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ギルティギア総合スレ19
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GUILTY GEAR Xrd REV 2 公式サイト
http://www.ggxrd.com/rev/
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-公式攻略サイト
http://www.4gamer.net/guide/ggxrd/
前スレ
ギルティギア総合スレ18
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59608/1484410823/
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https://www.girlsheaven-job.net/10/yubou_kuraya/
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なんだかんだで19スレ目か
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今俺が現役ウル4プレイヤーの中で全1だなと思うプレイヤーをキャラ別にまとめてみた
リュウ:MAST
ケン:マイケルたん
春麗:もと
本田:マッスルキングダム
ブランカ:しんとー
ザンギエフ:CANTONA
ガイル:ベイビーナイン
ダルシム:のりやす
バイソン:牛鬼
バルログ:くいにーマン
サガット:けんぴ
ベガ:ハリデシ
ヴァイパー:HYDE
ルーファス:ふりくり
フォルテ:50円
アベル:まっきい
豪鬼:けんぞー
フェイロン:古川
キャミィ:Y
さくら:kai
ローズ:Mのび
元:アミユ
ダン:えびち
剛拳:anton
セス:ドラゴンボーイ
ディージェイ:北千住DJ
ホーク:じょーかー
ダッドリー:ボブおじさん
いぶき:おっぽい
まこと:欲望ハイライト
アドン:ライムキー
コーディー:チバ
ガイ:コンバット越前
ハカン:EBI
ジュリ:aiai
ユン:ちびひげ
ヤン:666
殺意:かわにし
鬼:wao
ディカープリ:Mクイーン
ロレント:mogeta
エレナ:おれな
ポイズン:6
ヒューゴ:かもシオ
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原人の話は
しない
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青木けいすけさんは全一には遠い?
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レオの肛門は激臭
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建てるか?
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対戦してる間だけ休める腹筋したいんだけど、ビル建つ?
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1時間くらいで閉めるけどやる?
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ヤルゥ
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建てた:8q2e
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ソルとかエルフェルトに2S振られてるだけで何も出来ねえからな
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気付くのが遅すぎたわ。また今度だな
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0時まで
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中村がおみとの配信きてるけどラグほんとすげーな
他の人が安定してるのにこいつだけめっちゃ変動する
おみとが多分自分がマンション回線のせいかもとか擁護してるけど無理あるわwwww
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ハメ覚えればソルはいけそうな気がしてきた
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コンボは50点、立ち回りは5円だな
ただまあブリンガーCHブリンガーとか6HSCHブリンガーとか咄嗟に入れれてよかった
もうちょいコンボや固め頑張ったら立ち回りを考えよう
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ラグ村ってヲシゲが表舞台から姿消してから有名になったな。ACの頃とかは明らかにヲシゲとは強さに差があった
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プロバイダ変えたけど昨日のエルおじとの対戦は1F〜2Fでむっちゃ快適だった
ビル頼む
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ビルは建てるもの
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>>21
建てたら勿論来るんだよな?
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>>22
いきます
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>>23
gu8a
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1時に抜ける
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いやー爽快だった
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おつかれー、回線安定してたね
受身の時にKボタン連打する癖治さないと
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もっと火力と気絶値を追及せねば
6Pカウンターからブリンガー2回入れるのは超楽しい
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最近何も見ずにソルいじってるから
ソルおじのこのあとこれがしれてよいw
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https://www.famitsu.com/news/201703/09128589.html
ONLINE
プレイヤーがより快適にネット対戦を楽しめるよう、オンラインモードはさらに進化!
本シリーズは遠くのプレイヤーとも快適な対戦を楽しめるオンラインモードが魅力の一つ。本作REV 2ではマッチングの速度や安定感といった気になるポイントはもちろん、オンラインモードをより一層楽しむ機能が追加されている。
【REV 2では…】
ロビーがバージョンアップして登場!?
ユーザーコミュニティを助成するオンラインロビーも充実の仕様となっている!
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>>30
まずロビーとか言う糞を削除しろよクソボケ
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ロビーはオワイオワーのそのまま持ってくれば満足なんだよ
これランクマはもんじゃのままみたいですね
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わざわざランクマやプレマするのにロビー入らせる意味がわっかんねー
何のために可視化させるわけぇ?
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ロビー対戦強化するならロビーは筐体対戦専用にしたらいいのに
東京1や5賑わってても座ってる奴ほとんどいないし。ほとんどランクマかプレマしてる
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今のロビーの仕様じゃみんなプレマ篭もるし初心者ロビーとか分けてあっても意味ないしな
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次ちゃんとロビマ隔離されると思うんだけどな
もし今と同じような仕様でロビマ実装したら開発ガイジ認定させてもらう
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>>33
ウメスレでオワイオワーと比較して
オワイオワーより人がいるwwwww神ティwww神ティwwwwwってやるために決まってんだろ
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追加キャラも欲しいね
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>>30
コミニケーションを期待してもダメよね
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トレモのキャラ変更がBB並みになるなら相当神だね あとはリバサ行動の記録再生だけつけてくれ…それならフルプライスでも買う
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ロビーは別にBBと大して変わらんでしょ
一番最初に接続障害起こしてみんなプレマ行って自殺しただけ
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https://www.girlsheaven-job.net/10/yubou_kuraya/
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また激臭カイおじさん暴れてたのか
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ビル建てたら来る?
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勃てて
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>>45
40分くらいでいい?
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>>46
たのむ、勃てて欲しい
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>>47
b5cb
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30分まで
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ソルはレベ2までの命
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おつかれー
ガードしてたら案外生き残れるもんだね
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バ火力だけど択は単純だからね
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DOA5LRの紅葉×梅喧のコスは悪くないかも
このゲームやらないけど
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イノ以外ゴミだゆ
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https://www.girlsheaven-job.net/10/yubou_kuraya/
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ビル建てたら来る?
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じゃあお願いしようかしら
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建てた:tna0
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30分までで
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「恐怖!!6P男」と呼ばれる日は近いな
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もうちょっと逃げた方がいいかな
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このスレってどれくらいのレベルで集まってんの?
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入って確かめようぜ
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格ゲー歴一年ちょいの新米なんで居場所ねぇかもなって思ってね
良い試合できないとお互い楽しく無いじゃん?
今度ちょっと覗いてみるわ
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俺もそんなもんだよ
段位的には20前後
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居場所作りたいなら行くときに毎回○○段が行きますって言えば近い段位の人も行きやすいだろうね
集まってるのは20〜25レベルくらいが多いと感じる
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弱かったとしてもいいじゃないの
観戦してて学べることもあるだろうし
見ることもまた闘いだよ?
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あとちょっとで文字段行けそうなんだけどこの時間マッチングしな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い!!
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ブリッツさぁ
めくって当ててくるのはやめろよマジで…
有利でいいからせめてガードにしろ
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後で立てるか?
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建つなら行く
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q4q3
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この火力よ
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まーーーーじか
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0時に抜ける
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別に格下狩りしてるわけでもないのに8連勝してんのにランクアップマッチ発生しないってあなたさぁ〜〜〜
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いやーわんぱになりすぎたね
前半気持ちよくなりすぎた
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>>76
ひょっとして"成った"?
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2Kでダッシュを止める、6Pで対空する
これ意識したら後半そこそこ引けたね
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6P対空はしんどかったね
ここぞというときのコンボが安くてアレな気分だった
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ほんとはぶっきらの後ダッシュジャンプDDとかやりたいけど熱帯で安定する気がしないわ
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明日からのロケテは最終調整版かな、喰らい判定縮小してたらいいな
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ディズィーは青リロのときから仰け反ってる時のやられは判定でかいのに
FDでしゃがみガードしてるときのやられ判定が横に小さくてめんどい
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最終ロケテPDFに震えろ あとチップは弱体されろ
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チップはブリッツで相当弱いというか安定しなくなったから許して
ブリッツなかったら弱体必須だろうけど
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ブリッツで安定しないのは大体のキャラがそうじゃない?
つまりブリッツは悪しきシステム
チップと一緒に弱体化されてください
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そうじゃないね
弾き範囲外から飛び道具重ね黄キャンや設置で初手取れるやつらは困らない
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rev2はミリア強化です!終わり!ギルティギアは終わりです!
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マジ?
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んっんっんっ
GZL|コイチ? @koichinko
その他
XrdRev2ミリア、JHSのめくり判定が凄まじい。
ジャンキャンはないけどJHSJDのガトリングルートはあり。
HS針〆のコンボでダウン→HSタンデム設置→バクステ針回収→中下段とJHSで表裏択、
みたいなキャラになってる模様。かなり面白いキャラになってて新作感◯。
タイドリル? @ganngari6
JUNさん「ミリア針無しでダウン出来た!」
一同「「ブーイング」」
加温? @Mr_kaon
ミリア
タンデム→悪月→低ダJHS→JD→昇り悪月でダウン取れる
テクると低ダ2ループ行ける
髭のフレンズ真田? @sanadamushi_kk その他
【悲報】チップ悪月始動3.5割減る
JUN? @hara_yu
タンデムBM崩し.低空ダッシュ.JHS.JD.低空ダッシュJHS.JD.着地低空BM〆
1ループならかなり安定。
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>>90
やめろ!ミリ丸!
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くだらねー
重野死んでくれ
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説明しろッッッ関根ッッッ
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その調子で梅喧の動画もお願いします
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昔からミリアは好きだった
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やっぱギルティならミリアが強くないとね
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逆転大勝利来たか
大正義ミリア使いで良かった
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カイ相対的強化じゃない?
増えそうなレイヴンにもいけそうだしカイ使ってみるか
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https://www.girlsheaven-job.net/10/yubou_kuraya/
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それより今日からギルティギアR2のロケテなんだが行ってきた人いる?
俺も行って梅喧を触って来たけど、めちゃ良かったわ
思わずガッツポーズとった
間違いなしに今まで出たキャラでも1番の完成度
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本当に行ったんならもっと中身あること書け
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インカムロケテってガチ対戦するの?
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>>102
するよ
寧ろ手抜きしてる人は殆どいないな
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ミリアたむがめくりと低ダループの鬼になったってまーーーーじかあ
ほん糞
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次バージョン結局ほとんどのキャラつまんなくなりそう?
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ジャック大貫がボンバーマンになった
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ビル建てるか?
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1時過ぎまでならやるぅ
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>>108
ごめん、また今度にする
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建てる?
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このクソゲーはもう辞めた
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>>110
たてて
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>>112
b837
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ディズィーはプレマで結構遭遇するね
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なにも出来ないんだが
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いがぐり触手ループ始めて喰らったかも
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俺も初めてやった
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1時に〆
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1時まで
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この組み合わせ今のとこプレマ連戦で負け越したこと無いです!!
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あまりにも強すぎる
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これ昔みたいに本体ダメージ食らっても話相手消えなきゃいける組み合わせなんだけどね
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おそらく黄キャンあるから硬直長くした上で発生保障無くしたんだろうけど、それならもうちょい本体を強くして欲しかったね
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中央の魚〆が多いからもうちょい足払い>話し相手起き攻め多めにしてハメ殺したほうがいいかなと思った
中央が魚〆だとその後逃げやすいから
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魚で締めてるのは起き攻めわからないからだね
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検索したらいくつか出てきたから、ちょっと練習してみる
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やっとロビーとランクマプレマ分けるのか
今までのはマジで何だったんだよ
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もはやどうでも良いゲーム過ぎる
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ジャム使いのしょーもない自虐に付き合わされてつれー
自分で勝ち方考えらんねーなら文句言わずにキャラ変えろたわけッッッッ
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http://www.ggxrd.com/rev/cs2/outline/
これか、ロビーとプレマ・ランクマ分けろはsingの頃からずっと言われてたけど
よーやく変える気になったか
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クムヒョンヒョンの覚醒溜めって覚醒か投げじゃないと返せない?
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だれかおみとにボコられてきて
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建てたら来る?
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行くよ
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15分に建てる
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建てた:bt7v
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おじゃゆー
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トランシ出な〜〜〜〜〜〜〜い
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1Pにして一生fatal duel流させろ
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バクステを狩ります
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うおおお6PCHコン完走できねえ
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1時に閉める
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ッケイ
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一時までfatal duel死守
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おつかれーーー
いやー今日もトロトロにされたね
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対戦ありがとー
次は起き攻めループ出来るようにしよう
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お疲れ
早く梅喧使いたいい
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賞金首行ったぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
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>>148
おめでとう!!
レヴ2は〜
20段から!!!!!!!!!
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おめでとうだけど段位こんな要らんわ
マッチングしづらいんじゃ
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>>148
おめでとー
文字段位記念にビル建ててくれ
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最近のランクマは明らかに前よりレベルが下がってると思うね、23〜25辺りの空き巣感やばいからもう相当上げやすい
梅喧とアンサーの解説動画見たけど、明らかにアンサーは強キャラだと思われる。と言うか札設置からの起き攻めが激臭過ぎるね
アンサーは最初は劣化ミリアレイヴンとか言われそうだけど当て身とコマ投げが有るから最終的に防御がミリアレイヴンより固くなって崩しとリターンも激臭になると思われる
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>>152
動画平均化下さい
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>>153
オワ動でもつべでもギルティギアで検索して日付でソートすればすぐ見れるでしょ
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梅喧の声と前歩きを好きになるよう努力します
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わからんめんどくさい
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このゲームの最強プレイヤーはMr.最適解
つまり最強キャラはアンサー
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アンサーの設置って殴っても消えないのか
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またカイおじ湧いてんのか
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昨日の体験会で初めて梅喧を触って来たけど、想像してたキャラと全然違ってた…ジャンプや挙動に癖があるから使用人口は増えないだろうな
モーションとかは凄くよく出来てただけに勿体無い
もう少し使いやすいスタンダードなキャラにすればいいのに
まあ、県外から遠征してやっと帰宅したから寝よう
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元から癖あるキャラなのに勝手にスタンダード妄想するやつが悪い
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アンサーと梅めっちゃくちゃ楽しそうだな
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湧いてるの意味が分かんねーんだが
オカマかよ、なんなら直接対戦してやるけど
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30日から稼働だってよ
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予約特典に体験版入れてくれ
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カイおじはすぐおじ化するの痛々しい
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カイが隠し調整でダッシュ速度上がってるみたいだな
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カイのダッシュ早くするくらいならカスみたい6HS付けんじゃねーよ
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何それどこ情報?
試遊だけでわかるレベルなら相当早くなってそうだけど
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レベ2の影響か初級者〜中級者部屋っぽいのが増えたな
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今から一時間だけやらん?
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レイヴンて弱点あんの?
こいつだけプレイヤーの弱さを見つけて勝つ意外の方法がみつかんねーんだけど
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>>171
いいぜ
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いよいよ明日アケ版R2の稼働か
久しぶりにミカド行ってみるかな
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>>172
切り替えしが覚醒位だからハメればハマるよ
ただ逃げ性能高いから逃げられやすいけど
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ハメられるのってFD関係無くハメられるキャラだけでしょ
FDから激臭判定暴れとジャンプで全対応だわ
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>>176
これ
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ラムの新技ええな
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>お守りは、この段位の降格を一回だけ防ぐ事ができる消費型アイテムです。
オカマ推奨とは驚きです
こんなんゲーセンで使ったらハブられるかの読み合い始まるだろ
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稼働日なのに過疎wwwwwwwww
オワティwwwwwwwwwwwww
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何これって感じタイトルが変わっただけであとはレベのまんま
新しいゲームを作るのは大変なんだもう昔みたいに1年で新しいゲームにはならないんだ
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pdfないのね
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DLCでアリエルスおば来て欲しいゆ
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アンジ出てきたってよ
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ミカドすげー人居るけど
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ミカドに人いなかったら完全に終わりでしょ
最早限界集落
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過疎すぎて笑ったわ
まぁ梅喧触ってきたけど、今のところ中堅〜中堅上位くらいかな
コンボとか大体の質問には答えられるはず
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>>187
DL版先行予約で体験版付きますか?
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>>188
そんなもん知らねーよカス
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>>187
つえーの?
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紹介動画にあったむずかしーがーキャンってなに?
臭そうなにおいしたけど
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お守りってなんなんだよァじでw
我々の業界では強さが全てだろ
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オカマ炙り出しシステムと考えろ
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どぐら式のが安上がりだな
どぐらほんまありがとうな
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ビル建てたら来る?
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>>190
梅喧は強みは有ると思うよ。強さとしては今は中堅位だと思うけど伸び代もかなりあると思う、上位にも食い込むかもね
強いと思ったのは
・端のノーゲージコンボ
・画面端の投げのリターン
・JSの下への判定
・畳黄キャン
とかかな、特に畳黄は飛び道具黄キャンの中でもダントツで強い臭い
JSの下への判定はマジでヤバイと思う、青リロのロボカイ位強いかも
6Pは使いにくいけど対空としては優秀だと思うのと、6Kの投げ無敵は今作も有るならそれも糞だろうね
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梅喧は昔から好きだった
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ミカド行ったら梅喧を使って勝ってる人が結構いたから伸び代はかなりあるキャラだと思うわ
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梅喧触ってきたけど牽制短すぎ重すぎない?
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2HSのおかげで従来の梅喧と違って牽制をくぐることができそうなのが強そう、というかきっと強い。
しかもこれキャンセルかかる。2HSで何がくぐれるのかは要検証。
5Kが地味に前進するのと、6HSの攻撃判定でかくなってるのはどっちも強化だと思う。
キレ畳は可能だけど入力受付がシビアになってる?
従来の波動コマンドじゃなくてヨガフレで入力したら成功率が上がった
6Pは単発で他のガトリングへ連携できるから強くなったと思う
対空性能は検証してない。
中央の赤キャンはミリア・ソルみたいに端に持ってく連携ができそう
RC後のキレ畳とか変則JD使って。この辺は検証何もしてないから妄想。
アザミの検証は正直家庭用でてからでいいです。
後はネットの情報便り。
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>>199
2Sが結構長い、後はJSとか振っとけ
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正直勝ちたいなら梅喧よりアンサー使った方が良い、間違いなく最強キャラの一角だから
明らかに意図的に強くされてる、多分REV2はレイヴンミリアアンサーチップが強キャラだな
ジョニーシンエルはまだ分からん
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2S長いの?モーション見て激短すぎて驚いたんだけど見た目以上にあるのかな?
昔の作品やってなかったんだけどあんま地上戦やるキャラじゃないのか?
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みんな梅喧望んでたみたいですね
https://pbs.twimg.com/media/C8I-LDVVwAAkIWn.jpg
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梅喧で地上戦やるならカバリ振ってろ
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>正直勝ちたいなら梅喧よりアンサー使った方が良い
これは同意ですわ
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アンサーは当身がヤバそう。あれで起き攻め拒否出来るんじゃないか?
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>>204
幾ら何でも高すぎやろw
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本当にやばいのこれ髭じゃない?
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髭は本当に下らない調整されてる、吸血RCでカウンター確定とか本当にアホ
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>>202
チップって何が強くなったの?
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空中アルファの判定が極太
γ黄色受付相当早くなり固め直し可能
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チップはテクが必要だった部分が簡単になったって感じ
初心者が入りやすいってより上級者が楽になったって印象
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スーパーチップの一人見てたけどγはもう相当スタン黄
カイは散らせば上から逃げられるけどチップは絶対空投げされるからもうハメ
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>>196
中距離でブンブン振って近付かせないようにする、相手の動きが止まったら一気に攻める
ってのが梅なのかな?
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梅喧講座頼む、
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いやー正直中距離きついと思うけどねウメ
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梅喧使いじゃないから違うかもしれんけど元々中距離で戦うキャラじゃないと思うけどね
バッタJSで走らせてから色々置いとくとか、遠くで畳返しとかカバリ見せて飛ばせたら落としていけば良い
後はちょっと地上戦やりますみたいな空気出してJSでぶっ込むとか
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顔TVでRev2の配信してるぞ
ゲーセンから配信って珍しいよな
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俺は都内では無いが結構人が多いところにすんでるんだけど、今日20時ごろにゲーセンを見たら3セット全てでCPU戦をやっててベガ立ち勢すらも居なかった
そして空いた台で俺もCPU戦をやって、もちろん乱入されずに帰った
いやー、驚いたね
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地元のレジャランだと普通に人は居たけどな
田舎だからじゃね?
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間違いなく田舎ではないね
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家庭用練習してアケ勢がおおいとかかね
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・梅喧アンサーを待ち望んでた
・もともと最寄りのアケで対戦ができるくらいには人がいる
・大会を見据えている
どれかに該当しないなら別に家庭用でいいかって程度の変化がほとんどだしなぁ
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>>221
俺の地元もポツポツ人いたけどなぁ
>>220
単にお前の住んでるところは田舎だとしか言えんがw
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全キャラまとめってどっかにある?
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アケのトレモはもう相当時代遅れ
UNIや恋姫レベルとは言わんからカウンターやガードくらい選ばせな?
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稼働初期は様子見してコンボと起き攻めが開発されてきたくらいの
家庭用発売ちょい前くらいから軽く触って慣れておくのが
ミリア使いのジャスティス
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今回は微調整だし家庭用が2ヶ月で出るしもう4月だし人居なくて当然だと思う
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アケはダメだやっぱ
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ザトーが削除されたから行かれない
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アケいっても対戦できるか分からんから行く気起きねーわ
旧バージョンの熱帯でいい
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レベ2でもレベとあんまり変わってないキャラって何いる?
2家庭用出るまでちょっとメインからキャラ変えてレベやろうと思うんだけど
今はメインチップ使ってる
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俺のホームゲーセンにも人結構いるぞ
>>220の地元が田舎だからだとしかw
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ギルティのアケは盛況だぞ
過疎とか言ってるやつはどうせ住んでる場所が過疎ってオチだろ
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ギルティのアケは正直過疎だよ。最初のXrd及び闘神激突の後ぐらいが一番人いたね
昨日もHEYいたけど結局最初だけですぐはけてた。
ミカドくらいしか安定して人いるとこがないのが終わってる。
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アケはもう正直終わるしかない
次のアークのでかい新作がアケで出るのかは気になるところだね
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アーク格ゲー新作だすの?
アケはあまりにも時代遅れなシステムだしもう無理だけど延命するなら熱帯は必須かな
交通費と時間かけてクソみたいなトレモやって帰るとかアホすぎて無理
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家庭用熱帯はアケ格ゲーに一石どころか環境叩き壊したからな
もう相当ぶっ壊れでこれに勝てる強キャラ出てこないでしょ
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梅喧中堅位とかフカシてごめーーん!このキャラは普通に強キャラだわ、多分10強とかには普通に入るんじゃないか
マジで伸び代しかない
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ゲーセン行きたいけど一人で行くのは怖いゆ
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全25キャラ中10強ってわりかし中堅みたいですね
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このゲームで10強は普通に強キャラでしょ、取り敢えずレベ1のカイより強い可能性は有る
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まちゃぼーが面白いって言ってる時点でポテンシャルに気づきな?
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ミカドやばい。昨日も人凄かったけど今日は週末だからか、さらに人居る
現地はめちゃめちゃ盛り上がってますw
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ゲーセンは変な箱操作なのがキツいゆ
タイステのロケテみたいにパッド使わせて欲しいゆ
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>>246
変な箱を
買え
-
>>245
ミカドって店内でフリーのWi-Fi使えるわけ?
-
梅の強さなんて今わかるの?
エルとシンだって初期は雑魚扱いだったよ?
-
初期に中堅ということは一強あるな
-
ACの髭も最初期は雑魚扱いだったんだよなぁ
-
>>249
強いところとしては
立ち回りが畳とJS、JD、カバリで激強
固め能力が2HSと畳黄で激強
崩しが恐らく全キャラ中最速クラスの崩しはダストと低空ヨウザンと投げのリターンが激強
コンボにゲージが要らずダウンまで取れるから立ち回りのJD黄、畳黄、カバリのリカバリーに回せる。中央もJDで簡単に運べて安定ダウン
カバリ鉄山の荒らし性能と当たったときのリターンが高すぎ
弱い部分は今の所対空が弱い、6Pは対空性能としてはかなり微妙
-
梅喧の立ち位置はメイみたいなもん
-
>>249
エル弱いなんていわれてたっけ?
最初からゴリラ扱いだった気が
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エルフェルトはアケにはいなくて家庭用SINGから参戦した完全新規キャラ
発売当初は文句なしのぶっ壊れの最強キャラだったぞ
まあDLCキャラだから強くしたんだと思うがw
-
>>246
http://www.hori.jp/products/p4/p4_rapvH_hs/
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>>252
でも防御が弱いんでしょ?
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>>246
http://kakuge-checker.com/topic/view/04952/
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>>257
防御係数自体は低いけど防御行動としての畳黄キャンも有る、そもそもまだアザミとか防御行動自体が確立されてないからそこも伸び代になる
キャラ対レベルになるけど相手のテンプレ連携を潰せればそれだけで逃げる手段に繋がるし、相手がここまでガト出したらスズランもしくはアザミで良いみたい状況も生まれる可能性も有る
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アザミで削りダメ無効だし、リバサブリッツとの使い分けされだしたら
飛び道具重ねる系のキャラは普通にやりにくい
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アザミ発生1
これだけでも強く見える
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ギルティの本スレに持って行ったたわけ誰だ?
579 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ c939-agmj [126.8.252.31]) sage 2017/04/02(日) 00:07:56.21 ID:WvwiRUpI0
強いところとしては
立ち回りが畳とJS、JD、カバリで激強
固め能力が2HSと畳黄で激強
崩しが恐らく全キャラ中最速クラスの崩しはダストと低空ヨウザンと投げのリターンが激強
コンボにゲージが要らずダウンまで取れるから立ち回りのJD黄、畳黄、カバリのリカバリーに回せる。中央もJDで簡単に運べて安定ダウン
カバリ鉄山の荒らし性能と当たったときのリターンが高すぎ
弱い部分は今の所対空が弱い、6Pは対空性能としてはかなり微妙
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やめろアケコン望んでない!
俺はアケコン望んでない!
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格ゲーにおいて、発生1〜3fの技で弱い技って存在するの?
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MOWロックのクラックカウンターは確か3Fだったけどあれ弱いでしょ
ついでにライジングも弱くはないけど微妙だった
アンサー見たくて顔TVの秋葉レジャーランドの動画見たけど客全くいないね
タバコ嫌いだからゲーセン行く気しないけどアケ大丈夫なのかこれ
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まだ三日なのに中堅以上ってクソ強い評価じゃない?
レベでも最初レイブンは火力ないから微妙とかイノウエがジョニーは中堅とか言ってたし
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じゅ♪のダイアはいつも当てにならないイメージ
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これ見えるわけ?
https://mobile.twitter.com/kazunoko0215/status/847829187746332672/video/1
https://mobile.twitter.com/kazunoko0215/status/847829627061940225/video/1
https://mobile.twitter.com/kazunoko0215/status/847831359376601090/video/1
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>>265
現地に居たけど普通に客居たが?
配信してるからみんな遠慮して映らないようにしてんだよアホ
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これ以上アンチが根も葉もないガセネタをばら撒くなら通報するぞ?ガチで
いい加減にせいや
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アンチじゃねーよ、ミカドとかいつだって人居るだろ
他のところには居ねーんだよ
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こんな露骨なやつに触るとは驚きです
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そう思ってるなら、ブロックするからな
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https://www.cityheaven.net/fukuoka/A4001/A400102/yubou_kuraya/?op=newc
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新作稼働したのに碌にゲームの話せずにゲーセンに人がいるかどうかで喧嘩
いやーギルティの未来は明るいねw
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休日家からでたくない!!
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今日わかった事として、シンは全く弱くなっていなかった
俺すげー悲しいよ
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梅喧楽しい
けどアケはダメだ早く家庭用来てくれ
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小川に変わるギルティの象徴というか広告塔としてまちゃぼーに勝ってもらいたいアークさんとしては
まちゃぼーの使用キャラを弱体化するわけない
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個人的にACの末期辺りとかちょなりザッパとかRFのファウストの方が小川より強いんじゃないかと思ってたから小川を持ち上げ過ぎなんだと思うけどな
FABとかもそうだけど
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まちゃぼーとあとはおみとが使ってるジョニー辺りもだろうね
小川は別に好きじゃないけど、他の最上位があんま変わってないのにザトーだけ強み?がれまくってるのがアーク露骨過ぎてちょっと引く
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おみとは文句というかジョニーよえーって言ってない?
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小川って結局キャラ強で勝ってたんだなって
xrdで露呈したよな
今ではまちゃぼーに大きく差を付けられてるけど
それも当然、ACカイとACザトーで良い試合できちゃう実力差なのに
今の平均化されたxrdで勝てるわけあらず
立ち回りで勝ってきた人間とガー不で勝ってきた人間
今更良い勝負できるわけ無いでしょ
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ジャムのおっぱいって北川瞳のパクリだよな
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どう見ても小川よりまちゃぼーのほうがうまい
どのキャラ使っても勝ち越してる
小川声でかいだけのただの禿チビ
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別に小川を好きになれっていうつもりはないけどなんで小川こんな嫌われてんの
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>>283
直近の有料リーグの試合は5先の試合で小川が先にリーチかけるくらいには競った試合してたぞ
ACの時もエディカイでは闘劇のあの試合が有名なだけで野試合は小川だったらしい、後半はエディテスタでまちゃが勝ってたが
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自虐がっつりするし多少は仕方ないねおがちゃん
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>>286
自分の負けたキャラ最強キャラにもってきたりくだらんことしてるから
で、いざ自分のキャラ強いと言われるときれる
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ソルの5Kみたいな20年弱変えなかったとこ触ったしいい加減ザトーもガー不なんてくだらないこと消してく方向で調整すりゃいいのにな
エルもあんなもんつけてるくせに10Fくらいコンフィール遅くしてガー不消してく方向に舵取ったのんだから(それでも開発されてるが)全キャラガー不は消して代わりに本体強くしてけよ
ついでにクソキャラ化してるクムのガー不も消せ
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クンは誰も使ってないくせに不快度マックスだから好感が持てない
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小川は努力の人だと思うけどな、別に嫌いじゃないけど普通にきちーわ
このゲームでまちゃぼーよりうまい人間はこの世に存在しない
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小川はとにかくカードなくしたふりしたり
他人にシビアなくせに自分にはあまかったり
嫌われるような言動も多いしロケで毎回一人で大騒ぎするのもうざい
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いやぁ、だって小川君基本的に勝てば何やっても良いみたいな考え持ってる人種でしょ?
昔は勝てたからいいよ?黙らせられる訳だし
でも勝てなくなって来たわけ
実力相応の立ち回りに矯正するべきだね彼は
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おがちゃんは実際もう相当きちぃよ
配信やイベントで見るような軽度だけどひたむきで不器用でお茶目なキャラってわけじゃない。ただの重度
まあ今回の調整に関しては損してるやつの方がと思うしキレるのもわかるが
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いやーアンサーが強いかどうかは俺にはわかんねえけど起き攻めは重度だねー
BBの狼と一緒だわあれ、被起き攻めはただのおみくじ
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ハンコ待ち派生の表裏も正直どうなの?って感じはするけど、まあコンセプトということで一旦納得するにしても
派生に1F当身があって、地上空中問わず出せるコマ投げも持ってるってのは
黄キャンも含めて考えるとクソゲー感強い、Xrdの調整そういうの多いけど
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アンサーはよく使われる連続技の掌底がガードさせて有利らしい
おまけに当身とコマ投げが有って画面の何処でもハメに行ける
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アンサー終わってるな
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レオかジャック使ってワンボタン昇竜で分からせたれ
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梅喧まーじ面白いからモチベ上がったけど家庭用はまーじヤル気無くなったね
ゲーセンはクソ過疎いしやーばい
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アペンド版2000円だか3000円程度っしょ?2ヶ月後には出るし
アケは金も人も時間も匂いもきちいよ
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>>302
アケの肛門は激臭
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アケはちょっと連勝したら乱入無くなるのがキツイね
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ゲーセン自体が生きながらにして死んでいるだけなのにきょうびアケはないねー
田舎とか完全に無駄足でしょ
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アケが過疎って言ってるけど、それお前の住んでる地域が田舎なだけだろ?
それを何がヤバいだよ。ヤバいのはお前の頭だっつうの
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お前が田舎おじは誰と戦っているんだ
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こんな露骨なやつに触るとは驚きです
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そう思ってるなら、ブロックするからな
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ギルティのアケは盛況だぞ
過疎とか言ってるやつはどうせ住んでる場所が過疎ってオチだろ
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ネタのつもりかも知れねーけどつまんねーから死んでいいよ
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晋技見たくて堪らずに初めてのアケでトレモ触って来たけど昇龍コマンドが限界だったね
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真面目に聞きたいんだけど、平日の昼でもミカドは人いる?
最近平日休み多いから行きたいんだけど
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momおじいる?
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>>313
真面目に答えると連日連夜満員よ
何故なら5月にREV2を使ったプレ大会があるからね
以下は格ゲーチェッカーからの引用
>EVO Japan実行委員会が、2017年5月20日(土)・21日(日)に東京・秋葉原で開催する格闘ゲーム大会「賽」について、『鉄拳7 Fated Retribution』と『ギルティギアXrd REV2』に続く未発表だった3番目の種目を『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』に決定したことを明らかにしました。
>「賽」は、2018年1月に開催されるEVO Japanに向けた“プレ大会”(※前もって行われるお試し大会的なもの)。2DAYで行われるオープントーナメントとなっており、参加エントリーは、『鉄拳』と『ギルティギア』が4月24日(月)21:00まで、今回発表となった『スマブラ』が5月1日(月)21:00まで、公式サイトにて受付中です。
-
まず、大枠でだめな点。
①当身をする必要があってガーキャン時代より遥かにリスクが高いのに、肝心の派生技がガーキャン時代より弱い。
②守り弱くした分せめを強くしたから攻めろ!といいつつ攻めが全然強くない。立ち回り弱すぎて触れない。ターンとれない。キャラによっては空中アザミとかで博打運ゲーしなきゃどうにもならないしまつ。
③キャラ相性によるところが大きすぎる。それも無理と不利の2択
次にフレーム周りの細かい部分のだめ要素
④自分から微不利背負ってからのリスクリターン割に合わないアザミ読み合いにをしなきゃ始まらない性能のくせに、その状況を能動的に作れる六根、鉄山が直ガされて確定反撃。終わってる。読み合いにすらならない。調整ミス。
⑤カバリ派生がうんこ。
カバリを遠目でガードしたらバクステ安定。全対応。読み合いにすらならない。バカ。挙げ句の果てにカバリからのテツザンが余裕で割り込み可能。暴れ潰しにならない上にガードされて確定反撃。六根派生ももちろん反撃確定。調整ミス。
その他
⑥攻め強くするといいつつJSカウンター畳み繋がらない、JHS畳繋がらない、畳短く遅い、2S弱い、遠S短く弱い、ガトから2HS割り込まれ放題、ガトからカバリや立ち回りカバリも狙われ放題で裏の選択肢もしょぼすぎ。ダウンがとりにくい。6K判定弱いし投げ無敵短いしガトなし。
まーじで調整ミスの塊
そりゃ都内で早々に最弱候補と言われますわな
-
投げ漏れ5HSにJHS刺されたあとの畳繋がってなくてキャンセル遅れたのかなって思ったけど繋がんないのかよw
可哀想だな
-
>>315
ミカド行ったら確かに満員だったわ
たくさん対戦出来たし教えてくれてありがとー!
-
2sとjsの隙無し
空畳が地面まで判定残ったままおちる
火力ある
ガーキャンというか1f当て身
強く見えるけどこれでよわいの?
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アンサーが調整ミスレベルでヤベーから梅喧とかどうでもよくないですか
-
低ダコン笑うわ
起き攻めも激臭っぽいし対戦したくね―
-
>>319
梅暄スレ見てこい
-
梅喧スレは自虐しかしてないまである、どんだけ高望みしてたのか謎すぎるね
-
ACやPRのの性能で完全に勘違いしてるからな
キャラ性能で勝ってた自覚がない
-
出た当初にさ〜「これじゃ荒らしキャラにしかなれない!まちゃぼーも荒らしキャラって言ってた!」とか言ってて笑っちゃったね〜w
昔っから荒らしキャラなんだけど?w自覚無かったってwホヒュw
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ジャム、ディズィーと同じように調整していくうちに強くなるでしょ。継続的なアップデート信じていけ
-
いやー、そんな弱くないからね
初期のジャムとか上が一番壊れてたジョニーだったからゲームに参加してないまであったのに
まーじ梅喧使いは自虐ヤバすぎだから
-
ディズィー今回かなり強そうだな
カズキやべぇくらい勝ってるわ
-
ミカドめちゃくちゃ人居るじゃん
誰だよアケが過疎とか言ってた奴は
大盛り上がりよ
-
>>323
ほんこり
-
結局キャラ差なんだなぁ
しかたないけど
-
キャラ差つうかさぁ、まだ出て一週間だよ?出た初日から一生自虐しかしてないってまーじやばいから
弱いって言ってれば調整されでしょwとかさ〜、自殺した方がいいね
-
自殺しないし一生自虐し続けるしにのまえの事もずっと叩き続けるよ彼らは
-
ソルが結局強くて安心した
てかこのキャラほんと最高だわ
使っててまーーーじおもしろい
-
神キャラだと思うけどドラインはしょうもないから削除して欲しいゆ
-
正直ソルカイザトーミリアの自虐のほうがやばいわ
梅喧はまぁXrdに来た旧キャラの旧作との比較で必ず起こる麻疹みたいな時期だからしょうがないけど
-
アケって昔と違って一か所に人集中するようになってるからなあ
過疎ってるのは本当だけど嘘でもない。ただ地方は集まるゲーセンでも人いないことのが多い
田舎勢にはきついからさっさと家庭用出せ〜〜〜いw
-
>>336
ミカド配信で一生自虐してる下手くそ青段バイケン使い見てると笑えるので
-
過密ゲーセンがコミケ状態になるのなんとかしてくれ
-
カイの自虐とかあんまり聞かなくね?
-
ヤバイ要素しかないアンサーがしたらばで全然話題にされてないあたり本当に過疎ゲーだなと思う
-
ゲーセン行くやつなんて物好きだけな時代だしそんなもんだろ
-
>>340
カイ使いは自虐っていうか、俺はハメキャラだらけの中でまともに綺麗に戦ってる!とか思ってる奴がいるのがやばい
-
カイとか真面目に戦うより中段パナしてハメたほうが勝てるわ、真面目に戦ってるとか思ってるのまちゃぼー位でしょ
-
がちゃぼーのカイ全然中段振らねえしな
本人の美学みたいなとこがあるんだろう
-
カイって立ち回りがハメじゃん
画面端強いし
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好き嫌いもあるだろうけど立ち回りで人類に有利取れてるからアクセント程度にしか中段振らない方がリスク無いって考えてるんでしょ
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華麗さこそが戦いの美学
-
カイは端でチャージでハメループしまくるくせにハメキャラじゃないですよ〜みたいな顔してるのやばいね
-
>>349
本当に下らないと思うね、使ってもなんも面白くないから凄い
-
グリードとチャージスタン起き攻めで飯食ってるカイだらけだね
これでレイヴンとかザトーとかミリアをハメキャラ扱いはダメでしょ
-
ここのカイおじがいつも自虐しまくってるから自虐してるイメージしかねえよ
カイとか
-
お、マッチか?
-
俺は自虐はしてないけどね、ただ本当の事を言ってるだけ
カイがランク的には中堅なのもやってること自体はただのくだらないハメなのも本当の事だから
-
あのさぁ〜
まだ稼働初期だからなんとなくなんだけどさ〜
梅喧バレたら弱い系じゃない?
-
>>355
俺はバレても強いと思うね
-
カイおじは煽られるとすぐ出てくるの気持ち悪い
-
なーんで煽られたのに反応したら気持ち悪いことになんだよ
普通に考えて赤の他人にネットで粘着して来る方が気持ちわりーよ、自殺しとけ
-
誰もお前に粘着してんのなんていねえよ自意識過剰も大概にしろ
-
>>359
ただのパンピーを名指しで煽ってくる奴いんのになんで粘着じゃねーんだよ、お前も自殺しとけ
-
もはや半コテでしょカイおじ
-
カイおじの強さに嫉妬してるな
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>>360
は?お前の名前なんて一度も読んでねえよ
まさか>>357と勘違いしてんの?
本当に自意識過剰のただのバカなんだね
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気に入らない奴がいるの?マッチ申込みな?
-
こうやって毎回レスバトルするのはさすがに迷惑だからスルー覚えてほしいかもです…
-
迷惑してんのはこっちだよ
-
パーソナリティ障害児
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平日の朝っぱらから元気だね
常駐しすぎでは
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ここ次スレからレスバトル総合スレで良くない?w
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まぁあんまひどくなるようなら両方管理にぃするわ
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喧嘩両成敗ですな
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管理にぃするわwとかあなたさぁ〜wだよ?ここウメスレだからね?スレが荒れちゃうから管理にぃ助けて〜(泣)って、小学生ならいいよ?オワティのしたらばにでも行けーーーい!w
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前にお絵かきスレで重度が何日かにわたってくっだらねー言い争いしてたけど
管理にぃーーしたら
本スレ以外は極力スレ内で解決してっていってたな
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今日のレスバトルはいつ始まります?
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おがちゃんでも叩くか
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このスレ完全な終わったな、これが糞ゲーの末路か
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今家庭用やってもしかたないしなぁ
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オワティ買ったから来てみたらスレが終わってたってマジ?
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別にやるならやるけどレヴ2の家庭用あと1ヶ月で出るのに今買っちゃったわけ?
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セールだったからじゃね?
アプデできるしいいっしょ
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いやーなんか勢いで買っちゃったね
てゆうかスチーム版なんだけどやっぱここの人らはPS版だよね?
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スチーム版でビルはほぼ無いと言っていいくらいしか立たないね
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スチームって2も相当遅れるんじゃないの?アプデだから同時に出せるのかな
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オワティに限らず格ゲーでPC版はくっそ過疎じゃん・・・
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ミリアのコンボとか起き攻めの感じ変わりすぎてついていけるか俺すげー不安だよ
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上から数えた方が早いキャラ程度の変化でついていけないのはもうおじさんだねー
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今日ミカド行って来るぜ!
顔TVとコラボするみたいだから興味ある人は放送見てみるといいぞ
現地配信するみたいです
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>>219
>>234
>>235
>>245
>>269
>>270
>>306
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>>310
>>315
>>329
>>389
このスレに限らずギルティ関連は社員なのか狂信者なのかくっさいの定期的に湧くね
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スチーム版でビル立てたんで誰かよければ
始めたてだけど昔結構やってたんで強いおじ大歓迎
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steam版は持ってないですね・・・
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>>389
ミカド行ってきたぜ!
めちゃくちゃ盛り上がってたよ!
教えてくれてありがとな!
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ちょっといいですか?
初めてF式成功してうれしいんですが
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今日休みだったから久々にゲーセン行ったけど、今ってギルティめちゃくちゃ流行ってるんだな
女子高生くらいの若い子がきゃっきゃ言いながらプレイしてたからビビったわw
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アンチが自演して持ち上げてる感が凄すぎてちょっと
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カイのF式どうやったらいいの?
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カイのF式でググったら出たぞ
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よかったなPCおじ
アークシステムワークス公式ツイッター @ARCSY_Event 11 分11 分前
Steam版「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」にも 2017年6月1日(木)より「REV 2アップグレードDLC」配信決定!http://www.arcsystemworks.jp/portal/post-4671/ … #GGXrd
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ソルでシンみたいな立ち回りきちい相手にどうやってかちゃいいんだろうな
文字段相手だと触れられずに終わることが多い
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>>401
完全に待つかブリンガー振るしかないと思う
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ジョニー戦もそうだけど
それでもつえーやつは勝つんだよねー
なんでだろうねー
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>>403
分からんけど死ぬやつは勝手に死ぬから落ち着きが足りないか読みが弱い
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つえーやつは相手の技のスカりにしっかり走ったり差し込むね
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ソルだとそれがしやすいのもあるよね
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なんか割と回線抜いてくる奴いるな
いい年してこんなことする奴って何しでかすか分からん怖さあるわ
ゲームごときでとは思うけど、思考が理解できない点は殺人者といっしょというか
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>>406
ソルよりカイやシンのほうがよっぽどしやすと思うが
>>407
切断厨なんて池沼しかいないし
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新作買って復帰するからカイがどうなったか教えて
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>>409
6HSが新技に差し替えになった
性能は前進しながら二段切りで
有利Fは11、サギ重ねにも使えないし有利も減って弱体かと思いきや
“前進”の部分がかなりミソで旧6HSよりも
密着した状態で有利Fを取れる
強化弱体以前に使い方が異なる感じ
周りが弱体したあたり見ると得した側のキャラかな〜
って感じ
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有利11!?
-
>>410
ありがとーーーーーー
あの6HSメッチャ好きだったのに悲しいゆ
-
密着で有利って言っても前の有利の方がやっぱ強いし当たった後のリターンも下がってるけどな
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空中引っ掛けたた時もコンボ行けるし十分
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>>414
それは前のもコンボ行けるから
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6HS3HSの流れがかっこいいから今ので良い
元々の6HSのコンセプトがよくわからんかったし
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>>416
それ繋がんねーじゃん
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遠Sからいけるからいいだろ
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6hs以外は?
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今回はDL版予約無いんか・・・
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今回はDL版予約無いんか・・・
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海外アカウント作ってPS+2日無料体験からDLでッケイ
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北米版一手間ありがとなでッケイ!
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梅喧の歩き前も後ろもだせえな
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rev2のお手軽強キャラ教えて欲しい
ソルを使ってたけど立ちK弱体化したし飽きたし別キャラ使いたい
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メイ
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レイブン
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まぁそこらへんだわな
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お手軽さで言うならクムヒョンヒョンレイヴンシンだな
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シンって結構変わったくさいけどまだ全然強い感じ?
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何回目だよまァじでw
松実玄 @No_104KANA
ちょっとギルティやることになった。
ガチってほどではないけど、覚えなおそう。
まっどと勇には個別で聞く事あると思うけどよろしくw
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>>431
小川と同じガイジだからしゃあない
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>>430
全然強いどころかむしろコンボの展開力は上がってる
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N男のそれはゴジラインでパンピー対小川の対戦企画に関してらしい
パンピーだけじゃ勝てないからkuboとよっさんとN男も呼ぶとか
-
シン・オオヌキの空中ビークループ不快なんだけどァじで
-
ねぇ
実戦でJKロイコンできたゆ
褒めてゆ
-
rev2でるから復習がてら触ってんだけどさ
ランクマめっちゃブブらない?
-
ジャックたむに希望が見えないしrev2は髭とレイヴン使って適当にやるか
糞みたいな調整しやがって
-
ジャックとジャック使いを完全に殺す調整しかし続けないアークさんには感謝しかありません
-
でもさぁ〜ジャックオーヌキの強味って鯖が育ちきった時の固め能力でしょ?
弱体化調整のおかげで家を育てられない頭大貫が死んでるのは確かだけどつえーやつはまだつえーよ まァじで
ジャックオーヌキは今後も継続して叩き続けていけ
-
ジャックと別に言うほど弱体してねえよ
船長とかぷれぷれとかミカドでも勝ってたわ
-
家ある状態で追い討ちでピシピシピシビシされるとまあじ沸騰だからずっと叩いていく
-
ジャックはたとえ体力20になってもあのスタイル変わらないなら叩き続けるよ
あのスタイルが消滅するまで叩きに叩き尽くさないと今後のためにならない
入ってきやがったらクソプレイで殺して再戦は絶対にしない
俺が部屋主だったらそのままキックまであるね
あのキャラで対戦出来るって思わせちゃダメ
-
>>437
先週のアプデから調子悪い
-
家庭用出るから久しぶりにやりたいんだけど僕のラムたそはどう変わったの
-
ガロスペが無くなって新技でゲージ回収とJHSの隙フォローが出来るらしいゆ
-
基本戦術は変わらん感じ?
乞食でごめーーん
-
ジャックオーヌキはコンボを投げで〆るのやめろ
受け身不能時間長いし不快、まぁジャックだけじゃなくて大体のキャラのコンボがそうだけど
-
ジャックオーヌキはもう削除でいいよねって感じ
ジャック使いからしたら弱くなってつまんねーだろうし、相手からしたら顔すら見たくない状態だしな
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DL版予約なくない?
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ないから明日10時頃を待て〜〜〜〜〜〜〜い
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>>451
マジかよアークやる気ねーな
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ディスク版買えよやる気ねーぞ
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Rev2来てるじゃーん
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ストーリーでソルがカイにボコボコにやられて驚いたねー
-
steamでやってるやつおる?
-
段位リセットってまーじかーーー
あなたさ〜アケと一緒の仕様でいいっしょ?さすがに?面倒すぎるんだけどwァじで・・・
-
>>455
ソルは戦いに関しては素人だから、鞘に目をやらせて不意打ちってのは全然ありだったね
でもさぁ、その後はさすがにカイageが度を過ぎてない?
もうカイはギアに目覚めてるでしょ
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段位リセットってまァじで!?
ふっざけんなよ力丸インストールしそうだわ
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>>458
眼赤くなってないからギアの力は使ってない
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>>456
steamは6月1日
オンボロPS3の遅さに耐えられなくなったから俺はsteam一本でいく
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段位あげんのくっっっっっっっっっっっっっっっっっっそめんどいゆ・・・
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段位めんどいわァジで
なんでアケと同じ仕様にしなかったわけ?たわけ
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いい加減モンジャータイム消せ〜い
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>>461
ッケイ!おれも一本でいく!
赤ちゃんだから介護して
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ロビマ楽しいゆ・・・
ランクマは置いていく
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ラグティラグまーがオワ過ぎてくだらねーよ。2fラグの水中戦でファフ打ってりゃそりゃつえーわwこんなゲーム2000円取りやがってまーじ自殺しとけ
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フフッw負けて悔しいか?w
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2Fでラグガーとか言ってたらこの時代格ゲー出来ないでしょ
根っからのアケ原人ならいいよ?
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そうなんだよねー、でもさーオワティは投げが1fなんだよね
2fラグで更に水中戦だよ?w
無理
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ここはいつになったらまともな製品出せるんですかねえええええ
http://www.arcsystemworks.jp/portal/post-4967/
平素より、弊社製品をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
弊社ソフトウェアPS4版「GUILTY GEAR Xrd REV 2」及び、
PS4/3版「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」にて
確認されている問題と回避方法についてお知らせ致します。
ランクマッチのエントリー設定の不具合について
ランクマッチのエントリー設定で「トレーニング環境」を「直前の対戦環境」に設定していると、トレーニングモード中のマッチング後、対戦画面に移行する際に通信が切断されてしまう不具合が確認されています。
修正が適用されるまでは、「トレーニング環境」は「通常」に設定して頂くようお願いいたします。
トレーニングモードの不具合について
トレーニングモードにて、アレンジコスチューム「エルフェルト(-SIGN-)」を選択した状態でポーズメニュー内の簡易キャラクター変更機能を利用するとゲームが強制終了してしまう不具合が確認されています。
修正が適用されるまでは、トレーニングモードではアレンジコスチュームのご利用をお控え頂くか、通常のキャラクターセレクトをご利用頂くようお願いいたします。
修正パッチの配信時期につきましては、
実施の目途がわかり次第お知らせ致しますので今しばらくお待ち下さい。
ユーザーの皆様におかれましては、大変なご迷惑とご不便をお掛けしてしまい申し訳ございません。
何卒、ご理解とご協力のほど、宜しくお願い申し上げます。
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オンライン絡みのバグならともかくトレモの新機能のバグをデバッグ中に見つけないって小学生でも駄目だよ?
キャラクターを一つずつスライドしてくだけやんけ……
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切断とか強制終了とかええかげんにせえよ
おがちゃんデバッグサボってるわけ?w
ザトーしか興味あらずか?
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こんなんそっかーで流せるレベルでしょ
ガー不連携のがよっぽど狂ってる
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僕のラムレザル強い?
強かったらRev2やるゆ
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レイブンだとかシンだとかあそこら辺以外はキャラランク付けるのも面倒なレベルで団子
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梅喧さぁ
強い弱いの前につまんなくない?
気持ちいい連携あったら教えて
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まァじ動きに自由度なさ過ぎてつまんないね
気持ちいいのめくり妖斬当てたときだけ
アザミもただの諦めの前飛びだし
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チップレイヴンシンはつーーーよい
後は全員普通に戦える強さ
段位上げはまァじでめんどさいね〜
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惰性で強キャラ使うのが一番効率よく楽しめるみたいですね
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梅喧の講座をかきこめい
買うのは30日過ぎそうだけど
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講座なんて言うほど深いキャラじゃないよマジで
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ジャムたむの勝ち方教えてくれ
立ち回り何差し込んだらいいんだよ特にスレイヤー戦とかキレそうだわ
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スレイヤーとレオはとにかくリスクリターンが3倍くらい違って無理だから諦めていいよ
特にレオはLOXですら一生レイプされてる
スレにはどれだけ走り込んでDステと6Pに2K>6HS当てるかだけ
起き攻めは5K>近S(J6HS)>5HSの仕込みでDステと無敵マッパ無敵吸血無敵ジャンプは狩れる
まァじゲームになんない組み合わせだからやるだけ無駄
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ありがとー!
髭レオは"捨てる"
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ジャムは結構きついキャラおおそうだね
俺はディズィー使ってるけどチップが"無理"だゆ
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初オワティなんだが?
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ジャムの6HSは激臭
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どぐらも言ってたけど”火力は裏切らない”からレオシンメイ髭辺りお勧めだね〜
ソルカイレイヴンも勿論お勧めだけど迷ったら好きなキャラ選べ〜いw
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再戦システムいいね〜
事故で勝ち逃げされなくなってストレスフリーだゆ
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LOXの動画いくつか見たけど6HS重度じゃないですか?
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なんで今さら初出から何も変わってないジャムの6HSの話ししてんだよ
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ソルの6HSって性能変わらずモーションだけ変わったんでしょ?
新しい方ダサくない?
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>>493
新6HSは通常ヒットでダウンしなくなった
確かGVが繋がる
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>>492
今ギルティ初めてやってるからだよ死ね
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>>482
レイヴン使いのギルティ力をなめているな!
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ウメスレは札幌4とかになるのか?
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稼働したばっかだから仕方ないかもだけどさ〜
ちょっとラグ気にならない?
ランクマだけでプレマは快適とかあったりする?
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ロビーはrev1最終アプデからガクるね
プレマは今のところ俺は快適
まぁXrdのときと一緒でリリース直後のラグはすぐ直すでしょ
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すぐ直すとかさー、まーじ無意味だからね?発売日からちゃんと遊べないとかゴミだから、だからスト5はもんじゃだったのに
ここまでラグ酷くて水中戦じゃ何も褒めらんねーよ。ただでさえクソ調整なのに
-
AC回帰したいけど熱帯はきついし
ゲーセンは相手いないしでオワ
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俺は別にラグは大丈夫だな
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+Rはザッパデズ辺りのせいでクソゲー感高いけど
XXシリーズのなかでは良くまとまってる方な印象だけど、あんまり対戦したことないからよくわかってない
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熱帯ラグいとか言ってる奴はそいつの環境が〜
とかじゃなくてまァじでラグいね
コンボ完走難しいし増えたっぽい髭がきつすぎるんだけど
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+Rは全てのキャラが使ってて間違いなく面白いからかなり良ゲーだね。ただザッパとジャスティスが対戦しててめちゃくちゃつまらないだけ
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今日はまだやってないけど昨日はァじでゴールデンタイムラグかったな
晋也1時ごろはマシになってたけど
-
誰かビル建てろよ
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梅喧凄い弱い言われてるけどそんなにもんじゃなわけ?
一回やってそうな人と当たったけど当身強くないすか?
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初期のスレイヤーの想像を絶するゴミっぷりに比べりゃ端で火力出るだけまし
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>>505
そうかジャスティスがいたか
家庭用熱帯でやったけどすげーつまんなかったね〜
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クムが熱帯で相当やばいらしいね
わからん殺しと純粋なパワーで大暴れしてるらしい、クムと当たったやつほとんどがどうしたらいいの?って言ってて笑うわ
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>>511
クムの強化点ってなんだっけ?
立ち回りレベルで変わったの?
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0時から1時間くらいやれる人おる?
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クムは重度火力をゲットしたから
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・2K>2HSのガト追加されたことで設置択が中下どっちも痛くてループする
・バグなのか仕様なのかシインキャンセルシインが出来てクソ減る
・劇的に小さくなったわけじゃないけど、なぜか食らい判定小さく
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クムヒョンの”成長”感じてるな?
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2P擦りからのリターンもでかくなったらしいね
それと周りの重度キャラが下方修正されたからってのもあるんじゃない?
あと単純に使い手が”いない”
-
クムの2P擦りはレイヴンの2P擦り並に食らい判定どこにも無いから激臭
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ベッドたむよわなってない
前作の負け越してた格上相手に勝てるようになってんだけどぁじでw
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どっかにレイヴンの使い方みたいのまとめてある動画とかブログとかない?
新しく使い始めたけどよう分からん
簡単って言われてる通りなんとなくシンプルっぽいのは分かるけど
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基本的な事は公式wikiでいいでしょ
ネタ系の起き攻め動画ならrivivalって動画が使えたよ
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ランクマ再戦いいね、検索前にプレマの総数がわかるのもいい
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ベッドの重度体力落ちてるっぽいね
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落ちてると言ってもソルよりまだ固いんだが
誤差だぞ
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ベッドは空中デジャブとかほかのとこが重度になっててァじで・・・
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久しぶりにやったらまーーーーじで勝てないね
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チップレイブンしね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い!!!!
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ブリッツしろ〜〜い!
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いや立ち回りが強すぎてむかつく まぁ起き攻めもむかつくけど
-
>>520
とりあえず足払いで〆て弾重ねて
自由自在の滑空やら滑空キャンセルやらすかし下段やらでハメてればいいゆ
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たまに水中戦になるな
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レイヴンのハメ
なんとかなりませんか?
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まちゃでも食らいます 諦めてください
-
レイヴンのハメとイムヘヒョンのハメ
どちらも”激臭”すぎない?とっとと削除しろ〜〜〜〜い
もしくはコンセプト煮詰め直せ〜〜〜い
-
レイヴンは狙って作ったのか知らんけどご丁寧に滑空からの中下ちゃんとやると
同じタイミングで中下振り分けられるからファジーじゃ防げないっていうね
玉重ねられてグラ見づらい状態で滑空されたらもう運ゲー
-
せめて通常技の判定弱くしろよァじ・・・w
あいつもう全身激臭じゃん
-
レイヴン使われて滑空からの崩し、投げ、攻め継続でわっかんねー!状態で死んでいったから練習して使ってみたら
相手も同じように死んでいっていやー驚いたね〜
対戦相手気持ちよくハメてると思って使ったのに使ってて全く楽しくないのが更に驚いたね〜
このキャラなんだよwまァじでw
-
まだ今回は興奮度上がりやすくなって攻勢維持するのが楽しいぞ
レベは完全にハメるだけの作業だったからな
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これで面白くなったってまじ?
楽しみ方は人それぞれだろうけどこのキャラジャックとは違うベクトルでの”失敗作”でしょ
-
イノの立ち回りを強くして、起き攻めをファジー不能にしたらレイヴンの出来上がり
オタッキー以外がイノを使う理由あらず
-
キャラ叩きする奴は自キャラどう思って使ってるわけ?
全キャラ激臭なんだから諦めて楽しめ〜い
-
どうせEVO後に調整くるだろうからそれまでは我慢するゆ
-
レイヴンは誇張無しに2HSと2K以外の全攻撃に全く神経通ってないか攻撃判定より遅れてようやく食らい判定出て来るからすごい
全盛期のエルとジョニーですらここまで神経無し多くなかった
名誉激臭キャラ
-
糞調整と水中戦のせいでまーじやる気にならないから凄いねw
-
神経無い?ままま武器だからwとかの言い訳も通用しないから凄い
-
レイヴンのJSとJDが激臭すぎる
-
8段まできたゆ
褒めろ
-
20段まで上げろ
-
上手い奴らさっさと上行ってくれ〜
-
どんな感じかゆ?面白いかゆ?
-
マジでラグのせいで技でなくて負けるんだけど、こんなクソゲー出してんじゃねーよオワークさっさと潰れろ
-
レイヴンは本当に不快だし重度
どうしようもない球起き攻めハメ持ってるのに無敵ダッシュと当てて遅く出来る針、リターンの割にリスク少なすぎる"ここされ"と不快要素しかない
-
何か1、2F表示なのに体感では4,5Fくらい遅延してんじゃね?って感じる事あるな
やっててすごく気持ち悪いから直してくれ
自分はカイだからまだ耐えられるけどジャムやイノ使ってたら自殺しろって言いたくなるだろうな
-
レイヴンはマジでウザイね〜
このキャラの簡単置き攻めや重度の食らい判定の無さもあれだが
一番理解できないのがダッシュ無敵
これほんと終わってる
-
>>553
遅延て言うか処理落ちみたいにはなるな
ガクガクする
コンボ始めるとラグってクソ腹立つわ毎度毎度バグゲー出すオワークほんまええ加減にせえよ
-
オワヴンの無敵ダッシュ、追い詰めても逃げられるしこっちは走られるしでほんとくだらない
まあ調整されそうもないし向き合わなきゃいけないんだろうな
-
>>555
あー処理落ちって言った方が正しいか
まァじでストレス溜まるんだよね〜直せるのかなこれ
-
マジでこんなに熱帯がもんじゃになるとか誰が予想できたわけ?スト5の方が圧倒的にマシだわ
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ガクることはあるけど頻度自体そう高いもんじゃないし
人類皆もんじゃのもんじゃと比べるのは流石にかもです
-
サブキャラ始める時ってどういう内容のトレモどんくらいしてから対戦行ってる?
1キャラごとに覚えること多すぎて対戦行きどきがわっかんねー
-
基礎コンだけ練習してすぐランクマする
昇段が止まったらキャラ対とか高火力コンボの練習をする
-
>>559
頻度はクソ高いよ。つかランクマとかやってるわけ?4本でも無理だから
マジで回線に自身あるやつ以外やらないで欲しいレベル
-
>>562
ランクマは一回もやってねえや
ロビーとプレマだけ
-
スト4結構遊んだ→ギルティデビュー→20連敗
が同じゲームの中で起きるのはつらいだろうね
-
誤爆してたw
-
6HS無くなってカイがつまらねー
オススメキャラ教えてくれーーーーーーい
-
ジャム
-
シンにしろ
グリフィスと同じ覇道を行け
-
今のシンで勝ってるのまちゃぼーくらいしかいなくね?
天才ならいいよ?
-
まちゃほど上手かったらシン楽しそうだけどさー
俺レベルだとつえー技振ってるだけだからあんまり面白くなかったな
-
まず前何段だったか言いな?
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>>571
たまたま連勝して20段行って保守する為に止めちゃったゆ
-
今のトレンドはクムヒョンヒョンでしょ
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前20段ならどのキャラ使ってもスタート地点だしどのキャラ使っても面白いっしょ
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困ったらレイヴンかクムヒョン使えばいい
パチほんまありがとうな死ね
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レイヴンの弾1回出すごとにレイヴンの体力半分にしません?
-
クンとどぐらが同時期に実装されたって冷静に考えると終わってるな
弾重ねてクソゲーするクソつまんねーキャラ
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このゲームアルミ巻かれすぎててまじでわからん
ギルおじ助けて
ビル建てて
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梅喧わからーん
レイヴンに戻っていいっすか?
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レイヴンにしたら連戦してくれなーいw
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レイヴン使いには人の心がない
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初狩りで心痛めたので梅喧がんばります…
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レイヴンは自分の体を傷つけて血を媒体にして飛び道具出すのはどう?
カーマインなんだよなぁ....
-
誰かビル建てろ
-
ビルに入らなくてもロビマで十分なんだよなあ
-
ロビマだと観戦出来なくない?
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ビルでやる事に意味がある
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来るなら建てるぞ
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tatero boke
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建てた:i5v2
-
23時まで
-
ありがとー
-
俺が終わる。もう少しこのゲームやるか
-
熱帯は投げとハメが機能しすぎるやろが…
-
いい加減ぶっぱ昇竜からダウンとれんのやめろや!
-
あなたさぁ〜
ホークガードしたら逆に固めてきたりヒットしたらライドで端行って肉食われるキャラがいるゲームで何言ってるわけ?w
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レイヴン勝てるから使ってたけど流石に単調すぎてすぐ飽きるね
トレモ楽しいキャラいない?
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オワヴンやアクセル以外は大体面白いっしょ
オワヴン使ってるのなら球起き攻めと火力持ってるクムとかいいんじゃない
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>>597
ザトー、ヴェノム
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>>597
メイとか
設置技持ちキャラのトレモはお好み焼き
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>>578
なーにがわかんねーのかちゃんと具体的に言え!
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ヴェノムメイクムな
トレモこもるわありがとーーー
ザトーは少し触って動かせるビジョンが全く見えなかったかもです
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https://is.gd/RV64LG
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http://ux.nu/cOvQL
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>>602
毎日触ると見えてくる
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畳返し強すぎない?
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むしろ弱すぎるでしょ
だからあのキャラよえーんだよ
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ダダミガエシ
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ぼくにレイヴンのコンボ教えるゆ
はやくしないと殴るゆ
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レイヴン今すぐ削除しろ
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>>609
5Sでヒット確認して2Sやら5HSやら2HSやら繋げて2Dで〆
これだけ
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>>609
尊厳死しろ
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レイヴンは糞みたいにつまらない
レオもジャックもチップも許せるけどレイヴンは”無理”
-
ちょっといいですか?
梅喧
これ牽制の先っちょ当てたら次のガトとか技繋がらなすぎてもんじゃなんですけど欠陥キャラに両足どっぶりじゃないですか?
-
https://twitter.com/gaku_robo/status/869712653458874369
いやーこの調整のままいつまで引っ張るのかね
-
シンとか本当キャラ性能高いだけで相手うまいと思ったことねえまちゃぼーくらい
-
>>616
ビークとか今でも重度技でしょあれ
-
シンはもう対戦中ため息しか出ないゆ
どうすんのこのキャラ?
-
ビル取り上げてただの小太り中年にしろ
-
ランクマ過疎って来てない?
-
段位リセットでやる気無くなった俺みたいなやつはたぶん多い
-
・しばらくの間初心者、格下を狩ることを強制されるシステム
・自分の適正段位分かってるのに上げるのがダルい
・試合ごとの内部的なポイント変動が分からないから昇段の目安が分からないのが地味にダルい
・熱帯全体の問題としてラグる率上がってる
・そもそも新作感無さ過ぎて、一部キャラ以外モチベ上がらない
-
なんかラグいよな
俺の回線がよえーやつかと思って不安だったわ
-
>>622
マサにこれだね〜
ラグ云々は自分の環境もあるかもしれないから何とも言えないと思ったけど、結構そういう声上がるから不安定なんだろうな
-
プレマとロビーはそんなラグを感じないけど、ランクマは相当ラグいね
表示1Fなのにカクカクするしほんと何なんだろ
-
こんだけラグいって言ってんのに公式が全く認めてないのがアレ
-
ディズィー低ダしてるだけでつえーじゃん
-
落とされなきゃ全キャラ低ダは強いよ
-
レジェンドぎるおじ勢やっぱつえーな
-
ラグいのランクマだけ?
カックカク率高すぎてもんじゃだわ
相手はそれでも再戦申し込んで来るし
-
ランクマは本当にラグい、3本はもう無理だし4本でも2fでカクつく
オワークはマジで熱帯限定でも良いから投げの猶予とか先行入力の猶予増やした方が良いよマジで、オワークは一生そう言う事に気が回らないけど
-
発生1Fでスカりモーション無い投げが猶予ユルユルだとそれはそれで酷そう
シンとか50%あったらビークループいくわけだし
-
投げ抜けの猶予だな
-
投げの仕様自体は別に今のままでいいかな
起き攻めの重度感をもっと緩和してほしいわ
弾重ねはあくまでギルティらしさとか主張するなら、起き上がり早くするとか移動起き上がりみたいなのほしい
-
いやそこはつまりブリッツやるから何とかしろってことじゃねえの
-
パッチまだか
-
玉重ねにブリッツとか気休めにもならないからすごい
-
結局xrdで強いキャラって設置重ねてブリッツするかしないか見てから択れたり
中下どっちも致命傷レベルのコンボあってブリッツ全然割に合わないっていう
-
最強キャラのチップがブリッツにクソ弱いっしょ
-
ソルのダッシュ終わり際足元無敵だったりする、なんかよくわからないけど昔からそのままなやつ
そろそろどうにかしませんか?
-
>>639
どの状況を指して弱いのか分からんけど転移は別にブリッツにクソ弱いわけではないよ
中央だと一応ブリッツ見せるってのは対策の部類だけどチップ側も技出す出さない、黄キャンするしないがあって
成功時のリターン、ブリッツ返しの読み合い、失敗時のリスク、ゲージ運用を考慮したらブリッツを主軸に出来るキャラはそんな多くないし
端だと選択肢に無補正の2D、張り付き幻朧も増えるからさらにリスク上がる
-
チップでブリッツに弱いとか言い出したらヒゲとかジャムとか死んでるっしょ
完全に操作された印象でしかないね
-
ブリッツにはヴェノムのが弱いね
N男も悲しんでる
-
>>641
クソ弱いかって言われたらうーんだけど、体力的に読みあいになってる時点で基本的にはチップ不利なんじゃね
端ならともかく
-
ブリッツに弱いとか初期の話だろ
今は火力パーツ見つかってリターンのほうが強い
-
そもそも立ち回りであれだけアドバンテージ取れてるのに
起き攻めにブリッツ成功したところでそこからあと1回読み合いになりがちだし
相手何回読み勝てば立ち回りで取られたアドバンテージと起き攻めの読み負けリスク取り返せるんだよァじでw
-
>>646
ブリッツ含めて二回読み勝てばほぼ逆転でしょ
チップってそういうキャラじゃん
-
読み勝てばって言ってもそもそも読み合いが起こってないαひき逃げとか適当γとかもあって
それもケアしつつ転移にも意識割いて、なんとか引っかけたって状況で
チップの期待値とそこに至るまでの必要経費ダメージ超えるコンボ叩き込めるキャラって極一部だし
だからこそ皆がチップを最強付近に置いてるわけで
-
チップ自虐がひどいね
紙だけど自分の紙っぷりを上回るリターン見込めるからつえーのに
-
チップとシンは弾持ってないのに最上位クラスのパワハラしてくるから凄い
-
ガンマ黄色もデインからの中下もあるやろが……そんなん……
-
今日買ってきたけど″晋″続行が正解な感じか
-
チップは紙ってのが言い訳にならないポテンシャルだね〜
シンオオヌキもまだまだつえーんじゃないの
-
シン=オオヌキは生まれながらのビル持ち貴族だよ?
上位転落するわけないっしょw?流石にw
-
ちょっといいですか?梅喧まァじ弱くないですか?
あんだけ前評判高かったアンサーもからっきしだし
ジョニー以降の追加全員もんじゃでジョニーの一人勝ちじゃないですか?
-
なんでジョニー以降に絞ったのかよくわからないけど
ジャックオーヌキもレイヴンもクムヒョンヒョンも激臭だよ
ジャムとデズはrev2で強くなってんのかな?
-
いや追加バージョンの性能ね
-
梅喧は端の火力高くてゲージ使わないから立ち回りのリカバリーにゲージ回して行けば普通に強いと思うぞ
-
梅喧の走ってくる当て身のやつ
逆二択みたいになってて死ぬほどいらつくんだけど全対応の対策おしえて
-
まず下段でしょ
派生は全部ガードで梅喧側不利
直ガで反確だから黙ってりゃいいよ
一応移動投げあるけど眠ってても当たらないくらい遅い
-
走るやつに移動投げはねえわ間違えた
-
ありがとーーー
でも黙ってると通常投げが飛んで来るんだけど
-
最速六根のタイミングで直ガ入れて投げ入力でよくないですか?
ジャムの爆蹴の劣化版だから対処楽だよ
-
ファジー投げでいい感じか
ちょっと意識します
-
梅喧は端持っていけば強いけど持っていけないと荒らしまくって無様に死んでいくから相当見た目が悪い
-
おっぱいはお好み焼きっしょ
-
結局ラムの下乳には敵わない
-
あのめっちゃ重量ありそうなおっぱいだけ価値があるね
-
一気にクソゲーになったな
-
近めでバイケンにサザンカされた時って
近s仕込み投げとか空中FDでいいん もっといいのある?
-
さざんかなんて技あらず
-
スズランかな?まぁ鈴走でスズランはカスみたいなネーミングだけど
梅喧は基本的に直ガ仕込みで生だしは気合で投げ返しかな
-
ギルおじさっさと適性段位いってくれ〜〜〜〜い
-
俺調べだけど派生どれも投げ無敵無い
裂羅は通常で-8
六根は直ガで-6
口無はなんでも入る
んっ直ガ仕込み投げ狩れないゴミ技
-
ステトレ全く出ねえんだけど逆ヨガP>646Sでコマンド合ってるか?
コツあったら教えてくれ
-
いい加減気付きな?
ぴょんぴょんシュゴーシュゴーバッタゲーってことに
-
ギルおじの嗜み程度で赤段に上げたけどランクマやるだけマジで無駄だな
-
対空出来ないレベルだとシュゴーシュゴーゲーになっちゃうのは仕方ない
-
ラグメイとか対空無理なんだが
つーかREV2で家庭用やりだしたやつが軒並み回線ラグいの多くて萎える
-
環境できるだけ整えるべきなのはもちろんだけど
別にギルティに限った話じゃないししょうがないね
オンライン前提で最適化したらしたでもんじゃみたいに文句言われるんだしさ
ネット対戦は割り切ってやれ
-
梅喧は畳の発生だけ何とかしてくれぁじで
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>>681
発生はクソ早いでしょ
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もん喧は通常技から必殺技までテコ入れしないとまともにならないとこが多すぎて言い出したらキリがない
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ドヘタクソバイケンの自虐とかいらんわ
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もん喧って言っても上の重度たちと比べたらまあ弱いよねって程度だろ
-
他キャラが弱いということにはしたくないもんな
-
アンサーに比べりゃまだ未来あるでしょ
-
アプデ後からディズィーにハメられまくって辛いゆ
-
ジョニーまーじむずいね
-
ヴェノム試しに使ってみたらいろんな動きできてまーじ面白いんだけど
判定強いキャラでわちゃわちゃやって食らってたら適当にコンボしてたほうが圧倒的に勝てるな
おじだとまた違うんだろうけどその壁越えれる気がまったくしない
-
いやーリベレーター楽しいね
-
梅むっず!
ゲージが無くなったときの相手の体力ラスト1割の削り方が難しい
-
畳撒いてりゃゲージもりもり貯まらん?
端持って行ったら大体75%ぐらいあるし端持ってければ強いわ
そもそもアクセルとかシンとかヴェノムとか触れられる気がしねーけど特にアクセル無理じゃね?このキャラ
-
梅喧は立ち回りきつい相手は空中アザミとか使っていかないときつい
-
カイもゲロきつ
レイヴンはいける
-
カイは多分行ける方だね、シンメイアクセル辺りが相当きつそう
-
昔から無理のカイに行けるわけねえわ
-
昔からって、ACとか普通に五分くらいでしょ
今回2hsもあるし全然何とかなるレベル
-
強かった部分の8割消されてクソ弱くなった梅と上から数えたほうが早いカイで全然いけるって魔法でも使ってんのかよ
-
>>699
じゃあお前が今まで勝ててたのはその強かった8割のおかげだったってことだろ
-
なに当たり前なこと言ってんだ頭大貫かよ
-
>>701
梅喧はお前が言うほど弱いキャラじゃないし勝てないキャラでもない、ただ今負けてる梅喧使い達が必要以上にリスクを自分から背負ってるだけ
変にアザミ擦るのと六根から逆択するの辞めて画面見てガードしてきちんと立ち回れ
-
負けた理由を真面目にやったら一番最初にやめる、アザミ擦りと六根からの逆択挙げる時点でお話になりません
-
>>703
梅喧使いはまじで起き上がりにガードした方がいいよ、そりゃその勝率だわってやつが多すぎる
-
バイケンつかいの重度自虐臭すぎる
プレイヤーが弱いんだよ激臭
-
>>704
マジ脳死してるよな
ちゃんと使えてる人もいるが
-
激臭梅喧使い逝ってよし
-
769 :名無しさん@Xrd :2017/06/19(月) 11:56:12 ID:US5r/Fp.0
なんでウメスレ民って覇権ってワード使いたがるんかな
今度のドラゴンボールでも覇権ガー覇権ガーうるさい
-
復帰勢なんだけど軽く揉んでくれるおじおる?
野良だとグツってしまう
-
飯食った後でいいなら
-
>>710
やれそうなら頼む
-
>>711
後15分待ってくれ
-
お待たせしました
-
>>712
ビル建てて待ってるわ
ebnl
-
あちゃ、エラーかよ
-
エラーええて
俺はまだまだやる気勢だが、おじどうしよう任せる
-
>>716
俺は別に良いよ。これ位だと丁度いい感じだ?俺も浅い喧使いたいんだよね
-
てか指導戦以外もこんな聖人プレーしてるのか?すげーな、たぶんあのカイおじだよな
-
>>718
ちゃんとやる時はかな、ランクマはセバー放してたほうが勝てるよw
-
すまん、ru65
そらそうだわなw
-
ごめん、人来てたから代わるわ
-
カイおじすまねぇありがとう
-
今って後から観戦入ると早送りになるんだなw知らなかったわ、いきなりは笑うでしょw
-
再戦機能まーじか!
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>>724
まーじ神機能
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すごい今更だけど話し相手の盾出してる奴って打撃とか防ぐの?
rev以降のキャラの知識なさ過ぎてわっかんねー
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俺もデズ実装あたりでやめてたから全然わっかんねー
泡も変な色増えてて力丸化しそう
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>>726
防ぐというか攻撃当てると相手に突進するよ。攻撃しなきゃ攻撃判定はない
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俺もそろそろ終わるか、ビルありがとうな
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再戦機能まーじ神だけど最初にルール決めとかないと譲り合いの精神発動しすぎるな
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ほんまありがとうな
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対戦ありがとー
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再戦あると2先とかやりやすいな
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お疲れ様、ほんまありがとうな
また回線好い時に死ぬほどズンッしてくれ
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ベノムおじはプレマだから投げとダストと低ストあんま使ってないんだろうけど、ちゃんと使ってれば段位が全体的にまるまる頃には22.3段位は行けそうな感じはする
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まーじか!もうちょい頑張ってみるわ
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20段超えいるってまーじか
まだ16段だけど俺もそのレベル目指して頑張るゆ
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立ち回り上手いから相手のキャラがやってくる行動さえ分かれば対処できるようになるよ
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対戦してたってまーーじか
俺もいきたかったゆ
Xrdからちょくちょくやってるほぼ新規だけどこのゲームアルミ巻かれすぎててむずいから教えて欲しいわ
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アルミ巻いてるんじゃなくておじ達にとっては手が勝手にやってるであろう行動が知識として言語化されて無さ過ぎなんだよね
この人○○戦上手いなーって思う人に対策聞いてみても調べりゃ出てくる技相性以外上手く答えられないとかザラにある
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俺も特に知識ある訳じゃないけど、格ゲーの中でもオワティの場合は相手がどういうキャラでそのキャラ使いは本質的にどういう行動を取るか、最終的にどういう甘えに行き着くかを考えた方が良い
それがわっかんねーって事なんだろうけど、ここで聞けば答えられることは答えるよ
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Xrdからギルティデビューした俺も2万戦くらいやって賞金首行った
気合いだ気合い
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聞かれた時はなんでも答えてるけど
情報量が多すぎる上に感覚的な部分も多分に交じるから
文章化して伝えるのがめんどくさすぎたり難しかったりはするね
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おじ達あったけぇ・・・
正直まだ何されてるかすら全くわっかんねーって負け方ばっかだからここでおじにボコしてもらって覚えていきたいね
機会が合えば対戦しに来ます
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そこら辺なら野良で対戦数こなすたほうがいいみたいですね
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今更だけどレオの通常技判定バグってないですか?
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だから殴り合いしなきゃいけないキャラは地獄
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xrdからの追加キャラは大概攻撃判定も食らい判定もおかしいし
発生、硬直、持続とかもそれが考慮されてるようには思えない
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レオは攻撃判定は強いけど立ち回りが強いわけじゃないから待って対処出来れば行けるよ。触られても落ち着いて直ガして見てから投げれれば
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最近サブキャラでレオによく殴り負けてるんだよね〜
ちょっと冷静さが足らんかったわ
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レオ戦はとにかく立ちHSだけ直ガして、その後の裏周りは見てから投げる
直ガから投げを入れ込むと三段技の初段を投げれるけど足払いには負けたり立ちPとかとは相打ちになったりならなかったり
安定は直ガしてから様子見して裏に走ったの見たら投げれば良い
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るぅブログのレオ攻略がかなり詳しいけど、4Fか無敵持ってないとかなりのクソゲー
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>>751
そのレスのお陰でレオに初めて勝てたわ・・
平均化ありがとー
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624 自分:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2017/06/20(火) 23:51:01 ID:.7vVgRlk [1/2]
格ゲーの話失礼します
ギルおじおる?ダッシュからの投げってFD投げとニュートラルに戻して投げってどっちでもいいの?
格ゲーの話失礼しました
661 返信:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2017/06/20(火) 23:53:07 ID:RCpCFa2s [4/4]
>>624
ニュートラル投げは遅い
やってたのイカクサード初期だけど
664 返信:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2017/06/20(火) 23:53:14 ID:4BdydGms [4/4]
>>624
ニュートラル通せばいいっていうかFD挟んでもゲージ使って遅くなるだけ
頼む、どっちが正しいのか教えて欲しい、
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>>752
ブログ内検索してみたけど見つかんねー
アドレス知ってたら教えてくれ
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このゲーム普通に固めをガードしてると崩されたときココタにされて、FD多用するとゲージ差ついてて中々きついね
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>>755
”レオ対策①”でブログ内検索したら出るよ
多分URL貼ってもいいんだろうけど迷惑になったらあれだしごめーーーん
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>>757
出たわありがとー
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有名人のブログ見るとかえーらい
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>>754
両方試してFDいらんってなったし上級者がFD挟んでるのもあんまり見ない気がするけど
改めてダッシュ周りの仕様調べたら不鮮明でちょっと断言できないな
トレモで両方試してやりやすいほうでゆけ〜い
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>>754
これは確かニュートラルのほうが早いけどダッシュFDだと慣性で少し遠目で止まっても密着まで行けたりするからダッシュFD投げにする人は結構いるはず
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>>761
ちょっと遅くなるけど投げの前に一瞬ガード仕込めるって事?
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仕込めないけど本当に少しの距離ガードしながら進める
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いやまあそういう事
って後ろ方向入れてんだから当たり前だけど
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ソルカイ死んでくれ頼む
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段位の色っていつ変わるわけ?
ずっと青いのか?
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>>766
20段で変わるよ
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>>767
まーじかありがとーーーー
20段目指すゆ
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ソルはかなりおとなしくなってきたけどカイはマージ重度キャラ化しててひどい
まちゃはシンよりカイのほうが強いって言う始末だし立ち回りが強すぎる
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>>769
シンの方がつえーに決まってんだろ、アホか
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でも意外なことに今やシンで勝ってるのまちゃぼーだけなんだよね、別にどぐらが使えばふつうに勝てると思うけど
あと直近の大型大会である日本Eスポーツ選手権、KSB、賽
この3大会壇上合計キャラ数28の中にシン一回も入ってないんだわ
その前の日本Eスポーツ選手権もかベスト4中3人シンで笑ったけど
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カイで勝ってるやつのほうが居ないだろ、つかまちゃぼーがそんな事言うとは思えないんだが
「立ち回りはカイの方が強いかも」とかそういうレベルじゃないの?カイの方がシンより強い、なんて言わないと思うよ
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>>772
誰もが認めるカイシン全一なんだし言ってもおかしくないんじゃないか?
ザトー使ってないのう云々みたいなことにはならんだろwww
そういやこの前ミカドでザトー使って30連勝してたらしいな
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レイヴン、ジョニー、チップ
かな?
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カイがやばいのは明確な弱点がないことっしょ
レイヴンもジョニーもチップも強いとこは尖りまくってるけど、明確な弱点自体はある
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シンは普通に最強クラス入ると思うよ
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俺が聞いたことあるのは「カイシンはカイ有利」だな
どっちのが強いとかは聞いたこと無い
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カイはさぁ〜足払いからハメてくるのやめな?
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ハメはギリギリ許す許さないぐらいのラインだけどまず足払いの脳障害持続をやめろ
12はマジでない
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カイは崩しがない
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昔のカイはダストもセバーも遅くて投げしか崩しが無いなんて言われてたけど、Xrdカイはセバーが普通に崩しになる
オフでも普通に当たるし当たったらリターンも高い、まぁミリアの6Kの方が強いけど
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ランクスレってxrdはないんだな
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>>782
したらばの話だったら荒らされすぎてIP強制表示の板に移動したと思ったけど
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チップ、レイヴン、シン、クム、ジョニー
S
カイ、ファウスト、エル、ベッド、ジャム
A
レオ、ラム、ミリア、ヴェノム、メイ、イノ、スレイヤー、ディズィー、ソル、アクセル、ザトー
B
アンサー、ジャック・オー、梅喧、ポチョ
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まちゃが言ってたのって
「俺のカイと俺のシンが戦ったらカイが勝つ」
とかじゃなかった?
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>>784
これは割りと賛同できる
シンはガムシャラがくっそくだらない
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カイミリアは五分〜微有利でカイとか言ってたけど強気すぎるでしょ
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誰か軽くやらないか
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今までのバージョンでもカイはまぁまぁ戦えてた方のキャラだし今回くらいダウンを針に依存しちゃうとミリア側もめんどいんじゃね
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やる?弱いけど
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ビル建つなら行く
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晋也ビル 7g2g
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ごめーんミスった、aqi7
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またミスってない?
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俺自殺しろ、1gg3
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連戦ルールどんな感じ?
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2先でいこうか
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勝った方は座ってろよw
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負け抜けだよね?
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デズの前pクソ強いな
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ルームに戻る選択すると離席しちゃうかも
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デズおじ勝者は再戦擦りな?
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次からそうする
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再戦こすってもだめだね
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再戦関係なかったごめーーーーん
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浅い喧勝てねーw
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この仕様うぜーな、やっぱオワークだわ
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これラストにします
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まーじ熱帯のダッシュ投げよー
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ビルありがと。やっぱギルティの熱帯はロード早いね
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デズおじありがとー
この2先で最後で
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対戦ありがとー
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晋也におじ達ありがとーーー
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ありがとー、悔しすぎるからもうちょい練習するわ
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唐突ビル
7xny
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今日はきちーわごめーーん
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ほんま対戦ありがとうな
噛み合ったときしか勝てないね
立ち回りの正解わっかんねー
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俺すげーたのしかったよ、エルおじありがとーーーーー
ただあのコマ投げだけはやめな?
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http://ameblo.jp/kumakaroma
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またよろしくな
次はコマ投げ多めでいくわ
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>>817
バックダッシュパインの対の択がもっと多かったら正直めんどかったように思う
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>>821
なるほど
ボール置いてあるから爆弾投げたあとこっちも動きづらいとは言え
ほとんど前ジャンプしかして無かった気はするね
ちょっと考えてみます
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チェッカーからまちゃのブログみたら夏にまた薄い本出すんだと
あつい夏になりそう
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めんどいから電子書籍で配れやアホ
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紗夢で18段まで上がってきたんだけどさ〜
このキャラ結構困難だね
楽しいからいいけど
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カイシンスレジョニーレオと百本やったら辞めたくなるよ
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今作のジャムは普通に強キャラだから文句言うな
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キャラ性能自体には全く文句ない
楽しいし強いね
ただ>>826らへんのキャラはオワってるね
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カイジャムはおそらくそこまで不利じゃない、カイ側も対処が相当きつい
その中に入ってないけど多分レオスレイヤー辺りが一番キツイんじゃないかな?
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ここにめっちゃ強いカイおじ居たよな?
カイに勝てなさすぎて困ってるから良ければ対戦してアドバイスくれや
キャラはヴェノム前作最高24段
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>>830
前作で24段じゃ俺も普通に負け越す可能性がある、何がきついの?
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立ち回りでターンをとられて勝てない
一回触られるとスタン黄を盾にした固めが上手く捌けないし
まあヴェノムは触られないようにするのが最適解なんだろうけど
カイは強化スタンがカウンターしたり生成やスティンガーにディッパー差し込まれたりして、ターンを握られやすい気がするんだよね
負ける理由は自分でも分かってるんだけどなかなか勝てるようにならない
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>>832
空中生成多めにしてD弾きで上下に散らしたり、ディッパーキツイならスティンガーじゃなくてカーカス多めにしたら?
地上より空中に居る時間長くして立ち回りは基本逃げ、地上から行くときは遅い弾と一緒に攻めて相手が飛んだら下を抜けてまた逃げる
相手が焦れて走ってくるなら早いスティンガーで止めてダメージ稼いで、相手が固まったら低ストと投げで崩し
触られてるのは地上で相手を見すぎてるか、不用意に弾を打ちすぎてるからだと思うね。基本は逃げ待ちミス待ちで良いよ思うよ
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>>833
空中で色々やるのはアリなの?
以前から空中生成とかストで対空ずらしたり色々ごちゃごちゃやってたんだけど、分かってるソルカイにそれやると潜って昇竜やってくるんだよね
昇竜カウンターするとリターンやばいから自重してたんだけど、空中の行動も混ぜてった方がいいのか
あとカイに限った話だけど、どこで覚えたか知らんがカーカスにグリード狙ってくるやつがマジで多い
これやられると困るんだよねーカーカスとグリード相打ちだとこっちだけダウンするから結局ターンを取られることになる
-
迎撃気味に戦うってのは意識してみるわありがとーーー
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カイ叩きに来たのに対策の話されてたんじゃ黙るしかねーーーーーー俺も迎撃気味に戦ってみるわーーーー
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>>834
わかってるっていうか、潜って昇竜とかガードしとけば良いでしょ。端のカーカスは相手に当てないHSにして、相手が動いたら当たるようにすれば良い
うおおおおお!って走って潜って昇竜とか普通に天才系だから、そうだと分かったらそういう戦い方しないと
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いや
カイは叩いていい
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カイが明確に有利取れてるのはポチョ医者クムレオ梅喧位じゃないかなと思うけどね、そいつらはまぁ叩いても良いよ
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カイシンディズィー全員死んでくれ頼む死んでくれ
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頼む
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ディズィーはいつのまにかセットプレイがエグくなっててきついゆ
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晋の地上戦が不遜すぎて震えてくるんだが
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普の不遜はこれでもマシになったって気づきな?
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専用ゲージ使ってるんだか当然クソ押し付けてくるに決まってんだろ
それでも地上戦戦はカイのほうが強いと俺は思うけどね
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カイの地上戦は強いよね、と言うかこのゲーム飛び道具黄色持ってるキャラはやっぱり強いよ
ただシンはビークが飛び道具消して溜めたら下まで判定厚くなるからGVとかで潜ることすら出来なくなるから、地上戦とかそういう問題じゃないんだよね
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オンライン改善パッチ配信されたみたいだけど何か変わった?
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カイの黄色スタン並に牽制刈り強いのはない
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カイなんてどうせスタン黄やって来るんだから、警戒しとけばいいでしょ
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そういう問題じゃない
有るから立ち回り強いんだろ反撃用としても強い
他のキャラとそこはぜんぜん違うから
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カイの立ち回りの中でスタン黄はたしかに強いけど、警戒されてても機能する万能な選択じゃないし触られても立ち回りにゲージ回してるならセバーだけ警戒しとけばいいよ
みんなもっと焦らずガードした方がいい
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自虐カイおじ相変わらずだな
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自虐じゃなくて俺は事実しか言ってないよ。立ち回りのスタン黄に困ってるレベルならスタン黄使わなくても多分勝てるよ。後スタン黄自体が強いのは認めてる
このゲームをやる上で絶対頭に思ってなきゃいけないのは「このキャラ使いはどうせこれをやってくる」「このキャラ使いはどうせこれに甘えてくる」この2つ
カイの場合はどうせスタン黄やってくるどうせディッパー赤やってくるし困ったらセバーかダスト放してくるしそれでも無理なら走って投げてくるんだから、そう思ってれば対処は普通に出来るよ
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だからスタン黄色がーどしたら終わりって当たり前だろ
頭悪すぎて会話になってない。いつもお前カイ弱い前提でしか語らないから寒い
スタン黄色は十分黄色の中で十分トップクラスの性能してるわ
ダストやグリードとかどうでもいいんだよ。自分のキャラ弱いっていいたいだけの猿
-
マッチか?
-
いっつもこの流れになるな
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このゲームが黄キャンの強さだけですべてが決まるならカイは最強クラスのキャラかもしれないけど、そうじゃないでしょ
確かに強いキャラではあるけど、このゲームで尖った部分がないっていうのは致命的な弱点でもある
申し訳ないけど俺の頭が悪いんじゃなくて負けた理由を相手のキャラの責任にしてるだけでしょ。二個前バージョンのジョニーエルシンミリアとかなら文句言っていいけど、カイに負けてるのは単純に立ち回りが下手くそだからだよ
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久々にオワティ起動してるから観戦させろ
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これ言ってるのがカイ使いだから滑稽だね〜
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まぁこのゲームに対しての文句は俺も死ぬほど有るけど、カイに対してそんな文句言ってたらこのゲーム続けられないでしょ
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だから続かない人が多いんだよ
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早く観戦をさせろ
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頼む、重度遠Sのガトリング削除と重度2Dの必キャン削除と強化スタンの長さとヒット数弱体化だけ願わせて欲しい
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ちょっと前の梅喧のときもジャムのときも
カイが話題に出ると速攻カイ側もキツいって書き込み湧くんだよこのスレ
もっと言うと他キャラのときもカイはカイはってすぐ出てくる
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ギアと戦ってる時になってたらしい殺意カイでも出すか
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もうカイ最弱でいいんじゃない、彼も納得するだろ
勝ってるのはプレーヤーがつえーんだよ
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そうだな
カイは最弱!カイおじ最強!んっ!んっ!
-
別にどう言ってもいいけど、使えないのにキャラの文句言ってもどうしょうもないからね
-
文句言ってないっしょ
カイは最弱!カイは最弱!
-
まぁ良いけどね。このゲームが悪いよ
-
そろそろ徹底的に叩かないとカイは現性能のままxrdシリーズを完走する恐れがある
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カイは今回最強クラスの下には入るだろうね
ソルカイ戦楽しいから変なキャラが強いよりいいけど俺は
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別にカイ使えるけどさぁ〜
このキャラ強いよ?
そもそもぎるおじならだいたいカイはある程度つかえるっしょw
-
カイは端で2hsシエルループとウェイパーループ数1減るように受身時間調整してほしいね
-
ヘヒョンジャムカイも一番上になってる10強説を推す
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そろそろEVOだし調整があることを見据えて全キャラ徹底的に叩いていくぞ
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カイの立ち回りと固めは強いと思うけど叩くほどではないな
カイ側がキツイって話も文字段以上のことでしょ、ここにそんなやつが何人もいるわけ?
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ジャックオーさぁ
家が邪魔で本体なにしてるかわっかんねーんだけど
何このキャラ
-
とりあえずビル壊して本体にパワハラしな?
リバサは8割方昇竜擦ってくるから警戒したほうがいいね
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rev1最高聖人最終賞金首で2はまだランクマやってない勢の俺はこのスレでカイ叩いていいわけだな
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イライラしたくないならジャック大貫対策は熱帯で出会ったら一戦だけして再戦せずに抜けて後は拒否だな
真面目に対策するなら本体に注意しながら地道に家を壊すしかないけど、本体もスラとか、対空含め小技が弱いわけではないから脳死で攻めると迎撃される
判定も軽くて薄くてコンボがし難いから気をつけないといけない
このクソキャラ作った奴は自殺しろ!!
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ビルと子ビルを盾にして本体がパワハラしてくる
まさに大貫なんだよね〜
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>>880
キャラばらすぞ!
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ジャック大貫
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>>880
使用キャラは?
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>>882
ジャックちゃんの肛門は良い匂いなんだよなぁ
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起き攻めとかよりビル破壊最優先って感じか
次はそうする
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ビルの破壊とビルと本体に挟まれないようにするのが基本
挟まれたら本体と鯖で前と後ろ同時にズンッ!だから
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ビル無視して本体に起き攻めして昇竜くらってビル密集地で本体と鯖にパワハラされて動けず死んでたわ
これが最悪のケースってことね
ギルおじほんまありがとうな
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最近始めた16段の初心者だゆ
レイヴンの端のエリアル爪からコマ投げってどうやってるのか教えて欲しいゆ、トレモでも全然出来ないゆ
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1時間くらい対戦したいんだけど来れる人いる?
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ミスリルゴーレムはスペブ回数分のコストのカードを一体消滅できる
だったら使う人いる?
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スレ間違えたわ
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もうキレたからレイヴンにキャラ変えします
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>>894
お前は正しい
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レイヴンは使ってもモチベが保てるほど面白くない
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ジョニーの方がいいと思うけど
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今はシン安定
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シコフェルトたむのガー不ループが恋しいゆ…
ガー不しすぎて頭がおかしくなってるゆ
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バージョン切り替えれば解決
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レイヴンはマシになったとは言えほんと勝ちたい以外の目的で使う目的見いだせないくらい
動かしててつまらないからすごい
もんじゃ並の窮屈さ
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クム激臭なんじゃねーかと思って買ったけどさ〜
このもんじゃガトリングは何?
オワ4の目押しみたいな不快さだね
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2P、2Kが+1、近Sが+3これを主軸に目押し(笑)で固めて、離れてもリスクの低い隼で距離詰める
端中央問わずHS調伝の設置起き攻め可、そこから中下投げどれ食らってもループ
火力も高いが四寅と隼のゲージ増加量もやばい
防御係数、気絶耐久、投げ間合い、起き上がりの早さがトップクラス
起き攻めしようにも通常四寅の無敵長いし阿羅漢あるからめんどくさい
不快要素は目押し以外にも山盛りです
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アラカンはもう相当不快
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クムはマジで家庭用で金かからない前提の障害者用キャラだから
死ぬまで2Pとアラカン擦ってシイン隼適当に置いて
どれか引っかかったら死亡リーチ
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クムのぐるぐるHS連打楽しいね
アラカンも笑えるけど3割くらい違う技が暴発するのがいい
リバサHS銚電フィニッシュが激熱
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このゲーム無敵技いらねえだろ全員死ね
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ただヘヒョンの場合合掌も四寅剣も出してる側はもう相当気持ちいい
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ピンクカラークムとやったけど強いねえ
ちょっと引っかかったらすぐピヨるしリバサ覚醒もお仕置きできないし6HSのリターンもぶっ飛んでるわあれ
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クム使いは一生擦ってるから技重ねてれば勝手に死ぬよ
後はアラハンと6HSと貯めシインのパなし所を見極めるだけ
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ポチョムキンがこっちの投げ間合い外で2P重ねて歩きもしないでバスターで吸うの壊れてない?せめて歩きバスターにしてほしんだけど
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FDしろカス!!
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コマ投げにだいたい被カウンター判定付いてるBBを見習ってほしいね
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>>911
ポチョバスは1f無敵付いてる筈だからもっと持続長い技重ねろ
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ポチョバスに1F無敵なんてねえよゲームやれw
ポチョバスは1Fから足元の食らい判定下がるから2Pみたいに短くて低めの攻撃はダメ
そこそこ高さがある攻撃重ねるか低くてもずっと奥まで届くリーチの技重ねるかのどっちか
でも下段やってると今度はメガフィストされるから結局そこそこ高さのある技に帰ってくる
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>>915
何でポチョバスに無敵がついてないと思ったのか、その理由を俺に教えてくれ
http://www.4gamer.net/guide/ggxrd/031723023/
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>>916
お前がフレーム表の見方もわかってない脳障害だからだろうが
>1〜2投,3無
これは1〜2が投げ無敵、3が無敵って意味な?
この話題の始まりはちょっと離れて2P重ねるとポチョバスで吸われるのが〜って話だから
お前の言った1F無敵が1F投げ無敵のことだったなんて言い訳通じないからな?
フレーム表の見方もわかんない脳障害で話通じないのはわかったから
トレモでスレの足、メイのスラ、ラムのスラ、エルのブライダルこれが持続長くて重ねやすいから
起き上がりにしっかり重ねてそれポチョバスで吸えるかやってこい
お前が主張する
>1〜2投,3無
が1F無敵なら発生まで無敵の発生3Fのポチョバスで重なってる打撃吸えるから
現実は吸えねえけどな
-
>>917
お前が勝手に1fから無敵があるって勘違いしただけで1f無敵があるのは間違いじゃないんだが
そもそもお前が上げてるそれらの技は持続自体がめちゃ長いんだから無敵とかもはや関係ないだろ
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よしおまえらウメスレマッチしろ
-
>>918
あぁ"1F無敵ある"じゃなくて"1F"無敵あるだったのね
紛らわしい書き方してるから勘違いしたわごめんな
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とくに何が掛かってるわけでもないし晒し上げるのも可哀想だからマッチ良いや
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”1F”無敵あるって意味だったとしたら
持続の長い技重ねろっていうアドバイスは間違ってないですか?
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1Fから無敵だったら持続も糞もないけど
1Fだけ無敵あるなら持続で簡単に重ねろって意味なのかな
それにしてもややこしい言い方だけど
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ふつうに投げ無敵って表現しろよなw
あと持続長いわざ重ねろはどういう対策になるかわかんないんだけど
-
正直苦しくないですかw?
-
そもそもポチョに起き攻めされた時の話だろこれ、何の話しとるねん
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>>926
流石に起き攻めしてるときの話だろ、と思って見直したら攻められてる時の話っぽいな
-
ポチョが2Pガードさせてって話だよな
変な流れを作るな
-
ほんとだわwww
歩きポチョバスの時点でそうだな
-
マッチ
マッチ
-
取り合えず赤段にしたからランクマ終了っけい!
わざわざ家庭用でレイブンとジャック大貫と対戦してストレス感じたくないんじゃたわけが
エルベッド辺りも相当苦痛だったけどこの2キャラはまーじとびぬけてるね
-
赤段になってもランクマやれ、人が居ないからそのまま続けろ
ほんまこの過疎糞ゲーいい加減にせえよたわけ
-
17段でエル使ってんだけど
18段黄のミリアと勝って負けてしてたんだけどさー
ミリア相手に安定するやついるのこの世に
動き速すぎだし端いったらハメられてオワだし
ミリア戦何考えてるかおじたち語ってくれー
-
エルわからんからアドバイス無理だけど今回ミリアかなり弱体化したから安定するんじゃね
前までは安定は無理だったね完全に
-
そんなに弱体化したの?
ガーデン起き攻めしづらくなったことと
JHS変わったことしか知らないけど針ないとダウン無理っていっても普通にコンボしながら回収してない?
-
>>935
立ち回りで針を使うと回収するまでエリアルダウン取れなくなってる
今までは飛んで針投げて無理やり触ってきたり
適当にJPブンブンして引っかかったらJHSダウン起き責め
これできなくなってるから前よりは立ち回り面は難しい
-
問題はさ〜、何に負けてるか、何で負けてるかなんだよね
例えば
パインを持とうとした時、もしくは持ってる時に針喰らったりガードさせられてターン取られて負けてるとか
空対空もしくは地対空やろうとしてるけど潰されてダウン取られて負けてるとか
その「動き早くてハメられてオワ」までの過程で何をして、何をされて負けてるかを考えないと
俺がミリア戦やる時に考えてるのは
地対空は真下以外でやらない、JHSの判定強いし毛針も有るから
毛針に付き合わない、ガードしない。ガードさせられても直ガする
触られたらFDで離す。離れたらどうせ相手は前転やってくるから前転からの攻撃に手を出さない・ダストに釣られない・二回目の前転投げを通さない
ガードを固めたら相手は走って投げてくるからそれを通さない
とかこの辺かな
-
前転はディジ派生と前転前転投げと前転ダストは全部ディジのタイミング直ガ入れ即4HS連打で勝てる、確かシェイカー派生には負けるけどそこまで調べてやってくるやつは99%居ない
ディジはガードしたら遠Sカウンターから低ダコン
ミリアには足払いエリアル入るからしっかり平均ダメージ上げる
立ち回りは引きのJHSとJD置きがマージで機能する
これは結構端近く限定アドリブ入るんだけどJDヒット確認(というか空中ダッシュで突っ込んできたのとかの状況確認)RCして
>空中ダッシュパイン持ち>着地前JD(端到達)>着地微ダJP適当エリアル赤パイン投げとか〜パイン持ち>(JD)dl空中パイン投げ>着地エリアル>パインの爆発に合わせてJHSやJD落とし〜みたいなコンボ出来るとかなりダメージソースになるよ
JP連打には直ガ投げ出来るように練習
開幕セイバーにはバックジャンプバック低ダ空中パイン持ちJSでちょうど壁にバウンドしてるミリアにカウンター
様子見ジャンプからの空中ダッシュ針は前ジャンプ直ガしてJP仕込み空中投げ連打して着地前にこっちが触るようにしてるかな
あと中央のタンデムは割とジャンプ逃げ防止の2Kとか5K重ねと飛ばないと踏んでの崩しになってて
ジャンプ防止のほうは投げ暴れが通りやすくて崩しのほうはジャンプ逃げが通りやすいってなんとなぁくわかってればいいんじゃない
もしかしたら新JHS針ダウンでその辺変わってるかもしれないけど
-
ありがとー
938が書いてくれてる対策はJP直ガ投げと開幕セイバーに対するものと状況確認JD以外は知っててやってるんだけど
とにかく色々速すぎて難しいんだよね
JP空投げに関しても知っててやろうとはしてるんだけど出来ないねー逆に連ガじゃなくなった時にカウンターしてしまう・・
一回でもなんかミスってくらったら端いって死ぬし
飛びが落とせなくて動き速すぎて地上にいても動きに対応してなにかとか出来ないしこっちから触りに行くのも割りに合ってない気がするから
基本飛んでJHSブンブンしてるんだけど
あんまり近いと発生前に潰されるし投げられたり潜って立ちKからエリアルされて端ってなっちゃうし
かといって地上で待ってると動き速すぎて置き技とかは向こう主導すぎて明らかに分が悪い気がするし
パイン構え投げの流れすら相手のダッシュとの読みあいになるんだよねー
立ち回りの低ダJHSも固めからのジャンキャンJHSも空投げしないといけないんだろうけど速すぎてねー
一生それで固め直しされてしまう
で触られたら6K2Sとかで崩れてゲージあったらRCコンボされてノーゲージでも引き気味に戦ってるから大体コンボ一回で端いって起き攻めってなってた
中央の起き攻めについてのそれは知ってて対戦した人からもあんまり通されてなかった
勝つときはその人あんまりガードしなかったから下段重ねてその後も連ガになるように固めてたら勝手に死んだって感じだったから
触りさえすればなんだけど触れないんだよねー
とりあえず長文ありがとー
知識的には考えてること間違ってないっぽいから防御セットプレイの精度あげてあとは数やってうまくならないとダメなやつみたいですね
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あなたたちさぁ〜冗談抜きで勤勉だね〜
俺のキャラ対は被弾したシーンの状況再現一本でいく
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俺もフレームとかさっぱりだけどそのキャラがどういうキャラかは分かってるから勝ってる感じだし、相手のキャラのつえー行動の状況再現で十分だとは思うね
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俺はもうほとんどバックダッシュ低ダでパイン持って投げて逃げ回ってミリアにオワせたところに
JHSJD6HS引っ掛けてダウン取って殺す形だねー
あいつのスピードに対応は無理
あとこれは使えるか微妙なんだけど中央被起き攻めで重ね甘いときに2HSでバッドムーン変な当たり方したり
タンデム表裏がカス当たりして安く済んだりするね
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あなたたちすごいけどどんだけ上手いわけ?
普通に今度ビル遊び行っていい?てかいつやってんの?
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知らぬはビルの外様のみなり・・・
はっきり言って大貫ビルはギルおじだらけで超レベル高い
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やりたければ誰かやらねー?ってビル建てれば誰か来るよ
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>>939
あと重要なの忘れてた
ミリアのDAAは2P連打でスカせる
けど知ってそうですね
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>>946
それは知りませんでした
中央2HSでごまかせるのは知ってたけどあんまり必要ないかなと思ってます
色々ありがとーーーーーー
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あなたたちすごすぎでしょ、一生手癖でしか動いてないしキャラ対とかする気も起きないんだが?
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このゲームキャラ対って言うより「このキャラはこういうキャラなんだからこうするっしょ!」ってレベルで良いけどね
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いやそんなノリとか読みでどうにかなるほど甘くねえわ
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>>950
今22段でどうにかなってるからどうにかなるよ
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一生手癖でもまぁ20段位ならいける
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ビル建てるか?
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初めてだけどビルたつなら行く
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建てたよ:qn0p
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スト5勝てねーからオワティやるか
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キャラ対なんてこのキャラ殺してぇ…って思ったらやりゃあいいんだよ
ゲームなんだから義務感は捨てろ
楽しいと思うことだけやれ
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はぁ〜ランクマ過疎すぎだろ
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ブリッツまーじ忘れるわ
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このキャラ殺してぇ・・って思って必死でキャラ対してもそのキャラと対戦する機会二度とあらずなのがアークゲー
ほんま過疎
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梅喧の2HSで潜られちゃうのか
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過疎ゲーなのに段位細かすぎだろたわけ
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>>958
ランクマまーじやべーから。PS4だけにすると4人くらいしか引っかからないし二人位は回線オワで勝っても一戦で抜けるオカマばっか
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梅喧わっかんねーって感じだな
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梅喧わっかんねー
気持ちよくハメさせてほしいね
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>>965
オナニーは上手いけどセックスは下手だね、それじゃクンに怒られちゃうよ
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そういえばラムに新技あったね、初めてみたかも
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>>966
セックス難しいんだが?
ガーキャンはもうないんだよね?
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>>968
ガーキャンが無くなってガーキャン当身が追加された、だから前よりワンテンポ遅れる形だね〜
どの技もリスクの方がリターンよりでかいから基本的に裏周りしか俺は使わないけど
トレモはよく練習してるっぽいから対戦こなしてればすぐ上手くなるっしょ
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>>969
ガードキャンセル当身は使えるってこと?
てかあなたがカイおじ?
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>>970
そういう事!
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>>971
知らんかったわありがとーーー
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0時30分に閉めるね
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息吐いちまったわ
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凄い攻めだね、焦ってボタンこすっちゃう
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ビル楽しかったよ
ありがとー
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おつかれー
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ほんま対戦ありがとうな
まだ全然勝てる気がしないねー
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みんなおつかれー、気づいたら端で嵌められてたね
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>>978
待たれたときにもっとコンフィ打って相手動かせるといいね、やっぱりつえーエルはコンフィうざい使い方してくるわ
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>>980
コンフィールいまいち使い所がわかんねー
意識してみるわ
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PC版買おうとおもってるんだけどそんな過疎ってんの?
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>>982
PC版は調べ物くらいにしか使えないらしい
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PC版夕方〜夜ならそこそこいる
ルムマが主
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PC版はどことは言わないけどスレ見ると
一生過疎と特定プレイヤーとゲハの話しかしてない
ウメスレから雑談と楽しい話抜いたような感じになってるから割とお察し
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ギルティはじめました
カイ使おうと思ってます
勝てるムーブ教えて下さい
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立ちKセバー
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レイヴン使え
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熱帯の通信ディレイだけで大体1~2
グリード最速は21F
そっから色んなものの遅延もプラス
んっ最強中段
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レイヴンで爪から詐欺飛びしてるだけで赤段行った
このキャラすげーな
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かーーてん!!
端の激臭起き攻めまでいければ結構勝てたりするけどだいたいもんじゃにされるわ
先にキャラ対しなきゃだめか
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上で言ってる人も居るけど起き攻めで勝ちたいならカイよりレイヴンとか使った方が話が早い、なんでカイな訳?
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別に起き攻めで勝ちたいとは言ってないみたいですね
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このゲーム20段以降過疎りすぎてヤバイからお前らもっとランクマをしなさいよ
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20段手前も過疎ってるから無理でーす
コンボと起き攻めの情報が散らかりすぎて集めるのめんどいゆ・・・
Wikiはオワだし
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>>985
あれどうやらゲハの持ち込みじゃなくて
ガチでソニーさんがPC版の過疎アピしてるみたいで
実態は過疎ってなくてプレイヤー数いるっていうsteamの公開データのソース付きで証明されてからもっと過疎アピが強くなってていやーなんというか見てて面白いね
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ガチのゲハキッズじゃん、持ち込み辞めろ
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ゲハキッズがなんでこんな過疎板の過疎スレ来るんだよ気持ちわりい
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ギルティギア総合スレ20
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59608/1498979514/
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カイ最強
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