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GUNDAM VERSUS 総合スレ Part.15
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タイトル:GUNDAM VERSUS (ガンダムバーサス)
プラットフォーム:PlayStation4
ジャンル:チームバトルアクション
プレイ人数:オフライン1人 オンライン1〜6人
発売日:2017年7月6日(木)
希望小売価格:
【通常版】
パッケージ版・ダウンロード版:8,200円+税
ダウンロード版のみ早期購入価格 7,380円+税
※【期間限定生産版(プレミアムGサウンドエディション)】
パッケージ版・ダウンロード版:11,200円+税
ダウンロード版のみ早期購入価格 10,080円+税
※2017年8月2日(水)まで
公式HP
ttp://g-versus.ggame.jp/
wiki
ttps://www65.atwiki.jp/gundamversus/
原作ネタ用wiki
ttps://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1225.html
前スレ
GUNDAM VERSUS 総合スレ Part.14
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60116/1497504308/
質問は少なくとも過去50レスや公式HPを見てきてからするように。
次スレは>>950が宣言の上で建てて下さい
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>>1
乙
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>>1
コーネリアス!この一乙は最高だぜ!
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>>1
乙ゥ〜
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なんてことだ・・・>>1への乙は止まらない、加速する!
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フルクロ髭エクシア弱体化しろ
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3030の相手するのが怖すぎて4050が使えない
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広告のクルーゼのカットイン用っぽいのかっこいい
やはり今回の書き下ろしは良いなあ
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この前のトライアルでは試せなかったけど、
ストライカー呼び出しからキャンセルで他の武装って出せるの?
メイン→ストライカー→サブとか
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出来るよ
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エクシア云々よりツヴァイの横特の伸び修正してほしい
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なんで急にエクシアに騒ぎ出したの?
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そういやツヴァイ>エクシアとか言ってたのに突然エクシア1強の流れができたな
最初は初代と比較してとかコスパ良すぎとかだったが愉快犯が持ち上げだしたって感じかな
エクシアスレとここに修正案をマルチしだした奴もいたし
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ツヴァイサンドはcβから下方修正されたからな
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マルチとかトライアル版で狩られて必死かよ
まあいずれ下方されるかもしれないけど流石に流れが不自然だ
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ツヴァイとサンドの初見がインパクト強すぎてエクシアが目立たなかっただけでエクシアはエクシアでかなり強いと思うよ
んでツヴァイとサンドが少し下方修正されてその強さが認識されるようになったきた流れでしょ
格闘強くて優秀な射撃も揃ってる機体
新規武装のゲロビも結構凶悪だし
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ゲロビが結構凶悪…?横特ならわからんでもないけどゲロビが…?
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エクシア髭フルクロは1度も修正されてないから騒がれるのは当然
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ps3用のアケコンでバーサス動くの?βしてないからわからん
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RAPV3SAは使えた
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バッファ棒は動かない
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トライアルも一昨日だったしここで急にエクシアのヘイト上がるのは流石に不自然だわ
強いのは確かだし修正もあるかもしれないけども
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ゲロビが強力とかみんながエクシア強いとか言ってるから適当に強いって言っとけばいいみたいなやつもいるしな
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ゲロビ自体の性能はそんなでもないけど
あれをエクシアが持ってるってのは結構アレな感じ
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ピーマンスモーみたいな意味の見出だせない特殊移動なんなの
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できたことをできなくしたりの弱体化でバランス調整するより
ピーマンとか弱機体を強化してバランス調整してほしいわ
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ダガー当ててメイン弾切れ中で追撃できないときのGNラッセだったのに照射じゃ足止まるからなぁ・・・
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ゲロビ追加は着地取り回帰の今作に噛み合ってるよな
逆に着地取りさせたくて足掻きや押し付けはさせたくないってなった結果
足掻きに通じる特殊移動からの派生までやたら咎められてる感
着地取るゲームに戻ること自体は別に悪いことじゃないとは思うけどなあ
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性能自体は凶悪とまではいわないけど
エクシアはちょこまか動いてブースト使わせやすいからかなり刺さるんだよなあ
しかし機体減らしたんだからもうちょい丁寧に調整してほしいわ
これじゃあ機体減っただけの手抜きゲーになっちまう
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まぁ手抜きなのは確かだけど家でしかもps4でVS出来るってだけで有難いからまともなゲームになるまで気長に待つわ
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ステージを広くしたのは英断だと思うわ
だいぶプレイ感覚違うもん可変機が生き活きる
あとSDGOにそっくりなステージあって泣けたヽ(;▽;)ノ
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トリントン?SDGOの時もやたら広かったな
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>>32
そうトリントン。同じ事を思った人がいてうれしい
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トリントンの建物の残骸みたいなやつにマックナイフが触れたら誘導とか無視して斜め上にスゥーっと飛んでったのはハヴォック神のせいなのか
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あの建物の壊れる条件てやっぱ耐久制なのかな
よく解らん
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今更なんだけど対戦中突然出てくる「自動退室させられました」って何?部屋が対戦中に解散されたりすると起こるの?
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エクシアでゲロビが強いは謎すぎるだろ
あいつの強味は確実な自衛からの頭おかしい覚醒だぞ
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エクシアは格闘機なのに3連メインや優秀なサブを持ってて更にゲロビまで貰って下手な射撃機より射撃機してる
格闘も強いし格闘寄り万能機だな
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百式が取り上げられた復活まで持ってるのはどうなの?って思う
しかも今強いと言われてる300だし
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人気機体だけあってエクシアは毎回何かしら貰ってんな
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リペア復活は元ネタ的にもわりと無理矢理だしなあ
なんで残ってんのさ
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百式から取り上げる必要はホントなかった
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復活は面白いネタだからエクシアのみじゃもったいないよな
クシャリペアとキュリオスにも復活欲しい所
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クシャリペアが復活枠で欲しいという意味なら
あれ全然違う機体になってるから出るなら別機体枠でしょうね
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このゲームジオングは復活あるのに
初代はなかったりとか何を基準にしてるのかいまいちわからんよね
メインカメラが壊れてるからか?
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グラサン無くなったからね仕方ないね…
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機体が大破してもしばらく戦ってたかどうかとか?
だとするとあと何いたっけ
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小説版シナンジュ
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さすがに無理か。復活して強くなるとありえんか
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そのシナンジュに痛手を負わせたのは
マリーダさんとクシャトリヤなんやで...
あの巨体で接近戦やること自体不利なんだから
格闘性能を格闘機並みにしていいと思うけどな
そりゃ確かに火力はあるけどさ
んで特殊移動はあの性能なら常時使わせてくれ
ってかCSいつになったら劇中再現してくれるんや
バウンドドックのゲロ付くだけで変わるぞ
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>>47
機体が大破しても戦ってた機体なんて山ほどいるからなぁ
なんとなくつけてるんじゃない?
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百式から消したあたりなんとなくだろうな
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ジオングはどうなってるのかなあ
メイン前や接地特メインあればまだやれる
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特格で緑ロックから着地取りまくるから覚悟しとけ
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そんなんなったら全盛期ジオング以上じゃねえか
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ングはCSC補正があるままだとわりと致命傷になりそう
昔から好きだったから強いことには期待したいけど
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特格メインで降りができないんだからそれだけで許してくれませんかね…?
立ち回りの要一つ削られてそこまでやられたら流石にゲームに参加できんわ
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ジオングのCSは首飛ばすだけで他の行動と一切関わらないしキャンセル扱いにはならないんじゃね?
まさかキャンセル扱いになって首飛ばすだけで足が止まるとかないよな...
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25日に全機体使える体験会あるからそこで色々分かるんだろうなぁ
あ、自分は既に休日出勤が決まってるので行けません(全ギレ
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サーチ変え時の処理からするにCSCとは違う扱いをしてた筈だし流石に大丈夫じゃろー
……とか言ってると斜め下かましてくるんだけどな
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ヘビアの格C前とはちょっと違うし大丈夫だとは思うが
ヘビア使いの人はかわいそうだが
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CSからの√が尽く消えてるのは意味分からん
ジ・オの格CS格→格闘を消さない最低限の分別は残ってたようだが
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CSからのキャンセル残すとオバヒペナあってもだいぶあがけるから消えたんだろ
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オバヒ時不可で解決なんだよなあ
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確かにそれでいいよな
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CSからのルート消されてるってことはメッサーラゴミになってるのかな
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ジオングくん足遅いのにマップ広いのがなぁ
メイン前とか絶対消えてるし特格減ってるし放置安定になりそう
頼むからメイン前残しておいてくれ...
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メイン前無くなってたらそれただつまらない上に弱い機体だから流石にないでしょ
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なんでゼロだけCS格闘残ってたんだろ
来週のトライアル版で消えてる可能性はあるけど
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>>68
おいやめろよ サイコザクちゃん泣かせてんじゃねーよ
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ゼロの場合はあれがコンセプトな節もあるからなぁ、変えられるとしてもヒット時のみキャンセル可になるってとこでしょ
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個人的にはジオングサブの照射が気になる
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出世ルート 良銃口補正移動ゲロビ
ゴミルート 覚醒技のモーションでマックナイフのサブ
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腕飛ばした先からゲロビ出ても面白い
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ハモニカゲロやろなあ
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頭から移動ゲロ出したら文字通りやな
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ボス機がやってる腕ビーム凪ぎ払いとか?
個人的にレバ特の包囲がゲロビになってたら胸熱
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クシャはサメキャン前提の立ち回りだったからシステム変更で煽られるくらいなら拡散ビームやグレネード、ファンネルミサイルとか動きやすそうなリペアで出てくればよかった
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エクシアの復活考えるとすでに002期はでてるようなもんやな
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アインいろいろ言われてるけど赤ロさえあれば普通にいい機体だよね、赤ロさえあればね...
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高性能のサブと特射が高回転で撃ち放題だからな
格闘があれなのは射撃機だからしょうがないとして赤ロあればもっと強いと思う
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特格中特格に何か下さい、ただの点滴は悲しい
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時限強化中の空きコマンドはとりあえず手動解除でも入れておけと思う
そこそこの単発ビームとかそんな感じの没個性でもいいからさ
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それこそ適当な特殊移動とかサベ投げで埋めてくれよって感じがする
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赤ロあってようやく機動と自衛に難がある並の後衛やな
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アインは現状でも別に言うほど弱くはないよな、アインだけでなく弱いって言われてるジオZジェスタキュリオスあたりも弱いってのは違くて普通って表現が正しいと思うわ
みんな自分の乗るキャラは強くあってほしいだろうからどうこうしてくれってのは分かるけどさ
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全く話題にならないけど下格そこそこ強いよ
サブより発生早くて当たればスタンで微妙な誘導あって硬直狙いやすい
ただメインからキャンセル出来ないのが全て無駄にしてる感じ
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>>86
既存機体に関しては今までと違うせいで慣れてないってのもあるかもな
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百式復活ないのビーチャのせいだろ
まぁその分耐久増えてるから良いんだけど
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正直そんな上手くなくても勝ててしまうせいで弱いかイマイチ分からん
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アインCSと特格の第一印象でこいつ弱い!ってなったけど落ち着いてみるとうん
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てかサーベル投げ武装化されてるから下格で投擲系の武装全廃止かと思ったけど違うんだな
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>>86
強さうんぬんの前に動かしてて楽しくないとかそういうのはあると思う
あとは雑なところがあるとか
キュリオスの変形中の格闘とかアインの特格中特格に何も割り当てられてなかったり、ジェスタはドダイ使わないわありきたりな武装しかないわとか
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キュリオスの悲惨な変形ややたら扱いにくい特格を普通とは認めたくないぞ
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何度も言われてるけどフォビに関してだけは擁護の余地一切無くゴミオブゴミ
思考停止して武装欄埋めてるのが見え見え
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ネモレベルのバルカンでもなければ投擲系の方が強いから自衛にはそっちのが嬉しい
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ジェスタは通常時にドダイ使わないし覚醒技も一人で乱射するだけだし本当に悲しい
同じような3人一組のドムは呼び出しもあるし覚醒技もちゃんとしてるし何だこの格差は
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>>94
変形性能自体はそんな悪いわけでもないし変形ミサ撒けるだけでも使い道は十分あるしそんなに悲惨か?特格だってメインからキャンセルできる格闘ってだけでも使えるし
>>93
たしかに今だと最近の色々てんこ盛りマキオン機体と比べられるからなぁ。同時に存在している以上比べられて当然ではあるんだけどさ、まぁ今後に期待するしかないな
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このMAPの広さだとハイペリオン出ても空気になりそうな予感
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キュリオスの特格は変形からミサイル当たったら直接出して追撃か変形から虹ステしたい時に使ってるわ
覚醒中の特格は火力UP用
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