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■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1965■■
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コマンタレブ!でございまーす!!(´・ω・`)
モルゲッソヨでございまーす!(´・ω・`)
おつんでございまーす!(´・ω・`)
おマンマンにオチンチンー!!!(´・ω・`)
おめこー(´・ω・`)!!
おちんぎん
おちんぎんぎん
おちんぎん(´・ω・`)
おマンガン8000点でございまーす!(´・ω・`)
マギンプイ!(´・ω・`)
おつんでござりまーす!(´・ω・`)
サイコパスとカバネリの続編発表されて興奮してるでございまーす!(’・ω・`)
おまんまんプリーズ!でございまーーーす!!(´・ω・`)
いいとししてやーねー(´・ω・`)
チンチン!(´・ω・`)
QTAはちょっとだるいけどそこまでシビアじゃないし
リアルで原作テイストの再現感抜群のグラで秘孔を突いて爆発させるの楽しすぎる(´・ω・`)
(´・ω・`)abiスレより下品なスレみたいね
ディビジョン2はクソラグどうなるかな
ヘッドショット死ぬほど叩き込んでも死なない敵兵とか
ああいうシュールな奴をどうにかしないと
シューター友達も間で一瞬流行って光速で引退していった
>>18
テンポ悪すぎて戦闘に飽きちゃうんだよね(´・ω・`)
ゲーム自体は好きだったんだけど
ヘッドショット1マガジン入れてピンピンしてるのは辛い
調整さえよければ絶対楽しいと思うわ
ギアーズはマガジンの最後の弾がダメージ多めになってて
撃ち切ったと同時に敵を倒すのが爽快感に繋がると説明してたが
ディビジョンはそれの真逆を行ってるのよね(´・ω・`)
まあUBIだからな…
https://youtu.be/kIXPa6o9lS0
コロデュリのアナウンス会場よ〜(´・ω・`)
とりあえずピョンピョン未来戦争はやめてくれ(´・ω・`)
え、BO4って。。。(´・ω・`)
まあ面白いなら良いけどさ
その結果が列車の爆発とかやめてくれよ
これから出勤だし、見る気も無いからニダのまとめ宜しく(´・ω・`)
もうまもなくGK処刑タイム(´・ω・`)
雨で電車が止まってる…(´・ω・`)
ぷそにでトロクロとリンクの奇跡のコラボってマジ?
移植と既出タイトルの新情報、最後にスマブラ新作でしたね(´・ω・`)
PREPARE FOR CALL OF DUTY: BLACK OPS 4
http://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=1060264
CODスイッチングハブやんけ。出るって言ってたリーク野郎がいたはずなんだけど・・・
今年のCOD新作の発表早くない?と思ったら
発売日まで普段より一ヶ月位早いのね
サガスカ追加あるならvita版にDLCなりps4版出してくれんと困るな
それだけは普通にやりたい
任天堂のゲーム以外マジで移植しかないじゃん(´・ω・`)
ニシ君はそれで満足だろうけど
マツダの方針ならサガスカはPS4も出すのでは
>>35
しかしVitaのサイズと発色で見たサガスカって
やっぱあのサイズ考慮したベストマッチだったんやなあって
PCで任dieのスイッチ版サガスカ見てあれ?こんなんだっけ?って
ポリポリのカックカックが際立って違和感半端無かったわ
サガスカは後発のPS4版があれば追加要素もあるだろうけどVitaのフォローはしないでしょ
DQHもビルダーズもフォローしなかったし(´・ω・`)
あぁ普段通りならRDR2の後に出すことになるから
今年は前倒しになったのか
出せるモノはどんどんマルチで出すと言ってたはずなので
技術的問題が無いのにPS4出さないなら政治的問題があるという話に
グラフィックにしろゲームデザインにしろUIにしろザ・携帯機って作りだったから
大画面とか意識するならしっかりリファインした方が良い作品だね
追加は地域や武器と技、モンスターや戦える星神が増えたら最高なんだけど
雑に仲間候補が2,3増えるだけな気もしないでもない
192 名無しさん必死だな (ワッチョイW ed6f-KucP [218.227.212.247]) sage 2018/03/08(木) 22:39:45.43 ID:gZTYbQJL0
(´・ω・`)
https://pbs.twimg.com/media/DXxJmtgUMAUeo-q.jpg
Fortniteの関連でこんなの出てるようだね
やっバリクロスプレイの障害はLiveの規約なんじゃねーか
なんか2年目も任天堂無双くさいけどもうサード逃げたんけ?(´・ω・`)
>>42
海外メーカー 性能が低くて無理(2018年に縦マルチはさすがに炎上する)
国内メーカー 海外で売りたいけど縦マルチじゃ売れないから海外で売れなさそうなのかVitaで出したのを持ってくる
そりゃこうなるよ
XBLって初めて見たけど腐ってそう(´・ω・`)
VITAの残飯を漁るswitch…
PS3の残飯漁ってたWiiuよりひどくね?(´・ω・`)
>>45
WiiUはアサクリみたいなAAAの最新タイトルでも一応同発で出てたんだよなぁ(´・ω・`)
売れてないけど
去年で出し尽くして今年はジリ貧としか見えないですねスイッチ(´・ω・`)
サード物はほぼ売れないの分かってますし
ニシくんが鼻息荒げて連呼してたGTA5コロデュリディアブロ3は来ました?
任天堂ソフトは去年のタイトルでも関係なく売れるからなぁ
サードが新作出そうが任天堂ソフトしか売れないし
今回のニンダイで安定して売れそうなのは太鼓ぐらい?
他はいつものパターンになりそうだけど
任ダイって毎回同じ内容に見えるなぁ
移植→リマスター→リマスターの移植
そろそろスマホゲーのHD版とかいい出しそうな感じがある(´・ω・`)
ニンダイ、結局任天堂IPで繋いでるからね。サードは他機種移植版かシリーズリブートが大半だし。
ニシッチはvitaやps4のマルチに入る事よりも
3DSで出てたタイトルの正統続編を得られるかどうかが重要なんだなと思った
サガスカスイッチに出るのか
追加要素がどんなもんなんだろう
PCやPS4にも出るのかな(´・ω・`)
河津秋敏 (@SaGa25kawazu)さんが9:48 午前 on 金, 3月 09, 2018にツイートしました。
#サガスカーレットグレイス #サガスカ
23:23辺りですね。↓はライブ版での確認だったので。対応ハード情報は公式サイト公開までお待ち下さい。
(https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/971910631749120000?s=03)
出るかもね(´・ω・`)
なんか情報制限かかってるくさいけど
サウスパークRPG最新作「South Park: The Fractured But Whole」の海外Nintendo Switch版が正式アナウンス、発売は4月24日
https://doope.jp/2018/0374663.html
半年前に出たPS4や箱1と値段一緒でワロタ。しかもDLCとか入ってないし
これはPS4もありそうやね安心、PS4なら最大の欠点だったロードも問題ないと思うから設定やゲームデザインに惹かれた人は是非…
ただストーリーを求めてると超肩透かしだったり、ある程度成長しちゃうとキモである戦闘が結構単調になるところがあるけど
Vita版のアプデ待ってた人も居るだろうに
そこすっ飛ばしてスイッチに出すのか
まあいつだったかニンダイだと3DSだかwiiUしか載ってなかったのに公式いくとPS4やvitaがあったソフトとかあった気がするし(´・ω・`)
サガスカはストーリーよりもキャラクターに愛着持てなくて…
FROMSOFTWARE@fromsoftware_pr
『DARK SOULS REMASTERED』のネットワークテストの実施が決定しました。
対象プラットフォームはPS4、Xbox OneおよびNintendo Switchになります。
実施日時や参加方法などの詳細は後日ご案内します。たくさんの皆さまにご協力いただければ幸いです。
https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/971872018038603776?s=19
これは発売前にちょこっと遊べそうですな
楽しみ(´・ω・`)
Vita版の時出来るかわからないけどアップデートの希望する内容を募っていたのに
もし反映がついっちだけならどうしようもないな
佐賀ってシリーズで繋がり無いの?
サルーインの話しか知らない(´・ω・`)
>>64
直接の繋がりは一つもない単体で完結してる
>>61
ぶっちゃけキャラデザイン全般キモいからね……。
ミンサガもサガスカもサガフロ2ベースくらいの
のデザインならもっと売れただろうにって(´・ω・`)
>>65
そうなんだ
今考えると結構なクソゲー要素満載だけど
初代だけは猿のようにやったなー
七英雄とかも名前しか知らない
サガスカーレットグレイス
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/
対応機種
PS4、スイッチ、Steam、iOS、Android
全機種確認(`・ω・´)
PS4/スイッチ/PC/スマホ
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/
(´・ω・`)スカーレットニードル
まあスマホにも出すよな
問題はvita版はどうなるかだけどこの感じだとアプデとかはなさそうかなあ(´・ω・`)
スマホまで入ってくると正直ガッツリ追加要素は期待出来無さそうね
アプデは1年何もなかったから諦めてたな、Vitaのアプデ来るなら嬉しいんだけど…
サガスカはレオナルド編でおなか一杯になったけど
戦闘は詰将棋みたいで好きでしたな
氷の武器とるのに、長い事戦闘した
後バルマンテみたいな髪型をしてた男らしい先輩が
10年ぶりに会ったら禿げてて泣いた
また髪の話をしている(´・ω・`)
髪はないが神ゲーならある(´・ω・`)
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/971939927234560000?s=19
Fortnite MobileでPC/PS/Android/iOS(箱ハブ)クロス対戦
PUBG死んだんじゃねえの、これ
スマホ対応は無茶してる感あるけど
荒野行動とかのバトロワ出てるなら市場はあるということかね
https://youtu.be/wSFt9A26FSY
髪を殺した男、クレイトス(´・ω・`)
約束された“髪”ゲー(´・ω・`)
今日はThank youの日(´・ω・`)
>>76
えーでもクロス対戦したいかな、この辺と
GameWatchの精液みたいな名前の記者の書いていることが糞まみれの嘘なことが良く分かる話ではあるけど
糞だの精液だの(´・ω・`)
GKさん特殊過ぎんよ〜
クラッシュがSwitchに出るのは
CoDが出ない替わりかな
あんまここで騒がれてないわね(´・ω・`)
>>81
昔からそうだし何を今更としか
PS先行でかなり売れたけど
懐かし需要は使い果たしてしまったような
クラッシュはPS先行だっただけで全機種マルチだし(´・ω・`)
https://doope.jp/media/18q1/img3507_01.jpg
>>81
箱とPCでも出るし(´・ω・`)
もはやマルチを独占に見せかけるための宣伝手法みたいな感じだな(´・ω・`)
今ちらっと見たブラボの配信で初見だからネタバレコメやめろって主が言っててワロタ(´・ω・`)
かっぺーボイスじゃないクラッシュは物足りなさがあった(´・ω・`)
今は喜んでるように見えるけど一週間後にはもうイライラして変なスレ立ててるよね
ニシ君だって満足出来てないから(´・ω・`)
スイッチってサードソフトの場合
減価償却済の他機種で発売された移植か
マルチしかないしなぁ
スマブラマリオゼルダイカと主要なカードはあらかた切りましたけど今後はどうなるかですね(´・ω・`)
3DSの資産をどうするか次第じゃないのか
一本化するなら今後はそれ絡みの大型IPがくるだろうし
3DSの大型IPて何よ
3DSとWiiUの大型IP出し切ったんだが・・
FEはそこまで大きくないしポケモン本編もいつになるかわからんし(´・ω・`)
ポケモンとぶつ森をスイッチに統合するなら今後の伸びしろはデカイな
PS4はFF、DQ、モンハンと殆ど和ゲーの大作出尽くしちゃったし
ライト向けの目玉はキンハー3ぐらいか
洋ゲーはコア層だけじゃなくもっと売れて欲しい(´・ω・`)
今後のSwitch購入予定ソフト
ドンキーコング
オクトパストラベラーズ
以上(´・ω・`)
3/16 カービィ
4/20 ニンテンドーラボ
5/24 ダークソウル
6/22 マリオテニス
7/13 キノピオ隊長
7/13 オクトパストラベラー
8/2 メイドインワリオ
2018 スマブラ
2018 太鼓の達人
2018 ルイージマンション
2019 マリルイ3DX
未定 アンダーテール
待って…ちょっと待って…
話題になってたこのラインナップは全部買いましょう(´・ω・`)b
>>94
その2つで伸びしろデカイと言うならなんで3DSはVitaに負けたん?
さすがに3DSとVITAだったら3DS圧勝だったと思う
値下げしなくても負けてなかったんじゃない
伸びしろですねえ
>>98
ソフト集まらなかった以上実質負けでしょ
負けたからVitaソフト漁ってんだし(´・ω・`)
>>97
まあ任天堂ゲー買ったユーザーがサードゲーまでは買わなかったしスペックの問題もあった
スイッチはPS3世代のゲームまでなら出せるみたいだし今んとこ中小規模タイトルはマルチで様子見するとこが多い
いつもの任天堂ゲーだけが売れるハードになるのかどうかはこれからだな(´・ω・`)
>>100
でもソフト多いだけなら箱○だってそうだったじゃん
あと後継機も出せないとやっぱり失敗だったってことになっちゃうと思う
北斗が如く今日のアプデでQTEオフにできるようになってる(´・ω・`)
モンハンがVitaに出てたら変わっていたのかもね(´・ω・`)
本体の普及台数じゃなくて
サードの集まり具合というか
遊ぶソフトの数がユーザーにとって
大事なんじゃないかな
電撃感謝祭明日か
生放送観覧とかいつの間にか終わってるイメージ(´・ω・`)
『北斗が如く』公式@hokutogagotoku
【『北斗が如く』アップデート情報】
アップデートにより下記機能を追加しました
・「かんたん奥義モード」を追加
⇒奥義発動中の追加入力を非表示にし、奥義レベルによる基礎ダメージの上乗せに変更
・非戦闘時に「走る」をスティックだけで行うことができる設定機能を追加
https://twitter.com/hokutogagotoku/status/971958647432474625?s=19
QTE苦手な人には助かる機能になるのかな(´・ω・`)
(神ダイレクトだったはずなのに何でニシくんイライラしてんだろ…)
あんな残飯祭りではどうしようもないよ(´・ω・`)
ジャスト秘孔覚えたら奥義自体あんま使わなくなるし
それまで奥義使ってればタイミング覚えるし別にQTEあっていいけどね 煩わしいって人用に切り替えられるのはいいんだろうけど(´・ω・`)
遊ぶ側からすれば選択肢多い方がもちろんいいけどね
マルチソフトの売り上げ差もPSと箱くらいの差が付けば安泰だと思う
そうじゃないと共倒れとか足引っ張られることになりそう
QTE全然シビアじゃないし
ヒートアクションみたいに威力と演出が変わるぐらいかな
まだエデンに入ってないぐらいだけど
あれでちょっとミスるたびに全部やり直しとかだと
バイオ6並みの批判に晒されていただろうけど
ほんのちょっとしたさじ加減で体感が変わるね
今のスイッチのソフトって
本来はWiiUの収穫期に出すべきのもんだしな(´・ω・`)
四騎姫ラビッツランドは回避か
駄目だったみたいだけど(´・ω・`)
箱1の去年のソフトの売り上げが全部で1万5千本だっけか?
スイッチなら驚くほど低いハードルになりそうだな・・・
北斗初動弱いとか10万切るんかな
コラボ系今後もやって欲しいから売れて欲しいんだが
宣伝とか地道にやっていくんだろうか(´・ω・`)
北斗って配信制限ある?
みんなストーリーの大筋知っているんだから
Shareで広く目に触れるようにした方が良いと思うけどなぁ
権利関係めんどくさいのかな
アニメ見たことがある世代なら秘孔の爆裂描写とか絶対に引き込まれるね
アニメ世代は神谷の声以外のケンシロウって時点で拒否反応出るから…
北斗有情猛翔破!(`・ω・´)
>>118
あーそれは確かに。。。
みんな年取って出来ないか亡くなったりで
こればっかりはしょうがない
3DS云々言ってて今気づいたけどマリオRPGの新作3DSでしかも2019年ってすげぇな…
>>110
ジャスト秘孔使えるようになったらそっちばかり狙うから
バトルのテンポは良いよね(´・ω・`)
そこに限らずだけど体験版だと制約色々あって魅力を伝えきれてない感ある(´・ω・`)
>>117
北斗が如くのストーリーってオリジナルだよ(´・ω・`)
そうやスマブラってやっぱ桜井が作ってるのかな(´・ω・`)
『フォートナイト バトルロイヤル』の日本語版が配信。PS Plusに加入していると記念パックがDL可能
http://dengekionline.com/elem/000/001/692/1692560/
“フォートナイト バトルロイヤル:PlayStation Plus記念パック”内容
・限定グライダー
・限定コスチューム
バトロワやってるけどチーム組んでやるやつでも中々勝てない
エイム雑魚だから何とか裏取っていきたいけど難しいね(´・ω・`)
エイム苦手ならショットガン使った方がいいよ
近距離ならヘッショで一撃だし
中距離ならぴょんぴょん跳ねながら腰撃ちでも充分戦える(´・ω・`)
ショットガンか
マシンガン系ばっか使ってたから練習してみます(´・ω・`)
『北斗が如く』無料DLC第2弾が配信。シュウの宿星護符や装備アイテム・きれいな布が登場
http://dengekionline.com/elem/000/001/693/1693233/
アプデの内容が分かりやすい(´・ω・`)
>>124
Twitterで製作に取り組んでるとか書いてたし桜井が主導してるんじゃない?(´・ω・`)
桜井アンチwikiとかあんなに頑張ってたのに結局桜井のスマブラで喜んじゃうのか…
「ヴァルキリープロファイル -レナス-」スマートフォン版の制作が発表!2018年春に配信予定、ティザーサイトが公開
https://www.gamer.ne.jp/news/201803090077/
はい
まあスマホなのはわかってたけど
PS4どころかPCでも出ないのか?(´・ω・`)
出ないみたいね(´・ω・`)
スクエニの方針はよくわからん
トゥイッターのフォロー外しました(´・ω・`)
この手のIPをスマホに出して当たることって有り得るのかいな
数撃てば当たるものもあるの精神?
RIP VP(´・ω・`)
SOの小林Pと聖剣の小山田Pとかいうファンの大半に嫌われてるヤベーイ奴ら(’・ω・`)
>>132
ソシャゲ版が好調だからじゃね
そいつらを購入ターゲットにして開発許可貰ったパターン
出さないよりマシなのかもだけど
もうちょいIP大事にして欲しい(´・ω・`)
CS版と両方作ってますよ!とかなら良かったのに…(´・ω・`)ハァ
(´・ω・`)CSは外すとでかいから..
過去のIPよりも未来志向で行きましょ
>>137
小林はアナムネシスも担当してるから別にそこまで嫌われてもない(´・ω・`)
小山田はお察し
今の体制になってから予算を出す出さないがシビアになってる感じあるからなあ
エピソード分割売りとかありそうね
>>137
SOは分かるが、聖剣は何したの(´・ω・`)
>>139
ソシャゲの場合だけど10本出して1本当たればいいみたいな方針の会社に求めることじゃないですね
さすがにまだスマホなんぞをメジャーリーグだと思ってないだろうけど。。。
これPSPの移植でしょ
>>147
オクトパス浅野の発言じゃねーか>メジャー
今日はワンダと巨像のコンサートですな(´・ω・`)
メジャーよりもNPBの方がレベルが上なんだよなぁ(´・ω・`)
>>145
SFC版リスペクトしすぎてバグ盛り聖剣2リメイク作ってたじゃん
多分それじゃないかと
>>152
あれワザとなんか(´・ω・`)
>>149
メジャーは元スクエニの金髪の安藤じゃなかったっけ
>>145
聖剣はLoM以降悪さしてた記憶しかないんじゃが。
パーフェクトクローザーの話とか珍しいな(´・ω・`)
メジャーは浅野だよ(´・ω・`)
https://youtu.be/Us-Xz9r0XSM
かわいいRPG(´・ω・`)
>>138
それでもスマホで買いきりは売れるんだろうか(´・ω・`)
>>131
あーあ
物凄いガッカリだわ
今年最初の物凄いガッカリ(´・ω・`)
れんか@Renka_schedule
PS4「スーパーボンバーマン R」発売決定?
PS4/Xone「大神 絶景版」「バイオハザード6」など、正式発表前にどんどん情報を漏らす韓国のレーティング機関に掲載されています。
ボンバーマンPS4にもでそうですね
ボンバーマンR、PS4でも出るのかニシ君絶賛してた気がするけど面白いのかな(´・ω・`)
(´・ω・`)GKさんが求めてるのはこっちなんだよなぁ…
ttp://www.4gamer.net/games/371/G037117/20171117096/SS/002.jpg
>>163
反論できない…
衣服まではじけたら
まさに髪ゲー
ネプネプがやっぱり死神だったと
判明して衝撃が走ってるらしい(´・ω・`)
■セールス
10月 25億
11月 23億
12月 22億
01月 15億(ネプコラボ期間) https://i.imgur.com/NPhledo.png
02月 12億(ネプコラボ期間) https://i.imgur.com/ViBJt6J.jpg
>>165
アズレは建造に石と資金使うけど、石は毎日ログインと基本ミッション消化で大型限定ガチャ間で200(100連分)くらい溜まる。
そうなってくると足りないのは資金になってくるけど、これもレベルが上がると上限も結構大きく増えるために余裕が出てくる。
あと鉄血イベくらいで「最初持ってる分で一気に回したあと、毎日3回ずつ回すとだいたい揃う」ってみんなペースがわかっちゃって課金しなくなった。
あんなもん即飽きたわ(´・ω・`)
アズレンって課金必要ない
他のゲームも見習えって信者が煩かったような
課金減ったらいいことじゃないか
アズレンてある程度やると衣装以外課金必要なくなるし下がるのは当然では
実際他も見習えってバランスはしてる
課金の方向性も艦これのパクリやん(´・ω・`)
ソシャゲ豚は出荷よ��(´・ω・`)
(´・ω・`)出荷よ
ニダのナレーション、中村悠一に代わってんね(´・ω・`)
いつだったかのARMSダイレクトのナレーションがキモすぎてそっから見てないわ(´・ω・`)
ふつーに面白くないから人離れたんやろ
ねぷねぷイベントのEXステージの難度がガチすぎてゲロ吐くレベルだったから離れた速報民は多そうね(´・ω・`)
ねぷのせいにするんじゃねぷよ
5ちゃんは毎日ログイン継続できるのにソシャゲは2日と持たない(´・ω・`)
はじめの一ヶ月やってたけどまあ面白くもないし中毒性もない
絵も狙いすぎでキモいし文もまともに翻訳できてないのはちょっと無理だったな
そういえばフォートナイト面白いね
fps全然落ちないし
日本語適当なまま声優を実装してるのはダメだなぁって思ってる。
ねぷねぷ関連はコンパスタッフに全部書いてもらってるのかセリフもイベント時の性格設定もまともだった(´・ω・`)
ソシャゲに面白さ求めてるやつなんているんだな
(´・ω・`)スマホでゲームする感覚がわからにゃい
SOAガチャだけ回してますごめんなさい(´・ω・`)
デレステ、ミリシタやってる(´・ω・`)
音ゲーはもうスマホが主戦場かな(´・ω・`)
誰がソシャゲなんぞやるかい!と思ってましたが試しにちょっと触ってみたら案外楽しめたのでデレステミリシタとサクスペはまだやってる(´・ω・`)
デレステとミリシタもCS機版あった良かったのに
スマ音ゲーは音ズレが気になって駄目だったな
あなたは多数派? 少数派?『Horizon Zero Dawn』プレイデータの統計を公開!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6610/20180309-horizon.html
ニルとオーリン、どこで差が着いた(´・ω・`)
ニルくんはいいクズなんだよ
オーリンは殺す殺さないで
ニルは戦う戦わないだったからな
値下げされてたからホライゾン買ったんだけど主人公は整形できないの?
自分はトラップキャスターって滅多に使わなかったからトップ3に入ってるのが意外
ニルは全ての山賊野営地にいてほしかった
一緒に乗り込むとテンション上がるし(´・ω・`)
正直に言うとニルさんはイケメンなので好きです(´・ω・`)
みんなが決戦に駆けつけてくれる展開はベタだけど
自分で選んで助けた過程がちゃんとあるから嬉しかったね(´・ω・`)
トラップキャスターはしっかり罠張ればボス級の機械を瞬殺出来る最強武器っすよ(´・ω・`)
トラップキャスターは序盤にそれ使って倒すボスがいたからまぁ使われるわね
ホライゾンの脇役の名前は全然覚えてません(´・ω・`)
最高難易度のトロフィーが残ってるからまたやりたいけど
凍てついた大地を生き残れるかちょい不安(´・ω・`)
(´・ω・`)やっとProに買い換えたので、せっかくだからテレビも4KにしてホライゾンのDLCはプレイしたいなぁ…という野望
https://i.imgur.com/KCw2tyi.jpg
http://www.compileheart.com/countdown/20180307
そういえばコンパのカウントダウンメアスケでしたよ(´・ω・`)
>>202
そうだったんですか
http://pbs.twimg.com/media/DX2UakgVQAEiBoE.jpg
http://pbs.twimg.com/media/DX2UbZmVwAAdLCj.jpg
http://pbs.twimg.com/media/DX2UdveUQAA0sxf.jpg
http://pbs.twimg.com/media/DX2UfpNVAAMPxev.jpg
>>203
うわああああああああああああ
何これ公式がやけになったの?(´・ω・`)
ライオン強すぎ
凸られたらスモークか罠多めじゃないといないとどうにもならんな(´・ω・`)
ミリシタやってるんだよなぁ(´・ω・`)
ん、人魚姫って確かメアスケの前日談で死亡が確認されてたような…
今回登場するのは別個体だったりするのかな?(´・ω・`)
>>205
ゾンビばっかやってて見てないけどライオンくん強いのか
野良じゃ使いにくそうだけど
>>208
野良でも強いよー
むしろ合わせて突撃する人多い
あと遊撃狩りが楽だし爆弾ルール多いから設置してから使うと敵はどうしようもない(´・ω・`)
>>209
そう聞くとヤバそうだなぁ
防衛が有利なの崩したかったのか知らんけど極端過ぎないか
この時間あたりになると北斗のCM流してるんだな
初めて見た(´・ω・`)
(´・ω・`)タカシロウと呼べ
>>159
2年くらい前に松田が買い切り型は累積で結構いい利益になる
って言ってたのが本スレで話題になってたな(´・ω・`)
スマホのヒットマンスナイパーはセール常連なのもあるけど
有料のランキングだとよく上位におるね(´・ω・`)
http://www.eurogamer.net/articles/2018-03-09-ps4-zombies-and-motorbikes-game-days-gone-has-been-pushed-to-2019
ズゴーンは来年に発売延期
ベンドはこれまで携帯機中心だったからやっぱ苦労してるのかしら(´・ω・`)
というか今年ファーストがgowとdetroitとスパイダーマンだし余裕持ってずらしたんじゃね?(´・ω・`)
今までの情報見た限りじゃゾンビわらわらなこと以外うーんだったしまあ仕方ない(´・ω・`)
Daysgoneメッチャ楽しみにしてたんだがまあ今年はファーストから3本出るからな
ロードムービー的なゲームになるんだろうか(´・ω・`)
来年は来年でTLoU2とデスストって超注目作2巨頭がありそうでなかなか難しそう(´・ω・`)
対馬も既にプレイアブル状態だから来年間に合いそう
ファーストタイトルが渋滞起こしてる(´・ω・`)
何気にDaysgoneとラスアス2はゾンビゲーで被ってるね
オープンワールドとリニアの違いはあるけど
ノーティはワイドリニア発明しちゃったから潰し合わないといいんだが(´・ω・`)
DaysGoneはサバイバルRPG的な感じに調整変えてそう(´・ω・`)
ズゴーンはクラフト要素強めの調整だとTLoUと差別化出来るんじゃないかな(´・ω・`)
クラフト要素欲しいね
バイクのカスタムは出来そうな感じ
あと秘密基地作れたら最高(´・ω・`)
フォートナイト命中率0だったけど初勝利できました
仲間がいるって素敵ね(´・ω・`)
今年まだ3ヶ月しか経ってないのにもう来年(´・ω・`)
ところで、dreamsはいずこへ
into your dreams...(´-ω-`)
>>213
そうなのか
まあFCミニとか意外と売れてたしそういう需要で売れてるってことなのかな(´・ω・`)
極2の時もツイッチで速攻韓国のストリーマーがプレイしてたけど北斗も韓国版同時なんかね
龍が如く系はアジア(香港台湾韓国)同時ですよ
>>231
援護サンクス
もうキチンと整ってるんだね、6の時の問題の影響とかも無さそうでよかった
韓国発売予定表
https://www.playstation.co.kr/game/ps4
韓国もやっぱり似たようなものだよ。一部日本と比べて発売が遅いのがあるけど
https://youtu.be/gM_pshlrjAI
今日の電撃感謝祭、目玉はなんですか(´・ω・`)
カリギュラODの実機プレイとコンパの新作発表とあとはなんかサプライズがあればそれとか(´・ω・`)
電撃文庫って書いてるぐらいだからそっちの新作はあるんじゃないかな
原田の長文回答(´・ω・`)
http://www.twitlonger.com/show/n_1sqfb6u
ぺリアのアプデやっと終わった(´・ω・`)
https://twitter.com/Nintendo/status/972245655014944768?s=19
今日はマリオの日(´・ω・`)
電撃文庫ってあの危険なことするパフォーマー集団でしょ(´・ω・`)
コードヴェインの最新版はどんなもんかな
前にちょっと試遊したときも十分良さそうだったけど
ゼノサーガは3作はモデリング差がありすぎて辛いから正直出すならリメイクにしてほしいとは思うわ。
2辺りが苦行過ぎる(´・ω・`)
出すとしてもどうせSwitchだろうからどうでもWiiDS(´・ω・`)
バンナムもその辺しか出しようがないし
だから、元が取れないのが分かってるんでしょ
ストブラOVA第3期(´・ω・`)
先輩は本当にいやらしい人ですね!(´・ω・`)
青春ブタ野郎(´・ω・`)
ここ十数年は多くのメーカーが消し飛ばしたい期間だったろうな
数万程度のブランドにしがみ付いて必死に商売してる様を見ると
もっといい道もあったんじゃないかと思う(´・ω・`)
いい道=ソシャゲ
これだし
DSとかPSPに作り始めたのが間違いだったな和サードは
海外でもハードは売れてたけどソフト作ったりしてなかったし
>>249
あの頃のクソ高かったPS3でやっていくのは不安になってもしゃーないけど、だからといってMS箱の業界荒らしに付き合ったのがアカンわ。
あれとWiiDSのハリボテブームで一気にメーカーが疲弊した
>>250
だからどっちもファーストのせいだなぁ
DQ本編なんかがDSに出て終わった感もあったけど
MSの業界荒らしにサードが加担したのも消したい過去だろうね
ゲーマーは選択肢に悩み最終的に箱〇側に居たユーザーはゲーム機を後にした(´・ω・`)
どうやってもスマホ出たら終わってただろ
携帯機なかったら即死だったメーカーも多いわ
携帯機で繋ぎとめられてるだけ今の方がましだよ
携帯機向けにゲームを作るのは当時間違いではないけど全力投球したのは間違いだった
前世代は色々ありすぎてコイツだけがアイツだけが悪いとは言えないけど
技術力が上がらなかったって話じゃなくて?
>>252
今箱に残ってる奴らもPS貶してるだけのクズばっかだしなぁ
和のトップサードは技術力自体はついていけてるというか洋のトップサードも正直言うほど大したことない
お金かけれる市場規模でなくなったというだけや
最近和サード復権してるように見えるのはアジア市場開拓してたSIEのPS4が全世界で覇権とって
和ゲーらしい和ゲーも世界で多少売れるようになってお金かけれるようになったからだろうしな
>>254
どこも全力投球なんてしてなかったじゃん
強いていうならカプコンぐらいか
HD製作の体制変えるのに一番手間取ってた
技術が無いと言うか技術の使い方がわからないって感じかね
よく和サードはPS4の性能を持て余してるなんて言われてるけど
新規IPが売れなくなったのもまさにそれじゃない
結局、お金の問題に終着するね(´・ω・`)
PS3が最初あんな事にならなければ
(´・ω・`)b ストブラOVA三期 円盤買います これはコミットメントです
僕も買います(´・ω・`)
ストブラAVGとか出してよ
>>261
何を血迷ったか箱〇に独占してPS3にソフト出さないなんて事をしてきたのが不味かった
結局体力とブランドをすり減らしてPS3に戻ってくる事になったけど
やるなら箱〇と心中するつもりでやるべきだったね(´・ω・`)
ストブラアニメ続くんか凄いな(´・ω・`)
電撃で言ったらホニメの3期とかもやって欲しいんだけど無理なんかなー
円盤売上自体は悪くなかった気はするんだけど
僕は煌坂さんが好きです(´・ω・`)
僕も
様子見の悪いものから出すクセがなくならないからそこが一番問題
『金色のコルダ3』より『AnotherSky』『フルボイス Special』がPS Vitaで発売決定!
http://dengekionline.com/elem/000/001/691/1691032/
あれこれはまだVitaで出てなかったっけ
ストブラが好きないやらしい人ばっかりですね(´・ω・`)
パンストブラジャー大好きなみなさんこんにちは(´・ω・`)
(´,,・ω・,,`)雪菜ちゃんハァハァ…
eスポーツ大会「明治安田生命eJ.LEAGUE」を初開催 〜優勝者は「EA SPORTS��� FIFA 18 Global Series Playoffs」へ参加〜【Jリーグ】
https://www.jleague.jp/sp/news/article/11592
ゲーム機
PlayStation 4
ソニーの陰謀(´・ω・`)
電撃感謝祭そろそろコンパの生放送だね
カリギュラのは面白かった(´・ω・`)
https://youtu.be/gM_pshlrjAI
ねぷねぷしてきた(´・ω・`)
新作は6月28日か(´・ω・`)
今日からかいな(´・ω・`)
まあ店から漏れるくらいだから発売近いんだろうと思ったけど6月か
大作と被らないといいけど(´・ω・`)
前作入ってるんだよね
買おうかな(´・ω・`)
メアスケ1のリメイクも収録とか太っ腹ですね
買います買います(´・ω・`)
するめ感のある曲(´・ω・`)
>>273
浜村のeスポ団体オリンピック目指してるのに
FIFAとJリーグ取られてウイイレしか種目にないとか
もう終わりやん
確かメアスケって結構評判良かったんですっけ?
その前作も収録してるんなら大分お得感ありますね(´・ω・`)
メアスケはVitaのDRPGの中じゃトップクラスに好きですね
キャラもシナリオも良いです(´・ω・`)
やたら広いマップがあったり中盤以降の戦闘が単調になりやすいとかあるけどそれはもうDRPGの宿命みたいなもんだし(´・ω・`)
予約特典、ダウンロード版には付かなそう(´・ω・`)
15万本(´・ω・`)
ねぷねぷきたー(´・ω・`)
四女神Steam込みとはいえ売れましたな(´・ω・`)
PS4「神獄塔 メアリスケルター2」 ティザー&オープニングムービー
http://www.youtube.com/watch?v=qYVgjSVjcv0
まさかの海外スタジオ製ねぷねぷ(´・ω・`)
ねぷねぷx2DACT?(´・ω・`)
どうせ外人タレント使っての都内収録(´・ω・`)
(´・ω・`)ねぷねぷ
勇者ネプテューヌ(仮)
横スク2DACTっぽいね(´・ω・`)
横スクのアクションか
なんかファイナルファイトしかイメージできなかったけどどんな感じになるんだろ(´・ω・`)
勇者ネプの続報は4月26日のDPSって結構先だね
ネプ画集は3月16日発売(´・ω・`)
(´・ω・`)そろそろねぷねぷはオープンワールド化させてもいいような
あの外人開発者、本物だと!?(´・ω・`)
こういういいかたはあれだけどルートレターですら40万なわけだしなあ。PS4とPCで世界に出せば何でもかんでも15まんぐらいいきそう
500円でばらまいていいなら数字は盛れる(´・ω・`)
うわあああああああああああああああああああああああああああ!!!(´・ω・`)
https://i.imgur.com/fmi03ph.jpg
>>302
http://www.artisangamestudios.com/games/project_n2d/5/
うわああああああああああああ(´・ω・`)
>>302
いやぁぁぁ(´・ω・`)
『ネプテューヌ』シリーズ最新作『勇者ネプテューヌ(仮)』が発表。続報は4月26日発売の電撃PSにて
http://dengekionline.com/elem/000/001/692/1692982/
「ゲームの電撃 感謝祭2018」 公開ムービー『勇者ネプテューヌ(仮)』
https://www.youtube.com/watch?time_continue=68&v=FZbBKT0MpTE
(´・ω・`)ねぷぅ
(´・ω・`)ねぷ脱PでGK息してる?
http://www.compileheart.com/neptune/yu-shanep/
公式サイト見に行ったらまだ機種のってなかったけどあれはなんなん?(´・ω・`)
コンパも遂に全機種マルチの時代か(´・ω・`)
そら別に個別のページじゃなくトップに全機種載ってるし(´・ω・`)
15年以上の業界経験を持つArtisan Studiosは、最高品質のRPGタイトルを作ることに熱心な国際チームで構成されています。 すべてのRPGゲームの熱心なプレイヤーとして、私たちは魅力的なストーリー、美しい世界と意味のあるキャラクターを作成することに重点を置いています。 我々は、ジャンルの中で最高のゲームのいくつかをプレイするときに感じた感情を伝えたい。
https://jp.linkedin.com/company/artisan-studios-inc.
コンパもついにか(´・ω・`)
箱は海外オンリーだがSwitchは国内も出るだろう
えぇなにそれ
変なページづくりしてるな(´・ω・`)
>>309
(´・ω・`)他のページみたら同じ場所に他機種のマーク出てますね
https://www.naughtydog.com/blog/studio_update_neil_druckmann_the_last_of_us_part_ii
ラスアス2情報来るね(´・ω・`)
なんだそりゃ(´・ω・`)
俺達遊ばれてるんだが
https://twitter.com/NiinaBiiina/status/972311283855892481?s=19
デトロイトは期待して良いな(´・ω・`)
確かに会社概要とかのページに変えても下の機種バナーは変わらないな
開発会社の作れる機種載せてる感じなのかな
コンパ的にはネタになって美味しいだろうけど実際どうなるか(´・ω・`)
作品のものならIFコンパの版権表記もあるはずだけど
版権表記が開発スタジオのものだけだから勇者ネプには関係ないかと
(´・ω・`)今頃、チカニシはうれしょんしてるんかな
https://youtu.be/ImFzUPN3GPk
作ってるところの最近のゲームがわかったよ(´・ω・`)
冥界住人と言われた時から比べたらコンパも大きくなったなあ
神戸良い感じになってる(´・ω・`)
https://i.imgur.com/oDXnBI1.png
(´・ω・`)
またJOシンガーかぁ
ネタばらしが早すぎて釣りが出来ない(´・ω・`)
見なかったことにしよう
https://i.imgur.com/oDXnBI1.png
>>320
これスマホではすでに出てるみたいだけどPS4とVitaには出てなさそうだね
グラ良いな
ゴッドイーター新作も据え置きのみで開発して欲しいわ(´・ω・`)
>>314
これは人事の発表?
ニール副社長とか凄い出世したな(´・ω・`)
>>328
俺の中学生レベルの翻訳曰く
人事と近日中に幾つかの情報出すとか(´・ω・`)
>>326
まじかよまたニシ君が釣られるじゃん
これは電撃が悪いということで(´・ω・`)
3月10日(土)、“ゲームの電撃 感謝祭2018”の生放送にて、PS4用ソフト『勇者ネプテューヌ めぐり逢いし者たち』が発表された。
ドラ○エ(´・ω・`)
ゲームの電撃って、スマホかPSが基本だよね(´・ω・`)
スイッチマルチのソフトは2千円くらいなら買ってもいいけど
>>329
E3期待ですな
ゲームプレイどんな感じになってるのか凄く見たい
DLCの三つ巴戦やアンチャのリニアワイドが活かされるのか気になる(´・ω・`)
feedlyのRSS情報詳細
https://i.imgur.com/qleT5jf.png
『ヴァルキリーアナトミア』メインストーリー近日更新。『テイルズ オブ ザ レイズ』とのコラボも
http://dengekionline.com/elem/000/001/693/1693429/
AAAとテイルズが仲直りしてる(´・ω・`)
>>336
AAAのサイトの取引先にバンナムあるよ(´・ω・`)
>>336
(´・ω・`)それスクエニがやっててAAAはノータッチじゃなかったかな
>>337
まじか(´・ω・`)
>>338
スクエニがやってるのか、じゃあAAAは何やってるんだろ
ソシャゲのSO?(´・ω・`)
フォートナイト一桁台になると全然勝てん
早くソロでドン勝食べたい(´・ω・`)
>>339
(´・ω・`)アナトミアってあの山崎だか山岸が立ち上げたソシャゲでしょ?
AAAは死んだんだ(´・ω・`)
SOAにAAAのキャラ勢揃いさせるつもりらしいと聞いたな
>>341
たしかそうだったかな?
でもAAAのスタッフ全然関わってないのか(´・ω・`)
https://pbs.twimg.com/media/DX6Z3wiVMAAjucH.jpg
↓
https://pbs.twimg.com/media/DX6fHzAVwAIJrap.jpg
ワロタ(´・ω・`)
結局開発会社の方も消したのか
まあ電撃にばらされてたししょうがないか(´・ω・`)
最近のネプってPCには出すよね
そこすら消すのか
トライエースと言えばぜのすげー2のスタッフロールにあって笑ったわ
ウルフチーム云々も20年くらい前の話だしもうお互いそんなに気にしてなさそう(´・ω・`)
(´・ω・`)そういや、コードヴェインの発売日とかまだ話は出てないのかな?
前田智徳が葛飾北斎に?!って思ってしまった(´・ω・`)
神戸はGEの例に倣って先に体験版出してそれでユーザーから出た意見を
フィードバックさせて発売日発表するパターンだと思う
たしか今月末にイベントやるからそこで発売日か体験版を発表かな(´・ω・`)
アメリカのフラッシュセール、月曜深夜ごろまで。
https://blog.us.playstation.com/2018/03/09/flash-sale-save-up-to-60-at-playstation-store/
四八(仮)の飯島多紀哉氏新作「送り犬(Switch)」
http://d-mebius.com/okuriinu/
http://d-mebius.com/okuriinu/img/00.jpg
http://d-mebius.com/okuriinu/img/01.jpg
http://d-mebius.com/okuriinu/img/05.jpg
http://d-mebius.com/okuriinu/img/04.jpg
http://d-mebius.com/okuriinu/img/02.jpg
http://d-mebius.com/okuriinu/img/03.jpg
業者これ買う?(´・ω・`)
6月もだんだんソフト埋まってきたね
ライフイズストレンジ、グランクレスト戦記、
GodWars完全版、メアリースケルター2あたり買いたい
まだまだ増えるんだろうか(´・ω・`)
例年なら5、6月辺りはゲームの消化期間なんだけど、今年は買うゲームが結構ありますね
「閃乱カグラ」プロデューサー 高木謙一郎氏インタビュー
「どうせやるなら一新したいよね」という感じで話していて,
ゲームモデルやキャラクター表現で変えたかったところや,
新しくしたかったことを0から作っている部分なども含めて,
これまでの作品とはかなり違ったものにしたいと考えています。
http://www.4gamer.net/games/389/G038902/20180226062/SS/037.jpg
http://www.4gamer.net/games/389/G038902/20180226062/
カグラは最近、グラというかキャラモデルを進化してほしいと言う人を見ますけど
次回作はその声に答えそうですね
アンチャコレクションが安いけどそういう理由で買うとやらないんだよね(´・ω・`)
>>355
主人公が巨乳過ぎませんか
>>355
780円って感じ(´・ω・`)
積みゲー消化促進のつもりでディスクからDLに買い換えてやらない部(´・ω・`)
>>358
カグラようやくグラ進化するのか
タムもこれで他のソフトも進化するといいけど(´・ω・`)
モデリングだけ別会社にお願いしたらいいんじゃないですかね(´・ω・`)
なんかヴァルばっかり出るんだけど何か法則あるん?
ヴァル>クシャ>テラ>キリン>ネル
なんだけどみんな同じ?(´・ω・`)
じゃあモデリングをシェードに任せてみる?
ちょうど仕事探してるだろうし(´・ω・`)
銀魂無双が発売直後までタム開発ってこと隠されてたけどキャラクターのモデリングに関しては文句ない出来だと思うよ
カグラのモデリングがSVから変わってないだけ
>>360
女は胸だぜ、オッパイ!! 大地の恵み、生命力の象徴こそが女性の美しさ!!
古今東西の芸術家はつねにそれを追求してきた!!(´・ω・`)
>>354
ダクソのセール、日本でもやらんかな(´・ω・`)
タムはゲームバランスが雑なのは擁護できんけど
別にグラは悪くはないと思うけどね
カグラはそろそろモデリング一新して頭身上げてほしいとは思うけど
体が使いまわしとかは単に予算の問題だろうし
しあわせ荘はキャラの肉体はなかなか良い(´・ω・`)
理由はわからないけど、ヴァルハザクが出やすいみたいよ
グラ悪いとは言わんけどまあショボいよ
特にキャラモデリング
ジャグレちゃんがデレてきた(´・ω・`)
やはりあのモヒカンはツンデレキャラか(´・ω・`)
寝るべ(´・ω・`)
うどん800gも食ったら苦しくて寝れない(´・ω・`)
求人サイトより
スクウェア・エニックスがFF VII REMAKE制作のためのコアメンバーを募集!
https://tenshoku.mynavi.jp/jobinfo-202903-2-21-2/
>【現在のプロジェクトの進行状況】
>FF VII REMAKEは一通りの機能とコンテンツが実装されたプログラムを
>開発チーム内において随時検証しているのですが、原作をハイクオリティな
>グラフィクスで再現すると言う意味では満足のいく水準になっている一方で、
>ファンの期待に応えられる品質にはもう一段高みを目指すべきだという結論に達しました。
>そこで私たちはFF VII REMAKEの制作に、既存のメンバーも含め、レベルプランナー、
>バトルプランナー、デザイナー、エンジニアなど様々な職種のコアメンバーを設けて、
>このビッグタイトルの制作に取り組みます。
>今回応募いただく方には、このコアメンバーとしての活躍を期待しています。
>FFシリーズ屈指の人気キャラクターとしてその存在感を遺憾なく発揮しているクラウド、セフィロス。
>世界的な大ヒットで多くのゲームファンの心をつかんだFINAL FANTASY VIIも既に20年前の作品。
>原作が当時もたらした衝撃以上のものを、今のゲームファンに再び巻き起こす。そんな壮大なプロジェクトにぜひ参加してください!
>【こんな方を求めています】
今回の募集は作業のボリュームに対応してピンチヒッターをお願いしたいというのではありません。
>ここから現代に蘇って変わるFF VIIの世界観のつくりどころだと考えており、
>ゲーム内の様々なレベルにおいて、魅力あるキャラクターたちに
>「こんなことをさせたい」という自らのアイディアを持ち込んでいただける方に期待しています。
7リメイクは来年出せるのかな
abi、仕事だぞ(´・ω・`)
今頃こんなこと言ってていつ出るんだこれ(´・ω・`)
WDが首切りまくったから人材が居ないんだろうな
こりゃ本当の意味で会社立て直すのはまだまだ時間がかかりそう(´・ω・`)
首切りまくったのもあるけど今まで外注オンリーだったエニ側のIPに人割いたりもしてるからねぇ
DQXなんて人材の無駄遣いもいいとこじゃない?(´・ω・`)
野村だからね(´・ω・`)
キンハーもいつ出るんだか
エニ側とか久々に聞いたわ
DQがPSに来ないのは権利持ってる堀井が邪魔しててWDには責任はないって言ってた人かな?
WDが辞めた途端雪崩のようにPSに来ちゃったね(´・ω・`)
また野村ガー始まる(´・ω・`)
だってー(´・ω・`)
KH3はE3とかで延期発表しなきゃ今年中か来年度中に出すでしょ(´・ω・`)
WDが戦犯のは大前提で言ってんだが(´・ω・`)
責任探しはともかく
KH3もずいぶん待たされてるよね(´・ω・`)
FF7はいったん忘れた方が幸せそうだと思ってる
スクエニで今起きてる遅延のほとんどの原因って原題の現場起因の物より
大作作るノウハウある技術者リストラしまくったりエンジンとか開発体制とかのインフラの作り方が迷走したとか
経営側起因の物の方が多いでしょ(´・ω・`)
というかスクエニ叩きは会社単位でコントロールが必要な案件を
現場が制限なく権限持ってるみたいな設定で叩き始める人多いので
なんか的外れになってる人多い気がする
ジャストコーズ3ゴールド
アサクリローグ
FARCRY5
おほほほ、今月は洋ゲー祭りよ(´・ω・`)
時間が足りないのでヴァルキュリアは任せたわ
レベル5のゲーム十年ぶりぐらいに買うわ(´・ω・`)
最近はクリエーター幻想が肥大化しすぎて物量的な事は考えずD一人の裁量で
どうにかなると思ってるキッズが増えちゃった(´・ω・`)
スパロボもあるんだよなぁ(´・ω・`)
そもそもFF7リメイクは分作…無理して来年か再来年に1部を出せたとしても完結するのは5〜7年後だろうしなあ
(´・ω・`)分作は木を切る〜
以前と違って大作と言われるのは本当に大プロジェクトになって来てるからねえ
大所帯になったからこそ効率良く作れる組織作りが大事になってくるのよね
MHWも5年前に制作開始の発表して今発売なら文句言われてただろうし
発表の仕方がいちばんの問題じゃないか
カプはバイオやモンハンは1年待たせない発表だったな
最近になって話題先行の早すぎる発表は見直されてきてるし
今後は変わってくるんじゃないかな(´・ω・`)
発表が早すぎるのはろくな事ないよね期待作であればあるほど(´・ω・`)
小島監督観たいな特殊事例は別にして発表��2年以内には発売して欲しいよね(´・ω・`)
僕はディープダウンを諦めない(´・ω・`)
>>402
ディープダウンはTGSで試遊したけどアレでしたよ(´・ω・`)
野村の仕事の遅さの擁護は流石に無理があるしみんな諦めてるでしょ
悪いとかじゃあなくそう言うものだと思ってる
くっさ(´・ω・`)
リマスターとかの監修含めて色々やっているから仕事を遅いとは思わない
DならDの仕事に専念すればいいのに別作品のために描き下ろし描いたりで余計な仕事抱えすぎ
野村氏がディレクターやったタイトルの数々を無視して遅いというのもな
ヴェルサスは会社事情があったとはいえ、正直どうかなとは思うけど
書き下ろしといえばスゲー2にも描いていたような
気が付いたら誰も話題に出さなくなったな、スゲーのこと
>>406
だいぶ前から絵の作業は全部自宅でやってるってよ(´・ω・`)
サイバーパンク2077は丸5年経過(´・ω・`)
野村がディレクターやったHD機ゲーはKHリマスターだけで
完全新作はPS3時代から十何年経って未だ0だけどな
すぐ臭い臭い言うやつは蓄膿症かなんかかな(´・ω・`)
いつまでやんの?(´・ω・`)
いやお前も大概だぞ(´・ω・`)
実際、ソフトが出ないんじゃなにを言われてもしょうがないね(´・ω・`)
いつ出るかも分からないゲームより今遊べるゲームを楽しみましょ
北斗が如く面白いっすよ(´・ω・`)
毎日AG+使ってるのに(´・ω・`)
北斗のシステム、ほぼ龍ね
使い回すところは徹底していて良いね
バーテンダーケンシロウとかいうシリーズ最低のミニゲーム(´・ω・`)
実際現代や近代が舞台のゲームは◯◯が如くでいっぱい量産できそうね
最低限の品質は保証されるだろうし
まあやりすぎると飽きられてブランド落ちるから程々にって感じではあるが
今回のファークライはLBPみたいなゲーム作成以外にも、
孤独な戦いから仲間の勧誘(人間の仲間も)やイベントの生成でかなり変化大きいから楽しみ
黙祷
(´・ω・`)計画停電の日はMHP3をやってたな…
(´・ω・`)PSPの背景を白にしとくとライト代わりになるなんて豆もあったなぁ
当日は電車に乗ってトロンレガシーの最終上映を見に行く予定だった、、、
電車が止まって、対向電車には香港のイベントに行くため成田に向かっていた一護の中の人がいました
そういえば、節電だからPS3の電源切ろうと言ったゲーム開発者がいましたね、、、
東北だったから3日間停電、物流が復帰するまで1週間掛かったわ(´・ω・`)
>>424
当時、PS3は消費電力が云々とか言われてましたな(´・ω・`)
後は肉が焼けるとか
電撃がドラッグオンドラグーン1を全エンドクリアする生放送をやってます
今の時代に自分でやるのはなかなかきついと思うので
数多の信者を生み出したこの酷いゲームをご覧になってはいかが?
https://www.youtube.com/user/DENGEKIONLINE/
(´・ω・`)唐沢寿明
ぶっ潰してやる!
1は空中戦の弾幕出来なくて積んでたな
探せばまだ持ってるかな(´・ω・`)
>>426
https://twitter.com/Renka_schedule/status/972722097330864128?s=19
前作を忘れろと言われましても(´・ω・`)
DODのゲーム部分はクソゲー(´・ω・`)
>>421
LBPより人の命軽そう(´・ω・`)
>>404
いやだからねw
野村の扱ってる案件自体がビックプロジェクトが多くて個人で遅れたり早まったりする案件じゃないやろって話やな(´・ω・`)
物量かまさないといけない大作の場合段階進めるごとに経営側の認証がなきゃまず予算が下りんし
一旦回り始めたら作業を伸ばす事も難しくなる
制作側の個人起因のものだと思うのは擁護とかそういう話以前にナンセンスだべ
(´・ω・`)当日はらんらん春休みで帰省中で、ちょい前にらんらんカーで通った橋が崩落して人死んでビビったわ
あと友達と大洗の高台から津波見てこりゃ世紀末やとか思ってた、らんらんハウスも半壊したわ
成仏して(´・ω・`)
郷里さんの幼女演技が聞けるのはDODだけ!(´・ω・`)
>>434
ガルパンらんらん?(´・ω・`)
ガルパンは叩かれてた
シナリオスキップや対戦時間とかが
アプデで修正されて良い感じになりましたね
地震も怖いけど
TVで津波見た時はこんなにも恐ろしいものだと思い知らされましたね(´・ω・`)
>>433
いやDならそんくらいの権限あるでしょ
FF15みたいにタバティスの裁量で2ヶ月延期した例も普通にあるわな(´・ω・`)
どっちにしろDが第一責任者だろう
関係ないとは絶対に言えない
FF7のトップって北瀬と浜口って人じゃないの
まあKH3は今年出そうだし楽しみだな
>>434
らんらんカーで出カー(´・ω・`)
>>440
第一責任者はWDでしょ
責任とって会社辞めたやん
一方あのマヌケから解放された野村はどんどんプロジェクトの中心に入ってるけど(´・ω・`)
>>441
ノムティスがあっためてたっていう最終ステージほんと楽しみ(´・ω・`)
アホラスのgdgdでも良作出せば不満は減った
結局は早く作品出すしかないわ
(´・ω・`)ラスアスリマスターをかる〜くプレイするつもりが、どっぷりとプレイ続けてる気が・・・
スクエニ以前に日本がAAAやそれに類するコンテンツを作る技術持った人材が決定的に不足してそう
日本どころか世界でも開発者は取り合いやぞ(´・ω・`)
>>431
武器レベル上げるために何回も同じステージやるのは苦痛でしたね(´・ω・`)
>>437 (´・ω・`)ただ大洗が近いだけの茨城らんらんです
梅山豚は出荷よ〜(´・ω・`)
>>449
今振り返るとなんであんなことやってたんだろうか(´・ω・`)
>>452
武器のレベル上げないと武器の物語解放されないからだったかな(´・ω・`)
なんかTwitterでPS5の開発キットどうのこうの回ってきて確認したらソースはマーカスだった
当時は武器の強化方わからないまま最後までやってたなぁ(´・ω・`)
>>453
そうだったっけ(´・ω・`)
もう記憶があやふやだなぁ
ハゲの髪ぜんぶ抜く
(´・ω・`)つ
|__ コロコロコロ
_____\ コロコロコロ
()__)」
ブチブチ 彡´⌒`ミ
(´・ω・`)
(´・ω・`)ハゲって実は生えてこないんじゃなくて太く育つ前に抜けちゃうってこの前見ました
カルト教団がもたらす新たな狂気とは!?『ファークライ5』の魅力を紹介!【特集第1回/電撃PS】
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6612/20180309-farcry5.html
敵キャラも個性的ですな
4人しかいないけどファークライってボス戦とかあるの?(´・ω・`)
>>459
謎空間で戦ったりする
4は最後ミンを殺すか生かすか選択できたな
(´・ω・`)教団abiの本拠地浦和
>>460
ゴーストリコンみたいに拠点守ってるボスがいたりするのかと思ってたけど違うんか
シリーズやってないからよく分からん(´・ω・`)
ファークライ、やってることは拠点制圧の繰り返しで単調だけど何故か続けてしまう(´・ω・`)
>>460
ミン様良いキャラだったけど殺しちゃったな(´・ω・`)
>>454
まぁソフトの開発期間考えれば今くらいから適当に言ってても当たるよね
誰だよ(´・ω・`)
http://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/c/1/c14d4873.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/e/2/e2b1a0e8.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/8/8/886f6fa2.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/5/b/5bc998ca.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/b/9/b9830bf0.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/b/c/bc950b19.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/1/b/1b4f74de.jpg
(´・ω・`)のむしん絵うまくて草はえる
>>466
絵はこれでいいんだけどね
表情が完全にカグラだから
他人に見えるのよね
ねぷはこんな顔しない(´・ω・`)
木のテクスチャ合わなさすぎで草(´・ω・`)
正直何がおかしいのか全然分からん(´・ω・`)
エッチ過ぎるねぷねぷ(´・ω・`)
この足軽女!(´・ω・`)
キン肉マン見たワクワクしてきた!(´・ω・`三´・ω・`)
ではおやすみー
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-bluepoints-next-game-is-another-remake
ワンダと巨像に続くBlue Pointの更なるリメイク作品の開発が進行中
ICOは確実に候補としてありそうだけどデモンズソウルを巨人のステージ復活込みでお願いしたい
去年ぐらいから人募集してたしE3で何か情報来ないかな(“・ω・`)
しかしICOだと面白みがないな(´・ω・`)
ワンダリメイク確かに良かったけどグラフィック完全に作り変えただけといえばだけだもんなぁあれ
リメイクに何望んでるのよ(´・ω・`)
>>466
ボディが貧相過ぎてアイコラ感ある(´・ω・`)
デモンズフルリメイクだったら良いね(´・ω・`)
ICOはPS2,PS3で買い続けましたし最上位に好きなゲームですが、ICOをフルリメイクしてもワンダほどはウケないと思う
ゲーム自体短いしロケーションも豊富とは言えないしマシンパワーもそこまで必要じゃないし、グラフィックも一つの方向性としては完成されちゃってるし
グラフィックを売りにするならGOWもありそうですね
個人的にはinfamousをリメイクして欲しいです(´・ω・`)
(´・ω・`)おはようペニスキッズ諸君
「ウルフマン」がトレンド入りしてると
あっ…ってなる(´・ω・`)
>>466
こんなにまな板だったっけ?(´・ω・`)
>>484
ねぷは変身前から割とあったはず
このボディだと合いそうなのはブランかユニあたりかな(´・ω・`)
http://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
四騎姫
PS4 17位
vita 19位
Switch ランク外
これ…(´・ω・`)
Switch版は京都からの買い取りがあるんじゃないのw
内容はガクガク痙攣しか見てないからそれしかコメント出来ないけど
何が目的であのアル中みたいな動きにしたんだろ
hahaha、のーぷろぶれもー!
機種別ランキンならきっとベスト10に入ってまーす!
http://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?r=W148
お や
任天堂が20万本買い取ってくれるんじゃね
イースVIII、大丈夫かね
まぁ先の見えないプラットフォームで頑張ってねぐらいかな
移植やローカライズは請け負った以上は責任持って仕上げろだけど
折角のイース8が不憫なので二度とやらないでほしい
イース8はスイッチ以上にPC版も酷いからなあ
もう今後ローカライズ頼まれないレベルの事件だし(´・ω・`)
やりたい人はvitaかPS4でやっているから大丈夫じゃないだろう
後発マルチで売れる方が珍しいしな
ロシアとかブラジルとかチャイナあたりは
PCゲーム人口の方がずっと多いし
CSはあんまり根付いていないのでSteamに出す意味はあると思う
この辺向けのローカライズまで今回ターゲットかは知らないけど
箱とSwitchは和ゲーについてはマルチ先としては無意味だな、まじで
PCなんてセール前提だから他で開発費稼いだ後のおまけだけどな
PCで50万売れたとか言っても利益は他の半分以下だろうし
日本一は毎度の大量アバターでのストア汚染をマジでやめーや
バラで買う奴とかおるんかあれ(´・ω・`)
おるやろ(´・ω・`)
悪いのはストアの仕様や
むしろアバターやテーマを積極的に出してくる姿勢は他も見習って欲しい
お気に入りのゲームとか欲しいのあるし(“・ω・`)
カテゴリー作るなりまとまった単位表示して
興味ある人だけ潜って見られるようにしてほしいね
コエテク、日本一のテロも大元はストアが悪いからだし
>>486
北斗1、3位にしっかり入ってるな
閃1改も5位だしリマスターでもそこそこ売れてくれそう(“・ω・`)
コエテクも一時期DLCでストア埋めまくってたな
あれはストアの仕様が悪い
>>496
バラでしか買わないっす(´・ω・`)
ストアのフォルダー化は前から散々要望出してるけど
修正されないね
PS PLUSのメニューによっては
上のメニューバーが消える問題とかは
伝えるとすぐ治ったけど
(今月もPLUS > 利用権 を選んだときだけ
メニューが消えて戻れなくなる)
http://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?r=W147&f=20180305
ワゴンしか買われてないんだろうな
ゲオがPS4高価買取りのネット広告だしてるな
SIEは需要に対応するって言ってたけど在庫回復しないし今月はずっとこのままなんかね
PS4が飛ぶように売れる機会なんてもう来ないかもしれないのに(´・ω・`)
>>503
全国のツタヤで5本か(´・ω・`)
もうPS1の中古とかに余裕で負けてそう
決算前の在庫調整もあるだろうし今月はこのままじゃない?(´・ω・`)
PS4版“ワンダと巨像”を手掛けた「Bluepoint Games」がさらに大規模なリマスターを進行中
https://doope.jp/2018/0374726.html
・次回作のリマスターが“ワンダと巨像”を超える大規模なプロジェクトになると説明
・既存のリマスター/移植だけではなく、これらの拡張、あるいはオリジナルの何かを手掛けるための取り組みも視野に入れている
扱ってるタイトルの発表はしばらく掛かりそうな感じだな(´・ω・`)
>>507
本命:デモンズ
次点:ICO
大穴:シェンムー1・2
ワンダと巨像を越えるだからICOの可能性は少ないかな(´・ω・`)
普通にデモンズでええやんけ(´・ω・`)
海外だとデモンズって販売元バンナムじゃないの?
SCEAとSCEEがローカライズ拒否したとか言ってたけど(´・ω・`)
>>511
デモンズはアトラス
ダクソはバンナム
少しは自分で調べなさいよ(´・ω・`)
今更アトラスは関係無いんでは
紛れもなくSIEのIPだし
価値が理解出来なかった当時のSCEの落ち度でアトラスがラッキーだっただけだし
(´・ω・`)僕のためにシャドウハーツをリマスターしてくれてるので?
>>515
1,2セットでブルーポイントでリメイクなんて夢をみたいね(´・ω・`)
>>504
しかも4月からまたソフト弱いのも何とか出来てないなぁ
去年だってそれでスイッチが注目された感あったのに
VITAなんかはまだ良い方でPS4に関しては国内向けに何もしてないくらいな気がする
>>486
日本一の新作
見事にスイッチ版だけランク外だけど
DQB2大丈夫か?
前作から売り上げ大幅ダウンとかもあったりして
4月はゴッドオブウォーが結構売れるかもね(’・ω・`)
gowは3ぐらい売れるといいな
https://www.redbull.com/jp-ja/overseas-game-xbox?linkId=48477047
ムネタツが海外ゲームブームは箱起源とかふざけたこと言いだした
>>486
ガストとかの結果もPS4>VITA>>スイッチやったな(´・ω・`)
ニシ君ここら辺のIPの脱P喜んでるけど
ここら辺日本一も国内でこうなるなら〜5万の国内向け中小IPのスイッチでの弱さが際立つ感じになってる感があるよね
先週のシージがコングでもTSUTAYAでもゲオでも上がってるね
(´・ω・`)DMCHD別トロフィー扱いですねぇ
(´・ω・`)良かった良かった
NEXT:進撃の巨人2
どれだけ売れるのかねぇ、、、
ピーターさん、まだドラッグオンドラグーンの仕事請けるんですね
まぁスマホゲーのコラボですけども
https://twitter.com/SoT_PR/status/973032542604423168
>>521
まだ居るんだねぇこういう気持ち悪いチカ君
どうして信仰心捨てられないんだろ
ニシ君は馬鹿だけどチカ君は生理的に受け付けない(´・ω・`)
海外ゲームブームはESPNストリートゲームス起源説(´・ω・`)
パックンのCMをリアルタイムで見てたじぃじたちこんにちわ(´・ω・`)
PS2時代はメダルオブオナーとかバーンアウトとかニードフォースピードとか
海外ゲームの人気作もあっただろうにねぇ
(EAはXboxのロンチ失敗で即撤退したのでこれらのタイトルは未発売)
フリーダムファイターズってゲーム面白かったぞたぶんどマイナーだけど(´・ω・`)
単純に箱が和ゲーから見放されて洋ゲーしか頼るものがなかっただけ
その洋ゲーもPSより売れない(´・ω・`)
(´・ω・`)花粉に宣戦布告されてる
洋ゲーは、あんまり和ゲーが出なかったPS3で
アンチャとかKZ2とかやるようになって遊ぶようになりました
ローンチはリッジとガンダムTISをひたすら遊びまくったし
まあ普通にPS1が黒船ゲーとか言ったりクラッシュなんかをデザインレベルから手を入れて浸透させたりしたのが認知度向上の起源でいいんだけど
それを置いといても360の売上上位が和ゲー独占RPGで10万売った洋ゲーは同梱除けばないうえに
同世代のPS3はGTAVをミリオン、CODを毎年ハーフ近く売ってるのも見えずにバカバカしすぎ(´・ω・`)
ムネチカて今は無職じゃなかったっけ
つまりabiが悪い(´・ω・`)
>>521
真面目に考えるならGTA3を移植したカプコンがブームの火付け役と言えると思う
ムネタツとムネチカは別人だぞ
一応
旧箱でMSがCS比重を高めて以降PCタイトルがどんどん縮小されていったのを考えると
日本に置いては洋ゲーの浸透の阻害をしてたと思うけどな
間違えた(´・ω・`)
そもそも「洋ゲー」って呼称自体
PS1時代にSCEのプロモーションで
生まれた言葉じゃないの?
デストラクションダービーとかの時に
(´・ω・`)洋モノから?
>>541
生まれたかどうかは厳密に分からないけど
大々的に洋ゲーとうってで広めたのはそれで正解です(´・ω・`)
チカ君とかニシ君とか
現状がどうしようもなくなるほど
起源自慢をし始めるのよね……
正直、箱から流行らしたものって思い付かない(´・ω・`)
あえて言えば、広告権とか?
実績とか元はPCだし
彼らは宇宙の創造主だからな(´・ω・`)
期間独占とか、、、
様々な独占の呼称を産み出したMS(´・ω・`)
console launch exclusive(´・ω・`)
政治的なやり方は本業譲りだな(´・ω・`)
OSは林檎パクったり、そうやって来たし
後だしでPSよりスペック良いハードを展開していくやり方をされると結構厳しいね
CSのライフサイクルは長くなってるから長期的に響いてくる(´・ω・`)
ウィッチャー2は箱オンリーだったけど
結局ウィッチャーまともに買ったの3からいきなり持ってこられたPSユーザーだったね
XBLAでインディーに力入れてたって主張するチカも居るんだけど
マイクラも結局ブームになったのはVitaに来てからだし
インディーローカライズメーカーが一気に増えたのはPS4世代からだし
洋ゲーが目立ち始めたのって、PS3の終盤からPS4のロンチ辺りだよね(´・ω・`)
箱○の最初は箱表記でデカデカと宣伝してた時代もあったけど売れてなかった
ドン勝も同じ運命かね(´・ω・`)
PSが盛り上げて任天堂MSが掠め取りチカニシが期限を主張する(´・ω・`)
>>550
シュリンク進まなくなってるから、箱Xみたいに100ドル高くなって自爆するだけや
あらゆるゲームを任天堂起源にするニシくんおるやん
GKはアンチャを異様に持ち上げてるとか煽られてたぐらいに
アンチャの凄さは当時から話題になってたな
MAGとか2ch他板でも板別でチーム作ろうとかゲーム系板越えて話題になってた
チカ君が洋ゲーで頑張ってたのはPS3スカイリムが最適化不十分で
バグやらガックガクだった頃にPS3のスカイリムスレを機能不全レベルで
大暴れしたぐらいかなあ
虫眼鏡(´・ω・`)
デモンズをチカ君が評価したっていうトンデモ話(´・ω・`)
洋ゲーもっと売れて欲しいね
GTAやマイクラが売れたりUndertaleが人気だったりするけど
SIEのゲームやUBI系とか出来の割には物足りない売上
シージみたいに長く遊べるものがヒットしやすいんかね(´・ω・`)
>>552
もっと早くから目立ってたやろ・・・(´・ω・`)
意外と定期的に名作ゲームは日本に来ていたわけで
それこそウルティマだってウィザードリィだって
ちゃんと流行ってたのよね(´・ω・`)
テレビで派手に知名度を拡げたのはやっぱり
クラッシュバンディグーじゃないかしら?
クラッシュは知名度こそ上げたけどあれを洋ゲーと認識してる人は少なかったと思う(´・ω・`)
>>542
SCEはSMEがらみの人材多かったから洋楽では
売れてた海外ゲームは昔からいろいろあるよね
ロードランナーとかスペランカーとか
海外は知らんけど日本じゃMSは市場引っ掻き回して大規模なPSネガキャン部隊編成して
結果売れずに日本のゲーム業界を疲弊させただけだからねぇ
チカ君は何としても自分達にも良い部分はあったと認めて貰いたいんだろうけど
それ以上に悪影響がデカすぎてもう無理って感じ(´・ω・`)
シムシティ、テトリス、ロードランナー
洋ゲーとは知らずに遊んでたのは結構あるよな
カラテカとスパイ&スパイとバンゲリングベイって洋ゲーだったのか
洋ゲがスタンダードになったのはPS3後期位のCoD人気やAAAが10万超えるようになった辺りな印象かなぁ
むろんPS2時代にもGTASAの大ヒットとかあったけど
虫眼鏡比較サイトが一斉に消えたのは凄かったよね
'80年代
ウィザードリィ/ウルティマ
ロードランナー
スペランカー
'90年代前半
シムシリーズ
ポピュラス
'90年代後半
クラッシュバンディクー
00年代前半
GTA3
メダルオブオナー
00年代後半
アンチャーテッド
コールオブデューティ
10年代前半
スカイリム
ラストオブアス
こんな感じですかね
大体EAがFIFAをPS2で出し続けていたしな
調べてみたらFIFAてSFC・MD世代から生まれたのか
意外と長いのね
子供の頃、クラッシュは和ゲーだと思ってた(´・ω・`)
(´・ω・`)Codはmwで日本でも火がついた感じ
アローンインザダーク
プリンスオブペルシャ
マイトアンドマジック
ピットフォール
チョップリフター
ダンジョンマスター
(´・ω・`)これはやりましたね
昔は洋ゲーでも日本のメーカーが販売してたりで海外メーカー製ってイメージが無い作品もあるね
>>575
(´・ω・`)ガントレットやロードランナーがそんな感じですね
(´・ω・`)ロードランナーなんて、FCやACでキャラ変わってますし・・・そのイメージが強い人のほうが多いです
開発と販売が別会社なんて
昔じゃ殆どの人が知らんしね(´・ω・`)
テトリスみてふと上海を調べたら洋ゲーでした
派生が腐るほどあるから元祖の売れた本数は不明だけど
世間一般では昔も今も洋ゲー=暴力度の高いゲームのイメージ持たれているから
暴力度の低いゲームは洋ゲーと認知されなかったのはあるだろうね
パックマンは洋ゲーかと思ってた。あのセンスすげーわ(´・ω・`)
任天堂販売とはいえゴールデンアイは洋ゲーだったな
任天堂は暴力ゲーじゃないとかいう謎の主張のせいでなかったことにされたり起源主張に使われたり可哀想だけど
仕事場の掃除をしたついでにWii Uを片付けました(´・ω・`)
あの家の押し入れwiiU入ったらしいね(´・ω・`)
壁の補修に使われたらしい(´・ω・`)
WiiUは据置の最適解〜
と言われていたのに
PS4より先に押入にはいるとは
もう死んでだいぶ経って聴くと懐かしい言葉になってるけど、
PS4と1年差しかないんだよな
据え置くことに最適化された結果だというのに(´・ω・`)
【ファミ通】朝まで『シャイニング・レゾナンス リフレイン』をプレイ!!
2018/03/16(金) 23:00〜翌5:00
https://www.youtube.com/watch?v=gj03tGLyJTk
http://live.nicovideo.jp/gate/lv311593838
3月29日発売のゲームを今週末に6時間配信って
リマスターだから大丈夫って事なんですかね?
フィギュアモード改悪されてないといいな
「任天堂の倒し方、知ってますよ」騒動の真相は…グリー田中社長の胸の内
http://www.sankei.com/premium/news/180315/prm1803150001-n1.html
>「経営者として戒めないといけないと思ったのは、
>事実じゃないことを事実じゃないと言わなかったから、
>肯定しているように取られてしまったことだ」。
>田中氏は「倒し方」発言が真実のように一人歩きしてしまった直後に
>否定しなかったことに、後悔の色を浮かべた。
任天堂を敵に回すと、必ずこんな話が出てくるよね(´・ω・`)
>>590
リマスターでひそかに楽しみしてるのが解像度あがってジャギってないフィギャアモード(´・ω・`)
しあわせ荘がVR対応したそうですね
ネットの任天堂絡みで言えば例の任天堂を許すなタグだけど
実際はこんな対応だったりするのよね
https://twitter.com/hirunemaster/status/973098896917348352
>>550
後出しが有効だったのはPS2時代まで
当時は半年でプロセスルールが1/2に
なったから1年後出しすると同コストで
4倍の性能が得られた
今は1/2になるのに4年かかるから
後出ししても箱��みたいに高コスト
+出遅れるだけでメリットが無い
「ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト」&「ペルソナ5 ダンシング・スターナイト」生特番放送決定!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1111/101/amp.index.html
【「P3D」&「P5D」生特番概要】
放送日:3月21日
放送時間:第1部 19時40分〜 第2部 21時20分〜
はい(´・ω・`)
>>594
ブロックされてて笑った
最後だけ見ればいいやつ?(´・ω・`)
速報本スレ駄目な流れなんで避難(´・ω・`)
(´・ω・`)アトラスの生放送は見なくてもいいよね?
はい(´・ω・`)
ペルソナDの新キャラとかわかりきってるやろ(´・ω・`)
シャイニング・レゾナンスはFTが実装されていないなら結構移動に時間がかかるから
6時間くらいではそんなにネタバレないかな
>>553
ドン勝金ドブ(´・ω・`)
>>594
>そしたら「ニンテンドースイッチは本体の電源を入れると自動的にテレビがつきます」とか意味不明な回答されて終わり
>いや、そんなこと聞いてねーからって思ったw
↑クソ笑ったw
この人かわいそうだな、しかし。
異常でしょこの対応(´・ω・`)
>>589
まあストーリーに追加ないならバレても問題ないし(´・ω・`)
https://i.imgur.com/mV0vecD.jpg
https://i.imgur.com/8ijIRJ2.jpg
そういえばテラリンクの放送も14日か
けっこう14日ゲームの放送あるな(´・ω・`)
>【プロデューサー】 吉澤純一(元株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 代表作『フリーダムウォーズ』、『パタポン』シリーズ、『RPGアツマール』
>【ディレクター】 保井俊之(元株式会社シフト開発統括)代表作 『ゴッドイーター』シリーズ、『フリーダムウォーズ』
ええぞ!ええぞ!
http://gamebiz.jp/?p=205872
どういうことなの…
(´・ω・`)電撃はこいつらしかいないのかってくらい同じイラストレーター使うな
フリヲは最後のタコみたいな奴が倒せなくて積んでる(’・ω・`)
ちなみに赤い奴とそのおまけはすぐ勝てた
>>608
ソニー辞めて外いってもつくるのがブラゲやソシャゲじゃなあ
まあドワンゴじゃしょうがないのかもしれないけど(´・ω・`)
(´・ω・`)ナカタローさん、今日用事でナカタローさんのホームの鶯谷通りました
(´・ω・`)鶯谷通過案件
ハード1年目に出た移植ゲー売上
Vita
トトリのアトリエ 初週27,651
零の軌跡evolution 初週21,518
フェイト/ステイナイト 初週30,583
ニシッチ
DQヒーローズ 初週25,606
DQビルダーズ 初週28,430
フェイト/エクステラ 初週10,247
ニシッチがしょぼいのかそれともVitaが善戦してたのか(´・ω・`)
FateはともかくDQの外伝ゲーがこれなのはちょっと酷いと思う(´・ω・`)
fateを真面目に作ったらどれくらい売れるんだろ…
vitaのfateってジワ売れ15万越えてなかったっけ(´・ω・`)
>>616
Fateは数の多さより信者の濃さが特徴だから上限30万ぐらいじゃないの
ビルダーズ、決算でswitch版にはどう触れるのかな?
ディシディアみたいに販売計画未達とか言われるのかな(´・ω・`)
>>619
そんなの簡単だよ。なかったことにして終わり。株主もアナリストも誰も気にしないから問題ないよね
(´・ω・`)最後の手段「DL版がいい売れ行きでした!」
>>608
吉澤さん帰ってきて(´;ω;`)
DQB2自体が心配だなぁ
同発マルチってほぼ全部累計でもコケてるっしょ
スイッチも移植のがまだ売れてるんじゃない
>>618
それ位かーっていっても今のテイルズもそれくらいだしじゅうぶんなのかねぇ…
PSPのfate extraが尼でプレミア値付いてるね。再販出来ないのかな(´・ω・`)
今ならCCCとDL版セットでお買い得ですねえ(´・ω・`)
>>614
ハード一年目に逃げるのは良くない
普及台数で語った方がいいんじゃないかな
スイッチは確か300万台、Vitaは100万行ってなかったような
てか今まで箱1版の売り上げがーとか決算で語られた事が無いのに
何故スイッチだけ語られると思うのだろうか・・・
仮にあったとしたら予想以上に売れた時だけや(´・ω・`)
>>616
Fate stay nigtはPS2+Vita版で実売50万本を超えてますね
(2014年角川株主総会で報告)
これにPC版を加えたら合計70万本は超えてると思いますが
PCソフトは基本的に数字を発表しないので確定ではないです
最初の年に14万本売った、というのはどこかで見ました
これは14年間の合計ですので、ちゃんとした物を今出せたなら
初週15〜20万本・累計30〜35万本・世界で100万本以上、ぐらいじゃないでしょうか
VitaのSAO HFの、初週14.5万本・累計30万本・世界100万本以上(昨年のCEDECで発表)
なども参考にしました
Fateを真面目に作るってどうすると真面目に作った事になるんだろ?
フルアニアドベンチャー?
それともデトロイトビカムヒューマンみたいな感じ?
まさかのオープンワールドRPG?(´・ω・`)
海外でvitaソフトを70万本以上売ったって何気に凄い
バンナムのキャラゲーが急にPS4だらけになったのも理解できる
(´・ω・`)FateはPS4にも移植していいのよ Vitaも買ったけどPS4でも買うよ
>>593
1.03で対応してましたよ?(´・ω・`)諸般の事情で背筋停止しましたが
>>627
普及台数で話すにしてもそれだけ売れたのにサードが全然売れないのはまずいんじゃ(´・ω・`)
進撃2は尼でPS4とスイッチ版で抜いたり抜かれたりしてるけど
コングはスイッチ版しか入ってないね
もしかしたら負けるかも
『メタルマックス Xeno(ゼノ)』転職システムなど、キャラや戦車のカスタマイズ要素を紹介
https://www.famitsu.com/news/201803/12153484.html
角川ゲームスは、プレイステーション4、Xbox One用ソフト『メタルマックス Xeno(ゼノ)』について、キャラクターや戦車のカスタマイズ要素を公開した。
おい機種ぐらい真面目にやろうや。しかもこれ角川のゲームだろ・・・
>>634
U化ですかね、スイッチのサードは
和ゲーどころか、キャラゲーがドラゴンボールとかじゃなくても世界100万本越える・・
PS3世代の「ゲーム内容も海外を意識せよ」って頃はなんだったのかっていう
>>635
四騎姫も尼ランでずっとスイッチ版が一番ランキング高かったような(´・ω・`)
Fateを紙芝居以外で真面目に作るなら結局ExtraみたいなRPGに行き着くんじゃね
Extraはシステムがクソだったからそういうところはしっかり作らんとあかんが
Extellaはなんかシナリオ薄味でお祭りゲーみたいになっちゃってるし
旧作のfateの絵を今の絵師の絵できちんと作り直してかつ派生タイトルを展開してくれたら良いんだけどね
>>635
負けるもなにもドラクエビルダーズやら四姫やら見たら
いつもの買う買う詐欺発動すると思うが。
勝ち負けなのかそういうの
まぁ普通は面白いか楽しいか、好きか嫌いかのが大事なんだが、
ニシくんはそれよりもPSプラより一本でも売れれば煽り、
売れなければ無かった事にするのが大事な人達なので。
>>640
バトロワでいいんじゃね
龍騎のバトロワもやりたい
>>629
おお、ありがとうございます
今世代機でも出しとけばズルズル売れそう…
ネトフリデビルマン結構おもろいな(´・ω・`)
アナイアレイション配信されたみたいだしネトフリ入ろっかな(´・ω・`)
デビルマンは先に電気の主題歌を配信で聴いて本編を見たから
C/Wの曲もデビルマンの曲と後から知って驚いた
ネトフリでアタリゲームオーバーも見よう(´・ω・`)
おっhuluで橋本環奈ちゃんのセーラー服と機関銃配信来た(´・ω・`)
hulu入ってるけど最終的にネトフリ、アマプラ全部に入っちゃいそう(´・ω・`)
NETFLIX入ってる人は是非『GOTHAM』観てみて(´・ω・`)
ゴッサム暗いねん(´・ω・`)
>>654
じゃあビッグバン★セオリー観よう(´・ω・`)
ゲーム用のテレビが壊れました(´;ω;`)
>>656
つKJ-Z9D
ハンドメイドテイルっていうのみてみたい(´・ω・`)
(´・ω・`)モンハンよりラスアスにどっぷりはまり込んでいるなぁ・・・ブラボも手をつけてないし・・・
(´;ω;`)どうして私はあの時(PS3版が出た当初)積んだのだろう・・・
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/5690a7dc-20da-11e8-a129-063b7ac45a6d.html
スイッチ本体のアプデがあったよ(´・ω・`)
ラスアス2楽しみですねぇ(´・ω・`)
画面小さすぎてワロタ、端の人まともにプレイできないだろ(´・ω・`)
https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/973381779972276224
https://pbs.twimg.com/media/DYIleTZVoAAR3w2.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DYIlig1UQAAjhhU.jpg
このモードは毎回思うけど一人はともかく二人以上じゃ無理でしょ(´・ω・`)
>>656
買い替えのチャンスですやん(´・ω・`)
>>656
有機ELのはゲーム向きじゃないのでZ9Dの方がオススメかな
音はしょぼいのでHT-ST5000必須ね(´・ω・`)
Z9Dでかすぎワロタ(´・ω・`)
一度65の迫力に慣れると30とか40とかもう無理ね(´・ω・`)
65大きいけど慣れたら普通だよ
大きい画面にすると視点移動が大変だから良し悪しだけど
部屋が狭いから大きいの置けない…(´・ω・`)
いま43だけどこれでギリギリ(´;ω;`)
①隠れ処カスタマイズパック(2018年4月配信予定)
隠れ処外観5種
家具10種
繰り返し挑戦できる任務「試練」5種
②追加武器パック(2018年5月配信予定)
新武器系統3種
高レベル武器モデル3種
③追加シナリオパック(今夏配信予定)
「夏侯姫」「董白」「華雄」「袁術」のプレイアブル化
「夏侯姫」「董白」「華雄」「袁術」のシナリオ・イベント・アクション追加
思ってたより遅かった(´・ω・`)
まだ三国8やってるけどDLCは時期より中身のが魅力無さすぎでなぁ
とりあえず40人くらいクリアしたけどやっぱり個々のシナリオが薄いし
収集、育成要素も浅すぎる
無双はシチュエーションやギミック、ストーリーの濃厚さに重点を置いたほうが良いのでは
真田丸めっちゃ良かったよ
真田丸やったことないんでやってみたい(´・ω・`)
もっと生きるか死ぬかの人と馬や兵器が殺到する中を戦うやつをどっかが出してくれないかな
無双は無双であのフォーマットが好きな人が多いのも分かるけど
戦場の緊張感正直ないし
真田は最終面で普通に泣けた
ムービーもよかったし
董白のDLCはやりたい
無双8はRPG的に一人のキャラで長く遊べるのが気に入ってる
とりあえず無双はせめて衣装くらいはゲーム内で手に入ったり増やした方がいいんじゃないかねぇ
売りたいなら各5〜10種類くらい
繰り返しやらせるようなゲームなんだし今回も似たようなもんだし
PS VR『アリゾナ・サンシャイン』が日本発売決定、シューティングコントローラーも対応のゾンビFPS
https://s.famitsu.com/news/201803/13153525.html
https://youtu.be/O2ErTEHPSCg
面白そうじゃないですか(´・ω・`)
そういやサイバーガジェットの改造コードってまだやってるんですかね(´・ω・`)
完全に潰れてほしいんですが
アナイアレーションの監督
DmCとエンスレイブドでシナリオ担当してたとか映画人にしては珍しい経歴(´・ω・`)
>>680
ゲーム出身の人じゃないじゃん!
>>657
部屋一杯になるんだが(´・ω・`)
『ASSAULT GUNNERS HD EDITION』爽快感抜群のロボットアクションがHDリマスター化、お手ごろ価格に!【先出し週刊ファミ通】
https://s.famitsu.com/news/201803/13153370.html
前に発表されてた気がするけどまだだったんだな(´・ω・`)
うおおおおPSVitaちゃん2台使って全部トロフィー集めたゲームだ!
なにげに面白かったよね(´・ω・`)
PS4/ Xbox One「ドラゴンボール ファイターズ」ブロリー/キャラクターPV
https://youtu.be/gBXQlpvPa54
カカロットォ…
バーダックはよ(´・ω・`)
(´・ω・`)ブロッコリーとやら
>>683
このゲームはDLCのが無駄に難易度高かった覚えがある(´・ω・`)
確定申告の提出会場が全盛期Switch並の大行列でした(´・ω・`)
行列の先は作成会場だったので無視してとっとと提出して来たけど(´・ω・`)
>>687
映画では「ブロコリーとやら……」ってしゃべってるのに、
なぜかブロッコリーって思われてるよね(´・ω・`)
(´・ω・`)デッドボール利用して脱税してるらしいね
>>682
まずゲーム用に部屋借りよう(´・ω・`)
未だにEタックスは普及しないんですか(´・ω・`)
確定申告、とっとと出してしまえば気が楽になるのにいつもギリギリになってしまう
>>689
GK乙〜行列の中でスイッチしていいる
眩しさに抗う者達がいっぱいいたはずだというのに!
あれ、マイナンバーだの準備しなきゃならなかった様な(´・ω・`)
まぁ、税理士に任せた方が楽よね
来年からはカードリーダーなしで家から申請できるそうですが
いっさくんって
奇襲とかしても一群しか倒せないから結局はいつもの無双(´・ω・`)
城攻めも城門開けるのダルいからよじ登っていつもの無双(´・ω・`)
ってなるの(´・ω・`)
NieR公式PRアカウント@NieR_JPN
PlayStationR4/Steam『NieR:Automata』の世界累計出荷・ダウンロード販売本数が250万本を突破いたしました。
発売から1年が経ちましたが、長期にわたって応援いただき誠にありがとうございます。 #NieR #ニーア
http://pbs.twimg.com/media/DYKSi49UQAArX5b.jpg
ニーアまだまだ売れるんか
こらはフィルが来日するな(´・ω・`)
P5より売れたのかな…?
CS機だと単一プラットフォーム且つ縦マルチなしだからいい指標になりますな
続編はもう決まってるみたいだけどレプリカントとかはどうするんだろ(´・ω・`)
最近のスクエニ調子いいね
WD暗黒時代を乗り切っただけはある
WD体制の時に通らなかったオートマターの企画がMD体制になって通り
それがダブルミリオン超えっていろいろと象徴的だよね(´・ω・`)
むしろスクエニはニーアくらいじゃない?
KH3はまだわからんけど
いつもの無双って所は別に良いんだけど
公園ボート赤壁で下っ端兵士の煽りで単騎突撃してくる曹操とか
演出とか構成誰もおかしいと思わなかったのかなって…
諸葛誕の乱の前にEDとか一体何の為の諸葛誕ストーリーなんだよそれ
信長で本能寺迎える前に連載打ち切りみたいなもんだからw
セルフメディケーション税制とか知らんかったわ(´・ω・`)
今のスクエニは予算ちゃんと出す所と絞る所の差がはっきりしてるね
仮想通貨ちょっと手を出したら申告が面倒だった(´・ω・`)
個人的には中堅IPへの投資が弱く感じる(´・ω・`)
>>707
それ思ったなぁ
初陣も最後の戦も入ってないキャラが多い
俺たちの戦いはこれからだENDがほとんど
PS4 初音ミク 超歌舞伎VR 花街詞合鏡
4月に無料配信
http://chokabuki.jp/vr/
https://www.jp.playstation.com/games/chokabuki-vr-kuruwa-kotoba-awase-kagami-ps4/
メジャー浅野とか訳分からんとこにも金出してるけどな(´・ω・`)
RPGで体験版出して、ゲームの調整してるとかアホかと
東京RPGファクトリーは解散してそう(´・ω・`)
完全版で出したDQHもDQBもPS版のサポートしなかったし
マベのFateもだけどああいうことすると次の売上に響くと思うんだけど(´・ω・`)
聖剣、サガ、SOと復活はしたけど予算がない感が隠せてなくて寂しい(´・ω・`)
FMだけ据え置き続編が続くのは何故なのか
浅野がつくってるRPGってオクトパスだっけか
そんなことしてるのか(´・ω・`)
ヴァニラウェアが作る聖剣とか遊んでみたい(´・ω・`)
>>720
それは自分も妄想したことあるけど、
今のヴァニラのブランド力を考えたら聖剣を請けるメリットがないよね(´・ω・`)
ガイア幻想紀復活してクレクレ(´・ω・`)
VPもヴァニラにリメイクして欲しかったわ(´・ω・`)
(´・ω・`)双界儀をいつまでも待っている
東京RPGファクトリーの初代の社長がFGOの塩川だったってのは衝撃だった
そりゃロクなもん出てこないわ
塩川は初代ディシディアのDやぞ
塩川&サンクチュアリ(´・ω・`)
おっと新作来るか
https://www.amazon.ca/dp/B071GCKXYM/
3月16日(金)深夜2時55分「ゲームズ・ボンド」
http://www.tv-asahi.co.jp/bond/
たぶん?この↑番組でDetroit: Become Humanが紹介されます
あとゴールデンウィーク期間に、Youtube・Web広告展開をするらしいです
>>728
いやーん(´・ω・`)
嬉しすぎる
リマスターもだしていいのよ!
スプセルやってみたいと思いつつ未プレイのまま
聖剣一週間前にアプデ入ってたの気付かなくてワロタ……(´・ω・`)
>>729
クラウザーさんメジャーデビュー?(´・ω・`)
ニーアのラインスタンプ買ったけどこれabiスタンプ以上に使いにくい…(´・ω・`)
スプセルはPS3のブラックリストだけやりましたね(´・ω・`)
敵にマーク付けてボタン押すとスタイリッシュに敵を倒してくれるシステムが気持ちよかった
>>729
広告はWebメイン?
Youtubeは既にやってるけどテレビCMやらないのかな(´・ω・`)
>>736
よくわからないですけど「大規模展開」と書いてあるので
今つべでやってるものとは違うものかも
そういえばホライゾンは結局CMやらなかったな(´・ω・`)
(´・ω・`)近所の店は、中古のPS4も新品全て全滅してたわ
なおswitchの中古は3台ほど増えて中古PS4があった場所におかれた模様
(´;ω;`)TPSが苦手すぎる私にはエリーちゃん個室に連れ込まれた最上階の通路がきつい・・・
GKさんが遊べなかったコンビクション面白かったですよ(´・ω・`)
MGSがあったからスプセルとか眼中にもなかったな
痴漢がMGS叩きに利用してたけどいつの間にかゲームごと消えてたし(´・ω・`)
スプセルはまぁ洋ゲーだなぁって思える調整の下手さ(´・ω・`)
…今日はホワイトデーです(´・ω・`)
モンハンワールドDMCコラボか(´・ω・`)
(´;ω;`)今日は平日ですから!
>>744
業者のNの髪の毛の日ですね(´・ω・`)
ダンテのコラボ装備、もしかしたらスト5装備みたいに
セーブデータある人が先行でクエ受けれる感じになるのかな(´・ω・`)
発売日に合わせて発表したからその可能性はあるでしょうね
オメラビ、イギリスで発売禁止か(´・ω・`)
今週は進撃の巨人2か
(´,,・ω・,,`)今日はおでかけしてきます
(´・ω・`)ねぇ… 仕事… しよっ♪
(´・ω・`)今週はFLOWERS冬篇
退社しましょう
引継ぎ情報まだですか?(´・ω・`)
https://i.imgur.com/Kn5j7Bn.jpg
>>756
カリギュラか(´・ω・`)
>>756
また最初から頑張ろうね(´・ω・`)
スクエニセールやってるけどほとんど持ってるなあ・・・
https://store.playstation.com/ja-jp/grid/PN.CH.JP-PN.CH.MIXED.JP-CATEGORY00002412/1?emcid=jGM0000000-00001
>>756
鈴菜ちゃんも踏み込もう?(´・ω・`)
Amuzio@oizumiamuzio
速報:2タイトルを新たにローカライズする事が決定しました!!
・Tennis World Tour(PS4/Switch)
・V-RALLY 4(PS4)
リリース日等詳細につきましては続報をお待ちください!!
https://twitter.com/oizumiamuzio/status/973811296637476865?s=19
テニスゲーは興味あるな(´・ω・`)
カリギュラVita版中途半端ところで止まってるからPS4版までにやんなきゃ(´・ω・`)
カリギュラは図書館みたいなところのボス倒したとこで止まってる(’・ω・`)
カリギュラ開封すらしてないわ
ルフランかなんかと一緒に買ってそっち先やってそのまま(´・ω・`)
カリギュラは鈴奈ちゃんが俺の嫁というところで落ち着いていますね
>>765
鈴奈は俺の嫁なんだよなあ…(´・ω・`)
代わりにスイートPは自由にしていいぞ(´・ω・`)
OnrushをローカライズするのはオーイズミかUbiか(´・ω・`)
ラノベ版の主役になってた子はわりと好きだったかな
女主人公追加による百合ルートをくれ
パーマネント田中とかいう帰宅部楽士よりヤベー奴(´・ω・`)
>>758
ウィキッドを嫁にするため…
俺は帰宅部をやめるぞショウゴー!!(`・ω・´)
>>760
鈴菜ちゃんのエピソードも最後まで踏み込みましたよ?
カリギュラで1番心が「ざわ…ざわ…」させられましたね (´・ω・`) これが…恐怖…
ヘルシェイク矢野?(´・ω・`)
エクステラリンクの放送始まったけどこれつべとかじゃやらないんだな
画質荒いしPV待とうか迷う(´・ω・`)
どうやらエクステラリンクの新キャラ紹介は毎週一人ずつやってくみたい(´・ω・`)
ポプテファンって自分でクソアニメって言う癖つまらんって言うとキレるの止めて欲しい(´・ω・`)
>>775
ファン心理ってどこもそんなものよ(´・ω・`)
こんばんはです(´・ω・`)
好きなものが否定されたらイラッとするでしょ(´・ω・`)?
あれファンいるんか(´・ω・`)
>>773
https://youtu.be/c_5Ee8jnrsQ
(´・ω・`)これ?
ペナルティのワッキーをクソスベリ芸人と呼ぶかクソつまらない芸人と呼ぶかの違いよ
『Fate/EXTELLA LINK』DL版の予約受付開始! 専用特典はDLCのアルトリア衣装「アルテラリア」!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/amp/6633/20180314-fateel.html
スカトロ趣味みたいなもんじゃろ(´・ω・`)
今やってるフェイトのアニメは解説とか観ないとわけわかめよ(’・ω・`)
>>780
あれつべでもやってたのか?
終わってすぐ上げたのかな(´・ω・`)
ラストアンコールはEXTRAとCCCやっててもよく解ってない(´・ω・`)
テラリンクCERO:Dに上がってるけどどんだけエロくなったんやろ(´・ω・`)
アニメは新規向けってきのこがいってたけどあれは説明回があるまでは誰も詳しく語れないタイプだと思う(´・ω・`)
>>787
超越するというのか…
https://i.imgur.com/9h1LHnZ.jpg
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20180314066/
大型アプデ3/22だって(´・ω・`)
キャラクリ再編集ってもしかして有料DLCなんですか…?
生放送あるのにメディア発表早すぎでは(´・ω・`)
ファミ通ネタバレやん
カプコンから怒られそう(´・ω・`)
主な追加機能
・ロード処理の最適化を行い、ロード待ち時間を軽減。
・メンバーリストに「集会エリアから除外する」機能を追加。
・スタートメニューに「字幕サイズ」の変更項目を追加。
・クエストからの帰還先選択に「集会エリアに戻る(マルチプレイ時は、離脱して集会エリアに戻る)を追加。
・剥ぎ取りモーション中、仲間のハンターからの攻撃が当たらないように変更。
・モンスターの研究レベルに応じて上昇するガイドレベルについて、1クエスト経過毎のゲージ減少量を緩和。
(´・ω三ω・`)
『モンスターハンター:ワールド』イビルジョーは3月22日狩猟解禁! 外見の再編集機能やバランス調整も発表
https://www.famitsu.com/news/201803/14153600.html
ファミ通、生放送をぶち壊す(´・ω・`)
電撃も情報出してるので主要メディア一斉配信みたいですが最初は生放送で知りたかったですねえ(´・ω・`)
生放送で何か発表あるんじゃないかな
これ以外何かしらの新発表はあると思うけど放送で全部最初に伝えて欲しかったのはあるわね
サプライズ感は無くなるが
200万ソフトの生放送を落ち着かせるにはいい方法なのかね?
ファミツウガー(´・ω・`)
バランスはライボヘビボが変化なし、弓とチャアク弱体、他が強化って感じ?(´・ω・`)
またゆうた渡りが始まるのか(´・ω・`)
>>801
弓は弱体じゃなくてバグ修正(´・ω・`)
>>791
プレイヤーキャラクターを再編集できるコスメティックなコンテンツ
「狩人の身だしなみチケット」が登場!
3月16日に無料お試し版、今春に有料版を配信予定!
初回は無料だね(´・ω・`)
ゲーム内チケットにして欲しかったけど
目玉はジョーの実機プレイなのかな
もしくはなにかサプライズでもあるのかな(´・ω・`)
じき20時だなーと思ったら既に情報出てて何がなんだか(´・ω・`)
ジョーが早くから予告されてたように
次の追加を匂わせるのはありそうね
チャアクのナーフは結構すごいのかな?
これは細かいこと?(´・ω・`)
軽くさわっただけなのでわかりにくいな
(´・ω・`)らんらん
チャージアックス弱体化なんですか…
せっかく慣れてきたところなのに…
まぁそりゃ無属性ぶっぱはバランスブレイカーだったからしゃーない(´・ω・`)
20時から愛棒S16最終回ですよ(´・ω・`)
チャアクは単純にディアブロス一強状態だったからね(´・ω・`)
20時からはオルタナティブタイムリポートもありますよ話題に上がらないけど
>竜の一矢が特定の操作で制限角度以上に発射できてしまう不具合
これタイミングミスって敵が正面から移動した時に重宝してたけど不具合だったのか
壁蹴り攻撃も他の攻撃に比べてやけに威力あって重宝してました(´・ω・`)
女キャラに転生するか
>>813
(´・ω・`)原田、アラブの人になる
>>811 (´・ω・`)abiさんの愛棒らしいじゃん君
(´・ω・`)相棒そろそろ次の相棒になるんけ?
大剣と太刀ハンターめっちゃ増えそう
フォトモードか(´・ω・`)
>>813
876TVでやってんね(´・ω・`)
相棒はミッチーの時が一番雰囲気良かった気がするな
相棒はパイロット版から知ってる(´・ω・`)
まぁチャアクは強かったからなー
砲術以外乗らなくてどれだけ威力下がるかだけどまだ使えるかな(´・ω・`)
僕のボーンスマッシャーⅢが火を吹くぜ(´・ω・`)
僕のボーンスマッシャーⅢが火を吹くぜ(´・ω・`)
(´・ω・`)スラアク使いの私は助かった…
(´・ω・`)b ラスアス本編+DLC終わりました…よかった… ほんと、PS3の時に積んだのが悔やまれます…
視聴数凄いな
ログが早すぎてみえねぇw(´・ω・`)
ラスアスはグランドモードとマルチのトロフィー残ってるから復帰しよっかな
まだ人いるだろうか(´・ω・`)
明日休みだから、明日と土日はアンチャコレやる(´・ω・`)
モンハンワールド来月第二弾大型アップデート(´・ω・`)
妹が勝手に部屋に入って勝手にPS4起動してアンダーテイルにどハマりしてトロコンまでしてました
来月も来るとか・・・カプコン本気と見た(´・ω・`)
次こそ防具関連に手をつけて欲しいですね(´・ω・`)
来月もまじで大型アプデするのかな?
ノリ的に冗談なのかわからんかった(´・ω・`)
お義兄さん妹さんを僕にください(´・ω・`)
ツイッチ暗転してて見れない(´・ω・`)
辻ボンの来月もアプデ発言の後にスタッフの反応が今言うんかいみたいな雰囲気だったので
この部分だけはスタッフにとってもサプライズだったのかも
追加モンスターがイビルジョー1体だけじゃすぐ飽きられるからもっと沢山欲しいとこね(´・ω・`)
ふへえ(´・ω・`)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180314070/
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180314070/
ちゃくたまよー(´・ω・`)
ps4の在庫なさすぎな(´・ω・`)
シージまだ売れるのかよ(´・ω・`)
P5の春ちゃんもフィギュア化決まりましたね
冬将軍とかはフィギュアにならないの?(´・ω・`)
あなたの四騎姫教導譚
PS4 3,321 以下
NSW 3,321以下
Vita 3,321 以下
累計 9,963以下
はい…(´・ω・`)
>>847
ひぇぇ(´・ω・`)
愛棒3人体制になるとはねえ…(´・ω・`)
はい(´・ω・`)
新作マルチよりファルコムのリマスターが上か(´・ω・`)
青木特命入りは無いわーな終わりでした(´・ω・`)
>>847
中小は信用が生命線だってはっきり分かんだね(´・ω・`)
(´・ω・`)これが日本一の望んだ結果…いやはや…
(´・ω・`)日本一も本望でしょう
原田「つべでATR見てたけどアンチやべぇ、格ゲーのアンチとは質が違う」
成宮シーズンから何か違うんだよねー
中小のゲーム買うなら大手の値下げされてるの買ったほうがいいな。最近はストアの値下げも多くなってきたし
ニシ君からもGKからも嫌われる偉業を成し遂げた
日本一ソフトウェアを褒めましょう
日本一はルフラン以降のゲームの評判悪かったからな…
北斗が如く12万超えか
ちょっと心配してたけど初動は悪くない感じ
こっからどんだけ伸ばせるかだな
閃Ⅰ改はリマスターなのにすげえな(´・ω・`)
本体切らしすぎだな
せっかく北斗も売れたのにシージも何故か今週上がってるし
SIEJしっかりやれよ〜
FF15のアンチはチカニシ、田端アンチな野村信者、俺の考えてるFFじゃない層とか色んな野党の烏合の集だもの(´・ω・`)
マルチは出来るだけ買わないようにしてるわ
どうやったって手抜きになるしね(´・ω・`)
生産は急に増やせない(´・ω・`)
独占すくねーのに(´・ω・`)
年間の生産計画をキッチリ決めて生産してるものを1ヶ月そこらで変更できるわけが無い
モンハン、これ再来週にはパケ200万本かな(´・ω・`)
PS4が足りないのはちょっと不満だけど
カプコンの予想を越える勢いでモンハンが売れてるからなあ(´・ω・`)
「Tomb Raider」の新作がまもなくお披露目、ララのオリジンを描く
トリロジーの最終章“Shadow of The Tomb Raider”が9月14日発売か
サイトのJavascriptには今後公開される本サイトのものと思われる
テキストが平文でそのまま記されており、ララのオリジンを描く
トリロジーの最終章「Shadow of The Tomb Raider」を9月14日発売するほか、
来る4月27日に予約特典や各種エディションのお披露目を伴う
プレオーダーの受付を開始する旨が確認できます。
https://doope.jp/2018/0374853.html
スクエニが新作詳細発表の予告サイトを公開したら
ソースにタイトルや発売日などが普通に載ってたという話
>>849
よくわからんからモンハンに例えて��(´・ω・`)
北斗が如くは早急に多くの部分をアプデで改善してくれないと中々辛いです
あと妹からしつこいくらいに推されたアンダーテイルやってみたらかなり面白いですねコレ
>>869
例によって箱時限独占なのかね(´・ω・`)
四騎姫は出来も残念ながら良くないしじわ売れもしないだろうね(’・ω・`)
四騎姫やってるけどメイン4キャラはみんなかわいいけどそれ以外に正直言って褒めるとこがあんまないのよ(´・ω・`)
それでもまあ日本一の平均値よりチョイ下くらいだから信頼みたいなもんがもうちょいあった時期ならもう少し売れたと思うわ(´・ω・`)
>>872
今ソース見たら普通に"xbox one","ps4","pc"と載ってるので同発じゃないですかね
PV見た感じシステム回りはそこそこ面白そうに見えたけどそれとかも微妙なの?(´・ω・`)
トゥームはライズの時に続編の時限独占もあるみたいな噂あったな
明日の発表と同時にすぐ予約開始なら機種も分かるか(´・ω・`)
この期に及んで負けハードで時限独占とかやったらある意味凄いな
まぁ契約だから今更何言ってもどうにもならんけど(´・ω・`)
>>876
ちょっと中途半端な感じかな(´・ω・`)
アクションの部分自体は割と良さげなんだけど武器によってモーションが変わったりしないからメイン4人+主人公の5パターンしかないから飽きやすいし(´・ω・`)
マップ上での動きは本当は戦略性をなんかしら持たせたかったんだろうけど煮詰められてなくて形骸化してる(´・ω・`)
正直お姫様一人と主人公いれば他に必要ないしマップ上での戦略性が皆無だからマップで動かしてエンカウントさせるっていうのがただのテンポを悪化させる要因にしかなってない(´・ω・`)
話はまだ一人のノーマルエンドしか見てないからなんとも言えんけど一周10時間かからん程度だからエンディングが分岐するだけでシナリオが分岐しないとかだったらボリューム不足を感じると思う(´・ω・`)
四騎姫は途中でゲームの方向性SRPGからARPGに変えただろってぐらい遊ぶ上で必要のない要素が多すぎた(´・ω・`)
四騎姫は知り合いのレビュー見たけど周回仕様なのに共通パートがクソ長いからくそめんどくさいって怒ってたなそういや(´・ω・`)
>>879
いろいろと詰めが甘い感じか
アプデとかで良くなるといいけど、この売上だとそれも微妙かもな(´・ω・`)
日本一はソフトの価格設定おかしい(’・ω・`)
チュートリアル→4人のお姫様に一回指導する→その後ルートに入るお姫様を選ぶっていう感じなんだけど周回すると本当に最初からやらされる(´・ω・`)
チュートリアルは流石に飛ばせるけど話の内容が一ミリも変わらない前半部分は飛ばせなかった(´・ω・`)
まだやってないからわからんけどトゥルーは4人のお姫様のエンディング見たあとじゃないと入れないから5周必要とかトゥルーにしかでない敵がいるからそれのためにトロコンには8週必要みたいな話もあるしだんだん辛くなってくると思う(´・ω・`)
日本一はここ数年割といい新作作ってるけど二作目で悉くこけてるわ
>>882
根本的に無駄が多いからアプデで改善できそうなところが前半の無駄をスキップして周回プレイが楽になるくらいしか思い当たらないんだよねそもそも(´・ω・`)
中小は6000円越えると割高に思える(´・ω・`)
>>886
そうなのか
それだとたぶん単発で終わりそうか
まあ問題は嘘つき姫が売れるかどうかか(´・ω・`)
アトラスクラスじゃなかったら別に良いかな(´・ω・`)
まあDL専で1500〜3000円台が妥当じゃないのと思う作品もたまにあるけども
閃1リマスター1万売れたのか(’・ω・`)
自分は閃3プレイ時間70時間でまだ4章の途中です
軌跡シリーズも全部PS4で遊べるようになりそう(’・ω・`)
空の軌跡3作と零・碧まとめてだしてほしい
いやコレ本当に迷惑極まりないので運営してる○○は○んでほしいと思います
今本当に問題なのはゲハブログより企業型ゲーム攻略サイト
http://arcadia11.hatenablog.com/entry/2018/03/13/224433
今まで日本一を買い支えてた層は完全に消えたなご愁傷様(´・ω・`)
(´・ω・`)PS4まじで中古すら壊滅してる店結構みる
トゥームレイダーの映画も北米今週末日本来週水曜日なんでそっちも忘れないで・・・
>>893 (´・ω・`)少なくとも応援の意味で書い支えてたGKのほとんどは消えたかな
ぶっちゃけゲームの攻略サイトなんて他のサイトコピペすれば成立するのに
それすらしないうんちみたいな攻略サイト増えすぎですね(´・ω・`)
速攻でパクられて他人の金稼ぎに使われるなら
誰も情報を上げたいと思わなくなるわ(´・ω・`)
ケンモーくん?たちも本望でしょう
一時期無料wikiに付いてる広告にもケチつけて荒らしてたし
wikiがクソみたいなのしがなくなったから個人サイトの攻略記事やファミ通みたいなのが価値が一周回って上がってきてるってのはなんとも皮肉ね(´・ω・`)
ネットレビューの類も大体信用できなくなって結局自分で確かめるしかないし嫌だねえ(´・ω・`)
(´;ω;`)ブラボン、キャラメイクで挫折しました… 今は積みます…
四騎姫、ゲハでは全方面から袋叩きにあっている(´・ω・`)
丹念に作ってもどうせ血飛沫浴びまくって壮絶なことになるのであまり気にせず始めちゃお(´・ω・`)
>>901 (´・ω・`)らんらん一門破門
>>904
(´;ω;`)どんんだけがんばっても 田舎のおばちゃんになっちゃうんだぞおおおおおおおお
>>870
ハンターオトモアイルー受付嬢の3人体制になる(´・ω・`)
日本一のゲームは雰囲気ゲー枠のやつだけ買ってる(´・ω・`)
(´・ω・`)abi、ナカタロー、ぷち
スライダーがあるキャラクリで整った顔にするコツはあんまり極端にしない事
顔作る間は丸刈りにして輪郭を卵型に、それを全角度から眺めながら調整すると破綻しにくい
>>905
男にすればおばちゃんにはならんよ(名案)
近所のジュネスではアンチャの同梱版を倉庫から引っ張り出してきたよ。
ジュネスなのでもちろん新品です
>>901
キャラメイクは一度ハゲにして情報量少なくするんだ(´・ω・`)
中小ソフトの値段って海外じゃ叩かれてないのかね
日本よりは安いだろうけどそれは大手も同じだろし
マーヤ閉店か
>>904
出荷よー(´・ω・`)
まじか
もう個人店は難しいんかな(´・ω・`)
>>898
攻略サイトが軒並み死んだ方が攻略見てクリアして「ボリューム無かった」とか意味不明な叩きする層がいなくなるからいいことかもしれない(´・ω・`)
売上さ、ファルコムのリマスター1本>>日本一の完全新作3機種合算
八方美人で上手くやっていけるわけないわな(´・ω・`)
チェーン店でも厳しいから個人の店だともっときつかっただろうし
辞め時としてはこれで良かったのかもしれない
四騎姫仮に独占でも1万本超えるのまず無理だったでしょう(´・ω・`)
ババアの健康が理由やぞ(´・ω・`)
健康が理由ってことは病気なんか?
まあ経済的な理由でなくてよかったか(´・ω・`)
なんかウィッチャーの公式が動いとる(´・ω・`)
まーや閉経(´・ω・`)
マーヤついにドクターストップか(´・ω・`)
日本一はカウンターストップ潰した時に会長の対応のせいでディスガイア4までの開発メンバー殆ど辞めたけどあれさえなければな
しかも辞めた人間の中にはイメエポに行ってそっちもすぐに潰れた経験した人もいるし可哀想(´・ω・`)
>>923
この前本間さんがゲラルトのクロスオーバー先アンケート取ってたけど関係あるのかな?
>>925
ドクターストップアラレちゃん(´・ω・`)
抱き合わせ販売とかそれなりのラインナップ発言とかくたばれやとか思ったけど
無くなってみると微妙な気分だな
業界自体の縮小が感じられて
個人店とかまあ糞ほどどうでもいいんだがな
今時利用しねえ
まぁ尼、ヨド、ストア以外使わないけどね
ここ1年で売れるゲームと売れないゲームの二極化が一気に顕著になった気はする(´・ω・`)
PSに関しては妥協が見てとれるゲームは露骨に売り上げ落として、妥協なく丁寧に作られているものは大きく延びてますね。
任天堂プラットフォームに関してはその傾向は少しは出ているものの、大前提に「任天堂のゲーム以外は土俵に上がれない」制約がありますけど(´・ω・`)
>>925
ブヒッチちゃんを無理やり持ち上げてたけどついに亀頭に呼ばれたのかしら…(´・ω・`)
モンハン売れてるからノーカンノーカン
なんか見たことある論調だ
モンハン板に箱版スレあるけどまだ1スレ目なのほんと哀愁漂ってる(´・ω・`)
でもSIEはモンハンはノーカンくらいに思って頑張るべきだなぁ
PSP→VITAにならんように
こいつずっとネガネガやってんな(´・ω・`)
NetEaseのモバイル向けバトロワTPS『FortCraft』テスト参加受け付けがスタート、建築要素ももちろんアリ
https://www.gamespark.jp/article/2018/03/13/79164.html
パクる速度が速すぎる(´・ω・`)
>>919
チェーン店は特典商法で何とかって感じ
トゥームレイダーリークされとるけど平等マルチやな(´・ω・`)
おはよう(´・ω・`)
マーヤ閉店とは驚いた
なりぶろ君もいつ閉店してもおかしくないとか自虐で言ってたけど
少子化で子供が減る中、量販店とかダウンロード販売があるもんな
しかし、街のゲームショップや玩具屋さんが減って寂しい
子供の頃、クリスマスや誕生日に広告見ながらワクワクしてたっけ
今の子供はネットでクリック一つで味気ないね
昔の子供である今の大人がそうさせてんのに(´・ω・`)
広告なんてろくに見たことねー
TVCMならたまに観ておっとはなった記憶はあるが基本一期一会感覚だった
トゥームレイダーを箱時限独占にしたエニックス、エイドス両方の社長が変わってるからもうやらんでしょ(´・ω・`)
また俺たちが勝利シてしまったようだね
次はどこ潰そうかな
ゲーム販売店業界が価格競争歓迎を表明しちゃったしな
SCEの価格統制が正当だったとは言わないが
店舗間の体力勝負な価格競争はおこりづらかったよね
個人ゲーム店「GAMESマーヤ 」、ニシッチを推した結果4/8付での閉店が発表される ...
このタイトルは流石にひどい(´・ω・`)
彼は詰めが甘いね
個人店は厳しい時代だとは思ってたけどまさかこういう形での閉店とは思わなかった
最近のブログは例え何処陣営とか抜きでも誰向けに書いてるんだろうって内容ばっかりで
ちょっと病んでたから確かに少し休めって医者に言われたのも納得
近所にゲオあるけどめっきり買わなくなったなあ
PSNのセールが中古価格より安かったりする事もちょこちょこ出てきたし
インディー遊ぶ事も増えたから余計にパケ買うことが少なくなった
まあDL販売盛んな海外じゃ逆にLimited Runとかがわざわざインディーのパケ版を
数量限定販売とかやりだしてるけど
>>946
こういうなりすまし本当に気持ち悪い
個人店はゲーム以外もどんどん潰れてるしな
近くに商店街あるけどもう営業している店なんて半分もないし
パチンコ屋ですら最近寂れてきてるし
どこか大きな仕入先でも抱えてるのか客がいなくても営業している文房具屋と
個人経営の喫茶店と修理請負をやってるガス・電気屋ぐらいしかない
モンハンの調整今知ったんですが太刀はシンプルに強くなりますよね!
弓は壁撃ちだけ下方だからほとんど影響ないし
ガンランスはやっとまともになるし良アプデですねぇ(´・ω・`)
https://youtu.be/Wa4VbFwknNc
来週また特番(´・ω・`)
https://youtu.be/aukgTUDwV7E
Switchだと箒がギターになるらしいね(´・ω・`)
(´・ω・`)ダークサイダーズ俺が買ったときより滅茶苦茶安くなっとるやんけ…
(´・ω・`)最初からバンドルしろやおらぁ!
僕なんて国内版来ないと思って北米版買っちゃったよ(´・ω・`)
コナミセールと年間TOP100セール来てるね(´・ω・`)
(´・ω・`)m9 まあ3が日本でもローカライズされるためにもお前らも買うんだよ!
(´・ω・`)お値段なんとだいたい2500円!
やったことないならとてもいいゲームだからみんな買おうね(´・ω・`)
本スレからだけど
ディテールに髪は宿るんだな
http://sag.tank.jp/res/20180315/1521071989/440
アルシンドヘアーに見えるんだが(´・ω・`)
まあ普通の髪のままだと帽子から髪が出ちゃうらしいからね(´・ω・`)
四騎姫算(´・ω・`)
http://sag.tank.jp/res/20180315/1521071989/19
“ファミ通アワード2017”ゲーム・オブ・ザ・イヤーのノミネート作品が決定! 授賞式の一般観覧者も募集中
https://famitsu.com/news/201803/15153644.html
大賞はどうせブスザワ(´・ω・`)
>>955
ストールンソングのパクリかな?
ファミ通更新
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
あなたの四騎姫教導譚
PS4 2990本
SWI 2864本
Vita 2027本
ニシ君的にはvitaからユーザー移行してるって根拠になるのかな(´・ω・`)
四騎姫は合算で5000くらいかな
唐揚げ弁当代が入ってないから甘いね(´・ω・`)
DMCHDコレクションてやっぱりPS3に出てたのとまんま同じなのかな
あれよりマシになってるなら買うんだけど(´・ω・`)
FF15の中間報告エディションって出す意味あったの?
来年DLCが出揃った完全版出すだろうに(´・ω・`)
>>970
カプコンTVで紹介してたのを見た感じだと同じっぽいけどね
メニュー4:3だったし(´・ω・`)
PC版出すから、そのついでじゃろ(´・ω・`)
>>972
そっかー
やめとこ(´・ω・`)
TOP100キャンペーン
http://www.jp.playstation.com/psn/playstation-store/campaign/2017earningsrank-100.html
対象タイトルにDARK SOULS2と3あれば買おうかな(´・ω・`)
>>967
これってDL版も含めるんだっけ?(´・ω・`)
まぁマルチでVITA版買ってた人はスイッチ版買ってるの多いっしょ
その時点で据え置き面倒くさいタイプだろうし
DL版はメーカーしか知らんでしょ(´・ω・`)
ファミ通のは集計対象店のデータに補正かけた数字だからDLは含まないでしょ(´・ω・`)
(´・ω・`)DMCのテーマ壁紙変わるだけのうんこofうんこですね
(´・ω・`)やっぱりカプコンだわ
(´・ω・`)尼限定特典のテーマは知らなーい
https://youtu.be/up5C_wUKc-E
辻ボンレッスン(´・ω・`)
>>967
ニシ君はアカウントとかクロスセーブ、トロフィーとか知らないから
Vitaユーザーはスイッチに流れたとか言いそうですね
各ハード一割くらいのDL版購入があったと仮定しても9000くらいですかねえ(´・ω・`)
たぶん、VITAユーザーだったキッズ達は今頃やっと受験から解放されてMHWと一緒にPS4買ってるよね(´・ω・`)
>>976
ファミ通はDL版含めないんじゃないかな?(´・ω・`)
閃3、50%オフて安いね
閃1出たことだし買おうかな(´・ω・`)
EAセール「お久しぶりですねみなさん(´・ω・`)」
EAとVITAセールもやってんね(´・ω・`)
VITAは最近大盤振る舞いのセール多いね
Earthlockポチってきた
dmcHDは3裏技の不具合放置してたから印象悪い(´・ω・`)
仮にPS4版でなおってても買わない
ニーアのテーマかなり良いね(’・ω・`)
2Bファンは絶対ダウンロードするべき
ここ最近のEAセール
2017年
12月22日から1月8日
2018年
2月8日から2月21日
3月15日から4月8日
次は5月ぐらいにやりそう
>>992
年度末終わったら次は6月末でしょ
>>975
みれない(´・ω・`)
>>991
スタンプのやつ?
ボンバーマン出るんか(´・ω・`)
https://i.imgur.com/OjIok46.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DYQpgEiVwAIke2g.jpg
switch の貴重な独占タイトルが...(’・ω・`)
>>996
でもこれめっちゃ操作性悪かったやつだよね(´・ω・`)
>>998
???「そろそろにしとけよ?」
脱任ざまあプゲラみたいな(´・ω・`)
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