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ルマケー哲学部
1
:
一般オバケ
:2022/07/29(金) 00:05:16 ID:???0
Q.哲学とは?
A.
https://www.weblio.jp/content/%E5%93%B2%E5%AD%A6
ここら辺を参考にしてください。間違ったことは書いてないので。
Q.ルマケー哲学部って?
A.主に「楽しむこと」についての自分の考えを語ったり討論したりするためのスレです。
2
:
一般オバケ
:2022/07/30(土) 12:26:50 ID:???0
ストーリーや演出を重視すると動画でやれと言われ
達成感を重視すると難しいクソゲーと言われ
誰もが楽しさを感じる最小公倍数は何なのか。自問自答する日々
最終的に出会ったのが極力シンプルにして操作に音や画面のエフェクトが連動する水口哲也路線だった
3
:
一般オバケ
:2022/08/03(水) 11:12:19 ID:???0
映画の楽しみは一人で満足する事だと思っていたが
その瞬間瞬間の感動を即座にシェアする楽しさもあることに気づいたので
携帯持ち込み可の上演枠を設けることに違和感を感じなくなったナリ
4
:
一般オバケ
:2022/08/03(水) 13:25:55 ID:???0
達成感と作業感は表裏一体のものなのか紙一重の差で離せるものなのか
自問自答の日々
5
:
一般オバケ
:2022/12/20(火) 23:11:45 ID:???0
仕事を楽しめる人と仕事を全く楽しめない自分とは何が違うのか。
成績が同じくらいな分、楽しんで仕事をしてる同僚が得してるように思えてしまう。
最初は自分も仕事が多少楽しかったが、今では責任感による胃痛と戦う日々。多少無責任に仕事をすれば、いっそのこと尊師みたいに周りに迷惑かけまくって仕事をすればこの悩みともおさらばできるのか。
自問自答の日々。
今日も胃薬を飲んで寝る。
6
:
一般オバケ
:2022/12/22(木) 19:55:33 ID:???0
オート機能が無いのに周回が必要なソシャゲは作業感が強くてあんまり楽しめない
普通のゲームの周回は楽しめるのにこの違いは何なのか
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