class Game_Actor < Game_Battler
# 通常攻撃のスキルID
def attack_skill_id
if weapons.compact[0] # 武器を1つ以上装備している時
case weapons.compact[0].wtype_id # 一番上に装備中の武器タイプを参照
when 1 # 武器タイプが1の時のスキルIDは1
return 1
when 2 # 武器タイプが2の時のスキルIDは2
return 2
else # その他の武器タイプの時のスキルIDは1
return 1
end
else # 武器を全く装備していない時のスキルIDは1
return 1
end
end
end