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キャラランク Part108
キャラランクについて語るスレッドです。
過度な煽り・自虐は控え、楽しく議論をしましょう。
前スレ)キャラランク Part107
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1523575397/
●>>950 以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
1ゲット
これから書き込む愚か者達へ
お前らは低能だからいきなり決定版を出すと色々文句言いながら奇跡的な出来でも何かしらあらを探す異常者だ
だからまずストレスを与えバランスのおかしさがわかるように露骨な調整にする
各シーズンごとに強キャラをバトンタッチさせ痛みを全体的に教え込む 家畜と同等の扱い
そして最終的に一番いい調整を決定版とする 最初から考案されていたモデルに何ら遜色はない
モルモットのお前らはCAPCOMの手のひらでゲームやらせてもらうしかないんだよ
金も払わねーくせに文句ばかりカクゲーが終焉に向かったのはお前らの気持ち悪いヘイトのせいだよ
カクゲーが終焉に向かったのは自分は2013年に出た
「ジョジョオールスターバトル」が大きいと思う
あれ「50万本」ぐらい売れたんだよね
まだ全然2013年は面白そうに宣伝したらちゃんと売れた
オールスターバトルが超ど級のクソゲーで格闘ゲームがアレ以降めちゃくちゃ売れにくくなったと思う
今のドラゴンボールファイターズを2013年にぶっこんで50万本ぐらい売ってたら
まだまだ格闘ゲームもいけてたと思う
ジョジョオールスターバトルの罪はかなり大きいと思う、とんでもないクソゲーだったから
832 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2018/04/11(水) 15:57:19 ID:iYKAslQs0
ヴェロレンランク
Fursan Esports @FursanEsports
2時間前
Verloren @SF_Verloren shares his thoughts on the Street Fighter V tier list after the recent 3.5 update. Let us know your thoughts in this thread!
https://pbs.twimg.com/media/DaegEsrW4AAkzio.jpg
さすがに日本のプロの意見と変わんねーな
ジョジョとか1mmも関係ねーよ
・TOPANGAキャラランク(2018/4/11)
キャミィ 豪鬼
メナト バーディー ガイル
いぶき ネカリ ミカ
かりん アビゲイル ベガ コーリン ユリアン ケン ラシード バイソン
ザンギエフ ジュリ ララ ナッシュ 春麗 ダルシム ブランカ 是空
バルログ ファン リュウ エド アレックス さくら
https://i.imgur.com/cIIo13M.jpg
・勝ちたがりキャラランク(2018/4/17)
キャミィ 豪鬼
メナト バーディー ガイル
いぶき ネカリ ユリアン アビゲイル ベガ ミカ
コーリン かりん ケン ラシード バイソン
ザンギエフ 是空 ララ ナッシュ 春麗 ダルシム ブランカ
エド バルログ リュウ さくら アレックス ジュリ ファン
https://i.imgur.com/R1BIXYu.jpg
・最弱候補は?
ボンちゃん「ファン」(2018/4/17)
マゴ「さくら」(2018/4/18)
さすがトパンガ
万人が納得のキャラランクですね
さくらが最弱はねーわ
ファンが最弱はねーわ
さくら一瞬だけ使ってたマゴはともかくレッドブルアスリートは憶測で語る
リュウ最下層は流石にうーんだな
通常技は最低レベルだけど無敵昇竜とステップが強いから弱いけどまだマシな方だと思う
逃げ奇襲スタイルに徹すればだけど
ウェロレンランクとか張る意味あるの?
それなら他の個人のランクもはれよ
今、世界で三番目にプロツアーのポイント持ってる人だからね
流石にそのへんのプレイヤーのいうキャラランクとは価値が違う
というか他のトッププレイヤーがあまりランクを作ってない
そんな最強キャラキャミィ使っててドヤ顔されてもw
全部アプデ前に稼いだポイントなんだがw
勿論アプデ前も最強クラスではあるが、最強だとしても簡単に稼げるような甘いもんじゃねーだろボケ
そこでダメ出しする意味がわかんねーわ
キャミィ使いから見た意見とか豪鬼使いから見た意見とか様々な角度から色々見たいけど
ここに貼られても困るがw
ヴェロレンてコテコテの中国人て顔だよな
ラーメンマンみたいに目が細いし、丸眼鏡めちゃくちゃ合ってるわ
顔縦に細長くしたらファンになるてしょ
ヴェロレンは岸部シローにしか見えん
最下位争いエド、ファンは同意。
次いでアレク、バルログ辺りかな。
リュウは地味ながら的確に動かせれば中堅クラス有ると思う。枷が色々付いてるけど外れれば強くなるモノばかり
ああどっかで見た顔だと思えばそれたわわ
カッパ
簡単なキャラはヘタクソが集まるから勝率下がる
ボンちゃんはさくらが今回から溜め波動からVスキルキャンセルできるようになったとか言ってるし、適当でしょ
>>22
同様の理屈でちょっと枷を付ければトップのキャラは直ぐにランク下がるからね。
マゴは自分が触ったキャラは低く付けたがるからな
リュウ、アレックス、ジュリを強くしない理由がわからん。
リュウ弱い=人口少なくする要因
アレックス弱い=3rdプレイヤー離れの要因
ジュリ弱い=4、女子プレイヤー離れの要因
こいつらがいつまでも弱いのは問題
最高に簡単で7/30番目の高使用率のベガさんの勝率、万年トップです
何で毎度一瞬で否定されてる知障理論を主張し続けるのか
そいつら強くすると一気に情勢変わるの解り切ってるからね。
他のキャラ強くすると豪鬼とかアイデンティティーの危機だし、
歴代最弱豪鬼爆誕も有り得るw
足切り性能とラグの相乗効果
AEまででマスターとグラマス数もトップなので対策しても強い
こちらはラグもあり対策妥協するかより集中しなきゃいけないのに対してベガ側は比較的簡単に押し付けれる
今のバージョンで落ちる可能性もあるが大きく落ちることはないだろうな
>>26
多分、開発に使い手がいない。ザンギなんかもそう
誰もそんなん求めてねーよ……みたいな方向性の調整はプレイへの情熱を一瞬で奪う
ザンギはスクリュー強くすれば良いんでしょ?
とかされたからなぁ・・んでツンドラ付けたよとか
流石にアホだったからなぁ~
投げ技の使い方純粋に色々あったら楽しいのにね。
アレクは不快だから弱くていいよ
>>30
まーそうだろうね
じゃなきゃキャミィ強化とか、豪鬼ずっと上位とか、3ヶ月程度で大幅調整とか無いだろな
この期間でやる調整はバグレベルの上位にメス入れるだけでよかったと思うんだがな
やり込む事でゲームが変わるのが格ゲーだとわかってないのが多いからそう言う判断になるんだろう
ネカリが強いのに増えないのは地味なのとキャラの方向性がディフェンシブで万能なわりに使い手の性格選ぶからなのかなあ
それとも見た目と設定のせい?
単純に歴史の浅さもあるでしょ。
5からの新キャラとしては悪くない方だけど、トリガーの差別化が全然出来てないから深まってない。だからか全一の使い手が帰ってこないし
アレクは慢性的な脆さが全く解消出来てないから
火力だけ上げても只それだけのキャラなんだよね
どっちも面白く進化出来れば情勢は全く変わるし
変にアレックス憎しの人いるよなあ
上にララとかミカいるのに殊更アレックス下げにこだわる理由が分からん
>>34
ハイタニはネカリは簡単ですぐ強くなれるから時間が無い人ならいいけど
使い続けるには色々問題があるって言ってたよ
ベガと同じじゃない糞簡単で強いけど単純なことしかしないから糞つまらない
リュウ使いの自虐ヤバイな
リュウって火力防御体力あってダッシュ16Fだよ?
これで一番下に来るのって「ぶっちぎりで立ち回りが弱い」ことが大前提になるけど
歩きとこのダッシュもって間合い管理が優秀で「ぶっちぎりで立ち回りが弱い」なんてあるかい
というか、歩きとダッシュ16Fで立ち回り弱くなるためには他の立ち回り要素が「超絶ぶっちぎりで弱い」ことが条件になるぞ
結局リュウ使いは最弱だから強化入れて「全部あるキャラにしろ!」と言ってるんだろうね
S+ キャミィ 豪鬼
S メナト バーディー ガイル ネカリ
A+ いぶき ユリアン アビゲイル ベガ ミカ
A コーリン かりん ケン ラシード バイソン
B+ ザンギエフ ララ ジュリ 春 (リュウ)
B (リュウ) ダルシム アレックス バルログ 是空
C+ ナッシュ エド さくら ファン ブランカ
>>38
SとA+の違いがわっかんねー
あの〜、リュウよりナッシュのほうが強くないですか?
別にリュウを最下層の一つ上にするのはいいけど、ナッシュ最下層は納得いかねー
ナッシュなやんだ
あとアビゲイルもまだSあるかなあとか思うところもある
>>41
ボンちゃんのファンだってことはわかる
アビゲイルがA+の最上位で、ナッシュはBぐらいがいいか
ナッシュとリュウはどっこい位でしょ。どっちも中堅下位か中堅辺り
後リュウ使い低脳~とか、貶すだけ奴は余程手擦ってるのか?
真っ当に使えた上での判断で無けりゃ意味無いだろうに。
Vは飛びを弱くするためか知らないけど地上技がジャンプに引っかかることが多くて空中のやられ判定がデカくてしかもしゃがみのくらい判定がめっちゃ小さいから前ステ弱くて突っ込む技がない奴は不利
まあザンギくらいしかいないんだけど
ナッシュザンギとかマジで9:1くらいつくんじゃねーのってくらいひどい
9:1なんてこのゲーム付かないけどな
ナッシュ自体強いと思った事ないからどうでもいいや
無敵もコマ投げもないから相手してて事故ることないから相当下でもいい気はする
リュウのが荒らしプレイで1引かれる可能性はまだあるからやってて嫌ではあるな
豪鬼を削除するだけでバランス良くなるな
ゴウキとガイル使ってるけどリュウナッシュがいい感じに弱いから格下の身内との接待で使うのに丁度いい
>>47
豪鬼自体他のキャラの強みを吸って強くなってるだけって感じだしな。
だから厄介なんだよ。他のどのキャラより厄介なキャラ。
>>26
調整してる人がギルティかなんかの投げキャラ大好きな人らしい
おそらく弾キャラ嫌いでしょ
ヘタクソが集まるキャラは勝率が下がるもんだ
リュウは開幕からずっと待ちぎみな立ち回りだけど
なにかのスイッチが入ったときに前ステを狂ったようにしてくる印象がある
アレックス憎し君に聞きたいけど何がムカつくのかわからん
リュウにもシコれよ糞野郎!って言ってると思う
>>50
ヲシゲはミリアやから体力少なくて飛んで下りて投げての圧倒する系が強くなる
今の状況やね!
食らい判定でかくて投げられ判定もでかいアレックスなんかはヲシゲエディションでは勝てない
アレックスなんてお手軽で突っ込んでくるだけのキャラどう考えても強くしないほうがいいだろ
こいつやってることポストバーディーだろ
>>55
守りの弱いバーディーだね。でもそれってバーディー?っていう
>>52
あれいつもいじめられてるのび太くんがいきなり切れだすみたいな気持ち悪さがあるよな
リュウがいきなりステップ連打してくるの
小パ対空一部のキャラ以外弱くなったし簡単ワンボタン対空から2択もどうにかならないかね
ミカバーディのめくりまで落としてコマ投げと打撃の強制2択とかアホかよと
>>57
我慢の時間が長いからしゃーないだろ端に押し込まんならんから自然とそうなる。
そうするしかないからね。
リュウは後ろステップは強くていいけど、前は普通クラスでいいよ。リュウらしくない。
後ろは短く、鋭くでオナシャス
アレックスはメナトキラーとして需要が出るかもしれない
それミカでいいよね
ミカとアレックスは全然違うだろ。
メナトならミカでいいだろ
メナトで6000試合ランクマやってるロックポン
勝率ワースト3
バイソン 44%
ラシード 55%
ミカ 60%
細かい統計データ見れるのはいいけどシーズンごとで見えるようにしてくれないと意味ないよな
CPT2018でプレミアはTOP16、ランキングはTOP8までの使用キャラの数を計算し
複数キャラ使いはそれぞれ0.5ポイント換算で計上した結果
7.5 豪鬼
6.5 アビゲイル
6.0 キャミィ
5.5 ラシード
4.5 ミカ
4.5 いぶき
4.5 メナト
4.0 コーリン
3.5 ガイル
3.0 ユリアン
2.0 春麗
2.0 ベガ
1.5 ケン
1.5 ナッシュ
1.5 ネカリ
1.0 かりん
1.0 バイソン
1.0 ジュリ
1.0 バーディー
1.0 アレックス
0.5 是空
0.5 リュウ
0.5 バルログ
0.0 ザンギエフ
0.0 ララ
0.0 ダルシム
0.0 ファン
0.0 エド
0.0 さくら
0.0 ブランカ
>>60
前ステ活かさないと駄目なキャラだからね現状
>>67
概ねランクと同傾向やね。餅ダルとか大会で見てれば違うだろうし
まぁ餅は体弱いから島根離れると東京ですら遠征疲れでグロッキーで弱くなるので無理です
やはりバーディーは弱キャラか
予想はしてたけど、過大評価だったな
というよりは最強の横着キャラ、ゆとりキャラと言うべきか・・・
>>67
これ見てもザンギ最弱でしょ
未だに中堅扱いしてるプロとか板ザンのイメージでしかないし
結局S2でもプレミア優勝なんてないもんな
S2はスネークアイズがCEO?優勝してたぞ
>>67
バデ、ネカリは良キャラやでほんま
したらばだけは声がデカいけどな
豪鬼、キャミィ、ガイル、メナト下方すりゃバランスいいわ
ザンギの上位互換のアビゲイルに移っただけでザンギが弱いわけではないでしょ
>>74
けどザンギ一本でもないしな
>>76
寝言は寝て言え
ミカをなんで弱体したのかオシゲは覚えてねーのか?
またわからん殺ししてるじゃん
ララ使いがミカにいって
ミカが死んだらララにいってを繰り返すだけ
ウメハラ「豪鬼のEX百鬼グラがなくなったのが地味にでかいっぽいんですよねトッププレイヤーにとっては」
折笠 「俺なんか使ったことないですけど」
ウメハラ「使えない、難しいから中級者にとってはあんまり関係ないけど上級者にとってはかなり
体力ないキャラだからあれで何とか上手いこと凌ぎたい」
折笠 「違いって感じますかときど豪鬼とハイタニ豪鬼とで」
ウメハラ「(ハイタニは)中足波動にしてるじゃないですか、ときどは確認があるから中足で単発止めなんですよ
だから攻めが継続するんですよ、そこがやっぱり一番違うのかな」
折笠 「それがでかいらしくて」
ウメハラ「そこがたぶん一番・・・基本的な立ち回りはそんなに変わんないから」
折笠 「中足竜巻はやっぱり難しいからやらないっていうことになるのかな」
ウメハラ「んー・・・だから、格闘ゲームって結構反復が必要なジャンルじゃないですか、ゲームなのに
それをやっぱそういう(反復練習)のが嫌でゲームやってるってとこあるじゃないですかゲーマーって」
折笠 「そうですね(笑)」
ウメハラ「普通はね感謝の正拳突きだったりとか反復練習が欠かせないじゃないですか、
だけどゲームは反復練習いらないくていきなり土俵に上がれるよっていうのがいいとこだと思うんですけど
格ゲーはその反復を必要とするんですよ、で、このゲーム(ストV)はそんなに反復必要ないゲームですけど
豪鬼はその中でたぶん数少ない確認とかの反復が必要で、ハイタニとかふーどもそうなんだけど
反復するんだったらゲームじゃなくていいじゃんっていうのが彼らの中にあって、
反復するキャラはやりたくないし反復自体あんまりやりたくないっていうのがあって
だけど使ってるキャラが豪鬼だからそれ(反復練習なし)だとやっぱりちょっと型落ちっていうかね、ときどは反復頑張る人だから
(ハイタニも)実際はやってるかもしれないけど、実戦投入できないだけかもしんないけど」
折笠 「俺もちょっと(中足確認を)やったりしますけどマジでムズいですね」
ウメハラ「でもプロっていう視点から言うと反復するだけで差がつけられるんだったらめちゃくちゃ楽ちんですけどね
俺殺意のときコンボ精度上げるだけで勝率上がるなんてなんて簡単なんだろうって
みんなそれが面倒くさいんだろうけど、時間があるプロからしたらね、ひたすら家で反復しとけばみんなより勝率高くなるんだから」
折笠 「視点の違いですね・・・反復練習は嫌いではない?」
ウメハラ「いや面倒くさいですよ、もちろん面倒くさい」
NHKの番組であんなに起き攻め投げ重ね練習してたのに
重ねミスって大会負けてたしな
確かにハイタニ豪鬼の中足確認竜巻は見ない
あのレベルの人間が練習して出来ないわけがない
じゃあハイタニがサボってるのか?いやいや彼はプロだ、やってないわけがない
謎だな
>>79
ときどの動画何回も見たことあるけど
中足波動してるぞwww
ときどが波動入れ込むのはもう少しで1ゲージ溜まる時とか先端で確認しても竜巻繋がんない距離が多いぞ
>>83
アホ
使用頻度が違いすぎるだろ
>>85
だから>>79 の書き方だと毎回単発確認してることになってるじゃんw
それは嘘だよってことw
気付けよw
>>86
いやいやお前の言い方だとトキドの中足波動のほうが頻度高いような悪意ある書き方してるだろが
はなからあら探しでしか書いてないお前の精神そのものが問題
ラスカルと違って中足確認頻度はときどのほうが多いという認識だけでいいのに
わざわざ空気読めない寒いお前のツッコミみて
タイミングも何もかもアホやなぁ
と思ったわけ
つまり中足確認できるトキド豪鬼はSランクで
できない場合はAクラスぐらいが妥当ってことかな?
豪鬼やっぱよえーわ
>>87
ときど信者ってこんな奴ばっかなの?
ときど可哀想…
ハイタニは調整固まるまで隠すようなやつだからいつ猛威ふるうかわからんね
あと現状で結果出さなくても飯食えると思ってるなにかがあるなら頑張らない可能性はある
>>90
いやいや
お前がかわいそうだわ
ツッコミするタイミングも間違ってる上にセンスもない
これは恥ずかしい
まぁ大会動画見ればわかるけどときども結構漏らしてるよ
ハイタニ自身散々、中足確認はいずれは絶対にやらなあかんけど
今はまだそれを練習する段階にも至ってないって趣旨の事言ってるじゃん
まだちゃんと動かす事も出来てないのに、他にやらなきゃいけない事沢山あるのに
一足飛びでそこの練習にリソース割けないだけでは?
やっとキャラ対策の方にシフトし始めたくらいみたいだし、中足確認の精度上げるのは
これからなんじゃないかね
言うてキャラ変えてまだ4ヶ月弱だし、2年使ってるときどと比べるのは
ちょっと可哀相だと思うけどね。勿論、本人はそろそろそんな事言ってられないだろうが
ときど信者のヤバさ…これは本物やでぇ
リュウ早く調整してくれないかな
ずっと逃げと奇襲と投げばっかで追い込まれたら即昇竜擦る主人公見たくない
リュウはこのまでいいよ
リュウは弾強くするだけで糞キャラになるからこのままでいい
ハイタニみたいなタイプはキャミーのほうがあってそうだけどね。cptでプレミアかっても
何も変わらないみたいなこと配信でいってたから無理やり自分に合わなさそうなキャラ使い始めたのかなと
選択ミスってるきがしないでもない。
リュウはヘタクソが集まるキャラだから今より強くするとさらに人口集中するからなぁ
今、日本人プロゲーマーで一番強いのって誰ですか?やっぱり、ときどですか?
すれ違いすぎるだろ
プロゲーマーランクを作っていけ
リュウの強化したのがガイル
一番結果残してるのがときど
そこに藤村ふ〜どウメハラが続く感じかな
ネモももちも強い
ハイタニはCC直後から豪鬼使い出してるからもう4ヶ月以上経ってるし
豪鬼が出たのもCC直後だからときども1年長いだけ
ときどしか使いこなせないというのが叩くのに余程不都合なんだろうが
使用歴が2年と4ヶ月の大差みたいな大嘘は止めろや
きもい思考回路だな
キモいのは捏造ばっかしてる豪鬼アンチだろ
お手軽キャラランキング教えて下さい
ロックポンはケンでマスターくらいだったけど
メナトに変えてから異様にLPあがったよなぁ
サクサクお手軽ランク
サックサク 豪鬼、キャミィ
サクサク メナト、ガイル、バーディー
サクッ アビゲイル、コーリン、ネカリ、いぶき
ミカ、チュンリー、かりん、ユリアン
サク~ケン、バイソン、ベガ、ラシード、是空、ララ、ダルシム、リュウ、ナッシュ、アレク、さくら、ブランカ、ジュリ、ザンギ、バルログ
シャリッ エド、ファン
>>111
適当なこと書き過ぎ
数少ない反復練習が必要なキャラの豪鬼がお手軽と言えるわけがない
メナトも明らかにお手軽ではない
>>112
豪鬼は反復練習しなくても強いんだけどw
>>111
豪鬼はときど以外結果出せないキャラだからもっと真ん中以下
メナトは細かいVトリコンボ練習しまくらないといけないから真ん中以下
アビ、かりん、ケン、バイソン、ベガはキャミィと一緒で一番上
強さと手軽さを混同してはいかんよ君
>>112
文字通り適当やぞ?
最近の奴は冗談が通じんな、直ぐに人を下に貶したがるし人と直接コミュニケーションしなくなったもんな。
>>112
お手軽キャラの意味がわかってないよな
1位はエドで2位はガイルでしょ
勝てるかどうかは知らんが
適当と入れたつもりが入って無いのかw
そりゃそう思われるなwwやっちまった~
キャラランクなんだからここで言うお手軽ってのは
お手軽に操作出来るじゃなくてお手軽に勝てるって意味だろ
操作の方言ってるならキャラランクスレと関係無いから他のスレでやれ
>>111
個人的にミカとベガはサクサク以上にあげたいね
やってる事簡単すぎるのに勝て過ぎ
適当としてもおれはこのランク結構同意できるね
お手軽に勝てるかどうかなんてどのランク帯にいるかで変わるじゃないか
>>120
初級者帯ならともかく常識的に考えて中級以上は変わらないでしょ
お手軽に勝てるならすぐそのランク帯からいなくなって上に行くんだから
LP1000とかそのあたりならバーディーで簡単に勝てると思うけど
そもそもここはランク帯ごとのキャラダイヤ作ってるのかよw
そうじゃねえならどのランクの話かなんて分かるだろ
>>121
その論理で行くと勝てる奴が多いキャラってことになってダイヤグラムみりゃいいじゃんってなるぞ
ちょっと前なら胸を張ってララと答えられたんだがな
ごめん
今日から始めるんだけど単純にやる事少なくて強いキャラが知りたかった
格ゲー経験はあるからコマンドの難度とかは大丈夫
>>124
何か間違ってるか?
そのままイコールではないにしろ手軽さを見るにはダイヤは重要な指標だぞ
勝てるキャラが少ないのに手軽に勝てるキャラとは言えないだろ
ポテンシャルがあってもやり込みによって強くなるキャラはお手軽ではない
>>126
ベガにしとけば安泰
バージョンアップ前のウルダイマスターグラマスのプレイヤー数の順位
ベガ 2/1/1
豪鬼 1/5/2
キャミィ 4/3/4
ガイル 13/4/3
安定して上位にいるのはこのキャラ達
ガイルは割と重要なところ弱くなったけど豪鬼に4Fキャラが頑張ってもどうにもならないバグ脳死連携贈呈
もともと4Fキラーのキャミィ強化は重度
初心者にとってお手軽どうのこうのしたいなら全体ダイヤ
全体ダイヤから考えるなら豪鬼キャミィは勝つことを重視するなら初心者向きのキャラではない
体力も低いし波動昇龍も飛んで降りるもいきなりできることじゃない
ベガかガイルが候補かね?
反省してexランク作ってみるよ?
隠しキャラ無し
エグッ Dダーク、ほくと、Cジャック、チュンリー
普通ケン、リュウ、ガイル
辛いプルム、ザンギ、スカロマニア
隠しキャラ出現後
エッグッ 豪鬼
エグッDダーク、Cジャック、ほくと、チュンリー
中々 アレン、カイリ、ケン、リュウ、ガイル
ブレア、ダラン
辛い、プルム、ザンギ、スカロマニア
どういうゲームか?
スパコン3ゲージストックで1ゲージでスパコン、ガードブレイク使用可能、玉は基本的に足払いの
射程内では見てから足払いで返せる。
投げ抜け、スパキャンを初実装したタイトル
スパコンからスパコンへと繋ぐのが新鮮だったゲーム。ザンギはレベルごとのfab使用可
確か空振りでもゲージが溜って大変だったw
すべってますよ
熱帯もキャミィ豪鬼ガイルだらけだからその3キャラから選べばいいよ
ベガバーディーも簡単だからおすすめ
>>129
それ使用率やらボットやらツッコミどころが多すぎて
>>134
じゃあ後は任せたw
そんな面倒なことするならキャミィ練習するわ
129もツイッターでちらっと見ただけなんだけどねw
元記事は確か海外だったと思う
このゲームの強キャラならダイヤ以上のランクマでも
キャラ対しなくても結構勝てちゃうから難しいとかあんまないよね
強キャラって言われてるキャラならコンボ練習とか自キャラの練習しときゃいい
強キャラで難しいのは豪鬼メナトくらい
今このゲームで手軽に勝ちたいなら胴着は避けてベガガイル
初心者にガイルて絶対にオススメできない
おとなしくケンベガバーディー使っておけ
いやベガ一択、どうしてもベガ嫌ならバーディってところでしょ。
豪鬼が難しいは笑う
勝ちたいだけならミカベガバーディ
ランクマで勝ちたいならベガミカバーディキャミィ豪鬼 かなぁ
割と適当にやってても勝てる
豪鬼はテクれる部分があるってだけでテクらなくても強いのが手に負えない
使用率高ければそれだけ経験積まれて対策進むからな
時短ならベガバーディーやる気のある人にはガイル豪鬼キャミィが鉄板だけど
埋めや確認やガードバクステ入力速度
ファジーや自動差し返し精度で差をつけるしかないトレモが苦行なゲームで
難しくてもぼったくれるところあってトレモでちゃんと強くなれるメナトいぶきも良いと思うけどな
今バージョンの強さは約束されてるしね
前はかりんユリアンがトレモで強くなれる約束されたキャラだったんだけど少し落ちちゃったね
その中ならミカ一番興味あるな
セットプレイのネタとか詰めないとダメな印象だけどそんな事ない?
一番差がつくのは中距離の動きなんだけどトレモじゃ鍛えにくいからなあ
>>142
テクらずに手軽に勝ってる豪鬼なんか想像不能なんだが例えば誰よ
例えばって、どのキャラでもプロなら難しい事してるだろ
初心者の話なら確認もファジーも差し返しも重要じゃないけどね
対空と埋めは出来ないと読み合い回らないからどこでも重要だと思うけど
初心者には体力と火力高くてそこをある程度楽できるキャラがオススメ
そう考えるとバーディーなのかな
コマ投げもあるので崩しをシミーに頼る必要がない
リーチも長くて単発火力も高い
ボタン離すだけで3F弾抜け出来てVキャン効くから道着戦も楽できる
このゲームに扱いが難しいキャラなんていないだろ
俺もバーディーだと思う
sakoさんが嫁さんにバーディーすすめてたし入門キャラじゃないかな
見た目はおいといてね
一番オススメな強キャラはリュウです
バーディーは汚いからちょっとダメだね
何事にも限度ってものがあるでしょ
>>147
プロアマ問わず見たことがない
>>153
アマでいいなら豪鬼の勝ってるリプレイ検索すれば腐るほど出てくるわ
リュウの強いところ
アーマーのない相手の通常攻撃をEX昇竜拳で全部潰せる
竜巻扇風脚はヒットすると相手が倒れる
波動拳は弾抜けが多いスト5では弱く見られがちだけど、
相手にゲージを使わせて負けたいときに使える
書いちゃったあとだけどホーンの弾抜けでVキャンはほとんど関係ないね
ノスタルジックコスのバーディーはかっこいいと思ったな
ゴミ捨てるし黙ってたら鼻くそ投げるのは変わらないけど
>>154
豪鬼がテクらずに手軽に勝ってる動画が腐るほど?
どこにもないけど?
>>157
10分でちゃんと探してみたのか?ちゃんと見てこい
テクってどのテクのことなの?
Vスキル仕込みやVキャン瞬獄や中足確認のような
確認と小手先の技術のことならやらなくても強キャラなのは間違ってないと思うけど
豪鬼で勝ってるのはときどだけ。
はいたにもくろうしてるし、さこは、最強キャラ豪鬼を捨ててメナト行ったくらいに豪鬼は難しい
サコは女キャラスキーだし
ベルギー大会でtakamura豪鬼が5位なんだが?
普通に考えて置き技からのリスクリターンが他キャラより優れてる時点で他キャラよりお手軽に勝てないはない
VTの逆転力もEX百鬼出しとけば何か起きる力も半端ない
何がどうなったらお手軽に勝てないんだか
>>157
>>158
お互いへのマウントの取り合いが見ていていっそ清々しい
横やりになるが、豪鬼の百鬼や通常技の有利フレ、トリガーなど技自体が強力なので、
他のキャラ使ってる人が見たら、
「いやそれ、別に工夫いらんでも強力よな、それでどやられましても」
みたいな。
ベガがヘップレぶっぱ起点に逆転してるのと、豪鬼のそれと大差ないんやで
>>158
普通に勝ったり負けたりしてる動画はいくらでも出てくるが
それだと他のキャラと一緒だろ
豪鬼だけが特別にテクらずにお手軽に勝ててる動画なんか見つからない
あるんなら出してよ
>>164
それで豪鬼がベガみたく勝率叩き出してるならまだ話わかるけど
ベガだってヘッドプレスだけで勝ってるわけじゃないしさ
その百鬼や通常技の有利フレ、トリガーなど技自体が強力だから豪鬼だけ他キャラより手軽に勝ってるのかと
そんなのとくに見たことないよと言ってるんだけど
どこにあるのよそんなの
>>165
君の言う豪鬼のテクって何?
俺豪鬼のテクについて一言も言及してないで
安価間違ってない?
むしろ、ももちが豪鬼使ってる動画で膝波動と百鬼ぶっぱとトリガーのみで勝ちを量産してるのを見て、ももち本人も見てる視聴者も全員、まぁですよねーみたいになってるのなら見たことあるで
だいたい難しいこと単体で取り上げてもそれができるのは他の要素が強くて楽できるからってのもある。
実際はVT1と百鬼のごり押しが多い
膝波動と百鬼ぶっぱとトリガー多用で勝ってるのは良くみるけど、
膝波動と百鬼ぶっぱとトリガー「のみ」で勝ったのは見たことねーな
>>170
なんでたくさん使える技があるのに、
1種類だけ使って勝つんだよw
舐めプすぎて対戦拒否されるだろwww
豪鬼使いって頭おかしいのが多すぎる
こんなキャラはやく弱化されて欲しいわ
>>171
それは俺より引用元の>>168 に言って欲しい
色々言いたいことあるけど
画面端追い詰めてるのに一部キャラの後ろ投げ擦りから柔道できるも消してほしいわ
キャミィの後ろ投げスタン値200のままで威力上がっちゃったし
Vリバ遅くする理由もよくわからんしなあ
豪鬼使いが、アスペぽくて何か怖くなってきたわ
飛び通した後の最適コンボも良くわかってない状態のももち豪鬼が、
膝灼熱と百鬼とトリガー斬空多様しまくって、
直前まで使ってたメインキャラより安定して勝ちを量産しまくってる動画あるから、ツイッチ見て来いよ
ここでゴミ名無し豪鬼アンチが幾ら必死にお手軽簡単と無理筋な工作しようが
トッププレイヤー達が口を揃えて豪鬼は難しいと言ってるのを覆せるわけもないのにねえ
>>175
同じプロ相手にお手軽に安定して勝ちまくってるなら是非みたい
どこにあるの
豪鬼はプロクラスの最高峰レベルで安定して勝つのは難しい
パンピーランクマレベルなら簡単な事やってりゃ勝てるお手軽キャラ
ってだけだろ?前提がかみ合ってないんじゃないの?
そうだな、キャラランクスレにパンピーレベルの話は必要無いという
最低限の前提すら理解出来てない知障とは噛み合う訳も無いわな
>>142 >>146 のテクがどうこうってやりとりからはじまってるからお手軽かどうかは話がずれてるよ
でテクってなに?
体力損切りと各種ゲージ管理
弾打ちのリスク管理やら意識配分やら選択もテクに含まれるなら豪鬼は難しいよ
なんかもうスト5というゲームが終わるまで一生豪鬼簡単対豪鬼難しいの論争が行われそうだな
うんざりしてきた
過ちは繰り返してはならない
相当なお手軽キャラやろ
豪鬼は難しい!ときど専用機!ときどだけときどだけ!って一生連呼してるのゴウキチだぞ
最近大人しかったのについに我慢しきれなくなったんだな
故意にID変えまくって荒らしまくった前科あるんで運営スレで報告すればアク禁してもらえるんじゃない?
プロでもないのにプロのランクにバンピーが意見するな!!!
ここはバンピーランクは関係なく大会ランクについて話すスレ
大きな矛盾を抱えたランクスレの今後は如何に?w
どっちもゴウキチのセリフっていうね
一生アク禁で良いよ
バーディの性能考えたやつバカじゃねーの
なんで地上のリーチやばいくて隙ないキャラに完全対空与えてんだよ
弱点ねーじゃん
弾だって苦にしないし何考えてんだ
これですね
豪鬼アンチ 「豪鬼が手軽に勝ってきた結果はないけど豪鬼は手軽に勝てる!」
豪鬼アンチ 「手軽に勝ってる動画を出せと言われてもないだけど豪鬼は手軽に勝てる!」
そろそろ再通報が必要な頻度の出没数になってきたな
ゴウキチよ
ハウス
相変わらず豪鬼アンチことゴウキチは単発ばっかりだな
プロでバーディー使いが少ないのはなんで?
後先不安な人とかプライド捨ててバーディー使えばいいのに
>>193
どうやっても基本単発じゃんけん多めだから、
そういうのが嫌いなんだと思うわ。てか、安定しなさそう
このアスペゴウキチって呼ばれてるやつキチガイフェンドって呼ばれてる社会不安障害患者じゃね?
もうスト4の頃から5年異常同じようなこと書き込んでるガチキチだよ
>>193
賞金で食うよりスポンサーについてもらう方が収入が安定する。
スポンサーは好感度を求める。
コマ投げした後の起き上がりにコマ投げ重ねてオレツエーは求めてないってこと
>>193
前に勝ちたがりでハイタニさんが、アビゲイルみたいなキャラに優勝されたら悔しい といったようなことを言ってたのを聞いて 少し悲しくなった。
ではどんなキャラなら納得できるか、それはこれだけ強キャラと騒がれている豪鬼だというのか?
マゴさんもコマ投げキャラは使わないとも話していたけど、とりわけ日本のプロには安定しやすい無敵持ちキャラを使う選択肢に縛られてしまっているように見える。
結果、前シーズンであれば 豪鬼 キャミィ ラシード ばかりで、CPT見ていても面白くないなと思った。
その意味でアトラスベアーのメンバーには試合を盛り上げてほしいし、ふ〜どさんがバーディーを試しているのも期待している。
多くのキャラが詰まされる豪鬼の斬空波動の中を下からホーンで突き上げるバーディーはとてもかっこよく見えるのですが、なかなか同意されないのかな…
くぐり抜けるもなにも前跳びみてパナしてるだけだろw
技術も何もいらんわたわけ
ハイタニちょっとおかしくなってるね。胴着に対して急に執着し出して豪鬼で結果全然でてないのにケンも使い始めたとか
いってたし、情緒不安定感半端無いな。
ももちとかもイマイチキャラが固定出来なくてパッとしてないしな、去年もキャラ模索してるうちに終わった感あったし
この間の4位の時になんか久々に上位いるの見た感じだわ
EVO Japan 2018 33位(コーリン)
Final Round 2018 9位(コーリン)
Thaiger Uppercut 2018 9位(コーリン)
Norcal Regionals 2018 9位(コーリン)
Fighter's Spirit 2018 4位(コーリン、ケン)
ももちは一応最近はそこそこの結果出してるけどね
優勝戦線には絡んでないけど実績で言えばコーリン全一
フタ開けてみたらそこまでコーリン下がってないみたい
さすがに板ザンのほうがネモより好感度高いわ…
是空って今どうなの?
いろいろ調整されて面白くなったって聞くけど
トリガーで最強キャラになって相手が固まりだすネカリ使ってたやつが道着使ってもなぁ
いまだに豪鬼でまともな結果出したのときどだけだしな
ボンちゃんがかりん使い始めたとき「豪鬼には無い楽さ」と言ってたし
まあハイタニがすぐに結果出せないほど豪鬼は難しいってこった
ウメハラまで豪鬼はこのゲームの数少ない反復が必要なキャラと言う始末
豪鬼が手軽に勝てると言い張ってるのはこのスレのアンチだけという悲しい現実ですわ
大会で勝つのは難しい
そのへんで勝つのは簡単
いい加減分かろう。もう豪鬼の話は飽きたよ
大会で勝つのはどんなキャラでも難しいけどね
ランクマぐらいなら豪鬼は手軽に勝てるでしょ
ももちやマゴの言うコーリンの隠し調整って何なんだろう
分かる奴いるか?
>>206 >>207
それもここのアンチが言ってるだけで現物がまったくない
ランクマでも豪鬼が特別に手軽に勝ってる証拠の動画は無いけど豪鬼は手軽に勝てるんだなんて珍理論は通じない
若手ラシード使いってこれから大丈夫なのか?
オイルキング全然勝ててないけど
お手軽かどうかなんてランクスレに一切関係ないんだから
この話題擦ってる奴は通報でいいし、かまってる奴は黙って
難しいキャラは人口少ない
過去の人気キャラランキングでも人気キャラの春麗
S1で強キャラ強キャラ言われてたのに人口少なかったのが答え
お手軽さは人口にかなり影響する
はいはい人口少ないバーディーは難しいな
S1で春麗嫌っていうほど見た記憶があるんだが・・・
>>210
ラシード使いの中でもオイルキング一番やばいな
調整入ってから負けまくってるだろ
劣勢になるとマジでパナシまくり
キャラの強さで勘違いして仕事捨ててプロゲーマーなんてやつもいるんやろか
>>210
日本の若手含めてラシードこそキャラパワーで複数のプレイヤーが結果出しまくったキャラだったからな
でも最初の弱かったときから使い続けてる連中は後半から盛り返してくるんじゃないか
石油王もな
>>215
言うて、3onでは結構勝ってたけどな
豪鬼キャミィより手軽に勝てるキャラをまず挙げろよ
数えるくらいしかいないだろ
てことは豪鬼キャミィは相当お手軽
お手軽かどうかは感性の問題だから結論は出ない
しかしキャミィに乗り換えた奴がだいたいLP上げていってる現状を見ると
キャミィが強キャラである事実は揺るぎない
ゴウキチが未だにゴウキチの呼称をアンチに擦り付けようと必死なのが草
>>219
キャミィより手軽に勝てるキャラなら数えるくらいしかいない
逆に豪鬼メナトより難しいキャラが数えるほどしかいない
>>213
バーディーは人気キャラランキングで人気が高くない
人気キャラランキングで人気があって、さらに強くても人口少ないってことは人口増加にはお手軽さが一番大事なんだよ
豪鬼とキャミィどっちも手軽に勝てるよ
豪鬼はVトリが特にお手軽強い
Qが4位の人気ランキングw
明らかに投票システムがおかしかっただろあんなもんw
豪鬼とキャミィを手軽さで同列に語るのはさすがにアホ
ときどしかいない豪鬼に対してキャミィは挙げられるトッププレイヤーの名前が多すぎ
お手軽じゃないならなんでランクマは豪鬼だらけなんでしょうか?
アンチは豪鬼がお手軽に勝てるって言いたいなら動画の証拠出すしかないぞ
豪鬼みたいに強い強いと言われながら結果出してるのが1人だけでプロから軒並み手軽さ否定されてるキャラいない
トップレベルで手軽さが否定されてる証拠だらけなんだから
あとは中級帯に限ってはなぜか手軽に勝てるという変な主張の証拠出すしかない
でもその証拠がないんだよな・・・口ばっかりで
>>227
ランクマが手軽に勝てる豪鬼だらけという主張なんだから手軽に勝ってる豪鬼の動画だらけのはずなのに
豪鬼が普通に勝ったり負けたりしてる動画しかない現実の話をしてるんだが
またこの流れやってんのか
良くひとりで何年も同じ話題続けられるな
使うととても楽しい
やりがいがある
けど相手にはしたくない
それがゴウキ
次いでメナト
豪鬼ガーー厨武器ガーww
いまの環境ならダイアくらいなら簡単に上げられるでしょ豪鬼
ただ技適当に振ってきまぐれで竜巻ブッパしてってプレイスタイルの豪鬼がS2時代のLP12000くらいにいたし
なんでこんな下手くそがここまで上がってるんだろうとは思ったがキャラパワーが高いキャラならどいつも一般人の感覚ならお手軽なのは確かじゃない?
ダイアてw
んなもん誰だろうと簡単に上げられるがなw
雑魚の感覚なんか知らんがなw
ほんまレベル低いなお手軽連呼の知障はw
あれそういやこの豪鬼の動画出せって人規制されたんじゃなかったっけ
解除されたんかな
>>234
そのレスでダイア到着が最終目標ですってのがバレバレだよすぐに発狂する下手糞知能障害児君w
>>229
おまえは現実の話をしたいのなら自キャラとLPを言えよw
何年そのくだりやってんだw
せめてハイタニがシーズン後半にかけて結果出してくれたらな
いまのところ豪鬼は結果出すまでに時間がかかるキャラっていうモデルケースになっちゃってる
それにしても豪鬼アンチ側に貼れる動画がいまだに1本もないのが凄い
まあ1本や2本動画貼ったくらいじゃ普通に負けてる動画貼り返されて終了か
お手軽に勝てる
使い込めば最強
別に相反してない
豪鬼の場合どっちもだから
プロは口揃えて豪鬼難しいって言ってるんだから認めろよ
簡単って言ってる奴は豪鬼使ったこともない、結果も出してない奴だけ
>>238 お前の中で豪鬼が難しいだけでさ
なんで他の誰かがリアルでは無視されるお前のために証明しなくちゃいけないんだよ
単純に道着の上位互換キャラだし基礎ができてるやつがやりゃー今まで負けてた同ランク帯のやつにも簡単に勝てるから
マトモなやつならすぐにお手軽だってわかる
大抵掲示板で暴れてるやつの正体っていうのは精神病もちや極度のコンプレックスがあるやつっていうのが定番
その問題を直視できないから他のことで言い争って気を紛らわせてるんだぞ
お前の中では激ムズってことで一人で完結しろw
豪鬼が難しいって言ってる奴は今自分がいるランクが底上げされているということに気づいてない
本来はゴールド程度の実力しかないのにキャラのおかげでダイヤとかになっちゃってる奴が多い
ウメハラ「豪鬼で上位はときどだけでしょ」
→むずかしいキャラ
豪鬼は簡単なのは間違いない やりたいことを再現するのが単純でリターンが高いから
ちゃんと使えば強いはずだよ 豪鬼に限らずなんも考えなしで使うから弱く感じるの
それがいやなら体力高くてお願い行動が多いアレックスとか使ってたほうがマシ
BEASTVでうめちゃん豪鬼は積み重ねることが多くて難しいいってたよ。逆にキャミーはあんな簡単なキャラ呼ばわり。
豪鬼は難しい
この意味から考えた方がいい
グラマスになれば満足の人と
キャラを100%使いこなすのが目標の人では意見の食い違いが出て当然
豪鬼でグラマスになった人が簡単って言ってるのも見たことないけどな
結局シルバークラスのやつが残空対処できなくてお手軽ってことにしたいだけw
対策しろ雑魚!!
少なくともグラマスになるだけでもお手軽な部類ではないだろうね
純粋にキャラパワーが足りてない下位キャラでグラマスになるよりは簡単だろうけど
普通に生放送で簡単って言ってるの聞いたことあるよ
他のキャラでグラマスなれてなかった人だけど豪鬼に変えたらすぐなれてた
グラマスなるくらいだったら豪鬼はお手軽って言ってました
そだねーお手軽だねー
ソース不明の生放送主wwwww
ちょっと前に、
「浅すぎのももち豪鬼が、膝波動と百鬼とトリガー斬空で勝ちまくってた」
って言ってた奴いたけど、これのことだろ?
https://www.twitch.tv/videos/246910308
豪鬼使ってるのは、03:16:12以降
病人だー、病人がまた症状を発症させたぞー
はやく、はやくお薬を!
ももち自身が、「豪鬼よく勧められるけど豪鬼使えば勝てるという簡単な話でもない」
と言ってたのに何言ってんだかw
誰でも使えるのと自分に合ってるは違うんだよな
難しいキャラは人口少ない
過去の人気キャラランキングでも人気キャラの春麗
S1で強キャラ強キャラ言われてたのに人口少なかったのが答え
お手軽さは人口にかなり影響する
人気だけじゃ無理
強さだけじゃ無理
お手軽さ必須条件
スト4でも
キャミィが同じだったな
調整でお手軽さが減ったら人口激減
人気だけじゃ無理
強さだけじゃ無理
お手軽さ必須条件
誰かの歌かな?w
人気だけじゃ無理!
強さだけじゃ無理!
お手軽さ必須条件!必須条件!
負け犬の歌w
キャミィの上からキックしてくる技、4に比べたらずいぶんマイルドになったねえ
昔はもっと高度低くても出せたし鋭かった気がするんだけど気のせいかな
ももち動画 膝と斬空だけで勝ってるな
求められてるお手軽動画出たな
>>105
回答ありがとうございます。
>>260
そういうのをお手軽というならダルシムは玉と伸びる手足だけで勝てるぞ
>>262
弾と手足で勝てればお手軽だろ。お前は何を求めてるの?
>>256
次の作詞作曲も頼むで
>>263
豪鬼はお手軽じゃなく難しいっていう認識で世界中を埋め尽くすことだろうよw
このアホはプロの威を借りながらマイキャラである豪鬼はテクニカルキャラであるという
万物普遍の宇宙常識を無知蒙昧な俺らに言い聞かせてくださってるんだよ
ももちなんか持ち出してきて、プロの威を借りてるのはどっちだかw
ももちくらい突き抜けた自力持ってりゃどんなキャラでも多少浅かろうと勝てるつーの
ほんまどんだけ必死やねんゴウキチは
Evo Japan 上位64名
7 キャミィ
6 バーディ
5 ラシード 豪鬼
4 いぶき メナト
3 ネカリ ダルシム ユリアン コーリン
2 リュウ 春麗 ベガ ザンギ ガイル ジュリ アビゲイル
1 ナッシュ バルログ ミカ カリン ファン バイソン さくら
0 ケン ララ エド 是空 アレックス
こっから調整入ってどう変化するか楽しみだよね
お得意のゴウキチすり替えも来たな
ホントよーやる…規制喰らってもまったく諦めないのは凄いの一言だよ
まーたゴウキチ特有の敵が全部同一人物に見える病気か
病院行った方が良いよマジで
またアク禁になりたいんだろうか
まじでなんかの精神病だろ
斬空と百鬼が結構エグいんだよねぇ
その辺で対処ミスってコンボされて画面端で中P強P有利押し付けと投げと赤星だのを迫ってスタンして一気に減るってパターンが多い
まあ体力もっと減らして安くてもいいから確反くれれば豪鬼らしくなっていいんじゃない
>>263
いやいやメナトだって通常技ブンブンだけで勝てたりするんだが
>>272
ならメナトの常技ブンブンだけで勝てる動画もってきて
>>252
プロプレイヤーのももち(胴着使い)が一般人相手に豪鬼で勝ってる動画が豪鬼がお手軽に勝てる証拠動画てww
じゃプロが普段大会で使わないキャラで一般人に勝ってたらそのキャラはみんなお手軽に勝てることになるのか?w
それでいいのか豪鬼アンチw
まあでも、実際その程度の口から出まかせ言ってきたんだもんな豪鬼アンチ・・・
豪鬼は一定以上は弱くなりようがないよな~
昨日EXのランク思い出しながら書いたけど。
あれが、豪鬼史上最悪の性能だったよ。
しっかし豪鬼の立ち回りに比べられるのがメナトとダルシムてw
最強すぎて笑う
難しいキャラは人口少ない
過去の人気キャラランキングでも人気キャラの春麗
S1で強キャラ強キャラ言われてたのに人口少なかったのが答え
お手軽さは人口にかなり影響する
人気だけじゃ無理
強さだけじゃ無理
お手軽さ必須条件
スト4でも
キャミィが同じだったな
調整でお手軽さが減ったら人口激減
人気だけじゃ無理
強さだけじゃ無理
お手軽さ必須条件
誰もこれを否定できない
なぜなら
事実だから
>>277
手軽さと強さ合わせたらEX豪鬼の右に出る者無しだよ。
斬空>空刃とか滅殺波動8hitが1ゲージで出せて他も完備してる。
ガチで豪鬼しか居ないレベルだった。
そもそもスト5に難しいキャラなんておらんだろ
お手軽キャラというなら全キャラそう
その中で豪鬼は、猶予の短い中足確認等、やらなきゃいけない事のレベルは高い
しかもそれらをちゃんとやらないと大会で活躍できないのも証明されてる
こんなに使用者いるのにときど以外で活躍できてるやつおらんしな
>>277
ベルギー大会 takamura豪鬼 5位
>>279 だったわ
その程度の大会でその程度の例しか挙がらない時点で証明されとるな
豪鬼の難しさ
>>280
大会上位ってベスト64以上のことだから
そんなん出さんでも豪鬼は結果でまくりだ
>>283
豪鬼は最上位キャラだしな
どっかの馬鹿は初心者ダイヤ持ち出してきて豪鬼の自虐しまくるけど
>>282 バージョンアップ後、その程度以上の大会があったなら言ってみろ
top8までと区切るとキャミーダントツだけど、top64までだと豪鬼も多い。なんで弱体くらわないのだろう
3.0のときからこんな感じだったし。どちらにしてもこの2キャラお手軽感半端ない。
>>274
ゴウキチ「豪鬼がお手軽に勝ってた動画もってこい」
豪鬼アンチ?の人「サブでもない、あっさいももち豪鬼が膝と百鬼とトリガー斬空多用して勝ちまくりの動画あるで」
ゴウキチ「動画も示せられないのかよ」
俺「ももちの動画ってこれじゃね?」
ゴウキチ「プロプレイヤーが一般人に勝ってる動画じゃ証拠にならん」←いまここ
なんか動画みつけてきただけなのに、スゲー腹立つ物言いされてんだが
ムカついたんで、動画の内容に言及するが、
ももちも闇トリガーとか膝膝言ってるし、視聴者も「でっすよねー」ってなってる。
サブキャラでもないし、練度も無いけど、わかりやすく膝と百鬼とトリガー斬空で、対戦相手ダイヤ以上で勝ちまくりの動画になってる。
んじゃ、なんならいいのって話。
でも、結局何持ってきてもゴールポストずらしたり、狭めたりして文句言うんでしょ?
だったら逆に、今度は、豪鬼のここが難しいってところ示してよ
ここが難しいんですって動画なりなんなり持ってきてよ
>>287
野良犬に餌をやるな
迷惑だ
>>287 おまえなに一人芝居してるのw
>>274 はお前が別のIDで書いた駄文じゃん
上のも駄文だけどw
お前みたいなバカってさ頭のいいヤツの定義が間違ってるからすぐに分かる
ゴールポストとかモデルケースとかいちいち使ってるからすぐに分かるよばーかw
日曜日も一人で自演ごっこしてろよw
>>289
相手には証拠だせとか要求するくせに相手の要求には答えないとか、ホンマクズ
プロがダイヤ倒してお手軽の証明になるなら全部お手軽じゃん
プロは新キャラ配信で一日目のキャラでもダイヤたおしまくってるんだがw
簡単って言ってる部分と難しいって言ってる部分が違うというか
互いにズラしながら話してるから永遠に言い合い出来て楽しそうだな
ゴウキチの得意技は、追い詰められると自演認定して逃げる事だったな
ゴウキチの得意技、捏造
609 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2018/04/09(月) 13:00:31 ID:Nc4T/rUY0 [3/5]
1週間だけ触ったタカムラの豪鬼が2年やってるジョンに勝ちボンちゃんと互角明らかな壊れ
615 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2018/04/09(月) 13:34:56 ID:cIFw4no20 [1/4]
なーにが1週間だけ触っただよ
履歴見たら少なくとも去年の11月頃には使い出してるし、1週間で4700試合もやってるつーのかとw
何でゴウキチは毎度こんな卑怯な嘘を吐いてまで豪鬼を貶めようとするのやら
https://i.imgur.com/OHBFMrz.jpg
https://i.imgur.com/r13HMLx.jpg
豪鬼の弱点って体力スタン値900にVゲージ3本なことくらいでしょ
リーチの短さは足の速さでカバーできる
豪鬼もキャミィも自分画面端で後ろ投げからセットプレイで柔道できるのやめてほしい
特に豪鬼は前ステからだから範囲が広い
膝EX灼熱や赤星もあるし
なんでAEで赤星のリターン上げたの?せめてガードで投げ間合いでしょ
イブキチ、ダルキチ、ゴウキチ、メナキチ
キャラランク名物キチキチ祭りじゃああああああい
こんな話するくらいなら中堅キャラについて議論しようよ
ケン春麗ラシードは上か?下か?
ちなみにゴウキチとは?
最速暴れ荒らし率99%
豪鬼使い使われの事を指します。
>>277
ぐっ
言い返せない
くそー
何度見ても歌詞に見えて草だわ
難しいキャラ 人口少ない
人口少なかったのが 答え
お手軽さは
人気だけじゃ無理
強さだけじゃ無理
お手軽さ 必須条件
人口激減
人気だけじゃ無理
強さだけじゃ無理
お手軽さ必須条件
誰もこれを否定できない
なぜなら
事実だから
邪魔な部分排除シンプルにアレンジしてみた
その中だとラシードガイルマシになって端コンの火力と端コンに行ける距離少し伸びて
待望のコパ当て投げ貰ったケンが一番可能性あるんじゃない?
ラシードはやっとEXイーグルグラもなくなってガードで跳ね返るようになったな
投げもトリガー2の火力も弱くなってワール等の強いムーブの対策も流用できるから上で戦うのは厳しいと思う
新要素もそこまでプラスじゃないし
別に楽ではなかったガイルバーディーキャミィ豪鬼は依然として強い
といっても対策してない前提ならまだまだ強い
対策しても毎回実践はきつい
今更スタン値下げる必要はなかったと思うけどね
フレーム的にも弱くなってるからダイヤかなり変わってるんじゃないか?
ラシード>ケン>春麗
じゃない?春麗過小評価かな?
ケンはよりケンっぽくなった感じ凄いする
やられた時もケン臭い!って独自性がする
春麗はVスキル関連で火力上がったけど
それ当てられる機会より投げられる機会のほうが多いから前投げ弱くなったことのほうがつらそう
極端な話投げを捨てれば良い
オンでもあまり当たらないし使う気もないから強くなったんだか弱くなったんだか良くわからん
どのキャラも今は投げ弱いぞ
ラシードは弱くなったけど当て投げとかS3で強化された妙に強い飛びとかが修正されてないからまだ戦える
結局早い動きして逃げ回りながら長いリーチで有利押し付ける感じは変わってない
無敵あるなら強いだろ
そこには明確な差がある
ラシードなんてぶっ壊れが壊れになった程度だろ
つかい手が自虐し過ぎなんだよ
アビゲイル使い達も自虐すごい
マゴ以外のラシード使いプロは結局ラシード継続でしかも結構強い
マゴ以外は
自虐できるほどプレイヤーが残ってるのはまだ行けるって事なんだよ
ファンエドララ見てみろ
いやラシードは相当落ちたよ。アビゲイルの方が全然弱体化マシだから
ベロレンがプールでそのへんの豪鬼に負けた
元々どっちも下手くそ御用達だし、今の性能じゃ戦えないんやろ
>>315
ジョンのラシードに処理される豪鬼に負けるってやっぱキャミィは弱キャラだな
これでいいですか?
ベロレンはベルギーだったかの大会欠席してから調子悪いみたいだ
>>307
キャミィの投げとか強すぎじゃん
エアプかよ
キャミィはまだ強キャラとしては格ゲーしてるからマシ
ガイルとか豪鬼とか適当に出す技が強すぎて卑怯すぎる
>>319
あー、中央の投げの話ね
中央の投げが強いと思ってたらお察しだけど
キャミィはマジでコパ投げだけなんとかしてくれればそれでいいよ
密着作りやすい癖にアレは頭おかしくなるわ
ハイタニ豪鬼が膝波動連打してるだけでガチくんが処理されてしまった…
なんだこの技
お手軽豪鬼の動画が増えたな
しかしあれだよな
プロが自分が使ってるキャラを選んで活躍しないように祈らないといけないって歪んだ業界だな
eスポーツなんて大会ありきだし
最強キャラが弱体化されたキャラをボコっただけ
ハイタニ豪鬼がビッグバードのラシードに負けたことは当然のスルー
大会で活躍からのお仕置き修正は萎えるね
イースポーツのゲームって大体強化弱体化を一生繰り返してるよ
その都度その調整に適応するやつが残ってる
だから格ゲーは絶対にイースポーツに向いてない
というか競技に向かない
5年後そんなのあったなぁくらいになってるやろ
メナトってキャラ誰がキツイんだろ
ラシード弱体化したし、キャミィだと思ったけど
sakoがキャミィ側が相当無理して触らないとキャミィはメナトにキツイって言ってたし
調整班の気分次第で強さが変わっちゃうんだから
博打スポーツだな
>>332
ダルシムとかは?
>>332
>>65
大黒、エイタ戦でのうめちゃんの一言
立場が人から昇龍を奪っていく
は名言やったわ
>>334
組み合わせがレアだね見てみたい
>>335
調整後6000試合だったら参考になりそう
以前からのだとわからんが
ハイタニ豪鬼がお手軽行動でガチくんに勝利したおかげで昨日うるさかった奴らが消えたな
しばらく平和だわー
SaigonCup 2018 TOP16 キャラ数 ()はサブキャラ
3 キャミィ・アビゲイル
2 ラシード・いぶき
1 ベガ・豪鬼・ミカ・春麗・ナッシュ・バーディ・(是空・コーリン・ザンギ・かりん)
>>332
EX突進で牽制突破する奴がだいたい刺さる
個人的に一番キツイのはアレックス
今やられて気づいたけど豪鬼の膝波動ってVトリ中だと全く隙ないんだな
めちゃくちゃ削られて当て投げされて一気に逆転とかクソゲーすぎる
>>341
隙ないどころか豪鬼有利
>>339
なんで毎回キャミィは上位にいっぱいいるの?
ウメハラ「今からキャラ変えるのは難しい。キャミィは緊急避難所になってる」
ウメハラ「かといってキャミィ使いにも上がいるわけだ。そういう意味じゃ目立ちづらいよね」
「キャミィが増えると対策されやすいのでは?」
ウメハラ「だから(カプコンカップに)出る目的だよね。優勝は見ずに」
韓国大会のTOP16キャミィはNL・Kブラ・かずのこ・マゴ
今回のTO16キャミィはNL・ゲマビ・ヴェロレン
>>339
メナト・・・あまりにも弱キャラすぎる
ウメちゃんが参加しないとガイルがのこんねーな
>>344
マゴさんディスってんの?
>>339
まぁ強キャラは残るよな
あれ?ガイル?
>>338
��奴ら
○ひとり
SaigonCup 2018 TOP8
いぶき
ミカ
キャミィ
アビゲイル
是空
ベガ
ナッシュ
ラシード
いやーバランスいいね
やっぱ豪鬼は難しいな
ネカリで結果出しまくりのハイタニですら全然ポイント稼げないキャラ
ガイルよりも豪鬼よりもキャミィの方が勝ちやすいからキャミィ多い。それだけでしょ
言うてもシリーズだいたいテクニカルキャラですから
やっぱ大会に関しては絶対バランスいいだろこのゲームw
俺ら一般人レベルのキャラランク語るべきじゃね?
サブとはいえ是空弱くないのバレちゃったな。
2先3先ぐらいならキャラ差あってもどっちが勝つかわからん程度にはバランスとれてるからな
10先ぐらいはしないとキャラランク通りにならない
ビッグバードまじうまいなラシード弱体化なかったら今年はこいつの年ありえたかもな
はいキャミィ優勝
NLキャミィ優勝
うますぎ
ガイルやメナトの居ない大会は面白いな
キャミィの優遇されすぎた対空
引き中P:発生4Fワンボタンで出せそのあと表裏択にも行ける
弱キャノンスパイク:1F〜6F 投げ無敵&空中判定の攻撃に対して無敵
中キャノンスパイク:1F〜6F 空中判定の攻撃に対して無敵
弱も中も対空無敵が付いてるのこいつだけとか優遇されすぎだよな
おまけに空中投げもあるとか
おまけに近距離もコパ投げ等接近戦が強すぎ!
>>361
豪鬼もいなければ最高
他キャラ叩きでごまかそうとするキャミィ使い
今回の優勝でさすがにキャミィの最強キャラっぷりも隠せなくなったな
キャミィ使いはもう自虐とキャラ叩きすんなよ
難易度含めて考えたらキャミィが圧倒的最強キャラ
是空とかわからん殺しが当たった時しか勝ってないじゃねーかw
そもそもビッグバードもそれが目的でしか選択してないしばれたら終わり
NLはうまいから優勝した!
ガイル、メナト、ゴウキは消えろ!
キャミィ使いの世論操作です
こいつらはいつもこんなことをやってます
優勝 キャミィ
準優勝 ミカ
まぁ順当だな
ぶっ壊れキャラで優勝準優勝なんか
ホント寒々しいな
>>277
ぐっ
言い返せない
くそー
キャミィでまともな結果出したのNLだけ
豪鬼の膝ex灼熱が4Fで割り込めなくて糞とか言ってるけど
ララの大パンexクラップとかは3Fですら割り込まれないのに許されてんの?
中攻撃からならレンガだし
強すぎでしょ
>>372
頭悪そうw
>>372
ララは最初は割り込まれたよ。
豪鬼は色々持ち過ぎだから嫌われてるんだよ。
それでずっと君臨してるとかげんなりするでしょ。
ex灼熱ガード+8
exクラップガード+3
ララは強行動、豪鬼は壊れ
+8も+3もかわんなくね
どうせやること変わらんし
むしろ有利とりすぎて投げ重ねしにくくなるデメリット
3のが却って使いやすいわ
前進できるだろ
削りダメやべぇし無敵で割れねぇじゃねぇかよ
>>376
何言ってんだコイツ
さすがにつりでしょ?
みんな優しいなあ
バルログ最強
メナト最強のロックポンは25位なのか
これラシードまだ強いだろ
上位にかなり残ってるじゃん
ラシードは中堅上位あるレベルで戦えないレベルじゃねーよ
同じ大幅弱体化食らったアビゲイルはまだまだ強キャラの部類
ユリアンがネモ専用機になってる件
でもラシードは毎回トップ層が複数出てこれなんだよな
ラシード弱くなっても対策詰めてる人がまだ少ない
ラシードは最上位から中堅になっただけでしょ
画面端の固めとかも異常レベルから強いになっただけでまだいけるわ
中堅かぁ?
まだ強キャラの部類だと思うけどなぁ
キャミィ優勝したのか
マゴさんも急激に上手くなってるし
今年はキャミィの年だな
全盛期ラシードより狂ってんな尻丸出し女
開発はよくこんなの放置してるよ
ベロレンが肝心なところでひよって負けることが多かったから
なかなか優勝できなかったけどNLはよくやった
やっとキャミィ最強が証明されたな
キャラコロするなら必然的にキャミィになるね
今からガイル、メナト、豪鬼をプロ連中に勝つレベルに仕上げるのはもう相当キツい
ネモはどうするんだろうな
坂道を転げ落ちていったユリアンを諦めて、新キャラに可能性を見出すのかね
ユリアンもまだ闘える範疇にいると思うけどな
俺もまだまだ下位に落ちるには早すぎる性能だと思うが
トップ3であるガイルキャミィ豪鬼に辛いのがキツいんだろうな
ネモさんキャラ変えるならどうすんだろうな
どうせならキャミィ選んでまたマゴさんボコボコにしてほしい
なぜ?
アビラシもそうだけど、やっと平均化してきたのを坂道を転げ落ちたみたいに表現するのはちょっとな
今までがちょっと異常だったって認識を持ってほしい
ネモはキャラの強さもあるが、やることが面白いからバルから変えたわけだけど
まだ豪鬼キャミィと並べようとするガイジがいんのか
得意なキャラをいじめぬく能力はガイルの方が高そうだから
ダイヤグラムつけたら意外と並びそうな感じするけどね
豪鬼、キャミィは強化されてファンは弱体されたのに
平均化してきたとか言い出す豪鬼使いのハイタニみたいなのが居るな
って思ったけどスト5は玉に困るキャラよりも
飛んで降りるキャラにいじめられそうなキャラの方が多かったわ
しかも今回ハイタニは膝灼熱多用してガチくんに圧勝してたな。
ほんとしょうもねえプロだわ
まあそのハイタニは他のラシードに2回負けたわけだが
ハイタニアンチというまた新たなキチガイが増えたのか
バグ技つかっても格下キャラ相手に負けたのか。ざまあw
ただのゴウキチだろ
豪鬼使い始めた時にハイタニならすぐに活躍しまくって豪鬼お手軽と叩けるだろうと狂喜してたのに
見事に期待を裏切られて逆に豪鬼の難しさを証明されてしまったんだから憎くて仕方ないんだろうな
「お手軽に勝ってる動画を出せ」って言わなくなったなw
ガチくんハイタニ戦とか瞬獄殺しまくっててマジクソCAだなって感想しかなかったわ
>>408
逆だよ
ゴウキチは豪鬼はときど専で他のヤツが活躍すると困る
だからハイタニには負けて欲しいから
今の浅い豪鬼で負けたら叩きまくるゴミ
それがゴウキチ
ガチハイタニ戦見てなかったから録画見てみたけど膝灼熱なんか2試合で1回しかしてなくて笑ったわw
まさかVT1の強化波動を灼熱と勘違いして膝灼熱多用とか言っちゃってんのかw
ほんま何度エアプ動画勢を露呈すりゃ気が済むんだよゴウキチはw
膝灼熱使いまくってハイタニ優勝したのか?
豪鬼ずるいわー
体力が100低いだけでこんだけ強い技ばっかもってるんだもんな
ギルティのチップやミリアはあんだけ紙でも糞糞言われてるのに
オシゲの頭はパー
ああ、膝強化波動、灼熱多用でいいか?
膝強化波動→投げ、膝強化波動→膝強化波動→瞬獄殺
しょうもなw
ラシードに全勝とか豪鬼強すぎ
まぁ強化波動はガードで+1だから膝強化波動後も膝EX灼熱も3F持ってるラシードなら割れるんだけどな
ごうはどうはガード+2じゃなかったっけ?
間違いを認められず、1回しか使ってない物を入れて多用と言い張る知障ゴウキチw
しょうもなw
ああスマン
ソニックと勘違いしてた>ガード+2
5Fでリーチ長めで連続ヒットだからな
4強Pにすれば連ガだし
ハイタニ胴着むいてなさそうだな。豪鬼使い初めて3、4ケ月は経ってるし。ルーファス、まことまだか?
ネモさんかわいそすぎるわ
エイジス連携
火力も弱体
隙間もありまくりで割り込まれる所多々になって
使い勝手悪くなったわ
ネモさんはファルケに期待
キャミィ使ったあとにネカリ使うとネカリでも窮屈に感じるな
コアコパからダウン取れることと足の速さと下がれずその場で届く当て投げ
技ガード後の距離と密着起き攻めに行く機会の多さはやっぱり重要だわ
キャミィは守りも体力以外は負けてないしVゲージの使い方に融通効くのが良い
ネカリはかわりに通常投げの状況良かったんだけどそこちょっと弱くなっちゃったし
やっぱりお手軽キャラの人口増えてきたな
人気キャラランキングで人気あってもお手軽さが少ないキャラじゃヘタクソには選ばれない
>>424
エドスキルのキャラはやり込まない気がするw
自虐王豪鬼
ユリアンはこの前の大会で準優勝じゃなかったっけ?
まだポテンシャルは高いほうだろ
4ヵ月豪鬼やってやっとTOP16に入れたハイタニ
1週間キャミィやってすぐTOP16に入れたマゴ
そりゃウメハラも「キャミィ簡単すぎやしませんか」って言うわ
>>430
キャミィが簡単なのは言うまでもないけど、
マゴは3キャラ使い分けてるからなー
ハイタニはネカリと豪鬼で使い分けたらもっと安定してたはず
プロで時間あるんだから複数使いこなせよって思うわ
ウメハラがNLの動き出来るかって言ったら無理だけどな
一生かかっても
NLは中足大体確認してたね
豪鬼もだけどヒット確認は必須科目やな
バイソンいぶきアビラシみたいなベイビー達よりはテクい分見てて面白い
ハイタニとガチ君の試合でハイタニが2回瞬獄殺で殺してるの見て、
なんだこの糞コマ投げキャラって思わないヤツおる?
豪鬼に飛び込みしたら瞬極殺されてまいった
>>432
当たり前だろウメハラの年考えろよ
自分で言ってるけど器用でもないしな
かりんも弱Kから投げ届かないようにしろや
瞬獄殺は当てる奴がうまいだけ
ハイタニはアビ、バーディの投げキャラにはネカリ出せよって思う
ゆかどん、シエンのいぶきは器用系のソレで見てて楽しいんだけど
ランクマで3段階落ちたよう奴でも適当に投げたEXクナイで相手に触って、ハメのレシピ覚えれば相変わらず強いからくだらないんだよね
まあクソナンバー1はバーディーで間違いないと思うよ
クソ要素のオンパレードだが、とりあえず全コマ投げ後完全仕切りなおしでいいよ
豪鬼はムズいから許せる
バーディーは簡単なのが糞
バーディーよりミカかな
とりあえず下がってVスキル缶
相手が前に来ないならその缶を追って前に
飛んできたら2中Pで問答無用で落として投げ打撃の択
中距離にいれば通常攻撃が届いてバナナで前ステバリア
逃げ相手にはモグモグしてVゲージ溜め
弾は技で消せる
日和った相手には高速移動投げで吸う
弱点ないじゃん
豪鬼ってムズイか?別に難しい要素もないけど
バーディが糞楽キャラなのは同意
パンピーの難しいとプロの難しいが一緒だと思ってるならバカ過ぎる
豪鬼は単発確認等の勝敗に大きく関わってくる要素を高いレベルで安定させるのは相当難しいけど
世の豪鬼はVトリ斬空やEX百鬼や端の膝EX灼熱なんかのチンパンジーが使っても強い難しいムーブが皆無の糞プレイしかせずに
豪鬼は難しいキャラと言ってるから話が噛み合わないだけでしょ
ネモさんマジで萎えてそうやなー
あの人のユリアンはマジで匠だったから見てて楽しかったのに。
ユリアンのポテンシャルを100%以上に引き出してて見てて楽しかったけど
公式ダイヤが訴える初見殺しぶりとあれを規準にしてしまったバ開発のせいで…
強キャラ使わないと勝てねえやつは埋もれてろよ
本当につええやつはインフィルジュリとかボンちゃんナッシュみたいに弱キャラでも勝ってんだよ
雑魚が
バーディーだって距離に寄ってホールドするボタンは変わるし
ダッシュやジャンプなんかは最弱レベルだよ
簡単って言ってる奴は低レベルな攻略しかできてないって理解しろよ
バーディーのジャンプ弱いはあのクソJ中Kを弱体化してから言ってくんない?
>>451
飛びはファンみたいになってから言え
判定自体弱く飛び込み中はガードさせて不利
空対空は早めじゃない限り不利背負う弱さ
J中Pだったわ
バーディーはなんか別ゲーって感じだな
格闘ゲームじゃない
何かのミニゲーム
格ゲーじゃないから負けてもどうでもいいし
つまらないからブロック
バーディーこそ真の初心者向けお手軽強キャラだね
本来お手軽のはずだったエドの方がずっと操作難しいんだから変なゲームだわ
バーディーはもっとめくりに困るべき
あんなリーチ長くて出し得アーマー突進まであるんだからさ
あれで何でも落とすヘッドまでついてたらジャイアンでしょ
クラカン補正かけても結局大攻撃ブンブンゲーは治らなかったな
豪鬼は牽制でボコボゴ強Pうつしベガも補正関係なしで同じ行動
下の方のキャラが無駄に割食っただけ
リターンは減ったけどリスクも減ったんだから逆に振りやすくなったと考えるべきじゃない?
交通事故みたいに300、400減らされることは少なくなったからそれだけで十分
起き攻めでリバサ昇龍を警戒して技重ねるのに、昇龍持って無いキャラは打撃重ねるのにリスク無いからなぁ
クラカンダメ減ったせいで、ブッパキャラのお仕置きが安くなったのは微妙だけどね
昇龍硬直のクラカンは補正乗らないハードヒットにしてほしいわ
強キャラ以外ぶんぶん振り回せる性能じゃねぇんだよなぁ
バーディーはくそ行動後のループ性がなければまだいい
このキャラはカクゲーやってないレベルの駄目キャラ
超お手軽だけど超クソキャラ
キャラランクスレってすぐスレタイも読めないバカが出てくるのなw
しかしまあ、フェイロン、ミカ、バーディーと
クソキャラばかり選ぶって、そりゃフニグレと呼ばれるようになるのも当然だわな
コマ投げから起き攻め行けるキャラと行けないキャラの説明をしてくれよ
起き攻め行けるキャラは大抵他の部分も強くて行けないキャラは他の部分まで弱い
コマ投げからコマ投げが択に入るキャラが弱いんだからすげーよな
このゲームで投げキャラらしいことやってんのアレクだけ
ただそのアレクもvトリが壊れすぎ
投げとラリアットしか技がないザンギさんは…
お前魔法のこぱんとかおかしいのあるだろ
アレクのVトリが壊れてるはさすがに
この手の話題になるとすぐザンギさん湧いてくるけど君ら違うから
ザンギはコパ弱くなったし足りないキャラよね
ザンギ使うならアビゲイルでよくねだわホント
ザンギ使い自虐ばっかやなほんま
相手ザンギだと現状でもジリジリした戦いになるし強くなっても困る
>>464
まず無敵ありきのキャラ選びする他のプロよりもよほどキャラ後略を深めてくれてると思いますけどね。
インフィルもそのように思うけど、他のプロが選んだようなクソキャラでないキャラで勝つ人の方がよほど魅力的でないですか?
ザンギはS2がおかしかっただけでしょ
ザンギというか投げキャラに文句言ってる人がどんなキャラ使ってるのか気になる
コマ投げはまだリスクがあるからマシなほうじゃないか?
そもそもこのゲームにおいて糞の押し付けをしないキャラのほうが珍しいだろうに
是空弱くないよな。強くもないけど最低ランクじゃない。
ループするコマ投げがあると、それだけで勝てる可能性があるからな
ただ技を出すだけでいいからとにかく簡単だし、嫌われてもしょうがないわ
そらそうよ
それくらいのランクのキャラだとふ〜どハイタニはブランカを特に評価してたけど、それはニシキンのブランカと戦ったから
是空も強い使い手に恵まれればまた変わってくるだろうね
このゲームは無敵、コマ投げ、3fもってないやつが最弱でいいよ
相手してても文句言う場面少ないだろうし
>>478
ループするコマ投げ持ちそんなにいるっけ?基本ループしないように弱体化されてるし
そんなこと言ったらサードのケンとか疾風迅雷くらわしたら受け身とかなんもとれんから起き攻めやりほうだいだぞ
つかダウン奪った相手に着地に昇龍うつか投げいれるかのループで終わるだろ
起き攻めにコマ投げ多用するのは普通に雑魚
通常投げと有利フレームコマ投げが普通の投げキャラの選択肢で、読みが一周回って初めて起き攻めにコマ投げ行けるようになる
是空はナッシュと一緒
インチキフレームと亜空間技押し付けるけどよく見ればそこまでじゃない
でも若の投げと老のぱなしがウザいからこれ以上は勘弁して
その有利フレーム押し付けがないからザンギアレクは弱くなるんだよな
ミカみたいに近距離中距離から有利押し付け出来てたらもっとヤバいキャラになってる
>>475
S2おかしかっただけ(プレミア優勝なし。マスター率も下位)
option9みてるけどメナトのトリガーひっでえな
S2豪鬼のトリガー残空二択なみにひでえな
メナトははやく体力900にすべきだね
道着使うなら普通はリュウケン
女キャラなら春麗
豪鬼やキャミィにやたら集中するのはお手軽以外のなにものでもない
投げキャラ叩いてる奴はコマ投げキャラ使ったこともない雑魚が
想像でいろいろ喚いてるだけだろう
超簡単当て投げキャラのキャミィあたり使ってコマ投げキャラ叩いてるんならマジ笑える
超簡単当て投げキャミィとか言ってるやつも実はキャミィ使ったこともないコマ投げキャラ使いだから
お互い様だろ
強キャラ使わないと勝てない雑魚は埋もれてろって。
かなりの暴言だけど具体的に誰を言ってんの?
このゲーム色々上手く出来てきてるから3F持ちかどうかの格差は消しても良いと思う、全員に何かしら3Fあげよう?
>>492
話の流れみろよ
ネモカスがユリアン弱体されて自虐してんだろ?
それで勝てねぇならソレがテメェの実力
今まで強キャラに勝たせてもらってただけってこった
キャラがつええだけでプロになったラシード使いみたいに化けの皮が剥がれた格好
悔しかったら今のユリアンで勝ってみなって
自虐するには早いぐらいまだ強いと思うよ?
ユリアンは強キャラから落ちてだいぶ経ってない?
いや、ユリアンはまだ強キャラです。
強キャラの下のほうになっただけです。
エイジスの何重ものお手軽択で減り過ぎだったからな
今でも投げ食らっただけでCAまで確るとか異常な火力
s2は立ち回りも大パン振ってるだけでローリスクハイリターンでとにかく強すぎだった
そりゃネモごときでパンクさんとも対等にやりあえるわ
今でも上から数えたほうが圧倒的に強い程度には強い
>>480
つまりナッシュだな
今調整になってからの強キャラ云々はもうキャラ間の相性の問題だろ
ゴウキとキャミィ以外はだけど
ネカリは簡単だからハイタニでも結果出せた
豪鬼に変えたら勝てなくなった
難しいからね
キャラの強さや難易度とは別にその人の好き嫌いもあるんで
性に合ってないとかもあると思うけどね
操作はできて普通には勝ててももっと無意識な相性でなんか噛み合い切らないみたいな
>>455
元々頻繁にTOP32や16に入って来れるユリアン使いはネモとどぐらぐらいだったし
今でも入ってきてるなら相対的な状況はあまり変わってないのかな
ユリアンはクソキャラだがお手軽さは少ないな
人口が多くならないのが答え
お手軽キャラは人口増加するからすぐわかる
ダイヤ以上だとユリアン多い方じゃない?
是空ブランカメナトも強化されたからか使ってる人増えてる気がする。しばらくしたら見かけなくなるかもしれないけど
ほんと少ないなって思うのはダルシムファンバイソンエド
今年の大会でネモが出た大会はほぼ上位入ってる気がするが
こないだの大会もときどをガン処理してルーザーズに落としてたし
今年の大会のシステムだとTOP8だと1ptしかもらえないから働いてて大会行きまくれないネモからしたら
今のユリアンじゃキャミィガイルに当たった時に絶望的すぎるし
この二体を倒せるサブキャラでもいないとどうにもならないって話なだけで別にユリアンが弱いって自虐してるわけでもないと思うが
はいはいお手軽キャラ筆頭のバーディーは人口多いな
ユリアンはエイジスの発生保障消してくれれば立ち回り強化していいよ
>>506
同意だわ
ユリアンって理不尽な一発持ってて、長期に渡りそれにやられて煮えてる人が多いから
ちょっとでもユリアンが辛い相手が増えた的会話をすると即座に沸騰する人が多い
ユリアンとかケンはヤカラ系のプレイヤーが多いから
基本的にヘイトは高い
ネモは勝てないなら
キャラ替えするかサブキャラ持てばいいのに
キャミィとかサブでも楽勝で機能するじゃん
ガイルキャミィ豪鬼バーディーに出すとなるとメナトかアビゲイルしかないんじゃね?
ファルケがガイルに行けるならファルケか
>>512
ガイルは別にキャミィでも豪鬼でもメナトでもアビゲイルでもイケルぞ?
バーディーも普通にメナがウメ倒すレベルの組み合わせだし
そもそも有利か五分なキャラでしか勝てないようなら最強キャラ使うしかなくね?
>>512
アビゲイル使ってる側としてはガイルとメナトはしんどい
他3人はいけるけどな
ガイル相手にメナト、アビゲイル、バーディーは微不利だろ
メナはコマ投げ通しまくって強引に勝ってたしな
最強キャラ使うかバイソンあたりなら行けるかな
メナトはその中だとバーディーに微有利なだけで他全部不利だぞ
>>517
アホかw
sakoさんがメナトはキャミィ側がかなり無理しないと有利って言ってたし
sakoさんが自虐しないとかガン有利あるでしょ
自虐王sakoがいうならガン有利だな
豪鬼の膝波動さえなくなればキャミィ豪鬼相手はザンギアビゲイルあたりが結構良さそうなんだけどな
今の豪鬼の状態だと4Fで足遅いキャラは画面端行ったらほぼほぼ負け
結局、ほぼ全キャラ有利なキャミィ、豪鬼使うしかなくなるな
>>508
発生保証を利用してる場面最近見なくないか?
>>519
sakoさんはかなりメナト評価高いけど理論値で見てる感じ
誰が使ってもイカれてたアビラシ
キャミィも手軽だけど古来からのキャミィ使い超えるまで仕上げるの難しそう
ユリアンのサブでキャミィとか豪鬼もったらユリアンがいらなくなる
3強のキャミィ豪鬼ガイル使っておけばいい
不利キャラなしだしランクマもこの3キャラがダントツだよ
ガチで不利キャラが存在しないのはガイルだけだろう
人気キャラランキングで人気があるキャラは人口増加←わかる
強いキャラは人口増加←わかる
簡単なキャラ人口増加←わかる
でもダントツの人口を維持するには人気だけじゃ無理なんだよなぁ
強いだけでも無理なんだよなぁ
人口がダントツで多くなるにはお手軽さが必須条件だから
豪鬼キャミィとガイルを同列に語る脳障害者がまた現れたか
でたw
必須条件の歌
アスペゴウキチの特徴
IDを変えて亀レス2連投する
なぁ なあ を語尾に頻繁につける
「」を多用する
自己レスでID変更していいかえせないなどと恥ずかしい発言をする
レベルの低い対立煽りをしようとするけどすぐに見抜かれる
置き換える必要がない頭の悪い横文字を使う 普通頭がいい人は小学生に説明できるように話すことが出来る
>>529 のような穴だらけの恥さらしな中身のない文章を毎日貼り付ける
豪鬼を難しいと思っている 実際は簡単なのにそれを周りに押し付ける
リアルでは誰も聞いてくれないけどネットだと強制的に見せることが出来るのでココ以外居場所がない
罵声でもリアルでは何も反応がないからそれより嬉しい
アンチ豪鬼をゴウキチということにしようと一人だけ必死
動画勢なので相手をするだけ無駄なのが特徴
自己紹介乙
ガイルは明確に不利キャラがいないキャラだしな
実質の最強キャラだからEリーグってのも長期戦で有利
上位陣弱体化させて最下層を強化すればいいゲームになりそうなのに次の調整でいぶきやミカを強化してファンを弱体化させるのがカプコン
脱衣コマンドでジュリのおっぱいが大きくなるって今知ったわ
そんな暇あったらトリガー中の斬空の着地硬直ふやせよ
プロも話題にしない俺たちだけの基準を話題にしようぜ
ストVは誰を基準にすべきか
強すぎる奴を落としたり基本アッパー調整希望だったり色々な人が居るけどそんな中でもこいつはいじらなくていいからこいつに周りを合わせろってキャラは誰だ
ここ見たり、大会や上級者のメナト見て思ったけど
本当に有利不利ってわからんな・・・
すごい負けててもVトリで逆転してるし
なぁはワイもよく使うで
弱くするキャラは徹底的に弱くしたりコンセプト壊す調整するくらいだから基準設定してなさそう
基準設定してたらキャミィ強化してファン弱体化したりAE発売時のアビゲイルやさくらみたいなキャラ作らない
強キャラならネカリくらいに合わせて欲しいな
アビゲイルのS2→S3→S3.5の変遷を見れば、基準なんてなく適当に調整してるのがわかる
サイコロ振って調整してますって言われた方がまだ納得が行くレベル
調整の意図についての付言を書かなくなってから
迷走ぶりに拍車がかかった感がある
今の調整の特徴の一つとして
継続攻めやハメは許さないって意図が見えるけど
徹底されてないからおかしなことになってるね
明日のアプデで豪鬼の膝バグが修正されてないような嫌な予感がするのは俺だけ?
そらバグじゃないんだから当たり前だろ
>>537
ネカリかな
発売当初から飛び道具・対空必殺・コマ投げまである万能キャラで高水準の強さを
キープし続けてるけど理不尽なぶっこわれキャラという程圧倒的でもないから
色んなキャラ性の基準になると思う
え?ストVにぶっ壊れキャラなんていたことないでしょ?クソキャラはいるけど
ちなみにクソキャラってのは強さ関係ないからね?
Vトリ選択、再戦の決定が遅い奴は
物事の判断が遅いから弱い説
S1ケンミカ
S2いぶき
AEアビゲイル
このへんはぶっ壊れって言って良い性能だったと思う
S1春麗リュウ
S2ラシード豪鬼もやばかったけど
ケンミカといぶきのほうが嫌だった
ネカリの位置にリュウがいればわりと不満のないバランスだったんだろうな
ぶっ壊れと言えばケンの画面端柔道は数千人のプレイヤーを引退に追い込んだだろうなw
>>546
いいチョイスだと思う
コパ対空というこのゲームを象徴する技に長いこと恩恵を受けていたしね
S2のヘッドグラあった頃のユリアンも開発が今ほど進んでなかったけど今思えばこわれだし
ベガもバイソンもザンギも強いし
バーディーも逆択から6割だしS2当初はトリガー中ララもちゃんとやると継続力が異常で強過ぎた
そう考えるとマシになったように思う
上数キャラちょっと下げて中堅以下がシステムの恩恵受けてない作りを変えればさらに良くなりそう
調整でキャラバランスよくするとそれはそれでみんな文句言うし難しい話だと思うわ
どんだけバランス良かろうと、その中で強弱が決まるわけで文句はどうやっても出てくる
上が強さ100、下が50のゲームなら100に近いキャラが文句言われるし、上80下60のゲームなら80に近い奴ら強すぎと言われるだけ
ケン以外も柔道できたのにさもケンだけが悪いかのような言い方はさすがに
これでファルケぶっ壊れ性能だったら笑うわ
ユリアンの弱体化について明確に言えるやつおらんやろ
どんだけネモさん苦労してると思ってるんや
S1ケンの空中竜巻はゲームじゃなかった
もう弱キャラをちょっとずつ強くするくらいでいいよ
豪鬼キャミィ下げてもメナトガイルバーディベガユリアン辺りが頭角出してくるだけ
上をちょっと下げて一番下の人たちをちょっと強くしたらもういいよ
それじゃ大会で見るキャラ変わらんだろ
強キャラ弱キャラ逆転の方が面白い
弱キャラなのに逆に下げられてる奴らがいる現実
まともな調整なんて期待できないから強キャラに乗り換えるマゴさんみたいなのが、カッコいいかどうかは置いといて正しいと思うわ
調整が難しくてバランスとれないっていうんだったら理解できるけど普通の知能持ってたらファンとエドをナーフしないしキャミィを強化しないよ
キャラ差を広げるのは最低の調整だよなー
ケンは「オラオラもういっちょ!」って煽りながら柔道してきたのがヘイト集中の要因
柔道のために用意されたかのようなボイスだった
どんな調整でもキャラ差はなくならないから別にいいけど、全体的に対空弱くしてシビアにしてほしいわ。それに伴って前ステ弱くしないといけないならしてもいいし。
まぁ難しいキャラや弱いキャラでもクソキャラクソキャラと騒ぐ連中がいるから
人口多いお手軽キャラ使い達の数の暴力
yo!yo!
強さだけじゃ駄目
人気だけじゃ駄目
お手軽さ必須条件yeah
今でも割りとバッタゲーなのにさらに対空弱くするのか・・・
一部のキャラの上にほとんど意識裂かなくても脊髄反射でほぼ落とせる技は
わかるけど、全体調整でこれ以上対空弱くしたらさらに大味なゲームになるぞ
ボンちゃん「ケンは今回かなり強い。S1のときのケンが戻ってきてる」
ハイタニ「豪鬼はちょっとずつ弱くなっててケンがちょっとずつ強くなってる。豪鬼弱体化に備えて今はケンも練習してる」
>>566
不快指数やばいわ
おかげでケンってだけでBLリスト入れてた時もあった
キャラ差が縮んだだの、弱くなってるだの
ハイタニは勝てない言い訳多いな。
ネカリに戻ったほうがいいんじゃないか
いいよー!いいよー!
ケンの話題にどんどん振ってご!
今回のネカリは上にも行けるし強いからハイタニが使うと勝ってしまって次の調整でナーフされてしまう
だからあえて使わない
ハイタニは自分の未来を犠牲にしてネカリ使いの未来を守っているのさ
>>571
ぶっちゃけハイタニはケン練習してる暇なんてないだろ・・・
xiaobaoがバルログ一時的に辞めたし今後ファンとかバルはCPTで見ることあるんだろうかもっといろんなキャラが観たい
ケン使うなら豪鬼でいい
体力スタン値対空可能範囲
後ろ投げの運び
両対応起き攻め出来る機会の多さ
前ステをコパで止めてTCがコンボになる
投げシケ中KTCのリーチ
通常技キャンセルVスキルとアッパー対空Vスキル
屈弱K>立弱K
中段からコンボ
CA後の状況
中足確認猶予
ケンのほうが良い部分もある
屈弱PからノーマルでTC繋がったらガードで当て投げと中足確認したりで
人で伸ばすポイントできて面白かったのにね
やっぱケン強いのか。
最近やたらと多いのはそういうことかと納得
まあハイタニのスタイルだと豪鬼よりはケンのほうが向いてる気がするなあ
ケンよりネカリの方が絶対強いと思う
一言で「体力1000に全部持たせすぎ」
強キャラ使えば誰にでも勝てる
お手軽キャラ使えば誰にでも勝てる
とか思ってる感じのやついるなぁ
勝つにも負けるにも
キャラ性能とプレイヤー性能
で決まる
ヘタクソが使えば相対的に強キャラでも弱くなり
ヘタクソが使えば相対的にお手軽キャラでも弱くなり
ネカリは小技からその場で届く当て投げがコマ投げだけ
中央円盤からの起き攻めがガードされた後攻め継続がしにくい
ノーマルヒットの場合小技刻むとゲージ使わないとコンボがない
通常時は火力を出しにくい
待って受けるのには不自由しないが攻めに小回りが効かないところある
豪鬼のほうが全部できて面白い
ハイタニが配信で言ってたのは
「豪鬼はめちゃくちゃ強いと思う。今は単純に自分が下手」
「前シーズンから明らかにネカリより強いと思ってたけど自分が使ってないタイプのキャラだから避けてた。プロだからそれは嫌だった」
「自分が豪鬼を使いこなせるぐらいになった時は他のプレイヤーもうまくなって豪鬼強すぎるみたいな雰囲気になってるかも」
「(豪鬼は難しい?)出来ることが多いけど難しくはない。普通ぐらいだと思う」
みたいな感じだったかな
>>584
まーたお前かw 恥ずかしくないの?
歌詞微妙に変わったねw
豪鬼は難しくない。じゃあなんでハイタニ勝てねぇんだよ。
プロが一本で使って何ヶ月も経ってる時点で
もう一般人には到達し得ない領域にいるよ
それでも今は単純に自分がへたって
謙遜で言ってるんだろうけど
豪鬼がめちゃくちゃ難しい証拠やね
ウメちゃんがメナト使えないように
人間向き不向きがある
プロなのに不向きキャラ使ってるハイタニ。
フドウは寛容ですね。
山のフドウ?
>>587
正論で返せないからって
幼稚な返し、恥ずかしいのはおまえ
争いは同じレベルの者同士でしか発生しない
平日の朝のレベル
>>593
皆君を>>532 と嘲笑してるんやで
豪鬼の膝灼熱どうなった?
んっ!そのまま
んっ仕様!
膝灼熱は公式ダイヤ下位のムズキャラ豪鬼に与えられた
意図された挙動です
んっ膝んっ膝んっ膝んっ膝
仕様ならしようがないね
全体的に見て、おそらく同じキャラランクにいるリュウさくら等にきついのに、これらキャラよりは比較的上位キャラと戦いやすいことから中堅キャラとみなす風潮。あると思います。
誤爆
バルログ使いの自虐いい加減にしないかな
海外だとバルログの評価高いのにね(皮肉)
「必須条件」
誰か作曲して
俺が下手くそなだけなんだけどさあ
かりんの中段がとても許せないんだが、結構早いし3フレないと派生も読み合いしなきゃだよね?
ファルケはAあるな
>>566
XのケンのK投げループよりまし
>>606
もっと大きいだろ
膝灼熱は公式な仕様だったのか
調整リストで一見豪鬼弱体化と見せかけた特大隠し強化プレゼントだな
ほんとお手軽キャラは人口多いな
当然ここでの他キャラ叩きもそいつらの書き込みばかり
これが数の暴力
実際のところお手軽キャラは公式勝率見ればわかる
公式対戦ダイヤグラム
https://game.capcom.com/cfn/sfv/stats/dia
3月度
1位:ベガ
2位:ユリアン
3位:アビゲイル
4位:ファン
5位:ガイル
6位:バーディー
これそのままお手軽強キャラランキングでいいよね
[お手軽強キャラの条件]
・体力が多い
・リーチの長い技を多数持つ
・単純で強い行動がある
これだけでパンピーは詰む
ウザいけど強いかどうかというとまだわからん感じ
ただそこまで強さは感じないけど
そもそもこれ調整前だし
>>612
ファンの使用率って統計情報残ってる時点からほぼ1%ちょいを維持もしくは微減
今ファン使ってる人が丸ごと入れ替わってるとかいう不思議な状況でもない限り
一生ファン使い続けてるような人だからお手軽ってわけじゃないと思うけどな
単に練度高いレアキャラ使いに対策全く立ってない人が一生ボられてるのが勝率に出てるんだと思う
一番のお手軽キャラはベガ
それは間違いない。強いかどうかは別として
お手軽さって大会で大会でベスト64目指すのか
ランクマシルバーとかゴールドでお手軽に勝つのかで基準全然変わるよね、
公式ダイヤって主にシルバーとかゴールド帯の結果だし
公式ダイヤ基準ならベガがお手軽で
大会基準ならキャミィ豪鬼がお手軽ってことになる
大会で大会で!ミス!
お手軽はお手軽さ
大会で結果を出すのはお手軽なことではないっしょ
>>612
俺等にはこれが1番しっくりくるだろうね
ファンが強キャラとか言い出したぞ
しっくりこねーよ
ファンよりキャミィや豪鬼の方がつらいわ
>>608
Cはあるよな
>>615
初心者は一瞬で触るの断念して
昔から触って勝ち方見出してる奴しか残ってないからな
初心者が群れてないから全体勝率上がるケース
勝率出すんなら使用率も出さないと意味ない
使用率も高くて勝率も高いキャラがいたら間違いなくお手軽だけど
豪鬼キャミィが公式ダイヤ低いのは使い手が下手くそだからじゃないの?
なんで最強キャラ使いたちがファンとかベガ叩くのよ
そりゃ上も下もファン使いなんて少いし、やりこんでるのが中級あたりにたむろってるしな
豪鬼とか10倍使い手いるんでしょ?
>>609
膝バグ仕様時のももちの反応
https://clips.twitch.tv/EsteemedSuaveHedgehogFunRun
https://clips.twitch.tv/TacitBeautifulPonyVoteNay
>>626
ガイル
2月 キャラ使用率 4位 対戦ダイヤグラム 3位
3月 キャラ使用率 4位 対戦ダイヤグラム 5位
弱体化されて使用率落ちて勝率維持か上昇してるキャラ見るとほっこりする
>>630
ガイル相変わらず使用率勝率トップクラスだな
ガイルは使い手のスペックが豪鬼キャミィに
比べて高いという事実!
公式でのダイヤが高く使用率も高い=ガイルは低ランクがお手軽に勝てるという事実
公式は上位ランクではなく人口の多いランク内での結果だからな
>>629
じゃあ早く使えよ
膝そのままだったんだからさ
早く使って大会で結果出して?
ケンとかコーリンに逃げてないでさあ
結局難しいから逃げてんだろ
不動のハイタニと大谷が使ってるからーとかもいいそう
言い訳ばっかやなw
>>634
正直どうでもいい!
00000LPで830723位タイで、
20000LPで004375位タイだからな
対戦ダイヤはランクマッチ、カジュアルマッチ、バトルラウンジで行われた全ての試合が対象
ゴチャ混ぜするのやめーやw
LPごとにわけれないとかもんじゃすぎる
この対立煽り繰り返してるのって(ゴウキチ含む)
これ管理人じゃね?スレ延びると金が入るんだろ
かなり怪しいんだけど
メナトの水晶に判定付けたらどうなるかってのをファルケが証明してくれたなw
いや、メナトも喰らい判定つけろよ
水晶に3発くらい攻撃当てたら水晶がぶっ壊れるようにしろ
棒にくらい判定ついてるのが悲惨みたいな流れ見るけどない方がおかしいからな
メナトおめーだ
手に持った棒を殴られたら衝撃でめっちゃ痛いけど
手から離した水晶を殴られても痛くもなんともないからな
調整中を理由に手抜きリリースしすぎだろ
もうだめだなこの開発
棒部分がハイパーアーマーとかなら新しかったかも
バルログのツメみたいに壊れないといけないね水晶は
もしくは体力900
手から離れた水晶殴られたら衝撃で飛んでって二度と使えなくしろ
他キャラにガッツリ隠し調整入れといて豪鬼の膝はスルーってことはまじで仕様なんか?
それとも浅瀬外人が気づいてないだけ?
今回調整ってあったの?
アビゲイルの小パンとかきょうかされたよ
ファル毛の空中軌道変化ガード後 攻撃が出せるの地味にやばそう
余裕で対空されるんだよなぁ。
エドファンアレクバルログ
ファルケはこいつらよりは強いってことでいい?
クソザコのエドよりは強い
>>612
対策不足の
ワカラン殺しでランクあげてるだけ
ユリアン
ファン
Xian談「ディスキャラクター ポテンシャルゼロ」
https://clips.twitch.tv/FaithfulAthleticHamburgerBudStar
母ちゃんとか祖母ちゃんと対戦する時に負けてやるためのキャラだとまで言ってたわw
インフィル談「リュウ、アレク、ファンより弱い」
https://clips.twitch.tv/ZealousCarelessMinkTBCheesePull
インフィルもファルケダメかもと言ってるし
次の調整まで長期冬眠かねえ
さくらもブランカもただ出すだけならいらねぇんだよ
ももちも「ファルケは硬派(弱い)」と言ってたし
久保やぷーんこは弱さに気づき早々に諦めてた
何か隠れてるのかもしれないけど、現状はビビり調整が過ぎて産廃だね
それでもさくらよりマシという現実
さくら以下だと思うぞ。最弱ある
さくら使いの自虐やばいな
さくら使いの自虐さすがにひどすぎるだろ
ファルケ面白いけど弱いな
さくら以下はないわ
さくらはリーチをどうにかしない限りは何も変わらない
さくらが最弱って事にしたいさくら使いおるなw
俺はさくらにだけは負ける気せんわ
さくらの投げって異常に広くね?こいつ投げキャラだろ
立弱K長いだろ、キャンセル効くし
さくらは弱いだろ。
あんな体なのに重量級を動かしてる感覚だった。
広くねーよw
リュウと同じだぞ、足が速いから長く感じるだけ
まじかよにわかだったわ
ファルケの強さはどうなの?
アレックスファンブランカ是空の4弱の仲間に入る?
足の速さは大事だからな
投げ間合い短くてもそれで補える
キャミィもそうだし
そうそう、歩き速いと後ろ歩きに追い付いて投げてるから長く感じる
4弱に入るかどうかっていうか
弱い上にやれる事少な過ぎてつまないって意味でダントツ最下位だと思うがな
一番のレアキャラになりそうだな
よくこんなつまらんキャラ出したなって感じ
ファルケなんてVトリ1のガードのさせ方ぐらいしか伸びそうな部分ないしそんなの状況限定すぎるから今の評価から大きく変わることはない
この底の浅いゲームでは単純に強い技なければギルティです
溜めてる割にはメナトの水晶の方が全然つよいきがする
全部持たせてやっと最上位っていうバランスなのになぜ新キャラはここまでオカマ以下の産廃なのか
つまらんのにホールドで行動まで制限されるんだよな
オカマってだれのこと?
というかメナトの水晶に制限つけろよと思う
壊れるか 水晶ゲージ0になるとしばらく休憩とか
まあ単純に体力900でもいいけど
メナトと豪鬼の体力25減が妥当なところじゃないかな
スト5 追加キャラの歴史
2016/03/31 アレックス
2016/04/29 ガイル
2016/07/01 いぶき、バイソン
2016/07/16 ジュリ
2016/09/23 ユリアン
2016/12/21 豪鬼
2017/03/01 コーリン
2017/05/31 エド
2017/07/26 アビゲイル
2017/08/30 メナト
2017/10/25 是空
2018/01/17 さくら
2018/02/21 ブランカ
2018/04/25 ファルケ
もう流石に残りのキャラは強いだろう
じゃないと今年酷すぎる
925だとダルシムといっしょやろ
メナトの方が確実に強いから900か875ぐらいでいいと思うよ
強い弱いじゃなくて本当にファルケはひどかったな
スタンドと同じで水晶にも精神的なものからくるダメージ負えたらいいのに
伸ばした水晶にタックルあてて遠エイジスキャンセルして本体メナトにあててコンボとか胸熱
水晶に根元昇龍やトリガー中のかっこいいEXサマーで逆転とか胸熱
メナトの水晶は昔のダルシムの手足みたいに喰らい判定ないからな。
初代のガイルのソバット並だな
メナトはルールブレイカー
本来は完璧にかち合ったら、弱攻撃は中や大攻撃に負けるのに一方的に勝つ
弱や中のリーチも長いしペチペチつえーわけだよ
メナトは一方的に勝てる技を振りまわして、飛ぶしかない相手を落とすだけの超お手軽キャラだからな
またメナキチが政治しに来たのか・・・
ファルケは弱い上に操作が難しいから
初心者もまず勝てないし何のために作ったのか謎
Vトリガーコンボからの崩しを食らうとあっという間にスタンするから
ほんとメナト戦は気が休まらない
あとドリル持ってるのにジャンプが普通レベルなのはどうかと思う
ダルシムはあのジャンプだからドリル持ってるわけで
まあ950は多すぎるのは確かだね
DLC歴代最弱キャラ ファルケである
機動力くらいはメナトとファルケ入れ換えてあげて良いよな
ケン増えてる。火力あるし竜巻の弱暴れとコンボの運びですぐに画面端まで運ばれて怖いわ
もんじゃの金字塔
ファルケ
メナトの水晶は当たり判定付ければ良いと思うよ
ただし、メナトにダメージじゃなくて水晶が床に落ちて攻撃判定がなくなるようにする
落ちたらアンクで回収しないとダメ
そうすれば視覚的にも不自然じゃないし試合が能動的になる
ももちはファルケいくつか強い部分はある
使う人が使えば強いかもっていってただろう
だからさくらよりマシ
さくらはリーチの短さをどうにかしない限りは弱いまま
さくらよりリーチの短いキャラなんていないんだから間合い外から攻撃し放題だろ
さくらは結構強くない?
強Kブンブン振り回しながら竜巻パナして投げか昇竜パナしとけば勝てるじゃん
どうしようもなく弱いのは
アレックスファンブランカ是空の4弱でしょ
https://i.imgur.com/R1BIXYu.jpg
これのFランクにファルケが追加される感じだな
>>706
アホ
イメージだけって感じ
10万FM損した
アレックス、是空、ブランカは強化されてるけど
極端に弱いとも思えないな
>>693
それウル4のリュウの通常技みたいだね
絶対に判定負けしないチート通常技
>>629
膝からの弱やEXの灼熱は実質発生4Fの弾で、
4Fキャラは手を出したら相打ちからの豪鬼の追撃が入って、
ジャンプでも避けられないからヤバイってことでいいのかな?
弱灼熱ガードなら6F有利だからいいが、
EX灼熱ガードなら8F不利になり、ゴリゴリ削られてループするからヤバイと
膝のリーチが長くて発生が5F
ノーマルヒットでEX灼熱がコンボになる
3Fか無敵で割り込めばいいだけだろ
ノーゲージでもそんな連携いくらでもあるわ
しかも端だけだろ
なんで膝灼熱だけそんないわれなあかんのだ
ノーゲージで膝灼熱みたいな連携がいくらでもあるってそれ違うゲームじゃないの?
具体的にどの連携か言ってみて?
>>ノーゲージでもそんな連携いくらでもある
教えて教えてw
4Fで割れない連携なら豪鬼ならしゃが中パン→立ち中パンだってそうやん
リュウの立ち中パン立ち中パンもそうなんですけお?
てかもっと強い3Fで割れない連携とかいくらでもあるで
初心者多いな
リュウは発生5F +1 じゃなかったか?隠し調整入ったんか?
通常技>通常技
通常技>必殺技
この違い分からず?
通常技4Fで割れない、3Fなら割れる
って点で同じだろ
なんとなくピヨリ直高そうだし攻撃力高いからネモみたいなセンスある人じゃないと伸び悩むかもね
ファルケの話ね
そもそも攻め継続全くしないキャラなんだからスタン狙える方が稀だろ
それこそしゃが中P膝の3Fで割れない連携から
EX灼熱入れ込んで削りながら有利F使って歩いて固めループするのがやばいんじゃないの?
発動もあるしトリガー中はVキャン瞬獄殺もできる
膝が発生早いから3Fで暴れられない固め作りやすいし埋めやすい
>>710
アレックスは弱いと言うと多分語弊があって
脆いと言った方がいいと思う
そこそこの攻め能力だけどそれにしては防御が低すぎる
文句言わずに豪鬼使えばいいのに
たまに膝連打しておけばむっちゃ簡単に勝てるで
流石に膝灼熱と通常技連携の違いなんてもんは初心者スレで聞くような案件だろ
膝?フフッ神膝(ゴッドニー)なんだが?
>>714
いや、中央でも手を出したら追撃くらうぞ?
EX灼熱は削りが白ゲージ含めてあまりにも持って行きすぎ
投げ捨てるかの選択ができないのがクソ
結局こんなネットの片隅で負け犬どもが
キャンキャン吠えても意味がないんだよな〜
もう一度AEのパッケージを見てみ、誰のゲームかわかるだろ
文句があるならやめちまいな〜
メナトは水晶爆発からの水晶に使用不能時間付けたらいい
キャミィの当て投げ豪鬼の膝メナトのリスクないリーチは修正されるのかねぇ
あとはガイルのソニック硬直と強キャラ陣のフレームはもうちょいどうにかして
お手軽よりお手軽でプロもお手軽勝てるお手軽キャミィ豪鬼
お手軽に勝てるって良いことじゃないの?
お手軽に勝ってもつまらないならお手軽じゃないキャラ使えば良いし
豪鬼はプロレベルに勝つなら確認必要で難しい
パンピー相手なら百鬼や屈大Pブンブンで勝てる良キャラや
>>734
そこにさらっとメナト入れるなやw
もうメナト本体にくらい判定なくしていいから水晶全体にやられ判定つけたら解決
それ水晶設置後に後ろ投げされたら詰むのでは?
キャラランクはキャラの強さを引き出している 有名プレイヤー達レベル で決まる
だからお手軽さは関係ない
強さだけを見るのがキャラランク
難しいキャラと簡単なキャラの差は無関係なんだよなぁ
ジャンはW杯も微妙だからこのまま残るんじゃないか
おっと誤爆
>>733
あれどう見てもおかしいよな~
そんなのアリかよレベル。
メナトはそもそも水晶が飛び道具扱いで喰らい判定がないのがまずい
素人でもやっちゃいけないとわかる調整の仕方
GGのアクセルとか鎌に喰らい判定なかったらどうなるのかって話だし
ダルシムも伸びた腕に喰らい判定がなかったらド素人でもヤバいとわかるだろ
それをやってしまったのがメナトというキャラ
そこじゃないだろ、体から離れるものにくらい判定は要らない。
ただそれを前提にした調整をしてくれれば良いだけ
いやいる
喰らい判定がなかったらそもそも差し返しができない
そら小パンペチペチするわなと
リーチの長いキャラは伸びた先にもちゃんと喰らい判定を持たせるべきなんだよ
メナトダルシムみたいなキャラは対空激弱にしてくれたらそれでいいわ
体から離れた波動拳やソニックにも喰らい判定つけるか?
俺はリーチと機動力兼ね備えてるのが許せない
併せ持ったらいけない二物だと思うんよ
対空激弱でもいいがそれじゃ根本的な問題は解決しないな
ダルシムならまだしも
メナトに当たり判定つけたらファルケになっちまう
メナトの機動力?
前ステ20Fバクステ24Fで機動力?
機動力って何?
メナトの水晶は相手が干渉出来ればそれに合わせた動きで上手さが出たと思うけど、あれでテクニカルキャラとか言われてもはあ、そうですか・・って感じよね。
水晶飛ばした後メナトをガードさせたら水晶の攻撃判定も消すようにしなきゃいけねえな
こっちがずっと2対1を強要されてるようなもん、水晶の喰らい判定の件も頭おかしいし
こいつが特に格ゲーやってないボタン押してるだけ
体から離れてるから喰らい判定ないとか言い訳通じるか
個人的にはメナトの置き水晶に時間制限が必要だと思う
時間経過で攻撃判定なくなって勝手に戻るって仕様
プロの試合でも置き水晶でまったく動かなくなる試合展開が多い
水晶が設置されてる状態で、あえて前進する理由がないからな
お互いに
開発がたぶんキャラを別々に作ってるんだと思う
ダルシム作った人とガイルやメナトやアビゲイル作った人は絶対違うでしょ
長所作ったら短所をという姿勢がない
ネカリにしてもなんであんなに全部持たせるのか分からん、ダルシム作った人が全キャラ監修すべきだと思うよ
メナトにしても前歩きラシードぐらい?後ろ歩きリュウぐらい?もっと遅くないといけないし ジャンプもかなりふわっとした使いにくジャンプでいい(そのためのドリルだから)
バルログは武器が壊れたりするのに、武器の中でトップで強い水晶は壊れもしない回数制限もない
コレだけ強くして950でダルシムより体力が多い
ガイルも遠距離が得意なキャラだが、近中遠全部強くて、火力低くなく、防御高く、体力950で謎の超人設定
歩きは脅威の「豪鬼と同じ速さ」、後ろ歩きもリュウケンより速い、ここまで来るとバ0なのかと思う作り方
別々に作ってるとしか考えられない
>>759
たぶん 〜んだと思う
絶対違う
妄想を自分に都合のいいように理解して、思い込んでいく姿勢、嫌いじゃないw
メナトは短所と長所はっきりしてるキャラなんだが
あんな分かりやすい短所に気づけないレベルで何語っても無駄
メナトの防御力はダルシムより高い
端が強いゲームでVトリガーを絡めた端脱出手段があるし、歩きがダルシムより速い、ジャンプふわっとしてない
火力も上、立ち回りも上、体力も950
何も考えずに作ったキャラだと思うよ
本来なら防御がダルシム以下の紙切れのようにしないと駄目だけど、今のVトリと歩きとジャンプだとそうはならない
>>759
ネカリに関してはリュウとは違った操作系の万能なのが個性のポジだから
全部持ちは別に良いと思うよ(それで最強なら問題だけど現状そこまでいかないし)
長所が特化して強いキャラに対になる弱点がないのがおかしいのには同意
逆に長所がそこまででもないのに短所が目立ちすぎるキャラも調整考えてほしい
ダルキチとメナキチ来たな
ダルシムの小技長くないのにメナトの小技長いのも文句言っていこ
小技対空むかつくけど
ゴウキチといいダルキチといい
ウメハラがリュウ使ってたらリュウ叩くし
ガイル使ってたらガイル叩くね
メナトを作るとき、武器の水晶をバルログのツメのように何か弱点をつくろうとか
歩きやジャンプなどに意見が出ないのかが不思議
そもそもこのジャンプならドリルは絶対いらないし、前ダッシュ後ろダッシュもあと1F遅くていい
ネカリは持ち過ぎでかなり強いよ、トップクラスキャラだと思う、ココまで持ってて体力1000だから
ガイルは叩かれて当然、近中遠全部強くて火力低くなく、防御高く、体力950で
前歩きが豪鬼で、後ろ歩きがリュウより速くて、前ダッシュがはやく18Fでたたかれない方がおかしい
>>766
ガイルの後ろ歩きが遅くなったら使い手は喜ぶだろうな
叩き方が動画勢臭いなぁ
リュウは攻撃力防御力ともに高く体力スタン値共に1000と高水準 前ステ後ステ共に高性能
波動拳という全距離対応の弾を持ち
当て投げが追加されてより崩しも強くなった強キャラ
こんな感じか
メナト近距離弱いなら近づかせろ
ダルシム以上に近づけんぞ
しかも至近距離でも攻めミスれば3Fから暴れて弾かれソウルスルーだのジャンプで簡単に端から抜けられるって弱点補いすぎ
サコが号機より勝ててる時点でお察し
ここって あまり具体的な話をすると動画勢とかキチとか言う人が沸いてくるよね
間違った部分も書いてるかもしれないけど大体本当のことを書いてるはずだよ
リュウに関しては立ち回り強化しちゃうと、他は大体持ってるから直ぐに強キャラの仲間入りになる
だってリュウ立ち回りが「強い」になったら「弱点なし」になっちゃうから
リュウは16Fの高性能ダッシュも持ってるし最弱ランクには入らない
最弱ランクに入るとしたらもう一つ、火力が出しにくいとか防御がとか体力950とかの要素がいる
>>768
実際リュウって弱い所なくね?強いところがないから弱キャラなだけで
リュウに5Fコマ投げつけたら一気に上位にいけそう
メナトへの恨みが先行して現実見えてないやつ多すぎ。歩きやダッシュにまで文句つけるのは流石にw
メナトが簡単に端から逃げやすいって自分の対策不足を宣伝してるだけだぞw
ダルシムはテレポで簡単に端から逃げれるって言ってるのと同レベル
簡単でお手軽で最強のキャミィ豪鬼
リュウは前投げ160にすればクソ強くなるよ
>>768
メナトの端からのV発動の脱出をどう止めるか具体的に書いてほしい
まあ溜まってたら、おさわり発動をほぼしてくるわけだが
コレがある以上防御はかなりアップするわけで
ちなみに普通に脱出+大きなダメージチャンスにもなってて
うまい人だとコンボで表裏入れ替えられて端の攻めで一気に逆転とかも日常茶飯事
Vリバも弱い言うけど完全に対応するのは難しいと思うよ
人気だけじゃ無理
強いだけじゃ無理
お手軽さ必須条件
キャラランクスレとキャラ叩きスレの区別が付いてない奴が多すぎる
自分の妄想をソースに有名プレイヤーを叩いている奴も多いぞ
サコのVT崩し食らうと死ぬ
運良く凌ぐと2回目のVT発動確定
更に凌ぐと3回目発動してくる
メナトはVゲージ4本でいい
せっかくの追加キャラなのに今シーズン
さくらブランカと人気あるキャラも全然使われてないのがかなしいな
大会ならまだしもランクマッチでも上半分の一部のキャラにしか遭遇しないし
ファルケも増えないだろう
>>778
〜を理由にキャラランクを下がるという意見に対して
いや「こういう理由でソコはさほど弱くない」と説明するのは
キャラランクスレの会話であって、キャラ叩きスレの話題ではないと思うよ
というかそれがただのキャラ叩きだったらどうすればいいんだろう
具体的にどういう話をすればいいか書いてほしい
>>780
option9 豪鬼のときは勝てたけどメナトになってから勝てなくなった
お手軽最強メナト
メナトをお手軽というのはさすがに無理があるだろ
最強はあるかもしれんが
>>782
ある日はVリバ、ある日は玉の当たり判定、ある日は移動速度、ある日はVゲージ
それに具体的な反論があってもどうせ話題変わるから意味ないし
それだけスレ占有してメナトのランクは「最上位、もしくはその次」から一切変動無し
豪鬼叩きもそうだけど、ずっと具体性のない他人の愚痴聞かされてるだけ
人口多い=ここでの他キャラ叩きはそいつら
go1メナトは糞弱いじゃん
ドラゴボやってるから?お手軽なら勝てないのはおかしい
メナトはジャンプ大kだけ弱くしてくれたらいいわそれ以外は割と個性の範囲な気がする
ぶっちゃけアレクのラリアットの方が闇を感じるわ
メナトお手軽主張はずっといるキチガイだからシカトでいいよ
メナトは使っててつまんねーしヘイト溜めまくるから
スポンサーに忖度すると使いづらいんだろ
ウメなんとかがインフィルに勝ってたじゃん
対策したらガイル最強ってこと
色んなキャラ使ってるインフィルのメナトが糞強いんだからGO1が弱いだけだろ
そもそもGO1がSFシリーズで強かったことなんてない
>>790
それガイルで言われてたことだな
スポンサーじゃなくてウメなんとかへの忖度
sakoさん最強すぎて涙でてきた
sako>インフィルでおk?
インフィルは浅いお手軽プレイということで
go1が弱いだけならsakoが上手いだけじゃん
メナト弱体要望出してる奴ら望むような結果が正にファルケだわな。
ks弱くて伸びしろもなくて面白くないキャラだったってオチ。
ファルケは最弱候補あるけどこいつからメナトみたいに棒から喰らい判定取ったら間違いなく強いからな
メナトがいかにイかれてるかって話し
メナトがダントツ嫌われキャラなのは理解出来た
長いリーチと強い攻撃はそれなりの隙があるのが普通の格ゲーだから
アビといいメナトといいストVはそれを採用してないけど
昔はぶっ壊れキャラも多かったけど今はアプデで修正される
今更だがトキドとホットドック戦見たがめちゃめちゃ面白かったわ
残り再生バー見たらこれはときど負けるなと思っただけに
スカッとしたわ、ざまあみろ脳死プレイのまちベガが
メナトもアビも隙は大きいけど
エアプかな
短足ゲーであの狂ったコパン牽制してるキャラ群に隙なんてないでしょ
システムないゲームで弱攻撃牽制はファルケぐらい喰らい判定残るようにしないとおかしなことになる
今更食らい判定や隙をまともにしても
過去の狂った基準で作ったS1キャラとかはそれ基準のキャラコンセプトなんだよなぁ
つかお前メナトもファルケ触っても無いのに喰らい判定が〜隙が〜って言ってるやろ。
難しくて使えないんだよw察しろ
豪鬼みたいな最凶脳死ハメキャラに果敢に立ち向かうホットドッグベガいいよね
尖った性能に対する文句を全部真に受けて新しいキャラを作ったら尖った部分の一切ない最弱キャラができた
歪みにグチグチ文句言ってた奴らは責任もってファルケ使えよな
>>778
しまいには罪のないプレイヤー叩きと見境がない
>>799
メナト叩いてる奴が大体同一人物による粘着が多いだけだぞこのスレの序盤でもメナトのvリバ最強過ぎとか騒いでる池沼がいた
ファルケは尖ってないどころかまともな当たり判定もないバグクソキャラ
メナト使いを擁護するとクソ待ちからトリガー発動しか狙いがないからしょうがないんだよ
やれクラカンぶっぱうぜえだのコマ投げ消せだのバカなエアプの言うこと聞きすぎなの
ぶっぱが強くないならだれもリスクなんか侵さず
理想がウメガイルやインフィルメナトになるのは当たり前なの
バカエアプの言いなりに調整してきた帰結がこれ
バカの言う通り調整しても勝つのはウメハラ、インフィル
だからいい加減メーカーは理解しなきゃいけない
口先だけで金出さない奴は排除する勇気を持たなきゃダメなんだよ
そういうネットフーリガンを放置しておくと優良顧客が逃げるの
ゲームの基礎を変えないと無理。立ち回りハメゲーになるか起き攻めハメゲーになるかの2択。
ベガにコマ投げって必要?
あきらかに過剰摂取のような気が
>>813
ギルティのバーストとフォルトレスディフェンス(ゲージ消費で相手のノックバック拡大のガード)付けるか
S3のベガに文句言ってる人はなに使ってるの?
弱KもEXデビリバも弱体化してるし歩きも遅いからそこまで糞ムーブもないだろ
豪鬼キャミィガイルほど理不尽さ感じないんだけど
豪鬼キャミィガイル使って負けてるんだろ
どうしようもないよ
なに使ってるというよりは低LPだろ
ベガは初狩り番長だからな
ベガは簡単で一定のところまで行くのが死ぬほど楽
4Fキャラだとベガきついんじゃない?
マゴ「キャミィは勝てるようになるまでのスピードがラシードの二倍ぐらい早かった」
んっお手軽最強キャミィ
そりゃマゴさんが珍しくスタードダッシュかりん並みに勝ってるからな
触るまでが簡単なキャラは勝ちやすいからね
キャミィと豪鬼の事です。
お手軽じゃないキャラは人口少ないよな
見た目がキモいキャラは人気ないだけだがw
台湾大会で石油王のファルケが優勝してた
キャミィで触りに行きやすいってマジでいってんのか…
おっお手軽キャミィ使いがキレたかw?
五股石油王改め五股淫棍王
あの足の速さで触りにいきにくいとかばかじゃないの
>>825
誰それ?優勝したの五股淫棍王だろ?
キャミィって全キャラ一触りに行きやすいと思うけど…
ダルシムでは?
ユンは触りにくいからEX絶唱ガード+1にするっていうのがあってな
こぱんで落とせないのにこぱんでおとせとかいうのもあったな
>>832
当てに行くならリーチが大正義だから、ダルだけど。触りにいくは択やら、有利やら近距離の圧力かな。足はやくて、上からももってる事で中距離から空振り誘うもよし、踏み込みもよし上からもよし。
ずば抜けでないけど、持ってる武器が優秀。
ユンはノーマル絶唱でも持続当てしたり逆択ぶっ込んだりで冷静に考えると頭おかしかったな
>>823
ガイルほど簡単なキャラはいないぞ
ウンコ座りしてたらそれだけで強い
仕事やめたい‥
>>838
どうした、何があった
勤務時間が長すぎるのか
上司が毒手過ぎるとか?
宝くじ当たったら仕事やめれるよ
>>840
これ
>>842
男塾死天王影慶が上司であったか
いかにも厳しそうな上司じゃのう
ごっついのう
一度も触ってないけどウンコ座りガイル実践してみたいな
ちなみに触りやすいのもソニック追っかけのこいつだけどさ
プロゲーマーが待ちガイルと対戦した結果
というので検索
かずのこの評価もあがる
>>846
あれ格ゲー動画で一番笑ったw
完全に笑わせに来てるやんw
スト2当時あんなのいたら速攻でトイレに連れ込まれて修正されるか、もう来なくなる
格ゲー芸人の方のかずのこの動画やな
小足で三三七拍子されるやつ?
>>848
スト2知らないだろ
あれガイルも完全に遊んでるからな
>>851
なぜそう思った?
スト2世代だけど薄暗く不良しかいないゲーセンじゃないと強い奴がいなかったんだよ
立川のゲーセンに通ってた奴も何人もいたしレベルは高かった
ゲーセンが全体的に明るくなったのはKOF95とかの辺り
待ちガイル=しゃがんでるだけなんて違うしそんな奴すぐ嫌われて消える
知ったか
スト2は高校生辺りが多くて強かったが殺伐としていた、ターボが全盛以降客は減り客が固定おっさん化
バーチャ2は人も多く一般オタ大人などが多かった、平和な明るいゲーセンでやれたしスト2に比べたら全体的にレベルが低かった
むしろスト2勢のレベルも意識も攻略も高過ぎた、理詰めはターボの時点でされていた
これが分からない知らないなら当時のスト2知らないんじゃねーの
流石はしたらばクオリティー
会話になっていない
スト2時代からヤンキーはケン使ってたの?
おじちゃん教えて
>>857
ヤンキーはKOFと鉄拳やってたよ
>>858
たしかに鉄拳はヤンキー率やばいね
仕事の昼休憩中にゲーセン寄ったらヤクザみたいなおっさんが
楽しそうにゲームやっとるわ
スト2の攻略ビデオと知らない世代が知ったかとか適当に言ったんだろうな
ターボの小小アッパー昇竜拳のメスト情報は、そのスト2ビデオにすでに紹介されていた
投げハメはリアルファイトではなく全員から敵視されるとか、金ないからわざと投げハメする奴とか
タバコ格安で売る奴とか、もう嘘でもいいよ
いい暇潰しになったわ
どうせ誰がスト5やっても強キャラ使わないと楽しめない
豪鬼再調整来ないとかときどカプコンの寵愛受けてんな
>>846
>>847
俺もあれ好き
かずのこがこいつ!こいつ!言いながらやってるの笑ったわ
最後無言だし
>>860
id見てる?
君の一個上に知ったかと言ったんだが
カプコンって不具合報告とかうけつけてるのだろうか。バグっぽいの結構のこってるよね。
豪鬼は存在自体がバグっぽいしw
とりあえずランクマにめちゃくちゃ多い豪鬼キャミィガイルはどうにかして欲しい
プロの大会のバランスもいいけど一般人がやるランクマが同じキャラばかりで面白くないのを調整してくれ
かりんって究極の自分が上手くなった気になれるキャラじゃね?
豪鬼がバグ使って優勝しても盛り上がるわけないのに
大会で禁止かバグ修正しなよ
スト2とか知ってるって事は相当年いってるんだろうか
そういう人も5やってるんだね
なんだか嬉しいね
いい歳こいたおっさんが掲示板で勝手にキレてるの見ると悲しくなるけどね
突然レッテル貼りつつマウント取るの見ると悲しくなるけどね
ファン、バルログやらのわからん殺し系と同系統のララぶっ殺しといて
ミカをまた強くしちゃうオシゲ
お前ほんまにプレイしとんのか
ヲシゲは上手いのかも知らんがテスターとしての才能は皆無だったようだな
ミカはモンハンコス来たから強くしないといけなかったんだろう
柔道消しといてさくらに柔道持たせたり
表裏をできなくしといてコーリンに表裏大量につけるサイコパスだから
斬空やバグ膝を放置してるしな
>>871
上でキレてるおっさんのことだな
はっきりとお前のことだよ
これがアスペというものか
いぶき相当強くない?
これで弱くなったって前どんだけ強かったんだよと思うわ
いぶきは攻撃力防御力体力共に高性能
トリガーも優秀だから強いよね
でもS2と違ってS3のいぶきで上手い人はかっこいい
かずのこは普通にお手軽強キャラ厨のゴミクズ
>>883
かずのこはDBFやり過ぎてスト5弱くなってね
キャミィはヒットバック小さいのがなぁ
だから当て投げ出来るしチビキャラなのに中足だのが届く
もっとバックデカくすれば当て投げも届かないし
もんじゃの灼熱はおかしい
https://i.imgur.com/g0H34tr.gif
なんで灼熱の構えで体力減る様にしたのかね
こいつらの発想やべえわ
「俺のアイデア面白いだろ?」とか思ってんのかそこまでして最強作りたいのか
S1はミカがいなきゃ普通にいいゲームだったな。リュウ・ケン・春麗が強いゲームはやっぱ面白いわ
クラカンに文句言ってるやつの層がわかんない
要は不利フレでボタン暴れが我慢できないぶっぱ厨でしょ?
なんでそんなコパンぶっぱ厨を勝たせなきゃいけないの?
逆にぶっぱ厨を徹底的に「お前はゲームのルールを理解できない劣った人間なんだ」とわからせるために
クラカンで5割くらい飛んだほうが絶対面白いと思う
S1の頃は不利だろうがなんだろうが前中P当てたら勝ちみたいなミカと言うキャラがおってな…
>>889
文句言ってるのは五分状況からのおもむろクラカンのことでしょ。
豪鬼と向かい合ってる時にクラカンが危なすぎてほとんどの牽制触れない的な奴
クラカン補正は糞調整だった
露骨にキャミィ豪鬼優遇
豪鬼の2大Pは持続を減らさないと解決しないよね
硬直伸びた今の豪鬼の下大pに差し替えせない奴は自分で雑魚ですって自己紹介してるようなもんだぞ
ほどほどにな
結局システム変えないなら全キャラをS3のアビゲイルの強さにすれば良かったんだよな。そうすりゃ全部解決してた
糞ゲーは糞ゲーでもみんなが笑える糞ゲーになっていた
中攻撃や大攻撃でリーチある技のくせにガードで+3とか大幅有利取る技なんなの?
>>895
差し返しに意識割くほどのリターンある?
>>898
持続4Fあって、クラカン対応で、ガードさせて有利の技があったりとか、
小技に全然ノックバックなくて連続に高速で択れたりとか、
飛んで降りてヒットでコンボ、ガードで有利などの強力なトリガー持ってたりとか、
コマ投げ/打撃の完全二択だったりとか、見えねー表裏択だとか、
中距離や遠距離を制せるリーチのある技があったりだとか
そういうのを持ってないキャラは、差し返しに意識割いてチマチマ稼ぐダメージも大切にしていかないと勝てないのよ
>>895
2大Pへの差し返しならそれこそシーズン2からやってたからこの技の問題点は持続でしょ?って言ってるのよ
>>889
それ恋姫や
バルログにわからん殺し要素何かあったっけ?真っ直ぐすぎて使う方は困る性能だと思うが
CAのめくり当てくらいかな
バルログはヒョーしてるだけでわからん殺しになるだろ。対策されるまでは強いぞ
変な弱体化するんじゃなくてもう少しまともに調整してほしい
例えば今の豪鬼なら膝灼熱治して、2大Pは持続3に減らして、ガード時不利で-2、赤星はガードで-4でCH時のみ膝が繋がるだけみたいな微調整できないのかね?
個人的には上2つくらいの修正で他据え置きが理想なんだが、その代わり下のキャラをアッパー調整してほしい
忖度ファイターだぞ
期待するな
カプコンに期待するのが間違い
>>905
EX百鬼下段択についても、いきなし攻撃発生があって、画面入れ替えて、かつガードでなんと有利状況も、ぶっ壊れだから
それをマイナスフレームにするのも追加しといてくれ
メナトのvトリっていつになったら修正されんの?
つまらないんだけど
対戦画面で豪鬼キャミィ「またかよ・・・」
メナト「うわぁ・・・、出たぁ・・・」
ゴキブリみたいなキャラ、スパダイ手前の奴でももうダルイい
数が多かったらもっとヘイトやばかった
キャミィ豪鬼ガイルだらけなの何とかしてくれ
2回に1回はこいつらと当たってる
カプコンもう開発人撤退していい、アークに外注すればいいのでは。もう下手。なにもかも下手。
ズン3になって急にかずのこに矛先向いてきて草
お手軽かつ最強キャミィ豪鬼
次、日本勢が出るのは5/18かー
こりゃキャラランクスレ盛り上がらんなー
キャミィ豪鬼なんてどいつも同じ動きしかしやがらねえ
飽きてんだよキャラでブロックさせろ
キャミィに苦手意識あったけど当たりすぎて慣れてきたわ
今はケンが苦手
>>908
個人的には全部をマイナスにするのは、良くないと思うんだよね
EXはゲージ使うしそこら辺は尖った部分で残しても良いと思うわ
代わりに下のキャラをあげる方向のほうが良いしね
中小メーカーなら力か足りないんだろうなって思うけどよ
大手メーカーなのに力を入れてないだけだよな
EX百鬼下段なんてワカラン殺しもいいとこだろ
-7くらいにすべき
あらゆるランク帯で豪鬼が多すぎる
豪鬼倒したと思ったらまた豪鬼…無限に沸いてくるこいつらスライムかよ
あと新コスの羽織袴が技のモーションわかりにくい
豪鬼は技だしてるだけでも強いしセットプレイも豊富
それでいてやり込みにも応えてくれる良キャラ
ただ下のキャラへのパワハラが過ぎるのはちょっとな
基本下げる調整は盛り下がるのなんて目に見えてんのに下位キャラ上げる調整でやればいいのに絶対やらないからな
もう政治していくしかない
ゴウキは体力850にするだけで解決するのにな
ユリアンのエイジス連携と火力弱くしたんだから代わりにブロッキングつけてあげて
ユリアンにこれ以上不快要素追加してどうすんだよ
Vスキルのアーマー付与が一応ブロッキングの代わり?ってことなんだろうかユリアン
ユリアン使いの甘えっぷりすげぇな
前から思ってたけどユリアン使いが自分が毎回弱体化される可愛そうなキャラ使いみたいな態度とってるのほんま腹立つ
お前は弱点だった対空の弱さ改善されたしそもそも今の性能でも半分より上ぐらいの位置だろ
もう3rdやれよ
ユリアンの名前出るたびに風当たり強くて笑う
エイジスがクソ要素の塊すぎてな
エイジス弱体したら立ち回り強化していいよ
エイジスはむしろCAで良かったかもしれんなあ
今の環境でトップクラスに強くて数も多いキャラがどれも苦手なキャラだから弱音吐いてるんじゃね
人口が多くて強いキャラに弱いと実際のキャラランクよりランクマで負けやすいだろうから
ユリアン使ってるけどエイジスの弱体化は妥当だから問題ないわ
ただキャミィ用のタイラント弱体化は今シーズン終わったな感あったね
どうせ次シーズンも弱体化しかこないし
ロクに活躍もしてないのにじわじわと弱体化食らう下位キャラとかと比べると未だに恵まれてるユリアン
キャミィの裏表なくして
ぶっ壊れキャラだろ
キャラパワーで勝ってた奴は軒並みLP下げてんな
ユリアンはむしろなぜしゃがみ大Pを強化したのか聞きたい
対空からノーゲージで減りすぎ
ララミカバーディすらもも強化入ったんだから通常対空強くしてみようが今シーズンのコンセプトだったんだろ
対空リターンあるのに対空強化やべえなユリアン
ダメージあるしめっちゃ画面押すし
コマ投げあるやつの対空も簡単にする意味が分からん
>>940
他のキャラは落とした後の裏表とかはあるけど単発でしょ?
ユリアンは確定ダメだし、CAまで繋がるんだけど
そういえば通常技対空からCAつながるキャラってユリアン以外いたっけ?
豪鬼
>>943
ファン
アレクもできるんじゃない?
クラカンとか空対空混みならもっといそう
>>943
アレックス
>>941
対空もやべーが地上コスりもそうとうヤベー
上位ユリアンが多用してくるようになった
>>943
リュウもかかと落としから出来るみたい
ランクマに多いキャラに不利なんてほとんどのキャラがそうだろうが
なにユリアンだけの事情ってことにしようとしてんだ
>>940
ララは前の性能に戻されたでしょ
ユリアンは妙に憎んでいる奴が多い
やはりエイジスが理不尽すぎる一発だからだろう
ララとか息できなくなったでしょ
強化されたとこどこよ
ララは下位キャラの中ではまだ上のほうでしょ
下位の上とかそんな事言ったらもうきりがないなw
結局プロの評価では今までで一番戦えるキャラが多くてバランスいいらしいから
どいつもこいつも戦えるって事でいいだろもう
>>932
弱体化しまくってるだろ
前まで隙間のない連携多いから、敵の割り込み限られてたし
二枚目エイジスの補正で殺しきりが出来ないし
中足やテリブルといった関係もあってエイジス弱体化
こういう細かいところを知らないで語るのやめてくれるかな?
これ以上エイジス弱くしたらネモさんもさすがにブチギレて
>>939
こういう調整あかんわ
エイジスそのままでしゃがみ大パンチは判定弱く
つまり前のままの尖った調整でいい
対空とかまとわりに弱い
そのかわりにほかが強い
>>956
あのネガキャンばっかの奴がまだブチ切れてない程度の弱体化だったってことだな
じゃあ立ち回り弱いままでいいだろ
粘着勢の標的対象、今回はユリアンか。次スレまで持つかな?
粘着勢ってか、暇な時に見に来てその時話題に挙がってるキャラにいちゃもんつけるだけだからな
キャミィの4中pどうにかしろクソが
どっちかと言うと上位キャラであるユリアンで自虐するから反発されてるだけじゃん
クソキャラばっか
ファルケ 見ればわかるでしょ
カプコンに調整する能力は皆無何も期待してはいけない
ユリアンにヘイトためてる奴多いなw
バーディーとかはクソ行動に起きぜめつけるな
クソからのクソとかありえんから
体力25上げて すべての必殺技後 端だろうが全部仕切りなおしでいい
ファルケはむしろちゃんと調整したでしょ
美人のコマンド不要の棒術新キャラ
アレが正解でしょ
バーディぐらい戦えるキャラに仕上がってたらランクマ凄まじいことになってたぞあんなん
Red Bull Kumite 関西予選 TOP8キャラ
ケン
ケン
キャミィ
キャミィ
バーディー
ユリアン
リュウ
ベガ
胴着3人も居て豪鬼おらんのか
お、関西予選のtop8出たのか
さぁて今日も元気にキャラランク話し合いますか!
珍しくリュウが残ってますね!ということでリュウのキャラランクはBでいいですか?
勝ち上がるにつれてどんどんあげていきましょう!
むしろ今回のケンは強いぞって所だと思う
そんなショボい大会なんかなんの意味もないわ
お手軽キャラなだけ
誰も使わないキャラ作っておいてアレが正解はねーよ
>>971
しょぼい大会って・・・
お前じゃあ優勝できんの?
日本だけの予選の予選だからな。出てるプロも2人か?
リュウが弱いって事は再確認できた。
>>975
強キャラと比べたら弱く感じるのはしゃーない
ウメハラリュウでも無理だっただろうな
今回のケンはラシードよりは確実に強い
結果が出ればミカの下くらいにいれてもおかしくない調整
>>977
それを言うならウメハラよりときどリュウでしょ
ウメハラのリュウはみっともないだけ
タニシの凶暴性
秒でスパ4春麗捨てたネモがまだ使ってるってことはまだ行けるんだろ
ウメハラはトパンガリーグ最下位だったから仕方ない
キャラがダントツ最下位だったから仕方ない
>>967
相変わらずのキャミィのお手軽最強っぷり
あとドミニカのランキングもトップ8まで出てんな
ユリアン見てて改めて思ったけど立ち回りでクラカン技ぶんぶんするキャラは変らずブンブンしてるし
結局クラカン補正で割食ったのは、無敵技のスキくらいにしかクラカンコンボ入れる機会
ほとんど無いキャラの方だったな・・・
今日の見て言ってるんならないわ、流石にどぐらが上手かっただけだろ
トラボは2先の戦いに体が慣れすぎてるだけじゃね
まあ実際中距離で振る技なくて困ってるキャラは結構いるからなぁ
リーチ短いとか発生遅い大攻撃しかないやつは立ち回りがほんとに不利
豪鬼には大P連発でクラカンされ速いキャミィには当たらずガイルにはソバットとかで潰されメナトバーディにはリーチ負けして
相変わらずエイジス糞過ぎだったな
エイジス弱体化はマジで妥当
前とかうんこ二枚発射してたから
ユリアンのくだらなさを再認識する大会で良かったよ
ユリアンに限らずこのゲーム自体がくだらない
まぁリュウも大会で活躍レベル強さになってなにより
>>889
暴れゲーつまらんしな
全員のクラカン対応通常がガード後不利とかならわかる
アレクみたいに当てにくかったらガード有利でもまだわかる
ゴウキのしゃがみ強P基準で考えたらもうダメ
補正がかかろーがかかるまーが立ち回りで気楽に振れてカウンター確認からダウンに持ち込める通常技なんて振るに決まってんだよなあ
あの調整はブッパゲーを加速させただけ
起き攻めキャラを殺すためにディレイスタンディングつけたけど、結局起き攻めキャラは相手のディレイを確認してから起き攻めしたウル4のバカバカしい調整と同じ
>>889
ブロッキングがないかわりにクラカンがある
まだ暴れ連中には甘い調整
ガードしろよバカって言いたいわ
>>996
いやいや重ねる技が限られてくるから
それだけでも抑止力になっとるわ
ディレイなかったら
何でも都合のいい持続重ね放題やないか
1000なら膝灼熱を削除
1000ならキャミィの足ベガ並に遅くなる
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