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鉄拳総合スレ3
※前スレ
鉄拳総合スレ2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59608/1497627932/
コンボフレーム調べ
http://seesaawiki.jp/w/inatekken/
わからん殺し対策
http://seesaawiki.jp/tekken_tag2/
セルゲイ"ベイビー"ドラグノフ使ってクリスイ狙いまくる糞プレイで名人までは来たけど、シャープナーの対になる中段って何使えばいいの?
特にアサルトガードさせた後しゃがむ人が多いけど何出したらいいかわからん
3LPは当たりまくるけど安いし
あとドラグノフって壁がないステージの方が強いですか?
距離取ってアサルトのパワハラしてるときが一番強い気がするんだが
>>3
4WP 4RKLK 9RK
>>5
ありがと
その辺振り回すわ
4WPの打ちどころがいまいちわからんが…
無双鉄槌欲しいゆ
横移動ってレバー1回ポンとはじくだけで良かったのな
2回入力いれてた
二回入れたほうがいいゆ。回避性能が違うゆ
>>8
横移動と横歩きじゃ違うんだからちゃんと説明しな?
ジョシーのライトゥー上段避けるのかよ
このキャラブルース消して代わりに入ったクセに滅茶苦茶運ゲーキャラだな
シャオユウってなにこれどうすんの
こっちの技当たんないじゃん
なんか全然マッチングしなくなってきたんだけどもしかして低段過疎?
過疎なわけねー
マジで同じ人とマッチングしないからな もんじゃとちがって
どうせクソ回線で検索外なんでしょ
>>4
壁は起き攻めブリザードハンマーとか固めで壁当てしてからの肩とかでパワハラできるよ
俺低段位だから参考になんないと思うけど
>>15
いや、ありがと
たぶんこっちの方が低段だよ皆伝くらいだし
ドラグノフ余りにも強すぎるって思ってたけど、連携二発目以降上段が多いのって弱点じゃない?
あとシャープナーはクソ技だけど、当てた後五分からの立ち途中技が薄いように感じる
なんとなく別キャラ移行してもドラグノフ戦やれる気がしてきた
やはり自分で使うのは大事だな
なんかマッチングしなくなること俺もあるわ
あとドラは脳死暴れができないから攻められた時にある程度フレーム知らないと処られるね
大貫ばりに調べ物しなかったけど初めてwikiみてキャラ対したわ
はぁ…やる格ゲー多すぎて手がつかねー
スト5ギルティ鉄拳7に加えてmvciやドラゴボも来るんやろ
鉄拳7面白いのにやるのが多すぎてつらい
ドラゴボまで鉄拳でいいでしょ
マーベルはどうせ調整こないとまともなゲームにならないよ
土曜のウメスレプレマ建てるけどやる人いる?
>>22
行きたいですけど
実力離れてても大丈夫っすかね 下の方に
あこれ1時くらいの書き込みか
だめそうならスルーでお願いします
>>23
大丈夫だゆ
俺もこの前ウメスレ民にボコられたけど連戦したゆ
部屋名アビゲイル限定で建てました
部屋入りました
3人部屋で建てたから入ってきた人、わかるようなチャットしてくれると助かるゆ
おじゃまします
胸を借りますね
がろう行けなくて悩んでるんでここが良くないよーみたいなのあったら行ってほしいっす
ラッキーゴリラのライトゥーってガードで浮くはずなのに手癖でワンツー打っちゃうゆ
ホヒュwwwPS落ちちゃったwwww誰かかわりに入ってwww
デビルの人はもっと下段打っていいと思うゆ
>>32
みんなうまいのでもしかしたら俺の考え全部バレてる気がして怖くてうてなかったw
お疲れ様でした楽しかったです
1Rめめちゃくちゃラグかったゆ…
このアームのステージゴミすぎる
終わりにするゆ。ごめんゆ
お二人ともまたやろう
丁度コリナイの時間だな
おつかれだゆ〜レオでごめーーん
いつものめんつの中で俺だけ段位変わってないけど是非またやろう
>>36
強かったゆ
でも流石に黄色回線で下段連発された時はグツったゆ
豪鬼のセビって相当たわけてると思うんだけどどうするのあれ
波動に我慢して近づけたらセビで返り討ちになるのマァジでキレそうなんだけど
>>39
上段
>>40
前ステしてしゃがみステータスとか当てに行くのがいいの?
それともオワ4と同じでガードかヒットじゃないとセビステできなくて確定とれるとか?
獣の人と50戦くらいやって4しか引けなかった
相手投げ縛りの舐めプだったけど色々勉強になったゆ
>>41
見てからしゃがステ下段でいいじゃん
すげー今更なんだけど、壁関連がいまいちわからない
コンボ終盤で壁に当たって追撃が入るのが壁張り付きでほとんどナニも入らないのが壁やられ中?
瞬時にステージの構造判断してコンボ変えるのってどの段位からやってるの?
いつもフルコンしようとして途中で壁に当たってなんかぐだって、気がつくと逆に相手に壁コンされてる
>>44
キャラによるけど獣段ぐらいだと大体できるでしょ
もちろん最大の選択とかだと帝段でもできない人もいるけどね
>>44
壁強が壁剥がしいけるやつ
壁中が普通の壁コンボ
始動当てた時点で壁との距離考えて最後何で締めるか決める
例)ブライアンのフラヒ当たる→当たった時に場所見て距離考える(1RP撃ちながら)→最後4LK6RPLPだと途中でぶつかりそうだな→4LK6奥横ワンハイに変えて壁コン
>>44
開幕位置を基準にどの距離まで運べるか自分のキャラのコンボ距離を確認しとくのがいい
だいたいのキャラ開幕距離で浮かしたらちょうど壁くらいのはず
エリザダウンロードしたけど相当微妙じゃない?
これだったら流石に豪鬼使うわ
>>45-47
ありがとー
壁やられ中を強だと思っていたようだ
中はほとんど何も入らないやつかと…
ていうか壁剥がしってなに?
浮かせ当てたときに高い位置に張り付くのもどうしたらいいかわからん…
>>49
壁剥がしは壁強とってバクステや横移動して相手がずり落ちてきたところを拾い技で拾って壁コンボ又は空中コンボにいくやつ
https://youtu.be/A3nBpG74E1w
この動画の2:43〜みたいなの
高い位置に当たるのは壁強だからもう一発壁にぶち当てて壁中にしてそこから壁コンいける
ブライアンのジェッパ(→高いとこ)→マッキ(→壁中)→4LK6LKRK(壁コンボ)
みたいな感じ
>>50
おおおー、確かにこれやられてるわ!ありがとう
これって鉄拳6からの常識?
起き上がりとかステータス技とかはだいたい理解してたけど、これは初めて知ったよ
ん、てことは平八の閃光って壁強だからそこに無双→4WPとかでぼっこぼこにできるん?
強キャラじゃねーか!
いやぁー、テレビからPCモニタにちょっと変えてみたら2Fぐらい軽くなって驚いたね
俺が年齢重ねて衰えたのかと思ったわ
簡単に段位上がってく
アケのアプデって今の家庭用と同じになっただけ?
さらに次のバージョンなん?
>>54
同じになっただけ
>>55
ありがとー
ファランの前蹴りほんと糞技だな
これと避けパンチ振ってるだけで強いやんけ
前蹴りからパワクラ食らうとグツグツするね〜
下段さばき斜め押しっぱでいいの最近知った
いつもチョン押しで失敗して最大もらってたゆ
赤段増えたなぁ
せめてメインを羅にしたいわ
獄拳光ったけど滅拳まで落ちたわ
一美これやばいな
今頃アケで大繁殖してるんじゃね
明日の8月5日(土)13時から秋葉原ツクモeX.パソコン館で行われる、たぬかな対戦イベントに行く人いる?
俺行ってこようかな〜割といい勝負する自信あるわ
>>61
言うてアケのオンラインの上位段はそこまで居ないぞ?
下位はシラネ
帰宅。行って来たけど鉄拳7の人気かたぬかな人気か知らないけどむちゃくちゃ人が多くてビビった
あと鉄拳勢ってノリいいね。歓声も多かったし終始盛り上がってましたよ
それと鉄拳7って女性にも人気あるんかな
アケでも女性がやってるのは見たことあるけど2割くらい女性だったような?
>>64
そりゃ日本で10年以上覇権格ゲーだからな
女も多ければ若い奴も多いよ
過疎すぎだろこのゲーム
何が覇権じゃたわけ
サブキャラのせいで人減りすぎ
終わったゲーム
普通に人いるけど
スレが伸びなくなったのが過疎の証明かもです・・・
全然過疎ってねーけど
毎日違う人と当たるし
もんじゃギルティと違って
15Fくらいの右アッパーとライトゥー(リーチ長め)、しゃがみからの立ち途中浮かせを全部持ってるキャラって相当限られてる?レオくらい?
最初に全部ない平八してたの時間の無駄だったわ
最初から平八は池沼
せめてデビルにしとけ
>>72
デビルは追い突き神だけど、右アパとライトゥーないよね?
この2つがちゃんと浮いてリーチ長いキャラこそ初心者が使うべきだとやっと気づいた
一美は右アパないしライトゥーくっそ短いからダメっ
デビルのリンネはライトゥーよりもある意味では強い 右アパもあるぞ
>>74
カウンターじゃないと浮かないでしょ?
間違ってたらごめん
普通の右アパ持ってたら明日からデビルマンになる
まぁ初心者には三島向いてないからレオでもつかっておけばいいんじゃないかな
デビルの追い突きは頑張らないとダメージ出ないから魔神とダブアパある一八の方がいい気もする
デビルにはライトーと紫雲あるのがかなりでかいけど
熱帯で追い突きから最風4回ぶち込まれたときは目ん玉飛び出たねー
自分でも試してみたけど最風拾いですら安定しなくていやー驚いたね
知識として知りたいんだけど、しゃがみガードから立ち技で反撃するための8nってガード硬直の終わり際の先行入力効く時間に入力するで合ってる?
66や236、6n23が先行効かないって話あったから気になるんですが
>>79
横移動は先行効く
技終わりの硬直から66とか
風神ステップは先行効かない
>>80
ありがとー
立ち途中技が微妙で立ち技が強いキャラだと8nの硬直切れ最速入力練習しまくった方がいいのかな
あ、でもライトゥーあればライトゥーでいいのか
9RKは先行効くよね
ライトゥーないキャラって瞬獄殺の確定どうすればいいの?
>>82
遅ライ
ところで今更だけどポールってかなりベイビーじゃない?
攻め・置き・スカ確全部揃ってる
重度ライトゥー擦りもできるし裏疾風コンボできなくても普通に勝てる
涎垂らしながらゲームやりたいなら最適だわ
ポールは236下段が浮かなくなってクソ強キャラになった
確かに弦月死ぬほど強いわ
崩拳霹靂馬鹿だと思わせといて不意に振るとCHするしダブルアッパーでもない限り痛いの返されないしな
重度っぽく見えて相手の動き見ながらしっかりやらんといけないキャラなのは分かるんだけどね
ポールよかレオ一美のがきちーわ
特に一美の奈落と両パン〆壁コンからのループする起き攻め
それでパワクラもつえーし避けパンも地味につえー
簡単キャラに何でもつけたらダメっしょ流石に
>>87
一美はセリャーのコマミスでパワクラ出るのが重度
ポールはァじで使ってて面白いね
確定反撃も強いのがやばいわ
仁ってなんでカテゴリ的に三島系に入らなかったり、これから始める人にお勧めのキャラになってることが多いの?
結局勝負どころは6n23技のキャラだよね?
ギース目的で鉄拳7が初3Dゲーのド素人だったけど、今日アケで餓狼になったわ
まあ、結構お金使ったけど、しゃーね
やっぱりキャラが多いからキャラ対応の知識がいるだけで、試合そのものの駆け引きはそこまで難しくもない
結構荒らせる
家庭用もあるけどフレッツ光だからまともに対戦出来ないのが辛いわ
つうかアケが快適過ぎる
あと、昨日の朝、仕事行く前にたぬかなのPS4配信チラ見したけど、えらいキビキビ動いててワロタ
なんで配信しながらあんなにキビキビなんやろうか?
やっぱり回線NUROとかなんかな?
あれくらい快適なら家庭用でもいいんだが、何にせよ羨ましい
>>83
ごめーん試してみたらジャックの遅ライ浮かねー
もしかして確定激安なのかこれ
>>90
特殊ステップや派生構えも含めて鉄拳でできること全部持ってるキャラだからじゃない?
別に上2つやステキャン使わなくても戦えるし
仁はまずライトゥー持ってるし
う〜んやっぱリプレイ機能欲しいな
PS4の自動録画ガクガクで使い物にならん
なぜタッグ2でできてたことができないのか
鉄拳おじぃ〜
技表見てたら"発生20f〜21f"みたいにたまに1fぐらいあやふやなのがあるのって
正確な発生fがわかってないですって事でいいの?
>>97
距離によって変わるんでしょ
距離で発生が変わるわけ?わっかんねー
持続部分じゃないですかね
>>99
もんじゃで言えばザンギのニーやガイル、ナッシュのニーみたいなものだと考えろ
当たる持続部分までを発生として扱って表記してんのか
ありがとー
仁の最右から膝2回当てて残心ワンツー当てるのムズない?
俺のもんじゃコマテクじゃきちーわ
>>91
鉄拳7から始めて餓狼ってすげーな
相当センスいいと思われ
アケで餓狼ならこのスレでも上位だよ
アケの餓狼って家庭用よりしんどいわけ?
家庭用はもうちょっとで餓狼いけそうだけど
家庭用の赤段はアケ帝段まであるみたいな書き込みを見た事があるけどアケやった事ないからわっかんねー
今日も拳段のサブキャラ達と死闘を繰り広げた
まぁじ家庭用はありがたいわ
サブとはいえアケじゃ絶対対戦できない神段とも対戦できるのは嬉しい
>>105
アケの方が大変に決まってるだろ?
だってアケはお金かかるじゃん
餓狼まで上げるとなると結構お金使うよ
それ+通う手間もあるしな
そういう金銭面の事情を抜きにして実力うんぬんだけの話でも、
元々アケ先行のゲームだし対戦もオンラインが主流だから家庭用と比べて段位上げが楽ってことはないね
>>107
ほんまサブ多すぎだわ
しかも低段の俺から見ても激臭プレイばかり
キャラ対にはなるから負けまくってもリベンジするけど
赤段は人いないからサブで篭り
羅段は赤段のサブに吸われ
拳段は羅段のサブに吸われ
獣段は拳段のサブに吸われ
青段は獣段のサブに吸われ
青段以下はどんどん辞める
ミゲルの平均化お願いします。
お盆馴れ合い対戦会あらず?
じゃあ万年獣段だけど17:30からPS4で大貫ビル建てるわ
>>114
宜しくお願い致します
このスティーブはウメスレ民?
カタリーナのライトゥーって2発目ガードしたときになんか擦ればいい?
>>117
-13fあるから何でも割り込めるぞ
>>118
ありがちゅ
勝てねーww
やっぱりドラグノフの方がいいな
大貫ビル専用って書いてあるけど思いっきりウメスレ民じゃなそうな人入って満員になりました
"カマ"かけるか?
この機会に対策したいけど技名まったくわかんねー
拳段の獣さまよってるサブはそのキャラの強い行動してるだけだから対策になるんだよね
一美の人ちょっといいですか?カタリーナの糞技対策書きます
RKRKRK(3発止め) カウンターヒットを狙うために一生振ってた技。上中上なので最後をしゃがむ
RKRKRKRKRK 出し切られてしまうと確反無いので3〜4発目の上段で割り込みする
LKLKLK 上に反して全部中段だけどリターン少ない。ガードしても確反なし
LKLKLKLKLK 実はガードすれば-14あるのでRK連打よりリスクがある
LPLPRP カタリーナの数少ないガードさせて有利技で+7くらいある。絶対にガードしても反撃しない事。全部上段なのでしゃがめばOK
LPLPLPまたはLPLPLK 上記のガードさせ有利技と違って3発目中段だけどガードすれば確定
ダッシュ技全般 カタリーナのダッシュ技は強くないのでガードで五分の飛び蹴りみたいなのは無い。大体ガードされると不利背負う。
部屋にパスワードかけれたらいいのにね
>>125
もーしわけねー咄嗟に見た目で区別付かないから後でプラクティスで見とくわ
ありがとーー
>>126
大貫ビルという護符でも入ってくるからなかなかの胆力だよ
このリリラグくない?
やはり拳段兄は一味違うな
乙だゆ
最後に入ってきた滅拳の人がエディの連携ほとんどガードしてて驚いたね
ありがとうございました
いやー、1勝もできないとは驚いたね
ていうか結局ウメスレ民は部屋立て兄と俺だけだったんか?
>>125
カタリーナのハイキック3発目ってしゃがめるのか 連ガかと思ってた
>>133
ごめーーーんしゃがめなかったわ
RKRKRKサイッキョ
部屋立ててたってまーーーじか
また機会があったらお願いしますゆ
ついに俺も修羅だ
感動した
おめでとう 俺もいつか家庭用羅段いきてーな
このスレに人口居たらトナメモードとかもやってみたいんだけどな
実績取ってないやつ結構いるっしょ
やろうよ
やるにしても一番人が集まる時間帯はいつなのかって感じだな
23時ぐらい?
今日の夜は黒黒盃で原田に色々どやしたいことあるんだよね
何時からか知らんけど
明日の夜9時にジャパンカップ終わるらしいから夜9時からトナメ建てるわ
人集まんなさそうなら辞めるか、一般プレイヤー開放にするかもしれないけど
明日っていうか今日か、日曜夜9時って事で
読み合いしてくる人には勝てるようになってきたけど脳障害ムーブが止められないゆ…
1つ1つ対策するしかないんだろうか
宣言通り9時からトナメ立てるわ
人集まらなさそうなら静かに解散するから
ウメスレトナメで立てました
集まってるけど全員スレ住人じゃない可能性あるな
ヨーロッパのプレイヤーからのアクセス半端ないから蹴りまくってるけど
暇なので入りました
20分経ったのでもう開始
メンツ7人で段位は
皆伝1 飢狼1 猛虎3 滅拳2
明らかに試合終わってるのにトーナメント進まなくない?
だめだ・・・トナメモードもんじゃだ・・・
ッハァァァ〜〜〜〜・・・・・・・・
ウメスレ民殆どいないみたいですね
同時進行だとエラーが出る形か?
進行不能不具合が発生したためトナメモード終了しました
おとなしくランクマ回してろって事だな
原田あなたさぁ〜、俺が最後の人だよ?
いやートナメモード終わってたね〜
おつかれ〜
鉄拳7からのキャラ全員よえーし
すぐ飽きるなそこはもんじゃを見習ってほしかった
クラウディオ・・・ちょっと弱い
シャヒーン・・・強い
カタリーナ・・・強い
ジョシー・・・強い
マスターレイブン・・・強い
一美・・・激強
クロエ・・・弱い
ギガース・・・弱い
豪鬼・・・クソキャラ
エリザ・・・弱い
何か不満なのかわっかんねー
もんじゃの何を見習うわけ?
一美は忘れてたけどシャヒとカタリーナとジョシーはそんなでもないっしょ
Mレイブンはほぼレイブンのコピペだから全く頭になかったわ
クラウディオは一美より強いだろ
クラウディオとクロエをはっきり弱いって言えるのはトップだけでしょ
>>160
さすがに?
クラウディオってオワ4のアドンでしょ?
クラウディオは下段があまりにも弱すぎ
択もロクなのないし弱いよ
キャラランクでも弱いって結論でとるがな
平八が強いって言われてるのにクラウディオをその理由で弱いはなくない?
平八おじは下段の代わりに中段つえーから立ちガを強制させて最風でパワハラできるからね
リリとロウ、結構対戦で当たるから負けるたびにトレモで予習しなおしてんだけど中々勝率上がんねーわ
動き替えられたりかき回されたりすると分かってるはずの技もガード出来ねー
>>166
特にロウって中の人によってマジで全然動き違うよね
そこが相手してて面白いところでもあるけど
レオ使ってる人ってどこで差を出してるんだろうな
鉄拳6からずっと使ってるけど楽しさがよくわっかんねー
強キャラなのに人が少ないのも納得
ニーナ楽しww
ニーナのオススメ初狩り連携教えてくれー
このキャラ勝ってねー!!!
サブキャラ確率8割!初心者狩り推進クソゲー死ね!!!!!!!!!!!!!!
セイヤー、3LP、投げしかしてこない一美にボコボコにされちまった
ウメスレタワマンで部屋建てるゆ
ちなみになんの進歩もしてないゆ
誰もこねー
これウメスレ民?
挨拶しろッ!!
わりーいくらなんでもラグすぎるわ
2本だし
ラグかったら蹴ってくれ
ウメスレ民きたー
ニーナ対キングってなんかいいね
観戦していたい
今名人(俺)、剛拳、魔拳で
あと空き枠1ありますので俺よりよえーやつ来てください
剛拳じゃなくて滅拳でした↑
一美は使わない感じだ?
一美は糞プレイしかできないので…
あげるゆ
残り2枠!今すぐご案内可能!
マン員ありがとー
セイヤーを横で避けるのを狙ってる人に有効なのってなに?
キキーッからロングレンジスロー?
あとアサルトをバクステで避けられまくるんだけどこの対策はキキーッかなあ?
666系の技がスカリ気味だったからもう一歩踏み込んで出した方がいいゆ
セイヤーを横で避ける人には66RKが当たると思う
>>186
セイヤーは左でよけるんだけど66RKが左に強いけど右ではよけられる
>>188
ありがとー
今いるドラグノフはアサルトちゃんと当てててえーらい!
>>189
まーじか深いゲームだねー
主要牽制技がどっちで避けれるかってのは上位陣はみんな把握してるよ
ウメスレ民は入ったらウメスレ挨拶をお願いします
ギース目的で鉄拳7が初3Dゲーのド素人だったけど、今日アケで猛虎になったわ
餓狼からやたら強い人ばかりでキツイ
つうか剛拳?魔拳?ってどれくらい差があるんだ?
結構、魔拳の人とやったけど普通につええ
>>194
ギース発表からで猛虎?
あなた成長早すぎない?
ギースはアケと家庭用同時なんだろうか…もし家庭用先行ならフレッツ光やめて auひかり か NURO にせな
そんときは引越しせんと駄目だしめんどくさい
アケも同時で原田頼むぞ!
まだやってる?
やってる
けど、バグった?と思ったら直った
空きあり
これ部屋主交代できないよね?原田?
ジョシ兄のアッパーが当たりまくるのは割り込みポイント見極めてるから?
>>200
上段潜る 横に強い リーチある最強クラス右アパだからね
-13だけど
対戦してくれた人ありがとー
ひよると暴れる癖をなんとかしたい
この飛鳥厳しいかなー?
空きあったら入るわ
挨拶はども!で
なんか部屋がバグってるみたいなので解散するわ
需要はたぶんあるので立ててくれ
大貫ビル建てたよ、3人部屋だけど
大貫ビルで代わりに建てるわ
解散しました
ありがとうございました
ジョシ兄のカタリーナ愛かなりあるな
俺もやりたくなってきたわ
パッドでもいける?
一美の46がまったく出なくて酷かった
"ビル"どんどん建設していけ
>>207
じゃ俺部屋バラすわ
>>206
建てようと思って探したけど見つかんねー
ビルないよ???
かなり混乱してるが建てた
入れたね
3人部屋満員
カタリーナパットだと最強クラスにおすすめだよ
コンボ簡単だし特殊ステップも6RKででるし
グミにい流石に重いわ
つまらん
ていうかウメスレ民?これ
カタリーナの人はラグくないの?
ひでえ暴れだな…
ラグいの確信犯でしょ…
>>208
見た目が好きで使ってるけど、カタリーナはRKボタン押してるだけで飢狼行けるぞ
難しいコマンドも無いからノビが初心者に勧めるのも分かる
だけど相手が怪しいフレームで適当割り込みしなくなる段位から途端に勝てなくなったね
1RKの遅い下段もガードしてくるしさぁ
カタリーナの人見習わんといかんなあ
やりたいことやろうとしすぎや
獣段の糞立ち回りなんか見習うな〜〜〜い
拳段以上の"おじ"達を参考にしろ
LP壊れたから直すわ
間に合ったら入る
直ったッケイ!
間に合わんかったー
ステップからの中段ガードさせて有利か?
カタリーナわからん
>>224
ハリアーからの派生は中段だとガードすると-12fはあるよ
上段は-2fくらい
>>225
上段の方か
暴れ遅かったかな
カタリーナの人寝っぱに軽い追撃覚えた方がいいんじゃない?
なんかもったいない
投げばっかですまんな
両パンやで
>>227
寝てる敵とのうまい付き合い方が良くわかってないんだよね
蹴られてコンボ開始されても嫌だからたまにお見合いしちゃう時がある
>>228
わっかってるよ両パンで抜けるのはさぁ〜
でもさぁ〜手癖でLP押しちゃってる時多いんだよね
アッパーの確反も本当はもうちょっと高いのあるんだけど手癖でRK押しちゃってる
>>229
カタリーナ知らんけど生ロー当たるならそれでいいんじゃない?
蹴り上げが起き蹴りに潰されないならそっちで
小ダメでいいから当てて相手起き上がらせちゃった方がいいよ
ガン荒らしマンと二択マンと待って確定マンでじゃんけんなっとるな
部屋空かんかね
入る人いるならこの住所不定のアリサおじキックするか
アリサ反応無かったら蹴っていいんじゃん?
多分他所の人だし
最後勝てなかったわごめーん
部屋空いたぞ
>>231
ありがとー次トレモでその辺調べてみるわ
意外とサボって調べてない事多いから
46技って先行入力きくの?
>>238
1個目だけ小フレームで受付してたと思う
部屋空いてるぞ
両パン押すかしゃがまれるまで投げやるぞ
挿ったゆ
>>239
一個目って46RPの一段目ってこと?間に合わない…
ライトゥー暴れでもいいし
ごめん押しちゃった
せっかくだからやるわ
もう埋まってんのか
ここで参加してる人達ってPINGどれくらい?
俺HGWで測ったら50-60なんやけど…まあフレッツ光なんだが
明らかにアケと比べて重い
>>246
せめて30は切らないと話にならんでしょ
部屋は入れそうにないから浅草ビルディングで作ったゆ
今たぬかな配信見てるけどこんな荒い動きのアリサでも剛拳になれるんだ?
俺でもワンちゃんあるな、これ
つうか剛拳って10段以上だと思ったが
>>247
やっぱりそうだよね…教えてくれてあんがと
まだ需要あったか
>>248
今からそっちにinするゆ
このキング野良なら蹴るんだけどウメスレ民?
スネークしゃがめんわ
ゴミすぎる…
>>249
剛拳とかゴミみたいなのばっかだぞ
保守してサブ使ってるやつなんて特に
修羅おらず?
こっちのビルに来い
やっぱ暴れ野郎を処理すんのが上手いなカタリーナの人
部屋入ったら何かしらウメスレ民であることを示してほしいね
無言で入ってくる人例外なくぶっぱマンだからわざとじゃない?
別にそれで勝てるから気にしなくていいのにな
>>255
まだそっちのビル空いてる?
>>259
検索したけど空いてるみたいだね
ビル閉じちゃったわ
野良の修羅光とずっと対戦してた
>>261
ッケイ!
大貫ビル閉じました
いや〜たくさん対戦すると課題が増えすぎてやばいな、こく
このゲーム強くなれる気がしないんだが?一生LP500って感じだわ
ちょっといいですか?ダウン対応調べてたんですが間違ってたら教えてください
〜ダウン後即6、クイック受け身
軽い蹴り判定あるが外すとスキがでかい。
〜4or1その場起き上がり中段or下段ガード
寝っぱ対応技をガードされてしまう。二択を仕掛ける。
〜ダウン後即LPorRK、横転起き上がり左右
横転中は無防備なので寝っぱ対応技で攻める。左右で寝っぱ対応技が外れるケースがあるので注意。
〜前転WP(クロスチョップ)
ガードしてしまうと不利になる。あんまりやらない
〜WK(スプリングキック)
ダッシュ横移動で避けて浮かせる。ガードすると12f確定
〜2RK(牽制下段キック)
発生早すぎるので、早い寝っぱ対応中段3LPなど。ガードすると浮き確定
〜LK(起き上がり下段)
横強いが、発生が遅いので寝っぱ対応技で攻める。ガードしても12f確定(屈RK等)しか無いので、サバキかジャンステ技当てる。
〜RK(起き上がり中段)
ダッシュ横移動で避けて浮かせる。ガードすると画面端限定で12f確定。中央だと距離離れて何も無し
起き中段蹴りは確定取れるんじゃない?
とりあえずアドレスを貼るのみで、当スレからは立ち去りますが、
もし興味ある方は読まれて下さい。
いずれ誰もが直面する「死の絶望」の緩和・解決に。
(万人にとってプラスになる知識)
《神・転生の存在の科学的証明》
http://message21.web.fc2.com/index.htm
石油おじ鉄拳力つくけど勝てねー
そろそろ歪みが恋しくなってきた
>>265
大体あってるが実際はそこまで細かく分けなくてもいい
最速受け身には二択
寝っぱには生ロー他軽い追撃
寝っぱが長い相手には大きめの追撃
寝っぱに当たる軽い下段を振れば受け身でスカされても反撃もらわないからこれが基本
あとは相手の動き見て絞れたら最大リターン取れる対応してもいい
>>266
ごめーん普通にその通りだった
>>268
シャヒーンが歪んでないってマジ?
今日も対戦したいんだけど需要ある?
20:30に反応見て来る人いるならビル建てます
>>272
俺の一美餓狼になりましたので行きます
>>269
リスクリターン込みで色々な寝っぱ対応技調べてみるわ
壁への追い込みとか、起き攻め得意になれば初狩りも捗るんだろうけどまだまだって感じだ
>>273
おっけ
三人部屋で大貫ビル建てます
入ったら挨拶頼むゆ
建てた
一応連勝制限3で
ビルわっかんねー
マジ?もっかい建てるわ
もう満員になってる感じだ?
ファランが一人きた
よそもんか?
もっかい建て直すわ
部屋名大貫ビルな
入ったら挨拶はども!で頼むわ
部屋埋まりました
空いたら言うわ
昨日のビルの特訓のおかげでランクマ14連勝しました
ヌキさんありがとー
おつかれー
とりあえず部屋解散したけどまだやりたい人いたら建てます
ビルの二人ありがとー
投げ抜け何回もオシテンノニーってなってたけど大蛇兄は普通に抜けてきて驚いたね
22:30にいたら建てる
>>285
投げ手見れないけどね
両パンが痛いから基本両パン押してる
対戦ありがとー
大蛇ドラにぃ参考になったわ
自分も太い択意識させてパワハラしていく
>>288
使う技めっちゃ少ない上に2LPとか意味分からんとこで出す俺の激浅ドラ参考にするぅ〜?
4LKRPLPガードさせて+4だからしゃがまない相手にそれでボっていけ
4RKRPLPだった
アサルトがまーじ避けれなかった
俺のアサルトは普段避けられてるのにww
アサルトガードからブリハンの"暴"にバクステするのはリスクあるのかな
アサルトからブリハンはハイキックで勝てる
>>291
リスク無いしちなみにいうとアサルト→ブリハンも微妙
ノリとかファジーでシャープナーしゃがもうとしてんなーって奴に撃ってるだけで消極的すぎる択だよ
俺の激浅ドラ正直参考ならん
>>292
なるほど、割り切った暴れもするべきだね!
>>293
そうなん?単純二択の中段なら一番使う技かと思ってた
ブリハンはマジで強いと思うけどね
JDCRはバックダッシュでスカして風神いれてくるけど
>>295
固まる相手にはリスク無いからね
メイン中段は4RKじゃないかな 軽いのなら3LP
>>291
普通にジャブで勝てない?
大貫ビル需要あらず?
>>299
建つなら行くよ
ブリハンは暴れが怖くてマジで振れない
下段振りまくって有利取ったらたまにやるくらい
>>300
三人部屋建てた
入った人は分かりやすい挨拶よろしく
>>301
4RKLKの暴れ潰しありきなのに俺それすっ飛ばしちゃってるからねー
まあジャブで返されるならいいやくらいなスナック感覚
平八たのしー
レイジ入ったら相当圧がある
壁なしで100減るのは相手からしたら相当やりづらいだろうね
このキャラコロマン蹴っていい?
分からん殺しされても会話出来んかったら意味ない
>>305
任せるわ
蹴った
枠1空いてます
分かりやすい挨拶無かったらキックで
落ちた
また建てたゆ
ビル爆破されたな
まだまだ勝てないわ対戦ありがとー
>>309
今日終わりにしとく?
まあ俺もカタリーナ調べるか
おつ
まだまだやる気満々じゃーん、いいね
枠@1空いてます
おつかれー
ワンワンツーもスネークもしゃがめねーわ
これはトレモやなー
ビルお疲れ
微不利でごまかしてた技の後に的確にジャブ刺されたり
カウンター取りにかかってたシーンでガンガードされたり
明らかに回を重ねるごとにキツくなったね
30分ぐらいから深夜部やるかね
ビル建てました
明日も“仕事”あるから3時には終わるゆ
>>313
いやー手癖ジャブ暴れしてるだけだから横で簡単に刈り取られちゃうんだよねアレ
カタリーナわからんこと多いしまた頼むわー
>>316
入るわー
>>316
部屋ないね
埋まってる?
>>318
今いるジョシーがウメスレ民っぽくないから蹴るわ
>>319
みっかんねー
おぱんつ同好会とかいう部屋じゃないよね?
蹴ったから一枠空いた
ウメスレ民だったらゴメン
ウメスレ民ならもっとウメスレ民らしく挨拶しな?
>>319
ごめん"ここにいる"
まあ他にもやりたい人いると思うので抜けます。ありがとうございました
>>319
入れたわ
そろそろ解散するわー
>>324
おつかれー
羅段とやるとやっぱ最速行動狩られまくるね
横スカ確マッターホルンはは見てから?
いつも横にどう対応されてるのか知りたいわ
>>325
横スカホルンは見てから
あれが楽しくてリリ使ってるからな
ファランはもっとコンボ練習しな?
獣段まど来るとほぼ100%コンボ完走するぞ
あと右構えに移行し過ぎて攻め時失ってるでしょ
もっとフラミンゴで固めな?
たいせいが運ゲーっていうぐらいファランの固めは強いぞ
ブライアンは手癖のしゃがパンが一番気になるね
攻め継したいのは分かるけどバレると死ぬよ
俺がブライアンわっかんねーだからもっと勉強しとくわ
>>328
あー、そこは確かにだわ…
しゃがパン撃ってるとこを横移動かバクステにしないとな
>>328
ていうかあれでわっかんねーなのか
女キャラには左横されるだけでアパストスカされて終わるわ
WPやマッキで横潰しにかかると次はハイキック暴れと読み合いがだるくなる
それだけで浅いブライアンはきつい
>>329
いや、選択肢として持つのはいいんだけど何度もやるのはダメ
あとはジャブのあとジャブ連打したりな
一つ一つ考えて技出さないとバレて浮くのが鉄拳
ファランが運ゲーって青ライで択かけてくるレベルっしょw
>>331
んー、なるほど
もうちょっと相手見るわ
さんきゅ
そこまで格ゲーのストーリーに細かいツッコミ入れるのも野暮だけど
>格闘技ファンの両親の間で生まれ育ったが
>泣き虫だったため両親のしつこい勧めに嫌々ながらも格闘技を習い
>泣き虫は治らないもののやがて一流のキックボクサーへと成長した。
>モデルや格闘家として生計を立てていたが
>故郷に台風が上陸して甚大な被害に遭う。
>その時駆けつけてくれたのが鉄拳衆で
>それがきっかけで鉄拳衆になりたいと思い、採用試験に参加した。
>ストーリーモードではしつこく追うクマに怯えていたが
>クマがジョシーを追いかけた理由は落としたイヤリングを渡そうとしたからであり
>ジョシーは安堵した。
こんなもんじゃストーリーでいいんですか?
時をかけるシャオユウとか、暴走してるアリサとか
他のキャラもとんでも設定だけど
ジョシーのストーリーやっつけじゃないですか?
>要人警護などを専門とする民事軍事会社に勤める男性。
>かつて所属した軍隊でも一対一での勝負では負けなしの実力を持っていた。
>友人であり石油関連企業のトップであった男が謎の死を遂げた事件が発生した。
>その事件は表向きは事故死であったが、その男の死後はその会社がG社に買収され
>経営に関与した親族は退陣された。それらに疑問を抱いたシャヒーンは調査を開始した。
あと、家庭用鉄拳出る前に、シャヒーンのストーリーって
断片的にでも出てたりした?
ラシードが出た時に「こいつシャヒーンだろ」ってよく言われてたけど
このストーリー逆にラシードだろって思ったんだけど
鉄拳に限らずストーリーってそんなもんじゃない?
今回って分厚いムック出ないの?
毎回あれに詳細ストーリー載ってたのに
ていうか前に原田が黒黒盃に来たとき「鉄拳20周年記念で設定資料集出して」ってチャットで言ったら
「おう、それは出す!」って応えてくれたのに
原田ッ!!
あと別に期待してないけど鉄拳ボウルいつまで待たせるんだよァジで
無駄金だと知りながらズンパス買っとるんぞ、こっちは
え、鉄拳ボール出る予定あるの?
追加コスと合わせて今月とか言ってたっけギースと次のコラボキャラとワンチャン復刻キャラ以外興味ないから忘れてたねー
>>339
https://youtu.be/jyS-DU5ANXM
8月下旬って発表されてたんだな
原田、すまんの
>>340
コスってカスタマイズアイテムなのかな?予約でついてきた仁とかシャオユウみたいな一式のやつかな
カスタマイズの自由度6くらいにはなってほしいんだが
鉄拳6みたいに素手と素足のコスつけたいのに
なーんか中途半端なんだよな〜Tシャツどんだけあれば気が済むんじゃーいw
今回のコスチュームカスタマイズ不満だわ
以前と比べてって言うのもあるけど、7にもなってこれかっていう
出来る事少ないし汎用髪型のしょぼさと汎用服のサイズ感とデザインが変すぎる
アクセサリーも相変わらずチンドン屋しかないし
汎用の組み合わせが微妙ならスト5みたいに完成してる一式コスから選ぶ方がまだ好きだね
ちょっといいですか?ノビが鬼神の同段戦やってます
https://www.youtube.com/watch?v=3aLOiddiTyk
スキンヘッドがないせいで6の時に使ってた黒スーツにサングラスのヤクザスタイルができないのほんま
ハチマキのショートとロングとか分ける必要あるぅ〜?
>>344
髪型が重要なのにタッグ2から劣化しすぎ
はやくバリエーション増やせと
ノビつーよいね
一美の立ち途中RP(発生18)ってどこで使えばいいの?
大きい下段の確反専用?
中距離でひっかけ狙いの置きアッパーするのあり?
細かい技がやたら強いのはわかるんだが、どこでコンボに持っていくのかいまいちわからない
置きでは使わなそ〜確反とかしゃがみからスカ取る時じゃない?
66RKとか6LKからの択があるからコンボには行きやすそうだけどな
まあ一美全然使ったことないけど・・・
風神とかライトゥーぶっぱ、スカ確アパカとか奈落と2択の中段とかカウンター狙いのハイキックと4rk
一美は腐るほどコンボ始動ある
もちろん立ち途中アッパー置くのもあり
>>350
6LK6からの択ってジャブかしゃがパン擦っとけば全部潰れない?
どういう読み合いが発生して中下の二択に行けるんだろ
>>351
風神ってどうやったら当たるの?
当たるとしたら遠距離ふんわりから相手の対応ミスにカウンターだと思うけど、基本絶対当たんなくない?
君たち強くない?スト勢だけど武者で安定してしまったんだが?
飛び見てジャブで落とそうとした相手にささる
ッハァ〜〜〜〜
如意翔完全に見てから捌ける奴なんていないからそこにつけ込んで当てるに決まってるやろが・・・そんなん
むしろおもむろふんわりから風神見せなきゃ他が通らないでしょ
>>352
ジャブはRPで潰せてコンボにいける
しゃがパンはLKで潰せる
暴れる奴にはRP
固まる奴にはRKRP
下段嫌がってしゃがむ奴にはLP
ちなみに相手がしゃがパン擦ったらLK以外全部潰れる
右横移動したらRKRP以外全部避けられる
鉄拳8になって豪鬼と一美が消えるのが待ち遠しいね
2年後ぐらいか
おおー、詳しくありがとー
せっかくふんわりしたのに風神打つのもったいないなーって思っちゃうね
勝てなすぎて笑うわ
1000勝で名人とかの人もいるんだから
一日一つ強くなってゆけ〜〜〜〜い
1000勝で名人はしぬほどいる
読み合いはある程度わかってきたけど近づいて技ブンブンの重度処理できなくてつらいゆ…
相手のおみくじ大会に付き合うのァジでグツるんだけどバクステで置きとスカ確に徹した方がいいのかね
分からなかったらとりあえず立ちガード
そうすればとりあえず浮くことはほぼない
とりあえず安い下段は割り切る感じだ?
あんまり固まり過ぎてると崩しの投げや下段振られるからそこだけ意識して受けに回ってみる
相手しててとにかくつらいのは一生下がるオカマ野郎
下段うちたくなったときにたまに飛んでくるような立ち回りが激臭
ノビ講座あまりにもわかりやすい
いやー対策ついでに色々な技トレモで覚えてたら
立ち回りでどの技使うか覚えちゃうから
ついついキャラコロしたくなっちゃうねこのゲームは
>>368
すればいいじゃん
どんどんキャラコロしろ
ノビって結構技出しきり多いよな〜それが当たるから不思議
このキャラわっかんねーってなったらやっぱプラクティスでそのキャラ動かしてみてina鉄拳で全技洗うわけ?
そういう作業は地味だけど重要
わからない技が多い最初は特に
>>370
上級者ならではの相手の信用を裏切る出し切り
ノビはそういう信用裏切るのがマジで上手い
>>371
ランクマで当たったならとりあえず出来る限り連コでしょ
一生立ちガードしてればどこで誤魔化したり暴れ狩りに来るのか分かってくるでしょ
縦は連コで覚えて横をトレモで調べる
>>374
なるほど。何されてるかまったくわからんと退出してたわ
>>372
必要と思いつつ下段だけ調べてお終いが多いなあ
クマとかの跳ねる下段は一生食らうけど
キャラ対兼ねてサブキャラ使うのはアリだと思う
ボブおもしれーとか思ってたけど
ユイル浮き確とかいろいろ弱くなってるな
7ならではのRDも微妙そうだし結構厳しいキャラだったりする?
>>377
ところどころ前作前々作より弱くなってるけど戦えないキャラじゃない
レイジドライブも全然実用範囲
ヤマサチームがボブをスタンダードとして他のキャラを調整したら滅茶苦茶面白いっていうぐらい良キャラ
今作の最良キャラがボブ
壁がない方が強いキャラっている?
壁付近は全キャラ強いよね
>>379
エディは間違いない
あとは13Fまでで壁強取れないキャラとかは相対的に壁無いステージのほうがいいでしょ
ランクマで位置入れ替わったら右投げしか狙わなくなる平八いてまァジ面白かったね
位置変わるとポンコツになる三島多いからな
三島じゃないけど気持ちわかるわ
2Dでも慣れないうちに反対側回ると頭がこんがらがる
メイン1000勝するまでメインだけするか〜
ついついスナック感覚なサブキャラに逃げちゃう
段位一気に3つ落ちた時の悲しみやばい
妥協コンボしかやってないけどライトゥーから53、立ち途中アッパーから60減れば上等?
具体的に言うと一美のスクリューさせたあと66n46RPが出せんのだが
これむずくないですかあ?
女キャラ使いたいけど使ってて楽しいのはおっさんばかりなんだが…
俺は息苦しいオカマプレイがしたいんじゃたわけ!
マスターレイブン使い始めたけど面白いわ
異常性癖勢としては見た目も最高だしね
マスターレイヴンっていまいち有能な感じしないんだよな
前任のエグザイルと違ってベラベラ喋るし
エグザイルは5時代に膝コンボができなくて挫折したから上司も触ってないんだよね
面白いなら使ってみるゆ
>>386
俺も妥協コンで済ませてる
9RK→6LK6→RP→3LP→46RPLPRK→6LK6→LK
これで56減ってた。スクリュー前の46は大丈夫っしょ
>>390
昨日からサブキャラで始めて今日ようやく餓狼行ったけどめっちゃ苦労したゆ
技が確定反撃だらけで、ガードさせて有利の技がほぼ無いからフレームわからん殺しもあんまり出来ないし
自分の段位だと確定ちゃんとはしてこないから良いけど
ガードされると即死の二択多いからオカマっていうと違う気もする
>>392
全然調べてないからレイブンわっかんねーってなるけど普通に勝てるのはそういうことか
フェンとかドラとかが好きだからスタイルに合ってるのは一美なんだよね、でもさぁ〜ババァ使いたいと思う?
>>393
もうそれニーナしか無いっしょ、ムズいけど
アリサも何か違う気がするし
ジョシーでしょジョシー
技揃ってて使いやすいんじゃないの
ジョシーの乳と右アッパーはお好み焼き
ジョシーって触り行くまでがきつくない?さっき挙げたキャラと比べるもんじゃないとは思うけどさ
いかに俺が重度択に甘えてきたかってことなんだけど
とりあえず色々試してみるよ
66LK スラッシュ ダッキンローもってて触り行くのが辛いはすごい
ジョシーが触るのキツイってあなたさぁー
ダッキングローあるでしょ
ジョシーの6n23トゥースマとかいいと思う
ブルースのときからダッキング見えたらライトゥーパナしてるわ
一美おばは常にでかパン履いてそうなんだよね
サブでジョシーやろうと思ったけど立ち途中RPLPから微ダ2LKRKみたいなコンボ繋げるの難しくてやめちった
相手にすんのは嫌だけど使ったら楽しそうなキャラだと思ったね
そういや13f確反もあるじゃん
ジョシーお好み焼きだね〜今から使っていく
>>402
俺のピンクバニー下着で無理やり人妻ヘルスで働かされてる設定の一美見てもそれ言える?
>>391
いやー、ありがとー
いつも最初の6LKRPのあと直で46打って落としたり、最後無双鉄槌にしてわざわざ安くしてたわ
これだとダッシュしてLKの厨房連打で良くてすげーいいわ
ジョシー合わなくてやめちゃったけどWP当て身の割り込みポイントとか覚えると面白そう
例えば一美の3LPRPの間に割りこめて50ダメぐらい取れる
でも3LPRPは13fあるから普通にガードしたほうが高いか
一美のお手軽コンボ
>>391 ダメージ56(9RKから)
3RP>3LP>4RP(S)>9LKRKLP ダメージ54
RD>9LKRKLK(S)>9LKRKLP ダメージ79
これでいいですかねー。3RPの意味がないけど、落とすよりマシなので。
あと一美って床破壊とフロアブレイクの相手うつ伏せのとき何したらいいの?
仰向けなら46RPLPWPですよね
>>406
ワンツーのミスで相手の暴れ受けちゃったときはごめーーーんって思う
レイヴン使いいる感じだ?
立ち回りで何振っているか教えてください……
気軽に触れる中段がないから中距離何していいかわからないゆ
>>410
https://m.youtube.com/watch?v=V4SgAF7FtxA
全一レイヴンの動画
印象としてはステップで一気に間合い詰めて立ち途中RPと屈3WKRKの近距離の中下段択に持ち込んでるのと
9WKをぶっぱしまくってたのが印象的
9WK一発止め、9WKWK、9WKRKと派生が分かれるとぶっぱでも対処に困るらしい
ジャック戦はこうっていうキャラ対込みでこういう立ち回りなんだったら正直何がスタンダードか分からん
>>411
誰かと思ったらしもんじゃん
今全一かどうかは怪しいと思うけどな
プロだけど日本にいないし
>>412
まーじか、でもにわか動画勢だからこの人しかわっかんねー
goattackっていう韓国段位全一レイブンがいるやろが・・・
>>411
ほんまありがとな
でも、よくわかっんねー
俺が2択かけようとすると相手はみんな暴れるのはなぜ
相手が固まるところを見抜けよ
>>414
ごめーん知ってたけど完全に記憶から消えてたわ
>>415
暇だったらプレマで練習しない?
拳段以上だったら土下座して逃げるゆ
レイヴン対戦会ひらけーいw
>>417
リアル武者だゆ
でも、予定があるから対戦できねーわ
ごめーーーん!
今日も拳段のサブにしぼられたゆ
あいつらゲーム上手すぎるゆ
このゲームまぁぁぁっぁぁっぁじストレス溜まるわ!!!!!!!!
ファランのパワクラが強すぎて攻めたら負けるんだがこのキャラ何なの?ポールじゃん
ファランのパワクラなんてしゃがめば終わりじゃん
あの技しゃがんで浮かせられたことないわ
むかつくからしゃがステ技多めに振ってる
試合押してる途中で突然ラグくなってそっからボコボコにされることがあるんだが
これって"操作"されてる?
1回ぐらいはあった気がするけどそんなに何度もあることじゃないでしょ
今晩ビル建てたら人来る?
激浅レイヴンでやるけど
>>427
レイブン知りたいから行ってみるよ
低段位で申し訳ないけど
じゃ7時から大貫ビル建てます
んっビル建てました 三人部屋
全然勝てねーまァじwwwwwwwwwwwwww
キャラコロおじはなんなんだよァジwww
ビルお疲れ〜
レイヴンのでかい下段ガードしてるのに確定が立ち途中RKだけなのはアレだったね
まあこっちもアッパーの確定毎回返せてなかったけど
でも最後はアサルトのパワハラ当たりまくって普通なやきつかった
以外今回擦ってたレイヴンの技の確定だゆ
6RPLK 10f ジャブ確定
66RK 10f ジャブ確定
66LK 12f〜ぐらいの技確定 コンボ始動技
屈3WKRK 23f〜通常時のでかい下段ガードできれば何でも確定
背向け2LK 26f〜背向け時のでかい下段ガードできれば何でも確定
1RKや2RKや2LKなどの通常の細かい下段 12fくらいしか大体ないので立ち途中RKなど。
初期の相手の段位見える仕様にしてくれ〜い
ビャッコのサブとか蹴らせろや流石に
レイヴンにぃありがとー
2lkとかトゥースマ擦る手癖直してかないとね
ていうかドラ本当強くない?こっちが得する読み合いに簡単に持ち込めるのはおかしいわ
レイヴンも中距離きつそうでこんな糞キャラ使ってもうしわけねーーーって感じだった
あと3lpとか膝とかあんまり使ってなかったのはなんで?
マタドール一生配信擦ってんなやる気ヤベー
羅段のサブは勝てるけど赤段はダメっしょ流石に
レベルが違いすぎるし
もんじゃマッチングなんとかしろ〜〜〜い
サブキャラの段位が引き上げられるのすげーいいけど
出来ればもうちょっと上がってほしかったよね
まあこの話何度目だって感じだけど・・・
サブが一段下スタートなのほんとクソ
自分がサブ使ってもメインの人にはサブキャラ敬遠で逃げられるし同じくサブの奴は雑魚狩りしたい奴しかいないから即逃げるし
ほんま誰も得しない、得するの雑魚狩り格下狩りで気持ちよくなりたい奴だけ
メインの段位見えないようにするのが一番いいんじゃないの
その日のコンディションで極端にブレる俺の最風の成功率や〜ばい
いつも安定させてるテケナー達はもう相当すごい
帝段神段辺りでも出ないときは出ないから安心していけ
ニーナ技揃ってて面白いゆ
ニーナのレプラホーンキックは雑魚段位には強すぎるゆ
あんなの見てから二発目しゃがめないゆ
アリサすげー面白いな
スタンダードな小技揃ってるしパナす技も揃ってるし楽しいわ
>>444
あれ有利とれるけど距離離れるからねぇ
横入れ込みしてるひとにはカウンターささってつよいけど
俺はジャックも少し触ってるわ
デカい図体してオカマだからな
同期エラー率ヤベえんだけど
ふざけんなまァじでwww
勝ち数隠したいわ
低段で高いと恥ずかしい
飛鳥の竜車強くしたやつ自殺しろ
竜車の性能自体はかわってないとおもうけど
不利フレ変わったのかあれ
鉄拳ボウルいつ来るかな
ついでに遅延とかロード時間改良して下さい
8月下旬にもうなってるぞ
原田ッ!出てこい!
チクリンいまライブ配信YouTubeでやってんのか
Twitch……どうして……
>>451
TAG2と比べてだけど-23から-19になってる
ちょっと離れるようになったし確定無いキャラもワンチャンいるんじゃないかな
一八にわからん殺し出来る技なんてある?
友達がわからん殺しされてばっかで折れそうだから俺もわからん殺ししたいっつってて
他に使いたいキャラないからキャラ変えたくはないらしいんだよね
1RKキエンとか9RKとかはみんな当たってくれないらしい
わからん殺しじゃないけどステキャン・ステステをガンガン使って攻められるとやりづらい
二択に本当に"圧"がある、しゃがむリスクが上がるから奈落もバリバリ通るし
あとわからん殺しをされる=手を出される・暴れられてるってことだからこっちはしっかり確反返して手を出しにくい状況を作るしかないと思う
ここまで確反強いキャラ他にいないし
拳段・羅段・赤段レベルでこのこと全部実践してるならごめーーーんだけど
わからん殺し羨ましーとかキングの投げ羨ましーとか毎回思うけど
いざ自分でやってみたら全然上手くいかない
分からん殺しなんかやってるよりコンボ練習でもしたほうがよっぽど勝てるでしょ
うげー、サブのクソ浅ポールばっかやってたらメインの感覚どっかいってしまったわ
ポール動かしてるときと同じような感覚
思い通りに動いてくれない
いやー大蛇から最近光るようになってきたわ
ここからは羅段サブとも勝ったり負けたりできるようになってからが勝負だな
待ってパワクラするリリの対策教えて…
ガードしたら浮き確やろが………そんなん………
肛門の方でよく滅拳まで行けたら修羅いけるって言ってるけど本当かよ
一生なれる気せんぞ
>>464
獄拳と修羅は壁が厚い
獄拳までは段位ポイント+3で上がれるけど、獄拳から修羅は+4い欲しくて且つ最後に同段以上とやらないと上がらない
俺も滅拳行ってから修羅までかなり時間かかったよ
そもそも滅拳って赤段のサブのスタートラインじゃないの
今赤段って相当数いるから厳しいと思うんだけどな
>>463
距離空いたらセイヤーしてしまうんやって…
マジメな話キキーッしかないの?
あとは弱Pで釣るくらい?
家庭用は赤段サブは剛拳だな
同格にも負けるしサブとか言い訳にならんよ
>>467
セイヤーだって他のキャラは左横移動で避けれるでしょ
さっさと手癖無くしな?
パワクラだけを咎めたいならセイヤーじゃなくて如意翔から奈落打てばいいんじゃないの
一番の正解は間違いなくガード
獄拳2キャラになったので修羅チャレンジします
>>470
キャラは?
>>471
レオとアリサ
いまアリサが-1くらい
獣って激浅プレイとマジでうまい人の差が激しすぎんだけどァジ…
見極めてかないと上行けないね
鉄拳で一番楽しい時は
スネークエッジとエーデルワイスをガードした時ですね
鉄拳で一番気持ちいいのはスーパー崩拳フィニッシュ
絶対これだわ
はぁぁぁぁぁ・・・・修羅5人くらい量産しちゃったぜ
昇格2回光ったのに
金鶏RKも8WKも66RKLKも弱体化くらっていいからハイセッコウ17Fにしてくれよまァじwwww
ポンケンに66RP返せねえよwwww
age
肘金鶏2発目ガードで-12
66RKLK三発目出し切りガードで-30
236LPカウンター時にトゥースマ繋がらないように
これならまぁ
>>469
あの俺ー、このゲームやり始めて2ヶ月でー…、下段で潰せることを初めて知った自分に驚いたね
オワ4上がりだからパワクラのことセビだと思ってたわ
気分転換に三島触ろうと思ったら意外と楽しくて四日間みっちりトレモ
ある程度コンボ最風ステステ練習していざ実戦になっていやー驚いたね
大して出もしない最風打ちたいだけの14歳化して立ち回りもクソもない
ヘアーカスタマイズでボブカットがほしい
奇抜な髪型が多いんじゃ
俺も三島コソ練してるわ
三島は
確反の一八
火力の平八
万能のデビル
って認識だけどやっぱ安定するのはデビルなんかね
平八って遅ライすらないんだよな
一八にもあるのに
頼む、それくらい甘えさせてほしい、
色々キャラコロしてようやくブライアンに落ち着いた
このキャラ楽しさつまってない?
>>485
ハチェしゃがまれたりライトゥー合わせられるまでは楽しい
ハチェカウンターコンボ返してくれよァじで
やんぱんも言ってた
ブライアン使った事ないけどハチェットとフラヒいい技だよね
フラヒ擦りでたまにグツるけど
届かねー距離でフラヒ竜車擦りまくられるとグツる
ブラは一時期ハチェカウンターいける調整が狂って強キャラすぎてブッ叩かれて
ヘイト集めまくってたからなぁ。
もともと人気キャラなのに強キャライナゴも集まってブライアンだらけになってようやく改善されたけど・・・。
今はレオ一美デビルで金鶏、奈落、如意を一生打つだけのゲーム・・。
次のアプデ待ち遠しいな
強キャラにグツリもしねーけど投げだけは腹立つわ
投げに文句出ないとか皆どんだけ強いわけ?
ニーナ強すぎない?
割り込みポイント全然分からんわ
ドラグノフの両パン投げなんであんなに減るの?
一美は両パンしかないけど、3種全部持ってるドラグノフがあの減りなのは自分で使ってても笑うわ
投げコンボばっか狙うキングに負けたから投げコンボ覚えるゆ
正直めんどいゆ
>>488
フラヒは結構むずいが狙ってたらスカ確いれれる
竜車はまず無理
>>491
3LKLP?しゃがまない人は楽だからそこでぼったくられてるのかなぁ わからん
ドラグノフの激臭崩し シャープナー クリスイ コマ投げ3種 スライディング
"無理"
>>496
アサルト入ってないぞ
>>494
あとラグいと竜車のスカ確がスカってそっからまた竜車が入る
激臭
>>495
いま調べてたけど2RKLPだったわ
3LK派生もだけど接近されるときちーわ
中段つえーししゃがステ技も多いしぐちゃぐちゃにされる
>>499
あれはたしかにかなり強い
ニーナは近距離で発生早くて確定なしのコンボ始動中段ないから下段きそうなときに捌き仕込むのがいいと思う
竜車とかシカト安定すわ
前ステ一発してガードで終わり
付き合うだけアホらしいわあの壊れ技
自分が許せんのは
レオの金鶏(ホミ弱体しても対策が”ほぼ”ない為、一生この技連打するだけで拳まで余裕のくだらなさ。調整班自殺しろ)
デビル奈落(最風いらずの超お手軽。カズヤや平八式ならまだわかるけど、これの二択だけで勝てる現状に輪廻のクソ暴れつき)
一美(クソ判定のジャブ、3LPだけ適当に置いておいて確認からボタン押すだけの効率勝ち。壁はクソ二択、如意は中段択くらえないので下段は全捨て。弱点なし無敵キャラ)
弱点一箇所もないレオの肘金鶏みたいな技作った頭原田が今の鉄拳チームににいるのは割りと恐怖だね〜
正直スクリューよりバウンドのほうが良かったわ
スクリューはスクリューしとけば運べるし、減るからコンボルート選択する必要無いのがくだらんわ
あとレイジドライブはいらない、レイジアーツのアーマー発生は最速でも11F、希望で言えば13Fにしてほしい
シャオとドラは許されたか
まぁキャラランク語るくらい強い奴がここにいるとは思わんけど
>>504
俺はメインアリサで修羅、サブで滅〜をうろうろだから強いとは思わないけど
羅中盤ぐらいまではこのスレでもいるんじゃないの?
ドラグノフは大会前にただでさえシャープナーの性能にカウンターついたり
スライディング強化されたりっていう
弱体化されなきゃおかしいタイミングで謎の強化があったことで、さらなるヘイト産んでるね。
実際強すぎるぐらいの強キャラなんだけど、最近ではレオと一美がひどすぎてそれすら霞むという
レオって使ってて楽しいって人おる?
申し訳ないけどほんとつまらんわ
肘金鶏、奈落、パタパタキック、右アッパー、フラヒ、崩拳、キシツ、トゥースマ肩
なんでこいつこんなに技揃ってるんだ?
同期のラース君なんてキエン没収されてクッソ微妙になったのに
>>507
タッグ2時代のラースなんて9割どころか10割のラース使いが
一生開幕キエンとトリガー擦り。そこからコンボ→起き攻めで終了という、信じられないあったけえゲームだったから、ありゃ削除で当然なんだけど
鉄拳は使用率の低い不人気キャラの使用率をあげるために、スマホゲーみたいなアホなテコ入れするからね・・・
一美とレオも、調整前は最下位かなにかだったんで、原田の鶴のひと声で強化したみたいだけど
0か1にしか調整できない調整班どうにかしてくれよっていう感じなんだよな・・・。
スティーブ対策平均化してくれ
技、連携、構えが多彩で(個人的に)見分けがつきにくく、
技が早くて適当に暴れられない上にしゃがステ技も多い
しゃがパンが有効とかは聞くけどあんまやってると捌かれる
トレモ開いてもどっから手をつけていいか分からん
レオも一美も大会結果出ないしほんとに強いのかわからないね
結局元々強キャラ使ってる奴が自キャラプロテクトしつつちょっと強化された弱キャラをネガキャンして、それに流された奴がヘイトばら撒くっていういつもの形にしか見えない
>>510
一美の壊れ具合に関しては一美使いのトップが弱体化の修正案を公式に出したり
一美使ったノビさんが「修正されると思うけどまずジャブの判定からヤバすぎだからなんとかしましょうw」ってなレベル
フィリピンの大会ではタケがブラから一美に乗り換えて結果出してるよ。
レオもおかしいけど、家庭用は一美がズバ抜けて無茶苦茶な調整なので
シャヒーン→豪鬼→からの強キャライナゴは一美使ってるよ
ちなみに一美戦得意だから嫌いではないね〜
>>511
いやー、だからそういう誰々が��とかいうのはもう政治家イムで懲りてるんでー
ノビは典型的な自キャラプロテクトヘイト部隊量産機だと思うし
あんなロジャーみたいなジャブの判定が強いから最強ってのもよくわからない
やってることは3LP擦りからの展開くらいしかないんだから対策はかなりしやすい部類でしょ
>>512
ごめーん、ノビの配信でのキャラ評のほうが信用はできるかなと思ってつい伝書鳩になったわ
ジャブの判定、3LPが横弱体化されても未だ立ち回りのメインで機能してるのはもちろん
虎のせいで壁がバグレベルの火力に伸びて即死クラス&
三島のコマテク一切不要で、如意翔だけで超お手軽超リターン強二択迫れるようになっちゃったのがたぶん一番言われてて、対戦してたら納得できると思うけどなぁ。
如意翔風神はジャブで割れないし不利もほぼない。
オーソドックスだからカポやらに比較するとやりやすいのはそうだけど
一美にはリターン負けするよ。
今のキャラヘイトの流れはテケナー本流だとミゲルみたいだけどね。
ミゲルこそ良キャラって評判だったけどなんか歪みが見付かった感じだ?
コンボはまあ運ぶよねって印象しかない
>>509
俺もよく知らん
吉光使いの人が割と分かりやすい対策書いてるから
それを自キャラの技に置き換えて色々試してみたら
未だに壁との距離が近い場合コンボをどうするのが一番良いのかとか、バルコニーや床破壊を絡めた場合の基本的な考え方(刻み数により技をどう使い分けるべきか)、あと壁の補正切れの理屈がよくわかんない
この辺のシステム解説してるサイトないのかな
>>509
構えに移行出来る技を把握しているだけで結構違うと思う
数が多くて覚えるの大変だけど
ピーカブーに移行出来る技を適当に上げると
LPRPLP 4LPRP 4LP2RP 6RPLP ウィービング肩 WK しゃがみ3LP等
ピーカブーは左横移動に弱いってよく言われてるけど
そこら辺はよくわからん
連携の出し切りに確定があったりなかったりその辺りを覚える
LPRPLP・・・上上中段、出し切り-13。1〜3発目全てで構え継続
3LPLPRPLP・・・中段連携、出し切り-13。2発目以降どこでも確反あり。ディレイ死ぬほど効く。1〜3発目止めで構え継続
4LPLPRPLP・・・中上中中段、出し切り後フリッカーの構えに以降可能(フリッカー移行でガード-3)
出し切り後フリッカーからのパワクラ注意
6RPLP・・・2発目ガードでステブ側微有利。1発目から2発目の間は15Fまでの技で割れる
テンカウント・・・ステブがよく使ってくるシュッシュ言ってる投げ(WP抜け)ピカブからの投げはコレのみ
立ち回りやぶっぱ辺りでよく使ってくる
66RP、立ち途中LPRP、3WP、シーホーク、4RP、昇竜、しゃがみ3RPに確反を返す
昇竜としゃがみ3RPは-15あるから浮かせたら美味い
上段を潜る技が多いので安易なジャブ暴れはNG
レフトウィービングからのLP6LPLPは出し切りガードでステブ側+3のわからん殺し技
最後が上段なのでしゃがんで反撃
ステブはメインじゃないので深い所はわっかんねーごめーん
>>517
丁寧な情報ありがとー
あとはスティーブは確定反撃-14〜-16が弱いからリターン高い技ぶっぱしまくるってのもあるみたいだな
色んなサイト見ながら勉強するわ
あと許せないリストに入ってるのはファランだけ
ファランはしゃがみの確定弱いのとクレッシェントフックからの展開だけ抑えればなんとかなるよ
なんでファランって書いたのか………
スティーブな
>>517
横からだけどありがとー!!
古水のランクマ配信でファランは特定の距離で左横して〜って説明しながらその通りの動きで完処理してたのは凄かったけど
正直レベル高すぎて参考にならねー
ファランもステブもわっかんねーだけど適当にファジーニーとかスネークやってりゃ勝てるブライアンさいきょ
ニーナは無理
古水の配信は自分の思考回路をボヤいてくれるから結構好き
>>523
ニーナは諦めて相手が重度なことを祈って捌き仕込むようにしてるわ
やったゆ
ランクマでスティーブに勝ったゆ
うれしいゆ
アリサの2LKとアスカの鐘楼拾い直しくっだらねぇから消せや
勝てねーマゴ死ね
段位が2つ下がるだけで心が折れる
マゴさん助けて・・・
段位2つとかスナック感覚で落ちるっしょ
今日も三段下がって三段上げた
シャヒーン折れそうだゆ
RDとパワクラ死んでるのが結構つらいわ
ちくりんパッドでも滅茶苦茶上手いな
このゲーム壁周りどうなってんのかいまいち分かってないんだけど
基本は(壁強→)壁中→壁コンボって感じだよね?
じゃあ例えば一八の
壁際最風(壁強)→最風(壁中)→トゥースマ(壁中?)→[3RPLK→WP]
ってのはどういう理屈で当たってるわけ?
>>533
http://arsenic-tekken.blog.jp/archives/3230035.html
自分で説明しようかと思ったけど面倒だわ
理屈で考えると頭痛くなるぞ
>>535
理屈で覚えるタイプもいるからね
俺は負けた理由が納得できないとすぐグツるからフレームとかある程度覚えてプレイするよ
自分のこれがダメだったって反省材料にもなるし
アケ雷神あるマタドールが白虎にいるんだから羅まで強いわな
PS4のアプリケーションエラーまァじでやめてくれ・・・
これで切断ペナ2回目だぞ
>>538
俺はなったことないぞ
PS4置いてる場所が悪いんじゃね
熱暴走するから壁設置はNGやぞ
>>539
俺も熱のせいかなーって思ったけどそんな熱くないんだよね
壁にも近づけてないし
原因が謎だから長時間ランクマ出来ない
どんな理由だろうと不安定な奴はさっさとペナ貰って対戦出来なくなっていいぞ
ランクマで飛鳥たまに居るから
鬼殺しと竜車と回転キックしか知らなかったし技対策してたんだけど
このキャラ強くないですか?
この激臭技、おっぱいでかいだけじゃ収まらないでしょ
WP コンボ始動技なのにガードで確定反撃無し
6RK ホーミングな上にガードさせて+3ぐらい有利の上段キック
1LK ヒットさせたら強制しゃがませの上に+4取られる軽い下段
9LK ジャンステでガードされても-3fしかないのにカウンターでコンボ可
屈3RP カウンターでコンボ行ける下段なのにガードで-10fぐらいしかない
横移動RP ガードしても確定無しの避け技
>>541
すでにマッチング悪くなってる気がするわ
原田有能
飛鳥のレイジドライブで叩きつけてもう一回殴るコンボってどれくらい減ってる?
いつもあれで逆転されてるんだがレイジにしないように途中止めした方がいいかな?
あと鉄拳の上級者が
飛鳥は特殊だからサブに向いてないとか鉄拳の地力付かないから初心者には勧めないとかよく言ってるの見るけどなんで?
暴れる癖が付くとか言ってたような気がするけど、どいつも暴れるじゃんねえ��?
>>545
確定反撃弱いからじゃないかな
後は結局竜車やっとけばいいだろ感ある
でも7FRから確反強くなったはず多分
ステータス技と暴れ技が強すぎて暴れときゃ勝てるんだろって誤解しちゃうところ
あとジャブで有利とれなくて展開作るのが難しいところもおすすめできないね
アスカは置き技を置きまくるからな
他のキャラはあんなに置き技置けないからアスカは特殊って言われる
http://livedoor.blogimg.jp/anoyaro06-millirepo/imgs/4/7/478dd95c.jpg
勝ちやすいしスカ確の気持ち良さ知りやすいから普通に初心者に勧めるけどね飛鳥
初心者ならリリのほうが勝ちやすいしスタンダードだからリリ勧める
俺ならミゲルかシャヒーンかなぁ
シャヒーンはスラ出せないと崩しに困るから初心者にはちょっとな
基本技はめちゃ強いからいいと思うんだけど
まぁ三島じゃなければ好きなキャラ使うのが一番モチベ持つからいいけどな
今サブでやってるポールなんてモチベなさ過ぎて酷いわ
通信エラー出て切れた
ペナルティってどうなんの?
>>556
段位ポイント-3とかだった気がする
>>557
調べたら2回切断(冤罪含む)で名前が黄色くなって拒否られまくるとか出てきたけどこれはガセ?
一日で2回なのかトータルで2回なのかも気になるけど
>>558
それも本当
直近30戦か50戦か知らんが一定の割合切断すると黄色くなる
試合して割合下がるまで色付きのまま
>>559
ありがと
色変わったら拒否られまくるからかなり下げにくくて重いペナルティだな
もし今後過疎ったときになったらサブ垢作るしかないね
>>560
過疎つったってタッグ2のオンラインは7FR出てからも普通に人いたからな?
初心者にはオッセ勧めるね
使う技の種類が少ないのは相当ポイント高い
シャヒは7時代のハイキックがあれば間違いなく一番おすすめだけど
今はスネキャンスラとかできないと話にならないから初心者向けではないね
久々にもんじゃ見たけどくっだらねぇな
ガイルのソニックとか一美の3LPガードさせて有利不利ぐらいの性能だろあれ
横移動下段ばっか狙うシャオユウに負けるんですが
あれ見えなくないですか?
>>564
下手くそなシャオだったら一生下段降ってるからガードかスカ確でいいっしょ
向こうも浮かしがスカる前提でお願いしてるところもあるしやたら技振ってくるイメージ
うまいシャオはその辺メリハリあって攻めが止められないけど
シャオクリスイは横見えたらしゃがむしかないよ
足滅茶苦茶長いから距離あっても念のためにしゃがんだほうがいい
ゼロアサゼロシャゼロスラはパッドでは不可能だと思ってたけど安定し始めていやー驚いたね
それしか狙わなくなって浮かされる重度と化したけど
>>567
同方向3回はパッドのほうがやりやすくない?
山ステはやっぱアケコンだなって思うけど
>>568
多分俺がボタンの押し方分かってなかっただけだとも思うんだけどね
山ステは今の所どうしても2が入っちゃうから遅いしスウェー持ちのキャラ使えないね
ステキャンもできなくはないけど遅い
しかしたぬかなはまた厳しいとこ入ったなぁ
一回戦ダブルはあまりにも厳しいわ
これは最速負けある
こんなスレあったわけね
今まで本スレで鉄拳の話してたけど乗り換えていく
ロウのチャージドラゴンのコンボ昔よりずっと簡単になってない?
それでも飛び蹴りのアレは安定しないですけど
ここの人って段位だいたいどのくらいなわけ?
アケは羅刹で家庭用滅拳止まりだわ
みんな強すぎでしょァじで
>>573
だいたい餓狼から鬼熊
拳も少ないよ
青段だとやっぱ参加しないほうがいい?
なるほどね〜
僕も獣段なんで色々教わりたいかもです
>>573
羅だゆ
羅段の奴らはやべーわ
獣段からすると滅拳あたりの人でも
大体の技知ってて不要な技も撃たない空気で
こいつにどうやって勝つんだって感じになるのに
>>579
1ラウンド目安全なタイミングで死ぬほど下段打って対応されたら考えろ
体力3割ほどリードしたら相手が太めの中段や下段使ってくるから立ちガードして中段には確定確実に返して下段は捨て
あとは詰めてくだけだから初めて対戦する相手とはこれでいい
>>576
プレマやる時は普通に青の人もいるよ
あんま段位気にしないほうがよい
>>580
それが理想なのは分かるんだけどさー
スネーク系のコンボ始動ならまだしもキシツやらアリサやカタリーナのダウン下段普通にきつくない?
>>582
1ラウンド目ののっけからそんな無茶苦茶な選択肢取ってくる奴はそういないでしょ
もちろん2ラウンド目からは動きも変えるし、強力な下段持ってるキャラには捌き仕込んだりでキャラ対ありきの話
7は待ちキャラ微妙だな
見えない下段からコンボ行けるキャラが強い
俺の糞一美猛虎になりました
久しぶりに揉んでもらいたいかもです。。。
皆伝だけどいいか?
>>586
じゃあウメスレ民専用ビル建設するね
>>586
すぐ建てて良い?
1時間だけでいいなら
じゃあ建設します
最初ウメスレ挨拶だけお願いします
異常性癖カラーだね
>>591
オワ4ではヴァイパー使ってたんだよなあ
帰宅したけど部屋いっぱいな感じか
このミゲルは野良かな?
野良なら蹴ってもいいと思うぞ
入る人いるぽいし
空けましたゆ
これ知識吸収できて完全に俺得だね
>>597
いやー一美の確定知ってるのに全く返せないゆ
特に3LPRPの13フレ
>>598
浮かせあるんだね
パナしまくってるけどw
>>599
レイブンの立ち途中13fは浮かせないからぶっぱしていいゆ
あと自分は不利fの背向け時に無理矢理いかないオカマな行動してたけど、
そっちが暴れずしゃがんだりしてたから、そこは3LPとかでもっと暴れてもいいとおもうゆ
暴れないと一美のターンなのにレイブンに二択かけられる可能性があるゆ
ただジャブで暴れると低姿勢技でスカされる上に当て身にも食われるから多分やらないほうがいい
背向け移行技のRKLP、1RPのガード時など
>>600
カウンターのみかー
打ち得だね
技を全く知らないから背向けから何が来るかわからずこっちもオカマになってるわありがとー
あと10分くらいで解散します
需要あればまた後でやりたいです
>>602
皆伝落ちたクソドラだけど後でやるんだったら参加します
元カタ兄のレイブン兄ありがとーー
調子こいて奈落打ち過ぎたー
だいぶわかった…とは言い難いけど完全に意味不明なキャラではなくなったわ
>>603
了解でーす
いつ戻ってくるかわからんのであなたがビル立ててもいいと思うよ
一応上げておく
一美対戦ありがとー
左横でセイヤー避けれるはずだけど全然避けれなかった
たわけてたわ
神4と同じでピョンピョンした方が強いと気づいてから糞プレイが加速したわ
画廊になったからビル建てるわ
セイヤーに横移動はあまりお勧めしないゆ
女キャラなら狙うべきだけど男だと大体引っかかる
拳段にぃ入ってきたけどこれはここの人か?
違うんじゃないでしょうか
違うみたいですね
これ終わったら蹴ります
さっき拳段にぃさ〜
すげー速さで山ステしてて技がまったく当たらなかったんだけどズルない?
初めてエンドレス建てたけどテンポ悪いね
クイックマッチのスピードに慣れちまった
もんじゃ回線のせいで切断されちまったごめーーーーん!!!
So-netほんまええ加減にせえよ
解散なったな、乙だゆ
ジャック戦慣れてないから難しい
最後もーーーしわけねーーーー
勝てなさすぎて笑った
最後望まぬガー不に対策できて嬉しかったわ
クソアッパーでパワハラしてるだけのゴミロボットだから不快だったと思うけど許してほしいゆ
>>615
中距離で横移動潰しに使ってた両手で相手抱くような技って何てコマンド?
スレッジハマーとかピボットガンとかじゃなくて
>>619
横からごめん
66wpじゃないすかね
しかもあれどっちか横方向ダメだった気がする
>>620
これだわありがとー
ってこれガードしたら普通に-15fあんじゃねーかたわけ
確反技覚えるのもキッチリ確反返すのもむじーわ鉄拳
反射というか慣れまくって意識より先に体動くようになんないとダメだね
>>621
ただあれ派生二種あるから
初めて拳段に到達しました
いやー苦しい道のりだった
最後の昇格戦羅段のサブで萎えたけどクソ2択でハメまくってたら折れて捨てゲーしてくれた
捨てゲーで上がってうれしいのか?
>>624
それは最高の形で上がれたと言っていいね
ほんまおめでとうな
誰かいるかゆ?
大蛇だけど適当に遊びたいゆ
まだやる気なら建てるゆ〜
大蛇から猛虎に落ちちゃったけどいるゆ
たててほしいゆ
大貫の肛門で建てました
入ってきたらわかるようなチャットお願いしますゆ
野良の鉄拳にぃ達はよくこんな臭そうな部屋に入ってこようと思えるな
ちょっとだけやる
起き上がり甘えちゃったね〜
あなたたち山ステうまない?
ブラ使ってるけどジャック苦手や…
下段見えねー
でもさぁ〜トレモダミーを前進させると余裕で追いつかれるスピードなんだよね〜
ジャックの二択きちい…
レイジアーツの確反わかんなくてまーーーーじ焦ったね
ジャックにぃ強すぎるね
まず間違いなく餓狼じゃないっしょ
ジャックはどのプレイヤーもやってること同じだから相手の腕がわからない
コンボ当たらんのマジきちいっす…
トレモでジャック限定コン調べてから出直すわー
縦押ししてるだけでそれっぽくなるからオワ4上がりには向いてるね〜
最後の削り苦手すぎるゆ
3LPか2RK押すだけなのにチキりすぎて押し負けちゃうゆ
ジョシーの乳お好み焼きすぎるね
かじゅも言ってたけど無限ステージは"実力"がでる
対戦しててここ直した方がいいみたいなところあったら言ってほしいゆ〜
か、か、か、壁でハメた〜〜〜い
ウメスレ民なのかわっかんねー
これお客さんじゃない?
わっかんね〜
どっちなわけ?
どんだけ肛門に入りたいわけ?
次蹴るわ
疲れたので次でやめるゆ
おつかれ〜
なんとなくジャック分かってきた気がするゆ ほんまありがとうな
おつゆ
途中バレまくっててつらかった
ジャックにぃはガン攻めだったからとりあえず右アッパー置いといたけど結構機能したから途中から戦いやすかったね
ちなみに3RKのあとはレイジアーツ確るゆ
PC版のウメスレ民いないわけぇ?混ざりたいんだけど・・・
嘘だゆ
LP派生に潰されるみたいですね
今日からジョシー使い始めるゆ
おっぱいユサユサしてお好み焼き
アプデしたら処理落ちするみたいにラグくなったんだが君らどうよ?
もしこれが鉄拳ボウルのオンラインランキングのためとかだったらさすがに原田どやしに行くぞ
ガクガクの処理落ちは直った模様
しかしリベンジ失敗時の復帰までが長過ぎる
前ならするか迷った相手でもリベンジしたくなくなるレベル
DLC 1(8月31日)と同じタイミングで更新される主なトピック
+トーナメントモードでホストが切断された場合、ホストは別のプレーヤーに転送されます。
+ネットコードの強化とパケット損失対策の強化。同期エラーは、パケットロスの多い時間や環境で発生しました。パケットロスが多いプレーヤーであっても、同期エラーは起こりにくい。
オンラインマッチングのさらなる改善。
+そしてもっと。
その他のバグ修正(シーケンシング&ゲーム中など...詳細な説明はここでは省略)。
もちろん、今後もアップデートとDLCを提供していきます(開発チームは9月にアップデートを予定していますが、キャラクターバランスのアップデートも含まれていますが、その場合は詳細をお知らせします)。
もちろん、私たちは今後もアップデートとDLCを提供していきます。
もんじゃ以下の下痢糞マッチングなおってるってまーーーじか
ガクガクになってる人はソフト再起動すると直る
PS4の再起動(スタンバイではたぶん意味ない)ではなく、鉄拳7のソフトの方ね
相手がリベンジ拒否った時の待たされる時間がやーーーばいwwww
タッチパッドを押して相手がいなくなってたら待ち受けに戻るを押すのが今のところの最適解かな
どーでもいいことだけどキャラIDをもうちょっと大きく表示出来ないかな
ランキングとかあんなに隙間あるのに文字小さすぎて見づらすぎる
対戦が成立しませんでした
これ20分繰り返すとかもんじゃ以下だよ?自殺しろエンジニア
>>668
回線悪いか切断率高いんじゃねーの
>>669
切断率が問題かもな 2000試合くらいして結構高くなっちゃのかもしれん
>>670
2%っのを一人見たから直近50戦で集計してんじゃないかな
タッグ2のときは直近30戦だった
誰かいるかゆ
師範の雑魚ならいるゆ
Mレイブン面白いね
攻めも強いし守りも強いし使っててストレスないわ
ヌキビル建設したゆ
入ってきたらわかるような一言頼むな
プレマはこれ以上改善しないのかな
キャラセレまで戻るのが非常にテンポ悪い
誰も来ないんで閉門します
あっこれ暴れちゃ駄目なやつやん
ミゲル興味あるから触ってみたい
ちょっとミゲルと似てそうだな。ジョシー。見た目とか構えからなんか派生だせるところとか
ちょっといじったけどミゲルの3LPとジョシーの3RKが似てるかも
ミゲルは火力すげーからジョシー物足りないかもしれんけど
ビルあるの?ないの?
"ある"
誰か俺の脊髄反射を止めてくれよメアジw
いまんとこ来たやつ挨拶しないのと回線やばそうだから蹴ってるけど一言頼むぞ
んっ…
入った
なに蹴ってんの?
すまん蹴っちゃった
段位と使用キャラいってくれたら
自己紹介しろ!
挨拶したやろ!
猛虎の一美です…
検索出てこなくなったけど蹴られたら出なくなる感じだ?
ごめーーーーーん
建ててくれたらそっちに移動するゆ
じゃあとりあえず3人で立てますんで
このカタリーナ一般人?
なんかアプデからラグくなったんだが俺だけ?
たまにフレーム飛ぶ感じ
多分そうだから蹴りな?
鉄拳勢ってセッション名読めない感じ?普通こんな臭い名前の部屋入らないでしょ
>>696
分かる
回線青でも重たく感じる
蹴るよ?来てね
>>699
まーじか、俺だけじゃなかったか
前の海外勢とのラグ戦とはまた違う感じなんだよな
ゲームがフリーズしてるというか
>>696
>>664
試した?
たまに対戦中にピシュンって音するんだけどこれ技の効果音じゃなくて一瞬なんかのメニュー開いてるのか?
てかもうここの挨拶統一したらいいんじゃない?たまに挨拶してるのに知識不足や若干マニアックだったりで擦れ違ってるの見るぞ
おはゆ〜で統一でいい気もするね 短いし
ミゲルもジョシーも苦手過ぎるからありがたいわ
一美の666RPジョシーのフラヒでかわせちゃうことあるからごめーんっておもうね
あのフラヒ対策は直前バックダッシュかなあ?ガードほとんど不利ないよね?
全然フレーム詳しくないからわかんないけど多分かくはんない
フラヒってヒヤッ!のこと?あれ確反ないみたいだね
大幅不利でしょ バックダッシュでも横でもよけれると思うよ
あの技は強い
擦り技としても結構優秀だったりする
ジョシー愛されボディなのか3RPも上段潜ったりするからつい手癖で擦っちゃうね
今のとこ右アパのヒット率100パーだね
確反あるからガードしないといかんな
ジョシーの右アパ 片横に強い リーチ判定強い 上段潜る
まぁこいつで戦えっていってるようなもんだね
基本右手攻撃は左横に強いと考えとけば良い?
マジで横移動使わないわ
どこで使えばいいのかあんま分からんし相手もあんま使ってこないから甘えてるね
だから獣段どまりなのかもしれん
ミゲルの4LKと6LKRPめっちゃ強くない?もっと振ればいいのに
ミゲルの4LKはワンコマスラッシュみたいなもんだから多用しなければ強い
読まれたら横移動とか暴れで終わる
今のめっちゃ悔しかったので風呂入ってくるゆ
ジョシ兄ありがとー
一枠空きました
>>719
ストシリーズにこの技あったらいいなぁって思うね。もんじゃにミゲル追加しろ
いやー鉄拳難しいね。また頼むわ
>>716
ジョシーの右アパは右横殺す
風神と一緒
ミゲルにぃ固め上手かったしRKの置きもうまかったからコンボちゃんとすればすぐ段位上がりそう
おつかれ〜
>>723
おつかれ��
人のこと言えないけど同じパターンで死んでたので手癖変えるといいかもです。。
>>724
じゃあ基本左に動く感じか、ありがとー
ジョシーの二段目上段っぽい肘が出る技って連ガ?
割り込めないとおもう
ちなみに下段はヒットでも不利のはず
感覚的にしかプレイしてないからこまかいことわかんないやごめーーーーん
中段なのかな?
上段ならしゃがみたいんだけど
上段だけど中段派生もあってカウンターでコンボ
それはしゃがパンでつぶれた気がするけど結局3RK食らったあとは肘かダッキングの択のイメージだね〜
しゃがめた
が、何もできない
こっちが3RK後の上段肘ガードされたあと一美側がリーチの短い技が手ぐせになっててバックダッシュからの右アパが入りまくっちゃってんのがキツいね
疲れたからやめるゆ おつかれ〜
距離空いてるときが厳しかったからフラヒ気にせずバンバン666RP打つといいと思うゆ タイミング合わせるのも中々難しいし
>>734
お疲れー
少し理解できた
ただ常時二択されてた感じだったな
奈落は捌き仕込んどくしかないのかなー
>>735
なによりキツいのはダッキング中に技食らうことだから置き技多めにするとかのがいいかも
一美にぃあんま技置いてこなかったからガン攻めだったから戦いやすかったね
こっちは下段捨ててぼったちだったし
>>736
なるほど、たしかにオカマになり過ぎだったね
近距離も下段捌き入れまくる14歳になって一美の強さ全然出せてなかったわ
手出すのも変なとこで出してカウンターもらいまくってたね
リリ使いおる?
バックフリップ初段ガード→しゃがパンって割れない連携?
それしかしない奴いたら捌き入れとけばいい感じ?
>>738
バクフリガードしたらしゃがパンで確定取れるに決まっとるやろが………そんなん………
出し切りだけは食らう
>>739
リリおじありがとうな
逆に潰したいならしゃがパンくらいしかないかな?
リリのバクフリの攻防ってたぶん単純なんだろうけどわっかんねーんだよね
リリ戦は横で避けまくれって言われた気がしたけど普通にバクフリ引っかかるし
リリってガードしてフレームの取り合いするより離れてぶっぱを横移動した方がリターン取れませんか?
>>740
リターン欲しいならライトゥーとかでジャンケンしてもいいけど背面LPRPに引っかかって浮くこともままあるからな
拳段までなら確定取らずにそのままガードして相手の傾向取って読むのがいいと思うよ
>>740
中距離のバクフリに対しては左横、右アパやホミに注意
バクフリガードしたら右横でしゃがパンジャブ出し切り二段目に対応で安定
ちょっとオンライン重すぎん?水中戦なんだけど
プレマで自分の回線確認したけど青かったぞ
>>744
カスタマイズ入ったあとに解像度上がるバク出てるから再起動する必要があるってよ
早急に修正するらしいけど来週でしょ
カスタマイズアイテム配ってこのバグはあまりにも重度
>>742-743
なるほど、てきとーに男は右、女と三島は左って覚えてるんだけどリリは近距離右ですか
ジャックおじいたら教えてくれ
トレモで開始位置基礎コンからの壁コン3LKRP3WKが届かんのだけどコツある?
切断率表示されるようになったけどこれ相手が切っても自分の切断率上がるのかな
ちょっとバレ始めたら切断するのやめろ〜〜〜〜い
>>740 と似た話なんだけど
アサルトに左横歩き、ポン拳に右横歩き
どっちも歩いてるときに潰されたりすんだけど
これは相手が発生引っ張ってるから軸合っちゃってるって認識でいいの?
鉄拳7マジで中距離横移動幅狭すぎじゃない?
>>749
ボブの66RPは左で避けれるんだけどトレモでいかに中距離横移動で技を避けるのが難しいか試してみるといい
そりゃ66や666コマンド、236コマンドの技を中距離で打ってくるなら避けれるけど密着なら避けれるキャラ限られてくるんじゃないの
>>750
いやだから横移動で避けれない話してんじゃん
軸が合うからってことでいいのか?
>>751
いや中距離で当たるんだよ
近いと横移動距離伸びるからむしろ避けれる
中距離じゃ技当たるから仕方なく後ろ入れると結局ガードさせられるし
野ステも同じくガードさせられるか隙間に食らう
TAGんときもっと避けた気がするんだけど横移動もんじゃ化しすぎじゃない?
俺はアサルト避けられないから
横移動で保険でガード入れて妥協してるよ
一応軸ズレして距離は離れるから何も起こらない
じゃんけん持ってかれるよりはマシ
アサルトはともかくポンケンはよけれないならガードして確反いれればよくない?
餓狼でぱちゃぱちゃ勢だけど相手が横移動してるのにスラッシュぶっ刺さってるとかよくあるねぇ〜
ググって出てくるTAG2のノビのキャラ別横移動方向に中距離バクフリ引っかかり注意って書いてあるから昔から引っかかるんじゃないの?
>>756
スラッシュは右横でかなり避けやすいから横移動方向間違ってるだけっしょそれ
スラッシュはどっちでもよけれるっしょ
スラッシュが横に強かったらダメじゃん
両横に強いセイヤーほんま
誰かプレマするかゆ?
誰かいないわけ?w暇すぎるんだけどまァじでw
まーだ待ってんのかゆ
もんじゃやってるけどそろそろ鉄拳の気分だから相手してほしいゆ
部屋立てろーい
これ相手が処理落ちしてると自分まで引っ張られるのもんじゃだな
新しい水着つけてる奴だいたい重い
大貫激臭で建てた
入ってきたらここのやつってわかる一言頼むゆ
脊髄反射で開始しちゃったけどこの餓狼の一美ここのやつか?
超眠いから見学だけしたいけどテンポ悪くなるから参加者いるみたいだしやめとくわ
しかしマッチング完全に改悪したね
不成立連発から同じやつと3回も当たって笑っちゃったよ
リベンジもどっちが先にやめて相手待たせるかのチキンレースになってるし
回線4なので遠慮しときます・・・
>>766
原田が果て並に爆撃しまくってカスタマイズの後再起動を周知しないとしばらくこのまま+気づかない奴が愛想尽かしてやめちゃうね
誰一人なんも言わねえから蹴るぞ
ジョシーの水着エッチすぎるゆ・・・
誰も来ないんだけどまァじでw
夜中の1時半だよ?もうランクマします
あなたさぁ〜、明日仕事あるのに
平日の深夜にプレマで盛り上がれって方が無理でしょ
ビル持ってたらいいよ?
まーだ外人と当たるじゃねえか!!!
前はアバターで気休めで判別出来たのに・・・原田お前どんだけ無能だよ
国籍くらい表示しとけやボケが
今日ビル立つ?
さすがにリア充テッケナーは金曜日は彼女さんや風俗嬢と過ごしてるみたいですね
>>778
まぁアケ勢はそうだろうな
ファランの青ライ出せる人って平八の青雷神やカズヤのキエン風も自在に出せるってこと?
すごくない?
ファラン意味がわかんなくてほぼ勝ったことないわ
あとスティーブのパリングと下段捌きで逆択かけてくるやつの対策教えて
逆択になってるのか知らんけど
投げ?
ライトゥー!!
ごめん適当
>>781
鉄拳で大事なことは最速行動しないっていう選択肢だぞ
パリングする奴は様子見して浮かせばいい
>>783
ありがとー
まったくそんな意識なく擦ってたわ
>>784
最速行動もする、遅らせもするで相手に守らせないようにしないとな
下段なんて9割は当てないとリスクリターン合わない
>>780
青雷神拳が同じ仕様だったかは忘れたけど
青ライも霧足最風も623RPで思ってるより簡単に出るよ
コマンドをギャッって1アクションで入力するイメージ
ていうか青ライを6n3で入れてる人っていんのかな
1FだけN戻して正確に3に落とすって相当むずいと思うんだけど
まあ623青ライ入力での最風手癖にすると一八以外で最風出なくなるの辛いけど
青ライは6n3だわ
なお左構えからは5割しか出ない模様
>>789
マージかすごいね
痙攣並のスピードで手指動かすの?
ビルたてたら誰か来る?
>>791
大蛇だけど行くよ
ヌキビル建設したので入ってきたらわかる一言お願いするゆ
あなたさぁ〜
そのコスセンスあるね
洗濯物干すからこれ終わったらやめるゆ
ジョシーの強い立ち回りなんてわっかんねーけどさあ
流石に猪すぎない?ずっとボタン押してるでしょあなた
30戦ぐらいやってスカ確のアッパー食らったのほぼゼロっしょ
自分がスイッチスタンスの対処慣れてないから結構負けてたけど
いや〜間違いないね
RKカウンターヒットしまくってたし
わからん連携食らうと手癖で右アッパー擦っちゃうんだよね気を付けるゆ
>>797
試合中に色々試してたけどスイッチスタンスの上段派生に最速しゃがパンがカウンターで負けるとは思わなかったね
最初しゃがんで立ちガを固めるのがいいってどっかで見たけどこれが理由かと分かった
とりあえずカタリーナのLPLPRPはガードさせて有利+7だから流石にこれ食らった時はボタン押さず様子見しろ〜〜〜い
LPLPRPガードさせからのライトゥーぶっぱが毎回カウンターで当たってた
>>798
丁寧に立ち回れるようにフレームまわりも細かくしらべていくゆ
ありがとーーーー!
土曜のビル建てるけど人いる?
獣だけど
建てろゆ
肛門開けました
スレ民はわかるようなチャットお願いしますゆ
一戦終わったらいきます
野良にぃしかこな〜〜〜〜い
こんな部屋名でよろしくお願いいたしますってどんだけ対戦したいわけ?
ビキニで三つ指ついてるのえっちだゆ
ジャックの青風神みたいなのってなんすか?
最速エクスプローラーだゆ
なんか速くなって距離が離れるけど普通にマイナスだったはず
あんまりわからない
なるほど、離れて確定なくなる感じか
ジャックに対する理解度ゼロに近いからたぶんこれ全敗するわ
今って部屋満員なのか?
満員だね
両手の先でドーンってやるやつが6WPだゆ
相手の届かなかった投げを抜けようとしてレイジアーツが暴発するのとてもつらいゆ
皆イム見てて女子部オフ会見ておらず?
kneeは流石レジェンドだったわ
So-netほんま!!!!!!!!!
ごめーん切断されてしまったのでこれくらいで閉門にします
長時間付き合ってくれてありがとーーー
ありがとーーー
突っ込む癖治して出直してきます
対戦ありがとー
座学が圧倒的に足りてないわ
たぶんジャックの技もっと確定取れるはずなんだよなー
>>813
kneeが組手始めてもう30分くらいで終わるとか言ってたから切ったけどなんかあった?全勝?
>>817
vsたぬかなで挑発ジェッパ3分の2成功
ランクマの仕様完全に劣化だゆ・・・
連戦しないとテンポ悪すぎて完全にもんじゃ
熱帯ガックガクのやつ多すぎなんだが
処理落ちのバグ知らない人多すぎでしょ
原田ッ!!!!!!出てこい!!!!!!
発売から三ヶ月たってちょっとやる気なくなったところにこの改悪パッチはないわ・・・
くだらない所に手を入れる暇あったらプレマ連戦とか追加してくれよまァじ
プレマ連戦はどんだけ要望しても100%来ないぞもうインタビューで名言してる
名言じゃなくて明言だすまん
明日は各プール誰が抜けるんだろうな
ちょっと予想しない?
A セイント、バクシー、シャネル、ダブル、たぬかな
B つぶみ、ソヨンドリ、オカティ、ダイムバック、コッコマ、ゼウガル、アミーゴ
C 加齢、ロウハイ、ジョディン、たーく
D knee、ニシくん、AK、クダンス
E 影丸、ユウ、刈、シュウディ
F バッツ、ロックマン、リリマン、タケ、hyelee、、マルグ、やんぱん
G ノビ、fhanako、ノロマ、なみじん、AO
H 古水、ショウ、まんば、ぺこス、ヘルプミー
俺の知識じゃまだ韓国勢の強豪抜けてるだろうなぁ
補完頼む
切断率だの名前見れないだのどうでもいいけどリベンジ不成立にクッソ時間かかるのほんと萎える
>>822
インタビューどれ?
大会アリサ多ない?
こいつ隠れ強キャラか?
アリサ使うならドラが完全な上位互換だと思うけどな
>>826
アリサとかの中堅キャラ使いは古来からのキャラ愛勢
三島系全然いないんだけど三島使いにキャラ愛あらず?
>>829
山ステマンのやんぱんがいる
>>829
元々絶対数が少ないからな
まんばとか出てたけど負けてる
でも韓国勢のソヨンドリとクダンスのデビルがトップ8残ってるぞ
まんばじゃなくてやんぱんだった
強い三島はぷーちゃん筆頭に見なくなったな
>>826
アリサはライトゥーが-13にされて死んだキャラだから
それでも戦えるだけのスペックはあることはあるが強いかどうかは微妙かな
ノビのドラグノフ相手によくやったとは思うわ
ビル建たず?
ランクママッチングしねーんだけどw
みんなもうやめたか?
アプデ以降テンポ悪すぎてやろうと思わないもん
マッチング確実に遅くなってるよな
しかも同じ人に結構当たるし
しばらくボーリング一本で行く
今更だけどランクマって検索条件が完全一致してないとマッチングしないの?
デフォのプラマイ3優先の方が人いるとかある?
日曜だしビルやるか?
ゆ。
なんか鉄拳わかんなくなっちゃった。強くなれる気がしない
段位戦終わったら行く
>>840
完全一致に決まってるでしょ
ほーなん。
あら、もうビルないが
>>846
多分ほとんどの人がプラマイ2、回線5で検索してるはず
ビル建てた
大蛇で”ビル フレのみ”の名前
なんか適当な挨拶以外は蹴ります
ビル今満員になりました
”フレのみ”ってワード入れとくと無関係な人来にくいかもしれないな
プレマの仕様がアレで初めてビル来たけどやっぱ連戦しにくいのだけはもんじゃだねぇ〜
間違いないっすね
スレの人だから知らない技その場で聞けるのとかはいいけど
ビル乙
一美の人スカ確の打ち上げとか上手くなってるな
こっちの浅い擦りも見切られ始めててきついゆ
乙でしたゆ
昨日大会で加齢やタリスカッター見てて一美の極寒な動きや壁際での糞キャラっぷりに今更目覚めて少しマシになりましたね
まあパッドで66n46できなくてフルコンできないんだけど…これパッドでできる人いるんかな
じゃあアケコン買えばいいのに
66n46できないは流石に?
一美のあのスクリュー技後は硬直全然ないから早めに66すればかなり余裕を持って46繋がるぞ
アケコンは持ってるけどパッドの方がスナ感でできること含めてメリット多いんだよなあ
2Dの溜めキャラ以外はアケコンでやりたくない
>>856
パッドでできる?
俺は練習しても無理だったから諦めた
そもそも最初の風神の後の46ですらパッドの持ち方によっては5割くらいミスる
ていうか46の4しか先行効かない上に1Fでも他方向に入ったらダメって厳しすぎでしょ
簡易入力をつけろッ!原田ッ!
一美で絶虎剛掌破〆できないのはきついっしょ
対策知らん相手ならそこからの起き攻めだけでハメれるのに
わっかったよ
もっと練習するよ
話変わるけどジャックの66LPのスレッジハマーの対策をぐぐるとタッグ2のときのやつで"左横移動して浮かせる"って書いてあるけど、これ今もできるの?
トレモで何回やっても引っかかるんだけどマジww
ど密着だとたまにかわせるけど、そんな距離じゃ撃ってこないだろうし
ジャックに限らず66入力系の技は66〜のとこで横を追いかけるからそういうのでひっかかってるんじゃない?
横歩きだとかわせるイメージあるわ
66系は66で相手の方へ軸直るからな
そこから技の発生までに横入力して避ける
当然だけど密着だとジャックの手はデカイから避けられないし、アッパーもあるから横移動すべきじゃない
ハマーは中間距離で打たせて山ステで避けるのが理想
ついでに昨日の大会で実況が伸ばしハマーと最速ハマーって言ってただろ
あれは66入力を伸ばして相手の横移動も追いかけるハマーと暴れ潰しの最速ハマーのこと
66を伸ばして相手の正面に向き直るフレーム伸ばすことで相手の横移動を追いかけてる
あまりにも勝てない
きっついゲームだね
>>865
鉄拳20年やってる黒おじが3ヶ月やった一美でも浅いって言われるんだから新規はとりあえず半年は同じキャラ触らないと咄嗟の判断できないでしょ
韓国のキャラランクはジャックドラ一美の三強なのか
日本じゃ中堅扱いだけどジャック実践値高すぎるもんなあ
そろそろ決めな?
kneeVS刈
LowHighVS加齢
どっちを見るかを
あんまりこの言葉使いたくないけど人間性能が違うもんな
スカ確にアッパー当てられれば壁ありで半分持ってけるし荒らせるしそりゃ評価高くなるでしょ
明日くらいにアプデくるかな?
鉄拳の切断率って全然アテにならんからID見えるようにしてほしいね
直前に当たった相手も回避出来るし
>>870
来るなら金曜でしょ
まーじか
まあ手続きだか何だか色々必要か
誰も触れてないけどボウリングってもんじゃだったよな?
>>873
パワーに差があったり、ちゃんとダイブもあったりでキッズやパーティー勢には良かったと思う
ガチ勢でシーズンパス買った奴らはギースと春の追加キャラにおまけが付いてきたと思えばいいっしょ
そういえば鉄拳ボウルと水着ってオンライン不具合のお詫びでタダになるんじゃなかったの?
原田さんあなた言いましたよね、たしかに言いました
>>874
投げたあとのリアクションが飛ばせない時点でかなりのもんじゃだと思う
パーリーゲーというかただのシンプル2000シリーズでしょ
>>876
シンプル2000シリーズのクオリティあれば十分でしょ
シーズンパス2700円だぞ
>>877
スマホにタダゲーがいくらでも転がってる今の時代にシンプル2000を有料は"ない"
>>878
だからギースと春の追加キャラのおまけ程度に考えとけばいいでしょ
スマホゲーがしたいならスマホゲーしてろよ
ズンパスで髪型追加来ると思ってた俺はきっちいね
ギースともう1人でよしとするしかない
追加がピカチュウとかパックマンだったらぶちぎれるけど
ユーザーの95%の海外勢は鉄拳ボウルでうおおおお出来たんかね
>>858
できるぞ
他のキー押すって滑らすように押してるのか?上からトントンっておしてみ
てかps4のコントローラーは十字キー案外押しやすくてええな
>>882
今日も少し練習したけど無理だわー
全然猶予なくない?
66n46RPは出るときはあるけどまったく間に合ってなくて相手がもう地面に付いてる
あと最初の6LK6RPと46RPの間に3LP挟んだら入らんよね?
レシピは浮かせから
>6LK6RP>46RPLPRK>66n46RPLPWP
しかダメ?
>>883
66の前ステ早めに入力を意識してみたら?
最速気味でやったらニュートラルで一瞬待って46入力しても入るくらい猶予あるから
ってこれ上で書いてたな
>>883
3LP挟んだら入らんと思う
スクリューさせたら前ダッシュして46RPLPWPやれば普通に入る
>>884
で、できたああああ
マジありがとーーー!
一回も成功したことなかったからダメージいくつかすらわかんなかったけど58ですか
ど安定で56貰うのと58+壁起き攻め…後者だよなー…
昨日タリスカッターがやってた途中でワンツー打って壁にぶつけるやつのレシピわかります?
なんかアドリブっぽく最初刻んでたような
1/10くらいで当たるようになったけど最後のWPがすかる
ダッシュ距離足らんってこと?
原田さん、これ練習するからできないようにしないで…
これってinaにも載ってるコンボだよね?
俺も激浅パッド勢だけどさして意識せずできるから
成功させた時の状況体に覚えこませていけ
>>888
正直減りすぎだからできなくなる可能性は高い
>>890
だよね
でも壁コンのWPが笑っちゃうくらい減るからこっちを調整されるかなー
春の追加キャラって見て春麗追加されるのかと思った
鉄拳ボウル個人的にはまあまあ遊べるし好きだけど
ブライアンの歩き方がしなってるしこれキャラで全部共通モーション?逆に面白いけど
>>892
ガチでソル出てきそうで俺はもう震えてる
今までの感じからいくと主人公よりボスキャラ的なのが来そう
>>895
主人公は主人公だけど風来坊だから使いやすいと思うんだよね
カイが出せないのは間違いないでしょ
他にギルティからだと出せるキャラいないと思う
ロボカイ出るなら面白い
ゲストキャラもいいけどジュリア/ジェイシー出してほしかったなぁ…
レイも見てるだけなら好き
ジュリアもレイもマードックも欲しいね
ジョシーも胸が股間に来て好きだけどシュポシュポオジサンのほうが鉄拳らしかったと思う
レイブンはマスターレイブンでいいです
>>898
ステップのローキックもブルースのやつはメチャクチャ痛そうでよかったよな
ティーソークカウとかいう技も強かったし
ジョシーは別の格闘スタイルで出て欲しかった
ザフィーナも好きだったんだけどアレは流石にもう没キャラだろうなあ
しゅぽおじでガン待ちして攻めてきたところにカウとかニーランぶち込むのマジ気持ち良かったね
ジョシーは一時期使ってたけど合わなかったわ
技吸われてる勢は望み薄だな
レイとジュリアは出てほしい
鉄拳旧作からのキャラ追加もうしばらく勘弁してほしいわ
覚えるの大変すぎるしまた旧作経験者と差ついちゃう
>>902
鉄拳おじからするとやっぱりレイ、ジュリア、アンナはいて欲しいんだよ
おっさんが昔使ってたキャラは当然いてこその鉄拳だと思うよ
既にカポエィラもファランもいるし
レイが出てきても別に問題ない気がする
ジョシーは元ネタのエスクリマと何の関係もないただのムエタイだからな…
デビル一美っしょ
春に出るのは
>>906
外からのキャラって決まってるぞ
>>907
そうなの?じゃあ誰だろなぁ
ガクガクモードとリベンジ拒否の糞ロード直ったみたい
ID見せないんだったらさぁ〜強制マッチングでよくない?
回線もそんな信頼出来んし対戦は成立しませんでした見るのも飽きたよ
ジョシーちょっとやってみようと思ったら、軸ずれしてた場合コンボ変えなきゃダメみたいでめっちゃレシピあってもうそれだけで折れてるんだが
ドラグノフや一美みたいに毎回同じコンボしとけばOKなベイビーキャラ他におる?
レオみたいに変なステップとかなくて簡単であれば簡単なほどいい
ジャックは?
最近評価上がってるし立ち回りも簡単で軸ずれする要素がそもそもあんまりないぞ
もっとエッチなキャラがいいかもです。。
シャヒーンってどうすか?
この前の大会にいまくったけどオンラインにはあんまいない
むずいん?こいつ
>>911
慣れるまで安いコンボすれば良くない?
最大コン選ぶのもやり込みだからな
シャヒーンは昔くっそ強キャラだったからその名残で多いだけじゃね
>>913
シャヒーンがエッチかどうかはよく分からんけど
自分から攻めに行く技がないから基本受けで戦う感じ
それっぽく動くのは簡単ではあるけど勝つには高速スラ必須
強さは普通よりやや上
>>914
全対応の基本コンボあるんかな?
技は一通り洗ってみたんだけど、パワハラ下段多めなのでオンラインだとイケてるかもって思って
>>915
基本ウケな時点で結構エッチかもです。。
浅チャプ野郎だからキャラランク的強さよりミスしない操作の簡単さを求めてるんだよね
相手のパワハラより自分がミスって負けるのが一番グツる
だから一美の壁コンボ残して…原田兄…
シャヒーンは超強い基本技で戦って負けそうになったらしゃがみ2択でジャンケンする そんなキャラ
パッド一美にぃか?パッドだとスライディング結構難しいと思うんだが
>>919
ちょっと出せるか今からやってみます
>>917
カタリーナでよくない?エロいし
お手軽操作ならクラウディオでしょ
あとはアスカとかか
スラってサンドストームって技でいいよね?
しゃがんでたら両側とも10の10で出るけど、高速スラとはなんすか?
>>921
正直最適解はそれな気がしてる
ボタン押す回数ミスとかしない?
クラウディオは発売直後に触ってダァダァパナしまくる見苦しいユンみたいになって、知能低下しそうだったからやめたゆ
オッセ状態を意識する戦い方があんまりエッチじゃないし
>>923
流石にボタン押す回数くらい分かりな?それで負けてもあなたの責任だしそんなこと言ってたらもう触れるキャラいないでしょ
カタリーナはライトゥー始動もスネーク始動もコンボパーツ一緒でいけるから楽よな
めんどくさい操作もないしおすすめ
リリが一番触り始めてすぐ勝ちやすかったな
あのキャラの初級者殺しっぷりはやーばい
ただランクマで当たる人とか見てるとシャオユウとか良さそうに見えるね
浅瀬で遊ぶなら強い技だけ振ってればいいからそんな難しい事やってるように見えない
シャオユウは愛されボディなのか構えがおかしいのか知らんけど最初の頃まーじ技当たんなくてグツったね
基本的に女キャラは愛されボディだよ
男キャラには入るけど女キャラには入らない壁コンとかある
>>929
鉄拳は判定面を考えるとでは女のが優遇されてんのかね
もんじゃは体力的な意味で女不遇だけど
>>930
基本的にジャック、ギガース、クマパン>男キャラ>女キャラの順で壁コンは痛いの入る
ただしクマパンは脚短いから仰向け状態での普通のコンボが届かないってのはあるね
キャラ別にもっと細かく分かれるけど大まかにはこんな感じ
マスターレイブンって男扱い?男用コンボこいつだけ入る
リリアリサの横移動性能は激臭
低段過疎すぎてマッチングしねー
級クラスは過疎かもな
皆伝のサブキャラ上げようとしてるんだが10分で1人しか当たらん
アンテナ4を2回蹴って今待機
ちゃんとアンテナ5のみ、段位プラマイ2で検索してるか?
低段はもしかするとプラマイ3のほうが対戦できるかもな
>>937
してるよん
二人目きたっ!
今get ready for the next battleの画面の前に一瞬ステージの画面が入ってなんだいまの?と思ってるうちに始まって案の定その一瞬映ったステージだったんだ
そんでまあいっかとおもって普通に戦ってたらお互い動いてんのに突然「通信エラーが発生しました」とか出て来て対戦終わったんだが
新手のバグが?
三回連続で同じステージになったんだけどもしかしてロード短縮のための仕様?
>>940
そんな仕様なら相手も同じことになるからもっと報告上がってるでしょ
3連続で同じステージ引いただけ
獣なんて鉄拳してねーんだからサブ育ててないでメインはよ滅拳まで上げろ
なんで滅拳?
まーじどうしたら上手くなるわけ?
最高熊だけど正直勝ち負けがその日のコンディションだとか相手の上手さとかいかに噛み合うかによって決まってる気しかしないんだけど
>>944
運ゲーじゃなくする
様子見してスカ確狙いの立ち回りにかえる
>>945
ありがとーーーがんばってみるゆ
ちゃんと体力状況見て相手の選択する技と自分の勝ち筋を明確にしないとな
ちょっといいですか?
それを理解するためにも全キャラ餓狼くらいには動かせるようにしとくべきじゃないです?
>>948
初めて触るキャラでもちゃんコンボして確反返せるならいいよ?
自分のメインキャラもままならないのに他のキャラも触るのは良くないね
俺の糞一美がやっと大蛇になりました
ビルでジョシーの訓練受けたお陰ですありがとうございます
>>949
俺がアホなのかもしれんが一番重要な状況別でどの技を打ちたくなるかとか触らないとわからなくない?
キングが困るとレッグブレイカーしてくるとか3ヶ月やっててさっき知ったし
>>943
滅拳でやっと人間と会話してるなって感じあるから
>>944
ボタンを押すのをやめろ
殴り合いをやめろ
上手い人の一八まじ憧れるね
トレモでステステ練習してはみるけど遅すぎて草地生えますわ
ちょうど一八触ってみようと思ってたんだけど
一八のお手本というか動画か配信漁れる猛者誰かおせーて〜
一八って動画があんまりないんだよね
関西勢の暇人総長とかが強いんだけど動画がない
となるとやんぱんのサブぐらいしかないね
https://youtu.be/_ln5P4ymG4g
ありがとーーー
大会でもあんまり見ないね一八
何が足りないのかすらわっかんねーが
膝が死ぬほど配信で使ってたじゃん
やっと修羅に戻って来れた
まぁじグツって剛拳まで落ちたときは頭真っ白だったわ
このゲーム10連敗すると血管がブチ切れるくらいあったまるね
グツると正常な判断ができなくなってワンパになるね
でもお願いぶっぱにムカつくのは止められないんだよね〜
ライトゥーのローリスクハイリターンっぷりすごない?
当たって60��、超難しい最大確反入れて35くらいでしょ?毎回確反返せるやついるの?この世に
しかもジャンステだからね
待ってライトゥーとパワクラするリリが強すぎる…このキャラSじゃない?
パワクラ 浮きます ライトゥー-13です 横で避けれます
Mレイブンおもしれー
EX膝はもう相当便利
いままでRD死んでたキャラ使ってたから足枷から解放された気分だわ
>>964
それはわかってるけどさー
一回通れば壁まで行って終わるから一生振ってるのが強すぎるっしょ
コンボ行くパワクラはダメじゃないの?原田?
セビみたいに小技2発で割れるとか浮かせ食らったときは一方負けするとかにしてくれないと消極的試合するしかなくなる
リリに限らんけど強い技一生振ってくる相手との試合ってお互い処理になるから全く面白くない
早くまともな読み合いができる段位まで上がれってだけの話なんだけどこの段階で飽きちゃう奴結構いるんじゃないかな
まあただの愚痴でしかないな
>>966
発生遅いんだからジャブ置いて様子見
ジャブ取られてもガード間に合うでしょ
ツーまでから入れ込む奴はチンパン
ラウンド取られてる試合は毎回最後レイジアーツぶっぱなしてるけどこれ辞めてたら拾える試合結構あったのかな
ただ当たって逆転もまあまああるし気持ちよすぎて辞められないw
>>969
体力ゲージによってはライトゥーパナしたほうがいい状況もある
アーツはガードされたら絶対死ぬけどライトゥーは確反食らっても死なない体力のときあるからな
死ななければもう一回チャレンジできる
獣段だと体力少ない状況からのライトゥーめちゃめちゃ通るっしょ
相手下段ばっか意識するようになるし
>>970
上段なのバレてないのか確定ないこともちょいちょいあるんだよね
でも正直これ辞めないと羅段に上がれない気がする...
>>972
アリサ使いか
三島系、ブライアン以外で確定反撃強いキャラって例えば誰?
>>974
色々いるけど何を求めるかでしょ
しゃがみ-13浮かしたいとか10F壁強取りたいとか
立ち14浮くキャラもいるし様々
ジョシーはカクハン最強乳最強
今羅だけど、ジョシーは対戦した感じ暴れに怖さ感じないから
対戦する側からすると脅威に感じないんだよねー
確反は強いと思うけど、攻め込まれた時に防御力問われそう
12fハイキック インチキ右アパ 15fライトゥー フラヒ持ってて暴れ弱いはない
>>978
それいったら7はみんな暴れ技もっと強いからなあ
ジョシーで秀でてる暴れってフラヒ右アパぐらいかなぁって
鉄拳オンライン繋がらなくなったんだが? 通信エラーとか出るわ
>>980
ちゃんとアプデしたわけ?
>>981
しました!!!!!!鉄拳ボウル買わないとダメとか?流石に???
俺も通信エラー出てるわ
>>983
なんか変わったのかね。困った
エラー出てる人もいるけどゲーム出来てる人もいるしよくわかんねー
このゲームもしかしてウメ持ち向いてない?
1P側だけど山ステウメ持ちしない方がやりやすい気がする
嘘 ウメ持ちのが全然やりやすいわ
ランクマでポール多すぎでしょ
どんだけいんだよポール使い
簡単でつえーからな
サブでもすぐ使える
ポールキングは先に対策詰めた方がいいよ
特にポールは知らないと殴り合いで負ける
デビル強すぎっしょ
ステステいらないし三島入門としては最適かも
さすがに2時間も同じ段位でくすぶってると同じやつばっかになるな
カタリーナ兄おる?
脳障害だからコンボは少ない種類で統一したいんだけど
今はinaを参考にして
ライトゥー、1LK、2RPと膝CHから
2RP>3LP(×2)>3RPRK(S)>ダッシュ2RPハリアーRK
立ち途中アッパーからはRK×3>RPRP(S)>ハリアーRK
これでやってるんだけど、鉄拳bbs見ると初段にハイキック入れたり4LP6LP使ったりしててよくわかんない
どっちがいいかな?
ていうかRK連打とダメージあんまり変わらないのが虚しい…
まーーーーーじロウグツるんだけど
ドラゴンテイルとか見えるわけねえだろ
あと発生早いくせに浮かす技あるっしょなんなの?アレ
今日晋也にビル建てます
クソザコですが相手してくれる人はお願いします
>>992
カタリーナ兄ではないけどライトゥーは下のレシピ使ってる
2RP→3LP→3RPRK(S)→ダッシュ3LP→2RPハリアーRK
スクリュー前に3LP2回するとスクリューした時にめっちゃ飛ばない?w
>>995
ありがとー
そのコンボがダメ65で3LP2回が66か
俺は刻んでるときにこの後どうしよーって考えられる3入れっぱ脳死使ってるんだけどね
距離離れるけど2RPって見た目より相当リーチあるから余裕で届くよ
コンボの〆のモゥハ!の後って完全に壁に張り付いてないと追撃できないのかな?
スクリュー前に運び過ぎるのってカタリーナに限って言えば悪いことではないよね?知らんけど
次スレ立てた
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59608/1504871007/
>>994
何時くらいゆ?
>>998
"仕事"次第だけど23時くらいから小一時間やらせて下さい
建てたら次スレで報告するゆ
埋めちゃん
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