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【エスプリドノエル】レミリア=スカーレット【18杯目】
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_,,.. ---─- 、.,_
r、 ,ヘ ,. ''"´ `ヽ、,
|::||ヽ、/::/ヽ7 、 _,ゝ-‐-、.,______ノ `ヽ.__吸血鬼のお茶会第18夜目ね。今日はこれからたまご邸行きそうだし、先に立てとくわ
!::||::::::`'く,>-'、´ ̄ フー--‐へ.,___`ヽ.,___ノ´ `ヽなんというか、やっぱり一人増えると活気が出てくるわね
,.-'─'-'、;∠..____.,>'"´ `ヽ/___,,. -、 i、__あ、ちなみにこのエスプリドノエルは遠野家でも嗜まれてた一品だよ
〈 /`ヽ,/ , ! _,,ハ- 、 i / `ヽ.
`ヽ.,,_!::::::/ , __/! ノ! ハ _」ニ=;、! ハ ':, `iヽ、.,__ !メルブラは今現在GGと同程度のモチベーションなんだけど
i `"7´ /.,' ./`'レ' i ./7´i´ .,ハノ ! i '、:::::::::ソ とりあえず秋葉楽しいわ。今の所セイバーほどの不満はないよ
ヽ、,_,' ,' !. / r'テ';、 レ' '、っン i/ ./! ./ ヽr' ただ何というか・・・地道にコツコツ行くより低リスクな幽霊ぶっぱから
! レi^ヽ!ヘ ! ハ,  ̄´,.,.,'レ' /レ'i `'' ーァ 大ダメージをがっつり取れる、という火力分布はちょっと不満かな・・・。
'、/,' ,ハ ゝ' ' / ,' `'' ー<´ト、
ト、.,__ノ / ! '" -‐ ,i !/ハ ` ''r、):::::`ヽ
|:::<.,_,. イ .i>,、.,,_ _,,. イ '、 _」=-'、 ', ,.ヘノ(/ヽ:::::::\
i::::::::// ', /レ'´i ノ ̄7i__/ )'´ ヽ.ノイ( ./:/ i':;:::::::::':,
,':::::::::'´ / Vヽ. レ' ,.イ ./ !∴/ i Y /:/ ,' ',:::::::::::ヽ.ガンダムは何だかんだで少将☆3になったわ。やっぱりこのゲーム楽しいよ
./:::::/ ,' `'yア´ }レ'ムレ' | ,ゝ、___>'_:ン / i::::::::::::::::':,ニューもこのゲームに手を出してみない?ライダーなんて最近こればっかりだよ
,':::::;:' i r! / / ハ ハ、__rァ'"´ ヽ!. / |::::::::::::::::::',
.i::::/ ', Y>、/ く_,r┘ iくヽ、 \ '" /!:::::::::::::::::::iぷそ煮やFFみたいなのも面白いけど、やっぱり私はこれが一番好きかなあ
,'::::/ ヽ _ノヽ/k' i Yン´>、 ヽ. , '.,'::::::::::::::::::::!
./:/ ,.:'"`ヽ、!_;;::' -'=>ー- 、.,___/ /!'"´:: ̄7':、 ヽ../ /::::::::::::::::::::;'
i/ /,.. -/:::::,. -''" '´ ./ `ヽ>r_ァi'-‐::::::/⌒`:、 ヽ.':::::::::::::::::::::/
!/ !/ / ,' `Y !ヽ、:::::! )ヽ,)、_ノ:::::::::::::::::;:.'
/'ア .,:' !ノ !< ̄ ∠__,,..イ::::::::::::::::::/ まあとりあえず、今日も楽しい夜になりますように。
rイ / i ':,ノ、ヽ;::`''::ー-..、 `ヽ!:::::;;::-''"
ヽ! ノ,ゝ-ァ _>、 ヽ、:;::::::::::::ヽ. レ'´
/ i>、.,__iヽ、」 ', __,.. -ァ'ノ-' ':;:::::::::::::i
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んゆー、今日はあんまり時間取れなくってごめんゆ・・・私も移動の後、眠くなっちゃって・・・。
とりあえず近況こんな感じんゆ
FF14
イシュガルド入りはまだかー。今ミンフィリアさんの救出作戦に着手したくらいんゆ
竜騎士のレベルは56かな、なんかすごい勢いで体力増えだしたんゆ・・・60になる頃には10000超えたりするんゆ?
ガンダム
前に出られる低コがいねー、という事でレッドドラゴンに目を付け練習始めたんゆ。
くそーこいつセンスの塊じゃねーか、メインとサブ以外射撃武器ないのかよ・・・特殊移動のダッシュから強銃口のメインとかありませんかんゆ・・・。
現状でもキリキリ動いてはくれるんゆが、戦果が出てない・・・格闘任せ運任せ、現状だとあんまりお役に立てなそうんゆ・・・。
メルブラ
幽霊ばっかりぶっぱしてごめんゆ。サガッテクダサイ!サガッテクダサイ!
しかも幽霊始動からEX車輪で3800くらい容易く叩き出すという。今まで檻髪〆で4300くらいだったから大躍進んゆ。
JB始動や2C始動よりよっぽど痛い、現状私の秋葉の実践投入出来てる最大火力となっておりますんゆ・・・ぶっぱ始動が一番重いって何なんゆ・・・。
開幕よりちょっと遠い、キシマだったらハイジャンプしたくなる距離で幽霊迎撃するのは結構ムズイと思うんゆ
たまにあの技ぶっぱしてみたらどうんゆ?EX三段?の突っ張りみたいな突進技。あれ系統なら勝てそうんゆ・・・ムーン三段ってどんな技だったっけ?
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さっきまで、したらばおかしくなっててちょっと焦ったんゆー
まあ、幽霊は慣れるしかないんゆね・・・。でも発生15Fかあ
実際の発生が15で、当たるまでの発生は分からないけど・・・。
そしてガード硬直差が-1・・・ジャンプキャンセルしなくてもいい説
まあ、見えてるなら昇竜で返せるんゆけど・・・。
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・メルブラ
技の性能とかでサブキャラを使いたいところんゆ。
ほんとはメインがあの勝率だから、そんなことしてる余裕はないけど、
逆にもはや誰使っても変わらないかなって。
と言う訳でセイバーをちょっと練習中んゆー
またんゆー
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仕事の山場始まったか・・・今回は今週5日間全部のフルコースんゆ。
まあ初日と4日目以外はぶっちゃけそれ程でも・・・何もなければ良いんゆが・・・。
幽霊はえーと、A幽霊とB幽霊が降りる所だけの攻撃で、ムーンとEXが跳び上がる所にも判定追加んゆ
丁度バンデットリボルバーみたいな感じで・・・でもそこの発生が15Fなんゆかな?意外と遅いんゆね・・・。
最初の部分はしゃがんでれば多分ヴローヴでも跳び越すから、そこが中段だとしてもそんな気にしないで良いと思うんゆ。その部分は脱出用んゆ
もうなんかこのゲーム悟ってしまったんゆ。ムーンスキルは大体クソ技。秋葉が特にクソ、という訳じゃなくってもっとひどい奴を探せば幾らでもいるんゆ
何だったらキシマのムーン炎とかも大概イカれてるしね・・・。
如何に自分のクソ技を一方的に押し付けて、相手のクソ技をシールドとかでいなしつつ付き合わないか・・・という所に重きを置く、GGと違ってそういうゲームな気がしたんゆ
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サブキャラは大変良いものだと思うんゆよ、自分自身の視野が広がるんゆ。私も気軽にサブキャラ出せるようになるしね。
だけどよりによってセイバーか・・・キシマからセイバーに行くとやる事がそっくりな割に火力は無いし、何ならリーチも短いしであんまり、あんまりかもんゆよ・・・。
前使ってたヴローヴとかロア助はもう使わないんゆ?あの辺飛び道具持ちで、キシマに出来ない事が結構出来るしなかなか良いのではと思うんゆが。
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私はソフィアちゃんのキシマ見てセイバーからキシマに変えてみようかな、って思案してた所なんゆ。今はワルクのお稽古してるけど。
戦っててキシマに相当負け越してるんゆが、負ける度にキシマのアレ羨ましいなあってなるんゆ・・・まあセイバー楽しみにしてるんゆ、私のワルクと今度勝負だー。
今日はゲームせずに寝る事にするんゆ・・・明日明後日の仕事量はそうでもないはず・・・頑張れ私、ふぁいおー。
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がんばー、んゆー。
・セイバー
下がってから飛び込み中段、あれが1ゲージで4080まで行ったんよー
この中段はガードされても、まさかの有利。
溜めるとフェイント付きっ。
ただ、まあ・・・強いとは思えないんゆね。
・ヴローヴ
ヴローヴは、意外と悪くないんゆけど・・・
しゃがみシールドされっぱなしだと、こっちから近付かないとイケナイのほんとダメんゆ
無視して飛び道具連打は相手の体力回復するだけだし、
下手な連打だとシールドBが通っちゃうんゆ
となると低ダJCが届く距離じゃないとダメ(JBは長いけど、しゃがまれると当たらない←)
低ダJCが届く距離が、ヴローヴの得意な間合いだと思いまして?
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セイバーは多分使わないんゆ・・・誰でもいいなら都古にしよう・・・。
あ、セイバーもあるんゆよ。ムーン2連切り→ムーン2連切りみたいなムーブ。
・都古
今作、F式無くなったって聞いてるけど、なーんか近い挙動出来たんゆ・・・。
今度ワルク見てから都古ぶつけるかあ・・・(w
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>低ダJCが届く距離が、ヴローヴの得意な間合いだと思いまして?
ココがヴローヴの得意な間合いだと思い直した今日この頃
・F式
なるほど削除されてるんゆ。F式すると連ガになったんゆ。
しゃがんじゃった! F式喰らう → 強制立ち連続ガードになる、んゆ
多分これであってる。
キシマは以前提唱した「3350×3」が割と現実的だと思うんゆ
3200×2くらいになっても、1ゲージ使えば3700はあるから、3回目のコンボをこれにすれば・・・。
アキハも幽霊から3900取れるなら、そっから3050×2で終わりんゆよ?
JB>JAの崩しでJAからのコンボがとても安い・・・って言うならまあ厳しいか・・・。
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勤務時間が見事に元に戻ったんゆ。おのれ仕事の山場め。
しかも私4日目徹夜か。それは良いんゆが5日目に私不在、及び翌週も別件で2日間不在、この辺が何か諸々祟って
今仕事の山場なのに来週用の申し送りを必死こいて作ってる状態んゆ・・・何じゃこりゃー。忙しいっつってんだろこのー。
>低ダJCが届く距離が、ヴローヴの得意な間合いだと思いまして?
思うんゆ(即答
何というか上手いヴローヴほど、22Aとかの地走りファイアをバンバン使って、相手が対応しようと跳んだりしゃがみシールドしようとした所で
満を持して溜め5Cや低ダJCで狩りに来る・・・という気がしてるんゆ。つまり溜め5Cギリギリ当たるくらいの距離で、主導権ヴローヴが取った時が最強。
地走りはヒット確認からEX地走りで追加ダメージ取れるし、溜め5Cぶっこむチャンスを増やせるしで中々どうして怖い技んゆ。単純にガードもし難いし弾速も速いし・・・。
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秋葉は単純にムーン幽霊2回と崩し1回決めれば勝ちんゆ(傲慢
ランクマみたいな初見殺しでは冗談抜きでそれで勝ってるんゆよ。
見敵必殺の戦士の世界では、会敵と同時に放つ初見殺しの初太刀こそ勝負の明暗を分けたという・・・(どうでもいい
個人的にセイバーの4000オーバー見てみたいんゆ。あのムーン中段からそんな取れるんゆ?あの技始動だとコンボ可能時間短くならない?
スレイヤーのダンディーステップは下がる瞬間にバクステ程度の無敵があるんゆが、セイバーの下がるモーションに1ミリも無敵が無いのは何なんゆかな・・・ダンディーさ、いや彼女の場合エレガントさが足りないのか・・・。
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>あのムーン中段からそんな取れるんゆ?
そっちじゃなくて、普通のほう。214Aかな。
レミさんが使ってるの見たことないヤツ(w
ムーン中段のほうだと1ゲージ3800くらいまで落ちるんゆね・・・。
・ヴローヴ
私は遠距離砲台がしたかったんゆ。
シールドBは3Cで、無敵突進はムーンドライブで回避する形。
ムーンドライブとゲージは「ゲージ溜め」を、ちょくちょく挟んで一回でも多く回す、みたいな。
アクセルには低ダJS(中段)と後ろから来るコマ投げが、
ニューには(4Dだっけ?)相手の背後からニュゥって出て来る中段が、ちゃんとあったじゃん
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・都古
トレモ楽しいんゆ。
補正切り、地上空中問わずめくり、からのもっかいめくり、
空中多段中段(JAJCB>jc>JCJA>66JB(めくり)、ガー不からも3500、
普通の中段技あり、投げが地上くらいで追撃可・・・等々
実戦だと出来ないんゆね。まず指がつる、次に相手が「暴れ始める」
中段やめくりは2A連打でもしてればどうにかなるからね
2A連打見越して暴れ潰し! とかやるなら、補正切りとかしないで普通にコンボ完走するんゆ。
結果、普通(w
チラっと言った、ジャンプ攻撃をジャンプキャンセル、ジャンプ攻撃空中ダッシュって、
むごくない・・・?
アキハだとJBJA>jc>JBJA の後に空中ダッシュ残ってるアレんゆ
キシマ以外全員出来るから、まあ平等だけど・・・。
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・セイバー
結局(?)突進下段と突進中段からは1ゲージ4割。
ムーンドライブ、相殺突進からも1ゲージ4割んゆ。
突進中段は後ろに下がる動作あって、突進下段は下がる動作ないから、
2拓にならなくない・・・?
そこは突進下段も下がってさ、下がってからの中下! とかにしといて欲しい・・・
それなら、メインまであった。そこは浅いかもだけど簡単2拓から4割は強味。
キシマとミヤコ、特にキシマは「1ゲージでダメを伸ばす」がちょっと苦手んゆ
ミヤコはあの高速裏周り肘から、1ゲージ3500~4300(相手端)まで行くんゆ
キシマはガー不タメCもコマ投げも単発1400~1700程度で終わりがちだし、
掌底2段からの3段目が中段も拓の下段ないしね
私が無理やり作った起き攻めに掌底×2(空振り)→蹴りの中段と2Aの2拓は、
我ながら頑張ったんゆ
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都古はエリアル>ムーン千秋楽>着地ExせんしっぽorExれんかんエリアル
軋摩は空ex二定〆でダウンor拾い直しも一応可能、みたいなのが多い印象
マキオンも持ってはいるけど上手くやれる気がしなくて苦手なんだよね…
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お疲れ様んゆー。メルブラも楽しいけどやっぱりガンダムも良いんゆね、共闘してる感あるんゆ
レッドドラゴン勝たせてくれて有難うございましたんゆ・・・猛ダッシュからあの棒みたいなサブ出れば強い、ともくろんだ私の夢は潰えた。
あと射CS溜めながら特射は熟練の域んゆね、とっさに出るコマンドじゃ無い・・・動きやすくはあるんだけど、思うほどサブ当たらないしもうちょっと他の探してみるんゆか・・・。
あの後CPUと稽古して、2A始動の時のみ練習したネゲコン(って言うんゆよね?アルトネーゲル2回当てるやつ)出せるようになったんゆ。次はデヤーデヤーに押し負けたりしないぞー。
ニューもマキオンやってみようんゆ、面白いんゆよー・・・ちなみに持ち機体は何なんゆ?
あと今度勝負んゆ。ランク上がるにつれてムーン幽霊のセンスばっかり上がって行くクソ秋葉で良ければ。
実は秋葉で最も苦手だと思ってるキャラがノエルなんゆ・・・ぶっちゃけるとハイスタンダードなだけの眼鏡より苦手んゆ
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おつおつおー
・セイバー
214A>2C5C(タメ)>236BBB>214C>CCC>CC で、4070んゆ
214Aの部分が214Bだったり各種ムーンスキルだったり、JC(タメ)だったりでも、
大体これで4000んゆ。
さすがに一部は2A2C5Cって感じで2Aスタートになるけど。
途中2Bとか6Cとか増やしたけど、難しくなった上でダメ減って草だったんゆ。
・ガンダム
私は「使われてキツイ機体が強い派」んゆ。今日で言うとゴトラタンとレクス。
どっちもピョン格持ちで、前々から「次の練習機体はピョン格持ち」を念頭に入れてるんゆ
で、ジオングとファルシアだった訳ですよ。
ゴトラタンもいいんだけど、各種CSが溜め難いんゆ・・・。
今から機体増やすなら25んゆ。25のピョン格持ちは・・・――
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・キシマ
今更だけど・・・「だい、えんじょう!!」
って言ってなくない・・・? たいけんしょう とか ていえんじょう とかに聞こえる・・・。
・ガンダム
私はちょっと人には勧め難い印象のゲームんゆ・・・。
強くなり方が分からない、強くなったか分からない、楽しみ方が分からない、
相方に悪いし、煽りも飛んでくる・・・。
私は今、ようやっと満足の行く「普通」っぽい強さを手にしてるんだけど、
それでも勝率5割ないんだなあ、これが。
しかもここまでくるのに、数万戦してるんゆ・・・。
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・FF
ストーンヴィジル
レミさんが全滅しまくったの、多分ここんゆ。
私はもうヒーラーなので予習復習ネタバレ上等になってしまったけど、
これ、いわゆる「大縄跳び」に片足突っ込んでない・・・?
いやここで大縄跳びって言ったら、ニューさん失笑しちゃうだろうけど、
クリアできる未来が見えない・・・とにもかくにも、タンク頼みんゆ・・・。
それでいて、私(ヒーラー)もそれなりに動けないと・・・。
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ソフィアちゃんのコンボ私も使ってみようかなあ・・・セイバーに似つかわしくない火力出てるんゆね・・・。
3段>EX3段より214Cの方がダメージ出るのか・・・。
私はダイエンジョーって聞こえるだけどなあ・・・むしろあっちが聞き取れないんゆ。ナントカ、ゲダツ、ハシャ、ダイテンショー?最初と最後何て言ってるんゆ?
ピョン格の25かあ・・・ピョン格って前線で活躍するものだからなあ、あんまり拘り過ぎると先落ちしてしまうんゆよ・・・。
レッドドラゴンのピョン格は特射派生メインで接地高度が最悪だったんゆ・・・こんなもん使えるかー。
ガンダムは私も何度も負けてるからなあ・・・初めて固定で勝つまでに22連敗してるんゆ・・・。
あとはソフィアちゃんの言う通りなんゆが・・・勝てた時は本当に嬉しいんゆよね・・・。
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ストーンヴィジル、確かにそんな名前だったかもんゆ。あそこは酷い目に遭ったんゆ
2ボスのところで大砲撃つところんゆ。やっぱり難易度的に難しいんゆ?
とりあえず寝るかあ・・・今日のゴトラはホント強かったんゆ、冗談抜きで大元帥のキマリスより強かったと思います。
レクスも何というか鈍ってる感があったので、しっかり乗ってあげないといかんゆな・・・あとはリボ・・・リボ忘れないようにしないと・・・。
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ヴィジルは道中だとタンクがヒラの練度考えずにエイビス複数抱えると事故りがち。
2ボスの大砲はヒラか遠隔DPSにやってもらった方がいい。下手に動いて竜巻食らうと回復の手間が増えて事故る。
一応上手い人に教えてもらってた時期もあるけど結局何がどうなれば上手くいってるのかよくわかんなかったんだよねマキオン。
20はX2マラサイバルバトスあたり、25はAGE3が多かったかな…
30は使い心地がしっくりくる機体がいなくてあんまりやってなかった。たまにターンXつかうくらい。
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・レベルレ
カルン埋没寺院
なんか私だけ即死したんゆ。即死トラップとか1回目の時に気付かなかった・・・
「また死んじゃったあっ!」←ノエル風
遠隔DPS・・・赤魔導士ならケアルもある・・・。
倒れてもヒーラーさんが起こしてくれる・・・。私も起こして貰いたい・・・←??
ヒーラー、挫折!(一週間ぶり2度目)
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タンクって言えば・・・皆、異様に「まとめ」てくるんゆ・・・。
さっきのカルン埋没でもタンクが体力3分の1→け、けあるらけあるら・・・っ
って事が3回はあった・・・。
一応、若葉マーク(双葉マーク)があるうちは、若葉マークで固められ易いって聞いてて、
実際、全員若葉マークだったんけど・・・。
ってことはアレでも「まとめ」ではない可能性もあるじゃん・・・?
うちのミコッテは既に死に体です・・・。
ニューさんはメインキャラ、アウラ(♀)ですね? 私にはわかります・・・(どやぁ・・・
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>20はX2マラサイバルバトスあたり、25はAGE3が多かったかな…
>30は使い心地がしっくりくる機体がいなくてあんまりやってなかった。たまにターンXつかうくらい。
言動に強者の風格あってじわる。
エイジ3って地走形態含む、3種類の変形持ちですやーん
ちょっとFF14でテンション壊れちゃった。もうやだ、寝る(w
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あ、ここだけ・・・。
>3段>EX3段より214Cの方がダメージ出るのか・・・。
EX3段よりダメ出るし、なんなら、EX3段は届かないこと多々。
214A>2C>5C(タメ)>236BB>214C~
214Aが先端気味でも入る、んだけど・・・。5C後の236Bは最速に近い、けど、
2回目と3回目はディレイ×2んゆ。
そうしないと214C後に相手が背中→めくって前に行っちゃう。
まあ、背中に行ってもめくれるの待って、5Aとかで拾えそうではある・・・。
おやすみー
-
ただいまんゆ・・・帰ってくるだけ帰って来れた・・・。
しかしこれ徹夜にならないギリギリまで仕事させて明日も使ったろ、っていうアレんゆよね・・・。
レスは・・・明日返すんゆ。もう今日になるんだっけ・・・?どっちでも良いや・・・。
-
一番使ってたのはデルタプラスだった忘れてた
初見はマッチング優先度高いのと今若葉多いのが合わさった結果かなぁ。みんなはレベルレIDでなんも言わずにまとめるようなタンクになっちゃダメだぞ。
アウラでメインレン♀サブゼラ♀だよ大正解
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終わったんゆー。2日間お休み、そして月火の2日間は私は別の所だー。
色々あったけどとりあえず忘れるんゆー
>>25
何でわかるんゆ。エスパーか・・・まさか私のキャラの種族がニューに当てられたりなんてことは・・・(チラ
>>29
デルタプラスかあ、機体のラインナップ的に味方にご奉仕するのが好きなタイプんゆ?
デルタプラス私も憧れたんゆけど、弾節約して戦うバルバトスとかギス2に戻った時大変な事になったんゆ・・・機体は嫌いじゃないんゆ
ダンジョンで4人パーティーする時って何か喋った方が良いんゆ?
私まだ誰かが何かしゃべった所見た事が無いんゆ。必要なら喋るんゆが・・・白チャで良いんだっけ・・・?
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敵を1グループ以上引き連れて次のグループにずんずん進んでいくタンク、あれが無事なのはヒーラーの頑張りあってこそなんゆね・・・。
アタッカー的には逃げる敵を追いながらの攻撃は火力がぜんっぜん出ないので・・・殲滅はどうしても時間かかるんゆ。タンクがタゲ取って死なないなら別にそれでいいんゆが・・・。
私はまだそんなに余裕が無いんゆ・・・待ってえタンクさん・・・。
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サブもアウラなのは分からなかった・・・w このこの、筋金入りぃ←?
>何でわかるんゆ。エスパーか・・・
昔は「私にも特殊な力が・・・!」って右手が疼いてたけど、
別になんでもなかった模様。
私がミコッテって言わなくても、多分、分かってたでしょ?(w
>私まだ誰かが何かしゃべった所見た事が無いんゆ
みんな英語でそこそこ、喋ってるの見た事あるんゆけど・・・。
でも喋るのは非常事態の時だけんゆね。まとめるかどうかとかの話は見たことないんゆ
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>軋摩は空ex二定〆でダウンor拾い直しも一応可能、みたいなのが多い印象
出来たんゆ。ありがとー。
ムーン炎から1ゲージで最低でも3800+ちゃんとした起き攻め、
中央くらいなら拾い直しで4100んゆ
まあ、アキハも3800。セイバーは距離問わず4100。
キシマがパワータイプって気がしないのはこの辺のせいんゆね・・・。
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奉仕好きというか前衛が苦手だったんだよね。
FBで初めて触ったのがデルタだったから安直な降りテク無いと操作できなくなってしまった。
よろ乙くらいはPTチャットで喋る方が変なのに絡まれなくなるけど、エレメンタルだと日本語通じない可能性あるから定型分でいいと思う
まとめはある程度スキル揃った後のダンジョンだと範囲スキルでまとめ焼きするから早いけど、低レベル帯でやっても割に合わない
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チャットは喋る暇がないような・・・?
「シーンをカットしますか?」→「ライトパーティ!」
の辺りで、ログに定型文打ち込まれてるのあるけど・・・。
ライトパーティ後は皆走り出してる感じ。
一応、エモーションでお辞儀(ログに残すだけで、頭下げる前に走るよw)
はするけど・・・。
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キシマのEX昇竜、確かに上手い人のコンボの〆に多いんゆな・・・秋葉もEX車輪〆>B車輪起き攻めが多いんゆが、空中投げ〆は良くないのかな・・・。
キシマのパワーは火力じゃなくてムーン炎とかの厄介さ、各種溜めCやEXアッガイの痛さ怖さに出てる、そんな感じがするんゆ
FFは今ミンフィリアさんを助け終わったんゆ。飛空艇を悠々と逃がしてくれる優しい帝国。帝国に屈しないぞー、おー。
良いんゆねゲームの世界は力に対して勇気で喧嘩を売れるんだから・・・お隣の大陸見てみるんゆ・・・。
そしてコンテンツルーレットでオーラムヴェイル何度目んゆ。流石に不覚は取らなくなりました・・・しかしアタッカーとして正しく働けてるのか若干疑問んゆ
FFは色々聞きたい事あるんゆなー、例えば所持品が140埋まりそうなんゆが、素材とか肉とか低級ダークマターはポイ捨てで良いんゆ・・・?
あと近距離のデカイ敵に対してロックが中々合わないの泣きそうになるんゆ。違うその兵士じゃない、そいつでもないっ、目の前の魔導アーマー・・・っ(スタンできずに範囲技でちゅどーん
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>>34
分かるんゆ。降りテク良いよね・・・私も何というか3000に乗ってると降りテクに頼ってしまうんゆ
2500以下は遠い所に居る事が多いからそんなにいらないし使ってないけど・・・まあ、あれば強いんゆ。単純に
私もどっちかというと後衛の方が戦果出せてるみたいなんゆよね・・・正面から相手を切り崩すより闇討ちする方が簡単ゆ
それにソフィアちゃんの機体群も後衛寄りが割と多くて・・・前に出れる機体が私のレクスくらいしか・・・。
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既視聴ムービーの自動スキップ機能がオプションにある
あと確かムービー中もチャット打てる
素材は全部売るなり捨てるなりで良いんじゃないかな。ギャザクラやるときに使うものもあるかもだけどマケボで買えるし。
タゲ周りは私PCマウスキーボだからヘイトリストクリックするだけだわ…
前衛怖いわ
-
ウルダハからなんかカジノっぽい所に行けるようになったんゆ。ゴールドソーサー?
まあカジノなんて別に面白いとも思わないし、依頼だけこなして素通r・・・えっこの施設って麻雀出来るんゆ?麻雀ってあのリアルの麻雀?
<<その後、光の戦士の行方を知るものは、誰も居なかった・・・。>>
>>38
分かったんゆ、とりあえず素材は全部売りさばいてみます。・・・これ肉も素材のうち?
まあとりあえず圧迫しまくってるものは全部売るんゆ。素材倉庫みたいなのは無いんゆね・・・。武器も古い武器は全部売ってしまおうか・・・。
前衛は楽しいんゆよ・・・さっぱり届かない格闘、溶けていく体力、置いてきぼりの相方、2機目の体力赤になって我に返るも時すでにお寿司、炸裂する敵の覚醒・・・。
大体22回くらい挑めば多分1回は通ると思うんゆ。
日曜日は私もソフィアちゃんも暇人んゆ。大体メルブラ4、ガンダム3、FF2くらいの割合でプレイしてるんゆ・・・会えたら声かけてんゆー
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お疲れ様んゆー・・・何戦くらいやったんだっけ?私は7回か8回くらい勝った気がするんゆ
でも勝率は3割ってところか・・・。
JCのエグさと、ムーン技とシールド周りの攻防と、起き攻めの成功率被起き攻めの被弾率、強制解放の使い方辺りでかなり差を感じたんゆな・・・。
私のJBムーンドライブ後にホイホイ投げられるのには参ったんゆ・・・起き攻めで飯食うキャラなのにそんな簡単に返さないでよ・・・。
どっかのヴローヴなんて一生立ち上がれずにメインキャラがキシマになったんゆよ・・・しかし流石1000戦プレイヤー、勝負どころの地力が高いんゆ・・・。
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>どっかのヴローヴなんて一生立ち上がれずにメインキャラがキシマになったんゆよ・・・
キシマも別に返せてないんだけど、それは・・・?
>所持品140
チョコボが100持てるんゆ。
後、リテイナーが無料で二人、一人175個まで持ってくれるよ
私はチョコボじゃなくてリテイナーに一緒に戦って欲しかった・・・。
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何言ってるんゆ、キシマはめっちゃ返してくるんゆ・・・「童ァ!!」って叫ばれた時ひぃぃムーン炎、ムーン炎対策・・・ってなってるんゆ
それでなくてもリバサEX炎どうしようもないのに。ヴローヴとは天地の差があるんゆ・・・。
リテイナー・・・?リテイナーって何んゆ?(すっとぼけ
あとチョコボに100個も物持たせられるのか・・・素材とか全部こっちにぶん投げようかなあ、どうも有難うんゆ
今日ウルダハウロウロしていたら何だっけ、アラガントームストーン?みたいなの消費して武器防具入手できるよろず屋に会ったんゆ
常日頃から私の槍弱いなあ・・・って思ってて最新鋭の槍買ったんゆ。ガーロンド・・・ガーロンドナントカランスRX、みたいなやつ。
これもしかして現役バリバリの新鋭装備なのでは?最強最先端、とはいかずとも漆黒のヴィランズとか余裕で通用するくらいの・・・。
丁度あれんゆ、旧ぷそ煮で言うと最先端クラースに対するリバレイトとかシオンみたいな。
とりあえずひたすらこれ系等の武器防具集めてれば上目指せるんゆ?旅の目的変わってしまいそうんゆ・・・。
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今日のワルク良かったんゆ・・・ネゲコンのミスがだんだん減ってきたんゆ、そして溜めB辺りからもネゲコン行けるようになった。
あとはダメージアップの方法と起き攻めの方法を覚えれば立派なサブになりそうんゆ。多分もうセイバーより強いぞー。
私のキャラ名・・・PS4の名前と同じだったんゆ。「Brast Furnace」。地霊殿の英語読みだー。
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おつおつおー
・ガーロンド
私、この辺さっぱり分からないんゆ。今レベル70で、マーケットボードで、
10万くらいで各部位の装備揃えて、アイテムレベルが260くらいだけど、
ガーロンドってアイテムレベル130そこそこだから、多分全く弱いと思う。
けど、私の揃え方(マケボで買う)も正解か不明。
10万っても高くはないくらいのお金はあるから、買ったけど・・・。
教えて、にゅーーさーーんっ
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・ストーンヴィジル
めっちゃ何の問題もなくクリアしたんゆ。よほどゼーメル要塞のほうが難しい。
タンクがドラゴンエイビス一体だけ釣って・・・
とかじゃなくて、普通に乱戦で、普通に回復間に合ったんゆ。
レミさんの話だと、タンクがヤバくない限り、ヒーラーが不慣れだったようで・・・。
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それでちょっと思ったけど、このゲーム、全滅って概念薄い・・・?
道中死んだ人から開始位置に戻って、ワープくぐって戦線復帰、みたいなさ
あまりにもデメリットを感じない・・・。
耐久が0になった、とかが起きなければ、ヒーラーが回復しくじっても、ゾンビ戦法でどうとでもなる感じ?
もしそうならヒーラーとしては気持ちがかなり楽なんだけど・・・。
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これアレなんゆか、レベル130、じゃなくてアイテムレベル230なのか・・・。
私まだガーロンド槍と、今日から始める竜騎士セット一式なんゆ・・・。
ところで今お金40万は余ってるんだけど、10万も出せば高級品買えるってマジんゆ?
教えて、にゅーーさーーんっ
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全滅したら単にスタートからやり直しんゆよ。ワープポイントも生えててすぐ戦線復帰出来るんゆ
敵が復活してる、とかもこれと言ってなかったはず。まあその限りではないものもありそうんゆが
私は今真イフリートが解放された所なんゆ・・・こんな装備で大丈夫か・・・一番良いのを頼む、んゆ・・・。
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今の最高ILは535とかだからその時点で10万出して装備買ってもすぐ更新だよ
基本メインクエとジョブクエやってもらえる装備に更新していけば良いよ。
んで詩学集まったらレベル50用のガーロンド→60用のイディル→70用のスカエウァで更新すれば良い
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まあ全滅にデメリットはあんまないよ。
強いて言えば空気が悪くなるのと時間がかかるくらい。
倒した敵は復活しないし。
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ストーリーとジョブクエんゆね。ありがとーっ
・メルブラ
今後の4キャラ次第だけど、今のとこあんまり頑張ろうって感じにはならないかも
強いて言えばヴローヴかなあ・・・。キシマ使い過ぎてちょっとまともに動くのはキシマだけど、
戦ってる時に楽しいのはヴローヴんゆ。
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ニューからフレンド依頼が来ましたんゆ。黒瀬何とかさん・・・きっと本名んゆね(違う
分かったんゆー、良いの出るまで竜騎士(笑)とガーロンドの混在着てるんゆ。最終的にスカエゥアかあ・・・。
私はワルクに希望が見えたんゆ。多分既にセイバーより強い。そしてこいつ秋葉でへなちょこな空戦が強い・・・挙動は動画見て研究するんゆ
あとリバサも秋葉より良いの持ってるように思ったんゆ。フォローできるムーン昇竜とコッチジャみたいな技が両方使えるのズルい。
ムーン昇竜ってもしかして空振りしてもJCから動けるのかな・・・?
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なんで「コッチジャ」知ってるのに、アカツキの話全然しないんゆ!(w
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別にコッチジャがネタ要素高いだけでコッチジャじゃなくてもいいんゆ。アクトパルサーとか似た技は他にもあるし。
でもこれムーンゲージいっぱいある時に連発すると楽しそうんゆ。ダッシュを使わずコッチジャコッチジャで目の前に寄られて投げられたら面白いんゆ
アカツキの話はBBTAGで散々やったでしょ!5Pが上の判定大きくて跳び越せなーいって!
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いや、アカツキの元のゲーム知ってるかと思ったんゆー
それこそコッチジャの人、フリツって言うんだけど、
「フリツみたいなキャラが居ればなあ」とか「アカツキの話」を全然しないねって意味んゆ
ノエルが強いって言うからちょっとトレモしたけど、下方向に強い飛び込みなくて草
露骨なほどんゆ。
ネロみたいなコンボがしたいんゆね・・・JC>66>JC>着地hjHC>JC>空投げ
みたいなやつー。誰か知らないー?
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まあアカツキ及びエヌアインはもちろん知ってるんゆ・・・変なゲームだなあ、って思ってエヌアイン眺めてたんゆ
不律の他にもなんか嬉しそうに地雷埋めるボスとか、アーイ!アーイ!ってなんか元気な兵士とか、投げの掛け声がハケッハクンダァ!な隊長とか
不律みたいなキャラは・・・ボブで良いじゃん。レンセンばっかり振ってないでたまにはボブも使って差し上げるんゆ
ネロのコンボ私もやりたいんゆ。なつかしいんゆ。ホアァホアァー!ホアァー!ホアァー!
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今ちょっと武器が強くなって余裕が出来たので、マイチョコボ(双蛇党の軍用)をカスタムしたいなーとか考えてるんゆが
これがなかなかどうして茨の道なんゆね・・・まず家建てて、その家の中でカスタマイズするんゆか・・・そして家建てるためには双蛇党の階級を少尉まで上げないと・・・。
階級上げる際に、ミッションでゼーメルとかオーラムヴェイルとか僻地に次々派兵させられたんゆ。オーラムヴェイル解放してないとダメじゃーん。
くそうこれでオーラムヴェイル5回目くらいんゆ・・・しかし流石にギミックは覚えた、もうタンクが死なない限り私が乙る事は無・・・
コインカウンター「100万tスウィング」
避け損ねて一撃KOされたアワレな竜騎士がこちらになりますんゆ・・・。
ノエルの下向きはもうJCで良いんじゃない?十分強いんゆ。地上から空まで全部この技に狩られてるんですが。
まあノエル講座は今度ニューちゃんに聞くと良いんゆよ
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地雷埋めるラスボスと、アカツキの声優は一緒なんだよー。経費節減
・メルブラ
まあ私もしっくりくるキャラが居ないと言えば居ないんゆ・・・
ただまあ・・・やっぱりキシマなのかなあ・・・
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冒険を一旦やめて今まで取り損ねてた雑魚敵討伐に集中、槍使いのレベルと双蛇党のレベルを頑張って上げてますんゆ
どうにか少尉職になったぜフゥーハッハァー。これでやっと念願のマイホーm・・・たっかいんゆなあ。一等地のLサイズなんてウン千万するんゆ・・・。
あとついでにあれだ、FATEリストも気にかけて片っ端から手を出すようになったんゆ。盗賊退治からゴミ拾いからコボルドの物資強奪、酒場のアンチクショウの制圧まで何でもやりますんゆ
ふむふむ次のFATEはあのデカイ蟹かあ、キャンサーって言うんゆ?チョコボと一緒にかかれば一ひねりんゆ。こちとら真イフリートさえ倒した光の戦士、こんな蟹に後れを取るわけが・・・。
<<その後、光の戦士の行方を知るものは、誰も居なかった・・・。>>
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何なんゆあの蟹。化け物か。20秒も持たずにチョコボごとKO、あいつ多分イフリートどころかアルテマウェポン並みに強いんゆ。
きっちりした4人パーティ+チョコボで挑んでも勝てるかどうか。とりあえず私達3人でチーム組めた時は、あの蟹に挑んでみたく・・・3人で勝てるかなあ・・・?
メルブラ
まあメルブラにはシャルやアクセルみたいなキャラは居ないと思うし、居たとしてもシールド強いこのゲームで結果は出しにくそうんゆ
ニューも言ってたけどVノエルに期待してると良いんゆよ。私も使ってみたいんゆ・・・でもあのヒステリーみたいな声は嫌んゆ・・・。
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一部の体力めっちゃ高い系FATEはDPSソロは諦めた方がいいよ。
某最強クラスプレイヤーがキャラランク付け配信してたけど、その人的にはノエル>のび>ヴローヴ>みやこ>シエルの5強、関東地方では眼鏡ノエルアルクの3強次点みやこヴローヴシエル説が有力らしい。
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ノエルのJCっていうかジャンプ攻撃はほぼ横用だよ。
下方向の判定だけなら秋葉のJCの方が強いレベル。
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やっぱりあいつただ物じゃ無いんゆね・・・被撃破の報告が何かいっぱい出てきたんゆ
かつてのFFで、ラスボスよりはるかに強いとされるオメガはセーブポイント横をザコ敵のように這っていたそうんゆが・・・あいつもその類か
このゲーム地対空がお話にならないから、ノエルJCを撃墜できる技なんて無いに等しいのでは・・・秋葉の場合3Cでも多分勝てない
ヴローヴの3Cくらい上に強ければ落とせるかもんゆが・・・まあ基本的に上取られた時点でひれ伏すゲームんゆ。飛び込みが弱いキャラなんて誰一人居ないんゆ
ヴローヴ強キャラかあ・・・私に言わせればすさまじいピーキーなキャラだと思うんゆな
氷ヴローヴが攻め始めれば文字通り秒殺で終わる事もあるし、、逆に守ればムーン鉈すら使い勝手悪くて巻き藁レベルんゆ。ニューちゃんとか青リロディズィーより余程武器が無いように見える、それでいてあの図体んゆから・・・。
アルクを上位に挙げられるのは余程センスがあるんゆね・・・相手に1回触れてからがアルクの真骨長んゆが、そうなるまでが遠いんゆ・・・。
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この前ニューと戦った時に、ムーン幽霊>JCJB>EX車輪、のJBが高度の関係で出ずにEX車輪が空ぶりまくった件について
JBを省くことでEX車輪の命中精度が上がったんゆ。ただし幽霊めくりヒットの時EX車輪を逆に出す事が増えてしまった・・・。
あと私の固め技術の向上として、全く使ってなかったムーン車輪・・・この技3ヒットしかしない代わりに発生がスタンエッジ級だったんゆ。これを使ってみようか・・・。
まあ色々、明日ソフィアちゃんに会えたら試してみるんゆか・・・。
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地対空はシールドだよ。技振ってもリスク高いだけ。
強いて言えば低ダ落とすのに置くくらい。
逆に地対空シールド強すぎてあんまり上取られたら負け感もない。
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そんな簡単に癖というのは直らないものんゆ・・・私は対空の反応の速さで格ゲーをやってきた所があるので・・・。
シールド出せば良いじゃんと一言で言われても性質が違うんゆよな・・・対空技だったら、ドンピシャで出せば相手が様子見してても最低でもガードさせられてこっちのターンになるけど、対空シールドは技出さない飛び込みだと死ぬんゆ
ハクメン使いだったら対空5Dなんてのとっさに出てたのかな・・・?まあ今、200戦程度の鍛錬を経て対空で5A連打を出さなくなったところんゆ(ブレイブルーなら6A出してる所)、対空シールド実装にはもう150戦ほど要りそうんゆ
このゲーム、メルブラは嫌いじゃないんゆが対空がほぼ役に立たず、シールド任せな所は少々気に食わない所んゆ
-
・ヴローヴ
私は強いと思うんゆ。私でも勝てるし。
防御手段はシステムに頼るしかないけど、解放とムーンドライブ、シールドあるから、
何回かはこっちにもターンが回って、しかも自分のターン中はめちゃ強いから・・・。
飛び道具がガードされても+4は伊達じゃないんゆ。
密着で「5A>236A>5A>236A・・・」みたいな嘘みたいな連携にも割り込めないって事んゆ
シールド強要させるまである。そしてシールドには低ダJCとか下段飛び道具んゆね
・キシマ
個人的にはチョー強いと思ってるんゆ。
2Aからでも安定して3400(3300)+多岐に渡る起き攻めが、どれも3400で、
私が提唱してる(?)3回触れれば勝ちにかなり近いキャラ。
最近はEX炎もムーン炎もシールドでバンバン返されつつあるけど、EXアッガイが残ってるんゆ。
ゲージ使うコマ投げとしては威力が低いけど、シールドゲーの昨今において、
シールド無視で切り返せるのはとても強味。
優秀な切り返しとしては威力が高い、とも言い換えられるレベル。
ダウン追い打ちで2700までダメが伸びる。2回通ると余裕で半分以上取れるって事んゆ・・・!
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・ミヤコ
未だにトレモ時間はトップんゆ。一切合切、応えてくれないけど。
私はこのゲームで一番強い崩しが「Bちょうしんちゅう」だと思ってた時期があって、
(今は・・・どうだろう、単純に起き攻めはみんな2拓なんじゃないかと思ってるんゆ・・・。)
と言う訳で(?)Bちょうしんちゅうをひたすら伸ばしてるんゆ
1ゲージで4500~4800(しかもコンボ中に1ゲージ増える)
4ゲージで6200まで来たんゆ
けど、虚無。
実戦では何も出来ない・・・私にはリーチが短いキャラは扱えないバグがあるんゆね
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Bちょうしんちゅうからは、実戦だと早過ぎて無理んゆね・・・。
「情熱の薔薇」は、そこそこ好きな同名の歌から。
・ヴローヴ
まあ、もうこいつでいいかな。ミヤコ、キシマ、ヴローヴの中で、一番使ってないとか言う闇。
中距離の下段飛び道具と、溜め6C(実はあれ、6Cなんゆ)or低ダJCって2拓になると思います・・・?
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んゆ、流石にそろそろ秋葉の起き攻めを増やさないとダメんゆかな・・・。
個人的には2段ジャンプをまだ使ってない状態で低ダBで触りたいんゆ。あともっと投げバンバン使おう・・・秋葉の投げは痛いような気がするんゆ
ヴローヴで閉口したのは中距離鉈ブンする事が多くて幽霊が結構落とされた事んゆ。これが落ちると一気にやる事なくなるんゆな・・・。
まあもうヴローヴはそういう相手なので頑張ってシールドするか、上取るかするんゆ・・・。
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>中距離の下段飛び道具と、溜め6C(実はあれ、6Cなんゆ)or低ダJCって2拓になると思います・・・?
ずっとそれが怖いって言ってる気がするんゆが。溜め6C?もっとバンバン使っていい技だと思うんゆ。秋葉の幽霊みたいに。
ヤケクソソードと違って空ぶるとまずい、とか言うのもそこまでは無さそうんゆ
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ただなあ・・・ヴローヴ使うとなると「タメJC下りJB」とか言う鬼門があるんゆよね
私のお手軽コンボで吹っ飛ばした後、上に向かって飛び道具撃つのあるじゃん?
あれ一応安定行動で、ワンチャン、そっからの攻めを考えられるレベルではあるんだけど・・・。
やっぱり空投げ〆の汎用さには・・・うーん・・・。
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>ずっとそれが怖いって言ってる気がするんゆが
空投げ〆の後に、下段飛び道具撃ったら、直前まで立ってたのに、
見えたのかファジー知らないけど、咄嗟にしゃがんだ鬼が居たんだけど・・・。
「そう・・・(スン)」ってなった(w
そーんゆね・・・ヴローヴの練習をするかあ・・・。
なーんか、練習すればするほど実戦で弱くなりそうなんゆよねえ・・・
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溜めC下りBって、EX地走りからなら何とかできそうな気がするんゆけどどうなんゆ?
私はヴローヴのミッションモードでA地走り>戻りからやるの発狂しましたんゆ。EXならワンチャン・・・ないんゆ・・・?
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ヴローヴは後4日ほどで「3Cの攻撃判定が拡大」するんゆ。
唯一の対空キャラとなったら、ぶっちゃけやり過ぎなくらい強そう。
切り返し、遠距離での中段と投げ、対空、どれかあれば・・・!
(アクセルとか言う全部あるヤツも居るんだしw)
向こうでも言ったけど、砲台キャラにしたいんだかそうじゃにのか分かり難いんゆ
バティスタみたいに飛ばせて落とすでもないし、アクトパルサーみたいな技もないし・・・。
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ヴローヴの対空はちょっと発生が遅い気がするから、早め早めを心がけて・・・。
でも後隙でかすぎて空振りすると死ぬ性能なんゆよなああれ・・・。
ヴローヴは何というか・・・強い、というよりすぐやられる、な印象んゆ。まあそういうキャラだし当たり前んゆねw
キシマと並行して使って、強かった方そのままメインにすれば良いと思うんゆ。キシマもキシマで強いと思うし。
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>EXならワンチャン・・・ないんゆ・・・?
ゲージか・・・。それでもいいか、ダメが高ければいいんだし・・・。
ありがとー・・・っ。やっぱり自分だけだと視野が狭いから助かるんゆ!
ゲージって言えば、ヴローヴなら「1ゲージ毎に解放」もありな気がしてきたんゆ。
ちょっとでも回復&切り返しんゆね。解放中は1ゲージでも3ゲージ技使えるから、
一応無敵技も増えるし・・・。
適当飛び道具>超飛び道具がガードされても結構削れるんゆ。
解放中はゲージ技撃てるけど、ヴローヴなら取り合えずブッパが他キャラよりありだろうし・・・。
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逆にキシマとかはゲージいっぱい持って置きたいんゆねー
お互い触れてないけど、ワルクとの飛び道具合戦、なんか不利でじわる
ワルクはアクトパルサーあって草。なんでじゃいw
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アキハの起き攻めかあ・・・。
いやでもなあ・・・例えばヤクザキックがタメで中段だったらまずいじゃん?
F式もないし、現状あれで、と言うか他にあるんゆ?
私に限っては別に今でも返せてないし
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ワルク楽しいんゆ。特にイカリングのムーン版が凄い楽しい。流石にヴローヴと撃ち合うと勝てないけど
弾速が早いから先に打てば1発くらい通せたりするんゆ
有料コッチジャは・・・面白いんゆがコッチジャの後イカじゃなくってネゲが暴発してたんゆな。この辺慣れないと・・・。
ワルクは秋葉と違って地上中段があるから、雑にダメージ取りやすいんゆ
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F式はないけど、JB最低空かJB>JAのあとに、
着地してJBが連続立ちガードになる可能性が無きにしも非ず
だからどうって事はないのがなあ・・・ミヤコなら色々出来るんだけど・・・。
あれは? 暗転後に飛ばれるとか言うコマ投げ。
発生まで無敵とか、そっからのコンボが4500! とかないんゆね?
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無料コッチジャも起き攻めに相手の斜め上に出現するやつはまあ使えそう。
私はコッチジャのコマンドが623で諦めた。
623って言えば、切り返しでキシマとかミヤコがちゃんと無敵ある上に、
ゲージあれば拾い直せる昇竜あるんだけど、
やたらリバサで出ない。出ても頭上付近は落ちないから、全然使わないよね。
今作の昇竜。
-
秋葉は低ダJBで相手に触れたら、2段ジャンプ溜めJCという中段連携があるんゆ・・・何とかそれに持っていきたい・・・。
1回固めて、図々しい車輪ガードまでさせればその形にできるかもしれんゆな
ちなみに秋葉の技で発生が早いのはA獣とEX車輪で連ガに出来るんゆ。ムーン車輪は発生かなり早いけどギリギリ連ガじゃない・・・。
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暗転後に飛ばれるコマ投げはあれはダメんゆ。コマ投げ>2C始動フルコンで2700くらい。
まあ見てから飛べる代わりにガード不能の5Aが当たった・・・程度の期待値しか無いんゆ。まあでも投げだから、ドライブ出したキシマには案外バンバン出してムーン炎潰す方が良いのかも。
まああの投げは性能低いから忘れて良いんゆ。私がコンボミスるかもしれないし。
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>ギリギリ連ガじゃない・・・。
キシマくらいしか返せないし、むしろ補正切りのチャンスでは・・・?
>2段ジャンプ溜めJCという中段連携があるんゆ・・・
おー。なら、
JBJA>着地>JBJC>JA~ みたいな怪しい崩しが出来るかもんゆね。
JA着地JBが連ガにならないと、相手はしゃがめてしまうけど・・・。
-
まあ、アキハのS+動画をレミさんは見て回ってるだろうし、
そこで何か知ってるか・・・
私はアキハの動画見たことないかも・・・。ミヤコ、ヴローヴ、キシマを徘徊してるけど、
何故かアキハが対戦相手ってこと少ないんゆ。
上位にアキハ少ないのかな・・・?
ヴローヴとヒスイかコハクかヒスコハ、キシマは多いと感じるんだけど・・・。
-
上手な秋葉の動画はコンボを空中投げじゃなくって地上EX車輪で終わってるのが多いんゆ。そのあとゲージちょっと溜めてからJB重ねる起き攻め。
私もそっちにしてみようかな・・・。
秋葉はまあ・・ムーン幽霊通らなくなると出来る事一気になくなるし・・・。
でもなんだかんだ言って楽しいんゆ。最早ぶっぱを通り越して移動技みたくなってる幽霊と、あとやっぱりデスクローが楽しいんゆ。
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もしかすると私はお引越しをするかもしれないんゆ。21年の3月くらいに。
もしかすると回線の質が落ちてしまうかもしれんゆが・・・何かだんだん終焉を感じるんゆな。地霊殿、嫌いじゃなかったんだけどな・・・。
お休みんゆ。今日はちょっと早めに寝る事にするんゆ・・・日曜日はちょっとガンダムもやって、勘戻ししよーんゆー
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回線かあ・・・今のとこも何回か回線見直したよね・・・?
ヴローヴのタメ6C、思ったより高性能だったんゆ
・ガンダム
ピョン格ってピョン格前にステップ挟まないよね・・・?
BR>ピョン格、とかだとステップ挟めないしね?
ピョン格の上昇と下降でBR程度ならかわせる・・・んゆよね・・・?
(BRの誘導良くても、そんな垂直には曲がらないから、かわせてる、んだよね?)
いや、なーんかピョン格してもかわせなくて・・・。
適当BD>ステ>ピョン格>ステ(接地)
とでもしてるのかなって・・・。
-
・3C
一応対空になるみたいんゆね・・・。
明らかに頭の喰らい判定が小さくなってるような、それとも相殺の発生が早いのか、
良く分からないけど、なんか多分対空。
ミヤコの2Bとかあからさまに真上殴るけど、あれでもダメなんだろうか・・・。
-
明日が突然お休みになったんゆ。・・・まあとりあえず休めるのは良い事んゆね。自分へのご褒美にするんゆ
>ピョン格
ピョン格で弾を避けられるとは思ってはいけないんゆ。まずその一、ピョン格は相手が弾を撃ってこない時に発動するべし。
例えばビームライフル避けた直後とか狙い目んゆ
その二、ピョン格は防御の為の行動である、相手はかなり近くに居るはずだけど攻撃は一旦忘れて、いったん接地まで我慢する事
その三、着地の後ステップするのだけどその時に相手の攻撃をなるべく避けたい。接地したら相手が弾撃ってこないかと期待して様子見する事
その四、ステップした後に硬直上書きのBRが一発撃てれば完璧である。祝砲代わりに。バエルとかのメインはダメんゆ。
>メルブラ
対空になりそうな攻撃を持ってる、だけまだマシんゆよ。知ってるんゆ?カイの6P、伝統的な肘・・・あれ腰より下しか食らい判定無いんゆ
その位キョーレツな上半身無敵持ってるか、あるいはソルとかポチョの2HSみたいに空中技ぶっ潰せる判定持ってるか・・・挙動が多い上に空中攻撃を溜めで強化できるメルブラだと、辛い道んゆ・・・。
-
ギルティの6Pって取り合えず上半身無敵は付いてるイメージ。BBも。
・ヴローヴ
やっぱり本格的に動かそうと思うと弱くなるなあ・・・。
空投げ〆や、〆後の2段ジャンプからの2拓が難しいんゆ。
だったら適当に吹っ飛ばして、なんちゃって遠距離やってるほうが最初は強いんゆ・・・。
安定してくればループ性のある空投げ2拓のほうがいいんだろうけど・・・。
いや、S+くらいのヴローヴでも吹っ飛ばしてゲージ溜めながら遠距離、って結構してるんゆよ
正解が分からない・・・。
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レミさんはFF、2.0終わったんゆ?
なんか2.0の最後に40分~1時間ほどの長丁場のダンジョン(?)があるとかで、
戦々恐々んゆね・・・。
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BBは属性無敵んゆからぶっちゃけ前身無敵に等しいんゆよ。
頭無敵のある地対空に発狂した事は無いんゆが、足無敵とか体無敵とか色々ついてるノエルのダンスには殺意しか湧かなかったんゆな・・・。
ダンス派生のアサルトスルーって技知ってるんゆ?頭&体属性無敵んゆ。どうしろと。
FFは2.0ってのは分からんゆが・・・ラスボスのメタルギアに乗ったビッグボs、げふんげふんガイウス何とかさんとアルテマウェポンは倒しましたんゆ
世界一長いと言われてギネスに乗ってる1時間超のエンディングも見終わったぜ。流石にスタッフクレジットは飛ばしたけどね・・・。
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ヴローヴの挙動に正解なんて無いと思うんゆ。前にどっか書いたんゆ。シューターは固定化するな、動きの多さで戦えと。
何故かヴローヴにはディズィーの話し相手、ニューのシックルみたいな起き攻め用の聖騎士団奥義的な技が無いんゆよね・・・たまに6Cぶっこむシューターに徹するしかないじゃん・・・。。
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そーんゆねえ・・・。この場合の正解って言うのは、
成功率がなんとも言えない・・・本当に微妙、頑張れば行ける、みたいな、
そのくらいの戦法を、組み込むかどうか、ってほうんゆ。
これが安定してるなら、気分で起き攻めループと吹っ飛ばし遠距離で、
「固定化しない」動きが出来るのは分かる。
攻めのアクセントとして、この起き攻めは欲しい・・・んゆけど、
そこそこ失敗するならいらないじゃん?
でもレミさんも諦めたっぽい、 ~22B>タメJC~ なんかに比べると全然成功するんゆ
諦めるには惜しいけど、めっちゃ安定するほどでもないんゆ・・・。
何が原因で成功したり失敗したりするのかも分からないんゆ・・・。
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まあ、もう少しトレモしてから考えるか・・・
それじゃあ、仕事行くんゆー。またねー
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くそ、随分金が減ったんゆ・・・私のレベルが何故か60以上上がらなかった件
FF14のバージョンが古かったんゆ。何で蒼天のイシュガルドまでしか買えてないんゆ・・・2600円くらい無為に消えてしまったんゆ、これはまあ良いとして
ギルが一気に枯渇したんゆ・・・60万くらいあったのに、レベル60になって装備新調+本気のレミリアなりきりセットに手を出した結果一瞬で破産。残金4ケタんゆ・・・。
また頼みごとを引き受け続ける日々が始まるんゆ。ウルダハの貧民の皆さん、こうやって人様の頼みごとを聞いて行ってあげるんゆ。いつか良い事あるんゆよ・・・。
そして明日がお仕事になりやがりました。土曜日なのにどうしたんゆー、また他所様のトラブルのとばっちりかー・・・。
まあ良いんゆ、今日はゆっくりできたしお役目あるなら頑張るだけんゆ・・・。
-
お、お疲れ様んゆー。お金稼ぎにはリテイナー、とか聞いた事があるような・・・?
後は1日1回のレベルレ、1万くらい貰えるよね
まあ検索すれば金策は出て来るだろうし、逆にお勧めの方法あったら教えて(w
・夕麗
結局、4000ダメ行ったんゆ・・・?
明言されてる中では4000超えたっ。って言うのはなかったんで、一応。
夕麗>EX車輪>タメJC>下りJB>5C>タメ5B>2C>5BB>空投げ(いわゆる低空投げ)
夕麗>EX車輪>タメJC>下りJB>5C>タメ5B>2C>5BB>JBBB(空投げ)
夕麗>EX車輪>タメJC>下りJB>5C>タメ5B>2C>3C~適当(空投げ)
どれも4000超えたんゆ。
B派生じゃなくて、直接3Cで打ち上げる、最後のが一番ダメが高いけど・・・どれもこれも30くらいしか変わらないんゆ
まあ、いつものやってるのがそれ、とかだったらゴメンゆ。
おまけ
夕麗>EX車輪>タメJC>下りJB>5C>タメ5B>2C>5B>22B>EX車輪 ダメ4437
2ゲージにしては高め。相手は空中受け身不可ダウン。地上受け身は知らない
夕麗>EX車輪>タメJC>下りJB>5C>タメ5B>2C>5B>22B>おりがみ ダメ5407
んゆ。
-
・キシマのSE調整
アッガイが「ボン!」から「ちゅどーん!」に変わったんゆ。
かなり派手な効果音だけど、アッガイ、通常投げよりダメ低いんですよ?
・ヴローヴ
5CC>3C>JAAA(4入れながらAすると3回刻める)>空投げ
5CC>3C>JBBB(最後のBは空投げになる)
の、大まかにこの二つの後に、2段ジャンプJB(かJC)が、相手の起き上がりに当たればいいんゆ。
セイバーの空投げ→タメJC起き攻めなんてまず出来るじゃん?
ヴローヴはなんか出来ない。特に最速で2段ジャンプするとまず無理。
もし時間あったらちょっと試して欲しいんゆよー。
安定するなら、JA刻みを2回! とかでも、3C後、直で空投げ! とかでもいいんゆー。
-
ムーン幽霊>EX車輪んゆか・・・ヒット確認大変そうんゆ
私のはムーン幽霊>溜めJC>EX車輪んゆ。実用的なので3800〜3900、幽霊フルヒットすれば4000超えるかな・・・。
檻髪〆する時はEX車輪>5C>溜め5B>2C>C連>A昇竜>デスクローんゆ。多分5200くらい。
ヴローヴかあ・・・第三のサブは琥珀かなあ、って思ってた所にヴローヴかあ。しゃーないやってやるかあ。
-
FFの方は・・・お洋服で枯渇したお金を溜めるべく一生懸命冒険中んゆ
リヴァイアさんとラムウちゃま(両方地元の呼び方)まで倒したんゆ。しかしまだそれでもイシュガルドの門戸は開かねー。
世界が難民問題で頭抱える中、冒険者もまたイシュガルド入場希望の難民なのでしたとさ・・・。
そして今日はエリュシオンさんとガンダムやったぜ。ナイチンギス、ナイチンバンシィ、レクスアルケーやりました。ナイチンバンシィが一番勝てたんゆ
ペネには合わなかったけど久しぶりのバンシィは良いんゆなー。まぐれだと思うけど11000取れた試合もあったんゆ
-
>ムーン幽霊>EX車輪んゆか・・・ヒット確認大変そうんゆ
え、ムーン幽霊を、着地してからEX車輪でもいいんゆよ。
むしろ着地してから出すと、後方に飛びのかない分、有利フレーム増える
このゲーム、微妙に補正の掛かり方が分からないんゆよねぇ・・・。
後半の「5C>溜め5B>2C」とか、2C>昇竜(か獣)デスクローか
2C>5C~ とかにしたほうが多分伸びる。連打でる、2ヒット目の技、
(セイバーだと瞬間移動連続切り)、補正がやたら悪いんゆ。
極力入れないほうがダメは伸びる。
基本はそうなんだけど、何故か連打コン入れたほうがダメが伸びる場合もある・・・。
-
C系統か、必殺技スタートで1ゲージ4000は、もしかしたら全員あるのかも。
となると、C(多分Bでもいいや)か必殺技が当たり易いキャラが、
頻繁に4000取れるんゆ。開幕1ゲージ保証と、ムーンドライブ(ロマキャン)も開幕あって、
ムーンドライブ中はゲージも回復するから、またすぐ1ゲージあるんゆ。
強いブッパがあるヤツの勝ちんゆ。メガネとか。
-
まあ別にそこはダメージ100くらいしか違い無さそうだし、自分の合ってるものを使う事にするんゆ・・・。
安定性の方が大事んゆ。良いと思ったら自分のものにするんゆ
>ガンダム
やっぱり面白いんゆね。レクス+砲撃機は多分一つの完成系。今日はギスペネであんまり勝てなかったんゆな・・・。
ギスペネも決して悪くはない筈なんゆ・・・バンシィが合わなかっただけで・・・。
ターンXハ・・・ホントに射撃機が大嫌いになるんゆよ・・・ペーネロペーとか発狂クラスの天敵だと思うんゆ
-
>FF
ちなみに蟹戦、5分くらいの戦闘時間だったんゆが、ソフィアちゃんのMP残量あとどれくらいだったんゆ?
ヒーラーも攻撃に回れればダメージ回復するんゆ?
いやホントそれにしても強い蟹んゆ・・・あと曲が無駄にかっこいいんゆ。蟹退治には勿体ないレベル。
この曲ストーリーでたまーに聞くけど名曲だと思うんゆ
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ペネはまあ、特殊だしね・・・。普通の30みたいにもう少し前出てみようかなあ・・・。
>ヒーラーも攻撃に回れればダメージ回復するんゆ?
どうゆうことんゆ・・・? 攻撃すると回復するんゆ?
>ソフィアちゃんのMP残量あとどれくらいだったんゆ?
後4分の1。あのままじゃ全然足りない。
スキルで自然回復量を高めるのがあって、その間ぼーっとしればどうにかなるんゆけど、
そこはタンクなら持つけど、DPSだと流石に回復多くなる訳で・・・。
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>ペネはまあ、特殊だしね・・・。普通の30みたいにもう少し前出てみようかなあ・・・。
貴女のペネはペネとしてほぼ完成域になってると思うんゆし、そんなに大きくスタイルを変える必要はもう無さそうんゆが?
まああれんゆ、3000なんだし貴女がこのくらいの距離感こそベスト、と思える戦い方を模索していけばいいんゆ。私の2500に我儘押し付けて良いんゆよ
ゴメン、私はヒーラーについて一ミリも語れないんゆ・・・回復を止めて物理で殴る、この時間が増えればMPじわじわと回復していくのかと
私は竜騎士、しかもまだ竜の眼持ってない状態だからMP消費技が1個も無いんゆよ・・・何一つ勘が無いんゆ
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あーそうそう、リンクシェルだっけ?私あれんゆ、グリダニアのどっかで突然もらったんゆ
ハイこれがアナタのリンクシェルよヲホホホ・・・みたいな感じで。それをこなさないとグループチャット出来ないのかもしれないし・・・。
教えて、ニューさーんっ
-
そんな私は結局レッドドラゴンに折れてしまいそうなんゆ。猛ダッシュからのメインがピョン格って何なんゆ、何か接射武器が欲しいんゆ・・・。
前衛張れる2500の道は遠いぜ。またハイネ運命(笑)とかX1改に戻るしか無いのかな・・・。
多分私の機体で一番、前に出て戦果を稼げる機体はバンシィなんゆ・・・でもバンシィは前に出たくても出れない時間帯があって(主に二機目の最初)、常時前衛、はキツイ機体・・・。
ソフィアちゃんのスモーみたいに頭のネジが切れた格闘戦がしたいんゆ。
3000は幾らでも居るんゆよ・・・レクスが私に応えてくれるんゆ。あとはバエルもなんかまあ、そこそこだったし・・・。
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ライダー道場に行ってきました。やっぱライダー達強いんゆな・・・ダークハウンドにレクスのごり押しが通らんゆ・・・。
あとやっぱり1500の相方って2500の方が良いのかな・・・?
あ、そうだお気に入りの編集しとかないと・・・乗れもしないジオとかアッガイが急に飛び出てくるのは、相方に失礼まであるんゆ・・・。
アッガイ・・・乗りたいんだけどなあ、1500で前線に出れる良い機体何かないかなあ・・・?
-
あー・・・。私も駆け出しヒーラーだけど、多分物理で殴るってことはしない職業だと思われ。
>1500で前線に出れる良い機体何かないかなあ・・・?
>ソフィアちゃんのスモーみたいに頭のネジが切れた格闘戦がしたいんゆ
いふりーと・・・?
3015でイフリートでもいいんじゃないかな。イフリートなら特射あるからブースト量足りないってことはないだろうし
相手の覚醒が30に来ると負けるから、相手の覚醒もイフリートが貰う形で・・・。
イフリートが被弾する分には覚醒溜まるからセーフ。
-
・ギルティ
新キャラはハッピーケイオス。みんなの予想通りだけど、別に嬉しくない(w
挙動はエルフェルトみたいな銃持って、
ペルソナの直斗に似た歩きながらの銃撃ちとほんのり足立。
クロスタッグのルビーチームの黒紫の人が持ってた自身を模した障害物の作成、
ベッドマンみたいな語りと早口で「どこかで見た」感が凄い。
-
ギルティギアは一体どこに行こうとしてるんゆかな・・・ディキンソンとかケイオスとか誰が望んでるんゆ・・・?
もうちょっと旧キャラ出して差し上げれば良いのに・・・。
あとソフィアちゃん、ケイオス拳銃使いって言ってたの大当たりんゆね。マジか・・・。
今日はガンダムやったんだけど・・・なんかダメだったんゆ。前に出れる1500を求めてイフ改からカミーユ魔窟、ラクス隠者とかまで色々やったけどてんでダメんゆ。
カミーユ魔窟行けるかなあ・・・って思ったけど赤ロック短すぎんゆ・・・そしてウサ晴らしに乗ったレクスの開放感よ。
中将☆5のヴァサーゴを圧倒的劣勢から捕まえて、起き攻めで壊し尽くした時とかもう最高だったんゆ・・・魔窟じゃ絶対できん挙動んゆ・・・。
-
何か木曜休みになりそうんゆ・・・木曜日の休みは要らないなあ、水曜日が良かったんゆ・・・。
水曜日ライダー辺り声かけてみるんゆ?久しぶりに皆でやりたいんゆ
一応、ニューにもガンダムやらないかって声は掛けたんだけどお返事は無いんゆ・・・。
FFは一応、62までレベル上がったんゆ。次はシヴァさんかあ・・・イシュガルドにはいつ入れるんゆぅ・・・。
ところでイシュガルドの教皇?偉い人の名前トールギス7世って聞いたんゆけどマジんゆ?銃火を持って相手をするんゆ?
-
トール「ダン」7世だったんゆ・・・。
もしかしてトールギス、っていうのは円卓の騎士にゆかりあるような名前なのかな・・・?
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j・sさんとランクマやったんゆ。8連勝出来たぜ。あの人本人が中将☆2になってたんゆ。強すぎて私がお荷物気味だった・・・。
ペーネロペーを使ってくれたのでギスで出たんゆが、強すぎて・・・というか自衛力が高すぎて私が耐えきれない事多数。キュベレイに乗り換えて一生引きこもってたんゆ・・・。
今日はちょっとj・sさんに触発されたんゆ。またランクマ頑張ってみようかな。
明日は・・・まあ早く帰れたら一緒に遊ぼうんゆ。ライダー達と合流出来たりしないかなー・・・。
-
・ケイオス拳銃使いって言ってたの大当たりんゆね。マジか・・・。
まあ、アークはノエルとかエルフェルトとか、重要キャラに銃持たせたいみたいだからね(w
・ラクス隠者とかまで色々やったけどてんでダメんゆ
前に出る1500と真反対行ってない・・・?
覚醒技はブッパ出来るけど、キラは旦那じゃないからね、運命突進ほど当たらないんゆ
カミーユ魔窟は特格の2連キックだけ強いけど・・・うーん。
リガズィ、ケンプ、イフ改、デュエル、アレックス、グフカス、赤キュベ、
辺りじゃないんゆ?
ライジング、イージー8、ヅダ、ザクⅡ、ジンクスとかも前出れそうだけど、多分いまいち。
S覚の赤キュベが案外爆弾として成り立つ。覚醒技はブッパ。
魔窟ならエル搭乗機の横サブが1発で200~230、S覚260を超えることも。
適正距離って言う壁はあるけど、案外狙えなくもない程度。
デュエルに関しては、レミさんバーサスで使ってたし、普通にワンチャンあるのでは・・・?
-
カミーユ魔窟の特格2連キック、あれ強い強いってwikiには書いてあるけどぶっちゃけほんとに強いんゆ?
伸びが普通、強判定なのかもしれないけど奥に飛ばすから追撃が若干厳しい、割かし安い・・・その辺の25万能機のN格と大差ねーのだわ、くらいにしか思えなかったんゆよ
まあ格闘以外の全動作からキャンセルできるのは強いんだけど・・・それにしたって大した伸びもなく真っすぐ進むからなあ・・・バンシィとかプロビで勘あるはずなのに、めっちゃ迎撃されまくったんゆよ
あとカミーユ魔窟はバズーカがへっぽこで・・・サブの銃口補正が中華マグナム並みに終わってるくせに、最初の地点に向けてサブサブサブ、と連打するから
お前どこに撃ってんだよ状態だったんゆ・・・フロンタルさん・・・とは言わないからせめてジュンコさん見習えコノヤロー。
という訳で帰って来たんゆ。明日は休みだー。よふかしするぞー、おー。
-
んゆーお疲れんゆー・・・やっぱりガンダムは良いんゆねー
個人的にはあれなんゆなー、メルブラでコンボの〆にデスクロー決めた時より、レクスの覚醒中のメイス投げとか卑怯臭い尻尾プスーから
300出して殴り倒した時の方が楽しいんゆよ。快感が凄いんゆ
EX-S
謎に勝てたんゆね。何でさ。私に言わせればこいつは3000版ガナーだと思うんだけどなあ・・・。
サブが本当砲撃機のそれんゆ
バエル
足遅いんゆ(涙目
明らかにレクスより間合いが狭いんゆ・・・火力とかサブとかレクスよりもちろん強いんだけど
レクスで相手に追いつけなかった、っていうの最近全く無いんゆ。迎撃戦で負けるのは勿論あるけど・・・バエルはなんか、日常的に追えてない気がするんゆ
ところでバエルの1戦目の誤射はホント凄かったんゆね・・・まあ偶然とはいえこんな日もあるんゆね
リボ
Gセルフはなかなか良い相方感。エクセリアよりは間違いなく良いと思ったんゆ
けどまあ何というか・・・特に何するでもなく壁擦ってだらだらと戦ってるんゆ。これで良いのかなあ・・・。
レクス
イケメンんゆね。レクスガナーは理想的カップルんゆ(掌返し
エクセリアだって強いんだぞー。ホントだぞー。
-
>カミーユ魔窟の特格2連キック
実況者が、蹴り飛ばしまくる動画を出すんゆ。実際はその人が強いだけかも知れない。
・ガンダム
いよいよレミさんゲーんゆw 私がどんどん楽になる・・・っ。
・イクスェス
取り合えず尋常じゃない赤ロが凄いんゆね。サイド7の半分くらいありそうんゆ。
誰も居ない画面上を、ちゃんと誘導してるBRが横切ってくのに唖然としたんゆ。本体どこに居るんだよw
・Gセルフ
実はシャフやプレマだと圧倒的に勝てないんゆよね。
エクセリアのほうが大分マシんゆ。
エクセリアは赤☆まで乗ってるし、ガナーの上位互換なのに、
まるで何も起きない・・・。メルブラで言う都古ポジション。
-
メルブラかあ・・・そろそろランクでも上げないと。
やれやれ、身体を動かすのは・・・そんなに得意じゃないんだけね
――っと、どうやら相手が逃がしてくれないらしい。
そっちが仕掛けて来るんだから、殺されても文句はないってことで、いいんだよな・・・?
(シキ風イキリどや顔)
まあ、私はシキがどんなキャラか知らないんだけど・・・。
-
Ex-Sちょっと練習してみようかなあ・・・なんか謎な夢が見られそうんゆ
何というかあれなんゆ。Pセルフみたいなダラダラしてたい機体が、EX-Sに撃ちまくられてしぶしぶ前に出てくるのなんか面白いんゆ
その代わりはじめから前衛機、みたいなのは吐血しそうんゆね。今日負けたグフカスタムとかダブルぎっちょんとか。
Gセルフはシャフきつそうんゆ・・・シャフだとすっごい臨機応変に動かないとダメそうんゆ
逆にこいつで勝てれば相当実力付いてる証拠なのでは?火力あってやる事単純なエクセリアの方が、そりゃ勝ちやすいでしょう・・・。
エクセリアとガナーは戦い方かなり違うと思うんゆし、まあ・・・んゆ。
-
メルブラは私やニューとあんだけ戦ったんだから、もう流石にDランクは卒業でしょー。
ヴローヴで狩りを始めるんゆー
シキ・・・実は私も知らないキャラなんゆよねー。私は謎の怪人・斎木さんに出てほしいんゆが・・・出ないかなー・・・。
-
でもどうだろう。レミさんがAで取り合えず勝てないから、私はAではないんゆ
B帯で勝てるならAに行ける訳で、Aで全く勝てないってことは、Bは怪しい。
Cは行けるだろうけど、今がDだから一個上がるだけなのでは・・・? まあいいんゆ(w
シエルの待機ボイス「今回はゴテゴテした武装はなしで行きましょう」
みたいななのがわざわざあって、逆に言えば追加キャラは武装シエルなんだろうなあ・・・。
-
私は別にA帯で勝ててないわけじゃないんゆ・・・A帯でランクマッチ止めただけなんゆよ
まあでもA+帯の御仁と戦った時は負け越したんゆな・・・強い技をはっきりと弁えていたんゆ・・・。
明日もし会えたらあれんゆ、私の黒魔窟を看取っ・・・げふんげふん1回くらいは戦場に出してみたいんゆ。僚機はザクアメ希望だー。
-
>でもどうだろう。レミさんがAで取り合えず勝てないから、私はAではないんゆ
レミさんがAで、取り合えず、Aのレミさんに、私は勝てないから、私はAではないんゆ
ってことんゆ。5文字くらい省いたせいでとんだ誤解を生んだんゆ。ゴメンゆ
明日は早番でゲームはしないで出るんゆ・・・。
-
おおう・・・それは残念んゆ。私のカミーユ魔窟は誰にも相手にされず、このまま裏世界でひっそりと幕を閉じるのか・・・。
まあ良いんゆwまたやろーんゆ
それじゃあまたんゆ・・・最後の力でFFのレベリング行ってこようかな・・・。
-
カミーユ魔窟、プレマで練習してるんゆが何だかんだでぼちぼち勝てるようになってきたんゆ。
3000と組んだ時はもう絶望しか無いんゆ・・・後落ちなんて無理なので諦めて爆弾申告、そして爆弾にしては弱っちい前衛圧のせいで3000を溶かされて泣く。
2500や2000前衛機と組んだ時はかなり希望ありそう。ノーベルガンダム辺り理想相方かもしれんゆ・・・。
あとちょっと残念なのが、バーサスのカミーユ機にあった「そんな大人、修正してやるー!!」っていう危険度満点の覚醒台詞が無くなってる事んゆ・・・。
「カミーユが男の名前で(ry」も悪くないんゆが・・・ブチキレた多感な子供()が大人を修正する、という構図が良かったんゆな・・・。
-
カミーユ魔窟乗れるならエル魔窟どうなのかな、って試し乗りしたら全然ダメでしたの巻。
必殺の散弾バズーカは確かに楽しい、楽しいんだけど・・・エル魔窟で格闘間合いまで詰めるのがかなりリスクあるし、それが出来ないとガンイージに何もかも負ける・・・。
面白いところもある、とは思ったんゆがやっぱりライバルのガンイージが強大んゆな・・・。
今週末は・・・もしかするとたまご邸に行くかもしれないんゆ。まあ、遊べたら遊びましょーんゆ
-
>あとちょっと残念なのが、バーサスのカミーユ機にあった
バーサスはwikiが中途半端だけど、見つからなかったんゆ。
レミさん、バーサスでカミーユの機体乗ってたっけ・・・?
エル魔窟は私もダメだったんゆ。散弾は足が止まるしね。
いっそF覚で横横で近付いて散弾とかのほうがいいまであった
-
・メルブラ
ちょ、ちょっと待って・・・? Dランク帯が普通に強いんゆけど・・・。
確かに私はDランク帯勝てなくてEまで落ちたから、妥当っちゃ妥当だけど・・・。
このゲーム、Cからスタートだよね? スタート地点には当たり前のようにDより強い人が居る訳で?
嘘だと言ってよ、バーニィ。
正直、少佐☆1と大佐☆5は同じ銀プレ! 理論で、
「まあ、私もA帯の末端には行けるでしょ(ふふっ」なーんて内心ほくそ笑んでたんだけど・・・。
これもう、どーすればいいんだってばよ(w
-
・FF14
ミンフィリアの救出の前にお洒落装備を整えてたんだけど(←?!
レミさんと同じく、すかんぴんになってしまった。
そもそも「すかんぴん」って共通言語なんゆ? 今日日、一度くらいしか聞いたことないんゆ
で、その見た目だけど。普通にクレリックシリーズかヒーラーシリーズのほうが可愛いって、なんでやねーん
シロマって呼ばれる歴代FFシリーズのキャラに似た服装なんだけど・・・
タダで貰ったこの装備に及ばないとは・・・うぅ
-
私は悟ってしまったんゆ。私は・・・私は足の速い機体でないと前衛を務められない。
Ex-S
サブ射を躱された私のEx-Sが青い棺桶になるのにそう時間はかかりませんでした。
似たコンセプトの機体なのにセシアより横格ずっと弱いの何なんゆかな・・・せめて横>横くらい繋がってほしい。
バエル
追いつけない。リボーンズどころかサバーニャの影すら踏めてないんゆ・・・。
追いついて特射当てれればそりゃ勝てるよ・・・追いつけないんだよ。
フルコ
追いつける()
Ex-Sとバエルで負けまくって降格したサブカを瞬時に☆3に戻した。またちょっとやってみようかな・・・。
-
素寒貧、って普通に使う言葉じゃないんゆ?この通り一発で変換できる程度には使われてそうんゆが・・・。
賭け事とか人生ゲーム、桃鉄みたいなやつとかぷそ煮の闇市買いで瞬時に金が消し飛ぶような、そんな時に使いたくなるんゆ
それよりきょうび、っていうのも中々聞かないんゆが。こんにち、みたいな意味なんゆ?
私自分の紅魔館建てたいんゆが・・・家高いんゆ・・・数千万するのかあ・・・。
-
>せめて横>横くらい繋がってほしい。
覚醒中は格闘の性能上がって繋がるようになるんゆ()
>こんにち、みたいな意味なんゆ?
んゆ。昨今、とかとほぼ一緒。
>家高いんゆ・・・数千万するのかあ・・・。
まあ、何年もやるゲームっぽいしね。
ただPSO2みたいにガチャして売って数千万! みたいなのなさそうんゆ
どうやって集めるのやら
-
・メルブラ
やっぱり無理みたいですねぇ・・・ギルティとは違うぜ☆
Cランで普通に負け越し、続けてもDとCのループかな
Cでも普通にパーフェクト負けあったし、しかも相手それで勝率5割もないし・・・。
逆に5割超えてるようだとまず勝てないんゆね。コンボの完走、セットプレイもあるし。
あれでBラン行けないのか
と思ったらBランとあたったんゆ。手も足も出なかった・・・。
あれでAラン行けないのか
-
>覚醒中は格闘の性能上がって繋がるようになるんゆ()
覚醒中はほらあの、メインメインメインで追い回すのに忙しいわけで・・・Ex-Sのメインって太い上に痛いんゆよ、ギスの上位互換んゆ
ぶっちゃけ覚醒中に必要な格闘って覚醒技だけなんじゃあ()
私ってあれなんゆ、近距離戦で横格を特に頼る癖があるみたいで・・・こいつの横は最悪クラスんゆな、遅いし、短いし、下に飛ばすからサブすら繋がらない・・・。
ガナーすらメイン当てて下さいとばかりに打ち上げてくれるのに・・・。
・・・というわけで暫くはフルコで修行して、負けた憂さをレクスで晴らすという挙動をとりたいと思いますんゆ
相方は・・・やっぱガナーザクんゆ?
メルブラ
シェアプレイか何かで戦ってるところ見てみたいんゆな・・・そう簡単に負けるわけが無いと思うんゆが・・・。
ギルティの時と一緒で、ランクマで実力が出ないのなんか不可解んゆ。手も足も出ずに負ける事結構あるのに。
FF
お金の稼ぎ方分からんゆな・・・やっぱり地道な人助けんゆ?
チャッチャーチャーチャーチャー♪
この前、どこだっけクルザスだっけ・・・発狂してドラゴンへの供物を求める男性にネズミの死骸持って行ってやる、みたいな酷い依頼があったんゆ
これ以外にもなんか眉を顰めるような依頼もぼちぼち受けてるぜ。イタズラの片棒担ぎとか個人的な恨みの代行とか、某アマルジャ族なんて同族殺しを平然と依頼してくるんゆが・・・。
お前、それで良いのか・・・?(銀髪エルフボイス)
-
>銀髪エルフ
だれ?(w
・ペネ串問題
多分誰に聞いても明確なランクの差はないって言うと思うんだけど、
未だにペネの元帥、大元帥、見た事ないんゆ。串はそこそこある
いや、メルブラは・・・妥当じゃない・・・?
私がレミさんと互角くらいの勝率で、C帯で勝てないって言うなら不可解だけど、
毎回やってるけど10戦やって2勝出来るかどうかだし・・・その内1勝は最初の一戦だし・・・。
-
お疲れ様んゆー。フルコは・・・なんかごめんゆ。勘違いだったみたいんゆ
まあでも追いつけるだけバエルよりまだましかもしれぬ。リターンで勝てないんゆ・・・敵の射撃の方が痛いレベルで横が安い・・・
ギスペネは安定してるんゆね(テノヒラクルー
-
>銀髪エルフ
ブ、ブロントさん・・・
-
FFのお金稼ぎはリテイナーとか採掘園芸辺りじゃないかなあ・・・。
取れた物、取って来てくれた物を売る形。
一番儲かるのは装備だって聞いたんゆ。そこはPSO2でもそうだったけど、
完成品じゃなくて作りかけを売るのがいいんだそう。
-
ブロントさん!! 有名だけど容姿は知らなかったんゆ!!
-
もしかしたらキシマのほうが勝ち易いのかも知れないんゆ
EXアッガイの切り返しがめちゃ欲しい
ヴローヴのほうが楽に勝てるだろうと高をくくった報いか(w
でもまあ、キシマ以外は切り返し性能どっこいでしょ。
1ゲージ完全無敵! って聞いた記憶ないんゆ
-
やっぱ装備大事なのかあ・・・何か防御力とかあってないようなものだったりしない?
ほんのちょっと回避が遅れただけで紙切れのようにライフが無くなってKOされるんゆが・・・。あとギミックへの理解が無いと死を以て償わされるし・・・。
あ、どこだっけカルン埋没寺院?1ボスの死の宣告は光るパネルに乗りに行かないと問答無用んゆ。
この前退避した先のパネルにドンピシャで範囲攻撃置かれてた事があって・・・タンクはギリ耐えられて、私とヒーラーは即死、はみ出てたもう一人のDPSが死の宣告でパターリという地獄絵図があったんゆ
-
いやキシマ以外にも差はあるでしょ。とりあえずムーンドライブ>ムーン昇竜が実用的なやつは強いに決まってるんゆ
キシマは勇気出して投げに行ってみたら案外解決するのかもしれんゆ
あとやっぱり勝ちやすいのはヴローヴだと思うんゆが・・・そんな勝ててないんゆ・・・?
-
>そんな勝ててないんゆ・・・?
どうだろう? 例えば勝率4割として、それが勝ててるどうかは微妙なライン
個人的に4割は「勝ててる」でいいんゆ。
ただ、4割だとBランにも上がれないから、それは勝ててるんゆ・・・?
>何か防御力とかあってないようなものだったりしない?
取り合えず、ヒーラーよりも体力低いDPSばっかりなんだけど、
ヒーラーとDPSでDPSのほうが低いものなのかなあ・・・
体力満タンなら何喰らっても即死って経験は今のとこないんゆ
ただまあ、タンク以外は、普通はタンクにしか攻撃行かないから、
武器さえきちんとしてれば許される説ある
>カルン埋没
ああ、ギミック知らなくて私だけ死んだやつね(w
普通に倒してた残りの3人で。ヒーラーとは。
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んゆー。行くんゆー。またねー
-
最初のうちはそれで良いんゆが、あれんゆ・・・ボスの前に「真」とか「極」とか付きだすとそれじゃすまなくなるんゆ
なんかオレンジに光る以外に青くなったり赤くなったりする床、なんかいつの間にかいるザコ敵、雑魚敵減らさなきゃと思ってそっち行ったら時既に時間切れだったらしく、範囲攻撃による理不尽な死
私のエオルゼアはなんか最近こんなのばっかりんゆ
ソフィアちゃんはレベル70でしっかりした闇市装備持ってるんなら、その辺の若葉マークよりは段違いで強いんじゃないんゆ?
私も闇市で装備揃えてから一気に強くなったんゆ
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んゆー。いってらっしゃーい
-
FF14でまともに金策するならクラフターカンストさせてリーヴやるのが一番手っ取り早いけど拡張で最高効率金策は潰されるの決定したよ
-
ニューさん、サッと来て絶望だけ告げてくのじわる
>ソフィアちゃんはレベル70でしっかりした闇市装備持ってるんなら、その辺の若葉マークよりは段違いで強いんじゃないんゆ?
レベルシンクってアイテムレベルもシンクされるんだそうんゆ。
70闇市装備も、サスタシャ洞窟行けばレベル16相当の装備んゆー
-
ちなみにその、今度潰される金策ってどのくらい貰えたの?
1日辺りか一周間単位か、そこから知らないけど・・・。
・メルブラ
ちょっと思ったけど、E→C行って、そこで4割以上勝てるって、普通に著しいパワーアップなのでは・・・?
レミさんで言うならA→S+行って、そこで4割以上勝てるってことじゃん・・・?
-
調理師80+装備完成済み+メインクエスト全終了済みが前提でその時の材料相場にもよるけど100万/週くらいだったよ。
全部自力調達できるなら180/週とかじゃなかったかな。
ランクマは一期一会で勝てればいいや的荒らしプレイの方がランクは上がる
-
100万かあ・・・必死で70万くらいまで貯めたのが嘘みたいんゆね・・・。
まあ、そう言うものんゆよねえ・・・。
・メルブラ
全く勝てないじゃないですかやだー。
開幕前に動ける&対空弱いせいですぐに接近戦が始まってしまうんゆ。
ヴローヴは切り返しも近接も弱いからそのまま負けてしまう・・・。
解放で離しても、言うほど中距離絶対強いキャラじゃなくない・・・?
低ダとタメCが活きる距離ってそんな絶妙な間合いなかなか訪れないし、
訪れたとして、その距離飛び道具撃てない距離だしで・・・。
-
荒らしで考えるとやっぱりキシマだったかなあ・・・。
ヴローヴ近距離のストレスマッハんゆ。遠距離ぃ? 相手シールド待ってるよ。Cラン帯でもさあ
まあ最悪、負けるのはいいんゆよ。
ただ私をボコボコにした相手の勝率が45%くらいだと「私が弱過ぎるの?」って悔しいし、
私をボコボコにした相手が勝率55%超えてると「なんでそれでCランクなの?」ってなるんゆ
まあ、今に始まったことじゃないし、諦めるんゆー。
-
移動終わったんゆ・・・二人で何かやってたんゆ?
私はたまご邸でガンダムやってたんゆが、PS4とPS5で戦績が違うとペナルティが発生するんゆなー・・・30分待ちの刑んゆ
そんなにヴローヴで勝てないのか・・・やられる前にやるならヴローヴの方が長けてる、と思ったけど・・・。
そういうものでもないんゆか・・・まあキシマの防御の強さは折り紙付きだと思うし、まあ・・・。
FF、クラフターちょっと頑張ってみようかな・・・まだイシュガルドには入れないし、相変わらず竜の眼持ってない竜騎士のままなんだけど
お金稼ぎたくなってきたんゆな・・・。
-
>二人で何かやってたんゆ?
いや、特に・・・。
その、やられる前にやるムーヴがあんまし長けてなくない・・・?
崩しが強い! 崩してからの起き攻めも強い! って事はないように見える
まあ、Sラン以上のヴローヴもいっぱいいるんだし、私が向いてなかったでFA
都古よりは絶対強いけど(w
-
まあそりゃあ・・・確かにニューみたいな射撃での崩しは無いんゆが・・・。
それでも以外だったんゆな・・・ヴローヴなら勝ちやすいとは思ってたんゆが・・・。
ニューちゃんへ。
なんか討伐コンテンツが溜まってきたんゆ。真アルテマウェポンとか、ギルガメッシュとか。しかし人が集まらねー。
この辺の不人気っぽいコンテンツってどうすれば良いんゆ?ひたすら待って気合で何とかするしかないんゆ?
-
・メルブラ
当て易い攻撃(威力が高ければ尚よし)から、
崩し易い崩しをループするのが強いと感じた。
・ヴローヴ
空投げ〆からのJBだけど・・・
シールドA無効(届かない)、シールドB無効(3C迎撃間に合う)、
ムーンドライブ○○無効(相殺合戦にならない)、強制解放無効(届かない)
と、無茶苦茶な起き攻めんゆ。
まあ、ムーンドライブ幽霊ガード→3Cが、
アキハのJCだかJBだかと相殺した時は顔をしかめたけど(w
-
ヴローヴのJB起き攻め、あれしゃがんでもちゃんとしゃがみに当たってしまうんゆよね・・・。
なかなか考えられてるんゆ
私はもう・・・幽霊ぶっぱからの車輪コンに命かけるしか・・・。
あとはワルクのネゲコン・・・ちょっとサボるとすーぐできなくなるんゆな・・・。
あとムーンイカ>EXイカだけじゃなくってムーンイカ>超必も今度投入してみるんゆか
まあまたやろーんゆ。この強さでCはないでしょー、さっさと私より上の階級になってしまうんゆー
-
>あれしゃがんでもちゃんとしゃがみに当たってしまうんゆよね・・・。
んゆ!
まあ以前に「レミさんにも試して欲しい」って言ったように、
今でも5回に2回は失敗(しゃがみにあたってない)してるんゆ。
2C入れ込んでるから、私にも分からない二択が始まってるんゆ。
ただまあ・・・ランクマ勝つならキシマだったかな(w
22Cが入力方向問わず、全身に攻撃範囲かる無敵でスパアマって・・・。
ちゅうしんちゅうBとか幽霊始めとした大体ムーンで中段付く勢に、
ブッパ出来るのはそれだけで強い
特に相殺前提でのムーン技を一方的に返せるのは無敵技の特権。
EXアッガイに関してはガード中に擦ってればCラン帯は突破出来そうんゆ・・・。
-
著名人のランク・・・(前にニューさんが言ってた人からさらに二人追加)
やっぱりヴローヴA以上に居るようになったんゆね
そしてシエルとシキが不動のトップ。私も両方何回もトレモしたことあるんゆ
シキは無敵技がキシマと比べてなかったんで、キシマでいいかって。
シエルは・・・かなり使いたいほうだけど・・・
楽勝時の「ふぁぁ・・・っ。おっと失礼」って言うあくびとその顔がウザくて・・・。
もうそれ、失礼差はノエルとさほど変わらないじゃん(w
-
明日そういえば休みだったんゆ。勤労感謝の日か・・・私も色々闇が見えるようになってしまったから、このお休み手放しでは喜べんゆ
メルブラのシエルって戦闘中何でこんなおちゃらけてるんゆ?学生モードの時はまあこんな感じだったかもしれんゆが
いざ法衣を纏えばマシンの如き戦闘思考と聖職者特有の真言しか言わない・・・みたいな奴だったのに。ノエル相手の時だってこんな舐めプな発言はしてないんゆ・・・
・・・あ、わかったぁ!このシエル、ニセモノだ!(ややヒステリー気味に
-
>いざ法衣を纏えばマシンの如き戦闘思考と聖職者特有の真言しか言わない・・・みたいな奴だったのに
――だよねぇ?! ・・・良かった私の記憶違いかと思ったんゆ
今や「ぽぽーいっ」んゆ。
語りが頭固いのは昔からかもだけど、苦手な物言いが多いんゆ。
そして何でノエル対シエルのノエル勝利台詞をわざわざ知ってるんゆ?(w
-
んゆ。本日はソフィアちゃんと会えず、イシュガルドにも入場できなかった腹いせにマキオン。
100ポイントほど増やしたんゆ
イシュガルドは何んゆか、入場目前のところでクリスタルタワー?ダンジョン登れって謎指示が来たんゆ。こんにゃろー。
そりゃあ勝利台詞は調べると面白いし。なんなら琥珀さん使ってみるんゆ?秋葉の鬼っぷりが色々見えるんゆ
-
最近のマキオン
レクスで突っ込んではやられ、突っ込んではやられを繰り返す日々んゆ。この機体は火力があるからそれでも勝ててしまう。
今日は敵エピオンを単騎で追い返すE覚フリーダムに助けられたかな・・・。
FF
誰か一緒に真アルテマウェポンとか、ギルガメッシュの討伐案件参加してくださいんゆ・・・。
真アルテマウェポンなんて召集掛けて麻雀3回戦やってても全く集まる気配が無いんゆ・・・。
あとはそろそろクラフターの方にも手を出してみようかな。そろそろお金欲しくなってきたんゆ
あとギルドカンパニーの軍票がカンストしたんゆが良い吐き所あれば教えて下さいんゆ。少尉職から上がれなくなってしまったの。
-
・FF14の麻雀
当時は(今も?)「PS4、PS5、Windows、MacOS」で、
同時に麻雀出来るのFF14は希少! とかで、麻雀を主軸にクラフターとかしてる光の戦士も居るんだとか。
・軍票
取り合えずリテイナー二人分のレベル上げように「ベンチャースクリップ」に交換するのがいいのでは?
・本日はソフィアちゃんと会えず
まあ、めっちゃ仕事んゆ。
・真アルテマとかギルガメッシュ
先に進むのに必要なんゆ・・・?
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・格げー
ハッピーケイオス来たらまたちょっとギルティやろうかなぁ
元々「ハイスピード死ぬまで起き攻め」が苦手で、今作のギルティの好感高かったしね
・ガンダム
しばらくやってんかったけど、レミさんのモチベが異様に高いし、
ライダーさんたちも普通にやってるから、明日は少し練習やろうかな・・・。
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・メルブラ
やっぱりランクマはキシマんゆねー。
ヴローヴであれだけあったストレスが嘘のようんゆ
別に勝ててはないけど(←!?)楽しく出来るのが一番ゆ
・ダブルゼータ
Gセルフとほぼ一緒の武装で変形周りまでそっくり、25のくせに降りテクないのも一緒
けど妙にもっさりしてるんゆね・・・。25ならもうちょい早くていいのでは・・・?
レミさんが初期の頃「ダブルゼータはいい機体なんゆよ」ってドヤ顔で乗って、
「・・・・・・なんか思ってたの違った」ってそれっきり乗ってないの思い出したんゆw
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やばい。サブカの方もたまご邸でプレイしたんだっけ。30分待ちのペナルティんゆ。
今日は普段使わない、カミーユ魔窟とかバンシィとか供養して貰おうと思ってたんだけど・・・これはまたの機会になりそうんゆ・・・?
ZZはアレだった・・・現在のギス2と比べて、足遅い、弾少ない(ギスより少ない)、弾当てにくい、格闘伸びない、S覚適正がしょっぱい
その代償としてハイメガんゆ・・・割に合わなかったぜ。
ZZとかグシオン乗って戦果出せると思い込んでて、ある朝ガナーに乗ってその時目覚めてしまったんゆよ・・・これ全く戦果出てない、って・・・。
で、ガナーはまあ先落ちするから私には合わなくって、多分それからんゆな。ギス2に出会ったのは
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メルブラ
良い事んゆね。私が貴女だったらジャイアントキリングのチャンスがあるヴローヴをメイン、ストレスフリーなキシマをサブにしてるんゆ
まんま私のディズィーと聖ソル、ニューラムとアズラエルの構図んゆね
ベンチャースクリップ・・・何それ食えるんゆ・・・?(白目
討伐戦は出来る限り消化しないと・・・例えばいつまでもヒルディブランドのおっさんが雪に埋まったまま・・・。
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レミさんも結構「負け筋を潰す派」に見えなくもないんゆ
シューターは多分そう・・・
なんだけど、アキハとかアズラエル、あとクロスタッグは全体的に勝ち筋を通すゲームに感じるんゆよね
と思ったけど、引くときは引く、攻める時は攻めるってだけかもんゆ
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おつー。今日のガンダムはなんかヤバかったんゆ。非行に目覚めそうんゆ
ソフィアちゃん視点で「死にたいのか!」「逝っちゃいなよ!」とか聞こえてくる度にお腹抱えてたんゆ。なんかぼちぼち戦果出てたし。
これは多分、ソフィアちゃんもザクアメにして愚連隊やればもっと勝率出るのでは・・・そんな気がしたんゆ
メルブラは・・・キシマのムーンドライブからムーン炎とEXアッガイは気持ち良さそうんゆな。実に楽しそうんゆ
ヴローヴはやっぱり地走り強いんゆ。私があの技苦手なだけなのかな・・・。
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カミーユ魔窟、普通に特格の判定とダメージの伸びが良く見えたんゆ
覚醒技に繋いたのが210で、特格>特格が236だった罠
メイン>特格をキャンセルルートなのかBDしたのかは分からないけど、
結構ポコポコ決まってたんゆ
プロヴィだかレジェンドのピラミッドカーテン無い方、よりは強かった疑惑
かなりロック取れたのも不思議んゆ。普通に考えればケンプとか使ったほうが強い訳で・・・。
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ガンダム
カミーユが何か戦果出るのは分かった。後ろのペーネロペーが上手だっただけかもしれんゆが、まあとりあえず現状イフリートよりは動く。
威力65でもビームライフルが有難いのと、私の腕でも覚醒中格闘が何とか届くんゆ。
時に・・・エクセリアとか、バンシィの相方が欲しい、って言ってみたらどなたか出てきたりしますんゆ・・・?
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>地走り
あれは主力技だと思う・・・。
動こうと(主にジャンプ)すると大抵ヒットする。
ただ、実は・・・一段目は下段じゃない・・・。
1段目を下段にするには発生を遅くする必要がある・・・。
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>かなりロック取れたのも不思議んゆ。普通に考えればケンプとか使ったほうが強い訳で・・・。
多分それはF覚醒の力んゆ。F覚醒は戦果云々よりもロック取れるから良いんゆ・・・。
特格>覚醒技の時は最初に変な補正入ってたんじゃないかなあ。BRとか・・・こいつのBR威力65しか無いんゆよ
まあちょっと乗り込んでみるんゆか。この機体はまた組んでほしいんゆ
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>まあとりあえず現状イフリートよりは動く
これが不思議んゆ。もっとも重要な「15はBD量が低くて追えない」を、射撃バリア付きで追えるのに・・・。
メインだって15の格闘機にしては優秀なほう
愚連隊よりちゃんと15が3落ちするなら、多分ペネのほうが強そう。
>エクセリアとか、バンシィの相方が欲しい、って言ってみたらどなたか出てきたりしますんゆ・・・?
どうだろう・・・?
正直、ホッスクエクセリアとか、たとえ相性良くても、ペネエクセリアのほうが勝てそうなんゆよね・・・。
私の持ち手が少ないせいもあるけど、ペネかホッスク。15なら辛うじてケンプ・・・。
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そうだ。
アキハが、ヴローヴのJBにムーンドライブして、2Cしてた場面多かったけど、
私も2Cしてれば勿論私が勝つんゆ。
でもムーン幽霊に2Cが負けるから、様子見して、幽霊が中段だから2Cの下段刺さってるんだけど、
それ見越してああなってるんゆ・・・?
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やっぱりビームライフルの存在が大きいんゆよ。弾を盾に追うような動きがイフリートだと出来ないんゆ
まあビームライフル始動だとすごい安いので、結局どっかで気合のカミーユキックんゆが。
まだ4戦しかやってないから実際本当に追えるのかどうかは分からんゆ・・・。
ペネセリアかあ・・・相性の悪さを火力で解決んゆね。嫌いじゃないんゆ
バンシィはマジでペネと相性悪そうなので出すのは見送るんゆ・・・しょっちゅう先落ちするから・・・。
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・ダブルゼータ
特格格闘派生(分離して横ムチ)が主力! みたいなこと書いてあったんだけど、
分離する分発生遅いし、ダブルゼータが分離で必ず飛ぶ(浮く)から、
斜め下を薙ぎ払う挙動も多くてさ、
普通、横ムチジャンプしてから打つやつ居ないし、
真横に振るより、斜め下とか分かり易く言うなら、真下に振ると、リーチも範囲も減ると思うんだけど・・・?
要は当たらないんですが
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>>180
深く考えずに、ただ単に秋葉の2Cは一番リーチ長い技、というだけで振ってるんゆ
ムーンドライブでJB空振りしたら2C通ったりしないんゆ?幽霊警戒で立ってる相手に刺されば、くらいの軽い気持ちで振ってたんゆ
そーなんゆよねー、幽霊と対の下段が欲しい・・・と思って2C振ってるんだけど全然対になってないんゆ。ヤクザキックに溜めで中段ほしいな・・・。
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>と思って2C振ってるんだけど全然対になってないんゆ
私にはなってるんゆ(w
ただ、ムーン炎の2段目の中段、シールドされることが多くなったんゆよ
ほんとにCラン帯はCランなのか・・・。
キシマがEXアッガイしてれば、もちろんS帯とかは無理だけど、
Cくらいはムーン炎とスパアマ炎とアッガイでお手軽6割! とかになると思ってたのに・・・!(w
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ZZの分離横鞭って結構職人芸でしょ。プロビとかユニコーンみたいな横鞭で、凄く使いにくいんゆ
ドッグファイト中の最後の一手とかそんな感じで・・・あれよりも、分離して再合体するピョイーンな感じの移動、あっちの方が出番多い気がしたんゆが
私は結局のところいかに闇討ちハイメガ当てるかだと思ったんゆ。でもメインサブが弾足りなすぎて布石にならないんゆよね・・・。
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ダブルゼータってメインサブ普通かちょっと多い方な気も・・・?
>ピョイーンな感じの移動、あっちの方が出番多い気がしたんゆが
あれ誘導切れないんですがそれは・・・
んゆ、それじゃあ休憩するんゆ。またんゆー!
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最近忙しみ
昔の過疎コンテンツはメインクエに支障出ないかぎり全スルー推奨。CFだとまず集まらないから。
ヴローヴは崩しどうこうより迎撃性能が高すぎて辛い
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ZZってメイン7発のサブ2発じゃないんゆ?はっきり言って全然足りんゆ、ギスでさえメイン7発+3連射アシスト2発持ってるのに
ギスの3連射アシストは弾デカくて相当優秀なんゆよ。あれは優秀だからメイン3発分に数えて良いレベル、それでもカチカチ言わしてるんゆ
・・・で、ギスより性能悪い弾をギスより鈍足で撃つんゆ。なかなか当たらんゆ。メインサブだけだと大変安いし、戦果がグシオンクラスに寂しいんゆよ・・・。
本当命がけんゆよハイメガ当てるの。あとはプレッシャーと分離横鞭使って接近戦頑張るしか。
いやまあ良いんゆ。ガナーしっかり乗り込んでる貴女なら、撃ち合ってどんだけ戦果が出るか比べられるはずんゆ。
私はダメだったんゆ。
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おやニューちゃんお久しぶりんゆ・・・貴女ってギルティギアできる人だっけ?
私はもうギルティギアすごい雑にやってるだけなんゆが・・・今度新キャラ出るからまたやってみる?みたいな話を今日やってたんゆ
そっかあ・・・という事はヒルディブランドは半永久的に凍土に埋まったままなんゆね・・・切ないんゆ
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ヴローヴの迎撃性能・・・私はすぐ近付かれてしまうからちょっと知りたいなあ
ZZはメイン8発、サブ2発、蒔き得CSに、ハイメガと分離ハイメガにプレッシャー、
それと変形。変形サブが二発とメイン連動ミサイルが4発んゆ。
正直、弾幕は多い、Gセルフより上。当たるかは置いとく。
ので、個人的には弾数は多い方んゆ。当たるかは置いとく
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しっくり来るキャラ、かあ・・・。私的には可愛いキャラ使いたいんで、
ガンダムもメルブラもギルティにも居ないです(逆ギレw
ペネは立ち回りもう少し強くなれそうんゆ。サブの置き方を意識しないと・・・。
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ZZの弾幕多いかあ・・・私は全く使いこなせなかったから多くは語れんゆが・・・。
うーん・・・。
メイン・・・太くて優秀には違いないんゆが確かこのメインは威力70、少々安かった気が。
サブ・・・弾速速いけど銃口も誘導もノーコン。はっきりと追撃用んゆ。メイン>サブで110くらい?(ギスはメイン>特射で150)
CS・・・よわっちいファンネルの割にチャージ凄い長かった気が。溜めてる間は当然、メインサブ封印んゆ
ハイメガ・・・これは流石に強いんゆ。威力も太さも3000クラス。覚醒中の連射は戦果の乏しいこいつの頼みの綱。
ミサイル系統・・・ごめんなさい私が一切使えなかった武装ですんゆ
分離ハイメガ・・・発生速くて良く曲がる代わりに狙いが悪かったような。ガナーCSみたいな遠距離で流す用んゆよね・・・。
うーんやっぱりメインサブCSの弱さは否めないと思うんゆよ・・・私はザクアメより戦果出辛いと思うんゆ
まあ今度組んでみましょうんゆ。興味持って使える機体が増えるのは良い事んゆ
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私は25自体信用してないからなあ・・・。
GセルフもZZも大差ないんゆ。後ろから攻撃する分には赤ロとの都合、GセルフよりZZのほうがまだいいかなあ
エクセリアの方がまだましで、そのエクセリアより、ガナーのほうが良い時点でダメんゆ
と言うかレミさんの話だと、Gセルフって(レミさんから見て)大分弱くない?
特別多くはないし細いBRに、押し付け武装なので用途が違うけどダウンも取れないサブ、
短い赤ロ、リロード長過ぎリフレクターパック・・・。
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ガンダムちょっと始めて、ギルティ見直して、メルブラのランクマ行ったら、
FF全く出来なくて草枯れる
私の持論、「使われて強いと思った機体が対人では強い」理論、25編。
・アヴァランチ
格闘機で唯一、ペネでも苦手に思う。嫌い
・ノワール
追えない。メインがマシンガンでゲロビCSが射CSなら、間違いなく使ってた。
あのメインで一射ずつボタン押すってなんでさ。
・ゴトラ
ピョン格&近接機体。嫌だけど、上二人よりはまあ。
・黒犬、百式、ジオング、ヘビア、ヴァサ、ブレイブ、アトラス
居ると大変面倒だけど別に「負けた!」って記憶もない機体たち。
この中で選ぶならアトラスかなあ。ただ対峙してて「最悪無視出来る」程度んゆ
でもアトラスやってみようかな? 私もそろそろ25が欲しいし
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jsさんと一緒にガンダム。jsさんが少佐☆1なのもあって、レクスエクリプスで何と19戦14勝という凄まじい戦績んゆ
硬いエクリプスほんと恐ろしいんゆな・・・序盤凌げれば終盤凄まじい事になるんゆ・・・。
・・・でもシャフでレクス使った時は負け越したんゆ。50ポイント減った。ちくしょー
Gセルフについて
弱いとは思わんゆな、何だかんだで理想的な位置でゲロビ流してる事が多い気がするんゆ
アサルトがあるから無視するとひっきりなしにゲロビされるし、かといって正面突破試みるとそれなりに固いんゆ
ZZの1.5倍くらいは手数あるイメージなんゆが・・・私、リボーンズの相方Gセルフで良いんじゃないかって思うんゆ。減った方が前で。
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私ソフィアちゃんの25、このままGセルフが良いんじゃないかって思うんゆ。きちんと戦果出てるんゆよ
上に書いたのはハウンドと百式以外癖強そうんゆ・・・きっとなかなか勝てないんゆよ・・・。
Gセルフならレクスでもリボでも相性良いと思うし、入門機として・・・は向かないと思うけど何故か使えてるし、良いんじゃないかと思うんゆ
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レクスで負け越す、かあ。私で言うメルブラのCラン帯で勝てない、と一緒んゆね
レミさんの実力ならそうそう負けないと思うんゆけど・・・。
・・・――少将☆3帯が、メルブラのC帯じゃあ、ないんだよねえ。
それでもレミさんなら勝てそう、なんだけど、ココ勝ち越せると実質元帥よね
まあ元帥☆1と元帥☆2以降はまた壁があるだろうけど、元帥の壁は厚いってことで。
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Gセルフかあ・・・実はメッサーラと同じく(?)変形することで、
相手のカメラを動かす力があるんゆ
Gセルフ見てると地上からレクスが、レクス見てると誘導と威力がおかしいサブやゲロビが、
みたいな感じんゆ。たぶん
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リプレイ見終わったんゆ。よくエクリプスの序盤でダメージ稼げるなあ・・・私が使うと一発も弾当たらないのに・・・。
明日は気を取り直してカミーユの練習するんゆ。カミーユが男の名前で何が悪いんだ、俺は男だよ!!
・・・ところで「カミーユ・ビダン」って女性的な名前なんゆ?私分かんなかったんゆ・・・ガンダムネームで女性と間違うブッチギリの第一位は「アナベル・ガトー」だと思うんゆが
「ジオン公国のアナベル大佐」これだけ聞くと末尾に大佐付けても女性と勘違いするんゆ・・・何でこいつだけガトー呼びなんゆかな・・・。
レクスで負け越す理由・・・何というか、私のあずかり知らぬ所でひっそりと負けてる事が多いんゆ。組めるレンジが狭い、というのか
固定だとこういう事は早々起きないんゆがなあ・・・。3030で組んで相方が溶かされてる時とか、正直絶望しかないんゆ。この機体下がって何が出来るのさ。
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>この機体下がって何が出来るのさ。
レクスは近接機体にしては下がれるし、
そこそこ強い逃げに尻尾が付いてくるから、ワンチャンあるほう
逆に(?)リボだと勝ち越せるんゆ?
理論上は逃げても攻め手も無駄にならないから、レクスより安定する・・・はず
>・・・ところで「カミーユ・ビダン」って女性的な名前なんゆ?
ビダン、は、知らない。カミーユは女性名んゆ。
>カミーユが男の名前で何が悪いんだ
これも、カミーユ、にしか触れてないんゆね
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・カミーユ
日本語だとどの辺りだろうね・・・?
薫(かおる)、優希(ゆき)、辺りは正直「うーん、男性の可能性もあるな」程度には思うんゆ
つまりもっと女性的な名前って事かも。
と、思ったけどざっくり調べたら「カミーユと聞いて十中八九女性、とまでは思わない」とのこと。
かおる、や、ゆき、は結構女性よりだから、そーんゆねえ・・・。
つばさ、まこと、辺りなのかもねー
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>レクスは近接機体にしては下がれるし、
>そこそこ強い逃げに尻尾が付いてくるから、ワンチャンあるほう
後ろに下がったレクスは、体力650、火力お察し、短いロック距離に2000以下の射撃力・・・ひたすらタイマンの機会を伺うチキン野郎になってしまうんゆ
2000のバルバトスと比べても涙ちょちょ切れるよ。まああいつはしっかりと後衛できるよう作られてるんだけど・・・。
その辺と比べても弱いくらいには弱いんゆ。そして悲しいかなそうなる機会が多かった、んゆ。少なくともこの前は。
カミーユっていうのは外国では中性的な名前なのかもしれんゆね。・・・もうちょっとアナベルさんのメンタル見習うんゆ。まあ面白いから良いけどさ。
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リボーンズはこうなった時に流石にレクスよりは強いんゆ。体力650だとしても、体力900勘定のバルバトスに射撃戦で遅れは取らない。
まあその代わり前衛圧が無いんだけどね。殲滅速度が遅いんゆ。大してロック取れない、火力も無いから随伴機が耐え切れず先に死んでしまう。
それでも構わねーから一生逃げ回ってやるぜ、でぼちぼち戦果が出るのがリボーンズの長所なんゆけど・・・うーん。
まあ良いんゆ。カミーユで全てを忘れて相手を蹴りまくるんゆ。そんな大人、修正してやるー!!(言ってくれない
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うーうー・・・クリスタルタワーとやらやっと終わったんゆ・・・何なんゆ全く
闇の世界とやらまで行って、世界救ったのにまだイシュガルドに入る事すら叶わないとか。どうなっとるんゆこの世界は
ところでこの謎タワーなんゆが・・・扉を開けるためにアラグ皇族の血筋が必要、だというのに最後の皇族伝承者はタワーの中に自ら引きこもって封印された
これ次どうやって開けるんゆ?馬鹿なんゆ?頭ネロさンなんゆ?
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おつおつおー
ザクアメって3020で組むのはきついけど、2015ならありかもね
復活後のザクアメの攻撃で勝った試合が2試合あって草
ZZは一旦封印するんゆ(w ゴメンゆ
Gセルフはきっとカメラジャックが聞いてるって事にするんゆ
これは私たちからは分かり難いけど、
レクスもセルフもお互いの攻撃が当たり易いって言うなら、カメラの力んゆ
カメラの力、とか言うパワーワード。
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んゆー。まあ、ZZはマジで戦果出にくい機体なので・・・
ZZの横格、キュベレイ以下に見えるんゆがあんな横でも振ってかないと飯が食えないんゆよ・・・ほんとメインサブが安くて・・・。
ほんとに、ZZ乗ってから武装が似てるギスキュベ辺り乗ると弱さが分かるんゆよ。まあ、使い手は居るし、乗ってて何か掴めそうなら乗るべきと思うんゆが
Gセルフはレクスが動かした着地をゲロビで取る、がかなり多い気がするんゆなー・・・後衛として理想的んゆ
何気にガナーですらちゃんと出来てない事んゆ
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1520はザクアメに限らず、赤枠とかノーベルとかエクシアとか近距離でブイブイ言わす機体はもれなく強いんゆよ
まさかザクアメがここまで付いてくるとは思わなかったんゆが・・・騙されたと思ってバルバトス乗ってみれば良いのに(ぇ
ザクアメって鈍足だけど格闘振ってる時は結構早く動けるんゆねー・・・。
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そういえばソフィアちゃんマシンガン機体に乗りたいって言ってたんゆよね・・・。
20の機体から何か見繕ってみれば?マシンガン持ち20の前より、青運命とかガーベラとかサンドロックとか割と居るんゆ
なんなら、溜めがあるけど戦場にすぐ行けるシャアザクなんかも悪くないかもんゆ。私のお勧めは高笑いが気持ち良い青運命。
あとはジオングやアトラスなんかもカミーユの相方として良いかもしれんゆよ?
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んゆ。私の使いたい、マシンガン、ファンネル、ピョン格を網羅した
ファルシアとか言うのが居るんですよ
F格で横>覚醒技が繋がるなら今も乗ってたかもしれないんゆ。ダメと放置性能がいいんゆ
実際は非常に困難で、かと言ってS覚は合わず、20E覚とか言うデルタプラスくらいしか許されない暴挙
青運命は高跳び→特格の挙動が気持ち悪くて止めたんゆ
なんか、ヌルッってしてる。やってることはピョン格ズサに近いんだけど、
ピョン格ズサは「ピョン! さっ! キュ(って止まる」イメージだけど、
青運命のはなんかヌルってしてる
-
そーんゆかー・・・青運命のあの「ハッハッハッハ!!」っていうの好きなんゆけどなあ、あれだけでご飯3倍いけるんゆ()
何格か知らないけど射撃シールドもあるみたいだし、レクスのメイス投げ級に見えるジム投擲も楽しそうんゆ
ファルシアは・・・迎撃命で押せ押せな性能してないからなあ。この前、ペネファルシアだっけ?私達が勝ったE覚醒のファルシア居たじゃん。
あんな感じの末路んゆよ。放置に弱い機体は何というか・・・上手く戦果出すの大変んゆ・・・。
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ずっとカミーユとレクスのリプレイ見てニヨニヨしてるんゆ。やっぱりカミーユの蹴りも良いけどレクスの格闘は良いんゆ・・・。
サブカの階級が少佐で、階級低い敵との遭遇が多いからかもしれんゆが今日はビシバシ決まったんゆ。ソフィアちゃんも格闘機乗ろうんゆ(無茶ぶり
ところでお昼過ぎにjsさんに「カミーユとエクリプス今度組んでみましょう」なるお誘いが来たんゆけど
どう思うんゆ?1500が2機居るだけの最序盤をどう凌げばいいんゆ?エクリプスガン無視、からのカミーユフルボッコが目に見えるようなんゆが・・・。
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エクリプスが後落ちで行くんじゃないんゆ・・・?
コストオーバーあるけど覚醒回数変わらないだろうし・・・。
エクリプスは流石に極限にならないとまずいしね
実は本当にフルボッコされると極限になれないんゆ
まあ、そのランク帯と二人の腕、聞く限りJSさんが元帥超えてそうだし、
ガチじゃないなら、それなりに勝てそうんゆ
-
2515のコンビって、体力の事考えると25が先に死んで、15がそのあと2回死ぬ・・・というのが一番体力的に理想的んゆが
いざ戦ってみると被弾を恐れて15がガン逃げ、というクソの役にも立たない状態で25をぶっ殺されて、そしてこの後15はガン無視の憂き目に遭うんゆよね・・・。
という訳で15が1回先に死ぬ事覚悟で、25と15が両前衛かまして戦果を出しに行く、というのを今は考えてるんゆ。貴女の機体、ジオングやアトラス辺りとカミーユで組む場合はこの戦法を取るんゆ
1機までなら25のコスオバ被害も4/5で済むしね。
だけど果たしてエクリプスと組んでこれが出来るのか・・・まあやってみるしかないか・・・。
精々カミーユの練習しとくんゆ・・・。
-
という訳で今ちょっと暇なので、私の新しい1500コスト、カミーユ魔窟についてちょっと書いてみるんゆ
カミーユ魔窟について
2000コストのスパガンに換装できる魔窟、乗った事ないから知らないけど恐らくあれのパチモンなんだと思うんゆ
オデュと同じらしい短射程、撃つ弾が軒並み弱い、格闘決めてもレクスの格闘から100引いたレベルで火力低い、という三重苦な機体
一応強力、な部類に入る特格も平凡な伸びの直線格闘だし、ダメな時は本当に戦果無しでゴミのように殺されるんゆ。自分のレクスに勝てる自信がまるでない。
それでもBRを無限に撃てる事と、まあまあの機動力、とりあえず振れる性能の特格、あと相方を信じて
唯一私に応えてくれた1500コストとして、手数だけは多いゴブリンみたいな戦い方で頑張って戦果出すんゆ。
メイン
威力65のビームライフルんゆ、装填数とかリロード方法はビームマグナムとほぼ同じ。
安かろうが悪かろうがこれを連射して頑張るしかない、カミーユ魔窟の主砲んゆ。
サブ
擁護できないほど劣悪な性能のバズーカ。なんかボタン押してから撃つまでが遅い気がして、しかもダメージが安い。
カミーユ魔窟の赤ロックとブースト量で、ドッグファイト中にメインサブで足止めるのは敵に殺してくれと言ってるようなものんゆ。
連射が出来るけどノーコンすぎて一切使ってない。
一応、メインの追撃で当てられそうな時はNサブ、こっち見てない相手にちょっかい出す時はレバサブ・・・程度の使い分けはしてるんゆ
特射
リックディアスが出てきてバズーカ1発。ゴミみたいな弾んゆが、メインからの追撃用としてはサブより余程優秀んゆ。
メイン特射はメインサブよりカミーユが早く動けるんゆ。しかもこの弾なんか痛い。キャンセル補正が無いそうな。
格闘
N格がコンボ用、前格下格は全く使わないレベルんゆ。ブー格も私は全然使ってない、メイン>ブー格よりメイン特格の方がブースト食わない。
一応最低限回り込む横と、あと特格だけで私のカミーユは出来てます。んゆ
特格
カミーユ主力。メインからキャンセルで出せる格闘、というだけでそこそこ価値があるんゆ。
しかもそれが強判定で一番伸びる、ときたら他の格闘振る理由がないよね。まあ、伸びると言ってもガンダムのN格とあんま差が無い気がするけど・・・。
相手に寄ってから蹴るのでモンテーロのぐるぐるには勝てない。あとマスターの横にも勝てた試しがねー。多分勝てるなんて嘘んゆ。
よく使うコンボとしては、メイン特格>メインが177くらい、特格>特格が215、覚醒中の特格>特格>覚醒技が292だったと思うんゆ
特格>NNNより特格>特格の方がすぐ終わって好みんゆ。
覚醒技
すごい煽れるんゆ。これが若さか。
覚醒
F一択。覚醒する時にEXAMみたいに真っ赤になってほしい。
僚機
もう何をどうやっても近づいて蹴るしかできないので合わせてほしいですんゆ・・・。
25か20の前衛機以外に生きる道はないでしょう。
-
カミーユがゴミゴミしてるのは分かったんゆ(w
・メルブラ
新キャラは来年春じゃなくて、今冬、からなんゆね。
フランス語でクリスマスはノエル、つまりクリスマスプレゼントにノエルが来るんゆ
・ストライブ
後2日でケイオスなんゆけど・・・技紹介動画はまだなんゆ・・・?
・ガンダム
格闘CSが溜め難いんゆけど、パッドの問題なんだっけ・・・?
レミさんは射CSと格CSは溜め易さ一緒んゆ・・・?
格CSって溜めてる間、一部の武装出ないよね・・・? 特射だか特格だかサブだかが
出ないよね・・・?
-
・2515両前衛
今日も戦ったけど、ファントム、天ミナ、X3辺りってどうなんゆ?
私の持論だと別に苦戦しなかったんで強くない判定んゆ。
天ミナ戦はGセルフ先落ちしたのに勝てたしね・・・。
X3が格闘機(?)の割にピョン格、降りテク、
妙に威圧感ある飛び道具と射撃バリア移動に核まで持ってて、やれそう感出てるんゆけど・・・。
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まあカミーユ魔窟はぶっちゃけF覚中のキックが通らなかったら負けんゆ。現場からは以上です。
ノエル・・・クリスマスにVノエル来るんゆかな?まあ妥当な線か・・・。
メルブラもぼちぼち頑張ってかないとなあ、ガンダムが面白すぎてそっちに時間割かれてるんゆ
ケイオス?そんな奴良いからザッパ出してほしいんゆザッパ。ロボカイでも良いんゆ
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射CSと格CS?私にとっては人差し指おしっぱか中指おしっぱのどっちかでしか無いんゆ
私的には中指おしっぱの方が辛いかな?チャージショットの仕組みは、溜めてるまではボタン離してすぐ押せばメインとか格闘出るけど、溜め切ってしまうとボタン離した瞬間にCSが出るんゆ
あと別にレクスシナンジュで射CS溜めてる時に特格とか、バンシィで格CS溜めてる時に特射とかは普通に出してるんゆよ?コントローラなら射CS溜めてる時にサブくらい撃てるのかもんゆ?アケコンだとボタン離して即サブ入力、で一応撃てるんゆ
X3、天ミナ、ファントムかあ・・・この中だったらX3から始めるのが無難なんじゃないんゆかな
天ミナは闇討ち寄り闇討ち機という凄まじい存在んゆ。特射のぶっぱセンスに何もかも依存。踊らなければ風穴があくぞ(特射当てられないとジリ貧だぞの意)
ファントムは最初に強化溜まってないんだっけ?エクバ2ではファントムだらけだった気がするんゆけど・・・やっぱりX3から始めるのが無難なんじゃないかなあ
X3は時限強化だけど非強化でもそんなに弱くはないし、強化中っても速度と格闘しか変わんないからそんなに気負わなくても、と思うんゆ。X1というライバルが強大んゆが、2515やるなら案外X1より良い機体かも。
-
・ノワール
ダメだったんゆ(w
よく考えたら、別にノワールにボコボコにされた訳じゃないんゆ。
ただ、追い付けないだけ。がんばれば、結構無視出来るかもんゆ。
しかもノワールってE覚だしね・・・。25のFとS、出来ればSを増やそう計画だったから、
違ったんゆ。
大人しくGセルフにでも乗ってるんゆ・・・スコード!
・ギルティ
技紹介動画来たけど・・・
これ、しゅーたー・・・? ジャックオーの亜種に見える
遠距離有利タイプはアクセル居るから、もう作らないのかもなあ
-
2515かあ・・・
エクセリアのSが一応ありか。メインと特射に虹ステ付くのは美味しいし、
特射のリロード速度3倍も美味しい
Gセルフは・・・やるなら多分Fだよね。Sもサブと特格に虹ステ付いて、
各種武装のリロード3倍はありっちゃありだけど・・・
-
2515の25は・・・理想を言えばだけど格闘寄りな感じの機体が良いと思うんゆ。寄ったら普通の30が下がり気味になるくらいのやつ
全くプレッシャーが無い機体だと、こないだやったFAガンダム&ガンイージのアレみたいになってしまうんゆ。FAガンダム集中狙い&ガンイージは見向きもしない、みたいなのを通して私勝ったけど、こうなると無理んゆ
今まで30の支援役、ばっかり求められてきて射撃機しか手持ちがいないそこの貴女、今こそジオングみたいな前衛寄りを開拓しても良いかもんゆ。立てよ国民。
まあGセルフなら15と組んでもそこそこ行けるかもんゆが・・・エクセリアはちょっと無理じゃないかなあ。あいつは30の相方だと思うんゆ
そういえばZZはどうなったんゆ?まああいつも15の隣は微妙かもんゆが・・・あれから1ミリも話を聞かんゆ。軍紀違反で銃殺刑んゆ?
あと謎のノワール。練習してくれてたんゆ?もしかしてリボの相方?(違う
ハッピーケイオス
こいつ面白そうんゆな。弾6発あって、銃構えてる間すごく強いけど、銃弾とゲージをアホみたいに食う仕様なんゆか・・・。
挙動が一々面白くて、ザッパとかロボカイが欲しい、ってさっき言ったけどこいつがまともに動けばその需要解消しそうんゆ
またちょっとやってみても良いんゆ。ニュー良かったら貴方もどうんゆ?(無茶振り
-
本日のガンダム、カミーユ魔窟で少将☆3で奮闘中。めっちゃ負けるんゆ。どう贔屓目に見ても2回勝って3回負けてる感じ
3000コストが現れた、カミーユは逃げ出した、しかし回り込まれてしまった。じりじりとポイントを落とされてきてるんゆ。
まあ明日、時間が作れればちょっとくらい付きあって下さいんゆー
-
>2回勝って3回負けてる感じ
勝率4割あるなら、まあ。
・ZZ
Gセルフの完全下位に見える。Gセルフが動かされるから、動かせるってだけ
・ノワール
んゆ。リボと一緒にガン下がりしてもリボが先落ち出来るように、乗ってみたんゆけど・・・。
ダメージが取れない、取れない・・・。
・Gセルフ
ちょっともう、ガナーより強いかもしれない。取り合えずエクセリアより上。
私の25はこいつでいいよもう。
今更だけど、S覚とかの赤ロ継続とメインサブ特射>射CS特格>特射
みたいなキャンセルルートで繋いでくのってシステム上、似てるよね?
これって、最初のメインをステップでかわすと、後のキャンセル全部明後日の方向に行くんだっけ?
それとも誘導掛かり直す・・・?
長い事ガナーのS覚でメインメインメイン下格下格下格下格メインメイン下格メイン、ルナーアアアアア!!!
とかやってるけど、どうなってる(ステップでも再誘導してるのかと)か知らない
-
・ケイオス
ちょっとこいつは使えない。ジャックオーよりムズイ疑惑あるし、しかも強さを感じない
ギルティはアクセル一本で行くかも
-
あの後シャフやったけど結局カミーユはトントンだったんゆ・・・まあポイント落ちないだけマシなのかなあ
ところで今日はどうしたんゆ?
まあ、疲れてるんなら無理せずゆっくり休んでくださいんゆ・・・ちょっと経ったらケイオス練習してようかな・・・。
でも何というかもう格ゲーに喜びをあんまり感じないんゆよな・・・見るからに難しそうなキャラんゆ。物になるまでにどのくらいかかるやら・・・。
-
もともと疲れがあったのは本当んゆ。
ただまあ、敵も味方もシャゲダンしててより疲れてしまったんゆ
ちなみに「ちょっとなぁ・・・」ってくらいで、普段は煽りには一応寛容んゆ
ケイオスは難しいんゆね。割と中央から壁割まで行けて160~190とダメも高いんゆ
ワンコン入れつつ集中とリロードするキャラなのかも。
崩しも強そうで前転の回り込みつつ銃のめくりと、溜め無しダストから銃で簡単にスーパー中段出来るんゆ
距離は236Pから236Kとでもすればリロードか精神のどっちかは回復出来そうんゆ
-
ただコンボとかの〆にリロードや精神、特にリロードが出来ないと、一気に苦しいんゆね
精神は時間で回復するけど弾はどうしてもリロードしないとイケナイ・・・
加えて、超必含めて無敵技一切無し、は、ちょっとやり過ぎでは?
どこのヴローヴんゆ
-
ごめんゆw
相手ダウン&こっち拘束コンボ中でただ待つ以外やる事が無くって・・・私は何とも思わなかったけどソフィアちゃんの心にダメージを残したか・・・
まあテンション上がった状態でヒマな時間だったんゆよ。ゴメンゆ
ところでGセルフ良かったんゆなー・・・私普通にザクアメ僚機より強いんじゃね?と思ったんゆけど
色々やる事が多い機体なのによく扱えてるんゆねー・・・攻撃的な覚醒のGセルフ開拓してみるんゆ?
ケイオスやっぱこれ難しいのかあ・・・まあやると言ったからには(やってみても良いとしか言ってないけど)
動くようになるくらいは頑張るんゆか・・・。
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私でも出来たやつ↓ まあ、もう少しするか、もしくは既にもっといいコンボあるんだろうけど・・・
・ケイオス
5K>2D>236S>6K>214S>HS>214K>近S>6S>リロードか精神回復>6S もしくは最大タメD
開始位置で壁割れて、ダメが190を超える
またんゆー
-
いいんゆw
完全になくなっても寂しいかもだしね。たまには踊っててもいいのかもしれない・・・(w
GセルフはE覚だったせいもあるけど、覚醒3回使えたしね
覚醒だけが難点ゆね・・・Sはブーストの回復量が低いのが本当につらい
何がいいと思う・・・? Fだろうなあ・・・
リフレクパックがBR連射タイプで、Sの旨味はアサルトの武装高速回復と、
宇宙の武装の虹ステ・・・
Gセルフは降りテクないから、武装をステップ出来るのは確かに強い、んだけど・・・
-
とりあえず迷ってるならF覚醒が雑に良いんゆよ。
何でかというととりあえず距離はすぐ詰まるから注目度が高いのと、あと逃走する時考慮してもブースト回復一番有るんゆ。ワンチャンに一番期待できるのもこれ。
S覚醒ってアサルトのゲロビからメイン降りしたり・・・あんまセルフのSって見ないんゆなあ、武装的にもFっぽい機体んゆ
Gセルフはザクアメと違ってそこまで鈍足じゃないからか、ほぼずっと戦場の中心に続けられた気がするんゆ。カミーユにもっとキックセンスがあれば・・・。
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5K>2D>236S>6K>214S>HS>214K>近S>6S
ゴメンこの最後の6Sの時、HS撃たないと壁割れないや
(HS2発撃つと安定するけど、1発で済むなら、それに越したことはない)
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wikiはS覚推してて草
ケイオスは攻めてる分には強いんゆね。
5K6K>銃>5K6K>銃~でも固め成立んゆ。ここに、溜め無しダストと2K辺りで崩せそう
でも精神とリロード、二つの制約は苦しい。精神は要らなかったのでは・・・
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私もどっちもどっちだと思うんゆ・・・カミーユ侍らせて両方試してみて、こっちのが良いや―と思った方で良いんじゃない?
別に覚醒に戦果頼るキャラじゃないし、E覚醒で3覚安定が強い、と思うのなら案外それで良いのかもしれんゆ
私はジオで1500と組むんだったらEよりはFかなあ・・・まああいつはSが合わな過ぎるんゆが・・・。
んゆー。ケイオス頑張ってみるんゆー。明日から(ぇ
今日はもう私ものんびりする事にしようかなあ・・・。
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トールギス2で11連勝出来たんゆ。やったぜ。明日は良い事あるに違いない。
やっぱり機動性こそ原初の暴力んゆ。当たらなければ以下略。
さてケイオス・・・まあ明日から頑張れば良いかあ()
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私もGセルフで部屋内勝率75%とか言うトンデモ記録。
ペネでも7割超えはなかった記憶
そしてライダーさんのプレイ時間がすーごい。
私は頑張っても1時間とちょっとすると疲れがー
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あー…プレイ時間に関しては確かに長いかと思いますね。身内は皆長時間プレイが得意?ですから
疲れは…眠気が無ければ特に無いのが特徴です。常に集中している訳でもないですし
お二方の調子が良さそうでなによりですね
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今日はjsさんとガッツリガンダムやったんゆ。
カミーユエクリプス8戦4勝、レクスエクリプス5戦5勝、ギスTX3戦1勝、
プロビTX6戦2勝、串バンシィ4戦2勝、リボンズローゼン7戦2勝。カミーユエクリプス頑張りました。リボンズもっと頑張れ。
レクスエクリプス凄いね。今の私にとってレクス+後衛射撃機が一番勝てる組み合わせんゆ
ソフィアちゃんの飛ぶ鳥落とすGセルフも楽しみんゆ
最近ライダーと会えなくって寂しいんゆな・・・ここ最近はニューとも会えてないんゆよ
いつか4人で集まって・・・4人で出来るゲーム何かあったっけ・・・w
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そう言えば麻雀とかも平気で徹夜! とか周りの人たち言ってたよーな
私もさほど集中してプレイしてる訳ではないんだけど・・・。
本気でプレイすると30分も持たない挙句、4割の勝率が4.5! とかになるくらいしか差はないんゆ
>いつか4人で集まって・・・4人で出来るゲーム何かあったっけ・・・w
実は4人に共通するゲーム、それは「N G S」・・・
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今ちょっとデルタプラスに興味があるんゆ。
弾幕+変形+降りテクんゆ
欠点はE覚安定気味なことんゆね・・・20でE覚はちょっとなあ・・・。
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デルタプラス結構自衛のセンス出るんゆよ・・・あとこいつの弾は「止まった相手にしか基本当たんない」んゆ
ただ使ってて面白かったんゆ。強武装である変形グレネードの当て勘がだんだん向上していくのは楽しかったんゆ
ギスとの兼ね合いが無ければ今でも乗ってたかも。
ターンXの相方を求められてるんゆ・・・あの高い生存力についていける、後衛距離で戦果出せる機体誰か居ないかなあ・・・。
ギスやプロビでダメそうで、今度キュベレイやエクセリアを試してみるんゆが・・・これでダメだったらどうしようかしら・・・。
一応、シャフでは後落ち率と火力を一番両立してるのはエクセリアなんゆよね・・・。
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デルタは弾が無限にあるようなものだし、ちょっと興味はあるんゆ
生存力だけならノワール、キュベレイなら3号機のほうがよさそうんゆ
3号機はアメキャンと特格あるから普通に手堅い機体んゆ
あと大変地味だけどレジェンドも自衛力は高め
エクセリアならガナーかなあ。
エクセリアはガナーより前出れるけど、それするってことはもう事故ってるから。
シールドもターンXが相方ならやや旨味が薄い。
まあ、ターンXが前出てるのに、ギスやプロビがダメって言うなら、
エクセリアが横特や自身にシールド付けて闇討ちしつつ、生存力もある、
って言う戦い方ならエクセリアのほうがいいと思うけど・・・。
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とりあえずエクセリアで頑張ってみようと思うんゆ。
戦果出ないなりにメインと射CSは強力だし、いざという時にシルビ格闘できるのも火力と自衛に貢献できるし
ズンダしなくても単射でふっ飛ばしがあるこの機体に後衛力を込めてみるんゆ・・・勿論格闘機が良機の方が良いんゆが、今出来る事がこれしか無いから仕方ないんゆ
デルタプラスは、使い手の話曰くマラサイとの差別化に苦労するみたいんゆ。マラサイはF覚扱えるし、やろうと思えば爆弾出来るレベルで攻め上れるそうんゆ
まあ楽しみにしてるんゆ
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えらい亀レスだけどヴローヴの迎撃力の要はB鉈だよ
飛び道具→鉈→解放/シールドの3段クルーンの前二段を、キャラによってはほぼシールドだけでこじ開ける必要があるのが非常に難儀
ストライヴは買ってないし時間もないからいいかな…
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B鉈!!
B鉈が対空で当たるなら1ゲージで4300くらい行くんゆ。←ただしむずい
仮に難易度落としても3900。もっと簡単にしても3800までいく・・・。
これをブンブンするのがヴローヴだったのかあ・・・っ
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たまご邸から帰って来たんゆー。さて・・・とりあえずのんびりするかあ・・・。
そう言えばケイオスの練習全くやってないんゆな・・・。
ヴローヴのB鉈かあ・・・あれB鉈だったのかあ・・・。
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>あれB鉈だったのかあ・・・。
どれんゆ?w
私、ニューさんに言われて「そうだったのか」ってなってるから、
今まではコンボ以外で使ったことないよw
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ランクマで他の人のヴローヴがたまに使ってた技んゆ
私は主に6Cで狩られてたのでそこまでの印象はなかったんだけど。存在忘れてたんゆ
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B鉈は機能しなかったんゆw ニューさんとは違うゲームをしていたか・・・
クロスタッグかあ・・・。キャラはイキイキしてたよーに思うんゆ。
掛け合いの多さとストーリーを見るに、あの人数全員新録でしょ? ようやるんゆ
ただもう少しマイルドなゲームにしてほしかったんゆね・・・。
ちなみに私は、メルブラもガンダムもギルティも同じくらいの楽しさんゆ
-
後はまあ・・・ガンダムはたぶん、後衛はGセルフが一番マシんゆね
後落ち130が一瞬で溶けて負けって言うのは痛手・・・と思わせつつ、
ガナーで体力300あっても苦痛が長いだけ疑惑ある
Gセルフが130で負ける試合はガナーでも負けてるし、
Gセルフが130で勝てる試合は、ガナーでも勝ててそう
つまり、援護力と先落ち時の事故を多少カバーできるGセルフのが上って感じ
-
クロスタッグの話題が出たんでレミさんの古巣の方々ちょっと見たら、
やってて猛者。(草と猛者を掛けてる)
-
んゆー。怒りに任せて少将☆4になってきたんゆ。ギスだけど
ギスお前シャフで何でこんな強いんゆ・・・?やっぱり組む幅が凄まじく広いからなのかな?
ソフィアちゃんのGセルフ普通過ぎていう事が何も無いんゆ。普通に戦果出て普通に強い。
良い25の導き手に出会えたんゆねー。ガナーと比較してだんだん伸ばしていけばいいんゆ
ガナーもガナーで戦果は出るんゆけど詰めが弱い・・・まあそれは詰めが強い私の仕事んゆから問題にしてないんゆ
私は何というか・・・メルブラで感情が動かなくなってしまったんゆ。リバサでシールドとか無くて良いと思いません?
シールドもだけどムーンリバサ強くて起き攻め出来るべき所で起き攻めできない、全キャラアズラエルより酷いのはやっぱりストレスだったんゆ。楽しいのはデスクロー決められた時だけんゆ
-
シールドはせめてゲージ消費とか欲しいかもね
でもまあ、一応、頑張るなら相殺後に超必キャンセルするとか?
どういう原理か知らないけど、キシマなら3段からの飛び蹴りに、
ムーン幽霊で相殺されてもキャンセル超必で、勝てたんゆ
飛び込みに関してもムーン幽霊のあとに、ジャンプキャンセル出来るから、
相殺判定が消えたあと、幽霊の攻撃発生前までに割りこめた試合あったんゆ
どちらも今日の試合だけど、レミさん感情失ってたから覚えてなさそうw
まあ、一応ムーン○○からの相殺はやりようあるかも? って事んゆ
キシマなら超投げと超炎は明確に無敵だから相殺されてもゲージあれば平気んゆ
-
ただまあ・・・
対空攻撃読みシールド読み、飛び込み読み下段読みシールド飛び込み読み着地下段読み、それ読みでシールド飛び込み読みシールド、
で、シールドされたらシールドA読み、シールド、読みシールドB読み遅らせシールド読み、シールドBC読みシールド後何もしない
ニューさんが魂のゲームって言ってたらしいから、あんまり批判したくないけど、
この辺のシールドジャンケンは、良くないと思う・・・
-
もう全く覚えてないんゆ。ヴローヴの氷痛いなーくらいしか。
それよりリボセルフの最初のセルフがイケメンだった事の方が記憶に新しいんゆ
あとB鉈それなりにウザかったんゆよ?
秋葉の幽霊は・・・まあ移動技なので相殺強度とかはあんまり期待してないんゆ
普通に撃墜されてる事多いしね
-
んゆー。・・・悪いのはシールドじゃなくってリバサムーン技かもしれんゆが
まあ良いんゆ。これ以上はニューにも悪いしね。これが良い、っていう人も居るかもしれないんゆ
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んゆー。・・・悪いのはシールドじゃなくってリバサムーン技かもしれんゆが
まあ良いんゆ。これ以上はニューにも悪いしね。これが良い、っていう人も居るかもしれないんゆ
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おおう・・・
-
ありがとー
リボセルフは・・・リボの相方って意味では今までの中ではよかったかも知れないんゆね
今日からちょっとランクマきつくなるかもね・・・。
JSさんのせいで(w)レミさん大佐のお陰か、相手も強かったんゆ
私はしらばくセルフとペネに絞って行くんゆー
なんだかんだ、一番やってるのはガンダムんゆ。またやろーんゆー
-
ソフィアちゃんのGセルフは良かったと思うし、セルフペネに集中するのも勿論悪い事じゃないんゆが
昔のキャラをあっさり捨ててしまうのは寂しいんゆよ・・・あんまりにも一機だけに集中してると視野狭窄になって、他者との比較が出来ないんゆ
Gセルフ乗ってて(んあー敵がしつこい・・・ガナーならこの局面どうしてるっけぇ・・・)みたいに比較検討する機会、結構大事んゆよ
火曜日に館でちょっと行事があるから、明日はお仕事終わったらマッハでたまご邸んゆ
ソフィアちゃんもお大事に―。良いお年を―(早い
-
私もシールドジャンケンは嫌いだよ。シールド取られBCがあるのが救い。
一応ムーンゲージ消費とムーンゲージ残量による性能変化はあるからどれだけムーンゲージ残せるかはある意味やり込みが出るぶぶんでもある。
ムーン技はものによるかな。無敵あるわけじゃないしムンドラ中じゃなければ相殺遅いから技ちゃんと重ねれば潰せるものも多い。
ついでに相殺に無敵技仕込んだりは普通にしてくる人いる。酷いとムーン技相殺確認ムンドラシールドとか相殺jcシールドとかしてくる。
秋葉はコンボ〆て確定解放からアークドライブのコマ投げ持っておき攻めしてる時だけは強いけど根本的にヴローヴと相性が悪すぎるからまあ…
まあ私も流石にキャラ追加なしで飽きてきてあんまりやってないけど。
-
シールド取った後、何もしない、と、BCがいいのかもね
シールドからお互いBCして、相殺しながらクロスして仕切り直しが頻発する未
ヴローヴが有利らしいけど、私のヴローヴはアキハに手も足も出ないんだよなあ()
新キャラも予想通りだとするとちょっと新鮮味が薄くなりそうんゆ
サツキは一定のファンが居るだろうからいいとして、
暴走ノエルと武装シエルはファン居るんゆ・・・?
-
ニューさんはS+まで行ったのー?
最後に見た時普通にSだったの、おめでとー言い忘れたんゆー
おめでとーっ
-
・3年目の真実
後期に開発したスサノオナインのガー不連携。ガー不じゃなかったんゆw
当時の最後、レミさんが「ナインの見てから立ちガードしたら、ガード出来てた」
って言うからさっき調べたら、それで合ってた
もう3年前のゲームですってよ。奥さん。
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ムーンゲージの終盤残しは、どうもテンションやバースト、覚醒辺りと違って感覚違うんゆよね・・・。
序盤に使ったドライブが終盤まで余って残って、肝心の最終盤でカラだったり、シールドBCでなんか無くなってたり・・・。
あとはそうんゆねえ、秋葉の確定解放・・・これは練習しないといかんゆなあ、秋葉の強みはデスクロー使える解放中にあるんゆから・・・。
実は解放コンボ知らなかったりするんゆ。EX車輪〆>強制解放?
クロスタッグもう3年前なのかあ・・・ゴルビーとタイラントは今でも色褪せない良い思い出んゆ
-
画面端で5C>6C>A車輪>解放〆、っていうコンボルートがあるんゆな・・・今度使ってみよう・・・。
-
まあ、メルブラやギルティで感情が動かないって言うなら何やっても一緒んゆ
ならクロスタッグでもいいはず!
3年経つ割には基本超必〆のゲーム性か、派手で爽快感あるんゆよ
今度ちょっとやろうんゆー
-
どうせ格ゲーするなら、それでも新作のほうが・・・って言うなら、
勿論ギルティでもメルブラでも!
真田と足立は強いから使ってたとこあるけど、もう一度やるなら今度こそアカツキ多めで行きたいんゆね・・・。
まあ、以前もラグナアカツキ、アカツキヤン、真田アカツキ、ハイドアカツキと、掛け合いある勢は結構使ってたけど・・・。
そしてアカツキの掛け合いで、オリエとあるのは知らなかった・・・っ
そしてキャラを眺めてたら本当に色んなキャラ使ってて驚いたんゆ。
50人くらい居るけど、一度もレミさんとの対戦で使ったことないキャラってジンくらいんゆ!
なんでジン・・・。
レミさんもタイラントゴルビーとか言いつつ、ニオ、セリカ、バティスタν、ハクメンハート、
ワレン・・・セリカは晩年、割とやりたい放題してたよーな・・・。
-
クロスタッグやってみるんゆ?私は構わんゆー
そーんゆね、久しぶりにゴルビー動かしてみるのも良いかもんゆ。掛け合いある勢・・・ミカ真田復活するんゆ?
ミカ真田は私が使ってみても良いのかあ・・・セリカは強いと思ったけど色々平凡で、何より火力が伸びなかったんゆな・・・。
-
私の自己紹介欄「いつかまた、どこかで!」は、
当時、ギルティの新作も出るし、クロスタッグも取り合えず今日でおしまいって意味んゆ
自己紹介欄はネットに繋いで無いと編集出来ないから、今日の対戦まで忘れてたんゆ
まさか本当に「またいつか」が来るとは思わなくて、
当時の自分からの手紙みたいで、一人で感動してたんゆw
-
それにしても感を取り戻すのが早い・・・ちょっとトレモして、もう少し対戦したら戻りそうで草
5Cの使い方は当時ともうほぼ変わってなかったんゆ
後は私が「落とせない」と嘆いてた低ダと、こっちの飛びは落としまくる2Bの感が戻れば、
たぶん、いつものレミさんゆっ
-
271は全部レミさんのことんゆー
私が感を取り戻すのが早いととも取れる。謎の自惚れw
ちなみに、私自身は結構練習して挑んだんゆ!(姑息
-
んゆー、肉野菜炒め作り終わって覗いてみれば・・・なかなか姑息()な事をー
クソッワイスのコンボ完璧んゆ!どうせA連だろうし完走間違いないだr・・・あ、落とした。やっぱりお互い様んゆね!
みたいな事考えながらやってたんゆ
コンビネーション命のゴルビーが壊滅してた一方、B連打してればとりあえず殴り合いになるタイラントは偉かった。
ゴルビーは対空よりも壊滅したコンビネーションを取り戻す所から・・・まずクロスコンボ起動ってどのボタンだっけ()
まあ久々にやれて楽しかったんゆ。やっぱりアークゲーって考えられてるんゆね・・・楽しくなれるタイミングがとりあえず有るんゆ
最後のソロ同士の対戦はすっごい大ざっぱになるけど。楽しさが尻すぼみになるの残念な所んゆな・・・。
-
>あ、落とした。やっぱりお互い様んゆね!
んゆ! やっぱり鈍ってはいたんゆ。お互いさまで合ってはいるんゆ(w
まあソロ同士も純粋な一対一はあの瞬間だけと考えるとまた違った趣あるんゆ
SEとか結構派手でコンボ中に超必いっぱいなのも好きんゆ
レゾナンス中の必殺キャンセル超必も特殊なSEついてるんゆー
-
「4番解放・・・っちぇえすとぉお!」どごぉんフッセィ「いかずちぃ!!」どごぉん
「セイセイセイセイチェストォ!」「電光機関解放」「歯を、くいしばれぇ!!」どごぉん
辺りが大変好きんゆ
ちなみに「4番解放いかずちぃ」はクロスタッグのオリジナル技んゆ。
1番2番解放っ! って相手を掴んで両腕で電気流すから、
きっと両手両足が1234番だと勝手に思ってるんゆー
-
ストーリーもお互い巻き込まれちゃったけど、ま、やってやるか
みたいな感じで結構好き。殺伐し過ぎてなくて、掛け合いにもそれが出てる
ニューバティスタとか内心ノリノリで(声合わせて)やってるでしょ、あの二人(w
ニューって言えばレミさんのニューがいぶし銀だったんゆね。
2試合目くらいでいつも通り、5D(Bかな?)と2Dでシューター始めた時は「ふへ」ってなったんゆ(w
2Dか5D+突進アシストか対空アシストで、要塞になれそうんゆ
下手に空ガで近付くと、突進アシストと挟み込みの形、クロスバーストでも飛び道具交代めくりでもー
-
ちなみに、今日やった中だと「アカツキの5B+アシスト」が、
当時の最後、レミさんが「アカツキ5Bがかなり怖い」って言ってて、
でもアカツキ5Bは空振り怖い・・・そだ! 5B+アシストや!
って言うのをやっといた
-
最後にガンダム(w
Gセルフは降りテクないし、サブも特格射程限界や発生が遅いし、変形もリスキー
結構つらたん。だけど、兎に角変形しないとどうしようもない機体んゆ
この前Gセルフと敵対して思ったのは、変形ゲロビに追随するミサイルが、
変形サブのミサイルより弾速が早かったことんゆ
これは直接当てる以外の使い方も出来る・・・はず
ちなみに、Gセルフの前格(前面バリア突進)はモンテのグルグル特格に負け易い
そこはコスト差で勝って欲しい・・・!
-
へっへっへ、CPUと30分くらい乱取り組手してゴルビーの勘を取り戻したんゆ
次に出会った時は涙目になるに違いない、連携もいくつか思い出したんゆ・・・とりあえず土日会えたらやろーんゆ
やっぱりアークが作ってるからか、BBの決め台詞を他の似たようなキャラに言わせてるのが多いんゆね
「「対象の殲滅を開始します」」とか「「推して参る!」ってね♪」みたいなのとか
とりあえず鳴上以外はそこそこカッコいいんゆ(ぇ
-
本日のGセルフがS覚醒だったのをリプレイで気が付いた私。
カミーユは戦果出たには出たんゆが格下ばっかりだったんゆな・・・ストフリハウンドとか機体性能差で真っ暗になってたんゆ
やっぱりこの辺に勝つのは難しいかあ(諦め
今日のベストバウトは、私的には「セシアちゃんケルディムにオラつく」かなあ。セシアだって格闘機ムーブできるんだぞー。
あとZ&V2の試合も危機一髪な感じで好きだったんゆ
・・・えーとそういえば、ゲージ9本溜まってる時の一撃必殺ってどうやるんだったっけ・・・。
↓↓↓BCで良かったっけ・・・?
-
>↓↓↓BCで良かったっけ・・・?
違う気がする・・・程度しか分からない・・・w
トレモでレゾナンス状態とかバースト抜けとかなかなかしないからね・・・w
鳴神・・・番長か・・・そう言えば結構使ってたっけ・・・?
私も実はボタン配置変更で必殺技出しつつ交代が、当時より出せるようになってるんゆ
さらに練習しておこう・・・。
>あとZ&V2の試合も危機一髪な感じで好きだったんゆ
この試合もそうだったような気がするけど、
オデュになってからのほうがダメ取れた試合そこそこあって草
ずっとペネだったら負けてたw
んゆ。またんゆーっ
-
・昇竜+アシスト
やばいヤツじゃなくて合法の方んゆ。
昇竜は空ガ不能だから、受け身狩りで昇竜→アシストで拾い直しが出来るんゆ
今はまだ、その場受け身にしか対応してないんだけど・・・。
前後受け身と受け身しないにも対応したのとか、既にありそうんゆね・・・。
-
アストラルヒートは222BCであってたんゆ。ルビーはどっからでも入るけどゴルドーはしっかり練習してないとな・・・。
スサとアズラエルはどうせ9本溜まんないしソロコンボが痛いから要らないんゆw
昇竜アシストで受け身狩りかあ・・・受け身しなければ安く済んだりするし、モノによっては昇竜に合わせて受け身、アシストを昇竜で本体ごと撃墜、なんてのも出来そうで
あんまり食指が動かん連携んゆな・・・。
今の世の中は挟み込みんゆよ挟み込み、ニオとかユズリハとかイザヨイみたいなワープマンが上位を総なめにするご時世んゆ
私のルビーは・・・あるにはあるから一回触れさえすれば何とか・・・。
-
やっぱりルビーとゴルドーカッコいいんゆ。別に秋葉がカッコいくない訳じゃないんだけど
とりあえず、このゲームやるならこの二人が思い通りにカッコよく動く程度にはプレイしてたいなあ、と思うんゆw
ソフィアちゃんブレイクはどうんゆ?アクセルっぽい女性()んゆ。斬り抜けあるし6P強いし、悪だくみネタてんこ盛りにありそうだし
なんか貴女に向いてそうなキャラだなあと思いましたんゆ。直感的に。
-
ブレイクは何度か挑戦してるんゆ! 唯一の欠点が、A連が長いこと、長い事。
ボタン壊れそうんゆ・・・。
レミさんの直感通り、ネタはめっちゃあるんゆ。
あとはそうんゆね・・・これは私だから辿り着いたんゆけど、
「触り易い攻撃がないと、触れない」んゆ
足立は正直ぶっ壊れのAビームと判定と発生のいい5Aから、パートナー呼んでエトセトラ
ワイスも最強の5Aあるからこそ、そこからの展開が望めてるんゆ
ナインが、あれだけガー不無限ループとか火力コン持っててもイマイチなのは、
触り易い攻撃がないからんゆ。
ブレイクもまあ、その辺・・・。少なくともブレイク先発ってのは厳しい。
・アクセル
このゲーム、皆アクセルになれそうなのが・・・。
ルビーだってゴルドー6Pと銃撃って、時々B銃で交代して、ゴルドーの5Bしてればアクセルじゃない?w
-
>これは私だから辿り着いたんゆけど
私が弱いから、んゆ。発生と判定で触るしかない・・・!
>やっぱりルビーとゴルドーカッコいいんゆ
個人的に原因の一つに演出を推したいんゆね
確かゴルビーも掛け合い以外に、P呼び出しで「おじさんっ」「ルビー!」みたいな特殊なのあったはず
タッグしてる感があるんゆ。本当に謎の貴重さんゆ
後はお互いに鎌とかもあるのかな。
ルビー自体はどの掛け合いも「ハマってる」んゆ。
足立ルビー、スサノオルビー、ラグナルビー、ユキルビー、ハクメンルビーもあったっけ?
どれも好き。
そしてゴルドー6P+ルビーが突っ込んでくるやつ、
いつも「あれ? これ詰みか?」って思うほど強力んゆw
-
ブレイク・・・掛け合いが面白くないんゆね・・・
一応ルビーチームとはいい感じだけど、そりゃ仲間だしね
クロスタッグは3年前の時点で、それよりさらに前の作品群から持って来てるから、
さすがに今度新作って言うとドット描き直さないと、だし、50キャラ居たら無理だし
50人の声優のギャラも気になる上、クロスタッグの売り上げ、
ストライブの4分の1程度なんゆよ・・・
-
ブレイクの掛け合い良くないのか・・・折角コンビで戦えるんだから、ノリノリで見得を切るようなのもっと増やしてほしいのに
ミカ真田みたいなやつ。
GGSTってそんなに売れてたのか・・・やっぱり海外とかDL販売とかそういうのが響いてるんゆ?
BBTAG悪くなかったと思うんだけどなあ。
ゴルドー6P+ルビーのダッシュはチームの基礎だし、カッコイイから好きんゆ。こっから取れる行動もっと増やしたい
いつかめくりとか中段チェンジとか見せてやるぜー。
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ストライブは海外だろうなあ・・・。ストライブが売れ過ぎなだけで、
クロスタッグ自体は悪くはない・・・はず。あと流石に4分の1は盛ったかも。
3年売ってるゲームだから新規ゲームとの計算狂ったんゆ(ゴメン
新キャラはバイケン。ディキソン、バイケン、ジャックオー、ケイオス辺りは、
最初から居て、追加キャラはもうちょい魅力的にしてほしかったんゆね
あとジョニー(←だから最初から居てw)と飛鳥(あの男)で終わり・・・?
随分男性キャラが多いゲームって印象に・・・。
そして早番だから行くんゆ・・・。またんゆー
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ガンダムをちょっとやったんゆ。使った機体はトールギス2とバルバトスだ。
レクスも良いけどたまには普通のバルバトスも良いものんゆね。いぶし銀んゆ
問題なのは現状の需要のなさ・・・1500の前衛機、格闘寄りな高コストの相方が務められればいいんだけどなー(チラチラ
私だったら新キャラを最初に出して、旧キャラをDLCで出すという手法を取るんゆが・・・
ゴールド何とかいう初見のデブじゃなくって、過去に活躍したエルフェルトだったら倍くらい売り上げ出ると思うんだけど。考え方が知りたいんゆ
んゆー。行ってらっしゃーい。お仕事頑張ってんゆー
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求人募集〜〜私の相方募集中な機体達
機体:エクセリア(E覚)
希望僚機:3000コストの前衛寄り
機体:バルバトス(S覚)
希望僚機:1500コストの前衛寄り
機体:バンシィ(S覚)
希望僚機:3000コストの中庸〜後衛型、前後衛スイッチできる機体
機体:リボーンズ(F覚)
希望僚機:2500コストの前衛〜中庸型、前後衛スイッチできる機体
もしくは1500〜2500コストの爆弾機
どこかに拾ってくれる相方居ないかなあ・・・居たりしないんゆよね・・・(チラチラ
自分動詞で組めるならレクセリア、カミーユバルバ、リボバンシィで全部丸く収まるんだけど()
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全部Gセルフがワンチャンあって草。
2525も一応ありなんでしょ? 私は2525ってありって言われてる中では一番弱く思うけど。
バルバの2520が無理あるかな?
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真面目に考えると前衛寄りで降りテクかピョン格ある30は練習したいんゆね・・・
個人的に前衛の30はダブロを捌ければこっちからはBRだけでもいいと思ってるんゆ
(いやもちろんBRだけじゃダメだけどw)
で、ダブロを捌くならピョン格か降りテクは欲しい・・・。
15はケンプのキャラパワーを考えると難しいんゆ。
実はアレックスちょっと乗れるんだけど、アレックスだったらケンプのほうが強そう。
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>2525も一応ありなんでしょ?
格闘できる闇討ち機×2の編成はワンチャンあるんゆね。アルアルケーとかX1天ミナとかアルトロンブレイヴとか雪崩ルプスX3スモーとか
普段入らない闇討ち用の伸びる格闘が真正面から入るし、痛いし、拘束するからんゆ。そこら辺の射撃じゃちょっと無理んゆ
Gセルフはまあ・・・2525用じゃないんゆ。多分
別にアレックス良いんじゃないんゆ?チョバム脱いだ時に死なないのと、F覚の時にチョバム着て相手に触れないとダメんゆが
前衛出来る上に敵格闘機が頭抱える機体んゆ。少々鈍足なので、そこは頑張らないとんゆけど。
でも今までのケンプも悪くはなかったんゆよ?瞬時にダメージとダウン取れてたんゆ。火力も出てたし。
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>個人的に前衛の30はダブロを捌ければこっちからはBRだけでもいいと思ってるんゆ
>(いやもちろんBRだけじゃダメだけどw)
クロブにはBRとゲロビと鞭しかない、ダブロ捌ける3000が居るんゆよ。ギス3っていうんゆが。
ギス2経験者の私でも難しいんゆ。
ピョン格に降りテクかあ・・・そんなに色々持ってる奴ってレクスくらいしか・・・。
もういっそレクス乗れば良いんじゃないんゆ?w
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ピョン格か降りテクんゆ。両方は疲れちゃうんゆw
・ゴルドー
普通に出来たんゆ。P呼んで昇竜〆。ハクメンとかバティの5Pクラスじゃないと拾い直せないけど・・・。
一応P呼んでるから、ルビーでもクロスバースト発動すれば昇竜後に拾い直せるよ
-
戻ったんゆー
>ゴルドーのP呼んで昇竜〆
昇竜出した後アシスト出せなくなる・・・なるよね?
という事はJCの辺りでかなーり早めに出してないとダメという事んゆな・・・まあ別に要らないんゆ
そこを強化するよりはグリムリーパー出した時に瞬間移動で裏に回れるような連携探すんゆ。少なくとも私は
レクス良いキャラなんだけどなあ・・・人機一体は楽しいんゆよー。あとメイス振ってる時は大変痛快んゆ
私の格闘が・・・当たる・・・!ダメージも出る!!(メイス投げ始動
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>昇竜出した後アシスト出せなくなる・・・なるよね?
という事はJCの辺りでかなーり早めに出してないとダメという事んゆな・・・
極端な話昇竜の1F前にアシスト呼べばいいんゆ
JC>P→AD とすれば実質昇竜と一緒にP攻撃してるようなもんゆ
まあ別に私もぐゴルドー使わないし、いいんゆw
-
次ゲームするとしたら夕方かもんゆー
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とりあえず、世はまさに大ワープ時代。という訳でユズリハを頑張ってみようと思ったんゆが
こいつむっずいんゆな・・・八重一輪の出し方忘れたんゆ。あとこいつの構えって何の為にあるんだったっけ・・・。
こんな鞭みたいな斬撃バンバン飛ばせるんならワープ付けなくても良いでしょうに・・・。
んゆー、それじゃあ夕方に―。ユズリハの相方募集中んゆ。今は雑にハクメンなんだけど・・・。
-
・・・・・・・・・・?
あれ、八重一輪っ昇竜で、ハクメン6Pとコンボしてなかった?
ホームランコンボ、とか言って。
やってたんじゃん。昇竜とアシストのコンボ?
構えは、構え中はざっくり言うと各種技の能力が上がって、ついでに飛び道具をオートで避ける
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ユズリハは私もワレンとヒルダ相方で頑張ってた時期あるんゆ。
2人とも別に掛け合いはないけど・・・。
ワレンは6Pで「全受け身対応、リバサ昇竜ガード可能で、ワープ後にワレンの攻撃がめくり」んゆ
頑張り過ぎ(w
当時の私は兎に角完な連携を目指してたんゆね。今はもう、リバサくらいはしょうないとか思い始めてるんゆ
ユズリハヒルダは上記の簡易版で、レミさんの記憶にもあるかもしれない
その時、レミさんアカツキ使ってたんゆ
レミさんだから、記憶にないかもしれない(w ←責めてる訳じゃないよ
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昔は覚えてたんゆが・・・ユズリハブランク何年あると思ってるんゆ!?(逆ギレ
まあ多分居合居合居合のどっかで4入れてれば出るんゆ
ホームランコンボは・・・世は正に大アシスト昇竜時代、ユズリハ昇竜+ハクメンPから居合で拾ってクロスコンボ、みたいなのだったと思うんゆ
何もかも皆懐かしい・・・。
あの怪しい構え・・・飛び道具オートで避けれたりできたんだっけ;;
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ヒルダは・・・ナインヒルダとか使ってませんでしたっけ?(すっとぼけ
ちなみにヒルダさんゆが意味不明にデカい昇竜の範囲のお陰で、現役アシスト昇竜の筆頭格らしいんゆが。どうんゆ奥さん?(何
完璧な連携かあ・・・私は完璧じゃなくても良いから、条件緩くてコンパクトに使いやすいのが良かったんゆな・・・。
あとは魅せコンとか・・・ルビーのペタルダンスの回転部分遅くなってほしいんゆ。フィニッシュの斬撃がゴルドーと合わなくなってしまった・・・。
-
んゆーお疲れ様んゆ。ガンダムもクロスタッグも楽しかったんゆよー
これは自信をもってニューを誘うべきんゆね(ぇ ニュー、ガンダムとクロスタッグやろうんゆー
>クロスタッグ
今の所足立のハメとワイスの5Aが強い。そしてそれを支える屋台骨ヤン。
形になるまではこいつら中心で良いと思うんゆ
ワイスAはえーと・・・ゴルドーだったら5Aにリジェクトすれば5AA空振りさせて、こっちの5B当てられるんだっけ?
もう対策忘れたんゆ
スサラエルは何とかして上取って押しつぶそう。どうせ大した対空は飛んでこないんゆ(ぇ
>ガンダム
漢女エクセリア爆誕んゆね。負けてしまったけどシャイニング戦でも、バリアを瀕死のホッスクに渡してなければ
最終局面でドモン斬り殺せてたかもしれないんゆな・・・。
そしてベルリ学生はゲロビの耳のとこリボーンズに押し付けるのを今すぐ止めるべき。君から氏にたいのかね?()
まあリボセルフは・・・多分これはこれで良いコンビだと思うので、ぼちぼち頑張って行こ―んゆー
-
ヤンは私が思ってるよりは戦果出るんゆね
とか言いつつ、もう以前のクロスタッグに戻ってるんゆ
全然勝てなーーいw
んゆ。どれもこれも試したいけど私の腕のなまり具合を考えるとちょっとなあ
しかも挟み込み出来そうなのが既存のキャラに居ない・・・
幸運なのはアカツキのB徹甲でお手軽ガー不が出来ることんゆ
ココを伸ばしたいんゆ
>ゲロビの耳のとこリボーンズに押し付けるのを今すぐ止めるべき
そんな面白ポイントがあったとはw あれ普通は当たらないのに。
-
ニューさんって言えば、ちょっと前の「旧キャラがDLC」と「新キャラがDLC」
どっちがいい? の、アンサー持ってるじゃん。
「黒レンがDLCなのと、最初から居るの、どっちが惹かれそう?」
ニューさんの意見が総意でいいんゆ(w
レミさんはディズィーがDLCだったけど、あれで良かった派だったよね?
旧キャラをDLCにしたほうが儲かりそうって話のやつんゆー
-
そして黒レンの「大好きなもの」ってラスト超必みたいなのあったけど、
黒レン、ケーキが好きなの?(唐突に思い出したんゆ
またんゆー
-
アカツキアイギスの掛け合いが結構いいんゆね・・・
アイギス、全く使えないから、ダメんゆね・・・(即オチ
-
最近ニューを全く見ない件。ここで、じゃなくってゲームの方でも見ないんゆ。
まあ何ともないなら良いんゆけど。
私は・・・まあそうんゆね、ディズィーがDLCで良かった派んゆ。後からレオやレイヴンみたいなの出てもあんまりパッとしないでしょう。
そう言えばアカツキの徹甲脚ガー不あったんゆね・・・ゴルビーでも似たようなの無いかなあ・・・。
私もなんかそういう悪だくみほしいんゆ
-
>私もなんかそういう悪だくみほしいんゆ
新チーム探そうかなって話あったし、悪だくみチームを作るのはありなのでは?
マジで謎だけどレミさんハクメン使えるじゃん?
(あれなんなんゆ?w BBで使ってたって話聞いたことないんゆ)
ハクメンの振り下ろし中下、発生がいい具合に遅いから、
チェンジ下段か上り中段で(ハクメンの振り下ろし中下の)どっちかでガー不になりそうんゆ
あとバティでHJドリルチェンジ下段、とかもありかもんゆ。
ニューならワープで瞬間的にめくり、とか。
ゴルビーのルビーのワープ+アシストも単純にめくりとして強そうだし、
今やってるガントレット→ちょっと行くよ(そう聞こえる)チェンジで、
追加部分がめくりになってるのも、既に無理だけど
私はヒルダに目を付けたんゆ。女性版アクセル!()
-
ニューさんは忙しいんだと思うよ
アカツキとアカツキで組めれば、
相手は開幕の読み合いとバーストでの攻守交代以外、ずっとガー不連携で沈む、はずんゆ
こんな感じでお互いガー不持ちってのを探してるんゆ
お互いワープ、お互い貫通突進持ちも次に可。
ミカちゃんは逸材で突進、P突進が相手貫通(裏落ち)、
移動コマ投げ持ち(言うまでもなくP攻撃と同時ヒットでガー不)
空爆(発生がやや遅い中段でチェンジ下段が活きやすい)
なんだけど、肝心の貫通突進の発生と距離が短い
AAA~突進とかにするとAAAにリジェされて終わりんゆ
そして、ワープと貫通は相手が画面端だと機能しないんゆね
そこは挟み込みチェンジコンボで相手を常に画面中央に・・・とも行かないよなあ
後ろ受け身自体は防げないし・・・。
私の場合はゴルビーのチェンジめくりから画面端でそのまま倒し切られてるけどね(w
-
アカツキヒルダはアカツキ前はかなり完璧。そればかりに目が行って、
チェンジガー不後、ヒルダで起き攻め入ると時の連携は考えてなかったんゆ
ヒルダでB徹甲から拾い直して起き攻めにアカツキセイセイセイ(ヒルダはガードで様子見)
相手がセイセイセイガードするなら、ヒルダからのチェンジガー不・・・のヒルダからのチェンジガー不がなかったんゆ
あとヒルダ、コンボが異様に高難易度、かつ全く減らないとか言う罠が待ってたんゆ
難易度落とした基礎コンなんて4200ダメんゆよ。びっくりんゆ。
これでもディレイ掛けるから、ど安定ってほどでもないし
頑張ると4800。こっちはトレモでのなかなか成功しないんゆ。酷いんゆ
-
今日はがっつりとクロスタッグをやったんゆ。今日こそはユズリハハクメンを・・・。
しかし気が付いたらゴルビー及びタイラントのトレーニングに行ってしまってる件。
ふっふっふ、ゴルビーもタイラントも動きがだんだん元に戻ってきたんゆ。勘を取り戻したい時にCPU組手は役に立つんゆ・・・。
あとやっぱりスサノオ火力出るんゆね。5BB>2CC>214BCだけで8000以上楽に出せるの凄まじいんゆ。このフィジカルをもってして弱キャラなのかあ・・・。
・・・そういえば私ってなんでスサノオ始めたんゆかな?アズラエルと掛け合いあったから?
まあ楽しいから良いんゆか・・・。
-
このゲームのハクメンはそんな難しくないと思うんゆ。5BB投げと、5BB残鉄しかほぼほぼやってないぜ。
スサノオと比べて似たようなリーチなのにコンボが安くしかもゲージ消費が荒い、という点が際立つんゆ・・・やっぱり中の人に差があるのか・・・。
ハクメンは5BBの所で出るダッシュを必殺技にして、どっからでもダッシュできるようにしてほしかったんゆな・・・原作は1ゲージ払えばほぼどっからでも鬼蹴出来たんゆよ
あと夢幻中の残鉄ループがやりたかったんゆ。なんか耕すようなやつ。
-
ハクメンとアカツキはこのぐちゃぐちゃパートナー表裏ガー不連携を、
当身でなかった事に出来るのは、強いと思うんゆ
ゴルビーって言えば、最後の方「昇竜お仕置きコン」とか出来てたけど、どうんゆ?
アカツキの相方探しは難航してるんゆ。どうしても足立ヤンに目が行ってしまう・・・。
アカツキは「憂きことの尚この上に積もれかし」を始めとした、私が好きなヤツ、
ソロじゃないと言わないんだよねぇ・・・
掛け合いだと、掛け合いしちゃうんで・・・(w
-
・足立ヤン
取り合えず終わり。掛け合いが無い上、作品も別だけど。
作品が一緒だと掛け合いが無くても、P攻撃で名前くらいは呼ぶんゆよ。
・アカツキ
相方探し中。最悪掛け合いは求めない二人目。
・ワイスヤン
ココもどうにかしたい・・・。ワイスに誰か居ないかなあ
ワイスは誰と組んでもクロスタッグし辛いから、
立ち周りを強化するタイプ、例えばだけど最強5Aにハイドを呼んで、ガードされても削れるようにする、とか
ワイスくらいは掛け合いで相方探したいんゆね(w
-
アカツキは暫定的に相方決まったんゆ。掛け合いはなし。
ワイスは・・・一番最初のワイスナイン(掛け合いあり)が一番ワイスの運用合ってた説。
ワイスの5Aから即死ループが狙える! ってコンセプトんゆね
-
おつおつおー
やっぱり複雑になればなるほど、面白いのかなあ
一概にそう! とは言えないにしても、ゲームってやっぱりどんどん難しいよね
ドラクエ1とFF14の画面の違い、みたいなさ
-
んゆー。本日のタイラント偉かった。神の力意外とやるんゆなー()
長いリーチからこのアホみたいな火力を出しつつ、それなのにゲージ全然使わないの偉すぎるんゆ。
ゴルビーは・・・何というかやりたい事はやれたけど、常に敵の術中だった感が否めないんゆ
攻め始めたら強いんだけどなあ・・・スサラエルのフィジカルの方が仕事してるんゆ・・・。
-
・ルビー
超必を走って追い掛けて、ガード間に合うこと2回。
そんなぶっぱ推奨技だっけw
・神
パートナー居ないと無理なゲームで、P攻撃を使わずに、火力出せるって言うのは明確な強みんゆ
でもやっぱり判定が弱いのか「もうこれ何やっても攻撃通らないよ」って言う瞬間ありそうんゆ。対ワイスとか
・あずにゃん
逆に判定ちょー強い5B持ちんゆ。バスタって有利取れたっけ? それくらい反撃出来なかった
このゲームは有利フレーム取れる行動がは、はちゃめちゃに少ないからね
ただ、5BB出し切ると無敵技で確反取れそうんゆね。あのドロップキックで止めても、派生してもさー
-
2体操れるのと、掛け合いやコンビネーションがあってテンション上がるのが楽しいんじゃないんゆ?
まあちょっと物足りない所もあるんだけど。勝負付くのが早くて寂しいとか・・・まあそれでも掛け合いがあって良いんゆ
戦い方がチームでガラッと変わるのも好きんゆ。タイラント今日散々勝ったけど、レゾナンス4になる事ついになかったんゆw
ゴルビーはほぼ大体3か4だったけどお察しでした。
-
そのうちワレンとかクマとかも復活するのかな?
レミさんもめっちゃキャラ使ってたね。実はさー
・ヒルダ
ちょっと可能性あったんゆね・・・。遠距離を前ジャンプガードで近付く相手に刺さる、
脱法アシスト昇竜での拾い直しまでやりたいものんゆ
遠距離中段は1ゲージ使うけど、クラッシュアサルトでマーベラス出せば実質タダんゆ(ゲージ1本増える
マーベラス全然出なくて結構萎えるんゆ
-
神は・・・まあ発生遅くて勝負弱いところ確かにあるんだけど、ゲージいっぱいあるからリジェクトふんだんに使えるし
インファイターはまずリジェクトしてJBとか突進とかで神から触りに行けるんゆ。シューティングキャラは・・・多分神ブレード無い時はアズラエルに振るんゆw
アズラエルのファランクスキャノンって出し方よく覚えてないんゆwどうやって撃つんだっけ・・・。
アズラエルの5BBって反確あったっけ?ガードで距離が結構離れるから無敵技当てるのは難しそうんゆ
それよりも5BB>ディレイグスタフがカウンタすると大惨事んゆ。ゴミクズされるんゆ
-
レゾナンスも「ちゃんとクロスタッグしてればレベル上がる」ってことで、
結構熱い演出んゆよねえ・・・
忘れがちだけど、通常攻撃にすらハイド級の削り付くんゆよ。レベル4
ハイドがレベル4だと信じらない削りが・・・!
・ナオト
アカツキと同じ、多段からの中段持ちんゆ
地上前受け身で抜けられるから後ろジャンプ+P攻撃で完璧!!
って思ってたのに、その場受け身5AでP攻撃潰れてて草
実戦じゃないと分からないもんゆねえ
・足立ヤン
やっぱり足立は強いんゆー
-
そりゃあゴルビーとタイラントは楽しいけど、それだけなのもなんかアレで・・・ガンダム位には色んなキャラ使いたいんゆ
ざっくり言うと足立みたいな奴が私には足りない。私もハメ連携なんか探してみようかなあ。
まあ今日でゴルビーとタイラントはやりたい事できたし、ゴルビーは負けまくったけど見えるものはあったし
他のキャラを開拓していきたいんゆ
-
>5BB>ディレイグスタフがカウンタすると大惨事んゆ
5BBは確反あって、それを取ろうとするとグスタフが刺さる
んだけど、5BBガード時点で発生が早い昇竜か超必が確定かなって。
グスタフも5BBBも5BBで止めても決まる。的な
ゴルドーでも同じこと起きてて(2Aで隙消ししてもダメ)神風(アカツキ)とラグナのシザーあてたけど、
ゴルドーは暗転返し超必で切り抜けてたんゆね
アズラエルの超必の無敵時間次第んゆ
-
足立ヤンは多分今の所一番強いので、殿堂入りで良いんゆw
アカツキとヤン、足立とワイスが居るチームは大体こいつらが仕事するんゆ。
まあなんか私も新チーム考えるんゆ。ユズリハなんかどうも合わないなあ・・・ハクメンもハクメン使ってから神使うと残念な気分になるんゆ
ワイス雪泉で氷結ゴリラチーム結成してみようかな・・・。
-
今日、アカツキのソロそこそこキャンセルせずに聞いて貰ったけど、
なんか悪いかなって私が飛ばした時に限って
「憂きことの・・・・」って言っててじわじわきた
>ざっくり言うと足立みたいな奴が私には足りない
足立は別にハメてない定期
ガー不系とコマ投げ系と挟み込み系んゆね。
挟み込みチェンジはガー不でいいよもう。←これはゴルビーで出来てるから・・・
ガー不とコマ投げ系かな。ガー不も「昇竜チェンジ」って言うのがチラっとあるんゆね
無敵で空ガ不能の昇竜出しつつチェンジ後のキャラで拾い直したり・・・。
-
ユキはいいかもね・・・P攻撃使うとは言え、神を凌駕する火力あるんゆ
ユズリハは・・・なんか攻撃固くない? 居合を表現してるのか知らないけど、
ピタ! ピタっ ピタ! って止まるような感覚がなれないんゆ
んゆ。割とガチでトレモが楽しい謎ゲームんゆ。
ガンダムも別にやってるので、またやろうんゆー
-
足立はハメなんじゃないんゆ?大体画面端に押しやられて一名様ぁごあんなーいされてるんゆ
うっかりビーム空中ガードすると昇竜されるし・・・もうゲージ貯めてペルソナごとカチ割るしか・・・。
ぶっちゃけそれが出来てるからスサノオが足立に勝ててるし、それが出来てないからゴルビーが負けてるんゆ
まあ正しい意味でハメではないと思うけど、ようは私にもエディのドリスぺ連携みたいなやつが欲しいなあって事んゆ
深く考えないでほしいんゆw
-
それじゃあまあ・・・とりあえずトレモでも頑張ってみるんゆか。ゴルビーはしばらく特訓んゆー
新しくワイス雪泉でも雑に使って、連携探してみるんゆ
なんだけどなあ・・・ポケモンみたいに「このコンボやりたい!」みたいなのがあんまり浮かばないんゆな
まずコンボありきのキャラ選びして、取り巻きはこうして・・・みたいな考え方がなんか出来ないんゆ。第3のゴルビー、タイラントは私に生まれるのか・・・。
-
>うっかりビーム空中ガードすると昇竜されるし・・・
その後、突進技から拾えるのもヤンの魅力の一つんゆね
足立ビームは有名で色んなバリエーションあるんだけど、
昇竜で割った後拾い直せるってのは、かなり居ない、はず。んゆ
・アズラエル5BB>グスタフor超必orそのまま VS 昇竜
アズラエル側全負けんゆ。超必のフルスパルタンは連ガだけど、反撃確定
5Bが先端付近だと5BBの前に昇竜で負けたりもたんゆ
流石に5Bには確反ないから、ココは狙わないけど
これ、もしかしたらヤンなら、アズの5B後に、5B連打で全部解決では・・・?
-
>ポケモンみたいに「このコンボやりたい!」みたいなのがあんまり浮かばないんゆな
確かに・・・レミさんからはそうゆうの聞かないなあ・・・。
私なんて今だって、ワイス雪子を考え付いたんゆ。
ワイスの5Aに雪子の6P出すだけんゆ。ワイスの5Aだから安心して6Pが出る
雪子6Pはしゃがんでれば当たらないけど画面上部を覆いつくすんゆ
「それで?」って思うじゃん?
雪子は6P出すだけで雪子の炎カウンターが上がるんゆ。
雪子の炎カウンターはマックスなら、投げから4ゲージで14000とかソロで出るんゆ
レゾナンス中なら6ゲージで即死
それをチマチマ稼げるんゆ! おまけに掛け合いあり!
-
・・・で、思ってしまったんゆ・・・!
雪子6Pは立ってると当たるから、上り中段すれば当たれば大惨事、ガードされても雪子6Pがホローしてくれる・・・
さらに思った。クロスバーストで6Pしまくって、
パートナーはなんか連ガになるように連携すれば、バンバン炎カウンター溜まるのでは・・・?
勿論、ヒット時はめちゃ痛いコンボになるんゆ
雪子6Pは火力高い上、炎レベルが上がると威力も上がって行くから・・・!
あれ・・・? 雪子始まったかも・・・?
-
アズラエルは5Bガードされた時には5BBをあんまり出さないんゆ。使い手の直感。
下段だからたまには出すけど、多分5BBめり込まなければ反確は無いと思うし、そう簡単に昇竜は通せないと思うんゆ
雪子かあ・・・私が知ってるのはカーマインと組んでたんゆな。固めやすいからなのかな?
-
今日はスサノオで結構勝てたので、スサノオを仰ぎ称えるプレゼンでも投下だー。
ソフィアちゃんにも神の力布教するんゆー
スサノオ
よく居るパワータイプのキャラ。同じ体の筈なのに明らかにハクメンよりデカい。
機動力は最低限は有り、妙に長いリーチと簡単で巻き込みやすいコンボ、割とある崩し、アホみたいな火力、ゲージ依存度の低さなど見るべきところは多い。
ゲージ無くても仕事するのでどっちかというと先発向け。アシスト性能は平凡で、正直期待できない。
5A
尻尾アタック。あんま強くないけど、空中の相手をこれで拾うと最終的にドーザーに繋げられる。
4A
発生8F?遅いけど小パンにしてはリーチある。
2A
発生10F?遅いけど下段で長いよ。
5B
肘鉄。地上ヒットすると死ぬほど火力が出る。
判定が弱かったりでダメな所もあるけど、割と早い発生や長いリーチ、隙のなさ、火力のデカさなど総合的に見て狂ってる。
地上戦はどんなに不利でもこれ一発当たったらそのまま勝つる、真田5Bみたいな怖さがある5B。
2B
あんまり強くない、あるだけマシな対空。スサノオの空中コンボは安い。
2C
2連足払い。完全にコンボ用。
JA
斜め下に引っかき。コンボ用。
JB
妙に判定デカいカカト落とし。とりあえず無理矢理触りに行ける性能。
JC
崩し用。立ち回りではほぼ振らない。
236A
なんかパッとしない普通の突進。アシスト余らせてる時の攻め継続など。
レゾナンス中はこの技を主砲にする。
236B
スサドーザー。運び量がヤバい。初段が下段らしくたまにならぶっ放しても良いと思う。
ただガードされてしまうと突進>打ち上げの部分で割られてしまうらしい。
jc出来る必殺技なので、2369みたいな入力でドーザー>jcc超必、とか繋げられる。
236C
なんか長い剣を振る。シューティングしたそうな相手に思い出したように振っても良い。
たまに使うけどあんまりコスパ合わない技だと思う。
214A
ガードさせて有利の砂かけキック。画面端のコンボでもたまに使う。
ガードさせる目的で出すなら5Bか投げを当てる布石にしよう。
214B
謎のビリビリボール。私はクロスコンボの時とか使う。
ドーザー>ビリビリ>アシスト、はスサノオ必修科目。
214C
ルガール式の運送。あるだけで怖い技。当たると画面端でめっちゃ減らされる。
236BC
超ブレード。スサノオのゲージ効率の良さから終盤頻繁に振られる。
ペルソナ使いはこれがあるだけで理不尽な死から逃れられない。
214BC
なんか跳び上がってゴリゴリした後ダンクするような超必。
完全にコンボ用。ドーザー>214BCはスサノオ必修科目。
戦術
とりあえず5Bが当たると死ぬ性能なので5B地上ヒットを狙いつつ、ガードを固める相手を投げとか5Cとか砂掛けとかルガール投げで崩す。
近づけない相手にはとことん近づけないので、2ゲージ無いなら無理せずに相方に任せて良いと思う。
本当に頭痛いのはハザマやメルカヴァ、はぁとみたいなずっと空に居る相手。相性負け不可避。
-
>多分5BBめり込まなければ反確は無いと思うし
えぇ? 5BBってドロップキックで勝手にめり込んでくるし、
仮に先端当てでもどうしようもない不利フレームんゆよ・・・?
>5BBをあんまり出さないんゆ
これは結構微妙なところんゆ。今日だってゴミくずループ何回決まったか分からないけど、
警戒して5B止めしてるなら、ゴミくずループ行ってないはずんゆ
当たる前提で出してるか、ガードされてもグスタフ前提で5BB出し切ってたと思うんだけど・・・。
まあ、今日は私も5BB後に昇竜擦ってなかったし、今日だけだとそりゃそうか
ちなみに、昇竜役にはラグナを選んだんゆ
ラグナの昇竜が横にもかなり広いなら、まあ他のキャラだと届かない・・・
いや、届かないとかあるかなあ・・・
-
スサノオは私も使ったことあるけど、私じゃダメだったなあ・・・
5Bって今の今まで踏み込みパンチだと思ってた。あれ肘だったのかあ・・・
ちゃんと政権突きすればもっとリーチあったってこと? 神さま凄い
-
アズ5BBは一応明日・・・は時間なかったや・・・
帰って来てからもうちょっと調べるんゆ。もしかしたら立ち回りに大きな変化出るかもだし
アカツキナオトは昇竜が二人とも当身だから、こうゆうとき痛手んゆね・・・
-
ちょっとやったんゆ。時間がないなった
・アズ5BB
私は使い手じゃないから全容は知らないけど5BBしたら何やっても、昇竜で確反っぽいです
ヤン5Bはグスタフが最速ならヤンにカウンター。最速じゃないならガーPでグスタフ潰れる
計算上、猶予は1F。アズ5BBはドロップキックから、地面着地までキャンセル不能で、
それでも毎回最速キャンセルが出来るなら、まあヤンの5Bは忘れても平気
・アカツキナオト
完璧な起き攻めを手に入れたんゆ。実戦ではまだまだ出来ないだろうけど
後は練習だけ、んゆ。
↑は、ルビーのすり抜け超必とかハクメンアカツキの当身は例外って事で
・ヒルダ
キャラには合ってないけど、レゾナンスぐいぐい溜まるんゆ
コンボでクラッシュアサルトが簡単に入るのは二人居たかどうかんゆ(もう一人は忘れた
・雪子
時間なく断念。見るとこはあるんだけど・・・
アカツキナオト、ヤン足立ワイスヒルダと、練習するにしてもその後んゆね・・・
またんゆー
-
忙しいのは確かだけど暇でもTAGはやんないかな…
-
おおう・・・アズ5BBってそんなヤバい技だったっけ・・・。
まあ良いんゆ、これからもいつも通り振り回して・・・それで通用しなくなってから改めて振り方考えるんゆ
スサノオの5BBは肘鉄>ボディブローんゆ。何というか腰が入ってて、ソルよりモーションカッコ良くて好きんゆ(ぇ
アカツキナオトかあ、ソフィアちゃんってたぶん私より引き出し多いんゆね
そう言えばナオト使ってたんゆね。ナオトは4Pがお化けだったんだっけ。楽しみにしてるんゆー
>ニュー
おおう、ここまでバッサリと断られるとは・・・これは人によっては恨みを抱かれるレベル。
まあ仕方ないんゆ、今回はご縁が無かったという事で。
-
雪泉ワイスちょっとやったんゆ。雪泉の舞連携よく分からんゆ・・・まあそのうち使えるようになるかしら
C派生やたら減るなーと思ってたらよく見たら2ゲージ使ってたんゆ。詐欺かコノヤロー。
あとはワイスの5Aからアシスト1回+ゲージ4本で10000到達とか・・・これ5Aから出て良いダメージじゃないんゆ。クロスコンボ使えばもっと上がるのか・・・。
-
>ナオトは4Pがお化けだったんだっけ。楽しみにしてるんゆー
ナオト違いんゆ。ペルソナのナオトんゆw
・アカツキナオト(ペルソナ)
取り合えず完璧んゆ。パートナーゲージも消費しないから、ざっくり無限ループ
まあ難しいし、火力が低いから何回バーストされるか不明だし、
一応、リジェクトされると困るしで、これ、案外弱いかも
-
>ニューさん
んゆー。タイプルミナの新キャラでも出た時は、また遊ぼうんゆー
>それで通用しなくなってから改めて振り方考えるんゆ
んゆ。まだまだ通用すると思うよ
>ユキのC派生
いやゲージ1本じゃない・・・?
・足立
スサノオやアズラエルの影に隠れるけど、
ノーゲージ7500。2ゲージ9400ってソロで出る火力としては凄まじいんゆ
しかも異様に強い5Aからんゆ
そしてなんか忘れてたけど、足立、コマ投げ持ちだったんゆ
当然のごとく、P攻撃と重ねてハメが成立。
このキャラどんだけ強いのよ。
-
ワイス5A+ユキ
1ゲージ8700、4ゲージ11960まで行ったんゆ。
別に相方ユキじゃなくても出来るけど・・・。
レミさんのコンボ+2000を目標にドヤりたかったけど、これ以上伸ばそうとするとコンボ難易度が上がってしまう・・・。
そして1個上の足立のソロコンボと大差ない火力で悲しみ。
・セト
もしかしたらとんでもない逸材かもんゆ。5Pがマッハ裏周り、突進技も早い裏周り・・・
アカツキナオトは所詮、接近して触らないとイケナイからね
もはやヒルダや足立、セトミツル(一応ワイスも?)真田みたいな、
高速突進とか、スーパー飛び道具、最強5Aみたいなヤツらに比べると、
普通のキャラは触れない判定んゆ
-
昨日は遅くなってしまったんゆ・・・そして今日もちょっとだけ仕事だあ、お昼からなんだけど・・・。
12時位になったら居なくなってしまうんゆ
そっちの直斗か・・・名前なんだっけ、クロガネナオトと白鐘?直斗なんだっけ?
ナオト白とナオト黒で分けよーんゆ(ぇ
無限ループだとー、そう簡単に出来てたまるかー。氷属性チームでお相手するんゆー
ワイスも雪泉もまだソロコンボすらままならない状態だけど・・・ワイスの黒魔法陣は画面端の起き攻め用?何から出せばいいんゆ?
5BBエリアル>A突進>5P>5AA2C>展開します、からまずは頑張ってみるんゆか。
-
>雪泉のゲージ
ゴメンゆ。C氷とC当身からCボタン連打してたんゆ。当身始動C連打だけで7000減ってしかも追撃余裕なの、これハクメン形無しんゆ・・・。
こいつ5Aも5Bも5Cも全部強いんゆ。流石ゴリラ。ワイスとは別の意味で5A壊れてるんゆ
舞はガードされたら66で終わってしまえば良いんゆ?ノエルみたいに延々と舞い続けるのはなんか違いそう。ガードされても平気な〆技何かあったっけな・・・。
-
A舞は・・・中下拓あったはず。どっちもPしないと拾え直せないかな
特にA舞のC派生なのかな、ゲージ1本使うけど、当たると大惨事だったような?
私も、と言うか動画でも舞ってあんまり使われてないんゆ
大抵は5B(2ヒットなんでこれか最低でも5BB)でヒット確認、
ガードされてると引き込みで密着に近いから投げと5BBでの2拓、みたいな?
-
>無限ループだとー、そう簡単に出来てたまるかー。
出来ないんゆ(w
アカツキ
~5BB→後ろ歩き4P→214PB→白ナオト2AAAA2C>214A>AAA2C>214A>AA
白ナオト
~AA→(相手の受け身に合わせて)76PJA、4、236PB→アカツキ2B5AAA5BB
これで、全受け身対応、リバサ昇竜、最速5A対応んゆ
が、ムズイ。とにかくムズイ。目押しとディレイがあるのと、
76PJA、4、236PB ここがガチくず。
後ろジャンプして前PとJAして着地に4(昇竜ガード)後に再び236。
後ろ、前、後ろ、前って指と頭が連動しないんゆ。
アカツキ6Pが1ヒットしかなく相手のガードの確認が非常に厳しい。
ダメージもお互いに5000ほどで3ループは必至。バーストされまくりんゆよ
あと、リバサは昇竜より、ルビーなら5Aとかの最速攻撃のほうがつらい。
-
それでいて画面端限定、一応中央でもガー不行けるけど、そっちはリジェに弱過ぎ
上のだって極力リジェ警戒してるけど、リジェはされるし。
しかもアカツキナオトで相手に触らないといけない
なら開幕最強の5Aか突進のミツルワイス真田+突進貫通でいいんゆよ
裏に居る味方にチェンジするからリジェは無効に近い
最初の5Aにリジェしてもゲージの無駄遣いに等しいだろうし
足立ヒルダクラスだとリジェされても遠距離からのチェンジだから全くの無効んゆ
(P攻撃がリジェされた訳じゃないのでPは相手の裏に居る)
もう普通に格闘しても難しいだけんゆ(←アカツキ白ナオト)
闇落ちだよ、やみおちー
-
ちょっとガンダムやったんゆ。へっへっへ、ギスで5連勝だー。今の少将帯勝てていけるんゆー
なんというか、上手い人はみんな元帥に上がって元銀プレ組が今ここに居る、みたいな感じんゆ。主に私がそうなんだけど。
>動画でも舞ってあんまり使われてないんゆ
よっしゃ―。それならもうコンボだけでいいやw
A舞C派生って中段と下段じゃなかったかな?追撃のふよっと飛ぶのにゲージ1本使うけど・・・まあいいんゆw
今日は残念ながらもう会えそうにないんゆな・・・お仕事行ってきますんゆー
-
私も仕事だからもう行くんゆw
ちなみにアカツキナオトは全く安定してないんゆ
完成直後に闇落ちしてしまってね・・・
簡単に言うとスサノオ相手にどうしても肉薄しないといけないのと、
5Aだビームだしてるのと、どっちが強いかなんて明白んゆ
相手がルビーでも大体一緒んゆ。ルビーの5Bや5A、低ダJBとかに、
接近戦挑んでる場合じゃないんゆ。
ヒルダで車輪ぐるぐるしてればいいんゆよ。ッケ(←w
またんゆー
-
チーム氷雪がとりあえず形になったんゆ。・・・なんだけどなんか思ってたのと違う動きになってきたんゆな・・・。
氷雪のコンビネーション、いざ動くようになってみれば5Aで刺し殺すゴリラと5Bで轢き殺すゴリラが力任せに暴れるだけになってしまったんゆ
判定が強いから、もしかするとタイラントより酷いかもしれんゆ・・・。雪女、というよりウェンディゴとか雪男みたいなイメージ。
雪泉はもう完全にアシスト要らない、スサノオ張りのソロコンボが出来るから何も言う事ないんだけど
ワイスはもうちょっと何かないかなあ・・・折角雪泉が後ろに居るんゆ、何か6P〆>凍結表裏みたいなの出来たりしないかしら・・・。
-
・ワイスでなんかしたい
ワイスはなあ・・・個人的には、バー対にアシスト取っといたほうがいい判定んゆ
あとは起き攻めにP呼んでチェンジ、だけど、チェンジする技がないんゆね
一応、黒魔法陣張ってれば中下段チェンジ可能かなあ・・・?
ユキ、ソロコンボそんなのあったっけ・・・? 火力はアシストありきだったような・・・。
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私は迷走中んゆ・・・ヒルダ、セト、千枝、白ナオト、と前に使ったことあるとは言え、
急に新キャラ4人ゆ。誰も彼もが中途半端に・・・
-
んゆー。お疲れ様んゆー。最初はどうなる事かと思ったけど、まあ勝てたので私の大佐は今後も維持できそうんゆw
リボーンズで結構勝てたけど「でもやっぱり後衛的にはレクスの方が有難い」が全てを物語ってたんゆ。
僕は強いぞ(涙目
まあレクスと違ってリボーンズは前衛じゃないからなあ・・・やってる事は両後衛、んゆ。先に減った方が前で、みたいな
悔しかったのはスローネドライ戦んゆな・・・序盤ボコボコにしてたんだけど、勝負所でスローネから目を離したせいでガッタガタになったんゆ
スローネは低コが貼り付いてタイマンでボコりに行くのが定石なので、レクスガナーでスローネが出た時はどうかお願いしますんゆ・・・。
-
スローネは低コ同士で戦うんゆね、了解んゆ
ガナースローネだと若干スローネのほうに分があるかもんゆ
ボコれはしないんゆね。まあ、ガナーはタイマンで弾が当たる機体ではそもそもないんだけど・・・。
-
お魚美味しいんゆ・・・今日はいつもの2倍の時間でじっくりと焼いたんゆ。ミディアムが好きんゆけどウェルダンも中々・・・。
それもこれも紅魔館の炊飯器が、お米炊くのに50分もかかってるからんゆ。これから昼食んゆ
んゆー、こういう時強いのがダークハウンドやジオを筆頭とした、低コスト虐めて戦果出すタイプの低コなんゆが
あとはまあ「普通の射撃戦してればスローネ弱い」んゆけど、普通射撃戦にはならないんゆな・・・スローネの相方は高コの格闘機と相場決まっとるんゆ
自分の高コが敵高コにぶっ飛ばされる格好になるんゆが、スローネを破壊できればお釣りがくるし、何よりステルスフィールド張る機会が激減するんゆ
あの時どうだったっけ・・・私がスローネぶっ壊して、ソフィアちゃん少々危ない、バエルも死にかけ、それなら体力ある私が手強いバエル受け持つか・・・位に考えたんゆが
それが仇になったかもしれんゆ
-
どーでもいいけど、
ルビーの2Bは8F~頭無敵、発生11F
スサノオの2Bが10F~頭無敵、発生10F
ルビーのほうが遅いとは言え、無敵の掛かり始めが8Fなら、発生も8Fでいいんゆ
でもスサノオは打点が高いから、対空で使う分にはやっぱりさほど変わらないんじゃないんゆ?
そしてココに私たちの(?)ワイスんゆ
5Bの頭無敵4F~からで発生が14F、んゆ。ここまで極端だと、どう捉えるべきか・・・。
まあ、レミさんは対空5B大嫌い勢なので、あんまり関係ないかもだけど(w
-
実は私は危なくなかったような・・・
レミさんがバエルに行ったら急にピンチになったんゆ
だから私もバエルにダブロしたらステフィで崩れた
私からはそう見えてたんゆ。
仮に危なかったとしてもレクスがスローネボコってて、かつ私がバエルと一対一交換なら、それでもよかったんでは?
まあ私としても実際危なかったのかも知れないし(ちょっと覚えてない)
レクスが来て「よっしゃ、ダブロしたろ」って思いっきりスローネ無視したのは相当悪いんゆ
まあ、いいんじゃないんゆ? 今取り合えず方向性が決まっただけでも・・・。
-
ちなみに私はいつだってウェルダン
魚は、特に鮭はちょっと固いくらいを好むんゆ
-
>>362
ごほんごほん・・・スローネバエルを相手にしてたのはギスペネだったんゆが・・・。
ウェルダン美味しいんゆね・・・あと10分くらいしたらそっち行くんゆ
まあ会えなかったらイシュガルドに何とかして入城するんゆ・・・入れて下さい死んでしまいます・・・。
-
53キャラ中、一番対空強いの誰なんだろうね? 探す気にもならないんゆw
-
草
じゃあ、どっちにしても私が悪いや。別にギスが唐突にボコられても、ペネが下がればいいんだし
りょー。夕方居ないかもだから、今いくんゆー
-
お疲れ様んゆ・・・これはアレかなー、チーム氷雪は初日にしてゴルビー超えてしまったりするんゆか・・・。
相手が不慣れなのもあったと思うけど凄い戦果んゆ。
チーム氷雪・・・氷雪というより雪崩のようなゴリラスタイルんゆが、まあしばらく使って連携探していくんゆ
-
おつおつおー
・ワイス
トップクラスの5Aは伊達じゃないんゆ! やることないわw あんなんw
対アズラエルのヤン5Bが、ワイス5Aに勝てる・・・けど、
ワイスは別に2Aも連打出来るし、ガードされてにジャンプキャンセル掛かるし、
普通に長いし、なんなら2Bも下段だしなあ
ワイスはP攻撃の後の〆は5AAAんゆ。5AAB2Cは、2Cにディレイ掛けないといけなくて、無駄にムズイ
5AAA〆はワイスのJAの長さも相まって、その場ジャンプAで全受け身と最速攻撃、昇竜ガードまで出来たはず
JAにP仕込んでチェンジで追い込むんゆー
-
ルビーはワープからのP攻撃使わないとワイスとの差は広がるかもんゆね
一応、ルビーはソロで8400くらいまで取れたよね?
いや、ワイスも3ゲージ使えば9000行ったか。1ゲージ7500とかだし
ルビーも3ゲージなら1万近いのかな・・・?
ちなみに、ワイス5Aと発生が一緒で、ワイス5Aよりリーチが長いのがミツルです(逆ギレ
-
なるるん5AAA締めかあ・・・5AA2C締めに希望が持てなくなったら使わせて貰うんゆ
2C>展開しますから何か良い感じの起き攻め無いかなあ・・・。
雪泉はもうゴリラんゆね。5C何んゆあの速さ。あれ更に言うとリーチもあるんゆ・・・まさかあれで確反が無いのかしら・・・?
崩しを5Cに一任して5Bをぶんぶん振るだけのゴリラの舞。5BB>214BBBBAACC・・・みたいな雑な入力で7000以上減るんゆ。クロコン含めて5ケタ。
-
ユキ5Cはああ見えてUNIと全く同じんゆ。ちなみにルビー勢も全員UNI
ので、数値は使い回し、ルビーとユキと、ゴルドーの5Cは、
全て同じ数値なのですー
-
ので、まあ、反確もないんゆよ
私はどうしようかなあ・・・ヤン足立しかもう残ってないかもんゆw
色々手を出し過ぎたか・・・。
その足立もBビーム交代ヤンジャンプが、めくりになる筈なんゆけど、そんな気配なくて草
アカツキナオトはお互い当身でなんとも言えないんゆ・・・。
白ナオトが使ってて微妙なトコ大きいんゆね
セトヒルダは・・・うーん、一応もう少し使ってから決めるんゆ
-
んゆー・・・まあ良いんゆ。5Bの距離で5Cぶんぶん振るんゆ・・・
チーム氷雪の名前募集するんゆ。氷雪とか舞とかというのとは程遠いんゆね。雪崩のような何かになっとるんゆw
よし美鶴使おう。また真田とタッグを組ませてやるんゆ(空中に肩ポン)
-
試したコンボ、立ち回り、連携が多過ぎても困るもんゆ
ポケモンと違ってちゃんと練習しないとモノにならないし・・・
やっぱりコマ投げチェンジとかガー不ループが好きなのかなあ・・・
挟み込みチェンジは何かと上手く行かない・・・
あと、詳しく聞かれなかったから、言わなかったけど・・・。
コマ投げチェンジガー不。
これ、P攻撃が「飛び道具」じゃないと成立しないんゆ
もちろん、単純にコマ投げチェンジは強力だから、突き詰めないと差は出ないけどね
ヤン足立は・・・ヤンが飛び道具アシ持ってない・・・っ
ワイスヤンのコマ投げチェンジは、実は完璧なハメだったりするんゆ。
(ワイスが飛び道具アシなので)
ただし昇竜だけは通しちゃう。ワイスの6Pアシがもっと発生遅ければ、
ガードも間に合うんだけどね・・・
そうゆう意味での全ての行動(アカツキとハクメンの当身を除く)を無効にする、
本当にどうしようもないコマ投げチェンジは・・・
どうなったんだっけ? なんか最後のアプデで消えたような気もする・・・。
-
コマ投げチェンジどうも食指が動かんんゆな・・・スサラエル、お前ら出来たりしないんゆ?
まあ良いんゆ。崩しに困ったら練習してみるんゆ
ソフィアちゃんはまず立ち回りを鍛えるべきだと思うんゆが・・・レベル85くらいのCPUラグナジンと組手してみれば良いんゆ
そのうち基礎コンが安定してくるんゆよ。っていうか安定させないと普通に負けるんゆ
100にしないのは、CPUが超反応昇竜とかどうしようもないものをぶんぶん持ち出してくるようになってしまうので・・・。
-
>チーム氷雪の名前募集するんゆ
アヴァランチゴリラ
(アヴァランチは雪崩の英語んゆ)
ミツル真田かあ・・・
真田のマッハパンチとミツルの相性がないんゆよね
ミツル前+真田はあり。
私がどんどん最強キャラしか使わなくなるw
-
・コマ投げチェンジ
スサラエルもゴルビーも相方コマ投げ持ってるから、実は出来るんゆ
アズはアシスト微妙だけどね
・立ち回り
私は先にやりたいことを練習して、それから、なんゆよねえ
レミさんだって、あらかたコンボ練習して、それから立ち回りじゃない?
と言うかコンボより先に立ち回り鍛える人とか聞いたことないんゆ
私はそのコンボの部分が「連携やハメ」なんゆー
-
私の使うコンボなんて、ワイスだったら
AABB>JAAJC214A>5P>適当な〆
雪泉だったら
AABBB>214BBBBAACC>5P>適当な〆
これしかやってないんゆ。これだけ5分で覚えて、あとはひたすらCPU相手に組手んゆ
落としやすいポイント、例えばワイスの5BBの最後の一発は外れやすいとか、雪泉の舞はだらだら舞いすぎると落としてしまうとか
今そんなところが分かってきて・・・そこを出さないようにだけ気を付けて、今日挑んだんゆ
何か私おかしな事してるんゆかな・・・。
-
最近は「挟み込み」に情熱を掛けてるんだけど・・・。
今のとこ、何も出来てないなあ・・・。
開幕から強いワイス5Aと足立ビームからの連携しか実戦レベルじゃないんゆ
で、ワイスのほうがやることあんまりありませんわ。シェニー家の誇りはどうしたんゆ
となると、最後に残った「最強」は、ミツル5Aと236A。それと真田の236Aか。
ミツルは236Aと5Aが共に最強でどっち振るか迷うとこあるんゆね
-
アヴァランチゴリラ良いんゆね。雪崩、って言葉にあの脳筋な刹那の叫びがイメージされるの、大概だと思うけど
まあ実際そんなだから仕方ないんゆ。5A5A5A5Aひたすら5A、そしてダメ押しの5Aだー。
んゆー・・・ゴルビーもスサラエルも使えるのかー・・・もっと頑張ってみるんゆか・・・。
-
うーん、別に私も・・・ワイスと足立、ヤンはそんなにヤバイミスしてる訳では無いと思うよ?
ワイスに関しては5BB二段目外れる距離は2C>214Cでダメ伸ばしつつ、拾い直すし
2Cも先端だと214Cが外れるのは、正直、私のせいじゃないんゆ
足立は普通に神様に、ソロで9600叩き込んだりしたし
単に試合が圧倒的過ぎて私のコンボチャンスが少ないから、そう見えるだけじゃないんゆ?
ヒルダとか白ナオトととかは、単に練習不足ってだけだし・・・。
-
後は・・・左側だと9ジャンプが出難いんゆね
これはもう、利き手がどうの、とかの運命んゆ。
分かり易い例だと、ポチョバスコマンドが左側と右側で出し易さが全然違うヤツ。あれんゆ
-
ワイスとヤン、足立、アカツキ辺りはもう百戦錬磨だと思うんゆ。私はヒルダとか白ナオトとか、その辺の事を言ってるんゆ
まあ良いんゆ。私は飽きっぽいから、複雑なコンボの練習なんて面倒で集中力が持たない、ただそれだけの事んゆ
必要になってから改めて覚えるんゆ
-
それと・・・最近は意識して言わないようにしてたけど、
普通に才能の差じゃないんゆ?
タッグはもう、5000戦くらいしてるんゆよ・・・?
それで安定しないって言うのはつまり、そうゆうことんゆ
別に200戦程度のストライブとメルブラは・・・いや、まあこっちもダメだけど、
200戦くらいにしては割と普通にやれてたでしょ?
私がクロスタッグは人類には早いって言うのも、この辺の事情あるんゆ
-
>私はヒルダとか白ナオトとか、その辺の事を言ってるんゆ
ん、んゆ。それなら、こっちも何百戦としてから、じゃないんゆ・・・?
>私は飽きっぽいから、複雑なコンボの練習なんて面倒で集中力が持たない、ただそれだけの事んゆ
私と違って、少し練習して実戦投入できるって言うのはいいことんゆよ
-
そう言えばそろそろ5000戦かあ、私2800勝貴女1400勝くらいだったっけ・・・。
まあそういう事で良いなら良いんゆ
実際の所は、私がゴルビーやタイラントで貴女の数多くの新規チームを倒してるのもありそうだし、もうちょっと差は少なそうんゆが・・・。
ちょっとしばらく離れるんゆ。多分少しくらいしてからガンダムのリプレイ見てるか、イシュガルドの大審門開けようと頑張ってるか
どっちかやってると思うんゆー
-
んゆ。私はランクマとか広場にもそこそこ出向いてるから、5000戦近いはずんゆ
わたしの ほうが れみさんより らんく うえなんですからね!!
-
まあ、レミさんがランクマすれば、まず文字段位は行けるでしょうけどね!!(逆ギレ
んゆー。私はちょっとPCでやること多くて、夕方は居ないんゆ
PCにはいるから、書き込みはするかもだけど・・・
ミツルのコンボと連携も練習しないとね。
以前練習してた時期あったから、割とすぐに感は戻るはずんゆ
来週は見えない中段にバーストして、バー対までは出来てない私が、それだけで沈む未来
-
リプレイ見てたんゆ。やっぱりバルバトスは良いんゆねー(ぇ
やっぱりベストバウトは赤枠改とドアンの試合んゆ。本来なら攻め込んでこないといけないはずの2機が、レクスの格闘に震えあがって遠巻きな射撃戦しかできない
後はドアンザクを追っ払いつつ、逃げ足大した事ない赤枠改を2回殴り殺すだけの簡単なお仕事でした。リボーンズでは絶対できない試合展開んゆ。
ソフィアちゃんもどうんゆ?格闘機。楽しいんゆよ。無理矢理仕掛けるのは控えて、一旦ブースト有利を作って相手が動けなくなった頃襲い掛かる、のが暴れられるコツんゆ
ソフィアちゃんの格闘スタイル的に、案外エピオンとか練習すれば開花しそうんゆ(無責任
そう言えば私よりランク上になってたんゆね、いつランクマやってるんゆ?w
まあマスター帯なんてガンダムで言えば銀プレ真ん中くらいだろうし、今度機会があればやっとくんゆ
でも今はクロスタッグの野良試合よりガンダムとFF進める方が楽しいんゆよ・・・チームアバランチも基礎は出来てたから、あとはコンビネーションをこれから詰めていくんゆ
-
格闘機かあ・・・始めるならクアンタたフルセイバーかなあ
>いつランクマやってるんゆ?w
以前の最後には今のランクだったんゆ
でも私はマスターⅢで勝率5割切ったんで止めたんゆ。このままではⅣに戻されるって。
ランクマはラグナアカツキで進んだんゆ。ヤン足立は勝率悪いし(なんでぇ?)
真田は使い手が多いのかこっちも活躍出来なかったんゆ(なんでぇ?)
-
美鶴真田は一応順調んゆ。ちょっと触ると「相方は違うヤツのほうが強い」ってなって、
私の悪い癖、なのかもんゆ
本格的に行くなら多分ワレンとかのほうが強いし、ワレン自体も悪くないけど、
今回は真田で行くんゆ・・・今からじゃワレンとか戦えない・・・
ワレンって言えば、変な後ろ低ダJCコン、レミさん出来てたよねw
結局あれ私出来なかったんゆー
-
私は今のレクスみたいな暴力性を、実はシナンジュみたいな赤い彗星の機体に求めていたんゆが・・・。
完全移動砲台なリボーンズとは違う「立てばノウブル、動けばバイオレンス」みたいなのを目指してて・・・バーサスシナンジュでも目指してたんゆが、どうにもあと一歩届かなかったんゆ
まあレクスはノウブルじゃないけどスタイリッシュなのでとりあえずよし。暴れれば縦横無尽で大変バイオレンスんゆ(謎
フルセって何が強いんゆ?サブが強いのは分かるんだけど・・・あいつの格闘よく分からんゆ。特射のカッターも性能悪そうだし、ゲロビは発生激遅だし
こいつは一体何が正解なのか、やっぱり特格で詰め寄ってサブ押し当てるのが強いのか・・・人の見てても、自分自身がボコられてもイマイチよく分からないんゆ・・・。
>ワレンの変な後ろ低ダJCコン
あれ後ろJBです。JCはめくり判定のあるボディプレスんゆw
私はキャラと相方をセットで考えちゃうので、あんまりよく分からんゆが・・・まあたまにスサノオとかルビーを助っ人にする事もあるけど
基本、主軸のキャラAを決めたらキャラBとの連携まで含めて「一つ」として見てしまうんゆ。私が変なだけなのかな?
-
>フルセイバーの強いところ
そこで書かれている武装に関しては…
特格で近寄ってサブ…基本にして一番狙うローリスクミドルリターン。当てて格闘間合いだと大体200のダメージ
特射のカッター…幅があるので着地を獲ったり、バリア潰し(ABCマント、アシストのバリア等)の特性もあるのでその辺りに
ゲロビ…発生は遅いけれども銃口、弾速、ダメージ確定速度が極めて優秀。抜け覚を許さない時も多々あり(大体200ダメージ)
格闘…全ての格闘(九種類)に使い道があるので状況で使い分けないといけない…私は未だに無理。
総評すると近距離で優秀な武装を使い分けていくのが正解になるかと思われます。
格闘に関しては説明すると長すぎるので省略
-
くっくっく、やはりフルセイバーか・・・格闘機! って感じではないけど、
今からクアンタ! って感でもないから・・・っ
フルセとホッスクの評価が私の中で高いんゆ
フルセは「さっさと相手の片方に集中したほうがいい」って聞いたことあるんゆ
2対2を続けると相方結構キツイとかなんとか
基本的にはそれで合ってそうです?
-
ちなみに私もコンボは妥協してるんゆー
白ナオトは2000、アカツキもあと1000増やせるんだけど・・・
まあアカツキのほうは多分、出来る・・・よし今度から狙おう
真田絡みは割と15000以上は出るみたいだけど、私は頑張っても12500がいいとこんゆ
そんなとこんゆー
-
>さっさと相手の片方に集中したほうがいい、2対2を続けると相方結構キツイ
基本的にはそれで合っています。それに2対2を続けるとフルセ自身もキツクなってきます。
自分がダブルロックされている場合は攻め手が極端に無くなりますので、そこは相方に任せてローリスクな動きを心掛けましょう。無理をしてもフルセイバーのダメージ効率では負けます
ロックが外れて一対一になったら豊富な択で相手を攻めるのが理想でしょうか。
フルセイバーの近距離を凌げる、安定した選択肢は基本的にありません(フルセイバーの選択肢が多いため対応が変わる)
-
おー久しぶりのライダー降臨んゆね・・・ソフィアちゃんこの機にフルセイバーの講義受けると良いんゆよ(無責任
フルセイバーはやっぱりサブが強い印象んゆな・・・とりあえずサブの当て方覚えて、他の択はそれからだ。みたいなイメージあるんゆ
まあ高コスト格闘寄りが2対2の射撃戦を続ける、というのはギャグでしか無いんゆな・・・丁寧な射撃戦するエピオンの戦果たるや、推して知るべし。
まあ最悪フルセならば出来ない事はないのか。一応レクスもやってやれない事はない・・・。
だけど結局じりじり相手を画面端に追い詰めて、たまらず飛び出してきた所に殴り込みをかける・・・みたいな事しないと、格闘機の射撃じゃあ何一つ試合が動かんゆ
-
まあ格闘機はアレんゆ、火力が出るけど射撃の手数が少ないのが常だから
どっかで「この武装ちょっと無理してでも当てに行かないと、私これジリ貧だよなあ・・・」みたいに考えられるようになって
慣れてくればだんだん武装の押し付け方とか、片追いの方法とかタイマンの作り方とか分かるようになってくるんゆ
最初は屍の山かもしれんゆが、まあギスなりエクセリアなりで出来る援護はするんゆー
で、クロスタッグんゆが・・・もうワレンのコンボなんて忘れてしまったんゆよ。あのバックJBどっから入れるんだっけ?
2BB>5BBからバックJBだっけか、JAAC>5Pでも別に代用効きそうんゆが・・・ワレンはソロコンボできるけど、あんまり火力出ないからなあ・・・。
-
>ライダーさん
ありがとーっ。
>ルセイバーの近距離を凌げる、安定した選択肢は基本的にありません
格闘機ってアシストゲロビに飛び込む動きと、横ムチに勝てる選択肢ってあるんゆ?
ガナで起き上がり横ステ(ここまで起き上がり無敵)>特格(アシストゲロビ)→自分の出したゲロビに飛び込む
で、ほとんどどうにかなってるんだけど、自分が格闘機の場合ってどうしたらいいか知らないなあ・・・。
横ムチもそう、ステと横ムチで大体振り払われるんゆ
まあ、横ムチもアシストゲロビも持ってる機体のほうが少ない可能性はあるか・・・。
自分がガナずっと使ってたから、いっぱいあると錯覚するだけで・・・。
-
攻めも、ステ横サブ、ばかりんゆ。他にも取り合えずコレ! って言うのありますんゆ?
・ワレン
んゆー。P攻撃と絡めると途端に1万超えて来る勢んゆね
テイガーにあった「超必コマ投げはちゃんと2回転で出すと威力上がる」ってヤツ
ワレンにもあるそうんゆ(今更w
-
>自分の出したゲロビに飛び込む
フルセイバーでの対処となると
1、下特格でバリアを張りながら攻撃(下特格は発生後まで全身に射撃バリア有り。)
2、アシストを回避して銃口の強いゲロビを差し込む
3、ローリスクにメインを差し込む
辺りでしょうか
>横ムチ
1、下格が格闘カウンター(射撃バリア付き)なので発生すれば勝ち
2、前特格のすり抜け判定ですり抜ける(※タイミング)
3、サブが斜めに浮くのでステップサブで横ムチを避けつつサブを当てる(ステップは鞭の誘導を切らないと当たるため)
>他にも取り合えずコレ!
下特格が射撃バリアがあるので強きに出し切りor見せて格闘を釣ってからステサブ
前特格が射撃をすり抜けるタイミングがあるので、上からメインを被せてキャンセル前特格
近距離での唐突なゲロビ
辺りは私自身が好んで使う攻め方となります。後は着地にゲロビを狙う事も多々ありますね
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横鞭かあ・・・私だったらまあ格闘で突っ込んでる最中の撃墜は諦めるけど、例えば被起き攻めとかで張り付かれて鞭鞭鞭・・・とかされそうな時は
まずはピョン格1〜2回で高度を変えて、上でしばらくウロウロして相手がポジション取り重視になって、鞭が出なくなってから改めて突撃を・・・。
とか思ってたんだけど、よく考えたらフルセってもしかして・・・もしかしてピョン格持ってないのでは????
ダメじゃん(一人ツッコミ
後はアレんゆ。着地を襲う!着地した瞬間じゃなくても、ブースト切らしてしまえば鞭持ちは大体動けなくなるんゆ(エピオンから目を逸らしながら
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なるほど・・・強気下特格かあ・・・。
そして下格がカウンター・・・「よせ!」とか言うやつだよね。何故か知ってるんゆ
ありがとー。なんかめっちゃ勝てる気がしてきたんゆ!
横ムチを前特格ですり抜けるとか、多分実戦ではそうそう決まらないんだろうけど・・・っ。
早速明日やるんゆー!
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なんか下格したら普通に横横で周って来て殴られました。
ザクアメとかの下格は結構通るけど、フルセのは有名でバレ易いのかな?
ピョン格か降りテクって話してたのに、無くて草
サブメインって降りテク・・・?
・タイプルミナ
予想通りの暴走ノエルんゆ。
声優さんはそこそこお姉さん系ばかりの人のせいか、子ども声辛そうで草
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>下格したら普通に横横で周って来て殴られました。
そうなったら虹ステサブで美味しく頂きましょう。
相手に鞭の選択肢にもリスクがあると分かれば有利な読み合い開始ですしね
有名でバレ易いというのもありますが、フルセイバーの格闘は格闘寄りの中では弱いのでリターン重視で攻めてくる人も居ますね
特にサブを撃った後は狙われやすいです。
>サブメインって降りテク・・・?
サブメインは重要な降りテクです。サブの出し惜しみ無く、使えるところで使うのは本当に難しいですけど
攻め上がるための様子見等はどんどん使いますし、ダブルロックを受けている時もそれで降りないと厳しいですし
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>ライダーさん
プレマはダメだったけど、固定で勝てたよー
ライダーさんが思い描くフルセではなかったと、自信を持って言える(w
めちゃくちゃボコボコにされたけど、レミさんが全部倒してたんゆ()
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んゆー。ライダーに報告。普通に勝てましたんゆwフルセエクセリアで10戦6勝、金プレをボッコボコにした試合もあったし十分な戦果んゆ
フルセイバーは普通にサブ当てれてるし、格闘もボンボン当たってるし、私はゲロビ2発撃てば1発は当たるぜ、みたいな感じで大変やり易かったんゆよ
負けた試合はフルセもしくは私が前線で瞬時に溶けた試合で、まあ順当な負け方んゆ・・・。
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前出てもロック集まらずにタイマン→そりゃいきなりのフルセが勝てる訳もなく
って所を、何故かダブロが多くて、後ろからレミさんが色とりどりのゲロビ打ち込みまくっての勝ちんゆ
普通にタイマンだったら、普通に負けてのに、謎のダブロのお陰で勝てた不思議な感じんゆ
ホッスクとかだと前出てもダブロにならず、お互いタイマン、ってなるのに
これがスメラギのからの作戦か・・・!!
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とりあえず、フルセにシルビ投げれば
超至近距離で図々しいゲロビ狙っても
許して貰えるんゆw
ホッスクだと、なんか許して貰えなくって・・・(ぇ
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サブメインはメインが最速なら降りテクになるのかな?
なんか他の機体にみたいに「シュン!」って降りなくて、
サブを一発で止めても、謎の山なりふんわりが入る感じ
-
そして今調べたら、スメラギって女性だったのか・・・。
フルセって対話諦めた姿だっけ・・・? 色々知らないやw
まあ、なんにしてももうちょい乗ってみることにしたんゆ
あと、ゲロビはペネより当たってた・・・。
ペネのゲロビは本当に当たり辛いって実感したんゆ
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ゲロビはペネより当たってたは草。フルセのゲロビだって相当当てにくい方なのに。
フルセの注目度であんな遅いゲロビ正面からポンポン当てれたら大したものんゆよ
あれんゆな、やっぱり無理して一息に追いすぎてる所があるんゆ・・・そこはまあサブメインとかで降り方覚えて、だんだん直ってくるとして
近距離でそれだけサブとか横特格?のぶった切りが当てれるならこの先も伸びると思うんゆ。私としても組みやすいよー。
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勝てたようで何よりです。
フルセイバーがダブロされるのは近距離まで来られると仕事をされやすいから、ですね
サブメインの降りテクはすぐ降りるというよりも、三次元的な動きから降りるためかなり攻撃をかわしやすいです。ブーストの残量を多目に残せて着地出来れば硬直の兼ね合いで更に当たりません
それにキャンセルメインのタイミングを選べるので少々誤魔化しも出来るのが強味かと
まあ、近距離の読み合いが常に続きますので読み負けるとそれはもうぼろ雑巾になりますけどね
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>あれんゆな、やっぱり無理して一息に追いすぎてる所があるんゆ・・・
この辺は謎んゆ。あっという間にブーストなくなって
「ええ、こんなんで追い付く訳なくない・・・?」って何度も思ったんゆ
でもジリジリ射撃戦してても「格闘寄り前衛機が何やってんの?」ってなるって話だったじゃん?
サブメインの降りテクで先に着地してブースト有利作る・・・にしても、
上述したように、なんかふわふわした降りテクんゆ(やり方が違うのかもだけど)
「ええ? 追い付かなーい」
サブは・・・近距離で当てるしかないと思ってたけど、ライダーさんの運用聞くに、
中距離でも当てに行ける武装なのかな・・・?
横特のぶった切りは、普通は当たらないんゆ。
移動ついでに「出し切ったら当たりそう・・・」くらいの感覚。
当たりそう、でもグッと堪えて、
堅実にステサブしたほうがいい場面は多いと思うんゆー
-
>三次元的な動きから降りるためかなり攻撃をかわしやすいです
なるるん。
サブはリロードが早いとは言え、ブースト有利取れるようにサブ降りしたら、
攻める時にサブのリロードが間に合わないってことになりそうだけど、
そこはもう、そうゆうのものです?
-
まあ分かる。私のフルコの最初の方そんな感じだったんゆ
1ブーストで逃げる相手に追いつき切って殴るか、追いつき切れなくてやられるか・・・みたいな。これあんまり良くないんゆ
例え追いつき切って殴れたとしても、ブースト無いからコンボそんな伸びないしね・・・。
追い方覚えて、的確に降りれて・・・まあこれは言葉で説明しにくくて、体得するのに何百戦もかかるものなんゆが
ブーストに余裕がある状態で追いが出来ると楽しいんゆよー。それはそれはコンボも伸びるんゆ
まあとりあえず、敵前衛を画面端に追いやっていくように動けば、必然全く弾撃ってなくても戦果になってるんゆ。これがエピオンの射撃戦だー。
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ちなみに格闘寄り前衛機と思われがちですが、近距離射撃機の方がしっくりくるのがこの機体です
サブのリロードは六秒、先に着地して攻める場合は間に合わないことも多々あります
それではどうするか?というと、相手の後ろを無くせば逃げ場がなくなります
先に着地して追い込んで後ろを無くすとそれだけで後衛がやりやすいですし、分断出来ればそこはもう十分に性能が発揮できるチャンスです
とはいえ、本当ダブロされているときは何も出来ないので素直に相方に任せる動きを多くする方が良いかと
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フルコの第3だとファンネル→特格で急接近すると、
相手が接近戦嫌がってもファンネルあるから、何もせずに逃げるのを確認できて、
「じゃあ、一旦地面踏むか→ブースト有利」で、二度目の特格で追い付けるんゆ
今度はフルセでも特格サブメインで降りる事を意識してみるんゆー
そして。レミさんとライダーさんに共通する「相手に壁を背負わせる」んゆね・・・
(人´∀`)アリガトー♪ (←予測変換に出て来たから使っておくんゆ)
-
>ブースト無いからコンボそんな伸びないしね・・・。
そう言えば、ココはフルセは特射でコンボ完走出来るから、
オバヒで食いついても大丈夫んゆ
と言うか普段のコンボも可能なら特射で繋ぎたいんゆ
無敵&誘導切りで、コンボのつなぎは高火力1段の前格だから、なんか無敵んゆ(w
-
・アカツキ
相方探し中んゆ。今は暫定的に白ナオトんゆけど・・・
白ナオトは何していいか分からないので、ちょっと面白くないんゆよね
一応、ドクロマーク付けとけば、次は即死って言うのが狙い所かな
ただこのペア、前衛がどっちも苦しいんゆ
例えば美鶴前で後ろにアカツキなら、
美鶴最強5Aとアカツキ5Pでセイセイセイ中に、中下段で拾い直しが無限に出来るんゆ
-
>フルコの第3だとファンネル→特格で急接近すると、
>相手が接近戦嫌がってもファンネルあるから、何もせずに逃げるのを確認できて、
>「じゃあ、一旦地面踏むか→ブースト有利」で、二度目の特格で追い付けるんゆ
うーん私が思ってるのと多分違う・・・何というか、まあこんな感じんゆ
フルコ「第三になったぜェーッ!!ヒャッハァー、とりあえず近い方と対話だーっ!」(バレルロールで寄ってブー格)
敵機「うわこっち来たwwこっちくんな、迎撃迎撃・・・」(下がりつつメイン振り向き撃ち
フルコ「すまんフェイントや」(ブー格横ステからノルン>メインで着地
敵機「草ァ!!」(振り向かされてもうブーストもあんまり無い
こんなの繰り返してたら必然相手は画面端に行くし、できるなら着地をメインかサブで取ってコカして、そこから貼り付ければ今度こそ対話が出来るんゆ
まあこんな感じで。私もレクスでこんな感じだし、フルセでも降り方あるならこのくらい出来ると思うんゆー
-
ナオトはあれだ、最後唐突に見せてきた二連ジャンプキックが強いと思いました。
とりあえずあれ撒き散らしつつ5Pでフォローして攻め継続、で良いんじゃないんゆ?
何というか罠張りながら下がっていく動きがそんなに強いように見えないんゆ
アカツキ前はもう頑張るしか。私だってゴルドー前頑張ってるんだから、アカツキならそれよりは十分にこなせるでしょー。
大丈夫んゆ、アカツキはやれる子んゆから5Bぶっこむセンスを信じるんゆ
-
BBTAGのちょっとした話
・キャラランク
レイチェル、ヒルダ、セト、足立、千枝、真田が大体の5強んゆ
美鶴は落ちたんゆ。使ってて思うけど、美鶴は落ちてしかるべき
チェンジ行動と中下が微妙んゆ。中下が微妙って言うのは今は基本ガー不なんで・・・。
めくりチェンジは、もはや美鶴の上り中段より早いし、JBは単発だからチェンジの恩恵無し。
もちろんガードされる反確んゆ
レイチェルが一番意外かな。アシスト性能が現状トップらしいんゆ
前行っても風を使った中下とゲオルグの超高速はクロスタッグではガー不への布石
スサノオは少なくても半分より上に居たんゆ。アシスト性能も高いって話。
逆にアシストが弱いのはテイガー、アイギスだとか。
-
>私だってゴルドー前頑張ってるんだから
いや、相方ルビー居るし・・・。
白ナオトとアカツキのどちらも前行きたくないなって話んゆ
私クラスの実力になると「最強クラスの〇〇」がないと前張れないんゆw
-
んゆー・・・普通に仕事してただけなのに何でこんなに遅くなるんゆー・・・。
もしかして私も書き入れ時だというのか―・・・忙しいには違いなんだけどさあ・・・。
昨日のリプレイ見てニヨニヨする時間すら取れないんゆ・・・。
まあ良いんゆ、こんな日もあるんゆな・・・ソフィアちゃん、フルセイバー頑張れんゆー・・・私のエクセリアは格闘機の相方に光を見ているんゆ
また是非、組んでくださいんゆー
-
くそうレクスでシャフ勝てないんゆ。レクスが弱い訳ではないと思うんだけど、私のあずかり知らぬ所で勝敗が付く事が多い。
完全にギスに後れを取ってるんゆ。ギスは何でか知らないけど勝てるんだなあこれが・・・。
ソフィアちゃんは土曜日も忙しいのかな?・・・私はお昼からたまご邸行って、日曜日の夕方に戻ってくると思うんゆ
会えたら一緒に遊ぼうんゆー
-
土日は居ないかな・・・
ワイスの黒魔法陣設置後の技で、
めくり中段(拾い直せる)で、ガードされても相当有利、って言う技があったんゆ
対の下段はないんゆけど、ガードされても有利ならまあいいし、
めくりになるかならないかで一応ガード揺さぶれる
まだ出来てないんだけど、アシストと絡めれば、チェンジめくり中段んゆね・・・
ワイス5A+高速長いP>魔法陣設置めくり中段チェンジ
で挟み込みチェンジ中段付きが可能に・・・?!
-
悲報「暴走ノエル、クリスマスに間に合わない」
・BBTAG
なんか今のほうが当時より、コンボや連携の完成度が高いなあ・・・。
まだ試してないけど、ラビリスも中下段技何気に3つくらいあって、
しかもコンボ伸ばせば火力ゲージ上がるから、
当時よりも強力な火力コンや崩しが出来そうんゆ
そして例によって忙しいんゆ。またんゆー
-
おおう・・・流石行き遅れた女・・・。
こいつの鉄柵とか地味にベルがついてたり、一応名前に因んだクリスマスモチーフな所も一応あったのに
色々台無しんゆね。これはこの後死徒化したのに弱キャラになってるぅ、とか煽られる前兆・・・!
たまご邸でガンダムを起動してしまったんゆ。まーたサブ垢の方赤くなってるのかな・・・。
BBTAGは・・・ガンダムに比べると若干あれなんゆが、ワイスの黒魔法陣どっから出せば良いのか今探してるんゆ
せっかく面白い行動あるんだから起き攻めとかでちゃんと使ってやりたいんゆ・・・2C>黒魔法陣じゃ良くないかな・・・?
-
取り合えず私がやってる ~JC>黒魔法陣 で、いいんじゃないんゆ?
リバサ昇竜以外なら5Aで暴れ潰し出来るし
いつかワイスルビーで挑まれる日を待ってるんゆ。
真田の1アシスト2ゲージ〆で1万越えってなんだかもう、インフレに置いてかれてない?
真田5Bはスサノオ5Bくらいの発生と判定んゆ
ラグナの5Aは最速勢で1アシで2ゲージ〆で1万超え
アカツキも5Aから1万超え
ワイスだってあの5Aから9500は出るんゆ。端なら9960まで出たほど。
-
今年のお仕事が終わったんゆ。30日まではこっちの館に居るよ。
まあガンダムやったりFFやったり、クロスタッグ練習したりしながらだらだらと過ごしてるんゆ
ところで何でワイスルビーなんゆ?ブレイクヤンでも練習してるとか?
チーム雪崩あんなので良ければまあ・・・勝てるしまた出すつもりはあるんゆが、やられて不快だったりは無いんゆ?
-
その者は わずかな友を伴い やって来た
陰謀により 血で穢された祝賀会を脱した かつての英雄は
あらぬ汚名を着せられ 今や追われる身である
それでもなお 再起を信じ
失われた仲間と希望を捜し求め 彼らは歩み続けていた・・・。
ついにイシュガルド入城。私はやったんゆ。念願の暗黒騎士までもうすぐだ。
それにしても、見れば見るほど地理的にあり得ない構造してるんゆな・・・エーテルの理の中ではこういう建築もありなんゆ?
ただでさえ空戦強そうなドラゴンと敵対しているというのに、大審問の守りがしょぼいんゆ・・・ここを抑えられたら陸路での補給もできなくなってしまうのでは・・・?
-
FFもすっかりご無沙汰に・・・。年末年始はきついなあ。
明日は休みんゆ。でもタッグとガンダムやって、あとはちゃんと身体を休めたいしなあ・・・。
>ブレイクヤンでも練習してるとか?
いや・・・? でもチームルビーの掛け合い見るならここしかないんゆ(w
6英雄の掛け合いでもいいんゆw レミさん、以前プラチナ練習してたし
プラチナも今だったら「マミーサーキュラー+アシスト」で、
当たれば拾えてガードさても有利+中段アシストチェンジ! なんて出来そうんゆ
-
・挟み込みチェンジ
あとやれてないのはここだなあ・・・。
たまたまアカツキ好きだったから中下ガード困難と、
私の使用キャラはやたら皆持ってるから、コマ投げチェンジは出来たと言っていいんゆ
挟み込みかあ・・・
自身が突進もしくはP攻撃で突進
セト≧クマ≧ブレイク>マイ≒ミカ
ワープ、もしくはステップ
ルビー>ユズリハ≒アズラエル>十兵衛>ナイン≒黒ナオト
判定不明(多分無理)
ニオ
ゲージ技で裏に周れるのは取り合えず省くんゆ
こう見ると、一応10キャラ以上が候補なんゆね
ただ、ワープ&ステップ勢はアシストでは出ないから、自分が前衛の時だけ、んゆね
セトは突進技で唯一、地面に居るから頭一つ上んゆ
他のキャラは最速チェンジで空中に居るはめになるんゆ
(レミさんも感じたことあるじゃん?
アズラエルの5Pでチェンジしても着地まで何も出来ないってアレんゆ)
-
メインキャラで使ってます! って言うのが見事に居ないんゆ
(こんなに「んゆんゆ」言ってるのに?!)
そして時間かあ・・・またんゆー
-
んゆー、本当にお疲れモードみたいんゆね・・・ソフィアちゃんがんばー。
そして私は年明けが地獄なんゆ。即仕事の山場、そしてセンター試験みたいなお勉強が中盤に・・・今も参考書読んでるんゆ・・・。
ちょっとやったガンダムはギスで100点程度稼いで、サブカのバルバトスは負け越した感じだったんゆ。この2機、なまじ武装が似ているから戦果の出てなさが分かってしまう。
やっぱり30が主役、25が随伴機のマキオンシャフ環境において2000は苦しいんゆなあ・・・。
>メインキャラが居ない
ソフィアちゃんの愛用キャラであるアカツキ、これを主軸にしてんゆんゆ言ってるミカちゃんを束ねて
チーム三日月を結成すれば良いんじゃないんゆ?()
-
普段懇意にしてる河童の一人が・・・なんと本日のSASUKEに出てるんゆ・・・。
1stステージ越えおった・・・っていうかSASUKE常連かつファイナル経験者だったらしい。初めて知ったんゆ
化け物がこんな身近な所に居たとは・・・。
で、そんな私はお勉強すっぽかしてガンダム() ギスで少将☆5に届いたぜ。
やっぱり勝てるなあギスは・・・25の後衛キャラながらS覚を扱えて、それでE覚の敵後衛を強襲できる速度もあるの本当に強い。
レクスみたいに自分の与り知らぬ所で負けてる、みたいなのもありはするけど、なんか絶対数が少ないんゆ。
中将は・・・確実に届くと思うんゆが・・・年末まではちょっと無理かな?
-
SASUKEの河童さんは3rdステージにて沈んだんゆ。雲梯を飛び移る時、足が引っかかって失速したように見えた・・・。
物凄い動きだったんゆ・・・あれは相当トレーニング積んだんだろうなあ・・・。
よし、元気貰ったので明日から私も頑張るんゆ。明日から。
-
おつおつおー
やっぱり格ゲーとしてはお祭り感がある分、タッグは賑やかんゆね
時折ある「強過ぎるのでは?」って言う技や連携が、いい意味でアクセントになってる感
最後スタンプがハイカラで被ったのがじわる
-
んゆー。なんかハイカラな気分だったのでつい・・・。
まあ足立ヤンはハイカラんゆ(ぇ
そーんゆね、賑やかなのが良いんゆ。掛け合い無いソロの格ゲーがなんか寂しく感じる。
チームによって連携のクセが違うのも良いと思うんゆ。タイラントにもゴルビーみたいな挟み込み連携ほしい。雪崩チームなんかないのかー。
-
・アイギス
クルクルの判定が強いのは知ってたんだけど、発生が遅いから信じてなかったんゆ
相方はワレン(のアシスト)がベスト。
ただ掛け合いはない。
アイギスの5Bの補正がイカレてて、5B2B>アシスト>5B2B>JAJBJABJCで1万超えるんゆ
当然4ゲージならそれでもう14000んゆ。
当時「バグだろうからアプデ直るまでSランw」って風潮だったんだけど、
直らなかったし、別に今Sランでもなんでもないんゆw
凄いゲームんゆ。
-
>相方はワレン(のアシスト)がベスト。
んゆー、あのメギド6P強かったんゆ。ワレンが最良なんゆ?遅い強打ならテイガーとかハクメンとかその辺でも良さそうんゆが
まああれはアイギスをまともに戦わせるのが大変そうだと思ったんゆ。強い連携だとは思ったけど。
そういえばアイギスBってそんなバ火力だったっけ・・・そうだったんゆね・・・。
-
アイギスの5B始動は2ゲージで12000。クロスゲージ発動で即死んゆ
まあ、5B始動なんて昇竜お仕置きしかないから、
コンボ中に5B入れて、火力高いな、程度で落ち着いてるんゆ(5B自体は始動じゃなくてもまあまあダメが取れる)
タイラントはアズが236A+6Pで無料で有利作り続けられないんゆ?
アズが66で裏に回って、2Cチェンジでもすれば挟み込みチェンジになりそうなもんゆけど・・・?
神様6Pは飛び道具かそれに次ぐリーチんゆ
-
本日のソフィアちゃん
>足立ヤン
まあ普通に強いんゆね。まぐれでもこれ倒せればチーム認定して良いと思うんゆ
序盤の足立のビームも終盤のヤンの底力も怖い。
>真田美鶴
やっぱ強いと思ったんゆ。ワイス涙目のレイピアおばさん。
このまま使い込めばいいのに。
>アカツキナオト
特に強いとは思わないんだけど気が付いたら負けてるんゆ。何か気が付いたら負けてる
>スサノオ誰か
対策ムーブしまくったんゆ。地上で目線を合わせなければ何とかなる神様
こっから先はやり込みんゆ
-
テイガーハクメンだとガードされたときにアイギスの有利が取れそうにないんゆ
アイギス自体は見えない中段からまとまったダメージが取れるし、
超必のブッパ+アシストも機能し易いから、割と強いキャラとされてはいるんゆ
後はさり気なく、ヤンワレンで懐かしのアシスト昇竜したんゆw
ちょっと片鱗残ってて草
-
神様6Pは弾速のある見えない飛び道具で、まあルビーの弾のちっさいやつと思えば良いんゆが
アズラエルで挟み込みながらそれ狙うのか・・・基本5Bの間合いで動くアズラエルに、ルビーみたいに挟み込みチャンス作れるかなあ・・・。
-
>ワイス涙目のレイピアおばさん。
真の最強5Aはレイピアおばさんゆ
レイピア+アシスト+見えない中段+クロスコンボ+バー対コンボ
実はバー対コンボも少し練習してるほどんゆ
単にやり込みが足りない
・アカツキナオト
感想が草。ガー不ループはいつできるのか
スサノオは「はいはい神様神様」扱いが好きで、足立とブレイクんゆね
ルビーも舐め気味で好き。
と言うか大半の掛け合いが「神様? そう」みたいな感じんゆ。
ミカちゃんと真田も神様に物申すこと多いんゆ
原作はそんな噛ませじゃなくて、普通に普通のラスボスだよね・・・?
ひょっとしてミカドとやらに瞬殺されるようなヤツなんゆ?
-
原作は・・・まああんまり活躍しなかったけど、テルミさんが一生懸命頑張ってハクメンの無力化に成功、鎧着こんでる姿んゆ
もうちょっと一角の神様っぽい、貫禄ある感じで居れば良かったのにみんなの事ゴミ呼ばわりするから・・・。
足立とかブレイク辺りは神様に祈ることが何も無いんじゃないんゆ?祈っても何にもならない、みたいな感じの諦観を感じるんゆ
だから扱い軽いのでは()
-
なるるん? まあ私は「純粋悪」ってどうしても気が乗らないからなあ
今度スサノオの活躍はないかも
足立は自身のペルソナが一応神(イザナギ)だしねー
-
スサノオはすーぐ人の悪口言うからなあ・・・仲良いのってハザマとアズラエルくらいじゃないんゆ?
ちなみにニオポリタンとの掛け合いは明らかに毛嫌いしてる感あって凄い。多分大嫌いなレイチェルに似てるからんゆね
あと真田との掛け合いは真田の方が正論言ってて草。言い返せずに暴力に訴える神様。
スサノオは曲がノリノリで面白いんゆがなあ・・・あと突き抜けた火力の高さもそこそこ神様っぽくて好きんゆ
あと肘鉄カッコイイ。
-
今日の中だとアイギスかあ・・・でも、
開幕ルビーの5Bに普通に負けそうなんゆよね
もしそうなら、急に弱いんゆ
私は「開幕ルビー5Bに一矢報いれるキャラ」をスタートラインにしてるとこあるんゆー
-
ワレンスサノオも、まあまあスサノオの機嫌よさそうんゆ
ちゃんと敬う相手なら機嫌よさそうだけど、大半は扱い微妙んゆ
スサノオ千枝ちゃんはワンチャンあるか、掛け合いあるし、険悪でもないし
スサノオでゲージ温存して、千枝ちゃんが4ゲージ即死狙う感じ。
千枝はランクも上位勢んゆ。何が評価されてるのかは知らないけど
-
私は>「開幕ルビー5Bに一矢報いれるキャラ」をスタートラインにしてるとこあるんゆー
草。別に付き合わず後ろに飛べばそれで良いと思うんゆけどw
それじゃあまたー。5時〜6時ごろにガンダムやってると思うんゆ
会えたらやろーぜ―。
-
スサノオかあ、ソロで2ゲージ〆で11300! とかだもんね
以前も言ったけどアシストで伸ばす挙動、弱いまであるんゆ
バーストされる上にキャンセルアシストだから、こっちはバースト出来ないし
-
>別に付き合わず後ろに飛べばそれで良いと思うんゆけどw
開幕で後ろ飛びすら許さないのは、私調べだと、
真田(236A)、美鶴5A、ワイス6A(踏み込み5Aってこと)、ヒルダ6A(踏み込み5A)
の、4人ゆ。その中で最強は美鶴。
ほぼ確定で開幕から中下拓に付き合わされるんゆ
アイギス、練習するかあ・・・ワレンもかあ・・・
ワレンは私しかやってない5AAAA〆の、2Cとコマ投げの完全2拓はもっと評価されるべき()
またんゆー
-
アイギスの5B始動、ソロで11000超えてて草。「ノーゲージ」んゆ
神様超えてるやーん
まあ、5B始動なんて当たらないので、この仕様はわざと残されたんだろうね
そうゆうとこ、アークらしいんゆw
-
夜は休むんゆ・・・。まだ年末と言う山場があるんゆ・・・。
・アイギス
私でも15000~17000まで行ったんゆ。←クロスコンボあり
4ゲージ14000とノーゲージ1万までは大体行ける。←1アシスト(2ゲージ〆の場合は12000)
ソロで1万は難しくて無理。
動画では「ノーゲージ2万」とか言う信じらないコンボまであったんゆ。
・・・が、5B始動なんて当たらないので忘れていいんゆ
アイギスかあ・・・クルクルは良かったけど・・・。
アイギス単品じゃあ、何もすることなさそうんゆ・・・。
-
んゆー、メギドファイアがこんな強判定だとは思わなかったんゆ。アシスト出せるならぶっ放しに使って良いんじゃないんゆ?
ゴルドーみたいに雑なリーパー>5P>ゴルドーで何か、みたいな挙動が強そうんゆが。ゴルドーで何か、の部分がアイギスだと恐怖のホバー中下になるんじゃないんゆ?
あと5B始動の高火力は練習するべきんゆ。昇竜ガード系のお仕置きコンボで出番あるかも。
今日はアレんゆな、ちょっとやったバティスタニューの勘が大分戻ってきたんゆ。コンビネーションやってる感出せたと思う。
あまりの低火力で大体最後はまくられてたけど。ヤンとかヤンとか
-
あ、そうだこれだけ先に聞いとくんゆ。・・・1月2日の日曜日ってどうなんゆ?
それなりには休めそうなんゆ?それともまだまだ書き入れ時?
-
日曜は休みんゆー。今度こそガンダムもやろうんゆ
タッグもやりたいとこんゆ
>ゴルドーみたいに雑なリーパー>5P>ゴルドーで何か、
みたいな挙動が強そうんゆが。ゴルドーで何か、の部分がアイギスだと恐怖のホバー中下になるんじゃないんゆ?
当たりんゆ。さっきちょっと出来たんゆ。
ちなみに、これ単体でも確反はなしんゆ。ゴルドーのリーパーはA~C全てに確反あるんゆ
5B始動は高火力にしては私でも出来そうで助かるんゆ
ソロでもノーゲージ8000、2ゲージで1万
-
ニューバティは、どっちもポテンシャル高いんゆけど・・・
一応、レミさんが本気出さない枠だから難しいとこんゆね
バティは5Aが8F勢んゆ。JCは上り中段で信頼出来るんゆ
JC追加C及び2C〆→7JAは暴れ潰しつつ、無敵技はガード(いつもの
多段でめくりJBと多段で中段のJC、多段で下段の2Cはチェンジ行動に役立つんゆ
2C一段→5Cも地味にガードゆすれる
1ゲージ使う変な設置技は私も良く知らない
P攻撃はどれも優秀。5Pのヒット時の拘束時間はトップクラスんゆ
そしてカウンターヒットをしないので総合的には体力は17000より上。
昇竜が非常に優秀。その代わり、対空攻撃がない。
頭無敵技がないんゆ。多分バティスタだけでは?
あと可愛い。掛け合いはどれも好み。
お勧めはセリカバティ。
-
こないだスサノオを称えるプレゼン投稿したから、本日はソフィアちゃんの天敵アズラエルのプレゼンでも置いとくんゆ
たまには使ってみれば良いのに。
アズラエル
パワータイプのインファイターんゆね。ダッシュが瞬間移動なのは長所なんだけど、歩きがおっそいから投げを狙う際は苦労するんゆ
バクステの性能が理不尽に高くて、そっから4Aが6F、5Aが9Fで飛んでくるから追い詰めても大ぶりな攻撃は軽々に重ねられない
対空性能も滅茶苦茶高いし、攻撃一辺倒ののスサノオとは違って防御にもかなり振ってる堅いキャラんゆ。
コンボがクソ長い上にバーストに無防備、そして毎回1ゲージ食うので、本領発揮するのはレゾナンス中。つまるところ大将向きんゆ
4A
6Fのショートアッパーする技。頭の上まで判定があり、ちっちゃいながら対空の用途にも耐えうるんゆ
5A
発生9Fの裏拳を振り上げる技、対空性能バツグンに高いんゆ。後ろまで判定あってめくりも落ちるし、本来の対空技2Bより雑に振れて強いまである。
前方向のリーチはないけど、何だかんだでしっかりしてるアズラエルの主砲その1んゆ
2A
足をぶっきらぼうに突き出す技、何とビックリ発生15F。下段としてまるで役に立たない。
この技は原作2Dなんゆが、原作のアズラエルは2Aも2Bも優秀な下段だったのにどうしてこうなった・・・。
5B
リーチの長い恐怖の蹴り攻撃、主砲その2。発生は13Fらしいんゆ、牽制からお仕置きコンボまで何でもござれ。
アズラエルは初心者の頃は手癖が悪い子なんゆが、手慣れてくるとコンボとかだんだん足技ばっかりになるんゆ
5BBは忘れた頃にたまに出すと強い技。
2B
岩盤をめくり上げる変な技。対空技だけどすげえ大振り・・・空振りが怖いんゆ
低ダを落とすのに向いてる対空技んゆ
5C
踏み込んでカカト落としんゆ。リーチ長いんだけど発生が遅くて、ガードが間に合うタイプ
2C
足を振り上げた後地面を踏みぬくような技、この技も下段としてはなんかパッとしないんゆ
JA
原作JB、上着でひっぱたく技。ちゃんとめくれるんゆ
JB
コンボ用の技んゆ。相手を地面に叩きつけて5A拾い出来る
JC
対空ずらし用途のライダーキックんゆ
スサノオ2Bとか、空振り硬直デカい系の対空はこの技の良い的。
グスタフ
まず突進して、相手に十分接近してから発生1Fくらいの超速フックを繰り出す技
フックが結構な強判定で、ダッシュjccグスタフとやると勢いついてかなり射程が長くなる
至近距離だと6Fで発生、ガードされてアズラエル1F不利。1Fの不利なんてアズラエルの極悪バクステと優秀な4Aの前では何の慰めにもならない
レゾナンス中ではグスタフヒット=ブラックホークまで確定。総じて優秀なアズラエルの主砲その3んゆ
三段
原作と違って完全に空気になってしまった技。
ヴァリアントが勿体ない時のゲージ節約コンボでたまに使うかも。
グロウラー
飛び道具対策技んゆ。飛び道具を取れればファランクスキャノン撃てる。
あとアピール用。
センチネル
214Bで直接出せる。私は全然使わないけどスサノオの砂かけキックみたいな、ガードさせて有利の技んゆ
ヴァリアント
説明不要のコンボパーツ。アーマー付きで中段だからたまにならぶっぱするのも悪くないかもしれない。
なんだけどアズラエルはとっさに出る下段が無いので、相手はほぼ常に立っている。しゃがんでくれるのなんて5Bの後くらいだよ。
ホーネット
バー対コンボに使えるらしい。強化されてなお誰も使ってない可哀相な技
ブラックホーク
アズラエルの切り札。10Fで発生、グスタフと違って殴った状態で突き進む技で、特にカウンターで相方やペルソナごと殴れると相手がヤバい事に。
最強の突進技と言われてるらしいんゆね。私はヤンの強化突進が強いと思うんだけど、まあ分からないでもない
スパルタン
発生8Fの拳骨。最後のダサいストレートで相手を反対方向に吹っ飛ばす。
5BB>スパルタンでバー対兼ねた8000オーバーんゆ
アシスト
6Pがちょっと強いか。遅い代わりに強力な、射程の長いラリアットを出してくれるんゆ。最速チェンジすればアズラエル5Aで拾えたはず
あとは普通。4Pのグロウラーは飛び道具取らせたらファランクス出してくれるんだっけ?
戦術
とりあえず狙うのは5Bのヒット、5Bぶんぶんして怖がって飛んだ相手を5A、怖がって下がる相手をグスタフで追い詰めていくスタイルんゆ
ぶっぱ気味になるけどグスタフ>5P>ヴァリアントと出せるとかなり火力が伸びるんゆ。スサノオは一応それが出来る稀有な相方。
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そーなんゆよねー、ニューバティはやりこんでる上手い人が居るし、戦果も挙げてるチームなんゆ
ニューはともかくバティスタのポテンシャルが出せていない気がするんゆな・・・もうちょっとちゃんと頑張ってみようかしら
1月2日は、多分夕方からになるんゆ・・・たまご邸から帰ってくるところだと思うんゆ
多分アレんゆ、ガンダムのサブ垢の方赤くなってるに違いないんゆ(ぇ
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>2C一段→5Cも地味にガードゆすれる
2Cを1段止め、5Cんゆ
それとそうだ、236Cがガードされても有利んゆ。
レゾナンス3以上なら、適当236C適当236Cで攻め継続しつつ削れるかもね
ニューは・・・ワープでの補正切りに全てを掛ける傾向が強いかな?
相手地上くらいのまま、ワープで見えない左右はまあガー不でいいんゆ
5000+7000って感じになるんゆ。
自然と挟み込みになるからクロスコンボ出し切ってガードされてたらもっかい揺さぶって、
ヒットしてたらバー対コンボが安牌
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アズラエルかあ・・・こいつも悪人でちょっとなあ・・・
5A・・・実はガードされて+1。大変珍しいガードされても有利な通常技
まあ地上戦をこれ単発で振ることなんてないんだけど
ぶらっくほーく・・・最強と言われてるのは、カウンターヒットで、
ホーク>ホークが繋がるからじゃないんゆ? これで遠くから飛び道具は撃てない
ヤンの突進はさすがに2発入らないんゆ
すぱるたん・・・3年前もクソダサいって言ってたんゆ。
時々、年月変わると見方が変わることってあると思うんだけど、やっぱりダサいんだ(w
ちなみにこのスパルタン、発生が後1F遅ければヤンの5BのガーP間に合ったんゆ
もしくはヤンの236Aの硬直が後1F少なければ・・・っ
ヤンは突進技で236Aより硬直が少ないのがあるんゆ。
こっちは突進で密着するから、今度はアズの4Aに負けてしまうんゆ・・・
アシスト6P・・・突進系のアシストだと実はヤンの6Pより射程が短いんゆ
ヤン姉ちゃんは踏み込みが凄い()
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まあ、アズラエルは神様に比べると一応、「タッグ(組もうと)してる」のは伝わるんゆ
掛け合いの中では真田、ミカ、ヤン、ワレン、意外とマイ、エリザベス、アカツキ・・・
と言うかほぼ全員? と仲いいよね。じわる
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ねおぐらんぞんさんの足立アズラエルの動画見たんゆが・・・これは凄い。コンビネーション抜群んゆ
私も足立練習してみようかしら。
それじゃあ私は今からたまご邸んゆ。多分帰ってくるのは1月2日のお昼時かな。
書き入れ時頑張るんゆよー。ニューもライダーも良いお年を、んゆー
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良いお年を…となんとも言えない時間に言いに来るのが私です。
明日からもお仕事ですので大して日常と変わりはしないのですけれどね?
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あけまして おめでとうございます
今年もよろしくね
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そして早速・・・
・タイプルミナ
新キャラはアオコ先生
また私の予想が当たってしまったか・・・(どやぁ
でもあの服装は変えて欲しかったんゆ。アルクは暴走も含めて服装お洒落になったのに・・・
-
・アイギスワレン
何故かめっちゃ練習したんゆ。
アイギスのクルクルを最大限に活かす形。
前回上手く行ったクルクルが、ただの初見殺しで今後通用しないなら、練習時間は水の泡んゆ
泡沫の夢となるか。
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んゆー。明けましておめでとう、今年もよろしくんゆー。
今年は何か色々ありそうなんだけど、とりあえずよろしくんゆ
メルブラの新キャラ、青子先生は1月の真ん中だっけ?Vノエルと一緒に出てくるんだっけ
シールドとムーン技の弱体化・・・合わせてあったりしないかな?
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おつおつおー
シトノエルも一緒なの? 多分一周間早そうんゆ。
アオコは1月13日に対して、ノエルはカミングスーンだったんゆ
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ガンダムは固定だと精神的に楽んゆね
所謂ストレスフリーってヤツんゆ
ちなみに私は味方がボコボコでも気にしないんゆ。
なんならDXの覚醒ゲロビとかを見ながら「ヒュー! 盾が間に合ったんゆっ」←とか言いながら喰らってる
系、結構好きんゆ
もちろん、自分がボコボコにされるのはNGだけど、相方はそれくらいウェットに富んでても別にいいんゆー
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おおうそうだったっけ・・・メルブラはもう一回りバランス修正してほしい所んゆけどなあ
ムーンゲージ格差は何とかして欲しい所んゆ
本日のギスペネは私の先落ち多かったんゆな・・・それでも結構勝てるという。これとリボセルフは何が違うんゆかな・・・。
レクスセルフはもう何も言うまい。
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私はあれんゆなー、シャフだと後衛だと精神的に楽んゆ・・・自分が前衛だと、なんか後衛がポンコツ死するどうしようもない負け方が多くて、心が荒んでいくんゆ
たまご邸で、あまりにもペナルティ食らうので辟易して第三のアカウント作ったんゆよ。民間人からエピオンとかゴッドとか使って少尉まで上がったけど、もちろん私の戦果不足な負けもあるけど、後衛が死ぬスピードが速いのはどうしようもないんゆ
カミーユ魔窟とかの方がまだ勝てたよ・・・。
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>これとリボセルフは何が違うんゆかな・・・。
アタボはどうなんゆ? ペネの勝ち試合で13000とかあるけど、
フルセだと4000! とかで、そりゃ勝てる訳ないや、とかそんな感じんゆ
リボとペネって接点ちょっとありそうんゆ。
総合的にはリボのほうが強いけど、後ろで特格しながら下がる分には、大差ないんゆ
レミさんもペネに乗ってみるのはありかもね?
-
アタボ?今日やって勝った試合は8000と10000んゆね。確か2回勝ったよね?
負けたのは・・・1400くらい・・・。何一つ当たらんくて///
私がペネ乗るなら串乗るんゆよー、時限弱体は00だけで十分んゆ・・・。
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>なんか後衛がポンコツ死するどうしようもない負け方が多くて、心が荒んでいくんゆ
まあ、皆それめっちゃ言ってるし、シャフは30の射撃機で0落ちが正解んゆ
例え3030でも、特に銅~銀帯はこれ。
25の後衛は後衛で銅~銀は30が2回落ちるとか25が3回落ちるとかあって、
その時、25で0落ちするなら、30のほうが機体パワーあるから、当然30んゆ
金帯は・・・個人的にはやっぱり30かなあ。
25乗ってても相方が20か25だとそれだけで怪しいし、相方30でも前行ってくれるかはかなり怪しい
ので、30で0落ちが一番いいと思われ。
-
>負けたのは・・・1400くらい・・・。何一つ当たらんくて///
草
まあ私は当たらない時ってアタボ0を割と出すんゆ。金プレにもなって0ぉお?!
>時限弱体は00だけで十分んゆ・・・。
ペネは時限弱体じゃないんゆ()頑張ればペネ形態の時間異常に多くて、
ずっとペネなら割と30でも上位行けるスペックあるんゆ
あと串とペネって割と別機体。ペネはリボに似てるけど、
串は・・・串のメインがペネに比べて貧弱で「えぇええ?」ってなるんゆ
-
んゆー・・・私はもう勝ちに行くならギス一択になってしまったんゆ
3030303030・・・みたいな組み合わせが多くて。リボだとうぇぇってなる所がギスだとガッツポーズんゆ
まあ第三のアカウントは・・・勝つんじゃなくって新規機体の開拓を重視してただけなんだけなんだけど
それにしたって自機のエピ神より早く死ぬストフリとかヘビア、ハイペ辺りはもうホントに・・・これ私がギスだったらまだ頑張れるよねえ、とか思いながら負けてるんゆ
-
ヘビアとハイペはしょうがないんゆ。ヘビアは玄人機体だし、ハイペは弱いし(直球)
クロブでほぼそのまま25から20になったんでしょ? 私知ってるんだから
クシャも昔、今の20くらいの性能で25に居たよねw
私は・・・取り合えずペネ飽きないし、銀星5までは乗りたいんゆねー
-
クシャで思い出したけど、相当前に「バンシィ禁止」って店舗あったらしいじゃんかー
その時のバンシィってそんなだったの?
2500なのに3500くらいのスペック、だとしても、禁止ってほどじゃなさそうだけど・・・?
-
あとは2525対3025、みたいな組み合わせになった時もギスだと結構勝てるんゆ
自機ギス、あとの3機がルプスアイオスTX、ルプスと組んじゃった、みたいな時にかなり勝算があるんゆ。覚醒2回出来るから、ルプスとTX殺し合わせてゲージ溜まり次第アイオスを襲う
こんな雑な思考で結構勝ててるんゆ・・・リボだとなんかこんな風に出来ない・・・。
串はやっぱりゲロビが華んゆよ、最強格のゲロビんゆ。着地取りから置きから近接ぶっぱまで何をやらせても優秀。
あとオデュもないし(ボソ その代わりメイン切れるのがペネより深刻みたいんゆね・・・。
-
バンシィ禁止は・・・あの時は強かったんゆよー
えーと
まず、体力4割以下で永続デストロイ起動(未満、じゃないよ、以下、んゆ。つまり2525でバンシィ後落ちで起動)
メインの威力90。補正がキツくない
サブが2連射できる
サブの補正が安い。サブ>メインメインで140くらい減ったような
サブが大きい
デストロイメインが2発でダウン取れる。極限エクリプスのメインみたいな
確か、N特格とかオバヒでもスピードが落ちなかった
そして 足が とっても 速い。今よりも。
あまりの強さに、本家ユニコーンの方がバンシィ試作機、白いバンシィ、みたいにまことしやかに呼ばれていたんゆ
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あ・・・あとそうだ、確か体力も640くらいあったような気がしたんゆ・・・。
極限エクリプスのメイン持ってて、サブはデカいし補正緩い上に2連投、もうこれだけでも壊れてる気がしたんゆ
まあ私はその時、オフラインオンリーで敷居高杉だったので全然スペックを引き出せるほど使えてなかったんゆが・・・。
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オデュは・・・ワンチャン、オデュ必要まである。
きちんと回せるなら、ペネでメイン枯渇→オデュで補給()→もっかいペネで補給
って感じで。
ペネで体力500以上、覚醒は当然ない、武装欄真っ赤。とかだとマジで何も出来ない
ゲロビって言えば、フルセのゲロビが割と強いんゆ。
>バンシィ
なるるん。ガンダムの歴史ってやっぱり足の速さが強さに直結する部分多いんゆね・・・。
今でも4割で永続デストロイだよね? 239からなら覚醒と合うか・・・。
せめて、その昔あったって言う、2525での後落ちデストロイ残ってればなあ・・・。
仮に残ってたら、今のバンシィでも、リボバンシィでバンシィ前で溢れてたと思う?
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足が速いって言えば、シャアザクってワンチャンないのかな?
9倍速、上昇マシンガン赤ロ保存→戦車戦車→離脱
って流れ。覚醒も昔ならF! って言ってたけど、今ならS選びそう
戦車戦車が出来る上に虹ステ可能で、戦車は射撃扱いだからダメも出そう。
3倍速って撃ち切りリロードだっけ? 9倍速した後一度地面に付かないとリロード始まらない、
なら、S覚いらないけど、
9倍速ビュンビュン、終わった頃にS覚のチャージ短縮効果でもっかい9倍速!
とかなら、爆弾ありなのでは?
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まあ足の速さが一番大事んゆからね・・・エクセリアみたいに武装が強いのも大事、みたいな側面もあるけど
追うのも逃げるのも足の速さあってこそんゆよ
んゆー全然関係ないと思うんゆ。リボバンシィのバンシィ後ろは体力120んゆ、当然デストロイ
多分アレんゆ、4割「以下」でデストロイ成り立つんなら2525のバンシィは実践級、ならばバンシィの最良相方は単純にバンシィなんじゃないんゆ?
バンバンババンバンシィ、台バンシィ。とか謎言語で現状を憂えた実況者もいるそうんゆ
-
シャアザクはワンチャン別に無いと思うんゆ
9倍ある時は強くても無い時にぶっ殺されるだけだと思うの。あとF覚んゆ。ブースト回復多いし、9倍覚醒中の本命攻撃は戦車じゃなくって横格闘。
私はシャゲのS覚の強さを思い知ったんゆな・・・薙刀の錬金術師んゆ。凄まじい攻撃力・・・。
鈍足付けられるし、低コ愚連隊では輝くかもなあ、と割とガチで思ったんゆ
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いや、25(バンシィ)30で、バンシィ2落ち、30が0落ちで、
バンシィ3機目が240でデストロイ、ならってことんゆー
足が速いのが大事って言うなら、モビリティ覚醒ってめっちゃ流行ったんゆ?
覚醒多過ぎて忘れたけど、L覚爆弾とか聞いたことあるんゆ
でもMって・・・? 当然すぎて語られないだけで、
FとかS、Rって死んでるんゆ?
-
シャゲってレミさん前に乗ってたし、薙刀グルグルして戦果出してなかった?
私は格CSと聞いてシャゲは諦めた
-
ああバンシィ爆弾って言いたかったんゆ?
フルブリボーンズが変形慣性全然ないから、単純に爆弾に耐えきれない気がするんゆけど
まあそうんゆね。25爆弾の3機目はデストロイ突入んゆ。世は正に、台バンシィ時代。()
エクバ2の時?・・・攻撃用は冗談抜きでMしかいなかったと思ったけど。
運命とか、串ペネとかは流石にS使ってたけど、M覚醒でブースト5割回復してたし、まあリボだってM使ってたんゆ
というかM覚醒そのものが強すぎたんゆね。今ブースト回復3割まで落ちて、それなりには差別化されたんゆ
-
ああ、ほんとに死んでたのかー(w
Fとか相手の盾無効、くらいでいいじゃんね? どうせ格闘機はつらい環境なんだし、それくらい・・・。
私も何か足の速い機体乗ろうかなー
-
んゆシャゲ確かに使ってたんゆ。すーぐ死んでたよ。
戦果はまあ・・・とりあえず薙刀が刺されば大戦果・・・。
今のクロブだったら・・・Rは相当死んでるんじゃないんゆ?エピオンとかバエル、キマリスはF多いそうんゆ
M覚なのはリボとかレクスとか万能機系・・・まあこいつらの場合Fとの相性が良いからなあ。あとは最強機のサザビーとかPセルフはどうなんゆ?
Rで輝くのは誰なんゆかな。伸びる格闘持ってる闇討ち組?よく分からんゆ
-
>伸びる格闘持ってる闇討ち組?
ヒアリング? だっけ? リボの女の子(性別無し)みたい子。最近だとアレじゃないんゆ?
足が速い、だけで見て来たんゆ。当然時限強化はなし。
そしたら・・・Gセルフとグシオンは25でトップクラスだったんゆ
・・・ええ? Gセルフとぐしおん・・・??
フリーダムとかジオじゃないのかあ・・・。
-
Gセルフが既に足の速い機体だったのかあ・・・
普通に「ペネのほうが早いじゃん」くらいにしか思ってなかったw
ヒリングはバーサスの台詞だけ見てると、敵に見えなくて草
「人間が皆あなたみたいなら、通じ合える可能性もあったのにね」
「エクシア?ダブルオーはどうしたの?(僚機刹那(エクシア))」
この辺好き。さり気なくアルケーに嫌悪感あるのも好感持てるんゆ
-
足の速い機体・・・?ペネとフルセじゃダメなんゆ・・・?(すっとぼけ
後衛で、っていう意味なら・・・その辺の格闘寄り25の皆さんとか、ダークハウンドとか(雑
トラスサなんて機動力最速になるらしいんゆよ?
私エクバ2とかクロブはもうそんなにやってないんゆ・・・ガガのない新型リボーンズ楽しみではあるんゆが・・・。
んゆー、ご飯でも行ってこようかなあ・・・。
-
んゆー、またこんな時間に目が覚めてしまったんゆ・・・明後日お仕事だってのに大丈夫かな・・・。
今年は待ちに待った申年(寅年)、おみくじ小吉だった私がたまご邸で何やってたか・・・まあガンダムの話ばっかりなんだけど
たまご邸の方でガンダム起動したら、案の定ペナルティ課せられて60分間プレイ禁止の文字が。流石に頭抱える私。
という訳でたまご邸のPS4の方で第三のアカウント作ってしまいましたんゆ
せっかく民間人からスタートできるという事で、憧れても使えてなかった格闘機群を積極的に触っていくスタイル
青プレ以下級は無線がひたすら多いのと、私より強い新兵がゴロゴロしてたりで凄まじいカオスだったんゆが、まあ本当の初心者も半分くらいは居て
まあ勝ったり負けたりが出来てたんゆ。なんだけどカミーユ魔窟使いだしたらウン連勝出来て、ああ今までの実は全くダメだったんだな、というのを悟った。
という訳で触った機体達
エピオン
私が一番憧れてた機体、私の腕でも一応格闘機らしいムーブとそれなりの戦果が出た。
なんだけど凄まじく溶けるのが早い・・・要所の挙動が直線でBR避けながら敵を追えないからだ。
あとメインが猛ダッシュ、特射が換装。という糞コマンドなせいで時々頭がおかしくなって死ぬ。
メイン・・・優秀な猛ダッシュなんゆが終わり際に機体がつんのめる動作があって、このつんのめってる時もしかして格闘キャンセル効かないんゆ?
出したい時に格闘が出ないミスが多かった。
相手を赤ロックに捉えさえすれば、ダッシュ下格(アンカー伸ばし)という行動で着地を取れる事に気づき、爆速な距離詰めでそれなりの戦果も出せたんゆが、如何せん蒸発が凄まじく早かったんゆ
横サブ・・・射撃シールド判定付きの横鞭、どう見てもクソ武装なんゆがこの鞭って短いのね。X1より短かったの知らなかったんゆ
格闘コンボ・・・うっかり鞭が同時押しで暴発する事多数。メイン格闘メイン格闘メイン格闘ドスドスドスドスドスドス・・・あーまた鞭が出た。キツツキコンボ完走すれば倒せたのに・・・。
ゴッド
たまごが憧れてた機体。使ってみたけどダメだこいつムズイ。赤ロック圏内、ゴッドの間合いで火炎放射当てられないと死にたくなるんゆ
あとホントに完走しないとダメージ取れないのね。全然減らねーんゆ、いかにレクスの格闘が恵まれてるかよく分かったんゆ
特射・・・一定距離を直進するダッシュ、メイン派生でゴッスラが出てこれを連打しながら相手を追うムーブ。
バルバトス感覚で使えたんゆが、超優秀なレクスのそれと比べてゴッドのは悲惨過ぎた。ダッシュ距離短い、オバヒムーブできない、そもそも遅い、ゴッスラ始動安くなりがちな上に1ブースト食ってしまう
特格・・・覚醒中ゴッドフィンガーって射撃シールドあるんゆね。これどうやって捌けばいいんゆ。
覚醒中のヒートエンド2連は流石に減ったよ。というかそれでしかダメ取れなかったレベル
挙動・・・クソ挙動んゆこいつ。走ってる時おっそいくせに、ジャンプが高くふんわりしててホントマジで良い的んゆ
下格のゴッドシャドーで着地保護できる、そんな風に考えてた時代が私にもありました
マスター
素晴らしく運が無いな君は、と煽り倒しながら横のセンスで頑張れるかと思ったけど
なんと少尉帯、銅プレの所でエピやゴッド以上にボッコボコにやられて心が折れた件。さっぱり戦果も出ないし、私こいつ使うの無理そうんゆ・・・。
エクシア
完全に勘が無くなってましたんゆ。前衛が戦果出せば闇討ちで勝てるけど、前線が戦果出せないとこっちも全く戦果が出ないムラっ気さん
銅プレ帯なのに先落ち率が尋常じゃなく高くって。カミーユで勝てるのに何でこいつで勝てないのかなあ。
フルコ
まあそりゃ勝てる。ただでさえシャフの後衛を務められる格闘機だしね。
虚しくなってカーソルをエピに戻したんゆ
カミーユ
一番勝てた()
私が後衛を務めるというだけで、エピゴッドの時頻発した後衛のポンコツ死による避けられぬ敗北、という負け筋が減って
あとなんだかんだでビームライフル強い。挙動が安定するんゆ
という訳で、今度があれば私のエピオンと組んでみたりします?折角動くようになったんゆ(ちゃんと動くとは言ってない)
まあ連敗の山が出来るだけかもしれんゆが・・・。
-
エピかあ・・・私がなんちゃって30使ってレミさんが後衛するタイプならワンちゃんあるけど、
レミさんがなんちゃって30で、私がそれをカバーするのは無理っしょ・・・。
ヴァーチェとか居ればなあ・・・。
-
まあ別に連敗はどう、という事はないんゆ
蒸発早いって話ならこっちが20使うとレミさんが方追いされた時に対処できないかあ・・・
グシオン辺りの闇討ちタイマン機がいいのか
後ろからエピオンごとゲロビがいいのか・・・。
-
蒸発早いのは、ツーチャンくらいで後衛が弱いだけ説あるかも
ランク帯が青とか銅なら特にさ
つまり私がしっかり闇討ちして相手のどっちかをダウンさせてれば、
自然とエピオンの生存時間も増えるはず
割とセシアもありか・・・。ああ見えて、私のエクセリアは赤星2あるしね・・・
まあ、機会があればいつでもー
-
ちなみに>>500は私が弱いから、無理っしょ。って意味んゆ
私の30だとワンチャンあってレミさんの30だと無理って聞こえるかなって。
実際に言いたいのはレミさんが後衛ならワンチャンあるけど、
私が後衛してもレミさんほどは後衛出来ないよってことんゆー
-
んゆー、それだけ後衛力を買われてるのはなかなか嬉しいんゆ
まあでもまあ・・・確かにそうなりそうんゆね・・・。ついてこれるか、私のエピオンは速いぞ・・・(溶けるのが)
とりあえずエピオン的にはゲロビ持ちが有難いかもしれんゆ。組むならおそらくエクセリアがトップクラス相方の筈、シルビとの相性が全機体中最高クラスんゆ
Gセルフでもまあ何とかなるでしょ。タイマン状況、レクスよりずっと多くなってしまうし。
後衛はアレんゆ。味方が暴れてて「今ならこれだけ攻めのぼっても、私、多分バレてない・・・!」みたいなのがだんだんわかってきて
自分自身の機体が今それに追随出来てる、って思えるようになって、なんか急に戦果が伸びだしたんゆ。伝説のクアンタ天ミナ戦は私、ほぼずっと超前に居たんゆ
ソフィアちゃんも多分アレんゆ。ここ最近のGセルフ率が高い、って事は、要所でガナーに足りてないものがGセルフだとある、みたいな感じで何か見えてきたんじゃないんゆ?
-
私にしてはがっつりガンダムしたんゆ。疲れた。なんかめっちゃ煽られるし
私が地雷した訳でもない煽りは、ほんとに解せない
>要所でガナーに足りてないものがGセルフだとある、みたいな感じで何か見えてきたんじゃないんゆ?
そうんゆね。ガナーとか弱くて乗ってられないんゆ
私は極端だからね。気が付くまでは遅いけど、理解したら、わざわざ弱いのはもう乗らないんゆ
-
あれ・・・?今日お休みだったんゆ・・・?
まあとりあえずお疲れ様んゆ。紅茶でも飲んで落ち着くと良いんゆよ・・・。
>ガナーザク
そんな事言わずにたまには乗って差し上げるんゆよw私だってまだバルバトスに乗ってるのに
2000の鈍足な支援機、確かに居場所がない機体かもしれないけど、保守程度にでも乗ってれば多分良い事あるんゆ・・・エクバ2とかで
あとはまあ何だかんだで自衛力より火力が欲しかった、私のレクスの良相方でもあったんゆ
でもまあ・・・今のGセルフは輝いてると思うし、現実問題強くなれるのもその道だと思うんゆし
貴女の考えあっての事だろうし尊重はするんゆ。ついに25が強いという事に気づいたんゆね。卒業おめでとう。
-
最近のTAG
・アイギス
アイギスは「5Bからの超火力!」の触れ込みで紹介してるけど、
密着で10F始動は、お仕置きコンでしか出番がない
が、結局5Aからも行けた。5Aノーゲージ9000。1ゲージ11000。3ゲージ12000
この火力、スサノオに匹敵する
アズは5A始動、ノーゲージ9600があるものの、あまりに難しいので実質アイギスのほうが火力キャラ
――5Aの性能? ゴルドーの5Aよりちょっと弱いくらいんゆ
・ワレン
私の好きな5AAA〆に思わぬ有用性があって、今、熱いんゆ
アイギスワレンの総評・・・アイギスのコンボが強いけど、アイギスの通常技の性能が悪い
ので、チェンジを使ってアイギスでコンボしてるかのような作戦を立ててるんゆ
ちゃんとガードも揺さぶってるから、ハマるとあっという間に即死んゆー
・足立ヤン
実はヤンがいい味出してると最近気付いたんゆ
ヤンならワイスとレイピアの5Aに5Bで勝てる
・アカツキ白ナオト
全てはガー不。白ナオト前時で狙うべき事が未だに不明瞭
・ワイス
相方募集中!!
なんと、ここまでで掛け合いのあるタッグが消滅してしまったんゆ
ワイスの相方くらいは掛け合いありがいいんゆねー
-
ワイスの相方・・・ルビーメンツか、氷繋がりか・・・ジンは何故か掛け合い無いんゆからなあ
貴女もワイス雪泉使ってみるんゆ?二人で使えば何か見えてくるものもあるかもしれないんゆ
まあとりあえず、ワイスの相方とアイギスの火力は楽しみにしてるんゆ
私のランクマ事情、メインの方はほぼギスオンリーで☆5に到達、サブの方は色々使うから上がったり下がったりんゆが
昨日バルバトスで連勝して☆4に返り咲いたんゆ。30の相方として色々足りないんだけど・・・やっぱりこいつはお蔵入りにするには惜しいんゆな・・・。
私的な感想んゆが、今作の20はどいつもこいつもモンテーロ並みの能力持ってて良いと思うんゆ。完全に25に食われてるんゆ・・・。
もしくはエクバ2からL覚醒持ってきて差し上げるんゆ
-
只今帰ったんゆー。明日は仕事の山場・・・憂鬱んゆ。雪降るみたいだし
まあ、会えたら遊びましょうんゆ
-
いえーい。結構勝てたんゆねー。ギスペネもレクスセルフも大変良い感じんゆ
ペネの隣に2000なんて置くからー・・・ちゃんと逃走出来る良い子を僚機にしてないとダメんゆ
あとフルセリアで1回だけ勝てた試合があったんゆね。レクスとスローネドライだったっけ。スローネはちゃんとぶっ飛ばしておきましたんゆ。
そしてクロスタッグはもうなんかアレんゆ。勝負に勝っても試合内容は負けてるんゆ。
その位ワレンアイギスは良い感じだったんゆ。ちょっと練習意欲湧いたかも。
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おつおつおー
・ガンダム
バルバとエクシアは25上位に匹敵する足があるそうんゆ
・敵対(勝ち試合)
モンテとGセルフ、後はレミさん視点だとペネが鬱陶しかったんゆ
ペネは、格闘機ほんときつそう。
モンテとGセルフは私のGセルフに降りテクないせいもあるだろうけど、
変形ミサとモンテの横サブかわせない・・・かわせない・・・
・フルセ
やっぱりメイン垢だと苦しいんゆねえ・・・まあ、アタボ4000とかで勝てるほうが本来おかしいんだけどね(w
あ、ゲロビは結構通したんゆ。もう、近距離押し付けゲロビ機体でも乗ろうかな
・ペネ(私の)
いい機体んゆ
・ギス2
逃げようと攻めるようの時限強化のタイミングがとてもエレガントんゆ!
私が使った時は強化時間短すぎて何も起きないんゆよねえ・・・
・レクス
要所要所の格闘火力が、目には見えないけど勝利に繋がってるんゆ
火力ってやっぱり大事んゆ、ほんと
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・ワレン
5AAA〆と突進アシストで、ワレンがバン! って相手たたき付けてマダオ状態にしたあと、
非常に補正とダメのいいA連4つ目がめくりで入って、そこからアイギスが拾い直すと、
1万~15000んゆ
ワレンの5A〆が3000(2Aからでも3000はある)あれば、4ゲージで即死んゆ
ちなみにA連コンボの4発目は確か全キャラ共通で、ここから当たればすっごいダメんゆ。
勿論、普通は当たらないし、当たってもコンボ伸ばせないんゆ
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ペネ良い機体んゆねー、そーなんゆミサイルに横殴りにされる事が多くて多くて
いつもならすぐ懐に行けるのにみさいるどーんされてるんゆ。しかも見えにくい
レクスの火力は、個人的にはDXの時よりマスターガンダムを張り倒した時に自分でもすげーってなったんゆ。
あの時マスター300近くなかった?ホント冗談抜きでマスター涙目の火力出てるんゆ
ギス2はエレガントんゆ。多分リボよりエレガントに動けてるんじゃないかな。
あとちょっとで中将になれるぞー。
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あとは・・・特にアイギスワレンが多いけど、
チェンジしたあとのコンボって信じられないくらいゲージ回収出来るんゆ
キャラが青だか赤のオーラ纏ってる間のアレんゆ
何回か出来たアイギスワレンのチェンジコンは、2ゲージくらい回収してるんゆ
尋常ではないんゆー
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マスターは覚醒以外ダメ出ないらしいね。wikiのコンボ見るにダメ高いけど、
普段はカット耐性とかブーストの都合か、難しいの知らないけど、
折角触っても200ちょっとくらいで終わってて可哀想んゆ
ギス2も降りテクないんだっけ?
あの「えーふぃ!(←エスパータイプかな?)」って言って(多分言ってない)、
飛んでくアシストはメイン降り出来るんゆ?
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そっかー。どこでチェンジが来るか大体覚えられたから、次は何かぶっ放すんゆ(ぇ
ゴルビーももっとチェンジコン火力出ないかなー()
ルビーは良いんゆがゴルドーのコンボ後の状況が良くないの、中々辛いんゆ
もう私はあれだ、アズラエルのグスタフ>スサ5P>裏回り色々で飯を食うしか・・・
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そう言えば「今日」オデュのサブメインが降りテクって知ったんゆ
ついでに特射サブのキャンセルルートもさっき知った(←銀☆さん・・・?
私の中の降りテクってどうしても地面スレスレで「ヒュン!」って、
横ステから即地面、バーサスのダイブそのもののアレのイメージでー
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ギス2は降りテク持って無いんゆ。あ、爆速移動中なら下特格やれば
ギス3みたいにクルリンと降りれるんゆ
まあこいつは別に落下速度も速いし、降りテクそんなにいらないんゆ
マスターは横横>横横横で200くらいんゆ?もうちょっと減っても良いんじゃないかな、と思わない事も無いんゆ
レクスで同じコンボすると220くらいだったような。まあマスターより時間かかるけどね・・・。
-
アズラエルのはステップは多分ステップ裏周り族で最強んゆ
他には十兵衛と黒ナオト、ナインくらいしか居ないけど・・・
相手が画面端に居ても、裏に降りられるのは結構ズルい
低ダとかだと裏に周れないじゃん?
一部の技・・・有名どころだとユミのJCは相手を飛び越すように使うと、
何故か裏に落ちれるんゆ。アシスト同時でお手軽挟み込み
-
本日の敵さんのペーネロペー、オデュになってから覚醒してクルクルと鬱陶しかったんゆよ。なんか早かったし
あのオデュが降りテクバンバン使ってたんじゃないんゆ?
降りテクなんてX1の盾張って降りるのも降りテクだし、色々あるんゆよー
-
「えーふぃ!」は、どうやら「レディ!」らしいんゆ
ええ・・・?
>有名どころだとユミのJCは相手を飛び越すように使うと、何故か裏に落ちれるんゆ。
相手が画面端でもって事んゆ
そう言えば・・・
最近「足立の太ビームチェンジ>ヤンが低ダ」を全然くらってくれないけど、
めくりガードしてる訳じゃないんよね?
トレモの録画モードで私、ちゃんとめくりになってるの確認してるんゆ
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ユミJCってどんなだっけ・・・w
今度使ってみるんゆ。雪泉ワイスなんか挟み込み見つかれー。
黒ナオトってなんか裏回りあったっけ?すり抜け移動があるんだっけ・・・。
4Pしか記憶が無いんゆ()
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>オデュのクルクル
んゆ。私も使ってるんゆ。防衛の生命線ゆ
もちろん着地が早まるから、毎回ちゃんとメインで降りてるけど、
「降りテクこれえ?」感が否めないんゆー
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とりあえずあれだ、ワイスって鳴上みたいな空中での流星キック的な技あったよね?
あれと雪泉の5Pか6P辺りを雑に使ってみるんゆ。これが雷雪の・・・なんだっけ?氷雷だっけ?
雪泉はもうあれだ、技が一々強すぎて5B二回当たれば勝つる、みたいになってるんゆ。クソキャラ。
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ユミJCは5Cと同モーションで上りで使うと、上り中段になるんゆ
黒ナオトは214Aのファントムペイン? だっけ? あれの始動がすり抜けんゆ
追加で空ガと下段ガード出来ない上に、補正がヤバイ蹴り上げが出る
空ガ不能を活かした補正切りが一時流行ったけど、
これ自体はしゃがまれると確反(なんと、あたらない)って言う、致命的な欠点があるんゆー
-
ユミは1年くらい前までの大会で、めっちゃ繁殖した強キャラんゆ
飛び道具も地味強
ただ一番最近の大会はヒルダ祭りんゆ。レイチェルも多い・・・
かなり偏ったキャラ達しか見ないようになってしまってたんゆ
真田もユミも、ミツルも見ないし、当然ルビー辺りも普通に見ないんゆねえ・・・
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なるるーん。私はあれんゆなー、ねおぐらんぞんさんの足立アズラエルになかなかインスピレーション受けたんゆ
スサラエルが好きだからチーム解散はしないと思うんゆけど、やってみても良いなあ、とは大変思ったんゆ
ヒルダとレイチェルかあ・・・どっちも1回も触った事ないんゆw
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それじゃあお風呂にでも入ってくるんゆか・・・今日のガンダムとクロスタッグは価値があったんゆ
フルセリアで勝ちたいんゆがギスペネ、レクセルフほど光が見えない・・・いや伝説の試合みたいに見える時もあるんゆけど
まあまたやろーんゆー。・・・さて勉強するかあ・・・。
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ぐらんぞんさんは強いんゆね・・・あれは相当んゆ・・・
とは言え、一瞬だけなら私にも出来るんゆ。ヤンがアズラエルになるだけなんで・・・
でもほんとに一瞬だけんゆね。アズ自体は動かせないし(w
・アイギス
ノーゲージ1万が難しい、1ゲージ消費で補えるけど、
4ゲージあれば追加Pで+2500(2000)のところ、5ゲージ必要になっちゃう問題
なんか練習してたら出来そうになって来て驚き・・・まだまだ実戦レベルではなさそうだけど・・・。
5Aからも1ゲージ8000くらいならまあまあ出来そうんゆ。
密着近いなら1万出るんだけどね
ちなみに
5B>2B
これだけで既に4800ダメんゆ。凄いよね
で、5AAA5B2Bもまあ4800んゆ
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・今の注目株、ハクメン
6Pが近いところで当たると単発3900とか言うヤバヤバんゆ
コンボで入れて、クロスコンボでもう1発入れたら、凄そう(こなみかん
もう一つは236BC。最大タメで単発11600んゆ
ラビリスの最大タメが131F掛かるのに対して、こちらは99Fと大幅に短いんゆ
なんと、6Pより早いんゆ。6P自体はまあ普通にコンボ入れられるし、結構楽そう
ちなみに、ハクメン自体も「異常火力勢」んゆ
まあ、5Aは流石に遅過ぎるんゆね
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2020年の大きな大会のベスト8と2021年の大きな大会のベスト8んゆ
2020
上から順んゆ。つまり優勝は「雪泉、セト」
雪泉、セト
直斗、メルカヴァ
バティスタ、千枝
カーマイン、バティスタ
オリエ、イザヨイ
ワイス、オリエ
花村、セト
足立、雪泉
クマ、ブレイク
ユズリハ、ヒルダ
2021
ブレイク、クマ
ヒルダ、クマ
ヒルダ、アイギス
イザヨイ、オリエ
鳴上、ナオト
ヒルダ、セト
真田、レイチェル
ヒルダ、雪泉
-
検索して詳細があったやつんゆー
これの2021の大会はパート2なんだけど、
パート1(2020)のほうでは、それこそぐらんぞんさんが4位に居たりするんゆ
有名な人や上手い人は多いけど、最初の1年で引退してるような人も居るしねー
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た・・・ただいまんゆ・・・。
やっと帰って来れた、雪のせいで酷い仕事の山場だったんゆ・・・。
お休みんゆ・・・リプレイ見てニヨニヨする時間もない・・・。
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すっごい遅いじゃん! お疲れ様んゆーっ
・ワレン6P
ワイス5A5B+ワレン6P→ガードされても低ダで6Pがめくり。ヒット時は7200
これか! って思ったけど・・・
ラグナ+5AA+ワレン6P→ガードされても低ダで6Pがめくり、2Dとハーデスでさらに2択、
ハーデスはガードされても有利でもっかいハーデスと2Dチェンジが可能、
低ダめくり後も挟み込み状態でハーデスと2Dチェンジが可能
ヒット時は大体8000
ラグナワレン始まったかも知れない。
ラグナはあの5Aで1ゲージ8500とか部分的にアイギスより火力あるし、回復するし・・・。
・オリエ4P
バージョンアップで修正されたとか聞いたけど、相変わらず「完璧なガー不」んゆ
ただ、オリエでワンコン取った後の起き攻めが弱いか・・・。
-
今日も遅かったんゆ・・・まあとりあえず仕事の山場は終わりだー。
3連休は・・・連休なんだけどテスト勉強に大半使ってしまいそうんゆ。あーあ。
なるほどー・・・これアレんゆかな、ラグナワレン理論はスサノオでアズ6Pと一緒に5Aやれば低ダで表裏になるのかな・・・。
ちょっと今日はもうへとへとなので、明日試してみようかな・・・。
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>スサノオでアズ6Pと一緒に5Aやれば低ダで表裏になるのかな・・・。
スサノオ5AA>低ダで、アズ6Pがめくりじゃなくて連ガになりそう。
それほどワレン6Pは遅いんゆ
5A6P>低ダなら、アズ6Pはめくりになるだろうけど、その場合スサ5Aが当たってるかどうかは確認取れなさそう
そして、スサ5Aはあんまり強くはないから、ワイス、ヒルダ、レイピア等に比べて、
ハピバの可能性増えそう
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ttps://www.youtube.com/watch?v=G6Pc_Z8VQv4&t=4541s
これの1時間21分から、最後まで10連勝くらいしてるのが、ヒルダセトの代名詞んゆ
ちなみに、ぐらんぞんさんはもちろん勝てばよかろうチームに居て、
かなりのヒールっぷりで面白かったんゆ(負けるとこまでがオチ
まあ、暇もないだろうけど、1、2試合は見て欲しいんゆ。
挟み込みチェンジは見えない・・・!
チェンジするとドバドバゲージ溜まるのも魅力んゆよねー
それじゃあ、行ってくるんゆー
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ざっと見たんゆ。ヒルダセト凄いんゆな、ヴェンジェンス4Pだけで広範囲の表裏になるんゆか。
連携力も高そうだし、何よりヒルダってこんなニュー以上の射撃力持ってるとは思わなかったんゆ
んゆー、世界は広いんゆな・・・。
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しかしそんな事言いながら私は少ない遊び時間をガンダムに費やしてしまったんゆ。
メイン垢、ギスで50減らして100増やしたんゆ。つまりプラス50、あと150ポイントで中将だ。
サブ垢、レクスで挑むもコテンパンにされ少将☆4から転げ落ちる。後衛のせいじゃない、明らかに私の戦果不足だ・・・こういう時に痛感する固定後衛の援護力。
ソフィアちゃん、いつもこんなレクスの援護有難うんゆ・・・私は止まらねえからよ・・・(LOSE
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私は別にガンダムも好きだから大丈夫んゆ!!(何が
・固定後衛力
正直、レミさんのほうが明らかに上んゆね・・・私のGセルフは、まあ、まだまだんゆ
レミさんってそんなに後衛だったんゆ?
アーケードとかフルブの時とか、勝手に30で前衛してたと思ってたんゆ
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ヒルダのシューティングとセトが5Pで裏周り(挟み込み)からのチェンジ表裏は凄いんゆね・・・
昇竜、リジェが無効んゆ
裏に居るセトはどうしようもないし、昇竜はヒルダに届かない(当たり前)
リジェは飛び道具に意味ないし・・・
・メルブラ
なんで最初に紹介されたVノエルと後に紹介された青子先生が、同じ日にDLCやねーん
DLCはもっともっと早くて良かったんゆ。そうすれば当たり前のようにDLC買ったんゆ
今だと・・・ワンチャン、どころかツーチャンくらいで買わないんゆ
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S覚醒のハイネ運命とかワンチャン無いかなあ・・・恒常的に前に出れる25・・・。
メイン>パルマの連携があるから、だんだんこいつがカミーユの上位互換に見えてきたんゆ
固定後衛・・・フルブの時にバンシィで前に出てたくらいしか・・・。
アーケードやってた時はリボとかレクスみたいな前衛機で45%、Pストとかバルバトス、ヴァーチェみたいな低コで5割ちょっとだったんゆ(ぇ
メルブラはまあ、いつか買うとは思うけど暫くはクロスタッグとガンダムで事足りるだろうし
ニュー辺りに誘われたらちょっと考えるかも・・・そういえばニューを最近見ないんゆね。ゲームの方にもあんまり居ないんゆ
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ハイネ運命ってコスト20程度っていつも見るけど、大丈夫なんゆ?
ちょーどうでもいいけど、カミーユってゲッテムハルトと声、一緒んゆよー
-
おおう、こんな時間に会えるとは。
ルプスにどうしても乗れない私が、なんか良い機体ないかなあって探してるとどうしてもこいつは頻出するんゆよ。
今回ハイネのS覚醒良いのでは?とか妄想してる裏には、こいつは残像>バレルメインというのが基本ムーブなんゆが、このバレルメインからさらに残像が出せると理解して
これはバルバトスのS覚超えてるのでは?とか考えだしたからんゆ。後はまあ・・・単純に格CS強い。残像>バレルメイン>サーベル投げはそれなりの暴力んゆ
ただまあ、相方的にはあれんゆな・・・射撃戦で戦果出ないくせに前線で火力出ない25、という困ったちゃんんゆ
あとはコンボに一々時間かかるからすぐ撃ち殺されるし。
まあちょっと、今憧れてる機体という事で一つ。
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カミーユとゲッテムハルト・・・マジんゆ?カミーユの声優こんな低い声出せるんゆか・・・。
ゲッテムの声優はオルガくらいの声の人が務めてるのかと()
アシエン・ラハブレアとシャアの声優が同じ・・・いや何でもないんゆ・・・。
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んゆー。ハイネは棺桶。ドッグファイト中に格S溜まってると頭おかしくなりそうになるんゆ
何回残像出そうとして残像がメインに化けたか。コノヤロー。こいつは要練習んゆな・・・。
バンシィよりよっぽど中指の負担が大きいぜ()
レクスは勇んで突撃するとすぐ死ぬんゆね。まずは丁寧な射撃戦んゆ・・・着地にサブ、着地にサブ・・・。
リボはもしかしてアレじゃないんゆ?リボ雪崩始まった?やっぱり純粋種と組むのが正しかったんゆ?
雪崩をF覚にしてもっと前衛力上げれば、もしかするとあるいはあるいはんゆ。なんならセシアでも良いチームかもしれんゆ
あと雪崩のピョン格は下特格じゃなかったかな?前後の特格だったっけ?
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カミーユの方はむしろカミーユみたいな青年ボイスのほうがもう、つらいのでは・・・?
おつおつおー
ガンダムはやっぱり面白いんゆね・・・
今は羽と雪崩に興味があるんゆ。フルセはちょっとなあ・・・。
フルセなら、もっとダブロしやすい機体に乗ってもいいかもんゆ
アグニカくらいしか思いつかないけど
-
やっぱそう思うんゆ?ガンダム面白いんゆ。買ったら嬉しいし接戦で負けるとめっちゃ悔しいんゆ、格ゲーの3倍くらい感情動くよ。
今日はあれんゆ、クアンタ百式?の試合でクアンタに押し切られて惜敗した試合悔しかったんゆな・・・あれはホントごめんゆ・・・。
ニューも出来るなら誘いたい所んゆ
羽根・・・羽は結構覚悟要りそうんゆね。前段階としてセブソはどうんゆ?
まあゲロビメインじゃなくって羽のこの武装が好きなんだ、っていうんなら代用にはならないと思うけど。超強力なゲロビ持ってるし、あとセブソは覚醒が腐りにくいんゆ
-
んゆ。前特格だったんゆね。一応E覚醒を熱く語ってた有名コテさんが居たんゆ
今回はそれを真に受けてー。
同じ突っ込なら金スモのほうが強そうなのにね。分からないもんゆ
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セブソかあ・・・羽と大差ない難しさの気もして草
でもありかもなあ・・・
羽は特射にゲロビ、サブにゲロビ×2(しかもメインで降りテク)、
覚醒技に3連ゲロビ、射CSでゲロビと・・・流石にセブソってそうじゃないよね?
-
セブソってゲロビメインもあるけど、本命なのは一旦どっか行ってからヘアアアアアってカクッと突っ込んでくる
あれなんじゃないかと思ってるんゆ。まあ要は格闘寄り万能機んゆ
あと一発こっきりで超強いゲロビがあるのと、デュナメスのアシストでダウン取りやすいイメージ。
羽根は火力も無いし愛が無いと乗れないレベルで難しそうんゆが、まあ頑張るんゆ
羽根で追い回し方覚えると鈍足機ブチのめせるんゆよ。ガナーとか
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んゆー。まだまだペネ乗りたいから新機体に手を付けににくいんゆねぇ
-
雪崩は時限強化リロードするか、体力低下で常時起動ならなあ・・・
サブと射CSどっちを起き攻めに使うか、もしくは全部N特格にするか悩むんゆ
N特格連打は地味にめちゃ強いんゆ
射CSはかなり使ってる人も居るんだけど・・・
しばらくは動画見まくるかあ・・・
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3000はやっぱり主人公機体だから、生半可ではいられないんゆよねー・・・。
にわかだとほんとに要所での負けに直結するんゆ。ホントに誰に乗っても「でもこれレクスだったら・・・リボだったら・・・」って考えてしまう
雪崩は・・・私は乗れそうにないなあ・・・いっそハイネじゃなくアルケーとか乗ってみようかしら
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アルケーかあ・・・なら私がリボかなあ・・・(←ペネでいいでしょw)
雪崩アルケーもワンチャンあるのか。相手にはしたくないんゆね
ペネでも雪崩に捕まることあるんゆよねえ・・・
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雪崩はやっぱりN特格強いんゆよ。短いけど凄いスピードで動くし、発生超速いし、強判定だし
安いのは否めないけど、やっぱりあれを複数当てる為にひたすら頑張る機体んゆ
雪崩アルケーかあ・・・良いんゆねえ、ハイネ捨ててアルケー頑張ってみよう(ぇ
ダメならハイネに戻るんゆ
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そーいや、リボと組んでも雪崩の台詞変わらなかったような・・・?
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アーケードのガンダムの二つ前の作品が、家庭用になってる、んゆよね?
今後もそうだといいなあ・・・
次ってもし出るならエクバ2? 誰か乗りたいの居たっけなあ
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エクバ2かあ・・・悪名高きフォビドゥンに全能機ハイニュー、ヤークトアルケー・・・ストフリ並みの後衛機になったリボーンズ。
私はライトニングの散らかしミサイルが大嫌いですんゆ・・・。
でもあれんゆね、L覚あるし2000が息を吹き返せたのは大きいんゆ。3000中心なのは変わんないけど、戦略広がったんゆ
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25の立場は守られてるんゆ? 30中心でも、いつも通り、3030はダメなんでしょう?
となると3020と3025んゆけど・・・
単純に3025でも3020でもどちらも行ける、って言うならいい調整んゆねー
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相変わらず30に女性が居ないのか・・・ここまでくると相当・・・
まあ、ガンダム作品でラスボスが女性ってゴトラタンくらいか・・・
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3020は、20がL覚醒持ってれば3025で25がE覚より多分強いと思うんゆよ
何故かというと30が3覚醒安定するからんゆ。20はあれんゆ、完全に30にご奉仕する道を選びますた()
ごくまれに、天ミナみたいに前線で暴れながらL覚で30に覚醒供給する化け物も居るんゆが、それだって前衛L覚2回&後衛M覚2回、くらいでつり合いは取れてるんゆ
今作がおかしい。
女性のラスボスは・・・女性はなんかデカい兵器乗ってすぐ死ぬ役なので()
精々がハマーン様くらいじゃないんゆ?
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乗りたいのはペイルライダーとスターウィニング、Gルシファーくらいか・・・
ペリルライダーは25じゃないのかあ・・・まあ見事に25,20、15にばらけててよき。
あんまり機体増えた訳でもなさそうんゆね・・・? 覚醒の変更が大きいのかな
クロブもかあ・・・なんかもっといっぱい機体増えてるのかと思ってたけど、
現状、既にたくさんいるから、新機体は厳しいのか
バーサスはあんなに色々居たのにw
-
ハマーン様ってラスボスだったんゆ・・・?
「一騎打ちと言ったろ」の台詞が有名だけど、あれがラスト戦だったのかあ
なるるん。30の覚醒3回は魅力的んゆね
でもそれだとL覚醒って相方にゲージ渡す以外は何か恩恵あるんゆ?
覚醒リロくらいはあるだろうけど・・・
あんまり上昇するとFやSの完全上位になるし、攻撃補正0で、防御補正2割減、
機体性能(足の速さ)少し上昇、くらいはあるのかな・・・?
-
でも面白そうんゆね・・・20のL覚爆弾でも、30が2回覚醒とか出来れば、
それもワンチャンありそう
L覚醒の補正次第では普通に3020環境のような・・・?
25が意地を見せるのか・・・?
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女性が巨大兵器乗って敵対しないガンダムを探してみたらほとんどなかった件について。知ってる限り鉄血くらい?
やっぱり女の子はボス枠んゆ()
初代・・・ララァ(エルメス) 死ぬ
Z・・・ムラサメ(サイコガンダム)多分死ぬ
逆シャア・・・クェス(αアジール)死ぬ
Gガン・・・レイン(デビルガンダム)生還
Vガン・・・ファラ(ザンネック)死ぬ
種・・・ステラ(デストロイ)死ぬ
00・・・ルイス(レグナント)生還
多分調べれば他にも居そうんゆね、女の子用の巨大な棺桶。
ああそういえば居たんゆね・・・そういえばエクバ2の25はガンプラばっかりだったっけ・・・。
-
見て来た。L覚ロック距離も追加キャンセルルートも、攻撃補正も防御補正もなしかあ・・・!
そしてマキブにもあるE覚醒の「斜めステップ追加」って・・・!
誰が知ってるんだ、これ・・・。
誘導切りながら前進するって意味ではもしかして強い・・・の・・・か・・・?
-
L覚醒?不通にブーストと弾は回復するから相方が助かるでしょう。L格は相方の弾も回復するんだっけ。
低コ低コとかLとLでやってるの普通に見るんゆけど
暴れまくったフォビってやっぱりL覚だったのかな・・・?こいつに限ってはS覚かな?
-
相方の武装リロードがあるんゆ? ゲージ渡す以外に?
それは凄い・・・
え、やっぱり3020環境なんじゃあ・・・?
-
そしてエクバ2家庭用は出ないとの噂
家庭用マキブに追加機体一切なかったのも考えて、やる気はなさそうんゆ
出るとしたら、バーサス2とか来るのかもなあ・・・ダイブさえなければ(w
またんゆー
-
>相方の武装リロードがあるんゆ? ゲージ渡す以外に?
確かあったよ。一発撃ち切りはリロードされないと思ったけど・・・そのおかげでシャフの最上位に串なんかが居やがるんゆ
L覚醒は溜まったら即吐きが基本んゆ。抱え落ちはダメ絶対、そして相方がL覚握ってる(エクバ2は味方のゲージ見える)のに
手持ちの覚醒吐かない3000もセオリー逸脱んゆ
んゆ、串フォビとかヤルケーフォビとかハイニューフォビとか強かったんゆ。良いゲームんゆ
フォビしかいない?気のせいんゆよ
-
・アヴァランチ
強化中は早いけど、生時遅いの気になるんゆ・・・リロードにして欲しかったなあ
今後も少し乗ってみるんゆ。ジオングより強そう
ジオングも爆弾ムーブすれば今日のようにワンチャンあったんだろうか・・・
それともロック取れないからまた別の展開かな・・・?
勝ち試合はリボにあんまりロック行ってなかったんゆ。ダブロされてた印象もないんだけどね
・アイギス
もうちょい火力出るかもなあ・・・。レゾナンス中ならソロで6ゲージ15000万とか出たんゆ
6ゲージ12000行くかどうかって言うアカツキでも、これでも逆転要素としてありなのに・・・。
ただもう、コンボ動画が役に立ち難いんゆ
コンボにしても連携にしても起き攻めにしても、そこらの動画より私のほうがもはや強い(こなみかん
-
階級は大元帥5まであるそうんゆ。
レミさんが多分今、7153とかんゆ
で、大元帥1までに必要なポイントが「1万2000」
大元帥2が5万。
急に大元帥1に必要なポイントの4倍以上求めて来るやばいやつんゆ
大元帥3が10万。5万からもっかい5万集めろとか言う賽の河原
大元帥4が15万。
で、今、大元帥4が一人(世界中でたった一人だと思われ)
大元帥2すら片手で数えるくらいしかいなさそうんゆ・・・。
・・・なんで急にこの話題かって?
その世界でたった一人の大元帥4がアヴァランチだったんゆ。
これが神(ガンダム)か、初めて見た。
-
え、待って何んゆそれ超見てみたい。
ハイネ運命、アルケーで全く戦果が挙がらず味方にゴミ扱いされ、傷心してる私に慰めを下さいんゆ・・・
憂さ晴らしにレクスでシャフやったらその時は5分くらいでした。
ソフィアちゃんのアイギス数日しか経ってない割には動けてるんゆよね・・・謎のセンスんゆ
今日ちょっとクロスタッグやってみるんゆ?
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見れたんゆ。何かリボとかダークハウンドとかたちまち溶けてるんゆが何なんゆこの人
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ttps://www.youtube.com/channel/UCEl3sZT91hxEfHz1ZT_fPvA
この人が世界一位んゆ。ちゃんねるあるし、毎日のようにランクマ行ってるみたいんゆ
あと640で最高段位(予定)んゆ
ttps://www.youtube.com/watch?v=6f6S0myWJz4&t=216s
ttps://www.youtube.com/watch?v=wA2eSTikY1o&t=188s
ttps://www.youtube.com/watch?v=5fgntSKTwtQ&t=464s
こっちが切り抜き。一個10分くらいんゆ。見るならこっちかな?
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そーんゆよえ・・・なんでリボを倒せるのか・・・
動画内でも言われてるように、ワンコンボ160無いくらいんゆ
格闘機でこれは・・・しかも相手は当たり前のように最大寝っぱ。
それでもこのスピード感んゆ
しかも基本、一落ち前に反覚吐かない、復帰後全覚って・・・。
フルカク溜まるってことは超過された分のゲージ勿体ないし、
格闘機でフル覚、覚醒中にダメを貰わないようにって無理だし、
なんなら受け覚も平気でするんゆ。やっぱり次元が違うんゆね・・・
-
凄まじい事になってるんゆね、最早大元帥が格下扱いか。
コストが倍あっても勝てる気しないんゆ。猛スピードで詰め寄る降りメインとか完璧んゆな・・・これどうやってるんゆ?
ソフィアちゃんもこれを目指すんゆ?
-
・クロスタッグ
是非、と言いたいところんゆけど・・・
この後ゲームする時間があるかどうか、微妙なラインゆ。
やっても20時には切り上げないとだし
多分ゲームするんだけど、レミさんのご飯の時間とかもあるだろうから、
まあ偶然お互いに会えたらその時はやろうんゆー
-
>ソフィアちゃんもこれを目指すんゆ?
なんかめっちゃ、じわじわくるw 上の人過ぎるでしょw
急接近降りメインとかも知らない挙動んゆ。凄い便利そうだけど、
なんか難しいことやってそうんゆ
と言うか特射全然使わないんゆね・・・? 使ってるのかもだけど、視認できないんゆ(w
-
>一落ち前に反覚吐かない
私は有りだと思ったんゆ。「3機目」が存在する25前衛だからの発想んゆ
アヴァランチは体力620だっけ?残り150とかで覚醒するのは怖いし、全覚で長い事光ってればその間相方が楽になるんゆ
ただこれは、2機目の頭で覚醒した場合は爆弾を視野に入れる動きをしないといけなそうんゆが・・・。
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多分特射、猛ダッシュんゆよね?あのメイン撃ちながらスパッと降りてるやつは特射使ってそうんゆ
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ただ目指す上ではこれほど「答え」が書いてあることは頼もしいんゆね
たくさん配信してるしのも嬉しいんゆ
ヤル気はかなりあるんゆ。ホッスクがアレで☆5だし(次赤☆
雪崩も赤☆くらいまでなら行きたいんゆ
ワンチャン、レミさんもヤル気出そうなくらいのいい動画たちんゆー
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前特(ピョン)特射メインってことかな?
ただの特射メインでも似たような高速移動になるのかな・・・?
これは始めるかあ・・・!
>>581
一瞬、全肯定しそうになったんゆ。めっちゃいいことばかり! って。
覚醒中に被弾するデメリットが入ってないようですが、それは・・・?
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>覚醒中に被弾するデメリットが入ってない
覚醒中被弾しても「3機目」があるなら2覚醒できるんじゃないんゆ?
2機目の、時限強化持ってて、体力満タンのアヴァランチがやる事なんて1個しかないでしょ。被弾しようが何しようが攻めあるのみ、最強行動が通らなければそのまま負けんゆ
ただまあ、1機目の体力150くらいの時に覚醒出来るならそれに越した事はないでしょう。
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・タッグ
派手で気分がいいのは一つ、大きな魅力だったんゆね
ストライブは窮屈で、メルブラは案外地味んゆ
メルブラは1ゲージ超必いっぱい撃てるから、あれが派手なら良かったかもなあ
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んゆー。そーんゆね、それなりに楽しかったんゆ
何というか爽快感があるんゆ。コンビネーション組めるのも良い所んゆ
チームタイラントは強いぞー。チーム雪崩はくそいぞー()
今日はアカツキナオト、ワレンアイギスに煮え湯を飲まされたんゆ・・・アイギス強いなあ
ワレン前の時アイギス何するんゆ?この辺まだ伸びしろありそうんゆ
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・スサノオ
アシスト温存しつつ、火力高いって言うのは、ゲームシステム上で強いんゆね・・・
バー対アシストからもスサドーザー7000画面端! とかになると深い悲しみに包まれるんゆ
・アイギス
5B始動、って言うのは幻だったんゆ(チェンジ表裏くらいかな)
お仕置きコン≒カウンター始動だと、なんと5Bコンの火力が大きく下がる
何でも5Aから始めないとイケナイんゆ。
5A始動は火力落ちるものの、今回レゾ中に4ゲージ12000出たんゆね
もっとゲージ使って、欲張れば良かったんゆっ
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>アイギス強いなあ
今日、実は勝には繋がってないんゆよねえ・・・
散々メギドと火力コン見せつけたけど、別に負けてたって言う(w
>ワレン前の時アイギス何するんゆ?
特にないんゆ。アイギスのP攻撃は非常に微妙
まあ、ワレンって結構アシスト一緒に! って難しいんゆ
一応、5AAA〆からチェンジで即死ダメが狙えるから、必至に2Aか2B擦ってるんゆ(w
5ゲージで15000だから、2A5AAAみたいなどうでもコンボでも3000は超えてて、
3000+見えない表裏で15000んゆ
もちろん、2B始動で6000取って、3ゲージ12000とかが理想んゆ
チェンジコンするだけで1ゲージ以上回収出来て、開幕1ゲージあるから、
すぐんゆ。すぐー
-
スサノオの良い所はやっぱり何か当てた後に出てくるんゆねー、攻めだすと一気に強くなるんゆ
火力あるし、アシスト使わないし、端から端まで運搬するしクロスコンボで伸ばせるし良いことづくめんゆ
アズラエルは・・・今日は丁寧なグスタフに仕事して貰ったんゆ。あのフックの発生ホントに1Fかもしれんゆね・・・。
アイギス楽しみにしてるんゆ・・・もう既にメギドファイアに手を出すのが怖いんゆが。
あれガードして反確じゃないのかあ・・・。
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>あれガードして反確じゃないのかあ・・・。
反確じゃないんゆ・・・。流石にアイギス不利だけどねw
タッグもいいけど、ちょっと私はアヴァランチ頑張り週間にしようかなあ
それじゃあ、またんゆー
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グリムリーパーは当てて反確なのに。ぐっすん。ルビーアイギスとかワンチャン無いかなあ・・・。
まあ確かに、チーム筋肉番付の時ワレン前の時アズラエル何もしてなかったんゆw
アバランチ頑張れんゆー。加速しろ、誰よりも早くー。リボンズの為のおっきなガガになって下さいんゆー
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アイギスワレンのお仕置きコン、4ゲージ16000まで行ったんゆ。
5ゲージなら17000行くのかなぁ・・・
んゆー。
ワレンと白ナオト前時は、かなりつまらないんゆ
アカツキなら、センスの5B()、判定広過ぎB徹甲からのアシストガー不、
相手のアシスト見てから攻勢防御、上り中段+アシスト、高空A徹甲+アシスト(アシストがめくり)
まあ、その他色々狙えるものがあるんゆ。他のキャラも大体そう。
けど、ワレンは・・・見え見えだけどやるしかない低ダJAAと、
ステップ5AAA、この二つを交互に出すだけんゆ
白ナオトは・・・マジで意味ない設置各種()とお願い5Aくらいんゆ
個人的に、この二人はほんと面白みがないんゆ・・・。
-
やったんゆ・・・ついに苦節何日か、中将☆1になったんゆ・・・!
残り30ポイントがホント遠かった・・・何度も何度も負けて、何度も何度も煽られ・・・しかし超えてやったんゆ
という訳でライダー、何かご褒美()
よっし、なんか憑き物が落ちた気分んゆ。勉強しようっと(ぇ
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なんか私も、ゴルビーでゴルドー操作してる時はあまり爽快感無いんゆな・・・。
ルビーやってる時は凄く楽しいのに。
あとワイスと雪泉、お前らは5Aと5B振ってれば大体何とかなるから・・・まあ勝てるのは良い事だけどそういうの面白くないんゆ
スサノオとアズラエルは何故か、何故か大変楽しいんゆ。これが暴力だ。
それじゃあまた、水曜日にでも―。今までガンダムに心血注いでた分、今から頑張るんゆー
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おめでとーっ。ドズル・ザビと同じ階級んゆね!(w ビグザムを乗りこなせー
ゴルドーかあ・・・やれそうなネタはあるんだけど、ルビーのアシストがインフレに置いてかれてる印象
ルビーの6Pが発生遅くても236Bにするか、5Pの突進が貫通すべきだった(貫通は挟み込み直結するから強過ぎだけど
・メギドファイア
4ゲージは無しで1万超えるの? → まさか、超えないよw
って話あったけど、4ゲージ使うならどうかなって思ったんゆ
2ゲージ→8500
4ゲージ→11000
クロコン4ゲージ→12000
ノーゲージが6500~6800あるから、6500+11000=17000勢を倒せる
4ゲージあれば、メギド二回で終わり・・・ありかも
それじゃあ、仕事んゆ。祭日かあ・・・。
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今更ながら明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします
>>という訳でライダー、何かご褒美()
…おめでとうございます、という賛辞をお送り致します。
褒美が特に思いつかなかったとも言いますけれど
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最近のシャフランクマ事情
ギス2
一番勝てる機体。3030のような事故が無く、15や20と組んでも最悪戦いの形にはなる
中将☆1に到達出来ました。中将クラスは駆け引きをしっかり弁えていて一切甘えられないんゆ・・・。
バルバトス
2番目くらいに勝てる機体。でも流石にギスと差が開いてきました。30に狙われやすく先落ちが多い。
30が主人公、25が従者のマキオンシャフの世界で20コストというのがそもそも爪はじき者。
レクス
勝てはするんゆが串みたいな射撃機と相性が悪く、後衛に援護力が無いとホント涙目になるんゆ。弾が消えていく。
あと私が戦果出しても後衛のポンコツ死によって理不尽に負ける。所謂事故んゆね、
リボ
固定で戦果出ない万年弱キャラ()んゆが、シャフの勝率はレクスより高くてバルバトスと同じくらいんゆ
攻めずに逃げ回って自分が死ぬより相手が疲弊する方が先だ、みたいな展開ばっかり。こいつ後衛機だった。
カミーユ
意外と、レクスくらいには勝てる()
25以下と組めばしめたものんゆ。30と組んじゃった時は後衛機なら爆弾申告、前衛機ならいないフリ
25と組んだ時は、いないフリして25に先落ちしてもらうより暴れまわって戦果と引き換えに先に死ぬ方が勝てると思った。出るかどうかは置いといて
その他
アルケー・・・足が止まるBRに発狂して折れた
ハイネ運命・・・操作が死ぬほど固い。すぐ死んでしまう。一旦格CS封印して動いた方がまともかも
バンシィ・・・デストロイの射撃戦の物足りなさがキツくなってきて、埋め合わせるために前に出ると先に死んでしまう、3000泣かせになってしまった
エクセリア・・・相方にチョー左右される。特射を当てないと戦果が出ない、メイン数発当てれてるだけでは勝てない
-
んゆー、それならソフィアちゃんに聞いてみようかなあ・・・ズバリ私のルビーの相方候補っ
ゴルビーを解散するつもりはないんゆがちょっと、誰かとルビーで組んでみようかなって
ライダー
あれ―言ってなかったっけ・・・あけおめことよろ。今日なんかjsさんの方からもあけおめ通知が来たんゆw
よーし、それならプレゼントはどっかでライダーと固定組んでもらう、でどうだー。
まあ私、多分来週の土日はお受験で居ないんゆが・・・もしかすると全て終わった日曜日の夜ならワンチャン・・・。
-
・BBTAG
んーーー
このゲーム、先鋒が、相性の良いアシストと一緒に戦って、
先鋒の体力が減ったら、後衛が、先鋒の体力回復するために、ソロで戦うって自体が多発するんゆ
別にルビーが下がった後、実はトップクラスの4Pや、取り合えずの6Pしてもいいんだけど、
減った体力回復しないどころか、ワンチャン倒れるから、出せないんゆ
ので「後衛が爽快感ない(一人だからね)」「狙うものがない(そりゃ一人だからね)」ってなるんだと、思うんゆよ
で、ゴルビーだけど・・・。
ルビーアシストが立ち回りに特化してるから、ゴルドーが前でもあんまり面白くないだけで、
ゴルドー+誰かで、ゴルドーはまだ行ける可能性ある
ゴルドーの空中コンボダメが高いし、昇竜は最低保証でさらにダメが高い。
昇竜に発生遅いアシストを同時に出せば、きっと拾えるんゆ
リーパーブッパで1万! ガードされても有利どころかリーパーチェンジで裏に居るアシストと挟み込み! とか、
2Bからノーゲージ1万! とかになればゴルドーでも爽快感あると思うんゆ
-
私も先鋒+アシストで、後衛が面白くない問題はまあ、アイギスワレンのワレンとかモロんゆね
足立ヤンは、ビームアシストチェンジ→ヤンコマ投げチェンジで、
どっちも常に前衛+アシストムーブが出来るから面白い、
アカツキ白ナオトも、一応チェンジガー不連打でどっちも前衛+アシストムーブんゆ
-
長くなったけど、本題のルビー+誰かに関しては・・・
ルビーは触り易い通常技とワープ、さらに上り中段と、
ガードを崩し易い236Bチェンジがあるから、相方誰でもいいと思うんゆよ
逆に言うと相方は誰しも、ソロの宿命を背負いがちんゆ
一応、ルビー6P+コマ投げがガー不。上り中段と、
(アズラエル以外当たり前だけど)下段技があるんゆ
つまり、相方は「コマ投げ」「下段チェンジ(ルビー上り中段)」「中段チェンジ(ルビーが下段技)」
があると、相方前でも「狙うべきものがある」状態になるんゆ
ゴルドーはほぼないんゆね。ゴルドーのコマ投げは前進しないから、大変厳しいんゆ
-
それでいて、ソロで戦っても面白い、ついでに掛け合いもがあると完璧かな
以下掛け合いあり
・ラグナ
ラグナはソロで戦えるし、体力回復、特にレゾナンス中は化け物じみた回復になるんゆ
ttps://www.youtube.com/watch?v=R6w_eIyA-Yc&t=4266s
これの29分と52分45秒の二回でレゾナンスから全回復んゆ
ルビー5Pでルビーを密着させて、
ハーデスチェンジルビー2Aか、2DチェンジルビーJCとかどうんゆ?
レゾナンスが強いから後衛からそのまま大将の流れ。ソロで戦える火力もある
現状ゴルビーでも後衛から大将するならゴルドーだしね
・ヤン
ヤンはコマ投げあるからルビー6Pがワンチャン
ヤンの中段は214A追加Bの中段、JCの中段があるからチェンジ2Aが狙える
やっぱり大将性能がある。火が付けば、ソロ火力もある。お姉ちゃんに全部任せていけー
・スサノオ
コマ投げと、スサドーザーによる下段がある上、大将も行けるし、ソロで戦る火力は勿論。
後は・・・番長も上り中段、下段スライディング、大将性能あり。ラビリスもそう。
レイチェルもそう。レゾ3もあれば、超必を3回「ガードさせれば」体力全部持ってけるほどんゆ
エス、バティスタ、ユミも上り中段くらいなら持ってるんゆね
-
私がルビーもゴルドーも使えないからなあ・・・
どっちも面白そうではあるんゆよー
またんゆー
-
ちょっとタッグに気合入れたんゆ。アヴァランチはおあずけ
・ゴルドー
ダメっぽい。強いキャラに比べて、明確に劣ると思う。
本体はともかく、アシスト性能は普通に強い。
・ルビー
3連ワープ中のアシストキャンセルは、前後受け身やリバサに左右されずに、めくりを狙えると思う
と言うかレミさんが最後に作った連携がこれんゆ。ゴルドーのスーパー6P+ワープんゆね
後は相手にガードされる前提で、
BBで雑に触れてワープ+アシストで強引にめくり、ガードされてても挟み込みからのJCや2C、236Bチェンジんゆ
-
で、私がそれなりに頑張った結果だけど・・・
ルビー雪泉がいいと思います。
雪泉は相方のアシストの拘束時間が長いと、コンボの火力が大きく上がるんだけど、
ルビー相方ではそれも叶わず。
この組み合わせも「雪泉がつまらない」で終わると思うけどね・・・。
間に合えば明日、ルビー+誰か、使いたいと思うんゆ。
全然動けないのが悔しいところんゆ。都古がいくら強いっても私があれじゃ、説得力ないじゃん?
幸い都古が強いのは周知だけど、私が「ルビーのワープいいよ!」っても使いこなせないんじゃあ・・・。
まあ、めっちゃ長文ゆ。暇つぶし程度にどうぞんゆー。
-
雪泉ルビーか・・・ダメだ練習したいけどちょっともう時間取れそうにない・・・。
お受験の追込みキツイんゆ。明日の模擬試験終わるまで我慢・・・。
とりあえずルビーでワープしながら雪泉6P垂れ流してれば強そうんゆね。逆はどうんゆかな・・・。
逆はまあ、、雪泉の攻撃のフォローにルビーの射撃でも出すようにしとくんゆか・・・。
>雪泉がつまらない
雪泉はスサノオみたく一人で十全にソロコンボ完走できるし、ゲージにもそんな影響されないので案外なくても良いのかもしれんゆ
雪泉がア社の力を借りるのはクロスコンボ使用のダメージ伸ばしの時だけんゆ。このゴリラめ。ルビーとは正反対んゆ・・・。
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ただいまんゆー。うおお模擬試験片方落ちた・・・もう片方はかなり良い点で自信になったんゆが・・・。
まあアレんゆね、息抜きは大事んゆ()
-
もうちょいしたらそっちいくんゆー
-
なるるん、メギド→ワレン6PからワレンAAA〆かあ
そしてBガトチェンジは難しいかも。ワレン走れないし、補正も重過ぎんゆ
ワレンAAA〆(アイギス呼び出し)後は今日は一度も出来なかったけど、即死チャンスんゆ
っても序盤で決めてもゲージ無いから即死にはならいかあ・・・
そしてアイギスの呼び出しが間に合うかどうかんゆね・・・
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おつかれさまんゆー。シルビ付きの私のレクスは大元帥も引き裂くぜー
あとはでっかいガガも何だかんだで勝ててなかった?後衛リボも良いけどエクセリアやX1辺りも試してみたいんゆね・・・シルビ付き格闘機は楽しいんゆよー
タッグの方はアイギスワレンいいチームんゆねー、メギドファイア予想以上に強くて、ワイスに全部引っかかって負けた試合もあったんゆw
今日はワイスの雑な5Aより、スサノオの5Bの方が良く通った気がしたんゆ。やっぱりやり込みかー。
-
・ルビー雪泉
実用性なさそうだけど・・・
ルビー~適当JBB236B>最終段吹き飛ばす前に>214B~ハイジャンプ6P>214CB
ってやると、全受け身対応アシストゲージ消費なしの、雪泉6Pがめくりんゆ
もちろん、拾い直せるよ
私は出来そうになかったんゆ。ワープが236コマンドなら・・・飛び道具アシストが6Pじゃなければ・・・!
ちなみに、出来たからと言って強いかは不明。
-
メギド>ワレン6Pヒットから
画面端に近ければBガト拾いチェンジ>ワレン5BB2BB5AAA、くらい出来そうな気がしないでもないんゆ
5AAA締めが好きなら・・・私は2BB5BBアイゼン締めばっかりやってたのであれなんゆが・・・。
-
>ルビー~適当JBB236B>最終段吹き飛ばす前に>214B~ハイジャンプ6P>214CB
要はエリアル>ぐるぐる>Bガンブラ〆からアシスト起き攻めを裏回りにするんゆよね?
まあ多分いつかやるんゆ、今日はBガンブラ>Bガンブラとかで雪泉5Pを裏当て出来てたような。
ソフィアちゃんのチーム、足立ヤン、アカツキナオトは大分仕上がってきたんゆなー。アイギスワレンも伸びしろを感じるんゆ
ゴルビー頑張れー。タイラントは頑張ってるぞー・・・。
-
挟み込みチェンジは今日ルビーであったように、ちゃんと昇竜も逆方向んゆ
ついでに距離も離れてるから、ルビーのような後ろに判定あるタイプもかわせるよ
・ガンダム
中将になって目に見えて強くなったんゆ。さすがんゆ・・・!
でっかいガガは射撃CSの放つタイミングイマイチ分からないんゆよね
某大元帥4の人も常に溜めてるし、常に撃ってるんゆけど・・・
画面ごちゃついてて良く分からないんゆ
「ピョン格→接地射CS→特格」なのか「ピョン格→空中で射CS→特格」なのか、
「ピョン格→特格→射CS→特格」なのか・・・どれかだとは思うんゆ
-
>5AAA締めが好きなら・・・
好きと言うか状態は一番いいんゆ。チェンジアイギスで4ゲージ15000とかんゆよ?
>画面端に近ければBガト拾いチェンジ>ワレン5BB2BB5AAA
出来ないんゆ。メギドは補正が色々重いんゆ。
が出来れば、5BB5AAAならアイギス間に合うんだけど、これすら怪しいんゆ
チェンジして直5AAAなら行けるけど、これだとチェンジしたアイギスが戻って来れそうにないんゆよね・・・
-
>足立ヤン、アカツキナオトは大分仕上がってきたんゆなー。アイギスワレンも伸びしろを感じるんゆ
アカツキ白ナオトのダウト感。
アカツキはレミさんで言う「やり込み」が出てる状態んゆね
あとやっぱり、コマ投げガー不や挟み込みチェンジに比べて、リジェに弱いって言う明確な欠点
「あとやっぱり」を重ねるなら、スサノオの2B、別にちゃんとしてない・・・?(←いつもの
-
射CSって常に溜めるべきものなのか・・・銃口補正良かったりするのかな?よく分からないんゆ
まあ動画見たり、自分でやってみたりして良いのを探してみるのが良さそうんゆが・・・とりあえずピョン格で頭上取ってからのN特格は強いんゆよー
中将なって強くなった?あんま実感ないんゆ。まあそうだったら嬉しいんゆ
まあただ今日はレクスの格闘が結構届いたかも。日和ったフルセイバーを埋めたりキュベレイに追いついてメイス投g・・・(切断されました
-
ちなみに、今のタッグの関心は「ユズリハ」んゆ
超リーチ236Aから、追加4B>追加4Bがイチイチめくりになるのかなりずるんゆ
アシスト呼んでチェンジもすればもはやガー不。
ワープの性能もちょっと狂ってるレベル。
でも私たち、お互い何回かユズリハ使っては諦めてるよねw
-
>スサノオの2B、別にちゃんとしてない・・・?
モーションがデカくて空振り隙がヤバいだけで、まあ高いとことか真上近くまで判定があるまあまあの対空んゆ
今日思い直したのは「この2Bアズラエルの2Bよりは役に立つな」だったんゆ。だけどルビーとか雪泉の2Bにはやっぱり劣ると思うんゆ
-
>とりあえずピョン格で頭上取ってからのN特格は強いんゆよー
これも一応やってるけど、ピョン格で浮いてる中、接地前に特格やCSするのか、
一度接地するのか、この辺も不明瞭んゆ
格ゲーと違って「起き攻め」の概念が不安定んゆ
「ピョン格で起き攻め」も良く聞くけど、実際のタイミングはかなり謎くない?
早過ぎるとカメラが弄れてないような気がする上、ブースト不利んゆ
かと言って起き上がり見てからのピョン格だと振るとステ〇〇や、後ろBD連打で逃げられそうんゆ
-
>ルビーとか雪泉の2Bにはやっぱり劣ると思うんゆ
でもアカツキのJCにあるような「対空ずらし」をある程度どうにか出来るから、
打点が高い位置ってだけでも下位互換ではないはずんゆー
アズの対空って割とガチで5Aでいいでしょw 2Bよりよほど強いよw
-
まあガンダムは寝っぱなしを2秒近く延長できるし、被起き攻め側にも長い無敵があるしで決めるのは難しいんゆが
私のレクスもこかした後格CSの尻尾溜めて上昇>尻尾プスーとか結構やってるし
私のイメージ的には上に逃げる相手を上で待ち構える、という意味もあるし・・・まあ試行錯誤して体得あるのみんゆよー。でっかいガガ頑張れんゆー()
-
まあ、雪崩に関しては唯一神が居ることだし、じっくり見て考えるんゆー
ただ「ダブロ引く機体」をちょっと求めてた身としては、タイマン機でちょっとアレんゆよねー
またんゆー
-
アズ5Aは対空としてめっちゃ優秀んゆw
回転率も良いし、相手が上に居たら雑にぶんぶんしてるんゆ。落ちろ落ちろー。
-
そーいえば唯一神さん大元帥5になったらしいんゆね。本物の神様んゆ
ダブロ引ける機体なんて30の格闘機か、ライフが100くらいで覚醒も無くなった20コストくらいしか(
またんゆー。さあ復讐だー。今日の復讐するぞー。
-
遂に本物に・・・っ。最後の試合だけ見たけど、シャフ全1さんが居たらしいんゆ
それでもアタボは11000を超えてる・・・凄い雪崩んゆ・・・。
・アイギスワレン
レミさんのお陰で出来たんゆ。
メギドから2ゲージで18000勢まで即死。17000勢は1ゲージ即死。
回避ポイントは見えない左右だけんゆ
まあ、実際は難易度を考えると3ゲージ即死、んゆね。
どのみち4ゲージは要らない
ちなみに難易度落とした場合は1ゲージで合計16920。嫌がらせかな?
あともうちょい、どこかでダメが取れれば・・・1ゲージで合計17000に届くのに
-
開幕1ゲージあってコンボ中に1ゲージ溜まるから、2ゲージちゃんとあって、
17000勢は問題なく落とせるんゆ
ただまあ、バーストは通るし、左右は「来る!」って分かるタイミングでしか出ないから、
ワンチャン暴れやガードは出来ると思うんゆ
・・・さて、次はユズリハかな・・・。
-
・アイギスワレン
さらに改良。
レミさんが言ってた「ワレン6Pの後に追撃安定しないの勿体無い」も事実上解消
コンボちゅうに2ゲージ溜まるのを確認。開幕の1ゲージと合わせて3ゲージに。
理論上はノーゲージで17000勢を落とせて、1ゲージで18000勢が落ちると言う事態に
まあ、私はアイギスのノーゲージコンは難易度的に諦めてるんゆ。
ついでに言うと18000勢は2ゲージでも3ゲージでも落ちない時は落ちないんゆ
(アイギスの弾が全弾ヒットし難いせいんゆ。ある程度は安定するんだけどね)
何にしても、ひとつ、完成したと言っていいかもんゆー
ありがとー。
-
おおう・・・なんかすごい事になってきたんゆな。楽しみにしとくんゆ
格ゲーというのはコンボあっての立ち回りんゆ、スサノオの5Bが怖いのも5Bから安定して9000、クロコンで13500とか出ちゃうからこそ。
そのうちあれんゆ、あのちっちゃいアイギスの5Aが怖いとか言い出す日が来るかもしれんゆ
しかし今は復讐の時間だー・・・日曜日も私朝からお受験で、帰ってくるの夕方んゆ
まあ、期待しないで楽しみにしててくださいんゆ・・・。
-
ところで話変わるんだけど、ニュー、今のメルブラの環境ってどうなんゆ?
何か溜めJC使った半永久の動画ばっかり見るんだけど。何なんゆこれ?溜め技の受け身不能時間短くならなくなったんゆ?
-
・アイギスワレン
後はコンボの完遂率をあげるだけ、んゆ。やっぱり鬼門はワレン6P後の追撃んゆね
アイギス、ワレン単品の強さはお察し。まあ、アイギスはゲージあれば5Aからワンチャンあるかな?
・ユズリハ+α
悪くない。けど、悪くない止まりんゆね・・・
236Aもワープも強いけど、発生遅いよねえ・・・
236A、ゴルドーの5Bより遅いとは思わなかったんゆ。これをバンバン振るのは難しい所かもなあ
-
今日も復讐、明日も復讐・・・問題は大体覚えたんゆが・・・うーん
・・・ひたすら疲れるんゆ
息抜きにやったガンダムは、フルコカミーユで連敗するし・・・エクセリアは五部やや勝ち越しといった位んゆが
ユニコーンは私に応えてくれんゆなー・・・第一、第二を駆使して25を前衛に仕立てた方がまだ勝てるという。
今日は味方のルプスが敵の羽根ゼロに覚醒ラッシュ決めて、ヴァルキュリアバスターソードで300オーバー叩き込んでたんゆ。なんか羽ゼロに決めると大変それっぽくって良いんゆね・・・。
んぇー・・・このままだと餅になるんゆ・・・一人でガンダムやクロスタッグやってもあんまり面白くないしなあ・・・。
-
メルブラの環境はよく知らない
BEの永パは発覚二日で即修正されたよ
-
やっとお受験終わった・・・手ごたえ的にたぶん、これなら大丈夫んゆ・・・。
これでもう復讐しなくて済むじぇ・・・。
>>634
おおう手が早いまあ良い事んゆ。ところで何でこんなことになったんゆかね・・・。
Vノエルと青子かあ、Vノエルはちょっとくらい触ってみても良いかもんゆな・・・。
-
補正カツカツのところでなんとかして床バウンド誘発系BE技当てると受身不能時間が増えるバグだったらしい。
やっとメインキャラ実装された
-
メルブラかあ二人がやるなら、私もやろうかな。ヴローヴとキシマ、強化しかないし
――そこにはVノエルを使う3人の姿が!!
まあ、Vノエルと黒レンのラストアーク似てるし(?)実質レン(いつもの
ちょっと真面目な話(?)するならVノエルのしゃがみモーション、体勢が高過ぎる
-
・小ネタ
ワイスのDSD(ディストーションスキル・デュオ)まあ、超必追加Pのことんゆ
高い位置で当てると4A辺りで拾い直せるんゆ
調べてないけど雪泉のクルクルするほうの超必は相手を打ち上げるし、ワンチャン?
・フルスパルタンやアイギスの空中超必
相手を高空で超必した場合、最速追加Pで大抵のキャラは拾い直せるみたいんゆ
勿論、追加Pは空振り。ほとんどの場合、素直に追加Pで2000か2500取ったほうがダメは高い
-
しまったこれをもっと早くに見ておけば。これ5BB>スパルタン辺りからスサノオの超ブレード空振り>フルコンが入る可能性、って言ってるんゆよね?
寝る前にこれだけやってみようかな・・・。
ニューがメルブラやってたんゆ、多分Vノエルの練習だと思う。・・・久しぶりにメルブラやってみるんゆ?
もしやるなら私もVノエル手を出してみよう。青子はなんか食指が動かんゆ・・・。
-
やってみたんゆ。でもあんまり伸びなかったな・・・5BBスパルタンからだと
5BBスパルタン>超ブレード空振り>2Cドーザー>〆技、で終わってしまったんゆ。すーぐ受け身取られる。ダメージは超ブレード命中で10020なのに対して、10400くらい出た・・・。
うんまあほとんど伸びてないんゆね、バー対考慮すると通常技より超ブレードを普通に当てた方が良さそうんゆ。スパルタン直撃とかからなら少しは伸びるかも・・・まあ状況無いんゆね・・・。
-
ん、んゆ。まあ、ほとんどの場合追加Pで2000か2500取った方がいい、って言うだけあるんゆ
そうんゆね。直にフルスパルタンからだと、逆にかなり伸びるかも?
超必始動ってダメが伸びるんだけど、追加P空振りの場合はどうだったかなあ・・・?
超必+Pで昇竜+アシストが出来るヤツんゆ。ワイス236BC+ヤン6Pでたまにやってるアレ。
あれはダメが伸びるんゆよー
-
やっぱりメルブラやクロスタッグに手が伸びずガンダムを優先してしまう私。
このゲーム楽しいんゆ・・・格ゲーより肌に合う気がするんゆ
まあ今日は全然勝てなかったんだけどね。プロビを使って射撃戦の弱さに絶望し、バンシィを使ってすぐ死ぬっぷりに自分で戦慄する
やっぱりギスの領域にはとても届かないんゆ。・・・もう一回Pスト使ってみようかな?
超必Pかー、アズラエルだと役に立ちそうにないんゆなー・・・スサノオの超ブレードをぶっぱする時ラリアット出してみるんゆか
悪用方法がゴルビーだと1ミリも思いつかないの何なんゆかな・・・。
-
私は逆に「味方居るゲーム」に消極的になって来たんゆ・・・
FFもこのままお蔵入りかなあ・・・12人くらいで誰のせいか分からない、
ぷそ煮がちょうどよかったなんて・・・他と比べ無いと分からないものんゆ
ガンダムも・・・まあ、ペネ乗ってて煽られることはまずないんだけど、
そのペネすら勝率は49%・・・私は今の階級で50%欲しかった。
1930勝2000敗くらいなんで、あと60連勝以上必要らしいw
ちなみに、それでもペネが一番勝率はいいんゆ
ペネ(49%)
ガナ(48%)
エクセリア(45%)
Gセルフ(44%)
ホッスク、フルセ(39%)
雪崩は、なかなか乗り難いんゆねえ・・・
普通に部屋内勝率10%台余裕で、まあ驚くほど煽られるんゆ。
-
今帰ったんゆー。頭痛かったお受験が終わって大変身軽だー。
金曜日に自己採点が出来るようになるんゆが・・・天国か地獄か・・・。
>>643
その気持ち超分かるんゆ。練習したい機体を練習できる環境が無い、負けても何ともない、機体練習部屋みたいな環境に行っても煽りは当然付きまとう
ならばこう考えるんゆ。練習したいキャラで自分が負けなければ良いと。・・・つまるところ、自分に弱い相手の中で練習して行けばいいんゆ。弱い相手なら適度に勝てるし。
杏寿郎、お前もサブカにならないか?(某格闘鬼風)
サブカは良いんゆよ。何が良いかって、自分のやってみたい機体に躊躇なく手を出せて、そこでいくら負けようともメインの経歴に傷がつかず
負けるどころかぼちぼち勝てて、勝てるからモチベーションを維持しつつ練習が出来る事んゆ。
私もフルコとかカミーユとか乗ってるけど、メイン垢だけだとどうしても気後れして、絶対乗れてないんゆ・・・この辺を一人で気軽に練習できるのは、サブカの存在あってこそ。
あとはまあ、私もたまーにしかやらないけどサブカの階級でメイン機に乗ると実感出来るんゆよ。自分の強さが。
それをしないならもう「シャフやプレマは固定組む時の為の練習」と割り切って、修練するしかないんゆが・・・。
いくら割り切ろうとしてもシャフは所詮シャフだから、やりたい事が出来なかったり、理不尽に負けたり、心なく煽られたり、負ける事に固執したり
どうやったって感情的なものを切っても切り離せないんゆよな・・・。
-
お疲れ様!
最後のスタンプ「キュラキュラキュラ・・・」と迷ったんゆw
・ワイスナイン
レミさんが言ってた
>格ゲーというのはコンボあっての立ち回りんゆ、スサノオの5Bが怖いのも5Bから安定して9000、クロコンで13500とか出ちゃうからこそ。
これを思い出して、過去にもチャレンジした「ワイスの5Aがダメージ2万に化ける」をもっかい練習したんゆ
なんと一回で上手く行ったので満足して帰ったんゆw
-
お疲れ様んゆー。ガンダムもクロスタッグも楽しかったんゆー
両方とも普通のゲーム+αの楽しさがあって良いんゆ
ガンダム
今日は相当負けたけど、地味に階級あがったし、バエル雪崩戦のレクスがカッコ良かったので全部帳消しと致します。
ソフィアちゃんのペーネロペー、生存力が高くなってきたせいで私の先落ち多数・・・前はもっと向こう見ずに突っ込んで、40秒くらいで壊れてたでしょー?()
クロスタッグ
スサラエル偉かった。やはり暴力。暴力は全てを解決する。
アイギスワレンに決めたフルスパルタン>超ブレード空振りからのスサのコンボ、バースト抜けされるぅぅと思ったけど
されなかったのは多分慈悲んゆね!
ヒルダがなんか強くて、特にゴルドーだと手も足も出ずボッコボコにやられてた件
掛け合いあるしアカツキ辺りと組ますと良いんじゃないんゆ?(無責任
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ナインは・・・と言うより、BB勢って軒並み火力ぶっ飛んでるんゆ
ソロで1ゲージ8000、3ゲージ1万は結構デフォ。ナインも1ゲージ9500、3ゲージ12000とか狙えるんゆ
・アイギスワレン
メギド当たらないと始まらないせいで、練習量に反して結局上手く行かなったんゆね・・・
・ヒルダユズリハ
クロコン中の左右の揺さぶりは大体4回。うち2回は見えないんゆ
最初の1回はユズリハが分かり易く裏に回るんゆ
ヒルダ、ユズリハともにリーチが長くてその場を動かないから、
昇竜やリジェ、前後受け身にも強いんゆ
ヒルダの相方はワープあれば大体行けるんゆけど、
リーチがあそこまでないとすかしたり、それこそルビーの昇竜で左右同時ヒット!
とかになりがちんゆ・・・。
-
ヒルダアカツキは・・・アカツキにワープないのと、
もはや接近して中下! ってのはリスクもあるって感じんゆ
ヒルダとユズリハのあのリーチで永延中下と左右で揺さぶるから、強いんゆよねえ
ちなみに、セトヒルダはセトの火力がぶっ飛んでるし、勿論ワープにコマ投げ付き
コンボ拘束が異様に長い≒クロコンゲージが回復してもっかいクロコン
すごいんゆ(こなみかん
-
裏回りかあ・・・ルビーヒルダとかちょっと考えてみたけどどうんゆかな、ルビー雪泉よりは面白い事できそうんゆが・・・。
両方とも火力無さ過ぎで寂しい事になりそうんゆが
アイギスワレンは・・・Aメギド直撃だけじゃなくって、もっとメギドガードさせられるパターン増やすと良いんじゃないんゆ?
使いやすいワレン5P辺りから・・・5P>Aメギド>クロコン>5P>Aメギドチェンジ、みたいなのからターン取れそうんゆ
まだまだ伸びしろありまくるチームだと思うんゆ
-
>バースト抜けされるぅぅと思ったけど
されなかったのは多分慈悲んゆね!
なんか頭から抜けてたんゆw 超必から超必だからバースト出来ない、みたいな(w
まあそれ言ったら、レミさんもワイスナインでバーストしなかったから(小声
-
今日のガンダム、バエル雪崩戦で2機目の雪崩に
昭弘の引っ掛かりからしっかり繋いでトドメが入ってるんゆけど、あれはやり込みんゆ(自画自賛
ソフィアちゃんのペネもなんかもう、格闘機から序盤一切ダメ貰わなくなってるような気がするんゆ
そのせいで私が・・・何でも無いですんゆ・・・。
-
ちなみにワイスナインの無限ガー不。前後受け身くらいは対応してるんゆ
ただ昇竜耐性はぐっと下がったんゆ。それでもちょいちょい抜けれる昇竜もある模様
ルビーヒルダは私も考えたんゆ。
ルビーはワープ2連打しないと裏に行ってくれなさそうで、
一回目のワープが一瞬とは言え、相手の目の前になるのがどうかなって言う点がどうも・・・
(214Cなら眼前っても空中だけど・・・)
-
ワイスナインかあ・・・ナインはなんかこう・・・動かしてて面白くなさそうんゆ(食わず嫌い
お前はとりあえず空飛んでクンツァイトしてれば良いんゆ。今作だと出来ない?ざまあみろんゆ()
個人的にはこいつこそヒルダと組ませて絵になると思うんゆが・・・一応テレポート持ってるし・・・。
-
ギス、赤星でじわったんゆ。乗り込んでるぅっ
・ペネ
そうんゆね・・・。
私がミスしなければ、同ランク帯なら格闘機には捕まらない気さえするんゆ
もちろん、ミスはするし相手の相方がいるんでそうそう上手くは行かないし、
メインが切れ始めると、まあ接近を許すようになるんゆ
割とペネってざっくり、リボんゆ。3025でペネが後ろって結構ありな気もしてる
ただ、ペネは「オデュまであと50ダメ」辺りで武装欄真っ赤、相方2機目中盤、とかだと勝ち目がなくなるんゆ
後ろに居るのに援護する弾がない、かと言って被弾するとオデュで後衛とか言う地獄
体力300くらいでペネに換装して、相方が2機目とかだと強いけど、そうそう上手くは行かないんゆね
ので、やっぱり前行くのがいいのかあ・・・この辺、串より柔軟性ないんゆ
-
>今作だと出来ない?ざまあみろんゆ()
出来るんゆ。中段ではないけど、こっち有利なのか結構うっとおしいんゆ
クンツァイトクンツァイトクンツァイト・・・
ワープさすがに、遅いんゆw なんかロングステップあると思ったけど、あれってアズラエルだけんゆ?
そして裏に行っても交代に適した技がないんゆね・・・
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ペネの泣き所は、私的には後落ちの2機目が130のオデュでS覚持ってても弱い、に尽きてしまうと思うんゆ
130のオデュなら130のギスの方がずっと強いから、やっぱりギスペネはペネ先落ちがセオリーであるはずなんゆ
ただそうは言っても完全に下がったペネはそれはそれで固いから、ペネになってる間は後ろなムーブが出来てしまうしそっちでも良いんゆが・・・。
私はサブ垢でもちょっと乗ってるから、実際の所は星をもう2つくらい増やしてもらって(ぇ
-
ちなみにナインの声優さんはユズリハと一緒。
だったけど病欠でバージョン2.0辺り? では違う声優さんが全ボイス取り直したみたいんゆ
もちろん、本家BBとも違う声優さんだけど、違和感ないのヤバイんゆ
ヒルダの相方ワープ持ちは・・・私が動かせる範囲だと、あとミカちゃん・・・
ヒルダルビーもちょっと練習しようかなあ・・・
けど、セトはもちろんとして、あとはブレイクかユズリハが最適だと思うんゆ
挟んでからの交代に適した技が、結構えり好みせねば・・・っ
-
アズラエルにはロングステップなんてないんゆよ・・・むしろナインにこそあるんじゃないんゆ?
BBCP2の頃はダッシュ長押しでロングステップが出てたんゆ。ホント簡単に頭上を取られて素体キラーも良い所だったんゆ。クンツァイト強すぎたし・・・。
交代用の技・・・あのアルカナの土パンチみたいなのはダメなんゆ?
あとは突進してドカンする技・・・は普通に出ないんだっけ?
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>あのアルカナの土パンチみたいなのはダメなんゆ?
あとは突進してドカンする技・・・は普通に出ないんだっけ?
相当面白いんゆw 逆逆ぅ! 土パンチが普通には出ないんゆw 突進どかんは出る
土パンチがあれば、あれでいいんゆ・・・
突進は突進してしまうんで・・・挟み込みって距離ないと案外弱いんゆよ・・・
ロングステップ、やっぱりあるよねえ・・・? 空中だけ、とかなのかな
-
あと、そうんゆね・・・突進は2ヒットで、工夫しないと連続ガードになってめくれない、とかもあるんゆ
ユズリハは236A>4C>6A交代ってやるだけで、連続ガードがじゃない、めくりつつ、交代しつつの3連んゆ
ユズリハが動かせればなあ・・・
-
最後に私の自己紹介文
「ぼくのかんがえたさいきょうの」と「子供の落書き帳」は元ネタあるんゆ
その元ネタは取り合えず無視して、
私はクロスタッグで思い付いく多種多様な組み合わせを「子供の落書き」
その中で生まれた理想の強いタッグを「僕の考えた最強のタッグ」
って意味で使ってるんゆー
-
んゆー・・・ユズリハは何か上級者にも使い手が少ないそうんゆな・・・。
それだけ難しいって事だと思うんゆ
まあとりあえずロングステップでめくりながらヒルダ4Pすれば勝つる。それで崩れなければ突進チェンジでどうだー。
私のゴルビーの裏回りリーパーがこんな感じなんゆけど。
-
まあ、私は66入力苦手なんゆよね・・・
ただもう、ヒルダクロコン絡みはなんでもありな気がするんゆ・・・
どっちが前でもいいからクロコン→何かしらチェンジ→低ダ
とかで無理にでも挟み込み行けるんゆね
あとなんかずるい挙動があったんゆ
ヒルダの通常攻撃って引き寄せ判定あるのは体感してるよね?
あの引き寄せ、パートナーすり抜けたんゆ・・・
もはや誰でもいいんゆ。アシストが突進さえすれば、
突進→相手と密着させる→ヒルダの引き寄せ通常攻撃→
引き寄せられた相手が、密着してるパートナーを素通り→パートナーは裏に
めちゃくちゃだよw
-
ええ・・・? こうなってくると相方ほぼ誰でもいいのか・・・
勿論、裏に居るパートナーは相手と密着だから、
交代した瞬間に昇竜とかで潰れる可能性はあるんゆ
そこ行くとユズリハはまず昇竜届かないから安心して崩しに行けるよねぇ・・・
いやでもクロコン「だけ」の為にあの動けないユズリハじゃしょうがない・・・
誰がいいかな・・・。アカツキだとアカツキ前になるのかな・・・?
ヒルダの2Cめちゃ長い上に2回刻めるしディレイも掛かるから、
画面中央でB徹甲チェンジガー不が決めやすいんゆね・・・
上記の素通りチェンジは突進が1ヒットじゃないと、ちょっと厳しい
多段だと相手押し返すから、引き寄せと相殺してしまうんゆ
アカツキのセイセイセイだとやや噛み合わない・・・あーーん。
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折角だし、久々に掛け合いで選ぶか・・
ルビーとヒルダ掛け合いないの意外過ぎる・・・ストーリーで対面してるのに
ヒルダ千枝は掛け合い好きだし、クロコンの相性がかなりいい。
4ゲージで即死狙える千枝はヒルダの火力を補える。私は千枝を使えない
私が使えて掛け合いあるのはミツルとワイスに足立か・・・
あんまり時間ないけど、少しずつ試すかあ・・・
-
実際にやると色々厳しいんゆね・・・
・1ヒット突進
たまたま選んだルビーの5Pが突進力が相当優れてたんゆ。他のキャラ、ワイスとかだとこうはならないんゆね・・・
始まりのヒルダ5Aは踏み込んで使うとどうしてもPが6Pになるから、
6Pもそれなりに配慮しないとイケナイんゆ。
クロコンは結構練習しないと形にならないのに、相方決めも難航中んゆー
-
なんか今週長いんゆ・・・しかしあと1日頑張れば・・・頑張るぞー、おー。
それにしてもソフィアちゃんよくもキャラをほいほい増やせるんゆねー・・・まあ私もガンダムで同じようにしてるし、おあいこか・・・。
私はいまさら何使ってもスサノオを超えられる気がしなくなってきたんゆが・・・。
そーんゆなー・・・セトでも使ってみようかしら。ヴェンジェンスガードで既に裏回りになってる問答無用のぶっ壊れんゆ。
セトの掛け合いって誰にならあるんだっけ・・・。
-
とりあえずセトジンで試してみたんだけどだーめだ、セトむずい・・・そしてジンとはまるで合う気がしないんゆな・・・。
セトブレイクとか忍忍してて面白そうんゆが、とても技量が追いつかない・・・。
ガンダムの方はPストに何か光が見える。鈍足なんだけど、ガナメイン持ってるBR機、って考えると急に強く見えてきた。
火力も高くてメインメイン特射で172減るし、接近戦にもかなり強いし、こいつもしかするとかなりの逸材なのでは・・・?
ソフィアちゃんもちょっとこの子試してみませんゆ?ガナメイン持ってる万能機んゆよ・・・。
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Pストは以前試したけど私はダメだったなあ・・・
セトとジンは私もダメだったんゆ。特にジン。
・ヒルダ
結局、もはや誰でも、クロコン5BB>236Bでパートナー裏に行けるんゆ
ただやっぱり、ユズリハや千枝に比べるとリスクもそれなり。一方的な左右の揺さぶり! とまでは行かないんゆ
それでもまあ、相方誰でもいいのは嬉しいところんゆ
チェンジに適した技があればさらにいいところんゆ
・キャラ増やし
まあ、一度全キャラ触った後だし、増えてるようで増えてはないんゆ
仮にヒルダミカとかで、ミカが増えてる! とは言いにくいじゃん? そんな感じ
レミさんで言うなら、ガナ使ってるからエクセリア、エクセリア使ってるから、BR持ってるエクセリアでPスト、
BR持ってて近接戦強いから魔窟カミーユ、BRから特格出るならレジェンド・・・
みたいな増え方。ヘビア改とかジオングとかガイアガンダムが増えてる訳じゃないんゆ(w
-
私は「理想の動きを探してる時間」が好きなのかも知れないんゆね
・ヒルダ
5BB>236Bでも裏に行けないキャラも出て来たんゆ
最初の方に言った「多段で突進力がない」キャラんゆね。例えば雪泉とか。
次にリジェクト。突進アシストがリジェされると当然裏に行けないんゆ
これはかなりの痛手。相手にゲージを吐かせるって意味ならまあ・・・んゆ。
そして多分だけどユズリハはワープなんでリジェも無効かも。
ユズリハもリジェに弱いなら、それはそれでユズリハ諦める理由が出来るんゆね(w
セトは「やっぱりヒルダセトが終点か」と思うほどのキャラだったけど、
セト側にチェンジに適した技がなかったんゆ。
多段か、微妙な発生の通常技か必殺技が皆無。1ヒットで発生早いのばっかりー
アカツキは・・・挟み込んでのB徹甲でヒルダの眼前にまで運んでくるせいで、
ヒルダ側の2Cが密着だと当たらないので・・・なんと挟み込んだせいで、中下が当たらない・・・
普通、眼前に運んでくれれば短い2Aも当たるから、中央でも中下成立だぜ!
ってなるところの逆を行く・・・
-
お受験の自己採点結果は合格と出たんゆ。あとは記入のミスが無ければ我が軍の勝利だー。
咲夜ー、秘蔵のシャンパン空けるよーっ!
Pスト良いんゆけどねー、Pストの特射ってガナメインより強いような気がするんゆ。2連射出来て威力130あるし。
BRの威力も75だってさ。まあ多分どっかのZZさんよりはずっと強いと思うんゆ
wikiの方にもガナーに近い感覚でーとか書いてあるし、案外どっかのセシアちゃんよりガナーに近いんじゃないんゆ?
あと>>670の思想、理解はするけど共感は出来ないんゆな・・・
私の場合「こいつの最大性能は置いといて、実戦の中のとっさの判断で何が出来るか」みたいなのを重視して、最大性能はやり込みでだんだん引き出せる、みたいな考え方んゆ
セト練習して、まず最初に練習したのはチャレンジの基礎コン、飛び込みのかけ方とめくりが出来るかどうかだったんゆ。。
貴方ほどロマンコンボに肯定的でないのはこういう事なのかもしれんゆね。
-
>貴方ほどロマンコンボに肯定的でないのはこういう事なのかもしれんゆね。
理想やロマンを追求しなくてもやっていけるからなんじゃないんゆ・・・?
逆に私は「実戦で動く力」は、一種の才能みたいなところあると思ってるから、
そっちは諦めて、強そうな連携を探してる、みたいな感じ。
強い連携は覚えて覚えられるんゆ
実戦で動く力は覚えられないんゆ
実戦をこなせばっても、BBTAGの実戦だったら私の方がこなしてるでしょ
でもまあ、割とどうでもいいような気もするんゆ
私がハメに近い連携で勝とうとするのは勝ちたい訳だし、
勝つために「丸暗記(理想やロマン)」か「直感(実戦での勘)」の内、丸暗記を選んだだけっぽいんゆ
-
と言うか、レミさんも最近はコンボだけじゃなくてゴルビーをめくりチェンジを、
スサラエルもアズラエルのステップ挟み込みを、それぞれ使って来てるじゃんw
私だって一応、ヒルダが突然ソロで2枚抜きとかしてるから、
別に実戦での勘が死んでる訳ではないんだよなあ(どゃあ・・・!
まあ、特に深く考えることでもないってことでー
-
>ゴルビーのめくりチェンジとスサラエルの挟み込み
この辺はもう長年のやり込みでだんだん出来るようになってきたんゆ
アズラエルのグスタフ、優秀だしここからどーにか伸びないかな・・・グスタフ>スサP>何か・・・?
何かの所は、投げor中下段?・・いや低ダからめくり・・・前ステ、、前ステかっ!
みたいな感じで。だんだん増えて行ったんゆ
Pストは戦果出るんゆが、火力の高いエクセリアの壁が厚い。似たような迎撃力似たような足の遅さで、敵を倒すのにエクセリアより時間がかかるんゆ
エクセリアよりさらに上にギスが居るからなあ・・・レギュラー入りは遠い道のりんゆ・・・。
-
でも格闘迎撃はPストの方が強いんじゃないんゆ?
サブ特射特格特格までキャンセルあるし、後格ステ後格連打もあるし、
判定お化けのN格からの火力もある。射CSで後ろからでもワンチャン。
でも私はPストだったら隠者のほうが強いと思う
-
・ヒルダ
ユズリハか千枝練習したほうが早い可能性出て来たんゆ
またんゆー
-
んゆー・・・今週はたまご邸行く事にしようかな・・・。
まあ多分日曜日の昼過ぎには帰ってくるんゆ
>>675
格闘迎撃力はどっこいんゆよ・・・エクセリアは何だかんだでメインの迎撃力アグニよりあるし
特射及びシルビがあるうちは生格闘そんなに怖くないんゆ
ムウさんの方はサブとアンカーと強判定N格、エクセリアよりなんぼかマシの横格があるけど
今の所被弾が多いのはムウさんの方んゆな・・・この辺はまだ乗って日が浅いせいもありそうんゆ
隠者かあ・・・隠者はプロビと同じ、どっかでトゥヘァーしに行かないと戦果が出ないんゆよな・・・Pストはアグニが数発当たれば十分戦果になってるし、弾幕量も多いんゆ
またねー。明日遊べたら遊ぼうんゆー
-
おはよーんゆ。・・・何で私がこの時間にこっちに居るのかって?
たまご邸行くの急遽取りやめになったんゆ。全部コロナのせいんゆ。まあ、また来週行けば良いんゆね・・・。
隠者をちょっとやってみたんゆが速攻折れたんゆ。コマンドが意味不明すぎて付いていけない。
頭に来るのが特格関連、ストフリ斬り抜けが配置されてるのにメイン・特射からの特格だとヘァァァァするの何なんゆ?
メイン連射で追い詰めた、よしキラで着地を取れrヘァーー!!トゥ!! グァァァァアーッ!!(被撃墜
TAGの方は・・・そういえばセトの体力って14000だったっけ。儚いんゆね・・・。
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ええ? セトの体力は16000んゆ
最後(?)のアプデで体力14000勢は皆、16000に。
16000勢は皆、17000になったんゆ。ただし、18000勢と2万勢は据え置き
(2万勢ってもテイガーワレン、戦車の3人だけだけど)
この調整、当初神キャラだった、ルビーの追い風って風潮だったんゆ。
ゴルドーは異常なほど弱体されたのに、ルビー微強化の上に体力も17000! って
まあ、最後の調整は基本的に「皆」アッパー調整掛かっててたんだけどね(w
そうそう、その最後の調整で追加されたシステムで、
「クラッシュアサルトの追加C」は、レミさんも良く使うし、
追加当初「これはとても強いのでは?」って興味を示してたほどんゆ
一方で「ランページタイム」って言って、
残り時間に合わせてゲージが自動で増えてくシステム。私は完全に忘れてたよ
-
お疲れ様んゆー
ペネは勝つのが難しくなって来たんゆね・・・ごめんゆ
私としてはエクセリアで勝てるほうが嬉しいので、
最近のほうが満更でもなかったり
一応、元々はセシア可愛いのと後衛機で、メインはエクセリアだったからね。一応
-
お疲れ様んゆー。雪崩セシアのリボハウンド戦、これめっちゃいい勝負じゃないんゆ?
雪崩のピョン格もなんかそれなりに出来てるし、普通に組みやすい相方なんだけど。火力は後衛が出せば良いんゆし
やっぱり格闘機んゆよ・・・シャフで負けて煽られるのはまあ宿命んゆが。だってこんな風に手厚い援護が出来るはずもなし
暴力は全てを解決するんゆ()
-
・雪崩
どこかで強引な攻めが必要になるのがキツイんゆね・・・
ピョン格でウロウロは出来るけど、大抵先に被弾するのはこっちだしね
で、折角捕まえてもコンボが安い・・・特格特格特格ってやるとどうしても、
ヒット確認した後のコンボだと安くなってしまう・・・
当たる読みでコンボに備える事は出来るけど、外れるよりは、
安くても特格連打したほうがいいとは思うんだけど・・・
まあ、安いってもジオングよりは高いんゆよねえ・・・
-
ジオングは雪崩みたいに素早く詰めていくの無理じゃないんゆ?
ボコるだけボコられて放置されるイメージあるんゆ
安くっても格闘を決めれているという事実が大事なんゆよ。射撃と違って拘束力があるから、ほっとくと不利になるんゆし
ペネは・・・ペネはうーん、難しい所んゆ。宿命的に弱点持ってる機体だからなあ・・・。
-
エクセリアは・・・頼もしいけど、雪崩2落ちになった時、
コスト500差が惜しい感じはあるっちゃ、あるんゆ
やっぱり30が0落ちで、質のいい弾を送り続ける、に理想はあるんゆ
どうしてもリロードが間に合わなかったり、
機体性能で30に劣る瞬間はあるんゆ
使い慣れてて、30にエクセリアの上位互換(コスト的な意味で)が居ないのは知ってるし、
エクセリアでも全然いいんだけど・・・
私が1落ち後のシフトの見極めが難しいのがなあ・・・
まあ、要は私の技量の問題なんだけど・・・
雪崩とのエクセリアってS覚醒だっけ?
それなら、普通にお互い1落ちずつで覚醒回すのは十分ありか・・・
2525って片方E覚醒じゃなくても、普通に2回ずつ覚醒できたっけ?
-
ペネは・・・シャフで勝てる戦い方を模索すると「後衛」になってしまうんゆよね・・・。
プレマも同じく、ガチで勝とうとすると被弾抑えて戦果出す後衛ムーブになるんゆ
でもそれってシャフで勝てても固定で勝てないんゆよな・・・私のギスも知らず知らずのうちに突貫気味になってた所もあるんゆが
敵のロックを引いて、覚醒とか引き受けて死ぬ、というのがペネはともかくオデュだとほんと難しいんゆよね・・・試合の半分は絶対オデュだし・・・。
-
サバーニャとか使えないんゆ?(ド派手な無茶ぶり
イクスエス、とかよりはシールドビットもあるし、0落ち狙えそうじゃない?
私としては0落ち30って言うとイクスエスなんゆよねえ・・・
ただ自分で使ってて思うのはイクスエス、自衛力全然ないよねってとこんゆ
後ろからの射撃力は本当に高いと思うんだけど、
どうしても相手の覚醒捌ける未来は見えない
-
雪崩セリアの覚醒、S覚醒でも全然良さそうだったんゆな。次はSにしてみるんゆよ
3000かあ・・・リボにセシアちゃんほどの火力が出るかどうか・・・まあ頑張るしか無いんゆね・・・。
セシアちゃんは雪崩にシールド投げて、救出に走る(はずの)相方の着地にどーんするのがホント火力出るんゆw
リボだと、基点になるシルビが送れないから能動的にそれが出来ない・・・まあ後衛してるリボは最強機体なんだし、これくらいは頑張らないと・・・。
-
鯖は・・・私基本的に横格が無いと発狂するんゆ()Ex-Sも横があまりにも弱すぎて折れた。
まあでも雪崩鯖は強そうんゆね。
0落ちマシンはEx-SじゃなくってFXじゃ無いんゆ?Ex-S、足遅くって覚醒ぶつけられるとすーぐ死ぬから、0落ちには向かないんゆ。
火力は相当あるから格闘機の後衛機としては大賛成なんゆけど。
-
まあペネに関しては選んだ私が悪いし、最初に言ったけどエクセリアで勝ててるほうが重要んゆ。
最近はレミさんパワーのお陰でエクセリア何もしてないけど勝てるし(w
雪崩は後ろ特格が最後の希望か・・・咄嗟に思い出せないんゆよね
この射撃無敵付き突進
-
いや、2525が覚醒2回ずつ使えるなら、私が頑張れば、
2525で覚醒2回ずつ吐いたほうが、多分勝てるんゆ
なんか30で相方にシールド送れるやつ居ないんゆ?
クアンタと実は遅れそうじゃない? アレ。
クアンタじゃ、送ってどうすんだって話だけど
-
>なんか30で相方にシールド送れるやつ居ないんゆ?
多分鯖だけんゆ。唯一鯖のアイデンティティ。
まあ鯖は使ってみるのも吝かではないんゆな・・・もしかしてリボより戦果出たりして・・・。
ペネはあれんゆ、本当にペネに詰まったら串という逃げ先が()
あのゲロビ強いんゆよー・・・あと生串とオデュ、ミノ串とペネ・・・と考えていくと強さの割合もなかなか悪くないんゆ
-
あとは・・・ハルートか。
レミさん、はるーt(ry
ハルートのさ、ミサイル上空に飛ばすやつ、全っっっ然かわせないんゆ
と言うか、ハルートとか、FXに私が挑戦して0落ち30チャレンジしてもいいのかも
って、それだとレミさんが、私が雪崩やる以外、無限に前に行くゲームになるか・・・
やはり近距離30を練習する時が来たのかもなあ・・・
-
変形機体の要望はライダー辺りにお願いしますんゆ・・・。
私は・・・私は騎乗スキルを持ってないんゆ()
雪崩でこんな戦果出るんだから、ホントクアとかフルセとかバエルとかエピとか
戦果出そうなものなんゆけどね・・・。
-
FXも相方にシルビ送れるそうんゆ。・・・見た事ないんだけど・・・?(w
-
何度見てもリボハウンド接戦で楽しいんゆ。これホント良く勝てたな。
これで勝てる辺りソフィアちゃんの格闘機+私の支援機は通用するはずなんゆが・・・。
バルバトスの試合は、何というか勝つにしろ負けるにしろ火力の高さであっという間に死んでしまうので
接戦になりにくいんゆ()
-
でも私はハルートに興味があるんゆね・・・
って思ったけど、もしやこのミサイル・・・撃ち切り2発では・・・?
無限にこれしてれば勝てるんじゃいかってくらい、かわせないから、
自分がかわせないなら、相手もかわないはずって思ったけど・・・
撃ち切り武装なら・・・なるほど・・・
やっぱり格闘機んゆねー
-
そのリボハウンド、私、最後ダクハンの着地に射CS通して勝った! 第三部完!
って思ったのに、何故か当たらなくて、相手のダクハンがなんかしてて、
あ、負けたわ・・・からのWin!! でかなり驚いたんゆ
-
ハルートのミサイルは撃ち切り4発んゆよ。4発撃ち切ったらコンテナパージに武装変わって、それも使うと武装が消えるんゆ
ミサイルを撃ち尽くして、もう爆発するもの残ってないはずなのにGN大爆発するコンテナについて一言
私は変形は無理だあ・・・ホッスクとかDX、アリオス辺りにあんまり乗らないのも変形が出来ないからんゆ
バウンドドッグ辺りから下積みしていくんゆか・・・。
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エピはコンボ独特なんでダメです
バエルは・・・レミさん十分上手かったんゆ。何故かレミさんの自身の評価低くて乗らないけど
そーんゆねえ・・・私も雪崩よりフルセのほうが普通に強いと思うんゆ
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>>697
リボ相手に自衛戦してたんゆ。覚醒技叩き込んでやったっ、勝ったっ、仕留めたッ・・ぬぁにィイー耐えただとお!?
ってジョジョみたいな顔して、その後格闘で突っ込んできたリボに対して氷結弾入ったんゆ。これがセシアちゃんの自衛だー。
そしてこの勝利の起点もシルビ投げてからの突撃なんゆよねー・・・ホントこれないとあのまま負けてただけで、ワンチャンすらなかったんゆ・・・。
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え、4発・・・? ならありかも・・・一発150ダメだから、
後衛機に4回投げれば落ちるんゆ
撃ち切った後は高性能核が撃てるし・・・
ハルートってかなり強い機体だと思うんだけど、あんまり見掛けないよね
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あれって私の視点の最後、どうなってるんゆ?
明らかにオバヒの着地に射CS刺して勝ち、に見えるんだけど・・・。
ダクハンがマシンガンしてた、とかで私の射CSが消えた、んゆ?
そしてマシンガンだから到達が遅くて、先にリボが沈んだ、的な?
そうんゆねー。シルビさまさまんゆ。
あとあれんゆね。雪崩一落ち後に覚醒してもまあ、別にそこまでのピンチではなかったね(w
レミさんの言う通りんゆー
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私はハルートの評価あんまり高くないんゆ・・・格闘機に弱い技構成なんゆよ、すーぐ試合が荒れるんゆ
ミサイルとシザービット当たらないと勝てない、という他力本願寺な武装構成だし、能動的に当てに行くの変形ゲロビくらいなもんじゃないんゆ?
ゲロビモードの移動ゲロビもあんま怖い印象無くって、ミサイルとシザービットがひたすら痛い。マルートになると何か変わるんゆかな?
まあ私は・・・騎乗スキルが無いので一旦パスしたい所んゆな・・・。
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必殺の射CS外れてたように見えたんゆ。下のやつが床に突き刺さって、上のやつが飛び越えたかマシンガンで消えたか
で、ブメ投げられてあばばばばばってなってた所でリボが壊れて試合が終わったんゆ。あと0.5秒遅かったらビーマシでトドメだったと思う。
あれは惜しかったんゆよ。あのダークハウンド相当ツイてたんゆ
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私のバエルは、バエル乗り倒して・・・まあたまに勝ったり、運送しまくって大活躍できるところもたまにあって
で、その後レクスに乗ると現実を思い知るんゆ。バエルより早く動ける気がするんゆけど。
一落ち後、2機目の頭に覚醒する機体としては他にシャイニングとか居るんゆよね?半覚2回より全覚の長さの方が大事な人。
まああの辺理論は分からなくはないんゆ。シャイニングにもセシアちゃん合うんだぞー。下手な30より余程かみ合いが良いんゆー
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見えた! 水の一滴!!!
シャイニングってめっちゃ弱くなかった・・・?
ハルートはなんか緊急離脱あるじゃん? サーチ替えで出すと高速でどっかいくやつ(うろ覚え
>下のやつが床に突き刺さって、上のやつが飛び越えたかマシンガンで消えたか
そう考えるとBR3連のほうがいいのかな・・・?
BR特格派生はあるけど、特格BR派生はないから、
ピョン格>射CS>特格がキャンセルで繋がる射CSを常に溜めてるんだけど・・・
まあ、幸い唯一神が居るし、また動画見させて貰うんゆー
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>シャイニングってめっちゃ弱くなかった・・・?
通常時1500、剣ぬいてようやくまともな2500、
覚醒したら体感コスト4000くらいのモンスターマシンになる気がするんゆ
普通のシャイニングは突撃で真っすぐ突っ込んでくるからメインよりデカい弾を置いとけば停止するけど、いずれ受け切れなくなるし
手練れの人は真っすぐ来ずに普通に距離を詰めてくるんゆ。突撃読みでメイン振り向き撃ちしてたら死ぬ
ハルートの緊急離脱ってコンテナパージの時だけじゃない?普通に出せるんだっけ?
変形機体は唯一神に頼って下さいんゆ()
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んゆー。まあ、一度くらいは触ってみるんゆー
コスト2500なのに一試合一回くらいしか回せない時限強化で2500になるんゆ・・・?
覚醒に全てを託すタイプかあ・・・
またんゆー
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ん、んゆ。夕方の部は無理みたいんゆ。休んでおくんゆー
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んゆー。なら私はリプレイ見ながらのだらだらタイムんゆねー
のんびりしてるんゆー
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アバランチ火力無いけど、やっぱりぴょんぴょんしながら迫ってくるのは格別に怖いんゆねー・・・。
敵視点だとロックの取れ方が凄いんゆ。距離が空いてないとレクスでも勝てる格闘が無い・・・。
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レミさんが前衛機、妙に褒めてくれるし、バエルかクアンタやってみようかなあ・・・切り裂ぁく!
・タッグ
ヒルダ+誰かをかなり探したんゆけど・・・
ヒルダの5Aの発生がかなり遅いことに気付いて「これはアイギスの二の舞になる」と踏んだんゆ
アイギスもメギドが強い・・・いやまあ強いけど、慣れてくると普通に負け始めたあの感じんゆ
やっぱり最強の5Aが恋しいんゆー
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アヴァランチの神の人さあ・・・通算勝率84%、過去100戦は91%って・・・すごいなあ(こなみかん
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ご飯食べながら、ちょっと前の大元帥の髭ハウンドを倒した試合をめっちゃ見てたんゆ
やっぱりレクスはカッコいいんゆ()シルビと覚醒が揃えばもう最高んゆ。
ソフィアちゃんの格闘機、何だかんだで4割くらいは格闘通ってるし、最近は初期フルコみたいに一息に行くイメージ無くなったし
あとはまあ私の支援のしやすさが雲泥なんゆ。エクセリアでゲロビ接射する程グイグイ前に出ても全然バレないのに
ギスでほんのちょっとでも前に出るとあばばばばばば損傷甚大、もう持ちません、、前に出ます・・・ってなるんゆ・・・。
今のアバランチみたいにぴょんぴょん出来るなら、バエルでもクアンタでもどっちでも行けるんじゃ?ソフィアちゃん横のセンス無いから()直線の動きが強いバエルの方が合ってそうんゆ
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ヒルダの5Aって、もしかしてあの回りなさいとか言いながら棒みたいなの回す技んゆ?
あれ弱かったの?スサノオで開幕逃げ一辺倒になる必要、もしかしてなかったりするんゆ・・・?
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>もしかしてなかったりするんゆ・・・?
ちょっと不明、なんゆよねえ。
ギルティなら開幕行動を設定して試せるんだけど、BBTAGにはない機能んゆ
発生だけならスサノオの5Aどころか、5Bにすら負けるんゆ
発生前に喰らい判定が前に出るタイプ、とかだとまた違うんゆけど・・・
ただ、スサノオ5Aって開幕棒立ちで相手に届くほどリーチあるから、
さすがにスサ5Aが勝ちそうんゆ
-
え・・・ちなみにヒルダの棒回しって何Fなんゆ?
まさか12Fとかそんなの?スサノオは尻尾が9F、肘が11Fんゆ・・・。
ソフィアちゃんが雪崩を使えるようになったことで、組み合わせのレパートリーが凄い事になる予感がするんゆ。
雪崩カミーユとか雪崩X1とか、雪崩フルコとか今度やってみるんゆ?雪崩が相方ならX1復活しても良いんゆ(ぇ
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>まさか12Fとかそんなの?
んゆ!!
ちなみに、メギドファイアは13Fんゆ・・・。
>雪崩が相方ならX1復活しても良いんゆ(ぇ
両前衛かあ・・・いいねー。s
フルコ雪崩とか、両前衛でもいいしフルコが下がれるのもいいんゆねっ
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今帰ったんゆー。たまごから「マスターデュエル」をやろうとの熱烈なお誘い。
ソフィアちゃん遊戯王に興味ありますんゆ?
とりあえず、サブ垢の方でゴロゴロしながら適当な格闘機使ってるんゆー
クロスタッグでも良いよー。私のセトさばきを見るがいい―。闇の炎に抱かれて馬鹿なっ・・・
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お疲れ様んゆー。私のセトの怪しさよ。EXヴェンジェンスからのコンボルート練習するの忘れてたんゆ・・・。
とりあえず攻撃判定強くてめくれれば何とか形になるんゆ。ブレイクはめくれない()
チーム名何にすれば良いんゆ・・・?やっぱりシンプルにアサシンズとか・・・?
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お疲れ様んゆー
私はタッグはもう、以前の中で強かったのを練習しようかなって感じんゆ
アイギスは私には無理んゆ
まあ「メギドチェンジワレン5AAA〆表裏で即死」は、いいもん作れたんゆ
もしかしたらミツルワレンでもあの形に持ってけそうだけど・・・
ミツルにチェンジしてもアイギスほど火力出ないから、中途半端だよねえ・・・
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マスターデュエルは・・・私今現在進行形で遊戯王デッキちょっと持ってるんゆが、再現できるのかな?
まあ週末にでも買ってやってみるんゆ。私の相棒は古来からの儀式モンスター、サクリファイスだー。
他にも青眼とかサイバーとかレトロなのばっかり作ってるんゆ。最新鋭のエルドリッチとかは勝てるビジョンが無いんゆ
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セトはコンボ火力めっちゃ出るから、使うなら覚えないと損かも・・・?
最初は難しいけど、私はゴミくずループよりは出来るかなって印象
正直、ゴミくずループは出来るしないんゆね・・・そもそも5BBで弱点特攻一回目で、
236BBで二回目になるんゆ? あれ? ともかく難しいんゆ
-
>「メギドチェンジワレン5AAA〆表裏で即死」
あれは良いものだあ。このチーム伸ばしていかないの勿体ないと思ったんゆ
弱そうなアイギスの隠れ火力の高さよ。
チーム忍者・・・いや忍者は本職が居るし違うよねえ・・・陽介も雪泉も全くもって忍者に見えないけど・・・。
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ヴァリアントとホーネットは弱点特攻の難易度緩いままんゆよー
例えばエリアルJB>5BB>ヴァリ、みたいなコンボするとJBは最初だから簡単、5BBは2回目だからちょいシビア、ヴァリは簡単なままんゆ
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玉子さんは何デッキなんゆ・・・?
私は遊戯王が、色んなストーリーあると聞いてちょっと興味が出た勢んゆ
シスターの組織で二組ずつの百合百合とか、
ネットアイドルの二人組Vチューバーが実は裏社会で暗躍、とか、
死んだ妹を人形にして復活させたお兄ちゃんは巨大ロボとか、んゆ
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おーー・・・バージョンアップで修正されたのかな?
昔はヴァリも2回目扱いだったような・・・
陽介って別に忍者じゃないんじゃないんゆ?(怪しい日本語
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私は「パーミッション」と「バーン」を大変好むんゆ
次いで「ハンデス」「デッキ破壊」「ビート系」んゆね
もちろん、格ゲー同様凝り性で「ロック」や「コンボ」とかも探すけど、
今の遊戯王はゲームスピード早いから、意味なさそうんゆ
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たまごはほぼ何でも持ってるんゆ。なんならエルドリッチも持ってるんゆ
何だっけなレベル9のモンスター3体でエクシーズするの・・・何かよくわかんなくて強いんゆ・・・。
パーミッションかあ・・・あのいっぱい伏せまくってこれは通す、あれは通さない、って忙しいやつ・・・?バーンも今は下火んゆね
自業自得、とか仕込みマシンガン、とか山ほど使う奴んゆ?
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結構知ってて草。パーミッションもバーンもそれであってるんゆw
私はもともとMTGだから青単って言う、真っ青なパーミッションが好きだったんゆ
遊戯王ではあんまり見ないから、バーンを組みたい・・・
って言いたいけど、昨今の遊戯王のめちゃ可愛い子たちも使いたいんゆよねー
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んゆ。それじゃあちょっと用事して、ちょっと遊戯王させて貰うんゆー
遊戯王はオフラインじゃ遊べないんゆ・・・
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んゆー・・・古来エジプトから伝わるとされるコンマイ語を読み解く作業が始まるんゆ・・・。
まあまずは現存のデッキの再現を目指してみるんゆかな・・・明日辺り買ってみてやってみるんゆ
で、ガンダムなんだけど。雪崩フルコはダメんゆね。雪崩X1はちょっと希望が見えたかも。でも多分雪崩+後衛の方が強い。
あとなんか急にギスペネ勝てなくなったんゆな・・・ほんと先落ち多くって。ここで耐えないとギスである意味がないじゃーんっ
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んゆー。私もそうしようかなー・・・。
私のデッキのテーマは不死!相手をブッ倒すまで、何度でも青眼が蘇るように構築してある・・・
墓場で出番を待ちな、青眼共!(顔芸しながら
オシリスの天空竜は、プレイヤーの手札の枚数で攻撃力と守備力が決定する。私の手札は18枚・・・(実話
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ギスペネは・・・まあ階級上がって相手も強いし、
両機体引き撃ち、って言うのも、前衛後衛はっきり分かれてるよりは厳しいのかも
あとまあ、オデュってる時は1800コストくらいしかないからね・・・
フルクロやV2もきっと同じような感じなんだろうなあ
-
・バーン
私はMTGではビートバーンだったんゆ。
けど、遊戯王は展開早過ぎるからフルバーンだろうなあ
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んゆー・・・まだまだカードが足りないんゆ。メインデッキは出来たけどエクストラがスカスカ・・・。
そしてまだまだブロンズ帯だというのにガチデッキに結構出くわすんゆ・・・。
>>734
古黒V2の良い所として、後落ちしても期待に耐性があるという事んゆな・・・
V2は後落ちだろうと2機目の頭で魔王みたいになってくるし、古黒もマントこそないけど開幕両解放あるんゆ・・・。
フルバーンかあ・・・とりあえず郷に入っては郷に従え、まずは基本のビートダウンから始めてみるのが良いんじゃないんゆ?
どうやったら相手のライフを0にできるのか、高い攻撃力か手札を0にする事か、特殊召喚を封じるのかそれとも墓地封鎖でもやってみるか
何回やられても何度も何度も立ち上がってくるしぶとさ、というのに惹かれるかもしれんゆ。
どうしても「burn:焼く」の戦術が良いなら、ちょっと中級者向けんゆが真紅眼のデッキをお勧めするんゆ。一枚で2400ふっ飛ばすバーンカードがあるんゆ。3回叩きこめばほぼほぼ相手は死ぬ。
上級の攻撃力が低いから戦線維持に苦労するんゆが、至る所から2400ダメージが飛んでくる、なかなか油断も隙も無いデッキんゆ
昔はぶっ壊れクラスだった融合モンスターが居たけど・・・最近聞かないんゆ。投獄された(禁止になった)のかな?
-
とりあえず、遊戯王初心者ならこの辺りから始めていくと無難かなあと思うんゆが
1、青眼
とりあえず墓地にドラゴンを埋めて蘇生。単純んゆ。3000がポンポン出てくるからとりあえず雑に強いし、手数も多いんゆ
なんだけど今私が苦戦してるのは「構築にURのカードが多い」。これのせいで中々完成しないんゆ・・・。
2、帝
〇帝ナニガシ、みたいなのがいっぱい居るデッキんゆ。ソロモードやってるんならそろそろ、構築済みデッキが手に入ってる頃なんじゃないんゆ?
とりあえず下級の・・・イデスとエイドス?だっけ、そいつら出しながら〇帝のアドバンス召喚やってれば最悪形になるんゆ
3、機械族
リミッター解除、とかいう攻撃力を倍にできるカードを複数積める、クソ火力デッキんゆ。
攻撃力2400のサイコショッカーでも、リミッター解除を2回発動出来れば倍の倍で9600だよ。殴れれば勝てる・・・んだけどワンキルは賛否両論あるんゆな
サイバードラゴン、というジャンルで、2回殴れるサイバーツインドラゴンにリミッター解除するのがてっとり早く勝てるんゆ
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んゆ。たまご邸にてコロナんゆか。全くもう・・・
そして私のデッキはまだ完成しないんゆ。こんな高級品ばっかりだったっけな・・・?1デッキくらいならすぐ出来る、と思ってたのに・・・。
まあとりあえず戦えるようにはなったんゆ
さてー、今日は一日暇になってしまったんゆな・・・どうしよっか・・・。
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あれ、二日くらい前は玉子さん遊戯王してたような・・・?
本人はセーフなやつんゆ?
>こんな高級品ばっかりだったっけな・・・?
そこでバーンですよ。バーンはウルトラレアが最低3枚で戦えるんゆ
私は・・・単純なバーンのほうが強いんだろうけど、ちょっと遊び心が欲しくて、
ウルトラレアが最低後3枚必要んゆ。
でもまあ私のほうも一応、戦える程度はあるんゆー
フレンド同士が戦える機能はあるんゆかな?
-
ちなみに、バーンって1~3ターンで勝てるよう組むんゆ。
1枚1000ダメで、8枚で勝利。
最初5枚で、普通にやったら3ターン後に8枚で勝利、んゆ
そこをドローカードで事実上のターンを減らしつつ、
1枚で「1000以上」出るカードが2回くらい混じって、1~3ターンでの勝利んゆ
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なんだけど・・・噛み合わないギミックが多いなあ・・・
所謂「こっちとあっちのいいとこ取り!」をしようとして、
どっちつかずのどうしようもないパターンゆ
レミさんのカードゲームって、格ゲーほど強くはないんだよね?
それならこの「なんちゃってバーン」でもお互い楽しめそうだけど・・・。
格ゲーのほうはなんちゃってどころか、結構本気でやってアレだからなあ・・・。
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ゴメンゆ、妖精(隠語)になったんじゃなくって濃厚何とかに踏み込んでしまったとかで、本人たちは何とも無いんゆ
院生()って言ってたし心配はしないでも良いと思うけど
とりあえず今からそっち行って、フレンド同士で会えないかどうかやってみるんゆ?
1回くらいはお手合わせしたいんゆ
遊戯王の強さってのはギミックにどれだけ精通してるか、いわゆるやり込みが格ゲー以上に占めてるから・・・あとはまあ、運とかもあるけど。
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なるほどID検索か。・・・私のID、向こうの方で送っとくんゆ
名前はいつものやつだー。
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私は早番なのでもう出てしまうんゆ・・・昨日は遅番だったんだけど、まあ意味のない・・・。
>いわゆるやり込みが格ゲー以上に占めてるから・・・あとはまあ、運とかもあるけど。
私はその辺面倒なんでバーンゆ。運が8割。
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ようやっとデッキが一つ完成したよ。青眼デッキお待ちどうさまんゆ。すぐ作れると思ったら必須カードが軒並みUR扱い、酷い目に遭ったんゆ・・・。
さてこっから先はのんびりゆっくりプレイするんゆ。次に目指すのは私の魂のデッキ()、サクリファイスの完成だー。
まあ完成してもフルバーンとは死ぬほど相性悪そうんゆが・・・。
>>741の格ゲーほど強くないかどうか
まあ大会とかには出ませんゆ。数回出た事あるけど嫌な思い出しかなかったからなー・・・。
とはいっても青眼デッキは大会上位者の構築を踏まえて基礎をしっかり作ってるから、そこそこ程度には強い筈んゆ。
腕前は察してくださいんゆが・・・。
今のバーンデッキってダメージソース何なんゆ?私は黒炎弾よりダメージ出るカードを知らないんゆが・・・。
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>今のバーンデッキってダメージソース何なんゆ?
自業自得とか停戦協定辺りの古いカードと、仕込みマシンガン系列んゆね
1枚辺り、1枚だけで大体1500は取れるから、この辺がもっとも強いっぽいんゆ
黒炎弾は使ったことないから本来語るべきではないけど、場に黒炎竜が必要なんだよね?
まず、生贄が必要なモンスターであることがネックんゆ。
次に、生贄無しで特殊召喚できる補助カードあるとして、
黒炎弾、黒炎竜、そのサポートカード(もしくは生贄用モンスター)の3枚が揃わないと発動出来ない。
どれが欠けてもダメ。
で、最後に。3枚で2400ダメって事は、1枚辺りの火力が800んゆ。
しかも竜本体はそのターン攻撃出来ない。
そもそも黒竜が「落とし穴」とかで落ちても発動できない。
と言う訳で、黒炎弾が取り分け強いとは思えないんゆね・・・。
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私のほうは本来のバーンに加えて遊び心(弱くなる)で、シモッチによる副作用を使ってるんゆ
手札に「シモッチ」「シモッチで3000ダメになるカード2枚」「シモッチで2000ダメになるカード1枚」
この4枚で合計8000ダメ。先行で4枚伏せて、相手ターンの開始で勝ちんゆ。
「最大で3枚ドローするカード」
「デメリットはあるけど2枚ドローするカード」
とかを駆使して、この4枚を1ターンで揃えるのが目標んゆ。
ちなみに、シモッチ(と同等のカード含め)がデッキに6枚。3000ダメがデッキに6枚。
2000ダメが3枚・・・まあ、2000のとこは自業自得とかでも狙えると言えば狙えるんゆ
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40枚デッキで、初手5枚、2枚ドローが二回とサーチカード2種類とその3枚ドローで、
上記の4枚を揃える確率が、どの程度あるか私は知らんゆ(w
正直、相当強く見えると思うけど・・・。
やっぱりシモッチ+αだから、3000ダメも所詮2枚で3000。1枚辺りは1500まで落ちるんゆ
あとはまあ・・・
「戦闘すると、相手の体力半分」とか言う、後攻で即戦闘→相手ライフに4000ダメとか居るんゆ
これも相当強いように見えて、やっぱりモンスターってだけで確実性は落ちるんゆね
除去されがちんゆー
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おはよーんゆー。朝ごはんの焼きそばを作ろうとしたら、お湯入れる前にタレと火薬入れてしまったんゆ。咲夜ぁ・・・。
お湯を捨てて味の薄い焼きそばとして食べるか、それともお湯のあるまま不味いラーメンとして食べるか・・・今試される究極の二択・・・!
黒炎弾は1枚で2400んゆ。ただし真紅眼が場にいないと発動が出来ないし、発動すると真紅眼が攻撃権を放棄する。
エースカードのメテオブラックが居る時には3500まで威力が上がるんじゃなかったかな?二重魔法とかで2連射も視野に入るし、ちゃんと組めば恐るべきバーンとなるに違いないんゆ
違いない、というのはアレんゆ、私は真紅眼を組んでた時はビートダウンを主眼にしてたので・・・だって2400とかの攻撃力あるならそれで殴った方が早くない?
黒炎弾はお守り代わりに1〜2枚入れてたけど、抜けてしまいましたんゆ
再現しよう、と思っても案の定URのカード多いし、時間はひたすらかかるんゆな・・・。
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私の青眼デッキ、デッキ枚数41枚のうち
URのカードがなんと25枚。SRのカードが14枚で、R以下のカードがたったの2枚だったんゆ
エクストラに至っては15枚中10枚がUR、残り5枚がSR。
現実より酷いぜ()・・・リアル紙束よりUR多いんですけど。何なんゆかなあこれ?
今作ってるサクリファイス、仮組みしてたらR以下のカードいっぱいあって、流石にこれよりは早く組めそうんゆが・・・。
それにしたって3積みするべき主力カードは軒並みURだし、エクストラは当たり前のようにURばっかりんゆ・・・時間かかりそうだなあ・・・。
-
>メテオブラックに二重魔法
どんだけカード足すんゆ(w
話聞くとそれたぶん、狙うのはバーンじゃないよ。
ちゃんと殴り合って、試合を決める時に、防ぎにくい一撃として隠し玉扱いのバーンになると思うんゆ
相手は「戦闘では破壊されない」系列の盾モンスターが居ても、
グラヴィティバインドや禁止地区Bでのロック、ミラーフォースやマジックシリンダーで構えてても、
すり抜けて飛んでくる死のイチゲキって感じで使うんゆ
「黒炎弾はお守り代わり」って、それで合ってるんだと思うよ。
「抜けてしまいました」それも合ってると思うけど、まあ1枚刺ししといたほうが、
柔軟性は上がると思う。
バーンではない(w
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スーパー札束タイムじゃんw
私も6000円までは使おうと思ってるんゆ。
本体が無料だから6000円で買ったと思えば・・・って言う謎の自己暗示。
どうせ次には「今のゲームは大抵は8000円はするから」
「完全版は12000円だから・・・」って課金してくのが目に見える・・・っ
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やっぱりカードゲームはいいんゆね。元々は熟達のMTGプレイヤーんゆ
ブルーアイズも事故なく回ってて完成度の高さに驚いたんゆ
カード本来の地力がちょっと足らないかなってくらいかな
トレードインとか反則かってくらいの高性能・・・URかあ・・・(w
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・威嚇する咆哮
1ターン確保する、ならこれがトップカードなんゆ。攻撃フェイズ自体がないから、
「戦闘で~」系の特殊効果も発動しないしね
マジックシリンダーとかミラーフォースより全然(バーンには)有難いんゆ
どうせ殴って来るモンスターなんて「戦闘中、対象に取る罠無効」とか、
攻撃宣言前にモンスター効果でミラーフォース壊しますね、ばっかんゆ
威嚇する咆哮は絶対発動できるんゆー。ショッカー相手でも1ターンだけ発動できる。
ショッカー相手だと、結局その後死ぬけど
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mtgと聞いて!(違う)熟達でもなんでもありませんが、テンペストブロックからインベイジョンまで遊んでおりました…懐かしい
カードゲームはカードプールと知識が無いと入りにくいのが難点ですね。
最近のガンダム事情…Ez-8とユニコーンを何故か練習中…お披露目出来るレベルでも無いので今は何もありませんが
よろしければ適当な時に遊びましょう。明日から五日ほど夜勤なのでそこでは遊べませんが
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テンペストw 凄いところからの参戦じゃないですか
雲と雷のアイコンのとこんゆ。懐かしい
遊戯王は嗜んでなかったんです?
EZ8って特格ステかステ特格で、誘導切りながら地走出来るんだっけ?
誘導は切れないけど、特格でブースト回復しやすい、だっけ?
誘導切れるなら割と行けると思ってて、ちょっと練習しようとか思ってた矢先!
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知っている人が居るのは嬉しいですね。丁度開始した時はミラージュブロックが落ちる前くらいでしたかね…本とかヤシの木のマーク
遊戯王に回すお金がありませんでした…全てmtgに吸われたのです
そうそう、その認識で合っています。あのカチャカチャ動かしている感じが悪くありません
まあ、相方負担が尋常ではありませんしファンネル系武装が見てないとかわせないのが厳しいんですが…上手くやれた時はたまらない感じになります
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大砲モードで居たい時にBRモードになってしまうイメージんゆ(w
ちなみにデッキ、もしくはメインの色って何でした? イメージは白のウィニーっ
このくらいの時間から夕方ってガンダムやってないんです?
まあ、時間空いてても私とレミさんとライダーさんで一人足りないけど(w
私はあんまり夜は居なくて・・・逆にもっと遅い時間はちょっと居て、
深夜に帰って来て、12時ぴったりで消えるライダーさんを何回か見たよw
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おやー何か盛り上がってるみたいんゆねー・・・ライダーもこれを機に遊戯王どうんゆー?
マスターデュエルは登録無料んゆ!(カードが揃ってデッキを組めるとは言ってない)
なんなら初心者用デッキの構築も・・・だが私は勘違いしていた、初心者用とは「回し方が簡単」なのであって
「ゲーム内にてぱっと組める」はノットイコールなのであると・・・。簡単に組めて回しやすい、真の意味での初心者デッキを私も探す旅に出かけるんゆ
あとは私よりたまごの方が遊戯王強いぞー。今日見た三幻魔デッキはあいつの持ちデッキの一つなんゆが、あれから組むとはあれこそが魂のデッキだったか。
青眼は戦闘で負ける相手には相性良くないんゆな・・・。
デッキ回しの勝負でも手札増やしがいっぱいあって、正面から挑んでも勝てないので初動をしっかり止めて(セコイ)、次こそは勝つんゆ
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逆もまたしかりで、近距離で大砲になって凌げなくなりますよ(w
惜しいですね、ウィニーは当たりなんですが緑か黒を愛用しておりました。
ソフィア氏は…バーンですから赤なのでしょうが、タッチ黒とかはしなかったので?
このくらいの時間から夕方は…休みの日に誘われればやりますかね。
あー…確かに三人ですから厳しいですかね。先に声を掛けていればjia氏が来れるかも?という程度でしょうか
12時ぴったりは…私が次の日に差し支えない程度の時間で解散しているからでしょうね。
こうなると少々集まって遊ぶのが難しいですね、人数的に…
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遊戯王は分からないんですよね…知っているのが初期の漫画で生贄すらなく青眼が出ていた…くらいで(w
なんというか大味だなぁ?とか思って離れてました
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この3人で固まって遊ぶには、あらかじめ予定決めて何日のいついつのいつ!って決めてないと無理だと思うんゆ
私はMTGは全く知識が無いんゆが・・・ソフィアちゃんのデッキって青いんじゃなかったっけ?
私はあれんゆ。光鱗のワームでビートダウン(出来るか知らない
とりあえず向こうにも行って、SRとURを使わない第二弾デッキを探しに行くんゆか・・・そんなデッキあるのかなあ・・・。
-
お疲れサラマンダー!!(流行れ ← 流行らせない
本来は青。ユーロブルー。
でも昨今は青に向かい風で、青もクリーチャーで殴る時代になったんで・・・
なら、赤でも一緒。しかも一番強かった頃よりも、
ちょっと強いくらいのバーンを環境で組めてしまうんだぜ☆
ので、晩年は真っ赤。
どっちも「単色」に拘ったんゆよー。まあタッチすると「土地」のお金が凄まじく掛かるってのもある(w
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お疲れさまです。
ああ…なるほど、本来とは違う状態なんですね
青もそんな時代になっていたんですね。青はどうにも対抗呪文()のイメージが強くて…
土地は富豪の持ち物ですしね…基本的に高いのは土地かアーティファクトですし、私もタッチは少しした程度でしたw
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・フルセ
熟練度、逆詐欺なのでは・・・? 近接強くて、射撃戦バリアで抜けて来るから嫌い(w
・赤枠
ライダーさんの相方どうしちゃったのw 熟練度見るに「乗ってる!」って訳でもないのに突然の大量出撃!
・レミさん
たぶん一番5戦交代無視してて草。いいけどw
前も言ったけど、30よりも明らかに後衛のほうが上手く行ってる感
もしくは私がペネで怪しい25で前行って貰うほうが勝ててたんゆw 最後のエクセリアペネが顕著
-
・フルセ
使用回数はあれで合ってますよ?
あれが持ち味ですし、相手の嫌なことを淡々とした結果なんですよ。
とはいえ、読み合い多めなので事故が多発する時はあっけなく爆発しますが
・赤枠
どうにも赤枠が楽しいらしいですよ?曰く、赤枠なら誰と組んでもイける。だそうです
-
青凄いよー。クリーチャー弱過ぎるのが青の特徴だったのに、
1マナで(実質)3/2飛行みたいのがコモンで50円とかんゆ
この「秘密を掘り下げる者」ってのが革命的に強くてずっと現役。
ペネって言えば薙ぎ払いで「これは当たった! 勝った!」って言うのが、
一戦目、ライダーさんのダクハンに対してあって、
なんか当たらなかったんですけど? ・・・w
-
>使用回数はあれで合ってますよ?
え、普通の☆3とかじゃなかった? 最低でも赤☆か、なんなら銀☆の動きしてなかった?
赤枠なら改に乗っちゃうなあ・・・横特スパアマ!!
そう言えばライダーさんもレッドドラゴン使ってたっけ?
今日は近接機体全然乗ってなかったけど、ゴッドとかも乗ってたよね?
-
何にしても何回やってもいいものです。体力的にそんな頻繁に開催されても行けないけど(w
今日もありがとー
またんゆー
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1マナ3/2は相当なのに飛行まであるのは少々昔では考えられない強さですね…
条件次第で強くなるクリーチャーはいましたけれど、そこまでの強さは無かったような?
あれは無敵ですり抜けたのか、絶妙に高さが違ったのか…謎です。
乗っている回数は普通の☆3ですよ。イメージと相手機体の対策の結果…かなと
近接機体はよく使いますよ、ダークハウンドもそうですしフルセもそうです
赤枠改とかゴールドスモーとかもたまに使いますね。ゴッドは2500時代に使ったくらいで今はどうにも使えなくなりました…格闘が新しいのは良いのですけれど、合わなかった…
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無敵ですり抜けは最初のやつでしたね
決着前のとなると絶妙に届いてないかずれていた…のかな?
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私回数無視してた・・・?ごめんゆ。3回以上は数えられないみたいんゆ(ぇ
そーんゆねー、いやエクセリアの方が要所での赤枠からの被害少なく出来てたんゆ・・・これはちょっと考え所だなあ・・・。
そしてライダーのフルセになーんか勝てない。バエルでこんな読み負けて良いもんなんゆかな・・・うーうー
また今日みたいなのがどっかで出来たら良いんゆねー。自分の事を見直す機会になるんゆ
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まあ回数は特に気にしなくとも…分からなくなる時も多々ありますしね?
読み合いは負け続ける時もあれば逆もありますから、仕方ない部分もあるかと
ただ、同じような負け方をするならば、それをどうするか?が問題になりますね。
それではまた機会あればやりましょう
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んゆー、ビートダウンはやっぱり大なり小なりSRやURのカード使っちゃうんゆな・・・。
ソフィアちゃんみたいに私もバーンデッキ組んでみようかな?
私の知ってるカードプールで、ソフィアちゃんが採用してない(と思われる)おすすめバーンカード何枚か出しとくんゆ
1、破壊輪
フリーチェーンの罠カード、相手を1匹ぶち殺して攻撃力分のダメージをお互いに受けるんゆ。
先にダメージ受けるのこっちだけど些細な問題。青眼をドカンすれば3000、究極竜をドカンできれば4500ダメージ入るんゆー
2、魔鍾洞
このカードはフィールド魔法で、簡単に言うとモンスター多く展開してる方が攻撃できない、モンスター効果も発動できなくなるという拘束用カード
まあバーンではなくロックの為のカードんゆが相当強固なカードんゆ
ただこれあまりに強すぎてもしかすると制限食らってるかも・・・。
3、マシュマロン
裏守備でセットして、表になった時に相手に1000ダメージ食らわせる、戦闘で破壊されない下級モンスターんゆ
壁として優秀な筈だぜー。亜種として似たような効果のデス・コアラなんかも・・・まあでもマシュマロが可愛くて強いと思うんゆ
4、悪夢の拷問部屋
バーンカードのダメージが300ポイント底上げ。事故要因だけどものっそい強いと思うよ。
この辺どうだー、私ももうあれだ、新デッキ出来ない腹いせにバーンデッキ組んでみるんゆ
SRないと組めない?貪欲で金満な壺?何それ美味しいんゆか・・・、、
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調べてみたらめっちゃ規制掛けられてた件。魔鍾洞、もしかしてこれは投獄されてるんゆか・・・?
破壊輪は相手のターンにしか使えない、相手のモンスターにしか使えない、最後のトドメに使えない。と規制の嵐んゆな・・・。
おすすめしといてあれんゆが最後のトドメに出来ない、は思った以上に大きいかもんゆな・・・。
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・破壊輪
加えて「攻撃力の半分のダメージ」んゆ
そして実は入ってるんゆ。さよちゃん(朔夜しぐれ)と同時に使うと攻撃力分のダメ―ジ。
・魔鍾洞
禁止んゆ(w
・マシュマロン
リバースならアリジバクってのが2000ダメんゆね
モンスターは基本、1ターンに1枚しか使えないし、あと一枚で相手を倒せるって時に、モンスター引くと事故んゆ
本当に強くない限り、バーンでモンスターは「遅い」んゆ
そして折角腐らせてる相手の駆除効果やカードを使わせてしまう上、使われると紙くずに・・・。
相手の手札も参照にして、ドローする裁きの天秤や仕込みマシンガンとのシナジーもあるしね
ノーガード戦法の一つでモンスター0って言うのは意外と強いんゆよ
コントロールも奪われないし、破壊輪で壊されもしないじゃん?
制限のあるサンダーボルト、抹殺の使徒、純粋に強いとされるマジックシリンダー、ミラーフォース、
そのほかのモンスターに使うカード全てを無駄にさせるって言うのは大きいんゆ
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・拷問部屋
これなあ・・・さっきも言ったけど、後一枚で倒せるって時にこれ引いて絶望しそう
カードの効果的には初手に欲しいから3枚入れるとこの事故が起きやすい・・・
1枚1000ダメ理論で考えても、拷問部屋が1000ダメに到達するには、火力4枚使わないとイケナイんゆ
私、シモッチバーンよりも、デッキ全部魔法罠の純粋なフルバーンのほうが強い思うんゆ
手札8枚で勝てるから、3ターンでほぼ勝ちだよ?
ドローカードサーチカードで3ターンを2ターンくらいに安定させるのが常。
シモッチバーンが優れてる点があるとすれば、マジの1ターンキルが狙える点
バーンですら遅いと言われる後攻1ターンキル時代で、希望があるならこの点ゆ
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攻撃力の半分?青眼を破壊輪で吹っ飛ばしたらダメージ1500って事んゆ?
あれそうだっけ・・・?それは違ってそうんゆが・・・。
まあ確かにソフィアちゃんの言ってる事は一理あるんゆ。バーン使いとしては私より、というか私がバーンなんて縁なかったし
ドローカードとの兼ね合いあるんならノーガードも致し方なしんゆな・・・。
組もうかと思ってた帝デッキがね・・・天帝アイテールってURのカードがあるんゆが、私全部分解してしまった後だったんゆ()
咲夜ぁ。
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でも調べて貰ったのは、ありがとうんゆ。
BBTAGで「このガー不連携が!」っても「もっとこうすれば」ってまずないからね(気にしないでいいよw
こうやって「もっとこうしてみれば?」って話は私は嬉しいんゆ!!
フルバーンにモンスター要らないって話だけど、優秀なモンスターを3~6枚までは普通にあり得るんゆ。
でも1枚1000ダメ以上のバーンカードだけでも20枚以上はあるんゆよね・・・
墓穴ホールやトラップトリックなんかも優秀で、しかも蠱惑魔のピックアップだから、
私も手に入ってるんゆ・・・
純粋なバーンも作れるところまで来てしまった・・・。
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>攻撃力の半分?青眼を破壊輪で吹っ飛ばしたらダメージ1500って事んゆ?
そうだよ(w
でも全然ありなんゆよ。大体1000以上取って除去も出来るから破格の強さんゆ
バーン一時強過ぎて結構弱くされて、今が(勿論全盛期よりは弱いけど)一番強いとされてるんゆ
モンスターはジカイシンが多いみたいんゆね
マシュマロン同様、壁にもなるし、1ターンで勝手に帰るけど、一応チェーンの火種にもなる
停戦協定では効果モンスターだからジカイシンでも500ダメ保証んゆ
使われるジカイシンは私が使ったミチオン「相手ライフ半減」と、
URがネックのサンダイオンゆね
サンダイオンは2000ダメと、どう使うかは知らないけど攻守4000んゆ
ミチオンと比べてトドメに使える点が大きく異なるんゆね
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バーンはチェーンバーストがUR以外はかなり揃えやすいんゆ
でも・・・あのトレードインデッキ(←)も29戦21勝なら、私のバーンより強そうだけど・・・
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私だったら自壊神ナニガシオン(違う)を合計3枚くらい、マシュマロ辺りの壁兼火力を5枚前後・・・くらいに考えてたから
まあ概ね目指す所は似てるんじゃないんゆ?
拷問部屋は活かすなら手数、妥当な所でリクルーターのジャイアントウィルスとかメカウサー辺り・・・うーん・・・。
まあ私はバーンデッキのドローソースに詳しくないから、それをじっくり読みこんでから枚数決めていくんゆかな・・・。
何の天秤だったっけ?あれを使いこなさないといけないんゆよね・・・。
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これ今現在の遊戯王wikiの破壊輪のページんゆ。やっぱり私の言ってる事の方が合ってそうんゆ?
攻撃力3000をドカンすれば3000ダメージんゆ。
ttps://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C7%CB%B2%F5%CE%D8%A1%D5
あれ、ミチオンだったっけ・・・ラフィオン、みたいなのも見えたような・・・気のせいんゆか
トレードインデッキ、勝てない相手には勝てないんゆよね・・・野良デュエルの環境ではエルドリッチみたいなデッキだと高確率で負ける。
火力高すぎて倒せない相手とか、倒しても倒しても意にも介さないような蘇生を持つ相手は心底苦手で、チェーンバーン相手に玉砕戦挑んだ方がなんぼかマシんゆw
今頑張って見直してる所なんゆけど・・・うーん
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あれ、ほんとんゆ。それじゃあ破壊輪はわを掛けて強いんゆね。破壊「輪」だけに「輪」を掛けて強いんゆ
んん、こほん。
いや、めちゃくちゃ強いんゆね・・・今、制限ないんだっけ? さよちゃんと6枚体制はありかもなあ・・・
トレードインデッキは、相手のフィールド上のカード1枚破壊ドラゴン居たじゃん。
あいつでどうんゆ・・・?
まあエルドリッチは最強の一角らしいので・・・。
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それじゃあ、またんゆー
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>相手のフィールド上のカード1枚破壊ドラゴン居たじゃん。
君の名は。
さよしぐれ、調べてみたんゆけど破壊輪とめっちゃ相性良いんゆね。なんだけどこれは決まり辛いだろうなあ・・・。
さよちゃんだけ来ちゃった時の涙目っぷりが目に見えるようんゆ
エルドリッチは簡単に倒すなら除外だ。対策としてはサイドデッキに「拮抗勝負」みたいなのを積むそうんゆが
ランダムエンカウントかつ1戦こっきりな環境であいつを倒すのは骨が折れるんゆ
何で帝を作ろうとしてるかって「虚無魔人」みたいなカードで特殊召喚出来ない?ざまあ!みたいな事をやりたいからであって、帝が好きなわけじゃないんゆ
それじゃあまたー。お疲れ様んゆー
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ランクが一気に上がってプラチナⅤになってしまったんゆ・・・まだゴールドⅢだしまだまだ勝てていけるんゆね、粉砕玉砕大喝采。
とか思ってたら3回勝っただけで唐突なこの仕打ち、私が何をしたって言うんゆー()
本日倒したのは守備伏せエンドから2枚とも割られて2ターン目に降参余裕だった謎の人、
開幕増G投げたのにお構いなしにブン回して、私に10枚くらいカードくれた挙句サンダーボルトと究極竜で即死した鉄獣の人
あとは激流葬大好きエルドリッチ使いさんでしたんゆ。自分のコンキスタドールを3枚とも、ご主人様ごとトイレか何かみたいに全部流しおったんゆ。何か恨みでもあったのか・・・?
目を疑うプレイだったんゆが終いには除去が切れたのか、攻撃力4000の青眼を倒せなくなってそのままKOんゆ。そういえばエルドリッチって、コンキスタドール以外の除去って何があるんだろ・・・。
という訳でプラチナに上がって、課金もして()2つ目のデッキが最低限戦えるようになったよ。
URのカードがあと3枚あれば完成なんだけどなー、辛いなー・・・(チラチラ
あ、2つ目のデッキはモンスターを出さないデッキにめっぽう弱いので、なるべくなら広い心でバーン以外を使ってくれると()
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>君の名は。
ブルーアイズオルタナティブドラゴン?
フィールドじゃなくて、相手モンスター、だけど、火力が高くて負けるって言ってたから、
てっきりモンスター除去かと。
>バーン
まあ、当たり前だけど先人が居て、私が目指したかったバーンを実現してたので、
ぱくr・・・リスペクトしたんゆ
もう、普通に強いと思う
プレイングが実力・・・と言うには慣れればある程度補える中、
デッキが一緒なら、後は運ゲーんゆ
私はカードゲーム好きだから別に何とも思わないけど、
レミさん辺りが運ゲーになりがちなカードゲームに興味あるの、ちょっと意外んゆ
格ゲーなら体力ミリでも実力差でひっくり返せるけど、
カードは「よけろ!!」とかないしね・・・。
ポケモンなんかは普通に実力ゲーだと思うけど・・・。
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>2ターン目に降参余裕だった謎の人
ぶっちゃけリスペクトバーンはダメそうなら1ターン目に投了したいくらいんゆw
>バーン以外を所望
私、イビルツインズ作ってるんだけど、
レミさんと3人で喋ってた時の、玉子さんが言ってた
「イビルツインズには足りないカードがある。でもまあ組めるよ」ってやつ
その足りないカードがパワーカードだったんゆ。
曰く、微妙だったツインズを環境上位にまで上げたカード
それがないんかい(w
-
・シモッチ
うーん・・・今エルドリッチと当たったんだけど、後攻1ターンキルだったんゆ
あ、私が勝ったんだけど。
遅いって言う最大の弱点のバーンが、自身が先行で、その返しで勝てる
って言うのは、後攻1ターンキルより早いんゆ
モンスター展開しての1ターンキルはどうしても先行じゃ無理んゆ。
それが実質可能になってしまってる・・・
しかも後攻1ターンキルっても攻撃する以上、
攻撃を無効化されたりモンスター破壊だったりがあるけど、
バーンなら戦闘フェイズがなかろうが、シモッチ壊されそうになろうが、
フリーチェーンで発動は止まらない
実は凄い強いのでは・・・?
-
・虚無魔人
☆6で召喚出来るモンスター。攻撃力2400。
お互いの特殊召喚を封じる、んだけど。
先行でトークンだか特殊召喚をリリースしてこの魔人出せば、
現行のデッキほとんど死に体じゃない・・・?
特殊召喚無くして展開出来ないし、通常召喚で攻撃2400のこの魔人倒せる訳ない
勿論除去は通るけど、その除去だって特殊召喚の末のモンスター効果だったりじゃん?
単体除去の魔法や罠はこっちだって神の宣告でも伏せておける可能性はあるし・・・。
と思ったけど、さっきのエルドリッチ、先行でエルドリッチ召喚成功してたし、
後攻で魔人召喚しても盤面有利じゃないかあ・・・。
-
・シモッチ
3戦やって、3戦とも1ターンキル。
まあ、1ターンキル出来ない場合はそのまま負け、とか言うとんでもない大味バーンに
・イビルツインズ
全然組めたんゆ。
皆と遊ぶときはもっぱらこっちになるのかな?
またんゆー
-
私は今日負けて負けて負けまくったんゆ・・・新デッキの方は特に悲惨だ。今の前線のデッキ本当に強いんゆな・・・。
そして明日、水曜日なのに大仕事が入ってしまったんゆ。明日は確実に遅くなるなあ・・・。
>君の名は
オルタちゃんの事か。フィールド上のカード1枚破壊ドラゴンって、白き霊龍の事かと思ったんゆ
トレードイン強いよ。このコンボは完璧んゆ、オレ様のドラゴンデッキは墓地にモンスターを送り込むほどヒャッハハハハ(サトシの声
>バーンデッキ
このゲームの最強っていうのはとどのつまり1キルになって、そして強さだけを追求し続けていくといつしか対戦相手が必要ないレベルになって
遊戯王が一人でやるゲームになってしまうんゆ。・・・大会行った時はどいつもこいつもそんな感じだったよ
まあ悪い事は言わんゆ、1キルの追求も程々にして2人でやるゲームに戻ってきた方が良いんゆ
実は私の青眼、儀式型にしてカオスマックスという亜種ドラゴンをホイホイ出せるようにした方が勝率は上がる、とアドバイスされているんゆ
あいつはワンパンマンだからね。でも私はそれで勝つの嫌だったんゆ。1キル安定させて勝つんならそもそも相手なんて要らねー。
>虚無魔人
強いよそいつ。下級だけだと正直倒す方法無きに等しい。
除去カードを魔法と罠に頼っててきっちり始末できるデッキ、昨今だとどれだけあるんゆかな・・・?
それじゃあまた―。新デッキはランク戦にて1勝7敗くらいだったんゆ・・・完膚なきまでに自信がなくなった。
まあ、お手柔らかにお願いしますんゆー
-
・バーン
そーんゆねぇ・・・。バーンはこれで一旦終わりにするんゆ
1キルできるのに、たった一個の妨害で負けるって言うのも精神上よろしくなかったんゆ
・イビルツインズ
こっちは逆に(?)初動90%以上で事故らないんだって。
40枚デッキでサーチ含めて(実質)同名のカードが8枚あるとまず初手にあるんだって。
そこをイビルツインズは驚異の12枚んゆ。絶対に事故りたくない人におすすめ(w
・3デッキ目
私はロックデッキが作りたいんゆね
昨今の展開力を利用して、
「AとBとCがフィールド上にある時、相手は召喚及び魔法の使用不可」みたいなさ
特殊召喚と罠は使えるよー。的な。ここに特殊召喚を封じる虚無魔人が居れば完璧、みたいなさ
-
うーん・・・遊戯王は有限だから、クロスタッグみたいにポンポンあれもこれもとは行かないんゆねえ・・・
いや、お邪魔モンスターにある、
「相手モンスターゾーン使用不可」と「地盤沈下」によるモンスターゾーン使用不可で、
相手は実質召喚不可。まあ、もちろん除去カードで突破されるけど、
除去を除去するカードだってあるし、そこはまあ。
・実際
後攻だと既に相手が展開したあとでほぼ無意味。
サンダーボルトやブラックホールがあれば、いいけど、
自分が持ってるタイミングは相手だって持ってると考えていいだろうしねえ
全然上手く行かなった(w
いやあ、お邪魔のテーマパックあるからって結構ジェムを使ってしまったんゆよー
-
ただいまー・・・何とか帰り着いたんゆ・・・。
私もデッキもいっこできた。魂のデッキ、の方は負けすぎて迷走してきたんゆ・・・ちゃんとしたテーマじゃないから、サーチが無いのがきついんだ・・・。
うーうー
とりあえず、会えたらガンダムでもデュエルでも、クロスタッグでも―
-
お疲れ様んゆー。今日はガンダム出来なかったけどめっちゃ楽しかったんゆー
あの百合デッキは良いギミック持ってるんゆなー・・・通常召喚から強化百合、ならまだ良い方で4リンクも降臨できるのでは?まだまだ底が知れないんゆ
あのリンク2匹でドローしたり割ったりしながら強化百合呼びつつ、最終的には4リンクの暴力でフィニッシュするデッキなんゆ?
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・バーン
先行取れれば相手は死ぬ。でも春うらら使われると降参んゆ。酷い話んゆ
-
・百合
>最終的には4リンクの暴力でフィニッシュするデッキなんゆ?
分からない・・・w 最初に言った通り作り掛けんゆ
デッキの半分を自由に使えるらしくて、好みの色に変えられるのが売りだそう
百合はお互いに1回ずつ、計2回。自分と「相手のターン」でお互いを呼び出せるんゆ
呼び出し効果は「破壊」と「1ドロー」んゆ
それとは別に相手の行動に合わせて1ドローするヤツが居るんゆ。
こっちは除外だからリンクに使った後は一回だけだけど・・・
百合はどっちかが居ればどっちもポンポンポン呼び出せて、
強化百合は墓地からでもフィールドに百合が居れば出て来れるんゆ
で、何故か強くない場に出た時、相手の場を2枚にする、付きんゆ
相手が2枚残すの選べるから、ダメんゆね
-
今日の私のデッキ
>トレードインデッキ
素晴らしい死闘だったね。あれリプレイ保存出来たりしないのかな。
バーンデッキはどうしようもなかった。私ヴェーラー握ってたのにナースに当てる機会がないという。ワンキルの成功率すごそうんゆねー
>魂のデッキ
どうだこれがアナコンダビートだ()
最初にマンジュゴッド立ててエンド、からの理不尽な即死が多発したので反省して護封剣2枚入れた。護封剣強くない?
カチ割るカード来ないと3ターン、マンジュとかデスガイドみたいな雑魚を倒す事さえも出来ないんゆ・・・。
>サイバーデッキ
あれは本領がまだ出ていない。ワンキルとかじゃなくって毎ターン表側表示のカードが理不尽に全滅するような、面白ギミックがあるんゆ
今日はそれが出来なかったんゆが、まあとりあえずジズキエルでエース潰してキメラ、のコンボが出来たので良し。今後の活躍に期待んゆ
-
一応、今言った、除外するやつのもう一人のほうは、相手の攻撃力を下げる効果があるんだけどね
・今回の狙い
先行ならこっちだけ展開しといて、相手ターンはEXデッキと除外の不可
後攻なら強化百合で相手の場を2枚んゆ
って感じだったんゆ。実際は破壊効果と重複して2枚残すとは相性悪かったから、
ドローのほうを優先・・・すると、残す2枚は選べないから、
やっぱりマストで壊したいのはこっちで破壊効果選ばなくちゃいけないジレンマ
-
あのチーム、雑魚の通常召喚からすぐリンク2を2体呼べるじゃん?
強化百合じゃなくても単純にリンク4呼んで「出でよアポロウーサ!相手は死ぬ」とか「アクセスコードトーカー!無条件で2枚割って攻撃力4300」とか
色々えぐいものが出来そうで末恐ろしいんゆ
-
>リプレイ保存出来たりしないのかな。
そう言えば・・・そうんゆね・・・?
ランクマは保存できるのに・・・
>ヴェーラー
一応使ってもよかったのでは? 成金ゴブリンで1000喰らわずに済んだはずんゆ
まあ、そこ1000なかったことにしても、今回は足りてたんゆ。
防げない1000ダメ(開幕に使った、お互いに1000失ってドロー)と、3000×2と2000で8000超えてたっぽいけど
>護封剣
一応、百合カップルは楽勝で壊せるんだけど、
それするとサクリファイスに食べられるって言う、思い付きの割には勝手にシナジー形成してたんゆ
もちろん、攻撃表示でクリボーとか止めようとすると、今度は生粋のサクリファイスに食べられるんゆ(w
-
サイバーのほうは・・・
本当に、めっちゃ運が悪かった、のでないのであれば、
あれだけ引いてコンボ成立しない、だと、成立しないのでは・・・?
私のバーンより成功しなさそうに見える・・・
>リンク4
レミさんなんか詳しくない・・・? 玉子さんは分かるけど、レミさんはやってはなかったんだよね・・・?
私はカードゲームは、一応格ゲーよりは強い(どやぁ!
ので、動かせてるように見えるかもだけど、カードの知識さっぱりんゆ
もし、何か思いついたら「微妙かも?」って思っても是非教えて欲しいんゆ
一応、私は魂のデッキを、百合デッキで行くんゆ(バーンさん・・・
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あとなんか・・・相互リンク? だっけ?
あれが一度も上手く行かない・・・
文面見るに間違えてなさそうなんだけど・・・モンスターゾーン潰してたのかな・・・
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護封剣はミレサクと相性良いんゆよね。マンジュもだけどアナコンダとかデスガイドとか、攻撃力0のミレサクがぽつねんと立ってる事ホント多くて
昔はレベル制限B地区とかちょっと入れてたりもしてたんだけど、今は大型がB地区すり抜けてくるので護封剣にしました
魂のデッキはアタッカー不足が深刻んゆ、デスガイドのギミックが悪魔ばっかり集めるから、昔は暗黒界をベースにしてグラファをこき使ってた。
今はギミックスカスカのエルドリッチとか、何ならあの百合どもも悪魔族んゆよね?レベル3悪魔が多いようならデスガイドとデュエットしてみるんゆ?
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・トレードインデッキ
もしかして・・・カードパワーが足りないんゆ・・・?
ぱっと見は百合より攻撃がめっちゃ高い、代わりにカード破壊が百合は万能、竜はモンスターだけ。
百合は異常な回数効果が使い回せる、竜は素の力とデッキサーチとドローって感じで、
さほど差はなさそうんだけど・・・
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リンク4のモンスター調べてみると良いんじゃないんゆ?
リンク4はレベル8エクシーズ相当の強いモンスターばっかりで心底オエーってなるんゆ
私の青眼デッキ、ハリファイバーからリンク4召喚できるギミックが入ってた事もあってエースカードは結構調べたよ。
相手をぶち割るならアクセスコードトーカー、ヴァレルソードドラゴン、ヴァレルロードドラゴン
守りに入りたいなら神弓のアポロウーサとかアストラム辺りが雑に強いんゆ。リンク2体から4400の強化百合を出さない、の選択肢が取れるレベルでクソカードばっかりんゆよー
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トレードインデッキはアレんゆ、戦線で3000より火力出るエースカード出されるようになるときつくなるんゆ
まあさっきのアレはちょっとエースの出し方が悪かった。サイファー何とか?無駄な事やってたり、あそこ石出して精霊龍のシンクロするはずだったのに私何やってたんゆ
まあまたやろうんゆ。20回もやれば弱点とか見えてくるでしょう・・・。
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百合は・・・闇属性と光属性、サイバー族と悪魔族んゆ
それぞれは使い易いけど・・・
Vチューバーしてるって設定でざっくり言うとイラスト、ネットで配信してる時はサイバー族。
現実の本人たちは「怪盗」で悪魔族んゆ。現実の方は等身が上がってるよね
で、今度追加される百合デッキの主力兵器が、同じくVチューバーで、
どうも百合たちがリアルでは怪盗って言うのを「ゴシップ」したい方が現実の姿
ちなみに私はVチューバー詳しいほうで、このストーリーは好きんゆ
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んゆ、すっかり遅くまでありがとー
またんゆー
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>本当に、めっちゃ運が悪かった、のでないのであれば、
>あれだけ引いてコンボ成立しない、だと、成立しないのでは・・・?
とある罠カードが3枚入ってるんゆが今回は一枚も来ませんでした。現場からは以上です
まあそのうち引けると思うんゆ。そんなに滅茶苦茶なコンボじゃあないんゆ
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>3枚入ってるんゆが今回は一枚も来ませんでした
3枚は厳しいのでは? もしキーカードなら尚更んゆ
百合カップルは初動15枚とか言う極地だけど、
それでも初手の保有率は100ではないらしいんゆ(90は超えてるんだそう)
3枚の5倍んゆ。初手15枚ないと1枚もないのでは・・・?
増殖Gで増えたっても10枚くらいだったろうし・・・
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まあ、私は数学よく知らないんで、10枚も引けば普通はあるか・・・
「トラップトリック」って言う神カードがあるんゆ
これ3枚入れとけば実質6枚になるんゆ。
その罠がないと始まらない! って訳でもないなら別にスルーでいいんゆー
トラップトリックは書いてあること分かりにくいけど、
そんな1ターンに、しかも相手ターン中ならなおさら、罠をたくさん発動なんてしないし、
3枚中2枚を捨てるけど、フィールドに1枚とデッキの中にまだ1枚ある計算
そしてちょっとチェーンが難しいけど、トラップトリックを最後に発動すれば、
実質1ターン中に何枚でも罠使ってるのと同じんゆ
割と汎用性もあるし、お勧めんゆ
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・バーンの1キル率
分からない・・・かなり特殊な計算になるだろうし、多分答えはなさそうんゆ
ちなみにさっきのレミさん戦は1万ダメ出てたんゆ
1枚1000ダメの魔法が6枚(うち4枚は1ドロー付き)
1枚3000ダメの罠が計8枚
1枚2000ダメの罠が3枚
サーチカードが3枚
クリーチャーが4枚
ドローカードが16枚んゆ。
1枚引いて1枚捨てる系、所謂手札の総量が増えないのが8枚
手札が1枚増えるのが6枚
手札が2枚増える(可能性が高い)のが2枚
最後に手札抹殺。これは手札が1枚減るんゆね
こーなっておりますんゆ
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・アクセスコード・トーカー
強化百合→相手フィールドのカード1枚破壊+相手の場を2枚まで+4400
トーカー→相手フィールドのカード合計2枚破壊+4300
トーカーの効果が属性違いを除外って事で、リィラは無理なんゆね
あと書いてあることが強過ぎない・・・? これでも制限にならないのかあ・・・
後は・・・ボマードラゴンがいい感じんゆね
リンク4のモンスター異常に強いなあ・・・ほぼ確実に出せるけど、
これは百合カップルの特徴で、他のデッキではそういかないのかな?
百合は後攻で場を荒らすのは強いけど、先行で展開した時が微妙なんゆよね・・・
リンク4で場に居る限り相手は特殊召喚不可! みたいな虚無魔人的なのが居れば、先行でも意味あるんだけど・・・
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んゆー思ったより全然ジェム貰えないんゆね・・・1日1回くらいは10連できると思ってたんだけどなあ、10連できなくても良いから1日1枚くらいURのカード欲しい。
現実と創作意欲が乖離しすぎていて若干萎え気味んゆ
>リンク4
普通のデッキはそんなぽこじゃか出せるものじゃないんゆ.展開力のある鉄獣とかなら出来るのかもだけど
一体一体吟味して自分に合ったリンク4を・・・なにアクセスコードが強すぎて?まあそうんゆね、こいつは強いんゆ・・・。
>キーカード引けない
まあこればっかりは時の運としか。2枚しかない護封剣を連続で引けてる時もあるんだし
3枚ある罠を全く引けない日だってあるでしょ。
新デッキ云々よりも、本当は既存デッキをもうちょっとだけ強化したいんゆよね・・・1ターンに5回も6回も特殊召喚やってる輩に、Gを投げたり隕石降らしたりをもっとやりたいんゆ
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>若干萎え気味んゆ
まあ、またガンダムでもタッグでもやろうんゆ
>時の運
その運の可能性を上げようって話んゆ。
まあ、多分聞く限りシモッチみたいに「それがなきゃ始まらない」ってカードじゃなさそうだし、
そこの違いかな
>シモッチバーン
実は「シモッチによる副作用」は、もう入ってないんゆ(w
同じ効果を持つ、モンスターカードを使ってるんゆ。自分のターンで発動するにはモンスターしかないしね
ワンキル率は今のとこ9割。残り1割はプレミ。
プレミなかったとしてもきっとダメだったけど、可能性はあったんで悔しいところんゆ
このバーン。ハルウララで負けるけど、逆に言うと相手のデッキ3枚しか役に立たないってことんゆよね
ハルウララはマストカードになってしまったけど、使われないカードならこのバーンが天下だったかも
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>Gを投げたり隕石降らしたりをもっとやりたいんゆ
Gとかウララ、隕石やあの「墓から手が出て、じいさんが驚いてるカード(マジで名前知らないけどしょっちゅう見る)とか、
は、一度生成してしまえばどのデッキでも使えるじゃん?
それでも新しいデッキそんなに作れないんゆ・・・?
私は最初の3000×3で9000と、なんかプレゼントだとかミッション報酬だかでもう9000あったけど・・・。
・・・確かに、それでも本気のデッキ2個しか作れてないか・・・。
でもストラクチャーデッキを上記のウララとかちょっと入れ替えれば、行けるのでは・・・?
>百合
ちょっと弱いかもしれないw
ソロで色んなレンタルデッキ使ったけど、メガリスファレグ(メガリスフール)とか、
剣獣、アダマシアなんかも普通に強かったんゆ
私は強化百合をカットインでイラストどーーん! が好きなのに、
ガチの場合は強化百合デッキに入らないとか聞いて草
-
今日はたまごと遊んだんゆ。あいつの作ってたデッキは三幻魔デッキとエルドリッチデッキだったけど、今日はその両方に勝ち越したぜ。
へっへっへー
>バーンデッキ
つかぬ事をお伺いするんゆけど、バーンデッキってどこにハルウララ撃ち込めば困るんゆ?
天秤、とかのドロ系ーカードに効きそうなのは分かるけど。
>じいさんが驚いてるカード
あれ強いよ。今現在準制限カードんゆ。墓地のカードを除外する、いわゆる死者蘇生!墓地から青眼!的なのを先に除外して潰すカードんゆが
このカードのヤバい所は「手札からカードを墓地に送って効果発動、○○します!」系のカードを軒並み潰せるところんゆ。増Gとかはるうらら辺りまで叩き潰せる、恐るべき効果範囲の広さよ
>それでも新しいデッキそんなに作れないんゆ・・・?
エースカードは軒並みURだからね・・・例えばデッキ3つ組んでる私だけど、今からブラックマジシャン作ろうとするとURのカード10枚くらい要求されると思うし
-
百合デッキ
成程調べたんゆ。確かに初動が安定するのは魅力的んゆが・・・これは相当上級者向けのテーマなのでは?
IPマスカレーナとか激流葬を上手く使って、相手ターンにリンク召喚したり
青イビル召喚、青イビル効果発動>自分の激流葬チェーンフィールド全滅!、その後青イビルの効果で赤イビル召喚、赤イビル効果で青イビル蘇生してワンドロー・・・みたいな
細かい技術をフル活用するデッキっぽいんゆね。あとリンク召喚に長けてないといけないんゆ。私もリンクの矢印の扱いよく分かんないよ
とりあえず相互リンクっていうのは、2体のリンクモンスターで矢印の向きを向き合わすように召喚する事で、これで効果が強力になる奴が居たりするんゆ
後、自分の1体目のリンクが居る時に2体目のリンク出す時は、1体目リンクの矢印の先にしかリンクを出せないので、適当なザコモンスターで1体目のリンク先を埋めてしまわないように、注意が必要だったりんゆ
-
それでも別に強化百合特化のデッキは作れなくも無いと思うけどなあ。
まずはとりあえず、人様のデッキ丸パクリしてそっから自分好みにカスタムして行けば良いんじゃないんゆ?
ttps://gachi-matome.com/p-yg-s-eviltwin/
例えばこのサイトのデッキなんて、強化百合ピン刺しで可能な限り勝ちに行くイビルツインを紹介してるんゆ
私このデッキの魔法罠カードよく分からんゆ。天龍雪獄、とゼロデイブラスターだってさ。
んゆー・・・確かに初動は簡単そうだけどホントサポートカード見てると目が回るんゆ。まあ絶対応えてくれるデッキの筈だから、頑張ってみると良いんゆよ・・・。
私はもうちょっと簡単に回せるデッキから、ちょっとずつやられて覚えるスタイルで間口を広げていくんゆ・・・。
-
>ハルウララ撃ち込めば困るんゆ?
難しいんゆね・・・私は「ハルウララで終わり!」って言ってるけど、
相当苦しい、ってだけで、ドローカードはたくさんあるしね
やっぱり「引く枚数が多い」のはキツイんゆ
まあ天秤は入ってないけど・・・私が言うと弱点ピンポイントだけど、
ずばり、
堕天使の追放≒失楽の魔女>>>命削りの宝札>その他「2枚」ドローって書いてあるやつ
この順番ゆ!!
・百合
ただ、やることいっぱいってだけでも使ってて楽しいんゆ!
特に相手ターンでも百合(相方呼び寄せ)を見せつける動きは強いはずんゆ
ただ相手ターンで動ける要素が多くて困るんゆ
IPマスカレーナの動きが、百合カップルのフィールドのカード1枚破壊より抜きに出て優れてるかどうか、
良く分からないんゆよ
>私もリンクの矢印の扱いよく分かんないよ
んゆ。相互リンクしようとすると、さらにわけわかめ。
早速その百合、参考にしますんゆー! ありがとーっ
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虚無魔人、エルシャドール・ミドラーシュ、異星の最終戦士
この3体って、先行で出せば大体勝ちじゃない・・・?
ttps://www.youtube.com/watch?v=19hgoprURAA&t=159s
実際、この動画では最終戦士を優先しつつ、無理ならミドラージュって言う、
動きをしてて、かなり安定してるように見えるし、めっちゃ強そうだけど・・・
-
うええこれは強い・・・烙印融合がまだマスターデュエルに存在してないから暴れてないだけで
出てきたら阿鼻叫喚になりそうんゆね。まあこの超大味な制圧戦が遊戯王ってゲームなので・・・。
あと特殊召喚封じはド畜生んゆ。実は私のサクリデッキにも前は積めてた(儀式魔人リリーサーというカード)
んゆが、あいつ投獄されたからなあ・・・。
出されたらどうすれば良いのかな、あいつ隕石じゃ倒せないんでしょ?サンダーボルトとかスキドレとか、その辺でしか倒せないんゆ?
-
>マスターデュエルに存在してないから暴れてないだけで
>あいつ投獄されたからなあ・・・
なるほど、やっぱり強くて調整を慎重にしてるのかぁ
>サンダーボルトとかスキドレとか、その辺でしか倒せないんゆ?
動画の方では「墓地に居るヤツが一度守ってくれる」的な事を言ってたし、
それこそ神の宣告辺りをセットしてたら・・・。
>出されたらどうすれば良いのかな
百合は今のとこ詰みんゆ。ブラックホール3枚にサンダーボルト、ライトニングボルテックス2枚、
とかにすればどうにかこうにか。
でもこれらのカードって先行で役に立たないんゆよねー
でもさ、そう考えるとモンスターにかかわる全て(除去や効果、特殊召喚封じ)を、
ほぼスルー出来る、シモッチバーンが一番強いっても過言じゃなさそうだけど・・・。
昨今はシモッチに限らずバーン自体が評価低くない・・・?
-
そーんゆねー・・・まあ良くも悪くもバーンデッキは負けやすいけど勝ちやすいんじゃないんゆ?
ノルマの3戦が早く終わりそうで羨ましいんゆ()
遊戯王のダメな所として「真剣に勝ちを追い求めると歪む」というのがあるんゆな・・・前に何かクロスタッグで私に言ったじゃん
アズラエルの挙動がおかしい、分の悪いリバサ行動ばっかりでリスクリターンの考慮とかおかしくて、勝つ気が無いように見える・・・って、あれは本当に今ここで勝つより次の為に探る事を重視してて、真剣勝負になるならそんな歪みも無くなるんゆが
遊戯王って勝ちだけを追い求めるとデッキが一人用になるからなあ。何なんゆかねこの歪み。
まあとりあえず「楽しめて、適度に勝つ為の勝ち筋もある」くらいに抑えといた方が良いんゆよ。格ゲーやガンダムのガチ戦は楽しめるゲームだけど、遊戯王のガチ戦は楽しめるゲームじゃないと思う(私評価)んゆ
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今のとこ百合で狙ってるのは、
先行なら相手ターンに「アーティファクトデスサイズ」を特殊召喚することんゆ
このターンのEXデッキの召喚を封じるって言う微妙な拘束だけど、
デスサイズが除去されても「そのターン中」だから、確実に封じれるのが強み(のはず)
ここに百合と相性のいい「イヴリース」を合わせることで、相手だけ、一切の特殊召喚不可って言う、
お互いに不可よりも高い効果が望め・・・
るんゆ・・・? リースは相性いいってもサーチカードあるのかな。
後攻なら強化百合で相手の場を2枚! とかにしたいけど、
先行ってモンスターセットと罠セットでもともと2枚終了か、
展開抑止で強化百合そもそも出せない、とかだよね
-
>前に何かクロスタッグで私に言ったじゃん
んゆ。ちょうど私もバーンの話し、してて思い出したてんゆ
「何でその考え(相手と戦うのを楽しむを)持ってるのに、ああいう戦い(相手CPUでも一緒じゃんを)方をしたんだろう」って
あの時「接待プレイでもしろってこと?」って聞かれたけど、
私がバーンじゃなくて、百合デッキ使ってるのを「接待プレイされてる」とは思わないでしょう?
まあ、この話はたぶんレミさんにも何か伝わった・・・
いや、よく読み取ってくれたんゆ。知人にも「相変わらずそんなフワフワした説明なのか」って呆れらたんゆ(w
あれ以降、タッグではあの挙動ないしね(それが接待だったら申し訳ないw)
-
狙うのがそれかあ・・・私だったらライブNSから初手で狙うのは、リンク4のアポロウーサかアストラム辺り立ててエンド
あるいはIPマスカレーナ辺り置いといて、相手の攻めたいタイミングで相手ターンリンク召喚、トーカー・・・とかでフィールド荒らしに掛かるんゆ
それで相手が止まってしまえば次のターン、なんかの蘇生とかライブNSとかからまたエビル2体出るじゃん。そこで強化百合とかまたトーカーとかのフィニッシャー出しに行くんゆ
アーティファクトデスサイズかあ・・・まあ確かに相手の展開が止まるならそれは良いんだけど、ぶっちゃけ1枚破壊より1ドローの方が美味しくない?
コンボ要素も増えちゃうし、リンク4を1匹立ててエンドというのもかなり強力な行動んゆよ・・・?まあこの辺は個人の趣味の範囲、なのかもしれんゆね
-
まあ、いいやw レミさんも面倒なら私の話は半分でいいんゆ
タッグのほうは地力の差も大きかったろうしね
百合は完成させたいなあ・・・今、めちゃくちゃ打点と切り返しが足りてない
仮に先行デスサイズが決まったとしても「相手の展開を1ターン遅らせてる」だけんゆ
デスサイズが永続なら決めるだけでいいんだけど・・・
条件付きで攻撃力4000になって、バトルフェイズを2回行う、みたいなのが居ないとイケナイんゆ
強化百合が4400だし、2回攻撃付与、とかでもいいんだけど、
百合はドローしなくちゃいけないから・・・となると、
EXデッキから4000で二回攻撃が欲しいのか・・・
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>ああいう戦い(相手CPUでも一緒じゃんを)方をしたんだろう
相手CPUだったら探ってる意味ないじゃん。貴女がこれに対してどんな方法で対処するのか、頻度や信頼度はどのくらいなのか、を知りたいだけで
別に今でもやってないわけじゃ無いんゆよ?長期戦の時とか割とそんな感じんゆ。嫌だと思うなら真剣勝負しようぜ、って言ってくれれば、次勝つ動きから今勝つ動きに切り替えるんゆ
>私がバーンじゃなくて、百合デッキ使ってるのを「接待プレイされてる」とは思わないでしょう?
勝ちを求める競技としての姿勢からは確かに遠いけど、このゲームに限っては勝ちを求める姿勢っていうのが相手と向き合わない、自分のコンボに終始するだけになるのでそもそもろくでもないので・・・。
まあそんなデッキは1個持ってれば十分だと思うんゆよ。
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>別に今でもやってないわけじゃ無いんゆよ?長期戦の時とか割とそんな感じんゆ
今は別に気付いてないんゆ。多少実力差が埋まってるのかも知れないんゆね
まあこの辺の話は私は何となく分かったんで、もう大丈夫んゆ。また話題にしてごめんゆ
-
アストラムは・・・これはめっちゃ強いんゆね・・・え、本当に強い・・・
リンクモンスターをモンスターゾーンに置くって言うのが難しい、のかな?
返しのターンで打点にもなってくれる。早速採用しよう。ありがとうー
アポローサは・・・これは分かりにくいんゆね
大体2400で召喚されて効果封じて1600じゃ壁になれなさそうんゆ
展開阻害っても、
アストラムなら展開された後のモンスターに負けることもなさそうだし・・・。
-
私視点だと、貴女の百合の完成は遠そうんゆ・・・このデッキは手札のライブNSからイビル2体SS、1ドローもしくは1枚破壊・・・までは一人用んゆが
こっから何するか、を考え出すのは相当頭使うと思うんゆ。まずそもそもイビル2体を目指して良いんゆ?マスカレーナ居た方が良くない?
次に相手が既に展開しててイビル2体で崩さないといけなくなった時、誰出すんゆ?強いけど重いトーカー?ちょっと物足りないけど態勢の立て直しが早い強化百合?誰か他の奴?
倒しきれない場合は次のターンの防御の事も考えないといかんゆし・・・。
こーやって考えて攻防してる方がずっと楽しいんゆ。一人用だったら決まりきった初手からこれとこれとこれ通して勝ち、あっ潰された、自分の場はがら空き、降参・・・みたいになるし
こんなになっても必死で考えてる前者より後者の方がデッキの勝率ずーっと高い、ってんじゃやってられないんゆ
さて今日はどうしようかな・・・コロナの嵐吹き荒れるこの時代、どこに行くのもリスキーんゆ・・・。
たまご邸にカニ食べに行きたいんゆが・・・。
-
個人的に百合の一番推してるポイントは、強化百合の属性が「闇」ってところんゆ
キスキルは光、リィラは闇なんだけど、二人一緒の時は闇。
きっとキスキルのほうが、よりリィラを好きなんでしょう。尊い。
んゆ。明日辺り、玉子さんに闇のゲーム(シモッチバーン)を仕掛けたいんゆねw
またんゆー
-
んゆー、頑張って下さいんゆ。
折角だから、まあ百合デッキの基礎の動きを調べててこれ良いなあ、って思ったカードを何枚か挙げとくんゆー
素人の意見なので本格的なサポートカードは調べて下さいんゆが・・・。
1、サイバース・ガジェット
こいつのNSに成功した時、墓地のライブをSSできる・・・つまりイビルが立つ。その後にトークンまで沸かす。
基礎的な所を補強してくれる優良カードだと思うんゆ
2、パラレルエクシード
イビルSS出来た時に手札にあるといっぱい湧いて出る。リンクの増強に繋がって攻めが苛烈になるカードんゆね
3、貪欲な壺
物凄い勢いでリンクを行い続けるこのデッキ、墓地資産が溜まるのもさぞかし早いと思うんゆ
使い終わったリンクモンスターの再利用とか・・・なによく妨害される?例えば驚いてる爺さんのカード?まあそうんゆね・・・。
4、カオスソルジャー・開闢の使者
昔の遊戯王で神をも超える最強カード、と言われ、蝶よ花よと持て囃され最前線のカードだった御仁。
今はまあ・・・ちょっと強い、くらいの() まあそうは言ってもその辺のリンク4よりは強いまである、切り札級のカードんゆ
墓地の光と闇を1体ずつ除外、という軽いようで重いコストがあるんゆが、デッキの基礎が光と闇であるなら1枚くらい考えてみてもいいカードんゆ。
5、ニビル
地球に住むデュエリスト共は、特殊召喚の事しか考えていない。だから抹殺すると宣言した!
相手のターンを凌ぐ用のカード、忌まわしき記憶と共に隕石落としだー。
何故こいつを勧めたかというと、食らわした相手にニビルトークン(ものっそい強い)を与えてしまうんゆが、このデッキはそいつの始末が比較的簡単だという事で。
6、増殖するG
ゴキブリだらけのライブ会場()
何で遊戯王の最強ドローカードがこんなのなんゆ。何かこう高まり続けるボルテージとか、もうちょっとそれっぽいなんかあるでしょ。
人によっては見た目イヤすぎて入れたくない、とまで言われる始末
ちなみに私の計算によると、赤ライブNSから最後のアストラム立てるまでに「7枚」ドローできる計算(違ったらゴメン)
反撃用のうららとか隕石、驚くじいさん辺りを呼び込むんゆー
まあこんな所んゆ・・・分かってるとは思うし今更だけどNSは通常召喚、SSは特殊召喚の事んゆよー
それじゃあまたねー。
-
うーん・・・バーンみたいにさくっと先行ワンキルゲーはと違って、
さっきみたいな「まだ舞える、まだ戦える、もう少しで行ける・・・あと一枚ある、いける・・・」
って言うのを一枚一枚無効にして、大型モンスターが場を支配してるのは、
相当堪えたんゆ。私はキャラも好きだから余計に心労が・・・。
後攻で6枚、全部意味のあるカードで、全部使って最後、こっちの場は0だったんゆ
時間だけが過ぎて行く・・・。
最後のカードも、あれ一枚でも通れば強化百合まで持ってける展開力なのに、
意味がないなんて・・・。
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まあ、今までバーンで1キル押し付けてきたヤツの末路としてはちょうどいいのかもしれないんゆね・・・
-
それはそれとして・・・
EXデッキの改善が必要だなあ・・・レミさん戦でもあったけど、
百合の展開力自体はかなりいい。先行で盤面を整えるって言うのを狙える能力はあると思うんゆ
ただ、何を展開して置けばいいのか・・・
破壊無効の大型モンスターと、魔法無効、効果無効が強いのは分かったけど
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ゲームバランスが悪いんゆ。スタッフがeスポーツ目指してるとか言ってたけど、正直ふざけんなと言いたい。
このクソみたいな先行ワンキルゲーのバランス何とかして欲しいんゆ。ランキング上位の人みんな相手なんて見てないよ。手元しか見てないよ。
まああれんゆ、割と早期にクソゲーだってわかって良かったんゆね・・・こういうゲームで良いなら今後も続けていこうんゆ
私遊戯王暫くやってなかったって言ってたけど、正直な所今でも心のどこかでうんざりしてるんゆ
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玉子さんがやってたみたいな「魔法無効×2、効果無効×2」が強かったんゆね・・・
それでもサーチ魔法1回と、百合効果1回通したんゆ
リンクモンスターだとレミさんお勧めのアポローサ・・・
でもナンバーズみたいな攻撃3000とかはないし、魔法無効は知らないんゆね・・・
リンクの限界か・・・?
-
あとはなんだっけ? 閉じ込められた女の子の効果がさっぱり分からないんゆ
グリフォンも良く分からないし・・・
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いたいた、こいつんゆ
「閉ザサレシ世界ノ冥神」
時々召喚するけど、未だに謎の子んゆ
-
そいつかー。なんかよく分からん謎の子なんゆよねー
相手一匹巻き込んで5リンクだっけ?まあ1体除去れると思えば十分仕事してるんゆよ
-
少なくとも、効果①のリンク召喚に成功した時、って言うのは、
召喚したターンだけなんゆ? リンク召喚成功すれば永続?
永続なら、ジカイシン相手にはグリフォンよりこっちのほうが強いってことに・・・
となるとグリフォンの意味・・・召喚条件はどっちもほぼ一緒なんゆ
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破壊耐性も不明んゆ・・・ブラックホールやサンダーボルトは効かないけど、
「地割れ」とかの対象取るヤツには破壊されるってこと・・・?
だとするとちょっと弱くない・・・? オルタドラゴンに破壊されるんゆ?
それとも①の効果でオルタドラゴンは効果が出せない・・・?
うーん・・・。
-
こいつの1の効果、とりあえず発動出来れば効果は無効化されるから、あの自戒神?棒立ちロボ倒せるようにはなるんゆ
でも欠点はあるよ。
1、今、目の前にいるロボしか倒せない
2、ものにもよるけど攻撃力が無駄に高い時がある(4000とか)
私のデッキだったら、あのロボを倒すには・・・とりあえず破壊を伴わない除去を入れてれば何とかなるから、それを積んでみるとか
リンク4だったらヴァレルロード・・・と思ったけど倒せはするけどびみょいんゆな。誰か良い奴居ないかな?
-
まあ、いっか・・・。
少しずつやっていくんゆー
またんゆー
-
あのロボ、破壊は出来ないって書いてあるから破壊以外の方法を何とか持ってくるんゆ
これだからコンマイ語は嫌いんゆ・・・まあ私のできる手段だと
青眼デッキ
ツインバーストで殴って除外する(青眼2体で融合できる、殴った後相手が死ななければ除外できる効果があるんゆ)
月華竜ブラックローズ辺りでひたすら追っ払う
サクリデッキ
ひたすらサクリファイスで食べ続ける
サイバーデッキ
DNA改造手術を使って、相手を無理やり機械族にした後
秘密の除去を使う(まだお披露目できてないので秘密んゆw)
あとはインフィニティが突っ立ってればもしかすると食べられる・・・かもしれないんゆ・・・。
-
今日はガンダムやったんゆ。1週間ぶりくらいかな。・・・やっぱり楽しいんゆね
真剣勝負が何も出来ずに終わるクソゲーじゃない、というだけでどんだけ救われる事か。まあ理不尽に30にボコられる事もあるけど・・・
それでも後攻取ったと思ったらもう負け、みたいなのじゃないだけマシんゆ
まあ遊戯王はもう真面目にやらないんゆ。真面目にやるのが馬鹿馬鹿しい。楽しく回るデッキを目指して、今あるもので趣味に走り続けるんゆ
・・・まあその「趣味」っていうのが、今のデッキなんゆけどね。
-
うーん・・・でもまあ、イビルツインでプラチナ帯10連勝+ティア1取ってる人も居るんゆ
プラチナの上層で10回もやれば先行1キルされることもあるところを、
異常な枚数(w の手札誘発とそこそこの枚数の全体除去で防ぐって感じだったんゆ
ので、本当にきちんと組めばどうにかなってるのかも知れないんゆ
-
突然ですがソフィアちゃん、貴女はdiscordって使えたりするんゆ?
ライダー達古戦場メンバーからお誘いが来たんゆ。集まってみんなでプレマ出来る日ーとかの調整用で。
もし貴女が扱えるようであれば・・・。
>>852
おおう。まああれんゆ、その心意気は大変良いものだから、モチベにして大切にしていこうんゆ
たまごとの最終戦、私は見逃してしまったけどきっと酷い事されたんゆね・・・あの時のメンタルでなおその台詞が吐けるなら、モチベ的には問題ないと思うんゆ。
私は多分無理。下らねー、しか出てこない気がするんゆ
-
>discord
知らないですね・・・。
・遊戯王
まあ本当に先行ワンキルゲーって訳でもない、ってのが証明されてるんだから、
努力不足を認めざるを得ない。
お互いに手札誘発しまくりで、お互いにワンキル防いだあと、
手札1枚と墓地のカードで勝負が始めるのかも。となると墓地でも頑張れるエルドリッチが強いのかあ
-
・遊戯王ソロ
ゲートの先が本当に酷い。意味が分からない。
やる旨味がない上に無理難題のステージがチラホラ。
・百合(本気)
本気モードはURいっぱい、手札誘発いっぱい、黒いGと驚いてるGさん、隕石、
変なカラス(DDクロウ)・・・
いやこんなの世界観は崩れてるし、イラストも可愛くも綺麗でもない・・・。
・百合(趣味)
サイバーでユーチューバーで、裏の顔は怪盗の彼女たち。
そんなデッキにしたいんゆね
イラストだけはいい(けどかなり弱い)専用の罠各種も使いたいんゆ
遊戯王はこの「百合(本気)」と「百合(趣味)」を作ったら一旦終わりかなあ
-
ライダー達と古戦場。ギスよりエクセリアの方が何か戦果出てる件・・・。
格闘機+エクセリアがやっぱり勝ちやすいなあ。あとやっぱりガンダムは良いゲームんゆ。ゲームやってる感めっちゃあるんゆ
>遊戯王ソロ
あれねー。結構やったけど罰ゲーム的に苦しいし、そもそもめっちゃキツイ対戦あるんゆよね。
私は変なルインデッキでデミスドーザー(昔のガチデッキ!)と、なんかセフィラとかいうよく分からんペンデュラムで蒸気竜の相手する所が・・・。
メガリスも不毛な戦いばっかでしんどかったんゆ
もうあれんゆね、うらら3枚、G3枚、爺さん2枚、あと壊獣とかラヴァゴとか
その辺てんこ盛りにしないと勝てないゲームなんだろうな・・・まあ遊戯王はもう、あまり比重を置かないんゆ。やっぱりガンダム楽しいよ。
-
身内で趣味デッキで遊ぶなら良ゲー
ランクマで勝ちたいなら強デッキに誘発満載するしかない
でも相手の先行制圧盤面を捲った時にしか摂取できない栄養素があるからやめられない
-
・遊戯王
私は一周周ってなんかありかも知れないんゆ
お互いに手札誘発して手札が1枚か2枚のあと、そこからでも展開出来るのが強いデッキ、とかになりそうじゃない?
候補としては手札誘発で墓地に行ったカードも利用出来るデッキ(アンデット系?)と、
意外と1枚でも始まるイビルツインはありなのかもしれない
・世界に閉じ込められてる子
ブロンズ帯では異様な活躍見せて草
やっぱり相手のモンスターをリリース召喚に使えるのは異常な除去んゆ
破壊されない、効果の影響を受けない系が出されて「負けじゃん、こんなの」からの、
リリース召喚でぽーい、が勝利に繋がったんゆ
こうなると・・・壊獣だけ6枚入れておく、とかもありなのかもしれない。
攻撃高いだけの除去耐性無しとか、百合がいくらでも破壊してやんよー
-
ちなみにソロは終わらせた・・・ジェム5000くらい欲しいよ、こんな苦行
レンタルデッキのほうは酷いと1勝するのに2時間とかもあったんゆ
一戦で勝利しても30分は掛かる・・・。
ので、マイデッキ使用できる方は全てバーンで焼き尽くしたんゆ。3分も掛からない
-
・ガンダム
と言う訳で(?)またぼちぼち再開するんゆ
ハルートならペネより弱点少ない0落ち狙える30! とか思ったんだけど、
あのスーパーミサイルが1出撃4発って事で、結局こいつも先落ちしたいじゃんね?
ライダーさんは前衛の30異様に上手いよねえ
ウイングTV版とかバーサスのキュベレイとか、この前のフルセとか・・・。
追い掛けた時の足掻きもなんか多いんゆ
ライダーさんが覚えてないだろうけど、エイジ2追い掛けて、これは格闘入る!
って時に、サーチ替え緑ロックN特格でその場で回転切り出して迎撃してきたのは未だにバグ
-
「機皇帝ワイゼル∞」
一応レミさんくらいしか聞けないけど、このカード、イビルツインに入れられそうじゃない?
なんのシナジーもさせずに、これだけを3枚入れる感じんゆ
激流葬とかブラックホール、百合の効果でもいいんでしょう?
それで攻守2500。シンクロモンスター許さない、1ターンに一度魔法無効って。
レベル1って言うのもリンクやエクシーズ、サーチ等で悪さ出来そうなレベル帯んゆ
こいつしか攻撃出来ないって欠点は百合は基本1100のあの二人が殴るから、むしろ2500高い
でも「機皇帝ワイゼル∞がめちゃ強い!」って聞いたことないんゆ
やっぱりダメ?
-
んゆ?もしかしてニューもデュエリストなんゆ?
不利盤面をまくり返した時だけ摂取できる栄養素・・・まあ分かる気がするんゆ。私も考え直してラヴァゴーレムいっぱい入れた。
でもやっぱり1キルとか、展開した上でのSS封じなんかは吐き気を催す邪悪だと思う。ラヴァゴーレムそもそも出せなくなるしね。
私はソロはあのなんだっけ、星遺物?の長ーいやつがまだ途中んゆ。・・・もしかしてアストラムってこいつらのカテゴリ出身なんゆ?
>ガンダム
ハルートなんて普段からE覚だし基本後落ち、先落ちはFXばりにやりたくない方なんじゃないんゆ?
近くで役に立たない武装ばっかりだし、マルートが体力260以下?で強制発動だから機体の根幹が後落ちに向いてるし
後落ち130の時もマルートだからどっかのオデュよりずっと粘れるんゆ
>ワイゼル∞
まあ、ブラックホールとか激流葬とかをアクティブに使うなら採用の余地があるかも、くらいだと思うんゆが
多分「思ったより弱い」で終わると思うんゆ。昔たまごがいっぱい入れてたけど今は多分、もう入れてない。
まあ腐っても魔法一発消せる上に火力2500、あとシンクロ使いのデッキに嫌がらせできる、という点で評価点はあるんゆが・・・あんまりイケる口ではなさそうんゆ・・・。
-
んゆー。私はこのままのんびりコース。デッキ弄りとかさせて貰うんゆ
・ワイゼル
これが、インフレか・・・。
ガンダムや格ゲーと違って気軽に試せないのがなあ・・・。
-
んゆー、なら私もそうしようかなあ・・・ちょっとくらいデュエルでもしてみませんかんゆ?
ガチ勝負はともかく、動きを楽しみたいという欲求はそれなりくらいには持ってるので。
あとはまあちょっと、2枚突っ込んだラヴァゴーレムが重すぎないか試してみたくもあるし・・・。
-
私も久々にガンダムしたんゆ。ペネの熟練度が上がったんゆ
・クアンタ
フルセの下位互換に見えるのなんなんゆ?
フルセの横特のほうが接近早いし、射撃武装も近距離機体としては破格なのでは?
クアンタは5発しかないただのBRと、威力、リロードが悲しいゲロビ。
サブは意外と強い。マジで。でも切り裂ぁく! する都合出番なし
極めつけが特格の射撃バリア。これ展開するとバスターモード維持できないのほんとキツイ
-
・デュエル
んー・・・ちょっと厳しいんゆ。ごめんゆ
-
クアンタってフルセと違ってピョン格持ってんじゃなかったっけ?あいつのピョン格は早いし挙動大きいし前進するしで、最高峰んゆよ
あと横格及びブー格がフルセよりずっと強い。格闘が強いって事は覚醒により比重が寄ってるんゆ、フルセと違って覚醒中に相手をみじん切りにできないと絶対勝てないよ。
射撃バリアは守りに徹すると噓つきながら低コストを斬りに行く用なので・・・。
-
ピョン格じわじわ詰め寄りは、一発でも貰うとまた接近からだし、
タイマンになりがちでピョン格ズサで慎重に近づいた挙句、セカインCSとかで吹っ飛びダウン、
相方もタイマンでズンダ貰ってしまった、とかになると、ダメージレース取り返せないんゆ
格闘機みんなそうだけど、ピョン格じわじわはこっち与えてるダメ0なのがちょっと
-
まあ、本当に射撃機が強いと実感ゆー
今日あったのはクアンタ横がサザビーのN格か、なんかに振り負けて唖然としたんゆ
前格に負けるならまだ分かるけど、Nって。せめて相打ち・・・
サザビーはただでさえ、拡散ビームと降りテクのせいで格闘当たらなかったのに、
折角のチャンスどこで横が負けるなんてー
-
私の感想は貴女と全然違うんゆ。
援護しやすい。
前線でピョン格じわじわ?無傷でライン上げてくれるなら御の字。
貴女がダメージ取れなくても、私が良い所でゲロビ撃ち込んで前衛コカしに行くんゆよ。シルビが溜まってから斬り込めば良いじゃない。
よっぽど速い展開で無いなら序盤に1回、そっちの1機目終盤の覚醒に合わせてもう1回渡せるんゆ。その時こそ私がゲロビを接射するチャンス()
あの前の元帥?ディバナイチン戦とかクアンタ天ミナ戦なんかはまさにそんな感じだったと思うんゆ。あの時は貴女はフルセで遂行したけど、クアンタだったらもっと圧があったかもしれないし、ピョン格分被弾が少なかったかもしれないんゆ
-
サザビーは横格闘のフック>蹴り上げが結構な強判定なんゆ。初段のフックが。
クアンタのBS持ってない通常横だったら負けてしまうんじゃないんゆ?
N格が判定強いというのは聞いた事が無いんゆが・・・。
-
じゃあ、横だったのか・・・
私はバスターじゃなかったのかな・・・? サザビーなら射撃バリア! とか思ってたのかも
ちなみに、結構ディスったけど私はクアンタで行くんゆ
フルセみたいな選択肢多い系は無理んゆ。
一生懸命格闘振るんゆー
-
wiki見たらサザビーのN格は判定強いって書いてあるんゆな・・・ただのコンボ用じゃなかったのか・・・。
ドッグファイト中にファンネルが刺さった時の追撃限定かと・・・。
-
クアンタかあ。・・・もうこいつと決めたのなら仕方ないけど、まだまっさらな状態なら
私はバエルから入るのが良いと思うんゆが。・・・理由は体力、単純に体力が100違うんゆ。大きいんゆよこれは
-
クアンタは謎に熟練☆2んゆ
バエルはコンボ出来ないので・・・
体力はクアンタムバーストして棒立ちしてれば落としてくれるでしょう。多分
ちなみに今みたらバスターじゃなかったんゆ(w
1落ち後即で素の状態だったみたい
-
一応、ピョン格ズサBRって言う行動がクアンタはそこそこ強いんゆ
サブメイン降りで追われる展開もそこそこいなせる
バエルはメインが強いけど射程有限だし足止まるし
あとまあ、一応、クアンタはBRとサブと特射で射撃あるのは嬉しい
なんだかんだ、足の止まらない、シンプルなBRが強いって言うのはレミさんのほうが実感あるんじゃないんゆ?
-
>体力はクアンタムバーストして棒立ちしてれば落としてくれるでしょう。多分
私に覚醒が向くから絶対止めて。可能な限り全力で死にに行ってください。
足が激遅になるクアンタムは無視が鉄則、1機目でクアンタムになるなら絶対に無視されない、絶対に先に死ぬという鉄の決意を持ってやって下さいんゆ
ビームライフルは確かに優良兵器だけど、例えばカミーユの無限BRがバエルメインにすり替わるなら多分・・・バエルメイン取る。
それくらいには優秀んゆよあれ。
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全力で死にに行くって言うのを棒立ちって表現したんゆ。普通は棒立ちって≒死じゃん?
まあ、言葉のあやってことで・・・。
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遊戯王は最初のボーナス付き(?)の石を全部使ってしまったんゆ
これ以上は課金したくないでござる(w
それでいてデッキ作れないの草。
ちょっと寄り道が多かったかな・・・例えばチェーンストライク、3枚揃えたけど、
シモッチバーンでは使わない・・・逆にシモッチバーンは結構UR使うはめに
当初はMTGで培ったノウハウ、魂のデッキはバーン! ってつもりだったから、
「これでいい」って思ったけど、出来上がったバーンは一人用だった・・・
後は全く他意はないけど、
アポウローサやアクセスコードトーカーも使わないけど結局作ってしまったりとかで・・・。
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もちろん、上記のチェーンストライクはURです・・・
またんゆー
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クアンタムは、あれは体力回復とかプレッシャーとかそういうのに目が行くけど、本質はそういうものじゃないんゆ。
あれは・・・あれは復活武装んゆ。死ぬ寸前に、ジオングやエクシアがプレッシャー吐いて突然生首とかリペアになる、あれはそういう風に認識すべき武装んゆ
前線でこれから死んで、2機目暴れるべき機体が突然ヨボヨボになるとか、後衛からすると戦慄しかねーんゆ・・・たとえプレッシャーと体力回復を有効利用できたとしても・・・。
まあとりあえず、また明日んゆー
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まあ、私は実際にはクアンタム使ったことないんで・・・いっつも忘れてる
プレッシャーあるんだw
>死ぬ寸前
むしろ死ぬ寸前なら、クアンタのままのほうがまだワンチャンありそうで草
んゆんゆ。またんゆ
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>むしろ死ぬ寸前なら、クアンタのままのほうがまだワンチャンありそうで草
現実問題クアンタの方がワンチャンあるよ。
クアンタムになる時ってのは、2機目のホントの最期の時にクアンタの戦闘力より体力100回復の延命を取って
オレはもうダメだ、相方後は頼む・・・ってなってる時か、最後の最後のミリの読み合い、このプレッシャーを勝負手とするうおおお!って時だけで
1機目のクアンタムはホントマジで役割放棄んゆ。俺3000やーめた、100回復して今から1500になりまーすって言うのと同じで、すぐ死ぬ算段が立ってないと大変な事になるんゆ
クアンタは・・・あれんゆ、体力低いくせに近距離でのリスクある攻めを要求される、近距離用の手札だけは多い、格ゲーで言うと豪鬼か赤秋葉みたいな奴なんゆ
上級者向けの機体だからまあ、決めたのなら止めはしないけどライダーですら難しいと評した機体、ご利用は計画的にんゆ・・・。
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今動画漁ってるけど、某有名ガンダム勢は割とクアンタム推してて草
にしても異様に消極的んゆね。そんなに使わせたくないんゆ?
まあ、負けるのはそりゃ嫌だろうし、私だってペネ乗りたいけど・・・。
レミさんがエクセリア乗りたい時には、私は前衛よりの機体乗ったほうがいいんでしょ?
正直、フルセやアヴァランチ、ホッスクが上手く言ってるとは思えないし、
取り合えず乗らせてよ(w
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使わせたくないのはクアンタムかな?
最初のほうはフルセよりクアンタのほうが完遂率あったのでは? 推してくれてたし
まあそれならクアンタムは封印で行くんゆー、私は別にクアンタム推してる訳じゃないんで・・・。
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頑張れんゆー。・・・私はエクバ2にてリボがあまりの弱さで(ry
横格が強い前衛という事で、レクスに出会う前こいつに手を出していた時期があったんゆ。エクバ2クアンタは射CSにゲロビがあったりで強かったんだけど
まあとりあえずクアンタムはダメんゆ・・・1機目のクアンタムは悪い文明・・・。
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デュエリストってほどデュエリストでもないよ。
実質マスターデュエルからはじめたようなもんだし。
私もランクマはゴリゴリの先行展開SS制限使うからなんとも言えない。アレ後攻から捲るなら特定の対処札引いた上でワンショットしないと厳しいし。
まあ勝ちに拘れば拘るほど強キャラ使う必要に駆られるのは仕方ないから私の主戦場は身内プレマだよ
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玉子さんと合わせて4人でデュエルし放題じゃん!
私の百合デッキ(可愛い方)と百合デッキ(可愛くない方)それに、
闇落ちバーンがお相手するんゆっ
・クアンタ
クアンタ私はしっくり来てるんゆよねえ。やること少ないのは正義んゆ・・・。
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ライダー達と24時までガンダムやってた幸せ。昨日はカミーユとレクス、ギス2の勝ちが多かったんゆ
リボーンズ・・・リボーンズは・・・
今度アレんゆね、EXデッキからエクシーズしか出せない?イベントデュエルがあるそうんゆが
これもやっぱりあれんゆかな、はいはいホープホープ・・・ってなっちゃうだけなのかな・・・。
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んゆー面白い事が無いんゆな・・・折角の3連休だというのに、コロナ云々でたまご邸には行き辛く
遊戯王は雀の涙ほどのジェムをかき集める毎日、やりたい事はあるけど現実と創作意欲の乖離が酷すぎて何も作れないし
ガンダムは楽しいけど、古戦場の楽しさを実感してからのシャフは大変味気ないんゆな・・・。
こういう時こそ積みゲーを・・・そういえば私、デモンエキスマキナまだ未開封なんだっけ・・・今手を出してみようかな・・・。
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暇んゆ。今日は昼前くらいからやる事が無く、退屈を持て余して趣味を求め走り回った結果、
一心不乱に私がやっていた事は、ゲームではなく、料理だった。
包丁を久しぶりに握ったんゆが・・・今日のクリームシチューは中々に会心の出来んゆ。お肉の柔らかさ、小さいニンジンに対してワイルドなジャガイモ、最後の5分で入れたシャキシャキなセロリ
火の通り方もばっちりで、味もそこそこ整って・・・これなら多分、咲夜に出しても溜息つかれて終わり、という事はない筈()
次があればコロッケでも挑戦してみるんゆか・・・揚げ物はまだ扱った事が無い・・・。
結局ガンダムをちょっとやって、サブカの少将☆3帯でエクセリアでそこそこ勝ち越し、カミーユで5分くらい、バエルとバンシィで負け越したんゆ
そういえばX1を練習するんだった。カミーユと操作似てるしそこそこ動かせるはず・・・ソフィアちゃんの雪崩に後れを取るなー
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おつおつおー。動け、コントローラーぁああ!!(クアンタフルセイバーぁああ!!)
動け、何故動かん(ジオ
そんな感じ。コントローラー・・・。
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おおう・・・駅前の電気用品店に直行すれば・・・。
まあ遊戯王は・・・ワンキル以外は良い勝負だったんゆねー
私も三位一択?のUR3枚を乗り越えれば作れるかもしれないんゆが・・・。
アーゼウスは何かのデッキに入んないかなあ・・・。
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・バーン
ちなみに玉子さん戦はダメ12000まで出てたんゆ
ウララ無いなら6割以上、あっても3割くらいまでは1ターンキルに出来そうんゆ
今日の注目カード
1、拮抗勝負(3積み)
お互いのバトルフェイズ終了時に使え、使う側のフィールドにカード無いなら、手札からも使える
相手が先行で展開してきて、後攻でメイン1を飛ばし、バトルフェイズに直行、からの拮抗勝負で、
相手のモンスター魔法ゾーンを合わせてたったの1枚に出来る。
しかも破壊ではなく除外。挙句、対戦相手が自らリリースを選ぶので、私が対象を取ってる訳ではない
これにより、非常に防ぎづらい。
後攻の捲り札として優秀
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・アーゼウス
EXデッキを3枚で揃うんゆ。マジシャン、アーゼウスが確定で、
最初の一体は・・・多分どんなデッキでも誰かいるはずんゆ
でも派手なだけで・・・トレードインデッキなら、無限ドラゴン狙ったほうが強そうではある
注目カードその2「天龍雪獄」
相手の墓地のモンスターを蘇生後、お互いのフィールドの同じ種族のモンスターを「除外」
普通は種族統一でデッキ組むので、例えば私の百合に撃たれると、リィラとキスキルが一気に除外されて、
墓地からお互いを呼び寄せる声が届かなくなる。百合の間に挟まるものに死を
・バージェストマ・ディノミスクス
こちらも簡単に相手を除外できるカード。手札一枚のリリースは昨今ならプラスにすらなるよね
その後、自分が罠を使うと墓地のこのカードが、攻1200のモンスターとして復活する
相当いいんゆ。本人水族なんで、ガエルデッキとかなら必須なのかもね
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拮抗勝負かあ・・・手札から行ける罠は良いんゆねー
ただタイミング的にライバルカードが・・・多分これアクシズがライバルんゆよね?アクシズと枠を争うと考えるとどうだろうか・・・。
機械族デッキ作る事があるなら、DNA改造手術+キメラコンボはあると面白いんゆよー
表側表示モンスターを全部キメラに出来るんゆ。気分はデビルガンダム。
まあそんなもの積まずにリミ解積んだ方が勝率良い、っていう悲しい現実があるんだけどね・・・。
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下の2枚は百合デッキ用にチョイスしたやつんゆね・・・天龍ナントカは私もお勧めしたじゃーん。
アーゼウスも良い子んゆよー。エクシーズ主体のデッキにはとりあえず何も考えず枠を回して良い、レベルの強さんゆ
あたしのデッキにはエクシーズ主体のデッキはまだなくて、サイバーなら多少は・・・位だけど
それでも今日の活躍は惚れ惚れしたんゆ
サイバーデッキは攻める時の盤面まくりは強いんだけど、守る力をもっと上げたいんゆな・・・。
もうちょっと行けそうな手札誘発とか、低いレベルのエクシーズとか何かないかなあ・・・。
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>アクシズがライバルんゆよね?
アクシズは魔法トラップまで手が伸びないし、特殊召喚の回数で発動したりしなかったりはないんゆ
エルドリッチとかの魔法罠いっぱいだと、断然こっち。
ただ、両方採用してる人も居た。
>天龍ナントカは私もお勧めしたじゃーん
ほんとだw その話の時は、ちゃんともう一個のほうゼロデイなんちゃらのほうを作ったんゆw
ただフィールドからっぽの時に発動できるセツゴクのほうがよさそうんゆ
ゼロデイは破壊だから、昨今あんまし意味ないまである
ただ、ライゴウとか閉じ込められし神をリリースすると、ゼロデイは4枚も5枚も破壊してくれる
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・ライゴウ
めっっっっちゃ破壊してくれるんゆ。
百合呼びで破壊→ライゴウ誘発で破壊。
戦闘で破壊するかされる→ライゴウ誘発で破壊
エンドフェイズ→ライゴウ誘発で破壊
特に百合呼びで、百合で破壊、ライゴウで破壊、エンドで破壊で、相手の場を3枚破壊できるの凄い
最後に百合を片方にして相手ターンで百合呼びすればまた破壊
・閉じ込め神
EXデッキからの相手の場からも生贄、は相当いいんゆ
他に居ないかなあ・・・? こいつはちょっと、重すぎる・・・。
無効化の効果の範囲も、破壊耐性の範囲も微妙過ぎるんゆ・・・
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エルドリッチみたいな奴だったらそうんゆねー、守り札の1枚として検討しておこうかな。
今守りが薄いって考えてるサイバーデッキに、アクシズがなんか合う気がしなくて検討はしてみても良いかもんゆなー
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ホントURのチップ足りなすぎてデッキが作れない。創作意欲はいっぱいあるのに何なんゆこの仕打ち
今ある3デッキに不満があるわけじゃないけどもっと色々作りたいんゆ。
エクシーズナニガシ、みたいなのが今度あるそうだけど私のデッキでエクシーズ主体はまだ組めてないんゆ・・・私は基本的に融合が切り札・・・。
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私もそうんゆね・・・まだ抹殺の指名者と墓場の指名者すらいないんゆ
増Gとウララ、禁じられた一滴はあるんゆ。ウララ以外今日使いどころなかったけど
禁じられた一滴は「本当に、めっちゃ強い」って言うから3枚入ってるけど、使えたことないんゆ(w
私もウィッチクラフトとか使いたいところんゆ・・・
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禁じられた一滴は基本的に「こいつが居る限り相手は特殊召喚出来ない!ヴェハハハハ!!」
みたいな胸糞野郎にぶっかけて反撃の狼煙にするんゆ。ラヴァゴーレムや壊獣に除去を頼ってる私だけど、SSは封じられるとお手上げ。
伏せてあるなら、イビルツインの赤にぶっかけて青呼べません、みたいな一般的な使い方もあると思うけど・・・。
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・魔女の一撃
相手が召喚や特殊召喚、魔法罠、モンスターの効果を無効にした場合、
「相手のフィールド」と「相手の手札を」全て墓地に送る
これもめちゃくちゃ強いと思うんだけど、誰も使ってないよね・・・
相手依存だけど「特殊召喚か、モンスターの効果通れば行ける」って言うのはほとんど当たり前じゃん?
通れば行ける。無効化されたら相手全部墓地んゆ。強くない?
・封魔の呪印
魔法を1枚捨てて、相手の魔法を無効にするんゆ
普通に使うとこっち2枚使って相手の魔法1枚破壊だから、使えないけど、
これで無効、破壊した魔法はそのデュエル中、二度と使えないんゆ
サクリファイスを呼べる魔法っていくつあるんゆ?
もし1枚しかないなら、これ撃てば勝てそう・・・。
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それじゃー私からもソフィアちゃんにお勧めカード1枚、紹介するんゆ
「トラップトリック」
可愛い蠱惑魔のイラストが描いてあるんゆけど、どっからどう見てもバーンデッご用達のカード。
デッキの罠を墓地送りにする事で何とおんなじ物を持ってこれる、という優れモノ、例えば運命>三位>あと1枚、の部分でトラップトリックさえあればギフトカード引きずって来れる。
成功率上がること間違いなしんゆ
何で知ってるのかって、私もエクシーズなにがしやってみたいんゆが、私の手持ちにエクシーズ主体のデッキはまだ出来てない
という訳で泣く泣くバーンを作ってるんゆ。三位一択がUR3枚なの痛いんゆな・・・成金ゴブリンは無理だから、何か別のものにしよう・・・。
-
・見えた、水の一滴
つまり、サクリファイスに掛ければ攻撃半分にした上で、リィラで殴って倒せるってことんゆ?
ミレニアムに掛ければ吸収されずに呼び寄せ展開できるってこと?
え、強いじゃん!!(手の平返し
サクリファイスと戦ったほうは可愛いカードしか入ってない縛りのせいで、入ってなかったけど、
ならガチ仕様のほうは、ちゃんとサクリファイスとも戦えるんゆねっ。よかったんゆ
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>「トラップトリック」
私がレミさんに「神カード」ってお勧めしたカードで草。意趣返しかな?(w
バーンデッキに、もちろん入ってるんゆっ!!
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・封魔の呪印
エルドリッチが混合で入ってる方は2枚、護封剣が入ってる()純構築の方は3枚入ってるんゆ
そのカード良いんゆよねー、サクリデッキだった場合は儀式の他にも融合用のカード潰されると吐血んゆ。本当に困るのは儀式より融合だ。
貴女の場合はトラブルサニー・・・はあんまりマストじゃ無さそうんゆね。モンスター効果が主体・・・死者蘇生かっ!(爺さんで良い
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>>907
うっそーん。見た事ないよ()
まあそういう事なら仕方ないんゆ・・・エクシーズ祭りのイベント戦に一人用のバーンで臨む、なんて罪深いんゆ・・・。
サクリファイスは、スキドレ系のカードをぶち込まれるともれなく機能停止します・・・まあそいつでも悪くは無いんゆ
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>>814 でお勧めしてるんゆ。結構長文ゆ(w
スキルドレインと虚無空間、ムホウテンイ? だっけ? この辺はがあるのか・・・。
それらを押しのけて、魔女の一撃とかはそりゃ使えないか・・・
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ホントだwwそれはごめんゆ。1回も見た事なかったので・・・。
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無限泡影、だったんゆ。うろ覚え過ぎない・・・?
>封魔の呪印
私には刺さらないんゆね・・・。イビルツインのサーチカードって12枚あるんゆ
私は7枚採用だけど・・・。
まあ、12枚ってもそのうち6枚は厳密には違うんだけどね
トラブルサニーって言えば、リンクモンスターで今後実装されるはずなんだけど・・・。
今、EXデッキパンパンで、リィラ一枚削ってるほどんゆ。
サニーは正直3枚くらいあってもいいパワーカードで、もうどうしよう・・・?
ファイアウォールドラゴンすら居れられないほどなのに・・・
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ソフィアちゃんの今のエクストラデッキって誰が居るんゆ?
私はあんまり明るくないから、序盤に出てくるリンク・ナニガシ共のお仕事内容がよく分からないんゆけど・・・。
あとトラブルサニーはライブツイン1枚サーチんゆよね?3枚積まない理由を知りたいくらいんゆ
無駄に場に残っちゃうから、何というかこれをコストにする非常食めいたカード・・・回復、じゃなくってなんかこうもっと、破壊とか大型召喚とかそれなりに自分に有利な・・・。
ガシャーンッ!!(エルドリッチの召喚音
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URチップ足りないならDDクロウとか月の書、迷い風あたりは有用かもしれない
URだと冥王結界波とか
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んゆ・・・素人考えんゆが多分ソフィアちゃんのエクストラデッキは
赤イビル3枚、青イビル3枚、最初に出てくるリンク・ナニガシが2種類1枚ずつ、これで8枚
合体ロボセットでセイントレア、パイロット、合体ロボの3枚
これで11枚かあ・・・1枚はあの女社長みたいな踏み潰す御仁だろうから、自由枠あと3枚。ライゴウ?と何かと何か
この3〜4枚に収まりきらない、必須枠を削ってしまうほど何か欲しいカードがあるんゆ?
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・EXデッキ
赤イビル3、青イビル2、序盤に出て来るヤツ2、合体ロボセット3、女社長、ライゴウ、グリフォン、バエナ、マスカレーナ
の15枚
>序盤に出てくるリンク・ナニガシ共のお仕事内容がよく分からないんゆけど・・・。
私も上手く使えた事ないんゆ(w
先行でマスカレーナと赤イビル(相手ターンで青呼び出し破壊)を展開して、
後攻の相手のデッキが判明したらマスカレーナ経由で状況に合わせたリンクモンスターを引っ張って来る、んゆ
マスカレーナ経由したリンクモンスターは、効果では破壊されない、付き。
>必須枠を削ってしまうほど何か欲しいカードがあるんゆ?
トラブルサニーとトラブルサンは全く別のカードんゆ
トラブルサンは場に残ってると相手の召喚、特殊召喚時に「相手に200ダメ」「自分を200回復」があるから、
2枚くらいあると勝敗を分けるかも知れない。
どうでもいいけど素のリィラは相手が攻撃する時、「相手に500」「自分を500回復」あって、
墓地リィラは相手の攻撃を永続で500下げるとかあって、異様に微妙なライフ調整してくれてるんゆ
>トラブルサニー
リンクモンスターで、今後まず実装されるんゆ
青赤のどっちかと他1体で召喚。まず攻撃3300。
次に自分、相手ターンに自分を墓地に送り「百合を二人とも」墓地から場に出せるんゆ。当然百合の効果で破壊かワンドロー。
おまけに、墓地のトラブルサニーを除外、場か「デッキ」から百合のどっちかを「墓地」に送って、
フィールドのカードを「墓地に送る」んゆ。破壊じゃなくて、直接墓地に送る効果だから、
多少の耐性あっても墓地にぽーい。んゆ。
これは3枚入れたいんゆ・・・。
でもこっからEXデッキを3枚削れないし、エルドリッチは倒せないから、
バエナとか、バグースカみたいなやつのほうが採用上なのかも・・・。
-
>迷い風あたりは有用かもしれない
代用ってことだよね?
私も屋敷わらし(UR)の代わりに、スカルマイスター(SR)とかはやってみてるんゆ(w
-
女社長が私のエンドカードになりつつあるんゆ
チラっと言ったけど、EXデッキから「相手のモンスターもリリース素材にできる」は、
めっちゃ強いと感じたんゆ
早速、IPマスカレーナ経由で出せる「リンクモンスターかつ、相手のモンスターも素材にできる」を入れるんゆ!
―― 女社長だけ!! ――
またんゆー
-
んゆ・・・自由枠はライゴウ、グリフォン、バエナかあ・・・バエナ・・・トポロジック何とかバエナさんゆよね?
全体的にトリッキーなチョイスんゆな・・・グリフォンは理解出来るにしろ、ライブ1匹から私なら攻めのアクセスコード、守りのアストラム。くらいに思ったけど両方入って無い・・・。
こっからトラブルサニーを3枚入れるとなると、うーん私だったら
合体ロボセットか、リンクナニガシ&女社長セット、どっちか諦めるかなあ・・・女社長セットを諦めればまるっと入りそうんゆ
代用カードかあ、まあ成金ゴブリンみたいなカードは代用の一つも出来るんゆが・・・エースカードは代用できないからなあ
無限泡影?くらいだったらブレイクスルースキルとか昔強かったから、そんなのでも良さそうんゆが
-
女社長にそこまでの全幅の信頼を置いてるのか・・・私視点だと女社長だと「対象取れる3000かあ、よしこれなら何とか」ってなるんゆが
そもそも女社長の踏み潰しが活きるのってどんな時んゆ?
フィールドに4枚も揃えてから満を持しての降臨となると、相手の場に「ムハハハ特殊召喚は無効!モンスター効果を無効化して云々!」みたいな
ミレニアムな御仁やインフィニティな御仁、タイタニックな御仁辺りは居ない時だろうし
攻撃力5000の耐性持ち・・・みたいなのの処理でも、アクセスでもアストラムでもリンク4さえ出れば造作なく倒せそうだし?
弱くはない、というのは分かるんゆが、競合相手のリンク4はどいつもこいつも化け物だからなあ・・・。
ああそうか・・・マスカレーナを立てておけば相手のターンに社長出てくるのか・・・。
相手の出したリンクモンスターとか掻っ攫って使えるんゆよね・・・私がリンク召喚あんまりやらないから分かってないだけか・・・。
-
というわけで寝る前に私のデッキちょっと紹介してから寝るんゆ
青眼デッキ
私の原点のデッキ。デッキの回し方が単純で初心者にお勧め・・・と思ってたらURの枚数40枚中25枚、エクストラまで含めると34枚にもなるという
無駄にリッチなデッキになってしまった。回し方が簡単なだけで、高級品な癖に大して強くもないこのデッキを初心者に勧められるはずもなく。
カオスMAX?知らない子ですね・・・。
通常召喚をほぼやらない、という特殊召喚頼り切りなデッキで、現在は制圧盤面の打開を隕石やラヴァゴーレムに頼ってるので
SSを封じられるともれなく死ぬ。その代わり自前の安定度は結構良い
サイバーデッキ
サイバー好きだったんゆが、サイバーといえば後攻ワンキル・・・というコンセプトを蛇蝎の如く嫌って、雀の涙のような継戦力を無理に底上げしたデッキ
DNA改造手術を展開し、相手を強制的に機械族にしてキメラの融合素材にする、というデビルガンダムみたいなコンボを唐突に思い付いて、それを実行すべく作った。
壊獣ジズキエルと凄まじく相性が良く、除去カードなのになんとサーチまで出来る。生きてさえいれば敵の大型潰す手段には困らないけど
攻め込まれた時の防御力が現状低くて基本的にされるがまま。何とか改善したい。
サクリデッキ
私の魂のデッキ。魂と言いつつ苦手なモンスターが非常に多くて勝率が一番悪い
除去力が高そうに見えるが、基本的に対象を取る効果ばっかりなのでアストラムみたいな奴が超苦手。SS封じも無理だしスキドレはもっと無理
あと自前の攻撃力が悲しいほど低い。クリッターを打点に頼るレベル。このデッキにこそニビルを積むべきなのかもしれない。
攻撃力を求めて大型モンスターとコラボしてる事が多く、昔は暗黒界のグラファや魔王ディアボロスなんかが入ってた。
今はエルドリッチ混合型を作ってる・・・んだけどエルドリッチは本人ではなく大量の永続罠を扱える事が強いデッキだった為、エルドリッチとしては異物以外の何物でもなかった
今組みたいデッキ
ブラックマジシャン
今一番組みたいデッキがこれなんゆ。ブラックマジシャンと言いつつ、オシリスの天空竜を実戦レベルで召喚できるようになっている。
なんだけど構築は土台無理レベル。必要になるURの数が多すぎてもうね・・・。
ガガガエクシーズ
エクシーズに特化して、手札1枚から好きなエクシーズを1匹出せるよ、というのがコンセプトなデッキ。制圧からワンキル、効果無効まで変幻自在。
多分そのスタイルは貴女の組んでるキスキルリィラに近いと思う。
必須のURはちょっとだけで済むんだけど、主力のエクシーズモンスターがどいつもこいつもUR。エクシーズイベントまでに完成させるのは無理そうんゆね・・・。
シモッチバーン
貴女にインスピレーションを受けて作ってる一人用のデッキ。あとURが3枚あれば出来る。
敵なんていてもいなくても一緒。盤面なんてうららとスキドレ以外意味がない。そもそもライフしか見えない。
清々しすぎる設計思想、ほぼほぼ正しい意味で「無敵」のデッキだと思うんゆ
それじゃあまたー。お休みなさいんゆー
-
・女社長セット
別にセットではないんゆね・・・。単品んゆ
まあ、なんか分からないけど社長が決め手で勝てる事多いんゆ
結構、場に出してから戦闘で相手を破壊って隙が多いんゆ
アクセスコードトーカーだと破壊耐性ないし、落とし穴に落ちるし、
召喚を無効にされるし、戦闘中に攻撃下げたり上げたりで4000くらいなら覆りそうだし(ネオストとか)
そこら辺考えずに「取り合えず除去」出来るんゆ
相手の「モンスターリリースして発動」系も同時に防ぎ易いんゆ
今はこのままでいいかな。
-
デッキ紹介に感想書いとくんゆー
・ブルーアイズ
サイバーデッキとあんまり見分けがついてないかも(w
先行に虚無魔人召喚されたら詰みそうんゆね。私の百合? まあ詰むねw
ここでも禁じられた一滴が役に立つ、のかな? 虚無魔人に掛ければいいんゆよね?
・サイバーデッキ
こっちにもブルーアイズ居ない・・・?
なんか墓地に落ちたエンドフェイズにブルーアイズ出て来る的な。
攻め込む力がイビルツインには足りないので、防御が脆いイメージはないんゆね
・サクリデッキ
イビルツインとしてはかなりキツイんところんゆ
お互いに500や1000の攻撃力で殴り合う日々。マンジュゴッドが倒せない
・バーン
たぶん、普通のバーンはもうちょい面白いはずなんゆ。MTGでは面白かったんゆよ
おやすみー
-
んゆー今日は随分夜更かししてしまった・・・遊戯王でデッキが出来ないのがストレスんゆ
ちょっと課金しちゃおうかな・・・。
色々お話したい事あるけど今日はお休みするんゆ・・・あとそうだ、守りが薄いとか書いてあるデッキ軍に月の書を投入したんゆ
月の書良いんゆよー、ニューもお勧めしてたかもしれないけど妨害の幅ハンパじゃないんゆ。裏になるとシンクロもエクシーズもリンクも出来なくなるよ。イビルツインも序盤の足並み乱れるんゆ
無限泡影、とか禁じられたナニガシ、とかが軒並みURで手こずってるそこの貴女(ここの私)へ、お勧めな1枚んゆー
-
月の書・・・速攻魔法なのか・・・っ。それはいいんゆね・・・。
私は・・・禁じられたなにがし・・・3枚揃えてしまったんゆ・・・。
禁じられた、があるなら、あるに越した事はない、って話ではなくて、
月の書で取り合えず何とかなるなら、その分のURを代替えが利き難いのに回したかったんゆね・・・。
-
・課金
1万円で5000石。50パックで「運が良くて」URが6枚。
かつ、お目当てのURが1枚引けてるとして、残り5枚のURと泣く泣くもう1枚URを分解して、
ようやっと、欲しいURが3枚揃うんゆ
欲しいUR1枚2500~3000換算・・・。
一時休戦とかチキンレースは現実だとノーマルカードなら高くても400円とかなのに、
マスターズだと無駄にURになっててもれなく2500円コース。
こ、これで1万円・・・? へへへへ・・・? へへへ? ←今の私(課金しちゃったんゆ☆)
所謂、ソシャゲって言うヤツやったことなかったから相場は知らないけど、
私の価値観だと無理かなって所んゆ。
レミさんがやってた(る?)ウマ娘とかと比べて問題なさそうなら、
別に(課金しても)いいんじゃないんゆ?
-
スタン落ちの概念があるシャドバとかと違って作りたいデッキ作り始めたら際限ないからどうしてもリソースは足りなくなる
最終手段としてはPS4スマホsteamで全部アカウント分けて別デッキつくる、みたいなことしてる人はいた
-
んゆーやったぜ、明日は休みになったんゆ。こんな夜更かしした挙句、お昼まで寝てて良いなんて最高んゆ
遊戯王の方も上々んゆ。エクシーズ特化のデッキをごり押しで作ったぜ。課金は・・・まあそこそこ程度には・・・。
しかし今のエクシーズ面白いんゆな、カードプールがエグすぎて昔作った同じデッキとは比べ物にならないんゆ
コンボデッキだからあんまり勝ててないけど、やりたい事は一通りできて試運転結果はぼちぼちんゆ。
明日みんなにお披露目できると良いんだけどなあ・・・。
ところで皆に質問んゆ。はるうらら、このカード対策したいんだけどどうすれば良いんゆかな?
もちろん自分で使う方ではあるんゆが、このデッキに限っては特にうららが怖すぎてシャレにならねーんゆ。対策カード急募。
墓穴の使命射、驚く爺さんのカードはもう入れたのでそれ以外でお願いしますんゆ・・・。
-
二ビルと増Gあるなら「後攻のほうが良い」と思えることもあるかもんゆ
言うほど先行ゲーでもないのかも知れないんゆね・・・。
先行ワンキル系はことごとく、もし邪魔が入ったら負け、みたいなとこあるし、
後攻でも負けに近いんゆ。
となると、普通に強いデッキタイプに手札誘発と後攻用捲り札を組み合わせたのが、
やっぱり一番いいんじゃないんゆ?
・うらら対策
>墓穴の指名者、驚く爺さん
同じカードでは・・・!?
そしてその二つ、計4枚が最高峰の対策だと思われ・・・。
-
私も半壊しながら課金して、ギリギリもう一つデッキ作れそうんゆ
もう、足りないカードはしょうがない(キリッ
可愛い百合の方は崩したんゆ。あんなん戦えないよ。
(二つの意味で)ガチ百合デッキだけにしたんゆ。
ほんとはこの百合デッキを完璧にしたかったけど、諦めて新しいデッキを作ってしまった。。。
-
墓穴の指名者か抹殺の指名者くらいしかまともな対策ないと思う
「先行ワンキル」ってほぼ見たことないし誘発一回て終わることが多いからアレだけど、「先行でガチガチの制圧盤面作って後攻に何もさせない」ってタイプは嫌になるくらい見るけど。
それに当たったら誘発か一滴冥王怪獣ラヴァゴ超融合あたりの後攻用対処札なかったらほぼ負け確だから先行ゲーなのは間違い無いと思う…
-
日本語変になっちゃった…
-
変になってる・・・?! 普通に読めるけど・・・。
一滴と誘発は、まあどんなデッキでも入ってるだろうし、
そんな感じで「後攻用対処札が蔓延」して、結局どっちが先行でも後攻でも妨害だらけ、
お互いにカード2枚くらいからのスロー展開、いかに1枚でも展開力があるか、
って感じになって行かないかな、って話。
それでも妨害で墓地に行ったカードも利用できるエルドリッチ辺りが強いのは変わらなさそう。
-
ニューさんに釣られて「んゆ」を忘れた、珍しい文章になってて草
エクシーズの条件って「同じレベル×2」ばっかりだけど、それがエクシーズなんゆ?
今作ってる新しいデッキに、そのままアーゼウスセットに出張して貰おうと思ったら、
基本レベルバラバラでどうしたもんかとー
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おつおつおー
「妨害無ければ酷いの出るぞー」「ウララです」
綺麗なフラグだったんゆね・・・。
百合はもう少しポテンシャルあるはずんゆ・・・。使いこなせない・・・
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ぶっちゃけ>>932はニューだと思ったんゆw
ちくしょーはるうららめー・・・サイバードラゴンとか別に大した事ないんゆけど、このデッキは重い・・・。
あと2体揃うのを執拗に妨害してくる赤青コンビにも今日は泣かされたんゆ
エクシーズは、同じレベル2体、という重い制約だけど、その分出せるとエグイやつが多いんゆ
レベル10をぽこじゃか出したけど、レベル9もヤバいんだぞー。まあこの辺、他の奴じゃ代用効かないレベルで妹様の動きに掛かってるんゆが・・・。
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・ガガガ
サーチカードで2枚持ってくるの凄いんゆね・・・手札1枚増えてるじゃん・・・。
個人的にバババ番長が恰好よかったんゆ
・獣鉄獣戦線、未界域、アダマシア
動画とか見てて、特に強いと感じたんゆ。展開力と安定性が凄い。
特に「未界域」は、増Gされまくった後、手札抹殺で相手のデッキが枯渇するほどだとか
・怪獣カグヤ
後攻系のデッキんゆ
私は今「後攻でも戦えるデッキ」が安定して強いと感じてるんゆー
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>>932はニューさんだと思うよw
931の日本語が変になったって言ってたけど、普通に読めるよって返した933以降は私んゆ
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いもうとさまにまなぶ、このでっきのしゅりょくかーど
1、ジャガーノート
このかーどは こてしらべです。しょうひのすくない きほんこうどうなので おてやわらかに おねがいします。
☆10の ぐすたふか がんがりでぃあで ほうげきしたあと ☆11の じゃがーのーとに ちぇんじ。
あっかんの こうげきりょく6000で ふくすうかい こうげきできるよ。
おわったあとは ☆12ろぼのあーぜうすになるので たーんのかえしも ばっちりです。なに?きちくへいき?
ちなみに じゃがーのーとは 2まい はいっています。たのしいでゅえるに しようね。
2、VFD
こいつは ようすみようの かーど。あいてのでかたを うかがうときに よくつかっていきます。
かつて ばけものとよばれ そとのせかいでは きんしにされて しまった おそろしい かーどで
☆9を2まいという だしづらさで まともにだせるでっきは たいへん うらやましがられ
いろんなしこうさくごが されてきた れきしの てんかんてん、だそうです。
でも わたしにかかれば てふだいちまいで ぽぽいのぽいです。つぎはぜったい みせてやるんだから。
みんな どうして どんびき しているの?
3、マシュマック
おにいちゃんの かのじょさんが こよなくあいする ☆5のかーど。
このかーどは いちげきひっさつがもくてき。こうげきを とめないと そのままやられてしまいます。
かのじょさんののうりょくで こうげきりょくが 0になってしまう そんな よわった もんすたーを
こうかのひょうてきにして りふじんないちげき。かのじょさんのせいかく おしてしるべし。
ぐたいてきにいうと こうげきりょく2700よりたかい もんすたーがいると ねらいうちに されてしまいます。
4、ベアトリーチェ&フレシア
☆6の えくしーずだ。おっきいだけの おにいちゃんのともだちが くるしまぎれに えくしーずしてるんです。
わたしも よく さいしょのたーんに さそわれるけど やっぱりおにいちゃんと いっしょがいい。
てふだがいいなら べあとりーちぇのあとに もういっぴき おまけで だせるみたいだよ。
5、フェルグラント
☆8の えくしーず。むかしは こいつが わたしたちの しゅりょくだったんだけど
いまは さぽーとやくとしての さいようかな。だれかといっしょにならぶと なかなかつよいんだよ。
おにいちゃん ひとりだけだと こいつをだすので せいいっぱい。わたしも おにいちゃんがいないと こいつがげんかいです。
6、ホープ
☆4のえくしーずで わたしたちの さいきょうのきりふだ。・・・の、はずなんだけど
なかのひとの ちしきぶそくで ひめたちからを だせてないみたいだよ。
ちゃんとしゅぎょうすれば ほーぷ1まいから 3まいも4まいも なんとかほーぷが うじゃうじゃとでるはず なんだけど。
たまごさんに おそわりながら こんごに きたいということで よろしくおねがいします!
ついき:はるうららきらい。
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>という重い制約だけど
なるほど・・・百合がお互いレベル2だったのはいいことだったんゆね・・・。
後攻の展開は百合にするかアーゼウスにするか、いつも迷うんゆ
先行は百合+マスカレーナ+ロック系のリンク誰か
後攻はアーゼウス、でいいのかな・・・。
となると、私は後攻に力入れてるけど、百合も先行のほうが強いか・・・。
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・VFD
え、ただの禁止カードじゃないんゆ・・・? マスターデュエルでは使えるんゆ?
なぜ・・・?(w
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私の新しいデッキは・・・EXデッキが全く足りないんゆね・・・
まあ、でも取り合えず作るんゆ!
またんゆー
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>サーチカードで2枚持ってくるの凄いんゆね・・・手札1枚増えてるじゃん・・・。
多分手札は増えてないんゆよ。1枚捨てて2枚サーチ、ドラゴンの笛吹くやつと同じんゆ
大体「1枚捨てて」の部分はほぼほぼお兄さんで「2枚サーチ」の部分は妹様と誰かんゆ
同じような動作なのに、妹様の初動は青眼のオルタちゃんとは比べ物にならない程ヤバいんゆ。このヤバさに惹かれてデッキ組んだと言っても過言じゃない
サーチしたガガガリベンジで兄蘇生、ほっとくと戦車からVFDからホープまで何でも出るぞー。
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分かったんゆ・・・
色々分かったんゆ・・・
1枚刺しのカードを手札にサーチするカード(分かる
1枚刺しのカードは手札に引いては行けなかったんゆ(←???
「デッキから墓地へ落とさなくちゃ」いけなかったんゆ
でも私はよかれと思ってそのカードのサーチして手札へ→終了
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後は自由枠が12枚、EXデッキの自由枠が9枚で完成んゆー
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今回は自由枠を適当に埋めて、夕方はお相手お願いするんゆ
EXのほうの残り9枚は・・・本当はアーゼウスクラスのリセットカードがいいんだけど・・・
誰か居ないかなぁ・・・
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今回は・・・まあ、例によってワンキルを狙うんだけど、
ワンキル失敗時にも戦えるようにする、って言うのにしたかったんゆ
これでバーンより強いワンキルの完成んゆ
(勿論バーンと同様、事実上の先行ワンキルも出来るんゆ)
シモッチバーンの脆さを克服・・・
できそうになぁああぃ・・・そんな上手い話はなかったんゆ
これじゃあシモッチバーンをもう一個作ったようなものじゃないですかやだー
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大丈夫んゆ。私のガガガエクシーズもなんというか、望まずしてワンキルになってるんゆ()
昨今のエクシーズがあまりにも凶悪過ぎるのが悪い。悪魔の懐は肥える一方んゆ
5戦ほどデュエルしたんゆが、暴虐の妹様コンボ()が初動で出来るのが6割くらい(3回)で、そのうち2戦は禁止カードVFDを見た瞬間に相手がサレンダー
最後の試合はアルミラージ立ててエンド・・・した迂闊な鉄獣に、グスタフの砲撃2000から6000の戦車でアルミラージ撃破して終わったんゆ
昔はもうちょっと優しいデッキだったんゆよ。
でもやっぱりうららはきつい。2回負けたけど敗因はうららとスキドレんゆ
スキドレはまだ、ガガガボルトあるから何とか・・・とは行っても妹様のサーチが黙るのは致命的に致命傷んゆ、やっぱり無理だ・・・。
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スキドレと虚無空間はどうしようね?
一滴あるから、モンスターの効果は乗り越えられるけど、
スキドレと虚無空間はサイクロン系列いれないとほぼ無理んゆ
拮抗勝負は相手が残すの決めるからなあ・・・
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んゆー。対戦ありでしたんゆー。マジシャンデッキはまだ未熟ながらよく食い下がった・・・。
これからリンクを増やしたり、切り札をもっと練り込んだりして戦力を増強、あとはマジシャンのプレイングを頑張っていきますんゆ
ガガガエクシーズは・・・まあこっちも練習んゆが、妹様コンボが出来ない時の食い下がり方をもう少し増やしていきたいんゆなあ
今フレシアに頼ってるんゆけどこれで良いんゆかな?バグースカの方が強かったりしない?根幹は出来てるから、もうひたすら試行錯誤の領域んゆ
そして初手VFDはゴメンゆ。喜ぶがいいんゆ、貴女はVFDを見て即サレンダーした3人目のプレイヤーだ。
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>貴女はVFDを見て即サレンダーした3人目のプレイヤーだ。
まあデッキも悪かったんゆ。せめて百合ならまだなんとか
今回は6試合全部後攻だったような気がするんゆ。百合は多分全勝
・謎のデッキ
ttps://www.youtube.com/watch?v=mcIRM5A4qH4&t=62s
目指したのはコレんゆ。カードプールの都合、今私が作ったヤツのほうが、成功率は高いはずんゆ
なのに不甲斐ない結果に・・・一度も先行はなく、まさに先行ゲーの辛酸を舐めた形に
百合相手にもアレなら楽に勝てたでしょうに、百合相手は初手ブラマジが突っ立てるだけとか言う・・・
-
動きとしては先行で大型モンスターが並んで、
相手は速攻魔法しか使えない状況でターンエンドになるんゆ(ほぼバグ)
で、後は何もないフィールドを大型モンスターが殴って終わりんゆ
先行でもバーン効果で1400取れて、スカルデッドの2800、シャチの3200、
適当に800以上のモンスターで勝ちんゆ。
適当な800以上のモンスターはイゾルデでサーチ済、スカルデッドで特殊召喚可能だから、
ここは確定。
シャチと各種竹光もサーチで確定。確定って言うのはEXデッキからのモンスター効果だからんゆ。
で、EXデッキのモンスターはキスキルリィラ系のモンスター×2種類、計6枚。
たくさん使った「1ドロー」を見て貰った通り、ココもほぼ確定んゆ
唯一の不確定要素が「地縛神官」こいつを素引きすることんゆね・・・。
あれだけドローとデッキサーチによる圧縮でデッキ半分は消えるから、
20枚中3枚が引ける確率が60%ほど・・・
つまり6割で上手く行くんゆ! 案外低いなっっ(w
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で、ワンキルミスっても戦えると思った理由は、
「キスキルリィラ系のモンスターが居るから」んゆ。
もっかいEXデッキから召喚で戦えるじゃん! って発想。
失敗した理由は・・・スカルデッドが制限。二回目はない
ゴヨウディフェンダーが事実上制限。二回目はない
それでもまあ、ワンキルミスったら百合デッキみたいな回し方、が出来るかと夢見てたんゆ
お金と時間が虚無へと消えた1日だったんゆ・・・。
ちなみに、シャチは好きでね。たまたま「ロイヤル加工」のシャチが当たったから、
「これは運命だ、組まなくちゃ!」って・・・。
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なるほど分かったんゆ。まあつまるところは竹光フル装備のクジラさん出して、相手のメインフェイズとバトルフェイズをスキップするんゆね・・・。
メイン2はバトルフェイズやってないので入れないからそのままエンドして、次のターンでクジラに殴られると。
成程コンボが一人用なのは分かったんゆ。だけど諦めるのは早い、この人みたいにビートダウンの中での必勝コンボとして的確にこなしていければ大丈夫
まあ私は多分、この動画の試合はたまたまうまくいった数試合だけのもので、実際の所はコンボ失敗=死による敗北の山だと思うんゆ・・・コンボ職人ご用達の4枚スカルデッド、こいつを踏み台に繰り出すのかあ。
烙印最終戦士の方がまだ成功率高そうんゆ・・・。
実は百合デッキこそ初手VFD決めたかったんゆ。ひれ伏すがいいジャリガールども。
コンボ一辺倒なデッキとは違って、VFDがやられてもすぐに立て直して・・・何んゆオノマトにうらら?あっはい・・・(降参
-
百合は百合で閃刀姫の弱い版みたいな扱いだしなあ・・・
ワンキルは向かないとか止めた方が・・・って話だったけど、
先行で制圧掛けるのは先行ワンキルとほぼ変わらないんじゃないんゆ・・・?
先行で制圧やロックを仕掛けに行くって意味なら何も変わらないんだけど、
シャチはどうしてあんなに上手く行かなかったのか・・・
百合だって後攻で呼び寄せ封じられたら、攻500が突っ立てるだけで
先行で展開されたモンスターたちを前にそのまま負けじゃんね?
今回、百合は後攻でも勝ってたけど、百合が後攻で勝てるなら、そこはバーンでもシャチでも一緒・・・。
結局運が良かっただけなんゆね・・・。実際ブラマジしか召喚されてなかったし・・・。
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・クジラ
――シャチです―-
ちなみに、クジラ()にもウララ入ってたんゆ。
スカルデッドはゴヨウディフェンダーが確定で3枚並んで、イゾルデサーチでまた3人だから、
特殊召喚が一人居れば4体んゆ
あと別に3体でもクジラは出せて、クジラ出せればロックだから、別に3体でもいいんゆ
ってことはクジラ3枚と神官3枚入れれば・・・60%から83くらいまで跳ね上がるんゆ
(クジラはURなので1枚刺しだった)
やっぱりかなり成功率は高いんゆよ、これ。
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私の場合はこれと決めた主力コンボがまずあって、VFDはそのコンボの範疇で無理なく出せる凶悪キャラだったので採用してるだけんゆ
VFDが禁止になればジャガーノートの3枚目が入るだけだと思う。手持ちの悪魔が1匹減るだけで、デッキの根幹が砕け散るわけではないんゆ
それに別にVFDそこまで絶対無理、ってカードじゃないでしょ。
魔法も罠も壊獣も普通にヒットするし、何なら青眼デッキなら意に介さずオルタちゃん辺りで相打ち狙いに行くよ。
ただまあ私のVFDは攻撃力3300あるし、初動を止める性能がとにかくすさまじいのは認めるんゆ。鉄獣とか何も出来ずに死ぬし
-
コンボデッキ使いはアレんゆよ。妨害決められてベストルートが潰れても即降参でなくならば着地点をどこにするか
そういうのを駆使して食い下がるスキルが重要なんだと思うんゆ
本当はアレなんゆ、サイドデッキから対策カード投入して、コンボの根幹を崩せるようになって一人用デッキ使いは初めて対策の対策というか、対策の上を行く腕を問われる。みたいになるんゆが
この1戦こっきりの試合形式がそういうの全否定んゆな。一人用は最後まで対策する機会が無く一人用のまま、バーンは無敵のまま。残念な事んゆ
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>それに別にVFDそこまで絶対無理、ってカードじゃないでしょ
一滴握ってなかった私が悪いって言ったら、レミさんが「VFDは友だち相手に使うのはちょっと」とか、
>初手VFDはゴメンゆ
とか、言ってるのに、評価を上げたいのか下げたいのか・・・。
まあ、確かに百合が先行なら赤百合が青百合呼んで破壊する過程で、
VFDには繋がらないけど、それはやっぱり先行次第だし・・・
魔法や罠利くってもそんな除去する魔法罠入れてるもんゆ?
しかも罠じゃ遅いから、大分苦しいよーな
怪獣やラヴァゴーレムは、サイドデッキには居れるかもだけど、
一発勝負のこの仕様だとメインへの採用は厳しそうんゆ
-
>サイドデッキがない
微妙に話噛み合って草
まあ、クジラとバーンは景気づけに開幕一戦だけ出して、帰る役割を担うんゆ
クジラは両刀、行けると思ったのになあ・・・
-
でもアレんゆね・・・あんだけ簡単にVFD出るのはいいなあ・・・
後攻で百合が立ってても、一滴振りかけてVFD! が、行けそうじゃない?
それこそブラックホールとライストとサンダーボルトの除去6枚入れて、
VFD! とか。
クジラまで使って気付いたのは、そう言った除去や妨害を入れらないコンボだからんゆ
つまり、コンボまでの道のりの敷居が低い・・・2枚あれば行けるよ!
的なカード(もしくはデッキ)+妨害手札誘発除去入れ込みが、
先行でも後攻でも安定して強いのでは・・・?
いや、私はずっとそう言ってるような・・・?
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>>初手VFDはゴメンゆ
>とか、言ってるのに、評価を上げたいのか下げたいのか・・・。
だって初手VFDが決まったらどれほどキッツイかよく分かるし。効果モンスター全否定なんて、友達無くしちゃうレベルなのも承知してるんゆ
だから遊びの範疇なら自重もするよ。あの時はせめて1回くらい、顔見せしたかっただけんゆ
何だけど私のデッキはVFD出すための専用構築ではないから、デッキの解体はしないし、ガチ戦乞われれば躊躇なく初手から出しに行くんゆ
貴女のデッキだって、2つ目のコンボ3つ目のコンボ・・・って次々作って、竹光ウルがダメならこのルートだ、って食い下がって行けば良いんじゃないんゆ?
さて、ニューに会いに行ってくるんゆか・・・10時半まで勝負してる予定んゆ。良かったら貴女も観戦、雑談に来ませんか?
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百合はいい線行ってるはずなんゆ。キスキルかリィラを1枚通せれば、戦えるんだから、
他は除去や誘発妨害でって。
今更だけど百合のここがキツイってあるんゆ?
使ってる側だとさっぱり分からないんゆよね・・・。
ちなみに、サイバーもサクリファイスもガガガも普通にきつかったし、
レミさん側から見ても「どれがキツイか」は、分かると思うんゆ
私は百合使ってて実感ないんゆ・・・。
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・百合
強気付いたけど、ウララ耐性がかなり高いんゆ
キスキルリィラサーチにウララは取り合えず悪手で、
どうせサーチしてきても、サーチ後のキスキルかリィラの呼び寄せにウララでいいんゆ
これで終わりか・・・って思ったけど、キスキルリィラサーチ潰れないってことは、
キスキルかリィラが居れば特殊召喚出来る、を満たしたキスキルリィラがサーチできるし、
なんなら色んな方法で特殊召喚出来るから、ウララ通らないかも知れない。もちろん、効く時は効く。
-
・クジラ
2800と3300(こいつは味方を守る能力付きで、墓地や手札から特殊召喚も出来る)
は、ほぼ確定で並ぶんゆ。
いやこれ、竹光が決まらなかった場合の戦略、狙えそうんゆ・・・
シモッチバーンを超えれそうんゆ・・・
でも弄るのめっちゃ難しい・・・。徒労に終わる可能性も・・・っ
-
くそう今日の結果は散々だったんゆ・・・エクシーズデッキだと思ったらただの壊獣ビートだった。全部うららって奴が悪いんだ。
サイバー対憑依装着は、火力が何故か50下回ってるのと、スキドレ下で切り札足りうる壊獣を的確に処理されていたんゆな・・・あの辺センスあるんゆ・・・。
例えば私の青眼なんて自前でスキドレ積んでも良いレベルんゆが、今一踏み切れないんゆな・・・。
今度やる時は、DNA改造手術をフル活用したデビルガンダムビートをきっちり決めきってやるんゆー
-
>キスキルリィラの強み
いや面倒んゆよあいつら。まずは何はなくとも初動にミスが無い。一匹見たら確実に赤青2匹。
次に搦め手を使ってくるようになった。こっちのターンになってる時に相手フィールドに赤一匹・・・よーし大型召喚だ!>突然青蘇生>バリーン
これを防ぐために、二人居る時は赤を集中的に叩くようにしようと思いますんゆ
あと最後に、力尽きる、という事がほとんどないなあと思ってるんゆ。羨ましい。毎ターンホイホイリンク4立てられる身にもなってほしいんゆ・・・。
まあとりあえず弱点はゴキブリと隕石と、あとあいつらは何をどうやっても特殊召喚をごちゃごちゃと繰り返すので
ミレサクがかなり厳しいのは分かってるんゆ・・・この辺上手く使って戦っていきたいんゆ
-
レモンマジシャンガール、アップルマジシャンガール、チョコマジシャンガールって、
ブラマジ関係じゃないんゆ?
単にカードパワー弱そうで入れなかっただけんゆ?
-
なるるん、ありがとう
・・・なるほど初動か・・・気付き難い訳んゆ
バーンとクジラは見ての通り初動が文字通り命だから
「初動がミスる可能性があるデッキ」をまだ使ってなかったんゆね・・・
力尽きる・・・か・・・それはレミさん・・・とかほとんどのデッキが、
1枚から「まだ舞える!」をやって来てるように感じるんゆよねえ
ゴキブリと隕石って墓場や抹殺で止めれるんゆ?
私は両指名者持ってないから、良く知らないんゆ・・・。
-
青眼デッキ
ピン積みしたカオスAXは良かった。ニューのなんだっけ、魔法が戻ってくるデッキ・・・あいつらへの突破口足りうるかと思ってたけど
今一歩足りなかったのは残念ゆ。・・・スキドレ積んでればあいつらにも、簡単に勝てたのかな?
他のデッキ
まだ出してないデッキが2個あるんゆ。サクリファイスと、マジシャン(今日作った)と、あとガガガエクシーズはうららのせいで不完全燃焼
また今度、どっかで会えた時はこの辺出していくんゆー
-
>マジシャンガール
何それ美味しいんゆ?そんな下級居たの知らなかった。
私のマジシャンの原点は「ブラックマジシャン&黒の魔導陣」なんゆ。マジシャンガールを押し込んでみたんゆが、この未熟者は黒の魔導陣に非対応なんゆな・・・。
オシリス召喚用の高級ギミック搭載はまだまだ先になりそうんゆ。ヌメロンとか使うからなあ・・・。
ゴキブリは墓地で発動(みたいに見える)から爺さんや抹殺で止まるけど、隕石は多分無理んゆ。
デッキ見直したけどサイバーデッキにはどうしても入らんゆな・・・DNA改造手術、とかいうお遊びを抜かない限り、有効と分かっててもスペースが無いんゆ
枠がガラガラのサクリファイスには2枚ぶち込んだんゆ。覚悟しろ―。
-
うらら対策、もう一個あった。
PSYフレームγ+PSYフレームドライバー。
ウィッチクラフト使ってる時はスキドレ貼られた時点で墓地効果使って魔法罠バウンスするカード引っ張ってくるからあんまり効かないかも
-
ちなみに私の今日の使用デッキは
憑依装着メタビート
純オルフェゴール/幻影騎士団オルフェゴール
ウィッチクラフト
魔妖
だったよ
あと2デッキあるけど片方はランクマ用のドライトロンで身内で使うのはアレなタイプなので自重したよ
-
エクシーズフェスが始まったんゆな。・・・なんかよく分かんないけどぽこじゃかと石を貰えてるんゆ
お陰で抹殺の指名者が2枚デッキに入ったんゆ。全国のうらら使いよ恐れ慄くがいい。私のデッキはうららに耐えられるようになったのだ。
まあ勝ったり負けたりしてるんゆが、メジャー所が軒並み禁止指定されて隕石がヒマするレベルで大変戦いやすい反面
ウィッチクラフトとか新興勢力に蹂躙される事多数。このデッキ強いんゆな・・・ウィッチクラフトマスター、どうやって突破すれば良いんゆ・・・?
-
本日の出来事
相手のデッキはどうやらワイトデッキらしい。場にはワイトキングが一匹、攻撃力は上りに上がって5000。
しかし他のフィールドはがら空き、手札にも誘発は無さそう。私の手札には最強の妹が待機していた。墓地の状況も良く勝利を確信する私。
ドロー、スタンバイメイン。ガガガシスター、召喚シークエンスに入ります。
ガガガシスター召喚、効果によりガガガリベンジサーチ。リベンジ発動、墓地のガガガガール蘇生召喚。互いのレベルを5に合わせます。
システムオールグリーン、ランク5エクシーズ、超兵器マシュマック発進!
素材となったガールの効果により、標的ワイトキングの攻撃力を0に・・・。
え・・・?
システム異常。攻撃力が・・・0にならない・・・?
マシュマック、動け、マシュマック!なぜ動かん!?(攻撃力2700)
ターンエンド
ワイトキング「俺の身体を、皆に貸すぞ!」(攻撃力7000まで上昇)
ここからいなくなれェー!(ドゴォ
本日の教訓。ワイトキングみたいな、元々の攻撃力は墓地の○○の数×1000になる。みたいなタイプの奴は
ガールの効果でも攻撃力を下げられない。
おにいちゃんといっしょにせんしゃにのっとけばよかった。あーあ。
-
>ワイトキング「俺の身体を、皆に貸すぞ!」(攻撃力7000まで上昇)
ニヤニヤしたんゆ。めっちゃ効果と合ったセリフで草
禁じられた一滴の攻撃半分でも半分にならないのかな?
→半減する
滴は効果無効だから、そもそもワイトキングの攻撃アップ自体を無効で、元の0になるのでは?
→ならない
いや、なんでさ。
百合は攻撃の低さも一滴の半減に頼ってるからなあ・・・。
-
・クジラショック
まだそこそこダメージ残ってるんゆ。クジラだけに、ほげぇっ!(捕鯨)
――シャチだって言ってんでしょーがっ(一人ノリ突っ込み
結局「高火力が並びつつ、ついでにワンキル狙えるよ」ではなかったんゆ
高火力が並ぶのはデッキ構成上「1度だけ」その1度を通すのに、ワンキルが付いてくる、んゆ
どうにかこうにか、ワンキルを2度3度狙うとか、高火力が2度3度並ぶとかにしたいけど、私の頭じゃ無理ぽ。
-
大体、ワンキル通すならブラックホール、ライスト、サンダーボルト、羽箒からの、
百合百合アクセスコードトーカー! のほうが早そう。なんでさ
ちなみに今は養生のため、SRまでで組める格安ビートダウンを使ってるんゆ
URで見掛ける、派手な事やとんでも効果が何もないデッキんゆ
-
ワンキルんゆか・・・そうんゆな、私からはデビルフランケンと巨大化をお勧めしておくんゆか・・・。
かの海馬社長も使っていた由緒正しきワンキルんゆ。デビルフランケンは状況次第では最終戦士だって出せるぞー。
あとはそう、サイバー流もワンキル得意んゆよ・・・確かに私のエボリューション・バーストの攻撃力は2100ポイントだが
速攻魔法リミッター解除、いつもの2倍のパワーで4200ポイント
さらにここでリミッター解除、溜め時間を2倍にする事で4200×2の8400ポイント!
そしてそしてここで、とっておきのリミッター解除!照射時間をいつもの2倍にする事でぇーっ
ttps://twitter.com/potemkin0P/status/1493345247421628418
ダイーザッ!お前の6000ポイントを上回る、16800ポイントのエボリューション・バーストだぁーっ!!
-
あっ、ダメだ、社長ワンキルは「融合モンスターカード」使うじゃん(ry
エクシーズフェスティバル、とりあえず私的にはきゃぴきゃぴとエクシーズが出来て大変快適なんゆが
ポイントを負けて集める事に特化した高速自殺デッキとか、発想が斜め上すぎてなかなかカオスな事になってるんゆ。しかも結構な頻度で出会う。
とりあえずワンキルとかそういう「勝ち方」は一旦忘れて、好きなキャラとか居ないんゆ?それからデッキを組んで行けば良いと思うんゆ
ポケモンだったら「最後にそいつが抜けてチーム完成」というオチがあるけど、遊戯王は最低限のサポートがあればマジシャンガールでも何とか・・・
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・百合百合トーカー
な、なんか凄まじく強いんゆ。
百合+特殊召喚の3体
(百合は勝手に2体出る(しかも実質12枚入り)で、特殊召喚は9枚入り)
この2枚が初手にある確率は71%らしい。
で、ここから出るアクセストーカーは、
「攻撃5300」「フィールド破壊3回」「2回攻撃」
んゆ。2枚でこれ。
残り3枚か(後攻なら4枚)のカードを残してるんゆ・・・。
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>好きなキャラとか居ないんゆ?
シャチぇ・・・。
後はまあ好きなデッキタイプ、とかになるんゆ。
MTGで言うバーンに近いのは、多分トリックスターとかメスガキ粉砕機で、
私が今作りたいのはアロマージ。なんだけど、
アロマージは六花と組み合わせないと環境厳しいんだって。
-
フェスティバルはメダル3200までが美味しい感じなんゆね。
7回勝てばいいのか・・・。
何にしても明日にならないと暇がないけど・・・。
-
んゆ?トーカーの2回攻撃・・・って調べてみたら出来るじゃーん。アップデートジャマー使えば良いんゆ?
戦車より余裕でひでえ。この性能ならVFDも抑止力という事で許されるに違いないんゆね()
もっと酷いのは、wikiで調べてみたらクロック・ワイバーン1匹から召喚しきれるとか書いてあって草も生えないんゆ。
妹、アンタも中々んゆが上には上がいるものんゆな・・・。
まあそいつと、私お勧めのアストラム・・・IPマスカレーナを素材にしてマストラムんゆね。この2体は掛け値なしに強いよ。
地縛神は・・・私何だったっけなあ、ずっと昔にどうにかこうにかオベリスクを召喚しようとして
「死皇帝の陵墓」を無理やり使ってる時に突っ込んでた気がしなくもない。私はシャチぇじゃなくって鳥さん・・・確かその時は鳥さん使ってたはずんゆ・・・。
-
>アップデートジャマー使えば良いんゆ?
そーんゆー
>クロック・ワイバーン1匹から召喚しきれるとか書いてあって草も生えないんゆ
サイバース族は展開力すんごいからね。
その代わり「このターン、自分はサイバース族しか召喚出来ない」が付いてくるんゆよ
百合はリンクすると悪魔族になるから、召喚出来ないんゆ。
つまり、百合を抜いて純粋なサイバース族にすれば完成んゆ!
・・・・・・。
-
>私はシャチぇじゃなくって鳥さん・・・確かその時は鳥さん使ってたはずんゆ・・・。
鳥さんはウルトラレアなんですよ。
フェスティバル、明日しかやる時間ないんゆ・・・。
一試合5分前後のシモッチバーンを使わざるを得ない。1時間あれば3200メダル行けそうんゆ
対話止めたデッキを今、一度!
-
一応、クロックワイバーンより、百合の方が強そうんゆね・・・。
百合は2枚ってもデッキから引っ張るから、実質1枚だし、デッキ圧縮にもなるんゆ
ワイバーンはレベルも4と1だから、エクシーズしにくいんゆね・・・
-
・シャチ
なんと、玉子さんが紙のほうで同じデッキ持ってたんゆ
それによって分からなかったカードが分かって、しかも貴重なサーチカードだったんゆ
(ここに載せた動画はデッキ紹介がなく、画質が荒かったため、分からないカードがあったんゆ)
これで大幅な強化が・・・
「UR」
え。
「そのサーチカードはURです」
ああああああっ
-
・シャチ
玉子さんとの試合ではシャチ使わずに勝ったんゆ。
1体出すともう1体(所謂百合系カード)のカードが多くて、墓地からも機能するし、
それでシンクロやエクシーズ、リンクを展開してシャチ以外でも勝てたんゆ
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ただホープ&エクシーズのほうは点で話にならなかったんゆね
3戦とも後攻で、先行で盤面完成3連チャンゆ
ただ、ちょっと意見交換したけど「
拮抗勝負」「二ビル」「ウララ」「ヴェーラー」「禁じられた一滴」「指名者×2」
やっぱりこの辺があれば後攻でも十分行けそうんゆ
私は後攻の「1枚ドロー」「後攻から攻撃出来る」を高く評価してるから、
案外後攻、やれると思うんゆよねえ
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今帰ったんゆー。まあ貴女の言う事にも理はあると思うんゆ。サイバーとか青眼なんかは後攻の方が強い。
なんだけどこのゲームの先行有利はやっぱり揺るがないと思うんゆな・・・
増Gやハルウララをヒットさせても、止まらない・・・。出し処は悪くなかったのに、怒涛に、押し寄せてくる・・・!
みたいな事結構多くて。5枚のカードに0〜1枚で挑む理不尽、そしてターン貰った時にはすべてが手遅れ、これがまかり通ってしまうのが現在の遊戯王の最前線んゆ
まあ私はそんな最前線なデッキは組むつもりもないけど。みんなでワイワイやってるのが一番んゆ
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本日のたまご邸での出来事・・・エクシーズフェスティバルの野良試合にて
私はブラックマジシャンデッキの試運転中。
レミ「私の先行!マジシャンズソウルズ効果発動、デッキからブラックマジシャン特殊召喚!
カードを1枚セットして、ターン終了」
相手「俺のターンドロー!場のブラックマジシャンを踏み潰し、雷撃壊獣サンダーザキング特殊召喚!
カードを1枚セットしてターン終了」
レミ(えっ、攻撃力3300を寄こしてガラ空き状態でエンド?まるで殴って下さいと言ってるような・・・
リバースが1枚あるけど、ここは行くしかない!)
レミ「リバースカード永遠の魂、墓地のブラックマジシャンを蘇生召喚!
2体のモンスターで攻撃!」(5800)
相手「グフッ・・・ククク掛かったな伏せカード発動!速攻魔法ヘルテンペスト!
3000ポイント以上のダメージを受けた時に発動」
相手「お互いのデッキと墓地のモンスターは、全て除外される!!」
レミ「は!?」(デッキの20枚くらいが除外
相手「ククク・・・そして俺のデッキには『ネクロフェイス』というカードが3枚積み込んである
このモンスターは、ゲームから除外された時に効果が発動、お互いのデッキを上から5枚除外する!」
レミ「馬鹿な・・・それが3枚?そんなの貰ったら私のデッキは・・・」
シュババババババッ(デッキが15枚削れる音)
レミ(や、やられた・・・私のデッキが完膚なきまでにカラになった・・・最早ドローが出来ない
サンダーザキングの攻撃がトリガー、ヘルテンペストの起動か・・・こんな戦い方もあるのか。これは天晴というしかない、次からは気をつけよう)
レミ「くっターン終了・・・私の負けか・・・。」
相手「クックック・・・どうやらもう戦えないようだな。しかしこのコンボには、一つだけ弱点が存在するんだ・・・。
それはな・・・」
相手「俺のデッキも、同じく0になっちまうって事さ・・・」
相手のターン
相手「負けです・・・ドローできません・・・。」
テレテッテーレーテレテーテー!(VICTORY)
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あーもう悔しい!私のプレミはともかく画面の絵柄が消えて行動不能になるのは何なんゆ?
あの状況トリフィオが出せなくっても、スターヴヴェノムは出たはずだし手札には護封剣もあったし
こんな負けは納得いかんゆ・・・。
あーもう悔しい。呪印ディストピアのコンボしっかり読み込んでおこう・・・。
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案外バグ一覧とかまだないんゆね・・・。公式のも全体的な(共通システム的な)不具合しか載ってないんゆ
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そのデッキ破壊は悪用出来ないんゆ? デッキ枚数42枚で行くとか
私はバーンで切断喰らったんゆ
どうせあと数十秒で負けるんだから、50メダル貰って置けばいいじゃんね
あとバーンやっぱおかしいんゆ。公式はバーン毛嫌いしてて(当たり前)結構弱体入ってるけど、
このシモッチバーンもシモッチ禁止にしたら・・・?
ルール知ってれば本当に、真の意味での先行ゲーんゆよ。これ
私は遂に罪悪感めいたものまで出て来たぜー
フェスティバルは効率求めて使ってしまったんゆぜー
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ちなみに私のサクリデッキ、今の状況
サクリファイス純構築
あまりの打点の低さ、そしてスキドレやら対象取れなくて食べられないモンスターへの対処の無理さ
良い所もあるんゆけどこの辺に秒で挽回されるので最早くじけ気味んゆ
ミレサクが突っ立ってると、なんかドライトロンが次々壊れたり閃刀機の動きが止まったりで面白くは有ったりするんゆが
エルドサクリ
サクリファイスとしては強くてもエルドリッチとしては弱い
本日のレッセンデッキ(仮称)との試合、サクリファイスは進撃の帝王で涙目になる中エルドリッチが奮闘してなんとか倒した
しかし純構築のエルドリッチだったらスキドレ神宣虚無空間とてんこ盛りに伏せて、もっと圧倒出来たはず
ディストピアサクリ
スキドレへの対応力、及び対象取れない奴への除去力を呪印闇に求めた構築。
ディストピアが張ってあれば呪印通常召喚から相手モンスター1匹略奪してミレサクが立つ。大型も出せる。
今の課題は通常召喚権・・・呪印闇が手札でひしめいてる事多くて。もっと呪印生物の大量展開がしたい
あと、シャドウディストピアが崩れると一気に弱くなる
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単純に「サイクロン系」の採用はどうんゆ?
私は百合デッキに入ってるんゆ。スキドレは禁じられた一滴でも無理だから・・・。
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対象取れない、は一滴で・・・。一滴は汎用カードだから純構成で使ってもセーフ
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>デッキ破壊
当然デッキ枚数を増強して50枚程度、もしくはモンスターを極端に少なくするデッキ構築にしてれば良いと思ったんゆ
もしくは、こっちのターンで壊獣の攻撃じゃなく相手のターンにヘルテンペストを起動するギミックを積むとか
まあこれはもう笑うしかなかったんゆ。たまごはくの時になってたよ。
>シモッチバーン
相手をガン無視して自分一人だけで完走するコンボ、まあはっきり言って相手と遊ぶツールとして破綻してるんゆ
逆に言えばランクマみたいに顔の見えない一見さんに使うんなら良いんじゃない?友達減らす心配も無いんゆ
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サイクロンかあ・・・まあ確かに悪くないカードんゆ。積んでも良いかもんゆ
ディストピアに限界が見えたら検討してみるんゆ
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