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RPGツクールMVスレ19
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まとめてですみませんが、回答ありがとうございます
それと説明不足ですみません
主人公も他の面子と一緒に戦闘に参加していて、被弾や戦闘不能の危険性もある状況ですね
ポケモンとかとは異なります
>>467
基本的にはバフですね
例えば「主人公から『突撃命令』のバフを受けているときのみ必殺技『捨て身の一撃』が使える」みたいな付加効果も考えてますけど、
面白さと面倒くささとのバランスが結構悩ましくて……
>>469
ToHeart2ってマルチが出てくる奴の続編です?
ADVですよね……調べてみます
>>470
攻撃コマンドを潰すって選択肢を失念してました
攻撃に付加価値つけようかと考えてましたけど、その方が分かりやすいですね
>>472
普段空気でもあまり気になりませんか?
戦後ボーナスも面白そうなので考えてみます
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