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東方憑依華総合スレッド-01-
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東方憑依華の総合スレです。
憑依華の話題であればご自由にどうぞ。
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立ち回りは同程度でもコンボ精度がダンチだったりして笑う
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>>945
菫子はJ2Aも縦に強くない?
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こいし使ってるけどこいしの8Aってそんな強いの?
なんというか弱いとは思わないけど、他のキャラ(菫子とかマミゾウに比べて)に比べて横幅狭いし当てにくいなぁと思ってるんだけど
それとも超反応センス込みの話?
マミゾウの8A、8Aのくせになんで自分より下にいるやつに当たるんだ
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マミゾウ憑依射撃ずるない?
これ狩れないし対策どうすりゃいいの?
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マミゾウは射撃優秀だしそれをグレイズしようとするとクソながリーチ打撃が飛んでくるからやることはシンプルながらも対処しにくいよな
上手い人はこれらに加えて上手いこと地上軸での攻撃も絡めてくるから射撃弱いキャラだとホントつらい
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霊夢HBか一輪4C
殆どの上位もあの作業に負けてるんで今の立ち回りの1つの答え
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一輪4C??
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一輪4Cクソ強いで
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>>953
自動J8Aからノーゲージ頑張れば4200ラスワ8000らしい
手動の方はぶっちゃけそんなに強くないと思う
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>>959
ラスワ8000は知ってたけどあれなんだろね
ラスワが空中で出せるのはバグというか深秘録からあるから仕様と言ってもいい気がするけど、あのダメージはちょっとおかしい
カウンターからラスワ入るとあんなもんなのかな
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まだ8Aバグあるのか
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>>960
一応言い逃れできないくらいのバグ挙動だからいつ修正されてもおかしくない
まだ残ってるのは修正が技術的に難しいのかもしれないけどねー
他のキャラもカウンター始動ラスワコンボなら同じくらい減るかもしれない、難易度はこいしの方が遥かに簡単だろうけど
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ちょっと試したけどカウンターからだとダメージ伸びるわ
魔理沙LW単発:7206(3Hit)/6891(4Hit)
カウンター単発:8606(3Hit)/8199(4Hit)
8A(カウンター)>2C>LW:7439(10Hit)
8A>2C>LW:6298(10Hit)
まぁこいしの場合、自動8Aはカウンター確定だからなぁ
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妹紅使い始めたけど普通につええな
てんこ以外には結構打撃通るわ
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妹紅は固めがインチキだからな
スレイブを妹紅にするだけでどんなキャラも画面端が強くなる
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妹紅くん旋風抜いてもぴろく時代よりなんか強なってない?
機動力キャラではあるけどここまで動きの自由度高かったっけこいつ
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上軸から下軸まで一気に移動できるようになったからかな
機動力あるキャラは特にこの恩恵が大きい
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針妙丸は…
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39がなくなった針なんて具のない味噌汁だよ
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もこたんは回復のタイミングをきっちり図れる上級者が使ったらエグいと思う
あと話題にならないのはってなると華扇と魔理沙?
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使うキャラが決まらんちん
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迷ったら強キャラ使っとけ
使用人数多くて情報も出やすいし何より勝てる方が楽しいだろうからな
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強キャラと知った上で使うのはいいぞ
俺はいっつもコイツ使いやすいなーって選んだキャラが弱キャラや
なぁ鈴仙ちゃんよぉ!?!?!?
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強キャラって今誰だっけ?
霊夢、妹紅、マミゾウ、天子?
天子はパッチ来てからはおとなしくなって来てると思ったけど…っていうか人口減ったきがするわ
個人的には妹紅が一番苦手だけど…。早い、固めめんどい、旋風、8C辺りが…
白ゲージ多くなって来てもスレイブ紫とか董子、霊夢で逃げ回られたり
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個人的にはその4キャラ+一輪にとりが相手してて辛いかなぁ
強キャラなのかどうかは知らん
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個人的に妹紅>マミゾウ一輪>霊夢天子>魑魅魍魎ってイメージだけど初心者なら霊夢天子がお手軽強そう
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初心者じゃなくても霊夢はお手軽で強いぞ
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にとり一輪こころは強いけど伸びしろが無い気がする
特ににとりは霊夢でよくねってなる
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射撃を撒きたいなら霊夢使っとけは感ある
にとりは8Cを上手く使うのが差別化の道かな使ってないけど
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にとりは固めが妹紅レベルにやばい
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新参者なんだがNovice始まらん
いつもこんな感じなのかね…
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ポートと火壁アンチウイルス開けてIPホストできる状態じゃないと激減する
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ポート解放出来て初めて人権獲られるからな
それが無理でクライアントしか出来なくてもファイアウォールとセキュリティソフトだけは切ってくれ
重力発生させたり暗転してゲーム止めたりして迷惑かけるのが好きなら知らんが
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いや切るなよ
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ポート解放把握、やってみます。ありがとう
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始まって重過ぎたりしたら切るか1Rだけで切る事あるわ、互いにコンボミス多発させまくるのやってもな…
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ロビーでホストやってると3割は画面ルーミアで要再起動か重力100倍以上だな
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971だがレスくれた人サンクス
おすすめは強キャラの霊夢妹紅マミゾウ天子か、とりあえずその辺から集中して触ってみるよ
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おう人によっては最強評価の菫子様が入ってねーぞ
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つーかマミゾウは中堅程度じゃね
トップレベルが霊夢菫子にとり一輪で次いで天子妹紅魔理沙ってイメージあったけど
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裁きと憑依射撃が許されてる限り余裕の最上位。無くても強いけど
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マミゾウは突進技ガードした後に反撃出来ないキャラとか憑依射撃消せる射撃を持ってないキャラには強いと思う
そんな振るもんじゃないけどJ2Aも胡散臭い性能してるし
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ホスト同士でマッチすると9割快適だがクライアントとマッチすると2割暗転2割重力でまともに戦える事が少ない
このゲームホストでやるメリットが無さすぎるわ
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菫子の評価割れるね
スレイブに放り込んでコンボ・削り・逃げ運用が強いキャラって印象が強いが
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ロビーのフリーの菫子はスレイブマミゾウにして電柱見てからアミキリで余裕
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まだ1ヶ月くらいだからか、強キャラは意見割れてしまうな
パッチもまだできってないだろうし
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ここに来てマミゾウの評価爆上げで一気に最上位キャラに
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妹紅の固めってどうやって抜ければいいの?
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8A:直前結界すると抜けれる
AAA8A:全部結界展開すると抜けれる
A刻み:刻んできたところを投げて抜ける
投げ:投げ抜けすると離れて抜けれる
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>>999
ありがと次
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