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雑談 Part49
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みんなで楽しく雑談するためのスレッド。
基本ストリートファイター∨の話題であればオーケーです。
前スレ)雑談 Part48
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1540479540/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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立て乙です
もうすぐカプコンカップだけど皆誰応援するの?
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カプコンカップで暴れまわるキチパのザンギが見たい…
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CCもあとは当日枠だけだな
ゲマビかチュアンあたり勝ってほしい
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3日ぶりにスレ立ったか
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久保
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CCはproblemXとネモさんとももちさん応援する。特にproblemXには頑張ってほしい。ベガがかっこよすぎる
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>>5
2日だぞ、計算できてるか?
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大して変わらん
仕事が遅いことに変わりはない
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算数ができない馬鹿よりマシ
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久保さん応援の仲間がいた
初戦NLとか超ハードだけど頑張って欲しいよね
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まぁ天才ウメが優勝に決まってるわ
ずっと最強だろ
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ボンちゃん応援だけど今シーズンの成績考えると一勝出来るかも不安なところだなあ。サガットに練習時間を費やしてきたのにここにきてやっぱ無理て結論が出たのは残念でならない
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オンラインで国籍不明の人って設定とかの問題ですか?通信は5だけども
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個人的にはゲマビとももち応援したいところだ。
久保にも頑張ってほしいな。
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ゲマビがCC絶体絶命配信とかやってて気の毒だった
当日予選がんばってほしい
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>>14
国旗のはなし?あれ自分で決めるもんだよ
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このゲームにコマ投げ含む投げを基本使わないキャラっておる?おらんよね?
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>>18
いないよ
投げ後の状況はキャラ毎に違うから投げの頻度の差はある
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カプコンカップ歴代優勝者が3人くらいしかわからん。
メナ
ナックル
かずのこ
それ以前はどうだっけ
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ももちも優勝してたろ
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sako
ももち
かずのこ
ナックルドゥ
メナ
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当て投げ殆どしないキャラと普通のキャラとコマ投げキャラ
で三分類のイメージ
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一番投げ使わないキャラでも密着では結局投げ使うから
一切使わないキャラってのはいないね
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DOAとGG担いでeスポとか言ってた連中今のeスポ連合?に吸われて消えたけど
少数ながらもGGでプロどうこう言ってた奴どうなったんだろう
前身のeスポ協会?から認定受ける予定ですとかツィで言ってるの見たけど
それ以降GGもDOAもeスポタイトルになってないし
DOA6はeスポ目指して性的表現消しますとか言ってるから本体もろとも死にそうだけど
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女性だけ水着で闘うのは女性蔑視だ!
と言うのならリュウが袴履いてて脱衣コマンドしたらふんどしおいなりマンで闘ってもいいんだよなぁ
流石にDOAの水着は水着じゃなくてHENNTAIどそのものだから
どうやったって言い訳できないけ痔
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痔・エンド
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DOAはエロ格ゲーとしての確固たる地位があるのに、わざわざ正統派目指さなくていいわ。
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DOA女キャラの顔使い回し始めたしなぁ
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>>2
ときど、sako、NL
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ときどは大本命。
藤村も対抗で十分。
海外勢ではproblemXかなあやっぱ。
でもこんな状況でウメハラやマゴが勝ち上がったら面白い。
大嵐にしてくれそうで期待しているのはストーム久保
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あーもうガイルばっかり。クソゲーかよ!
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3日くらいガイルに会わんけどみんなお前のとこに行ったのか
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あいつら群れるのかよ。最悪だな!
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ガイルとか基本知らなくても勝てるキャラだから勝ちたいだけのクズにオススメ
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ガイル使いは不利状況でガンガードとEXサマーだけの人多いよなー
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あとパナし読み読みの前ジャンプ入れっぱ
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20年振りに格闘ゲーム始めたんですが、打撃&突進技などで1発触られただけで、択られるじゃんけんシステムにビックリしましたwww
何年ぐらい前から格闘ゲームってジャンケンシステムになったんですか??
投げ最強すぎだし…。
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不用意に飛べば云々言ってるガイルがバルログよりも飛びフレーム速いとかどうなってんだコラ!
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コマ投げなんて投げキャラだけで充分なのになんで色んなキャラにばらまいちゃうかなあと未だに思う
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>>38
釣りとしても知性の欠片もないバカ丸出しの文章だな
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カプコンカップ勝って嬉しいつーか盛り上がるのはウメマゴプロブレムXかな
ときどや藤村が勝っても盛り上がりはせんだろ
くっそ強いのは分かるがそれだけって感じ
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とりあえず久保が並み居るプレイヤーの技術の結晶を轢き潰してもんじゃに相応しい終わりを迎えてくれればいい
んで本田を出してこのゲーム終わり
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トーナメントだと組み合わせ運もあるからなー。
決勝戦が一方的になったりとか
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1戦切りしてたら結構プロフ見られるんだな、対戦相手いなくなっちゃうかな?
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ウメハラとかもう10年ぐらい世界大会負け続けてるからなぁ
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>>45
なんで一戦切りすんの?待つの面倒じゃない?
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>>47
相手にもよるだろ
戦う価値がない相手と戦うより次の相手を探した方がいい
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エスパー力を鍛えるために全ての相手と戦いなさい
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>>48
相手にもよるのは確かだけど、戦う価値がない相手と戦うより次の相手を探した方がいいとか思ってるような人は対戦相手いなくなっちゃうかな?なんて質問しないだろ…
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別に1戦切りしてブラリ入れられてもそれはそれでいいんじゃないの?
戦う価値がないならその人にブラリ追加されても問題ないでしょw
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人によって価値観が違うし、次の対戦相手はその前の一戦切りなんて知らんのだから
気にするだけ無駄って言ってるだけなんだが
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ライト勢を煽ってくる努力勢が嫌い
ベクトルが違うだけやろ
努力を肯定してほしいならチントレやめろ
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やっぱプロブレムエックスのベガかっこいいよね。見てて1番楽しい。スマッグのバイソンも好き
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1戦切りけっこうやるなあ。自分への反省というかこの戦い方じゃダメだ!となってるときやめちゃう
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>>45
凄くその気持ち分かるよ、俺は1戦したら疲れるから連戦するの嫌だもん
でも、それやってるとプロフ閲覧回数増えまくって恥ずかしいことになる
仕方ないから嫌々再戦するようにしてるよ
本当はやりたくないんだけど世間様の風潮に逆らうと天誅喰らうみたいなのね
疲れて負けても再戦するか、プロフ閲覧回数増えても気にしないか、選ぶしかない
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プロフの閲覧回数気にする意味がよくわからない
どっか格ゲーコミュニティに属してるとそんなもんなのかな
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プロフの閲覧回数はリセットできるようにしてほしいわな・・・
多いと恥ずかしいわ・・・
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>>57
閲覧回数が多くない人からすればそう思うだろうね
有名人を除いて普通の人は多くても1000位までなのに、自分だけ2000とか3000とか5000とかだったらどう感じるか想像してみ?
実際3000超えてやめてった人とかいるから
閲覧回数多いと何かあるのか、こいつ?と悪い方に疑いを持たれるのが最大のデメリットだよ
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むしろ多いほうが嬉しいけどな
リプレイ見られてると思ってるから
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(リプレイ回数はプロフ閲覧回数の下にちゃんとあるんやで)
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プロフ見られても一戦でやめる人なのかで終わる話じゃね
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気にしてなかったなぁ。7割がた1戦で終わるけどそもそも閲覧数をチェックしてないや
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プロフなんてどうでもよくない?
俺は0のほうが寂しいよ
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カプコンに要望出したが、プロフ開かなくてもBLできるようにしてくれと
閲覧回数は本来リスペクトを表す数字なのに実際はBLされた回数みたいになってる
おかしいから直してくれと頼んでおいた
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スパダイ、ウルダイくらいにすごく回線が微妙で、
パナしまくるケンの人が複数人いるんだけど
見るたびモリモリ閲覧数増やしてて、きっとかなりの頻度でブラックリストに入れられてると思うんだけど
気にせずプレイしてる姿勢が羨ましいわ
昇竜拳!昇竜拳!たつまきせんぷーきゃく!昇竜拳!
みたいな、往年のCPUケンみたいな動きなんだ
結論プロフ閲覧数なんて気にしたら負け
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連戦しないやつBLとか言ってる方がどうかしてるんだよ
過去の死体蹴り論争から始まりどれだけシステム外の縛りを勝手に増やしていくつもりなのかと
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実は閲覧数多いのは悪いって風潮こいつが作り出してんじゃね?
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45だけど確かに取るに足らないことを気にしすぎてたな、気を悪くさせてしまったのならスマン。
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気にすんなよ!
とりあえずブラックリストつっこんどくからファイターズID教えてな!
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統計取ってたプレイヤーのツイッター見たら再戦しないことについて
自由→8割
再戦しろor逃げるな→2割
と出てた
別に1先でも何とも思わんけどなぁ
世の中には2割のせっかちさんや自己中マイルール押し付けマンが存在する
つまり再戦しないと1/5の確率でプロフ見られたりBLされたりする
これを利用して強キャラとわざと再戦せずBL入れてもらうの狙ってるんだがなかなか上手く行かない
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負けたときは再戦してほしいわ
癖とか読んで次は倒すぞってときに拒否られると萎える
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>>66
自分もそういうスパダイケン、一人ブラリ入れてるわ。
プレイスタイルは別にそれで良いし、こっちも昔のCPUケンかよww
って笑いながらやってたんだが
残念ながら今年になってから回線切り使うようになっちまってなあ…
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こっちが勝ったときは拒否られてもいいや
完全勝利なので
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メーカーの推奨として2先で決めたら?ってなってるから何事もなければ2先するのが普通だろう
ただ、ラグいとかぱなしてばっかり、攻める気無し、みたいに拒否されるのも納得な理由もあるし
苦手キャラだから、勝てなさそうだからとか消極的な理由もある
拒否したされたからってだけでそれがどうだと決めるほどの事ではない
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すぐ次の試合が出来るって状況で再戦されなかったら
またローディングとマッチング待ち挟まれるようなもんだから
そいつにはマッチングさせられるだけ時間の無駄って事で
ブラックリスト行きも全くおかしい話じゃない
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>>76
早速来たね、せっかちな人
俺せっかちな人嫌いだからマッチングしたらブラリよろしく
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>>66
同じくらいのPP帯でダルシムで似たようなのいるわ
開始からスラ連打しててなんだこいつって思ったんだけど
ちょっとしたら凄まじいラグになってそこから延々色々パナし
普通なら余裕な攻撃もさっぱりガードできずすぐ捨てゲーしてブラリした
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ラグくもないのに1戦で切られると確かにプロフ見ちゃうな
何らかの理由で自分だけ1戦で切られたのか、誰にでも1戦しかやらないのか気になるのよね〜
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ラウンジ回線順も実装して欲しい
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このゲームのやべー所は
片方だけまともでも片方だけラグかったりワープしてる場合がある
ps4とpc持ってるなら何回か試してみ。再戦の議論が馬鹿らしくなるから
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>>79
君みたいな覗き魔は閲覧回数大量に増やして
その嫌さを味わってもらうから余計な行為はやめておけ
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まじでこのゲームはオンラインおかしいと俺も思う
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ふーどの顔って若干ダウン症入ってるよな
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パンピーリュウ使いのアイスマンが閲覧数6万ってのが意味分からん
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そもそも閲覧回数とかマイリスト登録数とか全く必要のないものを何故作ったんだろう?
プレイヤーにとってはほとんど良いことなどない
再戦機能も半ば強制的に再戦強要する流れになってるし
1先希望のプレイヤーにとっては可哀想すぎる環境
プラチナ帯のバルログでどんなに閲覧増えても1先を貫いてるのがいたが、あれは自分の信念を曲げずにプレイしていて素晴らしいよ
PS4とPCのクロスマッチのせいもあってスト5のオンラインは全体的に出来が悪すぎる
対戦そのものはそれなりに面白いだけに残念
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再戦強要はしてなくね?
再戦しなかったらPP下がるだとかなんらかのハンデ付くとかなら強要に近いけど
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>>87
「強要」までは行かないが、再戦しないと嫌われたり悪いイメージ持たれたりすることが多いのが現状
だから「半ば強制的」ではあるだろ
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ガイルとキャミィは連戦してあげませんw
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>>89
強キャラは敢えて連戦しないでブラリ入れてもらえたらラッキーと思えばいい
そのためには勝ち逃げすることが重要
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>>88
気にしすぎ
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>>91
うるせー、お前に再戦しなかったことが理由でネットで誹謗中傷された俺の気持ちは分からんだろ
おかしいなぁ
再戦は自由と思ってる人が8割って上の方に出てたけど
ここにいるのは再戦しろ逃げるなって考えの2割の人ばっかりなのかな?
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>>86
自分の信念を貫いたほうが楽しいよな
周りにゲーム教えてくれる人いるけど、楽しみ方が違うから喧嘩になる
俺には俺の楽しみ方があるのよって言っても理解してくれない
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ランクマはLP上げる為のゲームだからな
不利キャラとかダイヤの荒らしプレイとかは普通に1戦終了でしょ
再戦拒否すんなって言ってる奴はどうせ豪鬼ガイルキャミィケンとかで自分さえ気持ちよければいいやつらなんだろうし
BL入れられてもむしろこっちから歓迎だわな
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リアフレをネトゲに誘って一緒に遊んでたけど
あまりにも適当なので効率を叩き込んでやったらあっという間に辞めてしまった
それ以来一緒にゲームしてくれなくなった
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>>93
格ゲーマーは自分の考えを押し付けるのが多すぎるのが腹立つから知り合いは極力作らないようにしてる
考え方は人それぞれっていう当たり前の発想ができない自己中、社会不適合者が多い
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>>96
おっす。
飛んでんじゃねーよ!真面目にゲームやれ!
対空で空投げすんじゃねーよ!真面目にゲームやれ!
中足確認できるようにすんじゃねーよ!真面目にゲーム作れ!
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>>96
熱量や方向性が近い人と遊ぶのは楽しいんだけどね
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強キャラで強ムーブしかしてこないヤンキー相手に下手に勝つとすぐリアルファイトに発展するゲーセンで遊んでたんで、連戦拒否でぐつるのどうのと幼稚園みたいで可愛いな
ま、自分の人生なんだから自分のやりたいようにやれよ
昔と違って店の入口で複数で待ち構えられるとかないんだから開き直っていけ
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>>95
そういうのさ、相手のタイプを早く見極めることが大事やで
教えられて美味しいと思う人も居れば凄く嫌がる人もいる
嫌がる人に無理に教え続けると嫌気がさしてやめるで
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>>99
スト5から始めた人間なんで
それ聞くとゲーセン行きたくなくなるわw
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嫌なら嫌とハッキリ言えばいいよね
言えない人はフェードアウトしていく
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見られるのが嫌ならネット繋がなきゃいいのに繋いで文句言ってるって馬鹿だろ
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>>99
ゲーセンに対戦拒否なんかないもんな
勝者と敗者しかないわ
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>>92
どの世界でも「普通の層」は意見しないする必要がない。
声がでかいのはマイノリティ
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再戦なんてどうでもいいよ
俺はしてるけどね
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俺ガイルは即拒否しちゃうわ
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>>105
凄く納得した
確かにここで騒いでるのって自分の考えを押し通したい一部の人達だもんね
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再戦しないと叩かれる理由は
「勝ち逃げが許せない」層が
大半のように語られるが
「マッチングとローディングが長いから次までまたタイムラグがあるのが嫌」という層も結構いるだろ。
そのへんはメーカー責任だし気にせんでいい
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確実に連戦したいなら連戦したい人とだけやりゃいいんじゃないの?
連戦してくれない可能性のあるランダムマッチをわざわざ選択してて
何を文句言ってんのって感じ
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連戦がしたいならラウンジがある
2先システムがあるからって言うなら同様に拒否する権利も公式に用意されてる
荒らすだけ荒らして逃げるみたいなのを叩くのはわかるけどそれは一戦抜けが主題ではないよね
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書きこまない=不満がない、も違うけどな
不満があるけど騒ぐほどでもないという層を忘れてはいけない
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1先も2先も自由
勝ち逃げするのも自由
不満でブラリするのも自由
全て仕様上できることなんだから
だが、他人にマイルールを押し付けたり、マイルールに沿わない人を叩いたりするのはNG
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愚痴スレで言えばいいのに
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そもそも1戦抜けするのも自由なのと同じように
プロフ見るのも自由なんだがね
自分が嫌だからプロフ見るなが通るなら、俺が1戦抜け嫌だから再戦しろも通ってしまうのでは?
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>>115
その通りで1先も勝ち逃げもプロフ閲覧もブラリも自由
勝てない相手や苦手キャラをブラリするのも自由
不満がある人はカプコンに頼んで仕様を変えてもらうしかない
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プロフなんてどうでもいいでしょ
見たいなら見ればいいし
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負けた相手のプロフ見ることない?俺は負けた相手が別の対戦で俺が使ってるキャラにどう負けたのか見て参考にしたりするけど。
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>>118
それはいい使い方だね
せっかくあるものだし利用したほうがいいもんね
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>>118
それならプロフから見るよりもリプレイサーチでIDで検索した方がベター
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俺もその使い方はしてるわ。
でも、プロフ閲覧数で傷つく人もいるみたいだから、なるべく自粛すべきなのかもな
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ブラックリストとは別に試合後良いねとヘイトを付けれたら良いのにね
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プロフ閲覧の何がわるいねん
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プロフ毎回見とるで
相手の勝率どんなもんか気になるやろ。
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久々に復帰したら、キャラの服にレッドブルのロゴ入ってる人何人かいたんですけど、あれってまだ手に入りますか?
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一回も切断なんかしたことないし
どんな相手でも再戦やってるのに晒しスレで負け確で切断で自分の名前あった
悲しい
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俺なんてスパ4時代に晒しスレでザンギで被せてきたなんて書かれてたぞw
ザンギなんて一度も使ったことないのにw
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ラウンジで被せするの好きでだから多キャラ使ってるんだけど被せって嫌われるの?今まで被せて当然だと思ってゲームやってた
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人それぞれだからいいけど、ラウンジで自分が負けてるときにキャラ変えされるとイラッてくるね
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俺プレイヤーレベル=キャラレベルだからサブ垢だと思われてたのか知らんけど閲覧数そこそこ多い
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強いならいいけど練度の低い強キャラをコロコロされると何回かやってキックだわ
負けてる時にされてもそのキャラに対応したいのにできないからキック!
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>>131
キャラセレオフにしてるか?
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>>120
覚えにくいIDの人もいるし、リザルトから直でいけるからプロフから探しちゃうんだよね。
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ラウンジはファンにわからん殺しされたからダルシムでわからん殺しし返すみたいなことできて楽しい
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>>126
いったんメインメニュー戻ってちょっと経ってからPS4かPC切ってるか?
それ相手からしたら連戦拒否の上切断扱いやで
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プロフ見るのは相手が強かったときくらいだなー。もしくはLP高いのにやけに弱かったとき。
前者はサブ垢確認、後者はサブキャラ確認。
勝率90%とかなら明らかなサブ垢としてブラリ、そんくらい。
閲覧を気にすることはないだろ
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閲覧回数なんて気にしなくていいと言うが、まあ基本的にはそうだろう
しかし、相手の閲覧回数見て2000、3000、5000だった時ってどう思う?
事実として回数が多いと気になってくる人もいるんだよ
この人再戦しないのかなって思う?切断常習と思う?粘着された被害者と思う?
試合数多いからと思う?別に何も思わない?
それがとても知りたい
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プロフを見ても閲覧回数は見たことないな
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プロフもわりと見るし、アカウント作成日もよく見るわ
ほぼ発売日開始なのに試合数が少なめなのにダイヤ以上のアカウントとか度々いるけど
やっぱ他のアカウントで練習してたってことなのかね?
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もはやプロファイリングの域
まあ見ようと見られようと気にしないのが一番ではあるんだがなぁ
舐めプしてきたやつにどうにか勝ったときは再戦しないし10秒放置するけど大抵負けてしまうのが現実
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閲覧数なんていちいち確認しないし、数が多かろうがなんとも思わない
気になるというなら好きにすればいいと思うけど
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対戦して強いか弱いか分かればいいやん
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>>137
>事実として回数が多いと気になってくる人もいるんだよ
お前がキモいって事実だけはわかった
アレだな、対戦台で相手が女だったりすると挙動不審になるクチだな
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そもそも見なきゃ気にならないじゃん
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>>144
閲覧数5000試合やってるけど一回も見てないなぁ、画面遷移しないといけないから少し面倒だね。
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昇竜パナしてくれる人にしか勝てない
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好きにしろ閲覧数なんか気にするなとしか言えない
ゲームしてる最中の俺は1戦で抜けられたらなんやねんてイラつくけど
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同じ日に同じ相手と2回以上あたるのがあまり好きじゃないから
一度戦った人はその日の間だけBLに入れて翌日外す、の繰り返しをしてる俺みたいなのもいる
閲覧数なんてマジで気にする意味ないと思うよ
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ランクマの仕様なのか同じ人とは一定時間の間マッチングしないっぽいけどな
同じ人に当たるときは1P2Pは逆になってて、それぞれのホスト側のマッチング履歴管理みたいなのは一応してる気はする。
なので同じ人と短時間に当たるとしても2戦までな気がする。
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日に二回は同じ人回ってきちゃうわ
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他の格ゲーだと同じ相手とめちゃめちゃ当たるけど
これはほっとんどあたんねぇな
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なんかみんなめんどいこと色々やってんな
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回線幅が広過ぎて熱帯システムが崩壊してるはストVは
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何でもいいからデモ飛ばさせろクソカプコン。
自己満足のためにユーザーの時間奪ってんじゃねえぞ
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カジュアルやってると同日同じ相手と当たること結構あるな
やってるのが夜中だからかもしれんけど
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平日夜中はまじで人いない
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夜中にアケコンは騒音問題に発展するし次の日仕事あるから当たり前だよなぁ
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平日夜中に溢れてたら困るね
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今日はラグかったからか再戦拒否多かったなあ
自分が勝ったら再戦して負けたら再戦しないって奴も多かったけど
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休日は特に感じるな、何でそんなポイント持ってるの?ってくらいひどいプレイの人も多い
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上手い下手じゃねぇもんな
択が通れば勝てるし択じゃなくても通せば正義
ペンが拳にへし折られてるわ
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烈殲波への反撃練習してるがきつい
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ガチ勢とエンジョイ勢を分けてマッチングする機能はいつ実装されるんだ?
このままじゃエンジョイ勢いなくなるぞ
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ガチ勢の動きは確かにキモいから嫌だな。細かすぎる前進と後退は特に見てて不快感しかないしな。あと1回勝ったら大抵すぐ逃げる
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エンジョイ勢だがランクマの時はよっぽど勝てる自信のある時しか再戦せんぞ
1回勝って終わった方がLP上げるには効率がいい
再戦してお互い対応しあってやってると2勝1敗や1勝2敗によくなる
それより1勝0敗の方がLPが上がるようにこのゲームはできてる
それで相手がブラリしても同じ日にそいつと2回目当たらずに済むから一石二鳥と思えばいいだけ
対応しあうのは遊びはラウンジでやることにしてランクマではやらない
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>>165そういうのをガチ勢とも言うんだがな
ランク気にしてる時点でエンジョイしてないし、自分でも気付かない内にガチになってるんだよ
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ランクマ
サブと強い格下のときは1抜け
カジュアル
サブでも再戦
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何を目的とするかだよね
ランクマはポイントを上げたいから1抜けするよ
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カジュアルって機能してるの?
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>>169
目的があれば機能するよ
使い慣れてないキャラで練習してる人から初狩りまで幅広くいる
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俺は強い人と連戦したいのでカジュアルもやってる
ランクマだと逃げたくなっちゃうからね
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プロならともかく一般ユーザーに順位必要ないだろ
お前らプロになりたいの?
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極論を語るのは現実が見えない痴呆だけだぞ
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先々週は閲覧0
先週は2
だったのに今週は15もやられた
なんか心なしかラグくなったし一戦切りも多くなったような感じがする
LPも3割も減った
ボスケテ
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連戦したいな、俺は。
負けても1戦目でクセ掴んで、2-3戦目で取り返す気でいる。
なので、1戦で終わると肩すかし感あるね。
ルールでもないのは分かってるから次に頭切り替えるけど。
ラウンジはなんとなく腕相応じゃない感じが嫌だ。
自分より弱すぎたり強すぎたり。
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閲覧数は、通常週に1-3くらい増えるけど、試しにファン使ったら1日で10以上増えた。
勝率は高くなかったんだけどな。
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高くても低くてもLPとあわない動きだとサブキャラかなって思ったら見る事ある
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俺のリア友のマスターラシード
SoftBankair回線で熱帯してるから常にラグを背負ってる
弱ミキサーガードさせてから3fで暴れてるがラグのおかげで暴れを通している。暴れを潰される相手にはexミキサーをぶっ放す。ガードされてフルコン入れられると「なんで!何で!」と奇声をあげる
起き上がりはリバサ前ジャンプ、exミキサー、中足弱ミキサーの三択
こちらも潰されると奇声をあげる
崩しに関しては屈中pから屈中pを繋げる謎連携(自分の名前を付けた〇〇スペシャル)
ラグのおかげで抜け出すことがとても難しい
こちらも対処されると奇声をあげる
負けると冷蔵庫を奇声を上げながら冷蔵庫を殴る
手が痛くなるから最近は冷蔵庫の隣にある炊飯器で冷蔵庫を殴っているらしい
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恥ずかしい事しとらんで
男ならだまって再戦したらしたらよい
-
マスターにもなってそんな回線のやつおるのか
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>178
わろた、楽しんでそう
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>>179
強キャラ使い乙
恥ずかしいのは切断、ラグ、舐めプ
再戦は個々の自由だ、ルール違反でもないし何も恥ずかしいことではない
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配信でぶち切れるやつもいるしなあ
いぶき使いとか
切れていいの相手の方なのにな
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連戦するしないは別に気にならんが
カジュアルなのに1戦目勝って即再戦押してくるのに次負けて1:1になると再戦拒否する奴の意味が解らん
まぁ気持ち良くなりたいだけの奴なんかなーと思ってるけど
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このゲームの強キャラって自分が格ゲーうまいって勘違いするんやろうなぁ
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「このゲーム」
じゃなくてどんなゲームでも強キャラ使ってる奴等そんな感じだろうよ
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別に連戦するしないはいいんだけど1戦で抜けるやつって勝ち負け別にして「噛み合っただけだなぁ」とか感じねーのかな?1戦なんて2〜3回、下手したら1〜2回読み負けただけで終わるでしょ
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>>187 今日は運良く噛み合ったからポイントもらえたラッキーって思いながらやってるよ。ギャンブルゲーでしょコレって。
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愚痴スレいけよ
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>>187
マゴが「アビ戦とミカ戦は負けても反省するとこない」とか言ってたな
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そういうのが恥ずかしい女々しい
男ならだまって再戦がデフォっしょ!
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勝つためには何してもいいよねプレイの人とはあんまり再戦したくないな
まあそういう人捌けないと上には行けないけどね
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下手な奴は運ゲーと思いたい傾向
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>>187
内容によるな
ケンみたいに竜巻ぶっぱとか何回潰しても走ってきたりしたら勝っても溜め息出るからな
勝って溜め息出るってこれ以外の格ゲーで経験したことない
ポーカーで言えばワンペアに全額賭けてくるみたいな
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勝ってため息だのなんだのどうしようもない奴だなw
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他のゲームでもいくらでもいるだろワンパぶっぱ野郎
人が少ないゲームほどそういうのにも当たりにくくなるだけで
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>>195
この気持ちが分かんないってお前さては?
まあ内容に寄るって当然の話じゃね?
配信中のプロじゃあるまいし全員と再戦しなきゃいけない理由がないわな
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プロの義務5じゃないんだから気楽にやれや
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再戦しろ勝ち逃げするなと押し付けがましくうるさい人→なんでそんなに執念深いの?
見にくいコスを断固としてやめない人→意図的に相手に嫌がらせしたいの?
この2つが大嫌い
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>>196
GGとBBのわからん殺し延々してる配信者おるけど
初狩出来なくなるとチンパン博打ムーブに切り替える
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>>191
ほんこれ
初戦負けても2戦3戦と勝てばいいだけ
対応ゲーだから余程の差がないと勝率0%にならんし
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クソ寒いつまらんムーブとは再戦しない。
勝っても負けてもね。
-
とりあえず意識さくゲームだから極端な行動連発でフラグ立てるのはありなんだろうけど、ネットの信頼関係も出来てない状態で連発されて1戦抜けだと勝っても負けても萎える気持ちはわかる
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>>199
わかる、クソみたいな自分の価値観を正義の様に押し付けてくるゴミがうざいんだよな
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大会も似たようなもんだし負けは負け以外の何ものでもない
連戦で勝ちたきゃラウンジいけ
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再戦しろと心の中で思ったりブラリするならするでそれは自由だが
他人にマイルールを押し付けたり叩いたりしちゃダメ
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そんな理不尽を押し通すのが暴力というものだからね
格闘ゲームだとそう勘違いしちゃうアホがいるのかもね
俺は強いんだ!弱者は俺の言うことを聞け!みたいに考えるのかも
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基本連戦するがラグかったら
勝ち負け関係なしに1戦抜けする
自分がムカつくスタイルの奴はいるけど
それ避けてもなあってのはある
あまりに負けが込んだらもうその日はやんない
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ゴールドの墓場だなここ
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だいたいさ、アホみたいなムーブだけで戦うやつも、見にくいコスもステージ選んでるやつも、再戦しないやつもルールないでやることだからな。
文句はツイッターに書いとけよ。
俺はラグイやつ以外は基本再戦するけど、ラグイやつに初戦取られたら腹立って再戦。んで負けるパターンが多いな。勝った時より負けた時の方が再戦してしまう。
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3先ラウンジで1戦抜けされるとへこむ
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でも滝ステージだけは、かんべんしてくれw
ランダムで選ばれる確率高すぎだろ
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つべこべ言わず
男らしく2先格付け再戦やるんだ
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そんなのは男らしいって言わないね
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男なら拳一つで勝負せんかい!
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クナイとか手裏剣とか捨ててかかってこいよ!
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一戦目いい勝負して勝ったから調子こいて再戦したら相手が人が変わったように絶対勝ちたいムーブしだして…
再戦なんてしなければよかったんだ…!
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トレモステージ以外のやつはもれなく再戦拒否
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ケンは昇竜と竜巻の二択で暴れて来てテメーそう言う奴かよわかったよって再戦したら亀になる人多くて嫌になる
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汚いなさすが胴着きたない
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豪鬼の民度とか川崎市並みって誰かが言うてたわ
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リュウの民度が1番やばい。あいつら配信のコメとかでもリュウの話なんてしてなくても一生リュウの自虐してる
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>>218
2番目に軽くてシンプルな昼神月邸も許しちゃくれないか
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>>219
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昼神月邸って何故かラグ率高い人が多い気がする
昼夜の滝選んでる人相手でも全然ラグらないから
ps4の問題でもなさそう
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カモフラカラー選ぶやつは精神性が嫌いだから対戦したくない。
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ラグがひどいのはやっぱり滝一強なんかな
ブラジルステージもひどい気がするけどね
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再戦してやらないもんねと勝ち誇る側
ビビって逃げやがったぜと勝ち誇る側
一戦抜け、winwinなのでは?
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格下相手に2勝1敗すると徒労感しか残らないから実質負けた気分
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ゴールドじゃLPでの格下どうのは殆ど考えんなあ
1ラウンドも取られずに2勝しても
あれ?何か勝っちゃったって気分
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すげーいい勝負をしたと満足してリプレイで振り返ったら
ゲージもトリガーも一切使わずプレイされてたり
気づくと切ねぇ・・・
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>>222
それリュウの話では?
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ランクマでポイントを気にせず回してる人いるでしょ?
凄いと思うけど、パチンコで破滅に向かってる人と似た空気を感じてしまうの
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頑張った結果ポイントが減る
この事実に耐えられないので精神衛生上ランクマは良くないという結論を出した
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LP稼ぎたい時は格下とは一戦切り、同格以上とは連戦してるな
グラマスでLP5万とかの人は格下でも気にせず連戦してるイメージ
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ポイントが減る
モチベが下がる
雑になる
ポイントが減る
負の連鎖が怖いの
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>>232
配信者がリュウの話してないのにってことでしょ
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ランクマは負け続けてるとそのうち勝てるレベルになってくるので勝率はランクマのほうがいい。
カジュアルはLP気にせずにガンガン連戦しては連敗しおまけに上のやつとガンガン当たるから勝率も凄まじい低さになってくる
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>>237
すまん勘違いした
自虐は誉められないが過度に仲良しこよししたがる奴よりマシ
宗教的というかアフィリエイトのほうが向いてるんじゃないの?と思う
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>>238
でも勝率は変わらないのにポイントが減ってくことってあるよね
それにパチンコでよくある「今日は勝ったけどトータルでは負け」みたいなのがわかりやすくポイントに表れる
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パチンコで一番腹立つ敗け方
誰々が儲かった話をしていて、それを真似して打ったら大敗け
くだらなすぎる
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twitterで出回ってる春の気功連打は本物なのか?
タイペイショー今日だっけ
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初心者にリュウを勧める奴はなんなのか
エアプか本物の馬鹿のどっちなんだろう
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カジュアルは表裏とかワカランコンボを
使わないようにしてるので勝率メチャクチャ低いw
反撃やら立ち回りの下手さが際立つわ…
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ハイファイトのアレ?
アレはベータ以前のやつでしょ
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気功連打は小野がV初お披露目したときのウメハラと誰だっけアドン使いの誰かでエキシビションしたときのプロト版でしょ
小野「どうです!これがVトリガーです!Vなんです!」
ウメハラなんも出来ず気功で押し潰されて会場しらけてて
このままでたらやばくね?と思ってたら全然あのバージョンないことになって大幅に変わった製品版が出てきたって言う
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しかしそういう事があったからガイルのソニック連打見たときは驚いたね
クソ削るし隙もないしゲージも超増えるしのプロト気功連打みたいに絶望的な仕様ではなかったけどそれ彷彿とさせた
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ウルダイガイルにソニ封印前ステ前ジャン多用サマーブッパ前ステ前飛びで接近したら投げとリバスピの2択するだけという
捨てゲーか舐めプかわからん事された時はさすがに即BL突っ込んだ
ケンやガイルの相手のターンなったら即ぶっぱ野郎はマジで時間の無駄だしBL入れたくなる
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ガイルはそれが単純に強いから仕方ない
キャラコンセプトは代々のものだけどスト5ガイルは詳細設計がぶっ壊れてる
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あぁ〜カニパンしてぇ〜
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>>248 前ステ止めながら対空出せば勝ててたなって思えば良いだろ イライラして脳死してっからいつまでたっても盛らなきゃ恥ずかしいLPなんだよ
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子供の癇癪じゃねーんだからよ
回線がラグい奴や放置してる奴をブラックリストに入れるってんならわかるが
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気持ちはわかるけどそういう奴を攻略してわからせるの好き
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>>248
時間の無駄と考えるなら連戦拒否からのBLでいいよ
誰に迷惑がかかるわけでもないしイライラしても仕方ないっしょ
正論ぽいこと行って気持ちよくなってる馬鹿が居るけど気にしないでなw
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当たれば読み、外れればぶっぱ
でも当てててもぶっぱ呼ばわりされる人がいるのはよほどあり得ないタイミングで出してるのかね
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BLが導入された時はマジかよカプンコついに匙投げたかwと思ったけど英断だったな
チートもあり得るネットでやりたくもない相手と当たって無理して対戦してストレス溜める必要無いもんな
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それこそ作り直し初狩りするカスとか普通に要るから防御手段は必要だよな
そもそも今までこういうクソプレイする輩にとってネット対戦はやりたい放題天国過ぎたわな
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ゲーセンでもBLの代わりにこいつとは対戦しねー(入られたら仕方ないけど)
って選択肢があったわけでBL自体はいいと思うけどね
単に好き嫌いの問題だけじゃなく回線悪用みたいな変な奴もいるし
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BLする基準を人に押し付けなきゃいいよ
〇〇はBLされて当然とかそういうやつ
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BLしたのが後ろめたいから認めてほしくてここでイキるんじゃない
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ログインできねえ
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今はメンテ中だぞ
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カジュアルでイキってる初狩りを1戦目で屈伸して本気ださせた後ボコるの楽しい
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今回クリスマスコス配信だけかな
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ラウンジ以外で初狩りを初狩りできるのって初狩りだけじゃね
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以外とエンジョイ勢でダラダラやってゴールドあたりでくすぶっている奴が撃退することがある
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>>251
ウルダイレベルで前ステと前飛び全部咎めれる奴なんか居るわけないだろエアプかよ
それに負けたとも言ってないし勝ったけど1戦抜けで即BLぶっこんだってだけの話だよ
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>>254
そうだねたぶん著名人や配信してる人以外の大多数はそうしてるんだろうなと思う
実際上の方で話題に挙がってるプロフ閲覧数もブッパプレイする奴どの程度か見てみても3000超えとかの奴が多いし
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「負けたとは言ってない」
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ユリアンの追加コスかっけぇなー
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キャミィのジルコス胸がでかすぎない?
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ウェスカーコスはウェスカーってよりヤクザみたい
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まあユリアン自体インテリヤクザみたいなキャラだしな・・・
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本人は可愛過ぎてインテリ感無いけどなw
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シュワちゃんじゃん
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4やってたプレイヤーは5アーケードで帰ってくるのだろうか
自分は4アケ勢で5はまったりプレイだけど当時のプレイヤーとまた戦いたい
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ゲーセンで金入れてアビとかGと戦いたくねえぞ
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ゲーセンでフォルテとか殺意やエレナとかと戦ってただろ
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4と比べると5はクソ要素少ないからね
その程度のクソ要素で良いんだみたいな
4は一部のキャラ使いがくると過疎ったからな笑
5はそこまでのキャラいないと思うが
強すぎだろとかはいるが
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アビとメナトがいなければアケやりたい。あいつらコンボ長すぎて暇なんじゃ
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仕事帰りに気分で出来るから楽しみだけど100円ならいらん
2先ならまぁやるかな
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5はどんな年齢層が集まるんだろうか?
4の時は2からやってる世代が集まってたけど、今や40近いのも多いはず。
ゲーセン自体が既に今時感ないし意外と集まれんのか?
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日本のメインのプロ勢も平均年齢30代くらいだしアラフォーおるやんけ
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かもしれん
4はガラケーで戦歴みてた記憶がある
ウル4あたりはスマホだったけど
今は普通にスマホゲーだから当時みたいにはいかないかもね
2世代はアケに集まれる最後の作品かもだから頑張ってほしい
-
5のユリアン狂おしいほどすこ
イケメンボイスで「案ずるな、手短に決めてやる!」とかIQ高そうなセリフから繰り出される、
どう見ても頭悪そうなムーブの数々
ぬーん!って言いながら頭突きで突っ込んでくる閣下超かわいい
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仕事帰りにゲーセンとか末期感あるけど
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お金の価値は人それぞれだけど、仕事してからのほうが1プレイの100円もったいなく感じるようになったわ
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仕事帰りこそゲーセンだったな
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俺は5のベガが好きだな。ベガ立ちで歩いてくるのラスボス感の塊で超かっこいい。前ステがテレポートみたいな感じなのもかっこいいしトリガー前ステでドラゴンボールのアニメみたいな動きできるのもいい
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>>265
的確でわろたw
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新しくモニター買おうと思うんだけど、応答速度5ms、1msで変わるものなの?
詳しい人教えて下さい。
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おい、今日俺がピよった側なのにいきなりガクガクにラグり出して気まずさと罪悪感マックスなんだけど何これ
レバガチャさえしてないのに
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>>285
どうだー!が可愛い
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閣下は
タックル先端当てしないと確定反撃
ニー足元に当てないと確定反撃
ヘッド立ちに当てないと確定反撃
弾隙がトップレベルに多い
という強いと弱いの両方を備えた偉大なキャラ
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>>292
俺もよくあるんだよな〜
決着が付きそうな時いきなりラグくなるのはなぜなんだぜ
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ヘッド空振りで確定反撃とか寝言言ってんの?
あと10Fは硬直増やしてから言ってくれ、EXもな。
-
中タックルに至ってはヒットさせて不利とかいう意味不明調整
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弱ヘッド空振り見てからボタン押すと次の技に発生負けするのほんとクソ
-
家でいくらでもネット対戦できるのにゲーセンで一回100円も入れたくねえな
-
ゲーセンは何よりも民度がひどい 他の筐体の椅子に座るは当たり前だし、大声、いす占領、ごみ散らかし、閉店後の集まり。これらの行為を当たり前にやるやつらだから、同じ空気すら吸いたくない
ゲーセンデビューした若者がこんなやつらを見て通いたいと想うのかは不思議なところ
-
家で惰性でやるより100円吸われない為に頑張る方がモチベ保てる
-
人それぞれってことで議論終了
-
格ゲー全盛期にゲーセン通ってて、
ゲーセン文化最高!って思想だったけど、
久々にゲーセン行ったら
鉄拳ガンダム動物園にタバコ臭、そして騒音にウンザリしてしまった。
家ゲー最高!
-
>>296
>>298
ここら辺が別れるからAランクに入れないキャラ評価なのに公式ダイヤ上位って言うプラチナ以下キラーなんだろうな
-
アケはそもそも人来るの往年の一部盛り上がったゲーセンだけになりそう
もっと言えば東京大阪くらいしかなさそう
-
そもそも地方にはアケがない。ゲーセンすらない。ずっと探してやっとあったと思っても音ゲーとレースゲームとコインゲームとクレーンゲームばっか
-
最大の利点は生で同じ趣味の人と知り合える事でしょ
ゲーセンでできた友達とは社会人になった今でも遊ぶよ
自宅でいつでもネット対戦できる家庭用は最高だけど
-
大阪でも最終的にアケが賑わってたのは数店舗。わざわざ場所によっては30〜1時間電車や車使っていくなら、ネットでいいよねってアケからは遠ざかった
-
タバコくせぇのはマジやべぇよな
格ゲーがゲーセンでしか出来ない時代でも
くっせぇのが隣に来ると終わってたけど
今やタバコなんて犯罪者の扱いのように隔離されてる世の中になって
パチ屋か喫煙所くらいでしか吸える場所がなくて
ゲーセンでも禁煙のとこが多いから、吸えるゲーセンだと余計にくっせぇと感じる
-
ゲーセンは色んなゲームの色んな音が混ざりあってやかましいのがなあ
俺自身ずっと静かな場所で暮らしてたからからそう感じるだけなのかもしれないけど…
-
20歳になるまで土蔵に閉じ込められて生活していた勢かな
-
程度にもよるが俺はあれは祭りの喧騒って感じで好きだったな
風雲黙示録のうおおーってのはやめてくれと思ったがw
誰も遊ばないからエンドレスでうおおーって聞こえてくるんだよな…
-
何となく、ベガのクラシカル欲しいと思って
4万ポイント分くらいガチャ引いてやっと出たんだけど
正直全然変わらんのだがw
もっと細くしてくれや
-
ベガのクラシカル(ZERO TYPE)
-
カニベガできないベガ様なんてベガ様じゃないやい
-
>>307
ゲーセンで金使う生活って独身底辺丸出しだけどな
-
趣味を底辺とか気にする人生w
相対的にしか語れないクソみたいな価値観だねww
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>>316でもお前底辺以下じゃんw
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何に消費するかなんて個人の自由だからな
生活保護とかで他人に迷惑かけてなきゃいいんじゃないの
ゲーセンで金使う人がいなきゃゲーセン困るだろ
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>>315
見たまんまにすると
むっちゃ食らい判定デカそう
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フレンド申請ってなんで誰も承認しないの?
スマゲーだとガンガン承認されるし依頼も届くし他の格ゲーでもフレンドできるのにこのゲームだけは何にもならない
それだけプレイヤーが引きこもりばかりってことか
それとも気持ち悪いくらい意識が高いのか
-
大体のやつは再戦せずに逃げていくからそもそも再戦なしにして読み込み早くすればいいのにな
-
フレンド申請なんて届いてるの気づかんわ。
-
フレンド申請どこでチェックするのかも知らん
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再戦しない女々しいやつらは滅びろ!
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ラグいから再戦されねーなあ
前回当たったときは再戦してくれた人にも拒否されたよ
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せっかちだから即再戦押すけどそのタイミングで相手が押してなかったらキャンセルして終了してるわ
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>>325
誰もお前とやりたくないってよ
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>>327
即押しは勝ったら舐めてる
負けたら悔しがっている
というふうに勝手なイメージを持っているから俺は1秒だけ待つ
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みんな相当細かいこと気にしてるんだな。俺は何も考えず再選してる
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とっくりの注ぎ口から酒を注ぐやつはマナー違反
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俺も8秒のタイミングで再戦してるな
-
その再戦ちょっと待って!カウント残り8以前に再戦を押すのはマナー違反です!
-
マナーとか知るか
-
マナーは大事だ
しかし今回の場合はただのマイルールだな
別に強要しているわけではないだろう
-
>>317
おいおい本気で言ってるのか?
ゲーセン通いとか恥ずかしくないのかよw
-
>>315
わかる!
やっぱベガ様は格闘王スタイルが最高にかっこよかった今の構えはダサ過ぎる
-
>>337
今の方がかっこいい
-
今のがかっこいいでしょベガ
昔のは雑魚っぽ過ぎる
-
ちょっとグツグツした時は数秒待って深呼吸してから再戦したいけど故意に待たせてる奴が居るせいでいつも最速再戦だわ
-
待ってもいいよ
俺という強敵(ライバル)を前にして落ち着く時間が必要なのだろう
インターバルは大事だからね
-
5秒までは待つ。
あー、やりたくねえ…やるか。で、だいたい残り5秒w
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>>339
昔のベガもかっこよくない?
https://www.youtube.com/watch?v=ervZht4A4IY#t=3m45s
-
ベガは結局帝都大戦が元ネタなのか?そもそも帝都大戦てなんだよって年代が多いだろうけど
-
孔雀王とか帝都大戦とか
当時、真言密教やらオカルトやらを題材にしたフィクションが流行ってたよね〜
-
ここの連中って総試合どれくらいなんだろー
-
半年前に始めて4500試合やってるよ俺
-
なんか今ドラゴンボールが調整ですごい荒れてるみたいだけど、仮にすとVに例えたらどんな内容なの?
-
ガイルお咎めなし、他の強キャラ全部弱体化、ガイル以外の昇竜から無敵削除
-
ヒェ〜
-
再戦押す時間についてだけどすぐ押さないのにも色々理由あるでしょ
タバコ吸いながらやってたら消したり着けたりすることもあるだろうしちょっとジュースを一口とかさ
そんなにせかせかするなよ
-
飲み物とかマッチング待ちとか長い演出中に済ませしてるわ
相手待たせたら悪いし
嫌がらせで押さねえ奴とかいるしそう思われるのも嫌だから早めに押す
-
S1→S2みたいな調整なのかな今のドラゴボ
まあ関係ないか
-
S1からS2は上方修正キャラも沢山いたからなぁ
柔道頼りみたいなキャラは死んだけど
-
ゴボもそうなったんだ?
強キャラローテ&特定キャラ優遇は格ゲで延命させるのに手っ取り早い手段なのかも知らんな
-
完璧な調整しちゃうと、
次、調整しにくくなるから、
わざと偏った調整にしてるってマジ?
-
調整でわざとヒール(強キャラ)作るってインタビューで言ってたからな
-
ウメハラも格ゲーは平均的で良バランスなのは売れないと言ってたしな
没個性であり面白みがないそうだ
-
ヒール作るのはかまわんけど
ヒールに勝てないキャラ作るのはマジ勘弁
敵作るだけだろ
-
野球や相撲にスポーツはなんでもそうだが、スターがいないと盛り上がらない
試合内容に興味があるのは玄人で、一般人はスターが活躍するところにしか興味がない
eスポーツもビジネスである以上そこは同じでスタープレイヤーを大切にしているし、スターが使うキャラなりデッキなりは優遇していると公言しているメーカーもある
スト5も見てりゃなんとなくあっ…(察し)てなるだろ
-
良バランスが売れないんじゃなくて面白いのが良バランスとは限らんて話じゃね
-
>>361
いや、いわゆる歪み(強キャラ)が面白さの要素でもあるとも言ってたよ
最後はプロの大会はルールを設けてバランスを調整すればいいから
開発はバランスにあまり縛られず作った方がいいんじゃね?と結論付けてたよ
-
>>361
これ、作って良い強キャラとダメな強キャラが居る
-
アビゲイルは見てても面白いから、そのままでよかったのに
豪鬼キャミィメナトあたりにワンチャン持ってけるキャラがいたほうが盛り上がるっしょ
-
>>358
弱キャラ使って言ってたら説得力あるけどスト4AEからずっと
強キャラの使ってる人が言うのはどうなんだろう
弱キャラ使いは「そら強キャラの方は面白いだろうな」てなるんじゃないの
一回良バランスってのを目指してくれよ
-
バランスのいいゲームにすれば調整いらないだろ。調整しなくていいならそれが最高じゃないのか?
-
あー日本国旗のみとかの指定させてくれないかなー
回線5のみでも普通にフレーム飛んでるようなやつばっかり
-
IVAEとかあまりにつまらなくて即止めだったけど
ユン使って俺ツエーしたいだけの奴には面白かったかもね
明らかなぶっ壊れはつまんねー原因になるけど
まずはキャラ個性出るように調整してもいい
ならわかるけど結局叩かれて丸くはなるね
-
まあ、今はアップデートですぐに調整できるし色々試して今後とスト6に活かしてくれれば良いよ
3.0のアビラシがマジでやばかったのすぐ調整したからそこは信頼してる
-
S3ではっちゃけエディション化した時は怖かったね
-
強い弱い以外に面白味があればあえてバランス崩すのもいいけど
このゲームどのキャラもやることあまり変わらないのがな、弱いキャラでも独自の楽しさがあればいいけど
なんでもできるキャラが上にいると弱キャラがただの下位互換になって使う理由がない
-
個性はあるよ
-
ファン、ザンギ、ダルシムと豪鬼って全く上位下位の関係じゃないしやること全く違うんだけど
-
別のキャラでやること同じってことはないね
同じキャラで似たような動きとかってのは分からんでもないけど
どの格ゲーでも正直同じキャラはほとんど同じ動きしてる
-
ラシードの弱ミキサーを-4にしろよ
突っ込んで確反なしって頭おかしいだろ
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イーグルスパイクも発生を遅くするか着地硬直増やすかしろよ
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>>374
格ゲーって1キャラ100個技があるとかって訳じゃねーしな
上手いかどうかの差は多少あっても動きが全く違うなんてのはコンボゲーですらぶっちゃけないね
-
フレーム有利多くで攻めまくるのが強いってのが強キャラ勢に共通してるから
主力技一つずつだけでももう少し明確にリスク持たせりゃだいぶ違うと思うんだけどね
-
リュウなんて弱竜ガードさせてマイナス10
しかもしゃがんでる相手に当たらないという糞さ
差別はなくそうよ
-
リュウはなあ
カサカサゴキブリ言われてるけどポンコツ性能だから必死なんだろうな
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上位とか下位互換言ってるのは互換の意味知らないと思う
-
互換云々はいわゆるスラングだよ
国語辞典に載ってる意味で正確に使う必要はないでしょ
-
ゲーム用語としての互換の意味も知らないのによくこんなとこ書き込めるな・・
-
上位下位互換なんてのはどこまで単純化して考えるかだからな
「攻めに対する期待値」「守りに対する期待値」「体力」
とかまで単純化したらなんでも互換関係になるし
攻め「方」みたいな曖昧なまとめ方した場合も互換とは言える状態まで単純化出来る
Vにキャラバランスによる優劣はあっても互換関係なんてほどのキャラはいないね
-
昔バーチャ勢で「鉄拳なんて浮かせるだけで全キャラやること一緒だろ!!」
とか暴論吐いてたのがいたけどそれと同じだな
-
ファミ通のあいつか
-
格ゲーなんて極論言うと離れてワチャワチャするか近付いてゴリゴリ押すか位しかないからな
人数増えてマーヴルみたいにアシストあっても同時に戦うことはほぼないし
-
a-choでスト5のアケ配信してるけどいかがなものだろうか
-
ウメハラってバランス良くしたらゲーム売れないって言ったの?
だとしたら馬鹿だな。この動画の時代にバランスおかしい格ゲーの動画見てやりたい!てなるわけないだろ。強キャラばかり使われてるのを見るだけなのに。
それより色んなキャラが使われてていい勝負してる方が面白そうって思うだろ普通。
やっぱプロはダメだな。遊ぶことしか考えてない。
-
>>389
匿名掲示板で誰が書いたかもわからんような、発言の部分だけ切り取った書き込みを見て
他人をバカ呼ばわりする短絡さのほうが
俺はバカだと思うよ。
-
バカしかこんなゲームやらねぇよな
-
>>366
調整があるってだけで話題になるしやる気にも繋がるからな
-
S2が尋常じゃないクソゲーだったから
限度ってものがあるよやっぱ
弱キャラありきにするなら上位落とすか
強キャラありきにするなら下位上げるか
今のカプコンの調整はどっちつかず
-
固定レシオ制にしてチーム戦方式にこれで全て解決
今リュウ使ってるけど出る杭は打たれる調整は嫌だ
-
オバッチの方式ええな
マイク有り&投票システムでやりてぇw
-
>>364
俺は逆にサガットとか本来キツいはずの組み合わせが理不尽なことになってるからもう少しなんとかしてほしいな
大会でもキツい所をワンチャンでひっくり返すとかだと盛り上がるけど事故らしたモン勝ちみたいなアビは冷める
-
いい塩梅で調整するのは難しいってこった
-
まあ、現状のアビゲイルに100円入れてまで乱入はしないわなw
適当大Pにまともなリスク背負わせてからの話だわ
アーマーブレイク技を作るとか、くらい判定を極大にするとかだな
-
>>389
ウメハラが言ってたのは格ゲーの調整の歴史と人気度を振り返ってみた時に
新技や追加システム等で新しい面白さやキャラ単体で操作して気持ちのいい動きが提供できてれば
対戦バランスが悪いシリーズでも人気あったよね
ってだけの話で別にバランスが良い事自体は否定してないよ
-
バランス悪くて面白く無いゲームは普通に廃れて話題に上がらないからな
-
というかターボで盛り上がってたのがスパ2で一気に冷めてxで人気がまた再熱したので
スパ2が盛り上がらなかった原因の1つにみんな半端な性能でやってて面白くなかったってのがあるって言ってた
ただ他にもスピードが遅すぎたとかガロスペとかバーチャに人が流れてたのもあったってのも言ってた
-
>>399
ないない
どんだけ狭い分母のコミュニティだと思ってるんだ
今がむしろタイトル史上最高のプレイヤー分母だから
-
スパIIは遅すぎたのが原因の9割
-
もう何しても文句言われる世の中なんやな
大変や
-
>>404
逆に何してもいいってことじゃない?
やさしい世界
-
ウメちゃんはスパ2はかなりバランスの取れたゲームだと言ってたけど実際どうなんだろうね?
俺は当時人気だったKOFをやってたからスパ2は全然やってなかったから分からん。
スパ2Xは人気盛り返して流行ってた。
-
>>401
あの年は確かメストの年間ベストヒットゲームの座をガロスペにとられてたわ
-
バランスが整ってれば最高じゃないんだよな。全員技のリーチが同じだと公平だが面白くないし。
鉄拳の原田Pも全員カズヤなら完全に公平だが歪みがないと面白くならないと言ってた。
動かして気持ちいい、俺つえーの瞬間があるほうが人気はあったね。そもそもクソすぎるバランスのゲームは俎上に上がってないわけで
-
ターボがストIIレインボーに対抗して作った公式海賊版w的な存在だったから
スピードはアホみたいに早いわ、弾キャラになんかするつもりなかったチュンリーが気功拳打つわ
下半身無敵で高速ラリアットするわダルシムがワープ覚えるわ
で今から考えるとキチガイエディションだったんだけど
SNKの影響もあって派手に派手になっていく流れの中バカウケしてたね
続いてのスパIIは
・全キャラドットもグラも書き直して美麗グラ
・確かアケゲーで初のドルビーサラウンド採用で音がとんでもなくいい
・8人専用トーナメント筐体を作って、ゲーセンがトーナメント会場に
とか当時では「技術的に」凄い事をやりまくったんだけど
肝心のゲームが急に遅くなった上に過激な感じがなりを潜めて
「綺麗に」「丁寧に」作品を作ろうみたいな感じになって
熱量の向け方が失敗してた感じするね
しかし、スパIIで頑張って土台を作ったお陰で
続くスパIIXが良作かつリングヒットになったわけだけれども
ヴァンパイアにも似たようなこと言えるかな
-
ドルビーサラウンドじゃなくてQサウンドだったわ
海外のどっかの音響系の会社が開発したらしいけどそこと直で開発体制組んで
アーケード環境で最適になるように調整したとか、当時あった本で読んだ
電波通信社だかなんだかの本
実際2chなのに立体的に聴こえる音は凄かったね
おっそいゲームで爽快感丸でなかったけどw
-
>>410
しょぼい筐体だとあまりわからなかったが、ちゃんとしたやつでやると音が凄かった
なんせうちはモノラルのテレビでターボやってたんでスパ2やったら感動したわ
そんで、あんた年がバレるぜ?
-
今のスト5だと上半分はどのキャラも自分の好きなように暴れやすいけど
若干性能格差があるスパ2X感で
下半分がキャラ単体で見ても不自然に弱かったり移動が遅く調整されてて
操作感も良くないけどバランスは良いスパ2感かも
-
>>409
ヴァンパイアな
メストで盛り上げてたし実際丁寧に作り込んだゲームだったんだけど流行らなかったよな
歴代のヒットした格ゲーはバランスの整ってない尖ったのばっかりだよね
-
ヴァンパイアは流行らずヴァンパイアハンターは流行ったけど
どちらもバランスは悪かったよ
-
スト2もそうだけど
ヴァンパイアぐらいだと目新しさがあったから流行ったんじゃないの
今の格ゲーで目新しさを出すのも難しい話だし
ストリートファイター系の格ゲーが好きな人を地道に増やすしか無いと思うわ
-
パナしジャンケンするキャラ面白くない←わかる
リスク回避行動ばっかりの寒いキャラ面白くない←わかる
キャラ差押し付けて勝つの面白くない←わかる
弱いキャラでわざわざ苦労するの面白くない←わかる
なんかどれも分かってしまってキャラが選べなくなった
-
魅力的な新キャラを登場させればいい
スト系は個性的で変なキャラが多いせいか
可愛い女性はみんな鉄拳やってるわ
-
エロさかかっこよさで選べ
-
ブサイクなお前は鉄拳禁止な
-
可愛い女性は鉄拳
ではなくオラオラ系が鉄拳やってるからその彼女がやってる
バーチャが流行ってた頃から同じ傾向
-
>>420
わかる
スト勢 SNK勢 垣根無し、ガチオタ
--------------垣根-------------------------
鉄拳勢 垣根はあるが行き来は可能
チャ勢 スト・SNK勢からするとほぼ外国ぐらいの垣根がある
こんな感じだったわ
-
だからハメコは配信であんな暴言野郎なのか
-
ここ最近の微ラグ激増で閲覧数増えまくる問題
試しにストV再インストールしたら直ったわ
20人位対戦相手失ったわくそが
-
アケ版当たり前だけど?ロードはえーな
-
確か昔BLに入れたはずのザンギ使いがサブ垢で復活してマッチングしたわ
昔対戦したときみたいな不快ムーブしなかったし心をいれかえたのだろうか
-
ストv再インストールで微ラグ改善てマジかよ!
試さなきゃ(使命感)
-
PS4ってディスククリーンどうなってんだろうな
自動でやってくれてんのか、そもそもそんなもんないのか
キャッシュクリアは電源切る度に自動らしいが
-
>>425
またサブ垢初狩りしてるなら心は入れ替わってないだろw
サブカスがちょっとズル賢いサブカスになっただけだ
-
>>425
なんで同一人物だと?
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ここ数日、ファルケによく当たるんだけど何かブーム来てんのかな?
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次シーズンでかなり強化されるって噂があるらしいからそのせいかも
-
おれ今でもファルケに勝てないのに強化されると怖いな
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ファルケ強化とか面倒くさいからやめてほしい…
エドのあっぱぁーとか微妙な遅さのボタン押し無敵ウザいわ。
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優秀な対空と超優秀な弾と超優秀な通常技持ってたら普通に最強クラスのキャラになるって調整しててわかんないかな
ガイルお前の事だよ
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ガイルも実装当時はソニックの硬直が(ウル4と比べて)長すぎると散々叩かれてたなぁ・・・
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んだな、実装直後はガイルスレで「ソニック硬直長すぎ、牽制短すぎ」とか自虐しまくってるヤツが多かった
使いながら、「えっどこが弱いのこのキャラ?」って思ってたわ
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スト5弱ソニック 発生10、全体38、ガード+2
ウル4弱ソニック 発生9、全体29、ガード+4
-
ガイルはシステムと相性が悪いかどうかで思いっきり強さ変わるからな
空中ガードとかあるゲームだとゴミクズで、IVもセビと相性よくなかったから強くはなかった
VはIIと一番近い位システムと相性いい(更に立ち大P始動コンボなどまで貰った)から強いね
ZERO3とかカプエスとかのガイルははっきりいって弱かった
-
4はセビに弱く自分のセビも弱いしウルコンの火力の無さは可哀想だったけどそう言う弱い部分が完全に消えたしな
-
ジーズン3,5でラシードが弱体化されたときもラシード使い達はオイルショックだのなんだの言ってたしな
結局じっくり使ってみないとわからんよな
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そうなんだよな。
現状下位とか言われてるキャラでも実は強いとかまだありそうだし
バルログやアレックスあたりは使い手に恵まれてないだけっぽいもんな
-
バルログは自虐してるやつ多いけど結構強いよ
CPTでも活躍してる
-
下位ですら本当にどうしようもなく勝ち目なし
って程致命的な差はないからなぁこのゲーム
昔のKOFとかだと全ての行動の期待値がゴミで話にならないキャラと
触れた瞬間に絶望的な択が始まるキャラとかで本当に話にならないほどの差があったけど
-
>>441
そういう強みが感じられるキャラならもっと使い手は集まるもんじゃないの
今のバルログやアレックスのトッププレイヤーの代わりに他の全国レベルの
プレイヤーが使い込んだからと言って新しい強さが開発がされるものかな
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どのゲームでも、使用キャラのフレーム周りがダメでも判定で勝ちに行く戦術はあるが、
このゲームの下位キャラは判定も微妙なやつばっかだからキャラ開発のしようがない
下位キャラほど周到な嫌がらせ調整されてるのがありえんわ
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どのゲームでも判定勝ち狙える
とか言い切るレベルならVでもやれる
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他のゲームの弱キャラは判定で勝ちに行くとかじゃなくてクソ強い共通システムで誤魔化すとかが多いかな
フレームどうこう詰めまくるゲーム自体2Dは少ないから
スト5は共通システムが性能差大きくて共通ってよりもキャラ個性そのものになってるから
つえー共通システムで守りも攻めもキャラバランスを埋めるみたいな事が出来ない
よくも悪くもあると思うけどね共通システムが強すぎるのは
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コンボゲーは大体共通システムが絶大な効果もってんね
コンボゲーではないけど3rdもかな
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ストIIはシステム殆ど何もなかったから1:9みたいなダイア普通に発生してたけど
今はザンギですらそんな割つかねーもんな
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スト5だとVリバ一つ取っても共通してなくて打撃系と位置入れ替えでもだいぶ違うし
発動中に投げられちゃうキャラいたりと条件が同じ防御システムになってないのは失敗だよね
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ネモがバルログやめてユリアンつかったように本当に強けりゃプレイヤーも集まるわ
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>>446
>>447
文脈で読み取って欲しかったが、技の判定のことだからな
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弱キャラのダメなところは弱いからこそ下がってミス待ち、セットプレイでトリガーワンチャンみたいな動きになるところ。
プレイヤーのせいではないけど誰と戦って勝っても負けてもクソゲー製造機
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強いとこだけ見たらどのキャラでも強く感じるだろ
それ以外の部分がひどいから下位キャラなんだよ
ガイル豪鬼とか一部の技縛っても半数キャラに有利つくぞ
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>>453
攻められないから攻め込まれるし攻め継続やフレーム有利取れないから
強引な博打ムーブみたいになったりするしな
んでそういう動きは相手に取って雑なパナしや運ゲーに見えるから嫌われる悪循環
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ケンの竜巻昇竜ブッパ怖いわぁ
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やっぱ勝てないとつまらんね
ケンブッパで初めて本体の電源落としたなー
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五人続けてクソラグいやつばっか当たる。
腹立つー
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自分がラグい可能性
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ランクマのケンは総じてラグい
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>>452
他のゲームが全部弱キャラが技の判定で勝てるって言うならVでも勝てるけどな
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ケンで丁寧で地味なプレイヤーに当たると逆にドキッとする
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お願い昇竜一番多いのはエドってイメージ
ケンは常にブッパブッパダッシュ押し付け投げブッパブッパひっかけシンリューショウリュー
で、常に猛ってる
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このゲームはラグいし
回線判定も酷いし
ネットコードも巻き戻しとか起こるし
画面見ないで強い技振るゲームなの
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>>462
ドキッというか、少し感動するw
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ケンでクラカン狙いで大K振り回してガードされたら昇竜擦ってるスパダイ数人にあってどうなってんだと調べたら立ち大kガード-4Fで弱で反撃しようとすると確定か届かずに昇竜食らうんだな
からくりはわかったけどリスクリターンおかしいだろw
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>>464
ひっしすぎるわ
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>>461
弱キャラでももう少し何かしら判定で勝てる状況があるって話
そんで他ゲーの弱いキャラでも1つや2つは良い技持ってるよなあと
「良い技持ってるけど、やっぱ弱いよねー」ってのが良い弱いキャラ
vの弱キャラはそういう感じじゃない
別に弱キャラ趣味なわけじゃないけど、vは酷えよ
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さくらは立ちコアだけみたらmクソつえーとか
ブランカはVT2わからん殺しつえーとかあるんじゃね?
他のゲームの弱いキャラってくくりだと大きすぎるが
マジでどうしようもないカスキャラなんてV以外でも沢山いるぞ
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KOFもBBも終わってるキャラおるわ
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他ゲーならバルログて強キャラ、3F持っててリーチ長くて中足ガードさせて有利なのに移動早くてコマ投げ持ち
ストVは弱キャラと強キャラの距離は凄く近いけど上のキャラが完璧過ぎる
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5は弱キャラでも一応ワンチャンある方だけどな
総合的に見たら弱いけど雑にブン回して強いクソ技持ってる弱キャラ
みたいのはいねーけど
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上のキャラが持ちすぎってのは分かるけど
下のキャラは強味なんもないって事は流石にないかな
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ウルダイまで行ってダイヤの百鬼荒らしクソ豪鬼に負けてそのままps4売っちゃったけど今となっては少し後悔してる
いまだにしたらば覗いたり動画見ちゃったりする
どうせスマブラ出たら辞めるし今売っちゃえばいいやって思ってたけどもうちょい待ってからでもよかったわ
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いや強みがあっても結局詰められたらどうしようもないよ
システムには抗えないから下位キャラはどうしようもないゲームだよ
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流れ切って申し訳ないんだけどps4を初期化してからのfighters IDって引き継ぎ出来ないの?
滝ステージと初期キャラしかないしオンラインにすら出来ないんだけど
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バルログ立ち回りは強いとか言われてるけど、差し替えされてもだいたい単発食らうだけで、
立ち回り自体もガイル、豪鬼の方がめんどくさく感じるのだが
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>>475
そういう話してたんじゃないと思うよ
下位は何も上位に勝てずに強み何もなしみたいな話への反論でしょ
強さの上下がどうとかとかの話じゃない
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PS4売るとは思いきってんな
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ランクマ勝てないからキャラ変えするって効果アリ?コーリン使ってる
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勝ちやすいキャラ、そうでないキャラ
向き不向き、人それぞれ
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ちなみに総試合2000
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さくら使っててウルブロ止まりだったけどアビゲイル使ったらすぐウルシルまでいった
プライドが許すなら強キャラ使え
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>>476
知能↓か
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配信で、アルマスファルケ37連勝ってのを見た。只者じゃないな。
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そこまでいくとガイル豪鬼ならもっといけるって思ってしまう
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キャラ変えしたところですぐ勝てなくなるだろ
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俺のプロフィールのお気に入りキャラをファルケに変えるだけでグラマスファルケの完成や
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ランキング一位もエドだしな
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>>488
CFNでファルケの上位はどう戦うのと調べる人が騙されるからやめろや
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次の調整でキャラごとのポイントBPとか作るか?w
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自分ダルシム、相手コーリン。ラウンド始まってその場から弱スライディングしたら開始位置から動いてないコーリンに当て身されたわ。スライディングってかなりリーチあるのな
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リュウとケンの必死感を何とかしてほしいわ。カクカクステップされたら本当に萎えて試合放棄してしまうんだよな。なんかそこまで必死にゲームやってんならどうぞ勝ってくださいってなる。私はゲームで生活する気はないからって
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1ラウンドに何十回も波動フェイントするのは全キャラでもリュウだけ
ほんと不快
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お願いします飛んでくださいって言われてる感じがして試しに飛んじゃうわアレ
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弱キャラ使うなとは言わないしこっちも弱キャラだけど
逃げて下らんムーブとラグでモチベーション下げるのはなぁ。
勝ちたきゃ強キャラ使えよ。片っ端から対応してやるわ。
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いや強キャラに対応できるなら弱キャラのくだらんムーブにも対応しとけよ
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鬼ごっこ遊びに興味ないしな。
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好きにすればあ?
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遅らせグラ覚えたら勝率めちゃ上がったわ
シルバー帯はこれ知ってれば無双できるな
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>>499
無駄な時間お疲れ様
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>>498
それじゃあ切断しかないな
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ケンのグラ潰しの垂直ジャンプからの一連のコンボって長いわりに見ててクソ面白くないから何とか調整してほしいな
何というか、もうモーションとか声とか不快感しかなくてチャンネルを地上波にしたくなるんだよな
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いぶき使ってるけどいぶきと当たって中霞連打されてビビったわ
嫌われてる理由がわかった
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チャンネルを地上波にしたくなる
って言い回しが少し面白い
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いぶきは下がりながら振る技に仕込んだEXクナイがウザイ
Vスキルはうさんくせぇ性能してるし表裏から人類平等択をかけられる
下がり続けたいぶきを端に追い詰めても、技置かないと霞で一瞬で画面位置入れ替えられる
ついてこれるぅ〜?からの糞でか判定のジャンプ中Kもウザイ
なによりこのキャラマジで受け身が見えねぇんだよ
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プンレコでrageのビギナーリーグ見てきたけど結構面白かった
皆初心者だから下手なんだけど全員限られた時間で熱心に練習したんだろうってことが伝わってきて好感が持てたよ
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うまいか下手か、よりマッチングの妙がすべて
トッププロでも決勝ガイルメナトとかだったら見ようとも思わんもん
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トップ決勝がバルログブランカとか見る気すんのかよw
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格ゲーチェッカーで結果だけ見ればいいや
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見たい組み合わせってあるかなぁ。ほんとはプレイヤー次第だろうけど、大会でもほとんど見ないようなのでトッププレイヤー同士の戦いがあれば見てみたいかな。
ファルケVSエドとかダルシムVS是空とか
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ガイルメナトよりは遥かに見たいかなバルログブランカ
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>>505
たしかに、おれも使っていきたい。
最近のテレビ事情を風刺した良い表現だな
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ガイルどんだけ多いんだよこのキャラ
強いだけならまだしもお手軽て
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テレビ見てない俺からしたら何が良いのか意味がわからない
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そりゃあ努力したくないけど勝ちたいって奴は一定数いるからお手軽強キャラは必要だろ
それでこのゲームが売れるかは別問題だが
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ガイルしかいないトナメとかは見たくないけど
ガイル相手にいわゆる弱キャラとかが残っていい勝負するならみたいね
見たいけど大体が飛びがうまく通るとか
余程読みがすげー通ってあり得ない展開が起こるとか弱キャラの勝ちパターンで
大体は順当に処理されてしまうんだろうなと思う
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>>515
オレなんか家にテレビないわ
ゲームはPCモニターだし
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最近弾に飛びを上手くかみ合わせるのも技術の一つと思えるようになってきた
ガイル戦はどっかで飛ばないとどうしようもないと諦めたとも言う
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簡単にガードさせたりぶっぱ通してじゃんけんできる調整いつになったらやめるんだろ
必死こいて地上戦してるのにアホみたいなぶっぱなしから脳障害起き攻めじゃんけんだけでリード取られまくると溜め息しか出ない
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ぶっぱしない相手は怖くないのと同じじゃね
ある程度無理通しやるのも見せるのも駆け引き
-
ランクマ3時間したら集中力切れてLP1000も減ったわ
1日どれくらいがベストなん?
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ガチでやるなら5人が限界
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人による
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>>494
波動拳と前ステと対空以外マジでやることない
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低lp帯なんて飛んで当て投げで終わりだから
どのキャラ選んでも一緒
-
波動と前ステはリスクでかいからフェイントで飛びを待つのは許してくれ
わかったらさっさと飛んでこい
-
波動フェイントは普通だろw
流石にそれを不快とか言うのは駆け引きしなさすぎでは…
-
昨日の勝ちたがりみて思ったけど
ジョビンどんだけ嫌われてるねん
-
重ねを100パーミスらないのを前提とすると
起き上がりに小技コスるという行動は完全にミス待ちで択にならない
ということは、ガード側のとれる行動は
後ろ歩きガード
屈ガード
投げ抜け
無敵技
の4つになるわけだ
後ろ歩きガードは下段や当て投げにだけ負け
屈ガードは投げにだけ負け、でも固められて相手ターン継続
投げ抜けは重ねに負けフルコン入る、が待ちを投げられる(遅らせグラもある
無敵技は待ちに負けクラカン、だが重ねに勝てる自分のターンへ
-
どんな内容だったの
俺にはジョビン=塹壕日本兵コスのクソブッパリュウという印象しかない
-
このゲーム無敵技ないと無理でしょw
-
>>529
半分はネタ、半分は格ゲー配信でのトークの滑り具合からの本気
-
>>531
年末ジョビン呼ぶかーって腕毛が言って
コメント欄で批判のあらしだった。
あんだけ批判されるのに腕毛はなんでジョビン呼ぼうとするのか謎。
吉本にマネー握らされてるのかもなw
-
まぁジョビンは絵に描いたような虎の威を借る狐だからなぁ
ウメハラと良い勝負だのちょっと前はシャオハイを中国から呼んだだのフカシまくるから
元芸人のボケの領域じゃないしただただ不快なだけ
-
芸人ノリで有ろうとして噛み合わないで滑るし言ってること不快だしで嫌い
プレイも最近は上手くなったけどお願い行動だらけで酷かった。
ただ、年末マゴさんとやるのはたぶん配信としては盛り上がる
嫌われながら出てくるのが正解なキャラ
-
>>530
バクステさんディスってんの?
-
>>534
元々友達みたいな関係だからでしょ
-
結局S4のキャラはどうなるんだ。
-
CCで発表するっしょ
シルエット形式もうやめて全部言うようにしたし
-
>>530
遅らせ打撃やシミー読みの小技暴れだってあるでしょ
有利フレーム取れて無敵暴れよりリスクが低い
-
重ねをコパンで止められるの勘弁してくれよマジで
-
ジョビンの流れってオタの陽キャ嫌い発狂してる面も大きソ
-
>>542
どゆこと?重なってないって言う事じゃないの?
-
>>542
それ重なってない
-
フレーム埋めたレシピ重ねならともかく体感重ねは難しいからな
-
攻める方も運ゲー
-
>>531
塹壕日本兵コスってどんなの?
-
鉄拳でアマキン出るとは思わなかったなー
アマキン出るならキャリバー買わなかったわ
アマキン至上一番カッコ良くなって帰って来やがって
-
>>549アマキン使い多いからな。キングより動きにキレがあっていいよな。慣れてない相手だとアリキックだけで勝てる
-
ネカリってコパンだけで誰にでも有利取って勝てるよな?
-
寧ろネカリはコパンからのリターンは他キャラよりも小さめ
コパ弱昇竜とかゲージ使ったEX決起しか繋がらないから
-
韓国、PCでGreatGeniusていうIDのやつ明らかに改造してるぞ。こっちの攻撃当たってもノーダメージどころかそのまま歩いてくる、映像が飛び飛びになるのにむこうはちゃんとコンボをしてくる、ウルトラゴールドまでいってるのに見てる限り動きは初心者以下、それ以外にも色々あるが当たったら切断するか放っておくかした方がいい。まともに相手して楽しませたらダメだぞ
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>>553
そういうやつと当たっても通報できないのはカプコンが対応する気がないからだ
ブラックリスト入れる理由に不正なことをしていると思われるしかないもんな
思われるじゃなくてしてるんだけどな
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>>552
いや、リターン少ないかもだけどネカリのコパは判定と持続と発生が最強過ぎるだろ
他の格ゲー見てもコパだけで相手を封殺できるキャラいないって
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起き上がりに打撃重ねたら投げられるんだけど何で?
重なってないとかないからそういうのいらない
完全に起き上がったキャラに攻撃持続が重なってるから投げ成立前に打撃が通るはずなんだよな
同じことされたら相手の打撃は通るんだが
-
技を出すのが速すぎて相手の起き上がり1F目に既に攻撃持続が終わっている
もしくは
技を出すのが遅すぎて攻撃判定発生前に相手の投げが成立している
要するに重なってない
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>>556
ちゃんと重なってるかどうかはトレモでダミーにリバサ投げ記録させて再生設定してから自キャラで小パン重ねて調べられるぞ
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重なってない
-
重なってないよねそれ
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重なってないか、回線がクソすぎて結果が正しく反映されないかのどっちかしかない。
ていうか、重なってない。
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どれだけ回線がクソでも反映されないなんてことはない、重なってない
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お前らツッコミ過ぎw
いやまあ要は重なってないのは確かだが
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か、重なってなない
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かかっ重なってなない
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カカッ
-
他のゲームがーとか言ってるやつのレベル低すぎでしょ
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重なってないw
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よく見たら自演までしてんじゃんw
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糞毛がジョビン優遇してるのはマゴ関連だよな
マゴを吉本に売り込んでる
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マゴが吉本入りは流石に面白い
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ネモがアミューズに口利きしてくれてるのにそれは問題だな
芸能界全体を巻き込むマゴ争奪合戦に発展しちゃう
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重なってないマンはリプあげてくれたら全て解決するぞ
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CCいつ終わるの?はよ調整内容発表して欲しい
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日本時間で再来週の月曜かな
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重なってないしか言えないのが面白いw
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面白がってる場合じゃないぞお前知識もないし下手なんだから
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たった一つのシンプルな答えだからな
気付いたら笑うしかないわな
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ID真っ赤で必死に考えた返しなんだぞ、もうちょい優しくしてあげて
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投げは投げでもザンギのCAというオチだな、読めた
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ボリショイフガフガフガフガ!
っていかつい顔だしてんのに普通に投げ返されると真顔になるな
ボリショイ同士でもダブル空振りだったり片方勝ったり、投げの仕組み未だにわからん
4と違って5は攻略ブログも記事もなさすぎて
冷静に演出の間にEXスク出せる余裕大事
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>>550
今日鉄拳買いましたw
アマキンほんとマジで良い
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原因があるから結果があるんだよ
例外的に鶏がいるから卵があるけど、卵があるから鶏がいる
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>>583
折笠さん?
-
マゴの態度の悪さ見るとTVに出したら駄目だな
業界のイメージダウンにしかならん
-
まぁマゴみたいな噛ませ犬は必要でしょ
でかい事言って笑えるような負け方する奴は需要はある
-
鉄拳のズンパス未発表キャラの発表時の会場の様子見たけど
マードック→会場「うおおお」
アマキン→会場「うおおおおおおおおっ!!」
その後ズンパス発売中!の画面が出て
ここで終わりかな?と思わせて
その画面はジュリアが見てたタブレットの画面
というサプライズで更にうおおおおおお!
で最後にニーガンが出て来てウォーキングデッドにもあった主要人物正座させて
バットで処刑していく有名で衝撃的なシーンを鉄拳の主要キャラ相手に行っていくシーンが流れ
最後はポールの頭を有線バットでかち割って笑って去っていく
流石に会場冷えてたわ
コラボ先の作品を持ち上げるのは開発側的にも当たり前だろうけど
自分とこの作品のキャラを雑魚のように蹴散らせてっていう
この表現やりすぎだったんじゃねぇかなぁ
-
どっちも知らんけど動画で見たら笑ってはいけないの罰ゲームみたいでワロタ
-
鉄拳コラボキャラの中で群抜いて不評だからなニーガン
ウォーキングデッドはだらだらした展開で少しずつ視聴者減ってたけど
S7のニーガン登場で一気に視聴者離れてったしマジで誰得コラボだよ
-
ウォーキングデッドはSAWのような過激なシーン見せれば受けるんだろ?
となってからの迷走が酷い
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ヒールキャラでもあそこまで行くと求められてない好例
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マゴさん知識はあるから解説としては好きなんだけどなぁ
-
ニーガンは格闘じゃなくケンカだよねあれ、仕方無いけど技とか動きが格闘家に勝っちゃダメなモーション
-
マゴさんは格ゲー界隈だと知識の泉で完全対応を心がける堅実派で若手の良い保護者、大会では心が弱くてぼったくられるってキャラなのに
メディアに出ると他のプレイヤーよろ古株で偉くてイキッてる先輩チンピラキャラに変貌するのもったいないよね
-
豪鬼ギースみたいに他格ゲーから持ってきてほしかったな
なんで実写ドラマからなんだ
しかし鉄拳は絶対リーク漏れないからサプライズが盛り上がっていいね
去年のEVOアビゲイルは地獄だったわ
-
PVでマードック出た瞬間あれ?これアマキン出るんじゃね?って思ったら
原田がマードックが出てくるPVがもう一本あるんでと
これアマキンだろ!キター!!ってなって
あのプレゼンほんと良かった
-
ゲストキャラをageるためにオリジナルキャラをボッコボコにするのはなあ
性能面でも強ければクソだし弱ければ空気だしコラボって難しいね
-
鉄拳は追加キャラが弱いってパターンがほぼないからな。
まあシーズンパスにも関わるから当然か。ポイントで買えるスト5と違うところ。
それでもシーズン3キャラは不遇だと思うが
-
鉄拳は有料の追加キャラが手抜きのクソモーションで、
硬直いじって強さの調整をしたせいで
見た目と硬直差の違う珍奇な動きをさせたりしないの?
-
流石にその聞き方は皮肉だとしてもキショいな
-
>>597
マヴカプシリーズは元々自社内コラボしまくってたマーヴルが相手だったからある意味やりやすかったね
暗い設定だらけのバットマンとか絡んでくると面倒だけどバットマンのDCはカプコンじゃなくてモータル行ったし
-
マーヴルはサイコなやつにスーパーヒーローがボロクソにされるみたいなのはほぼない
世界征服を企む悪者に皆で立ち向かうぞ!的なわかりやすい世界(例外はいるけど)
-
コラボじゃない場合は暗い設定色々あるけどDCほどではない
-
コラボと言うと昔でたジャンプオールスターズ?とかいうゲームのスレで悟空最強説言い続けて荒らしてる奴いたな
-
pro買ったからストvやってみたんだがネット対戦の感触がスリムの頃と結構違うなw
明らかにラグやフレーム飛びが減ってて動きがよく見える
再戦してくれる人も増えた
-
>>605
多分そのスリム掃除してみたらラグ減ると思うよ
-
>>605
無線か?
無線だとproのほうがラグは減る
-
>>605
Pro買って嬉しいのだろうけど
悪気なくても嘘は罪
-
proとの違いはGPUとSATAの規格が主だからネット関連やゲームそのものの処理速度はほとんど変わりはないね
そもそもスト5はプロエンハンス対応ではないだろ
-
オーディオ買い替えて
「音良くなった!(に違いない、絶対頼む)」
って真理だろ
プラシーボにしろ自己の意識改善は悪いことじゃない
-
自作PCをやるからそれはよく分かる
意欲というかモチベは大事だね
-
勝手に思うのとまき散らして被害者出すのは別なんだなあ
-
ネット対戦は変わらん
初期型だと特定のステージでやべーラグが起きる
後期型は起きない
-
Win7&DUALSHOCK3でプレイしてたけど、他ゲーの5Fと比較してかなり遅いと思って
コントローラーをXboxOneに変えても一応、という程度しか変わらなくて困ってたらモニターのモードを変えたらかなり変わった
やっぱプレイ環境大事やね
-
4Kテレビに変えたら全ての反応が2f分くらい遅くなったんだけど何でだ?
他のゲームには見られないスト5だけの不可解な現象
さすがカプコン
-
他のゲームって?
そもそも反応が遅くなったってのは対空出なくなったとか?
普通に4kテレビが遅延デカイだけじゃね?他のゲームが元々入力反映にゆとり有るから感じないだけじゃね?
-
>>616
他のゲーム聞いたら何か分かるのか?
-
間違いなくテレビ側の遅延だな
ゲームモードがないテレビだといろいろ補正やらアプコン処理したりするから
-
>>617
質問に質問で返しちゃダメ!
てかわりとわかる、他の格闘ゲームなら情報出てるし一人用アクションゲームなんかはほとんどが格闘ゲームより大幅にゆとり持たせてある
特にボタン連続で押して連続攻撃モーション変わるやつなんかは大きい
-
>>618
そういう回答があるといいんだけどな
じゃね?じゃね?じゃあ独り言にしかならんしな
-
初期型でラグる理由はなんなんだよ、あれもスペックは同じだろうに
-
馬鹿ほどすぐカプコンがーと思考停止してるせいで
本当にカプコンが悪いときでもまた無知が騒いでるだけかって思っちゃいそう
-
初期型はスペック同じでもパーツが性能悪いの積んでるから重たい3D使うゲームで全部ラグる
ファンが異様な音立てはじめたら合図
FPSとかでも起きるよ
-
他のゲームでは〜と言う奴は大体嘘つき
-
馬鹿で嘘ついて都合の悪い事は黙って信用失うような事してたら
あらぬ疑いをかけられてもしょうがないわ
-
そういうのを物事を客観的に判断できない馬鹿の理論と言う
-
そういうのを物事を客観的に判断できない馬鹿の理論と言う
-
物知らねー輩があらぬ疑いをかけてもここでやられてるみたいに本人がバカにされるだけだぞ
-
知らなかったならそれを覚えて謝ればいいだけなのに
カプコンが悪いで押し通そうとするのは草も生えない
叩くだけが目的で出鱈目なこと言ってんな位にしか思われないぞ
-
とりあえず本当にバカってやつは世の中にそうはいないからな
あんまりバカバカ連呼すると自分はバカですって言ってるようなもんだぞ
-
「4kテレビに変えたら遅延が発生したのはカプコンのせい!」はキッズ過ぎて微笑ましいまである
-
ネットにはモンスタークレーマーが沢山いる
-
>>630
一行目と二行目見返してみると面白いよ
-
いちゃもん大好きソシャゲキッズも格ゲーおっさんも似たようなもん
-
>>633
それは思ったわww
絶対こういう国語力のないことを言うやつが現れるって信じてたぞ、633おまえのことだよwww
-
バーディーのEXチェーン伸ばす技って3フレームで対空もできるの?
-
何言ってんだこのバカ
-
お前らどうしたの?
-
>>636
馬鹿だなあお前
-
いまだにスト5なんてゲームのスレにいるんだから俺達みんなバカだよ
-
その通りだわ
あとこのゲームやってないのにこのゲームのこと言ってたらもっと馬鹿
-
バカなのはわかったからどの程度バカなのかちゃんと語れよ比較できないっろ!
-
バカばかりで安心した
今の格ゲー界隈ってインテリだらけで居心地悪い
-
お前はよりバカだけどな
-
キチガイ演じてるのかマジモンか分からんがどちらにせよ凄い奴がいるな
-
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり
-
全ては皆戯言なり
-
全てか皆どちらかにしましょう
-
全ては我が戯れ言なり!
ってなんだっけねDOAの天狗だかなんだかで聞いた記憶がある
-
ググったら台詞それだったw
普通に間違えた
-
>>639ただ聞いてるだけでバカ扱いか。大したもんだな。相当頭がいいんだろうけどIQいくらあんの?
-
ゴールドのエドよりシルバーのアビゲイルのほうが強い
-
>>652プレイヤーよりキャラの性能の方がでかいからな。そのうちプロ専用ゲームになると思うからその時はみんなでシカトしよう
-
シルバーのアビよりブロンズのケンのほうが強い
-
最初に出るお知らせのポップアップって何で○ボタンと×ボタンを駆使しないと消せないんだろうな。その辺り開発の無能さを感じるんだが
-
老是空の牽制と対空で完封すると100%再戦せず速攻で逃げていくんだが何かあんのかな
-
中国人と当たると必ず肝心なところでラグくなったり技が出なくなったりするんだよなあ。あとゲージ無しのEX技バレてないと思ってるんだろうけどあれだけ連発されれば小学生でも分かるぞwww
-
どうせ書き込みに対してゴチャゴチャ言うやつが現れるんだろうけど多分そいつら全員中国人
-
そんな雑なw
-
キャミィとか豪鬼使って私強いですみたいにされてもな。
そりゃ相手にされんよ
-
キャラ問わずEX波動って無敵付いてるの知らなかった。どうりで完全に当たってる攻撃が一方的に負けるわけだ
-
で、簡単にじゃんけんできる調整はいつになったらなくなるんですかね?
-
逆に簡単に出来ないじゃんけんって何?
どんなの望んでるの?
一生フラフラ振った牽制ひっかけコンボやって「僕は丁寧」とか言っちゃうの?
-
>>656
対策知ってる奴からボレないと再戦しない奴は一定数いるよな
-
ボレるボレない関係無しに無敵技を持たないキャラを使っているとゴウキは必ず再戦してきます
嫌です
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>>663
もしかしてこのゲームやって有利Fからの簡単二択ループで「僕は格ゲーがうまい」って思っちゃってる人?
-
ウメハラがリュウを使わなくてももちがケンもコーディも使わずボンちゃんがサガットを諦め板ザンがザンギエフを使わないこのゲームってもしかして糞バランス悪いのでは?
-
格ゲーって有利Fの押し付け合いだし押し付けられるなら上手いのでは
豪鬼とかキャミィは知らんけど
-
たかしくんにはjustfogがいるから…
-
ウメハラはリュウのみ使い続ける訳じゃないしな
昔からバイソンとかケン豪鬼ガイルブランカベガユンと色々使ってる
でも板ザンみたいに名前にキャラ名入ってるのに使わないのはどうかと思うけど
-
スマブラのケンが背水の逆転劇再現してる動画見て笑ったわ
ブロッキングみたいなのあるんだな
-
ウメハラがリュウは心眼しかない、でも時間がかかりすぎる
ってツイッターで言ったのjustfogのプレイ見て思い出した
-
そもそもウメちゃんを一番有名にした背水動画はケンだしな
-
この時期一番ダレるな
カプコンカップ早く終われ
S4早よ
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新キャラ新要素は隠していいから
調整内容を小出しにして欲しいな
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スチームで無印スト5が1000円なんだがこれ買えば無料でAEにアップデートできるのか?
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できるけどキャラおらんぞ
-
無課金キャラしか使わないなら問題ないって分けdファナさんくす
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そもそも基本無料版くるんじゃないっけ
広告搭載で
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期間限定らしいよ
-
広告つきの無料版なんて出すの?
格ゲーの場合いつ広告出るんだ?
対戦相手巻き込む訳にいかないから、対戦と対戦の間とかにマッチングしない状態で広告出すのか?
-
無料版ではないけどファイトマネー貯まりやすくなる広告表示機能はステージやコスに広告が張り付けてあるね
-
でもあれ大会でこそ意味が大きいのに大会じゃプロ選手はスポンサーしがらみあるしどうすんだろう
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ゲーム内に広告表示する
っていう手法はジャスティス学園とかの頃にスポーツゲーとか格ゲーの極一部でやられてたものの
費用対効果があれで日本ではなくなったけど
eスポになることで満を持して再び広告の時代がやってきたか
ドラゴボとかも試合開始前に「くぁーっ!おめぇ目が真っ赤じゃねぇか!
ロートこどもソフトで目を休めねぇとな!」
とか言うようになるぞ
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スクエニの開発者が生放送で言ってたけどゲーム実況等を完全に禁止することは色々な意味で難しい時代になってきたから
ゲーム内広告を業界全体で検討してるって2年くらい前に言ってたわ
製品版買って普通に遊んでるだけの奴からしたらどこに還元されてんのってなるだろうけど
-
>>685
普通に遊んでる人間にとってはメーカーが広告からの利益を見込めることで安定したアプデや管理、商品購入時の金額に反映される、といいなー
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ストーリー重視のゲームとかびっくりさせるの重視のゲームとかならネタバレされるとダメだけど
格ゲーレースゲースポーツゲーなんかはむしろバンバンやって広めてくれた方がありがたいでしょ
-
おもしろいゲームならネタバレあろうがなかろうが買うけどなw
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ストーリーメインゲーはストーリー全部見れたら流石に買わねーな
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ズンパスはどうなるんだろうか?
4のズンパス買うと、今までのキャラ全部
ついてくるのかな?
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>>689
ストーリーメインゲーって例えば何?
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RPGとかおもいっきり減ったね
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RPGは自分が年取ってやらなくなっただけでは?
ネタバレとかなくてもやる気しないんだがw
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>>693
映画でいいやってなるよね
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具体例挙げられた上でなんとしてでも否定する程の話題でもないと思う
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スクエニは間違ってない
ゲーム買わねーような奴が○○の実況見るの楽しみ(ゲーム買わない)とか言ってたり遊んでもないのに実況だけ見てそのゲーム批判したりって言うのが俺の周りで現実に起こってるし
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あとゲーム内広告は嫌いだな
行きすぎるとどうなるか目に見えてる
このしたらば見てる時に出てるエロ漫画の広告ですら嫌なのに
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こち亀にも星新一のショートショートにも広告だらけの世界ネタあったけど
もうインターネットはそうなってるしスマホブラウザの広告は度を越えてる
×押したら画面一杯に広がって「消しますか?」と出たり
画面の1/3を覆った上で上にワープしたりたまに画面半分に拡大したり
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広告消すには課金が必要です
こうなったらマズイねw
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普通にオンオフ選択できるよ
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スパロボは戦闘シーン全部上がるようになってから買わなくなった
下手するとシナリオまで全部読める
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スパロボはもうマンネリ化してるわ
二作品くらいやってやってる事同じですぐ飽きてしまった
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やっぱコンボであれこれ議論できた方が楽しいわ、難易度とダメをトレードオフの関係にしてバリエーション増やす。ダメ犠牲にした魅せコン練ったりも一興
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スパロボは戦闘すらコピペコピペでみる気すら萎えさせるのが
ハード的に行き着くとこまで来てるから今更見栄えも劇的に変わらんしね
関係ないが広告みたくないならPCからJane安定
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>>696
ストⅤ叩いてる動画勢と原人がまんま当て嵌まるなw
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>>691
アドベンチャーじゃないか?ダンガンロンパとか
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やってる奴にすら叩かれるスト5
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一番叩く層だろ
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プレイヤーレベル0のやつに負けた
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必殺技と打撃有利フレームで固め殺したり、
突進技で0距離有利取りまくったりして勝っても、やはりそこは オレ格闘ゲーム上手かもって思ってしまう??
それとも、勝つためなんだから上手いとか関係ねぇ!って割り切ってる??
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>>709
サブアカ多いよね
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悪質タックルで状況有利ばっかしてたクソが荒らしボロクソに言っちゃう世界だし
本人は上手で丁寧って思ってんやろ
しこナイフからぴょんぴょんといいやってること変わらんよなー
押し付け押し付け
-
相変わらず中国人と当たると相手のキャラのフレームがいじってあるんだけどカプコンは何してんの?何のためのブラックリストだよ
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いつになったら豪鬼、かりん、ミカと当たらなくなるんだろうな
もういい加減タイトルをストリートファイターから豪鬼、かりん、ミカに変えればいいのにな
使えるキャラもその3キャラだけにすればバランスも良くなるだろうに
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上に出てる初期型PS4だけ処理落ちするって本当なん?
ソースがあるなら確認した上で買い替え検討するんだが、今セールしてるし
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ガイルガイルガイル
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>>715こんなゲームのために買うのか?後悔しかしないと思うが
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投げキャラ戦以外は楽しい
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ブロンズからゴールドまで上がったけどそんなキャラ偏ってるか?
豪鬼は確かにちょっと多いかもだがまたかよって程いないように思える。配信とか見てても。
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あ、ブロンズからゴールドってのは今までの話ね
1日で上がった訳じゃない
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プラチナ��ウルプラならガイルいぶきの吹き溜まりになってる。
無思考クソムーブの限界らしい。
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>>715
うちも初期型だから気になってるわ
人の家でゲームやることないから比較もできないのだけど、
実際、トレモステージ以外は処理落ち感じるし、PS4PROや現行PS4にして治るなら買い替え検討したいわ
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ストVしかしてないと気付かないかもしれんがオブジェクトが多い3D系ゲームやると
ラグは起こるし、もっと分かりやすい現象として騒音レベルでファンがウウウウウウウウウンって音立てるでしょ
あれ現行版にはないよ
-
PS4proに対応してるゲームだとすっげぇうるさい
proパワー頑張って絞り出してる時がかなり
-
proでしかやったことないから気になるな
たまにトレモやってるだけでカクカクなったりするぞ
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ノーマルとproを比較するときは有線で頼む
無線はproのほうが優秀(規格が多い)
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滝ステージにしてるアホはブラリする僕は貧民
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夜滝ステか飛行機ステしかしない俺に
一言おなしゃす
-
>>728
スペインとビーチも組み込め
-
出来れば初期型PS4に合わせた低画質の代わりにFPS安定を優先するモードとかつけてほしいのだけどな
ところで金かけたPCでもステージ処理落ちなんかは起きてるものなの?
熱帯ラグは相手の環境にも依存しそうだけど。
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ケンのVスキルって2歩走ったら蹴り出すんだっけ?
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結局初期型ラグのソースは無しか、発熱量多いからファンが早くうるさくなるのは当たり前だし、そこで性能低下まで行ってるかどうかの比較があれば信憑性あるんだがなあ
-
初期型なら買ってから3〜4年経ってる人多いだろうからファンに埃詰まって熱篭って性能低下してる人多そう
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>>730
相手に引っ張られてラグる
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ゲーセンのアーケード版で糞ステージ選んでる奴いたら後ろから椅子蹴られてTwitterで顔写真晒されたりしそうで震えてる
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pro使ってるけど少なくともオフラインでプレイしててステージやネカリ等で処理落ちした事はない
熱帯待ちのトレモだとラグくなるけど対戦中はそんなにラグくならないしステージの処理落ちもない、でもラグくない人と当たってもネカリがスーパーサイヤ人になったりさくらがvt使ったりしたら少しフレーム飛ぶようになる
ただネカリの場合は髪が光って目立つから実際よりもフレームが飛んでいるように見えてるかもしれない
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>>735
ステージはランダムだぞ
ドバイもビーチも選ばれる
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>>737
除外ステージ設定できるなら
ランダムでも構わんが
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パートナーシップて思った以上にうっとおしいなw
相手がやってると見せられるのがうざい
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相手にも見えるのか
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アーケード版でもラグるのか?家庭用の通信対戦は各々環境を整えてるしラグは仕方ないと思うけどアーケードでラグったらだめだろww
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ネットワークに絶対的信頼おいてるやつが結構いるな
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>>741
?
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シーズン4の情報が欲しい
ファルケの超強化は嘘であってほしい
-
シーズン4の情報が欲しい
ファルケの超強化は嘘であってほしい
-
方向性にもよるな
発生早くしました硬直減らしました牽制振りやすくなりましたじゃ、完全にメナト方面の糞キャラ
起き攻めいけるとか新技追加とかステップや歩き早くするとかならまとも
-
モーション作り直して新技も増えて軽やかに動き回るキャラへの変貌ワンチャン
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火力は無いけど飛び回ってチクチクうざい遠距離キャミーみたいな位置になるといいな
-
アプデきたけど何?
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ファルケのモーションそんなダサくないでしょ
CAだけはちょっとダサいけど
-
立ち弱Pとか攻撃する気ないだろ
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>>749
https://game.capcom.com/cfn/sfv/systemfault/132636
何か広告付きになるんだと
FMが増えるらしいがランクマ勝利50FMが
どこまで増えるやら
-
春麗「もしもし?お父さん?」
〜家族が繋がる。ファーウェイのスマホで繋がる〜
みたいな広告が入るわけじゃなくて単に背景やコスに出るだけか
-
広告が画像一枚なら問題ないけど動画なら無印PS4死ぬんじゃ
-
春麗がお父さんにつながっちゃたらマズイだろ
-
広告はまあ気にならないかな
ロード中は大抵スマホみてるし
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リプレイに広告入れるのやめろ
-
トレモステージのBGM追加はありがたい
-
既存ユーザーに何の利益もないのにクソデカ有害アプデやめろ
うぜえ
-
スマブラやって痛感した
スト5の通信周りは酷い。
-
じゃあずっとスマブラやってろ
-
>>755
安心しろ、父親は返事をしていない。春麗が呼びかけているだけだ
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使用前
くそー!!!イラつくんだよくそが!!!
使用後
・・・。
誰でも冷静になれる!ゲームでいつでも冷静な心を!シャドルー式ロボトミー手術29800円!(安い!)
-
いい加減、隆と豪鬼は3rdの曲使わせて
せめて鼓舞くらいは配信して
-
>>760
鉄拳と比べてもひどい
普通海外とマッチングしない
-
>>760
でもスマブラのオンラインも褒められたもんじゃないよ
自分でやりたいルールを設定しても自分のやりたいルールが選ばれるわけじゃない
同じ相手と再戦するときには必ず30秒待たなきゃいけない
観戦出来るモードはキャラもルールも腕前も指定出来ずランダムに選ばれたリプレイしか見れない
ゲーム起動の速さは神。スト5くらい遅かったらキャラ出すの諦めてた
-
最初スト5はもっとひどいもんだったんじゃよ
ひどいのは対戦相手とID入れかわったりしてたんじゃからのう
-
ブブッ
の音が懐かしいのう
-
>>765
鉄拳は今はマシになった?
ごく初期にちょっとだけやったけど、当時はほんとひどかった…
同じやつばっかり当たりまくったな。
>>766
欠点は確かに多いね。
対戦そのものは全然ラグもないし快適だけど
1、2試合ラウンド開始時に10秒程度固まることがあったな。
>30秒
スト5も再戦時は勝利ポーズ消して欲しい。
というか普段から勝利演出時にLP加算とか済ませて欲しいんだが…
何でフルで踊り終わってからLP加算演出するんだろうな。
-
はちゅめのツイッターCOMPの文字を消しててワロタ
飛び火してるのかな
-
勝利演出無くすとか勘弁
インターバル的な意味合いでも
-
ps4 で出てる格ゲーだいたいやってるけど、回線判定はVがダントツ酷いからな
アンテナMaxからのラグなんかザラじゃん
絞ったらマッチングしないのごまかしてる
-
無線ADSLでも通信5の相手困らないスト5は神
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マジでマッチングしないゲームと比べると爆速でマッチングするからなぁ
-
もうやめたけど全く相応の相手と当たらないGGとかはクソだったわ
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アークとかマーベルとか北斗とか一生浮かされてるようなコンボゲーはなぁ・・・
DBも右落ち酷いみたいだけど定着する層は限られる
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クソスペだから重いステージだと遅延増すわ
頼むからトレモステージにしてくれ頼む
-
勝ちデモスキップは要望出してるが
全くスルーされとるわ。
-
クロスプラットフォームになったからマッチングは有利よね
-
キャラ選択を2D絵か最悪文字でもいいから軽くしてほしい
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俺PC版でやってるんだけどやっぱり皆PS4のみでマッチングしてるの?
-
俺はそうしてるよ
ゆらぎ20%の差があるし
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PCのレベル500とかノータイムブラリ
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15GBとかなんでこう毎回エロゲのフルサイズ差し替えみたいな低能アプデなの?
完了まで12時間かかるわ
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なんで俺は金払って広告見て4FM貰ってんだろ
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PS4買う
スト5買う
プレステネットワークみたいなの入る月額払う
広告見る→4FMゲット→10000FMでキャラが買える
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最低限FM2倍くらいにはなるんやろなあと思ってたらたったの4FMとかOFFでいいわ
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オフを付けると言う良心
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2500回対戦するだけで無料で新キャラを遊べちまうんだ!
-
タイガー&バニーのパクリ広告システム
-
>>784
12時間…
自分で底回線てバラしてるやんw
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コーヒー入れに行ってる間に終わってたから数分もかからなかったぞ
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>>789
1桁間違ってるぞ
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>>793
マジだ
にまっ……え!?
25000回!?
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一試合8FMか・・・まさに雀の涙ほどしかないな
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こんなん出たら興醒めなんだが
https://twitter.com/xTamdai/status/1072626607498715136
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企業に魂を売った豪鬼
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女子学生から悪の組織のボスや格闘おじさんまで企業ロゴ背負ったスポーツマンにするんだからカプコンってすげーわ
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即行で広告切ったけど
メニュー画面に広告出るならまだしもコスにつけるって死んだほうが良いよ
-
演出に時間かけて大事にするくせにダサい見た目にしたりするよな
キャラ調整も見栄えも方針がずっとブレブレ
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あ、広告入れたから勝ちデモスキップは
絶対実装されないなコレ。
マジふざけんなよカプコン
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ときど演技下手くそすぎて寒いなあ
TV用の演出なんだろうがヤラせ臭すぎて萎える
-
ときど(笑)
ピエロだろあいつ
-
マーダーサーカス
-
これが嫉妬民
-
50FMくらい追加されれば良い方だと思ってたが8FMて
まあ今更だし騒ぐ気もないが
-
アド5は完全に失敗してる
特にアドコスはアレコス売れなくなる要因も作りそうだし相手がアドコスだったらちょっと萎える
-
コンボ練習がないとなんか寂しいよね
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広告映えする動きするキャラ使うことで浮上するプロが出る可能性も…
豪鬼の瞬獄殺めっちゃ見栄えするなwやっぱときどさんは持ってるわ
まーたスポンサーついちゃうね
-
気にしない奴だけつけりゃいい機能で見返りもある
利用したくないならしなきゃいいだけ
スゲーシンプルで分かりやすい機能
-
シールをペタペタはっつけただけの糞コス
-
ロックマサ見たが覇権だな
ほんとマサは安定して面白い
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>>810
利用しない側は対戦のたびに3秒ほど真っ白な画面を見ることになることに関しても擁護してみ?
-
地球うつそうぜ
-
ただでさえ対戦まで時間かかるゲームなのにそれに拍車かけられてもなぁ
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正直どうでもいいかな
-
人がめちゃくちゃいるゲームならまだしも
これに広告出す企業なんてあるのかな
モンハンとコラボした商品でも出したほうが圧倒的に効率良くね
-
対戦前の広告表示無くす方法ありますか?
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アーク「各種スキップでユーザーの待ち時間短縮するぞ!」
カプコン「ユーザーの待ち時間に広告を表示するぞ!」
バカなの?
-
バトルセッティングの一番下のパートナーコンテンツ設定からオフにできる
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>>820
対戦相手が広告を見ている間真っ白な画面をお楽しみください
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アークは広告出せないからな
-
普通こういう広告ってサブリミナル的なもの狙ってやるもんじゃないの?
たとえばマックとか契約したら背景にでかいハンバーガーの広告とか、キャラがハンバーガー食いながら登場とか
てきとーに名前貼っても効果無いどころかむしろアンチ増えそう
-
>>817
格ゲーと言うジャンル自体が存続すら危ういレベルなとこで
eスポ化することで色々スポンサーつけて生き残らせようとしてる
モンハンみたいにカプコンの超主力作品であえてやる必要がない
前の総会で色々なマーケティングを多方面と協力して考えてる
って言ってたから多分これもその一貫
-
対戦開始前の広告有り無しでロード時間に違い出てるの?
一秒でも影響有りならOFF一択だわ
-
サッカーゲーみたいにしたいんでしょ
スポーツと言うからにはスポンサーにメリットが出ないと何の意味もない
-
DMC5も完全に洋ゲーチックになっちゃったな
まあ期待はしてなかったけど
同時期に出る隻狼がかっこよすぎてDMCがギャグにしか見えない
-
>>825
あったら相手が広告見てる間フルコン決められるだろアホか
-
>>827
隻狼も同じ路線だろw
どっちも厨二病がかっけーって思う奴や
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>>829
あれが同じ路線に見えるってすげーな
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>>823
俺キャラがハンバーガー食いながら登場したらブチギレると思うわw
看板とかが許容範囲かなぁ
-
>>825
あるぞ
VS画面後にオン側は数秒宣伝見てオフ側は真っ白画面数秒見せられる
-
ラシードがLINEモバイルを宣伝したり
コーリンが冷蔵庫を宣伝したり
豪鬼が保険を宣伝したり
-
杉山のワイン畑での作業風景とか見たい
-
ロードは体感さほど気にならんが
これスポンサー変わる度
鯖メンテ&アプデの頻度とか増えないよなまさか
-
スパプラ近辺がガイルだらけで飽きてきた。
豪鬼のほうが対策技術で何とかできるからまだマシだわ。
-
トレモステージの視界に入りにくいとこに宣伝いれる程度にしてほしかったわ
キャラもシールで指定箇所に貼る程度にするべきだろ。お気に入りのコスあってもどうせならださいCMコス使う感じになるし。
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見えないとこに貼ったら宣伝の意味ないだろ
-
全身プロツアーサガットと今やったけどインパクトありすぎやろwwww
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将来は広告消すためにFM払わされそう。
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真っ白な画面見ながらなに考えてる?
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ゲーム内の背景を宣伝スペースとして利用する可能性ってスーファミの頃から言われてたけどようやく形になってきたんだね
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ゲーセンでも昔、格ゲで何かあったやろ
背景に企業広告
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ファイティングバイパーズのペプシとかバーチャキッズのジャワティみたいなのあったな
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ジャワティー懐かしすぎわろた
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広告ついてパッケージ安くなるとかならわかるんだがなあ
収益どうなんだろ
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ちょっと広告を表示する頻度が多すぎないかこれ?
さすがに試合毎に広告表示はやりすぎだろう、これじゃあ基本無料ゲーレベルだと思うんだが…
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twiだとスト5よりドラゴボのほうが視聴者が多いのが珍しくなくなった
スマは別ゲーだから無視できたがドラゴボはまごうことなきアークの格ゲー
ストが格ゲーで覇権を握られてる 危機感もってほしい
-
つまんねーけどなぁドラゴボ
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リプレイにも広告出すならfmよこせや
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そろそろ4年目に入るゲームとDBキャラゲー以外にろくなゲームがないっていう
格ゲー全体に危機感持つべきじゃね
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お前がやらないだけで、鉄拳やらキャリバーやらあるぞ
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2Dのことじゃね知らんけど
RWBY入れたBBtagが思ったより大コケしたからな
簡易化システムまではまだしもクソキャラはそのままに調整遅いし旧キャラDLC山盛りではな
マヴカプ最新作並に自爆した
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アークもやるけどドラゴボ興味ないからGGが放置で実質死んだ事が悲しいよ
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GGってこれからアーク主導でプロツアー的なのやるでしょ?
もう死んだの?
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おまえらたまにはEXレイヤーさんのことも思い出してさしあげろ
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DOAとGGのプロツアーやらずにとんずらしたのはまだ覚えてる
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>>856
前ステゲーとか言ってる浅い連中がいるけど、お前が思ってるよりも面白いぞ
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>>855
あれもツアー優先で調整続編が絶望的だから批判くらってる
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そもそもギルティ開発人員取られてるわ放置してるわで
人口減りまくってるとこでツアーとか言われてもなぁって元プレイヤーの俺でも思った
新作発表とかと合わせるならまだしもな
-
そんな人員に余裕あるメーカーねぇからなもう
格ゲー全盛期なんて家庭用にもワケわからん格ゲーで溢れてたけど今や数えるほど
-
格ゲは元々対戦ゲームの方式で1試合で必ず1クレジット消費されて回転率が良いのが
筐体置く側にすごくメリットがあったから爆発的に売れたものだしな
初代スト2やダッシュの頃は導入して3か月でイニシャルコストをペイ出来てあとは全儲けだったらしいよ
-
今はソシャゲみたいに無料で遊べるゲームが多いからそらゲーセンも廃れるわな
ガンダムや音ゲーはまだ人気らしいけど
-
ガンダムは家庭用移植やめたのと音ゲーは筐体が独自でゲーセンでしか遊べないからね
同じ理由で生きてたプリクラはスマホ+アプリ+SNSの前に完全に死んだ
-
ID knakamura、勝ち確で挑発バカ。挑発の意味が分かってない。ちなみにすごーくやる気のないプレイで相手してやってたのにそれにすら気付かず一生懸命頑張ってらっしゃった。しかも1回勝ってソッコーで逃げるというおまけ付き。ID knakamura、中々滑稽だったぞ
-
>>865 ここは晒しスレじゃねーんだお嬢ちゃんさっさとおうちにかえりな
-
PAってどうやんの?
ツンドラ置きしてると相手が発狂しだすことあるけど、あれ悲しい
竜巻とれるんやで
-
>>865
やる気ないプレイしてるから煽られたんじゃ…
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今の一戦のうちにあった出来事
豪鬼至近距離波動拳→ザンギ読んでVトリ→豪鬼後出しVトリ→豪鬼吸われず飛び蹴り
豪鬼CAぶっぱ→ガード後ザンギVスキル→豪鬼吸われずバックジャンプ→挑発「愚鈍!!」
たしかに愚鈍だ反論できねえ……
-
>>866なんでお嬢ちゃんだって分かるんだ?エスパーか?
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knakamura VS nagasaku
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ギルティ、鉄拳、バーチャらへんの中堅タイトルが復権しないと格ゲーに熱は戻ってこないだろうね
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鉄拳は最盛期じゃないにしろその中では全然生きてる
バーチャはもう・・・
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個人的には素晴らしかったスクエニのドリームファクトリー組、復活してくれないかなぁ
-
ドリフは殿堂入りの最凶クソゲーメーカーだろうが
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ドリファクとかクソゲー請負人とまで呼ばれる凋落ぶりだったしな
あそこくらい技術的な進歩なかった制作陣も稀
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>>832
もともと白かっただろ?
-
格ゲはやっぱマニアックなイメージだしやっぱりまだまだ新規には敷居高いしな
アケコンやコマテクが醍醐味ではあるがそれが新規には障壁にしかなってないし
入力デバイスとシステムの簡素化が新規にとっては望ましいけど
そこ詰めちゃうともう格ゲじゃなくてもいいだろってゲームになっちゃうし
-
今どきはアケコン使わないのも多いやろ
トッププレイヤーにも増えてんだし
とにかく勝てるようになるまでが遠いのが
-
投げ多様するやつとはやってて全然面白くないよな
そんなに投げたきゃプロレスやってる方がそいつのためにもなると思うんだが
-
投げの量は相手しだいだからなんとも言えない、けどプロレスした方良いは無い
-
投げキャラが投げするのは道着の波動と一緒
それ以外の刻んでポイポイはマジでクソ
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ウル4はペチドリャ柔道ゲー
-
このスレって誰かが発言したことに対して皆で否定するスレになってんな。雑談スレから否定スレに改名すべきだろ
-
イラつくゲームってのもあるんだろうな
-
愚痴言ったらそれな、って賛同されて強キャラ叩きになることも多いし否定されるのは単に同意されないような意見だからじゃね?
投げばっか面白くないって言ってくれてる人も居るし
-
ちょっとした否定で切れるなら匿名掲示板使わない方がいい
-
スーパーマッスルボマーやってろよ
-
投げダメなら中段無いキャラはしゃがみガード安定だな
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>>889
4みたいにしゃがグラ(小足グラ)できるようにしたらいいじゃん
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>>890
否定意見が多くて削除されたわけで
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複合系は新規に敷居高すぎるから止めた方針は良いと思うけどね
4シリーズなんてしゃがグラ、エミリオ式、を会得した中級者を新規なんて絶対倒せなかったもの
複合入力を知らない、出来ないだと、ジャンケンでチョキ・パーやグー・パー判定出せる奴に
自分は1種類しか出せないぐらいのハンデあるからな
-
しゃがグラはコアシの発生Fで格差が生まれるから無いほうがいいね
-
スマブラとかキッズにも優しそうに見えて細かいテクはスト5の数倍難しいからな
なのにあの売上だから初心者がーとかあんま関係ないと思う
-
>>884
肯定してる人→レスしない普通の人
否定する人→わざわざ否定レスしにくる基地外
単にそれだけの問題だから安心していい
-
スマブラとは基本的な方向性の違いがあるんじゃない。
落ちれば死ぬという直感的なわかりやすさ、コマンドの共有、アイテムのおかげで勝つランダム性。
むしろスマブラにとってはタイマンアイテムなしのほうがイレギュラーなやり方だし
-
cmのFMって一日いくらまでなのかな?
-
格ゲーですらガチ勢10%とかなのにスマブラガチってるやつ1%位しかおらんし
-
グラブル格ゲーとか作ってる暇あったら自社格ゲー作れよアーク
BB、GG以外に自社シリーズ作っていくとか言ってもう5、6年経ってんのに下請け企業に戻ってんじゃねーか
-
プラチナゲームズのファンも同じこと言ってたな
-
格ゲーの火が消えたら会社ごと消えてしまうから下請けでもなんでも財を蓄えなあかんのや
SNKみたいにソシャゲの版権でアホほど儲かってるせいで本業がお遊びでやれるとことか
小野がヘラヘラしながらなんとかお目こぼしして貰ってるカプコンとは状況が違うんやで
-
自社格ゲー作るより下請けでもらえるサイゲームスマネーのほうがはるかにでかいだろうよ
-
得意分野で仕事があれば良いやん
アークはゲーム作りたい サイゲはイベント企画構成したい金は払うで成り立ってるんだから
文句言うこたぁない、面白ければだがな
-
自社ゲースパンスパン出せる会社は幸せな方
今やスクエニのFFですら好きに作らせて貰えなくなった時代
-
やりたい仕事と稼ぐための仕事がずれるのは個人でもよくあること
-
だよなあ、リスクが段違い。技術スタッフが稼いでくれてる間に石渡さんや森さんが何か準備するんだろう、多分
-
サイゲはプロジェクト管理がクッソ適当なの業界では有名だから
アライアンスプロジェクト管理専門のタスクチームが目を光らせてるバンナムと違って
ゆっくり開発できると思うわ
-
ハイクオリティアニメで有名なボンズなんかは版権作で稼いでクソみたいなオリで溶かす、
ってローテやってるから潰れずにハイレベルでやってけてる
パチマネーなんかもだけど安定収入源の有る無しは大事だろね
-
ドラゴボで稼いでBBTAGで溶かす
グラブルで稼いでGGで溶かす
-
辻本が稼いだ金でヲシゲと綾野が潤うのだ
-
アークゲーつまんないからなんでもいい
-
ヲシゲはそのうちいつかPになる可能性のある男だぞ
Vで評価され続けてる
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KMRがソシャゲプレイヤーから集めた金で格ゲー業界に金が入る
ありがたいことです
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グラブルにストV、IV、サムスピのキャラいるから
これで多分アークゲーキャラもコラボして
カプコンvsSNKvsアークが実現するな
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北斗の拳
戦国BASARA
グランブルーファンタジー
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ペルソナでバスケ要素を中和しろ
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実際グラブルユーザーと格ゲープレイヤーにどれだけ親和性があるのだろうか?俺はグラブルやってないからそこらへんが読めない
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もしかして、スマブラの影響で過疎ってないかこれ
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もしかしなくてもスマブラの影響で過疎ってるよ
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>>917
一応、格ゲーガチ勢でやってる人もいるらしい。プロならまちゃぼーが喜んでた
新規はほとんどが浅瀬でちゃぷちゃぷだろうけどそれで良いんじゃないかな
裾野が広がればそれだけ盛り上がる可能性が上がる
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バンナムの版権ものはTV放映に間にあわせるために
半年で作るとかよく言われるから
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ふと思ったんだが、風林火山って海外では何になってるの?
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furinkazan
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苦節4ヶ月ようやくプラチナ到達したー
一区切り感
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>>924
おめでとう!カサカサカサ
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ケン使ってる奴ってみんな同じ動きするよな。こいつ上手いなってのと当たったことないわ
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ケンでもたまにうろうろしてるだけで全然攻めてこないのとかいるよ
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豪鬼で、勝っても オレ上手いって思うことできますか!?
なんか豪鬼だと勝ってもあたりまえってかんじしちゃうんですよね…。
キャラは楽しいのに性能の設定がもったいない
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アークだとペルソナ続編が一番やりたい
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P5U出るらしいぞ
グラブルの格ゲー発表前に言い当ててる奴がいる
【悲報】スマブラスペシャルの残りの参戦キャラすべてリークされる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544370354/137
137名無しさん必死だな2018/12/10(月) 05:12:08.75ID:QeylIKUad
ジョーカー
ステージはメメントス
ジャックフロストは技で登場
P5R(完全版)とP5U(格ゲー)の販促
P5Rは2019年
P5Uはアークがグラブルの格ゲー開発で忙しいため遅れている
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ケンかりんゴウキは攻める気ゼロの人よく見かける。ためしにし待つとずっとそのままうろうろしてる人
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ウロウロしてるわりに上でないカリン多いのはなんでなの?
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>>930
マジ?
ホントならスト5卒業あるな
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>>930
騙された
妄想スレじゃんそれよ
ったく
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スレの内容はともかく、グラブル格ゲー発表5日前にこのレスがあったのは確かだから
信じるかはお前次第
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お前次第(ドヤァ)きっしょw
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ときど伝説の踏み台にももちがいると思ってきたが現実は違ってたのか?たまたま負けただけなのかな?
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ももちはまじで今年後半忍んでたな、スゲーわ
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ボンももち、シエンにしてもだけど耐え忍んでからの8だからなー
エライコッチャ
連続8とはいえ板ザンなんかも苦労してたぶんすげーな、って思える
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やっぱさキャラが最強クラスじゃなかったらさ忍ばなきゃならんのかな。最強クラス使ってる人から対戦会にこない、姑息とか言われるけど
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最強クラスじゃないキャラで対戦会行っても、それはそれであまり対戦してくれないってこと多そう
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スト5がなぜバランス悪いと感じるかわかったわ
日本人いなすぎてスト4の時みたいにキャラ対研究とかあんまされてない
スト4の時したらばやwikiみたらサガット以外どうにかなったもん
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いや別に日本人いなさすぎでもない
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いやいないだろ
2年と10ヶ月立ってるのにダルシムスレなんて4だぜ
スト4時代はガイルとか弱キャラでも1年でそれ以上いってた記憶
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日本人がどうこうじゃなくてしたらばという文化が去ってる
本当にキャラの事話してる奴等はツィやらLINEやらいった
同じくwikiもストVに限らず大多数のゲームで更新が著しく減った
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wikiでプレイヤー皆で皆のために情報作っていこうぜ
としてたのは昔の話で、今は発売前からアフィ目的でwikiが乱立し
ガチでやる気あるやつはビジネスサイト形式なりワードプレス形式なり
「まとめ」作るからますますもってwikiなり匿名掲示板に情報を吐き出す文化が減った
ストVやしたらばしか見てないと気づかないかもしれないどストV特有の現象じゃないからね
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格ゲーはそもそも人いないからDBFwikiとかもスタイルが全然統一されてなくて読みづらく結果として更新頻度少ないね
人が多いソシャゲは攻略企業がライター複数名でwiki作るせいで個人wikiがほぼ死んだ
格ゲーは色々理由はあるけど企業は作ったものは大体どれも役に立たない
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ゲーム系のwikiって誰かしらが発売前から枠組みだけ作ってるけどあれアフィなんだ
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前はwiki書くのが好きだったけど転載されまくりで嫌になって書かなくなった
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wikiや掲示板の盛況なんか無関係にストIV初期のバランスの悪さは酷かったよ
スト5のバランスなんか比にならない
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国内だけで200万以上いるはずのスマブラもキャラスレは全然伸びてないしな
掲示板が廃れてるだけだ
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匿名掲示板書く若者激減してるからな
まとめは読むけど書かない
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今はゲーセンもないしトッププレイヤーは特定の場所に集まって対戦重ねて攻略進めるスタイルが主流みたいね
もしくはキャラライン
我々下々の民は対戦動画から盗んでいくしかない
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キャラスレも昔より他キャラ使いの匿名お客様が荒らしに来ること増えたしやりにくくなったんだよね、ディスコードのキャラ別チャットが一番攻略進んでるゲームもあるな
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どんなゲームの板でもそうだけど匿名なのを良いことに
すぐ狂ったアンチとか湧いてくるから馬鹿馬鹿しくなるってのはある
他のツールも本名だしてる訳じゃないから半匿名だけど
それでもまだ下らないアンチがいない分話しやすかったりする
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カプコンカップ、problemメナとか、ももちときどとか予選のダルシム2人とか滅茶苦茶熱くて面白かったんだけどその後同日のシャドバ1億って知ってなんか冷めた。世の中くだらねーな
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ぼんちゃんと、パンクって何かあったの?パンクのツイート削除されててわからん
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賞金でゲームの面白さや熱さが決まるわけじゃないとわかっていてもなんか悲しいよ。スト5も色々言われてるけど間違いなくシャドバより良いゲームだと思ってたからさ
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>>957
パンクがCABAに負けた後、ウメハラとボンちゃんがCABAの味方したから負けたみたいなツイートした
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パンクの消したツイート
Punk @PunkDaGod
It’s crazy that Asians want me to lose so bad that Daigo and Bonchan helped Caba so he’d beat me
これに対するボンちゃんの返答
ボンちゃん/Bonchan @katitagaribon
punkがショックを受けてると聞いたので翻訳してもらったよ。
https://pbs.twimg.com/media/DugdEMLUUAAwCu0.jpg
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>>959
サンクス。
パンクはボンちゃんリスペクトと思いこんでたからツイートの流れで推測できなかったわ
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>>961
ボンちゃんリスペクトだから余計にショックだったんだろうな
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>>962
そのあと間違った方法で受け取られたみたいなツイートしてるから本人はジョークみたいな軽い気持ちでツイートしたんじゃない?
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2500万かかってる大会の勝負のコメントは言う方も受けとる方も気を使うなw
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>>942
大丈夫
アケ版出たらアケ通い詰めてたガチ勢が帰って来るはずだから
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S4発表まだ?
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あと少し
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チャット見てるとドミニカ勢嫌われまくってんな
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ドミニカってアメリカ人からすると少し人種差別というか偏見みたいなのあるしね
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お前らもアジア圏の選手には偏見あるやろ?
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ときどとウメちゃんどこいったの?
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シャトバ一億ってマジかよ!
よくアレに一億出そうと思ったなw
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出てるわけ無いだろ
そういう仕込み
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宣伝費として出すなら安いもんだよ
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ドミニカスは邪魔でしかない
俺だったら試合中目の前で騒がれたら集中できんわ
何故かモニターが客席向いてるし
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1位が一億なのか総額が一億なのかでだいぶ違う
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調整リスト来たな
ネットのラグはもうこれ以上改善せんのかな
通信5のみでもラグる相手が時々くるのが地味にストレス
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>>977
ほんま時間の無駄だからな
練習した意味が全くなくなる脱力感半端ないよね
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>>960
もし冗談なら「アジア人」って表現はしないんだけどな
差別的な意味合いが強すぎる
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全体的には強キャラを微弱体化、どうしょうもない弱キャラをアクロバット強化って感じか?
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是空の性能やばくね?
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キャラ多すぎて調整リスト見るのもしんどいな
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ベガのVスキルが楽しくなったな
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是空の受け身直すのはいいんだけど
イブキミカの受け身は放置なのか?よくわからんことするな
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リュウ強くね?
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アーマーで死亡って事は例えばバーディがミリの時、ぶっぱ気にせず起き攻めしていいって事だよね?
これはかなり楽になるな
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いぶきとミカの受け身にも調整きてますね
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ぱっと見強キャラ言われてた連中は
弱体化入ったっぽいが実際どの程度だろ
見た感じ産廃レベルで弱くなったってのはいなさそうだが
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今までのような手足もいでダルマにする弱体化は無さそうだね
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>>988
S3の初期のラシードが弱体化されて産廃レベルってマゴが言ってたけど、
結果、どうなりましたか?
結論 対して変わらん
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>>989
メナトがそれに近いな
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Fox | Justin Wong (@JWonggg)
2018/12/17 15:32
Guys.... Menat is still High Tier not God Tier but still TOP TIER enough to get people frustrated
ジャスティン 「メナトはまだ上位キャラだわ 最強じゃないけど」
「そして最強キャラ共をイラつかせるのに十分な性能がある」
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ラシード使い「ラシードは終わりだ!オイルショックだ!」
アビゲイル使い「なんでこんなに弱くするんだ!せめてS2の状態に戻してくれ!」
結果
今年はラシアビが1位2位でした
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強キャラ使いのネガキャンは有効
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シャークネーツシャークネーツんもえつきろーシャークネーツシャークネーツ
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灼熱波動の燃焼ダメージ21もあったんだな
コパン一発程度と聞いていたが数字で出ると結構ショックだ
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アップデート後に起動しねーぞ
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キャミィはまだ怪しいな
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ベガがヤバいまんまなんだけど、弱体化しないにしてももう少し脳死プレイ出来ないキャラにならなかったか?
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ヤバくないって事だろ
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