■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1892■■
電撃オンライン http://dengekionline.com/
4Gamer.net http://www.4gamer.net/
Gamer http://www.gamer.ne.jp/
doope http://doope.jp/
発売スケジュール http://seesaawiki.jp/game-schedule/
jinとはちま転載禁止
法に触れると思われる書き込みや画像などへのリンク、
AAやコピペの連投などは、削除及び規制の対象となります。
場合によっては、関係機関へ通報いたします。
エロ・グロ画像などもご遠慮下さい。
※2ちゃんねる・したらば共に落ちた時、その他連絡用の予備スレ
http://seesaawiki.jp/game-schedule/bbs/28878/
■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1891■■
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59554/1495661899/
(´・ω・`)お、お、おお
(´・ω・`)おっおっおつおつんで
おっおっおっ(^ω^)
おちんぽこぉおおおおおおでぇござまーーーーーす!!!(´・ω・`)
乙ぱい!(´・ω・`)
おつんちんブランちゃん(´・ω・`)!!
レンカさん
はっくしょんや目で栗は
DL版の推定本数とかも載っているの?
日本国内のDL版率判れば面白そうなんだけど(´・ω・`)
れんかさん、こいつです(´・ω・`)
1000 a(゚゚゚iii゚゚゚)bi ◆AxG0q3AMJA sage 2017/05/28 23:29:04 ID:7ku9Yvf20
1000
(´・ω・`)
(´・ω・`)おつんで
(´・ω・`)
(´゚゚iii゚゚`)
前スレ>>990
れんかさん要約ありがとうございました
腰が抜けるほど浅い内容でちびりました
2016
PS4: ハードが前年比135%・ソフトが170%と躍進
Vita: ハード普及は鈍化、ソフトは93%で微減
3DS: どちらも前年割れ、とくにソフトは前年比80%(370万本減)と大きく減少
WiiU: ハード前年比1/3、ソフトは前年比56%(170万本減)、役目を終える
・任天堂フォーマットだけで540万本減った影響が大きい
・PS4は、Vita/PS3の減少分を上回るプラス
・年末商戦の比重が高まり、年末以外の需要が弱まっている
日本でも携帯機より据え置きの方が増える可能性が・・・?
2017はスイッチに食われて3DSさらに落ちそう
>>15
コレ、、、
任天堂の携帯機、据え置き市場スイッチ一本にシュリンクしたら
売上高凄え下がりそう任天堂(´・ω・`)
スイッチが出たらWiiUと3DSが同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな
妙手ってやつだ
ソフトの平均価格あがる可能性あるから同数売れば大丈夫かも(´・ω・`)
>>20
( ゚|::|。)はROMだからコストも上がるから(´・ω・`)
話してんの売上高でしょ(´・ω・`)
本スレで言われてたけこういう結果見るとどマーヤおばさんの愚痴はなんだかなって思うね(´・ω・`)
マーヤはその場その場しか見てない鳥目ババアってことに
Lenovo Kojima Video English Subtitled 19 May 2017
https://vimeo.com/218644793
コジプロはThinkStation使ってるのか(´・ω・`)
http://imgur.com/6Ea9wC0.jpg
(´・ω・`)
>>23
小売もPSソフトロングテールで売る方法考えないとね
ソフトラッシュで見逃したソフト結構多いと思うんだけどね(´・ω・`)
リトルゥイッチアカデミアPS4専用なのね
>>26
一体何ゲーなんですか(´・ω・`)
ADVだったらVitaマルチだろうけどPS4専用だし
http://imgur.com/IkygZj2.jpg
http://imgur.com/4750YgZ.jpg
http://imgur.com/bgJWXnv.jpg
http://imgur.com/vtkeJHg.jpg
ベルトスクロールくさい(´・ω・`)
>>26
結構クオリティ高そうだったね(´・ω・`)
>>30
グラフィックは割とよくできてますね(´・ω・`)
http://game-littlewitchacademia.bn-ent.net
これか(´・ω・`)
有名人もxvideos見てるんですな(´・ω・`)
https://youtu.be/VAO7DftIs5Q
バンナムきました(´・ω・`)
>>23
小売的にはもっと各月に目玉ソフトとかが欲しいだろうな(´・ω・`)
本作は、国内外から高い人気を誇るアニメーションスタジオ・TRIGGER(トリガー)制作の最新作アニメ『リトルウィッチアカデミア』初のゲーム作品として、制作しているもので、ジャンルは“ドッキドキーのワックワクーなアクションアドベンチャー”とのこと。
制作には、ゲーム『ソードアート・オンライン』シリーズの二見鷹介プロデューサーが携わります。
開発は二見くん(´・ω・`)
>>37
て事は、開発はアートディンク辺りなのかな(´・ω・`)?
アートディンクにこんな技術ないと思う(´・ω・`)
微妙に2Dっぽい動作に見える(´・ω・`)
アニメでバンナム絡みならCC2じゃないの
LWAゲーム化ってマジなん…?
鳥肌が止まらんのやけど…(´・ω・`)
手の震えも止まらん(´・ω・`)
バンナムの全然再生されてないユーチューバーもどき動画なにこれ(´・ω・`)
何コレ、バンナムってことは原作もの?オリジナル?
今期の深夜にやってるアニメ(´・ω・`)
えーでもアクションゲームにするには戦闘描写足りなすぎるけどどうするんだろう
まともに戦ってるのシャリオくらいなのに
そのシャリオの戦いもショーの演出っぽいし
http://www.4gamer.net/games/382/G038213/20170526108/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/382/G038213/20170526108/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/382/G038213/20170526108/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/382/G038213/20170526108/SS/007.jpg
ADVパートと横スクアクションパートがあるのかな(´・ω・`)
ぴろしの言ってたのこれかぁ(´・ω・`)
>>46
へぇ(´・ω・`)
原作もののベルトスクロールって珍しいね
絵は好みやわ
このクラスのグラを一定以下のコストで量産可能になったらバンナムはますます安泰だなあ
ごっぴーやフリューじゃなくてよかった(´・ω・`)
▼PS3 6.1万台 163万本
12.4 DQH2
11.6 パワプロ
11.3 P5
11.1 TOB
11.0 DQB
10.2 龍極
▼Xone 1.1万台 6.7万本
0.6 HaloMC(同梱含)
0.4〜0.5 QB、FF15
0.3〜0.4 ForzaH、BF1
0.2〜0.3 デッドラ4、ディビ、雷電V
0.1〜0.2 FO4、Forta6、ダクソ3、Recore、剣街、ジャスコ
▼マルチタイトルの合算
88.5 FF15
63.0 DQH2
62.9 DQB
49.6 パワプロ
49.1 P5
無慈悲(´・ω・`)
一瞬FF15ってマルチだったっけ?ってマジで思いました(´・ω・`)
>>47
うおおおおおおおお(´・ω・`)
アッコが変身魔法以外使ってるうううう(´・ω・`)
グラはこんなもんでも十分だわってか会話シーンの二人くっそ可愛いやんけ
PS3て公式に生産終了発表したっけ?(´・ω・`)
>>47
どうしたんだバンナムこんな無名アニメ原作に無駄に力入れて
一枚目とか結構凄いクオリティじゃん
織り込み済みだったんでしょ
けものフレンズが爆発的に人気でたせいで影薄くなっちゃってるけど面白いよ(´・ω・`)
まぁ…アニメ自体もそうだけど外国人向けって感じだよねリトルウィッチアカデミア
海外資本で作ってるアニメだから
ゲームでも海外需要を見越して予算が付いたんじゃね(´・ω・`)
海外資本なの?(´・ω・`)
吉成曜や堀剛志が重度のカートゥーン好きだからだと思ってた
>>57
元からこのアニメは日本人よりも外人からの方が受けが良くて(4年位前にkickstarter成功させてる)それで作ったんだろうからナルディメットとかドラゴンボールゼノバースみたいに海外である程度売る前提で予算与えられてるんだと思うよ(´・ω・`)
大分異色な経緯なのね(´・ω・`)
もともと短編映画から始まったって知らない人も多そう
元々アニメミライか何かだったよね
TSUTAYAで無料レンタルしてたような気が(´・ω・`)
アニメミライ短編、劇場版、TVアニメときてゲーム化…
ファンとして感慨深い(´・ω・`)
MSはよく日本テタイしないな(´・ω・`)
日本で蠍出したらマジで慈善事業やん(´・ω・`)
LWAはここ最近イマイチだったけどダイアナの2話で盛り返したね(´・ω・`)
>>67 ナカタローさんが買い支えてね(´,,・ω・,,`)
オリジナル主人公ではないのね
折角だからそっちの方がRPG的には良さげなのに(´・ω・`)
>>61
海外資本じゃないと思うよ
劇場版をキックスターターでクラウドファンディングしたのを言ってると思うんだけどTV版はそういうのもやってないし
日本から撤退したら和ゲー失う事になるからねぇ
ダメージが大きすぎる(´・ω・`)
>>71
だよね?(´・ω・`)
調べてみたけど海外はNetflixが放送権獲得くらいしか情報見つからなったし
あーほんと寝て起きたら月曜なのに興奮して寝れんくなったわ
>>72
撤退しなくても既に失ってるよね
自ら捨ててるしスケバンとかも(´・ω・`)
おいちゃんが一番びっくらこいたのは
こんな夜中に発表されたことです(´・ω・`)
>>69
360と違ってマジで買う価値無いんだよね…(´・ω・`)
同じゴミでも専用ソフトが出るスイッチはまだ買う理由はあるけど
箱1は本当に買う理由を見つけるのが難しい(´・ω・`)
>>76
なにプレイされました?
ぼくはブルドラと地球防衛軍3だけです(´・ω・`)
その後PSVitaでも地球防衛軍3やりました(´・ω・`)
>>75
やっぱ海外意識した時間なんじゃないかな
>>80
私はほとんど知らない作品だったので
海外人気あるんですね
ならこの時間も納得です
てかもうこんな時間だダントラ2-2ちょっとプレイして寝ますおやすみなさい(´-ω-`)zZ
>>75
アニメ放送中にTVCMで発表・直後に公式発表は
深夜アニメのゲーム化なら珍しくないと思います
▼2016年作品
5.2 ルフラン
4.7 カリギュラ
0.7 PS4デッドラ1
0.7 PS4デッドラ2
0.2 Xoneデッドラ4
▼旧作の累計
15.1 デジモン サイスル
12.9 うたわれ偽 (3機種合計)
11.3 EDF4.1
16.9 Vitaロンパ1・2
*9.9 ラスアス リマスタ
*8.5 Fate/ha
*5.9 ワールドトリガー
*5.0 P4G廉価
*4.7 ロックスミス2014
*4.3 夜廻
*2.0 Fate/SN廉価 (フルプライス版と合わせて8万)
元から深夜枠アニメだし、今日の放送のCMで何かしら発表する予告してたから別に海外ガーは関係ないんじゃ(´・ω・`)
ないこともないかもしれないだろうけど
デッドラ4は吹き替えが入っててこれか・・・(´・ω・`)
デッドラ4は全世界合わせても100万本売れてないから・・・目標200万本で・・・(´・ω・`)
箱1の売れ行き
ハード ソフト
2014 4.3 *9.6
2015 2.1 11.7
2016 1.1 *6.6
ハードは毎年半分に。ソフトも半減
こんなもんで終わり。
夜分遅くまでお疲れ様でした(´・ω・`)
データ出し過ぎると
れんかさんがマークされそうで心配(´・ω・`)
>>87
いつもデータありがとうございます
何と言うかあんな高い書籍を購入して避難所で公開してもらってるのは有難いけど申し訳なくも思います(´・ω・`)
>>78
独占ゲー色々やってますよ、俺の嫁とか…(´・ω・`)
2014年の時点でも飛沫って言って良いくらい小さいのに、そこから更に半減するとか
SO4が最初で最後の360ソフトでしたわってことで寝る(´・ω・`)
任天堂ハードのソフト総出荷本数
年度 本数(万本)
1997 9,320
1998 11,131
1999 12,587
2000 11,502
2001 10,368
2002 11,608
2003 12,435
2004 14,362
2005 14,211
2006 20,722
2007 31,821
2008 40,260
2009 34,350
2010 30,169
2011 19,920
2012 14,702
2013 12,320
2014 10,186
2015 8,321
2016 7,534
本スレに貼られてたこんなのも結構凄い数字だよね
>>94 凋落やばいな(´・ω・`)
佐藤琢磨インディ500優勝おめでとう(´・ω・`)
おはようございます。
https://m.imgur.com/a/ERG2O
これはひどい
日本人として一番優勝に近いマシンを貰いながらついにぞF1で優勝する事は出来なかったが
インディ500獲ってくれたか
琢磨おめでとう!(´・ω・`)
おはようございます
オートマタが大体終わったっぽいんですけど
マジでトロフィーがゲーム内マネーで買えるとは・・・(´・ω・`)
やっぱり、ゲシュタルトかレプリカントを知ってた方が楽しめたっぽいね
電車の中のCMでswitch版マイクラが映ってたんだけど
今のマイクラって昼間でもエネミー燃えなくなったの?
匠が炎上せずに健在なんだけど・・・(´・ω・`)
https://youtu.be/wPWOdwQ0EcI?t=26s
http://sag.tank.jp/res/20170529/1495996254/446
http://sag.tank.jp/res/20170529/1495996254/561
名前欄に外人っぽいのが目立つけど、
Switchって日本・北米・欧州くらいしか正式に発売されてなかったんじゃ(´・ω・`)
>>101
GKがクレクレばっかしてる〜とか言う奴にはこれ見せたら発狂するな(´・ω・`)
ニシくんクレクレウザいなあ(´・ω・`)
ドサクサに紛れてOneやSteamに出せとか言ってるのまで湧いてて笑える
アニメ原作のゲームでPC版って有り得るのかな(´・ω・`)
>>102
GK以外のクレクレは何故か正当化される(´・ω・`)
エンジェルビーツ?(´・ω・`)
ツイッターの宣伝ツールにクレクレしてないでバンナムに直接直談判ればいいのに(´・ω・`)
>>100
元々日光で燃えるのゾンビとスケルトンだけやろ
そもそも何故日本語でバリバリに表明してるアカウントで、
わざわざ外人がSwitchクレクレを自国語でやるんだろうか(´・ω・`)
自称台湾人でちゃんと日本語でリプ付けてるのが一人しか居ない恐怖
あ、速攻ブロックかましてたから見えなくなってただけだった(´・ω・`)
ハングルニシ君もいましたわ
E3楽しみだ
加古川の「かつめし」、FFXVのアイテムに登場か?真偽明らかに
https://kakogawa.keizai.biz/headline/426/
今年のE3は、GTSの発売日が確定してくれたらそれだけでぐっすり眠られる
あとは、フロムの新作や、もしHORIZONにDLCが存在するなら嬉しいなあ
今年はswitchに対するニシくんの統一ハード確定という万能感と、現実との温度差に、発表ごとに暴れて、公式に「どうしてswitchで出さない!」と突撃がありそう
便乗ダイレクトもやめてひっそり別のところに行ってくれるとお互い幸せになると思うのだけど
フロムの次のタイトルはPS VR対応するんだっけ(´・ω・`)
>>114 ハードロンチ年にE3逃亡とか前代未聞だとおもうんだけど(´・ω・`)
http://pbs.twimg.com/media/DA826luUMAAyVay.jpg
この副編集長の中村ってForza中村の事か
キッツ(´・ω・`)
【週刊げーむ☆うぉっち】GAME Watch編集部紹介【第0回】
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/gw/1061766.html
これですか・・・(´・ω・`)
GAME Watchは昔からアンソでかつゲーム情報が遅くて内容薄くて
対してAV Watchの方が視野が広くて濃いゲーム情報を扱っていてる感じだったが、こりゃそうなるわ
>>109
レスの通り、明るいところでスポーンしないだけでした・・・(´・ω・`)
>>115
アーマードコアが旧作仕様に回帰してくれると最高なんだがなあ
おまけの1人称視点と探索要素無くなってからクソつまらん
3Dマップ見てワクワクしたいんじゃ〜
デモンズ、ダクソの成功でアーマードコアも注目されて売れたのに
自滅した感じだから次出すならちゃんと作り込んでくれることに期待(´・ω・`)
次アーマードコア出るならVR対応してきそうな気がする。
絶対に吐く(´・ω・`)
VR鉄騎みたいな路線もそこそこ受けそうな気はする(´・ω・`)
ただしコントローラーが専用じゃないと駄目だろうけど
モンタナ州のカルト教団と地元住人の戦いを描く日本語版「ファークライ5」のアナウンストレーラーがお披露目、発売は2018年春
http://doope.jp/2017/0565570.html
国内版はかなり先ですねえ(´・ω・`)
>>114
御本尊がUnityやUE4の対応を大々的に唄っているから無知で馬鹿な豚が突撃するのはしばらくやまないよ
あらゆるAAAゲームからハブられて
粉飾気味の循環取引とかの出荷カラクリが露見してようやく醒めるんじゃないかな
>>124
アーマードコアはブースト中揺れないし天地ひっくり返らないしあんま酔う動きじゃないよ
二足でガシャガシャ揺れる時は動き早くないしタンクにしたら当然揺れない
https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/869012222474833920
セガ公式アカウント認証済みアカウント @SEGA_OFFICIAL 47秒
セガゲームスは、日本一ソフトウェア社開発のPS4 用ソフト5本について、アジア地域での販売ライセンスを獲得いたしました。
2017 年5 月25 日(木)に第一弾となる『魔女と百騎兵2』の繁体字版をアジアの8つの国と地域で発売し、今後4 タイトルを順次発売していきます。
アジア展開はやっぱセガが抜きん出てるのかな(´・ω・`)
PS2以降のアーマードコアは歩行系の脚部でも
腰より上はあまり揺れてなかったような気がする
AC5系ではどうだったっけか(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらんはアジアのパピヨン〜
魔女百1とルフラン最近終わらせたから魔女百2にも興味あるんだけどスレ覗いたら不評すぎるみたいで躊躇する(´・ω・`)
ACはやっぱり昔みたいな数のミッションを用意出来ないと判断してああいう形になっていったんだろうか(´・ω・`)
魔女百2はそこまでぶっ叩かれるほど酷い出来ではないと思う
ただ前作やルフランのようなシナリオを期待してるとおそらくガッカリする(´・ω・`)
そういやバレットガールズなんかはゲームの構成は昔のアーマードコアそのものなんですよね(´・ω・`)
今ああいうのをやろうとするとどうしてもマップの数が物足りなくなる感じ
まぁバレガがマップ流用し過ぎだけど
魔女百2が不評なのって自動生成のコピペマップのせいじゃないの(´・ω・`)
やっててあれが一番退屈に感じた
自動生成ってパターン見慣れてくると退屈になるからなぁ
攻略してもそのマップは消えちゃうから達成感ないし(´・ω・`)
ブラボの自動生成は敵が変な位置にいたりスルー不可避の鬼畜配置だったり
意味の無いハシゴとか唐突に鬼畜配置になったりして面白いよ(´・ω・`)
『いけにえと雪のセツナ』のTokyo RPG Factory次回作発表の予兆!? 公式サイト更新で新規ビジュアル公開
http://dengekionline.com/elem/000/001/529/1529142/
さて次はどうなることやら(´・ω・`)
スクエニの昔のゲームっぽい感じとなると今度はルドラの秘宝風とかか?(´・ω・`)
>>139
昔のRPGテイストを今やってもおもんないなぁ感しか残らなかった
あと音楽が抑揚がないというか凄い眠くなる
またUnityなのかな
前作の出来からしてVitaは対応機種から外れてそう(´・ω・`)
魔女百2は色々使い回した別スタッフのゲームなので続編って感じじゃ無いです(´・ω・`)
単体で見ても正直おすすめ出来ない
バルダーズゲートとかの西洋の古典RPGを起点としたPoEとかは面白いけど
オールドスクールな日本のRPGを今書き起こしてもどうしても淡泊な印象がね
http://indiehaven.com/wp-content/uploads/2016/01/2830174-3158470615-Pilla.png
魔界一番館の新作はまだかな(´・ω・`)
Unityはプラットフォームごとの最適化もっとやってくれないとな
それか低レベルな処理を自前で実装したのを組み込めるようにするとか
開発側が問題を知らないとは思えないので
レベルの高いAPIにラップされて中に一切手を出せないんだろうね
リトルウィッチアカデミアのゲーム終了(´・ω・`)
https://twitter.com/aplus_games/status/869034032322891776
>>148
初めて聞いたわw
http://www.aplusgames.jp/?page_id=23
ここの開発そんな駄目なんですかね?(´・ω・`)
ただ本格的な据え置きは今回が初ってのは気掛かりかもしれないけど
>>148
なんで?
実績はないね
キャラゲーに過大な期待してる人いるん?
私が一番好きなRPGは
ソードワールドPCです(´・ω・`)
Xrdにグラ似てるしアークかなって思ってた
でもこの会社実際にXrdのグラフィック開発協力してたんか(´・ω・`)
>>148
ダマスカギアの会社?
けっこう期待できそうじゃない?(´・ω・`)
まぁ所詮キャラゲーだし、終了ってのは言い過ぎだったかな(´・ω・`)
アニメ追ってる自分としてはちょっとガッカリしたけど
http://www.dq11.jp/system/_img/stopby/zoom/medal/pic01_z.jpg
http://www.dq11.jp/system/_img/stopby/zoom/medal/pic02_z.jpg
学園すきやな(´・ω・`)
ツイート見るとダブルドラゴンネオンも開発してるのかな(´・ω・`)
ゲーム画面のスクショ見る感じだと昔懐かしいファミコンの頃のバンダイのキャラゲー感がする(´・ω・`)
メダル王じゃなくなったのか
今作だとなにくれるんだろ(´・ω・`)
>>127
任天堂に都合の悪いことは
すべてソニーのせいなのに(´・ω・`)
>>157
はいN発狂
ごめん学園まであるとはさすがに笑った(´・ω・`)
N狂アワー(´・ω・`)
ドラクエで学園って何やるんだ?
自分のキャラが入学したって設定でクエストが始まるみたいなイメージ?
Nのトラウマ刺激しまくってるね
ドラクエ10大好きな人にはたまらない要素って思ってるんだろうか(´・ω・`)
http://www.dq11.jp/system/_img/stopby/medal/3ds/thumb_pic01.jpg
普通にメダル集めて渡すとは思うけどなに貰えるんだろうな(´・ω・`)
>>139
セツナ結構楽しんで最後までやったから次のもキャラデザよかったら買うで(´・ω・`)
別に学園は発狂するような要素じゃないよ(´・ω・`)
ただのつまらなくて出来の悪い学園物RPGってだけ(´・ω・`)
>>131
アジアに出荷よー(´・ω・`)
DQ9にも学校ありましたね(´・ω・`)
メダル校長と国王の間で交わされた怪文書(´・ω・`)
そのくらいの流行りネタやって欲しいものですね(´・ω・`)
そういえば8も王とはいえ女王だったな
そう考えるとメダル王は7からもう出てないのか(´・ω・`)
(´・ω・`)やっぱりみんな制服着てセクロスに憧れてるらしいね
DQ10の学園にはスク水やブルマがあるからGKさんは期待してもいいぞ(´・ω・`)9m
つまりマルティナが制服やスク水を...(´・ω・`)
ドラクエに出てくる学校と言えば確か4のイムルの村だっけ?にもあった気がする(´・ω・`)
>>157
鍛治に続いてニシ君がこれでまた発狂しそう
一応アークの関連会社ですよ。
社長同じだし
>>176
征服世クロス経験できなかったので
憧れます
なんか事実上アークの大阪スタジオという位置づけみたいだね(´・ω・`)
今日5月29日は避難所民のアイドル
早見沙織さんのお誕生日です(´・ω・`)
ふーん(´・ω・`)
開発実績みたいなのが本スレで貼られてたけど
むしろ応援したくなった
>73 :2017/05/29(月) 13:02:31.04 ID:HPzU1CcW0NIKU
>エープラス株式会社 開発タイトル
>リトルウィッチアカデミア PS4
>にょきにょき 3DS
>シェフィー 3DS
>キルカドライブ 3DS
>ダウンタウン熱血行進曲 3DS
>6×1≠UNLIMITED? 3DS
>SWORDS & DARKNESS 3DS
>熱血硬派くにおくんSP 3DS
>毎度 へぼ将棋 3DS
>三国志ピンボール 3DS
>毎度 花札 3DS
技術面で心配はあるが
3DSからPS4へジャンプしようという心意気は評価できる
ARMSオンライン体験会やってみたけどバレーボールやらされた(´・ω・`)
3DSに籠ってた開発会社は今後キツイだろうね(´・ω・`)
>>150 にソースがあるのだから
一部の開発実績を除いたコピペじゃなく大元を参照しましょうよ(´・ω・`)
エープラスのエーってアークのAなのか(´・ω・`)
ダッシュからの急停止とかGGXrdっぽいなぁと思ってたから
アーク関連の会社で開発協力もしてたっての見て納得したわ
>>173
ぱふぱふに通い詰めた役人「メダル学園ありきと言う、国王の意向があった」
アークのギルティ関連と言われればあのグラフィックにも得心がいく(´・ω・`)
二ノ国やリトルウィッチ見てるとこのグラで無性にオープンワールドやりたくなる(´・ω・`)
フォトリアルの洋ゲ-に対する和ゲーの強みになりそうなんだよね
http://anond.hatelabo.jp/20170529002506
気持ち悪。。。(´・ω・`)
>>193
ゼルダのパクりって言われそうですな
何かWiiUあたりから任天堂界隈の持ち上げ方が本気で宗教染みて来てますね(´・ω・`)
金ぴかPS4やで〜(´・ω・`)
http://i.imgur.com/84Qd09T.jpg
PS4百式モデルきたああ(´・ω・`)
>>197
えっなにこれ(´・ω・`)
>>199
[PS4][Screenshot] New Gold PS4 Slim 1TB coming!!!
https://www.reddit.com/r/PS4/comments/6dvcwb/ps4screenshot_new_gold_ps4_slim_1tb_coming/
redditに投稿されてたやつ
投稿者曰く、6月9日発売?(´・ω・`)
もちろん真偽は不明です(´・ω・`)
3DSの開発実績だとアウトにしか見えないけど
学戦都市アスタリスクフェスタ 鳳華絢爛とダマスカスギアのところって書くと期待できそうな感じになる(´・ω・`)
金のコントローラーって塗装がハゲるじゃん(´・ω・`)
つーかエープラスがあのにょきにょきの開発って、
あんなもん外注に出してたのか元コンパイル・・・
>>203
ハゲという言葉に敏感ですね
>>183
ブラボの人形ちゃんからのマリア様はよかった(´・ω・`)
また髪の話をしている。。。(´・ω・`)
>113 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 975c-z2pW [60.139.29.73]) sage 2017/05/29(月) 01:33:46.99 ID:wcttrZcU0
>405 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Spcb-QCb7 [126.236.35.79]) sage 2017/05/29(月) 00:36:39.16 ID:apKX1ydOp
>つーかマジですげえなお前ら
>リトルなんちゃらなんて初めて聞いたよ
>それをほぼ全員知ってるってのがもうね
>お前らマジでキモいな、ガチで
>ホウ酸団子くん初めて聞いたアニメのスレに出張しててわろた(´・ω・`)
>http://i.imgur.com/8VmUgoC.png
これがブヒッチに出せとか喚いてる連中の現実だからな
サードもこの実態をとっくの昔にもう分かってるんだよね
>>208
一部見えている住人らしき人がまるで見えないかの如く話しているのが笑える
>>208
こういう事続けてると嫌われるのは任天堂なのに(´・ω・`)
ぶっちゃけ出るハードに関わらず爆死だと思うけどLWA(´・ω・`)
ハード関係なく爆死やら据え置き自体オワコンやろ都合悪いとこういう論調に持って行きたがるカス共ほんと消えて(´・ω・`)
予算もそこまでガチに掛けてる訳でもないだろうし、
世界累計10万も売れりゃ御の字なんじゃねえの
360時代のバンナムに比べりゃそこら辺ちゃんと考えてるだろうよ
やっぱカナル型イヤホン苦手だなぁ(´・ω・`)
でもBDのおまけ止まりのゲーム化だったらそれはそれでガッカリじゃん(´・ω・`)?
エウレカAOてめえのことだよ(´・ω・`)
あんなにいっぱいコピペはるんで速報スレだけかと思ってたけど
それだけにとどまらず他のスレでも迷惑かけてるのか(´・ω・`)
なんでイキってんの(´・ω・`)
http://sag.tank.jp/res/20170529/1496037531/398
アニオタでアンチソニーって今はキツそうですね(´・ω・`)
バイオ7なかなかの恐怖感ですね
敵の飛び出し方が良く考えてるわ(´・ω・` )
自称中立で詳細でてないのにバクシバクシとかわかりやすいね
http://www.city.ichikawa.lg.jp/common/000257619.pdf
>公園で男から「任天堂スイッチで遊ぼう」と声を掛けられた
ニシ君ロリゲットだけはアカン(´・ω・`)
スイッチって日本はともかく、海外のインディー系も結構出すの辛いらしい
なぜ、開発がスイッチでゲームを作らないのか?
http://geeklyng.net/arent-developers-making-games-nintendo-switch/
ノープランとか具体例出しているけど基本的に
・大手は性能が低すぎてゲームが出せない
・インディーや中小は任天堂チェックで自由にソフトが出せない
・任天堂とコミュニケーションをとるのが非常に難しい
(態度がデカかったり、わがままを言う)
加えてROMの高さや据置・携帯機・体感の調整とかしんどいことが多いんでしょうね
ハード撤退するかしないかの瀬戸際でインディーにさえヘコヘコしてるのかと思ったが態度がデカイわがままってのも凄いな(´・ω・`)
でも最近の国内弱小任ディーズのSwitch移行を見る限り、
国内開発には優しいんじゃないかな(´・ω・`)
となると内部の英語力がヤバいのかも・・・
プライドだけは前年度増しみたいやな(´・ω・`)
>>224
NOAだから英語力関係ないよ
国内はニンディーズの金でしょ(´・ω・`)
最近3DSで3/4/3/4みたいな糞ゲー出てなかった(´・ω・`)?
任天堂チェックある割にKOTY候補はいつも任天堂ハードだな
ID:cZ2p1GBY0
これこのスレに入る前から自分の環境でNGに入っていたんだけど、荒らし?
海外のインディー誘致で頑張っていた人が首切られて後
ブログかなんかで書いてたけど
いちいち京都に確認しないといけないのがめんどくさいらしい
デベからの質問→任アメが京都に確認→一か月後に回答(英語が機械翻訳みたいに難解)
とかでクロウしたとか
>>222
3行目が全てを物語ってるね(´・ω・`)
組長時代からなにも変わってない
NoAって殆ど機能してないんじゃねえの?
色々情報が行ってないみたいな話が多いぞ
そもそもマトモに市場調査してたらファッキンサッカーみたいなもん出さないだろうし
10ドル高くしないと出せないのはダメージでかい(´・ω・`)
NOAが機能してたらE3スキップなんて事にはならないと思うの
>>229
クロウした…食い物で釣られて悪堕ちするんですね(´・ω・`)
Shovel Knight…
>>222
>・任天堂とコミュニケーションをとるのが非常に難しい
>(態度がデカかったり、わがままを言う)
WiiUが出た頃、Twitter上でいろんな開発者が、立場の弱くなったハードウェアホルダーは優しくなり、サービスが良くなる、任天堂側から「どうですか」とか言ってくるとは態度変わったなと言っていたけど、変わってないのか
インディー相手だからか?
>>236
EAとかアクティーとか大手と
中小や無名のインディーあたりには
今でも厳しいんじゃないかな
コミュ取るのが大変って話はインディーが言っていることだし
国内の弱小インディーズも、
元から任天教拗らせてるような感じがするんだよなぁ
苦戦してたPS3の時には作りにくいとか文句言いながらも出してくれてたけどWiiUとかあっさり捨てられたからな
スイッチでサードソフトは使い捨ての道具のように扱ってるし自分以外信じてないと思うよ(´・ω・`)
>>236
大手には優しく、中小には厳しいと書くつもりだったのに間違えた
>>232
うろ憶えだけど
マルチタイトルのswitch版が、ロム代分他より高くなったことでニシくんの突撃を食らって
switch版だけサントラを付けてなだめようとした事例が海外でなかったっけ?
RIME(´・ω・`)
NOAHだけはガチ(´・ω・`)
大手はともかく中小インディーズには、任天堂に出させてやってる。って思いはあるだろうな。
実際に中小インディーズに誘致営業してる人はそうじゃないだろうけど、京都本社勤務の人はプライド高いだろうし。
任天堂に挨拶なく新幹線で京都を通過するという大罪を犯したソフトハウスがあったという
8月31日で大丈夫そうですね(´・ω・`)
http://social.gust.co.jp/shiroyuri/info170529.php
https://www.youtube.com/watch?v=5iav4WCquK8
https://twitter.com/YachtClubJP/status/869109730777616385
あの・・・PS版は(´・ω・`)
亡くなった子の話は止めるんだ
>>246
ああーいいっすね
グチャグチャのレズ模様期待(´・ω・`)
>>243
SFCをリアルタイムで経験したナカタローさん的に
DQ11のドット絵は許せるレベルなんですか?
http://i.imgur.com/CV1cawZ.jpg
これ見たらなんかちょっとヤバイかもって思っちゃったけど
SFCリアルタイムで経験した人だとキャラチップはともかくとして背景が許せないでしょ
SFC後期ってタイルパターンの背景から脱却して凝りまくってるからね(´・ω・`)
>>247
海外だとロンチだったのに遅かったね(´・ω・`)
>>250
一昨日くらいに書いたけどリメイク3以下のクォリティだから絶賛してる奴らはドラクエアンチだと思ってる(´・ω・`)
>>246
良かった(´・ω・`)
ブラボ並みのガチンコ戦闘に仕上げてくれないかなーにく2
>>246
楽しみすぎてヤヴァイ(´・ω・`三´・ω・`)
>>221
ちょ・・・大野って目と鼻の先だし・・・
百合バトルに○チンコ戦闘を期待するってどうなの(´・ω・`)
あれ結局Switch版も同発なんだ(´・ω・`)
まあこれで実験マルチの結果がわかるからいいけど
>>256
自首して(´・ω・`)
半妖に改造された時にカイネさんみたくなったとか。。。
和ゲーはモーションや打撃感が軽いのが多いのがどうも気になるな
>>221
きんかいの言う世界になったね。
http://i.imgur.com/HbcBDeR.jpg
>>256
エロゲーだけでは満足できずついに。。。(´・ω・`)
百合バトルでアクションもブラボ並みなら神ゲーじゃないですか(´・ω・`)
>>256
警察は朝に来るよ、綺麗にしとけ(´・ω・`)
>>261
いろいろ見慣れて多少のグロ画像はどうでもよくなったけど
ニシくんのゾワッとする気持ち悪さはいつまで経っても慣れない
何だろ、本人がこれを健全だと信じて疑っていないことにゾッとするのかな
>>261
誤解は解けなかったみたいだね(´・ω・`)
ニシヤンてガチの犯罪者が多そう
これをセーフとする思考がヤバイ
>>246
スイッチも延期せず同発か
はたしてカグラくらいに売れるかな(´・ω・`)
>>261
予知能力凄いですね
>>261
これニシくんが当たり前のようにデブなのがジワジワくる
>>261
ニシくん以外の登場人物が全員女性というのもミソだな(´・ω・`)
『エルシャダイ』の系譜を継ぐ『ザ・ロストチャイルド』8月24日発売。初回特典はDLCダーク・イーノック
http://dengekionline.com/elem/000/001/529/1529406/
これまたerrこと志岐善啓みたいな性犯罪での逮捕者出るな
大人にスイッチやりませんかって言うよりやっぱし楽だからな
ホントはニシくんも大人の友達欲しいに決まってる
もしくはだたのロリコン
>>272
よるくにの1週間前か
他に被るソフトがないなら買おうかな(´・ω・`)
開発がエープラスだろうが何だろうが現時点でグラフィックだけでもかなりの出来だから満足(´・ω・`)
21話も面白かった
>>272
これが以前発表してたクトゥルーのやつか
>>221
登校途中、男に小便をしながら声を掛けられた 男 40 自動車
これ変態技の境地ですよ(´・ω・`)
最近電撃のプレスリリース横流し記事のですます調がひどい気がする(´・ω・`)
>>272
割と本気で欲しい(´・ω・`)
>>272
DRPGダントラ2-2やってますけど
これも面白そうですね
DRPG熱高まってます!(´・ω・`)
>>272
ネタ抜きで普通に面白そうに思える(´・ω・`)
やっぱロスチャイ面白そうだよね(´・ω・`)
DRPGは買うにしても機種迷うな
据え置きだと最期まで遊べるか自信ない
でもスクショ撮るなら高解像度の方がいいし
悩む
結局よるくに2ダラダラ延期してたのはswitch版同発させる為だったんだな
面白そうなんだが角川ゲームズなのが・・・
>>272
シヴァのステータス画面の所メガテン臭が凄いな
>>261
予言的中ですね、当時は批判して申し訳ありませんでした
>>286
フロムも角川だし開発しだいですな
エルシャダイはスルーしたけどロスチャイ面白そうやんけ…(´・ω・`)
結構オーソドックスな感じっぽいしクトゥルフ好きな人は気軽にやれそうですね(´・ω・`)
上のインディの話で思ったけど
海外インディって2Dとかでもグロ描写(少なくとも流血描写)が
好きなところ多いし任天堂とは相性悪そうだな(´・ω・`)
広報戦略的にも噛み合わないし対応が悪くなりそう
期待してたクトゥルフDRPGとは違ったけどゲームはなかなか面白そう
これは予約して買います(´・ω・` )
流血とウンコまみれのアイザッコちゃんが堂々と出てるので(´・ω・`)
グロや犯罪描写あっても貰えるなら喜んで飛びつくよPAYDAY2みたく(´・ω・`)
ねぷに続きロストチャイルドも買いますか(´・ω・`)
>>272
スクショだけ見たら、買ってしまいそうなくらい期待できる。
詳細早く来てほしいな(´・ω・`)
DSでGTA出てたんだから今更じゃない?
正解を述べよ(´・ω・`)
https://pbs.twimg.com/media/DA_UebZUQAEGInT.jpg
(´・ω・`)はい下ネタ
エロで釣るとは卑怯なり!!(´・ω・`)ピクピクン
https://www.famitsu.com/images/000/134/135/l_592be34edd925.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/134/135/l_592be34edf861.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/134/135/l_592be3918300d.jpg
エロシャダイ(´・ω・`)
朧村正の死狂モード思ったより簡単ですね
修羅と違って敵の攻撃を刀でガード出来る上ほうとう食べておけば一撃は耐えられますし
プリニーで鍛えられてたので20や30のリトライもどうってこと無かったです
砥石使って奥義連発しなきゃ勝てないボスが2体いましたけど(´・ω・`)
2chの車とは何の関係もない板にキ○ガイが24時間はりついて
佐藤琢磨がどうこうっていうコピペを書き込んでいたので
佐藤琢磨さんには良い印象がありません(´・ω・`)
それとばっちりだろ
https://twitter.com/senooyudai/status/869099268631429120
VRババ抜きマジすげー(´・ω・`)
>>301
こんな等身だったっけか
まあエロいからいいけど(´・ω・`)
>>295
>>298
もちろんそのへんの有名タイトルは欲しがるだろうけど
マイナーなインディがグロゲームだしても冷たいだろうなと
容易に想像できますよ(´・ω・`)
子供に安心なハードってどんどん言いにくくなるし
ソニー復活「道半ば」 平井社長、医療も注力
> ――家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)」の次世代機、PS5はいつ出てきますか。
> 「PSという大きなプラットフォームを今後どう活用するか、ゲーム子会社が方向性を議論している。一般論で言うと、世界中で展開するのにハードが全くなくなるのはどうなのかと思う」
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO16817440U7A520C1TJ2000/
こんなインタビューあったわ、これだけだけど(´・ω・`)
(´・ω・`)b ダイイングリボーン終わりました
脱出系としてはけっこう面白かったです
難易度としては中の上くらいかなぁ・・・ってところ
トロフィーは取りやすいです
でもってVita版は謎解きを含めPS4版にくらべてけっこう簡略化されていますね
エフェクト、テクスチャ、オブジェクト関係も簡略化されています
そろそろエロ=水着ってのもありきたりじゃないですか?(´・ω・`)
着エロ(´・ω・`)
ねぷ=文化的骨董品(´・ω・`)
水着以外だとガチのエロやら開発者のフェチ全開になる可能性があるから水着が無難なのだよ(´・ω・`)
(´・ω・`)つまり…絆創膏ですね!
http://sag.tank.jp/res/20170529/1496054575/892
なんかスイッチのFIFAは別物になるみたいだね(´・ω・`)
プチトマトとマンゴーで隠せばええねん(´・ω・`)
Vitaの移植も面倒くさいんだろうな(´・ω・`)
水着最高!(´・ω・`)o
http://www.4gamer.net/games/353/G035382/20170524025/SS/030.jpg
>>316
FIFA18じゃない、EA Sports FIFA on the Nintendo Switchだ!
https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/kvFab1-MMqu5msonY1--f3BM8kc=/0x0:800x450/920x613/filters:focal(336x161:464x289)/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/54985717/B001AZ7RJG.03.lg.0.jpg
スペシャルバージョンのFIFAに震えろGK!
カンビアッソさんの髪の毛のポリゴンが減ってしまう(´・ω・`)
>>316 の画面はWiiのものだけど
とにかくスペシャルになるらしい
新ハードなのに2世代前のものやらされるとかほんまうんこのハード
(´・ω・`)9m このスレは… 単発屋さんに監視されているっ! (どーん
ベイルのポリゴンが減ったら、登頂部のハゲがばれてしまう
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) と…頭頂部ふさふさだしぃ
>>322
スペシャルってどんな感じになるんだろうな
HD振動とかそういうのを使ったってことなのかな(´・ω・`)
秋からのオンラインの有料化がどういうサービスになるのか、サードに説明はしているのかな
>>327
記事読もうとしたら
セキュリティーの証明書ガー
有害サイトガー
という感じでなぜか落ち続けるのでまともに読めない
飛ばし読みだと、名前が変わるとなんか劣化したものになる
FIFA18 on Switchって言っていた、ムーアはすでに会社を去った
任天堂の独自フィーチャーを入れたゲームでまともに遊べたのは数本
後はわかるね…って感じだった
FIFAの宣伝権をSIEが獲得したのも
ピーター・ムーアが去ったのが大きそう(´・ω・`)
アーケードゲームがファミコン移植されると軒並み劣化してた伝統を守ってるだけなんだよなあ
PlayStation E3 Experience 2017: Live in Theaters June 12
https://blog.us.playstation.com/2017/05/29/playstation-e3-experience-2017-live-in-theaters-june-12/
今年も映画館でE3上映するみたいだね(´・ω・`)
FIFAっていつの間にか全機種マルチじゃなくなってたのか
上映っていうかライブビューイングやろお爺ちゃん(´・ω・`)
>>332
https://youtu.be/uPozQ1oinGk
北米GKのリアクション良いわ(´・ω・`)
俺も映画館で観たいんだが?(´・ω・`)
スペチャンのfigma出るんか、またリマスターされそう(´・ω・`)
神発表のE3なら映画館とかで見る価値があるけどガッカリ発表だったら
目も当てられない
でも近年はSIEでそこまでガッカリ発表って無い気もするけど
任天堂は別の意味でおもしろ発表だったが
>>329
どれくらい劣化するんだろうな
他のソフト見るとPS3未満って感じになるのかな(´・ω・`)
>>310
簡略化でゲームの面白さが損なわれてたりする?(´・ω・`)
映画館に避難所のピカピカじぃじ達が集まったら楽しそう(´・ω・`)
僕はフサフサなので・・(´・ω・`)
トリコ、シェンムー、FF7RのE3をホームみたいなやつで
集まって見れたら面白かっただろうな
外人のリアクション動画も面白かったし
>>301
ヴォキキ。。。
VR対応あくしろよ(´・ω・`)
はい(´・ω・`)
http://dengekionline.com/elem/000/001/528/1528067/shiin_009_cs1w1_960x544.jpg
こうふんしてきた(´・ω・`)
怪異の呪いを解く『死印』レビュー。心霊スポットの探索や怪異との対峙では恐怖で手に汗握る!?
http://dengekionline.com/elem/000/001/528/1528058/
画像だけじゃなくて一応記事もはろう?(´・ω・`)
いいねえ(´・ω・`)
PS3で出てた宮里ゴルフのPS4リマスターとか今こそ出してほしいよね(´・ω・`)
みんなも買うでしょ(´・ω・`)
カプはもうリマスターしか作れないなら望まれる作品をリマスターしてほしい
というわけでBOFVを…(´・ω・`)
今遊んでるけどバイオ7はなかなか良くできてますわ
あとは他シリーズでこれに続く良作を出せるかだな(´・ω・` )
(´・ω・`)エロバレーのないくに
>>340
(´・ω・`)そんな事はないと思いますよ雰囲気は十分ですし
バイオ7は有料DLCがちょっとうんこすぎたね(´・ω・`)
コッパーの帝王、abi教官が弟と楽しく!シージをプレイ!!その3 「ランクマで4対5でも諦めないでヤンス!の巻」
https://www.youtube.com/watch?v=xU6u1WQL_2w
きた
>>355
弟の声小さいってんなら字幕つけたらいいのに(´・ω・`)
Slain back from hell難しいね
でかい赤骸骨どうやって倒すの?
攻撃は何やってもガードされるしパリィ狙っても全然成功せんよ(´・ω・`)
>>353
ありがとう、安心した(´・ω・`)
>>345
ちょこれいい(´・ω・`)
Abiさん弟の分の指向性マイクは用意しなかったのか(´・ω・`)
>>359 SMバー出入りしてるらしいね君´・ω・`)
おはよーす。
出張の朝は眠い
はい、おはよう(´・ω・`)
今職場に着いた
おはようごさいます(´・ω・`)
咽頭マイク良いよ咽頭マイク
周囲環境音拾いにくいのが良いですね
MAGのときはPS3用のどマイクなるものを使ってました
PS4になってからほとんどボイチャしたことないけど・・・(´・ω・`)
今話題の配信見て凄い久々にモンハンやりたくなった(´・ω・`)
(´・ω・`)つ ひとかりいこうぜー
今更MH出されてもね…
PS4でMH5がどうとか騒いでるぽいけど
進化したモンハンならやりたい
退化したのならいらない
システム色々変えるなら有り(´・ω・`)
個人的にはキャラデザのクオリティあげてほしい
MH強奪した代わりにDQに逃げられた以上MHだけはATMで維持するでしょ
MHまで逃げられたら他に何もなくなるし
静観してたSIEが攻撃に転じたというなら可能性はあるだろうけど今更MHなんかで動かないと思うけど(´・ω・`)
MHブランドを上げたのがMHPにより携帯機による共闘路線なんだから
携帯機でのMH維持に任天堂は必死になるでしょう
据え置きでのオープンワールド化したMH出ても、海外でのオープンワールドゲーに対抗できるとは思えないし
国内のMH層需要には合わないし
なにより制作指揮が辻ボンだとどっちに転んでもまったく期待できないし
(´・ω・`)ストーリーズで味をしめて、トゥーン系のモンハンだしてきたりしてw
味をしめる程売れてなかったような・・・(´・ω・`)
アニメがびっくりするぐらいに話題になってない
味をしめるはずが首を絞める結果に(´・ω・`)
イース8のVita連動特典になってる攻撃タイプ追加装備良いですねぇ。
2つ装備したらオールマイティキャラになって迎撃戦と制圧戦がかなり楽(´・ω・`)
>>377
その情報今初めて知ったわ
これはVita版も買うっきゃないで〜
あのイメージって柳の下の幽霊的な
アメリカ人にしかわからない恐怖なのかもね
先が見えないからそこに何か潜んでるんじゃないか的な
あ、書き込むスレ違ったorz
http://sag.tank.jp/res/20170530/1496101475/136
Yakuza 7 More Information Coming Tomorrow, On May 30
http://gamingbolt.com/yakuza-7-more-information-coming-tomorrow-on-may-30
どうせ桐生さん続投するんやろうな(´・ω・`)
じゃなければ新とかナンバリング一新しないとアカンし
ただの予測記事だっつってんだろガイジ
アウアウのVR、MOVEにそっくり
(´・ω・`)新キャラで一新したとして桐生さんを越える逸材になるか…それとも「やはり桐生さんじゃないと…」となるか…
【不具合】ニンテンドースイッチを繋ぐとHDMI CEC(HDMIリンク・連携)が全てオフになる不具合【nintendo switch】
http://kgkd.blog.jp/archives/1065563704.html
これドック側の基板のせいだとFWアップデートで治る気がしない(´・ω・`)
サマレの本編きたか
http://sag.tank.jp/res/20170530/1496101475/207
これを機会にPro対応して欲しいわ
喧嘩番長ライクな龍が如く出してほしいな…って(´・ω・`)
今時ヤンキーゲーなんて流行らんか…
いい事思いついた
喧嘩番長を乙女ゲーにしよう(´・ω・`)
桐生さん継続しないだろ。
名越がここまでやって復活とか、それだけはしないって6終わったときに言ってたじゃん。
>>385
なんだこのゴミは(´・ω・`)
喧嘩番長は2が1番面白かった
でも評判悪いしPSPでも省かれてたしおっちゃん哀しいよ(´・ω・`)
PSVRまだPROに対応してなかったの?(´・ω・`)
おはようございます。
6/1発売 PS Vita『死印』ですが、
昨日、初回生産分が在庫切れとなりました。
追加生産しておりますが、発売日近辺での出荷は難しい状況の為、
ご希望の方は、ご予約頂くかDL版を購入頂ければ幸いです。
本日も宜しくお願いいたします。
https://twitter.com/event_EXP/status/869342310223314944
思ったより売れそうな感じ?(´・ω・`)
ごめんなさい、サマーレッスンまだPRO対応してなかったの?でした(´・ω・`)
>>393
このメーカーはこれでもまだ箱に特攻したがるんだから判らんw
死印割と面白かったのでDLでいきます(´・ω・`)
>>394
してるでしょ
>>395
まぁ箱でソフト出す為にVITAで金稼いでるからね(´・ω・`)
>>386
誰か「アリソン版開発してるんですか?」
原田「言えないんですよ〜」
とかツイートで話してたな(´・ω・`)
まぁ言えないだろうけども
桐生さんは一応最後であれだし
カメオ出演ぐらいでは
秋山や真島の兄さんはサブキャラとして光るって感じだし
意外と通しで主役張れそうなのいないかもね
サマーレッスンやエロバレーはもっとインタラクト出来るようにしてほしい
サマーレッスンはパンツ覗くぐらい別に良いやろ!
>>395
蠍専用ソフトが出るようになったらここも蠍専用のソフトとか出すのかな(´・ω・`)
>>397
知らなかった…Pro対応したら遊ぼうと思って放置してました
教えてくれてありがとう
↓検索したら下のサイトでDOAX3並みにくっきりとか夢が広がります
http://mashironote.com/2017/03/16/summer-lesson-pro/
>>396 >>393
いいよね続きが気になりました(´・ω・`)b
>>377
おお自分もはじめて知ったいいね(´・ω・`)b
>>395
社長と社員の趣味以外の何物でもないっしょ
DRPGに興味ゼロだし勝手にやればと思うけど
ひかりちゃんブラが透けてるから毎回そっちに目がいく(´・ω・`)
>>403
最新記事で紹介してるPSVRスタンドはPS4、PU、PSVRをすっきり収納できるとか
PSVR民には結構良さそうね、自分にはまだ不要だけど・・・(´・ω・`)
http://mashironote.com/2017/05/27/psvr-stand-review/
“めんトリ”のPS Vita/3DS用カバーやイヤホンなどのアイテムが5月31日に発売!
http://www.gamer.ne.jp/news/201705300007/
このキャラたまに見ると思ったら名前あったんか・・・(´・ω・`)
あら〜かわいいですね(´・ω・`)
顔だけ見たらちょっとプリニーに見えた(´・ω・`)
E3でVRタイトルどれくらい発表されるんだろ(´・ω・`)
死印は萌ちゃんの下着絵が良かったけど宗教やってるメーカーに金落とすのはなんかなあとか思っちゃう(´・ω・`)
こういうとき自分も宗教やってんだなってしみじみ感じる(´・ω・`)
BethesdaのVRはどうすんのかね(´・ω・`)
PlayStation4/Steam向けアクションRPG『NieR:Automata』
世界累計出荷・ダウンロード販売本数が150万本を突破いたしました。
発売後もサポートいただき、誠にありがとうございます。
http://twitter.com/NieR_JPN/status/869381989182300160
(´・ω・`)
>>414
150って前にアナウンス出なかったっけ?
EXPは自社でやってる配信番組で
箱に出しても売れないのはわかってるけど、ずっとお世話になってきたし応援したい、みたいなこと言ってたから
まあ生暖かく見守ってやりゃいいんでないの
一応会社創立以降一度も赤字になったことはないらしい
>>415
前は100万
150万アナウンスは多分P5の方
>>417
ありゃなんか記憶がごっちゃになっていたか
話としては綺麗に終わっているし
レギオンとか過去の話も蛇足感強くなるのでもう続編はキツいか
PS Vita版『イース・オリジン』配信開始。PS4版購入者は100円で購入できる
http://dengekionline.com/elem/000/001/529/1529682/ … #イース
おほー(´・ω・`)
死印はTwitter等でなぜか一部女性に受けているのをちらほら見かける…(´・ω・`)
これも体験版効果かな
アリソン・スノウちゃんのゲームようやく出るのかぁ
これはひかりちゃんと同じくフィギュアの方にも期待したい(´・ω・` )
>>420
なぜかというかリヴァイ風の刑事が意識朦朧としてフラフラしながらお手々引かれて移動してたら受けるでしょう(´・ω・`)
リヴァイ風はわかるが
それ以外も魅力なのそれ…?
流行り神的なゲームやりたかった人にウケてるとかは無いか(´・ω・`)
abiさんが体験版でおもすれーって言ってた(´・ω・`)
>>424
それなら流行り神がもっと売れている
>>414
和ゲーはXBOXにゲーム出さないことが成功の秘訣なのかな?
海外で注目されるし
今年海外で発売された、龍ゼロ、仁王、ニーア、P5と
海外で評判の高いソフトはみんなCSはPS4独占だし
流行り神よりも直感的で、どこがと指摘しにくいのだけど、TRPGをやっている感じ
実際に体験版を触ってみて、DRPGのインターフェース寄りなこの手法はホラーとの相性が良くて、話を乗っけるエンジンとして合理的でいいなと思った
>>427
マルチは豚とかチカが妄想しているみたいに
スイッチ一つ押したら製品向けビルドが出来ちゃうとか
そういうものじゃないからね
実際は固有最適化がかなり必要
開発リソースが潤沢な和メーカーなんてないし
プラットフォームは少ない方が集中出来ていいのは当然の道理
GK乙
糞グラかつ全く進歩のないゲーム内容のゲームに300人も投入するメーカーだってあるというのに(´・ω・`)
>>427
ていうか齋藤が既にニーアはプラットフォームを絞ってる事がクオリティアップにつながってるって言ってたしな
AAAならともかくあのくらいの開発規模だと3機種同時展開するのは大変だろう
ぶっちゃけSteamに出すようになった以上、
XBOX版って不要になりつつあるんじゃ(´・ω・`)
だってマイクロソフト様自体が箱独占止めてWindowsマルチに舵切ってるんだし
http://sag.tank.jp/res/20170530/1496113845/514
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.capcom.bof6.android&hl=ja
iOS版は知らんけど泥版はマジだった(´・ω・`)
iOSも星2とかだね
最近のレビューはゲームが駄目すぎて星1とかばっかだから2を割ってるかも(´・ω・`)
死印をやって改めて思ったのは、ホラー物は、武器が規格化された銃器で、装弾数や攻撃力を気にするようになったら、「得体が知れない」が数値化されてしまって怖さは減るのだなということ
その場にあるボールペンを握りしめて、これは武器に使えないのか、他に何か落ちてないのかと焦る感覚くらいが不安でいいなと
>>428
たしかにマップ探索とかしてるときはボードゲームとかのアナログゲームやってる感覚に近いかな(´・ω・`)
スマホも駄目、コンシューマも駄目でATMへの請求が加速するな(´・ω・`)
ブレス6は何故かネトゲ版にスレがあるが豚小屋通り越してうんこ部屋になってる
PSはマルチばっかデーと煽っていたら(´・ω・`)
6月1日 聖剣伝説コレクション
6月16日 ARMS
6月29日 レゴ(R)シティ アンダーカバー
7月20日 Fate/EXTELLA
7月20日 カーズ3 勝利への道
7月21日 スプラトゥーン2
8月24日 ワンピースアンリミテッドワールドレッド DXエディション
8月25日 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.
8月31日 蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック よるのないくに2 〜新月の花嫁〜
9月21日 ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ
>>439
(後発含む)マルチじゃないのは、
聖剣コレ・ARMS・イカ2だけですかね(´・ω・`)
アマゾンもそうだけど
システム上☆0が無いので一点台は最低点
メタクリで言えば20点未満
>>439
任天堂が毎月何とかソフト出そうとする必死感はあるな
モンハンとかもそれなりに需要はあるだろう
マリオまでどう持たせるか分からんけど(´・ω・`)
>>440
聖剣はVC詰め合わせ スプラ2はDLCで対応できるレベルの実質完全版
となると完全新作はARMSだけになりますね(´・ω・`)
モンハンの前後は確実に殺されるな
元々売れると思えなかったとは言え
YSOVita版、相変わらず○ボタンジャンプの糞仕様でそっペラしました(´・ω・`)
>>429
スクエニ前社長のWDさんは
独占でゲーム作ればいいものになるというのは宗教
やっとその宗教を崩せたとか自慢してたけど?
まぁ、開発リソースが限られているところは下手にハード増やすより
絞った方が良くなるよね
ドラクエは独占だったのに(´・ω・`)
>>436
唐突に現れる毒ヘビがいっぱいで引き返えすシーンは、推敲の足りないアドベンチャーゲームブックで行き止まりの番号に飛んだような雑感があって和みました
そこかしこに感じるアナログゲー臭が結構好きです
>>439
イカにFateとカーズがモンハンによるくにとワンピあたりが殺されそう(´・ω・`)
>>439
全てのサードが売れない実績作りに
成功しそうな発売予定表
>>448
それわかります(´・ω・`)
>>439
よるにく2は、延期してマルチにしてこの場所に放り込んで
何をしたいのかわからない
鉄拳PSP版のキャンペーン難しくて途中で投げるぐらいの雑魚だけど7気になって買うか迷いますね(´・ω・`)
>>439
これ主要タイトルだけかと思ったらパケ全部なんですね(´・ω・`)
GKは海ニシのスイッチ待望論の声を聴けぇ!
フォーブス:衰退していく日本据置市場を救うのはスイッチだ!
https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2017/05/27/with-console-gaming-declining-in-japan-the-nintendo-switch-could-be-the-great-disruptor/?s=GamingSales #efe75117b7b9
タイトル通りの内容だから訳さないけど
外人とか>>439 のソフト発売予定を把握しないで
自国よりマシ、きっと日本はソフトがバンバン発表されているとか勘違いしてそう
>>455
洋の東西を問わずに数字や実際のラインナップを一切考慮しないで記事書くのなんでなんだろうね
>>455
まあ海外だとこれより悲惨なんだと思うと日本が一番ましなラインナップなんだろうな
それでもましなだけで昔のような活気があるかといわれるとあれだけど(´・ω・`)
スイッチが救うかどうかはコメントしないが
日本の据え置きが衰退してるってのは海外も同じ認識なのね(´・ω・`)
ザルダとイカあればいいんでしょニシくんは(´・ω・`)
>>458
そらまぁちゃんと数字理解できてるならそれ以外の認識なんてありえないからね(´・ω・`)
>Specifically, in broader industry terms back in 2007 console gaming in Japan peaked at 688 billion yen (or around $6 billion). However, by 2015 it was less than half that at 321 billion yen (or approximately $2.8 billion).
このロジックはおかしい
http://imgur.com/uGXi0eb
PS3本体はともかく純正コントローラーは確保しとくか(´・ω・`)
つーか日本ゲーム市場の衰退の大体の原因が任天堂って先日もメディクリ白書で言われてたことです(´・ω・`)
そりゃPS2時代から比べたらしょうがないけど、PS3->4からは別に悪い傾向じゃないし
後の二機が酷い衰退具合だし、360>One、Wii>WiiUと
売れないサードでも空白埋めるのに欲しくて仕方ない
据え置き需要というよりハイエンド志向が海外に比べて低いんじゃないですか(´・ω・`)
PS2時代は今ではスマホに出てるようなソフトも溢れてたし
まぁ日本はアーリーアダプターよりレイトマジョリティの比率の方が高過ぎるって感じでしょ
だから安い・売れてるモノじゃないと手に取らないし、
その結果市場の偏りも酷くなる
日本の据置はスイッチに期待するより
PS4でいかにゲームを定期的に買うユーザーを
業界全体でサポート・増やしていけるかだと思うな
宗教とかお金で独占とかやめて、ユーザー見て商売できるかどうか
これにつきるよ
大手サードも身勝手だよね
自分達で市場を混乱させるような真似しときながら
俺達は悪くないみたいな面してさ
それでこれからは世界だとかアフォかと
とりあえずキッチリ過去の失敗を認めて清算してからでないとゲーム買う気も起きないわ(´・ω・`)
既にそれPS4でも出せるやんってソフトがいくつかあるのにまだ和ゲー会社にユーザー見て商売なんて期待をしてる人がいいるんだね(´・ω・`)
とりあえずゲーム買わない理由探しはうっとおしいから他所でどうぞ(´・ω・`)
>>468
過去の失敗を認めて清算とは具体的に何?
土下座すりゃ良いの?
スクエニやバンナムのディレクターや開発者レベルからは
不幸な時代だったと反省や総括のコメントは出ているよ
うっとうしいなんやで(´・ω・`)
韓国がネチネチ絡んでくるのと同じ理屈だなーしかし
反省しろ、総括しろ
その具体的な内容は一切言わないからいくらでも絡める
https://youtu.be/Gsx9s9MQpag
http://imgur.com/uqYcsqu.png
東京RPGファクトリー(´・ω・`)
PS4/Switch 『LOST SPHEAR/ロストスフィア』デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=Gsx9s9MQpag
http://www.jp.square-enix.com/lostsphear/
Tokyo RPG FactoryとSQUARE ENIXが贈るProject SETSUNA第2弾、ネオ・トラディショナルRPG『LOST SPHEAR/ロストスフィア』。
伝統的なRPGのスタイルをベースに、現代のプレイ感を融合。2017年秋発売予定です。
終戦マルチ
セツナのガワ変えただけか・・・(´・ω・`)
これでスクエニはSwitch注力!と謎の万能感得られるから安いもんだよね(´・ω・`)
持ち歩けるSwitch一択ですね(´・ω・`)
いや嫌味ですけどね
またユニティっぽいな
PS4はともかくスイッチは性能的に大丈夫なんだろうか(´・ω・`)
終戦マルチはユニティーじゃないことを祈ろう
BGMいいっすねぇ(´・ω・`)
いや、別にPS4はユニティでも問題ないんで(´・ω・`)
まーた糞ハードとマルチか
懲りねぇなホント(´・ω・`)
セツナはUnityでVita版厳しかったらしいしロストスフィアで切られたか
SIEがVita後継機出さないなら小規模タイトルはPS4とスイッチマルチになっていくんかね(´・ω・`)
セツナがバグまみれだったのってvitaだけだし(´・ω・`)
PS4で出るならいいですよ
VitaとのマルチだったとしてもPS4版買ってただろうし(´・ω・`)
PS4版があるならあとはどのハードで出ようが構わないなー
どのみち買うのはPS4版だしね(´・ω・`)
ニシくんが独占にこだわるのもクオリティと売上の両面で醜態晒したくないのとPSでは遊べないタイトルでホルホルしたいからだけど今は藁にもすがる思いでマルチマルチ叫んでるやろね(´・ω・`)
自分も買ったのPS4版だけっすね
新作も楽しみです(´・ω・`)
こういうマルチってニシ天堂は宣伝しないしニシ君も持ち上げないから
PS4版が売れるだけとしか思えない(´・ω・`)
SwitchがPS4並のスペックなら選択肢に入るけどいつまでたっても任天堂ハードはPSで遊べないソフトを補完するためのセカンドハードのポジションですよ(´・ω・`)
ニシッチとマルチなら変なネガキャンされなくて、ニシくんも一緒に持ち上げてくれないかなと期待してるんだけど、そうでもないのかな(´・ω・`)
>>493
DQ11ネガキャンの惨状みたら
そんなの夢物語ですよ(´・ω・`)
>>494
確かにそうですね(´・ω・`)
>>493
>>479 のようなネガキャンになるだけですよ
どうせSwitch版なんてろくに売れないんだからPS4PCでいいのにまだ足引っ張られるのかよ
といってもPS4活かせるゲームではないからなぁ
だから最初から縦マルチすんなって話よね
セツナの使いまわしなら性能的に足引っ張られるようなことはないでしょう(´・ω・`)
というか、そんなゲームはそもそもスイッチマルチにはならないと思う
下限がスイッチレベルだと
VITA後継機もマルチ先に入るかもね(´・ω・`)
Vita、ブヒッチ両方PS3以下の性能だからな
Vitaも切られてるんだしPSP3が出ればブヒッチは性能足りない、手間がかかるですぐに切られるだけでしょ(´・ω・`)
サードが続々とvita学園を卒業してswitch学園に入学しているようだね
そこにユーザー居ねえってのに
松田さんは基本的に出せるものには全て出す方針っぽいからねぇ
WDもだったけど品質管理しないので怖いわ
続々っていうほど入学してなくない?
まあ増えてはいるけど(´・ω・`)
Cellの載ったPS3超えるのはPSP3では厳しそうだと思ったけど、CPU性能だけ見るとPSP3どころかPS4ですらPS3越えられてないんだよね(´・ω・`)
てかどんだけオーパーツなんだ...
E3でSwitch向けにサードタイトル大量に発表されるって息巻いてるけどインディーズ以外に発表出来るものなにかある?(´・ω・`)
AAAタイトルはまず無理で縦マルチもなくなりつつあるし
しかしセツナのガワ変えたようなタイトルが1つ来ただけで人間ここまで万能感得られるんですね
任天堂ハードには優しい人が何処にも居るんだよね
何か一人めっちゃ滾ってる奴おる・・・(´・ω・`)
鉄拳day1パッチ600MB(´・ω・`)ありまぁす
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/statuses/869462696990720000
Katsuhiro Harada?認証済みアカウント @Harada_TEKKEN
あります。
以前お知らせしました通り本編だけで40GB(格ゲーとは思えないボリュームですまぬ)あったうえで、
初回アップデート(PS4)の場合600MB弱プラスオンされますのでHDD空けておいて頂ければ幸いです。
RT@sando_trdr
発売日に初回アップデートってありますか?
DQH3はいつですか(´・ω・`)
避難所格ゲー部はありますか?(´・ω・` )
>>507
すでに発表されてるけどレゴマーベルくらいかね?
ゲーセンで鉄拳やると土方の兄ちゃんと仲良くなれるよね(´・ω・`)
>>514
何それこわい(´・ω・`)
君たちスカイリム忘れてるよね〜(´・ω・`)
>>501
というかスイッチは20nmっていう効率の悪いものなので、
Vitaの後継機があるなら16nmになるからどうやってもスイッチは超えてしまう
新型のAmazonの小さなstickでさえもスイッチのCPUよりも早いし
>>507
今年はニンダイじゃなくてちゃんとカンファやるんだろ?
それでソフトなかったらただのガイジじゃん
>>518
今年もやらないようです(´・ω・`)
>>519
じゃあソフトもないわ
20nmはどこのfabのでも熱くなって評判悪かったもんな
たとえサードがスイッチに行きたくても
スペックがないから無理だよ(´・ω・`)
ストレージすら足りない
E3でAAAタイトルがCODやアサクリといった
AAAタイトルがマルチされなかったら
スイッチちゃん海外でPS4並みに売るのキツそう
今年のE3まとめると
MS<グラガー、グラガー、グラガー
SIE<ゲーム、ゲーム、ゲーム
任ダイ<ファン、ファン、ファン
とかになるかもね
巨影都市生きてた(´・ω・`)
https://www.famitsu.com/news/201705/30134141.html
https://pbs.twimg.com/media/DBECHDMV0AEeIC1.jpg
巨影都市再始動ってありますがようやく発売の目処立ちそうですかね(´・ω・`)
>>525
秋って書いてる(´・ω・`)
>>525
vita切られたのか(´・ω・`)
ファミ通.com @famitsu 3分3分前
『サマーレッスン:アリソン・スノウ』が2017年6月22日配信決定!【先出し週刊ファミ通】
https://pbs.twimg.com/media/DBECHxtVwAAkblB.jpg:large
ファミ通.com @famitsu 4分4分前
『巨影都市』の最新情報が約1年ぶりに公開!【先出し週刊ファミ通】
https://pbs.twimg.com/media/DBECHDMV0AEeIC1.jpg:large
巨影都市こそVR対応すべき
ファミ通.com @famitsu 6分6分前
『LOST SPHEAR(ロストスフィア)』スクウェア・エニックス×Tokyo RPG Factoryの“ネオ・トラディショナルRPG”再臨【先出し週刊ファミ通】
https://pbs.twimg.com/media/DBECGERVoAAvxUe.jpg:large
>>525
やっぱPSVR対応に苦労してとかかね
相性最高だから是非ともPSVR対応してて欲しい
VR対応って絶絶5の方でしょ(´・ω・`)
>>527
文盲か?
VR対応とか余計なことしなくていいから早く出してほしいんだけど(´・ω・`)
VR対応して欲しいってのもわかるけど
とりあえず無事に発売することに専念して欲しい
かみつう
VRは後出しでいいだろ
>>528
短パンだとパンツ覗きの楽しみが。。。(´・ω・`)
>>538
短パンのスキマから覗く楽しみを知らんとは……(´・ω・`)
>>539
いやこれは鉄壁で見えない奴でしょ(´・ω・`)
サマーレッスンはエロに寄りすぎないようにしたいのかもね
太ももを楽しむという発想はないのかよ(´・ω・`)
パンツパンツて
>>528
サマーレッスン情報来たか
配信されるの楽しみだな
しかしスノウの姓を見るとジョン・スノウが頭の中に出て来る(´・ω・` )
脚フェチにはたまらんな(´・ω・`)
https://twitter.com/yosp/status/869482971090124800
yospが即反応してんだけど(´・ω・`)
なんにも知らないアリソン・スノウ(´・ω・`)
夏だけど冬来たる( ・`ω・´)
首のラインや鎖骨とか結構フェチ要素の多い子だね(´・ω・` )
君らはパンツじゃないとだめなんか(´・ω・`) ショーパンじゃいかんのか
欲を言えばサマーレッスンはエンディングをもうちょっと濃くして(´・ω・`)
323 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b7d3-NiqF [114.17.169.179]) sage 2017/05/30(火) 18:24:33.98 ID:QUgA2A9x0
『巨影都市』
発売プラットフォーム変更のお知らせ
発売プラットフォームが諸般の事情により変更になりました。
変更前対応プラットフォーム
PlayStation���4/ PlayStation���Vita用ソフトウェア
↓
変更後対応プラットフォーム
PlayStation���4用ソフトウェア
PlayStation���Vita版の発売をお待ちいただいておりましたお客様には、
ご迷惑をおかけいたしますこと、深くお詫び申し上げます。
ttp://knst.bn-ent.net/
あー実際切られたのか(´・ω・`)
>>549
ファミ通の誤報かと思ったら本当に切られたのか
まあ1年くらい止まってたみたいだし仕方ないのかな(´・ω・`)
延々出ない状態続いてたし仕方ないね(´・ω・`)
前回情報出たのが去年の3月みたいだし
>>533
諸般の事情(´・ω・`)
vita後継機ほしいな(´・ω・`)
大手は暫くPS4/Switchのマルチが続くのかね(´・ω・`)
>>555
無双8はスイッチ無いしVitaでも出せるのはスイッチでも出すんじゃないの?
まぁそのVitaもPS4には付いていけない状態だけど(´・ω・`)
巨影都市にスイッチ版が追加されてるならともかく何でそんな発想になったの?
(´・ω・`)VUUUUU
>>555
大手は基本PS4あってPCマルチじゃない?
ロストスフィアみたいのならスイッチにもマルチ来ると思うけどそんなにないと思う(´・ω・`)
最近なんか豚が無駄に元気になってきていて正直ウザい(´・ω・`)
>>560
今のうちに騒げるだけ騒いでおこうという感じなのかね(´・ω・`)
alt君がまたPSP3ガー発動してるけど単にSIEがPS4に一本化したいだけに見えるわ(´・ω・`)
これまでVitaにマルチしてたようなタイトルはスイッチマルチになるんじゃないかな
Vitaは5年前の携帯機だしクオリティに明らかな差があって厳しいからサードは切り始めるかも
大作はPS4独占かPC箱一入れた全機種マルチは変わらないと思う(´・ω・`)
スイッチがマルチだと五月蝿いしね(´・ω・`)
>>555
また仮面の豚か
VITA版中止で嬉しくて尻尾出した?
>>562
わざわざここに書いてないでaltくんの所に書けよ(´・ω・`)
任定頂きました(´・ω・`)
おめでとう(´・ω・`)
ワロタ(´・ω・`)
機種未定のGE新作、慟哭そして、龍が如くは近いうちにって言ってたしまぁ6月にあるんじゃないの?
MHXXを変なタイミングで発表してたしE3の前だとは思うけど(´・ω・`)
慌てて取り繕って
単発IDで援護かよ(´・ω・`)
なんだと(´・ω・`)
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/statuses/869486584881598464
原田
2015年のE3向けに生まれた「アリソン」版サマーレッスンが、要望多数につき製品化!
あの時強行試作して良かったわ。。。
ちなみにあの当時出てた私は出ません→
https://www.youtube.com/watch?v=wIl2-5f8NTo
PSP3出るとしたらVITAサイズだとありがたいです。
「アトリエ」20周年記念発表 生中継会
https://youtu.be/bSltUguqqQg
VITA後継機は二世代前のXperiaZ5辺りのスペックベースにコントローラーと各種スロットあれば良いような気がするな(´・ω・`)
PS4vitaマルチの経験ある国内メーカーぐらいしか対応できないと思うわ
これは携帯型PS4だな(´・ω・`)
PS4/NSwマルチでも別に良いですけどね、ニシくんがうるさいだけだけど
どうせNSw独占以外はニシくんから叩かれるだろうし
多分、有名タイトル以外は売れないでしょ
ところで、電車の公告で見たけど
うんこ漢字ドリルが爆発的大ヒットってマジ?(´・ω・`)
https://pbs.twimg.com/media/C8FGoScW4AAH_3_.jpg
>>578
まじらしい
他に場面設定集辞書も売れているらしい
>>579
まじか・・・(´・ω・`)
興味を惹かれることに付随してると気付いたら頭に入ってるってやつかね
ネット切っ掛けでブラインドタッチマスターするみたいな
>>433
安易な過去IPのリサイクルならフォワードワークスのやつもこうなりそう
そういやクローズでもvita切った事有ったよな(´・ω・`)
vitaはDRPGが結構出てくれてありがたいので
vita2 が有るならその辺多めにくらはい
ま、巨影都市に関しちゃこれで良かろう
グランゼーラは機種絞ってでもさっさと完成させないとダメだ
>>555
ここ3ヶ月で発表 若しくはプラットフォーム変更してるものだと
コーエー 三国無双8
コナミ ウイイレ2018
カプコン バイオリベUE ドグマDA
バンナム GET EVEN リトルウィッチアカデミア 巨影都市
中小 俺たち云々 Lost Child
ここら辺の9本スイッチハブで
スイッチマルチに来てるのが
よるくに 信長 LOST SPHEAR の三本かな(´・ω・`)
コーエーとスクエニが〜5万本の物を市場偵察に投入してるって感じかなあ
まあいずれにしても スイッチに一本出るってだけで大騒ぎしてる印象の方が強いかなあ
ps4アプデきた(´・ω・`)
今回は安定性云々だけか
ロストスフィアはセツナがswitchに出してたのでまぁ騒ぐことでもないか(´・ω・`)
というかスイッチはなにかというと「PSオワタ任天堂のジダイダ」i空騒ぎしてる感が強くて
FUDメインの戦略なのかな思うぐらいには面倒臭い感じではある(´・ω・`)
Vita発売時のスマホとの性能差考えると、メモリ4GBで8コアCPUも十分考えられると思うの(´・ω・`)
DRPGなら永久にVITAで充分だろ
もうあれ以上の性能必要になることないやん
携帯機は実行性能よりもバッテリーと
メディア容量がネックになりそう(´・ω・`)
バイオ7クリア
2日で終わったけど良く出来てて面白かった
カプはこれに続く良タイトル作れると良いね
DLCもサクッとクリアしてアバター貰おう(´・ω・` )
>>589
メモリー不足はありえるだろ。
特にROM
チャーハン作ったけど上手くできなかった
ゼノチャーハンは冷凍馬鹿にしてたけど
冷凍チャーハンより上手く作るのって難しくない?
【悲報】セガのVR施設、稼働前日にオープン延期を発表(´・ω・`)
https://twitter.com/SEGA_Ent/status/869512721124868097
DRPGの最適解は2画面の3DSで1画面のDRPGなど糞だというのに
>>593
実際飲食店でも冷凍炒飯炒めて炒飯出してる店も少なくないしな
>>589
DRPGが進化を放棄して今のままでいるならそれでいいけど、
ルフランみたいに新しい事やっていくものならスペックに余裕があるにこしたことないと思う(´・ω `) ・
>>593
混ぜる
卵とご飯まぜとくとかいろいろ
チャーハンは結構油使うからね(´・ω・`)
あと火力も重要(´・ω・`)
>>587
VITAの後継機あったとしてスイッチの予定そのままだった場合考えてみたら分かるけど夢も希望もないしな
VITAだとギリギリ出せないゲームほんの少しにその他余裕で出せるゲームで何のために性能上げたのって
>>595
そういえば世界樹がスイッチに出れば他とマルチしない理由なくなっちゃうな
RiMEトロコンしました
僕が好きなタイプのゲームでしたね(´・ω・`)
チャーハンは強火で
ぼくちん料理作れません(´・ω・`)
チャーハンは差別用語だから(´・ω・`)
ボンカレーはどう作っても美味いのだ(´・ω・`)
まさおーJリーグカレーよー(´・ω・`)
(´・ω・`)つ バンテリン
PSP3(仮)Vitaで遊べるPS1PSPのゲームが遊べるかどうかだけが気になる
差別用語っていう反論?はカルチャーショックだったわ
https://twitter.com/buckybean/status/869525776139403266
積極的に煽っていくタコライス(´・ω・`)
チャーハンが差別用語だったら中華料理屋でチャーハンを頼むとき
なんと言えばいいのか
チャーハンはヘイトスピーチですよ(´・ω・`)w
>>613
チャーゼンで(´・ω・`)
焼き飯で(´・ω・`)
チャーゼン半ライス
チャーハンのステマやめて(´・ω・`)
6月7日開催の『アトリエ』20周年発表会、ニコニコ生放送、YouTube Live、FRESH!で生中継が決定!
【司会】※敬称略
相坂優歌
【出演者】
鯉沼久史/コーエーテクモゲームス 代表取締役社長 兼 ガストブランド長
井上忠信/コーエーテクモゲームス 「アトリエ」シリーズ ゼネラルプロデューサー
菊地啓介/コーエーテクモゲームス ガスト副ブランド長
ほか
【ゲスト】※敬称略
岸田メル
NOCO
ゆーげん
ほか
※当日の内容、出演者につきまして予告なく変更する場合がございます。
https://www.famitsu.com/news/201705/30134231.html
岡Pどこいったんだろ(´・ω・`)
チャーダブルクォーター(´・ω・`)
(飯)テロに使われる強力な兵器だものね(´・ω・`)
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
>>619
顔出ししてないから仕方がないとはいえアーランドシリーズのメルと不思議シリーズのNOCOさんゆーげんさんがいるのにその間の黄昏シリーズの左さんがいないのはちょっと寂しい(´・ω・`)
猫チャーハン(´・ω・`)
>>623
左さん顔出しNGなん?
たしかにいないのは寂しいな(´・ω・`)
「猫が体育館で作ったチャーハン」って凄いセンスあるよね
ここまでひどい罵倒の言葉はなかなか思いつかない(´・ω・`)
今ならゼルダがチャーハン扱いされてたんだろうなぁ…(´・ω・`)
猫が超広い体育館で一生懸命なべを振るっている光景は
どう考えても動物虐待
体育館の壁登って踊り場で作るチャーハンが
ブスザワ(´・ω・`)
未だにネコチャーハンは意味わからん
冷凍チャーハンは意味わかるんだが
ゼルダで↓のこと言わなくてよかったね
☆今までの日本のRPG
冷凍チャーハン。
レンジにいれてチンすれば誰でもおんなじ味が楽しめる素敵なチャーハン。
でも作るヒトがやれるのはレンジの時間調節したりラップのかけかた工夫してみたりとあんまり凝ったことできないんですけど、だれでもだいたいおんなじ体験ができます。
フライパンで炒めるようなひともたまに現れたりします。遊びのプロはすごいと思うの。想像は無限大ですよねっ
☆ゼノブレイドクロス
なんか、いっしょうけんめいフライパン振ってるネコがちょう広いめちゃくちゃ広い体育館の中央で立ってて、見渡すかぎり並んでるテーブルの上にありとあらゆる具とか調味料が並んでる感じ。
何も考えず放っておくとチャーハン自動で出来ちゃうけど、作ってるネコのフライパンの中に好きなぐざいをどんどん放り込めるそんな感じ
もちろん、冷凍チャーハンも置いてあります。
>>625
右さんを出そう(´・ω・`)
中さんもいるぞ(´・ω・`)
>>630
猫要素はたぶんチャーハン作るよのAAのことだと思うけど
例え話なのにその要素は例えに関係ないっていう(´・ω・`)
常人の発想ではない
左ってエスカの時、出演してなかったっけ(´・ω・`)
メルと一緒に居たね、エスカの声優がぶっ飛んでたアレ
>>625
そういやアーシャとかエスカの発表会の時とかは出してた気がする(´・ω・`)
中出しNG?(難聴)(´・ω・`)
というかインタビュー記事とかだとあんまり顔写らないようにしてる印象があった(´・ω・`)
>>638
なるほどじゃあ単純にスケジュールが合わなかった感じなのかな(´・ω・`)
DRPGはvitaで十分じゃなくなってきてんだよなぁ
所々カックカクやで(´・ω・`)
憶えてる憶えてる
メルとりえしょんに囲まれてぐったりしてる左(´・ω・`)
左は表情NG(´・ω・`)
VitaはもうPS4マルチについていけるほどのパワーはないしかといって独占で3Dグリグリのゲームを出すくらいならPS4で出すみたいな感じになってるからなぁ…
欲を言うとVitaの後継機はロンチ付近に討鬼伝2極が出てほしい(´・ω・`)
ああ、そうだ、あの日のりえしょんのツイッターから
(´・ω・`三´・ω・`) ←この顔文字が生まれたんだ
ダントラ2-2のプリズレンの森が
いやに重いような気がするので、
性能上げた携帯機が欲しいですね
りえしょんとかいう俺屍の枡田ですら引いたキチガイ(´・ω・`)
>>647
森はかなり重かったな
性能だけじゃなくてゲーム側での対応になるけど
今は亡きエルミみたいなフェイスロードやスタイルロード搭載が欲しい
PCはその辺まだ柔軟に対応してるものもあるけど
まあキッズの星をCSでやるなら新型なり後継機なりを出すとは思うけど
キッズの星も全然話聞かないな(´・ω・`)
キッズの星て去年のTGSだったっけ発表したのが(´・ω・`)?
psカンファ(´・ω・`)
中長期的な取り組みだと言っておろうが・・・(´・ω・`)
最近コロコロで宣伝してるのがそうなのかと思ってたけど違うの
長期的にしてもそろそろソフトの1本くらい発表してもいいんじゃ
まあTGSかPSMくらいまで待つか(´・ω・`)
>>656
PSMで2ちゃんねるブラウザあったね(´・ω・`)
わしらおっさんは気付かないぐらいでいいんじゃよ
コロコロ読書とゆっくり関係作るところからでしょう
Vita、スイッチの携帯機と、PS4や箱1の据え置きとの性能差が昔よりも広がってしまったからな
据え置きはCPUがAVXになって一気に進歩して、携帯機はNeonでドリキャスの頃からあまり進歩ないまま
子供市場はスピードと勢いが重要だと思うけどねえ
価格でしょ(´・ω・`)
>>657
あれ買いましたねぇ、今だから言いますけど正直使えたものじゃなかったですが…(´・ω・`)
http://tukimizu.com/wp-content/uploads/2015/10/2015-10-06-19.32.49.jpg
ぼくはいつもこれ(´・ω・`)
スピード重視でヒット作を雑にゲーム化した
3DSソフトがいっぱい死んでるしなぁ(´・ω・`)
>>663
(´・ω・`)それ飽きたからたまに違うやつ買いますねぇ
(´・ω・`)焼売も最初はうまかったよ
>>657
速報のコテがつくったブラウザがあったな
ハゲがつくったやつ(´・ω・`)
猫チャーハンって今はなにしてんだろ?(´・ω・`)
だって小学生くらいの年代って学年が1個上がるだけで趣向と言うかユーザー層ががらっと変わっちゃうじゃない
日野さんの作品とか見てるとスピードというかメディアミックスと宣伝な気がする(´・ω・`)
子供向けにヒット作作るのは難しい各社苦労してるし
けども子供=新規客でもあるからその辺は開拓し続ける必要はあるよ
https://twitter.com/gamecast_blog/status/869554263587831810
みんな、他のメディアが書かない攻めた記事とか言ってくださいますが、PS4ブースに日本のインディータイトルが1本もなかったこととか、××とか、いろいろ遠慮したことはあるんですよ!
SIE、一時期インディーズ推してたのにこれはイカンと思う(´・ω・`)
Storeのインディーズページも下層に追いやられてるし
"日本"のインディータイトル
まあ凄まじいアホだと思うが、出展者決まった後に出てないところを集めてPlaystationブースとして参加してるんだからそうなるに決まってんでしょ
なぜかPS4で区切ってるけどVitaには日本の開発もあったしね(´・ω・`)
もともと日本インディーを海外にアピールするイベントだったはずだが、企業ブースが大きく任天堂ブースもソニーブースも海外ゲームが大半を占めていた。
そこに加えて大きな海外インディーブースが存在するため、実質的に海外ゲームを日本に紹介する博覧会になっていた。
日本のゲームの注目度は低く、IGNの「BitSummitで見つけた18の良いゲーム」特集でも日本のゲームはたった4作。
しかも、BitSummitで初めて注目された作品は『ライジングアーチ』1作。
イベントが大きくなる中でBitSummitの存在意義を変更するか、それとも本道に立ち戻るのか考える時期にきているのではないかと感じた。
意図的に変な抜き出し方してるのか知らんけど、ソニーガーじゃなくて日本のインディーが海外に押すに押されてるって話ちゃうの
何?まーたSIEはインディーを軽視してて任ディーズこそが至高!
みたいな印象操作?
>>665
これの焼売版食った時ない(´・ω・`)
というかどっからそんな変なブログ持ってくんの?(´・ω・`)
>>676
(´・ω・`)肉厚でうまいけどすぐ飽きる
(´・ω・`)まあ個人的に焼売はそんなに好きくない
ゲーキャスは普通に有名や(´・ω・`)
>>671
>PS4ブースに日本のインディータイトルが1本もなかったこととか、××とか、いろいろ遠慮したことはあるんですよ!
印象操作って言われても仕方ないけどね(´・ω・`)
ゲーキャスが有名なのはスマホ界隈でだけじゃね
あんな出来のマリオラン褒めるようなやつだし
好きなだけ任天堂ホルホルやってりゃいいのにセットでPSsageしてくるからホントウザいな
>>676
辛辛魚カップ麺食べたんですけどこの食べられる辛さでした(ここまでが限界かな)
これ耐えられたので北極いけますかね(´・ω・`)
>>663
sukumizu.com
に見えた(´・ω・`)
と言うか、このブログの人に絡んでいるのが割と任天堂とかそっち系が好きな人が多いしね
もう世界の流れはスマホだ、コンソールはあきらめろ、ただしマリオとかゼルダみたいな古き良きゲームを持つ任天堂は別
みたいな流れを作りたがる人がIT系に多いのも事実だと思うけどね(´・ω・`)
DSを持て囃した人の流れ付いた先が「スマホと任天堂の融合」みたいなキーワードになってる部分はある(´・ω・`)
期限今日までのバイオ7のアバターノルマ達成
DLC短いけどそこそこ楽しめたし
一夜の悪夢って感じでゲーム自体が良かった
今後のバイオもどうなるか楽しみだな
2のリメイクはどんな感じになるんだろ(´・ω・` )
近く有る宗教施設?から人がワラワラ出て来て
クチャクチャ喋りながら移動しててうるせぇ
ねみぃつうの
何が世界が平和になります様にだ
死ね
一番新しいDLCダンジョンはレベルというか自分の戦力的に12階までが限度なので
とりあえずストーリー進めていきます
てなわけでダントラ2-2やってたらこんな時間
おやすみなさいです(´-ω-`)
日本のインディーって所謂同人ゲーが大半なんだけど
そういうのは元々コミケなり同人イベントで出展してたんだけどね
しかしゲーキャスでおすすめインディーで紹介してるこれってあまりにドットが
影響受ける通り越してまんま過ぎてゲーム内容は兎も角作った奴は
プライドとか無いのかと
http://www.gamecast-blog.com/archives/65892825.html
日本のインディーっつーか同人って
SFC時代のゲームをまんまパクってパロったような作品がやたら多いよな
東方のサガとかもそうだけど
>>678
崎陽軒のシウマイ弁当のごはんとあんず以外好きです(´・ω・`)
>>683
たまに出るカップ麺の北極ならイケる
お店のは多分むせる、オススメは味噌卵麺かゴモミ(´・ω・`)
>>684
またそうやってエッチな事ばかり考えてるから…(´・ω・`)
おはようございます(´・ω・`)
崎陽軒のご飯は固いのよね(´・ω・`)
>>671
Bitsummitが只の洋インディー体験会になってね?ってのは多くの人が感じてた事じゃないかな
日本のインディーズシーンがそこまで強固ではないのもあるかもしれないが・・・
任天堂が参入するところは遠からず崩壊するよ
おはようごさいます(´・ω・`)
テスト(´・ω・`)
おはよう(´・ω・`)昨日は用事で京都いたよ
>>698
(´・ω・`)ちゃんと通りすぎた?
>>699 京阪で通り過ぎました(´・ω・`)
>>700
はい突撃(´・ω・`)
>>700
(´・ω・`)b 通り過ぎ案件なのでニシ君にチクリますね
(´・ω・`)パパを布団へ… けっこうおもしろいパズルゲームですね
http://sag.tank.jp/res/20170531/1496188296/680
容量多いとロード長くなるってPS1時代の発想かな?
昨日のリトルウィッチアカデミアのスクショ
http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2017/05/LittleWitchAcademia-13.jpg
http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2017/05/LittleWitchAcademia-10.jpg
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2017/05/LittleWitchAcademia-8.jpg
http://www.dualshockers.com/little-witch-academia-ps4-game-announced-bandai-namco/
結構いい感じですね、アニメは見てないんだけどゲームは購入します
PS1でもそんな認識にならないでしょう
あの当時の容量の大きいデータはムービー部分ですから
ロード時間と比例することはほぼ無かったかと
CD、DVD、UMD、BDとPSの配布メディアに
容量コンプレックスを抱え続けてきた人達の嘘を百回言えばパターン
(´・ω・`)なんとなーく どこの記事もスイッチを中心に話を組み立ていかないといけない流れって感じがするような
>>685
これは強く感じる
IT系のおっさんや、あっち系の意識高い()はてな村なんかはこの方向でまとまっている感じ
カワンゴが任天堂をたたえPSを貶した匿名記事を上げてブクマを集めたり
任天堂賛美のポエムが賛同をよく集めている
スマホ周りのエコシステムに慣れれば
白亜紀みたいな代物なのに不思議と両立させられるよねこういう人達
君島さんが宣伝にお金を使うと発言していた効果が
メディアに浸透しているんですかね
海外でもFIFAの件でちゃんとしたFIFA2018をスイッチに出さない
EAは怠けモノ、アクティーもUBIも同罪だ!
って感じで暴れているのいるし
任天堂に限ってはシェアやセールスの実情伴ってないし
イメージ戦略だけいくらやっても破綻するだけだろうね
撤退してもそれでいいって言い続けるんじゃないの
同罪って何の罪なんだろう
任天堂ハードにソフトを提供しない罪。
死に値する重罪。(´・ω・`)
そういやとチャーハン見に行ったけど4月まで更新してて新着のコメント・・・
http://i.imgur.com/vfIUYNQ.png
好きの反対は嫌いじゃなくて無関心とはよく言ったもんですね(´・ω・`)
>>714
(´・ω・`) 悪評が広まったネガキャン装置は不要なのだ
http://sag.tank.jp/res/20170531/1496165807/337
3DS版は集金版ですらないただの劣化版じゃね?
予約しない層には売れるから…
どんなジャンルでもそうだけどアンチってほんと糞だね
買いもしないのに低評価付けて
で絶賛したら今度は参考にならない・・・ホント死滅して欲しいわ
これじゃ頑張って開発した奴も浮かばれねぇ(´・ω・`)
任天堂がスイッチ版も出せといってたのはこうなるとわかってたからなのかな(´・ω・`)
あのドラクエ11発表会の最後
急遽Switch版云々が
混乱を招く結果になったのかも
ドラクエ11発売してしばらく経ってから言えばよかったのにね(´・ω・`)
3DSのDQ11買うぐらいならスイッチ版待つわ
って感じで3DSでDQ11予約して買うような人達が
スルー極めたのか…
(作ってないから)何も言えない、大人の事情(検討発言は任の圧力)って話だと受け取れると思ったけど
多くの人が作っているけど2機種が発売されるまでは何も言えない(ソニーの圧力)と
受け取ったのかな
カンペ読み上げなんてのを承諾したんだから
望月みたいなのとか豚が騒ぐのも全部スクエニの自業自得
まったく同情の余地はないよ
まぁ読み上げなくても望月は騒ぐけどね
ゲームはグラじゃないなら普通に3DS版買えばいいのにな
>>722
スクエニはちょっと早計過ぎるね
最近でもKH3もFF7Rも早く発表し過ぎ
ユーザーがその期間待ち続けなきゃいけない事を考えないと(´・ω・`)
>>721
なにかあれば大抵ソニーの圧力だからな
角ソ連のステマとかいまだに言ってる人たちはそうだろうね
MSや任天堂がやっているのにソニーがやってないはずない
基本的にこの考えたからね
今世代で大作ゲーム作ろうとすると人手が足りないんかね
FFはヴェルサスが15になっても出るまで時間掛かったけど
製品版は消化不良感あってボリューム不足に感じた
KH3やFF7Rは満足いくものになって欲しい(´・ω・`)
早い発表は構わないけど定期的に続報出さないのがダメ(´・ω・`)
早く発表するのはプラットフォームを温めておきたいってのもあるじゃない?(´・ω・`)
スクエニはなんかセツナやサガスガでユニティ使ってたのを見て新人が育ってないんじゃないのかと思ったけど実際はどうなんだろうな(´・ω・`)
(´・ω・`)つhttps://www.youtube.com/watch?v=mSLjB8-DZBw
(´・ω・`)b これをコツコツ進めてます
>>730
納期と予算の問題じゃないか
SO5みても予算貰えてなさそうだったし
>>732
予算もありそうだな(´・ω・`)
>>730
ユニティ使うのはそれしか扱えないWD時代に採用したスマホ開発の社員が余ってるからでは(´・ω・`)
>>731
これ面白い?
月下みたいなので操作性良ければやってみたい(´・ω・`)
DQ11生放送予定
http://stseven.com/archives/20133052.jpg
なんかきた(´・ω・`)
http://i.imgur.com/5r1VY9L.png
…みんゴルは当たったしGTSは当たらなくても仕方ないね(´;ω;`)
GTSβなんていつ募集してたの・・・
え…きてないんだが
何にも当たらない(´;ω;`)
やめてください両方はずれた人もいるんですよ(´・ω・`)
SIEは1つ1つ手打ちでメール送ってるらしいし気長に待つべ
みんゴルもまだ来てないし、GTSも少し待つだろう(´・ω・` )
GTSのコード通らないんだが(´・ω・`)
PSカード届いたけど登録にトークン必要とか面倒臭い
トークン登録したのか覚えてないけど届くんかな(´・ω・` )
ここ最近の体験会とかあたったの
DQH2が最後だわ
みんごるもGTSも外れているんだが…
ソニーはフサフサには厳しいのか
>>745
じぃじトークンの方が先に届いたでしょ(´・ω・`)
>>746
ハゲだけど両方はずれたぜ(´・ω・`)
>>746
いつからフサフサと錯覚していた?(´・ω・`)
>>747
郵便局に取りに来いって封筒来て受け取りに行ったけど
カードだけ手元にある状態です
トークンはまだ(´・ω・` )
トークン先に来るから確認した方がいいですよ(´・ω・`)
>>746
結婚式の写真とか合わせ鏡で後ろを見たことあるかい?
>>752
避難所民が結婚式に呼ばれるとでも思ってるの?(´・ω・`)
>>744
通らないけど6/3からレース開始らしいからそれまでにDLできるでしょう(´・ω・`)
あとコードの期限が9/1までなので二次、三次当選がありそうなきがします
そもそもまだ募集期間らしいので希望をもっていきましょう
>>754
エラーコード見ると国が違うってエラーらしいのよね(´・ω・`)
>>734
あー最近入った新人もスマホからってのはありそうだしスマホつくってた新人がCSでつくるのにユニティはちょうどいいのか(´・ω・`)
普通はトークンの方が早いのか
明日来なかったら連絡するかな
早くオバウォ買いたいのに(´・ω・` )
トークンだけ先に送られてきて
後から本人確認でカードって流れだった(´・ω・`)
>>755
コードの再通知がきましたよ
ただいま(´・ω・`)
何も受信者してないや
"PlayStation 4"システムソフトウェア バージョン4.70アップデートのお知らせ
これなら来ました(´・ω・`)
>>759
やったぜ(・ω・`)
>>761
そのメールでほんの一瞬だけぬか喜びしちゃったよね(´・ω・`)
みんGOLに続きGTも外れか(´・ω・`)
あの・・・SIEさん?
GTSβ当選メール送信し忘れてますよ?(´・ω・`)
外山さん鉄拳7やってるけど
これが業界人フラゲか(´・ω・`)
【配信日のお知らせ】
大変お待たせ致しました!
「ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル」が「2017年6月7日(水)」に配信が決まりました……!
もう少しの間、お待ちいただければと思います!
http://www.compileheart.com/nepnep_connect/
https://twitter.com/nepnep_connect/status/869834705578844160
うおおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`)
>>766
吉PがロコロコHDやってたわ(´・ω・`)
>>766
ストーカー(´・ω・`)
鉄拳買おうか悩んだが積みゲーの事考えると格ゲー練習する時間無かった(´・ω・` )
白菜的にはモンハンのswitchへの移植は言いたいことは大いにありそうだけど
移植という選択自体は評価してるね
MHXX、CMバンバン流してる割に尼では今一な出足だね(´・ω・`)
最近ギャンブルで勝ちすぎなんだけど、反動きそう(´・ω・`)
明日背中に気をつけてね(´・ω・`)
その代償は頭に確実に現れてるよ(´・ω・`)
チャンスの女神には前髪しか無いのさフッ(´・ω・`)
いいですね(´・ω・`)
うしろ髪ひかれ隊(´・ω・`)
髪の神様は女神様だったのね(´・ω・`)
皆、無毛やがな(´・ω・`)
>>767
こんなガラケー時代のソシャゲみたいなの誰がやるの(´・ω・`)
無毛せ…あぶないあぶない(´・ω・`)
Toeってバンドの音楽良いですね(´・ω・`)
エターニア?
>>761
"「モンハンF」に新モンスター登場! 極大の尾を持つ氷獰竜を討伐せよ!!"
これなら来ました(´・ω・`)
氏ね(´・ω・`)
>>731
テキストがおどろおどろしいフォントのせいでえらく読みづらいんだけどVita版だからかな?
漢字によっては3DSのドラクエ10以上に難解で困る(´・ω・`)
>>735
昔の悪魔城みたいなステージクリア型のアクションゲームで月下みたいな探索や成長要素は無いよ
操作性は良くもなく悪くもないって感じ(´・ω・`)
死印面白くない…?(´・ω・`)
流行神に求めてたのはこういうのなんだけどな、出るとしたら夏と思ってたけど何も音沙汰ないし今年は出ないのかなぁ
でも宗教やってるメーカーだしな(´・ω・`)
面白ければ面白いと言えばいいのに何故疑問形?
面白いよね(´・ω・`)
面白い…面白くない?って言うのが流行り(´・ω・`)
宗教貫いているんなら別に良いんだよ
どこぞの信者を煽るだけ煽ってバグまみれでソースコード盗用とかした腐れ外道とかに比べたら全然マシ
ノーチェックだったけど明日発売だからと触ってみたらDRPG風な移動と探索ゲーなのとホラー要素で大好物でした(´・ω・`)
エクスペリエンスのゲームはPCのウィザードリィエクス以来かも
黄泉の次のDRPGはPS4の時点で宗教とかどうでもいい
面白いかどうかの方が問題(´・ω・`)
他を貶したりしないようなのは宗教入ってても別に良いよね(´・ω・`)
宗教入ってるっていうとマハーポーシャだっけ?(´・ω・`)
クソゲー量産しておいてユーザーに逆ギレした結果会社潰して行方不明になったゴミがいたけど生きてんのかな(´・ω・`)
しるし明日なのか(´・ω・`)
うん
明日はVitaは死印でPS4は鉄拳7(´・ω・`)
おちゃくたまのじかんでございまーす!(´・ω・`)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170531102/
ちゃくたまよー(´・ω・`)
イース8 27741(´・ω・`)
今週もシージ生存確認(´・ω・`)
はいよー(´・ω・`)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170531102/
>>802
一万切るとか言ってたニシくん息してる?(´・ω・`)
スイッチのウル2はおも売れといえるのか微妙な感じだな(´・ω・`)
ニシくんは今スト2思売れの作業で忙しいんで
東急ザナドゥexと違ってイースIIIVがけっこう売れてるのは
最初からPS4版が発表されてたからなのかな
Vita版が名作だから買った人もいるかもしれないけども(´・ω・`)
シージに2485名の新兵入りました〜(´・ω・`)
うーす、今日ソープで童貞捨ててきたでー(´・ω・`)
これで俺もクロスモーダル現象とやらを感じることができるのかな?(´・ω・`)
リコン消えたのにシージ残ってて草(´・ω・`)
>>786
探索要素ないのね、残念
ありがと(´・ω・`)
>>810 君には素人童貞というエベレストがまだあるよ(´・ω・`)
>>813
金払えばヌルヌルマットできるのに、マットプレイもできない素人に金払ってどうすんの?(´・ω・`)
>>814 君はプロの道を極めるようだね、ナカタローさんに弟子入りして(´,,・ω・,,`)
>>814
付き合っている彼女と時間気にせずに抱き合ったりチューしたり
弄ってると濡れてくるのを楽しんだり
出すときも滅茶苦茶気持ちいいよ
本スレっぽい流れですね(´・ω・`)
【次回アップデートについて】お待たせいたしました。アップデートパッチ(新規ルート???)ですが、PS4、PS Vita共に6月5日(月)配信いたしますのでよろしくお願いいたします。
※こちらのルートは「異世界編のクリア」が解放条件となります。
https://twitter.com/yuno_5pb/status/869901461907324929
まだ持ってる人いるかわからないけど新規ルート追加だってよ(´・ω・`)
ファーウェイのタブレット買って良い?(´・ω・`)
新しいの出そう?
Vitaそろそろキツくなってきたなあ
PS4はあんまり影響受けてないが
Vitaはスイッチの影響モロに受けてる
後継機はよ出してくれ
新しいの昨日発表されてたような(´・ω・`)
2万人弱もお遊戯波動拳で遊んだんだ
すごいなあ
>>819
つい昨日新型が発表になってたよ
10インチモデルだけでそれ以下の画面のはなかったけども
ファーウェイ、SIMフリーのLTE版を含む、10型タブレット「MediaPad M3 Lite 10」「MediaPad T3 10」発売
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/396/396763/
switchはなんで出荷絞ってんの(´・ω・`)
イース7リメイクしてください(´・ω・`)
アルタゴ平原前半の音楽が素晴らしい(´・ω・`)
>>823
ありがとう でも10型はいらんねん(´・ω・`)
M3考えてるから8型の新型が出るかどうか
>>825
7リメイクしたら当然ジャンプアクション入れると思うがそうするとクッソ面白かったボス戦がコレじゃない事になりそうで怖いなあ
8は確かに名作だけどボス戦に限っては7の圧勝だったね(´・ω・`)
Vitaちゃんでホットラインマイアミっての買ったけど難しい(´・ω・`)
両方のスティックとLR使わせながらロックオンやカメラ操作はタップってかなり無理じゃない(´・ω・`)
イース8は移植にしては売れた方なのかな
出来は良いからこっから5万以上も狙えそう
ハードはPS4がなかなか2万以上に復帰しないしドラクエ出るまで低調なのかな
Vitaはかなり落ち込んでて厳しいしスペック不足で
ハブるタイトルも出て来たから時期的に後継機が求められるとこ
SIEはどうすんのかな(´・ω・` )
>>815
来月藻給料出たら行きたい(´・ω・`)
>>816
付き合ってる彼女とラブラブとか憧れるけど、ブサキモデブ性格悪の俺には無理ゲー(´・ω・`)
http://www.eurogamer.net/articles/2017-05-31-kerbal-space-program-acquired-by-rockstar-parent-company-take-two
ついこの間、KSPの開発陣がValveに引き抜かれたと話題になってたけども
今度は更にKSPの版権をTake Twoが獲得したそうな
Vita後継機はGTA5出るなら買う(´・ω・`)
SIEがvita後継機が出すなら確実にswitchよりは上の物を作るだろうが世界的に携帯機重要が低迷してるのがね
そもそもSoCの選定どうするかによるし
DQ11の予約は、3DS版PS4版大して変わらない〜少しPS4版が多いぐらいですが
ソフトを予約しないで買うような層は3DSユーザーに多いのと
同梱版はPS4の方が少ないので、なんともかんとも
ライト層もPS4版を選んでくれると信じてる(´・ω・`)
あ、同梱版が少ないというのは出荷数の話です
これは需要があってもどうしようもない
SIEが増やしてくれるかどうかというところ
スケベ椅子(´・ω・`)
メタスラですら3万だから増やさないでしょうな(´・ω・`)
インストールベースを考えると
PS4がぼろ負けでないとおかしいのにね(´・ω・`)
やっぱりあんな劣化版はやりたくない人が多いのだな
PS4にはDL版もあるしねえ
任天堂さあ、ドラクエだのサードだのどうにかする前に
自分のとこの死んだIPどうにかしてやれよ(´・ω・`)
ドラクエ買う層はPS4も持ってる人多そうなイメージ
3DS版はやっぱりライト層が買うのかな(´・ω・`)
彼女の良いとこは時間気にせずイチャイチャ出来るとこ(´・ω・`)
徐々に慣らせばいろんな事してくれる様になるよ
イース8素人でやってみたけどちょいとカクつく所あるんだね(´・ω・`)
プロとの違い一応体感出来る(´・ω・`)
ここ最近、スイッチの売り上げで煽りに来るニシくん見なくなったな(´・ω・`)
どこ行ったんだ?
集金版とか言ってたけど3DSの11DQ思ってたよりあれなんですかね(´・ω・`)
このアバターゾルタンじゃねえ!(´・ω・`)
想像して欲しい(´・ω・`)
付き合ってる子との初で棒なめる前に先端にキスしてくるとどう思う?
大部仕込まれてると思わない?
【月間総括】任天堂とソニーの年度決算から見る今後の展開
http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17053101/
相変わらずだなぁ(´・ω・`)
えっちな話はやめてよねー(´・ω・`)
>>849
まーたエース安田やないか
もはやレギュラーになってますね
あんまりゲームやらない人ほど
3DSのドット絵や2頭身に惹かれないんじゃないかな
選択肢がなければ仕方なく3DS版選ぶだろうけど
(´・ω・`)b 6月に入りましたので イースオリジン買います
>>849
苦しいな(´・ω・`)
幾ら良く見せようとしたところで粉飾しない限り数字は誤魔化せないのに
>>850
ごめんなさい(´・ω・`)
>>849
>現在,Switchは据え置き機としてはこれまでにない需要に直面している。
Wiiなかったことにされてて可哀想
ロストスフィアこれクォータービューにしただけのセツナじゃん(´・ω・`)
日本は北米で成功というし
海外は2ヶ月目の大失速で大手がAAAタイトルフルハブするので
日本で成功、和ゲーが集まると期待するしで
正しく現状を把握しているメディアもファンもいなさそう
>>849
後半がアンチソニー全開でほんと酷いな(´・ω・`)
>>836
相変わらずアホだなぁSIE
安田は朝日新聞みたいなもんだから相手するだけ無駄だよ(´・ω・`)馬鹿の相手する時間が無駄
SIEのバカさ加減は死ななきゃ直らない
>>856
次は3D視点になっただけのセツナが!(´・ω・`)
バイオ7楽しくて2週しちゃった
次は一番難度高いものやってトロコン目指すか(´・ω・` )
正直セツナみたいなタイトルちょいちょいやりたくなるから嬉しい(´・ω・`)
バイオ7は敵の種類が少ないのがなー(´・ω・`)
GIエース安田記念(´・ω・`)
決算時点では今期のSwitchは1000万台の販売を想定していると発表されている。会社側によると,各地域会社からの数字を積み上げたうえで考慮したもので,これが販売の上限ではなく,状況に応じて増産する余地があるとしていた(※すでに1800万台に増やしたとする記事もある)。
でリンクに貼ってある記事なんだけど
これ望月が発信してソースロンダリングで帰ってきた件じゃなかったっけ・・・
風の谷の〜ナウ〜↑シカ〜(´・ω・`)
廉価ソフト
Vita 「ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印 AQUAPRICE2800」
Vita 「ToHeart2 ダンジョントラベラーズ AQUAPRICE2800」
8月31日発売、各3024円
ダントラ1はまだ出してなかったの?今更出すの?といった感じですが…
>>849
なにこれ?
ピークアウト連呼はどっかの豚そっくりだし
ハードウェアとソフトウェア売り上げの伸びはイコールでもなんでもないし
ハード買った人間はその年しかソフト買わないのかとw
あー任天堂ハードの信者はそうかもね
マリオ、マリオカート買ったら後は満足とw
やっぱ安田って普通にゲハにいるよね
それも典型的なゲハのニシくんとして馬鹿にされてる当人だと思う
>>869
新作販促を兼ねて3ヶ月前くらいに出さなかったのか?(´・ω・`)
チョンがサッカーでまた乱闘騒ぎ起こしたらしいね
忍耐とか自制ってもんを知らないのかねぇ(´・ω・`)
ダントラ1、2はこの前DL版が期間限定
値引きされて似たような金額になってましたが、
廉価版近いかなと思ったらやっぱ来ましたね
たぶん今日発表される6/29発売・CoD:BO3 GOTY EDITIONについて
・本編に加えてマルチプレイヤーモードに必要なすべてのコンテンツを収録
・シーズンパス プロダクトコード封入
シーズンパス内容
・「Awakening DLC」(DLC 1)
・「Eclipse DLC」(DLC 2)
・「Descent DLC」(DLC 3)
・「Salvation DLC」(DLC 4)
・ゾンビモード用マップ「ザ・ジャイアント」
・Awakening テーマ
・Eclipse テーマ
・Descent テーマ
・Salvation テーマ
・シーズンパス テーマ
日本MSは箱1版出すんですかね
あと「FlatOut 4」は今日から予約開始
https://i.ytimg.com/vi/liXVI0ezMFQ/maxresdefault.jpg
(´・ω・`)CODMWリマスターの単品販売まだ?
>>870
ニシ君の願望そのもの
現実はE3逃亡やで(´・ω・`)
本スレ静岡の奴がID変えながらGTガーやってるね
ほんと相変わらず痴漢は頭おかしい
>>876
噂はあるみたいですけどそれによると価格が7,776円って流石に高すぎない(´・ω・`)
『WHITEDAY〜学校という名の迷宮〜』
迷い込んだ学校から逃げろ!さもなくば……!?
8月24日発売予定
https://www.famitsu.com/news/201706/01134185.html
上手く宣伝しないと埋もれそうです、アークさん頑張って
moraポイントクーポンがドコモ民しか買えないの何とかしろやGK(´・ω・`)
>>880
その価格だとIWの価値が・・・(´・ω・`)
https://youtu.be/rK3nbDsAWlc
北米の6月のフリプ豪華過ぎるだろ(´・ω・`)
>>875
>あと「FlatOut 4」は今日から予約開始
なんど見ても「Fallout 4」と見間違えちゃう…
「Call Of Duty: Modern Warefare - Remastered (輸入版:北米)」
http://stseven.com/archives/20133053.jpg
これですか?これ北米版を、日本のAmazonが日本に取り寄せるって商品ですから
数割ぐらい盛ってる値段ですよ。他の商品と比較した感じだと
北米で$39.99か$49.99じゃないですかね
>>884
ライフイズストレンジこの前買ったばかりなんだが(´・ω・`)
日本でも今月来ちゃうのかな
キリングフロア2を買うのかなり迷ってたけど
これなら北米プラス民になった方がお得ですね(´・ω・`)
>>886
あー上乗せ分があるのかぁ
やっぱりリマスター物はそのくらいじゃないと厳しいですね(´・ω・`)
>>887
スクエニだからないと思うよ(´・ω・`)
おはようございます(´・ω・`)
毛根な時間か(´・ω・`)
(´・ω・`)蘭々
おはようございます
鈴木蘭々っていたよね(´・ω・`)
おはようございます(´・ω・`)
6月ですね今月はE3があります
あれからもう1年経つんですね(´・ω・`)
スイッチ版MHXXは未だにコング予約ランク外
amazonでもDQ11の両機種より普通に下
スイッチでMHは売れそうにない
やはりスイッチは3DSの有力サードもまるで通用しない任天堂ソフト専用機だった
こりゃWiiUのMH3GHDみたく「スマッシュヒット」だったとして無かったこと扱いに葬られるコースになりそう
(´・ω・`)あばばばばばばあばばばば
(´;ω;`)イースオリジン ○ボタンがジャンプ…
>>897
ニシ君「移植はノーカン!」
http://shonenjumpplus.com/episode/13932016480028897910
ドラクエ11読めますぞ(´・ω・`)
>>898
大人しくアクセシビリティで×と入れ替えようね(´・ω・`)
気になってググってみたけど
イースオリジンって
ver1.0だと○がキャンセル、スキル発動で
ver1.1で○が決定、ジャンプになったのね
うん、この手の変更するならコンフィグ付けた方がいいな(´・ω・`)
今日は映画の日なのでローガン観てきます(´・ω・`)
>>902
○キャンセル×決定はやりづらいという日本プレーヤーの要望に答えた結果がこれらしい
ちなみにキーコンフィグ実装は難しいって言ってた
パソコンの時は別にあった設定ツールでやってたし(´・ω・`)
おみやげよろしく(´・ω・`)
難しくは無いと思うけどw
安いソフトだし、面倒なんだろうね
チェックとか意外とお金が掛かるし(´・ω・`)
>>906
ソフト側にキーコンフィグが無くてdirectX側でやってたから新規に作らなきゃならないんだと思う(´・ω・`)
キーコンフィグまで用意しなくてもゲーム中の操作とUI操作を別に設定するだけでいいのにね
それくらいの手を入れるのすら面倒なんでしょ(´・ω・`)
>>908
それどういう実装してるかにもよるけど後からわざわざ調整するの死ぬ程しんどいやつでは…(´・ω・`)
イース8がキーコンめちゃくちゃ自由にできるから、相対的に不便に感じるのよね(´・ω・`)
セツナでもフリューの偽サガでもそうだけど
昔懐かしの懐古向けなんて許されるのは一度切りで
二回同じことしても売れないってキツく言ったのになぁ(´・ω・`)
アマゾンで死印頼んだら、届くの明日とか(´・ω・`)
結構前に頼んだのに…
そういや今日発売だ
あとでいってくっか(´・ω・`)
>>909
あぁ、移植するタイミングでの話ね
さすがにそれで無理とか言うのは無能すぎよ(´・ω・`)
ヨドが最強なんだよなあ(´・ω・`)
そもそもSFC風のドットで昔ながらのってのはケムコRPGで十分だと思う
安いし
http://twitter.com/itolu_18/status/870097083432280069
イトゥ@フリーランス@itolu_18
【ご報告】5月末をもちまして、SIE退職いたしました。
皆さん、インディーゲームでのいろいろな情報提供含め今までありがとうございました!!
実は、自身でゲーム作りや、パブリッシュの手伝いを行う事業を立ち上げる決心をしまして!
よろしければ、引き続き応援くださいませ!
SIEのゲーム番組続いてて欲しかった(´・ω・`)
The Last of Loganなかなか良かった
最後ちょっと感動した(´・ω・`)
ソニーのおもちゃ(´・ω・`)
http://first-flight.sony.com/pj/toio
…頭の良い人はこれでいろいろひらめくんだろうか(´・ω・`)
>>897
信仰心ない目で見ると結構惨いからしょうがない
モンハンXX、スイッチ版のスクショが出てN4Gで話題に
http://n4g.com/news/2062728/monster-hunter-xx-nintendo-switch-ver-screenshots
・3DS版よりあんまり良くなってないな
・スイッチでモンハンを進める足掛かり、リマスターでもリメイクでもないものに期待するな
・まるで見た目がホラーだ(惨い)
・PS4版より綺麗だというのに!
・遊ぶことが可能なレベルだよ、3DSの移植でしょ?
・クリーンに見えない、泥とボケのハーモニー。まるでWiiのゲームだ
海外のニシくんも本能では認められないみたいね
誰も買うと言いださない
MESH、KOOVあたりでひらめかなかった人向けではなかろうか(´・ω・`)
辻ボンが必死に立体視だ挑戦だとMHの3DS移行の言い訳してたけど
結局MHに立体視はいらなかったわけで
>>920
なんか小学生とかの自由工作キットにありそう
でも自由工作でつくるにはちょっと高いか(´・ω・`)
いっそCODみたいに年刊化して近未来モンハンはクソとか言われるようになって欲しい(´・ω・`)
http://i.imgur.com/9BJfEST.png
http://i.imgur.com/pOopQGR.png
ソニー圧巻や(´・ω・`)
キタオンに続いてイトゥさんもSIE辞めたか
知ってる人がいなくなるのは寂しい
まあ独立するみたいだからそっちで何してるか分かるかな(´・ω・`)
(´・ω・`)偶然「プラネットコースター」って作る系ゲームの動画を見てますけど…しゅごすぎるの…
任天堂のブース毎年デカイけどTGSでいうスマホブースがデカイみたいな扱いだったりするのかな(´・ω・`)
>>926
任天堂めっちゃでかいじゃん
何展示するの?
E3楽しみ(´・ω・`)
>>930
休憩所
>>900
ドラゴンクエスト11楽しみ(´・ω・`)
大会やるんじゃなかったっけ?
サード無視で去年のゼルダみたいに任天堂ゲームの宣伝でしょ(´・ω・`)
>>930
去年もこれぐらいの大きさでゼルダのみで乗り切ったから・・・(´・ω・`)
>>930
ARMSだかイカの大会するっていってた気がする(´・ω・`)
(´・ω・`)b 死印買いました
死印アプデ明日来るぞオオオオオオおおおおおおお!
第二弾は6月中でバックログオートスキップとかですだあああああ(´・ω・`三´・ω・`)
PS4「限界凸城 キャッスルパンツァーズ」公式サイトにてストーリーやキャラクタープロフィールなどの情報が一挙に公開!
http://image.gamer.ne.jp/news/2017/20170601/0016d16e4f77fa82ba0937ea63dba0aa0f79/o/9.jpg
http://image.gamer.ne.jp/news/2017/20170601/0016d16e4f77fa82ba0937ea63dba0aa0f79/o/10.jpg
http://image.gamer.ne.jp/news/2017/20170601/0016d16e4f77fa82ba0937ea63dba0aa0f79/o/11.jpg
http://image.gamer.ne.jp/news/2017/20170601/0016d16e4f77fa82ba0937ea63dba0aa0f79/o/12.jpg
http://www.gamer.ne.jp/news/201706010016/
けっこういい感じじゃない?(´・ω・`)
あら。。。
なんかE3のこと勘違いしてないかい、任天堂
そりゃ体動かし回れるアトラクションあれば笑顔も出るかもしれないが
それ撮影して笑顔に満ちているとか噛ますのかな
明日はともかく中旬とかもうクリアしてそう(´・ω・`)
PS Vita『死印』発売開始、アップデートパッチ第1弾は6月2日より配信
https://www.famitsu.com/news/201706/01134351.html
これか(´・ω・`)
イトゥさん辞めるんだ(´・ω・`)
Play Dojinの窓口だったな
もう一人の坊主は元気かな
三島財閥vs爺社(´・ω・`)
>>920
こういうのはわかりやすいキャラクターとセットで推すべきだよ
相変わらず子供の相手が下手だね
『リトルインフェルノ』ひたすら暖炉でモノを燃やすだけの独創的なゲームがNintendo Switchで配信開始!
https://www.famitsu.com/news/201706/01134349.htm
lhttps://pbs.twimg.com/media/DBM4lXAUMAAJAdZ.jpg
( д) ゚ ゚
>>939
なんかもう露骨にオッパイ!、ケツ!ってのがありきたりすぎて見ただけで胸いっぱいになる
この食傷気味になる気持ちは何なんだろう
贅沢病?(´・ω・`)
>>946
記事が消えてるみたいだけどなんかあったの?(´・ω・`)
去年
MS 27929,23 sq ft
任天堂 32000,36 sq ft
ソニー 35400 sq ft + 会議室
今年
MS 17412 sq ft
任天堂 32400 sq ft + 会議室
ソニー 43500 ft + 3つのブース + 5つの会議室
MS・・・(´・ω・`)
>>946
ゴミ箱ソイヤみたいなゲームかな?(´・ω・`)
lたそが抜けてるだけ(´・ω・`)
https://youtu.be/q-ozVm5QJdc
ソニーのE3カンファレンス楽しみだね(´・ω・`)
仕事で生中継は見れんけど
リトルインフェルノってもう結構古いゲームじゃん
ググると国内のゆうちゃん版だって出てる
>>949
SIEがなんか凄いな
何出すんだろ
コジプロがルーデンスをアメリカに送った
みたいだけどデスストのブースもあるかな(´・ω・`)
>>949
やっぱ今年何かあるのは確実やね
PS4propro(´・ω・`)
>>951
文字が抜けてただけか(´・ω・`)
MSって本格的にゲーム事業切り捨てそうな勢いね(´・ω・`)
任天堂はアメリカの方がヤル気はあったけど本社に 梯子外されたんじゃないのこれ?(´・ω・`)
ゴリラもカンファ逃亡とは思いもしないんじゃ
>>939
2枚目、胸に尻がくっついてるように見えた(´・ω・`)
グーのところはCSだと任天堂しか出さないんですね
過去作全部スイッチで出し直すとは(´・ω・`)
なんか色々と来そうですね(´・ω・`)
色々と来てる避難所のみんな(´・ω・`)
>>921
海外ニシは信心が足らんな(´・ω・`)
きてますきてます(´・ω・`)
>>940
株主総会のための仕込ですから(´・ω・`)
MSって今年蠍お披露目があるのにブース縮小
任はカンファ逃亡したのにブースだけはソニー並み
なんかE3のブース面積おかしくないか?
そもそもE3って一般入場あったっけ(´・ω・`)?
>>949
新ハードの発売まで半年無いのになんでMSブース半減してるんだろう
今年はユーザーも入場できるから北米でアピールする最大のチャンスなのに
自社タイトルが少ないし並べて見ないとわからないくらいProとの差が小さいから
周囲のサード・パーティブースで比較してもらう方向なのか?
>>968
ことしから一般入場はじめます
カンファレンスは関係者のみなので試遊だけですけど
OWの死ね死ねおじさん、遂にオーバーホール入るのか
ようやく長い休暇終わるのかな
>>968
今年から一般参加も始まったのよ
>>928
ああいうのPS4でも欲しいよね(´・ω・`)
要求スペックエライ高いので代わりとして今更RCT3やってますけどやっぱりCS機で遊びたいという欲求が…
>>972
(´・ω・`)快適に遊ぼうとおもったら、本気で組まないといけないレベルのPCが必要かな?と思いましたよ
同時に別イベントやるところもあるっしょ(´・ω・`)
>>965 ハゲパワーのようだね(´・ω・`)
ローガン見てきたけどウルヴァリン+ラスアスですね
途中の食事シーンはバイオ7思い出しましたわ
>>917
キタオンに続いてイトゥもって、立て続けだな
SIEJの国内広報や国内インディーの進め方に変化が出るのかな
老眼おじさんたちこんにちは(´・ω・`)
はいこんばんは
頭髪じぃじ達にも挨拶しなよ(´・ω・`)
ローガンのビジュアルはモロにジョエルだったね
殺人マシーンなとこも(´・ω・`)
ローガン海外の評判とかいいけどFOXのアメコミ映画は散々裏切られてきたから躊躇する(´・ω・`)
基本アメコミ映画観ない勢ですがラスアス好きなので今度観に行こうと思ってます(´・ω・`)
DCはゲームが好調なのに
映画の方はパッとしないなぁ(´・ω・`)
DCは絵も雰囲気も全体的に暗過ぎる
ワンダーウーマンは評価良さげみたいなんで一応楽しみにしてる(´・ω・`)
(´・ω・`) DCはバッメンとスーパマンの印象で重苦しい雰囲気を感じる
「サマーレッスン:アリソン・スノウ 七日間の庭(基本ゲームパック)」ティザーPV https://youtu.be/YLuk5p94v_4
(´・ω・`)
さんざん失敗しただのなんだのとこき下ろしておいてこの体たらくである
http://japanese.engadget.com/2017/05/31/ps3-11/
多根注意って書いておいてくれ、アクセスしちまった(´・ω・`)
japanese engadgetの時点でなぁ
別の記者はそこそこまともな人もいるっぽいけど
まぁフリー記者とかだろうけどね
スマホンってサイトでゲハ真っ黒ってのがいたけどおいたがすぎてクビになって笑った
>>986
鉄拳はスルーしちゃったけど浮いた予算はアリソンちゃんのデラックス版に貢ぎます(´・ω・`三´・ω・`)
多根清史には、PS3失敗したんじゃないんですかぁ??って誰か聞いてほしいね。
Twitterではエゴサしてブロックする小物だけど
>>986
2年前のデモ(´・ω・`)
http://www.youtube.com/watch?v=wIl2-5f8NTo
エンガジェはタイトルの次に書いてある短文みたいなのがクソダサくて吹く(´・ω・`)
相変わらず俺は中立アッピル激しくてワロタ
ホラーアドベンチャーと恋愛シミュレーションを融合。
PS4「WHITEDAY〜学校という名の迷宮〜」がアークシステムワークスから8月24日に発売
http://www.4gamer.net/games/382/G038264/20170601069/
http://www.4gamer.net/games/382/G038264/20170601069/SS/003.jpg
http://www.arcsystemworks.jp/whiteday/
PS4/PS Vita「深夜廻」物語の冒頭や不気味な夜の街、お化けを紹介するプロモーションムービーが公開
http://www.gamer.ne.jp/news/201706010063/
http://www.youtube.com/watch?v=aQ53RTyT3ks
>>995
こういうの8月前半に出して欲しいんだけどなぁ
ゲームは結構面白そう(´・ω・` )
種精子(´・ω・`)
(´・ω・`)あ
1000ならSwitchが再起不能(´・ω・`)
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■