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ツクール質問スレ2

995991:2017/07/20(木) 19:40:57 ID:8/aMGCAA
>>994
それでアクターがスキルを使用した時の対象の敵のトループ番号とエネミーIDは分かるんだけど
エネミーがスキルを使用した時の使用した敵のトループ番号の取得方法がわからないんです
使用者がアクターかどうかで分岐してBattleManager._subject._enemyIdでスキルを使用したエネミーIDは取得できるんだけど
戦闘行動の強制でエネミーはトループ番号指定なんですよ
lastTargetIndexだとスキルの対象が自身ならいいけど攻撃スキルだとアクターのIndexになってしまいます
どうにかなりませんか?




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