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キャラランク Part113
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キャラランクについて語るスレッドです。
過度な煽り・自虐は控え、楽しく議論をしましょう。
前スレ)キャラランク Part112
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1528065897/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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公式対戦ダイヤグラム
https://game.capcom.com/cfn/sfv/stats/dia
5月度
1位:ベガ
2位:ユリアン
3位:バルログ
4位:ダルシム
5位:ブランカ
6位:ファン
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公式ダイヤでバーディは順調にランクが下がってるのにまーたベガは不動の1位か
おかしすぎるだろこいつ
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そろそろファンダルシムは弱キャラって固定観念捨てない?
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どっちもただの対策漏れキャラだからなぁ
強かったらもっと大会で使用率高いでしょ
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バルログ、ブランカ…
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大会でよく見るキャラに不利キャラが多いだけじゃない?
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ユリアン、ベガは使用率も上位だから凄いよね
ってかブランカすげぇな
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CPT出るプレイヤーでコーリンってももち位しかいないのかそう言えば
Punkが同キャラやった位で
ももち使ってるからまだまだいける感じなのかと思ってたが
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リュウは下位グループの弱キャラ
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メナトが下位にいるのは近距離の防御の弱さとVTコンボが独特ってので分かるんだが
さくらが下位にいるのは単純に技性能が低いんだというのが悲しいわ。
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我らパンピーはベガユリアンバルログダルシムブランカファンに苦手って事よ
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近づくのが難しいのに近距離まで強い必要あるんか?
糞キャラだらけで麻痺しとるんやろ?
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メナト嫌い過ぎて文章の意図伝わって無さ過ぎない?
>>11読んで「メナトは近距離強くする必要がある」と解釈するのは流石に
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さすがに?w
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マウント煽りマンvs相手に分かってもらおうとする人、ファイッ!
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>>15
あなたはこくごのべんきょうをしましょうね。
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>>16
絶妙w
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まぁ落ち着いてもう一度>>11読んであげなよ
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誤読したらごめんなさいしといた方がよくない?
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さくらはわからん殺しもないしリーチもなければ硬直も長いときた素晴らしいスタンダードキャラ
豪鬼の下位互換のリュウの下位互換なので初心者にもおすすめだ!
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公式対戦ダイヤグラムもう載せなくていいよ
豪鬼 メナト キャミイがワースト5にランクインとか完全に終了してるよ
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公式と実際のがかけ離れてるのはなぜ?
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公式が実際のだろ
お前の思い込みがかけ離れてるだけ
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ヒョー、ロリ、ダル中K連打みたいな単純行動に対応できないランク帯が人口多いってだけでしょ
ユリアンが何か浮いてるけど
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ユリアンもヘッドとタックルしてるだけで死ぬんだろ
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豪鬼 メナト キャミイがワースト5とかギャグじゃんもはや
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強キャラだからと乗り換える人間が増えればそりゃ下がるだろ
下手糞が大挙してくんだから
リュウなんかも取り敢えず主人公だからって理由で初心者が群がって勝率落とすわけで
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公式ダイヤだとバルログは不利3キャラ、ファンは4キャラしか居ない最強キャラ
ガイルアレクはガイル有利 ファンキャミィはファン有利 ユリアンキャミィはユリアンガン有利ってことになるがw
プラチナ以下が大半の初狩りランクとキャラランクは別
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上位はお手軽ランキングで間違いないな
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プロツアーレベルだと厳しいのかもしれないけど、
お手軽に安定して勝率上げるならベガ、バルログあたりは楽なんだろうね
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使用率も勝率もトップクラスで大会でも常に優勝争い上位に名を連ねるガイルが安泰だよ
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ブランカまーじでやばくね?
使ってる人いなさすぎて隠れすぎだわこいつマジでクソ
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バックステップローリングでゲージ溜まらないのはCAPCOMの良心
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豪鬼とキャミィは強キャラ勢がキャラ変えしたけど練度がまだ足りないだけでしょ
メナトは単に難しいんじゃない?
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公式ダイヤは一番人口の多いブロンズやシルバーの勝率を色濃く反映してるんだから
それぐらいのランクなら勝ちやすいキャラなんだろーよ
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公式対戦ダイヤグラムはゴミ
豪鬼 メナト キャミイ低すぎ最弱候補とか「ギャグランキング」
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恥さらして楽しいか?
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実際難しいキャラが強いのはいい調整だな
圧倒的な勝率と使用率のガイルは弱体必要だと思うが
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「いるんだかいないんだか分からないキャラ」はどうにかしてあげてほしい
エドとかね
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ベガはともかくバルログのヒョーだけで勝てるのってせいぜいシルバーだろ
他の技はゴミの塊
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ほんと技性能悪いよな
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あの歩きは暴力でしょ
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足の速さは持ってる必殺技で意味が変わってくるからなぁ。
例えばバルログの屈中足8fだぜ?かりんの屈中pは5f
そこからつながるコンボの威力もやりやすさも段違いだ
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リーチがあればチクチクだけでもある程度なんとかなるからなぁ
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中足と中pで比べるのはさすがになしでしょ
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バルログって無敵ないとかトリガーが弱い程度でランク下位に見られすぎてるとこはあるよな
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>>47
じゃあ何位なの?
教えてくれ
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あの機動力でコマ投げ持ってるのに何いってんのかね
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無敵かコマ投げかと聞かれたらふつうに無敵とる
それだけ無敵持ってるキャラってつよいよ
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あんまタイプ違いすぎるキャラの通常技比較する意味無い気がする
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チクチクっていったって爪は硬直長くて判定も弱くてキャンセルもかからんから安い
コマ投げもくっそ安くて起き攻めも無理
そして最弱クラスのトリガーと起き攻めくらいほうだい
トリガーと無敵なしは初心者帯でも影響でかいだろ
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チクチクっていったって爪は硬直長くて判定も弱くてキャンセルもかからんから安い
コマ投げもくっそ安くて起き攻めも無理
そして最弱クラスのトリガーと起き攻めくらいほうだい
トリガーと無敵なしは初心者帯でも影響でかいだろ
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コマ投げと足だけで勝てるならすごいよ
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バルログ使いが大挙して押し寄せてきたな
まぁ、強キャラでは無いわな。せいぜい中堅くらい
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>>53
爪は弱両方としゃがみ強が食らい判定より外側に攻撃判定がせり出してて
中両方と立ち強が食らい判定がでかい
用途間違えなければちゃんと判定強い技もあるし判定の強い弱*nから
EXバルセロナとか弱テラーは繋がる
強いキャラとは言わないし強い択とも思わないけど基本的なデータとしては
バルログの爪は判定は弱くはない、判定強い技と弱い技が半々くらいだから普通
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チクチクだけでもある程度なんとかなるならバルログもやりがいあるだろうな。
実際、Vトリ逆転ゲーには向いてない性能。
画面端でリンチしてゲーム終了だわ。
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実際バルログ使ってみ
V関係と無敵のハンデがでかすぎて完全にマゾ向けだから
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バルログ使いの自虐っていつまで経っても酷いな
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>>50
無敵なければガードに徹してチャンスを待てばいいだけじゃね?
コマ投げはそのガードを崩せるから無敵よりも重要だと思う
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自虐っていえば済むと思ってる?
弱いもんは弱い。ファンもアレクもジュリもさくらも
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攻めの強いゲームで無敵と対空ないキャラでチャンスを待てばいいねえ…
攻めのほうはコマ投げ無くてもいくらでも崩せるけどな
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バルログは最弱ではない、でも確実に弱い
中堅クラスだとしても中堅下位、弱キャラグループでもいいかもしれない
一応弱キャラ同士だと有利付く組合せもいくつかあると個人的には思うけど
上位の誰にも勝てないキャラは正直意味がない
ただトリガーは弱い弱いといってもVTとCA持ったバルログは結構圧がある
問題はゲージを全部維持したまま立ち回るのは本当に辛いってことと
それを刺して勝てるまで相手の体力削るには全く火力が足りないってことだ
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>>61
ジュリは普通に中堅ある
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バルログは最弱ではない
リュウもさくらも最弱じゃない
ザンギもアレックスも最弱じゃない
エドもファルケも最弱じゃない
ならいったい誰がお前らにとって最弱なんだ
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バルログ、ファン辺りはある意味一番美味しいポジションのキャラかもね
負けたらキャラのせいに出来るけど、実際には俺らみたいなパンピー同士の対戦ではかなり勝ててるキャラってのは
ただそのせいで調整も難しそうだね
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>>65
さすがに藤村、マゴ、MOVが一弱に挙げてて
パンピーダイヤでも最下位のさくらが順当なんじゃね?今のところ
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パンピーダイヤって公式ダイヤのことか?
そんなもんなんの根拠にもならんだろ
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下位は下位でごっちゃになってるんじゃないの
俺はさくらが一番弱いと思うけど
単純にやれることが少なくてその少ないやれることが別に強くない
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ならんわけねーだろ
指標の一つではあるつーの
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多くのヘタクソが集まるキャラと言えばぁ〜?
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ベガだよな
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ベガは適当に使ってもポテンシャルの7割くらい出せるから
浅いキャラだよな
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無敵なければガードに徹してチャンスを待てばいいから無敵よりコマ投げのほうが重要はいくらランクスレだからって酷すぎる
大体このゲーム投げシケ狩りが強くてコマ投げ無くても崩せるんだよ
そりゃあったほうが強いだろうけど無敵より重要は無いわ
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バルログなんて眼中にないわ。弱い。
どんだけ足が速かろうがコマ投げの話するなら、アーマー持ちの投げキャラが極悪だろ。おまけにそんなキャラに限って通常対空まで強いときてる。ただしアレックスは除く。
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アレックスも対空で落とせる奴は期待値高いんだから弱くないよ
上手い奴は普通に落としてくるし
バルログ使ってると結構キツイ
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「最弱」って断言しているかのように言うから角が立つんだろう
「エドさくらバルログファンファルケあたりが一番下らへんにいる」ってやんわり言えば文句あるやつもいないでしょ
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さくらは最弱って言うより、クソザコ。
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さくらはモッサリしてしかもいちいち媚びたモーションでストレスを溜めてくるから性能以上に強く感じる
あと中足トリガーからの減りはぎょっとする
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強化されたのに公式ダイヤもプロランクも最弱のさくらは相当なもんでしょ
ケンみたいにEX昇竜から起き攻めがあればクソ度増して人権あるかもしれんが
現状うぜーで終わり
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>>70
なんの指標になるんだ?
別に煽ってるわけじゃないけど
ブロンズランクになんの価値があるのよ
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最近はリュウがそこそこ行けるって風潮になってんだな
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真ん中より上のじゅうぶんやれるキャラのリュウ
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>>81
それいったら、格ゲーやったことあるか怪しいやつがランクを語るこの場が無意味じゃん。経験ないやつが動画と攻略サイトのフレーム等数値でランクかたるの?
ますます無意味じゃねかな。
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リュウはめちゃくちゃ冷めた戦い方すれば中堅くらいにはいける
ただ使ってて楽しいキャラではないだろうね
対戦しててもつまんないし根本から作り直してほしい
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>>84
それ言ったらってどれのことだよw
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例えトリガーを強くしても「序盤は火力でどうにか荒らせ、後はトリガーで逆転だ」っていうふざけたキャラにしかならない
スト5のリュウは根本から作り直さないと面白いキャラにはならない
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さくらって当て投げとシミーと春風から逆択昇竜とローキック確反しかしてこないから
対戦しててすげーつまんね
さくら使いもつまんなそーにやっててなんでこんなキャラが存在してるのか不明
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さくらはシンプルなキャラだからな
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>>84
公式データが考慮されたら困るキャラ使ってるんだろう、察してやれ
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リュウはもうこれでいいよ
さっさと殺意出せ
ちょっとオープニングが殺意フラグ立ってるだろ
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リュウはクソ雑魚トリガーでも最上位キャラだった過去がある訳で、トリガーの強弱とかそこまで重要じゃないんじゃない?
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メナトのトリガーも変わってないのに評価全然違うからな
トリガーの強さよりも先に本体性能が大事
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シーズン1のジャンプ弱Kをリュウに返すときが来たか
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戻すなら中央柔道だけでいいよ
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リュウは3rdの時より屈中kが短く感じる
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「殺意の波動」って多分中央柔道のことだよな
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中堅上位のリュウは弱体化されるべき
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ダイヤ出すならウルダイ以上とかマスター以上のダイヤ出したほうがいいんじゃねえかなあ
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メナトはあれで3F持ってるのに驚く
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持ってなかったらワースト3じゃなくて最下位だっただろうな
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藤村「リュウは真ん中より上」「そうじゃないと思ってるのはリュウ使いだけ」
これでリュウ使い全員ガン処理できるから凄い
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そう思ってるのが藤村とMOVだけじゃないってことがわかる会話だね
リュウ使いかわいそう
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>>102
MOV「今バージョンは春麗よりリュウのほうが強い」「いつの間にかリュウに抜かれてしまった」
これもリュウ使いには相当きついね
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元々春麗はリュウ苦手でしょ
S2はキャラパワー的に春麗の方が若干上回ってたからなんとかなってただろうがS3は同ランクだろうし割と辛いだろ
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リュウ使いを擁護したいわけじゃないけど、春麗より上は流石に自虐きつすぎるなw
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逆に春麗って最底辺クラスってこと?
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リュウ使い「リュウ使いを擁護したいわけじゃないけど…」
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>>107
違うでしょ。皆が思ってるよりリュウを高く評価してるってだけで
春麗最底辺だなんて誰も一言も言ってない
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藤村MOVは恐らく
超上手い弾撃ちすれば
中の上と言ってるのだろうけどさ
弾撃ちが上手いリュウ強いは
何か違うと思うぞ
それとも波動以外の要素で
中の上あるわ〜なんてふかしてるのか?
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春麗は中堅
リュウは中堅上位
かな
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リュウ使われが騒いどる
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その十分やれる事を証明してくれるプレイヤーがおらん
藤村ももちMOVがリュウ使ってランクマなりラウンジなりでそこそこ以上の結果を見せてくれれば納得出来るんだがな
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リュウのランクが上がるのは文句ないんだけど、ここぞとばかりに春麗が下がるのはきちいな
お互い中堅上位で春麗はリュウの一個下、で手打ちにしてくれない?
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>>113
プロがキャラの強さや弱さ、またはランクを発言したりすると
自分で使って結果を出さないとダメだ、とか説得力がないとか、無意味だ、ということですか?
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>>113
まぁ、それ言い出したら誰も自キャラ以外のキャラランクなんて出せない事になるよな
ここの有象無象出したランクはどうやって証明するんだ?
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キャラランクの証明なんて出来ないよ
特にパンピーの多いしたらばランクなんて
都合よくプロの意見をくみ取って、最終的には多数決
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なんか藤村とMOVの言うことは信用できるわ。プロ連中のなかで一番本音で喋ってそうだから
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リュウ使われが大量に毎回湧くのは面白い
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リーチなさすぎで地上戦は糞弱いし
これといった強みもない
地上戦弱い糞技があるわけでもない
これで中堅キャラ?さすがにギャグでしょ
ほんと根拠はなんだよって話だ
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リュウより弱いキャラ20キャラぐらいいるってマジ?
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リュウの上位のキャラ中での不利キャラって豪鬼ガイルメナトバーディーベガラシードバイソンアビゲイル?
ダルシムキャミィかりんザンギ春麗も楽じゃないだろうから強くはないんじゃないか?
あえてキャラ変えして使ってみようとは思わない
バーディーメナトキャミィ以外は前よりキャラ縮まってそうだが
ノーゲージの攻め継続力を補強して端に追い詰める状況が増えれば変わりそう
まあ比較対象になるキャラが強すぎるわ
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まぁ上位相手には流石にね
「下位キャラからダイヤグラムを根こそぎ稼いで中堅上位」っていうことにしよう
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リュウより弱いキャラは7キャラくらいいる気がする
技がスタンダード過ぎると思う
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リュウより明確に弱いなと思うのは
ファルケ、アレク、バルログ、是空、さくら、エド、ジュリ、ザンギ、ナッシュ、ファンの10キャラ
ここに春麗、ララ、ダルシム、ブランカが入るかどうかかな?
こうして書き出してみると真ん中くらいで丁度いいキャラな気がしてきたわ
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まあ対戦してるのは大体真ん中より上のキャラなんだけどね
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リュウでダイヤいくの俺無理だわ
サブアカでランクマやってみたけど勝ちパターンが一向に見えてこない
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https://www.twitch.tv/videos/270718148
04:30:30〜藤村のキャラ談義
リュウについても語ってる
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>>127
さくら使ったらゲロ吐くかもな
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>>125
さすがにバルログ、エドは龍よりは上じゃね?
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>>125
リュウより明確に弱い?
ジュリ ザンギ ナッシュ バルログとか普通に戦えるでしょ
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勝ちパターンが分かりやすいさくらのほうがよっぽど楽
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その辺が普通に戦えると思えるならリュウはかなり戦えるキャラだろ
さくらの勝ちパターンがわかりやすいならリュウはもっとわかりやすいと思うんだが
さくらなんてリュウの下位互換みたいなもんなのにさ
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リュウはコマ投げさえあればもう少し戦えてたと思う
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>>125
春とジュリはリュウより上。
無敵もあるし、玉置き択、リーチ、お手軽火力がリュウの上を行ってる。
リュウはパナシきゃ
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パナシキャラだから運で勝てる要素は高いが
安定した押し付けは求めにくい初心者救済キャラ
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せめて昇竜の隙にクラカンがなければな。
無敵技を持ってることが逆にリスクになってしまってる
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春とジュリに比べてリュウのがお手軽火力もあるだろ…
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リュウ使われって本気で弱いと思って使ってそうだよな
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藤村、MOVの「リュウが弱いと思ってるのはリュウ使いだけ」ってのは面白かった
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パナシキャラとか無敵持ってることが逆にリスクとかなにいってんだ
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VuvYYn2w0こいつアホやな
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リュウが弱いというより豪鬼の下位互換で差別化ができてないのが悪いって感じか
豪鬼の体力下げて攻め切ればめちゃ強いけどもろいっていう従来のピーキーさに戻れば
今のリュウでも選ぶ理由やメリットが生まれそう
今の豪鬼安定感ありすぎて打たれ弱い印象全然ないもんな
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豪鬼と差別化してほしいわ。リュウの波動には発生保証があるとか、通常昇龍に無敵復活とか。
さらに豪鬼の体力850にすればさすがにリュウ選ぶかになるでしょう。
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>>128
これリュウが真ん中より上発言何分に言ってる?
わからん
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無敵のいいところは無敵じゃないと落とせないフレームの対空や、玉抜けやバーディーのリベンジャー、見てから割り込み確定なんかに使えるから強いのであって無敵イコールパナしみたいな考えは流石にやぞ
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>無敵技を持ってることが逆にリスクになってしまってる
たしかにプラチナくらいまでなら待ってるだけで勝手に自滅してくれるもんなw
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胴着の中でケンはもうかなり特殊な攻め方するキャラになってて同じ枠で測れないけど
リュウより明確に上に豪鬼がいるから弱いって話になるのは分からんでもない
中堅以下も一芸持ってて勝つ時のイメージ分かりやすいキャラ多いから
それがないリュウが弱そうに見えるというのもある
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S1の最強の一角だった時のリュウでリュウ使われ共が結局負けてたのが全てだろ。
結局雑魚共は何しても雑魚。
リュウ使われのリュウより片手間で触ってる他キャラ使いのリュウのほうがよっぽど強い。
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無敵よりコマ投げのほうが重要と言ってみたり無敵が逆にリスクだと言ってみたりランクスレほんま
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ランクスレが生み出した渾身の名言だぞ
馬鹿にしとったら承知しないぞ?ん?
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>>150
自分が攻める時間帯だったら無敵よりコマ投げ持ってることが重要なのは確か
守る時間帯だと逆にコマ投げなんてどうでもいいから無敵技が欲しくなるけど
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中足長くしてどこでも中足波動が繋がればだいぶ戦えると思う
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あとノーマル波動もトリガーキャンセルあってもいいかも
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>>149
なに当たり前のこと言ってんの?
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>>145
確かに明確に真ん中より上とは言ってないね
「リュウが弱かったらほとんどのキャラ弱い事になる」「下位じゃない」「春麗より上」の
発言受けて書き込んだ人が「真ん中より上」って解釈しちゃったのかもね
もしかしたら配信中どっかで言ったのかも知れないけど、4時間半1から全部観直すのはキツイ
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春麗が真ん中より下のキャラとは思えないがな
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リュウは相対的に飛び道具が弱いスト5のシステムの問題もあると思う。
波動拳がウリなのに、そこが微妙。
無駄玉なケンやコンボパーツな豪鬼に比べても、強みになっていないのが問題。
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主観はみんないろいろ違っていて仕方ないよね。
どちらかというと春麗がキツイキャラ使ってるけど、それでも春麗は真ん中より下かなと思う。
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春麗は弱いからなぁ
俺は春麗に不利なキャラ使ってるけど
リュウのほうが上だと感じるね
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そんな必死に辻褄合わせてどうするんだよ
プロの言葉全部後追いしてるだけやん・・・
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新キャラ陣がアホみたいに弱すぎてもともと下レベルのやつらが勝手に上げられんだよね
是空さくらブランカファルケとアビメナト作ったやつが同じに思えないわ
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春麗の自虐だと思われるからやめてくれ
春麗自体は弱くないよ、中の上か上の下くらいはある
リュウがその上か下かはどうでも良い。春麗はそこそこ強い
>>161
元々そういうスレやん
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スキル急停止や中段のおかげで是空よりもケンのほうがガイっぽく戦えるまである
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もう今度から書き込む時は自分のキャラ申告制にしよう
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もうリュウの話はいいわ
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バルログとコーリン使ってるけどリュウ春麗普通にキツいわ
これ以上強化望むとか正気の沙汰じゃない
強すぎるゴウキとガイルを落としたほうがいい
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>>167
ガイルは強すぎではありませんw
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ガイル戦はまともな弾に対する手段持ってないと人権無くなるゲームにするキャラだから
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玉抜けが微妙なキャラはリュウきついと思うよ
このゲーム玉強いけどそれ位以上に玉抜けが強い歪なバランスしてるから
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弾抜け技を持っていてもほぼ先読み先出ししてないと当てれない技も結構あるけどな
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弾抜けもピンキリだしな
発生や距離や読み部分もある
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春のあの通常技の性能で自虐は無理がある笑
3F下段、無敵、ワンボタン対空表裏、発生5Fの突進技
気づきな?使い手がオワってことに
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>>173
じゃあお前さんが責任持って春使えよ
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地上戦は最弱クラスの弱さ
強いVトリガーがあるわけでもない
けど中堅なリュウおかしいでしょ
これ藤村達は単純にリュウを理解しないで
適当に言っただけで本気なわけではないだろw
よく考えれば解ることだ
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リュウはV系スキルが最弱クラスだもんな
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リュウより弱いキャラ20キャラぐらいいるってマジ?
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>>175
いや火力高いことを理由に春麗より強い言うてたよ
適当なんじゃなくて評価軸が違う
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>>178
何かの間違いじゃないのか?
さすがに浅すぎるだろ・・・
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3f無敵弾16fステップ持ってて弱キャラは無いでしょ
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無いわけねーだろアホ
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リュウの一番の欠点は使い手が大体頭おかしいことだな。性能自体は中の下ぐらいだと個人的には思う
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>>180
エドのことかな
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>>179
おまえMOV藤村より強いの?
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3F無し無敵無し弾無しステップ25Fのキャラがちょっと前まで最強キャラだったわけだがw
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リュウつ界の幻影陣ヤバない?
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MOVってあんまり自虐しないと思うんだけど
あのレベルまでやり込まないと見えてこない事も多いんでしょ
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リュウ弱い言ってんのはリュウ使われだけ
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ウメハラはリュウ使われ、と
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ウメは大会で安定して結果出せないキャラってことで切っただけでしょ
ガイルに比べたら弱いだろうしプロは勝って何ぼで勝てないプロに需要無しだからな
S1リュウが馬火力柔道お手軽キャラだったからそれに慣れちゃったら弱体が余計目立ったんだろう
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立ち回り
リュウ使い→弱すぎ!「下の下」
その他 →「中の下」ぐらいはあるんじゃね?
体力は1000あり、火力防御もしっかりあるので
リュウ使い→合計「下の上」
その他 →合計「中の上」
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リュウは立ち回り最弱ってところから疑ったほうがいいな
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3F無敵の有無は防御面
前ステ16Fも反応不可の強さじゃないし
弾に関しても強くない現実
まぁリュウは守りだけはいいよ
ただそれだけだから弱キャラなんだよ
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ウメハラはこんな弱いキャラ使った事無いとまで言ってるんだがw
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そもそもリュウみたいな人気キャラを強くしないでくれ
もう4みたいなリュウばっかみたいな環境は嫌だよ
今でも熱帯で豪鬼キャミィガイルの古参人気キャラが糞多いのに
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みたいなが被ってすげえ頭悪い文章になっとるわ
それもこれもみんなガイルにボコられすぎたのが悪い
もうガイルいやああああああ
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地上の防御は強いけど対空がな
昇竜あるだけまだ強い方だけど通常技対空が全体的に強すぎて霞む
地上差し合いはリュウに限らず強い大攻撃もってないキャラは弱い
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すぐ相手のいない方向に飛び上がる中昇竜よりミカバーディーの屈中Pの方が対空技として10000倍信頼できるクソゲー
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昇竜持ってるキャラが通常技対空にケチつけ始めたよ
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リュウはトリガー中だけ大pにキャンセル効くけど、通常時から出来るようにしてよくないか?
あの短い大攻撃にキャンセル効かなくて、しゃがみに当たらないタゲコンって流石にショボすぎる
それ以外は普通に強い
大攻撃がゴミで置き技に波動撃つしかなくて、相手からしたらゲージ無いときの波動が面倒くらいのキャラ
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ミカバーディーのは真上にはくっそ強いけど、斜め上からの攻撃には弱くしてくれよ
おかしいよ判定激つよなの
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春のワンボタン対空表裏って未だに言ってる奴多いけど、立ち小KはS1ならいざ知らず今はかなりいい当たり方しないと
表裏いけないってやってたらわかるだろうに
しかも今の春に立ち小Kで一方的に落とされるってよっぽどバレバレな飛びしてるってことなんだけどな
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>>194
ウメハラは強キャラ厨だから
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ウメハラはトパンガリーグで単独最下位になったぐらい弱い
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空き巣常習フカシハラはときどやナックルかずのこに同キャラで人間性能の圧倒的な差をバラされた
-
>>202
多分天空脚対空の事言ってるんじゃないかな
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君ら屁理屈ばっか並べないで
いい加減リュウの弱さ認めな
中堅はないぞ
さくらの次に弱いぐらいだ
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天空対空を否定されたら何も落とせんくなるわ
8fやぞ
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>>206
レバー入れで姿勢が高い8F技もワンボタン対空の範疇なの?
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>>208
俺もそう思うよ。あれに文句言ってるのは聞いた事無い
-
オワジ
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>>209
今更立ち小Kに文句言ってるのはあり得ないと思うからね
やられてる側は8Fとか知ったこっちゃないんでしょ。飛んだら落とされた上に択られたって事しか印象に残ってないんだと思うよ
あと、レバー入れはさすがにワンボタン対空の範疇でしょ
まぁ、実際天空対空は強いよ。あれまで取り上げられたら死ぬほど困る程度にはね
とはいえトッププレイヤーで天空対空に文句言ってるのは聞いた事無い
春麗は強い。ただリュウもそれと同等かそれ以上に強いかもってだけ
-
LPいくらでキャラ名に使ってるか宣言したうえでリュウのランク語ってほしい
それが無いと説得力無い
-
>>212
春麗の対空の強さはよく知らないけど
立ち技のレバー入れで発生8Fがワンボタン対空の範疇なんだったら
ワンボタンじゃない通常技対空って何?と思っただけ
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>>214
概ね通常技対空=ワンボタン対空という認識だったけど違うのか?
まぁ、また「定義」の話しだすと荒れそうだからどっちでも良いけど
あなたにとって天空対空はワンボタン対空では無いって事は理解した
別に言い争うつもりは無いです
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>>212
なんだ文句言ってるのそんな層だったのか。愚痴スレにどうぞだな
まぁ天空は対空として強いけど天空で落とされてるのもバレバレってことなんだけど
でも春が強いかって言われたら「そうか?」って感じだけど、じゃあ弱いのかって言われても「そうか?」ってキャラだとは思う
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天空は持続5とガードで不利0なのが羨ましい
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まあアレだ。リュウを使い続けてきたウメハラとMOVとどっちの発言が信用できるかなんて火を見るより明らかだわな。
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今まででいちばん弱いリュウ発言は彼ならではと思うよ
スト2からリュウ使ってたウメハラだから言える
たぶん強い普通弱いの三段階評価なら弱い
けど最弱ではけっしてないのが今の立ち位置だと思う
-
春麗でいいと思うところは百烈脚でバーディーのブルヘッドやかりん大足に反撃しやすいところはいいなぁ
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リュウはウメハラがキャラを変えたのにも納得できるほど弱い
MOVは何で春麗やめないのって思うほどに弱い
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春麗は弱すぎるからMOVはリュウにキャラ替えしたほうが良いかも
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>>204ウメハラ、オオヌキ、す
-
>>204
リュウ時代は単独じゃなくて同率最下位でしょ
ウメハラ、オオヌキ、ストーム久保
の並びで会場から笑いが起きたのを忘れたかw
-
ラシードの強ワールみたいな真上に出る昇竜ずるすぎるわ
道着の昇竜よりずっと強い
-
今やそのストーム久保もネモからスカウトされるレベルの実力者なんだよなあ…
-
真上にでる昇竜って ショーンの昇竜思い出すなぁ
-
取り敢えずさくらの昇竜はテコ入れしてくれ
-
ウメハラは強キャラ以外は使わないだけ
ときどが同キャラなんか使ってしまうからなぁ許せんなぁ
気を使えっての
-
>>229
つかあのままウメときがリュウ使ってたらウメの方が強くなってたんじゃね?
経験が違うもん
-
8f対空で文句言ってんのマジであ然とするんだが
8fとか全然早いほうだろ…
-
リュウが異様に弱かったのはS2中盤までだろ
その時の話引っ張りすぎ
どれだけ変わったと思ってんだよ
カプコンの実験台やぞ
-
立ちの8は普通にカスでしょ
その後のリターンまで考慮すれば強いと言えるけどね
-
モチキャラジギャクファイターV
アゲサゲエディション
-
リュウが真ん中より上のじゅうぶんやれるキャラは3人のプロが言うから間違いないな
一方で
ダン強いとか言ったり常にフカすやつに説得力なしw
-
>>230
ときどは魅せるプレー
フカシは魅せないw
-
>>236
強さに魅せるとかは無駄だよw
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MOVってなんでリュウ以下の弱キャラ使ってるんだろうな、ガイルの時もそうだけど
以外とキャラ替えできない不器用勢なのか?
-
MOVは春麗は弱いと言われてるがまだ春麗でやれることがまだまだあるんじゃないか、それができたら戦えると思ってるから頑張るって何かのインタビューで見た
-
もしかしてさ、春麗の自虐をしたいだけのMOVの言葉を真に受けてる奴って
リュウの自虐をしたいだけのウメハラの言葉を真に受けてる奴とまったく同じってことに気付いてないの?
プロの言うことは説得力が〜、って言うやつに限って都合のいいことだけ切り取るよね
-
ときどにもハイタニという完全上位互換がきちゃったからなあ
ハイタニにリュウを評してもらおう
-
互換?
-
言いたい事は分からんでもないけど、じゃ>>240はどう思うの?
結局どっちかの意見を支持するなら、もう片方の意見は反対する事になる
今回に限っては藤村、MOVに同意するひとが多かったってだけでは?
どちらの意見も尊重し、慎重にバランスを取るべきって言うのは簡単だけど
実際には難しいよね。自分達より遥かにやり込んでてトップレベルで対戦してる
ひと達の意見に追従するしかない我々パンピーは、結局並べられた意見から
どれに賛同するか多数決するしかないのよ
勿論それに乗じてプレイヤー叩き始めてる奴は論外なので無視するしかない
-
リュウが弱いと思ってるのはリュウ使いだけ
これが上級者の共通認識であり真理だから
-
ガイル使い→リュウが弱い
春麗使い→リュウが強い
まあそうなるだろうな
-
どっちにしてもプロにとっては春麗よりどうでも良い位置のキャラだけどな
-
でもリュウって相手にしても全然怖くないよな
ランクマでリュウとあたったらラッキーと思うもんよ
ブランカやチュンリーのほうが当たりたくない
-
俺的にはリュウでカプコンカップ出場は絶対
に無理だと思うんだけど
MOV的にはチュンリーはリュウ以下の可能
性のキャラと思ってるなら絶対にキャラ替え
したほうが良いね
-
小昇竜ぶっぱしてくるリュウ使い嫌い、硬直短いからクラカン入れようとしておかわり昇竜食らう
-
しかしリュウ使いってとんでもなくしつこいな
プロの発言一つでここまで顔真っ赤にして反論してくるキャラ使いってそういないよ
-
キャラ使用率NO1ゴキブリと同じだから仕方がない
-
>>235
リュウを使い続けてきたウメハラの方が説得力あるんだよなあ。
なぜならキャラの理解度が違う。
-
>>250
確かにそうだが、今回は藤村の発言がねじ曲げられてるからな
真ん中より上って一言も言ってないのに、
皆動画を確認せずに信じてる
-
ウメハラリュウって活躍してたっけ?
-
ウメちゃんが使い込んでた時期は最弱レベルだったのは確かだろうが強化されてからは大して触ってない
まだ大谷の方が理解度深いでしょ
つーかリュウはもう中堅でいいよ
いつまで話引っ張るんだよ
-
使ってみればわかるけど、下位上位ってくらいの強さだよ
技がスタンダードすぎるのと、竜巻旋風脚なんかはしゃがみに当たらない、速度遅い、終わり際に痛い反撃受けるっていうねw
ケンと豪鬼の竜巻はどうだろう。比較にもならん
-
>>243
何でそうどっちかが正しくてどっちかが間違ってる、0か10かでしか考えられないんだよ
俺はリュウも春麗も強くないとも思ってるし弱くないとも思ってるよ
ある意味両方に賛成してるし両方に反対してる
ウメハラはネカリやミカを「パワーが足りない」って言うくらいだから強さに対するハードルが高くて、
藤村は「ファンやバルログは普通に戦える」って言うくらいだから強さに対するハードルが低い
プロの言葉そのままを鵜呑みにして賛成反対の数で決めるのはシンプルでいいかも知れないけど、同じ言葉でも意味合いが変わってくるってかとも忘れちゃいけない
ランクスレはもうちょっと参考程度に受け取る、ちょうど間を取るっていう余裕を覚えてもいいんじゃない
片方に傾きすぎ
-
強キャラ厨が真ん中より上のじゅうぶんやれるキャラでは満足できないからガイルに変えただけ
ときどやナックルやかずのこがウメハラが弱いだけだとバラしてしまったからなぁ
-
ウメが弱いわけないじゃん
-
藤村「さくらは中堅」
アホ達「プロが言うなら間違いなし」
-
ちょっと待ってほしい
プロの発言に乗って、流れに応じて右往左往してるほうがランクスレとしては面白いよ
極端なほうが反論も出やすいし
リュウが強いって意見が出たならランク上げればいいし、今度また弱いって意見が出たならそれはそのとき下げればいい
実際本当に強いのか弱いのかっていうより、スレの盛り上がりのことも考えてほしい
-
プロのいい加減な発言で振り回さるのはアホらしいね
今回の藤村の発言はあまりに適当すぎたし
リュウの中堅はないで決着でいいだろ
地上戦が糞弱いのになんで中堅なんだよアホかと
-
それを言ったら四六時中スト5のことばっかり考えてやってる奴の発言と、誰かもわからない奴の発言の
どっちが適当に聞こえるかって話になってくるけど
振り回してるのはお前だぞ
-
豪鬼
キャミィガイルメナトバーディーまではわかるけどいぶきが評価されてる理由ってなに?
くない4本以上とCAとトリガーゲージある時のリーサル力
VスキルとVゲージ効率とトリガーの補正切りの期待値
受け身、4F5F確定反撃
あと空中EXくないはめちゃくちゃ強いか
藤村いぶきの立ち回りのうまさとゲージ運用で評価上がってるの?
-
裏表クソうざい
-
普通にクナイがクソ強い
回数制限の悪態、普通に無制限でいいから性能を落とさないとダメ
はっきり言うと回数制限飛び道具は回復とかもあって
「ごみ」か「クソつよ」になってしまうからつくらないでいい
-
まぁ、そもそも中堅くらいってキャラが多過ぎるのよ
リュウもその沢山のキャラのひとり
-
このゲーム、弾と昇龍あっても弱いからな。見えない表裏とコマなげが全て
-
またコマ投げ至上論者が現れたな
シケ狩りが糞強いゲームで何言ってんだよ
-
弾と昇龍でだいぶ強い
-
弾と昇竜とコマ投げと奇襲技持ってれば強い
-
上位陣にコマ投げ持ちがいないのにコマ投げが全てとか
>>268は最高にアホ
-
むしろ歴代ストリートファイターで最弱だろ、コマ投げの強さは
-
無敵技はコマ投げより強いんだよなあ…
-
コマ投げが強くないとかアホかw
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もし相手の行動が読めたとしたら圧倒的に無敵技のほうが使える場面が多いからな
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無敵持っててコマ投げもあって表裏見えにくい連携と突進があって空中で変化できて遠距離もある・・・そんなキャラがあったら最強だな
-
押し付けれる行動を持ってるキャラパワーと押されているとき攻めてるときの択が豊富なキャラが強いんだよね
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ないと話にならないコマ投げゲーってほど強くはない
歴代ストリートファイターの歴史を見るに範囲、威力、出の速さ、攻めの継続性、逆転のしやすさ
どの観点から見ても全て最弱クラスの調整されてるコマ投げが強いとかアホかw
-
ミカバーディーのコマ投げが弱体化されたら許すよ
-
歴史なんてどうでも良いんですけど
-
ミカララとかはコマ投げが強く感じるよねw嫌い
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感じるんじゃなく実際強いんだよ
別にその2キャラに限った事じゃないが
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無敵も表裏もコマ投げも重要だけど
無敵とコマ投げと柔道と空中機動変化と表裏持ってて最強になれないネカリみたいなのもいるから
結局他の要素との兼ね合いが重要
-
ついでに言えば通常投げが歴代最強クラスに強いんでコマ投げの意義が薄い
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玉無敵が強くなくてそれよりもコマ投げのほうが強いって流石にねーわ
原人道着使いが投げられまくって切れてるだけにしか見えん
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したらばのいろんなスレ見てるけど最近強烈なララアンチが住み着いてんだよ、ジュリスレでの騒動とか酷かったし
多分ここのコマ投げアンチくんもそれ
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胴着使いはむしろ弾無敵強すぎって言ってる方だろ
まぁ実際ガイルの弾基準にされてるせいで弾抜け強すぎるが
全弾持ちがガイルの弾になれば今の弾抜けでいいよ
さくら筆頭のクソ弾しか撃てないキャラはもうストレスしかないよ
-
コマ投げより刻みながらいつでも投げられるキャミィの通常投げのほうがずっと強いゲーム
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でもガード不能の技が弱いって事あるの?
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昇竜よりコマ投げの方が強いと思ってる子は一回道着捨てて昇竜持ってないコマ投げキャラ使ってみれば良いんじゃない?
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コマ投げは読まれたらフルコンだから相当なリスクある技だと思うけど
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コマ投げ持ってる人、だいたいアーマー技持ってない?
ミカ・ララ・アビゲイル・バーディーとか
その組み合わせが強いーっていう意味なら、コマ投げつえーは良くわかる
単品でみれば、EXコマ投げよりも、EX昇竜の方がツエ―のはわかる
-
コマ投げは強いよ
別にコマ投げキャラ=強いとは限らないけど
-
コマ投げ強いって言ってる奴は素手バルでどこまで勝てるかやってみればいいよな
無敵もアーマーも無いから丁度いいキャラじゃん
-
コマ投げ後の起き攻めや威力スタン値
当て投げ始動技の強さや密着有利の作りやすさ
対の打撃択の火力とその後の起き攻めの状況次第
コマ投げキャラに限らず如何に自分は密着有利を作って相手には作らせないかってゲームだけど
-
ザンギでいいじゃんあいつのコマ投げ今んとこコマ投げ界では強い方だし
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試すならミカバーディ以外は許さんよ
今のザンギはでかいだけのゴミ
-
ループしなきゃコマ投げいくら強くてもいいよ
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わかったコマ投げが強いんじゃなくてそのキャラが強いんだ
それでもコマ投げがだけが強いって思うのは前ステコマ投げとかに反応できない人か、じゃんけんに勝てない人かのどっちか
素手バルはコマ投げ持ってるから強いじゃなくて、コマ投げ以外ないから弱い。それでも俺は前ステ反応できないからコマ投げ嫌いだけど
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>>297
弱い方だぞ
コマ投げは単品の性能より、対の選択肢のが重要だからな
打撃択はゴミで継続しない。ボルシチはリスク極大だからな
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ときど>>>ウメハラ>>>>一般人
ナックル>>>ウメハラ>>>一般人
かずのこ>>>ウメハラ>>>一般人
こいつら気を使えよなー
ウメハラと同キャラなんか使うなよなー
こいつらを許すな
-
何をするにも対の選択肢が重要だよ
あんだけサイスやらソニックやらで立ち回りが強いナッシュが弱いのは
対になる対空のリターンが低くて弱いから
-
そもそもここでバルログで勝ってみろと言われても一般人ダイヤでは普通に勝ってるので無意味なのでは
-
浅瀬では強い(強いとは言ってない)ってことでしょ
-
ララに文句ゆうやつミカに勝たれへんやろ。
-
前ステ反応できなかったら隆にやりたい放題されるねw
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>>292
昇竜だって読まれたらもっと痛いクラカンからのフルコンだけどな
-
なんで投げキャラがアーマー持ってるのかというと
投げキャラが無敵技持ってたら強すぎるからかわりに無敵技より弱いアーマー技持たさせられたからなんだよなあ…
(ネカリ除く)
-
>>304
単純に扱いやすいから勝率だけ求めたければバルログいけるんだろうね
-
ミカバーディーは通常技にやられてるだけだろ。
コマ投げでダメージ稼ごうとすれば攻め継続を捨てなきゃいかんし、いわゆるコマ投げのお客さんが騒いでるだけ。
-
ミカバーディが画面端ならコマ投げループする事も知らないほどの低ランクか
適当に誤魔化したいだけか
-
>>258
久々にキャラランクスレに来たんだけどこういうやばい粘着系まだいるのか
-
起き攻めの択が増えてる時点でコマ投げは強技
-
>>312
お、端じゃなくても継続出来るコマ投げの存在知らない、コマ投げセットも知らないコマ投げの餌が食って掛かってきたな。
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投げシケ狩り強けりゃコマ投げなんていらんだろこのゲーム
-
>>314
起き攻めに昇龍トリガーをやってくるゴウキというキャラもあるから
特別多いわけじゃないよ
-
>>315
今バーディーって画面端でもループ出来なくなってない?
前投げからEXコマ投げの事?
-
昇竜よりコマ投げの方が強いなんてどう考えても雑魚道着使いの妄言だからほっとけよ
-
>>315
それでコマ投げ選んだら攻め継続はするのかしないのか
間違ったことを書いて誤魔化したかどうかだけ答えればいいから
-
ザンギからコマ投げ系全部削除してEX昇竜追加しても弱いと思うんだけど
-
バーディーは端でコマ投げから歩きコマ投げも前投げから歩きコマ投げ埋まる
中央は前ステは五分だけど歩いて立ち強K、大足、大P、屈大Pが重なる
最速はすかるけど体感でブルスライダーも持続で重なる
ミカは中央でもしゃがみ投げからコマ投げ
コマ投げからコマ投げも埋まるし打撃で攻め継続も余裕だろ
-
このゲームは起き上がりの投げ無敵が異様に短すぎるからな
クソゲーになってる主たる要因のひとつだけど
通常投げループはかなり出来ないようにしたのにコマ投げからコマ投げは放置で重なるから終わってる
-
だからコマ投げがループしても対になる打撃が弱かったら意味ねえっての
-
ん?埋まってるなら打撃重ねられても投げが勝つんじゃねえの?
-
>>320
>>320
ミカはレインボーは攻め択継続しないから通常投げとブリムが主になるが、ブリムは火力がない。
バーディーのキリングは対の打撃択が絞られる。
コマ投げのうまい使い方は締めと奇襲って印象があるなあ。読まれたら終わっちゃうし。
-
バーディーは端に行くためにも
ダメージやVキャンコンボだけではなく運びつつ後ろにも体感で打撃が埋まるホーン締めが重要になる
一番わかりやすく差が出るところだと思う
-
コマ投げ使いの読まれたらフルコンは聞き飽きた。
-
読まれたらクラカン確定でいいくらいなのにな
-
ミカ強いよな
画面端に連れて行かれるとアビゲイルより絶望感ある
荒らし技の宝庫だし
-
コマ投げは読まれたらフルコンだがクラカンは入らない
無敵は読まれたらクラカンからのフルコンが入ってしまう
お分かりだろうか
-
クラカン始動よりジャンプ攻撃からの方がダメージ入るんじゃない?
-
コマ投げは攻めでやるものでこっちはミスったら攻めターン失う+フルコン
無敵は防御でやるものでミスったらフルコン+防御継続(相手次第)
防御側の時点でダメージ覚悟なんだからリスクはコマ投げの方が高いんじゃないかな
-
リュウは弱い
リーチ短すぎ
地上で技当てるのに歩いて近づかないといけないから3Fでも相手に届くまでフレーム数が増えるし
逆にザンギとかリーチあるキャラは移動の必要性が少ない場面が多いからむしろリュウより技が相手に届くまでが短いんじゃね?
まぁ結局足が速くてリーチもあるキャミィ最強だけど
リュウに話を戻すと
このゲームはアーマーと弾抜け完備してあるから波動は使い物になんないし
このゲームめくりも余裕で落とす通常技対空とか対空も超高性能なの完備してあるから跳びなんてリュウに限らず絶望的
置き技もリーチが短くて負けるし
詰んでる
-
sakoさんよりふーどのほうがよっぽどハメ
-
コマ投げつえーつえー玉弱い言ってもさぁ
コマ投げとソニックならソニック選ぶっしょ?流石に
トリガー並で必殺技2つだけなのにこの強さ
このゲームソニックが最強だから冗談抜きに
-
コマ投げと波動でも波動選ぶな俺は
継続しない、対の選択が怖くないコマ投げなんぞ何とも思わん
要するにミカだけは許されねーって事
-
>>331
クラカン補正のせいでジャンプ攻撃からのフルコンのほうが素直に火力あるキャラが多いよ
-
ソニックは密着ガード有利でこぱんソニックをまたうってヒットしたらしゃがみ強kいれれるのがくそ
-
ミカに端連れていかれたら打撃表裏とコマ投げの3択クイズに全問解答していけばいいんだよ
問題あるか?
-
対戦相手が豪鬼だらけなのにお前ら他キャラがどうだの何言ってんの
-
ソニックとコマ投げなら考えるけど波動とコマ投げなら流石にコマ投げ選ぶわ
攻めの期待値が違いすぎる
打撃択が弱けりゃ意味ないって言うけどそんなわきゃない
打撃択が弱いなら勝手にコマ投げ警戒してそれだけ打撃が通りやすくなるだけ
崩しやすさが段違いにあがるということがわかってない
-
豪鬼の波動とコマ投げなら、豪鬼の波動取るわ
-
>>331
ジャンプ攻撃のほうが威力高いが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33370752
-
コマ投げはお手軽なガード不能なわけよ
それが起き攻め重なってループするわけよ
打撃と択になってて打撃が当たったあとは今度は更に裏表も加わる
それがミカ
-
ミカの場合はコンボの補正切りでコマ投げ使ってくるのが目立つよな
他の投げキャラよりも動けるから凶悪だと思うわ
-
>>345
まあ通常投げよりも安いコマ投げと、端のみ高い打撃の択に付き合ってくれてる人がいるお陰でミカは勝ててるんだから
そういう人にミカ使いは感謝しないといけないわな
-
ランクマミカの9割がずっと起き上がりコパン連打してるイメージ
-
スト5に必要な機能として
Vゲージ1本と体力減らして撃つ切り替えし攻撃(ガードで-2)がいると思う
ミカにしろ、横押し激しすぎて、気をつけても一瞬で端になる
そして端がエグい
横押し激しい+端がエグいゲームは「Vゲージ1本と体力減らして撃つ切り替えし攻撃」みたいな防御手段がいるような気がする
-
昔のラシードがそうだけどEXキックガードしたらこっちが画面端を背負ってるとか
スト5は画面端に追い込む手段が何かとおかしいくせに、端が強かったりする
切り返しの新しい防御技を作るべきだと思うよ本当に
-
ふーどは荒らしてでも良いからライン上げるって考えだよな
実際それがクソ強いし
画面端連れて行かれたら無敵持ちでも死を覚悟する
-
ミカはコマ投げの対の択であるリディミカがとにかく最強技すぎる
コマ投げなんてリディミカ当てやすくするための布石にすぎない
-
ガード有利のクラカン技とかいかれてる
-
EXピーチにしろなんであんなに横押しするん
コマ投げキャラでダッシュ早いし、前飛びは軌道変化するし
ドロップキックはガードで不利だし、タックル空振り時の隙少ないし
横に押す行動が何かと変なのがスト5
苦労して画面端ならある程度納得できると思う
「雑な横押しからの端攻め」とか「入れ替え」があるし
「接近手段」も「突進して発動して有利」とか雑すぎるにもほどがあるわけで
ソレに対する共通のゲージ消費の防御手段が追加がいると思う
-
つまりメナトやアビゲイルを更に強化して欲しいと。
-
というか垂直飛ぼうが対空が強すぎて落とされてまた択
立弱kとかひっかかるとコンボされてまた択
-
>>353
ガード有利のクラカン技持ってるアレックスさんの前でそれ言える?
-
小技2回からノーマルピーチ後も前ステ前歩きで体感起き攻め行けるしな
密着からなら後ろ受け身にも投げが重なる
リディガードでもタイフーン届くし強い
まあそれでも豪鬼キャミイガイルバーディーのほうが上だと思うけど
-
>>357
豪鬼「せやな」
-
ミカの1番ダメなところはめくりも落とす対空だろ
バーディもそうだけどめくりを前に落としてそっから投げと打撃の拓は酷すぎ
対空に困ることないじゃん
-
ミカとバーディーの中p対空はもっと判定弱くていいよ
判定厚い攻撃で来られたら潰れるくらいの
めくりも落とすのはまあ許す
-
ミカもバーディーも中対空弱くなっても代わりありそうだし弱体化すべき
-
この糞強判定なら少なくとも前ステで不利背負うくらいにはしてほしいな
-
あ、もちろん落としても距離離れるようにしてな
-
調整スレじゃねーんだよボケ!
-
>>357
ガード後有利取れるクラカン技って牽制にも使えるアレックスが一番性能いい気がするけど他の選択肢が弱いせいで悲しみ背負ってるわ
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お手軽じゃないから人口少ないね
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いぶき全然あたらんから
手裏剣と苦無が強いんだろうな位しか思ってなく、久しぶりに対戦すると負ける
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ガード後有利取れるクラカン技で一番性能良いのはベガのアックスかなー
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ベガのアックスはぶんぶんしてるだけで相手が自分から択にかかってくれるからな
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流石に豪鬼の2大Pが最強じゃないか
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いぶきは体力925なのにトリガー2回いけるのがおかしい
Vスキルのトリガー上昇量減らすべき
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トッププレイヤーでもEXクナイからトリガー択というチンパンムーブなす術なく食らってて草生える
口では言わないけどみんなコイツしょーもねーと思ってるんだろうな
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ウメハラでも藤村にガン処理されるぐらいだからなぁ
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豪鬼に群がるプレイヤー達が今日も他キャラ叩きかー
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やっぱりゲーム自体がシンプル化を目指したから
プロは技術の差みたいなものを出しにくいんだろうな
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その豪鬼希望の星ハイタニのELEAGUE
予選リーグ2勝3敗、トナメ4位で敗退です
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>>374
ウメハラだからでしょw
ときどがリュウ同キャラ使ってなければ人間性能バレてなかったけどねー
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Eリーグ【グループD】
1位 藤村(いぶき) 5勝0敗+08
2位 ウメハラ(ガイル) 4勝1敗+03
3位 Infiltration(メナト・ジュリ) 2勝3敗±00
4位 iDom(ララ) 2勝3敗±00
5位 ハイタニ(豪鬼) 2勝3敗-02
6位 FChamp(ダルシム) 0勝5敗-09
トナメ最終順位
1位 ウメハラ(ガイル)
2位 藤村(いぶき)
3位 Infiltration(メナト・ジュリ・春麗)
4位 ハイタニ(豪鬼)
5位 iDom(ララ)
6位 FChamp(ダルシム)
-
>>379
ガイルでよーやるわ
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豪鬼は結局ときどが強いだけなんだな
-
Eリーグ決勝トーナメント
ウィナーズ
・ときど(豪鬼) vs Punk(かりん・キャミィ・コーリン・ラシード)
・ProblemX(ベガ・アビゲイル)vs ウメハラ(ガイル)
ルーザーズ
・どぐら(ユリアン) vs ももち(コーリン)
・Smug(バイソン) vs 藤村(いぶき)
-
またガイル1位か
-
ウメちゃんはベガに敷き殺されそう
-
ダルシムとララって多分弱キャラではないんだろうけど、キャラパワーがまったくついていけてなかったな
藤村の「下のキャラはランクをつける意味がない」っていうのはこういうことだったか
-
上位以下はキャラパワーで勝負というより読みがハマるかどうかで全てが決まるといった感じだからな
-
端ガイルの無敵さやばいよな
ソニック中Pソニック中Pソニックが割り込みできないで打たれ続けて開けた距離がガイル最強の距離で維持って
-
単純に立ち回りの強みがほしいなら、ダルシムじゃなくガイルやメナト使えばいいだけってのがね
ガイルの方が万能だし火力も上で、防御ははるかに上で体力まで多いんだから
もはやキャラパワーが全然勝負になってない、最低でもガイルメナトより体力が多くないと使う理由がない
-
>>387
弾の固めが3ループするとか頭おかしいレベル
ガイルはマジで異常
-
4フレキャラはニーバズきつそうだな
ガードされた時のフレーム打ってる本人もわかってないだろ
持続長すぎて馬鹿かと
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アビの判定とフレームもうちょいどうにかして
強い方の意味でデカキャラ(笑)になってるぞ
-
ハイタニ豪鬼がCPTで結果残せる気がしないのはなぜなのか
-
まあハイタニほどの自力があればその内そこそこの結果は出せるとは思うけどな
別に豪鬼じゃなくても、というか他キャラの方が出せそうだけども
-
>>387
3Fで割れるよ
-
ガイル使いいたぁ
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ソニックが強すぎる
主導権がガイルになるからなー
-
マジで3F通常技が無いと、キツイ固めや状況がこのゲームほんと多いよ
対 豪鬼、ガイル、キャミィ、ラシードしかり
Vリバで返すっていう手段もいいけど、Vゲージ吐かされちゃうんだよなぁ
3F小技はマジで重要、これないと人権無い場面めっちゃ多い
-
>>379
>ウメハラでも藤村にガン処理されるぐらいだからなぁ
笑うわ
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>>398
ん?何か笑うところあるか?
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端のソニック連打、せめて飛びで脱出できればいいのにニーバズで落とされて更にターンだからなぁ
ほんまガイルさまさまよ
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いぶきのクナイは補給不能でいいと思う
もしくは無制限にして性能落とすべき、回数制限だからって強くするのはアウトだと思う
-
>>379ウメハラだからでしょw
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ガイルは3Fないぞ
人権なかった!!
-
人権ないのは3Fも完全無敵もないのにそれを補ってあまりある個性や強さがないキャラだろ
-
>>393
俺も豪鬼がハイタニに合ってないような気がする
本人が豪鬼のポテンシャルを買って先を見据えて挑戦してるって言ってるんだから頑張って欲しいんだけども
-
カプコンさんもうそろそろ出すだけで強い技やめようや?アークゲーならいいよ?
あ、調整してる人の出身ゲーム・・・
-
>>403
ガイルは、小技3Fが無いキャラに対してパワハラする側のキャラだろ、ふざけんなw
VスキルとEXソニックと相まって、弱ソニックが強すぎるんだよ
そんで加えて、歩き早くて、飛びも強くて、通常技強くて、通常技対空も強いとか、ホント隙が無い
通常状態でも十分すぎるほど強いから、3F無くてもVリバにゲージ吐いても、距離さえ確保してしまえば、そこから逆転可能っていう
豪鬼1強に異論はないが、オンのランクマはガイルの1強だと思ってる
-
オンのランクマはさすがにベガ1強っすよ
-
はいメナトが最強キャラね
-
5強ぐらいに入るんじゃない?メナト
-
ゲージと弾必要とはいえメナトに完全対空があるのがでかすぎ
-
豪鬼が1強
その下にキャミィガイルメナト
これはもう結構前からトッププロにでもパンピーにでも言われてたことでしょ
-
たぶん現状のストVの強さ手軽さを総合したキャラパワーを一番よく表してるのはこれ
コンボ・ブレイカー2018 トップ96→24
https://i.imgur.com/LbMq9Jf.jpg
-
>>413
豪鬼使いにとっては都合良さそうだな
-
>>411
なお無敵は5Fからの模様
-
>>414
豪鬼のアンチには相当都合悪いだろうね
こんだけ説得力のある図を見せられるとどうしようもないわな
でも豪鬼ってずっとこんな感じじゃん
数はいるけど上にいくと消えてるっていう
-
いぶきは一気投げキャンセルのお陰でくない4本以上でリーサル状況が増えて差をつけるところが産まれたから
今更本数制限なしにして一気投げの個性を消すのはつまらないと思う
-
通常クナイは正直どうでもいい
EXクナイとVトリ2回発動をどうにかしてくれ
-
>>417
一気投げキャンセルはふーどがすごい良調整だって今日褒めてたね
-
>>416
アンチというか一部の豪鬼使い以外にとって、かな
俺は特別豪鬼アンチって訳じゃないけど最強だと思ってるし
ときど含むトッププレイヤーがこぞって1強に名を挙げている事の方が
その大会のデータよりよっぽど説得力あると感じる
ただ豪鬼を最強って思うだけでアンチ扱いとなるなら俺はアンチなのかも知れない
-
>>414は煽りにしかなってないから無駄な書き込みだった事は謝る
単純に豪鬼見る限りこのデータが参考程度にしかならんな、という意味で書いた
-
いぶき下げるなら中段の確定反撃
Vスキルのリーチか判定の下がり具合、ゲージの溜まり具合
-
いぶきのVスキルの軸ズレがずっと放置されてるの笑う
どんだけ優遇されてんだこいつ
-
>>420
俺もトッププレイヤーたちの言う通り豪鬼最強と思ってるよ
同時に今までの大会見てもときど以外の全プレイヤーにとっていささか難しすぎるキャラなんだろうとも思う
だからあの図を見てもやっぱりねとしか思わんてこと
-
ごうきに瞬獄つけたのはやりすぎだよなー
ミカタイプのcaでよかったんじやないか?
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そんなこと言ったらバーディはメナ以外勝ち残ってないから難しいキャラってことになっちゃうじゃん
-
まず世界のトッププレイヤーを100人上げてその中で使用キャラ毎に別けて順位の分布を見てみたい
キャラ使いが5人トップ10に一人入っててあとが下の方ならプレイヤーの力量だろう
5人中四人がトップ30に居るならキャラ自体が強いんだろう
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>>425
俺は瞬獄は別にいいと思ってるがずっと許せないのはあのコマンド
伝統なのか知らんがコマ投げ超必だったらいい加減2回転にしろと
コパ前ステから出せちゃダメだろ
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霞掛けの糞ゲーさせないように
トリガー技がでてる間は霞掛け
使用できなくする
クナイは開始は半分
これぐらいでいいだろ
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格ゲーのデータはそう単純に考えられるものでもないから困るよね
「強くても使わない」「あえてこのキャラを使う」って奴が結構いるから
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>>426
いやその理屈だとほとんどのキャラが難しいキャラになってしまう
豪鬼が難しいキャラだという根拠は何よりもその最強と言われる強さなんだよ
誰もが最強キャラだと言うのに上がってくるのはこれまでずっとときどのみというのがな
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またゴウキチが発狂してんのか
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豪鬼はキャラは最強だけど使い手が下手くそってだけだろ?
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コパ前ステから2回転は普通に出せるんでは?
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ナッシュってS2で弱くなってからずっと強くなりっぱなしだっけ?
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>>433
絵に描いたようなアンチでワロタ
アンチ目線だと>>413の図はときど以外すべての豪鬼使いが下手くそってことにするしか辻褄を合わせられないわな
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ちょっとずつね、ちょっとずつ
今ようやく中の下〜中の中くらいか?
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〇〇を××したら〜でその要望が仮に通った所で何かいい事あるのか?
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瞬獄の駄目なとこは通常技とvスキルなら空振りでもなんでもキャンセルできるとこ
これのせいで確定反撃釣りできたり確定vリバ見てから瞬獄も簡単に出来る
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通常時の火力かVトリガー使用時の火力か
どちらかないと厳しい感じがする
ナッシュはそこが課題で上がれない感じか・・・・
立ち回りはメナト ガイルとかには勝てないし
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マスターグラマス数が圧倒的なケンが最強だろ
少なくとも熱帯ランクマでは
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なんかケンめっちゃ増えたよな
なにあれサブキャラ?それともそれだけケンが上がってきてんの?
増えたのここ1ヶ月くらいだよな
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空振の隙の増大はいると思う、ヒット時は変更ナシで
ケンとか「自作昇竜レッパ」しまくるし弱昇竜空振からの昇竜とか・・・弱竜巻空振からの・・・とか無理にしてほしい
ミカのタックルやキャミイの強キックなど空振のスキはインプットラグがあるのに少なすぎ
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>>442
結局起き攻め力はずっと高いままだしぶっぱなしでワンチャン掴むのも得意
当たればどっからでも相手を倒すくらいには攻められるから
セットプレイ煮詰まれば煮詰まる程ケンは強くなるよ
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本来なら間合い管理によるスカしのはずがガードしたほうがマシとか根本的におかしい
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スカ昇竜に反撃するのかなり難しいよなw
反撃しようとすると昇竜食らうから大人しく2回めの昇竜に反撃してるわ
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空振りの隙を作られたのが是空で
空振り関係なしに硬直増大されて違和感だらけにされたのがさくら
開発的には差し返ししやすくするためにどっちかでいくつもりだったんでしょ
ただ現状この二キャラが割を食ってるだけだが
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空振り硬直よりも判定戻るの早いリーチ長い技どうにかして
アビゲイルの大Pとかもっと判定前に残るようにしないと硬直いくら長くても届かない
-
豪鬼にトリガー発動されたらどーすんのが正解なの?
教えてエロい人!
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慈悲を乞う
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トリガー発動したのがハイタニなら何とか踏ん張れ
ときどなら諦めろ
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>>448
アビゲイルもメナトもダルシムもあれ全部弾みたいなもんだぞ
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ダルはともかく今のアビメナトはほんとに調整ミスすぎ
コンセプト無視の塊だろ
センスとか云々の前にとりあえず詰め込んでみました感がすごい
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そーは言っても、こんだけ豪鬼とマッチングして、
対戦すれば、波動発動あるくらい、どこからでも発動されて、
斬空そのもの、もしくは斬空を楯にした百鬼とかで、
ほぼ強制的に豪鬼有利フレームからのぶっといクソ択(百鬼・セキセイ・膝波動・2大Pやら)に付き合い続けるのは、キツスギル。
豪鬼の火力と攻めの継続力と画面入れ替えコンボと相まって、トリガーを発動されただけで、体力関係なくなるんだが。
まさに豪鬼について、フードの言ってた「50秒がんばったのになぁ、10秒で負けたよ」はその通り過ぎて…
みんな、どうに対処してるのか、気になる
ランク語れるくらいには強いだろうから、ぜひ自分の対処方法を教えてくだちい
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まぁこれだけ豪鬼ガイルキャミィで溢れてる現状が答えだな
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5月キャラ使用率
隆10.777%
豪09.148%
拳07.275%
軍05.968%
妹04.575%
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ナッシュは使用率高い上位キャラに不利すぎるのがダメだな
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DNG |Tachikawa 立川@TachikawaBR 10 時間前
かじゅに負けたー!
いぶきとリュウ両方試して負けたんだが、いぶきメインで持つならもうリュウはいらなさそうだな!
リュウ使いのみんなすまねぇ、キャラが強化されたら戻るわ!
プロがリュウは弱いって言ってるぞ
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言ってないんだよなぁ
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メナトは弱いものいじめじゃなくて相性のいいキャラはメナトに対して何もさせてもらえんからな
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いぶきがめちゃくちゃ強い
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そもそもリュウが十分やれるキャラなら大会でそこそこ活躍してもいい。
十分やれてるところなんて見たこともない。つまりそういうことなんだよ。
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つまり、リュウの強さ関係無く上位互換がいるってこと
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そもそも初心者中級者上級者プロでそれぞれ世界が違うから
下の世界ならファンやさくらだってやれる
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いぶきはとりあえずクナイ補充不可、やたら強くしすぎ
ガイルもそうだが飛び道具が強いくせに接近も強みがあるのはどうかと思う
どこが弱いんだよ・・・・ってなる
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ガイルに比べれば今のいぶきが性能的に理不尽なワケがねーw
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リュウは持ってる個々の技は決して弱くは無いんだけど
いわゆる強キャラが持ってる理不尽な押し付けや崩しが無いから輝けない
リュウが弱いというよりも強キャラが強すぎる、というかお手軽すぎるんだよ
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まーた知障お手軽くんか
-
実際如何に手軽に攻められるかがこのゲームの要だし
立ち回りによって強キャラ化してるキャラなんている?
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トリガーは全体的にもう一段階弱体化いるな
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やっぱ不利キャラの多いメナトだと3先は苦戦するよな
ガイルいぶき最強じゃん結局
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強キャラ同士だとバランス拮抗してるから今のままでいい
弱キャラ救済をメインにして欲しい
このスレも自分が使ってないキャラに悪口並べて下げることに必死で見苦しすぎる
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強キャラ同士でも対応難しい技の押し付けバカゲーじゃん
普通に中堅に合わせた方が良い
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中堅に合わせた弱体調整は確実にゲームとしてつまらなくなるけどなw
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で?全員強キャラに調整してトリガーワンチャンゲーにするの?
そしてトリガーゲーとしてまた叩かれるの?
バカじゃねーの
-
トリガーなんて全キャラバルログくらいの低性能技でよかったんじゃねーの?
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理想はラシードのトリガーかな
強すぎないほどに強い、使い安くて1も2も選択肢になる
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Vスキルもどうにかして
特にいぶきとキャミィとガイル
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絶対いると思う調整
豪鬼 体力850
メナト Vトリガー3本 体力25減
いぶき クナイ補充削除
ガイル 体力875
アビ ジャンプ弱体化 ナイトロダイナマイトパンチガード後間合いが近く
キャミイ 体力875 投げダメージ10減
バーディーミカ 全コマ投げ後画面端でも大きく間合いが離れるように
他にもいるだろうけどとりあえず
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キャミィのVスキルってそんなに強いですか?
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そんな調整ならガイル最強で余裕で使用継続だな
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キャミィの投げ10減でいいの?
前回に戻るだけだけど
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キャミィはヒットバックとガードバックを修正しなきゃどうにもならない気がする
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キャミイのVスキルはキャラによってはかなり強いよ
昔はVリバ確定だったんだけど、そうじゃなくなったのもでかい
キャミイは体力25減 VスキルVリバ確定、投げダメージ10減とかがいいのかな
ガイルは850ぐらいか
いぶきもクナイ補充削除 体力25減かな
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投げるかどうかで択かけるキャラだからな
弱と投げはこのままで2中Pや対空の中Pをいじった方がいい
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要望スレへどうぞ
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豪鬼って前は体力950だったっけ
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打ち間違えた850
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875
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ぼくのかんがえたさいきょうのばらんすちょうせいwww
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低ランクが調整案出すとめちゃくちゃつまらないゲームになるという分かり易い例だな
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3Fやトリガー壊れてなくてもソニックあれば最強クラスになれちまうんだ
ソニックは弱くした方がいい
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ガイル豪鬼メナトが害悪だな
ユリアンはギリギリ許されそうな立ち位置
いぶきとミカも不快
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ソニックの性能そのままでタメ時間長くなれば良くない?
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ガード不利にしてくれ
タメキャラ使いの体に染み付いたタメ時間管理を矯正するのは酷やろ
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弱キャラってガイルに詰んでるやつ多そう
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実際は、弱キャラが詰んでるのは豪鬼だけどそれは内緒なw
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>>413の破壊力がすごすぎてランクスレがグダグダに
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メナト体力減だけじゃたらんな。
色々なキャラ詰ませてるやろ?
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>>473
上位だろうが中堅だろうがスト4とくらべりゃだいたいがクソキャラしかいねーよ
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>>480
食らうのは雑魚層だけだよ
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4の時と同じだなここ
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低ランク帯でグツってるキャラパワーダルキチおじさんの調整案は皆の失笑を買うだけ
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>>501
板ざん「…」
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まあメナトが調整されるんならトリガーのゲージと中P小Pあたりのフレーム周りじゃね
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クソほど調整されたラシードがまだその位置ってやべーな
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崩せてコンボに行けるような技はガードされたら良くて五分で攻め継続できなくすりゃ
極端に弱体せずに強キャラ落ちると思うんだけどな
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.>>480
意識が上にあるときとかに完全に反応するのは難しいから 結構強いよ
Vリバ確定の時は万が一ガードしてしまってもVリバ出せたけど今は確定じゃないからうまく使うのは全然OK
ブルリベンジャーとかも35Fなのかな?このゲーム意識がないとき35Fでもギリギリや食らうことがある
ましてやキャミイは上に結構意識がいきがちだから、うまく使えばキャラによっては苦しむと思うよ
-
対策漏れついたにせよ
ジャスティンがエドやファルケで優勝したりしてるから
このキャラは○○相手に詰んでる!!とかいうのはただの言い訳でしかない
このゲーム7:3とかついてる組み合わせある??
-
メナトザンギが7:3にかなり近い6:4 かな
-
そう
キャラランクは強さのランク
簡単なことしかしないキャラだろうが難しいことしないと強くないキャラだろうが強さだけしか見ないランクだ
-
キャラの強さだけならぶっち切りで豪鬼だろ
-
じゃあリュウ最強やん
キャラの強さで人の使い方や難しさが加味されないなら心眼で全部終わり
-
そもそもスト5なんて先行入力含めコンボやらなんやら簡単なんだから些細な難易度なんて考慮しなくていいよ
-
人間性能を超越されてる方がいますね
コアシ見てから昇竜出せそう
-
そこは当然人間で引き出すことができるレベルだろ
ウル4初期弱いと判断されてたロレントが一気に強キャラになったのは難しいけど強いことがわかったから
誰かが引き出すことができているなら
難しくても強いキャラってことだ
-
>>413
通りすがりだけどリュウ0はやばくない?
さすがにゲームとしてひどい
-
そう、このゲームコンボとか簡単で、キャラの難易度はそこまで考慮確かにしなくていい
重要なことは、
・相手に高難度の対応を要求する技があること、
・相手のディフェンス方法の複数を同時に潰せる技があること、
・そういう強力な技を押し付けるための起点となる技があること
・そして、強力な固め連携があることや、
・相手より圧倒的に優位に立てる距離があること
これらが、この攻めが強いゲームで戦っていける強キャラの要素だよ
-
微妙な体感歩きで最大コンボができる
みたいな実は難しいコンボみたいのもあるけど別にそんなもん使わなくても強さにそこまで変わりがないからな
-
ケンの昇竜空振り、ミカのタックル空振りに反撃、差し返し出来ないとか
キャミィのVスキルが強いとか、そんな話を真面目にしてるような奴が唱える
調整案にいったい何の価値があんのよ
そりゃ意識外のとこで出されたらプロだって毎回反撃取れるわけじゃないけど
逆に意識外で出しても全く通らない技とか何の為にあるの?
それは意識の反らし方が上手いって褒める所じゃん
逆にそういう技にきっちりお仕置きする、とかいう部分が腕の差なんじゃないの?
自分が返せない技は全部削除、弱体化しろって見てて恥ずかしいわ
強キャラ叩くなって言ってるんじゃない、叩いてる部分のレベルが酷過ぎるぞ
-
>>517
冷静になって考えてみてほしい
「プロにも使われて中級者以下にも使われて、ただただシンプルに強いリュウ」
そんなの見たいか?
もうS1はこりごりでしょ
-
>>513
心眼でどう終わるの?
フレーム的に説明してください
-
ドシンプルなのはそんな変わってないけどターンとったときのリターンバカ高かったからなS1リュウは
-
コパ対空、おにぎりジャンプ、柔道、ノーゲージ無敵昇竜、他色々と判定が強い
-
誰のこと?
-
飛んで強いカサカサして強い
押し付けまくる上にノーゲージ無敵持ってる
オマケに火力高すぎ
もう一度増殖したアレ相手しろ言われたら捨てるわ
-
ウメガイルの背水のexサマソには痺れたな
ガイル嫌いだけど
-
もう全キャラコンセプト崩壊してんだからリュウも尖った部分あって極端に弱い部分もある調整してまともにすればいいのに
-
あれはリュウじゃなくてゴリラ
いまのはリュウじゃなくてたかし
-
お手軽じゃなくなれば人口激減し
お手軽さが戻れば再び増加する
-
ガイルのVトリ2とかストⅡレインボーのパクリじゃん
海賊版からアイディアパクるとかどんだけだよカプコン
-
>>520
ケンの昇竜空振り、ミカのタックル空振りに反撃、差し返し出来ないとか
キャミィのVスキルが強いとか、そんな話を真面目にしてるような奴が唱える・・・・
まるでスト5をやってない、当たり前に反応がむずかしいから
やってないくせに、ほんとマジありえん
こいつまじめにスト5やってないな・・・・
こういう人間がいるんよ、
ブルリベンジャーとかも35Fだよ ぜんぶ昇竜で落とせるんやろうな
ミカのタックル空振に反撃きっちりできるわけないんで、きっと動画勢なんよ
-
もうちょっと流暢な日本語でお願いします
-
まあミカのタックルは持続ガードでも不利だからまだええやん
キャミィいぶきの大K空振り後3F擦りの欲望ムーブはムカつくわ
-
タックルの発生がもう少し遅かったらガードのタイミングでボタン押すって対策も出来るかもしれないけどな
トリガーある時は強いよね
アビの大足よりマシだけど
-
ミカのタックルの持続当てでそのままコンボにされた時は驚いたね〜
-
ミカに文句付けるならリディーミカかドロップキックだろ
S1のタックルならともかく
>>532
意識外で飛んできても誰でも避けれるようにしろ、差し返せるようにしろって言ってるのか?
-
豪鬼の赤星やミカのドロップはガン見状態ならカウンター狙えること分かってても
ちょっとでもタイミングずれたら死ぬからヤバイってのなら同意する
-
ブルリベ見えてんのに昇竜で落とすん?
-
>>532
まあ言いたいことはわかる
こういう人って20f前後の中段も20fだぞ?立てるだろみたいに言ってそう
流れもあって連携の中でこれら使われたりしてどうにかなんのかって話だよな
意識してバチーンとあったときはそりゃ対応しますわ
-
520
おかしなこといってないかと。
意識云々書いてあるよ。
-
●ランキング大会 アメリカ「Northwest Majors 2018」
エントリー100名(プール3名抜け、その後すぐTOP24から3先ルール)
・ウィナーズ
Mo-Joe(ミカ) ChrisT(ケン)
Problem-X(ベガ、アビゲイル) Justin Wong(メナト)
・ルーザーズ
ChrisCCH(ガイル) CeroBlast(ケン)
K-Brad(キャミィ) ChrisG(いぶき)
TOP8 https://www.twitch.tv/teamkhaos 先ほどここで始まりました。
NuckleDuは9位、Mo-Joeミカにガイルキャミィを使って1-3負け、CeroBlastケンにガイルを使って2-3負け。
Jiewaも9位で散りました。ChrisGはいぶき1本で頑張ってます。
-
正直ケンてダイア以上のランクマにもクソいるしかなり強いよな
-
前からケン弱いとか足りてないとか言ってるの使ってるやつと勝ちたがりメンツが前から謎のケン下げしてただけ
まあ今回の調整後は流石に強いキャラ認識みたいだったけど
-
(最上位と比べると)足りてない
のと中堅すら届かないほどにたりてない
とかだと全然違うからなぁ
-
ケンは上位食えるレベルの強い方の中堅だと思うよ
特に読み合いさえカチ合えば誰でも画面端の地獄に突っ込めるのは危険
ただ逆言うと画面端に運搬するまではそこまで強くもないので
どこでも相手に地獄見せられる上位キャラに比べるとちょっと弱い
-
豪鬼
キャミィガイルメナト
いぶきバーディー
アビゲイルネカリベガミカユリアン
ケンラシード
こんな認識
プレミア上位率はラシードが上、熱帯の上位率はケンが上って感じ
-
あのマスター以上数で中堅はない
そろそろ最上位って気づきな
-
ケンはフレーム上では弱技のはずのVスキルが実戦だと強技になるから評価難しい
-
>>542
アジアオンライン見ても豪鬼使って勝てる人がときどしかいないとしか思えない
最強キャラなのにますますときど専用機
頑張れハイタニ
-
ももちがオイルキングに豪鬼使ってたな
しかもコンボミスるあっさい豪鬼で勝ててた
壊れキャラだと再認識できる
-
遂にオンラインの台湾とのラグ戦まで持ち出してきたかゴウキチw
頼みのハイタニもEリーグで全然駄目だったし、余程叩くネタに困ってるんだなw
-
またお手軽ゴウキチが豪鬼アンチのことをゴウキチって呼ぶ工作してんのか
ここの住人に全く受け入れてないな完全に無駄な行為
-
●6/23 ランキング大会 「オンラインイベント 東アジア 第1回」結果
優勝 sako(メナト)
準優勝 ボンちゃん(ナッシュ、かりん)
3位 板ザン(アビゲイル)
4位 ふ〜ど(ミカ)
5位 ももち(コーリン、豪鬼)
5位 NL(キャミィ)
7位 竹内ジョン(ラシード)
7位 かずのこ(キャミィ)
9位 だいこく(バーディー)
9位 rockpon(メナト)
9位 ネモ(ユリアン)
9位 Oil King(ラシード、ファルケ)
13位 ガチくん(ラシード)
13位 Kumakun(ナッシュ)
13位 WildTaiwanese(ララ)
13位 Trashbox(バーディー)
●6/23 ランキング大会 アメリカ「Northwest Majors 2018」結果
優勝 Problem-X(ベガ、アビゲイル)
準優勝 Justin Wong(メナト)
3位 ChrisT(ケン、豪鬼)
4位 Alex Myers(キャミィ)
5位 CeroBlast(ケン)
5位 Mo-Joe(ミカ)
7位 ChrisCCH(ガイル)
7位 ChrisG(いぶき)
9位 Flash(ユリアン)
9位 NuckleDu(ガイル、キャミィ)
9位 K-Brad(キャミィ)
9位 Jiewa(豪鬼)
13位 Gebe(メナト)
13位 DRDANNYPHAM(ザンギエフ)
13位 Jibrill(バルログ)
13位 Ricki Ortiz(春麗)
-
ジャスティンってトリガー2なんだね
割りきってるなぁ
-
アビゲイル優勝か
-
基本1だつーの
-
小パンからトリガー1繋げられずにEX昇竜で割り込まれてるの酷かったし
それに負ける対戦相手も酷かった
-
ProblemXもうメインアビゲイルか
-
近接キラー
アビゲイル
遠距離キラー
誰?
遠距離キラーが誰か分からんけど、この2キャラを極めたら全キャラに五分以上いけそうじゃね
-
>>560
そんなに単純なものでもなくね?
-
アビゲイルはガイル相手でも結構戦えるのがね・・・飛び道具反射とかジャンプが強いとか、いらんと思うよ
メナトぐらいしかまともな有利付けれるキャラいないかもね
メナト アビゲイル 豪鬼が最強争ってる感じがする
その下にガイル いぶき バーディー キャミイって感じかな
-
アビゲイルはネカリで余裕だぞ
-
いつのバージョンから来たんだよ
-
CPT 22大会終了
メナト 優勝4回 準優勝3回
ガイル 優勝3回 準優勝3回
豪鬼 優勝3回 準優勝1回
いぶき 優勝2回 準優勝3回
キャミィ 優勝2回 準優勝2回
こいつらで半分以上占めてるのか
-
>>565
他のキャラも出してください
お願いします。なんでもしますから
-
>>560
遠距離キラーは昔はラシードだったけど、弱体化されたからねー
-
>>530
君さあリュウが使用者1位のゲームでそれ言うのw
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メナト相手にもベガじゃなあくアビゲイルだしてたわけだが
本当に有利なわけ?
-
分からん
メナト側もメナト側でトリガー2だったしさらに分からん
-
板ザンも久保もメナト戦はほぼ五分って言ってるしベガで行くよりいいんだろうな
-
ガイル キャミィ 豪鬼
いぶき バーディ メナト
アビゲイル ケン ネカリ ベガ ミカ ユリアン ラシード
これでええな
-
アビゲイルに有利キャラいない説
検証した方がいいかもね
ネカリそんなに有利なの?
-
豪鬼メナト一個上げれば文句ない
その下のランクはやめろよ
荒れるからやめろよ
-
アビは不利キャラ居るけど不利キャラにも結構勝てちゃうと言うキャラクター
-
>>575
それ日本語おかしい気がする
結構勝てる=あまり不利じゃないってことじゃない?
つまり「ちょっと戦いにくい」ってだけなんじゃなかろうか
-
>>576
有利不利を語るときはちゃんと対応すれば封殺できると有利扱いだから
文として変に見えるけど希によくある事
-
wwまれによくあるって
ワザと間違った日本語つかうなw
-
oh...
-
>>568
強キャラの頃のS1より激減してるだろ
-
そらS1には豪鬼がおらんからな、アホかと
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キャラが増えていってるんだから割合が減るのは当たり前
それでも一貫してリュウが一位
-
メナトは確反が安いイメージがある
その分近づきにくいんだが、アビゲイルならワンチャン力高いからどうにかなるんじゃない?
-
メナトは反撃弱いのをトリガーで補ってるからトリガー弱くなったら終わるな
-
>>584
これな。
ここに湧いてる奴らの要望通り弱体したらメナト最弱待ったなしだわw
-
メナトはトリガー1が3本は比較的まともな意見だと思うけど
-
豪鬼リュウガイルキャミィアレックスメナト
今年の上半期はこいつらがスレを支配したな
豪鬼以外の話が一切無かった去年よりはマシだったと言えよう
-
火力出せていい訳がない
あとゲージ増加スピードがはやいなメナトは
-
>>584
立ち回りで詰ませてる相手もいるからトリガーが弱体化してもカモれるよ
終わらない終わらない
-
立ち回りでメナトに詰んでるとかザンギくらいだろ
-
もともと自分から溜めやすいのに
メナトはVトリガー中もゲージが貯まっていくのはねえ・・・・
メナトとアビゲイルは2本の性能ではないな
-
まれによくあるとか有名なネットスラングじゃん…
-
時代だろ
したらばにたどりくくらいなら知ってそうだけど
-
トリガー中はVゲージ溜まらないだろ
-
CAゲージ
-
ずっと豪鬼の話をしてる奴には恐怖を感じた
今はそいつがメナトの話をしてそうだけど
-
ガイルやばすぎるな
-
>>580
確かにリュウは減ったよ。でもお手軽に勝てなくなったリュウが未だに使用率1位ってことはどういうことかっていうと、お手軽さが減ると人口は減る、ただそのお手軽さに起因する使用人口の減少は使用率に対してそこまで影響力を持ってないっことね。
-
>>598
リュウはお手軽に勝てる強さとお手軽に操作できる気楽さを併せ持ったキャラだったからだよ
そこまで強くなくてもちゃんと動かせるキャラを使いたいってのは特に下の方では顕著なはずだろ
-
お手軽に勝てるで使用率が大きく増えるんだったらベガとバーディが滅茶苦茶多そうなもんだがな
ベガなんてボタン押してるだけで勝てるキャラ筆頭なのに
-
でも4よりお手軽度減った気するベガ
-
メナトはアビゲイルきつい部類なのにいつメナト有利になったんだ
-
そう思ってるのはメナト使いだけでは
-
AE→2012ユンヤンお手軽さが調整され人口激減
AE→ウル4キャミィお手軽さが調整され人口激減
リュウだけ関係ないはずがないw
-
エド、豪鬼、コーリン、メナト、ララ、ミカ、リュウ、さくら、に隠し調整だってよ
-
へー。いいじゃん。これで低ランクキャラがさらに弱くされたら笑えるけど(笑えない)
-
豪鬼の膝弱体以外はバグ修正っぽい
-
膝谷ついに終わりか
-
ヒザ弱くされるとか、もう豪鬼弱キャラじゃん…
-
コーディーの優遇すげぇなこれ
こんなに素もトリガーもやれること多いとか
-
豪鬼の膝灼熱はときどですらこれは修正されるって言ってたろ
カプコンの対応が死ぬほど遅かっただけで
-
バグ調整するのに、83日ぐらいかかるってのがわかって絶望した
発覚してから2ヶ月以上はかかるって遅すぎ
-
膝はリーチだけ何とかしてほしい、強いのは許してもあのリーチは見た目が不自然だ
-
ワールドカップ開催中に野球キャラ(コーディー)を配信していくカプコンを信じろ
-
ただでさえ難しかったのに豪鬼で勝つのがますます難しくなったのか
-
>>605
隠し調整の詳細ってどこかに載ってないの?
-
メナ公また隠し強化かよ
ええかげんにせい
ヲシゲこのクソキャラ好きすぎだろ
-
豪鬼膝弱体は遅すぎるけどまぁナイスとしときましょ
これで豪鬼・ガイル・メナトの3強だな
-
メナトは隠し弱体化してたのが戻っただけだぞ
-
>>617
完全にギルティ感覚で作ってるよなこのキャラ
-
今回の豪鬼以外の修正はほぼほぼ強化
というかキャンセル等不具合で出来なかったことが出来るようになってるみたいね
-
コーディーは実装当時のアレクバイソンジュリやさくらファルケよりはポテンシャル感じるな
システムに愛されてないから強キャラではなさそうだが
-
>>621
豪鬼は弱豪波動拳の発生前のくらい判定が削除されたとこは強化だね
-
>>618
キャミィとバーディを許すな、いぶきもしっかり見張っていろ
-
不具合調整を隠し強化と言い張るランクスレらしい展開w
-
豪鬼 メナト ガイル アビゲイル
バーディー キャミイ いぶき
メナトアビゲイルはVトリガーがクソ強いのに2本なので1個上に上がってる感じ
-
マゴさんの政治力やべぇな
-
【S】キャミィ、豪鬼、ガイル、メナト
【A】いぶき、アビゲイル 、バーディー、ユリアン、ミカ
【B】ネカリ、ベガ、ラシード、ケン、コーリン、かりん、バイソン
【C】春麗、ブランカ、ナッシュ、ダルシム、ララ、ジュリ
【D】ザンギエフ、是空、リュウ、エド、バルログ、さくら、アレックス、ファン、ファルケ
-
これはリュウザンギ使い
-
S1リュウは強かったけど2からは雑魚
S2ザンギは強かったけど1と3は雑魚
いちいち噛みつく必要はない
-
で、コーディーはどのくらいの位置に来そうなんです?
-
【D】ザンギエフ、是空、エド、バルログ、アレックス、ファン、リュウ、ファルケ、さくら
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ゾンクEX +3
これユリアンの昔の修正前タックルより強い
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ブランカが普通に強いのかただのわからん殺しキャラなのかどっちなんだ
動き早くて見えないし判定小さいしどっちにしろスーパー不快キャラであることは確かだが
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>>629
一生自虐し続けるんだろうね
どっちも中堅はあるんだけど
どちらも「立ち回り最弱」ってずっと言い続けてる
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いまのリュウザンギに苦しめられて文句言ってる方がどうかしてるわ
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>>633
無敵ないから通常技振ってれば潰せる
垂直ジャンプでもいいけど
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>>631
中堅以上はいけると思う
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コーディー立ち回りキャラにしてはあまりに中途半端っていうか微妙だし
こいつも最後はトリガーで糞ゲーするキャラか
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コーディーのVトリ2の玉がエイジス貫通して吹いた
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コーディーはV2強い
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石だからね
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コーディーのVスキル白ダメバカになんないな
これに関しては良い調整かも
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中堅以上あるわ
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>>635
最弱はともかく、弱いよ。
立ち回りが強いなら問答無用で、強キャラにはいるポテンシャルもってるから。
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ディスク売ったんだけどDLで買い直したらデータどうなってんの?
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セーブデータ消してないなら適用されるんじゃない
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もちろんときども膝灼熱使ってたけど
まだ半年位のハイタニの方が膝灼熱使ってた印象がものすごくあるな
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藤村 MOV「リュウ弱い言ってんのはリュウ使われだけ」
真ん中より上のじゅうぶんやれるキャラ
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問題はリュウもザンギも文句言えるほど強くもないってことだな
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弱いリュウは攻めが単調
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リュウもザンギも中より上って感じだが、使う理由がないってだけ
立ち回り強化されればすぐに強キャラだろうからプロも使う人が出てくると思うよ
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この程度のキャラにまで文句言うバカがいるんだからどうしようもないね
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コーディー強キャラまでは微妙だけど
中堅以上あるで!
今年追加されたウンコの中じゃ一番マシ
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コーディーのトライアル7で挫折した
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キャミイの飛びがダブルキックで落とされまくってたな
ワンボタンだからガードしながら出せるのがいいね
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持続長そうだし飛びにもストにもワンボタンで対応出来そうでええな
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膝マイナス4で先端でも確反届くキャラいるのかな?
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>>652
中の上とか本気で言ってる?
それ自分は下手ですって告白してるようなもんだよ
じゃあ中の上にいるケンはどこになるの?
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藤村・MOV「リュウ弱いって言ってるのはリュウ使いだけ」
数の暴力だね
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そしてリュウザンギに文句言ってるのはここの雑魚だけ
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>>652
どうせリュウザンギより下のキャラあげられない癖にふかすな雑魚ちゃん
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確かに中堅程度のキャラにまで文句(自虐)言うバカがいるって意味で言ってるならそうかもな
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>>604
おいおい理解力ねえな。>>598をよく読んでみ。
分からないとこがあったら教えてあげるからさ。
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ゴウキの膝をガードしてボタン押したらキャンセル波動食らったりしない?
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ダブルキック強ない?
キャミイの飛びも落としやすいし
ガードしながら出せるし
いぶきの空中EXクナイ対策にもなりそうだ
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コーディーはトリガーが両方とも強いところあるけど同時に立ち回りに制限つくのがな
ナイフでも中K中P繋がったりパイプでもトルネード打つ手段あったら面白かった
Vスキルは良調整だと思う
3F5F通常技1F無敵なし、弾抜けなし、歩き遅い、後ろ投げのスタン値と状況悪い
守りの弱さをカバーできるくらい攻めが伸びれば良いな
弱くはないし難しいところもあって面白いね
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リーチ長めの5Fから入れ込める連携としては強すぎたから仕方ないね
キャンセルするなら立ち中Pか天破使えってことでしょ
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コデのVスキルは対空にめっちゃ使えんのに当てればもりっとVゲージも増えてどっちも2ゲージは破格過ぎるだろ…
1試合で2回安定するんじゃないの
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ダブルキック
体力0でも出せてVゲージ溜めれるしのも強いね
ただ体力なくても出せるのはちょっとインチキくさい
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>>664
真ん中より上のじゅうぶんやれるキャラってだけだもんな
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でも最強キャラのガイルに対して何も出来なそう
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コーディ触ったけどつまんねーなぁ・・・
やっぱり最強クラスのキャラじゃないとダメだわ
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今日はランクマでゴウキキャミーマジ見なかったな、コイツらは前までいぶき使ってたキャラに愛着無いハイエナ勢なんだな
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豪鬼相当弱いだろ・・・
バルログ以下ありそうだわ
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豪鬼の膝の皿割れたってまじ?ヒット確認が無駄にシビアになって笑える
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豪鬼の中kはキャンセルで割れなかったりしないの?
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殺意の波動が切れたんやろ
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>>671
あら、使用率とかお手軽とかは潰れちゃったからそっちに移ったのね。ドンマイ
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まさかの修正でさくら弱体化は笑ったわ
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豪鬼は本来ピーキーな代わりに使いこなすと最強クラスなキャラだから
シビアさはあっていい
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豪鬼にピーキーさなんてねえよ
体力が低いだけの万能キャラ
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完璧なアンサーだなw
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ブランカって弱いの?
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弱いよ。対策しないとグチャグチャにされるけど
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>>679
お手軽じゃないキャラは人口がトップクラスにはならない
春麗やキャミィは公式人気キャラランキングで昔から上位だっただろ
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やだー今の豪鬼
リュウの方が強いまであるわー
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使用率が高くなるには簡単さ単純さは必要だな
人気があって強いのに使ってる人少ないならお手軽ではないのは確か
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膝をやられたか…奴は道着界でも最弱。道着の面汚しよ
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膝が割れてバルログより弱くなった豪鬼は、もう中堅上位のリュウにはとても敵わないだろうね
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さすがにまだバルログよりは強いんじゃね?
Vリバが阿修羅するだけになってもバルログよりもマシだと思うが。
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豪鬼ってそんなバルログと肩並べるくらい弱くなったの?
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なるわけないだろw
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ゴウキチのくだらん自虐に惑わされてるんじゃないよ
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斬空と百鬼襲がなくなってもまだ戦えるキャラ
上位からは完全に落ちるだろうけど
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昔から人気だった春麗
超絶簡単単純お手軽強キャラなハイパースト2での使用率・・・4.1%
http://capcom.nesica.net/hsf2/ranking/share
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もしもしゲーかぁ
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>>686
もう飽きたよそれw
リュウが使用率断トツ1位だった時点で違うんだよ。お手軽に勝てるはずのリュウが大会で活躍できなかった。この時点でもう破綻してる。お前の中では宇宙の真理なんか知らんが、そろそろ現実見よう。
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おいおいインチキ殺意おじさんの膝はチート技から超強技に落ちただけでしょうが
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コーディー火力は出せるけど中央の起き攻め弱くね?
小技から後ろ受け身に近距離で起き攻め行けるルートない
このゲームって今のガイルメナトアビゲイルか昔のナッシュみたいに他が尖ってるか
ネカリみたいに他が揃ってないと強キャラじゃないってくらいには
火力と小技からのループ性が重要だと思う
まあ多分コーディーみたいなキャラが普通で高体力高火力で他に必要なものも持っていて
弾抜けホーンと立ち弱K立ち弱Pホーンと立ち弱K屈中Pホーンから起き攻め行ける
バーディーみたいなキャラが異常なんだけど
DLCキャラは自重できてるのにな
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そもそもコーディはゾング締め以外に3F暴れを咎められるコンボないから限界がある
守りゴミだし
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まあコマ投げホームランがあるから小技から起き攻め行けたらVT2がやばいけどなw
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起き上がり限定技なんてあるのか。面白いね。3f技だからそれなりに使えそう
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起き上がりが早くなる訳じゃないからその場起きから3F弱攻撃からコンボ行くやつらの中では弱行動だけど3F無いから折衷案みたいな感じだな
弱Pだけでコンボ行けるのはファイナルファイト的でいて初心者にも優しそうなのにガードさせてしまったときのフレームが厳し過ぎるな
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各種フレームや小技とゾンクのヒット・ガードバック、投げの性能を調べると
近距離では悪さ出来ないように作られてるっぽいから
近づいて崩すキャラじゃなくて立ち回りキャラなのかな
後ろ下がりに弱いよね
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AEキャラは来年今のメナトくらい強くてヘイト撒き散らすキャラになるだろうから
それまで我慢しろ
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とりあえず全キャラ4Fにしたら妙な格差減るんじゃないの
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それいいだしたら全部同じにしない限り文句でるだろ
前ステやバクステだってキャラによってだいぶ違うからな
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キャラ性能差を平等にって話じゃなくて今のバランスを見て簡単に格差を是正する手段として言っただけじゃね?
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コーディーはトリガーコマ投げの強さを前提に近距離は抑えて作られてる感がある
立ち回りはナイフのほうが機能しそうなキャラもいてちゃんと意図も感じる
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強い要素全部持ってたりするキャラが悪いw
速い歩き
コマ投げ
3f
無敵技
中攻撃から強がつながる通常技
強いVスキル
強いVT
持っててせめて3つにしようよw
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強い要素の塊なのにSランクになれないネカリ…
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ネカリの技はどれも一級品だけど、超一級品じゃないからね
十分強いけど
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ネカリはリーチとそれこそ小技からのコンボと中央の起き攻めのループ性の問題じゃね?
TC〆や対空からは状況良いしトリガー中は最強キャラだけど
飛びは強いけど待ち気味になるしVスキルや待ちで状況が良くならないキャラが苦手だよね
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https://pbs.twimg.com/media/Dgo4Wl7XkAAiO2D.jpg
The Sentimental Typhoon@Uni_Papapapa 51 分前
こちらの表は海外サイトShoryukenが独自に集計している大会結果によるポイント集計をキャラ別で行ったものです。
簡単に言えばポイントが高いほど大会で活躍しているという意味になります。
左からS1、S2、S2.5、S3、S3.5です。
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>>714
俺もそう思う
豪鬼やキャミィに詰められた時の絶望感とは全然違う
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>>715
結局いつものプレイヤーが上位に残ってるだけって感じ
かりんのポイントやメナトのポイントの変化見てると特にね
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個人的には豪鬼よりキャミィのが断然嫌いだわ
あとガイル
豪鬼は戦闘回数多くてなんか慣れた部分もある
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ベガが活躍してないのとリュウの墜落ぶり、メナトの増加が目立つな
やっぱ弱キャラってみんなてんで駄目な
その中ではバルログはまだイケるんだな
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一応言っておくが海外はバルログはボクサーでベガはクロウだぞ
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表を見る限りはバルログがクロウでベガが将軍に見えるけど
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>>714の場合
vegaがバルログ
mbisonがベガ
balrogがバイソンでしょ
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715だったすまぬ
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>>721
数値を読み間違いしてた
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>>712
そういう意味ではネカリは正しい万能キャラ設計だと思ってる
ステータスの総合値が決まってるとしたら万能に割り振ったら全部そこそこになるはずで
どこかに突出した分野では負ける
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今のベガネカリが最強くらいに上落としてくれれば丁度いいんだがな
お手軽強キャラ弱点持ちなら全然勝てるし
今の上位のなんでも持ってるは勘弁してほしい
-
でもベガは3.5でいい感じに凹んでるね
2.0は強すぎた
-
上位は上からの変化技も持ってるし、Vトリガーが2回使える事が多かったりとはっちゃけすぎてるんだよな
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>>698
公式人気キャラランキングってのはちゃんとしたデータだからな
それぞれのキャラが当時公式人気キャラランキング人気もありプロが強いと言っていたキャラ達が
それでも使用人口がトップクラスにはならない
お手軽さの他にどんな理由があるんだ?言ってみろw
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>>718
俺は個人的には豪鬼がキャミィよりも嫌い
-
>>729
だからお手軽お手軽言うのはいいけどお手軽に動かせるのとお手軽に結果が出せるのとを混同しなさんなってことよ
お前はお手軽に結果出せない(出てない)キャラまで一緒くたにお手軽と言うから話がおかしくなるんだ
まあわざとミスリードしてるんだろうけど
-
リュウが使用人口多いのは癖がなくて分かりやすく動かしやすい
最初に使うべき入門キャラだからに他ならない
そのまま続ける人も多いだろうし
ただお手軽なのと強い弱い・勝てる勝てないは関係ないと思うんだよなあ
-
リュウの理想はお手軽に触れるけど奥が深いキャラなんだけどなかなか難しいね
波動昇竜、お願い大ゴス、中中確認、はお手軽要素としつつ
心眼、足刀を使いこなしていくと難しいけど攻撃力も上がっていくキャラだと良かったんだけど
-
癖がなくて分かりやすいってのは逆に相手からしたら戦いやすいってことなんだよな
スタンダードキャラが弱いのは格ゲーの宿命
-
リュウは動かすだけなら本当にお手軽だからな
プラチナ以上になってくると強キャラとの差を明確に感じられるけどそもそもゴールド位までの人がかなり多いんじゃないの?
ランク帯別の使用率とか出てないのかな
-
胴着の次に人口多いのが
ガイルキャミィベガってお手軽最強キャラ並んでるだけだからな
-
>>729
おーい、>>696は見て見ぬ振りか知障w
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3rdの足刀は出が早くて前にもめっちゃ踏み込んで色々使いやすかったんだけどねぇ
5のリュウの足刀はよくわかんない
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正直、ユーザーが減って、ポイントインフレは一部上位陣がかっさらってる状態だから
今のプラチナ勢はS1時のダイヤ勢程度に強くなってる
ランクは不変でもユーザーの強さは可変という意味で
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>>737
まずその時代に公式人気キャラランキングがあったかどうかを考えてから書き込むんだな
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何言ってんだこの知障はw
今現在の使用率なんだがw
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コーディーは小技から弱ラフィにいけてたら強かったな
でも繋がらんし歩きも遅いから弱ラフィ〆できる始動に滅多にたどり着けない
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小技当たれば弱ラフィで毎度起き攻めってやばくね
-
>>729
キャラの性別、特性、汎用性、人気プレーヤーが使ってるかどうか、思い入れなど使用率を決める要因なんていくらでもあるのよ。どの要因がどれだけ寄与してるなんて誰にも分からない。ただ君の主張はいくつかの反論で否定されてるね。現実を見よう。
-
結局コーディーはブランカくらいの位置で落ち着く感じ?
-
ブランカがどのくらいの評価か知らんけどもっと弱くね
てかコーディーよりエドの方が強いと思うわ
-
まあこのゲームの追加キャラのデビュー時は例外なくみんな忖度してきたからな
あのインチキ殺意おじさんでさえだ
-
遅い弾が不快。弱ラフィが不快。EXゾンクが不快
強かったら駄目なキャラなんでいい調整だね
-
このゲームのほとんどが不快キャラしかいねーw
-
あ、スト5でデビューから忖度してない奴一人いたわ
ネカリ
-
>>748
強くあるべき不快じゃないキャラなんている?
豪鬼なんかはキャラ性として強くないとだめだけど
それも体力が最低で脆いの前提条件だし不快の筆頭だしなぁ
-
今日の個人配信のハイタニ
「膝弱くなるとは思ってたけどこのタイミングかよって。せっかく膝使って形になってきたところやったから
正直きついね。もう1回やり直しになる。これで豪鬼はかなり難しいキャラになったね」
-
>>752
豪鬼に限った話じゃないけど取り上げられた時にそれまでのやり込みが無駄になるから
アンバランスに性能高い技持たすのは相手だけじゃなく使い手にも取っても考え物だよね
-
ブランカって、5弱じゃなかったけ?
コーディーは中堅ありそう
-
豪鬼で結果出してないのに何言ってんだと思ってしまうが膝弱体化についてときどの話も聞いてみたい
ようするにハイタニは間に合わなかったということなのか
そもそも一からやり直しになるほど膝に依存して形作ってたのが間違いだろうけどそこら辺がときどとの引き出しの差なのかね
-
実際プレミアのCEO直前、EVO一ヶ月前ってタイミングは大会に出る豪鬼使いにとってはたまったもんじゃないだろうな
立ち回りにかなり影響する部分だし打てない場面も出てくる
膝灼熱自体は弱くなって当然の強さだと思うし調整も大歓迎だけど
それとは別に大会でるような人達でもっと声を上げる人がいても良いと思うわ
個人的にはどうせなら豪鬼の膝だけじゃなくて他も調整して欲しかったくらいだけどね
-
膝はたしかに強かったから弱体化はしかたないかもしれないが、
弱体化する代わりに何かしら他の強化点を与えてあげないと不公平感でるわな
-
ていうか膝ってガード-4になっただけなんでしょ?
判定が変わったわけでもリーチが短くなったわけでもなく膝灼熱が飛ばれるようになっただけでそんな影響でるの?
相手のゲージがたまってるときはCAが確定で入ったりするんだろうけど
-
少し弱体入って最弱キャラになったかのように騒いで結局まだ全然強いじゃねーかの様式美だぞ
-
コーディの中ラフィ 威力120なんだな
これがちょっと小Kひっかかったら160ぐらいとんでいくってやばない?
しかもそこからCAまでつながるってやばない?
-
戦い方が今までの膝を前提にしたプランなんだから当然動きに影響出ると思うよ
ただEX灼熱を飛ばれるように戻ったってだけの調整じゃないし
正直EX灼熱については7Fでコンボにならない立ち中Pキャンセルでも充分強いだろって言いたいけど
別に他のところでゲージ使ったって強いし
キャラパワーはこの程度の弱体化じゃ足りないくらい強いよ
-
といってもまだ二強にははいってるでしょ。ハイタニ頭弱いからrageで使いすぎたね。膝あんだけ連発して
調整入りそうなのを勘づいてたのかときどは封印してたのに、まあ自業自得
-
ときどは前回の膝調整入った時の検証でこれ絶対おかしい修正されるって言ってた
-
だからリーチを直せと、足伸ばして無いのにあのリーチなせいでガードしても4F技届きゃしねぇ
-
>>744
前に言っていたスパ4やウル4でキャミィやユンヤンフェイロンとかのキャラの使用率が激減した時
キャラの性別が変わったことがあるのか?
キャラの特性が変わったことがあるのか?
キャラの汎用性が変わったことがあるのか?
-
ハイタニは修正前に使えるだけやりきったんだろ
-
膝なんてそもそもあの糞みたいな重度判定で楽々お手軽に差し返すのが強みの技でしょ
連続技に入れても強制立たせでつえーのに、連携につかいにくくなっただけで騒ぎすぎ
-
お手軽ゴウキチおおはしゃぎで笑う
-
この程度の弱体化で騒いだら他の弱体化されたキャラ使い達に失礼
-
>>739
いやランク見りゃわかるけど今のプラチナ帯はs3入る前のゴールド帯でしょ
s3からダイヤの人はs3入る前のプラチナ帯
-
>>696
君が春麗を超絶簡単単純お手軽強キャラと思っているだけって話じゃね?
真実
おてがりゅう1位
-
>>765
そりゃ、そういうキャラもいるだろ。くだらないのは分かってるけどお手軽に勝てるから使ってるって人も実際多かった。まあ、キャラの分母、人気プレーヤーのキャラ替えとか新キャラが出たりとか他の要因もあるんだろうけどそこは目を潰ってやってもいいわ。
で、だから何?それすべての上位キャラについて言えるの?言えなきゃ君の理屈間違ってるよ。リュウがお手軽に勝てなくなってここの連中の言い方を借りれば中堅上位、十分やれるキャラの位置まで使用率が下がりましたか? でお終い。
使用率の内訳なんて分かんないけどバカの内訳なら分かる。たぶん1番大きい割合を占めてるのは短絡的なことだろうね。誰かさんのように。
-
>>772
人気あるキャラが人気と強さだけじゃキャラのシェア率がダントツで多くはならないって話じゃないの?
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ストⅣなんかは実際に癖の強いキャラや操作自体が難しいキャラは初心者は使う事すらできなかったし、そしてそうじゃないキャラほど初心者や下手な人が集まるから勝率も下がるという
-
ガイルの使用率と勝率の話してる?
-
ここの人たちって、ここを愚痴スレと勘違いしてない?
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>>773
だいたいあってる。
正確にはシェア率が高いキャラは人気や強さなんかよりもお手軽に勝てるキャラじゃなくてはならないって話。一部のキャラのシェア率がそういう動き方をしたように見えたので何を思ったかそれが絶対の法則だって勘違いしたんじゃないかな。
-
したらばランク 6月ver
【S 】豪鬼 キャミィ ガイル メナト
【A+】いぶき バーディー アビゲイル
【A 】ユリアン ミカ ネカリ ベガ ラシード ケン かりん コーリン
【B+】ナッシュ 春麗 ダルシム バイソン リュウ ジュリ
【B 】ブランカ ザンギエフ ララ 是空 バルログ
【C 】さくら アレックス エド ファン ファルケ
-
豪鬼SSでキャミィS+でしょ
膝修正ごときで豪鬼1強が揺らぐわけあらず
-
今のラシードはBくらいまで落ちてそうだけどな
ベガがAならバルログもAかB+くらいありそう
-
本気で言ってそうで怖いw
-
>>777
そもそもお手軽って言い方が頭悪いからなぁ
どの辺までの話で語ってるのかもワカランし
-
バルログAはさすがに笑う
豪鬼はどうなんだろうな
個人的に豪鬼よりキャミィのほうが理不尽を感じるけど速さ的な意味で
-
お手軽とは
相対的に練習いらず相対的に手間がかからない相対的にミスしない
同じくらいの強さから下にいる他のキャラより相対的にお手軽
-
証明の中に証明式使うな
-
>>780
バルログの何がそんなに脅威なんだ?
-
そりゃ影響でるでしょ
ときどより圧倒的に膝灼熱に頼った立ち回りというか
プレイしてたんだからハイタニは
-
バグ技同然のもの使ってイキッてるからその程度なんだ
豪鬼自体ターボベガ並みに弱体化されて来年以降消えればいい
-
>>784
それはお手軽に動かせるという意味でのお手軽の定義だな
お手軽に結果が出せるかはぜんぜん別の話
膝依存で豪鬼を組み立ててたならやっぱりハイタニはときどみたいに難しいこと積み重ねる方向じゃなかったってこと
だから結果出せなかったしここにきてやり直しになった
-
>>778
AとB+の間でキャラ格差があるな
下位陣を強化してやればバランス良くなりそう
-
強い動きや連携が確立しててそれをしっかり押し付けられれば勝ちやすいお手軽キャラ
(初心者が理解して使える難易度とは限らない)と
操作や技が簡単で単純な攻めパターンやコンボが通じるうちは勝ちやすいお手軽キャラ
(キャラとして強いとは限らない)
お手軽にも二種類あって混ぜて話すと混乱すると思う
-
ポテンシャル最強と言われてるのにときどしか結果出せない豪鬼はどう説明すればいいの
-
過大評価としか言い様がないわな
-
強いキャラだけどプロが争う中では練度が低いと結果は出ない
これは当たり前
これを無視して「ときどだけが結果」「過大評価」ってそれこそ的外れ
-
エドってそんな弱いの?待ち気味の人だと通常技強くて全然崩せない
-
上級者や有名プレイヤーと初心者やヘタクソの違い
上級者や有名プレイヤーのほとんどが器用でキャラの強さを引き出せるためいろんなキャラから選べる
初心者やヘタクソじゃそれができないから簡単なキャラの中から選ぶしかない
-
>>795
攻められたときの切り返し技が強くない、最速暴れから重たいコンボにいけない、安定して有利取りながら固められる技がないとかってだけでランク下位になるゲームだからな
そんな密着読み合い状況以外ではどのキャラもペース取れば強い
-
>>794
豪鬼登場からこんだけ時間経ってるのにいまだにときど以外のプロは結果出すだけの練度になってないのか
豪鬼はポテンシャル下げてもいいからもう少し手軽に結果出せるキャラにした方がいいのでは
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ハイタニがRAGEで結果出しとるやんけ、あと海外だとtakamuraとか
-
万年記念参加勢だったジエワが強豪入りしてるしな
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結果ってそんな単発のでいいのか
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ジエワって気付いたらいなくなってるパターン多い気がする
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>>801
ずっと優勝じゃないと結果じゃないんだ?w
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切り返しや対空が弱いキャラって
守りが強いキャラを超える攻めの強さ持ってる訳でもなくて
ただどっちも弱いだけのキャラになってるよね
-
どのくらいのキャラまでの切り返しと対空を弱いに分類するの?
-
プロがこぞって最強を提唱してるからここでどれだけ工作しようが最強は豪鬼だよ
-
このバージョン最強はみんな豪鬼だと最初から認めてるでしょ
最強なのに手軽に結果が出ないから辛いね
単発でいいならCPTはファンですら優勝してるからねえ
-
だからこれだろ
たぶん現状のストVの強さ手軽さを総合したキャラパワーを一番よく表してるのはこれ
コンボ・ブレイカー2018 トップ96→24
https://i.imgur.com/LbMq9Jf.jpg
-
大会最多ユーザのキャミィに対していけると評判のコーディーがどうなるか楽しみ
-
上のランクで割りと文句ないかも
でもかりんはユリアンミカクラスに比べたら一つ落ちる気がするけどなぁ
かといってナッシュやバイソンよりは確実に強い
強キャラと中堅キャラの間
-
上中下か順位かにしろ
-
上位グループ
豪鬼
キャミィガイルバーディーメナトいぶき
ミカネカリアビゲイルケンユリアンベガ
ラシードコーリンかりんバイソン
下位グループ
コーディー春麗ダルシムナッシュジュリリュウバルログララブランカ是空エドザンギファンアレク
ファルケさくら
-
悪くないね
-
バイソン使いと思われるのは癪だけど、流石にバイソンは下位に入れてほしいね
あのキャラは厳しいよ
-
そろそろメナ以外に結果が出てないバーディは
高難易度キャラ扱いしていい?
-
トッププレイヤーが言ってるからというだけで
大会上位最多キャラのキャミィをぶち抜いて豪鬼1強まで上げるのはなんだかなぁって思います
キャミィのトップはNLやヴェロレンなのに
豪鬼1強と言ってるトッププレイヤー達のキャミィの普段の対戦相手ってマゴキャミィとかでしょ?
ときどと戦わずに豪鬼の評価してるようなもんじゃないですか
-
>>778はかなり妥当なランクって感じ
アビはもう一個下でも良いかなって気がするけど大体こんなもんだろな
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>>808
これとCEOが一致したら信頼度高いな
-
>>816
ほんとにトッププレイヤーが言ってるだけでとか思ってるなら相当浅い
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>>815
高難度?キャラパワーが4強から落ちるのは間違いないが
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トッププレイヤーってそもそもなにか知ってる? ゲームを生業にしてる人ですよ。 いわばプロ。 キャラ出た初日とかはたまにとんちんかんな事ゆうけど、参戦して月日が経ってるキャラにたいしては合ってることしかゆうてない
-
.>>817
バイソンとザンギが一個上だな
バイソンとリュウが同じキャラパワーとはさすがに思えない
>>812のほうがいいかな
上位グループ
豪鬼
メナト ガイル アビゲイル キャミイ バーディー いぶき
ベガ ミカ ネカリ ケン ユリアン
バイソン ラシード コーリン かりん
下位グループ
リュウ ザンギ 春麗 ダルシム ナッシュ ジュリ ララ バルログ ブランカ 是空 エド ファン アレク
ファルケ さくら
アビゲイル下げる傾向があるけど普通に5強争いできる
飛びは強いし、苦手といわれてるキャラとも普通に戦えるのがヤバイ
-
キャミィガイルメナトに比べても別にバーディーが落ちるとは思わないけどなあ
豪鬼キャミィに有利
sakoさん曰くメナトはついても微不利
ガイルもトリガー発動されたらきついだろ
なんで火力以外に足も速くなるんだよ
というか豪鬼1強か豪鬼キャミィの2強で
その下はアビゲイルくらいまで団子でも良いくらいじゃないか?
豪鬼と地上も戦えてノーゲージ弾抜けで波動と斬空に対策あって
ちゃんとやれば飛びも百鬼も通常対空で落とせて択いけるキャラはそうそう居ない
-
下の話は豪鬼対バーディーの話ね
-
ゴウキ弱くしようと思ったら羅漢豪脚の後の豪破キャンセル消すか、Vスキル豪昇龍の受け身不可消さん限りずっと強いまんまと思いますが
-
バーディってアビゲイルガイル以外には有利〜五分の範囲におさまるんだっけ?
ガイル相手にも微不利程度ならキャラパワーは4強に並ぶんじゃね?
-
>>819
豪鬼強いのは分かってるし1位でいいとも思ってるけど
全体を見回した時に豪鬼よりもキャミィの方がきついっていうキャラはかなりいるし
単独首位のランクにするほどの差はないと思うんだけど
-
豪鬼にもS2時代ほどは有利じゃないらしいしバーディ
逆にキャミィはきつくなったらしいし
-
豪鬼とキャミーの違いはvトリガーの性能と、コンボ終わった時の起き攻めにいけるかいけないか。
-
もっとブランカの話題くれ
-
前よりキャミィとの相性差が縮まったのはたしかだか詰めたらバーディー有利だと思うわ
-
キャミィなんねコンボから起き攻め行けるキャラの最たるもんじゃないか
-
キャミィは日本のプレイヤーが片手間でやってるから評価しづらいな
かずのこ・もけとかがドラゴボやめてスト5一本に絞ってくれたらわかりやすいんだけど
-
ブランカは削除でOK
飛びコマ投げがくだらなすぎる
-
ブランカとかよく分からんキャラは適当に中の下グループに入れとけばいい
-
逆に片手間でもトップ層とやりあえると思えば強いなキャミィ
-
さくら最弱には誰も文句ないの?
最弱主張したら必ず叩かれるのが、
ここの流れだと思ってたけど...
使い手としてはランクスレにすらヘイト
溜まってないと思うと凄く悲しい
-
リュウや豪鬼は胴着なんだし手軽に結果出せない難しさなのはいいこと
-
さくらは使用率高いからやり玉にあげられないだけなんだよなあ
-
最弱は下位がどんぐりの背比べ過ぎて難しい
雑魚キャラ同士だと良い勝負になるからな
雑魚キャラの中にコーディも仲間入りしてクソゲー加速
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>>838
まるで手軽に結果出せるキャラがいるかのような言い方だな
相対的にお手軽キャラ使いがw
-
さくらは弱いけどウザい
-2Fの突進技に速い歩きからの投げに長いコンボとウザい要素が多い
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さくらアレクのうざさったら無い
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強いキャラもうざい
弱いキャラもうざい
それでもスト5やってるって好きなんだねぇw
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豪鬼やキャミィのうざさに比べればどーってことない
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皆自分のキャラだけはまともだと思っている
-
うざくないキャラ=強味が全くなくて俺を気持ちよく勝たせる雑魚キャラ
残念ながらスト5にはいないな
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まあストレスからの解放が格ゲーの醍醐味だから
ウザい要素も対戦を盛り上げる部分ではあるんじゃないの
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俺つえー最強が最近の流行りだから、格ゲーが流行らないんだよな
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>>839
使用率毎月どんどん下がってるんですがそれは
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>>841
>>808やその他データ見ればリュウも豪鬼も相対的にお手軽に結果出せないキャラなのは明らか
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>>827
豪鬼単独首位にいちおしてるけど
正直自分も違うと思ってるかな・・・・・
自分の中ではメナト アビゲイルとかも相当やばいキャラパワーしてるし
ガイル バーディーとかもいるし
キャミイはその微妙に下って感じ
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>>852
どのキャラ使ってます?
ちなみに私はネカリ使ってます
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キャミィ豪鬼の2強でいいだろ、それぞれ少し違うタイプ
個人的にはもう1人別のタイプのガイルも入れていいとは思うけどな
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良いとか悪いとかじゃなくてガイルはトップに入って当然だろ
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>>851
手軽に結果出せるキャラがいるかのような言い方をしてるから質問するわ
手軽に結果出せるキャラが誰かいるのか?
-
ガイルは豪鬼キャミィに並んでる
-
上位4人豪鬼キャミィガイルメナトは変わらないから安心しろ
-
豪鬼ガイルメナト
キャミィ
バーディいぶき
俺はこれ
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>>856
データ見る限りリュウや豪鬼がお手軽に結果出せるキャラというのが完全に間違いなのがはっきりしてるだけだわな
手軽に動かせるけど手軽に結果出せないキャラを叩いてるアホがいるだけ
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誰も叩いてないと思うんだが
真ん中より上のキャラ云々はプロ達が言ったことですよ
リュウ弱い言ってんのはリュウ使いだけってのも
プロ達が言ったことですよね?
今までさんざん弱い言ってきたから恥ずかしいのはわかるけど熱くなりなさんな
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>>847
ここで披露される調整案とやらも結局は「強味が全くなくて俺を気持ちよく勝たせる雑魚キャラ」
に調整しろって喚いてるだけだしなw
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プロの発言に乗っかって叩いてたでしょ
醜い流れ見てなかったのか?
-
あまリュウの性能が中堅レベルなのは間違いないんだけどな
-
リーチ糞で地上戦の弱さはトップレベル
それを覆すだけの強力なVトリガーを持つわけでもなく
なにか強みがあるわけでもない
それでも中堅にいるリュウすごくねw
-
さくらとかファルケとかリュウより弱いキャラが次々と追加されるからな…
-
実際リュウの地上戦って最弱クラスに弱いんか?まずそこから疑わないと
-
リュウは中攻撃と強攻撃のリーチはそこそこ
リターンもそれなりにあるし攻めの基礎となる中Pはリーチ、Fともに優秀
弱攻撃3Fの弱Pは短いがも4Fの弱Kはリーチが長く確反能力もそこそこ高め
ステップは見づらい方で弾も強い方なので前ステを通しやすい
対空は恵まれている方
火力は高い方
こう書き出すと強く感じるけど精々真ん中
リュウ基準にここから上は途方もなく強くてここから下は残念なくらい弱いって印象
-
下に8人くらいいるんじゃね?
ファンアレクバルログエドファルケさくら是空
-
定義にもよるけど、中堅上位ってラシードやケンと並ぶくらいのレベル
我々がいくらパンピーとはいえ・・・適当に雰囲気で言ってるんだなってのが分かるよね
リュウについてはあまり深く考えないほうがいい
-
中堅上位じゃなくてリュウが弱いならほとんどのキャラが弱いってことになるって発言だった記憶があるが
実際半分より下は団子で大会で優勝するには半分くらいのキャラはスペックが足りてない
下が弱いのではなく上が強い
-
ほとんどってのが人によって捉え方が変わるからな
俺は8割位のイメージだから上のランクだとミカとかユリアンにリュウが並ぶか?と言われるとそれはないわと思っちゃう
恐らく強キャラ連中抜きにした話なんだろうけど
-
強Pは短い強Kはしゃがみに当たらないクラカン回数も少ない
あと起き攻めが弱い
この辺はストVで致命的
上位キャラのほとんどは起き攻め強いもしくはイカれたリーチ持ってるからな
-
竜巻がしゃがみに当たらないのが問題なんであって
竜巻もEX波動も起き攻めの状況自体は良くない?
豪鬼とケンのほうが良い起き攻めに行ける機会が多いから弱く感じるけど
-
リュウ使ってる人間はなんでわざわざ上位のキャラと比べるのかね
中Pも中足も言うほど短くねーよ
-
普通に考えてキャラパワー感じるか?っていうね
それだけでわかるだろ
-
わかってない人が書き込むんだろう、わからんか?
-
だから中堅なんじゃね
-
リュウは大PKが弱すぎ、またそこからの追い打ちが一人だけ別ゲーレベルで駄目すぎ
S1最初期にバ火力なんて言われたが、すぐに飛び込みが成功でもしなければ火力なんてないことがわかって、おにぎりと柔道だけで食ってた
今はそれがないから弱キャラ…なんだがS3以降弱キャラが増えたのでその中ではマシな方
-
リュウは別に強くないけどリュウより弱いゴミみたいなのがかなり増えたから普通に戦えるってだけで自動的に中堅になる
-
微妙に離れた距離からの大ゴス、大K、前ステップの3つが良い感じ
-
>>880
逆じゃない?
割とマシになってきて下が詰まってる印象
そんなかで中堅っていうか、下位団子の上位ってイメージ
全部のキャラを順番に並べたら真ん中より上だと思う
ただ性能的にはそんなでもない気がする
まあ弱くもないけど
-
このゲーム弱キャラは居ない
-
上との差が激しいだけだよな。わかる
-
中堅上位以上のキャラに苦手分野もう少しはっきり作るか
万能なら万能で攻撃力下げて強いけど攻める回数が必要みたいにすりゃ
中堅下位以下のキャラもこのままでも良いのにね
-
ガイルの技をリュウに移植すれば最強クラスになれる
-
>>886
こういった、エアプ思考の頭おかしいやつ
ランクスレ多すぎじゃね。
あとリュウガイルスレかな。
ウメアンチ信者がらみか、または自演なんか?
この三スレだけ異質だよね。
-
>>886
本当にそう思ってそうで怖いwww
-
コーディキャミィにガン有利か
キャラの勢力図がかわるな
-
まーたキャミィ使われが不利キャラ増やそうとしてんのか
ほんまひでーなキャミィの自虐は
-
人口多い=数の暴力
リュウ弱い弱い言ってんのはリュウ使いだけだと発言したプロのまわりの人達も同じ意見だとわかるね
リュウ使いホンマ
-
キャミィは田植えコンボとかどれかいじられたら一気に減るよ
弱くしたつもりで強くしちゃうのがオシゲ脳だけど
-
コーディのVスキルは横に短いから釣られ易いし、地上戦はキャミィ有利なので
無駄に飛ばないキャミィ相手には結局キツイらしいよ
まぁ、全体で見ればいける方ではあるっぽいね。有利かどうかは怪しい
-
ほんと新キャラがことごとくしょっぱい性能なのがなあ、最近で活躍してるのアビゲイルくらい
初期キャラというだけでリュウはいろいろ揃ってるからなにもかも足りない新キャラ連中よりはマシ!中堅!ってことになる
不毛な話ではある
-
ランクって定員制じゃないんだから
下位キャラ増えた結果リュウは中堅は
おかしな話だ
リュウの性能じゃ下位グループから抜けることは
できない現実
-
>>891
>>715の結果はスルーですか?
中堅上位?十分やれるキャラ?完全に否定されてて笑うわ。しかもそれ言ったプロはリュウ使ってもないんだろ。使ってもないのにリュウのポテンシャルを最大に引き出してそれがどの程度強いかなんて分かるわけないw どっちが信用できるかなんて自明の理。
ウメちゃんも言ってるだろ「リュウは弱い」と。さすがリュウのポテンシャルを引き出そうとして恥かいた人の発言は違う。もちろんデータとも一致。
そんでお前も適当なこと言ってないでそろそろごめんなさいしろよ。
-
プロがリュウ使ってない理由しりたい? プロやから中途半端な性能の真ん中ぐらいのキャラ使うんやったらそれより強いキャラ使うよね。 俺らみたいに趣味じゃなくてこれで飯食ってるから。 ウメハラは昔から強キャラしか使わんから。発言自体が強キャラと比べて弱いってだけや。 お前がプロなら中途半端なキャラ使うか? それが答え。少しは考えろや。
-
リュウ使いって自虐しかしてなくてクスッてなるわw
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昔からしたらばにいるリュウや豪鬼のアンチはプロの発言やデータを全否定してきた
そんな中でごくたまに1人か2人のプロがアンチに都合のいいこと言ってくれたら全力で乗っかる
1人か2人なんだけど乗っかる
だけど引き続きデータは全否定
これがリュウや豪鬼のアンチの間抜けなところ
-
自虐王の自演飽きたよ
-
ウメハラは最強キャラは使わない(ガイル)
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NHKが勝手に付けた設定を真に受ける馬鹿w
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NHKより優れた人間がこのスレにいるわけない
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最強クラスやね。
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リュウアンチも豪鬼アンチも今までずっとプロの発言とデータに潰さっぱなしなんだからたまに1人でもプロが自分に沿う意見言ってくれたらそりゃ嬉しいだろ
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強キャラ使いと最強キャラって違うやろ? 揚げ足取りに来て間違えてるばか。 読解力無さすぎな。 小学生かな?
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>>897
いやいや、なんで勝手に真ん中くらいのキャラって前提で語ってるのw 真ん中よりずっと下だから使わない可能性だってあるだろ。
その真ん中よりちょっと上っていう発言に信憑性がなく,それをデータが裏づけてるって話なんだけど。ちょっとは考えて書き込もうなw
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ん?データ?分母わかるかな?
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無敵ある、玉ある。 ステップ最速。 歩き普通。 ジャンプ最速。 主力の地上技のリーチ普通。 無敵あるからワンチャン画面端から逃げれる。 ん?どこに下位になる要素あんねん。
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プロがリュウ使わないのは豪鬼が上位互換で使う必要ないよねって発言があるじゃん
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隆使われオッスw
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ウル4のときも中堅キャラのリュウに延々と文句言ってたリュウアンチが今でも頑張ってるというわけだw
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リュウの弱い部分あげるとしたら起き攻めにいける連続技当てな起き攻めできひんのがあかんところかな。相手しゃがんでたらしゃが大パン当てなあかんし
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リュウに文句はないかな。 アホなリュウ使われに言ってあげてるだけだよ。 ニコッ
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これも昔から変わってない
リュウアンチの動機は単なる私怨というオチ
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ん?リュウ別にリュウ使われの劣化待ちガイルの戦い方の奴らばっかやからおいしくいただいてるからどうでもいいよー。
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キャラに対してはどうでもよくてリュウ使われがアホな事ばっかゆうてるのがかわいそうで助言してあげてるの。 それを怨むとかちゃんちゃらおかしいわw 話すり替えてくんなや、使われ
-
リュウまんまでよくない?
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リュウ弱くしろとかゆうのは違うと思うけどね。
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ありのままのデータ見た結果の発言に対してアホなことばっかゆうてるとか言われてもねえ
勝手に私怨こじらせて吹き上がられてもこっちはデータ見て問題ないとしか言いようがない
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開発は調整リュウに関しては頑張ったほうちゃう? 3フレ持ち、普通クラスの弾持ち、無敵持ち、最速ダッシュ最速ジャンプ持ち、武器はある方やのに中堅ぐらいに納めるところが。
-
あの・・・もうふたりでチャットか何かでやってもらえます?
-
分母1番多い=雑魚の数が増える。君みたいな雑魚が多いからリュウはデータでは弱キャラになるんですねw リュウ可哀想
-
>>909
お前は>>897でバカってばれてるからもう書き込まなくてもいいよ。論理的に話ができない人とはちょっと。
>>910
まあ、それはあると思う。それでも事実活躍してないわけで中堅上位説を裏づけることにはならない。
-
おっ、じゃあの。 ブロンズくん
-
もうさぁ
リュウより弱いキャラ16キャラ上げようや
-
>>923
私怨だから結局そうやって根拠のない話になるわな
データは大会の結果も含まれてるぞ
リュウは結果出せないどころかリュウ使うくらいなら他のキャラが選ばれるという程度のキャラ
いまダルシム使うくらいならメナトだろしザンギ使うくらいならアビゲイルだろう
リュウつかうくらいならケン豪鬼
リュウ使ってるプレイヤーもいるにはいるみたいだが結果は出ない
その程度のキャラ
-
書き込みしていい?
-
遠慮なくやれ
-
書き込みしていい?
-
いいよw
-
リュウ弱いのは単純にケンも豪鬼もリュウより起き攻めしやすいってゆう武器と 相手が立ってるとか関係なしに竜巻あたるってゆうのがでかいかと。リュウの次の調整では攻めて豪鬼の膝はやり過ぎやけど、中攻撃で相手が立つ攻撃あってもいいんちゃうかなとは思うよ
-
自分から下がって勝手に画面端追い詰められて勝手に死んでくれるのがリュウ
ハラキリ戦法かな?
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後波動打つセンスいるよね。プレイヤー依存な部分が多いキャラとも思う。
-
そこは問題だけど竜巻がしゃがみに当たるだけだと結局ケン豪鬼で良いってなるぞ
-
起き攻めできるようになるし。 ケンより守りの行動ができる。 豪鬼は強キャラやからおいといてね。
-
リュウとケンはプレイスタイルの違いかな?
-
前投げだけでもキャンセル出来る強ぱん埋めれるキャラとぎりぎりのリーチとフレームで中パンでしか埋めれないキャラの差がひでー
-
リュウに関しては攻め継続をS2で徹底的に潰されたのが戻ってないから
個々の技が多少強くなろうが大差無いんよね。
-
S1リュウ(最強クラス) 上級者から下級者までみんな使う
S2リュウ(弱キャラ) 上級者離脱。豪鬼にキャラ替え
S3リュウ(中堅キャラ) S1からの中級者〜下級者だけ残る
-
コーリン大幅弱体食らった割にまだ評価高目なんだな
まああまり人気ないから歯牙にもかからぬといった感じなんですかね
-
2択の起き攻めがループ
長いor出が早い強攻撃とそのクラカンからの運び
めくりも対処できる強い対空
壊れVトリ
クソ長リーチ
この辺を何個か持ってないとストVでは弱キャラでしかない
たとえ上下から何番目だろうが
-
ブランカは火力少し伸すのと小技刻みからノーマル電撃が繋がるようにするだけで中堅から抜けそう
春麗もトリガー1と投げと立ち弱Pの判定を強い頃に戻すだけで強キャラグループに変わりそう
キャミィ豪鬼みたいな万能で火力出せるキャラを作るなら皆もっと強くすれば良いのにな
-
2択の起き攻めがループ
壊れVトリ
これさえあればワンチャンあるよ
これもってるキャラが何キャラいるかな?
-
春麗は立ち弱Kの5Fで心が折れて捨てた
最近スレ覗いたら投げからセットプレイまで取り上げられてたんだな
-
そもそもリュウとケン豪鬼じゃトリガーの強さが違いすぎ
ケン豪鬼が中央で起き攻め付きの火力あるコンボを竜巻から繋いでる中で
リュウはトリガー中の画面端密着で昇竜で追撃できるようになりました!
これで一年シコれとかあまりにもたわけたトリガー格差
-
でも、トリガー要素をランク付けに優先しすぎてるとこあるわな
-
リュウの立ち回りが弱いとか火力が無いとかは自虐だなって思うけどvスキルの弱さはガチ
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トリガー無しモード作って集計取ったらはっきりしそうだな
-
多分リュウが恩恵を受けると見せかけてガイルパイセンが美味しい所持っていきそうだけども
-
ソニックのガードバックを下げましたが強化になってることにきづいてねぇもんオシゲは
-
リュウ使われは、ケンや豪鬼にさっさとキャラ変えれば良いと思うわ
ケンは引き中p、立中kの単発ヒット確認と、立大pの状況確認、
受け身を見分けて目押しで重ねる練度が必要になってくるから、
勝つのは、多少の練度が必要になるけど、
リュウ使ってキャーギャー文句言うくらいなら、
まぁ、古来からのケン使いに比べて練度が完全に出遅れてるけど、
文句しか出てこないリュウやめて、ケンの練度高めて、
ケンを使う時のガイル戦なんかのキャラ対に時間をかけたら?
っていうか、そんなくらいなら豪鬼使って、
百鬼や2大pや赤星や斬空なんかの強技押し付けて、
俺ツエ―すりゃあいいじゃん
なんでさっさとそうしないかが謎
-
バランスは大事だろ
-
リュウやザンギごときのキャラで自虐してるの見てヘイト溜めてるお前の方が異常だろ
-
MOVと藤村
リュウ弱い言ってんのはリュウ使いだけ=
リュウ弱い言ってる人はリュウ使い以外にこの2人の知る限り一人もいないと言う事
これってかなりのことだよねー
真ん中より上のじゅうぶんやれるキャラを
弱い弱いと言い続ける数の暴力な
相変わらずリュウ使いってヤバイよね
-
S1の頃から隙あらば自虐してくるリュウ使われに対して、
自虐うぜぇよって言う事すらも許さないぞっていうお前の方がよほど異常
っていうか、キモイ
-
リュウなんか今どき大して問題になってねーっつーの
どうでもいいキャラを目の敵にしてるお前がおかしい
っていうか、しつこい
-
リュウを使ってないウメハラが言ってると何度言ったら分かるのやらw
-
リュウを問題にしてるんじゃなくて、リュウ使われを問題にしてるんだが
-
一生豪鬼の話しをする奴、一生リュウの話しをする奴、色々いるよ
-
>>960
お、ランクスレ初心者か
良いこと教えてやる。文面にやたらとアンチって言葉を入れるキチガイがいるが、そいつが
ランクスレ随一のキチガイ豪キチ。元リュウ使いの現豪鬼使い。正にキチガイ胴着使いって
感じの真性のガイジだ
頻繁にID代えて自演しまくってるが知能が低いんで判別はしやすいぞ
-
このスレはゴウキチの自演3割ダルキチ2割その他五割くらいで回ってるからな…
-
データを元に書き込んでる側と私怨でヘイト吐いてる側とどっちがガイジなんだか
-
ゴウキチは本人がゴウキチって呼ばれるの異常に嫌がってて
自分に同意しない人間全てを豪鬼アンチ=ゴウキチという名称に定着させようとしてるのが最高に頭悪い
-
>>955
リュウは中堅上位だの、十分やれるだのはもうお腹いっぱい。聞き飽きた。聞きたいのはその根拠なんだよ。
こういう奴らってかたくなに根拠を語ることを避けるけどどうして?バカなの?
-
リュウはどうでもいいだろ、豪鬼は問題視されるのはわかる対策しようがないのに体力たいして低くないのがやばい
-
リュウはEX波動当てたら画面端まで吹っ飛べばいいよ、ガイルのソニブも不自然に吹っ飛ぶしいけるいける
-
>>963
な? 解りやすいだろ
アンチ、プロがープロがー! データ(データでもなんでもない)、ときど専用機とこいつだけ
やたらと連呼する言葉が多いんですーぐ解る
-
>>896
>>しかもそれ言ったプロはリュウ使ってもないんだろ。使ってもないのにリュウのポテンシャルを最大に引き出してそれがどの程度強いかなんて分かるわけないw
ウル4でロレントが新キャラで出た時にももち、かずのこ、マゴ、その他の有名プレイヤーがロレント使っていたが調整されてからロレントは弱いと言っていた
しかしネモが結果を出した途端ウメハラやその他の有名プレイヤーが自分で引き出すことができなかったキャラを強キャラと認定
自分で使って弱キャラでも誰かが使って強キャラならすぐに強キャラ認定なんだよ
-
>>964
また大嘘をw
自分に同意しない人間すべてじゃなくてデータを無視して無根拠な私怨ヘイトを垂れてる人間がアンチね
-
>>969
全然違う
最初のロレントはうぜーだけの弱めのキャラ。ロレントでよくやるわって感じ
調整後のロレントはやりすぎだろってレベルの強キャラにされた。ただそれだけ
-
>>970
よぉゴウキチ
それで騙される奴なんていないし、それで騙せるなんて思えるのは知能の低いお前だけだぞ
-
>>972
散々プロとデータを否定してときどしか結果出せない豪鬼をお手軽お手軽と嘘を言ってきた知能の人間に言われましても
-
自演しすぎぃ!
-
>>973
これがまず全部嘘なんだよなぁ
まず、やたらと連呼してるデータだけど、データと呼べるものが出たことは一度もない
プロの発言も豪鬼一強レベルの誰でも解る自明の理なんてのは少なく、強い弱い両方の
意見があって当たり前。ゴウキチは自分の都合の良い発言のみデータ(笑)と言い張ってるだけ
ときど専用機も普通に嘘。ときど以外も十分結果だしてる
そしてゴウキチちゃんはこれらの反論全て無視して同じ事を何十回何百回と喚くしか出来ないんだよなぁ…
-
>>975
去年と今年のCPTのデータがデータと呼べるものではないって何言ってんの
豪鬼実装以降のCPTのデータ見てときど以外の豪鬼が普通に結果出してると思ってるんならアホですわ
豪鬼は一貫して3強や5強以上最近はずっと1強と言われてる一番ポテンシャルのあるキャラだ
使ってるプレイヤーが少なくないんだからキャミィ並に上位に居て当たり前
ところが>>413
これが現実
-
な? アホだろ
データって言い張るなら全ての大会結果網羅するぐらいしろよ
結局都合の良いものだけ抜き取ってデータデータ連呼してるだけのガイジくんなんだよなぁ
-
>>977
そうやって誤魔化さないでたまには具体的に言ってみたら?
ときど以外の豪鬼がちゃんと結果出してるならそれ書いてから問えばいいのになんで書かないんだ?
書けるだけのものがないか、書いたところで簡単に反論食らうのがわかってるから書けないんだろ
-
一人で会話すんなやw
-
>>976
豪鬼を使ってるプレイヤーが少なくないって言ってるけど、
有名プレイヤーで誰が使ってるわけ?
ときどハイタニぐらいしか印象にないんだけど、
他の日本人は誰が使ってるわけ?
-
>>978
https://kakuge-checker.com/topic/view/05913/
ほい
個人勝率トップがハイタニで最下位がときどね。たった二回の大会結果より試行回数多いし十分なデータですよねwww
>>979
お前もゴウキチ並みだなぁ
-
ときどが引き出して結果出してるしカタログスペック的にもどう考えても最強で終わりじゃん
対応する駒揃ってて逆転力も高いんだから負けたとしたら全部自分のせいってキャラだろ
相手に今の試合なんか悪いことしたかなって思わせるくらい後半で台無しにもできる
-
>>971
調整内容は知ってて言ってる?
-
調整当初コロコロの反撃方法マジ解んなくてボンちゃんがマジ切れしてたよね
で、ゴウキチちゃんはどったの? まーた涙目敗走してID代えて話題逸らしか?
知能の低いガイジくんはちゃんと反論されるとすーぐ逃げ出すからなぁ
-
>>980
豪鬼が最強なのは見てわかるとしてアンチはお手軽に結果が出ると言ってるわけよ
有名プレイヤーに選ばれてない時点でそれが嘘なのがわかるでしょ
>>981
RAGEてw
2先3先でダブルイリミで勝ち上がっていくCPTの大会と一緒にすんなよw
今年既にのCPTの大会が何回あったと思ってんだ
だいたいそんな単発の結果でいいなら去年から今年にかけてCPTで結果出してる他キャラがゴロゴロいるってのw
ついでにこれね
https://kakuge-checker.com/topic/view/05679/
-
>>985
な? こうなる
都合のいいのだけ過剰に持ち上げて、都合の悪いものは無視
そんなものをデータと言い張るガイジがゴウキチちゃんなんだよなぁ、アホくさい
-
お手軽に結果出せるキャラはいない
何度言ったらわかるんだ
誰かみたいに相対的にお手軽とか言うならわかるが
-
>>969
もちろん自分で使ってなくても誰かがポテンシャルを引き出したのを見てランクを上げたり修正したりは理解できる。当たり前のことだよね。
で、ポテンシャルが引き出されて十分やれてるリュウはどこで見られますか?
-
>>988
藤村とMOVとももちに聞けば?
-
>>986
そう言うと思ってわざわざ
>そんな単発の結果でいいなら去年から今年にかけてCPTで結果出してる他キャラがゴロゴロいる
と書いてるんだが
だいたい何でそんな単発の結果で自信満々にキャラを決めつけられるんだか
ハイタニは去年ネカリで優勝してるし豪鬼を捨てたsakoは今年オンラインだがメナトで優勝してる
豪鬼がお手軽に結果出るって言い張るならそのRAGEを元にこれからハイタニがお手軽に結果出すくらい言えばいいのに
-
もう何回この流れ繰り返すわけ?w
ほんとお前らスト5好きやな〜w
-
>>981
いやいや、ゴウキチ並みなのはおまえだ
しょうもない争い見せられるこっちの身にもなれやw
-
>>990
データデータ連呼する割には、お前自身そんな程度の代物しか出してないからだよゴウキチちゃん
データと言い張るなら少なくとも調整後の全大会結果網羅するぐらいしろよ
試行回数数回、数十回や、誰々が言ってた!程度の話をデータとか言い張るのがもう最高に頭悪いんだよなぁ
-
https://kakuge-checker.com/topic/view/05679/
これ見てもまだときど以外の豪鬼も結果出してて豪鬼はお手軽と言い張るならどうしようもないねw
-
確かふーどが豪鬼お手軽言ってたんよな
-
豪鬼もキャミィもガイルもみんなお手軽!!
-
>>989
はい出た、肝心の根拠はスルーw
そんなリュウはいないんだよなあ。こっちも分かってて聞いてんだから。それとも裏の強豪と地下大会でも開いてんのかな?
残念だけど発言するたびに墓穴掘ってんの分かってる?
-
プロが口を揃えてみんなお手軽最強言ってるのにゴウキチが喚いてもなぁwwwww
-
相変わらずゴウキチことキチガイ豪鬼アンチが必死やのうw
-
馬鹿「豪鬼はお手軽最強!」
CPTポイントランキングCC出場圏内32位までの使用キャラ数
5:ガイル
4:キャミィ、アビゲイル
3:メナト、ネカリ
2:コーリン、ラシード、いぶき、ベガ、ミカ、ユリアン
1:豪鬼、ジュリ、ナッシュ、かりん、ケン、バーディー、ファン
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