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ガンダム試作1号機フルバーニアン part.2

1 G管理人★ :2017/09/27(水) 13:44:44 ID:???
正式名称:RX-78GP01Fb GUNDAM GP01 ZEPHYRANTHES FULL-BURNERN パイロット:コウ・ウラキ
コスト:300  耐久力:540  変形:×  換装:△(浮遊)

◆過去スレ
ガンダム試作1号機フルバーニアン part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60116/1498212898/

◆wiki
ttp://www65.atwiki.jp/gundamversus/pages/121.html

◆各種リンク
携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

次スレは>>950が宣言して立てること

2 名無しGVSさん :2017/09/29(金) 15:40:52 HOST:193.77.229.210.east.global.crust-r.net
BD格>N前N>CSで290
BD格>特射>>空特射で265
特射>>BD格>空特射で255
特射>>空特射で222

いややいやこの機体VARIOUS-Sとか絶対嘘やろFIGHTINGの平均格闘火力よりもはるかに火力高いやんけ

3 名無しGVSさん :2017/09/29(金) 16:01:46 HOST:KD182250246207.au-net.ne.jp
Various-SのSは殺意のSだぞ

4 名無しGVSさん :2017/09/29(金) 16:21:47 HOST:softbank126217235135.bbtec.net
特射始動でそれってすげーな

5 名無しGVSさん :2017/10/02(月) 10:00:17 HOST:pw126152042181.10.panda-world.ne.jp
アテヌより空特射〆のが火力出るの?

6 名無しGVSさん :2017/10/02(月) 13:57:23 HOST:om126211000003.13.openmobile.ne.jp
B分離爆発のみなら190だからね
ただダウン値2.1以上必要

7 名無しGVSさん :2017/10/15(日) 21:24:21 HOST:p97241-ipngn2001fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
メインCS廃止して、特射にCSの替わりでリロード式の大型試作BR、
ビームサーベル2本装備してるんだから、特格で2本投擲で与ダメUPか攻撃範囲UP
CS2つに浮遊とか、指が忙しいし浮遊の機動力より使い易さと火力の方が良いと思うんだがどうだろう?
そろそろ泣きたくなってきたから何か変化が欲しい。

8 名無しGVSさん :2017/10/17(火) 09:24:51 HOST:pw126205005220.3.panda-world.ne.jp
>>7
流石に射撃CSのほうが使い勝手良くないか
特射もそんなに不満はない
不満点は特格関連、キャンセルルート増やすか横特格に誘導切りでもつけないと現状使う意味がない
あと浮遊中メインは通常メインと分けてくれ

9 名無しGVSさん :2017/10/23(月) 15:47:17 HOST:proxy30010.docomo.ne.jp
横特格は近距離なら軸合わせながら向き直れるけどその距離って横差し込まれる距離でもあるしね
移動距離がもっと長ければギスのSBみたいな使い方もできるんだろうけど

10 名無しGVSさん :2017/11/13(月) 17:02:13 HOST:193.77.229.210.east.global.crust-r.net
wikiには銃口補正が1発目にのみかかるってあるけど、3発目にも銃口補正かかってるよねこれ
というか3発目で誘導かかりなおしてるよねストライカーと同じで
ジェスタに1発目でステ踏まれたけど3〜4発目は明らかに誘導してたし

11 名無しGVSさん :2017/11/15(水) 19:51:12 HOST:em1-115-195-231.pool.e-mobile.ne.jp
ストライカーもこっちも全部銃口補正かかり直すはず
ただ、マキオンと比べると銃口補正自体は体感落ちてる

12 名無しGVSさん :2017/11/15(水) 20:58:02 HOST:15.178.138.210.rev.vmobile.jp
このゲーム、基本的に全部の武装(ゲロビ以外)銃口補正落ちてる

13 名無しGVSさん :2017/11/15(水) 23:36:31 HOST:softbank060119111057.bbtec.net
全部銃口かかり直すって2発目もかかり直ってるって事?

14 名無しGVSさん :2017/11/16(木) 04:35:00 HOST:193.77.229.210.east.global.crust-r.net
2発目はかかりなおってなかったよ
誘導がかかりなおすのは3発目と4発目だけだった

あと銃口補正自体は本体の方もやっぱ微妙スね…たぶんストライカーとおんなじなんじゃないかなぁ

15 名無しGVSさん :2017/11/16(木) 15:09:51 HOST:sp49-98-152-53.msd.spmode.ne.jp
グフやフォビと同列になるほど弱くはないと思うんだけどなぁ
さすがにもうちょっとやれるわ
まあ全体で見たら目くそ鼻くそだけども

16 名無しGVSさん :2017/12/04(月) 15:58:43 HOST:p100001-ipngn2001fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
最近、サブでプレイしてるシャアザクに勝率が負けてきた気がする。
デカイバーニア付けてんだからAP500に減らして、
足を40コスト並に、特射をブー時限強化に変更とかで、
40.50にも対抗できる足が欲しいこの頃。
シャゲの足が羨ましいぜ!

17 名無しGVSさん :2017/12/04(月) 16:47:21 HOST:om126234020079.16.openmobile.ne.jp
じゃあ
サブを横に移動打ち(メイン弾数共通)
特射を時限強化のブースト解放
特格をカウンター
下格を盾付きのぴょん格
パイロットをエレガントに変更

完璧だな

18 名無しGVSさん :2017/12/04(月) 17:08:50 HOST:KD182250253235.au-net.ne.jp
>>17
おいこらコスト上げ忘れてるぞ

19 名無しGVSさん :2017/12/04(月) 20:08:34 HOST:42-145-89-158.rev.home.ne.jp
マンガに出てきたフルアーマーバーニアンに換装追加はよ

20 名無しGVSさん :2018/01/30(火) 00:16:30 HOST:proxycg019.docomo.ne.jp
格CSを単発にして射CSと格CS逆にしてくんないかな

21 名無しGVSさん :2018/02/14(水) 00:54:43 HOST:flh2-133-207-66-0.osk.mesh.ad.jp
この機体、特格を別の武装にしてほしいなぁ
ホバー中メイン3連射できるの面白いけど、ホバー自体使わんから微妙な感じする

22 名無しGVSさん :2018/02/14(水) 08:28:30 HOST:ah245003.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
格CS強いが、その後のコンボが分からん

23 名無しGVSさん :2018/02/14(水) 11:22:26 HOST:119-229-9-80f1.wky1.eonet.ne.jp
射CS

24 名無しGVSさん :2018/02/14(水) 12:21:31 HOST:KD182249244025.au-net.ne.jp
>>21
メイン3連射は強いんだけど普通の常時リロBRでやられても弾切れるだけなのがしんどい

25 名無しGVSさん :2018/02/14(水) 23:17:13 HOST:flh2-133-207-66-0.osk.mesh.ad.jp
今作はメイン連射できてもあんま強くないしねぇ

26 名無しGVSさん :2018/02/15(木) 01:41:17 HOST:42-145-89-158.rev.home.ne.jp
とりあえずBパーツ爆破するの楽しい
適当に繋ぐだけで割と火力でるのもオイシイ

27 名無しGVSさん :2018/02/15(木) 05:30:13 HOST:flh2-133-207-66-0.osk.mesh.ad.jp
特射リロード中にしか使えないから自分の中だと影薄いなー

28 名無しGVSさん :2018/02/15(木) 10:04:20 HOST:KD182249244016.au-net.ne.jp
空特射はレバ特射にしてくれって無印からずっと思ってるわ

29 名無しGVSさん :2018/02/15(木) 19:04:47 HOST:flh2-133-207-66-0.osk.mesh.ad.jp
空特射生出しってあんましないと思うし格闘の特射派生にするのもアリだと思う
特格を色々触ってみたけど、N特格の硬直がちょっと長いのが気になるなー
ホバー中ステップの移動量とダイブしたときの慣性の乗りはすごいから、前特格・後特格とかで出せるようにしてほしい

30 名無しGVSさん :2018/02/15(木) 20:40:08 HOST:proxycg045.docomo.ne.jp
ああいう特定の武装がリロード中だと使える武装っての自体は面白いんだけどね

31 名無しGVSさん :2018/02/16(金) 01:41:39 HOST:p227.net120137207.tokai.or.jp
>>29
格CS溜めながらメイン空特射でぶんぶんするから派生にされると困る

32 名無しGVSさん :2018/02/16(金) 04:30:22 HOST:flh2-133-207-66-0.osk.mesh.ad.jp
だねー
他の機体だと何かあるかな?

33 名無しGVSさん :2018/02/16(金) 04:32:01 HOST:flh2-133-207-66-0.osk.mesh.ad.jp
>>31
空特射ってメインからキャンセルできるのか・・・知らんかた

34 名無しGVSさん :2018/02/16(金) 06:47:17 HOST:115-38-207-15.shizuoka1.commufa.jp
伸び案外良いし頼りにしてる
BD格からの空特射300程度出るから虎視眈々と狙ってる

35 名無しGVSさん :2018/02/16(金) 21:29:00 HOST:flh2-133-207-66-0.osk.mesh.ad.jp
そんな出るのか!
いいこと聞いたぜー

36 名無しGVSさん :2018/02/17(土) 00:27:15 HOST:p227.net120137207.tokai.or.jp
昔のイメージで使うと伸びと火力にビビる

37 名無しGVSさん :2018/02/17(土) 23:22:01 HOST:119-229-9-80f1.wky1.eonet.ne.jp
マキブ辺りから伸びが改善された

38 名無しGVSさん :2018/02/18(日) 16:55:08 HOST:106171069155.wi-fi.kddi.com
フルブの時はネタ武装だったからな
伸びがないだけじゃなく火力も終わってた
ホバー格闘なんかもあったし無駄な作り込みが多かったな
マキブじゃ無駄にゼフィランサス付けられたし…

39 名無しGVSさん :2018/02/19(月) 18:14:01 HOST:p227.net120137207.tokai.or.jp
nextからの復活だったのに大型アップデートでサラッと削除されたゼフィくんの悪口はやめろ!

やめろ…


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