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ドラゴンボール総合スレ10
前スレ
ドラゴンボールファイターズ総合スレ9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60597/1536149459/
んっ ファイターズ!
ファイターズ入れ忘れてました
ごめーん!
原作の話してくぞ
超武闘伝の話していくぞ!
ドッカンバトルの話題一色だな
https://youtu.be/-FuFPZ8-BNs
ドラゴンボール大好きゲーマー大貫の話していくぞ!
悟天は悟飯の息子だゆ
ドッカンバトルの話させていただきます
コピペしない情熱のスレたて
かめはめ波とかヤムチャとかゴテンクスとか純ブウとかの長時間の固めアシスト入れてない場合ってどう崩せばいいかわっかんねー
天津飯とかトランクスとかの立ち回りアシストつえーのはわかるけど固めではそれほどだし
どぐらファジージャンプ上手すぎでしょ
このゲームでやるのかよ
スレタイが手打ちなんだからURLも手打ちした可能性があるな
>>11
リープでしょ
すいません大会初戦負けしめした
おつかれーい!
持ってきたの遅いかもごめーーん
アシストの性能解析
Rin-senpai@RinSenpaiii
made a frame-data chart for all assists in #dbfz. Includes start-up, blockstun and the total on-screen time. For better overview I ranked start-up and blockstun in a tier list.
If you have any question, feel free to ask!
https://pbs.twimg.com/media/DmqsWA9W4AEaGG3.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DmqsXcSW4AAyxDN.jpg
ヤムチャアシ激早
https://i.imgur.com/Ja70YbZ.jpg
https://twitter.com/RinSenpaiii/status/1038832856762671106
輸入ですいみません
最近のソニフォ発言
S バーダック ゴテンクス 18号
A 純ブウ 超ベジ セル
B 青飯 ヤムチャ (ナッパ)
あとはアシストのシナジー次第。ヤムチャBだけどアシ前提。ナッパもイケると思う超ベジはソロでもイケるからアシ用じゃない
絶対ないのはビルス、青悟空、青ベジ、クリリン。
少年悟空、黒髪悟空は可能性あるけど1落ちしたら終わる構成だから運ゲー感が強すぎる。レッフェンのシナジー込みのランクは参考になるね
レッフェンのシナジー込みランク
leffen@TSM_Leffen
my new and updated tier list for DBFZ
ranked on "how close are you to be on a top tier team"
under the horizontal line is "do not play if you wanna win"
https://pbs.twimg.com/media/DhTxh1SX0AEGqo5.jpg
オマケ
アシストの性能解析
Rin-senpai@RinSenpaiii
made a frame-data chart for all assists in #dbfz. Includes start-up, blockstun and the total on-screen time. For better overview I ranked start-up and blockstun in a tier list.
If you have any question, feel free to ask!
https://pbs.twimg.com/media/DmqsWA9W4AEaGG3.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DmqsXcSW4AAyxDN.jpg
ヤムチャアシ激早
https://i.imgur.com/Ja70YbZ.jpg
18号じゃないや16号ですごめーーん
ソニフォしれっと超べジータの評価上がってんかーいw
wikiゴテンクス、超悟空、バーダックのコンボ更新しました
ゴテンクスは知識皆無だったからコンボとネタ教えてくれた人ありがとー
バーダックはDLCだし今から買うって人はやる気勢だと思うので色々省きました
https://wikiwiki.jp/dbfzjpwiki/%E3%82%B4%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%B9
https://wikiwiki.jp/dbfzjpwiki/%E5%AD%AB%E6%82%9F%E7%A9%BA%28SS%29
https://wikiwiki.jp/dbfzjpwiki/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%83%E3%82%AF
これは情熱
動画付きなのが助かるわー
えーーーーーーーーーーーーーーーーーらい
えーーーーーーらい!
wikiおじのおかげでこのスレの価値が相当上がってるね〜
twitch版っていつ発売だっけ?
wiki充実してきたか?
>>21
偉すぎる・・・
大会面白かったゆ…
wikiおじありがとー
ソニフォはナッパ入れない奴は馬鹿とか言ってたけど評価高すぎない?
かじゅが「ソニフォのナッパ弱かった」って漏らしてましたね
ソニフォのふかしは信用するな
大会のソニフォナッパミスめっちゃ多かったからな
良い大会だったけどさー、肛門+大貫じゃ3000人程度になっちゃうから残念だったね〜
twitchでアリューン辺りにやらせれば1〜2万は行くコンテンツだったでしょこれ
というか単に大貫使うのをやめて欲しいね
wikiおじあまりにも偉すぎる
結構めんどくさいのに
本当に偉い
https://i.imgur.com/HWKcb5B.jpg
過疎ゴボw
コンボ自体はともかく動画作る作業とか面倒そうなのちゃんとやるのは相当エライ
かいまーとほんまおめでとう
あーじもんじゃ勢糞すぎでしょEVOでガン処理されてるくせによー
ゴボウメじゃなきゃ応援する
↓
ドキドキしながらYOUTUBEの投稿者確認
ゴ ボ ウ メ
ヌキさんさぁ、せっかく広木ねえが配信出させてくれてるんだからゴボやろうよ
>>41
ん?
激臭Spと登録者1人しかいないやつの収益を気にするだいこく信者
んっんっんっ
大貫はゲームの内容ついていけないから原作からめたコメントとかするけどそれももう食傷気味だわ
広木ねえはそれで喜んでる
ヌキさん最後に見たときは黄色だかオレンジだかを彷徨ってたけどピンクにすら行かないままゲームやめちゃったの?
トレモやるたびに思うけどノーマル悟空の通常界王拳のあと投げメテオ繋がらないトランクス異常でしょこれ
ビルスとか16は余裕で繋がるのに何なのこれ、マジで修正入れてくれないかな
wikiおじのおかげでベジットの基礎がわかりました
ほんまありがとう
パーティバトルのラスボスもう少しまともな調整してくれー
理不尽すぎてキッズも喜ばないでしょこれ
ブロ丸3人チームで倒せたときは楽しかったけど最終戦はただの理不尽だね〜
火力より回復速度が重度すぎる
>>50
みんな体力増加と体力回復しか付けないからまーじキツイね
あれ攻撃力UP系だとすぐ倒せるのに
wikiおじのコンボ紹介のインチキ紹介はまーじありがたい
僕が見たかったのは、これ!
今回の大会の録画どっかで見れる?
オープンレックの無料視聴で見る以外わっかんねー
後日全試合アップロード予定とか言ってたから公式Twitter追っとけばいいかも
17号はアシスト実装まで分からずじまいか
結局アシストが全てだよね〜
今の下位キャラほぼ全員アシスト弱者でしょ
下位キャラアシ全員ビームアシか重度号クラスにすれば焼き上がりじゃないですか?
本体+アシスト重度キャラはどっちかをクリリンくらいにすればいいでしょ
重度号のアシストが強いの本当に納得がいきません
Shay-min-LvX
切断
このゲーム多分アシストが弱くて面白くなることないからほんとに全キャラ強い方がいいね
重度号とか純ブウも弱体化するにしてもアシストは弱くしなかったのは流石にわかってる
弱体化されて妥当なベジータは本当に例外
アシスト強くなれば多少本体に問題あっても出せるからね
前回のアプデで軒並み受け身不能時間伸ばしてコンボ面に使いやすく調整したのはかなりお好み焼きだったね
本体がそこそこ良くてもアシストよえーと本当に起用しづらい
本体もアレでアシストも結構使い方選ぶ青悟空とか本当にどうすんだよって感じする
16とか純ブウゴテンクスのガード硬直には断固として反対ですね
するか?
青飯のアシストを魔閃光に?
16号より硬直長くて補正も緩い黒悟空と
16号とほぼ同じ硬直で範囲広くてエフェクトも強いナッパの話するか?
ナッパとかアシスト最強に近いよね
結局本体性能も大事なんだよなぁ
大貫無理すぎて見なかったけど普通にGO1負けたんだ
ナッパアシはマジで神です、使ってたのでこれだけは自信を持って言えますね
でも空中でひっかけたときのリターンがないj2c打ち上げないキャラはやっぱり実践値低すぎますね
TGSでクリリン使ってる人いたけど
すぐ引っ込めてバーダックとかにチェンジしてたなー
アシスト要員としてクリリン使うってどういう意図なんだろ
>>68
いこあんクリリンだったら動画あるぞ
https://youtu.be/iSw8Yo17OBA
すぐ引っ込めるのは単純に生交代強いからそう見えるだけかと
アシスト要因としては使ってないと思う
崩し+3ゲージ+単体火力要因で、おまけで仙豆回復出来たら良いなって感じじゃね
CEOtaku DBFZ
https://www.twitch.tv/datafgc
ソニフォ vs クラウド 対戦中
参加選手(他ゲー込み)
Beautifuldude、BeyondToxin、Bears、Clim、Cloud805、Dacidbro、dekillsage、dot Nova、Doza、Dual Kevin、ElvenShadow、Fame96、Flux、
Grover、Havoc Noah、HookGangGod、Hotashi、Jona、Kizzie Kay、Knives、Lolimaiko、Lord Knight、LostSoul、MarlinPie、MastaStef、Mike Z、
Milk Kaichou、Nakkiel、Nickcool1996、PepperySplash、Psykotik、Punk、ScrawtVermillion、SKD、SonicFox、Squish、Straywolf、Supernoon、Yohosie
ソニフォナッパやめツるw
ベジットって空対空は何振ればいいの?
JAとJBどっちがええのかね
JAが下方向までカバーしてて激臭、それ嫌って空中バックダッシュで逃げるようなやつに一点読みの置き空中ソードが刺さる
チーム評価お願いできないですか
少年バダ超悟空ってどうですかね
いいと思うけど後ろどっちか純ブゥにした方が強そう
どうもです
悟空が本体もアシも使いやすすぎて手離せないのでバーダックをブウにして試してみます
>>74
かなり相性良いよ
バダアシのおかげで中段から少年悟飯の2Sコンボも行きやすいしバダ自体もかめはめ波アシとは相性良いし
ただ操作キャラがバダのときは少年悟飯のアシがイマイチに感じるのと2Sコンの拾いでバダアシ使うとちょい拾いづらいってことはあるね
そんで本音言うと俺ならバダを抜いて天さんを入れるね
>>77
正直バダ部分はそんなにこだわりないんですが、他キャラが落ちた時のことも考えて単純に本体性能高いキャラ入れたいなってことで入れました
天さんだと心許ないかなと
天さんは火力装置のフリして本体バリバリの立ち回り系キャラだから2番手が最適解の様に感じましたね
アシストいる時の天さんマージ強いね
タヒチ=エーベルバッハおるな
タヒチ=エーベルバッハ
? @tahichi0814
17 時間17 時間前
かいまーとさんの少年を育てたのは
俺
かずのこも天津飯は本体が弱すぎるでしょって言ってたけど実際どうなの
気弾はしょぼいしどどん波は硬直長すぎて単体で撃てないしエ”ァ”ア”っていう蹴りはなんとも言えない性能してるし
強いか弱いかって言ったら弱い寄りなのは確定っしょ
それでも2Aは下段だし最低限の技は揃ってて火力があるからなんとか使えるレベルになってる
天さんはスライドダウン取りやすいし起き攻めチャオズつえーし崩しの択自体は優秀だから弱くはないと思う、下段択使い切っても排球あるし
エネルギー波関連が微妙なのは確かだけど
単体性能求めると、わたくし最適解は重度号な気がします
少年を使ってると天さんを使いたくなるけど立ち回りがわっかんねー
悟空アシで無理やり近づいてますw
https://i.imgur.com/8j5ydaa.jpg
過疎ゴボに
https://i.imgur.com/9tz1tSV.jpg
過疎拳wwwww
相手の二段ジャンプ見てから超ダ+かめはめ波アシでッケイ!
2H後にサイド切り替えるのって遅らせ超ダで良いんですか?
バダ純ブウあたりでやってんですが何度やっても出来ません!
少年バダ超悟空ってGOちゃんオススメチームじゃなかった?
GOちゃんが少年使うならこの構成にするって配信で言ってたよ確か
GO1を信じろ
GO1おすすめは少年バダ純ブウだよ
>>89
両方わっかんねーけど
純ブウ
2M5M(2hit)>JM(1hit)JLJL>J2H>遅らせ超ダ
バーダック
2M5M>JM>JL>J2H>前ジャンプ>超ダ
だと思う
>>91
マージかー
ぱっと見て超悟空のがそれぞれシナジーありそうだしアタッカー2枚に立ち回り補強1枚のスタイルがGOちゃんぽいから勝手に納得してたわー
>>82
純ブウ使ったことありますけどj2hのズーム演出終わって慣性でてるなってくらいに超ダ押してます
目押しっぽい感じになるけど感覚分かればあんまりミスんないよ
少年の突進で触ってバダアシからの固め純ブウアシで崩し
悟空アシで触ってバダアシだとそんな崩しがないのよね
>>92
バダこのレシピで出来ましたありがとー
これ前J挟んでたんですねー、知らなかったわ
CEOtaku DBFZ
https://smash.gg/tournament/ceotaku-2018-4/events/dragon-ball-fighterz/brackets/401120
W
ソニフォ vs Yohoshie
HookGangGod vs supernoon
L
dekillsage vs fame96
PepperySplash vs Lord knight
クラウドはソニフォに負け、Nakkielはdekillsageに負け(途中で帰って不戦敗?わからず)
最終日は
9/23(日) 23:30 (CEO)DBFZ Top8
です
なんかTwitter見てたらシンガポールは結構な人数の日本勢行きそうね
GOちゃんかずのこは行かないだろうけどどうなるか
黒悟空入れたチームにしたいんたけど合ってるやつって誰?
超悟空はキャラ被り的な意味で入れたくない
青飯悟空で純ブウかゴテンクス組み込むナキエルクラウドチームでいいんじゃないの
あれ元気玉組み込めて悟空アシで青飯のインチキで伸ばせるっぽいし
大会情報貼るの邪魔ですかね?
ここwiki更新したり技術論とかメイン?っぽいから邪魔だったら言ってください
PONOS/もけ(moke)
@lllmokelll
【ID】llmokell
【使用キャラ】ラシード
【LP】40000
【ルール】5先
【パス】5555
【コメント】LP20000以上の方お願い致します。
#ストVラウンジ募集
もけ 完走したのにスト5やってるww
ゴボに見切りつけたな
ときど「優勝賞金500万円でございます!もけくんのDBは優勝したらいくらなんですか?」
もけ「……DBFZのソフトのみです」
ときど「名誉をかけてるんですねー。一本で頑張ってください。それでは!」
>>100
邪魔なんてことないよ本当にありがたい
これで気がつくことも多いから
>>99
最近のナキエル見た事ねー
動画探して見てみるわありがとー
>>100
あなたさーここウメスレだよ?
なんでもやって良いに決まっとるやろが…そんなん
>>100
大会おじ毎回助かってます
ちゃんとありがとー言います
よかった
また、DBFZのでかい大会のときだけ貼りますね
本スレは本気でやってませんのでここにも貼ってあったほうがいいですね
ゴボは海外勢活発で大会も見てて面白いですね
>>97
XianのYahoo記事
これと違うとこでも色々語ってた
最近は若手の育成に励んでいて、SFV、ギルティ、DBFZで強い10代がいるらしい
Xianが自腹で大会に連れてっているだってさ
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180916-00010004-abema-ent
Xian「日本には非常に優れたゲーマーがたくさんいて、ゲームのオンライン上にしてもコミュニティにしても、インフラが非常に強いと思います」
Xian「日本のゲーマーを海外の様々な大会で見ていると、みんなグループで行動していて、一緒にご飯を食べたりしている様子が非常に楽しそうで羨ましい」
Xian「そんな中で僕はいつも1人でいなければならない寂しさを感じていました」
Xian「そう感じてしまうのは歳をとってしまったからかもしれませんが、若い世代を育てることで一緒に行ってくれる人もできるし、一緒に練習できる人も作れるので、仲間を得るという意味でも大変重要なことだと思います」
本心では孤独に戦う寂しさがあったというXianだが、「マレーシアやインドネシアのトーナメントでは実際にプロに勝利した10代の選手もいます」と将来のプロ仲間のことをまるで自分のことのようにうれしそうに語った
>>103
Nakkielのこないだのソーカル2018の2試合
Nakkiel(ゴテンクス、青年ご飯、黒髪悟空) vs SHIN
https://www.youtube.com/watch?v=XBH8zBBAiJE
Nakkiel(ゴテンクス、青年ご飯、黒髪悟空) vs Dekillsage
https://www.youtube.com/watch?v=AFd1VeornZ8
カナダの1UPってプレイヤーうめえな
チーム決まんねー!
好きなキャラ入れたい、でもシナジーもとか考えすぎちゃって全く見つからないわ
>>110
1UPは「1UP GAMES」っていうチームスポンサー
プレイヤー名は「PepperySplash」ですね
https://twitter.com/pepperysplash
黒髪ベジ、ザマス、ゴテンクス
っていう謎のチーム構成
スポンサー名だったのかごめーーーん
黒ベジのループコンやザマスのゴテンクスアシ絡めたコンボとかすごかった
でもシナジーがっちり考えたチームでも理想通り回る事ってあんまり無いから多少噛み合わせ悪くても使うことが大切だと思います
好きなキャラ使うのはなんだかんだモチベ保てて上達しますし
>>111
一応ピンクだけど
セル・青年ご飯・超ベジ
↓
バーダック・青年ご飯・超ベジ
↓
黒髪悟空・純ブウ・超ベジ
↓
ゴテンクス・ブロリー・超悟空
って遍歴なんでシナジーとかより好きなキャラでやるほうがいいと思う
>>114
さんが言ってる通り
初期はランク上げたくてセル超ベジ入れないとかアホかよ・・・とか思ってましたけど
ベジットとゴテンクス使いたいんだがラス1は何がいい?
アシスト用で超ベジか相性いいらしい純ブウかで迷ってるんだけどそれ以外良さそうなのあるかな?
アドバイス求む
先鋒ベジットなら超悟空じゃないっすか?
中堅大将でベジットをインチキ要員にするなら幅広がると思うけど
ブルスフィアに来たレッフェンのトナメ
https://www.youtube.com/watch?v=3iamq90DleI
Leffen
vs
IKKO
IPPU
NEKOZE
Verdane
チーム考えるときインチキってどれくらい重視してる?
考えてもいつも、これだとインチキが〜って思っちゃう
好きなキャラの21号ブラック固定で組んでるからインチキは考えてないわ
ブラックの空中超必始動ならインチキ結構ありそうだけど気にせず重度号を用心棒で入れてる
俺もブラックが好きで固定だからインチキは諦めたね
一応ベジアシでセルフインチキくらいはやってるけど
あんまり組み合わせ縛られても面白くないよ
俺はとにかく天さんでインチキすることしか考えてません
好きにやりな
アシインチキで結果残してるGO1とかフェン坊みたいなチームもあるし
インチキほぼ捨てのガリレオみたいなのも居るし、気にせんで良いと思う
どぐらみたいにどっからでもインチキするみたいなのもそれが必要ってよりチーム個性だよね
ディレイド火力完全に捨てたかずのこチームでも勝ててるし
宗教の自由があるのがゴボのいいとこだな
アシストシナジー込みの立ち回り力コンボ火力のステ振りを垣間見れるからチーム構成を見るだけでも面白いねぇ
OPENREC【公式】
?
認証済みアカウント
@OPENREC
1時間1時間前
その他
【明日25日20時より】
??DBFZ公式ファイターズロビー #7??
今回のゲストは、もけ、ガリレオ、立川、ペコス??ゲストによるワンデイトーナメントに視聴者対戦を実施??
先日発表された新DLC「17号」の初プレイもあるぞ!お見逃しなく??
?https://www.openrec.tv/live/bDO9y5qdOv
17号もお試しプレイやってくれるらしい
アシストまァじで気になるね
27日のパッチってキャラ若干いじったりすんのかな
大々的というより微調整的な
バダ弱体とかされたらゴーちゃんのキャラ難民がさらに酷いことになるな
そんなしょっちゅう調整入るゲーム嫌だわ
あってもヒットのバグや黒悟空の仕様かどうか微妙なアシいじるくらいじゃないの
まあ今回あってもなくてもいいけど青年と重度号と酸素べジータいじった時みたいに大型の前にちょっと入れて欲しいなー
>>127
そりゃ常にガチガチの強キャラでチーム固めてたらそうなるっしょ
ウメもよく言ってるけど、最高クラスの強キャラって一時的にはめっちゃ勝てるけど
いつかは弱体化されて勝てなくなるから
強すぎないくらいのキャラを選んで練度を上げた方が長く勝ち続けられるんだよね
ゴーちゃんの配信見てファジー練習してみたけど実戦だとまぁじやる余裕ないね
慣れるまでは修行やなぁ
ファジームズイよな
出来たらガードも安定して、連ガ途切れたとこ小パン割り込みとかして攻めのターン増えたりするんだろうけどそんな余裕無いわマジ
小技暴れのファジーはまだいけるけど中下ガードのファジーがまァじむずいね
これ本当にファジーになってんのか?って疑心暗鬼になる
wiki21号コンボ更新しました
https://wikiwiki.jp/dbfzjpwiki/%E4%BA%BA%E9%80%A0%E4%BA%BA%E9%96%9321%E5%8F%B7
wikiおじありがとー!
>>134
21号たむも喜んでる
wikiおじ
ほんまありがとうな
えーーらい!
けど今って2Hで上に上げるより5Hで横ルートが主流じゃないっけ?
対空始動以外5Hのほうが良いっすね
打ち上げてもスライドダウン取れないからアシストで伸ばして端まで連れてってラッシュ締め
ゴボウメは功を焦ったな
ちゃんと調べてから上げろ
初心者が変なルート真似したらどうするとかもっとちゃんと相談したり考えてからやれ
>>140
あなたさー
メインじゃないキャラとかならそういう事もあるでしょ
現状更新してくれてるの一人しかおらんのやから労いな?
障害者に構わないでいいから
いくか?Discordに
ままままま、何も無いより全然良いし
ベースが出来たら動画差し替えるだけだし
問題無いでしょ
間違ってるとこは知ってる奴が教えて改良していけばいいじゃんねえ?
元々そういう流れからwiki編集始まったからな
必ずしも動画撮る必要ないしわかるやつが別レシピとして追記していけばいい
天さんはなんも書いてなくて青ベジは一個しか書いてないからウメスレで救ってやれ
障害者に燃料入れたみたいになってごめ〜ん
そんなつもりは一切ないです
編集してくれた人はありがとうございます
50万後半ぐらいがまーじ強くて全く勝てないんだが、お前ら本当に60万以上もあるわけ?
綺麗なウメスレ取り戻していくぞ
50万後半〜60万を行ったり来たりしてるのはオレンジかギリピンクくらいの強さだから攻略が進めば簡単に勝てるようになるぞ
>>138
>>148
レシピの指摘は正直まァじありがたいからどんどん言ってくれるとうれしいかもです
Switch版までに初心者が動画である程度コンボの流れはわかるようにしておきたかったから怪しいとこも結構あるんだよね
21号の方は明日差し替えと追記しますありがとー!
>>152
いつもありがとうな
俺を障害者扱いしたやつ悔しいか?
指摘するとこは指摘したほうが良いんだよバカどもが
>>149
本体固め>アシ穴埋め>本体〜の流れのアシが連ガになってない人が多いからそこのリフを意識すると結構変わると思う
あと騙されたと思って寝っぱしまくってみてほしい
寝っぱする人少ないから対応出来ずにいつもの受身のタイミングで2A2Aを死体に重ねる人が多いからその硬直で飛べたり逆に5A刺せたりするから
寝っぱ5A、寝っぱジャンプ逃げ、寝っぱリフ(押しっぱ交代)、寝っぱ匂わせ通常受身で逃げとかバリエーション持たせるといいかも
地上受身だけじゃなくて空中で受身取れる場合も寝っぱでリズム崩すと他の行動通す布石になる
流石に文句言うだけで代案上げない人は求めてられてないと思います
>>155
ワタクシも同意見ですね
・寝っぱ
・リフ交代
・ガーキャン交代バニ
・自分のキャラの固め崩し
これやってるだけで60万は超える
70万超えるとちゃんと格ゲーしないと行けなくなって80万超えると”無理”ってなる
>>152
ぶっちゃけ基本コンボとして記述するのならどっちだろうと大して問題ないので差し替える必要もないかなと思います
2Cからもビームアシなら拾えるし
ワタクシ生超ダヒット後から地上で超必ディレイド出来るキャラも60万以下は猛威を振るうと思います。セルとか解放後青年とか超悟空で交代しまくりながらゲージそれに全部注ぎ込んでたら60万行きました。バニコンて一部キャラ以外にダメージ効率悪いですよね
60万以上は生超ダとか生交代はだいぶ引っ掛けにくくなるのと別キャラ使うと火力下がりまくって後でツケ払うことになりますが…
60万前後は防御も攻めもとにかく偏っていて癖があるのでそれを読んで裏を突けば簡単に勝てますね
157が言ってる要素ちゃんと使えて自キャラで自由に連ガ連携組めてそこからちゃんと崩しできたら少なくとも60万は余裕だね
あとそのぐらいの人って画面見ないで超ダやる人おおいからジャンプして即バックダッシュ着地とかで
動いてるふりして一生上見てたら勝てるゆ
どんだけ落としても昆虫みたいにやってくる人もかなりいるね
何を見たら超ダしていいんですか?
こういうゲーム初めてだからまず三キャラ分の技性能とコンボ覚えるの辛いよ
どぐらチーム使ってて悟空は使いやすいなぁって思うんだけど純ブウってなんかゴチャゴチャしてるし最初はやめたほうがいいんかな
純ブウは癖があるねぇ
つっても難しいキャラは存在しないから好きに使うといいよ
ビルスフリーザとから辞めたほうがいいけど
いやー難しいキャラ多いと思うよ
まず善ブウなんて日本に仕上がってる人おらんし
ベジットですらコンボ落とす人大量だし
16号とかもB始動からだいたいリーサルだけどスパキンコンしっかり完走する人おらんもん
誰かベジットのスパキンコンボ知っている人おりませんかゆ…
このキャラ本当にがんばりたいから、いざというときのリーサルも知っておきたい
前スレで誰かがwiki編集してくれてるから見てくるといいよ
パーツ減らすかどうかは始動と何人落ちてるかで変わるけどルートはわかるから
21号たむの5Cって(超ダBJBS竜巻Bアシ拾い)*2ドラゴンラッシュって感じなのかゆ?
DBFZ
9月25日(火)
20:00〜
DBFZ公式ファイターズロビー『17号実機プレイ』
DBFZ公式配信
9月27日(水)
00:00〜
Switch版『ドラゴンボールファイターズ』発売日
12:00〜
『DBFZ』新キャラクター「クウラ」「人造人間17号」配信日 ※時間は未確認
10月6日(土)
メキシコ『Thunderstruck 2018』 1日目 ※DBFZWTサーガ、CPTランキング
ゴボのサーガ6、日本で確定しました
サーガ7は多分オーストラリア
現在世界各地で開催されている「ドラゴンボールファイターズワールドツアー」において、決勝大会への直接的な予選大会となる“サーガ”イベントの一つ、日本開催の「サーガ6・Japan Round(ジャパンラウンド)」が開催決定。
開催日時:2018年11月24日(日)・25日(土)
開催場所:VR ZONE SHINJUKU(東京都新宿区)
エントリー:近日開始予定
ひとてま
>>169
アシと始動によるけど
2L2L5M2M5H>超ダ>JMJ2HJLJLJSスタブ>浮かすアシスト>JMJ2HJLJLJSスタブ>かめはめ波orベジ>ドラゴンラッシュって感じ
ジャンプ攻撃2L2L始動とかだと2回目のJSスタブの所で受け身取られちゃうから2回目のJS抜いたり
でも基本コンボならどの始動でもどのアシでも大体使えるそれでいいと思うゆ
やってます
ニュージーランドのオンラインのゴボ、レーダー指定大会
Dragon Ball FighterZ Twitch
「Dragon Ball FighterZ Online New Zealand Dragon Radar Event」
ドラゴンボール 公式
▼405
1時間52分
https://www.twitch.tv/dragonballfighterz
17号お披露目
このあと20:00〜
DBFZ公式ファイターズロビー『17号実機プレイ』
DBFZ公式配信
>>173
ありがとー!
早速練習するゆ
>>168
ありがとう。やっぱ端じゃないと伸ばすの無理な感じか
超悟空みたいに中央からでも大ダメージ取れなくて、俺すげー悔しいよ
大会おじありがとー
超悟空はセルフインチキとどこからでもスライドダウンでゲージ入るからそれと比べるのは流石にね
ベジットも奪ダウン力高いし単体火力とゲージマッハなんだからええやん
https://i.imgur.com/JwDt5N7.jpg
きちぃw
ベジット単体で画面位置を問わないレシピだと
5AA2B5B>hjc>JB236Dスパキン>2B5B5D>hjc>JBJAJAJ2C超ダ>JBJAJAJ2C>jc>JAA236Aバニアトミックファイナルかめはめ波で5901
2B始動なら2B5B>jc>JB>jc>JB236Dスパキン>〃で7438
被画面端なら
5AA5B2B5D2D結構dlスパキン>低ダ降り際JC>5C5D2D>hjc>JAAAJ2C>jc>JAAAJD236Aバニアトミックファイナルで6035
21号wikiどうしようか迷ったんだけどアシ2枚使ってコンボするレベルまで行けた人は2C5Cどっちがいいか自分で判断出来そうなんで
アシコンの方はそのままで基本コンボ項目に5C使ったの追加だけしときました
17号実機始まります
17号は昔からの魂キャラでした
クウラ共々インチキできなさそうで純ブウみたいなインチキ請負人いないと厳しそう
どうやろな17号
またトレモで強いキャラなオーラを感じる
とりあえずアシストは使いにくそうね
このゲームどんだけ空中飛び回ってきても超ダの追尾能力で捕まえられるから実際対戦してみないとわっかんねー
アシストは攻撃判定あれば割とどうにかな気はしてます
発生遅いだけでクリリンとかよりは普通にコンボに組み込めそうですし
いやアシスト相当強くない?
コパ暴れもバニシングも生交代も3ゲージも全部当て身されるわけ?
ワタクシ17号はかなり強いと睨んでおります
P4Uの花村ばりに嫌われる未来が見えます
派生の中段から減らなさそう
>>181
ありがとーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人造人間シリーズは神キャラか良キャラしかいないね
ドクターゲロあまりにも・・・
人造人間縛りとかしても一切苦にならないんだけど
どうなってんの
皆の友達重度号がいるからだゆ。
重度号が全てを繋げてくれるからね
セルまで居るしな
縛りになってないレベルで強い
セルまで人造人間扱いにするとさあ
重度セルの時点でどう組んでも弱いチームにはならなくないですか?w
重度号、17号、18号、21号、セル
余裕で戦えるみたいですね
亀仙流チームの話するか?
https://www.youtube.com/watch?v=4N5nMDHHGjo
新オープニング映像かっこいいね
17号来るときってキャラに調節入るって言ってたっけ?
見逃した人用に17号のやつ
DBFZ DLC - Android 17 Gameplay (no audio)
https://www.youtube.com/watch?v=gB5m7wmAkgc
DBFZ Android 17 japanese showcase stream
https://www.youtube.com/watch?v=Fzr-9qfel7k
使いやすさとアシストの強さと本体の性能そこそこで、超ベジ超悟空入れようと思うんだけど、あとのメインアタッカー1人なにがいいかな
逆に超ベジ超悟空2人いれは良くないとかある?
>>204
セル超ベジ超悟空
ゴテンクス超ベジ超悟空
バーダック超ベジ超悟空
もうこれしかないですね・・・
せめて超悟空を黒髪悟空にして個性出すって方向性もあるけどオススメできず
ふぇんりっち参考にできそうだしセルにします
17号楽しそうだからそっち中心に変えるかもだけど
セルっちと21号たむ好きなんだけどさぁ〜21号でセルアシ上手く使えないんだよね
何か参考になる動画とかありますか?
>>207
わりと動けてるのこのへんとかどう?
Knowkami (Android 21 Cell Black) Vs Scamby (Broly Bardock Vegeta)
https://www.youtube.com/watch?v=4H_v8PdU-SM
Sonic Fox (Android 18 Cell Kid Buu) Vs Semiij (Android 21 Kid Buu Cell)
https://www.youtube.com/watch?v=UlyfPrE7o7s
EVO前までのレッフェンくらいかなあ
他の21号使いは大体セル青飯は合わないからって使うの諦めてた
両方端なら大丈夫なんだけどね
多分17号も同じ感じで端なら〜タイプだろうから困るね
>>209
ですねぇ
セル21号+超ベジでセルのアシストは超ベジのついでに打つ感じになっちゃうよね
まだ鍵かかってるけど17号とクウラキャラセレ出てるな
17号って他ゲーでもスピードキャラ好きで使ってますみたいな人に合う系なのかな、チップとかセトとか
バーダックのバクステ連打のソラッソラッソラッでも切れそうになる私には17号と対峙するのは難しい
マクシミリアンの配信で17号とクウラ使ってます
WE GOT 'EM! Review Copy from BandaiNamco
https://www.twitch.tv/maximilian_dood
クウラの重量感ええな
17号端火力すげーな
直二択勢よりは落ちそうだけど何か見つかればありそうだねー
クウラのA連がどこも連ガじゃないみたいっすね
17号火力たけーな
もうバウンド1回しか使えないようにしない?
ランクマついに名前すら見えなくなったんだな
ゲーセンの鉄拳みたいに格付けするまで連戦とか出来るのか
新ステージも来てますね
連戦無制限とか息苦しいゆ
開発はゲェジかよ
無制限は頭大貫
うわああああああああああ
インチキなくなったああああああああああああああああああああ
極一部だけみたいですね
そもそも超必の硬直いじらないとどうしようもない話だしな
同技補正つければいいだけじゃない?
一部は逃れるだろうけど
そもそも仮にインチキできなくなったら起き攻め強いバーダックが相対強化されるだけなんだよなあ
ほとんどコンボの最後に入れるインチキに同技補正つけてどんだけ効果あるんだよマァジでw
結局保障なんだよなぁ
ヘルズフラッシュ最大はもう相当強い
・メテオ最低保証TOP3
新気孔砲 1650
破壊神の裁き 1680
俺は成長を続けている 1695
そして1ゲージでも保証960を2回入れる天津飯
792ダメージとか言うクリリンギニュー以下のヘルズフラッシュはのけ
暗転が3回までで良くない?
これなら2キャラで3ゲージ使うインチキは残せるし
でもそれじゃまだ強すぎるかな
>>231
起き攻めもついてくるヘルズと違って自分の体力削る天さん遠くに逃がしてあげるうえに範囲もクソのオワス様3ゲージぐらいしか取り柄ないヒットは別に…
肛ッ! はスパキン回復させない上に起き攻めも優秀
立川が信じたヒットを信じろ
インチキ消えたってもしかしてどぐらチーム死んだの?
>>231
少年は派生までいれたらどんなもんなの?
最低保証はまとめてくれた奴がいる
https://www.tareichi.com/entry/dbfz20180510
少年派生は2700
インチキ修正の情報ありますどこに?
>>235
インチキとアシストインチキも普通に出来るんだけど
逆に出来なくなったキャラが知りたい
誰が出来なくなったの?
ディレイドのインチキ消えたらインチキの恩恵低い奴だけが得する感じですね
戻るか?悟空を倒した事がある男、ヤムチャに?
>>239
純ブウのができなくなったっぽい?
悟空ベジータは昔から好きだったは反論できないけどヤムチャは昔から好きだったは9割フカシだからもし修正あったらキャラコロクソ野郎共叩いていくぞ
純ブウでセル2回とか青飯2回はさっき触ってたけどできたよ
かずのこはFR時点のインタビューでヤムチャが原作で一番好きと言っていたので”キャラ愛”
>>243
ァじか
なんかパッチ入れ忘れぎわく出てるな
>>243
その後の3人目が出せなくなったってことじゃないかな
悟空からベジット2回とかも出来た
ブロリーから1ゲージ当てて通常技挟んでインチキも出来たし
1ゲージ+アシスト>1ゲージも出来た
使ってたどのチームのインチキも出来るんで逆に何が出来なくなったのか知りたいですね
インチキ消すか残すかはこのゲームの分水嶺だね
ワタクシはインチキ残って良い派ですけど
消えたらちょっとモチベ落ちるかもです、消すならもっと早く消すべきでしたし
>>247
243だけど ブウセルセル青飯で出来たからブウ飯飯セルも出来るんじゃない?〆が3ゲージとかはやってないけど
そんな話になってるって知らなくて普通にやってたしダメージも変わらず殺しきれたよ
純ブウは崩し激臭だと思うけどコンボダメージ低いから許された(多分
悟空>悟空>ベジット>ベジット>1ゲージor3ゲージ
これ出来る時点でほとんどのキャラに影響無いと思う
このゲームプロ以外もキャラコロコロ変えてるけどみんな器用すぎない?
トレモ楽しいからねこのゲーム
細かいとこわっかんねーでもアシストガードさせて低ダしてりゃ崩せるしそういう基本的な部分は共通だから変えやすいっしょ
メルブラと一緒
変えなきゃ変えないでスパキンのバニ長押しコンとかサボらず出来るようになるしイイね
ってかスパキン中でも普通のバニしちゃう人多すぎない?ゲージ勿体無い
インチキはいいけどバーダックメテオは修正派ですね
3ゲージはみんな詐欺飛びできるだけでいい
インチキは楽しいから残して欲しいわ
そんで1ゲージ超必殺がロックしちゃうキャラは少し超必殺強化してやればいいよ
前にも話題になったけど、
インチキメインのどぐら系
立ち回り崩しのかずのこ系
中間のアシインチキチームのGO1系
みたいな感じで、それぞれポリシーが見えて面白いんだけどね。
だからインチキあっても良いと思う。ディレイドもんじゃ連中ちょい強化すりゃ丁度いいでしょ。
ていうか前のパッチでインチキ消さなかったからそういう方向性で行くのかと思ってたよ。
天さんとかインチキあるから息してるようなキャラでしょw
インチキはチームのシナジーが出るので断然アリ派ですね
やられて不愉快な思いしたこともないですしシステムの一部でいいと思います
インチキいきやすいやつは3ゲージで起き攻めはデキちゃダメですね
メテオで起き攻め行けるからインチキ出来ない
インチキ出来るからメテオで起き攻めいけないでしっかり調整してほしい
インチキ高火力出せるメテオから起き攻めも出来るしかもバーダックみたいなよくばりは許しません
不快なのは昇竜アシくらいだけどTAGの逆ギレアシも消さなかったしこのままなんだろうね
マイESよりはまだましだからそこまで文句言わないけど
まままw
昇竜持ってるキャラはアシが昇竜になるから本人のアシはそんなに強くないから許してやw
と思ったけどベジが居たわ
ぶっ叩いていくぞ
ヒットで生スパーキング見てから肛!で回復もさせずにKOは脳汁でまくる瞬間だねー
ほんと3ゲージは強いんだよなこのキャラ
ファイターズカップ一生募集してるのに一生当たらねー
これアプデで熱帯悪化したんじゃねえの
このスレの情熱に惹かれてまたやり直そうと思ってるんですけど
ヤムチャ入れてインチキできるチーム構成ってありますか?
ヤムチャ使いたいんだけど、チーム構成どうしたら良いのかさっぱり分かりません
ヤムチャは一人で1ゲージ→3ゲージできるやろが・・・そんなん・・
アシスト自体がぶっ壊れレベルに強いんだし他の2人で出来ればいいんでないの?
ヤムチャアシと相性悪いキャラなんているの?この世に。
青飯超悟空ヤムチャとかバランスいいんでない?
これだとインチキ出来なかったごめーーーん
インチキではないけど黒悟空の元気玉に繋げられたはず
インチキはそんなにも必須なのだろうか
最初からインチキ前提でチーム組むのはナンカチガウ気がしますね
チーム組んでるうちにこいつ入れればインチキ出来るじゃ〜んくらいでいいと思います
>>270
あった方が良いと思うね
インチキ無かったら本当にシナジー考えず強いキャラ2人+3ゲージ強いキャラ1人選ぶだけになる
更にフリーザとかザマスとかビルスとかマジでゴミ化するね、こいつら超優秀なインチキ持っててこの弱さだもん
むしろインチキのパターンを増やしたり、弱いと言われてるキャラ達のディレイド火力とメテオ火力上げる方向が良いと思うね
例えばバーダックの3ゲージが最低保証1510ダメージで、1ゲージが700と800だけど
ヒットが3ゲージ最低保証2000ダメージ、1ゲージが1000保証とかだったらさっすがに使う人おると思わね?
もちろん比較した時にバーダックも強いよなぁ、って両方価値生まれるから
単純にインチキ無くすだけだと3ゲージ+起き攻めする方向性になって試合時間も伸びて一生演出見る事になると思うよ
スパキンのバニ長押しとラス1ガーキャンは対戦しててあまり使われた記憶がない、特に後者
みんな忘れてるのかな
ガーキャンってチュートリアルで説明あったっけ?
1回しかしてないから覚えてないけど無かったことない?
インチキあれば倒しきりとか出来るから良さそうだなーとかそういう軽い気持ちで聞きました
ヤムチャのアシストはつえーけど、ヤムチャ表に出た時にどういうキャラが相性良いのかがよく分からないんですよね
ヤムチャ、重度、後何か選ぼうかなって思ってたんだけどそれで良いでしょうか
インチキってできる条件みたいなのあるの?
技のモーションみてなんとなくできそうだなぁってので試す感じ?
>>275
ヤムチャ、重度の時点で残りの先鋒アタッカーたぶん何使っても行ける
ヤムチャ重度はアシストが激強だから
先鋒が青悟空だろうが青ベジータだろうがいけますね多分
天さん入れてインチキすると体力結構残ってるからさすがに死なないかなってところから普通に死んで笑っちゃうね
ザマスでインチキの楽しさに気付いたけど結局天さんに変えて天さんが外せないキャラになったね
かめはめ波系列のインチキ逆にしやすくなってないですかこれ?
>>277
先鋒アタッカー何か適当に見繕いますありがとーーーー!
>>231
さすがに1位は元気玉じゃない?
ところでクウラ17号は明日何時くらいなんすかね
純ブウが死んだだけでインチキ変わってないんじゃないの?
何も試してないけど
ランクマ無制限あかんでしょ
格下が一生連コしてくるから付き合ってたけど20連勝くらいしたぞ
ランクマは2戦か3戦で切り上げますね
流石にキリが無いです
元気玉の保証わかるやつおる?
さすがに新気功法より下ってないでしょ
CAG / フェンリっち
@fenritti
3分3分前
ドラゴンボール同じ人に6回くらい拒否されたけど、同じ人にしか当たらんの悲しい…
当て方によるけど
地面の着弾点が1692でそこまで70HITで500くらい減るはず
▼アルティメットZチェンジ
・アルティメットZチェンジ後、
立ち状態に戻ったメインキャラクターがZアシストやアルティメットZチェンジができないようにしました。
この書き方だとディレイドのタイミング猶予が減っただけのように見えるけど・・・
ザマスの1ゲージ高空で出して、なんかにディレイドチェンジした後にすぐベジアシで拾うとかが出来ないとか
そういうんじゃないの。そういうこと出来たかどうか覚えてないしやって強いのか知らないけど。
ブロリーも上から当てれば1700くらいでると思います(着弾点は1458)
>>280
これか
https://twitter.com/cho_NP3228/status/1044908206651146240
交代1ゲージ当てた後に、暗転消えてキャラ動かせる状態からアルティメットZチェンジ行けたキャラ居たって事だよな
むしろそのキャラが気になる
こっちの21号たむのコスとかS2で追加されないかなあ
https://i.imgur.com/oxFpeY6.jpg
>>294
こっれっは異常性癖!
でもグラが超お好み焼きだからアレコスは欲しくなっちゃうね
原作のやつだけでも出ないかな〜
switch版だともうクーラ17号使えるのか
ふぇんりっちバーダック堕ちしたのか
PS4のストアの検索覧に追加来ました
それでは
ツイッタータグみてると
17号9に対してクウラ1割でわらう
17の面白そう感がすごいからね
クウラはまぁどんなキャラか想像つく
もう使えるみたいですね
早く帰って使いたいわ
とりあえずワタクシはA連が連ガじゃなかったり不安はありますがクウラを推していくことにします
正義のクウラで悪の人造人間達を粉砕するゆ
不人気クーラと大人気17号
クウラ弱くはなさそうだね
強いかと言われたら首傾げるけど
クーラ持ってる基礎は強いから火力と連携伸びたらあると思います
クウラの強さわっかんねー
JBと竜巻Dが強いのと昇竜持ってるくらいしかわっかんねー
波動で踏んだらアシスト消えるの酷くないですか?
簡単には伸ばさせないって意志を感じる
クソでかいJBと膝あるとはいえでかいし弾もいまいちだから逃がしたら近づくの大変だしなかなか難しそうだね
ツイッターで17号空中1ゲージアシスト拾いのインチキあったわ
クウラは意外にスタンダードで使いやすいね
ビームあり空中対応の昇竜ありで弱いってことはなさそう
2Aが下段ならよかったのに
ビームは立ち回りで使うには青飯の魔閃光並に弱すぎる
ゴテンクスアシの例の連携ぐらいしか使うとこないと思う
新キャラ触れば触るほど重度号の強さ感じるな
何だこのキャラ
ァじ・・・
▼アルティメットZチェンジ
・特定のタイミングでアルティメットZチェンジを行った場合、キャラクターが遅れて出現する現象を修正しました。
※内容に一部誤りがあり、9月27日10時53分にて上記記載を修正しております。誠に申し訳ございません。
17号使いたいけどアシまーーーーーじで攻撃判定出るの遅いなw
発生を数値で見たいくらい遅い
好きなキャラ同士で少年17号使おうと思うんだけど、もう一キャラってどんなんがいいかな
アシスト強いやつってのは確定だと思うんだけど…
その手の質問は全部超悟空
超悟空消せよもう強すぎだろこいつ
少年は悟空より純ブウでしょ二択とインチキ極悪だし
17とクウラやっとさわれる
少年俺も使いたいけど相性良いキャラが極端に絞られそうなのがなぁ
俺は好きなキャラで選んでアタッカー3人とかになったりもしたぞ
でもそういう構成も悪いことばっかじゃなくて立ち回りアシがないから
相手のアシを先に出させてさばいて〜って立ち回りの練習にもなるしとりあえず好きなキャラでやってみなよ
実際やんないとわかんないことってあるよ
どんな構成してても超悟空入ればまとまるのは本当に”主人公”だね
青悟空も黒髪悟空も相性良いのが超悟空だから凄い
黒髪悟空の最適解相棒が超悟空っぽいのはまーじ嫌だね
もはや超悟空より超ベジの方がナンカイイ力高いまでありません?
少年はA連の2段目が無理
とりあえずAA2B5Bが手癖になってるから少年使うとAA棒立ちになる
超悟空とブラックっていう調整無しの2人を基準にキャラ作りしたのは大正解過ぎるね
何かをプラスする必要もなければ取り除く必要もない
クウラは優秀な技と何これ?ってなる技でしか構成されてないキャラに感じるゆ
意味の分からないところで硬直あったり繋がらないコンボがある謎
クウラ
ありかもです
クウラは超スタンダード性能でしょ
swicth版持ってるおじってここいるのかな?
人口割合9割キッズとか初心者で浅パチャ勢が楽しめる場なのか、
それとも相変わらずいつもの横おじが初狩りして荒れるいつものなのか・・・
ワタクシ達が超武闘伝でパチャパチャしてた頃を今のキッズたちも味わって欲しいよね。
間違ってもおじが画面端で小パン連打して若者をハメる映像だけは見たくないわ 爆笑したけど。
いつもの横おじってほど横やってるおじが無線環境がデフォでしかも半年発売遅れた機種でやると思うわけ?
>>330
そうなんだよね…でもさぁ〜
と言いたいけどそれもそうかーーごめーーーん!
wikiおじの努力が実を結ぶといいね
wikiおじ頑張ってたけど発売直前にスイッチ熱帯有料化はあまりにも逆風
クウラ壁バンない感じだ?
どうやってコンボ伸ばせばいいか、わっかんねー
J2H
そもそも伸ばそうとしても空中攻撃発生遅くて後半繋がらないケース多いからテンプレコンだけでイイキャラだと思いますね
今のところクウラの端は2B5BJAJ2C6C5D5C超ダしてるゆ
クウラの空中波動あたったらアシスト帰るのバグでしょこれ
>>336
それキャラ限っぽいね
JBJ2Cから5Cで拾うのもキャラ限ぽいし組み合わせると簡単でいいかもな
JAJ2C>5Cでダメージ100落ちるけど
ガチャでカラー13追加されたじゃん?
俺DLCキャラ入れてなくてDLCキャラのカラー出なかったんだけど持ってる状態でガチャしないといけないわけ?
それとも持ってたら勝手に追加されるのか?
クウラ見た目に反してスタンダードキャラでびびるね
逆に17号はやり込み必要な感じですね
新キャラのチーム内適性はどこになりそうですか?
アシスト的にどっちも先鋒っぽいけど
17号相当テクい割に伸びない気がしてきた
17号補正がきつすぎない?
派生で崩しても全然減らねーんだけど
17号……
おまえ"ヤムチャ"か?
17"先鋒のヤムチャ"号
中堅のヤムチャはピッコロあたりか?
17号は何したら強いのか全然わかんねーっすね
スラがある以外技すげー普通だし三角跳びはアシめくりにしか使えなさそうだし
>>338
チビはともかくでかいキャラに外れてたの俺が下手なだけかと思ったらトレモでセルとかにも全然当たらなくて驚いたね
JAJ2C5D5Cなら多分全員いけるっぽいのでこれでいこうと思います
クウラ頑張れば開幕2Mから0ゲージ即死作れそう
ただどうしても難しい
クウラが力丸で面白い
クウラはモーションと打撃感がもう相当力丸で気持ちいい
クウラはみんながブロリーのときの望んでたキャラだね
結構先端でJMとか2M当てて「こっれっは拾えない」ってなっても
5MもJ2Hも激長だから拾えて面白い
>>347
5D拾い良いっすね
私も採用します
妥協するならAABB6C5D5CからJA拾いの方が減らない?
適当バニA連から交代繋がるし
なんか誰も言わないけど昇竜持ってるし
ヤバくねこのキャラw
とりあえず楽しいわ
>>354
地上だったらそっちのほうが減るねー知らなかったゆ
でもJA拾いのタイミング結構むずいし2B6C入らないときあるね
まあどれも火力大して変わんないし自分がやりやすいやつでいいみたいですね
クウラのアシスト縦軸の範囲が昇竜系最強だから普通に超強いな
絶望的に少年と相性悪くて俺くやしーよ
クウラのディレイドが縦に狭いからちょっとでも上にふっ飛ばすキャラは繋がんないね
ディレイドが叩き落とし系のキャラと一緒じゃないと使いづらい
誰か>>339 わからん?
>>347
キャラ限かわからないですがこれのJ2Cの後A連2段目で拾えるみたいですね
さらにそのA連から波動S>バニ>A連>超ダJB竜巻A追加Aで再度画面端に持っていけた
補正キツイ時は超ダの後のJB削れば入ると思う
17号クウラはデフォだとカラー6までしかなかったから自動追加ではなさそうですね
>>354
まーーじだーーー!
かっこよくした方が減ると思うじゃんねぇw
バーダック重度クウラ
バーダッククウラゴテンクス
バーダック重度ゴテンクス
新チームどれにしようか悩むわ…
>>362
ありがとー
じゃあこれDLC今買わないと揃えるの無理じゃねーか
>>360
キャラ持ってないとガチャも出ないよ
クウラの3Cからは波動S繋がるから単独で伸ばすとしたからここからですかね
>>366
だよねえ
でも期間限定ガチャはそれじゃダメっしょ
クウラは弱昇竜追加バニからのラッシュで端維持したまま交換できるのもええな
連ガ割れやすい代わりに使いやすいアーマーとかJB、対空性能や触りやすさ高いのええな
アーマー面ではなかなか良いとこどりな気がする
トロリーの代わりにクウラ使ってみるかな
まだ疑ってるけどクウラちょっとガチ臭い
超ダに空中昇竜メテオとか、アシが無敵ありで引き釣り落とすし
トロンクスとかブラックとかその辺は超えてるわ
クウラの尻尾長すぎない?
当身怖すぎるな、気弾取って空中のやつサーチは日和るでしょ
かいまーとチームってかなり難しい感じですか?
TGSの見て興味湧きました
あそこまで少年仕上げるのは大変だろうけど、チーム自体はそんなに難しいわけでもないんじゃないですかね
このゲーム純ブウ16号金悟空で始めます。
超ダが強いっすね。バシバシ対空決めてるプロヤバイなって改めて思いました。
どぐらチームってどぐらだから動画多いと思いきや意外と参考にできる動画少ないよね
前の二位だった大会くらい?
クウラ端でベジアシで締めれる方法ないかね
昇竜追加Bからのタイミング安定する気しねぇ
>>378
JCベジアシでいいやろがそんなん…
他のキャラよりベジアシを地面スレスレで拾わないとラッシュ入りづらくない?
JCでも安定する気しないね
クラ丸の流れ断っちゃって申し訳ないんですがちょっといいですか?
最近スパキンコンボ練習しようと思ってやりはじめたんですがバーダックとか悟空の通常技キャンセル低ダが上手くできません。普通のジャンプキャンセルになってしまうんですが、皆さんどうやってるんですか?
ボタン低ダだと指が忙しいし超ダに化けるんですよね
多分ヒットストップ分入力遅らせられてないんじゃないかな
ヒットストップ無視したタイミングで入力するとただの前ジャンプになるよ
ちゃんと攻撃当たった瞬間から9N6って入力すれば低ダになるから意識してみて
昇竜アシが制圧レベルで強くてディレイドがカスってMVC2のキャミィ思い出すわ
ディレイドが空中版だったらアシスト専門枠でかなりガチキャラ感あった
クウラ相手にラッシュ交代させた後の空中固めがリスキーだなぁ
なんか出してたら昇竜か3ゲージ拒否くるから前飛びガードでバニ準備が一番丸いのかな
クウラ3ゲージ見てから多分間に合うだろうし
クウラばっかりで17号の話題なくない…?
そんなだめ?
17号は難しいからね
最初は使いやすいクウラの話題が多くなるのもしょうがない
クラ丸ブロ丸重度号でいくゆ
ツイッターで上がってる10割コンボ見るとだいたい締めが重度号のメテオだからなんか笑っちゃうわ
>>387
どぐら 「そのチームアベゲンさんしか使わへんやろw」
いいのか?
総合的に見て崩し最強って純ブウ?
>>390
総合がアシ込みだったら純ブウだね
性能とか無視して崩すだけを見て考えたら善ブウかクリリン3ゲージ?
コマ投げは必須
>>382
ありがとーーやってみます
>>389
マジでアルカプのときにABEGENが使ってるってだけでトロン使う気失せてたの思い出したわ・・・
ABEGENは”元気玉”使え
>>391
クリリンとか起き攻め時に崩し強いのはある程度当然やん
通常時にふつうに触っただけで崩しリーチかかる純ブウにかなうやつおらず
崩し最強は重度号、使えば分かる
>>396
その言い方ならブロリーですね
アシいらずに触ったら2択なので
コマ投げのリーチも最長の上にCと見分けつきません
クウラはこいつ本体が出てきたときどうこうでチーム考えるよりこいつのアシストどう活かすか考えたほうが良さげ
ベジータみたいに昇竜持ちの生存能力でチームの中継ぎするドクタードゥームのように感じる
空中気弾の発生は遅いけど弾速が凄く早いからこれどう差し込むかが技術介入の余地がありそう
クウラブロリー16号でいくゆ
>>399
クウラは真面目派(待ち派)とたわけ派居るけど
俺はたわけムーブの方が強いと思うね
ブラックより強いダイブキックをバニで連ガとか、もうこれ一生やるでしょ
超ダ潰すし、謎に中段だし、当てた状況も悪く無い
3Cは発生遅いけどビーム無敵&上半身無敵で死ぬほど移動距離ある
見てから押すのがキツイからアシストある状態でぶんぶんすると思うんだよね
・ダイブキック+アシ
・3C+アシ
・JB&2Bぶんぶん
・困ったら昇竜アシで逃げる
俺はこのたわけムーブを推す
このゲームのでかキャラは図体がでかい以外にでかキャラらしいデメリット無いから普通にありな編成っぽいですね
クウラは理想のブロ丸
俺はこれをブロリーでやりたかった
初めてID被ったな
クウラの端コンわっかんねー
2B5BJBJ2Cの後地上5C拾いむずない?
>>405
JBJAJAにすると激簡単
2B超ダJAJBJ2Cにするとドラゴンラッシュ入るくらい簡単
うおおおおおおお2B超ダにするゆ
ソニフォもクウラのアシはぶっ壊れるってツイートしてるね
本体立ち回りの暴、控えに行っても暴を押し付けれるお好み焼きだね
前評判不安視されてたクウラがかなりお好み焼きで俺嬉しいよ
17号は上位プレイヤーのやりこみ待ちします
昇竜アシって立ち回りでどう使えばいいの?
クウラとかごはんとか
クウラは昔から好きだった
>>410
クウラは縦横の判定の大きさが凄まじいからトランクスアシっぽく雑に出してても強いと思う
クウラの映画って面白いですか?
面白いならモチベ上げるためにも観ようと思います
クウラアシ強いけどふっ飛ばしすぎるからJCからアシで拾った後が激難
悟飯の昇竜は普通に出が早めだから固めの繋ぎには使えるし
端でエリアル叩き落とし→昇竜拾いラッシュでノーゲージで端維持交代とかで使うかな
意外と昇竜アシは刺さる場面が多いからそんなに弱くないと思う
>>410
本体がかめはめ波撃ちながら昇竜アシで飛ばれてたら迎撃
あとはまあ固めのフォローとかコンボとかだね
>>413
面白いよ
原作との矛盾とか細かいことは気にせず楽しめーい
>>413
戦闘シーンはお好み焼き
あとは普通
まあドラゴンボールの昔の映画とか1時間にも満たないやつばっかだし気になるんなら見たらいいよ
クウラの映画はピッコロさんめっちゃ活躍してるから見るべき
メタルクウラは別に
ゲームのクウラのA連2段目までのモーションは元ネタメタルクウラみたいですね
今度のブロリーの映画って理解して見るためには超と超の映画まで見なきゃいけないの?
>>421
映画は見る必要ない
アニメ超を全部見るだけでいい
力の大会のジレン戦と身勝手の極意シーンだけでいいゆ
ザマスのところはトランクスの元気玉剣でザマスぶっ倒して終わっとけばなぁ
ワタクシは超最終回だけ見ましたけど大体理解できましたから最悪それでもいいと思います
ワタクシが使っている配信サイトには76話までしかないです
春に終わってんだからそろそろいいじゃんねぇ
クウラのヒルデガーンカラーがカッコよすぎる
「登録者数30万人でアクティブが18000人?
荒野行動で最強の二人がフォーナイトで1/6も集まらない?明らかに異常じゃねーか」
誤爆ンゴ
21号たむってやっぱりビームアシか超ベジアシ無いとパワー落ちる?
親子+αでクウラ使いたいけど↑のいないと弱いなら諦めるゆ
あのキャラはコンボでシナジーあるかどうかが一番重要だと思う
ラッシュ入れられるキャラは絶対いた方がいいねー
21号とクウラ自体は相性いいほうだと思うよ
クウラブロリー16号使ってて思いました
自分は固めてハメ倒すのが好きってことに
さよならブロ丸
ブロ丸も悲しんでる
ブロ丸は遠距離とか投げ択自体は優秀だけど守りあまりにも貧弱
クウラは守りでも”暴”を発揮できてブロ丸よりブロ丸らしい
やっぱりドラゴンラッシュやりやすいアシは入れるべきなのね
重度な息子抜いてクウラ入れるのも考えるか
ありがとーーー
17号で触って崩すのむずすぎかもです・・・・
中段の奴にバリア仕込めて2Cとか取れるらしいからあれガンガン使ってけ
wikiに書いてあるゴテンクスのインチキコンボってhjc使わないと絶対入らない?
2M5M>hjcJMがどうしても波動に化けるからそれ以外のルートが欲しい
もっけぇが17号のばしてるけど火力とゲージ回収すげえな
snow199616
切断
>>440
入らない
昇りハイジャンプ攻撃はいろんな状況で使うから1N9意識で練習したほうがいい
>>443
そうなんだ、ありがとう。ちょっと安定させるの難しいけどいつかはできるようにしたいねー
hjcコンできれば中央でも運べそうだし出来ると幅が広がるよね絶対
かなり先行入力気味に入れてもハイジャンプ出てくれるよ
1N9Bって連続で入れるんじゃなくて1N9(一拍待って)Bで漏れない
3ゲージ持ってるクウラがラッシュで引きずり出された瞬間もう相当楽しいね
こっち優位の読み合いまである
このゲームの先行入力や低ダもう相当楽で助かるわ
ギルティのメイたむとかラグ無くてもたまに低ダコンミスるくらいきついし
それでも俺はブロ丸を使い続ける
最近のアークは操作系統の煩わしさを出来るだけ排除しようとしてていいね
明らかに操作性悪いだけなのに操作ミスするのはお前の練習不足だボケで済まされてた今までがやばかった
メモ:クウラのディレイドカス当りするとインチキ出来る
エフェクト残留バグ
https://clips.twitch.tv/ObesePiercingPlumTTours
クウラの端コンJ2C5CからエリアルJC+重度アシ>J236B〆してますが
これ他のキャラがアシなしでやってることにアシスト使ってるだけな気がしてきましたね
皆さんの端にコンの締め方聞きたいです
B膝B締めってまずいの?
>>453
俺はAダイブキック締めが無難だと思う
アシ使わんくて良いし
んで低ダA重ね
A波動〆から最速受け身にJBガードで引きずり下ろすなり低ダAがよさそうですね
ありがとうございます
クウラ重度号超悟空でやってるけど結局重度号悟空が強すぎるわ
全然クウラ練習になんない
後デカキャラ2体は無いな
ゴテンクスにハメられる
クウラ超悟空ブラックのビーム2枚でいく
ランクマ連戦無制限になったからなのか、全然マッチングしないんだが…
個人的にだけど
ランクマ二先、カジュアルのみ無制限なら完璧だった
もしかしてランクマ無限にできるなら工作できる?
キーコンフィグして両者の丸ボタン連打にしとけば永遠あがるよね?
クウラと組ませるために初めて重度号使ったけどこいつのディレイド3ゲージ麻薬だね
重度号のカウンターっていないの?
GOちゃんのクウラ98のチャンみたいな動きで笑ったけど強いね
重度号は一応超ベジが有利って言われてるね
気弾が強いから
アンチ重度はブロリーでしょ
アーマーが噛み合うし重度タックルもブロリーの本物タックルには勝てず
ブロリーはフリーザに有利だったり変なキャラに有利取れるよ
チビキャラ全般ガン不利だけど
気弾とかビーム強いのは若干めんどくさい
あとはゴテンクスくらい?
https://twitter.com/rawkid360/status/1045356112130854912
アプデ後から出来るようになったらしいけど
この親子強ない?
>>469
810+810+910+910か
化物火力だな
試してないけど打ち上げ交代悟空から出来るなら
ほぼ全キャラ即死しそうだな
インチキ削除のアプデかと思ったら強化でいや〜驚いたね
ごめんなさい、ちょっといいですか?
17号、これ弱いですよ
17号の2Mが硬派過ぎて笑っちゃいましたね
リュウケンの中足かよと
このゲーム2Mァじ重要
ブラックが悟空さと比べて微妙に使いにくいのは崩しもだけど2M(JMも)の振り重い所だと思うし
>>470
ボムコンの打ち上げからも普通のエリアルからも出来ますね
悟空さの距離調節だけ少し気にしないといけないですけど普通に現実的だと思います
>>474
そうなんだよねぇでもさぁ〜
かっこいいんだよねえ…
ワタクシ、クウラ一通り触ったから17号触ってるんですが
クソ弱いって話よりは強いと思いました
中央からでも2ゲージ以上回収するのはなかなかですね
17号は2C見るたび笑ってしまいますね
他にモーションなかったわけ?
クウラの端背負い昇竜から重度アシでノーゲージ端コンいけるのが話題になってるみたいですね
実際なかなかすごいと思います
17号は手足切断されてるからまず触れなくて笑っちゃうね
>>478
原作再現なんだが?
ブラックは原作アニメと違って小物っぽさ全く無くて格好いいのずるい
野沢おばの演技も一番合ってる感じするし
ブラックはドラゴンボールでもこんな厨二臭いキャラ出せたんだってびっくりしたわ
構えとか指輪とか気で鎌作るとか最高だね
クウラの逆択怖すぎでしょ
3ゲージ当身がアシスト当たって発動するの笑ったね
クウラ絶妙なキャラだね
あとちょいでバーダックとかに並べるのに
ギリギリ抑えた感じする
ほんとブラックくらいの位置っていうか
>>484
まままw
本体以外が当身されたときはバニで避けれるからw
クウラはシンプルな性能してるから調整しやすそうだしね
代わりに17号がもんじゃになってるけど
つかもうクソみたいな技アシにするのやめな?アシクソだったら絶対使われないゲームなんだから
クウラ当て身は気弾吸われたの笑いましたね〜
トレモで色々試すの楽しいです
なかなかたわけた性能ですねこれ
試してないけど17号アシはコマ投げ持ちと組ませたら強そうじゃない?
飛ばれたり暴れたりされても当て身で取るんでしょ
これ17号さー
こいつ使うならヤムチャでよくない?
用途が違うでしょ
17号の方が明らかにディレイドとアシスト考慮して2体決めなきゃいけないからチームの自由度絶対ないけど
17号
最終的になんだかんだで結構強いってなると思います
17号はかずのこが使ったら強そうなキャラ
17号開幕位置から0ゲージで10割行けるけど
元気玉悟空っていうあなたさ〜仕様なのをなんとかしたい
>>469
これ再現できない
どうやって二人で挟み込む形になるわけ?
17号全く触れてないけど、話だけ聞いてると少年っぽいなと思うんだけど違うの?
立ち回りで触るのが難しくて空中も弱くてアシストとディレイドがイマイチ
代わりに崩しが強いので、今後火力が伸びてくれば猛威を振るいそうな感じのキャラですね
>>495
悟空さの2回目の超下亀が当たる角度だと挟んでくれる
悟空さの下亀が当たらない角度だと少年はかなり後ろの方に出る
17号は空中必殺技が無いのが触れない原因みたいですね
>>496
素早いベジットっぽい気がする
ゲージ回収だけ凄いけどアシ必要
>>498
ごめーーん
2回目のかめはめ波は瞬間移動かめはめ波だと思いこんでた
距離調整難しそうだねーこれ
クウラ使ってると思うんだが声もっと渋い方が合ってない?
雅子バーダックに比べりゃクウラなんて普通にかっこいいじゃんねえ?
ていうかアニメのバーダックはキャラに対してさすがに女声すぎる
親子だから兄弟だからって声同じにする安直なアニメってゴボくらいなもんだよね
ラディッツ...
どうして...
昔のバーダックは悪そう感出ててお好み焼きだったんだけど今はもんじゃかもです
17号は折れました。労力がやーばい!
クウラは今後ハメが全体的になくされたらかなりあるけどインチキとハメあり派だから何ともです
色んなキャラ楽しいけど最終的にバダ重度ゴテンクスという現実が待っているからね
強キャラはn択勢
色々触るソニフォも、バダ重度だけは全く変えないからね〜
重度号とバーダックに向き合うのが本当に辛い…
ゴテンクスとか純ブウはテクニックで上手くやってると思えるからまだ許せるよ
上二人はまーじボタン押してるだけだろって思う
とりあえず3ゲージか通常技系統セルみたいにもげよ まーじでおじ化しそうです。
誰か対策教えて下さい
17号の2Mがもんじゃのもっさい中足っぽくてしっくりこないわ
>>510
ないゆw
あツしは重度やバーダックより純ブウのが嫌い
16号は基本的な事だけどJDバニを出来ればJDからリフ
最悪でもガーキャンリフでバニをリフしたりガト5Dヘルズヒートもガーキャンリフして割り込んで読み合いにしてくの大事よ
>>510
その4人だったら重度が一番コンボ難しいぞ
真面目に
重度号はこれだけ手足もいでもまだ強いってのが
まーじ調整の難しさを物語ってるね
というか今までの調整で手足もがれるようなのありました?
いろいろ遅くされたセルですらまだ五体満足だし16号は翼とか角とかファンネルついてたの取られただけじゃないですか?
これ以上パーツをもがれると自然が守れなくなるんだが?
自然は大切にしろ
>>510
16号っちはさー
なんで2C撃ったあとに動けるわけ?
逆ギレ気味に2C擦ってくるやつに対して反撃難しくてキレっそうだわ
旧どぐらチームとふぇんりっちチームってどっちのが初心者向けかな
ちょっと触ってどっちも使いやすそうで迷う
ユメが調整してるならP4U2見る限り強いキャラはずっと一定以上の強さ確保されてるから面白い方の強キャラ使うのは安心なんだよなぁ
重度とバダはメテオ起き攻め無くしたら他と釣り合い取れる
クウラ重度ブラックでやってたけどブラックからのディレイドが微妙だねー
これもしかして超悟空使いたくない場合クウラバダ重度ですか…?
バーダックいれるならロボよりあれと2人でインチキ出来るやつ入れたほうが火力も確保できるのでは
超悟空と純ブウしか知らんけど
重度クウラは重度の超必殺をまともに当てたあとクウラのディレイドするとスカるんだよね
早めディレイドなら当たるけどロックするから重度の超必殺のダメージが半分くらいムダになる
https://clips.twitch.tv/StylishAdventurousUdonFrankerZ
バーダックゴテンクスロボで
ロボゴテンクスバーダック
バーダックゴテンクスロボ
どっちのルートもインチキいけます
ゴテンクスはもう相当潤滑油
久々にやってんだけどランクマこれ3先じゃなくて無限になったの?
誰得なんだよ
ランクマいつ辞めたら良いのかわっかんねー
相手が続けてくれてるとありがてーってなって一生やっちゃう
向こうも気を使ってる可能性考慮するとどこまでやるのかわからんくなる
>>529
3先が限界だと2先じゃ抜けにくいけど無制限なら好きなときに抜けやすくない?
あと今週はクウラ同士とかだと5先とかになって楽しかった
プレマならいいよ?
ランクマなのに無制限は頭大貫でしょ
ランクマは先に3本取ったら終わりの感覚でやってますね
僅差で接戦になったら続ける感じです
色んな相手と当たって2先が理想だね〜
高BP帯や過疎った時を考えると無制限もわかるが
無制限のまま行くならランクマ廃止してカジュアルだけでいいまである
現状はもともと怪しかったBPの価値を消してプレイヤー分散させてるだけ
>>534
2先って微妙じゃない?
なんか手癖と分からん殺しで勝てるor負けるから成長しないっていうか
無制限化で良くなったマッチングが悪化した感じしかしないんだが
ランクマなんて色んな人らとやれるのが楽しいのに
これなら大人しく普通のプレマ実装すればいいのにどんだけ意固地なわけ?
俺は格上でも格下でも相手がやめない限りずっとやりたいから無制限有難いけどなあ
自分の好きなタイミングで抜ければよくない?
>>537
むしろ当たるようになった気がする
特にカジュアル
止めたい時に止めればいいと思います
1戦勝ち逃げとかされるとちょっとグツグツしますけど
>>539
カジュアルやったことないけど移行してる人いんのかね
ランクマは今も待ち受けしてるけど20分音沙汰ありません
日曜なのにまだ2人しかやれてない
野良のサクマが死んじゃうねこれ
>>541
20分マッチング無しはさすがにどっかおかしいよ
ピンク拒否オンラインのとき以外そんな待ったこと無い
クウラアシ付きバーダックしばらく試していましたが
なかなかたわけてますねこれ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1046346556331290625/pu/vid/720x1280/M7uGiNnDdS6cyBB_.mp4
満員からここまで冷やす鉄拳wwwwww
クウラ技全部ァじで長いね
JLをコンボで繋いでる時特にそう感じるわ
クウラとディレイド相性良さげなキャラ探してるけどブラック結構マシなほうやね
斬撃のほうじゃなくて玉のほうならクウラのほうタイミング合わせりゃ両方フルヒットするし
あとはトランクスとか天さんかな
クウラのディレイドがスカりまくるせいで互いフルヒットする組み合わせなだけで相性良さげに感じちゃうね
昨日クウラの端コン聞いてる人いたけどAABB6C5D5C超ダJAAJ2CD波動Aから低ダ重ねしてる
このキャラコンボ選択難しすぎない?
あっちこっちいって端維持できないんだけど
チームに雑に放り込みましたがディレイド困ったことないですね
21号ベジだけど
端維持だけなら昇竜のあとの追加のAB選択でなんとか
昇竜から追加Aでバニからドラゴンラッシュで位置入れ替えずに相手キャラ交代させるとかも出来るし
まあそういうときでも手癖でBにしちゃって結局入れ替わりまくってるけど
波動Aから低空ダッシュって全然重なってなくない?
>>551
重なってない
JB重なるけど上受け身喰らい逃げされると確認きつい
情熱注いだ2キャラより少ししか触ってないゴテンクスの方が常に活躍しててゴテンクスが魂キャラになっちゃうかもです....
おい貴様ら!さっさとこの俺に勝てるコツを教えやがれ!
本当に勝ちたいなら少しは情報を書け
ベジータいたぁ
ベジータいたぁ!
オラそのトロなんとかじゃねぇぞ
晋 大貫だ!
だれか16号ゴテンクスの組み合わせ使ってる人いない?
16号の空中コマ投げからゴテンクスのアシストで拾うタイミング教えて欲しいんだけど
分類としては純ブウってアタッカーとアシストどっちの枠に入るの?
このゲームでアシスト枠なんて無理でしょ
交代しまくるんだから
アシストも強いかアシスト弱いかだけ
バーダックはアシも強いよなあ
発生速くてコンボにタイミング合わせるの簡単だし昇竜アシと違って高く打ち上げないのまーじ優秀
17号も一生固めてられるキャラみたいですね
https://twitter.com/ULZeroMayCry/status/1046149876059443200
J2C打ち上げじゃないキャラさあ
上にいけばいくほど切りたくなるね
>>563
めちゃくちゃ隙間あります、これ
>>563
これ通常技→烈火拳のとこ連ガじゃなくない?
セルはもう相当弱い
空対空からコンボ安定して伸ばせるかって意味だと思います
横に飛ばすのも広義の打ち上げ
しかもセルはエリアルからスライド取れるしバニ入れて伸ばすこともできる
16号も打ち上げじゃないけどダンクあるからどうでもいい
これ説明いるう?
>>568
>>569
100%わかっててやってるネタなのにマジレスは流石に?
申し訳ございませんでした
僕が悪かったです
ビルスはもう相当弱い
17号は単体じゃどうやっても236A連ガに出来ないし
上の動画みたいな5AAも実は連ガじゃありません
連ガどうこうよりアシスト4回吐いて全ガードされて全然崩れてないじゃん
確かに余裕でガードされてる
役にしても雑すぎない?
超サイヤ人バーダック否定派でしたがエピソードオブバーダック見てみたら普通に良かったです
今後は魂のキャラとして使用していきます
全ガードにしても崩されちゃうお茶目なCPU
>>559
これできるなら俺も知りたい
俺はできないって結論に至ってこの組み合わせ使うのやめた
バーダックスペシャル見てしまったらバーダックが魂のキャラになるのは仕方ない
それはそれとしてリベンジャーからの起き攻めは消せ
16号は強くて使ってたけど本当に魂になったから困る
チーム戦ってのもあるけど最弱でも全然使うね
俺はセルがいつのまにか魂になったね
あいつこんなかっこよかったんだなって思った
こんな感じじゃない?
https://twitter.com/kururi_windmill/status/1034978411825885184
あとレッフェンが空中コマ投げ後じゃないけど中央16号でゴテンクスアシ使って伸ばしてた気がする
セルの動きはかっこいいな
セルのメテオはもう相当お好み焼き
あれは何度も見ても飽きないね
チャオズって元気玉より減るんだな
元気玉もっと減ってくれない?
チャオズの超能力はもう相当すごい
セルのJSJ2Bバニの流れ初めて見て震えない人いますか?って話でしょ
セルの3ゲージはお好み焼きだね
結構演出長いとは思うんだが何故かお好み焼き
3ゲージのかっこよさは超悟空が好きだね
あそこだけ超3になるのはもう相当お好み焼き
だから初期にあった超悟空でやる3ゲージと超3悟空でやる5ゲージがなんで消えたかって聞いてんの
格ゲーの超必は斬星狼牙か無式が一番好きなのでドラゴボだと21号たむの空中メテオが一番だね〜
俺は成腸を続けているも中々
ノーモーションかめはめ波の話をしてるな
少年悟飯は親子かめはめ波もカッコいいわ
結局みんな神の御業に帰ってくる
初めてみたときうおおおってなったのはベジット
ファイナルかめはめ波はもう最大出力全開って感じでうおおおおなるね
ベジットは設定考えると寒いでしょ
融合してるから強いのに融合前の2人を表現しちゃ駄目
これがいいのはロボみたいな2人で操作してる場合だけ
いやあれでいいでしょ
原作のファイナルかめはめ波みたらしょぼすぎてびっくりしたね
浅草ごと消えてなくなれーーーいw
は言いたくなっちゃうんだよなぁ
こいつを受け止める勇気があるか
地球ごと消えてなくなれ〜い
今の構えは…肛!
この3つは何度見ても飽きない
バーダックはカットでいいです
するか?ゴテンクスのメテオの話を?
ゴテンクスが一番もんじゃな気がするね
バーダックは見る頻度が1/10だったらたぶんカッコ良く見れた
ゴテンクスは頭の天辺からつま先まで純度100%の色物キャラでしかもクソガキキャラだからこいつを好きって人間を見たこと無い
存在自体がもんじゃ
格好良さはぶっちぎりで少年でしょ
5ゲージ版とかもう撃ってる俺も気合い入っちゃうね
ジャンプスーパースターズからゴテンクスは好きだった
ゴテンクスはブウブウバレーボールをなんで3ゲージにしてしまったかな
死ね死ねミサイルで良かったんじゃないのか
最近いろんなキャラトレモで触って最大コンの練習とかしてるんだけど、やればやるほど天さん使った時のお手軽高火力にビビるね
簡単に10割行き過ぎでしょ
3ゲージのかっこよさは
ヒット
ビルス特殊
トランクス
の三強でしょ
チャオズも喜んでる
ヒットのメテオはウメスレで、 「俺は整腸を続けている 」って文字見てから笑いしか出てこない
ロックせずにハピバで焼き殺せる3ゲージもいいぞ
演出速くてカッコいいピッコロさんの激烈肛弾の話題一色だな
一番微妙なフリーザの話してるな
ちびキャラの中で一番簡単なのはどいつ?
ベジでしょ
ベジータってちびキャラ枠だったのか
ゴテンクス少年悟飯純ブウフリーザだけかも思ってた
栗
ずっとベジチビだと思ってたけど並なの?
立ち姿かじゅぐらい身長低いからチビキャラだと思ってたゆ
ビーム系のメテオはKO演出もかっこいいのがお好み焼きだね
ベジは少なくとも当たり判定は少しおかしい
少なくとも標準よりは絶対背低いね
端でブラックの竜巻Bコンボが入らないキャラはチビキャラ
バーダックもチビキャラ
そういやブラックって悟空と比べて妙にでかくない?
ガワ同じでしょ?
ベジータと青ベジは
少年の端の百烈コンボがチビキャラと同じように入れづらいから愛されボディ持ってますね
ただ黒ベジは地味に上2人より当たり判定拡大してます
>>624
18号もでかい
ブロリーは空中やられ判定が謎に小さい
少年ゴテンクスとあと1人選ぶならベジットとセルどっちの方がいい?
シナジーならベジットだけどこのゲームはシナジー最高の組み合わせでも実際使うと思い通りにゲージ溜まらなかったり立ち回れない事が多い
好きなやつ入れたほうがいいですね結局は
ワタクシも少年メインアタッカーですけど大概少年よりアシスト枠のトランクスのが働いてる事があったりしますし
70万いったりきたりしてたのに無限ランクマになってから80万になってしまいました
虚しいです
>>629
ワタクシも一瞬で81万行って一瞬で75万まで落ちました
相手次第でどうにでもなりますねこれ
2先に戻るかと思ったら無制限になるとは いやー驚いたね
俺も大体75前後だったのに82万まで上がっていやー
しかも新キャラでチームがらっと変わってるのにこれだから相当戦闘力の飽和が起きてる
新キャラ2体入りのチームに相手初期キャラ3人使って戦績五分だと負けてる感半端ないっすね...
新キャラ2体入れてる相手チームに対して
こちら初期キャラ3人で戦績5分だとの間違えだったごめーーーん!
それ正直完敗でしょ
処理じゃない
ランクマは基本開幕3連勝か3連敗したら対戦切って五分くらいの相手なら再戦擦るんですけどオカマですか?
正直自分よりはるかに強い人とやりたくないかもです…
普通でしょ
拒否権を殺しに来るツイートしてるやつは許せんゆ
基本的に3連戦の感覚でやってるわ
でも触りたてのクウラ同士とかだと延々とやっちゃうね
戦いは同じレベルでやるのが楽しいってセルも言ってる
露骨な初狩りじゃないなら勝てるレベルの相手とだけやってても問題ないっしょ
修行じゃなくて娯楽だからねこれ
まぁそれで上げたポイントを誇ってるとかならしょーもないなとは思うけど
安定して勝てる奴とやっても楽しくねえよ
CPUとやれば勝率100狙えるぞ
同レベルが楽しいとかいいつつ格下に舐めプしてて負けそうになったら地球ごと消そうとしたり自爆しようとするセルは好感が持てない。
やっぱセルにとっての超悟空くらいのちょい下くらいが丁度いいんじゃんねぇw
ちょっと格下を狩り続けるのが一番楽しいことくらいみんなわかってるよねえ?
正直に言いな?
2Cが当たる相手くらいが楽しいね
上級者には当たらんゆ
さすがに?上手いやつでも超ダはしてくるでしょ
同じくらいの相手でも格下相手でも楽しいゆ
格下相手だと余裕出来るから試したい事出来るの良いっしょ
格上とやるのはたまにでいいですw
ちょい上くらいが一番好き
4:6くらいでこっち負ける感じ
何が悪いのか考えながらやって、勝ったときは嬉しい
まあ3先やって負けないけど2か1は必ず引いてくる相手とやると気持ちいいかもね
伸び悩んだら逆パターンで1とか2引けるけど3先だと負けるくらいが相手だと足りないとことか考えながら出来て修行になって成長できる
>>647
立ち回りうまい奴だと出なくなるんゆ〜
格下と戦いたいなんてヤムチャくらいしか言いそうにないな
恥ずかしくないわけ?
んゆゆ
いやーswitch版から始めたら既にバニコンもスパキンコンもバッチリな奴いておじ化しそうかもです
かと言ってそうじゃないとコンボもロクにできないキッズだしよ〜
どぐらがクウラを捨てるまで、後…
どぐらは一週間後には純ブウ16号超悟空でインチキしてるから好感が持てる
みんな超悟空に帰ってくる
セルやるならやっぱり悟空よりはべジータのがいいかな?
個人的には悟空のが使いやすいんだけども
望まぬ初期キャラ望んでる
CAG / Dogura(どぐら)@maneater_dgr
最終的に
1 純ブウセル超悟空
2 純ブウセル16号
3 純ブウ16号超悟空
4 純ブウ16号クウラ
5 純ブウクウラ超悟空
のどれかになりそう。
シナジーが1番あるのは1っぽい。2はやってみたさあるけど一回折れてるからな...使えたら2は1番強そう。
4でやれたら1番嬉しいかなー。
クウラはゲージ技さえまともならいつメンになれたかもな
クウラ?いいキャラだよ?
いいキャラなだけw
チームはテンプレ、スタイルも特徴的ではない、魂営業は二番煎じ
…やでw
ままま、他ゲー兼ねてるとあんまりテクニカルなキャラも使いづらいでしょ、ふぇんりっちもテンプレだし
どぐらは試合見ると魂は超悟空みたいなとこある
>>664
どっかの配信でも正直一番外したくないのは超悟空って言ってたね
クウラは徹底して使いやすいけど浅いキャラに調整されてるように感じるけど
なんでゲージ技だけあんなもんじゃになってるか謎だね
だったらそこも繋がりやすくするでしょ普通
ふぇんりっちはジンもそうだけど、テンプレというか人口多いキャラで自分の色だしまくってくる印象ある
クウラは1ゲージ技が弱い、ただそれだけ
でももし1ゲージがインキチ系か、単発で硬直短い系だったら本気で量産されてたと思う
それくらい本体はイケてる
浅瀬でちゃぷちゃぷだとクウラすげー強いけどプロが大会で使うのは微妙なんだろうね
連ガに出来ないし崩し弱いしB昇竜アシストってやっても確反ある場合があるし
バーダックと16号がおかしいだけで他キャラは何か持ってたら何か持ってないのが当たり前なんだよなぁ
基本コンボ→バニ含むコンボ→アシスト含むコンボって感じで習得してってるけどスパキン含んだコンボはァじで出来る気がしません
昇竜アシでアシによっては攻め継できちゃう方が異常じゃんねえ?w
それ言ったらむしろクウラの昇竜+アシって組み合わせによってはバニ行かずにクソ減るからな
重度号はほんとすごい
バーダックはほぼ全部100点だけどアシストは85点くらいかなって感じだけど重度号はアシストも100点つく
手足もう2,3本もいだ方がいいっしょぁじでw
バーダックは3ゲージが強すぎるだけで他は100点はないね
重度号は全部100点だからすごい
16号は2C打ち上げない弱キャラ
16号は通常技の弱くしないとダメだわ
5A遅くして5CJCも移動距離半分2C後は再行動不可でもまだ手足残ってるでしょ
お前自然の敵か?
いやさすがにバーダックの方が強いと思います
インチキの最後に重度号が空中パワーボムからメテオするだけで面白いからずるい
バーダックのA連は神性能すぎる
GOちゃんが配信でファジーの説明する際にやられ役をバーダックにしたら
ファジー潰しを普通にA連で止められて「バーダックがおかしいです」って言っていたのはあまりにも有名
重度号は手足もがれてもロケットパンチで返ってくる
もぐなら首をもげ
バーダックの強い技
A連全部 JAJ2CJD 波動AB 竜巻BC アシスト 強版1ゲージ 3ゲージ
16号の強い技
2A5AJA B系全部 5C2CJC ロケパン ABD波動 竜巻全部 アシスト 3ゲージ
こんなところかゆ?
バーダックのアシストは発生激速で当たっても横に飛ばすんだよね
これを超える神アシはヤムチャしかない
>>683
逆に強くない技を教えてくれよァじでw
バーダックの弱いところ
3ゲージの演出が長い
16号の弱いところ
見た目がモヒカンロボ
ベジットゴテンクスまで決まってるんだが後一体何がいいかな?
この二人じゃ立ち回りアシスト弱いからアシスト強い奴入れたいんだがこの二人使ってる奴おる?
botか?
>>687
何でも合うやろが…そんなん
3人目相談は入れたいと思って考えてる候補まで書いていけ そしたら合うか合わないかで話できるでしょ
居ないならあったけぇウメスレゴボ勢でも、悩むなら超悟空べジ16号もしくは好きなキャラ使えとしかならない
トランクス並みのガード硬直があるベジットアシを信じろ
3人目で悩んだら全部超悟空でいいっしょ
超ベジが暴れてなければベジットは崩し以外全部持ってるスーパー最強キャラだった
アシストがゴミじゃんねえ?w
ベジットの5Aリーチが長すぎる
アスペじゃないならちゃんと文章読みな
昨日火曜の大会でかいまーとが優勝したからかいまーとチームでコンボ練習したけど全てのキャラがインチキできるコンボ持ってていい感じかもです
dアニメに超77〜131話いつの間にか追加されてました
好きなキャラ使えるレベルになる前にテンプレチームでこのゲームを理解しようと思ってたらそのテンプレチームが魂になりそう
テンプレが何故テンプレなのかっていう話ですよ
ストのリュウとかBBのラグナとかとは根本が違う
でもさぁ〜1回強キャラ使うのも結構いいよ?
軽く使うつもりでトロリーから重度号に変えてみたら戻れなくなっていやー驚いたね
何のボタン押しても強いってなんだよァじでw
純ブウがそんな感じになりましたね
先鋒出来て崩し出来て固めアシスト持ってるインチキ素材ってあなたさー
テンプレチームっていうけど、実際どういうチームのこと言うの?
上位7〜8キャラで構成されたチームかな
ベジバーダック+αかな
最後の一体は純ブウセルゴテンクス16号のどれかって感じ
>>705
組み合わせも考えたらもうテンプレとは言えないくらい種類多くね
セル使うならベジだろうけど、他使うならベジの枠悟空のが見る気する
テンプレチームとかじゃなくて強キャラチームってことでしょ
>>707
実際はそんなバラけん
上位で固めるやつはシナジー優先だから最適解に群がる
純ブウ青年超悟空セルの4人を組み合わせ変えて日替わりで使ってるんですが、
テンプレになりますか?
バーダック重度号ゴテンクス使わないだけのオカマと思われるかもしんないけど、
バーダックとか自分が使ってても「死ぬのはてめぇだー!」は聞きたくないかもです。相手にもバダ居ると耐えられなくなりました。
>>711 、俺はキサマが許せねぇ!
さっきからテンプレチーム以外使う気無い奴らばかりで好感が持てる
クウラベジータで一生昇竜して咎められたらよく分からないくらいグツるね
俺が悪いんだけどさー
このゲーム昇竜咎めるのは中々難しいのに逆にグツるのはすごい
褒めてあげろ
結局昇竜アシってリフ取るしかないわけ?
>>716
昇竜自体をリフか連ガじゃない読みでリフはたぶんどっちもダメだと思う
ジャンプしといて両方スカして確定取れる+昇竜出さなかった時にフォロー出来るみたいな事するのがベストじゃね
昇竜をリフするのは詐欺飛びに仕込んだ場合だけ
昇竜読みでリフなんてやるほうがバカってくらいリスキー
立川結構仕上がってるな
大会だとコロッと負けるんだろうけど
今さら始めたんだけど1日触っても覚えること多すぎてわっかんねー
アシスト絡めた連係覚えられなくてもランクマ行っていいか?
コンボなんて基本上げて叩き落とせてればだいたいなんでもいいゆ
このゲームトレモでできてても実戦じゃ全然できないってことが頻繁にあるくらい忙しいからどんどんランクマとかやった方がいいかもです
別にそんな難しく考えなくても
本体触る>途中で攻撃止めてアシガードさせる>本体でまた触るって流れさえわかってればすぐ出来るようになるよ
最初は全キャラ共通の動きでアシの後は低ダ表裏中下投げか6B当ててアシでコンボ行くかでいい
5Cとか必殺技まで打ってからアシだと突進技みたいなの以外は離れちゃって表裏は難しくなるから
5B2Bのどっちかで止めてアシ出すくらいの距離が表裏はしやすいですね
朝からみんなあったけえ〜
>>722 の言うようなBで止めて択れるみたいなわかりやすい回答がほしかったんだよね〜
ただランクマ外人としかマッチングしなかったので寝るゆ
一番簡単なのは通常技でてきとーに連携したあと最後に必殺技+アシで密着有利取れる感じのだね
ベジータの波動ABみたいなのはもう本当に使いやすい
ベジットのAの吸引力大貫かよ
クサイヤ人の王子によるエリートロマン
ベジットが最強のA連だと思ってたけど
バーダックのAが攻撃レベルB系統らしくてやっぱこれを超えるの無いね
バーダックってなんでこんなに恵まれてるんだ?
他キャラ見るとなんかしらこれ強くしたからこれ弱くしようって意思が見られるのにバダと16号からはそれが全く感じられない
天さんのA連にも吸引力付けてくれ
先方超ベジでいくゆ
ベジットは5Aは強いけど5AAと5AAAはまぁまぁ強いレベルなんだよね
バーダックは5Aも5AAも5AAA全部最強レベルだからA連最強は絶対にこいつ
青飯の使いやすさすごいゆ
ベジットのA連3段目に強い要素ありますどこに?
ガードしてる相手に出しちゃうとスカるだけでいいとこなくないですか?
>>733
トランクスアシとか重ねてディレイかけるとガー不っぽくならなかったけ?
ジャンプ移行に当たる感じのコマ投げ風味に
青年使うと少年使う意味を見出せなくなりそうで怖くて触れない
5A5AAが空中ヒットしてても5AAAが当たるだけで恵まれてると思うね
同時に配信されたザマスのA連とか悲しい性能すぎるでしょ
ベジットは吸引消してアシストもう少しまともなのあげたらいいのでは
使い手も今ほど文句言われなくなるしその方が喜ぶと思いますね
ノー調整の青年がこのゲームのアタッカーの基準っしょ
A連強い連中は2段目のAが後ろ回ったのにものすごい振り向き方で殴ってきて困る
ベジットバダブラック辺り
ソニフォはTwitter見る限りだとSEAMはビルス使うんかな?
色んなキャラ開発してるなぁ
ベジットはこんなもんでいいよ
あのインチキ性能の高さは割とヤバイものがある
ベジット使ってるけど2Aのもんじゃを普通の技にして欲しいです
初中級者帯のベジット率高すぎでしょ
バフしたら大変なことになると思う
>>742
ベジットの2Aは一般的な性能の2Aではないけど文句なしに強いよ
補正がB系と一緒なのとA連で勝手に巻き込むキャラ以外はお互い地上に足つけてる状況の
空中移行視認出来ない2A暴れ空中ヒットに反応してエリアル行ける人ほとんど居ないから暴れと拒否兼ねてるのがほんと強い
まぁ死ぬほどベジットとやって2A暴れに意識割ける人だとまた違うかもしれないけど
なによりビームバニに持続リフから無料でコンボ行けるのは相当便利
ベジット中央だと人類平等表裏で崩せるけど画面端はどうすりゃいいわけ?2B遅すぎて一生立ちっぱなしでいいじゃんってなる
そりゃもう投げでしょ
ガン見するだけでラッシュ抜けられるならいいよ?
それでもラッシュ見えるような頭おかしいレベルだと相手が我慢できなくなるの待つしかないね
バクステから2Aみたいなめちゃくちゃやったりしないと無理だと思いますゆ
>>745
ゴテアシ組み込んでゲージ稼いで端背負わせるタイプなら
俺も投げだと思う
あと極論別に崩さなくても良くね?って思う
固めが強くて暴れられないタイプだから安全にガードさせてるだけで俺は良いと思う
かいまーとだとゴテンクス居ないからソードでゲージ稼いで後ろ投げで中央に戻してたね
超が言ってたけどラッシュってファジー2Cで抜けられるって本当なの?
ドラゴンラッシュを抜けるフレーム猶予自体は5Fだかくらいあるみたいだから
ドラゴンラッシュ出されてたらこの辺で掴まれてるなっていうタイミングで2Cでもなんでも押してれば当然抜けれる
そのタイミングは基本的にすごく遅いから普通の暴れ潰しや固めに対してはリスクが低いって話
>>745
2Aバニで無理やり中央に押し込め
てかそもそもベジットの6Bと2B見分けられるの?
ファジーか?
足浮いたらファジーでいいじゃんねえ
ラッシュ抜け猶予は9Fのはず
掴まれる前に4F掴まれてから5F
通常技とか投げだと出がかりでも抜け判定があってバニだと猶予が減るのはそのせい
だったと思う
ベジットの2Bと6Bは熱帯だと浮いたなって思ってからほんの一瞬だけ待って立つといい感じにファジーになるんだけど
そこに2A混ぜられるとまぁノイズになって認識できなくなるからつよーーーい
端で2B確認から立ちっぱしてる人は経験上地蔵なことが多いんで増長のノーキャン2Bが通りやすく感じますね
あと2B確認立ちっぱで投げガン見してる人にはノーキャンちょいダッシュ超ダで投げ抜け釣れることもないこともないです
オフは知りません
上位勢でもベジットの2Aからの2B普通にくらってたりするくらい2Aはリープに見えて遅れて立っちゃう魔力がある
確かGO1もくらってたはず
端の前ステガードってJCとか完全に重ねられたらくぐるの無理?
ドラゴンラッシュって緑の輪が拡がったときにボタン押さないとダメじゃない?
掴まれた瞬間って感覚で押して一回も投げ抜け出来た記憶がないわ
バクステや超ダッシュとかなら輪が拡がったタイミングより一瞬遅くても避けられるんだけど
うちのテレビか俺の反応がラグいだけ?
超悟空も下段ないから弱いっしょって言われてたのに普通に一人でまくれるし
このゲームは実戦値が高すぎるね
主人公の放つ原作を代表する必殺技が弱いわけないじゃんねぇw
出来ることの量は悟空シリーズの中では多いほうだがそのどれも強力ではないSSGSSとかいうもんじゃどうにかしてくれよァじでw
超悟空と超ベジってどっちのが本体性能優秀?
ブルベジとブル悟空のアシストの弱さは嫌がらせでやってんのかって思うレベルだな
意見割れそうだけど俺なら超ゴクウだね
悟空系のフィジカルはどいつもこいつも大して変わらん
青悟空は竜巻の瞬間移動はともかく波動Sがかめはめ波なら相当評価変わった
ズン2で青悟空消して超悟空が3ゲージで青悟空に変身できるようにしましょ
青悟空はコマ投げの範囲がブロリーになれば使える
コマ投げ長所なのにマゴさんのチンコより範囲短い
悟空がいたから楽しかった
超ベジって単体はどこが強いの?
>>767
いきなりガッツポーズおじさん
青悟空Aコマ投げ 発生26F
18号21F
ヒット31F
21号地21F空16F
その他わからん
重度号18F
ちょっといいですか
セルBパーフェクトアタック後純ブウアシで連ガ2択出来ると書いてあるのですがタイミングがわかりません!
Bパフェと同時にアシスト押して垂直ジャンプ下り際ダッシュJB or 着地2Bだと連ガになりません!
>>769
ワタクシは超悟空派なので詳しくないですけど気弾と昇竜を絡めた守りつつの立ち回りができるのとエリアルからメテオにいける点はお好みで焼きだと思います
>>771
青悟空はアプデからAコマ16Fで最速になったはず
それでも使われないのは範囲のせい
>>772
なんで着地2Aにしないわけ…?
同時押しで着地最速2Aは連ガでしょ ちゃんとやれば垂直からダッシュJAも連ガだったはず
今週のメキシコ楽しみだね〜
日本人は誰か行くわけ?
ガリにぃや立川すら行かないから誰も行かないと思います
シンガポールはプロ以外のプレイヤーもかなりの数参加表明してるからもう相当楽しみ
できるセイジ、ナッキエル、アポロジーマンの最後のチャンスだろうな ボールの
たぶんフックがとるだろうけど
メキシコは現地勢もためらうくらい治安悪いところでやるんじゃなかった?
さーすがに日本人は行かないでしょ
アポロジーマンはいとこがそこの大学いってて安全だって言ってるから日本人もこいよ!っていってた
どぐらのチーム候補にバーダック入ってないのってなんで?
嫌いだから
バーダックと青飯はキャラ愛感じないから入れないって話してたな
今回の人権キャラ16号で間違いないっすね
あともうひとりはバーダックだと思います
GOちゃんバーダックやめてくれないかなあ
GO1は全1バダなんだからむしろバダ使って唯一許される存在でしょ
ソニフォだゆ
EventHubsでS2でどのキャラを追加してほしいか人気投票してるんだけど亀仙人が1位で驚きました
流石に?
1. Master Roshi: 301 votes / 6.9%
2. Jiren: 299 votes / 6.9%
3. Kefla: 270 votes / 6.2%
4. Janemba: 246 votes / 5.7%
5. Videl: 223 votes / 5.1%
6. Hercule Satan: 196 votes / 4.5%
7. Caulifla: 161 votes / 3.7%
8. Raditz: 142 votes / 3.3%
9. Kid Goku: 136 votes / 3.1%
10. Dabura: 134 votes / 3.1%
https://www.eventhubs.com/news/2018/oct/02/what-characters-would-you-see-added-dragon-ball-fighterz-season-2/
まずゴジータ、次ジャネンバでしょ
候補にブルー将軍がいないんだが?
GT人気ないのね
そもそもあっちで放送されてたのかとかも知らんけど
追加キャラ?フフッw
レッドリボン軍のバイオレット大佐しかないじゃんねえ?
https://i.imgur.com/c4imG2l.jpg
ゴジータは絶対ブルーにならないから好感もてる
追加キャラに魔人ブウ(悟飯吸収)はよせ〜いw
亀仙人はかめはめアシだろうから推していくぞ
行動不能の萬國驚天掌アシとよいこ眠眠拳の固定ダウンから一生二択仕掛けていくぞ
dekillsageが考えるキャラランク
ちなみに本人の使用キャラは青年悟飯ゴテンクス16号
Echo Fox | dekillsage Thunderstruck@dekillsage 43分前
Here you go
https://pbs.twimg.com/media/DostOx4XkAATXdE.jpg
出来る政治って名前なんだから政治しろ!
弱キャラヤムチャで奮闘するかじゅあまりにも
黒悟空を何故か激推ししてたウメスレ
ピッコロザマス高いのは見えない1ゲージ起き攻めが評価されてるからなんだな
黒悟空は界王拳も元気玉もカッコ良すぎたね
でもどちらももんじゃだった
だから滅びた
アシストも実はもんじゃだと思う
アシストもんじゃは無い
16号アシのちょい劣化なんだから
正直バダ16号の2強だと思いますね
お手軽さから来る実践値の高さも考慮してます
ゴースト起き攻め出来ない奴のランクを信頼するはない
当たったら吹っ飛ぶ黒悟空のアシが16号のアシのちょい劣化ってマジ?
超ダで余裕で終えて2アシ使えば5000超え叩き出す超性能だったんだけど
もうあかんね
>>806
壁バンで演出使わないし拾うまでの猶予もあるし補正緩いからむしろ上位互換まであったよ
端なら地上ドラゴンラッシュ入るしな
今はそのバグ補正治って微妙だけど
黒悟空アシは一応当ててから吹っ飛ぶ前に立ちAで拾えるけど重度の追撃猶予考えたら鼻クソみたいなもんではある
超ダからの拾い直しとか圧倒的にしにくいし上位互換はないでしょ
結構評価高いな
実践で使うと持続短すぎてアドリブコンでぽとぽと落とすし
吹っ飛びすぎて繋がらないことが多々ある
ワタクシは前のB系統補正の時は評価激高でしたね
今は普通です
ガードさせるつもりの時はおつよく感じるけど当たっちゃった時が困る
16号と比べてガード時のノックバックでかいのもかなりマイナス
16号は壁バンなしの吹き飛ばしにしろ。
セルと同じようなやつ
善ブウの1ゲージから元気玉がキャラ限なのに憤ってるゆ
元気玉っていうくらいなんだから全画面でええやろが…
超がランク出してるけどやっぱ17号もんじゃ判定か
派生の補正全部無しにしてもフィジカルがガチ達磨だから使用率上がるとは思えんわ
元気玉は無理に技にしなくても良かったのにな〜
黒悟空がもんじゃなのはすげーもったいないね
ウイス実装されたら一生ついていきます
一ヶ月くらいチーム迷走してセルベジ純ブウに落ち着きました
このゲームで好きなキャラを使うのはもう相当難しい
17号はだいたい2Bが悪いでしょ
あの短さは殺意克服しても弱い浮浪者だったらいいよ?
どぐらと超さんがリツイートしたキャラランク
dekillsageのキャラランクとの大きな違いは黒ベジ18号ヤムチャ?
一休ぽてん@TexasLeaguer777 4h
ボクゥの現時点の感触はこんな感じ
今回ベジットかなり強気でつけてるからみんな見て
実際こんなにキャラ差ないけどみやすくするために分けた
個人的にはチビブウとその下でちょっと差があると思ってる
https://pbs.twimg.com/media/DotvRcBU4AEw6dt.jpg
↓
CAG / Dogura(どぐら)@maneater_dgr 3h
かなり良いキャラランク。
他の人のやつで自分の考えてるのと今のところ1番近い、ていうかほぼ異論なしです。
超@HSアジアすぱぼ#1645@cho_NP3228 3h
あんまり違和感ない
ぽてんはアルカプでゼロダンテバー使って一生自虐してたやつだから信用できない
逆に肛感が持てるね
ヤムチャがセル青年と同ランク?さすがに違和感ありまくりです
ヤムチャ本体ってあんまり話題でないけどもんじゃじゃないの?
こんなに善ブウ高いなら誰か使ってやれよ
超悟空が中堅ってさぁ〜
あっどぐらと超は使ってましたね
善ブウはいざ使うと身体デカイしうまくハメれない
ハメかたさえ平均化されたらもう少し増えると思う
でもなんか超ベジ必須なのがなんか嫌だね
ディレイドも使いにくいし
俺もベジット苦手だけどさー
単純なキャラランクなら超悟空の方が絶対上だと思います
えだの善ブウゴテンクス16号強いよ
別に超ベジ必須ってわけじゃないけどさぁ〜
中央でファットスローからハメようとすると1ゲージ+アシ使うんだよね
トロンクスはアシ専なのがよく分かる
でも使うプロ結構多いのはイケメンだからですかね
みんな使い方も一生大将にしてアシ専
>>831
見に行ったけど動画全部消えてない?
>>831
よく当たるけど正直プロ勢とかプロ志望と比べるとだいぶ落ちると思うわ
最近当たらないけどどぐらとかマトイには1も引けるかどうかくらいだった俺でも勝った負けた出来るし
善ブウは5Bの中段を一般的な上段にしてくれれば
2B 2Sマジできちい
このゲームってPVの頃はあった技とかあった衣装とか消えてたりするのちょっと勿体無いっすね
超悟空の3にならない状態の3ゲージとか普通にカッコいいから残して欲しかったですね
>>837
シーズン2ではそういうの増えるの期待したいけど
いつもの格ゲーのパターンだと新キャラばっかで新技無しだろうね
新技増やすとバランス調整難しいからねー
すごい原作っぽい色合いの衣装とかPVではあるのが消えてるの本当に惜しい
原作っぽい色合いの衣装とは?
善21号ちゃん出せ〜〜〜いw
目つきと勝利ポーズだけ変えてくれたらそれでいいゆ。出来ればアシはオードブルスタブがいいけど
善21号は欲しいですね〜
あっちのが全然可愛いじゃんねえ?
白衣にわけわかんないツートンカラーインナー衣装が一番エロかわなんだが?
アレコスとかでァじで欲しい
早くスキン実装してほしいねー
ムキンクスでたら流石のぼくも使っちゃうかもですw
キャラは無料で服で稼いでほしいねーほんお
ムキンクスは新キャラで出してほしいです
剣いらないです
金ベジットはコスチュームお願いします
ムキンクスってイキった上で速攻ボコられただけじゃんねえ?
当たり判定でかくなったトランクスを想像してほしい
ムキンクスは昔から好きだった
モデル作ってるけど使ってないやつが多すぎる
ゴテンクスとか超3だけでいいのに悟天&トランクス、初期ゴテンクス、超ゴテンクスも作ってる謎のこだわり
通常状態と普通超サイヤ人のブロリーも作れ!
通常状態と普通超サイヤ人のブロリーも作れ!
>>848
いい加減気付きな?
イキって雑魚死するヤツの方が多い漫画と言うことに。
調子に乗っても格下に負けることは一度もなかったスポポビッチは相当偉い
よく分かんないけどアークのゲームってアレコス出しちゃうとモーション的に別キャラ作るのと同じ労力とか聞いた気がします
はい
だからまず来ません
ランクマ名前出なくなったからサブ垢で初狩りし放題だな
オワークありがとーーーー
BP上がりやすくなったおかげで70万行ったけど途端にバーダックだらけになりました
息苦しすぎて窒息しそうです
格下熱くさせて一生連コさせればBP無限に上がるみたいですね
ホッホッヒューww
雑魚と熱い戦い演出してBP頂くぞ!
これからは演出力が問われるぞい!
ワタクシはBPに価値薄くなって執着しなくなりました
強キャラチーム使う重圧から解放されそうです
80万超えるとwakaとかその辺とマッチして完処理されるからオススメ
無理して上げようって考えがよくわっかんねー
使いたい好きなキャラ使って普通に戦って安定したらそこが実力でしょ
変に上げても無駄に苦しくなるだけだと思うけどね
映画版バーダックさん
https://i.imgur.com/zY4aRlY.jpg
別に無理して上げたとかじゃなくて
いい感じの相手と連戦してると勝手に上がっちゃうのが無制限ランクマでしょ
ランクマは3戦制限で良かったと思いますね
3先だとさー
力入っていい感じにグツるのが良かったんだよねぇ…
ランクマをちょうど良い相手と戦うためのものみてるか
数字で競い合うものとみてるかで意見違うんだろうね
BPを強さの目安として目標値に設定してやってたから◯◯万到達とか◯◯万安定では計れなくなってしまった。
クウラ相手にするとグツるポイント多いっすね...
http://i.imgur.com/Tc27CZK.jpg
どぐら曰くこんな感じだってよキャラランク
50ほど上でもう出てます
重度号&バーダックはいつ達磨になるわけ?
シーズン2を待ちな
単純にモチベーションになるでしょ数字は
わざわざ崩壊させる意味がわからない
とらっしゅはね〜
>>873
ごめーん見てなかったゆ
ちゅ♡
頼むから2先に戻してほしいね
というか無限とか誰が要望したわけ?
強制無限ってわけじゃないし俺は無限がいいよ
ロビーで待ちたくないもん
メキシコの四星球大会って明日からだっけ
中々結果出なくて苦しんでる出来るセイジやネッケイ!辺り頑張ってほしいね
無制限最初は重度だと思ってたけど
ちょい負けが進んだり互角の相手とひたすら連戦出来るのはなかなか良いかもしれないと昨日やってて思いました
糞みたいな拘りのために不便にしろとか勘弁してほしいね
勝手に2先で切りな?
色々試してるけどバーダック超ゴクウから帰ってこれないゆ…
もっというとバーダック卒業出来なくてヤバいゆ……ナーフ来たら完走するゆw
カジュアルの方がマッチング頻度高いからカジュアルでもBP上がるようにしてほしい
要望どこから送ればいいんだろ
青飯バダ超悟空で始めたけど他キャラなかなか触る勇気出ないから思い切ってベジット少年ゴテンクスにしたけどお好み焼きです
魂キャラ使っていけ
ゴテンクスって何か難しいイメージあるけど実際どうなの?
難しいのはHJコンとカミカゼ起き攻めだけ
もう本当に技が強いから安心して使っていけ
低空3ゲージとかカミカゼ起き攻めとかJ6Sコンとか色々と技術要素はある
難しいのはビルス くらいじゃないですかね
ソニフォ頑張ってるらしいしナッパとは違う所を見せてもらいたい
このゲーム展開早すぎて何すればいいかわかんなくなるんだけど
慣れなのか?100戦くらいしたけど未だに操作が覚束ない
>>891
雰囲気で超ダッシュしろ
相手が雰囲気で超ダッシュしてくると思ったら2C擦って超ダ来てなかったらごまかせ
100戦じゃどんなゲームでも慣れないでしょ
プロでも突進アシを主軸にチーム組んだりしてるし
立ち回りは相当むずい
まだ200戦くらいだけど勝った時まーじ気持ち良いね
インチキは麻薬
重度号のコンボ纏めてるところってありますどこに
配信見てると中央とかでもJC入れてパワーボム出来たりしてるんだけどトレモやると全然できねぇ
意外と16号のwiki充実してないね
ワタクシは超ダ>遅らせJB>jcJAJAJBJCからやってますね
基本的に格ゲーの強キャラは物好きが編集しない限りスッカスカ
適当でも勝てるし探さなくても動画があるから
一対一でやらせてほしかったとか文句はあるんだけど
アークに任せるのは良いけどちゃんと舵取りしてほしかったね
16号バダになんか入れて回して遊んでたけど、正直キツくなってきた
使うキャラは勝つこと考えたら偏るし
ギニュー使ってるとトップの警察にばらすなって文句言われるし
ゲームしてる気にならんわ
北朝鮮かよ、このゲームは
そういやwikiも重度号は全然載ってないね
JC入れる奴は〜適当>JBJA>JAJBJC>ちょいディレイA竜巻
端コンは色々ありすぎてわっかんねー!
ガチでやろうとしたら上位に偏るのはどのゲームでもあるけど16バダは流石に強すぎてしまったね
マジでこいつらに出来ない強行動ないレベル
未達磨のバーダックはまだしも16号は本当にすごい
開発陣は相当自然を大事に思ってる
この間気まぐれで16初投入したけど3ゲージで締める度に射精できるとんでもないキャラだったね〜
バダも重度も使いたくないから硬派にゴテンクス使っていくぞ
ミスターマサヤン@gebousa 10月5日
まさやんズキャラランク
最上段:君たちおかしくない?
2列目:くそつえー!!やべー!!!
3列目:つえー!やべー!!
4列目:全然あるやん!
5列目:あるのか?
下4つ:なくはないんじゃない?
https://pbs.twimg.com/media/DovLZV5U8AAJRTx.jpg
>>900
重度号のJCここまでキャンセル猶予長いと思わなかったかもです。ありがとうございます
ビル建てたら人集まるわけ?わたくしはまだ40万くらいしかないけど
16号はウルコン後端に隙間出来るのやめな?
>>907
タヒチ=エーベルバッハの名言知らず?
ちょうど39万BPだけど、ゴテンクス16号ヤムチャの厨PT。んっビル建っても行き辛い!
>>910
気にすんな
みんな強キャラ一人は入れてるし、ナッパクリリンビルスとかで来られて「キャラがなー」の方がうざい
バダ純ブウ青飯ゴテとか叩かずに重度号だけ叩いてんのはウメスレ特有の私怨だから胸張ってけ
あなたさー
初期の頃ここで少し対戦したけどセルベジ16号とかしかいなかったよ?
気にせず突っ込んでいけ
バダ青飯純ブウゴテンクスに無くて重度号にあるものは〜〜〜〜
んっ!重度アーマーと発生18Fコマ投げ!一人だけ親殺された人間が多いのも納得!
皆さんスパキンバーダックのA連遅らせしゃがB低ダBループ安定する感じですか?
わたくし1時間トレモして2ループしか出来ない自分のコマテクにキレそうです
ラグ変動ない限りは安定しますね
重度号コマ投げからも減るんだよね〜
2Bあたっても死ぬしコマ投げあたっても死ぬとかもうほんと重度号
メキシコでクリスGが17号出してたけどマジで何も仕事してなくて笑った
バダJ2Cから入れ替え超ダのコツを教えて頂きたいのですが
遅らせて手動超ダッシュとかですか?
>>918
j2cの後に前Jする
クリスGどう考えても普段使いの少年天津飯トランクスの方が強そう
>>919
ありがとーーーーーーーーー!
クリスGの17号はキャラ強い弱い以前の問題でしたね
17号の2B届いてない場面見て笑っちゃいましたね
17号ってコンボ伸ばす為にアシスト使いたいけど
立ち回り触る為にアシスト使うからほんと火力ゴミみたいになる
もう相当難しいよこいつ
もんじゃからやってきた17号
2Mのモーションがまさにもんじゃ過ぎて笑うね
たかしに中足習ってきたんだろ
あの強いけど使い勝手の悪い玉もたかし直伝のはず
セルにスライディングを教えたベガはもう本当に偉い
セルとベガはもう相当昔から仲がいい
ベガにエネルギーフィールド教えたのがセルってマジ?
セルとベガは声が一緒なのもせこい
どっちも使いやすいのもずるい
ベガ「死をくれてやる」
セル「アーーーー!」
どっちも格好良すぎます
死ぬのはテメェだーーー!
いやー格好いいね
ResidentSleeper
ゴテンクス思ってたよりむずいゆ
重度号のコンボもめんどくなるし
ファジージャンプわっかんねー
ファジー2Cはなんとなく分かるし連ガ状態なら2C絶対漏れないから安心してうんこ座り出来るんだけど
ファジージャンプはミスって連ガ中に上レバー入って2M始動食らうの多すぎておじ化しそう
ワタクシ頑張って60万まで行きましたが未だにファジーの仕方が分かりません
このゲームのファジーJは異様に移行引っかかりやすいから難しいゆ
ビル建てるわ
ブブ台優先2
パス0311
名前はゲキクサなんでわかるはず
色オレンジだけど何色でもいい勿論キャラもなんでも
18時まで待つ
>>937
どぐらとかかずのことかが異常なだけで
あんな出来ないよ
ごーちゃんもこのゲームのファジージャンプは相手がよっぽど投げまくってくるときしかしないって言ってたね
ファジーA、ファジー2C、ダッシュガードこの辺りぐらいじゃないの使うのは
ゴボやってるとめちゃくちゃフォルトレスディフェンスが欲しくなる
走っててもピタッと止まってくれる安心感よ
ビル人おる?
連戦設定してるけど2回で一旦戻るわ
>>945
了解!
他に誰も来ないから戻らず連戦するわ
まだやってます?
>>948
ずっと対戦して貰ってる
ナッパ使ってみたいんだけどさーやっぱ拘束系のアシスト必須な感じ?
本人のアシスト強そうだし下段持ってるから半アタッカーみたいに使えないかな
言うの忘れてたもーしわけねー
入ってますのでお願いします
きちー
色々ザルだけど防御が酷過ぎて崩れまくる
>>952
格ゲー経験者っぽい感じがした
もっと雑っぽくて良いと思う
真面目にやりすぎ感
ゴボスレあったけーからすげー対戦行きたいけどウメスレってところが足引っ張って行きづれー!
サブアカ作れーーーい
>>950
端で栽培コンボしたいなら拘束系は必須ですね
でもナッパって上手い人でも端コン行ける機会ってほっとんど無いんだよね
相手を端まで運ぶ
アシスト残してナッパで崩す
ここまでやってようやくナッパ使う意味出てくるってキャラだから労力に合わないことが多々ある
2回崩せば殺せるけどそれは割と誰にでも当てはまっちゃうゲームだし
ごめーーん次俺ラストで
おつかれー!
ありがとーーー
ホスト抜けると解散すんのか
ご飯食べる
21号たむもありがとー
おつかれー
17号の2Aが2Bに見えて素喰らいしまくっちゃったね〜
>>961
勝った時はまーじ分からん殺ししてる感じで申し訳ねーと思ったね
そこの部分で強いまである17号
自分で触ってなかったから知らなかったけどほんとに3rdリュウの中足みたいで笑っちゃうね
セルのJM遅すぎない?
誰が崩れるんだよまァじで
>>964
みんなが文句言うから遅くなったんだが?
そもそも低ダBやるだけで崩れてた前がおかしいと気づきな?
トレモだとドラゴンラッシュ結構抜けられるんだけどさー
もしかしてランクマで抜けられないのってオンだからってオチですか?
明らかにトレモだと抜けられるタイミングでも抜けられないんだよね〜
はい
ディレイ分だけ猶予伸びるようにしてほしいね
17号っち使ってる人いたらさぁ誰と組ませてるか参考にさせてくんない?
今青年とトランクス使ってるんだけどトランクス引きずり出された時が貧弱過ぎて困ってんだよね
17号はヤムチャと組ませたらアクセルドライブからアシスト地上拾いできて相性良いかなって思ってました
ただ17号もヤムチャも立ち回り貧弱すぎるんだよね
17号はアシストがもんじゃなんで組まされた側は特にシナジーないでしょ
1ゲージ技も弱いんだよなぁ
最弱狙える位置にいる感じか?
ゲージ増加量や立ち回りの辛さとかは少年悟飯に似てるんだけど
さらに使いにくいから使うのは辞めました
共存もできなさそう
17号とはバーダック悟空なんかがおすすめですねw
>>969
今日使ってました、ワタクシはブラック16ですね
ビームアシ+単発アシあればなんでも良いと思います
さっき試したらヤムチャも空中チャージからラッシュ安定しそうだったのでアリだと思いました
・最適解
17号/バーダック/超悟空
・インチキ厳しいけど同じ事出来る
17号/ブラック/16号
・自分の色出したい
17号/◯◯/超悟空 or 17号/◯◯/ヤムチャ
だと思います
青年はブリッツからエリアルが難しかった
トランクスは行けたけど超悟空とシナジーあるのかワタクシ分かりません
適当>ドライブ>ブリッツ>単発アシ>気弾3超ダ気弾3>チャージ+ビームアシ>ラッシュ>3ゲージ
これ出来るキャラが良いと思いました
だから魂キャラ居なければ上でも言われてるバダ+超悟空オススメします
ワタクシ魂がブラックなのですが流石に超悟空に出来ないこともう少し出来るようにして欲しいかもです
端維持3ゲージと2Cの性能だけでは少し折れそうになる瞬間があります
クリGがやってた17天津飯トロンクスあらず?
>>977
空中チャージからトロンクスアシドラゴンラッシュ入るならアリ
空中気弾3×2の奴が頭おかしいゲージ回収してるから気弾超ダ気弾チャージドラゴンラッシュのパーツ入れたほうが良いと思うんだよね
強みそこだけだし
人造人間は17号も18号もアシスト弱いのが終わってる
もうほんと重6号だけ
打ち上げとラッシュどっちにもいける超ベジもいいと思う
17号アシをどう使うのかは知らん
>>980
今日使った感じ固めの終わりに出してドラゴンラッシュはたわけてました
投げスカってもフォローしてくれて硬直長いからもっかい触れるっていう
ウメスレクウラはおらず?
自分で人形劇してコピペ連投はhageの基礎コン
みんな情報ありがとー!
青年とはインチキできて楽しいからヌキンクスの方を色々代えながらやってみるわ
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明日トロマン
動画見てるとみんな当たり前のようにやって簡単だと思ってたけど、バーダックのスパキンの5aa→2m→jm→5aa〜のループコンくそむずくないですか?
AAで地面についてから2Bしろゆ
安定しました、ありがとうございます
クリスG17号抜いてるな
昨日溺れかけたし仕方ないか
実際少年天津飯トランクスは固めに難ありではあるけど結構良いチームだしね
17号に変える必要がマジでない
hookほんまおめでとう
相変わらず見てからの2C反応化け物すぎた
>>992
立川くんも同じことしてるけどな
中堅キャラ使って承認欲求満たす前に結果残せ立川
ジョニィそんな怒らんといてや
バーダックいれればもっと勝てるんだけどなあ〜(使わない)
はさすがに?
修正前の純ブウゴテンクスベジータで結果出ない奴がバーダックに文句言うかね
しかもプロで
立川はキャラコロしては
溺死してない?
チーム決めて頑張る気あらず?
あ?うるせーぞジョニィ
青飯バーダックは最強でもキャラが嫌いだから使わない
…やでw
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