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ベガ Part8
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新しく描かれる秘密犯罪組織シャドルーの総帥。魔人と恐れられるサイコパワーの使い手。
身長:182cm
体重:112kg
国籍:不明
職業/所属:シャドルーの総帥
好きなもの:世界征服
【必殺技】
サイコブラスト:4タメ6+P
ダブルニープレス:4タメ6+K
ヘッドプレス:2タメ8+K
サマーソルトスカルダイバー:(ヘッドプレスヒット後に) P
デビルリバース:(ヘッドプレスヒット前に) P
サイコインフェルノ:214+P
サイコチャージ:(VトリガーⅡ発動中)(近距離で) 63214+K
サイコジャッジメント:(サイコチャージヒット後に) 63214+K
サイコクラッシャーアタック:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K
【クリティカルアーツ】
アルティメットサイコクラッシャー:236236+P (空中発動可能)
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/vega
■前スレ)ベガ Part7
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1498324829/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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プロブレムX
EVO優勝おめでとー
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若干ときどがあんまベガ慣れしてないんじゃ?感もあったけど
流石の上手さだった
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やはりベガが最強だったな
公式ダイヤもずっと1位だし
こんなにお手軽で強いキャラ使えてうれしいわ
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ウルダイくらいまでだったら
多分全キャラで一番上がりやすいキャラ
キャミィと一緒でやる事分かりやすいし入れ込んで良い技も多い
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いやあんなに上落とされたら飛べなくなるわ
飛べない豪鬼はただのおっさん
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ときどがeリーグで見せた見苦しいEX百鬼連発にも対応してて文句無しの優勝だった
て言うか対応が上手い
あんなに前歩きとニュートラル棒立ちするベガも珍しい
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対空やらリジェクトやら上手すぎた
VT2が追加されたときはけっこう使ってたはずだけど、やはりVT1一択か
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ベガ使い増えそうだな
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大して強いキャラじゃなくてもEVO優勝キャラが弱体されるのはスト4からの伝統
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プロブレムXはキャラによってVT2も使い分けしてるでしょ
それでも無理なキャラにはアビを出す
日本人がベガ苦手だって知ってるからふーどミカにもベガ出したみたいだけど
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そうか、VT2も使ってるのか。最終日はたまたまか。
インタビューの内容良かったよね
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犬千代「豪鬼が相当厳しい組み合わせ。豪鬼の顔見ると嬉しくなる」
https://www.twitch.tv/videos/258372041?t=25h42m45s
犬千代はEVOの結末を予見していた
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これでベガ使い増えるとかないな
インフィルが使ってもジュリ増えてないし
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>>7
EX百鬼みたいなとりあえずで出しとけば色々な択に勝つ
みたいなクソ技は読みきらないと返しにくい(あるいはリスクに見合わないリターンしか取れない)から
きちんと読みきってたんだろうね
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>>14
使い始めてもすぐ飽きちゃうんじゃね?
ウメハラやマゴもベガみたいなつまらないキャラずっと使い続けるのは苦痛だろうなって言ってたし
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そんなつまらんか?
リュウなんかより十分面白いが
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>>15
あー、デビリバみたいな技な
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キャミィと当たってたらどういう選択してたか気になるなあ
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まあずっと使い続けるのはきついと思う
実際無敵無いし歩き遅いから立ち回りの幅が少ないし
俺もちょくちょくほかのキャラに浮気してるし
でもふとアックスコパアックス弱kアックスアックスの
深いムーヴしたくてベガに戻る
ガンガン押し付けられるのはベガの特権だよ
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>>20
深いムーヴw
いつも俺を発狂させてたのは
お前だったのか…
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ずっと使ってるけど楽しいし飽きねーけどな
サガットの上タイガーがサイコクラッシャーで抜けられない
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端で攻めてる時はヨダレ垂らすほど気持ちいいしな
攻められてる時は辞めたくなってくるけど
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いや、それはベガだけじゃないやろ
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なんか知らんけどベガって少し前からプロ連中にめっちゃ嫌われてるからな
ボンとかマゴの配信でベガ使ってると成長しないとか言われてたし
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そらおプロ様は大半がアラサーアラフォーだからな
いくら格ゲー上手くても反射神経は衰えていく一方だからベガなんか相手してられないのだろう
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>>25
ぼんちゃん、ploblem x に完敗してたけどな
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>>25
初心者に対して「ベガ使ってると成長しない」
ってのは少し理解出来るとこもあるけど、「しない」は言い過ぎで「しにくい」位の話なんだよな
実際のとこ格ゲー良く分かってるやつが使えば甘え行動だけする訳じゃなく
Pxみたいに動けるわけだから
ストVと言うゲーム全体で見たときにリーチ長いクソ強い押し付け技やら
設置やらから安全にガードさせて択迫れるキャラ殆ど居ないから
そういう意味でストVで成長するにはベガが少し特殊なキャラだと言うのは理解できるけどね
コンボゲーならとりあえずこのムーヴしとけ(逆に相手した場合はこうすれば絶対返せる)って感じの
ド安定押し付けと連携のどこで返せるかのキャラ対行動をひたすら覚えていくみたいなのあんまないからねこのゲーム
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大きなお世話だけどな
別にプロになるわけでも大会でるわけでもないんで
プレイして楽しいと感じてそれなりに勝てたりしてればいいわけで
そんな高尚な志を持って強くなりたい!うまくなりたい!って
なってるわけじゃない
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上タイガーはホバーで喰えるな
あの見た目でも一応しゃがみ扱いだったか
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去年はジュリ、今年はベガ
まさかの最強キャラ認定に住民の困惑は面白い
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ベガ使いはラグで甘えてる奴ばっかなのは確か
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使っててもうちょい玉に弱くても良いとは思う
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玉に強いけどガイルだけは困る
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足遅いからこその弾耐性だと思うけどねえ
足速くなるなら弾に弱くなってくれて構わんけど
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元々移動技多いから弾には比較的強いよね
だからゆっくり歩くように足が遅く調整されたんだと思う
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ダッシュが消えるのに足が遅いとかw
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そもそも腕組みしてて戦うのがおかしい
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ベガで、くそ雑魚どもをボコボコに殴り倒して
とどめにリザルトで『クズが』って言いはなった時がすこぶる楽しいわ🎵(*´∀`)
画面の向こうで悔しがってるクソが目に浮かぶwwwwww
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まぁこのキャラってストVのクソさを代表するような有利フレ押し付けキャラだとは思ってる
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有利フレとラグ勝ちを押し付けるうんこ
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まあ中段もコマ投げもない崩しの弱いキャラなんで尖った部分もないとね
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有利フレ押し付けはむしろコンボゲーとかのが遥かに多くて
ストVは強キャラがなんでもかんでももってんのがクソ
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有利押し付けて白ゲージとって3F擦るキャラだぞ
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ベガのめくり中Kって修正された?なんか前よりめくれない
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ベガは、厳しいキャラだよ。
だから厳しすぎるキャラ対策に、アビゲイル投入しか無かった。
しかもproblemXが言うには、大半のキャラには、サブのアビゲイルの方が有利に戦えるが、ベガが好きなのと、日本人は強いベガへの免疫がないから、ベガを選択したらしいしね。
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カジュアルマッチ初狩りベガ使い
moonly
ID murmurm
99Hits
ID StepPress
Parkinglot
ID GIGANTOR182
GUN-HED
ID LonelyStars
Shautu
ID shautu0425
A7X_Layla
ID satrandy
MINTIA
ID fempy123
pc hamonia
Human777
ID Human678-yogakou
pc intnt47
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EXデビリバの表あて裏落ちのコツってありますか?
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とりあえずガードさせた後レバーを前に倒すと裏落ちしやすい気がする
あとキャラによってやり易さは違うと思う
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>>49
レスありがとう。動画探ってみます。
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豪鬼にしては五分なダイヤなだけなのをベガが行ける組み合わせにする豪鬼使いの政治は怖い
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ハイタニはゴウキ有利って言ってたけどね
強キャラ使いあるあるだよね、ほとんどのキャラに有利すぎて少し面倒くさい有利なのに不利に感じるという
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なんも考えてない豪鬼はこっちが溜めあるのに
トリガー斬空で近づいてくるから楽
てか斬空や百鬼押し付けてるしかないタイプの豪鬼ならベガ有利に戦える
そこを歩いて溜め消させてから斬空したり
トリガーゲージをちゃんとコンボに割く豪鬼だと逆にきついね
まあほとんどのキャラが斬空はガードするしかないのに比べると
ゲージと溜めさえあれば安定して切り返せるベガは比較的楽かもね
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当て投げを抜けてくる連中が許せません。助けてください
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あたしのベガも当て投げされまくりで死んじゃうの
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困ったときは後ろとび弱K
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https://i.imgur.com/EJFX7FU.jpg
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ベガのVスキルって打撃に狙ってくキャラ対要素なにかあったりする?
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ハロウィンコスのマントってどうやって脱がすのでござんすか?
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https://i.imgur.com/yKc1qJX.jpg
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>>58
対空
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>>58
アビ等のガークラに狙うしか無い時とか
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>>58
エドのタメ強Pとか本来なら無理な単発技に確反取れたりするよ
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ミカの溜めドロップ
距離によっては迎撃するより楽
6フレ発生だから中kで潰すよりも簡単でリターンある
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いくつかピンポイントで使えるといい場面があるのね、ありがとうありがとう
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正直ベガ同キャラが一番やりたくないな
すごい難しい
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俺はGが最近ではやりたくない
あと、ザンギ
この二人くそおもんないわ
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起き上がりにコマ投げ重ねられ続けて死ぬんだけどいったいどうすれば
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その身で味わえ
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ときどが、problemXに負けた時に、ウメハラが言ったこととして、ときどはベガ対策してれば勝ってたと思うけど、普通ベガ対策なんてしないよなー、弱いし。やっぱりキャミィとか強いキャラを対策するよ。決勝でいきなりベガととなっても、対策なんてしてないのが普通だよと言ってたよ。
ベガの強さはそんなもの。
ただ中級者には勝ちやすいだろうけど。
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そもそも日本全一ベガが犬千代だからな。対策になるのかっていう
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カバガイルがサコメナト対策してれば絶対勝てた!みたいな見苦しい言い訳だなぁ
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ときどが、敗戦後ウメハラに会ってベガ対策不足でしたって言ったんだよ。
それに対して、ウメハラが「こういうトーナメントでやるときにはどうしてもキャミィとか強いキャラ対策中心になって
ベガくらいのキャラははおそろかになるよね」みたいなこと言ったんだよ。
対策不足で負けたっていうのは言い訳か?反省点だろ。
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3月のcptでときどはホットドッグに瀕死の状態から百鬼押し付けて勝っただけの時もあったし、
Xもホットドッグもデネシスもプロでcptまわってるのに対策不足とか言うのは舐めてるとしか言いようがない
そこそこ強いベガってキャラに対策が回らなかったのはキャパが足らないときどが弱かったってことを認めてほしいね
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別に強いなんて言ってないが
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つまり対策しなくてもトップクラスのベガ倒せるEX百鬼強すぎ
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ときどが言い訳してた風には見えなかったけどな。対策不足って言ったあとプロブレムXを絶賛して完敗って発言してたし
単にウメハラが「対策不足じゃなきゃときどが負けるわけない」ってときどのことを一方的に庇ってた感じだった
まぁ自分がガイル使ってるからベガを大分下に見てるのかもしれないが
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XがEVO優勝インタビューで勝因はガイルがいなかったことって言ってたからな
あそこまで極めたベガにそこまで言わせるんだから相当のキャラ差があるんだろう
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公式ダイヤが出る度に、叩きやすいキャラを使って自虐を繰り返すのには呆れる
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ProblemXが優勝インタビューで日本勢のベガ対策の甘さを見越した戦略を取ったと言ってるからね
それでも余裕の勝利というわけではなかったが、あの日の彼が半端ない強さを発揮してたのも疑いようのない事実よ
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>>79
ほんとあんな何の当てにもならないデータでベガを叩いてる強キャラ使いには呆れるよな
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他キャラ使いなんだけど一般のベガ使いの方々にお聞きしたい
対空ヘルアタしてる時って飛び見てからできてる?それとも読み?
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見てからではあるけど、ヘルアタ出せるときは完全に上だけ見てるよ 意識外で飛ばれて反応して出すのは不可能
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ジャンプ攻撃するときに大Pと中Pと中Kに指を掛けて直前まで相手の様子見ながら使い分けてるって言ってたよ
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基本見てからだけど、明らかに速いキャラ相手は読みだね
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日本でベガ使ってると根拠もなしにガイジ扱いされるからな
そりゃ海外の極まったベガに勝てるわけないよ
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ゴールドベガです。パイセンベガの方々に質問です。ここのところ軸ズレというのを聞いて調べました。相手の攻撃ガード中に特定の技を入れておくと距離が離れて差し返しやすくなるという認識で良いですか? 最近は調整でなくなってきたとも聞きましたが、知識として練習してみたいのです。調べ方やよい練習方法があったらご教示できたら嬉しいです。m(__)m
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軸ズレは全部削除されたから気にしないでいいよ
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されてないよ
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立コアの前に出るズレは据え置きだから敵の火力コンボの餌食になるよ
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VT2サイコクラッシャーで軸ズレもあったような
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そうですね軸ずれはなくなるみたいなことは調べたところなのですが、消しきれてないものみたいで、知識的にやってみたいなと思いました。
>90 立コアは逆に距離が縮まってだめなのですね w ありがとうございます。
>91 VT2サイコクラッシャーは興味あるので調べてみます。相手のコンボ中に割り込める時があるのはなんとなく気がついたのできっとそのあたりのことですね!ありがとうございます。
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言うてVT2使うかっていうと
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お前がヘボいだけやんw
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トリガー2は自分で使うと大したことないと思うけど使われるとまあまあ強いじゃんてなる
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でもやっぱフォンフォンの処理ミスってアホみたいな減り方して負ける方が嫌だね
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>>87
ベガの一番使えてた軸ズレはブラストだったけど削除されたから
今使えるのはVTサイコくらい
ただ、サイコは軸ズレで離れる距離が遠すぎで正直あんまり使える感がない
どっちかと言うとサイコは軸ズレ活用より一時期X先生がやってたフルゲージ状態で
サイコ相撃ちからのインフェCAの方が狙い目
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距離の問題で中Pヒットしたけど屈中Pスカるわみたいな時、どうやって誤魔化すのがいいだろうか
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シャドウアックスさんがチラ見してるぞ
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ベガの対空もっと強くしてほしいわ
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ベガにサマーつけてほしいよな
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想像するとワロタ
若本がサマソっていうのにもw
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ロイエンタールみたいな声なら別にガイルに若本でも問題ないけどな
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アーケード出る前にさあ。投げしけ狩りの後ろ下がり大キックが投げられ判定でかすぎて後ろ下がってもコマ投げばりに相手の通常投げで投げられるのいい加減直せやと。
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>>103
若本「国へ帰るんだな。卿にも家族がいるだろう。」
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甘えんな
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若本といえばぶるわぁぁ
みたいなふざけた使い方され過ぎたせいで
演技の幅無理矢理縮められて声質まで似かよった感じにされたのがね
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サブキャラでベガ使おうと思ってるんですけどベガのいけるキャラといけないキャラってどれですか?
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いける
玉キャラ(豪鬼 ガイル以外)、遠距離タイプ(ダルシム メナト)
いけない
投げキャラ、飛びがキツイ系(キャミィ)
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>>109
わりとこれは的を射てる
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ザンギやアビゲイルきたら、やる気なくすわ
あとアレックスも。
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サガットにハイキックブンブン振られると近づきにくいね飛べもしないし
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サブで考えるなら割と豪鬼ガイルは行ける方やと思う
もちろんきついけど、他キャラでこの二人相手はベガより更にきついだろうし
メインが誰かにもよるが
投げキャラは全体的にアカン
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problemX見てる感じ豪鬼は行けそうだけどガイルはダメそう
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空対空からのコンボを安定させる方法ってありますか?スカってしまったり1ヒットしかしなかったりします。
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>>109
ララは行けると思うのだけど、投げキャラでなく弾キャラってことかな
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まぁララは投げキャラだけど立ち回り弱いからな
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ザンギがきついわ
おもんないし、再戦絶対しないわ
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>>115
大人しくブラスト
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ずっと飛んでくるベガに勝てません。ベガ同キャラでやるべきことって何がありますか?
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ヘルアタック
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ヘッドプレスとデビリバって安定して空対空できるんですか?何度か試してみたんですけどほとんど相手の攻撃が当たるか良くて相打ちくらいでした。
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遅いとダメ
遅れた場合はバックジャンプ小P
下がりたくないときはスラで潜る
逆に自分で飛びまくって相手がどう落としてくるか見てみたら?
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簡単には出来ないくらいじゃないと死に技になるからな
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>>123
ありがとうございます。頑張って早く反応して空対空します。
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次のverアップで無敵技か3f技ほしいな
まあこないやろうけどな
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3F技はもうありませんか?
どういう意味です?
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すーぐ釣られる
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ベガの調整遍歴
s1 ベガ(3f無し、シャドウアックスはゴミ、最強のexデビリバがあり表当て裏落ちが出来た)
s2 初期ベガ(3f追加、exブラスト強化、Vトリ1exヘップレに無敵追加、中足インフェ可能に、ダブニー超強化、exデビリバ弱体)
s2 現在ベガ(ブラスト弱体、めくり弱体)
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クソトリガー時のクソ弱Kダブルニー返して欲しいw
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しゃがみ中Pのキャンセル猶予知ってる人いますか?
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vトリ2のサイコに無敵つけてほしいな
無敵あるだけでかなり違うよな
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そりゃすごい!
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空投げほしい
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空投げのメリットってなに? ヘルアタでいいじゃん
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>>135
かっこいい
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>>135
近めのめくり飛びとかバックジャンプでしか空対空できなくてコンボ繋がらないしそういうとき空投げほしくなる
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コパ対空を元に戻してほしいわ
ほんまきつい
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固められてる相手はもっとキツいんやで
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それはどのキャラも同じやろ
vリバや最悪ぶっぱすりゃいいだろ
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だいたいベガの固めなんて穴だらけなのに
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穴だらけ(択になっていてろくに手は出せない)
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滅!
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ベガってほんとにメナトいけるの?
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全一ベガでもいけないってことはつまりだな…
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具体的な内容無しの有利不利話は全部嘘だと思っていい
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VT相手によって使い分けてる人って誰相手にVT2選んでる?
てかVT2専の人っておる?
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ザンギやバーディかな
ザンギにダブラリされるとvt1はきつい
バーディは前後判定ありのジャンプ攻撃あるから、されるとvt1はきつい
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ダイヤの浅瀬で遊ぶ分にはVT2専でも楽しめてるよ
ガチならVT1だけど小Kダブニのルートが消えた弱体もあるし
何よりもうVT1は飽きた
ガチでもVT2にするのはガイルもやるな
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いまウルダイやけど、ここまでくるとマスターまでかなりきつい
ジャンケンゲームなとこあるから、格下にも負けるときあるし、だるいわ
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ベガが格下を語るのは草。
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ベガ使って格下てwww
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なにがおかしいのか理解できんわ
悔しかったらランクあげてからいえば?
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マゴ
「ベガ使いはプラチナ超えたらやってること一緒 区別がつかない」
ウメハラ
「ベガ使いは理解ができない。ゲームやってて楽しいのかな」
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キャミィもガイルもやること一緒だけどな
強くて出来ることが多いだけ
キャミィガイルと対戦する方はベガとやってるよりつまんないだろ
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>>154
強キャラ使って、マゴもウメも結果だせてねえだろw
problem xはベガで優勝
結果が全てなんだけどね
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強い弱いじゃなくキャラの動きの話じゃね?
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>>157
ぬん うりゃ振り回してクラカンしたらコンボ、上からヘップレ、トリガーダッシュの裏表攻撃やってるだけで強いから使用キャラ勝率ランキングのトップクラスにおるんやろベガって。なんていう名前のランキングが具体的には忘れたけど。
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ベガに負け続けて悔しいからって、批判コメントはみっともないからやめなさい
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ベガって簡単で強いけど良キャラじゃない?ベガ使ってなくて他キャラ使ってた頃からベガ戦は好きだった
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>>160
3Fや無敵暴れ無い相手だと白ゲージもりもり持って行くクソキャラやけどな。
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ベガはバンバン飛ばれるときついけど、丁寧に地上戦してくれる相手だとむちゃくちゃ強い
LPが高ければ高いほど丁寧に地上戦してくるから猛威を奮う
あと簡単
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じゃけん対空の練習はしっかりしときましょうねー
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>>162
飛んでくる相手の方が簡単じゃない?俺が空対空好きで意識配分かなり割いてるからかもしれないけど
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>>161
そこまで行くとただの相性じゃない?ザンギ目線のダルシムみたいなもんでしょ
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>>165
3Fあったらあったで割り込もうとしたらクラカンもらったりするからあれば安心とは言えないのがベガの固めやで。結局割り込むタイミング思い切れないと体力2〜3割は固めで削られるからな。煽り抜きで割と真面目に。
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>>166
そんな強い固めあるのか。俺いままで空対空主体で地上戦は飛ばせるためにやってきたからあんまり固めの勉強とかしてなくてよくわからん
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>>167
3F技あるからといって怪しい距離でコパとかやろうものならスカッたコパにアックスや膝がクリーンヒットして悲惨な結果になる。だから相手はガード多めになるからゴリゴリ減らされる。
距離が離れたらベガ側は前ステから膝や投げ、ニーや微歩きして中P、アックスや膝を出して固めを継続。
えいたのキャラ対策のベガ編で固められてる側のキャラについて対策含め語ってるから見とくと相手の気持ちわかるかと。
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訂正
ベガ対策動画はいおりチャンネルでしたわ。
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前ステ大Kと前ステ投げ、アックスしかしてこない攻めに見てからしっかり止められるかどうかでベガへのヘイトは変わる
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>>170
まぁそこにニーや地上に意識向けてる時の上からのヘップレ、デビリバが入ってきますからな。
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スパプラから、伸びる気がしないんだけど、上手くなるためにどうしたらああかな?
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思い当たる節があるならそれを直す
無いならキャラ別勝率確認して多くて負けてるキャラの対策
格上ベガのリプレイ見て自分の立ち回りと違う考え方を仕入れてみる
あたりだな、誰でも言いそうなことだけど上から順に重要だよ
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problemX真似してればいい
起き攻めから↓弱p↓中p exダブニー 弱p アックス 弱k 大ブラ ↓中p 〜とか絶妙に暴れずらい固め
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適当ダブニーを打つ、そしてその後のフォロー頑張る
対空する
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適当ダブニーは垂直ジャンプされるときつい
あと弱ダブニーでめり込んだら3f持ちのキャラから反撃されるから気をつけないとあかん
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消極的なのは良くないぜ
頻繁に垂直置くようになれば狙ってダメージ取りやすくなるし画面も押せる
リスクを恐れた結果画面端に追い込まれて負けるのは最低の負け方
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なぜ3f限定なのか
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待ちベガ最強やろ
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弱ニーはめり込ますほうが難しいし、天敵はニー先端でも届きやすいリュウ弱Kみたいな長い4F
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ケンの端攻めキツすぎる…
垂直からのJ強Pやら投げやらでハメ殺される。
みんなはどうやって対策してる?ガンガード安定なのか…
画面端キツすぎる。
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小パンガード後はバクステグラ、EX波動にはVリバ、垂直はケンが何してても対空間に合うから被弾覚悟で逃げたいなら前ジャンプが最低知識
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前ジャンプ食らい逃げも、ケンのしゃが大キャンセルVスキルで端に詰め直しにならなかったっけ?
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次シーズンでVT2中になんか無敵つけてくれないかな
面白いけどもう一息足りないよね
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空中サイコクラッシャーで
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ヘップレから派生で斜め下に空中サイコでたら強そう
ガードで有利
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ウル4みたいに無敵ありのexサイコつけてほしいわ
ガードされたら、こっち不利でいいからよ
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無敵だったら確反ありでクラカンに決まってるだろ
何が不利でいいから、だよ
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は?ウル4は基本的に確反なかったろ
キャラによってはあったけどな
あ、ウル4やってないスト5勢か
ごめんねwww
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なんで4基準なんだよ
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ベガに無敵はいらない
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ID:bGUdp3ec0
ここはスト5のベガスレだぞ脳障害
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スト5ベガも
下手くそ専用キャラとか言われてるけど
スト4ベガよりマシだと思う
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煽りたっぷりで頭悪い反論して自滅
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はいはいそやな
万年シルバーさんたちwww
意見いうならダイヤ以上でいおっかw
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いや、みんなダイヤはあるやろ、なんでダイヤでマウント取ろうと思えるんだ
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みんなダイヤはありえない。なぜなら俺がゴールドだからだ
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ベガスレに凄いのが現れたな
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>>181
そういうコメントするから余計にベガが叩かれるんだよ…。確かにケンはハメ殺しだけど、画面端のEXヘップレからのブンブンも固めて殺すだろうよ
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>>199
対策の話じゃないの? 何言ってんの?
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>>200
そんなことはわかってる!質問するにも言い方を選べって話だよ!
他キャラからすれば、一文でも気になれば何の話しかなんて関係なしに叩くだろ。
ただでさえ、ブンブンキャラで能無しだの下手専用だの言われてんだから…。
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181の何が悪いのかわからんわ
完全にいちゃもんだろ
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他キャラ使いでベガスレにわざわざ叩きに来るのって割とやばい人よ
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>>187のほうがやばい
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>>203
キャラスレに意見ぶつけに来るのはええやろ。ただ煽ったり変なこと言うから荒れるだけで。
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ベガきっついわとヒント探しに来たけど>>181の何が悪いのかさっぱりわからん
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やばいのはお前たちのように人の意見をことごとく批判することだろが。
社会でも批判してたらうけるけどな
左遷か解雇まっしぐら
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正社員はそう簡単に解雇できんのやで〜
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今度は人格非難にレッテル張りか
いい加減ウザいわ
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頭おかしいやつが定期的にキャラスレに現れるな
定期的にキャラスレを移動してるから笑うわ
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ベガってゲージの使い方で個性でて面白いね
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個性ww
残念ながら対戦してる相手はどいつもこいつもブンブン丸としか思ってないだろ。あとはガン待ち、ガン逃げスタイルかな。
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ザンギ対策ってどうしたらいいですか?アーマーとコマ投げと空投げとコパがキツすぎます
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>>213
中距離からのヘップレ。
空対空で絶対勝つ。
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大パンを気をつけてふる
飛びを絶対通さない
ノーマルニー撃たない
溜め大パンスカにEXニーで刺し返す
トリガーはVT2が良さそう
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適当な牽制でスキル振らせる、からの前ステ投げ
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ベガ使い始めで覚えるコンボとセットプレイ5個くらい教えて
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ザンギ戦教えてくれた人ありがとう
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ベガ入門者が真っ先に覚えるべきコンボ・連携5選
EXデビリバガード>強Kor投げ
クラカン>強P>強インフェルノ>弱orEXニー
中P>屈中P>中インフェルノ>受け身に前跳び中Kめくり
コパ>弱P>弱ブラスト
後ろ投げ>アックス
異論は認める
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空対空が1番楽しいから空対空のコンボ最初に覚えた
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ベガはセットプレイ覚えるより、いかにガードさせてぼったくるかの方が重要そう
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初心者だとボタン擦りまくってること多いからぼったくりは割り込まれてむしろ通じない
フレーム的に割り込めない連携のほうが重要になる
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初心者同士だと、って意味ね
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ゲージ何に使ってる?俺はよくブラストに使ってるんだけどやっぱりよく言われる通りデビリバに使ったほうがいいのかな
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相手による、キャラじゃなくて相手に
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キチゲ溜まった時にアックスから立ちコアexニー×3とかやってキチゲ解放してる
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exニー最強!
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ナッシュ使いがやってきたよ。ベガと対戦するといつもアックスで固められてexニーで画面押されて端に持ってかれる。そしてVリバで逃げるとまたアックスで固められる。やっぱりベガてナッシュ戦らく?
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どう考えてもナッシュ有利
甘えんな
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いいんちょってナッシュ使いが一生自虐して各所に迷惑かけながらベガ有利って騒いでた
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ベガってナッシュに不利なの?知らんかった
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不利は言い過ぎだと思うけどな。
ベガ側が我慢多い展開にはなりやすいと思う
でも火力は圧倒的にベガだからナッシュのほうが神経すり減らしてるはず。体力も低い、ちょっとミスればナッシュはすぐに死ぬ。
簡単にベガに捕まって固められるならそもそもナッシュ側の立ち回りに問題があると思うぞ
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久しぶりに見に来たけどなんか新しいネタないですかね
最近屈大P対空した後の行動について悩んでます。アックス重ならない微妙な有利状況多いね
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>>224
EXニーブラストヘップレ色々使いつつ
VT1用にどれくらい貯金するか毎回悩んでるから気持ちわかるわ
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ナッシュ側どんだけ即アックスで固められてんねん
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そりゃもつれたとき3F無い、中攻撃長くない、早い必殺技無いだから仕切り直さないとベガに暴れ勝てないよね
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デビリバからの投げか強Kに対して遅グラされたらどーしたらいい?
-
>>237
遅らせ強kや、投げシケ狩りすれば良いじゃん。
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デビリバガードを+2Fとして
・最速投げ → 相手はガード硬直が解けてから3F〜10F目に投げ抜け可能
・最速大K → 相手はガード硬直が解けてから7F目にガード
上記を両方対応されるという事は、相手はガード硬直が解けてから7F〜10F目に投げ抜けを入力している事がわかる。
よって>>238の言うように「3F程遅らせて大Kを出す」「後ろ下がりで投げシケ狩り」等が有効となる。
この時相手が最速で弱攻撃や投げで暴れていた場合は、暴れをガードしてしまったり投げられたりしてしまうが、
>>237の質問は「遅グラされたら」なのでここでは考えないようにする。
いっそ+2Fから「バクステ→2中P(バクステ中に相手の状況を確認して当たりそうならキャンセルインフェルノ)」ってやると、
最速暴れはスカし、遅グラだけでなく早グラ(相手はガード硬直が解けてから2F目以降に投げ抜け入力)も狩れたりするが、
これはこれで読み負けるとこちらの攻めターンが終わってしまう。
フレーム表は公開されてるのだから、こういったことを自分で計算して試行錯誤できるようにならないと上達していくのは難しい。
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数学の授業みたい。勉強になる。
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>>239
こういうのいいね
参考にしたい
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こういう理論的にフレーム考えられる人はすごいわ
いかに自分が感覚だけでプレイしてるかを痛感する
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フレームを理解した上で遅めグラにはこう、早めグラにはこう、とこちらの崩しの引き出しを増やす事は勿論大切だけど、
グラップを直接潰そうとするのは相手の入力タイミングに依存するからどうしても安定しないよ。
たとえ相手が早め、遅めと入力タイミングを多少意識して押していたとしても毎回同じフレームで押せるわけじゃないからね。
だから上手い人は後ろ歩きやバクステでシケらせてから狩る
(相手のグラップ入力タイミングに依存しない、ジャンケンではなく相手の行動を見てからできる狩り方を選ぶ)
んだと思う。
グラップやガンガードする相手の数と比べ、後ろ下がりに勝つ選択肢(不利Fから最速下段暴れキャンセル必殺技等)を入れ込んでくる相手は圧倒的に少数だし。
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逆、上位ほどコパでグラ潰しするから
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お前ら雑魚共の上位とかゴールド程度だろwww
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ダイヤになったんだけどマスター強すぎでしょ
角に追い詰められるとそのままやられてしまうわ
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まーベガは小技でグラ潰しなんてされないしする必要もないボタン押すだけのキャラだからね
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>>246
ダイヤになったり落ちたりしてる間は20000以上はみんなが勝てない格上に感じたけど
ダイヤ安定する頃には相手が30000越えても対して格差感じなく引けるようになる
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まさかガイルにガン有利とはな
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ProblemXさんは相変わらずすげーな
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>>244
PXや他の上位ベガの動画見ても小技でグラ潰ししてる奴なんていないんだけど。
ベガでは使えなくて他キャラなら使える技術なの?
他の技と比べて小技で潰すメリットってなんなの?
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ベンは大K!大K!大Pキャンセル必殺技!バクステからアックス!
って感じだったなw
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>>251
グラ潰しとガードを兼ねててキャラによっては前ジャン入れっぱの端脱出防止も兼ねてたりする
ガードされても密着に近い距離で有利
シケ狩りと違って密着始動なので相手に必ず投げを意識させることができる
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problemX前に優勝した時ウメハラいたらキツかったって言ってたのに普通に勝っとるやんけ!すごい
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プロブレムXはマジでオンリーワンの強さだから凄い
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>>251
横からだけど、遅らせ小技のグラ潰しのメリットは基本的に無敵技・暴れガードできる場合が多いのとガードされた時に攻め継続がしやすいことで、デメリットはバクステとかが狩りづらいのとリターンが少なめになりやすいこと。
ベガの場合はグラ潰しの大kでバクステ狩りつつ有利Fで一応攻め継続出来る上、カウンターした時のリターンが半端ないのでこっちがメインになりやすい、とかじゃねーかな。
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>>253
>>256
なるほどです、ベガでは使わないかもしれませんが勉強になりました
ありがとうございます。
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PXベガ見て少しベガと使いたいと思ったんですが、
今のシーズンのベガって3fコアからブラスト繋がらなくなってますよね?
皆さんは、3f暴れからどういうチョイスしてますか?
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別に繋がらなくても暴れでブラストまで出せればいいかなって感じてコア弱ブラストにしてる
カウンターしてたら繋がるし繋がらなくても距離離れるし
トリガー溜まってるならコア弱ニーでもいい
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それこそプロブレムXが何やってるか見ればいいのでは
何やってるかな
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Xもホットドッグもどちらも動き自体はオーソドックスだよね。
理にかなった動きしてて意味が分からないという行動は殆どない
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problemXは細かいところ滅茶苦茶上手いよなぁ
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マスター以上のベガ使い達は相手キャラによって使うVTを変えてるけど(豪鬼ミカ相手には1とか、ガイル相手には2とか)
何を基準に変えてるんだろう・・・
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4フレキャラには2って感じ
+2から完全2択になるからね
まあでも好みとは思うよ
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ガイル対策について質問です。
プラチナベガなのですが、プラチナ帯には皆さんご存知ないと思いますが、サマソの当て感でメシを食ってるガイルが多くいます。
ぶっぱどころは様々で、こっちの前ステ見てからやダブニーを見てから(?)返されたり。
相手のガイルはコパコパ、コアコアしかロクにコンボはしないのにそれでも負ける事があり、正直グツります。こういう場合は冷静に相手の行動を釣るのがいいのですかね。
そうこうしてると、こちらが画面端にいき永遠とコパソニ+膝+大パンなどで固められ出れずに死にます。。
かなりキツイのキャラなので、こういう対策が良いとかあれば教えて下さい。
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ベガはサマソの軌道をかわすように飛べるからめくりまくってタメを消してから攻めてくといいよ
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>>265
フェイント覚えろその手のぶっぱ野郎は動いた瞬間だけを確認してるから歩きでも弱でも、下手したら攻める気配だしてからのバクステでもサマー出してくる
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>>265
固められてると思ってるのがそもそも間違い
甘えずトレモして
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ザンギアビミカ相手が鬼のようにキツい
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原因はよくわからないんですけどコーディーがとても苦手です。コーディーは相性どうなんでしょうか?
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コーディは有利じゃないかな
地上戦は負けないし相手の飛びもそんなに強くないし
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垂直されるだけでやることないなこいつ
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え
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ヘルアタチャーンス
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だが とどかない
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着地狩りスラ
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ヘルアタが僅かに届かない距離での垂直Jがうっとおしいね
-
赤星につられて空対空だしちゃう
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買って3週間くらいで今やっとプラチナ行けた。結構うれしい。これで中級者くらい?
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ラシードの画面端ワール固めどうすりゃいいの
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>>279
ベガならプラチナは普通。初級者レベル。
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確かに知識は殆どないけど、他のキャラならプラチナまで1000試合くらいかかんのかな?
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試してみればいいのでは?
コーディとかさくらとかジュリとか、弱いと言われてるキャラで。
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>>283
通常版買って課金してないから使えない。
それにコーディーとかに魅力を感じないw
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>>284
10万くらい普通にトライアルやってたら貯まる。
やる気がないならベガでやってればいい。
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>>285
トライアルって一つクリアでいくらたまるの?あと、ランク以外の対戦でも50もらえるの?
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ベガ勃ち
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俺なんて一年以上やってるのにゴールドだぞ。初心者未満か?
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アケコンの同時押しボタン何にしてますか?
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>>288
毎日やれ
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ヘルアタ届かない距離の垂直まじでキツいんだけどホバーで落とせるの?
空ジャンプの着地硬直って何Fなんだこのゲーム
というかホバーと下りJ攻撃が噛み合ったらどうするんだフルコンだよ
下りに対してはデビリバ置いたりするのがいいのかな
ダブニー打つべきかな、ヘルアタが届かない距離だと中か強かな、弱が先端でベスト?
うああああどうすればいいんだ垂直が怖くてもう前ステもダブニーも打てん
歩きが遅いことにここまで悩むなんて
-
相手がヘルアタ届かない距離で垂直しはじめたら、弱ブラストでゲージ貯めてるのがいいよ
その距離からブラストの隙に飛びは差せないし、相手は露骨にブラストゲージ貯めされると飛び攻撃したくなる心理で近づいてくるし
-
微妙に弱体化かな ほぼ据え置きみたいなもんだが
-
新しいコンボとかある?
-
■ベガ
飛び道具以外に対してあまり使われていなかったVスキル【サイコリジェクト】ですが、相手の打撃技を受け止めた際に発生の速い打撃 技に派生するよう変更し、中間距離でのカウンター技として性能を向上しました。
硬直の減少等で使い勝手の良くなった【EXサイコブラスト】等、色々な選択肢を相手に意識させることで、ベガの本命となる強力な打 撃技を駆使した攻めが展開しやすくなる調整を行いました。
-
カウンター打撃は追撃不可 キャンセルも効かない
-
相手のコパンカウンターでガード間に合う -6っぽい?
-
なんかVリバ使ってるみたいな気分だな
-
ガードバックが大きいこともあってガード時反確無しっぽい キャミィのCA入んないから-6じゃないかも誰かザンギのCAで反確試して vスキル早めに置いといたらコパンでもカウンター取れた
-
ちなみにダルシムの大Kを受け止めるとスカります やっぱり弱体化じゃないか(憤怒)
-
メナトの大パンもスカる ザンギの大パンは大丈夫
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打撃カウンターのvトリゲージ回復量下がってるね どの辺が性能向上したんでしょうね CAに繋げられなくなったのはロマンに欠ける
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打撃カウンターは完全無敵って訳ではないらしく多段技を受けると時々相手の二段目以降と相討ちになる
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これむしろ弱くなってね?
今までは吐き出せればダブニーとかアックスが繋がってたわけじゃん?
これって単発で終わりだし後ろ受け身されたら何も技届かないし
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弱くなってるな
-
弱くなってはねーよ
EXブラスト強化でVスキル変更は未知数でしょまだ
明確な弱体ないだけありがたくおもえや
-
ベガを許すな
この糞弱体必須だわゴミの癖にのうのうと生き残るなよ
k
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>>307
ベガ様がゴミだったら他のキャラはなんだよ。ゴミ未満じゃないか
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vトリexヘップレのモーション変更はベガ様が膝を曲げるだけ? 性能は変化無し
exニーのコンボカウント緩和がわからん
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時代はE Xインフェルノ対空追い討ちE Xダブニー
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膝と手を複雑骨折すると思ったら無事なのな
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うーんVスキルの変更はトータル強くなってないなこれ
せめて打撃カウンターも長押しで出るようにして欲しかった
-
それよりEXニーのコンボカウント緩和のおかげか、弱インフェルノVT1発動からEXニーがフルヒットするようになってるのつよない?
-
ほぼ変化なしってことは相対強化といっていい
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トパンガでマゴあたりがボコボコに叩くんだろうな
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これで強化扱いならユリアンとかバイソンとか超絶強化されとるわ
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そりゃキャミィが潰されてベガ放置じゃマゴがキレる
ベガ嫌いだし
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ベガってそんな嫌われる要素ある?最近ベガ使い始めたけどベガ使う前の他キャラ使ってたときからベガ戦1番好きだったんだけど
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なない犬千代両名がgods配信でなんでベガs3でも強かったのに更に強化されたんだろう??って言ってたけど、
あの2人より意見言えるベガ使い日本にいるのだろうか
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結局目立ったのがプロブレムXぐらいだったからだろう
大会中心の調整ってことだね
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>>319
あの二人CC実況席では弱体化覚悟してたからそりゃ驚くわな
-
VT1のデビリバのワープ
前より低空に出現させることができるようになってるね、なんじゃこれ
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なんで強化されたんだろ?
わりと弱体化調整される覚悟してたのに
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外国人に結果出して欲しいからかもしれん
日本にはプロツアー回るベガ使いいないし
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>>322
前からそうだと言われればそうだった気がしないでもない
誰か確信持てる人おらんか
なない犬千代って誰やねんそんな凄いんか?
参考にしたいから10先とかまとめてる動画の場所教えてくれ
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EXブラストの硬直減少による新しいセットプレイとかないかな
あと新しいコンボ
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EXブラストの硬直減少による新しいセットプレイとかないかな
あと新しいコンボ
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>>325
トライアルは過去verだから自信が持てない部分はそこで確認すればいい
-
なない犬千代が結果出したら弱体化あったのにな
彼奴等たいしたことないのになんで発言強気なんだよ
-
性能自体は強化かもしれんけどザンギが強くなって増えるせいでつらくなりそう
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素人同士の対戦だと強いけど、CPTランカーレベルの対戦になると目立ってるのはPXだけだったし、
国内だと完全に空気だったから・・・
もしs3でプロの何人かがベガを選択してCPT結果出しまくってたら一味違った調整になってたかもしれんね。
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素人同士というかベガバーディはラグまみれの熱帯でかなり高いスコア出してたのよ
ラグに強いの
-
ラグっつーか単純に中級以下で喰えるムーヴあるからだよ
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熱帯リプレイでも上の方見るとベガもバーディも無双してないもん
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弱体化されずにすむなら誰も活躍しないでいいわって思ってしまう
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ワンチャン豪鬼・ラシードの次に強いかもな
-
ないない
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あると思います
-
ザンギの立ち中Pバリア強すぎて笑える
-
ザンギやべーな、これ増えたら本気でキツいわ
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マッスルパワーにひれ伏せい!
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強くなるのは嬉しいが最強クラスのキャラになるとキャミィのように思いっきり下げられるからやめてほしいんだよなほんと
今のベガはいい感じだと思うので
-
キャミィからキャラ替えしてベガになりました。
強ムーブあったらおしてください。
-
プロブレムXの動画見てください
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5強ある言われてるが、ザンギがきつい時点で入らんわな
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ベガにとってのザンギはザンギにとってのダルシムサガットメナトみたいなもんだからな
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ザンギがきついと5強入らないなら5強は5キャラ埋まらないまである
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むしろザンギが5強まである
マジやばいぞ今回
-
政治加熱してるな
どこかのプロも自キャラ隠してベガやザンギに矛先向けてるし
春まで大変だ
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ザンギは政治じゃなく天敵のアビメナトガイルが落ちてるからな
誰が止めるんだよって
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そらダルシムよ
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ザンギはどうせ弱体化されるから問題ないでしょ。プロからのヘイトが凄いから
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ザンギに下手にヘイト向けるとバイソンにベイビー発言してたボンちゃんみたいに自分の魂キャラ弱くされちゃうからな
おとなしくザンギは良調整だねって言うしか無いよプロは
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ベガは元が良キャラだったから下手に強化も弱体化もしないでほしいな
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上に行けば行くほど前ステ通らんしバクステで距離取られるし
投げ間合い外からはガンガード安定だし、投げ間合いに近付けんしつらくなってきた
ベガの性能だけで上に来たせいで地力がないから他キャラも使えんし
マスター以上はどうやって戦ってんだ
-
>>355
ゼノベガはEXヘッドとスカルダイバーの押し付けで飯食ってポイント伸ばしてるけど強いやつにはしっかり対応されて負け越し多いな
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>>356
ゼノベガ誰か知らんけど、俺もそれに頼ってるせいで勝てなくて笑えない
相手にもよるけどバクステ見てからホバー間に合う? バクステ咎めたい
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そりゃあ殺意のサイコアックス連打よ
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前ステとか使わなくね?
ゲージ全部exニーでOK
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ゲージはブラストに使って相手動かすのが楽しい
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>>354
動きの幅が増えるのは歓迎だけど単純な強化は必要なかったよな
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天敵ザンギの強化とバーターだったんじゃないか説
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俺はベガは使わない
さすがにプライドがある
ここまで言われるベガってどういうキャラなん・・・w
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>>363
sakoさんの発言ね
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S1からバーディと双璧で簡単で強いって言われ続けてるしな
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>>363
流石にベガのことバカにされてるみたいで聞いてて良い気分にはなれないな。普通に俺には合わないって言えばいいのに
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バカにされてるみたいというか
確実にバカにされてるでしょw
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振り回してりゃ強いしな
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ひでえ言いぐさだけどオブラートにつつまない格ゲーマーのままのサコさん、嫌いじゃない。
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お前らちゃんと配信の雰囲気見た上でバカにされてるとか言ってるんだろうな?まあどっちでもいいけど
ハメコがリジェクトの打撃ガードで+2って情報出してるな、ガードさせられるなら小技受けても良さげだ
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かりん対策ってどうしたらいいですか?通常技と大蛇がきついです
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なない「(ボンちゃんのベガ)待ってます」
ボン「俺が使ったら世界征服しちゃうよww」
でも少しベガを触り始めたっていう
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ハイタニもベガは相当簡単とか言ってるし
プロに舐められすぎぃ!
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problemXレベルのベガ見ておいてよく言えるよな。あれ相当やり込んでるし相当深い。evoでの活躍はもちろん、レッドブル組手のウメハラ戦のトリガー2の使い方とかその辺のテクキャラ並みにセットプレイやってたし。ベガがランクマレベルだと浅くても強いのは理解できるけどトッププロが使えば深くもできるキャラだと理解してほしい。
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ベガはメナトに有利ってよく聞くけどほんとなの?ベガがメナトに大会で勝ったの一度も見たことないんだけど
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お手軽豪鬼で勝てないハイタニに言われても失笑レベルの戯言
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豪鬼で勝てなかったsakoが勝ちまくれるメナトが一番簡単説
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exニーのコンボカウントの緩和やっと違いがわかった
vt1のexインフェルノから落ちてきたとこをexニー追撃でフルヒットするね 火力は多分上がってんじゃない?
大ニーexインフェルノexヘップレ(ダメ400)の最大コンボ時exインフェで殺しきれそうなときは余裕をもって打ち止め→殺しきれてなかったらexニーでとどめ(ダメ384)でゲージ無駄遣いしなくてすむ 前から出来てたけど余裕を持てるようになったと
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トライアルであるようなことを今さら大発見のように書かれてもですね
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すまん
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ベガってザンギにいけるん?
昔からきつい印象しかないけど
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後ろ投げアックスがガードされてからどうすればいいの?
クラカンしたら中二ーしてるけどそれもダメなのかな?
中中インフェルノからもどーしたらいいか教えてください
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日本プロ周辺の、ベガ対策するのもくだらねー系の雰囲気好きじゃないね
それでEVO取られてたら世話ないわ
日本ってFPSとかでも「上手い人の立ち回り」の価値観が狭いんだよな
そういう意味で海外勢が日本にいないキャラで活躍してくれるのは良いよ
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今年はそんな日本プロがCPTポイントもトナメも上位独占してます
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>>366
お手軽性能見れば言われるのは目にみえている(笑)
それを承知で勝てればいい!と開き直ってるならいいけど、グダグダ言う奴はベガ様を使って勝たせてもらう心構えができてないなぁwww
ほんっとクソキャラ…。
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大会ではレアキャラだからベガ対策してると他のキャラに負けるからね
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俺もproblemX好きだからああいう雰囲気好きじゃない。ベガを簡単で誰でも勝てるキャラって大会が主戦場のプロが言っちゃうと間接的にproblemXの仕上がりもバカにされてるみたいで嫌だね。一般人が言うならまぁランクマはそうだしわかるんだけど
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>>387
それであんな雰囲気になってやめたベガ使いもたくさんいて、困って対策に呼ぼうとしてたらだーれも来なかったっていうね。馬鹿じゃね
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相手に悪夢見せてナンボのキャラで何を言うのか?
思う存分嫌がって貰うのが仕事だぞ?
相手に嫌がって貰うには自分の嫌な気持ちを溜めてから爆発させる必要があるんやぞ?😭💣️💥
それを相手の力を利用して更に爆発させるのが
このキャラの最終目標やぞ!👿😈😈
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>>389
相手の嫌がることをするのは全キャラ一緒だしそれとこれとは全く話が別でしょ
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>>390
そうだけど、タイプとか相性あるだろ?
相手の動きを利用しつつ攻めるのがこのキャラなのは間違いないし。
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今期はメナトガイルのヘイトをベガが一手に引き受ける流れになりそう
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>>363
このsakoの発言は捏造だろう
本当に言ったらもう少し話題になりそうだし
URL添付されてない発言を信じるのは馬鹿
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うろ覚えだけど俺が実際聞いたプロの発言は
ハイタニ「ベガ等は時間のない社会人向き」(だから良キャラというニュアンス)
ボン「俺がベガを使ったらうんたらかんたら」多分>>372
sako「ベガは使わんかな」(プライドが許さないとは言ってない)
ネモ「自分で使ってみてPXの凄さがわかった」
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ときども「今ベガ使ってるけどお薦めできる凄くいいキャラ」って言ってたな
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自分の言い分を押し通したくてプロの発言を歪ませたり恣意的に切り取ったりする輩は多い
sakoとかS2のときバーディーは簡単って言ったけどS3では今回のバーディーは難しいとも言ってる
なのに引用されて話題になるのは前者だけ
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ときどが人にキャラ勧めるのはそいつを練習相手にしたいからでしょ
マゴにめちゃくちゃ是空進めてるし
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まぁそれは対策したいキャラってことだし悪くは言ってないでしょう
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なんだ捏造だったのか
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パッドでやってる人L1 L2どんな設定でやってますか?
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ベガはプライドあるから使わんって意味わからんな
ザンギならわかる
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>>400
problemxはデフォでやってるよ
ソースは大会のキー設定画面
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ベガは尊師
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>>400
デフォにしてる、ゲーセンの仕様で変更するかも
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>>401
そのまんまだろ
こんな脳死押し付けチンパンキャラ使ってまで勝とうとは思わないって
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EXデビリバなんかこっそり変わってる?
軌道がなんか違うような
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>>405
上位キャラ全部そうじゃん
○○ハメもやってること変わらん
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>>407
それでもこのキャラだけはプライドが許さないっつってんだから、相当つまらん甘えキャラだってことだろ
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使ってる本人は認めたくないかもしれないけどね
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捏造発言に踊らされてんなよ
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>>393
https://www.twitch.tv/videos/352010666
03:07:50辺り
sako「皆が知ってる意外な人がベガ使ってる」
コメント「sakoベガか・・・」
sako「俺?俺は使わんよ。俺はベガは使わんよ、さすがに」
ただこれだけの事で何故かプライド云々が盛られてる
-
そのあとりゅうせいにベガを勧めた話もしてる
自分がプロの後輩に勧めるようなキャラに対してプライド云々なんて言うか?
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全然関係ないけど、前投げのあと前ステしたらベガ不利だよね?
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ドグラベガの恐怖w
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>>411
プライド云々言い出した奴は何が目的で捏造したのかね
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>>388
スト4のフォルテ思い出した
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ベガ使っていて言うほど強化された感じしないんだけどなんで壊れとか言われてるの?壊れってほど強化された部分あるなら使っていきたいんだけど
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このキャラ対空早く出るやつほど強いけど、日本では対空昇竜にたいする高いリスペクトのせいで、そういうやつはベガは使わないんだよな。
メナなんかはどうみてもフィジカルお化けだけど、日本では蔑視されるバーディ選んで結果だしてるし、キャラ差別にのっかった人格否定は日本が一番ひどいんじゃないの。
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おうどんどん使え、毎回シーズン頭は強いと言われるキャラだベガは
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>>419
使いたくても壊れた部分がわからないから使いようがない。いつも通りのベガでしかない
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明確に強くなったのブラストだけでVスキルも6F当身だし
微強化ぐらいだとおもうけどやたら強化強化言われてるよな
基本全体アッパー調整だからそんな変わんねーと思うんだけど
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元々強かったのに日本製が全く使用してなかったから気付かれずにここまできてただけ
狂ったようにブンブンと甘えた振り回しはある意味ガイルメナトよりつまらない
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コンボ火力だろ
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>>422
ベガのこと嫌い?
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日本のトッププレイヤーは使わなかったけど
世界的に使用率そこそこあったのに結果だしたのPXだけなんだよなあ
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よくブンブンとか甘えた振り回しとか言ってる人見かけるけど
それされてるのナメられてるからなw
あーこいつ割り込んでこねーな暇だなって思ったら遊ぶ
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きっと大パン大ブラストすら割れずに文句いってるんだろうな
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実はシーズン2の頃が最強だったとは最近からベガ叩いてる奴等は知るまい
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S2の立小k万能だったな
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S2から微弱化続きだったのに結局評価されたのX出てからだったな
まあキャラランクなんてそんなもんか
でも簡単キャラ言われてるわりに時間かかったよな
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ベガ単体で見たらS2から大分弱くなったしな
初心者のヘイト稼ぎやすいからキャラスレにまでアンチが乗り込んできてるけど
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ウメハラ
「ベガは使わないっていうか使いたくないね俺は」
格ゲー二大巨塔にここまで言われるキャラってw
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最後の殺しきりでexヘップレ派生の低空デビリバ3連発するの楽しい
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明確にベガを嫌がっているのはウメハラだけだね。
BeastTVでも言ってたけど、
必殺技で間合いが大幅に変わるのが嫌いらしい。
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ウメハラは立ち位置やラインが簡単に変わる技は強めに否定するよね
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気持ちは分かる
ウメハラなんて特に地上のライン攻防で魅せるプレイヤーだしな
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「プライドが許さない」にピクつくベガ民w
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対処できないプラチナ以下のヘイトをやたら稼ぐからねベガ
今スレに居付いてるアンチとか典型的な低ランクだもん発言が
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Vスキル対空で使うのかなと思ってやってみたけど判定弱いね。よく潰される
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当身からの自動反撃系はやっぱロックしてくれんとダメやな
ttps://twitter.com/Maoh999/status/1077062065922105344
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もともとリジェクトは対空用じゃないしな、当身判定の強化はアナウンスされてないし。
前より使える場面が増えたというだけで強化
殴ったときのボイスが良い。
遠目の長い垂直J攻撃取るのも良いぞ
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このキャラS3までガイルに不利だったと思うけど今って有利ある?
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低ランク認定してプライドを保つベガ民w
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ダルシムのゴムゴムのピストルをVスキルで反撃してた
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ダルシムに当身ってそんなに狙えるもんなの?発生遅いしスカったら隙できるしあんまり狙えるものじゃないと思うんだけど
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ダルシムが一方的に攻撃できる距離だと連続で振ってくるから読みやすかった
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ザンギ「ベガザンギは五分、ベガがきつい騒いでるだけ」
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ってザンギが騒いでるだけ
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ザンギ使いだけどそんなこと言ってる奴見たことないんだが
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以前ベガはザンギにいけると長文で盛り上がってた彼は元気にしてるだろうか
-
ザンギはリュウきついとか意味不明なこと言ってるやつは見た
板配信だっけな
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本来そうであってほしいんだがな
-
開幕の時点で体力リードしてる、時間が99秒ある
この辺の大事さを理解出来ないくらいのザンギだとリュウはきつく感じると思う
-
リュウはいいんでベガのザンギ対策お願いします
ちなみに私の対策は大パン差し替えしと上ガン見
あとこれが一番大事なんですが一戦抜けですね
-
やれること全部やって順当に負けるからマッチングしてもメンタルに影響を及ぼさないよう慣れておくのがザンギ対策
-
なんで中P強化したんだろうな
何も学んでないよここの開発は
-
まあベガのVスキルに変なテコ入れしてるところからしておかしいもんな
-
あれについては弱体化が目的だったんですって断言してくれれば納得はできる
調整方針に強化のためって書いてあるからあほだけど
-
あれってVトリキャンセルもできなければコンボに組み込むのもできないんだっけ
どこが強化なのか小一時間問い詰めたいわ
-
きっと4.1ではヒットで膝崩れガードで密着+2になるに違いない
-
ガードで+2だからまあ
更に投げ間合い内だったら流石にやばかった
-
ベガが不利なキャラってザンギだけ?
-
>>462
>>109
-
自虐やめろ
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746 名前:名無しさん [sage] :2018/12/30(日) 13:02:54
イナゴが集るキャラが居なくなったのは良いことだね、ベガくらいか?
-
最強クラスって言われてるな
間違ってないけど
-
キャラレベルがlpに対して明らかに低いサブキャラベガと対戦したら、めくってるだけで勝てる
-
弱体化されるとしたらどこ弄られるのかなー
ステのモーション見やすくされたりするのかな
しかしVスキルの打撃当身って漫才のツッコミそのものだよね
-
トリガー1の時間減らしとかされそう
-
アックスガードでマイナスとかされたら困る
-
対空が弱いのと無敵がないっていう立ち回りの弱い部分もはっきりしてるベガが最強クラスになりうるのか?
今までの強キャラは弱点がない奴ばっかりだったが
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某チャンプのように超反応ヘルアタができれば対空は最強クラス
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ザンギララバーディはとりあえず不利でラシードネカリにもちょい不利ぐらいはありそう
強いけどゴウキ、イブキ、ラシードの万能さには劣るんじゃないかと
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今のベガでトップ取れるならS2の時にも取れてなきゃおかしいから結局いつも通り準強キャラポジだと思うけどね
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結局中段がない、無敵がないってのはデカいよな3Fあると言っても弱体化したし
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歩き遅い、中段ない、無敵ないって弱点があるのに最強格に挙げる人がいるほど尖った部分が抜き出てる
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取り敢えずEX技うっときゃ有利になるのが凄い
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EX技で有利にならないのなんてコマ投げか無敵かアーマーくらいじゃね
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でぇこくがベガを豪鬼ラシードに並んでSキャラ認定してるね
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そんな素人に負けてときどにガチ切れされるようなプロ()の意見はどうでもいいです
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ベガランク
Sザンギララバーディーバルロクミカ
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ヒット確認とかしだすとオンラインのラグきっついよな
強P確認強インフェルノがオフだと安定するのにオンだと間に合わんわ
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強いのはわかるけど流石に豪鬼ラシード並み、いぶき以上はないと思うけどなぁ。problemX並みの反応と対応ができればあるのかなぁ。
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んなこといったら他キャラもときど並みの〜藤村並みの〜って話になる
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まぁガイル使われ辺りが寄生しやすいチンパンキャラではある
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ベガは使いやすいと勧められて始めた初心者です
コンボはともかく起き攻めがよくわかりません
基本的なものでいいので、載ってるサイトとかありませんか?
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>>486
初心者なら後ろ投げのあとにアックスが重なることだけ覚えておけばいいよ
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ベガは中央の起き攻めたいしたのない
EXダブニ―後と後ろ投げ後位
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昔からあるやつだと中インフェルノ締めの有利からセットプレイ
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今年はproblemX以外に活躍するベガ使い出てくるのかなぁ。problemX信者だからproblemX以上はないだろと思いつつも楽しみではある。
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フィジカル(対空の反応)が重要なキャラだよな。
そこは個人差でるから楽しいところ。
プロブレムX以外ではトップ難しいと思うけどなあ。
ときども対空どうすんだって感じで言ってたし。
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ベガは空対空出来なきゃ対空辛いのか。有利あるんだろうけどベガ苦手だから助かりますわ
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ベガ様対空強くないけど
空対空のリターンは全キャラでも最高クラスだから気をつけてね
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コパン対空で落ちるキャラ使ってるならめちゃくちゃ強く感じると思う
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>>493
>>494
ありがとう。コーリン使いなんだけどベガ対策がしたくて覗きました
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>>486が初心者かわからないけど、当て投げ情報
ベガの当て投げについて
ベガは密着から立小P・屈小P・屈小Kがガードさせて投げ間合い
屈小Kだけはヒットしても投げ間合い カウンターヒットで間合い外
だから、起き攻めで投げるんだ!って決めているならバクステにもひっかかる屈小Kがいい
相手の最速暴れを気にするならカウンターで立中Pが繋がる立小Pがいい
相手がガード後最速暴れをするのなら小P技の後に屈中Pで3F暴れもつぶせるし、
ヒット確認で立小技がつなげられる。ただ、屈小Kガード後は最速3F暴れを屈中Pでつぶせない
ベガの当て投げは投げすかりへのお仕置きも強烈ですごく強いので、相手の行動を見ながら
状況確認の精度を上げて最適なものを選択すれば勝率がぐっと上がると思う。
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1行目に初心者って書いているのを見逃してた、ごめん
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>>496の小技ガードの屈中Pは相手の飛び逃げ抑止行動って書くのを忘れてた
しっかり確認してから投稿しないとダメだね
VT2を選択すると相手の飛びの可能性が増えて、
それもカバーしながらになるから起き攻めが楽しくなる
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>>496
理論的で、わかりやすい説明ありがとうございます
小技を重ねて、投げと打撃で揺さぶるのが強そうですね
似たような小技でも相手の状況で使い分ける必要があるのは知りませんでした
ただ立小Pと屈小Pの違いがよくわからないんですが
強い人はどのような使い分けをしてるんでしょうか?
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ベガってガイルに有利なんですか?全然勝てない
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ガイルはナーフされベガは強化
前verよりは行けるはず
体力と火力差で攻めろ
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>>499
全体フレームが違う
屈小Pは立小Pよりも動作終了が2F早い
ユリアンとかエドみたいに無敵技の発生が遅いキャラに起き攻めを重ねる時は
ガードが間に合いやすい屈小Pを使おうかな?とか、選択肢が増える
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このキャラ空対空楽しすぎない?飛ぶように誘導して本当に飛んでくれるから手のひらで踊らせてる感あって最高
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相手が空対空狙ってると読まれたら超早出しのジャンプ攻撃されてグツるというね
マゴ氏が空対空は正解じゃないと言う理屈も分からなくはないことを分からされるキャラでもある
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ガイル戦まじで分からん・・待たれても攻め込まれてもきっつい
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ガイルVスキル使えば多段弾になってVスキルでとれなくなるし遠距離に徹すられるとどうしていいかわからん。
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ボンちゃんがベガの対空は簡単、ヘルアタがリターン高杉って言ってたけど
実際動かしてるの見たら2大P対空がほとんどでヘルアタ対空は全然出てなかったというね
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遠距離でソニッククロス完成するのをぼーっと眺めてるのか?
ママがなんとかしてくれるとでも?
四の五の言ってる暇あったら飛びを通せ。
3回通せばガイル死ぬぞ
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バックジャンプ小k空対空よく使うんだけど、それやると相手がグツるみたいで
同じ小k空対空連発してきたり捨てゲされたりする
こっちは煽る気ゼロでただ判定強いから使ってるだけなんだけどな
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J強Kから立強P 繋げるのよくミスる。
ピヨってコンボミスからの逆転負け辛い。
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J強Kは攻撃判定が横に広いけど右下の隅のほんの少ししかないから
慣れで頭部付近を狙って早めに出しちゃうんだろうね
攻撃発生も威力も一緒で判定がKよりも上に広いJ強Pにすればいいんじゃないかな
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今このキャラトリガー1使う相手いる?全部2で十分というか2が強すぎるんだが
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1しか使ってない セットプレイとわからん殺しつまんね
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サガットのため攻撃のガードブレイクするやつって当身でとれない?何回トレモでやってもとれないんだけど
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とれない
不具合かな
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ベガってトリガー2発動時に何て言ってるんですか?
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にげまどえ
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ありがとうございます
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トリガーだから取れないとかはないのかな
他のトリガーは知らん
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ベガのv2は逃げるぜぇ!って聞こえる
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最近切断されまくるんだけど、再戦しなかったらいいのにって思う
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ベガってかりんに有利ですか?
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かりんとかジュリとか足が速くてリーチもあるようなキャラがすごく苦手
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ジュリには立中kが相性いい気がする。
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>>512
vt1使ってるなぁ
vt2を使わない(俺が使いこなせない)理由として、、、
・vt2が強いのは理解しているけど、vt1とvt2を単純比較したらさすがにvt1の方が強いと思う(そりゃ3本トリガーなんだからそうなんだろうけど)
・vt2は2回発動できるような類のものではないし、無理に2回発動狙うと1回目の使い方が凄く弱くなる
・vリバ使った後vt2使うのが効率的なんだろうけど、そのような上手いゲージ運用を自分はできない
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最強認定されて弱くされるとか下らなくてやってられんくなるわ。おプロ様ザンギとやってから言えよ
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サイコクラッシャーって多段飛び道具抜けられなくない?
相殺判定残ってて止まっちゃうんだが
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ザンギに不利なのはプロもわかってると思うけど世間ではベガがメナトに有利扱いされてるのがわからない。大会でベガがメナトに勝ったところ一度も見たことないんだが?
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>>523
ジュリとかベガガン有利なのに苦手なのか?
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おれもメナトはS4になっても終わってる組み合わせだと思う 近づけないし触られたらしゃがみ足水晶でずっと固められる 相手の歩きのほうが早いから距離離れられずにやりたい放題されるわ
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今までも充分叩かれてたのに更に叩かれるようになって憂鬱。
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気にせず大攻撃のボタン叩きまくろうぜ
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はやく弱体しないとやべーぞ
おプロ様がみんなベガ使うぞ
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大Pのヒット確認はのコツはある?皆スタン値見てるの?あれ見てたら相手キャラ見れない
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今週のトパンガキャラランク決め中にマゴさんがベガカリンの組み合わせはカリンはやれるって言ってたのが意外だった
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>>532
そのメンタルが羨ましい。したらば見てるとベガ使うの折れそうになる
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>>534
自分はスタン値
スタン値確認全般そうだと思うけどボタン押す瞬間だけスタン値見る
大Pは増加量多いのでチラ見で見やすい
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こいつやってて思うのはダッシュ無敵からの膝でがしゃーんとか理不尽なこと多いよな
ギルティのスレイヤーのダッシュ無敵ぐらいやばい
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ダッシュから膝って31fだぞ、じじいか?
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発動中のダッシュはやばいけど通常のダッシュが置き技とか抜けてきたら事故みたいなもんだと割りきるしかない
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>>534
紫のヒットエフェクト
ただオンラインのラグ環境だとなかなか厳しい
>>540
弾狙って抜けるくらいならできなくはないが、それでも確定取るのは無理だし相手ビックリするだけ
前ステ投げか前ステ強Kなんて遅すぎて択にすらなってない
択るなら前ステコパ
つまり前ステ強Kとか言ってる時点でゴールド以下なのは明らか
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ギルティの髭のステップ付いてたら大変なことになるわ、比較もおかしい
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S1の頃から使ってるとガイジ扱い
今は他にも色々いわれ大変ですな
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対戦中突然ラグりだすの俺だけ?試合終盤ほど突然ラグりだす
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>>544
俺はない
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起き攻めのタイミングに暴れの持続をダッシュ無敵でからぶってからのがしゃーんとかがやばいってわからんのは動画勢過ぎるだろ
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1つを全部のように喚き散らすのは動画勢あるある
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暴れをかわされるまではしゃーないとしてなんでクラカン食らうまでボタン連打してるんですかね
そもそも暴れをかわすようにダッシュしたらまず不利だからなんも見てないやつしか食らわんわ
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ベガの前ダッシュは弱い方じゃない?見てれば簡単に止められるし無敵は意図して使えるようなものじゃないし。前ダッシュするよりもジリジリと歩きでプレッシャーかけるキャラな気がする
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発生30f以上のジャンプ攻撃だって通るときは通るんだから
ダッシュ膝だって通るだろう
まぁ上手く意識散らしてきた相手を褒めるところなんじゃない?
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通常後ろの起き上がりに起き攻めで前ステ無敵合わせられる奴なんているのかね
しかもガシャーンてことは強Kのはずだから無敵とか関係ないし
どんだけエアプなのかしら
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つーか>>546が一番の動画勢かゲーム理解してないだろ
なんだそのありえないシチュエーション
そんな使い方してるベガ使い現実におらんやろ 起き攻めとして成立してねーし
オンも前と比べるとラグへってやっぱステは止められやすくなってるから
ステ大Kはよっぽど意識散らせてないとほぼ無理やろ
ステの頻度自体減らしまくって意識外にしておかないと見られまくるし
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>>549
弱いわけねーだろ
自虐も大概にしろ
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前ステは弱いだろ。逆にどう強いか気になる
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ダルシムより遅い前ステが強いってマジ?
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メナトも使ってるけど
メナトに弱いかな… メナト的には天敵なんだけど
どこら辺がメナトに弱い?
ちなみにメナトでベガを固め続けるのは無理だぞ トレモで同じ動きさせて研究してみたほうがいいぞ
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前からダルシムやメナトや玉キャラにはめっぽう強いって結果になってなかった?
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メナトはベガ側のメナトの理解度によるんじゃないかね
俺メナトもベガも両方使ってるが、メナトキツいと思ったことないな
まずメナトの連携知らない、できないと話にならないと思う
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流石にメナトは行ける方だと思う S4はなおさら
S3までは立ち回り行けても結局トリガー受けきれなくてダメージレースで負けるパターンが実際は
多かったけど、S4は殺しきり意識すれば割と行ける
ステはまあ、弱いとまでは言わない
全く使わない訳にもいかんし
ただ、遅延軽減アプデ以降ほんとオンで止められるようになったから
やっぱ遅延に助けられてた面はでかかったな、と思う
スパダイレベルの話だから上は元々止められてたのかもしれないが
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なんとなく前ステ噛み合ったらそのまま固め殺しで勝てるわメナト
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ベガがメナトに有利ならもっとCPTで勝ってるはずだと思うけど。problemXが去年ZJZとジャスティンに負けてたと思うし勝ったところは見たことがない
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まだS4のCPTはじまってないっす
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S3は何だかんだメナトのトリガーがクソすぎたからな
あとCPTだけ切り取るのは無しだろう
ベガのトッププロ上位クラスはPXしかいないし、ぶっちゃけイギリスじゃプロレベルのメナトに
対策するのも無理でしょ sakoメナトと経験積める日本とは状況違う
ジャスティンメナトなんて特異過ぎてキャラより本人スキルの方がでけーし
少ない対戦回数じゃどっちにも転ぶ
対ダルシムもそうだけど、特殊キャラかつレアキャラ相手はどれだけ相手の連携を
知識として知ってるかが全てだと思うけどね
ダルもメナトも、知らないと有利不利以前でしょ 絶対負ける
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そんな浅い内容じゃなかったけどな。試合見たとは思えない物言い。
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だから経験の差だって
ベガの連携なんて誰でもある程度できるが
sako並の崩し連携トレモで再現して対策しようと思ったってできない
仮にsakoがベガ練習して、そこらのメナトとやったらほぼ負けないと思うぞ
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密着からのバクステ>屈中Pが相手の投げ漏れに当たるのってキャラ限なんでしょうか?
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そういう状況再現×キャラ数が面倒そうなやつは
当たらないキャラが出るまでとりあえず対戦で使ってみる、で放置するわ
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さすがにS3でメナト相手に有利とはいわんな。いけるほうだと思うがトリガー2回が死ぬほどきついし
でもS4の話なんで・・・
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メナトはかなり勝ち越してるなー
逆にダルシムの方が苦手だわ
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亀だけどグロ画像貼ってるのはハイテク課に通報しといたぞ
その画像の入手先を思い出すのがんばれよ
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S3メナトは暴れ通してトリガー発動すれば基本勝ちみたいなキャラになってたしなぁ
無敵無いからって安易に暴れ潰しに行けばCA暴れだし
有利不利を吹き飛ばす逆転力の高さがあった
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アーマー半減って糞調整でザンギうざすぎるんだが
半減は廃止しないと駄目だろこれ
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弱ダブ二ー先端当て二フレ不利。弱ダブ二ーギリギリ二段ガードさせて3フレ不利。両方とも難しいが出来たら強い。
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ちなみに立ちガード限定な
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EXでうっときゃええねん
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ウル4の頃のアレコス復活してくれー
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このキャラずっと使ってる人達って飽きないんか?マジで
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>>577
それ全キャラに言えるぞw
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>>577
こいつは調整多いからまだええやろ
ジュリ使いとかが多分一番面白くなさそう
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ベガってシーズン変わる度に相対ランク上がってくし
やれることも増えてるしむしろ楽しい部類じゃないか?
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とにかく端がゴール!っていうキャミィ、カリン、ミカよりかは面白いと思う。
正解が決まってて人と動きの幅が少ないでしょ、この辺のキャラ達。
ベガは端に追い込みすぎても切り返されて端に追い込まれたら死ぬので端に追い込むことがそこまで正解でもない
あと何で触りに行くかでダブニー派デビリバ派ブラスト派とクセが分かれて人によって違う
EXデビリバもEXヘッド派生→EXデビリバ、ノーマルヘッド派生→EXデビリバ、EXヘッド派生→ノーマルデビリバと
高度の違いも含めたら手数はかなり多い。
トリガーも1派と2派で違うし、2だと単純に手数が増えて、ここも人差が出る。
むしろベガはやれることが多い部類のキャラだと思うわ。
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やれることが少ない分開発のしがいもあると思うぞ
EXブラストの隙少なくなったし何かしら嫌らしいことできそうで面白い
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>>581
分かる、俺はVT2派なんだよなぁ
1の方が確かに爆発力はあるんだが、ベガのEX技ってどれも優秀じゃん?
立ち回りでEX技使っていきたくて、2の圧力で飛んだところナックルで落とすの楽しいから2にしてる
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>>583
V2はスラ単発確認で後ろ歩き不可にして立ち回り強化できるのも強いし
確定Vリバ取りやすい相手にも有効だし
EX技絡めたV2連携は強いよね。
あとV2コンの〆に補正効いてない状態でCAでゴッソリ持ってくのも強い。
立ち回り難しくなるけど。
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まあベガスレなんでみんなそう言いますよね 他キャラ使いなんですが このゲームの一番人の差が出て面白い差し合いを全くしないキャラだしほとんど間合い関係なく打つ突撃技しかないキャラで飽きないのかなと思いました 不快だったらごめんなさい
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それは他の格ゲーしてなさすぎ
このゲーム差し合い皆無だから
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このゲームは前半の茶番をクソトリガーで台無しにするゲームですよ
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技の置き合いゲーだけどベガもイブキのVスキルスカに大Pで確定取ったり、アビの置き大PにEXニーで確定取ったり
スカ確は取れるんだよな。
逆に相手からするとベガのアックスを後ろ歩きでスカして確定取るのもベガ戦では有効だし。
584がいかに低いレベル帯のプレイヤーでベガってキャラだけで内容を見れてないのは分かるよ。
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Vスキルで当身しようとすると下段来たり飛ばれてたりする
最初あれ追加されて強くなった気がしたけど多用すると逆効果だな
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俺ベガで中kとか大p使って差し合いしてるんだけど普通はしないのか
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>>586
>>590
どっちだよw
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>>585
不快なんで二度と来なくていいですよ
さようなら
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アックススカに大足はよくやるけどそれ見てたら飛びもスラも前ステも全部通しますよ
その距離でのアックスを抑止したところでリターンなんかほぼ無いし上手ぶるためにやってるだけ
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後ろ歩きにスラなんてのは本来はリスクリターン合わない行動なので、スラしてくること前提にしゃがみっぱはない。
あとアックスをガン見してなくても距離把握してればアックスかダブニーしか来ない距離なんだから、何か技来た確認でもガードのタイミングでボタン押せばスカ確は取れる。
雰囲気差し返しなのである程度は上は見れるし何か来た確認でボタン押せば前ステもある程度咎められる。
この辺の意識配分の難しさは対ベガに限ったことじゃない。
そもそも確定が大足のみじゃ安い、中攻撃→必殺技までは入れれる。
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中攻撃は届かないしとりあえずボタン押す癖が付いてるお前はマスター未満、以上
-
要求がCPT上位クラスw
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自キャラの中攻撃が届く距離をキープしながら、アックスが当たるか当たらないかの距離を出し入れするんだよ。
精度ともかくこんなん今時スパダイぐらいキャミイでも中足アローさしてくるわ
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出し入れしてたらスラ全部喰らうし飛びも前ステも通すし、
リーチの長い中攻撃からキャンセルかけてリターン取れるキャラばかりだと思うなよ
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アックス差し返しなんてのは圧倒的に力量差があって、
「猿みたいにアックス振ってんじゃねーよ」ってマウントするために、
スラ全部喰らって飛びも前ステも通してもいいからやる半分舐めプなのに、
差し返しされてる方は「スト5にも差し返しはある! 地上戦! 読みあい!」とか思ってんのな
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そんな弱キャラ使ってるのが悪いさっさとキャラ変しろ
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それはお前が後ろ歩きしかしてないバカだから
後ろ歩き+適度にしゃがみ入れとけばそんなに食らわん。
大概のキャラがスラガードで中攻撃始動のコンボ入るだろ、スラガードで痛いの入れにくいのダルシムかメナトぐらいだろ
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あ、ベガ戦勝率89%だかあるんで、アックス差し返しはあくまでマウント、舐めプの類だからな?
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裏の取れない勝率なんて何の意味もないことを書き込む前に気づいてほしいね
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え?アックス差し返しって普通に積極的に狙わなきゃいけないものですよね・・・
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出し入れして誘発させるようにまでして狙うものではない
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アックスすかすってどんだけ甘えてんの
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そうしないと技当てに行けないしスラも誘発できるし普通にジャンケンの一手として普通にやらなきゃいけない行動だと思うんですけど そもそもべガ戦なんて飛び以外は相手の行動咎めるくらいしかやることないキャラ多いですよ?
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現実ありえはするけどアックス透かしてコンボいれろって
昇竜キャラに昇竜空振りさせてからコンボ入れれば良いって言うようなもんだぞ
そんな適当なアックス振るかよ
-
アックスは起き攻めと画面端の固めくらいでしか振らないんだけどもっとブンブンした方がいいの?
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ベガ戦勝率50%もないやつが証拠も出せずに顔真っ赤になっている様はなんとも愉快だなぁ
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てかアックススカり差し替えし中攻撃からリターン取れないキャラなんかいるか?
エドですら中足アッパー入るぞ
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そもそも2〜3回おしおきしたらやってこなくなるしランクマで教育的指導としてマウントと舐めプも兼ねてやるだけであって、
積極的に狙うとかあり得ないから
何も考えないでボタン押してる方は対策されて振れないと思っちゃうのかもしれないけど
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まあベガに対してキツいキャラ使いからすれば何も考えずブンブンしてるように見えるんだろうが
例えば足の早いキャラとかにはアックス振りにくいわけで
使う側からは色々考えてやることはある
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教育的指導()
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その間合いを考えて打つっていうことがほとんどのキャラのほとんどの技が当たり前なわけで ベガはそれがアックスしかないし それすらリーチ長くて簡単だし しかも別にわざわざそんなことしなくてもいいキャラですよね
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ほとんどのキャラのほとんどの技はって言うけど
豪鬼やラシードのしゃが大Pとかザンギの中Pとか是空のしゃが中とか
このゲームでブンブンできる技はいっぱいあるんだわ
掲示板で他人に何かを認めさせたところで現実は変わらないんだから
使い手に泣きついてないでゲームした方がいいと思いますよ
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>>606
ワロタ
確かに
あんな長いのに空かすってさすがに
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ベガ様にボコられてご立腹の虚言癖がわざわざ個々に書き込みに来るのは最ッ高の気分ダゼェ〜
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お前はハーディーだな!?
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ほとんどキャラの後ろ歩きはベガの前歩きより速いんだし、とりあえず開幕スタートはアックス届かないんだし
そこからの地上のやり取りが下手で触られてるんだからキャラのせいにしないでほしいよね
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ベガ使いに地上戦バカにされちゃったよ 傷ついた!!!
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アックスが届かない位置とか一部の遠距離弾主体じゃないキャラ以外やる事ないしベガ側も別に無理して攻める必要もないから結局アックスが機能する距離に付き合わないといけないと思うんだけど
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ベガのランク一位の人はなんであのプレイで勝てるんだ?
ほぼへップレしかしてないのに
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ヘップレのタイミングに命を懸けたヘップレ職人なんだろう
感謝のヘップレ百万回
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色々な人のリプレイ見て真似たり取り入れてるけど
あれは嫌だわw
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どこまで上手くなっても置き大K、アックス、前ステップのさじ加減
ヘップレ飛んでからのさじ加減
上手いのは上手いんだけど他のキャラとは要素が違うと思う
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Vスキルの打撃取った時の挙動変わったのちょっと研究したいよな
場合によっては特定キャラの対策や割り込みに使えないかね
でもあれキャンセルもコンボもできんのよな
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一位君はゲージ全部脳死EXヘッドに割いててガードされてもスカルダイバーで触りに行って対処できないやつだけを倒してる。
履歴みてくとダイバーへの対処ができるグラマス層以上には見事に処られて負け越しまくってるから大会では勝てない
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普通にトラボ負けてる試合あったけど
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あそこまで振りきってると逆に読めないパターン
俺も最初は深読みして困惑した
ノーマルヘップレは通常技対空でも勝てるし微妙だと思うんだけど何回もやってくる
-
【超高画質】
LP全一ベガが魅せた
ナッシュを画面端に追い込んで 誰もしないだろう しゃがみ弱Pヘッドプレス デビリバ しゃがみ弱Pヘッドプレス デビリバのループ 合計6回!!!!!!極悪固めに相手が悶絶!!!!
激臭香るゲームイン
-
まあ、とりあえずガードされてもいいから出した攻撃が相手に触れば大丈夫って時点で、つまんねぇキャラだなって思う…
ってか、よく飽きねぇなwww
相手のガードを崩す戦法が浅すぎて、1週間で飽きたわ…。
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それで勝てちゃうこのキャラは格ゲーではないよな
-
気付いてないのか そもそもこのゲーム自体が格ゲーとしてゴミだから
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グー出したらパー出されるチョキ出したらグー出されるなんて言ってたら一生おみくじクソゲーしかできないよ
いかに選択肢狭めて価値パターンに持っていくかの戦略ゲーだからな
-
ぶっちゃけベガよりユリアンの方がやってて飽きないのかと思うわ
適当エイジス、ニー、タックル、ヘッド
全部適当
-
クソゲーと気づかず、さらにベガで勝って
コメントを『グズが!』とか『その程度で私と戦うとは…』とか設定変更して
オレつえー!って勘違いしてカプコンの罠にハマってる可愛そうなプレイヤーもいる
-
>>636
さすがにそれは俺言えないわ
ユリアンも使うけどどの技も気を使わないとダブニー以上にガードで反撃貰う機会多いぞ
-
アーマーあるくせにガードされて確定ないEXタックル適当に撃ってて何言ってるんだか
しかもララやらミカやら各種アーマー技はガードの隙拡大してるのにこいつだけお咎めなしどころかVTキャンセル可能とかいうチート
-
EXタックルにアーマー!?
-
ユリアンにVS後とVT2以外のアーマーなんてあったっけ?
あれ?
-
他キャラの文句はよそでやってくれ
ユリアンが辛いからキャラ対したいならそう言ってくれ
-
ユリアンのEXタックルにアーマーはあるしベガには最強クラスの弾があるって事かな?
-
対ユリアンは全キャラ中でもかなり好きな組み合わせだけどなー
お互い似た攻めパーツもってて
ベガのやりたい行動は機能するし、
起き攻めは緩い詐欺飛び、コパ重ねで良いし。
組み合わせとしても良い勝負と思ってる。
コマ投げと逆択昇竜なければ大体のキャラ楽しいわ
-
なんで皆のベガは投げシケ大Kできるの?
俺がやると大Kの前進で投げられるか、大K後の屈中Pが届かないことが大半なのに…
見てから大K押してるわけじゃないよね
-
投げ空振りに当たれば良いんだからあと一歩ボタン押すのを我慢だな
-
というか大Kの使いどころが難しいな
最速投げ食らったり普通に3f技で割り込まれたりでいいこと無いわ
-
>>645
見てから押してるよ
-
飛びの速いキャラが落とせないんだけどどうしたらいい?頑張って落とすしかない?空対空と下大Pどっちがいいかな
-
リスクを考えての空対空
落ちなくても空中くらいで御の字
-
>>648
まじかーすげぇ。精進します
-
ベガ様怒りのバックジャンプ小p
-
めくりも落とせる生命線
-
サイコ昇竜拳
-
J弱Pでバルセロナを落とした数は数えきれない
-
>>651
見てからっつっても投げスカの全体動作が24Fで大Kの発生が9Fだから、投げスカ後15F以内に大K押さないと確定しないわけで。
投げスカだと認識してから大K確定させるなんて人間には不可能だからね。
投げスカ確認ではなく「何の技かはわからんが動いた」のを確認して大K押す事で確らせる事ができる。
但しこれは、相手が遅い打撃技で暴れてたらカウンターを食らう事になるわけなんだけど、
それは読み合いがそこまで進んでから起きる事だから食らうまでは考えなくて良いと思う。
蛇足だけどそういった投げ潰し絡みのエピソードで、
藤村いぶきがウメガイルの投げ抜けを遅らせ打撃で潰そうとしたら、ウメガイルの2大Pをクラカンで食らいまくった事に対して、
「ほんまくだらないけど上手いわw」と言ってた。
-
豪鬼の中足確認が猶予15Fで安定してできる人いるんだから不可能ではないでしょ
それにコマンド入力必要なわけでもないしボタン押すだけだぞ
-
当たった当たらないじゃなくて投げのモーションを確認しなきゃいけないから無理なんじゃ?
ヒット確認だってコマンド入れておいてボタン押すか押さないかだけの差だろ
-
豪鬼の中足確認は猶予16f(ヒット硬直12f+キャンセル猶予4f)
それがヒット確認の限界と言われてる(15fのキャミィは基本立ちor状況確認)から、純粋な投げすかり確認は厳しい
-
Xは投げスカりには屈中Pインフェルノしてるよな
-
スト5のベガは強いけど良キャラ。
スト4のベガみたいにワープやEXサイコで逃げるキャラじゃないからな。
-
>>661
そのかわり通常攻撃がバカ強くなったのとコンボ火力がバカみたいに上がったし弾吸収と当身までついちまったからクソキャラにはかわりない。
-
俺も良キャラだと思う。フレーム無視したぶっぱとか間合いの広いコマ投げとか運ゲー要素ないからな。技が理論的に強すぎるだけ
-
本気で良キャラと思ってるなら
よく考えたほうが良い
あの長いリーチで置いてるだけでクラカン取れてしまうアックス
途中から無敵が付与されるので画面見ずに出したほうが逆に良いほうに転ぶときがある前ステ
目の前で出すだけで何か起こるEXヘッド
同キャラ戦やっとけばこの辺の理不尽さは感じるだろうに。
ただ、キャラの有利不利で語るなら良キャラの部類かも。さくらGエドバルログらへんの微妙な中堅下位ランクとも微有利微不利で収まってるのでバランスは良い
-
>>664
技が強すぎるだけで理不尽とは思わないし、前ステは狙って無敵を使えるようなものでもないしフレームで見たら弱い方だから強いとは思わない
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>>665
画面見てない行動して噛み合えばリターン取れる行動は総じてクソだよ
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>>666
お前の価値観なんて知ったことか
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画面見ないで勝てるとかベガの批判でよく聞くけどそんなわけないだろ。ベガ使いはベガ使いなりに画面見て考えて技振ってるよ。あと噛み合えばとかいうけどどのキャラも噛み合えばリターンとれるのは当たり前の話。
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>>667
お前のクソみたいな価値観も知らんよ
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>>669
良キャラだと思うって書いたらお前がお前の価値観を押し付けてきたんだろ
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そもそもゼノみたいなプレイでもLP20万いける時点で疑問に思ってほしいね
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不利フレーム少ないから適当に技振り回してるだけで固めになる。中Pも2中Pもいい性能してるし。ヘップレ、テビリバは文句なしに強いし触りに来る技としても強い。トリガーも優秀。プロレベルでもトリガー中のステ表裏見切るのできてない。
前作は弾には少し困る場面もあったけど今作吸収するとかカウンターつけるとか色々つけすぎなんだよなぁ。空対空も期待値高い。目立った弱点ない今作のベガ使っててきついキャラそんなにいないと思うが。
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オフ対戦は知らんけどオンで前ダッシュ22Fはほんと絶妙
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凧揚げ竹とんぼみてーなベガが全1www
お前らも真似しなwww
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良キャラというかスト5というゲーム性に一番あってるキャラではある
大攻撃ブンブンしたり、有利から択ったり、くだらないプレイを押し付け会うゲームとしては最適解
勝ちたいだけならベガかバーディーでいい
そしてベガを最もクソキャラたらしめているのが、真面目なキャラほどベガが天敵で、やっててヘイトがたまるから
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ゲーム性にはあってるな
格ゲーやってるかは別だけどw
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なんでヘッドプレスとデビリバをアホみたいに強くしてしまったんだろ
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ぶっちゃけ格ゲーってそういうもんじゃん?
強いキャラってなんだこれどうすんだよっていう技を概ね持ってるもんだからな
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ベガさん最後の戦いだから強キャラであって欲しいけどね
というか4まで態度デカ男なのに実際はチクチク逃げ回るキャラだったしな…
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スト2のベガはあふれる力を持て余してる感あってよかった
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画面端でボコボコに削られる悪夢
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>>678
ぶっちゃけな強いポイントはあっていいけど、ベガはなんでも強すぎなんだよ。通常技も空対空も弾への対処もなんでもかんでも強いからダメなんだよ。唯一地上対空が弱いけどカバー効きすぎて気にならんし。
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カプエスのベガがクソ格好よかったが今作はあれと同系統の格好良さがある
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まあVスキルはぶっちゃけ強すぎじゃね?って使ってて思う部分ではあるが
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発生6FだからVスキル強すぎはないでしょ
強いのは他の部分
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そりゃ打撃当身としては弱いが弾対策としてなら弾抜け技のキャミィのEXストとかいぶきのEX雷打は発生7Fだし…
ノーゲージで弾に対して状況有利を作れるし
EXデビリバなどの接近手段があるベガがこんなん持ってていいのかなと思うよ
まあノリノリで使うんだけどね
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対空としても優秀な方だと思うぞ
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ゴウキのVスキルと比べたら遥かに劣るけどね
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弾持ちからしたらベガのがはるかに嫌なんですが
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>>688
比較対象に羅漢あげる意味がわからん
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現状使っててクソ面白いので、安易な弱体化はやめてほしいです。
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今回の火力とEXブラスト強化が安易
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ぶっちゃけナッシュやファルケのVスキルの上位互換ではあるとは思う
直接攻撃判定ないとはいえ、弾も打撃も取れるのはデカい
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対空としては弱くない?遠目の飛びはとれるけど近めだと上から殴られるし、とれるって言っても当身だから読み合いだし。あれやるくらいなら空対空か下大P狙った方がいい気がする
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いや、帽子の辺り殴られたら一方負けなので距離限キャラ限でしか使えないしVリバ狩りにも使えずEX技も取れない時点で普通の強さだから
昔のモーションの時からダルシムメナト辺りの手に引っかけて確定取れてたしリターンもニー追撃できてたから
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昔の方が強いよな
打撃とってもあの速度で撃ててコンボにも使えて2ヒットする弾キープできるのはデカい
せめて打撃の自動派生の後追撃できたりしたらな
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今のベガより弱いVスキルの方をどうにかしてやった方がいい
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ベガにこのVスキルって組み合わせが何よりの強みだよな
足遅くて後ろ押してても画面押されにくいし
過去は弾きついキャラでデビリバで縄跳びしながら奇襲するしかないってくらいだったのに
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昔のベガは弾きつい代わりに足も早かったからなー
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VリバとEX技が取れないのは謎
他の当て身系はとれるのに
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他の当て身は弾取れないよねー
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リュウとゴウキはとりあえず取れる
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このキャラはテクニカル過ぎるわぁ…。
もっとお手軽キャラにしてくれぇ!
パンチ1発でダメージ150で中堅の上っで感じだと思いませんか!?
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空対空後の追撃どうしてる?強ニープレ安定する?どうしても上手くいくときといかない時があるから妥協して弱でやっちゃうんだけど
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安定するから弱ニープレやってますね。ブラスト挟むのって、画面端限定ですか?
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インフェルノの間違えでした。すいません。
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強インフェルノが理想だけど難しいから大体中ニーにしてる
ゲージあればEXブラスト→アックス(orEXニー)が簡単でダメ出る
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ありがとうございます!試してみます。
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>>699
弾きついっていうけどセビがあったし弾抜けウルコンはあったけどな。
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このクソキャラ使ってる奴って、どういう思考してんだか…。
他の格闘ゲームやったら、『あれ?攻撃ガードされると有利取れないんだけど!クソゲー!』とか言っちゃうんだろうな…。
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哀れな雑魚が涙目でほざいてます
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なんなら立ちコアや立ち中Kの不利からでもアックス打ってますが?
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>>710
お前他の格ゲーやったことないだろ
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>>710
スマブラキッズかな?
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>>711
ゲームでイキってんなよ…。
回りの人間に、オレスト5強いぜ!って言えるか?
馬鹿にされて終わりだぞ…。
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頭踏みつけるのを安定させるのってどうすればいいのかな。
なんか相手を通り越して普通に着地とかしてしまう。
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今シーズン、ベガだけ見たら強いけど苦手な投げキャラも強くなってるから結構キツくない?ランクマでマッチング率上がっていて前シーズンより楽に勝ち続けられなくなった
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今作のベガで投げキャラきついは甘えすぎじゃないかとは思うが…?
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ザンギとかバーディーとかアビとかきついと思うんだけどきつくないの?対策教えて!
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ザンギは徹底されたら終わってるまであると思うけどなー
中pに勝てるの中足くらいしかないぞ荒らして勝つしかないわ
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まぁだいたいの相手に困ったらデビリバで荒らすんだけど
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デビリバもアビならいいけどバーディーだと屈中Pで落とされるしザンギにはアーマーでとられる
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当てに行かなきゃバーディーの対空は透かしたり一方的に当てられたりするぞ
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>>723
なるほど、それ知らなかった。他にアビ、ザンギ、バーディー対策あったりする?
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しゃが中P対空がかなり広い範囲をカバーするので一方的に当てるのは無理では
地上牽制もバーディーの方が強いし基本的にはベガがきつい相手だと思う
プロブレムXは昔ノーマルニーの先端当て狙ってたがこれも当然垂直あわせられるリスクがある
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>>711
君大会で賞金取れるの?
賞金が取れないと強者じゃないぞ
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どーでもいいマウント
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7vhhVvV.0 U9pa2CvY0
悔しいか?
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バーディはやれんくはないきつさではあるし地上戦になるので
まあザンギミカララとやるよりは楽しい
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>>729
アビはどうです?
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サイコジャッジメントの表裏セットプレイどっかにまとめてたりしないですかね
EXブラストの硬直関係でできなくなってるレシピありそう
>>695
そういえばEX取れないくせに一部のトリガー取れるのわけわからんよな
あとアビゲイルのフープを当て身できたら最強だった。なんで普通に食らうんあれ
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サガットのトリガー2の溜め技もVスキルとれない
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サガットのやつは打点が高いのと一瞬で判定伸びる感じだから頭蹴られて負けてるのかなと思ってる
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ちょっと話変わるけどサガット戦って結構めんどくさくない?中々近づけないし近づいてもサガットのリーチが地味にきついのと、トリガーを当身とれないのが辛い。それでも微有利くらいはあると思ってるけど
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頑張って近く意味ある?
下がって弾取ってデビリバで対空釣ろうとしてたらだいたい崩れてね?
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ウル4のせんとすベガ動画で久しぶりに見たらめっちゃ自由に動いて楽しそうだったな
ウルコンもこんなかっこよかったっけ?って
5のベガはベガ史上最もつまらんベガだよな
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ターボのベガが間違いなく一番つまらん
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5が1番楽しいし1番かっこいい
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>>738
俺も同意
なんか重厚感あるというか、どっしり動きながら重い一撃ぶちこむ
ガノンドロフみたいな大物感あるよな
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初代スト2からシリーズ通して遊んでる。
どのシリーズのベガも味があってカッコいいよ。
5がダサいことは全くない。
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スト4のコアコアニーせせこましくて好きじゃないな
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前ダッシュからの↓弱k 弱k 弱ニーが安定しない
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ヌンヌン技振り回してるだけで上手くなったと錯覚できる点では今作のベガは良いキャラだな。
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正直見た目がカッコいいからベガ使ってるんだよね
貫禄ある白髪マッチョが赤いロングコートを翻しながらサイコパワーバリバリ使ってこりゃかっこいいわ
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>>744
わかる。ラスボス感の塊
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>>743
こういう奴はいざベガ触って適当プレイしてボコボコにされ
まぁベガ練習してないしーとか言いだす
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いくら簡単で強いと言っても適当で勝てるのはシルバーくらいまでだよね
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>>746
お手軽キャラ使ってお手軽なの証明したとしてもなんの得にもならんからやらんだけよ。Exヘップレ、デビリバ多用してるだけのスタイルで結構いいランクまで上がれてるプレイヤーがいたろ。名前は知らんけど愚痴スレかキャラスレでちらっと聞いたわ。
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>>748
お手軽キャラ使っても勝てないという現実に向き合いたくないから使わない使えないだけだろ?
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>>749
自分でお手軽と馬鹿にしてるキャラで勝ってなんか得るものある?
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>>749
やめたれwww
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使ってもいないキャラのスレまで来て喚いてるの、哀れすぎる・・・
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>>748
経験上こういう言い訳する奴は十中八九糞雑魚だわ
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低ランクがキャラスレまで来て粘着だもん
よっぽど下手なんだろうねw
5ベガは今までのベガとはコンセプトが全然違うけど
歴代で一番ボス感強いしつまらんなんてことは無いな
4ベガも好きだったけど、今思うと防御によりすぎてて火力無いし
ちまちまちまちま戦わざるを得ないキャラだった
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偉そうな態度でチマチマ戦うベガ様も好きだったよ
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ワイは歴代ではゼロベガの分厚さが好き
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2のイメージ強すぎてデブには耐えられなかった
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5のベガが腕組みしながら移動したり前ステでテレポートみたいなことしたりするのが仮面ライダーオーディンみたいでかっこよくて好き
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>>755
まあ、あれはあれで当時楽しかったけどね
ただ俺は5のベガの方がやっぱ楽しいわ
S1だけは地獄すぎてやめようかと思ったけどS2以降ずっと楽しめてるし
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腕を組みながら左、右、左、右…
相手をニヤニヤしながらステップするところ好き
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このゲームが難しいことをした方が勝つという競技なら操作難度にこだわるべきだが
実際には相手の体力を0にした方が勝ちなので難しさそのものには直接的な意味はないのが現実
難しいことをして勝ちたい気持ちは分かるが、簡単なキャラに当たり散らすのは間違っている。どんなゲームにも言えること
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>>753
まぁベガは詰ませてるキャラわりといるからベガからしたら雑魚かもな。
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ベガが詰ませてるキャラって誰?
グラマスあるけどナッシュ、コーデイすら大して有利に感じないんだが
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>>761
これって日本特有の感じだよな
その方法で勝っても仕方無い感
結果より過程の努力を評価する感じ
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日本特有なわけがない
効率勝負してるんじゃなくてゲームの対決やってんだぞ
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他キャラ使っててベガ相手に終わってるなって思う組み合わせはサガットとダルシムかなぁ
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ベガって6:4くらいの有利は多いけど詰ませてるってほどのキャラはいなくない?リュウは7:3あるかなくらい
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今更だけどベガの対空って滅茶苦茶強くない?下大Pは出しちゃえば判定は結構強いし、空対空は火力高くて運べるし、遠目の飛びには当身が機能するし、もっと遠くはサイコクラッシャーで落とせるし相打ちで追撃も入る
-
それはない
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発生8?でめくり落とせるGぐらいの対空あったら強いっていいかもしれんけど
流石に対空無茶苦茶強いはないだろ
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地上対空はそれほどじゃないけど空対空は間違いなくクソ強いから。
-
ユリアンと同じ感じに強い
-
ユリアンよりは絶対にベガの方が強い
-
ユリアンも使ってるけどあっちは大Kが便利でな
トータル同レベルだと思うわ
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ユリアンのしゃが大発生7であのリターンでしょ?
あっちのが絶対強いわ
何ならベガのしゃが大、ヘルアタと交換してあげるよ
別にバーディのしゃが中としゃが大でも良いよ
-
空対空で対空むちゃくちゃ強い言われてもねぇ
例えばリュウのJ中P竜巻は威力もあって起き攻め出来て優秀だけど
誰もつかわんだろ?
そういうことだよ
-
どういうことだよ
ベガ使いは空対空するやん
-
ベガのあの対空の多さと性能で満足できない人がこんなにいるとは思わなかった。かなり強いと思うんだけどなぁ。
-
ヘルアタはリターン高くて発生5だけど、ジャンプ移行フレームが4Fかかるのと、レバーを上に入れるまでのロスで5F以上かかってるのでレバー入力早い人でも14F以上かかってることを理解出来てない人が多いでしょ
じゃなければ発生10Fの屈大P使う必要がまるでない
あと空対空ってのは持続の長いジャンプ攻撃に負けやすい
対空に関してはリターンよりも簡単なワンボタンのほうが良いよ、前ステ止めるの難しいゲームだし
-
発生は7だぞ5は2段目
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空対空の良いところはミスっても地上くらいにはなりにくい所、通常技対空を潰されるとフルコンいっちゃうからね
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なら余計難しいやんけ
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ベガの対空は五分以上の状況なら強いと思うよ、使い分けの難しさはあるけど判定弱いわけじゃない。
ちゃんと見てれば相手の飛びは落とせる。
んでヘルアタの対空リターンの大きさは全キャラ見渡して屈指の破壊力なのは事実。
相手地上より簡単にダメージ取れるから飛んでくれたほうが美味しいまである。
問題は不利フレーム背負って飛ばれたときの対空。
かなり早い反応か読みじゃないと対空間に合わない。
そういうシーンで弱い、キツイと感じやすくなると思う。
-
ユリアン対策おせーて
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俺もベガの対空使い分けは面白いと思うけど
流石に無敵対空持ちやミカバーディみたいな
めくりも落とせて起き攻め付きよりは下だろう
ベガが対空強そうなイメージあるのはEXヘッドの制空力とか
わりと飛び際引っ掛けやすい牽制にあるんじゃないかな
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>>778
ベガ使いは自キャラの強さ理解できてない奴が多いから仕方ない。
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結構お客さん多いな
普通に○○使ってて○ランクだけどベガ対策教えてくれ、と言えば答え返ってくると思うぞ
ベガの雑魚狩りムーブに困ってるんでしょ?
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>>786
ベガ使いはって俺もベガ使いなんだけど
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ベガ使いじゃないけどベガは対空が強いんじゃなくて地上戦が強いから多数のキャラはどっかで飛ばないといけない飛ばせる能力が高いのでは?空対空は確かにリターンはでかいけど早出しジャンプ攻撃で潰される可能性もあるし
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>>787
ベガ使っててマスタークラスなんだけどユリアン対策教えてくれ
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>>789
CAあればめくりだろうがなんだろうが対空できるけどな。
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ヘルアタいらないからゴウキの天破くれ
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ヘルアタなくなったらベガの楽しさの9割なくなるからやだ
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EXヘップレからの最速ノーマルデビリバって立てる人いる?
高速中段で投げにも勝って3fから打撃無敵も付いてる
スタン手前とかドットでの崩しとかに使うと強い
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コパ対空が機能する相手には対空強い
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コパ対空、Vスキル対空、屈大で
キャラ毎にだいたいこれでいいみたいな対空リストどっかないかな
-
空対空で誰にでも行けるぞ、いけないのは対デビリバくらい
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>>797
キャミィも無理でしょ。あとGの回転キック
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Gのは対空しようという気さえ無かった
キャミーは落とすのに地上で待ち構えちゃダメじゃね?
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空対空とヘルアタは別物でええんかな
マスター越えた相手にはヘルアタしようとしても飛び込みから空対空に切り替えてくる印象が多い
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>>800
多分ワンパになって空対空ムーブ自体を読まれてるだけだよ
どんなランクだろうが、飛びこんで相手ベガが空対空しようとしてきたのをさらに目視して
J攻撃早だしに切り替えるなんて反応でやるのは人には不可能
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空対空が対空の正解じゃないのは
読み合いになるところなんだよね
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単純に地対空より圧倒的に上見てないと無理だからね
ベガの場合リターンと垂直咎められる分やる意味は大きいけども
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空対空の方が楽だわ、地対空だと相手の位置気にしたりタイミング計ったりしないといけないし
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マゴが空対空は対空じゃないって言ったのはあながち間違いじゃない
ララのジャンプ弱Kみたいな持続が10Fある技を早だしされてもほぼ空対空は潰されるし
持続短い飛びでもガードされなくていいや的に割りきられて早だしされると空対空しにくくなる
これもベガ対策の1つだね
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つまり、流石マゴさんって事
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早出ししてくるなら地対空しやすくなる。
そういう読みあいに持っていけるのが空対空
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対空がちゃんと強いキャラならその読みあいする必要ないんだわ
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昔から地上戦は激強なんだから対空については文句いえないよね
防御性能あげちゃったらベガなんて壊れキャラ筆頭
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地上戦激強で対空もお手軽最強なバーディーというキャラ
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サムスピみたいに空対空でもそこそこダメージあるならいいんだけどな
このゲームは小技で空対空多いからな
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ベガは空対空リターン高いキャラだからそこは別にね
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空対空が強いからベガは対空強いキャラ!
格ゲー触ったことないだろ
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その代わり信頼できるノーゲージ対空持ちより火力貰ってるからね
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空対空リターンでかいのはホント楽しい
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ミカ、ララ、バーディみたいなしゃが中でいいからめくり気味も落とせて、落とした後の状況が良いほうが安定するだろうね
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なんだその仕方無いからそこら辺で許してやろう的な物言いはw
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要するに、ヘルアタがリターン高くて強いだぁ?
ならお前らが持ってる昇竜拳やめくりも落とせる5、6Fのワンボタン対空と交換してやるわーって話だろ
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>>818
ヘルアタが楽しい部分なのに昇竜なんかと交換してやるわけないだろアホか
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このキャラしゃがんでコパ押せば対空になるんですけどね
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一部の飛びにだけでしょコパ対空
もうそんなに頼れないリスク・リターンあってねえ
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820はカリン使い
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タメないときの暴れどうしてる?
立コアしたいけどヒット、ガードさせた時のフレームが微妙で正直言うと押したくない
コパ屈中でカウンター確認しっかりするべきかな
コパブラストくらいなら繋がってもいいと思うんだけど、そこんとこどうなの
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タメないときに暴れるような状況になったことない
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ためろよって話しだな
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立ちコアヘップレ出せたら強いんだろうな。
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お手軽キャラ使うと本当にアホになるんだな。
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あっはい、そうですね(棒
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ぬぅん うりゃ うりゃ
ポゥッ ぬぅん(ガシャーン) ウリャ インフェルノ! メッ ぬぅん ぬぅん はっ いぇあ!ぬぅん ぬぅん!
つまんねぇわ。調整班は無能だとよくわかるわ。
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>>829
音消してやれば?
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音消してもやられてることはかわんねぇから意味ないだろwアナゴボイスは好きだけど。
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>>830
w
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EVOに日本のベガ使いって誰が出てたの?
どぐらはベガだったんかな
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>>833
どぐらはユリアン使ってたと思う。
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どぐら配信見てるけど今のとこベガは普通のグラマスぐらいの強さで
たまに使うユリアンが別格の動きなので大会でベガ活躍するの時間かかりそう
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豪鬼に対空するときって残空か見分けてやってるの?残空見てからリジェクトやって、普通の攻撃のときだけ対空出せたら強そうだけどできる?
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良くも悪くもベガは細かい事しにくいから上手い人が上手いところ出しにくいってのはあるかもな
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>>836
斬空と通常飛びを見てから判別するのは無理だし
斬空を登りで出してくるから良くて相打ち、相打ちでも着地後は状況が悪い
2大P対空は通常飛びなら落とせるが斬空だったらフルコン貰う
豪鬼超有利の運ゲークソゲーだよ
-
上を訂正
>>836
斬空と通常飛びを見てから判別するのは無理だし
斬空は登りで出してくるからベガ側が空対空しようとしても良くて相打ち、相打ちでも着地後は状況が悪い
2大P対空は通常飛びなら落とせるが斬空だったらフルコン貰う
豪鬼超有利の運ゲークソゲーだよ
-
豪鬼が遠目で飛んだら残空かなとか飛ぶ位置である程度予測できるが、まあ読みが外れるときは外れる
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ブランカのVトリ2の性能よく分からないんだけどVトリ中の昇竜ガードしたときの確反って最速大Kでいいのかな?
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登りザンクウってガードすれば有利取れなかったっけ
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そんなこと言われても前押すもんな
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EXヘップレで潰す
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exデビリバって何が強いの?使い方がよくわからなくて結局ゲージはほとんどブラストかニーに使ってしまう。前ステで潜られて着地狙われたり、中攻撃対空や昇竜で落とされたりしてどう使っていいのかよくわからない。exヘップレの方が強そう。ヘップレもちょっとズレると当たらなくて着地狩られるけど
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>>845
釣りもあるし何も当てに行かなくても良いんだぜ。
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ガードさせて密着有利な無敵技(反転時)やぞ
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>>846
当てにいかないのにゲージ払うほどの価値ってあるの?そう簡単に昇竜も釣れないと思うけど
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EXデビリバ昔は判定激強でほぼ触りに行けたけど
今はEXブラストやニーの方にゲージ回すのが主流だろうね
ほぼ使ってない人もおおいんじゃねーかな
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exブラストは相手を動かせるし動かなかったらそのまま固められるし滅茶苦茶強いと思う。exニーはガードの上から滅茶苦茶運べるしproblemXもよく使ってるような気がする
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開幕EXニー連打で一気に端持っていく展開は何度かやってたよな
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ベガ使いの人達に聞きたい!
リザルト画面のセリフを煽り文句に変更してるプレーヤーが多いんだけど、みんなニヤニヤしながらそれを眺めてんですか?
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>>852
リザルトは対戦の反省と休憩に使ってるからそんなの一々気にしてない
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ベガに限らず固有コメにしてる奴はキモイわ
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わざわざ設定してないわ
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どっちかというとラシードやケンにやたらEX昇竜擦られまくって
荒らされて負けたうえに、向こうはさも正義顔して煽りコメしてくるのが腹立つね。
自分が勝った時は何とも思わん
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一番キモいのはリュウの「確かめてみろ」だな
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WSOの大会?見たんだけどproblemX上手すぎる!俺と同じキャラ使ってるとは思えない
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>>553
非トリガー時は弱い方
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全体22でエフェクトが紫色になるので止められやすくはあるけど
道中無敵時間あるので組み合わせによっては嫌がらせできる
まあ無敵いらないから19ぐらいにしてほしさある
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もっと熱くなれよ!!!!
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犬千代のベガバーディ10先もよかったけど、
ベガベガ5先ってあんなにベガ使いって個性出るのかと楽しかった
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バーディ戦は対投げキャラの中では一番楽しいな
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真面目にやるより偶然噛み合いましたみたいな動きでグチャらせた方が強いの辛い。プロブレムXみたいな真面目に強いベガ使いになりたい
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結局ベガって5強入るん?
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ブッ壊れが多過ぎて5強に入るのは難しいんじゃない?
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ベガを5強に入れるくらいならコーリン入るんじゃね
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マゴが5強ごり押ししただけだろ
結局キャミィも強いままだし
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ダブニーって全然ダブルのニーでプレスしてるようには見えないんだけどベガ様何考えてんの?
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ダブルのニーへ
プレスする技やぞ
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ニーをプレスしてるんだよ
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ヘップレ的なやつだったのね!すげぇ為になった。ありがとうベガ使い
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そう考えるとベガ様なにかとプレスしたがりだな
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ニップレスまで読んだ
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大切なことが書いてあるから全部読もう
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ダブルニップレスまで読んだ
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もっと読めよ!どうして途中で諦めちゃうんだよ!!
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わいのベガ当て投げされまくってしんじゃうう
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何でベガ使ってる奴は、リザルトで罵倒するコメントに変える奴多いんだ??
キャラパワーで勝たせてもらってるだけなのに
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普段、クソパナしケンとラシードにおみくじされた上に罵倒されてるのでおあいこです
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>>879
くだらねー事わざわざ書き込むなよw
雑魚が!
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>>881
だから、そういうところを言いたかったんじゃないかな?w
オレは、デフォルトだけど 確かに友人にはベガかよwって苦笑される…。
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>>879
悪夢は終わらん。
貴様が死ぬまでな。
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ホットドッグのベガ強かった
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ボンちゃんがVT2バグにキレてたけど、それはそれとして板Zに大逆転したの凄かった
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>>883
何をもっともらしく書き込んでんだかこの馬鹿は…。
ゲームやめたら終わりじゃねえか!
まずは、現実世界と向き合える脳ミソに入れ替えてこい!
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>>886
クズが!
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まさかドッグが板ザン倒すとは想定外
チャット「ベガ有利じゃん自虐やめろ」
これはひどい
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>>888
言われても勝ったんだからしょうがない
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キャラじゃなくて人差で勝ったとしか思えない内容だったね
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「ニープレス」はベガのあの固そうな足装具の事らしいよ
ヒザを攻撃する技じゃない
-
ベガのバグ多くねーか?
昔もキャラによってアックスから繋がらなかったりしてたけど、かりんの後ろ投げ食らってナイトメア消えないバグは駄目やん
他にもサガットのアサルトをVスキルで取れないバグ(使用?)
Gのスピンキックのレベル3だけVスキル取れない(ex技は取れない?)
V1のEXヘップレがたまにめくりになる
とか色々調整足らない気がする
-
>>890
それが理解できないエアプ勢がやばい
あいつら何でも勝ったほうが有利言ってる
-
PXに続きアジアでも天才ベガ使いが出現してしまったな
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実は天才じゃなくても強くなれるんじゃ
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しーっ
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スペック最強はS2なんだから
強くなれるにしても時間かかる
ゆえにプロも触ってすぐやめるんだよな
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>>894
お前エアプか?前からホットドッグは強かったぞ。大会に出る回数が少なかったのとベガ1キャラしか持ってないからあまり見なかっただけで
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ホットドッグは今年から専業プロゲーマーになるらしいね
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>>891
これがマジだったら今までの通説を覆す驚愕の新事実
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ポッと出がやり込み勢に勝てる時点でお察しですわ
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ホットドッグがぽっと出扱いはクソにわか過ぎる
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ホットドッグがポッと出扱いはないけど、ベガはトレモで練習するキャラというよりはフィジカルのキャラだからそういう人が使えば結果は早く出るでしょうね
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私もそう思うわ
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>>903
つまり使いこなせなかったTやBはダメだってこと?
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ま、非ベガ使いにはそう見えるんだろうな
ベガは相当厄介なフレーム計算を常時してるし、アックスのVリバ返し返しもキャラによって細かく使い分ける必要もあるし、とにかく知識最優先のキャラってことは外からはわかりにくい
problemxがすごいのはその辺の蓄積された知識量が凄まじいし、その知識を実行できるだけの腕もある
全キャラのvリバの発生フレームを覚えてないと話にならないキャラなんてそういない
だからフィジカルも相当なレベルであるTやBが挫折したわけで
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Vリバの発生て3通りしかないが
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今と違ってVリバ発生まちまちだったシーズン1の頃にちゃんとフレーム覚えて仕込み心眼してたときどさんすばらしいということか
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4通りだけどな。知ったかはやめときな
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3通りでも4通りでもいいけどたったそれだけを覚えてることをいかにも凄そうな風に語るのやばくない?
こんなんだからベガ使いは脳死チンパンって叩かれんだよ
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空対空ってどうやったらインフェルノ入るんですか?
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謎の人物ホットドッグに詳しい勢の多さに草
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ホットドッグが謎の人物ってお前まじめにCPT見てないだろ。去年も何かの大会で結構上位まで来てたし滅茶苦茶強かったし知らないはない
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ベガ使いとしてはそこそこ有名なんじゃないの?
アジアの大会ではよく名前見かけたよ
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プロブレムxならわかるがキモオタ必死だな
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デネシスとよくごっちゃになる人だよなホットドッグ
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Vリバの発生ってケン春麗ザンギ是空影が12F
かりんブランカか16F
他キャラが17Fの3通りじゃないの?
移動系は無敵と硬直がまちまちで合わせると4通り以上になりそうだけど
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まあ昔からのグラマス以上ならプロじゃなくても
Vリバの周りの知識はあるだろ
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ルフィが投げられることを最近知ったっていうのをわかった上で言ってるな?
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ルフィは後ろからの打撃に対しても無敵があることを知らなかった
ナデシコを相手がVリバしてジャンプして回り込んだミカが後ろから殴っても当たらなかったことに驚いてた
普通に考えたら全身打撃無敵だけど、何故か正面にしか無敵がないと思ってたみたい
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>>920
ルフィかわいいなw
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ベガで画面端背負った時の入れ替えコンボとかあります?
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画面端で逃げEXヘップレして当たってしまってまた画面端になったとき困るんですが皆さんどうやって誤魔化してますか
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バーディーに有利ってほんとですか?
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ここだけの話ほんとですよ
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急募
ダルシム対策
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>>926
problemXのダルシム戦見るといいよ
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すべてのキャラ対がそれで終わってしまうなw
まぁ実際ずば抜けて対処上手いし
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problemXの豪鬼戦めちゃくちゃ上手かったな!全てのベガ使いは豪鬼戦はあれを参考にすべき
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タカムラの「どうすりゃいいんだこれ・・・」って心の声が聞こえてくるようだったな
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そりゃタカムラだもの
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たっかむら!
たっかむら!
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オロカモノメガッ!のあとヒットしててもガードさせてもまじ何していいか分からなくて夜も寝れません。助けてくださいベガ使いおじさん
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トリガー1と2どっち使えばいい?
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>>934
どっちでも使いやすい方使えばいいんじゃない?どっちも強いよ。ベガ使いトップのhot dogは特に使い分けしてるというよりも1を最初に使って負けたらトリガー変えるみたいな感じだったし、プロブレムXは最近トリガー1も使ってたけど2多めだし
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ガイルがきつすぎるんですけどどうしたらいいですか?
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EXデビリバで裏落ち(サマソスカったらコパ中Pが確定間に合いやすい)するか正面から遅らせるようにEXデビリバ落ちれば引き付けサマソはすかせるし
EXブラは近めならEXソニックじゃないと相殺できないので
その辺駆使すればその辺のグラマスでも良い勝負できる
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>>937
画面端で固められたときどうしたらいい?
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>>938
ニーバズ先端当て(ガイル+1)で固めなおして来るからそこを立ちコアで相討ち取る
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>>939
ありがとう。近づきたいときにガイルのVスキルソニックがVスキルで取れなくてジャンプを合わせるしかなくて辛いんだけどどうやって近づいてる?あとトリガーはどっちを使うべき?
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うーん、少しは自分で考えて感じ
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プロブレムXカッコ良すぎ
大会で冷静な判断できるのが本当にすごいわ
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V2を状況に応じて使い分けるの上手いね
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ProblemXのハイライト
https://twitter.com/HiFightTH/status/1117791288428859392
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やっぱりVリバを返してなんぼだよな、ベガは
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なにがなんぼだよ
エアプは黙ってろ
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そいつ多分前もいた動画勢以下のカスやで
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俺がV2使うとめり込みスラ無料券、以上みたいになってしまうな
めくりサイコの連携はCA絡めないとそこまでだし
コマ投げの連携は単純に2回読み勝たないとダメなのでこれもまた難しい
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アックスに対するVリバをキャンセルコマ投げで返すのって、状況が合えば積極的に狙って行くだろ
今のところこっちがVT2発動中でも普通にかりんやリュウ使いとかはアックスにVリバ狙ってくるし
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かりんとコーリン苦手なんだけど相性悪くない?
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あいつらに相性良いキャラはベガに限らずほとんどいないでしょ
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動画勢なのか?
コーリンにはいくらでもいるだろ
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>>949
アックスをVリバしてきたの見てからキャンセルコマ投げ無理じゃない?
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Vリバしてきたの見てからキャンセルコマ投げなんて無理だよエアプのカス野郎
Vリバ見てからのタイミングだとアックスにキャンセルできねえんだよ
何が積極的に狙っていくだろだお前はスト5やってないんだかは積極的も糞もないわ
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949の言うように、リュウかりん辺りはVリバしてくる人多いから、意識してキャンセルタイミングでコマンドだけ入れといてVリバの赤文字見えたらボタン押せば良い。
もちろん投げ間合い外のケースもあるからちゃんとアックス前の位置も意識しておかないとスカるけど。
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いや、試したけどVリバの文字見てからじゃキャンセルコマ投げ無理だよ
反射神経とかじゃなくてキャンセルかかる時間過ぎてる
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カリンと豪鬼の端Vリバ困ってるから解決策でたかと思ったんだが残念
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結局みんなどーやってVリバ狩ってるの?
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結局アックスキャンセルコマ投げでのVリバ狩りはエアプの妄想なの?
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入れといたら相手がVリバしてただけだろ
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このキャラかりん、ジュリ、バルログみたいな足が速くて通常技の強いキャラきつくない?ザンギよりきつく感じるし実際勝率悪いんだけどみんないけてる?
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>>955
やって見せてくれ
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Vリバのタイミング変えられたらコマンド受付時間過ぎちゃうんじゃないの?
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プロブレムX負けてしまった。
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最近ベガ多くて大会見るのが楽しいな。誰かしら上に上がってきてくれる
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生駒デビルのベガ
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S1時のトパンガ配信でよくみた白系の色使ってた日本強豪ベガ使いの人ってなんて名前だっけ?
あの人もうやってないの?
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S1時のトパンガ配信でよくみた白系の色使ってた日本強豪ベガ使いの人ってなんて名前だっけ?
あの人もうやってないの?
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バーディー対策は待ちなのかな。problemX相当待ってたように見えた
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>>968ガルツ?
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そういや一瞬とはいえEXヘップレでプロ達をざわつかせてたよなガルツさん
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>>970
あ、そうそう
その名前だ!ありがとーーー!
最近名前きかんね
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もう二度と聞くことはないよ
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ガルツとガフロよく間違える
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>>973
意味深だな
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このゲームクソゲーだからやめただけでしょ
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まぁあの顔じゃプロになっても人気出ないしな
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そうか?顔はともかくヒョロガリが多いゲーマーの中であれだけの巨漢は圧あるからもう少し表でてほしかったね
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コマ投げの後って起き攻めできますか?
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俺は前ステして膝か、めくりサイコか、ホバーキック先端ガードさせて起爆のどれかだな
Vリバ狩りの話に戻るけどやっぱアックスキャンセルコマ投げは無理だよな?
インフェルノ固め中にVT発動してVリバしてきたら投げってのはプロブレムXがときどにやってた気がするけど
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>>980
無理
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俺、ウルゴル〜プラチナくらいのベガなんだけど、ザンギ戦結構勝率いいんだけどなんでガン不利って言われてるの?もっと上に行けばキツくなってくる?
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はい
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>>982
ヘタッピっ・・・!質問の仕方がへたっぴさ!
君が聞きたいのは上のベガはザンギに対して何がきついのかっ・・・!
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>>984
そうです。それを1番聞きたい
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>>985
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>>985
簡単に言うとザンギの前歩きが止めづらい。
ニーアックスを、ガードしてもいいけど、スキルアーマー置かれてるだけでスクリューが確定。スキルアーマー自体を咎めるのもベガのステ投げが遅くて止められる。
相手の歩きが止めれないからベガの足の遅さ的に近づかれやすくてそのまま投げられる、が基本パターン。
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マジでザンギキツすぎなんだけど、板ザンはvトリ2のアックスコマ投げだけが面倒いとは言ってたが、それ以外ステ投げ通すしかないわけ?
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ザンギは細かく蹴りとダブニー続けるのが正解だと思うわ
あと対空は空対空
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ザンギにダブニーはVスキルでとられるし危険じゃない?
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ザンギにダブニはあかんでしょ
ガードされた後の状況も他キャラ以上に悪いし
ただでさえ置きまくりのVスキルにひっかかるのにリスクしかない
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ベガはいいキャラだと思うけど
ザンギ戦だけは別キャラ使いたくなるな
ノーリスク1fアーマーマジ勘弁
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空対空後の追撃ってどういうときに何を選べばいいんですか?
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>>993
基本的にダブニー。強度次第で火力と運搬増えるから頑張ろう
インフェダブニーとかもあるけど、下手だから基本ダブニーにしてる。画面端だけミスるの怖いからブラストしてる
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弱ブラストサイコパワーブラストEXダブニー
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>>994
強度によっておき攻めに差があったりはしないですか?
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質問からかなり初心者だろうけど
一番簡単なのは弱ブラ。ミスるぐらいならこれにしとけ、ただしおき攻めは弱い
次は中ニー。これが前ステから体感で後ろ受け身にもプラス取れる
難易度も練習すればできるようになる。
大インフェ→弱、EXニーは難易度高いから初心者なら必要ない
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ニーはどの強度でも拾えるが弱は早すぎ火力ちょい低い、大は発生遅くて低めに拾った時に猶予が短いからお勧めできない、
中ニーが低めでも間に合いやすく、高め拾いでも少し待てば拾える。
コツは拾った時の高度を見て追撃をする練習をトレモですること
注意としてニー拾いは画面端で相手が引っ掛かるとタイミングがズレるので本当は大インフェが良いが、とりあえず弱ブラにすることを頭にいれること
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なるほど、中がいいんですね。いつも強でやってたので中にして起き攻めしてみます
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その身で味わえ!!
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