これもしかして決勝に絶対日本チーム残るようにトーナメント決められたのかな
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野良でピクシーなんて別にいらないんだから足りないロール自分で出せよ
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>>143
violetとmys/hi5が左右で分けられてるから関係無い
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もしかして今のアマージョ踏みつけしてた?
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クイーエアリアルだろあれは
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>>146
踏みつけ踏みつけユナイトってゲコジュナとか舐めたADCメイジぶち殺す時に使うコンボしてたよ
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野良なんてアタッカーだけでも勝つ時は勝つからな
逆はないけど
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日本勢ってなんでデブとチビばかりなんだろチビはしゃあないとして痩せろや
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っぱいろあすよ
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zzzray賢そうな顔してんな
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いろあす氏タレント的な感じで再スタートするのなと思って注目してるけどどうするんやろね?
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バトル数224回で勝率80%超えってどういう事
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パーカー欲しい
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え待ってzzzrayってスマホであのマフォ動かしてんの?嘘だろ
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BO5もやんのか
長いな
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脱出ボタンのヤドラン?
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まめガルドでトンがアローなのか
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編成のバランスはいいけど
キャラパワーの差がありそうだなぁ
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ピンク7と脱ぼヤドランはカイリキーユナイトとかを無理やり抜けてユナイトを吐ける
ユナイトマシーンとしての安定感が段違いらしい(受け売り)
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ヤドランは元からボタンかキズぐすりの二択じゃん?
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>>161
ありがとう、カイリキー対策か
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ムクタリアンの解説で見てるわ
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カビゴン上手いなぁ
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TONうますぎるwww
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ヤドラン、ボタンの方がユナイトを的確に決められるからね。
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見ごたえあり過ぎだろ
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やっぱTON上手いな
しょーもないミスさえなければ
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TONさんやっぱすごいな
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見応えあるな
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TONガルドが仕事しすぎ
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全員上手だけどな
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TONが強いだけ
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やばいところにアロー飛んできて草
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おやマク強すぎ
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見応えありすぎ
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おやすみマクロすげぇな
Hi5と張り合えてるわ
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ファイアローのユナイトやばすぎて声出た
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この2チームだけレベチだな
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一人だけ強くて勝てる訳ないのにな
全員上手いよ
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割と圧勝だな
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ガルド禁止あるか?
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相手botか?
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ガルドが強すぎる
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口だけじゃなく実力見せんのはかっけーわ
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アローユナイトクソ気持ちよかった
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ヤドランもサイキネエイムうめーしアローもタイミング完璧だしみんな上手い
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大会では降参禁止なのか?
降参させてやれよ
最後はただの公開処刑じゃん
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ガルドとグレイシアがストリキーにめっちゃ刺さってたな
カビもあまり仕事できてなかった
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上手いのはもちろんだけどストライク対策のガルドに対してカイリキー後出ししたピックミスもあると思う
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フーパいらねえな
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Hi5とかいうやつこんな雑魚でよく決勝来れたな
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これに対応するドラフトピックの上手さを期待だなぁHi5
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おやすみは日本じゃ唯一まともにドラフト戦やってるのもつえーな
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ここからどう対策するか楽しみだな
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ヤドランかー
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中央ストライク即ピでレックウザ戦11レベはやばすぎる
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大会終わったらファイアローとグレイシア増え散らかすぞ
そしてアローは役に立たないしグレはつららだ
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ガブガブ
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ガブきたwww
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ガブきた
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決勝の大舞台でガブは熱い
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ガブはアジア大会でも出してたけど
相手にミュウグレいるのに大丈夫かよ
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ガブでガルドメタれるのか
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マフォのメタいる?ギルガルドで解決するのか
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ガブ「ぼくやれます」
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これミュウvsマフォとガブvsガルドかあ
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ピクシー死んでね?
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生きてたわ
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やっぱガブリアスってクソだわw
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入り方と連携えぐすぎる
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あのレベル差でレックウザ戦勝てんのかよ
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やっぱミュウbanしないときちーわ
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>>207
やれてねえwww
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おやマク最強!おやマク最強!
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ミュウとガルドの始め方えぐいわ
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この構成にガブって結局CCからすぐ溶けるんだよなあ
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ガブさん…
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これはTONをBANピックにしないと勝てないな
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ナイスマクロ
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ガルドのユナイトが全てだったな
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おやマクやばいな
ギルガルドの通常で避けたり見てるだけでミクロの上手さわかるわ
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やっぱガルド禁止するしかなくね?
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ホントこの2チームの試合面白すぎる
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Hi5は対応してきたのにおやすみがミクロでねじ伏せた感があるな
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すまん、ガブがギルガルドより優れてる所ある?
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頭使えZKっていう有名なアブソル使いのトロール来たわ
先に選んでるバナに中央を被せてせっかくバナが譲ったのにガンク負けて後はずっと集団戦もキルもせず自陣でファーム
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ちゃんとガブに対して強いバックラインにガブの対応任せてストライクぶち殺しに行く判断偉過ぎる
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この2チームの試合ずっと見てたい
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大会見てるとストライクがあんまり強く見えないな
オブジェクト削りは凄いけど集団戦多いし回復でキルライン上がってるから刺さらんな
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TONBANしようにも、TONのキャラ範囲広すぎてBAN出来ないっていうね
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パフュートンbanしろ
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ガブ対ガルドはガブ有利だしストライク対グレイシアはストライク有利
でもガルド対ストライク、ガブ対グレイシアの形を作りにいってたよね
後はガルドユナイトがうますぎ
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アジア大会でも15ガブがやんキネ食らって出オチしてたな
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2連ガブww
ガブってマリルリとかハッサムには強いけどCCあるガルドに対しては5:5か若干不利な気がしてたけどそうでもないのか
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ストライクがあまりバリュー出せてないように見えるけどアブソルもきついんだろうか
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これさっきとドラフトの形同じ?
Hi5キツイんじゃないの?
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ミュウ取らないでマフォ取るのはなんでなんだ
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ガブもガルドもわかんねーけど
ガブはオートアタックするだけだから
ガルドの強化AAの裏回りもワイドガードもあんま関係なくはあるな
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ピクシー消えて回復減ったからストライク刺さるようになったか
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ガブ本当に弱いな
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ガブ対ガルドって普通にガルド有利だよ
レベル同じタイマンならガルドが勝つ
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ガブリアスは置いてきた
この環境に付いてこれそうにない
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ガブエアプならコメントしなきゃいいのに
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まーたCCで溶けたし
ガブでこの相手はきつすぎるよ
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カビゴンかわいそう
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ガブくんグレイシアに弱すぎるwww
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グレイシア対策が進んでなかったんかな
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これはグレイシア増えそう
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グレイシアとミュウがストライクだけじゃ止まらなかったな
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あぁソロランにグレイシアが増える音が聞こえる
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レックウザに嫌われたなマフォ
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グレイシア強すぎィ!
ストライクじゃ届かないよ
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カビゴン一瞬で瀕死にされて計算が狂ったな
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全員うめえわ
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中央グレイシア増えそうwww
そしてソロだとスイッチ出来ないから地雷っていう
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グレイシアの必中が強いのもあるけどレックウザが最後に仕事したなあ
マフォクシーがCC喰らってなかったら分からなかった
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何故かこご風じゃなくて氷柱のグレイシアが増える所まで読めた
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アジアリーグ無敗のHi5相手に3タテとかおやマク強すぎ
あとT2とシクシプは反省して
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おやマク最強すぎてこんな試合見せられたらアジアリーグしょぼく感じちゃうやろ
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みんなうまかった
おやマクおめ!
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野良グレイシアって柱レーンマンばっかだからな
増えるだけ害悪すぎる
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スタンなかったらグレイシア倒されてマフォ残ってたか
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おやすみマクロ問題児多くて嫌いだったけど素直にすごいわ
お前が最強や
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ジャップ復権やったぜ
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ガブじゃなくてバンギじゃ駄目だったのか
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アジアリーグがお通夜になったのおもろすぎるな
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おやすみマクロ日本代表として出場してほしいな
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大会での活躍しか見ないけどほんとTONさんすごいね
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そもそもソロだと青バフもらえないからな
そういう肝心なとこ見ないでグレイシアつえーだけで使うのがキッズ
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ダイブクローした瞬間瀕死になって強化通常どころじゃないの悲しすぎる
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このチームスクリムサーバーから締め出して有利取ろうとしたチームがいるらしいな
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ここにヤミラミいたらつまんねえ試合になってそうだな
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バンギでもきついよ
まともなメイジ2人もいたらバンギもガブもボコられる存在でしかない
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結局なんでガブだったんだろう
ガルドと1v1は強いかもしれんけど集団戦においてガルド殴り続けるガブなんかカモにならん?
Hi5のお気に入りピックとかそういうノリ?
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おやすみが世界大会で寝坊して不戦敗、伝説を作るところまで想像した
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トンは強いと思うけどあのチビデブの見た目のメンヘラニートだからみんな憧れはないのが草
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ガルドメタって結局何なの?
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ソロランレーングレイシアで地獄だろな
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これ見てもグレイシア使おーにはならんなぁ
絶対無理だもん
マフォもだけどさ
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しかしヤドランがほんと圧が凄いな
やぁんキネシス打たせてからガブユナイトだったんだろうけど、ユナイトまで打たせてもらえなかった
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実況解説誰だろう
なんていうか丁度良くて聞きやすかったな
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おやマクおめ
BANはキャラプールの強さが物言うから実力出ていいね
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>>278
ルッキズムやめろや
見た目関係ない
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>>285
性格もクソだから結果は変わらんぞ
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そういやヤミラミの存在消えてるんだった
おかげで全チーム好きな中央出せて健全なドラフト戦になったな
やっぱ致命的なバグって神だわ
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実況解説は基本なない、レフ、水上、ちょもすの誰かよ
今回は前者2人
ちなみにこの人たちのフルパはテツオの配信で見れる
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これ見てもソラビバナ使う奴いたらキチガイだろ
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ミュウグレイシアに対する回答が無いんだよな
ガルドはマフォクシーで結構削れてた気がする
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>>288
テツオの人脈なんなん?
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やっぱ人間関係なんて割り切ってでも強いチームとスクリムしなきゃね
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>>291
Yahoo!ニュースに載った漢やぞ
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一勝とったほげほげもしかして強かったのか?
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これからもスクリムサーバーから日本一締め出すのかな
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なないでけえ
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>>288
ありがとー
テツオすげえ
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この人が新しいプロデューサーか
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この人があのパッチノート書かせてるのかと思うと面白い
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やっぱランクマ回してるだけのチームとはミクロマクロ対応力ピックが目に見えて違うもんだな
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>>287
大会を健全化させるためにわざと仕込んだ…?
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かきごやつまんな
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かきごやは別に上手くないんだよなぁ
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ヤミラミとか一生消しとけよ
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おやすみマクロ直撃した奴がチームメイトにいるからな
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>>286
そのとおりや
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まめも最強の一員に入れてやれよゆめにゃ
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見せなくていいわ
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ニート卒業させてやれよ
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優勝インタビューでメンヘラムーブは草
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TON優勝したんやし続けて代表なってくれや
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TONへらってないで一生ユナイト続けろ
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おやマクこれ全員ニートなのかな
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陰キャとダメ人間で構成されたアジア王者
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コメント全員インキャすぎんか?
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公式第0回大会では ゆめにゃん、えふにゃん、すぱせる、るいん、たきしま が組んでたんだよな
あとはすいしょー、いろあす、とん、めろめろん、ぼっきーも組んでた
あの頃強かった奴らはいまもだいたい強いな
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公式第0回ってバグリオバグパレス環境だよな確か
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陰キャ集団の方が安心するやん
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シゲルがバグ使ってるかどうかで物議を醸した時か
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>>317
それそれ
今思うとハチャメチャやで
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おぎん砲発射してた奴って今何してるんだ?
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>>317
それのちょっと前のバグックス環境だぞ
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ヒールポジでホントに勝つのホントかっけーわ
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口だけの神速と実力の伴ったton
どつしてこうなったのか
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おぎんはこの前ウィンター予選出てそのまま負けてったやん
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>>317
いや普通にカメックス全盛期だけど
あのスピンとスピンの試合まだ覚えてるわ
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ヤミラミこの調子で消したままにしてくれ頼むぞP
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>>320
初公式大会でほぼ全員バグ利用してたのほんと草
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スピンカメも結局バグってことで処理されたからな
結局バグや
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ワタシラガがお互いのカメックス発射するベイブレート対決だったな第0回大会
今でも記憶に新しいわ
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よっしゃソロラン行くぞー
グレイシア何回きたか数えようぜw
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あれカメだったか
公式大会なのにバグのレスで溢れてた記憶はあるわ
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>>326
そのころか
あれはもうただのベイブレードなんよ
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下レーンはグレイシアジュナガルドが絶対1匹はきそう
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ゆめにゃんの喋り方
ツイッターのイメージで平仮名だったけど動画で見るとちゃんと漢字だったわ
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義務枠だけでカメルカプクシラガの4匹埋まってたからな
残り1匹ゼラだったりバナだったりゲコだったりで苦しいながらも個性出してた
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つららグレイシア警報発令!つららグレイシア警報発令中です!野良に潜る方はつららグレイシアにお気を付けください!
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上位がカメプクシラガルカ+αしかいなかった頃の大会だな
いかにカメ13Lvを阻止するか、カメユナをプクユナで凌ぐかってゲームだった
最終試合は12に抑え込まれたカメがおたバリ剥がれるの待ってユナイトを温存しようとして抱え落ちして決まったの覚えてる
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あの頃はプクがフィジカル化け物で相手のジャングラー殴り倒したりしてたな
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あの頃はチーム名を決める文化もなくて決勝戦で無名のチームのたきしまがグロウパンチでサンダーラスヒ持ってって優勝決めたっていうね
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ユナイトって面白いなあ
ソロランでも大会みたく熱い戦いをするぞおお
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ところで唯一おやすみマクロを倒した連撃ラオスがぶっ壊れOPだと思うんだが
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プクリンやけくそ3倍強化
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とりあえず開発プロデューサーの目の前で暴れ回ってしまったグレイシアとガルドはナーフされそう
逆にあんまり暴れられなかったストライクウーラオスは微ナーフ
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プクリン全盛期にもどして…
今大会一回も出させてもらえてないじゃん…
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唯一サポートで1回も見なかったプクまた3倍にするか
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ギルガルドなんて技術に依存するポケモンナーフされるのやだなあ
上手い人が使って強いのは置いといてほしい
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俺使うとガルドはマジでゴミだからなw
アマやマリルリやリキーのが全然バリューでるわw
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lolにもジェイスっていうプロ専用機と呼ばれるチャンピオンが居てね
いくらナーフしても暴れるから初期攻撃力がユナイトで言うキュワワー以下になってたこともあるんじゃよ
ガルドも同じ運命じゃ
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グレはまだこんやろ来るならマフォミュウの後だと思いたい
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ガルドは野良でよく見るメイジだらけのペラペラ編成に弱い
遠隔CC複数重ねられると剣になった途端に死ぬ
思えばHi5側はカビ以外CC薄い構成多かったしそれで刺さった(狙って刺した?)面はある
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プクちゃん今も有能だとは思うけどなんかわざわざ使うかなっていう感じかな
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プクは技2が純粋な火力技なのがな
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ガルドのポテンシャル痺れる
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そこが調整の難しい所だよな
まあガルドは割と使える人多いしナーフ入るんじゃないか
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ヤミラミが事前にBANされてたのがデカそう
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>>351
つまり純正メイジが雑魚ばっかりなのが悪いってコト?
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ガルドなんかより大会通して一生banされてたミュウとマフォクシーの最速ユナイトとかいう歪みを何とかしろよ
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グレよほど下げられない限り柔らかいやつ2パンなの変わらないしそこまで変わらんのやないか
それよりマフォやマフォ
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大会同説1万人いたの?
過疎ゲーだと思ってたけど勢いあるじゃん
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どうして野良はドラフトじゃないのに編成バランスがボロボロになるんだい?
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どのゲームでもローンチから人減って過疎って弄られるけど、ポケユナはスマホmobaだと相当成功してると思うぞこれ
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2回くらいしか使ったことないストライク出してボタンガチャガチャしてたらレックウザ戦で敵3連キルできたんだけど本当にナーフされたんかこいつ
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火力はさしてナーフされてないからね
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今日ってプロスピとかぷよぷよの大会もあったんじゃなかったっけ?
それで13000人は結構凄い
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ユナイトってもしかして覇権ゲーか?
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ぷよぷよの大会に参加すると開発の一番偉い人に顔面評価されてチー牛食べてそうって言われるんでしょ
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まぁ仮にもポケモンのIP使ってるわけで
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手軽さも含めてよく出来てるからな
持ち物とメダルでカジュアルさ半減してるけど
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このゲーム真剣にやってる奴が少ないだけで適当に楽しんでる奴はメチャクチャ多いだろ
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スタダでヨワワーの練習してるけど何故か勝率が良い
何も強さ感じないんだけどこれランクマ持っていったらダメ?
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三馬鹿勢揃いしたとき用にキュワワーほしくなってきたわ
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敵に殴られにくそうなタイミングを狙ってしっかり草むら方向にエイムして離脱するのが超重要だわ
毎回きっちり花を拾ってからヒールすればそこそこの回復量だけど、体力削られて離脱できないような状況になるとゴミ
草結び当てて敵の動きを止めると同時に離脱とかも大事なテクニックっぽいわ
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ヤドラン強すぎるな
マンムー使う意味無いわこれ
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マンムーは所詮序盤だけの敗北者じゃけぇ
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>>374
性質が全然違うからな
今日の大会でマンムーが消えたのはピクシー強化ストライク少し弱体化で環境がアサシン→メイジ寄りになったからだと思う
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ソロランでマンムーが強いのってタンクとアーリーの枠埋めながらダメージも出力出来るからだし
ヤドランは味方に全任しなきゃいけないのがソロランに合ってない
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今見たら優勝おやマクなのな
日本の意地証明できた感あってかっこええやん
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キュワワーのユナイト、おたバリの為に吐くのが1番だけど余裕あったら後ろ離脱から草むら置けた方が強そうだな
敵と戦ってるど真ん中だと敵も入るからただの微回復フィールドだけど、少し後ろにおいておけばブッシュに隠れてターゲット攻撃を避けられる
死にかけの味方が帰ってくる避難所にできるといい感じ
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Hi5が有利と考える後攻ピックを3回取って3タテされたのは驚いたな
そのおやすみマクロが途中一つ落としたのが連撃ウーラオスなのは興味深い
まだ修正失敗で弱い状態なのよね
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ソロはマンムーに限る
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キュワワーユナイトとかいうスーパー月の光
なお最大使用数3回
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いやマンムーの火力なんて特に終盤なんの役にも立たないし
ソロランこそ相手キャリー確実に捕まえられるヤドラン一択だよ
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フルパとソロランは別ゲーですので大会見ただけでキャラ評価はしないようにしましょう
マンムーさんはソロランの救世主なのです
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氷柱馬力が甘えた後衛に入れば半分持ってくしユナイトまで当たれば10割だが?
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ウーラオスの水流+CT減を2秒に修正したら一端ナーフしないとフルスロの再燃になりかねん
今でもLv10まではCT減ビルドにしたら水龍→強化攻撃をCT無しで連打出来る
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大会とか関係なく数字に出てるし
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>>362
スマホmobaってくくりがもう草だけど
確かにそのくくりならぶっちぎりナンバーワンだわ
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ピック率でも勝率でも上のヤドランを使わずにマンムーをわざわざ使うのは利敵なんすよね
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マンムーは合わせづらいんだよな
ヤドは分かりやすいからアホの3バカでも合わせてくれる
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このスレのやつまじセンスないなw
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お子様ねー
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なまじウリムーが強くて気持ち良いから勘違いするけどマンムーは勝ちに繋がりません
両方使ってれば分かることなんだけどな
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自己満ムーブが多いのはあるねマンムー
レック前にブッシュ待機して右下通路のブッシュにワンコンユナイト決めて退勤や
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大会のヤドってねっとうが多かった?
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マンムー使ってる人はたぶん馬力つららだろうけど
馬力で入る前に素振りでAAスタック溜めたり、オートターゲットの優先度を近い順にって設定ちゃんとしてる?
たぶんその辺おざなりな人が勝率下げてると思うんよね
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ヨワワー引いたときの捨てピ何にしてる?
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マンムーが火力出すよりヤドランが相手キャリー潰したほうが相対的に総火力が上がるって分からないんだろうな
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ピクシー強すぎてやばいわ
ピクシー込3サポタンにサナエスバになったけど前衛3人で後ろ守りながら一生轢き殺せて草
月の光絶対ナーフされるやろこんなの
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そろそろ神速三段突きとかいう口だけ星人にはユナイト界隈から消えてもらいたいところ
つーかどんだけ恥晒せば消えんねんコイツ
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>>395
大会はねっとう
相手が物理編成が多かったのもあるし、ウーラオスが溜めたの見てからねっとう打てば暗黒強打を無力化出来る
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分かってる奴はヤドランの方が強いとかマンムーの方が強いとか言わない
強い場面が全く違うタンクなんだから
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馬力前にaaスタック貯めるって言うけど氷柱なしで馬力撃って突っ込むなんてしなくね
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場面ごとの対応力含めて強いからヤドランのほうが数字良いんだろw
野良でスノーボール勝ち切りなんて狙うバカ居ないんだからそこまで考慮したら圧倒的にヤドランだわ
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馬力AAつららAAでヘビボン爆睡の真似事できるからちょくちょくやらないか?
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まぁフルパならそうだけどソロならざっくり
味方が強ければヤドランの方が強い、弱ければマンムーでイニシエートから全部自分でやった方がいいって思ってるわ
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無駄にアタッカームーブするタンクはゴミって大会のクソ雑魚亀見て学ばなかったのか
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AA空振りで準備できるような状況で馬力から入る事はないなあ
リスクもリターンも氷柱からの方が上
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>>408
この書き方だと氷柱からの方がハイリスクになっちゃうなw
ローリスクハイリターンと言いたかった
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定点CCなら氷柱自身の方がいいわ
馬力はああ見えて氷状態範囲は大氷柱からマンさんの前方にかけてだし割と撃ち漏らしもある
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マンムープロはAA1スタックを保持しておきます
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スクリム外したり裏で潰そうとしたのにおやマク圧勝で草
チーム入りしてくれたかきごやといぬが何気MVPだな
てか地味に聖人代表面のホタケンがおやマクってかTON切ってる感じなのキツいしアイコン可愛いのに声性格ゲロのあさあさがチー牛フェイスだったの納得だし棒ゆが触っちゃいけない感じのガチ社不でショックだったし神速さんがただの口だけの人で残念だしオフライン大会最高だった
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>>401
なるほどー
今までほぼ脳死波乗りだったけどねっとういいね、選択肢入れるわ
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ヤドランは勝ち筋を作れるけど
マンムーは負け筋を減らすくらいしかできない
その意味でいうと味方が弱いほどヤドランなんだな
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ヤドランはユナイトが最強なのもあるな
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味方が弱かったらヤドランキャッチに誰も合わせねえからなぁ
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ヤドラン使う時点で相手キャリーが近接もしくは下手くそな遠隔なのを祈るゲームになりがちだから積極的には出したくないなあ
マンムーの方が手が長いから、1番潰したい敵キャリーに自分から入っていける(流石にポークは無理だけどヤドランでもそれは同じ)
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ソロランでヤドランで捕まえても誰も殴ってくれないの経験したことない?
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おやマクが日本同士のスクリムハブられた結果、海外勢とスクリムして腕上げたりしてたら逆効果で面白いなあ
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最悪キャリーじゃなくてもアタッカー確実に潰すだけでも全然違うし
環境トップの治しストライクに確実にメタれるヤドランよりマンムーが優先される理由がないだろw
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ソロランでヤドランが急に敵陣突っ込んでいってユナイト吐いてるのはよく見る
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捕まえても殴られないのはヤドランがユナイト使うタイミングが下手くそなだけなんだよな
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ソロランの話なら味方依存度の高いヤドランよりマンムーってなるな
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マンムーが万能とも思わないし装置付けてる時点で味方依存が高いのは変わらないんだけどな
数字にしても論理にしてもヤドランが上なのは事実でしかないので
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一生マンムー下げてヤドラン上げるしかしないidおって怖いんだが
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まぁソロランならどっちでもいいや
練度ある方好きに使えばいいんじゃね
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わざわざ日本人のスクリムサーバー作っておやマクハブったけど
結果Hi5他とスクリムしてたらしいし実際逆効果だったんじゃね
Hi5のメンバーに日本人は強い人と試合したがらないって皮肉られてたぞ
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ヤドランマンムーどっちが強いかだとそりゃあヤドランだし
とはいえマンムー出す言い分もわかるし
タンク出してくれる時点でありがとーでしょ
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お気軽にユナイト打てるマンムーピクシーしゅき
やんキネとかハピアシは味方と合わせるプレッシャーで手汗でる
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>>419
>>427
やっぱりそういうオチなのかな
Hi5との対戦でもドラフト負けしてなかったしね
チームとして孤立したままだったらあそこまで立ち回る練習はできないはず
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マンムーの言い分はマジで分からん
ウリムーが強くて序盤気持ち良い以外に共感できないわ
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>>431
ネタでスレで持ち上げられてたのを本気にしてるやつがちらほらいるだけだ気にするな
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ヤドランもマンムーも合わせられるならどっちもかわんねーつの
ソロは序盤が強いマンムーが好みで使う人が多いんだろ
ラスヒへたくそばっかなんだから
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電球付けてくれればどっちでもいいよ
なんならタンクプクちゃんでもええよ
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数字だけ見たら特殊なリス除いて純タンクで勝率50%越えてるのヤドランだけだし
頭1つ抜けてるからナーフか他のタンク強化来てもおかしくないよな
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贅沢な論争してやがる
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タンク出してくれるなら何でもいいよ
大通りとかいう木は何か筋トレ始めて無駄に敵動かしてリザルトの盛られた数字見て勃起してるアホしかいないからNG
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なんでマンムー使い vs ヤドラン使いって流れになってんだ?w
もしかしてお互いにOTPで味方の構成で使い分ける人っていないのか?
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オロ60ヤド66です許してください
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俺はギエピーでタンクするからよろしくッピ
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使い分ける必要とかないからな
頭一つ抜けてるから脳死でヤドランで良い
ドラフトでも無い限りマンムーをあえて選出する場面がない
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ヤドランは無料配布で50%超えてんのもすごいところ
でもとおせんぼ楽しいからカビンゴ使うンゴ
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>>442
オメェ強いんだよしねゃ凸
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使用率トップの治しストライクと勝率トップの妨害無効の一撃ラオスを確実にキャッチできるヤドランを使わない理由が無いだけ
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そんなにVSしてなくね
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優勢時の立ち回りは良くても劣勢を返すのがダメダメなやつ多すぎだから序盤有利作りやすいマンムーの方が安定する
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アーリーでスノーボールするのが好き
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ピカ使いは絶対と言っていいほどピック折れないけど
なんなのあれ
メイジ3だろうがなんだろうがお構いなしだけど
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>>447
連撃さんオススメ
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ワルビアル出そうぜ
ユナイト技は巨大化するつけあがりマックスで頼む
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日を跨いでるとはいえ10連勝してるから懲罰マッチ怖くてランクマやりたくない
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クイチャで、今はレックウザ殴るのをやめよう!てニュアンスのでてこんかなー
絶対優位の状態で敵も全滅させてないのに馬鹿みたいに殴ってパチンコに自らもってって
スティールされて負けが多すぎてイライラする
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>>449
一人だけフルスロやってるって表現見たときは死ぬほど笑った
俺もやっちゃうか!
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>>452
相手のポケモンをKOしよう
これが通じ無かったら諦めてる
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ピクシー買うかラオス買うか迷うな
でもピクシーって味方近くでゴインゴインするだけだよな?
つまんなそう
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ウーラオスは実質2キャラ分遊べるからお得
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タンク論争とか偉くなったもんだなほならワイはピカチュウマフォにミュウ被せて中央はストライクや
後の一枠はマッシブーンや
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>>453
15ヒットとか出しちゃうとタイミング次第でスノーボール通り越して降参投票始まっちゃうからね
レベル上がると弱くなるのを直したうえで強さ丸めないと駄目ね…
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使ってて面白い ヤミラミ キュワワ ドードドド
使ってて面白くはない ストライク ドラパルト ピクシー
強い弱いは別として最近のはこんなもんだねラオスは中間くらい
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次の調整で「相手を倒してしまって連打出来ないので」とか言って威力下げられるよね
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その拳は相手を殴るためではなく手を繋ぐため
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45%と47%味方はキツイて
レーンで即死んでjg荒らして突撃繰り返してダメージ1万台とかここまでの久々に見た
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>>455
サポタン好きなら楽しいと思うよ
タンク寄りだから割と色々できる
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ピカ「ディフェンス型が必要!」
お前が一番いらねーよ
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アニメの主役の座も無くなるしピカカス優遇の名残は全て消すべき
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連劇レックウザ戦以外は無双できるけどレックウザ戦なんもできねえ
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ディフェンス型が必要じゃねえよお前がやれよ
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威力下げられるかCDに絶妙な調整されそう
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ピカチュウ「俺はあと一回進化できる。この意味がわかるな?」
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ライチュウになったらエンジョイ勢がつかわなくなっていいかも
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可愛いさで選ぶのが正常だよ
性能のために醜いドリオ使う方がやべー奴でしょ
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なぜアサシンをかもれるピカチュウがこんなに嫌われているのか
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一時期圧倒的最強だったのにいまいちピック率振わなかったバリヤードさんの悪口はやめるんだ!
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カスが多いからだろ
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ソロランでサポタンはキツい→自分で環境ポケモン使う→しばらくアサシン環境→ピカチュウへのヘイトが溜まる
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あと何故か味方のピカチュウだけ10万雷
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レベル11中央サーナイトきっつw
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ピクシーに中央空けるな!中央行っちまうぞ!
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10万雷くっそ簡単だから楽しいんだよな
アサシン環境だしメイジすらブリンク祭りだから出す機会なんて皆無だけど
相手の5匹全員マッシブーンになればなぁ
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トンて動画ではそうでもないけど配信で見たら口悪いしゲーマーってこんなんばっか
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相手の編成見て10万雷なら別にええよ
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的確に相手のキャリー捕まえてくれるプロピカならありがたいんだけどな
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10万雷は本人がベタ足な上にベタ足にしか効かないからテイアに向いてなさすぎる
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相手目線だと確実に止めてくるボルテの方が断然嫌なんだよね
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ピカエアプだけどエレボルテのが普通に強くね?
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脳死ピカ専で全然いいからサポ意識持って電球付けてください
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敵のピカチュウは出会うたびにユナイト背負ってくるぼるてっかーのやべーやつばかり
味方のピカチュウは電球つけた当たらない10万雷
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昇格戦ばかりクソマッチになる仕様どうにかならんの?笑
私がレーンジュナで10万点以上出してるのに中央サナが5万とかガイジ過ぎるわ
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きあはちゴツメにおける耐久向上の可能性
レベル30のとき ゴツメ HP270 防御+51
きあはち 防御+30
つまりきあはち+ゴツメできあはちが必ず発動するとしたとき、受けられるダメージは
((元のHP+270)×1.42)×((元の防御+81)/(681+元の防御))
メダルで青紫の複合色増えてるし防御特防だけ補正高いしでスピードやアタッカーの柔らかボディだとチョッキやゴツメって結構馬鹿にできないかもしれん
終盤は微妙だけど序盤はアタッカー組はバランス並みに硬くなりそう
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ピカに電球持たせる知能あるやつはそもそもピカ使わない
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一方本家ポケモン対戦では炎の渦型カイリューがまだ環境に君臨していた
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俺はずっとライチュウ使いたいって思ってる
アローラじゃねえぞ
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アローラライチュウのがユナイト映えはしそう
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レーン戦意識できあい持つのはいいけど
ゴツメとかいうおもちゃ持たせるくらいなら
火力アイテム持って殴られない立ち回り心がけてもろて
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>>488
本気で言ってそうで怖い
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>>493
否定はできない…
悔しい
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イーブイが何匹もいるんだからアロライは別に来てもおかしくないんだよな
今リージョンアロQだけだし
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ファームせずにゾンビダイブするバカ多すぎ
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ぶっちゃけくるならライチュウよりアロライ単体だよな
ライチュウのぽっこりお腹好きなのに株ポケのピカ単体売り出し戦略を許すな
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ライチュウ参戦したらサポタン枠になりそう
アンコールで味方のCD即回復とか狂った性能で出してほしい
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今日の顔出しtier表作ってくれ
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あの体型でアタッカーはないでしょ😅
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>>461
殲劣
滅等
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エキスパ1にあがってマスターいくまでの時全試合1分くらいまたされたからやってるよな
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普通のギャロップは無理(ほのおタイプ多い)だろうからガラルギャロップでいいよ
普通のギャロップの方が好きだけど…
-
>>495
半分本気半分冗談だな笑
俺は普通に上手いからどうしても雑魚の粗が目立つもんでね
-
最高のやんキネ決まったとおもったらフーパに強制送還されて敵のキャリーは生き延びた
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うーん防御特化作ろうとすると移動速度犠牲にして学習装置付ける型が安定しそうだが他の色と無理なく盛ると20くらいがプラス補正の限界だろうか
素直にHP盛った方が強えなこれ
-
試したことないけど、メダルで移動速度めちゃくちゃ下げたらアホみたいにのろくなるんじゃない?
-
ディフェンス型はよ増やしてくれ
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>>509
そのための学習装置
移動速度アップ効果とHP底上げが優秀
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勝率46%47%のクソデュオwww
デュオとトリオの品質差で試合決まるのほんとにしょーもねーーーー
-
キュワワー選ぶ時点で利敵なんだよボケ
キュワワー抱えてストライクのダイブ耐えれるワケねえだろボケ
-
ディフェンスを増やさないのはディフェンスを使って欲しくないからキュワ
サポートを増やしているのはサポートを使って欲しいからキュワ
-
キュワワーしかピックしてない今期44%の奴晒していい?
こんなの利敵行為やろもう
-
今真のキュワワー使いに会ったわ
4000試合勝率44%(過去にブロック済み)
当然学習装置完備で味方ストライクに張り付いて離れない
マジでずっとそうしていてくれ
お前が前使ってた利敵アブソルとかウーラオス一撃死の型よりマジで使える
才能あるよずっと使ってくれ
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お前らマッチングしてるぞ
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>>516
あっそいつそいつ
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Mから始まるやつだろ
俺もさっきあたったわ
あれやってて楽しいのか
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下手なキャラ使うよりキュワワーでずっと寄生してくれてたほうが活躍するの悲しすぎるだろ
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だって高級タブンネと高級傷薬の2択なら高級傷薬の方が嬉しいだろ?
-
やっぱ野良勢少ないんすねぇ
このスレだけで結構マッチしてそう
-
さっそくトロール御用達になってるんやね
-
つまり「初心者向け」表記は正しかった・・・?
-
むしろ初心者には全くおすすめしないわ
キュワワー強要されたらつまんなすぎてユナイト辞めちゃうだろ
アブソルとかバンギや3馬鹿adc辺りで気持ちよくならないと続かないと思うわ
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だいぶ遅くなってしまったけど昨日送った動画アドバイスくれた人ありがとうごさいました!
-
レジエレキに併せてバンギユナイト吐くの気持ち良すぎだろ!
-
もしキュワちゃんが有能性能だと寄生してるだけで勝率盛れるヤバいやつやで
調整難しいでこれ
-
ミクロいそがしくて楽しいんだよなキュワ
序盤のファイトをシラガ並にしてくれればそれなりに活躍できるんじゃないかな
あと回復もちょっと増やしてほしいかな
あと強化AAもちょっと強くしてほしいかな
あとユナイトも・・・
-
キュワワどう頑張っても与ダメ被ダメ回復が一つもワタを超えられない
そして一番重要なレックウザ戦では花チャージしてる暇がなくて回復力弱くなる
CDRでシールド無限に重複するのはバグでなく運営からの救済策だったのかもしれない
-
キュワちゃんエアプだからどんどん使った感想欲しいわ
-
今期44.5%のドードリオwww
頭イカれてんのかボケ
-
キュワワーはドリオにくっつくと強いのは相手しててもわかったから
その辺どんだけ特定の組み合わせなら勝率でるかだろうなあ
-
キュワワーは勝率5割切りの救世主だったか
-
ザシアンの次がトロピウスとかシャンデラはマジだったの?
-
40%台のデュオトリオ4連続で引き当てて負けてるのほんまゴミオブゴミ
だからこのクソゲー廃れたんだよ
-
次ザシアンってガチなのかね
またバランスかよ
いつディフェンス奴隷のバリエーションは増えるんだ
-
ユナイトが 下手なやつほど ピンをさす
-
>>538
戦況見えてないのあんただよって奴がピン刺すよね…
呆れて投げ出すの出て来るしロクな事ない
-
>>530
あれさ、超過したシールドになってる分は数字になってないような気がすんだよな
バンギや舞バナの時べったりくっつくとマジでHPへらんし
-
キュワワ〜に寄生されると緊張するんだが
俺のことは放っといていいからあっち行って
-
ディフェンス奴隷はカビゴンヤドランマンムーと3種類もバリエーションあるだけマシに思えるがもうあと3種類くらい一線級が増えてほしい
ヤドランみたいにストップ性能高いのが欲しいわ
野良だとドードリオとかストライクとかイキリ出したら止まらんからな
ヤドランはグレイシアくらいにしか止められないから神や
-
キュワワーも極めたらどんスモじゃなくだっしゅつボタンとかになるんだろうか
乗り先が落ちそうなら真っ先に降りて脱出ボタン
そういうゲスの極み
-
キュワワーは弱くないけどキュワワーを使おうと思うやつが基本弱いから地獄
-
ほんと50%以下味方に来ないでくれ
くるにしてもアタッカーやらないでくれ
-
ポークとサポタンとアサシンは一通り触ってそのロールが担うべき役割が分かればそんな極端な勝率出ねえと思うんだけどな
-
どー考えても今突っ込んだら勝てねーのに
2vs1やリソース切ってない敵やフルHPのタンクに突っ込んでくアホばっか
金バッチつけてキルライン分からないとか時間無駄にしすぎだろw
-
即ピしたから中央任せたけど下手だなーと思って負けた後に見に行ったら1万回以上試合して勝率47%の奴だった
楽しんでそうでなにより
-
>>529
キュワワー楽しいよな
色々物足りない性能だとは思うけどレーン戦だけはやたら強くね?シラガと違って減速はないけど強化AAの威力やつるのムチのラスヒ性能が結構優秀だし
-
もうちょっと安心してサポタン出せる環境ほしいわ
-
キュワワーが序盤のレーン戦弱いはエアプだからなもし押されまくってるとしたらそれはキュワワーだけじゃなく相方もそもそも弱いはず
序盤から逃げ性能ある回復キャラだからむしろルカリオあたりと組むと鬼やぞ
-
バンギキュワ全然死なんやんと思ったけどハピでいい気がしてきた
-
キュワワー寄生ランキグン
神 バンギラス
S 序盤ルカリオ ハッサム マンモー オーロット
A ヤドラン カビゴン マッシブーン
F スピードポケモン
-
キュワワーとハピナスの明確な差はヒーラーがフォーカスされて死なないことだけどそもそもバンギの後ろに隠れてりゃハピも早々死なんよな
-
今調べてきたがLv3つるのムチ559ダメージだったから別に強くはないわスマン、体感600ちょいくらい出てると思ってたぜ
遠隔サポタンで言えばシラガには勝ってるけどゼニガメヤドンの水鉄砲には負ける、フーパはCCと時間差攻撃で取るから例外
チカハチ持ちやすいシラガや拘りでラスヒ強化するヤドンと比べるとレーン戦ちょっと微妙ってのはあるかもしれん
まあキュワワーでも持とうと思えばチカハチ拘り持てなくはないけど
-
キュワワの利点は
・レックウザ戦前に割と分厚いシールドを持たせられる
・ほぼ確定のおたバリは付けられる
・ユナイトの特別の花ヒールは割と回復する
・自分のぶつかり合い前事故死は無い
・自分は死なずに寄生先が落ちるまで最後まで回復し続けられる
多分こんだけ弱い弱い言われてるけどレックウザではそれなりのポケモンだからクソみたいな勝率じゃなくて何とも言えない勝率だと思う
-
キュワワ使ってる奴がそんな理解度あるわけもなく...w
-
キュワワーの寄生時のゴールがよくわからん
一緒に入るときと入らない時がある
-
レート1700とかそれ以下の雑魚は上に絶対合わせろ
お前らのしています判断全部間違ってるから
-
次あたりのアプデで耐久面の上昇と寄生時の回復速度上昇(今の回復量はネタすぎる)で相手のわざをある程度受けて寄生して回復してまた外れるって感じにしてほしい
耐久面をこんなうんこにしたのはなんでなのかようわからん
-
くっつく前にCCで死にそう
-
集団戦でヒーラーから先に殺す戦法がキュワワー相手には取れない以上クソザコのままにしておかないとめちゃくちゃヘイト集まるぞ
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キュワちゃん強かったらそれはそれで地獄だから調整出来ない
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誰もが強くないと思ってるのに強くなってはいけない悲しき存在
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追加されるサポートどいつもこいつも調整間違えれば大荒れしそうなのばっかなピーキーなの多いけど
スプラみたく毒にも薬にもならん似たような性能の武器増やされるよかよっぽど好感は持てるけど
そもそもLOLの焼き増しだろうけどさ
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あーユナイトの日のコイン受け取り忘れてたわ
とりあえずデイリーもだけどこんくらい自動で受け取ってくれないかな
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ぼくのかんがえたさいきょーのさぽーと
自分がデスする代わりに味方一体に自分の力とライフを付与する!
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よわいな
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バンギ1.5人って考えたら強そうだけど結局フォーカスされたら落ちそうだな
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火力も回復もショボくなったしバリは気合学習バリアとかで前よりタンクに近づけるしかないか?
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ピクシーでよくね?
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レックウザ戦にヒバニーとイーブイがいる悪夢を見ちまった
ダークライの仕業か?
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紫チームvs橙チームvsダークライ
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なんでスタダなのにピン刺し魔に不快な思いさせられなきゃならんのだ
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おやマクvsHi5vsダークライ
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レートも内部レートも高いとユナイトの日本当にシンドいな
味方は1200のデュオと1100のデュオで相手は2100のデュオと1900のデュオだったわ
さすがにこれ超えたゴミマッチングないだろ
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さっき勝率47%デュオと組まされたわ相手は60超
ガイジプリメの帳尻は高レートソロが埋める
それがバリアフリーmobaのポケユナだ
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>>577
内部レートがしっかり機能してるからな
高レート高勝率なら帳尻合わせに味方に低レ低勝率が来るようにできてる
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>>578
同じレート帯だけでマッチさせようと思ったらクソほどマッチ時間かかるんだろうな
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>>577
ソロは割りと整うけど
プリメ混じりだとあんまり気にしてないって感じがする
勝率差エグい時がある
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装置ないキュワワーは本当に何を考えてるんだ
課金してそれって悲しくならんのか
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ガイジが絶対来ないユナイトってフルパするしかないんかね
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>>582
そりゃそう
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なんでフルパのメンバーがまともだと思うの?
なんで自分はまともだと思うの?
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上レーンでヤミラミカジャン行くときソロで任せれるのって誰や?
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ルカ
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スタダでデュオでガブキュワして放置からの5分即降参ってアホなんか
一応他が降参せんとわかったら動き出したけどそもそもお前らのせいでレーンボロ負けやしレック戦までやらにゃ練習にもならんやろ
俺も練習してんだから邪魔すんな
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ピクシーいて回復貰おうと思ったらドレインキッス型の絶望
ドレインキッス型だと負けるけどこいつ勝ててるの?
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筋トレするやつは駄目だろ
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ドレキス自体は強い
ただこの指とも重力とも相性あんまり良くないだけで強い
月の光ドレキスさえできればピクシー環境取れると思う
この指とドレキス技の位置交換してくれマジで
この指で集めて重力で捕えるとかもできたら強いだろ
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ピクシーこの指かなり強いよな
未だに重力より刺さる場面多いわ
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なんかユナイト飽きてきたな
休日なのにやる気起きん
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>>589
俺にいってる?だとしたら筋トレはしてないよ
APIみてみたけどドレキス重力が一番勝率低いんだな、ドレキスくるとこれなんだけど
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ピクシーは筋トレしていいよ
脳死で筋トレしなきゃ大丈夫
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録画してますって名前でキュワワー使っていい?
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トロールしてくださいってアピールか?任せろ!
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ドレキスは強くも弱くもない並の技じゃね
今は月の光がくそ強いから相対的に弱いけど
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>>593
いやヤミラミの相方の話だよ
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スタダで気持ち良くなるためにバンギ出したらうっかりフル介護構成になってやったるか〜wと意気揚々で始めたら相手赤5枚だったんだよね
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スタダで降参してくれない人達ってランクマ悲惨すぎて勝率盛るにはここしかない系なの?
何ピックしようがいいけどキュワワーいて4vs5、一度もファイト顔出さないヤミラミで3vs5
その上残り3分本陣貫通してなんでまだ続けようと思えるのか不思議だよー
レック取られても頑なに続けようとするから散歩してたらピン刺してくるしアホかよー
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降参通らないし緑ランプ数以上放置してたり終了までファームしてたりマジで意味不明
最終ゴール糞有利状況で戦いたいだけとか情けない理由なんじゃないかとすら思える
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ゼラオラピックした時に対面にピクシーいるとどう足掻いても詰んでるの辛過ぎる
スパワイボでドリオを倒すの気持ちよかったけどそろそろ乗り換える時期なのか…
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>>598
そっちか、すまんな
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普通フルパやる時はガイジ入れないからな
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ヤミラミは赤ん坊少女タマミみたいで、こっちに向かって来ると怖い
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やっぱプリメ関係なく今季勝率順にピックでよくね
それでも被らせてくるガイジは知らねーし、勝率上げるために努力もすんだろ
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こっちドリオドラパのduoとバンギアブソルのduo対マンムーミュウとドリオラオスduo
内部レートしっかりしてるなあ...w
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【至急】45%47%47%48%と組まされて勝つ方法
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前から思ってたけどここのやつらってトリオやフルパが全員ガチでやってる廃人プレイヤーだけと思ってない?
フルパとか勝ち負け別でリアルな知り合いとかとやってるのか知らんけど明らかにユナイトあんまりやってないなっての多いぞ?そう言うやつらを狩って勝率盛ってるのもおるし
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自分がソロ90%くらいの腕になる
相手がもっと酷いことを祈る
お好きな方どうぞ
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RとA交互に押すだけの連撃しょーも無さ過ぎだろ
これなら威厳管理で頭使うアマージョが強い方がまだマシ
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ガチじゃないにしてもゲンガーアブソルジュナイパーのトリオとか勘弁してもらえませんかねえ
こんなん多すぎてガチ前提とはとても思えないんですよやめてください負けてしまいますいやなんで上レーン行ったジュナイパーが下レーンのヤジロン食べに来てるのあっあっあっ
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エンジョイトリオvsガチトリオに混ぜられたらたまったもんじゃないな
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勝ち負け別ってのはユナイトがサブアカ作り放題+ランク上げやすすぎでやりこみがせいぜいメダルとアイテムレベルくらいで負けても良いアカウントとかが作りやすいからな
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時間かかってもいいからソロはソロ、デュオトリオはデュオトリオ、フルパはフルパにならんもんか
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ソロでまともな試合できると思ってる奴がいるのが怖いんだが
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個々が下手なのはしょうがないことだけど変なマクロに巻き込まれたくない
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キュワワー削除してくれ
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全ては人が少ないのが原因だし
持ち物のせいで馬鹿とマゾしか残らないシステムなのが悪い
新プロデューサーは早くそこに気付けるといいね
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レックウザ奇襲でとってもゴール行かず守りに徹する奴らだしな
単純な算数ができない
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ピクシー20戦16勝したわ
編成によって重力がこの指か使い分けれるし集団戦マジ強い
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ディフェンス型が必要!じゃねえんだよ
なんで4割台のお前のためにディフェンス型出さないといけないんだよ
このクイックチャット使えるのランクマの総合勝率高い人か高レート経験者だけにして欲しいわ
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mobaがやりたい層
ポケモンスマブラがやりたい層
ユーザーの楽しみ方が二分してるから異質なゲームになってる
mobaとキッズゲーは相性最悪ということだ
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オブジェクト倒すのは地味だからやりたくない見たいなやつ多いよな
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そこそこ名のある配信者の参加型で、クソプレイかまして野良にピン刺されたらピン刺し返してコメントで文句とかいう恐ろしい生き物を見てしまった……
自分が正しいと信じてるのヤバすぎる……
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ポケモンIPで日本にmobaを根付かせるぞ!って意気込みあったらもっと教育コンテンツ充実させればよかったのに
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配信してる側もピン刺したりマナーの悪いことやってる奴は蹴ればいいのにな
応援してた人だけどああいうのがのさばるんじゃもう見にいかんわ
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なんで敵には有名プレーヤー(勝率7割)いてこっちは並び一番下が即ピ中央ストライクなんだよ
しかも味方誰もそいつ狙わねーし
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>>558
クイックで寄生されたがエナジー持ってても入るのは寄生先と同じ数までっぽい
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ゴール複数で乗った時の加速もないって聞いた(本当か知らんが)
くっついてゴールするメリットないから超過のためにも分離しとけ
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寄生先と同じ点数が入るけど当然キュワワー自身がエナジー持ってないと入らない
あと寄生先の点でゴールが壊れた場合はキュワワーの点は入らない
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キュワワー、回復サポ枠の癖に自己回復手段が少なくてリコールしなきゃいけないのクッソストレス
やはり食べ残しか……
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今日当たる味方duo全部勝率5割割ってて敵は大体6割以上あるのすごくね?
内部レート機能させてくれてありがとうなホンマに
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トゲチック一生出ねえんだけど確率操作されてるだろこれ
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言うてキュワワは乗り移る時と射精る時の距離と速さと無敵時間は優秀だから割とゴールはポコポコ入れれるんよな
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キュワワーのシーズン初勝率予想しようぜ
今週はアプデあって環境変わったしピクシー順位とか大分変わりそう
とりあえずキュワワーは46%ワースト2と予想するわ
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キュワワーは多分48.3%とかで利敵だ使うなと新ポケモンで最高に叩かれてるけどそんなじゃねーじゃんってなりそう
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キュワワー今使ってるやつはたぶん女とか多いから46で予想しとくわ
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乗ってヒールして安全な方向に離脱を繰り返すっていう基礎動作が広まれば48%はあると思うけど
今まともに使えてる人間があまりにも少ないから45%近くなんじゃないかな……
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キュワワーは勝率もだけど使用率も低そうね
新キャラだから飽きてた人がちょっと触っただけで
基本やりたいと思えるキャラじゃねーじゃん?
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強い人の強いポケモンを増幅すればデュオくらいの規模なら見合いそう
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乗り降りする動きが定着してなかったしまだ技構成も安定してないだろうから勝率すごい低そう
競合相手のピクの強化もあったし
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もちものとか道具は黙ってLoLパクって試合中に購入で良かったよな
相手を見てから対策も何も無いじゃん
-
一見簡単そうに見えるかわいい系のキャラでその実かなり忙しく判断も操作も難しい上に現時点の研究ではキャラパワー若干低めと思われるキャラ
それがキュワワー……勝率高くなる要素がねえ……
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レベルとメダルのせいでキャラプール狭くなってまともなやつは辞めるんだよね今のシステムだと
-
スタダでキュワワー練習してるけど
66%勝ててるんだが?
ちゃんとキュワに一定の強さはある事が分かる
-
弱い弱いと言っても流石にM死刑囚やハッサム終身名誉死刑囚の記録は抜けないだろうなあ
-
おもしろいならいいけど俺はやっぱ殴りたいよなー殴りてぇよ
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>>645
最初は辟易するけどちょっとやれば小さな数字が試合を決めるわけじゃないってわかるし
スキルが煮詰まってまた数字が重要になる頃には課金してるから大した障害じゃないと思うんだよな
いらんちゃいらんけどね
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ピクシーソラビバナソラビミュウのトリオ凶悪過ぎだろ
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キュワワーはプロの仕事人視点も見れたりガイジ行動も見れるまさに初心者の教材
-
>>649
最初の辟易が大問題なんだけどね
初めてすぐに「楽しいなー」って思ってもらえなきゃその先まで来てもらえないからな
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>>651
初心者にキュワワー使わせるのは苦行すぎる
ピクシーにしようピクシーに
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メダルはHPだけ抜けて強い
白6とHP500積みで別ゲーみたいになってしまう
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初心者にとってかわいそうなのは掃き溜め同然のハイパー、エリート帯を
抜けなければならないという苦行だろうな
持ち物やメダルなんてどうとでもなると思う
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怪しい光の混乱ってユナイトにも当てはまるのエグすぎだろ
敵のサナユナイトが敵に当たって自滅してた
-
初心者とやる用のピックだろキュワワー
初心者にくっついてコーチングするにはピッタリ
それで初心者が楽しいかは知らん
-
そういえば昨日のユナイトの日のコイン受け取り忘れてたんだけどメールとかにコイン入ってないの
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プラパヤドランとか初めて見たわ
なんだあのマジモン
-
グレイシア多すぎて吐きそう
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中央グレイシア即ピだから宜しくな
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TONちゃん、横顔からしてムチムチしてるのよーくわかるのえっちでかわゆいし、ガキくさい言動も相変わらずでそわそわ落ち着きないのも見てて飽きないよぉ
あー、TONちゃんのこと、ホントにすき♡
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グレイシアもマフォクシーもアサシンにユナイト吐かれたらカウンターしても即死だけどミュウだけは落とせないから許さん
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>>661
即ピならまだマシに思えるぐらいどこ行きたいかなかなか言わないグレイシア多いんだよなあ
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即レーンいって中盤以降もずっと青バフ無視のこご風グレイシア多くね?
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今日調子いいわ8勝1敗
来週とんでもない懲罰来そうで怖いわ
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マフォクシーほんと鬱陶しいわ
早くマジフレの威力とユナイトの回転率下げろ30秒くらい
-
マフォは晩成メイジとしてこれくらいの強さないとかつてのサナみたいな産廃になるだけじゃん
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連撃ウーラオスOPすぎる
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今の環境でピカチュウまじでいらん
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>>649
重要な数字に課金が必要になるゲーム性が駄目なんだよ
萌ガチャゲーならともかくこの手のゲームでそんなん受け入れられんよ普通の人は
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マフォは3進化の中では早熟のようでパワースパイクは6〜11にかけて疎らにあるからややややこしいわ
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マフォよりサナのが嫌い
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>>669
やっと気付いたか
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治し持ったマフォは捕まえようがないから嫌い
つかユナイトの回転率下げていいだろ回復阻害持ってるのこいつだけなのにポンポン打たれちゃたまんねーわ
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連撃ウーラオスの1ガンク→カジャン性能は普通に全盛期ドードリオと同じかそれ以上にカス
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ベタ足じゃないメイジ強すぎ問題
ニンフィア?知らない子ですね
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>>664
今1800くらいだから当たったら譲ってくれや
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全盛期ドリオの火力と回復もヤバかったけどラオスは体の硬さまで持ってるからな、CCで事故ったりも起きにくい
いくら育てば育つほど技が弱くなるからって序盤の強さが限度を超えてると思うよ
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でもラオス中央はカジャンに滅茶苦茶弱いから
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ラオス中央って序盤だけで後半存在感なくなるからいらないわ
ゾロアークよりはマシだけど
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大人しく下レーンでええか?
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序盤連撃ラオスは無視しろ戦うなってのが早く浸透してほしいわ
ゴール上で食われて点落としてダンベルさせてるのが一番不味い
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なんとなくcpu戦やってたら味方のbotフシギバナがヘド爆花舞しててビビった
botってセット以外のわざ取ることあるんだな…
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>>683
対策として大正解なんだけど、もはや扱いが全盛期リスなんよな
相手するだけ損が広がるという
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>>682
レベル先行失敗したらクソ雑魚ポケモンが爆誕するがな
失敗したら一撃シフトとか出来るんなら強い
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ピカチュウが初心者向けでアロキュウが中級者向けなの、永遠の謎
あんなんベール撒いてマジシャペカーしてAA押してるだけやん
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ガンクしたらレーンにずっと居座るのが強いとか言ってた奴いたけどあれは低レート帯の初心者だったか
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ドラパって連撃に対して最強じゃね?そうでもない?
中央宣言したピック順一番下の連撃がドラパにボコられて死んでたわ
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竜舞ドラパみたいなホイホイ動き回るやつと回復する間も無く落としてくるアサシンはキツそうだな連撃
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>>609
だからプリメは勝率盛りやすいんだろ…
そうじゃなきゃプリメはプリメとあたる以上条件同じなんだからプリメのくせに勝率が〜って話が成り立たないやんけ
-
この運営ムカついてくる
こちとらお試しキュワで対人がしたくてスタダ入るのに
10数秒でBOT戦マッチングに流される
ペナルティにならんからゲーム落として再起動からまた何度でも対人狙うけど面倒
マッチング時間なんて十数分かかってもいいから人間とマッチングさせろ
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>>689
竜舞捕まえられないから一方的にボコられるぞ
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>>678
自分は今の環境でうまく中央やれる自信がないし中央即ピしてくれるならガンガン譲ってそれを軸にピック考えるわ
どっちでもいいけど本当にどっちかはっきり言ってくれると楽
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レンタルでマフォクシーやったけど楽しすぎだろコイツ
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>>686
はぁい
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>>690
龍舞がきついのはそうだけど対アサシンはかなり強いぞ連撃
まあレベル追いつかれてると怪しくなってくるけど
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荒らしからクイックバトル招待されて参加したら一生抜けられなくなったんだが
誰か助けてくれ
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連撃で一生スノボすんのおもろすぎ
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>>698
カスタムじゃなくて?どっちにしろソフト落としてみるとか?
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>>694
基本中央即ピ以外のグレイシアはカス
自分が中央譲らんと構成的に終わってるけどレーンから青だけ食えればキャリー出来そうみたいな時はしれっとレーン行くけど
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まずなんで嫌がらせの招待連打でOKしたんだ
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嫌がらせの招待連打とか運良く来たことないわ
殺伐としたゲームやってんな
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何も考えずに入って拗ねてるツイッターの馬鹿と一緒じゃん
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招待連打できるクソ仕様さっさと潰せよ
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クイックじゃなくてカスタムかも
10分抜けられないとかなら別に構わないんだけどカメラマンの一時停止機能で止められてるから永久に抜けられない
この機能荒らし以外に誰が使うのか謎やわ
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一時停止で止められてもある程度時間経つと勝手に試合終わるんじゃなかったっけ
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招待の受付offにしとけばええやん
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ピカカスpickされたら捨てピすることに決めた
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ソフト1回切ればいいじゃん
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ソフト切って戻っても停止されたゲームに復帰するだけだぞ
ログアウトした後にログインし直したらゲーム終了したけど、荒らしが飽きてやめただけかも
こんな攻撃食らったの初めてだわ 場外乱闘じゃねえか
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フレンド以外からの招待受け付けない設定にできるやろ
してないってことは楽しんでるんだよお前
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多デス込みウッウ邪魔すぎ
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ドードリオはじめました〜(勝率43%)とかやめてくれ
スタンで練習してこいヘタクソ
-
スタンで練習したんでニンフィア即ピしていいですか?
-
スタンなんて練習にもならないからしょうがないね
クソ編成の時はランクで練習キャラ出すよ俺は
-
下レーンゲンガーで2000まで盛ったけど味方に頼み
がある
下レーン一緒にやるやつは頼むから積みに来てる敵の対処に行ってくれ
一緒に積むのマジで激よわだから
ラスヒ取れなくても敵だけ攻撃してダメージ稼ぐのと遅延してくれりゃ十分だから
-
スタンで練習しました〜(3割)
練習したからランクマで使うね!
-
クソ編成ランクマとスタンダードに違いはあるのか問題
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今日10試合もしてないのに2試合アマカジ素通りさせて1蜂アマージョ爆誕してたのはクソすぎた
-
レジエレキ前に9になったのにそこから0キルの中央ストライク終わっとる
味方いるのにジャンプして100点入れられて負けるし
-
普通ランクマで練習するだろ
操作確認くらいはbotとか練習場でやったりするけどさ
-
スタンは3人放置を体験したことあるからキャラ練習でやる場所じゃないと気づいたわ
ランクマでドンドン出してけ ピン刺し暴言に負けんな
-
キュワワー使います
スタダ5戦5敗ですよろしくお願いします
-
昨日のウィンター見直してるがやっぱおもしれーなぁ
トンガルドこれ改造かなんかしてるんじゃねーのマジでw
-
>>722
練習場て触って動画見てビルド見て練習垢でランクマやな
-
キルラインの見切りが完璧すぎてヤバかったなガルド
相手に落とされない最低限の盾AAで耐え、相手を最速で落としきる剣AAを振ってた
剣AAの方向も毎回狙って打ってたよな
-
強化AAをブリンクとして使うの上手すぎるわ
-
>>727
あれで気合い積んでねーんだからおかしいて
絶対俺使うガルドより攻撃もHPも1.5倍くらいあるわw
てか今更なんだがメレーって近くの敵狙う設定のが良かったり?
エイムを移動方向は基本オフよな?
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TONガルドは相手が連続技使ったらすかさず盾で受けて強化通常で避けてミクロ凄まじかったな
海外勢にもガルド使いのバケモンいるけどそれと遜色ないレベルで理論値叩き出してた
-
お前らも将来考えず今の仕事やめてユナイト1日中やればそこくらい行けると思うぞ
まぁ俺は怖くてそんなの出来ないけど
-
盾での受けが完璧で剣状態のままうろついても迂闊に手出せない雰囲気に持ち込んでるのがすごいわ
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>>717
ぼっとれーんげんがー?
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捨てピなぁ・・・今日も赤3青1に何の疑問も持たない人たちが2連続で来たな
試しにキュウコンやミュウ見せたら変えてくれた人いたからタンク出してやったけど
誰も変えなかったらそのままやってもいいと思ってたよ
-
何でもできますよ、合わせますよみたいな空気出しといて最後にジュナとか中央被せてくる奴ほんまくそ
-
普段めったに配信みないけど昨日の大会かっこよすぎたから振り返り配信みてる
-
野良のタンク係とか実際貧乏くじだからな
-
こんな味方ばっかだからタンク好きになったわ
だからさっさとブリガロン来てくれよ
こいつだけは約束されてるんもんだろう?
-
選択くるくるさせていつまでも決めないのが一番イライラするわ
-
11レベ0キルストライクってどういう事なの…
相手サナドラパエーフィだぞボタン連打でもキル取れるだろ…
-
自分より並び上がレイトキャリーでレーン行くなら喜んで装置サポタンで合わせるわ
並び一番下がレイト即ピレーンだとヤミラミ出動させて1人きりのレーンを体験させたくなる
-
でもプリメが上に来るじゃん
プリメいてもせめてレート順にしてほしいわ
まあプリメ来ないのが一番なんだけどさ
-
選択クルクルさせるのは良いけどギリギリできめてわざわざ構成崩すやつ結構いるよな
キャラプール狭いなら即ピしとけってやつ
-
一生決めなかったやつがギリギリでサナとか出すのは殺意沸く
構成考えられねぇなら即ピしとけ
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だいたいメイジかアサシンになってペラペラーズ爆誕になる
-
>>744
即ピで
サナ『下レーン行きます』ならセーフ?
-
ヤミラミのカジャンケアで中央レーンの視界取ったら中央にピン刺されたんだけどもう中央がヤミラミにカジャンされそうでも放置してええか?
-
下マフォに装置ミュウで来るガイジ
編成すらまともに組めねぇのばっかり
-
>>746
別にいいよ
1蜂で念力投げられる知能だけあればそこで5にしてあげられるし
フロントいなくて俺のグレがバリュー出しにくくなるのが1番ゴミだから
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サナちゃんは俺が守護る
どんだけ糞編成でもやっぱ勝ちたいから捨てピなんて嘘だ
-
まあ別にサナはCCきついしメイジ枠でいても全然いいのよね
被らなければ だが
-
正直糞編成でも窮鼠猫を?むが如く終盤の一斉ユナイトで逆転する可能性があるからやっぱソロランはそういうゲームよ
-
インドリーグ最終日見てる人いる?
連撃ウーラオスがレジエレキでもたもたしてる間に
後ろからドードリオにLHと自分の命持っていかれたのは気まずかった
今2位同点が2チーム発生したのでタイブレークの準備みたい
最終戦次第では3チーム並ぶところだった
-
編成は最近気にならんくなったわ
結局はミクロマクロやねん
-
サーナイトはそもそもマフォクシーと並んで今のメイジじゃ強ポケ枠だし
火力は出る性能してるんだから選びやがったから死ねにはならない
被せてくるやつがいたときに編成みてそのままやるかポケモンかえるかってだけ
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最近サポタンとかで構成整えるよりエスバで中央やったほうが勝率高いからそろそろ闇落ちするわ
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わけわからん加速アローとか傷薬アサシンとかより全然いい
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>>733
そいつ虚言野郎やで
レート2000超え言うてるけどapi見たら1300台やったで
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サナが強いならマフォミュウくらい大会でピックされとるわ
-
普通にT2はマフォ以上にサナピックしてるし十分強いだろ
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安定して強いってことやろ
マフォミュウは練度必要だけどサナは守護ってさえもらえれば後ろからショックポンポンしてるだけでええやん
-
サーナイトはレックウザ削れないのが嫌なんだよな
-
サナはメイジとして強い
マフォミュウはゴキブリみたいに動くしあれはもう別ジャンル
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マークされることが全然ないソロならともかくフルパだと狙われたとき自衛力が比較的薄いサナがピック率低いのはまぁ妥当
-
ブリンクねーからなサナジュナは
-
>>762
サイキネショックならメイジの中で最速クラスだぞ、どっちか片方でもそこそこ早い方
ただまあCT的に気軽に触れないのが難点ではある
-
昔対戦した外人から練習モードでタイマン持ちかけられたことあったんだが結構運良かったんだなあ俺
気に入らねえならボコしてやるかと受けてボコボコにしてきたけど怪しい誘いなら蹴ったほうがいいんだな
クイック幽閉とか思い付きもしなかったわ
-
数か月ぶりにプロリス見たわ
カサカサ敵陣荒らしと玉入れしながら集団戦は必ず来てぽっぽっぽでアサシンにCC入れてくれる
レックウザLHもエネコゲップで決めて神かよ
-
介護してくれる人も居ないのに脱出じゃないジュナサナは無理だろと思うわ
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>>758 頭文字大文字にしてみ
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BotlaneGengaな
botlanegengaはサブや
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そろそろ潜ってもよろしい時間帯でしょうか
お子様おねんねしたよな?
-
深夜は地雷プリメが多いイメージある
-
海外キッズが参戦してくるやろ
-
>>771
お前いると他の味方弱くてもわんちゃんあるから好きやで
俺エーフィOTPやけど
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アロキュウOTPになりたい
勝率7割ぐらいほしい
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ここ最近のマッチ全部合わせたら12連勝してるわ
懲罰は嫌だ懲罰は嫌だ懲罰は嫌だ
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名前にHi5って入れてる奴いたから少し期待したけどクソ弱くて泣いた
わざわざリネームカード買って入れたのかと思うと笑う
-
プロとか配信者のファンボいるくらいのゲームになってよかったじゃん
FPSとかならいくらでもいるんだし
-
だいたい有名勢文字ってるのはクソ雑魚キッズだぞ
-
1ヶ月ぶりに復帰してユナイトの日だから昨日今日とエキスパ5からランクマしてたけどマスターまで87試合かかったわ
ピン刺しも無いのにボコボコにされてるだけで萎え放置する韓国人多すぎない?
今日だけで4試合も出会ったんだが
こういう奴はアクティブポイント-50くらいして欲しいわ
-
キズぐすり朝鮮人民エーフィカス、ストライクと中央喧嘩してて負けを悟ったが案の定だわ
-
レーンマフォってレーンサナより許されてる感あるけどレーンサナの方が扱いやすくない?
今日試してみてそう感じた
-
サナは5からいけるがマフォは7からだしマジフレは超絶技巧派だからな
最低でもちん速さんくらいミクロないとね笑
-
まあサナの方が進化早いしそりゃな
-
逃げ性能がダンチすぎるマフォとサナを比べたときに
DPSもえぐいからなマフォは
-
正直野良でメイジには何も期待してないわ
だいたいレーン負けてるしな
-
下レーンサーナイト驚異の44%
なんで使おうと思えるのか
-
1に記載のある ポケモンユナイト配信者総合スレッド
dat落ちしてる??
-
なんか読み流してたけどレーン専門でレート2000てやばない?
ゲンガーにキャラパワーをまったく感じないんだが
-
レート2000はすごい
なんでゲンガーやねんとはおもう
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>>789
なんか板全体が荒らされたらしい
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>>766
他の中央と比べて話してたけどそもそも今の中央あんま早いキャラいなかったわ
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>>790
この人マジで化け物上手い
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>>792
はー そういうことか!うざ
教えてくれてありがと
-
さっきからどっちのデュオがまともなのかマッチングでしょーもなさすぎるわ
クソデュオが敵にいったらやっと連敗止まったし三馬鹿で2枠埋めるようなゴミは死んでくれよ
-
>>794
うまいけど性格が
なんU荒らしてるし
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ゆめくい型ならユナイト無い時のストライクと同等くらいバースト力あるくね、回復もあるし
そして謎に最大HPの優遇受けてる上に治しではコンボ抜けれないからアサシン同士のタイマンじゃほぼ負けない
グルーピングと視界取り徹底するプリメじゃ採用きついと思うけどソロランではあり
-
そういうもんか
ファイアローなんか目じゃないくらい片道切符に見えるが
うまい人の動画探してみるかあ
-
前出て味方道連れにされるより
キュワワーで花摘まずにZとZRだけ押してくれてた方がいいな
-
推定キュワ勝率40%、明日が楽しみだ
過去最低って何%なんだろ
-
ゲンガーサナ辺りは5レベそこそこ強くて後半も更に強いのいいよね
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何だかんだでキュワワーで5万回復くらいは出せることが多い
卵ハピは自身への回復でリザルト盛ってることや、合体時にちょっとしたシールドも付くことを加味すると10万回復してる卵ハピと同じくらい味方の助けになってる気がする
まあそれでもユナイトの差で弱いが……
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勝率6割で試合数こなしたらレートどれくらいになる
?
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きゅわわ〜ついてる宿主が命軽視してると一度で二匹分食えて美味いわやっぱクソだきゅわ〜
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今年は春節イベント無いんかな
去年はやってたけどやっぱ経営厳しくなってるのかな
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キュワワーついた舞バナ不沈艦すぎて笑うわ
こいつ強化したらしたでやばいやろ
序盤レーン戦でもう少しなんとかできるようにするくらいいわ
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課金してまでやくにもたててないキュワワーやってて楽しいんかね・・・
4連敗してたが
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日曜から今までで1700あったレートが1590まで落ちたわ
気が狂いそうだわ
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>>790
へどばくたたりめ治しの勝率54あるからパワー感じないのはガイジ
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ytつけたヘタクソに文句いいにいこうと思ったら配信してねーのかよ
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以前味方に引いた暴言VCマンが敵に来たが、チームに5000ダメ金リボン加速装置マリルリと7000ダメ中央エスバ抱えさせられてて笑い止まらん
5分降参こいつが指示したんだろうな可哀想😂
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>>806
というか春節イベントの分のライセンス配布を今年は1億ダウンロード記念に回したと思ってるわ
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有名人の名前騙る奴とか何やってもその人に迷惑掛かるのに良く使えるよね
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短足三段腹に寄せた名前の奴はもれなく迷惑だったな
あの教祖にしてこの信者あり
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>>810
ラスターロックジュラが勝率59.26%で最強ということでよろしいか?
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>>816
それは比較に出すには流石にサンプル数違いすぎる
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>>816
あのな?へどばくたたりめに治しって言うのが普通のビルドなのは分かるよな?
お前が見る目がないのを認めずうじうじと情けねえ
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おマンムーに装置持たせる代わりにちかハチ外したら火力が目に見えて寂しくなっちまった
バリアも気合いも抜きたくないしこれでやるしかないんかな
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>>818
7.6%の23.7%の29.1%の勝率を根拠にキャラパワーを語ることはできないって言ってんだよ
見る目があるお前がゲンガーの強みを教えてくれ
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スピンカメの持ち物みんなどんな感じにしてる?
きあはち進撃アンプでやってるんだけど
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>>821
アンプいれたところで亀なんてほとんど火力あがらんからいれてないな
進撃気合おたバリで最初スピン突撃HP半分になったところでユナイト発動その後シールドでHP半分の状態でダメージアップ狙った方がいいと思う
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気合持ちで混戦の中だと25〜50%内で位置取ってユナイト切るのが割とシビア
気合のCT中に切ればやりやすいけど集中砲火で勢い余って落ちる可能性もあっておっかないぜ
でもシールド持ちながら激流発動できるかで結構強みが変わってくるのよな
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アンプってバフ3秒だよね?
鳴いてから周り切るまででほとんど消費してないか?
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調べた4秒だったわ記憶違い
ただどちらにせよ感
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アンプ微妙なのか参考になったわ!みんなありがとねえ
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ピクシーいない方絶対集団戦勝てないだろこれ
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何かいい感じに回復阻害する呪いか毒か出してくれや
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そんなもんよりステルス殺してくれ
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下手くそなアサシンが死滅して嬉しいお
PSないくせに火力だけでイキりやがって
ピクシー様の月の光重力コンボを喰らえ!
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でも味方に来るのは光らないピクシーなんだよね
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>>804
いまだと1600くらい
ちょいうま配信者がだいたいこの辺りで止まってる
きりゅうとかためりんとかね
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ドラフトで回復阻害片方だけ使えるとかまあまあズルだしその内なんか出るだろ
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なんかゲコがイキってると思ったらアサシンが死んだからか
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上手いならソロだと間違いなく中央のが勝率出るのは前提としてレーンに出るメリットはまず第一に楽しいってことと後は中央がまともならレーンにキャリーがいるのが強いってところ
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レーンキャリーの重要性わかってないやつ多いよな
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まあまともな中央引けるのが7,8回に1回くらいだから悲しくなってくるけどね
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そもそも中央ずっと握ってたらもう一人サブプラン的なのがいることのありがたみわかるよな
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レーンで勝手に育ってくれる奴いるとクソしつこいヤミラミカジャンされてても仏の気持ちで見られる
カジャン対応に来ない上に2:1レーン負けるのが1番最悪
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学習持ちがカバー入るのが最高なんだがな
だいたい知らんぷりで相手に人数有利なのにとくに攻めもしない
マップ見てないから仕方ないね
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>>838
メダルは何使ってるの?
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ストライクは目に見えて選ばれなくなったな
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ルカリオ増えてるのは何でだろう
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TONが動画出したからじゃね
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一応
【ポケモンユナイト】配信者総合スレ part10
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1675627527/
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>>841 緑6黒7だよ
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ソロで成功もしないダンベル特攻
本当勘弁してほしい
最序盤特定のキャラなら成功するが
中盤以降も敵ファースト残ってたら
意地でも突っ込んで餌になるって場面頻発にあるよね
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>>847
あるある
それでダメージ3万被ダメージ7万のアタッカーとか笑っちまう
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>>844
なるほど
影響力すげー
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>>845
ありがとう
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ユナイトの日の土日で3回しかやってねーやw
休みにストレス貯めたくないしなw
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俺も2連勝とか出来るとそれで満足して終わりにしちゃうわ
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今ってフルパ募集するならどこが主流なんだ?
昔はつむぎ鯖とかあったけど半年休むともうよくわかんねえ
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1400過ぎてからずっと負け当番続いて勝率50%切りそうなくらい落ち込んでヘラってきた
久しぶりにトリックシャドボフーパ使いたいんだけどきついかなあやりてえなあ
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やるかぁとは思うんだが開始するまでのエネルギーがな...
中央被せやレーン3バカにペラペラーズ想像しただけでストレスゲージ30くらい溜まるわw
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ちなみに復帰したムクタリアンは早々に1500
今季70%以上と好調
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ユナイトの日はクイックでもいいのに
2000コインドブに捨てるのはもったいないよ〜〜
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>>853
どこもかしこも終わってるよ
つむぎの後にできたたきグロ鯖もほぼ動いてないらしいし
でかい鯖で繋がった気の合う人同士が各々新しく建てて固定よろしくやってる感じ
ツイッターで募集かけて潜り込むとかならできそうだけど
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>>858
たきグロ鯖は勘違い雑魚が占拠してるから終わってるぞ
普通にTwitterとかの募集に入るのがいいんじゃねとは思う
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このゲームはゲーム内でメッセ送れるから良いなって思ったやつ声かけたら割と釣れるぞ
上手いやつは大体ツイッターやってるからID晒せば繋がれる
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>>857
フーデリやって課金した方がはえーわw
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安バイトの金ユナイトに使うとか気が引けるわ
その金ですてーきさん食べたい
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その考えすてきー!
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ユナイト3時間やってストレス貯めるかピーク2時間サクッとやって5000円稼いで飲みに行くかはまあ人次第だな
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勝率46%と49%と配信者と当てられて配信でボロカスに言われるの最悪すぎるだろ
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マジで許可もねえのに配信に出てやってんのに晒し上げてどうのこうの最悪だし大会メンバーとか言うならまともな人格見せるかお仲間とプリメ組んでてくんねえかな
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誰だよその配信者w
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配信者といえど下手くそのゴミの言う事いちいち気にするかよ、同調する視聴者も同程度だろうし
ピン刺しもそうだけどいちいちバカを正面から受け止めてらんないわ
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>>868
いやトロールと社会性の8割くらいをユナイトの腕に振った配信者だから下手くそではないと思う
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ソロで上手い奴拾ってデュオかトリオでまともな奴見つけて声かけてくのが一番良いんじゃね
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49%で参加で悪口だとギダモチあたりか?
あそこの視聴者だいたい小学生と中学生の魔窟だぞw
-
大会みて改めてカビゴン使ってみたけどへたすぎて泣ける
本当に初心者向け?うまい人はどうしてあんなに死なないの
脱ボ持っても全く活かせないから傷薬持とうかなぁ
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勝率46%(ごみ)と49%(下手)と配信者(上手い)
で、へたくそ二人のせいで865もまとめてボロカス言われたんじゃね
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口悪い配信者には配信に凸して勝手に人を公衆の面前に晒して貶すようなことをするのは社会常識としておかしいやめろってレスバ仕掛けろ
暴言吐いてるようなのは一方的に殴ってるだけで殴られた経験がない根性なししかいないから徹底的にモラルで詰めろ
ツイッターやスレで拡散するから覚悟しろとか言えばビビりまくって謝ってくるぞ
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>>871
ごめん説明が悪かった
参加じゃなくて普通のソロラン配信
それで地雷+配信者+他みたいな感じになってどうのこうの言われて気分が悪いって話
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そもそも46とか異次元クラスの化け物と考え方合うわけないじゃんねw
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>>872
傷薬も悪くないけどスピーダーのが安牌じゃない?
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大会のコメ欄でちょくちょく見かけたけどエクゾディアってなんぞ
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>>872
技がシンプルなのでタンクの中では初心者向けな方だと思うけどタンク自体が初心者が勝つには難しい
ボタンは多くのキャラで強力だから頑張って練習してみるのをオススメしたい、今は勝ちづらいかもしれないがユナイトを続けていくなら100%役立つ技術
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中央ADC即ピマンだけどレックウザ戦で誰も当たりに行かないと虚無になる
自分が当たりに行くわけにもいかないしどうしたものかね
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>>880
遠隔ハラスできるADCを使う
適当にレックウザ触って動かして敵の方から来てもらう
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>>878
雑に言えばこれ揃えば無条件勝利ってやつ
ユナイトで言うとフルパの一強編成(ストミュウラオスハピカビみたいなやつ)
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陰縫いジュナはハラス強くてすきよ
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そんなコメントあったのかアホらし
今の環境そこまでバランス悪くないっつーの
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パレス見てて思うけどタンクに足回り与えるとわけわからん場所にずっといるからダメだな
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エクゾディアってワードはどこ発かは知らんがまめが動画で力説してた
ミュウバリドリオヤミラミラオスだっけな
-
そもそもADCが今いらんしなぁ
-
>>880
どうにもならんから諦めろ
ある程度コントロールするならわざと4〜3分ぐらいでレジ処理して味方分散を避ける手もあるが敵も纏まるから諸刃の剣だったりする
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>>877
スピーダーもいいね!
>>879
ありがとー頑張って練習続けてみる
分断とか出来るようになりたいわ
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フルパだったらADCはいてもいなくてもいい存在だけど、ソロランだとまともなADC1人いるだけで滅茶苦茶勝ちやすくなるよ
1人の判断でオブジェクト削れるのはデカい
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>>880
何使ってるのか知らんけどADCで誰もあたりに行かない時はレックウザベイトで向こうから来てもらったり相手の姿だけ見えてるならハラスに努める
グレイシアなら適当にこごかぜ投げるだけでレベル差ついてるタンクのHP半分近く持ってくからそうやって無理やりラインあげる
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>>889
敵を分断するってことは自分は敵に囲まれるわけだから最悪無駄死にするだけに終わる
敵味方の構成を見て、どこにエンゲージするのかを意識するといい
まず見るのは敵の構成、1番火力出そうなキャラ(よく見るのだとマフォとか)にヘビボン入れて通せんぼうで分断し、落としきれたらベスト
でもその為には、味方のアサシンがちゃんとマフォを狙える位置にいるときにヘビボンしなきゃならないし、そもそも味方の中に敵の後衛から狙えるキャラが居ない時はマフォに飛び込んでも無駄死にすることになる
味方が後衛狙いにくく、手前の敵から順に落としていくような構成(ADCやメイジが軸の構成)の場合はカビのヘビボンも手前の敵に入れるといい
そのまま通せんぼうに繋げて分断して敵を引っ張ってくるのが有効な場面もあるけれど、手前から構成の時は通せんぼう温存して普通に歩いて帰ってくるのがオススメ
カビゴンが突っ込んだ瞬間、敵のアサシンがこっちの後衛を狙いにくることが多いので、すぐ戻ってきてアサシンから守る為に通せんぼうやおたバリを使いたい
-
なんか試合数こなしてキャラプール広げようと色々使って視野も広げてるはずなのに下手になってて萎えるわ
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別にadcじゃなくてもガルドやスピードでも削り早いのいるし、ガブという手もある
スピードだとスキル使っちゃうから寄られた時にきついしレジならともかくレックだと少し時間かかるしレックのダメージ受けるからレック削りだとadcがベストなのは間違いないが
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>>881
>>888
>>891
なるほど確かにベイトが良さそうだな
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>>892
大事なこと書き忘れてたわ
手前から構成の時も「味方が攻撃合わせられるようにヘビボンする」のはクソ重要
味方のエスバを守る為に前に出るぞー!敵が見えたからヘビボンで飛び込むぞー!ってすると、そのヘビボンで浮いた敵にはエスバの攻撃は届かない
ヘビボンの射程は遠隔AAに近いから、エスバのすぐ近くか重なるくらいの位置から攻撃すれば浮いてる敵をエスバが殴れる
もちろんエスバと重なってる瞬間に敵に先手を取られたらまとめて殴られてピンチになることもあるし、多少味方と離れた所からでもカビから先手で飛び込んだ方が有利になることも多いけど距離感のイメージとして
-
>>895
ADCを何使ってるかによる
エスバドラパグレイシアジュラみたいなのだったら上に書いてあることが通じるけどゲコジュナだったら相手に姿見せることがディスアドになる可能性が高い
特にジュナは姿見せれば見せるほど弱いって思った方がいい
ゲコは姿見せて圧かけられる場合もあるけどそれは場合によりけり
-
ランクマだけやるならキャラプール無理に広げる必要ないと思うけどな
最低限キャリーキャラとサポタンだけで賄える
-
>>897
ADCと書いたがドラパOTPだ
個人的にはADC居ないとレックウザ戦で大差勝ちしない限りラッシュ判断しにくいから必要だと思ってるわ
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野良でこごかぜグレイシア増えたけど、
青バフの重要性すら知らないループさせられない下手くそ多すぎんか
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ドラパなら上の方からチクチクしてみて相手釣られるか見てみたら?
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散々コメントでいわれてたやん
ソロは青バフ管理できないからグレイシア無理って
挙げ句の果てに中央いってつららもいるからなw
-
青バフ管理できないというか青バフ譲る為に残してても一切手を付けない野良グレイシア多い
-
>>892
>>896
死ぬほど参考になった…頭に叩き込みました…ありがとござます!
まず味方守って生きて帰ることから練習して、敵と味方の構成と位置取りみて入り方も探ってみます
本当にありがとう!
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レーン連撃ラオスとかいうゴミカスキュワワーと同レベルに勘弁してくんねえかな
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ヤミラミって今なにが不具合なの?
敵見つける→かげうち→ステルス中強化AA→あやぴか→ここで一回目のかげうちで再度ステルスになって強化AA
もしかしてこのかげうちのステルス移行時間延びたから逆に拘束コンボ出来るのがあかんのか?だとしたらアホ運営すぎない?
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マジで俺からグレイシア奪って氷柱するやつとか青バフ管理できない奴勘弁してくれ
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>>906
かげうちの追加ダメが2回乗って以前よりバーストが出るバグ
レベル4で2000ダメ出る
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最近のヤ野良ミはバグ使うどころか普通の挙動すら怪しい高級タブンネしかおらんわ
せめてカジャン行ってくれ
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つららばりアチーブメントの為なんだ…すまない
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バグのせいかナーフのせいかヤミラミ全然見なくなったな
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ちゃんと情報追いかけてないと調整後ヤミラミ扱えないだろうし、そういう人はバグだって言われたら自粛するだろうからね
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ヤミラミ「かげうちは闇がよく見えるヤミ」
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>>906
追加ダメが2回出るせいで今のヤミラミは筋トレ後なら同Lvのエスバを10割コンボで殺しきるバカ火力がある
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かげうちを捨てても、はたきおとすにも実装時からずっとバグある二段構え
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ってか公式発表すら無いしヤミラミバグ知らないやつ多いよな?配信者で知らないやつもおったし
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叩き落とすはどう扱う技なんだよこれ
強化AAで奇襲してすかさずあやピカ、混乱中にカツアゲして2段目で止めてる内にトンズラってとこか
どうにせよ1段目で絶対往復がクソムーブすぎるわ
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影打ち状態での2回目強化AAにも追加ダメが乗るという地味なバグだし
常時壊れ火力出してた全盛期ストライクやアブソルの方がよっぽどバグ
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>>918
その地味な追加ダメは1000もあるんよね
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ってか今のヤミラミ中央に次いで与ダメージ2位とか多くあったからなんかおかしいなと思ったらバグ火力か
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>>910
アチブ埋め目的でランク来ないでくれますか?
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少し前のカビゴンの時のとおせんぼバグはみんなこぞって使ってたのにヤミラミだけ使うなバグ使い呼ばわりなのは本当に草
その上バグが分かりづらいのかはっきりとなにがどうなってるバグなのか知らんのに叩いてるのも多そう
-
ヤミラミあれ対人火力もやべーがファームが爆速なのもヤベーのよな敵陣バフやタブンネ狩る速度も爆上がりしてるから最終Lvが1〜2ぐらい上がって更に火力出るっていう
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中央やりたかねーが傷薬3バカアサシンとか加速とかスピーダーゲコエスバとかに任せたくないねん
なんで金バッチつけて辿り着いた境地が傷薬やねん
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>>922
こういうこと書いてる人もヤミラミの理解度が足りてないからはたきおとすの方のバグは語れなさそう
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ここの運営のことだから攻撃しながらステルスになれる挙動の方がバグな気がする
火力がちょっと高すぎるくらいなら大会使用禁止にまではならない感
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ぶっちゃけ叩き落とすの方はバグがあるとか言われても知らんがなってなる
即ステルスで消えてくるバグとかあるならまだしも
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>>925
というかどういうバグか知らんから詳しく説明してくれ
2段目が延々出せるという噂のやつか?
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攻撃しながらステルスになれなかったらヤミラミから離れるかな嫌がらせにならなくなる
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>>906
そこからかげうちの2回目のステルスになるまではいいんだけどなぜかそのあともう一回ステルスになる
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>>820
事故ビルドとメジャービルドの違いも分からないゴミガイジだったかおつかれい
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牙地震マンムーと火炎ボールエスバ来たけど合わせてドレキピクシーでも使うべきだったか
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ゲンガー取られたからガルドやってみたけど悲しいくらい下手すぎて草
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>>930
ごめんこれは普通に勘違いだわ
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だいたい剣振りかぶって瞬溶けしますw
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ユナイトも判定細いし聖剣も先当てはちゃんと狙わんとならんからガルドは他に比べるとミクロいる
ユナイトの他キャラと比べるとね
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ユナイトの扱い方だけ観ても大会のTONガルドほんと凄かったよな
-
文句無しの頂上決戦だったからリーグが若干白けたのが悲しい
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細すぎて当たらないと揶揄されてたギルガルドのユナイトもきっちり当てるべきキャリーに当ててたしな
ブリンク見たんだか味方のCCに合わせたんだかはわからんけど
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RENAISSANCEには是非Hi5に勝ってほしいな
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火炎ボールエスバって許されないの?
手動エイムで2枚抜きとかラスヒ芸人紛いの動きできるから結構愛用してたんだけど
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アサシン相手に自衛出来てるならいいけど相当立ち位置上手くないと無理
ブレキが優秀すぎる
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テンプレじゃないビルドでも勝てるなら使えばいいと思う
文句言うやつは結果で黙らせばいい
逆に結果出ないのに無理に使うのは迷惑かけるだけだからやめておけ
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まぁ影縫いジュナカスが嫌われてるんだし
-
91戦54%でやっとマスターいったわ。一生格差マッチしかないしbot戦も3戦くらいしかなかったしで辛かった。
-
でも火炎ボ主流の時期あったよな?当時はブレキがクソクソ言われてた気がする
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マッチングほんとどうにかしてくれ。勝率50%に収束してもいいから同じくらいのレベルの人と試合したい。
負けるストレスよりも味方の質が明らかにおかしいほうがストレスなんだわ。
-
あの時はブレキがそもそも弱かったし超硬いオタバリで自衛も簡単だったしな
-
次スレねーじゃん
たてるか
-
まあ火炎ボールじゃねーとラスヒ微妙だもんなエスバ
ユナイト狙いづらいねん
だからゲコのが好きだわ
-
どっすんプレイス
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1675664664/
-
エスバのユナイト範囲指定でいいのになー
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変更前のブレキはCC短いボルテッカーだったからね
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>>951
おっつんプレス
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>>951
ナイスゴ!
-
ちかはちと爪積んだゲンガーと物知り積んだゾロア2連続で引くのおかしいだろ
しかも中央即ピ
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>>951
乙おおおぉぉおおおおん!!!(ドシンドシンドシンドシン!!
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うお次クレセリアか!タンクなのかな
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マンムーはそんなこと言わない
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>>951
ナイスゴ!
-
クレセリアマジ?ムーンフォースとかなんかな
若干ピクシーと被ってる立ち位置だよな
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ブイズリークおじさんがツイートするまで信じねえぞ
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wikiの方からの転載
ストライクよりミュウグレガルドがナーフされる…?
大会で採用率が多かったポケモン
ポケモン 禁 勝 負/計
ミュウ 862/ 16
ウーラオス 493/ 16
ヤドラン 277/ 16
ストライク 1005/ 15
カビゴン 059/ 14
ピクシー 364/ 13
マフォクシー048/ 12
ハピナス 056/ 11
ギルガルド 082/ 10
ドードリオ 324/ 9
グレイシア 080/ 8
ミュウ、ウーラオス、ヤドランは採用率100%
-
いつものイーブイニキより早い情報はどこから拾ってきてるんだ?
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>>962
これよね
-
バシャーモソーナンスはくるみたいなのは見たがクレセリア知らんわ
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記憶が確かならそれは去年公式が出したネタで
ギルガルド、ドラパルト、月の光が見えてるからクレセリアと思ったらピクシーだったってオチのやつ
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>>967
ドラパじゃなくてジュラルドンの研ぎ澄ますのアイコンだったかな
-
てかマホイップのフラグ立ちまくってたのにいつになったら出てくるんだ
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>>968
その時はフーパの異次元ホールじゃね
-
そういやバシャーモソーナンスエルレイドはどうなったん
-
そういえばウルガモスもフェイクだったんだなぁ
-
結局次のリークはまだってコトネ
-
当時は盛るペコ予想が多かったな
分かるわけねぇよなぁ?
https://i.imgur.com/Pw5jdC6.png
-
>>928
追加入力ができるタイプのわざって青ゲージ出てる間は+の習得が出来ないんだけどはたきおとすはそこがちゃんと設定出来てない、最近話題になったダブルウイングでも同じミスをしてる
プレイヤーが出来ることは大したことないけど今後も新ポケとかでやらかしそうなバグ
-
マフォとグレイシアが味方同士でずっと青バフ奪い合っててピコピコうるさかった
グレイシアが青バフ欲しいの分かるけどお前即レーン宣言したヘタレじゃん庇う理由ねーわ
-
トリオがクソ下手なキュワワーとヤミラミ出すせいでずっと3vs5だったんだけど死ねや
-
今大サポート時代で出るだけで他のサポート自重させちゃうバリヤミ(キュワ)は中々罪なピックになった気がする
少なくともバリはバリ+サポタンでも良いと思えるほどの万能制はなくなったよね
-
ミュウはどう考えてもナーフだろ。
無進化のくせに終盤まで強いし、火力もあるのに自衛(逃げ)も容易だしチート級だわ
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ミュウってもしかしたらレックウザ戦当たる前のハラス以外ソラビ使わなくても強い?
基本エレボでゴール上の攻防は波乗りと言う感じでも
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ミュウナーフしなくても良いけどひかりのかべの押し出し消して欲しい()
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こいつ4割台だろと思って確認すると
総合勝率4割台 ← やっぱり
今期勝率5割 ← えぇ?
てことが多発してるんだけどbot戦と介護マッチでガイジでも5割勝てるように調整されてるわ
-
クイックで5戦5勝ってめちゃくそ難しくない?
報酬がしょぼすぎるのは置いといてこういうのって誰でもクリアできるようにするもんじゃないの
-
クイックは╋━─裏仕様─━╋があるからなぁ
-
一応深夜フルパやれば揃いやすいけどそこまでやるかっていう
-
過疎時間帯狙ってオールbot戦で達成できるんだっけか
-
>>982
今期勝率なんて試合数少なかったら上ぶれ下ぶれあるし信頼できないよ。
総合勝率こそ全て
-
やればやる程下手になってる気しかしないわ
操作が簡単なやつ除いてアタッカー使ってても上振れの時しか7万8万超えとかならんし
レックウザ戦闘い方が分からんしラスヒも狙えんし
-
>>982
今期まじでエキスパ帯でbot戦の数ヤバかったしガイジ隠しが始まってるよ
マトモなのとやばいの分離すればいいのにやばいのに下駄履かせてマトモなのに見せかけてきてるからな
これで内部レートでマッチング云々言われても笑っちまうよ
-
bot戦多すぎてソロでやる方がランク上がるわ
-
一番下が数百試合の10万ピカとかキズぐすりゲコとかでマッチングが適正だと?
介護いややー
-
何やったらbot多すぎなんて事になるんだろ
ランクでbotとか全く無いから別の世界の出来事としか思えんw
-
bot戦俺も全くないけど謎だな
公式が明言していない以上わからん
-
マスター上がってから1度もしてねえなbot戦
エキスパの頃は1戦負けてbot戦させられてひどかったけど
そりゃ40%前半のマスターが誕生するわ
-
・switch/スマホ
・復帰キャンペーン来るまで開けてるか
・マッチング時間を超えて待機するか
・時間帯
・総試合数(?)勝率(?)
etc…
-
エキスパ2くらいまではBOT酷かったわ
2回負けるとBOTとかそういうレベル
マスターなってからはBOTないなあ
1200-1300でクッソ沼って49%に落ちたけどその後6連勝して51%まで戻したわ
体感1400までが去年夏頃までのエキスパ後半レベルって感じ
1400からがいつものマスターだわ
-
クイック4連勝したので終了
レーンに全く来ない基地害ハイパーとか電球ストライクとか味方地獄すぎるわ、過疎帯でやるべきだった
-
俺もマスター上がってからはなくなった
エキスパ帯がなぁ
-
マッチング成功で9/10で誰かがReady押さなかったから解散
直後の即マッチングでbot戦も経験あるからまじで意味わからんぞ
-
質問いいですか?
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