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総合雑談スレ
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シャドウバースに関することを自由に語りましょう
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シャドバに関することを削除してるだろこれ
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ここが新天地でいいのかな?
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ヨルムンガンド布教しに来たら削除がいっぱい…
これは荒らされたから削除してるでいいんだよね?
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邪教ならぬ蛇教ってか
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覗きにきた
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とうとうしたらばまで逃げなきゃいけなくなるとはな……
ヨルムンガンドはメアリーと同じ使いづらさがないか?顔面ロイヤル溢れる現状だときつ過ぎた
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全部のスレすみわたってきたけど、俺の結論は
「移住したやつが悪」
こんな板までつくっちゃった管理人はほんまもうおかcやろ
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このレスが消されてたらほんとに悪ってことやで
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オスふに荒らされた結果変なのが流入したんだろうな
アフィチル丸出しなのが一番震えるわ
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普通にそのスレで守ればよかったのに分散案だして人減らして守れなくしたんだぞ
それが移住ガイジの罪
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いっときの荒らし程度NGしてスルーしろな
事あるごとに移住移住てなにがしたいのか
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どうせまたRageで荒れるだろうし移住先はあってもいいと思うけどな。
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移住移住移住ってそこまでするならツイッターでもやれよ
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基本的に自治厨は悪だよ
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ワッチョイもIDもない…
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おっレスあんじゃん
管理人起きたらまた全削除かな?
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まだテミス来てないのか
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他のスレが書き込み1で並んでる光景見て
我メシアのコピペおもいだすわw
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mixiデビュー!(0)
今日は僕の誕生日です!(0)
みなさんはどう思いますか?(0)
あけましておめでとう!!(0)
マイミクの皆さ〜ん!お知恵拝借!(0)
mixiプレミアム入っちゃいました!!(0)
皆様にアンケートです(0)
最近めちゃくちゃ落ち込んでいます…(0)
手首切りました…(0)
家にある睡眠薬全部飲みました…(1)
ありがとう…(1)
我はメシア、明日この世界を粛清する。(54687)
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どうすんだよ本スレ…
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もうまともなスレないのな
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移住は絶対に禁止だぞ
人を減らすからガードできなくなるんだ
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アリスさんの可愛さについて語るスレがないやりなおし
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アリスさんのプレミアすこ
おめめぱちくり可愛すぎか?
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ミントも同じなのにプレミア全く使われなくて草
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荒らすために書き込むやつとかいるからなあ
もうダメでしょあそこr
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まーた宣伝はってたわ
移住すすめることは悪だよ
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めっちゃ削除されてて草
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スマゲ板の免疫力落としてどうすんのよ
これもうしたらば誘導の方が荒らしだろ
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スマゲ板の免疫力落としてどうすんのよ
これもうしたらば誘導の方が荒らしだろ
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さすがに今のスマゲ板は機能しなさすぎるから
一時的にここ避難所として使えばよくね
ドラクエとか来たらどうせ落ち着くだろうし戻ればいいし
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スマゲ板から逃げるな
アンチと戦えや
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>>35
神バハの時にあったアリスさんのおっぱいがBなのかCあるのか議論を思い出した
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取り敢えず管理人さん
しばらくは荒らしも付いて来て大変だろうけどよろしく頼む
あと、巻き添えでアク禁くらったりした場合の対処なんかも考えてくれると助かる
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スマゲ板ひどい有様になったな
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避難してくるのはいいけど、アフィも付いてくるから最悪だわ
アフィは頼むからしんでくれないかな?
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まぁ荒らしするのも体力いるだろうからそのうち飽きて消えるだろうけどな
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>>48
もはやアフィに関してはどうしようもなくね
管理人がやる気あればアフィられてるの見つけたら対処してくれるけど
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こっちでゆっくりできるといいな
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容量落ちさせて物理的に荒らしてくる奴には運営に対処してもらわないとどうしようもないからなあ
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NGでスルーしてれば問題ないならそれでいいんだけどスレが300にも満たず落ちる状況になったしさすがにね
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アフィさん集まり過ぎでしょ
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ここに永住するかそのうち戻るのかそのへんは置いといて
ここのテンプレやルールなんかも決めた方がいいと思うんだが
管理人さんがある程度方向性決めてくれればいいんだが
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めちゃくちゃだったからな
シャドバの話できるならここでいいわ
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というか管理人はいるのかな?
スマゲ板建ててある程度は自治して来たが容量で来たらしかたない
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管理人はスマゲ板に定期的に貼りに来てたから普通にいると思うよ
今は見てないみたいだけどそのうち顔出すでしょ
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荒らされるよか人が少なくてもちゃんと話ができるほうがいいわ
ありがたく使わせていただきます
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>>59マジでそれよ、初期は人こそ少ないがちゃんと会話できる人ばかりでマジで楽しかった。
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移ったはいいが今更そんな話すこともないっていうね
月末の大本営発表まで大人しくしておくか
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人はまた徐々に増えていくでしょ
こっちに避難した事定期的に告知しとけば
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>>60
初期のあのスレスゲー楽しかったな…
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したらばは増えないよ
したらば嫌われてるの知らないんだな
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スマゲ板の方がめちゃくちゃだったから来たけどしたらば初めてだから使い方全然わからんわ
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とりあえず今日グラマスなった俺に面白いデッキ紹介してくれや
ヨルムン、キマイラ、邪教あたり使ってあげたいんや
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初期の雰囲気もワイワイ賑わってたのも壊したのは運営だし
何ヶ月バハ巫女放置して糞環境4シーズン連続でバカだって耐えれないわ
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>>65
最近の専ブラはしたらば対応してるから外部板として登録すれば2chと同じやで
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こいつ庭ガイジか
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めんどくさいから向こうの方にもしたらば誘導しといてくれ
URLも貼ってな
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>>67環境は悪いのはサイゲのせいってのはもっともだがそれを理由にスレ荒らすのはマジでわからないわまず標的が違うし…スレで暴れられてもな
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向こうで暴れてた人はすぐ規制する管理人さんみたいだし、庭ガイジのipは規制してほしいね
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ラクッペガイジレスしすぎだろ糞ゲーに面白いデッキなんてねーよ
ランクマで使ってみろよ、一瞬で萎えてやめるんだよ
みんなそうだからランクマ原初だらけだしMP10000やMP0になったらログボ勢になるんだよ分かれ
ネタデッキで遊ぶのすら不可能なんだよフリーも顔面超越原初祭りやってられっか
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>>67
黙れ庭ガイジ
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>>63作ってよかったなと思いました(小並感)今度はこっちの管理人さん頑張って
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勝手に仕切って申し訳ないが
とりあえずは初期のスマゲ板と同様で
禁止行為→他ゲーの話、煽り行為
マナー→過度な文句、不満、愚痴を控える
荒らしや↑のような行為してる人は相手せずに黙ってスルー
こんな感じでやってこうや
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そういや避難所作ってたなと検索かけたら移住しててワロタ
誘導かけようにも誘導で貼ったらこっちまで追ってくるんじゃないの?
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>>76
せやな
ルールは明確にしていこう
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>>76個人的に絵文字禁止追加したいんだけど流石に私怨が過ぎるかな?
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本格的に避難誘導かけるのはここの管理人が顔だして色々落ち着いてからでいいんじゃない?
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さっさとうんちAA貼ってみろや
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先攻ロイヤルのどうしようもなさ
はいはい私の負けよ
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>>79
そのへんの細かい部分は管理人が来てから話して決めてこうや
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クラス毎で話せるのも地味に嬉しいしな
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今の環境に文句不満愚痴を控えるってのはちょっと難しいんじゃないですかね…
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ドラクエで本気で死ぬだろうな
もうスレすら機能しない糞ゲーだけど
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>>85不満や愚痴はわかるがクソしょうもないコピペ連投とかは全然わからん
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庭ガイジさえ規制すれば普通の人は愚痴いってもええと思うわ
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アフィカス必死すぎてわろた
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そういやあの絵文字文章はどっから来てんの?
他の板では見ないからこの界隈だけ独特なんだがw
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荒らされる時間が決まって夕方くらいからだから仕事か学校が終わったらひたすら荒らしてるわけだろ
すげーよな
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愚痴を言ったらダメ
てことではなくて
愚痴や文句のネガティヴな話題を広げすぎないように各自自重しようなってことやで
愚痴や文句を見ててもあまり気分のいいものではないしな
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俺も糞ゲー引退でドラクエ行くわじゃあの
ttp://i.gyazo.com/e9bf00a603125cdbe7b06e9d6f3bc4ea.jpg
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ドラクエスレ立ててもいいの?
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お、ホスト出るようになったてことは管理人登場かな
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>>91庭ガイジ一日中いないか?俺がチラ見するたびにいるんだけど
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>>96
あいつ毎日AA連投してるね
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>>90トンスレとかとうふとかそこらへんの奴
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あんまりガイジガイジ騒ぐのも控えよう
寄ってくるから…
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病気なんだろ
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>>97もう来ないからとか初日言ってたのにな
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>>99すまんかった
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おなじやつで連投、傷の舐めあいしててワロタ
本当にオワバなんだろうな・・・運営が悪いわ
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庭ガイジはなにくわぬ顔で書き込み始めるから出てきたら速攻規制してほしいわ
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管理人さん見てたら管理人報告用・板ルール議論用スレみたいなの作ってくれんかね
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アプリ板にも既にShadowverseのスレあるからなぁ
あっちに移住もできそうもないね
結局荒らされるくらいならしたらばにいた方が絶対いい
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janeのiPhone版で観れるようにするにはどうすりゃいいんだ
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勢い死んでんぞ社員さんw
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>>107
外部板追加とかでググれば出てくるんじゃない?
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そういやしたらばって新しいスレって管理人しか立てられないんだよな?
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おれのwifi規制されてら
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NGまだなんか?したらばは仕様がイマイチわからぬ
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>>111
んなことないぞ
普通に立てれる
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>>110
調べたけどなんか対応してないみたい
BB2Cあたりに戻るかあ
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したらばはいろんな機能を行使できる管理人の存在する2chと思っとけばいい
管理人のやる気やさじ加減で色々出来る
2chには管理人はいないも同然だから荒らしに対処はなかなか難しい
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アズールレーンサイコー過ぎない?
ここはアズールレーンスレにしますね
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京浜東北線止まったから別の路線に移動してたらその間に運転してた
一番腹立つパターン
帰り遅くなったし今日もうデイリーできねえ
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庭ガイジはなんで発狂したんだ?
まともにスレ追ってなかったからよく分からん
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>>108
それスレ滅ぼしたやつ3回とも同一人物じゃね
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天空城はネタすぎて使われると気分悪いな
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たまに乙姫出したらぶっ刺さるのは気持ちいい
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>>118
デイリーできない日はストーリーでも進めとけ
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>>119
原初に負けすぎて狂った
アンインストールしたらしいから、もうどうでもよくなったんだろ
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でも後10日以上この環境なのは変わらないのよね
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天空上と階段、なぜ差が付いてしまったのか
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>>126
墜落するかこっちから登っていくかの違いかな
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階段消えたら消えたでつまらないんだよなぁ
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階段はナーフしないでほしいけど難しいかね
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階段はナーフするにしてもマイルドな調整にして欲しいもんだな
カウントダウンを9か10にするとか
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>>119
原初に勝ててグラマスになるも糞ゲーすぎて引退
勝ててもストレスに耐えれずに終わった
ttp://i.gyazo.com/e9bf00a603125cdbe7b06e9d6f3bc4ea.jpg
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階段はお手軽すぎるから2コスくらいが躯の王との兼ね合いも考えればベストだとは思う
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したらば使い方わかんねー、画像投稿とか逆に画像見る方法がさっぱどわがんね
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庭ガイジってcatvだろ
>>131こいつ規制でよくね
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階段発動ギリギリでバウンスしてやるの最高に気持ちいい
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>>133
H外せば画像は貼れるつかしたらばくっそ不便なんで覚えておくといいぞ
俺はガンダムスレにいたから知ってるけどゴミすぎと管理人の荒らし(愚痴含む)規制で超過疎った
どうせこのスレ過疎だけど
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>>131こいつ庭ガイジだね
あと回線もうひとつあるけど
(東京都) (ワッチョイ f229-YuB3 [101.111.64.6])
しれっと話かけてんじゃねーぞ
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俺に文句あるなら糞環境作った運営に文句言えよ
俺がどんだけ環境外デッキ作ってグラマスになって研究したと思ってる?
そんなもんバハ原初巫女で吹っ飛ぶ糞ゲーしね
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庭ガイジも落ちぶれたな、お前のデッキ好きだったけど今じゃただの荒らしか
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話したって無駄だよ
早く規制してくれ
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管理人の初仕事だな
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スレあんだけ潰しといてよく言うわ
黙って消えろよ
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ゲームがつまらんのは確かに運営の非だがそれとスレ潰しまくるのは何の関係もない
弾かれたら自業自得だよ
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まぁそれは管理人が判断すればいいし
他のやつはスルーしとけ
誰も構ってくれなきゃ寂しくて死ぬだろ構ってちゃんは
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庭ガイジってか東京ガイジだわもう、恥ずかしくないのわざわざこっちに来たりして
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王ネクロさすがに減ってきたな
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低ランも原初とフェイロばかり
ネクロもいるけど王かわからん
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マンモスとのセットじゃなくて王単体だと変性いたずらモモとか一応返しはあるしな
ドラゴンだと3T返しにくいから多かったんやろな先行なら置き鎌ワンチャンできるけど…
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管理人いつくるんだ
したらばなんだからどんどん規制してくれ
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もう規制されたってよ
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>>146
ジークにすら狩られるからな
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正直マンモス王は決められたら仕方ないと思うが、デスタイラントお前は許されないわ
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王というよりデスタが13点確実に出すからガチカードになった感じだよね
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ジークフリート最近よく見るな
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王ネクロとは言うけど、大半デスタで決めているからね
王の役目もネクロマンスとドローの繋ぎの役目が大きい
まぁ生き残ればそのまま押し殺せるんだけど
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移住騒動起きた途端荒らすのやめてんのなw
で、どうするよ?
分裂しててもしょうがないしここは向こうが荒れた時の避難用として普段は向こうで話す方がいいのかね?
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てか管理人顔出さないのか?
管理人主導で最初にある程度ルール決めとかしとかないとグダグダになりそうだが
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>>126
天空城がコスト1ならあるいは
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スマゲ板は荒らしが収まって普通に続いてるんだね
明日も荒らされてたならまた考えるかな
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今もまたやってるな
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全然おさまってないやんけ
しばらくこっちでいいんじゃないの
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相変わらずうんちまみれになってるわ
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連レスだけなら大して害ないけど容量潰しはさすがに面倒だな
まあ容量潰しってかなり対処されやすいからそのうち消えそうだけど
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恨むんならアプリ板の他ゲースレに来て他ゲーネガキャンしまくってた奴らを恨もうな
そいつらがヘイト溜めまくってたからこの現状だからな
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誰か今の援護射撃貼ってくれ
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NG入れてたの忘れてたわ…
変なこと言ってすまぬ
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>>164ただのトンスレガイジととうふガイジだわ、他からもクソもない
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誰がどこでネガキャンしようが荒らすやつが悪くないなんてことにゃならんよ
そんなのはただの言いわけだ
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しれっと書き込みに来てるのが恐怖すら感じる
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結局なんのデッキ使っても勝ち放題なんてことにはならないんだよな
原初使ったからって毎回何連勝余裕って程でもない
自分しか原初使わないわけじゃないんだから
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原初使われたら強かったけど実際使って見た時のコレジャナイ感が凄かった、その点やっぱピュってスゲーや
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倉木くらいのインパクトがないからつまんねえんだよな原初
原初のバーン6ダメくらいにしたらどうだ?
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やっと今期もグラマスになれたけどMP9000から1000盛るのに4時間かかったわ…頭が痛いが開放されたわ
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シャドバの話するな消されるぞ
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>>173
俺も今日9600〜9900の間を2時間近く彷徨ってようやくグラマスなれたわ
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4000まで原初で盛って8000までNエルフまで盛ったけどロイジ少なくなってきて辛くなってきた
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ランクマでロイヤルだいぶ減ったからNエルで盛るのなかなか大変になったよね
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Nエルってロイヤル得意なのか?そうげきがデカイのかな?
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ユニコグリム木人双撃ヘクトル
このへん雑に投げてるだけでロイヤルはリソース切れて終わりやからな
3Tに木人置けたらまぁ勝ち
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原初も大概だけど王も大概やな
まとめてナーフしないとダメ
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>>179ああー木人か、確かにアレされたらキツイな。
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Nエルフは先行分回りと事故がなければ大体ロイヤルに勝てるからな
9割勝てる
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ダークアリスでフリマで遊んでるけどエルフ鴨だな
相変わらず横並べに弱すぎて大王出しただけで脱糞して逃げてくわ
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Nエルフは正直使う旨味が全く分からん
同じエルフならアグロに寄せた方が明らかに勝てる
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だからロイヤル500%殺せることだって
原初にも3,4割は勝てる
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>>184
顔面ロイヤルがめっちゃいた時に絶対倒すデッキとして推されてたんやで
ビショでもよかったけどビショはロイヤル以外に勝てなかったし
原初にもまぁまぁ戦えてロイヤルには確実に勝てるNエルフがよかったんや
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そうか、それ初日から3日目くらいまでに気付いてた奴は勝ち組だったろうな、フェイスロイヤルだらけだったから
今はメタられ過ぎていてフェイスロイヤルは減少する一方だしな、俺もミッションで握るときもあるがフェイスロイヤルは本当に勝てない
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結局原初のせいで全て終わって過疎になってスレも爆発したんだよな
もう流石に二度と持ち上げる人もいなくなるだろう
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>>187
スレでかなり議論してたけどなNエルフがかなり勝てるぞって
withが今頃になって動画だしてるからロイヤルほとんどいないのに今Nエルフ使ってるやつめっちゃおるけどw
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>>188
イライラしてるね
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>>190
今はしてないぞ、そう見えるならお前もイライラしてるのだろう
この環境でみんな楽しいと思ってやってる人いないだろうけど
配信者だって楽しそうじゃない
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でも何だかんだフリーでおかしなのに当たると結構面白いぞ
今日手札捨てた分ダメージのフォロワー使って運命で捨てまくる奴と当たって楽しかった
最後はデッキ切れで壮絶な死を遂げてたけど
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>>191
そういうのいらんで
俺は楽しんでシャドバしてるし
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>>193
楽しんでないからスレ荒らされるのだ
スレの雰囲気が悪いしゲームやっても感じるから荒らされる
そして荒らしの言った愚痴や文句に対して否定できない環境全てが悪い
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なるほどなと今合点がいったわ、なんでNエルフ使うのかつーたらフェイスロイヤル殺しだったんだな
おかしいと思ってたんだよ、これ原初に勝てないじゃんという、そんなBB安全に六ターン目に着地させられたらワンチャンみたいな薄いデッキを何故好むのかと
処理不可能な大型押し付けるなら王でいい、それこそウィズが今日挙げたアグロ冥府の方が余程原初にチャンスあるという
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スレ自体の存在否定を始めるのは何なんだろうな……嫌なら見なきゃいいのに。
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>>194
今の環境が糞→分かる
だから愚痴や文句が多くなる→分かる
だからスレを荒らしていい→?
愚痴を言いたくなるまでは理解できるのだがそれからスレを荒らすという行為い及ぶかが理解できない
もしよければ説明してくれないか?
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フリマも顔面ロイジや原初多いしある程度禁止リスト作ってルムマとかやってみたいな
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自分が楽しめなくなったものに楽しんでる人がいるのが嫉妬でたまらないんだよおそらく
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俺は他のカードゲームも一通りやってにちゃんのスレもそこそこ見たんだが、シャドウバーススレの何が異常かつーたらクラス愛憎が常軌を逸してるよな
普通のカードゲームの場合特定のカードや戦術にヘイトが集まることはあっても、カードカテゴリにここまで極端なヘイトが向かうことはない
例えばデュエルマスターズで火文明憎しのレスが集まるか?つー話よ、こんなんあり得ん
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ドラゴン周りだけナーフしていい環境になるわけがねえ
ロイヤルは当然骸と土も下げないといかん
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若レヴィはなぜバーンまでついてるのか
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結局1枚1枚がガイジカード過ぎて坊主めくりからは逃れられんよ
トップ解決がシャドバ
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疾走ビショで6000まで来たぞ
厳しいかと思ったけど月末までには上がれそうでよかったよかった
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フリマがくそすぎる
なんの隙も無い顔面ロイヤル復讐ヴァンプリノエルフ疾ビ原初
おまけに全部NPCかと思うぐらいぶんまわりで負けて吐きそうになった
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ジーク強すぎ再確認
一時期使われてなかったのが不思議でしゃーないうぜえ
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あーぶんまわりの王もいたわ
フリマでランクマの闇を思い知る
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王ネクロは減ったけどエルフはそれなりにいるなー
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管理人いるならルール決めたいから議論スレッド立ててほしい
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管理人さん、見てたらあぼーん削除の程をよろしくお願いします
したらばの良い部分はいかしていきたい
庭ガイジ
ID:h101-111-064-006.catv02.itscom.jp
ID:sp49-98-129-202.msd.spmode.ne.jp
ヴァンピィディスのスレ荒らし
ID:IGIoxbUU
ID:qmsoq5u6
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そういえばナーフ発表はいつだっけか?
今でもそれなりに楽しいけどやはり待ち遠しくはある
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忘れたけど月末なのは間違いない
後10日以上ある
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>>214教えてくれてありがとう
そしたら土コンの天下か…フハハハハ
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最近流行ってるって聞くニュートラルセラフってどんなんなの?
-
管理人さん
ルールも定めずあぼんしていくのはどうかと思うんだが
スレ民でルール決めるなら議論スレ欲しいし
そうじゃなく俺がルールだっていうならそれはそれでどこかに記載したほうがいいと思うぞ
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アプリ板の方でウンチングが英雄になってて草
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議論スレなんていらんよ管理人が気に入らないレスは消されるってだけ
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>>219
それでも今は荒らしに早い対応してくれた方がましだわ
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>>216よくわからないがよくわからないのは確かだ
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>>219
荒らし相手ならそんな理由で十分だわw
-
管理人出てこないつもりなのかこれ
規制するならするでガンガンやってほしいし、ルール決めてないなら一緒に決めたいんだけど
-
管理人来たな
-
Nセラフ使ってる人いる?
マリガンどうすればいいか教えて欲しい
冒険が引けなくて負けることが割とあるんだけどマリガンでキープしたほうがいいんかね?
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>>226
それで轢き殺されちゃしょうがないからそこが冒険の限界
だから流行ってないでしょ
エイラも竜巫女もそうだけどアミュ系は引けなかったらクソ雑魚ナメクジっていう欠点があるから…
エイラはエイラなしでもアグロ相手ならエフェメラ出てこなきゃ耐えられる可能性はあるけど
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>>228
エイラや儀式はマリガンキープでいいけど
冒険は2コストでキーカードではあるけど使うのが後半だから判断が難しいな
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結局先行ゲー改善されてないからフリマでミッション消化すら苦痛
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せめてサーチ系が2コスならな…欲を言えば天球みたいに1コス
ウリエルやスターリーは重過ぎる
-
水巫女の回復は無くすべきだな
能力盛り盛りおかしすぎる
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2コススペル
デッキからカウントダウンを持たないアミュを1枚手札に加える
こんなん欲しいよな
色んなアミュデッキが救済されそう
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>>230
少なくとも先月は先行ゲーではないだろ
51.8パー程度ならハースでもあると思うぞ
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>>234
もう終わった先月の話されてもな
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先行に全力かけてるのなんてフェイスロイヤルくらいだしそれ以外は先手後手でうだうだ言うほどでもないでしょ
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先行ゲー云々の時にいつも思うんだけど
それって環境上位のデッキが先行で強いデッキだからってだけじゃん?
たとえばNエルフや超越なんかが環境トップだったなら後攻有利だし
全体の先行後攻の有利不利は見ても意味ないと思うんだけど
-
全体的にカードパワー上がって後攻に進化込みで動くより先攻で強いカード押しつけた方が強いゲームになってるんだからデッキは関係ないでしょ
現に後攻有利だったのはエボルブまでだし
-
>>238
ドロシーは後攻有利だったし獅子も後攻有利だったくないか?
-
超越もNエルフも先行有利だけどな
-
獅子は後攻有利ではなく後攻でも勝てるってだけだぞ
よほどマイナーなデッキタイプ除けば後攻の方が勝率高いデッキは無い
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>>240
Nエルフは知らんが、超越はどう考えても後攻有利だろ
4tマーリン進化の重要性は超越使ってたら分かるはずだがな
-
Nエルフも後攻有利だよ
超越の後攻有利は散々議論されて確定してると思うけど
-
一時期は後攻ゲーだったのにな
「ハンドも多くて進化権多いとかそりゃ後攻のが強いわ!」って言われてたの思い出した
ガイジムーブ増えすぎぃ!
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Nエルフは先行の方がハンドきついめんもあるが6TBB決めれるなら先行だな
後攻だと6Tに出しにくいし7Tの返しで刈り取られる
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後攻有利だったのは5T目の最良の行動も4コス進化勢進化だったから先行のアドバンテージが特に何もなかったことにもよる
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最近面白い進化効果ないしな
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ネプチューンやレイナみたいな効果はもっと増やしてほしいな
-
スマゲ板に避難所誘導スレ立ててきたから定期的にageて誘導よろしく
-
月一じゃなくて毎日ナーフしたら面白くね?
上方修正とかも含めて一日1枚ナーフしてたら環境固まらなくて楽しそう
なお
-
エルタは王ネクロとシナジーあるから使ってるけど
相手のファンファーレを封じるのはなかなか面白い
-
>>249
有能
-
バハは当然、大鎌の疾走もファンファーレだからエルタで止められるんだよな
異形エルタフォレストドラゴンで勝ったときは脳汁出たなぁ(遠い目)
-
確かにエルタは面白いカードだよな
王以外の使い道があれば…
うーーん ゴブリンマウントデーモンとか?
-
もしくはエルタに潜伏を付けて…
どうしましょう!?
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>>254
エルタ暗殺者
なお成功率
-
>>254潜伏エルタをお忘れか、ちょっと違うか。
今は全クラスで選択不可エルタならできるしエルタ好きには色々捗る
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おじゃまします
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>>256
エルタ暗殺者をしてそれからどうするかが、問題だな…
こうなったらネタに走って、一人ぼっちの乙姫出して、笑いを取りに行くか…
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わざわざここに来る人ならシャドバを楽しみたい人が大半だろうしTOGの時にあった海外のカード制限版みたいなのをスレ民のアンケートとかで再現出来ないものだろうかと思ったが上手くいく気がしない
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カード制限戦やれたら楽しそうだな
普段あんま使わないカード使うことにもなるだろうし
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暗殺者って一時期結構話題になったよな
結局あんまりいいムーブはできあがらなかったけど
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>>260
スレ民大会用のスレ作ってレギュレーション議論したらいいんでない?
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大会用スレあるし、それ利用してもいいかもな
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>>94
立てたぞ
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コンロのみで大会開いたら面白そうw
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移住記念に大会やってみてもいいかもな
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何故ここにドラクエのスレが立つのか、まぁそのうち管理人が消してくれるか。
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>>263,263
すまん
大会は楽しそうなんだがルナカスだから自分でレギュレーション作ってもネクロ贔屓になる自覚あるし他人のレギュレーションの意見を纏めるのと大会運営出来る自身が無い
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やってみてもいいかもな
まぁ俺は右も左もわからんクソ雑魚Bランクなんですけどね
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>>269
安価ミスってたわ261と263だわ
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>>270
一番楽しい頃じゃねーか!
ランクなんて飾りやぞ
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無制限でも制限でもいいけど大会いいねー
前はでれなかったし次は出たいな
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人が増えてきたらやろうぜ
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大会というと大仰な感じだけど普通に
参加者募って
日程決めてトーナメント表作ってやればいいんよね
レギュレーションありにするとちょっと色んな意見が飛び交いすぎるだろうからある程度開催者の独断と偏見で決めればいいと思うよ
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どんなレギュレーションがいいか?みたいなアンケ作ってみようか?
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レギュレーションは海外のそのまま使った方がいいんでない?
こっちでまともに決められないと思う
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俺の財布に余裕があればiTunesカードなんかの商品つけて企画してみてもいいんだが
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>>276
アンケ作るなら投票するよ
>>277
SFLとWLDのカード皆無なのは少し寂くないかな
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レギュレーションはどうせお遊びだから雑な感じでもいいと思うけどね
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>>279
それもそうだなw
適当でいい気もするね
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大会あるなら参加するよ
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RAGEでも普通にBとかAとかいたし強かったぞ
暇がない人はランクマできないし、結局はそういうこと
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でも大会開くのは言うほど簡単じゃないぞ
何よりも無償でやる主催者の負担が大きすぎる
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ほなとりあえずアンケート作ってみて
みんなの意見聞きつつおれが決定してみるけどいいか?
なるべく早く作ってみるから
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Nエルフミラーだと後攻の方が強くない?
野獣連打進化した方が有利だし
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>>285
俺は良いと思うが他の人の意見集まらんとなんとも言えん
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希望者が集まって他に統括やりたいって人がいなければ>>285に任せる形でいいんじゃない?
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僕はペンギンなのら!
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前回出たけど進行人が有能だったからスムーズだったな
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>>290
プレッシャー与えてくれるなよw
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>>291大丈夫お前も有能だ自分を信じろ俺はあんまり信じるな
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まあ別にええよ
主催するだけで大変なんだから
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白狼とぞうさん入れたNエルフ強い気がする
野獣だけのやつより絶対いい
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>>294
それやると3T目完全体木人の確率が下がるんだよね
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>>286
複数のカードのシナジーのコンボ色の強いデッキはミラーなら後攻有利なことが多い
アグロが関わるマッチングだと先行絶対有利になるけどね
これはHSみたいな他のカードゲームでも同じ
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>>294
木人と双撃を安定して使うなら、エルフカードは大体12枚までが限度かなと実際使ってた経験で思う
野獣双撃木人が3ずつとすれば、あと3枚くらいなんだよね
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N軸先攻ゲー先攻ゲー言われまくってた割に先月も先々月もそこまで差はなかったしな
アリス ヘクトル プリス ライオン 野獣とN軸は結構手札の多さが勝利に直結してたんやろな
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一番流行していた獅子ビショがアグロに強くて後攻有利デッキだったからね
アグロの使用率が大幅に減ってビショミラーが後攻有利だったからラストはかなり改善してたね
今は原初のメタがアグロしかないんで先行ゲーはどうにもならん
環境デッキで先行と後攻の優位度がかなり変わるのはしょうがないね
-
そしてついに階段という全クラスに有能低コスドロソが配られたわけだが、ナーフされるんかね
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大会スレにアンケ貼っといたからよろしく
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階段はどうだろうなぁ…
されるとしても軽いナーフになるんじゃないか?
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なんかURL踏めなかったんだけど俺だけだろうか
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ほいよ
-
アンケ答えといたよ
制限は色々面倒だから海外のリストそのままか運営がガッチリ決めてくれたほうがいいかな
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階段はPPブーストとエンハの相性も良すぎたな
最近得意のエンハ削除してくるんだろうか
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階段はPPブーストありきだからそっち方面弱くすれば適正という気もする
階段王は安定とはほど遠いし
他のリーダーは悪用出来てない
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階段がppブーストありきはないわ
原初がいなきゃドラゴンで採用は無かっただろ
実際原初なしドラは採用してないし
階段で一番悪さしてるのは間違いなく王
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まあエンハ削除で良いんじゃね
大河使えよってできるし
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じゃあ階段置いてバカムートで割るのやめろよ
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前環境の魔海OTKタイプのドラゴンでも階段は普通に入るよ
PP余った時に出してバハで吹き飛ばしてドローでカード揃えて18点出せるから強い
ランプの時点でPPが微妙に余ることが多くてそこで出していつでもバハで起動できるから
PPブーストのシステムとの相性が良すぎる
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ただ階段のようなカードがあることにより
戦略に幅が出てるのも事実だからなー
自分としては来月様子見でいいような気もするなぁ
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階段はフォロワーだけ3枚ってのが雑に強いわ
Nだけ3枚とかで良いんじゃね
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まぁ問題なのはアグロ先行ゲーじゃなくて同じカードしか見ないことだからな
先行クソゲーきついわってより何やってもまたあのカードかよってなるほうがきつい俺はこれで80%ぐらいやる気削がれた
一強環境にも同じことが言えるな
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先攻後攻が決まってデッキタイプ読めたら結果どうなるか大体わかるからつまらないよな
実質1、2ターンで勝負終わってんだよこのゲーム
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>>314
そういう時は自分で新しいカードを使ってデッキを発掘するんだよ
それで対戦相手を楽しませるんだ
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原初さんを楽しませるピエロになればいいんですね、わかります
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本当なら固有のカードでドロソなんとかすべきものを階段はヤケクソな感じはする
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相手が想定内のカードしか使わないことを嘆きつつ、
自分が想定内のカードしか使わないのは横着しすぎだろと
言いたいだけだけど…
伝わらないかな?
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先行が常にPPで有利をとってて、かつ先行4ターン目まで一方的にトレード顔面を選択できる
一方で後攻は進化権と手札で最初から2アド
もうこの時点で歪みまくってるからな、根本から腐ってる
先に出したら勝ちのカードがある→先行ゲー
アグロ、疾走が強い→先行ゲー
そうじゃない→後攻ゲー
仮に後攻で引いたら勝てるカード増やして見かけ上5050になってもそれを引くかどうかのクソゲーになるだけという
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わーったよ
ここまで来ておいてネガネガすんなよw
くそゲーだろ?わかった、わかった
その上で楽しむ方法を一緒に考えようぜ?
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ランクマ疲れたからフリーでヨルムンガイジするかな…ランクマでもヴ一筋だからレベル130くらいになってもーたけど
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>>316
まぁそういうかんじでルムマやるのが一番だわなランクマは特攻期間中は試行錯誤しても勝てんくて面白くないわ
フリマも機能せんしやっぱ大人しく新弾直後はお休みします
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>>314
ワシは前環境だけど尊き血牙黙示で寸止めnビショ退治してたわ。環境合わせて自分が入れたカード相手に刺さると楽しいで
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>>301
乙
特定のカードの奴で全クラス分埋めてたら大分時間かかって今終わったわ
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もうドラゴンミッションは割り切って原初無双ステージと思うことにした
遊ぶのは他のデッキでやろう
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>>320
それはカードゲーム自体の欠点だからな
一番先行後攻のバランスが取れてるであろうハースですらそうだし
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カードゲームと言うかターン制のゲーム全部そうじゃね
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先攻有利はもう変わることないし素直にドラクエかハースに移れ
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コピーデッカー多いせいでミラーばっかりになるからな
先攻ゲーは直らないよ
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てかいい加減2chのあれ通報すりゃいいのに
あそこ迄暴れてたら規制されるだろ
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後攻1Tに先攻1/1/2を潰す手段がブレブレしかないのがまず終わってんだろ
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その内、その辺のカード出て来るだろ
心配するな
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>>331
2chは運営が形骸化してるから通報とかほとんど意味ないよ
そもそも2chはアクセス規制とかはかけないし
通報しようにもかなりめんどくさい手順踏まないとダメだからな
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先行1/1/2を後攻1/1/2でとれないのが間違いだと思うの
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>>326
無駄にランプとか使っても轢き殺されるだけだからな
相手がランプ使ってると逆にこっちが捻り潰される気がするのは気のせいだろう
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ランプも十分強いけどな
理不尽ムーブ多いわ
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このゲームで1コス2/1とかでたらドラゴン以外がエンスナ三枚から構築始まるんでバニラでも1コス1/1が限度だと思うんですよ
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てす
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1コス1/2が強すぎる
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ウィッチに1コス2点、2コス3点くれ
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>>335
後攻時強くなるカード出てもいいよな
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後攻の時だけ効果を発揮するカードがないと
轢き殺しには対抗できないことは確かに感じるね
正直効果は沢山思いつくからはたして運営がどれを採用するのか…
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ていうかてっきりそうするもんだと思ってたわ
まさか先攻ゲー加速させるとはな
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>>341
超越がいるからダメです
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新キーワード【先行時】【後攻時】
こういうの作ったらいいのにな
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かといってアグロが完全に死滅するのも困りものである
所詮テストプレイ出来ない我々では大した案は出せんなw
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とりあえずグラマスになるまでやったけどどの原初が一番強いのかは答えが出なかったな。フォルテウルズ、シャバ、30連勝、色んな型があるがどれも強かった
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先行の時にメリットあるカード作ったら今よりヤバくなるんじゃないかな
個人的にはエボルブにあった進化誘発系や進化フォロワーが場にいることが条件の能力がもっと増えて欲しい
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仕事終わって帰ってきてデイリーこなす気おきねえ
課金すりゃあいっかあ
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ストーリー全然やってねえわ
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ストーリーで負けると構築デッキ販促してくるの草はえる
余計勝てんやろボケ
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ストーリー何故かロイヤルだけpickチケットくれなかった気がするんだが気のせいか
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>>342
そうすると、先行に顔を殴られるんですね
わかります
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後10日以上この環境かあ
でも一生この環境でいいよもう無理だよ
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むしろ10日程度でナーフ確定してくれるのはかなりありがたいわ
他のカードゲームやってるとそれがよく分かる
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>>355
他のゲームでもやってろw
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ニュートラルとウィッチ以外に体力2を取れる1コス除去をもっと配ればいいのよ
そうすれば先攻ゲーは緩和出来るし、あと別にアグロが全滅する事にもならない
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後攻でクソ雑魚先攻で最強のカード多くね?
-
ニュートラルやウィッチに渡してもいいんだぞ
スペルじゃない形にすれば大丈夫だと思う
1/2/1 突進
このフォロワーは相手のリーダーを攻撃できない
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カードゲームに限らず先行後攻ある限り優劣つくのは仕方ないわな
だから細かいバランス調整が必要な訳だけど
RTSカードゲームとかあればその問題は解決されるんかね?
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>>360
なにその最強カードw
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渾身の一振りみたいなのもっと作って
あれはいいカード
-
渾身の上位種的なカードが必要だった
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>>358
ウィッチは除去なきゃ勝てないだろ
今でもアグロ相手はガン不利だぞ
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1/1/1で相手の1コスに1ダメ与えるフォロワー増やせばいいんじゃね?
-
今日フェイスロイヤルでドラゴンにだけ勝てなかった…
くっそー 悔しいw
-
>>365
下手に強くして超越がアグロにも勝てる様になったらそれこそ問題だからダメです
-
ウィッチには低速デッキキラーの土バーンと超越があるんだからアグロに強いカード作るならそこに入れるのがデメリットになる性能にしないと暴れるよ
-
そういえば今日全然ロイヤル当たらないな
Nエルフの方が見るレベル
-
超越でロイジ潰すの気持ちぃー
ブン回して完璧な盤面作っても残り1点とかで勝ちだからヤバい
-
超越がアグロに強くなるのは問題だけど
土はむしろ回復積んでるコントロール相手がキツイから
土にアグロに強いカード渡すのは問題ないと思うぞ
STDの土路線復活させてくれるの嬉しい
-
今のひたすらフェイス殴るロイヤルは超越みたいなもんだから許す
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土にはフロウもいるし4コス5点回復もあるからいらんくね
-
フロウ強すぎる
-
原初と水巫女と大鎌とエフェメラと円卓と階段ナーフすればみんなが笑顔になれる
-
ロイヤルは昆布みたいにコントロール軸も戦えるレベルにしてほしいわ
-
エフェメラとかいうクソカードだけは許容できんわ
ゲームさせてくれ
ttps://i.imgur.com/6cToBLi.jpg
-
コンロは結局勝ち筋ないからな
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>>378
ペルセウスもたいがいおかしい
-
コンロフィニッシャーがいないからゴミ
もっと高コストパワーカードもらってもいいんじゃね?
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使ってみたらわかるけど、エフェメラなんて
先攻の4ターン目にしか置く機会ないんだぞ
しかも被ったら、ロイヤルにはニートに二枚も場に出す甲斐性はないんだぞw
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他のクラスが欲しいもん以上のもの貰いまくってたのに今まで1/2指揮官がいなかったことの方がおかしい
なんなら2/2指揮官がまだ存在してないとかクラス特性舐めすぎ
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>>368
超越で勝てるわけ無いだろ
それ以外でも無理なのに
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コンロなんて適当に疾走突っ込んどきゃフィニッシャーになるだろ
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疾走積んだらミッドになっちゃうんだ
ミッドのが強いのは間違いないけどな
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コンロはフィニッシャー出す前にだいたい死ぬ
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>>383
ほんこれ
そういう地道な進歩すっ飛ばしていきなり疾走配ったりするからおかしくなるんだよ
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>>382
先行でニート、ニートタージ、失踪でフィニッシュです
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2pickのウィッチとエルフ無理ゲーすぎる
平均1勝くらいしかとれん
-
>>390
むしろピックのエルフウィッチ今めっちゃ強いんだが
-
ウィッチはガンハンター引けるとかなり強いな
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印強くしたのはいいんだけどまだたりてねーんだよなぁ
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今のエルフで1勝はさすがにプレイングかピックするカードがおかしいかのどちらか
-
友エビ1「なぁ…これ面白いか?😰」
友エビ2「ばかっ!聞こえるだろ!😱」
クロエビ「んっ?何か言ったかね👹」
友エビ1「な、なんでもないです😆」
友エビ2「しゃ、シャドバ最高!在日朝鮮人はハースストーンやっててくれw😖」
クロエビ「ははは👹やっぱりシャドバは子供たちにも大人気だな👹」
小エビ「(ごめん😭みんなごめん😭)」
-
エルフもウィッチも構築と2pickでガラッと戦い方が変わるクラスだから難しいのはわかる
他のクラスだと構築と同じような組み方戦い方がしやすいから2pickのエルフウィッチは経験と慣れが大きく影響すると思うわ
-
WLD RAGE 決勝トナメ最終まとめ
ネクロ
採用率 88% ( 7/8 )
勝率 50% ( 8/16 )
先行勝率 75% ( 6/8 )
後攻勝率 25% ( 2/8 )
ウィッチ
採用率 50% ( 4/8 )
勝率 33% ( 4/12 )
先行勝率 25% ( 1/4 )
後攻勝率 38% ( 3/8 )
ビショップ
採用率 50% ( 4/8 )
勝率 36% ( 4/11 )
先行勝率 50% ( 3/6 )
後攻勝率 20% ( 1/5 )
ヴァンプ
採用率 38% ( 3/8 )
勝率 60% ( 6/10 )
先行勝率 67% ( 4/6 )
後攻勝率 50% ( 2/4 )
ドラゴン
採用率 38% ( 3/8 )
勝率 75% ( 6/8 )
先行勝率 67% ( 4/6 )
後攻勝率 100% ( 2/2 )
ロイヤル
採用率 38% ( 3/8 )
勝率 57% ( 4/7 )
先行勝率 100% ( 2/2 )
後攻勝率 40% ( 2/5 )
エルフ
採用率 0% ( 0/8 )
勝率 #DIV/0! ( 0/0 )
先行勝率 #DIV/0! ( 0/0 )
後攻勝率 #DIV/0! ( 0/0 )
総合
先行勝率 63% ( 20/32 )
後攻勝率 38% ( 12/32 )
-
2pickついでにコラボミッション消化できんかなーと思って使ってみたら勝てなさすぎた
両方とも進化権吐かないと盤面とれなさすぎな気がした
-
>>378
wwww超越つかってる奴のせりふかwwwww
-
エルフはドロソがきちぃ
-
>>390
ウィッチはスペル軸組んだら負け確
土軸も厳しい
フォロワーだけで押し切るアグロウィッチ意識していく
-
規制うぜえ
-
コンロは結局アルベールしかフィニッシャーいないのにアルベールまで顔面持たせられる程耐久力無いからな
フィニッシャー、回復、AOEと全てが足りない
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>>395
管理人見てたら規制よろ
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>>402
なに?パンだワールドって
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>>396
今回のエルフは特にマナカーブ理論で勝ちやすいから初心者に優しいぞ
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>>404
こういうのは今まで通り各自NGしてスルーしようや
いちいちこの程度で管理人の手を煩わせないようにしないと
管理人て結構大変なんだから
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ロイヤルは速攻がクラス特性なんだからコントロール路線を求めるのが間違いなのかもしれない
…数枚のレジェンドは忘れろ
-
今日はインくんと遊園地デート♪ でも楽しみで昨日眠れなくて5分も遅刻しちゃった…インくん怒らないといいなぁ…
俺「インくん、お待たせっ!遅れちゃってごめんね?」
イ「さすがにアタマ悪すぎ。死んでくれ。」
俺「ごめんってば〜!あ、アイスおごってあげるから!許してぇ…」
イ「74%は体感許した。機嫌良いからそれ差し引いても7割は許してるんじゃないかなあと思う」
俺「インくんってば、また難しい言葉つかって〜! あ、おじさん!アイス2つください!バニラとチョコミント!」
「はい!インくんはチョコミントだよね? どーぞっ」
イ「お心遣い感謝まる」
俺「んーっ♪冷たくておいしーねっ♪ 私の分一口あげるから交換しよっ!」
イ「有利トレード取られたな」
俺「やっと入場できたねー!最初何のろっか? やっぱり楽しみにしてたサークルコースター?」
イ「サークルはいつでも乗るんですかって感じ。」 俺「あ…そうだよね、まずはメリーゴーランドとかで軽く肩慣らしからだね!よーしっ、いっくよー!」ウデヒッパリー
イ「やれやれ…女子の扱いの難しさを感じる」
俺「今日は楽しかったねーっ!絶対またこようね♪」
イ「今日は(リードが)へたくそでした。認めます。」
俺「もー!そういうのは言いっこなしだってば! でもー…そういうなら、いつものお詫び欲しいなぁ?」
-
まあこの大阪は消えてもしゃあない
それよりドラジ強すぎてやべえな
-
せっかくホスト名表示になってるんだから有効活用してこうぜ
ホストをIDNGしとけば今後ずーっとそいつ見なくて済むんだから
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テンプレ、はこれから作ってくんだろうけど、一番勢い出るスレなんかは有効なNGの仕方あったほうがいいかもね
-
3つくらいリプレイ保存出来る機能欲しい
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>>413
3つと言わず100件くらいローカルに保存出来るようになってほしいよな
会心の1戦とか残しときたい試合結構あるし
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なんで俺33回も書き込んでることになってるんだ?
したらばの仕様どうなってんだ?
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>>411
それ本スレでも出来たよね?
何でしなかったの?
別に俺は荒らし擁護ではないけどこのレスも気に入らなかったら管理人に通報するなりNGしてくれて一向に構わん
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>>414
欲を言えば打ったエモも保存して欲しい
エモ合戦消えるのかなしぃ
-
>>408
アレキ、ローラン、ガウェイン、ひでお、バルバ…
こいつらは永遠に救済されないのか
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そういや実装前は結構話題になってた抜刀術1回も見てない気がする
抜刀アレキ抜刀レオ組んで遊んでこよかな
-
抜刀は結局場に残らんから何出そうが弱い
それこそ相手と協力してレオニダス必殺にぶつけないと
-
抜刀して意志残そうにも緋色不死者大鎌おにぎりまるぅがいる前提とかもうね
大人しくファング投げてるのがいいのかもしれん
-
現状コンボできるカードが少ないからな…
角冠がイスラだったらなー
-
せっかくこういう場ができたんだから時間決めて一斉にルムマで遊ばないか?
とりあえず明日の22時から原初とフェイスロイヤルと超越禁止でルムマ立てるんで宜しく
-
ルムマ宜しく〜
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60331/1507552475/5
-
>>424
そもそも超越消してくれればシャドバは神ゲーなってたよなぁ
面白半分であの壊れ残したのが更なるインフレと加速呼んじまったかもね(´・ω・`)
-
(´・ω・`)原初死んでくれないかしら
(´・ω・`)はぁくそげ
-
拡張5つも出したのに未だ最高コストである10コストのクラスカードが全クラスまとめても4枚しかないんだぜ
ニュートラルはバハサタン魔界ゼウスとドラゴンのおもちゃ勢揃いだし
超越は蓋をしすぎだろうと
-
超越関係なく10コスカードは出しにくいのはあるかもね
似ているタイプのDCGであるHSでも
シャドバよりカード多くてもランプで加速できるクラスは3つ持ってるんだけど
それ以外だとクラスカードで10コスは5枚しかない上に1枚はナーフで10コスになったから
実装時から10コスだったカードは4枚だよ
更に半分くらいスタン落ちで使えない模様
10コスに見合ったカードというのが単純に難しいのかもね
-
超越超越言うが超越無いと始まらないからな使った事無いけど
超越よりも超越含めミッドやコントロールを抹殺するアグロのがゲームを殺してる
顔面殴るだけのゲームはするのもされるのも面白いとは思わん
まだ超越やリノ等でコネコネしてターンを駆け引きしてた方がマシ
-
現環境のpickはウィッチ>エルフ>ビショ>>ヴァンプ>ネクロ>ドラゴン>ロイヤ
でおけ?
-
>>430
超越に駆け引きもなにもないから
-
>>432言い方が悪かった
超越を相手する場合このぐらいのターンならまだ安全圏だろうとか予測しながら展開変えたり等してターン進められる
早い時もあるが結局9T10Tまで打ってこないとか色々あるけど超越来るまでの選択権は一応こっちにあってデッキ内でやりくりできる
アグロ相手特に疾走だと安定の上5T6Tでしょ
勝てるかも分からん相手に合わせてデッキの主旨を壊して守護や除去に追われるか先行アグロで対抗等でデッキ変えるしか対処の方法がない
せっかくの新カードもアグロが強すぎるのが原因で使えないのはデッキ幅を狭めるしアグロ自体がつまらない
-
アグロ倒すためにミッドロ、アグロよりの復讐ヴァンプ、白雪有利トレ出来る疾走ビショがtier2にいたわけなんだし
アグロ倒せないっていうのは甘えすぎ
-
>>416
ここと2chじゃ手間がぜんぜん違うぞ
-
んな変わらんだろ
そりゃこっちの方が楽ではあるが
-
アグロに文句言って良いのは賛美だけだ
-
賛美とかもはやなんの価値もないからな…
-
< 削除 >
-
ぽるんが「ここで○○、進化権を使うかどうかで迷っている動きを見せますが、、さぁ進化権を使ってダイレクトの選択をしましたが、あーこれは間に合わないか…あー間に合わないー」
くろえび「うん、悪くないですね」
ぽるんが「えっ!?」
くろえび「ここで逃した打点のおかげで相手に何ターンか多くの猶予を与えてしまうのですが、ターンが多く掛かる事で相手のデッキに何が入っているのか、相手のデッキを掘ると言う意味では非常に良い選択だと思います」
-
悪質なコピベ連投とかでもない限り削除はやめんかいな
ディストピアかよ
-
>>440
なるほど、″深い″
-
半額ガチャ続けてるのにドロシー当たらねえ
どうしてだよ俺以外は当たってるのに
-
シャドバの話ができるなら過疎っててもいいわ
荒らしで勢い稼いで何の意味があるんだよ
-
知らん間にに2Pickチケが50枚溜まってた
100ルピと交換できるようにして欲しいわ
-
性能的にはなんら問題ないんだけど右側に湧くのに違和感あるからメドゥーサちゃんポーズ的に毒蛇両隣に出して欲しい
cmでも両手から出しとるやん
-
過疎地やなあ
-
メドゥーサが進化時、場に毒蛇が2体いるならメドゥシアナになる
で、やっと並のレジェだよな
そもそもメドゥシアナが大して強くないし
-
>>446
処理順を視覚的に見せないとこっちが忘れるし仕方ない
-
今気がついたんだけどドラライのスレ立っとる
やんw
-
原初はなんかいろんな効果を1枚で〜とか言われるが
原初自体はバニラカードなんだよ、大きな勘違いしてるが
覚醒状態でなく手札に元のコスト3が以下のドラゴンフォロワーがなければ原初は何の効果も発揮しない1/5でしかない
それを考えれば原初は覚醒状態にして、手札に元のコスト3が以下のドラゴンフォロワーを貯めてこそ動ける適正カードとしか本来は言いようがないわけで、
どうも原初パニックに陥りすぎてそういうところが見えてない気がする
-
理解はできるけど納得は到底できないな
-
完全なるプレミしといて、返しのターンに負けて切断か…
うーーん 負けてあげた方が良かったかなw
-
>>451
バニラコピペ懐かしいわ
-
つーか3/1/5バニラでも強いわ
-
3コス2/2疾走指揮官のおかげでロイジの5コスムーブが豊富すぎんだよ
手札にジュリ1枚以下なら円卓ジュリ、2枚以上でもジュリジュリ、ジュリケンタもあり
あとはトランプナイトにアルベール。全て壊れレベルのムーブばっかで安定しすぎ
これらが4コスエフェメラからの流れで来るんだからそりゃ強い
-
覚醒状態→水巫女で簡単に覚醒できるようになった
ドラゴンフォロワーを貯めて→階段サモナーマチルダ未来視で全クラス中で最も貯めまくれる
この前提があって原初が壊れと言われているので、「原初パニック」とかないからwパニック起こしてるのはお前の方w
-
>>456
どうしてもうざいなら、ホワイトパラディン使えばいい
あれがフェイスロイヤル使ってて一番刺さるわ‥‥
-
うーっm過疎ってんな
-
>>455
いやバニラ3/1/5とかさすがに誰も使わんでしょ
-
1Tクイブレ2Tパレフェン3Tノーヴィスで9点
4Tエフェメラ5T円卓ジュリ進化8点
あとは死の舞踏でも投げてエフェメラで殴れば終わりw
-
巫女サラブレ闘気が消えればアグロに轢き殺されるようになって悠長にサモナーアイラとかが一切できなくなるから自然と原初も沈むからな
根本をわかってないガイジ多すぎ
-
ロイヤルはエフェメラナーフされたらもう無理だろ
-
>>457
マジレスするとな、これはヘクターがナーフされる直前に湧いたヘクターを過剰に擁護する奴が言った内容の改変やぞ
-
>>457
いちいちマジレスうぜえな黙ってろや
-
〇〇が消えれば沈むとかじゃなくて、原初というカード自体が壊れてるのが根本だから
〇〇が消えて一時的に沈んだとしても、壊れカードをナーフしない限り将来的にまた壊れムーブが出ますよw
それが「根本」ってもの。目先の事しか見えないのは〇〇消えれば原初は沈むとか言ってる側
-
原初がなくなってもサハイスラ型がのさばるだけ
-
原初の壊れ具合は他のクラスにもある程度の壊れやんけ
巫女サラブレのように存在してるだけでクラス全体どころか環境がぶっ壊れるようなカードではないわ
原初はナーフされて当たり前だけどその前にナーフされるべきものがあるだろって話だよ
原初だけナーフしてドラゴンが沈むか?絶対沈まないだろ
-
まあドラゴンに関しては原初、巫女、階段をそこそこ使えるレベルにナーフするのがベストだと思うが
自分も見抜けなかったくせに原初をなぜ出したのかとか運営アホとか言っちゃう奴には抵抗あるわ
-
このtokyo庭ガイジやな
したらばに来てまでお話したいのかwほんと構ってちゃんやな
NGいれてスルーしとくようにな
-
とはいえナーフ情報がユーザーには前日までに伝わってなかったし
予想しろというはちょっと無理筋かとも思う…
その点運営はテストプレイ出来たわけだしねー
-
原初の小粒対策に血蛾の女帝とかどう?
-
>>472
肝心の原初取れないぞ
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>>742
うーん 原初それ自体を取れないからなぁ…
-
>>470
おっドラジか?w正論言われたぐらいで怒るなよw
こんなところで正論言ってもどうせ月末ナーフは原初だけだから安心しろってw
-
原初が強いのはサモナーやアイボ切って疾走やバハの準備しつつ場を支配できるってのもある
処理能力だけならサハイスラのほうが上だし
巫女の回復取り上げるのが妥当だろうけど
-
サハイスラは盤面に4/4が残るだけなのと
相手フォロワーも体力2じゃないと処理出来ないから一概には言えんよ
原初なら4/4が2体並んでても進化使わず処理出来たりするしこっちの盤面も強くなるし
-
「原初が強いんじゃなく疾走が強い」
とかいうアホいるけど、その疾走を安定させてる原初が強いんだろうが
そもそも原初で疾走を出す隙を無くしてるんだからどっちが強いとかじゃないんだよな
両方とも上手く噛み合って今の強さなのにどっちが強い弱い言うのアホ過ぎる
-
原初の強みは低コストたくさん入れても後半は原初の弾になることによる事故回避もある 安定してサハイスラしたいならサハもイスラも3積みだけどそんなことしたら手札事故してしかたない アグロも多いランクマで事故ったら即死なのに
-
お、こっちに移ってたのか
-
フリーでやられたけど竜爪置けたら原初チート過ぎるw
-
ここって画像貼り付けてもいいでしたっけ?
-
>>478
あれの一番やべぇのはアイラが弾になることだと思うわ
-
>>481
それ2ピックでしたけどかなり強かった
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疾走がやばいって言ってる人も原初がやばくないとは思ってないだろうけど
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竜爪置いた後のエンハサラブレは最高に気持ちいい
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原初あるなら疾走いらんだろとは思う
出ただけで顔1点やめろ
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大鎌から疾走取り上げるだけでも強さ大分違うと思うわ
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大釜疾走はマジでガイジ
エンハンスに変えるか突進にしろ
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>>489
カードを別物にしてしまうのは個人的に嫌だけどアレは突進でも許されないレベルだと思う。伊達みたいにエンハンス6〜7で突進or疾走にして漸くって感じ
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>>468
原初と同程度に壊れている他のクラスのカードを具体的にどうぞ
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>>478
原初いないWLD環境でも疾走ランプドラゴン強かったよ
だから疾走の強さが別に原初と組み合わさった場合に限った話でないことは確か
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>>491
ヘクター(ナーフ前)
暗き(ナーフ前)
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原初自体の性能がぶっ壊れてるのも確か
ただそれ以外も強過ぎるカード多いのはある
よってドラゴンは大量ナーフすべき
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グラマスになったから色々ためしてるけど30連勝原初回し方分からんわ、相手が使うと強いけど自分で使うと弱い。自分にあってないんだろな
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322疾走必殺(7t以降)
755突進必殺(222)
10510必殺守護疾走
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覚醒はラハブみたいに残りPPで効果が発動とかだと常時Okみたいにはならなかった気もする
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>>495
とにかく1コストから無駄なく動く
いかに有利トレードで盤面とりつつ顔詰めるか
リザード、ジークの使い方
原初を囮として使いつつ
ヒッポ、アイナ、フォルテ、大鎌
この4種でリーサル
こんな感じ
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>>495
基本アイボリー含め序盤からフォロワー出しまくって盤面取る
上手く盤面取れてある程度顔にもダメージ入れれてる場合疾走投げれるターンになったら疾走連打
これが王道パターン
序盤盤面制圧できなかったり相手の除去で上手くやられて顔が詰めれなそうなら原初温存して原初プランに移行
疾走ポンポン投げて顔詰めてロイヤルみたいにトップ疾走引きにかける展開になることも結構ある
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なんやかんやで水巫女ナーフしただけで大幅に使用率落ちるだろ
あいつはハースの練気ぐらいのパワー持ってる
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根っこにあるのは水巫女だよなぁ…
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根っこは託宣じゃね
つかブースト自体
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原初突っ込んだフェイスドラ流行ってんだっけ。戦ってて序盤があんま強くなかったから好きじゃないわアレ
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ブースト自体はいいんだけど盤面にフォロワー残るのはしんどいからな
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>>502
託宣や闘気は盤面に触れないからアグロが明確に苦手になるし問題ないと思う
テンポロスしないアイラや巫女の方が問題
特に巫女はアイラと違って即効性があって発動も確実スタッツも高く回復もできるとか流石にひどい
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入れ得カード多すぎるのが悪い
おかげでパワーカード突っ込むだけの今のドラゴンはランプと原初で差別化出来てない
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土ガイジすこ
htps://i.imgur.com/iRcOOX0.jpg
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土も結構強いけど序盤に奇術師引けないとキツい
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土は序盤の奇術師に法典撃っても望遠鏡でカバー出来るようになったから地味に鬱陶しい
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秘術も先攻取って印奇術置くだけのゲームだしおもんねえわ
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ホモのちんぽしゃぶりたい
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だれかしゃぶらせてくれ
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だれもしゃぶらせてくれないのか?
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>>506
階段はそれを助長してるわ、大してシナジーのないカードを複数ぶち込んでも階段のせいで事故らない
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土は冥府〜エイラ時代の防御路線でよかったよな
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>>513
僕もどっちかというとしゃぶりたい😍‼️
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その路線はバカムート出てきて終わったから
マジであれ一枚で終わりだからな
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まぁコントロール型の土もまあまあ形になって来てるから今後の追加次第でワンチャンあるんじゃね。イージス見たいな絶対的フィニッシャーやらは流石に貰えなさそうだけど
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ttps://i.imgur.com/XKUGh1E.jpg
このデッキで今日2000ほどMP稼いだ
正直対戦相手に過剰なストレスを与えてしまった気がする…
なんかごめん…
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うんしょ、うんしょ…
僕が丁寧に前準備して捏ねあげた自慢のガデゴ!かっこいい!鉄壁!
よーし、この調子で秘密の研究室も建てちゃうぞー疾走なんて怖くない!
最後はパメラで強化してリーサルだ!(ワクワク
ギャアアアアアアアアアアアス!!!!(シュゴオオオオ!バサァッ…)
あああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!! )
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元々強かった疾走ドラゴンの足りないところに丁度原初が納まった感じ
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そりゃ相手の盤面更地にして自分は盤面制圧してフェイスに3、4点入るんだからなにやっても強いわw
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原初前の疾走ドラなんか大会では全然使われなかったよ
RAGE決勝なんか誰も疾走ドラなんか使ってなかったし
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今日はインくんと遊園地デート♪ でも楽しみで昨日眠れなくて5分も遅刻しちゃった…インくん怒らないといいなぁ…
俺「インくん、お待たせっ!遅れちゃってごめんね?」
イ「さすがにアタマ悪すぎ。死んでくれ。」
俺「ごめんってば〜!あ、アイスおごってあげるから!許してぇ…」
イ「74%は体感許した。機嫌良いからそれ差し引いても7割は許してるんじゃないかなあと思う」
俺「インくんってば、また難しい言葉つかって〜! あ、おじさん!アイス2つください!バニラとチョコミント!」
「はい!インくんはチョコミントだよね? どーぞっ」
イ「お心遣い感謝まる」
俺「んーっ♪冷たくておいしーねっ♪ 私の分一口あげるから交換しよっ!」
イ「有利トレード取られたな」
俺「やっと入場できたねー!最初何のろっか? やっぱり楽しみにしてたサークルコースター?」
イ「サークルはいつでも乗るんですかって感じ。」 俺「あ…そうだよね、まずはメリーゴーランドとかで軽く肩慣らしからだね!よーしっ、いっくよー!」ウデヒッパリー
イ「やれやれ…女子の扱いの難しさを感じる」
俺「今日は楽しかったねーっ!絶対またこようね♪」
イ「今日は(リードが)へたくそでした。認めます。」
俺「もー!そういうのは言いっこなしだってば! でもー…そういうなら、いつものお詫び欲しいなぁ?」
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>>502
ブースト自体も強いが託宣と闘気はなんだかんだリスクもあるよ
アイラは強いけどシャドバの環境的にはぶっ壊れってほどでもない
巫女はいなかったら余裕で勝率5割切るほどぶっ壊れ
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フェイスドラだとミラー以外じゃ巫女そこまでいらんし巫女だけでなんとかなる問題ではないな
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原初からニュートラルドラゴンが嫌だそうなのでドラゴンで組める強いカード出しました
って感じが伝わって来る
これはニュートラルアンチのせいでもあるわ
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>>526
フェイスなんか守護置けば止まるだろ
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>>526
フェイスドラで一番ヤバイのは階段だと思う
あんなに疾走入れるのに序盤から手札切ったら普通は原初の弾が足りなくなったりするはずなのに手札きれないし、疾走連打も原初引いてくるのも安定するとかどうかしてる
まあ原初がやばくないわけじゃないんだが
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階段はフォロワー1スペル1アミュ1にしたらよかったり?エンハは削除で
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>>525
託せんと登記はテンポロスするしね
巫女は謎の高スタッツと謎回復で盤面に強い影響力ある上ブーストするからなw
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全クラスランプできるようにすれば良いと思うよ
今更クラス特性がどうとか片腹痛いわ
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階段の有無はあんまり関係無いように思う
シナジー前提じゃなく単純にデッキパワーを底上げするカード。50点のデッキが100点になり、100点のデッキが150点になるタイプ
ナーフ自体が賛成反対ってよりも、ナーフしても階段入りのデッキが等しく点数下がるから格差是正にはならない
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>>528
原初やらジークやら大鎌やらで突破してくるよ
階段があるからハンド切れだの疾走が引けてないってこともあんまないし、一回原初が出ちゃうとAOEあってもそのあとは疾走連打されちゃうからキツイ
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>>533
階段ナーフされるってことは今階段が入らないデッキの評価が相対的に上がる
具体的に言うと元々強いドロソ持ってたヴァンプとかドロソいらないアグロとか
逆に使いやすいドロソ持ってなかったドラゴンや階段に大きく依存してる骸とかの評価は下がる
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>>533
階段は小粒のフォロワーをあまり使わないデッキでは使い勝手が落ちるから全てのデッキを等しく強くするカードではないと思う
小粒のフォロワーが後半でも邪魔にならない原初や骸の王とはかなり相性がいいカードだし格差を生み出している一因だと思う
-
並べるデッキだとジークがクソ強くなるのもね
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ジーク強いよなあ
原初来てから株上げすぎ
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元々エボルヴの中でも最強のテンポカードだったしなジーク
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マーズやばくね
マーズ出してからレオニダスの遺志置いてユニット並べたら制圧力高すぎる
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>>532
おれもエモだけ好みの使って全部混ぜたらいいと思う
バランス取れないならクラスとかいらん
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マーズは出た瞬間処理しないと手がつけられなくなるからな
ジークは原初というよりトカゲ6枚体制になったのがでかい
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>>532
まあそれもアリかもね
ハイパーインフレするだろうけど、メタが回りづらかったり、同じデッキばっかで見飽きたりってのはクラス制限のせいでカードプールが狭いからってのもあるし
まあ環境固まって来たらトンデモナイクソ環境だろうけど
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昔と違ってジークのシナジー半端ないからな
ここまで急激に使えるようになったのってジークと骸ぐらいか?
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あ、ケンタもだった
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ケンタくんは1コス指揮官のペルセウス追加による意図したインフレです!想定の範囲内です!ってくるな
結局どんなデッキ使おうと坊主めくりからは逃れられんよ
コントロールはアグロ、アグヴに後攻とって対策引けなきゃ5ターンで負け
アグロアグヴはひたすら殴れたら勝ち
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実際デュエマとか自然が専門だけど他の文明にもマナ加速あるしな
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エルフはプレイ回数分ppを回復してプレイ回数リセット
ロイヤルは並んだフォロワー分pp回復とか指揮官兵士の両方がいれば1増加
ウィッチはスペル全部捨ててpp増加とか土の印全部割ってその分pp回復
ネクロは場のフォロワー割ってpp1増加とか墓地4か6消費してpp1回復を墓地なくなるまで繰り返す
ヴァンプは3点以上の自傷でpp
ビショップはカウントアミュが0で割れるとそのターンのみ使えるppを1増加
今適当に考えたけど星見の方式含めれば全リーダーにppいじる手段つけられそうだよね
pp上限こえた分も使えるとかできればドラゴンのランプへの不満も一気に減るだろうに
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>>523
そらランプするという行為が自殺行為だからな、アリス環境では
後攻の2ターン託宣とか殺してくださいというに等しいし、闘気打ったから死にましたもままあった
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画像貼れなくない?
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ttps://i.imgur.com/lCLqWwh.jpg
貼れるでしょ
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水巫女原初大鎌まではナーフ確定だとしてあとは何だろうな
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サラブレ
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>>552
ロイヤル頃さにゃならんだろ
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BBにめっちゃ当たるからライブラ入れたわ
6コス同士でトレードできるとかドラゴン全能すぎ
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うんち
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>>555
それ絶対デッキパワー落ちてるからw
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ロイヤルとかジュリエットナーフで死ぬやろー
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相手のHP4で鎌で殴って残り2、特にやることなかったから鎌にウルズしたら疾走消えるのに切断されてワロタ
MP100の雑魚だったしその辺のことよく分かってないんだろうな
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エフェメラトランプナーフでいいよ
あと円卓同一不可
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>>551
クソBBA氏んでくれ
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3 2/2 必殺 疾走
…��
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>>562
覚醒しなきゃ疾走つかんけどな
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ロイヤルと超越は遣っとけ
-
フェイスと超越はメタデッキの筆頭みたいな部分もあるから
こいつらのおかげで1強にならない部分もあるからね
デッキパワーもうちょい弱くしてくれていいけど殺しちゃダメなデッキだわ
-
超越は事実上、コントロールの選択肢を超越のみにしている最悪のカード
メタデッキでも何でもなく、コントロールはアグロには弱いがミッドレンジには強いっていう一般法則を踏襲してるだけ
-
早期決着を目指してるゲームでコントロールとかオナニーでしかないからコントロール使って遊びたいならシャドバじゃないゲームやる方がいい
まあ結局こういう結論になっちゃうわけなのは悲しいな
-
(´・ω・`)ここが本スレでよろしいの?
-
初期の冥府はわりとコントロール色強かったし
ランプドラゴンもやってることコントロールに近いから
超越のせいでコントロールが死ぬというより単純にコントロールが弱いというか
コントロール向けの強いカード出してこないのよね
-
超越が消えても代わりにイージスセラフネフあたりが出てくるだけだけどね
この辺りの着地できたらほぼ勝確みたいなカードは本当に糞だと思う
-
スレ民の好きなコントロールデッキとして
コンロ、昆布、コン土などがあるけど
これらが環境トップレベルになるにはどんなカードが追加されればなれるのかね
そもそもコントロールデッキが環境トップレベルになってしまうと試合時間が長くなってしまうから趣味デッキ枠でいいと思うけどね
-
土10個貯めたら土の印版セラフがボードにとかなら全力で遊んでみたい
-
レオニダスだのジンジャーだの、重コントロール向けの強いカードはあるじゃん
でも8ターン越えると超越やら熾天使やらの確殺圏内だから使えないんだよ
しかも熾天使はコスト上8ターン越えないと発動出来ないが、超越はそれより早いターンでリーサルできる可能性がある
結局コントロール使うなら超越以外無い
-
>>573
それはちょっと違うような気もするけどな
10T以降をリーサルと定めたような遅いデッキを使うなら8T9Tあたりリーサルの最強デッキ超越イージスあたりには無理ゲーというのは受け入れるべし
代わりにアグロ系、ミッドレンジ系のデッキには強ければ問題ない
超越だって遅いコントロールには強いけどアグロにはなすすべなくやられるんだから
アグロ>超越イージス>遅いコントロール>アグロ
こうメタが回ればいいだけだし
なぜか全てのデッキタイプに対して強くないとダメって考えの人が多いけど
-
レオニダスやジンジャーが超越には狩られるけど
ドラゴン絶対殺すマンなデッキだったら間違いなく使われるよね
単純にデッキ自体が弱いのが問題
-
設計からして相手の手札切れを狙うタイプのコントロールが覇権取るのは無理でしょ
覇権取るとしたら結局着地させればほぼ勝ちみたいなカード頼りになる
-
白狼エレファントアンリとか守護無視20点ってリーダーダメ軽減系じゃないと防ぎようがないのもあるしそんなん持ってないクラスもおるわ
-
>>575
展開力やアミュ軸のコントロールはバハに弱いからあいつが諸悪の根源
-
>>576
そういうデッキはあくまで趣味デッキロマンデッキで問題ないと思うけどな
仮にそういうデッキが環境トップになったら今のレベルじゃないヘイト集めるだけだし
スマホがメイン媒体のゲームである以上ちょっとした空き時間に遊べるってのはかなり重要な要素だと思うし
-
全てのデッキタイプに強い必要はないけど、特定のデッキにほぼ100%負けるなら、そんなもん使われないぞ
あと、現状コントロールが弱いのは、対策が先に倒す以外無いデッキがあるから、カード追加されるたびにメタカードとして試合を早めるカードをリリースしていった結果
ほぼ全ての原因は超越
-
嫌ならやめろ
-
>>580
その理論が正しいとするならそもそも超越が使われないじゃないか
-
コントロールって基本は序盤凌いで終盤に強力なフィニッシャーで勝つデッキだからなぁ
昆布は昏きアザゼルで対処法無い相手にはある程度戦えるけど、コンロ土は知らん
-
コンロはレオニダスアルベールいるからちょっと伸びると蓋勢入りだからな
-
ようガイジ共元気か?��
ガイジに荒らされてなおガイジ板作って逃げるガイジ素直に草なんだ��
-
アグロ ミッド コントロールの3つでしっかりメタが回ってるのは良環境の最低条件だと思うけどな
この3つの軸がしっかりある上で特殊勝利とかランプみたいな特殊なデッキが割って入ってくるべき
-
ジンジャー8コスにしろ
-
手札的にはまだ戦えるのに雑なフィニッシャー1枚出されただけで何もできなくなるのはちょっとな
強制終了されたみたいで不快感が大きすぎる
-
不利マッチでも多少勝ち目はあるけどコントロール使ってる時の超越相手はほぼ100%勝てないからな
そらつまらん
イージス辛いなーと思ったらフルムーン先生入れたりして対策できるけど超越はデッキのコンセプト変えて速いデッキにするしかない
-
>>588
コンボデッキよりも雑な1枚放り投げた方が強いもんなこのゲーム
うーん……どうにか良調整してほしいが
-
コンロは回復来ない限り蓋どころかネタにすらならないでしょ
ただでさえフィニッシャーやAOEも足りないのに
-
遅くても超越完封するコンロみたいなのもいるしデュランダルをもっと配ろう
-
>>592
なおコンロの対超越でデュランダルは役にたっていない模様
-
破魔の術式ぃ!
-
ミッド環境推してた割に巫女はナーフしないわセレスとかいう謎の女増やすわでわけわからん
のわりにはアグロも強化してるし
-
おい��
絵文字使わせろやガイジ殺すぞ������
-
人少ないけどどこに散ったの?
-
💁
-
BBとか巨兵みたいな超越メタカードは全クラスに配ってほしいな
-
>>585
一瞬だけ文章把握できなくて東山ガイジやべぇってなった
-
もう盤面で勝負しないなら、デッキ破壊するしかねー
ウイルスカードくれ
-
>>600
なおガイジ板は草
-
>>599
なんか最近の超越は破魔だの変性だの入れてるみたいだしBBなんてゴーレムにされるのがオチじゃね
選べないを付与するニュクスを使うしか
-
今求められてるのは盤面で戦えるようになる新要素だよ
つまりこれ
コスト3スペル
ニュートラル
互いのリーダーの手札を全て消滅させる
その後、相手のリーダーは消滅させたカードと同じ枚数分カードを引き、自分のリーダーは消滅させたカードと同じ枚数+2枚のカードを引く
エンハンス7
相手のリーダーの手札全てを消滅させる。
その後、自分のリーダーの手札から元のコスト最大のカードを2枚消滅させる。
その後、互いにカードを4枚引く
-
さすがにマジで過剰なストレスにしかならん
-
超越はコントロールに100%勝つくせに先行さえ引けばアグロすら轢けるのが問題
アグロには大人しく狩られてろや
ランプも同じで、お前はミッドだけ狩ってアグロには轢かれてろ
-
実際使うやつあんまいないけど、こんなんあるならセラフ超越やってらんねーわってなってほしい
-
コントロール系でも後1t有ればリーサルとか少なくないしノイシュみたいなの配ってくれれば違って来る気もするけどな
-
>>604
なんで使って押し付けた側がアド得てんだよ 馬鹿じゃね
こんなユーザーしか居ないならハンデス実装しない方がマシだな
-
MP8000まで盛ったけどドラゴン相手にしてると本気でシャドバ嫌いになりそうになるから今月やめるわ
-
今走ってる人もったいなくない?
来月の方が報酬もらえてアドとれそうだけど
-
超越よりも昆布ランプみたいな回復遅延デッキのほうが嫌いだから超越は許してる
-
新パックでた三日くらいで走り抜けるのが一番楽しいっちゃ楽しい
WLDもその時走り抜けたし
-
階段はいいカードだが、引ける引けないで大きく有利不利がつくからデフォで1枚持たせて任意のタイミングで使えるようにした方がいいな
そしてカウントダウン以外ではカードのドローをなくす
-
階段は2コスでいいじゃない
王でも2コスでもだいぶ重くなるし
-
階段2コスは採用率一気に減りそうだけど大丈夫か?
2枚ドローくらいでいいと思うわ
-
2コスにしたって引けた者と引けない者とで大きく有利不利が付くんだから1コスで全員に1枚持たせた方がいい
-
階段ってマイルドになった宝船の巡航みたいなもんだし
何故他社の失敗から学べないのか
-
>>618
階段はクルーズじゃなくて祖先の幻視のほうだろ
-
>>619
どっちも1コス3ドローやん
それにエンハンスで割るんだから幻視より宝船寄りだろ
-
まあしかし初期手札が三枚しかないカードだから、階段は正直非常に有り難い
汎用性が高すぎるという意味でナーフされてもおかしくはないが、俺は好きだな
-
エンハンスで割る動きはかなり弱いんだけどね
カバーできる方がおかしいだけで
-
フォロワーしばりみたいな遊び方も出てきたからフォロワー3枚は変えてほしくない所もあるんだよな
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エンハンス削除+カウント0でない状態で墓地に行った場合は効果が誘発しないくらいのナーフはされそう
-
粛清みたいに相手のほうをカウントの条件にしたら?
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>>625
原初そのままだとシナジー半端ないな
-
階段は、骸の王とかとのシナジーがっちりハマっちゃって壊れカードになるケースだから、階段単独で語っても多分あんまり意味は無い
コンボのキーカードのどちらかを弱体化するか、両方弱体化するか
TCGだと良くあるケースって言うか、今まで無かったのが不思議なくらい
多分単独で複数能力補完する強カードばっかりだったから、こういうの無かったんだろう
-
ただいま「第1回したらば大会」開催の企画中なので
興味ある人は大会用スレ覗いてね
-
階段王みたいなシナジー自体は悪くはないと思うんだけどね
ドラゴンがランプのおかげでエンハンス含めて悪用出来すぎてるのが問題
-
階段ナーフはやめてくれ
せっかく楽しくなってきたのに(ドラゴン以外との対決が)
-
事故を減らす為に階段出したんちゃうんかね
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階段自体はいいカードだが引けた側とひけない側で大きなハンデが発生するからこういう効果はシステムとして盛り込んだ方がいい
あくまでもカードとして実装するなら今のままではデメリットがあまりにも無さすぎる
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どうせコスト上げてエンハ削除やろなぁ
-
グラマス間に合った
後半ストレス溜まりまくって捗らなかった
先行先行先行!と何度叫んだことか
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今の最大PP分カウントを増やすとかデメリット設ければいいんじゃね
後はカウントダウン以外で破壊されなくするとか
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>>634
オメ
もう遊んでいいぞ
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それより庭園消せ
ダメだあれ
ドラゴン強いの貰いすぎ
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>>555
オーディンと違ってライブラ大鎌とか、
ライブララハブとか出来るから好き
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庭園は超越セラフリノ相手だと自害用になるからセーフ
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>>636
あり
やっとヨルムンガンドや邪教で遊べる
後半苦しめられたNエルフをメタったデッキも作りたかったから解放されてスッキリした
-
庭園消せとかwww
面白いwww
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今更なんだがアニゲラコラボのアジルスって男だと思ってたけど喋ってるの下の竜で上に乗ってる奴は女の子なんやね
-
プリヴァンがペルセウス強化してるのほんと草
コンセプト崩壊してるしもう限界だろこのゲーム
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指揮官兵士めちゃくちゃだからな
-
しかし今のコラボは使われ続ける可能性が高いカード多いな
神殿のなんたらさん及びバーサーカーつええ
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超越は許す(フェイスロイジ)
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TOG期には指揮官だけで突っ込むから兵士要らないとかあったな
小型の兵士はまだ価値あるけどコスト上がってくにつれて兵士がゴミになって指揮官が単体で強くなってくからそらシナジーなんか無視しますわ
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兵士司令官はシナジーではなくペナルティだからね
司令官でなければダメなトリスタンとフォロワーの種類を問わず差別しないカストールを見れば一目瞭然
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カストールはフォロワー2体の場合のみだから制限強いけどな
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>>634
俺も今日なったわ
もちろんロイジドラジは使ってない
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よく今月グラマス頑張れるな
来月ランキングあるやろ
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一番ナーフの必要性を感じるのはリノセウスだわ
ミニゴブに0コス作る手段に守護除去も充実してきてどんどん壊れてきてる
6ppで0011リノリノ進化13点とかゲームにならない
リノのファンファーレはリノリノできないように「強化した後、プレイした枚数を0にする」が適切
こいつがいるせいで今のエルフの不遇があると思う
-
エフェメラ円卓ジュリ進化8点で騒いでるけど
リノリノが4コス13点ということをもっと認識するべき
-
次スレってどれくらいで立てる?
今のペースなら950とかで問題ないかな?
-
それでいいよ
-
ドラクエのリノセウスもどきはナーフされてたからこっちも思い切って踏み込む時が来たな
-
数枚程度のナーフでバランス良くなると思っている低脳がいる時点でシャドバ終わってるよな
-
したらばって2000ぐらい書き込み出来るんじゃなかったっけ?
-
階段はニュートラルで全クラスに配っていいカードだとは思えないわ……
-
>>658
設定によるね
10000とかにも設定出来たはず
-
>>659
運営「よし、王の為にネクロだけに渡すか!」
-
>>660
なるほど
今のところ管理人のみぞ知るって事か
-
本スレはお話にならないのでこっちで聞きます。ミッドレンジネクロ作って見て8連勝できたのですが、超越に勝てません。
何か、オススメはありますか?
tp://iup.2ch-library.com/i/i1860480-1508410504.png
tp://iup.2ch-library.com/i/i1860479-1508410450.png
-
>>663
煽りとか抜きで何に勝ってるのこれ?
とりあえず超越に勝ちたいだけなら貴公子ハウル積めば良い
-
初心者でランク低いんじゃないの
最初の頃はゴールドすら揃えるの大変だった
-
>>663
めっちゃリスト汚いけどピン差しの理由全部説明できるの?
とりあえず超越使ってる身からするといわゆるミッドネクロは普通に五分かな
超越に有利つけたいならケルハウルガン積みが一番
-
>>663
プルート、災厄、腐の嵐抜いてファントムハウル入れたら?
-
>>663
ピン差し多すぎるから何をするのか絞って構築し直すべきかな
ケル3積みしてるなら超越に強いハウルあってもいいと思うよ
-
まぁ手持ちのカードがわからんから一概には言えんけど
デッキ構築の基礎中の基礎
3枚*12種+2枚2種
こうデッキ組む練習してみたらいいと思う
-
>>666
えっと、そうですね。厄災さんは2積み以上積むと事故って動けなくて1積みです。低ランクなので無視されやすく、ヘクターに繋げやすいです。
プルートも同じ理由ですね。入れてる理由は、バハやBB対策として入れてます。
破魂は単純に持ってないから1積みです。ベレヌスが代理です。
ボンキマ、海賊、闇の従者はヘクターにつなげるためのパーツです。また、それぞれドラゴンの焼きに強いから入れています。とはいえどれか一つに絞るべきですよね。
純真は、ドローパーツ兼ヘクターの弾です。
-
超越に勝ちたいなら貴公子とか
-
指輪も有るんだしお互いのハンドのカード全部消滅させて消滅させたカードと同名カードをデッキに入れてその後消滅したカードと同じ枚数だけドローとかは作れそうだよね
超越セラフはこれ出せば殺せると思うんだけど
-
(´・ω・`)先攻でアイボリーだしたらロイジがリタイアしたわ
(´・ω・`)諦めのはやさも疾走してる
-
攻撃出来ない、12345顔面アタック、ずっと俺のターン、メンコドーンとか多すぎる。
この辺整理しない限り延びることはないわ。
ライバルズのバランスだけが気掛かり。
-
したらば機能してて草
やはり埋め立てができないのは素晴らしいな
-
>>673
序盤まともに盤面勝負してる時点でロイヤル全般がそもそもドラゴンに勝ち目ないからな
-
>>674
相手の妨害できないシステム上、先行バースとメンコからは逃れられんよ
ランク1位もずっとアグロイで回してるっぽいしドロー、マリガンも神がかってるんだろうな
グラマス高MP勢と当たったけど1,2,3,エフェメラ、トランプ、トランプされてドローとマリガンどうなってんだよってツッコミしか出なかったなぁ
-
階段が良いカードって本気で言ってんのか?
STD期に先行勝率60%だったのが後攻にドロー1枚追加しただけで先行49%になったのもう忘れたか
ドローってそれくらい影響有るんだよ
王都は別の問題で階段はおかしい
-
運ゲー解決のためにドロソ出したけどそのドロソを引けるかの運ゲーになっちゃってるね
-
とりあえず管理人の板運営の方針がある程度固まったようなので貼っておくね
68 管理者[] 2017/10/19(木) 20:48:00 ID:???0
今までのレスを見た上での自分の見解を書きます
・ゲームをやってれば自然に発生するであろう愚痴・文句・批判を規制する気はありません
どちらかというと、批判的な意見すら言えなくなる雰囲気になる方が不自然だと考えます
(批判や愚痴と単なる誹謗中傷は分けて考えます)
・荒らしにはレス削除やアクセス規制で対応しますが、人が増えれば増えるほど対処するのが難しくなるため個人個人でNGするなりスルーするなりの対処をお願いしたいです
・アフィリエイト対策についてはデフォルトの名前欄を定期的に変えることで対処したいと思ってます
・○○を規制してくれ、削除してくれ、との書き込みがありますが、
こちらでも2ちゃんを荒らしてた人には来て欲しくないので規制したいところですが、明確な証拠がない限り難しいです
・ホストや複数の書き込みを見て明らかに荒らしと思われる者や荒らしを誘発するような行動を行っていると判断した者はアクセス禁止処置を行っていきます
IPを変えて何度も荒らし行為を行う者はプロバイダへの報告も行います
・板のトップにローカルルールを記載しています
今後修正や加筆を行っていきます
以上です
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階段は「自分はフォロワー3枚引き、対戦相手はフォロワー2枚引く」にしよう
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トップバースって言われるのがくやしいから階段なんて作った説
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初手三枚の時点でトップ解決に頼ることになるの普通なら分かりそうなものだけどな
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トップ解決でもいいから盤面で戦いたい
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階段はいいから王をフォロワー破壊のみにナーフしろ
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王ネクロはそこまでしてようやく戦えるレベルなんだから勘弁しろ
ただでさえ、最近はどのデッキも早いから勝ちにくくなって困っているのに
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王ネクロに関してはタイラントが悪さしてるだけだから
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王はゴミレジェのネタデッキだったから大目に見られてただけで実際高速で王ぶん投げるってとんでもないクソゲーだからねw
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王ええやんけ
確かに3t王は理不尽感はあるけども
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(´・ω・`)タイラントがいなけりゃかなり事故率あがるとともうわ
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王のせいで4コス必殺突進とか配られそうでいやなんだよ
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墓場が貯めやすくなりすぎてる
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22時からみんなで禁止カード設定したルムマ立てて対戦会しようぜ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60331/1507552475/8
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>>687
月末か来月かは知らないが王はナーフくると思うよ
放置したらこの先サービス終了まで使われ続けるデッキだし
早くて返せるデッキがほとんどないから環境に悪影響及ぼす
ちょっと安定しすぎてる
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やべぇしたらばクソ使い辛い、なんかアプリとかないの?画像開くのも一苦労なんだが
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携帯なら2chmateで余裕だろ
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原初がいなければ既存のネクロも戦えそうではあるけど
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pc?
janeで外部板登録すればいい
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王は階段ナーフするだけで解決な気がするけど
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王ナーフ希望は全員ドラジと言っても過言はない
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王と原初のおかげで階段はナーフだろうな
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次弾実装スキンは、アルベールとケロべロスで決まりだろうな
フェアプリはババアだしダージェネはブスだし
アルミラは知名度ないから売りものにならない
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(´・ω・`)アルミラかわいいやんけ!
(´・ω・`)なにが不満なんや!
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ビショップのアイドルっていったらアルミラなんだが
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見た目人気、声優人気、性能人気の3点だとアルミラは性能人気が少々劣ってたけど
アイテールの登場でちょくちょくみられるようになった
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ガルラでしょ多分♀だし
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>>707
cvはやみんだからな
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ケルベロスよりはオルトロスの方がリアクションが面白そうなんだけどな
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イリヤちゃんが可愛い
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アルミラはあの枠に角収まらないからかわいさ半減
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はやみん(速水奨)
ロイヤルはアルベールも良いんだけど個人的にはツバキが良かったな
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アルミラ可愛いけど聖職者じゃないからなー
イリヤは見かけだけなら邪教っぽくてすこ
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ウィッチはドロシー無双やろな
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でもカードの絵柄そのままスキンになるってことだと、アルミラってアリかもな
枠にいれたときに一番見映えがいい
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イリヤ邪教は草
確かに
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>>700
ここの運営なら破壊じゃなくて消滅とかに変えてもおかしくない
階段ナーフしても結局シナジーあるカード出せなくなるからどうするだろうかね
ドラゴンナーフくればミッドネクロも使えるようになるしね
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王の効果消滅に変更はネクロマンサーのラスワシナジー全否定だからないと思いたいけど
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サリッサもいいぞ
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(´・ω・`)個人的にはイーグルマンスキンを使ってみたい
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今までのナーフでそこまで根本からの変更はなかったから消滅とかはないと思うぞ
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仮に骸にナーフ来るならフォロワーのみ破壊とかでちょうど良いんじゃないかな
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よろめくとかベレヌスとかの効果は発動させてあげるべきだしね
階段を「カウントダウン前に破壊した場合はカード引けない」とかにできないのかな
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まぁフォロワー4体でコスト0とかアミュ割らないとかかも知れんし
そこは信頼と実績のサイゲを信じるしかない
そもそもナーフなしで環境取る可能性もあるしな
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骸ナーフだったらコスト0から1か2が妥当だと思う
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階段弱くなっても大河あるから
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(´・ω・`)タイラントも弱くしようぜ
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フォロワー破壊されたらコスト-1するとかに変更される可能性は否定できない
tog以降stdレジェでナーフしろって叫ばれたの王くらいじゃない?
やっぱ王はすげーな
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超越よりドラゴンさんの方が色々なデッキ殺してるよねこれ
現状ミッドレンジ系はほぼ壊滅だしな
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>>723
ラストワードで処理してるから難しそうな気もする
BBとかみたいに効果による破壊を無効、とかはできそうだけど
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全破壊はそのままで場にいるフォロワー一体ごとにコストマイナス2とかも面白いかもね
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浪漫の2ターン目降臨は残してほしい
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特別勝ちまくれるわけでも他のネクロデッキを食いつくしてるわけでもないのに
なぜナーフする必要があるのか
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(´・ω・`)過剰なストレスで禿げるから
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ネクロのチート共は軒並みコスト+1していいよ
そのレベルの壊れ集団だから
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調整スタッフの目が腐り落ちてるから何がナーフされるか分からんのよね
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ネタデッキ以外で相手に過剰なストレス与えないのある?
階段は汎用性ありすぎるからあれだけどネクロに絞ったナーフは別に必要ないと思うわ
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(´・ω・`)調整担当は黄金郷のライオンさんにごめんなさいしないといけないよね
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王そのものは(今のところは)問題ないと思う
願い重機のあるビショにあったらヤバいと言われてたけど願い以上の階段が来たからな
階段ナーフで落ち着くだろう
ネクロ全体で見ればデスタの方が差し迫った危機になりつつある
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階段ナーフされるとしたら2ドローか2コスってとこなんかな?
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そろそろ次スレ以降のテンプレ作らないか?
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>>695
ちょっと待ってもしかしてこのゲームスタン落ちしないつもりなの?
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ライオンもナーフされてなかったら階段使って来そうだな
汎用性高すぎ
自分はアグロフェイスにリソース切れ防止に使われるのが嫌だけど
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>>742
それはサイゲームスにしかわからんな
その辺りのことどっかで話したりしてないかな?
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スタン落ちしてもどうなるか
だよね…この運営だし
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>>744
まあそうだよね
さすがにスタン落ちだけは絶対してもらえると思いたいが
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とりあえずスマゲ板のん持って来て要らんだろう部分削ってみたけど
他なんかある?
2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
■公式サイト
ttp://shadowverse.jp/
■PC版公式サイト
ttp://steam.shadowverse.jp/
■よくある質問
ttp://shadowverse.jp/faq/
■公式デッキ構築支援サイト「Shadowverse Portal」
ttp://shadowverse-portal.com
■ありさデュエルバース
ttps://cycomi.com/title.php?title_id=3
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/shadowverse_jp
・煽り行為、他作品叩き、他のゲームの話、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
・ゲームを楽しんでる人の迷惑になるので、過度なゲーム批判、愚痴、運営批判は控えましょう
・荒らしはNGしてスルーしましょう
・次スレは>>950が宣言して立てること
・次スレが立つまでは減速してください
前スレ
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クソのミルフィーユをどうにかするんだったらスタン落ちがいいかもな
ナーフするたびにギャーギャー騒ぐやつ多いし
サイゲは絵違いの劣化カードでまた儲けられるしwin-winだな
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スタン落ちやるで!→スタンダードのカード落とします!の前科あるからトンチンカンなことかましそうで怖い
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階段アグヴに入れてえなあ
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ネクロは階段、ロイヤルはエフェメラをそれぞれナーフすればいいだけだってそれ一番言われてるから
ドラゴンさんは水巫女原初バハね
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ほんと昔の王やられた!けどケリドウェンで再召喚だ!やってた頃のリソースキツキツの王はもういないんやなって…
1コスとドロソ増えすぎて階段割っとけば1試合に3回王を手札から召喚も珍しくないし
まあ結局最速ロイジとpp爆速で加速したドラジの2大巨塔にはどうしようもないけど
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>>752
王は原初は比較的なんとかなる方だけどな
ロイジが無理
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というかドラゴン以外みんな理想ムーブ以外考えてないような
構築ばっかりじゃん今
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>>754
理不尽ムーブしたもん勝ち環境なっちゃったよね
デッキ作ったらあとはひたすらドローしたカード投げつけてくだけというか
まあアグロも超越も強くしたらそりゃこうなるわな…
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ドラゴンに対してはもはやミッドネクロも場にフォロワー残せる可能性ほぼ0
不死身じゃないと生き残れない
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理想ムーブ以外じゃドラゴンに勝てるわけねえからな
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ドラゴン強すぎ
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トワイライト毒林檎ウルズでモルを増やしまくるしかないな
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スタン落ちは明言されてたんだな
神々の騒乱辺りでは年末辺りにやるかもっていってたみたい
ちなみにスタン落ちは元々のギャザではスタンダードルールで使えなくなるって意味だったらしい
シャドバだとランクマ落ちが正しいのかな
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ついでに先行ロイジに対抗し得るのもブレブレ持ってるドラジだし
とは言えこっちの対策カード枚数より殴るフォロワー多い相手のロイジ止めるのなんてねぇ…
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骸はナーフして元コスト10
デスタはそのまま
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ブレブレ強すぎる
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ナーフ直前にRAGEがあるんだよな・・
RAGE前にナーフした方がいいと思うが
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Nヴァンプつよいぞ
今のところドラジにも勝ち越してる
王タイラントは無理だが
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>>747
あと転載禁止いれるべきやな
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転載禁止なんて当たり前のこと書く必要あるのか
どうせ書いても転載されるだろうに
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アルテールにアルミラ入れてるけどあんまり役に立ってる気がしない
5クレリック、6アルミラ、8タウラス、9イージスだけどもっといいのあるんかな
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書いとかない理由こそないからな
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>>760
マジか
ランクマ落ちだと追加されるであろうエターナルフォーマットにも別にランクマが用意されるかもしれないから支障ありそうやな
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(´・ω・`)ランクマで勝てないからかフリマに超越多い気がする
(´・ω・`)はあまじくそげ
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メドゥシアナ1試合中に2回も決まった貴重な戦いがとれた
なんやかんや決まるとつおい
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ブレブレをニュートラルにしろ
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>>768
結局ビショは打点足りないからなぁ
諦めて疾走デッキor守護ガン積みデッキに偏らせるしかないんじゃないかなぁ
アルミラだそうが返しでジェネ出されちゃどうしようもないし
逆にロイジ相手に7コスいったとしてアルミラ出ちゃったら返しに疾走フィニッシュされちゃうし
ビショは戦う相手選んでデッキ作るしかないですよ…
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ブレブレがニュートラル化したら今度こそOTKエルフ最強になりそう
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今週のシャドログ20万切ってそう
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>>769
書かない理由は余計なものはない方がいいの一言に尽きる
無意味なものをあえて書く理由といえば、情報量増やすことで読ませにくくしたいか
書いてるのを読まないやつが悪いといえるようにしたいかのどちらかだよ
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テンプレに転載禁止を加えるくらいで読みにくくならんやろ
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ttps://i.imgur.com/tk0uoN1.jpg
流石にここから勝てるとは思わなかったぞ
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最近のシャドバはほんとつまんねーわ
中盤後半とそれぞれ勝ち筋が1つずつあるデッキしかないじゃん
骸タイラントとか原初疾走とかさ
勝ち筋1つしかないデッキどうすればいいの
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>>774
打点足りんつーか結局今の環境ってアグロ環境なんだよな原初含め、だからイージス含め遅いデッキは基本的に飯を食っていけない
逆に言えば前に寄せてれば全クラスワンチャンある環境と言っても過言ではない、疾走ビショの勝率が高いのも早いターンでの殺傷力が高いからだしな
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原初はランプかテンポデッキだぞ
原初に勝つためにアグロが使われてるのが正しい
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>>778
まあそうなんだけど
効果がないとどんどん文言足していくやつとかいるから
個人的にあまりいい印象ないんだよ
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(´・ω・`)やられる前にやれ
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>>776
どのデッキであろうと先行とって殴ってた方が強い環境だもんなぁ
MP5000くらいから先行バースでどのデッキ使っても盛りにくくなったし
自分も相手も同じことしかしないからそりゃ飽きますよ…
>>781
それなぁ
でも正直疾走が勝率出てるの信じられないわ
そりゃ1鷹2重機3鷲やれれば勝てるけどロイジとかに轢き殺されてると思うんだよなぁ
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テンプレに転載禁止を書くなってそれ…アフィ…としか思えないんだが
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>>780
それはもう勝てないから諦めろ、アグロロイヤルですらが最早勝てなくなってきている環境で、勝ち筋が1つしかないデッキはそれを潰されて終わってしまう
基本的に今の環境で勝てるデッキは、アグロっぽい動きで遅いデッキを引き殺せる一方で、長期戦からの勝ち筋もあるデッキだから
原初を頂点に今マスター帯で勝率5割を越えてるデッキにはそれが全て備わっている
勝ち筋が二つ以上あるのが最低条件だや
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ってかアフィはしたらば転載出来ないんじゃ?
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まぁ俺の知ってるしたらばのスレではどれもテンプレに転載禁止って入ってるな
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>>786
まあそういうのがいるから嫌いなんだけどね
書くなって言っても意味ないしおれが決めることでもないから無視していいよ
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(´・ω・`)つまりリノコースと冥府コースがある冥府エルフ復権か?
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>>789
まあガチでアフィ対策考えてるならここより管理人の要望スレで話した方がいいんじゃない?
俺はもうゲームの話したいからいかないけど
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アグロはロイヤルは頭2つ抜けててネクロは一歩劣るとして
アグロヴァンプとアグロエルフとアグロ秘術と疾走ビショの勢力図を知りたい
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ライブドアブログのアフィのみ転載可だったか
白猫が移住してしろそくって一番大きいまとめサイト潰したから全面不可だと思ってた
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ヨルムンやっと死んだのに自傷カードご来ないの
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したらばは特別なんらかの記載がない限り転載禁止だよ
さらにいうとここは板トップに転載禁止って書いてるから2重にアウト
まあそれでも転載するんですけどね
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だってその転載禁止になんの拘束力もないんだからしゃーない
転載禁止を堂々と転載されても何も言わないチキンな管理人が悪いんだよなぁ
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まあここまで意見多ければ次のスレでは反映されるだろう
デメリットある訳でも無いし
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>>794
昔はライブドアはOKだった今は無理ということになってる
>>797
要するにテンプレの問題じゃなくて管理人の問題なんだよね
禁止ってのはすでにルールとしてあるわけだから
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>>785
やってりゃ分かるが疾走ビショは割合盤面処理能力高いからな
白雪はアグロロイヤル相手だと1-2上手くいけば1-3交換すら可能、守護も無理なく6枚くらい入るし
法典ハゲと体力3に強くトランプ耐性がある、ダークジャンヌで爆アドを取りやすい
アグロロイヤルと疾走ビショなら疾走ビショの方が微有利かなとおもうわ
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明日こそドロシー当たるよね
ね?ハム太郎?
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テンプレどうするよ?っていってもろくに反応なかったのに『転載禁止』の4文字をいれるかどうかでこんなに熱くなるとかなんだこれw
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まあ語れればええよ
とりあえずRAGEはかつてないほどドラゴン多いだろうな
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アフィアフィするやつも紛れてるんだろシャドバでアフィしてももはやそんなにって感じだけど
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ついでにじゃあ
スレタイはどうするよ?このままいくのか?
『シャドウバース総合雑談スレ』とかにでも変える?
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まあ反映されてないテンプレで立てられても怒らないようにな
それで荒れるスレ腐るほど見てきたから
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>>802
そりゃお前が反応して何度もレスするからだよ
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>>805
それでいいと思う
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>>805
変える必要があるとも思わないけどあえて変えるなら
シャドウバースとShadowverse両方入ってる方が検索に引っかかりやすい
板自体に【シャドウバース】Shadowverse【シャドバ】ってついてるからいらないと思うけど
変えたいのならどうぞ
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なんだかんだ埋まるのな
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絶対今大会のRAGEつまらんわ
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RAGE予選10月と11月だけど同じ大会の予選でガラッと環境変わるのはどうなんだろうな
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>>551
画像見て思い出した
そういやメインやってなかったわ
完全に忘れてた。サンキュー
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>>801へけっ(当たるときは最終回だからアニメの放送枠的にまだ厳しいのだ)
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>>803
取り敢えず原初は確定だしな、前レイジの汎用性のネクロの強化バージョンとしてドラゴンの使用率が高くなるのは間違いない
原初以外の選択肢は割りと豊富なんじゃねえかなと思う、原初に有利なデッキを握るか原初と相性を補完するデッキを選ぶか
そう考えるとエルフが問答無用でゴミだった前環境よりはクラス分布はバラけるかもしれんぞ
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ドラゴンの勝率は54%で適正だから騒ぐな
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キングエレファントの切り札感めちゃくちゃ好きだわ
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わかる
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一強とそれについで強いデッキがある時点でクラス分布はバラけてないだろ
それに前環境はエルフ以外全員使われてたから あれ以上バラけるのはかなり難しい
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11/2にライバルズ来るな。
例えほぼ全ての部分でメンコより劣っていてもカードバランスがメンコよりマシなら、こっちはイラついたときに理不尽アタックでストレス解消するためだけにプレイする。
テレビ見ながら遅延しつつ、適度に煽りを入れながら原初か顔面ロイジやって相当イラついてるだろうなぁと、思うだけで気分が晴れる。
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疾走ランプに入れてたインペリアルドラグーンが最高の切り札だった
カムラ出して煽りまくってくるHPギリギリのルナちゃんを何度も屠ってくれたからな
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>>819
いけるだろ、やってりゃ分かるが今環境は前環境のエルフ並にどうしようもないクラスはない
原初には劣るもののという注釈付きだが、ドラゴンを除く6クラスにレイジに持っていけるレベルのデッキが存在している
あくまでもレイジの環境を前提に話すと、今の原初には劣るが汎用性、特にこれという弱点がなく全てに勝ちうるデッキとしてほぼ全てのプレイヤーがネクロを選択していた
そのネクロの枠に原初が収まるだけ、ネクロはネクロで上振れ最強の王デッキ、なんやかんやで安定のヘクターネクロが存在している以上全く使われないとは思えない
原初が確定なのは置いといて、他のデッキをどうするのかという多様性は前環境を越える可能性は十分にある
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大会で同リーダー使用禁止だから使われてるだけで同じリーダーでよければ全部原初だよね正直
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獣姫つくづく糞みたいなカードだな
ラストワードに「リーダーは、ターン終了時までフォロワーをプレイすることが出来ない」を持つを追加しろ
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(´・ω・`)奇術師もなかなか過剰なストレスあたえてくるね
(´・ω・`)低コストで優秀な土印増やしすぎだろ
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>>822
前環境ナーフ後ネクロの採用率と相対的な強さが今の原初レベルとでも言いたいの?流石にそう思ってるならかなりやばい奴だぞ
てか実際いくらでもソース持ってこれるけどネクロの使用率そこまでじゃなかっただろうが
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新緑フィトキュベレーってやったらフィトちゃんがめっちゃ喜んでくれた
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ロード画面でフィトが出てきたけど
おっぱいがデカい(´・ω・`)
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てか最近のJCG見るだけでも前環境より更にクラスバランス悪いてすぐ分かるだろ…
今のエルフだって原初にかなり弱いからもうどうしようもないのに
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まあ新弾の月はリーダーバランス悪くなるね
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言うほど原初に弱いかんじしなくね?
茨リザあたり出し入れして調べバフとかでごにょごにょして原初前に削って67Tにはリノで届くっしょ
まあ巫女闘気連打されたらきついんだけどそれはどのクラスも一緒だし
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ロイヤルのナーフはないだろ、すでに息してないし。新弾、ナーフ後に猛威を振るうおなじみの現象が今回は少し長かっただけだ
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ロイヤルナーフはあるぞ
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確かに減ったけど息してないとか言われるほど落ちぶれてはないよね
まあエフェメラは他のアグロでもやばいカードだしナーフでしょ、あとはジュリエットがナーフされるかどうかって感じじゃね?
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エフェメラはあってもジュリエットは無い
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コスト4になるぐらいだろうな
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突進
ファンファーレ疾走くらいで良いぞ
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ジュリエット自体の効果が極端に悪さしてるって訳ではないが現状ノーヴィストとで3コス疾走6枚体制ってのが問題なんだろう
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リーダーバランスがいい時期なんてあったか?
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フェイスロイヤルは構築で意識すれば先手からエフェメラ二枚とトランプ円卓連打こなけりゃそうそう負けないから別に良いでしょ
盤面の否定になってる原初と上の蓋になってる超越の方が調整要る
ドラゴンや超越は相手を不快にさせるために使う人すらいるくらいだし
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勝率のドラゴンか、回転のロイヤルかというくらいには
ドラロイ多いよ
土と獣もよく見る
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復讐アグヴならロイヤル相手に2Tフォロワー無視しても勝てちまうんだ
ロイヤル相手に処理を強要させるのは楽しい
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ノーヴィスのことノーヴィストって言ってるやつなんなの
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超越は1枚切ったら他の2枚は消滅してほしいわ
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疾走多すぎなんじゃボケ
3/2/2の疾走がそもそもおかしいのに2種とかガイジ
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疾走には全て自傷ダメ付けるべき
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フェイスロイヤルは回転率だけで言うほど強くはない
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>>821
これ
バハ見た相手が慌てて展開してきたフォロワーを
1枚だけ入れてあるインペリアルドラグーンで吹っ飛ばしてバハでぶん殴ってフィニッシュ
このパターン多かった。てか今でもやってる
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>>847
フェイスロイヤルで毎日10戦ほど回してるけどずっと勝率7割↑だぞ
どんなデッキ相手にも勝てるのが超絶強い、原初ロイジ王超越ネクロビショヴァンプどれにでも勝てる
比較的負けが多いのはエルフ。メイ木人でテンポロスさせられてリノで6〜7Tに決められると勝てない
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みんな原初対策諦めたから原初ばっかになって相対的にフェイスが強くなってるだけじゃね
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それどういう理屈
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ランキングみたけど一位SOSの二倍くらい勝利数あってランキング3位ってガイジだろ
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フェイス常時勝率7割は盛りすぎだろw
そういうデッキじゃないからw
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>>853
発言内容から低ランクだって察してやるのも優しさだぞ
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1つのデッキだけ使ってるわけないだろw
他のクラスランキングも見てみろよ
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>>824
はい三月ウサギ
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一日100戦毎日してるやつが結構いるんだと思うとマジでゾッとする
健常な人間には絶対できない
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フェイスはその気になればいくらでもメタれるだろ
問題なのはそのメタデッキをドラジと超越が全部潰してること
-
上の方のやつは1日5000mp盛るのが目標みたいな感じらしいからな
修行僧の域に達してるわ
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>>849
疾走ビショ昆布コンロ当たりにもほぼ間違いなく負けると思うが、そんな当たらんだろうしな
一応土にも不利はついてるのかな
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BBアンリとかほんとしょうもないな
何を考えてこんなカードつくったんだか
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>>859
1日くらいなら5000盛ることもできるが一ヶ月ずっとそれとか頭いかれとるな
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昨日プンレクでネクロ2位ってのが配信してるから参考にって見たら
コピペデッキって煽られてコメントと不毛なバトルしててなんの参考にもならんかった
-
アンリとかいうしょーもないカード
-
早くドラゴンとかいうゴミナーフしろや
まだ10日近くあるってどうなってんだよ
-
フェイスメタると原初にボコられるだけのサンドバッグが出来上がるからね
-
結局TOGの時と全く一緒なんだよな、環境の構図が
あの時もドラゴンのみ、ネクロのみをメタることは出来たが、両方に対応出来るデッキは存在しないから結果ドラネクの2強がどうやっても崩せなかった
今も原初のみ、フェイスロイヤルのみを見ることは出来るんだが、デッキの方向性メタが全く違うから、速く殺せるデッキ以外は全否定のアグロバースが誕生するという
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スマゲ板に戻っている人いるな
荒らしもいなくなったし俺も戻ろうかな
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あくまで避難所扱いでいいんじゃね
その度管理人が動くのは面倒かもしれんが
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したらばは深夜から夕方までは人少ないな
夕方から夜は結構いるみたいだけど
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明確な原初メタってなんだ
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原初抜いたランプじゃない?
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>>870
まだ宣伝たりてないだけでは?
みんなが知ったらここに集まってくるよ
あと管理人さんがちゃんと管理してるならわざわざIPはそこまでいらないかもね〜
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今日はスマゲ板にレスしてる人が多い
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一番伸びてるのはVIPスレか
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「フェイスメタるなんていくらでもできる、でもそれをすると原初にボコられるだけ」
とか言ってる奴はホームラン級のアホ
それ守護盛りにしてフェイスにしか勝てないクソ弱いデッキ作ってるだけじゃんw
「メタれてる」って言わねーからw てか別に原初以外にもフェイス以外の全てにボコられるでしょーがww
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フェイスロイジ「全てのデッキに勝てる!(勝率70%)」
アホ「フェイスメタるなんていくらでもできる!(勝率5%)」 ←wwwwwww
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特定デッキを意識して本来不要なカード入れたら他のデッキに弱くなるのはtcgとしては自然なこと
-
フェイスメタって一番はNエルフだと思うし
フェイス以外にも戦えるだろ
原初には不利だけど戦えるレベルではあるし
トータルで見ればフェイスが多い環境なら強い
-
回転率の高いフェイスロイヤルやってるとクラスごとのプレイヤーの特徴が色々見えてくるw
ドラジは切断率No1www自分が一番強いと思ってるから敗北に耐えられず痛恨の切断www
エルフとヴァンプはヲタクくさい動きで抵抗してくる奴が多いからメガネ&ニキビ顔のヲタクのイメージwww
ビショネクロウィッチは呆気にとられる感じで素直に倒されてくれるから好きwww
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メタデッキってそういうもんだしね
そういう有利不利があるからメタが回るわけで
-
ぶっちゃけ何も学習していない…だよね
6月29日に第5弾カードパック「Wonderland Dreams / ワンダーランド・ドリームズ」が追加されてから、ランクマッチはヴァンパイアクラスの1強状態でした。特に、バトル序盤をニュートラル・フォロワーと《不思議の探求者・アリス》の組み合わせで戦い、中盤以降に《昏き底より出でる者》でフィニッシュするデッキ(以下『ニュートラルヴァンパイア』)は、高い使用率と勝率を占めています。7月上旬の高ランクユーザーの対戦データを集計したところ、『ニュートラルヴァンパイア』の使用率は38.1%と高く、56.0%の勝率と相まって、カードの変更によってこの問題へ対応をする必要がありました。
また、現在のヴァンパイアクラスには「先攻時の勝率が高く、後攻時と勝率の開きが大きい」という特有の問題があります。クラスやデッキタイプによって「先攻が得意」「後攻が得意」という特徴はありますが、その特徴がどちらかに偏りすぎると、先攻後攻というユーザーが選択できないランダムな要素で勝敗が決しやすくなり、望ましくないゲームバランスになってしまうと考えます。
これらの変更により、ヴァンパイアクラスのデッキの勝率や使用率は適正な状態になると考えています。しかしながら、そうなった場合、現時点でヴァンパイアクラスに抑え込まれているが他のクラスに対して有利なデッキが、相対的に強くなりすぎることを危惧しています。具体的には、序盤にPP最大値を増やす能力を使い、中盤から高コストのカードをプレイしていく、いわゆる「ランプ」戦術を使用したドラゴンクラスのデッキ(以下『ランプドラゴン』)です。
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ドラゴン最強すぎてな
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>クラスやデッキタイプによって「先攻が得意」「後攻が得意」という特徴はありますが、その特徴がどちらかに偏りすぎると、先攻後攻というユーザーが選択できないランダムな要素で勝敗が決しやすくなり、望ましくないゲームバランスになってしまうと考えます。
こんな事言いながら今の先行ガン有利フェイスロイジ生み出すとか無能すぎない?
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そこドロシーの時のルーンナーフのコピペじゃなかったっけ
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ワイフェイスロイヤル、本日の10戦の結果
ドラゴン WIN 相手切断
ロイヤル WIN
ヴァンプ LOSE
ビショップ LOSE
ドラゴン WIN 相手切断
ウィッチ WIN
エルフ WIN
ビショップ WIN
ウィッチ WIN
ヴァンプ LOSE
ドラジ君wwwwwww
-
まじやんww
よく覚えてるね
運営全く学習してなかったww
また、現在のウィッチクラスには「先攻時と後攻時で勝率の開きが極端に大きい」という特有の問題がありました。クラスやデッキタイプによって「先攻が得意」「後攻が得意」という特徴はあって当然ですが、その特徴がどちらかに偏りすぎると、先後というユーザーが選択できないランダムな要素で勝敗が決しやすくなってしまうと考えています。
この内容をまとめると、現在ウィッチクラスにおける問題点は次の2点です。
1. 様々なデッキタイプを合計したウィッチクラスの使用率が高い
2. ウィッチクラスは先攻時と後攻時で勝率の開きが大きい
この問題に対応するためには《ルーンの貫き》のカード変更が適切だと考えました。
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ドラゴンのPPブーストがぶっ壊れてると言われてるけど
エルフのプレイ枚数で能力強化も同じかそれ以上にぶっ壊れてるからね
PP8〜とかで00111122とかやる後半の「22」でプレイ枚数を二重取りすることで爆アド稼げる特性だけど
今のところその爆アドに対応する能力を持っているのがリノセウスぐらいしかいない、そしてそのリノはぶっ壊れ
要するにエルフの特性を活かしたまともなカードが出せないんだなwぶっ壊れてるからwww
最初から「プレイ枚数を活かした能力使用時点で、プレイ枚数は0になる(プレイ回数の多重取りは不可)」にするべきだった
結局このゲームは予想通りクラス特性に縛られて、カードゲームとして大成しないまま終わったなーw
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そんなだから怪文書とか言い訳とか反省文()とか揶揄されるんだよね
いつになったら望ましいゲームバランスにするのか
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まともな理由マジで提示しろやと
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Nエルフとかいう雑魚が原初メタってる気になってるけどゴミだろあれ
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【第1回したらば大会の告知】
レギュレーション大会開催するので興味ある方は下記スレ覗いてくれな
大会用スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60331/1507552560/
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今回の言い訳なんだろなー
原初調整ミスしちゃいました!許してね?って感じかな
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>>888
0コスにするカードが少ない上せいぜい有効なのがいまだにプリメイだぞ
そもそもあそこは壊れてるのがリノくらいで他はまぁうんって感じだし
多くなればそら問題化するけどそれ見越しての未実装じゃねえの?
それに対してブーストを見ろ、数多くするわアホスタッツで出すわ効果もアホだわ
リノが壊れてるのとドラゴンのガイジ達見渡した後のブーストじゃ全然違う
おまけに覚醒あるし
例えて言うなら空母がミサイル一発に文句言ってるようなもん
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ロイヤルも原初もメタれたらそのデッキがtier1になるだけだと思うが違うのだろうか
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うーん、無理!w
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>>888
リノって使ってみると呆れるしかない能力してるよな
あれでプレイングとか言われてたとは…
結局今の環境も手札で対処できるかできないかだけで勝ち負け決まっちゃうからユーザーの考えられる要素を極限まで削る方針なんだろうな
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>>894
現状のカードプールの話なんかしてねーんだよ
お前原初実装前に原初の壊れを見抜けなかったタイプだろw
ブーストの効果が線形的であるのに対し、プレイ枚数の効果は1ターン内に指数関数的に発揮されるから壊れてるつってんのw
だからエルフはOTKになっちまうんだよ、ドラゴンの今のような強さは線形的という意味では正当
特性自体としてはウィッチとかエルフがぶっ壊れてんだよ
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20点しかないゲームなんだから1ターン内にアド集めて爆発させたらそれで終わっちまうんだよ
PPブースト特性はその要件を満たすものではないからセーフ、エルフウィッチは満たすからぶっ壊れでNG
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(´・ω・`)イリヤちゃんの負けセリフが小馬鹿にしてる感じがしていいよね
(´・ω・`)あれだけのためにビショ使いたくなってくるわ
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それは特性じゃなくてリノが壊れてるだけだろ…
他のカードは大体〜枚以上発動でプレイ回数固定されてるから
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>>900
「はいはい、私の負けよ」
すき
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特性云々はどうでもいいからリノと超越はナーフすべき
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なんか面白いデッキ教えてくれー
フリーで相手を楽しませる奴
ランクマでロイヤルでひき殺しまくった罪滅ぼしだ…
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ビショの新スキン負けるとこしか見たことないわ、そうだよお前の負けだよって言ってあげてる
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超越やリノは上がる上限下がる下限があればなぁ
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>>904
ttps://i.imgur.com/2cDgzIG.jpg
ほらよ俺が今ランクマで使ってるやつ
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>>907
普通に勝てそう…
自分が求めてるのは、昔自分が作ったドラゴンのキャンサーを
主軸に置いたデッキとかそういう奴
ちなみにフリーで30戦30敗だったよw
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>>898がいまいち何に怒ってんのかわかんねぇんだけど
そもそもそれ特性が壊れてるんじゃなくリノと超越やらが壊れてるだけだろうに
俺が言ってんのは現状あの特性とアホカード群出すから結果ブーストが壊れたっつってんのに
特性自体のほとんどは枚数依存か二枚以上のエルフとブーストして常時有利に進められるドラゴンじゃ話にならんわ
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ドラゴン全有利どうにかしろ
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ワイがフリマで使っとるデッキは
城塞ロイヤル
アイテール賛美
N軸ジンジャー
土禁忌
力場
超越
コントロールエルフ
王ネクロ
蛇軸冥府ヴァンプ
ヨルムンヴァンプ
ジャバドラゴン
とかやな
ネタデッキばっかでみんなにっこりやで
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今月ってランキング報酬ないんか?
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クロック冥府とかいうやつ割と勝てて楽しいな
冥府はカードゲームしてる感あって好きだ
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>>909
ランプっていうコンセプトがもうダメだよね
リノと超越ナーフすればいいのとドラゴンのクラス特性自体が壊れてるのは話が全く違うし
Nの高コスレジェの価値を高めて課金促したいから水巫女ランプをずっと壊れにしてるんだろうけどそんなことやってたらバランスなんて取れるわけないだろうに
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>>911
おお! ありがとう!
よし決めた
コントロールエルフで暗き森素出ししてくるわw
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>>904
今のところ46戦45敗の蛇全振りデッキだけど使うか?
ttps://i.imgur.com/7Drl8Tk.jpg
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>>904
エルフでロックとバウンスしまくって白狼エレファントアンリエット
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>>904
疾走クルト
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よっしゃ! 全部作ったる!
みんな、ありがと!
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>>904
4T ニート
5T トカゲ進化
6T ワンツーとパワーアップリノ進化
20ダメ飛んだ
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すいません大会のBO3ってなんですか??
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フェイスロイヤル先週から大幅に使用率落としてんじゃん
やっぱ勝てないんだなw
クソザコw
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>>921
ブートキャンプからやり直すんだな
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>>922
あの手のデッキって常にお祈り状態だから精神的にも辛くなるしな。回復こないでー守護こないでー除去しないでーばかりで精神すり減る
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そら糞雑魚やし…
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先行取れて運営が最適カード常に投げてくれたら連勝できるけどそうじゃなきゃねぇ
1日中回し続ける彼らは動画でも見ながらやってるんだろうけど
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シャド場か初めて見る
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やっぱ鼻くそほじりながらできるシャドバって偉大だわ
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ロイヤルはミラーの殴り合いが減った分マスクノが刺さりやすくなってるね
原初戦は刃ネズミも役に立つ
逆にファイヤリザード積んでる原初増えてきてパレフェンがちょっと微妙になってきて脳死3積みは微妙かも
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刃ねずみ強いよね
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シャド場見てる?
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パレフェンのかわりにクノイチエッグ積んでる
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ドラゴンの方が超越よりデッキ掘るの早くて草
これやばいやつだろ
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ふえーん
上であった蛇デッキで10戦1勝だったよー
しかもその一勝がなぜがロキの後にインペリアルドラグーン使うという
逆にネタを奪われる格好になってしまった…
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ロキと像そういや一回も見てないな
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ニートとトランプとジークフリートナーフしろ
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次のナーフまで後10日
なんかぜんぜん縮んでない
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ttps://i.imgur.com/wmajOxr.jpg
ttps://i.imgur.com/RtntnU3.jpg
これをランクマで使っているけどかなり勝てる
Nエルフと超越相手で詰むけどな
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>>938
正直一見しただけでは、自分が阿呆なため強さがわからぬw
ただ普通にアグロに轢き殺される気はするw
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マジクソゲーになっちまったなあんなに楽しかったのに
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最初からウンコの臭いしてたのを将来性で蓋してただけだよ
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つまんないって言ってるやつって脳死でラダー回ってる雑魚でしょ
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(´・ω・`)冥府ぶん回してたころが一番楽しかったなあ
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pickしてるけど楽しいよ
運ゲはあるし結局アルベバハって時多いけど
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>>904
ほらよ、暴威のゴーレム育成デッキだ
めったに決まらないし決まっても勝てないことの方が多い神やで
ttps://i.imgur.com/BO76z7Y.jpg
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すいませんランクマもフリーも同じようなデッキしかいないんですが
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>>944
今強いのってエルフらしいけどな
後バハは強いけどぶっ壊れってほどでもない
バハ出る前にゲームが終わることも多いからな
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>>947
まぁね
アルベールだけは許せねぇわ
つかエルフだけ手出せないんだけどどんな感じにすればいいんだあれ
ウィッチはまぁ楽しいからいいんだけどさ
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>>948
天馬のエルフかリリィあたりが現実的な線では
ピック出来てなかったらあきらめる、あっちはレジェだし相手のピック運とドロー運が良かったと思おう
実際除去で退場しないニンジンやバルバロのほうが苦しめられることが多い
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エルフってなにが強いの?
ウィッチは2pickで無限特攻ガンナーがやばいらしいけど
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ガンナーは3コスだから使ってる身としてはどうかなぁ
強いけどやばくはないっていう
PP9以降で3回だし3コスってのが響いて5コスとかと合わない時がある
ガンナーもだけどそれより幻影使いとディザスターをどれだけpickできるかじゃねえかな
ハインラインはギガキマやらキマをブーストさせるととても気持ちいい、656守護っていう充分なステだし
基本ブースト軸っぽいけど関係ないデッキで時折土意識がいいんじゃね
とにかく除去が多い、ブロンズで破魔取れるのもでかいし
エルフはリリイと天馬意識か、今度してみっかなぁ
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正直ロイヤルはウンコアミュ取らされる可能性が割とあってpickが安定しにくいだけでまとまったら最強レベルだわ
というかバルバ取れたらほぼ勝ち
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エルフのピックは
茨 忌刃鬼 ジャングル 対空
この辺狙っていけば間違いなく強い
あとはフェアリーをプレイ回数の奴にうまく使えるかかな
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>>952
新弾でまた貴重な金枠に円卓とか言うゴミが追加されたよね
pickのロイヤルは今あまり選びたくないわ
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ビショも弱くなってるよな
というか獣姫とアダマン消えたからカウントアップ系が使いづらい事この上ないわ
ロイヤルは突進とバルバ取れれば勝てるしアルベ取れたらほぼ勝ちだしっていう
ネクロのゾンパとカムラ次第のゲームはほんとやめて・・・
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ビショはフルムーンでイージスがゴブリンになるのも響いてる
同じ理由で野獣を取るのはリスキー
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エルフはpickだと異形がまぁまぁ強い
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pickの野獣はもともとただのバニラだからあまりピックしたいものではない
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無難にいくならロイヤルとヴァンプ安定だからな
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使い慣れてるのもあるけどネクロはだいたい無難に4勝行くな
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30連勝原初使って改めて思ったがシャドバは速くないとダメだな
ちんたらランプ原初してるとシャドバって感じがしなかったのがなくなった
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フリーでやってても全然並べてくるデッキいないな
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並べるのは何かしら残る前提がないとできないからね
フリーにまできて煽りながらパワカ振り回していくドラゴンってやつが悪い
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お前らおはよう、今日は空一つ見えないいい天気だな。
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ttps://i.imgur.com/J8Hs1cz.jpg
たーのしーなぁー
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もっと盤面並べられてからの逆転じゃなきゃw
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フリマでウィッチと当たったら敗けで良いから自動的に終わってくれ
リタイア押すのもめんどくせ
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フリーでウィッチ使ってるやつうぜー
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ディスカドラゴンのレシピよこせ
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マジで人いなくなっちまったな
もうすこしマシな環境なら・・・
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今荒らし消えたからスマゲに出戻りしてるぞ
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ここにいればいいじゃん
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スマゲ落ち着いたんかと思って覗いたらまだ荒らしてるやんけ
わざわざあんなとこに戻る意味もないと思うけどな
まぁ戻る人が多ければ自然とそこがメインになるわな
ドラクエが始まったタイミングでどうなるか様子見てどこに居住すればいいか決めればいいか
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この運営はクソやんね
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>>663
マスター?
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さっきディスカに当たったわ
残り1まで削られたが死神召喚して勝手に死んでった…
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ディスカ組んであるけどディスカ要素が代償とインドラしか無いわw
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なんで荒らしはわざわざスマゲまで来るかね
スマホアプリを明け渡したんだからそっちでバカやってればいいのに
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スマホアプリが荒らされたからだろ
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構うからってだけだろう
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移住したんならしたらばに籠もってろや
なんでスマゲ板に戻ってくんだよ
住み分けすら出来ねえのか
どんだけ迷惑かければ気が済むんだ
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シャドウバース総合雑談スレ★2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60331/1508562665/
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>>979アレid無しにしてオフす湧いただけなんだけどなまぁ向こうの方はソレもわからんと全部こっちのせいにしてるんやろけどな
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>>983
新弾が出る頃オスふがスマホアプリ板の無しスレ全部荒らし始めた。まったりもその影響を受けて消滅したんだけど、その時スマゲ板にきたやつが多かったんじゃないか?荒れてたのはそのせいだと思うよ
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荒らしは日本酒の麹菌みたいなやつらだよ
放っとくと自分が出した毒で勝手に殺菌されちまうんだ
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移住を繰り返した結果シャドバスレも殺菌されそうですね
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避難すると荒らしも付いてくるんだよ
荒らしは自己顕示欲の塊だから構う方が喜ぶ
ガイジの相手する方が無駄無駄
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スマゲ板にスレ乱立で荒らした前科があるから強く言えない
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IP表示消したのか
日替わりでないなら良いんだけどな
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今日の出来事
ボク「相手は、セイバー?ロイヤルかぁゾンパはキープやな」
セイバー「はい託宣」
ボク「ファッ!?」
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アーサー・ペンドラゴンで竜の因子持ってるとかいうこじつけ設定
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名前がリュウってだけでドラゴンにされた人もいますね…
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ヴァンパイアってだけでヴァンピィとかふざけた名前付けられた少女もおるしな
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かわいいからセーフ
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結局進化権ってなんなんやろな、宝石?お団子?
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ヴァイトは当初ヴァンポゥとかいうクソネームになる予定だったらしいな
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ヴァンペイだったらちょっとかっこよかったかもしれない
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うめ
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ヴァンピィちゃんは海外だとヴァニアとかクローディアとかなんだよな
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はいはいオワバオワバ
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