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雑談 Part42
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みんなで楽しく雑談するためのスレッド。
基本ストリートファイター∨の話題であればオーケーです。
前スレ)雑談 Part41
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1514039999/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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AEやりたいけどモンハンが楽しすぎる
これカプコン史上最高傑作まである
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モンハンの評価やばいね
いつものごとく明らかにこいつアンチだな
って感じのあてにならない怨嗟のバカ評価額除いたら
絶賛だらけじゃん
信者しか買わないような売り上げ少ないソフトじゃなくて
こんなに絶賛コメント多いの近年稀に見るレベルかも
モンハン興味ない俺でも買いそうなレベル
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モンハン人気にあやかって全キャラモンハンコラボコスしてくれて良いぞ
ラシードのジョーコスとかラシード使いでもイランだろアレ
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ジョー好きの俺はラシード使いじゃないけど取りにいってるわ
モンハン装備も全部欲しいしFM足りねえ
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エクストラバトルのつまらなさがヤバイ。
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アーケードモードもつまらなさがヤバイ
テンポ悪すぎるよ
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ケンにようやくまともなコスがきたな
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対戦のつまらなさもやばい
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モンハンの評価に比べて格ゲー部門の不甲斐なさ
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エクストラバトルの小金持ちシャドルー下級兵クッソ腹立つんだけど
何でサイコクラッシャーモドキガード後に無敵になってんだよ
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>>10
格闘ゲームは元々人対人だからバランス取るの難しいとはいえ、これは酷すぎるよな
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土曜とは言え、この時間からラウンジでラグっとる人たちってどういう事になってんの?
スト5の鯖が悪いん?
うちの回線を測っても下り40上り200程度は出てるし、何が悪いのか分からん
回線5でも弾も飛びが視えない人いるし、どうしたらいいのさ
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相変わらずのバランスだな
Vスキル2の実装で更にみんなの期待に応えた感じだ
これが長期間かけて行ったアップデートなのは本当にすごい
ファイトマネーをほとんど稼ぐことができなく仕様になるとか誰も想像してなかっただろうな
例えばジャンプ大Kが立ってる相手に当たらないとか、格闘ゲームなのに当たり判定関係が大幅に見直され過ぎるとか 誰も想像してなかっただろうな
さすがだなー
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これ、ログアウトしたらその都度メッセージ出てくるとかペナルティとかウザイ仕様相変わらずなんだな
なんでログアウトされるか全然考えてないんだな
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この金稼ぎエクストラバトルが2日に1回ならまあFM稼ぎやすくなって良いんじゃね
あとアレコスバトルって確定で風林火山の珠貰えるの?
樽から変な白い奴出てきたのに林珠貰った扱いになってるんだけど
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今ファイトマネーめっちゃ稼げるんだが?
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定期的にマネー稼げる方法何かあったっけ?
ランクマとかじゃ大してもらえないよね
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明日の決勝トーナメントって無料で見れるっけ?
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>>19
会場はチケットないと入れないとか配信で言ってたな
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>>13
最近東京のプロバイダ糞化してるところだらけだから
土日が特に多いとかそういう傾向があるなら
プレイヤー側の問題かもしれない
スト5じゃない全く別のネットゲーだけど
土日は昼間からラグってる奴クソ増えた
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皮肉ってゲーム批判する奴だいたいずれてる
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S1ほどじゃないけどラグくなったな
無線が多いのかAEなってゲームに問題あるのか
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たぶん無線だと思うなあ
たまに当たる韓国国旗とかとは普通にできるし
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確かに古い戦法ののS1 強キャラみたいな人に会うことは増えたな
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何気にS3からブラックリストが100枠から150枠に増えてるな
試しにやってみたら150人まで登録できた
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新規が増えてるタイミングだから人が多い・無線の奴が多いとか
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ウメちゃん春麗に負けてたけどウィナーズなのですか?
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うめちゃんはルーザーズだけどtop8だよ
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ラグいの増えたな
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ゲマビがツイートしてたけど
EVOJAPANスタッフがシャオハイに「スト5の試合を一旦中断してKOFの表彰式に行ってください」って言ってたらしいけど。
配慮が足りなさすぎじゃね?スタッフ
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>>31
そこら辺はがまさんが説明してる
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がまが説明してるというか
しつこく表彰式促した張本人ががまだよ
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ドラゴンボールファイターズはスト勢でも楽しめそうかな?
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プンレクのギルティ勢は他ゲー批判が多くてキモいな
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たしかに
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バトルラウンジで当方さくら使い、バーディー求む!ってあったからバーディーで入って対戦開始、ボコボコにしてやったら明らかに相手がイライラしてきて挑発するわさくらのジャンプ消えるわこっちのモーション固くなるわでこっちが負けちまった。
相手してやったのにこれか。
さすがだな、これがeスポーツか。
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愚痴スレへどうぞ
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プンレクの民度すげーなw
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ウメVSときど
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
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ラウンジ一回で抜けるアホばかり
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ラグいねん
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対戦してて何か嫌な要素でもあったんだろ
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1回戦でボコボコに負けた奴って2回戦で必ずキチガイになるよな
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キチだから下手くそなんだよな
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一昨日得体の知れない外国人からフレンドの申請があったんだけど
みんなはこういう経験ある?
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BLとフレンド申請よく間違える
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ラウンジの二人しか対戦できない意義が良く分からないだけど
あれは観戦してみんなで研究とかそういう意図のシステムなの?
メンバーが集まる場なのは分かるけど複数平行対戦と観戦選べても良いと思うんだが
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KOF14を先にやってたからスト5のラウンジのくそさにはびびったよ
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私はむしろ逆で、そんなクソみたいなラウンジでも続ける少年たちの目に感動したわ
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バザロバ乙
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光回線は光回線としか当たらんようにならんかな
ラグいわ
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大した効果なさそうw
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ギルティみたく何fディレイ表示ほしいな
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無線だけど光だからマッチングw
みたいな惨劇になりそう
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その無線ってのも昔と比べて11acとか新しい規格がどんどん出てきたわけだし
今もラグいって決めつけるのも早い気がするな
自分は有線でやるけど
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その光回線がゴールデンタイムに上り800kbpsとかいう惨事になってんでしょ
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だから速度の問題じゃねっつー
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1Mbps切ってるのはたいていのオンラインゲームの要件満たしてないけどな
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せっかく光を選んでも日本全国どこでもそんな状況みたいだし
速さに自信のあるISPでも相手がそんなんだったら意味ないからな〜
諦めるしかねえべ
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なんか対戦してて10回中7回はガイルと当たるんだけど、とうとうそんな感じになってきたのかこのクソゲー
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誰かこのゲームのいいところ10個だけでいいから挙げてくれ
考えてみたけど何一つ浮かんでこない
悪いところは山のように出てくるが
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・他人のリプレイが全部見られる
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前にも言ったがスパッツの女の子が多い。
ほんとにいぶきかメナトのスパッツに絡まってほどけなくなりたい
んでそのままほどけなくて仕方ないから結婚したい
毎日スパッツ煮出し汁飲みたい
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63
それYouTubeでよくないか?
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youtubeのくっさいフォントいれた動画ほんまクソ
他人のプレイ勝手にあげて小銭稼ぎしてるんだぞ
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ガイル使って結局投げって奴どうなの?
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66
それできるようにしてるのはカプコンだろ?
読んでないけど最初の利用規約に何か書いてるんじゃないの?
eスポーツあるからできるだけ盛り上げたいんだろうよ
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>>66
そいつ俺の負け動画ばかり上げるから腹立つ
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リプレイはコマ送りできるしキーディスオンオフできるしyoutubeにはない利点もあるよ
あとパッドでもまともに操作できるのはいいとこじゃないかな
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じっくり見たい試合のリプレイはゲーム内で見る方が多いな
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なんかマッチング改善のおかげでダイヤに苛められてスパプラに落ちてもダイヤが消えてプラチナに当たるから安定して回収出来る
ダイヤへの道は遠いけど勝率は50 %に近付きそうだし上とも下とも当たるから落ち着いて立ち回れるようになってきた気がする
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>>66
撮った自分が強くなってる感出し過ぎて凄まじい異臭だよなアレ
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>>66
あの動画気持ち悪いよな
くっさいタイトルでセンスの欠片も感じられなくて寒い
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最強〇〇vs最強〇〇!
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ルーキー最強vsブロンズ最弱!
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近いうちに始まるプロライセンスが無いと賞金受け取る権利がないってさ
恐ろしい時代になったもんだ
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ユーチューブのおすすめ動画欄が全部その手の奴で埋まることがあるよね
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ももちの住んでるようなタワーマンションってネット環境大丈夫なの?
光のマンションタイプ
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ウメハラの動画泥棒してる奴大体タイトルでウメハラが勝つか負けるか分かるわ
勝つ場合
【最強!】【伝説!】【圧勝!】とかが付く
負ける場合
【ガン不利!】【キツい!】【接戦!】とかが付く
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隙が少なく出が早いのが弱攻撃のはずなのに
かりんの中パンチに潰されるのはなぜだ?
出もこっちが先、モーション被ってるが完全にかりんがダメージ受けなきゃいけない状態で一方的にこっちが負ける
あ、大会用のアップデートかな?
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ラウンジの部屋のコメントに「無線お断り」とかそういうの作れや
糞回線殺すぞマジで
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ペナルティでマッチングできなくするのは
マッチングできなくなってもまともにプレイできる状態にしてからにしてほしいわ
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>>80
純粋に動画あげてるなら気にしないけど金目的だから醜く見えるなあれ
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醜さに輪をかけてエアプなのが言い表し様のないおぞましさを醸し出してる
『ジュリVT2のゲージ吸収えげつねぇ!!!』
は?
ジュリ使いの前でこんな事言ったら殺されるわ
スト5は手元にあっても対戦したことない動画勢とバレバレ
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なあAEに入ってから入力遅延多くなった気がするんだが俺だけ?
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感覚が変わったコンボはちょっとある。
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>>85
マゴさんの悪口はやめよう!
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Vリバするだけで終わるVT
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CA出そうと思ったのにちょっと吸われてできなくなった!えげつねえ!
こうだな
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>>90
マジでそうなったww
基本削りフィニッシュ無効化できる。
通常技ガードさせた後で削れないw
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>>91
アビバーディコーリンユリアンキャミィ「なんて卑劣なVトリなんだ…」
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ジュリのはVゲージ吸収なら強かったのにな
今CAよりもVトリのが怖いキャラばっかだし
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吸収してからコーリンみたいにゲージ凍結とかでも良かったな
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>>79
マンションでも戸建て契約で直接引いてるだろ、むしろ素人でも格ゲーマー常識
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ファンみたいに攻撃当てたら相手毒みたいな状態にして
こっちがダメージ食らうまでEXゲージ吸収し続けるとかでも良かった気がする
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一応風水エンジンだから毒みたいになるのはなんか違うと思う
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ジュリのVトリガー2を目から風水ビームに変えろ
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吸収した分ジュリのゲージが増えれば強かった
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吸収したら胸がデカくなるようにしろ。
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>>99
増えてるよ
EX風破当ててる最中に1/3ゲージぐらい戻ってくる
でも嫌がらせの範疇を超えないし特別な対策も要らないと思う
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ラグいやつ相手に戦う時、お前らどんなことを心がけてる?
俺はどうすれば相手を不快に感じさせられるかに賭けてる
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突進技見えねーだろ?玉見えねーだろ?って感じ
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ジュリってどんな匂いすんだ?
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ラグい奴相手はBL入れさせるのをかな
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>>104キムチにきまってるだろ
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常時吸収じゃなく専用技当てたらダメージと共に1本吸収とかにしたほうが良かったかと
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PS4Proのブーストモードって使った方がいいの?
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>>107
常時なら常時で本当に常時吸うようにしてくれたらいいよ
ダウン中吸えないからジュリが有利に攻めてても意味ないっつーアホみたいな仕様なんなのこれ
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ダウンさせなけりゃええやんけ
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>>108
対戦は相手の同期もあるから変わらんかもだけど、他はロード短縮されてるっぽい
SSDも合わせればだいぶ快適になるっぽいね
ttp://chigesoku3.doorblog.jp/archives/50593719.html
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エド追加される前にちと離れて久しぶりの復帰なんだけど対策したいのにエド全然いない・・・
やっぱレアキャラ?
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>>106
ほんとに?韓国のコスメの匂いじゃないの?
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>>110
じゃあ拘束時間長くてダウンさせないコンボくれよ!
せめてVT2でも風破自動チャージがあれば中風破絡めてぼれるんだけどな
あとCAが乱舞技で演出中も吸い続けるとかだったら一芸として納得できたのになんも考えずに載せたのまるわかり過ぎてつれぇわ
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はいはいジュリは最弱
これでいいんだろw
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ランクマ勝率79%のシルバーは詐欺ですよね?
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>>115
ジュリ使い叩きたくて仕方ないんだろうけどVT2のつまらなさの話しかしてないんですまんな
もともとVT1がそれなりの性能な上ゲージ2本になってるから余計がっかりなんだよな
両方終わってるキャラに比べると贅沢言ってる自覚はあるんだけどね…
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自分が負けたラウンドはスタート連打、勝ったラウンドは一切何も押さないって奴が本当に多いよな。
なんかこっちがスタート押すのもムカつくからそういう奴は切断してるけど正しいよな
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バグだらけさくらの勝利デモの顔がキモすぎて見れたもんじゃない
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>>118
それを確認できるってことはお前どっちみちスタート押さないってことじゃねーか
お前が相手に委ねてるんだから怒るのは間違ってるよ
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>>120
ほら顔真っ赤になってる118がいるよw
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スト5はまだいいよ、鉄拳なんて相手のシーン飛ばせないからな
流石ゲーセンじゃ灰皿や椅子が飛び交ってたゲームだわ
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アホは矛先をそらすために○○よりましとか持ち出してくるが
クソとクソを比べてもどちらもクソなのは変わらん
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118みたいなやつに屈伸するのが最高に楽しい
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大体そんくらいでムキーッ!ってなるなら対戦ゲームやめたら〜?
なんでそんな小さいこと気にしながらゲームやってるのかねぇw
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やってる時はムキーッ!ってなっても良い、それもまた楽しみの一つ、引きずってイライラするようなら性格直した方がいいけど
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イライラするもさせるも駆け引きの内と割り切れるようになれば楽しくなるよ
イライラしたくない、イライラさせたくないって考え方だとやっぱり強くなれない
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>>118
再戦のときもだけど、負けた側に決定権あって良いと思うけどな。まあラウンド間なんて一瞬だけど。
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いぶきの中段立てない…。
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中段はまあいいけど、その後にコンボ行けるのが終わってる。ならガードされたら-6フレくらいにしろっての
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いぶきの中段は確反もないのがむかつく
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リュウやらバルログやらのコンボ繋がらないのは-6Fつけるのにな
確反無しと中段から小技繋がるってのはトレードオフにしろよと思う
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Pro買ったけどブーストモードオフのままでドヤ顔してるやついそう
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PS4proみたいな低スペックマシンでスト5やらずに
適当な値段のゲーミングPC買えばいいのに
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>>132
発生が天地の差だろw
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発生が6F遅くなった程度で確反無しかつ小技繋がっていいのか?
どっちかにしろって
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ユリアンの中段はどちらに属しますか
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モンハンはきたしドラゴンボールファイターズはきたし来週は遂にアケアカNEOGOのブレイジングスターがくるし
お前たちいつまでこんな悲惨なゲームやってんの?
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>>137
コンボにもいけないしガードで中攻撃さえ確定する中段をそこと比べる?
ユリアンは中段じゃなくてトリガーの方だろ?
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モンハンとドラゴボ発売されてさすがに、
スト5やってるフレンドいなくなった・・・
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お前も辞めろ辞めろ。俺は一昨年の6月に辞めた
こんな開発者の真心の無いゲームやる価値ねえ
賢いやつは発売から1ヶ月しないで辞めとる
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ラウンコで5本回線だったんで、超格下相手だけど暇つぶしと乗り込んだらボコボコに負けたw
基本技の有利不利フレ位覚えとこうぜと舐めプしてたら、その後きっちり対応されて勝てなくなった
5Rを6セットやったけど、後半対応されて全く勝てなくなると超萎えるな・・・
自力が強いやつはおるんやな
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>>139
カプコンのフレーム表によると
立ち強キック(ホールド)
発生22ヒット8ガード2
とありますが
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>>143
P の方考えてた
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>>141
辞めたなら来るなよ、未練タラタラでこんな所来る癖に偉そうに何言ってんだ
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・辞めて一年半もたつのにまだ掲示版見に来るヤバいやつ
・実はまだやってるのに辞めたとわざわざ噓つくやつ
んっ
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DBは画面ごちゃごちゃしてて見る気しない
おもろいんか知らんけど
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無線カスはゲームやめろ
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>>147
わかる!コンボも上に打ち上げて全キャラ同じようなのばかりだから面白くない
プレイする方はいいのかも知れんが見てる方はつまんないな
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ドラゴンボール出荷とはいえ200万かぁ
でかい賞金大会あったらこのいい加減な調整のゲームの覇権(消去法)終わりそう
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そういやゲンって瞬獄殺をガード出来てなかったっけ
殺意の波動も無いのにすごくね
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ももちゲーミングチーム作ろうとしてるけど、話題にならずスルーされてるね。
また企画倒れになりそう。まともなの弟子企画一期生だけかもね。
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プロライセンス団体の情報来たなライセンス持ってる事の意義みたいな物は不明だけど連合の正体は出てきた感じ
ストV 不具合修正も来たのは良いけどネット対戦のラグ増加がサーバー原因だから修正するよってのも来るかと期待してたんだけどそれは無しか
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ドラゴボ出荷200万いったのか
スト5は終わりだなw
Vトリゲーはクソゲーだからさっさと終わって6をだせ
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結局みんな
スト5に戻ってくるんだよなぁ・・・
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ストVのチャート見たら一生同じくらいの人数でやってるだけっていう現実
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普通はどんどん減っていくんだから維持してるだけでも結構なこった
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>>151
人殺しで飯食ってるんだから殺意の波動なんてゴミみたいたもんだろう
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スト5AEは7900本しか売れなかったんだな・・・
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ドラゴンボールファイターズバカ売れww
スト5はPC版と合わせて10万売れなかったんだっけ?
素直にドラゴンボールやった方が良いね
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マジで過疎ってないか?
こんなにマッチングし辛いとか
鯖の調子が悪いんだろか
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まあオレもモンハンやってるしDBFも出たししょうがない
モンハン始めるとスト5どころじゃないわマジ
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ドラゴンボールはお祭りゲーみたいなノリだな
ゲームシステムもマブカプっぽい マブカプよりかは面白そうだけど
雰囲気楽しめればそれでいいじゃない
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ジョジョもあれくらいストーリーモードちゃんとしてれば
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してれば?
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爽快感がDBFにはあるよな。ウメハラも人気出たらDBF移る言ってたし
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ドラゴンボールはギルティ寄り?
立ち回りで戦うより強い技押し付けてく感じ?
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ももち男やな
ttp://www.capcom.co.jp/sfv/esports/license/
俺は嫁のために頑張る姿、ええと思うで
後で幾らでも入れるだろうし、夫婦で申請すれば良いと思う
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チョコが審査通るわけ無いし通しちゃいけないだろ
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女子プロ部門作れば解決。
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それでもチョコ無理じゃね
実績ないでしょ
てかやってるの?
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今後プロゲーマーになるためには
・大会で優秀な成績を収める
・連合が考えたプロゲーマー像になりきること
・連合が指定する講習(有料)を受講すること
・プロライセンス発行費用を払う
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そういえば、3月にリビングゲームっていうドキュメンタリー映画が上映されるけど
これに梅原やももちが出演してたな
みんな知ってるか?
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尼に来たら見るわ
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久しぶりにオン対したけど、最初以外全員ラグが酷かったぞ。
流石の僕ちゃんもキレそうw
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>>172
なんの大会でもええんやぞ
ちな、団体が求めるプロゲーマー像としては理想の集団です
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>>167
いや完全にアルカプ
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弱い奴やマナーのなってないのがプロを名乗れなくなるのはいいんじゃね
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まぁチョコみたいななんちゃってプロを排除出来るのは良いね
早速パズドラにライセンス発行してて既に胡散臭さMAXだけど
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角界出身者抜きの相撲協会みたいでオワコン化が加速しそうだね
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格闘技のプロ選手と対戦するのとはハードル高いけどこういうのはネットで当たったりするしライセンスもってるけどしょぼいみたいなのも出てくるだろう
チョコみたいなのの方がプロとして認められそうな気もする
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私情抜きにしたらパズドラモンスト入れない選択肢とかないだろ
そこらへん抜いてKOFギルティなんぞ入れようもんならそれこそ始まる前から終わってる
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入れる選択肢がねーよ
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ハメコ委員長も言ってたけどさ「視聴者の存在」する文化って大切、ほんとにプレイヤー同士だけで素晴らしい対戦ツールでも誰も見ないものに興行になる価値は無いからね、
そこのところパズドラとかは条件満たしてない気がするな、ぷよぷよとかもだけど速いパズルゲーは高レベルのプレイに視聴者が追い付かない
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まともに実力も反映されない運ゲーがeスポーツ代表なんかに指定されたら
せっかくeスポーツてカッコいい名前付けて競技に押し上げてるのが全部無駄になるのにな
LoLとかFPSとか格ゲーとかぷよテトとかだけで良かったわさ
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>>184
TASの高速プレイ見ても何やってるかわからんとつまらんからなw
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>>184
一番重要な人気っていう条件を大いに満たしてる
一般化するためには広く浅くする必要があるんだよ
柔術だって武術からスポーツ化するために打撃も対武器技術も捨てて柔道になったんだし
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>>187
パズドラに競技としての人気があんのかよ
他人のスマホ一人用ゲー見て何が面白いんだ
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一応パズドラには対戦用のモード?みたいなのがあるって聞いた
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海外で賭け対戦とか普通にやってるのにそういうのはスルーなのかね。
ドーピング云々いうなら試合中のエナジードリンクとかもさ。
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>>190
リアルスポーツマンも海外ではやるから多少はね?
それにしてもスポーツマンシップってあって無いようなもんだよな、特にEスポーツだと仕様の許す限りは何でも利用して勝つのが正しい世界だし(叩かれはするけど)
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ドーピングしたらマゴでも中足確認できるようになるのかな
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>>190
試合中のエナジードリンクってリアルスポーツだとドーピング扱いなん?
アクエリアスとかも?
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>>193
カフェインだだ盛りのは多分ダメでしょう。
他も色々入ってるしまともなドーピング検査なら引っかかりそう。
そもそも反応速度が重要なゲームでそれを助けるというのが売りっぽいものは普通に考えてダメでしょ。
ドーピングにならないというのなら効果がないってことだし。
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エナジードリンク・・・レッドブル他にドーピング物質は含まれていません
プロスポーツの場でも禁止されていません
何も知らないのに調べもせず妄想で動いてしまうのはかわいそうなことだと思いますよ
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ドーピングって8割方プラシーボだと思ってる
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反応速度とか反射神経って誰も大して変わらないから
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>>195
カフェインはいまは直接禁止ってわけじゃないのは知らんかった。
ごめんな。
じゃ効果は何もないけど気分の問題だけで飲んでんだね。
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何も調べず妄想で動くなと叱られて謝ったばかりだろ
落ち着け
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そうでね、ごめんね。
疲労回復とかの効果はあるよね。
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わざとやってんの?w
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ドラゴンボールに完全に客取られてない?
正直ここまでとは思ってなかった
オレも買うかなあ
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みんなでドラゴボやるぞおおおおお!!
うおおおおおおおおおおおおおおお!!
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ワイもあっち移籍しようかな…
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工作員どんだけ必死なんw
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ドラゴボってなんか語呂悪いな
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ドラファイ今日買いました。
普通に面白い。
格ゲー経験者ならすぐ慣れるシステムだと思います。
飽きたらまたスト5に戻ってまいります。
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そんなにドランボ良いのか?、よくも悪くもアークゲーだろ?皆に合うとは思えないけど
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一旦向こうに流れるのは誰もが考えつくでしょ。
新しいゲームなんだし。
そこまで否定すると逆にストを神格化しすぎ。
ただ、誰でもはまれるゲーム性ではないだろうからいづれはある程度戻ってくるでしょ。
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いずれ
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ドーピングwww
知ったかの糖質が発狂してらw
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ドラゴンボールどうなんだろ
見てる感じなんかワンパターンですぐ飽きそうだけど
やってる方はそうでもないのかな
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ドラゴンボールはよくできてると思うけど、格ゲーとしては見れないな
やっぱりよくできたキャラゲー止まり
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まー、格ゲは貯金効く方のゲームだから
ニューカマーに有利なタイトルが派生するのはいいことだと思う。
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ゴミ5にそれ言われたらおしまい
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このゲームのがワンパじゃね?基本崩しが投げしかねーじゃん
起き上がりに技持続重ねないと攻められないゲームバランスとか
意味不明だし
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グラ潰しに目の前をウロウロするのが本当に見た目がダサくてなぁ
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ダサイかな。
やってもやられてもキャッキャ喜んでたけど、確かにダサイかも。
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ドラゴンボールは早く発売されてる海外の動画みれば深いゲームってわかるぞ
そら日本はついさっきでたばっかだから浅くて当然
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>>213
たしかにこんな感じ
てかアークに素手キャラばっかりのゲームは作らせたらダメだな
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>>217
何でも叩きたい人かな
むしろあそこだけは痺れるポイントだわ
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>>201
ごめんね。
わざとだなんてとんでもない。
ごめんね。
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キモいから消えろ
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過疎りすぎてバッチェ冷えてますよ
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同じ人にしか当たらん
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もうわかったよ、スト5ネガりまくって過疎らせたいのはわかった
ドラゴボ最高!これでいい?みんなでドラゴボやるぞ!
もういいか?
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ネガりまくってももう既に、日本でやってる人ほとんどいねーんんだよな・・・
悲しいわ・・・
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実際面白いと思ってストⅤやってる奴どれだけ居んの?
俺はストレスの方が遥かに上回ってて常にイライラしながらプレイしてる自分に気付いて辞めたけど
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ウル4の時はマジで親に心配されたわw
俺は普段温厚なんだけど、
ムカついてアケコン台パンしてたからな
もんじゃ一応買ったけど、
トレモするぐらい
今は大会の動画勢だけど後悔はない
-
スト5冷えてるか〜?foo〜♪
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ここ2、3日前からPS4、PC両方でオンライン対戦で通信エラーで対戦きなくなったんだけど、
何かあるのかな?
回線はニューロ光で問題ないのだけど・・・
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>>216
見てる方としては攻防の面白さが全く無いし、空中に打ち上げて同じ様な事をずっとしてる様に見える
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40前のパンピーだけどとうとうプラチナに上がれた
クソキャラと当たったらくだらねーと思いながらやってるけど嬉しいもんだわ
-
>228
知り合いとのラウンジ限定なら面白い
-
あ、あと、大会などのオフ対戦環境があって
それがモチベになってる人なら楽しめてるんじゃないか
オンラインのランダムマッチングはマジクソ、時間の無駄
勝てる奴に勝ってポイント稼ぐだけ
駆け引きとか、うまくなった実感ゼロ
-
あいて狙ってランク上げれる仕様の方がクソでしょ
-
>>235
勝てるやつに勝ってポイント上げてる感はまさにだよなー。
ほんと無駄ポイントなんだけど、目に見える数値だから気にしちゃう。
気にしなきゃもう少し気楽にできるんだが
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今はどうだか知らんけど1年程前にランクマやってた時は大量に居るプラチナの地雷処理ゲーだったからな
格差マッチばかりで格下相手に1回でも事故れば積み重ねがパーになるイライラ仕様でヤバかった
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ドラゴンボールとの比較は最初ネタだと思ってたんだけど
スト5は本当に危険な気がしてきたな
見栄えを意識しなさすぎ
かといってリアル格闘技寄りでもないし、プレイヤーの技量が問われる
公正で競技性が高いゲームかというのも疑問だし
非常にあやふやで危険な立ち位置だわ
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前から見守ってたクソラグ野郎が遂にマスターになってた
このままラグ戦法を駆使してランキングを駆け上がっていってくれ
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小学生の頃からやってるけど台パンなんかした事もしようとした事も無いなぁ
台パンしたら強くなれるんか?
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負けて悔しくないなら強くならないでしょ
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それと物に当たるかどうかはまた別の問題だからなー
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台パンした事無いだけで悔しくないとは書いてない
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ラシードのビューティフルジョーコスの林取り忘れたわ
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・連射機能を始めとする、コントローラ側のマクロ機能は使用禁止です。
たまたまみたらevojapanのレギュレーションにこんなんはいってた。どのくらい前からこんなふうに入れるようになったんだろ。
ときどの一石が実ったのかw
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情熱コンはその文章だとレギュレーション内だぞ
-
同じやつしか当たらん
早いとこテコ入れしろ終わっとる
-
まじでランクマが2月きてから同じ人間とばっか当たるw
-
ラウンジも「いつもの人」が入ってくることばっかりだよ。
どうなっとるねんホンマ。
(ちなみに外国人も同じ人が結構多い)
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>>178
肩書きはどうでもいいがプロしか参加出来ない大会もあるみたいだし
今までのほうがよかった
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大会でドーピングしてる人はいるだろうな
禁止になってないし
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モンハンやろ人減ったのは
1ヶ月経てばチラホラ戻ってくるんじゃないか
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試しにドラゴンボールしてみたらガードして不利!糞技!とか騒いでるのがアホらしくなってきた
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>>254
と言うと?
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>>251
井上やらマゴやらきりすとのゴミが排除されるならいいんだろうがなぁ
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本気で過疎ってるな。
待ってても全然こねーわ。
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おま環だろ
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さすがに来ないは無いわ
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>>255
多分突進だろうと大足だろうと中段だろうとガードしても何も反撃ないどころかあっち有利や攻め継続のオンパレードなところ言ってるのかと
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確反はあるよ
アシストでごまかせるけど
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マッチングしない過疎だって言ってる人同士でマッチングしないのはレート帯が離れてるだけなのかそれともブラックリスト追加されてるだけなのか
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youtubeのライブ配信でLP1500くらいの対戦眺めてたら頭に病気持ってんのかなってくらい意味分からないプレイだった
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>>263
本人が楽しけりゃそれでいいのに上から目線でワロチ 自分の頭を検査した方がいい
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初めたばかりの人をわざわざ見に行ってその台詞を言うのは
老害に両足突っ込んでるぞ、気をつけろ。
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まあ確かにこのゲームで数カ月やってゴールド行けない奴はちょっと頭弱いかな
でも、格ゲー初心者なら格ゲー自体がどういう物か分かってないし、セオリーとか判らないから理解のない経験者から見たらそう見えるかもしれん
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アケコン使いながらボイチャしたいから
今度usbのやつ買おうと思うんだけど何か気を付ける事とか
おススメのやつとかって有りますか?
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下手に他のストシリーズ経験あるほうが最初は戸惑うと思う。どう考えても反確の技がガードさせて有利だったりするし
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過去に学んだ動きってなかなか変えられないよね、
エンジョイ勢で研究対応する気があんまりないと特に
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ドラゴンボールがって言うか。2Dゲーの中では
中下段の揺さぶりはスト<アークゲー<KOFだぞ
アークゲーが標準。
アークゲー出身者でもKOFの中段とかに文句言う人はネットでも俺のリアルでもいる
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今までゼロ2からスパ4までやってきたが、スト5でシルバーより先に行ける気がしない。
絵的に反撃できるのにできないとか、大振りの技に小技で挟めないとかよく分からん。
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>263
みたいな上級者様気取りは見ててほんとうんざりするわ
対戦ゲームなんてうまい下手にかかわらず、マッチングの妙が全てなのによ
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格ゲーで頭の良さ判断するとか流石ですね
格ゲー勝ててる自分は頭に問題ないという分析結果ですか
人には得手不得手あるというのに
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今日ランクマやったけどプラチナ帯は普通に人いるな
ただ配信はドラゴンボールの天下っぽいな
鉄拳7の発売当初と比べても勢いが違う
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みんな待っててね、死印クリアしたら戻って来るからね
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>>273
悪いけど、脳内メモリ貧弱で行動に思考を混ぜれない人もいる。
手癖のみで永遠と同じ事をやったり。
同じ攻撃を永遠と食らったり。
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それはメモリ不足じゃなくて割いてないって言われてることに気付けないかな?
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脳死で暴れて一生カウンター食らってる奴とか居るけど虫と変わらん
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何度潰してもヒョーバルしかしてこない奴は
何で格ゲーしてんの?
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書きたいことを書き込もうと思ったけどNGワード引っ掛かって書き込めなかった。
別に変なことは書いてなかったのに。
NGワードが何かすら分からないし、所詮こんなもんか
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NGワード回避するために書き込みテストスレ作ってくれっつったら
何故か総批判されながら却下されたの思い出したわ
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NGワード回避できたらNGワードの意味ないだろww
なんの為に設定してんだよwww
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>>277
割いてないんじゃなくてお前はシングルタスクのド低脳だから割けないんだよwww
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平日午前中からこんなとこで煽らなくてもいいっしょ
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>>282
一度引っかかって見りゃわかるけど全くおかしな文字無いのに引っかかるんだわ
脅迫系の言葉なんか当然一切無いからなんかのコピペ連投荒らし対策の一環なんだろうが
そんな荒らしするつもりのやつからしたらわざわざ律儀にテストスレでNGワード探す意味なんか無いだろ
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何かしら入れてみればな文字列あるんだろうからじっくり読み直してみたら?
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>>277
あのね、脳内メモリ弱いと画面をみて操作でパンパンで相手がなにを考える待ってるて思考にまわせないのよ。
割いてるない以前の問題だから。
意識配分て思考能力。
だから咎められても、同じ行動繰り返すし慣れでしか動かないからワンパターンになる。
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平日前の夜中とか平日朝に一生懸命煽ってて草
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なんど咎めても繰り返して負けるワンパなチンパンと対戦してもつまらんな
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咎めるとか電車で笑わせないでくれ
そんなレベル帯には君いないんじゃないんか?
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>>290
そうだよなあ
お前らはボタン押しときゃ楽しめるもんな
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おっしゃる通りなので
深い深い読み合いがしたい上級者様はそういう人同士で固まってずっと対戦しててください
どうせ中距離でウネウネ間合い調整してるふりしてどっかで飛ぶか攻撃振るかダッシュするかだけのゲームだしなこれ
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このゲーム、出来の悪いバーチャみたいやな
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DB面白いってNGワードになってる?
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DB面白い
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DBF最高や!ストーリー5はゴミ
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いろいろ大変やなぁ
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ゴミV年内いっぱいでサービス終了ってマ?
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さすがにスレチじゃねえか?w
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スト5で溜まったストレスを、モンハンワールドと死因で冷ます。
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したらば冷えてっか〜?オラワックワクすっぞ〜!
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イノウェイ「プロゲーマーが企業に飼われる時代は終わるべきだ! それを変える可能性があるのが仮想通貨だ!」
訳:企業がスポンサードしてくれないからお前らが俺を養ってくれ
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今日は深刻なバグに気付いた
受け身10回やって50 fm貰ったんだけど一桁間違えてるよなこれ!バグだよなコレ!
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中小のアークなんかに負けるのおいらくやしいよ
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カプコン手ぇ抜いてなかったらこんな事なってなかったゾ!
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そういやターゲットって5000が2500になったらしいけど、
代わりの稼げるチャレンジは出来たわけ?
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来月再来月辺りにはリアルマネーで売ってくれるんじゃねぇかな
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先週と比べて明らかに過疎ってるなw
同じ人とよくマッチングする
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同じ人ばっかりマッチングするからキャラ変えて潜ってみたら見覚えないIDとよく当たるようになったなんだこれ
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糞キャラ使うなってことだよ
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ブラリ入れられてんじゃね?
俺はクソラグいやつしか入れてないけど、嫌いなキャラ使ってるだけで入れられてる可能性もあるし。
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ブラリってキャラ変えると解除されんの?
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されるわけないじゃん
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ランクマしてると半数以上がラグいんだよな。
一部はクッッソ重いレベル。
ゲームバランス以前にラグどうにかしてくれよマジで。
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>>309
毎日対戦前にマッチングするLP帯でライバルサーチ(アジア、1日以内、更新の新しい順に並べ替え)かけて
ラシとかアビとかBL入れてるよ
対戦終わったらBLから出して、次の日もまた同じことする
クソキャラとの対戦避けられて快適
大会出ないからキャラ対策する必要ないし
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プロも認める底の浅いクソゲースト5だからな
このゲームを褒められる点は格ゲー最高額の賞金大会がある事これがなきゃプロは逃げてるだろ
一般もクソ調整とクソラグで過疎っていってる最中
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さっそくプロライセンス団体の圧力でKSB のストV が潰されたらしいな
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うちの所属のプロを出してやるから金を払え
スト5がメインの大会になるように采配しろ、他ゲを前に出すのは許さん
他ゲは遅れてもいいがスト5の試合進行が遅れるのは許さん
スト5のプロモ時間をたっぷり取れ
綾野を送るから喋らせろ、プロ団体の話もさせるからな
この辺のどれかかねぇ
-
カプコンが公認するのが悪い
それに団体は1つじゃなくても別に良いしな
ボクシングだって世界連盟4つもあるんだし
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ウメが入ったのにお前ら水を差すなよ
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さくらの脚目当ての復帰勢だが何だかんだおもしれえわ
ps4版買ったから最初からやってるがシルバー帯の切断の多さ笑える
ブラックリストなんてものが出来てたから切断されましたって理由でぶち込めばいいんでしょ?
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そう。
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顔のグラ変わったのってかりんだけでしょうか?
目に見えて可愛くなってるんですけど他キャラ特に女の子きになるんですけど
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>>320
信者キモい
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かりんも変わってないだろ
少なくともプレイ中と登場勝利画面は変わってない
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初書き込みです
みなさんはクソムカついたときどうしてますか?
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初カキコどもって言う
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テレビ指差して
This is Kusoge-!
This is Kusoge-!
って連呼する
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アケコンを液晶に全力で投げつける
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粘着して荒らしてる奴がいるな、管理人に通報するかな
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なんか衣装変えると急に勝つようになったんだけど。さっきまで8連敗してたのに8連勝とかするようになった。
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カジュアルですら敗けたら再戦拒否するヘタレ増えたな〜
俺だけかと思ったらログ見たらやっぱり勝ってたら再戦、敗けたらそこでヤメしてら
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>>332
このゲーム疲れるんだよ
いくら立ち回りで勝ってても1発の中攻撃Vトリから逆転とか多いし
神経すり減らすから疲れて再戦する気になれんわ
1戦終わったら少しインターバル取りたくなる
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強キャラとの再戦は勝っても気分次第。
ガイルと連戦とかだるいだけやしね
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カジュアルの再戦拒否はラグいんだろ
頻発してるなら絶対に原因がある
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勝ってもつまらん相手ならやめるね
-
逆転のないゲームとか面白くないっしょ
4と違って目押しミスからねじ込まれるとか
遅めグラ潰しに暴れ小技差し込まれて逆転とか
セビ昇竜とか最高に下らない要素なくなったから
Vトリの格差はさておき逆転チャンス自体の理不尽さは減った
-
逆転が簡単なゲームも面白くないよね
豪鬼とかネカリらへんの理不尽さは酷いと思うんだけど
どれだけ先攻しても削りきれなければトリガー1つでクソゲーが始まる
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AEになってなんか裏でやってるよな?
フレーム飛びすぎやろこのクソゲー
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スト4のくだらない要素を挙げたからって5が良いゲームに見えるわけでもないでしょ
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ストVだけが高額賞金をプロが得れるチャンスがあるゲーム
これが唯一無二って現実から目を背けるなよ
-
ぶっちゃけやる意味のあるゲームはこれしかないんだぞ
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EVO2018でDBF決まったしまた過疎りそう。
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>>340
そうかな4に比べたら好みのゲームだから続けてるけどね
4と同じくらいストレス溜まるシステムならもう距離置いてるわ
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俺も4と比べると・・・ってなっちゃうけどやっぱ5の方が好きかな
浅いからつまらんって声もわかるけどさ
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ゲーム的には5のほうが好きだけど
ネット周りとかラグが残念
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こうやってお客さんがきて定期的に○○がくるから過疎るって言われてるうちはしばらく安泰って昔っからそう
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ストゼロも目押しじゃなくボタンタイミングよく押すだけで通常技つながったよね?
-
ウメガイルですらアビゲイルの「ばっはぁぁん!」って飛び返せなくて事故死してる時点でクソゲー
アビゲイルは20回落としてやっと死ぬ体力だし…しょうもねえ
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Vより4の方が逆転が簡単だったとか言ってる馬鹿は本当に格ゲーやってんのか
明らかに自分より上手い奴にもちょくちょく勝てるのがV
4はより実力通りで格上狩りも逆転もVの方がぜんぜん多い
というか格上狩りや逆転が珍しくもなんともなくなったのがVだ
-
格ゲーなんて突き詰めると全部じゃんけんだけど
4まではじゃんけんにもっていくまでにある程度の技術が必要だった(4はそれでもじゃんけんしやすい方)
5はじゃんけんする場所が各キャラ用意されちゃってる。手先の技術よりとにかく読みを通すゲーム性。事故勝ち事故負けはあたりまえだから連戦システムも採用されてる、
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4だと実力差が大きいと何戦やってもまず勝てないが5は俺みたいなパンピーでもプロ相手にちょいちょい引けるクソゲーだぞ
4の方が逆転しやすいとか言ってる奴はスト5デビューのエアプだろ
-
どっちもどっち アビゲイルみたいなのが軒並み揃ってたのがストⅣだし
見えない無敵付き突進技、無敵付き超速コマ投げ、ノーゲージ無敵のオンパレード
4は兎に角お勉強するゲーム 練習&座学
5は人の強さとメンタルでしか差が出ない
ストレスは圧倒的に少ないし面倒くさくないから5の方が好み
-
V のワンチャン攻撃力が凄すぎる訳じゃなくて4ほど安定な守りが出来ないから体力400くらいかかった択状況にすぐなっちゃうんだよな
-
4の逆転要素はお願いウルコンっていう分かりやすく単純に減るものがあるから勘違いもするよ
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>>351
その通りだけど、そうしろってユーザー全員が言ってたからな
格ゲーの醍醐味である読み合いまで到達するのに慣れと知識とトレモ籠もりが必須すぎるアホかってな
-
ストリートファイターの醍醐味は主に地上戦でジャンケンじゃないと思うけどなあ
-
>>355
そんなもんお願いCAも似たようなもんだろ
読み勝てばいいだけの話で4は実力通りの結果になる分はるかにマシ
4はほんとにやり込んで練習を繰り返してきた側が勝つゲームなので敷居が高くなっていた
5は読みを通せば格上にも勝てる比較的始めやすいゲームだが大味
-
クソゲーとは思うが4よりは大分マシ。
4はやればやるほど操作や判断が雑になってゲームが下手になるのが分かって嫌だったわ。ゲーム自体格闘のはずが開幕下がって座ってペチペチドリャーとか見た目見苦しいのばっかだったし。
-
>>359
そりゃお前の個人的な問題だろw
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Vトリ程逆転しやすいシステム他に無いだろ
毎ラウンド使えて適当に発動してもリスク無し
キャラによっては発動コンからの見えない択を1回通せば試合終了
4のウルコンぶっぱとは比較にもならん
-
いつも4とばかり比較されてる辺りやっぱプレイヤー層被ってるし結局似たようなゲームなんだよなって思うわw
-
>>358
CAとウルコンは全然違うぞ
リベンジゲージは持ち越せないからね
-
>>363
大事なのはそこじゃないだろ・・・
読み負けてるのをシステムのせいにしてどうするっつー話だ
ウルコンのぶっぱみたいなコテコテの選択を通して逆転したなら大したもんだがVの逆転はもはや希少価値がないからな
-
ザンギの祖国って希少価値がありましたっけ ブッパ用ウルコンもいっぱいあったでしょ
元々ブッパ用逆転技だったのに、一部キャラだけ繋がっちゃったもんだから支離滅裂なのがウルコン
5は5で淡白すぎるから何とも言えんが4を美化するのは勘弁
人がいなけりゃあんなの誰もやりたがらない
-
ザンギの祖国は、目押しコンボとの相性が良かったと思う。
コンボ喰らってる時に中グルグル回してたらコンボミスって、
割り込んで大逆転とかカナリ多かった印象。
-
Vトリはまぁセビ滅みたいなもんだな
逆転力は4も5も対して変わらんよ
-
というか4が好きな奴は4やってれば良くね?何故5の掲示板にまで来てウダウダ言ってんの?ほんと女々しいな
-
4も5もある程度上まで行ったらジャンケン運ゲーって気づいちゃうからな
-
4は5の比じゃないくらい多くの人間を人格破壊レベルにキレさせたからなー
俺も知らない人間にここまでキレられるのかってくらい怒り覚えた
5は4にあったガン逃げ野郎とかフォルテとか排除したしマシになったよ
-
Ⅴの粗が目立ってももう4には戻れないや、4はゲームから要求される事がタイト過ぎた、ネット対戦なのにビタ入力させられたり、3つか4つを同時押しやずらし押しで入力しながらの防御とか
-
4はコンボとかハメとかこれをやれば着実に強くなれるっていう一人でやりこむ要素はあるからな
5はなんだろう重ねとか歩きガードとかクッソ地味なことやればええんか?
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ストⅤはまずフレーム覚えてパズル
出来るようになったら投げシケ狩りと遅らせ打撃混ぜる
終わり
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DBFに太刀打ちできなくなってついに4勢と5勢で内輪揉め。完全に末期でオラワックワクすっぞ!
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難しくしたら難しすぎると叩かれ
簡単にしたら簡単すぎると叩かれる
一体どうすればいいのでしょうか by格ゲー開発者達
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地上戦の面白さは4のが遥かに上
起き攻めセットプレイは5のが大分マシ������いやどっちも糞
-
久しぶりに4やったらビックリするぐらい面白かったけどな 格ゲーってやっぱこうだよなって感じで
5しかやってなかったここ2年ちょいは格ゲーってこんな面白くなかったっけ?って思いながらやってたわ
-
そのレベルならさすがに4に戻ったほうがいいね
人いるだろうし
-
このゲームはガイルラシードアビゲイルを弱体化すればそれなりに面白くなる
これより下は割と団子状態だからな
-
もう1年以上やってないが
たまに復帰しようかなと思っても使えないキャラが多過ぎてやる気なくなるんだよな
せめてトレモだけでも全キャラ使わせてくれよ
キャラ対できねぇ
-
>>380
そこにシーズンパスがあるじゃろ?
-
エレナみたいなゴミもいたが、4のヒットボックスはおおむねよく作られてた
Vは雑過ぎて呆れる
結局便利なクラカン持ってるキャラが強いだけ
地上で技振るだけなら、4の方が面白い
起き攻めはどっちもクソ
発表会の4
2コンボから起き攻めで死ぬV
-
>>380
トレモでダウンロードキャラ使えたら、
自分が使うキャラ意外誰も買わないだろww
さすがに商売にならないよw
-
4を評価してるのってXやZERO、サードを触ってない人だけと断定してもいいわ
全盛期の本当の名作と比べたらあんなもん評価できるもんじゃない
技術が必要なのがいいならカプエスやサードを思い浮かべるっつの
-
逆に考えればトレモだけ全キャラ使えるパスを売れば商売になるかも
-
>>379
なるわけねーだろバカ!
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>>384
サードはともかくゼロやカプエスはウル4より下でしょ
そもそもスト4シリーズの出来が良くて世界中でプレイされたから格ゲーの復興に繋がった
現役の間ずっとEVOの大トリでいたしだからストVの今がある
スト4シリーズを嫌ってる奴がいくら難癖つけたところで評価は揺るがんよ
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だからなかなか復帰出来ないよねって話なんだが
フルプライスで買ったのに1年後にまた始めようと思ったらまた金出さなきゃならん
もとの値段が安いならともかく
-
サードよりスト4の方が一般受けしてるし、格ゲーの復興に一役買った4の方が断然上だと思ってる。
サードはマニア寄り。
5はぶリぶリうんこ
-
売れたのだけは評価できるが、他で4を誉める人は信じられないのう
幾多の調整とオン対戦で何とか持ってただけよあれ
無印はまだ原点回帰で面白かったけどな
本気でウル4好きなら今からでも4に戻ればいいよ、うん
ハパ2とかサードは今でも面白いからな、時代関係なく
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やっぱりzero2αかスト33rdが良かったわ。3rdは音楽や演出が残念だが。
4シリーズは4だけ強くなっても他が下手になる。不快感煽る勝ち台詞も多かったな。
-
ここではよくスト5下げのために持ち上げられてるけどサードやカプエスと比べれば4も相当簡単な格ゲーだからね
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>>391
つ ま ら な い
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>>393
ペチペチドリャーやガン待ちの結果この台詞だからな。
おしゃべりなゴウキとかゲームづくりのセンスの無さだけが目立つのが4。
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4はネット配信やら動画配信が簡単に出来るようになったタイミングと噛み合ったのもでかい
動画勢とはよくいったもんだわ
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PS3の無料オン対戦が快適だったのは圧倒的に大きい
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スト4は配信もそうだしウメちゃんはじめ他ゲー勢の有名人が参入したのもでかいと思うわ
スト4だけの力じゃ絶対流行らなかった奇跡のタイミング
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>>396
PS3の無料オン対戦が快適?
初めて聞いたなw
ロード遅くて不満ばっかりだった記憶
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あれで不満なら他のゲームできなくね?
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サードとかXとかzero2が良かった?
当時のそれしかない時が良かっただけで流石に今のゲームにはシステムでもデザインでも勝てないだろ
ましてやサードなんてスト5以上にキャラ差酷いし
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UIとかバランスなら再新作出るたびに良くなってるよね
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PS 3のオンが不満ってアケや箱と比べての話だからな
-
ゼロ3のミカはザンギにフライングボディアタックされるだけで死ぬってせんとすが言ってたな
スト5はセビが追加されたら4より面白いと思う
スト5は開発の想定通りにやらされてる感あって自由度が低く感じる
まあ柔道無くなって大分ましになったけど
柔道なくなったらプラチナ帯はシルバーみたいな動きになってて笑うわ
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4のゼビキャン嫌いだったが5のVトリもコンボゲーのシステムで嫌だ
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>>397
くだらないゲームならトッププレイヤーは参入しようがないし参入したとろで流行らない
スト4シリーズが何年間現役でトップ張ってたと思ってんだ?
-
お前らシーズン2とシーズン3どっちが好き?
Vトリ弱くしろ、柔道なくせと騒いでた一人だけど実際なくなるとキャラ差大きく感じて逆転性も低くなんかつまらんゲームになった気がする
-
柔道なくしたのはじゃんけん少なくして立ち回りの差が出やすくなって良いと思う
VTキャンセルからの火力下げたのもなんか引っ掛かって事故死みたいなのが減った、これも良い
だけど結局調整が糞ド下手だから意味ない
結論、やっぱりつまらん
-
>>406
S3よりS2の方がまだマシだった
柔道とコパ対空がなくなったのは良い
だがVトリクソゲーが加速したのがそれ以上に改悪
S3は本気でつまらなくなった
なぜラシ、ガイル、豪鬼を弱くしないのか
コーリンはクソ技装備されておかしくなったし
今回の調整が嫌でS3から対戦する回数が激減した
-
?「投げハメループコパ対空なくなった?フフッ」
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コパ対空はいる
ノーゲージ昇竜無敵はいる
柔道はいる
不要だったのは空喰らい後の前ステ表裏、S2のVリバの全体弱体化
必要だったのは起き上がりの種類
動画勢で文句だけ言いたい冷やかしをまともな意見だと思って採択した結果がS3
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S2から次シーズンは絶対アゲ調整くるとコーリン使ってたけど
そっち方向にアゲですか?という感想だったな
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必要なのは差し替えせるだけの硬直やろ
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S2よりはマシかもです・・・
タンパとかコパ対空とかザンギの手マン少なくなったのはとても嬉しいかもです・・・
あといぶきさんも少なくなって嬉しいです
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>>406
まだ不満は有るけどS3>S2 >S1 なのは間違いない
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コパ対空が弱くなったのはほんと嬉しいね
ああいう地上と対空の意識配分ゲーを崩壊させる脳死要素はマジで不快だった
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バージョンアップする度、今回が最悪っていう人を見ると
ゴリラリュウ、ゴキブリナッシュ、クレイジーミカ、完璧女帝チュンリーを忘れちゃってるんだなー、と思います。
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4は良かったとか言い出す人まで出てきてるんだからもうそうなるもんなんだよ
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IIXも3rdも現役稼働中は散々クソゲーって言われてたんだろうな
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リュウ弱いのにクソうざいのなんで?
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>>418
2Xは普通にバランス悪いゲームだろう
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3rdとかカプエス2とかはクソゲーとは言われてなかったぞ。
明確に現役プレイヤーからクソゲーと言われるようになったのはファイティングジャムから。
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なんか今日はラグラグな試合がなかった、皆さんありがとうございました
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>>421
前提を忘れてないか?
大多数が辞めてったゲームだぞ
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90年代カプゲーで一番残ってるのが3rdでしょ
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90 年代でくくる意味
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80年代には何もないし、2000年代は何も残ってないから気を使ったんだよ
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スト4シリーズがあるよ
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4が好きな奴より3rdが好きな奴の方が多そう
みんながやってるからやってたけど、もう今はやりたく無いって意見よく見るし
-
動画勢なのか思い出補正なのか知らんけど3rdとカプエス2はキャラ差が4や5とは比べ物にならないほど酷いけどね
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jeSUが本性表したな
国内の大会は全部仕切りたいらしい
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>>428
あのさー
人口が全然違うでしょ…
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>>405
人数が多いんだから面白かろうがそうでなかろうが人が集まるのは不思議じゃない
そのトッププレイヤーも長すぎて飽きたっていってたしなしょうがなく消去法の覇権ゲーをやってた感じ
カプコンの力じゃなくて人の力で流行ったゲーム
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最近までスト5やらずに別ゲーやってたが過疎だったしスト5はランクマ機能してるってだけで別格だわ
-
JeSUなんてただの利権屋でしょ。どう見ても。
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>>432
無理やりスト4下げするためのしょぼい屁理屈だね
同時にリリースされていた格ゲー中で最高に出来が良かったからこその地位だった
面白くなかったらそもそもプレイヤー人数は増えない
今どき「人が多かったから人が集まってた」みたいな甘っちょろい理屈通用するわけない
ニート並に商売甘く見過ぎ
-
2時間ランクマやって+500ポイント
その後さらに2時間やって-1500ポイント
やる前から寝る前に疲れた身体でやったらあかんな
こういう経験ある?
-
イラスト集めようと電源入れたらまずアーケードを1キャラクリア、そのキャラの癖が残ってランクマで負けまくり、その後馴染んで来て元のLPまで行ったところで満足して止める日々
-
アーケードとランクマの間にトレモで解決じゃねーの
-
4の時はFMなんかもらえんのに一生ランクマやってたわw
あと30分が6時間ぐらいやってたりw
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>>406
S3よりS2のがましだな
柔道なくした事はいいが調整がくそ過ぎ
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ランクスレのアスペゴウキチコピペ野郎は黙って通報したほうがいいな
-
そもそもDBFZなんて勝手に流行ってるんだし見た目が面白そうなら流行るんだよ
ウメ信者とかウメハラがやったら流行る、やらなかったら流行らないみたいなこと言ってるけど
プレイヤーはそんなにアホじゃない
プロは結局賞金に釣られてやってるだけ
-
>>435
スト5が批判が多くてクソみたいな内容なのに現状覇権なのもプロがやって人が多いからだろうし
スト4も面白いというか人の力のおかげだと思ってるよ
面白いという理由だけで流行ったって思ってるほうが幻想抱きすぎて甘いと思う
別にスト4の事なんか一切下げようとも思ってないよ
-
4のときに2の再来な雰囲気あっておっさんが久々に集まった物だ
-
もう4の話題はいいよ、ウザい。他所でやってくれ
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なんだかんだ言ってもスト4は大成功だったのにな
シリーズもので評判が良かったナンバリングが売り上げ下がりまくるってのはおかしい
-
4の唯一無二の良かったとこはネットワーク対戦環境
その前はドリームキャストのカプエス2のイメージだったしネットワーク対戦なんて無理と思ってた。
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7年かけてそれを劣化させるスタイル
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プロがやるのは賞金の為だぞ
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春麗とユンとユリアンが居ないだけで他何も変わってない
がキャラ絵が全然違う3rdを出したら売れる
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3rdは3の中でダントツで出来が良いぞw
ブロの敷居が高かったから初心者や格ゲー齧った人らからは敬遠されてただけだし、当時なんてバーチャかスト3rdかサイキックかゼロ3か餓狼(どのタイトルかは忘れた)ってーくらい覇権ゲーだったぞ?
当時はツワモノと戦いたくてよく梅田モンテや京橋シャトーEX行ってたな〜(大阪住みしか分からない話題だけどw)
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3自体が超絶失敗ゲーで2回作り直した3rdが今も遊ばれてるだけだよ
セールス的には失敗
バランス的にも失敗
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バランスとセールスは失敗してるけど、それ以外が神がかっているんだよな〜
カプコンが心血そそいで作った凄みを感じる
センスがあった頃のカプコン遺作
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当時ゲーセンいてったけどサードの人気は無かったな
うちだと覇権はKOFだったな
-
ハマる人はハマるからいまだに人気あるんだろうけどな
空中ブロと中パンシュッシュでゲージ溜まるのだけは失敗だと思うわ
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2とか3は未だに有志が集まって大会とかしてるけど4はどうなんだろう
-
そういえば入力遅延改善するって話どうなったの?
-
3rdはキャラデザが好きだわ
ドットと3D比較するのもおかしいが いぶきやまことは4になって丸くなりすぎた
でもガイやコーディーはZEROより4のほうが好き
5のコーディーは髪下ろしてほしい
-
ワイはzero2のポリゴンみたいなデザインが良かったわ。スト32ndまでの無骨なのも好きだが。
zero3でほんとがっかりした。
-
スト3はリアルタイムの地元ではライトエンジョイ勢と差が付きやすくてすぐ廃れたね
上にもあるけどそれより敷居低く入りやすかったKOFのが流行ってたわ。
-
>>443
お前が個人的にそう思うのは自由だが事実とは違うってだけだ
もちろん面白さだけではだめだが面白さは何よりも重要でその上ですべてがある
面白さが第一にあってだから人が集まってプロも成立させることができる
プロを客寄せにすれば人が人を呼んで他の格ゲーもスト4やストVみたいになれるかのような妄想ニート理論はやめなさい
-
面白かったらもうちょい人が残るだろ
あれはオン対戦の快適さと調整の連発で何とか保ってた稀有な作品
どれだけカプコンの格ゲーを皆が待ち望んでたかっていうこった
あのブランクがあったからこそ4は売れたんだ
-
クソラグはAEになった時は酷かったけど、最近はマシになった感じ。
ただそれでも出る前より、ラグ感じることは多い気がする。
-
>>461
妄想ニート論ってなに?
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スト3はエンジョイ勢はやってなかったな
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カジュアルって強いやつ多くね。
ランクマだと勝てるのにカジュアルは全然勝てない
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サブかすじゃね
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スト4が流行ったのってストブランドを前提にしたら8割はタイミングのおかげでしかない
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時代を考慮もせずに語る奴はバカ
あっ、面白さ至上主義君のことね
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アビゲイルで同キャラやると音飛びすぎて笑えてくる
いつまでこのバグ放置するんだよ
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まあ5がスタートダッシュ失敗したのは明らかにゲームの自由度が減って面白く無くなったからだろな
熱帯がクソ過ぎたのもあったけどそもそも売れなかったし
スタートダッシュ失敗した格ゲーで後から持ち直したケースってほぼないからなー
鉄拳4並のこけかた
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スト5のリリース直後はオンラインが調子悪かったのと
見切り発車でオフラインで遊べるコンテンツが少なかったからな
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今もオフライン少ない上に表示だけされて選べないってのは印象悪すぎるわ
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カプコンゲーしかりアークゲーしかり、格ゲー=画面端でハメ殺すゲームになってない?
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2の頃からストシリーズは画面端に追い込む陣取ゲームで
KOFとかの他ゲーは位置入替する技が豊富で頻繁なイメージある
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スト5のリリース見切り発車で立て直しやら皺寄せやら来てる間に他社が伸びて結果EVO種目のカプコンタイトル減少に
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アビゲイル優勝でひえっひえ
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ストEXって画面端あったっけ?
あんまやった事ないんだけど
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ホント寒いゲームだな
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スパ4盛り上がってる時にスト鉄出したのもバカだよな
差別化図ろうとして大失敗するし
あれもったいなさすぎる
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s3はAEの再来感あるなー
カプコンはなんで同じ冷や水何度もぶっかけてくるんだ
キャラの強さだけじゃなくて追加したvt2が殆ど糞要素でしかないし
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S3からまともにやりこみ始めたアビゲイルでスト5初期からずっとメインで使用してたキャラを使ったプロゲーマー3人が倒されてるんだもんな
皆はこのゲーム調整以外に何がだめなんだと思う?
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俺はシステム自体に文句は無いかな
ロードとか初期より大分ストレス緩和された
ただアーケードモードとか酷すぎる
大体裏目というか古参ユーザーの煽りにしかなってない あとUIの金ぴかとかブランド守りたいの
凄い伝わるから逆に冷める
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アビゲイルに誰が負けたん?なんか大会でもあったの?
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アビゲイルとかサガットが大K振ってるだけで詰むでしょ
さっさと出せコラ
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>>482
・対戦始まるまでの演出が長い、見づらい
・キャラ調整がゴミ、ゴミゴミゴミ
・ラウンジがゴミ、地域指定ができない
・アナウンスがゴミ、大会通知やtwitterなどいろいろと掲示しろ
・アーケードモードがゴミ、演出ひどすぎ。(クリア後の画像は良い)
・エクストラモードがゴミ、やれることが少なすぎる。
あとなんかあるかな
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とりあえずラグをどうにかしろや!!
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スト5 AE 闘会議GP大会
ガチくんでも最後は3:0でアビゲイルに完敗・・・・・・
てかラシードで無理だとどうしようもない気がする・・・アビゲイルエディションかも本当に
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遠めの飛びに前中Pイーグルスパイクとか
牽制合戦から大PVスキルとか
テクいこといっぱいやってたのに最後はアバババッからのコアコアペチッで終わるゲームだったな
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格ゲー人口が激減してるってのが決定的な理由でしょ
DBFはあの版権で国内初週6万だよ
死に体もいいとこ
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アビゲイルみたいなキャラは耐えて耐えて
ワンチャン通してなんとか逆転おめでとー!
的なポジションのキャラなのに
常時何らかの圧を相手にかけて
苦労せずとも近づいた距離からゲロ減りコンボの択に行ける
ってのがおかしいよ
こんな強烈なデカキャラ他ゲーを見渡しても中々いない
鉄拳のジャックとかが若干似たうざさがあるかなくらい
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せめて妥協コンボだったらもっと低いダメージじゃないとねえ。
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ザンギにしてもそうだけど
飛びが強すぎ、弾耐性が強すぎ、超リーチとアーマーで相手の牽制を抑制しすぎだよ
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ラシードがペチペチダメージ稼いでるのにどかーんと一発逆転されてるのがなんか溜め息でた
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アビゲイルは豪鬼が倒してくれる
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常時ジャンケン、一回勝ったら100ポイント
(ただしアビゲイルのみ一回300ポイント)
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格ゲー人口が減ってるってのもあるけど
トレモとかめんどくさいしソシャゲが一番楽しいって人が増えたせいかもしれん
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関係無いけどウィザードリー8すげえ面白いぞ
中古見つけて買った方が良いマジで
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スキル上げ放題のバグがなぁ
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戦闘が長すぎるし中盤以降ヌルくなる
3人ptでやると丁度いい
あとネタを知らないとレアアイテム取るチャンスが限られるのもいただけない
マーシャルアーツスキル100まで上げてファイターに転職すると
バーサクが滅茶苦茶強いぞ
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面白いと思ってんのかなこういうの
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>>498
何で今さらそんなもの掘り起こしてるんだw
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6以降はつまらんわ
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エクストラバトルのベガっさん強すぎるんだけど。。。
勝てた人いる?
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普通に勝てたけど、なんで勝てたのかわからなかった。
称号もらえるだけだからやらなくてもいいと思う。
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画面端で適当にバックジャンプ攻撃してベガのダッシュとかみ合ったらコンボ決めて勝てた
運がよかっただけかもしれんけど、あんなクソベガと2度とやりたくない
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コーリンならガンガードでヘップレ派生を当て身。
2大kきたらコパコパexパラで余裕。
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1回で勝てたからそんなに強いと思わなかったな
適当に離れて大足でこかして飛びから起き攻めしてりゃ終わったよ
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結構勝てるものなんだな。
俺は諦めたけど
もうちょっと面白い称号なら頑張ったかも。
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所詮CPUなんだから
ガンガードしてホバー、ダブルニーに反撃入れれば何とかなるだろ
中段技は無いし投げは安いから無視、前ステで後ろに周わってくるのだけは注意する
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普段みたいな戦い方しちゃダメだよなガン待ちと垂直ぴょんぴょん離れて飛び道具やりまくって良い
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メインがジュリだからジュリつかって勝とうとしてたけど
風破を溜めるヒマすらなくてw。
もう一度豪鬼で挑戦してみよう。
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>>492
この辺はコマテクでプレイヤーの差が出にくいようにしてるスト5の悪いところが出てるよなぁ
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>>500
マジか…
忍者で作り直してみようかな
あのネタってなに??
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昔のSNKのCPUとかあるいは格ゲー全般の難易度MAXとかは
パターンにはめた上でなお
一瞬技出すの遅れたりしただけで
ピヨリから即死とかかましてきたけど
エクストラのはまぁそういうのから比べたら
クリアさせる気はある設定だとは思う
ただし、ゲーセンで100円連コさせる気分で
FM使わせるって発想は、今の時代には合わないと思う
FM使わせるなら
「一定数のFM使ったら無制限で挑めて
報酬は規定回数で打ち止めになる」
位が妥当なラインかなと俺は思う
こんなとこでちまちまFM消費させても
カプコン的に儲けに理想的に繋がると思えないし
変なフラストレーション要素は
ライトゲーマー層にこそ不評を招いて良くないと思う
課金ゲーみたいにガチャで麻痺させますとか
もう次元の違う課金なら全く話も違うんだけどね
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課金というかガチャ要素は入れてもいいと思う 例えばギルティの釣りとかあと鉄拳ボウルみたいな息抜き要素もほしい 格ゲーってジャンルだから特に
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>>514
エリアに最初に入るロードの時、
そのエリア内の全ての宝箱の中身が決定される
例えばその時、村正が入っていなければ、もう絶対手に入れられない
ちなみにその村正が入っている可能性がある宝箱は、ゲーム内でひとつだけ
だったはず
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スレチ
-
スレチ
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>>517
へーなるほど、ありがとう。
手探り感が好きで攻略サイトとか見ないもんだから
未だにクリアしたことなくて
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PS4版貰ったから移行してサブキャラの練習がてらLP溜め直したけどシルバー帯だけラグ多すぎるな
普段ラグラグ文句言ってるのこの辺じゃねーのって邪推してしまう
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グラマスですがラグラグのゴミばっかです
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ブランカのPVきた
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ゴールド〜プラチナ隊もヤバスがるくらいラグい
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プラチナは大概ラグかったな滝も多かったし
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pv見たけどいつものロリとスラに加えてコマ投げ持ってるっぽいな
4の時みたくサプライズで位置入れ替えしてたし、トリガーで表裏択かけれそうなのが怖い
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空中ロリでめくりみたいなことやってたしいぶき以上の見えないハメキャラになるんちゃうか
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またコマ投げ持ちを増やすの?
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??「ふふっコマ投げあったほうが楽しいでしょw」
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ブランカ1も2も三本なのか
こんなキャラ今いたっけ
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クソラグ朝鮮オンラインや
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気のせいだろうがこっちが勝ちそうになるとカクカクになりだすんだが
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LP10000位だけどラグいやつ滅多に当たらない
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小野「ブランカは操作が簡単で初心者向け」
エレクトリックサンダーがボタン連打なので簡単だね!!
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突進あるためキャラってパンピー視線では簡単なイメージはある
ドシロウトと格ゲーでワイワイした時なんかは飛び道具あるキャラより突進ためキャラが人気あった
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有野課長はダルシムを選んだ
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中韓とOCNとSo-netとをルーターで弾いたら超快適になった
今のところコマ飛びなし
やっぱりクソなのは鯖だけじゃなくこいつらなんだなってね
ただ問題があって、スト5が終わったら一々解除しないとネットサーフィンに問題が出てくることだ
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夜のOCN死んでるからなマジで
こいつらとオンゲは出来ない
ワープしまくる
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フレッツはipv6プラスにすると良くなったりするらしいけどそういう情報カプコンがちゃんと発信するべきだよね
できればソフト側で判定して注意促すようにして欲しいけどとにかく売れればいいカプコンはそんなことしないだろな
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関東のOCNはゴミって聞くけどマジなのかね
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ボタン連打で裏表二択からのコマ投げ
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https://lagreport.jp.leagueoflegends.com/ja/
これで適当な都市見たらわかるけどso-netは全国的にずば抜けて糞
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>>539
うわ・・・
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プロバイダが糞なのはカプのせいにしても仕方ねえだろ
オンラインプレイするなら自分で行動して調べて環境整えるべきだしな
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カプコン憎しなのに何故かここにいる変なやつは他に楽しいことないのか
もっと好きなこと好きな場所で話した方が有意義だろ
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>>540
相当マジ
と言うか今関東のプロバイダー死んでるとこ超増えた
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AEになってから当たり判定が極端に大きすぎる技と小さすぎる技だらけになって益々クソゲーになったな。
特にめくり技が大きすぎる。1キャラ分程離れてるのに普通に当たる。
それともプレイヤーが改造しやすくなったのがAEなのかな?
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>>545
そういうあなたはどうなの?
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基本的に都市部でフレッツはほぼダメだよ。
プロバイダがどうこうって話じゃないから。
ds-liteとかのIPv4 over IPv6がいい。
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>>542
nuroをど糞フレッツと一緒にしないで…
てかlol素晴らしいな、pcゲーはリアルタイムping表示するの多いしアークゲーも遅延表示してるのにそれを頑なにしないどころか判定メチャクチャで無理やり糞ラグ対戦させるカプコンはやっぱり糞環境にも買わせるため、クレーム回避するためにそうしてるとしか思えない
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スト5にアークゲーと同じタイプのネット遅延はないから
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>>551
それと遅延表示しないの関係あんの?非同期だって遅延分相手のモーションスキップしたり巻き戻して表示してるだけなのに
そもそも同期型のウル4だって無かったし
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オンでもオフでも同じ遅延入れてるだろうから表示させる意味がない
常時スキップしたり巻き戻してる訳でもない
突発遅延はアークゲーでも表示されない
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んー何言ってんのか分からんがカプコンの中の人もこんな思考なんだろな
ラグくても5本になるのは揺らぎのせい(韓国以上遠い国で瞬間的に国内レベルのpingが出るのはあり得ないのに)とか杉山だか綾野も言ってたくらいだし
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俺がカプコン社員ならお前の要望を聞いて、トレモでもなんでも常時「遅延2F」って表示させてやるよ
フレーム飛んだ時はとっくに手遅れだが「遅延15F」って表示させてやる
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>>555
ああごめんプレイの役に立たないからって意味か
俺はラグの証明として欲しいのとリプレイ見たときもあった方がいいから欲しいんだよ
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ギルティはリプレイ時だとディレイ表示はなかったかな
ディレイ表示するなら正確にして欲しいね
ギルティはレヴ2になってから表示と実際の感覚が違うことが稀によくある
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例えばですね
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>>539
ヒェッ、こんな奴が実際にいるとは
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こっちラグいのに相手はラグくないって普通にあるの?
ランクマ中ワープしてるのに相手はコンボミスらず普通に動いてた
NURO光っての使ってるけど、これが良くないのかな?
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誰か知能の低い私に
>>539がなんでヒェとか言われてるのか教えて頂けませんか
スト5の使用しているポートがIPv6で使えないのに薦めてるとかですか?
お願いします。
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>560
普通にある
原理?知らん
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>>560
関東NUROと西日本のフレッツ隼は相性悪いってのは聞いたことあるけど
関東NURO同士は最速なんじゃなかったかな
関西NUROも始まったけどそっちはまだ評判聞いたことないから人柱待ちかな
あとスト5はなぜか回線良い方がラグ感じて悪い方はラグ感じないというのを発売初期に聞いた
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>>542
これめっちゃすごいやん
格ゲーにも重要な部分の回線判定に特化してる
遅延時間→ラグ試合かどうか
パケットロス、ジッター→試合中に急にラグるかどうか
格ゲーに通信速度はいらないからな
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関西ってまだあんの?都市伝説でしょ?
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トンキンが出たぞー!!!
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なんかよく知らん賃貸住宅の無料インターネットで熱帯やっててすまんな
金払ってまでスト5の環境よくしたいと思わんから光解約したわ
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結構プレイしてるのにFM全然溜まらない
カプコンいい加減にしろよ
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>>567ええけど、ラグかったら速攻BL入れっからな
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2000試合くらいやって勝率みたらほぼ5割だった
5割は勝てるようにマッチング側がしてくれてるのかな?
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うん
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そうなんだよねw
つまり、強いキャラ使うヘタな奴と、
弱いキャラ使う強い奴も、
自分回りに居た上での、そのランキング
だから、ムカつくキャラでも頑張って
勝たないといけないww
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無線カスは頭おかしいよな
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エクストラ中級兵やったら1、2回目は楽に倒せたのに3回目は超反応になってボコられたわ
運が悪い人だと3回とも超反応になるかもしれないから気を付けろよ
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無線は低LP帯しかいないから、別にええわ。カジュアル層も必要だろ
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エクストラ全敗しました。
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ラグは無線のせいなのか?
プラチナかららぐい奴とばっか当たってゴールドまで落ちて、対戦の時間帯変えたら比較的まともな回線と当たる当たる。
そっから10連勝とかしてまたラグいやつと当たって元に戻る。
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閃いた!!
格ゲーに能力値成長とか入れちゃうとダメになるじゃん?
でもってカジュアル層は回線に問題抱えてる人も多いわけじゃん?
そこでランク上がると遅延減るのはどうだろう
低ランク同士は回線多少悪くてもゆとり持ったゲーム内遅延で快適対戦
ランク上がるとキャラが軽くなってレベルアップ感あるとともにシビアな対戦が楽しめる!
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成金兵で12,000FM、ターゲットで5,400FM
毎週これ位やってくれ
ジューンコスがガイの女装にしか見えんのはやめてくれ
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有利状況での屈伸やら挑発やら舐めプする奴増えてない?
別にいいけど
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たまには脳死でゲームしようと思ってカジュアルでアビゲイル使ってみたけどやっぱ強いな
見た目がもっとマシならこいつばっかりになるんじゃね?
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ゴリラが多いゲームで見た目なんぞ気にしとる奴ほとんどおらんだろ
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discordにてキャラ対策などのチャットやVCしながらラウンジ募集や対戦ができたらなと思って新鯖立ててみたので
ランク関係なくストリートファイターV上手くなりたいなって方
参加してくれると有難いです。
https://discord.gg/Dzt4zS4
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>>582
見た目というか、
かりんの水着コスとかお好み焼きだから
それだけで使いたくなるな
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見た目気にしてなければそもそもゴリラなんて言われないだろ
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ファルケのBGMかっけえな
キャラの造形以外全てが未知だけど使ってみたくはなったw
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是空もBGMは良かったよ!
性能は…
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つーかスト5で一番評価出来るのがBGMだからな
大体のBGMが評価高い
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>>586
エドの連れってことくらいは判明してるよ
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CGの細かい出来云々までは問わずに見た目が好きだから使うキャラってのは結構いるけどね
3DCGでは先行ってる鉄拳とかですら静止して見るとすげー変な表情結構あるからリアル系にいくほど3Dは難しい
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ビューティフルジョーコスのラシードと当たったけどキモいな!
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頭身やべーからなあれ
あれは作るの比較的楽だろうけど難しそうな鬼武者とか作ってくんねーかなぁ
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モンハンコスもそうだけど、
キャラは機能にすぎないを地で行ってるな。
公式でmodみたいなことして何やってんだ。
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ジョーはAEの最初の配信をやってしまったから、2回目以降のバトルもクリアして入手したって人がそれなりにいそう
他のコスも10000FM払ってまでほしがるやつおらんだろ
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>>594
同時に小金持ちシャドルー隊員が何度かあるから
それ分で充足してるし気にせずコス取ってるわ
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この時間帯なんかチーター?っぽい動きの奴多くね?
ちなみに自分ダイヤなんだけど
土曜日のこの時間帯異常に勝率下がる
対戦相手は皆同じような動きするし
相手はガン待ち、ガン下がりでこっちが前に出るとやたら正確な反応で反撃してくる
でこっちが体力リードするとラグくなる
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キーディス見れば人かどうかぐらいはわかるんじゃない?
体力リードでラグるならラグスイッチは使ってるかもしれんね
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吉祥寺プラカプのCAPCOM eSPORTS CLUBて
行った人いる?どうだった?
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>>596
ダイヤカリンで単発ヒット確認からテンコ完璧なのいたわ。
チート臭かった。
あとラグい。
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この前久しぶりに切断食らったんだけど、切断ペナルティって今どうなってんのかね。
相変わらず2回までなら無罪とかやってんのか?
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>>593
アレコスってそういうもんでしょ
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>>600
流石にそれは出来る奴は出来る
30過ぎの俺ですら出来てたやつだぞ
後時間によってラグいとかいってるやつは典型的な自分が原因なやつだから環境見直してみてくれ
多てプロパイダは通信料多い使用者に対して規制かけてる時間帯があるからな
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AUの10ギガが3月だっけ
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>>600
捨てアカで切断の仕様試した
VT選択画面までは切断してもOKでペナなし
ここまでは対戦中扱いではないらしい
それ以後は対戦中扱いでペナ必ずもらう
相手のIDとLP見て対戦前に切断もダメ
キャラだけ見て切断ならノーリスクでできる
例えばVT選択画面でアビやラシが来たら切断、ってのはOK
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>>602
その時間帯も含めて数回に分けてにいくつかのサイトで回線テストしたけどpingは5〜3くらいで問題なかったよ
ちなみにnuro光で有線接続、ケーブルのカテゴリーも問題ない、ラグくない人とは何回対戦してもラグくない
少なくとも有名人で体力リードされるとラグくなる人はいない、有名人じゃないけどグランドマスターとかで毎回体力リードされるとラグくなる人はいるけど
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>>605
ping5-3って何だよそれ意味あんのかよ
ラグを使用回線に転嫁しようとする>>602はうんこだが、お前の前提もおかしいだろ
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回線の事調べずにラグいっていう人もいそうだけど
ラグに気付かずゲームしてる人も多そうなんだよなぁ
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>>604
これ早く治さないと、アビラシの対戦が一切成立しなくなりそうだなw
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>>606
コントローラ、モニタのインプットラグとクソ回線のカクカクワープラグを混同してる?
pingが不安定だったり数値が多かったらラグくなるのは全オンラインゲーム共通だろ
回線速度が上り何M、下り何Mって数値が良くてもpingが不安定だとクソラグワープ
ちなみに無線は上り何M、下り何Mの方は良い数値出ることあるけどpingが不安定だからほぼほぼクソラグワープ
-
>>609
お前そもそもどこからどこにping打ってんの?
それが5-3って何の指標になるの?
ってか5-3の表記も疑問なんだが、その単位は何なんだよ
そこからマジで意味が分かんねぇんだけどさ
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pingっつったら何msecの応答があるかで決まるからな。
パケロスは論外として。
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5ms〜3ms
東京からその周辺の都道府県
参考
ttps://nuro光実測と評判.jp/ping-outousokudo/
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>>612
お前を言い負かしても仕方がないからもう突っ込まねぇよ
現状に疑問を感じたかでちょっとググったか、それをしたのは評価してやる
でもな、それを話すスタートラインに立ててねぇんだよ
しっかり勉強してから出直せ
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>>608
貴方真面目ですね
普通の人ならむしろ直さないで欲しいと思うんじゃない
アビ、ラシ使ってる人はそれ位のことは受け入れて使えばいい
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>>613
負かすとか意味わからなんだけど
俺の書き込みの意味が分からないって言われたから参考ページのURLのっけて回答しただけなのに
何がしたいの?
-
5〜3と言っても、大阪とかの人とマッチングしたら、
その数値は意味が全く無くなるって事でしょ。
-
>>616
関東から関東で数値が悪い人は大阪の人とマッチングしても数値は悪い
関東から関東で数値がいい人は大阪の人とマッチングしても数値がいい可能性がある
Aさん関東で5〜3
Bさん関東で10〜20
大阪の人と対戦して快適に対戦できるのはAさん
-
>>617
いいえ間違いです
-
「間違いです」としか言わない卑怯者。
-
真面目に相手するだけ損するぞ
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上から目線の知ったか馬鹿がどうしてこの流れでイキって勝利宣言出来る
るのか不思議でならない
-
知ったかだからに決まってるやろ
-
ラグは仕様ではなく、ユーザーの環境のせいなのかもよくわからん。
カプコン側に問題がないのであれば、自分のネット環境に問題がないか調査させる仕組みを考えてもらいたいものだ。
-
簡単に言うと無線で格ゲーやんなボケってことでOK?
ID:jeMzez320は無線ユーザーだから、無線ユーザーを言い負かしたいでOKですか?
-
訂正すまん。
ID:jeMzez320は無線ユーザーだから、有線ユーザーを言い負かしたいでOKですか?
-
ok
-
碌な知識も無しに噛み付いて勝利宣言とか不快ムーブにも程があるだろw
関東に打って3-5なら十分すぎるわ
そもそも自分の環境調べるとき関東以外にpingとばして測るやつおるんか?
-
まじめに聞きたいんだけどアンテナが5本あるのにラグい人ってどういうことなの?
海外に住んでるってわけでもなさそうだし
-
スト5のアンテナ表示は甘いからね
台湾や韓国でも五本で表示されることあるし
あと国内でも距離あると普通にラグワープになるよ北海道や九州の人はワープしやすい
-
>>617
ISP間の相性問題とか基地局からの距離とか色々細かい条件があって
関東の特定の場所と調べてもイコール全世界的にいいとは限らないのがネットワークの恐ろしいところ
仮にA、Bの数値がそういう状態でも大阪の人と対戦してみたら
Bの方がラグ少ないなんてのはp2p、サーバー中継どっちの状況でもありうる事なので
そこは断言はできないよ
-
無線はカス
-
必死に自分の回線は悪くないと主張するのは結構だけどさ
(主張する奴に限って全員判を押したようにnuroって書くのがお約束で笑えるけどw)
ラグの原因が相手にあると断定できるならそのIDを晒せよ
そいつをボコってラグらなければ主張した奴がゴミカス回線だって一目瞭然だろ
それとも自分の大嘘がバレるから出来ないのか?
-
>>632
ID晒せとかアホなの?
某上位ケン
-
>>633
阿呆はお前だ、お前の長文には一切の信憑性が無いからな、馬鹿でも好きに嘘をつける
まず前提として信用してもらわなくても構わないなんて奴が長文書かないからな
信じて欲しければIDを晒せ、それともその某上位ケンに該当する全員に疑惑の目を向けさせるのが本来の目的か?
-
やめたれ
ググった知識でドヤ顔したかっただけなのは分かってるんだし
これ以上恥をかかせてやるなよ
-
ラグいのが相手のせいだと思ったら相手のID晒せとかさすがに…?w
おま環を疑ってる奴の発言じゃないだろw
-
>>634
第三者のホームページのURLはって説明してるのに俺を信用も糞も無いだろ
それに、こんだけ説明してるのに
ID晒せだの頭のおかしい文句言ってくるおま環おま環文句言ってる奴の方が信用できない
ってまともな奴ならすぐわかるし
-
やったーしたらばタイマンの流れだね?
-
ストリートファイトか
いいぞやれやれ!
-
相手がラグいのなら黙ってブラックリスト入りで終わりでしょ。
それで対戦相手いなくなったっていうのならおま環だったってこと。
-
配信なら任せろ
-
>>640
まあ普通はそうだよな
晒せにはビビったわ
-
>グランドマスターとかで毎回体力リードされるとラグくなる人はいる
ID:dWKN1lCE0はグランドマスターレベルの強者相手に体力リードとれるほど上手いプレイヤー
そのグラマスは毎回ラグくなるのにBLにはいれない
有名人はラグくならない
久々の逸材ですねこれは・・・
したらばの雑談スレみたいな掃き溜めにグラマスボコれる強者が書き込んでるなんて感激だわ
-
ここに書き込んでる奴らにウルダイ以下なんておらんのやろなぁ。
-
バリバリのシルバーやで
500試合もしてるのに全然慣れないわ
-
>>643
プラダイとか言えば良いモノをグラマスボコってラグ使い認定だもんなぁw
自己顕示欲もここまで来ると完全に病気ですわw >>642とかw
-
500試合とかでなれるとか舐めてるな
-
まず10000試合してからな。話はそれからだ。
-
>>jeMzez320
なんかおかしなやり取りしてるから遡って見て来たが…何言ってんの?
無知を晒して恥かいて〜何がしたいんですかね?w
>>605
ステキな数値ですね
自分、平均ping値7〜11です。
-
俺も現状シルバーで無駄に試合数増やしたくないから殆どの試合はリプレイ見直す
-
シルバーの障害者がリプレイ見て何を思うの?
-
とりあえずシルバーの人は自分のキャラの強い部分をちゃんと理解するとかじゃないか?
あとはできるだけ対空を意識するとか?
-
ニートフリーターでもあるまいし、10000試合とかどうやるんや・・・
-
じっくりやれば良いだろ、そんなに焦るもんでもない。
1日10試合の週5日でも月200試合、年間2400試合はできる計算だし
-
吉祥寺プラカプのeスポーツなんちゃら昨日の夜見てきたけど
すげーガチでまじめにやってたわ。
イベントでもないのにときどともいた。
エンジョイ勢がちょろっと遊びに行く場所ではなかった。
-
格ゲープレイヤーってどうして障害者系の差別用語をやたらと使うんだろうな。
阿呆なん?
-
覚えたての言葉を使いたい年ごろだから
-
何が何でもマウンティングしたい勢が多いから
-
そりゃぁコンプレックス解消のためよ
-
せめてBBSぐらいはマウンティングしたい悲しい生き物なんですよ
-
1.格ゲー上級者のガチ勢、BBSでマウンティング、陰で嫌われ者、職なし、彼女嫁なし
2.格ゲー初中級者のエンジョイ勢、BBSでは批判否定罵倒される、リアルでは職あり彼女嫁あり
俺は2だし実際1より2の方がいい
ガチ勢も上級者も別にいいんだけど、強いから偉い弱い奴は見下すみたいな体育会系のノリを押し付けてくる人が嫌い
-
ガチ勢や上級者は嫌われ者で職なし彼女嫁なしみたいな偏見を押し付けてるのはいいんですかね・・・?
-
ペプシオンライン始まった
もうやだこの国旗
-
エンジョイとか上級者とか関係ねーわ
今はゲーセン行かなくても気軽に家で対戦出来るんだし何と闘ってるんだよwww
-
マウンティングて言葉がもうマウンティングだよな
-
誰か今の流れ整理して
-
部活してたけど体育会系のノリは俺も嫌いだな
-
>>666
猜疑嫉妬のインターネッツ
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あの「相手のランクアップを防ぎました」とかのアナウンスが
まとめられてるサイトとかあるかな。
-
あれなんだかな
別に防ぎたいわけじゃないんだけどな
-
キャラ名入ってたりもするよなアレ、なかなか特殊な性癖の持ち主だね
-
つーか試合前にも「ランクマでさくらと戦うの20回目ですよ!」みたいなアナウンス流れるよね?
英語1勢だから正確に何イッテルか分からないけど 教えて英語おじ
あとたまに意味も無く「rise up」みたいにだけ言われるときはちょっと気合入れてプレイしてる
-
そういや昨日ランクマで中K連射にして放置してるアホケンがいたけど
LP下げて雑魚狩りでもしたいんかね?
-
握手マーク付けるためには連写放置がおすすめ
とかいうのでやってるとか
-
それならLP0付近じゃね?
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シーズン2で握手マークが復活してからやってなかった奴ってパターンもあるだろ
というか俺がそれ。ニ機種持ちで久々に普段と違うのやろうと思ったら握手ついてなくて苦労した
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さっき買った
キャラ選択画面になるとPS4からすごい音がするんだけどPROでもウーウー唸る?
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Proは唸らん、処理落ちも無し、グラはどうだったか鉄拳程劇的な変化は無いと思うが
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PCも特に唸らなかったからな
こりゃ4売ってPRO買うか
まだインストール中で対戦中どうなるのか分からないからなんとも言えないけど
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>>678
話が少しそれるけど、
オフ対戦で試合終わって再戦するかどうかの時に滅茶苦茶唸らない?
あそこって意外と負荷かかってるんだなっていつも思う
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キャラが描写されてるうえにエフェクトが乗っかるから重くなるんだと思う
スペック足りてないクソPC勢とやると、ラウンドコールのときだけ水中戦になるし
ベガや豪鬼のVトリなんかもエフェクトが派手になるせいでフレーム飛びを誘発するし
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>>678
んなことない
処理落ち普通にするわ
不公平になるからfpsは弄らないようにするって公式で言ってる
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そうでないと大会のPS4も全部Proにしないといけなくなるしな
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>>681
それPS4がグラ読み出しに行って待ってる時間じゃね?
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スペック足りてるPCでやるのが一番
ランクマで(再戦ボタンさっさと押せよ・・・)って現象、PC勢だとよくあると思うけどあれPS勢が対戦画面に帰ってくるまでのラグなんだよな
ラウンジでやるとPSの読み込み遅いのがよくわかる
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人が少ないからpcはいいや、pc弾いてる人多いし
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>>680
Proで? 試しに滝ステージでアビ同キャラと言う重そうな設定でやってみたけど静かだな
ノーマルPS4の時はザンギのCAですら唸ってたけど、もうProに変えたから比べられないな
>>682
ソレって処理落ちじゃなくて遅い方に合わせる為にウェイト掛けられてるだけじゃね?
Proのオフでも処理落ちする状況があるならそうなんだろうけど無いよね?
大会は一番安価に環境を揃えやすいからノーマルPS4なんだろ
不公平なんてマシンスペックで環境が大きく変わるPC版もあるのに関係無い気がするが
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ブランカ使っても全然面白くないなコレ。
フレーム埋めるための変なモーション差し込んでて
凄くもっさりしてる
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なんでももちってサブ垢で格下ばっかり狩ってるの?
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豪鬼出たときですら同じこと延々言ってわめいてたし
考えること放棄してるプレイヤー増えたね
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>>689
反体制アマゲーマーだから理屈に沿わないことをしたがる
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今さらブランカがもっさりどうこう言ってるやつはV最近始めたんか?
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バトルセッティングでキャラ選ぶときに3Dモデル表示できるようになったんだな
あの色の四角だけじゃわかりにくかったもんな
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未だにギルティとかXrdになってから爽快感0のもっさもさのスローゲームに見えるし
昔のゲームと比べて早いままなの2DだとKOF位じゃねーの
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オンライン前提だと難しいんだろうな
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KOFも14は過去作に比べたら遅い
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まぁ確かにオンを主軸にしたら高速展開するゲームデザインは同期が重要な格ゲーじゃ難しいわな
ジャンケンゲーになるのも致し方なし、それかワープ上等の非同期ゲーにするか
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速いゲームになったときに順当に人差で実力に開きが出るんなら早くてもいいけど実際はある程度までの集中力は引き殺すプレイに意味をなさないから中級者くらいまでが団子になるんだよな、そしてセットプレイとテンプレムーブをやるかやらないかだけになる。
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ドラゴンボールって速くないのか?
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>>698
そのセットプレイとテンプレムーブが糞5の癌なんじゃねーの
出来るキャラと出来ないキャラでえこひいきしすぎ
作った奴はとりあえず不幸になればいいのにね
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確固不抜のリュウとやっても元々心眼+無敵持ちだからほぼ戦い方変わらんな
このVトリ作った奴アホなんじゃなかろうか
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さくらとかブランカのモーションが気持ち悪い。
技は出きってるのにわざと動きを重たくするような変なフレームが差し込んであるのが。
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>>700
知らないだろうけど4のセットプレイとクソムーブに比べたら5はだいぶマシ
一度ダウンとられたら表裏見えない起き攻めループで死ぬまでセットプレイとか4は普通にあった
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クソとクソを比べたところでクソなのはかわらんよ
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ブランカ出た日だけスト5のフレが戻ってきた
今日はもうモンハンとドラゴンボールやっとる
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そんなんアタリまえじゃんッ
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モンハンおもしれーんだよね、ブランカ少し練習してランクマゆって、そこから8割くらいモンハン。
ストレスなくプレイできるのはデカい。
スト5はラグだけでイライラが半端ないわ。
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ラシード相手に弱ロリでハラスメントしてEXバクロリで画面脱出したらラシードが露骨にキレてワロタ
てめーらがいつもやってることじゃねーか
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>>687
処理落ちするっての
トレモでもする
しないなら公式の大会みんなProでしょ
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ProにSSD積んでるけどトレモでザ・ワールドが発動するよ
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>>709
あぁそれオンラインでサーバーに問い合わせてる時の割り込み処理だな
LANケーブル抜いて完全オフラインでやってみ、止まらないから
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>>694
ギルティはACまでで終わりだね
Xrdからはスピード感ないし動かしててつまらなくてやめちゃったわ
どうせ遅い格ゲーやるなら人多いストでいいやってなったわ
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いつまでも同じこと言ってるやつ匿名掲示板ならではの文章に明らかな特徴あるからバレバレ
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AEパッケージのちょと白黒っぽいキャラの絵で、パッケージにいないキャラの同じ感じの絵を見かけたんですが、どこで見れるでしょうか?
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日本語でおk
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草
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まず、どこで見たのでしょうか
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今更だけど、LPなんて苦手な奴一戦でやめて
格下きたら連戦すりゃええんやな。
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ブランカの人形コス動きが分からなくなる
さくらはケン並みかそれ以上に蹴り適当に振り回して近寄られたら昇竜パナすし
開発は散々S1〜S2までに指摘されてきたことシカトしてこんだけ不快要素散りばめられるって一種の才能だろ
ナチュラルに性格悪い奴が作ってんじゃないかって勘ぐってしまうレベル
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>>718たまにあ〜コイツなら余裕だわ〜と2戦目行ったら動き変えてきたり面白いよな再戦の駆け引き
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大Kぶんぶんとぱなし咲桜メインのさくらとか不快どころかカモでしょ
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カモっていう言葉使う奴が大抵低LPなのがニントモ
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さくらのショウオウ仕込み弱kうっざ
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さくらなぁ出来ること少ないからそうなるのは仕方ないんだろうけどどいつもこいつもガン下がりばっかでつまらんなぁ
コンボの時だけやたらテンション上がってるのが伝わってくるのもまた
いやいいんすけどね
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>>722
妊友…エロいな
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大Kぶんぶんよりもうろうろと弱ピッピッなイメージだなさくら、4みたいな
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レスからLP見えるエスパーいるってマジ?
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わりと見えるでしょ
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私には見えるんですとか言いきっちゃうのも有野課長
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昔の待ちみたいにパナしが蛇蝎の如く嫌われてるけどパナすって分かってるならカモじゃないのか
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>>730
わかるパなしなんか当たらなくて当たり前なのに何言ってるんだ?
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パナしはあたるほうが悪い
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>>730
俺の下手な連携に割り込むな
俺が技出したいのにお前は出すな
ってことやぞ
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届かない距離でクラカン狙いの大攻撃ブンブンするからコーリンで当身しとるんやぞ。
パナシじゃないよな?
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痛覚障害のようなリターンバカはどのゲームにもいると思うんですけど
スト5は逆で先端恐怖症みたいなプレイヤーもいる
その注射を射たないと死ぬのにリスクばかり頭にあってハイリスクな選択肢や切り返しが出来ない
この手のプレイヤーは自分が理詰めでゲームをやっていると思い込んでいる
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パナシガードされて死んだ時のことはノーカンなんだよなあこういう奴って
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しつこくて草
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メナトに画面端追い込まれて無敵ないキャラはどうやって抜ければいいんや
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メナトに追い込まれるってどんな下がり方してるんだ
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追い込まれた状況の話しとるんやないか
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ガン攻めしてても後ろ投げ1発で画面端だからなあ
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無敵当身パナしもコマ投げも運ゲー
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>>719あれもう別キャラだろw
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使ってる方はどの技出してるか分かってて
相手はまったく分からないって相当のハンデだよな
まぁ慣れてくうちに多少は解消されるんだろうけど
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>>738
Vリバ
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最近の状況よくわからんが、ヌキプロは頑張っているかい?
昔からのプレイヤーだからマジで応援してるよ
昔強かった人は今でも強いってこと証明してほしい
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ドラゴンボールでエンジョイ勢になるつってテンプレチームで楽しんでるよ
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DBFは小さい大会でも優勝賞金100万円だし、稼ぎたいならDBFだね
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>>748
でもドラゴボって強いヤツにワンチャンもないんじゃ?w
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よく知らんけどあれも大会でプロがどうこう言うようなゲームになったのか
日本じゃ全く話聞かなくなったけど
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クソゲー義務5以外の選択肢が出るのはいいことだ
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ドって海外じゃ完全にMvCIの代替ゲーとして人気になってるよね
国内じゃ過疎る一方ってのも全く同じ
海外までホイホイ行けるプロならやり込む価値は有ると思うわ
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ドラゴボはヒットストップ長すぎて見ててモヤっとする
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うまい具合に仰け反りにできなかったのかな
一々時が止まってるように見える
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クソゲー義務5とか言ってる奴がこの板にわざわざ来て利用してるのほんと滑稽でしかない
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>>753
よくも悪くもアニメ的表現だよなあれ、俺は好きだけど
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AEになって冷めちゃったけどこの原因がなんか分からんのよね
自然にやる時間が減ってきてる
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さすがに飽きたんでしょ
俺もS2途中くらいまでは毎日のようにやってたけど、今は週末にラウンジとカジュアルちょこっとやるだけだもん
ランクマでLP上げるぞっとか大会出るぞっとかモチベーション保つ動機もないし
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少しでもまともな駆け引きを楽しむために練習してきたコーリンが、
トリガー2追加でクソゲー強要するキャラになってやる気失せた。
と言いつつそんなにやり込んでもいないのにランクは2ランク上った。
キャラパワーでどうにでもなるんだな。
これでまた調整とか言って、できること減るんだろうなと思うとやる気せんわ。
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意図してか知らないがやり過ぎの調整して次にそれを出来なくするってやり方ずっとだよ
やれることが少ないから強行動を”しなきゃいけない”遊びがないゲームだからな
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Vトリガーなんてない方がよかったのに
スト5がクソゲーと言われる最大の原因だよ
Vトリガーは全員ファンとか是空レベルならまだ許せたけど
上位キャラのVトリガーは酷すぎるわ
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>>759
コーリン使いだがS3コーリンは味気ないキャラになったね
やってることは一文字キックブンブンしてるケンと同じ
本当にくだらないしつまらないけど、それやらないと勝てんし
S2の方が通常時が今より強くて、まともな駆け引きできて良かったよなー
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強キャライナゴにたかられて
もともと使ってた人もいい迷惑だろうな
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>>763
確かにいい迷惑だが、そういう連中はそのうち消えてくから大丈夫
いくらコーリンが強化されたと言っても飛び道具キャラがきついことには変わりはないから
リュウ、豪鬼、ガイルとか生息数が多いキャラにきついからただの強キャラ厨は次第に心が折れるだろうよ
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コーリンは立川プロが仕上げてくれるだろうから期待して待ってろ使われ共
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こいつがコーリンスレでバカにされてたやつか
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別に前からくだらんキャラだろコーリン。当て身おみくじヤロウ
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俺はAEになってからプレイ時間格段に増えたわ
元々1週間に1、2日しかやってなかったから
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Vトリガーなかったら味気なさ過ぎ
なくせとか極端なこと言わずに一部のぶっ壊れ調整すりゃいいだけ
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だから初期案のようにvトリの調整をキャラごと(ダメ・補正・ブロック数等)にしたうえで、体力失って溜まるvトリゲージを半分にして能動的に使えるvスキルでゲージ貯めないと発動できないようにするべき
(それに伴うスキルの変更はするとして
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コーリキチが出てきたってマジ?
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帰りなさいっ!帰りなさいっ!
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>>767
ワンパターン猿だから当身取られるんだよ。
上中下分かれてる当身取られるなんて読まれてる証拠だろ
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Vスキルだろたわけ
スキルとJ大K以外のことやってこねーだろてめーら
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誰に何の話してるのかわからんぞたわけ
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バランス壊してるのはVトリガー。
Vトリは全体的にマイルド調整にしてもらわんとユーザー離れていくだけだな。
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……
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もうS3からズンパス買う気力も無くなった。対策できなくても適当でいーやハイハイって感じになってきてる
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カプコンは、ネット対戦時のラグを問題視してるのかな?
S3にもなって悪化て、さすがに擁護できないレベルなんだけど。
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>>780
俺の勘だとブラックリストの限度増えた分だけアンテナフィルターあえて緩くしてある
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ブラックリスト使ってないから他プレイヤーがブラックリストに入れてるプレイヤーのマッチング率が高いんじゃないかな?
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客舐めてる会社だから何とも思ってないんじゃない
直せるとしても問題ないって考えそうな奴らと思ってる
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公式に問い合わせた結果、
「そのような問題は確認されておりません」
だぞ
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キャラバランスはもうこの際、現状維持でいいわ。ラグはマジでどうにかせーよ。
根本的なとこがダメダメやんけ。
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現状維持で得するのラシードアビゲイルガイル使われだけでしょ
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ラグとバランスならバランスの方が大切
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流石にラグだろ
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別に俺は何も変わってないしラグに関しては
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>>786
豪鬼抜けてますよ
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その2キャラと一緒にすんなよ
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誰かが見えてない?
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AEもこんな状態、マブカプは惨憺たる有り様でもモンハンは成功してるから
って感じでカプコンは危機感なさそう
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ブラリの共有化をくれよ
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AEは新規に売るつもりはなからなくて対戦に困らん位人沢山いるから
一般的には問題になってない
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マブカプあかんのか?
前作結構いてけたのにどうしてこうなった
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単純に別ゲーだしコンフィが発売前からネガキャンしまくってたからな
アルカプ勢だけどドラゴンボールの方がアルカプ寄りで楽しいわ
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発売日に定価でズンパスも買ったけどマジでマッチしないのでゲーム性以前の問題だったよ
もちろんゲーム性も問題だけど
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Vトリガーが全部バルログ、是空、リュウ並になればいいのに
ケン1、キャミィ1、ベガ1、ザンギ1、バイソン1辺りのVトリでも強すぎ
ラシード、アビ、豪鬼、ガイル、バーディー、ユリアンなんかは試合が壊れるレベル
強すぎて話にならん
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それならトリガーなくていいレベルじゃないか?
俺はジュリの1とかアレックスの1ぐらいがいいわ
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マヴカプは色々失敗
Xmen居ないんだから最悪でもDLCに寄せたキャラを初期に出すべきだった
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マブカプはスト5の失敗も絡んでそう
未完成品をまた出してきたって思われても仕方ない、自業自得だと思う
適当な事をしてると信頼を失って自分の首を絞めるって事をいい加減分かってほしい
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トリガーは強いけどすぐ終わるのと微強化がそこそこ続くに別けろ、強くて長いやつだけ下方修正で良い
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mvciってmvc3に勝ってるとこあんの?
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>>800
ブイトリの価値をca以下にするぐらいで丁度いいかと。
お手軽だけどあんま減らないってのが勝手にゲームの溜まるブイシステム本来の位置かと。
現状お手軽ダブルアップツールだから理不尽さが際だってるね。
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コマ投げキャラは対空と立ち回り弱くしろ
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アビ「だ」
ザンギ「が」
ミカ「断」
ネカリ「わ」
バーディ「る」
なおバルログさんだけは
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マブカプはお祭りゲーのくせに人気キャラリストラしまくってるのがまずかった
マーブルヒーロー側の要求かもしれんが肝心のゲーム部分も目新しさがなかったからなあ
お祭りゲーはド派手に暴れりゃそれでいいというのに
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お前たち!しあわせ荘の管理人さんがセールにきてるぞ
俺こんな糞ゲーやめてそっちやるわ
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マブカプは2ONにしたのも謎だしコンボもつまんなくなってすぐ飽きてやめたわ
キャラは最近の映画のキャラばっかりで好きなキャラ多かったんだけど格ゲーは別にキャラで遊ぶもんじゃないし
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モンハンBGM設定できるのエエな
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格ゲーはキャラで遊ぶもんだよ
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Vトリはエド君くらいがちょうどいい気がする
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ダルシムでいいよ面白さ的にも強さ的にも
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ダルのVトリ1食らうとみんなぴょんぴょんジャンプして「あっつい!あっつい!」ってやるのほんと好き
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うじうじ下がるやつばっかりでうんざりだぞ!!
反面そんなチキン野郎をぶちのめすのは楽しいが
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アビゲイル使ってそう
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FM稼ぎにトライアルやってみたけどかりんは最速天狐とか毎回こんなの入力してたのか
俺に出来る気がしねえ
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かりんは同時押しボタン使った方がいいよ
プロだって使ってる
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>>819
アケコンだったら適当にずらし押しすればいいだけだし
パッドだったらキーコン工夫するとクソ楽だよ
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予想に反してFMをリアルマネーで売ってくる気配が全く無いな
FMの無駄遣いでコンテンツを取得出来ずに困ってる強迫性収集癖野郎もいるんじゃねぇの?
不評の底にいる今ならどんな事をしてもこれ以上評判が下がらないから色々売りつけりゃいいのにな
ドエロエロコスとか
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エロコスとな
閣下の袴ではまだ満足できないと?
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>>817
ストリートファイトらしく画面端まで下がったらギャラリーが罵声浴びせながら突き飛ばしてくるぐらいして欲しいよな
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>>819
パッドだとアケコンよりきついね
何故こういう操作上のテクニカル要素を初期キャラに入れたのかなぁと疑問
後発のアビゲイルの目押しとかメナトのトリガーとかは
まだ後発キャラだから納得行くけどストVの初期ってそういうのなしのするのがコンセプトじゃねーのかと思った
叩くほどの話ではないと思うけど純粋に疑問
あれ9割以上は成功しないとかりん使う意味ない位の重要かつ基本過ぎる技だし
-
そこまで言うほど重要か?
特に初心者帯においては不要と言ってもいいだろアレ
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重要っしょ使う意味ないは言い過ぎだと思うけど
あと動かせればいいやくらいの初心者なら要らないね
エロコスはDOA除いたら鉄拳の6?の半ケツ水着リリと大暮デザインの変態ウエディングドレスリリと
Vの春麗のアレコス位しか思い付かない
7になってまた野暮ったい水着になったから鉄拳はエロ方針にストップかけたのかな
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>>825
開発にいるテスターが無能過ぎて最速なら拾えると気づいていなかった可能性
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テスターはコンボ開発しないだろw
浮く属性、追撃できる属性付けた時点で意図的だろう
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初期キャラは全部簡単じゃなきゃいけないって思考の方が理解できないんだが
全体的に簡単なんだから少しくらい難しいキャラも混ぜとくってのが普通の思考回路だろ
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ハイタニはチゲンガ3月末までって噂聞いたけどマジなの?
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>>830
開発がそういってたけどな
リセットどうこうの話の中で
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スト5のキャラって基本的に簡単なの多いですけど、強いてテクいキャラと言えるキャラっていますか?
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>>833
そんなん春麗やろ
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>>833
アビゲイル
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>>833
メナト
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アビゲイルはもう邪道に堕ちた
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アビゲイルは強いのは間違いないけどちゃんとやろうとしたら難しいのはそうだろ
ま、妥協コンでアホほど減るんですけどね
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新キャラのファルケとGから超難しくて超弱いキャラの臭いがプンプンするぜー
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最大コンボが難しいからって難しいキャラ扱いするのはやめロッテ
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アビのどこが一体難しいのかw
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妥協コンボで他キャラの最大コン以上のダメージ入るから
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アビが難しいとかゆとりかな?
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まずファイトマニー貯める時点で相当むずいし あのキャラに600円払うとしてもラーメン食えると思ったら普通は思いとどまるでしょ
キャラセレでアビゲイル探すのもむずい 普通どこにいるかわかんないよ
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>>844
格ゲーってキャラ買うのは前提条件でしょ
嫌いだから買わないってw
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全くないキャラも多いけど最大コンボに体感でやや歩く必要があるとかアビみたいに目押しのタイミングが難しいとか
そういうのは実は結構あるけど、そういうの実戦じゃ狙わんし狙わなくてもキャラの強さに大して影響せんからね
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あれだ。このゲーム不愉快なのは、ヒールが強すぎる。
言うてみればネリがばっかりじゃねえか。
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キャラを買うって概念が意味不明
最初から使わせなきゃキモオタしかやらないだろ
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S2まではそう手間を掛けずにキャラを貰える程度のFMは簡単に貯めれたけどAEからは辛いわなぁ
さくらにはお試しがあって少しはマシになったかと思ったらブランカには無し、意味が分からん
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FM貯める手段って増えなかったわけ?
俺AE1回起動しただけだから知らんw
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時間が経てば経つほど新規が入りにくくなる
一度やってやめた後の復帰は更に難しいな
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>>847
ラシードは悪者側じゃないだろ
見た目は悪そうだけど
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アビゲイルも今はカタギ会社社長だし。
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ストーリーを見たら池沼以外何者でもないんだがw
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アビのストーリー、アレはないわな
勝ち台詞見たらどれも他キャラ以上の常識人なのにキャラ設定が一貫してない
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まずエンジン音を口ずさんでる時点でアウト
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さっきすごいメナトあたった。攻撃のモーションが全部2Fくらい短かった。おかげで手も足も出ないまま負けた。よく改造してあるな。世の中にはそこまでして勝ちたい奴もいるんだな。たかがゲームなのに。そこまでできる時間があるならその時間を忙しい奴に分けてやれよ。
-
嘘松
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ラグりすぎてて連携にまったく割り込めないラシードはいたなぁw
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>>856
知り合いにアビゲイル発表の前から対戦前のアビゲイルの登場シーンみたいにエンジン音口ずさんでバイクの物マネを普段からしてる奴がいたから
多分リア充の界隈ではふつうの光景なんだと思うわ
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カジュアルで10回勝てムズすぎて草
今までランクマしかやってなかったがゴールドより下のランクマがいかに雑魚しかいないかわかったわ
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ゲーマー諸君に聞きたいんだけど
今買うならどのアケコンがベスト?
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普通にジョイパッドがいい
今からアケコン買っても値段の分は楽しめないよ
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安物買わなければどれでもいいんじゃね。
慣れだろ慣れ。
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安物は軽いから不安定
形状などは慣れ
レバー、ボタンが気にくわなかったら交換
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MAD CATZいいらしいけどな。もう売ってない
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horiの赤いやつじゃだめなの?
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昔っからのアケ専なもんで
ジョイパッドじゃゲームできねえからなー
ホリの上位、刃、パンテ、te2プラで迷い中
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rapでいいんじゃない?
3マンコン買うならrapふたつ買ってひとつを痛コンにするわ
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ps3のrapいいよな
いちいち認証糞めんどいけど
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刃を買ってレバーとボタンを交換
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手入れ重視するならrazer
-
この前出たばかりのHORIの刃の新作おすすめ
レバーとボタンの不満点もなくなったし何も問題なし
あー冬だと最初天板が冷たいとこぐらいか
-
プロと同じもの使っとけば言い訳できない
-
TEええよ、耐久性も高い。
TE1は7年。
TE2は3年使ってて継続中。
-
ps4から使えなくなったけど、ゼロ2からスト4までホリのリアルアーケード使ってたわ。
20年ももってるぞ
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静音隼使ってるがコスト的にも満足してるよ
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結論、どれでも良いのかもしれんなwww
本当好みの問題なのかもね
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ゲーセン行ってたならどれでもいいんじゃないかと思う
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スト5で勝ちたいならパッド
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あんまり軽くてずれるとかでなければ何でもいいと思うが、静音のアスキースティックは最悪だった。
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なぁ、さくらってリュウのことリスペクトするのやめたんかな
中パン大パン、大Kクラカン、竜巻からコンボ
竜巻から逆択、昇竜レッパ、百鬼
動きが劣化ケン+劣化豪鬼って感じでリュウ要素が無いんだけど
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長い弱kリスペクトしてるだろ
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さくらのスタイルはもともとケン寄り
リュウに憧れてなんてのは設定上のお話し
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昇竜も竜巻も元々多段だし
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リュウに憧れてリュウに気に入られるようにするにはどうすれば良いかを考えた結果
リュウになるのではなくボコる事に決めたサイコパスだから他流なのも当然
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4っけ3@sikkemi
カプコンの調整班は本当に何考えてこんな産廃を作り出したんだ? 冗談抜きにこんなもんがゲームだと思ってんのか? #PS4share
http://twitter.com/sikkemi/status/970123308220891136
リュウに憧れた人間の末路
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リュウになるには波動が弱かったからケンにならざるをえなかったんだぞ、きっと
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貯められたら心眼チャンスなのにもったいないリュウだな
しかもドットからの逆転って上位キャラに限らず起こるゲームだろ、バランスじゃなくゲームデザインに文句言うならわかるけど
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ピヨからタメ大パンに心眼?
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(少し前に回ってきたツイートでチラ見しただけでちゃんと内容覚えてないなんて内緒)
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フルゲージの相手に2回(厳密には3回)連続で読み負けたらそりゃ大抵のキャラは瀕死だわな
今はアビがヒールのターンだからアクセス稼いで承認欲求を満たす絶好のネタなんだろうけど
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まぁ投げ込みの二回でああなるキャラは他にいないんだけどな
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アビゲイルがとち狂ってるのは間違いないだろけどな
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アビはクソゲーだよ
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どう考えてもアビがおかしいね
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画面中央から適当に大足トリガーで寄られて択開始、当たれば半分減って画面端、起き攻めに引っ掛かったら死ぬとか改めて見ると酷いわな
しかもこれ最大コンボじゃないってのがまた…
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こっちは2〜3回ミスったら終わるのにビゲイルは5〜6回はミスれるうえに基本性能が桁違いに高い
全キャラ中最強の飛びを10回落としても1回通したら終わり
ボタン押してれば勝てる障害児向けキャラ
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お前らまだアビなんて相手してるのかよ
アビガイルエディション終わるまで片っ端からBL突っ込んでるわ
プロやLP保守が仕事の奴以外まとも相手する必要ないだろ
-
だったら素直にやめるわこのゲーム
-
BLの枠が足りん…
-
アビラシガイル豪鬼
こんなのノーリスク切断(VT選択画面での切断)で回避でOK
本気のガチ勢以外まともに相手する必要なし
クソキャラ使いはそれ位されて当然と割り切って使えばいいだけ
-
アビゲイルはしっかり読み勝った時のリターンはあってもいいけど
小技性能だけはしっかり下げて
IVのザンギがクソ強かったバージョンで長くて刻める小技と
投げどっちからでも半端ねぇリターン取れてどうしようもない時あったけど
結局そういうのはキャラコンセプトと遠いほうを下げるのが自然の道理
-
弱Kだけ大幅弱体化でも落ち着くかもな
-
昼間ってラグい事多くない?
夜とかは普通なのに昼間は誰と当たってもかくつく
-
アビの小足なんてガード-2でもいいだろ
-
コアシの発生5F、立ち弱Kに繋がらないくらいになっても充分アビは怖い
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>>905
同じ人で検索しないと意味なくね?
普通昼間の方がすいてるんだからラグくないはずだが…
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検索ってなんだよw 比較
-
アビはコア+5にしたせいでサンライズ前ステで密着+5って状況が完全に無駄になったのがすごい
キャラ作ったやつと調整したやつ別人まである
-
アビはコアシ5フレでちょうどいいんだよw
3〜4フレ無しなら、相手も近距離やろうと思う。
で、その距離はアビがやりたい距離でもある。
ま、俺は遠距離射撃するがなww
-
定期的に>>899みたいなBLレスを書く害児が現れるけど
いつも自キャラを省くからラシ豪鬼使いってのがバレバレの真性脳障害児ですわw
-
まあアビは小足5F当てて+2
コパ判定大幅弱化
大足Vトリ1キャンセル不可
これで丁度良い
デカキャラならデカキャラらしいとこで苦労しろ
なんなら中足からEXしか繋がらないようにしてもいい
-
というかだいたい小足はガードされてプラマイ0か不利なのにアビは何なのよ
連打効いて長くてキャンセル出来てガードさせて有利とか頭おかしい
-
デカキャラでどっからでもコンボいけるのも狂ってる
当身exコマ投げクラカンアーマーガーブレという不快要素からコンボ
対空からもコンボ、飛びから距離離れてても下2強pからコンボ
-
あとデカキャラなのに通常技にキャンセルかかりすぎ
-
アレクの方が攻め継続なくてハイリスクハイリターンな感じデカキャラしてる感ある
-
しゃがんで中P振り回して突然中段とコマ投げで飛びかかるキャラが?
-
>>916
ほんこれw
それに比べて連係強そうな見た目をしている
是空のキャンセルかからなさはマジなんなのw
-
コマ投げ持ちは対空と飛び込みを弱くしろ
後アーマーはガード後確定でクラカンされるようにな
-
最近始めたばかりなんですが、全然マッチングしません
何時ぐらいがよく当たりますか?
-
アビゲイルの欠点って見た目ぐらいだろ、ほんま気持ち悪いキャラだ
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>>921
新規はまず握手マークってのを付ける必要がある
マッチングの設定で回線全部にして2,3戦ラグマッチに耐えたら付くからそこからは何時でもいいよ
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>>913
デカキャラらしいとこで苦労しろってのはまさしくだよなぁ
欠点らしい欠点が少なすぎんだよ
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>>923
この仕様自体は仕方ない部分もあるけど少なくともその状態になってる人には
ゲーム内でアナウンスした方がいいよな
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下段4Fの弱から弱刻んで必殺技に繋ぐコンボとかやっちゃダメなキャラ
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アケコンのメンテに詳しい方に聞きたいのですが
PS3の刃のレバーをTE2に乗せ換える事は可能でしょうか?
恐らく
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それとte2の工具を六角からマイナスに変えたいのですが
抜けないです。どうすればこれ変えれます?
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>>912
おいクソアビ使いの脳筋野郎お前過去何人にプロフ覗かれてるか晒してみろよw
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大体再戦逃げるなとか言ってる奴って
アビラシガイル豪鬼使いだろ
わがままも程々にしろ
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いやアビ糞も逃げる奴多いぞ
クソ押し付けといて不利とみたら飄々と逃げるクズが多い
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アビゲイルゆうほどつよいか?
バッタや弾持ちとかしんどいぞ
S3から使ってるけどお手軽には勝てないと思う
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それはお前が下手なだけ
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世の中には前手順踏まないと弾に対応する手段ない奴とか居るんやで?
対空からの火力なんてトップを争うキャラやろバッタはカモやん
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今日もサイコキャノンから裏周りとかすかし下段でメシがうまいけど
この単純なムーブいつまで通用するのかな…
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アビ使ってバッタや弾がキツいってw
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久保も言ってたように弱いとこ探す方が大変だから強い部分以外は弱点だと思っちゃうんろう
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オイオイオイオイ!?
スト5やめて半年以上たってAEやってみたら随分といろいろ良いゲームになっちゃってるじゃないの(キャラバランスはしらん)
最初からキャラ&ステージ数はともかくこのクオリティでスト5出していれば、、、
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どうせこんな手抜きでも他にろくな格ゲーがないんだからお前ら消去法でやるでしょ?
みたいな事をカプはほくそ笑みながらリリースした訳だ、で、まんまとその通りになった
EVOを過ぎてもなおDBFZの国内プレイヤー数がスト5よりも多ければカプも少しは焦るかもしれんが
海外ならまだしも国内じゃそうはならんな、カプをつけあがらせてんのは間違いなく俺らって事だ
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決算前にあせってゲーム出し過ぎなんだよねカプコンは
俺も今となっては怒りが少し風化したが、スト5の仕上がりの酷さにカプコンガチで嫌いになったしな
3月よりはやくでたゲームはくそやっつけ仕上がりばっかり
スト5とストクロが良い例
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モンハンワールドは?
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MHWは開発期間4年とってるしストリートファイターと違って失敗許されないから。格ゲーは失敗しても次作出せばすむ
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リュウジュリカリンバルログダルシムナッシュの6キャラ縛りでやりたい
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それかりん抜けてない?
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なんでダルシムいるの
ははーんさてはおめぇ
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ダルシムは類まれなく良キャラだから
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ダ、ダ、ダルシムが良キャラぁ?
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このゲーム、良キャラは是空だけだよ
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単純なキャラパワー的にも、相性的にもかりんが飛び抜けてるねww
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「やられたけど良くわかんねーし、どーでもいーや」
で終わる率が一番高いのがダルシム
ファンはまだ分かる
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常に後ろワープ気にしなきゃいけないのがダルい
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ぶっちゃけゲーム性なんてどんなもん出しても文句出るんだよな、だからそこは仕方ない
初期ストⅤはそれ以前の部分がひどすぎた、あれさえなけりゃもうちょっと流行ってたと思う
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それな、それ以前の問題ってとこが多すぎたな
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経験積もうにもダルシムとほとんど当たらん
ファンはもっと当たらないけど
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弱キャラ=良キャラではないだろ
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>>952
今の状態で出てればそんな問題は無かったね
こういうゲーム性の格ゲー今はSFしかないし、代わりが効かないし
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待ちじゃなくて攻めるゲームがしたいがコンボ長いのはやだ、と言う俺には今は絶妙微妙なバランス
みんなが下がらなくなる前歩きが報われる何かちょっとしたことがあると最高なんだけど
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ラグ減れば、もうちょい歩きガードとかしやすいんだが
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熱帯+ラグ前提の調整か調整に合わせたラグ軽減してくれないと一部の技がガー不になる。もしくはエスパー行動しないと無理。冷める要因だよな
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いわゆる長いコンボのゲームって結局始動技入れたあとは同じことするだけで
そのために練習したり長いの覚えるってのがなぁ…
昔のバーチャみたいに長いコンボとかじゃなくて相手別状況別に最適解が異なってて
一瞬の判断で最大取れるか否かみたいなのは逆に苦痛じゃないんだけど
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発動に向いてる技やクラカン狙える技を中距離で振りまくるゲームも大概よ
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俺いいシステム案思いついたわwwwww
特定のキャラとしかしたくないエンジョイカジュアル層はたくさんいるし、
ラウンジに籠るほど何戦もしたくないし色んなキャラと対戦したい人向けで、
まずメインキャラとサブキャラと出来ればもう一人サブキャラの3人をあらかじめ決めておくだろ?
そしてマッチングしたい相手を何キャラも選べる(設定する)んだ
そしたら自分が対戦したいキャラをメインとサブに選んだ相手としかマッチングしなくなるww
もちろん相手も自分のメインかサブキャラを対象に選んでないとダメだがw
自分が思うくそキャラとはおさらばwwガチ勢はランクマ行けって話w
開発もこれで人気ないキャラには開発せざる得ないw
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うるせー却下だそんなん。
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多分仮に実装してもめんどくさい、わかりづらいとか色々文句言われるよそういうの
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キャラクター設定をメイン・サブ2個くれと思う事はあるな
主に不利キャラと連続マッチングしたときだけど
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よし、修羅と羅刹を実装だ
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>>960
3Dゲーでいいならキャリバー6に期待したらええやん
なんかプロデューサーがガチで蒸発しそうだけど
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またこれからどんどん開発様の「個性的なキャラ」のつもりで作った
頭の悪いセンスのないクソキャラが量産されるんだよ。覚悟するんだ。
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鉄拳から来たんですけど、このゲーム全然マッチングしなくないですか?
握手マークついてても全く当たらないです
鉄拳だと10〜30秒くらいで大体当たるんですが、スト5 はもっとネット環境良くしないとダメですかね?それか人口が少ないのでしょうか?
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時間変えたら?
鉄拳でも初心者どうし朝の4時にマッチングせーへんやろ
プロライセンスやカプコンカップとか一部は盛り上がってるが今年になって人口はずいぶん減ったよ
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>>969
ネット設定でも悪いんじゃないの
俺は全くそんなことならないから
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というかAEになってからのがじゃんじゃん対戦当たる
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丁度夜中の3時半くらいにやってたけど「対戦相手を待っています…」が1分以上続くことなかったぞ
このゲームランクマ待ち受けたまにおかしくなってメインメニューいかないとなおらんときあるが
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したらばトップページの各キャラスレへのショートカットアイコンが
いつからか表示されて無いんだけど俺だけ?
ブラウザ変えても一緒なんだが
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なんでニートタイムにゲームなんてやれるんや
あっ
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昨日の話だとしたら金曜夜だぞ
ニートには曜日の感覚が無いってのはマジだったか?
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>>969
マッチング相手の回線強度を指定する設定がある
自分が設定してないなら、自分の回線が遅くて相手から弾かれてる可能性がある
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少なくとも学生は違うだろうしガチやろなぁ・・
黙ってればいいものをなぜ自分で穴掘って自分から進んで落ちようとしてしまうのか
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え、中3高3は卒業して今暇だし、大学生も春休みのとこあるんだよなぁ
あ、、、
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書き込んだ者ですが、夜勤で帰りが25時なもんで
まぁどうでもいいか
しかし1分待つことないですか
それはすごいな
LP1000台がいないのか
他ゲーではネット対戦快適なんですが
スト5 でも当たった試合はラグないし、なんでだろう
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俺も1分以上待ったことないなぁ
回線5で検索してるのに3本とマッチングしましたってなってそういうのを拒否してったら1分以上かかるときもあるけど
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>>981
トレモしながら待つ感じですか?
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俺もLPそれくらいだけど、4時位までは人いないって感じたことはないな
5時とか6時になると流石にマッチングしなくて
ラウンジのぞいても日本人部屋が一つあるかないかってレベルになる
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このゲーム学生でやってる人の方が少なそう
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キャラスレアイコンどこいったの?
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キャラリストのアイコンどうなってんだとずっと思ってたけど>>985が指摘したら急に戻ったな
誰も話題にしないから俺の環境が悪くて表示されないだけかと思ってたわ
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最近勝てないけど楽しいと言う不思議な期間に入った
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出張行ってて
風林火山の風取り逃がしたんだけど
これはもうコスチューム手に入れることは不可能?
悲しい
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普通なら自社コンテンツだし後で有料販売するだろと思うんだが
未だFMを売らない所を見ると全く期待は出来ないな
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いぶきもミカも使う気ないけどコスの出来良さそうだからトレモで相手に選ぶように風林火山やってるわ
ミカはマスクやメガネ無しは初めてなんかな?
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ウル4の攻略Wikiは今でも更新されているのに、スト5の総合攻略サイトってないのが不便・・・。
自分で作る実力は無いけど、総合攻略サイトがないって事はそれだけこのゲーム人気無い証明なのかな・・・。
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攻略サイトが金になるって分かった連中がwiki作り始めたのもある
スト5以外も中身スカスカのwikiが乱立する時代だぞ
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今くらいの情報量な方が好きだな、4の頃はセットプレイやコンボレシピ全部ネットで済んでたから初心者でもそこだけは上と変わらない動きしてたもんな
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>>991
wiki自体は乱立してるけどどこもあっさいね
今はツイッターラインが主流になってるし
あとは個人ブログでキャラ掘り下げてるとこが参考になると思う
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有志がコツコツ更新しても、開設者にお小遣いが行くんじゃそりゃ充実しようがないわな
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アフィカスや維持費を考えたら個人が場を提供するのは厳しいわな
解決策はメーカーが場を用意するしか無いだろ、そう、かつてのセガBBSの様に
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Wiki文化好きだったんだけどなあ
スパ4(ウル4)Wikiとか今見ても面白い
全キャラの通常技、必殺技全部に解説ついてるし
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3戦に1回くらいは微ラグのやつとあたる
これってあっちはラグくないの?
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ちなみに>>542では98点
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誰かおらんか、もうすぐ1000になってしまう
嫌な顔されながらおパンツ見せてもらいたい写真集
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