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ダンゲロスSSドリームマッチキャンペーン説明ラジオ

1冥王星(SSDMメインGK):2015/12/25(金) 20:53:19
wiki:tp://www9.atwiki.jp/ssteam/
ラジオURL:tp://std1.ladio.net:8000/dngssdm.m3u
出演者:冥王星(メインGK)・みやこ(サブGK)
ラジオでやること:キャンペーン内容の解説&質疑応答

・質問に関してはその場で回答せずラジオ終了後にGK間で協議してから回答する場合もありますので、予めご了承ください。
・録音ありますので聞けない方もご安心下さい!

2ネーター:2015/12/25(金) 21:01:59
昨日と同じ感じです

3スカーレット:2015/12/25(金) 21:02:35
こんばんはー。

4翻訳者:2015/12/25(金) 21:03:34
こんばんわー
やったぜー

5スカーレット:2015/12/25(金) 21:03:42
いいよー。
冥王星さんの声っておかしい?
いつもこんな感じだった気がするけど。

6ネーター:2015/12/25(金) 21:03:47
昨日のテスト放送でそもそも風呂感を感じてなかったのでなんとも。

7翻訳者:2015/12/25(金) 21:04:36
今日は乃木将軍の誕生日ですね!(断言)

8ルフトライテル:2015/12/25(金) 21:06:20
死ヒャーーーーーー!!!!!!

9東山ききん☆:2015/12/25(金) 21:06:30
こんばんはー

10かりあげ:2015/12/25(金) 21:06:51
はろー

11薬岡:2015/12/25(金) 21:07:35
さくらじゃないよ!?

12サンライト=100しっこ:2015/12/25(金) 21:08:32
聴けないけどこんばんは〜

13スカーレット:2015/12/25(金) 21:10:27
今更だけどダンゲロス総合wikiのTOPのドリームマッチの予定が未だ
2015年秋開催予定になっているから暇なときに直したほうがいいと思う。

tp://www34.atwiki.jp/hellowd/

14薬岡:2015/12/25(金) 21:15:41
ハースストーンレジェンドプレイヤーのみやこさんだ!

15敗者T:2015/12/25(金) 21:17:19
キシャアーッ!

16無知園児:2015/12/25(金) 21:17:36
こんばんわー

17サブGK:2015/12/25(金) 21:17:56
【今はここを読んでいます!】
「主な特徴」
URL: tp://www9.atwiki.jp/ssteam/pages/19.html

18翻訳者:2015/12/25(金) 21:18:10
おお、新進気鋭の皆さまが続々と集まってこられている……

19キュウ:2015/12/25(金) 21:19:51
スタートラインは同じではない 組んで戦っている俺と十兵衛だけが数歩前に出ている

20翻訳者:2015/12/25(金) 21:20:02
これ、個人戦の連続ですけど
チーム内でリレーSSみたくしてストーリーを作って、ってのも面白いかもしれませんね。
現実味があるかはわかりませんけれど

21薬岡:2015/12/25(金) 21:22:33
最古参の新参という矛盾した存在になろう……

22サブGK:2015/12/25(金) 21:25:05
【今はここを読んでいます!】
「ルール・ゲームの流れ」
URL:tp://www9.atwiki.jp/ssteam/pages/12.html

23翻訳者:2015/12/25(金) 21:28:56
相性のいい・悪い作者をぶつけあうのも大事かもしれませんね。
勝ち抜き戦ではないですからね。

24かりあげ:2015/12/25(金) 21:30:07
あっ山口の人

公開の時間とかタイミングは決まってます?

25キュウ:2015/12/25(金) 21:31:36
新参に属していることになっているらしいがオイラは古参も利用する
憶えておけ 新参と古参を行き来できるものが一番強い

26翻訳者:2015/12/25(金) 21:32:58
五人なら先鋒・次鋒・中堅・副将・大将
七人だと先鋒・次鋒・三将・中堅・五将・副将・大将
って感じですね

27敗者T:2015/12/25(金) 21:34:03
ググググ……ゼンイン……マッサツ……ホンセン……ススム……

28翻訳者:2015/12/25(金) 21:34:24
しかし、BGMのおかげで和やかな雰囲気ですね

29無知園児:2015/12/25(金) 21:35:30
同じチーム内で本戦SSの内容について相談をするのはルール上アリですか?

30キュウ:2015/12/25(金) 21:37:12
「この私のSSで奴を抹殺してみせます!」「アタシのSSに任せてくださいな!」「私めにお任せください!もっとも無残なキャラメイクをご覧にいれます! クククク……」

31翻訳者:2015/12/25(金) 21:37:53
本戦・補欠進出者は投票禁止ですが、感想メント行為に制限などはありますか?

32かりあげ:2015/12/25(金) 21:38:57
感想はなるべく贔屓っぽく書かなきゃokですか?

33キュウ:2015/12/25(金) 21:39:09
10票から14票ぐらい減ると考えるとけっこう大変だ

34サブGK:2015/12/25(金) 21:39:39
・陣営内での相談について
tp://www9.atwiki.jp/ssteam/pages/26.html#id_268ac34f

35スカーレット:2015/12/25(金) 21:40:08
補欠含めると20票近く減ると考えると中々大きい気もする。

36ルフトライテル:2015/12/25(金) 21:41:56
そうだそうだ!俺のSSで首をはねたい!

37無知園児:2015/12/25(金) 21:42:21
ってことは、コンビ打ちどころがチーム打ち! みんなの力で巨大な敵を倒すのだ……!

38薬岡:2015/12/25(金) 21:43:18
自分のPCが負ける内容でSSを書いても得票数さえ上回れば自軍勝利にカウントされますか?

39敗者T:2015/12/25(金) 21:45:52
年内! ヒヒヒーッ!

40薬岡:2015/12/25(金) 21:45:57
あ、その、すいません、お待たせしてまして……

41サブGK:2015/12/25(金) 21:49:14
【今はここを読んでいます!】
「キャラクター作成方法」
URL:tp://www9.atwiki.jp/ssteam/pages/13.html

42monae:2015/12/25(金) 21:51:05
組曲「惑星」より「木星」(ホルスト)

43翻訳者:2015/12/25(金) 21:51:48
この先、ダンゲロス 命の保証なし!
一度投稿した以上、死のうがレイプされようが文句は言えないのです……
サツバツ!

44翻訳者:2015/12/25(金) 21:52:44
>>42
冥王星さんなだけに!
木星さん、早く良くなって退院できるといいなあ

45キュウ:2015/12/25(金) 21:53:39
敵のSSを消滅させる、とか

46かりあげ:2015/12/25(金) 21:54:57
版権キャラ(か微妙なキャラなんですが)でも、読者におもしろくなるようなSSならokなんでしたっけ?

47翻訳者:2015/12/25(金) 21:55:40
三パターンのキャラを投稿してSSを書く時はその中から一パターンを選んでください
など、変則的な投稿は可能でしょうか?

48スカーレット:2015/12/25(金) 21:56:34
今のキャラのプロローグのプロット、一万字ぐらいになりそうなんだけど、どうしよう。

49翻訳者:2015/12/25(金) 21:56:39
冥王星さん、集計ハラショー!

50翻訳者:2015/12/25(金) 21:58:18
イラストで買収はダメってことですね

51翻訳者:2015/12/25(金) 21:59:15
>>44
勘違いしていました。
あっちは土星さんだ。申し訳ありませんでした!

52薬岡:2015/12/25(金) 22:00:40
いきなり、ボノレノフネタぶっこんでくるのやめてw

53キュウ:2015/12/25(金) 22:00:43
そんなにひどいキャラレイプなんてするのはかがみさんぐらいですよね(伊藤風露から目を背ける)

54敗者T:2015/12/25(金) 22:04:41
ユメノキュウサクッ!

55八津河喬二丁目:2015/12/25(金) 22:05:26
今北産業

56サブGK:2015/12/25(金) 22:05:33
【今はここを読んでいます!】
「予選投票」
URL:tp://www9.atwiki.jp/ssteam/pages/23.html

57翻訳者:2015/12/25(金) 22:08:12
投票者の手持ちDPは無限ってことでよろしいでしょうか?
投票できるポイントに制限があるってだけで

58魚鬼:2015/12/25(金) 22:08:27
こんばんは
投票システム面白そうですねー

59monae:2015/12/25(金) 22:09:16
投稿された全員に点数付けるのは大変そう

60ルフトライテル:2015/12/25(金) 22:09:39
ファッキンで恐ろしくつまらなくてゴミクズのようなSSだぜってかいても1SP入るんですか?

61かりあげ:2015/12/25(金) 22:10:12
DPが同じな場合って万一というより結構な確率でありそう…

62東山ききん☆:2015/12/25(金) 22:10:21
今回のキャンペーンを殺す算段は既についている

63冥王星(SSDMメインGK):2015/12/25(金) 22:14:00
【今はここを読んでいます!】
「作戦会議とマッチング」
URL:tp://www9.atwiki.jp/ssteam/pages/20.html

64minion:2015/12/25(金) 22:14:13
湯婆婆「かりあげ? 贅沢な名前だね。今日からお前の名前はからあげだよ!」

65翻訳者:2015/12/25(金) 22:14:23
感想を書くと嬉しいですよねー
出来れば自分以外の全員分書きたいですねー
うっかり熱くならないように、褒める感想を心掛けます

66スカーレット:2015/12/25(金) 22:14:33
罵詈雑言書いても1点なのかww
感想が減る可能性もあるので、そこはこのコメントは点数にしないでくださいっていうのを選べてもいいんじゃないかな。
GKの手間が増えるかな。

67無知園児:2015/12/25(金) 22:14:44
最初にキャラ説だけ送り、後程プロローグを送った場合、そのキャラクターの投稿時間はどちらが基準になるでしょうか。

68無知園児:2015/12/25(金) 22:16:38
あ、ごめんなさい。書いてありましたね。失礼。

69スカーレット:2015/12/25(金) 22:17:09
そういえばチーム参加してるプレーヤーが決勝に進むと、
掲示板参加人数もその分増えるのか。
すると10人ぐらいで会議できる可能性もある?

70かりあげ:2015/12/25(金) 22:17:51
自分と対戦相手の希望地形が違ってる場合はどうなります?ダイスとか?
一緒だったらそれに決定でしょうけど

71翻訳者:2015/12/25(金) 22:18:18
四人戦……
タッグバトルで書いてもいいし、一対一対一対一で書いてもいいわけですね

72敗者T:2015/12/25(金) 22:19:55
……そういえば相手チームの「プレイヤー」に果たし状を叩きつけるということは、
予選終了後に本戦進出キャラクターの中の人が明かされたりするんでしょうか?

73翻訳者:2015/12/25(金) 22:21:20
プレイヤーの持ちキャラを出すのは必須ですよね。
補欠とか予選落ちキャラ含めて大混戦やる人とかいそうだなー。
難易度跳ね上がるので修羅の道ですが

74魚鬼:2015/12/25(金) 22:21:39
>>72
キャラクター名で十分なのではないでしょうか

75スカーレット:2015/12/25(金) 22:22:17
以前の試合で両者の希望地形がどちらも使われてたらGKのランダム?
すると希望はできるだけ多く出しておいた方がいいのかな。

76minion:2015/12/25(金) 22:23:18
補欠ではなく切り札と呼ぼう

77かりあげ:2015/12/25(金) 22:24:21
補欠にはしたいが投票もしたい…
掲示板に誘導されないようにして投票できるって手はないのかな…でもめちゃめちゃ感想つけてたら補欠ってばれるか

78スカーレット:2015/12/25(金) 22:26:09
コメントについてだけど。
裏raceの時に押しのSS(キャラ)に特に点数つけたいって言う人もいたので、
そういうタイプの人がコメントは書きたいけど、点数になっちゃって本当の押しのキャラが不利になるならコメントはしない……ってパターンがあるかもと思った。

79翻訳者:2015/12/25(金) 22:26:33
>>74
ロールプレイが大事ですね!

80翻訳者:2015/12/25(金) 22:29:02
補欠→サイドカードorアンダーカードorワイルドカード?

81スカーレット:2015/12/25(金) 22:29:10
あれ、補欠に選ばれたプレーヤーは公開されるの?

82八津河喬二丁目:2015/12/25(金) 22:31:01
1〜4点の通常の加点をせずにコメント付けれてそれで1点入るなら
投票側で調整できるから問題ないかな?

83冥王星(SSDMメインGK):2015/12/25(金) 22:31:01
【今はここを読んでいます!】
「SS作成方法」
URL:tp://www9.atwiki.jp/ssteam/pages/14.html

84スカーレット:2015/12/25(金) 22:31:27
プレーヤーじゃなくて補欠キャラも公開無し?
無いとは思うけど、それだと正体を隠して印象操作できそうな気もする。

85翻訳者:2015/12/25(金) 22:32:08
補欠プレイヤーが暇になってしまわなけばいいけれど
意外とすることありそうだなー
幕間SSとか書いてればいいのかな

86魚鬼:2015/12/25(金) 22:35:11
そうかー
今回チームで違うキャラを複数使うだけで勝ち上がりではないから自キャラ負けSSでもモヤモヤしないんすね

87かりあげ:2015/12/25(金) 22:36:40
でも普通の勝負は1vs1なのに2vs2な場合があんだろう?
めっちゃ裏設定必要になりそう

88翻訳者:2015/12/25(金) 22:36:43
>>86
裏をかかれない限り、キャラロストなしってフレーバーでもありますからねー

89翻訳者:2015/12/25(金) 22:38:32
補欠(仮題)キャラも書いてもらえる可能性があると考えるとテンション上がるなー

90冥王星(SSDMメインGK):2015/12/25(金) 22:40:19
【今はここを読んでいます!】
「SS投稿方法」
URL:tp://www9.atwiki.jp/ssteam/pages/15.html

91魚鬼:2015/12/25(金) 22:40:54
>>88
自分のキャラクターをいかに上手く倒すかを競う戦いがはじまるかもしれない…
むしろ自分のキャラを倒す前提で作るとか…

92スカーレット:2015/12/25(金) 22:41:37
ん、つまり敵チームは敵の補欠も含めてマッチングを考えるの?
じゃあ実際に本戦に出てこないキャラがいる想定でマッチングも考えないといけない?
もしそうなら、それはちょっとwikiの記述からは分からないと思う。

印象操作ってのは、補欠として陣営会議に参加している人がいるけど、それが誰か分からないと、
例えばその人が敵チームより自軍チームの方が優れてるような感想を表掲示板で書いたりするようなことですね。
まあ手間のわりに微々たるものだとは思いますが。

93かりあげ:2015/12/25(金) 22:42:01
メールで送るとよくわかんないけど奇妙な改行になっちゃう場合がありますね

94かりあげ:2015/12/25(金) 22:44:18
今まで1回も1万字越えたことないなー

95翻訳者:2015/12/25(金) 22:45:47
本文について
のところ、(裏)Raceも足していただければ
お手数おかけしますが、どうか

96サブGK:2015/12/25(金) 22:50:48
【今はここを読んでいます!】
「本戦投票方法」
URL:tp://www9.atwiki.jp/ssteam/pages/16.html

97スカーレット:2015/12/25(金) 22:52:06
すると果たし状スレッドの存在が浮きません?
このキャラと戦いたいと思っても、いるかもわからないキャラに果たし状を送りつける虚しい行為になる可能性もあるわけで。
このルールだと誰かと戦いたいという意志を提案できる場があってもしょうがない気がするんですが。

98翻訳者:2015/12/25(金) 22:52:56
うっかり投票しちゃった進出者はGK様に相談しませう

99ルフトライテル:2015/12/25(金) 22:55:23
SSは面白ければいいんだ。面白ければ投票される、当たり前だ

100キュウ:2015/12/25(金) 22:55:45
陰陽トーナメントロール用スレッド

101サブGK:2015/12/25(金) 22:57:15
【今はここを読んでいます!】
「Q&A」
URL:tp://www9.atwiki.jp/ssteam/pages/26.html

102かりあげ:2015/12/25(金) 22:57:47
つまり補欠の人が野試合で勝利したら陰陽トーナメントに参加できる……?

103スカーレット:2015/12/25(金) 22:58:05
いや、自分が果たし状の名称からそういうこと(希望する相手との対決)が
調整が叶えば必ずできると思っちゃっただけです。
補欠の説明をちゃんと書いておけば問題ないと思います。

104スカーレット:2015/12/25(金) 23:00:07
wikiを一通り読んだ際の自分の補欠の印象は、単純に陣営掲示板でアドバイスする人(けど投票権は失う)だったので。

105ルフトライテル:2015/12/25(金) 23:01:09
十兵衛が石橋倒した件でしょw

106かりあげ:2015/12/25(金) 23:01:15
やんのかこらスレッド

107冥王星(SSDMメインGK):2015/12/25(金) 23:01:23
【今はここを読んでいます!】
「概要」
URL:tp://www9.atwiki.jp/ssteam/pages/25.html

108魚鬼:2015/12/25(金) 23:02:58
ルフトさんのコメント見て初めて陰陽トーナメントの意味分かりました
そういやそんな名前だった

109東山ききん☆:2015/12/25(金) 23:03:11
夢なんて曖昧な概念を持ち出しやがって

110翻訳者:2015/12/25(金) 23:03:37
歓喜の歌!

111かりあげ:2015/12/25(金) 23:04:19
無職の夢と誤字ったらたいへん興ざめしそう

112冥王星(SSDMメインGK):2015/12/25(金) 23:06:43
【今はここを読んでいます!】
「基本設定」
URL:tp://www9.atwiki.jp/ssteam/pages/18.html

113スカーレット:2015/12/25(金) 23:06:56
夢の中の肉体の状態は眠る直前と同様でしょうか。
負傷していたら、負傷状態のまま戦闘空間へ?

114翻訳者:2015/12/25(金) 23:07:14
ユメもキボーもありゃしない

115魚鬼:2015/12/25(金) 23:07:52
寝ている最中に肉体を負傷した場合はどうなるでしょう

116かりあげ:2015/12/25(金) 23:10:19
ああ同時代だけじゃないのか
じゃあ夢見る前に暗殺ってのが物理的に不可な可能性もあるのか

117翻訳者:2015/12/25(金) 23:10:20
無色の夢って言われたら白夢さんを連想するんですよねー
デイドリーム?

118翻訳者:2015/12/25(金) 23:13:44
賞罰が何気にえげつない……
匙加減次第にどっちもメリバやバッドエンドになりそうだ

119魚鬼:2015/12/25(金) 23:13:49
悪夢というのは1億円スイッチ的みたいな物という認識で良いですかね

120魚鬼:2015/12/25(金) 23:16:32

記憶が消えるというのがよく分からんです

121東山ききん☆:2015/12/25(金) 23:16:44
賞罰とも夢の中の出来事ってのが動機付け難しいですね。

122冥王星(SSDMメインGK):2015/12/25(金) 23:17:54
【今はここを読んでいます!】
「予選キャラクター名簿」
URL:tp://www9.atwiki.jp/ssteam/pages/28.html

123八津河喬二丁目:2015/12/25(金) 23:19:01
夢の記憶残った方が負けたときにバッドエンド的にしやすそうだけどな

124スカーレット:2015/12/25(金) 23:20:14
今回はサンプル太郎的な能力記述はないのね。

125翻訳者:2015/12/25(金) 23:20:14
今回こそシンプル太郎を送ってくる方が……!?

126スカーレット:2015/12/25(金) 23:22:31
今回はサバンナ無しか。

127敗者T:2015/12/25(金) 23:26:04
本戦の勝敗発表が行われるタイミングは、各対戦の投票期間が終わった後ですか?
それとも全ての試合の投票が終わってから一括で公開される形ですか?

128東山ききん☆:2015/12/25(金) 23:31:38
プロローグ重数回書き直しても完成しないよ!

129敗者T:2015/12/25(金) 23:32:14
回答ありがとうございます。
ラジオお疲れ様でした!

130monae:2015/12/25(金) 23:32:15
おつかれさまでしたー

131ルフトライテル:2015/12/25(金) 23:32:18
おつかれさまでした

132minion:2015/12/25(金) 23:32:18
おつかれさまでしたー

133薬岡:2015/12/25(金) 23:32:19
お疲れ様でしたー

134かりあげ:2015/12/25(金) 23:32:24
おつかれさまでしたー

135八津河喬二丁目:2015/12/25(金) 23:32:27
お疲れ様でした

136スカーレット:2015/12/25(金) 23:32:30
お疲れ様です。

137翻訳者:2015/12/25(金) 23:32:31
お疲れ様でしたー

138魚鬼:2015/12/25(金) 23:32:36
おつかれさまですー

139キュウ:2015/12/25(金) 23:37:43
おつかれさまでした

140サブGK:2015/12/26(土) 00:49:18
おつかれさまでした! 本日の録音です。
tp://www1.axfc.net/u/3589012.mp3


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