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ダンゲロスLight本スレ

1はくぐい:2020/04/26(日) 13:15:01
ダンゲロスLight
・初心者Only!!
・インターネットを用いたウォーシミュレーションゲーム戦闘破壊学園ダンゲロスの簡略版です。
・初心者・未経験者のみ参加できる企画となっています。
・ゲームのルールやキャラクター作成等、簡単に理解できてその場ですぐにプレイ可能です。
・「興味はあったけどなかなか入りにくくて……」と思っていたそこの人!貴方こそ選ばれた人間なのです!

キャラクター募集期間
4月26日(日) 15:00 キャラクター募集受付開始
4月30日(木) 23:59 キャラクター募集終了

作戦期間
5月3日(日) 19:30 スタメン&初期配置提出

本戦
5月3日(日) 21:00 戦闘開始(先手陣営の行動公開)

何かわからないことがあったらこちらまでよろしくお願いします。
リンクは「ht」を頭に付けてブラウザに貼り直すと飛べます。

wiki:
tps://w.atwiki.jp/dangerous_light/

キャラ投稿メールフォーム:
tps://ws.formzu.net/fgen/S88661564/

2はくぐい:2020/04/26(日) 15:26:41
すみません、キャラ募集期間のスケジュールが間違っていました……。

キャラクター募集期間
4月26日(日) 15:00 キャラクター募集受付開始
5月2日(土) 21:00 キャラクター募集終了

こちらが正しい日程となります。

3はくぐい:2020/04/26(日) 19:47:12
【GKからのお知らせ】
プレイヤー名「リロイ太郎」様のメールアドレス宛てにメールを返信しようとしたところ、
アドレスが不明なため送信が出来ませんでした。
リロイ太郎様は大変申し訳ありませんが、
「dangerous.gk.light★gmail.com」(★→@にしてください)宛てに、
再度有効なメールを送信していただけますと幸いです。

4はくぐい:2020/05/02(土) 21:04:42
これにてキャラ募集を締め切らせていただきます。
全17キャラにも及ぶキャラ投稿、まことにありがとうございました。

続いて、先手後手の決定に移らせていただきます。

>はくぐい :先手後手決定→1番長G、2生徒会 1D2 → 1 = 1 (05/02-21:00:31)

ダイスチャットにてダイスを振った結果、番長G先手となりました。
番長Gは5/3の19:30までに陣営掲示板の方にスタメン、及び初期配置を提出してください。

5はくぐい:2020/05/02(土) 21:08:55
両陣営から出ました質問を転載させていただきます。
なお、以降は質問はこちらのスレでしていただけますよう、お願いたします。

>隧道路のトンネルマンの効果中に、例えばオサの挑発のような能力を使用した場合、その影響は与えられますか?
>具体的にはトンネルマン中に壁の中に入って挑発を使われた場合、効果範囲のキャラはそのターン中壁の中に攻撃できるのでもない限り攻撃できなくなりますか?
与えられます。
ただし、壁の中にいるキャラには「壁を貫通する」と特記されている能力でない限り効きません。
また、逆を言えば、壁の中にいるキャラも「壁を貫通する」と特記されている能力以外は壁の外にいるキャラに影響を及ぼすことは出来ないので、
能力を使用しても意味がありません。

>確認なのですが一橋さんの能力使用後の通常攻撃は隣接1マスの敵一人が対象になるという認識でよろしいでしょうか?
範囲のみを変更する能力ですので、対象は1人のままです。

>キャラクタースレには羽生さんの能力の射程が書いて居なかったのですが、敵一人選ぶということは射程はMAP全体だったりしますか?
全体です。

>戦闘開始後の流れがインターネットラジオで行い、行動提出などは掲示板でするとしかわからないので、詳しい流れをwikiに教えて欲しいです。特にGKコール役の有無や、必要ならどの通話アプリを使うなど
wikiに記述を追記しました。
他にわからない点がありましたら具体的に教えてもらえると幸いです。

>今回参加する方が増えたということもあり、キャラが死んだらスタメン外のキャラが初期位置に来るといった形での参戦は可能かというのと、もし可能なら相手陣営にこの形でのルール変更を提案したいです。
>このままだとスタメンに入れなかったキャラのプレイヤーさんのやる気に深刻な問題が出るように思われるので......
ルールを途中で変更すると、そのルールを読んでキャラを作成したプレイヤーとの間に不利益が生じるのと、
単純に処理時間の問題から不可とさせていただきます。
ただ、両陣営からどうしてもという声が多く、なおかつGKに余裕があった場合はIFとしてエキシビションマッチを開催するかもしれません。
その場合はスタメン落ちしたキャラを登場させることができます。

>バトラの攻撃は斜めマスにもとばせますか?
十字方向マスのみを範囲としていますので、飛ばせません。

>一橋 優莉の能力による通常攻撃が可能な範囲の隣接一マス拡張は、その後のゲーム終了時まで維持されますか?それとも次の攻撃時までですか?
永続で維持されます。

6はくぐい:2020/05/02(土) 21:16:00
>うちの子(北里ジフテリア)についての確認 通常攻撃での破傷風フェーズ1への移行は可能? 設定上はたぶん可能だと思うんですけど
特殊能力を発動した場合のみ、破傷風状態にすることができます。

>トンネルマンの無効ダメージが「他者からの攻撃のダメージ」ですが、これは異能攻撃を含むかについて、また、味方陣営のキャラが全員動いた後にユウちゃんの異能を発動した場合、疑似的な二回行動ができるという意味でいいか についての裁定をください
>また、敵側のダイソン君の能力が壁越しに発動するか、トンネルマンと相互作用を起こして壁を貫通することはあり得るかについてもお願いします あとファーブル君の異能は「『マップ全域から』敵一人を選んで『からダイスを振る』」能力でよろしいですか?
トンネルマンについて:特殊能力の攻撃を含みます。
PLAYER PHASEについて:再行動という形になります。
V1000について:壁は貫通しません。また、仮に寄木大尊にトンネルマンが付与されたとしても、壁は貫通しません。
愛蟲蓮華について:MAP内から対象を選んだ後、発動判定のダイスを振り、成功した場合のみ能力の効果を判別するダイスを振ります。

>時風玲二
>・>もし精神力が0だった場合は「攻撃力>FS>防御力>体力」の優先度で減少するステータスが決定される。
>とありますが、これは各ステータスが0の場合に次の優先順位のステータスが減少されるということでしょうか。
そういうことです。


>北里ジフテリア
>・>対象の粘膜及び傷口に接触する(通常攻撃ダメージを与える)ことでもフェーズは進行する。
>とありますが、隧道路筒宏の能力によってダメージを与えられない状態になっていてもフェーズは進行しますか。
隧道路筒宏の能力を受けた場合はダメージを与えられませんので進行しません。

>・特殊能力によってダメージを与えた場合もフェーズは進行しますか。
進行します。

>・>自身は常にフェーズ1の状態であるため基本移動力が1である。
>とありますが、北里ジフテリアのフェーズは進行しますか。
進行しません。


>XXX支配セシ右手XXX
>・味方陣営のキャラクターが全員動いた後に能力を発動した場合、対象となったキャラクターは疑似的な二回行動ができるという意味でよろしいでしょうか。
そういうことです。

>・>特殊能力発動後のお休み状態であってもそれを上書きして行動させることができるが、この効果で操作したキャラクターが特殊能力を使用した場合、そのキャラクターは再度お休み状態となる。
とありますが、能力休み中のキャラクターを操作して能力を発動させなかった場合は、能力休みは継続しますでしょうか。
継続します。

>・死亡や永続行動不能状態のキャラクターを操作することは可能でしょうか。
能力休みのみ上書きして操作可能です。それ以外の状態の時は操作できません。

>隧道路筒宏
>・無効にするダメージは「他者からの攻撃のダメージ」および「自身の攻撃によるダメージ」ですが、これは特殊能力によるダメージを含みますか。
含みます。

【番長G】
>寄木大尊
>・このキャラクターの能力は壁を貫通しますか。
壁を貫通しません。

>・隧道路筒宏の能力の対象となっているキャラクターは、このキャラクターの能力の対象となりますか。
ダメージ能力ではないので対象となります。

>一橋 優莉
>・効果時間は永続でしょうか。
永続です。

>統原帝
>・>この能力は3ターン目以降、現在存在している味方陣営のキャラが男のみである時使用できる。
>とありますが、このキャラクター自身の性別は判定に含みますか。
含みます。

>・>周囲3マス内の敵全員に生存している男の数×3のダメージを与える。
>とありますが、カウント対象は番長Gの生存している男の数でしょうか。
生存している両陣営のキャラ全員です。

>バトラ圭一
>・>3マス先までの相手一人に(7-距離マス)の体力ダメージを与える
>とありますが、3マス先とは前方3マス先でしょうか、その他の範囲でしょうか。
隣接3マス内1人のことです。

>・「体力ダメージ」は防御力によって軽減できますか。
できません。

>芦高柏
>・この能力はアクティブのバステ付与でしょうか、それともパッシブでしょうか。
アクティブのカウンターを付与するイメージです。なお、ダメージが入るタイミングは後手(能力や攻撃をした後)となります。

>・バステ付与の場合、効果時間は何ターンでしょうか。
永続ですが、1度効果を発揮すると消えます。

>羽生流
>・ダメージ効果の範囲を教えてください。
MAP全体です。

【全体】
>・死亡非解除を持つ能力はありますか。
ありません。

7はくぐい:2020/05/02(土) 21:16:55
>トンネルマンについて追加確認です。
>芦高 柏の『形而上痒疼眸』によるダメージは無効化対象になりますか?
こちらは付与型の能力となっており、
トンネルマンを発動する前に予め状態異常が付与されてしまっていた場合、そのキャラが通常攻撃や能力発動をすると無効化できません。
トンネルマンを発動した後に「形而上痒疼眸」を使用した場合は無効化できます。

>夜枯えおみ
>>自分のいるマスを起点にしてタテヨコで向きを選択。
>その先にいる一番自分に近い敵に飛び出す絵で物理5体力ダメージを与える。

>とありますが、夜枯えおみの前後左右4方向から向きを選択するという解釈でいいですか?
その解釈で問題ありません。

8はくぐい:2020/05/02(土) 21:41:47
wikiにキャラクターページを追加しました。
データが間違っている等ありましたらこちらにお願いします。

tps://w.atwiki.jp/dangerous_light/?page=%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%9C%9F%E7%94%9F

9はくぐい:2020/05/02(土) 21:55:18
明日の本戦ですが、Discordを使用しようと思います。
GKコールを担当される方は「はくぐい#8865」までお願いします。

また、サブGKの両名にお願いです。
初心者さん限定キャンペーンということもあり、極力GKコールを担当することは控えてください。
他にできる人がいなかったらどうしようもないですが……。
そんな感じでよろしくお願いします。

【GKコール】
陣営から出た質問をGKに直接尋ねたり、処理内容の確認を行う役職。
一見難しそうに見えるが全然そんなことはなかったりする。
雑談していたら終わるので楽らしい。

10統原 帝@ラピス:2020/05/02(土) 23:36:09
夜枯の能力って同じマスにキャラが複数いる場合は対象はランダムになりますか?

また、夜枯を対象にして羽生の能力でカミキリムシや紙魚など紙を食べる虫を召喚することでノートを駄目にすることは可能でしょうか?

11統原 帝@ラピス:2020/05/03(日) 00:07:55
GKコールが様々な都合で通しでできる人が居なさそうなので、複数人で担当したり途中で代わるといったことは可能でしょうか?

12統原 帝@ラピス:2020/05/03(日) 00:25:36
また、バトラの能力ではノックが光熱を伴った殺人魔球になっているので、これで夜枯さんのノートを燃やして使えなくすることは可能でしょうか?

13tasuku:2020/05/03(日) 01:42:43
質問です。
よろしくお願いします。

オサ
・「次のターンまで」とありますが、効果時間は1ターンでしょうか、2ターンでしょうか。

夜枯えおみ
>>10>>12でも質問されていますが、
「今持ってるノートのページ数が埋まるとそのゲーム中ではもう使えない(あと20P)」
「今持ってるノートがなくなるとそのゲーム中ではもう使えない(炎とかのノートにもダメージを与えるような武器での攻撃・特殊能力を受けると能力をロストする)」
上記を満たしうる行動ができるキャラクターがいれば教えてください。

14はくぐい:2020/05/03(日) 05:58:01
>>10
同じマスにキャラが複数いる場合はランダムになります。

>>11
途中で変わるのは大丈夫です。
ただし、同時に複数人が入るのはやめてください。

>>13
オサ
持続時間は1ターンです。

夜枯えおみ
>今持ってるノートのページ数が埋まるとそのゲーム中ではもう使えない(あと20P)
>今持ってるノートがなくなるとそのゲーム中ではもう使えない(炎とかのノートにもダメージを与えるような武器での攻撃・特殊能力を受けると能力をロストする)
こちらはバトラ圭一の能力のみが該当します。

15はくぐい:2020/05/03(日) 11:28:31
>>4
こちら、「番長Gは5/3の19:30までに〜」と書きましたが、
「両陣営は5/3の19:30までに〜」の間違いでした。
訂正してお詫び申し上げます。
生徒会も同時刻までに提出をお願いします。

16リロイ太郎:2020/05/03(日) 14:21:04
質問です。確認なのですが、

会津赤兵衛
>同じマスにいる敵1人を対象とする。次にそのキャラクターにダメージが与えられた際、そのダメージを7増加させる。
防御側に「紅の牡牛」が付与されていて、攻撃側の攻撃力より防御力が優っていた場合、1+7=8で8ダメージ与えられるということになりますか?

17はくぐい:2020/05/03(日) 17:40:25
>>16
はい、その認識で問題ありません。

18はくぐい:2020/05/03(日) 19:31:28
スタメン、初期配置提出を締め切りました。

19統原 帝@ラピス:2020/05/03(日) 19:51:08
夜枯の能力を同じ相手に連続で使用できないとありますが、一番前のキャラが前回使った時と同じ相手でもその後ろにキャラが居れば後ろのキャラに当たりますか?

20はくぐい:2020/05/03(日) 20:00:09
>>19
当たります。

21はくぐい:2020/05/03(日) 20:33:13
両陣営のGKコールの方はそろそろDiscordの「はくぐい#8865」宛てまで連絡をお願いします。

22統原 帝@ラピス:2020/05/03(日) 20:41:23
初期配置開示時刻はいつ語呂になりますか?

23はくぐい:2020/05/03(日) 20:53:24
>>22
両陣営の準備が整ってからとなります。
また、wikiの「戦闘開始(先手陣営の行動公開)」ですが、
こちらは「戦闘開始(先手陣営の行動開始)」の間違いでした。
大変申し訳ありません。

24はくぐい:2020/05/03(日) 20:57:12
行動提出はこちらにお願いします。

25はくぐい:2020/05/03(日) 21:11:32
この書き込みより20分以内に番長Gはこのスレに行動を提出してください。

26アーカード@ぬひ:2020/05/03(日) 21:25:57
B3羽生、B4アーカード、D4バトラ、D3芦高、D4繋狗

27はくぐい:2020/05/03(日) 21:30:20
この書き込みより20分以内に生徒会はこのスレに行動を提出してください。

28ドリュウ:2020/05/03(日) 21:57:58
夜枯:C1へ移動
オサ:C1へ移動、特殊能力
隧道路:特殊能力(オサに)
赤兵衛:C1へ移動
ジフテリア:D1へ移動

29はくぐい:2020/05/03(日) 22:02:09
この書き込みより20分以内に番長Gはこのスレに行動を提出してください。

30寄木@オリハ:2020/05/03(日) 22:24:10
D2繋狗で能力起動
B4アーカードで能力起動
芦高D3で会津対象で能力起動
羽生B3で会津対象で能力起動
バトラD3で能力対象北里

31寄木@オリハ:2020/05/03(日) 22:27:56
芦高の行動はミスですね

32はくぐい:2020/05/03(日) 22:37:23
この書き込みより20分以内に生徒会はこのスレに行動を提出してください。

33オサ@リロイ太郎:2020/05/03(日) 23:00:56
会津:D2、繋狗に特殊能力
夜枯:D1、右方向に特殊能力

34寄木@オリハ:2020/05/03(日) 23:04:21
これ会津硬直解けたらバトラの通常で落とせますね

35寄木@オリハ:2020/05/03(日) 23:04:48
ごめんなさいまちがえました

36はくぐい:2020/05/03(日) 23:10:34
この書き込みより20分以内に番長Gはこのスレに行動を提出してください。

37寄木@オリハ:2020/05/03(日) 23:17:34
芦高D1、夜枯に通常攻撃

38はくぐい:2020/05/03(日) 23:22:46
この書き込みより20分以内に生徒会はこのスレに行動を提出してください。

39オサ@リロイ太郎:2020/05/03(日) 23:43:08
オサ:D2、挑発
隧道路:D2

40はくぐい:2020/05/03(日) 23:47:50
この書き込みより20分以内に番長Gはこのスレに行動を提出してください。

41寄木@オリハ:2020/05/04(月) 00:00:20
芦高D3移動
羽生B3待機 能力発動、対象夜枯
バトラD5移動 能力発動、対象会津
アーカードD4移動

42はくぐい:2020/05/04(月) 00:07:41
この書き込みより20分以内に生徒会はこのスレに行動を提出してください。

43オサ@リロイ太郎:2020/05/04(月) 00:30:29
投了です

44はくぐい:2020/05/04(月) 00:31:40
生徒会投了ということで、番長Gの勝利となりました。
番長Gの皆さん、おめでとうございます!

45はくぐい:2020/05/04(月) 22:35:29
寄木大尊 オリハ
一橋 優莉 猫束寝
統原 帝 ラピス
アーカード ぬひ~
バトラ圭一 けけけけ
芦高 柏 とーすたー
羽生 流 ジジイキャベツ
山本マグロ ナメクジ次郎
繋狗 爽 れんげ

時風玲二 雪羽ヒロト
北里ジフテリア はむらび
オサ リロイ太郎
XXX支配セシ右手XXX 4.541K4
隧道路 筒宏 ドリュウ
相川"I"直樹 tasuku
夜枯 えおみ 貴金属
会津赤兵衛 バッティ

番長G
tp://jbbs.shitaraba.net/comic/7271/

生徒会
tp://jbbs.shitaraba.net/study/13293/

46はくぐい:2021/03/28(日) 00:33:32
ダンゲロスLight
・初心者Only!!
・インターネットを用いたウォーシミュレーションゲーム戦闘破壊学園ダンゲロスの簡略版の番外編です。
・初心者・未経験者のみ参加できる企画となっています。
・ゲームのルールやキャラクター作成等、簡単に理解できてその場ですぐにプレイ可能です。
・「興味はあったけどなかなか入りにくくて……」と思っていたそこの人!貴方こそ選ばれた人間なのです!

キャラクター募集期間
3月27日(日) 15:00 キャラクター募集受付開始
4月3日(土) 21:00 キャラクター募集終了

作戦期間
4月4日(日) 19:30 スタメン提出

本戦
4月4日(日) 21:00 戦闘開始(先手陣営の行動公開)

何かわからないことがあったらこちらまでよろしくお願いします。
リンクは「ht」を頭に付けてブラウザに貼り直すと飛べます。

wiki(TOP):
tps://w.atwiki.jp/dangerous_light/

wiki(ルール):
tps://w.atwiki.jp/dangerous_light/pages/38.html

キャラ投稿メールフォーム:
tps://ws.formzu.net/fgen/S88661564/


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