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ファントムガンダムpart1

80名無しさん:2017/09/22(金) 07:45:03 HOST:KD182251251050.au-net.ne.jp
核ミサイル斬りは覚醒中限定の派生技にしてGセルフの覚醒技みたいな格闘しかけて遠くにぶっ飛ばしてから高速で回り込んで斬る格闘にすりゃ良かったんじゃないですかね

81名無しさん:2017/09/22(金) 17:19:58 HOST:p93079-ipngn2601niigatani.niigata.ocn.ne.jp
マキオンのPV見たけどファントムライトとかフレイムソードのエフェクトが控えめだね

82名無しさん:2017/09/22(金) 17:30:35 HOST:pw126254008198.8.panda-world.ne.jp
マキオンの方の絵がクジャクのバスターモード構えてるんだけどスマッシャーだけじゃなくでレバー入れでバスター格闘になったりすんのかな

83名無しさん:2017/09/22(金) 18:05:16 HOST:KD182250248194.au-net.ne.jp
マキオンのPVみて思ったのが、やっぱバーサスの画質って綺麗なんだなぁと

84名無しさん:2017/09/22(金) 18:44:40 HOST:i219-165-200-19.s41.a010.ap.plala.or.jp
ハイパー強機体臭プンプン(╹◡╹)

85名無しさん:2017/09/22(金) 19:30:39 HOST:pw126152002182.10.panda-world.ne.jp
時限強化発動中は全身に射撃ガード付いてるとさ…これは荒れそう

86名無しさん:2017/09/22(金) 19:32:30 HOST:p3dd33b70.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp
無いほうがおかしいけどな

87名無しさん:2017/09/22(金) 21:13:26 HOST:sp49-98-164-234.msd.spmode.ne.jp
バーサスのファントムライトのほうがかっけぇな

88名無しさん:2017/09/22(金) 21:23:59 HOST:pw126254008198.8.panda-world.ne.jp
マキオンは処理能力の問題でエフェクトが控えめで好みが分かれそう
フレイムソードとか特に邪魔とか燃えすぎって思う人もいるだろうね
しかしクジャクの2回目が本数減ってるのはS覚キャンセルのタイミングなのかそういう仕様なのかとかちょいちょい気になるPV演出だな

89名無しさん:2017/09/22(金) 21:45:28 HOST:61-205-102-116m5.grp5.mineo.jp
フルクロ特射と同じだろ
キャンセル早いと全部出ない

90名無しさん:2017/09/22(金) 22:36:31 HOST:p882087-ipngn200608niho.hiroshima.ocn.ne.jp
射撃ガードっていってもどうせ実弾は通るんだろうから大丈夫だろう
バーサスはストライカーで実弾ない機体も実弾攻撃できるんだし

91名無しさん:2017/09/22(金) 23:14:50 HOST:sp1-75-214-98.msb.spmode.ne.jp
つまりファントムライト発動したら即スモーで剥がされるフォントくんが見れる?

92名無しさん:2017/09/23(土) 02:01:33 HOST:182-164-219-102f1.kyt1.eonet.ne.jp
待ちきれないよ!早く出してくれ!

93名無しさん:2017/09/23(土) 04:56:51 HOST:61-205-80-91m5.grp2.mineo.jp
メガ粒子漏れてるんだし実弾も破壊してほしいところだが

94名無しさん:2017/09/23(土) 08:14:52 HOST:p3dd33b70.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp
abcマントが実弾防がないからそれはないだろうな

95名無しさん:2017/09/23(土) 08:32:39 HOST:KD182251244003.au-net.ne.jp
ビルケナウにバルカン食らってますし

96名無しさん:2017/09/23(土) 11:28:33 HOST:sp49-98-7-115.msb.spmode.ne.jp
マキオンpvのがファントムライト発動のボイスかっこいいな

97名無しさん:2017/09/23(土) 12:05:30 HOST:FL1-119-240-208-185.tky.mesh.ad.jp
S覚楽しそうだなあ

98名無しさん:2017/09/23(土) 12:11:50 HOST:KD106158086023.ppp-bb.dion.ne.jp
マキonのPVの方が数倍楽しそうで草

99名無しさん:2017/09/23(土) 12:13:07 HOST:sp183-74-192-224.msb.spmode.ne.jp
マキオンのPVはちゃんとCS使ってくれてありがたい
ありきたりな投擲だったけど

100名無しさん:2017/09/23(土) 12:22:25 HOST:i223-218-235-225.s41.a012.ap.plala.or.jp
てか いつスカルハート来るんだよ
ファントムのサブと被ってるじゃないかー
スカルハート見参はよ

101名無しさん:2017/09/23(土) 16:41:25 HOST:KD182250248037.au-net.ne.jp
パッチワーク出してきちんとしたこの瞬間をしろ

102名無しさん:2017/09/23(土) 17:41:13 HOST:KD182250248193.au-net.ne.jp
マキオンPVのリザルトのポージングでファントムは何を踏んづけてたん?

103名無しさん:2017/09/23(土) 17:42:00 HOST:KD182251244036.au-net.ne.jp
ギロチン

104名無しさん:2017/09/23(土) 21:54:03 HOST:KD182250248193.au-net.ne.jp
>>103
なるほど
ありがとう

105名無しさん:2017/09/23(土) 23:23:10 HOST:58x158x102x174.ap58.ftth.ucom.ne.jp
ちゃぶ台だと思ってた

106名無しさん:2017/09/24(日) 21:43:29 HOST:pw126152128043.10.panda-world.ne.jp
原作読んでるとギロチンってわかるけど未読だと「なんだこの板!?」ってなるわな

107名無しさん:2017/09/24(日) 22:53:46 HOST:om126200058131.15.openmobile.ne.jp
Vガン視聴者「ギロチン!?」

108名無しさん:2017/09/24(日) 23:26:13 HOST:36-2-139-52.aichi.ap.gmo-isp.jp
ゴーストはVの時代だからそのギロチンで合ってるけどな・・・
あと二日が楽しみだ

109名無しさん:2017/09/24(日) 23:29:15 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
最終決戦が普通にエンジェルハイロウだからな

110名無しさん:2017/09/25(月) 01:59:57 HOST:FL1-118-109-193-183.kng.mesh.ad.jp
そもそも味方にVガンいるしな

111名無しさん:2017/09/25(月) 05:07:20 HOST:112-70-208-131f1.shg1.eonet.ne.jp
CSはバーサスもヒートナイフ投擲かねぇ
ガラハドのBR(BMG?)射撃からの投擲いれてくれたら嬉しかったんだけどな

112名無しさん:2017/09/25(月) 08:09:41 HOST:KD182251240018.au-net.ne.jp
射撃バリアがスモー1発で0になってたな
射撃バリア全般武装ゴミになってるのなんとかしろよ

113名無しさん:2017/09/25(月) 09:11:51 HOST:dcbd5bb6d.oct-net.ne.jp
スモー二度と見ない性能にしてほしいな

114名無しさん:2017/09/25(月) 09:12:41 HOST:KD182251244016.au-net.ne.jp
バリアに関してはスモーくん悪くない

115名無しさん:2017/09/25(月) 10:09:00 HOST:KD182250253225.au-net.ne.jp
ストライカーのスモーはトライアル時の性能にしてくれたら許す

116名無しさん:2017/09/25(月) 11:10:57 HOST:pw126152078114.10.panda-world.ne.jp
見に行きたいんだがトライアルのどこで出るんかね?

117名無しさん:2017/09/25(月) 11:52:32 HOST:KD182249242038.au-net.ne.jp
ベータ版じゃね

118名無しさん:2017/09/25(月) 12:14:51 HOST:KD182250253235.au-net.ne.jp
トライアルバトルじゃなくてオンライン体験会の時のトライアル版な

119名無しさん:2017/09/25(月) 13:14:59 HOST:sp1-75-215-180.msb.spmode.ne.jp
ファントムがトライアルのどこに出るかの話じゃね

120名無しさん:2017/09/25(月) 13:26:37 HOST:pw126253129044.6.panda-world.ne.jp
見事な言葉のマジック
ファントムのトライアルステージは7-7下ルートらしい
今日も明日も夜まで仕事だからここ見るくらいしか出来ないのが辛い

121名無しさん:2017/09/25(月) 15:04:37 HOST:KD182250253225.au-net.ne.jp
おぉなるほど、勘違いしてたごめんね

122名無しさん:2017/09/25(月) 17:42:31 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
ファントム出るステージぶつ料で攻めてくるから地味にしんどい

123名無しさん:2017/09/25(月) 17:44:07 HOST:KD182251244035.au-net.ne.jp
見せる気無いからなここの開発

124名無しさん:2017/09/25(月) 21:06:11 HOST:i58-89-161-62.s41.a038.ap.plala.or.jp
特射特射のキャンセルあるっぽいな

125名無しさん:2017/09/26(火) 00:41:11 HOST:nthkid106097.hkid.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
>>120
ttps://youtu.be/XoxZnbknWCE
教えてくれありがとう
俺も仕事だったけど君のために
cpu戦行ってきたよ
仕事の合間に見てくれい!

126名無しさん:2017/09/26(火) 01:50:08 HOST:sp1-75-214-140.msb.spmode.ne.jp
さすがにもう仕事終わってると思うな…

127名無しさん:2017/09/26(火) 01:52:21 HOST:sp1-75-214-140.msb.spmode.ne.jp
明日もって一文見えてなかった
ブラックだった

128名無しさん:2017/09/26(火) 07:20:05 HOST:100.107.231.222.megaegg.ne.jp
11時か12時?

129名無しさん:2017/09/26(火) 07:58:28 HOST:KD182251251047.au-net.ne.jp
>>125
なんて見やすい動画なんだ、武装確認がしっかり出来て助かります

130名無しさん:2017/09/26(火) 08:10:21 HOST:61-205-10-188m5.grp2.mineo.jp
露骨すぎる

131名無しさん:2017/09/26(火) 08:11:34 HOST:12-188-126-219.flets.hi-ho.ne.jp
覚醒技使うと終わった後に性能ダウンとかマジかよw

132名無しさん:2017/09/26(火) 08:13:22 HOST:ntszok068240.szok.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
まあ元よりそういう機体ですし

133名無しさん:2017/09/26(火) 08:44:05 HOST:KD182251242016.au-net.ne.jp
ON触った感じだと悪くないからVSでどう調整されてるかだなぁ

134名無しさん:2017/09/26(火) 10:46:59 HOST:KD182251251035.au-net.ne.jp
>>132
それならOO第1期のエクシア達のトランザム後はパワーダウンするの再現しろよって話になるやん?

135名無しさん:2017/09/26(火) 10:50:31 HOST:KD182251244034.au-net.ne.jp
>>134
トランザムは覚醒で強制だから……

136名無しさん:2017/09/26(火) 10:52:25 HOST:pw126233213108.20.panda-world.ne.jp
2段階解放の場合はしないという選択肢もあるからな
普通の解放と違うのが時間だけっぽいし

137名無しさん:2017/09/26(火) 10:54:23 HOST:KD182251244017.au-net.ne.jp
BD格闘にキゾ斬り追加もあるぞ

138名無しさん:2017/09/26(火) 11:03:18 HOST:s137.HtokyoFL34.vectant.ne.jp
前格以外は途中で後格派生あるね
切り抜けスタンだから悪くない

139名無しさん:2017/09/26(火) 11:03:19 HOST:i125-202-177-116.s41.a002.ap.plala.or.jp
来たぞー

140名無しさん:2017/09/26(火) 11:04:25 HOST:KD182251244017.au-net.ne.jp
蜃気楼鳥リザルト見るの難しくねえかコレ

B覚醒技BD格闘出しきりで320行くのは笑う

141名無しさん:2017/09/26(火) 11:32:44 HOST:om126234116075.16.openmobile.ne.jp
覚醒技での開放のキャンセルタイミング遅すぎて笑う

142名無しさん:2017/09/26(火) 11:33:20 HOST:pda29b257.osaknt01.ap.so-net.ne.jp
アルトロンのメインガードされて笑うわ

143名無しさん:2017/09/26(火) 11:36:29 HOST:sp49-98-130-204.msd.spmode.ne.jp
早く使いたい
たしかメインから切り抜け格闘にキャンセルできたよね

144名無しさん:2017/09/26(火) 11:39:46 HOST:KD182251244017.au-net.ne.jp
覚醒技がハゲ易すぎて辛いな

145名無しさん:2017/09/26(火) 11:47:50 HOST:softbank060104042040.bbtec.net
メイン→特射でミリの相手追いかけてたら最初のメインが引っかかった時ぐらいかなあ…

146名無しさん:2017/09/26(火) 11:48:39 HOST:sp1-75-232-31.msb.spmode.ne.jp
ハロロ、敵はどうなった!?シーン

147名無しさん:2017/09/26(火) 11:51:53 HOST:KD182251244004.au-net.ne.jp
ファントムライト!バズーカ!終了!
ええ……

148名無しさん:2017/09/26(火) 11:58:01 HOST:softbank060104042040.bbtec.net
サブ→サブ→(覚醒)→サブ→サブ>(ダイブ)のSドラムーブ楽しい

149名無しさん:2017/09/26(火) 11:59:10 HOST:sp49-98-130-204.msd.spmode.ne.jp
ファントムライトって実弾と爆風も防いでしまうのか
メリットのはずなのに多段ヒットバグのせいで素直に喜べない

150名無しさん:2017/09/26(火) 12:04:22 HOST:KD182251242016.au-net.ne.jp
ハロロがいないバグの修正はよ

151名無しさん:2017/09/26(火) 12:10:32 HOST:proxyag029.docomo.ne.jp
判定糞雑魚だけどファントルライトの射撃拒否性能高いからBD格が凄い高性能に見える 伸びも範囲もあるし

152名無しさん:2017/09/26(火) 12:15:18 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
ファントムライトめっちゃたのしい

153名無しさん:2017/09/26(火) 12:20:20 HOST:125-14-86-149.rev.home.ne.jp
ナイチンのミサイルはでかい爆風でめくられるみたいね

154名無しさん:2017/09/26(火) 12:28:02 HOST:softbank060130113140.bbtec.net
駄目だ全然使いこなせねえよ…

155名無しさん:2017/09/26(火) 12:29:24 HOST:FL1-122-135-72-237.tym.mesh.ad.jp
なんか・・・うん思ってたより動けないなもうちょっと気持ちよく動かせる機体やと思ってたけどそうでもなかった
普通に格闘より万能機
てか実弾受けたら一瞬で消えるのマジやめてリロードスゲー長いし

156名無しさん:2017/09/26(火) 12:33:21 HOST:sp1-75-232-31.msb.spmode.ne.jp
つか常時射撃ガードならファントムライト時の特格大して意味なくね?

ハロロだけでなくベルにまで声かける台詞あんのイラつくわ、ベルかハロロのナビくれよ

157名無しさん:2017/09/26(火) 12:33:28 HOST:FL1-122-131-193-180.osk.mesh.ad.jp
この機体自衛どうすんのよ

158名無しさん:2017/09/26(火) 12:35:46 HOST:sp49-98-148-129.msd.spmode.ne.jp
ファントムライト中にBD格ブンブンするのが楽しい機体

159名無しさん:2017/09/26(火) 12:38:05 HOST:s137.HtokyoFL34.vectant.ne.jp
>>156
特格はゲージ持ってかれないから

160名無しさん:2017/09/26(火) 12:43:27 HOST:gs130-101.toshima.ne.jp
覚醒技はタイミング間違えてニダンカイホウネッキョウセイレイキャク!みたいなデバフだけが発動するのほんと草も生えない

161名無しさん:2017/09/26(火) 12:49:24 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
フォントがAGEシステムハロロと比較してたの笑ったわ

162名無しさん:2017/09/26(火) 12:49:43 HOST:sp1-75-232-31.msb.spmode.ne.jp
>>159
なら使えるな、覚醒中の格闘派生は突進速いし伸びるし

163名無しさん:2017/09/26(火) 12:51:04 HOST:om126234116075.16.openmobile.ne.jp
メインサブ避けられたら横特射から変形特射やお願い格闘ぐらいしか出すものないから死ぬ気で当てる

164名無しさん:2017/09/26(火) 12:57:46 HOST:p291157-ipngn200210takakise.saga.ocn.ne.jp
ファントムライト使ってないときは普通のスラスターしか使ってないのね
確かにV2と比べたら未完成品だわ

165名無しさん:2017/09/26(火) 13:03:57 HOST:KD182251240018.au-net.ne.jp
今作のバリアのクソ仕様のせいで終わってね?
爆風1発で剥がれるってどうなってんの

166名無しさん:2017/09/26(火) 13:06:07 HOST:p18179-ipngn4401hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
こいつに乱舞系の覚醒技やると最終前によーすかる

167名無しさん:2017/09/26(火) 13:07:50 HOST:240.121.151.202.cc9.ne.jp
毛色が違うX3というかコスト下げてマント取った古黒というか
ゲロビと弟を無くした代わりに時限強化貰ったヴァサというか…

168名無しさん:2017/09/26(火) 13:09:35 HOST:121-81-187-130f1.hyg1.eonet.ne.jp
まあサブと変形メインは強いとは思う

169名無しさん:2017/09/26(火) 13:11:06 HOST:KD182250242014.au-net.ne.jp
>>167
まて、ゲロビと弟のないヴァサはそれヴァサの意味ないよな?

170名無しさん:2017/09/26(火) 13:14:15 HOST:p291157-ipngn200210takakise.saga.ocn.ne.jp
ゲロビはストライカーでいいが、弟っぽいストライカーってあったかな?

171名無しさん:2017/09/26(火) 13:16:28 HOST:121-81-187-130f1.hyg1.eonet.ne.jp
サブしか同じとこないのになんでヴァサと比べてるんだ
あとサブはヴァサより当てやすい気がする

172名無しさん:2017/09/26(火) 13:17:38 HOST:ZG015075.ppp.dion.ne.jp
>>170
ちょっと違うけどバウンドドックとか?

こいつの通常時の自衛って近づかれたらメイン→下格がいいんじゃないかな?
下格がドレノBD格みたいに判定強そう

173名無しさん:2017/09/26(火) 13:19:26 HOST:dcbd5bb6d.oct-net.ne.jp
うーん、悪くは無いんだけど時限強化速攻剥げるのだけなんとかならんかなーって

174名無しさん:2017/09/26(火) 13:21:34 HOST:FL1-122-135-72-237.tym.mesh.ad.jp
下格判定は強くないよスタンだからかち合いさえすれば勝ち見たいなもんだけど伸びはわりといい
メイン下格なかったらマジでファントムライト中のBDと特格しかできることない
メインとリロード遅いサブだけで射撃戦なんか続けてたら絶対負けるし

175名無しさん:2017/09/26(火) 13:22:03 HOST:KD182251255037.au-net.ne.jp
剥げやすさはしゃーないけど
覚醒技の発動モーション中は消費無しでもええわ無慈悲すぎる

176名無しさん:2017/09/26(火) 13:25:34 HOST:121-81-187-130f1.hyg1.eonet.ne.jp
本当に相手にゴルスモ持ちがいたら一瞬で強化終わって200以上のダメージまで貰うからきつい

177名無しさん:2017/09/26(火) 13:27:28 HOST:softbank060104042040.bbtec.net
フレイムソードのエフェクトに騙されそうだけどBD格の範囲結構狭いな
見辛いし横振り返されると致命的だからもうちょい抑え目の演出にしてほしい

178名無しさん:2017/09/26(火) 13:29:54 HOST:softbank060117022044.bbtec.net
何で今作のdlcこんなに微妙なのばっかりなんだ?
とりあえずもうちょい時限強化の回転率良ければいけそうなのに

179名無しさん:2017/09/26(火) 13:33:21 HOST:pw126245079010.16.panda-world.ne.jp
フルブてお前らが騒いだからだろう

180名無しさん:2017/09/26(火) 13:35:49 HOST:220-213-125-025.minamiechizen.ftth.fctv.ne.jp
wikiでファントムライトの略がFLになってるの誰か直せる人いない?
細かいようだけどファントムだからFじゃなくてPだと思う

181名無しさん:2017/09/26(火) 13:36:54 HOST:dcbd5bb6d.oct-net.ne.jp
せめて一出撃一回の強制冷却カートリッジでもあればなぁ

182名無しさん:2017/09/26(火) 13:44:28 HOST:KD182251244004.au-net.ne.jp
>>180
今適当に編集したところだわ

適当に並べただけだから気の利くオタクの人が居たらいい感じに追記とかしてくださいな

183名無しさん:2017/09/26(火) 13:47:58 HOST:KD106160052076.ppp-bb.dion.ne.jp
ファントムライトがIFバンカー突っ切ってきたんだけどバリア系の判定かわった?νやPセルフは一瞬で剥がれたよね?

184名無しさん:2017/09/26(火) 13:49:23 HOST:FL1-122-135-72-237.tym.mesh.ad.jp
無印のDLは一部弱い機体除いてはまともだった中でフルブではコンパチ量産の水増しからのコストレベルでバランス崩壊起こしてんのに騒がれないわかないじゃん・・・
ただただバンナムに開発能力とか商売能力とかいろいろなかったってだけの話ですし来月最低でも中旬にはまたなんかしないとバーサスはさらに人減るだろ

185名無しさん:2017/09/26(火) 13:54:30 HOST:om126234116075.16.openmobile.ne.jp
>>183
特格からの格闘派生はゲージなくなってもモーション中はバリア付く

186名無しさん:2017/09/26(火) 13:55:18 HOST:132.190.250.210.hikari.fibernet.jp
スモーがほぼ採用されてんのにバリア禿放置はこいつに限らずきつすぎる

187名無しさん:2017/09/26(火) 13:57:22 HOST:pw126233213108.20.panda-world.ne.jp
どっちかっていうとルプスみたいにマキオンの方が本番の機体なんじゃね
キャンセル増えてるだろうしバリアも即殺される事はそう無いだろうし

188名無しさん:2017/09/26(火) 14:02:58 HOST:KD182251244004.au-net.ne.jp
相手のストライカーがスモースモーだったときの悲しさが10割増しですな

189名無しさん:2017/09/26(火) 14:11:58 HOST:p291157-ipngn200210takakise.saga.ocn.ne.jp
射撃バリア……いらないねえ
特格防御だけでいいな

190名無しさん:2017/09/26(火) 14:15:47 HOST:sp49-98-161-149.msd.spmode.ne.jp
BD格闘入れたときのコンボどうしてる?
出し切りでいいの?

191名無しさん:2017/09/26(火) 14:16:12 HOST:gs130-101.toshima.ne.jp
顔がハロウィン

192名無しさん:2017/09/26(火) 14:33:07 HOST:KD182251247006.au-net.ne.jp
MSオタク称号にして特格格闘派生にて拳で抵抗するわ

193名無しさん:2017/09/26(火) 14:35:04 HOST:110-134-246-119.rev.home.ne.jp
やってみたら特格中も非特格中も出し切った方がダメージ高かった
例:特格中BD格4段>5段 271   ry5段>2段 277

あとこいつブレイズ覚醒中2段放熱のBD格全段(多段終了前でキャンセル)>BD格全段 で354とか行くんだけど、2コンボでコスト500溶かせるんだが…
まぁカット耐性は微妙だからソレ次第なんだけども

194名無しさん:2017/09/26(火) 14:38:26 HOST:KD182250248042.au-net.ne.jp
400コストのB覚醒で350行かないやつのほうが少なくねーか?

195名無しさん:2017/09/26(火) 14:42:21 HOST:sp49-98-135-246.msd.spmode.ne.jp
CSの発生が遅すぎる
特別誘導が強いとかないのか

196名無しさん:2017/09/26(火) 14:46:05 HOST:p3dd33b70.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp
サブの発生があれくらいはいいかもしれないけどCSの性能であの発生はひどいよなぁ
チャージが早いわけでもないし

197名無しさん:2017/09/26(火) 14:48:29 HOST:KD182251252013.au-net.ne.jp
はやく帰って使いてえ・・・
ところでストライカーのファントムのシールド判定ってクロノクルゾロより発生早いんだろうか
体感でもいいからだれか使ったひと教えてほしい

198名無しさん:2017/09/26(火) 14:49:26 HOST:KD182251244004.au-net.ne.jp
CSは始動に使ってください的な数字してるけど生で殴ってもたかが知れてるし、PL点けたら投げるよりフレイムソード振り回した方が早いし……うーん
〆に使えないから低ダウン値が邪魔まである

199名無しさん:2017/09/26(火) 14:52:03 HOST:110-134-246-119.rev.home.ne.jp
>>194
よくよく考えるとそうか

200名無しさん:2017/09/26(火) 14:53:27 HOST:KD113151230219.ppp-bb.dion.ne.jp
いい感じの強さだな
サブ強い

201名無しさん:2017/09/26(火) 14:54:16 HOST:36.94.234.111.ap.yournet.ne.jp
X1 横前→特格派生(7hit)>NN前→横サブ 353
BD格NN→特格派生(7hit)>覚醒技 362
[横(1hit)→特格派生(7hit)]×4>覚醒技 398

X3 BDN>BDN>覚醒技 359
2号機 横N>覚醒技 362 横N→N特N1>横N→N特N1 358
ルプス BDNN>覚醒技 373
バンシィ NNNN≫BD格N→N特格 353
自由 BD格→特格N→特格N>Nサブ 356

とりま貼っとく
覚醒技なしだと350越え意外に少ない

202名無しさん:2017/09/26(火) 14:54:44 HOST:p438202-ipngn5601funabasi.chiba.ocn.ne.jp
覚醒中じゃなくても、覚醒技PL中ならBD格>BD格で327行ったぞ
ブースト消費もほとんどないし、強いってこいつ

203名無しさん:2017/09/26(火) 14:58:11 HOST:210-194-224-82.rev.home.ne.jp
CSあれマキオンだと格闘キャンセルできるからDXのCSの超劣化版みたいな感じだしキャンセル見据えて近距離の択として使えなくはないんだけど
こっちはCSからのキャンセルが全削除されてるせいで賑やかしにしかならないんだよな
ルプスといいこっちに持って来るにあたって制約だけ増やしてノータッチな物は本当にゴミだな
Pセルフが強化されて来たのは奇跡だったんだな

204名無しさん:2017/09/26(火) 14:59:40 HOST:KD118158160016.ppp-bb.dion.ne.jp
そっかこっちCS格闘できないのか
キャンセルない代わりに発生あげるとかできただろうに

205名無しさん:2017/09/26(火) 15:09:43 HOST:110-134-246-119.rev.home.ne.jp
でも2段放熱でさえ被弾で解除されるのは辛いなぁ

206名無しさん:2017/09/26(火) 15:16:23 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
スモー弱体しただけで環境上位いけそう

207名無しさん:2017/09/26(火) 15:16:24 HOST:KD182251255037.au-net.ne.jp
ほぼ被弾するのが前提なのもどうかとは思う

208名無しさん:2017/09/26(火) 15:20:44 HOST:sp49-98-53-95.mse.spmode.ne.jp
バリアはないものとして扱うしかないな

209名無しさん:2017/09/26(火) 15:22:04 HOST:p438202-ipngn5601funabasi.chiba.ocn.ne.jp
バリアはX1のマントと同じ用途でしょ
BD格ねじ込み用でしかない

210名無しさん:2017/09/26(火) 15:23:01 HOST:sp49-98-53-95.mse.spmode.ne.jp
ねじこみで使うと解放終わっちゃうじゃん

211名無しさん:2017/09/26(火) 15:23:29 HOST:zaqb4dd8ef2.zaq.ne.jp
PL解放中勝利ポーズ
すき

212名無しさん:2017/09/26(火) 15:26:02 HOST:110-134-246-119.rev.home.ne.jp
少なくともボクは強化中であっても被弾無しで戦闘なんて無理です
今までの被弾解除強化なんて、誘導を切ってくれるMEPEくらいしか思い浮かばないし
ジャマーとミラコロとか武装が強化されないのは抜きで
この機体にはBD格中に射撃ガードが付くみたいだけど
ボクみたいな多少は被弾してもダメージレースで勝つやり方では向かないんだろうなぁ

213名無しさん:2017/09/26(火) 15:29:33 HOST:pb6aa956b.nigtnt01.ap.so-net.ne.jp
低コス狩りは強い
ただ高コスにはちょいちょいビーム流すしかできないし、追われると捌くのは難しい

いい調整だよ

214名無しさん:2017/09/26(火) 15:32:21 HOST:gs130-101.toshima.ne.jp
低コス狩りだと同期のAGE-1が大変盛り上がってるんだよなぁ

215名無しさん:2017/09/26(火) 15:40:27 HOST:p438202-ipngn5601funabasi.chiba.ocn.ne.jp
Age1自体が低コじゃねーか

216名無しさん:2017/09/26(火) 15:43:54 HOST:om126234120151.16.openmobile.ne.jp
スパアマ突進で元々高かった分からん殺し力が更に高まったからな
金スモやキマリス絡めた起き攻めもあるしアケで慣れてない高コが一方的にハメ殺されてるのをちょいちょい見る

217名無しさん:2017/09/26(火) 15:55:13 HOST:112-70-208-131f1.shg1.eonet.ne.jp
N 65 補正率-20 ダウン値1.7
NN 70(121) 補正率-15 ダウン値0.3
NNN 22*4(136〜150〜163〜176) 補正率-3*4 ダウン値0.25*4?

前 突刺し 65 補正率-20 1.7
前 引き抜き 5*4(69〜73〜77〜81) 補正率-2*4 ダウン値?
前 切り飛ばし 90(146) 補正率-12 ダウン値1未満?

横 65 補正率-20 ダウン値1.7
横N 70(121) 補正率-15 ダウン値0.3
横NN 80(173) 補正率-12 ダウン値1

後 75 補正率-20 ダウン値1.7
前・PLBD・覚醒技中BD以外から派生で出した場合も恐らく変わらず

BD 65 補正率-20 ダウン値1.7
BDN 70(121) 補正率-15 0.3
BDNN 70(167) 補正率-12 ダウン値1

変形N 30*5(120)補正率-10*5 ダウン値1*4+? 覚醒中でも強制ダウンするので最終段だけ高い?

PLBD 70 補正率-20 ダウン値1.7
PLBDN 65(122) 補正率-15 ダウン値0.1
PLBDNN 65 (165) 補正率-10 ダウン値0.1
PLBDNNN1hit 65(201)補正率-10 ダウン値0.5?
PLBDNNN2hit 90(242)補正率-10 ダウン値1?

PL特格 20 補正率-15 ダウン値0.1?
PL特格N 120 補正率-15 ダウン値2?

覚醒技中BD 70 補正率-20
覚醒技中BDN 65(122) 補正率-15
覚醒技中BDNN 65(165) 補正率-10
覚醒技中BDNNN1hit 65(201)補正率-10
覚醒技中BDNNN2hit 70(233)補正率-10
覚醒技中BDNNNN1~4hit 20*4(240〜247〜253〜259)補正率-3*4
覚醒技中BDNNNN5hit 150(294) 補正率-?

()内は累計ダメ ダウン値怪しいです

218名無しさん:2017/09/26(火) 16:01:18 HOST:112-70-208-131f1.shg1.eonet.ne.jp
既にWiki更新されてた上にPL中特格派生抜けてるし
スレ汚し申し訳ない(´・ω・`)

219名無しさん:2017/09/26(火) 16:36:04 HOST:fp276f045d.tkyc208.ap.nuro.jp
他の時限換装持ちのバンシィみたいなのと違って通常形態に強みが全くないんだから最初から使えるようにしろよ・・・

220名無しさん:2017/09/26(火) 16:38:31 HOST:KD182250248042.au-net.ne.jp
ブー格でわからん殺しが流行る

221名無しさん:2017/09/26(火) 16:46:01 HOST:p438202-ipngn5601funabasi.chiba.ocn.ne.jp
BD格の判定ってどんなもん?
結構強気に振ってるやつ多いけど

222名無しさん:2017/09/26(火) 16:53:56 HOST:sp1-75-9-198.msc.spmode.ne.jp
>>219
ペイル先輩に謝れよ

223名無しさん:2017/09/26(火) 16:58:24 HOST:sp49-97-109-166.msc.spmode.ne.jp
なんか当たらないと思ってBD格振っても何故か当たることがある

224名無しさん:2017/09/26(火) 17:13:14 HOST:KD182251255037.au-net.ne.jp
>>222
常時能登という強み

225名無しさん:2017/09/26(火) 17:17:52 HOST:pw126233064226.20.panda-world.ne.jp
変形特射どんな感じなん?

226名無しさん:2017/09/26(火) 17:19:36 HOST:p3dd3168b.oknwnt01.ap.so-net.ne.jp
すごいどうでもいいけど変形中上昇とか下降しながら格闘だしたらそのままの体制で突っ込む

227名無しさん:2017/09/26(火) 17:24:14 HOST:FL1-119-243-171-32.tky.mesh.ad.jp
開幕ジオとか百式の型番まで教えてくれるの笑う

228名無しさん:2017/09/26(火) 17:28:05 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
>>226
あんまりアテにはできない
変形メインの方が使いやすいと思

229名無しさん:2017/09/26(火) 18:13:39 HOST:sp49-97-99-41.msc.spmode.ne.jp
この機体は特格溜まるまでは支援っぽいことして特格たまったらBD格って感じでいいのかな?

230名無しさん:2017/09/26(火) 18:17:04 HOST:KD182251244033.au-net.ne.jp
ダメだシグルブレイドが見えねえ
正直サーベルすら見えてるか怪しいけど

231名無しさん:2017/09/26(火) 18:46:53 HOST:FL1-122-134-196-34.stm.mesh.ad.jp
>>229
後ろにせよ前にでるにせよ基本は丁寧にメインサブで取るほうがいい。
ファントムライト使用中はどうしても見られるから無理に格闘しなくてもOK
メイン>BD格出し切りでも220(覚醒時247)とかいう水準出るから、ごり押し格闘よりもきちんと差し込むのが大事

後衛の場合、サブは緑ロックでL字取りながらガンガン撒くといい。
自衛に保持しておくにも強いけどフルクロスと違ってずっと垂れ流しできるのはこいつだけの魅力

232名無しさん:2017/09/26(火) 18:52:27 HOST:gs130-101.toshima.ne.jp
bd振ると見せかけてサブとかメイン特格頭突きとか如何様にも

233名無しさん:2017/09/26(火) 18:59:21 HOST:p677235-ipngn200212okayamahigasi.okayama.ocn.ne.jp
射撃バリア怖いけどお願い連射で吹っ飛んでびびった
でも爆風とスモーだと一発なんだっけ?

234名無しさん:2017/09/26(火) 19:17:00 HOST:i58-89-161-62.s41.a038.ap.plala.or.jp
>>233
結局は200しか耐久ないし秒毎に下がっていくから目の前でファントムライト展開してたりしない限りは既に150以下くらいになってると思うし2・3回何か当てたら普通に剥げる
爆風とスモーみたいな当たり判定が残る系は問答無用で剥がされるけどね

235名無しさん:2017/09/26(火) 19:21:42 HOST:KD111100140097.ppp-bb.dion.ne.jp
近接の択は少ないけど格闘差しこまないといけなかったり
強化で気持ちよくならないといけないけど猪は厳禁だったり
なんかエクシアに感覚似てるわ

236名無しさん:2017/09/26(火) 19:25:57 HOST:KD111100140097.ppp-bb.dion.ne.jp
キンケドゥと組んだときに、
ちゃんとパン届けましたよって言ってくれてすごい満足した

237名無しさん:2017/09/26(火) 19:26:09 HOST:KD182251240004.au-net.ne.jp
まだマキオンでしか使ってないんだけど特射からメイン派生とか特射派生にキャンセルある?

238名無しさん:2017/09/26(火) 19:29:06 HOST:KD113153094174.ppp-bb.dion.ne.jp
ようやく仕事終わって使えたわ

つか、動画でサブの発生遅いなぁと思ってたけど
まさかのクジャクを手動変形させてるとは恐れいったわ

再現度高くて嬉しいの

239名無しさん:2017/09/26(火) 19:42:27 HOST:112-70-208-131f1.shg1.eonet.ne.jp
>>237
特射直後に派生すると射撃系は補正かかるからキャンセルできてると思う
メイン、サブ、特射、格闘へキャンセル可

240名無しさん:2017/09/26(火) 19:44:58 HOST:KD182251240004.au-net.ne.jp
>>239
ちゃんとあるのねサンクス

241名無しさん:2017/09/26(火) 20:03:36 HOST:p155015-ipngn200402sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp
フォントは色々喋ってくれるしゲームとしてのバランスもちょうど良くて満足だわ
一つ要望があるならハロロを喋らせるか、ナビゲーターで採用してほしかった

242名無しさん:2017/09/26(火) 20:09:29 HOST:sp49-98-79-97.mse.spmode.ne.jp
ロウと8みたいな感じでフォントとハロロでナビにベルでよかったのでは

243名無しさん:2017/09/26(火) 20:19:47 HOST:gs130-101.toshima.ne.jp
ハロロってまだcv無いよね?

244名無しさん:2017/09/26(火) 20:21:49 HOST:softbank060119226246.bbtec.net
F覚2段階放熱蜃気楼鳥が爆速で草

245名無しさん:2017/09/26(火) 20:33:40 HOST:KD182250248042.au-net.ne.jp
は?F覚?

246名無しさん:2017/09/26(火) 20:34:54 HOST:125-14-86-149.rev.home.ne.jp
マキオン板と間違えたかな?まあ同時解禁やからな

247名無しさん:2017/09/26(火) 20:42:24 HOST:softbank060119226246.bbtec.net
すまん間違えた

248名無しさん:2017/09/26(火) 20:49:37 HOST:sp49-97-98-9.msc.spmode.ne.jp
>>231
自分も少し使ってみて考えが変わったわ
強引さに欠けるから前にでるの躊躇したがサブは引っかけ易いしちゃんとやれば問題ないね

249名無しさん:2017/09/26(火) 21:04:07 HOST:12-188-126-219.flets.hi-ho.ne.jp
メイン下格→サブで180くらい一瞬で出るから瞬間火力たけーわ

250名無しさん:2017/09/26(火) 21:40:54 HOST:KD111239222078.au-net.ne.jp
急速変形が特赦で慣れない
特格の機体が多いせいか

251名無しさん:2017/09/26(火) 21:47:21 HOST:KD182251242014.au-net.ne.jp
わかる
特格と特射逆が良かった

252名無しさん:2017/09/26(火) 21:58:32 HOST:om126234114027.16.openmobile.ne.jp
時限強化と急速変形両方持ってる機体ってこいつとブレイヴぐらい?
あっちは強化がCS変形が特格だから違和感なく使えるけど

253名無しさん:2017/09/26(火) 22:09:19 HOST:softbank126142132225.bbtec.net
メッサのプレ防ぐって既出?

254名無しさん:2017/09/26(火) 22:11:20 HOST:p4248218-ipngn24701marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ブレイヴのCSって次の攻撃を一発撃ち切り強化だし時限強化の時限って何だろうって考えさせられるな
時間内に攻撃ボタン押さなきゃ効果が切れるってのが時限ならそれで終わりだけど、勝手が違うと思う

255名無しさん:2017/09/26(火) 22:11:36 HOST:zaqdb73415d.zaq.ne.jp
νと同じ全方位バリアだってのは分かってるから既出

256名無しさん:2017/09/26(火) 22:11:48 HOST:KD124211237116.ppp-bb.dion.ne.jp
>>253
マキオンの方では出てたがこっちはまだかな

257名無しさん:2017/09/26(火) 22:12:24 HOST:KD182251242014.au-net.ne.jp
こっちだとまだかもしれんけどプレが防げるってかビームに限らず射撃バリアなのは既出

258名無しさん:2017/09/26(火) 22:24:34 HOST:i58-89-161-62.s41.a038.ap.plala.or.jp
しかし二段階強制放熱モードはせっかくの覚醒技潰してバリアの多段ヒットバグ有って終了後の12秒間の弱体が有って今の仕様ってのは割に合わない感が凄い
耐久500の25秒くらい思い切ってくれ

259名無しさん:2017/09/26(火) 22:42:30 HOST:210-194-224-82.rev.home.ne.jp
味方のゲロビ誤射で覚醒技発動した瞬間終わって笑った
頭おかしいんじゃねえの

260名無しさん:2017/09/26(火) 22:48:27 HOST:KD118158160016.ppp-bb.dion.ne.jp
500あっても今のゲロビバグだとワンパンじゃねぇの?

261名無しさん:2017/09/26(火) 22:49:47 HOST:115-36-157-225.dz.commufa.jp
コイツストライカー何にしたらいいか分からん
やっぱゴルスモ安定かな?

262名無しさん:2017/09/26(火) 22:53:08 HOST:sp110-163-12-79.msb.spmode.ne.jp
>>261
10月まではド安定だろうね
派生でスタン格闘引き出せるからキマリスも相性いいよ

263名無しさん:2017/09/26(火) 22:56:23 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
ゴルスモキマリス粛清されたら何が自衛ストライカー筆頭になるんだろう
個人的にはバンシィが使いやすいと思うけど

264名無しさん:2017/09/26(火) 23:00:16 HOST:om126234114027.16.openmobile.ne.jp
自衛に使えてファントムミラー対策にもなる百式

265名無しさん:2017/09/26(火) 23:00:35 HOST:59-166-186-199.rev.home.ne.jp
X1

266名無しさん:2017/09/26(火) 23:00:45 HOST:sp1-75-9-198.msc.spmode.ne.jp
ガンタンクなんかも自衛に使いやすいけどこいつも修正されるよね

267名無しさん:2017/09/26(火) 23:01:59 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
>>266
強いし自分も使うけどガンタンク使ってる人相手だと精神的なプレッシャーが薄れるのは何故だろう

268名無しさん:2017/09/26(火) 23:03:22 HOST:fp276f045d.tkyc208.ap.nuro.jp
食らっても安いからな

269名無しさん:2017/09/26(火) 23:08:45 HOST:s137.HtokyoFL34.vectant.ne.jp
安いっていっても強制ダウンまで食らうと130くらいでストライカー標準ではある

270名無しさん:2017/09/26(火) 23:11:59 HOST:KD182251244044.au-net.ne.jp
マシ系の定めとしてカスあたりしやすくて確定遅いからねえ

271名無しさん:2017/09/26(火) 23:12:47 HOST:122-223-12-33.kyoto.fdn.vectant.ne.jp
敵でも味方でもドムが怖いw

272名無しさん:2017/09/26(火) 23:18:42 HOST:KD182251244004.au-net.ne.jp
攻撃被って揚々とクロス成功ボイス喋るけどお前強化消し飛んでんねんでっていう
ドムとかシナとかステイメンとか……

273名無しさん:2017/09/26(火) 23:28:52 HOST:gs130-101.toshima.ne.jp
マキオンでさ、ガンバよりもファントムライト回しとか上手くいってなんでかなーって思ったら

向こうにはスモーがいなかった

274名無しさん:2017/09/26(火) 23:31:41 HOST:p315012-ipngn200210miyazakihigasi.miyazaki.ocn.ne.jp
スモーよりもバズとかが辛いわ
マキオンなん?

275名無しさん:2017/09/26(火) 23:38:28 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
避難先消えとるやんけ…

276名無しさん:2017/09/26(火) 23:39:50 HOST:pw126245016156.16.panda-world.ne.jp
荒らした奴と同じやつだったしこうなるのは目に見えてたろ

277名無しさん:2017/09/26(火) 23:40:48 HOST:softbank126083127195.bbtec.net
マキオンはE覚あるしな
生のフォローとFL補充はなかなかよ

278名無しさん:2017/09/26(火) 23:40:50 HOST:KD182251240005.au-net.ne.jp
荒らした奴が新スレ立てた奴なの?

279名無しさん:2017/09/26(火) 23:43:03 HOST:p1006009-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
なんかここまでくると本当にゲーセンの回し者かと勘ぐっちゃうよな

280名無しさん:2017/09/27(水) 01:01:46 HOST:KD182251244051.au-net.ne.jp
フレイムソードよりクジャクより素手とヘッドバットが強いな
ビームサーベルごと掴んでると思えばこれもある意味原作再現かな?

281名無しさん:2017/09/27(水) 01:13:00 HOST:sp49-97-98-201.msc.spmode.ne.jp
やはりパンダは規制するべきだな

282名無しさん:2017/09/27(水) 01:18:19 HOST:p6149161-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
抜けたわ
やはりパンダは規制するべきだな
根も葉もない噂を流すし

>>280
クジャクは普通に強くね
特格中特格格闘派生より強いと思うわ

283名無しさん:2017/09/27(水) 01:25:03 HOST:pl18599.ag0506.nttpc.ne.jp
掴みの判定どうなってるんだよ
前方真上2機体くらい離れた奴掴んだぞ

284名無しさん:2017/09/27(水) 01:26:05 HOST:KD182251244035.au-net.ne.jp
>>282
格闘的な意味でね
サブは問題なくいい性能してるわ、常時リロで程々の拡散具合で

285名無しさん:2017/09/27(水) 01:48:49 HOST:KD113153094174.ppp-bb.dion.ne.jp
スパローが辛い。
目を離したら直ぐ横に要るし、格闘降っても負けるし、サブしてもステダイブで避けられるし…

なんか良い対策ない?

286名無しさん:2017/09/27(水) 01:51:08 HOST:p6149161-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
たしかに格闘比較だったわすまんな
射撃ガード掴みはかなり強いし確かにそうだわ
あとサブはいい性能してる

287名無しさん:2017/09/27(水) 02:10:05 HOST:p6149161-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>285
それメインをステダイブで避けさせてサブでダイブ狩りできるんじゃね
まあ目を離さずにメインサブで牽制、振り向きメインかスモー盾か盾相方で迎撃するのが安全だと思う
覚醒運ゲーなのはアルケーからの系譜で仕方がない

288名無しさん:2017/09/27(水) 03:39:03 HOST:softbank060068125209.bbtec.net
こいつも相当強いのに同時に来たスパローが強すぎて霞む

289名無しさん:2017/09/27(水) 04:55:55 HOST:FL1-122-135-72-237.tym.mesh.ad.jp
wikiにファントムライト中のBD格闘変形するからキャンセルできねぇとか書いてあるけど普通にできるからな

290名無しさん:2017/09/27(水) 05:03:15 HOST:FL1-122-135-72-237.tym.mesh.ad.jp
>>289
俺の勘違いでしたすみません

291名無しさん:2017/09/27(水) 05:06:10 HOST:softbank126003018106.bbtec.net
ええんやで

292名無しさん:2017/09/27(水) 06:45:50 HOST:KD182251244005.au-net.ne.jp
CSがどうにも微妙すぎるなあ
いっそ封印安定レベルで使えないなら悩むこともないんだが

293名無しさん:2017/09/27(水) 06:59:52 HOST:KD113153094174.ppp-bb.dion.ne.jp
>>287
やっぱステダイブ上手く狩るしかないか…

暫くバーサス離れてたから頑張って練習するわ

出来れば固定で出せる位にはなりたいが…
ナイチンとスパローが怖すぎて、ずっとX1しか使えなかった。

294名無しさん:2017/09/27(水) 07:30:20 HOST:fp96f9460f.tkyc624.ap.nuro.jp
>>293
ナイチンゲールはラインファンネル以外の近距離の自衛がマキオンと比べて弱いから貼り付けばいける
スパローは...
あいつ平然と50狩っていくから分からん...

295名無しさん:2017/09/27(水) 07:44:41 HOST:KD182251249013.au-net.ne.jp
スパローに追われたら最悪壁張り付きでいい、アイツの特格は全作通して壁や障害物に弱い。 あとスピードが目立つが逆に早すぎて上下誘導が弱いからステップ踏まなくてもダイブだけで避けることも出来るよ。

296名無しさん:2017/09/27(水) 07:52:01 HOST:p3dd33b70.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp
こいつはCSのチャージ速度早くして特射特格入れ換えたら性能的にもゲームバランス的にも完璧だな

297名無しさん:2017/09/27(水) 08:07:45 HOST:mno3-ppp4693.docomo.sannet.ne.jp
特射特格はマジで交換して欲しい
今まで特射で変形する機体いたっけ?

298名無しさん:2017/09/27(水) 08:11:55 HOST:159.250.149.210.rev.vmobile.jp
キュリオス

299名無しさん:2017/09/27(水) 08:59:29 HOST:softbank126080120114.bbtec.net
こいつメイン→特射メインで119ってやたら安いなと思ってたら特射メインだとキャンセル補正乗るのかよ
アホか

300名無しさん:2017/09/27(水) 09:09:17 HOST:KD182251244008.au-net.ne.jp
変形中キャンセル補正入るの糞すぎなかったら百式うざくなるけど

301名無しさん:2017/09/27(水) 09:12:22 HOST:KD182250242002.au-net.ne.jp
>>293、294
ありがとうとりあえず頑張ってみるわ

で質問何だが、コイツの解放BD格って範囲見た目より狭いのか?
炎届いてるのにヒットしてないとき多々あったから

302名無しさん:2017/09/27(水) 09:14:17 HOST:84.64.239.49.rev.vmobile.jp
キャンセル補正はあっていいんじゃね
てか無いとまた昔のメインアシキャンセルみたいに何であいつだけ補正なしなんだよと不平不満がでるよ

303名無しさん:2017/09/27(水) 09:25:01 HOST:KD182250246210.au-net.ne.jp
>>302
急速変形とか特殊移動からのキャンセルで補正乗る機体乗らない機体バラバラなんすよ…

304名無しさん:2017/09/27(水) 09:54:29 HOST:84.64.239.49.rev.vmobile.jp
まじで?
その手のキャンセル補正無い奴いたっけ?

305名無しさん:2017/09/27(水) 10:07:13 HOST:om126200054151.15.openmobile.ne.jp
バルバ

306名無しさん:2017/09/27(水) 10:13:09 HOST:KD182250246210.au-net.ne.jp
ジンクスは確かメイン特格サブは補正乗るけど特格サブだと乗らなかったはず
こいつは特射メインでも乗る

307名無しさん:2017/09/27(水) 10:18:21 HOST:84.64.239.49.rev.vmobile.jp
>>305
あいつの移動メインは通常メインと別技やんけ
全く同じ性能で補正なしならともかく

>>306
変形メインで補正かかってんの?
こっちもバルバと同じ専用メインなんだからキャンセルじゃなくて派生扱いにしないと割に合わんな

308名無しさん:2017/09/27(水) 10:20:33 HOST:KD182251244008.au-net.ne.jp
>>307
メイン→特射射で乗らない
でも特射→サブは乗る

ちなみにヴィンセントはメイン→特格射で乗り、特格→特射は乗らないという統一性の無さ極まる調整
あちこちに補正つけまくる割にガバくて不公平さ増えてるヨ

309名無しさん:2017/09/27(水) 11:00:38 HOST:84.64.239.49.rev.vmobile.jp
変形からのサブは専用じゃなくて汎用サブだから補正かかってるのかね
専用技につなぐならともかく、汎用コマンドにつなぐなら一律補正しっかりしてほしいね

310名無しさん:2017/09/27(水) 11:26:09 HOST:KD182251247007.au-net.ne.jp
専用派生が全て補正乗るナイチンもおるぞ

311名無しさん:2017/09/27(水) 11:57:37 HOST:softbank126045230101.bbtec.net
ゲロビバグって何?
ヒットストップかかって動けずに溶けること?

312名無しさん:2017/09/27(水) 12:05:22 HOST:84.64.239.49.rev.vmobile.jp
>>310
ナイチンくん強いから(震え声)

313名無しさん:2017/09/27(水) 12:26:26 HOST:KD182251247048.au-net.ne.jp
>>311
ゲロビにバリア引っかかってヒットストップで動けなくて結果的にバリア剥がれるってのは前作までも一緒
今作はバリアにゲロビが当たると一瞬で耐久が0になるまでヒットする
マキオンやってるかわからんがバリアに対してはどのゲロビもフルセのゲロビみたいな確定の速さになるって思えばいい

最初にも言ったけどバリア系にゲロビ当てれば剥がして本体にダメージまで入るのは今までも割とあったし単純に処理ミスしてるんだろうなって感じだけど普通のバズの爆風でも一瞬でバリア剥がれるのが最高に解せない

314名無しさん:2017/09/27(水) 12:26:51 HOST:192.24.234.111.ap.yournet.ne.jp
横N射>後N 304の機体にキャンセル補正など造作もない

315名無しさん:2017/09/27(水) 12:29:21 HOST:sp1-75-16-92.msc.spmode.ne.jp
シャア関連の機体と組むと「こいついつまで喋ってんだよ」ってくらい早口で延々と話してるのすき

316名無しさん:2017/09/27(水) 12:41:31 HOST:p3011-ipbfp401matuyama.ehime.ocn.ne.jp
バズーカの爆風とかだと分かりやすいけど本来なら爆風の当たり判定は1ヒットもしくは何秒1回の上限があるはずなんだけどバリア系武装に関してはその上限が適応されてない
その結果当たり判定が多少残る爆風とかゲロビだと残ってる間ダメージ補正無しで一瞬で多段ヒットしてしまうからバリアが一瞬で剥がれるって事らしい

317名無しさん:2017/09/27(水) 12:46:25 HOST:84.64.239.49.rev.vmobile.jp
ファントムの場合はただの特格中はもちろん特格特格バリアで正面から受けた爆風がバリアがカバーしていない背中側に貫通ヒットしてゲージが消し飛ぶとか最高に笑えない状態
νのバリアも悲惨だけど、こっちは時限強化も含めてるから消し飛んだら洒落にならん
特格特格バリアは爆風持ちいたら封印するしかない

318名無しさん:2017/09/27(水) 12:53:42 HOST:sp49-98-170-133.msd.spmode.ne.jp
とりあえずX1とX3は超えられない気がしてならない

319名無しさん:2017/09/27(水) 13:23:22 HOST:fp276f045d.tkyc208.ap.nuro.jp
通常形態にもう少し面白みがあればいいんだけどな
派生とか全くないし

320名無しさん:2017/09/27(水) 13:40:06 HOST:sp1-72-2-82.msc.spmode.ne.jp
通常は変形ガシャガシャして弾パラパラまく機体だから、、、
にしてもCSがうんこ、ツヴァイのサブのが全然ましやぞ

321名無しさん:2017/09/27(水) 13:41:07 HOST:softbank126045230101.bbtec.net
>>313
あー、フルセのか、分かりやすい例えありがとう

今回のアップデートで直らないってことはバグじゃなくて仕様って扱いなのかな

322名無しさん:2017/09/27(水) 13:45:24 HOST:softbank126077238083.bbtec.net
CSの発生の遅さどうにかならんのか
キャンセルルートも減ってるしONの完全劣化なんだが

323名無しさん:2017/09/27(水) 13:46:31 HOST:p538138-omed01.osaka.ocn.ne.jp
バーサスしたらば新設していただいたので今後はこちらに行きましょう。
避難所を立てていただいた方々もありがとうごさいます。
age1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60322/1506483735/

総合スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60322/1506478644/

324名無しさん:2017/09/27(水) 14:12:46 HOST:84.64.239.49.rev.vmobile.jp
>>321
バリア多段ヒットはつい最近発覚してwikiにも情報が出たくらいで1.05に間に合わせるのは不可能だったろうよ
てかフラッグ覚醒技ハズレとか初期からのバグも今回ようやく直ったくらいだし、すぐ直せるものでもないんだろ
フラッグ覚醒技なんてそこまで致命的な奴じゃないけどバリアはヤバいからさっさと対応してほしいけどさ

325名無しさん:2017/09/27(水) 14:18:53 HOST:om126200057052.15.openmobile.ne.jp
バリア多段ヒットは最近だがバリア溶けるって話は発売当初から言われてた
νの評価が上がったり下がったりした理由の一つ

326名無しさん:2017/09/27(水) 14:31:32 HOST:M014010096000.v4.enabler.ne.jp
知らなかったからフリーバトルで試してみたけど酷いなこれ
防がれたら爆風の判定が消えるまで多段ヒットしてる感じか

327名無しさん:2017/09/27(水) 14:39:56 HOST:pw126205134030.3.panda-world.ne.jp
純粋にニューは過大評価だったけどな
押し付ける武装がなさすぎるよ
50後衛機体にチンゲも来たから余計だと思う

328名無しさん:2017/09/27(水) 15:08:09 HOST:sp49-96-7-35.mse.spmode.ne.jp
νの過大評価はハルくんのせいでしょ

329名無しさん:2017/09/27(水) 15:42:18 HOST:KD182251244002.au-net.ne.jp
>>324
話が流れまくってスルーされたけど発覚はわりと最初からだったり

330名無しさん:2017/09/27(水) 15:54:04 HOST:84.64.239.49.rev.vmobile.jp
1.05と発売二ヶ月程度で五回も修正してるけどバグ修正が大半でバランス調整はまだ一回しかやってないんだよね
次回のバランス調整でどうなるかな

331名無しさん:2017/09/27(水) 16:08:08 HOST:om126161116193.8.openmobile.ne.jp
νスレだとβテストの時点で話題出てるしね
割と致命的なバグ

332名無しさん:2017/09/27(水) 16:16:25 HOST:KD182251247018.au-net.ne.jp
νしかいなくて周知されてなかったのがPセルフファントムで広がった感じ

333名無しさん:2017/09/27(水) 16:21:34 HOST:43tt199.tlp.ne.jp
ハルくんガイジ久しぶりに見た
あいつにランク変動させるほどの腕あると本気で思ってんのかな

334名無しさん:2017/09/27(水) 16:49:56 HOST:KD182251244047.au-net.ne.jp
マント剥がしの話題で実はそれバグ、ってのも割とあった
実はバリアの仕様そのものがいまいち把握されてなかったのか気が付かれなかったが

特射の急速変形、終わり際に変に硬直あるな
撃つだけなら手動変形の方がいいのか

335名無しさん:2017/09/27(水) 16:52:28 HOST:KD182251254008.au-net.ne.jp
そのハルくんガイジがランク張ってたって話よ

336名無しさん:2017/09/27(水) 18:06:46 HOST:sp49-98-171-250.msd.spmode.ne.jp
>>334
やっぱ特射の変形モッサリしてるよね
普通の変形したとき特射封印安定じゃね?って思ったくらい使用感違かったわ

337名無しさん:2017/09/27(水) 18:40:16 HOST:opt-183-176-179-8.client.pikara.ne.jp
特射の変形は普通の立ち回りでは使わず
オバヒした時の足掻きの択にある程度の認識で
普通の時は変形入力だろうねぇ

338名無しさん:2017/09/27(水) 18:46:39 HOST:KD182251240002.au-net.ne.jp
特射はメイン派生とか特射派生にキャンセルするためのもんでしょ
特射で変形してそのままとかどんな状況だよん

339名無しさん:2017/09/27(水) 18:49:21 HOST:KD182251244044.au-net.ne.jp
そのキャンセルが弱いんで……

340名無しさん:2017/09/27(水) 18:52:42 HOST:sp49-104-31-202.msf.spmode.ne.jp
ハルくんガイジってまだ居てたんだな
本人もまだこのゲームプレイしてるの?

341名無しさん:2017/09/27(水) 19:13:27 HOST:KD182251240002.au-net.ne.jp
>>339
特射の使い方の話してるんだよ
てか派生は強くはないけどそこそこ使うと思うんだけど

342名無しさん:2017/09/27(水) 19:18:15 HOST:i125-202-138-93.s41.a009.ap.plala.or.jp
バリアでゲロビ受け止めて突っ切りたいけどバリアから特格に派生する瞬間PLゲージでうけちゃって強化切れるな
判定に飲まれてるのかと思ってX2なんかのゲロビでも試したけど無理だったしバリアからの格闘派生の際に一瞬バリア判定切れてるのかな

343名無しさん:2017/09/27(水) 19:40:38 HOST:KD182251244001.au-net.ne.jp
>>341
変形武装を特射で引き出すとタイミングが遅いから困るのさ
あと関係ないけど変形武装は派生じゃなかろ

344名無しさん:2017/09/27(水) 20:09:43 HOST:115-36-131-79.dz.commufa.jp
前特格でパンチ出せるようにして欲しかったな

345名無しさん:2017/09/27(水) 20:32:47 HOST:sp49-98-145-102.msd.spmode.ne.jp
後ろに変形したい時は通常変形
それ以外は特射

346名無しさん:2017/09/27(水) 22:28:31 HOST:p677235-ipngn200212okayamahigasi.okayama.ocn.ne.jp
相方に来た時どうすりゃいいのこいつ
擬似タイマンさせないほうがいいの?スパロー相手にボコられたりしてて困った
ファントムライト貯まるまで射撃戦してりゃいいの?

347名無しさん:2017/09/27(水) 23:07:22 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
とりあえず0落ち狙いで特攻させればいいんじゃないか

348名無しさん:2017/09/28(木) 02:28:55 HOST:121-81-187-130f1.hyg1.eonet.ne.jp
こいつ百式と組むといきなり型番言い出してオタク全開なんだな

349名無しさん:2017/09/28(木) 02:30:26 HOST:KD182251250033.au-net.ne.jp
言っとくけどこいつも400の中では壊れだわ。ライト中の火力がおかしいしカット耐性高すぎてやばいわ。ムチない相手には容赦ないし、低コに張り付いたらエグい速度で溶かせるわ。半覚ちゃんと使えないレベルなら並だけどな。

350名無しさん:2017/09/28(木) 02:53:17 HOST:fp96f9460f.tkyc624.ap.nuro.jp
Aラン上位くらいには入るよね
ジオングレベルかってなると微妙だけど
高機動でカット耐性高いのに実弾含めて射撃ガードは強いわ

351名無しさん:2017/09/28(木) 03:04:17 HOST:i125-205-217-1.s41.a034.ap.plala.or.jp
宇宙世紀の機体なら全機体詞あるんだろうか
キュベレイと組んでAMX-004・・・って言い出したときは流石に吹いた

352名無しさん:2017/09/28(木) 03:09:58 HOST:i125-202-138-93.s41.a009.ap.plala.or.jp
GPシリーズも敵にしたとき例えGPシリーズでも機動力なら負けない!みたいなこと言ってたよ

353名無しさん:2017/09/28(木) 03:33:57 HOST:sp1-75-2-150.msc.spmode.ne.jp
ステイメンと組んだらステイメンがどうたら言ってたしユニコーンと組んだらこいつは謎が多いみたいなこと言ってた
マジで宇宙世紀の機体何でも知ってんなこいつ、サンボルの機体とかどうだろうか

354名無しさん:2017/09/28(木) 03:37:55 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
というかここまで宇宙世紀の機体に言及してたら映像化されてないけどもはや公式だよね

355名無しさん:2017/09/28(木) 06:41:57 HOST:242.179.138.210.rev.vmobile.jp
>>354
映像化だから公式じゃないだろ
あえて言うなら正史の線引きが映像化って答えただけだし、しかも何年前の記事の事を言ってるんだ

356名無しさん:2017/09/28(木) 06:47:11 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
過激派が来たな

357名無しさん:2017/09/28(木) 07:19:54 HOST:KD182250248043.au-net.ne.jp
どのへんが過激なんだよ

358名無しさん:2017/09/28(木) 07:47:13 HOST:KD182251251047.au-net.ne.jp
相方の照射の誤射でファントムライト剥がれながらその場で停止してるファントム見てたら何とも言えない気持ちになったわ

359名無しさん:2017/09/28(木) 07:54:18 HOST:112-70-208-131f1.shg1.eonet.ne.jp
PL時にプレッシャー系食らうとゲロビとかと同じで多段ヒットしてる?
1hitとは思えない時間ヒットストップしてるんだけど…

360名無しさん:2017/09/28(木) 07:59:59 HOST:KD182251244038.au-net.ne.jp
バグる条件は満たしてるし起きてるんじゃない?
他に気付きにくいバグ対象はナタクの火炎放射くらいかね

361名無しさん:2017/09/28(木) 09:06:29 HOST:softbank060091106110.bbtec.net
PL中BD格一段目から特格派生出せるんだね、WIKIに書いてないからNか横だけかと思ってた

362名無しさん:2017/09/28(木) 09:23:19 HOST:175.251.149.210.rev.vmobile.jp
wikiを過信しすぎだろ
出たばかりの情報なんて間違っているのや不足も数多いぞ
wikiを頼る割には編集して情報提供する奴減ってるし
おう持ちキャラなら編集するんだよ!

363名無しさん:2017/09/28(木) 09:29:36 HOST:mno3-ppp7538.docomo.sannet.ne.jp
性能は変わらなくていいからPL中は全格闘フレイムソードでやって欲しい

364名無しさん:2017/09/28(木) 10:06:05 HOST:pw126233151193.20.panda-world.ne.jp
こいつの覚醒時のセリフ
オタクを舐めるなー!は空耳で
御託を垂れるなー!だと思ってたんだけど
ホントにオタクを舐めるなーって叫んでたんだなw

365名無しさん:2017/09/28(木) 10:06:08 HOST:KD182251244038.au-net.ne.jp
キャンセルルートなんかは追検証とか要らないからどんどん書けばいいのだ
最初に漏れて他に安牌行動とか出来ちゃうと気が付き難いし

>>363
それ最初思ったけど前見えないからやっぱ要らないかなって……
燃える横格でステ合戦とか出来る気がしない

366名無しさん:2017/09/28(木) 10:17:14 HOST:sp49-98-142-114.msd.spmode.ne.jp
フルクロに負けたらカーティスさん言い出して草

367名無しさん:2017/09/28(木) 11:06:55 HOST:p3dd33b70.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp
ブーメランもバグってPL終わるまで止まるな

368名無しさん:2017/09/28(木) 11:24:57 HOST:pl29329.ag5354.nttpc.ne.jp
1落ちまでにpl2回やった後覚醒技で3回目使えるとかなり強いね。
500と組んで後落ちだと最初pl溜まってないのもあってちょっと半覚醒使いづらいが。

369名無しさん:2017/09/28(木) 12:00:25 HOST:KD182251244050.au-net.ne.jp
ドラゴンハングはなんで防げるんじゃろ、昔は防がれても判定残ってなかったっけ

>>367
盾に弾かれないブメってストライク各種とナタクの特射だけかね今回

370名無しさん:2017/09/28(木) 12:05:09 HOST:242.179.138.210.rev.vmobile.jp
ダメージ>耐久値なら破壊しつつ本体にもダメージ入るけど耐久値の方が上回っていたら普通に防がれるぞ

371名無しさん:2017/09/28(木) 12:11:06 HOST:sp1-75-8-134.msc.spmode.ne.jp
Gセルフ系と組むと「自分の持ってるデータにこんな機体はなかった!」的なこと言うし掛け合い探すの楽しいわこいつ

372名無しさん:2017/09/28(木) 12:13:29 HOST:i125-202-138-93.s41.a009.ap.plala.or.jp
TXと組んで勝ったら黒歴史なんてあるわけがな〜い!とか言ってたな

373名無しさん:2017/09/28(木) 12:16:11 HOST:pw126199210243.18.panda-world.ne.jp
てか一番納得いかないのが
ハンマー防ぎきるなよ

374名無しさん:2017/09/28(木) 12:17:11 HOST:KD182251250004.au-net.ne.jp
髭のハンマーも防げるしね

375名無しさん:2017/09/28(木) 12:23:25 HOST:KD182251244050.au-net.ne.jp
髭は無理だぞ
ガンダムの特格は防げる、単発数hitって珍しい判定してるみたい

>>370
確信持てないけど1ヒットした時点で判定無くして帰ってくるみたいで、削りきっても貫通しないっぽいんだよなあ

376名無しさん:2017/09/28(木) 12:31:58 HOST:KD182251247017.au-net.ne.jp
カプルのハンマーはどうだろ

377名無しさん:2017/09/28(木) 12:38:26 HOST:KD182251244050.au-net.ne.jp
カプルも防がれた時点で戻ってきてバグらないし普通の貫通も無いね
今回は抜いてくる髭が特殊って方が正しいのかな

378名無しさん:2017/09/28(木) 12:41:20 HOST:175.251.149.210.rev.vmobile.jp
昔からハンマー系は削りきったらそのまま貫通してダメージ入ってたでしょ
ドラゴンハングも
今は削りきっても貫通してダメージないの?
正直ナタク見ねえし、対髭はあっちも分かってて適切に格闘択ってくるから防ぐ機会ってないから知らんわ

379名無しさん:2017/09/28(木) 13:02:16 HOST:sp1-75-1-98.msc.spmode.ne.jp
髭にとりあえず特格盾やったらメインで強化解除させられたのは覚えてる

380名無しさん:2017/09/28(木) 15:21:55 HOST:p18179-ipngn4401hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
相手のファントムが二段開放したから3号機のゲロビ撃ったらそのまま溶けていった....

381名無しさん:2017/09/28(木) 15:26:19 HOST:175.251.149.210.rev.vmobile.jp
バリアはゲロビくらったら大体溶けるなら
多段抜きでも消えるのが大半だよ

382名無しさん:2017/09/28(木) 15:56:16 HOST:pw126255193074.9.panda-world.ne.jp
普通にゲロビに入って常識的なダメージやヒット間隔で消えるのはしょうがない自分のせいだ
でもバーサスの仕様は許されない

383名無しさん:2017/09/28(木) 15:58:14 HOST:180-145-108-161f1.kyt1.eonet.ne.jp
下方きそうだから今のうちにチンパンだな

384名無しさん:2017/09/28(木) 16:04:54 HOST:sp1-75-211-36.msb.spmode.ne.jp
下方される要素あるか?
CSとか上方するなら分かるが

385名無しさん:2017/09/28(木) 16:08:44 HOST:121-81-187-130f1.hyg1.eonet.ne.jp
ストライカースモーや多段ヒットバグがある現状で下方は流石にない

386名無しさん:2017/09/28(木) 16:17:59 HOST:180-147-125-165f1.osk2.eonet.ne.jp
こいつ側のバグはないから下方はないでしょ
バグ持ってる側だったら有利なバグ持ちにも関わらず
産廃扱いされてた金スモが修正されて更に弱くみたいな事はあったが

387名無しさん:2017/09/28(木) 16:20:23 HOST:sp49-97-111-87.msc.spmode.ne.jp
カーティスも参戦しないかな

388名無しさん:2017/09/28(木) 16:30:17 HOST:sp1-75-229-39.msb.spmode.ne.jp
つアイマスク

389名無しさん:2017/09/28(木) 16:33:36 HOST:175.251.149.210.rev.vmobile.jp
多段なくなればバズ耐性上がるから評価さらに高くなるまではある
あと金スモーも即死しなくなるし

390名無しさん:2017/09/28(木) 16:38:42 HOST:KD182251250048.au-net.ne.jp
おいおいライト中はアンカーすら弾くのかよ。こいつゲームしてないなガチで。

391名無しさん:2017/09/28(木) 16:40:43 HOST:KD182251244050.au-net.ne.jp
それは流石に射撃バリアにアンカーする方がアホでしょ……

392名無しさん:2017/09/28(木) 17:17:25 HOST:KD182251250035.au-net.ne.jp
まぁ予想はしてたがやってみただけ。こいつに相方絡まれたら救助困難すぎるな。400Aラン上位確実だな。

393名無しさん:2017/09/28(木) 17:35:52 HOST:h115-165-23-176.catv02.itscom.jp
メッサーラが辛すぎる

394名無しさん:2017/09/28(木) 18:06:44 HOST:180-147-125-165f1.osk2.eonet.ne.jp
今の環境は誰でも好きなもん付けれるストライカーで一瞬で剥がれるからオラオラしにくい
バリア系に対してのヒット数上限が設定されるようになったらもっとオラオラできるんだが

395名無しさん:2017/09/28(木) 18:21:51 HOST:p12214-ipngn3901hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
今話題のスパローはともかく400で300辛いって甘えじゃね

396名無しさん:2017/09/28(木) 18:28:11 HOST:p505134-omed01.osaka.ocn.ne.jp
ファントムは若干メタられてるから多少はね

397名無しさん:2017/09/28(木) 18:28:44 HOST:p505134-omed01.osaka.ocn.ne.jp
ああメッサーラの事か
スパローと勘違いしたは

398名無しさん:2017/09/28(木) 18:31:22 HOST:KD182251244050.au-net.ne.jp
メッサ本体はどうでもいいけど偶にMAミサイルの角にぶつかって死にたくなる

399名無しさん:2017/09/28(木) 18:46:47 HOST:p505134-omed01.osaka.ocn.ne.jp
終了時の掛け合いは聞けるんだっけ?バーサス
ちょっとフリバ巡りしようかな

400名無しさん:2017/09/28(木) 18:53:33 HOST:ynbbuser.extride.ad.jp
ちゃんとX1と掛け合いがあって嬉しかった、シーブックさん!ってフォントが呼んで色々話しかけてるのホッコリする

401名無しさん:2017/09/28(木) 19:13:33 HOST:proxy30018.docomo.ne.jp
黒本は貴族以外全員組めなくもないのも良いね。

402名無しさん:2017/09/28(木) 19:24:42 HOST:sp1-75-229-253.msb.spmode.ne.jp
シーブックさん(40代後半)なのに見た目全然変わってないのなんなのか

403名無しさん:2017/09/28(木) 19:34:15 HOST:gs130-101.toshima.ne.jp
ブライト枠だろ

404名無しさん:2017/09/28(木) 19:42:18 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
シーブックをゴーストで太ったおっさんにしようとしたら怒られたみたいだな

405名無しさん:2017/09/28(木) 19:46:06 HOST:softbank060091106110.bbtec.net
だから代わりにハリソンが太ったのか・・・

406名無しさん:2017/09/28(木) 19:47:40 HOST:KD182251244049.au-net.ne.jp
その変化はテテニスに少し分けるべきだった

407名無しさん:2017/09/28(木) 19:53:08 HOST:KD118157054172.ppp-bb.dion.ne.jp
お前は太ったんだ。駄目じゃないか!痩せた奴が出てきちゃ!

408名無しさん:2017/09/28(木) 21:26:30 HOST:proxycg053.docomo.ne.jp
ザビーネって身長無茶苦茶でかかったよな確か

409名無しさん:2017/09/28(木) 22:15:30 HOST:210-194-224-82.rev.home.ne.jp
バリアバグが直らないと強い弱い以前に理不尽過ぎて使ってるとめちゃくちゃ萎えるタイミングが多々あるな
スモーバーサスだしゲージ180あったのにガンタンクのメインが貫通してダメ受けたのクソとかいうレベルじゃないわ

410名無しさん:2017/09/28(木) 22:36:22 HOST:softbank126217235135.bbtec.net
テテニスさんが増えるべきは胸なんじゃ・・・おっと誰かきたみたいだ

411名無しさん:2017/09/28(木) 22:49:14 HOST:KD182251244049.au-net.ne.jp
>>409
わかる
300でからの掠りスモー負けとかもうね
大勢に影響のない状況、避けられないタイミングだったとしても消し飛んだ瞬間テンション下がるし

412名無しさん:2017/09/28(木) 22:52:25 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
終了後の特殊セリフどのくらいある?
x1
フルクロ
age1
は聞いた

413名無しさん:2017/09/28(木) 23:51:50 HOST:180-147-125-165f1.osk2.eonet.ne.jp
今回ので大体のバグがほぼ修正されたのにそのままって事は
バリア系武装に対するヒット上限無しは使用の可能性が・・・

414名無しさん:2017/09/28(木) 23:56:29 HOST:KD182251244046.au-net.ne.jp
まだまだバグは残っております……

415名無しさん:2017/09/29(金) 00:58:59 HOST:KD182250248040.au-net.ne.jp
でもこのバリアバグなくなったら最悪の相性ゲーにならない?

416名無しさん:2017/09/29(金) 01:11:56 HOST:FL1-49-129-63-138.kng.mesh.ad.jp
>>412
ターンタイプもあった気がする
なんだあの機体は?みたいなの

417名無しさん:2017/09/29(金) 01:34:36 HOST:FL1-125-195-96-59.chb.mesh.ad.jp
>>409
タンクメインって爆風無いぞ
多分サブと勘違いしてるんだろうけどサブって補正抜きだと200出るからバグなくても突っ込まん方が良いよ

418名無しさん:2017/09/29(金) 02:57:44 HOST:sp1-72-6-106.msc.spmode.ne.jp
てゆーかタンク使ってるやついんのに驚きだわ

419名無しさん:2017/09/29(金) 03:08:19 HOST:p505134-omed01.osaka.ocn.ne.jp
ランクマで対面で着たときすごく嬉しかったよ

420名無しさん:2017/09/29(金) 03:30:08 HOST:pb6aa956b.nigtnt01.ap.so-net.ne.jp
バリアに爆風云々は仕様だろ
耐性がないから一瞬で壊れる、ただこれだけのこと

421名無しさん:2017/09/29(金) 06:31:41 HOST:sp1-75-8-187.msc.spmode.ne.jp
仕様ってのはわかるけどスモーとかで一瞬で壊されるとやっぱ萎えるな

強化貯まった!攻めるぞ→はいスモーで貯め直しは萎え萎えですわ

422名無しさん:2017/09/29(金) 06:44:18 HOST:KD182251240014.au-net.ne.jp
ストライカーに対してなすすべがないんだが
甘えかもしれんがスモーもキマリスもどっちも辛い

423名無しさん:2017/09/29(金) 07:19:06 HOST:fp96f9460f.tkyc624.ap.nuro.jp
そいつらに対して大体どうしようもない
格闘入れたときに自衛でキマリス出された時のかわしかた今だに安定しないわ
ステ二回位入れてもキマリスこっち来たりするし

424名無しさん:2017/09/29(金) 08:03:15 HOST:180-147-125-165f1.osk2.eonet.ne.jp
キマリスは突撃するまでロックし続けるから
突撃してからステ踏まないと無意味
だから格闘に対しての自衛に使われると
距離が近すぎて避けるのがムズい

425名無しさん:2017/09/29(金) 08:11:57 HOST:207.211.49.163.rev.vmobile.jp
キマリスは発車直前まで銃口かかり続けるタイプであの速度だから殴りかかる寸前の距離だと見てからステしても体当たり確定よ
キマリス持ってると分かってたらズンダに切り替えるしかない
鞭持ちで薙払うとかピョン各で上に逃げるとかは別だけど
時限強化はズンダやらされただけで安くて時間とられてきついわな

426名無しさん:2017/09/29(金) 09:16:56 HOST:KD182251250044.au-net.ne.jp
スモーが辛いとかみんな当たり前なのにファントムだけが辛い言い方やめようぜ。
A欄には余裕ではいるやろ

427名無しさん:2017/09/29(金) 09:21:48 HOST:207.211.49.163.rev.vmobile.jp
まあでも自衛ストライカーなかったらバリア格闘だけなら全キャラ屈指の押し込みでファントムももっと嫌われてたと思うよ
ストライカーで捌けないのは甘えって言われるわけで

428名無しさん:2017/09/29(金) 09:31:47 HOST:ntszok068240.szok.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
辛いとかじゃなくバグやめろに尽きる

429名無しさん:2017/09/29(金) 09:36:19 HOST:om126161124112.8.openmobile.ne.jp
ずっとランクがどうこう言ってるau回線君はランクスレにお帰り下さい

430名無しさん:2017/09/29(金) 09:40:52 HOST:sp49-98-156-80.msd.spmode.ne.jp
νスレとかでも検証されてたがバリアへの一部武装の判定は攻撃判定が残り続ける限り当たってるっぽいんだよな
仕様とか言われなければ良いんだが

431名無しさん:2017/09/29(金) 09:45:42 HOST:KD182251244003.au-net.ne.jp
正直ただの重複ヒットならそこまで問題はないんだけどね
ヒット間隔がヤバイ

432名無しさん:2017/09/29(金) 09:55:45 HOST:fpoym3-vezA2pro08.ezweb.ne.jp
Zのビーコン(拡散)のはあれ仕様なのか?
あれ1HITじゃないの?

433名無しさん:2017/09/29(金) 10:01:17 HOST:KD182251244003.au-net.ne.jp
あれも爆風だからバグってんでしょ
-90%にCSC補正かけてもマント消えるからなww

434名無しさん:2017/09/29(金) 10:02:14 HOST:sp49-98-133-180.msd.spmode.ne.jp
プロビのカーテンみたいな自機には1接触1ヒットしかしない武装もバリアには多段するらしい
ビーコンもその類いなのかも

435名無しさん:2017/09/29(金) 10:37:43 HOST:61-205-89-199m5.grp3.mineo.jp
こいつバリア持ちだったか
てっきり、バリアつき格闘か何かだと

436名無しさん:2017/09/29(金) 10:38:06 HOST:sp1-75-6-56.msc.spmode.ne.jp
プロビのカーテンは1hitゲロビの扱いだからまぁって感じ。ゲロビのヒット感覚ヤバいのはギリギリ許せなくもない
だが爆風テメーはダメだ

437名無しさん:2017/09/29(金) 10:43:09 HOST:sp1-66-104-60.msc.spmode.ne.jp
ファントムゥ!ライトォォォォ!強制冷却!
イキるから、、、

438名無しさん:2017/09/29(金) 10:44:41 HOST:sp1-75-235-197.msb.spmode.ne.jp
覚醒技発動モーション中はフルクロ射撃開放みたいなバリア欲しい

439名無しさん:2017/09/29(金) 11:11:19 HOST:pw126236081013.12.panda-world.ne.jp
1hitだろうと10hitだろうとhit上限が無視されてる仕様だから当たり判定が残る系は全部アウト
試してないけどPセルフの下格とか全方位レーザーも多分アウトだしトラフィックフィンなんか近くても遠くても最悪だしスパアマ格闘でBD格無効化されそうだしPセルフとは相性悪そう

440名無しさん:2017/09/29(金) 11:15:15 HOST:KD182251244003.au-net.ne.jp
>>439
元の火力がクソ低いトラクタービームは防げるぞやったね
それでも40ヒット80ダメくらいするみたいだけど

441名無しさん:2017/09/29(金) 11:26:57 HOST:KD182250246198.au-net.ne.jp
トラクタービームは1ヒット2ダメだからな
それでも本来10ヒットのもんが40ヒットする訳だが

442名無しさん:2017/09/29(金) 12:11:34 HOST:mno3-ppp7182.docomo.sannet.ne.jp
PL特格はバグあるしレイダーぐるぐるみたいな攻撃判定もないし封印安定かな
せめて突撃頭突きがレバ特とかで出せればな

443名無しさん:2017/09/29(金) 12:24:39 HOST:softbank060091106110.bbtec.net
PL特格はメインからキャンセルあるし結構便利だと思う、派生も両方優秀だし
まあバグで爆風に弱いから相手によっては使いにくいけど

444名無しさん:2017/09/29(金) 12:25:09 HOST:s137.HtokyoFL34.vectant.ne.jp
PL特格は相手に爆風なければ使っていけるでしょ

445名無しさん:2017/09/29(金) 12:26:43 HOST:pw126199192247.18.panda-world.ne.jp
ガード目的じゃなく即派生で攻撃用に使っても良い

446名無しさん:2017/09/29(金) 12:29:11 HOST:207.211.49.163.rev.vmobile.jp
爆風抜きにしてもスモーやキマリス自営が基本だからこいつらを持っていないレベルでしか扱えないってのが残念
本当にレバ特とかで出せたらよかった

447名無しさん:2017/09/29(金) 12:29:26 HOST:KD182251255036.au-net.ne.jp
頭突きも射撃も使ってける
むしろガード部分がいらないまであるわ
ガードしたら放熱できたことにしてゲージあげて

448名無しさん:2017/09/29(金) 12:31:45 HOST:sp49-98-133-180.msd.spmode.ne.jp
まぁ十分使えるけど前特とかで直接出せたらもっと良いってのは確かにと思う
あと性能とは関係ない部分だけど思ったよりフォントの声が良い感じで嬉しい

449名無しさん:2017/09/29(金) 12:35:50 HOST:pw126199192247.18.panda-world.ne.jp
フォントの声は良いね
実にフォントのイメージっぽい
後は変形を多用するなら最初からゴーストにして欲しかったくらいかな

450名無しさん:2017/09/29(金) 12:41:10 HOST:KD182251244017.au-net.ne.jp
(主におれの心の中で)とか「大勝負の始まりだあ!」とかイメージぴったりだった

最終決戦仕様はゴーストだけど主な活躍はファントムで、最終形態もファントムだからそこんとこ悩ましいキャラしてるんだよなあコイツ

451名無しさん:2017/09/29(金) 12:47:12 HOST:sp1-66-104-60.msc.spmode.ne.jp
見た目と声でなーんか既視感あるなぁと思ったらヒロアカのジェットでした

452名無しさん:2017/09/29(金) 12:48:36 HOST:sp49-98-133-180.msd.spmode.ne.jp
殺される命なんか持っちゃいないんだぁぁ!って台詞マジ好き
あれ原作どの辺だっけ

453名無しさん:2017/09/29(金) 12:49:48 HOST:softbank060091106110.bbtec.net
フォントのセリフはカッコイイのが多いからいい声で聞けて良かった
でも出来ればハロロのボイスも付けて欲しかったなあ
昔のV2みたいにうるさくなるかもしれんが

454名無しさん:2017/09/29(金) 12:53:18 HOST:pw126199192247.18.panda-world.ne.jp
ハロロはナビで期待してたんだがね・・・
取り敢えずゴーストでハロロとX-0でベルナデット(娘)は候補かな
ついでにX-0の追加ストライカーでザクでゲルググぶん投げてくれたら完璧

455名無しさん:2017/09/29(金) 12:57:47 HOST:p505134-omed01.osaka.ocn.ne.jp
>>449
フォントの声って境界のRINNEの主人公だよね
同作者の父親やらんま犬夜叉とかの声はトビアだし
クロボンオリジナル主人公は高橋留美子声優の法則ができつつあるな

456名無しさん:2017/09/29(金) 13:28:21 HOST:proxy30017.docomo.ne.jp
あたると五代つれてこいや

457名無しさん:2017/09/29(金) 13:44:05 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
あたるはカイさんで五代はオルテガやな

458名無しさん:2017/09/29(金) 13:50:58 HOST:203-179-90-205.cust.bit-drive.ne.jp
500コスでゴースト追加とかあり得るかね
フレイムライフルとか差別化できる要素も無くはないし

459名無しさん:2017/09/29(金) 13:53:24 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
ゴーストもいいけどライバルも欲しいよ
コルニグスとディキトゥスとミダスください

460名無しさん:2017/09/29(金) 13:55:00 HOST:36.208.49.163.rev.vmobile.jp
ゴーストの敵機無理そう
ミダスがくるかどうかってレベルじゃね
正直ゴースト参戦するってだけでびっくりしたわ

461名無しさん:2017/09/29(金) 14:07:32 HOST:softbank060104042040.bbtec.net
鋼鉄以降の木星変態MS共は3Dモデルどころかアニメで動かすのすら辛そうな見た目してるわ
動きの省略が許される漫画だからこそのデザイン

462名無しさん:2017/09/29(金) 14:16:57 HOST:pw126152139113.10.panda-world.ne.jp
ミダスとデスフィズ・バイラリナはまだ楽そうで他のサーカスの面々も無理すれば何とかいけるかもしれない

463名無しさん:2017/09/29(金) 14:28:36 HOST:KD182251244051.au-net.ne.jp
ラロ、ガラハド、カルメロ、キルジャルグもどうにかなりそうな造形、バンゾはミサイル作画が本体

エスピラルは腕の向きと飛び方と撃ち方の整合性取りながらアニメーションさせるの頭おかしくなりそう

464名無しさん:2017/09/29(金) 14:29:33 HOST:KD182250246210.au-net.ne.jp
アニメだとエスピラルが無理すぎる
他のサーカスはなんとかなりそうだが

465名無しさん:2017/09/29(金) 14:30:28 HOST:proxycg004.docomo.ne.jp
まあまずはカリスト兄弟から出してほしいけど。

466名無しさん:2017/09/29(金) 14:45:09 HOST:pw126152139113.10.panda-world.ne.jp
追従アシスト付きでディキトゥス2体セットなら良いな
モード切り替えでMSと手を切り替える感じで

467名無しさん:2017/09/29(金) 15:18:12 HOST:proxy30001.docomo.ne.jp
あの斧の判定ヤバそうだよな
ムラマサ叩き折ったし

468名無しさん:2017/09/29(金) 15:20:47 HOST:KD182251252014.au-net.ne.jp
ガンダムエースのファントムの特集だったかで作者がミダス出して欲しいって言ってたから開発にやる気があればくるかも
やる気があれば

469名無しさん:2017/09/29(金) 15:44:14 HOST:sp1-72-4-65.msc.spmode.ne.jp
ファントムが売れたなら出す気にもなるんじゃね

470名無しさん:2017/09/29(金) 15:46:05 HOST:p3011-ipbfp401matuyama.ehime.ocn.ne.jp
ミダスが来たとして確実に格闘寄りのプレッシャー持ちで場合によってはポリゴンショックを起こしてプレイヤーにダイレクトアタックが出来る機体になるな

471名無しさん:2017/09/29(金) 15:54:59 HOST:36.208.49.163.rev.vmobile.jp
格闘寄り
プレッシャー持ち
女がいなくなった途端弱くなった…

うっ、頭が

472名無しさん:2017/09/29(金) 16:03:54 HOST:proxycg023.docomo.ne.jp
女がいなくなって弱くなったわけじゃないだろ
カミーユキレさせて生き残れる生命体は全宇宙に存在しない

473名無しさん:2017/09/29(金) 16:20:08 HOST:KD182251250001.au-net.ne.jp
バーサスでの話じゃ?>女が居なくなった〜

474名無しさん:2017/09/29(金) 16:29:35 HOST:203-179-90-205.cust.bit-drive.ne.jp
ところでフレイムライフル実装するとしたらどんな武装にするんだろう
設定そのままだとまっすぐ飛ばないBRとかいう産廃になるんだが……

475名無しさん:2017/09/29(金) 16:33:37 HOST:KD182250246207.au-net.ne.jp
>>474
NTD万死特射みたいなのをレバ入れで曲げ撃ちする事故誘発武装になりそうじゃね

476名無しさん:2017/09/29(金) 16:42:24 HOST:pw126152139113.10.panda-world.ne.jp
フォビドゥンのフレスベルグみたいな曲がるビームとF91のベスバー狙撃を足して割った感じ
もしくは回転率が良くて移動撃ち可能な牽制用かな

477名無しさん:2017/09/29(金) 16:45:38 HOST:KD182251244046.au-net.ne.jp
格闘距離くらいはまっすぐ飛んでそこからねじれればいいんじゃね

478名無しさん:2017/09/29(金) 17:08:04 HOST:sp1-75-231-185.msb.spmode.ne.jp
フレスベルグがもう一回曲がる感じで

479名無しさん:2017/09/29(金) 17:08:14 HOST:61-205-8-74m5.grp2.mineo.jp
横移動狩りの引っ掛け武装になるのが目に見えるな

480名無しさん:2017/09/29(金) 17:11:26 HOST:pw126152139113.10.panda-world.ne.jp
今のファントムライトもバズゲロビ以外には滅法強いけどゴーストだとどうなるのか
カートリッジもファントムと違ってベルトリロード式だし

481名無しさん:2017/09/29(金) 17:23:30 HOST:sp1-66-104-60.msc.spmode.ne.jp
時間短め無敵バリアにされて終わりそう

482名無しさん:2017/09/29(金) 18:12:43 HOST:p12214-ipngn3901hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
普通にまっすぐ飛ばないレバ入れ方向指定の移動読み狩り技だろう
てか普通のライフルなかったけ?
フレイムがメインだったら間違いなく勝てないわ

483名無しさん:2017/09/29(金) 18:19:53 HOST:p3011-ipbfp401matuyama.ehime.ocn.ne.jp
射撃武装としてはバタフライバスターBとクジャクも持ってる
それにフレイムライフルと全方位ビームと変形時のクジャクマウントと強制冷却カートリッジのベルトリロードに対実弾ビームコーティングがファントムとゴーストの違いかな
本来ならそれにプラスして変形機構の有無も有るけどそれは既に出来るから別だね

484名無しさん:2017/09/29(金) 18:20:00 HOST:KD182251250001.au-net.ne.jp
クジャク持ち出すだろうからそれに期待するしか……

485名無しさん:2017/09/29(金) 18:28:25 HOST:softbank060068125209.bbtec.net
ライト中勝利の顔なんかに似てると思ったらハロウィンのカボチャだこれ

486名無しさん:2017/09/29(金) 18:44:10 HOST:p3011-ipbfp401matuyama.ehime.ocn.ne.jp
他のサーカス機体見たら似てるとか似てないとかどうでも良くなる

487名無しさん:2017/09/29(金) 18:46:26 HOST:opt-101-1-255-34.client.pikara.ne.jp
PL時の特格格闘派生がバンシィの特格とかち合った

488名無しさん:2017/09/29(金) 22:27:36 HOST:p156083-ipngn2401fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
バリアのあれはバグじゃなくて仕様なのかな
すぐPL消えて悲しいわ

489名無しさん:2017/09/29(金) 22:29:11 HOST:p156083-ipngn2401fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
バリアのあれはバグじゃなくて仕様なのかな
すぐPL消えて悲しいわ

490名無しさん:2017/09/29(金) 22:48:20 HOST:KD182250241069.au-net.ne.jp
>>485
凄く分かる
この時期色々とピッタリ

491名無しさん:2017/09/29(金) 23:16:42 HOST:softbank126036065024.bbtec.net
マジでファントム使ってるやつはどうしてほしいの?どいつもこいつもメインサブで空気になって特格貯まったらすぐつかってすぐ返り討ち、その後また同じようなことして体力ミリ受身のやつばっかなんだけどどう立ち回ればいいんだ?

492名無しさん:2017/09/29(金) 23:19:04 HOST:KD182251244051.au-net.ne.jp
知らんがな

493名無しさん:2017/09/29(金) 23:20:17 HOST:sp49-98-136-92.msd.spmode.ne.jp
解放BD格の変形から回転切りするのはやっぱ核弾頭切りの再現なんだろうか

494名無しさん:2017/09/30(土) 00:42:55 HOST:KD125054178084.ppp-bb.dion.ne.jp
まあ言うほどこいつ強くないし普通に中堅止まり

495名無しさん:2017/09/30(土) 02:09:07 HOST:i218-44-33-201.s42.a017.ap.plala.or.jp
500コストでゴーストガンダム出してほしいわ、全方位フレイムビームとかファントムにない戦い方してたし

496名無しさん:2017/09/30(土) 15:06:33 HOST:112-70-208-131f1.shg1.eonet.ne.jp
これだけ原作セリフ入あるとハロロが喋らないのが本当に悔やまれる

>>493
わざわざ変形してるし再現で良いんじゃない?
覚醒技中だけでもいいから大きく回り込んで斬るような動きも個人的には見たかったけどね

497名無しさん:2017/09/30(土) 20:37:48 HOST:p156083-ipngn2401fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
PL中BD格NNN>メイン が出来ないんですけどどのタイミングでステップですか?

498名無しさん:2017/09/30(土) 20:58:55 HOST:KD182251244051.au-net.ne.jp
>>497
出し切りメインは前ステ以外繋がらんで

499名無しさん:2017/09/30(土) 23:07:38 HOST:KD182251244038.au-net.ne.jp
変形格闘が地味に使える気がしてきた

500名無しさん:2017/09/30(土) 23:12:51 HOST:i58-89-161-62.s41.a038.ap.plala.or.jp
判定強いし地味にどころか普通に使えると思う

501名無しさん:2017/10/01(日) 00:57:43 HOST:fp276e388b.ibra617.ap.nuro.jp
うーんリスクに対するリターンが…

502名無しさん:2017/10/01(日) 01:42:19 HOST:ntsitm161061.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
弾切れのときの隠し玉で格闘に合わせて打ったんだけど意外と勝てるし変形格闘使えるね

503名無しさん:2017/10/01(日) 02:14:23 HOST:KD182251244006.au-net.ne.jp
変形自体も速いから不意に出すとわりと避け損なってくれる感じ
あとPL変形で急速接近すると反射的に殴り返して来てくれたり

504名無しさん:2017/10/01(日) 03:28:36 HOST:p1384070-ipngn12101hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
開放時BD格四段目にドアンを置くと吹っ飛ばないで攻め継になって
一気に体力500近く持っていける

505名無しさん:2017/10/01(日) 03:56:40 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
そこに後格があるじゃろ?

506名無しさん:2017/10/01(日) 04:12:51 HOST:p1384070-ipngn12101hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
後格じゃ痺れがあるからダメ
放置するなら後格はありだけどね

507名無しさん:2017/10/01(日) 04:53:10 HOST:p4158-ipbf602niigatani.niigata.ocn.ne.jp
>>497
最終段hitから前フワステで確定
前は必ずしも最速である必要は無いけど、遅れるほど安定しなくなるから速いに越したことはないよ

508名無しさん:2017/10/01(日) 09:45:28 HOST:softbank060128011105.bbtec.net
こいつ爆風バグ改善とハロロ&ベルちゃんナビ追加があれば100点に近いわ。強すぎず弱くないいい機体
無理な押し込みはできんから変形射撃とクジャク撒きつつ、近距離ではBD格やPL格闘派生見せながら丁寧に差してくといい感じにやれるね
乱戦きついのが今後の課題だなあ

509名無しさん:2017/10/01(日) 10:21:54 HOST:p868066-li-mobac01.tokyo.ocn.ne.jp
爆風バグ治ればいい塩梅の良機体だよなぁ…おのれ爆風バグ…

510名無しさん:2017/10/01(日) 10:26:24 HOST:KD182251244004.au-net.ne.jp
CSもどうにかなりませんかね
せっちゃんに投げ方教わって来て?

511名無しさん:2017/10/01(日) 10:33:48 HOST:i58-89-161-62.s41.a038.ap.plala.or.jp
遅いなら遅いで銃口や誘導が良ければまだ良いのにそれすらも微妙だからなぁ
取り敢えずサブとかのリロード待ちで暇な時に適当に投げるだけ

512名無しさん:2017/10/01(日) 10:48:29 HOST:KD182251244033.au-net.ne.jp
暇な時にしても変形してる方が有意義
実弾活かしてマント対策になるかって言うとサブあるから別に要らないし

513名無しさん:2017/10/01(日) 13:39:23 HOST:softbank060128011105.bbtec.net
CSは当たれば格闘につないで200持ってけるし…ないよりはマシと考えれば
別の武装のほうがいい場面多いから、常にCS溜める悪いクセが付かないという点では有用だし…

514名無しさん:2017/10/01(日) 14:55:36 HOST:KD182251244046.au-net.ne.jp
すごくどうでもいいけどCSってヒートしてねえな
ライト点けたら赤くなるけど性能変わらないし、そもそもクロスボーンと違って自己発熱出来るよな……?

515名無しさん:2017/10/02(月) 14:57:54 HOST:fp96f9460f.tkyc624.ap.nuro.jp
バグ無くても弱くはないしなこいつ
ひっかけ性能のある射撃あるの強いわ

516名無しさん:2017/10/02(月) 15:56:46 HOST:58.255.149.210.rev.vmobile.jp
>>491
雑魚乙
だったらファントム狩ればいいだろ
相方に来る可能性低いんだから

517名無しさん:2017/10/02(月) 16:36:14 HOST:fp76f19d8b.tkyc211.ap.nuro.jp
アスペ

518名無しさん:2017/10/02(月) 16:43:57 HOST:proxycg012.docomo.ne.jp
質問に答えろよアスぺ

519名無しさん:2017/10/02(月) 17:43:49 HOST:KD125054178084.ppp-bb.dion.ne.jp
パンダの他はVモバガイジか

520名無しさん:2017/10/02(月) 19:15:34 HOST:KD111239225202.au-net.ne.jp
覚醒技無しで覚醒と同時にPL300でよくね?
中距離以遠で覚醒と覚醒技吐くようにしてるけど格闘機の覚醒の使い方じゃねーよな
せめて覚醒技をBDキャン可能にしたりさ

521名無しさん:2017/10/02(月) 19:36:53 HOST:KD182251244003.au-net.ne.jp
強制換装じゃ特格覚醒で殴る→終わり際に覚醒技でPL延長とか出来なくなるやん

522名無しさん:2017/10/02(月) 19:47:30 HOST:KD111239225202.au-net.ne.jp
なるほどそれいいな
今度使ってみよう

523名無しさん:2017/10/02(月) 20:01:29 HOST:om126237124176.9.openmobile.ne.jp
バグ直す気無いなら2段階放熱モードを後覚醒技に入れてNに捏造巨大フレイムソード斬り欲しい

524名無しさん:2017/10/02(月) 20:49:54 HOST:sp49-98-157-58.msd.spmode.ne.jp
そもそもアイフィールドだから実弾弾かないしなぁ
フォントのキャスティングや性能は良い感じなんだけどフレイムソードで燃えてたり原作再現に関しちゃ疑問残る部分がある

525名無しさん:2017/10/02(月) 21:07:58 HOST:KD182251244036.au-net.ne.jp
そこら辺はまあゲームの都合と言うことで
特にフレイムソードがきちんとビーム色だったら振られたとき見えなくて困るんじゃないかなー

526名無しさん:2017/10/02(月) 21:20:25 HOST:i125-205-217-1.s41.a034.ap.plala.or.jp
PL時だけでもカメラちょっと引いて欲しいな

527名無しさん:2017/10/02(月) 21:32:51 HOST:KD182251244035.au-net.ne.jp
点灯ファントム同士で近距離戦になるとお互い何やってるかわかんなくなる
一周回って読み合いみたいなの発生するからコレはコレで楽しいけど

528名無しさん:2017/10/02(月) 22:33:40 HOST:sp1-66-101-127.msc.spmode.ne.jp
一世一代の大勝負の始まりだぁー!とか殺される命なんか持っちゃいないんだぁ!みたいなセリフ完璧にフォントっぽくて凄い

529名無しさん:2017/10/03(火) 00:11:34 HOST:softbank126025216010.bbtec.net
TXのキャンセルバズでゲージ250消し飛んでダメくらうのは納得出来ない

530名無しさん:2017/10/03(火) 00:17:36 HOST:proxy30026.docomo.ne.jp
バグの存在を大々的にアピールする機体をバグの修正前に解禁するアグレッシブなスタイル。

531名無しさん:2017/10/03(火) 00:25:05 HOST:KD182251244035.au-net.ne.jp
ペイルの特格→横のC補正なんかもだけどテスト中に思うところは無かったのかと

532名無しさん:2017/10/03(火) 01:06:54 HOST:i58-89-161-62.s41.a038.ap.plala.or.jp
ファントム好きだから頑張りたいけどこいつ使ってると爆発物とゲロビが全部こっちに飛んでくるからストレスが半端ない
心が折れそう

533名無しさん:2017/10/03(火) 01:15:24 HOST:sp1-75-6-243.msc.spmode.ne.jp
テストしてたら気づかないはずないレベルのものが多いんだよなぁ

534名無しさん:2017/10/03(火) 09:58:09 HOST:st0136.nas821.p-tokyo.nttpc.ne.jp
まあまともにデバックしてないんでしょ
すぐわかる

535名無しさん:2017/10/03(火) 10:01:09 HOST:sp49-98-154-49.msd.spmode.ne.jp
ゲロビのヒット間隔はもう仕様で良いから爆風だけは何とかして欲しいね
ゴーストが来る流れならデスフィズ来ないかなぁ

536名無しさん:2017/10/03(火) 10:09:50 HOST:203-179-90-205.cust.bit-drive.ne.jp
サーカスで他に来るとしたらデスフィズだろうね
実際プレイアブル化できそうなのがデスフィズぐらいしか…… バイラリナもいけるか?

537名無しさん:2017/10/03(火) 10:18:32 HOST:KD182251244003.au-net.ne.jp
番外だけどキルジャルグとか

538名無しさん:2017/10/03(火) 10:21:20 HOST:i58-89-161-62.s41.a038.ap.plala.or.jp
ファルシアがやれるならラロも出来る

539名無しさん:2017/10/03(火) 10:48:15 HOST:203-179-90-205.cust.bit-drive.ne.jp
でもデスフィズってプレイアブル化してもあんまり特徴のない格闘機になりそうな気がする
サーカスにしてはやたらマイルドだよなあいつ なんか特殊なギミックあったっけ?

540名無しさん:2017/10/03(火) 10:53:07 HOST:KD182251244019.au-net.ne.jp
回転クローでバリア&ガー不格闘みたいな事になるのが特徴だからゲームだと割ときついな

541名無しさん:2017/10/03(火) 11:10:02 HOST:sp49-98-154-49.msd.spmode.ne.jp
なんかクロー回して飛んでた気がするけどこれで特殊移動とかくらいしかないな確かに
フォントの声も良かったし声付きジャックも見てみたい

542名無しさん:2017/10/03(火) 11:16:39 HOST:pw126199135137.18.panda-world.ne.jp
仲間になる機体の運命として同じランクの機体だとしても1つ2つ落ちた性能になるデスフィズの悲しみ
言ってしまえばただの近接特化機なだけで他サーカスみたいな特殊装備はほぼ無いしな

543名無しさん:2017/10/03(火) 15:04:47 HOST:softbank060104042040.bbtec.net
体力残りミリでPL点灯→即バリア剥がされてそのまま爆風で打ち上げ→追撃で負けた瞬間は開発に殺意が湧く

544名無しさん:2017/10/03(火) 18:42:17 HOST:opt-122-129-163-184.client.pikara.ne.jp
爆風やゲロビを受けると一瞬で剥げるIFの嵐

545名無しさん:2017/10/03(火) 18:53:17 HOST:sp1-72-3-147.msc.spmode.ne.jp
ゲロビはバグが直ろうがヒットストップで動けずに剥がれるだけだから

546名無しさん:2017/10/03(火) 18:56:29 HOST:KD182251244006.au-net.ne.jp
意外とそうでもない

547名無しさん:2017/10/03(火) 18:58:00 HOST:om126161114109.8.openmobile.ne.jp
確かにゲロビだと一瞬で剥がれるけど誤射や当たり方次第では許されるし
今の状態だと1ヒットした時点でバリア崩壊+本体へダメージがほぼ確定してる

548名無しさん:2017/10/03(火) 19:07:49 HOST:i58-89-161-62.s41.a038.ap.plala.or.jp
>>545
と思うじゃん?
キャンセル補正の掛かった一部のゲロビやナイチン特格みたいな単発低威力の引っ掛けゲロビに耐えれたり照射時間や相手のキャンセル等で貫通後にフルヒットしなくなったりとかヒット間隔が正常になるだけで今みたいに無駄に剥がれるより有意義に剥がれるんだなぁ

549名無しさん:2017/10/03(火) 20:21:19 HOST:p12214-ipngn3901hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
爆風バグがなくならない限り現状迎撃バズ一撃でほぼ即死するのがキツい
理論上200あればバズ一発は耐えるけど現実的じゃない

550名無しさん:2017/10/03(火) 20:27:11 HOST:121-86-186-254f1.kyt1.eonet.ne.jp
バリア系の仕様が変わらないとなぁ

551名無しさん:2017/10/03(火) 21:20:35 HOST:p93079-ipngn2601niigatani.niigata.ocn.ne.jp
エピオンがマジでキツいんだがどうすればいいの?

552名無しさん:2017/10/03(火) 21:22:11 HOST:p5068-ipngn10301marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
逃げ惑う
どうしようもなくなったら頭突きか変形格闘ワンチャン通す

553名無しさん:2017/10/03(火) 21:27:38 HOST:p93079-ipngn2601niigatani.niigata.ocn.ne.jp
>>552
逃げるしかないのか…
情報どうも

554名無しさん:2017/10/03(火) 22:09:42 HOST:p12214-ipngn3901hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
格闘機で同じ土俵最強のエピ捌けとか無理でしょ
こっちの択全部鞭で対処される

555名無しさん:2017/10/03(火) 23:12:17 HOST:125-13-201-15.rev.home.ne.jp
サイコザク湧きすぎて掠めるだけでライト消えるのが悲しい

556名無しさん:2017/10/03(火) 23:33:33 HOST:KD111239145007.au-net.ne.jp
サイコザクはキャンセルルート復活のおかげでバーサスのオバヒ仕様はあれどある程度自由に動けるようになったしね
それで増えたおかげでファントムだとすごい精神磨り減る

557名無しさん:2017/10/04(水) 00:17:47 HOST:p4013-ipbfp4501osakakita.osaka.ocn.ne.jp
強化時にBD格闘見せつつ近づいて適当な距離でステサブ⇒特格格闘派生が強い
格闘振りかえしはサブで引っかけられるし逃げられても特格格闘派生で十分追える
サブから特格格闘派生のどこでダウンしても有利だしな

558名無しさん:2017/10/04(水) 01:10:23 HOST:FL1-125-195-96-59.chb.mesh.ad.jp
PL中にプレッシャーされたら凄いヒットストップ掛かって一瞬何かと思った

559名無しさん:2017/10/04(水) 01:15:38 HOST:KD182251244039.au-net.ne.jp
フリーズしたのかってぐらい露骨に止まるよね
いったい何hit起こしてるんだか……

560名無しさん:2017/10/05(木) 00:32:25 HOST:p4013-ipbfp4501osakakita.osaka.ocn.ne.jp
強化中のバグさえなければなければ面白い機体なんだけどな
いかんせん弱点が多すぎる
爆風ゲロビラインファンネル多段ストライカーどれも持ってない相手なんていないも同然でな・・・

561名無しさん:2017/10/05(木) 19:21:40 HOST:KD182251244033.au-net.ne.jp
相手どころか相方にいてもアウトってのがなんともはや

562名無しさん:2017/10/05(木) 19:30:02 HOST:sp49-98-157-221.msd.spmode.ne.jp
相方ageのノーマルサブが直撃して爆風も含めてるのか一瞬でPL剥げて唖然とした

563名無しさん:2017/10/06(金) 01:13:55 HOST:KD106158086023.ppp-bb.dion.ne.jp
だからゲロビでも剥がれるんだってば

564名無しさん:2017/10/06(金) 08:07:14 HOST:64.253.149.210.rev.vmobile.jp
ゲロビ自体は元々剥がれるし
高速ヒットじゃなければ横切って助かるなんて事は昔ですら滅多になかったから期待すんな

565名無しさん:2017/10/06(金) 09:38:19 HOST:om126161116176.8.openmobile.ne.jp
マントにもちゃんと誤射補正入るし味方が狙ってフルヒットでもさせない限りは1回ぐらいは耐えられてただろ

566名無しさん:2017/10/06(金) 10:51:55 HOST:sp1-72-4-97.msc.spmode.ne.jp
相方、の文字を見逃してる可能性

567名無しさん:2017/10/06(金) 12:11:03 HOST:proxy30022.docomo.ne.jp
なんにしても爆風で剥がれるのはあり得んわ

568名無しさん:2017/10/06(金) 12:25:47 HOST:KD106184133130.ec-userreverse.dion.ne.jp
age1ノーマルのゲロビは確定早いから相方のでも剥げるぞ

569名無しさん:2017/10/06(金) 12:46:27 HOST:KD182251244013.au-net.ne.jp
確定関係ないぞ

570名無しさん:2017/10/06(金) 13:47:02 HOST:pw126033018218.23.panda-world.ne.jp
>>568
今作のバリアの仕様は本来設けられてるはずのヒット上限を無視して当たり判定が残ってる限り一瞬で補正抜きの多段ヒットしまくるって仕様だから確定の速さは一切関係ないぞ
味方だろうが敵だろうが本来1ヒットで済むはずの物が40ヒットとかするからそれで200以内に収まってなければアウト

571名無しさん:2017/10/06(金) 15:40:07 HOST:sp49-98-130-13.msd.spmode.ne.jp
ファントムのPVにも残ってるけど
1ヒット14ダメのX2のゲロビが約0.1秒で7ヒットしてる
age1のゲロビが誤射だとしても爆風があれば一瞬ではげる

572名無しさん:2017/10/06(金) 15:45:45 HOST:i60-47-132-199.s42.a017.ap.plala.or.jp
ダウンしてるとこに金スモ置いて特格バリア格闘押し付けるの中々
ライト中は文句ないから生でもう一つくらい武装ほしいなぁ

573名無しさん:2017/10/06(金) 23:46:08 HOST:p2245-ipbf507okidate.aomori.ocn.ne.jp
この機体のストライカーどうするか悩むわ
BD格当てたら手っ取り早くダメ取れるバンシィとか使ってたけど

574名無しさん:2017/10/06(金) 23:54:58 HOST:KD182251244001.au-net.ne.jp
平時の弾数管理が面倒だからとハリソンにしてる
マント止められないのが不便だが

575名無しさん:2017/10/07(土) 17:07:38 HOST:KD182249244015.au-net.ne.jp
これダメ無効じゃなくてHIT判定無効にしてヒットを無かったことにしてるだけだよな
PL中の多段のビーム属性は1フレームに1ヒットしてるんじゃねえの

576名無しさん:2017/10/07(土) 20:14:36 HOST:om126234040179.16.openmobile.ne.jp
今作から60fpsになってるんならその弊害だろうなぁとは思う

577名無しさん:2017/10/07(土) 22:25:23 HOST:sp49-98-166-111.msd.spmode.ne.jp
自営用に懐かしのジオに戻した

578名無しさん:2017/10/08(日) 17:24:42 HOST:fp96f9460f.tkyc624.ap.nuro.jp
ジオは金スモ消えたからまた時代きてる感ある

579名無しさん:2017/10/08(日) 17:33:58 HOST:ntsitm161061.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
相方のストライカーのゲロビが着弾した瞬間PL消え去って悲しくなった

580名無しさん:2017/10/08(日) 20:26:56 HOST:i223-218-235-225.s41.a012.ap.plala.or.jp
なんで ミサイルで禿げるん?
ニューとここまで性能違うのはなぜだ

581名無しさん:2017/10/08(日) 20:42:15 HOST:61-205-101-105m5.grp5.mineo.jp
νも禿げるけど

582名無しさん:2017/10/08(日) 20:47:35 HOST:KD182251244018.au-net.ne.jp
FFは最初から被弾するためのバリアってこと考えたらこっちより悲惨よねν

583名無しさん:2017/10/08(日) 21:02:22 HOST:p12214-ipngn3901hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
バリアを単なる逃げと攻め運用は格闘と射撃に択れるνと時限強化であり格闘戦で稼げといけないファントムじゃこっちの方が悲惨だろ
あっちは平時の射撃も格闘もまあまあ稼げるけど、こっちは時限強化での稼ぎあってのキャラだからな…

584名無しさん:2017/10/08(日) 23:37:41 HOST:softbank126227233072.bbtec.net
こいつ豆電球のような儚さがあって好き

585名無しさん:2017/10/08(日) 23:52:18 HOST:p93079-ipngn2601niigatani.niigata.ocn.ne.jp
初めて変形勝利ポーズ見れた!
どこ行くねーん

586名無しさん:2017/10/09(月) 01:20:02 HOST:61-205-90-165m5.grp3.mineo.jp
ちょっとミサイル切ってくる

587名無しさん:2017/10/09(月) 09:02:50 HOST:ntsitm161061.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
トラクターフィン直撃でPL消えるどころかダメージ貫通して流石に呆れたわ

588名無しさん:2017/10/09(月) 14:21:11 HOST:sp49-98-139-20.msd.spmode.ne.jp
ホッスクの薙ぎ払い照射ビームで一瞬にして0になって笑った

589名無しさん:2017/10/09(月) 22:39:15 HOST:KD111104021025.ppp-bb.dion.ne.jp
格闘性能低すぎ。
特に初段は悲惨。

590名無しさん:2017/10/09(月) 22:42:39 HOST:KD111104021025.ppp-bb.dion.ne.jp
通常時がきつすぎ

591名無しさん:2017/10/09(月) 22:49:36 HOST:KD182251250035.au-net.ne.jp
なんだこの自虐の嵐は。

592名無しさん:2017/10/09(月) 23:11:30 HOST:KD111104021025.ppp-bb.dion.ne.jp
エピオン張り付かれたらなにもできない。

593名無しさん:2017/10/09(月) 23:24:51 HOST:KD182251244050.au-net.ne.jp
エピが来てどうにかなるのはエピぐらいなんで……

594名無しさん:2017/10/09(月) 23:52:17 HOST:42-145-89-158.rev.home.ne.jp
有能なカウンター持ちも割りとどうにかなる
ジムカスとかフルクロスとかエレガント閣下とか

595名無しさん:2017/10/10(火) 06:45:56 HOST:p6145-ipbfp1503osakakita.osaka.ocn.ne.jp
こいつ格闘判定弱くて嬉しいわー、対策しやすいのなんのってw

596名無しさん:2017/10/10(火) 07:54:06 HOST:250.198.214.202.rev.vmobile.jp
こいつで辛いって言う奴はペイル使ってこいと思う

597名無しさん:2017/10/10(火) 08:07:01 HOST:sp49-98-131-233.msd.spmode.ne.jp
なぜペイル?

598名無しさん:2017/10/10(火) 10:36:50 HOST:KD182250246196.au-net.ne.jp
>>597前まで弱かったからじゃ無いか?
ペイルが強化受けた今なら正直どっこいどっこいって感じだが

599名無しさん:2017/10/10(火) 22:53:04 HOST:KD111104021025.ppp-bb.dion.ne.jp
開幕と復帰時にファントムライトください。

600名無しさん:2017/10/10(火) 22:56:39 HOST:KD111104021025.ppp-bb.dion.ne.jp
赤ロック短すぎ

601名無しさん:2017/10/10(火) 23:24:36 HOST:ntsitm161061.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
時限強化消し飛ぶ以外には完全手抜き調整のCSだけどうにかするだけで文句ないわ

602名無しさん:2017/10/10(火) 23:32:44 HOST:p882087-ipngn200608niho.hiroshima.ocn.ne.jp
バズでPL消し飛ぶのと変形使い勝手良くしてくれたら後は文句ないな

603名無しさん:2017/10/10(火) 23:33:57 HOST:p882087-ipngn200608niho.hiroshima.ocn.ne.jp
>>602
変形(特射)
咄嗟に出せない割には性能がちょっと・・

604名無しさん:2017/10/10(火) 23:34:45 HOST:softbank060104042040.bbtec.net
あとPL時のエフェクトもうちょい抑え目にするとかカメラ位置を引くとか

605名無しさん:2017/10/10(火) 23:37:47 HOST:KD182251244036.au-net.ne.jp
>>603
ほら、ブースト消費少ないし斜め変形出来るし?

ストライカーとステダイブの関係で赤ロ保存があんま美味しくないんだよなあ、そこが長所になるべきなのに

606名無しさん:2017/10/11(水) 09:11:43 HOST:252.210.49.163.rev.vmobile.jp
バリア効果なかったら開幕から使えても文句なかっただろうな
とりあえずバリアバグだけ直ればいいわ

607名無しさん:2017/10/11(水) 10:11:21 HOST:61-195-153-151.cust.bit-drive.ne.jp
PL中の性能に関しては全く文句ないよね
特格派生格闘でZのスイカバー掴み返して勝った時は気持ちよかった

608名無しさん:2017/10/11(水) 10:58:06 HOST:om126211019119.13.openmobile.ne.jp
>>607
マジ?あれに勝てんの?
どういう判定してんだ

609名無しさん:2017/10/11(水) 11:05:57 HOST:opt-122-129-163-78.client.pikara.ne.jp
>>608
バンシィの特格と同じ

610名無しさん:2017/10/11(水) 11:06:51 HOST:om126161120135.8.openmobile.ne.jp
今作だとスイカバーのスパアマ消えてただの射撃バリア付き突進だから掴みや判定でっぱ系の格闘ならタイミング次第であっさり潰せる

611名無しさん:2017/10/11(水) 12:09:25 HOST:KD182251252037.au-net.ne.jp
まぁ この機体は原作にならずの失敗作だよな
なんで 変形にマシな武装つけたんだよ
格闘の火力以外 30に匹敵しない性能とか…ないわ

612名無しさん:2017/10/11(水) 13:49:41 HOST:KD182250246228.au-net.ne.jp
いくらなんでも日本語ガバガバすぎだろ
海外勢?

613名無しさん:2017/10/11(水) 17:13:51 HOST:opt-203-112-37-2.client.pikara.ne.jp
多段ヒットバグを改善すればある程度は強いよ

614名無しさん:2017/10/11(水) 18:54:57 HOST:p3011-ipbfp401matuyama.ehime.ocn.ne.jp
バリアバグのせいで苦手なものが多い上に敵でも味方でもアウトだから爆発物もゲロビも無い安心出来る試合なんてほぼ無いからね

615名無しさん:2017/10/11(水) 21:22:19 HOST:p12214-ipngn3901hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
ほんとバリアバグさえなくなればもっとイケる子になるのにね
νくん共々ため息だわ

616名無しさん:2017/10/11(水) 23:56:39 HOST:pdf86ad4d.wkymnt01.ap.so-net.ne.jp
バリアバグで割り食ってる機体多いよなぁ…
射撃バリア付き武装が強みだった機体はほんと可哀想だわ

617名無しさん:2017/10/12(木) 00:05:37 HOST:KD111104021025.ppp-bb.dion.ne.jp
不良品だからってゲーム内でも不良品にする必要無いだろ!!

618名無しさん:2017/10/12(木) 00:06:39 HOST:KD182251244033.au-net.ne.jp
バリアなのに防げないνと二段階強制冷却起こすファントムが2TOPって感じだが他も大なり小なりねえ……
敵の弾で死ぬのはしゃーないとしても味方の攻撃でも消し飛ぶのほんとクソ

619名無しさん:2017/10/12(木) 00:08:16 HOST:fp276f045d.tkyc208.ap.nuro.jp
時限強化も兼ねるPセルフとファントムだろ
νは別にそんなでもないだろ

620名無しさん:2017/10/12(木) 00:13:12 HOST:proxycg025.docomo.ne.jp
そんなでもあるわ
バリア無かったら500らしい武装なんもないぞν

621名無しさん:2017/10/12(木) 08:05:29 HOST:170.198.214.202.rev.vmobile.jp
セルフはビーム限定で実質ロープビームくらいしか出会いやすいのが無いからそうでもない
νファントムはよく見かけるバズまでカバーしちゃうのがヤバい

622名無しさん:2017/10/12(木) 08:17:49 HOST:softbank126025216010.bbtec.net
正直このバグあるなら原作通りビームだけ弾いてくれた方が良かったまである

623名無しさん:2017/10/12(木) 11:34:00 HOST:KD182251244017.au-net.ne.jp
バズ食らっては剥げブメ引っかかっては剥げ、プレに巻き込まれたら食らってないのに動けない、じゃあなあ……

624名無しさん:2017/10/12(木) 11:37:53 HOST:proxycg005.docomo.ne.jp
リロードとかしなくて良い分、最早ホッスクBD格の下位互換みたいなもん。そんなもんが主力武装になってるのがファントムとν。

625名無しさん:2017/10/12(木) 11:40:11 HOST:170.198.214.202.rev.vmobile.jp
全盛期のファンネルもブー各もクソ強かった頃はともかく正直今の名人ブー各はそこまで…

626名無しさん:2017/10/12(木) 12:20:23 HOST:KD182251247006.au-net.ne.jp
振りに来てくれるだけマシ>今のHSBD格闘

627名無しさん:2017/10/12(木) 13:22:52 HOST:pw126199081232.18.panda-world.ne.jp
本当に分かりやすい一芸特化の良い機体なだけになおの事バリアバグが憎い

628名無しさん:2017/10/13(金) 16:53:20 HOST:p156083-ipngn2401fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
このままバグじゃなく仕様ですで通しそう

629名無しさん:2017/10/13(金) 22:23:46 HOST:KD182251244013.au-net.ne.jp
僚機ドムの敵ステイメンとかなると始まる前からつらい
あとマラサイ万死辺りのゲロビも見えなくてつらい

関係ないけど覚醒PL変形で振り切れる限界ってどれくらいだろ?
並のB覚醒抜けくらいなら見てから離脱できるけど

630名無しさん:2017/10/14(土) 20:33:45 HOST:softbank060128011105.bbtec.net
PL格闘派生でゲロビに突っ込んだとき、他のバリア付き格闘と違って一方的にこちらが勝てるっぽいのは既出?
こいつの場合はつかんでからバリア判定消えてるみたいで、スパアマがなければつかんだ瞬間に相手のゲロビも消えて無事に格闘があたる
検証した訳じゃないから間違ってるかも知れないけど、アルケインの特射で1回成功したよ

631名無しさん:2017/10/14(土) 20:41:52 HOST:p3dd3168b.oknwnt01.ap.so-net.ne.jp
掴む一瞬にも自分に射撃バリアついてるからじゃないの

632名無しさん:2017/10/14(土) 20:44:22 HOST:KD182251244048.au-net.ne.jp
振りモーションが無いからそりゃ当然と言うか

633名無しさん:2017/10/14(土) 20:46:08 HOST:om126212084145.11.openmobile.ne.jp
派生の初動で全身バリアが一瞬消える→正面に耐久無限の射撃バリア貼って突撃→掴むと同時に時限強化の全身バリア復活
処理めんどくせえ

634名無しさん:2017/10/15(日) 11:12:08 HOST:fp7cdb90e5.knge122.ap.nuro.jp
でも例のバリアバグの話があるなら、1フレームでも時限強化の方のバリアで受けたら強化切れる気がする
やっぱり単に格闘派生の射撃無効の時間が長いのでは

635名無しさん:2017/10/15(日) 12:46:03 HOST:KD182251244006.au-net.ne.jp
長いも何もバリア判定と攻撃判定が同時に存在してるだけ
攻撃方法の都合上、攻撃モーションとバリア突撃モーションが同じでしょ

636名無しさん:2017/10/15(日) 15:47:22 HOST:p156083-ipngn2401fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
変形射撃どれもこれも使いずらくて

637名無しさん:2017/10/15(日) 15:55:00 HOST:fp276f045d.tkyc208.ap.nuro.jp
なんで一々変形解除して撃つんだろうな
変形時に射撃機構ないんならせめてもっと横に動いてくれればいいのに

638名無しさん:2017/10/15(日) 16:03:52 HOST:i58-89-161-62.s41.a038.ap.plala.or.jp
銃口も誘導もあんまり良くないから遠ければ避けられるし近ければとんでもない位置を撃ち始めるし中距離からの牽制か取り敢えずの弾幕くらいでしか使えんな

639名無しさん:2017/10/15(日) 18:02:22 HOST:softbank060127153190.bbtec.net
>>637
設定では惑星間の巡航形態だし、変形したまま攻撃する手段がないんだろう

しかし急速変形ができるんなら格闘もブースト格闘と同じミサイル切り落としをやってくれれば、とは思ったもんだが

640名無しさん:2017/10/16(月) 00:34:50 HOST:zaq3dc00fdf.zaq.ne.jp
PL中のBD格がユニの生時特格に判定負ける…
判定自体は弱いの?

641名無しさん:2017/10/16(月) 00:55:52 HOST:p156196-ipngn4501sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
>>640
ユニコーンの特格が強い

642名無しさん:2017/10/16(月) 07:33:17 HOST:fp276f045d.tkyc208.ap.nuro.jp
判定っていうか発生負けだと思うが

643名無しさん:2017/10/16(月) 07:43:21 HOST:om126212244020.14.openmobile.ne.jp
BD格は見た目派手だけど振り始めが遅いうえに横の範囲が糞雑魚だから格闘の振り合いになるとほぼ負ける

644名無しさん:2017/10/16(月) 11:38:52 HOST:pw126033076048.23.panda-world.ne.jp
ゴースト出してくれたらクジャクマウント出来るから変形射撃も出来るはず・・・
出るかどうかは分からんがハロロナビ共々ゴーストに期待するしかない

645名無しさん:2017/10/16(月) 11:42:14 HOST:74.167.214.202.rev.vmobile.jp
ユニコーンの特格掴みじゃねえの?
かち合いならそら勝てんよ

646名無しさん:2017/10/16(月) 12:17:08 HOST:proxycg017.docomo.ne.jp
掴みだから強いとはならねーよ
強いのはパルマみたいな判定出っぱ系
それだって理屈の上では判定の外からリーチの長い格闘さしこまれる危険性はある

647名無しさん:2017/10/16(月) 12:46:15 HOST:207.70.239.49.rev.vmobile.jp
大体強いって話だろ
まあ生ユニの鈍重さで燃えファントムを特格で対処するってどんだけ見え見えに振ったんだって思うけど

648名無しさん:2017/10/16(月) 12:47:18 HOST:KD182251244013.au-net.ne.jp
掴み属性とフィンガー系の掴みモーションがごっちゃになってるのでは

649名無しさん:2017/10/16(月) 12:53:34 HOST:KD182250251002.au-net.ne.jp
BO格は突進速度と伸びはいいけど判定は糞弱いから相手の硬直に差し込むように使わないと殴り返されるぞ

650名無しさん:2017/10/16(月) 13:10:45 HOST:p3011-ipbfp401matuyama.ehime.ocn.ne.jp
ゴーストは格闘は弱いから基本的にかち合いには嵐格闘派生か変形格闘以外は振り合いには負ける前提で格闘しないとダメだぞ

651名無しさん:2017/10/16(月) 16:31:21 HOST:sp49-96-17-170.mse.spmode.ne.jp
浅はかなおれが悪いな…みなありがと

652名無しさん:2017/10/16(月) 23:47:47 HOST:KD111104021025.ppp-bb.dion.ne.jp
こいつ覚醒BからLにしたら、かなり安定した。
Lでも火力出るから普通に有りだな。

653名無しさん:2017/10/17(火) 20:35:13 HOST:sp49-98-163-76.msd.spmode.ne.jp
安定に繋がる要素あるっけ

654名無しさん:2017/10/18(水) 09:28:56 HOST:KD106184133130.ec-userreverse.dion.ne.jp
覚醒時間による追い焚き受付

655名無しさん:2017/10/18(水) 17:22:02 HOST:p156083-ipngn2401fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
焚火も爆風一発ですぐ消える

656名無しさん:2017/10/19(木) 01:31:36 HOST:sp49-98-162-129.msd.spmode.ne.jp
>>654
全覚でやっと二秒違いが出る程度なのに安定する?

657名無しさん:2017/10/19(木) 19:36:23 HOST:sp49-98-78-27.mse.spmode.ne.jp
サブや特射特射に慣性乗るとかかな?
頭突き多用するからB覚じゃないとワイは無理

658名無しさん:2017/10/26(木) 11:16:32 HOST:61-195-153-151.cust.bit-drive.ne.jp
なにこの過疎っぷり

659名無しさん:2017/10/26(木) 11:53:10 HOST:softbank126100127048.bbtec.net
AGE1とチンゲが強烈過ぎたねしょうがないね
でもファントムもバーサス人口回復に一役買ってるし功績大きいようん

660名無しさん:2017/10/27(金) 22:59:32 HOST:KD182251244050.au-net.ne.jp
時間が経って頭突きもそうそう決まらなくなったから当たると逆に焦ってステ踏みそうになる
PLしてると手元見えないのはどうにかならんのかねえ……慣れてもやっぱ邪魔だわ

661名無しさん:2017/11/04(土) 11:36:28 HOST:sp49-98-130-211.msd.spmode.ne.jp
500と上位400相手だと生時はほとんど当たらない射撃を短めの赤ロで垂れ流すしか無いけどPL使っても掠れば即禿げる武装がガンガン飛んできてキツすぎる
ステイメンとかどないすんねん

662名無しさん:2017/11/05(日) 11:10:38 HOST:i223-216-160-47.s41.a038.ap.plala.or.jp
ステイメンとサイコザクは割と無理ゲー
格闘でも射撃戦でもダメージ取れる気がしない

663名無しさん:2018/01/16(火) 21:43:10 HOST:proxycg018.docomo.ne.jp
シャゲダニズム

664名無しさん:2018/01/31(水) 13:04:19 HOST:sp49-98-162-95.msd.spmode.ne.jp
ブー格で距離を詰めつつステメインで決めにかかったら横ぶっぱで死んだ
03はまぢ無理…

665名無しさん:2018/02/09(金) 13:38:53 HOST:pw126254010181.8.panda-world.ne.jp
では、プロヴィデンスは崩せるのですか?

666名無しさん:2018/04/07(土) 22:49:45 HOST:proxycg034.docomo.ne.jp
シャゲダンは煽りではありません。
シャゲダニストが行う挨拶のようなものです。また、上級者には芸術としてシャゲダニズム追求しているシャゲダニクスプレイヤーもいます。

・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。

・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンによってシャゲダニクス開始の宣誓を行わなかったのに行われるシャゲダンの総称。
その場合あらゆるシャゲダンは練習の為のものとして扱われる。
なぜならばゲーム中に運良くシャゲダンできただけのラッキーだからである。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげること。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。

・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。経験者側が赤ちゃんシャゲダンという砕けた行為を見せ、相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。

・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダン。シャゲダニクス開始の宣誓。シャゲダニズム的には挨拶のようなもの。

・シャゲダン返し
→自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行うシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。

・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボ。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。

・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすい。

・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダン。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
※シャゲダンは煽りではありません。

・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
ただしこれによって可能になる芸術的なシャゲダンも存在はするので、減点を覚悟した上で高得点を狙いあえてこのシャゲダンを用いるシャゲダニストもいる。

・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員。シャゲダニズム的にはシャゲダンプレイヤー全て。


〜シャゲダニクス〜

シャゲダンの美しさを競う競技。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査される。四つの加減点によって算出される点数を競う。
・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダン(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)一つにつき+2点。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点。加算点数は審査員の裁量に委ねられる。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点。

持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となる。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在しるので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなる。

667名無しさん:2018/04/23(月) 23:19:26 HOST:proxycg006.docomo.ne.jp
シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。


〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためのシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられないためにせねばならないシャゲダンだからだ。

真実など存在しない。
許されぬ罪などない。

668名無しさん:2018/04/26(木) 18:48:41 HOST:proxycg010.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。


シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。

シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。

669名無しさん:2018/05/13(日) 20:51:37 HOST:proxycg010.docomo.ne.jp
シャゲダンはシャゲダニストが行う挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。

また、上級者にはシャゲダニズム追求しシャゲダニクスをしている芸術家もいます。
ただし、シャゲダニクスはやってはいけません。

・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。

・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンをせずにゲーム中行われるシャゲダンの総称です。
その場合、そのシャゲダンは練習として扱われます。
なぜならば、運良くシャゲダンできただけのラッキーだからです。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげましょう。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。

・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。

・応援のシャゲダン
→明らかに捨てゲーをしたと思われるプレイヤーの前で行われます。
自分の弱さに絶望し、諦めてしまったプレイヤーに対して「諦めたらそこで試合終了だよ」と応援するためのシャゲダンです。

・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダンです。
シャゲダニクス開始の宣誓の為に行われます。

・シャゲダン返し
→相手のシャゲダンに対するマナーです。
自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行われた場合、シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。

・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボです。シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。

・サブモニターシャゲダン
→相方が撃破されたときに表示されるサブモニターに向かって行うシャゲダン。
シャゲダニクスにおいては特殊な扱いで、まず必ず減点対象として-1点され、そのあと審査員によって芸術点+1点が入るかどうかを審査されます。
なぜならば、このシャゲダンは状況に応じて「相方が撃破された直後の片追いを回避する」ために必要なシャゲダンにもなれば、「相方が覚醒で作った攻めの起点をみすみす無駄にする」ような“無意味なシャゲダン”にもなるからです。

・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすいです。

・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダンです。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。
※シャゲダンは煽りではありません。

・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。

・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員のことです。シャゲダニズム的には、一度でもシャゲダンをしたことのあるプレイヤー全てです。


〜シャゲダニクス〜

シャゲダンの美しさを競う競技です。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査されます。四つの加減点によって算出される点数を競います。
※シャゲダニクスはやってはいけません。

・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダンです(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)。一つにつき+2点となります。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点です。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点です。加算点数は審査員の裁量に委ねられます。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、サブモニターシャゲダン、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点です。

持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となります。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在するので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなります。

670名無しさん:2018/05/13(日) 22:10:30 HOST:proxy30005.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。


シャゲダンは挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。
最低限マナーとして、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。

671名無しさん:2018/05/14(月) 17:57:54 HOST:proxycg005.docomo.ne.jp
どうでもいいですが、シャゲダンは煽りではなく挨拶のようなものです。

エクバ〜フルブにかけてそういったデマが流され、またYouTubeにおいて不適切なプレイヤーに運用され、間違った認識が定着してしまいました。
しかし、行為自体は絶対に煽りではありません。少なくとも連ジの頃、そんな話は聞いたことがありません。
根拠として、開幕鞭のような時間及び耐久のリソースを味方から奪いませんし、煽り通信やファンメのような明らかな敵意を示すメッセージ性もありません。さらに、捨てゲーや切断のようにゲームの結果に著しい悪影響を与えるものでもありません。
そもそも冷静に考えれば、機体を左右に動かす行動が煽り足り得る理由がないことも分かるはずです。
そうであれば、シャゲダンを煽りに使う人やシャゲダンを煽りと判断する人が、不可解な考え方をしていると分かるはずです。なぜなら根拠のない断定だからです。

挨拶のようなものですから、最低限マナーとしてシャゲダンをしてもらったらシャゲダンを返しましょう。
間違ってもシャゲダンは煽りではありません。
ただしシャゲダニクスをしてはいけません。

シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。

――@シャゲダニス党

672名無しさん:2018/05/15(火) 02:07:10 HOST:proxycg030.docomo.ne.jp
バリアバグなんとかしてください

673名無しさん:2018/09/13(木) 23:04:41 HOST:proxy30025.docomo.ne.jp
・〜@射下団
→決して止まらぬ弾下の舞。
〜射下団の奥義〜
一、技術
一、立ち回り
一、シャゲダン
以上、三訓の徹底が奥義である。


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