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MH大辞典雑談用スレ【その2】

728名無しさん:2019/01/20(日) 16:15:03 ID:OGGxLy1c
モンハンの作業性については毎回動きの同じ敵と戦う羽目になるのもよく指摘される問題点だろう
その対策がモンスターのマップ移動なのかもしれないがぶっちゃけ思考ルーチンのバラエティが少なく、
ただ追い掛けっこを強いられるストレス要因にしかなっていないのも難点。ハメのし辛いゲーム性故に標的のコントロールに技術とコストを要求される
そして人型にヘッドショットを決める程尻尾切りが楽しくなれないのは何故か




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